. __________________________________ / . \ | 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! | \ ./  ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ . | | _、_ \O/(ノ∀`)ノ\(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t / .人 \[゚д゚] ‐・:・‐ [ ,_ノ`]y━・~~~ ○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m.[_]`Y´〒V゛ <[_]V < \ | | .| | △△. < > / >< \. | | | |. I I ||≡□≡||
( 'A`) <
>>1 ウワアアアオオオオツ
(乙 )乙
┛┓
( 'A`) <
>>1 ウワアアアオオオオツ
(乙 )乙
┛┓
レギュも来ないし企業戦士AAでも考えるか… |>___6_|> ┗て§ ┗て ,) ,) 現状フラジールしかないしな
>>3 だが思い出せ、一番最初のACにサブタイ等ついていたかね?
>>1 乙
水没したアレサをようやく始末したのだが…
水中へはほとんどの攻撃が通らないよな
もしかしてわざと浅瀬に水没するのは意外に有効な回避手段?
AFが脆すぎだとか動かなさすぎだとか文句言ってるやつって つまりとっつきやブレードクラスの攻撃力の武器を何度直撃させても落ちない耐久力にして ロケや弾速の低い武器だと当てるのが困難なほどの速度で動かせってことだよな? 現行の状態でさえ初心者はノーマルでクリアすら困難なのにそんな事したら クリアする前に投げる人間が増えるだけだろう こういう自分の事しか考えずに、(メーカーに修正させることによって)それを押し付ける行為は どうかと思うがね
AF<<<<<<<<<<ライウン
>>12 マザーのように ターゲットの分散 がもっとも多い意見だと思う
>>12 部位破壊程度でいいんだが…グレとかを普通に使える程度にした上でね
ま、判定シビアにして即死ありもいいと思うが
SOMみたいに一杯壊したいお
新スレにようこそ
なんとなくヤクザの出てくるミッション名を髣髴とさせるスレタイだな。
ボイスチャットやってる奴って痛くね?
耐久力が上がるより、部位破壊して欲しかったよね ランドクラブとか、主砲4門、前後のシールド?、ミサイルランチャーと壊せそうなのがこれだけあるんだから、 これらへの蓄積ダメージとかでやって欲しかった スティグロは一体型でお願い。部位破壊なんてやってられるかあの速度
>>22 ランドクラブはあのキモイ脚が一本一本動いて、
一本潰す度に速度が下がって行ったりしたら面白かったのになあとは思うな。
スティグロ戦は開始位置の所為で、ただその場ジャンプ→とっつきで終りになるのが寂しい
タイマンで外人と話しながらブレオンしてたら相手が月光ふったとき 「ダァミネェンタソォオオオオオオオオオオオオオドゥウー」って叫んで吹いた 隊長のドミナントソードは世界共通になったんだな
いや、とっつきは自重しろよ
WマーヴとGA強ハンドだけ持ってってハードアンサラー挑んだら、 弾数AP共にギリでクリア出来て脳汁出た
>>24 マジかwノリノリすぎるぞ
>>26 俺はとっついて終りにしちゃったけど
その装備では結構しんどそうだな
マーヴは弾少なすぎ
でもそれがいい
なに、あんなもんだ。弾数だけは
>>26 自分がギリギリの状態で勝つって良いよな
AP二桁で頭部・右腕部破損、左腕部・コア損傷、格納ハンドガン残り12発で青パル倒したときは発狂するかと思った
攻撃が単調過ぎて攻略していく面白さが無い気がする 大体とっついて即死以外の奴はミサイルくらいしか脅威じゃないし 何というか、相手の攻撃パターンを見極めるまで何回も試行錯誤したりしたかった こいつの攻撃を凌いで攻撃するにはこの機体はどうだー、みたいな・・・
>>28 オメール製もどきはマジ少ない
マーヴは…1マガジン増やすとチト強過ぎな気が
>>15 設定が拠点型というギガベースを除いて
AFは部位破壊にしてもある程度の速度で動かなきゃただの時代遅れの要塞と変わらん
ランドクラブは周りのネクストやノーマルをひき殺しながら移動するくらいでもよかった
>>22 部位破壊するたびに速度が落ちるっていう仕様にしたらいいと思う
大統領のあれ思い出した
いやでも、とっつきとか使わずにやるのも面白いもんだよ S取りが終わった後はスティグロ相手にWアルゼブラハンドガンW格納ハンドガンでおいかけっこ! 弾が足りずに最後はAA使ったがな
>>34 ハードモードならアリ、ノーマルだと投げる奴がでるかも
つかやりてえ
>>34 超スピードで動き回るランドクラブはぜひ倒してみたいな。
カブラカンは中々面白いと思うんだが
>>33 オーメルはさっさと撃ちきって格納のハンドガンを使うだろ
まあ、そんなことするぐらいならACACIA持てばいいのだけどな
レギュでの調整に期待するしかないな
>>35 川に投げ捨てられたアレか
SoMが四脚歩行からホバーモードになり 秒速8kmぐらいでぶっとんだりするモードねーかな
そもそもスピリットオブマザーウィルが4脚であった事など無いというのに
しまった
秒速/8km 分速480km 時速/28800km 宇和ーーーーーーオオオオオオオオオオーーーーーーーーーーーーー
>>36 あれだろ、飛び乗ってハンドガン突きつけて連射してるていう妄想s(ry
オペ「SoMの離脱を確認・・・まぁ仕方ないだろう、VOBでも追いつけん」 主「・・・」 チャンプス「・・・」 オペ「とりあえず敵ACを始末しろ」 チャンプス「やっぱりかぁぁぁぁ!!!」
ハードではジェットの移動速度を200km(防衛ミッションのトレーラ) くらいにして放熱板には塞ぐか社長クラスのガチタンを置いとく まさしく移動砲台に!
>>40 どんだけ強敵がほしいんだよw
そういえばナインボールのエンブレムをもらえるし
どうせならナインボールセラフ辺りも出してほしかった
ネクストならいい勝負するだろ
新規のためにノーマルはもっと簡単にして
古参のためにハードはもっと難しくして欲しいんだがなあ
>>44 これは速すぎる
いっそスーパーハードだしちゃえば・・・
>>48 ノアの箱舟みたいなステージとか欲しいな。
何十体ものノーマルと、一体の改造ネクストとか。
>>51 難易度の段階が増えるとクリアするのが面倒になるけどな
>>36 相手をどういう機体で倒すか考えるのも楽しみだと思うんだが
それで武器縛ってもなにか違う気が・・・
今回のAFはそれがとっつきかブレードというあまりにも単純な謎解きだったのが問題じゃないか
>>44 衝撃波でぶっ飛びそうだなw
>>54 いや、違うんだやれると思ってやってみたら射程距離の関係でまともに当たらんかったんだww
五度くらいやってなんとかできたが楽しかったよ
>>53 いや、本当にクリアしても何も無いオマケみたいな感じでさ
聖剣伝説LOMのヘルモード・ノーフューチャーモードみたいな
ローディ先生、なんか味噌切れるまで逃げ回ってたらバズーカも撃たなくなって一方的にボコれたんだけど… 既出?
既出
>>56 何かそれもやる気でないだろ
オン限定になるけどクリアタイムとか、弾薬費とかでランキング作ればいいんじゃね?
せっかくCOOPも出来たことだし
ぶっちゃけ超難易度作るより、自分でアセン縛った方が早い気がする それか攻撃力耐久力低下レギュで相対的に強化するか
欠陥AFのSoMが一番しぶといという現実
ジェットも放熱ファン叩け!とか言われたけど外装とっついたら普通に沈むしな グレートウォールみたいに弱点以外は無敵だったらまだマシだったかもしれない 軽量機で行くと放熱ファンの中に入りづらくて死ねる
難易度を増やすならあのミッション評価をなくすべきだな
獲得した報酬額が最高のだけ記録されてればそれでいい
>>60 スタビとエンブレムをご褒美にすればよくね
>>61 まあぶっちゃけそれが今一番現実的な解決策だな
バグ取り、新レギュ、勿論AC以外の作品… 今のフロムに更にDLC難易度やミッションを望むには、フロムに対する殺意が必要だと思う ま、次回に期待するさ…
GWも中身スッカスカの手抜きなんだけどな あれ居住スペースあるのか? 吹き抜けの倉庫とエンジンルームしかないんだが ミッションだと四両なのに、対戦だと6両くらいに増設してあって呆れた SoMも思ってたより小さい
CoD4のVIPみたいな実績は簡便な まぁ、FAのオン実績も酷いもんだが
達磨落としみたいなAFを想像してみた キモイな
スレタイを飾ることに、意味は無い
iEtd いいから EKHAZAR 使えよ 大丈夫だから
言葉は不要か・・・
>>67 居住車両があるけど敵の接近を確認した時点で切り離して後で回収してるとか
>>73 つまりほぼ無人の居住車両が近くにあるわけか?
回収するの面倒そうだな
そういえばGW戦の時に遠くに見える街で何か爆発が起こってるけどあれはなんだろう?
>>73 追いてっちゃらめえ
作業員まで置いていかないかそれじゃ?
砂漠のど真ん中に置いていかれた車両はどうなるんだw
>>76 方向転換すら難しそうなのにな
天井部分、外壁と内壁の隙間ぐらいか?
構造的に居住区がありそうなのは
地面は機関部がありそうだから無理だろう
>>76 テラ・ザ・ガンスリンガーというRPGでは
巨大な機関車が出て来るんだが
使い終わったら解体し材料にして街を作ってそこに殖民するという設定が…
>>75 グレートウォールが襲撃したんじゃない?
GW襲撃→オーメルがそれをいい事にGWの排除を狙う→帰還中のGWを主人公が襲撃
ハードで社長がいたのは、艦載部隊として参戦していた、と
>>67 エンジンルームにいっぱいドアがついてるから装甲の中に居住スペースがあるんだよ
>>76 A「回収遅いっすねー」
B「そうだなー。お、あがり」
C「あー!また俺が最下位かよ!」
B「じゃあ今日の料理当番お前な、ただし俺が昨日作ったカレーの使用は許可しない」
C「なんでだよ!余ってるんだから別にいいだろうが!」
A「でも流石に3日連続カレーは飽きますしねぇ・・・」
B「つーか俺が当番のときにめんどくさい」
こうしてGW生活圏の夜は過ぎてゆく・・・
AMS光
>>75 もしかしてその街に数量隔離していったのかもな
支部として残していくってのもありか
>>77 あるとすれば甲板車両くらいw
レーダーとかの探知機器も全くなかったよな
まさにダンボール列車
>>78 解体しても材料にならんなあれは
アインハンダーってゲームの列車みたいな大量の敵と弾幕を期待していたんだがなぁ
あれも司令部が逃げる為に後続車両を次々と捨てていく鬼畜仕様だった
列車の上部が開いて、中からからAFが出てくるとか面白いのに
後ろの甲板にランドクラブが乗ってたりとか
それよりアンサラーの居住区画についてだな・・・ ・・・あんな駆動音じゃ夜も眠れんだろうに
無人じゃないのか?あんなコジマ粒子の塊の中で暮らせると思えない
あの音耳栓しても聞こえてきそう
>>80 装甲の中か
やっぱりすごく簡素なんだろうな・・・カワイソス
>>83 コジマのおかげで中は静穏です
なぜかって?コジマだからさ
あの板の中に住んでるんじゃね?割るたびに「2000万・・・」
でかさ表現は正直いんちきでいいから 甲板に着くととおおおおおおおくにミサイル発射口が転々としてるのが見える って感じでよかったんかな。 それだとダメか。
あれ? ハードはフリープレイでしか選べないの?
あのクエーサーの群れはどうしたんだろう・・・
モ"〜ン モ"〜ン
カブラカンもどうやって人員がいるかわかりにくい構造してるよな ジェット、SOM、スティグロは何の問題もないだろう カブラカンで思い出したけど あの自律兵器のしょぼさは異常 攻撃の命中率が低すぎてダメージを全然食らわないし 適当にミサイルばらまくだけで大半を処理できるってどんだけw
時間が無かったのだ。 たぶん。
ドッキューーン゛ ドッキューーン゛
俺はへたっぴいからAFが強くなくても構わないが、もっと威圧感のあるやつであって欲しいとは思うな。 発売前の宣伝資料のイメージを見た時は、もっとデカくて存在感があると思ってたんだけど、 じっさいのはいまいちだった。 その原因は大きさにもあるし、モデリングにもあると思う。
そういやゲーム中のAFの大きさを綿密に測った奴いる?
デカさのイメージは視点が三人称なのが原因だと何度言えば
>>97 グレートウォールは誰かが速度で計ってた
>>97 基準がわかりにくいんだよな
ネクストは10mぐらいだとされてるのだっけ?
