【スマブラメ】大乱闘スマッシュブラザーズX 896
1 :
なまえをいれてください:
乙
Q 終点ばかりになって涙目
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続ける
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていけ
"採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がありません
あと誰か抜けたら選ぶステージを戦場に戻すのも忘れるな
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からどうぞ
\________ ___________________________________
`V´
___
/ \
>>1乙
「 ̄/ /〉 /〉 ヽ
\| 〈/ 〈/ |
|c ワ c |
ヽ \
\ __〉
ゝr―r―r―r'´
ヽ ノ \ノ
一応乙
しょうがないしな
どっち使うの?
強者と合間見える・・・ただそれだけでいい
大 乱 闘
開 幕 だ
___
/___ \
| |⌒ ⌒| |
f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`|
|: :: ! }  ̄□ ̄ | ! : ::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
ていうか明日も出勤なんですけど
休みの奴全員死ねよ
>>1 乙しておくが
スマブラメとか二回もやられれたらさすがに面白くないからね。
わかってる?
ああごめんスレタイコピって確認してなかったわ
>>10 勘違いね。俺も言い方が悪いな。
すまん。
/ / \\
/ / : : ヽ ヽ
_|__| : : | |
>>1乙
/___\______|___| よくやった、オネットに来てフランクをファックしていいぞ
| i UリU | |
|ii! _y! ト、____ ヾ i!
N | ≦=' / `==≧レy
|r‐! ` 、 i! }
ヽ_! " ー=ニ三ヲ ,--'
ヽ ::::: : /
> . __ , イ
>>1乙であります
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくりしていってね!!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ ! ___
}レ'::::::::( ノ ヽリ / \
/::::::::::::─ヽ_ク─ ヽ / /〉 /〉 ヽ
l:::::::::::::::(●)三(●) ! | 〈/ 〈/ |
{.:::::::::::::::::: (__人__) } |c ワ c |
ヘ.:::::::::::::::::: ` ⌒´. ノ ヽ ノ
ヽ、.::::::::: / ヽ、 /
14 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:31:09 ID:jdr7ZS1y
スマブラメて
スマッシュブラックメール
スマッシュブラーメンスマップブラザーズメタナイト
/ / \\
/ / : : ヽ ヽ
_|__| : : | |
/___\______|___|
UリU
│ │ │スポン
/ _ -- 、
|/!-‐ ´ ニ二`ヽ ヽ
__i!\__/<__⌒ヽ\ト、
\>―`ー \!\__ /! i_
/! i Y ヽ ヽ
| ! i! _y! ト、____ ヾ i i! /
ヽ i! ≦=' / `==≧iレy′
r‐! ` 、 i! }
ヽ_! " ー=ニ三ヲ ,--'
ヽ ::::: : /
> . __ , イ
_,..:-''''''''''"=; 、 ,.., 」
>>1 |
i': ヘ . ,\\ _x'っ`:.. グィッ| ス |
/i `>::''". : r=. !_,. `::、__」 レ |
,! i ,.:-< `ー\ i : :`i r=X--┴=:| 立 |
i : ,.< .) i ,.. `' .,イ'''^;ー┬-- ‖ て |
'r,,,/ `ーー' i'' i::!-'',:(^Y /`i 乙 /
.iλ:、(`:., _ !L;^": : :`K.i., `i i
`ー^~:.`ー' ` r' ) /: > \. >'" ir'''^^`
i\ `:::.,_ `ー' ,: : .// ,-`::i `i>`::、 ,.--..
ノ何ー, ,_,:'`7=-ヲ<^"":"::":ニ三=ー:、 )^". :\
) こ i /. `v'i /i:、 !r'~`^ーっー--っ/:`i `i :,....`;
) れ (i 、J^" i;;;::::((い r' /: /:! _λr" l
ノ ぇ i`Y ::ノ"、 `:k:.): i" ;;:'"/:./: : : .Y ,."`
⌒⌒' い-く、 ノ"/: : r---:": : : / : : :_(_ i r:
ぐ っ i : :l`=",.7: : : i、- - :: ": :`,-- '" ` !
\:\"7: : : ノ ): : : : :_,/ `
ニューポークがつまらない理由は足場から画面端まで距離があるからだぜ
お前らDA空キャンってどうやってる?
やっぱダッシュ右スティ→上スマって手順?
↓が終点ばっかで〜だったら明日親が離婚再婚して義妹が3人できる
1000 :なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:53:01 ID:6hBZO9z/
1000なら次スレ50までみさくら語
50までみさくら語で話すザウルス
また998とってしまった
998 なまえをいれてください sage 2008/03/29(土) 21:53:01 ID:ed2UH1Qy
【1000だーっ!】 /\/\/\/\/\/\
./ ./| /| /| ./| ./| ./|
∴\/./ . / / / / /
゚∵ |/∵|/; :|/:;;;|/.;. |/ ;.;|/
_, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_
(ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ
/ / / // // // // /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
2連続で1000とっちゃったのおおおおおおあおおおッ!!
川島 隆太教授 参戦なのぉおッ!!
/ ̄ ̄`' ̄ ̄\
//\|/ ̄\ \
_| / ̄ ̄ ̄ヽ| |
( ̄ ̄ ̄ .|./ \. |
 ̄( ̄ ̄|,二l lニ二ゝ | ヽ
( ̄ ̄ (ニlコ)=(/ニlコ)==キ=、 |
□  ̄ ̄l  ̄/_|ヽ ̄ レ⌒l/
□ ヽ/ ,.ニニ、\/ _/
□ □ | ヾ二〃 //
□ ヽヽ___/ /~
□ □ \__/
□ i⌒i
| |
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ <フハハハハハハハ!!!!!!
( ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ.
 ̄ ̄( ̄ ̄ ;:
( ̄ ̄ _ _;:
終点らめぇぇぇ!らめなのぉ!ワンパ厨が出ちゃいましゅぅぅぅ!
ネスサンしあわせえっ!
ネスサンしあわせえぇぇっ!!
みるくでりゅうぅっ!
ちんぽみるくでちゃいまひゅううぅぅっ!!
とか?
29 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:55:58 ID:YUAB5Qwe
みさくら語とかいわれてもしらんがな
ついでにあげ
やっぱり時間が早いと面白いメンバーが揃いづらい・・・
そして異常なまでの終点の回数
みさくら語ジェネレータ貼ろうと思ったら消えてるから困る
みさくら語って何?!なんかのアニメ?無知でさーせん><
女涙目
>>19 やりにくいぃけどダッシュC下上弾きZれやってるのぉおお!
おきらくやチームでステージが終点以外ばっかり選ばれると
このグループはいいグループって俺は勝手に判断してしまうんだが
みんなはどうだい?
アニヲタには連いていけんわ
みさくらなんこつでググるのおおおおッ
38 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:57:57 ID:jdr7ZS1y
スマブラメよりセクルスしたい
うん、とりあえずお前らごめん
ルイージの空中攻撃の発生Fはやすぎなんだよ
死ね
これは酷い流れ
みさくら語がなんかのアニメだと思われてますよ
メニューでメインテーマ、練習ステージでメインテーマ
終点でメインテーマ
メインテーマ聞き飽きました^^;
Q 終点ばっかになって涙目なのぉぉぉっ!
A 戦場を選び続けて、それが採用したら終点飛ばしてドルピックを選び続けるのぉぉぉ!
また採用されたら次はルイマン、というように順繰りにずらしていってれしゅ
"採用されたら"ずらすこと。解釈がずれると意味がないのぉぉぉ!
あと誰か抜けたら選ぶステージを戦場に戻すのも忘れちゃらめぇぇぇ!
もしグリーンヒルまで回りきったらDXステージの左上からやり直さないとんぉほぉぉォォ らめぇ!
終点の鼠返しに嫌ってほど引っかけてやれば、終点人気も減ると思うんだがなぁ……
正直、それを出来るスキルを持った人はそう多くないという現実
りゅかのうえすまらめなのおおおっ
46 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 21:59:08 ID:C6k4BPjK
ニューポークのいい所は曲とキマイラとの触れ合いと下に現れる空飛ぶ車に皆で集まってまったりする一時だけ
>>35 終点以外がランダムでアイテムが出て自殺厨もワンパ厨もいない
それだけで嬉しいがネタを織り交ぜつつの普通の乱闘だと更にいいな
ほら、みさくらも10年戦士だから
普通に知らない人がいてもおかしくない
>>35 開幕アピールすると全員返してくれる
ワンパいない
マリブラになると一切攻撃せずに亀ぶつけあう
こんなとこか
らめぇぇぇ
>>47 とりあえず、今はメニュー(DX)にしてるが・・・・
結局練習ステージがながい・・・
〜みさくら語終了〜
ブリジットきもちいすぎてバンザイしちゃうぅっ
ミュウツーが再登場すると信じながら寝るか
フレンドのアピールコメをみさくら語にでも変えてくるか
ぐぐったけど引かれるぞ^^;
なんで糞回線がwi-fiくんの?
他の人の迷惑になってるってことくらい分からないの?
60 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:02:25 ID:IuQoM06T
なにこれえ
カッター厨に鼠返しを2回ほどお見舞いしてあげた
最高でした^^
マリブラで雷しだしたピッカーには引いた
>>54 トゥーンきもすぎてバンザイしちゃうぅっ
下アピらめえええぇぇ
>>57 タイマンスレの奴にそれ使ったら、次の試合即抜けられて乙さえも言われなかった件
>>59 ADSLはマズいかな?
基準がよく分からんから迷惑かけてるかも分からん
あたしADSLだけどラグないよ
/ / \\
/ / : : ヽ ヽ
_|__| : : | |
/___\______|___|
| i UリU | |
|ii! _y! ト、____ ヾ i! 新スレです 皆で楽しく使いましょう
N | ≦=' / `==≧レy ただし、50過ぎてもみさくら語を使う人にはPKサンダーです
|r‐! ` 、 i! }
ヽ_! " ー=ニ三ヲ ,--'
ヽ ::::: : /
> . __ , イ
個人的には、みんながバリバリSJ使ってきたり追撃してきたり、
崖での読み合いが激しかったりの白熱した試合が好きだw
んで、たまに大天空とかスカハンマーで暇なときアピールしたりされると最高
みさくら語ググッたらアニオタ以上にキモイじゃねぇかこれ
>>69 今やってたんだが、崖際の攻防激しすぎて4人全員落下、なんてガチバトルはどうだい?
追撃しすぎで二人とも落ちたりとか楽しいよな
>>64 内容聞きたいけど予想以上に引かれてるからやっぱ遠慮しとくわ
アイクラ厨キャラすぎて泣いた
アイスクライマーに投げ連がないとただのクソキャラだな
Wi-fiだとアイクラ人口少ないのもこれが原因だろう
76 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:08:09 ID:IuQoM06T
ネスサンらいちゅきいいいいい
みたいな言葉か
そういやWi-Fi稼働状況見れなくなったんだな。
アイクラの何所が厨キャラなんだ?厨キャラの意味知ってるか><
結論:人それぞれ
>>68 ネスサン昨日から使い始めたんだけど
サンダー復帰が未だにうまくできないんだ・・・
たのむからテレポートで復帰してくれよ
>>75 攻撃力は十分高いと思うがな…
俺もそこまで使ってないからわからんが、ポポつかみナナスマッシュが強いと聞いたことがある
俺のソニックがアピールするとボコボコにされるのに
もう一人のソニックがアピールするとみんなアピールし始める
アイクラ掴みからの崖メテオとか気持ち良いじゃん
>>83 今すぐおきらくに入るんだ。俺が抜けたから枠はある。運が良ければ当たれる
どうせ他の3人強すぎて、その4人揃うまでは一回で抜けてく奴ばっかりだったし
ソニックに対してのアイクラは間違いなく厨キャラ
90 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:11:31 ID:jdr7ZS1y
ミュウツーて本来10年以上前のもんだよな思えば
>>80 助走しないと駄目だ
これでもDXより復帰しやすいしふっ飛びも上がったんだぜ?
