【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X45スレ目【センコロ】
●FAQ
Q:初心者でチャンポ、ペルナ使いたいんだけど、嫌われたりしませんか?
A:好きなキャラ使え。
Q:コマンド技出ねーよ。糞ゲー。
A:箱パッドの十字キーはウンコ。アナログ使え。
(Optin->ControllerSetting->SensitivityをLOWにすると出しやすい)
それから、Mリロード中はM+S以外出ません。(Mリロード完了前にビター出してもスィートが出る)
Q:全然うまくなんねーよ。糞ゲー。
A:うまい人の真似をする、プレイヤーマッチで暇人に教えてもらうといいんじゃない?
Q:ノビなのに超ランク上の人が何度入ってきます!狩人UZEEEE!!
A:嫌なら対戦拒否すればいいんじゃないの。
●次スレは、基本的には980を踏んだ人が立ててください。
無理ならスレ内で他の人に頼みましょう。
●BGM SELECT
Earth ─┬ A ♪ assemble
├ Y ♪ charge !
├ LB+A ♪ Limitless Cinderella
└ LB+Y ♪ ↑
Fleet Dock .─┬ A ♪ Find the way
├ Y ♪ Brave Heart
├ LB+A ♪ Judgement - Act.1 -
└ LB+Y ♪ Last Stand
Colony .─┬ A ♪ North Star
├ Y ♪ Crossshine
├ LB+A ♪ My delightful spec.
└ LB+Y ♪ ↑
Moon City ─┬ A ♪ Sentimental Journey
├ Y ♪ WANTED:"True Pasta!"
├ LB+A ♪ あいつの名は江戸山かんねい(A.N.E.K)
└ LB+Y ♪ A.N
Jupiter ─┬ A ♪ Little Witch
├ Y ♪ Idaflieg
├ LB+A ♪ Feldherrn
└ LB+Y ♪ Link
Fleet Battle─┬ A ♪ Remember first rendez-vons.
├ Y ♪ Grey Lips
├ LB+A ♪ Imitation Blue
└ LB+Y ♪ Bloody Eclipse
Moon Tower─┬ A ♪ Inner Fire
├ Y ♪ Vision of boys
├ LB+A ♪ You and I
└ LB+Y ♪ ↑
Station ─┬ A ♪ Lucky Charm
├ Y ♪ ツキノロンド
├ LB+A ♪ Fresh of Dorothy
└ LB+Y ♪ ↑
乙カーテンコール
排卵クラスの人、全16キャラの強さをランク付けしてみてくれないか。
パッチが当たってからで良くない?
ランク話は荒れるからやめとけ
現Verのランクなら過去ログにあるから
そっちを見ることを薦める
16 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 09:34:54 ID:G+ufmX/Y BE:720675555-2BP(0)
排卵クラスの人、のランク付けするのかと思ったぜ
>>13 荒れる原因になりがちなネタだからパッチ後も総合ランクは書き辛いぜ・・・w
☆二桁になれば☆3以下の相手ならリリA使っても良い勝負はできるよというかできてます
各キャラの性能や相性なんて上手くなれば自然とわかってくるもんだし、ある程度まではプレイヤースキルで十分カバーできるから、
あまり気にせず好きなキャラ使えばいいんじゃね?
別に好きなキャラしか使いませんよ。
ただセンコロ初めて間もないので古参の皆さんの間でのキャラの強さ格付けのようなものがきになっただけでして。
>>16 それはLiveの順位表で十分だなw
>>18 正直な話、本気モードなら強さ的にチャンポAしかありえないので、
それ以外のキャラを格付けしてもあまり意味がなかったりするんですよ
だれかいもりランク保存してた奴おらんの?
つかガッチガチのランク確定しようとするから荒れるわけで気楽に出してみ
超個人的には
S チャンポA
A チャンポBペルナA
B ファビAカレルAペルナB櫻子ABカレルBツィAリリAミカAリリB
C ミカBファビB
D ツィB
こんなもん
ガッチガチに考えると
例ペルナBのビームは全部かわすの前提とかの話になっちゃうと
また違うんだろうけど実際そんあレベルの対戦は今のオンじゃめったに無い話だし
ラグの影響が出やすいカレルやペルナは理論じゃはかりきれないとこはある
まあぶっちゃけ
Bあたりが圧倒的に多いいからその辺のレベルじゃ普通に勝負になるとおもう
ラグの恩恵は無いが不利キャラの少なさ的にファビAは一個上げても良いかも
>>19 そうですか?
櫻子が相手だったりすると安心したりするのですが、、、
>>21 桜子は扱いが難しいだけで決して弱くは無いよ
まあもちろん相性もあるから一概には言えないけど
>>20 ありがとうございます。
このランクは同格だと左の方が強いということでよろしいか?
左の方が〜ってのは確にあるんだろうけど、左がどうこうってより相性の方が重要だよ
20ので言えば同格って言ってもカレルB対リリなんてチャンポA対ファビ並の偏りだし
普通にミカBの方がカレルと戦える、とかね
あと俺はミカBもBでいい気はするのとペルナBも妥当だけどもっと上でも良いかなって感じ
AチャンポA
Bその他
CファビBとツィB
これでいい
最弱でがんばりたいので最弱をおしえてください
ファビBツィBが最弱のキャラってもそこまで弱く無いと思うんだよね。
ただ上位キャラに相性悪いってだけで中堅キャラとは良い勝負出来る。
相性考慮しないで単にスペックで強弱決めるなら、
最弱はツィBかなぁ。
全体的に厳しいうえに、同じ最弱候補のファビBとも相性的にきつい
ツィーBを推しておく
29 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:15:03 ID:msFvOPox
ちゃんと籠城出来ればツィBは最弱じゃないけど、初心者〜上級者の使い手から見たら最弱クラスか。
まぁ上級者にもツィB使いはいるし、ツィBファビB使いは頑張ってほしい
>>20 SS:チャンポA
S:いない
A:チャンポB、ファビアンA、ツィーランA、ミカA、ペルナA、リリB、櫻子B
B:カレルA、ミカB、ペルナB、櫻子A
C:カレルB、リリA、ファビアンB、ツィーランB
グレフ通信に新着記事がきてる。
神パッチくるううううううううううううううううううううううううううううううう
ちーBですか・・・
ありがとうございます。
がんばります。
パッチ夜以降て・・・w
いやもうパッチくるからちー最弱はないだろw…多分な…
>>30 割とどうでもよいんだけど、そのランク以降にもう1回更新されてた気がする。
カレルBがAに入ってて、リリBが落ちてたかな。うろ覚え。
いや、わからんぞ。
ボスあってのこのゲームで無いも同然なツィーがマシになるとは思えん。
チャンポA最強とツィーB最弱は今日までか
週末はEOJの予定だったがどうしたもんかね
今日パッチくるのか持ちキャラが弱くならないことを祈るがwwww
ツィーのボスが苦手なんだけど、あれそんなに弱いの?
リリが厨キャラになってませんよーに……。
いやまぁ、なってても継続して使うけどね。
ゲージさえあれば全てのキャラでノーダメ、回復阻止or破壊可能
ちーはキャラの性質的にNボスで止めをさすキャラじゃないのよ
そういえば、Rev.XのリリAってSPと比べて何処が駄目なの?
カレルのボスも弱くないかい?
強くなったりしやせんですかね?
カレルボスが…弱い……だと?
>>44 強いのあれ?
装甲はペラペラだし
攻撃は決め手にかけるし。
相手がヴァニッシュしてても倒せない時が多いこと多いこと。
初期の頃に比べたらカレルBOSSなんて随分優遇されてる。
腕の再生も早くなったし、弾幕量も増えてる。
ここの人の書き込みを見てるとボスなんて全部弱いように思える
どのボス出されてもオワタな身としては切ないな
そういやプラコレ組はカレルのMSが腕自爆用とかしってるんだろうか?
ダメージ蓄積したら自分から壊して相手にMS回避用のゲージ使わせて
腕破壊時のゲージプレゼントを無くすってのは偉い違うぞ
>>47 使ってるキャラによりまくりファビとか対ボス弱いキャラならまあ普通
>>46 結局弱いのは変わらないんでしょ。
ツィや櫻子の方が弱いのはわかるけど。
ツィボスは別として、桜子ボスはカレルボスより強いぞ?
恐らくぽAに簡単に落とされるイメージあるからかも知れんが、
並キャラなら桜子ボスはノーマルファイナル両方とも十分脅威。
っていうかバニッシュした相手にカレルNボス出してトドメもしくは回復できないのは、正直プレイヤーのスキル不足
>>52 そういわれるともともこもないが
あの弾幕量ではリアクティムボムとか連発してるだけで防がれてしまうぞ
キャラランクとか言ってる時点で君はこのゲームを全然なーんにもわかってないよ。
>>55 実際にランク書いてくれてる人いるけど?
通ぶってるだけでしょ君。
>>53 自分が弱いのはスキルのせいじゃない○○のせいだ!!の典型
ミカのリアクティブボムで防がれる・・・ってそれ言ったらほぼ全ボスにいえることじゃないの?
逆に相手にゲージ使わして攻撃させないように出来たとか逆の発想出来ないの?
>>57 ヴァニッシュで相手をしとめられるかどうかの話してるのだがわかんない?
弾幕がほかのボスより弱いと俺は言ってるんだが。
ていうかいつ誰がキャラのせいで勝てないなんていったよ?
ちゃんと文面読み取って書き込め。
プラコレ以降こんなんばっかだなw
久々に痛々しいヤツがwww
>>59 ほら結局なにも反論できないで煽りのみ。
情けない奴だな。
どうせ盾下位でうろうろしてるレベルなんだろw
てかカレルBとAのBOSSを一緒に語るなと
BのBOSSなら十分並以上の強さがあるだろ。Aはご愁傷様だが
>>62 だよな。
Aのボスは弱いよなどうみても。
なんか一部今いる連中は認めたがらないようだがw
まあ正直なとこカレルボスはゲージフルの相手にはさほど強くはない(殆んどのボスにいえるけど)
弾幕が規則的で事故を起こしづらいから止めをさすというよりは
ヒールもしくは相手にゲージをつかわせて
対Fボスで有利になるように調整するのが主な使い方
>>64 +speHtjv
WfhB3kxK
DdkgZ2hX
とかの煽りしかできない勘違い厨に言ってあげてください。
どうもカレルボスがとどめに向いてないという私の意見を私のスキルがしょぼいせいだと思ってるようで。。。
カレルボスでヒールか。相手のキャラやゲージの状況でかなり違うから、
俺はあんまり期待出来ないな。まぁヒールの期待度はBボス>Aボスだが。
それよりはABカト両方ゲージMAXのファイナルボスに
賭けた方が勝率的には良いと思う。
まあ確にBのSの期待値はAとは全然違うから
どっちの意見も分かるけどね、カートリッジ表記しなかったのがよくなかったかもね
カレルのNボスは両カトとも止めを刺すのに向いてないし
ヒールに関しても使えなくもないが強くはないと思う
でも>>ID:hslb0HMxに同意する気にはなれない
新コス配信の時に久しぶりにパッド使ってオンしてえらい腕落ちたな
と思ってたらそういえば辞める前しばらくアケステ使ってたんだった…。
まぁアケステ使う前も盾2ほどの腕前だったけどね、パッチが来るまでに直しておきたいところ。
最近のアケステ使用率はどんなもんだろうか?
海外通販という選択肢も増えて大分増加してそうだけど。
>>70 普通電車と快速電車と新快速電車、どれが1番速いかわかるか?
>>72 あれまだいたの?
強者たちに自分の意見を否定されてボロボロだからって私に粘着しないでくださいよ。
アケステ買ったけどパッドに慣れちゃったんでダッシュとガードが出来なくなってた
どーでもいいけどカレルと櫻子は渋い大人のキャラだと思ってたのに
何あの新コス・・・・・・
テンプレにカト表記省略するな!って感じの文入れとけばよかったかな
2chには「(〜が、)お前の態度が気に喰わない」という言葉があってだな…。
77 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 15:17:15 ID:msFvOPox
>>42 ほら、画面広いじゃん。
リリは弾を広い範囲でまけるのが特徴的な気がするけど、画面が広いか狭いかでリリ自体の性能が変わってしまう。
他キャラはそこまで影響ないけどね。
今回のパッチでチンポにあまり変化がなかったらセンコロ終了だな
盾よりも排卵の方がちんぽ使ってる率が高いよな。
排卵でもない俺に全力ちんぽAとかたくさんいるしなあ。
なんか気持ち悪いのがいるな
>>74 カレルには同情せざるをえない
本来はそういう路線だったろうに…
絵師がわるいのか、ユーザーが悪いのか…
ネタになる要素があるキャラには間違いないんだけど
それを大袈裟に取り上げ広めたのはユーザー
それを鵜呑みにしオフィシャルにまでしたのは絵師
正直カレルが気の毒になることもある
B4とA5を愛するカレル使いの意見でした
いもりランク
■旋光の輪舞Rev.X 三次パッチキャラランク
S:チャンポA
A:カレルB、ファビアンA、チャンポB
B:櫻子A、櫻子B、カレルA、ペルナA、ペルナB、ツィーランA、ミカA
C:リリA、ミカB
D:ツィーランB、リリB、ファビアンB
・ダイヤグラムの数値順位ではなく、上位キャラと戦える事を重要視しています。
・カレルBがファビA、チャンポBより上なのは、対チャンポAが戦えるレベルであるため。
・ファビA、チャンポBはチャンポAに詰んでいるが、それを除けば最強クラス。まあ最強キャラに詰んでるとかアレですよね。
・櫻子ABは対チャンポAが不利だけど詰んではいないところを評価してこのランク。Aの方が強い。
・カレルAは対チャンポAに五分以上に戦えるという素晴らしいキャラ。なんだけど、対チャンポAを除くと劣化カレルBでしかないのが痛いところ。
・ペルナABは結構強いんだけどやっぱりボスがアレ。上位キャラにボス差で勝てない困ったちゃん。
・ツィーAはチャンポAとファビAに詰んでるのがアレ。逆転要素が近接くらいしか無いのが困りものです。ボスは・・・。
・ミカAはチャンポA、ファビA、櫻子AB、ツィーAに勝てないし、上位キャラに6以上で有利付くキャラが居ないのがアレ。
パッチ当たってどう変わるのか楽しみだ
>>77 そういう事なんですか。
てっきり処理オチが無いからかな?とか思ってた。
パッチ配信まで一時間を切っている(予想では6時配信)のにこの静けさは何だ(´・ω・`)
スティック修理中でパッチきても遊べない
俺負け組みorz
今晩っていってんだから明日の早朝ぐらいに来るに決まってんだろw
「今晩」&「時間はお察しください」なので
明日の18:00とか予想してます。
びぃ〜むを弱体化してもいいから
かぁてんこ〜る〜をどうにかしてくれ
俺ランク
A 櫻子 カレル
B ペルナ
C チャンポ ツィー
D ファビ
E ミカ リリ
スーパーアーマーとMS押してるだけでBOSS壊せるのはやっぱり強いのでA
ツィーは弱いんだけどラッツ連発に希望を感じるのでC
でもBOSSの弱さはやばいマジやばい
リリは溜めながら走ったら止まれなくなるだけでE
さてそろそろパッチくるかな?
ライデンファイターズ中だからパッチ来たら教えてね
俺もライデンファイターズ中だし
2おもしろすぎワロタ
パッチ来てるわ
更新したけどパッチにしては短い更新だったな
チャンポFBOSS何が変わったのかわからんかった
気持ち弾幕薄い?ノビの俺にはサパーリだ。
まじか!
更新きてないんだが…
パッチなくてもたまに更新画面出ることあるからそれだったかもしれん
お騒がせしてしまったようだ。
対戦でBOSS出す時とか勝ったときとかにも
ストーリーモードで使ってる台詞使ってくれないかなぁ
ちょっといじるだけで実現するはずなんだけど…
もうそういうパッチは来ないか…
コッチも更新きたんだが、これパッチじゃないのか?
リリBの移動スピードが若干速くなったように感じて俺歓喜なんだが、ひょっとして気のせいか?
やっぱ来てるよねぇ
チャンポAのbs無茶苦茶よわくなってる
>>103 俺も今それを言おうとしてたw
CPU相手に色々試してるが、BSがすげー簡単に避けれるようになってるしBOSSも若干柔らかくなってる。スイートの無敵時間も少し短くなってると思う
ミカBミサイル6発だw
ミカBの時代来たw
やったー。これでチンポ帝国が崩壊する
長い世紀末であった
108 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 18:49:08 ID:msFvOPox
ミカBって元々8発じゃ…
弱くする意味がわからん…
ゴメン、6セット
ミカB、ミサイルが6セットに増えてBSも滞空ホーミングするようになってる。
時代が来たのかな。嬉しいけどミカB使いが急増したらなんか嫌だな。
あとファビアンB、動きが早くなってアローの弾幕が変わったかな。
今まで比較的弱いと謳われていたキャラにスポットが当たっているのか。
ランクマッチでひたすらミカB使ってきた俺涙目
弱いままの方がよかった・・・
>>109-110 マジか!多いなw代わりにリロード長くなってたりしそうだけど。
ひょっとしてBカト強化パッチなんかな?