ACテストの廃ビルと比べると3階ちょいだからそんなものとして
スティグロとかは1キロもないと思う
視点が原因にせよ、威圧感不足に感じたことには変わりないもん…… 今回のAFの中では、マザーは割りといい線行ってたと思う。
まずネクスト自体がかなりの大型っていう演出が必要じゃないかと
>>101 10mとはとても思えない
特にアスピナマン
アニメみたいな巨大感の表現をすると実際の縮尺がでたらめになるんだよな 巨大ロボットが見得を切る某勇者系とかでよくある構図も実は縮尺がおかしいことになってたりする
離れたところでマザーの主砲が少しずつこっち向いてくるのは 威圧感があるな 照準が固定された瞬間と来たらもうw
>>102 しかし、家屋やビルと比較すると大きく見積もっても20mぐらいが最大だろ
設定の大きさに合わせたマザーステージがほしい
その上で遊んだら楽しそうだ
ミッションで使ったらえらい事になりそうだけど
>>97 話に聞かないからいないんじゃない?
切りの良い速度で飛ぶなり走るなりで大雑把に出せそうだけど
>>105 ガンダム位のデカさのほうがある意味自然ではあるね
某スレで、ファーストガンダムのビグザムの全項が60m程だと知った AFのでかさやべえ
それにしても、リンクスの収入ってよくわからないよな 少佐とオールドキングの報酬なんて3倍以上違うし もしかしてオールドキングはORCAの予算を勝手に使ったとか? ところで新しいアセンを組もうと思ってるのだが… どんな機体がいいと思う?やっぱ、コジマ満載のトーラスマン?
>>107 ゲームじゃないが、前に広告かなんかでサイズ比較があったときに
検証したらマザーのサイズが明らかに設定より小さいってのがあったぞ。(ちなみに広告の画像はゲームの比率っぽい)
ラストミッションが雑魚の群れってのがすごく燃えない 難易度はどうでもいいから1対1で強くてかっこいい敵が欲しい
うーむ、設定通りなのか・・・。 三人称支点が問題ってことなのね。 OPで踏みしだかれてるビルが普通の高層ビルに見えたせいで おかしく感じちゃうのかな。
>>106 ACEのマクロスだって設定通りの大きさなんだぜ
>>111 うーん、今度実測しておくか…
速度計測しようとするとマザーって動いてるからやりにくいんだよな
ところで某動画サイトで5VS2ミッションガチ乱戦ブレオンクリア動画が上がってて噴いた
SoMの脚に密着して、そこにACの約1/6のサイズの人間のサイズを想像して見るとめっちゃでかい そして脚との対比をイメージしながら全体を見るともっとでかい でもぶっちゃけ「これ2000mあるか?」とか言われても、そもそもリアルで2000mの物を見たことないので分からない
今日買ってきたんだけど、ミッション選択の画面でカーソルがかってに左右に激しく動いて1/2の確立でしか選べない さらにミッション依頼を受ける選択で1/2、やっとクリアして OK RETRY GIVE の3択で1/3 正直ゲームプレイより難しい。 同じ症状の人っている?他のソフトでなった事ないんだけど。PS3版ね
アナログスティックがヘタってる 弱信号でも受け付けるからその所為
>>115 俺も頑張って挑戦してたんだけどな…ブレオン
笑わせる…偽物は私の方だったか…
121 :
117 :2008/04/06(日) 01:08:31 ID:sqg1DSf3
今までDS3だけ使ってて、全然使ってない付属のSIXAXIS使ってみたけどやっぱりだめだ レバーを片方にいっぱいに倒しても動き続ける、パッチで直るんかなぁ。 ゲームが面白いだけにつらい orz.....
>>121 いっぺんソフトと本体見てもらったほうがいいぞ
ほかのでならないならソフトが駄目じゃね
124 :
117 :2008/04/06(日) 01:20:19 ID:sqg1DSf3
他になる人いないんだったら、うちの本体と相性が悪いんかなぁ、十字キーでもだめだった。GT5Pは普通に動く 今説明書見てみたらユーザーサポート昼休みに電話できない・・・ メールでも送ってみます
サンダーバードにSOMWみたいなロボットいたの覚えてる奴いないかな
>>110 昔ながらのACスタイル機体(右手に銃、左手にブレードのアレ)
チーム戦とかだったら結構いけるんじゃね?
>>125 穴にはまるやつ?
こうですかわかりません
穴を貸そう
そう考えるとだ…スティグロにSoMが入るとは思えないんだ
私は気付かなかったんだ!ここに二重カキコしているなんてごめ(ボカーン
デカさ的にらしさが出てたのはSoMとアンサラーくらいか 逆に最もガッカリだったのはGWだな。ネクストが速過ぎるから長さをまったく感じられない まぁっていうかこれAFなの?ってのも数体いたがなw
>>127-
>>131 そそ穴にはまる奴 あれの名前が思い出せなくてはがゆい
キース?
そういや高速道路巨大すぎね? AFよりでかい気がするんだがwww
自己解決した 新型装甲車両ってだけで名前はなかったみたい
というかネクストが大きすぎるんだって
これ、主人公が人間サイズだったらAFも絶望的な大きさだぞ
>>138 言われてみれば確かに…
重量感が足りないのかもね 若干ウザイけどマザーウィル歩くたびに画面が揺れるとか
フリーで再スタートしたんだが 機体の速度が早すぎて 俺の反応速度が付いていけない… 撃ち合いでもすぐにヘバるし フリーだと霧積とサンシャインが店に並ぶまでどんくらいかかる? 後有澤エンブレムは…
空中にいるのに揺れ・・・る・・・? ACを縮小表示して相対的に大きくすればいいと思うんだ。 あと動く物が少ない気も・・・
シリーズ初参戦でアセンブリ画面でwktkしてるのだが メカ好きでアクションが恐ろしく下手なせいで 全くお金がたまらん… フリープレイだとお金たまらないし 序盤過ぎて共闘ミッションに飛び入りも出来ず 手詰まり寸前
AC4の世界では酸素って、植物の光合成ではなく、人工で精製してんのかな。 緑をアナトリアでぐらいしか見てない気がする。 FAに至っては砂か雪か空しかない。
>>144 一部のミッション以外は共闘に呼ぶ方は出来るんだぜ
あと売値と買値は同じだから売り買い繰り返しし放題
>>144 シリーズ初参戦なら先にAC4やった方が良いかも
パーツが若干減ってて判りやすいし
前のチャプターは再プレイでお金も溜まりんぐ
初期の機体選びも重要だよな シリーズ経験者は独立傭兵をよく選ぶらしいけど 最初は企業の支援を受けた方がいいと思う 3種類を試してみてやりやすいやつを使うんだ
>>144 GAで初めて
初期上半身+タンク足+両手ライフル(初期)+両肩YAMAGA
対ネクストのときは両手バズーカ(初期)か
バズーカ腕
多分、これで大抵はなんとかなると思う
>>149 フリーはCHAP1一週目Sランク狙いが結構厳しいから
慢性的な金欠になり易い希ガス
使い道が出来てきてもそんなに金が溜まってないという…
アリーナは二人目でいきなりの難所だし
>>151 両肩にプラズマ背負っていけば何とかなるけど
そこまでの腕があるのなら苦戦もしないだろうしな
独立傭兵はGAミッションを受けていってミサイルを購入できれば楽になる
POPLAR01を垂れ流ししてるだけで大半のランカーは始末できるし
操作とか装備の特性を覚える意味でもローゼンの初期機体が優秀だと思うなぁ ライフルがちと力不足な感があるけど、すぐにローゼンレーザーとか出るし ブレードにAAにミサイル迎撃に最適なチェインガンと詰まる要因を潰せる装備が揃ってる
FAの話だよな 俺インテリオルで始めたけど終盤まで殆ど、特にコアは換装出来ずに居たな まぁ大抵のミッションはプラズマ辺りの火力で押していけば複雑な操作はあまり要らないと思う
テルス腕にアルドラプラズマがミッションだとかなり便利 でもネクストだけは勘弁な!
テルスベースのENタンク、前作では凄いお世話になった まぁ、主兵装は左右のYAMAGAだが
>>156 それでサイレントアバランチ戦に出て
虐殺されたあの日
散開してるからタチが悪い<fAサイレントアバランチ
配置覚えれてないうちはビクンビクンしながら煙上げてたわ
>>160 絵もうめーし言いたい事は凄くわかる。
て言うか機体が昔ながらの構成を再現してて泣いた
QBの存在もスケール感感じにくい一因かもね 昔ながらのACなら今よりもう少しは大きく感じたかも
インテルで始めればレーザー兵器中心でお金も貯めやすいでよ。 アルドラフレーム+レーザーのダブルトリガーで白栗までほぼ一直線だ。 なによりアルドラフレームは美しい……。 てか今さらかもしれないが、パーツの見た目がフルフレーム単位じゃないとマトモな外観にならなくね? 元々、メーカー揃えて組む人間なんで問題ないけど。
>>164 マトモの定義が人によって違うから
水掛け論にしかならんとおも
会社増えすぎワロタ状態が問題なんだよな。 昔までは大きく分けて2社だったのに
昔まではってなんかおかしいな・・・まあ良いか
所謂ムラクモ系が4だと合わせ辛い。まぁそこからキモかっこいいメカを作るのが楽しいんですけどね
>>165 そりゃそうかw
失言だった。スマンコスマンコ。
横移動はメインよりサイドブースターをチューンアップした方が速くなるんでしょうか
>>166 つまり有澤が独立して第四の勢力として名乗りを上げるということですね、わかります
>>174 と、言うことは次回作では社長の機体は
全て自社製品のロマンの塊になるわけですね
>>175 次回作のホワイト・グリントが社長専用機ですね。わかります。
有澤本社ビルはどんな形なんだろう どの企業も自社ビルを真面目に設計する気ゼロだよな
>>176 社長「温泉名じゃないとは我が社を侮辱する気かね?」
>>170 がしかし、ネクストになってからフレームの個性が強すぎて企業単位で揃えないと統一感が出ないっつーのはある。
ビットマンとGAマンを足して2で割ったブツのカオス感は異常。 これはこれでいいのか
白栗温泉を掘り当てればよいのじゃよ
>>177 ビルというか、古い風情タップリの日本家屋を想像してしまった
アルドラの本社ビルは凄く普通な気がするw
兵器がアレだしなぁww
周回を重ねる毎にメイやエイプールよりダンとかガチリンにときめくようになったんですが これも仕様ですか?
ラインアーク防衛ルートと ホワイトグリント生存ルート(共闘ルート)と 各企業専属ネクストルートを追加した完全版出してくれー 素材も丸ごと使い回せるし GT5P2なんか見てるとアップデートでも行けそうだが 個人的にはパッケージ化希望 パーツやらステータスやらを全部引き継げて 定価が4000円くらいなら反発も少ないと思うぜ
>>184 いいえ、正常です。
対戦中に初めてフリーズした('A`)
32連ミサ撃たれたからOBしたらそのままうごかねえwwwwwwww
チーム戦だから回線切るわけにもいけないと思うし、どうすんべ・・・
その二つならどう考えてもアップデートがいいだろ…
>>185 WG共闘でラインアークを守る、って絶対あると思ってたんだがなあ
あとはどうしても今作じゃ宇宙越えられませんか、だ
話のしまりが歴代で一番釈然としない
だからあのキャッチコピーはry
>>186 心配しなくてもフリーズした時点で通信切れてるから
>>187 俺のイメージしてるのはDMC3SEみたいなやり方なんだ
fAの内容は丸ごと収まってて、そこに完全版としての追加要素をぶち込んで
売り方としては廉価版で出すっていう
まあこうするとfAがいらない子になってしまうが
そこは安価な定価とデータ引き継ぎでチャラってことで
パッチやレギュ以外のコンテンツをダウンロードでってのは
どうも安心できないんだ、個人的に
パッケージであれば、将来的に万が一PSストアが閉店しようが
データの提供が休止されようがHDDが飛ぼうが
PS3本体さえあれば恒久的に楽しめるじゃん
アップデートはpatchですよっと
あれだろ?パッケで出してもらってフロムにお賽銭ウマー作戦だろ?
>>190 ぶっちゃけFA自体が4の使いまわしだらけのDMC3SEみたいなもんなんだがな
まあストーリーとか違うしこっちのほうが上等だが
>>190 完全版というより、ファンサービスの追加DLCみたいな
扱いにして売って欲しい気もする
fAがいらない子になってしまうのもどうかと…
まあいずれにせよ、グリントと共闘して進んでいくような
ルートは欲しかった
燃え展開の物語でラスボスが超強い単機で
フィオナの声が新規に入りまくるなら半年は余裕で待てる
>>193 デザインはともかく中身は結構違うぞ
4をもう一度やってるみるとかなり違和感があるはずだ
どう考えてもDLCのかいいだろ…
何らかのシナリオなしにフィオナとグリントさんは救われないな なんでこいつらいんの って素で思ったし河森デザイン補正がなかったらチャプター前半で死ぬただの有害武装勢力じゃないか ブロック・セラノなんてみんな忘れちゃったんじゃないの どっちにつこうが結末は一緒とかマルチEDを真っ向否定しすぎじゃないか…
宇宙ルートとWG共闘ラインアークルートがDLC追加パックできっと出るさ!