アイクラの掴み崖メテオで下ルーペまで落とされたけどそこから復帰してざまぁwwwwって言いたくなった事がある
メテオ決めても復帰されるって復帰した側はかなり気分いいぞ
>>73 でも某スレの一部の人にはうけたぜwww
まぁ、よっぽどノリのいい人じゃなけりゃ使わないほうがいい。最悪の場合フレコ削除される。
ていうか大半は削除されるんだけどね
ニューポークは観覧車や途中で途切れてるジェットコースターとかもあれば面白かったかもしれないのに
私はなぜここにいるのか
ポポ下投げと同時にナナSJ空中前Aでメテオとか皆やろうぜ
ピクトチャットのコースターと
コーネリアのアーウィンには乗りに行くよな
アイクラは間違いなく厨キャラじゃないな。
実際使ってる身だが即死コンボなんてまともに決められん。
タイミング結構シビアだし、そのタイミングもキャラによって変わってくるという・・
岸際でナナメテオやろうとしたら急降下してったのは俺だけじゃないはず
アイクラの氷はソニックを殺す機械
マジでおきらくまともな奴がすくねーな
これが餓鬼御用達任天ハードの限界か・・・
>>96 桜井「迷子のようなので元いた場所に返しました^^」
>>99 メテオはまだやりやすい
Wi-fiじゃ投げ連は無理
コーネリアが他のステージと比べてバーストしやすいのは気のせいだろうか
深夜ソニックでお気楽やって開幕遅すぎだぜぃwwwには吹いたw
(4人)
ゼルダ姫にケツバット喰らいたい
いやーネタプレイをソニックで潰すのは快感だぜ
アイクラ使いだけど乱戦の立ち回りが分からない
しょっちゅう相棒と引き剥がされるしスマの出は早いけどリーチがないし
場外に飛ばした相手はメタに追撃され、地上ではスマ狙った相手ごとアイクにまとめてぶっ飛ばされ
まさに涙目な試合もあった
チーム戦でのサポートはかなりやりやすいんだけどなぁ
あとアイスショットは地味に優秀だと思う
ケツバト喰らいたい
>>103 メテオは流石に俺でも出来るぜ。
wi-fiでも60%までは行くんだが前投げ連が成功しなくて困る・・
アイクラに少しでも興味ある人は
掴んでからスティック↓↑横Aってやってみてくれ。確実にアイクラ好きになるから
ランダムにしたらウルフ3連続とかー^^^^^;;;;;;;
アイクラのメテオは結構実用性あると思うんだが…
スティックを下に入れる意味はあるのか
アイクラの投げメテオは確かに楽しいがそれ以外の乱闘とかきつすぎる
アイクラのメテオは崖際で掴んだら確定なのがいいな
相手が崖にいたらとりあえず前投げメテオおいしいです
しかし相方が攻撃されまくってどうしても孤立してしまう
>>93 俺も程ほどにしとくわ
とりあえず4枠の内の一つだけに減らすか
/| ハ
ヽノ⌒ヽ、 ,-、l l ノ ),-、 ノ⌒ヽノ
ノ∧ヽ (( )) ヽ f⌒ ヽ ノ⌒ヽ ノ (( ))ノ ∧ヽ
人 _ノ人 _ 人ヽ `┘ く_ノ ヽ(⌒└´ ノ人 _ 人ヽ`'人
ノ f ノ ヽ`ヽτヽヽ,-、 ,-、ノ /⌒ ( ノ ヽ ヽ`' ヽ
( ` ' ヽνヽ -´ f ( ) ` ( ヽ- ,、っノ`- )
`ー' ノ ノノ`ヽ <ヽv ̄ヽ/'`\ノ ̄v> ノ⌒ヽ ヽヽ-
ノ ノ ノノノ´( ) i fj l −l fj i ( )`ヽ \ ) ヽ
( ` ノノ `' ノ ソ ) ( ヽ' ヽ `' \\´ )
ヽ--´ノ f `> ノ ハノ ( )ヽハ \ <´ ) \ ヽ-
/ / i/ ( ノヽ` l l l ノ ヽ ) ヽl \ ヽ
// フ ソ l / / ヽ < \l
ノ ノハ l l fヽ ハヽ
f ノ l `ノ l l l l ヽヽヽ
>>122 女の人みたいでエロい
小林幸子みたいだ
>>120 逆に考えるんだ、相方を守りながら戦うのがアイクラのロマンだとな
確かDXのスマブラ拳に二人は幼馴染で友達以上恋人未満の男女だって書いてあったから、そういうシチュで燃えろ
乱戦でもアイクラうまい人がつかったら強かったよ攻撃力あるし
ただ突っ込んで暴れると死ねるな
投げ連は強いどうのこうのよりやられて不快
俺はデデデ以外投げ連しない
アイクラは投げ連が強すぎて逆に飽きる
一つ聞きたいんだがDA空キャンって殆ど滑らないやついるよな?
ルカリオとかリュカとか殆どすべらないような気がする
投げ連なんて到底できない俺は
ひたすらキャプテンナックルでのメテオに命をかける
んーつまり
下投げ→ナナがジャンプ→横スマッシュ+空中攻撃前
ってことか
ナナの空中攻撃前ってメテオなんだっけ?
アイクラの掴み=死
>>116 下投げのことで。
色々やってきたけどそれが一番やりやすいと思う。
アイクラ掴んじゃえばどうにかなるが掴み短いからキツイんだよな・・
フィニッシュに困ってる人は掴み→前投げ→掴み→上スマ(Cスティック+Zでためる)のオススメ。
アイクラの投げ連は見てて楽しいから特に何も感じないが
デデデの投げ連は見てて不愉快に感じる。
もしやられたら顔真っ赤になるだろうな。
相手によっては一切つかめなかったり
>>123 久々に作るのにこんな複雑なの選ぶんじゃなかったと思った。
まぁ、人に見えるならいいか。ありがとう。
>>88 ガノン、リュカ、メタ固定でステージランダム、結構強いところに入れたんだがw
いきなりルカリオ団になってワロタwwww
>>134 少し違うな
掴み→下投げ→空中前A(メテオ)→横スマ
これがスティック↓↑空横A、Sスティックはじきだけでできる
>>139 顔部分がダメ、AAまとめのタブーの顔入れとけ
アイクラ対アイクラってどうするんだろ
乱闘じゃ横Bひたすらしてたら怒られるかな
ファルコやデデデの投げ連は完全にゲームの仕様を利用してる感じがして気にくわん
でもアイクラの投げ連は共同作業だから見てて和む
ただ投げ連とメテオが完璧だと一番致死率高いのもアイクラだったりする
>>131 ダッシュ攻撃の距離が重要なんじゃない?
>>141 ___________________
行きてぇ、こっちは86420天国だ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.┌──────────┐
○.|通信が切断されました。 │
(ヽ..|エラーコード:86420 │
 ̄ ̄.└──────────┘ ̄ ̄
募集中 募集中.. 募集中...
>>131 ルカリオに居たっては入力もシビアだしまったく滑らないよな
どうしてガーキャン派生技(投げ除く)といい、ルカリオは多くのテクが使えないんだ…
コンボキャラのルカリオではテクニック封じ厳しいもんがあるぜ
デデデの永久投げ連はどうかと思う
>>144 はっきりいってそれめちゃくちゃうざいから集中狙いさせてもらう
デデデは確かマリオとルイージとドンキーぐらいしかきかんだろ
サムス、クッパ、デデデにもある
アイクラの投げ連ができない状況下での立ち回りが
まだ研究されてないからそこを考えていこう
>>131 当初投げ連はエアー、シーク、スネーク、ウルフだけしかできないとかって話が無かったっけか
それくらい他の奴はわかりにくいってことじゃないの?
投げ連じゃねぇ、DA空キャン
デデデの永久投げ連はマルス、メタナイトって言ってたよな
さっきオルディンでガノン様をデデデ投げ連で場外まで運びました><
アイクラは相手に切り込む技に欠けてるな
SJブリザードくらいか
珍しいな
エラー20100が出た
>>160 リーチもないし空中移動もいまいち
待ちの方がいいかもな
動くと分断されやすいし
今北けどなんだこの流れ?
DXの絶みたいなテクでも発見されたのか?
確か全キャラ使えるんだけどキャラによってはむしろ滑らなくなる奴もいるとか。
ワリオの空キャンはキモイからよく使うな
>>153 俺もそれ相当こまってる・・掴みのリーチないから相手に対応されたらかなり辛いし。
やっぱり切り離しからの行動が重要になると思う。
遠距離からアイスショットずらして打って近づいてきたら片方でブリザードくらわしてる間に掴むとか・・
言っては見るが実践じゃあせって成功せんww
167 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:40:45 ID:jdr7ZS1y
身長教えて
>>163 発見自体は発売直後か下手したら体験会の時点で
投げ連なんてやっていいのかよ
やられて気分悪いだろうから封印してんだけど、解いてもいいのかしら
投げ連なんて食らわなきゃいいだけの話
>>162 タイマンだと話が変わってくるが、乱闘の時は↓B基本、離脱に横Bで結構いける
なるべく防御じゃなく回避。じゃないとナナがシールド張り損ねて事故ることが多いから
あと、JNAは見た目以上に攻撃範囲が広いし、J逆Aは出が早いからフィールドのギミックに合わせやすい
んでアイクラは滑らないって強みもある
それと個人的に、アイクラの4Pは反則だと思う
172 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:42:59 ID:QZJGYQyE
デデデはつかみ打撃入れないとop相殺で繋がらないから100%位たまってないと即死まで持って行くことは出来なかったはずだしキャラも限られてる
ファルコの投げ連は凶悪
多くのキャラに通用する上に低パーセントでも繋がるから遮蔽物のないステージだったらメテオ決められて即死も有り得るし、ホントに怖い
アイクラのは難しいから4回ぐらいしか繋げられないな、俺は。即死させてる動画とかあったら見てみたいけど
やっぱり乱戦だとどうしようもない(´・ω・`)
狭いステージだと投げすら出来んぜ
>>169 ワンパあり集中狙いありのこのおきらくじゃ
175 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:44:55 ID:IuQoM06T
黙れ
,;;'"゙゙゙゙゙゙゙`:::、. .i,,iwN/i,._
i: :. . ゙: :_゙ ゙:リz': : .: , , . <
,:;[ミ:ー----Wリ,i/WWN:;-Nト_ ___
i:;;: (6Tt-.........ノi"(6`' ≧-ラ三i !=:ミ=-+:、 てんく・・・
::;'リi`i !、 ,...」/V::7:. ⊆三そY:T=:,_二"ノ>、_
リ!- `:-(.ラ i/i-'_,x.._x`=- L-!,::",ノ->、_ノノ:>:、
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Y" `:,i :i,,+--==;;;i __,.:-T三]つ
i - >、 `:ソ ゙ x!Ti:T"__,,:⊥x:+i
゙:、 ,:'", ' `゙:、 ゙:, VW二....二二"フi
``V_ `:. / `:、_ノ ii : : `(iコi___
今ガノンさまでDA空キャンやってみたけどすべらなすぎてワロタ
ダッシュ攻撃で移動する距離は関係なさげだな・・・
アイクなにこれ弱すぎだろ
乱戦でスマッシュぶっぱでもしないと勝てねえよ
>>171 空中後はそんなにいいとは知らなかったな
アイクラはレインボークルーズだと泣ける
最近おきらく行ってないんだけど今どんな感じ?
チーム俺だけ明らかに弱くてワロタ
ネタやりたいわけじゃないのになぜかガノン使ってたら回りにも感染する
うーん
>>184 俺はガノンを使いたいがためガノンウィルスに感染してる
186 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:54:21 ID:s6ekFKz1
アイクは横と上スマがもっと落ち着いたら意外に適正だと思う
復帰がウンコだしカービィとかに場外放り出されるとうぉわフラグだし
ガノンはジョギングにスパアマ付いてるからな
>>183 変わってないのかw
スレの話題が随分高度だからてっきり廃人オンライン化してしまったのかと。
MIW固定とかありえないだろ
なんだこれ
>>180 相変わらず12時以降じゃないと面白くない
9時からずっとやってるけど全然楽しくなかった
アイクの上Sが俺何故か喰らってしまう。
あの剣の振りの速さが原因か、まぁ気持ちいいから別にいいんだが
そう?雷厨やカッター厨をぼこぼこにできて俺は楽しい
195 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:58:07 ID:QZJGYQyE
>>176 約一ヶ月前の動画だな
ピカの下スマの範囲と発生が分かって無くて食らっている場面とか、結構甘いところもあるけど
1ストック目を端から端まで運んで撃墜したところはうめぇな
一回つかんでから確実にこんな感じに決められるようになれればアイクラ使ってて楽しいだろうな
>>179 レインボークルーズの相方の死に易さは異常w
J逆Aはダメージ判定が綺麗に真横っぽいから狙った位置に出しやすいのよ
ノルウェアやピクトチャット、フラットゾーン2あたりだとギミックにぶつけて戻ってきたのをふっ飛ばすってのがやりやす過ぎる
んで、今待機中なんだが、エレプラ固定タイマン楽しすぎるwww
アイクの横B復帰をピーナッツで阻止したときは気持ちよかった
アイクは弱とSJNAとSJ前Aが強い
フィニッシュは後隙デカいがリーチとパワーが優秀な横強が役立つ
>>197 アイク「ざやっ・・てんくのわぁああぁ!」
こうですか?
