【Wiiウェア】小さな王様と約束の国FFCC 攻略
どうぞ
あいよ
レベル上げについて
レベルを上げる際に皆さんはどのようにしてますか?
パーティを一人にして、おふれを依頼させるとかしてますけど、
一人だと殺られて帰ってくることが多くなるので要領よくないんですよ。
そこら辺は見守るしかないと思ってたが、違うのか
れれるは、突出してる奴がいるならそれ以外をリーダーにしてパーティを組ませる。
基本的に自分のれれるより低い難易度のおふれには応じて来ないんだけど、PTの
時はリーダーに左右される。
高レベルを補佐としてつっこんでおけば何とかなる。
あと訓練場が出来てるならその付近に家を建てて訓練好きのメダルを取って、
適当なボス戦をおふれ出して、渡したいキャラ以外のエントリーを断る
訓練好きメダルを持たせたら後は勝手に強くなる
メダルって引継ぎできる?
それとも消化した方がいい?
>>6 できる。メダルでブーストした冒険者も引き継がれる(ブースト分のみ)
そもそも一週目だとメダル全部そろわない。
2週目ですが、1週目と同じ冒険者を育てていると後々バランスが
とれなくなってくるから、おふれを出すタイミングとかメダルの使い分け
なんかを考えるだけでもやり込める。
冒険者の育成で、やって損のない攻略とか何かありますか?
>>5 もうちょっと、分りやすく説明してもらえませんか?
つまり、
育てたいレベルの低い冒険者をリーダにして、あとの3人は高レベルの
冒険者をいれておけばOKということですか?
そして、そのPTでリーダのレベルよりも高いおふれを受けさせろ
ということで合ってますか?
すいません、読解力がなくて・・・・・・
訓練所メダルって地雷?
低LVPTに訓練所メダル付けた高LV突っ込むと、
リーダーの行先シカトして、訓練x2ばっかしてる。
ちなみにリーダー白34 訓練メダル付戦士61、シーフ58。
戦士とシーフが全然訓練所から出ようとしない。
>10 低LVだからこそ、最高LVキャラにある程度近づくまで訓練を続けるのは
メダル云々以前に訓練というものの仕様なんじゃね?
12 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 22:34:24 ID:4p4hMfFa
Wiiを買ってしまった負け組みのみなさんこんばんは
スレを見させてもらうともうと・・・・・・・キ モ チ ワ ル イ
としか言えない・・・・おっとごめんなさい。。。。。。くはw
すいません。今あなた方キモオタさんたちがWii(笑)棒を
一人部屋の中でふって遊んでいるところを想像してしまいました。
本当にごめんなさいねw
わざわざ過疎スレにはらんでも
訓練所メダルである程度鍛えてからリーダーにして
別なメダルあげればいいんじゃね?
「メダル」って素材が何でどう扱われるのかは知らんが
なぜか消耗品扱いなワナ。
首からぶら下げるものや、ワッペン・バッジタイプなら、付け替え可能だろうに!
と一人突っ込みをいれたくなる毎夜でつ。
そこらへんは河津神に期待して、CBを待とうか
おっと誤爆!
>>10 酒場でPT編集すれば、済むことじゃない?
訓練所メダルの特性を消したいならば次回の「おふれ」を達成したあとで
公園通いメダルで特性を上書きすればいいのでは?
19 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 12:09:01 ID:/Wc6LNzJ
こんにちわ
初投稿です
質問があります
いにしえの神殿って何レベでクリアできますか?
21 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 12:10:17 ID:o+Rpvx/l
ぱいおつかいでー
22 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 12:21:27 ID:8qAyVYWH
建物撤去した時に、精霊石は戻ってきますか?
24 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 16:38:15 ID:aoexVSTZ
炎の魔石をとりにいくおふれがだせない…
ほかの素材は出せるのになんで?
>>26 黒魔法屋に最大投資してこれ以上は素材がないと無理
といわれたもののおふれ出せず。ある場所はわかってるんだけどな…
>>27 炎の魔石は複数あるから、他の場所で可能になっているかも。
30 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 19:25:46 ID:5gRBoUL7
二周目ハード割と飛ばし気味でS SS Sの総合Sだった
冒険者評価はまだまだ上がる余地ありそうだから総合SSなら行けそうかな?
お、同じだ
総合Bでメダル3つ、総合Sでメダル5つだったから
総合SSS(無理そーだけど)で7つかね
再開
東にある街道に回復素材があるとか噂立ってるのに、どうして
回復素材の収集に行けないんだ?
それとも回復素材があるのはそこじゃないのか?!
因みに、回復素材の上限レベルは20
35 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 20:46:20 ID:EYe6Em/C
>>34 店の奴に材料が足らないから何とかしろって言われて
翌日おふれで指示可能
配信開始してるが、皆買うのか?
家は買う 服は買わん 祠と豪華な家は保留
38 :
なまえをいれてください:2008/04/01(火) 20:33:49 ID:wCjr1P62
密林の遺跡シ・ケムってどう攻略するんですか?
ソード素材取りに行かせたら全滅・・・
レベルは12なんだけど、
低い?
全滅してんだから「そのレベルで丁度良い」と言われても反論すんだろ?
答えようの無い質問すんなよヴォケ。
報告書見てあと100日精進汁。
>>38 適当にプレイしときゃ構造を攻略したとかなっていけるよ。
43 :
なまえをいれてください:2008/04/02(水) 14:19:52 ID:8iKBG0r0
3週目なんだけど2つ目の黒魔法屋がとれない
46 :
名も無き冒険者:2008/04/03(木) 02:50:04 ID:6NgTrsEU
白魔最強はアレックス♂
白魔最強はトップレス♂に見えた
48 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 22:49:43 ID:70NKWN+g
酒場の最高建築可能数って、まさか2つとかいわないよな?
12人も管理する身にもなってくれよ
ベリハクリアしたら何かあるの?
>>48 ゲーム中に3つまで可能、と説明された覚えがある@酒場
Nで1件Hで2件だったからVHで3件なんじゃないかな?
>>50 教えてくれてサンクス
ところで、そのVHって何ぞや?
52 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 08:12:15 ID:/KzfUKkh
Nノーマル
Hハード
VHベリーハード
53 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 10:12:04 ID:E3tXnkfm
追加コンテンツで配信されてる他種族の初期ステータスってクラバットレベル1と同じ?
酒場ってNでも2件建てられたぞ
>54
Nでも2件立てられたのか、じゃあ自分はなにか見落としたのかもだな。
全部クリアしたつもりだったが、不思議だー
>55
報告書とか全然見ないですっ飛ばしPlayしてたんぢゃ?
酒場2件目いつだよ!って思ってたら、実はとっくに建てられるようになってた苦い経験が・・・
建物の近所効果って地区ごとなのかそれとも隣同士なのか
向かい同士でも効果あるのか教えてくれ
58 :
なまえをいれてください:2008/04/08(火) 19:21:54 ID:nmzVWpiq
黒魔法屋を間違えて撤去しちまったんだが
二度と立てられないのか?
あと金出して買った種族の家がミッションクリアしても建てられないんだが?
質問ばっかで申し訳スマソ
59 :
なまえをいれてください:2008/04/08(火) 23:31:51 ID:zo1RbuxQ
>>58 チャイムを呼び出して
建築するを選んで
角から角まで熟読しろボケ
隅から隅まで
すみとは読むからな
MBSの番組思い出した(´・ω・`)
63 :
なまえをいれてください:2008/04/10(木) 21:22:10 ID:92J/BOZr
巨人の島ってどうやって行くんだ?
他にも海底の道とかあるけど、「現在発行出来るおふれはありません」とか言われるんだが。
これじゃ、折角有料のダウンロードしたのに何の意味もネェじゃねーか!?
>>63 探索度を100%にすれば、道は開かれるであろう
>>63 そこまでの間にあるダンジョンクリアしていけばそのうちたどり着けます
ってわけで落ち着いて順番に頑張ってくれ
どっちみちその状態で巨人の島へ飛んで行っても100%クリア出来ないから!
66 :
なまえをいれてください:2008/04/12(土) 15:35:37 ID:48wrk7Zs
建築数て30以上になりますか?
クラバッとの家を30軒たてたんだけどリルティの家を建てたい場合クラバッとの家を撤去せなあかんのかいな
67 :
なまえをいれてください:2008/04/12(土) 19:54:35 ID:KfgfHFyw
>>66 ノーマル(追加コンテンツDL済)で40件建ちました
ノーマルでヘパールのタイタン戦のレベルの目安はいくつぐらい?
30後半〜40のパーティ2組が挑んだものの大して削れずに帰ってきました
これ以上はなかなか冒険者のレベルも上がらず…
2週目はハードで始めたいと思ってるので今のうちにクリアしたいんと思ってるんですが
それにしてもタイタンのHP高杉w
68 :
なまえをいれてください:2008/04/13(日) 08:33:19 ID:Hz11Z39Z
話は変わるが
属性武器ってどうやって作んの??
69 :
なまえをいれてください:2008/04/13(日) 15:43:55 ID:VX/wKNyd
初投稿です
古の神殿コ、ルはどうしたら探索度があがるんですか?
>>68 武器屋のそばに魔法学校を設営すれば特売日に…
>>69 マッピングをなかなか駆使してくれなかったりしたので、
シーフのスキルレベルと実レベルがあがるまで私はほうっておきました。
72 :
なまえをいれてください:2008/04/14(月) 15:54:29 ID:EzuuW4V0
73 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 12:35:51 ID:QoQbJ1AQ
ハード以降、いつも金欠状態。
装備だの魔法だのって。
家の税収入ってどんな感じで建てるのが1番効率いいのかな?
ほとんど大きな家ばっかり建ててんだけど。
>>73 多分家の増設可能数が少ないうちは広い家のほうがいいと思う。
建てる土地がなくなってきたら大きな家に建て替えが効率がいいと思われ。
まーそれでもぜんぜん足りませんが・・・・・。
冒険者レベル40超えてるのにアビリティー、武器がレベル30までしか上げれてない。
全てを均一に上げていくと追いつかないw
>>67 周回強化なしだと40では相当きついかもしれない
あと聖なるほこらがないとかなりきつい
味方の白魔がプロテスを持ってるかどうかで相当変わるから
とりあえず2pt向かわせて1つめに雑魚を掃除させて
2pt目で勝負するしかない
女はシーフにジョブチェンジ出来ないの?何回おふれ出しても来てくれないんだが…
できますん
>>77 d。
なら、こいつはどうしてもなりたくないってことかw
みんな報告書ちゃんと読んでるんだな。
読んで映像を想像できるような奴がほんとはこのソフト向いてるんだろうな。
おれみたいなゆとりはお呼びでないのかもしれん。30代だけど。
80 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 16:06:06 ID:31ZWWIPE
一番最初に冒険者に任命した坊やが城に住み着いて出て行かないのは何故だ?
全軒小さい家から大きい家に建て替えしたと思ったんだけどヤツだけは城で寝泊まりしてる。
コイツの家族はどこ行ってしまったのだ…
>>80 同じ種類の家でなければ同じ家族は住まない。
よって小さい家に戻せば帰ってくる可能性あり
引き継ぐ冒険者の家は建て替えないほうがいいよ
82 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 16:15:27 ID:31ZWWIPE
>81
そうなんだ。ありがとう
小さい家建ててみる
>>81-82 堂々と嘘を教えるなw
というかwiki位見ようぜ
冒険者が城に住み着いてしまい家を建てても戻ってくれません。
公式HPにも記述があるのでバグではなく仕様です。
撤去した家の住民が城に移住できるのは種族ごとに5世帯までで、それを超えると先に入居した家庭から順に消えます。
冒険者の家庭が消えると城に永住します。
5軒建てて戻ってこないなら次週まで諦めましょう。
84 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 17:01:25 ID:yG3m1BvN
2件目の黒魔法屋が酒場を撤去しても探索が0になるんだが・・・
>>83 正直すまんかった
>>84 俺もしばらくそれが続いた。酒場撤去=解決でもないんだよ
根気よく探索しにいくしかない、運ゲーっぽい空気。
うまくいけば探索0に戻らなくなる
86 :
なまえをいれてください:2008/04/19(土) 02:23:21 ID:lLQ5Vahh
なんで素材とってくるだけなのにこんなに時間かかるんだろう?