一個800ゲイツまでならDLC買うぜ
輝美は左肩をハイアクトにするだけでまだ歯ごたえがあったな ローディ先生みたいにハイアクトで誘導してエネバズ当てて 遠距離はPMとハイアクト、エネバズ切れたらパージしてマーヴでとどめ あんなプラズマなんかつけなきゃベルリオースとお揃いのBFFフレアつけれたのに
少なくともシナリオ追加までいっちゃうと別作品になるなw パッチでどうにかなりそうなものはパラメーター関連だろうし ところでエスコン6のゲイツマネー機体(アイマス機体等)は クライアントにデータはいってんの? 対戦とかで一方がデータ持ってないとなにかと不具合がおきそうだが
patchの可能性は無限なんだぜ?
>>201 PSUじゃないんだからw 入ってるわけない。
もってない人には外見は既存の機体で表示されるだけ。
ようやく32インチ液晶買ったぜ。 やたらでかくて感動モンだ。HDMI接続もすごいな。 とっつき率150%UP!!、、今ならできる!! (ト、、イイナ、、orz)
そろそろフロムに投資するつわものが現れても面白いが
タイトルアップデートすれば基本的に何でも付け足せるよ 新ミッションでも追加シナリオでも インターフェースなんかも変えれる 全部メーカー側が"やろうとすれば"の話だけど
>>201 入らなかったイベントも八割まで作ったけど都合で入れられずが多い気がする
初期はED五本だったらしいが、どうなんだろうか
ネクストの殻を脱ぎ捨て、あらゆる状況にナノミリセコンド単位で適応する 超越戦闘生命体になったWGの中身がアサルトセルを全滅させるルートなら欲しい
フロムが柔軟ならあるかもしれないけど、次回でいいだろな姿勢だったらレギュくらいしかないだろうな
>>207 ラインアークと弱小企業エンド?
マニアックな兵装ばっかり作ってる某企業か・・・
まずはレギュだ。 話はそれからだ!
>>203 そうかー、thx
ACだと色々もめそうだな。見た目はアレなのに威力が全然違う、チートだ!
とか騒ぐやつが出てくるに1グリント
>>212 そもそも、そんなもん出ないに5000グリント
>>212 データが入ってるカタログみたいなものを無料配信にして
課金した者はアンロックが解除して使えるようにすればいいかも。
課金してない人も無料カタログを落とせばちゃんと相手の外見も
表示されるという・・・・それなんていうアイマス?
レギュかDLCマダー?
>>212 レギュ更新で一緒にモデルデータだけDLさせちまえばおk
箱○だけのタイトルじゃないからDLCに展開はないんじゃねーの?
霞スミカの抱き枕が発売されます 中から放出されるコジマ粒子で安眠できるそうです
よくわからないがPSにもストアはあるんじゃないのか
ガンカタ腕はマジで縦方向追尾に優れてるんだな そして横方向にちゃんと弱くなるんだな
>>217 PS3にもアガレスト戦記っつーもんがあってだな
>>217 PS3ではモーターストームとかウォーホークなんかでは拡張パックが販売されてるし、
まいにちいっしょではアイマスみたいにアイテム販売もやってる。
>>203 かならずタダで落とせる機体と一緒にリリースされて、データ自体はそのタダの機体と一緒に入ってる。
でも課金パーツやったら、また伊集院に叩かれるぞ。
なんてえっちなID
トリプルエイチ
レイヴン助けてくれ vista起動してログインしたら普通にマザー壁紙のデスクトップが出てきたんだが、 突然青反転→電源落ち→再起動したらMissing Operatingsystemとか出て止まる どういうことだろうか
あぁ…OS再インストールだ…
231 :
なまえをいれてください :2008/04/06(日) 12:57:20 ID:DxPDe1J1
>>229 メッセージどおりなら「OS根本が死亡で立ち上げられませんでした」って意味になる。
最近季節の変わり目に雷があったが、それでHDDが死ぬケースがありうる。
もう一回立ち上げてみる→立ち上がらねぇよウワァン→OS再インスコ→ウゴカネ→修理行き
スレチだから細かいことは技術スレ探して聞いてくれ orz
本気で助けてほしいならこんな所で聞くなよ
やはりMSは信用出来んな…
微妙にペイント機能が劣化してるよね… デフォルトパレットの種類がガクッと減ってる
減ってるっけ?
減ってるはず 後、色指定がRGBオンリーになってる 同系色で固めたいときとかはRGBだけだと不便
RGBオンリーになって…る…?
おいおいさすがにそんなクマー
笑わせる
これは酷い
おいしっかりしろよキサラギ 脱走してるだろ
とりあえずカラーリングと色の保存が分かれたのが不便 カラーセットとか見ながら組み合わせないと意味ないような…
逆に考えるんだ・・・! 釣りではなく、素でわかってないということ・・・・・・!!
4のデフォルトカラーは48セット
デフォルトパレットは36セット
fAのデフォルトカラーは48セット
デフォルトパレットは36セット
あれれ?
>>242 それはある
245 :
なまえをいれてください :2008/04/06(日) 13:35:21 ID:XQmfri+z
>>234 そろそろそのゆとり顔写真UPしてくれね?プギャーしてやるよ
侮るな、優秀な釣り師と聞いている 潰すぞ
敵AC フィッシャーマンです
彼は今、非常に満足している
排除、排除、排除
今の色と反映後の色が同時表示されなくなったのは劣化だと思うがな つーかエンブレムのレイヤー層増やしてくれよ! 5倍ぐらいほしい
レイヤー増やすなら、ドット絵に戻してくれ 素材を増やすのなら結構だがな
有名なキャラを再現されるのを恐れたんじゃね?
>>252 それだったらまずスタビが修正受けるべきじゃね?
ほら、ビットマンにの頭スタビでミッ
千葉だけど東京のあんなものか……
ドットのほうが処理が重くなるという話もあったような…どうだっけ? 著作権とかそっちのほうが大きかったと思うが、現状でもハーケンクロイツとか 余裕で出来るから意味ないような…
最初から入ってたり有名キャラエンブ機体をCMや広告に使ったら問題だけど ユーザーが作る分にはなんの問題もなさそうだが
ないんぼーるのエンブをくれたただけでよしよしようぜ
>>255 それはあれだ、丸に隅立て逆卍ですよって言い訳すれば
著作権より、作りやすさ、手軽さを重視してレイヤーにしたのだと思いたい
著作権より問題なのがあるだろう。エロエンブレムさ!!!!
よく精子と卵子のエンブレムを見かけるな、そういえば なんでもいいか
エロエンブレムはよく見るな
あの解像度でドット打ちってどんだけ手間かかるんだろ
エロエンブレムって消されたりするのかな。
あれだ、画像をPCで編集したのを使えるようにすればいいんだな PS2のときにもフリーソフトで出来たみたいだが
スティグロフロンティアのOPフィオナなんだなwww
お、俺のIDがTRFでFaだ
飛行要塞フィオナだな
269 :
なまえをいれてください :2008/04/06(日) 14:54:51 ID:zbwqy26k
つまりPS3では余裕だと・・・ゴクリ
時間をかけてつまらんものを作るなど、よくよく好きと見えるな
河森が大多数をデザインするACがまたやりたいなぁ
フレームの組み合わせが以前ほどまとまらないからかね 結局は敵主要リンクスもフレームは純正が多いな
河森デザインでもっと変形してほしい 正直閃光の変形は肩透かしだった。
みんなぽっと出で死んじゃうの悲しいから、出る奴ら皆しぶといキャラになって欲しいな。 たまに死ぬぐらい。 生き残ってるとしつこく絡んでくる。
次回作は企業ごとにパーツデザインが異なるよりも、企業で使用するACのアセンなりカラーなりで特徴をつけて欲しい フレームは二社くらいがちょうどいいね 何せ組み換えが売りのゲームなんだし、見た目の合う合わないも重要だろう
撃破されたステイシスの右腕パーツがオープニングに寄生して復活するんですね
\(^o^)ゴージャス(^o^)/デリシャス\( )/デカルチャ\(^o^)/アッー!
新要素「ハイパーチェスト」とか入れて欲しいなwww
下手に弄るより純正企業戦士のほうがかっこいいという罠
MMMか
>>124 とっても今更だが
多分アナログスティックのせいだ
自分も→に動くことがある
間違ってたらすまん
説明書嫁 エロはバンされるぞ
>>284 本当にBANされたとか言う話は聞かないがな
まぁ世の中にはソルディオス砲を見てオナニーする連中も、AMIDAを見て悶える輩もいるわけで なにがエロスかさえも分からんな
アクアビットエンブレムがエロ過ぎるという理由でBANされるんですね 逆流します
俺はこの路線のままがいいけどなぁ 俺のストックの5機はどれもメーカーはバラバラだが格好良く組めてるし 企業毎に特色があっていいと思うぞ AC4のメカデザインは好きだし 社内デザイナーに活躍の場を与えてるのは健全だ 河森のデザインが増えてもいいが その場合でもあくまでもいちメーカーのデザインに留めて欲しいね
あーん!ステイシス様が沈んだ! ステイシスさまよいしょ本&ステイシスさまF.Cつくろー!って思ってたのに…
脚を雷電にすれば何でもかっこいいから不思議
有澤の標準機の名前はもともと「DENDEN」になるはずだったんだろ LATONAやLAHIREに比べるとゴミにも劣るわ
ぶっちゃけ河森のデザインつまんねえしな アスピナ機体とか超人みたいな超個性機体とかのほうがカッコいいし ヒロイックなアリーヤ機体ですら戦闘機をモチーフにしたい 個性付けされてて魅力あるんだよ4系のデザインは
魅力あるのはわかるが、そういう個性派ばかりなのが4系なんだよ 無難なデザインが少ない
お前のレスの方がつまらん
兵器っぽさ皆無だからな
デザインの好みなんて人それぞれ
>>294 ちょっと表に出ろ
※けっして4のデザインを否定するものではありません
アリーヤの元はF1カーじゃないのか?
アスピナの機体の空力って前進の時にしか発揮しなさそうなんだけど
4系のデザイン好きだけど組み合わせ辛いのは事実だと思うな。
>>301 男に「後退」の二文字はねえ!!
あんたもそう思うだろ?
思わないのか?
思ってるんだろ?
河森ほど細かく考えてデザインしている人がどれほどいるんだろうな 画を見る限りだと機体ごとに書き起こしているようだが、別な機体とパーツを交換しても 格好よさは別として違和感ないのが好きだな これはアーマード・コアのかなりいい特徴だと思ってるよ
全身時に効果が出て変形しないなら後退時には逆に
河森のデザインは正しい それについて疑問を抱いた場合は上を再読せよ
うーん そこまで河森を神格化するのはどうなのかなぁ
河森パーツはデザインが特徴的過ぎて他のパーツと逆に合わせ辛くなってるのが困る システム的にも干渉で装備不可になるパーツが意外と多いから不便
kwmrデザインはわざとやりすぎない限りきれいに収まるのは素敵だよな 4系はその点きついからな
んー 腕の部分の形状があんまり好きではないんだがな・・・。
4系のデザイン、特にAALIYAHやHOGIREは好きだ でも相当に大事な部分である、外観の整合性を犠牲にしているところが辛いのさ
むしろ他の企業と組み合わせてバランス取れてたらそれはそれで世界観的にどうなのよ
>>310 河森パーツはディティールが異質というか
他より緻密すぎて浮くんだよ
WGの事言ってるのか?初代以外は殆ど干渉は無かったと思うが
正直、もう河森のネタは尽きてると思うんだ ACに限らない話だけど、例えばアクエリオンとかエウレカとかもそうだけど 最近は本当に似通ったデザインになってしまっていて AC3以降はパッとしなかったと思うのは俺だけなのだろうか その点、AC4系には新鮮さ以上に組み合わせの楽しさがあると思うんだ AC3〜LRまでは何をやっても河森のアイコンにしかならなくてつまらなかった と考える俺みたいなのもいるんだ
デザインの都合で企業が複数に分かれたのか、企業を沢山出すのでデザイナーを多数にしたのかは分からないがな
>>316 河森は基本的なのしかやってなくて殆ど社内の人なんだぜ?
