単に回して入れるのは簡単だけど、
ギリギリ直前まで下入力してから回して入れるのは難しいよ。
まあ、そうやっていつも無難に置いてるから上達しないのかな。。
ああ、もちろん下入力込みでってことだよ
そりゃ時間の節約したいわけだし
7000台のやつ人間じゃないだろ
問2、
>>933-934 が思いつければベストだと思うけど、
実戦で見逃しちゃった場合自分なら5縦→5・6横だなー
次に(青青)以外何が来ても連鎖できるし
(黄色なら5に落として連鎖、赤なら5Eに入れて連鎖)
相手の連鎖で邪魔されても5E赤の起爆点は保護される
>>941 実戦では、そういう感覚の方が大事だろうな。
943 :
929:2008/04/29(火) 21:41:22 ID:CwTFE+Wc
解説は・・・する必要ないな。
2問目は(I4,I5)→(H1,H2)が正解。
加えて
>>941の話もしようとしたけど解説dクス
ネクストしか見えないとやはり問題としては簡単になっちゃうな。
次の形もよくあるパターンだが見落としがちなので出題。
3、次の一手を考えなさい。
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/4280.jpg これも多分すぐ回答出るから解説はしない予定。
考えてくれ(´・ω・`)ノシ
また要望があれば作るよ。ROMってるから。
ところでレート7400以上はきついな。
俺はプレイにムラがあるからどうやらそこが限界ぽい。
L字型狙いでHの1・2かな?
Hの2・3に置くのもありだと思う。
>>943 俺の実戦ならノータイムでH23,G34と落とすだろうな。
気付けばH12.だろうけど、気付く自信がない。
H23に置いた後、NEXTが黄青なら、GH1,GH4と修正するチャンスはある。
みんなのニンテンドーチャンネルにソフトが遊ばれた時間が出てるけど、
それによると購入した人は9400人くらいみたいだね。
ポケモンの1/3くらい、もじぴの半分くらい。
あれは起動回数とかプレイ時間とかの情報を送ってない人もいるぞ
>>947 そんな人あんまりいないでしょ。
ましてやネット接続必須のWiiWareタイトルなわけだし。
まあデータ送信してない人、みんチャン起動してない人を考慮すると一万人くらいなんかね。
もじぴったんの半分〜とか、そういう相対的な値はアテになるかもしれんが、
絶対的な数値はアテにならんだろ、そんなもん。
誰かパズループ買ったやついないのか?
あれどうよ
GBA版が欲しくなってきたw
953 :
929:2008/04/30(水) 21:02:57 ID:9IU9tJHY
>>952 おぉ、マジGJ!そしてdクス。
ところで、仕様上の質問なんだが
書き間違えた時のDelボタンはないのかな?
これで問題作りやすくなるわ。
あとは、連鎖作りの勉強にも使えるな。
古本屋で攻略本探してみようかな
>>953 すまん書き忘れた。
キーボードのCを押すか、白枠の中で右クリックをすると、
白枠の中が消えて、クリックでウイルスやカプセルを消せるようになる。
>>952 落とした!すげーおもしれー!
問題待ってます
今日ってつながり悪くない?気のせい?
気のせいじゃない
マリカがアメリカ発売とか、大会開催とかでWi-Fiコネクションに負荷がかかりまくってるようだ
エラーコードがでるんだけどなんで
960 :
952:2008/05/02(金) 15:01:17 ID:4vT/ylhF
FCやSFC版だと、対戦は3本先取ルールだったじゃない。
あれでWi-Fiやりたいなー。
962 :
952:2008/05/02(金) 16:57:25 ID:4vT/ylhF
>>962 俺だったら一問目は違うやり方するなあ
最初に赤→黄で消し(赤ウィルスは諦める)、解答通りに青ウィルスを消す。
ギリギリなら攻撃を早くしたほうがいい気がするので。
問1、ぎりぎりで勝ちそうなら解答どおり、ぎりぎりで負けそうなら
>>963、かな。
問2は微妙だが対戦なら連鎖の種になることを見越して左から2,3番目に青赤→黄色横消し、とか
ところでみんな対戦のとき相手の状況ってどの程度把握してる?
ハードドロップ多用してると攻撃されてるときくらいしか相手側見てる余裕が無い…
965 :
964:2008/05/02(金) 19:37:23 ID:bFnNz7q3
>>963 確かに、本当にギリギリだったらそうだな。
しかし俺のドクマリ観には無い手だ。
赤ウイルスを丸々残しては実戦的に勝ちにくいと思う。
また、最初のカプセルを置いた後、相手に降らされることを考えると
余裕があれば青ウイルスを避けて赤黄を立てる手も考えられる。
問題作るときにも少し思ったけど、答えは一つじゃないんだよね。
その人のクセや時間制限があるから。
>>964 たまに見るけど、俺は形勢判断しても役に立たないタイプみたい。
いいと油断・緊張するし、悪いと焦る。
降らせる場所の法則とかあれば使えるかもしれないが。
連鎖で降ってくるカプセルって場所はランダムですか?