パッチで強くなったやつは2で弱くなるフラグか
s近のスピードかわってないけどダメージが全員下がってる
スピード下がってないのかよw
モーションの調整めんどくさかったのかな
ミカミサイル六セットってよーよwwwwww
ツィーBも結構強化されてるな。
Mが4セットになって、テイルバレッツがあさっての方向に撃っても相手のほうに集中して飛ぶようになってる。
あとラッツの使い勝手が妙に変わってるような、具体的にどう変わってるのかはよくわからんが
一度パッチ消去して確かめてみたけど、リリA・B共に
移動速度が結構上がってるね。他は特に変更無し。
っていうか、ミカBの使い勝手の違いにびびったわw
キャラ性能にかなり調整かかってるみたいだし
スコアタランキングをリセットしてほしい
結構な違いが出るような気がする
ペルナBのビームでゲージが減る量が激減してる
あと、全体的にダメージが少なくなってる気がする
全員の攻撃力が下がったか防御力があがったのかな?
ミカAのDSがいっぺんに出るようになってよけやすくなってるな。
カレルが青鬼に!
ごめんうそ。
ミカAのDSの音のしゃしゃしゃーん、って音いいなw
>>121 だな。
どうせならカト別にランキングが欲しかった所だが…。
無理ならリセットだけでもしといて欲しい。
櫻子とカレルは特に変更は無い……かな?
細かいところはグレフ通信の更新待ちかね。
なんにせよ、リリが機敏になって素直に嬉しいわ。
ミサイル6セットがインパクトありすぎて他がわかんね
BSはやる気ある気がする、デフュージョンの弾数に違和感があるくらい
ミカB
ペルナAとBビームのゲージダメ逆になってないか?
Aビーム、ゲージ一本もっていかないんだが
変更点来てるね
結構変わってるなw
もともとAびーむはチャージゲージのダメ低いでしょ。
追撃でS近入れても昔みたいにごっそり減らないのはいい感じ
何気にミカAのミサイルも4セットになってるんだな
BSは流石に3セットのままだったが
おおスコアタランキングリセットktkr
ありがとうグレフ
しかしミカBを使って強キャラ厨と言われる時代がきたのか。
それとも意外と大したことなかったりするのだろうか。
早く対戦したいな。久々に復帰するのでよろしく。
おおおお
凄い変わったな!!
ぱっとみミカがやりすぎなきがしないでもないがどうなんだろう?
戦ってて変だとは思ったけど、やっぱチャンポの下方調整酷いなw
これでもダメキャラになってないのはさすがだけど、
今までに比べて落差が凄いわ。
ミサイル強化なら5セットでも充分だったと思うな。
設置強いし。
ミカB使ったら白い目で見られそうだ。
まぁ流石に画面外設置は弾出ないな
ペルナはユニット射出しやがれって開発からのメッセージか。
コンソナンスユニット使いには朗報……でも、いるのかね?
ミカ・ファB・ツィー使いには良いパッチなんじゃない?
カレルと櫻子使いは地味にダメージ大きそうだ。
ファビB強くね?
なんか全体的にいやらしい調整だな・・・
強化されてるっぽいのがミカ、ツィー、ファビ、リリで
弱体されてるっぽいのがチャンポ、櫻子、ペルナ、カレルか
文面だけみてると強化されてる連中はやりすぎな気がする
3発撃って、ミサイルポッド設置しようとしても、まだ2発残ってて困るなw
ファビB使いなのに何が強化されてるかまったくわからん
ツィB帰ってきたね
newばー仕様かな?
ファビBはアローの威力が上がったな、ちょっと極端に威力あげすぎな気がするが
ファビAが一番変わってないな
ファBのアローは直撃でカレルAの強化ライフル並だね。
機動力上がって使いやすくなってる、けど、ボスは相変わらずか。
ファビB強化されたのか
なんか嬉しいけどボス関連きついからそう劇的には変わらんか
弱体化されてもチャンポAは十分強いな
余裕で最強キャラのまんま
文面だけみるととてつもない強化された気がするけどぶっちゃけファビB戦はいつもの流れでいけるな
カブアタック遅すぎて吹いたw
ミカAまでデフとフルレンジ強化されてるのか。
なんだかなあ。
櫻子弱くなってね?
マイン消えるの早くなったっぽいからなぁ…
リリ使いの俺歓喜www
サジが弱いw
チャンポAまだ全然強いね
もう最初からバニッシュくらいの調整で
丁度よかったんじゃないの?w
このゲーム一撃必殺があったら面白いのに
今のチャンポが強いとか無いわ。
なんだあのFBOSS。
>>157 お前はともかく普通の人間はノーダメージでは勝てないと思う
いやもちろんノーダメージでは勝てないし
最初からバニッシュのチャンポに負けはしないと思うが
もっと思い切った調整してよかったんじゃねーのっていう例えだ
どうせすぐに、チャンポまだ強いっていう人がいっぱい湧くさ
思い切った調整でチャンポが最初から全裸になってくれればなぁ〜
>>120 > っていうか、ミカBの使い勝手の違いにびびったわw
BMの弾が3列だったりフルレンジのコマンドが逆だったりボスが紙だったりの
誰もが認める最弱カトじゃないかwそのころから使ってるから愛着あるな。
ところでミカB、ミソは確かに増えたが数値にして1.5倍で案外大した変更じゃないな。
ミソ小出しにしない人は命中と与ダメは増えるが余り恩恵なさそう…。
つか増えたおかげでミソ計算があわずに思わぬリロードで逆に負けてる情けない俺…。○□=
リリ強くなったねー。
んでぽB使いの愚痴が加速するわけだ。
うん、使ってて強くなったのわかるわ。
リリA使いとしては嬉しいけど、文句言われるのもわからんでもない。
強化されたって聞いてるけど相変わらずつぃBで勝てない俺は
やっぱヘボなのか・・・
何やるにしても押し切られるぜ!
ちゃんと弱キャラが強化されて強キャラが弱体化で今のところいい感じですな。
細かいところはもっとやりこんでからだろうけど。
グレフの人も大会でチャンポばっかりなのを見て「これはマズイ」と思ったのかね。
チャンポA弱体化に伴ってDFが滅茶苦茶弱くなってたw
やっぱあいつはキャラ性能に頼らなきゃ勝てないカスだったな
>>169 なんか個人的な恨みでもあるのか?
みっともないぞ。
正直、DFが雑魚なんて今更過ぎて面白くありません
もっとこうプロとか倒して金星ゲットしようぜ!
チャンポAはちょうどいい調整だと思うけどな
それより今度はミカAがスタンダードな強キャラになってそうな気がするんだが…
ミサイル4セットが思ったよりエグイし特に不満がなかった弾幕技まで強化されてるし
一通り触ってみたけど、上と下が縮まって良かったと思うよ。
ぽAもペBも十分いける。今までがおかしかっただけ。
キャラ性能に頼ってた盾や排卵のチャンポ使いはご愁傷様。
今回はリリがヤバめ。だと思う。
さっきからチャンポAのホーミングが避けられなくて3連敗してる俺が通りますよ。
あのホミレが避けられないとか俺終わってんじゃねーのか・・・。
ペルナのSリロ時間短縮はいらなかった
ピュンピュンビームが飛んできて、戦うのにストレスを感じる
あのレーザー完璧に避けれたら凄いよw
カレル神すら避けられないんだぜ。
コンソナンスの時代が来たのかね。
コンソナンス配置されるとビビるわ。
あいらぶこんそなんす!
リリが速くなったって、通常移動かよ。てっきりダッシュ速度がアケ版並になったのかと思ったのに……
てゆーか、ダッシュ速度と同じくらい速くない、この歩き?
コンソナンス強化は賛成だな。
無敵付加専用技だったし。
ただ、Sリロ短縮はダメだろ…。
櫻子は対ペルナの絶望度がアップしてるような
181 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:42:42 ID:WEX/srUd
カレルが弱キャラになったんということ?
正直現時点では最強キャラがわからないな
もしかしたらペルナBのコンソが結構凶悪かもわからん
今回のパッチで・・・今までも手におえなかったリリとツィーランが・・・・さらに手におえなくorz
僕の腕がへたれなの+ミカAはリリとツィーは相性悪かったりするのですか?
フルレンジで細かいダメージくらいしか当てられない><
そういう場合は苦戦してるキャラをしばらく使ってみるのをオススメ。
自分で実際使ってみると、相手の性能がわかって対処しやすくなるよ。
いもり氏曰く、ちーB最強らしいぞ
ニュータイプの意見だからなぁw
でも、ツィーBは確かに強くなったと思う。
Mとラッツがいやんな感じ。
ミカAさわってみました。一応メイン。
弾幕技の強化は、単体で見ればいらなかったかも。
他キャラの強化がまだ完全に把握し切れてないけど、バランス的にはどうなのかな?
S増加は破壊可能なので、各キャラ煮詰まればそんなにひどくないと思う。
BSは起き上がりにチャンポのバックBSみたいな使い方がよさげ。
あと、BOSSのレバー+Aの横移動(画面だと上下)が、移動量が大きく、
速度が遅くなってませんか? 気のせいかもしれないけど。
サジの回避や、ドリャーとスイートロール潰しで、かなり重要だったので。。
あ、BSじゃなくてDSです。
確にちーBのこのボムはNewの再来の予感を感じさせてくれるが
そこまで極められんのはちー全1の奴だけだろ、アケやってなくないか?
リリミカ増えすぎだろww
ラグいし怠いわ
チャンポAの挙動が違う?
パッチ前にBばっか使ってたせいかもしれんが
行動にディレイが増えてる気がする
>>191 おれも増えてる気がする
あと櫻子もなんか重たくなってる気が?
こっちは気のせいかも
>>190 リリ使いからするとラグは最大の敵なんだぜ?
まあリリに限らんけど
本当にディレイが大きい気がするぜ・・・
八橋撃とうとすると出ないけど
DM→ダダキャン→バリアMと入力すると八橋が出る
櫻子Aのミサイルなんだこれwww糞使えねぇwww
マーカーから着弾までが遅すぐるw二秒くらいあんじゃね?www
他の要素はともかくこれ設定したやつなんか櫻子Aに恨みでもあんのかwww
立ちスィート中にマーカー当てられても回避余裕でしたw
櫻子のサジってなんかキャンセルかけて即落とす手法なかったっけ?
櫻子使ったことないからよくわからんけど
遅くなったってことは、次に重ねられるってことじゃねぇのか?
戦慄中の移動が速いだけで結構変わるもんだな
以前より大分戦いやすい
リリがすげー多いな
リリ多いリリ多いって、プラコレ出てからずっと言われてんなw
俺は櫻子とばっか当たるわ。
>>198 キャンセルかけてもパッチ前の通常打ちより遅いwww
>>203 布石に使えってことなのかね。
マインを守りばっかじゃなくて地雷として使えってことなのかも。
つーても、しんどいわなぁw
マインで起き攻め出来たoldが懐かしい
はははは
パッチ当たって強くなったのは周囲のリリだけのようだな
俺のリリは、俺のリリはーーーーーーーーーーーー!!!
へたれな中の人でごめんなさい、おやすみ
おい
リリが強すぎて対処できんぞ。
なんだあの画面中の弾幕は。
パッチ作った奴表でろ。
>203
キャンセルの仕方教えて下さいお願いしますこのやろう
※変更点が微小すぎて、実質判別不能な項目は省略しています
省略してるところが多すぎないか
技の発生と近接周りで変更ありました?
ちょっとリリの移動がはやすぎてカレル使い涙目
>>206 よう俺。
正直あまり強くなったように感じないぜ…くっそ!実力が足らん!
>>185 迷惑になるから人の名前勝手に出すなよ
いもりまだパッチについて何も書いてないし言ってないじゃねーか
少し訂正
キャンセルしてもマーカーの出が早くなるだけで
結局の所、そこから着弾までの遅さは何も変わらないです
>>208 >>214の言うとおり、サジの途中でダッシュ
普段ピッピッピッピッてなる所が
ピッピッピピッてなれば成功
櫻子Aどうも戦いにくいと思ったら、マインの炸裂時間短かくなったのかw
ますますBOSS頼みな戦いかたになるな、俺にとってはwww
隊長の
小出しミサイル
踊るリリ
>>206同様、特に変わった気がしない。
ミカボスで烈連打カレルBにあっさりトドメさせたのが不思議な感じだ
219 :
鳩:2008/03/29(土) 02:55:23 ID:+L5hhe2g
なんかチャンポ(A)FBOOSの移動攻撃ヒット→腕振りでハマるキャラがいるな(足が遅いキャラ)
巻き込まれてチャンポBOSSの本体側に飛ばされるのって前からだっけ?
前からだった気がする
221 :
鳩:2008/03/29(土) 03:32:37 ID:+L5hhe2g
前からなら何で直さなかったんだろうな。
7割残しから普通にハメ殺せるじゃんコレw(さっき実際にハメ殺せた)
まぁ、移動遅くなったしな…。
まだ縦移動は状況によっては怖いけど。
ぶっちゃけ移動攻撃食らうほうが悪い
というかそれ移動攻撃当てさえできればアケでもできるから・・・
224 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 04:40:54 ID:8uKJTW01
装甲薄いファビAが歩きの速度まで下がってる……弾幕どう避けろと?
逆にファビBは面白くなったな!!
こんな日にかぎって飲みがこんな時間まで
しかも今日もまた飲み会だ
日曜がんばるしかねえか
226 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 05:15:19 ID:fL0c9duy BE:778330139-2BP(0)
そんなにファビアンスピード遅くなってるんですか?
僕やってても全然わかりませんでした。排卵なのに。
櫻子Bはまだ以前の感覚で使えるけど・・・・・Aはどうしろと
マインが硬くなったと思いきや
ただでさえ短いマイン持続時間がさらに短くなった上に
サジの時間が延びたからなあ
マインを撒き始めた時点で、設置場所に先回りでダッシュして
すぐにサジ撃たないとな
>>139 排卵でコンソ使ってるやつ一人だけ見るな
いるんだ、凄いな。
ペルナはびぃ〜むに当たった、と思ったら避けれたって場面が増えたくらいで
全体で見るならむしろパフォーマンスは上がってるよね。
>>211 こっちのキャラ選択見てからカレル選んで
お決まりのループしかしてこない奴を返り討ちできて
マジでざまぁwwwって思った
233 :
sage:2008/03/29(土) 09:06:02 ID:plhjqJvg
あんまり話題無いけど、カレルのこの調節良いのか悪いのかどうなんよ?
カレルはもう赤鬼1択か?
>>233 裂に頼れなくなったからボス破壊にKIAIが必要になった
強すぎたグルグルが弱くなって対BOSSが弱体化、
リリの移動速度が上がってカモじゃなくなった。
でも地味に硬くなってる。
天敵の櫻子もあんな感じだし、いいんじゃないかな。
237 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 10:21:53 ID:plhjqJvg
レス有難う。タコの第二形態の三番目の攻撃に裂が使えなくなるのか…
カレルの調整って上方修正が
耐久率を微上だけなんだよね
あとは全部下方修正
239 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 11:24:12 ID:flXnZ2xz
この神バランス調整で
まだ〜が強い〜弱くしろとかいう奴は
もうこのゲーム止めた方が良いと思うんだ
歴代のバランスブレイカーたちがマイルド調整だし、下位キャラの底上げも充実してるから
今までで上下幅が一番少なそうなバランスなのは間違いななさそうやね
ペルナBのビームがかなり強化されてるんでその辺が少し怪しいかな
>>240 トレーニングで多少試してみた
アーマーダメージはNオービタルソード、
ゲージダメージはペルナAを相手に測定
オービタルソードは弱点に密着した状態で
ペルナAはBS1回で大ダウンまで当てた時のダメージで
アーマーダメージは
ペルナA BS=ペルナB コンソビーム2本 > ペルナA コンソビーム > ペルナB BS
ゲージダメージは
Aが1マスの3/4程度 Bが2マスと少し
ビーム以外の立ち回りのし易さを考えるとBのビームの強化で
結構Old.ver並にペルナAの立ち位置が劣化ペルナBかも
元から悪い相性が、更に悪くなったぽいのは
カレルvsミカ、リリvsポB、櫻子vsペルナBくらいかな?
>>239 かなり良い調整だと「思う」とかいう表現ならまだしも、
調整から1日2日でバランス決めつける奴は対戦ゲーム語らない方がいいと思うんだ。
>>236 櫻子ってカレルに強いんだ?
櫻子使ってカレルに全然勝てないんだけど
>>214,215
ありがとう、櫻子使うようになったら試してみる
ところで櫻子ってカレルの天敵だったん?
