【Xbox360】旋光の輪舞 Rev.X43スレ目【センコロ】
●BGM SELECT
Earth ─┬ A ♪ assemble
├ Y ♪ charge !
├ LB+A ♪ Limitless Cinderella
└ LB+Y ♪ ↑
Fleet Dock .─┬ A ♪ Find the way
├ Y ♪ Brave Heart
├ LB+A ♪ Judgement - Act.1 -
└ LB+Y ♪ Last Stand
Colony .─┬ A ♪ North Star
├ Y ♪ Crossshine
├ LB+A ♪ My delightful spec.
└ LB+Y ♪ ↑
Moon City ─┬ A ♪ Sentimental Journey
├ Y ♪ WANTED:"True Pasta!"
├ LB+A ♪ あいつの名は江戸山かんねい(A.N.E.K)
└ LB+Y ♪ A.N
Jupiter ─┬ A ♪ Little Witch
├ Y ♪ Idaflieg
├ LB+A ♪ Feldherrn
└ LB+Y ♪ Link
Fleet Battle─┬ A ♪ Remember first rendez-vons.
├ Y ♪ Grey Lips
├ LB+A ♪ Imitation Blue
└ LB+Y ♪ Bloody Eclipse
Moon Tower─┬ A ♪ Inner Fire
├ Y ♪ Vision of boys
├ LB+A ♪ You and I
└ LB+Y ♪ ↑
Station ─┬ A ♪ Lucky Charm
├ Y ♪ ツキノロンド
├ LB+A ♪ Fresh of Dorothy
└ LB+Y ♪ ↑
乙カレル
これからが本当の乙なんだよ
11 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 02:22:33 ID:BvHXcUZD
ノビ9まで来たのだが、盾持ちに歯が立たない。
攻撃が全く当たらんぜよ……。
ファビA使っているんだけど、立ち回りのコツとか誰か教えて……。
●お約束
電波系コテハンが常駐しています
名前:鳩
タグ:Kocha Kaden
・スレに無関係な内容のレス
・日記レス等スレの私物化
・意味の無い連続投稿
・罵詈雑言・自作自演
以上の事柄を繰り返す荒らしです
徹底スルーで放置推奨
前スレ見て思い当たる節があったのですが、
もしかして自分、今まで韓国国旗でランクマッチやってたのかな?
ちゃんと日本国旗に設定しているはずなんですが・・・ショック!
>>13 歩きながらMとSを垂れ流す
相手が近くに来たり弾に囲まれたら槍振る
相手が遠くでダウンしたら槍投げる
>>13 基本:立ちM+立ちSでバースト2個出す→Sリロード中にアローかTSFかBM
相手の動きを見つつDM
アローは消されない程度に傾ける
BMちゃんと散らす
このくらいの単純ルーチンでそれなりに削れると思う
19 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 03:27:37 ID:ZDO4YEPJ
初心者サブタグを作ってオンをうろついてみた
・初心者のキャラ使用率
チャンポA>ペルナA>ペルナB>ミカA>カレルA>チャンポB>他
・初心者を狩るタグ
Morpho001 hako basi YUZUKI 01
>>19 初心者狩り乙
わざわざサブタグ作らないで本タグでやれよw
前に逆にタグさらされたのがそんなに堪えたのか?
前晒した奴と同じじゃないのか?
22 :
20:2008/03/12(水) 04:02:41 ID:WEePJZQU
まあそうでしょ
間違う人いないと思うけど補足しとくと
2行目は「お前の方こそ初心者狩りだろ」って意味な
つーかランク下位に乱入=狩りかよwと思われてるんだろうか・・・・
普通に部屋立ててる所を一通り周ってるだけなんだがなぁ(´・ω・`)
今日だけで三度も蹴られたぜ
部屋立てても同じ人しか入ってくれんし・・・いや有難いんだけどね
愚痴スマソ
>>19 まぁなんだ、その内の一人でDMばかりの突進ツィー使う奴はキライとだけ言っとく
盾の人たちに胸を借りたが、非常につらいんだぜ…。
明らかに手加減されてるのが分かるが、それでも一本も取れない。
盾になれる日来るんだろうか。
手加減しつつも基本の動作はしっかりやってるはずだから
どうやって防いで、どうやって攻撃してるかをゆっくり見るチャンスだと思ってやるといいよ
>>25 そう思って必死で相手機体見てたら、いつの間にか死んでたりする。
気が付いたら画面全部相手の弾だったりするし。
オンの観戦モードとかあれば良いのになあ。
>>24 最初はホントそんなもんだよ
ダッシュの特性とかある程度理解してくると、途端にキャラの動かし方が分かってくる
そこまでが最初の壁だからガンバルンバ
何千戦としてるが未だに対BOSSが安定しないヘタレな俺みたいなのもいるから、どんどん上位の人に入って盗めるだけ盗むんだ!
盾中堅以上でも一戦やるけど
コテンパンにしてくれた挙句連続で来たらさすがに断らせていささくぜ
勉強以前に怖いもん
接待してたら同じ人が連続で入ってくる事が多いんだけど、あれはどういう意味なんだろうか。
勝ってポイント稼ぎたいのか、真面目にやれって意味なのか、楽しむために入ってきてくれてるのかわからん。
>>28 まぁあからさまに俺TUEEEEE!な奴もいるけど・・・・
上級者ぶるわけじゃないけど、加減の仕方も難しい
あからさまな手加減だと練習にならんし、BOSS縛りや一部弾幕技などを封印とかしてやってる
少なくとも、動き方とか色々盗んでくれー!って感じで動いてるつもり....うん
いやほんと、一部はアレだけど、殆どはイイ奴らだよ怖くナイヨ?
タグ晒しが出る度にノビに突撃するんだが
未だにサブタグっぽいのに出会わない
書き込んだ後にはもうやってないのか
それともプラコレ組にしか見えない動きしかしてないのか
>>29 他に部屋が無い。
クイック検索で入ってくる。
接待と知らずに「良い勝負だったから次は勝てるかも」と入ってくる。
かな?
よくBOSS使わないんですか?というメールくるんだけど
BOSS縛りしてるーとも言い辛いし、当たり障り無く返信してるけんど
でも考えてみれば相手のBOSS練習も兼ねて使った方がいいのかね
相手のゲージとかと相談しながらちまちま出してみようかな
上級者にBOSS使われた時の絶望感は異常。
プレゼントいらないよ……
>>35 そか・・・・まぁ俺もそうだったからよくわかるw
でもBOSSは早めに慣れといた方がいいよ
ランクや対戦回数は増えるも中身スカスカな感じになっちまうぜ
俺みたいに....ウッ(;ω;)
ミカ、カレル、櫻子、ぺルナ辺りはトレーニングで対BOSS練習すると実戦でも大分落ち着いて対処できると思う
あと自分で色んなキャラのBOSS動かしてみるのも◎
どんな動き方するか、弱点となる穴はどこかとか分かってくるよ
対カテコは中入ってBMorグルグルか、上下に少し移動して、M撃ち込みなされ。
ホーミングはバリアで吸うか、歩きで避ける。
これならアームぶんぶん振り回してこない限り事故りにくい。
また晒しかよ、ざけんな
まあ
>>19に載ってる中でも嫌な奴はいるな
どれとは言わないけど
スコアタ神に聞きたいのだが
高得点を狙うコツがあるのだろうか
全ボス破壊と残機消化中ボス破壊はしてるんだが
なかなかトップ10に入れん
>>19 実際そのタグの中にプラコレ組の
俺を襲った奴がいるな
危うく勝ちそうだったんで
もうはいってこないかもしれんが
下から見ると狩りにしか見えないだろうけど、ただいろんな人とやりたいだけの人も居るでしょ。
まぁ本当に狩りしてる人も居るだろうけど…。
すごい勝率でも、メチャクチャ弱い盾4とかいたし…。
俺は回線細いから自分で部屋を作らず乱入のみなんだけど
それでも
>>19のタグの中に見覚えがあるのも混じってる
だから普通に部屋作って待機したりもしてるはずだし
初心者部屋への乱入を生業にしてるとは思えないんだが
俺がいる時間帯は時々部屋が二つか三つまで減少したりもするし
たぶんそんなに人がいないんだと思う
同ランクの人がいないのか、部屋立ち上げたまま待ちっぱなしのタグとかもあるしね
同ランクの部屋が立つまで何分もカスタムマッチをチェックし続けてるけど、そんな感じ
タグ晒す奴は責任もって自分のタグも晒しなよ。
部屋入ってきて嫌な奴なら蹴るor相手のその部屋に入らない くらい心がけるべき
タグ晒してる犯人ある程度特定出来てるけど自分がノービスどころかランダー
になっているのに自分よりも少しでも上のランダーと対戦になると晒してる基地外だし。
対戦ゲームで格下狩るなとかありえねーだろ・・・w
負けるのは下手だから
勝ちたいなら相手より強くなれば良いで終了
>>45 誰と戦おうと人の勝手だと思うよ。
ありえないとするならお前のジコチュウな考え方だな。
悪い
カクシタ狩るとかありえねえ に見えたorz
関係ないけど、対戦したくないときに素直に切らずにこっちがキャンセルするまで待つ奴が嫌い
カッとして全コス買い占めた
後悔はしている
話は変わるけど例の尼損の問題で
センコロ購入者のユーザがいてたけどお前らチェックしとけ
ここの住人特定できたらここなら晒していいんだからそんなに目くじら立てるな
>>19 パンチバリア突進バリアMしかしてこない奴のランクがハイラン手前なのはそういう訳か
よりいっそう嫌いになったわ
擁護=本人乙
人それぞれの考えをありえねーの一言で片付けるのは正直良いとは思わん
アマゾンの問題も良いとは思わん、そっとしとけよ
>>55 このスレ住人なら非公開に戻しとけと伝えたかったんだが
>>56 誤解があったらすまないが、晒し祭に対しての呟きです
対策を知らせ広めることに対してではなくね
俳卵以上でファビA使ってる人いなくね?
参考にしたくて俳卵と戦うんだけど肝心のファビA使いがいない
>>55 >>45に対してのレスならそれはおかしいね。
格下を狩るかどうかも人それぞれなんだからさ。
相手によって凸するかどうか、真剣勝負するか接待するかどうかなんてのも人それぞれなわけで。
色んな人の「人それぞれ」がぶつかるのを理解しているなら、そもそもこんな話にはならねーんじゃないかとw
60 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 10:29:47 ID:lumzVJnb
プラコレが出る少し前に何も知らずに新品買ったほぼプラコレ組なのですが。
やっぱり同じ相手に何度も入らない方が良いのでしょうか?
自分が入る時間はどうしてもノビが余りいない(2〜3人?)なので、
同じぐらいの強さだなと思った人に入ってしまうのですが…。
実際プラコレ組の方たちはどう思ってるんでしょう。
キャラもツィーランで固定してしまっているので少し気になっているのですが^^;
以前使ってたけどチャンポ相手に手が出ないからなぁ
・・・って言ってもそれは他のキャラ使っても同じなんだけどね
半ば諦めかけてる俺が悪いのはわかってるけど、キャラ差を覆せるだけの腕が欲しい
時々心折れそうになる
チャンポが強いと言われているが
チャンポの対抗馬として挙がるキャラは誰なのかな?
カレルぐらいか?
チャンポA相手にはチャンポAを出さざるを得ない。
性能はそれ位突き抜けてる。計三回のEスポーツのベスト8、
24枠中チャンポAが6〜7割方占めていたはず。
強いてチャンポAに五分れるかそれ以上なキャラとして挙げるとしたらカレルAB。
まぁカレルに注ぐ努力をチャンポに注げば遥かに楽な訳だけど。
チャンポに五分:カレルA
五分では無いがそこそこ頑張れるキャラ:カレルB、櫻子AB
他はかなりキツイ
おまえらこないだファビAならチャンポと戦えるとか言ってなかった?
話を総合すると、ランクマッチでチャンポAを使ってれば
勝敗的には全く問題ない。対戦相手がどう感じるかは分からんw
でも両者合意の上で対戦が始まる訳で、チャンポ使われて負けて
悪評云々は宜しくない。嫌ならホストが蹴れば良いだけだからなあ。
ちー、リリあたりなら戦えるとは言ったが、ファビAでなんて誰も言ってないだろ。
チャンポが消えたらファビA一強みたいな話はあったかもしれんけど。
S使わない縛りとか有るんだか知らんが萎えるからやめてほしい。
ダメージ勝ちしてるから避けてりゃいいんだろうけど、モウネ。
本人に言えよw
まぁ、排卵下位あたりまでなら努力次第でどのキャラでも頑張れるとは思うが。
まぁ適当にランダム使ってても一部(アケ勢でRevでも上位)以外には勝てるからな。
あまりにもやってなさすぎて、プラコレ組みにも対戦数抜かれたよ。
キャラの優劣って突き詰めた所まで行った人達に影響するもので
初心者な俺には関係無いと思ってるぜ
んで俺の今のところの理想は
適当にM打ちながら歩き避けしつつマイン展開
DMダダキャンしつつマインに隠れる
スコルピオなりBMをばら撒く
って感じのルーチンを考えてるんだけどこんな感じでOKですか?
実戦でやろうとすると
自機とマインの間に痛いの置かれてダッシュで突っ込んでアヴァとか
マインの裏に居たら横からホーミング系のが曲がってきてウボァとか
こちらのMの輪の中に入られてM打てずにヒギャァとか
なるんですがアドバイスなど有りましたらお願いします
使用キャラは櫻子Aです
近接間合いに入られたらフィアやサジで
もちろんマインに隠れた状態で
つかアケでバージョンは違うとしてもようつべで「第二回関東大会」「旋光の輪舞」で検索して
ハイレベルな動画をみたほうが絶対に文章みただけより理解できる
もしくは今は動画あるかしらんが「猿部の部屋」「訓練所(仮)」あたりのサイトもハイレベルだからみに行くよろし
ハイレベル過ぎて理解出来ない場合があるから、
いきなり関東大会の動画を見てもどうかなあと。
盾後半以降にならないとプレーヤーの意図している行動の半分も理解出来ないぞ。
>>73 サジオススメ ⊂二二二( ^ω^)二⊃
ポイントは相手に当てるのではなく相手を囲むようにサジ落下地点をコントロールして
破裂弾で削る&移動を制限して、その間にこちらはマイン撒くなり、BMで追い討ちなどなど
ホーミング系は仕方ないんで当たるとおもったらバリアで耐えてみよう
チャンポってそこまでなのか
櫻子使いなのでこのまま頑張ってみる。
レスくれた人サンクス
>>79 なんじゃこりゃ
センコロが1位とかありえんだろw
メッセはセンコロにテレカ付き(4000円)があったから、他の店より売れたのかもしれないね。
エンディングの分岐ってどうやったらなるんだ?選択肢なんてないよね
けど、こういうのが人目につくのは良いね
売れてるなら買おうかなっていう主体性無いタイプの人も結構いるし
全キャラ一通りクリアーも条件にあったんじゃないのか?
>>65 チャンポに櫻子は辛くね?櫻子あんま使わんから分からんが
>>86 取りあえず時間かけて相手と会話し尽くす
BOSS撃破後の会話も条件に含まれてるキャラも確かいた・・・?違ったかな
後は30時間やるとエンディング全部観れるようになるYO
そういやキャラ調整くるかどうか知らんが、くるとすればどうなるのかねぇ
SPが最高のバランスとは言わんが、SP仕様に近づけるとイイ感じになるキャラも結構いる?
いやまぁ他のキャラとの兼ね合いもあるから難しいだろうけど
おまいらは各キャラどんな感じにすればいいと思う?
>>60 他の人がどう思うかはわからないけど〜
何度も対戦に来てくれるのはホストしてる側としてはうれしいんじゃないかな?
僕がホストしているときは連続で3戦とか、一日に5戦位してくれた人には〜
『ありがとうございます!またよろしく!』的なメッセージ送ったりしてるし〜。
たぶん、相手するのが嫌になった人は〜部屋作らないで適当に他の人の部屋はいるんじゃない?
だから気にすることないと思いますよ〜!
朝起きて、軽く対戦したら低ランクノビに2連勝されてへこんだorz
>>60 部屋作ってやってるノビですが勝手ながら接戦できているならば
何度も対戦しに来てくれるのはお互い切磋琢磨できると思うし気にしません
ただ、相手及びこちらがが一方的に4連勝〜とか続く場合は
部屋作るの一旦やめて他の部屋入るなり休憩するなりしています
最初は何も考えず対戦できるなら〜と思ってましたが
こちらが毎回同じパターンでやられる(私の技術が足りない)状況下で
10回ほど同じ人に連続で入られてフルボッコされた際は疲れましたしねw
OK。今日からチャンポAやめてBになるわ。
か、勘違いしないでよね!ダッシュSから近接に
行くのが好きだからだからであって、
技術的に下回るチャンポAに苦戦してこりゃ
あんまりだわと思ったからじゃないんだからね!
NEWパッチで・・・ミカの武器ゲージ5つにならんかなw
>>89 >>90確かに連勝or連敗した時は少し休憩大事ですね^^;
後あっさり試合が終わるので、
メッセージは確かに大事かもしれませんねぇ〜。
今日から試してみようと思います♪
自分も昨日の夜あっさり3連敗した時は軽くツィ〜を諦めかけましたorz
さすがに昨日買って初めてセンコロ触った程度じゃ
同じノービス相手でも勝てねー。でも面白いねコレ(´∀`)
【ボタン配置】
M/メイン攻撃 S/サブ攻撃 M+S/弾幕攻撃
<通常攻撃> <特殊攻撃> <弾幕攻撃>
A/アクション OD/オーバードライブ発動
<バリア・ダッシュ> <攻・防・ゲージ増/体力自動減少>
基本的に右二つのボタンはあまり使いません。
ODは操作に慣れた頃に使ってみましょう。
【攻撃方法(必須)】
・自機の周りにある円のうち
『外側の円がメイン攻撃』で『内側の円がサブ攻撃』のマークです
・MもSも撃ちつくすと赤くなってリロード中となり
再び黄色くなるまでその攻撃はできません。
(メイン攻撃はダッシュすると瞬時にリロードされます。)
・なお、円内に相手が入ってくると攻撃が接近技に変化します。
【移動と移動時の行動(必須)】
・レバーを動かすことで 『移動』
・移動しつつAを一度押すと 『ダッシュ』
→ダッシュ中にAを一度押すと 『急ブレーキ』
→ダッシュ中に別方向にレバーを入れつつAボタンを押すと 『旋回』
→ダッシュ中に攻撃ボタン(M,S,M+S)を押すと 『ダッシュ攻撃』
→ダッシュ攻撃中にAを押すと 『ダッシュ攻撃キャンセル(ダダキャン)』
※ダダキャンはA連打でも可能です。
使いこなせるようになると一気にゲーム性が上がります。
【弾幕攻撃について(必須)】
・M+Sで発動。ゲージを一つ消費します。
(・弾幕攻撃中に続けて弾幕攻撃は出せません。)
・コマンド入力の弾幕技で
例えば 『→→M+S』 は 『レバーを一定方向に2回』 押せばよく
どの方向でも構いません。
【BOSSモードについて】
・M+S+A同時押しで発動。
・残りゲージに応じてBOSSの体力が決まります。
(ゲージが1以上ないと発動できません)。
・BOSSの残り体力に応じて機体の体力が回復します。
・体力が0の時にはファイナルBOSSが発動します。
※ファイナルは通常BOSSよりも火力・攻撃力・防御力が高く
技が追加され、発動時間は通常BOSSより長い。
※ファイナルBOSSを破壊されるとそのラウンドは終了です。
・BOSSのパーツを破壊すると破壊した側のゲージが回復します。
BOSSを破壊すると破壊した側のゲージが全回復します。
【オマケ】
<体力の自動減少について>
・対戦モードで残り時間が20秒を切ると体力が自動的に
減少していきます。
ノーネーム
お茶ドゾドゾドゾー
旦~
旦~ 旦~
ヽ ) ノ
旦~⌒(`・ω・)ノ旦~
/ ( ヽ
旦~ 旦~
旦~
なんという大歓迎ぶりw
いい奴多いよな。プラコレ出て以来通ってて
質問とかもしてるんだが、今まで答えてもらえなかった事が一度も無い
おかげで頑張れてる。そのうち上手くなってぬっこぬこにされにいってやんよ
ノーネーム対策
第一段階 お茶ドゾー
全部避けようとせずにまずは大玉を避けましょう
第一段階 弾幕
慣れないうちは攻撃の手を止めてぐるぐるダッシュしましょう
第一段階 レーザー
中央付近で回れば歩きでもノーダメージ余裕でした
第二段階 その1
コツコツ攻撃を積み重ねます。
絶対に避けられない弾幕はこちらも弾幕技やアンチフィールドで対抗しましょう。
第二段階 円状と直線状
軸をずらすように避けてクリーンヒットだけは避けましょう
第二段階 ワープと偃月型の弾幕
これも弾の進行方向に立たないようにしましょう
>>100 イイ奴多いのもあるけど、他の対戦ゲーとかに比べて説明し易いってのもあるかも知れないね
でもホント、一部が俺TUEEEEEE!!してるだけでランクはガチ勝負も含めて皆気楽に楽しくやってるんだけどなー
すぐ狩りだと断定したり晒しだの何だのと、ちとみてて空しいわ
折角プラコレも順調な売れ行き?みたいなんだし楽しみつつ切磋琢磨しようYO
これパッドでやってる方、キーコンフィグはどうしてますか?
