1 :
なまえをいれてください:
アニバーサリーも発売間近!語ろう
しかし誰もレスしなかった・・・
ACT板に総合攻略あるしな。
2つに割ったら更に過疎るわ。
兄場に合わせてレジェンド廉価版出せや
気が利かんのう
アミバやってみようと思ってるがどの機種で買ったらいいかわからん
6 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 13:44:25 ID:I42Yyukn
1にハマった てか1しかやったことない
アニバーサリー楽しみ
>>6 1みたいなのを期待したらアニバやレジェンドはがっかりするぞ
2〜5をやった方が良い
バイオ4が面白かったから、予約したんだけど期待してもいいの?
無茶いうなw
アニバって1のリメイクじゃないの?
11 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 18:18:43 ID:qi/99an0
リメイクです。
>>10 聞きたいことがあるんだだけど、1を全クリしたけど追加ミッションとかないんですか??
13 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 23:30:16 ID:GnwiLgf6
>>7の言うのはつまり、アニバは1の劣化版ってことか?
早くしたいのでアジア版注文しましたよっと
え?発売まであと2週間くらいでしょ
(°Д°) ポカーン
4月かと思ったor2
17 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 07:08:57 ID:n/gEHFyo
>>13 遺跡探求の気分は味わえないので、そのつもりで買わないと後悔するぞ
また、システムも親切モード搭載でやる気が沸かなかった
とゆわけで、最近また1をやっているw
個人的には最初のあのデジタルぽいというか、「こうしてこうすればこうなる」
という理詰めの操作が好きだったんだけどな。
最近のはアナログちっくになっていて残念。アニバもそうなのかなー
アニバーサリー日本語版ってDLCでは出ないんですか?
20 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 13:39:56 ID:n/gEHFyo
21 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 14:12:21 ID:aAZNfMjn
アニバーサリーっていうのなんでPS3版ないん?しょうがないからPS2版買うけど
23 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 23:53:27 ID:V77vWSJ0
アニバーサリーはBGMも1のリメイクかな?だったら感動
リアルになったナトラや部下達を早く見たい
どうでもいいが、レジェンドのDLCとして日本で出す気はないのか?
25 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 08:23:24 ID:rU3+/fGn
>>23 くそしょぼいアレンジなのでガックリするよ
1の時点で完璧なのに、あれ以上があるわけもなく
XBOXでプレイするのなら差し替えてプレイしたらOK
でもゲームが楽しめないのでどうかと・・・
Wii版 一部の謎解きにリモコン使うのはわかったんだが 通常時の操作形態は他機種と変わらんのかな?
27 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 22:10:37 ID:mKUsC506
1のBGMはメッチャよかったな サターンでやったけど
あのゲームのCDロムがCDプレイヤーに入れたらサントラになってるのでオトク感いっぱいだった
>>26 ポインティング射撃みたいなこと書いてあったような
本当ならかなりのアドバンテージの可能性だが…
29 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 00:09:25 ID:91ZCjglj
発売間近なのにゲーム雑誌とかでは屁のような扱いだよな…
日本語吹き替えなのか公式サイトみてもわからないんだけど。
田中敦子さんの吹き替えがいいんだけど。
ムービー公開間近みたいなので公開なかなかされないし。
桜塚やっくんの吹き替えキボンヌ
>>30 同じく田中敦子がいいけど
本田貴子らしいよ
>>25 同意
マップは端折られててガックリ
ジャンプが劣化して壁つかまり移動をこれでもかと多用させられて、正直ウンザリ
マップもアクションもそのままでいいからグラだけ強化してくれれば良かったのに…
糞リメイクだ>PC版の感想
34 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:41:11 ID:ihcw+T4e
あ、なんでまだ出てないのに感想言ってる人がいんのかと思ったらPC版のことか!
でもPS2とかも基本的にPCのまんまなんだろな…
スペランカーにマリオが出るようなものなんですかね?
私は1初プレイなので問題ないですけど
旧来のファンの方には次回をお楽しみにとしかいいようがないかも
ネガキャンにしか見えないんだが、ネガキャンして得をする人は誰なんだろう…
ほとんどの機種でマルチ発売されるのに…
37 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 02:31:54 ID:HNwxAYdb
>>33 壁つかまり移動やってて萎えるよな
俺らはさ、1のスピーディーで豪快かつ
たまには緻密な操作も要求されるトゥームレイダーをしたいんだよな
広大な空間で遺跡めぐり、遅い来る敵や獣とのアクション
なんで分かってくれねーのかな
ちょっとメーカーにメール出してみる
レジェンド、アニバ共本当につまらなくてガッカリした。
さようなら、ララ。
39 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 12:23:10 ID:a5Ak9vOJ
1しかやってない俺にとっちゃ主役はレイラ様です
Anniv.はAnniv.で好きですけどね、言いたい事は分かるけど。
Anniv.が出たからといって初代がプレイ出来なくなるわけでもなし、初代プレイしてればいいのに
初代プレイしてればいいつっても初代のグラはさすがに厳しいからね
せっかくリメイクしてくれるんならこうして欲しかったっていうただの願望だよね
初代はテクスチャ改良パックとかありますよ。
あと、台所事情が激しく厳しいEidos的には旧TRみたいなゲーム性のゲームはどう考えても作れないでしょ。
そんなこんなでEidosに期待するより、(昔からの)ユーザ側のアクションに期待・参加した方が良さそう。
CryEngine2でTRのトータルコンバージョン作ろうか、的なプロジェクトとかも立ち上がってるし。
数年前クリアできなかったTR1を今やってるけど
狼や熊が出ただけで心臓がバクバク
クリアできるかな…
狼や熊でビビってどうすんだよ
エジプトのマミーで心臓麻痺で突然死するぞ
うちのマミーのほうが怖い
46 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 21:36:04 ID:HNwxAYdb
>>42 残念ながらテクスチャパックというかうちの環境ではトゥームすら動かないんだ
だからこそゲーム機できちんと発売して欲しいんだよ
ところでCryEngine2って何?