何回抜けても終点終点終点終点
何が面白いのかねあのステージ
動く床一つでも戦いの幅広がると思うんだが
アイクはSJ下Aでもフィニッシュできるな
ホッピングの要領で
マリギャラのサントラをBGMにスマブラしました。楽しかったです(^q^)
>>198 おきらくでアイク上手い人とあたるとSJ後A使われて手が出せないときとかあるんだが本来攻撃に向かないのかい?
出が早いわ威力があるわでガシガシ当ててくる人が恐ろしいんだが…
>>200 終点も楽しめないのかよ(プゲロワドナイズw
>>200 今すぐ
>>5を試す作業に移るんだ
まあ終点でメタナイト固定だった人が戦場になった途端
自殺し始めたことがあるから注意しないといけないけどな
| ゚ >.。o0(さっきガチで戦い続けていたら途中からネタに走って最後にはルカリオ4体という状況に・・・)
いまからアイク固定でチームいく
アイクは相手を崖際に追い込んで投げ→下強メテオが決まると爽快
タイタニック見て号泣してるのはお前らも一緒だろ・・?
アイクを使うと弱しか使わない俺は厨だな
>>203 強いけど攻撃範囲がちょっとせまくて主力にはしづらい
当てれる状況ならドンドン使ったほうがいい
ぶっちゃけ戦場もつまらん。
ところで、スレ違いになってしまうが、ポケモンレンジャーバトナージについて話したいことが有る
もうすぐクリアしそうなんだが、良ゲーのちょい↓くらいかな
前作よりははるかに良くなってる
迷っててポケモン好きなら絶対買った方が良いよ
スレ違いスマソ
アイクは一度攻め込まれると防戦でいっぱいいっぱいになってしまうのが辛すぎる
天空メテオは壁つかまってるやつに当てるのオメメメ
SJ後Aを即座に出せる人は凄いと思う
未だに意識しないと出せずに、大好きなマリオ、ヨッシー、ドンキーが使いこなせん
>>203 弱と空中後Aが無かったらタイマンアイクはゴミだな。
空中Aや空中前Aはそんなに重要じゃない気がする。
スケート後の反転ジャンプからSJ後Aを出すのか
アイクの空中後ろは位置が上すぎるから背が低いキャラだと当たってくれないんだよ
>>221 おい
空中Aはアイクの空中技の中で一番着地時の硬直が少ないからうまく使えば何気に強いんだぞ
アイクの天空メテオって上の方から復帰してくる相手に
崖ギリギリで当てると自分だけ崖に捕まって相手だけ落ちてくよな
>>211 それなら抜けるしか・・・
俺のところはライブやってるからすま村固定なんだ
アイクの下強くらいはふっとび弱くする代わりに出を早くして欲しい
ちょwwwwタイタニックみた後か知らんけど海賊船4連続ってwwww
岩に当たって船が傾くからやめてwww
よし俺も海賊船選ぶぜ
船の先でのポーズは何をしたらいいんだ
232 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:18:06 ID:jdr7ZS1y
厨プレイうざすぎるぜ〜/(^o^)\イヤーッ!
なんとか攻略せねば
あ、今日はとたけけライブじゃないか
>>231 ルカリオの上アピとか、ルイージ横アピとか
>>229 ↑Bでポポがナナを陸に復帰させて、自分は海に沈むんだなw
か、海賊船の先端でガノンとファルコンが・・・
なんか今日尋常じゃないくらい接続状況が悪い
どうしたんだ
おきらく人こねー って言う奴いなくなったな
243 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:20:14 ID:Hk5sKUow
ツーンリンク結構気に入ったけど声がいちいちうるさいなw
>>221 空中Aは後隙の少なさと攻撃時間の長さで主力にできるし
空中前Aはパワーと攻撃範囲が優秀すぎるぞ
俺が修学旅行で乗ったフェリーもタイタニック号みたいに沈んじまえばよかったんだよな…
それなら今こんな気持ちで生きてなくたってよかったんだ…
>>239 ガノンが横Bでファルコンを海に叩き落すんですね
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
}レ' ( ノ ヽリ
/ ヽ_ク ヽ
l ⌒ ⌒ !
{ /// (__人__) /// }
ヘ ((┃))_____ ノ_ サラサラ
. / / ̄,,⌒) ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ. \
___ ___
l ト、ヽ-,─‐ - '´,ォ !
}レ' ( ノ ヽリ
/ :::\ヽ_ク/::: ヽ
l <●>::::::<●> !
{ (__人__) .}
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.| トン
_(,,) アニメに (,,)_
. / | プリン出して! .| \
/ .|_________| \
>>246 な、なによ!あんたなんて下位互換じゃない!偉そうにしないでよねっ!
トゥーンは落下時のぎゃあ!がやばいかわいさ
>>245 よう、朝礼中にうんこ漏らした岡田じゃないか。
アイクの天敵は実はマルスだったりする
タイマンだとボコられる
アイクはあんなにドッカンドッカン音しなきゃいまよりはカンにさわらないのに
>>252 思い出したら吹いたわwww
たしか発音がめちゃくちゃ面白かったような
ツーンリンクはメテオ技があればSクラスだった
無いからB止まりかな
お前らネットでコード交換した相手がタイマン終点ワンパ野郎だったらどうする?
やっぱり消しちゃう?
メタ固定が終点じゃなくなった途端に抜けた
ざまあwwwww
ルカリオのくだらないテクニックを発見した
ルカリオの空中下A、B上、B下は空中制御ができるのをいいことに
バネに接触した瞬間、連続して入力すると永遠にバインバインすることができる
B下だけはエディットの大きいバネ(2マス)じゃないと無理、空中下AとB上は小さなスプリングでもできる
B下でバネにいるときにもカウンター判定があって攻撃が判定に入ればノーダメージになる、が、反撃はできない
それだけ、ネタにでも使ってやってくれ
あー対戦で使えるテクニックねーかなー…
>>259 タイマン終点ワンパじゃ先は無いってことを知らしめるために調教する。暴力的に
だめ?
| ゚ >.。o0(いつもやっている事じゃぁないか)
>>263 誰でもできる
リュカの連続PKフリーズなんか殺意が沸くぞ
ひょっとして、ゲム岡さんにはメテオない?
274 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:31:00 ID:IuQoM06T
キーブレードって減速できなかったっけ?上Bで復帰できたような
満ちるぞ!この波導!
【審議凍結】
______________
/|// / / /|
//|/ / // / / |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|.///.|
|/ | .∧,,∧. ∧,,∧./// │ .|
| ∧∧(´‐ω‐`)(´‐ω‐`)∧∧. .| .|
| (´‐ω‐).∧∧) (∧∧ (‐ω‐`) .│///|
| | U (´‐ω‐`)(´‐ω‐`) と ノ ./| . |
| u-u (l ) ( ノ u-u / .|/// |
| `u./ '/u-u' | /
|// // // .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
アイク団になってしまった
鍵の後ぎりぎりで復帰できたけどCPとしかやってないからわからん
まじめに戦わない奴どうにかしてくれ
自分では楽しいと思ってるんだろうけど全然面白くないし迷惑だ
俺以外全員リュカ
ネスサン「何これえ」
>>282 お気楽ならあきらめろ。
割り切るしかない
286 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:37:43 ID:Hk5sKUow
終点見てから即抜け余裕でした
【審議団】
/, --=- ゝ \___
//´ { 〔jノフ _ }
.
_/.::( ゚\\ <l'二二L]_
\  ̄ /o\ /
l L二‐``フ,≧z!ヽ!
| |yr;z` ┴'^ l l
.l. l、'"゙ i ,l !
| | ,−、 (◇) ,-、 | !
ヽ二! | (ヒ_] ヒ_ン | iノ
) |=! ''" ,___, "' i .!
ノ ,!. ヽ _ン ノ! |
育てに育てたパサランをマリオに当てようとするマヌケにはマントによる制裁がまっているぜ。
>>282 最大スマッシュぶち込み
それで集中狙いされたら、大抵相手は顔真っ赤だから避けまくって翻弄してやれ
ピットはメテオ無いね
マント楽しいよな
キーブレード中に急降下入力すれば減速するぜ
確かDXでは下方向に飛ばす技でもメテオにならないやつあったよな
今作もあるのか?
ちょっとでも相手が上手いとアイクは強すら当たらんな
そろそろこいつで遊んでやるぜ期間は終了するか
, , , , , , , , ,
, , , , , , , , , , ' ,
', , 'lノV lハ/ iノ`', ', ヽ
n: ', ,' /゚〉 /゚〉 ', , ヽ
|| ', ', 〈/ 〈/ ', , | タイタニック号沈めてきた
|| ', ',c ─ c ,' , |
f「| |^ト ', ' , ,' , |
|: :: ! } ', ' ' ' ' ' ' ' ' ' , /
ヽ ,イ ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' ' '
マントはPK連発リュカとかを軽くあしらえるし、復帰阻止もできて面白いな
マリオの切り札は超巨大マントとかの方が良かったんでは
304 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:43:36 ID:5aG4I1HY
カウンターしか使わないやつがうざすぎる
おきらくのマルスアイクは味方だと役立たずで敵にすると邪魔くさい
とりあえず雷厨にバケツ持って突撃してくる
マリオの切り札はギガマリオで良いだろ
かみなりにマントぶつけると反射するっていうのが妙な感じだな
>>291 おいおい、やる気のある人とはちゃんと戦う俺が馬鹿みたいじゃないか。
俺は断じて顔真っ赤ではない。マジで。
アイスバーグ出してタイタニック沈めるとか厨キャラすぎる
終点が三回以上続いたら基本的に試合放棄してる
切り札だして自分も自滅ですね わかります
やべぇwwエアーに粘着されたww
さすがガノン様だぜ
厨キャラってレベルじゃねーぞ
スマブラ総起動時間 64時間
プレイ時間 32時間
Wi-Fiの対戦回数 979
買ってからおきらくとチームのネットだけしかしてない
あとピカ以外使ったことない
ピーチの必殺技はヒステリックボムでよかった。
ボムがいっぱい降ってくる奴。著作権?なにそれ?
花嫁ピーチで踊ってたらしつこく体を擦り付けてきたマリオ
先生怒らないから名乗り出なさい
ピクトチャット選ぶ奴死ね
間違いなくソニックキラーだろこのステージ
アイクラタイ━━━━||Φ|(|´|Д|`|)|Φ|Φ|(|´|Д|`|)|Φ||━━━━ホ!!!
アイクラの切り札が突き出ろボボーンにしか見えない
たまにあの氷山、すごく甘いことがある
今、チームでガノン様使ってる人いる?
このスレの人っぽいw
何かとマイナスを桜井に押し付けるのやめろよ
>>322 そんなバカな
ピクトはソニックが動き回りやすいステージだと思う
>>322 その意見には同意しかねる
俺は批判と新豚が大嫌いだ
それに、ピクチャはいいステージなんだぜ・・・?
乱闘で自分のポイントにならないのに
崖捕まり阻止する人は何がしたいんだ?
ピ区とチャットのどこがいいのか理解できない
ソニックの不得意ステージなんてほかに山ほどあるだろう
4人対戦のはずなのに
動かない奴が2人いるせいで疑似タイマンに
意外と楽しかった
>>328 桜井が俺たちの要望ことごとく実現してるから逆に期待しすぎちゃうんだよ
決して彼が嫌いなわけじゃない
339 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:52:53 ID:QZJGYQyE
>>296 言いたいことがちょっとよく分からないが
DXではメテオ判定のある技とベクトルが下方向の攻撃があって
メテオ判定のある技は場外で食らって一定時間経過後にジャンプや復帰技が使えるメテオ返しができて、メテオ判定がなくてベクトルが下方向の攻撃はそれができない
Xではメテオ返しが廃止になり、メテオ判定も無くなっただろうから、厳密にはXにはメテオはないはずだが、
メテオって言葉が便利だかr、ベクトルが下方向の攻撃をメテオって呼んでるんだと思うたぶん。あまり自信ないけど
ソニックはグリーングリーンズとブリンスタが苦手な感じ
他は戦法を上手く変えていけばいける
341 :
ガノン:2008/03/29(土) 23:53:36 ID:a9XDZ75q
ピクトチャットの風死ね
ピクトチャットは好きなんだけどな
でもスネークと仕切りの中に閉じ込められた時は顔真っ青になった
極端な性能のキャラほど苦手ステージが増えるんだろう
たぶん
ピクト選ぶならメイドインワリオかなあ
うごくな!とかアピールしろ!はスルーして殴るのがデフォだよね?