参考にしたいんですけど・・・
キーコンの感度をLOWにすると技が化けにくくなるよー
いつものようにオンで凹られてたわけだが
試合の後わざわざ相手の人が助言メッセくれて感動した
上から目線じゃなくさっさと俺なんか追い越して
アケの大会やEスポ(まだあんのか?)で優勝するような人が箱組からでてほしいからな
>>103 X→メイン Y→サブ B→技 RT→バリア、ダッシュ
俺はこんな感じにした
アケコン使いたいけどPS2のしかないんだよなぁ
変換機ですら高いしこんちくしょー
>>109 やっぱアケコン使いてぇよなぁ(´・ω・`)
出てる360のアケコンは性能ウンコだし
何かガルチのブログで思わせぶりな事書いてたけど、どうなんかね
乗っ取りしか無いのかしらん
>>76 俺は
>>75の方法でランク上げてったんだが、目についた半分だけで十分だと思う
もう半分は、理解どころか何かテクニック使っているとも思わないで気にもしなかったしな
多少上手くなってから残り半分の重要さに気が付いた感じで
このゲームは突き詰めれば
相手ごとの苦手な行動を徹底的にやっていく作業になるから
カレルB対リリとかだと
とにかく扇のみやってればランク差あろうが勝負になるどころか下手すれば勝てる
まあボス対策がある程度できるのが前提にはなるが
要は○○(相手キャラ)は自分の使ってるキャラの〜弾幕に弱いってのをしってるだけで
行ける組み合わせは普通にある
上の例でいえば立ち回りでの必要な知識は
リリのM、ビットを壊すと自分のゲージが回復
ダウン値が溜まってると扇は止められやすい、とかこんなとこ
>>112 カレルB対リリはマジで鬼門だからなー
この組み合わせになると暗黙の了解で扇は控えめにする感じだしね
対処法無い訳じゃないが、正直無理げ(ry
それでもキャラ差ある組み合わせは燃えるのが性ってもんだべ
延々と回転ワープ続けるリリBOSSに痛手を負わす方法ってありますか?
ワープ先を狙うんじゃなくてワープ中に画面全体にばら撒くような技を使う
そのうちワープ時の回転で羽が壊れる
>>114 実はあのワープ連発、結構対処が楽だったりする
ワープ箇所は上下の6箇所で、中央付近は無いからそこへ移動すればまず本体には当たらない
そしてワープし終わる時を見計らって弾幕張れば、そっちにホーミングされるからOK
例えばミカならフルレンジorディフュージョン、チャンポならスィートロールorビタースイング、カレルなら扇or烈とか、結構色々あるよ
勿論MやBMでの攻撃も○
でもソード攻撃には注意、相手が後ろに下がったらソードの合図だから即左右に移動
FBOSSのファイナル攻撃はAとBで対処法が違う
Aのファイナル攻撃はリリに合わせてこっちもグルグル周る、でも事故当たりもよくあるから要慣れ
Bは安置場所がある。上側からファイナル攻撃発動されたら左下隅が安置で、下側から発動されたら右上隅が安置
でもこの安置場所も完全じゃないから、相手の様子を見ながらになる
分かりにくくてスマソ
何か間違ってたら指摘ヨロシ君
118 :
114:2008/03/12(水) 21:18:49 ID:DY5vLai9
>>115 >>117 ありがとうー、リリにはボス使われたらフル回復されるとか思ってたから
これから先はアドバイスを踏まえて破壊に行くぜー
>>118 どのBOSSにも必ず対処法があるから、めげずにガンバだー
まぁ未だに苦手過ぎるBOSSいるから強くは言えんけど
前にも書いたけど、トレーニングで各キャラのBOSSを一通り触ってみるのも◎
他にもトレーニングは結構色んな事試せるから、対人戦に詰まってきたらやってみてはどうかしらん
早くチャンポ弱体こないかなぁ・・・
Eスポ動画100M近くもあるのかぁ('A`)
重すぎて落とす気起きないお・・・
対戦動画見るたびにペルナBOSSオワテル\(^o^)/と感じる…
BOSSがダメなら通常攻撃で圧倒するしかないんだろうけど
相手の弾が避けられないとダメージ食らってどうしようもないよなぁ…
あぁ今日も特訓だ
>>123 安心するんだ!
俺みたいにぺルナBOSS苦手過ぎるのがいる!!(`・ω・´)
ヘタレですかそうですか
対処分かっててもノーダメ無理ぽ
チャンポ弱体化したら気兼ねなく使う予定
何か俺間違ってる気がするが、
弱バランスキャラで頑張る自分が好きなんだ
で、キャラではおっぱいもといチャンポが好きなんだ
一昨日からプレイし始めて今日初めてネット対戦やってみたんだが
マークと数字の意味がわからずに初戦でハイランダーに突撃してしまって、あまりの鮮やかな動きに吹いた/(^o^)\
あとカレルのボスが強くない? 俺が避け方わかってないだけなのかもしれないが
ほぼ満タン近くHPあったのにファイナル出されて死んだ時は絶望した
キャラだけで選んだら櫻子かカレルかな
過去に何かしら陰があるキャラは好きすぐる
リリとチー坊は良い意味でシナリオ反則だし
ファビは共感するものがあるから嫌いになれんキャラ
他は・・・・アーネチカとセロンをヨロシク
カーテンコールはまず使える状況を作ってからが勝負
>>126 カレルBOSSの対処はキャラ毎に違ってくるからなー
どのキャラ使ってる?
>>127 ミカ隊長の事もたまには思い出してあげてください
影の薄いキャラなのは分かってるんだけど・・・(´;ω;`)
>>130 い、いや大丈夫だ覚えてるぜ、カレルと同じく使用キャラだb
もう少し深み欲しかったやも。だがあの達観した感じの顔は正直嫌い
チャンポとぺルナ?
・・・・・・・・・・・つ且~
ニコニコの隊長MAD吹いたw
ファビアンでカレルのファイナルは無理余裕で三割以上は持っていかれる
>>134 くぉ、ファビか・・・ファビはちと対BOSS辛いからなぁ
カレルAのBOSSは攻撃形態が強いから主にそっち使ってくる
一振り目は腕と反対側に逃げて弾避けて、二降り目の弾幕はセイバーで弾消しとかかな
かなりシビアだけど弾幕には隙間あるから、そこからMやBMを撃ちまくるのもOK
後はゲージに余裕があるなら、アンチフィールド張って即トップスピンとかかな。危なくなったらセイバーで回避
カレルBは防御形態が主力だから、これはセイバーで避けつつMとBMやトップスピンで攻撃かな
あと防御形態の弾幕はかなりキツイけど、ちゃんと法則があるから気合いで避けれないことも無い
>>134 連続スマソ
あとFBOSSのファイナル攻撃は、腹部分(真正面、カレル機体が座ってる?所)に攻撃判定が無いのを利用して
そこに張り付いてBM等で攻撃するとすぐ昇天させられる
あとは四隅はちょっとした安置になってるけど、徐々に動いて腕が当たってしまうので適宜移動
他は一緒にグルグル周るのも○
でもファイナル攻撃キャンセルして四隅に移動されて体当たりウボァーになる事もあるから注意
どの場合でも腕から発生する弾が地味に辛いから気合いで
・・・すまん、ファビのBOSS対策や、カレルのFBOSSファイナル攻撃の対策、俺もそんな知識無いんだ....orz
誰か指摘ヨロシク
小ネタとか賭けとか
攻撃形態は右手を振ったちょっと後にアンチすれば最後まで消せる
防御形態は3セット目の薙が出た直後にアンチすれば最後まで消せる
左腕側に引き付けて大きく回り込めば1回Mを避けられる
Mの根元でセイバーを振れば2ゲージで1回凌げる
フルゲージでセイバー全弾叩き込めば2ゲージFBOSSまで落とせる
前に出てきたら後ろに回りこめる
移動で背ビレに轢かれそうになったらセイバーの無敵で抜けられる
ラリアットはAなら四隅Bなら一緒に回る
ファビアン死ねる(´・ω・`)
ずっとノビ10とランダー1の繰り返し・・・
上がれるだけましと考えるべきなのか
ペルナ使ったら簡単にあがるよ!
>>138 なるほろ、確かにMの根元でセイバーなら凌げるな
勉強になた
確かにファビは死ねる(´;ω・`)
>>139 嫌味でもなんでもなくて、ランクは低い方が気楽でいいよイヤホントマジデ
往復はよくあるというか日常茶飯事だから気にすんな|ω;)
>>141 弾源を斬ろうとすると高確率で殴られるから止めておいたほうが良いと思うんだ
ファビAなら+0.5ゲージでアンチが良いと思うんだ
>>140 確かにぺルナ相手にすると簡単に負ける・・・
自分が下手なだけなんだけど
>>141 気楽ではありますね〜
ランダーに上がったら大概上位の人に負けて下がるのが日課にw
>>142 大丈夫だ、知識としては有難く頂戴したが実際にやろうとは思わないんだぜ
だって怖いモン
・・・・まぁなんだ、対BOSSではファビは死n(ry
プラコレ組の俺にリリの性格がかわる条件と理由を教えてくれ
ランダー1なんて誰でもなれるんだから気にするなよ。
階級、勝利数気にするよりも実力つけた方が良い。
他スレでファミ通フラゲ情報来てて、センコロプラチナ初週2200本だとさ
同日発売のプラチナ4本の中ではトップ
>>140 その前に嫌がられて対戦相手が居なくなるのが先だと思った
>>145 A(お嬢
B(皆ダイスキ裏リリ
理由としましては・・・・ストーリーやれば推測出来ると思ふ
というかリリのストーリーは一見の価値アリ
ファビA対ボス超強いじゃん
ファビAに
ファビBOSS発動時に、カレルにライフル連射された時の絶望感は異常……。
減りすぎだって…。
>>136-
>>138 >>142 ありがとう、セイバー中心に色々試してみる
というかファビアンそんなに対ボス弱かったのか、てっきり単に俺が苦手なだけだと思ってたよw
ストーリーモードやってたら俺のカレルが
さらばだ!とか言って、行方をくらましたんですが・・・どうなるんでしょういいか・・・
カレルなら「さらばだ!」とか言いつつも
ウサギさんや医者のコスプレしながら若をストーカーしてると思うよ
>>152 安心してくれ、排卵の上位陣辺りでも無い限りファビの対BOSSは誰にとっても辛い
その分立ち合いでHPに差を付けなきゃいけないんだ、うん
ファビAは立ち合いはかなり強く幅があるキャラだから、やり方次第でどの相手とも渡り合えると思うよ
コス買って変わるのはキャラ選択画面とFBOSS発動のカットインと色だけ?
櫻子のコスがいい感じで迷ってるんだ。
機体の色とボスの色も変わってたはず
>>155 フイタ
確かにそうだw
>>157 キャラ選択時の絵と機体カラーとFBOSSカットインの絵だけ変わる
それ程高価じゃないし、対戦も楽しくなると思うから買って損はしないと思ふ
個人的にはカレルのBgうゎなにぉすrgyふいjきおlkふじ山
>>158 >>160 サンクス。
安くなったし、お布施と思って買おうかな。
2を移植して欲しいしね。
個人的にはいい年して無理のあるセーラー服着用の櫻子さんならなおよかっ……
対ツィーランがよくわからんとです
遠距離でも近距離でもいいようにあしらわれてしまうんだけど・・・
ファビアンA使ってます
163 :
155:2008/03/13(木) 00:04:34 ID:BV9dWs6F
クリアの仕方によって、エンディングが変わったりしないのでしょか?
AカートリッジやBカートリッジで。
>>161 >いい年していい年して
おまいは全国0.01万人の櫻子ファンを怒らせた
ツィーはファビアンAにとって鴨
MとSの交互打ち
相手のSが切れたらアロー
PBだされてもファビアンは5ゲージ、ツィーは4ゲージだから押しきれる
ボス差はツィーが絶望するくらいの差がある
>>40 スマン、スコアタはあんまやりこんでないわ('A`;
>>163 >>88に書いたけど、繰り返しになるが
取りあえず時間かけて相手と会話し尽くす
20秒位はちまちま攻撃しつつ様子見
BOSS撃破後の会話も条件に含まれてるキャラも確かいたようないないような
BOSSはある程度ダメージ与えると発動してくるから、破壊or凌ぐ
30時間プレイするとExtraメニューからエンディング全部観れるようになる
ちなみにカートリッジによる変化は無しよ
169 :
155:2008/03/13(木) 00:18:00 ID:KifGNGKQ
ス・・・thanksです!
リリBの回転攻撃は隅っこ居ても当たるから注意な
当てらんなかった…!
レバーニュートラルじゃ当たんないけど、レバー入れると当たる
ボス暴発させるからボタン位置を変え、いろいろ調べてAからリリBに変え、
ついでに今後の為にと溜置Mを意識してやるようになって
上はランダーから下はノビ1まで鮮やかに10連敗中><
悔しくてまじちこっとだけ涙流してた俺がいる
youtubeで動画も何度も見てるけどテクニカルすぎて理解できないし
悔しすぎるよ!
明鏡止水の心を知るんだ
プラコレに乗じてか、盾前半程度の腕のサブタグが多いな
サブタグの基準は何? 勝数?
というか、これだけプラコレ組みがいれば
アケ組みで新規参加も多いだろ。
というか半分はそれじゃないか?
>>173 気にスンナ、一朝一夕でリリは扱えんからゆっくり特性覚えてくヨロシ
キャラや状況によるけど、リリは基本的に遠距離を保つのが基本
溜Mは普通に撃つと手前付近で、BMで撃つと遠くで炸裂する特性がある
Sは基本的にAカトならDS、BカトならBSが有効、Sビットは破壊されると相手のゲージが回復する為、戦慄(時計回り)で守ったり
運命はAカトは第一、二章を状況によって、Bカトは第一が基本。出始めに無敵があるから弾幕を防ぎつつ反撃に転じれる
蜻蛉はA、Bカトともに回避に状況し切り直しにとお役立ち。でも溜めMはキャンセルされるから注意
取りあえず技の特性とかを羅列
あとはどのキャラやどんな状況が辛いとか教えてくれればある程度助言できると思ふ
んー、同じノービスでも他と動きが明らかに違う人が、ほんの少しだけどいるよ。
個人的には良い練習になるからちょっと有り難かったり。
同キャラだとなおさらね。
クイックマッチは危険だ
危うく超上級者の部屋に飛び込みそうになる
>>180 いやーでも上級者と対戦すると得るものは多いよ
精神的に磨り減るモンはあるけど
プレマが機能してないのがちょっと残念かな。
上手い人と戦うと凄い参考になるから。
なんで逃げる方向わかってるの!?とかねw
置きが冷静に出来る人は凄いわぁ。
ツィー一筋でノビ8まできて、最近盾にも突撃するようにしてるんだが
古株だと5000試合とかしてるのな・・・ほぼ負けるけど、やっぱ動きがいいと戦ってて面白いわ
それとランク1位の人がたまに部屋たててるんだが、入っていいもんなんかね・・・入っても手加減されそうで迷うわ
>>182 プレマはダレやすいから殆ど人いないなー
ランクで出会った人に声かければ大体付き合ってくれると思うよ
>>183 ろうげつかな
別に気兼ねなく入っていいと思う。メールも送ればちゃんと返してくれる
手加減されそうと迷ってるなら大丈夫だ
どうやっても本気は出してくれない
悪く言うつもりは無いんだ
でもあれだ、レヴェルが違い過ぎる
>>174 こつこつがんばるよ!
>>178 詳細にありがとうございます。今後参考にさせて頂きますね
とりあえず今はビット出して相手の移動方向先読みでの溜M、
ホーミング出た後移動する方向への溜Mをメインにやってます。
避けも今までがダッシュばかりの癖がついていた為、極力ホーミング以外は
歩きで移動して中距離維持位でやっています。
根本的に技術がおざなりなので、相手がどうこう言える立場じゃないのですが
自分が対戦で厳しい部分は
・こちらがHP3割〜バニでのボス全般(慣れるしかないですが)
・咄嗟の近接への反応が遅い(つい迎撃しようとしてしまう)
・ペルナ
・ツィーランのPBや近接戦
・チャンポのホーミングレーザー&ボス
この辺りはろくに善戦もできず負けてしまうパターンが多いです・・
>>185 うん、基本的に歩きながらの攻撃が○
ダッシュ中は被ダメージが高くなる為、基本ダッシュは緊急回避と位置取りとかに
BOSSは困った時の戦慄時計回り。というか殆どのBOSSに有効
Mの弾消しを活用して防御に徹するのも○
溜めMをアンチフィールド張ってBOSSの弱点に撃ったりなども(←例えば櫻子BOSSの片翼破壊に有効
チーのPBは前方のみ防御するから、溜めMをチーの横or後ろ付近を狙って撃つと○
接近してきたら戦慄時計回りや蜻蛉で仕切り直したり
チーはゲージ4つしか無いから、こちらが常に弾幕を張ると相手は辛い
チーのSゲージにも目を光らせ、Sリロードの間に一気に畳み掛けるのも手
リリはゲージ無くても弾幕張れるキャラだから、ちまちまダメージ与えていく
187 :
鳩:2008/03/13(木) 01:45:53 ID:a9RVSbcw
プロも強いけど、なんて言うかイモリとか北海道よりは落ちるんだよなー
上手さが無いというか。
一応言っておくが、煽ってるわけじゃないです。
つーか、残念な事に煽りにのってくるタイプでも無かったしw(馬鹿じゃないって事ね)
>>185 連続ゴメン、長いから分けた
チャンポのレーザーは無理に避けようとすると置きMやビター等でゴッソリやられるから、バリアで吸うのもOK
あとレーザーはリリのSビットが配置されてたらそちらを優先して攻撃する特性があるので、これも利用
BOSSは戦慄時計回りor溜めMで十分相手は辛い
ファイナル攻撃の突進には十分気をつけて、常に正面より左or右寄りに位置取り、すぐ避けれるようにする
蜻蛉による緊急回避も念頭に
・・・・大体はこんな感じ
他に何か具体的にここがダメなんぢゃーーー!てのがあったら
俺なんかの知識でよければ羅列しまふ(´・ω・`)
間違ってるところor足せる所あったら指摘ヨロピカル
ペルナちゃん無視されててワロタ
>>189 普通に見逃してた・・・orz
>>185 ぺルナはとにもかくにも弾幕張る
溜めMは置きMもいいけど、ぺルナの動きの遅さも踏まえて真っ直ぐ撃つのも有効
ぺルナ側が八橋等で弾幕張ってきたら、戦慄時計回りや蜻蛉で対処するのも○
一番は身動きとれなくするのを前提とした弾幕張り、ぺルナ側は動き遅いから回避困難
レーザーは反応できたら回避が一番だけど、バリアで吸うのも手
バリアでチャージゲージ減るけど、さっきも書いた通りリリはゲージ技無しでもある程度弾幕張れるからOK
そしてSビットは、AカトならDS、BカトならBSがメイン
最後のレーザーが遅くしつこくなレーザーになるから相手はイヤンな感じに
無論ビットを壊されないように守りながらの動きが大切
・・・・・てかぺルナ相手の対処って書いてみるとムズイね
>>181 ノビの部屋がないのに乗じて少しだけやってみたけど凄まじかった
単純に画面上にある弾の数からして違うんだな
>>191 上級者は動きが安定してるのもあるけど、何より位置取りがウマイ
画面スクロールによる弾消しやそれを利用した追い詰め方とかがひたすらウマイ
こればっかりは知識じゃなく経験の差かも知れん
このスレの皆さんは、まじ親切で感動する・・・・
>>186>>188>>190さん
分かりやすいよう細かく書いて頂きありがとうございますTT
まずはビット破壊されない戦い方を念頭に入れて、弾幕張れるよう修練していきます。
たくさん教えて頂いたのに申し訳ありませんが、
正直すぐには覚えれないと思います・・・
が、メモ見てこつこつ強くなれるよう精進しようと思います。
勝手ながら、また改めて分からない事や困った際に、書き込みさせてもらいます。
本当ありがとうです。
>>193 いや、分かり難い+抽象的説明でこちらこそスマン
ある程度はいけると思うけど、こればっかは状況によりけりだから通用しない事もあるのはご勘弁
センコロのスルメゲーさを一番体現してるキャラといってもいいから、めげずに楽しみつつ精進だー
あ、それと違うじゃねぇかこの対処法!っつー苦情もどんどんイッテネ
俺もまだ分からない事多いから('A`
>>184 レストン、入っても問題はないか、本気出させられる人は数人しかいなさそうか・・・
>>193 あー、あと少し追加。蛇足かもしらんけど
ぺルナがレーザー撃った後は暫く撃てないから、リロードしてる間はチャンス
Aカトなら運命第一章or二章を状況によって、Bカトなら第一章を使って攻撃
運命は発動の際に無敵時間あるから、ある程度の弾幕なら捌きつつ撃てる。ぺルナは動き遅いからほぼ必中
あと咄嗟の直接攻撃だけど、これは大人しく蜻蛉などで逃げるが吉
もし攻撃するならSで迎撃。でも慣れた人だと簡単に避けるからたまに出す程度かな
幸いリリは直接攻撃の間合い(外側のリング)が狭いから、直接攻撃が暴発する事は少ない
先に述べた蜻蛉で逃げるのも○だけど、戦慄時計回りで迎撃するのもOK
でもホント、状況によりけりだから、参考程度にネ
なんかパンチバリアばっかのツィー多いな
プラコレ組か?
