DEVIL MAY CRY 4【Mission 83】
1 :
なまえをいれてください:
悪魔狩人のダンテがスティンガーで2ゲットォォォォ!!
0
Ξ⌒/=κ===>
=Ξ />
ショウダウンって「you going down」って言ってるのか「you'are going down」なのか、どっちなの
ミスった
「you're going down」なのかだった
4のダンテってトム・クルーズ(46)に似てない?
40台でもおかしくないオヤジっプリだよ!
あーアゴナスのケツにアナルインパクトかましてえ
>>1 きゃーん・・・びぃーぃ・・・・
ぽおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!乙
昨日ついにSOSクリアし、ダンテマストダイ。いわゆるDMDをやったんだが、あまりのムズさに絶望した。
アサルトのDTがUZEEEEEし被ダメが半端ねえ!M2で早くも挫折しそうだ。
>>1 Smokin' Sick Style!!!
チャージ3とEXストリーク、スナッチ⇒バスター、
カメラ、デビルトリガーの一瞬の無敵を有効に活用するんだ。
>>1 お、お、お、乙!
SOSでオールSやろうとしてるんだが、はっきり言ってM10無理くね…?
ダンテに全然ダメージ与えれないし、不意のコヨーテやら避け⇒兜割りやらでふるぼっこorz
HやDHはゴリ押しでなんとかS取れたんだが、今ひとつダンテ戦は苦手すぎる('A`
逆にパターン嵌めれば楽だけどね
>>10 スナッチ→攻撃→スナッチ→攻撃→スナッチ→攻撃→チャージショット
ってやれば何とかなるよ
スナッチを側転で避けられたら次はスティンガーだから
そのスティンガーを側転で避けてスナッチ、を繰り返していればその内捕まえられる
トリックスターの場合はスナッチをすり抜けられやすいからやや逃げ腰で
ロイヤルガードの場合はスナッチ→バスターでハメられる
ただダンテに夢中になってオーブ取り忘れないように注意
>>1 The savior is 乙
ダンテ戦の最中にオーブ取らせようって提案したやつ校長室で2時間正座させたい。
何度スティンガーで突っ込まれたことか。
>>10 ショットガンはなんとなくだけど、こっちが無駄にジャンプしたり変な動きしてると撃ってくる印象がある。
お前ふざけんてんのかって感じで撃たれてる気がする。
しかしこのゲーム、値崩れすんの早いよな
ブックオフで3950円だったぞ、半額じゃん
>>1 乙でございます
ダンテはエア俳句でほぼ真上近くからスナッチバスターの繰り返しが一番楽だと思う
バスターで掴んだ後逃げる場合があるけどそこにスナッチ入るから繰り返してればいつかは叩きつけられる
シークレットミッションの5連続空中バスターの要領で
ちなみにDMDとBPでも効きました
次回作はネロの右腕の真相が明らかに!?
と思いきや、なぜかパパーダを主人公にして伝説を基にしたストーリー
そんな夢を見ました
でエンディングで
ネロ「力が欲しい、キリエを護る力が・・・!」
スパーダ「力が欲しいか・・・ならくれてやる!」
こうなるんですね、わかります。
敵のボスは
アグナスブラック
アグナスバイオレット
アグナスシルバー
アグナスグリーン
アグナスレッド
アグナスホワイト
なんですよね、これもわかります
決めゼリフは?
YAMATOOOOOOOOOOOOOOOO
>>11-13,15
レ、レ、レスありがとう
皆さんの意見を参考にしてちょっと頑張ってみる。
もちろんオーブは100%目指すよっ! 目指すよっ!
21ですけど、お陰様でSランクリアーできました…
リザルトでS,S,S…S!ってなったとき、なんかガチで目から汗出てきました;
にしてもスナッチ→バスターの連続で嵌めれるなんて、これでいいのかデビルハンター…orz
右手とネロは情報が余りに少なすぎて全くはっきりしないよな。
俺の脳内ストーリーだと1のダンテが兄貴を倒した時に兄貴の魂がどうにかなってネロの右手に収まって
ネロが「なんじゃこりゃあ!」ってとりあえず怪我したふりして隠すって感じ。
ネロは元から強かったのか腕がああなって強くなったのかわからんし、
ネロがスパーダの血継いでるってなると他に継いでる奴めっちゃ居そうな気がするんだけど
そもそもちゃんとストーリーの繋がりを考えて作ってるかという問題がある。
>>23 そこプレイヤーに丸投げしたらあかんよね…
カプンコ「そこはDMC4SEで」
ダンテ戦はスティンガーをカウンターできるようになると
とたんに雑魚に思えてくるな
しかもカウンターバスターのタイミングもあまりシビアじゃないような気がする
ヒストリーのBP Sランククリアの下ってなんだ?
しかし、BP屋上のダンテ凄いな。
こっちがSダンテだったんだが、ショットガンに
ジャストリリースしてきてなにぃ!?って気分になった
>>23 ダンテ以下と爺に明言されていたんで、やっぱハーフ以下の血なんだろう。
で、ダンテがフォルトゥナ自体を知らなかったということは
兄貴ヤリ捨て。
M11の隠しオーブの場所が分からんから
タイム、スタイリッシュともにSでもトータルAになってしまう・・・。
レッドオーブはいったいどこに隠されているんだろう・・・。
ネロが腕がああなった理由(というか現場)って説明書に書いてあるよね?
で、この時のシーンもムービーで出てきてるし(声だけだけど)
まあスパーダはヤリチンだったと。
>>31 ただ、教皇は血縁関係調べて認定してるんでなく
帰天してもいないのにデビルハーンド持ち+スパーダの刀修復して扱ってる
って点だけで血縁扱いしてるようにも見えるんだよな。
どっちにでも転べるように、カポコンが予防線張ってるんだろうか。
英雄、色を好むという奴か
まあ浮気はスパーダのイメージではないが、
2000年の間に女が一人、しかも晩年ってのもよくよく考えたら変な話かもな
Spada Days
ふつうに血族だと思うけどな
いくら腕から魔力を得てるって言ったって
あんなに剣でブッ刺されても平気だったし・・・むしろ3ダンテより復活はええしww
だけど全く自分で魔人化出来ないあたり、悪魔の血は薄いから
スパーダの息子説はないだろうなー
兄貴の息子か、それともスパーダの兄弟の末裔か
つまりネロがリベリオンを吸収すると
背後に赤いダンテの生霊が…
神爺の顔面を××××した後のネロのガッツポーズがかわいい
ていうかあのクソジジイ、
ぱわーざせーびゃぁー
ぱわーざそーどぉ
全部借り物の力じゃねぇかと。
そこらへんとかなんかすげぇムカつくんだよな、あのクソジジイ。
その時にはセレクトを押して「きゃもおお!」って言えばいいよ。
俺の脳内妄想
3以前、バージルはフォルトナで隠居生活をしてました。
そこである女性と出会い、次第に愛するようになりました。
そうして一人の男の子が生まれ、とても幸せに暮らしていました。
しかし、教団が実験中だった悪魔が逃げ出し、なんとかバージルが倒したが、
その女性は悪魔に殺され、バージルは改めて力こそがすべてだと考えた。
そしてバージルはスパーダが封印したと言われる魔界へ続くトンネル、
テメンニグルの噂を聞き、男の子を残してそこへ向かった。
to be continued DMC3....
バージルの子だとすると3のバージルは何歳だったんだって事になるんだよな。
レディが居なかったら時間はいくらでも誤魔化せると思うけど。
>>33 本当だな。説明書初めて見たよ。
これ見るとバージル関係無くね?って感じがするな。
ネロがスパーダの息子だった場合
エヴァが「パパは他所に女こさえて出てったのよ」と幼い息子達に言えず
スパーダは死んだと説明した
スパーダは今も地球上のどこかで子作りに励んでいる
以後、スパーダの息子やら娘が続々登場
2000年前に人間を助けた魔剣士と、現代に生きる魔剣士の息子って設定を同時に使っているから
色々と変な所が出てくるんだろうな。
伝説の魔剣士の名が廃れていく・・・・
スパーダって絶倫だったんだな
>>32 攻略スレ向きだけどまあ一応。
エレベーターのところと(使用前)、アルトアンジェロがいる紋章があるところの奥の上の方。
そもそも何でスパーダが死んだのかも謎だよな
テメンニグル封印する時に強大過ぎる自分の力を使ったって出てたけど
それで弱体化して年とか病気で死んだんかね
ついでにフォースエッジも封印されてたけど、テメンニグルを封印した後は
どう戦ってたんだか・・・
>>32 >>48を訂正。
始まって二つ目のエレベーター(使用前)と 2箇所あるスナッチでわたる所の2箇所目の渡った先の壁の奥。
ここでアルトが出る紋章あるところに出るが、その奥の上の方。
リベリオンとか使ってたんじゃん?
数々の謎をカプンコはこれからどういていくつもりなんだ
何事もなかったかのように後付設定を追加してくんだろ。
>>42 自分の母親を人間の女呼ばわりするような奴にそんな
イイ話は想像できん
次回作ではそろそろ魔帝ムンドゥスが復活しそうだ
もちろんネロ、ダンテ、トリッシュ、レディら総出演で、
さらに新キャラも出てきて、物語がどんどん複雑化。
さらにさらにスパーダも復活、それに合わせて次第にネロの過去も明らかになる
という事になったりするんじゃないか
ネロが窮地に陥った時、もっと力を みたいな感じになって、
それとともに右腕の悪魔化が全身に転移して、
遂にネロも完全魔人化! みたいな事になったりしそう。
妄想きめぇ
>>54 そうなったらバージルも復活すべきだよね。
あの人が一番かわいそうなメにあってるし。
兄貴はママのことどう思ってたんだ実際のところ
人間の女呼ばわりした反面アミュレットを握り締める場面が印象的だったんだけども
とりあえず追加要素を付け足す必要が無いほどの完成度じゃなかったのは確かなんだし、
早くDLCで色々追加してほしいなー
ムンドゥスは俺の息子によろしくなだから全員おっさんおばさんになって(ry
>>44 恐るべき子供達計画もここまで来ていたとは
>>57 1のママからアミュレットをもらった時のバージルの声はすごくうれしそうだし。
きっと大好きだったはず。
多分ママが殺されるのを見て精神に傷を負ってしまったんだよ。
この家族は皆心情が複雑過ぎてな
非行に走るのも無理はない
バージルが可哀想だとは思えんわ。
1だけならともかく3は完全に自業自得。
>>58 というかこの程度でボリュームが過去最大とか、ストーリーが良いだとか、完成度高いからDLCはありませんとかw
口が過ぎたよな。いや、悪い出来じゃないんだけどね。
>>63 確かに。
でもおいらは1の時のイメージが強いし、母親殺されてるって言う背景があるからかもしれないけどすごくかわいそうに見えた。
3の最後の口喧嘩のときには本気で力を求めてるようには見えなかったし
自ら魔界に落ちていくシーンも自分を罰しているように見えた。
あといろいろ辛いはずなのに全体的に気丈に振る舞っているのが痛々しくて。。。
あー、バージル信者マジきもいな。
営業トークだったんだろうなと思われる部分は結構目につくな。
>>65 3の脚本読んでみ。
その辺の場面も真っ黒だぞ。
「俺だけが!俺だけが親父の!スパーダの!」と絶叫してるわ、
M13でもレディを庇ったダンテを嘲るわ。
>>67 マジか・・
でもその話を聞いても気丈に振る舞っちゃってw
とか思ってしまう。だめだなー。
関係ないけどチョリソーのM食ってくるよ。
3のラストで威勢良くムンドゥスに戦いを挑んだかと思ったら1のあれだからな。
しかも3のが後付けだから1はすげーあっさりだった記憶があるし。
3のオセロットがあっさり右腕ポロリとか乗っ取られるのとなんか被る。
「3で活躍したオセロット」に訂正
バージルはムンドゥス相手に大健闘したと思いたい
スパーダ無し&1ダンテより弱いから勝てるわけ無いけど
ムンドゥスを倒せたのはやっぱりトリッシュが目の前でアッー!になったのをみて
ぶちきれたダンテの力が大きい気がする。ひとえに、愛だよ、愛。
ムンドゥス第一形態時は完全にスパーダ化してるし、第二形態も
デビルトリガーの強化補正が2倍じゃなくて4倍になってるところとか。
久しぶりに1やるとシステム面の不備が今やると不便だが
ムービーみててそんな感じに思えた。
なんか書いててよくわからなくなった。俺日本語でおk
兄貴はスパーダよりYAMATOOOOO!!!!持たせた方が強いと思う
教皇と同様、力貸してくれなさそうだ
>>72 実際4より1のテーマが愛に見える…家族愛みたいなね
4やり終えたあと、3→2→3ってやり直してたんだけど、おもむろに1をニューゲームでDMDから始めてみたら敵が硬すぎて吹いたw
1は基本敵を瞬殺できるが
DT無しで敵にDT引かれるとほぼ死亡と見てよい
フロストやデスより、人形軍団のが遥かに脅威
これだけのカキコがあるのに、触れられない前スレ1000には失望した。
すまんw
ゲットモアオーブなんて買っても大して変わりないんだろって思ってた時期が僕にもありました
とてつもなく便利だよな。見た目もそんなに気にならないし、スピードも含めて最初からああいう風に
して欲しいもんだ。というか、エネステを取得制にしたのはどういうつもりなのかと。
3の最後でバージルがダンテに斬られるシーンがあるけど
あれってわざと斬られたんでしょ?ダンテを魔界にのまれさせないために
何て言うかダンテとバージル2人ともカワイソウス・・・
83 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 22:04:01 ID:LydPgKGu
VGみたら両方合わせてすでに200万本目前になってた。
これはまだ伸びるね。
正直まだそんなに人気あるのかとびっくりしてんだけど。
>>81 エネステキャリバー安定しすぎだろ常考
三回くらいできるけどあんなに早くかつだせねぇよ…
エネステなんてほんのおまけスキルだ。
そう思ってた頃がついさっきまでありました
>>74 確かスタッフの誰かが1のテーマは愛で3のテーマは家族だとか言ってたな。
ゲットモアオーブはあの説明文だけ読んだら少し広がるだけだと勘違いする罠w
実際は画面端のレッドオーブまで引き寄せる神の吸引力しかも永久に衰えない
>>80 既存プレイヤーで合わない連中が速攻クリアして中古に持って行くのを
防止したかったとか?
5以降ゲットモアオーブが無くなったらマジで泣けるわ
ゲットモアオーブ便利だよな
軽視していて取るの最後になったが取ってから便利さに気づいた
2は…
コンセプトがしっかりしてないといいものは出来ないという好例かもわからんね
2のテーマは無敵のスーパーヒーローダンテさんのとある日常だよ
おまいら、さっきから何の話してるんだ?
……2?
2は魚は嫌な生き物だよとプレイヤーを洗脳するために作られたんだよ
ゲットモアオーブ取ったあと
すごろくの蒼出しに行ったの俺だけじゃないよな
そしてガッカリするのであった
>>99 あそこだけゲットモアの効果が無いということに気づいて泣いたぜ
>>99 やあ、今質問しようとしたところに君のレスがあったよ
BP450万&クリアタイム2時間の壁が越えられねー
2時間もやって記録更新できないとガックリだな
1発だけ被弾するのとノーダメージとの壁がでかいわ
昨日と今日で一気にDMD全S記念カキコ、M14のキメラがウザ過ぎて困った
19でネロに戻ったら全く死ぬ気がしない、ダンテでは死にたくないと必死にやっていたというのにM19で暴れまくり
キャリバー、スナッチ、バスター、広範囲攻撃、が最高に気持ち良い
109 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 00:03:10 ID:LZnHbqGc
どう考えてもネロだよな
ダンテも使いこなせれば楽しそうなんだがなぁ…
>>108 なんかわかる。
初めてM19やったときヘロヘロでクリアしたのに、一周した後、ダンテのとこは苦労しながらSでプチプチ埋めてって、
あー長いし苦労したM19気合入れてまたやんなきゃー、と思ったらすごいサクサク進めてビビった。
ダンテも今は楽しいけどね。ネロはスナッチが高性能すぎる。
いや、実際ダンテDMDノーダメ動画ぐらい操作できればネロより面白いだろうなぁ・・・
見ていて楽しいもん。俺にはとても出来そうに無いが。
ネロ強いんだけど、やっぱり出来ることが少ないからワンパターンになる。
MAXアクト、チャージ3とスナッチが便利すぎてなぁ・・・
DMDのダンテSランクとか、ヘタレにはきつい
ダンテは空中攻撃が弱いような気がする
ダンテも楽しいんだがね、リベリオン以外の武器が地味で中途半端で・・・
ていうか素直にストレート打たせろと後ろに下がるな、もう次からはイフリートとかアグルドを持参してきてくれ
116 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 00:15:04 ID:SO4gVXhF
犬にスティンガー祭りしてるとスナッチが恋しくなる
飛ばしすぎなんだよ
BPくりあ記念かきこ
涙が出てきました
>>117 たまにコンボ動画でスティンガーで飛ばして走るって言う動画あるけどスタイリッッ種じゃないよね。
いつも思う。トリックスターで移動すればいいじゃん。
ダンテは多彩な行動をするのに、複雑な切り替えを強いられている気分になる。多分、技の減少と
ネロがレッドクィーンだけで万能だから、余計にそう感じるんだろうな。
BPダンテで85階時間切れ・・・・・・。
ネロはあまり好きでないからやる気しない・・・。
ブリッツ先生2匹はキツイッスww
とりあえずルシフェル捨ててくれ
2個ならもう少しコンボやりやすくなるから
>>120 でもあの切り替えのおかげで、状況に応じて上手く使いこなせると
やべwww俺うめぇwwwwwwって感じになるから、良いと思う。
>>121 アンジェロクレドで負けた俺にしてみれば、
す、す、す、凄いじゃないですか。
>122
そそそそれなら
自分でるるるるるうるルシフェル使わなければ良いのでは?