346 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:54:05 ID:5aG4I1HY
いくら苦手なステージとか議論したって
おきらくだと結局7割がた終点という現実
>>337 思えばやりすぎなくらい期待に答えてくれてるもんな
いつの間にかやってくれて当たり前みたいな態度になってしまう
ただのわがままなユーザーにはなりたくないな
>>338 がけ捕まりで復帰阻止より
戻ってきたところ追撃した方が自分にプラスになると思うんだが
>>339 下方向に吹っ飛ばした敵が普通に帰ってきたんだが
メイドインワリオで自分だけ巨大化で、他無敵とかスゲー嫌になる
それが2回連続で続いた日には
のんきに止まってる奴に最大タメスマが最高におもしろいのがメイワリ
アピールは従うけど、うごくな、は読み合いだなー
358 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:55:32 ID:5aG4I1HY
ロボットとかならメテオ決められても戻ってこれる可能性もあるよな
>>348 なすすべなく落ちて行く人が見たいドSなんじゃないの
個人的にソニックで苦手なステージ
戦場ノルフェアグリーングリーン
あとメイドインワリオもちときつい
362 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:56:22 ID:QZJGYQyE
>>352 行動不能時間はダメージに比例するから蓄積ダメが低かったら場外で下方向に吹っ飛ばしても復帰されるよ
ローズ「ジャッッッッッック!!!!!
スパロウ
シークでデクの実持つとつい下に投げてしまう
うごくなはついつい止まってしまって
毎回スマッシュをもらう
アピールする→ネスサンに最大ためバット食らって死亡→OK
OKじゃねえよばーか
そろそろ定時の時間
今日の曲はなんだろうか
ガノンさまのメテオは誰も戻ってこれないな
たまにガノンさまも戻ってこれなくなるけど
タイタニック
そういやすっかり忘れてたwww
ちょっと期待
メイドインワリオ、崖下にいるときに課題がはじまると帰ってこれなくなるよな
>>355 自分だけ7〜8パーセント回復(ハズレ)で
他全員キノコかスターだったときよりはましだ
ガノン様に空中追撃にいって逆メテオ
おまえらつながってんの?
つながりにくいの俺だけか
>>365 残念、時オカリンクは左遷されちゃったからな
あれ?今日とたけけの日じゃん・・・
_,, '-´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
r ´=======ヽヽ
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、/│ /丶/_ルヽイ |
│レリi {-} l/ {-} ).| .|| もう12時だよ悪い子は寝ようねwwwwww
l/!Y! ∠ ソ !ノ i 今日もお兄さんが眠れるように子守唄を歌ってあげるよwwww
L.',. トェェェェイ / /|i トッテオキノミュウツーテバナシテモイイヨwwダカラネェソノルカリオクレナーイ?wwwえ、いいよ
|/|ヽ、 `ー-'´,イ / | /
.l/ ー--─ ´ レ ♪とりかえっこプリーズ(ポケモンカード)
↑でっていう
↓定時
一度でいいからガノン様の道連れを華麗に空中回避でかわしてみたい
>>377 今日は鯖の調子悪くてつながりにくいと聞いたが
>>380 ぴったり定時乙
>>380-382 r-ヾ\ _、_ ,、
``、 \ `アb-!' なんとww
_ `r〕)`7已7
,、八∧ハ、 E/::/:/`
r、{ |! i! !| ヾ、,-‐(〃
/!、_ヾ V∨Vシ_ノ\ { !
ヾ=i´`フ ( ̄:::::::::」 ,,<`〉
`7::/:r┴‐-/:/:/、/ア::ヽ、
〈::〈:〈 〈:〈:〈、 ´ 〉:〉:〉
Lォゝ Lォゞゝ Lォ'ゝ
>>361 戦場メイワリノルフェアは苦手ではないような
グリグリは持ち味が死ぬよな
頭が引っ掛かって復帰ができないことも多い
マルスお兄さん乙
>>385 固定ピットがいた
俺はカービィとかDDとか使ってたが
終点ばかりだったから戦場→ドルピックって選んだら見事に選ばれたからまさかと思って聞いてみた
というかグリグリってクソステージry
,,.. --‐--ニ二 ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/¨i i/! ミ | 数 サ 今 お
、、./-ソ ./ / \ 、 _二ニミ | を ン ま ま
ミ ト,ノ ! \、ヾシ;;;/二つ | 覚 .ド で え
ヽ. ヽ、._,,,;';;/ ,.,.レ | え .バ 食 .ら
l. (W) .,;;;;;;/__,ィイ/ミ | て .ッ っ は
. ,、/ ,,,;;;;/r'´iヘツ | い ク .た
!!゙丶,,,,..ヽ,';;;// ',.-‐'" _ | る 君
⊂ミニ=;;ヽ ‐- 、 ̄ ̄ < の の
. ヽヽ-ツ/ ', | か
ヽ ', !./.: /ヽ、,、/ヽ ヽ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>392 じゃあ違ったわ
俺もガノン使ってたから
>>393 お前は俺を怒らせた
夢の泉もグリグリも名曲すぎてつい選んでしまう
今回アイテムインフレしすぎでとったもんがちになるワロタ
てかDXステージがどれも糞(ry
すぴすぴすぴにゃん
>>395はまんまDIOだろ?
定時乙。何日連続ぴったりだよwww
うんうん!そだそだ!うんうん!そだそだ!
グリグリは俺も好きだな
本当に糞と思えるのは新豚
天空界って妙に戦いづらいよな
なんでだべ
414 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:07:43 ID:HFP8id3b
>>407 身内バトルではブルーファルコン占拠が必ず起こる
>>367 ネスバット避けにくいよな?
リュカと違って緊急回避してから直撃余裕でした になるんだが
なんでマザー3ステージがあんなだだっぴろいとこなんだ
タツマイリでいいじゃん。時間とともに村が発展していくふうにしてさー
>>413がけ捕まり寸前にあしば崩れるからじゃん?
>>416 気がついたら突き抜けてる上捕まれるがけが壊れてたりとか
ポケモン亜空間の新作verか別作品でステージが出ればねぇ
FE亜空間とかそんなんでいいから
天空界は落下の名所だな
今日マルスのまわりにでっていういねーな
ヘリリンの恐怖
天空界の足場が復活するのにかかる時間は約12秒間
覚えておいて損は無い
天空界はまさにピットの独壇場
今回のメトロイドステージは良ステージと思う
どのステージが不利とか甘えたこといってんじゃねえ
ってサムスさんがシャドーモセスで言ってました
|┃三 __________
|┃ /_ノ________ \
|┃ | | / ̄\ / ̄\ | |
ガラッ. |┃ | | | ○ | | ○ | | |
|┃ | | \_/ \_/ | |
|┃三 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
|┃  ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ // ̄ ̄/二二二二二\ ̄ ̄ヽ\
|┃三 / | ゜ ゜ | \
|┃三 |___.|____________|__|
|┃ [:::::::::] |= =| [:::::::::]
|┃ ||:::::::|| |= =| ||:::::::||
FFCC面白いスか
上復帰がそこそこあるキャラで天空界になったら
問答無用で下の床壊しまくります
そのキャラの苦手とするホームステージなんてありませんよ
435 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:14:14 ID:HFP8id3b
>>427 ノルフェアは黄金の太陽流れる時点で個人的に勝ちステージ
ノルフェアのドタバタ感と音楽は好きだ
| ゚ >.。o0(ノルフェアでは奥から来る溶岩の津波を影分身とかガードとか)
>>437 ウィーンwwwwビビビビビビビwwwwウィーンwwww
ノルフェアのオレ曲は黄金の太陽MAX
メトロイド?いらね^^
ドンキーのホームステージが不利すぎる件
頂上は海に落ちるまでは下に陣取って、海に落ちたら上に陣どってっていう待ちになるステージだな
アイクラは崖メテオが出来るステージが使いやすいな
>>434 ドンキーの大滝…
リュカネスのニューポーク…
今までのメトロイドのステージは好きじゃなかったが今回のノルフェアは好きだわw
あのマグマが四方八方迫ってくるスリルがたまらん
スクロールとか技モーション長くて上昇力もないドンキーじゃねぇ
天空界でピーチが下に吹っ飛んで空中浮遊した頃には
もう復帰できない距離だと悟ったときの悲しさ
ドンキーとマザー組はホームステージが一番苦手なステージだと思う
切り札的にも
ノルフェア楽しいよなあ
気づいたらマグマが横からとか面白すぎる
結局チーム戦でいう勝率って
チームの勝率なのかおきらくの勝率なのかってはっきりしてないの?
452 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:17:54 ID:HFP8id3b
大滝のドンキーは切り札で死ぬわw
ピーチの縦復帰力はひどいな
新キャラの復帰力は狂ってるのに、歴戦キャラの調整はかなり厳しめ
カプセル内でドンキー下Bうめえwww
うさぎって本当に寂しいと死ぬの?
焦げを食いまくったら本当に癌になるの?
ナメクジって本当に塩で溶けるの?
ピーチボンバーのあの爆発力が縦方向にあればっ・・・!
>>453 キャラのアピールの内容によっちゃやばいなあれは
460 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:19:37 ID:HFP8id3b
カプセルは入んなくてもかまわないけどつい入ってしまう
ゲムヲの切り札はフラットで大暴れできるしな
ゼルダ組の切り札もオルディンでは有利
シールドや回避でRトリガーを全く使わない俺に
おすすめのキーコンフィングを教えてくれ
今日、フレンド対戦4人で乱闘してたんだが
トゥーンで最初にミスしまくって、もうどうでもいいかと思って
がけ際でつかみ→後ろ投げ→空下Aメテオばっかしてたら
5連続で決まって逆転したwww
>>448 そしてパラソルで足掻きゆっくり落下してゆく姿のなんともいえなさ
466 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:21:01 ID:n2KnWlrr
>>432 人数分のアドバンスと一緒にやる友人がいれば神ゲー
Rofとウィーウェアのは知らん
>>453 以前カプセル内でポッチャマが出てヤバいことになったぜ
カプセル内での乱闘時は漫画みたいな煙が出れば良かったのに
>>459 カプセルに入ったマリオ、相手が津波で死んだあとの
巨大化アピールはカプセルの中に入っていても頭がはみ出して分かる存在感
鼠返しで死ねるだけまだ幸せだよね
遠距離まで飛ぶとそこすら届かずに落下するくぱぁ様とドンキーの悲しさといったら
>>449 スターストームは尻餅落下なんだよな
中央で発動→あの板がスターストームで壊れてる→\(^o^)/なんてよくある
>>465 ジャンプも低い上昇技も使えないなんてアレは厳しすぎる
カプセルの中ってアイテムが出現してるんだよな
3人中に入って中にサッカーボールがあったときはものすごいボコボコ感で笑った
FFCCは正直言って大当たり
RTSが好きなら買い
そういえばおきらくで真っ先にカプセルに入ったファルコンが「カモーン!」をしたら
みんな仲良く攻撃もせずカプセルに入ってきて微笑ましかったな
>>473 カプセルが開いた瞬間に3人ともポッチャマと心中だぜww
最近のマイブームはフリゲートオルフェオン
色がいい
エアーは落下速度だけでももうちょっとマシでよかったと思う
>>478 それはいい部屋ですね
>479
それはひどいw
>>478 よくある。
俺は狐でかかって来いやったらみんな仲良く俺をふっ飛ばしてくれたよ
>>478 ソニックでやるとむしろ殴られる!不思議!
スネークはもっと軽くするか、ジャンプ力低くて復帰が難しいとかの調整があれば良かったかも
486 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:26:18 ID:HFP8id3b
良ステージの条件は
1に音楽 2に見やすさ
Halta de manna, cinca de manna, horahoraho
Horto prier, blos d'ita Omna magni
Crietros, strientropo, horahoraho
/^ヽ--'^ヽ Antinique, ortono, floen d'ermenita
| /( ゚ω゚〉!| Aiho detarmeno hiha Miha trava lafladitu
ノイ |u ○uヘ〉 Aiho detarmeno hiha Plient, plient, plientu hora
Σニ し-‐J Halta de manna, cinca de manna, horahoraho
Horto prier, blos d'ita Omna magni
Halta de manna, cinca de manna, Cripar intari
偶然バンパーが設置されてたところにカプセルが出現してみんな入れなかったこともあるなw
490 :
546:2008/03/30(日) 00:27:56 ID:d/dAE5jU
おいコラ。チームでAボタン連射で固定してるやつ迷惑なんだよ。
とっとと出てけよ・・・。
おっと、名前間違えた
>>489 パンパーがひとりでにバインバインなってるんだよなw
バンパーに箱とかが当たってる時のうるささは異常
音楽とステージ構成が非常にいいのは
ノルフェアとハルバード、この2つは好き
バンパー強すぎだろ・・・
直接投げてあたると50%でも死ねる
64のころって、アイテムのバンパーにぶつかるとバンパーずれてたんだよな
避難中のカプセル内でスマートボム起動させた奴がいたなw
グリーンヒルは狭い上にマーカーがウザくて待ちと投げが強くて面白くない
音楽はいいのに残念だったな
チーム戦で一人だけ与えたダメージ二桁台の人って何しに来てるの?