まぁ、初心者には突進→殴りってのが一番簡単かもなw
>>196 追記感謝!
ペルナ戦の参考にします。
ばれそうですが、今ちょうど実戦etcで上手な方にご教授も受けて頂いた所だったり・・・
上手な方々は動きが全く違うので勉強になります(腕がついていきませぬが!)
受けて頂いたじゃない、受けさせて頂いた、です失礼・・
>>197 まぁ盾7〜9辺りの某チー使いも似た感じだけどね
実際それだけで結構うざったい攻撃になるからなー
>>198 俺自身まだまだだし、お互い精進しまショ
あと、ある程度慣れて来たら自機じゃなくて相手の機体を見ながらプレイ出来るようになると◎
タイミングが掴みやすくなるよ
それと誤字ドンマイ
というか、対ボスを除けばパンチバリアオンリーになるのが普通。
精々相手がダウンした直後の起き攻めにラッツ撃つくらいでしょ。
一部のラッツが有効な相手にはチャンスがあればラッツ打ちまくるのが正解だが
そればっかでウザいって言う人も居るんだろうなぁ
チャンポ以外に強キャラいるの?
>>202 強キャラっつーより・・・んーー
チャンポはどのキャラとも対等以上に渡り合えるからな
あとはファビAかな
他に挙げるとすると・・・・
マジで相手キャラによりけりだな(´・ω・`)
ファビA強キャラだったのか・・・知らずに使ってた
てことはどんだけ下手糞なんだ俺
>>204 いやいや、気にせず使っていいぞうん
あくまでキャラ性能だけを比較してのことだから
無理ゲーな組み合わせあるのは確かだけど、どのキャラであっても上を目指せる
実際に相性最悪な組み合わせでも勝ってる例はありまくる
キャラ愛で貫き通すのが結局のところイイのかも
(´-`)oO{このスレが参考になり過ぎて(立ち回りや対BOSSが特に!アリガトウ)最近
練習>>>>>>対戦になってるのは内緒にしなければ・・
どのキャラも上目指せるって言ってもランキング上位は
チャンポとペルナばっかりじゃねーかw
たまにファビAが混じる位
さっき思いついたんだけど、リリのM溜めをやりやすくするため
RBボタンにSかM+Sを振るのいいね
Sだと溜めながらダダキャンSが出来て、主にカトAに嬉しい(意味はわからんけど八橋Sもできる)
M+Sだと溜めながら戦慄を出すのが楽になる
気分転換に別キャラでスコアアタックやったら、常にM押しっぱなしで動いてるカレルこと俺がいた…
>>207 目指すのはどのキャラでも目指せるけど、上にたどり着けるのはチャンポとか、
外から「ビ〜ム♪」って聞こえるからちょっと見てくる
久々にやったら妙に人が居たので嬉しいかぎり。
プラコレ様様ですな。
もはやハイランの腕前ではないので他のハイランの人に結構メダル進呈してしまったが。
しかし、こんな時間にハイランが4〜5人もいるなんて自分がやってるときにはまず無かったなぁ。
>>193 リリは元々レーザー耐性が高く、歩きが早くてダッシュが遅いから
避けるよりバリアで歩いて抜けることを優先した方がいいかも。
避けられる時に無理して受ける必要はないけど。
人が多くて始めたばかりの人間には本当に助かります。
ずっとツィーランBを使ってるんですがペルナBOSSにやられてる感が…。
せっかく立ち回りで勝ってるのにBOSSであっさり返されて負ける。
戦ってる回数の多いリリ・櫻子BOSSとかはだいぶ分かってきたんですが、
ペルナBOSSだけどうしてもorz
BOSS・MはチーBの性質上楽に凌げているのですが、
どうもBOSS・Bを絡めたMSとFainal単発でHPをごっそり持っていかれ。
そのままBOSS中に死んだ…というパターンが多すぎて^^;
BOSSの先出も考えたんですが…上級者の方とやった際痛い目を見ましてw
それから余りBOSSを使わないでどうにかできるように!と考えているのですが。
上手い方たちはどう凌いでいらっしゃるのでしょうか。(長文失礼しました)
>>212 ・こちらが3ゲージ以上ある場合
開幕からアンチフィールドで本体の目の前まで突っ込んでいく
→ラッツ直撃でBOSS破壊余裕でした
・こちらが3ゲージ未満の場合
離れたところからパンチバリアと立ちメイン
→凌ぎきってノーダメージ余裕でした
あとアンサンブルレーザー三種はアームの位置で変わるから、
アームの位置からレーザーの出る場所を意識しといて、直撃だけは避けよう。
おまけで出てくる4発の誘導弾はバリアで防げば殆どダメージを受けないよ。
\ /
―X― ←これと
/ \
+―X
|/ \←これと
/
\
\
――― ←これね
/
/
プラコレ組なんだけど、昨日自分がバニッシュ状態でBOSS出されたんだけど何とかかわしきって倒した時はブルってきたね
ハイランダーとかはBOSSとか当たり前にかわすんだろうなぁ
ハイランに昇格したときってメダル何個から始まるの?
さすがに1個で一回負けたら盾に降格とかないよね?
4個
昨日は同じ人に3枚もメダルを献上してしまった…
あとメダル1枚じゃ今晩にも盾に降格しそうだぜorz
>>213>>215 アンチフィールドを完全に失念してた。。。
割かしゲージを使わない立ち回りを意識してるから、
これは実戦で投入できそうです♪
後レーザー分かりやすくありがとう。
おまけはバリアで!も覚えておきます。
>>214 申し訳ない。今仕事中でw
今日もオンは入れるのは夜だけなので^^;
やっぱペルナはダメな子なのかな・・・と書き込もうとしたら
なんかレスがペルナ攻略ばかりでさらに凹んだ
書き込み見る限りペルナは強キャラの部類みたいよ。
>>222 使ってる立場からすると(…といってもプラコレ組なのでまだまだ未熟なのだが)
>>190を実践されるだけでどうしようもなくなる。
技はどれも正面方向にしか飛ばないor事後のスキが大きすぎるから対処のしようもないしなぁ。
レーザーのまぐれ当たりでなんとか凌いでる感じだ。
強キャラっつか対策知らないと死ねるって感じかなぁ。
具体的にはペルナの挙動を見てレーザーに注意するとかSリロード注意するとかそこら辺。
特に始めたばっかりの人で一杯一杯で自機周りしか見てないってよくあるし。
あと知ってるとほぼ鉄屑、知らないと分からん殺しなカーテンコールとか。
そこら辺が克服出来れば遅いとか機体がでかいとか隙がでかいとか
優秀な弾幕技がないとか対ボスがビーム以外かなり頼りないとかでそうでもないかと。
……ラグが絡んだらビームが極悪兵器だけどね。
つか相手のゲージが空の時に機能しないボスなんてない
逆に相手のゲージがフルなら機能しないってくらいの認識でもいい
バリアで強引にこられようとゲージが空ならガードブレイクするから破壊余裕なんてほぼない
要はカウンターボスでだせる状況をつくる
それでなくともペルナはビーム関連で相手のゲージを奪えるんだから
爪楊枝・・・何でもない
まあ実際はカーテンコールならゲージ空でも回復阻止くらいなら
難しくはないんだけどね。チャンポABなら立ちMだけで十分だしパーツ壊れて
すぐにゲージたまるし。
228 :
鳩:2008/03/13(木) 15:26:03 ID:a9RVSbcw
毎回思うんだが、どう使えばペルナが弱く感じるんだ?
当たり判定のデカと動きの鈍さと辛い部分はあるが
それ以外は優秀すぎる位優秀じゃん
「M連打してミサイルに当たったら確定ビーム」だけでもフルボッコ出来るし(盾中盤なら)
229 :
鳩:2008/03/13(木) 15:32:11 ID:a9RVSbcw
まぁ、あれだな。
ペルナ使いはペルナ以外を使う人が少ないから、ネガティブな部分しか見えてないんだろうな(視野が狭いwww)
色んなキャラでペルナ相手にすれば、ペルナが簡単で強いってのが分かると思いますよ。
完全にカテコの事故頼みの人も複数いるね。
そんなもんでも盾4位まで上がれてしまうのがペルナクオリティ。
まぁ性能頼みだとその辺で止まると思うけど。
つか「対策知らない初心者には強いが〜」って説を如実に物語る数字だな>盾4
>>228 M連打のミサイルにあたるのはただのバカだろ
233 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 16:31:43 ID:/KIQjBCT
対ペルナ盾中盤はDMしてれば勝てること多い。
けど汚いとかメールきたときは唖然としたW
真っ正面からMとビーム耐えろってのかよ!?
ダッシュMにビームをあわせれないでペルナ使いとな!?
チート使わないならどう戦おうが勝手じゃね?
お互いがやり方選ばずに本気で戦えばフェアだと思うわ。
そこでやり方選んでこのキャラはこうあるべきとか勝手に思ってる奴が
○○厨うぜぇとか卑怯者とか喚いてる気がするわ
>>213 ペルナボス目の前でラッツ直撃で破壊余裕でしたってツィーBのラッツでしょ?
あんなん本体に当たって消滅するだけだと思うんだが、有効なのか?
それと離れた所で立ちM、BM撃った所で全くダメージとれずにフルに回復されて
終わりじゃなかろうか?
ラッツとバレッツ間違えたんでしょ
それはそうとそろそろ他国籍には部屋を見えないようにもできる機能が欲しい
238 :
鳩:2008/03/13(木) 18:15:34 ID:a9RVSbcw
>>228 当たり判定のデカさと動きの鈍さは辛いが ね。
>>232 盾中盤はそんなもんだよ。
盾中盤を馬鹿にしてるわけじゃなく(俺も盾中盤だしww)、ノビ10〜盾1のループから脱出した中級者ですら
M連打とビームだけでフルボッコ出来る位 お手軽キャラと言う事を言いたかっただけ。
盾中盤が中級者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
240 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 20:02:48 ID:jZm1ls7E
>>236
同意だね。他のゲーム(格ゲーとか)でも、この戦法は卑怯だろ
とか言ってる奴は大概自分がヘタなだけ。
初めて三日で盾1になったけど
自分が中級者になったとはとてもじゃないが思えない
242 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 20:12:22 ID:cbaCfr37 BE:1383696768-2BP(0)
盾1で限界つまり永遠のノービス
気楽でいいけど
いいからまとめてかかって来い!
ペルナ使ってる俺をいじめないでくれよな!
ソフト買う前から使うって決めてたんだからな
>>236>>240 まぁ結局のところそうなんだけどね
万年盾ヘタレンジャーな俺がいうのもアレだが
しつこくこれが卑怯だこれはアリエナイとか言われると萎えるなー
反則してる訳じゃないんだしね
さすがに空気嫁って時もあるケドネ
↑これらを主張する輩が
ゲーセンで台パンンダゴルァアアア!?な展開何度も経験したからもうヘタレロードまっしぐらだわ(´・ω・)
抵抗せず反抗せず(=人=)
とりあえず初級ペルナは相手が足の止まる弾幕技、もしくはバリアはったらバリアビームでオケ
上のが効かない相手にはリロードダッシュキャンセルやダッシュ攻撃に刺せるようにビーム
近々来るパッチでどう転ぶかだな・・・チャンポの愛され方見るとそこまで弱体しそうにないけど
はぁ・・・、アーネチカまじかわいい・・・
そういうことだから次のパッチでミカBを強化してねっ!
弾道変えるとか弾数減らすとか、大きな変化はいらんのだけどなー
耐久力や弾の威力を少し上下させるとかだけでも結構変わると思ふ
でも相対的に変わらんかこれじゃ
誰もが熱望してるチャンポの変化を考えると・・・・
ゲージ1つ減らす位でいいんぢゃね?
強いとか抜きにしてもファビアンは使ってて楽しいね
対ボスちと辛いけど・・・
アップデートは起動したときにネットに繋いでいれば自動でやってくれますか?
やってくれます
>>255 そうですか
安心しました。ありがとうございました
おぱんちゅ
弾幕技なしで追い込まれるお尻リ
アーケードスティックBボタン(Mを割り振り)壊れたぜ!
リリで力いっぱい溜めすぎたせいか?
押しっぱなしにしてると連打に化ける!
連射スイッチが入ってるというオチ
261 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 23:24:01 ID:zpKDj/SF
ランクマッチしばらくやってたら悪評が2票はいったんだが
このゲームってやってはならないこととかある?
mikaAで適当にやってるだけのノービスだったんだが・・・・
ラグかったとか?
>>261 悪評……というか評判の項目は気にするだけ損だよ。
自分に勝ったから悪評なんて人もいるんだしね。
切断したとか、ラグラグとか、放置したとか、
自分に明らかな過失が無い場合は勲章だと思うが吉。
本気でやりましょう
>>261 負けただけで悪評入れるような奴が稀によくいるらしいぞ。
俺も今日一つ貰った。
犬に噛まれたと思って諦めるしかない。
でも良評入れてくれる人も多いから、世の中捨てたもんでもない。
266 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 23:29:12 ID:zpKDj/SF
ソロと比較してもそれほど気にならないレベル。通信も3本たっていたし。
悪評なんて負け犬の遠吠えだと思ってればおk
むしろ勲章
俺なんかギアーズやってる間に悪評が50%超えたからな
評判はマジで気にすんな、ウン
どうしても気になって、そして悪評送られたと分かったなら、いっそ相手に良評送るヨロシ
そん位の心持ちでおk
271 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 23:42:25 ID:zpKDj/SF
了解しました。
結構、自分よりランク上の人に勝ったりしてたので
そのせいだと思うことにします。
とはいえノービス10とかROUNDER2-3すが
ノービス卒業は遠い。
ランダー2いけた時点でノビ卒業だと思う
そんな私はまたノビに戻りました
実際、
>>269なことしてたら
「悪評送ってゴメン.....」ってメールきたことある
その時は360買ってよかったと心底オモタ(;ω;)
;∀;)イイハンシダナ-
確かに
(;∀;)イイハナシダナー
悪評って名前がいけないんだろうけど、あれは単に対戦でマッチングしにくくなるっていうだけの機能だから
回線の相性が悪いとか、実力に差がありすぎるとか、そういうので悪評が入る事もある
そういえば悪評にはコミュニケーションと態度と実力ってあるけど
実力について悪評(低すぎる、高すぎる、このゲームを理解していない)入ったらどうなるんだ?
えっ、このゲームを理解していないって評価もあるのか!
そろそろ勝率が2%未満になるからまずいな……
いやいや腕とは関係ないでしょw
個人戦なのに下手だから悪評入るって酷い話じゃないか
チーム戦じゃ知らんけど
自分が敵に被弾した瞬間にエラーで切断とかorz
センコロ上級者はなんか☆が極端に下げられている人が多い気がするのだが、気のせいか?
明らかにサブタグの人に勝った時は思わずガッツポーズしてしまうw
>>277 評価には影響しないって書いてるから送られた方は気づかないはず
このスレで悪評きたってのは正々堂々としてないとか途中で逃げたとかじゃないかな
それは自分も気になったなぁ上級者の☆
今日買ってきてミカって奴のストーリーだけ越したんだが楽しいなこれ。
明日はオンに繋いでみようと思うんだが、オンで嫌われる行為てどんなのがあるの?
または滅茶苦茶なバランスブレイカーとか
対戦した人には悪評いれられないかぎり
片っ端から良評いれてるぜ
>>284 切断したり、あからさまな捨てゲーしなけりゃ問題ないと思う。
キャラバランスはチャンポAが飛びぬけて強いみたい。
パッチ当てるらしいから、これからどうなるかはわかんないけどね。
>>281 そりゃうまいから、勝てないから悪評いれられてるに決まってる
アケ組はセンコロ以外のソフト少ないとかザラだから悪評のウェイトがでかい
>>281 そりゃうまいから、勝てないから悪評いれられてるに決まってる
アケ組はセンコロ以外のソフト少ないとかザラだから、悪評のウェイトがでかい
うちの回線がしょぼいせいもあるんだろうけど
弾幕技や格闘でラグや切断を誘発する事がたまにある
相手からすると、やっぱり気持ちよくない落ち方だろうなぁ
290 :
鳩:2008/03/14(金) 01:26:58 ID:8aX24PDk
勝てないから入れるって言うか、フルボッコするから入れるんじゃね?
今見たら悪評5%しか入ってないし
相手の見せ場を作り、最後は華麗に勝つ接待プレーしてればOKじゃね?(プロレスみたいなもんだな)
ハメ殺しなんか、されてもムカつくだけだしな
291 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 01:38:15 ID:tCB4yxmq
うーんオンで全く勝てない・・・9連敗だぜ・・・ていうか自分より物凄く格上の人しかいないOTZ
時間を改めるべし
☆下げられてるのはひたすら逃げ回りながら画面中に弾幕、ってタイプの人が多かったかな
櫻子、ペルナ、ミカとかの使い手で低い人は見たことないけど
ファビアンとかチャンポで低い人はしょっちゅう・・・
なんかランクマッチ変じゃない?
部屋見ようとすると固まるんだけど、うちだけかな。
ランクのリザルト画面から先に進まなくなった\(^o^)/
でもフリーズしたわけではない
画面は動いてるがボタン押しても進まない
なんだこりゃ
って書いてるうちにボタンが表示されて戻った
なんだったんだ
ランクマッチ表示しようとすると通信エラーで固まる・・・。
ま た 通 信 エ ラ ー オ ン ラ イ ン か
ドラマCDあるみたいだが
チャンポってどんな奴なん?ツィーランの事が好きなん?
なんだ通信の障害が起きてたのか
そんなに人が多くなったのか?
センコロ始まったな
あぁ・・・エラー起こる位に混雑してる・・・・・ウッ(;ω;)
みんな通信エラー?
僕もなってます・・・orz
何かまずいことしてしまったのかと・・・ww
>>299 センコロだけじゃなくてxboxlive自体の問題だと思うよ。
前にも何回かこういうことはあったし。
流石にセンコロだけで潰れるほど軟なシステムじゃあるまい。
>>298 限定版に付属してるのがドラマCD
ドラマCDは普通にコメディ、本編とはほぼ関係無し
まぁそれよりも何よりもだ
カ レ ル が や ヴ ぁ い ん だ
LIVEの問題みたいだな
別ゲーでも出てるみたい
今週Liveが不調になるほどのゲーム発売されたっけ?
日本は一本しかないから海外か?
これはセンコロが混雑してるからエラー起こってるんだ
たまには・・・そういう事にしてもいいじゃないか・・・・・・
直った?部屋立てられた。
ランクって、対戦中に故意切断されたらポイントやメダル変動するの?
メダルが1つ増えてる気がするんだが。
なんかオン人増えたな
プラコレ効果か?やっぱセンコロ気になってた人多いんだなw
チャンポはツィーランとどういう関係?
気になって夜も眠られない次第・・
ツィーランはチャンポの性具です
姉弟のような姉妹のような友達のような職場の同僚。
その通りでございます
>>310 同僚。
チャンポいわく弟分、家族みたいなもんとシナリオでいっとる。
>>310 ストーリーやれば大体分かるよ。いらんだろうけど一応簡単に↓
チャンポは腕は良いがGSO内でトラブルメーカーとして疎まれてた。櫻子の目にとまり、櫻子の部隊へ
チー坊はとある研究機関によって作られた人工人間。ある事件をきっかけに櫻子がその機関から助け出し、櫻子の部隊へ
チャンポとチー坊は姉弟のような関係。櫻子は師であり保護者であり、母親のような感じ
すみません、箱○で使えるジョイスティクってありますか?
>>315 て、書いてから気付いたが説明書に載ってるのとほぼ一緒ジャンよ俺
チャンポはチー坊を異性としては見てなくて、弟分そして家族として見てる
チー坊もチャンポを姉さんと呼んでるところからも分かる通り、家族と思ってる
どうでも良くてどうでも良くない設定
チー坊は♂と表記されてるが、実際は男でも女でも無い存在
容姿が限りなく女性のそれに近いのは、人工人間としてのバランスや効率を重視したからだそうだ
まぁこんな可愛い子がお(ry
>>282 右側は変わらないが左側の悪評の%は増えるから分かる
>>287 一行目はないだろう
狩りでもしてたんじゃないのか?
それか普通に嫌な行動をしていたとか
勝てないから悪評送るって人はほとんどいないと思うが
>>318 アケ組ならともかく、プラコレで入る人ならいてもおかしくはないよ
確かにタイマンだし人そんないないから入りづらいとは思うけど
FPSなんかはスナイプされたから、とか負けたから、で入れる人多いよ
そういう考えでどんどん入れる人は多数いる、まあセンコロは人少ないから自分の首しめるだろうけどね
悪いことしてないでよく悪評が入るのは強い人の証拠だね、悪評が勲章ってのはそういう事
つまり何が言いたいかっていうとツィーランは俺の弟
>>318 チャンポやペルナ使ってるだけで悪評いれるやつもいるからな
でおまえのいううざいことって何?
どうせセオリーの戦法のこと言うんだろ?