どういう環境なんだ
トゥーム1なら10年前のwin98機でも動くってのにw
48 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 00:30:25 ID:WeYPz9Rk
アニバーサリー、Wii版をしたかったので先週本体をかったんだけどなぁ…
みんなの評価よくないみたいだねぇ。辞めた方がいいのかなぁ(・・;)
>>48 ここの住人はゲーム慣れした廃人ばっかだから
心配することはないと思うよ
50 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 00:38:18 ID:I48xTB3p
1のグラが綺麗になっただけ、とかなら即飽きるが
色々新しくなってるならそれはそれで楽しみではないか?
1のグラが綺麗になっただけでも
おら十分楽しみだ
うえー、ジャンプとかもアナログチックになってんのか…。
ダッシュジャンプとその場で前ジャンプとかの飛距離が明確に区別できて、
掴まれるところとそうでないところがくっきり分かれてるのがある意味
パズルチックで良かったのになぁ。
うーーーーーむ…。
別ゲーと考えて楽しむのがいいのかな。
53 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 01:43:12 ID:+LH7WOT2
>>47 win98の方が音楽もあわせてきちんと動く場合が多いが、音楽が全く鳴らない環境もある
正確に言うとうちのXでは動かす事だけは可能だが、音楽がどうやっても鳴らないし、
テクスチャーのパッチが使えないバージョン
もう、そんな面倒なことを色々考えるより、ゲーム機で出てくれれば何も問題はない
絶対に動くんだからw
54 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 06:06:42 ID:RSbM+sLM
PSP、PS2、Xbox360と、発売される機種の性能が
バラバラすぎるんだけど、肝心のグラはやっぱ
一番下のPSPを基準に作られてるんかな?
1をもっかい遊びたいけれど、今更あのグラは目に毒すぎる
そんな俺にはまさに神ゲー楽しみすぐる
56 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 06:28:16 ID:RSbM+sLM
すまん、Wiiもあったな
しかし、公式のスクショ見ても、画像がどの機種のものか一切書いてないからわからん・・
PSP \5,040 / PS2、Wii \6,090 / Xbox360 \7,140 だからなぁ
\2000も差があるのに、グラが統一されててるなら当然一番安いPSP買うんだけども
とりあえず公式のムービー待ちかね
PSPってボタン足らないからやりにくそう
PSP版も他機種と違和感無い出来ならPSP版買うんだが…
両方持ってないと比べ様がないから俺はPS2版にしとくか
60 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 08:50:00 ID:+LH7WOT2
>>55 SS版とPS版をまたやったけど、グラ耐えられたよw
ところで、PS版の動画(FMV形式)を再生するツールを知っている人いませんか?
62 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 10:58:29 ID:+LH7WOT2
>>61 そんなに新しい訳じゃないけど、XPではまともに動かないよ
もう諦めているし、ゲーム機版の音楽が無いだけで魅力半減してるしw
誰か完全に動く設定ごとくれるっていうのならやってもいいかなって感じw
もうトゥームの次回作は、いいわって感じw
どうせシステムは同じままでちんたらするのを減らすのが関の山だろうし
1はさ、あんなスローモーションとか無くて、実力のみで縦横無尽に動き回って敵と戦うのが良かったと再度クリアしてつくづく思った
ピストルだけで、マミーやケンタウロス?の攻撃を避けるのってマジ楽しい
63 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 11:01:39 ID:+LH7WOT2
>>62 > そんなこんなでEidosに期待するより、(昔からの)ユーザ側のアクションに期待・参加した方が良さそう。
この情報どこにあるの?
65 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 17:21:27 ID:WeYPz9Rk
>>49 ありがとう。
安心しました(*´∀`*)
>>56 海外でのXbox360版は、レジェンドのDLCとして販売されてるくらいだし
レジェンドと同じ程度のグラフィックだと思う
67 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 21:45:44 ID:+LH7WOT2
>>64 既に試しているが無理だった
話によると欧米版のトゥームが必要らしい
68 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 23:42:37 ID:iM3rM95/
サターンの無印は出てすぐ買ったよ パッケージ裏でメチャ惹かれて
当時はグラまあまあと思ったんだけど、今改めて見ると視力激減しそうだな
PS持ってなかったからサターンで出た無印しかやったことない
リメイク楽しみ
69 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 00:10:38 ID:LTFsJ0HR
初代(PS版)は妹が何故か買ってて、速攻で投げたのを引き継いでクリアしたな。
ラーセンの下卑た喋りがなんか凄く好きだった。
OPの会話なんてほとんど覚えてる。
ラーセン「よぉ…オメーさんを怒らせた奴ァみんなこうなっちまうのかぃ…。」
ララ 「そんなコトないわよ…アナタだってまだ生きてるじゃない。」
ラーセン「おぉコワコワ…そんな怖ェおめぇさんに会いたいって人がいるぜ…。
ナトラ・テクノロジー社の社長、ジャクリーヌ=ナトラさまだ…知ってんだろぉ?