どっちもほとんど使ったこと無い盾前半のイメージとしては
何も出来ずにぼこぼこにされる櫻子って感じだったんだけどw
ブーストのマイン消しや、薙扇での追いたてが強力なので
むしろぺルナについて対櫻子は強いイメージがあるな>カレル
ファビは使ってないからわからないが
ミカBとツィーBがようやく始まったな
そして櫻子Aはもうどうしていいのかワカンネw
あとペルナAは別にコンソおく必要は無いみたいだね
結局テストプレイヤー使ってもまともな調整出来てそうにないな
プラコレ組なんだけど、リリでストーリーモードクリアしたんだが、
タコってゆうのが出てこないんだけど、リリは出てこないの?
結局今回一番弱くなったのはだれ?
カレル?
弱くなったってどっちに意味?
パッチ前と比べての弱体化度合いだったらチャンポ
現在一番弱いというのでは239,240 だ
個人的には、今までの戦い方がまったくできなくなってる櫻子Aが
しばらく一番きついとおもう
>>250 Aエンドじゃないと出てこないよ
全員1回クリアした上で、分岐条件の台詞を聞くかな
wikiに載ってるから見てみれば
ステックの修理完了ヾ(´∇`)ノ゙
疲れた・・・・
自分の意見否定されるとキレるお子様が昨日からいるね
って、新しいパッチ当たったの?
プラコレ組みだけど、タコのボスがミカだと何度やっても倒せません。
効率よく足を破壊することが出来なくて・・・ツィーランだとうまくいったんだけど。
どんな攻撃がいいですか?
あと、バランス調整パッチってやっぱりストーリーモードとかにも適用されるんですよね?
というか、対戦してみたい・・・。
ウヒョーヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノウンコウメー !
>>256 今日のはまぁ半分ネタだろうが、昨日のは真性だったなw
これリリが桜子カレルなんとか出来るレベルなら相当上位かもわからんね
今回リリやべぇぞ
櫻子は上ボスのミサイル連打がキツいけど、立ち回りが前より全然楽だし
サジ落ちてこないし
カレルは速度の関係で大分楽になった
ツィーBとミカが強くなってるからその辺が気になるけど、今回はリリ相当上位だろう
プラコレ組、初心者リリ使いとしては、リリが強い強いと言われると、
パッチ後からリリ使いだしたなって思われそうで…怖い………。
ジョインジョインジョインジョインリリィの誕生か
気にしたら負けだよ。
パッチ前のチャンポほど壊れてるわけでもないしね。
好きなキャラ使うのが一番楽しいんだから。
リリよりミカとツィBのほうがやばいと思う。
オビソかなり前に出れるようになってるね
使い方次第ではかなりいけるんじゃないかな
リリ、ミカB、チーB使いの人たちは勝つためにかなり練習詰んでるから
キャラ性能の向上に各自の腕が相まってかなり厳しい事になったという感じに思える
正直パッチ前から上手かった人はほとんど勝てる気がしない
でも頑張る
尻Bは、ちょっとラッツが機能しすぎてる様な
バーローラッツなんか画面の外にスクロールしようぜ
質問いいですか?
このゲームはどういったところで読み合い、強い弱いが分かれるのでしょうか?
動画を見てもよくからなくて・・・お願いします。
上位排卵ですが、正直、読み合いをしていると感じたことはないです。
>>273 盾後半の俺が分かりやすく上手く伝えてみようと考えている間に
貴様という奴は
ここでの自称階級なんか意味ないでしょ。
ペルナ戦は読みあい
弾幕技で釣ろうとしてV字ビームが刺さるか
釣れて自分のターンに出来るか
正直ここにいる奴らもどっちが正確に強い以下なんて把握してないんだから
バランスなんていい加減なもんだろ。
自分の使ってる機体が強ければバランスが良いとか言う狂った人間しかいねんだろうしな。
>>272 相手キャラの基本的な攻撃方法が分かった上なら、
相手のSリロードや、ダウン値の溜まり具合などを確認出来ると動きが
読めたり、コントロール出来るようになる。
「相手に何もさせない行動を取る」のが、持ちキャラによっては作業プレイになったり
する場合もある。(前パッチのチャAのBS⇒ストラップとか)
>>273はそういうタイプのキャラ使ってるんでしょ、とオモタ。
との下位排卵の意見。
あと読みあいってよりは状況判断能力みたいな方が重要よ
フルゲージ同士の対ボスじゃボスがゴミでも
相手が1〜2ゲージなら自分がフルゲージじゃなくても機能するとか
回復を取るかバニッシュさせるのを優先するか?とかさ
あと時間調整と次ラウンド有利にするために自殺の判断とか
読みはするけど読み合いはしてないと思う真ん中くらいの排卵
見てから反応と経験だけで割となんとかなる
私ちーA使いなんですが対リリの立ち回りでのアドバイスをもらえないでしょうか
適当にばらまかれるだけで細かい弾に当たってリードされてしまいます
弾幕技はパンチバリア中心なんですが相手の戦慄や運命に合わせるとゲージが足りなくなって…
パッチ当たって立ち回りがわからなくなった人です!w
へたれでごめんorz
また、負け数が増えていく・・・・orz
でも、ミカA強くなって正直うれしい♪(実感なしw
それよりもツィーランが強すぎる・・・誰か助けて><
リリ戦はバレッツが中心でポッド、ビット破壊してゲージ回復する
運命はパンチバリアで吸って前に出て(これ重要)BMで止める
ツィはリリにボス活き憎いから立ち回りで押しきれるように頑張る
対ツィ全キャラ共通
Sリロを見る、ボム炸裂してるのに薙やらアローやらミサイル打たない
いらんゲージプレゼントしないでしっかりリロードしてるの確認してパンチバリア使わせる
近接はツィの事故SやBMが強いので行かないほうがいい遠距離で素避け勝負
ツィボスは時間切れの際のMや体当たりに気を付ける
あと対ツィ追加
ツィの垂れ長しMは歩き避けが基本、ここでバリア、ダッシュは旨くない
BMは当たりそうならダッシュ
DMは結構かわしづらいけど軸をずらして
BSは早いし置きっぽく攻撃に使えるからやや注意
櫻子Aが難しい
Sだとリロードと同じくらいにマイン壊れるから
BSで壊れる前にリロード終わるようにしたいけど
そうすると設置前に壊されたり、マインにたどり着く前に攻撃されたり
そのかわりサジの修正で落ちてくるのが遅くなった分
サジに隠れてマイン設置はやりやすくなったけど
忙しいわ
286-287
詳細な対ツィ対策ありがとうございます!
意識して対応できるように早速練習と努力しちゃいます!!
>>288 サジの着弾に時間がかかるようになった=着弾までにスキができるようになったから、
全弾打てずにキャンセルするハメになることも多くなった気が。
>>290 今まで通りやってるとそうなるから
マインの裏にいけたらすぐにサジってやってる
ただでさえ当たらないビームをさらに当たり難くしてどうすんだ・・・
もうペルナ死んだな
ツィ強くなっちゃったのか…
使おうと思ってたけど気になっちゃうねやっぱり
ペルナ使っといてビーム当てらんないで自虐とか、頭悪いんじゃね?
見てから避けられるようになったってのはくらう方としては非常に有り難い
チャンポとカレルのMSの無敵時間の大幅カット
ぐるぐるしてれば楽勝だったボスにぬっころされたり
マイン抜けやりにくかったり、結構厳しいと自分は思うんだが
話題にあまりのぼらないってことはそうでもないのか?
>>295 > ぐるぐるしてれば楽勝だったボスにぬっころされたり
> マイン抜けやりにくかったり
それで楽勝なのが異常だったことに気付こうぜ
297 :
鳩:2008/03/30(日) 01:36:30 ID:na5Iw7Ro
ペルナA難しいなww
お、鳩まだやってたのかw
半年ぶりに復帰して吹いた
ずっとランクマッチ漬けだったけど
プレマ連戦やってみたらすごく面白い
フルボッコだったけど
勉強になるし他キャラの気持ちもわかる
それにプレイ密度高いんで
ボス破壊DRRAWとか滅多にに見られないものが
見れたりするのがとても(・∀・)イイネ
>>296 異常なのはもちろんだがRev.Xではそれが長い事標準だった訳で
彼らをメインで使ってる人達は今回の調整をどう捉えてるのかなー、
と思った訳ですよ
スィートや烈でBOSSに耐えるって運ゲーだし
Rev.Xはトドメの一発の期待値高いから対して変わらないかと
チャンポA使いだが
DMSの無敵時間減少だけはきつい
他はまぁいいんじゃねぇのって感じ
>>295 いや、とりあえずお前ぐらいのヤツならまだバシバシ当たると思うよ。
もともと対策練って戦ってる人はダメ発生までの時間差+無敵付加ダッシュを利用して余裕で回避できたのに
さらに時間差大きくしてどーすんだって話。
外人と当たるとラグひでえな
スウェーデン人と当たったときはゲームにならんかったぞw
外人の部屋はいったら蹴られて「たぶんラグ酷くてゲームにならんぜHAHAHA」
みたいなメールもらったことがあるな
ラグる基準がイマイチ判らないんだよなぁ
アメリカ国旗でゲーマーカードの住まいの所にアメリカの地名入ってても大丈夫な人が2人いたんだよね
アメリカ西は大丈夫で東は駄目とか?
いくらなんでもそれは無いよね、ラグらない外人とやってから外人に入られてもやってみる様にしてるけど
今までラグら無かったのはその二人だけだったんだよね
ちなみに欧州勢は全滅
ニュージーランドの人がラグなかったかな
ホントよくわからんよなぁ
ふむ、つまり対策してる人はダッシュの無敵でマイン抜けるの?
サジ消すのも難しいと思うのだけど
さすがにマインは無理じゃ?
やべ、まじだ ごめん
>>309 アンカミスみたいよ。
>>303が言ってるのはペルナのびぃ〜むのことみたい。
ってかファビアロー痛いなぁ。
当たる自分が悪いんだろうけど、近距離で張り付かれたらどうしたらいいものか。
プラコレ組み(これいらないか?)のリリA使いなんだけど、
どうやって追い払えばいいんだろうか。特にファビB相手が知りたい。
パッチ来たみたいなんで久しぶりにやってみたんだけど
ファビBのアローってそんなに威力変わってる?
あ、ごめん変更点公式にあるのね
大幅UPって書いてあるな・・・
ファビBは1ゲージ減らしてもよかったんじゃないかとも思うな
>>301 でもリアクティムボムとかコンソナンスカッターの無敵時間も減らしてほしかったぜ。
>>316 コンソナンスカッターどこで使うんだよ…
ファビとカレルのFBOSSくらいじゃないか?
しかも信頼性低すぎるし
いやカレル使いなものでしてw
チャンポやカレルの無敵時間も減らすならこの二人も減らすべきでしょう。
てかミカは少し強くなりすぎじゃないか?
あと個人的希望を言えばパンチバリアの時間を減らしてほしかったな。
亀のように守られて時間切れで終わることもしばしば。
>>318 パッチのせいで勝てなくなったから文句言ってるだけか
亀のように守るキャラを守れなくさせてどうするんだよw
PB短くするってのは、カレルでいうとMの威力半減+BM1セット減くらいのもんに相当するぞ
>>319 別に文句じゃなくて意見言ってるだけだろうざいな。
ミカやリリには勝率低くなったけどペルナやチャンポには勝率上がってるから勝てなくなってはいないよ。
何でお前みたいにいちいち突っかかってくる奴いんの?
>>318 攻めにも守りにも使えて5ゲージあるチャンポやカレルと
ほぼ守りにしか使えず4ゲージのミカ、限定的にしか使えないぺルナを一緒くたに考える意味がわからん
あれでさらに無敵時間が減ったら完全に使い物にならなくなる。てかリアクティブは爆発中も無敵時間があっていいくらいだ
>>321 ミカの場合はほかの面で強化されてるからボムくらい弱くしてもいいと思ったんだよ。
てかパッチ後のカレルの烈はあまり守りに使えるとはいえんぞ・・
意見が見当違いだと文句になるのか?凄い論理の飛躍だな。
>>319の最初の一行とかただの煽りだろ。
こっちは普通に話してるのにいちいち煽る意味がわからん。
俺の意見が間違ってると思ったなら普通に説明すればいいだけのことだろ。
>>324 なにを言っているのかわからない。
見当違いなことを人の目の付く場で言えばそれに反論が返ってくるのは当たり前だって言ってるだけ。
そもそも「俺のキャラが弱くなったから他も弱くしろ」ってのがまともな意見だと思えないんだが。
>>326 「パッチのせいで勝てなくなったから文句言ってるだけか」
これは反論ではなくただの煽りです。
俺は勝てなくなったなんて一言も言ってないし俺のキャラが弱くなったからほかのキャラも弱くしろなんて言ってない。
かってに捏造するな。
どうせ自演だろうからいいけど。
またなんか凄いのがいるな
>>295 今までずっとMS連打でごまかせていた分それらの使い手の対ボスが一気にお粗末になったのはみとめざるをえない
>>327 >チャンポやカレルの無敵時間も減らすならこの二人も減らすべきでしょう。
ってのは、自キャラが弱くされたから他キャラも弱くしろ、って言ってると取られても仕方ない
>>330 弱体化してるペルナに関してもさらに無敵時間を減らせといってるわけだから普通は取らないと思うけど。
ようは
>>295がいってるようなくるくる回ってるだけでボスの弾幕を防げる異常事態がなくなったキャラが減ったわけだからほかのキャラもそうしたら同だと思っただけ。
どう見てもWzz4ElBdが痛い
まあ恐らくカレル使いであろう331の主張もわからんではない
只でさえ相性の悪かったミカがミサイル増えてるとかそらきついわなこのカードに関してなら不満も出るわな
ペルナに関していえばNボスならフルゲージのペルナならビームとアンチ二回
腕壊してまたアンチやってる間にカレルボスが死ぬだろうからカッターはむしろボーナス
Fボスでカッターなんか振ればラリアットかませるから割愛
ID:Wzz4ElBdから、28日のID:hslb0HMxと同じ痛さを感じるw
この厨っぷりはひどいw
>>333 別に不満はいってないしそこまで極端なことも言ってないw
キャラに相性があるのは当然だからそれはしょうがないとしてMSの無敵時間についてだけ語ってみたのだ。
対ボスはソイヤッ!一択の俺には関係ないな
どりゃーの無敵時間もどりゃー自体ダッシュどりゃーしか使わないから関係ないし
カレルがホーミングミサイル乱射してくる攻撃が避けられない
対策聞きたい人は自キャラも書いてくれ
でもダッシュとバリア使いこなせば全キャラしのげる
完璧に全部かわそうとせずミサイル直撃→閃M→DMくらわなきゃいいんで
ミサイル一発くらいはバリアで吸うくらいの気持で
正直ドリャーとスイートは今までが異常過ぎただけだと思うよ・・・
くるくる回ってるだけで満タンFBOSSお手軽破壊でダメージなしとかだったしな。
それに慣れてしまうとこれからがキツいってのはワカランでもないが、それならそれで
やりようは他に幾らでもあるキャラだろう、カレルもチャンポも。
コンソもリアクティブも、攻撃には殆ど結びつかない技なんだから守りに使える仕様なのは
間違ってないと思うぞ。
ってかリアクティブに関しちゃアケから無敵時間減らされて近接の迎撃にも使えなくなってる
ってのにこれ以上弱体化してどうすんのよ。
未だにBOSSでスイートとかどりゃーを適当に出してて
ガスガス喰らってる奴を見ると、本当に笑える
スイートはともかくどりゃーはAカトだとそんなに万能じゃなかったけどな
攻撃力も無敵時間もBほどじゃない。
Bカトと較べて、って前提はともかく、他キャラより簡単に攻守に使えたのは間違いないところ。
ってか無敵違うっけ? ピュアテンではともに50フレとなってるけど。
ん 攻撃だけだったかな
一部の下方修正で良いのにここまでやるとは思わなんだ。
なんでグレフはアッパー調整しか出来ないんだろ。
ぺルナのSはヒット確認発生以外は修正しないでも。
櫻子のサジの落下速度修正は根本的に戦法が変化してしまうし今回、櫻子使いの人が
一番可哀想かも。
カレルAFボスは相変わらず脆い。
スイートの弾幕は相変わらず多すぎだ。
リリとツィーB強くしすぎ。
リリは前パッチでかなり仕上がってたと思うんだが。
あ、ぺルナのMSのクソ仕様が治ってるか確かめにゃ。
カレル使い多いなって思ったら自虐して暴れてるのは一人だけか
>>345 そうですね、貴方の意見が通っていれば
完璧なバランスの最高なゲームになっていたのに残念です
>>347 なんで、こう......あーもういいや。
というか少なくともアッパーじゃないよな今回はw
おお、動画上げれる上級者はこういうのガンガンやってほしいな
すごい画面綺麗でわかりやすい解説でした
コスきてから櫻子使いが増えてるのでこういうのはありがたいね
動画作った人ありがとうです
さっき外人さんからメールで
「you are an asshole,」ってきたんだけどどうゆう意味?俺アホだからわかんね
このくそ野郎 よっぽど酷い勝ち方をしたんだなw
あなたは馬鹿野郎です。
まじか…
ペルナとミカ使ってたからなぁ…
一応謝っとく、ごめんなさいくらいはわかるから
いや別に言わせておけばいいのではw
普通に対戦しただけなら謝る必要は無いと思うよ
「サーセンwww」で十分だ
asshole=ケツの穴
>>348 自分が絶対正しい、みたいな断定的な書き方するからじゃねーの?