ノビの俺がハイランダーに突撃したら、
ほぼ時間でしか体力減らせなかったぞ。
桜子つえーじゃねーかorz
攻撃通らねぇし、こっちが一方的に喰らって。
皆どうしてるんだよアレ
勝てないから悪評・負けたから悪評ってのは多いよ。
てか、これは上の方で別の人が書いてたけど、悪評って訳が悪いんだわ。
もちろん、マナーが悪いとか、回線相性が悪い人を弾く目的もあるけど、
本来はこの人とは遊びたい、この人とは遊びたくないってのを
マッチングに反映させるための評価システムだから、
自分より上手い人に悪い評価を入れる使い方は間違いじゃないんだよ。
>>321 開始早々BOSS使い切ってアンチバリアで消して突っ込んでる
・・・なんてことは無く、リリでもない限り攻撃通せるよ
とにかく弾ばら撒いてマイン設置される前に消さないとな
>>321 びーむ♪
てか櫻子は咄嗟の出来事に弱いから、流れ崩せれば
マインも潰せるし、ボスもあまり・・・櫻子強い人は尊敬するよ
>>321 櫻子は確かに全キャラ中一番扱いが難しいといってもいいキャラだけど、決して弱いキャラじゃないよ
中級〜上級の人には、対策分からないとまるでダメージ通らない
まずはSマインを張られる前に壊す、これだけで櫻子側は次のSリロードまでほぼ何も出来ない
常に弾幕を画面上に残しておくだけでも十分櫻子側は辛い
そして櫻子はゲージ4つしかない+ゲージにかなり依存するキャラなので、ゲージを使わせる立ち回りを
櫻子は近接攻撃間合いが広いうえ、近接が弱いのでこの暴発を狙う為に近距離へ。櫻子側は動きがかなり制限される
ん〜、他諸々は櫻子がAカトかBカトか、そしてキャラによって対策違ってくるな
優しいなオマエラは。
俺はノービス2のミカA。向こうは桜子Aだったかな。
ミサイルが上から四発降って来たから多分そうだ。
コンピュータしか桜子と対戦したことが無いから
対人戦でも桜子舐めてたんだよ。
近付くと玉消しミサイルでついでに蹴られて、離れたら、
ミサイルがドカンドカン降って来て慌ててたら試合終わってた。
でも楽しかったからまた挑むつもりw
>>326 おk、ミカAね
中距離〜近距離付近を維持し、BMとBSをばら撒く。これだけでも結構相手は辛い
スコルピオ撃って状況打開をはかってきたら、すぐフルレンジorディフュージョンで弾幕張る
マインを張って攻撃してきたら、Sミサイルで弾捌きつつフルレンジやディフュージョン、BM等で弾幕張る
サジタリウスは落下ポイントをよくみて落ち着いて避ける。爆発時の弾は避けれそうになかったらバリアで吸うかリアクティブで回避
BOSSはフルレンジorディフュージョン、Sミサイルで弾消ししつつMやBMで落ち着いて攻撃
片翼パーツを壊せば弾幕薄くなる。スプレッドミサイルは歩いて回避
FBOSSも基本的に同じ
ファイナル攻撃は必ず隙間があるので落ち着いて歩きで回避。ファイナル攻撃後は上下反転し、攻撃方法も変わるので注意
櫻子が下に移動しても攻撃変われど基本は同じ、同じく片翼パーツ壊すとかなり楽になる
下側のBOSSは片翼が壊されるとそちら側から弾ほぼ出ないので、そこに張り付いて時間経過するのを待つのもOK
でもたまに本体に当たったり弾に当たるから、そこは落ち着いて回避
基本はこんな感じだー
溜めBMをマインの隙間に撃ったり、マイン壁の裏側に放り込んだり
片側から飛び込んで逃げる方向に溜めBMを置いたり(どうせ追いつけない)
サッカーの1対1みたいに、どっちから攻め込むかの心理戦と思って遊んでる
リリで対櫻子は厳しいけど、やってくるうちに妙に楽しくなってくるわ
サジさえなければな
>>327 あ、すまんちなみに
M=通常攻撃、BM=バリアしながら通常攻撃、DM=ダッシュしながら通常攻撃
S=サブ攻撃、BS、DSは上に同じ
DM後はスティックをニュートラル位置にしてダッシュボタン押す(連打でおk)とキャンセルされるからそれで隙が軽減される
このダッシュキャンセルは必須テクなので早めに感覚に慣れておくが吉
蛇足だったらメンゴリアン
おお、どうもありがとう。
ちょっくらトレーニングしてくるよ。
そういや1000戦実績解除で過去の対戦勝負率とかってみれますか?
ただ実績解除されるだけなんかな
DOA/バーチャ5スティックはやめた方が良いぞ。
高価だけど操作性よくない上に、すぐ壊れる。
乗っ取りして自作した方が良い。出来ないなら買わない方が良いくらいだ。
>>332 勝負率って勝ち負けの数?
それだったら毎回表示されてんじゃん
>>334 ああキャラごとの勝敗分かるのかなって事ね
俺はバーチャスティックはけっこう使い易いと感じるなぁ。
まぁスティック使用はサターンのバーチャスティック以来だから、どんなのでも良く思えるけどw
>>335 ごめん俺まだ1000戦してないから分かんねーや
ふつーにポコンされるだけだから安心しなさい。
特に何か解放されるわけでもない。
プレコレ組で上手い人とかいるのかな?
まだ無理か。
チャンポって実はいい人なんですね・・
お手軽超性能だからスレでの評判がよろしくないだけで、
チャンポのキャラがどうのこうのってわけじゃないからね。
この様子だと2が出るまでセンコロ漬けでいけそうだな
プラコレ様々だわ
さすがにこんな時間では人いないなぁ
対戦経験をもっと増やさねばと思ってるんだけど、不規則な生活してる俺乙
>>339 盾中くらいまで来てるプラコレ組ぽい人も見たかな。
腕はノビと変わらなかったけど。
八橋ってそこまで必要じゃないキャラいますよね
前方に玉を撃ちだすタイプはいるだろうけど、360.周りにばららーって撃つタイプのキャラは使っても
意味ないですよね?
>>345 逆に言えばばららーっと撒く弾を一点に集める事が出来るようになる
ミカや櫻子の八橋を制御できるようになると面白い
あかんわぁ〜…昨日の夜もチー坊B触ったけど。
どうもMが当たらない人が増えてきたorz
こっちは少しずつ小さいダメで削られて、
焦ってホーミング系に捉まってMで大ダメって流れが多すぎる。
SPの動画を見てBMメインにBSで防壁を常に作ってるって感じだったんだけど。
やっぱりBMを制御して当てれるようになるまでチー坊Bは厳しいのかな?
今まで中距離保ってSに引っかかったところにBMでダメ取る。
って形でノビ8まで来たから戦い方を見直す必要性が出てきたかな…
とか思って勝率33lでCoD4に逃げた俺は負け組orz
リリでタコと戦ってみたけど貧弱すぎて相手にならんかった。
弾を避けなが戦ってもらどうしても時間切れでゲームオーバーになってしまう。
しゃあない、何度もコンティニューして耐久力下げるか・・・・・・・・。
江戸山かんねいって誰ですか
ファビアンとペルナの芸名
>>339 のちのち上位排卵になれそうな可能性を秘めてる人はいるね。
そんな人もそうでない人も是非頑張ってもらいたいです。
今現在、実質的に上位同士(特にフレンド同士)は暗黙の了解で不戦協定というか、
負ける可能性が高い人(同レベルや格上)に凸るアグレッシヴな人が少ないから、
新しい人が上ってきてゴリゴリ掻き回して欲しいわ。
凸ったら「エェェ」と言われ、待ってても放置プレイになることが多々あるので、
マジそういうの切望します・・・w
元アケ勢だったら排卵荒らすな、雑魚狩ってろってメッセージがきたことあるわ
当時20位くらいのヤツだったな。今はもうちょっと下だが
355 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 14:43:40 ID:PG8sB6/R
ハイランの人に質問です。
自分ザコノービスですが、ハイランの腕って見たいんですけど
レベルの差をわきまえず玉砕覚悟でハイラン部屋入られたらウザいですか?
ウザかったら近づきませんデス。
おれレベル3だけど28レベルの人に突っ込んだよ。
もちろんほぼパーフェクトでフルボッコ
プレマで二桁のハイランの人と何戦かしたけど
一本も取れないどころか半分くらいしか減らせなくて涙目だったわ
>>355 寧ろ嬉しいと思う
どんどん上位の人んところに入っておk
フルボッコされても泣かないめげない拗ねない
ミカ隊長のMADにならってお経ラップの歌詞を改変しようとしたけど無理wwww
>>357 大丈夫だ、殆どの人は涙目状態になるから気にスンナ
それでもいつか連勝してみてぇなー
>>359 ちょw
2出るらしいから久しぶりにやってみるか…と思ったらレッドリング出て涙目ww
俺のペルナが…
排卵どころか、盾前半相手でもフルボッコですよ・・
始めて1週間も経たない身分でうまくなれるとは思ってないけど、ノビと盾1を行ったり来たり。
あと2500ptなんてどう考えても貯まらないなーと思ったりorz
一年以上やってても未だ排卵にいけてない人も多数いるからネ......ウッ(;ω;)
>>362 盾前半中盤でも〜千戦してる人も一杯いるし、ランク気にせずどんどん突貫した方がいいよ
その内動きとか理解してくるとコツコツと勝ちを積み重ねていけると思うよ
このキャラ使っててどのキャラ相手が無理だーってのがあったら少しは助言出来ると思ふ
センコロ初めてたかだが一週間でろうげつプロに勝てたり、ハイランなれたら天才杉だろ…。
まだ100戦ちょっとしかやってないんで、特定のキャラが苦手と感じるレベルまでいってないなぁ・・。
>>365 おk
とりあえずは全キャラ一通り触ってみるのオススメ
それだけで結構相手の動きを冷静に見れるようになると思うよ
初心者は不利キャラに勝つより有利キャラにとりあえずきっちり勝てるようになって
自キャラの戦いかたと特性、勝ち癖つけたほうがいい
悪評なんて入れても意味無い。
何事もなくふつーにマッチングされる。
悪評システムはゲームによって違うね
カスタムマッチで相手の部屋が見えないようになるものもあるし、
クイックだと入れなくなるのもある(カスタムじゃ入れる)
センコロでは悪評入れたことないからどんなんかわからんけど
チャンポA以外のプロなら余裕で勝てるんだけどなぁ
チャンポA使われるとあんま勝てない
こうやって見てると、匿名ながら鳩候補生が何人か居るな。
今日なんか部屋立ててて、入ってきたヤツキャラランダムで倒したら悪評+メッセージ貰った
もう笑いが止まらない
タグうp
どんなメッセ?
>>355 部屋に入ってくるのは問題ないなー。
むしろボッコにしていいのか悩む。
やっぱキャラランダムって気にするの?
さすがにこっちから部屋入った時は使用しないけど(相手がランダムにしない限り)
自分で部屋たてした時は基本ランダムなんだけど・・・
櫻Bが好きでメインで使ってこうかと思うんだけど、サジタリウスうっかり食らう人しか勝てない…
どの辺をダメージソースにすればいいですかね?
379 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 19:32:43 ID:0awoYBsh
グレ通〜
グレフ…ハートフルな奴らけん
>>377 自分は、ランダムは気にならないかな
むしろ何が出てくるか楽しみだったりする
今更ガチでやってる人の方が少ないし
>>378 サジを撃つのはサジマインループに持って行く
為に撃つのであって、あくまで”おまけ”。
当たってくれたら有難い程度に考える。
上に行けば直撃なんて対戦中にまずない。
メインのダメージソースはマインを4つ並べて、
その裏からBMをきっちり当てる。
ゲージ管理と対ボスを研究してダメージ勝ちして
タイムアップ上等位に硬く立ち回らないと、
初期〜中期は殆ど勝てない。
俺も櫻子メインで使ってるんで頑張って!
お、来週パッチと新コスくるんかね
>>378 マインに隠れてBM、DMばら撒き等が基本
サジタリウスは直接当てようとするより、マイン張りを円滑に行う為の壁作りに
近距離〜中距離に持ち込もうとする相手にはスコルピオ→マイン張り等で仕切り直しを
>>377 ランダムはおいおいコイツ舐めてんのか?とプンプンする人もいるのは確か
でも気にしなくておkかと
DMはマインの後ろに移動するように撃つんだぜ ?
櫻子にとっては防御こそ最高の攻撃手段
しっかり守って相手に無茶な攻めを要求するんだ
そうすりゃ自然と相手のHPを削れるさ
個人的に上級者からは学びたいから、フルボッコでおk
勝てると思って飛び込むほどの身の程知らずではないし
何処にこんなに櫻子使いが隠れてるんだぜ?
新DLCは結局新コスなのか?
俺は新コス>>>>>>>パッチだから嬉しいな。
1600ゲイツで足りればなおよし。
うまい人に同キャラ使ってもらうと参考になるぜ
>>387 知識として知ってるだけで、実際は櫻子使い少ないでふ(´・ω・)
というか一番少ないやも
見直してみたら、確かに新コスのみっぽいね
というかセンコロ品薄状態・・・・・・お母さんウレシイワ
ランダムは別にいいっぽいのね
これからもランダムメインで行くぜ
リリ引いた時だけちょっと泣きそうになるけどw
櫻子アドバイスさんくす
練習してみるぜ
今日も対戦頑張ろうと思ったらゴールド切れてた(´・ω・`)
>>393 (;ω;)
新コスが君を待っている!
つか新コス、水着とか萌え路線のコスだったら萎えるなー
・・・・・ん?チー坊の水着?
おかしいな目の前が桃色nうゎなにぉjこlp;@
東京方面は昨日今日あたりに追加分入荷したとこ多いはず
気になった奴は明日あたりにでも買いに行けばゲット
出来る可能性が高いかと
くせのあるゲームなんで触れるゲーセンあるなら一度
触ってからどぞ
396 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 21:02:23 ID:lR2ab2UV
>>358 >>376 おおっ、そう言ってもらえると気兼ねなくフルボッコ(にされ)モードに突入できますな。
興味を持ってスレを見に来たら
えっらいヌクモリティにあふれているな。
明日買ってくるぜ。たぶんフルボッコにされるけどよろしくな!
プラコレ買って200戦以上してるけどあなたにフルボッコにされる自身がある
というわけで安心して買ってきてくれ
アケ版OLDからやっててREVも発売日に買ったが未だ300戦だぜ
他のゲームもやってるから一週間に10戦位やったりやらなかったり
個人的にはドラマCDをコンテンツに追加してほしい
プラコレ組だから限定版持ってる人がうらやましい…
ドラマCDをDLって限定版買った人達は・・・
>>400 ドラマCDに期待しない方が身の為だぞ
限定版とか一時期オクで1マン越えしてたなぁ
ドラマCDみたいなもんを限定版にするのがおかしい
聴けなかった人にとって追加コスBは可愛いだけで意味不明だし
限定版買ったけどDLC化は大賛成
つかCDだろ
ドラマCDらしき物の一部を断片的に聞いたけどすげー良かったんだよ
CDプレスするよりDLCにした方が儲け出るはずだ
俺は1000ゲイツでも買うぞ
こういうのってMSの審査を通らないのかなぁ…
ああああ
儲け出すために限定版に入れたんだろ
|┃三,.、 ,r 、
|┃ ,! ヽ ,:' ゙;
|┃. ! ゙, | }
|┃≡゙; i_i ,/
|┃. ,r' `ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃.i" ゙; < 若ァッ─── !!!
|┃:!. ・ ・ ,! \_____
| (ゝゝRev.X _,::''
______.|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.
|┃ | r';
|┃ ゙';:r--;--:、‐'
|┃≡ ゙---'゙'--゙'
口無理あるだろww
ドラマCDってニコ動にFullでUpされてるよね?
あのセンコロ学園とかいうやつ
お前みたいなのが居るから弱小企業がやっていけないんだ
うわあああああああん
しかし限定版についてるようなのをFullでうpとは
ねぇ、さすがはニコ動・・・恐れいります・・・
よし寝よう
ペルナにボスだけで負ける・・・
体力差相当つけてもこういうやられ方するとやっぱ辛いですね
ファビアンBなんですが、ペルナボスはどうすれば・・・
カレルでツィーランとやると
変なバリアーと中々の弾幕の前にみるみる削られ
サンドバッグになってしまうのですが
どういう立ち回りしたらよろしいでしょうか?
櫻子への攻略の光は見えてきた次第なのですが・・・
>>412 rev版ファビBは相手のボスを出させないように
S近ではめ殺す位の気持ちで立ち回らないと駄目。
ぺルナABを追っかけ回しなさいな。
>>413 相性です。しょうがない。
強化Mを3発ツィーランに当てたら勝てます。
起きM駆使して事故って貰うよう祈るのも手。
カレルで櫻子に攻略の光とな・・・。
ツィーラン以上に絶望する時がその内来るよ。
>>412 ペルナボスからダメージを食らわないようにしたいなら
トレーニングで自分でペルナ使ってレーザーの軌道をなんとなくでいいから覚えるといいよ
ファビなら素のスピードもあるから避けやすいはず
>>414-415 ありがとうございます
そもそも出させないことが大事なんですね・・・トレーニングもします
カレルとペルナはノビ殺しだよなぁ。
>>414 相性ですか・・・
櫻子相手には、あのくっ付き虫みたいなのを、破壊していけば
なんとか戦えたのですが
ツィーランはホントきついです。
後、BOSS出されてもきつい・・・
近づいて弾幕技すれば、減らせられるけど。よくミスる。
>>411 値段が馬鹿高いくせにゲームが糞で数少ない希望だったアニメも糞で
その糞アニメすら俺が手に入れる前にうpられていたL4Uよりは
いくらかマシだと思うんだ
もとより8人しかいないんだから、ランダムに反応する必要はないよな・・・
正確には16人だぜ、AとBで意外と対処変わってくるし
しにます。
上げた物も結構前に死んでます。
DLC化等の可能性がある以上やるべきではなかったです。
限定版の在庫なさげなのにB4ありえない、のが上げた動機ですが
その時はDLC化やフリーで公式Webからダウンロードの道があることに気付けませんでした。
みんなでグレフに要望を出すのが正しい道だったと思います。
ようつべやニコ動の動画は保存できるんだよ、死んでるとか言っても
誰かがそのファイルを持ってるならいずれまたうpされるかもしれんのぅ
>>422 日本語でおk
その理屈でいうと全カト絵にバックストーリーが無いといけなくなるぞ
妙にSで殴りに来るファビBがいると思ったらココが原因か。
次の流行は櫻子でリングに沿って延々とDMでキマリ!
その流行はNewVerでもう終わってるよw
なかなかの勝率+盾5なのに、えらく弱いペルナが居るな…。
新キャラの練習中とかでしょ
それほどのことで晒されるか・・・
プレマが機能してない弊害かね。
もし2が移植(まだ稼動すらしてないけど)されるなら、観戦機能欲しいなぁ。
観戦もいいけど今の気軽に即1戦だけできる環境もいいんだよな
リプレイ保存して公開できる機能の方が欲しいな
とりあえずエラー落ちが無い対戦環境だけは
>実はRev.X通常版は発売後も地道に売れてて、プラコレ決定直前まで再生産を繰り返していたソフトでした。
そんな売れてたのか
その割にはネット対戦人いなかったが、やっぱりキャラ目的の人が多かったのかな
640ゲイツはリーズナブルだな。GJ
今回はどんなネタ仕込んでるのやらw
カレルのスケスケ・・・・だったらいいなぁwwww
>>435 俺の場合プラコレ発売1ヶ月前に購入したが
ネット対戦のレベルが高過ぎて即挫折
プラコレ出てから再開したけど楽しくてしゃーない
対ツィーランってどんなキャラがよろしいので?
カレルじゃどうしようもない・・・
カレルで五分だよ
ツィーラン使ってみれば分かるが、カレルが近距離にいるだけでツィーランは安心してMすら打てないから
PBは扇や裂、強化BMに使わないといけないので無駄打ちは出来ない
ダウン値が溜まって小ダウンが続けばツィーランのターンだが、それまではカレルのターン
BOSS差含めて五分くらいだと思う
>>439 ぺルナAB。
ぺルナAならBM、ぺルナBなら八橋M繰り返して、
たまにビーム打っておけばいつの間にか勝ってるよ。
>>440 >カレルが近距離にいるだけでツィーランは
>安心してMすら打てないから
何でカレルがちーの近距離に居るんだ?
何でカレルから遠距離に逃げないの?
ツィーランはAだろうがBだろうが、
遠距離からチクチクBM打つべき。
>>428 初心者相手だと、カテコ出せば相手が勝手に自滅するから
勝てるだけなんじゃないのかな。よくあることだよ。
カテコは特殊なボスだから、対策考えない初心者も悪い。
対カーテンコール最低限の心がけ
・カテコ出されたら、すぐちょっとだけ画面上か下に歩く(開幕正面Sビームの直撃を避ける)
・正面パーツ破壊でのゲージ回復が簡単なので、アンチを惜しまない(残り時間も考慮する)
・Sビームに囲まれてのホーミングはバリアで吸う
・フィーネの安全地帯の位置を覚える
(トレーニングでフィーネを出して、ボス形状との相対位置を覚える)
体力、ゲージとも余裕がある状態なら、ミカ、チャンポ、尻、リリ、カレル辺りは、
Dアンチでとっとと中に入った方が安定するかもしれない。
基本的には中入ったらBMBS(リリは溜めM)
カレルBなんかは1発で腕壊せるなら、腕の付け根付近でドリャーでもいい。
>>439 カレルはBカトしかわからんが…対ちーAを想定ね
カレル側は常に近接範囲からちょっと離れたくらいの距離を保って置きM→DM
たまにわざとちーAのM近接範囲に入って暴発させてドリャー狙いかな
あと出来るだけ展開を遅くさせて時間切れ勝ちを狙うのもあり
その場合はテイルボムを打ち切ったことを確認したうえで回復ボスね
個人的にはちーA有利だけど全く事故らないのも難しいから
>>440の通りほぼ五分だろうね
>>441 だから遠距離に逃げさせないようにカレル側が距離を詰めてるんだろ
ドリャー狙いならAカートで
ツィーランに近接暴発させて、ダッシュSで突っ込んだ方がよくないですか?