“美しきものを想像するナトラ・テクノロジー!” なんてなヘェッヘッヘッヘ」
ナトラ 「ラーセン。」
ラーセン「スイヤセン…」
あぁ我が青春。この辺もちゃんと再現されてるとうれしいなぁー。
おめぇのケツの穴にぶち込んでやるぜ
この辺もちゃんと再現して欲しいなw
71 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 01:31:51 ID:ygkNU2im
レイラは諦めるけどナトラ達はあの時のまんまの声優でたのむぜ
特にラーセンとピエール
72 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 01:45:39 ID:yAnOdk3z
レイラも当事のままでたのみたい
俺の中ではララではなく、レイラだから
名前は当然レイラでw
73 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 04:10:42 ID:NujRxkSB
>>59 >>66 情報サンクスっ
一応、ハードによってグラの差は(多少)あるみたいね・・
それなら少し高くてもXbox360版買おうかな
ところで、ナトラの顔がディズニーキャラみたいになっててフイタ
ララは美形を維持してるってのに・・
当時PCで体験版をプレイしたけど
人間がクリアできるゲームではなかったので
購買意欲はわかなかった。
75 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 10:58:16 ID:yAnOdk3z
>>74 PS版なら簡単にプレイできますよ
SS版は難易度が高いのでちょっときついですけど
PC版の方が簡単だろ、どこでもセーブ出来るんだから
PS版はクリスタルでしかセーブできねーじゃねーか
77 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 15:41:28 ID:yAnOdk3z
>>76 観点が違うだろ
PS版は、敵の耐久力が低かったり、敵の数が少ないんだよ
おまけにアイテムも多目に落ちてるしな
もっと言うと出現反応エリアが少し広かったりして危ない目にあわずに攻撃できたり、近くに行くまで敵が反応しないから遠方から余裕を持って攻撃できるってのもある
PS版は大衆向けだからこのくらいの設定じゃないと受けないと思ったんだろ
トゥームの難しさは敵じゃない、むしろ敵との戦闘はオマケだろ
高所からの落下死、トラップでの一撃死がメインだろうが
高所恐怖症の俺には、ほんと手に汗握るゲームだったぜ
あんなカクカクのポリゴンなのに臨場感ありすぎw
最初のペルー?で、滝壷に何度ダイブして遊んだことかw
ちょっとミスってゴキゴキ!ってなったりなw
81 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 23:07:12 ID:FhNo9nzh
アニバーサリーってレジェンド並にやり込み要素やコスある?
うる覚えなんだが、1の最後の方で中央に大きい怪物?がいて攻撃してきて
避けるときに気をつけないと崖から落ちてしまうんだけど
それが物凄い高さだったので驚いた。ララがキャーって言いながら
落ちるんだけどすげー長くてさ。懐かしいな。
83 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 23:32:12 ID:AuHjoeIA
すごい高さから落ちても下が水なら無傷、てよく考えるとオカシイような
水でも高さによっちゃ骨折れそう
>>73 あのナトラはビビった パッと見でモロ悪役だ
トゥームレイダーシリーズの武器の威力や敵の耐久力などが
まとめてあるサイトって無いかな?
海外のサイトも検索してるけどなかなか見つからない
85 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 01:40:54 ID:D4qlwww+
1の攻略本では コウモリ1 ティラノサウルス100 バルディ200 ナトラ400
とかだったな …色々ありえん
86 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 01:43:37 ID:D4qlwww+
というかちょい上の流れからすると1はSS版のが一番ムズイってこと?
SS版しかやったことない俺にはPS版1やアニバはヌルく感じるんだろか
87 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 02:35:05 ID:Eo447cwc
>>86 単純にPC版とSS版は同じ耐久力で、
PS版だけが子供までプレイすることを考えて作ったのだと思う
とんぶらいだーって読むんじゃなかったのか!
89 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 10:54:19 ID:ot04lMSj
TR1をそのままグラ改良したものかと思ってたけど違うのか・・・
しかし、レイラもかわいくなったよなあ
俺いつもゲームは布団かこたつに包まって寝ながらプレイするから、
Wiiは好かんな
91 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:03:53 ID:3yodwU/G
>>89 最初のはまず主役レイラがモンスターヅラだったもんな
説明書のイラストのレイラと同じ生き物とは思えんかった
SEGAのバーチャファイター1より人間らしかったぞ
攻略スレで聞いたが、アニバは観光旅行のようなものだとか?