なんで絶望先生は腐女子に人気なのか
506 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:31:05 ID:HFP8id3b
64のアイテムとしてのバンパーは空気もいいとこだったのに
音楽はDK、ゼルダ、MOTHER、メイドインワリオが好きです
グリーンヒルのグルグルはリストラアイテムのグルグルの面影を感じる
サドンデスであれを起動させて飛ばした時の快感は異常
ハルバードは好きだがハルバードに着くのが遅すぎてだめだ
せっかくの仕掛けが勿体無い
部室で一人で竹刀もって
エアーのアピールのポーズしてたら
いきなり部員が入ってきた
シニタイ
スターフォックスも名曲ぞろいだと思うけどね
/|/|
/( ゚ > さておき楽いくか
<'i,゙o゙7>
海賊船は絶対に良ステージ
復帰弱いキャラも安心、明るい、音楽いい
疾風のブーメランつええwwwwww
>>513 下は海だからメテオされても大丈夫・・・
そう思っていた時期が私にもありました
518 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:33:13 ID:SHjfeGIO
海賊船とかよくないか?
>>513 ガノン様のシンクロも見られるしな
良い子はあれに近づいちゃダメだぞ
今日初めてやったけどなんか動きがとろくさいんだが
オンだとさらにとろくなるし
頂上の糞ステージさに泣いた
フッシーに死ねと言ってるようにしか思えない
海賊船>戦場>>>終点
>>519 あいては狙ったつもり無いんだろうが
ホッピングシンクロでフルボッコになったことあるよ
頂上は猛スピードで進んでる時のフワフワ感が好きな俺
崖捕まりができないのは辛い
海賊船でゲルドの谷がかかったら鳥肌もんです
>>521 頂上も音楽最高なんだけどな
鬼ヶ島にクルクルランド
>>510 妖精とか言ってるからwwwwwwwwww
戦場は土台があと1.5倍ぐらい広ければ乱戦でも大好きなステージだった…
はっきりいって狭すぎ
頂上は崖捕まりより魚の方がウゼーな
一番下の足場は怖くて乗れん
かといって狭い足場はアイクラとかリザーゾンじゃないと滑ってまともに戦えんし
ガノン様のシンクロ中のファッ!!ファッ!!は何度聞いても笑ってしまう
終点は音楽がダメだ
あんだけじゃさすがに飽きるわ
次回作あったら終点廃止してマリオ64のVSクッパ戦にしてくれ
これなら周りに爆弾あるから復帰弱いキャラもうまくいけば戻れるぜ
ゲルドの谷がアレンジじゃなくてほんとによかった
終点で、ルカリオ・アイク・アイク・ルカリオになったw
でっていう
俺だけキャラ違うからフルボッコ^o^
亜空の声優見てみると何気に豪華でワロタ
疾風のブーメランで流されてそのまんま落ちていく相手を見るのが面白すぐるwwww
エアー最高だなこれはwwwww
>>537 でも個人的にはガノンのテーマ優先してほしかった
>>531 それだと終点になるだろ
終点は広すぎる
戦場は狭いけどすり抜け床がある分まだマシじゃないか?
終点はすり抜け床がないまっ平らなステージだから好きじゃない
俺はすり抜け床があった方が好き
終点は暗いし楽しくないし
そして話題にされないマリオサーキット
>>540まあ悪くは無いけど使われる頻度高いから飽きてくるんだよ
戦場は範囲の広い上スマ持ってる奴が有利になるからなあ
マリオサーキットは何度やってもダメステージだと思う
俺は終点の曲と背景大好きだし何度やっても飽きないな
戦場のオレ曲にボス戦闘曲1、終点のオレ曲にボス戦闘曲2を入れてほしかった
神殿が選ばれてネタになった時だけピットの矢で何回転もさせて遊んでるぜw
上手く操作できれば下の足場にいるやつにも当てられる
>>547 マリオサーキットってコメントすること特に無いんだが
ギミックも別に話題になるほどすごいものでもないし
557 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:42:25 ID:HFP8id3b
稀に10回連続で戦って一度も終点がこないグループがある
>>550 でもリュカアイク辺りは終点の方が有利だろ
ルイージの声って64とかGCとかで高くなったり低くなったりで違うけど
マリオとワリオは変わってないよな。
>>544 でもやっぱ足場3つもある割には狭いと思う
すり抜け床にはあまり乗らない方がいいからなるべく地上に張り付こうとすると
えらく狭苦しく感じる
マリオサーキットはポートタウン形式か
DXのFzeroステージ形式のほうがよかったと思う
マリオカートなんだからFZEROみたいな感じで、色々なステージ回ればいいのに
レインボーロードがみたかった
ヘイホーが走ってこられても何が何だか
マリオサーキットは溜まったアイテムが汚く見える
>>557 10回やって10回終点というグループにあった。
しかもB技連打のアイクとカービィだったし
マリオサーキットは平凡すぎ
今回の終点雷落ちてきたり
ミサイル飛んできたりするギミックあるからイラネ
ポートタウンは交通事故が面白いから好き
568 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:46:36 ID:SHjfeGIO
ここでテンガンざん
マリブラで普通に戦って普通にふっとばそうとしてる人に
それやり方違うよ!って伝えてあげたい
サドンデスで隙だらけの敵にアイクの横スマッシュを振りかざしたら
剣先にボムが落ちてきて泣いた
一戦だけ軽くやって抜けるつもりでも、終点固定じゃないと嬉しくて何戦もやっちまうな
終点はいきなりゴリラに棒で殴られたりするからな……
あのギミックがなきゃ
死ぬほど腹減った
コンビニで弁当買うか・・・・
終点は運が悪いと雷警報が出る
オレ曲はステージに関係なく好きな曲が流せるんだと思っていた
>>560 話が噛み合わないなあ
終点ほど広くて足場がなかったらガノンは端でブラスター連射ファルコに近づくのキツいだろ?
空中戦が持ち味の奴は追い討ちでしか本領発揮できない
Xの終点は広いんだよ
原曲が良い場合アレンジして更に良くなるなんて稀だよね
ポーキーのテーマとかアスレチックは良いと思うが…
同じ回転系の技でリンクの回転斬りは反射効果がないのに
ロボのアームスピンには反射効果があるのが気に入らない
582 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:50:36 ID:HFP8id3b
終点は広さとか変えて5種ぐらい出しても苦情がでそうだな
アシュリーもアレンジのがいいな
>>581 あれに反射ついてたらチート技になるだろ
>>578 コナミがモセスでソニックの洋楽流させると思うか?
>>582 うわものと音楽がマザー3になってりゃどんなまったいらでも許す
個人的には原曲を普通にパワーアップっていうのより、
一旦崩して大胆に構成したやつの方が好きだな
デデデテーマは原曲もアレンジも良曲
ゼルダ系のアレンジはどれもいいなと思う
オールスターでテンガン山でクレセリアが出てくるとイラっと来るw
591 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:52:41 ID:vRvvSZf+
>>581 リンクで秒間5回ずつ十字キーの全ボタン押すと盾がミラーシールドに代わるんだぜw
>>587 同志がいた。タルタル高原とか、スタフォのテーマとかのトランス系?が好き
>>579 そういうステージなんだからいいじゃん
終点しかステージがないわけでもないし
今日集まり悪いな
>>579 ごめんなんかよく分からないけど今回の終点が広すぎるってのはわかってる
でもそれとは関係なく戦場は戦場で狭いなって思っただけなんだけど
俺は
グルメレース
vs マルク
スターウルフ
エリア6 が好きだな
良い感じでアレンジされてるし
ハルバードはデデデ・バタビル・ボスメドレー以外のアレンジが微妙すぎる
トサキントが出たら必ず上アピールする俺のリュカ
>>593 終点しかステージないのと同様の状況になるから言ってるんじゃないかな
>>589 俺はサリアの歌のアレンジ(正しくは迷いの森)が凄い好きだな
きめえ
>>587 とげタルのことか――――――!!!
いいよなあれ
クルクルランドのアレンジは原曲を壊さないようにしてて好きだ。
F-ZEROは原曲使用多いね。アレンジは初代だけ
メトロイドはリドリー系のアレンジは気に入った
しかしノルウェアのメトロイドのテーマのアレンジは何故外人がブツブツ言ってるのか分からん
スパドン2の蛇のステージであの曲かかってなかった?
なんだっけ・・あれだよあれ・・かなり印象的なんだよね
611 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 00:57:51 ID:HFP8id3b
マリオランド地下BGMが本当に好きだ
GBの曲をあそこまでこってりさせるとは
あーーーちくしょう放置野郎とよく当たるな
乱闘終了後即練習ステージに入るしたまにスマッシュしてくるから本当は中身いるんだろうけど
こいつらの思惑通りネタ乱闘にしたり抜けたりしてたまるか。放置し続ける限りひたすら倒してやる
と思ったらピカチュウになってで下スマ連発してきたぞ。これは倒し続けた甲斐あったのか
一度、チームでヨースター島が選ばれた時に相方のでっていうがわざと自滅しまくって−20とかになった時はキレそうになった
終点が選ばれたら真面目に戦いやがった。俺が試しにまたヨースター選んだら自滅しまくり
こいつは終点厨だったんかな
>>592 64スタッフロールもだけどそれ全部同じ人
やべえ冗談抜きでエアーおもろいわwwwwww
お前らもエアー使ってみろよw
疾風のブーメランの吹き飛ばし力が想像以上にすごいから相手が自滅しまくるwww
>>603 バーローの顔の逝き具合に吹いた
時々おきらく乱闘でとんでもない腐れ外道に出会うから冗談抜きで困る
>>613 終点依存症の末期症状だ
そいつは3日に1回は終点で戦わないと死ぬ
>>614 スタッフロールも好きだった
わかりやすい奴だな俺
今日の終点は雷落ちてこなかったけど横から針飛んできたり銃から出てくるビームみたいなのが飛んできてやる気失せた
チーム乱闘だから尚更
初心者がむやみに投擲アイテムを投げてきて、それをワリオで食べた時の爽快さは格別
アイクラのカラー偽装厨まじうぜえ
ふっとばしたと思ったら相方の方だった事が何度あると思ってんのか
このカラーを設定したの明らかに厨二だろ
624 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:01:37 ID:HFP8id3b
>>619 イベント戦でスタッフロール聞いたときは燃えた
初めてスマブラをやったあの日が脳裏に
>>621 いや、これはバーローを本気で殺しにかかってる絵だ・・・
>>616 相当あのブーメラン使いこなせてるっぽいな
同じエアー使いとして使い方をご御教授願いたいところだw
復帰の強い軽量キャラはともかく、中量級キャラは面白いほど潰せるよな
終点症候群こええな
終点以外だと喉を?き毟って自殺とか
終点依存症候群にかかると顔が
>>603みたいになるのか…
ロボットつおいね
今度からこいつマイキャラにするよ
ロボット・スネークしか使わない
=他キャラを使うと全然ダメ
重量級のスネークのあの復帰はなんですか^p^
サイファーで飛んでるとこ殴ってもダメージは溜まれど微動だにしません^p^/
633 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:05:56 ID:HFP8id3b
スネークは適当にやっても勝てるな
634 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:06:56 ID:47olGyoH
最強はピクミン。
的が小さくて攻撃力があるからね。
しかじゃないよ
好みで使うキャラはマリオさんだよ
疾風のブーメランは前に投げるべきか
後ろに投げてよけるべきか迷う
>>632 メテオを決めてくださいお願いしますとうサイン
ポケモンでも孵化作業頑張ってるのにボコボコにされ
スマブラでもいつも頑張ってるのにボコボコにされ
俺はゲームの才能がないのかお・・・
スネークのサイファー吹き飛ばし耐性ってあんまり強くない気がするんだが
だいたいスネークが吹っ飛んでる%だと空中技の大半で無力化できるし
>>627 とりあえずオリマーとスネークとマルスとアイクとリュカ即死確認
今日もディディには出会わずか
>>637 ソニックにメテオありませんでした^p^/
どこにいってもワンパだらけかよ・・・
あまりの酷さに初めて試合中に抜けたわ
>>638 とりあえず一息つこうぜ、頑張りすぎても疲れるだけだ
ポケモン牧場とか、フレコ交換スレとか、大観戦とか眺めてちょっと忙しさから逃れるのも一つ
何か見えてくるかもよ
>>638 先を読む、裏をかくという行為を理解しつつも実行できてないんだな
俺もそうだ
| ゚ >.。o0(ルカリオを極めようとすると自然に先読みがうまくなるのではないかと、私はこう思う)
>>644 画面の向こうを想像すると、これだからワンパはやめられねえw
>>648 意識して勝とうとすると勝てないのに、ボケッと暴れまわってるとなぜか勝ってる不思議
>>638 元気出せよ。勝てなくてもいいじゃない。
>>644 ワンパだらけよりネタだらけながきついな。一人試合気分な俺のエアーが空気だわ。
>>643 サイファーで呑気に遥か上を飛んでる奴に空上Aしたら星になったぜ
遅すぎだぜぇwwwwwwwwwwwww
先を読んで裏をかく、それがルカリオを使う基礎なのにそんなことが全然できない俺/(^o^)\
ルカリオの波導を読む力が切実に欲しい
51340頻発
マジで調子悪いな
>>651 【談笑中】
∧,,∧ ∧,,∧エアーだけにエアーか
∧ (´^∀^) (^∀^`) ∧∧
( ´^∀) U) ( つと ノ(∀^` )ハハハハw
| U ( ´^) (^` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
波導で先読みすればいいんだよ
サドンデススタート時にDAして速攻で星に出来た時は気持ち良い
>>640 ネスもだな。風に引っ掛かってPKサンダーが消えることが多い
あと、地味にマリオも結構飛ぶ
スネーク動かせるか?
