Devil May Cry 総合スレ【mission 187】
もう出たネタかもしれんが、少し聞きたいことがあるんだ。
兄貴のヤマトでの挑発は、相手に触れていれば
いくらでもデビルゲージ回復できるんだよな。
もう出たネタかもしれんが、少し聞きたいことがあるんだ。
兄貴のヤマトでの挑発は、相手に触れていれば
いくらでもデビルゲージ回復できるんだよな。
neko氏のおうまたんでも見たのか?
別に触れてなくてもいい
二重カキコしてたスマソ
>>8 そーなのかー
ありがとうでも動画見たわけじゃないんだ
離れすぎるとアウト。
単純に挑発の効果だから、挑発効果が発生する距離なら大丈夫よ。
1乙しつつ、
2が3や4の元だと言ってる奴、あれは何なんだ?
アニメを必死に宣伝しに来る奴同様、ぼちぼち辛くなってきた。
駄作は駄作なんだっつうの。
2ネタはネタだろJKwwwww
アニメはしらん
>>1乙
まあ新スレ早々2の話なんてしないで、まともな事話そうぜ
>>12 スタッフが同じ
2で生まれた武器や技が3にも引き継がれ
1の設定や世界観を切り離すような作り方を選んだ
確かに2は駄作だし3は名作だと思うが
どちらも1とは決別するような路線を選んでいる点では同じだ
切り離した設定や世界観って具体的にどんなとこよ
この手の話は絶対堂々巡り、終いには罵り合いになる
考え方が違うって事を理解しない奴がいるからな
切り離した設定ww決別するような路線ww
お前スタッフなのかよwwつうかDMCって知ってる?プレイしたことある?
>>18 勿論プレイしてるが何か?
4は買ってないがな
つか、1の神谷色を薄めようと努力してきたのは明らかじゃね?
下手に神谷信者に媚びてるとDMC路線の発展は望めないからな
だからもう少し建設的な話をしようぜ
5はどうなって欲しいかとかさ
やっぱりエフェクトが地味なのは処理オチを防ぐためなのかね?
ネロの右腕のエフェクトも最初の頃はあんなに盛大だったのに
それじゃあ、次があるならダンテはクリティカル
ネロはカウンターバスターを充実してほしい
またダンテとネロで行くのは無理があるだろ。
2の後でネロ+新主人公がメインじゃないか?
4で主役交代とかダンテのアクションは完成って言われたからダンテ引退だと思う。
ダンテは話に絡んで来て欲しいけど、使えなくてもいいや。
ネロじゃない違う新主人公もいいがダンテも捨てがたい
ダンテに飽きたんじゃなくダンテのアクションに飽きた
ダンテがまたなにかしらの事件に巻き込まれるのでいいよ
ダンテのアクションが完成ねぇ・・・
まあさすがに5作も連続して同じ主人公ってのはキツイかもな
それでもDMC=ダンテのイメージがあるから完全に出なくなると辛いな
鬼武者は金城じゃなくても困らないんだけどね
ダンテがいないんならDMCじゃないや。
腕はどうにも安易でな。
これで続けるならさようならだ。
そろそろスパーダ主人公でもいいなぁ。
ダンテは流石にマンネリしてきた感が否めん。
おれもダンテ出て欲しいけど
毎度ダンテ出なきゃ絶対買わねーって言わずにいられない人は
ちょっとヒステリー気味かなって思う
実物見てから決めようよ
ていうかダンテ主役で今までの集大成なDMC作ってこのシリーズ終わりにしてもいいかも。
いい加減これ以上の進歩って思いつかないし。
3レベルのアクションや武器の豊富さ、1レベルの敵、4のRTSC。
俺はこれだけやってくれたら満足だな。それ以上は望まん。
4の武器とかスタイルが中途半端だったせいでRTSCのこれ以上を望んでしまう。
せっかく4が前作よりも売れて好調だというのに
ここでシリーズ終わらせる意味もないでしょうが
考えられるアクションっても、出せそうなキャラでいえば
3モーションの兄貴・新しく調整した兄貴・別キャラでネロアンジェロ・別キャラでスパーダ・ルシア・トリッシュ・レディ
ぐらいなら下地があるから思いつくが、真新しいのとしてダンテやネロのアクション考えるのは難しいな。
二人とも基本的な剣モーションとかブリンガー・スタイルは完成してる感があるし。
ダンテにいたっては格闘とか今までの武器もあるから、それと全く違うのとなると…
個人的にはやっぱダンテ使いたいんだが
まだ掘り下げられそう&大好評のイクシードとブリンガーあるしなあ
次回作出るとしたらネロ濃厚か
2の頃のダンテをもう一度
戻ってくるのは真魔人だけでいい
>>34 パンドラを666種類全部使えるようにするとかどう?
やっぱ俺もDMCはダンテがいてこそって感じだなぁ
勿論ネロも好きだけど
4は売れたけど、5を出すならバイオ4なみに革新的な変化がないと
マンネリで飽きられる&売り上げも落ちそうだな…
>>38 コマンド複雑すぎワロタ
でもやっぱDMCといえばダンテだよなぁ。
ネロの継続して主人公とか、バージル厨な考えでスーツ着てまた兄貴をキャラとして使用とか、親父主役の外伝とか、
そういうのも想像はするけどやっぱ主人公張って使いたいとなるとダンテ
もしいつか最終作とかが作られるのなら今までの武器も全部使いたいもんだね
ダンテが完全に主役から外れたら暴動が起こりそう
>>41 またカプコンに倒産の危機が…
今のカプコンならそれはないか
仮に5でダンテが出ないならもうそれはDevil May Cryの意味がるのかどうか
>>41 狂信的なダンテ厨が大暴れする事必至だろうな
もはやダンテが居ないDMCなんて、マクレーンが居ないダイハードと同じ。
主人公変えるなら2の時点でやっとくべきだった。
他のプレーヤーキャラの見せ場を著しく奪いまくるとか
そういう暴挙をしないならストーリー的にはいてもいいんじゃないの
プレーヤーキャラは多くて困る事無いだろうしね
ゲームが面白ければ主人公がいくら変わっても構わんけど
使えるキャラは複数の方がお得感もあるし
ダンテがいなくなったら売上低下やキャラオタクの暴動に繋がりそうなのもこわいから
たとえ飾りになったとしても今後も出てくれた方が断然嬉しい
4のダンテならもう出てこなくていいや。ダンテとしては一番らしくない。
なんであんなに重たげに筋肉付けまくったんだか超重量級になっちまって
123のしなやかな強靱さはどこ行った?
駿足のチーターが木陰でゴロゴロ昼寝してるライオンになっちまった感じ。
あんなのでレスラーならともかく狩人が務まるのか。
しかも最初から最後まで他人事モードでふざけてて真剣な見せ場も一度もないし。
確かに軽妙なユーモアはダンテの魅力で、2にはそれが欠けてるけど、
あの軽さから一転して静かな怒りに燃え上がるシーンがあるからこそ
ダンテは格好いいんだと思ってたんだけどな。
ひたすらふざけてりゃいいってモンじゃない。
だって実際他人事だしダンテが怒る所ないだろ
十分かっこよかったぞ4のダンテ
体格で見ても若い頃の3はおいといて1と2ともそんな変わって無いぞ
余裕たっぷりだったけど、やるべき事はやってった
4移行の話やるんなら主人公ダンテで他の人はいない、ってキツイな
だってパッケージに一人ヒゲの生えた中年オヤジが立ってるんだぜ、後姿で誤魔化すか
体格云々は1と3のダンテとも顔と二の腕が多少ゴツくなった程度で、あとはガタイ自体は似たようなもんだぜ
>>52 むしろそれの方がよくねw
そういや髭剃った4ダンテも見てみたいね。フィギュアではあったが
流れぶった切るが、前スレでヘレ氏が3はあんまり好きじゃないって話題が出たけど、その割りにはめちゃくりゃやり込んでるよなw
3路線が嫌いなんじゃなくて、3路線よりは1路線の方が好きって具合なのかな。
4は二の腕太すぎwwwと思ったけど
あの長すぎるくらい長い脚はカッコイイ
>>48 結局見た目重視なんだろ?
いかにも腐女子の妄想っぽくてキモイんだが。
3の発売当時もダンテの性格に対しては散々叩かれてたもんだが
今は神扱いだもんな・・・
ヒゲオヤジは一定の需要があるよ
ダンテさんイケメンオヤジだから大丈夫だよ
ハゲマッチョのクレイトスさんだってパッケージで背中で語ってるしカッコイイよ。
>>58 見た目もごんぶとになってて何かと思うが、同じくらい
「ふざけたとこしかないダンテ」にも文句言ってるのにどうして
「結局見た目重視」なんだよ。
1とか3だと(2はずっと根暗だから除外)軽妙にギャグかましながらも
静かに熱くなるダンテもいるじゃんか。本気になるダンテが見たかったんだよ。
んでビジュアルだけの問題なら渋いオヤジもアリだと思う。
>実際他人事
だから結局新主人公の引き立てサポート役なんだよな。それで「本気」に
なる状況もない。だからただのふざけたオッサンで終わる。
そんな刺身のツマというか上に乗せるタンポポみたいなダンテなら
今後ムリに出してくれなくていいやって寂しく思う訳よ。
本気になる状況がないって自分自身で言ってるし、むしろ今回は仕事の一つとして
「普段のダンテ」って感じだから俺はよかったね。4ダンテだってふざけてばかりでもなかったし。要所要所では決めてくれた。
むしろ普段の仕事からイチイチ本気出してるような「頑張り屋」なダンテは見たかないって人もいるだろうよ。
今回は本気になるとこじゃなかった。それだけだろ。
「イチイチ熱くならなきゃダンテじゃない」とまで言うならダンテ像がズレてるとしか言いようがないが、
そうじゃあないなら今回は普段の仕事モードなだけって割り切れると思うんだがな。
4では重要な役割を担うと思わせつつ実はレディのパシリだし
ダンテ編はマップもボスも全部使いまわしだし
RTSCは微妙な武器と技のせいで本領発揮できないし
雑魚はネロ調整だからダンテだとしんどいし
これなら只のおまけキャラでいい
>>63 4のダンテを見て「ふざけてただけ」とか一蹴してる時点で
お前の方からDMC卒業した方が良いと思うよ。
しかもあの程度で「ごんぶと」とか・・・
FFとかの細い美形キャラに目が毒され杉
ぶっちゃけカプコンの作ったほかの新主人公参戦!みたいな
作品の状況を見るに4ダンテは大人の事情で出たみたいなもんさな
逆転裁判4でナルホド新主人公置いてけぼり出張りまくりを見た後じゃ
ダンテはネロの引き立てに徹してて潔いと思うわ
旧主人公が新主人公の出番をのっとる展開は本当に見ててお寒い
自分の理想のダンテ像から外れんのが嫌なんだろうか
なんつうか、妄想激しいな
きっと
>>63は
ダンテ「よくも坊やを取り込んでくれたな、お前だけはゆるさねぇ!」
ってのが欲しかったのさ、え?あ、ごめん
ボスがこんだけ小物揃いだとダンテも熱くなれないわな。
カエルとか爺とか。もうちょっとマシなボスは思いつかなかったのかw
唯一ちょこっと真面目にしてたのがベリアル戦後だったな
まあその後すぐこいつを突きsry
DMC本編が10本も20本も出ていて、中にはダンテが本気にならない
お遊び的ミッションもありますよってならそれはそれで仕方ないと割り切るよ。
でも数年に一度の本編で本気モードを見られなくてあとはいつ見るんだ?
主人公ではないんだから仕方ない、っていうならそういう「目を惹くための
添え物」的存在としてはムリに出してくれなくてもいいってこと。
あとの扱いの粗雑さは
>>65に全面同意。
ベリアルはケルベロスみたいに進んで武器になってくれるのかと思った。
そういえば4では敗北して降る悪魔いなかったな
大事な事忘れて無いか?ネロが主役なんだぞ4は
添え物のパセリを、喰えもしないのに添えるなと見るか
いい引き立て役と見るか。
脇役なら無理に出さなくてもいいという意見は一般的だろうし理解できるが
なんでそこまで「本気モード」とやらに拘るんだ・・・w
俺にとっちゃダンテは怒らなきゃダンテじゃないとでも言うんだろうか。
あんな中途半端なダンテやるならネロ一択で余ってる十字キーで銃変更、R2で閻魔刀とかが良かった
銃は青薔薇、ショットガン、グレネード、アルテミス系とか、CS3グレネードとかド派手で面白そうだなと妄想
1や3でダンテがシリアスなところ見せたのは家族絡みの理由が多いし
それも1で決着がついてるから
よっぽどの事がない限りそうそう本気モードとやらにはならんと思うんだが
ネロの武器が3ダンテ並に充実したら凄いだろうな
イクシードと右腕は今回で終わらせるのは勿体無い
ダンテの運命や如何に
もしカエルの触覚に1ダンテで行ったら、「変な色した女には興味ないんでね」みたいなこと言いそう
4ダンテは3ダンテ以上にりノリが軽いし、1ダンテ好きな自分にはダンテとしては好きじゃないな
カエルとアゴのところは笑えたんだけどね
本気モードのダンテを切望してる奴は
たまにクレド死亡イベントも思い出してあげて下さい。
次もネロ主人公だったら、ヒロインはまたキリエ?
それとも、冷静になってよく考えてみたら
やっぱりキリエは「母か姉のような存在」なので
別の女性がいいですってことになるのかな。
ダンテは、とりあえずスタイルシステムはもういいよって感じ。
出すなら何か別のことしてほしい。
>>81 キス目前までいったのに「母か姉」だと問題だな
この一件で曖昧な関係から進展したんだろう
次では完全に恋人になってると予想
たしかに2で叩かれたせいか、軽いノリにしときゃダンテだろうみたいな
あざとさは感じるなあ。
3はガキだったからあのノリもありかなと思ったけど、いい年して
まだアレとはw
真剣味を感じさせるシーンは教皇暗殺直後とかカッコ良かったじゃん?
もう少しああいう顔が見たかったな。
それ考えるとやはり1ダンテって剽軽さとハードさのバランス良かったね。
むしろダンテを露出狂にしろや
クレイジーストリーキングアクションか。
キリエの後をつけ回すクレイジーストーキングアクション
今と変わらんじゃないか
まず他人事なのにマジ切れするなんてデビルメイクライにはあわないわけで。
所詮腐女子の妄想だろ?
IDEo2PYEX5はもうおとなしくDMCやめたほうがいいよ。
家族の形見を悪用されてるわけで、そいつらが旗印にしてるのは父親なわけで
完全に他人ごととは言えないと思うが。
その辺描き方によってはダンテの出方ももう少し広がったと思うんだよね。
他人ごとでキレるダンテが見たいとは誰も言ってないと思うからそういうことでしょ?
添えモノお飾りダンテが好きかは個人差だから、否定的意見もあっていいんじゃないの。
小林「ほらお前らこういう風にボスを挑発するダンテが好きなんだろ?
しっかりふざけさせてやったから5以降も金落とせよ^^」
わざわざ新主人公出したのにダンテが他人事じゃねぇって顔して真面目に出張りまくっても萎えるから
今回くらいで丁度いいや
ダンテがツマやらタンポポやらパセリやらに例えられてるのにワロタ
でも、俺は4くらいのバランスがいいかな
ダンテの性格、3→1、3→4は納得できるが1→4は違和感があるな
そしてさらに2になるのはなぁ
ノクマニのダンテ(外見2、中身は1)でよかったのに
2やってんだがトリッシュでやるとちょっとおもしれえな
DMDクリアして1ダンテコスチューム出たからやってみたんだがナンテコッタイ
ノーマルダンテと同じかよ
でも音楽変わったりするのいいな
これクリア特典すごくいいんだがなあ
期待して発売日に買ったやつ物凄いかわいそう
田中剛さんは今すぐにお亡くなりになられてください^^
今回は家族がらみじゃないとか、そんなゲームの中の世界観に沿った考えじゃ変じゃないか?
ゲーム一本としてみて、今回のダンテは本当のダンテの魅力を出しているかどうかが重要だと思う。
でもやはり主人公がネロだっただろうから、ダンテは添え物的な扱いだったんだろう。
つまりゲーム的にダンテはもう終わったんじゃないかと。
どう考えても次はネロ主人公だろう。マンネリを打破する姿勢は立派だと思うけどね。
まあそれで5が出ても俺は買わないけど。
本気になるところが無かったって言うけど、アゴ戦で「それがお前たちの正義なのか!?」って熱くなってたじゃないの
フォパゥワ!!
作品ごとにダンテの性格違うのはみんな慣れっこだと思ってだが
結構繊細な感覚の持ち主もいるのな
俺は思ってたよりネロの操作楽しかったんで主人公交替はアリだな
でもあの背後霊の人のネタバラシするときにダンテは関わってきそうだから
主人公交替後もダンテ出てきそうだよね
もしくはダブル主人公形式で最初は二人が別の事件追って戦ってるんだけど
後半話が一本に繋がって共闘とかそんな感じで
主役交代を否定はしないけど、スティンガーが無くなると嫌だな。
アニメのスレが見当たらないのだが、落ちてる?
ネロは楽しいんだけど、今後も主役として据えていくだけのカリスマがあるかって言ったら微妙だよな
>>102 シアターでダンテが出るムービーばっか繰り返して見てるわ
それ以外は初周の1回のみ
ネロも成長して渋く落ち着くといいんだが
今のネロも結構好きなんだけどな。ラストのかっこよさはダンテにも負けず劣らず。
右腕の秘密とかもまだ明かされてないし、次回作の主人公には申し分ないと思うけどね。
ネロはダンテやバージルにもし息子がいたらあんな感じなんだろうなぁって感じがする
5はネロ主人公でいけばいいじゃん。んで売上落ちたらまたダンテに戻す。
あれ?
バージルが新作の主人公に憑いて出た
と噂を耳にして飛んできた訳だが、俺はまた騙されたと?
半分正解・・・かなぁ。
答え合わせがまだ…って感じだね
111 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 23:41:08 ID:g3ayPaak
結局ネロって何者?
つーか海外だと発売前は「ダンテ以外認めない ネロぶち殺したい」みたいなやつばっかりだったって話だが
どうなったのかね
>>112 NERO モ ナカナカ イイ ジャナイデスカー
まずはネロを操作して
クリアしたら、その裏でダンテが何してたか分かる裏シナリオで遊べる
5はそんな感じだといいなぁ
115 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 00:12:04 ID:Pl3sA8Ve
お前ら何も分かってない。
ダンテだってこれだけキャラ変わってんだぜ?
次のネロは4と違うに決まってんだろ
じゃあ5のネロは超無口になるわけですね!