>>441 >何でカレルがちーの近距離に居るんだ?
遠距離じゃ攻撃当たらないからだよ
>何でカレルから遠距離に逃げないの?
カレルがラウンド開始前に間合いを詰めて来るから
>ツィーランはAだろうがBだろうが、
>遠距離からチクチクBM打つべき。
それはその通りなんだが、ツィー対策知ってるカレルなら間合い詰めてくる
カレルも間合い詰めるのはかなり怖いがそれはツィーランも同じ
いつ置きが当たるかビクビクしてる
ツィーはダッシュ距離が短いから、
引き付けならがタイミングをずらして撃つようにすれば
相当対象しにくいよ。
300戦もしてるのに盾にすらなれない俺は間違いなく
オールドタイプ
そこでタグ晒し
QuiteからはじまるリリBがいたら俺かもしれないので
暇な人はアドバイスよろです。
リリ使いが異常に増えたよな
多分全キャラ中トップの使用率
次いでミカかチャンポ。
ワーストは軍曹姉さんかな
>>447 ずっとノビと盾を行き来してる自分も似たようなもんさぁ
>448
そんなに増えてるの?
自分は古参の2〜3人くらいしか見かけないんだけど
プラコレ組で同じプラコレ組らしき人たちと対戦してるけど、リリ多いと思いますよ
リリメイン挙手ノ
言われてみると同キャラ戦増えた気もするけど
プラコレで出席率あがってきたから遭遇率もあがってるだけで
人数はそう変わってないような・・・
BOSS対策がむずい・・・
ちー坊使いだけど一発が重いぜw
こっちのBOSSは瞬殺されて涙目だしorz
ノ
>>447 何戦かしてるね、同キャラだから何とも言いがたいけど
BSや右戦慄で泳がせて、直撃狙いの置きBMをよくしてる
特にカトBだとMの弾幕が規則的だから、Mをメインに据えてダメージを与えるためには
避けられないように相手の至近距離で炸裂もしくはスナイポさせたい
逆に置きBMで泳がせてホーミングを当てるという方法もアリ
運命は使いどころわかんないから封印中
以上、今しがたノビに戻ったリリでした。参考になれば、救われ…
今ナラトドメニ回転攻撃出セバノビ巻キ込ミ放題ジャナイデスカ?
>>454 トレーニングで相手をCPUレベル4、体力・チャージ回復、バニッシュ状態、BOSSモードに。
自分は体力・チャージ回復しないに設定して、FBOSS相手に延々と戦い続けるのお勧め。
規則的だったりで人間相手とは違うけど、少なくとも弾を素避けできるようにはなるよ。
運命は遅ホミレが出た時に使う。リリBなら1章1択。
対ボスでも有効だけど、右戦慄が強すぎるからあまり使わないかな。
他にも遠距離でミカ、ポ、ぺルナなんかがMS暴発した時とか、
ビーム避けた直後とか、運命使える場面はあるよ。
>>455 サンクス。参考になります
とりあえず戦慄(時計回り)で泳がせるところから始めてみます。
うん。そこからなんだ、俺・・・
BOSSはあんまり出さないです。特に意味はありません。
避けづらくするんじゃなく
逆に避けやすくする事でその後のDMが当たるんじゃないかと思ったが
そんなことはなかったぜ!
460 :
456:2008/03/15(土) 16:56:25 ID:Ono2h8mM
訂正。
FBOSSだけだとイマイチ、どちらかというとNBOSS相手を多めにすべきかな。
fainalアタック連発されたりして、練習には微妙だったり、
使ったら突進できなくなるミカみたいなタイプもいるから。
461 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 17:33:48 ID:eDq7eTDf
>>447 貴殿とは何度かお手合わせしたなぁ、またカレルあたりで突っ込むんでヨロ!
リリBにカレルとかやめれww
やっぱ相性ってあるんだねw
前ファビAはツィーにかなり有利ってここで聞いたんだけど、ファビBが有利になる組み合わせってどんなのがありますか?
正直リリ使ってる人は尊敬するわ、あの子だけは使えねー
みんな複数キャラ使えるようにしてたりするの?
俺は特定の1キャラを使うだけで手一杯・・・
>>447 多分1,2度対戦してるリリBです
私も似たようなものなのでお互いがんばりましょう!
1キャラでもやりこめば、
そのうち最低でも全キャラ盾前半レベルには使えるようになるよ。
やり込むキャラがチャンポでも晒さない?
1キャラやりこんで強くなるとそれと同じくらいのチャンポAが勝手に使えるようになる
気がする
さらす必要があるほどやりこんでくれるならむしろ大歓迎。
チャンポでもペルナでも、よほどじゃないと晒されないでしょ。
キャラが好きで使ってるのか、性能に惹かれてなのかは知らないけど、
堂々としてればいいんだよ。
性能のおかげで勝ってしまって申し訳ないです><
とか言う奴が一番腹立つわ。
>>472 性能もあるかもしれないけど俺がうまいんだよ><
とか言っても腹立たれそうだからどっちにしろダメだな
上の方だとどうかわからないけど、少なくともノビ後半くらいなら
腕の差を覆すほどの圧倒的な性能差は無いと思えるし
今度パッチくるみたいだからキャラの強弱はどうでもいいかな
>>435 同じぐらいのレベルの人が居ないと駄目って人が大半だろうし
負けても無言で再突撃できる人は極一部かと
>>472 一番悪いのは、そんなのに負ける自分じゃねーか
ムッとする暇があるなら、相手をやり込めるスキルを身に付けろ
と、うちのふさふさでもふもふなヌコ様が申しておりました
ヌコとかきめえよ
ネコだろが
ネコじゃねーよ
スーパーネコだよ
バンパネラねずみとスーパーキャットかわいいお
ヌコに食いついたか、おまえかわいいな、ちょっとこっちこい
おまえらランスでぼこるわ
>>481 バンザイぬいぐるみもいれてあげてください
いいからまとめてかかってこい
>>436 AカトBカトでその倍じゃない?
たぶん2000円のカードで足りるように配慮してくれたんだと思う
アイコン安いなーと思って購入したら端数が気に入らなくって結局いらぬものまで買ってしまったw
アイマスより商売うまいだろjk・・・
ついに盾2へあがることが出来た。
これもカレルのB4コスのおかげだ。
新コスにも期待している。
カレルの次のコスはあの医者のコスプレ悪寒・・・
遅ればせながらリリメイン挙手しますノ
最近あまりやってませんでしたが、リリ使い増えたならやってみたいですねぇ。
自分はAカトなんですが、Bカトが多い流れですか?
もー勝てる気しませんがw
リリ使い同士の対戦って画面中央上部を支配したほうの一方的な試合じゃん
>>491 それが分かってる人同士だと、両方とも上を譲らない行動に出るので
お互い真横から運命or戦慄が飛び交うゲームになりますw
493 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 22:21:40 ID:3yLkysmb
ヌっコヌコヌコヌコ
494 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 22:25:11 ID:3yLkysmb
>>479 知ってたか?ネコの正式な学名ってヌコって言うらしいぜ。
一戦目ランダム→二戦目同キャラでボコボコにされた挙句
「手抜かなくていいですよ^^」ってメッセもらったんだが、さすがに嫌がらせなのだろうか…。
>>496 冥王星まで飛んでけぇーってことじゃないか?
ボス出さなかったとか
最後の^^で晒していいレベルだろw
初めてオン繋いだが皆強すぎだぜ・・・・
あまりにも圧倒的にボロボロにされたもんだから戦ってもらった事すら申し訳なく思っちまったぜ
リリって画面下に位置取った方が有利じゃなかったけ?
上から下に向かってBM撃つと弾が画面外に消えやすいし
プラコレ発売日からせっせかやってるけど
もう勝負にならなくても気にしたら負けだと思うようになってきたw
ファビAとBで浮気中・・・
BのNBOSSってやっぱりあれ弱いですか?Aに比べてえらく弾幕薄いような
おもむろにビットを外周にやって
スイートしようとかうっかり近づいてきた相手をボスの全体力賭けてビットで殴る
そんなボス
止めにM連打くらいは良いんじゃないでしょうか
Fボス出されたらどうせ死ぬんだし
>>504 どうもです ビット殴りですか・・・
ボス本体も脆いわで辛いですね
506 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 23:50:51 ID:3yLkysmb
マジうまい人と対戦すると、ニュータイプですか?ってつっこみたくなるw
あー腹立つゲームだ!!
プラコレ組だけど俺もずっとリリAだわ・・・
化けてワープしまくってるのがいたら俺です、フルボッコにしてやってください
ホリはさっさとRAPを出すべき
ノビも終盤まできて、やっとバリア攻撃を対戦中に何度か使うことができるようになった
次は弾幕技だ
このゲーム興味あるんだけどシューティング苦手な俺でも大丈夫?
式神3の2面で1コンテニューするレベル
見た目シューティングだけど、中身は最終ステージ以外は全然別モノだし、
大丈夫なんじゃないか……な、どうだろう。
かなり独特なゲームだからなぁ。体験版あればいいのにね。
シューティングからっきしだけど楽しめてますよ
対人じゃ負けまくりだけど十分楽しい
515 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 00:18:29 ID:zac1V0pF
>>512 全然問題無いと思われ。
自分もシューティングへた野郎だけど、そこそこはいけてる。
プラコレ組だけど、人少なくありませんか?
一度対戦した人だと入りづらい・・・
脱落者が多いんだろ
うちは回線細いからホストできない
たぶん似たような環境で外から見えない人はそれなりにいると思う
全く避けないペルナをスクラップにする作業は飽きたお…
>>464 みんな見事にスルーしてるなw
正直、今のファビBが有利になる相手はいない。ツィBと並んで底辺。
パッチに期待…もあんまできなそうだなぁこのキャラは;
>>520 あーやっぱそうですかw
でもダッシュアローが気持ちいいんで、使うことにします
たまにAより使いやすいとか感じたりw下手だからだろうけど
>>520 おいおいツィーB相手には十分有利つくだろ
がんばればツィーA相手にも有利かもだ
一番の弱点のBOSS差、対BOSS差がないからなw
>>520
まぁ強いファB使いは居るよ。
高ランクに三人ほど居るんで見つけて勝負挑めば参考になるかも。
Sに引っ掛けて近Sとかされると手の付けようが無い。
ダダキャンからのランス連発も怖いしね。
ペルナのバスタービームが時によって打つ角度が変わるのですが
距離の問題なのでしょうか?
あとツィーBは底辺じゃないと思うんだけどなぁ。
ファBは底辺だが。
ペルナはザンギみたいなもんだな
>>524 ボタン押してる長さの違いじゃない?
ぺルナA…BSで直線、SでY字ビーム
ぺルナB…ボタンを押している長さで角度が変わる
>>526 ザンギより超お手軽でしょw
誰でも使えるし。
チャンポAで困ってる人にぺルナAオススメ。
もちろん不利つくけどバリア張りっぱなしで闘えば結構いけるよ。
ビームもダッシュMをふりまくってる奴には結構当たるし。
キャラを変える気なぞさらさらないわ
530 :
鳩:2008/03/16(日) 01:14:01 ID:2S6Kw9aj
ペルナ=レイフェイ
チャンポ=影
>>522 ツィーBはギリギリ5分かもしれんが有利はない。ツィーAはかなり不利。
もしファビBが有利付く相手がいるとすればペルナかな。厨S近ハメ前提だけども。
現ファビBの唯一の強みは使い手の少なさに起因するワカラン殺し。ボス含。
あと俺もツィーBは底辺じゃないと思う。
532 :
鳩:2008/03/16(日) 01:16:12 ID:2S6Kw9aj
ペルナはラウの方があってるな
どうでもいいわw
>>532 いやレイフェイで的を射てると思うよ、初心者が惑わされやすいところとか。
ラウはお手軽弾幕キャラだろう
つかペルナよく持ち上げられるが、そのわりには遭遇率ワースト1だな
最強といわれるチャンポA使ってるんですが
カレルABに全く歯がたちません
Mの弾速と威力が凄すぎてBM、BS、各種弾幕技撃ってる余裕がまったくなくて…
歩きでかわそうとしても瞬時に八橋M交ぜられて結局被弾するし
どう立ち回ればよいんでしょうか?
普通にいるよ
バニッシュ即ボスの人が多い印象…
初心者としてはバニッシュ即ボス泣きそうになるんですが・・・
結局こっちのファビBボスほとんど使うこと無いorz
昼間は勝ててもしかして俺ってこのゲーム向いてるんじゃね?
とか思ったけどこの時間だとフルボッコでした;;
自分がバニッシュさせられて、相手が即BOSS発動なのか、
自分が相手をバニッシュして、即FBOSS発動されるのかどっちなのか。
でも、FBOSSは知らないと死ねるやつばっかだし、悪い選択肢じゃないと思うけどね。
特にチャンポ・リリ・カレル相手に事故ると、それだけでゲーム決まっちゃうし。
>>527 正確には、
立ちS:ボタンを押している時間で角度が変わる。
最後まで押し続けると、Aは約20度ぐらいのV字に、Bは直線に。
バリアS:A、Bともに直線
541 :
鳩:2008/03/16(日) 02:16:28 ID:2S6Kw9aj
heyってまだ置いてあるよな?
542 :
鳩:2008/03/16(日) 02:17:23 ID:2S6Kw9aj
ミス
>>537 相手バニッシュ即Fボスされるなら、相手セルフバニッシュ(あと1発でバニッシュ)の時に
自ボス出すとか。ファビBのNボスM連打なら、2ヒットは不可能では無いと思う。
ボスは5ゲージ以上で出したいので、終盤はゲージ溜めとかないと駄目。
>>540 フォローどうも
セルフバニッシュって早押しタイミングずらすために自分で当たりに行く事じゃないの?
>>543 どうも。やっぱりそういう使い方になりますか
Mなかなか当ってくれなくて出すのに躊躇するんですよね・・・
>>544 あら、うちの地方で教えて貰ったのだけど
どうやら変な風に覚えてしまったのかね。
田舎だからだろうか。
ペルナはカイっぽい。KY的な意味で。
ペルナしか使わん奴は基本ができてないこと多いな。
弾避け無視、立ち回りも対ボスも自ボスもビーム頼りで、チャンポ使ってもノビレベルってやつ。
ビーム以外なんかできたっけあの子
ペルナしか使わない俺だけど
ビームメインで戦って何か悪いのか?
弾避けは無理そうならバリアで吸うし
対ボスにビームはかなり有効だと思うし
自ボスだってビーム使わないとか有り得ないし
つーかチャンポ使ったこと無い奴が急に上手く扱える訳ないだろ
つか定期的にペルナに煽りレス湧くのが気分悪いからもう去るわ・・・。
正面から対峙するの避けながら適当に弾幕貼ってりゃビームも技も出せずに勝手に乙るだろ?
BOSSはアーム付近にべったり貼りついて避けてればノーダメでいけるだろ?
実際のところ、上級ランカーはほとんどチャンポやらツィーランやらの使い手で占められてるだろ?
それで強キャラ扱いとか挙句に中の人叩きとかもうね・・・やってられんわ。
勝ててるならなんも文句言う必要ない。負けた腹いせなら今後「事故」らんように気をつけろ。以上。
ノーダメ動画見せて見せて
リリで
全てのペルナ使いが悪いとは言わないけど、性能頼みで行動ワンパターン、弾の回避の努力もしないでセンコロやるような奴を強くするために遊んであげる気が起きないだけ。
負けないけどつまらんの。
まだノビと遊んでる方が相手の成長とかが感じられて楽しいよ。
ちなみにラグいRevでノーダメはまず安定しないと思いますが。
チラシの裏ですまんね。
>>553 行動ワンパータンで勝てないと自分で気付いたペルナ使いのみが先に進める
他は脱落するかチャンポに逃げるかするからほっておけ
まぁペルナに限ったことじゃないと思うが…
>>553 つかそんなつもりのペルナ使いなんていないよ
他のノビと一緒だろ
キャラによって動きというか動かし方なんて違うんだから
初心者ペルナがそういう動きになりやすいだけ
もともと偏見もってるんだよおまえは
他のノビじゃなくて、そんなノビ同然のダメペルナでも盾6とかになれるんだよ。
プラコレ組なんてペルナ対策できてる奴いないしな。
いかん、昔の鳩の思考がうつったみたいだな。
盾中盤〜後半がノービスに乱入フルボッコするの勘弁して・・・('A`)
そんな人いるのか・・・
連コはしないがノビだろうが排卵だろうが1度は乱入するな
手加減できるような腕もないのでいつも全力な俺(盾中盤
>>558 本人に苦情言ったほういいぞ
よければ「どうしてノビに乱入してくるんですか?」って聞いてくれ
返答あったらうpしるw ま、たいした理由ないだろうけど
>>557 今は初心者プラコレ組みにポイントもらって
たいして腕がある奴じゃなくてもランクあがってるから
そういう奴は時間たてば自然とランク下がるから気にするなっつーの
>>577 あんたの発言で誰の事か分かったわ。晒す時点で鳩以下。
要は簡単操作で強いからぺルナがムカつくんだろ?
>>551 言ってる事、全部ありえないぞー。
あとぺルナも相当多いぞ上位ランカー。
564 :
562:2008/03/16(日) 04:45:12 ID:T/sK19CM
>>563 普段アケの格ゲーしかやらん俺に言わせて頂くと、対戦ゲーで
負けて文句言う奴はそのゲームに向いてないと思うわけで…
「初心者相手に乱入しないで下さい」なんてゲーセンじゃありえない発想だからなぁ
フルボッコにされると悔しいけど、自分より上手い人の動きは勉強になるし。
負けても楽しいと思えるような人間じゃないと1vs1のゲームはやってられんと思う
>>565 俺に言うなよ・・・乱入されて嘆いて絶望して涙目のノビに言ってやってくれ
ぼろっぼろに負けた奴がやめてくれと言ってるのにそんな言葉突きつけられるならな
>>565 強気だなあ。
自分なんて、入ってきた低盾に手加減したものの
Fボスノーダメでかわして結局完勝したら、その後捨てゲーされて、
もっと手加減しないと駄目なのかなとか思ってたよ。
>>567 じゃあ「ノビはやめてやれよwwwww 」なんて突っ込むなよwwwww 長文で言い訳書いた俺が馬鹿みたいじゃん
>>568 まーゲームを盛り上げるには初心者には接待プレイの方がいいのかもね
アケ格ゲーも上級者ばかりしか残ってないんで初心者寄りつけ無い状態だし
家庭用はまだ恵まれてるほうだろ
好きなときにオフ、オン出来るし似たような腕の人と対人が出来る
アーケードだと対人なんて基本自分より強い人だけだったよ
ちょっと盾に入られたからってそんなにとやかく言わなくてもと思う
うまい人と実際やりあわないと自分もうまくなれないし
571 :
562:2008/03/16(日) 05:09:45 ID:T/sK19CM
>>566 >正面から対峙するの避けながら適当に弾幕貼ってりゃビームも技も出せずに勝手に乙るだろ?
適当に弾幕って...適当なら技の隙狙ってビーム当てれるじゃねーか。
あと適当言うならぺルナで適当にMばら撒いても強いから。
ミカのS容易に破壊してゲージにできる弾幕量だし。
>BOSSはアーム付近にべったり貼りついて避けてればノーダメでいけるだろ?
じゃあお前できんのかとw
上位ランカーでも100%ノーダメは無理だよ。これマジね。
ラグの関係もあるし。
ぺルナボスをゴミ扱いできるのは本当に一部のプレイヤーのみ。
これはゴミゴミ言ってきたアケ勢の有名プレイヤーに責任が。
>>それで強キャラ扱いとか
櫻子とチー坊には完璧にダイア上ですが。
全8キャラ中、2キャラに有利ついてるんだから強キャラに間違いないし。
それに不利ついても圧倒的な不利はつかないキャラだぞ。
俺はぺルナ叩きしてる訳じゃないからな。
ただぺルナで自虐は許せん。
ワンパターンなはずなのに対処しきれないというドツボにはまる
ペルナがイヤなのって、なんか今そんな感じだと思うんよ
ちょっとログ読んで対策練ってくる
あとあったらボス撃破動画どこかたのむ
>>569 わりぃw
だけどアケじゃランク表示ないし、台が空いてなければ仕方ないし
タイマンゲームだから精神的に強くないとってのはあるけど
センコロのランクマッチはランクがはっきりとわかるんだからさ
その辺は乱入する相手探しも空気読もうぜって事が言いたいんだ
盾1になるまで待ってやってもいいんじゃないのかな
ノービスなんてディフュージョンしようとしてリアクティブボム暴発してるレベルだろ・・・
ノビに盾が入るのはどう考えても狩りじゃん。
それもプレコレ発売して間もないのに。
アケと違って相手を選べるのにさ。
アケみたいに強制的な対戦じゃないんだから、ノビがホストなら
乱入して来た狩り目当ての盾を蹴れば良いのに何でそんなに騒いでるの?