いつも自分が次やりたい所に降ってくるんだけど...。
968 :
964:2008/05/03(土) 09:07:43 ID:eWgB6+3b
>>967 序盤で双方全く同じ消し方すると全く同じ場所に降るからなんか法則あるのかも?
7000台の友人が「相手の状況見て困りそうなタイミング・色を選んで攻撃してる」とか言ってたから
上級者は相手側把握してる人が多いのかなと思って聞いてみたのですが。
色は消した奴が振るよね
>>968 俺TOP10入ってるけど相手の画面すら見てないぞ。
ものすごい勢いで連鎖をかますごり押し戦法(戦法?)。
あの、レート7000〜ある人ってやり始めたときから連鎖とかバリバリできるもんなの?
自分はテトリスは得意なほうなんだけど、
ぷよぷよやこのゲームといった連鎖系は苦手。
先の事まで読めないというか・・・
こんな俺でもやってれば上手くなるのかな?
>>968 俺もTOP15には入っているが、隣は全く見ないなー。
>>970と同じ戦法だな。(戦法?)
そのかわり連続して2連鎖が続くように連鎖をかけるタイミングだけは見ている。
見ているというより相手のお邪魔カプセルが落ちる音を聞いている。
>>970 や ら な い か
>>971 俺はオンライン始めたときから連鎖できてたな。
本当に強くなりたいのなら対戦レベルのバラツキがある対人より
CPUとの戦いをやりこんだほうがいいと思われ。
私ランカーだけど、
>>972と同じく連鎖が被らないようにするために見るのと、
あとは最上段にカプセルを置けば消せる時、相手が連鎖しそうなら消す、
まだ連鎖できなそうで、こっちが連鎖できるなら連鎖する、っていう風にやってる。
人によっては最上段は速攻で消すかもしれないけど。
974 :
970:2008/05/04(日) 00:39:27 ID:TTl+DB34
>>972 ウホッ(ry
俺は別に連鎖の重複は気にしないなー。
ただ4攻撃より2攻撃×2のほうがやっぱ強いし今後は気をつけてみるか。
>>973 俺は最上段は即座に消してる。
連鎖はたまに予定外のが出て待ち時間が延びたりするから
あんまり確実じゃないかもね。
975 :
972:2008/05/04(日) 02:24:01 ID:srEaoUpO
>>973,974
最上段はキーカプセルがネクストブロックで見えているかどうかで決めてる。
見えてなければ待つのは危険だからな。
あと、隣を見るタイミングがもう一箇所あった。
相手が残り3個になったときのアラームがなったらとりあえず隣がどういう状況かを確認してる。
それによって連鎖を重視するかウイルス消去を重視するかの方向性を決めてる。
なんというハイレベルなスレッド
7000台の人って対戦相手の平均レートはどのくらい?
>>977 基本的には6000台後半が多いかな?
ただ、対戦相手を探す時間がやたら掛かるが。
待つときは3分以上かかる。
待ち時間でなんかゲームができればいいのに。
勝てばレートは10くらい増えて、負けたら50以上減る。
5勝1敗でもレートは下がることもある。
ちなみに今7000↑の人ってどれぐらいいるの?
40人ぐらい?
>>978 つまり、6000後半の人に、いかに安定して勝てるかがレートに表れるわけか。
俺は6600くらいだけど、やはり3分くらい待つことは多いよ。
ただ、最近は人が増えたのかすぐに同程度のレートと当たることもある。
ところで、1Pゲームでレベル23以降は落下速度速いよね?
序盤でミスすると、最後には下押した方が遅いんじゃないかってくらい速くなる。
しかしこのレートってシステムはほんといいな。
テトリスDSやマリカーWiiにもあるけど、実に良い感じに実力を現してて、
同じ程度のレートなら良い勝負ができる。
それにレートが上がる=実力が上がってるってことだからやる気も出るし楽しい。
対戦ゲーでもRPGのような、プレイすると経験値がもらえて、
レベルや階級が上がるが、下がらないってゲームデザインをよく見るけど、あれはダメね。
やってる時間の目安にはなるけど、レベルや階級と上手さが比例してないから役にたたん。
へたくそでも時間さえやってれば高レベルとか。
RPGならそれでいいけど、自分の実力で対戦するゲームでそれはいかんだろと。
個人的に一番だめだと思うのが、勝敗数だけが見える奴。
あれはもう勝ち数にこだわって切断するバカとか大量発生するから害悪でしかない。
レートについて熱く語る
>>981でした。ちゃんちゃん。
984 :
980:2008/05/04(日) 15:19:36 ID:yTCm55gi
おつです
>>981 レーティング式のYahoo将棋でも切断する人いるけどな。
ウィキペには、ネット将棋は簡易式と書いてあるけど、
ドクマリは本格的なイロレーティングなのかな?
レートの変動がやや複雑でそれっぽく見える。