ネロ「ベイビーちゃん!!いいね!気に入った!」
キリエ「ネロ…」
ネロ「キリエ!! 違うんだ…これは…」
キリエ「何で…こないな事を…?」
>>118 ちょwwキリエのキャラもおっさんにチェンジするんかいwwwww
伏線的に考えて5は4の過去話になんのかなぁ
でもそうなるとネロの魔人化は無くなる事になるんだよな…
バージルが主役だったりして
なぜ過去。
事件の最中、ネロの過去・ルーツが何かしらで明らかになって
自分の正体を知る!でいいじゃないか
ネロで過去とか、魔神化できないじゃまいか
ネロ自身は、自分を人外だと思っているのだろうが
実際の所は、カプコンが明かしてこない予感がした
ネロキャラチェンジワロタwww
まあ5でネロの秘密が明かされるにせよされないにせよ、
是非アンジェロクレドみたいに戦ってて楽しいボスを出してほしい
先に、4はうざい雑魚敵(ブリッツ、キメラ)を改善して
ボスとだけ戦えるモードのついたSEが欲しいが
あとダンテでの犬とかな。せめてあの重さは何とかしようや
ブリッツをうざいとはヘタレ乙だな
うざいよりもつまらん。ピカチュウは
5は2の後で成長したネロの話か、
1と3の間だと思うよ
正直ブリッツはせめて魔人ダンテなら攻撃通じるとかDTスティンガーぐらいなら通用する調整の方が楽しかった。
現状倒せないわけじゃないんだけど、なんとも逃げ腰で。
RG使わんとシャドウ以上に受身な戦闘になっちまうのがなんかダンテ的に情けない気持ちになる
クレド・バージル・ネロアンジェロ・ダンテと人型ボスは戦ってて楽しいから、もっと作って欲しいね
>>129 うざいというか、めんどくさい。
雷剥いでからじゃないと攻撃通じないし
ネロなら剥いだ後バスター連発→チャージショットでいくらか楽だが
ダンテだと基本普通に攻撃するしかないしなあ
キタ━━━━━━\(^o^)/━━━━━━ !!!
誤爆
ブリッツ2匹はめんどくさいけど
それもBPでしか出てこないしな
あとはダンテでもネロでも雑魚だよ
>>132 DTスティンガー当たるじゃん。ダンテならRG使えばネロ以上に手早く倒せるし。
タイマンだとつまらないけど、周りに雑魚いると結構面白い敵だと思うんだけどなぁ。
倒し方も色々あるし。
ブリッツにDTキック13叩き込んでる最中に電気復活したり
他の敵を蹴散らしてる時に目の前にブリッツが瞬間移動して感電
クソが
>>137 DTスティンガー当たるだけでこっちにも電撃来てるんだよ。そういうことじゃないんだ。
手早く倒したいんじゃなくタイマンで楽しみたいんだぜ。製作者的にはライバル雑魚として作ったらしいが。
出来が悪いとは思わんが、もうちょっと幅広げて欲しかった
あの瞬間移動が糞すぎ。
普通に倒すと時間かかって面倒だから結局3連バスターか多段RIに頼るしかない
ブリッツは電光石火デフォなのが悪いんだと思うな
もっと強力な攻撃とか使ってきてもいいが電光石火は10万ボルトとか特殊な技のときだけでいいと思うな
瞬間移動しながら攻撃してしかもこっちの近接攻撃与えるには電撃を剥がさないといけない
瞬間移動か電撃纏ってるのどっちかならよかったかもしれないけど、どっちもあるからな
倒すのが面倒なのが残念だよなぁ
電撃を纏ってるだけならシャドウと同じだしいいと思ったけど
ブリッツとアサルトがいたときダンテでアサルトにエボアボCS、ブリッツが放電
ブリッツが瞬間移動してるうちにアサルト適当に斬ってると反対側からブリッツがアサルトにアッパー
真上に上げられたアサルトの落ちてくるタイミングに合わせてRIしたら爽快だった
それなんてアサルトイジメ?
今回の難易度を表す表現がネロとダンテ、2人に共通して当てはまるとしたら
(ダンテもHuman風情が!って罵られてたりするし、今回ネロも悪魔を狩っている)
ネロも「Son of Sparda」だったりするのだろうか。穿って考えすぎ?
話をぶった切るが、3でダンテが
兄貴と最後に会ったのは一年前だったとか言ってたが
当初4はその時の話を作ろうとしていたんじゃないかと思うんだ。
ちなみに5は兄貴使いたいな、魔界に落ちた後
どうにか人間界に戻ってネロ・マザーと色エロあったあと
何かの理由で魔界に戻って、最終的にムンドゥスに負けるんだ・・ウッ
1年前の話は漫画でやるつもりだったんだろ、未完で終わったけど
あのゴスロリがネロのママンになるのか…
>>146 DMDって難度がある時点で、ダンテ寄りだと思う。
兄貴とアリス、ダンテとパティ、同じ双子が幼女といるだけなのに
気のいいおっさんと子供な後者に比べて前者はむしろ怖かった。
ホラー映画っぽい組み合わせ感が
バージル「You will not forget my devil's XXXX」
スパーダがムンを封印するまでとか兄貴がネロアンになるまでの話を
外伝とかで出してくんないかな
>>154 ネロアンになった後にダンテに倒されるまでにすれば若干BAD END感が薄れる
どうせならダンテを倒すまで
4ダンテの教団騎士虐殺がどうも納得いかない
教祖とかアグナスは悪魔の力使って悪巧みしてたけど、あの騎士達はその計画知ってたのだろうか?
純粋に教団を守ろうとして、正しい事だと信じて、悪魔の力だと知らずに受け入れてるんだとしたら
2のルシアに近い立場の人達なんじゃないかな
問答無用で殺しまくってるように見えて、実は入念な下調べしてたんだろうか?
「儀式に乱入、教皇を殺害した後教団騎士達を次々に虐殺するダンテ」
ただ単にこれで掴みたかっただけだろうな
わざわざ殺す必要も無かったし意味も無く無口だし
実際には今までで一番軽いダンテだしな。キャラ変わりすぎ
シスコンクレドとかグロリアとかも、キャラ設定練らなすぎ
人間じゃないし悪魔だから殺すに決まってるだろ
登場していきなり喋りまくりじゃ雰囲気ぶち壊しだな
キリエ見下ろして「ベイビーイェー」→ネロに顔蹴られる、とか
カプコンに細かいこと突っ込んだら負けかな、と思っている
ここは、騎士の中の人は最初から人間ではありませんでした、ということで
ダンテが1→4→2になるのが理解できない
>>163 そもそもその流れが本当かどうかもわからないだろ
2は論外として3→4ならありだと思うが
3→1→4も理解できない
4でダンテがまじめになったのは神様と戦ってるときに「ネロ!」って叫んだ時くらいだろうな
1→VJ→4なら、まあまあ納得できる
ネロに殴られてる時もマジになりかけてたwwww
>>169 これはダーツ(矢)だけなのでダーツボード(的)が別途必要
ちなみに先っちょと絵の描いてある羽みたいのは消耗品
使ってるうちにひん曲がったりボロっちくなるよ
ダーツがうまい人ってモテそう
シュッ… ビス!!(真ん中に命中)
アゴナス「YAMATOOOOOOOOOOOOOOO!!」
その人によるだろ
>>169 それで充分だろ。
あとは「こいつを! 突き刺す! 力をこめて!」とか喚きながらブン投げればOK。
バラを忘れんなよ。
>>174 だれうまwww
それでパジェロ狙いの筈が真ん中すぎてたわしなんですね。わかります><
1って特定の敵の攻撃で死ぬと違う風に死ぬって攻略本に書いてあったんだけど、
それを集めた動画とかない?
みつかりました
4て鬼武者2みたいに町の中歩き回って情報集めるパートが有るんじゃなかった?
なんか、かなり終盤まで進んでるっぽいんだけど(ダンテが巨人と戦っててネロが復活したところ)
この後、どうなるの?
どこでそんなガセ掴まされた
>>178 それってまだ当たり前のようにダンテが主人公だったときの話じゃない?
雪山専用コートに着替えたり〜なんて話があったときの
そんなパートは死んでもいらん
要らんな。そもそも鬼武者2は糞だしな
3は武器がよかったよね。
万能で使いやすいリベリオン、空中攻撃が強力なアグルド、エニグマの矢を完全防御できるネヴァン、
圧倒的な破壊力のベオウルフ。
銃器も連射で何かと便利なエボアボに恒例のショットガン、溜めが強いアルテミスに
爆発系ポジションのカリーナアン、シリーズ唯一の長距離砲スパイラルといいものが揃ってた。
5ではスタイル改良して武器も個性強いのをどんどん入れて欲しいね。
新しい武器のネタに詰まったら過去の武器を使い回してもイインダヨ カプコン
すまん忘れてた
スタイリッシュに動けるケルベロスもいいよね
ケルベロスが適当すぎて笑ったw
職業クリエイター並に適当だな
俺の中のアグルドはエリアルなんかじゃなく走り斬りだったな、あれがたまらなく好きていうか二刀流が好き
190 :
なまえをいれてください:2008/03/22(土) 01:45:46 ID:vitJkfXC
ただ原色二色だから見た目合わないんだよな…
つかスパーダ並にデカイ刀を二本も持ってブンブン振り回すなよ、
スパーダの有り難みが減るだろ
アグルドは見た目が好みじゃなかったから結局あんまり使わなかったなー…
二刀流ってのはいいなと思うんだけど
>>186 ケルベロスは「ホァァァアア―――ッッ!」がいいよな。トゥーイージー!
相変わらず1スレの荒らしはタチが悪いな
ビジュアル的にはアグルドよりもバージルの二刀流が格好良かった
日本刀と西洋(?)の両手剣で
話は変わるがショットガンがシリーズを重ねるごとにダサくなってる気がする
アグルドの突撃しながら斬るやつはいいよなぁ
ケルベロスはリボルバーが最高に好きだ
>>195 クセはあるけどかっこよかったよねぇ
ショットガンは確かにダサくなってるよなぁ
1の移動キャンセル無くてもいいから、3や4は1並の連射で撃てればよかったのに
4じゃデザインも変わっちゃったからな・・・悲しかった
迷っていたけどDMC2買いました
今M5までクリア
いろいろ思うところはあるが、とりあえずダンテはかっこいい(見た目)
デモを見た感じじゃ顔は1とあまり変わってないっぽいね
間合いが狭いけど攻撃力アップ、間合いが広いけど攻撃力ダウンの武器とか
攻撃やスピードそれぞれに特化できるアミュレットとか
キャラのスピードタイプパワータイプ分けとか
いかにも格ゲー作ってる人たちの考えそうなことだよなぁ。
>>198 でも実際は間合いが狭かろうが広かろうが攻撃力同じなんだろ?
酷いな。
アミュレットも実際意味ないのが一つあるよ
攻撃力アップのやつが効果なくて、代わりに
べつのアミュレットに攻撃力アップが付いてる
>>198 そのスタッフが3も作ったから
以降、コンボ重視の格ゲーっぽい路線になったんだろうな
3はコンボゲーだけど、
駆け引きの中でスキを狙って一気に叩き込む格ゲーのコンボとはまた違くない?
3は感覚的にはテイルズ系コンボゲーだな
>>157 騎士達がDT引いたらビアンコアンジェロなんだろ?
それなら住人虐殺と偽神様の猿芝居に加担しているわけで。
何故か高潔高潔と主張されているクレドでさえあの有様なんだから。
でもまあ
>>158の方が解り易いな。
オートリロードとかで制限つけても良いから
もうちょっと銃は威力あげて欲しいとたまに思う
アニメ見た後だと二丁拳銃でスタイリッシュに戦いたいけど
あまり威力ないしスタイリッシュポイントも上がり悪いから基本的に牽制でしか使わなくなってます
ガンコンボとかないかな
3のミッションをガンスリ&銃だけでSSクリアとかどっかにあったな
2までとは言わんが、何かしら銃も救済が欲しいところだな。
チャージショットとはまた別で一発一発の威力が桁違いになる単発のエボアボ技みたいなの
ジャックポットしかないな
3のレディのデモみたいに、銃で接近戦したいな
>>208 ガンスリンガーの最強技だな…最大溜めメテオ×2くらいの威力か。
ジャックポット
エボニー&アイボリー装備中にスティック前+R1+○
魔力を込めた渾身の一撃。レッドオーブを全て消費する。
相手は死ぬ
深夜なのに26秒でレスwww
>>204 ビアンコアンジェロは別にDT引いた騎士たちじゃないぞ?
アンジェロシリーズは鎧に悪魔の魂とかを定着させた人工悪魔。
確かにジャックポットはほしいところだな。
発動するまでの時間もかなり長くして発動時にDTの数によって威力がかわり、発動したらDTすべて消滅とかなら十分バランスとれるんじゃなかろうか。
しかしこれがもし5とかで追加されたら無駄にこれでボスにとどめ刺そうとして死ぬことも多そうだけども
いま4クリアした
結局、あの右手はなんだったの?
兄貴でいいの?主観でも何でもいいから答えてくれ
>>216 1. スパーダが他所でこさえた子
2. バージルが略
3. ダン略
4. 腕にネロアンジェロが憑依中
好きなものを選べ。
ダンテはネロはおろかフォルトゥナの存在も知らなかったんだから除外じゃろ
ダンテ達の従兄弟ってのも有りかと思ってる
しかし4ダンテはREBELLION似合い杉
リベリオンはシリーズを追うごとにイケメンになっていくな
あの2出身でさえなければ好きになれるんだが…
222 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 11:45:54 ID:HQQUHHyL
dante
sparda
リベリオンは3のゲーム中のポリゴンの形の方が好きなんだよなぁ
柄の部分も2や3みたいな、なんかが絡まってるみたいな感じがいい
エボアボは牽制と滞空時間伸ばすだけでも自分には十分
でも威力高めの技やもうちょっと使い道あってもいいかもなぁ
1ダンテ仕様で○は銃器の技に割り当てられるだけで、スタイルなんていらないな
リアルタイムにスタイルチェンジできても、スタイルを変える必要のない常に色々使えるダンテがいい
スタイルは便利だけどそれは逆に、変えないと他の技を使えないわけで
>スタイルなんていらない
>常に色々使えるダンテ
なんという矛盾。
スタイル変えない1仕様って、ただ単にスタイル使いこなせてないだけのような。
3も4も、1と同じように通常コンボだけでも進めるんだけどな
4でダンテの雑魚悪魔戦闘曲で「チン毛ボーボー!」って言ってない?
スタイル無しでどうやって色々使えるようにするんだよ、ボタン足りないだろ
つまるスタイルチェンジではなく常にオールスタイルって事か。
それができたらどんだけダンテ鬼だよ…
つかボタンが足りん罠
4までプレイしてみたが武器、技豊富な3ダンテ、4ダンテも面白いがシンプルな1ダンテ、ネロも面白いわ
スタイルをカスタム化できたら一番いいんだけどね 理想の戦い方ができる
>>218 できちゃった☆って言われなきゃ気が付かない事もあるんじゃね?w
あとでフォルトゥナに越してきたのかもしれんし。
まぁ、ダンテじゃないだろうなとは思うけど。
>>225 色々使えるって言うのは銃器の技の事です
近接攻撃の技の数は1くらいで十分で、スタイルで技を増やさなくても自分は問題なし
銃器、特にエボアボの存在感を出すために○が銃器専用ボタンだったらいいなと
>>227-228 自分の究極なダンテは近接も銃器を巧みに扱うことです
近接は1くらいので十分巧みに扱ってると思うので、後は銃器の事かなと
1仕様の操作性だとしたら、○に銃器の技を振り分けたらいいんじゃないかと
どっちにしても一緒。もうスタイルでガンスリあるよ。
「ガンスリ強化してほしい」とか「全スタイル銃系スタイルにしてほしい」ならまだしも、
わざわざほかのスタイル消してスタイルチェンジ消してガンスリのみにしてほしい
っていうような意見だぜそれ
ラピッドファイアが残ってたらエボアボも弱体化しなかったのにな。
>>225>>232 もう少し文章読めるようにならないと、あたま爆発して死ぬよ?
接近武器と銃のアクション数のバランスが偏ってるから、
銃のアクションを増やしてバランスをとって欲しいという意見だと思うよ。
「スタイルがいらない」と言ってるのは、スタイルシステムが
アンバランスを助長してるからでしょ。
スタイルシステムの上にガンアクションを築くという選択肢もあるけど、
それこそ「ボタンが足りない」。
「既存のシステムを排除する」という意見に反応しすぎケイン小杉。
1は短いけど面白いな
んで結局○を銃のみ=ガンスリだろ?
どういうことなんだ?
銃のアクション少な杉ってことならソードマスター封印してガンスリのみの縛りプレイでもやったらどうだ?
もし俺の解釈間違いならすまないが俺には結局ガンスリとどう違うのかがわからない。
つまり自分がRTSCうまく使えないのに他の人が華麗に使いこなしてるのが悔しいから、
スタイル撤廃してガンスリダンテを標準にしろって事だろ
>>232 まさにそういう意見です
近接攻撃は空中コンボとか無くても1ので十分バリエーションがあると思うんです
だから銃器は普通に撃つだけしかないから、○などに銃器の技を割り当てればいいんじゃないかと
1ダンテにガンスリが付いたもの、という考えです
やはり3が大好きな人はスタイルや技が減るとダメなんですね・・・
>>236 それは違うでしょ
銃だけでデビルやりたいって言ってるわけじゃないんだし
>>238 スタイルがあると例えばGSにした時はGSにした時だけ銃器の技が増えるっていうのがどうにも
何度も言いますが近接は1の数で十分、1には銃器の技が足りなかったから○に割り当てて欲しいなと
>>239 悔しいからこういうことを思って書いてるんじゃないです
なんでそういうひねくれた考えになるんでしょうかね?
そういう自分がくy(ry
つまりID:WLzcxIrIはデビル2をやればいいんだよ!