ごめんな
盾1がノビ10の部屋に入ってごめんな
>>575 おお、それもそうだな。
対戦開始した時点で双方が了承してるんだしな。
俺も熱くなって悪かったw
>>571 ペルナの適当Mが強いとかまじありえない
そんなことしてても相手には腐るほど選択肢あるし
ミカのS消せるもありえない
Mだけだと余裕であたるよ
ボスだってそりゃアケほどではないけど、全ボスから見たら明らかにゴミ
ペルナのボスがゴミだからなんなのよw
ペルナは立ち回り強い方で、かつボスも強かったら只の厨キャラじゃねーか。
ペルナ使いは何でもかんでも求めすぎで自虐ばっかでどうも好きになれん。
ペルナがランク上がる原因っていうか、叩かれる原因になってるのは
同等の腕なら櫻子、ツィがかなり絶望的なところかな
櫻子はちゃんとビーム回避すればやれなくはないんだが…
逆に言いたいのは、櫻子ツィ以外ならペルナ相手に文句言うほどの組み合わせってないでしょ
>>578 ありえないってゲージにしまくれるんだよ実際ww
あんたぺルナ使いか?
そういう認識なら多分俺のがぺルナ使えると思う。
>ボスだってそりゃアケほどではないけど、全ボスから見たら明らかにゴミ
どんだけあんた上手いんだよww
そこまで言うなら排卵の上位なんだろうなー。
>>578 そういやカトは何のぺルナの話してるの?
俺はぺルナAで話してんだと思ったけど。
あ、ぺルナBも強いからな。A程ではないが。
ちなみに櫻子、チー坊だけに有利つくわけじゃないからなぺルナAは。
>>579 別に自虐なんてしてないよ
どっかのアホが強い強い言うから訂正してるだけ
>>581 今はただの盾後半です
排卵実績はとってるけどね
ペルナB使いだけど
>>583 Bなら話変わるけどね。
ところでどっかのアホって俺?
BのボスはAよりは弱いけど俺の認識はそんな変わんないなー。
BならダダキャンM
BならダダキャンMの対処方法教えてくれ。
煽りじゃなくマジで。
>>585 別にどっかのアホはおまえに限定しないよ
強くないとこを強いって言ってる奴だよ
ダダキャンMの意味がわからないんだけど
対策なんてキャラごとに違うしペルナAならビームうてよ
箱のペルナボスがゴミとか言う人はツィーランの爪楊枝ボスに謝るべきだと思う。
正直破壊するのがかわいそうになるほどに弱い。
あとリリボスも弱いか。コンテナがゲージの餌だし。
アケ版のペルナボスは確かにゴミなんだけどな。
箱版のペルナボスは他のボスと遜色ない働き出来るだろ。
ラグで事故率高すぎるしな。
>>573 無理に弾幕技を狙って足が止まったところをフルボッコされるレベルだなぁ
ほとんど使わないままノビも終盤
そろそろ俺は終了すると思うw
>>586 わりwぺルナBの八橋なww
ミカAとファビAでの対処を教えてください。
んじゃぺルナBが弱いとでも言うのかね?
立ち回り十分強いだろ。
ボスも役立たずって程じゃない。
>>589 別に弱いとは言ってないけど強くないよ
チャンポカレルファビにガチ不利だしミカリリも辛い
八橋の対策ね
ミカAならミサイルとM
ファビAならそもそもMやSで八橋されにくいし、無理矢理八橋してきてもDMでさせる
ミカ、リリに不利つかんだろー。
こりゃただの自虐厨だわ。
>>591 Aならそうかもわからんけどね
少なくともミカBリリBに対しては不利つくと思う
>>587 リリボスはコンテナがでかくてワープ時に判定が画面の半分以上ある+自動弾幕がそこそこきついため小ダウン状態時にボス出されてワープ連打されると結構きついから強い部類だよ
Revで使えないボスはツィぐらいなもの
>>592 ミカBには八橋Mで離れながら立ちMを使ってきっちり体力5分以上にしてゲージ管理する
リリBには戦慄を当たらないように延々八橋Mと立ちMでおk
ペルナに関しては上位でも使ってる人間が多いところから見てもペルナBは強キャラ
ペルナAはチャンポABと同じで強いけどBのが扱いやすいから使う人間が多いだけだと思う
ゲーセンと違って他人のプレイが見られないからなー
まぁペルナBは八橋Mができればある程度勝てるからなんやら言われるんだろ
そこにビームがあるから文句が出やすいってだけじゃないの、しゃーねーよ
個人的にはMのミサイルが小ダウンするとこが一番気に入らないけど
それ無くなったら可哀想になりそうだから仕方ないんかね
あと、俺もミカAでペルナBどうすればいいのか聞きたいわ
今はアケと同じようにBM+BS>S展開できたらデフってしてるけど
箱のペルナはダウン値高いからか、これだけじゃきついんだよね
ビーム食らったらデフのゲージすら消えるし、ジリ貧になって負けるパターンが多いよ
596 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 10:19:28 ID:kfV06x9Z
>>595 ビーム避けるのを一番に考える。
で、相手のDMの軌道から避ける。
これはチャンポAのホーミングとかと違ってM出した時点で軌道は決まるから慣れ。
あとは避ける時に相手のSリロード具合にもよるけどDMで応戦して弾ばらまいときなよ。
知らない人もすこしはいるだろうから補足するけど、攻撃くらう時に自分の状態が
ダッシュ状態
攻撃状態
だと被ダメ増えるから注意。
あとデフよりフルレンジかなぁ?
相手によるけど、フルレンジなら弾がまとまって相手にいくからペルナ側のBSに対する抑制になりそう。
相手がSリロード中ならデフでもいいかも。
個人的な理想は
ペルナBS+BMに対してフルレンジ
八橋Mに対してデフ
かな。普段からの弾のばらまきでミカは十分なんとかなるから。
あとはバリア中の歩き速度が速いからビームから抜けやすいし。
文字だけだとあれなんで動画でも撮ってみるってやつはおらんのかね?
>>596 フルレンジか。。。まとまっていくってことは左ってことだよね?
ペルナには期待値低いと思うんだけど、どうなんだろ
左レンジはこっちのBSとの連携がとりにくいから出し損になることが多いような
絡めるにはフルレンジの後にミサイル飛ばす必要があるわけで、
でもそうするとミサイル射出前にフルレンジしないといけなくて厳しいんだよね
相手にそれなりの弾数飛ばすには時間かかるからBSで焼かれることもあるし
おまけ程度だけどペルナのMのミサイルで弾消せるし、
ペルナBはゲージ無くても火力出るから割り切ってバリアで吸うかもしれないしね
それでも立ち回り5分近くつけれればボスで差で勝てるんだから頑張るしかないか
とりあえずフルレンジも試してみますわー
>>597 ここの774さんたちはレベルが高すぎて
普通の人が撮った動画じゃ満足できませんぜ
カレル使いに借り返したし出かけよっと。
いやー対カレルは勝敗の波が激しいわ。
気が抜けんしぺルナと同じくらい疲れる。
話は変わるがいい歳こいて独り身なのにガードが固いおばさんってどうなんだろうな
櫻子さんのこt(ry
おばさんじゃねえ!おかあさんと呼べ!
>>601 俺は好みだぜ
スレ見てるとチャンポだの、ちーだの、ペルナだの言ってるようだが
お前ら眼鏡かけて出直して来いと
606 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 12:06:53 ID:kfV06x9Z
>>598 最終的には人対になるよ。
うまくなれば相手も対策練ってくるから、フルレンジきたらビームうつようにしてくれるかもしれないし。
フルレンジはミカの一番優秀な段幕だから、どの相手にも基本的にはやって大丈夫。
まぁミカ5ゲージでいいよねってのは言わない方向で!
SPだけど日本橋アテナであった大会の動画が一日前にyoutubeでupされてるね
こういう話になると影の薄い強化人間がいるよな
俺がもらってくが
今起きたんでちょいと遅いが
>520
ファビBは両リリに有利つくと思うよ
>>593 リリBOSSのワープが有効な相手ってツィーとファビだけじゃない?
それ以外のキャラ相手にワープなんか使ったらむしろ自殺行為になるよ
バーストがフルに撃てる状態のファビアンBならワープは潰せないこともないが…それでもな
リリABとファビアンBはどうだろうな?よくわからんが
アローがまともに刺さらない気はするし、バリアバーストを巧く撃たないとファビ側が厳しい気はする
遠距離なら普通にリリがガン有利じゃないのか?
強キャラなのに全く嫌われないファビAは本当に貴重な存在ですね
チャンポとペルナに比べて使用率が低いってのが大きいんだろうけどな
ファビアンAの強さは理不尽な不利を付けてるという意味じゃなく
ほとんどのキャラにやや有利〜五分で戦えるっていう意味だからな(チャンポ、ツィー除く)
立ち回り五分で進めば不利側のキャラのボスのタイミングつかはや押し合戦でどうにかなるレベルだからと俺は思う
ラスト一秒でファビアン側の体力が五割あるならそれは相手の素避けを誉めるところ
ファビは全てがキチガイじみた性能だったOLDの頃でもチャンポと比べたら
全然嫌われてなかったけどなw
ファビ使ってる人少ないから稀にあたると対策解んなくて大体フルボッコだぜ…
旧バーファビAはDセイバーで桜子ボス裏周りしたり、
バーストボール喰らって一回で7割アーマー減ったり、
Dバースト幕だけで対ボスOKだったなあ。
関東のどっかの大会、ベスト4全部ファビAで吹いた事もあったな
確かにファビ使ってるのに同キャラになったことがほとんど無い
上のほういくと結構いるのかな?
バーストボールの破片に当たると中ダウンとか今考えると恐ろしすぎるw
プラコレ発売以降のこのスレの流れが眩しすぎて俺も箱買ってしまった。(プラコレ無かったんで中古の通常版だけど)
対戦してみたいんだけどこんなヘタレでも部屋たてていいかな?KY的な意味で
きゃっほー
ランク8から7に下がった・・・orz
強くなりてぇ・・・強くなりてぇよぉ
ノビならすぐ復帰できるから頑張れ
盾なら今まで以上に頑張れ
>>614 ファビAとツィーは負ける要素が無いくらいファビA有利だぜ
五分かそれ以下はチャンポABだけだ
戦闘開始してすぐに通信エラーって出る、これはどうしようもないのかな?
対戦してくれた人すみません…
動画撮るか!
ま、こんな時間に協力者なんて居ないから実行しないけどなw
>>625 俺がいってやりたいが今日は無理だ、自キャラだしとくと来やすいんじゃないか?
ファビAは上位に一人か二人しかいない
あとファビAは櫻子と五分だと思う
チャンポBとはボス差で若干不利
チャンポAには詰み
他はいい感じに戦えるけど、本人もうまくないと辛い
部屋に入ってきたと思ったらすぐに出て行く奴
あれなんなの
しかも一人じゃなくて結構やってくる奴がいる
クイックで入ってランク高いから逃げてるんじゃないの
>>625 プレーヤーマッチで部屋立てて待ってますので、お気軽にどうぞ。
別に
>>625さんでなくてもどなたでも構いません。2時間位暇なので。
動画取る時は箱へメッセージ下さい。タグの頭文字はYです。
すみません、その内の一人は多分俺です…始めたばかりの時は普通に出来たんですけど先程から入るとすぐに切れてしまうんですよ。
強い相手だからって逃げてる訳じゃないです。とりあえず皆さんに迷惑かけたくないので今はオフってます。
通信エラーではなく、部屋に入って即出て行く人の話ではないかな?
>>629 どうもです
じゃあ話題になってたミカvsペルナでも
と思ったら回線の相性が宜しくないお人・・・
ダメだこれー!?
開始してから数秒後に切断されるなら、そんな珍しくもないみたいだけど
タグの頭が大文字のYは良い印象持ってないな
638 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 16:41:16 ID:xZjkBNVF
>>636 開始直後のエラーなら別に気にならないけど、自分が一本
落とした後のラウンドで回線エラーになった時の気まずさは異常w
変なのが沸いた……けど、よく考えればプラコレ発売までは
ずっとこんな感じか、これより酷いスレ進行だったの思い出した。
まさかここまでプラコレの影響が出るとは思ってもみなかったわ。
個人批判は荒れるからやめろ
所でオマエラ、もうじき出る新コスを全キャラ揃える?
ポイント少ないから持ちキャラしか買えないなあ。
確か両者新コス持ってないと表示されないんだよな?
naから始まるタグは負けそうになったら回線切ってくる
>>641 リリと櫻子は無条件で買うつもりだけど、残りは見た目次第かなぁ。
>>643 確か故意の回線切断って、負けがつく上に普通に負けるより、
ごっそりポイント減ったような。-100ポイント位かな?
やった事ないから詳しく分からんw
>>639 自分が相手の攻撃を食らってる最中に落ちた時も結構気まずかった
>>641 ポイント少ないなら買ってくればいいじゃない。
俺もミカBしか使ってないが全キャラ揃えるぜ。
それもそうだな。
グレフへのお布施も兼ねて、ポイント買って新コス全部揃えるぜ。
カレルの新コスwktk
対戦でシークレットになるのって全部DLCですか!?
>>650 違うよ。シークレットは後出しで有利なキャラを
出すのを防止する為だよ。
自分に不利なキャラ選ばれたくなかったら、しばらく待って
キャラを決定すれば相手に見えない。
逆に有利不利気にしないなら、さっさと決定すればok。
ダウンロードしたコスチュームは対戦者同士が
お互い持ってて初めて反映されるよ。
CPU戦は自分だけで良いよ
>>651 なるほど・・・
ありがとうございました!!!
0秒になったらEXTRAとかいうのに突入したんだが時間切れで終わりじゃないの?
誰の真ENDがセンコロの話の大筋がわかる?
カレルだとカレルかっけーしかわからなかったぞ
>>653 最終ラウンド(お互い1ラウンドとって三本目)で時間切れ→エクストラ。
エクストラの20カウントでも決着つかなかったらドロー。ok?
ファビアンのAルートが2に繋がりそう
その気はないのに、ファビアンとミカの関係にはときめく物があって凹んだ
ボスの強さに頼って
カレルAで盾になったんだけど
限界を感じてきた…
でもセンコロ基本的に殺伐としてなくていいね
バーチャじゃ連戦連敗なのに悪評バンバンだったよ…
ファビアンエンドはないだろ、リリが唯一確定で生きてるルートだが
2はミカカレルリリが最初からいないっぽいから
ミカエンド+カレルエンド→2だろう
そのあたりが無難だろうけど、そうなるとファビが隊長ってことになるのか?
というか隊員が新キャラしかいないな
>>611 相手を小ダウン状態にしておけば減らせる位置にいけないから大概問題ないよ
ファイナルもコンテナでかいせいでAMSが事故る確率高いし…
立ち回りがかなり負けてない限りかなり強い部類のボス
>>634 それらはファビBの基本中の基本というか。
それさえしっかりやってれば勝てるから有利、ってんならチャンポAにも有利じゃないかな。
動画も見たけれど、申し訳ないがリリB側のミスが多すぎるっしょ。
特に3ラウンド目は手加減・・・とは言わないにせよ、ただの油断だよねこれは。
あと運命未使用だが、狙い所はかなりあると思った。
とりあえず、他キャラにはささらないアローがリリにはささるという根拠が聞きたい。
BSが旋律で消えるからむしろリリにはささりにくい印象。
>>663 カレル機とミカ機が衝突してはじかれてるのか、そしてミカたちは英雄扱いなんだな。
チャンポとかちーは残留か
櫻子も残ってると良いんだけど
「腕は期待しないでくれ」って動画をどうこういうのも悪いと思ったからスルーしたが
正直
>>662に同意見だ
見てから戦慄でアローもBSも消せると思う、後半に良い消しかたしてるのがあった
でBのDMはAと違って八橋気味に撃たないととまともな軌道にならないから
ファビアンBの長いSリロード中に距離離して運命でファビアンはトップ撃つくらいしか手がないと思う
まあ俺はどっちもメインじゃないから思うでしか書けないんだがな
腕に自信がある人同士がやってる動画を見たい組み合わせではある
>>660 ミカファビの子っぼいのがいるから軍に残っていたとしても一線は引いてる年齢じゃないだろうか
(((( ;゚Д゚)))) ミカ×ファビの子
・・・・・・
(;´Д`)ハァハァ
ミカは名前的にも顔的にも子供生んでおかしくない
カレルがボーイッシュな女の子、ミカが委員長タイプの女の子、チー坊は幼い女の子
そう思っていた頃が僕にもありました・・・
ファビは最初女の子だと思ったんだけど・・・
カレルもry
最初全員女に見えたんだがw
カレル以外女でハーレムだと思ってた、それなんてエロゲw
腐はキャラスレに引きこもってろ
カレルのレビュウ?が少ないな。
俺の相棒やぞ?
ダボが。
ミカ×カレル
こうですか?わかりません!
僕も櫻子さんに間接技やってもらいたいです><
681 :
634:2008/03/17(月) 00:04:49 ID:o/vulK2v
>662、667
言葉が足りてないレスになってたことについては謝る
申し訳ない
>それらはファビBの基本中の基本というか。
>それさえしっかりやってれば勝てるから有利、ってんならチャンポAにも有利じゃないかな。
自分が言いたかったのは634で提示した
動きができてると、リリ相手に立ち回りで有利とれるってことで
別にチャンポAに有利とは一言も言ってないんだが orz
あと、動画の方はその動きに
一番近いと思ったから引用させてもらった
682 :
634:2008/03/17(月) 00:05:25 ID:o/vulK2v
>とりあえず、他キャラにはささらないアローが
>リリにはささるという根拠が聞きたい。
根拠はこんなところ
・リリの足が遅くダッシュ距離も短いため硬直を取りやすい
・蜻蛉はアローの回避にはあまり機能しない
・戦慄でアロー消すのはリスクが大きい
リリ側からすると失敗すれば
戦慄のゲージが無駄+ゲージダメ+大ダメージな
大バクチで割りに合わない。戦慄の弱いリリAは特に。
また、アローの大玉消せても残った分裂弾で中断されやすい。
・リリのMやSではアローは消しにくくリスクが大きい
溜Mは弾消し性能あるが、他キャラと違って
継続的に射出するタイプではなくアローを消しにくい
軸を合わせれば見てからでも消せるけど、
置アローや八橋アローだと軸がずれ易く消しにくい
・運命先だしである程度消せるが
ファビ側もBS・ランス・DMで見てから
運命をつぶすことが可能なため使用しずらい
683 :
634:2008/03/17(月) 00:06:23 ID:pjGDRY30
>BSが旋律で消えるからむしろリリにはささりにくい印象。
リリBならタイミング合わせればいくらか消せるが、
BSの射出タイミングを分けるようしてに出されると
結構残るし逃げにくい。
あと戦慄はゲージ技なんでBS消すのに
いちいち使ってたらゲージ無くなる。
リリAは戦慄が弱いのであまり期待できない。
あとBファビ戦はゲージ不足になりやすいので、
おいそれと戦慄は振れない。
>動画も見たけれど、申し訳ないがリリB側のミスが多すぎるっしょ。
>特に3ラウンド目は手加減・・・とは言わないにせよ、ただの油断だよねこれは。
>あと運命未使用だが、狙い所はかなりあると思った。
ファビ側で見て欲しかったのは1-2ラウンドの立ち回り
あと、ミス多すぎってほどリリの動きは悪くないと思う
リリ使って盾上位以上でファビB使える人と
対戦してみて欲しい
こっちの言うこともいくらか分かるかと思う
長文スマン
櫻子ってどんな奴なんや?
チャンポはツィーランに意地悪してそうやな。
カレルは俺の相棒やぞ?怖いん?
うるさい
滅尽せよ
ほんとクリボーって口だけだな
ファイトナイトでボコられたか?()失笑
スレが失速してるな
プラコレ組みも飽きてきたか
いや楽しんでますよ
ボス頼みのペルナにようやく少し対応できるように・・・
おもろいで?
俺は今ファイトナイトでランク1位目指しているからたまにしか
できひんねん。
ファイトナイトってなんだよwwwいやなんでもいいけどw
質問です!
どこかに〜対戦の相性を記載したページとかありますか?
ミカA使っているのですが〜カレル相手には相性がいいくらいしかわからないのですorz
だれか対BOSS動画あげてくれよ〜
一部のBOSSは自分なりの対処方が考え付いたのだが後はもうむりお手上げですorz
だれか対BOSS動画あげてくれよ〜
一部のBOSSは自分なりの対処方が考え付いたのだが後はもうむりお手上げですorz
SPならあるかなー?でも基本ミカAは不利櫻子チャンポAツィAファビAくらいで他は戦えると思う
>>692 あるにはあるが、それは両者がキャラ性能を極限まで引き出した事を
前提に相性、いわゆるダイヤを付けてるので、
大半の人には納得出来ない、しにくい部分があるよ。
相性なんて盾後半に上がるまでには大抵自分で分かるよ。
>>694 トレーニングでBOSSモードのCPU相手にひたすら練習が早いよ。
動画だけ見ても、なんで避けれてるの?ってなると思う。
>>694 自分のキャラは何?相手のボスは?ノーマルボス?ファイナルボス?
詳しく書いてくれないと組み合わせ多いからアドバイスできないよ
ボス戦は回避しきれない時は防御に徹して生き残る事に全てをかける感じだなw
回復阻止とかやってる余裕無い
>>634 気持ちはわかるが、リリの対策不足としか
リリ使いの方かな?イマイチファビ側の理論が机上っぽい
一応両リリメインの廃だけどファBには負ける気しないかな
立ち回りは五分としてもボス差が凄まじい
ビット安地でまわってりゃカマボコ沈むしな
意識して展開遅らせればよほど事故らない限り勝てるよ
>>699 ミカ・カレル・チャンポは破壊諦めてるなぁ。
特にチャンポ横は死ねるw
>>692も言ってる、ミカA : カレルの相性って、どういう試合内容でそうなるんでしょうか?