感じ方なんて使用キャラや人でそれぞれで違うし、お前の実力なんて調べようがねーし。
初心者の外人は大体近接してくるから、1、2回殴らせれば文句来ないよ。
パッチくる前にスーパーインコプレイしよう思ったが全く勝てんかった。
そういえば俺、インコ使った回数10回もいってねー。厨ボニー連発してても全く当らんし、意外とテクニカルなんだと使ってみてわかった。
…インコって誰だ?
PCでまさかの誤爆。
フィーネに突っ込んでくるわ。
コインの業界用語かとオモタ
PS3とブラウン管HDTVの相性の悪さは異常、
ブラウン管HDTVの標準な設定はD3なのにPS3はD3サポートが弱すぎる。
そのせいでD4標準の真D4ブラウン管HDTVがこのスレで神格化されている。
WiiとXBOX360は綺麗に映せるんだけどな…。
俺もつられて誤爆したwちょっとミカBでDS連射してくるヽ(`Д´)ノ
また誤爆かよ
センコロユーザとGG2ユーザってけっこう被ってるんだよな
プレイ履歴見るとアイコンがセンコロorGG2のメインキャラになってる人は多い
アニメや漫画風のキャラのアイコンが少ないから被りやすいっていうのもある
あとセンコロはアイコンを20ゲイツでばら売りしてるから買いやすいし
箱プレイヤーのアイマス率は異常
そういや昨日、開幕ODする人に5人くらい遭遇したんだけど
流行ってるのかな
俺が流行らせた
一度見本としてやると皆マネするぜwww
俺が流行らせた(笑)
小学生の頃、よく「〜は俺が開発した」とか言ってる馬鹿を思い出した
久々に煽られたw
開幕ODなんて馬鹿か実績解除組しかやらないよ
開幕BOSSやってる俺にあやまれ
開幕ヴァニッシュする俺にあやまれ
開幕切断やってる俺はあやまれ
ちなみにチャンポのダッシュスイートロール
流行らせたのは俺な
ミカでリアクティブ暴発流行らせたのは俺
連投スマソ。
スコアタリセットされてた。
じゃあセンコロ流行らせたのはオレな。
流行ってないじゃん
よし、スコアタで1位ねらうぜ
しばらくトップでいたいから他のみんなはやるなよ?
どうぞどうぞ
>>384 全キャラやるのかな?頑張って欲しい
てか、動きが超上級者だなプロとかその辺りのレベル
うはぁ、スコアタクリアできなくてランキングに載れねぇ
どんだけヘタクソなんだ俺
これから対戦動画撮ろうと思うんですけど、需要ってありますか?
あるある
リリVSチャンポB激しくキボン
需要ありまくりにもほどがある30戦くらい撮ってくれw
ミカxカレルまたはカレルxミカで。
可能なら、ミカAvsポB、ファビAvsリリBが見たい。
やっぱリリは両カト気になるな、リリ対ミカBチャンポAファビB櫻子ABカレルB辺りは気になる
お前ら愛してるぜ
>>396 突っ込みたいが突っ込んだら負けな気がする
>>307 あれじゃないか、北米タグの日本人とか
アメリカの住所でタグ取って実際は日本でプレイしたら
ラグらないアメ公のできあがりかなとか思ったりした
適当に言ってみた、すまんw
旗とか住所とかフツーに偽装できるしなー。
>>403 ナニかねぇ…?
なまじ陸続きよりも海底ケーブル1本のほうが中継が少ない分
ラグが少ないのかもね。
>>396 どっちが攻めてどっちが受ける展開になるのかで
需要が大きく異なりそうですね
408 :
鳩:2008/03/31(月) 01:40:35 ID:ps0sh7v4
糞みたいな流れぶった切って申し訳ないですが、今回のパッチの出来は良いんですかね?
まだやり込んでる最中でしょうから、第一印象としてで構いません。
第一印象:鳩はどう転んでも雑魚
>>406 すごいな、この短時間で。
この分だと全キャラ上がりそうだし、プラコレとか新しく入った人は参考にしてもらいたいね。
第一印象:前に比べて大分SPに近づいた
第二印象:でもやっぱりボス回りがひどかった
SPに近づいてるわけじゃねーだろw
近い遠いの問題ならむしろ離れたわ。
でも前よりマシになったんじゃない?
対戦ゲームとしては良いバランスに近づいたと思われ
ただペルナのSリロード強化と櫻子Aの大幅弱体は…
>412
あくまで第一印象ね
415 :
鳩:2008/03/31(月) 02:02:54 ID:ps0sh7v4
>>411 そうですか、どうも。
私の第一印象を言わせてもらうと、上位と下位キャラの差が少なくなったと言うポジティブな面より
更に相性ゲーと化したネガティブな面の方が印象に残りました。(辛いがムリになってる。チャンポA除く)
やり込んでないんであくまでも第一印象ですし、俺の意見なんで鵜呑みにしないでください。(信用する奴いないけど)
リリBでミカはただでさえきつかったのに、無理ゲ〜になった
417 :
鳩:2008/03/31(月) 02:09:35 ID:ps0sh7v4
要するに、キャラ相性で90%決まっちゃうんですよ。
例えば、ミカ(俺)とペルナA(プロ)で勝負したとしましょう、前パッチなら腕の差でいい勝負になったでしょうが
今回のパッチで、オナニーしながらでも勝てるようになったって感じですね。
ところで結局コンソペルナダメなのか?
420 :
鳩:2008/03/31(月) 02:50:11 ID:ps0sh7v4
まぁ、あちらを立てれば、こちらが立たずって奴ですね。(第一印象ですが)
バランス取りって難しいね。
421 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 03:18:37 ID:KTwzZIpY
チャンポB使用者である俺にリリBは超強キャラorz
パッチきたら久しぶりに再開しようと思ったのに櫻子使いの俺マジ涙目
まぁ櫻子Bだからちょっとはマシなんだけど
423 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 07:13:25 ID:SIo01Pwt
こんなクソナゲームが45スレめか
内容的には¥980くらいだ。まじに何がおもしろい?
対戦が
>>406に解説ないのはまだ投稿者が書いてないだけ?
>>425 解説は投稿者※に変わってるよ。
こうすれば他の※で解説※が流れない
>>418 今回・・・というかもともとなんだけど、
結局のところコンソナンスを設置した後の位置取りが一番の問題だからね。
まー、隙があれば置きを狙ってもいいと思うといったところじゃないだろうか。
コンソナンス置いた後、位置取りする前に片方だけ壊されたらどうしようもないからなぁ。
ちんぽBはリリBに対して相性悪いって何故なの?
リリB使いだけどカレルや櫻子より全然勝てないよ…orz
ビターでフルボッコされちゃう
>>427 だめだこいつ・・・もっとやれwwwwwwww
リリの運命連打でおk
てか戦慄でビット守ってホーミングと合わせて運命をマジに徹底してみ?
>>435 普段から戦慄ばっかで運命はほとんど使ってなかったからわからなかったわ…
他にも運命有用なキャラ探してみるかな
ありがとーう
あとリリBなら運命一章か二章のスカスカな方は弱いんで一直線状のほうオンリーでいい
あと戦慄も時計回り半時計で性能が変わるってのをしらなかったら一応
ペルナBはビームのダメ上がってるからまだしも
Aってビームの他にこれといって特にないのに発生遅くて涙目だな
どうせならアーマーダメージかリロード速度がも少し上昇してもいいのに
なんていうか怖くねぇー
ペルナなんて簡単お手軽キャラなんだから、こんなもんで良いよ
ぺルナAはSリロが早くなったんだから今くらいでちょうどいいと思うな
発生遅い分置きビームの読み合いで勝負できるし
厨キャラとかいわれるくらいなら弱体化したほうがマシだよ
Aのビームは
BMでダウン値溜まったからダッシュしても引っかかって止まるだろう
って状況で撃つもんだ
ダウン値溜まってないのに置きでもないビームってのはただのぶっぱ
ペルナ使いとしての器が問われる時期に来てるんだよ
置きビーム上手い人は強いなぁ。
俺はせいぜいM撃ってる隙か技撃ってる隙にしかビーム当てれない。
けどこの発生でも十分当たるからOK。
ラグ関係とかもあるし仕方ない。
443 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 21:28:08 ID:AVLMpNIr
置きビーム流行らせたの俺なんだが…
じゃあ八橋流行らせたの俺なんだが…
ミカ大杉
ミカ多いよねー
Sが変わったのかよく引っかかるw
櫻子隊長の人気のなさはガチ
448 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 21:37:31 ID:AVLMpNIr
>>447 (ウィーンウィーン)本物の人気の無さを
(ウィーンウィーン)見せてあげるわ
ミカが多くなってカレル使い涙目
>>449 だよねー
ミカに浮気したけどトレーニグーであきらめたw
ファビアンも増えてるような
櫻子、カレル・・・今は無き人・・・・(歳的な意味で)
パッチ後リリAで不利なキャラおしえて
カレルBとリリBは相変わらず無理っぽいけど
>>453 リリA使いだが、パッチ出て間もないからなんともいえないんだが…。
リリBに対しては無理ってことはない。
これは前のパッチからそうだけど。
対カレルは結局同じっぽいねぇ。
あとはなんだろう。リリAだと、櫻子あたりがきついかなあ?
あと何気にファビBきつくて吹いたw(不利ってほどじゃないけど)
早く本体帰ってこないかなぁ
パッチ来たみたいだしやりたくて落ち着かないよ
パッチ前に修理出したなら明日あたり帰ってくるんじゃね
今は早いよ
ファビBとかリリにつんでね?
>>456 今何気なくステータスみたら発送済みに変わってた!
よかったよかった
自分も対リリBはパッチ前から無理ゲーと思った事は無いな
距離さえとっていればDSと運命2章でかなり楽に戦いが進められると思う
対カレルはいっしょうけんめいがんばりましょう
みんなパッド使ってるの?それともスティックで遊んでる?
向上心あるならアケコン一択、やっぱ動かしやすいわ
>>462 アケ勢だったからアケコン買ってずっとそれでやってたけど
コントローラーの方が格段にやり易くてアケコンなんてもう使ってないよ
人それぞれ
>>462 パッドオンリー
アケコンなんて使ったら、まともに動かせない。
でも、センコロ2でアケデビューしたいからアケコンに慣れたいとは思う。
アケコン一台しかないしAボタンつぶれたらバーチャできないからずっとパッド
アケ版触ったことないってのもあるけど
>>464 おお、いいね!
また2でもでかい大会やるだろうから是非箱発組で活躍できるよう頑張ってくれ
リリって櫻子相手だと辛いの?
>>467 いまのカワイソスな櫻子A相手でも
ちゃんと対策しないときついかもね
簡単にかくと、サジとスコに旋律もビットも壊されてゲージ回収され放題
アケコンでやりたいけどVSHGの乗っ取りやるのはきつす。
バーチャ5のスティックは1週間ですくらっぷになったしな…
リリのMや戦慄に合わせてマインスコやって、裏からフィアの方がサジよりきつい気がするんだが
やっぱサジの方がいいのか?
>>468 成る程。
サジで旋律、ビット壊されるからキツイのかぁ。
今までリリはマイン防ぎやすそうだからキツイという話に疑問だった。
ありがとうございます。
アルカディアにセンコロ2予想載ってたけど
赤鬼がすでに予想を凌駕しちゃってるなぁ・・・
>469
バーチャ5のスティックを自力でステックとボタン
とっかえたらいいんじゃね?
やってみたらわりと簡単だったよ
チャンポAの人が本当に雑魚で楽勝すぎて面白くないのですが
キャラってそんなに弱体化されてないですよね?
中の人がゴミなだけですよね?
以下スルーでお願いします。
中の人はおいておいても
チャンポAは余裕で上を目指せる、つーか上位の性能してると思う
やっと普通の勝負になる組み合わせが増えたってくらいで、いい感じのスタンダードキャラって印象
Mの仕様だけで強キャラになるんでもうしょうがない。
でも弱くなったと思うよ。
普通の勝負になるキャラには成れたんじゃないかな。
Fボスの弾幕量はまだ減らしてもいいと思ったけど。
スコアタは残機つぶしで稼ぐ仕様はそのまんまかな?
チャンポAの横FBOSS弾幕は、頑張って練習すればある程度素避けできる気がする。
ギリギリ感がたまらんね。
やっぱ避けてこその弾幕だよ、うん。
>>457 誰もなにも言わないから書くけど
別にリリに対してファビBは詰んでないよ。
パッチ前なんかトップスピンがそれなりに機能してたから
Bなんかにはむしろ有利だと思ってた。
パッチ後?Aならもうガン不利じゃね?
もちろん詰んだとは言わないけど
>>481 まあ有利不利は分からないけど、
リリA的には前より今の方がファビ戦いづらいんだよな。
バーストボールが予想外に伸びてくるから、遠距離戦やってて結構あせる。
あとアローが壊れると思ったら壊れずに喰らったりとか。
…ここまで書いて、ただ俺がファビBの変更点に慣れてないだけだと思った。
リリA側から見るとファビBは
例えるなら足の速いカレルBって感じで怖いな
パッチに関しては
リリが苦手だったアローが強化されたし
トップスピンはファビAほどじゃないけど機能するようになってる
ランスも距離伸びて運命撃ってても警戒しなくちゃいけなくなった
てな感じで前よりやりにくくなったように感じる
あとこれは単に個人的な感想で
有利不利をどうこう言うつもりはないっす
階級ランキングリセットキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
>>484 もうリセットされたのか。予想より早かったな。
え?またみんなノビスタート?
そういや4月1日だな
↓の人何かひとつお願いします
センコロ2出るってよ
さぁて入社式に行くかー
緊張するわ
しっ! ・・・それ以上言うんじゃない。
優しさの意味って奴を良く考えるんだ・・・
DFってなんか粘着されるようなことやらかしたの?
>>481 今回のファビBはアーケードから今までで1番リリを相手にするのキツいと思うよ
A相手は2章でわろすわろす
B相手は戦慄でわろすわろす
あとリリNボスでヒール超安定で、ファビBNボスはヒール阻止が楽、Fボスも対策できてれば2割以上減らないからね
>493
ポAだから叩かれてるだけだろ
別に普通だぞ
だな、につめてない+相手のレベルとかあるからなんとも言えんが
立ち回りでバーストリロード+ダウン値少しためたあと
A運命でほぼ乙れる、仮に立ち回りで五分だろうと対ボスがどうも絶望くさい、超絶に回復安定
リリが負けるケースは立ち回りで四〜五割以上体力差をつけられないと負ける気がしない
終盤ファビB体力二割、リリ一割で進んだとしてリリボスでヒール超安定、ファビボスは全く変わってないので回復阻止できる
でリリボス後ファビBはバニッシュしたらもう負け確定なんで
回避重視でいくならアンチ使うしかないんだろうがそれはそれでゲージ少になってしまうから
終了後のヒールも期待できない、ファビBボスの射程は精々二割〜三割なんでリリのヒールが四割以上見込める時点で
立ち回りで圧倒されない以外はまず勝てる、から俺としてはリリ普通に有利だと思う
ファビアン側も強化はされてるのは間違いないんだがリリ戦は前と大して変わってない
DFってアーケードでも強かったらしいぞ
まぁ名前からして鉄壁の守りだからなぁ。
つーかチャンポA使ってるやつなんざ他にいくらでもいるわけだが…。
個人的な感情で叩いてるだけだろうな。
DFって誰?盾の人?
アケでDFが強いとか聞いたことありません><
個人の話は荒れやすいから
この辺でやめといたほうがいいと思うな
DFか。昨日蹴ったのにしつこく入ってきやがったな
おまけにメール送ってくるし
28のおっさんがゲーム如きであんなに必死になる姿はキモイ通りこして哀れだった
ちー君パッチ当たって強くなったのに話題がほとんど無い
かわいそうです(´;ω;`)
強くなった途端に増えても困るからいつも通りでいいわ
パッチ直後の対戦相手のリリ率は・・・おまえら結局そういう事かよと寂しくもあった
ツィもしかしてミカに不利になってないか…?ミカのDS、パンチバリア使わないと相当回避きついんだが
それでなくともOD連携で近接でゲージがっつりor止め刺され易いからバニッシュしてから粘りづらし
Bラッツは(Aも?)リアクティブでしのぎきれるからゲージ数的にトントンだし
あとツィBはファビAに勝てるようになったかもわからんね
強キャラは「強キャラ使ってコレかよ、プゲラ」と思われたくないから使わない。
ファビBが微妙に強くなったみたいで困る。
しかし、我ながらなんという自意識過剰。
>>503 じゃあ少し。といってもちーとか数回しか動かしたことないんだが。
オビソの移動可能範囲がやばいことになったのにはワロタw
今回は出しどころ難しいとはいえ、回復BOSSとして以前よりは機能するんじゃないかな?