DMC1最高!まで読んだ
>>240 標準でデイレイコンボなどの技が多い剣に比べ、
銃器は普通に撃つか溜撃ちぐらいしかなく技が少ない。、
スタイル制を取り入れてもガンスリと同じくソドマス技も増えるから剣の優位は変わらない、
これをより平等なガン&ソードの戦闘システムにするため、もっと銃器を強化すべき。
キリエは俺の嫁。
ざっと読んだがこんな感じか?君の意見は。
そもそも剣と銃。
実際の剣だって「斬る・突く・薙ぐ」の基本動作以外でも撫で切るとか、
各々の構えとか流派とか、剣によって、または剣術や使い手によって振り方斬り方で無数の『技』が存在してる。
それに対して銃ってのは「どこを狙うか」「どういう状態で構えるか」以外だと「撃つ」って行為しか基本動作存在しない。
ファンタジックな創作作品においても、剣と銃の技となるとどうしても剣技の方が生み出しやすいし、
これは豊富とかの「ひいき」じゃなくて、そもそも剣と銃じゃ役割が違うから銃の技も生み出しにくい。
銃のアクション作るにしたって今あるガンアクションでも上手く多く作ってると思うんだぜ。
剣技に比べて少ないからって銃のアクション増やして剣削れってのはもはやワガママの域だと思うが。
>>241 2はエボアボとショットガンに技増えたけど、デビルとしてちょっとw
あ、自分みたいな考えから2はこんな作品になってしまったのかもな・・・
>>242 伝わってますね!!
演出的な面で3と4にちょっと?な部分があるけど、語ってもいいですか?
>>243 まさにその通り!!
基本のガン&ソードをしっかり作って欲しいんですよね
ただ銃器の強化と言っても技が増える程度で、銃器の威力とか出番がありすぎると2みたいな・・・
一つ違うのは、4のレディがおr(ry
>>234の浮きっぷりと叩かれっぷりとスルーされっぷりに噴いた
まーなんというか閻魔刀返しちゃったし次はDSの代わりに銃と剣使った
GUN&SWORDとかってスタイルでも作って銃の技盛り込めば解決じゃね?みたいな
あと1ので十分バリエーションがって言うけど、すでにSMで多数の剣技のバリエーションが提示されてるんだから、
何が十分か不十分か判断とか勝手にするのはよくないんじゃなかろうか。個々人の主観にしかならん。
銃の技が○デフォがいいってんならそれこそGS縛りすれば同じことだし。
俺ももっと銃の技自体は欲しいわ
ID:WLzcxIrI
なんかお前の言いたいことわかるよ
3や4はダンテとボスが出会ってコント→戦闘→手に入れた武器を派手に披露
こんなのばっかだもんな。
ていうかヤマトの意思を持つとか空間を切り裂くってハッタリやめてください
なんでガンスリで満足できんのかさっぱりわからん
とりあえず1信者がキモいってのはわかった
気に入らない意見は全て「○信者はキモい」で逃げる奴が増えたな
エボアボに関しては通常威力をほんの少しでいいから上げて、エフェクトと効果音が派手ならそれでいいわ
それだけでガンガン使う気になる
1信者がどうかは置いといてID:WLzcxIrIがキモイのは確か
キモいとか1信者云々とかはどうでもいいが、そもそも論理的な意見じゃないのが。
1最高とか3好きな人は○○とかって文脈もそうだが、
1ダンテの剣だけで十分とかスタイル要らないってのに明確な理由がはっきり書かれてない気がする。
ひねくれた考えとかってくだりも、自分自身3が大好きな人は〜とかって勝手に脳内で仮想敵作り上げるひねくれた考えだし
レッテル張る前に主観に説得力持たせた説明を書いてくれ
ガンスリで駄目ならどうしたいんだ
エボアボのグリップで殴ればいいのか?
レーザー照射できたらいいのか?
円陣幻影剣よろしくショットガンを設置できたらいいのか?
>255
なんという誤爆・・・
>>255 >レーザー照射できたらいいのか?
パンドラ「ano」
>>247 あくまで“自分は”と言っているので個人の主観で言ってます
自分で縛ってプレイするんじゃなくて、最初から制約されてるのが楽しいと思うんです
>>254 スタイルがいらない理由はそれぞれにダンテの性能が違うのが嫌だからです
極端に言うと、スタイルによって違うキャラみたいな感じになってると思うんです
だから性能一つに集約したダンテがいいなと
それによってスタイルを無くした場合、近接は十分にバリエーションがあるので銃器に重点を置くと
>ひねくれた考えとかってくだりも〜
じゃぁ3が好きな人はどういうところが好きなんでしょうか?
技や武器が多くて俺TUEEEEできるからだと思ってたんですが
ガンスリダンテになるだけで全然性能ひとつに集約できてないじゃん
>スタイルがいらない理由はそれぞれにダンテの性能が違うのが嫌だからです
>極端に言うと、スタイルによって違うキャラみたいな感じになってると思うんです
>だから性能一つに集約したダンテがいいなと
全部スタイル使いこなせる人にとっちゃ、TS・SM・GS・RG(・DG・QS・DS)全て使いこなして
一つに集約したダンテとして使えるからな。
3なら「別キャラになる」ってのは判るけど、4のRTSCあるダンテとしちゃ完全に一つのダンテとして完成してる。
意見が遅かったかもね。
>自分で縛ってプレイするんじゃなくて、最初から制約されてるのが楽しいと思うんです
俺は真逆だなー。ある程度の制約はあってしかるべきだと思うが、
スタイルチェンジなくすのはむしろ幅狭めるだけだと感じる。
全て開放して使いこなす技術を身につけるのが楽しい
エボアボも接近戦での滞空時間の調節にしか使わねえ
よしわかった。
流れかえるためにネタキャラ人気でも調べようじゃないか
候補1
YAMATOOOOOOOOOOOO!
候補2
ジェスター
候補3
ファントム
候補4
POOOOOOOOOOOOOOOOOOO
さぁどれだ。
アゴ
路地裏ダンテ
ベリたん
266 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 22:17:08 ID:35MlNgLe
俺はデビルメイクライ2は面白いと思ってたから
2ちゃんねるにきて2が酷評されててびっくりした
やっぱり2ちゃんの評判ってあてにならんのな
これからは2ちゃんの評価を参考にソフト買うのはやめよ
あてになる理由が無い
>>266 釣りかどうかはわからんが一言。
相対評価 初代DMC > DMC2
後、酷評されている理由も調べろよと。
大抵酷評を入れているのは、DMCをやってから2をやった層や、2をやってから、1も気になってやってみた層だ。
百聞一見にしかず、実際にやってみろ。
なぜ、どこが悪いのかわかるかもしれんし、DMC2のほうがさらに好きになるかもしれない。
269 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 23:38:52 ID:35MlNgLe
1、2、3、4と準に全てやった上で評価してる
2のダメな所は剣攻撃の爽快感が無いぐらいかな
きっと田中も喜んでるよ
寧ろこいつが田中だろ
曜日変わったからもう来ないだろうなw
一日これを貫くのは苦しかろう
っていうか2chよりも
むしろ海外のメディアやユーザーの方が
2に対して辛辣な評価を下してるって知らないんだね
俺はせんべい大好きだけどお前は大豆アレルギーとか、そんな話。
274 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 08:12:40 ID:i9pyLYLN
>>266 お前が変わってるだけ
じゃあ2ちゃん以外の評価は良かったんか?
つーか他人の評価なんてクソの役にも立たないだろ
276 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 08:58:18 ID:i9pyLYLN
>>275 少なくともお前個人の意見よりかは、他の大勢の人間の意見のが信じられる
278 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 09:08:01 ID:i9pyLYLN
>>258 つまり1そのままに銃の強化だけ入ればいいんだろ
1のアクションで満足ってことはお前はコンボじゃなくて敵の攻撃を避けたりをもっとしたいわけだ。
つまりニンジャガやってろよ
デビルメイクライ4買った。
面白いですわ
下手だから植物のボス苦労したけど楽しかった
274 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/03/24(月) 08:12:40 ID:i9pyLYLN
>>266 お前が変わってるだけ
じゃあ2ちゃん以外の評価は良かったんか?
276 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/03/24(月) 08:58:18 ID:i9pyLYLN
>>275 死ぬほど役に立つよ
278 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/03/24(月) 09:08:01 ID:i9pyLYLN
>>258 つまり1そのままに銃の強化だけ入ればいいんだろ
1のアクションで満足ってことはお前はコンボじゃなくて敵の攻撃を避けたりをもっとしたいわけだ。
つまりニンジャガやってろよ
ちょっとこの人気持ち悪い
それじゃお前は気持ち良いよ。
>>277 そう言い放つお前個人の意見も信じられないなwww
信じる、信じない以前の問題だなこりゃww
何で構ってるの?暇なの?
∧_∧
(´・ω・`) ♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) )) ♪
(__ノ^(_) ♪
別に俺もそこまで2は嫌いじゃないが、ここでその話すると荒れるからやめてくれんか
1攻略スレが荒れているようなのでこちらで質問させていただきます
DMC1のノーマルのオールSを目指していて、M17(ネロ3戦目のとこ)で詰まっています
攻略サイトで規定値はタイム7:00、オーブ400と見たのですが、
タイム6:13、オーブ416でクリアしたのにAランクでして・・・
本当の規定値はいくらなんですか?教えていただけたら嬉しいです
タイムは4分、オーブは300でOK
>>287 兄貴はスパーダがおすすめ
スパーダは平時の火力が高いから案外減る
ただ防御性能が低い
地上で体の周りに幻影剣を纏うようになったらスティンガー
スティンガーのリーチが長いのでうまく決まれば幻影剣をほとんど壊せる
>>287 たまにあるバグ。
諦めて再チャレンジしな。
1のハードの強さに恐怖を抱いて必死にクリアした俺にはDMDなんて無理ですダンテ先生
>>291 敵の動きをよく見て攻撃を食らう瞬間に攻撃すればクリティカルになるよ
それなんて鬼無双?
今ダークスレイヤーのTSTを見てきたんだけどすげぇな。
もはや別ゲームになってる感じだ。
あれって連コン使ってないんだよね?
>>291 自分も最初そうだったけど、今ではオールS達成できる腕前になったよ
グレネード無いとDMDはSどころか、クリアも不可能だと思う
とにかく敵の動きをしっかり見て、そしてしっかり避けることだね
何度もトライすればかならずうまくなる!!
4ダンテ強すぎで笑けた
298 :
287:2008/03/25(火) 09:53:29 ID:97hcq9aL
情報ありがとうございます
また何回かやってみたんですけど4分どころか5分を切れないorz
明らかに実力不足ですね・・・
ま、気長に頑張ってみます
299 :
287:2008/03/25(火) 10:46:37 ID:97hcq9aL
Sランクキター!!
タイム8:08 オーブ605 シークレットミッションクリアでなんとかSランク取得しました
もう1週間ほどここで詰まっていたので本当に嬉しい
ありがとうございました
ずっと4やってて久々に3のDMDターボやったら感覚鈍りすぎワロタ。
頭も使うし反応速度も限界まで酷使するなコレ。
4はそういう意味じゃごり押しでクリアできちゃう分、易しいなと再確認。
システム的には一番いいけど。
301 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 14:56:16 ID:g8GGPzX4
302 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 19:11:21 ID:dirz0Om0
303 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 19:25:36 ID:sIhFGd4U
ニコ厨死ねしかもマルチすんなうぜー
>>301 これ見てないが確かランキング1位じゃなかったか?
つかニコ厨死ねって奴は自分が登録してないだけだろ
マルチはウザイが
sageもできないとかニコ厨なんかよりよっぽどうぜー。
そう思わないか?
>>303
グワァァォオー!!!
ダンテ(3位)、スネーク(5位)がクラウド(2位)に負けているのが腑に落ちません!><
前に海外腐女子に聞いた好きなキャラTOP10ではダンテが1位だったはず。
>>308 ああそれとはまた別なのか
それにはクラウドいなかったよな
中にはマスターチーフとか3人くらい顔見えてない奴がいて笑った記憶がある
>>301 見えない。バージルは何位?ダンテより上?
このビデオ、ダンテの最後の所でなにげにナレーションが「DMC2はBADだね!」みたいなこと言ってないか?wwwww
海外じゃDMC2は日本以上に嫌われてるみたいだからね
海外は過激だからなぁ
「○○コロス」とかだしなぁ
海外の方かな
白人「田○die」
そのtanakaがPを務めた3は好きだが
4が1番面白い
319 :
なまえをいれてください:2008/03/26(水) 00:14:39 ID:G2TnbEVC
4はスタイルいつでも変えられるからいいよね。
3ではガンスリなんてほとんど使わなかったけど今回は結構使った。
4でもGSあんま使わないわ
TT・HF・RS・FW・GS・BS(面倒なので略称)は魅せ技だし
CSは共通になって微妙性能だし
必要な時だけチェンジしてパンドラ技使うくらいだな
魔人化が3と比べて1ほどじゃないけど攻撃面も強化されてるから今回はGS使いやすい。
トゥーサムタイムもハニカムファイアも両方魅せにしてもそこそこ使える技になってるし
そういや上の方で出てた話題だが銃の技、エボアボならGS時ワイルドスタンプ復活させて、
GS専用技として今回増えたコマンドで
R1+↑△○でアイボリー1丁だけで威力の高い弾丸を三連射。DTゲージ1個消費。
R1+↓△○でエボニー1丁だけで威力の高い弾丸を一発発射。DTゲージ1個消費。こっちは若干撃つまでにタメ有り
みたいなのとか、この程度なら思いつくなー。
両方ふっ飛ばし・貫通効果で単発高威力のエボアボで、かっこよく1丁だけ構えて〜的な
ちょうどエボニーとアイボリーで設定上は機能差あるし
こういうのでもあれば結構銃アクションの印象も違ってきそうだとおもた
銃の技だったら
>>247とかが書いてるようなガンアンドソードスタイルとか作って
エボアボのグリップで殴るガン=カタコンボとかガン=カタに剣混ぜたコンボとかは妄想するな
3のM1みたいな銃のアクションはやってみたいもんだ
>>321 WSとPBはあって当然だよな…
エボアボ一発の必殺技って結構良さそうだね
1・2でラスボス葬ってるし3・4でも一発でボスクラスがあっさりと
>>322-323 そういや次回作だと、さすがに閻魔刀もう一回使うのは難しいだろうし、
また5つ目のスタイル出るのか。剣と銃同時は面白そうだ。
TSだったらウォールハイクも復活して欲しいなー。あとはやっぱRGの性能か。
エボアボの必殺技とか、1からずっとあるけど基本性能は銃だけそのままだし
そろそろなにかしら奇抜な強化が欲しいとこだね。
5はダンテ出ないと思うよ
ありえない
またちょっと違うけど剣と銃同時使用で、1のビジュアルでやってた
ちょうど今でいうドライブの構えで銃構えてる「ダンテ必殺の構え」とかあったなー。
グラフィック本に載ってたやつ
銃撃ってドライブみたいな連続技チックに使ってみたい
DMCってダンテの店の名前だったな
ダンテ居なくなったらどうなるんだ
銃撃はMeeleコンボに組み込んでもイケるかもしr……
……って、もうあったな。2で。
>>327 あーあったなー。正確には「ダンテ 銃と剣」だね。グラフィックファイルの109Pに載ってた。
ほんとにドライブの構えだなコレ。
もしかして3でドライブのモーション作るときこれ参考にしたんだろうか
なんでフォースエッジはダンテだとスティンガーもできないんだろうね。
剣で突進して突くだけなんだからできそうだが
>>322 なんかエボアボのグリップで殴ってもかっこいいと思わないのは気のせいだろうかw
ルシフェルみたいに途切れず流れるようなコンボになるんだったら面白いかも
でもそれだけだとガン&ソードって名前のわりに、ガンの部分しか使ってないよね
ソードの部分をいれるにしてもSMと同じじゃんってなりかねない
>>330 細かいこと言うとドライブは腰を低く落としてるし左前腕を左腿に置いてて、似てるのは剣を逆手に持ってるくらい
あのポーズかっこいいよなぁ
>>331 フォースエッジにはそういう魔力が無いか弱いからかね
まぁゲーム的に考えて、フォースエッジとアラストルの性能に差を出すためだと思うけど
5は1仕様から進化したニュースタイルのダンテがネロの真相に迫ります。
依頼主はキリエ
ラスボスはネロ魔人
で、いいじゃないか
ネロの方が使ってて楽しかったからまた主役かえしてね☆ってのはやだなー
今回みたいな途中交替も結構きつかったし
プレイヤーキャラは最初から二人揃っててもいいよ
ネロは何でも右手でびったん!びったん!で解決しちゃうからなあ
ダンテで剣の技駆使する方がやっぱり面白かったから
本格的に主役はネロだけね☆っていうのはやだなー
なんなら2みたいにいっそディスク2枚組にしたらどうだ
あとエボアボはもっと決め技になってもいい!というのは禿堂
ダンテを象徴する武器なのに意外と活躍しないからなあ。
流れ読まずに書き込み
このシリーズの2しかやったことないんだが(しかもダンテのみ)
4買っても物語的に楽しめる?
公式の動画見てきたんだが、あんなにスタイリッスに動かせる自信なし
>>336 2をスタイリッシュに動かせたら神と呼んでやる
ああごめん。普通に勘違いしてた。
>>336 意外と4は見た目よりもスタイリッシュに動かせるからお勧め
俺は楽しめた。そして1〜3も買ってやってしまった
アクションは俺もあんま旨くないけど、やってる内にここは避け!とか覚えていけたよ
>>337-339 レスサンクス!
そっかぁ、楽しめそうだな
PS3と一緒に買ってくるわ
しばらくここの住人になりそうなんでよろしくノシ
何故かビックリマンシールを思い出した。
>>341 お前は俺か
ネロとかキリエ様とかあったよな
>>336 1と2を軽くしかやったことのない俺でも結構いけるんで大丈夫
操作感がかなり違うんで最初は戸惑うかも
2は比較的銃が強いんで、4やると銃の弱さにちょっとびっくりするかもしれん
DTないしチャージショット取ればマシになるが
ミッションセレクトでキャラチェンジしたらそのキャラ側のミッションとかどうよ
例えば難易度ノーマルでダンテからネロにチェンジしたらネロ側で進めるみたいな
物語的には2やってるだけじゃ楽しめないだろ
スパーダと閻魔刀も絡んでくるんだし、トリッシュにしろレディにしろアンジェロにしろ
1と3をやってればこそ、の要素だろ
むしろなんで糞ゲーの2だけやってんだ
初プレイが2で、しかも楽しめたとか1番勝ち組だよな
2を馬鹿にする奴は氏ねばいい。
アレだってDMCなんだよ・・・少し方向性が違うだけだ・・・・・。
いくら3で持ち直したからといって2の汚点が消える訳ではない
1からのファンを絶望させた内容も田中の発言も全てが糞
予約して定価で買ったユーザーからしたら擁護する気にはなれんね
未だに使い道のない糞リベリオンストラップが転がってる
349 :
336:2008/03/26(水) 17:18:52 ID:H+a9nTQE
>>345 物語的に楽しめないのかぁ…
公式のムービー見ると話もなかなか良さそうだから期待してたんだけどなぁ
どっかにストーリーまとめサイトあるかな?