>>313 旧作だと企業としてもACはレイヴンが使ってなんぼだったから問題ないけど
4以降じゃ厳しいね
つまりfAのデザイン陣に大河原先生を入れればいいのですね 今日のビックリドッキリメカですね Jペニですね わかります
>>313 今まではうまくやってきたんじゃないか
ミラージュとクレストは見分けつくだろ?普通に
4以降ってfAじゃ専属リンクスばかりじゃないわけだが
だんだん力尽きてカスケ頭みたいに融合してくるわけだな
他のデザイナーのセンスは抜群で結果も相当だが、互換性考えてるのかい?と問いたくなるようなゼルドナーなど 感性に任せてるかどうかは分からないが、単体で最高なデザインはACでやることでもないと俺は思うが
ももしかしてだが対戦中俺のエムブレイムは表示されなりのか
次はアンサラつながりで小林誠をメインメカデザイナーに!!! もしくは藤岡建機。 キャラデザもさせちゃおうぜ!!!!! 嘘だけど。
まぁ組み換えできれば誰のデザインでも構いませんがね。
>>322 fAは4のパーツがあるってことで
fAからの新パーツなら他社パーツとの整合性あってもいいと思うけどね
じゃあここに居る奴にも希望が持てるように ACパーツをハガキやネットで募集すればいいよ。 万人が納得するのは難しいけどまぁ思いがけないアイディアも たくさんあるはず。
ゼルドナーには何を装備させれば似合うのでしょうか
整合性なんて人それぞれの好みなわけで
フレーム数と企業を増やしてだな、各企業に専属デザイナーをつけて(ラインアークは河森とか んでデザイナーに一つフレーム書かせて、あとは企業関係無しにフロムが合わせたデザインを作れば 組み合わせても違和感なく作れそうな気が
BFFとローゼンのフレームとかはは結構相性いいよね まあごちゃ混ぜはごちゃ混ぜでかっこいいと思う俺は異端なのかな
でた、人それぞれ厨www なんでも人それぞれ って使っとけば大人な意見に見えると思ってるんだろうな・・・
フェラムソリドスが格好良く見える俺にとっては、アルドラパーツが他と合わないという事は無い
>>333 カラーリング次第で統一感でるからねぇ。
BFF、ローゼンはクレスト風だから組み替えてもしっくり来るよね
好きなように組んでるんでデザインの整合性とかどうでもいいです
河森だけとは限らないかもしれんが、デザインの段階で「(整合性などを)考える」ということを他の人はあまりやってないんじゃないかと 思わざるを得ない これはアーマード・コアくらいしかない貴重な部分だっただけに惜しい 意識すればAALIYAHみたいなメカでも違和感なく合うようなフレームができるだろうに
アルゼブラだって悪くない。 悪いのは水没王子とアスピナ
見慣れればどれも統合性とれていると思うようになれるよな
ちょっと最初の行の文章ミスった
まあ上半身と下半身のバランスさえ取れてれば 大概のものは見れるように仕上がるもんです
>336の言う通り色次第で何とでもなる
大体企業で武装の形が似てるのは面白くないから 曲線なりガチガチなりシンメトリーは取らなくてからさ スタビにも種類を格段に増やせばいいよ 遠くからでも分かるようなもっと大きなパーツにして今までの 重量無視のアンティークものと 重量があるが防御、エネ容量、製波装置を微妙に向上する実用パーツ の二種類を設ければいい
ってかEYEシリーズこそ神だろJK
それよりアルテリア・ウルナのマップは一体何がしたかったの
デザインなんて見る奴によってコロコロ評価変わるようなもので「自分の評価は正しい」的な言い合いは止めようぜ。 そんな事より良い歳して小種程度だがウンコ漏らした俺を慰めてくれ。
ACの名前をオムツマンにするんだ
>>346 まさか後ろ向いて登ってくだけで終了とは思わなかったぜ
いつか河森先生と大河原先生と柳瀬先輩と加ト吉君の混成フレームを組んでみたいです
>>346 風車みたいの壊すのかと思って全部壊そうとするよな!
実際全部壊しても何も起こらなかった もっと上かと思ったらエリアオーバーだったから詰んだかと
アルテリア・ウルナで迷子になりました
>>351 やったやった
アルテリアって風力発電してるんだなとか思いながら破壊してた
迷子になるくらい気合い入れて作ったマップなのになぁ・・・ ほんとfAの中でもいいマップなのに・・・
アルテリア・ウルナで俺と似たようなことやった奴らが一杯居て安心した それはもう安心した
風車じゃない、と一瞬で判断した俺はKFでもオブリでも罠を見抜くタイプ
ロック出来ん・・・これは・・・面倒だから撤退するかとエリアオーバーしようとしたら見つかりました
そういえばレッドバレー突破支援だったっけ あそこ輸送機が最後の1台になると 敵の攻撃が輸送機に当たらなくなる様になってるんだってさ そう考えると、凄い良いミッションなんだよ マップも起伏に富んでて広いし MT、ノーマル、砲台、大型と敵も一通り揃ってて初心者にはいい練習になる とにかく好きに暴れられるから爽快感もあるしね 体験版にあのミッションを入れないでSoMなんて入れたフロムは馬鹿だと思う あんなの初心者や一見さんがやったって楽しくもなんともないだろうに
パーツはせめて重量カテゴリで高さや姿勢を整えて欲しいな 全部バラバラでさらにパーツのデティールも違いすぎて組み替えると違和感がヤバい
そう言えば、初代ACの体験版は、海上基地の砲台を破壊する奴だったな。 ・明るい ・広い ・飛ぶ敵 ・でも雑魚 と、初心者に楽しいマップだったと思われる。
姿勢とかに影響が大きいのってアスピナとライールくらいじゃね あと若干アリーヤもか
>>363 体験版はこちらバルダーとかワイルドキャットが出てくるミッションだった気がするんだが?
>>361 あのマップハードじゃ最後の大型兵器を破壊した後離脱する場所から敵ネクストが突っ込んでくるようだったらさらに面白かったよな
>>361 fAで一番面白かったなあのミッション
護衛ミッションのくせに
この書き込みを鵜呑みにしちゃったんだけど 全滅しないって訳でもないのか 595 名前: ゲーム好き名無しさん Mail: sage 投稿日: 2008/04/05(土) 15:12:19 ID: 4QBi5B9J0 レッドバレー突破支援は、大型兵器だけとっつきで壊しちゃえば残りは完全放任主義でもS取れるよ。 高台の上から観察してたけど、輸送車があと1台になると敵の攻撃は殆ど当たらなくなるらしい。 ただこれだと時間の無駄なので、最初の分岐直後の7機ととトンネル前でたむろってる7機だけ落とせば 他に敵が残ってても最短距離で進んでくれる。
>>361 あのミッションは、レイブン時代の香りがしてすき。
トラック守るためにネクストだけどなw
大型兵器がいるからノーマルじゃ無理だし、トンネルあるからフェルミも無理だな
メガフロートで社長にAP勝ちして引きながらPMばらまいてAP300位にして逃げ回ってたら 何か社長発狂しててそこらじゅうにグレ撃ち込んでた んで何もしてないのに死んだ、水面にグレ打って爆風で自決してた
輸送車や僚機に攻撃できないのはいただけない
謎が解けたぞ 放っておくと補正の関係で死なないが、一緒に歩くと自分にミサイルが誘導するためあおりを受けて死ぬる
できたらできたで文句言う癖に…
自決わろす
>>376 遠くから観察してたけど普通に全滅したぞ
ハードだったからかな
チャプ2のWGに勝てません・・・ wiki参照して機体組んでチャレンジしてるけど20回以上死んでます。 どなたかアドバイスください('A`) ネクサス辺りまではプレイしてたんだけどなぁ・・・
>>379 今ハードも改めて確認した
ノーマル:死なない
ハード:死ぬ
な
あの四脚いるしね
壁に引っかかったところにグレネードぶち込むのマジオススメ
>>380 なんでもいいからテキトーにミサ垂れ流してれば勝てるよ
>>380 俺は近接ミサイルと連動32連ミサ垂れ流して片付けたぜ。
>366 両方あったよ。 最初は固定砲台の、2週間位してバルダーのが それぞれ違う雑誌社の付録に付いてた。 下水道で赤いリーダー倒すのも入ってたかは、うろ覚えだが・。 当時ベルトロガー9にハマッてたが、視点操作のキーが逆な事に あくせくしたのも良い思い出。
オレンジレンジはないわ
誤爆
ベルトロガー、懐かしい 面白かった
誤爆に反応するとギアスのナイトメアはACで作り難そうだな レギュま(略
>>381 遠目から見守っていたがノーマルでも普通に全滅した。
4のときはとっつき装備した紅蓮弐式が結構いた思い出
>>391 んでノーロックじゃなかったんですね、分かります
ナイトメア=ノーマル
リリウム=俺の嫁
行きたくな…
らひれってどっすん着地すると足がすごいことになるよな
なぜか大腿部が脛にジャコンと収納される図を連想した
400 :
380 :2008/04/06(日) 18:00:51 ID:jITirefy
>>382 >>383 >>384 手にグレ、背中に近接ミサ、肩に連動32ミサでチャレンジすること数回。
やっと倒せました。ありがとう。
これでやっと話が進められる。
フラジル腕にドーザー付けたら 腕がダランと下に・・・。 ノーガードにしか見えない上に、敵にも殆どあたりませんぞこりゃ。
最近、
>>396 みたいにネタっぽい書き込みを片端から誘導してる奴いるけどどうしたもんかな。
ブラジルでコジマブレードでザワールドできますよ
そういや昨日ブレオン戦やってて最初のいっぽーん!! …でエリアオーバーしたんだが フラジールだと加速はべらんめぇに上がるんだっけ? サラフでこれだったから今後が楽しみだ
>>402 真下のビルは壊せなかった・・ が
どうやら見たまんまのトコに判定がある様で、敵に片足を引っ掛ける感じで
殴ると当たる。 凄い使い辛い・・。
>>404 >>405 笑わすなぃw
フラジールは木星圏から発見された新鉱物とチンコを装備させれば完璧になる アヌビスウウウウウウウウウウウウウウ!!!!
質問。ECMメーカーの効果範囲って半径? あとECM強度>FCSの耐性じゃないと効果ないんだよな?
ミッションやっていて今更気づいたんだが、 レーザーの減衰がきついから射程距離に入った瞬間に撃つようなスタイルだと ライフルに比べて結果弾薬費がかかる 自律兵器は047なら一発だが、レーザー系は射程距離ぎりぎりだと2発いる(hi除く) エネ適正101でこれだからな、流石に調整して欲しい
使った分じゃなくて持ってった分が弾薬費なのに早く気付こうな
>>408 メタトロン鉱石とディンゴですね わかりません!
>>403 > 最近、
>>396 みたいにネタっぽい書き込みを片端から誘導してる奴いるけどどうしたもんかな。
メイとリリウムは誘ってるとしか思えない いろんな意味で
>>412 君は毎回戦闘終了後パージする癖を直そうな
普通に使った分しか請求されない。パージすると残弾全部使った判定になるからその分弾薬費がかかる
あれ?俺もパージしなくても全弾薬費かかるんだが PS3だからか
多分弾薬費間違えてるよ
というかパージで残弾分の金かかるのなくしてくれないかな そんなリアルいらないよ せめてクリア後にパージしたのくらいは許してくれよ
恥ずかしい奴らだ
え? もってった分全部かかるの?
>>424 そんなことはないから安心して核ミサを積んでいくんだ
>>424 撃った分しかかからないよ、ただしパージするとその武器全弾撃ったことになるが
クリアした後にパージしたものも掛かるのかのは知らん買った
ビッグバレル=コジマキャノン ビッグバレルwwwwwww
もっとサテライトキャノン的な武器がほしい コジマ粒子をバァーンと
むしろパーツ代がかからないので安いもの
戦闘エリアに剥き出しのリスクを現出させるwww いやぁ、心地良い厨二病だわw
大統領2はまだですか?
いまはACfAに全力を注いでいて欲しい
私は鉄・塊を使う
ガチリンカコ(・∀・)イイ!
ガチタンカコ(・∀・)イイ!
ガチホモカコ(・∀・)イイ!
ビジュアル機組もうと思ったけど あんまりパーツ同士が合わないな 同じシリーズ同士の組み合わせしか考えて無いっぽい クレストミラージュの時は割と合うものが多かったのに
しょこたんカワ(・∀・)イイ!!
>>442 もうそこは諦めて企業純正組むしかないよ
>>442 BFF-ローゼン間なら結構良い感じだぜ
>>443 ショットコジマガンを装備したトーラス初のタンク型ネクストですねわかりますん
>>442 ペイント次第でどうとでもなるぞ
上からランセル・ライール・エクハザル・アリシアだが映える映える
ライールとゼルドナーが致命的で他は問題ないと思うが…
デビガンカワ(・∀・)イイ!!
>>442 重量等級が合えば、そこまでキワモノは誕生しないはずだ
この法則を無視すればめでたくメガマッチョマックスが誕生する
>>442 GA・有澤・BFF・ローゼン・オーメルの旧型2種、の直線系で組むか
インテリオル・アルゼブラ・トーラス・アルドラの流線型で組むか
どちらかで絞ればいい
レイレナード、アクアビット、オーメルのライールは割とどっちにも会う
アスピナ製はすべて似合わない
だがそれがいい
ネタにマジレス(ry
4のデザインの時点で電撃のモデラーにパーツのラインが違いすぎて組み換え出来ないと言われてたからさらに奇抜なfAのパーツは厳しいと思う
なんという誤爆
アスピナの頭と脚は工夫したらいい感じになるよ 胴はどう考えても無理だけど
____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ | (__人__) | 胴だけに…とな? / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ /
俺のビジュアル機 ビット頭、アスピナコア、ASミサ腕、軽量タンク、背中は4連PM、肩はAA強化
つっこまれると予想して書いたわけじゃないんだからねっ!