M弾幕も面白い出し方するようになったしね。
FBOSS?知らんw
ペルナの多さもやばい
昨日四人とやって四人ともペルナだった
しかも全部B
あの前でるのは最初意味ねーよとか思ったがアンチの撃てないペルナ相手なら
もしかしてSがビーム打ち切る前に刺さるんじゃないか?
ヒールとして機能するならもはやゴミでもなんでもないんだが
ツィーBボスだとゲージあるときに
S近HIT→(ゲージ確認)→NBOSSぶっぱ→Sで誘導→移動攻撃
で鈍足キャラにはウマーになるんじゃないかと妄想した
※自分はツィーBメインじゃないんでこの発言は実験ネタぐらい
に受け取って欲しいです
スイングソード中に殴ると凄まじい密度の弾がこっちに飛んでくることあるな。
前からあんなんだったっけ…。
513 :
なまえをいれてください:2008/04/01(火) 15:41:00 ID:6sPzwlnE
天下第一の撃砕って何?
>>513 カレルボスの名前が天下第一なんたらとかじゃなかったっけ?
パッチ以降あんまりカレル見掛けないんだが天下第一刀まじでフルゲージバニッシュ同士のミカABに止めさせないのか?
>>507 弱キャラ使って勝っても相性が悪いで片付けられるんですね
>>518 カ「ハハハ、下着を欠かさぬは男のたしなみぞ」
つ[ふんどし]
>>517 それは流石に言い過ぎかもだけど、正直かなり相性が悪いと思う
立ち回りも相性が悪くて対BOSSも相性悪い上に回復BOSSも機能しないとか終わってますよね
>>517 ミカがフルゲージ使ったらしのげるかな、カレルボスが体当たりだとか
貫通性のある弾を持ってないからミソとMSで防ぎやすいんだ。
【4/1 Xbox LIVE 及び Xbox.com サービスのメンテナンスのお知らせ】
Xbox LIVE はサービスのメンテナンス作業のため、
来たる日本時間4 月1 日( 火) 午後6 時から午後9 時までの約3 時間、
ご利用いただけなくなります。
6時までだが
ノービスの俺だけど部屋立てるのでだれか遊んでくれwwwww
あ、今日メンテか
久しぶりに遊ぼうかと思ったのになんてタイミングだw
527 :
なまえをいれてください:2008/04/01(火) 19:03:08 ID:aJYtfx7X
メンテage
メンテ終了agu
>>517 昔からそうだろ
天下第一刀のMはフルゲージFBOSSでも6セット(7セット目は弾が届かない)
ミカ側がフルゲージならリアクティブ4回
2回足りねぇと思うだろうけど
バニッシュしてるとチャージゲージ回復早いから1回分は余裕で溜まる
残り1回分もギリギリ間に合った気がするし
間に合わなくてもミカはミサイル使えば1回避けるのは困難じゃない
ラリアットを絡めた駆け引きで一発当てるしかトドメを刺せないんで
カレルは昔からミカに勝つのならFBOSSの読み合いで勝利か立ち回りリードが必要
プラチナから初めて
ダッシュは直線移動しか出来ないと勘違いして
今までずっとダッシュキャンセルで方向転換や誘導系の攻撃かわしていたんだけど
ダッシュで曲がる事が出来るって今日気づいたら
ホーミング系の攻撃を楽にかわす事が出来るようになったお陰で
盾上位陣相手にもまともに勝てるようになった
今まで本当にチャンボとミカ相手にするのは辛かったが
これで光明が見えてきた感じだ
おいwだからプラコレ組はまずはなんでも動画見とけって!
最近ニコニコにあがってる立ち回り解説動画とかFボス対策動画見るだけでもかなり変わるな
ミカAがかなり強化されてるけど、相変わらず尻、櫻子、ファビA辺りにはキツイの?
ツィは辛いが他は普通……
ぺルナBとファビAは結構辛い。
他には殆ど不利つかないだろ。
ミカAはもうペルナB、ファビAはそんなにきつくない
単純に立ち回り強化されてるんで殺りやすくなったし
ファビに関してはボス差があると言って良いくらいになった
OD連携で相手に好きな時ボス出させるのが旨すぎる
正直ミカAが最強キャラと言われても納得
ぺルナの声かわいいねー
ボイス広橋ってあるけどググったら夢なくなる?w
ペルナみたいのガチで殴りたいんだが…お前らああいうのむかつかないの?
声だけに関してはイライラするね
>>534-536 どうもです。やっぱり相当強そうですね。
腕も悪いんだけど、ポBとカレルでミカAに全然勝てなくなっちゃった。
タマちゃんかわいいよタマちゃん
見た目が?声が?
前者ならちょっとヤバイぞ。
まぁ女の子殴りたいとか言う時点でちとアレだけど。
ゲーム内のキャラに対してガチでむかつくとか殴りたいって…
ググったらロリーな感じだったぜ
>>536 最強キャラに近いとは思うな。
ファビAはOD連携を使うのか。
ぺルナBはお互いリード奪うまでが大変だから、
有利なのか不利なのかはっきりさせるのが難しい
ミサイルをビームで消せるのが大きい
人生姉妹
なんで545エスパーなの?
>>540 正直、ポBはミカAでやると可哀想になる。
近づかれても立ちS撃つと何とかなっちゃうし、遠距離も
ストラップ弱体化で前より全然怖くない。
ポAのせいで相当煽りを食らったな。
550 :
鳩:2008/04/01(火) 23:59:39 ID:XkNo8+0W
ペルナAの立ち回り方ってBMでいいんだよな?
マジで難しいな、劣化ペルナBとしかおもえん。
最強はチャンポからミカへうつったでおk?
悪評入れる関係でどのキャラが最強か把握したいんだけど
広橋ハァハァ
>>552 どんな関係だwwwww
お前が使ってるキャラが最強なんじゃね?
>>552 お前が最強キャラ使えば解決
俺が送るw
>>554 最強厨とのマッチングを避けたい
キャラやゲームへの愛が感じられないし
今回プロ使ってるキャラ=最強候補
少なくとも最強がミカはないだろ…。
そもそもミカ使いってのは、今まで自分の腕を磨きまくって戦ってきている人が多いんだから、
ミカ使い=厨って発想がとてつもなく失礼。
全キャラ使ってみて自分でどいつが最強キャラか判断すれば解決じゃね?
New辺りからのミカ使い厨とは口が裂けてもいわんが
ミカ以外の最強候補、他誰よ?
消去法でいくと今はミカが厨だね
前のチャンポみたいな露骨な強キャラはいないだろ
今までほとんどミカ触ったことない俺がミカ使ったぐらいで勝てるようになるとも思えんし
ミカ以外でも勝てないだろとかいう突っ込みは禁止だ!
弱体化はされてるけど、まだチャンポAが最強でしょ
相変わらずファビを封殺できるし、他のキャラとやってもあんま辛くない
ミカ最強って...あーおもしれ。
これだからこのスレは。
今回は前パッチと違って意見割れるんでないの?>最強
突出した性能を持つナントヤラってのもいないし。
正直、厨と呼ばれるほどのキャラはいないだろってのが個人的な考え。
投票してみるのも面白いかもしれんねw
チャンポAはまだ相変わらず全然強い
リリも相当だと思うけど天敵あり
ファビAも同じく天敵あり
で俺はミカAかチャンポAだと思うが
スイートのなくなったチャンポA対ミカAならミカ有利ついてもおかしくないだろ
今のリリならカレル結構、楽になったんじゃない?
>>568 もはや宿命か。
チャンポBの運命詰みと同じく。
ところでどなたかファビアンAでの対リリ両カトの立ち回り方を教えていただけませんか?
立ち回りで差をつけられないのでバニッシュ間際のリリボスでヒールされるか殺されてしまうのです。
>>569 そんな感じの位置づけじゃないかね。
やられたら負け、運命or扇を出させない立ち回りをして勝てってことになるのかな。
口で言うのは簡単だけどね…w
ファビvsリリについて。
さっきリリ使ってまさしくその勝ち方をしてしまった俺が言うのもアレなんだが、
リリ使いとしてやられたくないのが、やっぱりトップスピンやね。
バーストボールで行動制限されたところにトップスピンが来るとかなり困る。
ハイランファビなんかにはいつもコレで負けてる気がするよ。
リリって扇もそうだけど、正面からの弾幕に弱い気がする。
それを当てるように意識すると変わる…かもしれない。
リリ側としてはそれを必死でプーンプーン言いながら避けるわけだけどw
結局最強キャラ誰なの
チャンポとミカ両方?
>>571 プロに聞け
悪評ついでにメール送ればおk
>>570 多分、さっきやられた本人ですよ俺w
トップスピンか...やっぱ。
あの技は使いどころが難しくて今まで多用しなかったんだけど
もうそんな引っかかりから抜け出さなくちゃいけないか。
排卵のファビAはトップスピンの使い方が上手いし。
いつのまにか新パッチきてたのか
今回リリ対ファAはファビ不利?と疑問がよぎるのも無理はない…
リリのヒール安定の組み合わせだから立ち回りで三割つけないと負けるな
>>573 なんだってーー(AA略
俺はファビAをサブキャラにしようとして、
トップスピンの難しさに放り投げたクチ…。
運命みたいに方向を自動的に前にしてくれれば楽なのに。
下手にトップスピン撃つと、素避けで運命2章が飛んでくるから注意かも。
素避けできるトップスピンか、できないトップスピンかで、絶望感がまるで違うw
>>575 せめてヒールさせなければ全然、勝てるんですけどね。
回避セイバー弾が当たるのを祈るしかない。
>>576 トップスピン撃つべき処はやっぱビット壊したらですかね。
運命撃たれてもトップスピンなら案外いけるかも?
それにしても運命強過ぎですが。
最強の弾幕技かも。
今回ビット壊すのかなりきついよな
カレルのライフル当てても壊れないとか本当にやめて欲しい
>>577 ですねえ。ビットをバーストボールなんかで壊してからというのが理想になりそう?
こっちの小ダウン見てから撃つとさらに。
逃げたくても逃げられない状況になっちゃうとかなり辛い…。
まあリリに限らずそうだけど。
運命は「出せる!」と思ったら確実に出したい技ですね。
出せる状況さえ作ってしまえばやっぱり無双。
戦慄や溜めMは運命を出すための布石くらいにしかならないかなあ。
カレル戦とかは違うけど。
>>578 ライフルで壊れなくなったのはリリとしてはありがたいね。
結局扇とかで壊れちゃうんだけどorz
結局ツィーとリリっていう扱いの難しいキャラを強化し過ぎたと
どう考えても社員やテストプレイヤーの腕が低かったですね
誰強化しても文句言うんだろうなぁ……。
スタッフも大変よね。
最強だれ?って定期的にわくよね〜w
最強は鬼カレルです、異論は認めません(*゜∀゜)=3
前回は間違いなくチャンポAだったけど今パッチは難しいね
基本ジャンケンゲーなんだけど、どのキャラにも安定して戦えると言うと
チャンポAが一番強いんじゃないかなーと思う
>>579 個人的にはBSのビット破壊はあんま期待してないんですよね。
やっぱランスで破壊。
小ダウンでダウン値溜めたらですか成る程。
ぺルナのぶっぱビームはチャンポとファビには凄い有効な気がしてきた。
うェwwうェwwww
今回のパッチは櫻子A使いの俺には哀しみだけなんだが
騒がれる程強いキャラでもないしA5カラー先行配信で櫻子A始まった!
と思ってたらこの仕打ち
グレフにテストプレイしに行った人達は何しに行ったんだというチラ裏
サジが目に見えて当てにくくなったよね・・・(´;ω;`)ウゥッ
BM狙うのヘタだしダメージはもはやボレー頼みな今日この頃
>>584 あまり悲観的にならずとりあえず
リリ相手にBS+トップスピン実践してみな
立ち回りで必ずリード取れるとまでは
言わないが(本当は××××××と言×××××)
かなり楽になるはずだから・・・・
589 :
鳩:2008/04/02(水) 03:29:43 ID:6Clc65uB
>>584 ファビには完全なぶっぱじゃ当たんなかった。(動けてる人なら)
S縛りをしてると見せかけてのぶっぱなら当たったがww
>>588 うい、試してみます。
最近リリAに絶望気味。
てかリリBは何処いっちゃたんだろ?w
昔はBのが多かった。
>>589 ファビには直線S、チャンポにはVの字Sが有効かも。
ファビは立ちMと立ちSが多いから直線Sのが当たる。
チャンポ、特にAはやたら動くんでVの字Sに引っかかる。
個人的な経験と偏見だからアレだけど。
>>586 仮にテストプレイヤーがまともな意見を言ったとして、それをグレフが
素直に聞き入れると思うか?
どうでも良い所だけ鵜呑みにして、肝心の所は聞き入れないというか、
わかっていないのがグレフだぞ?w
>>580 つまり最強キャラはツィーとリリですか?
弱いやつほど強キャラだのキャラランクだの付けたがるのはどのゲームでも一緒だと思うんだ
負けた時の言い訳考える暇があったら負けないように腕上げな
>>593 つまりこの時期にもうキャラランク出したいもりが最弱ということですね
貴方の理屈はよくわかります
え?あれはいもりの発言じゃなくて
どっかの誰かが騙って書き込んだだけじゃないの?
もし本人がどっかで発言したんならソース元と転載頼む。
むかしチャンポ使いがぺルナを厨キャラにしようと必死だったときの流れみたいだな
最近の流れは目に余るな
いつにも増して○○強すぎ論と下らん煽りの応酬ばっかで見るに耐えん
プラコレで人増えたのはいいがこんな奴らばっかなのか?
>>595 昨日mixiの日記に上げてた
本人ここ見てるから転載は自重する
マジか。
アマコにハマっててセンコロほったらかしてるのかと思ってた。
もういもり最弱、ちー君の尻最強でいいよ
誰が何使ったっていいじゃねぇか。ここにいる奴の7割くらいはちょっと前までチンポA使ってたんだし
ま、そうだよなw
どんなゲームでも掲示板じゃ”ボクはこだわりのキャラ選択してます”って書き込みで
溢れてるが巷じゃ圧倒的に強いキャラで溢れかえってるのが現実
リリつぇーリリつぇーって書き込みが目に付きすぎたのでリリAから櫻子Aに乗り換えようとしている俺はガチ負け組みだと思う
でも今なら櫻子A5を独占できるなんて魅力的過ぎるんだぜ
日替わりで言われてる強キャラ変わってるのがなんとも。
でも、櫻子Aだけはヤリ玉にあがることは無さそうね。
パッチ当たったら、あんまり人が入ってこなくなっちゃったよ
櫻子といえばチー坊は行き遅れって言葉の意味を知ってたんだろうか
てかあれ知っててワザと言ってるよね
パッチあたってからリリA使う人はそれとなく増えたのに対し、
リリB使う人は相変わらず少ないのは何故?
個人的にリリBの方が相手してて強い気がするんだけどなー
リリA使いだが、パッチ当たってからリリと対戦したことねーよ…。
排卵〜盾上位だとあまりいないの?
リリはノビ〜盾下位に多い気がするなぁ
Bはたまに制服かロリを使う新規をちらほら見るぐらいでほとんどAだな
新参ホイホイなのか?w
パッチ後に明らかにチンポAからミカ、リリ、ツィーにキャラ変えた奴は晒せよ頭文字D以外で
Aは溜めMと運命二章が派手だからねー。
ただ、ちー坊と同じでピーキーだから、上にいくにつれて減ってく感じ。
上位陣はもう使用キャラ固まってるからパッチくらいじゃ大して変わらないんじゃない
上位陣のキャラがいまだにわからん。
チャンポBとファビAの人は確認したが。
リリってキャラ人気あるの?
何か急にぶっ壊れだした電波娘ってイメージしかないんだが
女性陣の中じゃ一番マシだろ…
>>614 三次パッチ時で、尚且つうろ覚えだが上から、
ぽA
ぽA(カレルA)
ちーA
ぽB
ぺB
談合排卵外人
櫻子A
ぺB
カレルB?
ファビA
まぁ普通にチャンポとペルナのゲームだったよ。
>>616 女性陣の中から選ぶならツィーランだろ……
ないない
キャラ選ぶとき相手に見せないようにできない?