1の印象的な部分を中心に抜粋して、仕掛けなどを全て一新したリメイクなんだと。
長大な冒険の道行きを全て今のグラで再現して欲しかったんだけどなぁ。
まあ、1に比べて可能なアクションが増えすぎてるからグラ強化なんてレベルでは済まない完全新作
にならざるを得ないし、当時のグラ密度だからこそ作り込めた長大な冒険行を今のグラで全編リメイ
クしようとしたらとんでもない事になるのはレジェンドのボリュームを見ても分かるんだけどね……。
まあ、そういうモノと割り切って楽しむしかないな。
1がやりたければテクスチャ補完モードでやれるしね。
モデリングはさすがに辛いが、テクスチャに関しては1は結構今でも行けるよ?
意外と思うだろうが、1はテクスチャの描き方がソリッドで、最近やったが目に優しく感じられて
プレーしやすい。
3以降は持ってないんだが、2はテクスチャが描き込み過ぎて目にギトギト感じられてプレーしにく
かった。
そもそも情報サイトなどで1のリメイクと紹介されるのが間違いの元だな。
最新のエンジンで初代のストーリーを再現したゲームをTR10周年記念に売っちゃうよって感じだからレジェンドのバリエーションでしかないのに。
オマケとして1そのまんま移植を入れてくれれば良かったのに
10周年記念と銘打ってるんだからそのくらいのサービスして欲しかった
1のモデリングのララで遊べるオマケはあったが
PS2はそのまま1を遊べるんだから全く意味ないでしょ。
ナイツのサターンモードとは違う。
ああ、トゥームもナイツみたいな記憶の美化の補完モードだけのゲーム内容完全移植で欲しかったよ。
アクションは減っててもさ……。
97 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 22:21:49 ID:DHSXwXfH
俺1しかやったことないけど、それ以降はストーリー繋がってるんすか?
それともそれぞれ1本で完結?
観光旅行ってことはボリュームもやり込み要素も少ないのか
アニバってクリアまで何時間ぐらい?
毎日毎日動画更新無いかチェックしてたがとうとううpされて喜んでる俺
マリカ発売までにクリアできればいいなぁ
数年前クリアできなかったTR1をさっきクリアした。
一回クリアしたら武器持ち越し&弾無限になるんだなw
どれくらい変わったのかと思って、ようつべでプレイ動画を見てみたが
みごとに酔った
トップクラスのコンピューティング性能を有する360と
糞CPUに変な棒がくっついているだけのWiiと
どちらでプレイするべきか迷うよな・・・。
104 :
なまえをいれてください:2008/03/22(土) 23:29:35 ID:m5qvBlKw
ファミ通でレビューがシルバーに入ってたね
あいかわらず特集記事などはまっっったくなかったが
360とWii版のグラの差ってほとんどないよ。
360の方がちょっと綺麗って程度、糞通レビューでは差があるように書かれていたけど。
というか360の性能を追い込んで作ったって感じがしない。
内容に関してはWiiコン使った謎解きがある分、Wii版の方がちょっとだけお得。
引っ越しを期に仕舞い込んでたDCを発見したので買うだけ買ってほとんどプレイしてなかった4の
チュートリアルステージをプレイしてみた。
アナログスティックと十字キーで走りと摺り足が別々というのは馴染めんなあ。L1押して切り替え
の方が良いよな。
しかし、物陰に入るとマジで真っ暗で何も見えないんですけど………。テレビの設定変えたらなん
とかなるかな?
ところで、スレ的に4の評価ってどんな感じ?グラはDCだからさすがに綺麗にしても、DCコン故の
操作性や謎解きやアクションの難度を総合してどんな感じですか?
個人的に4は、1の良さを見直したものに感じられて
結構好感触だった。
探索場所が遺跡メインだったし、その遺跡もエジプト系の
いかにもな感じでよかった。
でもラストバトルは納得いかないけど。
108 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 11:29:51 ID:rPXwaOtt
1は明るさ調節機能があったからよかったが
4はないくせ暗いとこだらけだったよな…
俺もLかR押しながら十字キーで歩き、とかの方がいい
アニバはアナログ倒し方で歩きと走りが変わるのかな
あれすごいやりにくいんだが
レジェンドが気に入っている俺は楽しめそうだ。
110 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 12:43:48 ID:iVvtDHsm
4のダメなところ補足
入力してから動くまでの時間が1に比べて僅かに遅いので、入力の気持ちよさが減少している
敵の行動アルゴリズムがチープなものになっている
動作についても1の動物らしい動きとか皆無
遺跡探求はいいんだが探求する場所に変化があまりないし、
語りが多くてトゥームレイダースの孤独な遺跡探求感(スッキリ感)が消失
1のような楽しめるアクションシーンが無い
理不尽すぎる仕掛けに萎える
針トラップは1のように歩くことが不可
音楽がいまいち
Wii版の謎解きってメトプラ3みたいになってるのかな?
