【Xbox360】フロントライン/Frontlines:FoW ★5
1 :
なまえをいれてください :
2008/03/24(月) 20:21:52 ID:w/lu06oc
に
>>3 アーごめん。そしてサンクス
そのままやっちまった。
ちょっとプロペラの無いヘリに乗ってくるわ
5 :
なまえをいれてください :2008/03/25(火) 00:15:27 ID:ZmrUVnka
新スレあげ! やっぱデモ鯖はもう終わりなの?
デモ鯖は終わっても個人がたちあげてゲーム作れるらしい
自分で鯖(16人)は立てられたけど公式鯖(32人)は無いみたいだね。
オイル@デモ版で入ってくれていた人いたらごめん さすがに寝ないと明日がマズイ。
.-"::::::::::::`::..、 前スレのアド間違えたな… おまえ…
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、 _______
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ ,. -''"´ `' 、
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ
>>1 乙ね…
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 / .,' /! /! ! ハ ! ',
r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ
`! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! /// ///"! ヘ(
,' ノ !' " ̄  ̄ i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ.
( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )'
>>6 まじかよ〜それは残念だな。ようやくフロントライン中毒から抜け出せると思ったのに。
ま、ちょうどゴールドシップ切れたから、しばらくやらんつもり。てかチラ裏失礼。
オイルにおける電撃作戦を考えてみる(青軍)
http://wikiwiki.jp/ffow/?Oilfield このマップでは青軍戦車が初期配置時一台多い。また、
赤軍本拠地の防備が甘く、車両が放火もしくは盗まれやすい。
以上の条件から戦車の運用を観点にしてみた。
1-1拠点1の戦車3台を拠点4に進出させ、確保。
拠点6から進出する敵装甲車を集中砲撃で速やかに撃破
1-2拠点1の装甲車と拠点2の戦車は合流し、拠点5に進出。確保を急がず遊撃戦を展開。
1-3ヘリは対ヘリとして運用。地上対空砲火の支援を受けつつ敵ヘリを撃墜。
1-4ジープはマップ端を走り拠点8付近へ進出。空いてる敵戦車を確保、
失敗したらロケランでゲリラ戦を展開
2-1拠点4から機銃主を乗せた戦車3台を拠点8へ向け中央線を走らせる。
遭遇する脅威は集中砲撃でもって取り除く。
同時に拠点4で湧く戦車を拠点5へ進出。戦車3台の支援を受けつつ、
中央タワーの西側を迂回。
3-1中央タワーの西側を迂回してきた戦車は、拠点5周辺の敵を1-2を実行中の部隊と挟撃。 3-2戦車三台は拠点8に到着、機銃主は降車後戦車の支援を受けつつ 敵戦車、およびヘリをさらう 4-1拠点4,5を防衛中の部隊は前方拠点へ向け前進、 二手に分かれた拠点8の味方と挟撃でもって速やかに確保。 5拠点8の制圧へ。 このマップで大事なのは(他のマップでもそうだろうが)戦車の運用率の高さと集中、 そして中央突破だと思う。 機動力を生かして火力を高めて最初の遭遇戦で勝つことが肝要かな。
TX公式鯖と同じピング表示外人ホストの部屋で遊んでみたけど、まったく別物でラグが凄かった
>>11 4人でできるプランにしないと現実的じゃない。
しかもヘリ待ちを友軍と奪い合うことになるから、なかなか大変。
Leaderboardsにspawnkillerナントカてタグの奴がいて 戦績みたらTeamが100:1くらいで赤軍でロールはグラサポと空爆しかやってなくてワロタw しかも連続死が20越えてるてオマエどんだけ執拗に敵陣突入してるんだとwww
いい子じゃないか守っておやり
>>13 個人ホストのping表示って当てにならんぞ
同じ個人ホストでも、TX鯖の後個人ホストを見るとTX鯖と同じping表示で
JP鯖の後に個人ホストを見るとJP鯖と同じping表示になってた
勝つにはヘリ盗むと結構楽 既に使われてると敵陣で待たないといけないけど ヘリ盗むのも赤のほうが楽なんだよな 青のヘリはロケラン妨害付いてるから逃げやすい
>>19 ケチつけてんじゃなくて、その名に恥じぬ戦績に敬服してんだよ
タグ名の意味考えろ
日本人のリスキル厨も見習え
湧いたヘリを待ち伏せてかすめとるのよりも、 EMPロケで叩き落としたヘリを奪い取るのが楽しくてしょうがない まぁ、墜ち方のヘタな奴はそのまま墜落して砕け散るし リスクも高いうえに成功率もさして高くはないけどな (落ちる過程で味方ロケットにレイプされて爆散する場合が殆ど) まぁ、持ち逃げしたあと自分ではうまく運用できないという 俺の操縦テクニックの拙さは駄目すぎるがw たいてい、後ろで控えてる味方にプレゼントしてから前線に戻ってる
事前に奪っちゃうと色々楽しめないからなー 召喚の儀式、後に仲間と壮絶なヘリ奪い合いバトルやってやっと乗れた敵を C4で爆破とかEMPロケットで強奪とかさあ
事前にc4を貼っておいて、EMP食らって着陸してわざと逃げ出して ノコノコとヘリを奪取した気になってる敵兵が飛び立った瞬間爆破してやったwww たぶん何が起きたかわかってないんじゃないかなぁwww
味方をC4で爆破してく奴が結構いるな 今日も一度、ヘリをやられた 誤爆もあるんだろうけど、TKが多くて困る
>>24 地雷乗っけておくと、自動的にやってくれるよ。
ジープの前面に地雷貼り付けて戦車に向かって乗り捨てるのが楽しい今日この頃
地雷たくさん仕掛けてジープふっ飛ばしたら残骸が一つも残らなくてワロタ
32人JP鯖復活したね
死なずに勝利ってサボるしかないじゃんw
いや〜、一ヶ月って長居永い
デモの多人数対戦がおもしろかったから、購入したくなってきた このゲームは国内より海外で人気が出そうなタイトルだね。CoDとは違って、みなでワイワイ戦争するのが楽しい感じ MPに特化してる雰囲気を感じるんだけど、そのぶん長く盛り上がりそうだね
>>29 mjsk
日本鯖のストリートmapで、蒼軍で占拠オナニー中の輩をフルボッコしてきた
kill51/death20 記録更新
占拠4
脳汁出まくり。
THQはもしかして日本は発売が遅いから、デモの日本鯖だけ残したのかな?それだったら神だな
デモに残ってる32人鯖は日本鯖だけ? 外人が集まってきそうだな
36 :
なまえをいれてください :2008/03/26(水) 03:46:25 ID:bn1Bms5L
日本人の成績高くて、こりゃ消せない!と思ったんだろ。 このゲームは日本人に向いてる気がする・・・いろんな意味で
あと本家続編のBFBC発売が迫ってくるのでそれを見越しての戦略もあるかも。
デモJP鯖復活してるんだな だがあえてチームバランスon、グラサポ禁止のストリートでホスト立てる
ストリートでグラサポ禁止はバランスは悪すぎるだろ 青のラジコン的に
くそお、せっかく休めると思ったら復活しやがって 仕事あんのに朝までやっちまうじゃねーか! デモJP鯖、なんかパッチ当たってねえ? ストリート広場の銅像って崩れたりしたっけ? ところどころ、なんか少し進化してるような
銅像は前から崩れてたよ。 C4で銅像と一緒にアイーンしたのはいい思い出。
エースパイロットにもほどがあるだろ・・・俺・・・ 3試合連続で15:1〜3という成績 拠点制圧、拠点制圧援護と大活躍 エースパイロットすぎる・・・
赤軍のヘリは恐ろしい 戦車砲を当てても一撃では落とせないからかなり危険な戦闘になる 青軍ヘリは一発撃破だから気持ちいいぐらい落とせるけど
耐久度は赤でも青でも変わらんだろ 武装は変わるけど モホークのステルス機構やパウエルのアンチミサイル あのあたり上手く使いこなしてる奴が相手だとマジで堅牢になるよな
ステルス使ったらEMP避けれる? 無理かな…
無理
赤と青で耐久力変わると思うけどなー あ、もしかしたら戦車砲の威力が赤の方が強いのかな?それなら納得
リスポンしたら目の前に敵ヘリがいて目が合ったときの絶望感は セントリー以上だぜ
>>49 少なくともロケランぶち込んでる感覚からは、耐久度の差異は感じないな
自分が当てる以前に誰かが先に当ててる可能性もあるし
乗ってる人間がグランドサポートだと、初撃と追撃の間に微量に回復され
想定してた弾数で落ちないって事は、車両ヘリ問わずある話だけどな
(赤軍の方がグランドサポート選んでいる人が多い可能性はあるし)
そういや、グランドサポート複数名搭乗で効果の重複とかあるのかな?
>>51 アレって運転者以外は意味無いような感じがしたけど
銃座とかでもOKなのかな
重複は無いと思うけど
>>51-52 グラサポがガンナー席乗ってても修復効果あったっと思う。
相乗効果まではまだ確認取れてないからわかんない。
54 :
なまえをいれてください :2008/03/26(水) 15:27:43 ID:9E0FlQU3
アサルトやヘヴィーアサルトってヘリに効くのか?
>>54 ヘリ乗ってる身からすると
アサルトやヘヴィでチマチマ当てられると嫌なもんだよ
実際ヘリ炎上してる時、歩兵2人の集中砲火で爆破された事あるし
>>55 撃墜されるまでいかなくても、なんか精神的にクルよな。
常にダメージ表示されてると。
小さい攻撃でもされてるうちはグランドサポートの回復もしなくなるよね
よし、それならガンガン撃つことにしよう
>>57 自動修理は、車両を一度静止させないと始まらなかったようなきがする。
>>54 ヘビアサだと150発程度当てるとヘリ壊せる
ちなみに戦車は300発だった
>>55 うーん、撃ってくれた方が位置特定できるので助かるけど
適当にロケット弾撃てばすぐ殺せるし
青赤でヘリの耐久力は違うよ
青軍のヘリが脆い、ミサイルだと両方2発で落ちるから分かりづらいけど
GSの自動修復は無ダメ状態で2〜30秒してから発動だね
発動した後も一発でも弾が当たると中断されて、またしばらく待たなきゃならない
車両でも走り回ってても発動するけど、ぶつけたりしてダメージ入ると中断するから注意だね
>>54 効くよ、もっともアサルトは微弱な上に弾数少ないからン?っていう程度だが
ヘビーアサルトの方は青軍のヘリならば150発で落ちる、赤軍は200発
ちなみに固定式機銃ならばその半分程度の弾数でOK
ヘビアサの車両への攻撃だけど、APCなら200発前後、重戦車は300発前後
やれないというレベルじゃないけど、あんま現実的じゃないね、バレるし
炎上してる戦車にはフルオート射撃かましてるが、たまに破壊できるな
これってシングルはどれくらいのボリュームなの? マルチメインっぽいですけど
>>63 シングルは10時間も無かった気がする。
味方がアホAIだけどそれがまた良い。
俺が…俺がなんとかしなきゃ!!!ってなる。
シングルメインで考えてるならやめとけ。
製品版買った人に質問なんだが、streetとgnawって何が違うの?
67 :
なまえをいれてください :2008/03/27(木) 02:55:27 ID:0orKeaKO
wikiを見てもわかるが、 Streetは乗り物無し。 Gnawは戦車、ハンヴィーはもちろん、バスも走り回る。地下道はない。
>>67 thx 大規模な市街戦って感じか。うーむ早くやりたい。
最近はEMP棒のボヨヨンって音と青い電波だけで幸せな気分になれる。
KaosJPのSTREETで開始直後に敵奥地潜入→セントリーガンとアサルトで青軍殺しまくりの hitomi 02さんとT920getさんについて行ったおかげで 初めて成績上位になれた!!俺らが上手すぎてそのあと青軍の外人抜けまくりワロスwww
自作したかったら他のスレでやれ、厨房
>>70 勝手に他人のタグ晒してんじゃねーよボケ!
そのくせ自分は名乗らずですか?w
それと、上手い人に付いて行き→初めて上位→俺ら?
チッ! 釣られちまったぜ
アップデートってUE3更新しただけ? どっか内容ログあんのかね
74 :
なまえをいれてください :2008/03/27(木) 11:31:21 ID:klm7lcFM
友達の家でデモをプレイして気に入ったので箱買いました。 購入から1ヶ月、まだソフトは持ってません。 デモしかやったことがない。 で、評価が見れると知り 見てみたら、17%の人が自分を卑怯なプレイヤーだと評価していました。 セントリーが目マークの事だと昨日知りました。てっきり赤▲で敵を捕捉 できる能力だと勘違いしてたんです。 どうして卑怯なのか理解不能です。 どういった行為が卑怯にあたるのですか?
オンでは負けた腹いせに悪評送ったりするやつがたまにいるから あんまり評価とかは気にしすぎないほうがいいよ
>>75 確かに負けただけで悪評送るヤツも希にいるけど
グレランセントリー一択でリスキルばっかやってなきゃそうそう増えない
セントリーリスキルしまくって悪評入るの楽しみにプレイしてるwww 余程悔しかったんだろうなぁと思うとやめられないwwwwww
陰湿だな
あるあるw 悪評入れる=顔真っ赤にしてるってことだからなw わざわざ名前を覚えてるあたりも必死になってたんだなぁカワイソス><って感じでおもろいw
そうして段々変態外人としかマッチングできなくなってくな、乙
w ←
悪評システムでマッチングしづらくなるって言っても、このゲームというか大抵のゲームじゃ意味ないからなぁw 向こうはゲェッ!またこいつかよ!って思ってるかもしれないけど、こっちからすれば一人の雑魚にしか過ぎないから困るw
w ←
ぷひーww
この前ソーラーファームで自拠点のヘリとヘリの間に盗難防止EMP棒を立てて 前線行って死んで戻ったら仲間さんがEMP壊そうとしてたのだけど 起動遅くなるから迷惑なのかねぇ。立てない方がいい?
>>87 そんなこと言ってたらどこにも立てられないよ
相手のEMPと勘違いで壊してるような気がするし、役に立つんだからどんどん立てるべき
シングルするのとしょっぱなからマルチに飛び込むのとでは、慣れがぜんぜん違うと思う シングルはチュートリアルだと、デモしかプレイしてないのに言ってみる
Invasionに参加して、青軍でヘリ基地から生まれ出た途端に セントリーで瞬殺。その後も3回連続で同地点のリスポーンで繰り返し。 他のリスポーン点に障害物かナニを置くと、こうなるのかなぁ〜。 5回目にして、赤軍に換えて無事に生まれ出た。 が、やはりリスキル祭り状態らしく、いつまで待っても、ヘリ一台も来ない。 さすがに、つまんいないので、退出。 やっぱり青にもセントリーみたいな無人キラーがいないとなぁ。
セントリー厨の俺が言うのもなんだが セントリーなかったらこのゲームもっと面白くなると思うよ!
オートエイムなせいで 敵の居場所分かるのも優れてる部分だわ>セントリー ラジコンヘリの代わりにもなるとは・・。
セントリーはいいハンデだと思って青軍で毎回やってるわww
>>93 だよなww基本的に赤軍は弱いwwww
いったん攻められると粘り強さにかける赤軍はあっという間に敗走wwwwwwwww
脱走兵に寝返り兵か 赤軍は悲惨だなw まさに悪の軍団
君たちデモ版? 寝返りが多いとかって製品版とは思えない・・・
君たちwwwwwwwwwwwwwwwww
いまだ半分はデモラーじゃないかと思う
君たちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
製品版を買った君たち、各マップの特徴や醍醐味を主観を以って語りなさい
赤軍って一戦目の序盤は弱いけど中盤以降強いよな
セントリーがなかったら雑魚ってことじゃん
セントリーが育てばね、青はEMPを育てればいいんだけど人がいない 2ラウンドぐらいから青は人が抜け始めるから更に新兵は育たないという悪循環
また微妙に荒れてるなと思ったらセントリさんの話題か そのぶんWC側はラジコンと車両の使い勝手がいいと思うけどな コサックとパウエルは好みが別れるところだが ロケラン使いとしては上手いパウエル乗りほど恐ろしいものはないけどなぁ あの迎撃機構って、ノーロックのロケットもコサックのレーザー誘導ミサイルも 関係なく撃ち落すのな。自分を狙っているか否かも関係ねー迎撃っぷり あれは乗りこなせば面白そうだが、いかんせん複座機だから相方いないとなぁ
今日、ライデンファイターズを買いにヨドバシカメラへ行ったんだが ふと、雑誌コーナーに置いてあったアームズマガジン見て噴きそうになった 表紙の構図がフロントラインのパッケージ絵じゃねーかw なんか女性アイドルかなんかのミリタリコスプレでw なんか、フロントラインな絡めて次世代銃器の特集やってるっぽかったので購入 フロントラインについても大判8ページにわたる紹介記事が載っていた なんの雑誌だよコレw このゲームをここまで取り上げた雑誌なんて、ゲーム誌でもないぞ 内容もこの雑誌らしく、登場銃器や兵器のミリタリ的な部分の紹介とか なんというか、この手の雑誌らしい視点からの記事構成でかなり笑える。 このゲームが好きなら必見かもしれん
青軍の対空車両の横転のしやすさはガチ Communication Station占領して急なほうの坂道を下る時にRBで飛ばすとゴロンゴロン やっぱキャタピラな赤軍の対空車両の方が安定してる気がする。 どっちもフレアないから物陰からロケランに狙われると弱いけど、 機銃掃射で歩兵のお掃除したりミサイル併用で装甲車も倒せるし もちろん対空もOKだしでお気に入り。
俺なんて1年前から 30%の人が避けたいプレイヤーで 「正々堂々としてない」が100%なんだぜ でもそんなのかんけーねー
>>107 確かこれの兵器って現存か試作段階のものを元にした未来兵器だからリアリティあるんだよな
全部詳細解説付いてるしネタとしての食い付きは良さそう
リスポン地点にセントリーを置かないなんて、そんなの赤軍じゃないよ 俺のヘヴィアサルトの鉛玉をぶち込むべき相手は、そんな良い人たちじゃない
Invasionはヘリ基地にセントリー置かれたら、もう終わりにしてくれや。
>>104 強い奴はセントリーに頼らず青赤どちらでやっても強いからな
JPタグでもそういうの数人見かける。人数バランスで大抵青軍で見かける事が多いが
まぁそういう奴がセントリーを使うとマジで手が付けられなくて困る
jp鯖アツイぜ!!