満ちるぞ・・・この波導!
| ゚ >.。o0(ルカリオばかり使ってた後エアーを使ったら驚くほど強く感じたのだが気のせいか・・・?)
サイファーで上に行ったスネークにはりせんを投げると面白いくらい星になるぞ
反射神経ないから先読みでしか動けない俺
終点固定のメタナイト死ね
マリブラで遊びたいんだよ俺は
皆ありがとう・・・俺ゲームを楽しむぜ
今からオリマーさんでチームいく!
>>661 言うな
エアーは復帰が弱いがA攻撃はルカリオの殆どの技より発生Fや威力が…
もう勝利より勝負が面白ければいいや (^o^ )
でもワンパや終点が多すぎて勝負面白くないや (^o^;:::;;;...
>>655 マジレスするとガチ試合でも空気気味てるけどな。最後の詰めが甘くて止めがさせないのだ。
下突き狙っても上手くいかね…。その間に他の奴らに持っていかれます。
668 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:16:51 ID:47olGyoH
反射神経も先読みも出来ないから直感でしか動けない。
いやあ、いいチーム戦だった
マリブラで反射使ってる人を見るとがっかりする
| ゚ >.。o0(今からルカリオで特攻しようじゃないか)
デデデの野郎160%でリンクの下突きに耐えやがった
どんだけ重いんだよこのデブ
>>672 あっ選んだのこいつだなってモロ分かるからなw
ルカリオよりエアーの方が強いと感じるなら
間違いなく空中戦の読み合いが出来てない
エアーは空中死んでる
サドンデスのルカリオさんのはどうだん怖いです
>>667 空中横Aの二発目超お勧め。90%あればバーストで止め刺せる
そう言えばWi-Fiでただの一度も75mに当たった試しが無いな…
>>674 場所が悪かったんだろうが普通に倒せる
デデデってドンキーやクッパに比べたら軽い方だし
ソニック使ってる時のエアーの頼りっぷりは異常
頑張ってトドメ刺してね^q^
683 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:20:52 ID:1k1Ak9Wr
反射技持ってる奴がマリブラ選ぶのは別にいいよ
飛び道具持ってる奴が終点ばっか選ぶのよりな
連勝してるときに急にステージがマリブラになり、そして反射持ちが居たとき
反射持ちの人がなりふり構わず勝ちにきたのかと考えた。本当のとこはわからんけどw
>>666 それならチームこい。一緒に負け試合楽しもうぜ。
>>678 サンクス
難しそうだが狙ってみるわ。
ガーキャン対策しないでSJ攻撃ばっかしてくるネスサンにスクリューアタックしまくったけど
ワンパ厨うぜぇ、とか思ってるんだろな…
サムスでモセスよりマシ
>>676 確かにな、空中戦での怒涛のコンボがルカリオの真価の一つだしな
空中戦の激闘ならソニックにだって引けを取りやしない
でも終点じゃ空対空に発展しづらい訳で
あまり終点ばかり選ばれそうになると俺のルカリオが
>>603になるかもしれん
>>659 戻ってくる時に想像以上に吹っ飛ばすから、それを上手く使ってやってみるんだ
敵のいる反対方向に投げて敵の後ろ側に回り込めば成功する
そのスネークはNA暴発させて死んでった
開幕はエアーでエアー、攻撃も基本はエアーでエアー、
トドメもエアーでエアー、サドンデスもエアーでエアー
意外と勝てた
そして抜けられた
俺は気がついた
ワンパと大差ない、と……
どうせ終点だしと思って75m選んだら何故か採用された
意外とみんな戦ってくれた
3連続で自分が適当に選んだステージになってかなり喜んだことあったな
終点固定の多い今日のwifiで
エアー空中技のゴミっぷりは本当辛い
フラッグ並みとか贅沢言わないからもうちょっとまともな技をください
マルスのが異常なんだよな
360°カバーしてる
ハイパーエラータイムなんですが
初めておきらくで75M見たときはあせった
ずっとPKファイアーしてるリュカ初めてみた
こいつぁ…!
空中技以前にジャンプ力が終わってるからなリンクは
>>691 75mでは何故かネタに走りやすいよな
空中戦そんなに嫌いですか、いやまぁネタに走りたい気持ちはわかるが
遊撃3人組とガノンさまとネスサンの即死確認
ジャンプを上手く使えば上向きに動かしたり下に向けたりも出来る
疾風のブーメランを使ってこそのエアーだな
ハイパーエアータイムなんですが
グダグダネタ化することが多い75mでも普通に戦ってくれる
やる気のある部屋はなんだか嬉しい
75mはマリオの下アピールの独壇場
>>689 よし、今度から貴方に綾かってブーメラントリックも戦法に加えてみるとしよう
アイクラ修行と並行してブーメラン修行だw
色々とthx
ナゴムのクランキーのDQNぶりはディアパルクレセリア並
エアーばっか使ってるが地上戦のみのやつには飛び道具で逃げながら攻撃して
SJでしかけてくるやつには引きながらSJフックショット→横スマが結構あたる
ゼルダのディン対策や混戦のとこにはDAキャンセル上スマでいけるしな
_,,,,、、、--、
/:::::::;、-'"~~"''ヽ
/ ,/ ,、ャー─''ヾ-'、
/ il,/ ノ ,、ヾ,ヘ ヾヽ,
/:::::::::::レ/ノ / /`'"ヾヽ 〉
:::;;;;;;;ヾーェ、 ノ、 ヽト, ,、/
;;;;;;;;;;;;;;\!,,,Y''レ' ::\:::::::/:::!
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;>、ト、l (゚) (゚) i
、_ _,、-f, ;;;| ト, /// .> / <エ!?ア〜ッ!
'i:::二;;;;::ム,/j| | \トェェェイ/!
'_ノ;;;;;;;;;)-/ V `'ーくヽ/
/ \`──" ̄ ヽ
` / '  ̄ ̄ ̄
| ___ , 、
ハ| n∩n| \
| | || || ∩ `、 ◎ _人
L_|^ ^ ^ ^|
ヽ、__/
ヘ ブ ン 状 態 ! !
709 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:27:48 ID:1k1Ak9Wr
75mは狭い足場多すぎで戦いにくい上にはしご多いからネタに走るんじゃない?
今までエアー(笑)とバカにしてた俺だがエアーは強いと認めざるを得なかった
横Bでディン婆落とすの楽しいーwwwwwww
>>707 疾風のブーメランでひきつけてるところを溜めスマでぶっ飛ばす手もあるんだぜw
さっきからこれが当たる当たるわで12連勝中です^q^
まさか動かない相手を巻き込んで即死とか言ってないよな
ここでエアーだ!と思った時にブーメランが暴発する悲しさ
| ゚ >.。o0(うーむ、考えてみれば空中NAを使った覚えがない・・・
| と同時にまだ伸ばせる余地があると分かって嬉しい限りだ、全力で這い上がってやる!)
>>709 わかるけどなあ。戦おうと思えば戦えるんだっと
>>700 疾風そこまで使えるなら練習してみるかね
エアー使い多いおかげで勉強になるな。wi-fiじゃ全然見かけないから動きのお手本が無いのが悲しい
ハイパー○○○○タイムと聞くと、脳内で丸見えラッキータイムのBGMが流れる・・・・
>>712 ちゃんと動いてるよw
ただ相手が思いもよらないことされて自爆しまくんだw
おきらくで
timeup!
勝った!
エラー(画面切り替わる前に)
一回だけならともかく数回この状況はないだろチクショウ
何かポンプ祭りのときと同じ流れを感じる
75Mは大抵一番右上での戦いになるから困る
あのさ、使ってて思うんだけど
ロボの性能おかしくね?コマ投げてぶつけただけで10%とか
復帰も余裕すぎてつまらんくらい
>>720 ホストとの回線の相性が悪いやつと同じ部屋になりやすいみたいだな。ガンガレ
エアーブーメラン連発するヤツにはスネークで手榴弾置くと勝手に引き寄せて爆死してくれる
ブーメランで自爆とか相手が下手だとしか思えないんだが
確かにネスやリュカか思わぬ事態に対処できないで死ぬこと多いけど
. r-、 _00 /::::'┴'r'
. |::::'´::::r┘ !「`L00、|.l└ク_;厂 /
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.  ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ / /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/ / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 !
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|_ /:〈 〉 l二l\l
l/::: ヽ_/ l二l l
|:::::\\::: l二l ,l,.
_/.:: ( ・\\:<l'二二L]_
\  ̄/ \ /
\ ノ o ヽ /
\ \⌒/ /
>>719 それは即死とは言わんだろう。初心者狩り程度にしか使えないし
エアーは横スマの範囲が鬼
あと空中技が下A以外着地の隙が少ないというのも利点
横Bで押し出して緊急回避暴発して落ちてるやつざまぁwwwwwww
>>721 マジレスするとポンプより疾風のが明らかに使いやすい
攻撃判定無くなる距離さえ掴めばこっちのもの
あとは自由な方向に投げれるかだな
コマはチームサドンデスでも鬼畜だしな
733 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:32:33 ID:PhThGlUM
この時間帯のおきらくはいいな
色んなステージ回るしアピールで意思疎通出来る奴が多い
俺を轢き逃げして醤油はムース中の愛の戦士にファイア昇竜ぶちかました奴には吹かせてもらった
>>726 実際そんなもんだよ
正常に働かないときもあるしやっぱノーマルブーメランに限る
エアーいたらブーメラン引き寄せ効果は一応警戒するけどなあ
ブーメラン引き寄せが思いも寄らない人はマヌケすぎないか
736 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:33:09 ID:1k1Ak9Wr
>>716 確かに戦おうと思えば戦えるな
でもネタに走る人が一人でもいると続けざまに増えていく、それがおきらく
ネスリュカ相手なら疾風だけじゃなくポンプも活用出来る
738 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:33:53 ID:V1eEBiMg
全てを超えしマルスに出会ったぞ
攻撃ガード最中に投げ
SJ攻撃がうますぎる
カウンターのタイミングが抜群
飛ばされ復帰最に着陸する所を読んでスマッシュ溜めて当たってドカソ
相手の攻撃を見破ってるのか、緊急回避など立ち回りが利いて動きに無駄がない
もう/(^o^)\ヲワタ
精神的異常な挙動不審な行動で相手の感を狂わせながら裏を読んで対抗するしかないぜ
足を空高く掲げてるガノン様を引き寄せるブーメラン
LRが押しにくてガードし難いんだけど
LR押しやすくする方法って無いかな?
エアー空中上はうっかりSJから出すと後隙ひどいよ
フシギソウの上スマ威力高いのに誰も使わないんだな
やはり範囲か
75m、プランクトンでは必ずネタに走るのだが
大滝、とある星、ニューポークはどうしてるよ?
>>739 横スマアイク引き寄せて死んだ奴なら見たことある
ただ、たまにエアーのブーメランにわざと乗っかって超遠距離から最大貯めスマッシュしながら突っ込んでくる奴いるから困る
といいつつ、自分も相手にエアーがいたら思い切りやってるけどなw
ってか、エアーの空中戦ってそんなに終わってるか?
俺はむしろエアー使ってる時は空中からしか攻め込まないんだが
ブーメランだけでなく爆弾や矢も思い出してやってください
748 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:37:16 ID:V1eEBiMg
>>743 キャー/(^o^)\イワレタ
そうだろうなきっとwww
>>744 ステージによって100%ネタとかは無いな
エアーは空中フックが強くない?