細かいデティールとかラインまで気にする人には4系のデザインは辛いわな
>>460 上からオーギル・ライール・061・WG
火器は背中と肩に追加ブースタ・腕にWマーヴ
パーツ合わないとか言ってる奴はセンスありすぎなんだよ そんなモン捨ててノリで組めよ
ガイシュツすぎる質問だと思うけど シリーズ未経験者で一通りクリアするのに何十時間くらいかかる? PS3の体験版で一時間陵辱されたハードMな俺でもなんとかなるかな?
アスピナコアにAS腕で飛行機ネタはやるよなw
>>465 一度慣れれば後早いがミッション出現条件のせいで上級者でも20時間は保障
ハードeMとな
>>467 把握
クリムゾンハードばりにレイプされてくる
クリムゾンと聞くと、どうしても「悔しい…でも感じちゃ(ry」を思い出す俺は正常だな
そういえばLRのVRランカーにCode:Crimzonっていたな
入退室繰り返す奴何なの? プレマで縛りも無いのに
>>473 クイックで入ったけど目的の部屋じゃなかったとかそういうのでは
クイックマッチでいきなり部屋に突っ込む仕様はどうにかならんのか?
ランダム抽出した部屋リスト一覧を表示してそこから選ぶように直して欲しい。
それはカスタム(ry
>>475 クイックはこれでいいと思う手軽だし
ただ検索したら一覧表示してくれないと何のための検索か分からん
この辺のシステムは変に工夫するよりその辺のFPSから丸パクリの方がまだいい
機体組んで保存せずにブレオン部屋に当たった時とかもう、、、
ゲーム的にも人口的にもクイックマッチが必要とは思えない
ロロきゅん可愛いおハァハァ
oノ oノ
| | 三
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ |`----|←
>>480 T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
東京租界に帰れ
視点切り替え(固定/コクピット)・アリーナリプレイ・AC4のガレージ… 良いシステムがどんどん消えていく…
バーチェ最高だよバーチェ
>>483 最後は同意できない
LRこそが至高のインターフェース
全部帳消しにするほどQB最高だぜイェッヒー
ハローハロー マップへんこう はばかられ(字余り)
視点切り替えとか馬鹿だろ あんな操作しにくいシステムいらない
つか4のシステムでFPS視点とか死人出るぞ
俺としてはリニアライフルさえ出してくれれば・・・
コクピット視点は手前の張った弾幕で視界が塞がってマジ使えなかった
唐沢とか持つと悲惨です
>>485 スマソ誤解だ。書き方が紛らわしかった。
AC4のガレージに関してはアセンブルのシステムでなく、ミッション選択の時△ボタンで鑑賞できる奴。
かなり重かったがグラフィックがすごかった。
リアルタイムでノイズ・間接光源・レンズフレアを表現していてうっとりするぐらい綺麗だったのに。
>>493 ああ、あれは良いもんだ・・・・。
自機なめまわすように見てるだけでボッキもんだった。
>>493 あれもあんまり好きじゃない、すまない
細かい所がよく見えないし機体全体が見にくいんだ
VOB中はコクピット視点とかならいいかもな
>>495 派手にライトアップされた自機を想像して射精した。
俺も4のガレージ好きだったなー 自分の機体をゆっくりじっくり眺めたい時は最高だった
>>497 切り替えできれば(LR方式←→AC4方式)
良かったんだが…そこまで望むのは酷か
>>498 ガレージ内のライトをいじれりゃ良かったのにねぇ
4のは至近で見れるのは良かったんだが、ガレージの色調が暗い割りに 機体表面の照り返しがドギツかったのがちょっと残念。 白を基調とした機体色だとかなり見辛かった。 自分で光源の強さや色調をカスタム出来ると良かったな。
出撃前にコアの搭乗ハッチが開くギミックがあるんですねわかります
>>500 それもあるけど、フルスクリーンで見られたらホントに最高だった
ガレージがないと困る あとはできれば流用でもいいから景色を見られるガレージがいい あの愛車を綺麗なバックで眺めて悦に浸る感触をACでも欲しい
出撃前にモノアイが点灯するギミックがほしいぜブオンとか音が鳴って
自機でハアハアするゲームなのに、自分の機体をデモで見るチャンスは全然無いからなあ…。 3の密林ミッション、LRの第一ミッション、マザーウィル・アンサラー撃破は何度やったか分からない。 フロムのアンケートで『ガレージでAC見る時にポーズ(グレネード構えとか)付けさせてくれ』って書いたけど見事に無視されたぜ。
>>506 ステージではちゃんと光ってるだけに惜しいよな
GT4みたいな撮影モードあればいいのに
ガレージ明るくしてくれないと機体が見にくい バックも真っ黒で機体色によっては輪郭も分からない。せめて灰色に 部屋一覧表示の追加 部屋入ってからのアセン(ネタ部屋とか用意してない時に困る) 図面の余分な機体の読み込みの廃止 レギュ以外でもコレくらいはやって欲しい
地震だ… マザーウィルが崩壊するぞーっ!
>>507 クリア後デモだとデカールが消えているという罠・・・
トーラスマンのコアに貼ったドラの顔が反映されてなくて絶望した
正直そんなん今はどうでも良いからラグとパーツバランスどうにかせぇと
>>511 欠陥ってレベルじゃないですね、わかります。
俺のは消えてないな
武器腕の弾速やらジャンプ性能が表示されないやらも劣化だよね
>>511 確かにSOMって大きい地震が来ると倒壊しそうだよなwww
4の姉は建築もだがwww
>>512 まさかOBふかしてるせいで、デカール貼った球体が回転して見えなくなってるだけってオチじゃないだろうな。
>>512 トーラスコア背部の球体はOB時に回転してると何度言えば……
武器腕は見やすさを求めてああなったんだろうけど、、、 それならせめて表示切り替えで腕の性能→武器の性能 としたら良かったのに
4なら武器腕はちゃんと2ページあったのにな…
最近地震が多くて怖いお 僕もクレイドルに住みたいお そうすれば自身の心配要らないお
>>522 オールドキングがそちらの様子をうかがっています
地震でアルテリアが壊れた
なんとオールドキングが起き上がって クレイドルを沈めたそうにこちらを見ている
>>522 I'm thinker~ I'm thinker~
アルテリアで地震があるてりあ
>>525 とぅとぅ、ぼくわるいリンクスじゃないよ
>>529 >いいえ
もぅいちどきくぞ
つきあ(ry
>>518-519 サンクス。確かにデカール映ってたわ・・・
たまたま見たのがOBで離脱するデモだから519の言う通りドラの顔が反転してたらしいorz
ORCA旅団本隊撃破でウィンDいなかった時のオペは何を言おうとしてたんだろ
ちょっと気になったんで 教えてくれないか? 地雷伍長のエンブレムを作って使ってるんだが 標識(?)の形って三角形だったっけか? 地雷で吹き飛んでる棒人間さえ描かれてれば 別に三角形だろうが四角形だろうが別にいいんだけどなw
/\ \/ ←これ
地雷伍長の人最近見ないなぁ
伍長ならPPやればいつでも会えるぜ。
いさくってACfAやってんのかな
いさく「このPS3は高いですよ」
ENがすぐ切れるんだがどうすればいい…ちなみにルーラーが基になってる^q^
EN回復が27000からで無限飛行が出来る クイック連射しすぎなら知らん
>>534 Thank you
三角形で作ってた・・・・orz
>>540 なんと歯茎が起き上がり使って欲しそうにそちらを見ている!
なんかもう最近、戦闘用装備(撃ち捨て前提パーツパージ後)でEN出力が28000ないと安心して出撃できない俺が居る EN管理できねぇ('A`)
WGフレームにジェネ積み替えてブレード使えば重2なんてカモだよな。 斬れば瞬殺だしミサなんてQB使えば掠りもしねーよwwww
引きとも呼べぬ引きをするWGでさえBFFライフル装備してるだけでこの鬱陶しさ オンの惨状は察するに余るな
てめぇら分かってんな?
分かりません
えーと… つまり、WGフレームが最強である 悪魔超人はカモにされるだけの存在なので現状維持でOK ということですね
つまり ありさわが いちばん ですね わかります
やっぱり俺が最強かー
>>502 亀だが
OPに、ハッチからコックピットとAMSシステムの起動、AC視点に切り替わり発進
とか入れてくれたらもうフロムに転職する
軽砂強くね? これは強武器に入るな・・・
最近のはどうやって乗り込むのか謎な形態のが・・・
coopにドラえもんが居て吹いたw あれはワロタw
ギチギチなんだろ しかしVOB中の機体には乗りたくないなぁ
コクピット周りの構造ちゃんとしてないと、どう考えてもいちごミルク製造機だよな>>ネクスト フラジールなんかやばいぞ
>>551 少々長すぎる
LRや4のように発進する姿だけでいいさ
ACのパイロットは機体に搭乗するというより部品や計器の隙間に挟まってる感じだと聞いた
>>555 コープには時々明らかにネタな変な部屋があるんだぜ?
俺がびっくりしたのは「[騙して悪いが…]注意」という部屋で社長と一緒にGWの切り離し口に陣取って俺に向けてロケ連射してきた時は吹いたw
>>559 そしてAC3へ・・・「挟まっちまった!」
なんとなく数日前に見た「すぐAA部屋」試してみたが …まぶしい^q^
セレン姉さんとリリウムちゃんとエイプールババアとスシ詰め状態のコックピットに乗りたいです (^q^)
>>565 結構見るよな「PAたまったら即AA部屋」とか
入る勇気がない俺を許してくれ
>>566 おいおいババア言うならセレンの方だろうよ
>>567 むしろ入ってください
8人目が来なくて「あぁもうこれ始めた方がいいのかな…きっとそうだ、うん」ってなって7人でやったんだぞ^q^
部屋名が付くようになってから、ネタ部屋が増えてうれしいw 老神素敵性能部屋とか作ってみようかなw
デュナメス再現したら新砂グリミサのガチ武器になった
リリウム「恥ずかしいのであまりくっつかないで下さい…」 とか言いそう 萌えスレに帰るか…
そしてエイプールは恥ずかしさのあまり無口になって顔を赤くしてるんですね 俺も萌えスレに帰るか
>>569 関係者か?ちょうどいい、聞きたいことが有る
普通の戦闘をしつつ、即AAするのか?
それともひたすらAAだけして、戦闘はどうでもいいのか?心配なんだ、頼む、萌え燃えスレに帰る前に答えてくれ
>>574 関係者っつーか単に前にやった部屋が楽しかったから今度は自分で立ててみたってだけなんだが
PAがたまってコントローラーがブルッてなったら即AA
敵がいようがいまいが即AA
目の前にグレが迫ってようが即AA
>>574 答になってなかったサーセン
普通に戦闘しながらだ^q^
>>575 ありがとう。理解した。望む所だ。AAの練習場所に使わせてもらう
>>577 AA回復しだしたら超速で相手に近づかないと間に合わんぞ
その上ヘタに近づくと余波でPAggggg
おもしろい です
カラードランク1になってからWG撃破を選んでもランク1乙樽と共同でWG落とせって言われるのはバグ? それともオーダーマッチなんてどこにもなかったのか?カラード仕事しろよもうレギュきてーえええええええええええええええええええ
>>579 (゚д゚ ;)ゴクリ
怖い話スレ見てトイレ行けなくなりかけてたのにフラジールのお陰でなんとかなりそうだ
早く次回作がやりたい・・・。 だれか亜光速船くれ・・・。
>>579 この状態で真顔で「プランD、所謂ピンチです」とか言ってるの想像して吹いたw
>>579 なんぼなんでもこの狭さはwwwwwwww
>>579 人がそのサイズだと機体の高さが10m前後にならなくね?
>>579 ゲーム中の機体を見るかぎり、少なくともボディに普通におさまりそうなんだがw
説明しないといけない。今僕はベッドの上に仰向けになり、両手両足を太い縄で縛り付けられている。図解するとこうだ。 ●|\◎/|● ●|\|/| 全裸で。 ●|/|\|● …ひどい! どうしてそんな事になっているかというと、目が覚めらこうなっていた……ほっ、本当に訳が分からない! 「そ、そうだ、合宿っ。みんなで合宿に来て…… それからええと……ええっ? なんで縄っ!?」 僕の青春の1ページ、思い出の生徒会夏合宿は始まったばかりだった……!
重2強い強いっつーから使ってみたら相変わらずの玄人仕様で泣いた
フラジールに乗ったリリウムだと・・・ AMSから、(ry
リリウム人気だな
乙樽って全最終ミッションに出てくるよな。 何気に最終ミッションに出てくるトップランカーってナインボー以来じゃない?
出てくる理由がトップランクに直接起因するよりも企業軍の一端だが、確かに 強さが足りのはお約束か
悪魔超人にバズ腕+白栗のローディ先生スタイル強すぎだな 殆どのミッションがこれ一つで行けるじゃん
日本語でおk
悪魔超人の腕を武器腕バズにしてWGミサイルってことでそ?