PSP版と迷ったが取り敢えずPS2版予約した
楽しみじゃ
113 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 22:52:48 ID:oLdePWrm
1って当時別になんとも思わんかったが、今やるとムズイどころじゃないな
今日、レジェンド¥1500で保護してきた
初トゥームだが面白かったらアニバも買うかも
115 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 01:49:18 ID:ZQb6E71l
1はグラはキツイが動物とかの動きがリアルすぎたような覚えがある
レイラに噛み付いて捨ててどっか行くティラノサウルス意味不明
食わんのか?あ、あの顔で食う気なくしたのか
楽しみだな。ダークセクターと同日に来るし
久々に二本買いだわ
ファミ通のレビューで音に関して全く触れられてなかったな。
119 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 23:56:23 ID:nVda0apM
明日買っちまう人とかもいるかな?
感想ぜひよろしく
俺は今日の帰りに見に行くかな
俺は昨日フラゲできたから今日は結構フラゲできるんじゃない?
初代を昔少し触った程度だったから難易度に涙目w
実績の為にスーパーアクション失敗する度にセーブデータ消してる
只今ギリシャプレイ中
簡単にで良いからレビューしてほしいな。
バイショからこっち、ソフト買い杉でトゥーム買うか正直なやんでる…
レジェンド風なら帰りにフラゲ店よって帰るんだが
>>123 俺もそれだけが気になってるんだよ。
面倒な実績だなw
俺は一連のゲームをばっちりクリア出来たら挑戦しようと思ってる。
wii版のフラゲ感想まだ?
Wii版は
イベント中のアクションで
「リモコン振れ」ってアイコンがダサい
バイオ4みたいにすればよかったのに^^;
128 :
なまえをいれてください:2008/03/26(水) 22:41:54 ID:BaSzL3+K
実績ってこた成績みたいなもんが記録されるってこと?…いいな
暗いとこ多いだろうから明るさ調節あるかも気になる…
ことろでレジェンドのDLCはどうなったんだ?
いい加減ステレオ、モノラル切り替えをつけてください
今更1のシナリオか・・・
DLCでアニバーサリー来てくれるとありがたいんだけど
敵と対峙した時に急に音が鳴るから怖いんだがw
どういう基準で鳴ってるんだこれ
>>128 俺が持ってるのは箱版だけど、ゲーム始める前に画面の明るさの調節はできた。
プレイ時間どのくらい?
レジェンドがえらくあっさりクリアできて拍子ぬけしたんだよな
>>133 そうそう、それそれ、日本でやらないのかな?
モンハンで並んでる連中を流し目で眺めながらひっそりと買ってきますた
139 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 12:30:12 ID:MB6EUZ8j
あげますね。
何版を買ったの?
PS2版買ってきた
箱持ってるけどとりあえずこっち
操作性や画質はどうでした?
このゲームやったことないから興味があるんだよね。
なんでPS3で出さないんだろう。。。シクシク。
アニバーサリーって海外で作ってた頃は、
まだPS3は発売前か発売直後なんじゃなかったっけ?
>>144 20Gです。でも、PS3版が欲しいんですよねえ。
>>146 PS3版はもうありえないから諦めて買いましょう
さっき買ってきたんだけど、特典DVDが付くとか付かないとかなかったっけ?
てっきりパッケージの中に無理してディスク2枚詰め込んでると思ってたら
入ってるのはゲームディスクだけでオワタw
次回作のUWがtruly next-genな初のTRとか中の人が言ってたきがする。
>>148 モデリング自体はレジェンドと同レベルっぽいが
光源処理が省略されてる気がする。
>>149 初回盤なら付いてるはずだが・・・何処で買ったんだ?
まあ数量限定だからなくなることもそりゃあるだろうが・・
トゥームで、初日だぞ?そんなにハケるとは思えないのだがw
元々特典が回ってこないような所だとしたらご愁傷様(-人-)
別ケースで付いてきたよ>PS2版
店員が忘れたんでしょう
>>149 特典はゲームとは別のケースに入ってる。
数量限定でつかない店もあるから、特典付きと明記されてる店で買ったよ。
限定なんだ
横淀で11時半くらいに買ってきたけど、特典ディスクはなくなりましたって
言われてもらえなかったよ。
装着率100%・・忍・・
これ、PSPのソフトには特典ディスクつかないの?
>>149だけど買った店に電話したら付け忘れたみたいとのことで無事貰えましたw
>>157 PSP版の買ったけど特典付いてきたよ。
特典見たけどスタッフの自慢話みたいだった。
wiiで発売のトゥーム
評価どうですか?
もうプレイしてる人いるのかな
PSP版の出来はどうなんだろ。買った人感想プリーズ。
PSP版買ったよ。
初トゥームだから過去作品との違いはわからないけど、楽しいよ。
ロードも遅くなくていい感じ(早いというわけでもないけど)。グラフィックもキレイな方だと思う。
今ん所不満なし。
店頭になかったので店員に聞いたら特典付きのを奥から出してきた
売る気ないのかよ
初代PSの3以来このシリーズ購入してみたが随分グラフィックは進化したんだね
でもヒントが多すぎる気が、まだ序盤だからか?あとアドレナリンなんやらってなんだw
クマーつええw
>>158 ナカーマというべきだろうか?w
PSP版買ったんだが、特典付いてこなかったというよりは
特典の存在を俺自身が買った後気がついて、
とりあえず電話したらレジ打った店員の勘違いで
箱版とWii版とPS2版購入者対象だと思ってたらしい。
とりあえず貰えたし良しとしようw
>>162 PSP版レジェンドよりグラが綺麗になってると個人的に思った。
Wii版と360版のグラ比較はないかね?