切り替え途中に入って邪魔だって事だろ
ルシフェルのムービーだけは毎回見てます
今DMDのM1をやってるんだがランキング凄いな・・・。
何らかの方法でランクをSSSまで上げてから倒してるんだろうが一体どうやって?
レッドクイーン、ゲーム中では大活躍なのに
ムービーでは覚醒以降すっかり空気だから困る。
いやまあM2の冒頭かなりカッコいいけどね・・・ギミックやビジュアルがかなりストライクだったんで。
そう言えばムービー上ではダンテ相手に一度も使ってないっけ?
M2で敵にRQぶっ刺してスケボーみたく乗り回してるアクションやりたかったな
3で出来たから4でも出来るもんだと思って初回プレイじゃ頑張って乗ろうとしてた
ダウン専用技、もっと増えると思ったのに・・・もったいない
ワイルドスタンプの気持ちよさは異常
そういやダブルダウンをエネキャンで連発とかできるのだろうか?
エネステ兜割り以上に異常な光景になりそうだが、
EXアクトとエネステとコマンド連発となるから難易度高そう
あれエネステする位置でアクト判定あるのか?
>132
ダブルダウンのEXアクトは着地した瞬間が受付タイミングだから、エネステすると受付タイミング自体が無い。
だから唯のエネステスプリットになってしまうんだぜ。
なる。起動して試そうと思ってたが無理なのか。残念。
もし出来たら延々下に剣向けながら飛び跳ねる変態っぽいネロ見れるかなと思ってさ
362 名前:名無しさん必死だな sage 投稿日:2008/03/15(土) 01:50:54 ID:H5Zj4iL/0
DMC4がPS3で100万本販売した9つ目のタイトルになりましたとさ。
他8タイトルは、MotorStorm、Call Of Duty 4、Resistance、Assassins Creed、
Pro Evolution 2008、Uncharted、Fifa 2008、Need For Speed Pro Streetとな。
Devil May Cry 4 Is 9th PS3 Title To Sell 1 Million Copies
http://threespeech.com/blog/?p=938
Assassins Creed100万本も売れたのか
次回策が楽しみだけど今回はアレな出来と思ったんだが
片機種だけで100万かぁ
やったな
アサクリは見事な詐欺ゲーだったな
グラフィックは凄かったんだけどな
それだけだ
謝れ!アサクリも好きな俺に謝r
まあそれはともかく、PS3だけで100万売ったのか
んでもってトータル売上200万も目前か、うれしいね
全世界200万本の男達ってことになるのかね
>>142 正真正銘ネロのみでってんならわかる
4はノーカウントだな
ごめん勘違い
達を見逃してた
ロートルとルーキー、合わせて一人前で御座いましょう。
毎回タイトル画面でNEW GAMEを選んでしまうのは俺だけ?
一瞬PRESS START BUTTONって表示される罠にやられる。
多分箱版だけの罠だと思うけど。
魔剣教団の剣って全部ブィンブィン付いてるんだよね?
魔人ダンテでSランク挑発(ハッハーハハハハ!!!って笑うやつ)かっこいいな。
まさに悪魔って感じ。
中腰になって「ショウダーウン」もなかなか悪魔っぽい
150 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 03:53:24 ID:LZnHbqGc
双六の赤マスでボス戦が始まるとは思わんかった。
>>151 ちなみにDMDだと出目ぴったりでないとゴールできないんだぜ
マジでか?w
双六で蛙戦死にかけリトライばっかやってる内にほぼノーダメで倒せるようになっちゃったよ
155 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 04:44:53 ID:4J4Me20j
実は俺もだ
あんときゃマス目操作なんてしらなかったしなぁ
>>132 EXレベル2とEXレベル3のスキルを外し、EXをMAXまで溜めた状態なら3回は出せると思う
(もちろんダブルダウンはEXレベル1になるけど)
MAXダブルエネキャンできないのか・・残念。
チョーウゼー連発のネロさんが見たかった
みんなBPで何十階とか逝ってるけど、俺まだ20階逝った事無いぞ
気にすることないさ
ある意味BPは自分の成長を実感できるぞ
俺も初めてのときは20階すら行かないで行っても時間切れだった
でもSOSをALLSとかにしていく合間にBP行ってみ
驚くほど成長した自分がいるぞ
>>158 1回目(BP出た直後)⇒13Fでタイムオーバー
2回目(SOSクリア後)⇒20Fでしぼんぬ
3回目(HAHクリア後)⇒38Fでしぼんぬ
見てみろよ…これでも成長してんだぜ…?
ところでスゴロクのサイコロでタイミング見極めてかっこよくバスター!!
と思ったら『汝の進むべき道は〜…』ってなる奴は俺だけじゃないはずだ
>>160 そうならない様に部屋に入ったらまず銃撃してるのは俺だけでイインダヨ!グリーンダヨ!
移動がてらストリークで攻撃するからおk
>>157 エネステしながら常にMAXアクトって変態すぎるw
>>160 多分500万を越えたあたりからやる度にスコアが更新され始める
やる度にもうちょっといい方法が思いつく、楽しいよ!(`・ω・´)b
>>145 ルーキーはともかくダンテをロートル呼ばわりは
認めん、認めんぞ。
あー、なんで遊びにくいステージばっか全部ダンテに割り当ててあるんだよ。
クレドのスティンガーをS挑発のかがんで両手を伸ばすやつで避けれた。
クレドの断末魔でいつも笑ってしまう
ネロが「本部に行くか」とか言ったから
わざわざ街までかえったのに…orz
でも街で戦うのはすごく好きだがな
>>169 俺も最初分からずに2時間くらい彷徨ったよ。屋敷の中くるくるまわって、
あ、もしかして、町に戻るんじゃ?とか思ったら全然違ってた。
出てすぐ隣の扉に入るという事に気づかなかった・・・・
ふむ、今回は敵が良かったね。
とりあえずオレ的には
可愛い敵・・・スケアクロウ、ベリアル、ブリッツ、フロスト、アサルト、犬、魚、刃虫
イケメンな敵・・・・メフィスト、ファウスト、バエル、盾騎士、アンジェロクレド
セクシャルな敵・・・・エキドナ、バエルの触角、キメラ
アホ・・・・・ダンテ、アグナス
-----------------------------------------------------------
キモイ、ウザイ・・・・教皇、神
>>165 キッドと同じ道辿るならこのくらいのハンデが必要だな
とダンテ自信は楽しんでるかもな
360のマーケットプレイスかなんかで頭の悪そうな女がDMC4同梱パックに
ついて紹介する動画ってどっかにあります?ニコ動で見たいです
騎士はダンテでやるとダルすぎて狂っちまいそうだ
ネロって顔はいいけど、実際いたら女の反応が
キモいとカッコいい(かわいい)に別れるタイプっぽい
それは知らないが使用感も好き嫌いがかなりはっきり別れたな
M18がおそろしくつまらないわ
いつもS取るのに苦労する
俺の不満点はM18の糞さだけ
>>177 M18はSとったからもう2度とやらないw
あれ戦闘というよりは作業で光の間の椅子壊しと同等。
テンポも悪いしね。
ミッション18って超簡単じゃん
ダンテ苦手な俺でも余裕でS獲れたぜ
>>174 RGのリリースでカウンター出来るようになると急に楽しくなるかも
タイミングも難しくないし
っていうかアンジェロの攻撃ってすべてがロイヤルガードに適してるよな。
>>175 それはダンテだろ。
いい年してテンションが変だし独り言多いし。
いつもニヤニヤしてかっこつけすぎ。
メフィストってスパイダーマッに似てるよな
>>170 1週目は滝の方に行くんだなってなんとなく分かったからか普通にクリアしたけど
2週目はムービースキップしまくりで気付いたらどこ行くかわからんようになってたなw
>>179 難しいから文句言ってるんじゃないぞ
簡単でつまらないから皆嫌いなんだ
>>182 確かに独り言多すぎだよな
1は一切無いんだが
>>164 BPだけでなくて通常のミッションでも同じ事言えるんだよね。
限界を感じたと思ってもう一度やってみたら1万以上更新したときは軽く焦った
てかM18、むしろダルくてS取りづらい\(^o^)/
自分はネロでボタン配置デフォでせいぜい30階どまりだったのが、
銃をRTにしたら2-3回の挑戦でクリアできたなぁ。
ブリッツ×2とメガカカシ×3+ピカチュウの階層で死に掛けたが・・・
>>182,186
3以降の脚本と演出が悪乗りしているのが悪いのであって
ダンテはその素材にされただけだべ
ネロだとBPも特に詰まることなく進めるのにダンテだといつも30階ピカチュウで時間切れ\(^o^)/
独り言……?
どうしよう書き込み時間とレス番がタイムスリップ仕様だ
どうもしないが珍しいなw
終盤にいきなり神を呪っただ何だ盛大な独り言を言う奴なら
心当たりがあるな。
要らん独り言で大量のプレイヤーを町まで無駄に戻らせたりと
洒落にならんあいつw
あのイベント見て街に戻る奴は相当の馬鹿だろ
息抜きにLIVEつないでランキングに挑戦
簡単そうなミッション1に挑んだんだけど
…何だコレ
大 き な 壁 が …
>>194 街にいるときちゃんとクレドが先に本部に戻るっつってんのにな
逆にあの独り言はヒントだよな
本部云々の前に滝調べてたり、偽神戦の瞬間に右腕アップで映ったりしたから、
本部に戻らず街行くとか、偽神倒せないとかは全く理解できんw
俺以外にも、最初に滝調べた奴は判るはずこの気持ち。
『滝の奥に何かが見えるようだ』っての
>>198 ごめん、そこ普通に関係ないところだと思ってた
しかしあの本部も謎だよな
すげえ不便そうなエレベーターに、無駄に広い会議室
あの会議室が広いのはメガ案山子が走り回るための伏線だろ。
>>198 理解不能な生物でごめん
それどっちもやったわw
>>199>>202 なん……だと……?
最初滝調べたときはRPG風味な隠しステージとかクライマックスへの伏線かと思ったが、別にそんなことはなかったぜ
俺の場合
「本部っていうんだから、こんな辺鄙な所にある仕掛けだらけの城とかじゃなくって、
賑やかな街の中で目立つ所にあるんだろう」
と思って街に戻った
実際は滝の先で意味不明な空間にある森を抜けた先の城だった
何であんなところに本部があるのか訳がわからん
>>200 本部に住民を避難させてるって話なのに誰もいなかったのが不思議だったなあ
最後の巨大ロボカウンターはイベントのおかげですぐに気付いたけど
2週目DHのM11爺ちゃん戦で腕にカウンター食らわすのにはなかなか気付かなくて
30分ぐらい爺ちゃんがロボに戻る→出てくる→ロボに戻るを繰り返したな。
最後の巨大ロボカウンター、HUMANはムービー見たからわかったが
DHの時はムービーかっ飛ばして、3セットぐらい弾いてから思い出した。
箱○の初期ボタン配置使いづら…
あぁ…ロックオンのはなし
トリガー系はPS3より使いやすいぞ?
おまえら考えてみろよ。
フォルトゥナの住人全員が
坑道から雪原を抜けて城まで辿り着いて
滝なんか物ともせずに森まで突き進んで
エキドナお手製の魔樹をブッ千切って優しき森を抜け
アルブム大橋の足が竦みそうな階段を昇り切ったんだぜ?
で、なぜか神が起動した頃には全員街に戻ってる。
カプコンの頭がおかしいから仕方ない
>>211 マジレスすると一応あれは裏ルートらしいけどなw
>>213 正規ルートは?本部へは大橋渡らなきゃ入れなそうにみえるが、
その大橋が森に直結してる気がしたんだが。疑ってるとかじゃなくてな。
車も通れないようなとこだぜ?
あんなルートが本道と思うのは如何なもんか?
俺も何で見たんだったか。
ゲーム中で通った道は普通の人は通らないよみたいなコメントと島の全体図みたいなのがあった気が。
正規ルートがどういう道ってのは明記されてなかったと思う。勘違いだったらすまん。
>>217 サンクス。
あれ?そういや俺もこのページ見たな…。すっかり忘れてたよ。
沿岸を通れば森とか無視して橋に行けるから、正規ルートはそんなとこか?
今回は「オーライベイビー」の挑発がでるとなんかテンション上がる
もいらは「きゃもおお!」が出るとちょっと上がる
やはり「ヘイヘイヘーイ!カモン、ベイブズ!!」は外せない
>>221 (・∀・)人(・∀・)
あれが一番テンション上がるわ。
ダンテだと「ショゥダァゥン」は静かにテンション上がる
BP初クリアでS取れたー
これは時間かかるな・・・休日しか挑戦できん・・・
そしてひたすら戦闘だけやってると、右手中指がもたんw
10階毎ぐらいに休憩しないときっついorz
ヘイ、ワッツアップ?
ダンテ挑発に敵ダンテのを入れてくれないのが納得できん
2つともいい感じなのに…
>>223 Sキャラ使わなければSランク
右手中指はきついよな、チャージ暴発しまくり
Drink it Downの「迫りくる衝撃へと〜」をずーっと
「迫りくる衝撃映像」と聞き間違えていた
俺はひざ立ちになって両手を広げる奴も好きだなw
>>226 てめぇwwジュース吹くところだったじゃねえかww
最近やっとデフォでネロの溜めとブリンガー両立できるようになってきたが
4がますます楽しく感じる BPなんて神ゲーとしか思えないほどに・・・
みんな最初は大変だろうけど マリオもクリアできない俺でもデフォを使いこなせるように
なった みんなもデフォがんばってみてはどうだろうか?
慣れれば使いやすさは他の配置よりダントツだと思う
>>228 最初は俺もそう思ったが、悪い言い方すると出来ることは「それだけ」だから飽きるんだよな。
他に武器ないから飽きるのは案外早いかもね。
>228は親指が2本にあるに違いない
デフォなんだろうがなんだろうが自分の使いやすいようにやればいいだろ
どうやるかは人の勝手なんだがな。手の構造上、ダントツに使いやすいってことは有り得ないだろ
まあネロで飽きたらダンテ使えばいいわけで
まだまだ遊べそうだなー
さっき気付いたけど溜め撃ちレベル3ヤバいな。めっちゃ強いやん。
けどX押しながらY押しながらLTってなかなか複雑なんだよな。
RTのロックオンを今更変えても多分押し間違いが増えるだけだし。
めっちゃ反感レスが・・・
強要しようとした俺が悪かった 人それぞれですもんね
それにしても慣れてしまえばこんなに楽しいゲームとは思わなかった
>>236 気付くの遅すぎだろ。とりあえず配置変えるのを推奨。
これXとRT両方にセットできたら便利だと思うんだ。
普段はRT、連射が必要なとこではXっていう風に。
>>238 やっぱ駄目だ。
変えたらダメージ受けまくり。
好きな配置で極めればいいじゃない
>>239 俺も配置変えようとした時はそう思った。
今では普通に連打してる
ブリッツの電撃、今までずっとエネステショットガンでちまちまやってたんだけど、
殴りRG練習したら楽しすぎた。これ最初に発見した人天才つか変態。
即オーメン
RG使えば一気にスタイリッシュランク上がるから便利だぜ?