もしかしてレベル70の素材取るには冒険者のレベルも70相当なきゃいけないのか?(T_T)
>>86 報告書をよくよんでみれば…冒険者にムリさせてることがわかるかもよ!
89 :
なまえをいれてください:2008/04/19(土) 20:07:21 ID:lLQ5Vahh
>87-88
サンクス
報告書て良く見るとすんごく詳しく書いてあるのな
レベル40そこそこの子達にレベル70の敵と戦わせてたわ。反省
遊技場の投資LV100にしたけど、鍵開けのアビリティがリストにない…違う方法?
連レススマソ。
自己解決しました。
幸せ玉が2こ以上溜まらなくて
王国が発展しなくて困ってるんだけど
どうしたら溜まるの??
幸せゲージ?溜まったらすぐ0に戻ってしまう・・・
そのままゲームを進めていけばパン屋か商館を追加で建てられるようになります。
幸せ玉はその2つを建てる毎に増えていきます。
パン屋…ゲージ+1
商館……ゲージ+2
パン屋3件と商館で5本になる
明日の更新でパン屋増えるけど
95 :
92:2008/04/21(月) 19:01:46 ID:O+0raTmG
そうだったのか!
しばらく2こで停滞気味なので心配だったんだ
ありがとうございます!
96 :
なまえをいれてください:2008/04/23(水) 04:20:15 ID:FXsBoLR5
自分、ノーマル一周目で、あと素材関係とって来い!が三件と
豪華な家、いにしえの〜のダンジョンが残ってる。
一番強い子でレベル63なんだけどみんなどれくらいのレベルで全部クリアできてるの?素材を全部揃えてからラスボスに挑もうと考えてるので豪華といにしえのダンジョンにはまだ行ってない。
ちなみに375日目に突入しました。かかりすぎ…
97 :
なまえをいれてください:2008/04/23(水) 06:00:51 ID:GgTAvqtH
探索度がゼロになるダンジョンを攻略する場合、酒場でパーティー組まない方が良いよ。
それにしても22日配布されたデータのおかげで俄然やる気が出てきたよ。
>>96 ただクリアを目指すだけなら素材を全部そろえる必要は無い
特にノーマルの場合、ダンジョン数が少ないのでレベル上げるのが単調作業になるし
ラスボスと戦えるレベルになったらさっさと倒してクリア、2週目ハードもしくはベリハでじっくり楽しむのがお勧め
99 :
狂気:2008/04/23(水) 18:44:53 ID:S3wZu2fj
はじめまして
昨日始めてからずっと寝ずにやってるアフォです。
冒険者の人数がMAXなんだけど、リルティとかセルキーの冒険者を雇いたい!
クラヴァットの冒険者って、解雇できる?
101 :
なまえをいれてください:2008/04/23(水) 19:22:50 ID:FXsBoLR5
>>98 そうか。んじゃ素材諦めてとっととラスボスに会ってくる事にするわ。どうもね〜
>>96 そこまで上げたのならラスボスの前に豪華〜だけはクリアしておくことをおすすめするー
>>99 一度雇ってしまったらその周は無理、解雇は自分も切望したいが無理。
ノーマルをクリアして、2周目でセルキーなどの冒険者枠を計算して雇うといいよ。
あと、その周で雇わなかった冒険者は次の周には出てこないので注意。
例:1周目 8人にメダルドーピングして育ててみた
:2周目 4人だけやとって絞って育ててみた
:3周目 2周目の4人は出てくるが、
1周目に育てていた残りの4人は出てこない=ドーピングも消滅
104 :
なまえをいれてください:2008/04/24(木) 06:05:24 ID:1rD4PAHa
>>102 試しに豪華のおふれを何度か出してみたけど
何度やっても弱い子達ばかりが志願してきて
エース級が興味をしめしてくれなかった(T_T)
弱軍団に行かせてみたけど案の定ボロボロで帰ってきた!
つか豪華ダンジョンてあれクリアできるの?ボス強すぎ…
105 :
なまえをいれてください:2008/04/24(木) 09:11:59 ID:JbTFcm5G
建物をたくさん建てられるようになってきましたが、
国の敷地が狭くて、、、、
この国は敷地拡大出来ないのですか?
税収が減っても国民を減らして、武器屋や防具屋魔法屋を作るべきなのでしょうね。
>>104 初回ノーマルはPTが1つしか組めないからなぁ
弱い子をリーダーにして後を強い黒魔と白魔(あれ、ノーマルってハンマーあったっけ?)で
PTを組んでおいてみるとかはどうだろう。
あとはお触れを出す立て札をかえてみるとか…。
63もあればエース級がいれば10日ぐらい突撃しまくれば1PTでも
いけるとおもうけどなぁ。
自分ハードでタイタン(豪華D)だったのでちょっと推測気味ですまん。
>>105 この敷地の中にどう収めるかを考えるのもまた楽しいものなんだ。
105が1周目だと予測して…、
それなら武器防具魔法学校を建てても大きい家だらけにしても
土地は余ったりすると思うんだがどうだろうか。
2周目以降なら大きい家が出てくるからまた違うしな…。
税収ばかりに目をやっても仕方ないゲームではあると思うよ。
自分は武器防具屋なんかは1〜3軒目とかいらない間は撤去してたりするしな。
(放っておくとおバカで可愛い冒険者たちのお財布がすっぴんになるので)
wikiに書いてある料理対決とかのおふれって町の人から頼まれるのかな?
3周目で悩み事聞けるとこまできてるがまったく依頼されない
モーグリはなくしものばっかり・・・
奥様っぽい人に毎日話しかけてはいるけど「料理対決の決着・・・」くらいの話ししか聞けないです。
楽しそうだから頼まれてみたいのだが。
108 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 05:30:09 ID:igDF7gyV
小さな王様と約束の国 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル公式スターターブック 税込み999円
・・・って、なんのネタ?
109 :
じんけん:2008/04/30(水) 05:38:34 ID:lJRh4xb6
110 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 08:04:31 ID:BC1FvxrL
初投稿です。
質問があります。
何件か家を建てたんですが、どれも「建物撤去」が、
できないんです?どうしてか教えてください
ちょっとストーリー進めたらできるようになる
112 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 17:21:22 ID:UGSwe9C4
武器屋から素材持ってこいと言われたので、何とか交差路に派遣しまくり。
でも毎回全員死んで帰ってくる…これはどうしたら…
お陰様でこれだけで20日掛けてます\(^O^)/
その素材が必要になったレベルと同じくらいのレベルの冒険者を派遣すればいい。
ってそれくらい報告書見れば一目瞭然なんだがw
114 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 17:43:34 ID:UGSwe9C4
>>113 ダンジョンの説明見てみた。
ほとんどの武器攻撃を吸収する魔物の〜
こんなとこに戦士ばっかり投入してた。どうりで死んで帰ってくるわけだ。黒魔道士部隊投入してきます\(^O^)/
やっぱり、3チーム12人がベスト?
>>114 このゲームの基本は報告書をよく読むことだ
何とどのように戦ってるのか詳細に書いてあるし
重要項目では冒険者が一言言うぞ
117 :
ううん:2008/05/05(月) 23:12:50 ID:ipOm+mTx
素材集めっておふれリストの中に入るの?
どれだけ派遣しても素材をとってくれましぇん
一つも武器を開発できてないす…
MAP上に必ず出るよ、素材探し。
いちいち開いて、どこにあるのか確かめなきゃいけないのが面倒くさいけど。
119 :
ううん:2008/05/06(火) 08:38:28 ID:FQ2c1oge
>118
ありがとです
でも、Mapのおふれリストの中には
その場所のボスを倒した後は、
素材探しは出なくて、探索しかできんのです。
素材探しに条件ってあるのかなぁ?
釣られると、
武器屋や防具屋等で研究レベルがある程度に達すると、素材が必要になる。
それは店のオヤジから依頼され、オフレに選べるようになる。
ちなみにソードの素材はLv20とLv45で依頼がある。
素材を手に入れるには、それぞれのレベル近辺の敵を倒せる力が必要。
確かに「おふれ出してよ〜」と言われても、すぐには出ないな。
「ココには○○があるらしい」というダンジョン情報を、しっかりメモっておいて、
とりあえずそこの「探検度」を満タンにして、おふれが出るのを待つしかないのかも。
隠し条件とかあるかも知れないので、やれることは全てやっておくとか。
ところで「レベル13・密林の遺跡シ・ケム」をクリアした人いる?
他のダンジョンは全てクリアできたのに、ココだけどうしても攻略できない。
冒険者も最大でレベル70は越えているのだけど、このダンジョンだけは探索できない。
ココだけ残して、もう250日近くもがいてる。
攻略できた人、なにか気が付いたこととかあったら教えて。
122 :
なまえをいれてください:2008/05/06(火) 11:15:16 ID:tOL8hJF2
シ・ケムは確かに厳しい。
主力メンバーに一時的にシーフになってもらって、遊技場1軒目でマッピングを覚えさせ、酒場を撤去してひたすらバラで送りこむのが早道かと。
シーフ以外のメンバーがおふれに反応する場合、そいつもシーフにしてしまう。
>>121 ”おふれ”が出ないのは、選んだダンジョンが適切で無いため。
表示されてはいないが、おそらく素材にもレベルがあり同じレベルでなければ”おふれ”が出せないみたい。
124 :
121:2008/05/06(火) 13:06:04 ID:/Phzw6Qa
>>122 おお、うまくいった、サンクス!!
シーフを多めにするところまでは、やってたんだけど、
そおか、「酒場を撤去」ってのがミソだったのね。
その土地の「精霊力」が、探査を妨害しているんじゃないかと思っていたんだけど、
俺の場合、ざっと計算してみると、シ・ケムの精霊力って3000以上あった計算になるなあ、どうなんだろ?
>>119 まだ探索が出来る状態では素材探しは出来ない
先ず完全に探索し尽くしてみるのが良いかと
126 :
122:2008/05/06(火) 15:01:06 ID:tOL8hJF2
>>124 自分は酒場作る前に、遊戯場のレベルを20に上げて、
先にシ・ケムを陥とすようにしている。
(その後主力をシーフから黒魔にして、ブロンキ攻略→酒場)
序盤でもクリアは可能なので、精霊力は関係ないと思う。
127 :
ううん:2008/05/06(火) 18:44:48 ID:FQ2c1oge
みなさんどもでした〜
よくよくみてみたらおふれが一つだけありました〜
今まで武器が弱くて苦労してたす…
ひょっとして、「素材探し」のおふれって、冒険ルートのお城に近いところから順番に出現してる?
一つクリアすると、そのルートの一つ先の「素材探し」の出現が可能になるとか?
お城に近い「素材探し」をほったらかしておくと、
ルートの先の方にある「素材探し」が出現しないような気がするのだけど。
ルートの先の方の素材はより高レベルの投資時に使う素材だからじゃないか?