よほど酷くないかぎりはWiiのほう買おうかと思ってるんだが
>>167 おー、こいう画像って面白いね。
CからAODの変化は劇的だなー。ハードが変わったんだっけ?
髪型やデフォの服装はレジェンドが好みなんだけど、なんか頭でかい気がする。
というか、ララのモデリングは全体的に頭でっかち気味な感じが・・・
Wii版買ってきた。
リモコン操作はバイオ4ほどの感動は無いかな
とにかく熊に追いかけれてるとパニクって逃げまどいながら
照準がどこ行ったかわけ分からなくなるなw
173 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 23:36:52 ID:+29vM1wI
レイラどころかナトラもラーセンも声が違う てかラーソンって改名されとる!
今日買ったのに懐かしいゲームなんて初めてだわ
今ロストバレー?のゼンマイみたいなのの3つ目の取り方が全然わからんでレイラが死にまくりました
今回も攻略本頼りかな…
>>173 ゼンマイ三つ目だけやたら遠くにあるぜ。ボス戦挟んだきがする。
>>171 やっぱり解像度の差がでてるな・・・
でもテレビがSDでリモコン操作が面白そうならWii版でもいいね
しっかし肌露出するのは探検家としてどうなんだ?
怪我したり、隙間から虫とか入ってきそうだしw
とマジレス
>>167 UWすごいね
これのためにPS3買うかもw
>>176 ララはターミネーターだから。
ターミネーター3にそれっぽいの出てきたっしょ?
虫とかに刺されるとか、そういうの無いし。
あの握力はターミネーターすら越えてるよ、実際のとこ。
デザートイーグルを二刀流して撃ちまくれる女だからなぁ。
皮膚も凄いんだ、きっと。
>>173 同じゼンマイ3個目探すのに滝周辺2時間まよいましたよっと
先進んだらあっけなく取れたけどw
Wii版レビュー
・グラはWiiとしては十分綺麗。
・Cボタン押しっぱなしにすればスティック移動ポインタ視点操作が同時にできる。
が、画面端までポインタもってかないと視点移動しないんで結構やりにくい。
(メトプラ3の初心者用カメラに近い。)
・戦闘はZボタンで敵ロックオンだがポインタフリー。
・十字キー上がアイテム拾ったりするボタンなんで押しにくい。
・その他Wiiならではの要素はやっぱりおまけ程度。
・評判の悪かったムービー中のコマンドもあまり気にならない程度の大きさに改善されてた。
総評としては、操作性はイマイチ、それ以外は問題なしといった出来。
ただこれがメトプラ3並の操作性だったらかなり面白いと思う。
TPS+ポインタもさほど違和感ないのでぜひ次回に期待したい。
183 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:40:18 ID:BRoHnFcY
Wii版買って来た。
PSで1、2はやったんだが、最近のトゥームってオート操作でアクションが簡略化されているの?
バクテンが出来ないのと左右への横移動ができなくなっている。
1でバクテンとゼンテンを繰り返しながら岩場を上がって行くのとか好きだったのに・・・
あとクラフト邸の銃が置いてある書斎なんだけど、鍵が閉まって出れないんだが入り口の
横にあるスイッチも反応しないしどうやって出るの?
C押してポインタで視点動かすのも結構ヤリづらい。
184 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 01:50:31 ID:QHZRQh0j
>>175 >>180 ゼンマイ3つ目取れました!遠すぎ
というか柱の上に立つテクを忘れてて止まってました
デカティラノサウルスがデモまで挟んで完全にボス扱いになっててビビった
これ多分初代やってた方が面白いね いちいち進化に感動する
てかレイジモードとか動きスローになって方向+○とか意味不明
(なんか成功したらしく何回か大ダメージになった)
説明書えらく薄いしな…
4軒ほど回ったけどWii版売り切れ
>>173 元々、ララであり、ラーソンだ
いつまでビクターの糞ローカライズを引っ張るんだ?