リーチがあって、着地の隙がない
>>746 エアーの空中戦はモーションを見ても、闇雲に剣振ってるだけにしか見えない
>>746 それはやめた方がいい。やっても爆弾持ってから
ガノン様でSJ魔人拳だしたらエアーメランが引き寄せて相手のチーム二人が一瞬で塵になりました
>>744 どれでもやる気はあるよ。まわりが遊んでたらしょうがないけど
とある星は普通に戦う人のが多い感じだが
大滝のぼりはいつも登るのでせいいっぱい
>>746 強いと思ったリンクで自分から攻めてくる人を見たことねえ
大体、遠距離武器投げて動かない人が多い
暇があればブーメラン
爆弾は普通に兵器
弓は挑発
757 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:40:04 ID:PhThGlUM
大滝はまともに闘うとかなり面白いステージだと思う
とある星は雨降ってる時の左の攻防が熱い
ニューポークだけは楽しみ方がわからん
758 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:40:33 ID:vRvvSZf+
俺にとってのエアーは勝てない時の最終手段なんだがなぁ……
たぶんおきらくでの一位率も6割は超えてると思うし
>>752 そもそも爆弾投下と角度つけたブーメランから相手の動き読みつつ牽制するのが基本じゃないのか?
剣キャラという点では同じのマルスなんてSJ→てい!てい!してるだけでも
強いしトゥーンも空中戦強いのにリンクな何やってんの
_,,,,、、、--、
/:::::::;、-'"~~"''ヽ
/ ,/ ,、ャー─''ヾ-'、
/ il,/ ノ ,、ヾ,ヘ ヾヽ,
/:::::::::::レ/ノ / /`'"ヾヽ 〉
/::::;;;;;;;ヾーェ、 ノ、 ヽト, ,、/
/:::::;;;;;;;;;;;;;;;\!,,,Y''レ'.tャ、_ ,_, 、!
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,;' ,::::::r--、_ _,、-f, ;;;| ト, ,_> / よし!チェーンハンマーの出番だな!
,/,;;;;;;;;;;;|:::::r'i:::二;;;;::ム,/j| | \ -─/!
/;;;';;;、;;;;;|::::::゙'_ノ;;;;;;;;;)-/ニニニヽ、 `'ーくヽ/
/;;;;,、-'/::::::[;;;;;;;;;;;;;;ソ / `ヾ'、=-'ヾヽ
´゙ |:::::::/\===ト{ ,、、---、_ ヾ 'ニ-i,.'i
| :::::l:::::::::\/ レ `ヽ `'`'`'i;}
ニューポークはステージがいくつかくっついてると思って戦ってる
素手を使う奴と剣を使う奴は嫌いなんだよ俺
リンクは足使うな
エアーの弓結構飛ぶから牽制はエアーブーメランとSJ弓だけでいいっしょ
爆弾は牽制には使わない
そろそろスマブラのWi-Fiがきっかけで結婚しました
なんて人が出てもいいよね
766 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:43:29 ID:1k1Ak9Wr
大滝は戦う暇が無い
とある星は普通に戦いやすい地形だから戦ってる
ニューポークと神殿は広すぎてネタプレイ
トゥーンよりエアーのほうが話に出るし
wikiは異常に充実してるし幸せ者だな
マイナスばっか取ってた4Pが味方の時に限って雷ピカ厨になりやがった死ね
769 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:44:44 ID:V1eEBiMg
ドンキーコング2ダウンロードしてから大きな蜂さんのboss!まで進んでからやってね
マリカーだおくんは今日も来たのだろうか
リンクの爆弾活用したいと思ってるけど出すタイミングも
投げる場面もいまいち分からない
>>765 結構前に出てなかったっけ?その話題。
確か子どもの名前をどうするかとか・・・
エアーの強み・上手な戦い方って疾風以外にある?
>>765 ファルコンで半分ネタでやってたらピーチが近寄ってきて
上強連打してきたときはマジで引いたわ
大滝は踏みつけメテオの練習場
/ ̄\
| ^o^ | < カオスコントローール
\_/
_| |_
| |
/ ̄\
| | < それは らぐです
\_/
_| |_
| |
そっか、俺のエアーの使い方ってかなり狂ってるみたいだな…
ショックなんだぜorz
>>758 エアーの基本は飛び道具による待ち。空中戦はやるべく避ける方向の方がいい
ただしこれはタイマンスレみたいなところで勝つために上手くなるための話であって
ぶっちゃけおきらく乱闘なんか状況次第でどう動いてもいい。
大滝といえば最初のトゲに当たる人減ってきたな
781 :
772:2008/03/30(日) 01:47:54 ID:AMcq1AyQ
と思ったら上に結構書いてあるな
すまん
>>780 あれ1度味わったら絶対避けるようになるだろw
もう投げて当てないと無理だよな
最初のトゲに当たってもすぐに受身とる癖がついた
というか吹っ飛ばされたら慣性消すために回避する癖のせいでそうなるな
ちょっと聞きたいことがある。
ついさっきおきらくやってて相手のスネークがこっちに走って上Aつかってきたんだが、
あれ使ったら減速するでしょ?でもそのままの速さでで滑り込むようにして突っ込んできたんだ。
自分でやってみても上手くいかないしそういうのって可能なのか?
スマブラの影響で俺の息子の名前は我呑泥腐に決まりました
何で猫目より弱い空気ばっかネタに上がるんだよ
腹立つなあ
とか思いながらWi-Fiしてたらとある星で愛のうたが流れて癒されました
前、最初のとげにあたらないように、右に逃げて居たんだが
とげに当たったサッカーボールがものすごい勢いでぶつかって結果的に死んだ
>>778 エアーは空中でお手玉されやすいから空中戦避けたほうがいいのは
確かだけど狂ってるとまで思う必要は…
まあとりあえずタイマンなら地上で待ちが最安定
ガノンの上スマ本当に当たりにくいな
二連脚が恋しいぜ
>>785 DA空キャン上スマというバグ技。ググレ
>>787 猫目は高性能だからこそネタにならないだけだ
>>790 きっと太ったからできなくなったんだろうね……
エアー
爆弾ボカン
エアー
と出来るから死ぬ事を前例に持ってるとたまに2段で復帰できる
ピーチの切り札とかもコレで回避できるし、爆弾最高!
チームとかでたまに爆弾魔とかいるけどな
795 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:52:36 ID:V1eEBiMg
俺に勝てる奴なんてコソピュタのレベル1以上の実力者だけだぜ
チームでひたすら味方を爆撃してるエアーがいたんだけど彼は今どうしてるのだろうか
キャラが好きで使ってるのにリュカとトゥーンの肩身が狭い
>>793 つまりジョギングで50kmぐらい走れば…
強い弱いというより、ネタになるからネタに上がる。
ある程度スマブラXやってて、エアー言いながら
復帰届かずに死んでいくリンクを見たことない奴はいないだろう
チームで味方に爆弾投げつけまくってるトゥーンなら
見たことある
風タク好きだから遠慮なくトゥーン使うよ!
∧ ∧ おまいら〜 夜食だよω
( ´・ω・) 一人一個まで
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ ツナマヨ 焼たらこ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
厚焼きファルコ ルカリオ 照り焼きガノン ニュウ 生ピクミソ きつね おっぱい
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
エアー ウルフ アイクスペシャル 炭火焼カービィ でっていう特製おにぎり
トワプリ好きだから遠慮なくガノン使うよ!
エアーの上Bトレーニング
近日発売
807 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:57:21 ID:V1eEBiMg
最低なリンクだなツーンも含めて
∧ ∧
( ´・ω・) ←コイツくれ
( ∪ ∪
と__)__)
>>803 【審議中】
私を食うな
/|/| ∧,,∧ ∧,,∧ ルカリオにしね?
/( ゚ >(´・ω・) (・ω・`) ∧∧
<'i,゙o゙7 (つ .U) ( つと ノ(ω・` )
/ `゙'ヽ ( ´・) (・` ) と ノ
U'゙`U (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' それじゃいつもどおりツナマヨにするか
ルカリオは食えねーよw
| ゚ >.。o0(ルカリオはなんだルカリオは、気になるから1個貰おうか)
ルカリオを食う(性的な意味で)
812 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 01:58:13 ID:V1eEBiMg
>>796 元気に暮らしてるよきっと\(^ー^)/
コイキングとか食えるんだっけ?
>>813 普通の動物もいるらしいから、そっち食ったほうがいいだろ
リンクやり込んだ後トゥーン使ってみると強すぎワロタ
多少癖は違うけどこりゃひでぇな
トゥーンは上手い人の空中コンボを見せられてから
使っていく自信が無くなった
>>789 いや、エアーの会話にはよくよく参加してたんだがまさかここまで自分が基本から離れてるとは思わなかったからさw
…やっぱりエアーで追撃のためにステージ外に飛び出したりも結構危険なのかな
ちょっと空中戦法自重するか
リザドォン
____________________________
♪ ドルフィックタウン/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エアーは地上からぶっ飛ばした相手を疾風でさよならしちゃうのが基本
>>816 確かに上手い人のトゥーンは文句なしに強いな
どんなに足掻いてもリンクじゃ歯がたたねえ
ドルピックタウンのオレ曲といえばメインテーマ(スーパーマリオ64)だよな!
823 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:03:17 ID:V1eEBiMg
オレソジ色のチョッキ着用フォックスは人気なくて嬉しい
オレソジチョッキツネは俺の嫁
前にも誰か言ってただろ
エアーは使い込むほど味のでる
スルメだって
ウルフはガム
リンク→並
ゼルダ→やや強
シーク→並
ガノン→ネタ
トゥーン→強
俺の体感
リンクが剣振ってる間に走って遠くまで離れられるからな
牽制で横Bなんてやろうもんなら頭に剣刺される
>>825 エアーはマジでガムだな
疾風があまりにも面白すぎてはまる
830 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:04:42 ID:V1eEBiMg
思えばソニックて本当に使いこなしたらヤバくなりそうな予感
ピットでヒトデマン跳ね返しまくって「当たるかーw当たるかーwwwwww」
ガノンは爆発力がやばい
最近
>>819みたいな書き込みに大爆笑するから困る
ドルピックはエンディング曲でしょうよ
835 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:05:17 ID:vRvvSZf+
トゥーン無理……ガノンの半分も勝てないorz
シークって使いやすくてかっこいいけど厨プレイ見ないよね
俺はメタナイト使うくらいならシークを選ぶぞ
今日からピーチ使ってる奴を軽蔑するわ
すまんガムじゃなかったスルメだった
>>828 ガノンの中の人って戦隊物のナレーションしてるんだっけ?
正義の肘鉄って言葉は強ち間違ってはいない
サドンデスでエアーにガノン様キックで突っ込んでいったら
エアッー!喰らって両方吹っ飛んでいってワロタ
>>836 ぶっちゃけ使っている人自体見ない罠
しかし厨プレイというかは知らんけど、横スマしか使わないシークなら見たことある
>>838 ゼルダの声優をWikiで見てみたら基本エロ分野の人だった
なるほど、サウンドテストで勃起しちゃうわけだぜ!
たまに見かけるシークは鬼強
しかも固定
>>822 ドルピックタウンが聴きたくて選ぶようなもんだよ
あのステージは
シークで厨プレイってどうやればいいんだ
ドルピックはドルピックが一番好き
エアー使ったら俺以外全員メタナイトで泣いたしかも終点厨が2匹紛れてる
シークめっさ強いと思うけどな
針の復帰阻止の使い勝手は神掛ってると思うが。下手なメテオよりよっぽど
…ったく、それにしてもお前らとのやり取りが楽しいせいで中々寝るタイミングが無いじゃないか
849 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:10:16 ID:V1eEBiMg
せんずりしてからコントローラに出汁つけないよう手を洗ってまたチムプレするか
(本当は愛人とセクスプレイしたいぜ)
>>848 【審議中】
<⌒/ヽ-、___
<⌒/ヽ-、___/寝ようぜー
<⌒/ヽ-、___/イヤッフー
<⌒/ヽ-、___/テンテレテン テレレレレン
<⌒/ヽ-、___/誰だWi-Fiやってるの
<⌒/ヽ-、___/
/<_/____/ 波導の力をm
ソニックで終点の下で遊んでると必ず殺そうとして下にくる奴がいて面白いぞw
シークはおきらくには向かないと
私はそう悟ったのでした。
854 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:13:02 ID:1k1Ak9Wr
シークは強攻撃を使い分けないと無理すぎる
あと針牽制
シークの横強強いよ
特に重量級涙目になる
シークって誰だっけ
チーム戦で針投げるしかしない人
>>859 ほら、おきらくやるとピーガー音がするだろ。アレを鳴らしてる人だよ。
ルイージって何ですか?