ペルナを養殖して楽しみたい
自分でリリA使ってみてファビAにBSバーストされて凄く参考になりました。
このゲーム、逆に対策キャラを自分で使ってみるとよく分かりますね。
といっても俺のリリは低盾レベルですがw
動画とか理論上より全然ためになりました。
ぺルナBのコンソすげー強くなってますね。
Aのコンソはご馳走様でした。
ペルナAこれ当たり判定もっと小さけりゃ面白そうだな。
これに頼ればおーるおっけーみたいなものもないし
気合いで当てて気合いで避けて下さいみたいな。
ビームがトロくなったから相手しててほんとスクリューのないザンギみてえ。
ペルナAはこんなもんで良いんじゃね。
相変わらず対ボスは強いし、動かすの簡単で初心者キラーだし。
一人だけ別ゲーだしな…。
パッチ以降ペルナAと対戦してない件
最近ペルナAは鳩くらいしか見てないや
そういえば鳩も動画あげるとかいってなかった?結構楽しみにしてるんだけど
プレマ人気ないよね(・ω・)
最近ペルナBやたら多いな
俺排卵なりたてだけど、ラグ持ちのペルナBとリリBばっかで割と萎えてきた
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
ぺルナAはむしろBの劣化になっちゃって。
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
>>630 パッチ前のチャンポ天国より何倍もマシだよ。
>>635 パッチ前後トータル500戦くらいしかやってないけど、俺はラグペルナBのほうが怠いわ
ゴメン。ラグ持ちの〜を見てなかった。
それは嫌だわ。
久しぶりにやったらリリAとチャンポAばっかでぼこぼこにされた
もういいもん
639 :
なまえをいれてください:2008/04/02(水) 19:55:53 ID:pcRtWpSD
このゲームのことあんま知らないときに
みんながツィーランかわいい ツィーランかわいい 嫁だのなんだのって騒いでて
どんだけかわいいのかなって思ってグラフィックみたら、確かに可愛いなって納得したんだけど
プロフィールみたらこれ、男じゃん。マジきめぇ
こいつらホモばっかか?
マジドン引きだわ。 男じゃん
と、初プレイをペルナでほほーいした
>>639だったのであった
641 :
鳩:2008/04/02(水) 20:20:45 ID:6Clc65uB
>>628 パーツは選び終わったから、後は頼んで来るの待つだけなんだが
肝心のPV4って奴がどこにもねぇ。
>それと、Rev.Xスレに書き込もうとしたけど何故かエラー出たのでここに書いておきますが、僕はツィB最強なんて一言も言ってません^^;
ワロス
>>641 MonsterXで良くね?
今のところ入手も難しくないし
Mixi見れないからブログに書いてよー
有名人も大変だな
>>644 友達からミクシーに招待してもらえばいいだけじゃん。
友達いなくても入る方法あるから
ちょっとぐぐるなりしる。
おばさん人気ねえなぁ。
スコアタ、おばさんだけ2ページいってないぞw
リリにフルボッこされたって書き込みよくみるんだが、
リリでフルボッコできた経験がねえよ・・・
対リリ戦は戦い方知ってるか知らないかで全然違ってくるからなぁ
リリが苦手って言ってる人は大抵初心者
ある程度の腕があればリリはカモ
>>650 チャンポBでリリAをカモる術をご教授下さい
>>650 ファビAでリリをカモる術をご教授下さい
今リリが鴨なわけないだろ…
>>651 >>652 よし、お前ら俺のリリと対戦してみろ
俺のリリと対戦するだけでどれだけリリが苦手でも簡単に勝てるんだぜ?
弱体化されたとはいえ櫻子なら大抵のリリ美味しいです
>>647 そんなわけねーだろと思ったらまじだったwww
よしスコアタしてくる
シルバーって何?
おばあさん、って事だよ
ホホーイ!
ラグアーマー装備したペルナ使いは氏ね
ラグがイヤならネット対戦なんかしなきゃいいのに・・・
ネトゲとラグは一心同体だろJK
J
リリ使いに聞きたいんだがSの破裂時間短縮ってのは前verのがセット数が少なく早く破裂するようになっただけ?
まさかセット数は同じで合間にビットが射ってる弾の間隔そのものが短縮してる?
早く破裂するようになった&リロードが長くなった。
一試合でビットから出る弾の数は結構減ったよ。
PV4ならメーカーサイトの取扱店舗リンクの中に
現時点で即納でポチれるショップがあるんだが
きっと俺の気のせいだな…
>>665 早く割れるのは分かるんだが
吐く弾の間隔は前と一緒?=早くホーミングに移行するってことはセット数減ってる?
新コスパッチって事で久しぶりに戻ってきてようやくブランク取り戻したんだが、
ミカBのミソ、数は増えたが性能が低下しているような気がしてならない。
ミカB増えてるみたいだがミソを機転とした立ち回りが多いみたいで、
ミソしのいだらダメージソースが無い人多いな。BMDM右フルレンジもっと使おうぜ。
>>633 レーザーのアーマーダメージは上がってても良かったかもね。
立ち回りではどうせ大ダウンするまででほぼ変わらんのだろうし。
>>667 吐く弾の間隔は変わってないと思う。
ただ、リロードが増えたけど、早く割れるからセット数は変わってないと思う。
耐久強化とすぐ割れるってことでむしろホーミングを目にする機会は増えてる。
Aカトだと微妙なとこだけど、Bカトなら強化項目じゃないかな。
カレルの偉い人が久々に居て対戦したんだけど本当に対ボスが美しいな。
ボス、ボロクズにされても見惚れてしまう。
気分は北斗の拳のユダだよw
でも手加減してるの丸分かりなんだよなー。
まぁ盾往復排卵の俺じゃ本気を引き出せないか。
>>671 往復でも排卵まで上がれるなら全力出させることは可能だと思うが
>>672 いや立ち合えば手加減してるのが分かるんです。
まぁ俺が下手なだけだが。
未だコマミスするしw
あ、手加減とか責めてる訳じゃないですからね。
だったら書くなよって話ですが。
要は対ボス凄いなぁって事。
675 :
鳩:2008/04/03(木) 02:12:22 ID:m71mK2SQ
>>643 動画撮れるならそれでも良いかな。
調べてみますわ。
1000戦解除狙いのおフランスが何度も入ってきたので
勝敗がつく直前に切断を繰り返したら
I host とか言い出して部屋建ててるんだが
俺はどうしたらいい?
相手は手をぬいてんの?
まあ悪評は貰うだろうが、諦めて寝ろ
ラジオで広橋が自分のキャラが出る前にゲームオーバーするって言ってるけどセンコロのことかな?
ペルナって出てくるの最後のほうだし
681 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 11:51:09 ID:+dwWcs/A
そのラジオ聴いてないから知らんけど違うだろ
自キャラで始めりゃ済む話だし
682 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 12:45:09 ID:ckcL9iV2
ほほーい
あっ!ペルナちゃんダメだよそんなとこ!
おばさん、またあそぼーねー
かんねい?
わかんねー
∩∩
ノノノノ
(・ω・) ホホーイ
゚しJ゚
ペルナ攻めツィー君受けの漫画が読みたいから
誰か書いてださい
誰も書かなかったら私自ら書きます
それより天下第一刀のもがれた腕をアシュラマンが装着する同人誌書いてくれ
外に干しておいたバスタオルが見当たらないんですが……
692 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 15:40:30 ID:ckcL9iV2
あれー?ペルナちゃん増えてる?
きのせい…だよね
∩∩
ノノノノ
(・∇・) ホホーイ
゚しJ゚
スコアタ神復活まだぁ〜?
全キャラ5千万を華麗に達成してくれ
695 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 16:27:27 ID:AxmAlswp
冥王星まで、飛んでけっ、こい!アブコーブ!!
天下唯一の撃墜を見せてやろう、さぁおいっ!!
∩∩
ノノノノ
(・∀・) サアコイ
゚しJ゚
>>688 完成したら半角二次元のスレにでも投下頼んだ
なんかマッチ検索物凄く重いのは僕だけ??
いや、俺も重すぎるからやめた
なんだ俺だけじゃなかったか
戦闘開始直後に切断が多かったから今日はやめる
2週間くらいまえから徐々に重くなってきてね?
対戦もなんか以前よりももっさりしてる気がする
liveがかなり参ってるみたいね
他ゲースレでも部屋見つからないとか挙動がおかしいって書き込み多いよ
メンテで何かやらかしちゃったのか?
そういえば、起動直後のサインインにも
時間がかかってた気がするな
おさまったね。
最近低ランクで強い人多くない?
ノービスのLv2とか3の人に負けまくった。俺盾なのに
むしろお前が盾になれた事に疑問を持つべきである
そのうち後続にホイホイ抜かれて鬱になるぞ
気合入れて練習しれ
あ、駄目だ。
連続で切断しやがった。
なんだこりゃ?
>>706 盾は誰でもなれるんだよね。
ノビ10⇔盾1を繰り返すことで、だんだん勝てるようになってくるよ。
それまではぶっちゃけ、ノビ1と実力的にはさほど差がないと思った方がいい。
きつい言い方だけどね。
がんばって続けてれば勝てるようになる!
>>706 動画見たりそれをトレーニングで練習してれば
攻め方だけは誰でもそこそこできるようになる
盾になったなら、どうやったらその自分のターンにもちこめるかをやらないとな
それができなければノビでも盾でもそれほど変わらない。
同じレベルの人かちょっと上くらいの人とプレマで練習するのがオススメ。
このゲーム、動画観てもあんま参考にならなくね?
あと階級低い内は自分バニッシュして相手の体力3割くらいならFボス撃ってよし。
低位ランダーはなんかFボス撃たない人が多いような。
回避なんぞいらん
攻めあるのみ
それで盾の真ん中ぐらいまではいけるだろう
713 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 01:50:22 ID:7Bc4/SXd
ぶっぱびぃーむの季節がやってきました
カトAで「び」で止めるとおよそ30度、「びー」で止めると20度、「びぃーむ」まで押し続けると約12度
「びー」で止めた場合、歩きMの死角に直接びぃーむが出るから
ぶっぱするならこの「20度くらい」が良いのかな?
>>712 そっから上は回避できないやつは鴨だがなw
回避しない奴なんか適当に弾幕してれば自分から突っ込んでくるし余裕すぎる
ゲージの限界、Sリロード待ち時間、相手ボスなどの問題で
ずっとオレのターンはチャンポでも無理だろ
(全キャラの中ではパッチ前では余裕な部類にはいるが)
その最強の攻めパターンは脅威なので
ここ見てる皆で
>>716の対策しましょう
相手に有利つくキャラを後出しジャンケンで選んで
わからない場合はチャンポA使うとかじゃね。
>>719 オレもそう思ったw
あとカクシタノビ相手に乱入だろうな
それでガン攻めハイラン余裕でしたとかって言われてもな・・・
ってことで最強ガン攻めパターン知りたいから煽ってみるてst
ノビ、低盾狩りで排卵余裕でしたの間違いだろw
722 :
715:2008/04/04(金) 03:08:10 ID:PplYXh7a
>>720 1.ゲージ使ってアーマーでリード取る
2.ゲージ差が付いてるがガン攻めで突っ込む
3.適当に弾幕されててアーマーの差がなくなる
でも攻撃喰らってゲージ回復するんで5分の状況
1で最初に失敗してリードされた時はその時溜まったゲージで5分にする
突っ込んだからって必ず一方的にアーマー減るとは限らない
BOSSが強ければこれで常に5分以上の状況
超理論キター。
あれだ多分715はチャンAかぺルナA使いだろ?
ゲージで五分って...。
つーかこの理論が成立するにはまず相手が自分より弱いか相性悪いキャラ使ってなきゃ無理だろ。
あ、自分より弱いかじゃねえだろ。
明らかに格下相手じゃなきゃ無理。
ゲージ無くてもガン攻めできるキャラってチャンポAかぺルナくらいしか思い浮かばないんだが。
この両キャラで低盾狩りすりゃそりゃ排卵になれるわな。
725 :
715:2008/04/04(金) 03:35:46 ID:PplYXh7a
>>723 キャラはどちらも違います
キャラごとの戦い方まで書いてたら膨大な量になるし
簡単に纏めると
>>722みたいな形にしかできない
回避がいらんって言っても
避けスキルがあってもなくても同じ戦い方って意味であって状況判断は必要
>>724 ゲージがなくて不利な状況でも攻めるというだけで
何もその状況で5分以上の削り合いをしろとは言いません
アーマーごっそり減ってもゲージ回収できれば十分
相手のアーマー削れたら完璧
狩りなんてしなくても相手を選ばず盾後半〜下位排卵相手でポイントは増やせます
もちろんガチでやった所でメダル稼げる腕があるわけでもないです
>>715 メインキャラ教えてくださいよマジで。
まさか接近ツィーランBの人...な訳ないか。
最近みないしこんな超理論を吐くとは思えん。
カレルもガン攻めできるかもしれないけど相性とかがキツイし。
そもそもそこまで上手いカレル使いは今ほとんど居ないしな。
>>726 あの近接ちーBはガチで強かったな。
あれはしっかり画面見て、相手見て行動しているからこそああいう戦い方ができるわけだな。
別に本人じゃないが、当時のちーBであそこまで戦える人ということで尊敬している。
今はやってないけどパッチ前なら
カレルAのセイヤッセイヤッセイヤッセイヤッで排卵相手でも余裕でした
とまあ冗談は置いといて
今ならS近少し弱くなったし、櫻子いないし、びぃーむ発生遅くなったしで、
DM・DMSぶっぱで結構いけるんじゃないかな?
これができそうなのはツィーAとファビBとペルナBか、チャンポは微妙かなー
>>728 あの人と初めて戦って完璧に封殺された時は感動した。
一番試合して楽しかったね。
逃げる俺に超接近するツィーBw
超ハイスピードな攻防だった。
いやしかし715の理論、チャンポA、ぺルナ以外で実践できるか?
考えてるけど本当に分からない。
715のランクはどれくらいなのかな?
俺は上級盾から排卵1とは大体、試合ったけど上級排卵の人か?
>>729 上級盾、排卵クラスに通じるかなぁ?
ぺルナBの八橋はツボにはまると手に負えないが。
あー眠れないからプレマにでも715を誘えば良かった。
皮肉じゃなく凄い興味あるんだよね。
どんだけ強くてキャラなんなのか。
近接ちーBか。
あの人と戦ったのはRev始めたばっかの頃だったが、ボカボカ殴られたのは未だにトラウマだぜw
ちーBの人って前回のパッチでボムの炸裂位置が変わったて嘆いてた
人かな?それまでハイでも↑だったのが下がってた気がしたけど。
>避けスキルがあってもなくても同じ戦い方
ここマジ分かんねー。
そんな事できるキャラ、チャンポA、ぺルナ以外にいる?
凄い釣られたわ。
あーなんかセンコロしてー。
こんな時間だがプレマ行こ。
>>733 寝ようと思ったけど、プレマやるなら行くよ。
>>734 たぶんツィーラン使いの方?
対戦おつでした。
長時間おつでしたー。
全キャラ使いこなしてるじゃないですか、すげえ。
ボコられましたが少しは勝負になったでしょうか?
とりあえずこの二戦でツィーラン、少しは動かせる様になりました。
しかしチーB強くなり過ぎww堅すぎww
>>736 こんな時間まで乙
櫻子だけはあんまり使えない。まあ他のも使えてるか微妙なとこなんだけどね。
つか、箱のメールでやりとりしなよw
>>722のは実はリリで食らうことによるゲージ回復でなく
自分の攻撃が相手に当たったことによるゲージ回復ではとか思ってみた。
避けスキルがあってもなくても同じっちゃでか過ぎて実質避け切れない
ペルナかSが出れば避ける必要の無いツィーか櫻子位しか思いつかないけど、
ペルナじゃゲージ使ってもアーマーのリードが確定するようなものないし、
櫻子で突っ込んでもアレだしツィーじゃ避けないと赤字になりかねないし。
リリで運命だの戦慄だので受けてるんかなとか。
ミカBでBMDMじゃね?
>>740 ミカBやペルナAみたいな近くでBMってのだと
ゲージ的に上手くいかないんじゃないかなあと。
ああでもペルナAだと置石だけどミカBならバリア歩き速いから
結構上手くいく……のかな。
ミカBのDMダダキャンは失念してた。櫻子は覚えてたのに。
それなら相手がバリアすればゲージ持っていけるしいけるか。
普通 旋光の輪舞 で検索すると思うから
略称であげるとなかなかみてもらえないぞ。
>>722はゲージ使って攻める、ボスが強いと言うところからチャンポBかカレルBと予想
ミカAだとゲージなくなった後に突っ込むのが合わないし、ファビはボスが強いというのが微妙
色々言われてるようだけど排卵に到達するだけなら実際これでも行けると思うぜ
745 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 12:25:04 ID:7Bc4/SXd
ぺルナAの場合は近〜中距離で避けきれないと判断したら、斑鳩みたいに吸いながらBMをですね…
∩∩
ノノノノ
(・∀・) ビーム
゚しJ゚
>>745 そしてカウンター判定で斑鳩とは逆にどんどん減っていくゲージですね。
∩∩
ノノノノ
(・∀・) ユニット射出します
゚しJ゚
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!
余裕でしたといってたから8・9割以上の勝率だと思ったけど、結局五分ですか
ハイランになったから調子こいてみたけど、真剣に考えたら五分
キャラとの相性によってはもっと悲惨な組み合わせあるし
強キャラ使って強いボスでガン攻め余裕でも、結局は五分ぐらいですよね〜
そんなもんだ、なぁ?