>>187 まぁ数は少ないんだろうけどさ
品切れ中です とは書いてあった。
189 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:43:38 ID:ZzI2ORtp
>>528 予測どおりの事を言ってくれたわw
いまどきカスタマイズこどきまともに出来ないゲームの方がどうかしているんだがw
車でもバイクでもいい、慣れ親しんできたものが明日から突然変わってみろ
不自由で乗る気もしなくなるから
人間だから慣れる事も出来るが、くだらない変更をされるより元の方が良い場合がある
せめて
自由にカスタマイズ出来るようにするべきだったな
>>521の言っていることはごく普通の反応
190 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 02:50:48 ID:ZzI2ORtp
やっぱ2が一番面白かったと思わない?雰囲気も最高だった
5までの操作なら自分のように動けたのになぁ。最近のはうまく操作できん
ネタバレは攻略でやれや
PS1,2,3をPSPに入れて遊びたいんだが
タイトルまでしか動いてくれね。
4,5は問題なく動作するのによ
194 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 07:28:32 ID:ZzI2ORtp
>>183 バック転も前転もできるよ。
横移動ってのが横ジャンプのことならそれもできる。
スティック入れながらAボタンね。
あと反転できたらよかったけどね。
でもバック転とかしちゃうと戦闘時ポインタで狙い辛いわー
PS2買った。
相変わらず軽快過ぎるララのアクションに違和感があるが、見慣れた風景が高画質で描かれているの
は中々感慨深い。
でもやっぱりルートと無関係な掴めるだけのポリゴンの縁がそこら中にあって、その中からルートを
見い出していくのと、掴める場所=ルートと明確に分かるのとでは探検している感がかなり違うなぁ
とは思う。
あとトリガーなんとかしてくれよ。あれじゃ俺の腕じゃ飛び跳ねながら撃てないよ。
特典見たけど、過去作品については自分で駄目出ししているのは素直で良いが、
当時ゲームの映画化で成功した物がなかったというコメントに、実写マリオを映すの
は止めてあげて下さい(´・ω・`)
198 :
195:2008/03/28(金) 09:45:51 ID:etCHYlVG
>>183 ごめん、間違えた。
バック転できるのは敵をロックオンした状態の時だけだね。
前転は十字キー下でできるけど。
反転もスティック入れなおせばできた。
>>197 実写マリオに吹いたんだけどw
俺も今日用事終わったら見てみる
〜買ったw
w
Wii版なんだけど、水泳の飛び込みジャンプって出来ないのかなぁ。
スワンダイブ?出来るよ。
スティック+A+十字キー下
203 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 11:43:30 ID:E2m3jIBn
>>201 できるのか。サンクス。
逆立ちの方法はわかったんだけど、
飛び込みがサッパリ出来なくて、
1時間ぐらい試行錯誤して諦めてた。
しかし十字キー下+Aって地味に押しにくいね。
HDTVなのにPS2版買ったら
アップスキャンとワイドにしたけどダメダメだぁ・・・
ブラウン管でやろう・・・
やっぱ箱にすりゃよかった
206 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 12:14:26 ID:Ur4FwhWc
Wii版って難易度的にはどうですか?
恥ずかしながら昔PSのどのバージョンか忘れましたが、
難しすぎて途中で挫折したことがあります。
>>191 ハゲドー、なんか小奇麗になりすぎて違うんだよなぁ
気持ち悪いララをボキボキ骨折りながら進んでた頃の
方が夢中になれた気がする
>>205 端子変えても綺麗に写らなかったのかな?…
>>207 初代トゥームのギリシャでは何回も自殺したw
>>208 PS3でHDMI
前買ったD端子はなぜか映らないもんで・・・たぶん不良品
キレイっちゃキレイだけど
ギザギザが目立つし、いまひとつでした
滝のとこをうろうろしてたら恐竜がいるとこに来ちゃったんだけどこっちでいいのかな?
滝の向こうに全く行ってないんだけど…
PS3と箱○持ってるならPS2版じゃなくて箱○版でいいじゃない
UWはPS3版が出るからどっち買うか悩めばいいと思うけど
PS3、Wii、箱○すべて持ってるがPS2版は選択肢に入らんよ。
何で悩む奴がいるのか謎だ。悩むならWiiか箱○だろ。
いや、Wiiは操作性がクソなので360がいいよ。
Wiiはボタン数が少ないから、ボタンをいっぱい使う従来型ゲームでは
ボタンが無茶な配置になる。
実質、ABCZの4つしかボタンがないのといっしょ。
十字キーや+-、まして12はリアルタイムアクションで押させるのは無理がある。
>>206です。みんな答えてくれないから買っちゃったお。
初回特典ももらいました。
はたして俺にクリアできるのか!?乞うご期待!
>>214 ・・・アッー!
Wiiなんて餓鬼と爺しか持ってないからw
なんで悩んだか
1:PS2レジェンドがはじめてのトゥームだったから思い入れがある
ハマって箱版も買ったんだけど、背景はたしかに綺麗
だが徹底的に違う部分があった
水に濡れたララの肌の光沢と服の濡れ方と乾き方の加減が違うんだ
PS2の方が格段にいい
2:この季節、謎解きとルート探りに時間が掛かると箱では本体が心配になる
3:Wiiはリモコンがいまだに好きになれない。売れないだろうから価格下落も激しいだろう
ちなみにPS2レジェンドはブコフでいまだに中古6280円買取り3500円ぐらいなんだ
このような諸々の事情によりPS2版にした
だが失敗した
以上。
マルチだとすぐこうなるのな
いい加減ウンザリ
聞かれたから答えただけの217に
そのリアクションはあんまり過ぎる。
xbox360版アニバーサリー買ったんだけど、何なんだよこれ
前作レジェンドより遙かにグラフィックしょぼいし、所々不自然にフレームレート低下するし
クラフト邸も手抜きすぎだろ
何でこんな手抜きなのかと考えたら、アニバーサリーって海外はDCLなんだよね、1Gぐらいの
道理でバンプマッピング無い、シェーダーマッピング無い (前作は両方有り) 糞な訳だ
これから買おうと思っている人、マジで止めた方がいいよ
前作レジェンドはフルコンプするぐらいプレイしたのに
今作は3面あたりでギブアップ、本当になんなのこのゴミは……
217に言ったんじゃないよ
へー、海外じゃDLCなんだ
でも他機種でパケ版出してるなら、それに合わせて調整して欲しかったが
>>220 だからファミ通でPS2レベルって言ってたろ
なのに何で箱○版は値段が1k高いんだ?謎
>>222 海外でもパケ版ありますよ、DLC版もあるけど。DLC版は3GBちょい。
Legendの時Next-Genオプションいまいちだったからバッサリと削るのも分からんでもない。
Wii版トゥームレイダーさっき届いた。
初トゥームなんだけど、面白いなぁ
最初から無限弾なのは打ちまくってヒャッハーしたいオレには嬉しい限り。ただ、ものスゲー酔う
てかみんな下げすぎじゃないか?