HAHが面倒すぎる・・・
こんなもんに実績付けないでくれよ・・・。
まぁどっかのパンチラゲーみたいにキリの悪い実績じゃないから諦めも付くが
HAHはSキャラでステージ評価を気にせずヒャッホイするためにあるモードだと思った
HOHはただの作業モードだからヒャッホイできないし
今さらだけど、フォルトゥナ城の城主私室内のSM10がある場所、
人間の頭蓋骨が転がってないか?
一見普通の居室にみえるあそこで、一体どんな恐ろしい事が行われてたんだろう?gkbr
樹脂で出来たインテリアです。>頭蓋骨
どうせ一撃死だからSキャラでもしんどい!とか思って
結局ノーマルキャラで必死にHAHクリアしたな
どう考えてもSのが圧倒的に楽なのに
Sなら移動時間も微妙に短縮できるからやっぱりSでクリアした
Sキャラでやったけど魔人化しないでクリアした
>>228 俺も最初はデフォ配置で充分だと思ったが、そこにエネステが入って来ると限界が来るよ。
ダンテなら別に平気だけど、
ネロだとチャージしながらエネステでスナッチ織り交ぜたり、キャリバーエネステとかは相当大変。
そこまで極める気が無いなら問題無いが。っつーか、全難易度オールSにした後じゃ今更変える気になれんけどな。
チャージしながらの行動が結構つらいよな。>デフォ
ダンテはスタイルチェンジとスタイル・エネステもまざるし。
逆にネロでチャージしながらはそこそこ動けるようになってきた
他は歌の聞き間違いは無いな
クレドの「ウボァー」に、幻影剣展開の時の「アンティーク!」とか
白騎士にバスターかました時の「ファーイ!」ぐらいか・・・・
オッパイ関係ねーじゃん
既出すぎるかスマソ
259 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 22:56:54 ID:vBQqEfYP
↓シューティング板の「一般人に2DSTGを勧めるには」というスレでの発言
794 名無しさん@弾いっぱい sage 2008/03/15(土) 09:33:44 ID:tiw00l+a0
(中略
>>792 > STGと違って複雑な攻撃もないしな
DMC4体験版のボスのとある攻撃、
・主人公は銃が使えるのにボスにはダメージ通らないから避けながら近接出すしかない
・ボスがその攻撃を出す度にカメラが勝手に回転するから安全地帯が分かり難い
事で避ける難易度を上げてるんだけど、実際はただの斜め回転斬りなんだよね。
昔のアクションゲームでもある様なギミックのショボい攻撃を
周りの不便さで難しくするよりは、敵の攻撃そのものの強さと面白さに拘って欲しいんだけどねえ。
安全地帯(笑)
DMC4のキャッチコピー
「おっぱいがいっぱい」
普通にジャンプすればよくね?
安全地帯糞ワロタ
グロリアの衣装はいくらなんでも下で繋がってるよね
いくらなんでも完全のーぱんtろかはやべいcmんじゃにですか
安全地帯?
>>264 落ちつけwwww
繋がってないに決まっrじゃnmいか
思いっきり振りかぶって攻撃してくるんだしそんなに難しくないかと・・・
2Dシューティングってまだあったんだw
ゼビウスは面白かったけど難しくないよなあれ
わざわざこっちに持ってこずに向こうでやればいいのに
>>259 あんな奴に手こずるおまいが悪い、と言ってヤレ
STG者も大したこと無いなと
オレ安全地帯好きなんだけどな…
あのぉ消えそうに燃えそうなワインレッドの〜♪
カメラが勝手に回転する攻撃なんてあったっけ
気合入れてBPスコア更新しようとした時に限って序盤で凡ミスダメージでモチベダウン、
まぁこのくらいならと続けてベリアルで盛大にダメージ喰らってミッション抜ける、
最近こんなのばっか。
昇り斬りのことかなあ
回転してんのはカメラじゃなくてベリアルさんだが
回転切りでカメラが回転してると勘違いしてるなら
相当なおバカさんだな、2Dばっかやってるから3Dが掴めないのか
剣主体のアクションゲームでまで銃に頼るな
今頃あっちのスレで「
>>794フルボッコにされてるwww」とか言ってないかな
確かに体験版の頃は銃弱すぎワロタだったけど
今はチャージショット3強すぎワロタだな
回避行動やジャンプに無敵時間があると知らなければ、安全地帯とやらを言い出してもおかしくはない、かな。
カメラの操作の仕方もわからないにわかなんだろ
よく知りもしない奴が何か言うとろくなことにならないという好例でした。まる。
>>166 ネロがブーンで、クレドのスティンガーをよける…
すげースタイリッシュだな
昨日久々にM20やったらじGカウンターのタイミングをすっかり忘れてて泣いた
これでも初見では即できたんだぜ…?
え?
だから何?
デスノートにでも書いてろ
多分カメラがボス中心に移動する事じゃないかな。
てか完璧にシューティングゲームの感覚でDMC4やってるんだなwww
なんていうか物凄く新鮮な意見だわwww
確かにw
DMCで安全地帯って考え方はしたことなかった
安全地帯から銃撃ってるだけのダンテとか
ちっともスタイリッシュじゃないなww
あれ…そんなゲームやった事ある
タイトルは思い出せないけど「2」ってどっかに入ってた
一昨日、DMC一回もやったことない友達に
やらせてみたら、ガードはどーすんの?って聞かれて
避けるんだよっつたら、めんどくせ〜言われたから
まぁ初めての人なら安全地帯とか他のゲームで
出来ることやりたくなるんじゃないか?
ガードならロイヤルがあるけどこのゲーム基本的に
回避したり無敵時間を利用してすり抜けるゲームだしな。
遠距離からちみちみ射的とか!様子を見ながらじっくりガードとか!どこがスタイリッシュアクションゲームなんだよ!
切り刻んで無抵抗な相手に近距離射撃!紙一重でかわしてすかさず反撃!これこそDMCだろ!
>>289 基本回避と考えればシューティング的とも言えるのかな
ただ安全地帯でやり過ごすんじゃなくて
弾幕の中をかいくぐって俺スゲーってのがDMCだけど
俺?避けるのめんどいから魔人化してスティンガーで往復してますよ^^
前スレの最後の方で、OPのラルク「じゃない」方の曲のタイトルを尋ねてた人、
誰かが「DRINK IT DOWN」って答えてて、ありがとう!って礼していたが
今頃検索して途方にくれてるんだろうか。
気になってます。
魔神化するとスティンガーからのミリオンスタブが出来なくてイラッとする
あのスティンガーの声をアルファベットで表記するとどうなるんだ?
「YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYEAH!!」とかか?
はしゃぐ中年
2でやっと落ち着く
>>286 『完全な』安全地帯じゃないが3のケル戦で一応ツララ落とし以外は
当たらない半安全地帯あったけどなぁ、あれは某794にとっては待望の安全地帯なんだろうか?
武藤挑発があるんだからシャイニングウィザードもあっても良かったのでは
あと毒霧
300 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 08:14:09 ID:j0LxvCf1
発売されてしばらくたったな。
ダンテでのスーパープレイが見てみたいんだけど、なにかおすすめの動画ある?
>>300 ニコニコで申し訳ないが、「2Pカラーに会いに行く」とか「着地せずにベリアル撃破」辺りは
一見の価値ありじゃないかな。
>>288 DMCに慣れるとガード主体のゲームのほうが面倒だけどな・・・。
敵の攻撃が終わるのをボーっと待ってるとやるせない気持ちになる。
弟にやらせてみたんだが魔人ダンテのキック13のたびに
ジェノサイドカッター!とうるさくて困る
俺のアクションゲーの基本がDMCだから
ニンジャガとか龍が如くの体験版やった時
違和感あったから、まぁそれと同じなんだろーな〜
>>299 毒霧あったら絶対に攻撃判定ありだなwww
すげぇ挑発だ
ニンジャガは設計が違うからガードが無いとキツイ
敵がもっと主人公の隙を的確に突いて殺しに来る
DMCの敵とは殺気が違う印象
3を発売日からやり続けた自分にとっては今回の雑魚敵が柔らかすぎるな。
しっかりと調整されてるのはわかるんだがなんだか物足りない。
反響が大きかったらまたSEとか出るのかな?
「2Pカラーに会いに行く」の人はボタン配置デフォルトでやってるんだっけ?
両方とも見てみた。参考にならねえよ・・上手すぎて
見てきた。
おお、リアルタイムスタイルチェンジは使いこなすとかっこいいな。
残念ながら俺はまだ4やったことないんだけど、3まではやりこんだから見ていて楽しかったよ。
3SEですごいプレイを見せてくれた人たちの動画はまだ上がってないのかな?
RTSCはパターンが無限大にありそうだから、極めるまでにはまだ時間があるのかもしれないね。
しかし、うまい人のプレイは断然ダンテのほうが見ていておもしろいな。
せっかくのRTSCが微妙な武器と技で潰されてる気がする
3で使えたらなあ
リベリオンは使いやすくなったけど、他がなあ
リベリオンも地上コンボあと一つは欲しかった
すること多すぎて指が追い付かないよなダンテ
発売前はここでも無理に出来ること全部やる必要はないとか言われてたけど、いざやってみると
3からの各スタイルのアクション数の減少と劣化のせいでこの敵にはこのスタイルで、っていうプレイ方法だと
どうも火力足らずで弱いし…
恐らくRTSCと武器チェン駆使させる事を前提で調整してるからなんだろうね
せめて武器が二つ持ちだったらいいんだけどなぁ
リベが万能すぎて他2つが使いにくすぎる
ダンテもネロみたいに兜割りをR1+↑+△にしてエリアルを全スタイル共通技にすれば操作性も大分違ったんじゃない?
ドライブもシャッフルのコマンドとかにして
クイックがSM限定ってのもなんか変だし
もうちょいコマンド増やして一つの武器にアクション詰め込んでもいいと思う
リベは今回のでいいなあ俺は。使いやすさとか汎用性的にも最高の出来だった。
唯一の不満といえば車輪斬が消えたことか。なにかしら速度の速い広範囲斬撃がほしいわ。
ネロのや、車輪斬みたいな「振り回す」んじゃなく、ホームランみたいな「横薙ぎに斬る剣術」みたいな。
車輪斬ってなんのことだよ
3のコンボ2の最後のやつだろ?
上の方のカメラ回転で思い出したけど、モーションセンサー、どんなのだろ?
と思って一回やってみたがとてもじゃないけどつかえたもんじゃなかった。
あれは一体何のために・・。
ギルガメスはフルスチームがすごい威力だから強いけどルシフェルがいまいちだな。
使えない事はないんだが基本的にピンナップばっかになっちゃうし。
メモリが足りなかったのかどうかしらんがハンマーと竜巻旋風脚は残して欲しかった。
ネロの兜割りが前+R1なんだからハンマーも同じでよかったような。
あとショックは高度によって強さ変えて欲しかったね。
ちくしょう!M14の森のオーブがSにならねぇ!
5回ぐらい繰り返してるのに見つからぬぇ!
正規ルート以外の道もいかなきゃいけないのか!くそ!!くそ!!!!
ショッキングだっけ空中のは。あれこそスプリットと同じコマンドでよかったな。
イフリートのインフェルノもキーと攻撃で発動だったっけ
ショッキングはいらんなー。
落ちるのが遅すぎて食らったり、間違えてボタン押してしまったりでイライラする。
見た目も音もしょぼいからな、何だアレ
範囲も狭いしな
あのモーションだけ2の面影が
だから、ダンテには下に叩きつける技をつけてショッキングの威力と
エフェクトを派手にすればスタイリッシュになると思ったんだよ。
地上版のショックはフルスチームすれば少し派手になるんだけどな。
だけど実際カカシとか鎧以外に使い道ないよね。
フルハウスもロックした敵ホーミングでよかった気がする。
結構角度考えてエネステしないと駄目だから忙しいときはよくとんでもないところにいってしまう。
ベオウルフの使い勝手でギルガメスのフルスチーム(まあイフリートでもあったけど)で、
イフリートのインフェルノ・メテオ・キック13の破壊力があれば格闘としては最高だ。
コンボの流れとかはギルガメスはイフリートベオウルフ兄貴ベオウルフ全部取り入れててかっこいいし、
これで攻撃速度とか技の使い勝手がよけりゃあな
わざわざ→△をキック13にしなくても、スタイルアクションの→○に割り当てれば良かったのにな。
攻撃速度ベオウルフ。溜め威力ジャストあり。
コンボ1・2はギルガメス。2から派生でオラオラ有り。
前△ストレイト。後△ビーストアッパー→ライジング・ディバインドラゴン
空中△キラビ。
○でメテオ。前○でキック13。後○でRI。空中○ハンマー。
魔人化中空中○△でインフェルノ。×でローリングブレイズ。
もし全部詰め込んで入れるとしたらこんな感じになるのかね。妄想にすぎんけど。
前後△でドロー後前△でドロー→ストレイトとか、兄貴の月輪脚日輪脚もあったらホントに格闘コンプリート。
他に格闘系で実用性あったり魅せでも良さそうなのってなんかあったっけ
背負い投げが普通に使えるように…なったらちょっとそれはネロ涙目か
そういえばライジング・ディバインドラゴンとか全然使ってないな
溜める余裕があるならリアルインパクトしちゃう
>>322 ラピス川の柱の上、橋の下、キメラが出てくるところは奥の壁についてるのも見落としがち
教会前の噴水付近、ホーリーウォーターのあるところのやつ、最後にトンネル?に入る手前にもある
動画で100%のあげたいんだけども撮影環境なくてorz
PC版が出ればできるんだけどな
1と3の集大成って感じにしたかったんだろうけど
こんな中途半端な出来になるならルシ無しでギルに力入れて欲しかった
石版破壊の正拳突きとか連続蹴り上げとか両断チョップとか
>>333 SM技になっちゃったし
RTSCでSMにするならRIあるし
即座にライジング出せないし…
>>331 兄貴の技までも、なんて贅沢いわないから、△と○の技はそれだったらどんなに使いやすいか。
前△はやっぱストレイトじゃないと。キック13はストレイトほど頻発させる技じゃないし、SM技にして欲しかった。
SMでRIとディバインを出すっていうのもよくわからんし。
初期ネロの炎エフェクト格好良かったのになぁ、アレ使いまわしてダンテにイフリート使ってほしかった
ダンテはRTSCは良いけど武器が残念過ぎてがっかりする
スティンガーやるつもりでたまにキック13が出てしまう。
んで空振ってる隙にダメージ受けたりorz
ドローとかいらないから前△でストレートにしてくれればよかったのに・・・
それかイフリートのときみたいにただの回し蹴りでもよかった
アラストル・イフリートの登場予定は今後永遠にないのかな
SEでるならギルガメスのキック13と商流権は入れ替えて欲しいね
同じギルガメスでもネロとダンテじゃモーションも技も違うってくらい作り込んでくれよな。
1つしか武器が無いってナメてるとしか。
>>335 アレは寸頸じゃまいか
深く腰を落として正拳突きしてるダンテを想像して吹いたwww
まあダンテならやりそうだけど
実際のところネロは武器複数になったら今より弱くなると思う
>>322フォルトに食われてカクシオーブとったらSになるんじゃね?
あの寸頚はRIを実際に演出したらああなるみたいなもんだと思ってるな。
技として使ったら違いなさそうだ
>>321 メモリが足りないんなら背景をけずればいい。
dmcにおいて背景なんて糞どうでもいい。それなりに綺麗さがあればおk。
無駄に複雑に作りこんだところでプレイしにくいだけでストレスたまるし
暗いのがかっこいいという単純思考で作られてるところは見えにくいしで
プレイする分には最悪。
dmc4の一番悪いのは背景だと思う。無駄な広さ、見にくさ、が尋常じゃない。
一番いらないのムービーだろ。
誰でも思いつくような話なのに長すぎるし、伏線すら回収してないし。
かといって背景がPS2レベルだったらまた叩くくせに
敵の行動や性能をあげろってのは分かるけど
ダンテやネロの行動増やせって意見は正直よく分からないな
ホントに4やったのか?
背景は体験版でゲハ厨にショボいって叩かれまくってたからなぁ…
難しい
5年くらい前のあるゲームのレビューに
「ゲームと映画が同じ土俵に立っても意味がない。
ゲームの面白さと映画の面白さは別であって、映画は2〜3時間の間に何でも盛り込める自由と
起承転結全てが詰め込まれてちょっとした時間の合間に楽しめる娯楽。
だけどゲームは2〜3時間で綺麗に終われるとか満足するとかいうとそうじゃない。
「ゲーム性」というのがある。
時間、システム、ゲーム性のバランスが完璧…なゲームなんてそうそうない。
それなら最初から映画見る」
ってのがあって、さっき読んでDMC4を真っ先に思い出しちゃったよ…
これってキャラに成長要素ある?