表紙のこの娘、元自衛官なのかw どーりで銃の持ち方がサマになってるわけだ サバゲー雑誌で、ここ最近はFPSの紹介記事なんかも載ってたようだけど まさか特集やってたり、あまつさえ表紙でこんなことやるとは… アームズマガジンなんて、ほんと十数年ぶりに買ったわ 久々に東京マルイのFA-MASを撃ちたくなったな まぁ、まず確実にバッテリー死んでるだろうし それ以前に、倉庫の奥から発掘せにゃならなそうだが…
ラジコンヘリってロケランをロックオンしてもけっこう避けるからイラッとくるな
ラジコンヘリはむしろスナイポの方が落としやすくない?
フレンドリファイアONなのに気づかずに弾ばらまいてたら TKオーバーして落とされた みんなごめんよ 公式鯖に慣れきってて油断してたよ
おやにもなぐられたことがないのにー ゆるさんー
ログ読んでるとセントリー置いて悪評楽しんでるって奴いたようだが 悪評狙って出してるんじゃなくて敵チーム全員に悪評送ってるんだよねー とばっちり喰らっちゃった人ごめんねー
>>120 地面スレスレに射出すると当たりやすい気がする
EMPで止めてから撃つのが吉
>>124 赤軍に移って特定しろよ
セントリー置かれたら即青から赤に移って加わる糞も多いから まぁ間違ってはいない。まともな奴はそういう状況だと青に移ってくるしな
ってか、キルログ見てれば誰がどんな武装してるかなんか簡単にわかるだろ 考え無しの無差別悪評は自分のマッチング状況を悪化させるだけだぞ このゲームのみならずlive全体においてだから、のちのち苦労するのは君だ まぁ、無差別悪評なんてするバカがマッチングからハブかれるのは なんの問題もないばかりか、むしろ大歓迎なんだけどな このように、悪評システムを本当の意味で理解してない子がたまにいるよな
>>120 目標のドローンの移動量の多い方向と垂直方向からの射撃は避けられ易いな
簡単に言えば、横から狙う場合な
誘導性能より移動量が勝れば当たりようがない
的も小さいしね
そういうときはドローンの背後からロケットが進んでいくように
ロック後にドローンの背面方向に射線を引いてから撃ち込めば
弓なりに背後からロケットが狙う形になるので当たりやすくなる
背後からなので、操縦者も回避行動がとりにくいしね
また、けっこう高い位置に目標のドローンがいる場合も
射出時点で思いっきり上に向けておくと命中率は上がるハズ
目標に近づくかなり前から高度の一致が終わっていた方が誘導に無理がなくなる
129 :
なまえをいれてください :2008/03/28(金) 11:04:47 ID:ntT9aykX
上手い奴って、どうしてあんなに命中率高いの? ロケランでぴょんぴょんジャンプしながら、上手く当ててくる。 左右にウロチョロしながら近寄って、俺は殴られて死ぬ。 マジ腹立つくらい瞬殺。 上手くショットできるコツとか知りませんか?
>>129 下がらないで前に出ろ。
はっきりいって近接で下がる奴はカモ。
俺は逆に下がりながら撃つな。
超接近戦になると間違ってスコープ拡大してしまうorz
無差別悪評なんてアホがまだいたのかw
セントリーなんかでファビョってるやつは まだまだケツが青井よなw
セントリーにやられる奴は対処を知らない初心者 工夫して戦え セントリーに頼る奴は大概雑魚 リスポーン地点に執拗に置きに来た所をことごとく返り討ちしたら部屋から逃げやがったw
毎回ジープでこっちの本陣に乗り付けてセントリー置きにくるもんだから、 殺してジープ修理して確保を繰り返したら3台も貯まって困った事なら。 最終的に歩いてまで来ようとしてたのにはある意味すごいと思ったがw
>>136 2階にセットされてる場合はどうするんだ?
俺はいつも空爆でセントリを壊してるんだが、2階だとたまにずれて当たらないし
まあEMPを持っていけばいいんだろうけど、いちいちロールを変えるのもなー・・
チケットの自然減少がゆるすぎるし 拠点の乗り物が弱すぎるし チケット減らさずにリスポンする手段がないしで そりゃ自然とセントリーのリスキルに走るわな。
Invasionのヘリ基地に複数置かれた時はどーやって対処するんだよ〜
>>141 輸送ヘリを盗まれないようにする。
パイロットはヘリを簡単に乗り捨てないように心がける。
>>143 ロケランEMPって強いのは確かなんだが、つまんなくね?
やはりSpecial Ops空爆兵がお気に入りだな
対策はそれぞれあるし、未然に防ぐことも視野に入れて行動すればいいのさ
完全に押し込まれたときの屠殺場状態は、このゲームの唯一の汚点だと思うけどね
あの状態が妙に長続きするのは精神衛生上ひじょうに良くない
3ラウンド終わってないのに抜けや移行がおきたりで
よけいパワーバランス崩れてどうにもならなくなる事も多い
拠点がラス1になったときのチケット減少はもっと急速でいいと思う
消化試合みたいになっていたり、酷いと拠点占拠せずになぶり始めるバカもいる
>>133 早めの高度一致は何か問題あるかな?
なるたけ慣性ころして誘導に無理がなくなるように心掛けてるけど
なんか問題あるようならアドバイスよろり
あぁ、けっこうな近距離の場合はなにも考えずに
そのまま中心とらえて撃つのがベターだってのはある
こっちに向かってきてるのならなおさらね
やぁ俺はセントリー大好き赤軍マンセー野郎だ 今日も開始直後に青軍陣地に乗り込んでササっと設置 1ラウンドで3−15回はキルできるから大好きだぜセントリー。 翌日ここを見て「セントリー破壊してやったら逃げやがったw」っていう 顔を真っ赤にしながら勝ち誇ってるヤツを観察するのもまた楽しみの一つなんだぜ。 こっちは眠くて落ちてるのに逃げたって決め付けてるあたりがなんともまぁ。 そんなのが面白くて何度失敗しようが毎日俺はセントリー設置し続けるんだぜ。
Spec OpsのC4って、設置するまでに敵の機銃を受けたら、 地雷みたいに簡単に誘発するような気がする。
>>142 ハンヴィーでガガって上がれるよ。
>>145 そう。さっさと仕切り直しってのが、互いのためにいいな。
>>148 ジープでいけるルートがあるのか。
知らんかった・・。
俺はセントリーの強さが嫌いだから青軍にばかり入ってる。 そんな俺だが赤軍しか入れない時はセントリーリスキル房に豹変する(´ー`)y─┛ でもパッチ当たってからはセントリーの反応速度が落ちたような気がする・・ だから前より破壊はしやすいんじゃないの!? 青軍のグラサポのレベル2と3がどっちも固定式じゃなくて携帯式になれば かなりバランスとれると思うがなぁ・・・ それとソーラーファームの戦闘機があんなショボイ爆弾じゃなくて気化爆弾 搭載してくれたら結構な脅威になるんだが、あいかわらず戦闘機出しましたよ 凄いでしょって感じの開発者の自己満足の使えん乗り物だな。
>>146 眠かったら3ラウンド終了時のきりの良い時に落ちればいいのに
ゲーム途中で突然いなくなるのはなんでだい?
>>144 悪いがものすごく面白い
猛威を振るっているヘリや戦車を足止めし
鉄の棺桶にしてやるのがこの上なく面白い
しかし、このへんは性格的なものもあるだろうし
相性や得意不得意の問題もあるかと
逆に貴君のような勇士が前線で暴れてくれないと我々は敵前衛に蜂の巣にされるだけだしね
そのかわり、貴君らを狙う鋼鉄の獣どもの始末は自分ら卑劣漢にまかせてくれればいい
>>144 対抗策出してナンボのゲームだから転職が嫌ならそれまでじゃないかね
>>144 ラジコンヘリは前方下方向の移動力が一番大きくて、
正面で距離がある場合だと角度が鋭角になるし、
上に撃つと弾が方向を変えるタイミングが早くなりすぎる
>>146 開始直後からセントリー使えるてどこの鯖だよw
なんかロールもマップも赤が有利な気がするなぁ
赤だろうが青だろうが、ロケラン兵orOPS兵にEMPのセットばっかり 使ってるなぁ。EMP棒が可愛すぎて困る 空爆は楽しいんだが1人として倒せたことない(´・ω・`) LV3まで育てばだいぶ違うんだろうが弱兵の俺には辛いぜ
適当空爆で殺せると嬉しいもんだ
セントリー対策には青軍でチキンドローンが一番。
セントリーは爆発だと一発で壊れるのに、どうして射撃だとあんなに固いんだ サブマシンガンで壊そうとしたら2回リロードしたから150発くらい使ったと思う
セントリーは自陣から離れるほど 機能しなくなる仕様にすればいいのにな
セントリー壊そうとEMP棒壊す感覚で殴りに行って 蜂の巣にされたのもいい思い出だ
誰か助言を御願いしたい。 以前、オンしようとLIVEに繋ぐ時に YOUR NAT IS SET TO 'OPEN'. THIS WILL LIMIT YOUR ABILITY TO VIEW AND HOST XBOX LIVE MATCHES. と表示されたので、ここで質問したら ルーターではないか?ファームを最新にしたら 改善されたとの事だったので、私も最新にしたらその英文は 表示されなくなり、今まで表示される事はなかった 0/32,50人部屋等が表示される様になったんだ。 でも、次の日からまたさっきの英文が表示されだして 引っかかる部屋数も激減した。 XBOXの接続テストでもNATはOPENと表示されているので やはりルーターが問題なんだろうなとは思うんだけど 解決するにはどうやって良いかルーターの何が原因なのかも 全くわからないんだ。 長文になってしまい大変申し訳ない。 何方か御助言頂けないだろうか。
なんかさぁ、青軍が赤軍よりもGS兵器が充実してるのに 青軍の陣地が据え付け兵器を置いて防衛するというのに適してない場合が多く 赤軍の陣地は閉鎖的で防衛に適しているんだよね、これ逆にすればいいと思うんだけど・・・ レールガンとか魅力的だけど、正直陣地が逆だったら活用できると思うんだが、現状だとビミョーな兵器でしかないんだよなぁ・・・ もっとも青軍の陣地が閉鎖的だとセントリー置かれた場合の被害が甚大と見越して、現状の陣地構成なのかもしれんけど・・・ ともかく、赤軍EMPのラジコン探知能力を下げるとか、青軍ラジコンの電波範囲を広げてほしいわ そうすれば青軍ラジコンが活躍してセントリーがないハンデを埋められると思うわ
>>153 なるほど、下降速度の速さってのは盲点だった
ドローンテックほとんど使わないから、撃つ側の視点だけで見てたな
となると高度一致よりかは下から狙う形のままでも良さそうか
目標の側面から落とすならケツ狙いの弓なり撃ちで無問題
正面からならまぁ昇りながら当たるような軌道がベターかな
>>158 うちの弟は、セントリーやEMP棒は本体よりも足狙った方が壊しやすい
とか言ってやがったな。ホントかどうか確かめたことないが
基本ロケランなんで、棒は殴りで壊すしセントリーはロケで燃やすしなぁ
ちなみにうちの弟、ヘリやドローン使ったり、一般的な歩兵戦では雑魚なんだが
何故だかコサックに乗ると獅子奮迅の活躍で必ず上位に入っていやがる
なんか見てるとヘリと戦車に囲まれながらも両方を撃ち落としてたり
機動戦闘しながら射撃が正確だったりと、なんか異常に強ぇ
でも、飽きっぽいので武器やロールころころ変えて遊んでいたり
もったいないからか、銃座やらドローンやら使うのも変に消極的
たまに、「いいからお前は前線いってくれ」とコサックを届けてやる事も
そうしないと芋ってたりふらついてたりで戦力になってなかったりだしな
我が弟ながら、微妙にわけわからん奴だ
>>158 たぶん、EMPが射撃だとなかなか破壊できないのと同じ原理なのかも。。
ゴン!! なんでだよっのシーンのゴンが指差してる姿 ギャグシーンかよwwwなんかみたことあんぞwwwwww
>>167 スマン気化爆弾誤爆
>>165 かわいい弟だね。別々に暮らしてるの?
しかしコサックは下手な戦車よりよほど恐ろしいね。
美香はひゃくぱーcancam系。お嬢様系ワンピースとか大好きだろ
スマン入院してくる・・・
我々はまた戦友を失う事になった。 だが戦いは終わらない! 未完 先生の次回作にご期待ください
ネタとかやってね〜で、早くぶちのめしてくんろ!
あれ?JPさばがない
>>165 EMP棒は下狙わないとロック自体出来なかった記憶が
殴れる場所にあるなら殴った方が早いけど相手が近くに居る場合は
それやると確実に殺されるので気を付けないといけない
地雷張り付けちゃうというのも意外性があって面白いかもな
連日同じヤツに連続killされるとは、どういうことですか?
アームズマガジンでもドローンと空爆がプッシュされてますね。 グラサポやEMPについては扱いが小さめ。 ところでこの手のゲームって、どの程度まで日本語化されるものなんですか? ALL日本語吹き替えか、それとも字幕表示まで?
私があなたの耳元で囁きながら翻訳してあげるわよ?(39才・女子高生)
>>177 ローカライズの度合いはタイトルごとに違うからなんとも
フロントラインは日本語吹き替えなのが確定
THQはわりと吹き替えが多いかな
UBIやMSなんかも吹き替えにする事が多い
同じスパイクによるローカライズタイトルでも
オブリビオンは字幕だが、バイオショックは吹き替えだし
ジャンルやゲーム内容、ローカライズしたとこの都合で変わってくる
例えばPC版のF.E.A.R.だが、ライブドアがローカライズした方(絶版)は
日本語吹き替えになっていたが、Zooがローカライズした方は字幕のみの和訳
同一タイトルですら、都合により変わっている例だね
オフ専なんですが、オフはスターウォーズバトルフロントみたいな感じなんでしょうか?
>>180 全然違う
味方は4人のみ引き連れて拠点を好きな順で占拠していく
占拠するまでは敵が湧き続ける感じ
オフやってると、ミッションの途中に時々ドローンが落ちてるけど、 そのそばにレッドスター軍に殺された連合軍ドローン兵のご遺体が 無残にも放置してあって心が痛む。
しかし、戦闘機でヘリと衝突した際にヘリのみ爆破するのは納得できない
二足歩行兵器が欲しかった。2142やれって話だが…。
>>184 2142は体験版で2足歩行兵器見てやるのやめた
186 :
なまえをいれてください :2008/03/30(日) 00:58:14 ID:Tdz5D8yA
拳銃強力だな。アサルトとかにも打ち勝てるじゃないか
頭に当たれば即死だぜ。 ピストルでも何でも
ベガス2とどちらを買うか迷ったがとりあえずこっちの方が魅力を感じてしまう。武器萌えはできんのやろか?四月は贅沢や!
>>187 ヘルメット弾くだけで死なない事が多々あるぜ
意図しない近距離戦になった時は、思い切って相手目掛けて走って殴った方が生還率高いなw
体に地雷貼り付けときゃ、接近戦で数人&車両を巻き添えにできるぜ
ヘリ操縦中に、EMPロケットを喰らっても場所がよければ、 地上に上手いこと降り立てるんだが、問題はその後なんだな。 そのあとも、何回も何回も当て続けてくるEMP野郎がいてかなわん。 下手に乗り捨てて盗まれても厄介だしなぁ。
EMPロケットは落された先に戦車とかロケッターとかがいない限り脅威ではないな EMP連続で当てられても4回か5回だけだし、その間に位置を掴めばカウンターで殺せるし 一度敵の集団の中に落とされたときに、落ちながらのミサイル攻撃でEMPロケッターもろとも小隊を撃破した時は申し訳なくなった
50人鯖見えてるけど、どこも0人で入ったら俺しかいないし 占領ごっこしてたらゲームが終了してスコア入ったけど虚しい
>>193 思いっきり高いところにいるヘリにEMP当てたら降りてくる途中で
回復してそのまま飛んでいかれたw
JP鯖無いこと多いから CREATE MATCH で自分がホストになってみた。 回線はBフレッツ光。当たり前だがホストはラグ0で快適。 最初は誰もいないので放置→何人か来てたので遊ぶ→疲れたがまだ他が遊んでるので放置→また遊ぶ みたいにして割と放置気味。 設定はこんな感じ。 ・グラウンドサポートOFF(=セントリー無しルール) ・最低2人、最大16人 ・フレンドリファイアOFF ・オートバランスON ・スキルアップ150% ・1R15分 ・1戦3R ・マップリストには以下のように追加 オイルフィールド、オイルフィールド、ストリート、ストリート グラサポ無しでも、普段とあんま変わらない印象。 ただ、拠点付近でミニガンやポンポン砲の音がしないのはちょっと寂しい。 マップリストに同じマップを複数追加できる意味がよくわからなかったが、 上の設定だと同じマップを2戦ずつやることになり、 オイル6R→ストリート6R→オイル6R… になるらしい。
ホストって復活するのにかかる時間も変更できる?