しかし今回に限ってはキャラ相性の差はあっても弱キャラってのが誰に該当するのかわからんね
櫻子Aではないでしょうか
サジが当たらなくなった櫻子なんか......
∩∩
ノノノノ
(・∀・) ビーム
゚しJ゚
チャンポのフィギュアよりランダーのプラモ出した方が売れると思うけどなー
なにせA1〜B5の10カラーあるんだから、10倍売れるw
俺はぺルナちゃんのうさぎぬいぐるみの方が欲しい…
>>754 old ver.を思い出そうぜ
と思ったが、あんなに守れないんだよな……
攻めも守りも微妙な櫻子A乙
なんか、パッチ当たってからラグりやすくなった様な気がする
リリさん強化され過ぎワロタ
ビットが全然壊れなくて俺涙目
>>759 まぁ多少人増えたし、それも関係あるだろうね
>>760 ビット出して運命もしくはビット出して戦慄しかしない相手に負けて俺涙目
相手が違うキャラなら余裕というのがまた切ない
リリはボスさえ何とかできたら勝てると思うんだけどなー
NボスをゲージMAX体力5分の1くらいでやられて俺涙目
リリ専門とミカ専門の人、簡単でダイヤってほど大袈裟じゃなくていいから
この2キャラ対他キャラの有利、不利書いてみてくれないか?
ミカ対カレル、ファビアン、ツィーランあたり、具体的な展開が知りたいな
カートリッジくらい書いたら
ごもっとも。ミカAで、相手カトは気分にお任せします。
>>766 ミカAvsカレルB
圧倒的な弾幕量でミカのほうに分がある
ミカが永遠ぐるぐる弾だしてるのに対して
カレルは小玉につまずきながら一発一発あてなくちゃいけない
点火も何度もできないので開始から終了まで苦しい展開が予想される
強化中にやれることやっとかないとボスでも圧死
なんか物凄いテキトーだな
∩∩
ノノノノ
(・∀・) ビーム
゚しJ゚
櫻子Aやってみたんだけど
出したマインについていく形でいって
設置完了よりちょい前くらいにサジ撃ち始めても
1発目降って来るまでにぎりぎり間に合わないのな
>>761 ビット+運命、ビット+戦慄以外に何をしろというのだ…。
溜めMとか?
今のサジは設置されたマインに敵を誘導するためにあるな
サジ自体のダメージは期待できない
774 :
鳩:2008/04/05(土) 02:23:47 ID:S9ypNzDF
ペルナAも上手い人が使えば弱くはないかもな。
意外にも難しいキャラでした。(俺には無理だから攻略終了)
あと、最近はクイックで適当に入ってるか、つまらなくないハイランに突撃してますけど
もしやりたくなかったら蹴ってOKだからねw(前から言ってますけど)
全く気にしませんし(強がりじゃなく)、悪評も送りませんし、粘着叩き等もしないんで。
週末だからこの時間でも人がいる
けどいつもいる人ばかりで今日も対戦済み
プラコレ組はよ育ってこい
鳩は以外とぺルナA使えてると思うんだけど。
下手なブッパしないから常にSのプレッシャー与えてたし。
今ここで放り出すのはもったいないと思う。
まぁ俺が超絶にぺルナ苦手なんであんま当てにならないけどw
>>774 クイックで適当にってのはいいが
自分から入ってきて開幕からいきなり捨てゲーはやめろ
え?
まだ捨てゲーするのかw
しかも開幕かよ。
ペルナvsペルナのクソゲーっぷりは凄いと思う。
特に両方A
それだけはどのVerでもかわらないな
そりゃ仕方ねえだろうなw
782 :
鳩:2008/04/05(土) 03:20:44 ID:S9ypNzDF
>>776 なんつーか、使っててフラストレーションがたまる
オンだとダダキャン成功率20%とか、ODビーム当たらない、アンチビーム当たらない、そもそもビームが当たらないww
諦めたと言うか、イライラするから辞めたって感じですね。(言い方が悪かったね)
>>777 今日は捨てゲーしてませんよ。
ファビBの連続ぶっぱアローの対処が分からなかったんで、開幕ODでぶっぱなしまくったのが悪かったのかな?
対処法を見せてもらいたかったんです、ごめんなさいねww
ミカA対ファビA
ひたすら技とBM・DMで削りあい。
ゲージ消費的にミカA不利なのでボスで回復する選択肢がない。
体力ギリになったらボス早押しに勝ってトドメさす。
バーストはバリアで耐える。アローの直撃だけは避けるべし。
お互いギリギリなので事故ったら負けを覚悟。
ミカA対ツィーB
今までちー君相手に有利だった試しがない。
わかってる人には全く攻撃が通りません。
右フルレンジ/BS/DMでひたすら弾まいて地道に削る
後は徹底的な素避けで体力勝ちくらいしか思いつかない。
せっかくミサ当たっててもボムが射線を遮って追い打ちできないと萎える。
最近ペルナB同士でやったけどかなり熱かった
俺の方がそう思っただけかもしれないけどw
ミカAは今回チャンポBと対等になった気がする。
立ち回り&対ボスがかなり強くなってるから。
ツィーランBはラッツまで強くなっちゃってなぁ。
もうどうしたらいいやら。
ダメだ。運命がもー全部化ける。寝るぜw
787 :
鳩:2008/04/05(土) 03:46:39 ID:S9ypNzDF
チャンポBには有利になった気がする。
まぁ、前パッチから五分かほんの少しチャンポB有利って感じがしてたから当然かもね。
ミカA対ファビAはマジ微妙。
ミカはボスでヒール安定するし立ち回り大分強くなってるから以前よりかなり
厳しくなってる。
チャンB、ファビAは微妙すぎて分からない。
というかファビAを全然見かけなくなったのは俺だけ?
790 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 04:17:09 ID:bhfxgSGO
∩∩
ノノノノ
(・∀・) ホホーイ ビーム
゚しJ゚
ちょっと他のゲームに浮気している間に、もしかしてミカ以外使えない俺が復帰しにくいふいんき?
プラコレ組だから大してキャラ差はないと思うけど・・・
>>791 プラコレ組はまだ強い人いないし、問題ないんじゃね。
むしろどんどんプレイして強くなってくれ。
カレルABでミカにかつ方法を教えてくれ。
>>784 ペルナBミラーマッチは面白いぞ
コンソ使えるなら特に
795 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 08:44:51 ID:bhfxgSGO
シャキーン
マトメテクラエ
ハッ コレハドウダ
マトメテクラエ
ハッ コレハドウダ
タイロハタッタ イザショウブ
マトメテクラエ
ハッ コレハドウダ
ついでって訳じゃないけどIRC使ってる人いる?
誰かいるなら見に来るって人がいるならセンコロやってる間は入っておこうと思ってるんだが
>>785 今回のミカAはチャンポBには有利でしょ。
S4セットの防御力、弾幕技強化、ボスパーツ強化までされて
対チャンポBはかなり楽になってる。
元々、ミカAは横Nボスを左フルだけで回復阻止出来るから
ポBが先ボス出しにくい組み合わせだしね。
ミカAはOD連携まであるし、立ち回りでよほど負けなければ負けないよ。
>>779 ペルナA同士でもクソゲーにならない方法考えた!
ペルナAでも見てから避けられるレーザーの発生速度に!
他のキャラに絶対勝てねえ!
終了!
∩∩
ノノノノ
(・∀・) タイロハタッタ イザショウブ
゚しJ゚
>>796 ここで「色々練習したいから、IRCで話しながらプレマしませんか?」
とでもやらない限りまず人いないと思うよ
IRCやる理由がない
ランクに対戦相手いるし雑談はここでいいし
802 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 12:52:44 ID:QLfdfRPH
∩∩
ノノノノ
(゚Д゚) マトメテクラエ
゚しJ゚
IRCするぐらいならボイチャがいいなぁ。
でも、ボイチャしてる人を全然見かけない。
箱○でボイチャ慣れするとメッセとかIRCで文字打つのがめんどうでなぁ
でもセンコロはボイチャ率低いね
そりゃ一対一の対戦ゲーで、知り合いでもない相手と何喋るんだよ
二対二とか、ヘイローみたいに八対八とかなら連携とる必要もあるし、ボイチャするけど
∩∩
ノノノノ
(・∀・) ソンナオモチャハ ヒツヨウアリマセーン
゚しJ゚
>>805 ここでびーむ!
って言ってびーむ撃たないっていう心理戦
>>805 同じゲームやってるんだからゲームの話でいいんじゃね
餓狼とかDOAだと普通に会話するが
お互いが話す気なけりゃそりゃ会話もなりたたんだろ
うっさぎーうっさぎー
もうなんかAAのヤツが荒らしに見えてきた
>>808 でも面識ない人相手に外でいきなり話かけないだろ?
昔なら挨拶程度ならしたかもしれんが、今は挨拶しても奇異の目で見られる事もあるしな
以前センコロでボイチャしてきた人は、一人でブツブツなんか言ってたり、声上擦ってたりで恐かった
外人は野良でも積極的にしゃべるけど日本人でそれやってるのは酔っ払いか狂人だけってイメージ
センコロに至っては相手はもう敵なわけで同じゲームやってるからって話すことないよ
「おおっ!今の起きビーム素晴らしいですね!」「いやいやそちらのダダキャンも完璧でいらっしゃる」とかやるのか
極端すぎるだろw
センコロは基本一回戦ってサヨナラだし、一々挨拶するのも面倒だしで
少なくともランクマッチじゃマイクつけないな。
814 :
鳩:2008/04/05(土) 15:11:32 ID:S9ypNzDF
>>813 だよなぁ。
犬の散歩の時とかに「おはようございます」って挨拶しただけで、変な目で見る人たまにいるね。
まぁ、挨拶したのに会釈等の軽い挨拶もしないうえに、変な目で見る奴の方が頭おかしいから気にしてもしかたない。
>>814 会釈すらしないなんてよっぽど不審者なんだな
どっちがとはいわないけど。
816 :
鳩:2008/04/05(土) 15:15:25 ID:S9ypNzDF
817 :
鳩:2008/04/05(土) 15:23:27 ID:S9ypNzDF
>>815 俺の目付きが悪いからかなww
まぁ、会釈もしないのはホント少数だけどな
少なくとも、地元の人たちは大体返してくれる
都心部は1対1ですれ違うことなさそうだから、挨拶する習慣がないのかもな
お前らの声とか見た目の問題なんじゃねーのー?
と、無意味に煽ってみる
>>795 近接を追い払うドリャーと、Sリロ中にミサイルとんできたときのダッシュ逃げドリャーが抜けてます。
>>818 そんな酷い事言われるとは思ってもいませんでした
しにます
と鬱レスしてみる
スレの流れに癒された。
犬の散歩的には、同じ散歩勢なら会釈、普通にただ歩いている人はシカトって感じだな。
ボイチャ的には、ランクマッチで数回対戦→プレマしませんか→ボイチャどうする?っぽい流れかも。
ピュアテン持ってるやつに聞きたいんだがミカのデフュとフルレンジの無敵何フレだっけ?
∩∩
ノノノノ
(・∀・) < 20フレーム
゚しJ゚
トン
弾幕技なのに20フレームもあんのかよ…糞過ぎ
なんか談合排卵っぽいのがいるな
盾10の人だったんだが入ったら蹴られた
後で排になってたから入ってみたらまた蹴られた
ほっとけ
でもニコじゃ普通の人は見れないよ
見たいなら多少の努力はしなさい
別に金払うわけじゃないしメアドはフリメでもOKだし
ちょっとの手続きすら嫌だってんなら文句言う筋じゃないような
832 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 19:27:26 ID:GwCCSq1j
マスターが倒せません
後半の敵にいつも瞬殺されます
何か攻略法ありますか?
タコのことか?
次のパターンが始まる時に足が復活するが破壊せずに赤い点滅のままにしておくと足が再生しない、
ついでに再生するのは外側の足だけで内側の足は再生しない。
後半の敵は避けられない弾幕を無敵時間のある技、もしくは弾が消せる攻撃で相殺してなんとかしのげ。
後コンティニューすると装甲が薄くなっていくからガンガレ。
解説動画見たけどペルナの動ききめぇw
八橋とか説明見てもいまいちどういう動作なのかわからなかったけどこんな動き方するのか
そして俺の使ってるリリの解説だけクッキーで見れず( ´・ω・)
ちょっとペルナであのきもい動き練習してみよう
ダッシュ発動時の機体の向きを保ったまま別方向にダッシュしつつ攻撃、
って言われても普通ぴんと来ないわな。
上級者が使うキャラは既に別性能に見えるよね…。
初心者だけど動画が凄い参考になるわ。
だけど、未だに八橋の捜査方法がイマイチわからん・・
タコ倒せないって人見るけど、俺もタコ倒せないYO!(一応廃)
スコアタやっても、全キャラ中の人3段階目でやられることがほとんどw
たまに倒せる事もあるけどまぐれくさい。
ダッシュ中にレバー+ダッシュボタン+攻撃同時押し
凄く基本的な質問だけど、八橋必須なキャラって誰なんだろう?
自分が左、相手が右にいるとして
1)上にダッシュ
2)ダッシュ中に下+A+Mを同時押し
これで自分は下にDするけど、DMは相手に向かって出るはず
>>840 それ上に向かってでませんか?
多少は相手の方向向き直るだろうけど
それだとちょっとでも左に入ると反時計に回りながら撃つ危険が
八橋必須:カレルAB、ぺルナB
あると嬉しい:チャンポAB、ミカAB、ファビAB
使わない:ツィAB、リリAB、ぺルナA
あると変な弾幕ができる:櫻子AB
ミカB使ってると八つ橋に縁がない…。
八つ橋Mを撃つと謎の意味のない弾幕が展開されるのみ…、
Sはしっかり相手の方向向いてから撃ち始めるし。
ミカBで八橋は使えるだろ・・・。八橋→立ちMも八橋→BMも強いぞ。
>>841 方向修正を利用して弾を散らすのが八橋の利点
その辺は腕次第
ぺルナAも八橋必須だぜ
八橋Sはトドメに強力
なんで八橋って言うの?
なんか発祥のゲーセンで八つ橋売ってたとか、生八つ橋の形状からとか…。
>>845 ほむ、今度使ってみるよ。情報dクス
八橋売ってるゲーセンってどんなとこだw
それとも京都辺りでは普通に置いてたりするのか
八つ橋は元々チャロンの技で京都のゲーセン発祥なので
それとなく京都らしい名前=八つ橋、とどこかで見たような
>>848 折り返すっていうか折り返しっていうか
畳む?という動きが八ッ橋に似てるからだったかな
確かチャロンの用語だろ
これをやってれば「やつは死」ぬ
という説もある
八つ橋
相手は死ぬ
エターナルフォースグルグルチャンポ
>>843 だいたいあってると思うんだけど
チャンポとファビのあると嬉しい度合いはミカとはかなり開きがある
文章では上手く説明できないが
弾の回避にダッシュが必要だけど短距離でいいという状況で
避けられる距離を過ぎたら八橋
相手が追い討ちを狙って動きが止まってる場合とか
回避に専念しなければならない状況でゲージを使わず1ダウン奪える
ダダキャンが出来るキャラなので外れてもデメリットはない
盾後半以上なら自分が使わなくても
やられてダウン取られることあるからわかるだろう
10位以内に入る上位排卵相手でも回避からの八橋でダウンを取れる動きは多いよ
ミカBの八ッ橋上手い人は強いよ
まぁ関西のあの人だが
ファビBは八ッ橋アロー投げれるのと投げれないのでは大きな開きがある
∩∩
ノノノノ
(゚Д゚) ドリャー
゚しJ゚
861 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 02:02:17 ID:VUvSh8KX
>>833 ありがd
やる気でないけど頑張ってみる
Very Easyで挫折したゲームは初めてだよ
もうひとつのボスはチャンポ、隊長ではなんとかクリアしたけど……
一時パッチ前に買った俺もストーリー1クリ出来ないw
ところでミカB強くなった事はなったんだがあんま実感できねェなぁ。
タコは開幕端っこで適当に弾幕技撃って足を赤くしておく、
だんだんタコが寄ってくるのでアンチダッシュで逆隅へ移動、
タコが画面内回り出したら撃つのやめて回避専念、
また画面上からタコが来たら一気に破壊。で、うまくやればライフ7割くらい残るはず。
タコの中の人は完全にシューティング。パターンを覚えて頑張れ。
確かにミカBあんま強くなってる気がしないよな。
と思ってたら扇をDSで確実に止められるようになった事に気付いた。
微妙だw
858のAAがカーバンクルにしか見えない
かーくんか、懐かしいなw
でも、「ぷよぷよor魔導物語の」ってつけないとわからない人もいそうだ。
コンソ強くしてあげるならミカBのショルダーも強くしてあげてもよかった
んじゃないかと思う。
ところでチャンAのスイートよりBのスイートのが無敵長くない?
気のせい?