詰まっても雑魚相手に鍛えれば強くなって越せる、みたいな。
基本与えられた環境のみでクリアしてくタイプかな
>>352 ある
雑魚倒したりミッションクリアしてお金的なものを稼いで
技買ったり体力増やしたりMPのようなもの増やしたり
上達したら成長させずにクリア、とかやってみたり
成長っていうか未完成のキャラを充実させていくみたいな感じだよなw
>>352 ついでにキャラだけじゃなく、自分の腕も上がっていくのがこのゲームの醍醐味だと思う
初めてDMCをプレイしてファントムに30回以上殺られてた俺がDMDオールSとった時の感動といったらもう…
レスさんくす。
アクション苦手なんだけど、ちょっとやるのないから買ってみる!
あともう一つ、PS3と箱○、どっちがオススメ?
ハードはどっちもあるんだけど、物によって差があったりするから。
どっち勧めてもGKうぜえ、痴漢うぜえとか言われそうだから、お好みのハードで。
>>358 個々人の主観というか手触りにもよるらしいけど、基本的には同じ。
グラは箱○、ロードはPS3がいいってのはよく聞く。
あと特定の操作に使う十字キーの使い具合が箱○が悪いそうな。PS3でも慣れないと悪いけど
>>358 PS3は最初にインストールが必要で時間は約30分。
その代わり箱○より合間のロード時間が1,2秒程度早い。
ほかは変化なしかな。
重ね重ねありがと。
前にトニホ買ったとき、箱○じゃないとオンライン出来ないとかあったもんで。
んじゃ、バンパラつないでるからPS3版にするか。行ってきます
キャラ性能はダンテが不満多いな。弱いとかじゃなくてもっと楽しく
かっこよくできたはずだ。ヤマトとかヤマトとかヤマトとかガンスリとか・・・
上で書かれてたキック13は使いにくい等に関してもそうだし。
キック13は途中でキャンセルできたらよかったんだけどね。
疾走居合いがやりたいです
「ダァーイ」とか「スカム」とかやりたい
ランキングで国旗がDMC4ってなってる奴がいるんだけどなにこれ
>>363 ヤマトは攻撃パターン少なすぎ。□ボタンをヤマトの通常攻撃にあてて欲しかった。
そこまで強くしないでいいから○で装備してた武器と組み合わせた技が出てもよかった。
ガンスリは使い道がパンドラぐらいしか…。
ルシフェルのアイディアはいいし、リベのモーションは集大成って感じで大好きなんだけど。
>>365 国を選らんでなかったらそのゲームのマークになる
DSがまんま兄貴だったらTSが完全に食われるな
○で近接攻撃は結構良いアイデアだと思う。ラウンドトリップ溜めれるし
ただ切り上げと疾走居合は使わせろ
パンドラはもっともっと変形あってもいいだろ
ルシフェルもっと練れ
つかルシフェルなしで
ヤマトを近接武器にすればよかったんじゃないかな?
ヤマトのダンテバージョンてことで幻影剣爆発可みたいな。
ピンナップ以外が悪くないけど微妙だから
ダンスマカブルはミリオン外して滅多斬りにして欲しかったな
今回のミリオンスタッブなんかコンパクトじゃない?
ルシフェルが赤→青→黄色→緑→紫、とどんどん色が変わる愉快な武器なら愛用した
ピンナップもうちょい弱くてルシフェルもっと練って欲しかったな。
ヤマトは残念過ぎる。
次元斬いらんから
前+スタイルで居合い、後+スタイルで斬り上げにして欲しかった。
次元斬はコンボに組み込むにはあまりにもテンポが悪いから使う気起こらない。
あと斬った時のエフェクトが小さくなったのも終わってる。
>>363 >キック13は途中でキャンセルできたら
そういやそうだな。
そもそも1のキック13は魔人化=スーパーアーマーで、
止められないし速度も速いし超威力だしで使いやすかった。
今回のは通常で使うと攻撃で中断入るし途中で止められないし威力は取り立てて使うもんでもない。
DT引いたら長くなるし速度は遅いし途中で止められないし全段入らないわ入っても威力はさほどだわで使いにくい。
ダンテは正直リベとアイエボ以外3の劣化バージョンだしな。ルシはネヴァンみたいに「使いこなせば強い武器」だと思っていたけど、実際そうでもなかった。
ギルガメスなんて・・・明らか調整不足だろww
とりあえず、再調整してSE版出してください。
まあパンドラには可能性を感じたな。666形態だしw
ショットガンはなくなったのってポイントブランクぐらいか?
やっぱ近接武器だな……
でもネロは完成されてる感あるよな。あれ以上を求めるなら武器追加ぐらい
しかないし。現状のものを作り直して欲しいとは思わない。
ネロに関してはカプコンを誉めてやりたい。
>>372 激しく同意。
最低でも疾風居合か斬り上げ&斬り下ろしのどっちか入れてほしかったな。
次元斬はあいた方に入れればよかったのに。
チュートリアルで「強力なスタイル」とか言ってるけど、全然強力じゃないじゃんw
てか銃器はエフェクトがしょぼいから使う気があまり起こらない。
あとパンドラはコンボに組み込めるのがガトリングぐらいなもんだから
あまり使わない。いちいち立ち止まって使うのはちょっとね。
アルテミスが恋しい。アルテミスがあれば溜めながらコンボして
途中で発射!でコンボに組み込めるのに・・
>>378 てか次元斬って乱発するような技でもない(位置的にはドライブやオーバードライブ)し、○+△でもよかったよな。
次では○+△のコマンドもいくつか増やしてほしいもんだ。コマンドも誤爆少ないし。
ショウダウン・マキシマムベットと比べるとクイックドライブは発動させにくいのが困りものだが
俺的にネロはアクションとしては最高ランクだな
デビルブリンガー、CS、イクシード、生意気な挑発やドロップキックとか
何よりスナッチの使い心地がやばい
威力上げて
>>380にしたらいい感じかも。
ヤマトはおそらく満足して出したんじゃなくて手がまわらなっただけなんだろうな。
3の田中Pが4のダンテを見たらなんて言うだろうな・・・
「な…なんだこの劣化ダンテは…ありえない…」
とか、顔真っ青して呟く光景が目に浮かぶww
3のPは田中じゃねーです
田中は2作ったアホだからそんな事は思わない。
1の神谷がどうおもってるのか知りたいな〜。
前初代devilのスタッフで集まったらしいけどどうなんだろ。。。
前○疾走居合、後○切り上げ抜刀、空中○空中連斬。
○+△兄貴の追尾型次元斬(3と同じで連打で連発)、
前と後それぞれ○+△で今回のダンテの距離型次元斬。
とかかな思いつくのでは。
あと個人的には○溜めで1の閻魔刀ラウンドトリップ、後前○で閻魔刀でスティンガーとか
魔人化して前後○+△、後前○+△でそれぞれDT全消費で追尾型ランダム型の絶刀とか、な。
5では武器4つぐらいは出て欲しいもんだね。それぞれ作りこんで。
>>385-386 あれ?3の設定資料集では田中って書いてあったのに……。
見間違いかな…。
今作でヤマト技をそこまで充実させるとリベリオンの影が薄くなる上に
他のスタイルとの差が開きすぎてしまう
今回みたいなしょぼいさなら、いっそ使えないでも良かった
ダンテ「ぶっちゃけ、日本刀は趣味じゃない」
いや3のプロデューサーは田中だぞ確か
>>388 なんか万能武器になってるなw
これにスプリットとか付けてスタイルじゃなく通常武器にして
スタイルのDSは兄貴そのままにすれば新しい兄貴とか作れそうだ
神谷のブログ読んだ。
デビルやVJの話が出るのはうれしくはあるけど、そればかりだとそれしかネタないの?と思ってしまう。
神谷にも消費者にもあまりデビル1を神格化したりこだわって欲しくないと思った。
つーか、兄貴ほど閻魔刀が手に馴染んでないからこの微妙さなんだろう
ダンテとバージルを比較すると熟練度10と16って感じ・・・ネロ?3でいいよもう
操作キャラの動きとしてってことね
seの発売は1年後くらいかな?
ロスプラもデッドラも追加パッチみたいなのあったんだよね?
デッドライジングはゲーム内で使えるコスチュームがいくつか後から追加されてたな
いくらなんでもそのくらいはDMCでもあるでしょうか・・・・w
ただ、デバックぽい人たちが発売前に書き込みしてたのを見たけど
コスチェンとかはないっぽいってのが未だに気になるが
開発チームも解散して今更コスチューム作ったりするのだろうか・・・
Pが言ってたDMC4は最初から100%の力で製品だしてますみたいなのがマジなら
seはないと言う事になるけど これは嘘でいいよプロデユーサーさん
この出来で100%の力とかほざいたのかw
そりゃ発売前に追加修正版を匂わせるようなことは言わないだろ常考
第1形態100%の力なんだよきっと。
後2回の変身を残してるんだ。
つうかホントに公式全然動きないな
DMCはいつも発売後放置すぎ
初プレイ前にメイキングDVD見たから騙された
>>401 面白いのは確かだが完全には程遠いな
まあ「実は70%くらいなんです、もっとやりたかったなあ」なんて言う訳ないが
面白いし練りこんであるし、完成度だけで言えば100%だ。
がしかし、まだ伸ばせるところがある。120%でも150%でもまだまだいけるはずw
なんていえばいいんだろ。
ピッチャーにグラスの水全部100%入れたけど、まだまだピッチャーには水が入るっていうか
でも、DMC4の開発チームもないらしいけどねw
ロスプラも新しいのでるしDMC4も何年後かにやってくれればいいな
とりあえずカプはPBをネロとダンテで分けろよw
408 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 18:23:08 ID:qQ1DDih/
初心者入りやすくするのはかまわんが、アクション減らしたり、DMD簡単にするのは止めてくれ。
HAHのベリアルやわらかすぎワロタwwww
今までやる気起きなかったけど、この難易度結構簡単じゃね?w
やればやるほどストレス溜まるなこれ。
短気な自分には向いてないんかもしれん。
と言いつつあと数ミッションでオールSなんだけどね。
コントローラー2つお釈迦にしてしもた・・
>>349 増やしてほしいんじゃなくて、3よりも減ってるから皆不満なのさ。
3、4ともにやってないと出ない不満だと思うよ。
フリーライドもなかったしな
敵とか含めて全体を細かく見ると増えてたり改良されてる部分の方が多いんだけど、
武器数自体ごっそり減ってたり、使えた良アクションが削られてたり(悪アクション削られてるのはいいんだけど)で不満出てるんだよな
>>411 お前はゲームを勘違いしてる 小学生じゃあるまいし力任せにやるなんて・・・
極端な話、ボタンが押し込まれる力さえあればそれ以上はいらないんだぜ
リベリオンは連打がやさしくなったのはいいけど、コンボBはちょっと。二回目の△を押しっぱなしで
ミリオンスタブ派生すればよかったんじゃないのかねぇ。オーバードライブなんかはかなり良かったが。
とりあえずまとめて何とか発売しました〜
って感じ
俺のダンテが下手すぎてBP70階付近で普通に死んだ。
スタイリッシュに戦えないとダンテに申し訳ない気分になってくる・・・(;_;)
もっとやり込めるような内容にしてほしかったな・・('A`)
技が次回作で増えたりすれば嬉しいが、頭がパニックになりそうだ
バウンサーみたいにボタンの弱押し、強押しまで導入されたら・・・・
最近はRGでメフィストファウストを剣だけで弾いて殺したりとか、
パンドラGSでクリアとか、縛るのが楽しくなってきてるなぁ
>>412 損失回避の原則か
大局的には損をしている心理行動だぞ
いや損失回避の原則にはまた当てはまらんぞ。
減らさなきゃ4にならなかったってわけでなし
ちょっとググってくる
1でDMDやった時は数分で諦めたから今回も無理だと思ってたけど結構普通だな。
ようやくSOSまでクリア
DMD?SOSクリアできたし順調にいくだろ?ww
べリアルさんにふるぼっこです。本当にありがとうございました。
仮に3みたいに全ミッションでダンテとネロが使えるようになったとしても
スナッチでやるところとかどうすんの?
ジャンプ・エアトリック・ワープ系でなんとか…
いや無理があるな
ケルベロスでバイク引き寄せてたみたいに?
ワンコはエネステしやすいから大好きだったのに、DMDでいきなり重くなりすぎだろ・・・あいつら
DMDのファウストに3回くらい連続で殺された
>>389 3も田中で合ってる。
2.3のPだが、2製作時に1をやっていたら出る筈のないおかしな発言
(『俺様1は銃だけでクリアした』)をしたり、2が糞だったりしたんで
386のような指摘がある。385は単に覚え違いだろう。
>>429 トランポリン配置すりゃいいだけじゃん。
田中が残したものは数知れず・・・まさに言葉の如し・・・
>>435 お城の連続スナッチ針天井とかどうするかね
エアレイド
横にトランポリン配置すればいいんじゃね
>>438 あっけねえw
まあ楽でいいけど。ネロ用のギミックって感じだもんなぁアレ。なんなんだろあの城
>>434 3は名作だとは思うが2の延長戦上にある作品だと個人的に思ってる
4も3の延長だし初代DMCがシリーズからは異質になりつつあるな
>>443 2でさっぱりダメだった技をうまく再生させたのとミッションセレクトを
入れたので2の影響は強いだろうな。でも3はE3あたりでのIGN記事やらだと、
冒頭のムービーだけでも「1への敬意を感じるオマージュだ、今回は大丈夫
なんじゃないか」と1信者の外人が一番騒いでいた気がする。
1はさ、ミッションセレクトとイエローではなくゴールドオーブな仕様を入れて、
(そっちを使うと文字色が変わる等、一見してわかるけどゲームプレイには
一切影響しない)形にしたら、それだけでも敷居が一気に低くなるし現行の
プレイヤーのゆるい層も遊べると思う。
>>434 感情任せに「1を銃だけでクリアなんて言葉はやっていたら出るはずが無い」なんて言うなよ
イージーならなんとか可能な気がする。シャドウが出ないし、グレネードで。
糞ゲーメーカー田中の話はもういいよ。
>>447 田中が1を銃だけでクリアしたって言っても、
それが実際にプレイしてない証拠にはならないだろ
>>449 ああ、なんだ、ほら吹き田中を擁護してるのね
生みの親に神格化するなあまりこだわるなとか宣ったその口で何言ってるんだか
どうでもいいよ
なんにせよ田中は糞だから
全然関係ないけどさ、MHの一番最初の奴を作ったのも田中だっけ?
田中はGからでしょ
DMC1のリメイクでもしてけろ。
グラフィック面以外の改善はいらんから。
マジか、あいついいとこどりすぎるだろ
>>450 違うよ違うよ
この場合はID: nFeiyVegが田中本人様なんだよ
なんたって田中様は1を銃だけでクリアした神ゲーマーだからな!
>>456 ああ、それとシャドウ3匹といつでも遊べたりするBPも追加で。
>>454 そう言えば、PSPでDMC出るって話あったな
映画も2008年には公開されるんだっけ?
DMCシリーズはお蔵入り多すぎるね
HDverのDMCは確かにやってみたいな 5よりこれ作るべきだな、確実に神ゲーだろw
DMC1だと銃ボタンが2個かぶってたんだよな…
□銃 △剣1 ○剣2 ×ジャンプって感じにして、アラストルでエリアルレイブとか入れてくれや。
DMC1は時間止めれるのが良かったな
そもそもボンドガール田中は
「1はその気になれば銃だけでもクリアできてしまう設計でしたけど
その点、2では剣と銃とそれぞれにしっかりと役割を持たせています
1みたいに銃一辺倒みたいなことにはならない様に工夫しています」
みたいなことをインタビューでくっちゃべってたんじゃん
これを擁護するってのは相当のキチガイだぜ
>>462 あったよね、なんか変な腕輪www
正直、ダンテの武器はアラストルとイフリートだけあればいいよ…
切り替えもこの二つだけで良いし。
>>463 それマジなんか?
本気で言ってんなら頭沸いてるぞw
そういえば、田中が居た時代=カプコンの暗黒時代だなw
>>465 当時の雑誌やメディアでのインタビュー発言だから
覚えてる人も居ると思うのぜ
でもこれが田中なんだよね
だから叩かれた、DMCでも、モンハンでも
まあ3を生み出したのも田中なんだしあんまり虐めてやるな
2やってないけど
2は銃だけでクリアできる
モッサリッシュアクションと聞いたけど?