>>197 出来るよ。
俺は16人というハンデを考慮して部屋立て際は復活時間ゼロにしてる。
>>193 EMPロケット当てたらC4貼り付けて
貼り付け中に降りたら強奪
降りなければ爆破
今って最大人数16だよね?日本鯖がどれなのかよくわからんわ。 とりあえずping緑に入ってるが。
201 :
なまえをいれてください :2008/03/30(日) 21:19:14 ID:IU8/ZtI1
16人でも前線システムのおかげそこまで過疎らないな。 しかし50人となると、さらに34人増えるのか・・・ まさにカオス、戦争じゃないか!24日がwktkだ。 だけど50人プレイの感想があまりないのが不安。 50人サーバー入っても自分一人だけとか何んだそれは・・・
いつなんだろうな50人鯖の本格稼動。 つか、今見えてる50鯖って人さえ集まれば普通にできるのかな?
50どころかカスタム・・・の検索で最大32人なんだが。。体験版ひょっとして2種類あったりしないよね
204 :
なまえをいれてください :2008/03/30(日) 21:26:01 ID:q/cmfZ2x
50人鯖 進軍する敵歩兵師団にたいして、爆撃要請ーなんてできるんだね? wktk
>>200 最大16人なのは、個人がホストになる鯖のことで
レギュレーションはホストの人が設定できる(
>>196 参照)
北米鯖だの日本鯖だの呼ばれているメーカー公式の鯖は
通常、KAOS[TX3.2]みたいな表記になっている鯖のことで
この場合、TXの部分が鯖の設置地域を表している
CAがカリフォルニア、TXがテキサスかな?たぶん
日本鯖はJPと表記
MOってどこなんだろう・・・モンタナ?
>>203 体験版は最大32人
製品版でも50人鯖は試験運用中でしかなく
基本的には公式鯖は32人、個人鯖が16人なのは変わらず
209 :
なまえをいれてください :2008/03/30(日) 21:40:10 ID:IU8/ZtI1
25人編成だったら、優秀なロケランEMP兵が5人はほしいね。 残り20人のうち、10人はエアサポートか? 空爆合戦になるな。
早くソーラーファームで50人対戦したいわ
>>204 寸前で敵がEMP棒を設置、爆撃は失敗。むしろ空爆される側に。
降り注ぐ爆弾、押し寄せる敵軍・・・全滅だ!と思った瞬間、
表れた味方ヘリが敵歩兵師団を一掃、しかし撃墜され・・
残った歩兵たちが血みどろの接近戦・・・いやあ厨くさい妄想が広がる
体験版しかやってないけど、ヘリの場合、人数多いと 適当に爆弾ばら撒いてるだけで結構スコア稼げちゃうんだろうな。
対空砲の餌食で終わりだろうね
対空砲にアサルトやヘヴィアサルトをあわせた重層的な対空火網を 構成できればヘリはイチコロだろう
もう車両は地雷設置ジープだけでいい俺は
たまたまEMPロケランが近くにいなければ異常に強いが 出てくるタイミングが悪いとあっという間に落ちるよなヘリは 最近はたまに乗っても うまいヘリ使いに空中戦を挑まれて地上どころじゃなくなるのが困る なんでヘリにミサイル当てれるんだ
自ホストでやってたんだがXBOXがフリーズしたわ 稼働時間は18時間くらい
評判にいつのまにか 態度:攻撃的 50% って入ってた。 そりゃ突撃しまくってるけどさ。スコア一位、死んだ回数一位とかやるし。 ロケラン&EMPばっかりだから歩兵戦は殴りまくってるのがいかんかったのかな(KILLの内2割が撲殺
青軍で勝つとなんかしらんが妙な達成感があるな
>>216 常に敵ヘリの2機分ほど先のうごきをよそくして、そこにミサイルをひたすら撃ちこむようにするとおk。
今見えてる位置を狙っても、絶対に当たらないと思っておいた方が良いよ。
旋回直後はほぼその位置になるので別だけど、
それ以外だと常に敵ヘリの動きを予測した先読みうちが必要。
>>218 自分で思い当たる節が無いんならニタニタしてればおk
どうせ実害無いんだし雑魚が顔真っ赤になってるだけだからw
妨害的な会話だっけ、一番上の悪評。あれに入れてる奴多いよな。
あと
>>124 みたいなタイプもこの悪評入れたがるよな。
223 :
なまえをいれてください :2008/03/31(月) 03:45:55 ID:Zs4uSIpt
敵側に居たんだが、エイムと殴りのうまいEMPロケランはまさに闘神の如しだな。 あの野郎、二位以下は真っ青に染まるような酷い負け戦だってのに 総合とkiss数ダントツじゃねーか。まじファック。 普通、総合一位は勝利側が手にするのにな。 特にマッチアップした俺は勝った気が全然しねー
kiss数ダントツとかすげえ。あやかりたい
>>218 俺も撲殺2割超で突撃好きでキルと同じくらいデスあるけど悪評貰った事ないぞ
前線無視した動きしてないか?
KAOS RAIDとかいうのでInvasionやったら EMPが削られていた〜。でも、意外にラジコン野郎が少なかった。
>>218 俺はCOD4で、死体上で屈伸運動をかかさず行った為に
悪評の嵐を食らいまくったんだろうな、気が付いたら
星3つになってたが、まぁなんだ。
実害無いから気にスンナ( ^ω^)
>>207 え?製品版の50人て一時的なもんなの?
赤にも青にも属してない白文字の人は何なの?
平和主義者
>>228 鯖検索すると50人鯖HITするけど入れなかったり、
入れても1人でポツーン(´・ω・`)だったりする。
試験運用中なのかもしれん。
>>229 途中で抜けた人たちじゃね?
>>223 そういう場合は一定距離を保ちつつストーキングだね。
アサルト+エアサポで中〜遠距離からちくちくと邪魔するといいよ。
そのうち相手が音を上げて行動パターンや兵装を変えてきたら、作戦成功。
その時点で鬼神から常人レベルへと落ちるからね。
海外公式鯖でもほぼ毎回トップかその周囲の俺はエースだな
マルチデモにVC無しで入っても大丈夫? FPSはHALO3しかやったこと無いんだけど 店頭でムービー見て面白そうと思ったんだ。
>>234 大丈夫、このゲーム便利なのか不便なのかハッキリしないスカッド制のおかげで
肉声で連携なんて、フレが同じチームにいる時以外ないから。
>>235 そうなんですか。
それではWikiを一通り見て参加してみます〜
撲殺が確実でいいな。 ロケラン使いなんで、複数の敵兵に遭遇するとビビってたけど。 昨日は、向かってくる二人組をワンツー♪パンチで片付けたわ。
最近のゲームって撲殺が趣味の攻撃法じゃなくて普通に強いどころか最強だから困る 正面からは一撃で倒せないとかのほうが面白いのに
弾丸の打撃には何発も耐えるのに、撲殺で一撃死って どんだけぇ〜
メレーで即死は家庭用FPS向けの調整の一環。 パッドによる近距離戦闘のグダグダ軽減のためとFPSじゃないけどGoWの中の人が語ってた。
殴りじゃない場合はナイフだったりするよな。 >一撃死
撲殺ツエェww と思ってセントリーをダッシュで殴りにいって 壊せず蜂の巣になった俺が華麗に退場 セントリーもEMP棒のように殴打2発で壊れるべきだと思うんだ(´・ω・`)
243 :
なまえをいれてください :2008/03/31(月) 20:06:12 ID:4+N6Z1RD
それはまずEMP棒を置いてから、厳かにやるべし。
244 :
218 :2008/03/31(月) 20:30:20 ID:z+h5zk/q
亀レスですがアジア版即効で買ってずっとやってたんだけど、
先週ぐらいに見たときは100%はあなたを好ましい〜だったんで。
昨日の時点で75%好ましい 25%避けたい ってなってて
態度50% 攻撃的って内訳だった(残りの50%はどこだ
>>225 占領メインでスコア稼いでるし多分それはないと思ってる・・・
あれかなぁ 至近距離でロケランで相打ち上等とか、
画面が赤く染まってきてもうだめ地雷散布(復活時に緑色のログ確認)とか、
戦車のキャタピラは轢くためにある、ってあたりかもしんない。
だって撃ち合いしてもあたんないしorz
轢いたキャラがしばらく車体にプラプラ引っかかってた時は悪いとは思いつつ笑ってしまったw
>>244 恐らく2票程度しか悪評入れられてないと思う
気にするほどじゃないっしょ
日本語版買う人手を挙げて!!
オレンジボックスやらBFBCが続々出るし、最近迷ってる
248 :
なまえをいれてください :2008/03/31(月) 21:10:31 ID:BfyWxPRg
これとBFMCはどっちが面白いの?BFBCまで待てないよ
>>244 いや、Oilとかでビークル対策せずに前線に突撃し過ぎとかな
>>248 どっちも面白いよ
でも、どっちもあんまり評判良くないw
デモのjp鯖ってもう無くなったの?
これ買うけどオンの人口どんな感じかなぁ 過疎ったら終わりだぞ…
1ヶ月も経てば値崩れするだろうから、そのころに買おうかな。そんなに待ったら過疎るかな?
>>251 24日頃に公式デモ鯖がなくなったらしい。今は個人で立ててやってる。
>>226 エアサポ縛りとかEMPとドローン縛りとか最近公式でやってるねー。
ソーラーのエアサポ縛りは面白かったぜ
デモやってるけど人数傾くなー 途中で裏切る奴もいるし製品版でもこんな感じなの?
製品の公式サーバーはオートバランスだから心配すな。
>>244 悪評っつーか「避けたい評価」って、あくまで
「自分にとって好ましいかどうかの判断用」であって、マナー違反とか関係ないしょ。
勝ちにこだわるタイプと気楽に遊びたいタイプは、お互いに好ましくないと思うだろうし。
俺はその程度の意味だと思ってるんだが。
あと、自軍より敵軍のプレイヤー名の方が印象に残りやすいから、
評価対象も敵軍主体になる=「避けたい評価」が増えやすいんじゃね。
将棋とかオセロとかさ、ぜんぜん勝てない相手と何回もやりたいって思わんよな。
まあ俺は悪評入れたことないんだけどね。
実際のとこ、悪評入れる人はどういう基準で入れてんのか聞きたい。
多数相手に孤軍奮闘して総合トップとっても自軍が負けたときの悔しさは異常
このゲームではないが BF2MCで間違えてショットガンでTKしちゃったら、その取り捲きの奴にひたすら追放投票されて蹴られたので あまりのウザさと気持ち悪さに全員に悪評入れといたことならある
みんなこのゲーム買ってくれ頼む オンが過疎りませんように
262 :
なまえをいれてください :2008/04/01(火) 12:35:39 ID:OlI0giUM
日本版だと、欧米亜版とはサーバ違うの?
欧米で既に20万本だか売れてるようだし 過疎化の心配はないんじゃね? デモ版でもテキサスやミズーリの鯖はけっこう快適だったし 欧州鯖はラグがキツかったけど アームズマガジン経由でサバゲー勢もちらほら買ってくれるかも? まぁ、そっち方面のウケはどうだかわからんがw 過疎化が不安なのはむしろPC版の方らしいな あっちはなんだかゴタゴタしてるようだし
>>262 それはないだろ
デモ版ですら、日本鯖にも欧米からのプレイヤーが普通に入れるし
流血も欠損も無いから規制云々での差異もないしな
攻撃した覚えもないのに俺やフレンドに何度もTKしてくる輩がいたから ひき殺したりバーナーで焼き殺して、やり返してやったぜ。 子供みたいにふざけるのが好きなやつなんだなーと思って悪評はあえて入れなかったけどな。
体感だけど JP鯖には芋スナが多い気がする EU鯖にはリスキラーが多い気がする 敵のリスキラーは対応しようがあるけど味方の芋スナはどうしたものか
味方に芋スナがいるとむしろ心強いけど
友軍のEMP棒やセントリーをワザと壊してまわるヤツも時々いる。
>>267 少数ならいいんだけど16人鯖で6対6くらいなのに4人くらい芋ってちょっとひどくね?
拠点のすぐ上に籠もってるのに、取られても取れそうでも、
まったく関係なくターンッ♪ターンッ♪ってやってるやつらな。
>>269 そういう状態になったら、止めて他の鯖探します。
開始早々から、前線が下がるのを見越して 最初から後方で芋リ出すスナイパーとかテラ悲惨。
スナっつっても芋でも的確に殺してくれたり燻りだしてくれたりするのは心強いし、
はたまたアクティブに前線の周辺を移動しながら撃ってまわるタイプも頼りになる。
というかスナイプが居ないようだったら俺だってスナイプやるときもあるし。
でも
>>270-271 みたいなのが一杯いると泣きたくなるよね。
>>269 芋砂やる奴は戦況とか全く考えてない奴多いよな
芋砂は強いとか弱いとか関係なくうざい 特にこういう拠点占拠戦とかだと 芋砂のほとんどが自分のスコアしか気にしてない奴
砂だと逆にスコア稼げなくね? アサルトでグレネードばら撒いてる方が稼げる気が
大人数の公式鯖なら芋が居たって問題ない 相手の芋をウザいと思うことはあるが、味方はないな〜 なんか芋に殺されてキレてるだけな気がしてならない
敵の芋砂は拠点取りに来ないから放置でおk 味方の芋砂は拠点取りに行かないからイラネ
拠点取られても微動だにしない砂は ケツをやさしくバーナーで焼いてあげなさい。
負けまくってる時は腹立つから動くまで上に乗る 製品版はオートバランスあるからバランス取れるけどな
デモ版どこもping通ってないことが多々あるけど、つながり易いトコ探す方法ってあるかな
ping順でソートするとかかな?
>>274 強いんなら別にいいんだよ
けど、殆どの芋砂は近距離で勝てないから芋で遠距離なんだと思うんだ
敵の進軍防ぐどころか味方の動きや陣地の攻防も分かってない奴多いだろ
そんな奴らはオンでは要らない奴
デモにマップ追加来るか? EU鯖のGNAWってマップの32人鯖が、入れないけど表示される まあバグかなんかだとは思うが
スマン一行目は余計だった
EMP兵は、運良く前線を突破して敵拠点の裏側にいけた時に、 たまに、そこの建物の影とかに赤三角マークが3つも 重なってたりするからウハウハなんだぜ。 どうみてもボーナスタイムです。
オイルフィールドでふと中央塔を見上げたら 味方の青い名前が5つも6つも並んでいたときのやるせなさ 2人ぐらいなら逆に心強いんだけどな
あまり矢鱈と高所へ登って芋っても逆に的になるだけな気がするんだよなあ
バーナーで焼き芋作るのが楽しいからどんどん芋ってくれ
デモ版でKAOS EU鯖あそべるようになってんね ひさびさに32人やるとテラKAOS
リスポン地点にセントリー置いたら敵でも味方でも両方壊すぜ。
オートバランスって赤青勝手に決められてるの? それともBF2MCみたいな感じなのかな。
勝手に決められる ただゲーム途中で欠員が出た場合は手動で移動か乱入してこないと調整が聞かないので 結局所、勝ち負けは人数差で決まるといった状況
なんでコンソールのゲームはオートバランスをまともにきちんと搭載しないのかね。 GoWでも1vs4とかしょっちゅうあってうんざりだわ。
The OrangeBoxのTeamFortress2が大好きなんだけど、このゲーム肌に合うかな? クラス制でチームベース、しかも大人数OKってことで気になってんだけど。
自分の戦績見ると圧倒的に赤軍配属の方が多いのはなんでだろ? チーム移動とかした事ないんだが
>>295 デモやればいいじゃん
16人でも拠点にみんな来るから遊べるぞ
上の方でEMPやらエアストライクやら、、、 おれはFMOスレにまぎれこんだのか?
EMPもエアストライクもこの手のゲームじゃお馴染みのギミックなんだが。 FMOで初めて知っちゃった人?
製品版って生協あんの? VCは4人のみ?
>>295 Team Fortress2から流れてきて、こっちに居着いちまったよ。
デモKAOSJP鯖復活してるしw
>>299 空爆はわりとあるけど、EMP系があるのはそんなになくね?
まぁ、FMOはもうすぐ終了するし、難民の受け入れ先としては
このフロントラインも候補に挙がっても不思議はないぞ
意外と共通点多いし
いいヴァンツァー乗りは、コサックやパウエルあたりに乗せると
いい仕事しそうな気もするぜ?