八橋がどうとかいうけど、結局のところあれって
「ターン入力して機体が入力方向に振り向く前に攻撃を出してしまう」
って行動だよ。
だから微妙にディレイかければ
中途半端な振り向きで出たりもする。
狙わないけどね。そこまで。
あと、必須なのはカレルABとぺルナBで
他のキャラは必須までに行かないけど、攻撃のバリエーションとして・・・ってぐらいに思っとけばいいと思う。
無敵はわからないが、素の弾消し性能が高すぎて相変わらず
グルグルしてればかなり耐える
870 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 02:30:25 ID:AHLDYH/a
無敵はラグあったりするから気のせいじゃね?
あとスイートは回りながら弾ある程度消せるしダウン値のたまり具合によって1発で止まるか数発で止まるか変わるからきっときのせい。
Bスイートの無敵が長いのは昔から
コンソの強化とショルダーユニットの強化は意味違いすぎでしょ。
>>871 まぁ確かに意味違うけどw
スイートは今回、本当にわからない。
気のせいかもしれないしそうじゃないかもしれない。
うーんF表が欲しいぜ。
あーぺルナBとカレルの八橋むずいわ。
指釣るw
873 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 03:28:34 ID:afwzUayd
立ちM→八橋Mダダキャンの一連の動作をやるたびに指が悲鳴を
八橋出たと思ってもDASHEND…練習が必要ね
874 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 03:46:59 ID:afwzUayd
パッドにしたら解決した、親指がAとMを兼ねていて同時押しがしやすい。
スティックで八橋多用する機体の場合、時指の配置はどうなってるんだろ
スティックの配置はこんな感じだぜ
MS弾幕
A OD
俺は八つ橋、ずっとAMのずらし押しだと思ってたんだけどな。同時だったとは。
スティックの方が良い理由の一つだな八橋は
パッドはメイン、弾幕はまだしもサブ八橋のなんとやりにくいことよ
そこでキーコンフィグですよ。
RB辺りに設定すると快適よん。
うーん。ペルナAのビームが遅すぎて排卵相手じゃほとんどどうしようもねぇな
置きとしても機能しないし相手の弾幕技に合わせても当たらんか…Bは苦手なんだけど練習するべきか
マジレスするとオンでペルナのビーム全避けは出来る気がしない
>>879 適当に弾幕張って、Vびーむで当たるよ
近距離だと全避けされる可能性あるから、中距離〜遠距離で
排卵っていっても一部以外は普通の人間だから、ミサイルとかM弾とか避けようとしてびーむにひっかかる事もある。
正直Vビ撃っても当たらん。そりゃ当たるときは当たるがね
Vビは置きを両側に出すのと一緒だが、狭すぎると発生遅くて当たらん。広いと見て避けれる
基本ができてない連中にゃそうそう負けはせんけど、現状排卵に留まれる相手だときついわ
当たる確率的にダメージレースで負ける。もうちょい精進するかね…
八橋ビームを当てるの難しいな…
ぺルナAずっと使ってきたけど今回は挫折しそうだな。
なんていうか使ってて楽しくない。
今までが異常だっただけです。
まあBに勝ってる部分がAに無いからな・・・差別化できてれば楽しいと思うが。
まあグレフですから
三歩進んで二歩下がるのには驚きません
>>888 3歩進んで4、5歩下がるの間違いじゃね?
俺もそう思う。
折角凶悪な技とか修正したのに、代わりにその更に前に凶悪だった技が復活してたりとか、何も学習してない所に萎える。
何故に凶悪なのか理解して修正してるんじゃなくて、皆が強いって言われたのを何も考えず、理解せずに只修正してるだけに見える。
以前よりはバランスとれてると思うけどな。
だが櫻子が改悪過ぎる。
誰か、チャンポのキャラセレクトイラスト持ってないかな?
自分で携帯で撮っても汚くてうまく行かないんだ。
ドット打とうと思ってる
チー君のパンチバリアで吸った弾幕はそのままゲージ回復になるとイイと思うんだ!!!
以前よりバランス取れてんのかな・・・。
パッチ数日でバランス云々言いたくないけど、櫻子AとぺルナAは
使うメリットが無いというか劣化Bというか。
強化された連中も使い手が少ないからいいが、研究進んできたら
手が付けられなくなりそうな予感がする。
パッチ来てたのか。もうこないと思ってたぜ。
久々に繋ぐからよろしく頼むぜ!
未だパッチ作るなら作成中の新作に力入れて欲しい。
立SとBSの差だよ
立Sは針弾少ない分射出間隔が短い
やっぱぺルナAの存在意義が無いよな今回。
オレが使ったから弱かったってわけじゃなかったんだね!ペルナAは弱い!
いや弱くは無いが。
ビームの仕様が変更されたんでこいつ使うよかぺルナB使った方が全然いい。
Aを使う利点が無くなったよね。
ビーム以外に取り柄がないのにそれも遅いとか正直弱いだろ。
苦手意識持ち過ぎなんじゃないのか。
でも前のは早すぎるだろ。
今のも100%避けれるわけじゃないんだし、リロード速くなったし
こんなもんじゃねーかな。
弱キャラってほど弱くないと思う。
自分が負けた→バランスが悪い
こうですか?
>>905 誰も負けたからどうだとか言って無くね?
煽る奴だけは多いなこのスレ。
ビームの発生はやっと普通になったと思うが。
リロード速くなったからリリ、ちー坊に有利になったと思うし。
対ボスもね。
櫻子A使いの人自体はあんまり酷いネガり方はしてないんだな。なんか面白いw
ぺルナみたいな厨キャラと櫻子一緒にスンナ。
なんだかなー
昨今の2D格闘や3D格闘に飽きたんでセンコロをやろうと思ったんだけど
厨キャラとか言っちゃうプレイヤーがいるのか。
どこいっても同じだなあ。
対戦ゲーである以上、強キャラだの厨キャラだのってのは仕方ないぜ。
気にしないで楽しめたもん勝ちよ。
格ゲー飽きたならかじってみて損はないゲームだぜ?
ネット対戦ならぺルナのビームはこのくらいでもいいけど、
オフ対戦やったら当たらないんじゃないだろうかとか思っている
>>904 前のも100%当たるわけじゃないんだし
リロードもそんな大して変わらないし。
流石に今回のやたら遅いビームだと事故らないとそうそう当たらないから
削りあいに持ち込めば食らわない向こうは避け切れないで
終いにはボス怖くないだからねえ。
オフなら当たらないくさいねぺルナビーム。
櫻子さんが気の毒なのは皆分かってるから何も言わないんじゃないかな。
>>910 プレミアもでてるし買ってみるかな。
オフで少し慣れてから参戦するぜ。
で、このゲームってパッドじゃ辛いかね?
>>913 でもぺルナボスにオンで完全に対応できる人なんていなくないか?
正直、弱い弱いって皆言ってるけど強いだろ。
特に相手のゲージが無い時とか。
止めボスとしてもかなり使えると思う。
鳩がペルナボスノーダメやってくれると信じてる
弾に引っかかってミサイルに当たる
ホーミングに飛ばされてビームに当たる
ミサイルかビームに直接当たる
1ミスで2割以上
安定しないだけで並以上の期待値
>>917 だよねぇ。
ゲージあってもミスる時はミスるしね。
アームに当たるとかで。
アームに当たるのはただの雑魚
うまくても当たっちゃうのがミサイル
開幕当たるのは下手糞。
むしろアーム潜った後が怖い。
もしかしてだけどノビ&盾1ってほとんど居なくなっちゃってます?
昨日も今日もQuickMatchで入ると盾後半に入っちゃって
おかしいなと思って部屋見ると本当にノビ部屋無くて
盾後半に入ると、なんか気を使わせちゃってる感じの立ち回りしてくれるんで、何か悪くて
24時過ぎてから入るのがまずいのか、それともたまたまなのか
ここに居るよ。
俺は昨日360を修理に出したから参加できないけど。
あんまりホストしたがる人がいない感じだね。
部屋建てるとすぐに入ってきたりする。
でもプラコレ直後に比べるとだいぶ人は減ったのは確か。
俺ノビ
やっぱ24時過ぎるとがくっと人居なくなる感じがする。
昨日は土曜夜だったからそうでもなかったけど。
そら日曜の24時過ぎても対戦やってるやつなんて
学生にしろ社会人にしろあんまりいないだろう
俺もノビ。
部屋建てることは多いけど、ノビ狩りする人がいる時は面倒なので建てないwww
プラコレ組はマジで喰らい付いて頑張れ!いつか排卵になって
アケにでてセンコロ2の大会で大活躍してくれるのを楽しみにしてる!!
予選に参加する服が無い
みんなどんな格好でゲーセン行ってるのかマジ分からん
パーカーとジーンズとスニーカーで自転車に乗ってる
プラコレ組でそんなやる気ある人居ないでしょ
プラ組だけど盾に成ったらボコボコにさせ始められたので辞めました
昨日やる気に溢れたプラコレ組がいたから、VCでいろいろ教えておいたぜ。
彼にはぜひ排卵になるまで頑張って欲しい。
さっきまでオンやってた盾だけど
何人か駆け出しノビの人が乱入してきてくれたよ
普段見かけない人だったから最近始めたのかな
とにかく頑張って欲しい
まぁ気楽にでいいんだけど
>>928 そうか
俺も普段パーカーだわ
でもアーケードのボタンとレバー操作に慣れるまでが大変そうだ
つーか田舎のゲーセンにセンコロがあるのか不安だ
スレ見る感じまだノビの人は居るけど部屋立てる人は少ない&やっぱ時間が遅いって事か
みんなレスありがとう、今度から低ランク部屋無い時は部屋立ててみるよ
強くなれないから辞めるって人結構いるみたいだけど
ヘタ同士でレベルの低い戦いしてても楽しいソフトだし
上達しなくても遊んでて楽しければOKでいきまっしょい
辞めてくとヘタ同士で対戦しにくくなるしね
ふと思ったがここの人口比ってどんなもんなんだろうな
書き込みを見ると排卵以上が一番多くてついでノビ、盾な感じに見えるが
言うほど排卵に当たらないんだがいったいいつプレイしてるだ?
>>934 ハイランのオレはプレマ専属
もうすでに腕は落ちた(^ω^)
>>934 排卵はあまり自分から入らないからな。
20時-24時くらいに部屋立ててる排卵多いよ。
まー盾後半とやったり排卵同士でやったりしてるね。
そろそろ次スレの季節か
あの初心者向け立ち回り講座もテンプレ追加決定?
排卵は落ちるのが嫌な人ばっかり
排卵まで上がったらやらなくなるんだよ
仕方ないので排卵いたら連コして盾に落ちたら即排卵に上がってメダル量産してる俺
>>938 センコロ全体でのメダル数量産かw
その発想はなかったわw
メダル量産いいかもなw
しかしめちゃ強い人に渡るとそっから外に出ない罠
無料ゴールド切れたやら忙しかったやらのせいでしばらくやってなかったプラコレ組だがやっぱおもろいなこのゲーム
12+1ヶ月買ってきた甲斐があった
しかし鈍りすぎてフルボッコされまくり吹いた
数少ない実績1000いけそうなゲームだったから
一度排卵とるまではがんばったけど
もうずっとまったりやってる
いまじゃ盾5〜8をいったりきたり
>排卵まで上がったらやらなくなるんだよ
自分より下位の人に乱入しづらくなる
↓
部屋立てメインになる
↓
プレイ時間減る(時間帯によっては激減)
↓
仕方がないので他ゲーに流れる
ってのが多そう
アケみたく勝ったら続行負けても観戦ってならないのが悲しいわ
次回作も家庭用に移植するなら部屋つくって5〜6人で延々と総当り戦が
できるとかの機能が欲しいねぇ
>>936 > 排卵はあまり自分から入らないからな。
排卵はあまり自分から入らん…、フフ…。
山田君、
>>944のメダル全部持っていっちゃいなさい
>>945 >>944は盾かノビで、排卵に狩られてるんじゃないか?
俺も一応排卵だけど、最近始めた友達が俺のタグでやってるから、コイツよえーとか思われてるかも
なんというボケ潰し……。これは手強い。
949 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 10:35:05 ID:f59jKU4U
実は1000マッチやりたいだけの外人に付き合って排卵ってパターンもある。
951 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 11:19:18 ID:k5Vh3HmV
ペルナAにはA5カラーがあるじゃないか
ダダキャン出来なくても十分戦える
誤爆?
釣りエサ間違えたんじゃないか?
ほほーい
956 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 12:00:06 ID:k5Vh3HmV
いっちゃえー
ファビAってぺルナに対してどの距離が有利?
遠距離はぺルナの土俵かな。
やっぱ中距離?
むしろMに引っかかって事故の確率の上がる近距離よりは遠い方が楽かな。
ていうかファビAなら中距離で撃ちまくってればどうにでもなるからあんまり気にしたこと無いな。
ビームがかなり避けやすくなったけど、それでも中距離はMでダウン値溜まるのが
怖いんだよね。
特にぺルナBのDSが怖い。
遠距離は安全といえば安全な気が。
ぺルナAの距離でもあるけど。
あ、DSじゃないやwDM。
ファビアン両カトでペルナボスはどうにもならないのか?
ミカと違って全くダメージとれん
俺あきらめてんなー。
てかファビは全ボスに対して回避に徹した方が無難な気がする。
>>963 櫻子を娶りたければ儂の屍を越えてゆけ!!
動画観てペルナB祭りのランクマッチで
櫻子A使って排卵までいけるようになった奴がいたら尊敬するわ
ミカA、ぺルナB、リリA多くなったって本当に?
どのくらいのランク辺りで多いの?
ミカはチャンポ以上の厨性能になったからマジで晒していい
晒していいとか、どんだけゆとりなんだよw
ホホーイ!
今日もペルナA一筋の俺がやってきましたよ〜
チャンポ強いとかのミカは厨性能とか…
そんなこと言ってないでペルナAも使ってあげてくださいw
ペルナちゃんはやれば出来る子なんですよ!
ファビAでの対ペルナボスは開幕にセイバーを一、二発打った後ひたすら素避けしながら立ちMかな
ゲージはボスパーツとミサイルで回復するし。ホーミングレーザーをセイバーで切るのも大事。
後はミサイルにさえ当たらないように気をつければ回復阻止は十分できるよ。
むしろアームの中に潜り込む必要がないから事故率が低くて楽な部類じゃないかな
ミカと比べたらそりゃ劣るけどねw
今回対ボスぐるぐるチャンポ並に楽なやつっていないよね?
>>972 ビームしてカッターかな?試してみる d
975 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 20:27:40 ID:k5Vh3HmV
*'``・* 。
| `*。
,。∩ *
+ (>∇<) *。+゜ みんなペルナちゃんになーれっ
`*。 ヽ、 つ *゜*
`・+。*・' ゜⊃ +゜
☆ ∪~ 。*゜
`・+。*・ ゜
俺がペルナだ
∩∩
ノノノノ
(・∀・) ホホーイ
゚しJ゚
ペルナBは強くなったけど相手してて楽になったね
にわかペルナが多いからじゃなくてw
ペルナ使う奴は昔から自虐が酷いから好きになれん。
俺たちがペルナだ
もうなんか最近ペルナとしか戦った覚えがねぇ・・・・
さっきやってたとき一瞬櫻子見えたからやっと違う奴キタ!とか思ったらペルナだったし・・・
たまにはカレル使いやファビ使いと戦いたいよママン
ファビアン使ってると自虐する気が起きない
>>983 すまん
もう電源切っちまった(´・ω・`)
オンライン繋ぐの地味にめんどくさいからまた今度頼むんだぜ
ルーターを持ってないと見た
よくわかったな
ルーター無いくせにワイヤレスLANアダプタは持ってます^q^
とりあえず無線でできるようになるまでリリ練習しとく
クイックマッチはクイックマッチ同士で当たる様にして欲しい・・・
部屋ない立ててもこないでなかなかできないw
>>970 いやむりむり、ファビアンで回復阻止安定はしないくさい
セイバー連射の時点でむりっぽい
てか逆じゃないか?中はいる必要がないんじゃなくて中はいっても回復阻止できないから入らないんだろう
無線は止めとけ…。
ラグの愚痴をこぼした時、優しくフォローしてくれたフレンドも
俺が無線で繋いでるとわかった途端に「んなもん、当り前だろ」的な態度になるんだぜ ? (´;ω;`)ウッ…
当たり前過ぎる
無線自体が、というより、USBの先なのがまずいな。
ワイヤレスLANアダプタ買った意味無し把握
給料入ったらルーター買うか・・・
無線にするよりも何メートルになろうが薄型LANケーブルを家に這い回した方が良いという…。
無線LANで無くてもルータは導入した方が良いと思う。
セキュリティ的に
と、まぁ無線で繋いでるだけでこうなる
ペルナちゃん使って自虐とかありえん!
今日も明日も『でもあたしたちのほうがつよ〜い』と猛るぜ!
そんな俺は今日もペルナAのことを色々考えるのであった…まる
無線使ってる以上はそりゃあラグに文句言っちゃいけないよ
有線できるなら有線に越したことはないけど無線でも快適に遊べてるよ俺は
ホホーイ!
ドリャー!
スコアタ神復活まだ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。