追加コンテンツがあれば成長させる機会も増え、有利な技なんかも覚えるけど
なんだかんだいって限りある土地ということで1500円のだけで十分ではありますね。
ファミコンウォーズが出るまでにはクリアする予定で、ほとぼりが冷めたらベリハやるかも。
走り回って明日の準備と話し掛ける作業がメインなんだけどついついやっちゃうのよね。
このゲームの音楽消してiPod miniのシャッフルでスマブラXや色んなゲーム、邦楽入れて聴いてるけど
ゲーム内が夜のときにWiiのチョコダンの夜の街の音楽が流れたり
ボスを倒したタイミングで天外のLマップ(聖剣有り)が流れると
「いいタイミングで流れるなー」って。
発展させて人数が増えていく様が楽しいわけだが、発展に伴ってもっさり挙動で重くなるのはマイナス。
パッケージと違って売れる保証がなくてもリスクの低いWiiウェアでアイディア勝負したことは評価できる。
ただこのゲームのパターンのようなものを把握しちゃうと萎えるから、そこをもっと分かりにくくすればいい。
このジャンルが好まれれば、もっとバリエーションが増えて 子供が生まれるだのネットで繋がったりとかも可能だろう。
ハードでシーフが宝箱開けるアビリティあるのに、開ける形跡がない件について
>ハードでシーフが宝箱開けるアビリティあるのに、開ける形跡がない件について
宝箱があるダンジョン(ある場所には明記してある)に行けば
宝箱を開ける。スキルのあるシーフがいなかったら冒険者が
「宝箱見つけたけど開けられなかった」と報告で残念がるよ。
シーフを送り込んでもそいつが鍵開けを覚えてなかったら同じ。
経験を積ませる時は宝箱のあるダンジョンをおふれで選ぶのがコツ。
鍵開けスキルが無いシーフ以外の冒険者でも、まれに宝箱開けるの成功したりしてるけどね
まぁ、報告書をしつこく読んでると色々あって面白いよ
>>133 あのマップ画面で「宝箱を開けた」みたいになると思ってました。
ログは以前、他国の冒険者が宝箱を発見みたいなのを目にはしてましたが
鍵開けのあるキャラを派遣してからログをみるという行為をしなかったので。
既に宝箱を何回も取ってたんですね、店がないのにハイポーションやフェニックスの尾を所持。
ラスボス方面のとこがレベルも稼げていい塩梅ですかな。
>>134 たしかにまったり報告書を読む余裕をもって遊んでませんでした。
レベル差のあるボス戦は読むんですが、普通の日をおざなりにして自分で楽しみを減らしてたなぁ〜
ときメモやダビスタみたいに感情移入したほうがよさそう。
冒険のログを外に取り出す方法ってないもんかね。
普段は面倒なのですっ飛ばしちゃうんだけど、
後で成長の様子をグラフ化したり、買い物履歴眺めたりして、
ニヤニヤするような楽しみ方希望。
40MB制限に無理言うなよw
ポケモンやもじぴったんと比べたら、明らかに質の高い3D処理で容量食ってるというのに
138 :
136:2008/05/15(木) 09:36:45 ID:QG29oHlJ
SDカードにテキストで吐き出してくれれば、あとは勝手に自分で管理するんだけどなー。
スクリプト書くなり、エクセルのマクロ書くなりして。
それができれば、Blogで「うちの子」を公開するような、(俺ふくむ)ちょっと痛い人が増えて話題性上昇、
それ見て感染したユーザー増加、メーカーウハウハで、幸せゲージが上昇しまくりなはずなのに!たぶんだけど!
第三章で77日目だけど防具屋がたてられない。
大きな家のうたも習ったけどたてられない。
カネたりない。どうすればいいのでしょう。。
民家を増やす→税収UP
141 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 12:13:43 ID:TJV0Axwb
タイタン強くててこずってます。
パーティの組替えってどのくらいの頻度でやってますか?
ボス戦ではシーフ外して黒魔二人体制とかにするべきなんだろうけど、
現状面倒くさくてそのまま行かせちゃってます。非効率?
効率だけを求めるなら相手に合わせてメンバーを工夫するのが一番だろうけど
お気に入りのメンバー固定で苦労してるのを楽しんだり
野良パーティだけで右往左往してるのを楽しんだりするのもなかなか面白いよ
まぁ、楽しみ方は人それぞれなんだから自分が楽しめる方法が一番かと
繰り返し何度も遊べるゲームなので、いろんなパターンを試すが吉。
貴様にならWiiポイントを200あげてもいい
149 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 12:37:10 ID:xh4aCgGt
なんという攻略w
この変態w
ひょっとして、ギルドって人数と報酬最大にしたら用済みなのかな?
152 :
なまえをいれてください:2008/05/23(金) 12:50:49 ID:ArX3ZodH BE:666238638-2BP(802)
空き地があるうちは壊さないで。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>151 図書館が追加されると役に立つようになるかも
不思議な現象がおきたんだけど
戦士A♀(レベル60、攻撃力337、武器はファルシオン)と
戦士B♂(レベル55、攻撃力224、武器はクリスタルエッジ)が
ハードタイタンに攻撃した際
Aは通常攻撃10前後、暗黒剣で30、防御されたら0のダメージ
Bは通常攻撃150前後、暗黒剣不明、防御されたら50前後のダメージ
AとBは別々のパーティにリーダーとして所属、AとBは共に無属性装備で
タイタンの状況は同じ、パーティのジョブも同じタイタンとの戦闘は別々の日
何回挑んでも結果は一緒、何でこんな差が出るかわかる人居る?
単純にドーピングしてるヤツとしてないヤツってだけじゃねーの?
つうかタイタンってもともとソード系効かなくね?
クリスタルエッジはマイナス修正が適用されないんかな?
>>151 ラスボス戦前にギルドの建物だけチャイムの回想がないので
開発者側も最後まで残すべきとは思ってないのかもわからんね
>>154 単純に得意武器やプロテスを見逃してるとか。
あと冒険者のやる気ってどうなんだろ?ステに影響するかな?
すいませんがパーティの組ませ方ってどーするんですか?
よく分からないので、一人一人ばらばらで行動させてしまってます。
おかげで、冒険者よりもレベルがはるかに低いモルボルにも勝てないんですが。
酒場作ったらパーティ組める
161 :
なまえをいれてください:2008/05/27(火) 10:25:12 ID:O06brS2D
がんばれー
>>160 ありがとー。
でも、クリアしたら酒場を作れるダンジョンを苦戦してるんだよなorz
名無しで失礼。うんこです。
基本だけど、なかなか攻略できないダンジョンは、
チャイムさんの朝の報告をチェックして対策を立てような。
厳しいダンジョンは一日休日にして
翌日エース格に行かせるよう指示出せば勝率高いよ
噴水公園って、二軒目建てる必要ある?
城前の一等地に、もう空地無いよ。
酒場みたいに、必ず家の近くの公園に行くってルールがあるなら
動線が乱れないから僻地に作っちゃうんだけど。
酒場も僻地たてちゃまずいってこと?
僻地に立てられる建物ってギルドと商館以外何があるんだろう
パン屋さん?
>>166 冒険者が多いならおふれ2個出せた方が探索効率が上がると思う
日数かかってもいいなら無くてもいいけど暇をもてあます冒険者はちらほら出るかと
1軒目の導線はまぁこんなもんかな、と思うけど2軒目以降が場所が無くてよくわからないっす
>>168 噴水!噴水!
話し掛けられる状態じゃないとキャラクター名が表示されないので、ストーキングして確認するのが難しいんだよね。
報告書だと、どっちの公園に寄ったかわかんないし。
住宅地の真ん中に公園作って問題ないなら、二軒目作るんだけど。
公園側に住む冒険者達は毎日やる気を回復してきてくれる。
メダルのような能力値上昇は無いけど休日は減らせる。
シーフがドラゴンゾンビの腕輪を手放さないんだけど、ブルータルウルフの腕輪を取るしかない?
まだアイテムや素材が未回収のダンジョンなのに、
「冒険者としての経験をつむ」しかおふれが出せなくなるのはどうにかならんのですか?
一応、探索してくれてるんですかね〜?
あと、民家なんだけど、いつんなったら大きな家を建てれる?
大きな家を建てようという話しは出てるんだけど、いっこうに建てられないですが。
>>160 酒場を建てることができますた。ありがとん。パーティもくめたし良かったお(^ω^)
>>172 >「冒険者としての経験をつむ」
この状態にしていれば、OK。
「○○が足りないよ〜、おふれ出してよ〜」と、住民からリクエストがあれば、おふれは出せるようになるよ。
大きな家(広い家じゃなくて?)は、「オーク城砦」をクリアでいいんじゃなかったかな?
広い家は、「ヒュー=ユルグ」との会話から、「!」の出ている人(?)を見つけて会話していけばOK(3日くらいかかる)。
正直、大きな家があれば、広い家は要らないよな。
訓練好きの白魔が、冒険すっぽかして訓練所行ってくれたおかげで、
サボテンダーに全滅くらいました。
おまえが抜けちゃ駄目だろ。
っていうか、レベルが上がったとか、喜んでんじゃねえ。空気読め。
そういう時は決戦の前日に訓練所を一時撤去する指定しておけば良いよ。
しかし訓練好きのメダルは場合によっては諸刃の剣だねえ。
元気ない冒険者に安めの指示出しても訓練に行く。空気読め。
ところで酒場好きのメダルって何か利点あるのかな?
報告書読んでも酒場に行って飲んでるだけなんだが...。
故意にパーティーばらして志願者のみで行かせてる
>>173 ありがとん(^ω^)
なんとなく理解しますた。
でも、ポーション素材の探索のおふれが出せないのは、街にアイテム屋がないからですか?
ポーション素材の依頼は、道具屋の親父が出すからな。
道具屋がなきゃ無理っす。
179 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 20:42:10 ID:Cy8bNnRs
お札って最大2つまで??
三枚のお札
181 :
なまえをいれてください:2008/05/30(金) 21:51:30 ID:2slRCCuO BE:1998713298-2BP(802)
OFUDA
OSATU
OFURE
うーん。(´ヘ`;)
お礼って読んでメダルのことかと思った俺でも日本人
183 :
なまえをいれてください:2008/06/03(火) 12:24:53 ID:XKB58s0L
何周もやって冒険者をドーピングしまくるなら、ノーマルでサクサクやったほうが効率良いのかな
184 :
なまえをいれてください:2008/06/03(火) 12:46:02 ID:DYwXuiLd BE:1165916276-2BP(802)
ボクの可愛い戦士子ちゃん達には、いーっぱいご褒美あげちゃう。♥
ちなみに男どもは不採用。(最初の一匹が憎い!!o(`ω´*)o)
>>184 ナカーマ( ゚д゚ )人(゚д゚ )ナカーマ
住民満員にした後に3種族の家パック追加して家建てたんだけど、住民が満員だから誰も仲間にできずまいっています(泣)。まだ酒場がないんだけど、ひょっとして酒場を作ればルイーダの酒場みたいに住民の入れ替えが出来るのでしょうか?。
>>186 残念。
一旦仲間にした冒険者は、解雇出来ない。
酒場を建てても同じ。
また最初からゲームをやり直せば良い。
次は最初から「三種族」の家が建てられる。
現状では解雇は不可、そのままやるしかない
1周すればまた新しく雇えるよ
>>183 多人数をバランス良く育てるなら、+メダル使って周回重ねるのが良いだろうね
ただ、それでも1周した時点でハードは十分できるはず
ラストダンジョンは難易度順に、25・37・62レベルだから、難しいのはVHだけ
>>187 >>188 ありがとう!。
試行錯誤してたんで助かりました、
気分を一新して最初からやり直すか、二週目から仲間にすることにします。
このゲーム、人員を自由に増減、削除できたら、もっと幅広く遊べるような気がなきにしもあらずです。
>>189 サンキュ
今VHの終盤をやってて、クリアしたらパワープレイできる
データを作ろうと思ってたのよ
やっぱノーマルでがつがつ稼ぐのが早そうだね
魔法防御力って無いの?