操作系かなり近いし
COD4もやるだけやったし発売したらこっちに移行したいけどフレの大半はベカズ2に行く俺涙目。 デモ版のお祭り感やカオスな展開は好きだから製品版も期待。 BFBCは6月終わり頃らしいから2ヵ月目一杯楽しむぜ。
>>304 ベガスの対戦の面白さがわからん俺はフロントラインに直行だぜwww
フロントラインのデモを今まで無視してた俺涙目w けっこう面白そうじゃないか
ベガスはプラチナ出そうだけどこっちは出なそうだしなw
俺はこれとGTA4で半年は過ごすだろうな
309 :
なまえをいれてください :2008/04/02(水) 20:46:32 ID:1H4f1u2p
昨日相手チームで チームキル・自爆テロ・チケット削り してる人いた プロフィール日本人だった 寒い子いるんだな
FMOっていわれるとフロントミッション的な物しか思い出せない
これオフにcoopあったらよかったのにな Solarの中央パラボラでグルグル周るのオモロ杉w
Invasionの紅組見張塔から青のヘリ基地目指して、ハンビーに満員5人相乗り。 ところが、運転手が道を知らないのか、地図の右枠外へブ〜っと突進。 そのまま、誰も戻ることはなかった....あー!
青軍のハイテク技術を生かしてロボット作れ
このゲームって、オンのルールはひとつしか無いんですか? なんか飽きちゃいそうなイメージがあるんです。
ルール選択できる項目があるからもしかしたら追加されるかもよ、1000分の1ぐらいの確率で
個人戦とか無いのかな。
これは日本語吹き替えなんだろうか???
俺が訳してやっからおれんち来いよ!
遠距離よりの中距離でロケラン持ちどうしが接敵すると良い勝負になるよな ハンドガンに持ち替えるべきか、殴るべきか、ロケランの糞AIMで当てるか
大抵横やりが入って終わる
ベガス日本語版、プラチナの盛り上がりのなさ見ると ベガス2発売後はFFOWに人が流れてきそうな予感がする ベガスはガチすぎて疲れるんだよね たまーにオンするくらいの俺にはジープで人轢けるこっちの方が 笑いながらプレイできて面白い
ベガス2スレを見る限りガッカリムードがすごいから ベガス2にはそれほど流れないんじゃないかな?
>>321 ベガスの対戦は面白いと思わなかったな。
カバーがあるからどこに敵が隠れてるかわからずキャンプ合戦になったり、
マップが小さいのに複雑だからリスキルされやすいし
マップのバランスもイカレ
初めてセントリーを使ってみたんだがリスキルじゃなくてもめっちゃ強くてびびった 前線付近に適当に設置しただけで自分で殺したのと同じくらいの数とか・・・ 直後に青軍へチェンジした俺は間違ってない
ソーラーファームしかやらない俺としてはセントリーは対して脅威じゃないな
セントリーは青でも使えるようにしてほしい てか大抵抜けるのって不利な青側だから、いつ入っても青でやることになって正直飽きてきた
役立たずの戦闘機同士の動画か・・・正直、爆撃機出しといてくれたら 脅威だったんだけど。相変わらず戦闘機の事はみんな無視してたたかって るよな・・・
エスコンみたいw
331 :
にちじ :2008/04/03(木) 20:29:07 ID:kDzq4hJM
こういう地面スレスレ飛行とか急降下とかは自ホスト鯖でやる分には美しいんだけど 海外鯖でやると地面に突き刺さって終わりなんだよな・・・ 自ホスト鯖で急降下爆撃の練習していざ公式鯖へ乗り込んだら 垂直降下したまま機首起こせなくて墜落して泣いた
プレイヤーマッチのトップ、KILL:DEATHの割合スゲェな。 こちとら1:1にまだ持っていけてないのに。 スコアも一時間あたりせいぜい100ポイントぐらいのペースだ。 電撃作戦のごとく速攻で占領していった時のスコアがしょぼくて 取ったり取られたりで拮抗した(gdgdとも言う)時のほうが3桁スコアになったりするんだよなぁ。 タイムボーナスみたいなのがあっても良かったかも。 なぶり殺しでキル稼ぐよりすっきりすると思う。
static-x
ソーラーファームで戦車を乗り回してる俺は10:1ぐらいかな 赤軍でしかこのスコアは出せないけどね、赤軍のヘリは強すぎて狩られるw
飛び跳ね撃ちうぜぇなw まぁ俺もするけど
近距離での飛び跳ね撃ち合いから虚を吐いて斜め前ダッシュ→ジャンプ殴りは楽しいよ
吐いてどうする、×吐いて→○突いて でした失礼
殴りの範囲広過ぎだよね ラジコンしてる敵がいたから接近してどう殺そうか迷ってて ちょっと離れたところで殴って見たら当たって死んでしまった 3人分ぐらい離れてても当たるみたいね
EU鯖だと殴っても死なないことあるぞ 直立不動でホバーみたいに移動されるw ラグって怖いね…
大抵の鯖では殴ってから多少のタイムラグ後に死ぬから、たまにラグ無しで殺せると逆にびびるよw
ところでラグってると発生すると思われる ロケットが火を吹かないで黒い物体が飛んでいく現象 あれは自分以外にも黒い玉に見えるのかな?そうだとしたら回避しずらくていいね
フレとGWはベガス2やりまくろうぜ!って約束しあったんだが、このゲームも面白そうだな。 やべえ、どうしようw
このゲーム芋砂やっぱつおい? 芋砂対抗策おせーてください
>>345 あーそれがあった!サンクス
やっぱ欲しくなってきた。
製品版はやっぱデモより良い鯖使うんだよね?
>>346 鯖性能よりも回線の速度のが重要だとおも
ニコニコにはこのゲームのプレイ動画なかなかあがらなくて寂しい もうちょっと盛り上がって欲しいな
>>348 日本ではまだ発売前だって事忘れてないか?
そのわりに関連動画はPC版含めて30ぐらいあったような
動画あげてるのは5〜6人いるかいないかぐらいかな
発売後はそれなりに増えるでしょ
歩兵でAとBを押しまくれば、ラグなんて関係ねー。
>>348 シングルとマルチのUNKプレイをうpして者ですが
あまり同じMAPをうpるのもアレかなと考えてるのよね
それとMP4とFLVて見る側からするとどっちがいいのだろうか
自分の環境だとMP4でも支障がないのでずっとMP4でやろうと思ってるのですけど
>>354 ぶっちゃけ俺もどっちでもかまわないとは思うが
FLVの方が見れる人の数は確実に多いと思うので、見てもらいたいならFLVかな
ジャンル的に高画質を追求してどうなるものでもないし
見る人のマシンスペックによってはガタガタ動画になるMP4には利点あんまりなさげ
まぁ、基本はうp主のやりやすい方でいいと思うけどな
4月24日が待ち遠しい脳 早く32人や50人鯖が欲しいものだ
357 :
なまえをいれてください :2008/04/04(金) 20:37:25 ID:GHsjcteF
デモやってるがGNAWとかSOLARFARMがあってワロタ ニヤニヤしながら試しに押してみたらイメージ画が出てきてびびった
ところでデモのオイルフィールドjp鯖は、いつになったら復活するんだろう
つか箱のFPSは日本人が多くてもだいたい半分は外人とやる羽目になるからそれが欠点にはならんと思うんだけど。 ベガスみたいに国別に出来るタイトルは別としてな。
>>359 日本語版発売前に何を言ってるんだろうな
「現時点で」とか付いてるならまだしも
といっても、発売後でも日米のユーザー数比率は
15分の1とかにはなるだろうけどな
一人十五殺か。硫黄島超えるな
しかし公式サーバーは気合入れ過ぎじゃないか? 大量にリストに出てくるのはいいんだが、実際に稼働してるのは一握りもいいところな気がするんだが・・・
ルーター介してオンに繋げると NATがOPENになっていないと出るんだが ルーター持ちはそんな表示出ない?
>>363 最初の頃にはちゃんと某ゲームで複数鯖を用意してくれたEA GAMESというのがあってだな
それがシリーズ経るごとに佐波管理がおざなりなって最後は外部委託というありさまで(ry
>>364 過去ログによるとルーターのファームウェアを更新すると直るらしい。
ってか実はさほど気にしなくていい症状だったりする。
367 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 01:05:28 ID:vfCctTyV
製品版持っている人に聞きたい。mk2のレビューで、 『コレのオンをやる前には1時間くらい覚悟する決意がいる』 って言ってる人が居ますが、そんなに、そんなに重いの?
んま1ランドは無理でもワンマッチ位は付き合えよ
上で公式jp鯖復活って書いてあった気がするけど、どこにあるの? いくら更新しても見つからない…
>>367 16人鯖は人数少ないから抜けられると痛いけど、
32人(or 50人)鯖ならそんな気にすることないよ
しょっちゅう人が抜けたり入ったりしながら戦況が動いていく感じ
お気楽戦争ごっこ
製品版もDEMOのラグなのか? EA鯖いい加減にしろよ 素直にMS鯖使え
物理的に距離があればPing遅くなるのはしょうがないだろ常考 おとなしくPing緑でプレイできる鯖にすりゃええのに
スレ違いに何いっても無駄かと
376 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 09:23:07 ID:jowzn/f5
うぷデートきたぞ
超ピンポイントに。 Sentry guns take less damage to destroy. Sentry guns will cause slightly less damage. セントリーは耐久力下がって敵に与えるダメージも減るってか。
なんだかんだで海外でもセントリー非難があったんだな
セントリー異様に強いからな…個人的に仕様変更は歓迎だ あと質問なんだが、みんなは殴る時にビュッって風を切る音出てる? あの音好きなんだけど、自分がホストの時しか出ない気がするんだ
VoIP: !)!)!)!) 新機能! VoIPは50人のプレーヤー(以前に、32人のプレーヤーにふたをされます)で働いています。 !)!)!)!) 新機能! プッシュから話への班長相談窓口。 あなたの側の上の同じチームのSquadリーダーでチャットしたいですか? 今、あなたはそうすることができます! !)!)!)!) 新機能! あなたが特定の近接の中でチームメートと話す近接チャット。 !)!)!)!) 新機能! あなたが同じ乗り物の中にチームメートと話す相互乗り物のチャット。 キター
おおおおおおおおおおおおおおおお
>>383 これまじなら購入決定
>>379 おお…ざっと見ただけでも、俺の無い英語力で理解したのは
・セントリー弱体
・チャット強化(スカッド隊長通しのVCや近接VCが可能にってコト?)
・リスポン時の無防備さ低減
なんか制作側の頑張りが感じられたやっぱ買おう 4月24日はベガス2とフロントライン 大きな出費だぜ
リスキル野郎のことをspawn campingっていうんだな。 4月の終わりが楽しみだな。
おー、これは凄い! 近接チャットちゃんと機能したら神だな! これで4vs4とかで大会開かなくて済むじゃんw
戦闘機の練習してたら実績解除された 修正なんてするきないと思ってたらパッチくるのか セントリー硬すぎだったから正直嬉しい修正だぜ パッチくるのって4月の終わり?
>Spawn Protection ほらほら、散々擁護してた奴も居たけど、やっぱ問題だと認めた訳じゃない 良かった グレランの対歩兵威力も落とされるようだな セントリーといい、色々不満点が改善されそうな予感
50人でしっかりプレイできるようになったわけじゃん
392 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 15:11:01 ID:xkk31+1j
近接チャットすげええええええ!! 向こうの方から突撃してくる敵がバンザーイ!とか叫んでるわけだな!? 空間チャットと理解しておkだな???
チームメートとか。勘違い。
鯖検索も50人に対応するのか。
日本人で部屋立ててくれるのは有難いが オートバランスオンにしてくれよー 1対5ってなんだよ
さぁて、予約予約っと。
アップデートで不満点が解消されてるのか 日本語版買ってみるかな
4月末の予定。日本語版は知らん。
大体日本版リリースと時期一緒だね。
セントリー耐久力下がるのはいいな。 使うほうも気兼ねなく使えるし。 グレランはラグい時便利だったから、弱体化はちと困るが まぁなんとでもなるだろうし。
デザコンでCTFやりまくった俺としてはCTFルール追加してほしかったな
25vs25で旗の取り合いか かなりカオスになりそうだなw
この調子で新マップくるのかな?
>>383 日本語版まで待った甲斐あった
これバランス直せばベガスより神ゲーになる要素多かっただけに
THQGJ!と言わざるおえん
405 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 19:00:01 ID:jwR+XXVK
よしよし。日本語版発売とほぼ同時にパッチアダムスか。 このゲームは口コミとかで売れ行き伸ばしそう
デモの不満が全部解消されるみたいだね もうこれは日本版買うしかないな!
オイルでも50人対戦可能になるのか。 32人であれだけカオスなのに、 もう18人増えたらどうなるんだよ w
アマゾンでポチった よろしくな!
と言いつつ発売日にkonozamaとなる
>>408 だった
>>409 ククク…甘いぞ…甘すぎる…
konozama期間中にベガス2をクリアして即売りするという俺の作戦に何故気づかん…
そう言えばショットガンは強化されないのかね…
特典付いてるのアマゾンだけだから、悩むことも無いんだけどね〜。。 発売日に来いっっ!
413 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 20:37:20 ID:uLRKyc2x
断るっっ!
>>411 製品版の?
俺はショットガンはランダバウトやビレッジみたいな接近戦が多いとこでしか
使わないけど、アレぐらいの威力と射程あれば充分かなあって思うんだけどなあ。
確かにもう少し・・もう少しで!ってシチュエーションも多いけどw
ショットガンはあんまり強いと殺される方は理不尽な感じになるからなー
今でも弱くはないんだが爽快感が無いんだよな 至近距離なら動きながらでも一撃で倒せるようにして欲しいしEMPも一撃で破壊したい
マルチやってみたらリスポーン→スナイポ→リスポーン→スナイポの繰り返しですげーつまんなかった記憶がある
下手糞なだけじゃ
リスキルされるなら熱くならないで リスポーン地点変えようぜ
>>417 CODなんて狭いからハメとか手榴弾で爆殺とかこれ以上の頻度であるから
思い切って、最初の拠点まで戻ってリスポンしてみるのも面白い 皆忘れてるヘリが置きっぱなしとかあるし
>>421 あるある
本当は戦車で敵陣に突っこみたくて最初の拠点にリスポンしたのに
ヘリ放置されてるの見つけちゃうと見て見ぬふりできなくて仕方なく乗ったりする
ソーラーファームなんかだと前線湧きの馬鹿が多いと負ける
だからぁ、Invasionの青組は、いつもひとつしかないんだって~。 途中から参加したら、セントリーが3台も、攻撃ヘリも取られて、戦車まで来てて......
このゲームの装甲バスの動画ってどこかにないでしょうか
>426 THX こういうふうなのか 実際のゲーム中の存在感ってどんなものなのかな ロケランのマトにしか見えないんだが、フレア飛ばせるの?
>>427 残念ながら改造バスには、フレアなんて高価な物はついてないよ。
あれは、己のやたら目立ってでかい図体を、わざと敵どもに見せびらかしながら、
敵拠点めがけて珍走しながら突撃して、花と散るための代物だ。
つまり、男の中の男が扱う漢な乗り物といえよう。
改造バスを上手く操れる者は、敵だけでなく味方からも常に注目を集める人気者になれるだろう。
ちなみにジープよりは硬く、装甲車よりも速度は出る。
俺はヘリ乗るのいやだから、そういうときは戦車に載せて前線に届けるよ
431 :
なまえをいれてください :2008/04/06(日) 01:40:20 ID:DICTsv3H
俺も運転下手だから戦車やジープの上にいつも寝転がって待ってるよ
トタンバスに乗って、集中攻撃受けてる味方の盾になるように 敵の射線上に横付けして降車。 いわゆる「さぁ今のうちに逃げるんだ!!」 ってやったら味方のロケランに速攻で壊された。 あ…れ…余計だった…かな…(´・ω・`)
ヘリの先端に引っかかったまま上空から、た〜ん♪たーん、って撃ってるヤツがいて、吹いた。
バスぶんどられて不利になるか既に乗り込まれてたかじゃないのか 赤軍ならセントリー目当てで修理スキル付いてる奴多いから青軍が乗り捨てた戦車が赤軍で再利用されて元気良く走り回ってたりするからな
バスは、むしろ敵軍に乗ってもらったほうが有利。
自転車ほしいなあ できれば前にカゴがついたママチャリw二人乗りしたい
バスはやっぱり20人くらい乗れるのかい 敵チーム全員が吊り革につかまったバスが目の前に横付けされたりした日には・・・はぁはぁ
オンライン、乗り物豊富で楽しそうだなぁ
>>437 もちろん全員はだかネクタイに靴下だよな?
フロントラインはaimより戦略が重要 ここでセントリーネタでぼやいてる奴は ロール変えたりせず同じ対応しかしてないんじゃないか?
>440 誰も対処できないとは言ってないだろ 高性能過ぎるのと青では使えない事に不満が出てるだけだよ、よく読め
16vs16、8vs8でやっているところに片方の陣営にのみ 員数外の凄腕スナイパーが複数投入されるようなもんだ。 ロケランやらドローンで倒せるけど倒してもチケット減るわけでもなし。 それまでに5〜6人でも倒していれば丸儲けでしょ。 んでチャージしたら設置の繰り返し。
>>442 そして味方には敵を殺せない芋虫2〜3人が動かずにモゾモゾしてるんですね。わかります
セントリーを赤軍本陣に置いておくと結構な確率で青軍の馬鹿が引っかかるから笑える
>>439 25人のはだかネクタイ兵がゾロゾロと降りてきたりしたら・・・
く、空爆!くうばく早くぅ・・・!
>>442 対応出来るなら高機能とか言ってると愚痴にみえるんだな
頭使ってないだろ
>>442 1マガジンのアサルトでも倒せる経験不足だな
>>446 アンカーを二つに分ける意味って?w
話題転換?