2は、むしろ剣でまともにクリアすることが不可能。
まさにがっかり剣
2の汚名を返上するために、3・4仕様で2をリメイクすれば良いのに…
そしたら黒歴史扱いされずに済むよ。
もちろん、ダンテの正確も明るく軽妙にしてね。
なあ、銃でクリアするのってそんなに凄いのか?
よくそんな時間あったな、ぐらいの感想しか思い浮かばない
つまり遠距離チキン戦法と
>>472 公式に黒歴史認定された証拠じゃないかw
まあ、2だけベストが出てないし既に公式認定されてんじゃね?
まあ、2の敵とかのデザイン自体は嫌いではないから、
なんとかスタイリッシュにリメイクされて欲しいと思うんだけどねえ…
ヘリとか戦車は要らないけどなwww
5出るかな…
そろそろムンドゥス復活して欲しい。
何かのインタビューで「2は失敗です、失敗でした(笑)」みたいな発言してたぞ
そんな自信満々な発言して作られた物がアレって・・・
まるで某亀田だな。
ちゃんと話を再構成して作り直せよな…
スタイルチェンジ入れて武器増やしてルシア編は省いちゃっていいから。
5は主人公パパーダにしてムンドゥス倒したりテメンニグル封印したりするエヴァと仲良くなるため
アドベンチャーパートもあるよ!あるよ!
パパーダ「さて、ドコに向かおうか…」
ニア 自宅
魔界
街
プール
>>482 2000年間もフラグ立てるためにいろいろやんなきゃなんねーのかよw
あと、魔人化したときの銃が、
なぜか腕からガトリングで激しく萎えたよ。
アミュレットシステムもいらねえし。
リベリオンだけは認めるけどさ…
槍鎧のモンハンのランスみたいな対空突きがキライだ
頻繁にくらうわけでもないしたいして痛いわけでもないが、
くらうとなんかこう・・・・・くやしいorz
>>485 あれは赤ヘルの切り上げばりに腹が立つw
一番重要なアクションの根底が糞すぎる
ダンテのレスポンスを早くするだけで結構変わるんじゃないか
技やボスは割と粒揃いだし魔人は技全部変わる凝りっぷりだし
ビジュアルやBGMはそこそこ評価されてる
>>484 掌から砲身生やしてどう回転さすんだって話だよな
>>482 2000年くらいまえ
魔剣スパーダでムンドゥス撃破
テメンニグルをフォースエッジごと封印。
その後
リベリオン使って悪魔狩り?
日本刀があるくらいの時代?
地獄門を閻魔刀で封印
近代?
ルーチェ&オンブラ作成。銃の楽しさを覚える。
いろいろあってエヴァとウハウハ。
バージルとダンテできちゃった!
スパーダ謎の死。
やる事無くなってDMD通しでやってるが
やっぱりダンテのつまらなさは異常だな。
M11から苦痛で仕方がない。特にフロスト。
>>489 フロストが氷に身を包んでいるときにプロップ→シュレッダー→「かき氷イェァー!!!」
これくらいのテンションになればダンテ編も楽しいよ!
ネロの理不尽に便利すぎるのも、今までのシリーズから逸脱していて
快感な筈なのに気持ち悪いんだぜ
2ってダメダメなとこばっかだから、
全部つぶしていったら、良ゲーになるよきっと。
まあ、BOSSは全部だめ。特にジジイヘッド×3
ダンテのすべてのアクションが駄目。特にスティンガー
武器のバリエーションが糞。全部剣とか。振りが重いし…
銃もサブマシンガンはねえだろ。ショットガンとロケランはまあわかるけど。
壁走りとか微妙に使用シーンのない技が… スタイルの前身と考えればまあ…
山羊ヘッドとか微妙に惜しい。アゴニイとかもデザインコンセプトはなかなか。でもアクションがダメダメ。
ミッションごとの説明がない。なんでいきなりビル街行ったり工場行ったり遺跡行ったりしてんだか。
マップのギミックも最低。
全然スタイリッシュじゃない。
狼連れたへんな骸骨風のヤツはまあまあ。でもモッサリ。
ルシアパートは必要ない。ムービーで十分。
魔人化するとダサい。バサバサ空飛ぶのも違和感。エアレイドくらいでいいよ。
ディーゼルコスでラスボス後の銃撃ムービーだけは好きだったよ…
剣をクルクル回せばDMDフロストでも簡単に浮くじゃん。
これ知ってればエレベーターの所も余裕。
PS2ビューティフルジョーで、アラストルがダンテに「DMC2の時は置いてけぼりにされた」
みたいな文句を言ったらダンテが「そんなことあったっけ・・・」とか言ってたし、
ダンテの中でも2は無かったことになってるみたいだな
>255-256
>257ではないが
ゲッチャンニューワールドベオウルフ
って聞こえるとこがある。
2で一番だめなのはダンテの性格だと思う
田中Pの嫌われようにワロタw
3の発売前に田中はそんなに問題発言していたのか?w
確かに、1は銃だけで倒せるとかアホだと思うが。
4はバスター演出が敵ごとに違うのが本当に良かったな。ボス相手にバスターする気になりまくる。
あとは………、おっぱいしか…
>>494 VJは単なるパロだから正史じゃない
無かったことにしてるのはダンテじゃなく神谷だろ
>>492 一々納得しつつ何か納得できないと思ったら、今わかった。
ルシアの事も思い出してやれよww
>>490 かき氷狙いでイェアーかw
確かにあれは気持ちいいねw
>>493 余裕とかそういう問題じゃなくて
スタイリッシュに戦えないのがつまらん。ってことね。
簡単に倒すだけならルシフェルでOKだし。
>>501 フロストは2体同時ってのがちょっとやりにくいよな。じっくり戦いたい場合。
基本はプロップで落ちてきたり地上にいる奴浮かす、
RGでJR、TSで避けまくり、DTスティンガーでズドーン
うーむ
あれだな〜フロスト、通常の攻撃で
全然ひるまないどころか平然と反撃してくるからな〜
結局シュレッダー⇒フゥオオオオオ!!ぐらいでないとやってられない。
ていうか1のフロストはイフリートでゴリゴリひるむんだよな。
>>497 MHやってれば分かるけど、みんなの見れるボードで田中のことが一言でもでれば
そこから花が咲き、ぼろくそになるまで言われまくる
俺はPとかDとか気にしなかったが、田中をきっかけに気にするようになった
いやーマジでMHでの田中のたたかれっぷりはここでの比ではない
1のフロストはDMDでもインフェルノで瞬殺できたからなあ
>>503 あれだ。やっぱイフリートは炎だから弱いんだよと思おう
1対1に持ち込もうとカメラアングルを画面外に外しても
氷飛ばしてくるし奴だけは異常にイライラする。
>>504 それでもやっぱtnksnは見なくなったね
風化しつつある
>>507 6連を察知してジャンプしても避け切れなかったり
空中コンボ中に他所から氷付けにされたり…
今回相当なウザ敵になったと思います
>>500 「ルシアパートは必要ない」っての前提だからじゃね
>>506 思おうではなくて、それが昔からファイナルアンサーだったんじゃなかったか?
フロストにはイフリートかませろっての。
5って正直でると思う?みんなは
>>508 期待してて、発売日に定価で買っただけにね
悔しさもひとしおでね。
元を取ろうと必死であそんだっけね…
>>510 まあな。
だが2のなけなしの説明部分はルシアパートに入ってんだよな。
やってても全然面白くないのは確かだが。
クランキーボムを考えた奴は屋上に行こうぜ。
ブレスオブファイア6が出る確率よりは高いと思うよ、5の出る確率
>>511 まあそりゃそうだけど、まさか4でフロスト再登場すると聞いて、
ここまでイフリートがないことでやっかいな相手になるとは思ってなかったろ?
ある意味1踏襲してるっちゃしてるといえるけど
ダンテの武器は今のままでいいよ。ただ作りこみが甘すぎるのが問題。
ルシフェルなんてあってないようなもの。使っててもおもしろくないし。
>>517 ルシフェルはアイデアは良い。空中固定とか
ただ作りこみが甘かった。結局ピンナップだし
個人的にはリベリオンコンボBが強制ミリオンスタッブなのを
何とかして欲しかった。
Cで単体専用でミリオンが出るようにして、Bは回転義理×2とかが良かった。
まあ、愚痴ですね
>>518 ガチだとしても別に驚かない
4発売前から予想されてたし
>>518 それね、海外版のスペシャル使用のやつ 残念w
>>512 続編つくるっぽい終わりだから作るんじゃね?
製作予定ないにしてもアンケとかで要望が多かったら出すんじゃないかな
というわけでアンケ出してない人はそろそろ出したほうがいんじゃね。
ダンテの操作性とかダンテの操作とかダンテのモサーリ解消しちくりとかYAMATO!!を使いやすく汁とか色々書いたらいいよ
そうかぁ・・。まあ出てほしいからアンケに自分も書いておこうかな。
俺もう送っちまったい\(^o^)/
しかも今考えるとさほどどうでもいい内容。
今日みんなのおかげでまとめた、格闘とか閻魔刀とかについてのレス文内容とか書きたかった
上で色々言ったがモレもアンケ出すよ。
こんなんだったらダンテイラネって。
そのかわりネロのコス何種類か出せ。
そして変わりにスパーダ装備のとりっ;sdぃじゃsぁおsでぃあおsでぃあ
526 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:30:24 ID:GoLrawHt
キャンセルってどーやんの??
SE出しても「今の4に足りないから追加してほしいもの」を補完しきるのはどう考えても無理
ならSEなんか作ってないで続編作ってほしい
いっそのことルシフェルは射撃武器にすりゃよかったんだよ。ムービーみたいに投げて。
それにアルテミスのノウハウがあるんだからマルチロックさせたり、一体の敵を取り囲むように再配置したり。
そうすりゃ近接武器とも連携取れて良武器になったんじゃないかな。
何気にオラオララッシュのモーションがルシフェルのコンボに流用されてるのも気に入らない。
ルシフェルは銃だと面白そうだよな
俺パンドラ嫌いだから
532 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:36:33 ID:GoLrawHt
>>531 パンドラ同じく大嫌い。
通常バズーカ・・・これは普通
第2バズーカ・・・2つもある意味がわからん
ガトリング・・・ただのゲージ溜め
投げるやつ・・・ラウンドトリップがあるじゃん
レーザー・・・あんまり嫌いじゃない。割と爽快
アーギュメント・・・方向性が全く違う。ただの悪ふざけ
どうしてもパンドラ使うとそれだけになるし。
グリーフはBP10階で使うと気持ちいい
ラウンドリップとグリーフ同時にやると実にスタイリッシュ
鞄もって歩けるところが地味に好き
パンドラは背中に担いでいるのがいい
武器としての出来は二の次だ
グリーフは犬掃除するのに最適
>>533 オーメンどうした
おれもパンドラは微妙だと思った
ていうかもうアクション要素は3で出尽くしてこれ以上劇的な発展は難しいだろ
そんな中でイクシードの編み出したカプンコは本当にすごいと思うぞ
イクシードとスナッチ最高
>アーギュメント・・・方向性が全く違う。ただの悪ふざけ
だがそれが(ry
>>533 >どうしてもパンドラ使うとそれだけになるし。
それだけってどれだ?
たぶん「コンボできないじゃない!ばか!」って言いたかったんじゃないか
でもジェラシーは魔人化すると
面白いようにメフィファウの霧ぶっ壊せるんだぜ。
イクシードとスナッチは本当に良い
武器なんてRQとBRと腕しかないのに、飽きないんだよなぁ
ネロのアクションは良く出来てると思うよ
ところでカプンコよ、コス配信マダー?
>>539 ごめwど忘れ
オーメンも何か違う感じがするんだよな
個人的に
>>542 何て言ったらいいのかな
パンドラ使うとどうしてもパンドラ単品での戦闘になっちゃうってこと
ボギャブラリーなくてスマソ
>>544 HAHでSキャラ使ったときに初めて気づいてびっくりしたよ
ルシフェルを銃にして、パンドラを近接武器に調整してもいいと思うわ
エピデミックは乱戦時一発ドカンと近くの敵複数ふっ飛ばしてムービーであったようなコメディチックに、
ジェラシーは空中コンボの途中にDT引いて叩き込んでゲージ溜め、
ヘイトリッドは様子見てる敵にブチこんでそこから戦闘開始ってな感じで戦いの起点に、
リヴェンジはエピデミックの遠距離版って感じで遠くの敵をコメディチックに吹っ飛ばす、
グリーフは犬狩りとか、かなり使いやすいから結構万能、
アーギュメントはとにかく手っ取り早く大暴れ。
オーメンはDMD以外で一掃する最終兵器。
かな使いどころと言えば。基本は。
開幕に一発敵の出鼻挫く、コンボ終わりのどでかい一発って感じ。
コンボだけがDMCって決まってるわけじゃないし、
場面場面でスタイリッシュさは「自分で変えられる」のも魅力だから、色付ける感じで気分転換に使ってるわ
パンドラをコンボに組み込むとなると、ハイタイムやプロップで浮かせた敵が落ちてくるときにリヴェンジ展開して叩きつけ&レーザーぐらいしか思いつかない
パンドラは個人的に
左ステックをカチャカチャする操作感が糞だと思います
BPやM17の街道みたいなところだと、レーザーが大活躍だな。
まったくオマイラときたら文句ばっかり…
ネロのDTがイカだったらと思うと本当に恐ろしい…
HoHまでクリアしたけど未だにレーザーの撃ち方がわからん。
二連砲から更にコマンドじゃないのか
>549
huita
>556
銃ボタン押しながら左スティックをぐるぐる回しまくるだけで→バズーカ→レーザーと変形してくれるぞ
>>556 変形→銃ボタン押しっぱでスティックぐりぐりぐりぐり回転
>>556 左スティックをいろいろするみたいだが
俺は覚えてないからとりあえずグルグル回してる
大体2〜3回転くらいでレーザーになるぜ
ゆとりに寛大だな
敵がポケモンっぽいと思った今回
ぴーかーちゅー!!
リアルピカチューにしたとしても、ブリッツはグロすぎる件
自爆するピカチュウだなんて子供にトラウマをだなw
でんこうせっかにかみなりに10万ボルトと
一応押さえどころはちゃんとしてるぞ
リアルピカチューにDTバスターを入れたら血肉が(ry
ピカチューが逆に可哀想な件
>>570 ブリッツよりも韓国のピカチューのほうが怖い
そして次のスマブラにブリッツが参戦するわけですね
こう見るとダンテ美しいよな
>>570 ごめん、モナリザ+ピカチューで噴いちまったww
>>573 ダンテだしてやれよww
スネークが出て、次はダンテって思ってる奴もいるだろ。多分
この頃はブリッツに超期待してたなあ…
今日ブリッツ殴りRB練習してたけど結構面白いね
相変わらず自爆処理が上手くいかないけど
そのピカチュウは目が見えないからトレーナーを攻撃するぞ
瞬間移動連発がなければなぁ。あれの至近距離攻撃は予兆がなくて運頼みになってしまう。
もういっそ最初から敵トレーナー狙いで
常に混乱状態か。会場が血の海だな
>>587 なんかうちのテレビの画質とえらい違うんだが。ここまで違うのか
貼っといてなんだが2枚目ダンテ吐血してるみたいだな
2枚目で関係ない方向見てるピエロwaroth
…そういや実際はこの場所でこいつらと戦えないよな?
今ギルガメパンドラ縛りでBPクリアしたが、グリーフとオーメンはほとんど使わなかったわ
特にグリーフ
>>588 何で繋いでるのか分らないけど
俺はS端子からHDMIに変えたときギョっとしたよ
ゲームによっちゃ綺麗汚いとかじゃなく字が潰れて読めないからな
あれはなんていったらいいんだ?三色のやつ。コンポジ?
日本語字幕は読めるけど、英語字幕がかなり読みづらい
箱○でやるにしてもPS3でやるにしてもD3以上がオヌヌメ
いきなりですまんが。
ブリッツに多段リアルインパクトきめずらいんだが、なにかコツとかあるかい?
>>597 RI自体がキメにくいってことか?それとも多段のやり方?