>>557 電ホ小説によるとどうやらコクピットにはコジマ技術による慣性制御が掛かってるようだぞ
初めて共同ミッションやってみたけど楽しいなあ 腕が悪く迷惑をかけたと思うけど、また是非やってみたい
対戦とはまた違った楽しみがあるよな どうせならVSミッションも欲しい
核MTなんて配備されてたら緊張感最高だろうなぁ
核MT撃破したら誘爆して欲しいな
今日coopでフラジールでアンサラー撃破とかあったけどできるのか? 無謀にもほどがあるだろw
フラジールのAAは強い
ここでフラジールのAA↓
アンサラーはおにぎりブレード一本で余裕だから、フラジールでもいけるよ ハードでSもいける
霧積ヘッドの性能、幾らなんでも酷すぎないか? せめてカメラ性能を上げてくれよ…
日本人といえばカメラにメガネに出っ歯がトレードマーク それなのに有澤のヘッドのカメラ性能が低いとは
日本のカメラ技術は高いはずなのにねぇ
逆に、カメラ以外で日本の凄い技術ってなんだろう。 砲丸とか?
ホイッスルとか
こちら側からのどこからでも切れるビニール
装甲は大したものらしい
>>600 あれは信用できなくねw
どう見てもあのEDが4の未来にきてないだろw
まあ 販促ってことっすよ あんなもの
正直、カメラ性能500以下は底上げしてもいいと思うんだ
ここまで遠距離戦ゲーになるとはフロムも予想できなかったんじゃね いやそんなはずはない
システムリカバリーなんかどうでもいいです><
カメラのような足かせになるだけのパラは全部平均にして、一部をもっとあげればいいな
SOBREROはカメラ性能あげなくていいからもっと速さを頼む。
カメラ性能500以下は全部500にそろえるでお願い。
なんでカメラ性能だのシステムリカバリーだの追加したんかね。
いろいろやりたいことの一環だからじゃないか? マニアックなパラを入れるの好きそうじゃん、ナベッシマーとかね
複眼ってのは性能が低い物なんだろうか それともアリーヤは接近戦用だからロック範囲が広かったりするのかな
頭はむしろ性能全部一緒にするとか スタビ扱いでどんな機体にも好きな頭つけられるようにする感じでも良いな
話の流れを切って悪いんだけど、 このシリーズを初体験する場合 どれからはじめたらいいんだ? (できればPS2で)
初代から。
昔のゾイドでも共和国、帝国でコクピットの構造違ってたでしょ? 共和国は格闘戦重視で視野の広いキャノピー、帝国は砲撃戦主体なので防御力重視の装甲式 そんな感じでアリーヤの複眼は広範囲を捕捉するのに都合がいいんじゃないか? ただデザインに個性を持たせたいだけかもしれんが
>>631 ナンバリングタイトルならどこからでも。
ただ、古い作品だと操作系が違うので注意
まぁモノアイより視界が広いのは確かだよな 無論その分処理が大変だけど
最新のシリーズが気になるようなら、おとなしく次世代ハードごとソフト買うのがお勧め 操作系も設定もかなり違うから
アリーヤは戦闘スタイル的に近くのものしか見えない方がそれっぽいよな
ロック距離が下がる代わりにロック速度うpとか
フロムがそこまでやってくれたら
弾無限の設定の存在意義が分からなかったんで 試しにやってみたら重ガトの嵐だったw これはこれでいいもんだ 俺は拡散パルス持って行ったがやっぱり使えない子だった 見た目は派手でいいのに
遅い・・・・ レギュ遅いぞ・・・ 作ってないんじゃねーの
パーツが増えたから一個でも見逃して鬼性能パーツオンラインになる 作業が多いんです
>>631 選択肢は初代、2、3、ネクサス、4とfA
優先順位としては2≒3
>>4 >fA>>初代≒ネクサス。ただし4とfAはハードが有る事前提
PS2の物は2、3、ネクサス。まあ2か3やるのが順当かと
2アナザーエイジと、3サイレントラインは、2や3の続編なので注意
初代〜LRと4〜faは別のゲームとして考えたほうがいいな
レギュが今日出ると信じてる・・・ 死角とりっぱなしでマシ当て続けるより初心者のガン引きミサのがダメージ効率いいゲームは秋田。
PS系、PS2系、次世代系とハード単位でも結構上手く分けられると思うんだ PS‐PS2の差とPS2-次世代の差が激しすぎるが
別にレギュがくるまでACやり続けなくちゃいけない訳じゃないのにな わざわざ愚痴る程の物を毎日やってるのか
嫌よ嫌よも…と言ってだな
ダメな対戦環境が長引いて人が離れるのが怖いのさ
飽きが早いのはゲームのマンネリ化か 神格化のつもりはないけど〜SLまではミッションも何度もやってたんだけど、4系列には退屈してしまう fAでは大きく改善されたけど、デザイン画面や悪化したオンラインのワープ・ラグ問題からか、あまり電源を入れる気になれない なにが足りないのか 歴代のプレイヤーがこうならばひととおり終えた新参はこの間も着々と離れていると思う
>>651 それはあるな。オレなら何ヶ月でも売らずに待ってるがせっかく増えた一般の新規リンクス達が見限りそうで恐い。
レギュレーションでここまでゲーム性変わるゲーム少ないからな。だから新規さんはレギュにそんなに関心ない。
だから本当の面白さを知らずに辞めていくのが残念でならない。
hardでのクラニアム襲撃で乙にまたなっていたわけだけど、 あれは照美としてウィンと戦った上で負けて乙になったのだろうか それとも、照美がクラニアムに向かう最中に乙になったのだろうか この辺がよく分からん ウィンがクラニアムに向かうまで割と時間があったろうからいろいろ考える暇はあったとは思うが うーむ? ところでストーリーの考察ってどこかでまとまってる?
ていうか「ミッション用」なんて言ってるってことは対戦バランス悪いの承知してるんだろう その状態を半月以上続ける前に、暫定的でもいいからレギュ1.01とも言えるようなモノを出しとくべきではなかったのか
>>655 そんなんフロムに言っても無理だろう
どっか抜けてるからな
とは言えこのまま廃れてく一方なのを指くわえて見てるのもなぁ
これネット対戦とか出来るけど中古で買った場合だとライセンスとかどうなるの? 特に問題ないの?
>>657 ハードのことか?ソフトなら中古で買っても何も問題はないぜ
>>658 おk気兼ねなく中古買ってくるわ
ヤフオクで無印4買おうとして危なかった
体験版だけどVOB超楽しかった
>>654 企業の命令で出撃したのと、主人公を試すのとかな
フロムがレギュエディタを公開してくれることが理想なんだが もちろん公式戦では使えないが、これで知り合いとの対戦やオフ会をやったら面白いだろうに 大勢のユーザーがこれをすれば理想のバランスも割りと早い段階で見つかるだろう
AC5はPCで出せって事ですね。わかります
>>652 全てのミッションを出現させるのに5周させる事も以降ストーリーをやる気になれない原因だと思う
俺としてはミッションのDLC販売がある事を期待している
スタート画面のマルチプレイとインポートデータの間が少し空いているのが気になるんだ
なんかやる気かもしれない
>>655 予想外のフリーズとバグ、ラグ発生に5.1ch対応の不具合やボイチャに一部不具合がある事の一部・または全部を直せるかどうかやっているとは思う
サポセンに5.1chの不具合報告に行ったら原因解明に努力してる旨が聞けたという話もある
まぁこれは完全な擁護になるな、非オンライン時代だったら酷い話だし
ただ可能性として出来る話なのだからなるべく早急な対応をして欲しい
個人的にもうロボアクションゲームはこれが最後のフロンティアであり希望だからな
がんばってますなんてどっかのアホなソフトバンク資本企業みたいな事を言えとは言わない
せめて発売一ヶ月以内にデータとして誠意を見せてもらいたい
まぁ悪いとこ取りになってしまうが、 アーマード・コアってのがそもそも、カスタマイズ、ミッション、アリーナ、変態エキスで構成されている訳で、 初代からfAに至るまでに根幹の部分は何一つ変わっていないのよ 変える必要がないくらい、整ったシステムだからね でも変える必要がない変わりに洗練されていくべきものでもある だが、劣悪なゲームバランス、比較的大きなバグ、AIの単純さなどでかなり評価が下がった作品もある、特に今回は期待と実際が メーカーのやること自体は明確なんだから、抜かりなくやるべきなんだよ
>>661 俺レギュは面白そうだよな
自分はパーツの個性を伸ばそうとしてバランスを狂わせそうだけど
アスピナチェインを超反動にすることでチートスラッグを再現
>>664 今回はさすがに期待と離れすぎたな
どうも抜かりが多いというか。AFとシナリオに顕著だと思う
決算だの会社の事情とかなんてユーザーには関係ないんだから、はじめから過度な期待を持たせるPVなんて作って欲しくないもんだ
俺は、自分でくみ上げたメカで出撃できるって、素直に楽しいと思うけどなあ
それはACとして外せないラインであって、今回の本筋とはまた別さ 恐れず新しい要素を突っ込んでいくべきなんだろうか
議論スレでもないから、細かくは言わないけど フロムの落ち度の原因は社員に対する待遇の悪さとかがあるんじゃないか? いくら頑張っても給料普通、それ以下とかじゃ高いモチベーション維持できないだろう 今度売れたら、ボーナス上げるなとかないと厳しいぞ 売れるソフトを目指さないとしても、それなりに収益ないと次作のクオリティにも響きかねない 骨組み自体は素晴らしいんだから、もう少しファンを獲得しても可笑しくもない あと、企画も大事だが、それを実現するプログラマもかなり重要なんだが、その辺どう考えてるのかも分からんし
ORCAと企業連クリアでパーツコンプは正直要らなかった希ガス
>>671 それだとオンラインが過疎る可能性がある
隠し要素全部出してからじゃないと参戦しない連中は抜きにしても、早く対戦したい奴にとっては買い物はウザいだけ
アセン増えてもランク機体はメモリ不足でチューン吹っ飛ぶし 購入品で慣れ親しんだパーツで組むってのも悪くないもんだぞ
一部は社内の事までお見通しなのか、すごいな フロム脳はゲーム内の設定だけにしろよ
うわあああ 脚が、脚が必ずラトーナたんになっちゃうおおおお 素直でいい子過ぎだよちくしょう コアもラトーナだし実弾防御足りNEEEEEE
足が必ず雷電か霧積になる俺ガイル
腕が必ず腕バズになる俺もいる
左背面にウィンディー砲はデフォ
このスレでの初代系の扱いの悪さにワラタ いや笑えない 本当にここは旧作が嫌いなんだな
俺は大好きだけど?
俺も好きだよ
>>679 ACスレでそんな事言ってただで済むと思うなよ
皆に好きだと言ってもらいたいんだろう、このいやしんぼさんめ!
いや、あながち間違ってもいないというか
シリーズ初めてなんだけどどれがいい?みたいな質問に対して
>>645 みたいなレスが多いから、それを指してるんじゃないの?
地球暦信者としてはNXなんかと同列に扱われたら
扱いが悪いと言いたくなる気持ちも分からんではない
だが次世代機ACに慣れてしまうと 旧作になど戻れぬ
Yes、あの日の感動をありがとう
>>667 ・670
想像した事と現実の区別が付かなくなったらおしまいだぜ、オメーラ。
>>687 ステルス乙とか特定のフレームの変形とか、やる予定だったこと、あるよな?
毒ガスとラピュタミッション大好きです。
久しぶりに初代やったらナインボーに勝てなくなった… まずは小ジャンプから思い出さないと…
というかここで決算とか言われてるだけでそういうこともあるかなとは思うが別に信じてないっすから ただし100%のfAが出てきたとは思えないのもまた一つの心境
>>688 俺が突っ込んでるのはソコの話じゃないぞ。
>>693 いや一々誘導しなくていいからw
いらん想像はするくせに時間差で書き込まれてることくらい想像できんのか。
まぁこの時間書き込み少ないから退屈なのは解る
原因と結果は切って切れないからな 見たかったですね 変形を
まあ変形は見たかったな・・・。 グリントすらコア以外変形してない事に気付いた時の絶望感。 ・・・・旧フレームメインの俺には関係ないって言やあそれまでだが;
逆に考えるんだ To answerが出ると考えるんだ
Project AnswerにMaster of Answer、Another AnswerとSilent Answer、Nine Answer、Last Answer と無限に続くんですね
しかし、いつまでも突貫工事ってのは変わらないんだよなぁ、フロム LRの時も、体験版でパラや仕様が叩かれたが、それに対して 「バランス調整はこれからたっぷり時間を掛けてやって行きますので、期待して下さい」 って言ってたんだよね、結果はパラそのまま おまけに発売後には 「開発期間が足りなくて調整に時間を掛けられなかったのが反省点です」 とか言い出してしまう始末 fAになっても、その構図は変わってないんだよなぁ なんでこうなっちゃうんだろ fAは面白いだけに、詰めの甘さがなんとかなってれば大化けしたのに
>>700 終わったように言うんじゃない
その為のレギュだ
>>701 レギュはバランス調整だけでしょ
詰めの甘さってのは、ミッションやシナリオ、変形とか
当初鍋が語っていたにも関わらず盛り込みきれなかった要素についてだ
ああ、書き方が分かりづらかったね すまんかった
最後は fainal Answer だな
変形があったらOBキャンセルした時とか凄まじく挙動不審になる気がする
VOB中のみでおk
OB発動後の加速時に変形するようにすればおk
そんな無茶な
まあ、アンケートには 「中途半端な状態で出すくらいなら時間かけてでもやりたいこと全部やれ」 と皆が書いて出すべきだな ACfA、このまま終わるのはあまりに惜しい
>>706 どうせフロム味の煮付けなら食う奴ばっかだ問題ない
>>707 まさか今もVOB中は変形してるが、まるで見えないので誰も気付いてないとか・・・・。
まさかね
>>710 MGSとかFF13並みに延期されても冷めるけどな。
そもそも体力的に不可能だけど。
>>712 ありえないとも言い切れないあたりが何ともwww
>>712 ,714
もしやと思ってチェックした事あるけど変形してない
4系もクロムくらい出来が良かったらレギュが糞でも長く愛されただろうに 同じ会社なのになんでこんなに違うかねぇ
当時はオンライン対戦なんて誰も知らなかったからな
>>705 そしてbiginsとなるわけですね、わかります
mobile answerマダー?