空爆攻撃は、クラスターや気化爆弾を投下した時よりも 遠くから進軍してくる敵車両を発見して、 そいつの進行ルートをあらかじめ予測した位置に出した 精密空爆要請がばっちり決まった時の方が、結構快感を感じるんだぜ。
_人人人人人人人人人人人人_ > ゆっくりしてレッドスター同盟!<  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ,,r'':.:.:.:.:,;.;.;ミミ>ェ.、 _,.=三三三三ミ、 ,r';r'- '' ゙" ヾ:.:ヽ, ,.=三三三三三三ミL_ .,i!'゙ | !:.:.:.:i /三三三三彡彡==fミミヽ i! | !:.:.:.:i {三ミミr'" ミ三》 {l / ミ:.:.:rヽ l三ミl ミミリ !! ______ ________ヽ ゙!斤ヽ} ',三ソ 彡=、 ─=_へ ・ミソ . ゙!` =・=`i .i" =・= /ヒノ/ r、7={.イ◎`:}¨{'´◎・}¨リ7 i.  ̄ | |  ̄ ,r' トー' ヽi l - ̄/l lヽ、二ノ }j ト.、ノ r つー、__,ィ | lj  ̄ /(_,、_,. )ヽ lノ '、 、`''''" ___,. / / | ゙i 、 -' ,, / ヽ  ̄ ̄=,, / / /ヽ、 ヽ { ゙ ̄= ̄´ ,イ、 `.、________// / |ヽ ヽ ヽ__,. // 入
451 :
442 :2008/04/06(日) 15:05:22 ID:5ukF3wIi
>>446 ちょっとまて、全然書き込み内容に対する反論になってないw
つうか完璧に対応したとしても状況をイーブンに持っていけるだけだって書いているのに。
オイルやってたらチョイネタ。
戦車の下って弾くぐりぬけるんだな。
ロケラン撃ったら下を抜けて向こう側の敵倒して吹いた
>>451 俺もよく隠れるぜw
壊れた車両も良い隠れ蓑だ。突然爆発して丸見えになるが
グレネードランチャーはどれぐらい弱くなるのかな? セントリーよりも脅威に感じるんだけど。
ヘリに乗ってて、たまに弾がまったくでなくなるんだが、どうしたらいいんだろうか? 弾切れではないんだが、翼(?)みたいなの勝手に格納してミサイル撃てなくなる。
>>454 そりゃRスティック押し込んでステルスモードに変形しとるだけよ。
ステルスモードでは弾は撃てないので注意。
>>454 青軍ヘリ固有の機能で右スティック押し込みでステルスモード。ロックオンされなくなる。
もう一度押し込めば解除。
移動中や隠れたロケラン歩兵を探し出すときなんかはステルスにしておくとか。
この間ヘリの上に歩兵が載ったまま(ロケラン撃ってきたw)飛んで来たんだがどうやるんだろ。
>>455-456 そうだったのか〜教えてくれてありがとな。
ついつい力んでスティック押しすぎちゃってたのかもしれん。
>>456 ヘリって乗ろうとしても勝手に跳ねて落ちるよな
マジどうやったんだろう
ヘリの両翼にミニガン据え付けて飛びたい
うっへ〜、クソゲーか?のつもりが、店頭でデモを結構やってたので買ってみた。 なかなか面白くね? 日本語版でなくていいからさ。
以前、M1B戦車の上にまるでサーファーのごとく乗っかってた敵兵を見たときは 本気で噴き出しそうになったけどな まぁ、次の瞬間には冷静にスティレット(ロケラン)のトリガーを引いたわけだが
ベガス2が微妙と聞いてこっちに流れてくる人多いかもね
464 :
なまえをいれてください :2008/04/06(日) 20:25:47 ID:yaYBcLE0
>>463 ベガス2は微妙だったん?
>>462 あれって一人以上乗っかれるのかな?
ロケランEMPが乗るとネタに終わらずかなり脅威かも
465 :
なまえをいれてください :2008/04/06(日) 20:26:32 ID:zpncTNMW
何このロケット打ち合いゲーム
戦車の上には乗れるけど旋回とかするだけで落ちる ゆっくり進んでも落ちる、あんま実用的じゃないね ジープで戦車を追っかけて戦闘になったら援護する方がよほど現実的
戦車の上に人乗せてる時は意外とRダッシュした方が落ちなかったりする
戦車の上から落ちるのはラグだと思う 日本鯖や日本人が立てた部屋なら快適に修理し続けられる
このゲームは俺にCoD4を止めさせた偉大なゲームだ 絶対買うぜ
今初めてデモしてきたけど楽しかった 常に戦車やヘリからのミサイルの嵐だったけどw マップ広いのにすぐ死んでばっかりだったわ
さっき予約して来たぜ べガス2も出るけどオン50人に惹かれた 25vs25とか考えただけで・・・ふぅ。 発売までにACfAクリアせねば
フロントラインの累計吹いた 外人は眼が肥え過ぎなのも考えモンだな まあ買うけど過疎ってない事を祈る
未だにデモにかなりの人がいるな
なんだかんだで、Rainbow:Vegas2より遊んでる
最近拠点占領中の精密空爆を避けられるようになった 避けて戻ったらアサルトで撃ち殺された
慣れてくると爆撃機のブーンて音に敏感になるよなw 普段アサルト特攻なんだが、更に高みを目指してショットガンを使ってみた どう見ても殴った方が早いです、本当に(ry
人気のあるというか開いたらすぐ埋まる部屋は オートエイムOFFオートバランスONアサルト・グランドサポート・ヘリ無し成長率150〜200%で1マッチ20〜30分の3回戦かな 毎回いい勝負になる
戦闘機の爆撃が何気にうざい キュィーンという音を聞いて空を見ると敵の戦闘機が飛んでいて 爆弾3つが落下中、着弾地点は少し離れているが大丈夫か・・・?! と思ったときは必ず死ぬ 逆に高高度で飛行しながら適当に爆弾投下した時に殺せると嬉しい
どうでもいいけどこのゲームの死体って、ひからびるのね。 目の前で戦死した外人の死体が気がつくとひからびてたのにはワロタ
日本版買ったら中毒的にやりそうでコワイ。 体験版でも夢中になると、時間経過があっちゅーま。
過去のスレ見れないので質問させて下さい。 デモのストリートでよくビルの二階とか屋上から攻撃食らうんですが入口も無いし、どうやって登ればいいんでしょうか?
>>481 それぞれどの場所かわからんから想像で答えるが
ビル二階
瓦礫の山が坂状になっているところから入れるところがいくつかある
屋上
屋根っぽくなっているところなら、後方に迂回すればハシゴがあったり
崩れた高架の道路からダッシュジャンプで飛び移れるところがある
このへんは砂や泥の生息地になるので、索敵ラジコンはわりと重要
砂泥でサーセン
ありがとうございます。早速ためしてみます
日本語版トレーラー見てたら ヘリで上級飛行モードできるっていってたけど、どうやるんだ? wikiの操作方法には載ってないからメニューで選択? 英語だから分からん・・・
そういやデモ版はヘリでもズームができたと思うけど、製品版だとできなくなってるね もしかしたらデモでも無理かもしれないけど
>>485 多分右スティック押し込みの青ヘリステルスモードの事だ
ホバリング出来なくなる代わりに機動性が上がるとか言う話だったような…
>>487 見直してみたけど、それとは別に説明してるから違うと思う・・・
拠点の上でステルスモードでホバリングよくしてるし
リアルな感じになるなら是非使ってみたいなぁ
>>488 いや、その動画見てないからアレなんだが、
元々そう言う触れ込みだった変更前の仕様の名残じゃないかと思うんだ
初期紹介動画だとステルスだと凄く操作が難しくなるて言ってるんだが、
デモ開始当初からステルス入った事に気付かない奴続出な現状だったしな
どうも開発段階でバッサリ切り落とした仕様のひとつではないかと モホークのステルスのオンオフとは別に、 ヴィークル全般に簡単操作と精密操作の2系統あったっぽい名残がある いくつかのヴィークルでは主観視点がオミットされたり 変更や削除された仕様がいろいろあるっぽいよ PC版βから360版マルチプレイデモの間でも仕様変更や調整はあったしね わかりやすい例だと、EMPロールのレベル2とレベル3が逆になっていたり 地雷が対物専用だったのが対人でも起爆するようになっていたり
BF2MCでいう上級モードってたしかスティックが左右逆の意味だったので もしそれのことならキーコンフィグでサウスポーにすれば一応スティック逆になるけど。 ちなみに飛行機操縦する時はサウスポーにすると楽よね。
>>489 >>490 ああ、そういうことなのか・・・
つまり実際は無いと
今の操作も凄い扱いやすいけど、リアル系で自由度高いほうが
操縦してて楽しいから残念だ
FPSはほぼ未経験でデモやってみて面白かったんですが、結構死んで迷惑ばかりかけてる気がして製品版を買うのに躊躇してしまう(>_<)
対人ゲームなので死んで当たり前です(>_<) 誰かが死なないとゲームになりません
>>495 自分も結構死んでるけど、みんなも結構死んでた
ドンパチするFPSだからあまり気にする必要ないと思うよ
戦車とかあるから撃ち合い下手でも立ち回りがうまければ稼げる
久しぶりにデモ版やったけど個人が建てた部屋って緑でも 公式鯖の黄色より少々ラグいね プライベートでも32人部屋作れたら凄いのにな
P2P方式で32人とかラグで話にならないと思う と、日本マケプレにフロントラインの解説ムービー9本来てるな 全部吹き替えとかww THQJの本気を見た
>>495 デモやって面白かったら購入検討してみれ。倒し倒されで死なない人なんてあんまりいない。
この間 INVASIONで青軍側でパウエルで暴れまくってた人いたけど(ランクみたらトップ20以内にいたw)
俺が置いたセントリーにさくっとやられてたし。俺もAIMがヘタだけどどうとでもなる。
日本の公式サイト見てきたけど、THQJのやる気が感じられた
>>495 最初はみんなそんなもんだよ。製品版買って俺と一緒にヘリ飛ばそうぜ!
AIMが苦手で、敵を倒せないってなら
ドローン飛ばして索敵しながら、味方をサポートするって手もある。
ラグラグ鯖で俺対敵4人でオールショットガン対決した。 ぴょんぴょん飛び跳ねてばっかりだったけどすっげー楽しかったw 2人倒した後で横から入ってきたロケラン野郎に吹っ飛ばされたけど。
30mぐらいの距離でロケラン同士で戦うと絶望的に決着がつかない
これ日本版何本ぐらい売れるかな…
すぐ殺されるからと萎縮する必要はないな そのとき敵さんはお前さんに集中していたわけで そこには隙も生じれば、そのための手間とリソースをも費やしているわけで その隙に味方が攻勢に出ることが出来れば、それは立派に役立ってるわけだ 大人数制の対戦ゲームの醍醐味のひとつだね そうこうしているうちに自然と本人の練度も上がっていくだろうし 自分に合った戦法も見つかってくるでしょ 幸いにこのゲームは射撃精度以外にもチーム貢献の手段は豊富にあるし ただし、これを履き違えて みんなが頑張ってくれるから、自分は勝手に動いてていいとか思ったらNGな 味方の動きと全く絡まない位置で動きまわって死んでたりしても 単なるのたれ死にでしかなく、戦闘貢献どころか囮にも盾にもなりゃしない
509 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 20:54:02 ID:5X+YhBU8
>>507 2万本は売れてほしいが・・・。
COD4は何本売れたんだっけ?
ところで日本および海外サーバーでの50人対戦に備えて
光回線にしようと思うのだが効果はあるのかな?
>>505 今度のパッチで、連続ジャンプ(バニーホップ)には制限が入るらしいね
まぁ絵面もおかしな事になるから最近のFPSではなんらかの制限つくのが普通だし
そのかわり、ジャンプ着地からの伏せ(ドルフィンダイブ)がついたり
小隊長用チャットチャンネルとか車両同乗者間チャットとか追加されるとか
武器などの微調整も含め、いろんな面でさらに快適なプレイ環境になりそだな
>>495 現状では最大16人(まれに32人)だから、そう感じるのも無理ないと思うよ。
だけど32人〜50人ともなると、もはや別ゲームと言って過言じゃないと思う。
大人数だと味方がワラワラいるから、はじめはみんなのちょっと後ろに追いていって、
アサルトのバースト狙撃とかで支援したらいいと思うw
CODとかベガスみたいにさほどマップが広くないゲームならともかく フロントラインは大人数の意味が本当に大きいよな
>>511 まれに32人ってkaos鯖がまともに機能してないのか?
>>514 製品版はKAOS鯖がバリバリ活躍な感じ?
リストに出るだけで50個ぐらいある気がする、細かくルール設定してある鯖もあるし ただ実際にゲームが成立してんのは10個ぐらいな気もする
>>513 514の言う通りDEMOの事。俺もまだデモっす。
未だに、たまにkaos鯖が機能してるんだよね。
50人だと、戦争映画例えばフォレスト・ガンプやシンレッドラインなんかで
遠くで横一列に展開する敵軍との射撃戦する場面があるけど、あの感じが味わえそうだなー。
満員だと鯖表示されないだけじゃないのか? デモ版の公式鯖ってJP鯖のみなんだから常に満員だと思うけどね
>>516 サンクス
まぁJP鯖建つだろうし期待してみる
>>517 Streetが50人対戦になったら横一列の射撃戦みたいな感じになりそうだw
ROUNDABOUTだと32人でも結構そういう状況(銃撃戦)になるよ 屋上のスナイパーの狙撃合戦とかもあるけど あそこは結構良いMAPだとおも
グラサポ規制があれば良マップだろうね マップが小さいから現状32人でもかなりカオスになる マップ構成自体は特に有利不利ないんだが 青と赤の押し合いをしてるうちにレベルが上がってセントリーを置けるようになると 赤軍が押した地点にセントリーを置くだけで強力な防波堤になってそのまま終了、次ゲームからは赤が押せ押せになる感じ セントリーなんて壊せるよ雑魚と言われるかもしれないけど 本陣をひとたび出れば安全地帯が基本的ないぐらいカオスで見晴らしもいいマップなのでなかなか難しい 必死の思いで敵PCをなぎ倒して前線突破!と思った瞬間セントリーにやられてることが多い EMPロケッターでもセントリー停止させて破壊しようとしてる間に殺されたりもするし 基本的に兵器マップ以外じゃグラサポ規制が普通になるかも知れんね 狭いマップで人数多いと、敵PCを抜いた後にセントリーを倒さないとならないから青軍がきつすぐる ソーラーとかオイルとかみたいな兵器マップならそれほど脅威ではないんだが
製品版でもjp鯖ってまだ無いのかな?>アジア版
>>522 まだないです。日本語版までおあずけ。
アジア版売ってるんだから立ててくれてもいいのに。
今日は入るチームがことごとく負け戦状態ではじまっててあかんかった。
おまいら、負けるにしてももうちょっと抵抗し、義務を果たせ (C)ペンウッド卿 って感じですよ。
途中から入ってスコアが一位になるとかどんだけ。
ある程度距離を保ったままの、膠着した銃撃・砲撃戦は俺も好きだな。 特にその均衡が徐々に崩れ、一挙に前進し接近戦に持ち込むという 「流れ」に参加できたときは、たまらん。
開発者としては赤守り、青攻めみたいなデザインなんだけど 歩兵メインなマップだとセントリーが強烈すぎて結局青が攻められてジリ貧になって負けちゃうんだよね 青1ラウンド先取2ラウンド逆転負けみたいな 青のドローン最終兵器はターミネーターばりの機械化自動歩兵でいいよ
やっぱりグラサポ禁止ルールの部屋がいいな 昨日入った部屋は全部そうだったけどね
今日予約したよ。 デモやってないけど、こういう大規模なFPS好きなので楽しみです。 みなさんよろしく。 フレのほとんどが「ベガス2!ベガス2!」と言ってて 誰もFFoWの話をしないのがちょっと寂しいかな・・・。
俺のフレの中にはバトルフィールド:バッドカンパニーの繋ぎで遊ぶって言ってる人もいる フロントラインのオンが賑わい続けてほしいよ 俺ずっと遊ぶつもりだし
俺もBF:BCの繋ぎで買うけど地味にこのグラ気に入ってるからやり続けると思う。 てかやっぱ過疎るかな?