カレルの、弾幕をSで消す > 扇、の繰り返しを崩せないです。近づくとドリャーだし。
>>699 ヴァニッシュ状態の時どうしてますか?
もしかしてヴァニッシュ状態でボス出されたらもうあきらめるしかないのかなぁorz
ヴァニッシュでゲージもなけりゃ詰みだ
カレルのBOSSは壊すの楽じゃね?
ノビも終盤になってくると勝率五割を維持できなくなってくるなぁ
盾まで近いようで遠い
>>703 ゲージの続くかぎりあがく
そして運を天にまかせる
>>703 まだラウンド数が残ってるなら
ゲージは残して次のラウンド必ず勝つためにできるだけ粘る
>>703 諦めてはいけない。何とかなる。いや何とかする。
でも・・・バニッシュしたチャンポに櫻子ノーマルボス
やカレルノーマルボスがスイートロールで粉砕されるのは
良くある事。もう淡い期待を持つのは辞める。
>>703 相手BOSSの攻撃を覚えて、M+Sで回避できる攻撃ならBボタン、
無敵時間的に無理な攻撃はLT押してアンチフィールドで回避。
余裕があるなら破壊可能な一部の攻撃やパーツを狙ってゲージ回復。
後は小さい判定を利用しての素避けで頑張りつつ神に祈る。
櫻子FボスがチャンポAFボスについで強いと思う。
ツィーならただのゴミ屑
他どのキャラでも楽な方だと思うよ
ファビとリリAはちときついか
無駄にチョコチョコ動いてた方が弾に当たったりする
当たる弾と自機狙いだけ少しだけ動くようにすれば、
生存まではいかなくてもゲージ半分くらいは減らせたりもする
あと垂れ流せる攻撃は適当に撃っておくとボス終盤で効果があることも
チャンポは近接と遠距離と弾幕技とボスをパッチでなんとかしてくれればバランスが良くなるはず
やっぱり運なのか・・・
msのグルグルで弾幕消してもラグか、わからならいけど
たまに当たってしまうんだよなー
>>715 いや、それでたまに当たらなかったら強すぎだと思う
とりあえず使用キャラとカトを書いてみたらどうだ
使用キャラチャンポか?チャンポはAB共に対ボスつよいぞ?
スイート連打は確に強いが当然硬直はあるからバニっるなら一発は普通に貰う
バニっるならM、Sのピアノとアンチ
バニっる、じゃないバニってるなら、ね
このスレのアドバイスのおかげで、やっとランダーに上がれました
けど相変わらずボス戦が苦手です
思うにノビの頃はボスで倒しきれたけど、盾になったらボスフルボッコにされる事が多く
こっちもボスの対策できてないと盾を維持できないと感じました
比較的良く見かけるチャンポ、リリ、ペルナと体当たりがきついミカだけでも
簡単な対策など教えていただけないでしょうか?
こちらのキャラは櫻子Aです。
>>716 カレルBです
体力があるときは強気にBMとBSで落としにいくのですが・・・
ヴァニッシュ状態だと粘ることしかできないみたいですねw
ミカの体当たりはほとんどのキャラ共通だが
アンチダッシュで避けて櫻子ならフィアの追加もしっかり出してパーツ破壊してゲージを回復
まあアンチ+ワンゲージある相手にはミカ側も警戒してるとは思うけどね
>>719 口で説明すると長文になるのでプレで部屋立ててくれたら
凸るけど。そんときタグのヒントでも下さい。
おおお
どんどん下がる俺の勝率
盾の人との差を感じながらもノビの人にも勝てない
間違いなく今の時間帯は俺より強い人しかいないw
>>720 カレルBのぐるぐるはチャンポのような無敵は期待できない
弾消すなら←→MSのミサイルで弾幕の穴を作ってくぐるとかするとカコイイヨ
櫻子Aならサジで簡単に壊せなかったっけ。
スコルピオもあるしボス相手に強いんじゃないの?
回転攻撃とペルナビームは慣れるしかないよなぁ。
未だにカレルの回転が避けられない。
ノビなのに盾の人より動きが良くて上手い人いるね
ボス出しても全ての攻撃に対処できる位置にいて最小限の動きで回避されちゃう
一日でレベルがどんどん上がっていってるし、ああいう人が上に上がっていくんだな
俺とはレベルが違いすぎるw
>>700 できれば対策を詳しくお願いしたい
>立ち回りは五分としてもボス差が凄まじい
>ビット安地でまわってりゃカマボコ沈むしな
ここはリリBなら納得なんだが、リリAだときつくない?
>>720 カレルBの強化BMだと近づかないとあんまり意味ないから、
バニッシュでボス出されたらアンチとSの弾消し使ってM連打が楽じゃないかな。
MだけでもカウンターFボスで倒すだけの回復阻止は狙えるだろうし。
烈連打なら無敵でそれなりに凌げるけど、Bの烈はパーツ破壊ループとか狙うのに向いてると思う。
>>726 アーケードでずいぶんと慣れてて、
プラコレ出たから買った人かもしんないから気にしなくていいよ〜
決して
>>726が下手とかってわけじゃないさ
Bなら対ボスに扇使わないの?
弾消しもできる頼れるナイスガイだと思うが。
>>729 そういえばそういう事もありえるね
今まで強い人を避けていたけど、ボス対処法が目から鱗で参考になった
ボスの各攻撃への対策は実力差があった方が逆にわかるね
素の立ち回りは必死でよく見れなかったけどw
ノビ7のへたれリリ使いだけど誰か練習一緒にしないかい?
300戦以上してるのにいまだにノビ盾うろつく自分でよければ
自虐でなく、まじめに練習の相手になるかも微妙な程
へたれだけど良いですか?
よければプレマに立てますが・・・
ご心配なく そちらが想像してる以上に下手ですから
タグの最初の文字でも教えてくれれば行きますよ
徹夜明けで挙動がおかしいかもしれんけどw
>>735 でしたら安心(?)して胸を借りますw
タグ最初の文字はpです
では立てますのでよろしくお願いします^^
こんなやんわりとしたセンコロスレは久々な気がするw
頑張って強くなって欲しい
てめーら全員ぶっ殺してやんよー!
かかって来いやー!(CPU戦しながら
通報しますた
>>735 長々とお相手ありがとうございた^^
最後はこちらの都合で終わらせてしまい、すいません
後私の練習にはなりましたが、735さんの練習にはならずで申し訳なかったです・・
でも言われた事が全然出来ず歯痒い・・・
>>740 いえいえ楽しませてもらいました
自分は対リリが苦手なので、自分の練習にもなりましたよ
ちなみに自分はファビ使ってます。下手なんで他のキャラと大差なかったかもしれないけどw
タイミング逃したか
誰もおらん
新コス80ゲイツなの?
・・・もっと高くても良いっすよグレフさん。
良いメーカーだなあ。
とりあえず2が移植されても無条件で
予約して買う。
744 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 12:35:51 ID:DaoxiXqa
その前にやるべき事やってから2やらまもるとか出して下さい(><)グレフさん
というかDLCの衣装相手も持ってないと反映されないのか・・・。
それはつまらん。
女性キャラのは使用率高いだろうからとりあえず全部買うとして、
男のも上位3位ぐらいまでのはそろえてみる事にする。
どの辺が使用率高いかな?よかったら教えてくれ。
カレルBは必須
個人的にはファビ子
ここ見てるかわからないけど、対戦してくれた人乙でした
リリAとファビBがあんなに強いと思わなかった……
やっとこさ排卵上がったんだけど、まだまだ上がいるもんだなぁと思った
>>745 相手は関係無いぞ。
自分が持ってれば勿論使えるし、持ってなければ相手が持ってても使えない。
DLCって
両方持ってる時は両方が使えるしその色で見えて、
自分が持ってて相手が持ってない:自分が使った場合相手にはデフォカラーに見える
相手が持ってて自分が持ってない:相手が使った場合自分にはデフォカラーに見える
でいいんだよね?
次配信されるDLCのイラスト結構色使いやら変わってそうだな〜
センコロ2の絵と昔のと全然違うし
>>749 相手が使った衣装を自分がDLしてないと見れない(わからない)のがいやなんでしょうや
せっかくなんで対戦相手が使っているコスくらいはきちんと見たいわな
755 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 17:44:09 ID:w6M0/I90
...ソウダッタノカ!?
どうりで誰もDLC選んで来ねー訳だ、俺一つも買ってないしw
超不人気なのかと思ってたぜ。ってホントのトコDLCの使用率ってどうなん?
使ってる人は多いと思うけど、どうでもよくね?
迷うくらいなら買わない方が良い。
確かに迷うぐらいなら買わないほうが良い。
実際性能が変わるわけでもないし趣味の世界。
実際コス買ってもチー坊Bは猫耳使ってるし。
別に必要はないけど買うと楽しくなる
普通はデータは共通で一つにまとまってて、DLC二つ目以降はアンロックだな
不慣れが故のお茶目なミスだと思う
性能が違うわけでもなく、対戦にも支障がない以上は目くじら立てるほどのもんでも
DLCで買った分もギャラリーモードに追加して欲しいなぁ
カレルB4を侮蔑の眼差しでじろじろ見てやりたい
プラコレを買ってきたんだけど、ニコニコの初心者動画のコメントを
見ていたらパクを使うのが怖くなったよ。
個人的にはミカかパク以外あんまり魅力がないのだけど、パクを使ったりすると
嫌がられるもんなのかね?
>>761 好きなの使え
本当の意味でキャラ差が出てくるのは上位排卵TOP20同士ぐらいの対戦で、
それ以下は正直な話しプレイヤースキル如何でどうとでもなる
好きなの使いなさいよ
初心者なんだからバランスなんか気にせんで良い
>>761 好きなキャラ使えば良い。
正直初心者がチャンポ使っても古参は全く怖くない。
けど、初心者同士はどうだろうなw
パッチ次第かな
>>761 最近この話よく出るな
初心者なら何使ってもフルボッコだから気にしないでいい
初心者じゃなくても好きなキャラ使って構わない
>>761 とりあえず好きなキャラ使えばいいよ
あと、ペク・チャンポな
>>761 使われて負けてもいい気分になれないし使って勝ってもいい気分になれない
プラコレ組のノビ盾往復レベルだけど、チャンポはそこまで脅威に思ったないなぁ
強い強いって聞いてたから、真っ先に対策練ったおかげかもしれないけど
>>764 他キャラで攻撃が当たらない、当たっていても手ごたえがないって凹んでいる中で
グニグニと攻撃を当ててガリガリ削ってくる強力キャラだな
いつの間にか削れてるではなく、攻撃が当たっていると実感できるキャラ
ボスはチャンポに限らず全キャラ手に負えない事に変わりがないから気にならない
だから接戦になった時に性能で押し切られる程度の差でしかないな
初心者の俺が言うんだから間違いない
ポAでノビ盾に入ってみるか
>>768 自分より上があまり居ない人同士でやると、
お互いにキャラ性能の限界まで引き出すから、
そのレベルでやっとキャラ差ってのが見えてくる
そこまでキャラ性能を引き出せない人同士だと上手さでカバーできる部分が多々あるわけで、
>>761みたく気にすることは無いと思うんだけどねぇ・・・
まぁ実際キャラ差云々で喚いてる奴は、
努力もしない下手糞ってのが対戦物の相場ですからw
ポBって強い方?
>>769 ほうほう。初心者はそう言う認識なのか。
まだまだぽAの恐ろしさを知らないのはある意味幸せなのかもな。
排卵戦で普段一方的に負ける相手が居ても、ぽA出せば勝てちゃうんだぜ?
だから結局排卵戦はぽA対ぽAのクソゲーとなってしまう訳だが。
ぽA以外でメダルのやり取り真面目にやってると正直
良くも悪くも馬鹿らしくなってしまう。
>>772 ぽAが突き抜けているから余り話題に上がらないが、
強さなら確実に上から数えた方が早いキャラ。
ぽBのノーマル横ボスはノーマルボス最強だと思う。
レスありがとうございます。
気に入ったキャラでオンにチャレンジしてみます。
>>774 レスサンキュー。
そうなんだ・・・。AからBに代えて、
もうこれでキャラ勝ちとは言わせないぞと
思ってたのに・・・。
>>770 いや、チャンポが特別強いってまだ思えてないだけですぜ^^;
たまに盾の上ランクやハイラン部屋に勉強させてもらいにいってるけど、
上手い人が使うとどのキャラでも強いって認識させられてます
チャンポB使ったら普通A程ではないにしろ、強いのは分かると思うけど…。
制服チャンポ可愛いよ。
>>772 引退した人だけど、一人だけ手が付けられなかった伝説のポBが居た
お互い上位排卵にも拘らず、恥ずかしながらその当時はポA辺りを投入しないと俺は勝てませんでしたw
それぐらいは強いキャラかと
地力が高くキー/ボタン入力が完璧なら半ルーチンークで戦える使い勝手の良いポAに対して、
戦いを組み立てるセンスがモロにでるポBって感じ
初心者のチャンポBは、ひたすらDM連発して
Fボス突進に全てを賭けるのがデフォ
横Nボスの強さもわからないから、回復しようともしないよ
チャンポの横ボスと縦ボスって選べるの?
あああ。なるほど。トンクス
785 :
鳩:2008/03/17(月) 20:46:28 ID:fCI0OZRG
ペルナ余裕って人いますか?
bbsで言い合っても仕方ないんで、どんだけ厨キャラが見せてあげます
チャンポもあれだけどペルナもイラつく
ビーム避けられない自分に
787 :
鳩:2008/03/17(月) 20:52:16 ID:fCI0OZRG
いるはず無いか、ペルナ擁護してるのペルナ厨だけだし
ペルナ厨はペルナ以外はゴミだもんねww
俺の嫁をおばさん呼ばわりするアイツだけは許せない。
鳩さん季節の変わり目だから不安定なのかしら
とても心配です
鳩のペルナは糞弱かったな
ペルナでうまい奴なんてガレナとmirinZしかいねえし
791 :
鳩:2008/03/17(月) 20:57:30 ID:fCI0OZRG
ん?
俺は精神病じゃないよ?(マジで診てもらって白だったし)
また馬鹿が捏造してんのか?w
792 :
鳩:2008/03/17(月) 20:58:26 ID:fCI0OZRG
まてまて落ちつけw
鳩は負けそうになると捨てゲーするから強いとは到底思えない
795 :
鳩:2008/03/17(月) 21:13:42 ID:fCI0OZRG
>>790 やりませんか?
俺はペルナBしか使わないけど、貴方はカレル以外ならなんでもいいですよ。
●お約束
電波系コテハンが常駐しています
名前:鳩
タグ:Kocha Kaden
・スレに無関係な内容のレス
・日記レス等スレの私物化
・意味の無い連続投稿
・罵詈雑言・自作自演
以上の事柄を繰り返す荒らしです
徹底スルーで放置推奨
797 :
鳩:2008/03/17(月) 21:17:33 ID:fCI0OZRG
俺が捨てるのはつまらない奴のみです。
>>779 ん、4位の人とはまた違うの?俺にとっては十分伝説級なんだがw
799 :
鴨:2008/03/17(月) 21:21:12 ID:jWyLKpso
鳩さんより斑鳩やりたい
800 :
鶏:2008/03/17(月) 21:28:20 ID:Zxv4u0+r
じゃあ鳩、今夜ペルナ使って排卵まで行ってみてよ
今盾5ぐらいだから全勝すりゃ不可能じゃないだろ?
801 :
鶏:2008/03/17(月) 21:29:53 ID:Zxv4u0+r
今夜一晩ってのは無理があるな 今週中でいいよ
鳩は言葉使いは悪いが
なんだかんだで初期からやり続けて盾後半までいってるんだからそれなりに理解はしてるとは思ってるぜ
実際俺を含めた名無しの発言よりは多少納得するもんもある
俺が勘プレイでペルナB使ってて排卵になれるんだから
鳩が1週間で排卵になるのは不可能じゃないと思う
たぶん途中で飽きると思うけど
804 :
鳩:2008/03/17(月) 21:36:50 ID:fCI0OZRG
>>800 単純に面倒だから嫌だし、明日からアーマードコアやるしな
つーか、ペルナが弱いって言ってる奴をフルボッコすりゃ良いだけじゃん
そうすりゃ弱いとは言えなくなるだろ
面倒って言われちゃどうしようもないがわざわざお前とプレマしたがるやつなんか居ないっしょ
やってくれたら皆の鳩を見る目もだいぶ変わると思うんだけどなー残念だなー
806 :
鳩:2008/03/17(月) 21:44:05 ID:fCI0OZRG
てか、本当に口だけだな。
ペルナが厨って分かった所で使うんでしょ?w
自虐出来なくなるのがそんなに嫌なの?w
鳩を擁護するつもりはさらさらないし
鳩のぺルナBに負ける気もしないが
ぺルナBが弱いのはありえないな
808 :
鳩:2008/03/17(月) 21:47:08 ID:fCI0OZRG
俺のペルナ叩きを止められるチャンスじゃん。
俺がフルボッコされたら(ないが)、少なくとも俺は今後一切厨キャラとは言わないし、叩かないよ。
終
ペルナは最初の頃はすごく辛いですよね。
自分もハイランになるまで対策できずに、どうしようかとずっと思っていました。
ペルナ対策を考えるときには、自分で(ストーリーでもなんでもいいんで)ペルナを使ってみるといいです。
多分最初の頃はCPUにすら、当てられないんじゃないかと思います。
自分がヘタレすぎなだけかもしれませんがw
そこで「どうやって相手にビームを当てるか」ということを考えてみるといいです。
それが、ペルナ使いが常に考えていることです。
つまり、自分が考えた当て方の逆をすればいいわけです。
まあ、それでも当たるときは当たります。
転んでも泣かない。
…誰かリリAでペルBの八橋のかわし方教えてくださいw
ペルナが厨とも言わんがビームの基本は
ダッシュするたびに相手に射口合わせるから分かってない相手にはそれだけでおk
釣る気もなく警戒してないでバリアや弾幕技打ってるようなレベルには本当それだけでいける
で小刻にダッシュで的を絞らせない相手ならV字か置きビーム
ペルナがビーム撃てるのにダッシュ攻撃しちゃうようなレベルならダッシュ先に置きビーム
812 :
鳩:2008/03/17(月) 21:58:38 ID:fCI0OZRG
いないか、こんだけ煽っても食い付いて来ないって、残念を通り越して悲しいわww
アーマードコアから戻ってきたら、馬鹿が増えててくれる事を祈ります。
んじゃ暫らくの間、サヨウナラ。
ここまで言われて誰も鳩とやろうとしないとはwこのスレの住人て腰抜けの集まりだなw
俺は昨日買ってきたばっかだから来週くらいに鳩に挑戦するわw
自演乙!
あ〜あれか?俺は普段喧嘩しないけどやったら強いとか言うタイプかおまえらはw
センコロ界の瓜田純士決定戦だな
楽しみにしてる
鳩と関わるとロクなことねーだけなのにな
819 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 22:23:28 ID:dULbj/as
>>799 そういこと言うなよ、こっちまでやりたくなってくるわw
いつ出るんだろなぁ斑鳩
そもそもペルナが弱いって思わない人には関係ない話だったのだが
>>816 キャラ差で負けた、やる気がなかった、捨てゲーだった、酔ってたから、39度の熱があった、
と後から言わないようにね
>>819 1月にメッセの店頭で遊べたから
いつ配信されてもおかしくないんだけどな
斑鳩の1、2週間後に店頭プレイやってたエグゼリカは
既に配信されてるのに
ペルナは弱くないよ
鳩のペルナが弱いだけ
俺、プラコレ組で盾1から2への超えられない壁を感じているんだが
鳩にだけは盾5なのに勝率5割以上あると思うんだが
鳩は手加減してくれてんの?
正直、盾3以上には勝てる気しないわ
誰かリリでミカのS避けるコツ教えてください
ミサイル食らってのけぞりにMのコンボだけで
ノービス相手でさえ圧倒されます
鳩がツィBなら負けた言い訳を含んだ手抜き
チャンポAなら普通に盾中以上
大会にはミカAで出てそこそこ勝ってた
>>828 あ、それ俺も知りたい
どノーマルのMとSだけなのに、なにあの威圧感
>>828 ミカAかミカBか、リリAかリリBか、ってところで違ってくるんだけども
基本的にリリは対ミカきついです。
リリAなら、ミサイルは運命2章で消せます。
遠距離とって運命2章で潰すのが一番いい手かと思います。
リリBは遠距離とると逆に負けるので、バリアで吸うorミサイル出される前に
戦慄→戦慄→戦慄とかで相手のダウンを奪うしかないように思います…。
スレ住民煽る
↓
おや?レスがこねェな
↓
口だけなのかな?
↓
やったァァァ!!勝ったぞォォォ!!
以上の事柄を繰り返す荒らしです
徹底スルーで放置推奨
>>826 別に鳩擁護する訳じゃないけど、そのレベルでは
鳩に勝てる訳はないので、わざと負けてるんだろうね
わざと負けてる人は他にも結構居るので、特に珍しくも無い
今回は住民煽るにしても対象が居なかったという
見えない敵と闘う鳩さんマジかっけー
>>831 実践する前にアレだけどちょっと気になることが
戦慄3連発とかやったらミカのゲージがモリモリ回復しない?