やっぱ2は地雷なのか…
中古で2の方が安かったから買ってみたのだが
ダンテ編で断念… 安かった理由が分かったわ
>>349 4はDMC未プレイの人の事考えて作ってるからそんなに気にしなくても
主人公ダンテじゃないしね
けど「誰これ?何これ?」ってのはよくあるかも
正直4のスト−リーはくs(ry
ストーリーまとめならインストール中20分の間に
うんざりするくらい見られるさ。
クリアアートの「二大英雄」でネロとダンテが座ってるのはダンテ事務所のソファだよね。
やはりあの後アメリカまで会いに行ったんだな
予断だがフォルトゥナはイタリアの都市だと思う。
たしかにイタリアンなオサレな沿岸の街並みって感じがするな
予断じゃなく余談だった。
>353
町並みもそうだけど、ところどころミッションの名前とかイタリア語になってるよね。
DMCの世界ではイタリアが英語圏にされてるのか…
ネロが「ガリア!」って言ってたからフランスだと思ってたが、
南に突き出た半島にフォルトゥナってところからしてもやはりイタリアっぽいな
実はサルディニア島の裏の名前がフォルトゥナなんです。
…とか。
>DMCの世界ではイタリアが英語圏にされてるのか…
英語と伊語で会話が通じず一生懸命ジェスチャーで意思疎通を図ろうとする
ダンテとネロの実にスタイシッシュなM10が見たいか?
むしろ見たい
魔界も英語圏だな
英語ってすげえな
まあ悪魔語だからな
悪魔に偏見持ちすぎなのさ、悪魔だってこの世の流行に乗ることだってきっと(ry
ベリアルやバエルもちゃんと
「あ、ここvだから唇軽く噛んで発声しなきゃ。thは歯の裏に舌を当てて、と…」
とか意識してるんだろうか
カエルさん凄い訛ってましたがな
うまく発音できなくてなみだ目だったのかな
>>352 会いに行ったとしても、あの両サイドに転がってるボスはなんなんだよw
会いにいったというか就職したんだろ
便利屋デビルメイクライの経営状況
オーナー レディ
雇われ店長 ダンテ
従業員 トリッシュ
アルバイト ネロ
こんな感じ
>雇われ店長 ダンテ
ちょwwww
レディにああいう形で顎で使われ続けるのは嫌だなあ。
4レディは見た目以外どうも好かん。チチも巨なのはトリッシュだけでいいよ。
レディは貧であるべき
3発売前から巨で売ってたけど
ダンテって税金払ってんのかな
「固定…資産……税?」
どうでもいいけどネロって左手の薬指に指輪してんのな
既婚者かよw
スタッフロール後のムービーで、キュリェェェイイイが折角ネロのくれたペンダントを
外してる件。
1攻略スレが機能していないのでこちらに
DMDM22でどうしてもSがとれない。
ムンドゥスの体力が赤くなるまでは平気だけど
そこからの連続火炎弾&白玉弾がよけられません。
あれは避けるもしくは打たせないパターンがあるのでしょうか?
慣れ。
>>371 早く倒して使われない事を祈る
俺は40回くらい死んで乗り越えた
DMC1って難易度があがればあがるほどSとりやすいよな
すでに壊れかけてたのをキリェェイが気を遣って付けてたけど
いつの間にか完全に壊れてとれてしまってたんだよ
A キリエが付けてたのを奪って教皇が身に付けてた
>>371 1DMDのノーダメクリア動画見たら
白玉は打ち返してたな
それ白玉じゃないような・・・
3でスーパーダンテ使えるようになったからザワールドもやりまくれると思ったのに…
これはゲージ消費するんだな(´・ω・`)
白玉ぜんざい食いたくなってくた
4おもしれぇえ!
ネロで慣れてダンテキツいけど次も出して欲しい
ムンドゥスってなにげにちまちました攻撃が多いな
ハイタイム決めて浮き上がったフェティッシュに向けて跳躍、
ショットガン発射と同時に頭踏みジャンプキャンセル。
ショットガンで更に浮き上がるフェティに追加ショットガン&ジャンプキャンセル。
コレを連発。
頃合を見極めて兜割で叩き落し、地面に転がる屑に向けて小挑発の後、
トドメの零距離ショットガンでバラバラに吹き飛す。
このコンボをエアハイク中に編み出した時は、自分のスタイリッシュさに二日酔いした。
本気で死んでもいいと思った。
うpうp
フェティッシュとフロストテラコワス。
hardのm17のフロストの不意打ちはマジ無いわ
>>386 いや実は結構簡単だから、セルフで。普通の人形でもイケるし。
DMD人形はコイツで相手するぜ。グレネードなんざチキン戦法さ。
グレネード使うと罪悪感におそわれるんだが
サルガッソーにすらグレネード使うスーパーチキンの俺様がスタイリッシュに777ゲット
グレネード、インフェルノ、エアレイドは未熟者救済法だよな・・・
サルガッソーにグレネードはやり杉のような気がするw
サルガッソーにはハイタイムジャンプのあと兜割りが俺のジャスティス。
サルガッソーには至近距離からショットガン
サルガッソーにはDTスティンガー
>>396 ショットガン&頭ジャンプキャンセルで、複数の頭を渡り跳びながら撃ち殺すか、
普通の攻撃にインフェルノを織り交ぜながら使うか、
素直に諦める。
1のDMD参考動画見てて俺もできそうな気がしてきたからやってみた
俺は泣いた
>>385 ショットガンで無限に浮き上がらせるあれだろ?自分で思いついたのならすごいけど。
俺もあれで天井に到達したら歓喜のあまり奇声をあげた。
△×2→ハイタイム→グレネード→△×2→ハイタイム→△×2→連続突き→スティンガー
stylishじゃない?
>>401 おれは普通にやってるな。
スレ違いだがイフリートで△×2→ローリングブレイズ後転→ライダーキック→キック13→DT発動→メテオ
普通かな?こんなのどう?
>>402 早速試しにやってみた。
イイネ!(・∀・)
自分もDMCやりたてなんだが、385で言ってるジャンプキャンセルて、どーゆうヤツ?
>>403 ショットガンのリジェクト(見当違いな用語だったらスマソ)をジャンプでキャンセルして打つこと。
イフって最後のかかと落としMAXまで溜めて当てると
すぐスタイリッシュまでいくのな
地味に知らんかった
>>403 ショットガン発射直後にジャンプすると、発射後の隙をキャンセル可能。
その状態で更にもう一発発射出来る。
敵の頭の上でジャンプするとエネミーステップってのが出来るから、
それと合わせる事で、隙を最小限に抑えつつショットガンを連射出来る。
ショットガンはグレネードと違ってジャンプだけでもキャンセル効くからイイよな。
溜め撃ちしなくても、エアハイクあれば3連射出来るし。
>>405>>406 なるほど。
即レスありがとう。また早速試してくるノシ
このゲームは限界まで極めてみたくなるね
ちなみに
>>385はマリオネットなんかを地面に落とさず弄ぶ方法。
なれたら敵の体力つきるまで兜割りすることが可能。
>>402 DT発動無しで△×3→バック宙ローリングブレイズ→マグマドライブ→落ちてきたところをキック13もかっこいい
イフリートはアラストルに比べてあんまり使わないけど、炎のエフェクトと技がかっこいい!
>>404 リジェクトじゃなくてリロードじゃない?
ハイタイムジャンプで浮かせたフェティッシュを地面に落とさずショットガンで倒すのは気持ちいいよね
よく考えるとショットガン撃たれて吹っ飛ばないで上に浮くのはおかしいけど、気持ちいいから問題なし!!
意外と1でもエネステキャンセル使えるよなw
ショットガンエネステキャンセルはSound DVDでパパーダが使ってたな。
地下闘技場でHP無限に設定したマリオをレイプするのに。
>>410-411 1にはエネステキャンセルは無いよ
あれはハイタイムジャンプ→ショットガン→エネステ→ショットガン→エアハイク→ショットガン→エネステ・・・の繰り返し
エネステしてからショットガン撃つのとジャンプキャンセルで撃つのは同じ
あーエネキャンを誤用してたか。
行動キャンセルはできなかったっけか
414 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 01:58:49 ID:IamH102h
いえいいえいいえーーーい
エネステショットガンしばらくやってたけど、指がもうダメだ。
DMC1、無成長DMDやっててナイトメア3戦目まで来たが最終形態が鬼畜すぎるぜw
前アルテミスがマキャベリ作ってのがwikipediaで削除されてたけど、
真相はどうなんだ
>>416 俺はアンタッチャブルとエアレイドの落雷でしのいだ・・・・
ちなみにムンドゥスもアイテムのごり押しで勝った・・・
なんだか良い気分じゃないけど、あの強さはそんなこと言ってる場合じゃないと思うんだ
シューティングで泣きそうになった・・・
>>417 不明だろ。銃職人としてマキャベリの銃がどうこう出てきたが、アルテミス作ったのがそいつなんて出てない。
ナイトメアβはムンドゥス作だし。アルテミスだって他のやつが作ったもんかもしれん
wikiは妄想も書き込まれるから注意な
ちょっと聞きたいんだが。
M17でのフロスト登場時のあの攻撃。あれって確実に避けられる方法とかあるの?
立ち居地とか変えてみたりとかしたけど、それもダメみたいだし。
あ、DMC1ね。
>>420 ジャンプしても避けられないよね
動画見たら走ってるだけだったから真似したら避けられたよ
でもたまたまな気がしてならない
オールS狙ってるときは避けられたけど、普通にやってる時には攻撃喰らってしまった
>>422 何のことかとおもったじゃねえか
アマゾンにも売ってなかったっけ
>>421 そうなんだよねぇ。走っても当たることあるし。
やはり運なのか?
でもこういうゲームで運要素があるとは思えないんだけどなぁ。
回避連打しろよ
普通に交わせる
ノーセーブノーダメ挑戦とかだったら、フロスト怖いだろうな
俺も未だに安定せん
今まさしく、ハードのミッション17ノーダメクリア目指してるわけだが、さっきノーダメで兄貴の体力が赤くなるトコまで行ったにも関わらず、緊張で手の震えが止まらなくてて二回食らった
攻略本どう?
>>424 運ではないと思いたいんだけど、絶対に避けられる方法がわからないからなぁ
>>427 あとちょっとって時に緊張してダメになる時あるよね
DMDナイトメア3戦目とかムンドゥスの地上戦は本当にやばかった
>>428 1の解体真書の内容のことかな?
それだったら凄い満足のいく内容だよ
なんで1だけしか解体真書無いんだろう・・・
2……いや、なんでもない
>>429 あ、ごめん。
4の攻略本の事。
4スレと間違えてた。
半年前に買ってから今までずっとイージーモードでしかやってなかったんだけど
昨日からノーマルで始めました。
ぜってぇクリアできねえ。
クリア特典で何が出てくるのかだけでも教えてください。
↑1のことです
>>432 スパーダコスとSダンテ、イージー以外でALLS取れれば全員集合
てかクリア特典とかは公式見れば分かるぞ
スパーダコスを着る事でステータスに変化はある?
リッチな気分になれるよ
最初からヤマト所持状態なのでアラストルを持って始めるようなもん
あと戦闘BGMが変化するので、いつもと違った感じでプレイできる
DT引くとスパーダ
リーチが長い
>>431 4のか
今回はオーブ集めが面倒だから詳しく載ってる攻略本が欲しいよなぁ
探すのが面倒なんだもん・・・
>>434 詳しいこと言うとハードで伝説の魔剣士、DMDでSダンテが使えるようになるね
>>435 最初から閻魔刀でDTが使えて、DT発動時は閻魔刀がスパーダになる
閻魔刀はアラストルよりリーチはちょっと短いけど性能は同じ
DMC1、無成長DMD全クリ完了。
M22以外Sランク取れたが、どうしてもそこだけ取れん。魔帝鬼畜過ぎw
>>440 あなたが神か
M22とかMAX成長でもS取るの苦労したぜ
戻ってきたぜ
>>440 凄すぎるな。無成長でほぼSランクって言ったら、もう極みの域じゃないか。
>>441>>443 SランクっていってもSBは取ってないからかなりダメージ喰らってのSランクだけどな。DMDは判定甘くなっているからノーアイテムでいけばSとりやすい
まだ魔帝でS取れなくて泣きたくなってくるorz
俺はまずM1の闘技場マリオネットの対応ができなくて挫折したな
見えないところからショットガンうってくるなよw
俺はNEWGAMEハードですら諦めた
具体的にはM7辺りのフロスト2体
何回も挑戦して奇跡的に倒したと思ったら体力切れ
>>444 ダメージっていっても精々2,3発で死亡だよな?
その集中力が信じられん
DTゲージ少ないからボスも持久戦になるだろうし
>>444 いや、だけど無成長でのボス戦とかになると、完封勝ち前提でのプレイになるだろ。
俺の場合、ハードのノーダメSランク取得でのプレッシャーは半端じゃなかったよ。DMDはそれ以上の重圧のはず
>>446 フロスト怖いよなw
無成長なんて考えられん。アイツは近づきたくないし、戦いが長引くと嫌だからキック13とインフェルノで瞬殺するw
たぶん無成長だとM3のファントム戦が案外キツイとおもうのだが。
それは俺だけだったか?
パターンに嵌めればラクショー
450 :
444:2008/03/31(月) 00:13:18 ID:rQZ7M89Z
>>448 ファントムはキツかったなー。エアハイク取れないから兜割りのダメージが低い低い。そこで火球の跳ね返しで効率上げてみても火球発射のタメが長いのと短いのがあるからタイミング誤って被弾とか。
M7のフロスト2体もうざかった。体力減っていってるから被弾=終わりがほぼ確定するからノーダメでいかないといけない。ハイタイムとショットガンで切り抜けたが。
>>445 ショットガンマリオネットは、攻撃前に音がするからわかるよ
結構わかりやすいからすぐ慣れる
もっかい挑戦してみたらどうよ!
俺も久々にやってくるぜ、無成長ハードはクリアしたけどDMDはまだだし
…でもリハビリせんと無理だろうなw
さっき無成長と同じ条件で風呂ムンとやってみた。
倒したけどあの被ダメ量じゃ、本番だと間違いなく死んでる/(^o^)\
ホントに無成長だと攻撃手段が少ないなぁ。
エアハイクもダメだから気軽に切り込みにも行けない。。。
DTゲージも少ないし・・・・・まさにDMDだなw
おい、ヌルーだがPS2では3本出たが、次世代機では4,5,6,と出ないんですか?
日本語でおk
DMC5は発売せんのか?
頭大丈夫?
ストレートな突っ込みに吹いた
まあ出るだろうな、おそらく最終作になるであろう5が
今日4のアンケート締切りだったから送って来たが何かいいとこも悪いとこも
両方同じ位あるな
最終的には好きなんだけど突っ込みどころも満載って感じ
とりあえず次回は最初から最後までネロ使えるといいな
ダンテのしょぼい武器や技の数々が5で改善されてる事を祈る
デビルメイクライは多分外伝みたいなのでパパーダストーリーとか出しそうだよな。
どちらにしろもし5が最終作でもちょくちょくリメイク発売したりカプコンゲームや他社のゲームにダンテやネロをゲスト参戦させたりして面影は残しておいてほしいものだ
1とかそのうちリメイクされそうだな。
10周年記念とかで。
でも1じゃグラフィックを改善させる以外には大きく変えるとこないのかな。
下手にリメイクすると改悪なんてことに・・・。
1〜3を4のシステムで1作にまとめた「ストーリーやキャラや舞台だけ持って来ました」
な作品でもそれはそれでいいけどな。俺は買う。逆にそっちの方が別物として割り切れる。
俺は旧1が好き。いやいや新3が好き。とかも出てきそうだ。
変にマイナーチェンジしたり追加要素中途半端なリメイクだと売り上げも微妙になりそうだ
>>463 ・リメイクダンテがやたらハイテンション
・トリッシュの乳が揺れる
……あとは何かあるか?
クリアしたらボス戦のみダイジェストで戦えるモード
とかあったらいいのに
・ミッションを自由に選べる
・美麗な映像
この2点だけで1のリメイクは成功じゃね?
逆にこれ以外の要素入れたら崩壊しそうだ
>>463 グラフィックのレベルアップだけでも十分だな
他に挙げるなら、ジャンプした後などの落下時に軌道修正できるようにしてほしいな
後は色々言われる、カメラが急に切り替わるのをなくして滑らかに移動するようにするとか
思ったんだけど、銃器使う時はR1押しながらでいいと思った
1だと○も銃器だったわけだけど、ロックオン時しか銃器が使えないおかげで次のマップ行く時に誤発せずに済んだ
2はなかったけど3と4だとスタイルアクションが出ちゃうときがあったからね
マップ移動などでは□ボタンで、銃器はロックオン時に□で仕様可能っていうならその心配は無い
まぁちゃんと操作してれば誤発なんてないだろうけど
ムービーなどでは3と4のFF7ACみたいなアクションじゃなければいいな
糞難しい新難易度欲しいな。Dante May Cryみたいな適当な名前で
シャドウ×4とかマリオネット20体とかコンボ厨なネロアンジェロとか
SS詰め合わせみたいな感じ
あとBPとカメラと隠し(全難易度ALLS)でDTスパーダ
マップ表示はまず使わないから銃クイックチェンジにあてる
フォースエッジからスパーダチェンジ。モーションは勿論あれ
DMC5の情報キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
* *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>466 乳は大事だな。
リメイク時には更にセクシーに、実にセクシーにいってもらいたいのぉ。
>>468 ロックオンといえば、ちゃんと操作で照準を変えられるようにしてほしいね。
まあ自分もグラフィックを綺麗にしただけのやつでも買います。
1がPS3レベルのクオリティでリメイク?
ノーバディが更にキショくなるのか
ノーバディの笑い声寒気する。あればかりは何周しても無理。
>>473 わかるぞその気持ち
ノーバディは近寄るのも気持ち悪い
1のあの感じだから殺気があったようなきがする
解像度高くなったらどうなんだろう
MISSION4で寝室から外に出たMAPの塔の中にあるブルーオーブが取れない
後半で鏡の世界に入った時は登れたはずなんだけど……
誰か助けて><
参考動画見てこい
デビル2いま届いた!
噂どおり糞かどうか見極めてやるよ。
DMDのナイトメア鬼すぎる・・・二戦目で挫折しそうになったわ
しかもまだ三戦目とムンドゥスか・・・泣きそうだ
>>479 避けられない攻撃があるの?
ブーメランは怖いけど、槍はスティンガーで弾き返せば後ろのコア出せる
そんなに苦労は無いと思うけどなぁ
無成長っていうなら自分でもクリア不可能だなw
>>478 自分も2が気になるので感想教えてください!