なんでそんなに過疎が心配なのかわからないんですが 50人全員日本人の部屋が無いと嫌とかならきついだろうけどさ・・・
BF2MCぐらいには外人が続けると思うから心配してない
532 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 04:37:37 ID:ZRYhXOcw
>>501 オープニングに流れる『FFoWの世界観』を説明してる
リポーターの独白まで翻訳されてて吹いた
…あんなに先の時代まで、空気な国連の日本代表に絶望したw
>>532 あんだけみんなが激昂してる議会で
ひとり俯いているしな>日本代表
設定上じゃ連合軍側なのに、
色分けされた地図じゃ赤く塗られているしな
THQJは大掛かりな宣伝はしないけど、ローカライズ含めて 日本法人としてはいい仕事してるよな Stuntman:Ignition以降ほんとTHQJが好きになってシマタw DAH!続編も期待だがあれはまたセガかな
>>534 セインツとコナンとWWE08はローカライズ酷かったけどな。
ベガス予定だっかど分隊行動が魅力ありすぎて気になってる。FMOやってたので前線とか陣地確保は惹かれる言葉だな ただフレンドはベガス!ベガス!なんだよなー。両方買うか
ベガスはすぐ廃れると見ているが
ベガスは悪評厨ホイホイ
日本は設定では連合国側なのに公式サイトの地図では赤く塗られてるとか…
>>530 世界累計がまだ30万にも満たないからだろ
これがなんでここまで売れないのか理解できんけど
海外のメジャーなレビューサイトも点数低いからね。 1upなんて50点だし。
買うことに決めた。分隊システムってのは気軽に誘ったり誘ってもらえたりする?分隊行動だからこそVCでカバーしあいつつ前線をキープしたいな
>>536 ベガスはマップ変えてちょっと追加要素加えただけであんまり変らないよ。
ベガス2はどーもな… ファンディスクって感じだ。
よーし、ベガスの話止め! 土管に潜ってラジコンヘリを飛ばす作業に戻るんだ
土管に寝てるヤツを、補修バーナーでケツから焼き切るのが楽しい。
俺は銃座で乱射してる敵兵の背中にこっそりC4貼るのが好きだ。
548 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 13:59:30 ID:P3YvS4Z3
これは確実に買いだよな? BFまでのつなぎのつもりがメインになりそうな気がする COD4はオンもそろそろ飽きてきたし。
デモを遊んでみて楽しいと感じたなら買うべし
BFMC買ってみたんだけどフロントラインの方が面白い CoDはFPSの中でも別軸なゲームでまた面白いのだけど フロントラインとバトルフィールドは同軸だと思うのでつい比べてしまう。 BFBCには期待している。
BF2MCがいつ発売したのかも考えて比べたのかな BF2MCより面白くなかったら無能すぎるだろ
BFMCはヘリパイロットをスナイポできるところが神ゲー これはできないから凡ゲー
輸送ヘリから撃って来る奴はヌッ殺せるけどなw
554 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 15:50:50 ID:ZmRlF+j4
32人の部屋はどうやれば 立てられますか? 16人までしか 出来ないんですけど 教えてください。
立てられないよ
556 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 15:58:14 ID:ZmRlF+j4
そうなんですか さっき 32人の部屋があったから 出来ると思ったんです
個人がホストをやるP2P型の部屋は16人部屋まで 各種設定は部屋主が決めることができる 公式のサーバーを使用した32人部屋と50人部屋は 出来合いのものに参戦する形
558 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 16:32:14 ID:ZRYhXOcw
>>557 ベガスみたいに誰かが専用ホスト化する設定が在れば出来たんだろうな>メーカー鯖以外の32人対戦(鯖提供者は対戦&観戦不可)
…幾ら次世代機のパワーとは言っても50人対戦は無理だろうけどなw
鯖もひとつだけだとすぐ埋まってはいれなさそうだな
>>542 デモ版だが結構誘いくるよ
あとでプロフ見るとほとんどが外人だけど
あと16日もどうやって過ごせばいいのでしょうか?
561 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 17:09:15 ID:ZmRlF+j4
公式サーバーを使用する時はどうすればいいんですか? 32人で遊んでみたいんです
>>561 デモ版かな?デモ版は公式鯖は一応終了したようなので。
稀に稼動している話もあるが(もしくは少数稼動しているがすぐに埋まって表示されない)
製品版だとウザイ程ありまっせ。
パッチきたら外人に罵詈雑言を浴びせられたいぜ
適当にmove!とかCovering Fire!とか叫んでア゛イ゛ーーン
>561 デモなら今はストリートしか稼動してないが、カスタムマッチで検索すればできるよ 出ない時は満員だから、待たないと無理 オイルフィールドは随分前から32人鯖立ってない あと次からはwikiも見てね
>>542 リーダーを移動式リスポン地点として扱うような程度の使い方も普通にある
うちは兄弟でそれぞれの360からログインして一緒に遊ぶ事も多く
互いの位置把握のために小隊をとりあえず組んでおくんだが
国籍関係なく入隊希望の申請がけっこう頻繁にくるぞ
俺もあまり深く考えずに入隊許可しちゃうしな
セントリ もう少し柔らかくなってもいい気がするなあ
手榴弾役に立たなすぎだろ
ベガス2の対戦が凄いつまんなく感じた自分でも、このゲームは楽しめますかね・x・;
ゲーム性違うから比べにくいと思う
>>567 その為のデモのオン対戦じゃないですか
試しに一回やってみては?
リスキル対策ほしいな
>>570 ヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノ ヤッター
やっぱり32人鯖でバンバン設置されるとちょっと…ねえ
>>564 VCも分隊単位と聞いたけど楽しみだ。自分の役職をこなしたいね
>>571 4月末のパッチで対(ry
手榴弾でやられた記憶はあまりないな。ランチャーの方は良く喰らうけど。
狭いところに立てこもっている敵に投げ込んだり的な使い方があまりなくて
突入してダダダダや殴ってアイーンの方が手っ取り早いし。
ロケラン使いとしては地雷設置をうまくやってログに出ると「お、踏んだ」て感じで楽しい。
拠点へ抜ける狭い通路とか、EMP設置を寄せ餌にして梯子や階段を登りきった箇所なんかに置くのも良し。
32人鯖(ストリート)やってみたけどスナイパーライフルめちゃくちゃ使えますね スナイプボイントみつけたらそこにセントリ設置してみたんですが敵が来ない(^_^;) キル数20で死亡4回くらいという満足できる結果になりました
キルデス比を気にしてるようじゃまだまだ序の口だ
こんな拠点取りゲームで芋砂とか最悪だと思うんだが 敵を倒せば良い試合じゃないだろ ばっかじゃねーの
パッチ情報、意外と知らない人も多いのか?
とりあえずこんなとこらしいが
・リスポン時にわずかな無敵時間を付加
・オートバランス機能の仕様の改善
・セントリーガンの耐久度減少
・セントリーガンの攻撃力減少
・グレネードランチャーの対人攻撃力の減少
・その他、様々な不具合の修正
・50人部屋でのボイスチャット開放
・小隊長間のボイスチャットチャンネルを追加
・近距離にいるチームメイトとのボイスチャット追加
・同一ヴィークル同乗者間ボイスチャットチャンネル追加
・多くのマップでの50人部屋の開放
・50人部屋の検索項目を追加など
などなど、重要そうなとこピックアップしてみたが
けっこういろんな個所で修正や調整が入るっぽいね
詳しくは下記アドレスにて
あと、俺の和訳に間違いがあれば指摘宜しく
ttp://status.kaosstudios.com/?p=41
580 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 20:36:46 ID:axyT1vOD
精密誘導爆弾って効果範囲が結構広いな。 ところでこのゲームは近くで爆発が起きた際に 伏せていると生存率が高まるのだろうか?
ちなみに、PC版にも同様のパッチはあたるようだが
あちらはボイチャ関連の記述などが省かれてる半面
キャラクターの移動関係でいろいろと修正個所が掲載されているね
これらは360版にも適用される内容なのかは不明
ttp://status.kaosstudios.com/?p=42 移動速度向上とか、連続ジャンプの制限とか興味深い記述も多々あり
ドルフィンジャンプって少し間抜けそうだな
>>583 現実にもあるテクニックだしね
逆に非現実的なバニーホップ(連続ジャンプ)に制限が入るのは良い修正だ
具体的には、ジャンプからの着地後は0.5秒間のジャンプ不能時間が付くそうな
公式にある注釈の「ストップ!ウサギ跳び症候群」には笑った
ショットガンの手りゅう弾は対装甲ひっつき手りゅう弾とかならいいのに・・・ もしくは修理バーナーをロール関係なく使えるとか・・・
>>583 GRAWとかTPSで動作見ると普通にカッコイイぞ
>>581 PC版は家庭用に合わせられる糞ゲー認定されるしな
>>585 ひっつきはオプスのC4とかぶるし
ロール装備を兵科で使えるのもどうかと
それなら、独自色を出す方向のほうが面白み出てきそう
まぁ、近接兵なんだから通常のフラググレネードよりは
フラッシュパン(閃光弾)やスモークグレネードあたりを携行してほしいな
589 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 21:24:06 ID:axyT1vOD
>>586 フロントラインでもかっこいいと良いんだがな。
みんなでドルフィンジャンプ症候群になって
ジッタンバッタンする光景はちと嫌だw
しかしリスポン時の無敵とセントリーの弱体化を
いきなり重ねて実行するとはかなりの決断だな
あーPC版も同じ移動スピードだったのか。 そりゃ糞ゲー認定されるだろ。 このスピードでマウスだったら100発100中でゲームにならんだろ・・・
なんか当てにくいってカキコが結構あったけど>PC版 立ち止まるなり伏せるなりしないと安定しないとかなんとか。 ロクに当てられてない俺には良くわからんかったが、どうせ占領でスコア稼ぐからいいや。 ただ占領中に空爆は勘弁な。 気化爆弾くらったときのエフェクトと死ぬまでの一瞬の間がなんとも。
ギュィィィン(あ、空爆か) ボシュゥゥン(うお、気化爆弾かよ) フォォォォンッ!(ヤバイヤバイ・・・) アイーン!(あーやっぱりか)
>>575 ストリートの地下通路入り口は絶好の設置場所だからな>地雷
…ところで、以前から気になってるんだけど、狭い通路の入り口に上手く
地雷撒くと、対空ラジコンも引っ掛からない?>接触してないように見えるのに
公式の説明にも在る通り『磁気感知式』のお陰?
しかしリスポン&セントリに修正が入るって事は やっぱり皆、嫌な思いしてたんだなあ…
個人的にはセントリーがリスポン後の敵は10秒ぐらい探知しないとかその程度の修正でよかったのに
エアサポの同士諸君(別に他のロールでもいいんだが)に質問なんだが、 最高で一度に何人killした? 俺は3人。
>>596 青軍Lv3で拠点に向かう敵を遠くから狙って6killしたぜ
上手く使えば気化爆弾よりよっぽど役に立つ
:` ー-{ { 、ゝ、.._ ヽ、 ヾー''ニ=-‐rッー;'' `ゝ{ │| || : `rゝィ-ーfォ! '"´  ̄ ̄ ``: }.!_ |│ || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ : .| イ}  ̄ノ : ( 「´│| || < この感覚・・・空爆か!? 退避! . : │{│ ノ'' : ル{.._│| || \________ : | ノ}l └- : ´.{ | | || : .|. l. ヾニ二'> : _,L.__ | | || : | i __ _;.r‐´ z-‐''"´ .|| チィ!!木にひっかかった! γ ⌒ ⌒ `ヘ イ "" ⌒ ヾ ヾ ドガァァァァン..... / ( ⌒ ヽ )ヽ ( 、 , ヾ ) ........ .......ゞ (. . ノ. .ノ .ノ........
>>598 恐ろしい数字だな。
フレンドリー・ファイヤした可能性はないのか・・・?w
>>597 青レベル3はうまくやれば合計でかなり多くなるよな
>>596 死んだ側なんだが青軍で赤軍の本陣を制圧しようとほぼ全軍でなだれ込んだら
カウンターで気化爆弾くらった時は10人ぐらい死んだことあったな
あれは絶妙なタイミングだった
青軍のエアサポlv3を飛行機からのガトリング攻撃じゃなくGOWみたいな衛星からのレーザー攻撃にしてほしかった
爆発間近のナメック星みたいな光景になるぞ
>>579 あんま売れ行き伸びない割には対応が良いな
スタッフがこのゲーム愛してるんだろうな
このゲーム北米じゃそれほど売れなかったみたいだが 今のとこオン対戦には困らない程度には人いる?
>>604 なんかBFBC発売前にDICEから独立して明らかにBFをライバル視した
このゲームを世に送り出したあたり、愛情以上のなにか確執めいたものを俺は感じる。
>>604 もう80万くらい売れてるんじゃないの?
>>607 それはどこ情報? せいぜい20〜30万本じゃないか
デモの日本鯖にはいろうとすると このゲームはセッションがなんたらかんたらって出てできないけどどうして? さっき29/32だったのが30/32になったから他の人は入れるみたいだけど・・・
>>609 何回もやってたら入れました
お騒がせしました
>>606 ごめんwww箱丸総合で前見かけたんだが今VG見たら29万だった。
今週USの集計無いしVGが信用できるかわからんが
>>586 GRAWのドルフィンジャンプやダッシュからのしゃがみモーション、格好良いよな
煙玉みたいな制圧地点の目印?ってどうやったら色変わるの? 阿呆みたいな質問ですまん
近くにいるだけでOK。ただし目標になってる前線のみ(マップ上で大きなマークの拠点) 敵陣深くの拠点はいくらその場で頑張っていても色は変わらない 近くにいる自軍の人数が多いほど制圧速度が早い 敵が近くにいると制圧速度が遅くなり、敵の方が多いと逆転する
>>614 ありがとう。
めっちゃ参考になりました
>>614 ストリートの開始直後の青軍側左の拠点は、地下道内から制圧出来るんで、注意なw
>>596 Lv1空爆で5人
オイルでヘリ召喚の儀式してた奴らが
沸いたヘリに乗り込むタイミングで当たった
乗り込むまでに遊んでたみたいなんで
普通なら空爆当たらなかったかも
たまに空爆が呼べなくなるのはなんでかな? 他の味方が要請中とかなのだろうか
>>618 敵軍のEMP兵がポール置いてるとかいうオチじゃなくて、だよね?
1度空爆要請したのに来なかった事があったw
>>618 敵のEMP棒が勃起してるとその付近には要請できない
ジャマーみたいな機能で位置情報が狂うとか何とか
ゴールドにするのが面倒なので体験版やってないんで、今更こんな質問するが・・・・ 兵士のライフ回復ってどうやるの? 見たところメディック(衛生兵)にあたる兵科もロールも見当たらないんだが。
おーそう言えば自陣に棒があったよ。あれが空爆落としたいとこにも立ってたってことか ちょっとwiki見て勉強してくる。ワンアクションで匍匐のやり方もわからない。しゃがみ→匍匐とやるのはちょいとめんどうだ
昨日始めてソーラーやったが、離陸中の飛行機を止めようとしたのか 敵ジープが突っ込んでってそのままマッハで吹き飛ばされてたw雑魚過ぎるwww と、腹抱えて笑ってたら突然湧いた戦車の下敷になって俺シボンヌ… これ何てコント?
それ敵にやられるならましなんだが、味方に滑走路封鎖されると非常にウザい
>>622 フロントラインは一般に言うところのライフ制じゃない
撃たれてピンチになると画面真っ赤になるが、しばらくすれば回復する。逃げ回れ
ところで、敵がヘリ放棄したんで奪って飛んでたら
味方のヘリからミサイルいっぱい撃ちこまれたんだけどw
ヘリ強盗はバランス崩れて相手の士気が下がるから嫌とか、そういうことかね?
まあ自分も敵拠点までヘリ強盗しに行くとかあんま好かないんで飛び降り→着地失敗ナム
単に間違えただけでは
敵と間違えただけじゃね 俺も前敵ヘリ乗ってたら味方ヘリに攻撃された 静止して見つめてたら気づいてくれたようで飛び去ったよ 前輸送ヘリ出るのは夜戦マップのみって見た記憶あるんだけど合ってる? てことは赤軍輸送ヘリ説明はあるけどゲーム中にはでない?
ないです
マジか・・・ 戦闘機も1マップのみだし、なんだか贅沢な作りだな DLC配信予定でもあるんだろうか
>>626 あー、なるほど。BFじゃなくてCoDみたいな感じか。
サンクス。
普通に追加MAPかルールで陣地逆転とかでるんじゃないかな
>>624 ジープはビークル相撲界最弱なんだぜ?
今すぐソーラー中央すり鉢のデスレースに参加する作業に入るんだ!
遊んでる感じは大ざっぱに、BF2142みたいな物だけど。
青軍の対空戦車は鬼門 高速走行中に気を抜くとすぐ転倒するというじゃじゃ馬ぶり おまけに戦車にぶつかるとぶっ壊れるので大変危険、味方テリトリーでも注意を欠かせない兵器である
>>633 !!
あのアリ地獄みたいなのは特殊車両の闘技場だったのかッ!
たしかにバンクが効いてていい感じ…
はいりたい!ふしぎ!!
デモ版32人street部屋のことなんだが、必死になってビルに登って行く奴多すぎワロタw しかもそいつら全員が芋砂&ドローン持ちだったから、Empで場所丸判り→狩りまくりんぐwww やっぱ初心者は芋砂を使いたがるものなんだなぁ…と改めて感じた。
誰だって・・・死にたくないさ・・・
>>637 公園のとこの赤から見て右手のとこか?
あそこだと巧いスナ+ロケランがEMPセットで
篭られるとキツイ時ある。
ヘタなスナだと弾薬補充に降りてきた時楽に殺せるけどw
今のとこVCってどうなってるのかな?昨日遊んでみたけど誰も喋ってなかった スカッド組まなきゃダメなのかな?
そうです
ボイチャ率ただでさえ低いのに スカッド制なんかしたら沈黙の戦場になるのは自明だよなぁ…
そもそも分隊単位で動いてるのなんて見たことないしな
>>643 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
家庭用機なんでそんなものです。
>>635 味方同士の衝突事故は、気をつけないとな。
とくに開幕直後とか、拠点占領とか、味方同士で動きが集中する時。
でも製品版がでてスカッドが確立してきたらVCも盛んになるんじゃないかな? 俺はスカッド単位ってのが気に入って買おうと思ってるし
>>646 アジア版やってるけど、かなりの確立でスカッド誘われる。
でも結構無言でやってること多いよ。外人も。
スカッド組むと隊長のとこからリスポンできるから超便利なんだけど、
この前隊長が高台で芋砂化してたみたいで、
リスポン→即落下死になってちょっと悲しかった。
今現在、どこを攻めてどこを守ればいいのかってな方向性は マップ見てればまるわかりだから、VCで連絡取り合わなくても ある程度はみんなが自然と集まって、自然に連携じみた動きになるんだよな フロントラインシステムの利点のひとつね もうひとつの利点はもちろん、それにより前線に人が集まる点ね
最初は裏取りとか挟み撃ちがないから寂しいなと思いながらやってたけど 本家コンクエよりかなり理にかなってる気がするよね。
>>649 おたくのID、バイオホモザードって読むのか?