あれ? クロムがいいゲームなのは共通認識だと思ってた ガレージのデザインや爆発表現、マップなどもいいし オフはつまらないけどオンが素晴らしい グラも少なくとも4よりかは綺麗 肝心のオンにもうほとんど人いないけどな
一気に単発が増えたな
増えもするさw なかなか釣られたい餌があるんだし
そして俺も君も単発
アーマードコアの申し子の俺がきたぜ 何か質問あれば聞いてやる
オススメの昼食について
>>732 今は
なんでACはクロムハウンズの劣化コピーなのか
と言う質問が上がっています
>>732 この春はどんなジーンズ買えばいいんだぜ?
スティグロのブレードに切られたいのだけれど上手くいかない
>>732 メガマフィンになんでケチャップがかかってるのか教えてくれ
>>739 マジか!?俺マフィン好きだから楽しみにしてたんだが・・・
ケチャップいらねー
遅くなったけど
>>631 の者です。
色々な意見ありがとう。
とりあえずAC3から始めてみる。
クロムは野良でまともに戦争できたら、 もう少しましだったと思うけどね。 クラン所属必須なのはいかん。
変な流れだったな 正直クロムは今やっても4の前に作られたゲームとは思えないほどシステムやインターフェース周りは完成されてるな
fAフリーズしまくりで一向に進まないんだけど
そもそも俺はPS3しか持ってないからなぁ 興味はあるんだが クロム
クロム、2出さないのかな? どうせ独自サーバー立てるんだったら、PS3と箱○のマルチにして 両方からアクセスできるようにすれば、人も増えてよさそうなのに
体験版しかやってないけど中々いい感じだった
第8艦隊ハードでボヤボヤしてたら一回斬られたな 中二が一撃死した
クロムは良ゲーだと思うんだが独り者にはつらいゲームだったな…
久々にSLやってコンバートなしハードを今クリアしたぜ やっぱりSLは面白いぜ にしても久々の旧作で全然動けなくて無人要塞鎮圧で何回かコンテニューさせられた 畜生
>>751 あれ、プラコレ出てるけど流石に今買うのは機を逸しすぎかな・・・
ちょっぴり気になってるんだが
>>753 ガッチョンガッチョン走る、メック系のロボが好きならお勧め。
だが、今は人居ないだろうからやっぱりお勧めできない。。
>>754 PCでHEAVY GEARやってたって程度のメック好き(アレメックかわからんが)だが、
やっぱり辞めとくぜ・・・2が出るのを待つのぜ
レギュ町に疲れました。ボスケテレイヴン…
>>752 おれも事情があってAC2最近やってるけど
AC4系に慣れると思わずクイックターンの操作をしそうになるから困る、特に上をとった時とか
自分で予想していた以上には動けたからいいけど
レイヴン、助けてくれ!雨漏りだ! まさか会社の寮がこんなにオンボロとは・・・orz
>>756 オブリやろうぜ
そして「ガクブル島街に疲れました」とか言っちゃえばいい
716 :なまえをいれてください:2008/04/07(月) 10:21:57 ID:iCa8iGnm 4系もクロムくらい出来が良かったらレギュが糞でも長く愛されただろうに 同じ会社なのになんでこんなに違うかねぇ 725 :なまえをいれてください:2008/04/07(月) 10:53:30 ID:iCa8iGnm あれ? クロムがいいゲームなのは共通認識だと思ってた ガレージのデザインや爆発表現、マップなどもいいし オフはつまらないけどオンが素晴らしい グラも少なくとも4よりかは綺麗 肝心のオンにもうほとんど人いないけどな 752 :なまえをいれてください:2008/04/07(月) 12:07:08 ID:iCa8iGnm 久々にSLやってコンバートなしハードを今クリアしたぜ やっぱりSLは面白いぜ にしても久々の旧作で全然動けなくて無人要塞鎮圧で何回かコンテニューさせられた 畜生
これだから管理人は
だからなんだ
なんだかんだ
あんたは一体何なんだ
オレが、ネクストだ
FAの公式サイトが急に見られなくなった・・・ javascriptをONにするにはどうしたらいいんだレイヴン助けてくれ
インターネットオプションから詳細設定を開け 存外、甘い男だなお前も
と思ったら、詳細設定はJAVAの設定だった\(^o^)/ コレは、面倒なことになった……
javascriptをONにするには の検索結果 約 378,000 件中 1 - 10 件目 (0.29 秒)
何が言いたいかって、訊く前に調べろって事だ
俺はwikiの管理人ではないぞ
>>772 お前はまた大勢に「え?」「は?」ってレスを返されたいのかwwwwwwwww
このスレは歪んでいる
なにをいまさら
そういや昨日、散々COOPで遊んできたんだけどさ コメントがある部屋はいいんだけど、無い部屋は速攻クリアとかやめたほうがいいのかな? アルテリア・ウルナで部屋主が下のほうでうろうろしてる時に、一人で目標をボコボコにしてたり 全然空気読んで無かったよ S取りですとか、クリアさえ出来ればとか、コメ欄になにか書いてくれればそれに合わせるんだけど
不覚にもわろた
>>777 それがアルテリアステージ初プレイだった場合
目標が何処かわからずに
「え?ここ何処?え?」
「…あれ?俺迷子じゃね?あれ?」
とかになってる可能性もあるわけで
>>777 アルテリアウルナ部屋の8割はホストが風車に向かっていきます
誰もが最初は風車が目標と思うだろ?思わないのか?思ったんだろ?
だよな、フロムもなんであんなステージ構成にしたんだろ
783 :
645 :2008/04/07(月) 13:48:26 ID:AiFliH+D
>>684 だが待って欲しい。
>>645 は「AC初挑戦の人向けの優先タイトル」だ
「動きが速すぎて」「グラフィックもPSだし」「後半にゲームオーバーも存在し」「仕様が以降の作品と大きく違う」初代と、
「動きが遅く操りやすく」「グラもそれなりで」「ゲームオーバーも存在しないしミッション失敗でも話が進み」「PS2系として仕様がほぼ統一されている」NX
むしろ初代を褒めていると思ったのだが
目標は赤く表示されるから 迷子になりっぱなしでクリア不能ってのはどーかと思うが・・・
確かに、みんな見当ハズレの方向に飛んでってるからさw あそこで、あえて前でうろちょろして目標に誘導すべきかな?と思って B7破壊とかでも穴に入らないで、穴の上の蓋を切りまくってる人とかいるしw どうせ初心者の手伝いするなら、楽しんでもらいたいよね
>>783 俺もそう思う
ゲームとしてのやりやすさはどう見たってPS2以降の方が上だしなぁ
初代シリーズは名作だと思うけど、それが初めての人に向いているかどうかは
また別の話だし
AF,色々な倒し方が選べるとか言うてた気がするんだけれども、 SoMの中に潜り込んで内側から機関部破壊ってできないの? おあつらえ向きにカタパルトハッチみたいなのがあるんだし・・・なぁ?
>>787 おれも初見のとき入れるんじゃね?とか思ってとっついてたなw
大量のノーマルが一斉に重ガト連射でハチの巣ですね、わかります!
なぁ、所為←って、「せい」って読むのが普通というか一般的だよな? しょいだとずっと言い張ってるやつが某所にいたんだが、おれが間違ってるのかしらん? だとしたら恥ずかしいぜ・・・ 生まれてから14年(♀)間ずっと間違っていたなんて><
すみません 水没王子とすっ飛んでいったっきり もうかれこれ10分近くホワイトグリントが戻ってこないんですが どうしたらいいですか
ですよねー くそう、これまで自分からミッションを放棄したことはないというのに とんだバグのせいで…
フロムレギュまだかー
レギュこないとバグとラグの話しし始めちまうぞフロム そちらにとっては悪い話だと思うのですが?
明日中にレギュ告知しないと俺拗ねちゃうよ?
>>795 オカ板に決して話しを合わせてはいけない狂ったスレってのがあってだな
4売らなきゃよかった 今なら最初の橋のステージをクリアできる自信があるのに
告知くらいはして欲しいとは思うけど、19日位まではアップデートもレギュも来ないと思っておいた方が良い 根拠は無い でさ、前から気になってたんだけどECMって味方に影響出なくなった?
重量級と戦うのつまんねーよー
5.1ch対応したらもう1,2回ミッソン回ろうと思ってるからやる事アセンとエンブ作成だけ 図面の数だけが増えていく・・・
805 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 15:27:00 ID:zz1YtwNS
>>802 重2禁止部屋でもたてればいいじゃないか
一人で何言ってんのとかえらい冷たいレスを返されたと思ったら狂ってるとか… 俺がなにしたってんだよ…
ACに狂ってるも狂ってないもあるもんかね?
>>806 お前が何したって、独り言以外になんかあるのか
COOPたのしいな
第8艦隊撃破でスティグロに腕コジマぶちかまして
艦隊はS狙いの相方に任せるとか、ソロでは味わえない
>>806 793の一行目は「?」だけど、
特に何かやっちゃったようには見えないのでご安心を
>>806 そしてお前はスレで一人ごちるか……
お前が選んだ答えだ、私はそれでいいさ
パッチとレギュがこなければお話にもならんさ・・・
fAはフリーズが多い気がするから困る
1回しかフリーズしてないけど俺もそんな気がするわ
アンサラーはフリーズ地獄
戦闘中とかよりも読み込み画面で止まることのほうが多い気がする
今日1.3にアップデートしてみてからCoopでフリーズ2回 フロムさんなにやってんすか
ミッソンではフリーズは起こらなかったな、敵がこなくてクリア不可は2度あった。 ネット対戦は処理落ち(ラグ原因?)とロード中フリーズが酷い、4の答えがこれって酷いよフロム
初めてフリーズしたのは、グレートウォールに ブレオンで突っ込んで斬りまくってた時だった 二回目はアセン画面だった 昨日のCOOPでは組んでたフレがマザー戦でフリーズしたようだった たったの三回(実害があったのは二回)なのに 確かに多いような気がする
三回って十分多いと思うんだけど
なに、PS2でMOAやったときのフリーズ回数に比べれば3回なんて
アリーナ攻略してるときに暗転したまま帰ってこなかったときの絶望感といったら EX300はもういやです
SLを崇めれば管理人になれると聞いて飛んできました あでもクロムはやったことないです
初めてのフリーズはACテスト中だった
>>822 wiki管理人はクロムもってないぜ確か
個人的にはオッツダルヴァは再登場しないほうが良かったな
個人的にはオッツダルヴァ再登場してくれてよかったな
個人的にはオッツダルヴァ水没してくれてよかったな
個人的にはオッツダルヴァしてくれてよかったな
王さんはいつまで生き残るつもりですか?
>>830 王さんはこれからもお客様のために上質な女リンクスを作り続けます
神出水没のオッツダルヴァ
16:30からAFグレート・ウォール撃破をやってるんだけど、まだAFが作戦領域離脱してくれません・・・
ああ、今やっとミッション失敗してくれた! 時間かかりすぎ
初めてCoopやったが楽しいな 装備変えられないのが難点だけど
アンサラーは平気だけど、クレイドルステージでカメラを下に向けると良く止まるわ。 正確には、視界が全部青(空?)になると止まる。
>>836 機体図面いくつか作っといてミッションに合わせるしかないな
それはそれで楽しいが
俺はディスク取り出しボタンの上についてる(縦置きの場合)ミカンみたいなマークに触ってると電源が切れる 別に普通にプレイする分には支障の無い故障だからソニーに修理の依頼をするほどではないかと思ってる 他に同じ症状の人いる?