3と1はやった。
>>477 サンクス
なんとか取れた
俺も明日2が届きます^^
1はエアハイクショットガンや回避グレネードで銃メインでやってたから2も楽しめそう
ゴロゴロ、バンバンが好きなら2は楽しめる
実際プレイしてみて、ゴロゴロバンバンで勝てるという噂は
真実だったんだと思い知らされた私が通りますよ
2はリメイクしたら化けそうなんだけどな
ストーリーとシステム変えた2がやりたい
それはもはや2では(ry
つか何の部分を褒めてる事になるんだ・・・
敵?
単にエイプリルフールネタなのでは
3で無成長BPでアーカムが出ると一気にやる気なくす
あれのモーション意味不明すぎて困る
2は長いのがうりな剣がプログラムミスで
長いというアドバンテージが無くなってる所とか
そういうのばっかで最高だよね///
上手い人の2の動画見たら分かるけど作りこみは半端ない
やり込んだら一番スタリッシュに立ち回れると思う
流石にそれはない
エイプリルフールは午前中だけじゃなかったですかね
風呂ムンの足場、近いか遠いかイマイチ解らん。上手く乗れんw
4のブルーオーブやレッドオーブ、見えるのに圧倒的に取れなくて笑える
ナイトメア三戦目で以外と楽にクリアできて歓喜してたらムンドゥスで積んだw
一戦目鬼すぎるぜ・・・
曲はノリノリなんで悲しさが倍増だな。
>>498 そうなんだよなぁ、「ここはやらねばいかんだろ」と思った数秒後沈没するわ
しかも二戦目まで来てもうリセットできなくてさらに\(^o^)/
未成年だったらスマンが、週末に酔拳プレイしたら?
飲み会でやってると、なんかスルッとクリアできてしまう事もある。
酔券か・・・そういえば飲んでからハードやってたら異様にサクサク進んだ記憶があるな
結局マグマに特攻+デビルスターでゴリ押し・・・これはスタイシッシュ
後はお片づけのみだぜ・・・
酔拳もいいが睡拳マジオススメ
寝起きの朦朧とした頭でゲームやるとシラフより調子がいい
デビルメイクライでは未検証だがデビルワールドで検証済み
シラフではボンボン出現の面まで行けなかったが
なぜか寝起きだと行けることが多かった
寝起きって結構冴えてたりするよね。
前日に何回やってもSランク取れなかったミッションが、翌日の朝にやったらサックリ取れたりとかした経験あるよ、俺。
俺は寝る前が冴えてる
1スレの荒らしがこっちにも来てるんだな
2面白いな
まだMISSION3だけど、飛んで撃って転がって撃って斬り上げて撃って
薬莢も格好良い
2は初見だと進める気が出るけど一度クリアするとミッション1の途中でやめるようになる
2は動画でチートされたダンテが逆立ちしながら狂ったように銃乱射してるの見て大笑いした
アニメにバージルが出てなくて不愉快。
4もだけど、いかにも出そうな宣伝をして知らん顔なのが悪質だよ。
( ´∀`) <はい次の患者さんどうぞー
もう見てらんないそういう書き込み
>>509 正直どうでもいい・・・
そうは思わんか?
不愉快(笑)
バージルは無理して出さないほうが良いよ
出すとしても回想みたいなのでチョロっとだすぐらいにしてくれないと困る
回想でもいらん。全くいらん。
4は兎も角、
アニメに兄貴登場をほのめかす表現なんてあったっけ?
兄貴オタは1の後も兄貴が普通に生きてると思い込んでるのが怖いわ
>>517 全くありません
WOWOWで再放送してたのね、8日に最終話やるようだ
んで28日に1話
だよなぁ、アニメに兄貴登場を匂わせる描写なんか無かったよなぁ
全部見たはずなのになんで気付かなかったんだろうと真剣に思ってしまった
ファンだとちょっとしたことで過剰反応しちゃうのかな?
4は、まぁ回想くらいで出てくんじゃないかなと
期待してもしょうがない感じではあったけどね。
ストーリーに対する描写を省きまくるデビルシリーズでさえなければ。
最初から期待なんかしてなかったぜ俺は。
4はバージル臭プンプンだった
発売前まではな
1のミッション17って完璧ノーダメじゃないとS取れない?
ハードは取れたのに、ノーマル取れん・・
>>521 発売前から「出ません」と明言されてたがな
それをバージルオタ達が全く聞かなかっただけで。
そういやSEでも先行発売した海外で「ダンテと同じミッションでムービーは
ほとんど無いぞ」と言っていたのに聞かない兄貴狂信者が荒れたっけな。
俺はアニメがきっかけでこのゲームにどっぷりハマってしまいました・・・
すまん、俺は糞アニメと思ってる
兄オタクは都合の悪い事は脳内あぼーんして
妄想と現実をすげかえるのが得意なんだから
アニメや4の内容も勝手に捻じ曲げればいいのに
俺はアニメは好みだった。贔屓目に見ても「誰にとっても良作」と諸手を上げては言えないが。
何度も見直したくなる。
何という脊髄反射…
脊椎があるだけマシ
せきつい?
まあまあだと思ったんだが最集話あたりでわらっちまったわ
あまりのD級さに
バージルって1で一戦目も二戦目も飛び散るように消えてたから
いきてても不思議じゃ無いな
ネロと無理矢理絡めようとするのはうざくてしかたないが
DMC1、無成長DMDM22Sランク無理w
今更だろうけど、2ってマジで2枚とも中身同じなんだな
ダンテ編クリアした後にリセット押さずにルシア編と入れ替えたら問題無くダンテ編ができた
しっかし、これは2の評判が悪いのも納得だw
俺は撃ちまくるのがすきだからいいけど、ボス戦が遠巻きから銃撃ってばっかり
そういうボスデザインにしてしまったからしょうがない
インフェステッドチョッパーとの追いかけっこっぽいシチュ自体は好きだが
>>537 連射機能付コントローラーの活躍度はシリーズ1番
バージルって共産主義的だよな
ん?めっちゃ(自分を高める意味での)我欲で邁進してると思うが
>>534 一話はB級ぐらいだったのがそのまま無限に下降線を辿るんだよなw
ある意味見事だアニメDMC
PSPのデビルマダー?
psp版はコンボをほとんどしなくていいDMC1リメイクが出てほしいな。
コンボ重視の3とかだとPSPじゃ操作が無理だろうし
1でも無理だろ
2ならいける
昨日PS3買ってDMC4に興味あるんだけど、
DMC3やんないと何か不具合あるかな?
ちなみに当方1、2はクリア済み。3はやったことないんだ。
何の不具合もないけど3やらないのは勿体無い
ゲームとして
1やってるなら問題ないけど、3をじっくりやってると動かし方がなお判りやすい。
あとストーリー・設定的な部分も頭の中で整理しやすい
その程度。ゲーム的には遊んでほしいけど
3のDMDに慣れてると4のDMDの楽さにビビる。
すみません。1の炎吐いてくるでかいサソリみたいなボスが倒せない。
上からでないとダメージ与えられないのはわかるけどうまくヒット
させられないんです・・・
>>551 デビルトリガー引いてファントムの顔面にスティンガー
便利でダンテの代名詞的な技だから、取得してなかったら買っとけ
>>552 ありがとうございます。しかしレッドオーブが足らないので
最初からやり直します
やり直すほどの価値はないと思うが。
荒らし乙
どこに嵐が?
テムペストみたいに空回りしてるよってことじゃないか?
>>559 3はターボモードオススメ。爽快感が違うから
>>560 あれに慣れると普通の早さじゃ物足りなくなるからダメだよ
ターボは絶対やらないほうがいい
ターボに慣れて普通のスピードじゃ・・・なんてそんなの勿体無い
ターボはたまにやるのが面白い
いやいやSEはターボやらなきゃ損っしょ。
○か□で素早く剣をしまえるんじゃなかったっけ
試したこと無いけど
DMD参考動画のテクでネロアンジェロ一戦目やるとすげぇ楽だな
□で出来たわ
サンクス
3のダンテ+バージルキャラの続編キボン
>>569 新参くせぇぇぇぇ!!
ゲロ以下の臭いがプンプンするぜ
1って敵もダンテも体の形に合わせた影付いてるんだね。
3は敵は全部丸影、ダンテも時々丸影だけど
4はリアルタイムで影を計算してるから敵やダンテの体にも影が落ちるようになってる
流石PS3。
ぶっちゃけ影とか丸でいいけどな
影より炎や雷や剣閃をしっかりかっこよく描写してくれた方がいいな
>>572 1のダンテは、ヤマトを持ってるパパコスにすると影がスパーダ魔人になってるんだよな。
魔人化してなくても羽が映ってるし
影が丸だと一気に萎える
すまん3の敵でもゲリュオンは体に合わせた影付いてた。他にもいるかも
M4でエレベーター上がったあとのマップでダンテの影が壁に映ってるのはいいね
アイアムレジェンド
影と言えば4の森
木の影とかかなり表現されてて凄かったけど、処理落ちが凄く残念に感じた
あと森なんて大雑把でいいのに、他のところで影がキャラに落ちないで残念だったな
まぁ影は全く重要ではないけど、次世代機なんだしある程度表現されてないとダメになってきたからねぇ
おもしろければそれでおk。
4のクオリティで3やってみたいもんだ
むしろ俺はあの森結構手抜きに感じられた。
まあアクションなんだから気にならないんだけど、木々や葉っぱが完全に動かないとか揺れなかったりで、
どうしても背景感が強い。木とか、特に動作がある有機的なものだからなおさら。
森の形した建築物に見えてくる
1の兄貴初戦で、ダンテが塔を見上げるシーン
ダンテの影がマネキンでかなり萎えた
4の影もかなりジャギジャギだし
>>583 あの手抜きでも激烈な処理落ちだから
パワーアップさせたらほぼフリーズみたくなるんじゃないか
>>583 無風なら葉っぱは揺れないと思うけど
まぁ細かい事言うとそういうのは残念だけど、デビルには特に重要じゃないからね
だからと言って無理じゃないことをやらないのはもったいないけど
60fpsな分、難しかったのかもねぇ
>>584 1で影は実質、1キャラ分のポリゴンで出来てるのかも
まぁちゃんと人型の影をしてるだけで1は凄かったよ
ありえねぇ...GEOでデビルメイクライ2を買いに言って値段みたら3980だった。しかも中古。
買ってみたらディスクに傷ありまくっててまともにプレイできなかったわ。
つまんないし。
森の影は蛇足に近い
ウルトラバイオレット……イイ
シード・オブ・ラブ・・・もっと…イイ
で、なんの話だっけ
>>586 そういうことは買った店に言ったほうがいいと思うぴょん
DMCのBGMはやっぱりLock & Loadだろ
1の曲神すぎ
未だに全部脳内再生できそう
キメラブルーローズ
ネロにCS3を連射する
魔人とか魔剣て英語ではどういう風に書くの?
魔人:デビルヒューマン
魔剣:デビルソード
ジャングルステージは次世代機でやりたかっただけ。
フィーンドとか言ってなかったっけ>魔人化
まともにプレイできないのにつまんないとか
>>598 デビル2とか存在しないゲームを妄想で作成している時点で察してやれ
いい加現実を見ろ屑
いい加減RealをLookしろスカム!
それはバージルじゃない
ルーだ
603 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 14:09:31 ID:QPY505yL
今までまったくやったことない俺が1,2,3をセットで買ったんだけど順番にやるのが良い?
なんか2が一番つまらんみたいな評判だから2からやろうかと思ってるんだけど
1→3→4でやるといいよ
2は三頭身の黒ブリーフのやつだっけ。あれ意外に難しいよな
シリーズやったことないなら2からやれ。その方が実害はないから。
その後は1→3→4がおすすめ
606 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 14:59:02 ID:Vs8Ibql5
イジーでクリアノーマルでクリア後だと何が違う??
607 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 15:00:32 ID:Vs8Ibql5
DMC4
2からスタートするとモチベが維持できないという諸刃の剣
ガンシューティングゲーっぽいつもりでやれば2もそれなり
剣?ギミック起動の為の道具よ…
610 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 16:50:40 ID:QPY505yL
>>604>>605 ありがとう
とりあえず2からやってみる
4はPS3?持ってないけどはまったら考えてみる
>ダンテを記憶喪失にするとか能力を下げるというアイデアもあったんですけど、それだと従来のファンが怒るでしょう(笑)。
怒る?
どっかのキャラゲー気分でやってる人が切れます
>みんなこだわりはすごいです
>みんな根性ありましたね
>壁にぶち当たることが多いのですが、そこで諦めずにアイデアで乗り切ろうとする。
>そこがユーザーに喜ばれるゲームを作れている理由じゃないかな。
>クオリティには貪欲ですね。
ごめん意味わかんない
時間とか無いんで手抜きましたの間違いだろ
手抜きとかじゃなくて頑張って頑張ってああなったんだよ
つかゲーム的には別に悪くないだろ
>>612 別に怒らないぞ、全く。全然。
ベルセルクのガッツみたいに永久にその機能を失うんでもなければ。
わかってねーなー。右肩下がったのは海賊版のせいだろ。
パソコンで言えばOSから作ってるようなもんだからな
CPUの設計が刷新されて以前のOSが参考にならないならそりゃ苦労もするだろう
ってかPC版の発売はどーなったんだ?
小林は一層憎たらしい顔になったな
そもそもさ、
>>611で小林がベラベラ言っているようなDMC1の話は
三上がした仕事じゃなかったか?
お前が言うな状態の小林
売り上げが右肩さがりになったのは間違いなく2とかいう偽者のせいだろう。
ゲームてきには3はものすごくいいできだったしな。
4もコスチュームがないのは少し手抜きかもしれないが、ほかに目立った手抜き部分なんてあったか?
3が「もの凄くいい出来」だって?
4の悪い所=事前の誇大広告っぷりとアフターケアの皆無っぷり
出来が悪くはないがいろいろ薄味
だろ。
3もしっかり手抜き多い
4は手を抜いていいところで力いっぱい入れてる感じ
4は手抜きではないだろ。作る部分はしっかり作ってある。
ただ削った部分が多くてそこが物足りんと感じるだけ。それを手抜きと呼ぶ奴はなんかちょっと勘違いしてる気が
全20ミッションのステージが実質半分て
だな。4を悪いとは言わないが、「ただ削っただけ」でここまで
多方面で薄まってどうすんだという話。
ダンテの作りの粗さも残念だった。あれは削ったんじゃなく未完成だろ。
そういやステージがあったか。俺恥ずかし。
ダンテの部分も、ギルガメスは格闘系だと一番使いづらかったり、ルシフェルはもっと可能性あったり、
そういう意味ではたしかに粗が目立つか
4作目になって次世代機に移って
何故ダンテのアクションが劣化するのか
一新するならわかるが、中途半端に元の形が残っているぶん
余計に不満を感じる。
ギルガメスとかいう中途半端なイフリートですね!!分かります!!
なんかどうしてもスタッフは悪者じゃないと気に食わない奴がいるな
スタッフでもさんこなら好かれてるだろ
オスマンか
4発売当初ダンテは頂けないみたいなこと言ったら叩かれたのにな
それはお前がキモかったから叩かれたんじゃ…
>>629 機能的にも退化したよな。
ミリオンスタブが強制発動とかもう嫌がらせかと。しかもやたら硬直時間長いし。
途中送信。
>>636 でもぶっちゃけそこだけだけどなリベ。他全部改良されとる。
これまた削られたから出てるだけだ。不満
>>183見て思ったんだけど、エニグマの矢をネヴァンで防御ってジャムセッションとか?
他に何かある?
ジャムなんて硬直長いから駄目だよ
ひたすらコンポ2(キャラ向き←+△)
ごめん説明変だった
ネブァンのコンボ2(チューンアップ後、ダンテの向きに対して左入力+△」
をコウモリが途切れないように出し続けるってこと
エアプレイでも防げるけどやや不安定
赤矢にはもっぱらアイスエイジ
というかいまだに青矢と赤矢の違いがわからない
DMC1、無成長DMDオールSランククリア。俺は遂にやり遂げたんだぁ〜(´;ω;`)
>>644 この前の神か…!
遂にやりおったか、おめでとう
お前が真のデビルハンターだ
すごすぎる。俺はノーマルはオールSだけど、ハードの最終兄貴と、最終ナイトメアがA止まりだ
この二つもS取れたら、ハードもオールSになるのに・・・
M17のフロストが怖すぎる
>>644 デビル1は1つの章を消すという事が出来ないせいで完璧主義なやつには
つまり10にデータが出来てしまったのが気にいらないよな
10にデータがぽつんとあるという事実が許せない
結果、データを消すことでそのイライラから逃れた
>>647 メモリーカードが二つあれば、無事にすんだのにな
DMCシリーズってファミ通だと何点もらってたかわかる人いる?
1は9989
2は7776
3は9898
4は8998
>>650 さんくす。
やっぱり2は一番低いのかw
昨日2を買ってきたんでやってみよう。
このようにもっともらしいデータを示せば人は簡単に騙されるのです。
何か「正しい」答えを他人に提示してもらいたい、その深層心理が表れていますね。
スパーダは少なくとも二千年は生きたんだよな、それでも寿命はあって
老衰で死んだってことでいいのか?ムン様はピンピンしてたけど。
で、人間の速度で老けてるダンテ達がまだ子供の内に最低二千年生きた
スパーダが死んだってことは、ほんともうヨボヨボな頃に二人をこさえたのか?
何かすげぇなスパーダ、彼の死については特に何も語られてないよな?
('A`)2やってみたけど、確かに爽快感がないな・・・
評判悪い意味がわかった
情報は大概そんなもんだろう
>>653 公式には語られてない、「死ぬまで人間界を見守った」としか
自分の封印で魔界との接触を絶たれたのが影響してるんじゃないかと想像してるけど
ダンテは人間と悪魔のハーフだが、スパーダは混じりっ気無し、100%の生粋の悪魔だから、若く化ける事くらい出来るんじゃね?
まずどうして悪魔のスパーダがいきなり正義に目覚めたのかが知りたいです
デビルメイクライZEROまだぁ?