ついにDMC4買いましたよ
腕は正解だね
引き寄せたり叩き付けるのが気持ちいい
ただ、叩き付ける以外のバスターがダサい
あと武器が剣しかないのは…
二刀流とか篭手とか使いたかった
BPは最高だね
スケアクロウフルボッコが楽しすぎる
>>597 ピョンピョン避けられるっていうならショットガン×3〜5発でダウンさせてみてはどうだろうか
背後からダウン奪った場合は距離取られるから注意
カス当たりになってしまうっていうなら俺には原因不明だけど
後ろからやるとカス当たりになるよね
みんな即レスサンクス
俺のダンテもピンナップ連打卒業したいなと思って書き込ませてもらったよ
>>598 ブリッツに対してだけは多段RI自体タイミングが失敗しやすかったり、カス当たりになること多くてナンデダロウナーと。
>>600 ソウカー。背中打ちでダウンさせるとそんな回避行動スルノネー知らんかったよ。
>>601 それも知らんかったよー
>>577 下の写真、ダンテとブリッツの間にVSという文字が見えた。
っていうか実際こんな寄りの写真って撮れんのか?
BP初めてやったんだがベリアル爺ちゃんにヌッコロサレタ…
でも、ブリッツにバスター決めるのがこんなにんぎもちぃぃぃー物だったとはな……
ところで、鎧どもが元気玉作ったらどんな攻撃で阻止したらいいかね。いつも自爆プギャーができなくて悔しいですっ!
>>604 タゲがうまくいってるならチャージ銃でいいし、そうじゃなかったり視点が悪かったら魔人化
>>604 気持ちいい…一物…?
元気玉はネロならチャージショット。ダンテならショットガンとかシュレッダーがやりやすいかも
>>605-
>>607 なるほど、CSが有効なワケか
ドロップキックもビジュアル的に捨てがたいけどダッシュ状態になるまでに鎧の元気玉が「できたぁ!」になるから困る
今更だけど、好きなときにダッシュ発動しないのは曲者だぜ
ダンテはどうして去年のTGSの時に試遊させなかったのか理解に苦しむ
ネロの時みたく試遊させてアンケートを取ればここまで叩かれる事は無かったのでは
ネロは発売当初は武器の少なさを懸念していたが思っていた以上に作り込まれてて良かったと思う
まぁアレだ。何が言いたいかといえば、ルシフェルイラネ('A`)
俺もルシフェルはいらんな。空中で敵を上に打ち上げる唯一の方法ではあるんだが、ほとんど使わないし、邪魔なだけだ
>>602 ブリッツにRIが当たってブリッツが浮き始める瞬間まではDT連打しないで魔人化したままのほうがいいかも
おれは4ダンテ楽しいけどな
ってかお前らの不満聞いてると1とか3やればいいんじゃないのか?
おれも4ダンテに飽きたら1,3に戻るだろうし
ソー トリック!! ソー トリック!! グシャ ニャー
なんなのこの十字キー…orz
>>612 1はシステム的にアレだし武器も少ない
3は面白いが敵に問題ありだし何よりRTSCが出来ない
4はシステム的にも敵にも何不自由はないが武器がショボくて何だがモッサリ
う〜ん、5に期待
>>613 箱の十字キーは駄目な子だからな…俺もよくやる
改造と言うより簡単な工作程度の加工でマシになるようだが、面倒だしな
駄目だー時間足りずにBP進まん…
制限時間付けたアホな製作者は死んでください><
まず本編やれよと
これってダンテでネロ編のミッションやったりボスとかと戦ったりできんの?
無理
>>609 ネロだけに力入れてたからだと思う
4はご新規様()笑を取り入れる、ってのが目標の一つだからダンテだと上手にプレイできる人とできない人とで極端に差が出ちゃって
DMCは難しいっていうイメージを植えつけさせるのを避けたかったからじゃないかな。
もしくは元々操作キャラとしては無かったのかもね。既存のファン向けに急遽作ったよ的な感じで。
ほとんど3の使いまわしだし、動きは微妙な隙のあるボスダンテを調整せずに操作キャラにした感じだしね
621 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 06:23:18 ID:kJjkpmID
挑発のパターンって任意で選べますか??
()笑(笑)
これってメガテンのダンテが出るってマジ?
新規取り入れることの何が可笑しいんだろうか
ルシフェルマジイラネ
こんな糞武器追加されるくらいなら
アグルドのモーション使い回しでいいから二刀流にして欲しかった
だがルシフェル入手のムービーはみんな大好き
>>615 違うんだ…PSコンなんだw
どうやら→の半分から上の部分を押すと→が反応した後に↑も反応するようなんだ
ルシフェルは使えない子だけど、
ベリアルにエネステスプラッシュが楽しすぐるwww
てかオーメン強すぎだろw
BP10階のカカシの群れに全ゲージ使ってみたら5秒で終わってワロタ
>>627 同じようなことがうちでも起こるw
トリッ!ソー!ニャー!!
>>611 オオー、アドバイス通りやったらミスが各段に減ったよ。BPタブルブリッツで止まってたから仕事終わったらリベンジ行ってきます。
てか出勤前につい試しちゃった俺、catch this
パンドラは今みたいな使い方がデフォルトでガンスリンガーの場合はダンテがカエルにやってたみたいに
撃ったあとタイミングよく入力すると次々とチェンジしながら撃てればもっと面白かったかも。
もちろん空中でも可能だったりするとなかなかガンスリンガーも熱いスタイルなきがする。
あとボーガンとバズーカの差があんましないんでバズーカのほうは3連射かつ爆風大で
下に向けてカカシになんかに撃つとはにゃーってな感じでネロのチャージショットのように浮くというのはどうだ?
ラウンドトリップとグリーフを同時に扱えたらなぁ・・・。
HUMANはさすがに簡単すぎるんだね
アクション苦手だからこれにしてみたけど、
何度か切るだけで敵死ぬし、ボスも初見でガチで切りあっても勝てるし。
なんか、コンボとか何も必要ない感じ・・・途中からノーマルに変えれないかなぁ
上の難易度越したら、それより下の難易度のミッションセレクト解放して欲しいな。
と
>>634のレスみて不意に思いついた。
>>629 ニャーなんていったっけ?なんていうスタイル?
>>634 最後にHUMANクリアしたんだがスタイリッシュランクが低くてS取り逃したところがある。
敵がやわすぎてSSS出すためには結構挑発と無駄なエネステいれないとダメなんだな。
>>636 おれも最初?だったが似たような文面があって場面を察したところ
たぶんダンテが攻撃されると叫ぶセリフかと。
DMDクリア記念カキコ!
そんなに難くなかった。
ダンテの所は厳しかったけど
>>637,638
なる。てっきり自分で叫んでるのかと。
ニコニコで動画を漁ってて気になったんだけど600万超えの動画って?
そんな動画あったっけ?
フロストのミリオンカラットっぽい攻撃見るたびに、
ヌンチャクが恋しくなっちまう俺
>>641 ちょっと前に見たんだけど今探したら見つかんねえ
消しちまったのかも。
ネロでノーダメ率がかなり高かった
たしか70〜80分くらいは残ってたと思う
>>643 そうなのか〜残念だな(´・ω・`)
毎日検索してるのに見たことないってのはキーワードが違ってたのかな。
下手くそな俺のダンテは全然スタイリッシュじゃない件…
真上に飛んで回りながらガンスリンガーエボアボ撃って、ハイなんとかで斬り上げてエボアボで止めつつソードマスターに変えてジャンプ、空中で斬りつけつつ再度ソードマスター押して兄貴刀にして空中で斬る。
着地と同時にショットガンで吹き飛ばして居合い斬り…と
あれ?スタイリッシュレベル上がってない…
>>645 基本的に銃はけん制ぐらいで、普通の雑魚なら近接攻撃だけでよくね?
コンボ2の回転斬りの後にハイタイム⇒エリアルレイブ×3⇒4段目キャンセルでヘルムブレイカー
⇒二段ジャンプの後ロックオンしてフルハウスから殴りして、トドメが3倍ストレイトとか。
てかネロに慣れてしまうとダンテは使いづらい
ネロならスナッチで引き寄せれるからいいんだが、ダンテだと
「おまそんな離れんなよ磁石かよコンボできねぇぇ!」状態ばっか
ダンテは魔人になったらブリッツに攻撃効くとかあってもよかったな。
1〜3があるから、魔人専用技とかDT引く恩恵がネロより少なく感じる。魔人をもっと強く
>>648 それでついスティンガー連発で壁まで行ってしまう
吹っ飛んで困るって人はスティンガーにしないでミリオンからハイタイム出せばいいんだよ。
もしくはダッシュ→エアトリック→スカイスターで追いかけるとか。
サントラDISK3のShall Never Surrenderはカッコイイな、さすがテーマ曲だね。
3:45あたりの部分にしびれるあこがれるぅ。
こういうと必ずTSで追いかけろと言われるが逆にこれしか選択肢がないのがキツイ
いくらなんでも吹っ飛びすぎだ、もう少し力加減考えてくれw
>>625 ん〜たしかにルシフェルはちょっと失敗だったかもね
アグルドやケルベロスはほんとに使ってて楽しかったもんな〜
3の武器考えた人ほんとにすごいわ
ダンテは使いにくいと言うか敷居が高い
敷居低くするためにネロだしたんだから当然
ネロは使いやすくてダンテは使いにくいっていってるのは新規ユーザーかただのヘタレ
ルシフェル使いづらいとか俺的にあり得ん。
ギルガメスは使いづらいけどな。
ルシフェル−ピンナップ=0
ルシフェルは、使いづらいって意見よりつまらないって意見の方が圧倒的に多いぞ。
俺もそう思う。
コンボもE以外あんまり使っててもスタイリッシュさがないからな
ネロよりダンテのほうが使いやすい俺は異端か
ダンテVS一八?(-w-))
ルシはもっと剣の出がはやかったらよかったのになー。
ケルベロス持った時みたいにもっとチャキチャキ動いてグサグサ打ち込めばよかったのに。
クルクル回ってる暇あったらとっとと刺せや。
コンボAやBのあの剣の出で敵怯まないんじゃ、スケアクロウに使ってみようかな・・?でもな・・。くらいにしか思わない。
せっかくのRTSCがギルの微妙な技とルシの使えない技で台無し・・。次回に期待。
>>627 そ、そうか…PSコンか……
てっきりその症状は箱の方かとばかり思ってたぜ、失敬失敬
久しぶりにネロやったら楽しかった
ルシ入手の曲と顎三度の曲を聴くと、笑いが込み上げてくるのは自分だけだろうか?
うっかりMP3で聴くこともできん…orz
PS3内の動画整理しててTGSトレーラー見たんだが最初にメフィストが出るとこでブリッツと戦ってるな
あんな狭い部屋じゃなくて壊せるオブジェいっぱいの外ならどんなに楽しかったことか
パンドラ完全放置なんだが
使いこなしたら楽しいかな?
最近パンドラの練習中なんだけど楽しくなってきたあと666おめ
それよりさっきグロリア登場のムービー見たんだけどよく見たら尻というか脚の愛dあが思いっきり肌色で表現されてて
これはもうつまえりそういうころでFAなのかじつにけぢからん
>>667 とりあえずカエルに食われて頭冷やして来いw
既出かもしれんが…
何でダンテの事務所にベオウルフのポスター貼ってあるんだよwww
ちょっとウケたw
>>651 最後は歌詞4回繰り返して歌ってるがそこが更にいいよな…
DR〇NKITDO〇N なん て視 界に入 らない
>>670 サントラは去年発売したやつしか持ってないんだがSNSって若干違うの?
>>665 どういう経緯だったか忘れたが、あそこにブリッツ出てきたよ
>>667 まあ、おちけつw
夢を壊すようで悪いが、グロリアを後ろから見るとストッキングのシーム(縫い目)みたいのが見える。
つまり、あれは生足じゃなく、肌の色に合わせたアンダーウェアってこと。
いくら取りっ種が悪魔でも、そのくらいの羞恥心とか常識はあるだろ。
久々にLIVEでランクイン…って、5000位…
(俺の中では)スゲー…
見直したYOギルガメス
世界ランキングって何人参加してるか分かる方法ってある?
>>646 マジ!?
もったいねーな、そんなにすごいのに削除する必要なんてあるのか?
一位の人が攻略スレであの動画は無駄だらけ云々レスしてて
それからすぐ消えた
戦い方なんて人それぞれなのにな
681 :
238:2008/03/17(月) 18:02:48 ID:U3a2b8RJ
そういう経緯だったのか、まぁなんにせよ俺には無理な領域だから保存しておいて良かったw
>>672 そそそうかあれはそういうことなのかさすがにそうだよねちょっとホッとしたようななんだこのきもちは
最近オールSとかやってるうちランキングが一気にモリモリ上がってって楽しくて仕方ない
一応1万人はいるみたいだけど実際の参加人数はどんくらいなんだかな
ん?他人に文句つけられて消したって事?
販売数自体は海外の方が多いのに
ランキング見ると日の丸ばっかりなんだよなw
売り上げが世界で200万本。
PS3と箱の内訳が知りたいな。
BPは国別で見れるのになんでミッションは見れないんだろ(´・ω・`)
それはそうとランキングで二桁INした驚きで舌噛んだ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>684 日本人が根性見せてくれるのは嬉しいな
やっぱ国産ゲームなんだし
実はすぐ飽きてポイした説
外人は実はランキングシラネ派が多いとか…そんなことはないよね
690 :
238:2008/03/17(月) 19:03:53 ID:U3a2b8RJ
シラネはさすがに無いと思うが、ネット環境ねならあるかも
みなさんのアドバイスのおかげで、ダンテでBP101F到着した。
喜んでたら、2Pカラーダンテに押されて最後のとどめにパンドラオーメンで決められちゃって、俺涙目www
ニャー
>>685 PS3版が100万本突破したのだけは知ってるぞ
PS3はわからんが箱はSOS.DMD.BPの3部門で日本人1位だな。ヒューマンは無理だから誰かデビルハンター一位になってくれ〜w
BP34階で時間切れ…
おまいらよく100階とか行けるな…('A`)
このゲームを心から愛さなきゃ100階は無理だな…w
>>694 残念、今回は101階まであるんだな
とりあえずDMDはアイテム使わずにクリアできるくらいでないと
あぁ…スコアがあと1.6%上がればな。
>>696 DMDはアイテム使わずにクリア
こりゃ無理だな
10面のダンテにバイタルS3個M5個使った
銃連射で近づいてバスターしようにもスティンガーのモーション読めねえ
>>694 ニェロでやるといいかも。
バスターとチャージ3、EXactの攻撃だけだから
シンプルで覚えやすい。
>>697 スナッチでスティンガーを誘えばカウンターし放題
ちなみにダンテ編はアイテム使った。ゴールド縛りだけど
やっぱりカウンターバスターできるのか
一応10面クリアしたんでいいけどね、もうこりごり
一度銃で近づけてバスターした後はストリークだの兜割りだので大暴れしてやった
毎回銃接近バスターなんてのは本来のプレイスタイルじゃなかったし
初めてダンテ2と戦った時は、ダンテが難攻不落の要塞に見えたもんだが
スティンガーにカウンターバスター使い始めたら、ダンテから見てネロが難攻不落の魔王城に見えてるだろうな
天蓋の上からぴょんぴょんスナッチチキン戦法してたら
死角からオーメン使われてニ゛ャーした
閻魔刀使って地獄門破壊のムービー、あれダンテ(ってかルーベン)どうやって納刀してるんだろう。
鯉口に手もやってないし、指で刀身のガイドもやってない。
刀身が鞘に入る瞬間映ってないから、モーション取るとき動作連続して取ってないのかな。
かっこよすぎるから真似してみようとしたら先っちょ刺さって腕いてえ
>>703 真剣持ってんの?俺はずっと昔に模造刀買ったけど。
>>704 真剣はじっちゃんが持ってるけど触らせてもらえないw
うちのパパーダに頼んで模造刀買ってもらったよ。
演劇殺陣とか居合とか剣術とかやってるわけじゃないで、そもそも納刀の仕方の基本すら判らないんだけど
てか閻魔刀って意外と刀身長いな。俺が使ってるの一般的な模造刀だけど、
見てるとルーベン(ダンテ)の腕日本人の俺より長そうなのに、それでも刀身余ってるように見えるww
なのになんですかあの射程は。3の兄者を見習ってくれ
っていうか一太刀目で真っ二つに両断した後のブンブンは何なんだろう
もっとバラバラになるのかと思ったらならないし
そっか。やっぱいいよな日本刀
むしろDT消費してもいいから、R1+△+○とかで絶刀を使わせて欲しいな
>>706 一太刀目=空間に亀裂入れる(これだけじゃ空間斬れない)
ブンブン=亀裂の周りにヒビみたいな感じで空間不安定にする
→最初の亀裂がパカっと開く
みたいな感じじゃないかなーと思ってる。
細かい穴を大きく円状に開けていって、脆くしてから大穴開けるとかそんなイメージ
>>707 上の方でも閻魔刀の話題出てたな。
次出るならいろいろコマンドで技使わせて欲しいもんだ
だよな。あんな感じに作り込んで欲しいもんだ。
そしたらYAMATOOOOOOOOOO!!って叫びながらプレイするよ
ネロがキレて閻魔刀で出した衝撃波と、ダンテが出した衝撃波はえらい違うよな
>>380-394の閻魔刀は使ってみたい
これにさらに切り上げ押しっぱでハイタイムジャンプとかあったらフォースエッジなしで兄貴の剣術コンプリートできそう
YAMATOの活躍が少ないのが惜しまれるなあほんと
と言いつつ最近なんとか活用中なんだけども
ちょっと思いついてAGONUSってググってみたら約 23,000 件もヒットしてワロタ
ニッポン ツヤヒラタ ゴミムシってSynuchus agonusって言うらしいぞwww
ダンテ「俺は!アレを!返してほしいだけなんだ!!」
顎「ヤマトーーー!!!!」
トリッシュ「最近愛車の風防が雨を弾かなくて困ってるんだけど……」
顎「ガラコーーー!!!!」
ゴミムシwwwwww
まさかアゴの帰天姿はゴミムシが起源なのか!?