しかしdemoは見かけたことある名前ばかりだな
フロントラインの歩兵戦術等、一部ムービーが落とせない件
製品版で早くドルフィンジャンプしたい。
そういえばルールはフロントライン以外にもあるの?
>>657 ないよ。でもルールの両端に>がついてて思わせぶりっこではある。
659 :
なまえをいれてください :2008/04/09(水) 20:52:47 ID:wqqZ6bam
陣営ひとつ加えて三つ巴ルールキボンヌ
旗取りやるCTFモードが欲しい。 バランス調整とか落ち着いたら、追加マップとかも出ると良いな。
なんか良さげなアップデート控えてるのね。 最近やってなかったけどまた戻ってみるか
ランキング1位のプレイヤーキル数5桁デス数3桁って変態だな 毎日やってるとランキング少しずつ上がってくけどそれだけ人がいないってことなのかな
単に糞芋なんじゃないのかソイツ ただでさえマップ広いゲームだしフロントラインシステムで有る程度場所は絞れる
664 :
なまえをいれてください :2008/04/09(水) 21:57:13 ID:sKHoZnkb
ヘリでミサイルロックされたら、高確率で命中しちゃうんだけど。 フレアを出すタイミングが悪いの?
そうだろうね ロックされた後にミサイル確認後フレア放出するのが望ましい ロックアラートが出たら旋回して位置を突き止めて、できれば回避って感じ 歩兵からすればロックした後フレア放出を待ってから攻撃する感じだから、あえてフレア出さなければなかなか撃ってこない場合もあるよ 対空車両の場合は問答無用で叩き落とされるから、急いでフレアだして急降下するしかないけどね 青軍ヘリならステルスモードで高高度飛行すれば対空砲も届かないし、ミサイルもロックされないので最強
高々度の圏外へ飛び出したまま、降下が間に合わずアウアウアウアウあ〜〜ドド〜ン♪
武器の数がウリみたいだけどどんなんあるの?
武器はそんなにないよ?
60種類って書いたルケド・・・?
乗り物とか合わせたらそれぐらいあるかも いわゆる銃器は兵科につき一種類だから少ないよ
671 :
なまえをいれてください :2008/04/09(水) 23:33:08 ID:B7/jPg29
たまに設置したばかりの自軍の地雷を破壊するアホがいるんだけど アレはわざとなのか?それとも敵と味方の物の区別がついてないのか?
672 :
なまえをいれてください :2008/04/09(水) 23:41:11 ID:c7JSK8mX
50人対戦ってまじですか?興味があります
ソーラーとかでミサイル発射台みたいなのを壊して 制圧する場所があるよね あれって、敵に壊されて拠点奪われても すぐに元に戻って制圧出来る時もあれば ずっと待ってるのに壊れたまんまで制圧出来ない時があるんだけど 復活するのに何か条件がある?
>>673 壊されて取られたら修理して直す
直しかたはxボタンおしっぱなしでゲージかわるはず
煙噴いてる拠点以外はXボタンで爆弾設置修理PC操作で拠点奪取のはず
675 :
673 :2008/04/10(木) 00:14:01 ID:RB1M3ht/
修理しないといけないんだ‥ て事はグランドサポート以外は バーナーないから制圧は無理って事かな??
拠点の修理はバーナは必要ないよ誰でも直せる
違う違う、制圧に直す動作が必要なだけ ホントにバーナーで修理するわけじゃなくて、壊れたオブジェクトをXおしっぱで修理する
修理バーナーは必要ないので、ロールに関係なく誰でもできる。
X押せの表示が出るから、押し続けると修理・制圧。
ときどき、ボッ〜っと突っ立ってるヤツがいるな。
>>671 地雷だけでなく、友軍のセントリーやEMP棒もぶち壊すやつがいる。
ま、実社会でもバカはいるから、命がけの兵隊さんは大変だなぁと思うだけで、気にしない。
X押せの表示は出なかったと思う。 多分バグだけど。
けっこー乗り物操作しやすいな PS2版BFMCなんかはクソすぎた特にヘリ クソコンのせいもあるが
>>679 あ、それオイルフィールド赤軍の時の右側拠点も?
うわ、X押せって出ないから俺ぼーっと突っ立ってたわ
おかしいと思った
>>680 それは純粋にお前がヘリ操作の才能無いんだろ
PS2版のBF2MCでも上手いヘリ乗りは脅威だった
>>682 上手い下手の問題じゃなく、操作系がしっくりくるかだと思うぞ
俺は逆に、ヘリ操作はBFの方が馴染む感じだったな
フロントラインは全体的に車両の操作系はかなり扱い易くできてるけど
軽車両と装甲車、戦車とで全く操作系が違うのはどうなんだろうな
軽車両だけ何故かHALO操作なのよね
まぁ、あれはあれで、それこそHALOで慣れてるからかっ飛ばし易いんだがw
「布団と線」
経験値をなんとかしてほしいな 途中参加でも1から溜めなおしとかきつい ラウンド進んでたらあるていど溜まってる状態ではじめさせて欲しい
EMPとグラサポ以外はサクサクあがるから気にする必要ない
間違えた逆だ
GWにパッチが来れば買うんだが
689 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 12:37:47 ID:F9RICn02 BE:438446472-2BP(0)
4月末らしいけど
軽車両の何が楽しいって、モサい戦車の周りを煽るように周回したり EMPロケラン全発打ってヘリ挑発してダイハードのように弾幕かわすのが マジ病み付きになる
691 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 14:10:35 ID:/omUgDuA
場所取りして前線押し上げるのが醍醐味なのに 必死に待伏せか芋砂やってる奴ばっかりだと さめるわ
ディッシュ上のタワーに芋がいるとすごい安心する
このゲームで芋ってるのは新兵だと思って温かく見守ってやれ その内アサルトのズーム使った方が遠くからでもキルできるって事に気付くさ まぁ俺のオススメは集弾率が良いS・OPSだけどな ズームは弱いけど止まってる敵なら遠くからでもやれる
戦車には同軸機銃と副座の機銃があるけど両方とも威力は同じみたいね エフェクトでは貫通して見えるけど実際はしてないようだ
>>685 前線に立って拠点確保に参加すりゃ
ロール経験値なんてあっという間に貯まるぞ
はなっからスナイパーとかやってるとまず貯まらない
参加してスグのときはまず最前線に立つように心掛ければ
ロールレベルで困ることなんかないぞ
たいてい、1ラウンド内でレベル3までもってけるし
なんかラジコン飛ばしてたらポイント貯まってすぐ次がスタンバイするから 惜しみなく自爆ボタンをポチっとなッ! で、また次発射する連鎖が止まらない ポイント貯まる基準って前線からの距離でつか?
>>696 多分そんな気がする。
例えば点滅中の拠点は必然的に最前線なので護るも攻めるもお互い得点や
職業ポイント高い気がする。
>>696 再使用は時間経過だと思ったけど。
LV1ドローンはかなり早い。
ポイント貯まる基準は拠点制圧参加(発炎筒の場所しかないが)
自分で拠点制圧(PCや破壊拠点の破壊修理等)
後は敵をヌチコロスとかだっけかな。
自軍の前線が上がる(制圧不参加)の状態はどうだったかシラン。
昨日、新宿ビックに行ってきたけど、どこも宣伝が凄いな−! 少し感動した。 セイツロウを発売した会社だべ? だったら頑張った。 開発元はしらんけど。
ドローンとGSはポイントとかじゃなくて単純に時間で回復でしょ 30秒〜1分ぐらいで回復する気がする
単純な撃ち合いだけのFPSに飽きてきたからこれには期待してる。 もちろん強制はしないけど積極的に分隊単位で行動するプレイヤーがたくさんいたらいいなあ。
正直言って分隊はかなり微妙な位置づけのバランス取りだよ。 この手のゲームとしては個人ゲー的色合いが強い。 一匹狼でも普通にプレイできちゃうもん。
友達と分隊組んでても分隊外のプレーヤーと連携モドキの 動きしてる時あるわw
分隊員だと敵見つけても知らせること出来なくて 隊長が進んでっちゃうのが悲しい 後車両の2番席をもっと強く、重要にして欲しいね
ロケラン恐れて戦車に乗らない奴多すぎ 歩兵なんかキャノンで一撃で葬り去れるんだから積極的に運用するべきだろうに
乗り物はやっぱひとりで乗ってると寂しいな
>>703 そういうときあるよな、均衡状態から雪崩を打ったように攻め込む流れに乗った時は脳汁でまくりだ
>>702 分隊メインだと野良の俺涙目だから今ぐらいのバランスでいいかな。
拠点占領時なんかはやっぱ一人より三人とかの方が圧倒的に早いし安定してるし。
一人でじりじりしながら占領しているときになだれ込まれてフルボッコされたり
無防備になる占領系(爆破、PCハッキング)もカバーしてくれる仲間がいないと
あと少しってところで後ろからコツンって小突かれたり砂にターンされたりするし。
そもそも司令官がいない時点で分隊メインじゃないのは明らか
>>705 戦車に乗るより歩兵で戦うのが好きという人もいると思う。
戦車の運用率が勝敗を決するといっても過言じゃないが、
どんな局面であれどちらかを選ぶかは自由さ
712 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 21:26:21 ID:2bARSU02
砂で連続5〜6発当てても死なない歩兵いたけどバグ? 命中表示も出てたけど。
ラグ
さっきのソーラーファームがありえないぐらいの熱い展開だった
ひたすら勝ち組にうつって負け組本陣を荒らしてる日本人ウゼー チーム移動してまでやるな
>>716 俺なんて人数少なくて負けてるチームに移動してを繰り返してたら
悪評増えてたぜ。
訳わかんねw
718 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 23:07:45 ID:2bARSU02
>>714 オイルフィールドの一番高いタワーの3段目くらいだったと思う。
ドローンとかEMP棒に当ててたとか
ドローン兵すげぇ楽しい 特に赤軍の。静粛性とか気にしないぜ!
パッチが来るということで最近すごくやる気が出てきたぜ THQの広告とか見てても気合が入ってるのがわかる
デモで二人部屋に入ったら 同じチームになったんだけど どうしたらいいの?こっちがチーム変えればいいの とりあえずヘリの譲り合いでパラシュート降下訓練を 時間までやったんだけど楽しかった。
青側LV3エアサポートは1試合一回? 使い方すらよくわからず一回も決まらん
>>639 一見入り込めるように見えない、『側面が崩壊したビル』の狙撃地点でしょ>RS陣地寄りの
…上ろうとしてたまに引っ掛かって、侵入口に辿り着けない事があるから困るw
>>647 リスポンマップ確認すれば防げる罠
…隊長が搭乗兵器(二人乗り以上)を操縦してれば、そこにリスポン出来て便利
>>648 分隊システムで、『攻撃・防御・集結』指定が上手く活用されてないけどなw
>>699 『アームズマガジン』って言う、軍ネタ&エアガン雑誌にまで特集されてるんなぜ?w
>>718 どう読んでもラグ
>>723 籠もってる敵や、搭乗車両辺りにマーカーを合わせて押せば、一定時間上空から
射撃支援が行われる>ゲージが切れるまで何回でも
…確かに赤軍Lev.3の『気化爆弾』に比べると癖が強すぎるがw
>>723 青軍LV3空爆のコツは
・Lトリガーを押したら時間切れまで離しちゃダメ(離すと空爆終了)
・目の前に遮蔽物がないところで空爆すること(うっかり目の前にカーソル持ってくと自爆する)
見晴らしの良いところなら鬼だよ
オイルフィールドの青軍拠点に両サイドから押し寄せる敵軍を
歩兵だろうが車両だろうが全部死なせられます
勝ってるとテンション上がるが負け側だとあからさまにレスキルされるからイラつくなー
それが今度のパッチで改変されますのよ奥様!
>>628 俺
>>622 だが・・・。
今日もまた、この前とは違う味方ヘリ乗りに俺のヘリが攻撃されました。
「またウッカリさんか。味方ですよ〜。ほらほら、撃っても落ちないでしょ?」
とアドバイス通りに静止して見つめていたら、
味方ヘリがワンコのようにお腹を見せてすり寄ってきました。
俺は仲直りの挨拶だと思い、人間話せば分かるんだなあ、とちょっと感動していたら、
ヘリの腹でローターをガリガリと削られて墜落しました。
本気で殺しにきてねえ?これ間違ってやったってレベルじゃねえよw
>>729 ちょっと上昇して相手のローターガリガリしてやれば良いんじゃね
ヘリ空戦で弾切れたりしたらとりあえずタックル、これ基本
自A隊にも引き籠ってラジコンで遊べる兵科つくれば ニポンの国際貢献度上がるんじゃね?っておもった ちょっとドローン兵器開発の企画書だしてくる
イスラエルとかメリケンにはもうドローンあるよな。
734 :
なまえをいれてください :2008/04/11(金) 15:03:15 ID:Kx7pk0GJ
ヘリ乗ってて障害物にぶつかって、先にローターがぶっ壊れた時のアセアセ感は異常
動画DLして見て思ったんだけど、これ1280×1024のモニタだとフル画面表示でSD画質になってない?(ギーアズの出たころのバグと同じ?) 落とした動画は上下黒帯入っていて画質も凄く綺麗に感じた もしHDで出力されてないなら、対応して欲しいよ・・・
ベガスとフロントライン どっちにしようか迷ううーーー しかし、FCの代表的クソゲーフロントラインも進化したもんだなぁ
ロケランずっとロックオンしてると音変わったんだけどなんか意味あるの?
電池切れ
今、カオス鯖あるよ。>street
ストリートは糞マップ過ぎてつまらん オイル復帰はもう無いのか
>>741 そうか?俺はストリートの方が好きだけど。
2〜3日前に見たけどな>OIL 32人埋まってて見えないんじゃないかな 仕方ないんで凄く久しぶりにSTREETもやってみたけど やっぱ、合わん
ストリートは人数多いとまさにカオス
ストリートはラジコンとセントリーが猛威を振るうMAPだぜ…
STREETで芋虫探し出してぬっころすのが段々楽しくなってきた
赤Lv1,3、青Lv1ドローンはアサルトで撃てばいいんだけど 赤のLv3ドローン(武装したリモコンヘリ)は何故かロケランのロックオンが効かない気がする 青のLv2、3はガンガンロックしてぶっ壊せるんだけど。
STREETはOILと違って死にやすいからな OILは上手く立ち回ると10連続キルくらいは容易く出来る
はやく製品版で違うMAPも遊びたいな INVASIONの輸送ヘリとかめっちゃ気になる
>>748 ラジコンヘリ使ってると正直ロケラン単発じゃ後ろからでも喰らう気がしない
戦車は有効だけどつまんないだよな。 乗り物vsATMの戦いが単純すぎる。 せめて部位ダメージくらいは欲しかった。
誘導が強烈すぎるからなぁ 弱点つけたらゴミになりそう
ヘリ対ヘリワロタ
ベガスと迷ったが所詮リメイクのベガスよりこっちの方が楽しそうだ! 戦車乗れるし! やっぱ戦車乗れなきゃな!
戦車対戦車で先に2回撃ったら勝ちってのは萎えるな… 部位ダメージぐらい付けろよといいたい
パッチ当たるまで対人メインのマップはあんまりやる気しないな。 サーバ選んで>青軍配属>拠点選択>ピーッピーッ>タタタタ>アーッ って状況になってたり。当分ソーラーとオイルメインだ。
758 :
なまえをいれてください :2008/04/12(土) 00:23:38 ID:yeqeTE9K
>>736 ベガスかフロントラインか?
その悩む理由を聞きたいな。
答えてもらっても別に、「フロントラインの方がいいぞ〜」
なんて野暮なことは言いませんので、ぜひ聞きたいです。
>>755 なんかは戦車の存在が大きいみたいだね。
お金がないから
>>759 なるほど・・
ところでこれファミ通で何点取るかね〜。
しっかしTHQJはPS3版が発売中止でがっくりだろうな
最近は戦車より装甲車がお気に入りだな。 Rトリガー有線対戦車ミサイルが楽しすぎる。 うまくカーソル誘導できると遮蔽物の裏に隠れたロケラン兵とか 丘の向こうの戦車に当てれて俺すげえ状態だぜ。
やはり戦車は前面鬼装甲、後部即死でキャタピラ狙われると痛いくらいじゃないと腕の差が出なくて面白くないね。 FFoWの戦車運用は基本的に芋タンクしかない。山タンクぽいこともマップによっちゃできるがまあ同じだし。
これオフにストーリーあるの?