ググッても判らなかった
知恵とか関係有るのかな
193 :
なまえをいれてください:2008/06/05(木) 23:57:34 ID:507byZx8 BE:1554555078-2BP(802)
>>190 うーん…
雇用・解雇の自由度には、意味が無いかな。
雇用してても、おふれに参加させない権利は残ってるから。
役立たずを雇用しちゃっても、財政難になる程は困らないから。
結局は、野に放つだけで、細かい指示はしないから。
ものすごく都合良く進むゲームって面白い?
まだ初回のeasy150日目・・・
>>193 ごめんシレンやってて遅くなった。
たしかに。
でも雇用と解雇が自由だと、追加コンテンツでまったく
新しい未知の種族を配信することも可能になるよね。
そうなったらちょっと面白いかなと。
それから冒険の志願者と家の建築は絡んでいるわけだから、
もし雇用と解雇が自由なら家を建てたり壊したりして新たな志願者を捜す楽しみも増えるんじゃないかな。
小さな家を撤去して広い家を建てまくったんだが、
その弊害として夜まで活動できなくなってしまった。
撤去しまくったのが不評だったんだろうか。よく分からない。
家族の信頼度がリセットされたんだろ
ああ、アク禁解けてた。
もうすこし厳密に言うと
信頼度か親密度か忘れたけど、家族が仲良くなると
その家は冒険者を心配して夜まで起きるようになるんだ
具体的には夕方〜夜になると明かりがつく
そんな家が全体的に増えると、街が明るくなるから王様の活動時間が延びる
撤去したらそれがなくなるから、今度は広い家の家族を仲良くさせなくちゃならない
「しあわせ度」の事かな?
アップすればみんな遅くまで起きてるので王様の活動時間が長くなる
アップするには
・パン屋や商館が近くにあって買い物に行く
・チャイム呼び出しのコマンドにある「しあわせの配布」状態で会話する
ですこしずつ増えていくので地道にガンガレ
なかなかこういう状況はないと思うけど、
全冒険者のレベルがクリアしたい「おふれ」より上がりすぎた場合
誰も受けてくれなくなったりする?無駄な心配で済めばいいんだが・・・
>>200 レベル100でも大丈夫だったよ
でもブルータルウルフの腕輪は計画的にゲットしたほうが楽
それより魔防御どこか教えてくれ
>>201 誰か受けてくれてクリアできるのね
レスthx!
まだ一週目途中の初心者(攻略情報もできるだけ見ない)なんで
その質問はさぱーりわからなす
申し訳ない
>>201 ステータスのことなら知性と書いてあった
Eに建てた訓練場と道一本挟んだDの家々から悪戦苦闘と一進一退しか貰えん…
1周目では同じ配置で貰えたのに何故なんだぜ
>>204 情報ありがとう体力メダル無視して知恵をあげることにするよ
悪戦苦闘と一進一退はメダル最大でも出るみたいなんだぜ?
ところで知性の情報はどこで?
あ、公式ガイドブック出てるね。
魔法防御が知性なのもそれにちろっと書いてあった。
戦士とかが莫大な被害受けてても黒魔だけ毎回ダメージ0
なのはそういうことか...
ところでデスマシーンの腕輪をうっかり白とか黒が
取ってきて俺涙目。通過地点にいると気付かん。
>>206 ググって二回ここにもどってきた俺には超助かった
やっぱり攻撃順もすばやさだと確信したぜ
デスマシーンの腕輪は気分的に戦士とシーフに持たせたいよね
俺は戦士とシーフで向かわせたのに5回失敗して挫折した
>>205 すまん、1周目で貰えたというのは訓練場仕込みと体力のメダルのことと書き損ねていた
前周でPに訓練場建てたときもQの五家屋どこからもご近所効果の反映されたメダルが出てこずに困ったんだ
まだ訓練好きにしてない冒険者が半分ぐらい居るのに…
サボテンダーつよ!
>>208 EとDって段差があるから影響力が薄いのかもしれんね
とはいえおまいと同じ配置で訓練所もらえてるから、参考までに配置と貰えるメダル傾向を…
AのD方向に遊技場3件、Lに酒場3件建てて、
Eの城方向に訓練所、残りの2マスに家2軒建ててる
Eの家は酒場か訓練所くれる。
DのL方向の家1軒は酒場
DのA方向の家1軒は遊技場
残り3軒がばらばらで、時折訓練所くれる
経験談で言えば、訓練所メダル稼ぐのは
Pに訓練所建てて、Qに家5軒とPの残りに2軒家建てた方が効率良かったな
もうメダル不要になったら訓練所移転させればいいし
>>208 >>210を書き終えてからよく読んだらPに訓練所で出なかったんだな
…何故だ?建物を建てる順番で変わるとかはなさそうだし、
家の種類によってご近所効果が違うとか、隠された何かがあるんだろか…
ちなみにPに訓練所建てたときの順番と配置は
Pに訓練所建てる→Qに城方向からリルティ1軒、セルキー4軒建てる→Pの残りに広い家1軒建てる
これで広い家とセルキーがほぼ毎日訓練所くれたけどなぁ…
212 :
なまえをいれてください:2008/06/11(水) 15:46:02 ID:a5pXYT25
各種族の解禁ダンジョンLV8くらいじゃないですか
あれLv平均12くらいのPTがいっても毎回へこんで帰ってきて
探索値が全然たまらないんですけど、原因てわかります?
報告書よんでもわかんないんですよね、、、
>>212 現状でどこまで街が育ったかわからんので、的確に指摘が難しいけど
初周で序盤ヘコんでるときで、考えられるのって
1:道に迷ってる
2:徘徊モンスにやられてる(例えばインプやマインドフレア)
3:妙にテンションが低いのに、送り出してる
4:ダンジョンのモンスターのレベルが、自分より高いやつに当たった
5:格下の敵だけど数で負けた
6:利かない攻撃がある敵と当たって負けた
報告書に上記の内容が含まれてない?
探索値リセット型ダンジョン以外は、一人でも探索成功者がいれば溜まるはずなので、
溜まってないなら原因は何か必ずあります。
もう一度、目的のダンジョンへ行ったメンバーの報告書を隅々までしっかり読んで対策を練ってください。
1と2は、運が悪かっただけと思ってリトライでおk
4と5は、レベル上げてリトライ
6は攻撃方法変えないと無理(例えば戦士中心から黒魔中心へとか)
3はやってないと信じたい。酒場とシーフがいるならパーティ見直しで。
>>212 あとパーティにマッピングを覚えてるシーフがいると近道見つけて
途中の戦闘いっさいなしにボス戦いける場合もあるのでお勧めです
>>208 そりゃとても困ったね
パン屋と祠が奇跡的に影響力あるとか
それとも何も無いとき出るメダルだから訓練場がバグって存在してないとか?
配置変えたりいろいろ試すといいかもね
それと幸福度無視で突き進むのも気楽でいいよ
体力メダルと訓練が犠牲になるけど
そういえば、王国発展させたら国民の探し物のおふれ出せるようになるけど、
あれって進めるべき?ずっと幸せ度UPだけだったらいらないよな
メダル渡せないし
探し物のおふれは訓練メダルが行き渡った状態かつ、ダンジョンが
残り少なくなったあたりからはじめるのがおすすめ。
おふれを達成した後で冒険者が訓練に行くので日数が無駄にならない。
あとレベル上げの為に「経験を積め」のおふれを連発すると冒険者が
疲れやすくなるので、骨休め的な意味で探し物のおふれを出すと良いよ。
ところでドラゴンゾンビ倒しても腕輪もらえないんだが、レベル離れてたら
もらえないもんなんかね?(メダルでドーピング済みのレベル60弱チーム)
まあお金ガッポリ入るので別に文句はないんだが。
あと探し物のおふれを出すと冒険者が民家を漁って10ギルとか
ポーションとかを押し入れからこっそり頂いてくることもあるよ。
まあおまけ程度ね。
しかし野郎の住民が「ねこみみフードをなくしてしまって...」と
言ってきたときはちょっと笑った。
>>220 ほむ
なんかすぐに円満になる家と、全然上がらん家あるよなー
220の例だと隣同士だし他の建物との関係に違いもなさそうだ
ランダムで家庭円満度の隠しパラでもあるんだろうか
あー、今更気付いた
訓練所の傍の家の円満度上げようと考えずに
円満な家の傍に訓練所建てたほうがは早いのか・・
誰か教えてください。
幸せ玉を一度に5個以上貯める方法がわかりません。
4個までなら貯まるのですが、5個必要になったので、玉をもてる数を増やしたいのですが、わかりません。
一周目で、ダークロードを倒せる状態です。
よろしくお願いします。
幸せ玉5つにするには三軒目のパン屋を建てる必要がありますな。
ダンジョンクリアして条件それっていても実際に建ててないとダメよん。
どこかに空き地作って建設しよう!
>>223 1周目なら4個までが限界です
2周目以降でハード以上で挑戦すれば5個目も貯められるようになります
王国のすぐ北に神殿が出現しますた。
これって、もしかしてそろそろ終わりってこと?
228 :
なまえをいれてください:2008/06/13(金) 12:54:03 ID:V+E6lZC8 BE:971596875-2BP(802)
斧ってどうなの?
まじで仲間も攻撃するの?
当たり前のようにするよ
一戦で1回だからそれをしのげば高火力の武器と言えなくもないかもしれないけど何とも言えない
裏斧に力上昇があればそのリスクを負ってでも使ったんだが…
やっぱりそうなんだありがとう
想像すると恐いんだよね
戦士に持たせる武器はダガー好きもイメージ悪いし剣はタイタンに効かなかったし
全戦士ハンマーで行ってくるね
斧は「岩石割り」が超強力ではあるんだが「メッタ斬り」
でたまに仲間も傷つけることがあるのが難点ではあるねえ。
ハンマーは相手をピヨらせる「ショックボム」が便利ね。
戦士と白魔のハンマーコンビ超つおい。
残るはサボテンダー等のいる全力をかけなければいけないボスキャラのダンジョンのみになった。
一番レベルが低い(?)サボテンダーで惨敗。
1軍チームはそこには言ってくれず、2軍のみが向かう…全滅。
あとはおふれ出さずにずっと毎日レベル上げてもらうしかないのかな…
幸せ度上げるための会話しまくりしかしないのが苦痛になってきてる。
>>233 とりあえずクリアして2週目に入ってもいいんじゃないか?
>>234 豪華な家を1巡目でクリアしてから行こうかと思って・・・
ちょっと遠い道のようなきがしてきた
>>235 自分も今一週目であとクリアか、サボテンダーとかタイタンとかえぐい敵残すのみなんよw
全部倒してからクリアしようかとも思ったけど思った以上に茨の道の予感がしてきたから
1週目の経験活かして2週目でさらに育ててから挑戦しようかと思ってる
作業で良けりゃ依頼するにしろしないにしろ
朝になったらチャイム呼んで終了、を繰り返せば
勝手にLv上がって倒せるようになる
退屈だけどw
ゲームの最中に寝たのはこのゲームが初めてだ
途中で居眠りしても、全然大丈夫なゲームだ。
まあ正直、一週目はわからんことも多いし冒険者弱いし
追加コンテンツの体力ゲージが出るボスはしんどいよね。
全員が訓練所メダル持ちなら割とレベル上げ簡単なんだけど、
おふれだけで経験積ませようとするとすぐに冒険者疲れちゃうし。
>>233 パーティのリーダーのみ2軍にした、偽装1軍で攻めればよいよ。
大抵リーダーだけ死ぬので、夕方になったら次の日に備えてパーティ組みなおす。
あと2軍級のキャラクタがダウンしたら、邪魔されないようにお見舞い行かないという手も。
あの空き地ってなんなの?