羽・背中の形は…似、似て…る…?
YAMATOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
薔薇のスタイリッシュな使い方教えてください。
みんな、DHで初めてOPムービー見たときのワクワク感を取り戻そうぜ…
あの伝承を語るようなナレーションから現代の街に、「デビルメイクライ」
あのつなぎ方はやばかったな。その後のダンテの超人っぷりもやばかった。
>>721 初めてFINALトレーラー公開時のお祭り騒ぎと言ったら…
あの時は4が史上最大の壮大ストーリーと信じて疑いませんでした
この間用事でヤマダ電機に行って、その時PS3のデモ機がDMC4だったからちょっとやってみた。
俺の家のD4で繋いでる画面だと遅延みたいなの気にならなかったんだけど
その時の液晶はこうちょっと遅れる感じで気になった。専用筐体みたいな感じだったけど安物の画面なのかな?
>>726 もちろんギャラリーを引き寄せるスタイリッシュプレイで警官出動の騒ぎだよな?
スタイリッシュにプレイしてても、DMC知ってるギャラリーじゃないと
それがすごいプレイなのか、それとも割と普通のプレイなのかわからん気が
前に3やってたら友人に「意味がわからない、何やってるかわからない」と言われたの思い出した
素人が格ゲーの対戦見るのと同じな感じか
スタイリッシュなプレイは素人が見ても楽しいと思う。
実際俺はそうだったよ。
友達の見て「うお、かっけぇ」ってなったのがきっかけでDMC始めた。
>>729 そういう意味ではコンボ動画よりトレイラーのような動きの方が万人受けするのかな
まあエネキャンエリアルとか見ても面白そうだとは思わんだろうな。
そういう意味で悪魔の右腕は非常にアピールできるものだと思う
初めてエネステ空中連斬を見た時は何をやってるのかわからなかったな
>>731 そうかも。俺も友人に勧めようと思って実際にやって見せたら
「そんなのできるわけないわー。遠慮しとく」とか言われたし
だが
>>730みたいな例もあるから人それぞれかな
DMDベリアル空中戦ノーダメとか知らない人が見ても「何このザコ?」って感じだろう
>>715 甲虫っぽいと思ったら、ゴミムシかよwww
個人的にはカミキリムシだと思ったんだけどな
>>735 実際それ言われたわww
SOSくらいのベリアル戦だったけど、華麗に奴の攻撃をかわす俺のプレイを見て友人が一言。
「こいつ弱いじゃん」
ちげえ、ちげえよ!!
ぶっちゃけた話ダンテよりネロの方が強くね?
公式でマッシュが「ダンテ以上のポテンシャルを秘めているかもしれないネロ…」
って言ったときは反発が起きたけど、あれが正しかったんじゃないか
>>737 で友人にコントローラーを渡して「ならやってみろ」と言うと
てんでボコボコにされた挙句に「何この糞ゲー」だろ?
いや、マジでこのスレの存在がオアシスのようだわ
MAXハイローラー→ルーレットスピン→バスターとか
ボスに対するDTバスターとか
ハニカムファイア、アーギュメント、ダンスマカブル
素人にはビジュアル的に派手な方がいいだろうな
>>739 せめてDH1周する程度でいいからDMC仲間が欲しいわ
神動画を神動画とわかってくれ
>>738 CS3、DB、アクトが便利すぎるからな。
ダンテが3仕様のままなら釣り合ったかもしれないけど、4だとなー。
BPの得点が物語ってる。
>>741 俺のTOTAL RANKINGも物語ってるぜ
M12〜18が敬遠されて、初回プレイのランクのまんまだからな
>>741 だよなぁ。その3つ使えるようになると便利すぎるし爽快
俺のヘタさ加減もあるんだろうが、3ダンテよりも数段スタイリッシュに動けるわ
>>737 実際このスレの中にも何人か居たわけでww
ベリアルは鈍いとか散々だったけど体験版配信されたら「ベリアルさんごめんなさい」的なレスがチラチラと
>>738 その上ダンテと違ってボタン余ってるからなぁ(R2と十字キー)
次回作に向けて一番成長するキャラなんじゃないだろうか<ネロ
>>740 (・∀・)人(・∀・)
ダンテパートの敵が嫌なのばっかなんだよなあ
もっと案山子出せ案山子
>>738 操作キャラとしての性能じゃなくて、ネロ自身がダンテより強いなんて言ったんだったらそりゃ反発もでるさ
ネロのバスターも進化できそうだよな
敵一種につき任意に2パターンくらいバスターがあっても楽しそう
難易度コンプリートする気があるならBPは最後にした方がいいな
ネロで熱中しすぎてDHですらダンテパートがCだぜ\(^o^)/
リハビリ大変だわ
俺もネロに慣れすぎでやばい
DMD12からもう進めなくなった
フロストエレベーターで死ぬんだよ…
カットラスのバスター長すぎてうざい
かっこつけずに地面に叩きつけるだけでいいよ、ネロ
>>750 俺も最初そうだったけどなれると楽しいよ
後スルーも出来るよそこ
>>751 空中でやるとよろし。
あとは全部チャージ1の後EXストリークでたたき出しておくか。
俺も4発売して1、2週間ぐらいはダンテ微妙すぎって思ってたけど
今はネロもダンテも両方面白い。
っていうかネロはスナッチが便利すぎるんだよ。反則だアリャ。
おれもそんなかんじ
ネロに飽きるとダンテおもしれー!ってなって
ダンテに飽きるとネロおもしれー!ってなる
このスパイラルから抜け出せない
至近距離でスナッチ2回条項。
や、今は慣れたが。
すまんまさか規制解除されてるとは思わなかったうれしいいいいいいいいいいいいいい!!!
数日間ダンテを頑張ってみたが、リアルタイムスタイルチェンジがどうしても出来ず。残念。
ソードマスターでモッサリッシュに頑張っております。
次回作でも腕は必須だな
ダンテ使うといちいち敵の位置までの移動がダルイ
つまりダンテのスタイルにデビルブリンガーを加えればいいわけですね、わかります
>>757 理想としてはTSでシュインと移動したいよなw
>>757 最初はTSメインでハイタイムで打ち上げた時だけSMに切り替えるようにしてれば慣れてくるよ
>>760 何を言っているんだ。
移動はイィィィイィヤアでフッ飛ばしながら(ry
なるべく飛ばさないようにしつつミリオンで止めて
ハイタイム→エリアル→兜割り右→ミリオン→ハイタイム→エr(ry
あれ、スタイリッシュ上がってねえ。
十字キーも設定できればもっと楽だったかもね
攻略スレでL1をTSにして超ベンリって言ってた人がいたけど
妄想が高じて空想と現実の区別がついてないだけだよな?
裏技とかある?
そこでムチですよ。
ネロにもダンテの連続突きみたいな技が欲しかった
ネロのはダサいし爽快感0
ダンテにもスナッチやイクシードやネロみたいなチャージショットがあれば
と思ったけど同じようなアクションになっちゃったらつまんないな
>>757 しばらくはソードマスター&リベリオン中心で、移動でトリックスターを使う癖を付けて慣れるのが良い。
慣れてきたらガンスリンガーも状況に応じて使うと便利。
ファウストのアーマー外しに空中ファイアーワークスとか、ブリッツのアーマー外しにオーメン狙ったり。
戦い方がマンネリ化してきたら、回避の代わりにロイヤルガードを使えば刺激的な戦闘が楽しめるぞ。
突っ込んでくる鎧にガツンとジャストリリースをかましたれ。
敵が隙だらけで無防備な時は、ソードマスターにチェンジして積極的にリアルインパクトを叩き込んでやろう。
これで君も立派なダンテマスターだ。
>>761-767 何故そんなに優しく・・・前が霞んで見えねえじゃないか。
ありがとう。もうちょっと頑張ってみる。
練習場所は何処がいいかな。最近はM12で最初の部屋とメガスケ往復してたんだが。
グヒ、フヒヒ… H〜SoSのランクをオールSにしてやったぜ…
さぁ…初DMD挑戦だ…ゾォクゾクするぜぇ…
>>768 単純な練習ならBPでもおk
あとは比較的戦いやすいM17とかな
>>770 ありがとう。
ダンテマスターになって帰ってくる。
DMDのプロスト戦で毎回瀕死になるからもう投げまくる事にした。
スタイリッシュ?何それ?
>>765 ネロの方が爽快感あるけどな。アクトできてないんじゃね?
>>773 アクトやっとるよ
見た目の違いかねぇ〜
ネロの地面叩くのはかっこ悪いからなぁ
俺はアレ好きだな
容赦なくガンガン叩きつけてて痛そう
ラスト一匹はあれで〆るぞ
なんかお仕置きしてるみたいで良いわ
連続叩きつけは必死すぎてなんか嫌だ
おいこらまっかな牛さんつえぇじゃねぇかばーか\(^o^)/
てか最初のムービーで案山子に剣ぶっ刺してライドオンする技があったが、
あれが実際にできたらどれだけヒャッホイできることか…!!
むしろ閻魔刀でライドオンとか。ライドオン中はもちろん
ダンテ「YAMYATOOOOOOOOOOOOOO!!」
ネロ 「YAMYATOOOOOOOOOOOOOO!!」
絶対にアゴナスにかましてやる
>>772 M15でフロストの面倒くささを再確認できるよ
>>778 フリーライドはいつかやれると思ってた時期がおr・・・
SEでたらマジいれてくれ〜〜
781 :
779:2008/03/18(火) 03:22:09 ID:ScAhkPRy
なんかアルファベットが間違ってる気がするのはスルーしてくれ
ヤミャトオオオオオオ
サイコロって銃使えば余裕で操作出来んだな。
>>782 言ってくれるなよ…。
YAMATOOOOOO!!すらまともに打てないなんて、だいぶ疲れてるのかな…
フリーライドって敵の上に乗ってウェーイってするやつ?
あぁ、フリ−ライドって名前だったか。そうだよ。
だが俺はあえてYAMATO RIDEをす(ry
駄目だ…。さっきのヤミャトのせいで全然締まらん
デモシーンばかり良い動きしやがってw
デモシーンに力入れるのはいいけど、それを操作させてくれって感じだなw
そういや3月28日にエンターブレインから攻略本がでるな
無成長DMDやりたいから今回も例のコマンドがあれば良いんだが・・・
>>788 無成長DMDやりたいんならスキル払い戻したらいい話じゃないの
まぁ一度買ったブルーオーブとかはどうしようもないけどね
>>786 きにするなって!俺、ヤミャトも結構好きd
>>788 日本ではよくあるムービーマジックだなw
ベリアルをフリーライドするバスターが欲しかった
フリーライドが使えないのは勿体無かったよなあ
おっさんになってなんか色々とパワーうpしたクレイジーはしゃぎおじさんアクション見せてくれたらよかったのに
・クレイジーコンボ
・クレイジーはしゃぎおじさん
同じクレイジーなのに、全然イメージが違うこの不思議
ダンテは3の頃のダンテだったら面白かったのに
ガキ同士張り合ってカオスになってただろうに
空飛んでる糞がマジウザいな。
こいつの親方の無敵攻撃がウザすぎる。
そんなあなたに3の天使をお勧めします
迫りくる更年期へと
恐れずに飛び込む
現実が 視力から表れる
近距離が霞むような 錯覚に抱かれて
どこまで裸眼でいられるのか?
>迫りくる更年期へと
ダンテこの事かーーーーッ!!
>>789 スキル初期状態でやったけど体力とDTゲージがフル状態じゃ納得できないんだよね
スキル初期、体力 DT初期でDMDなんてやって楽しいか?
ヘレ氏のDMC3で見たことあるが
とても楽しそうには見えない
ニンジャガのMNとどっちが難しいだろうね
>>802 ダンテはスタイルチェンジがあるからまだ良いけどネロはクソつまらんよ
唯一楽しいと感じるのは敵の動きかな
でも、初期状態でブリッツとキメラ系だけは本気で戦いたくないのが本音
いきなりM4で詰みそうになったからwCS3は偉大だよ
フフフ……ハッハー、の挑発はシリーズ中最高に良い
ショットガンが好き
>>803 ヘレ氏自身が3はあまり好きじゃなかったみたいだしな
チャージしすぎて指が痛くなった
>>808 自分のサイトで
1の方が好き、3路線の4は買わない宣言してたもんね
一回目の顎撃破後のネロがビアンコにアッー!されるシーンの後の
ネロの動きは何回見ても笑ってしまうww 真面目なシーンなんだけど
キリエッー
テテテテテ、テイクヒム、アウツ
ネロ「これ掴んだ!!!」
ネロも面白いけどダンテに比べるとな。
MAX技の派手さとスナッチ+エネステ、バスター、チャージ、キャリバーなんか駆使すると
敵がいなくなるまで常に空中戦っぽく戦えるのはダンテとは違った面白さがあるよ。
メインはダンテでBPで遊んでるけどたまにネロをやると新鮮で良い。
ホールドが上手に使えるようになるとキメラと戦うの面白くなる。
惜しいのは開幕のシーンでやってた剣刺してすべるやつは出来るようにして欲しかったな。
一週間ぐらいやらなかっただけで通常コンボのアクトのタイミングが取り難くなってた
定期的にやらないと駄目とか辛いぜ
CHをRTにしてたからなのかふと手を見たら中指の第二関節が太くなってるwww
普段ゲームやらない方だから尚更ダメージ?が大きかったのかな
ネロのスタンドってシルバーチャリオッツっぽいよな
>>818 でも教皇1回目とかブリッツのバスターの時はオラオラ無駄無駄言っちゃってるんだろ?
オレがそうだからわかる
スタープラチナ!
ザ・ワールド!
>>819 どっちかというと無駄無駄だな。
でもスタンド発動時はシルバーチャリオッツッッ!!
>>811 あのくの字になるやつだろ?分かるよそれwwwwwwwあれでいつも吹く、あふあふ言ってるし…
サントラの赤の男-似た者同士-の26秒位からの曲の入りが凄く好きだ
髪の毛白いのに眉毛黒ってどっちを染めてんのかな?
魔力で(ry
悪魔と人間のハーフとかいうレアな人だから自前で色が違ってもおかしくはない
そういやマニアクスとかは眉なしに見えたね
BPのランク見て外人が俺に18階のブリッツどうしたら良いのかとか聞いてきたんだが
誰か回答頼む
CS3を背中にぶち込んで雷剥がして、DTバスター×3のあとCSでトドメ
…それとも英語で?
すまん英語で頼むカナダ人ですた
i was looking at the bloody palace leaderboards im stuck on stage 18 that lightning blitz guy :(
↑こんな
その外人は
>>826の腕前を買ってアドバイス欲しいって言ってるのに
他の奴に丸投げするってのはどうなんだ
>>826なりの攻略法をここに書いて、誰かに軽く英訳して貰えよ
Some CS3s will tear Blitz's lightning(weak spot is his back).
Then drive DT buster for three times.
Now, a CS will kill kim(shoot CS speedily).