抜けても抜けてもアイク固定が一人紛れてる
まぁ訓練されてないアイクだから横スマ見てから回避余裕でした^^
個人的に勝てないワンパは厨プレイというかただの馬鹿
針連発は多分勝てないでしょ
>>866 アイク厨の真の恐ろしさは、初心者・コンピュータを物凄い勢いで狩り始めることにある。
俺の心の声:固定くらい許してやれよ
>>867 うるさいこの馬鹿犬ー
赤黒と王女があの中では好きだな
DXの頃に比べシークの凋落ぶりは異常(人気的な意味で)
マルスの上スマはラストシューティングみたいでかっこいいな
875 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:22:37 ID:V1eEBiMg
ファルコの投げ連やられたたすけてぇー!
Wii発売イベントの時にマリオの格好してた人ですね、わかります
今まで知らんかったのですがステージ設定テラ便利だね
最初にON/OFF設定しとけば後楽
ゼルダ強化によりタイマンでもない限りシークから始める意味が薄れたからな
>>869 でっていう固定とかプリン固定は許せるけどメタ固定とかアイク固定は流石にキャラ変えろよって思う
たまに青色のピット使うんだけど嫌われますか?><
矢は牽制程度にしてほとんど突っ込むピットです!
最近なんか疲れてきた
もうスマブラXは電源のスイッチが入ってるだけになってる
おきらく乱闘じゃいくら頑張っても一位になれない、待ちでも攻めでも、どんなコンボを決めても横から全部かっさらわれていく
だからといってタイマンスレじゃもう格闘センスとでも言えばいいのかわからん実力の差で大敗
テクニックを必死に会得しようとする度に自分の技量と読みのセンスの無さに絶望を覚える
乱闘を楽しもうと言い聞かせても、終点のあのどんよりとした暗い光景と黄昏の夕日が精神をネガティヴに引きずり込む
そして気が付けば最下位総数が持ちキャラのルカリオとかになっていて
優勝数一位が使い手でもなんでもないアイクになっている
もう、楽になっていいよな…?
>>883 タイマンじゃないフレンドでもやるか、がんばれ
>>883 お前もハイエナアイクになればいいんじゃないの
>>883 チームやればいいんじゃねえの
覚えたテクニックを無理にためそうとするとそればっかに気がいって隙だらけになるから注意な
基本アドリブ
ならチーム行けチーム
ハイエナアイクに+6を出された瞬間俺はお気楽を二度としないと誓った
なんでチーム戦で何度抜けても必ずプリンがいる訳?
きもい。
>>879 メタは乱戦だと強キャラって感じでもないだろ。滅茶苦茶吹き飛びやすいし。
言っておくけどチームならアイクよりガノン様の方が強いです><
乱戦の基本知らないんだろうな。馬鹿正直に戦うのがいいって思わないほうがいい。
むしろ乱戦は逃げながら戦うほうがいいし
特にアイクとゼルダとかに横取りされやすい
集中的に画面見ろ
| ゚ >.。o0(継続は力なり、と言ってだな・・・己のキャラを信じて練習あるのみだ!
| 己のキャラも信じられないんじゃ最初から勝ち目などありはせんさ!)
ネタじゃなくまじめで、でも楽しい乱闘をしたいっていうのは贅沢なのだろうか・・・
897 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:31:38 ID:1k1Ak9Wr
>>883 結構な時間を置いてからまたスマブラをやってみる
それでも駄目なら放り捨てて忘れて二度と手につけない
>>883 オフでやれる互角の相手を見つけるんだ。
900 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:32:59 ID:V1eEBiMg
短気な奴がいると動きでなんか伝わるな
>>892 メタは乱戦でも強キャラだろ下スマと上Bの性能が異常すぎ
皆開幕アピールをやったほうがいいと思うんだ。
と思うのは俺だけか?
開幕アピールやれば少しは場が和む
メタは乱戦でも性能生きる
そもそも乱戦うまいやつはアイテムの捕獲がうまい
チームっていいのか?
たしかに、数回行ったチームで悪い試合はなかったが
>>902 あるある。
>>885 それのほうがいっそ楽かもしれない
でもそれじゃ迷惑でしかない、俺と同じ気持ちの奴を生み出すかもしれない
>>888 チームは仲間の足を引っ張るから怖い
正直このスレで言う「勝率とつりあってない奴」になりつつあるのが…
テクニックを無理に試そうなんて考えもしなかった、基本的に熟知して初めて使うタイプだから
だが、頭がわかっててもとっさにそれが出てこない
>>896 現状を見る限り
おきのどくですがたかのぞみです
>>896 いいや。俺とならできるさ。無駄な魅せ技に定評のある俺となら。
おきらくでたまにあるぞ。滅茶苦茶楽しい対戦。
>>902 それは思うが「馴れ合いきめぇ」って人もいるから微妙
>>900 %たまってるやつにスマッシュ狙いすぎちゃう俺のことか
開幕アピールは確実にねたにつながるからやらん
全員アピール合戦してネタになり安すぎる
また弱Aしかしねー奴がチームに居るよ
コイツなんなの?死んだほうがいいんじゃないの?
>>896 昔はリアルフレと一緒に無茶ありな乱闘を楽しんでたなぁw
だけど今は誰もつきあってくれないってのが現状、寒いもんだ
コテもすっかり来なくなったな、このスレ
>>905 チームで足引張るのが怖いとかは気にしなくていいと思うぞ
弱者は帰れって人はきっと誰も手が届かないくらい連勝(笑)してるからマッチングしないさ。
マルスの急降下しながら横A強くね?
高校生の弟と互角にやり合って楽しんでる俺は勝ち組なのか、ひょっとして。
さっきチームで弱Aしかしない奴が相方で、
それに構わずバンバン攻撃してくる雷厨とルカリオに会った、しね
>>907 あるある。昨日もこのスレの人とできたりして楽しかった。
開幕閉幕アピールがそろってて、厨戦法がなく、終点以外の部屋
ってだけなんだが、なかなか見つかるもんじゃないな
まじめにプレイするやつより
ふざけてる野郎と出くわす確率の方が多い現状
>>905 最後二行が俺じゃないか
大丈夫、俺のような人も沢山いるさ
気を落とすな
>>921 10回中、8回はネタか不真面目だな・・・・
>>921 まあ、春休みのせいだけどね
春休みはいる前はネタプレイだいぶ減ってたもの
4月からは解消されるだろう
チームにくればいいのにNE
俺もここの住人とあたりたいなぁ…
開幕アピール、厨戦法なし、終点封印
だなんて夢のようだ。
他の人が真面目に戦ってるのに動くサンドバッグになってる奴がいるから困る
>>916 強いと思う
だが俺は追撃するときそれ使って凄まじい勢いで急下降して自滅したわ
おきらくのガノンってハイエナばっかだよね死ねばいいのに
>>926 昨日のやつ(時間合わせ)でもやってみるか?
自分は1時間くらい掛けてなんとかマッチしたが
>>927 たしかにそういうのも居るな
そういえば次スレ立ってる?
最初が終点なら次からずっと終点で覚悟しろ
チームは2対1になることが良くあるよね
そんな時は爆弾を相方に投げつけている
ネタ?
3対1や全員にbyeされる結果になろうがんなもんぶちこわしてやんよ
一番戦いがワンパにならないキャラって誰だろうNE
立ってないです
春休み終わったら俺もスマブラできねえええ
チームではどうしても気負いすぎるのか空回りばかりだ
仲間が外に敵を飛ばしたから追撃しようとしたら
仲間がデクの実でピヨって、攻撃されそうになってたから戻ろうとしたら復帰中の奴にメテオされたり…
崖つかまり阻止をしようとしてしんそくミスったり
俺には何かネジが抜けてるとしか思えないんだZE
ホント狐使いはロクなのいねーな。死ねよ
940 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:43:32 ID:1k1Ak9Wr
チームは下手でもいいから頑張ってくれただけで満足です
ファルコって真正面からみるとこわいなー
補充されたのが放置かと思ったら途中で戻ってきた
一人が放置してる間何もせずにいて戻ってきた途端4人乱闘になって笑った
ピーチでチームいくぜ
開幕アピールで踊ってやる
>>934 マリオはワンパじゃどうしようもないから必然的にワンパしなくなるんじゃなかな
>>926 やりたいのは山々だけど明日出かける予定あるんだよなぁorz
残念だがおれはまた今度…。
>>934 エアー
やっぱ野良でも細かくルールとか設定できた方がよかった
>>946 でっていうなんかもそうだな。
要は一つの技で簡単に初心者を狩れないキャラか。
【審議中】
>>950?これ
>>950なの!?
∧,,∧ ∧,,∧ ああ、
>>950だよ
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )外れてたりしない?
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' 多分はずれていないよ
そうなん(ry
まさかのエラー
おきらくにむかしトゥーンいたら俺ね
953 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:47:46 ID:1v6fNJmz
>>950 任せたぞー
もう少しだけルカリオで頑張ってみるかな
「不屈の心」とはいかないけれど、まだ、まだ戦える
956 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:48:19 ID:hid29SZf
そろそろワリオカラーのマリオでおきらく行くか
>>937 よくあることだ気にすんな
あんまりマイナス思考だと嫌われるぞ
ソースは俺
>>947 エアーはしつこいぐらいに下付きしてくる奴が多いと思うんだがどうだろう?たぶんトゥーンと同じ要領で使ってるんだろうけど
俺もエアー使うから下付き狙ってはずしてるwが連発すりゃいいってもんじゃないよな
>>950 乙かれさん
マッチングしないわ
961 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 02:49:58 ID:sDSOiKhA
じゃあグリーンのガノン様居たら俺な
チームはやる気あるなら大丈夫だよ
−5とか出さない限りね
開幕閉幕下アピの、デフォ色ルカリオ
もしくは、デフォルカ・青カビ・青ゲムヲをローテしてるやつが居たら自分かもしれない
| ゚ >.。o0(では開幕横アピール、閉幕上アピールの白ルカリオは私だ)
赤いでっていうに気を付けろ。二戦目から色がどんどん変わるぞ。
まだ、まだ戦える、そんな気がする俺は緑のルカリオ
ルカリオを大好きケモナー多そうだなここ
ルカリオは伸ばしがいがある
スーパー○○なのは俺タイム\(^o^)/ハジマタ
>>967 色ごとに戦法を決めている。ガン逃げとかはしないから安心しる!
>>962 負けてても突っ込んで行くプレイの人は良いと思う
酷いときは一人で戦ってて、相方は遠くから眺めてるだけって奴は流石に苛ついたけど
アイク?ピカ?
俺のエアーでフルボッコにしてやんよ
明日ね。つか厳密に言えば今日ね。
よーしガノン様でチーム突撃してやんよ
訓練されてるアイクの基準って何?
>>977 俺の基準では近接で弱攻撃、SJ後A、ジャスガかね。
チームでカービィの道連れしてるやつは流石に引くわ(;^ω^)
リンク悪空のムービーだとあんなにはやく走れるのに
補足、アイクの弱攻撃はしゃがみキャンセル有用だから、そこでも見分け付くな。
>>977 SJ後Aの使い方でわかる
下手糞なやつほどスマッシュ多すたり壁際で自害するなあw
眠かったり体が疲れてたりすると調子でないね
チームで動かないファルコにゲムヲのベル鳴らしまくってたのここの奴だろwww
それとエアーしまくってた奴もwww
アイクを使って強攻撃をだす練習
訓練されてるアイクは横スマを多様しないあと噴火使う
SBとって即効使わないのも訓練されている証拠
入った部屋がネタ集団らしく集中砲火…
だがなんとか、なんとか二位…移動して今度こそ…
とりあえず、白か緑のルカリオに合えたら期待しておこう
アイクでの強練習はリアルに役に立つから困る
てかSJ後ろって飛び込み用か?
まだ練習が足りんな
990 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 03:05:24 ID:V1eEBiMg
カビ道連れやられたけどなんとか生還
>>986 ネタに付き合わないと殴りかかってくるってことか?だとしたら迷惑だな…
相手に強要するのもどうかと思うがね
ごめん1000とっちゃったテヘ
( ゚д゚ )
|;゚ >.。o0(うーむ、どうも開幕閉幕共に下アピールと間違えてしまうな・・・)
997 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 03:09:43 ID:V1eEBiMg
そそ
【998かーっ?】/\/\/\/\/\/\
./ ./| /| /| ./| ./| ./|
∴\/./ . / / / / /
゚∵ |/∵|/; :|/:;;;|/.;. |/ ;.;|/
_, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_
(ノ ゚ >ノ( ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ゚Д゚)ノ^o^)ノ 以外に999かも
/ / . / // // // // /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1000ならみんなで楽しい大乱闘。
1000 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 03:10:12 ID:AMcq1AyQ
1000以外ならネタ厨死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。