>あの空き地ってなんなの?
あーアレね。
何かイベントが発生するとばかり思っていたが
最後まで空き地だったな。DLコンテンツも関係
ないみたい。
容量とかの関係で最後に何か削ったのかもしれんねえ。
244 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 08:20:56 ID:1UG/B+U4
1週目で幸せ玉5個でるのって変なの?
>>244 追加コンテンツ買えば一週目でも3個目のパン屋建てられるんでできる
コンテンツ買わなかったら一週目は4個までしか増えない
追加コンテンツ待ってたけど無限の塔のために精神も上げなきゃになったな
3周したけどもう一周してから待つかな
247 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 23:11:59 ID:1UG/B+U4
>>d。 最初から買ったから違いがわからんかった
248 :
なまえをいれてください:2008/06/17(火) 23:21:28 ID:3Sj13BPF BE:499678463-2BP(802)
最初から買うなんて どんだけ〜!?
リッチだなぁ…
つうか結局無限の塔っていつ出るんだろね。
251 :
なまえをいれてください:2008/06/18(水) 01:55:53 ID:Sg0jnaYL
>>249 朝まで他のゲームしててテンション高かったからな・・・
無限の塔待ちくたびれたな
>>238 俺はドラクエ[で寝たことある
そしたらトロデに「お前いま寝てたじゃろ?」みたいなこと言われて吹いたww
>>248 俺も最初から買った
説明見てると次の周ははじめから有効になる奴とかあったんで
2週目で購入・クリアより、1週目で購入・クリアして2週目の最初から使える方が便利だと判断したから
ようやくサボテンダー倒せました。
が、パーティ組んでて1人とか2人とかだけ訓練にいってて残りメンバーが全滅することが多く、
何日もかかりました。腹立つなー。
あと、赤字のモンスターを狙って何度もおふれをそこに出してみるのに、全然みつかりません・・・
レベルがかみ合わないとダメなのかな
今更ながらFFCC続編があると聞いて盲目的にWiiウェア落としたら
これ自分で操作して戦ったりしないんだな
泣いた
悔しいからやりこんでやる
>>256 買う前にチェックしような
自己責任だからな
せっかくだから楽しめることを祈る
258 :
なまえをいれてください:2008/06/19(木) 00:29:45 ID:dPIHCrxf BE:416399235-2BP(802)
白魔法学院って所詮肉体的なヒーリングだけだよね
院長もなんだかんだ言って結構…いってるし
260 :
254:2008/06/19(木) 02:02:05 ID:PVW7TVvs
>>255 thx!
サボテンダーの後、一気に豪華な家のボスまで倒しダークロードまで終わりました(1巡目)
だいたい建国200日ってところ
町作りは正直よくわからん。。。
城の階段の下右に武器屋と防具屋を作ってたら、このお店中盤までよく裏もの作りやがったし…
住宅地は南側にある程度固めたけど、メダルのためにいくつか部族の1コマの家をあちこちにばらしました。
手元のメダルも残るのかな?2巡目やってみます。
武器屋と防具屋の近場に聖なるほこらを建てると、特売日には
裏装備じゃなくて炎とか氷の属性武器を売るよ。
例えば城の階段の下右に武器屋と防具屋があるなら、おふれ場所
の裏の一マス部分とかね。
属性武器は敵によっては効果絶大だったりその逆だったり。
属性武器が嫌なら、近くにパン屋を建てると人がよく通るように
なるので、裏装備じゃなくて+系の装備が出やすくなるみたい。
冒険者の効率重視で装備系のお店を一ヶ所に固めるとどうしても
住民の人通りが少なくなって裏装備売りがちだよね。
公園好きとかのメダルは次週にも引き継ぎだね。
で、クリア時にもらえる+系のメダルは通常メダルの倍の性能なので、
ある程度高いレベルの敵を倒した後に使うと上昇値が跳ね上がって
オトク。
図書館が出たら裏装備もそれなりの評価を得ることが出来るんじゃないだろうか
少なくとも+装備よりは
263 :
254:2008/06/19(木) 03:34:12 ID:PVW7TVvs
ランクはSSでした。
体力のメダル7枚ぐらい使い切れなかった、これって、、失敗?
次周で使え、以上
体力等のメダルは余り出ても問題なしよ。
他のも全部次週で使えるから。
俺+系以外のメダルは全て9枚埋まってるわ。
ところでバランスのメダルって使い勝手いいのかね?
>>265 デフォに戻るだけじゃない?
ハンマー好きとかに絞ったほうが金がたまりやすいだろうね
ちから+とかステうp系のメダルって、キャラのレベルが高いほど
効果が上がるの?それともクリアしたおふれのダンジョンレベルに依存するの?
256だが、このゲーム中毒性高いな
今日はこうしよう、ああしようって
帰宅してから飯を食うの忘れて四時間ぶっ通しでプレイしてた
こんなにゲームしたの久しぶりだ
1500円遊び尽くしてやるぜ
だが冒険者サイドが発売される事を信じて寝る
>>267 倒した敵ボスのレベルによるみたいよ。
冒険者のレベルがいくら高くても、敵のレベルが低いと数値は低い。
だから高レベルの魔石とか武器等の素材獲得時には数値が沢山上がる。
ところで質問。
ベリーハードってハードと比べて敵のレベルが全体的に高いだけ?
それとも冒険者が疲れやすかったり、幸せ度が上がり難かったり、
道に迷いやすかったりするのかな?
今までハードを何周かして冒険者も強くなってきたので、次あたり
挑戦してみようかなぁなどと思いつつも、あんまりしんどいなら
無限の塔まで一旦待つかとか思ってたり...
>>269 267ですありd
ハードとベリハの違いは敵レベルが高いだけと
このスレかどこかで見た記憶がある
素材を取ってきてとか言われるのが沢山あるのにおふれで選べないのはもどかしい。なんでだろ…
素材探しの順番(1〜3)を間違えているとか?
現時点でのLV上限まで開発終わらないとお触れ出せないんじゃなかったっけ
>>271 該当地域の探索が完全に終わってない罠は?
275 :
271:2008/06/20(金) 17:49:30 ID:rcUgGYMY
>>272-274 ありがとん!
よくわからないけど、質問した途端におふれが出せるようになってました。
でも他のところでも今まで出せなかったのが、休日にした翌日に選べるようになったりしててわけわからん。
探索メーターは満タンで、lvlは平均的に5-10ぐらい超えてました。
冒険者の雇用って、最大の16人より、4人×3PTの12人のほうが良かったりしますか?
野良PTってなんか当てにできないし、管理がしにくい。後半は1人で逝ってばかりです。
フリーの冒険者を作らないほうが、目当てのおふれに志願してくれるのではないでしょうか?
雇用12人は、なにかデメリットありますかね?
277 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 06:15:39 ID:crOZOxvq
武器屋と魔法屋を近くに建てると物が良くなるとか
商館の近くに店を建てると品揃えが良くなるとか言われてますが
これらはマスが大き過ぎて隣接出来ません。
住民から貰えるメダルも周りの影響を受けるみたいだし…
もしかして
実は目に見えない『エリア』みたいなものが設定されているのでしょうか…?
>>277 道1本挟んだぐらいだと大丈夫ですよ。
エリアか距離設定はあるような感じです。
質問。
税収って、国民の幸せ度でベースが変わってきたりしませんか?
大きな家で20とwikiにありますが、これで1500を超えるのは75軒以上ということになりますが、
実際はそんなに立てられませんよね。
何周も回している方は、下々の話をいつも聞いてます?(幸せ振りまきなど)
1日早くサクサク終わらせたいのですが、メダルのこともあるし、時間取られています。
もっとまったりだらだら出来るゲームだと思ってDLしたけど
いそがしくしないと進まんから疲れるんだよなこのゲーム
これから始めようと思ってる人はまったり系じゃないという事に注意しる
>>1 攻略スレは攻略板に立てろ
>>279 まったりやっても、それなりにクリアできるし、町も作れるから、まったり系でもいいんじゃね?
それぞれが、自分のペースで自由に遊べる良作だと思う。
傑作かどうかは知らんが。
281 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 20:20:14 ID:YqKLaRQK BE:999356494-2BP(802)
シムシティースレの誤爆じゃね?
>>280 まったりやってたら幸せ度があがらない
=冒険者がすぐに帰ってくる
=終盤のダンジョンがクリアできない
結局幸せ度あげる作業をたんたんと、せわしなくこなすしかない
まぁそれでも値段分は十分遊んだけど知らない人は要注意という事で
>>282 冒険者のやる気と幸せ度は関係ないんだが…
284 :
なまえをいれてください:2008/06/22(日) 23:17:20 ID:YqKLaRQK BE:832797465-2BP(802)
あー…
幸せ度を上げ様と、走りまわって話しかけてたのか。
てっきり、家や施設を建てたり壊したりしてたのかと思った。
>>283 やる気じゃなくて活動時間が全然違ってくる
王様の動ける時間=家族の家に灯りがついてる時間だっけ?
幸せ度低いと王様が1日に出来る(動ける)事が少ないし
冒険者も感覚的に言う所の4時ぐらいに帰ってくる
終盤のダンジョンはダンジョンに到着するまでに
時間を消費するから、到着したらすぐに帰宅時間に・・って事になる
>>284 そうそう、常に冒険者が旅立つ前に追っかけて話し掛け、
しゃべりかけれるマーク出てる民間人探しながらウロウロ
けが人の家を探して民家全部訪問
ってのを毎日繰り返す感じにつかれたのよ・・
>>285 だから冒険者のやる&帰宅時間と王様の就寝時間は関係ないってば
これはもうもう確認されてる
公園を冒険者の家の近くに建てるか、冒険者を公園好きにしてみなよ
毎日昼前に寝ても全然問題なくなる
終盤で純粋に時間が足りないのは、店の配置が悪いかトーチのレベルが低いかどちらか
>>285 冒険者の活動時間と幸せ度は関係無いのだが
>>285 まあ気持ちは少しわかるかな
二週目から幸福度無視して自分なりの楽しみを見つけるのがいいよ
シ・ケムの探索度の上がらなさに驚いた
酒場潰してシーフ増やしまくったんだが上がる気配がない
毎日特攻続ければ上がるかな
運だな、そこは。
>>291 おおおおこんなとこで説明されてたのか
理解した
感謝感謝!
読解力が低くて申し訳ない。
この説明で最後の方の、なんで酒場を建てない方がいいという話になってるの?
シーフがいると不都合なん?
>>293 探索に成功した「パーティの数」が重要だから。
ソロも1パーティなので、酒場を建てるとパーティの数が減ることになる
あとシーフの建物は酒場じゃなく遊技場
なるほど、1日にどれだけ、か。
んでシーフがいる場合はこの限りじゃないって事なのかな。(増加分一定?)
>>276 誰も答えてないのかな?
クリア時に冒険者人数と平均レベルが表示されるので、人数はクリア評価に
関係するかもしれず。
個人的には、1チームが全滅したりやる気なくした時等、空いている四人と
入れ替えたり、一度にできる探索の数を増やしたいので常に16人フルメンバー
にしている。旅人とも組ませて全員有効に使うヨ!
まあでも、人数多いとメダルの配布密度が薄まるのは確かね。
少数精鋭で育てるのもいいんじゃないかなぁ。
みんな更新したか!
追加コンテンツ増えてるぞ!!