撃ったSを潰すのが上策というのはわかるんだけど
ゲージを使わずにうまく避ける方法はないものだろうか
そんなことを考えながら、ビットめがけて飛んでくるSになぜか当たりに行ってしまう俺でした
>>831 横からすいませんが、それだとチャージ間に合わず
いつかはやられちゃいませんか?
リリはAB共々チャージ技なのに対し、ミカは普通のSですし・・・
そう考えると対ミカは急いで倒すしかないのかな
リリAの場合はチャージゲージむしろ余ります。
ミサイル消すとこちらにチャージゲージが溜まる+ミカが喰らってくれてゲージがまた溜まる
というループになるので、永遠に2章を撃つことができます。
というかリリAはこれでないとミカに勝てません。
ミカ側はそれを阻止するために、近づいてデフ&ミサイル+Mなどをします。
いかに自分のペースにもっていくか、という試合になりますね。
BOSS差が埋められないんですけどね…orz
リリBは実は専門外なので…友人のB使いいわく、Aより数段きついそうですが。
ちょっとやってみないとわからないです。
っていうかミカのミサイルちっこくて見辛いです
でかいテレビ買うしかないのでしょうかw
DF9000サブタグかよwww落ちるとこまで落ちたな
チャンポBでダッシュ4回刻んで
るだけで楽しい
プラコレ価格でこれはお買い得だった
今友人に聞いてみたところ、Bは中距離を保ちつつ素避けらしいです(汗
もちろん戦慄も撃っていくんですが、むしろ戦慄はミサイルのリロード中に
撃った方が効率がよいのだとか。
大嘘ぶっこいて申し訳なかったですorz
>>841 フォローさんくすです。
Bきっついですねえ(汗
DFはチャンポA以外はゴミもいいとこだしな
Eスポベスト8経験者の中で断トツのクズ
一時期ランクが盾1にまで下がってると思ったらついにサブタグを作ったか
>>821 室伏楽しいよね
デススマとか虫姫ふたりとか出ないかのう
コナミよ、MGS4いらないからオトメディウス出してくれ
ゲームにゃ興味ないが吉崎観音好きだから買うぞw
>>823 噴いたw
ってか捨てゲーするくらいなら最初から蹴れよ
と思う
あと名前の横のゲージが赤い人と初めて遭遇したんだが、今日ラグ酷い方なの?
毎日こんなもん?
それ外人じゃないかな
プラチナから入ってごめんなさい
>>848 あんな丸分かりのタグでサブタグも糞もないのに
晒すほどの事かね
古参様こわいです><
>>843 Bはマゾイよw
そーいや、リリとか櫻子を使ってるとプラコレ組の人から質問がよくくる
チャンポBだと全然こないけどなw
たいして気の利いたアドバイスもできないから毎回申し訳ないと思いつつ、
新規さんの熱心さにひたすら感心するばかり
ボコられても諦めずに頑張って欲しいな
よりによってリリと櫻子ってのが素晴らしいな
プレマで排卵の人に入ったら対戦後アドバイスもらった事がある
マジで感謝してます。Wartech, do loudry!(バーンアウト風に)
カレルBは馬鹿みたいに多いけど、カレルAはあまり居ないね
カレルA弱いの?
お前ら落ち付け・・・対戦に集中しる
昨日、盾実績解除できたんで勝ち負け気にしないで色々試せるぞーって事で
盾後半〜排卵にがんがん突っ込んでみた
上手い人にボス出すと軽く凌がれて、
その後ゲージ無しで再開でピンチってなるね
今日やった感じだと下手にボス出すよりはサジマインループで、
ずっと俺のターンって狙ったほうが良い感じに思ったんだけど
やっぱそんな感じで有ってますか?
その後、近いランクの人達と敵のボス後にゲージ有る時のみボス使用で対戦してたら負けまくりで
今まで対処できない人にボスで勝ってただけって判ったんで
上の解釈で有ってそうなら、しばらくボス控えめで練習しようかと思うんだけど
何気なくカレル使ってたんだが
大変な事に気が付いたんだ。
今日たまたま、説明書よんでたら、カレルの誕生日が俺と同じなんだ。
勝てる?
花粉症で集中できないから、メインのツィーや櫻子で守りきるプレイができなくて
ついついメインじゃないペルナBでほほーいしてしまう
俺なんてノビ後半で限界を感じて勝ち負け気にしなくなったもんね
>>863 お前は俺か?w
200戦くらいやってるが盾になれる気がしねぇ
またキャラの自虐する奴でてこねーかなぁ。
ファビBの自虐以外は認めねーぞ俺は。
ファビBそこそこ強いんじゃないかと思う自分は初心者
ボス関連は酷いと思うけど・・・
>>860 櫻子でボス出せるほどゲージ余らせて削り切れるのならボス出せばいいけど、
そういう時はボスいらないんだよなw
相手のファイナル防ぎたい時ぐらいにしか使わないなぁ
>>864 盾までもう少しってとこまでは順調だったんだが、急に勝てなくなったw
最初は手加減されると気を使わせてるみたいで気まずかったんだけど
ノビの数も減ってきて、対戦相手がいないんだからと開き直る事ができるようになって
気軽に上級者に挑めるようになってきたなぁ
>>858 Aのが多いだろうと思ってB使ってたけど逆なのかw
一昨日あたりようやく盾に上がれたのに今日から二週間近く対戦できねぇ……orz
なんか一気に実力ひき離されそうでやだなぁ
カレルBさいこー(*´∀`*)
ゲームは一日二時間、しかもそんなに人が多くない時間
さらにオフ実績も解除しながらだから余裕で引き離されてる俺もいるさ
>>867 そうなんですよね
ボスの不甲斐なさを考えると、
相手キャラにもよるとは思うのですが
ボスで殺しきるより
そのゲージで相手のボスに耐える方がベターな気がしてきてます
自分の評判って具体的に好評がいくつ、悪評がいくつって見れないの?
プラコレプレイヤー狩りで晒されてた奴って本と自分より弱い奴しか勝負しねーな。
部屋入ってもシカトだよwwwwww
キリのいい%くらいで判断するしかないかなぁ
そもそも100人以上の人が自分にレビュー送信してくれてるとは到底思えない…
悪評なんてFPSで勝ちまくってるとバンバン入れられ4割超えてたわ
センコロ始めたら1%ずつ評価が上がっていったので嬉しいです
負けてるからかな?
自分は勝っても負けても1戦やった相手には好評送ってる
僕も相手の星が5つ埋まってない時は好評送ってる
みんな律儀だな・・・
自分もこのゲームはじめてからなんか好評よく頂いてるみたいなんで、それからは毎回対戦後に送ることにしてる
俺も最初はホイホイ好評送ってたんだけど
今ではゲーマーカード確認するのすら面倒臭い
名前とかいちいち覚えられねーし
対戦したことがあるって意味でレビュー送るのもアリだわな
(`・ω・´ 三 `・ω・´) バッバッ
(´・ω・`)んもう
Yから始まるタグの人はいつ見ても名前の横のアレが赤い
まぁいいか
それお前だけじゃね?
俺のとこからはいつも3本立ってる様に見えるが…。
日本じゃないと駄目なんだな、多分
>>886 回線の相性はホストが入れ替わると解消する場合がある、よ。
無理な方が多いだけどね。
細かな希望だけどホストだけでなく乱入側の
回線状態も表示して欲しいよね。
乱入された側は分からんから、いざ初めて見ると
ラグ酷すぎてゲームにならない時がたまにある。
回線の問題なら引越しでもしないとどうにもできんねぇ
ちょっと前、あるネットゲームで出会った外人との会話。
外人 『Japanese! Japanese!』
俺 『うっせえよ毛唐、英語が世界の共通語とかナチュラルに思ってんじゃねえよ』
外人 『hmm…』
俺 『Fack you』
外人 『oh』
外人 『miss spell』
外人 『Fuck you』
俺 『Fuck you』
外人 『good!』
その後、一緒に冒険に出かけ、友人になった。
ケツの穴緩んでそうだなw
ところで皆ランキング戦でキャラ何種類位使ってる?
俺、ランダム
私、ランダム
僕、ガンダム
1種類。
うーん、マンダム
2種類
わあ面白い
俺も二種類かな。カレルにサクラコか。
>>895 それなりだけど一応全キャラ使えるから、相手によって使い分け。
下位排卵以下の相手だとリリか櫻子かチー坊を使うことが多い。
昨今のノビはTUEEなあ…
ノビ1含めて30連敗ちかくしてると、もうどうにでもなれと思い始めるね
負け癖ついて何していいのか分からなくなってるのかなぁ
>>906 ちょっとしたきっかけで、いきなり勝ったり負けたりになったりするから頑張れ
僕も最初は負けるだけだったけど、なんかある日突然しっくりきて
勝ったり負けたりになって盾まですんなりだった
>>907 愚痴ってごめんね
過去の教訓が全くいかせず、しかもなぜ一方的に負けてるのか理屈じゃなく
気持ち的に分からなくてやっててイライラしてくる日々が続いてるんだ
勝てないから面白くないとは言いたくないけど、
あまりに自分が幼稚すぎて精神的につらすぎる
俺は勝てたらラッキーくらいに思ってるけど
まぁずっと連敗続いたら少し嫌にもなるよね
そんな時はキャラ変えてる
プレマはあまり人気がないですね(´・ω・`)
プレマが人気無いのは昔から。
建てても人来ないから、結局みんなランクに流れる
試合数の実績がランクマッチ数だからかな?
ランクマッチで使ってるのが1キャラだけな人とかも
プレマなら他のキャラ色々試せたりして良さそうなのにね
別にランクで色々なキャラ使ったって誰も文句言わないだろ
一時的にポイント下がっても上手くなれば自然と上がるし
まあ「盾上位のくせにめちゃくちゃ弱い」とか
ここでタグ晒されてギスギスするくらいだろうな
タグ晒してたのはお前か
クズが
うわー決め付けられた
仲良くしろよ、ところでボクのちーくんどう?
プラコレ組でSkateに浮気してて戻ってきてみたけど、ノビがいなくなってる・・・
残った人はみんな盾になっちゃったのかなぁ、脱落組も多そうだし
怖いぜ・・・
>>908 ・何故負けたか敗因を正確に掴む
・次そうならないように理屈を実践できるスキルを身に付ける
・上記2点を黙々と繰り返して継続する
対戦ゲは基本この3点ができれば強くなれる
やることは凄く単純だから、がんばれw
>>918 フルボッコ感が強いゲームだから、大半が脱落するだろうね
まぁ急がずマイペースでいいんじゃね?
>>908 がんばれ。
俺も5勝100敗という地獄を潜り抜けてきたんで、
そのうち勝てるようになるから。
>>920 ちょこちょこやっていこうかなと思ってる
それにしてもオーストラリア人に乱入されたけどカックカクだな
なんとか勝てたけど技出ないでお互い微妙な立ち回りに
日本人しかいないから外国人には辛いだろうなぁ・・・
オーストラリアじゃねぇイギリスだ、どっちでもいいか・・・
自キャラの有利キャラと
なんで有利なのかをしることが勝利への近道
使ってるのがツィBかファビBなら悪いことは言わないからAにしなさい
ファビBからファビAに戻したらその強さに驚いた
でもなんかキャラ性能で勝ってる気がして自分が成長できてるのかどうか・・・
人減ると今後の新規が入りづらくなっちゃうのがキツイね
不利な相手に対してどう戦うかが勝利のカギだろ…
カートリッジなんてパッチでどう転ぶか分からないし
慣れるまでは自分の好きなキャラと衣装でモチベーション保った方がいいだろ
ファビBフルゲージあるのみて五割ヒール余裕でした
の組み合わせが多杉だからAとくらべるこたあない
>>928 つまりAが強すぎるのではなくBが不利すぎるということですか?
>>908 俺も最初オンに入ったときは、20連敗ぐらいしてマジへこんだ。
でも、慣れてくると自然とどうにかなるもんだよ。
とりあえず、勝っても負けても、相手の動きを良く観察すべし。
あまり有利不利とか考えない方がいい気もするけどねえ…。
まあ俺がこれをキャラゲーとしてみてしまっているせいかもしれないが。
>>929 そうよー
Aならセイバー乱射でなんとかなるのがBじゃポンコツだしね
フルゲージでようやくまともに対ボスの回復阻止できるのはチャンポAミカツィファビくらい
櫻子もまあ阻止いけるかな?
ファビAは戦ってても強すぎると感じたことはないなあ
盾でファビA使ってる連中が少なくて弱いからなんだろうけど
排卵にもファビAB居るにゃいるけど、大量のチャンポAに
淘汰されているから少なく感じる、強く感じないのはしょうがないな
ミカ使えば、強く感じられるんじゃない
ちゃんとトップ撒ける人じゃないと駄目だけど
俺が使ってるのはカレルB
こっちがそれなりに不利なはずなんだけどね
排卵だとランク一桁のファビAは流石に強かったわ
カレルBじゃ勝てる気しなかった
ツィがファビアンAに勝てないように
ファビアンがチャンポAに勝てないのはしょうがない
パッチ後でもこれは変わらない相性でいてほしいな、それでも今の詰みと言えるほどの相性はつまらんが
パッチ無しの頃にRevXから入った俺がミカBで盾5まではいけたんだから
少しがんばればみんな盾まではいけるはずだ
ノビなら相手次第だが負けてもポイントはいるからな
>>937 前半ゲージ使いまくってで八橋後ろ薙→扇と
置きが二発入れば
自動減少と合わせてFボス運ゲー行けるからカレルなら行けるぞ、まあ確に不利なんだとは思うが
>>938 ファビはそれで良いかも知れないけどチーなんて相性悪いキャラ結構いるので
勘弁してください。
現状チャンボAが嫌われて少ないからファビA使いは良いだろうけどどファビAは多くて負け数増えまくりです。
skateに浮気するような奴が勝てるゲームじゃないよ
ノビは1勝2敗ならポイント減らないわけだから
ボス2回使ってでも取り合えず1本取に行くだけでも
盾には近づいていけるんじゃないかな
ミカBで適当に弾撒いて、ミサイル3発撃ち>>ポッド設置>>弾撒き(以降ループ)
これだけで誰でも盾になれる。
>>944 そういってられるのも今のうちだけだぜ。
そろそろプラコレ組みも立ち回りわかってきただろ・・・そうでもないか?
そうですねチャンポFボスで5割持っていかれる程度には
チャンポBで
ストラップ連発、合間に撃てるときはダッシュS、ゲージ無いとか気が向いたらバリアM
相手がはまりそうだったらダッシュMをやってみる。
でも結構いけそう。
この行動中は何も考えてない。
>>945 低盾なんてそんなもんだよ。
カレルでナギナギMやつはしMとかだけでもイケる。
そんな事言い出したらペルナでMとビーム、
チャンポAでS打ってバリアMとダッシュMの繰り返しで良いですね。
ハイランから一気にファビ減るからファビ苦手な人は安心してほしい
逆にチャンポとペルナが増える
その二人が苦手な人は覚悟しておいたほうがいい
>>949 実際そんなもんなんだから仕方ないでしょw
まさか次のパッチも、ポとペの時代ってこと?
パッチで対戦のリプレイが撮れるようになればいいなぁ
>>952 一瞬素でチャンポとペクの時代なのかと思った俺バカス
>>954 ワロスw
あながち間違ってないところがまたw
>>945 ダッシュの制御が甘くて、突っ込んじゃいけないところにモロに突っ込んだりしてるから、
そうでもないんじゃないか?
ダッシュはマジで基本だから、早めにモノにするのが吉。
>>953 キャプチャカードでキャプるといいよん。
録画を観て研究する方が脳内リプレイよりは上積み高いし。
>>950 ホントチャンポとペルナしか居ないから萎えるわ。
チャンボのボスで、適当に弾幕張ってくるくる回りながら突進されるので
かなりやられるんだけど、あれの対処法教えてください
突進来るって分かってダッシュして一回目避けても
二回目の突撃食らっておしまいってケースが多くて
どんなに通常立ち回りで優勢でもボスに負けてばっかで泣ける
チャンポの突進は来たらボーナスなんだがなあ。
常に来ると警戒してるなら、対処出来るようになるよ。
トレーニングモードで避け方を練習してごらん
誰でもすぐ盾になれるのが普通な流れなの?
プラコレ組とはいえ俺には向いてないんだろうか・・・
対ボスは弾の発射音を聞いてれば相手が何撃ってるか大体分かるから
チャンポボスだと自動弾幕の音が聞こえたら移動を警戒してる
盾にはなれるかもしれないけどそこからノビとの往復が辛いね・・・
なんとか盾3になれた 素直に嬉しい
>>960 俺は450戦位かかったよ
そんで今でもノビ10盾1ループ
自分がこのゲームに向いてるとは思えないけど
楽しいから向き不向きは関係無いと思ってる
だれもボイスチャットやってないのなー
>>964 箱限定版の頃は多かった。
けど圧倒的に少ないのでボイチャ付けるのも面倒になって皆やめた。
ヘッドセットパッドに付けてるから
スティックに付け直すのが面倒くさくて普段付けてないです
フレとプレマやる時だけ付けるかな?
予め待ち合わせすれば付けていく人も結構いるんじゃない?
Aの横移動はゴミだけど、他はまぁまぁじゃね?
>>962-963 プラコレ組は盾でも基本すらなってないから誰でも盾になれるって流れで
俺は少しやばいのかと不安になった
時間かかってもいいんだろうか
盾になると負けのペナルティがきつくなるのかあ。
盾1で、ものすごい勢いで勝ちに来る人がたまにいるのはそのせいかな。
やったぞ、半年ぶりにランクが上がった
すぐ落ちるんだろな、どうせ…
誰でも盾なれるってのは上手い人の言い分だから気にすること無いよ
>>969 ランク上げたいだけならペルナ使ってカテコ出すだけで
盾5くらいバカでもなれるので、ランクは気にしないでいいよ
そうだねランク高い人相手でも勝てることはあるし
でもノービス前半の人らに負けたときはさすがに少し落ち込むw
>>975 相手の攻撃全部避けて、こっちの攻撃当てれば勝てるよ。
つか、ファビA対チャンポAで勝ててる試合が
あるだけマシだと思うのは俺だけかw
別に競争じゃないんだから、
俺だけノビだとかそういうことは考えるだけ損なんだぜ
ノビ太のくせに生意気だぞ!
ファビ同キャラ戦ってすごいカオスだねびっくりしたわw
声もハモってなんか楽しかったw
盾後半に対戦回数が1000に到達していないのに、
実績を解除している人がいたんだが、これってプレマで対戦した回数も
含まれるのかね?
>>981 前、ある日の早朝にランクマッチで戦った人は、ランクマッチの戦績、階級のリセットくらったんだよ。
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>>982 あの事件か、思い出したくもないなw
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そんで昼か夕方にはデータが戻ってたんだが
朝対戦した人のデータは初期数値が上書きされて戻ってなかったというw
>>982 そういや、そんなこともあったなぁ(´・ω・`)
確か海外版発売の前日あたりだったかな。
被害者は可哀想だった。
メダルたくさん持ってた人や、ハイラン昇格寸前だった人は特に。
>>982 そんなことがあったのか、てっきりプレマの対戦回数もカウントされているものと思ってた。
>>988 どこかでお会いしませんでしたか?
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>>992 おつおつ
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>>994 ボスの発動タイミング、プレイヤーの状況判断能力がもろにでるから醍醐味だぜ
ボス戦強化週間としながらもカテコのビームにやられっぱなしだぜ
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>>972 盾になるだけなら簡単だろ
維持すんのが難しいんだよ
盾になるだけなら馬鹿でもなれる
知識がなくても反射神経だけでな
>>994 ちょうどいいや
>>975の動画で解説
まあこれ2005年のだしあんまり煮詰まってないときのだから微妙だけど
↑の一セット目、チャンポ側が早くNボス出し過ぎ
恐らくFボスの見切り発動のミスと思われる
この場合ならチャンポ側はFボスの早押しで十分逆転できる期待値あり
でカウンターファビFボスはここはもう無理だが
次セットのためゲージを使わす粘る、負けたの確定だからといってボスに突っ込むのは論外
2セット目は典型的な勝ちパターンだから省略、ファビ側がFボス出せてれば行けた体力差
最終セットは判断ミス、ラスト5秒はありすぎたラストチャンポ側は手を出さないで
ラスト1秒でフルゲージNボスMS振ってヒールのほうが状況は良い
>>994 基本にして最終形は相手のボスを撃破してのカウンターボス。
つまり後だしボスだな。
まぁ相手ノーゲージ、こちらゲージマックスなら出すのも有効。
ただし、Sリロ完了しているペルナAカレルAミカには注意。
前者二人は単純に火力が高いので、幾らノーゲージだろうと、
こちらのNボスは無事ではすまない。
なので彼らにはビームや強化S使わせた後にボスを出すとかかなり効く。
ミカはミサイルの弾消し能力が侮れないので、
トドメや致命傷が期待出来ない時もあるので注意。
この辺わかって来て駆け引き出来るようになると、今よりもう一段
センコロ面白くなるよ。
>>975 ↓動画
1セット目キャラ差乙
2セットファビアンマジ男前
3セット目
まさに
>>998の下から2行実践してもはや勝ち!!・・・
だがチャンポ自らNボス、これはやり込まれてない時期故の判断ミスやね
この状況なら99%ファビの負け、苦し紛れのNボスをチャンポが破壊で乙
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