タイトルで0を斬って3が出てたぞ
怪魔の身なるスパーダが同胞に仇なしたるは
命短き人の心を惜しみ慈しみたればなり
…てどゆ意味
>>661 短い期間に豪奢に咲き、やがて儚く散ってゆく桜の姿に
日本人が惹かれてしまうようなもの。
>>660 あのロゴの描写が出る瞬間の、
『名前を聞きたい?悪魔も泣き出す』
っていうレディの声がかっこよすぎる
あんだけぽんぽん悪魔作り出せるんならもしかしたらスパーダの産みの親も
ムンドゥスだったりしてな
>>653 パパーダ1990歳「エヴァカワユス」
↓
ダンテ/バージル製造
↓
パパーダ2000歳「よーしパパ三人目つくっちゃうぞー」
↓
腹上死
667 :
なまえをいれてください:2008/04/09(水) 16:52:23 ID:Ll+I7n0i
どうせ都合よく殺されたストーリでも作るんだろ
あいつ巫女好きらしいからそこらでヤっててもおかしくない
1で「until his dead」とは言ってるけど、
あの語り手が正しいとも決まったわけじゃないんだぜ。
その直後にトリッシュに「兄弟を殺されたミスターダンテね?」と聞かれて「まあな」と返している。
スパーダが死んだというのも、「死んだも同然だ」という意味かもしれないし、
語り手が語っている時代が1の時かもわからない 未来から昔のことを話しているのかも
一つだけ確実な事がある
ここで議論しても無駄
妄想乙とか言われちゃうもんな
だが妄想でもなんでもなく逆裁の次の主役は御剣。
こっちの主役もバージルになるかもな!ざまあみろ。
3だか小説だったかアニメでお弟子さんが出てきたときだったか忘れたが、
今はいないスパーダ、だのダンテの幼い頃の話だのが出たときに
ダンテが親父は死んだみたいなニュアンスで話してた気がする
デビルメイクライ 時間軸まとめ
3→ファイナル→ネクストのルシフェル編→アルティメット→1→
→ピリオド→4→X→ネクスト→2→アナザー
>>668 すげぇ納得した。絶対それであってると思う。
おととい田舎のじいちゃんが死んだって電話きたけどうそかも。
死んだのか死んだも同然って意味なのか聞いてみる。トンクス
バージルはラオウみたいなもんだろう。
主人公の敵としてでてくるにはこれいじょうにない最高なキャラクターだが、いざ主人公といわれるとあれ・・・?とおもうようなかんじの
そういえばあっちも兄弟対決だったっけ
バージルは敵キャラとしても操作キャラとしても魅力的なキャラだと思うよ。
クレドに取って代わられた感はあるが。
ストーリーに絡み無くて良いから
またいつか使わせてほしい。
>>671 ちょおま腐くさいからスルーしかけたが
マジじゃねえかwwwww
4は敵の攻撃の種類に応じて、くらったときの主人公のDT回復量が細かく決まってるんだな。
こんなのダメージに比例にしといて、適当に済ませれば良いのに
3はDTゲージ3つ溜まると光ってわかりやすかった
4ではなくなってガッカリ
「お前葬式来なくていい」って言われた
…やっぱスパーダ死んでんじゃね?
せつなさ炸裂という言葉はこういう時にこそ使うんだな
悪魔だし、カプコンの都合で生き返ったりするんじゃね?
1のノーマル、ハードを各3周ほどして、共にオールSランク達成
イエローオーブ119個、アンタ11、デビルスター17、聖水35
下ごしらえはコレくらいでいいかな、と思いつつ、初DMDやったてるが、兄貴強すぎだろ…。
幸いクリアは出来たが、タイミング速すぎて居合い切り一発食らってしまった。が、ダメージ量がゲージ一本分って……
4ってリアルタイムでスタイルチェンジとかできるんだよな?
これから1やるつもりだけど凄まじい進化なんだろうな
4はブレアって人のプレイ動画がスゴかった
Sword!→Trick→Sword!→(ry
上手い人はチェンジ回数がとんでもない
ソォードトリッチェエンジガァンソォートリッショウダーウン
>>686 1はボタン余ってるくらいだけど、個人的には物足りなさを全く感じない
4のRTSCは面白いが武器と技が微妙すぎる
1→4より1→3のほうが進化としてはすごいよ。
スタイルシステムは本当に偉大だった。
細かい所では1→2がすごかったかな。ゴールドオーブとミッション選択とリアルタイム銃器チェンジによりユーザーのストレスを減らすことに成功した。
ただせっかくシステムで減らせてもゲーム内容がダメだった。
後4のニロが個人的には一番進化したとおもう。
3でもうダンテのアクション完成してどうするのだろうか?と思っているところにデビルブリンガーなんて誰が考えただろうか
改善していってる点と改悪していってる点が毎シリーズあるな
進化してるのはミッションセレクトくらいで
1の進化系ではないだろ、3も4も方向性が違うんだから
1の進化系ってものやってみたかったよな
まあこれは何度も言われてることだが
1は神谷ありきのゲームだから、他の開発者が下手に模倣しても劣化にしかならない
方向性を変えざるを得なかったんだろうし変えて正解だったんだろうけどね
カプコンは邪気眼の作者に著作権を支払うべき
1の正当進化とか想像も出来ない
逆説的に、スタイル云々でのダンテのカスタマイズが全く無い1自体が、一つの完成形の様な気がするし
個人的に、『ココをこうしてくれれば、もっと面白いのにな。』って言うのが、1には無いからなー
強いて言うなら、1に欲しかったのはミッションセレクトだけ
有限コンティニューを好むのは俺だけではない筈だ。
「やべぇ!イエローオーブ残りがねぇ!」
>>689 >デビルブリンガーなんて誰が考えただろうか
安易な発想ではあるんじゃないか?
4やった事ないから面白さはわからないけど。
どうでもいいが、なぜデビルのエロ物はこんなに少ないんだ?
あっても、おホモ達物ばかりじゃねぇか。
fire houseだったかの同人誌販売サイトに行き着いて、
そこが矢追専門であった事に悔やんだが、ホモダンテの
黒い下着姿がカッコ良く見えてしまった自分が非常に恨めしい。
同じ経験をなさった方はいませんか?
おれのみぎてはごっどはんど
>>694 技の多さでは3は完成と言えるけど、そうじゃなければ1でもう完成されてるよね
同じく自分も1はミッションセレクト以外特にはないなぁ
1ダンテの性格とシステムでステージとストーリーが違う、っていうのが出て欲しい
まぁこういうのは売れないんだろうけど・・・・
>>695 ホモ多いよね・・・
ピクシブってところでデビルのを探すと結構出てくる
やはり3ダンテが人気みたい
DMCの腐人気は3で爆発したからな
禍根を持つ美形兄弟設定は腐人気に強いからな
おかげで1ダンテは声がキモイだのおっさんだのと
ニコ動でも腐のアンチ活動が激しかったが
3 ガンスリならチャージショット出来るぜwwwうはwwクレイジーwwww
1 スタイルとかの制限やめて普通にチャージショット出来るように努力したww俺様最強wwww
4 すまん年食って腕が持たないwww神像様にブチャイク捧げないとチャージできない俺哀れwwww
こんな感じか?
1仕様ではミリオンスタブやトゥーサムタイムができないけどな
>>700 トゥーサムタイムは出来ないけど連続突きは1でも出来る
1はコンボの動きも好きだからなぁ
伝説の魔剣士コスで閻魔刀装備しても違和感無い動きだったし
>>697 ミッションセレクト無いなら、セレクトボタン押した時のポーズメニューにロードかミッションやり直しは欲しかったよなぁ
オールS目指すとなると、リセット回数がハンパじゃないし
>>701 1の動きは何げに作り込まれてるよなー
5連逆袈裟をキャンセルしてのラウンドトリップとか、袈裟のモーションをキャンセルしても直前のモーションと馴染む様に自然に繋がるし
エボアボとショットガンの音、スティンガーの踏み込み、イフの踵落とし、キック13なんかは、重みが半端じゃないw
ドゥーン(ミッションクリア)
↓
ガシーン(Aランク)
↓
ダーン(next)
↓
フォン(メニュー)
↓
カチャカチャ(ロード)
俺はオールS狙いのときは毎回こんな感じだった
1はジャンプが良かった
遠く離れた足場へもスティンガージャンプでひとっ跳び
高い柱にキックジャンプしたらてっぺんにしがみついてよじ登り
DMC3のバージルM14から音楽が変わるけど、あの音楽が入っている
CDとかって売ってるのかな?
つまり後半の戦闘BGMのことでいいのか?
だったらサントラ出てるからそれ買えば入ってるよ
>>706 なるほど。入ってる奴ってデンジャラス・ヒッツとかかな?
質問ばっかで申し訳ない。
>>694 1は銃器の切り替えをするのにメニューを
開くのが余分だと思う
アクションゲームで戦闘中に流れが止まる、というのは
改善するべきだろう
3、4はそうなってるし
銃器のワンタッチ切り替えは1にはいらないよ
状況に応じて、これだ!って選ぶのは割と好きだったが
テンポは悪いわな
銃器の切り替えがテンポ悪いのは同意だなぁ。
確かに状況に応じて銃選ぶのも好きなんだけど、アクションゲームであれは微妙だよな。
それにそういうのが好きならバイオハザードやればいいしさ
個人的には
イエローオーブと銃切り替えとミッション切り替えさえできるようになれば1は本当に抜け目のない神ゲーになるとおもうんだ
ワンタッチ切り替えなんか採用したら難易度やらがちょっと下がってしまうがな。
手間が省けるだけで難易度には影響しないと思うが
難易度には関係ないな
ワンタッチ切り替えは本当に快適だよなぁ
でも1やっててもそんな面倒には感じない
むしろグラフィックが急に変わることが気になるなぁ
近接武器ほど気になるものじゃないけど
1でわざわざメニューからの切り替えになってるのは見た目の違和感を減らすためってことでは・・・ないか
ワンタッチ切り替えに拘るのは
コンボに拘ってるからじゃね?
今のコンボにそれほど魅力を感じない俺は1で充分だった
アクションゲームでメニュー開いたりなんだりして1〜2秒も取られるのが嫌なだけだっつーの
銃器切り替え程度じゃコンボの幅は大して広がんないだろうに
1に文句つける奴は問答無用でコンボ厨の3・4信者扱いですか
アクション映画でも銃とか武器の持ち替えなんか数回しかやらない、
しかもその動作の流れを見て楽しめる。2からの武器の切り替えはむしろ動作をはなから蔑ろにしてる。
その点では右スティック押し込みでアラとイフを変えられるのはよかったな
銃は種類が多いから難しかったんだろうか
流石に3並にキャンセル利いちゃうとバランス崩れるだろうけど
近接武器と同じような感じで切り替わるなら全然ありだと俺は思うな
いくらなんでも、見て楽しむアクション映画と操作して楽しむアクションゲームを比べたらいけないだろう・・・
つまりあれだろ?メニュー画面でも銃器切り替えできてワンタッチでも切り替えできるようになればいいということだ
上で難易度には関係ないなんて言われてるけど、絶対に大きく影響するよ。
グリフォンなんてジャンプしてエボアボ連射して、
着地と同時にグレネードに切り替えて撃って、ジャンプで
モーションキャンセルと同時にまたエボアボで連射、
を繰り返せたら、そりゃ難易度も下がる。
ハイタイム→ショット→エネステ→ショット→兜割りで正面の壁まで
吹っ飛ばす→ワンタッチ武器切り替えでグレネード→スティンガー
なんてのが出来るようになるのは面白そうだけど、
1のフィクションを散りばめた妙なリアリティも台無しになる。
グレネード撃った瞬間「あれ?この人さっきショットガン持ってた筈だよね?」
とならないのは、画面が切り替わってグレネードに切り替える様を見てるから。
アラストルからイフに変える時も、派手で切り替わる様が
明確なモーションが入るから、違和感がないよね。
1の良さはやっぱり、コンボによる爽快感だけではないよ。
そこら辺いじるなら、敵やら何やらまでも
作り直さないと確実にバランスが崩れる。
それが出来るのは神谷か、分娩室で生き別れた双子の・・・。
つまりあれだな?
今までのミッション選択とゴールドオーブを追加したリメイク1を発売して
そのリメイクの中で今の3仕様に敵もダンテもアレンジした難易度があればいいのだよ!
というか
>>724の一番上のは今でも普通にできなかったっけ?
>>724 おぉ、わかりやすい!
それが1で出来ちゃったらまずかったよなぁ
1はモーションが本当に綺麗に繋がってたよねぇ
銃器もワンタッチで切り替えるとき取り出すしぐさがあると面白いな
グレネードだといきなりでっかいのがでて驚きそうだけどw
>>725 ジャンプ中はメニュー開けない
空中エボアボ→着地してからグレは出来ると思うけど
じゃあグレネード装備中に空中でボタン押せば自動でエボアボ撃ってくれるようにしたらいいんじゃない?
じゃあグレネード撃ったら自動で横転してくれるようにしたらいいんじゃない?
1の不満点の代表はミッションセレクトか
後のシリーズでは改善されたけど
どーでもいい謎解きと仕掛け、ステージの分かりにくさ、たまにある微妙なカメラワークも改善しろよ・・・
あのカメラワークも難しさの一つと考えるしかないさ!
>>730 けど、1のDMD最終兄貴が部屋の端で幻影剣出した時にカメラが変わるのはマジでイジメ。
あの時こそが回避に専念するべき正念場だというのに、兄貴はおろか、幻影剣がどう展開してるのかとかが全く見えないとか理不尽w
1の幻影剣は綺麗だったな。ガラスみたいで、切れ味も凄そうだった
1の幻影剣はガラスっぽい、普通の「剣」って感じがしたな。
3のは水晶とかクリスタルというか、ちょっと薄い「短剣」とか「投擲用の剣」って印象かね。
4の幻影刀は割れたりしないから単に分厚い塊のブーメランだが。
やっぱ幻影刀よりは幻影剣。
1・3どっちも好きだけど1は無骨な剣、3は芸術品チックな剣ってイメージ
1は凄くシンプルな剣
3はフォースエッジ型
戦ってて面白かったのは断然1だなあ
ステンドグラスっぽいのをバックに十字架型に幻影剣を展開する兄貴
ほぼ全部横転1回で回避できるし、絵的にStylishすぎ
3のはピョンピョンしないといけない
1は展開→発射または展開→突撃だけだからまだしも
3はそれ以外に展開→エアトリック→攻撃→x回→ようやく発射
と、瞬間移動を高確率で混ぜてくるから困る。
ネロの幻影剣はチャージじゃないと地味だな
>>731 幻影剣出す時って自動的にカメラ変わったっけ?
俺は今まで、そんなこと起きてないと思うけど。
>736の言うとおり、幻影剣でカメラ変わるなんてない
ダンテが特定のポイントまで移動すればアングルが切り替わる仕様。
つまり幻影剣に焦って不用意に動けば>731のようになる
ところで、
centipedeの巨大なボスをなんでmillipedeにしないかと思ったら、すでに存在してたんだなw
1の攻略はここでいいでしょうか?
なんとかDMDでネロアンジェロ3戦目まできたのですが、
イエローオーブ145個→32個になるまでやってもどうしてもせいぜい半分しか体力減らせません。
幻影剣がどうしてもかわせないんです。2回に1回は当たっちゃうので…。
攻略サイトやら動画やらみて調べてはいるのですが、ヘタレなのでその通りには動けないのです。
イフリートで幻影剣を潰した場合はネロアンジェロに上手くダメージを与えられず切り殺され、
アラストルで行った場合は幻影剣に刺し殺され。
ヴォルテックスで突っ込んでも既に剣が出てたら飛んできますよね?
どうにかヘタレでもできるようなハメとか卑怯な技はないものでしょうか?
ちなみにアンタッチャブルは残り8つくらいしかないので
他のボス戦のためにも1、2個しか使えません。
ネロアンジェロ固すぎてそれだけじゃ足りないのです…。
>>739 ちょっとうろ覚えなんだけど、兄貴がガード→イフリートで最大ためで攻撃→ガード崩れる→攻撃→ガード→以下ループ
でハメれたような気がする。
謝れ!アンタッチャブル3個でDMDに挑んだ俺に謝れ!
>>739 100回以上コンティニューし続けられる根性が凄い
>>736 >>737の言う特定のデッドゾーンで地上戦をしていて、なおかつ幻影剣を展開してくる事がある
大半の場合は対面からの展開で、バルコニー側のデッドゾーンでの地上戦なら、入り口付近側からの展開、その逆の場合があるけど、
時折デッドゾーンで地上戦→兄貴エアトリック→兄貴を見失う→実はデッドゾーンで幻影剣展開+メテオ溜め中→ダンテ全段直撃→\(^o^)/
っていうオチが有る
>>743 それは自分の立ち回り方が悪いのさ!
うまく自分が戦いやすい場所を選ぶのもうまい立ち回り方だね
745 :
なまえをいれてください:2008/04/13(日) 10:30:31 ID:kUiUg1gJ
時間無くてずっと積み状態だったが昨日から再開中。
前は連れ去られてネロが地面ガンガンやってるとこまで。
そしてやっとダンテ出てきたんだがちょwwww何この武器wwwwww
格闘はまぁいいとして、箱wwwwwwwそしてこの髑髏の針ドスドス出せるのwwwwww
なんか3からこの武器のためにDMCやってる気になってきてる気がするのは気のせいか。
>>745 4スレの方が反応良いだろうに!
そのドスドスはDMC史上最低の武器と言っても過言ではない
今までのはどれもかなり練られてたが、これだけは絶対調整不足
そのうち「これ捨てて2個装備にできねーかな…」とか考え始めるよ
748 :
739:2008/04/13(日) 13:35:38 ID:XIaSx0O9
みなさんありがとう
>>740 ためてる余裕がないです…。
うまくタイミングを合わせられず攻撃の前に切り殺されるか、ワープされてしまってます。
>>743-744 まさにその状態です。
見失って幻影剣だと思ってヴォルテックスで突っ込むとメテオ直撃オワタ
メテオだと思ってぴょんぴょん跳ねてると幻影剣オワタ
うまく立ち回れるようになりたいです。
>>746 参照済みです。
イフリートはその方、アラストルは『必死だな』の方を参考にさせていただいています。
いろいろアドバイスいただいたのに活かしきれなくてすみません。
今気づいたんだけどさ、
>>1のスタイリッシュ・コラボレーションがスタイシッシュ・コラボレーションになってるなw
それわざとだからな
当時の公式サイトがやらかしちまった誤植なんだよな
そうなのか、まったく知らないのに指摘して俺顔真っ赤
正直スマンカッタ
>>748 マジにガッツあるな。気に入ったぜ。
吐き溜めなんかにゃもったいねぇ。
俺は兄貴3戦目は、ノーマルとハードの時は、回避→隙を見つけてアラでスティンガー→スティンガーの瞬間にメニューでイフに切り替えキック13
コレで倒したが、なぜかDMDではスパーダが一番戦いやすかったよ
幻影剣も、ほとんどは横転とバク宙で。
兄貴が円陣組んだままで接近戦になった場合だけ、またアラに切り替えてエアハイク、エボアボ超連射で滞空
初クリアはそんな感じだった。俺は兄貴よりも悪夢の最終戦のが苦戦したな。ケツのコアから出すナメクジミサイルやブーメランはイフの燃えジャンプで楽勝だったが、槍が一番怖かった
ナイトメアは二戦目で一番苦労した、でもそのおかげで三戦目は5回のコンティニューで済んだ
箱○持ってる人に質問。
サントラセレクト?機能での戦闘はどうなんです?ノれた?