298 :
なまえをいれてください:2008/06/25(水) 00:04:40 ID:z7nboprU BE:222079542-2BP(802)
まぁ…そー、がつがつするな。
まだうちの子達は弱いので当分無理っす
300 :
なまえをいれてください:2008/06/25(水) 11:47:12 ID:RKnIMS1m BE:444158382-2BP(802)
あ…
なんだよぅ。
水着が増えてるんじゃん。
早く言えよぅ。
301 :
なまえをいれてください:2008/06/25(水) 14:26:30 ID:Ad0j5C+1
無限の塔&地下通路にいかせると、探索終了後に城の中を通るので、給料もらって帰るみたい
やる気回復のポイントが一回減る
というか、アポクリファってなんだ?
302 :
∞:2008/06/25(水) 20:41:57 ID:Mt0HTUB6
アポクリファはFF6の魔大陸に出てくる悪魔系のザコで出てくるモンスター。
ってか結構マニアックなの来たな。
ダンジョン+3種族パック+祠+豪華+図書館+リフォーム+無限の塔=ジャスト2000ポイントか
コスに手を出すか…否か…
まだチャイムの部屋はいれないね
入れたら何かあるのかな?
305 :
なまえをいれてください:2008/06/25(水) 23:18:16 ID:RKnIMS1m BE:1748874097-2BP(802)
せのびのぱんつとか見つかるんじゃね?
それはちょっとせのびぱんつ
セルキー的に見たら普段付けてるものとあんま変わらないような
いえ…しいて言うなら男子の夢です
>まだチャイムの部屋はいれないね
>入れたら何かあるのかな?
「お城リフォーム」で追加されるテンポラ河口をクリアすると
入れるよ。要はゲーム内のBGM聞けたり冒険者の名前を変更
したりするのをそこでやるのね。新規グラフィックは無し。
さっき、ウチの周回を重ねた手練れの冒険者をテンボラ河口に
送り込んでボス倒したんだけど、報告書読んだら結構苦戦した模様。
毒攻撃(きつめ)+ショックボムによるピヨリなし+体力大、という。
無限の塔も少し登ってみたけど、敵が魔法封じみたいな呪文を
使う魔物がいたり(ウチの黒魔が肉弾戦してるの初めて見た)して、
今回の配信ダンジョンは今までとはちょっと違う感じね。
大きな家を建てまくったんだけど、税収があまりあがらず。
というか、「もう休む」を何回か選んでたら1410→1230ぐらいまで落ちた。
幸せ度って基礎税収に影響するのかな。
1500にいくためにはいくつか施設を壊して家に変えないとだめなのか。
今回もSS、2週目、ハード。
309 :
なまえをいれてください:2008/06/26(木) 10:44:44 ID:N5w7/DlK
無限の塔 レベル65まで行ったけど・・。やっぱり100まであるのかなと・・。
でもキャラの能力上げとしての用途なら無限の塔は便利。
>>269 敵のレベルだけだけど、倒したボスのレベルに応じてドロップアイテムや、ご褒美メダルの性能変わってくるから意外と重要だったりする。
311 :
なまえをいれてください:2008/06/26(木) 12:49:02 ID:N5w7/DlK
無限の塔 レベル90までいった・・。あとのこり10だな・・。
312 :
なまえをいれてください:2008/06/26(木) 14:26:51 ID:N5w7/DlK
レベル99の塔で玉砕した。レベル100 神龍強すぎる。
これは一度クリアして強いまま最初からやった方が速いかも・・。
313 :
なまえをいれてください:2008/06/28(土) 11:43:56 ID:Thw65KKC
武器・防具屋や魔法学院は、二軒以上あると何かメリットがあるのでしょうか?
追加コンテンツで、ついつい買ってしまいましたが…
違う種類のアイテムとかアビリティが売られるようになるよ
315 :
313:2008/06/29(日) 12:28:50 ID:vhwfiHO9
>>314 ホントだ…色々増えてる。
ありがとうございます。
なんか俺にはやっと楽しめるゲームになった感じだな
冒険者がころんだ瞬間もとはとったけどね
まだ追加期待していいのかな?
317 :
なまえをいれてください:2008/07/02(水) 17:38:27 ID:S+gOOo/o
性格変えずに訓練場や遊技場通わせる方法ってある?
同じブロックに家建てたり、近所に冒険者の店を建てたりしてるけど
全然客入ってこない…
特に遊技場orz
朝っぱらから遊技場に行くヤツはいないぞ?
城の近くに建てれば報酬もらった帰りに立ち寄ると思うけど
320 :
なまえをいれてください:2008/07/05(土) 20:06:01 ID:uB3xPIjN
図書館のコンテンツ買ったのはいいけど
禁じられた地オ・コクに行けない・・・
321 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 01:22:04 ID:lkEeXKw4
休日ってどうやって設定できるの?おふれで出せないんだけど
幸せ玉集めて国のレベルアップしていくと
出せるようになる
>>320 がんばって精神の数値をあげるんだ。
しかしここダンジョンレベル的に一番上なので、
その周ではもうメダルで調整できんよな。
あまつさえボスが実質タイタンより強い。
これに勝てる冒険者なら正直図書館いらんだろ。
この仕様を考えた奴は馬鹿。
325 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 13:50:30 ID:PIbeJnct
>>325 デンテ大橋(VHだとLv50)の先になるので、まずはそこを攻略して下さい
>>321 思い出の王国に発展した翌日からなので、幸せ玉を発展に使って下さい
>>323 図書館スキルないと新種モンスター相手だとエースでもあっさり全滅ですが。
ボス自体は魔法主体PTじゃなければタイタンより実質弱かった。
黒白エースPTで全員沈黙したら余計な補助魔法も使わず、
全員でフルボッコにしてたw(タイタン戦よりターン短かった)
むしろ、雑魚戦のブレスorガ系かデスの魔法を使う敵がいる方が厄介。
>>324 むしろ、最短攻略する為にも序盤から必須。
VH2、3週した程度だと図書館スキルなしで100階以上到達はかなりきつい。
ただし、100階到達以降は別次元の伸びに思わず笑うw
後は総合スレとwikiにだいたいの情報は載ってるので、参照されたし。
327 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 18:28:13 ID:LiPuLDYR
冒険者が勝手に作るパーティーは、白白黒黒とか変なの編成して全滅してくる。
王国お抱えパーティーを作ると安定するけど、途端におふれに志願しなくなる…
特にBoss戦で集団リンチ出来ずに効率悪いし。
無駄なく安定して冒険に行って貰うには、どうすれば良いのでしょうか?
>>327 冒険者の近所かどうかで編成しやすさが変わる。
リルティの家を固めれば、リルティだけのPTでよく突っ込むし、
セルキーの家をバラバラに置けば、直属じゃないと単独で飛び出してく。
おふれに関しては、おふれのLv、冒険者のLv(探索なら旅人も含む)、
職業、方針変化メダルと様々な影響を受けるので、
傾向をある程度つかまないと、そうそう上手くいかない。
ボス戦(ピンク色の敵)は直属2組でリーダーがPTメンバーを除いて
雇った冒険者の中でLvがTOP2位以内であれば
やる気ゼロじゃなきゃ、高い確率で直属2組でおふれを受けてくれる。
なお、直属3組作ると確実に直属1組+αになるから
面倒でも組み直した方がいい。
ただ、ダンジョンLvよりリーダーのLvが高過ぎると
おふれを受けずに勝手に冒険に飛び出す場合があるので要注意。
>>326 >図書館スキルないと新種モンスター相手だとエースでもあっさり全滅ですが。
いや、だから最高レベル(ベリハで100)のダンジョンクリアしないと図書館作れないのは問題デショ。
図書館建てる為にクリアしないといけない新ボスを倒そうとしても、エースでもあっさり全滅ですが。
もう一周して最後までやったら追加コンテンツ購入して実質二周しないと使えない。
何周もしまくっている人ばっかりじゃないんだし。
無限の塔専用ってんなら追加コンテンツに「無限の塔攻略におすすめ!」位公式に書いとけと。
正直今回の配信って廃人向け過ぎる。
>>330 つ [ノーマル]
ちなみにうちは本体と同時購入ですが、1周目でクリアできたよ
戦士を重点的に鍛えてレベル50平均のパーティ1つで何とかクリア
332 :
327:2008/07/08(火) 12:15:45 ID:gZQ+hY3G
>>330 そもそも自らすすんでベリハでやっといて難しいと文句言ってるのは何か間違ってないか?
334 :
326:2008/07/08(火) 14:47:58 ID:p3pDWHWv
>>330 だったらハード以下でやって下さい。
別にベリーハードじゃないと戦えない訳じゃないんだからさ。
それにアポクリファとギガースウォームは特殊の中でも弱い部類だと、
無限の塔で思い知らされる事になるから。
王様(ボス)なんだから頭と体(祠へダッシュの為)をフルに使えw
むしろ、1週目から無限の塔へ挑戦出来れば、
わざわざ6週も周回する必要もないなと感じましたよ。
今までは周回数(時間)と総合評価(努力)が冒険者の強さになってたけど、
無限の塔が配信されてからは、
到達階(知識と努力)と総合評価(努力)が冒険者の強さになってるから、
今から始める人達は先人が築き上げた知識(wikiなど)を活用すれば、
周回が少なくても追いつけるし、追い越せる。
今回の配信は玄人の成果を見せる場であるが、
むしろ素人の救済の修行場とも取れる。
全ては王様の考え方一つだと適当にまとめてみる。
>>334 それよか、おふれが5つまで出せそうなスペースと、
結局用途の分からない場所と、デルミ大砂漠の向こうに広がるエリアとか、
冒険者が16人でもやってくる冒険者見習いの存在が非常に気になる。
もし、Wii本体が何かしらの拡張(64だとハイレゾパックとか?)をしたら、
スクエニのコンテンツだけに化ける余力がありそうで怖いんだが…
更に情報を引き継いでWiiの2層DISKで声付きFFCCLK(インターナショナル)
とか始められたら、ハメられたと笑うしかないわw
制限はWiiのハード的な物よりも
1タイトル当たりの使用可能メモリブロックという
任天堂の方針が大きいんじゃないかな?
1タイトル当たりのプログラム容量制限とセーブデータの容量制限
これが緩和されればWii用ソフトでもまだまだ化けそう
制限があるから人は考え工夫する
>>336 それはある程度理解してるが、
緩和した所でもうすでにチャンネルやセーブデータを
SDに丸々移さないとやばい状態になってる。(SD2GBすら小さく感じる)
ただ、著作権保護機能とか働いてるのか、ほとんど移せないがw
>>337 そうだね、だからこそWiiWareによる技術と連携して
このゲームをあらためて出されたら非常にヤバイなと感じた。
(これのフルボイスDISK版を出されたら絶対買いそうな予感)
他社でも同じような事やってると思うけど、
任天堂はおもちゃとしての拡張サービスとして
出す事になるだろうから低コストで実現しそうで怖い。
ディスクシステム、ニンテンドウパワー、サテライトサービスとか
(自分が覚えてるだけでも)色々試行錯誤してやってるからなぁ…
これ以上の妄想は板違い(ハード版?)なので終了しときます。
数年後の世界で起きた出来事として
DS版が出ても売れそうだな
なんか公式サイト見てきたらゲーム本体の更新があったみたいなんだけど
どうやって更新するの?
ゲーム起動させて追加コンテンツ買うところで更新できるのかそれともショッピングチャンネルでなんかするのか
買ったときと同じとこいったら
更新 0ポイント ってのがあるよ
343 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 07:51:57 ID:AWLiPAjm
みんな
基本的に冒険者の性格はどう変えてる?