PS3のフリーズしまくりACFA報告はいらないから。 次回作はPS3では出ないしな
次回はwiiだな
ドリームキャストだろ
確かに、スレで言われるほど止まってない俺箱○ フリープレイに入る時の読み込みで1回限りだな AFでも起きないし、オンでも皆無
>>848 俺もそうだ
PS3買わなくて良かったw
>>843 よく言われる
アンサラーとかの巨大AFでのフリーズは
360版だとまず見かけないね
デザインロードのときに1回フリーズしたくらい
PS3は欠陥品だからしょうがないよ
5万も出してクソハード掴まされた可哀想なユーザー哀れだな ソニーは責任持ってPS3と箱○を交換すべき
攻撃…?ゲハからか!
PS3はKS3に名称変更すべきだな K クソ S ステーション 3
ゲハ厨など、どこにもいないさ オッツダルヴァ
セーガー
相手は所詮一人だ
>>839 会社のコピー機にすらついてるマークですが、ニートですか?
ま、空気嫁でもかまわんがな
早く遊びたいからPS3買った人たちの事を悪く言うなよ。かわいそうだろ
PS3の悪口を言うな! 高い金出したのに可哀想だろwww
どっかにスレのURL張られたかな、こりゃ
ID変えられるやつが一人で荒らしてるだけのような気がしないでもない
フロムはさっさと箱○独占ACを出すべき PS3なんかに足引っ張られてたらいつまで経っても良いゲーム作れないよ
どちらにせよ基地外には変わらない 触らないように
ハード両方買えばいいだけじゃんね
あまりに出るフリーズ報告にんなことないよ?と書き込んでみたらこの流れワロタ というか萎えた 箱って陰で散々言われてそうだ
やべっ触っちゃった うわお前きったねー バカこっち来るなよ やめろってオイやめろよ やーめーろーよー
どうせ箱○の印象を悪くしようとしてるGKの仕業でしょ スルースルー
PS3ユーザーは陰険だからなぁwww
【PS3ユーザー】アーマード・コア518【お断り】
>>825 ID:JqlDo8U4が気に入らない
便所の落書きでも他人に迷惑かけだしたら違うことは違うって言わないといかん
叩いてくれてかまわないっすよww
>>863 やっぱり相手は一人のようだ
ECMを使っている
レーダー(ID)はアテにならんぞ
いや、おかしいだろ。 画面が青空一杯になったらフリーズとか アンサラーでフリーズとか オンでフリーズとかありえん 自分たちで話題振っといてそれについては言及しないのか
セーガー・・・
フレアを使うと固まりやすい アンサラーは両機種ともそうだった 使わないならまず固まらない
>>876 アンサラーで普通にフレアやグレ使いまくってるけど
落ちないどころか処理オチもあんましなかったけど…
スピリットオブマザーウィルの処理オチは凄かったな
た だ い ま G K 工 作 員 が I D を 変 え て 箱 ○ の 印 象 を 悪 く し よ う と し て い ま す ! ! !
スレが…スレが単発で埋まっているぞ!
た だ い ま G K 工 作 員 が I D を 変 え て 箱 ○ の 印 象 を 悪 く し よ う と し て い ま す ! ! !
スルーされても泣かない
た だ い ま G K 工 作 員 が I D を 変 え て 箱 ○ の 印 象 を 悪 く し よ う と し て い ま す ! ! !
まぁアンサラーがミサイルでなくレーザーだったら良かったのに、という話
GK必死だな(笑) そんなにフリーズしない箱○が羨ましいのか?www
傘の上に出てもレーザーが飛んできたらクリアできません!><
諸君、派手にやろう
>>876 アンサラーは最初に砲台並んでる2つの肩をブレードで破壊するさいに、フレア撒きながら接近するけど
固まったことないぞ
あの頃はそれこそCOOPで100回以上ハードアンサラー出てたな
SOMの処理落ちは箱○でもある。本体中央向いてるとFraps起動中のCPUがショボいFPSゲーみたいになる
昔あったVIPの奴みたいにゲハで書き込むと他スレで書き込めない機能つかないかな
っていうか、なんか微妙に今回GA崩壊フラグ立ってない? エンジン性能はマクースに負けているし 有澤重工独占のグレ市場に新規参入されちゃうし 重2市場は他企業に荒らされてるし 重逆まで出てくるし
ゲハから来たというソースは? 秒単位のPS3叩きというが、秒単位のPS3擁護についてはスルーなのかい 妄想はかんべんしてくれ
アンサラとSoM処理落ちは一度も体験した事ないけど エーレンベルクmapでFPSがガタ落ちする
屑が、空気にもなれんのか
>>892 世界で猛威を奮っているホワグリミサについてどうお考えですか?
>>892 超人の圧倒的な強さを見てから言うんだな!
>>887 誰もハイレザとは言ってないぜ
機動レーザーだ
>>893 ゲハの人間でもない限り たとえユーザーだとしても
機種擁護とか言う発想は無いから
>>891 いや、ニュー速専門のゲハ厨とか
携帯板専門のゲハ厨とか
PCゲー荒らし専門のゲハ厨とかも居る
特にニュー速専門のゲハ厨はゲハ板嫌いで有名だったりする
>>893 禿同
どうせPS3信者が自演して箱○の印象を悪くしようと工作してるんでしょ
気持ち悪い
死ねばいいのに
>>892 性能はレギュでどうにでもなるとして
GAはノーマル戦力とかAFとかネクスト以外の部分もかなり強いから多分きのこる
フリーズ多発で脳味噌イカれたクソハードユーザーのGK様が箱○の印象を悪くしてると聞いて飛んできましたwwwwww
904 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 17:39:35 ID:mF5UurYw
agewwwwww みんなに醜態さらせやクソGKwwww
>>892 BFFがレーザー開発
クーガーが脱斜陽してVOB、独自にアサルトアーマー使用可能なOB開発
MSACは相変わらずのミサイルトップ
アルドラ(笑
上位にGA専属が三人
どこに崩壊のフラグが
お前ら全員ゲハいけよ
>>896 分裂ミサイルだけにMSAC離脱でGAグループ分裂フラグでしょう
>>897 トーラスの足音が迫ってる
PS3擁護厨はさっさとPS3スレに消えろ ここは箱○ユーザーだけの方が空気が良い
>>900 >ニュー速専門のゲハ厨はゲハ板嫌い
なんかすごい矛盾を感じるんだぜ
いやここは統合してんじゃないの ただ情報を選んで伝え合ってるのが問題なんだろうな
超人にトーラスの足音…?
>>911 PS3ユーザーがいたら空気悪くなるだろ
フリーズ云々、箱○には関係ないんだから騒ぐなと言いたい
トーラスヘッドより霧積の方がトーラスっぽいのはバグだな、きっと
>>914 アホか
水底がお似合いな奴らが勝手に騒いでるだけだぞ
PS3ユーザーも360ユーザーも関係無い
PS3非難レスがウザイからアボーンしまくってるけど9割がた単発で吹いた ID統一してくれないと面倒なんだけどな…
あー、この手口… 昨日、360総合スレ荒らしてたニュー速厨と完全に一緒なんだが…
ちょっと早いがスレ立ててきていいか? このままだとゲハ厨が950踏みそうで恐い
有澤はあの社長がいる限り安泰だ もっとも、ハードGWで削りきってやったがな!(マサニゲドウ
遅かったか・・・
>>916 心配しなくてもああいうのを箱○ユーザーだとは思ってもいない
実際本当に持っているかすら怪しいもんだしな
>>917 それだけPS3の巣窟になってるから、最初にPS3FAフリーズ報告が出たんだよ
箱○ユーザーも多く顔を出しているなら自分から火種なんて出さない
929 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 17:47:35 ID:ZhQQ9uQv
>>921 ってことはやっぱりGK工作員の仕業だな
GK死ねよ
この荒れ具合・・・同業者か!?
これが匪賊w だれか次スレ頼む
>>925 遅かったじゃないか・・・
俺もだ('A`)
落ち着いて
>>950 次スレだ
阿呆が踏んだら運命を受け入れてその次のスレまで待つんだ
>>931 マジレス悪いが、こいつらを同業者扱いしちゃ駄目だろ
これがこのスレの歪みか
たとえば俺は知っているけれど、
>>837 は本当にPS3ユーザーなのだが
今の流れ的には痴漢となる
結局PS3同士が罵り合ってるわけだ
コジマ汚染進みすぎだろ
箱ユーザーが気に入らないならPS3スレいけばいいし PS3ユーザーが気に入らないなら箱スレいけばいいだろ 多機種叩き抜きでACの話しとけよ
爺さんがレギュ更新しないと髪の毛抜けちゃう病にかかったんだ だからレギュ更新頼む、フロムさま
>>940 だよな
クソハードPS3信者同士がスレ荒らしてる
さっさと消えてくれPS3
次回作は箱○オンリーで頼む
>>940 箱○ユーザーはこんな陰険なことしないからな
PS3ユーザー死ねよ
( ´鍋`)<神さん、ユーザーが新レギュまだかと騒いでますが・・・ ( ´神`)<ゲハ廚とニュー速廚を送っておいた、これでしばらくは時間が稼げる
>>941 コジマ汚染より酷い
KOJIMAはもっと健全さ(性的な意味で
なんだこの単発
それはageられたからじゃない
>>950 【有澤重工】アーマード・コア518【雷電だ】
955 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 17:54:16 ID:41r12UXM
結論 次スレはPS3ユーザーお断り
しばらく
>>942 のスレで非難かもな
というか、誰も立てないなら試してみる
本当に荒れるのが嫌ならスルーしろよ…… わざわざ反応して活性化させてる奴らも自重
>>952 いいや、ageても単発なんて増えない。むしろ誰も書き込まなくなる
ゲハ板から痴漢が殺到したんだよ
彼らとしてはそういう事にしないとだめなんだよ社会のルール的に
ゲハを相手にしてはいけない ここから先は禁断の地だ
まあ、一生向き合わずに住み分けるってのも悲しい話だなあ
今言える事は 荒らしてる奴は「1人」
そこは侵してはならない領域
ぶっちゃけ、「俺が使ってるハード」に問題が無いなら、「俺と同じハード使ってる人の不具合」なんぞどうでもいいと半分思ってる俺が居る 俺と違うハードの不具合なんぞ、輪をかけてどうでもいい
964 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 17:56:22 ID:SO2DVQ1O
>>958 どうみても痴漢を偽ったGK工作員の仕業だからな
クソハード信者はさっさと失せろ
>>961 「1柱」や「1匹」や「1ポンド」や「1ドル」の可能性も否定できない
これは・・・面倒なことになったな
>>957 すまない、一旦頭冷やすぜ(水没的な意味で)
とりあえずデコイもあるし埋める…のか?
969 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 17:57:45 ID:/Vhunou6
PS3ユーザーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE PS3ユーザーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE PS3ユーザーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE PS3ユーザーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE PS3ユーザーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE PS3ユーザーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE PS3ユーザーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE PS3ユーザーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE PS3ユーザーUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
では
>>837 のような書込みはここのスレ住人的にはPS3か箱○かどっちの人に見えるわけよ?
それが真実
>>963 いやいや、こまめにセーブしておけってことだよ
早い話が
ED直前でフリーズしてラインアーク防衛まで戻された経験持ちからすると
しかも全部Sクリアだったんだぜ、その間
これがクソハードを掴まされた奴らの末路かwww
おまいら揃いも揃って大丈夫か ここは統合スレなんだろ? だったらPS3の話が出るのは普通だよな で、PS3の話見たくないなら箱スレ行けばいいんだろ? 何で行かないんだ 何がしたいんだ
ハードの話題は荒れるからゲハに行けよ
何でまたゲハ厨沸いてるんだか・・・・
>>971 屋上
握手
まったく同じだ、俺も
こっちははじめからホワイトグリント排除までだけど
PS3のユーザーの話も聞きたい俺ガイル 箱○ではこーだったよ、と言うとケンカになったのは驚いたが
978 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 18:00:36 ID:rQ7DTk7c
>>970 だよな
結局PS3ユーザーがフリーズする欠点を隠すのと同時に、優良ハードの箱○の印象を悪くするために、
自演で荒らしてるだけだろw
あげく自虐スレまで立てて何がしたいんだかキチガイPS3ユーザーはwww
そんなことより今日で賞味期限が切れる卵が三つあるんだが どうやって調理しよう
ゲハ=サレイントライン istd
サレイントじゃねぇ サイレントに訂正だ( ゚д゚ )
重複しすぎだろwwwwwwww
989 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 18:03:13 ID:rQ7DTk7c
このスレ乱立からもわかるだろ。 フリーズは事実なのに話題に出そうとしないのは箱○よりPS3
991 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 18:03:35 ID:ATC8rb7u
>>982 乙
スレタイもまともだし使わせてもらおうか
ゲハ厨ってハード論争して何が楽しいんだろ・・・・ ゲームが楽しけりゃハードなんて何でも良いだろうに。
994 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 18:04:07 ID:gHO0oK5+
>>990 PS3ユーザーはカスだらけだからしょうがないよwwwwww
三つのうち、好きなところに集えばいいさ。俺はまともなスレタイのところに行くが
うめ
あ
もらった
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。