まあとりあえず通じるとは思う。
ぬぅ、すまん
CSとかトリガーのアッパーとか使いながら・・・って感じかな
どうもダンテのオーメンの意味分かってなかったからネロで良いんだと思う。
833 :
831:2008/03/18(火) 17:42:35 ID:LZgoqDFj
kim→him
CS3を背中に→DTバスター×3→CS
てな感じに日本語と同じ感覚で簡略化してところどころ英訳して書けばいいんでないかな
正式な英語にこだわらなくてもおk
>>834 そうだな。どうも英訳とかすると減点らめぇ!と思ってしまうんだ
>>806 ルシフェルで針ネズミ状態になってダウンしてる敵悪魔にきめるのが好きだわ
831ので通じましたどうもでした。
しかし外国の方はフランクというか言葉の壁を考えないから困る。
youをuとかスラング的な使い方するしなぁ。
勉強せねばならぬな。
>>839 日本人は、旅行に行った先では
その国の言葉で出来る限り話し掛けようとするが
英語圏の、特にアメちゃんは、どこの国でも英語で捲くし立ててくれるから困る。
世界公用語だと思ってるんだろうな。
ただ、文章の場合、下手に日本語にされるよりは英語の方がわかりやすかったりもするが。
つかもうめんどくさいから
Sorry I can't understand English
で良くね。
don'tの方が良くね?
俺はNOVAで学んでた
YAMYATOOOOOO!といくつか前のスレのよっこらセックスが頭から離れん・・・・
箱○って素晴らしい
>>852 大使館に行って、柵の隙間から足を突っ込んでくるんだ。
俺も英語苦手だけど
DMCをプレイしてて、他の国のプレイヤーからアドバイスを求められるって
俺にとっちゃすごく感動的だと思うけどな。日本人同士じゃそういうのまず無さそうだし。
ミッション12で街の住人が襲われてるところの音楽かっこいいよね。
ファイナルみたいにあのBGMでバトルしたかった
>>854 そのあとにヘイロー持っているか聞かれるまでがワンセットなんだよな
アルトアンジェロって帰天した教団騎士が鎧着てるって設定だけど、
M18の爺入りアルトは空っぽだったよね?
爺の強大な魔力の賜物?
HOHとHAHのクリア特典ってなんなんですかね?
>>857 アルトはビアンコを自由に操れるだろ?
じじいは空っぽのアルトを自在に操ってるのさ
そういやM1で平教団騎士の正体は非人間な風貌であることが分かったわけだけど
あれは帰天した副作用?
>>858 あと箱○の場合実績。
それも含めて全難易度をクリアでも実績達成だぜ。泣けるぜ。
DMDフロスト、めっちゃ斬ってるのにフツーに前進してくるのが怖すぎるw
なんだあのアーマーは。おかしくないかw
ダンテの場合、厄介なので結局プロップ→RIにしちゃうんだけど、他どんな倒し方してる?
PS3だとMY HISTRYってやつだな。
フロストに限らないけど切り上げてエリアル→YAMATOエリアルは結構使う
>>864 適当に痛めつけてハイタイムの代わりにプロップで浮かしてエリアルかな。
>>861 戦闘モードに入ったからじゃないか?
さすがにいつフードが捲れるか分からんのにあの姿のままじゃ
信者の目がまずいだろうし・・・DT引いたと思っておけばおk
死にかけたら悪魔の本能が出るとかそんなんじゃね?
そういえば結局クリティカルは無かったな
ネロだけカウンターバスターあってずるよ
ダンテにもそれっぽいの用意してくれれば・・・
その代わりどんな敵、攻撃にも対応できるロイヤルブロックとロイヤルリリースがあるじゃないか
フルスチームも結構面白い
何か違うくねそれだと?
ベオウルフの操作性+イフリートのエフェクト+ギルガメスのフルスチーム
で次回作の格闘武器は決まりだな
ギルガメスはコマンドが使いづらいな
しかし斜め上を行くカプコンは全部足技の格闘武器を追加、とか
チュンリーの変なキックみたいな技でエネステしたら踵落しして叩き落とすとかあってもいいかも、エネステ好きな人には不評だろうが
とここまで書いて思ったがコレただのベオウルフのハンマーだった
test
test
何故か携帯とPCのIDが同じになってた気がしたんだ。
この前も他人と同じIDだったし。
スルーしてくれ。申し訳ない。
フルスチーム連発とか難すぎだろ。もうちょい受け付け時間長くしてくれよ。
スチームは腕の動きが止まった瞬間というかあがりきった瞬間?にするとうまくできるわ
BPとかで空振り練習してると急にできるようになるよ。6倍スチームは使いにくさとあいまってできねけど('A`)
6倍狙うくらいならキック13でも出したほうが安定するわ
その上がりきった瞬間を見極めるのがむずい。
ダンテさんが脳内で勝手に戦闘するんだが
末期なのだろうか?
それとも始まりなのだろうか?
あの日…おれの脳内にダンテが宿った
寝る前に瞼の裏に、だろ?
落ちゲーとかでもよくあるある。
点Aからf(x)について3本の接線が引ける時のaの範囲を求めよ。
俺「えっと…、まずは導関数を」
アゴナス「まずはYAMATOOOOOOOOO!!」
みたいな感じですね?わかります
寝る前とか完全に無音のはずなのに耳ん中で
「イ"ィイ"ェアアアアアア」
だぜ。
あのときから、俺の耳には悪魔が宿った
ズバッ!ズバッ!ズシャキンシャキンシャキン「ウォゥァー」
('A`)
最近はBP20階まで行ったら必ずやめちまう
それ以降は作業臭くてやる気でなす
キメラUZEEEEEEEEEE
3でコンボ組み立てるようになってから
毎日必ず脳内でDMCプレイしてます^^
>>890 ついさっきネロダンテ両方20階まで遊んできた
こっからメフィストフロスト出すぎだしな…
40からはキメラ、60からは魚や犬
20台のブリッツラッシュはつまらん
M2とか17の高い台のもう一段上にある隠しオーブってエアハイクなくても取れるのな。
何かよく分からん場所で壁ジャンプして上行けた。不思議。
クリア後は好きな階からスタートとか欲しい
60〜80が何気に一番好き
BPに限らずフロストの氷6連発食らうと一気にやる気がなくなる
あるあるw
あとスケアクロウ(足)の胴回し回転蹴りもな。
あああああそれまでのスタイリッシュフルボッコの軌跡が一気にガタ落ちでうへあcんj
さっき敵キャラ通算10000体突破したんだけど10000体目がなんとダンテだった!
なんでわかるの?数えてたの?
フロストの氷弾は地味に避けづらいから困る
発射される前にスナッチで阻止
あとアサルトの爪弾な
>>905 あれ爪だったのか。木の実でも飛ばしてんのかと思ってた。
プロップで打ち上げすぎてシュレッダー当たらなかったり、
目の前の敵に3連ドライブやったら2段目が当たらなくて涙目なのは俺だけでいい
未だに実績項目を知らん雑魚がいるのか
>>904 その通りHAHに挑戦したら偶然にも10000体目おめでとう
>>911 誘導っつうよりあのかき氷、腕をこっちに向けてこね?
ジャンプで回避したら撃墜されたことがある。
エキドナは攻撃し甲斐があるなぁ。
埋まってるときの近距離ドライブとかリヴェンジとかエピデミックで面白いほど「やってやったぜ」感がある
>>908
850 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/03/18(火) 18:48:25 ID:pe2BrvkV
箱○って素晴らしい
908 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/03/18(火) 23:24:48 ID:pe2BrvkV
未だに実績項目を知らん雑魚がいるのか
>>908
フロストのアイスマシンガン
始めの3発食らって倒れて起き上がったら最後の一発が当たってまじうざい
アゴナスだけバスターされた時のアクションが雰囲気違くね?
No! Please stop!!とか明らかに差別されてるwwww
>>908
>>913 埋まってるエキドナに至近距離からドライブ3連はやるよなwwネヴァン思い出すww
>>908
アサルトのバスターはもう少しなんとかならんかったのかねぇ
いまいち使う気になれない
>>908
バスターするくらいならそのまま斬っちゃう
てかバスターしてると遠くからドングリマシンガンが…
>>908
てか俺もアサルトが飛ばすのは木の実だと思ってたけど…
ブレイドといまいち差別化できてないよね
>>908
アサルトはブレイドのコンパチ扱いっしょ。
何で名前が変わったのかはよく分からんが。
今M12で時間切れにしたらどういうふるになるのかやってみたら別に面白くもなんともなかった。
崩壊ムービーでダンテがウワァ!とか瓦礫に埋まるのかと思ったら・・。
>>908
そうだね、箱○って素晴らしいね、もうID変わるね
>>908
>>924 画面が真っ赤になってバリバリバリリーンABANDON・・
ダンテが何度も寝てるのをじっと待ってたのになあ。
>>908
ここでお約束の・・・かどうかは分からないが、
>>908の人気に嫉妬。
ダンテに慣れようと何か必死な自分だが、やはり道のりは険しい。
トリッスレイ!ソー!ロォイ!ガンストリック!
やってくれるぜKAILwww
やっぱRGは人型相手が映えるな
ドレッドノート好きだな
見てるとなんかみじめになってくる…
まだまだ練習せねば
何回倒してんだwwww
>>927 よくこんな何回もBP最後までやれるよなw
俺まだ2回しか最後までやってないよ。
ノーマルでやれば必ずSだからランキングくらいしか張り合いがないし。
なんでL3を使わせないんだ畜生
ロックオン対象切り替えに使うじゃん
それとも配置?
937 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 00:43:27 ID:g7jQrQ12
今回NEW GAMEから初めてもスーパーキャラ使えないじゃん、1ならできるのに…
ロイヤルブロック狙ってるのはわかるんだが、スタイルボタン連打で小刻みに動くダンテはスタイシッシュ
ジャンプRB連発もスタイシッシュ
でもエネステとかはホントすごい
>>941 いや、ロックオン切り替え知らなかった。
さーてと今日もM19やるかな
M19はDMDでやるとHOHよりよっぽどスリリング
つか、HOH全然スリリングじゃないし、HAHも別に苛酷じゃないっていう罠
ダンテでDMDのミッソンやってもイマイチかっこよくキメられなくてフラストレーション溜まってきた。
キメラアサルト・ファウスト・犬の変わった狩り方とかない?
カメラアングルの修正パッチきたぁぁぁぁぁ
つりに5万ペソ
ユーロ払いで頼む
修正パッチがきたとかこないとかなんで分かるんですかお前ら。
次スレは たのんだぞ
おk。踏んでたの気づかなかった。そして寝る前に見てよかった。
ちょっと建ててくる。
踏み逃げしない君は真の勇者だ
そんなワケで埋め。
少しだがダンテに慣れてきたよ。
ミリオン→コンボA→途中ハイタイム→エリアル3段→DSチェンジ空中斬り→エアハイ→GSチェンジしてクルクル回って下に打つ奴→兜割り
ここまで出来るようになった。いやまあたいしたモノじゃあないが、最初の頃と比べるともう脳汁が。
あせるとよく失敗するけどNE!
隠しエンディングのダンテの家の壁にカカシがはりつけになってるのにワロタ
ダンテは、ネロの腕の理由をどう考えてるんだろな
ネロはただ腕に力をもつことだけではない
悪魔に対する全身の忍耐力も普通の人より強い
すなわち、負傷した腕に悪魔が宿るというより、
むしろ本来の悪魔であるからだは負傷のところで人体の束縛から解放され、
本来の姿があらわれたのは俺の妄想である
もしかしら、ダンテと同じ半魔人かもしれない
RPGツクールと名前被ってるだけあってスーパーダンテ無敵だな。
ネロ面白いなぁ
DTの二刀流の爽快感すげぇ
BPやるたびに今回は敵が良いと思うよ
戦いやすい敵ばかりで満足
ブリッツも攻略法さえわかればただのザコだし
でもキメラとアゴナスモンスターズにピカチューだけはかんべんな!
つーかダンテというより高機動戦闘ロボって感じだなw
たった今bloody palaceをクリアしたぜ☆
オーメン使われた時はどうしようかと思ったけど
あんまり食らわなかったからなんの問題もなかったぜ☆
結果41万と少しだったと思うんだけどなぜかランキングに反映されないorz
それ以下いっぱいいるのになぜだかわかる人教えて!
ちなみにヒストリーもいくつか解除できたのでつながってない事はないと思います。
ごめん。桁違ってた
4135436だった!反映されるのに時間かかるのかな〜。
PS3のことは知らんが反映に時間かかるんじゃね
箱○は一瞬だからどうなのかわからんが
>>965 マジか!
ていうか気付いたら4時!ブラッディパレスのタイムリープ機能ひどいな!
迫り来る衝撃映像
もうそうとしか聞こえないwwwwwwwww
武器は遠近一つずつで充分だな!シンプルな方がかっこいいし楽。
今後ダンテが主人公の場合、リベエボアボのみでよかろう。魔人化するとスパーダ使えるとかで。スタイルもいらん。
その代わりアクションや敵を練りまくれ。
そういうのも新鮮でいいかもな
と思ったけどそれ1じゃないか
俺はショットガンしか使ってないぜ
>>959 スーパーダンテから3までの家庭用ツクールは神
それ以降は……(´;ω;`)
リアルタイムスタイルチェンジはDMC3の路線としては進化なんだろう。
だけど、そんなことしなくても多彩なアクションのあったDMC1とはやっぱり違う存在。
できる限りシンプルな操作体系でアクションのパターンを増やすなら、
エアレイドやエアハイクのあるアラストルと、
広範囲攻撃(インフェルノ)のあるイフリートという
武器の変更だけで質の違うアクションができるシステムは良かったと思う。
ロイヤルガードにスタイルチェンジした時のあの構えなんとかならなかったのかw
一昔前のクラブにいるあんちゃん達みたいで本当に萎えるぜ。
だがそれが良い
ロイヤルガード参上!!って感じ
逆にガンスリンガーとソードマスターはチェンジ時、
剣を正眼に構えるとか銃をいつものポーズでチャキっと構えるとかして欲しかった。
両手広げて「ガンスリンガー」もいいんだけど。
まあ武器によってモーション変えなきゃならなくなるから駄目か?
>>973 3・4は武器じゃなくてスタイルで個性だしてるからな
俺は逆にスタイルチェンジ歓迎派だけど
TS 避けつつ接近できる(ウォールハイクは個人的に好きだったので無いのが残念)
GS 銃の使用頻度上がった(笑)
SM 決め技豊富
RG 極めれば避ける必要が無い、ドレッドノートが聖衣みたいでかっこいい(?)
いつでもチェンジ出来て対応力飛躍的に上がったぜ
コンボ中にGS絡ませられるのもいい
最近のお気に入りは「エリアル→YAMATOOエリアル→エア花火」実用性は知らんヨ
>>975に賛同。
>ロイヤルガード参上!!
俺が妙に気に入った理由はそれだな、電王好きだったから
あとDSでYAMATOOOOOがニュルッて現れるのが意外と好き
DT引いてる時にDSにすると、無い髪の毛をかき上げるのはどうにかして欲しい
ダンテで犬と戦ってると全然楽しくないなぁ。処理に困るわ
これ完全にネロ専用の敵だろ
>>977 だが4のガンスリは空気
ドレッドノートは無駄にカッコイイよなw
正直トゥーサムタイムが一番カッコよかったのは2だと思う
ガンスリってアーギュメントとオーメンしか使わないんだけど
>>979 TSエアトリショットガン。
距離がさほど空かなかったらSミリオン。
結構空いているようならエアトリ→リベコンボ→後はご自由に。
ただ周りの犬共にも気を付けて。
少しでも画面内に入ると攻撃してくる。もしかしたら画面外でもメラ撃ってくる。
楽しくないってのには結構同意('A`)
処理方法は知っていても、カットラス、グラディウス、バジリスクは面倒だぜブラザー。
グリーフとガンスティンガーとハニカムとレインストームも使うな俺は。
ドレッドノートはアレだ。アストロンって感じ
犬はカットラスに比べればまだマシかも
奴はヒレを出してる所を魔人化スティンガーで早々に引きずり出すのが一番
1000ならアグナスが痩せる
>>985 俺は真逆だわ。
ダンテでカットラスはBPで他のと一緒に出ない限りむしろ楽しいと思うんだがなぜ嫌われているのか
>>983 わざわざサンクス…やっぱりTSショットガンしかベストな対処方はないんだね…
カットラスは飛び出してきたところに薔薇当てると吹っ飛ぶよねw
ネロだと魚は楽しいんだけどね…
ダンテだとズバズバ切られてまいっちんぐ\(^o^)/
形が変だから、近くだと上手くハイタイム出来なくて苛々してしまう<魚
う、う、う、埋めるぞ
YAMYATOOOOOOOOOOOO!!!!
スレが終わりそうだからう、う、埋める?
ジャックポット!
BP76階でコントローラの電池切れたケーブルみつかんねおわた
頃された。突然の電池切れには注意しましょう埋め
魔力便利すぎだろ
999はスタイリッスに頂いた
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。