漏れは全員訓練好きの弱い敵ハンター。
個人的には、これが一番サクサク探索が進むと感じてます。
ちなみに
黒魔は更にダガー好きにして受け流しの確率アゲ。
白魔はホーリー好きにしてます。
>>343 こっちは全員訓練好きのチャレンジャー
最短攻略だとどうしても敵のLvが高くなるし、
弱い敵ハンターだと素材が無い所でも勝手に探索に行くので、
正直、旅人としてはマシだが雇う冒険者としては不向きかな。
そして、Lv100以上のダンジョンでは
弱い敵ハンターの効果はまず出ないから、最短攻略上は無意味。
武器はダガー(シーフと黒)とハンマー(戦士と白)の二択。
魔道士が武器技を覚えない時点で戦力にならん。
白魔をホーリー好きにしても、雑魚戦でさっさと使い切って
ボス戦で回数ゼロで使えなかった報告書しか見れなかったし。
黒魔はユーク♂のはやくち+ガ系3連発(+αで属性貫通)の方が
圧倒的に殲滅力が高いから、得意魔法はむしろ邪魔だな。まぁ、そんな感じ。
345 :
なまえをいれてください:2008/07/09(水) 16:55:17 ID:hT3mMuJL
346 :
なまえをいれてください:2008/07/10(木) 12:25:03 ID:kd2jrAvP
どれだけ幸せを分け与えても円満にならない家があるんだけど…何か条件があるの?
冒険者が居ない家からでもメダル貰った事あるしorz
一発逆転のメダル欲スィ……
>>346 メダルが貰えるかに冒険者の有無は無関係
現在幸せな家の近隣に該当施設を建てるのが一番楽
施設が離れすぎて朝冒険者が移動距離が長くなって苦労する様なら
毎日、昼頃施設建て→メダルゲット→即施設撤去、をくり返せば出発前の時間ロスは防げる
当然、該当施設での買い物も出来なくなるが
>>346 円満にならないのは家族の中に引き篭もりがいる為です。
家庭円満になるには家族全員に対して幸せを振りまけたかどうかなので、
王国のランクが低いと外出する人が少ないし、
家族が多い家ほど円満になりにくい。
だから、広い家を建てまくり、住民を増やして外出する人を増やすか、
冒険者の家だけを残して家族全員が外出する確率を上げるしかない。
ちなみに家庭円満を継続するには円満の家庭から外出した人を放置せずに
幸せを振りまき続ける事!(放置すると外出した人の家庭から冷える為)
それで大体10日以上は円満を維持出来る。
ただ、日によって外出する人、移動ルートは違う為、
狙った家を円満にしたいなら、その家を監視(笑)して下さいww
他種族1人ずつしか入れてないんだけど無限の塔行くならもっと入れるべき?
図書館で覚える技ってそんなに便利?まだ図書館攻略してないけど
今からメダル上げたりで育てるのも大変そうだけどそれに見合うものがあるなら育てようかと
せめて他種族もコスが複数あればなぁ
スタッフ手抜きすぎだろ…
セルキーなんかもっと可愛いコスあったのに…
350 :
なまえをいれてください:2008/07/13(日) 16:30:42 ID:n6/XQ+kI
351 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 12:08:36 ID:Hiph6SZ1
5周目だけど、コイン上げるとき、パラメーターが下がるんだけどこれなに?
>>351 マイナスのアイテム持ってるんじゃね?
コイン上げる時の数値は計算後の数値だよ
>351
ボス倒すと裏装備とか数値入れ替え効果のある「〜の首飾り」をよく持って帰るね。
今度の配信で特に顕著な気がする...。
特に増えないでいい数値が増えて、弱い部分にでかいマイナス修正喰らうと割と凹むな。
周回してないうちは結構痛い。
ところで赤字モンスターの戦利品の腕輪って何周かすると消える?
いつのまにかなくなってたんだが
354 :
なまえをいれてください:2008/07/15(火) 12:51:05 ID:qm/0kf8B
>>352 マイナスが表示されるならプラスも表示されてないとおかしくない?
355 :
なまえをいれてください:2008/07/20(日) 18:06:15 ID:vETJSwfa
みんなわざわざ有能なクラヴァット育ててる?
コイン(つかメダル)を渡すときのマイナスはバグだと想う。
リセットしたら直ったことあったし。
357 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 12:44:28 ID:qnf0+lZI
オメガの波動砲って、どう凌いでる?
セルキーのスキルで一人生き残っても、後の攻撃も凄まじくてすぐ全滅するし…。
結局、2組で挑んで最初の組を噛ませ犬にさせたし。
Lv100のエース二組で一週間かかったよ、ハードでもorz
オメガは体力100程度増やした冒険者ならLV50くらいでHP1000越えてると思う。
勝てる自信がつくまで50階の強大な魔物倒さないのが一番のコツだろうな。
359 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 23:32:07 ID:T7KrlRSS
360 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 07:16:28 ID:s3P+kQAS BE:999356966-2BP(802)
クラッシックコントローラつなぎっぱな俺には、ちょっと不便なんだよな。
361 :
なまえをいれてください:2008/07/25(金) 21:19:51 ID:liBlqkoa
ビキニのチャイムが酒場に居ると、もう海の家にしか見えないのは俺だけか…?
100円払った甲斐がありました
ご馳走サマー
362 :
なまえをいれてください:2008/08/01(金) 21:19:47 ID:WTmPIL/g
マルチできないの!?
363 :
なまえをいれてください:2008/08/02(土) 21:40:46 ID:hLpfMaJZ
ハァ?
Wiiポイント2000分買ってDLしてみたけど、結構面白い
街作れるとか楽しいから良いわ
ポイントが500余ったんだけど、これは買っとけ!ってのある?
正直追加買っていい気にはなってるけど、何買おうか悩んでる
365 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 13:25:09 ID:UzxjN/3m
いっき
367 :
なまえをいれてください:2008/08/10(日) 14:45:56 ID:XmS4pc/M
>>366 ちょ…おまwwww
>>364 まず何買うかって…そりゃオメー
も う 2000pt 購 入 だ ろ
いや、ほら。
いきなり大量に買うのも飽きた時勿体ないからとりあえず、手元の500使おうかなと思うんだが…
あぁ、とりあえず祠と家と図書館買ってくるわ
家と図書館はもっともハードな選択じゃね?
俺は三種族の家セット辺りで良いと思うが
370 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 04:44:05 ID:hUFs4cfM
戦士向きの子をシーフにしてしまったんだけど、
訓練所作ればまた戦士に戻せれるのかな?
初ジョブチェンジに喜んで気付いたら5人中3人もシーフがいたんだ。
びっくりだ。
371 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 04:49:23 ID:N96L4eZu
俺も一周目は何も考えずにやってたから
黒魔道師が一人だけでシーフが5人くらいいたよ。
別にクリアするのは問題無い。
372 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 05:07:24 ID:/V43VsDw
一つ目のファイルでは武器屋などが二つ建てれるんだけど
二つ目のファイルではひとつしか建てれないけどなぜ?
クリアしてないから?
374 :
ウィン:2008/08/16(土) 09:54:33 ID:/V43VsDw
>>373 アリガトウゴザイマス
2週になったら、建てれますか?
あとメダルをもらいますけど(街の人から)
あれは使い道を教えてクダサイ
375 :
ウィン:2008/08/16(土) 10:16:36 ID:/V43VsDw
376 :
なまえをいれてください:2008/08/16(土) 10:39:02 ID:hUFs4cfM
>>371 そうなんだ、ありがとう。
あとの二人は魔法向きだから白黒にしようと思ってる。
しかし緑コスの子だけじゃ不安だな…
早いとこギルド建てて冒険者増やそう。
377 :
ウィン:2008/08/16(土) 11:21:14 ID:/V43VsDw
おふれが3つや4つもだせても
困るような;;
白魔のユ―クが3人もいるけど
白魔のユ―クが弱すぎるん;;
378 :
ウィン:2008/08/16(土) 15:27:09 ID:/V43VsDw
>>373
店でましたぁ
ありがとーでした
ふ〜〜。無限の塔372階まで到達したわ。
いったい何階まであんだよこの塔
380 :
ウィン:2008/08/16(土) 22:51:26 ID:/V43VsDw
さ、さ・・372!?
いったい何Lvなんですか?
ボクはまだまだ27Lvで苦戦ちうです
やっと属性武器がセールででました!
そういえば
フェニックスの尾(羽)の入手方法知ってる人いますか??
よろしかったら教えてください
381 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 07:23:56 ID:thycmeiv
>>380 フェニックスの尾(羽)は課金で3件目の道具屋を出すか、
冒険で宝箱を拾うか、無限の塔でランダムでもらえるフェニックスのメダルを使う
382 :
ウィン:2008/08/17(日) 17:50:17 ID:szl/4Dv+
>>381 ありがとーございます!
冒険者がいきなりフェニックスを持っていたんで
ビックリしてましたww
あぁ〜早く図書館を建てたいボクですww
あっ!
リモコンの電池がヤヴァイ!!
やっと、住民が総計700ギルを納税してくれるように
なりましたぁ
これで資金不足も少し解決しました
めでたしめでたしですww
383 :
ウィン:2008/08/17(日) 22:09:02 ID:szl/4Dv+
トモダチの国にいけたらいいなぁ
そしたら楽しめるのに;
ほこらがありますけど
いつ魔法学校にアイデアをくれるんですか??
方法があれば教えてください
384 :
なまえをいれてください:2008/08/17(日) 22:15:34 ID:DYwD1dj3
>>383 いつまでも教えて厨ではいけません。
まずは自分でやってみる事です。学校での勉強と同じですよ?
386 :
ウィン:2008/08/18(月) 01:22:01 ID:xngg4A8a
wiki見たらココの意味が半分以上なくなるネ(笑)
とにかく
>>384 >>385の人ありがと〜ございました!
387 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 01:32:41 ID:7n0Ousp/ BE:416398853-2BP(802)
>>386 wiki見たらココの意味が半分以上なくなるネ(笑)
キミが危惧する事では無い。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
388 :
ウィン:2008/08/18(月) 02:30:44 ID:xngg4A8a
たしかに・・・ですなwwww
ココの人は名前表示しないの??
名前でよべない・・・
389 :
なまえをいれてください:2008/08/18(月) 07:17:07 ID:oonGWvGg
390 :
ウィン:2008/08/18(月) 07:37:27 ID:xngg4A8a
あれま
んじゃあ
やったときの日記として
ここにかくようにします
荒らしはやめてください><
392 :
ウィン:2008/08/18(月) 19:08:08 ID:xngg4A8a
荒らしというか
ここの利用方法がわからない
日記としてかいてもダメなの?
んじゃぁ、ここを使う方法を教えて下さいよ
394 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 03:11:59 ID:DbyW+59x
お前らは優しいな
395 :
ウィン:2008/08/19(火) 03:34:28 ID:DXhm1cXK
おおおおぉぉぉ!!!
ありがとうございます!!
396 :
なまえをいれてください:2008/08/19(火) 07:26:19 ID:2TiqTNT5
無限の塔探索って
もしかして他の未探索ダンジョン多い方が効率的か?
数段抜かしでフロア上がれるんだが、未探索ダンジョンに手を付けたら
次に到達出来る階層が1F下がってしまった。
時間縮小できるのは助かるが、LV低いとどうしてもオメガが倒せなくなるというデメリットも…orz
>>379 832階まであることは確認しました。
計算上では1000階以上行けそうなのですが、
実際行けるのかどうか……。
>>396 単に日が経ったからではないかと。
日が経つと一度に登れる階層が減ります。
お城拡張ようやく取得したんだが、冒険者名前変更これ便利だな。
育てる予定のキャラの名前末端に印(ピリオドとか@とか)打っとくと、次の周回で誤雇用無くなる。
おふれ依頼する時や報告書見る時もわかりやすくなるし。
旅人と見分けるために、地元冒険者全員に印を付けるという作戦もアリかも。
399 :
なまえをいれてください:2008/08/29(金) 01:05:16 ID:+Qhfcfla
地元印と育成印をかさねるのは?