曲によるだろ?
>>755 HDDの中身:サントラ6枚、兄損シングル2枚、ネタっぽいの1枚、以上
どう見てもこのゲームには合いません。本当にありがとうございました
日本ブレイクKOUGYOOOOOOOOOOOOOOO!!とか流れたらちょっと楽しいかもしれんが、やっぱり…微妙です…
マジレスすると洋楽なら割と合うのではなかろうか。
ソースは俺の想像
1兄貴戦のUV流したりラルクをバックに流したりせんのんか?
久しぶりに4のBPやったけどやっぱ敵がイマイチだ
なんか戦いにくいんだよな
まあ、とりあえずブリッツとキメラ作ったやつは死ね
>>739 そこまで減る前にコンテニューしる
おまい私より下手で吹いた
でも最初の蜘やれたんだからやれる
突進剣激の嵐あるのみ
デビルメイクライ5
悪魔の肝臓を持つ男「カエサル」のガリア遠征を描く。
カプコン、ACT、8980円(込)
>>739 俺は最初やったときは貯めてたデビルスター使いまくってアラストル連打でごり押ししてた
ブリッツはロイヤルで雷剥がせるようになれたら
それなりに楽しめてきた
1にミッションセレクト機能が必要って話題があったけど俺は逆に要らないわ
3みたいに好きなミッションしかしなくなるし、
レッドオーブやアイテムが足りなくなる事が無くなるから、かなり難易度下がると思う
>>765 >かなり難易度下がると思う
俺もそう書いたんだが、意外にも乗ってくれる人いなかったよ。
つまりは、もう少し温くして欲しいのかね。みんな。
そんな馬鹿な
どう考えても、好きな敵やミッションを自由に遊びたいからでしょ
好きなミッションしかプレイしなくなっても面白いからいいじゃない
難易度ってなんだ。
それは難易度じゃなく選択幅の不自由という
なんで選択できると温くなるんだ?アイテムとかどうせ使わないじゃないか
ミッション選択イラネって人も少なからずいるもんだな
たしかに3はアイテム購入とかには全く困らないから、クリア自体は格段に楽かもな。
よく1にミッションセレクトをって声あるけど、ナイトメアや橋の先のオーブはその周で
先にやった結果の分が後に影響する仕様なんだよ
セレクト入れたらこの要素を切り捨てるのか?
ミッションセレクトが無くってもアイテム集めなんていくらでもできるわけだが
1はダンテのアドベンチャーだからな。城あり荒野あり船も魔界もありの。
単品料理とは方向性が違うと思うのよ
セレクトありにしたら船から脱出するだけのミッションとかみんなに無視されちゃうでしょ
つまりシナリオモードとミッションモードの二つを搭載すればいいんだな?
ごめんよくわからん
780 :
739:2008/04/14(月) 01:18:34 ID:Pp+UiZOo
一応DMDクリアしたのでご報告を。
最終的に200回くらいネロアンジェロと戦いましたが自力では半分しか削れず、
いいかげん自分がトリガー発動しそうなくらいテンパってしまったのでアンタッチャブル4つ使って倒しました。
残り4個のアンタッチャブルでナイトメア2戦とムンドゥス戦持つか心配だったのですが、
ナイトメアにそれぞれ1個ずつでんだので何とかなりました。
DMDをイエローオーブ150個、ホーリーウォーター15個、アンタッチャブル9個で挑んだわけですが、
もっとアイテム用意していたらよかったです。
それでは自分は名無しに戻ります。
アドバイスくれた方々、本当にありがとうございました。
おー、おめでとう!
次はノーアイテム目指して頑張ってみなよ、慣れるとできるようになる
自分も最初は兄貴3戦目でそれこそ200回くらいはボコられたけど
アイテムだけは使うまいとやって、アラからイフに変えたらできるようになったし
相手の動きをしっかり把握して避けれるようにするといいよ
こっちは手を出さず相手の攻撃をただ避けるだけのプレイとかするといい
今後しばらくはスーパーダンテでウサ晴らしだなw
でもすぐ飽きるんだろうが
スーパーなガッツだ
ムンドゥスはアンタッチャブル3つあれば張り倒せたような
ナイトメアはアンタッチャブル頼みは出来なくて涙目&コントローラ投げたけど
何とかクリアできた
だからお前もきっとできるからがんがれ
ナイトメア終盤のコア丸出し中にデビルスターがあると楽
自分はDMDはほとんど挑戦してなかったし、やったときはアイテム使ってなんとかクリアしてたな
そんな状況で無謀にもノーアイテムとオールSを目指したんだけど、なんとかそれが達成できた
1は本当にやりがいを感じるよなぁ
作業に感じない
アプリでバージル使えるようにするにはどうしたらいいでつか?
1なんですけど、グリフォン3戦目で姿が全く見えないまま殺されてしまいます
最初だけちょっと見えた後は移動色々しても何も見えないんですけど、これってこの状態で倒せって事なんでしょうか?
上の階に行って魔人化エボアボかなんか適当に撃ってれば落ちてくる
覚えてるならメテオ使うのも良い
>>789 上の階へのワープに乗ってみたのですが出口にから出れないまま殺されました×2回
出れるのでしょうか?
>>790 メテオですか。やってみますありがとう!
>>791 一回、下見してステージの構造を把握してから挑んでみたら?
2階にいくと攻撃が激化するからな
いきなりカーテンとか鬼畜すぎ
赤い魔方陣に乗る→エアハイク→エボアボでよくね
色々アドバイスありがとうございます!
諦めて寝ます!!
DMC1、NORMALで銃オンリー(グレネードは禁止)でクリア記念カキコ。
4のダンテとネロ
このスレの住人はどちらがお好み?
やっぱダンテだろ、ネロなんて小童に主人公なんt
どっちも面白いお
ダンテは主人公、ネロは新主人公としてどっちも好きだお。
あくまでダンテは主人公で、旧主人公ではない。
次作では二人とも上手く出して欲しいもんだが
ネロはあの鼻をこする癖があざといというか
ダンテが主人公 正直ネロは出ても出なくてもどちらでもよい
ネロのシステムを受け継ぐキャラがいれば
ネロのシステムて
悪魔の腕もう1人か?
なんかサイヤ人のバーゲンセールみたいで嫌だな
ネロはネロでいいよめんどくさい
ネロはDMC4ではなくDMC外伝だったら大好きだった。
終盤の腕を使え使え使わないとクリアさせねえ!という仕様が嫌いでな。
ガン&ソードで続いて来たゲームで何の説明も無しにそんな設定を入れて
プレイヤーに強要すんなと思った一周目だった。
宣伝の仕方も4は下手だと思う。
ということで、消去法も込みでダンテ。
禿堂。やはり剣と銃でいかに華麗に戦うかがシリーズの神髄だと思う。
それを腕でびたーんびたーんで済ませろっていうのは押しつけがましい。
あくまでサブキャラで、そういう特殊能力を持つキャラも操作してダンテを補助と
いうなら良かったけど、次回からそれだけっていうのは勘弁。
リア充で可愛い彼女とイチャイチャでエンディングというのも妙に許せん。
べ、別に僻みじゃないんだからねっっ!
でもダンテのアクションをこれいじょう進化させるのも難しいから、マンネリ化するだろうしやっぱダンテはもうサブキャラのほうがいいとおもうけどね。ていうかダンテは1の時点でムンドゥスに復讐も終わってるから、これいじょうダンテのストーリー増やすのも難しいと思う。
腕は別に格闘だとおもって使ってれば何も思わないけどね。
むしろ今までこいつUZEEEEEEEもうなんか豪快に吹っ飛ばしてやりてぇ。
と思ってたのがネロのおかげでできて俺は歓迎だな。
>>803 ああいうシステムって今までより幅は広がるかもしれないけど、結局どこかで強要させられるからねぇ
腕が無ければまだ良かったかもなぁ
>>804 もしシリーズやってきた人に対して新鮮味を入れるための腕だったらいらなかったよなぁ
人によるけど自分は今までどおりでも全然いいし
新しい何かがないと嫌だって人はそのゲーム性をわかってないと思うな
>>805 マンネリに感じる人はやらなければいい、というのはダメかな?
マンネリ化させないために新規要素をいれて今までと違うものにするんだったら無い方がいい
それじゃ“らしさ”がなくなっちゃうから
今までのがいいなら今までのをずっとやってりゃいいだろ
長文ばっかりで気持ち悪いです
ちょ、長文?
5は4の20年後
おっさんになったネロが主人公で
いい歳してびたーんびたーんはねぇよって言われる話でいい
禁止とか言ってる奴が真っ先にそれを破ってどうするのか今の俺には理解できない
神倒すイベントの脱力感は無いわ
>>813 「ぱわーざせーびぇあー」とか言われても
はあ・・・そうですか。神ですか・・・って程度だもんな、あの神
神とかラスボスとか
重要すぎる部分がダメすぎる
というか今回はラスボス戦では、あきらかにあちら側が悪くてこちらが正しいことしてるだけでなく、何より迫力がないんだよな。
1はなんてったって魔界の王で迫力も立場もあちらが上でラスボスってかんじがしたし、3も立場が同等で何より兄弟対決だから燃えるに決まってる。
というか3だけはストーリーがガチで面白いんだよな。何故4をPS3にダウンロードするときに流れるムービーの3の説明のところにアーカムとジェスターがないのかは謎だったけど
確かに憎らしい悪の権化みたいなジジイなんだけど、見た目がか弱いご老人のせいで
抑え付けてフルボッコにしてるとなんとなく絵ヅラに罪悪感感じないか…?
いや戦ってる最中はそんな余裕ないんだけどさw
最後の神との戦闘はマヌケでしかないし。
後は、行って帰って往復リレーだけじゃなくてフォルトゥナの街とか、フォルトゥナ城とか
もっといろんなトコ自由に行ってゆっくり見て回りたかったな。
3のストーリーはビックリしたなー。よくもまぁあんなに上手く納まったな、と。
フォルトゥナ市街の描写がほとんど無いのは詐欺レベル
雪が降っててもフロスト出るぐらいかよ(^ω^;)ビキビキ
背景の意味ねー
意味無いのは今まで通りとしても見て楽しめるようなもんにしてくれ
よくB級って言われてる1のストーリー俺は好きだぜ
4ストーリー自信あるみたいなこと言ってたのにな
身内絡まないと盛り上がらんものかね
というか4は最初はもっと大掛かりなストーリーにするつもりで自信ある。と発言したが、何か不都合が発生して無理やり収めたような気がしてならない。
特にグロリアとクレドとか
やっぱみんなダンテが好きなのか
>>822 4は絶対にいろいろと妥協してるよな・・・
細々と削ったんだろうな、で終いにネロの力の由来イベントも入れ損ねたと
>>820 あそこでトリッシュがホントに死ぬ、という結末も有りだと思ったのは俺だけ?
また一つ大きな悲しみを背負う事になったダンテ、と。
音楽も相まって、『俺はお前を暗闇から救えなかった』ってトコは鳥肌が立った。あのシーンが1の中で一番好きだな。
>>825 逆に死ななかったからこそ、当時のゲームやアニメで溢れ返ってた
ダーク系つーか鬱な展開にならなくて良かったと思ったけどな
マレット島を飛行機で脱出した時の爽快感は
最後の最後で全てのフラストレーション吹っ飛ばした感じで最高だった
ラストも洒落た感じの終わり方で、B級だけどあの気持ち良さにハマったな
ハリウッド映画なノリでご都合主義と判ってはいたがスカっとするエンディングだった
>>826-827 ああ、スカッとするエンディングで良かったってのは、言われてみればそうかもしれんね
当時、どんなダウナー系のアニメやゲームが氾濫してたのかは、もう解らんが
確かに4は小奇麗にまとまってしまった感はある
まとめられるべき部分がゴッソリ削られてるけどな!
というか4のダンテって前作をやったことある人なら違和感ないだろうが、4がはじめての人から見たらどう移ったんだろうな。
最初のシーンで大量殺戮→うお・・・こいつKOEEEEEEEEE
ネロにヤマト渡すシーン→意外とこいつやさしいんだな・・・
プレイヤーキャラ、ベイビーイェア!→あれ?
そして極めつけのアゴナスミュージカル→ano
実際4は新規にやる人にはあまり優しくないストーリーだよな
4から入った人にとっちゃ「この人何なんだろう」って思うだろうなぁ
ダンテもこの人なんだろう?だしネロもバックストーリーぼかされてるし
4のストーリーの出来が良いとは思わないなぁ
シリーズを続けたい設定を小出しにしたいという欲ばかりが出ちゃってて
一本の作品として全力出して完成させるって気持ちが入ってないと思う
シリーズ長く続いてしまった作品に良くあることだけどね
ネロがキリエ守るために大奮闘!って感じの部分は好きだけどねー
誰か守るために剣を振るえるというのはいいもんだ
おまいら4をあまり悪く言うな
デビルメイクライ初プレイの人に今日貸したばかりなんだから(..;)
>>833 つまりマトリックス・リローデットの様な、続編が有る前提での作りだと?
俺、4やった事無いけど、そんなに中途半端なのか?
初めてやった人はそんなこと気にしてなかったがな
妙な心配しすぎだろ
友達は普通に楽しんでたぞ
まーどんなストーリーかっていったらジャンプの読み切りみたいな感じだよ
アクションが主だって前提なら全然楽しめる
マトリックスは繋げて観るのが当然じゃないのか
4は新規の為にわかりやすいストーリーにした、と言ってたが
こんな中途半端なら1か3やらせた方がマシだわ
特にダンテが気にくわん。最初の虐殺って何の意味も無いじゃん
「なぜダンテはこんな事を?目的は!?」とか煽ってたけど
ただ単に怖いダンテで釣りたかっただけだろ
実はシリーズで一番軽いダンテだし
まあアクションが良ければry
でも結局ネロの右腕についての謎は明かされないままだから、ストーリー的にはちょっと不満だ
>>837 『多少はマニアックで難しい設定でもいいから、とにかくスタイリッシュなアクション映画を作りたい』という制作スタッフの純粋な意気込みから生まれたのが、一作目のマトリックス。
スタッフ達は当時、この映画があそこまで売れるとは思ってなかった
そして『ここまで売れたなら勿体ない』と、2作続けて公開する事を前提に、後付け設定で作られたのが、リローデットとレボリューションズ
抽象的すぎるが話を聞いてると、
DMC4はその後のマトリックス2作の様に、DMC5に続く事を前提に作られたのかな?と思ったので
>>839 メイキングで監督か俳優が「売れようが売れまいが3作やる予定だった」
とか話してたんだがな…表向きの言い訳か
流石に腕はいつか明かしてくれないとモヤモヤしすぎ
ネロ続投とか兄貴登場とかでまた荒れそうだが
オールバックのネロが出てくんだろ
気になるところがよう分からんのが4のモヤモヤするところだな
ネロ続投でいいから腕とか出生とか重要なとこはハッキリさせてほしいわ
さんざん伏線伏線で「ネロは何者なのか?」「腕の秘密は?」
「あの日から俺の腕には…」→あの日、とは?
とかって釣っておいて結局何の謎解きもしないで終わる。
「謎解きは次作で!」って、「結果はCMの後!」よりあざといわww
こんな造りってほとんど詐欺に近いんじゃね?
ストーリーとしては「悪魔の力で神を創り出そうとする教団が悪魔の力を
持つ青年を神の動力に使おうと恋人を攫ったがフルボッコにされました」
それだけじゃなくてその背後の人間関係とか事情をもうちょっと詳細に
描いてほしかった。
それはそうと、結局ダンテがあそこに行った「ワケあり」のその理由とやらも
よく判らないのだが…悪魔の力の不正利用を止めに行った(つか女性達に
連れ出された)ってことなのか?
>>839 マトリックスは初めから3部作の予定で制作されたんすよ
>>839 1作目のマトリックスを撮影してる時点で
既に一部、2作目のロケも平行して行ってたの知らないんだね
4ダンテはなんで躊躇なく教団騎士を斬れたのか、セリフ説明があっても良かったかもね
悪魔大量捕獲して無理やり悪魔化兵士量産体制だったから容赦なかったんだろうけど
>>843 「あの日」については、説明書に触れられてるだけだな。
あとは、半魔or兄貴に憑かれたと、どっちに転んでも良いように伏線だけ張り巡らせてあるようで。
ひょっとしてカプの中の人も決めてないんじゃ。
ワケありってのは、レディの依頼が主目的でいいかと。
なんだ?続編の話?
じゃあ純粋なシリーズ血統ながら
主人公キャラが変わり続けるこの妙な慣例ともおさらばということか。
ワケありはネロの「助けられた」に対して言ってるんじゃないかな
トリッシュがスパーダ持ち出したせいで大惨事ってのを
誤魔化したように見えた
>トリッシュがスパーダ持ち出したせいで大惨事
そういえばwwww
キリエが巻き込まれたのも魔剣スパーダが教団に来たせいかw
トリッシュに「元はといえばお前が…」みたいなこと言いかけて結局
言えないでいたもんな、ダンテに尻に敷かれてますな
ダンテが躊躇いなく教団騎士を切り捨てたのはちょっと気になってた
帰天の間で祈りの形に手を組んだ一般人っぽいのがカプセル内にいたよね
何も知らずに殺されたパンピーが混じってるんじゃないかと心配だ。
>>850 ああ、なるほど。
ついでって意味かと思ってた。
くわぁああああ
ダンテ使いづれ〜!
こんなダンテなんて嫌だぁあああああ
エピローグで、レディが「スパーダを持ち出して話をややこしくしたのは誰?」に対して
トリッシュがダンテを睨んでダンテがばつ悪そうにしてるのは何で?
どう考えても鳥のせいです
いやどう考えてもトリッシュ図星突かれる→上手いこと言い返せないのでダンテに意見求めるの流れだろう
このスレの上のほうを見てると思うんだが、
アクションゲームの設定やストーリー(伏線など)に対して
あまり過剰に品質を求めるのもナニじゃね?
アクションゲームはアクションが楽しめることが第一!