戦車にもロールがあれば面白いかもな。ゲームシステムは混乱するだろうが
ジャンプグレランを許容してるようなゲームなのにこの手榴弾の弱さは無いだろ せめて起爆まで時間調節して投げられるようにしてくれ 弾薬ボックスで補給もされないし
今日久しぶりにデモのオンやったら TK厨が沸きまくりでマジウザス
767 :
なまえをいれてください :2008/04/12(土) 05:39:29 ID:KsKXOTfq
>>765 グレラン弱体化するみたいだしいいじゃないか
威力はともかく範囲もうちょい…って感じではあるけどな
なぁに、限られた兵器で如何に有効に立ち回るかを考えるのも楽しいものさ
このソフトは海外で何万本売れているんだ? 大体のオンライン人口を知りたいのだが。
30万
771 :
なまえをいれてください :2008/04/12(土) 07:57:43 ID:u4fQmY+5
ハシゴから降りようとする時の恐怖心をなんとかしてほしい。
青ラジlv3って戦車にダメージ通るよね? なんか当てても照準赤くならなくなったような…
774 :
なまえをいれてください :2008/04/12(土) 11:13:19 ID:0OF+HpgC
砂とショットガンメインの兵隊を強化してほしい。 すくなくともデモ版ではショットガン使ってるのはみたことがない
砂は十分強いだろ 何処に当たっても一発死みたいな調整される方が萎える
ショットガンも十分強いよ デモのマップには向いてないだけ
ショットガン、別に強くしなくてもいいけど 当てた時に敵が肉片と血を撒き散らすようにしてほしい 今のじゃ弾数が多くて当たり判定小さいグレランって感じだもんな
ショットガンって有効範囲と距離がよく解らないから使ってない プレイ時間90時間ぐらいでショットガンで死亡した回数約2500デス中5デス ショットガンはもう少し面白くしてほしいな 砂は今のままで良いよ十分強い 輸送ヘリからガトリング撃ってたらHSされたし
この手のゲームのショットガンて大体空気じゃないか
困った事にGTA4のマルチが面白そうなんだが、、、 チーデスあり鬼ごっこありマリカーありで フロントラインのオン大丈夫だよな?
GTA欲しいけど英語分かんないしな… まあジャンルが違うし大丈夫でしょ 対戦に困らないぐらいは残るよ
782 :
なまえをいれてください :2008/04/12(土) 14:07:30 ID:EpP2v9jF
ヨドバシ@横浜ではベガスより扱いが上だな。 今はプチ・テュロック祭りだが、それが終われば コーナーの主役はおそらくフロントラインだろう
konozamaだからやれるのは2週間後か… 早くやりてーよ
オレもkonozamaだぜ。 多分、金曜日には届くと思う。
>>782 洋ゲーがドマイナーな日本ではベガスが大作かどうかはあんま関係ないからなw
どっちも買う奴しか買わん
外国のショップはベガス一色なんだろうなあ
アップデートはもうきたのかな
まだまだ4月末には早すぎるょ
フロントラインデモやってたら This is to anyone who lives in the US if you want free 1600 microsoft points text me your accounts email address and password and I will add them to your account ってメッセージが送られてきたんだけど どういう意味かワカラナス
>>788 垢ハックの方便じゃね?
ゲイツポイント追加するからタグに使ってるEメールとパスワード教えてくれって言ってるみたいだし
メールアドレス収集したいだけじゃね?
なるほど、やっぱりかー とりあえず無視しといたから大丈夫かな
アメリカに住んでれば誰でもタダで1600ゲイツ貰えるんだ。 君のアカウントのE-mailアドレス(ログインID)とパスワードを教えてくれれば 君のアカウントに1600ゲイツ追加してあげるよ って事じゃね?まぁ詐欺メールだろうから無視でおkかと。 昔にもIDとパス教えてくれたらゲーマーポイント稼いであげるよって詐欺メールあったし それと同じだと思う
ゲーマーポイント他人に稼いでもらって何が楽しいのかとw
ついでにその外人のタグさらしておこう Il T3RR0R Il って人 みんなも気をつけてー
>>794 偽のメールアドレスとパスワード送ってやればいいんじゃね?ww
>>795 適当に捨て北米タグ作って
「あなたにアドレスとパスワード教えたら1600MSP貰えると聞いたんだけど」
的な英文書いて送ってみたら?
自分は面倒だからいいやw
デモやったんだがなんか全体的に動きが遅くないか? もう少し全体のスピードを速めれば買おうと思うんだが・・・
798 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 01:46:37 ID:HyEmHWiX
PC版は早くなるらしい。 まあ、移動スピードくらい慣れろといいたい。
>>794 MSに通報するんだ
>>797 RBダッシュ知ってて言ってるなら、どう考えても他のゲームやるべき
今体験版DLしてみたんだけど部屋どこ入ったらいいか怖くてわからんス。 部屋名スラングとか英語だらけで何を求めてるかわかんNEEEE
最近飽きてきたから戦闘機乗ってるんだが 拠点やヘリポートに適当に爆弾落とすとキルできることあるけど 戦闘機の爆弾のダメージ範囲ってどんくらいあるんだろ
部屋名なんてないよ
>>800 Kaos JP なら公式鯖
これ以外は個人ホストの部屋
個人ホストの部屋はロールやら制限かけてあるかもしれん最低でもオートバランス入ってないと糞ゲー認定したくなるから注意
>>801-803 トンクス。今wikiで操作法とか確認してるあるよ。
しかし他FPSの捜査に慣れてるから混乱しそうですボスケテ
しかし暫く振りに遊んだがやっぱオモロイな やっぱ公式鯖大人数は快適でいいわ 縛り公式も増えてるけどなかなか良いね 1R回しのRotationは普通過ぎて吹いた
たしかオンて最大50人なんだよね? アジア版とかでもうやってる人に聞きたいんだけど、処理落ちとかないの?快適に50人対戦出来るならかなりほしいんだけど!
>>807 まだ50人のサーバーはないよ。4月末日本語版発売あたりにできる
>>808 いやいやあるだろ、ヴィレッジ検索したら00/50だらけだ。
誰もが遠慮して入ってないだけ。
どんな遠慮だ
俺なんかが50人鯖にお邪魔するなんて もったいないもったいない
ふっ50人鯖は選ばれた者だけが入れるのさ 愚民どもは32人で我慢したまえ
みんな最初はどのマップに突撃する予定? オイラはGNAWへ行って来まつ!!
814 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 16:38:58 ID:/OzFa/zc
しかし、どの広告も最大対戦人数32人となってるな。どういうことだ?
まあ実験段階にもかかわらず、「50人!」と謳ってしまうと
後々詐欺と批判されるだけだからなw
>>813 ソーラーファームかマウンテントップかな。広いマップが好きだ。
カオス部屋8人しか居ないのに入れない事あるんだけどなんでだろ...。
>>813 俺はローテーションに入る。
どこでもよすw
ムービーの航空支援とドローンと歩兵戦がエラーで落せない。
>>773 バンバン連射しないと駄目だw
ストリートの地下通路で鉢合わせた時の、赤軍兵士の絶望感は異常w
>>788 「Xbox Live!」をタダにする運動に賛同した厨房(モットーに『Live!をタダにしろ』
って書く奴ら)は最近見かけなくなったけど(それなりにいるが)、これはネトゲー
詐欺の典型例だなw
…だがしかし、皆、PSUデモ版のカオスを知らないw
餓鬼が、工口画像平気で交換してるからなぁ…
>>803 偵察兵オンリーマップの意味の無さにはワロタ
819 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 17:56:18 ID:gTEmEFoO
レールガン強いね お気に入りだよ
海外ラグひでぇw
>>820 海外鯖でサブマシンガンでサテライト射撃してくる奴のウザさは異常
青軍LV3ドローン弱いw LV2の方が使える
青LV2はドリルっていう俺愛称つけてるよ
はしご降りようと思ったら落下 これなんとかならんかw
ラグ酷いのは製品版でも期待できない?
JAP鯖でもラグを感じてるなら無理でしょうな
>>827 日本鯖じゃ快適だが海外のは戦いにならない
ワープしまくるんだもん
これは製品版でも変わらないのかな
>>828 demoじゃもう海外鯖はできないはずだ。
公式の、例えばTXやCAの海外鯖は黄色でも快適だった
>>829 そうなのか…。
貧弱回線の俺はやめといた方がいいかな…
>>824 それぐらいだと三連続で爆弾落とすと隙間ないぐらいになるのかなthx
戦闘機かろうじて墜落しないように飛べるようになってきたんだが弾薬補給が難しいまったくできん
何だかイタリア人居るとどんなゲームでもラグ酷くなる 気がするんだがたまたまなのか?
これデモでやったけど意外とおもしろいなw ちょっとグラはCoD4やった後だから見劣りするけどありそうでなかったラジコンヘリとかラジコンミニ戦車とかで他にはない対戦が楽しめる。
835 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 21:47:42 ID:GE5ckXFb
リスキルが修正されないと微妙だな、早くパッチ出してくれ Rainbow Sixより早くしろよ
俺最近ラグ少ないな。 というかラグの基準てなんだい?ワープしまくるとかかね
>>828 海外サーバーで戦う場合はアサルトのグレネードランチャーを推薦
これで先読み撃ちすればそこそこ戦える
スナイパーライフル持ちをハンドガンでぶっ殺すゲーム バズーカたのしいです
[Repair Tool]って左上に出ると、また誰かのケツを焼いたな、と爆笑してる。
>>835 リスキルされるのいやなので死んだら1個前のところで復活してます
デコイうとうとしてボタン間違えてヘリから落ちたw
JOIN画面タイムアウト無いのか・・・・ 1分以上くるくる回ってるんだが、ダッシュボード戻るしか方法無いのか・・・・・・・
なんかどっこもはいれねー
844 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 23:37:59 ID:PyzaFPBW
ここ数日デモ版でJP鯖を見かけないけど、 常に満員なだけ?それともサービス終了した?
デモのJP鯖はメンテ中なのか知らんが、出現したりしなかったりだよ 製品版では常にあるよね、きっと・・
さっきちょっとホストやってみたんだけど 俺の回線じゃラグりまくっててダメダメだった・・・orz 部屋にはいってきてくれた人ゴメンネ
初めまして。 デモやって一通りの操作方法は分かった(気がする)と思うんだけど、アクティブディフェンスって戦車にも付いてたっけ? さっき公式HP見て初めて機能を理解したんだが、このゲームは意外と奥が深そうだ。 製品版ではオスプレイの従兄弟みたいのに乗れると思うと、興奮してくるぜ! ヘリに乗って、地上で左右にゆらんゆらんしてたらプロペラが飛んでいって爆笑したのは良い思い出。
え、グリフォンって航空支援で呼ぶだけだと思ってたんだが… 乗れるの?
リスポンの選択時にY押してしまった \(^o^)/オワタ なんとかしてくれこれw
850 :
なまえをいれてください :2008/04/14(月) 01:36:31 ID:IplrmLE7
負ける直前で鯖落とした奴 GOOD JOB!! 戦略的な意味で^^v
>>847 アクティブディフェンスってのは、対ミサイル防御弾のことかな?
アレは青軍の装甲車M4パウエルの専用装備だね
そのかわりフレアは積んでいないので、二人乗り必須
他の戦車やヘリ、航空機なんかはフレアを搭載
青軍の戦闘ヘリと航空機はさらにステルスシステムを搭載
赤軍装甲車のコサックはフレア搭載で、操縦士ひとりで扱える仕様
パウエルと違い、砲塔が360度回頭するので格闘戦向きだったりする
両軍とも、対空車両はフレアすら未搭載でロックオンには弱い
こんな感じで、各機それぞれ微妙に性能が異なる
セントリは弾数制限つければいいと思うけどな。 場所がわかったら無駄うちさせる戦術取れるし。
セントリは硬すぎ
セントリ、射程めちゃ長いのなw ソーラーで崖に置いておいたら、拠点に来た歩兵を駆除しててワロタw
ヘリとか戦車が来ると、そっちを優先して攻撃するから、その間に近づいて壊せ。
これってBattleFieldみたいに敵の位置を報告すること出来ない? ドローンでは自動的にマークされるけど
>>856 その役目が索敵ドローン
報告は自動的に味方全員のHUDに知らされる
ボイチャの重要度を極力おとしてあるので
このゲーム、他国プレイヤーとの共闘がものすごくやりやすい
フロントライン制度で目標も絞れるから尚更ね
>>858 そうなのか
敵と鉢合わせになったときにすぐに報告できたら便利だなーと思ってたんだけど無理っぽい
ね
北米鯖だと野良スカッドに頻繁に誘われるし メリケンは大抵VC使ってるんだが やっぱ乗り物とかは連絡取ってるかどうかで大きく違うな
これは買うしかないな
>50 人プレイができる専用サーバーは、日本専用のサーバーになりますので、ラグなどもなくかなり快適にプレイしていただけるのではないかと思います。 日本優遇されすぎだろwwwww
はぁやっと家FPSでもDedicated鯖で遊べる日が来たか。 感無量だぜ。 マッチングとかラグとかもうウンザリだ。
> 50 人プレイができる専用サーバーは、日本専用のサーバーになりますので やるじゃんTHQJ
フロントラインって世界中で凄い力の入れようだな 正直感動 売れ行きはともかくこんだけ力入れてるなら今後もサポート期待できそうだな 安心して購入できそうだ
てか50人鯖腐るほどあるのに誰も参加してない件 皆32人鯖しか遊んでないじゃんw
だって9/50とかで空きがあるのに入れねえもんw
正直隔離サーバいらないんだが すぐ過疎るだろ
日本鯖ってだけで隔離サーバーではないだろ
日本だけ隔離もありえる
どっちゃでもいいけど人沢山増えるといいな
インタビューに海外のプレイヤーと対戦出来るって書いてんだろ… 文盲?
>>873 セインツの件もあるし、発売されるまで信用できない
そこまで言うことはないと思うが
海外版買えばいいのに
日本に置くサーバで50人部屋を作るってことだろう でも50人部屋はバグバグって聞いてるから正直不安。 売れたら作ればいいと思う。
50人鯖関係は4月末のパッチで直るそうだ
自分の偵察ドローンが発見した敵から どんどん殺されていくのを、空中から 優雅に眺めるのがたまらなく好きだ。
THQって2007年ソフト販売本数でソニーやセガ抑えて5か6位なんだな なんかぱっとしないメーカーだけど
>>856 スカッドの隊長になれば、攻撃指示マークが敵に付けれるよ!
なあ、追加マップとか予定ある?
いつもロケランとピストル片手に全速全身DA!してるけど、チーム順位1位なら貢献してるよね? ちゃんと拠点も制圧してるけど・・・ 俺なんかが1位ておかしいよ
>>883 俺もロケランEMPで結構全体で上位に入るよ?
いや俺ヘタクソだよ? 粗製リンクスだしロスプラだとVS壊しまくりだし EMPもうまく使えないし・・・ 皆自重してるのか?
ロケランEMPは普通に強いどころが最強クラスじゃん
EMPロケランでヘリ落とすと結構ポイント入るよな? なんかあんまKILLしてないのに1位とかよくあるのはそのせいか?
EMPなんかまともに使えてないぜ・・・ というかGSだったりするんだが・・・ というかチームに貢献するには何をすればいいんだ 敵倒すだけじゃ意味ないんだよな?
>>888 1位なんぞ適当に敵倒したり拠点制圧してればなる
チームに貢献するには、拠点制圧中の味方が倒されないように
戦車で壁になったり、ヘリからの空爆、ドローンで索敵などなど
俺はスイーパー。アサルトと空爆を駆使して 敵エースやスナイパーを静かに排除するのが仕事さ・・・
>>885 フロントラインこそが君に合うゲームってことじゃないのか?
EMPはセントリに捕捉されないようにしてほしい
>>892 そこまでいくと次はEMPが強力すぎる気もする。
月末まで待てばセントリ弱体するしね。
俺の場合セントリに向かってEMPロケラン使って麻痺させてC4しかけて処理してる感じ。
>881 制作スタッフはBFの傑作MODで名を売った連中だぜ? 追加MAPを考えていないわけがない ってか、PC版じゃMAP追加はアナウンス済みじゃなかったっけ? 開発そのものはPC版はやや難航してるらしいが
俺はミニ四レーサー ミニ四駆などのRCを駆使して敵をフルボッコできたらいいな・・・ 現実は、バレて即死だけど
>>861 >今回、フルローカライズで兵士のセリフなどもすべて日本語化しているんですが、
>自分の周りにいる仲間の兵士が「あそこに敵がいるぞ」、「敵戦車がきたぞ」など、
>状況に合わせてさまざまなメッセージを伝えてくれます。
マルチもそうかな?デモ版で耳慣れた英語のせりふが聞けなくなるのは少しさびしいかも
てか部屋立てるときにデフォでチームバランスオンにしてくれ ほとんどオフでクソゲーにしかならん
オートバランスありじゃないとろくにチーム分けすらできない民度の低さを嘆くべき 日本鯖が出来るまでの辛抱か
砂とショットガン/ドローンとECM限定street部屋開いてるんだけど、すげーいい勝負してる。 日本人はある程度縛りがあるほうがやっぱいいんだな。
追加マップがあるとすればどんなだ? FSP初心者の我に教えたまへ
オートバランス無い方が気軽にフレ誘えるしいいと思うんだが 俺みたいに負けチームに入るのが好きなやつだっているし、 明らかにバランス悪ければ勝手にチーム移動してバランスとろうとする人がほとんどだしな 負けてるからって相手チームに行くやつは可哀相なやつだと思えばいい
>>901 確かオートバランスの設定はオンオフできたはず。
>>901 俺もバランス見て負けチームに行くけど、偶に皆そんな感じで
2回目とか逆に偏る時あるよなw