コーデリア。@とかw
なんかスゲーのが来てたんだな
401 :
なまえをいれてください:2008/08/30(土) 23:23:08 ID:xFGH/87c
無限の塔は1000階まであるらしいが
計算上では
遅くとも建国10日目には塔へ挑戦していないと1000階まで辿り着けない。
(※算出方法は、まとめwikiより)
それでも
塔探索と親玉討伐を必ず二日で済まさなくてはならない。
冒険者の雇用や精霊石の獲得、無限の地下回廊攻略など他にも
手間暇かかる障害があるワケだが、本当に1000階まで行けるのこのゲーム?
誰が1000階までなんて言ったんだ?
403 :
なまえをいれてください:2008/09/01(月) 07:42:20 ID:Jn+gY4Vt
性格って、重ね掛け出来ない?
例えば
チャレンジャーになってる状態で徒党のメダルを与えて集団行動好きを加えられる?
それとも
やはり強制的にニュートラル(無難に冒険)に戻されてしまうのだろうか?
404 :
なまえをいれてください:2008/09/02(火) 02:58:48 ID:xLcFOhDg
久しぶりにはじめようと思うんだが建物の配置がわからんな
お前らどうやってる?
>>405 過去の総合スレ(67くらいかな?)で晒してる人数人いたと思うが、見られるようなら見てみ
ちなみに自分が育てる国は、冒険者区画と一般国民区画を分け、
商業施設は一般国民区画付近へ置き、冒険者に必要な店はなるべくおふれ付近へ置くようにしてる
見直しの必要は毎周ごとに出てるけど、基本的には上記の通り切りわけでやってるな
具体的には説明すると大変だから割愛
>>405 何を目指すかによって色々だな
攻略効率を目指すなら、
店系は必要と思えるタイミングでのみ立てて翌日撤去普段は新地w
訓練所のみ、毎日昼前に立てて速攻で撤去の繰り返し
景観を目指すなら、
如何に美しい町並みになるかだけを考慮して
冒険者連中の出発が16時過ぎになっても気にしないw
408 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 20:44:48 ID:LQcYaLcS
一昨日からやり始めたけど1500円でこれって面白いね。
ということでおいらが終わるまで落ちてもらうと困るからage
409 :
なまえをいれてください:2008/10/08(水) 21:21:29 ID:yzEdP613
モルボルグレートの『とても臭い息』がかわせねぇ。
もう全ステータス999だぞ?
てか、そろそろ無限の塔も飽きてきたな…
追加配信はまだか?
これって建国から何日目まで続くんだ?
遊技場と訓練場に誰も来ない。
どうしたらくるの?
人格否定してメダル与えたら良いんじゃないかな
>>412 直接聞きに行った場合、今居ないと誰も来ないと言うの返答になるぞ
毎日のレポートをよく読んで本当に誰も行ってないのか確認するしか
415 :
412:2008/10/11(土) 02:44:27 ID:B1T0cmJJ
そか。ありがとう。
しかし、遊技場や訓練場に来ると、どんなメリットがあるの?
冒険者が金を稼ぐ(冒険をサボることもあり)
冒険者が経験値を稼ぐ(冒険をサボることもあり)
冒険をして寄るか冒険せずに寄るかはわからない
冒険終わった時間帯に見に行けよ。
朝から遊技場通いしてるヤツがいたら逆に嫌だぞ?
418 :
なまえをいれてください:2008/10/14(火) 20:00:31 ID:2FT78XJ2
神竜たおせねえっす
タイダルウェィブ用にかませPTを送り込んで、
その後、PT4人とも攻撃力、防御力ともに999あるのに、
ふぶき+通常攻撃で全滅
体力のメダルをつかいまくらないと無理?
なんか神竜だけ日数経過でHP回復していくし、
倒せた人、攻略法、おしえてください
PT種族と構成が悪いんじゃないか?高レベルの防御無視やダメージ無効持ってる種族でいくのが◎
種族課金したくないなら5〜6人はオメガの勲章持ってるくらい周回重ねないと辛いな
ちなみに他の周ではきちんと140階以上登るんだぞ?あと体力のメダルは毎日もらえるように少々効率無視した訓練場の配置をするのが正解
体力強化はちまちま会話して一日一枚メダル貰うより、
無限の塔をガンガン進んで拾えまくる伝説のメダルでやった方が正解。
すぐに16人の全ステータスをカンストできる。神竜もザコ化。
>神竜だけ日数経過でHP回復
無限の塔の親玉はみんなこの仕様なんだぜ。
>>419 >>420 勉強になりました。ありがとう。
HPが2000超える程度まで、無限の塔の周回かさねてみます。
>無限の塔の親玉はみんなこの仕様なんだぜ
神竜以外はかかっても数ターンで倒せて、
ダメージを回復以上にあたえれてただけみたいです。ありがとう。
16人全ステータスカンストってすごいですね。
HPどのくらいで、何階くらいまで上ってるんですか?
よかったら教えてください。
422 :
なまえをいれてください:2008/10/22(水) 02:24:11 ID:SQJC9Ruq
今更ながら購入して、かなり面白いのでラスボス残して追加ダンジョン購入。
だけど16人雇っちゃってて、引継ぎしたい奴や最初の固定メンバーのレベルが
上がりすぎておふれに来なくて、7番手以降が殺到してやってくる。
酒場で下をまとめて、やっと5番手位まで来るようになったけど・・・
冒険者の変更は出来なくて良いけど、どのおふれにも来なくなるのは正直いただけないな。
つ カエルのメダル
>>421 亀の上に適当なレスですまんが、HPや階数はどうでもいいんだ。
騙されたと思ってとにかくできるだけ上目指してみ。
200階前後で伝説のメダルが持ちきれないほど出まくるから。
それを使いまくればアホみたいに強くなっていくから。
階数の一桁目が3の場合はモルボルグレードなので、これだけは注意。
場合によっては神竜より厄介なので自信がなければ調整してスルー。
wikiも本スレも見たけどわからんかったので教えて
「お城拡張しました」ってメッセージ出て
コンテンツも反映済になってる(DL後再起動した)
でもお城メニュー何も変わらないんだが…
427 :
426:2008/10/25(土) 10:53:44 ID:FLfMGBIx
連投ごめん、解決しました
恥ずかしいorz
428 :
なまえをいれてください:2008/10/25(土) 11:41:40 ID:pgrdrCyC
冷酷なる鋼の魔獣(ブルータルウルフ)と戦えない…
赤字で表示されているダンジョンに探索or経験を稼ぐで
10回以上連続で、冒険者派遣してるけど1回も戦わない
なぜ???
全員にブルータルウルフの腕輪なんて可能なのか?
城拡張してダンジョンもクリアしたのに
キャラの名前変えれないんだけど
他に何か条件ありますか?
モグチヨが全然見つからない・・・
432 :
なまえをいれてください:2008/10/29(水) 04:44:22 ID:HA431qOt
今日の人気ソフト 23:43現在
01 △1 ロックマン9
02 ▼1 Tetris Party
03 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン
04 --- DARTS Wii
05 --- みんなのポケモン牧場
06 --- グラディウス リバース
07 △1 おきらくエアホッケーWii
08 ▼1 ブルーオアシス
09 --- 小さな王様と約束の国 FFCC
10 --- Aero Guitar
11 △1 最強銀星麻雀
12 △1 おきらくピンポンWii
13 △1 もじぴったんWii
14 ▼3 ブレインチャレンジ
15 --- ハマる★ボウリング
16 --- 役満Wii
17 --- カタチのゲーム まるぼうしかく
18 --- Dr.MARIO&細菌撲滅
19 --- TVショーキング
20 --- 逆襲のスペースインベーダ
ロックマン9が首位奪還。
おきらくエアホッケー1ランクアップ。
ブレインチャレンジは昨日の爆上げから一転、3ランクダウン。
3周目を始めてまだ酒場のない段階なんだけど、
まだ5人しか冒険者いないのに、2つおふれを出しても3人しか来ない…
そして残りの決まった残り2人が勝手に飛び出し、
敵前逃亡or冒険切り上げで青い顔のマークを付けて帰ってくる。
性格は無難に…なのになんでだろう?
カエルとか夕焼けのメダル使おうにも、全くおふれに立候補してくれないし…
給料泥棒以外の何者でもないので解雇したいぞ。
公園ある?ちゃんと寄ってる?
おふれの公園の隣に噴水の公園たてればOK
436 :
433:2008/11/01(土) 17:33:07 ID:VClhcc05
噴水公園は冒険者の家(固めてある)の近くにあるんだけど、
おふれの公園の近くの方がいいのか。
試してみるよ、ありがとう。
酒場を複数建てた場合、依頼したおふれの目的地に近い方の酒場に寄っていくのでしょうか?
それともランダムで集まってしまうのでしょうか?
439 :
なまえをいれてください:2008/11/27(木) 18:41:51 ID:4cC9GBOF
あげ
440 :
なまえをいれてください:2008/11/29(土) 14:08:16 ID:yW8xb6TC
ワリングモンスターに会えないね・・・・
もう無限の塔しか無いので、探索以外はワリングモンスターの所で経験つましてるけど、
まったく出会わない。
これ探索の時じゃないと会えないんだろうか・・・それとも出会う確率がかなり低いの?
最近やりはじめて、3章まで進めたんだけど
ジョブ別に家を固めたほうがいいという町の人の情報で
シーフを遊技場、黒魔・白魔を各学院の近くに引越しさせたいんだがあれってランダム?
今、大規模に民家の位置を撤去→建築で直してるんだけどなかなか希望の家が配置されなくてビキビキ(#^ω^)
意味が分からんが、撤去と建築はちゃんと順番になるだろ、確か
・・・件数制限とかなんかあったっけか
>>442 とりあえず引越しさせたい民家をその日の限度まで撤去して
次の日に引越し先に建築をしたら全く知らない名前の民家が建ってしまったり
希望の家と違う名前の家が絶ってしまったりする
何度も撤去→次の日建築をやり直して、何件かは希望の配置にできたけど効率が悪すぎる
うろ覚え失礼。
基本的に先入れ先出しだったはず。
日付にかかわらず、ABCの順に撤去すると、新たに建築した時に、ABCの順で復帰する。
なので、過去に撤去して忘れてる家が混ざっちゃってるんじゃないかな。
あと、撤去履歴は種族毎に過去5件までしか残らないので、気をつけないと二度と復帰しない家とか発生するので注意。
ABCDEFと削除すると、BCDEFしか復帰できない。
http://littleking.half-moon.org/34.html#h0d5f9c2 ついでに言うと、近くの建物によって職業に有利な「冒険者見習い」が出現しやすいのであって、すでに冒険者として働いてるやつを引っ越しさせる意味は薄いと思われる。
(掲示板や噴水公園に用がないメンバーに限れば、買い物が近所で出来て準備が早く整う可能性はある)
無限の塔193階のモルボルグレートに、どうにもこうにもダメージを与える事ができなくて、
こりゃ諦めて次周へ移行するしかないかと思っていたら、
人数合わせに入れといた2軍のセルキーが、アサシンシュートでサックリ首を刈りやがった。
セルキーの力、1レベルしかなかったのに。なんという金星。
もしかして、神竜とか踏んじゃって詰まった時用に、セルキー4人パーティが組める環境を整えておくべきなんじゃろか。