ストーリーとか設定は雰囲気を楽しめる程度でいいと思うんだけどな・・・
パチンコとかパチスロとかはゲーム性とはほとんど関係ない
液晶画面や筐体の飾りやイルミネーションなどのギミックがついてるもんだけど
そういうのはあくまで雰囲気を楽しむための演出なんだよね
DMCにとってのストーリーとか設定も、その程度のものでいいと思う。
っていうかむしろそうあって欲しい
>>856 360: 2008/04/12 11:40:54 wAiU4FgD [sage]
ストーリーに関しては
カプコンが期待をあおってたこと、
続編を意識しすぎて核心が何一つわからなかったこと、
が叩かれる要因だもんな。
こういうことなんだよ
そのはずなのに誰かが「4のストーリーは泣けます」
とか宣伝した割にしょぼいから叩かれてるんだよ
最初から「つまらん話ですがアクションがんばったんで買ってくださいm(__)m」
って言っとけよ
結局、4に関して最大の不満点はストーリーということになるんだろうな〜
ストーリー「のみ」に期待して買っちゃうような層には不満な出来なのかも試練。
個人的には3に比べて閉塞感をあまり感じなくなったのが良い。
屋外のステージが多いせいか?
3の雰囲気も大好きだが、毎回あれでは息が詰まる。
>>856 3はそれで1とは整合性とれてないけど3単体での話はまとまってて面白かったけど
4は4単体で考えても説明不足が多い上にこれでストーリーがいいなんて煽られたらな
説明不足が多いのはみな不満な感じだね。
カプコンは、ネロの右手の秘密とかが解明される続編をすでに企画してるんだろうな。
むしろ、その続編込みで4の開発資金回収計画を立ててるんだろうな。
だから、4から使いまわせる部分は遠慮なく使いまわしてくるかもな〜
5でまたアゴに会えるかも?
実際クレドやじいちゃんは光の粒子みたいなのになって消えたけど、アゴナスだけは粒子にもならずにただ倒れただけだからな。
実は気絶してただけで、地獄の底から這い戻ったぞ!覚悟しろダンテイ!そしていろいろあってムンドゥスと契約結んでダンテとネロの前に立ちはだかるかもしれない
ええ、妄想ですよ
そういやクレド昇天の時、岩の裏から
粒子が一つだけ飛んでったよな?
なんかの伏線かと思ったけどやはり何でもなかったぜ
クレドは超期待外れなキャラだったわ
燃える展開泣ける展開を担ってくれると思ってたのに
じじいに操られて適当に戦ってシスコンとして死んだ
>>863 次回作では何の説明もないまま普通にダンテの事務所に居座ってます
最後には飛んできて「ダンテ新しい武器だ!」と武器を落としてきます、これでタイラントも一撃
じゃあネロアンジェロ菌掻き集めて兄貴復活
・・・したらキレちゃうからやめてねカプコン
菌かき集めて復活させたら兄貴ただのバイキンマンじゃねぇかw
ストーリーとか絡めなくていいから、自機としてリメイクでもしたバージルは使いたい。
単にしっかり練りこんだ閻魔刀でもいいし、独立したキャラとしてでもいいし
オマケ要素的にダンテとネロ以外に使えるアクションキャラは欲しいね。完成度は高かったしもったいない
俺なんてクレドをプレイアブルキャラにする妄想毎日してるんだぜ
普段はイクシード付き剣で戦ってDTで天使化
「ハアァァァアアァァァ!!!」のスティンガーは使ってみたい
というより兄貴声優が神すぎる
デビルは中途半端にストーリーが繋がってるのがどうにもなぁ
そういえば4じゃクレドとじいちゃんが死ぬ時光が出てたけど、あれ嫌だなぁ
いままでデビルにそんな描写無かったし、なんかFFとかKHっぽく感じた
人が死ぬと光が出るのか、悪魔の力があったからああいう風になったのかなぁ
それとクレドが死ぬ時のダンテとトリッシュは薄情すぎると思った
トリッシュも何も考えずスパーダ持ち出すし・・・
>>869 ×中途半端にストーリーが繋がってる
○大筋は繋がってるけど中途半端に細かい部分のパラレルがある
2の無口すぎるダンテ以外はまあどれもこれもそれぞれダンテのキャラは立ってるし許容範囲内だわ
キャラがすでに1とは違うからな
おおまかな設定は何とか合わせてはいるものの
各作品ごとにキャラが違うのはどうにかならんかね
どのダンテも(2も見た目だけは好きだ)味があっていいんだが
毎回雰囲気が違うんで、そろそろ纏めてくれとは思う
なんかもうクレドが死ぬシーンの話題ループし過ぎて金玉もげそう
>>871 1・マニアクス・3のシリアスな場面あたりのダンテはなんとなく「あーダンテだな」と感じる。
2は論外だが3・4のはっちゃけダンテは「クレイジーだなダンテ」と思うし、
漫画やらアニメは「ダルそうだなダンテ」と思う。
やっぱ1のダンテがあって他のダンテもキチンとあるっつーか。
2以外の性格はどれもこれもダンテの一側面としてもう考えてるわ。
5があるならシリアスな部分も大人っぽい皮肉屋なとこもクレイジーさも気だるそうな一面も熱血な熱さも、
纏めて見せて欲しいね。カオスすぎて噴くだろうが面白そうだ
>>869 ダンテは十分まともな対応をしているし、
クレドは最後に個人の都合で寝返った&不自然なまでににきれいに死んだだけで
やっている事は極悪人なりよ。人間やめた自分にも思い上がってたし。
ダンテ自身の問題はもう解決しちゃってるからなぁ
2以降の話は作ったら何かヤバそうだし
1以降しょぼい依頼をこなすダンテの話とかやってもしょうがねえしなぁ
もし3→1の流れでゲームが出てたら、
1までの間にそういう話もありだったかも知れないが
2のその後ってバイクで魔界レースなんだろうな
んでチキンレースか
そしてチキンレースから2のバイクまで無限ループなんですね
3→1→4→2→魔界編へ
とか想像した
次回作を4と2の間の話にして、なんかすんごいショックな出来事がダンテに起こったっていうのにしたらどうかな
今回みたいにネロ中心のダブル主人公で最後にネロが死ぬとか
あとレディが死ぬとか
そのせいで2のような性格になっちゃったってことで
>>882 ダンテもギルガメスのショックがあまりにもショッキングすぎてああなったんじゃないの?
つまんね
>ショックな出来事
さらに空中だとショッキングだしな
トリッシュにピザ禁止されて脳内麻薬が足りないだけじゃないの?
冷静になったら戦いの場で技出すたびに単語叫んだり
体内から色つきの光出してスタイル変えるのおかしいって気づいたんだろ
ピザ禁止
メタボか
ベィビーイェア!でニャー!でミュージカリーなダンテに一体何があったのか。
高いところから飛び降りる変な癖だけは変わらないようだがな
ネロにとり憑いてたバージルの霊魂と融合した結果……
中途半端なな性格と性能に
891 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 00:50:14 ID:QRsRgp0J
ダンテだって鬱になって部屋にひきこもっていたい時があるってことだ
体調が悪かったんだろ
アレだろ。
事務所のドア吹っ飛ばした後、ふと「俺なにやってんだろ……」と虚しくなって
そのまま2のダンテまで老け込んだ。
4から2の間って、実は皆が思ってるよりずーーーっと長い年月が経っているんじゃなかろうか。
舞台は22世紀ぐらい。なんといっても敵が戦車やヘリ。未来でしょ。
ダンテは見た目以上に年とってる。ゆうに100歳は越えてるけど半分悪魔だからあんなもん。
中身は枯れきったじいさんなので、いい加減落ち着いてしまった。
でも高いところから飛び降りるのはやめられない。好きだから。
もう無理すんなよおまえら
素直に田中氏ねと言ってもいいんだぜ
それよりも違う監督が違う役者を使って作った映画だと考えるのは
どうだろう
007を思い浮かべてほしい
あれは主演が6人いて20年以上続けているから1作目と最新作では
キャラも時代設定も食い違っているがボンドを主役としたスパイ物
というのは共通しているわけだ
それを前提とすると
1で「ムンドゥスに兄弟を殺された」
2でトリッシュがいない
とか
作品ごとにダンテのキャラが違う
とか説明できる
実際違う製作者が違う年代のダンテを創るんだから
同じようなもんじゃないか?
>>780 クリアおめでとー。当方例にあげられた駄目なほうの動画のうp主でありますが、
ヴォルテックスは発動中はずっと無敵なので幻影剣発動阻止を失敗したら
そのままヴォルテックスを出しっぱなしにしとけばゲージが尽きない限り切り抜けることができます。
ネロ戦は幻影剣さえ何とかすれば後はどうとでもなるので、ゲージは全部ヴォルテックスにつぎ込んでしまってもおk。
DMDをクリアできるガッツの持ち主ならば必ずやDMDノーアイテムもできるとおもいます。ガンガッテ。
>>788 グリフォンの姿を見失ったら誘導性能が高いラウンドトリップがオヌヌメです。
相当距離が離れていない限り叩き落してくれると思います。
その名が伝説となるまで…
2にも一応トリッシュいるといえばいるんだけどな。
ストーリーには絡まないけど
デビルトリガーはサングラス装着だな
5は2年後くらいかな?
すぐ出してくれてもいい。
4がエロゲだったらもう少し違う展開なんだろうな
ネロ=ネロ・アンジェロで、ネロの目には人間に映る周囲の人たちは
オール悪魔でムンドゥスさんに操られているだけで
ラストはダンテにしばかれて昇天とかそういうw
1行目で「は?」と思ったが
それはエロゲなのか?
1のバイタルスターの上限はどこまであるんだ?
一つだろ
イージーは知らんが
イージーだけ3個だったはず
一個は少ないよな…
初プレイ時苦労したぜ
>>897 780です。
動画、DMD攻略中ずっと参考にさせてもらってました。
ボス戦は動画なしではクリアできなかったです。
本当に助かりました。ありがとう。
1ダンテのセリフはリズム良くてかっこいいよね。
アイロニなんとか、ワットアなんとかとか聞いてて英語わかんないけどいいなと思える
>>910 3のバージルのセリフもなんか好きだ。
特に戦闘中のとか
1のダンテは男が憧れる様な格好よさを持ってる
3ダンテは絶対近寄りたくないタイプって思ったw
4もとりあえずDMDとパレスクリアしたしPS2とPCモニタを繋げる機械も届いたし、
半年ほど前にノーマル1周して詰んだ1を再開するか、とハード始めたら、
ミッション1のフェティッシュにあっさり殺されて俺涙目www
チラシなら裏だぜ、急ぎな
>>912 1のダンテって何かにつけStylishなんだよなあ。
しかしネヴァンで独演とは感心しませんな
3のダンテはやんちゃで困る(AA略)
>>912 3ダンテのSMのクリアの時の絵が
昔の会社の後輩で5股かけてた奴にそっくりで
当時の気持ち思い出して嫌になる
チラシの裏にでも書いてろ
あの「何これ・・・」みたいな顔かw
3のダンテで説明書のCGで押尾学みたいな顔のあるよな
1ダンテは厨二病
2ダンテは鬱病
3ダンテはタミフルを服用中
4ダンテはエロ親父
アゴナスはYAMATO
3でのロイヤルガードのミッションクリア画って盆踊りみたいじゃね?
盆踊りワラタ
押尾といえば1のダンテがそっくりだったなぁ
特に体験版
押尾が日本語吹替えした3ダンテ(棒読み)を想像してしまった
押尾レギオン再び、と申したか
3のDGの後ろのダンテってなんで老けてるの?
質問なんだけど、PS2のビューティフルジョーで、トリッシュやシルヴィアは使えないんですか?
>>928 俺もそれずっと疑問だったww
なんか老けてるよなw
もうDMD疲れた…
4のボス戦マジおもんない、燃えない
なんなんだよこの作業の繰り返しは
>>931 やってる最中は面白くないだろ。
DMDはクリアしたときの達成感のためにやるんだよ。
1のDMDで魔剣スパーダとハンドガン縛りで遊んでみた。
が、ナイトメア1戦目で投げた俺ヘタレすぐるwww
でも気が付いたんだ。
縛りになって無いぜ、俺。
('A`)
スパーダ強すぐるwww
1のDMD兄貴戦の時は、スパーダにはお世話になりました
アラでもイフでも全く太刀打ち出来なくて、最後の望みでスパーダ使って勝てた時はビックリしたなぁ
『魔人化出来ねーしイラネ』とか思ってた昔の俺Dull
>>931 じいちゃんと巨像はかなりつまらないよね
それ以外は悪くは無いけど、1のボスには敵わないな
1のファントムも縛りなしならそれなりに作業なんじゃないか?
というかただの作業は2のボスぐらいだと思うんだが
お前らDMC暦10年の俺を差し置いて楽しそうだな
じじいが気に入らない、それだけさ
DMC歴10年www発表されてから7年半しか経っていないというのに
まてスタッフかもしれないzp
wait!
>>936 その2つは最悪だな。
しかし私的には1も船上の鳥戦とナイトメア戦(3回は飽きる)は楽しくなかった。
ナイトメアは何のつもりだって思ったなw
実は俺なんでも楽しめるんだ
悪評聞かなけりゃ鳥もナイトメアもアゴガラスも爺も神も
地震か…地獄門かテメンニグルが近所に生えたようだ
みんなたまには飛行機のことも思い出してあげて下さい…
>>945 うちの近くにも生えたみたい
モンハン界にダンテが出てきてほしい
モッサリッシュな4人がダンテを追いかけまわして
ボコボコにされるゲームがしたい
誰か高画質ででかいリベリオンの画像プリーズ!
俺のリベリオンでよければ
カプコンてコラボ大好きだよねえ
ダンテとかカプコンキャラの中では新しめな方なのに他作品に結構出張してるね
モンハンに出て欲しくなんかないけどカプンコならやりかねないな・・・
モンハンは狩りをして遊ぶゲームなのに同じ狩人だからといって悪魔のダンテをだしちゃいけないだろ・・・出すとしてもBASARAみたいにダンテの防具やダンテの武器を出す程度ならうれしいけど。
>>948 遭遇するや否やドライブくらって吹き飛ぶ。レインストーム→兜割りで死亡
インフェルノで4人即死。逃げてもエアトリックで追ってくる
攻撃はブロック&リリースで跳ね返される。真魔人は完全無敵
こんなのがしたいのか
それに常時時の腕輪発動追加で
+常時ドッペルゲンガーでお願い
どこまでマゾなんだお前等
>>953 寧ろ今まで出てないのが奇跡じゃね、と思ったが
モンハンは自社製品と殆どコラボしてないんだよな
デビルメイクライの主人公が人間でない慣習に終止符を打ち
次回作からはカイジを主人公に据えるべきだと思う
あんな劣化の激しい漫画は元読者でも却下。
>>960 デビルメイクライ2やればいいんじゃないかな?
あのスティンガーなら人間でも出来る。
前転ダッシュは人間にはきついよ
2のイカボスを倒した後バイクのミニゲームが始まるのかと期待した俺は負け組
そういや2だけはエンディングミニゲームも無いのな
魔界までバイクで一っ走りとか無い方がマシだろうけど
2のBPってアイテム使えるんだな
4が大分安くなったので買おうと思ったのですが、1と2のみ
プレイしているのですが、3もやらないとわけわからんみたいな
感じになりますか?Best版は+αされているみたいですけど
4のシナリオに3が絡むなら先に3を買ってプレイしようかと思います
4だけやればいい
システム面では3のダンテを触っておいた方がいい。
シナリオの方は発売前には超関係ありそうだったが、結局3を知らなくても
全くぜんぜん問題なかったw
3やってないと分からない超々脇キャラがいるぐらい
あとは4ダンテは3ダンテを経験してたほうが入りやすいかも
それぐらい
あとは自分の勘を信じてどちらでもお好きなほうを選ぶといいよ
レスありがとうございました。
みんさんのレスからおおよそ53:47くらいで3をプレイしておいた方が
良いのかなと思ったので、3を購入してからにしたいと思います。
DMCって奇跡で出来ているんですよね
何言ってるんだ
忘れてた、立ててくる
乙!
1なんだけどデビルスター、ホーリーウォーター、アンタッチャブルの上限はいくつまで?
またDMDやるにあたってどれくらい用意しておいたほうがいいんだ?
ちなみに俺の実力はノーマルでも2回イエローオーブ使ってしまうほどのヘタレです。
>>950 全長170cmくらいあるならください!
99個じゃなかったっけ?
イエローオーブは999個だったような
そういえば赤オーブをカンストしようとした人が、実は考えてたその次の位まであって
スレ内住人でカンストは無理だろwってなったのは覚えてるんだが
とりあえずDMDに挑むのであれば、ハードを周回しながらアイテム集めて
ノーミスでクリアできるくらいになってたら各20個くらいでいけるんじゃないか?
イエローオーブはあればあるほど良い
自分の場合、ハードは余裕でクリアできてからDMDやったけど
それでもボスにはボコられたし
とりあえずアイテムは各20個くらい持ってたけど何故か使うのが嫌でほとんど使わなかった
そんかわりイエローオーブは200個以上使ってるはず、リセットしながら進めたしw
改造でレッドオーブカンストさせたら中途半端な数字になったんだっけ?
俺は確かハードクリアの勢いでDMDいったっけな
そりゃもう死んで死んで死にまくったよ
超兄貴と風呂ムンが無間地獄だったのは覚えてる
初DMDではアンタッチャブル5個ぐらいでクリアした気がする
うち2つか3つはムンドゥスだったかな
デビルスターも使ったと思うけど、
買えばいいからあえて準備する必要もないと思う
基本的にボス戦以外はハードがクリアできるなら余裕だから、
ホーリーウォーターもあまり使い道がない、不安なら持っておけばいいかも
1のオーブは約42億(2のなんとか乗−1)まであるよ
てか1は今見直すとめちゃ完成度高いな…
ダンテだけじゃなく敵全てに体の形写した影付いてるよね?
PS2でそれってすごくないか
985 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 02:46:46 ID:ednPX1Vq
3SEと4のみやったんだけど、時間の流れは 3→1→4→2でいいのかな?
ようやく4のSOSまでアイテム使いまくりながら青息吐息でクリアし終えて
少しはアクション巧くなってるだろう、1のノーマルくらいはと思ってリトライ
してみたものの、コンティニューがmission毎の上ゴールドオーブがないと
それすら出来ないという難易度を忘れてました
1のSE作るなら3〜4の(2はどうだったか忘れた)ちょっと前からいくらでも
continueできる仕組みとmissionセレクト入れてほしい。
俺もロードのデータがDMDのM17で止まってて、久しぶりに1やったらフロストやフェティッシュ、ボスの超兄貴にボッコボコにされたw
ニューゲームやってみたらスーパーダンテが出てたから、一度はDMDクリアしてるんだろうけど、当時の俺、どうやってクリアしたんだべ。
裏技で出したんだろう
裏技ないからw