箱○版アニバでミダスの宮殿やってるけど、
何でこの程度のグラでこんなに処理落ちするんだ('A`)
>>226 無限二丁拳銃は初代からお馴染みのもの。
威力は他の銃に比べて劣るけど慣れれば
別に普通の人でも苦労なく二丁拳銃だけで
クリアできるようになるものだよ。
>>227 シングル面の手抜きさも凄いが、クラフト邸の手抜きさは驚くよな
こんなにがっかりしたの久しぶりだ
次の制作中らしいけど、こりゃ様子見てから買った方が良さそうだ
当初買う予定無かった「サークセクター」急いで買ってきたけど、こっちは超大当たり
おいおい箱版売り切れだよ
ダークセクター余ってんのに
こんな片田舎にもトゥーム好きがいるのかよ
>>229 箱360版アニバを普通に楽しんでる俺としてはゴミと言われると悲しくなるな(´・ω・`)
レジェンドやったこと無いからグラフィックもこんなモンだろう、と割り切れてる。
私のようなおバカが買うので1000円くらい上乗せしても大丈夫なのです。
今年中には1周しようと思います。
ティラノサウルス倒してからどこいったらいいのかわからんくなったw
ギブアップw
一昨年の末、レジェンドにハマってHDTVに買い換えるに至った俺としては悲しい結果となったな
迷ってたが今回は見送るとするか…
>>232 ごめん。 ゴミは言い過ぎた
でもレジェンドと同等のグラフィック、もしくは上を行っていると思っていたから
ここまで手抜きされた日には釈然としなかった
今はアニバーサリーその辺に捨てて、ダークセクター猿のようにやってた
こっちは本当に綺麗
しかも綺麗だけじゃなくて、アクションや演出、操作などよく練り込まれていて圧巻
そんで店売り5980円ってどれだけアニバーサリーがぼったくってんだって感じ
まぁアニバーサリーはドブに金捨てたと思って諦める
同時リリースならともかく、
アニバーサリーみたいにローカライズに時間掛かったタイトルを
向こうのレビューや海外版購入者達のレポをチェックせずに買って
「こんな筈じゃ…」とか、ちょっと俺には理解できん感覚だ。
ちょっとお聞きしたいのですが、実績の1回目でミス無しクリアってのは
どういう事ですか?
つまりアニバはあまり面白くないでFA?
初代好きだから迷っていたんだが
240 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 23:48:33 ID:8/6eNhIH
恐竜との闘いに感動したんだが、ラーセンとの闘い
なんじゃありゃ!ボタン3回押すだけで勝ちとかありえん!!
銃撃戦を楽しみにしてたのに…
てか攻略本なしでここまで来れたことにビビった
やっぱ何度低いな 再開の度に体力満タンって まじ救急箱が全然減らんぞ!
難易度ノーマルだからか?
241 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 00:37:14 ID:0qO7dc3v
>>239 出来の良い初代の何処が良いがきちんと理解して、それを理由に1を評価する人はアニバはゴミと認識します
そうじゃなくて、トゥームなら何でもOKって人ならアニバは面白いと言う
オレはアニハはクソだと思うよ
ガックリした
で、初代のテイストのゲームを望んでいるのならオレはPS3の○ンチャーテッドをお勧めする
最近知ったばかりだけど、初代トゥームを正当に進化させたって感じで中々良い
気になるんだったら動画サイトで見てきたらいいと思う
242 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 00:42:32 ID:dMllrK2s
いちいち伏字にする意味が分からない。
アンチャなんてプレイ時間中のほとんどが人撃ち殺すだけだぞあれ
>>195 Wii版なんだがバクテンどうやるの?
PSの1で高い所からバクテンで飛び降りて死ぬのが高所恐怖症の自分にはたまらなかった。
操作糞と思っていたがしばらくプレイして馴れたら、Wiiコンでも問題ないな。
ロープひかっける時にヌンチャク振るのが投げたって感じがして良い。
>>244 まぁまぁみんな言わないだけで分かってるよ。
だから俺が質問してるんだけど一向にレスが帰ってくる気配もないし
まぁそういう事だよ。
247 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 01:56:18 ID:IzzeTYdO
デジタルテレビ+PS3でPS2版アニバーサリーやってますが、画質凄く綺麗です。画面サイズはフルで、プログレッシブルはOFFの方が綺麗です。
248 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 02:05:28 ID:dlxt2xLa
>>241 俺は1とアニバしかやったことないが今回のアニバは満足
ステージとか敵がみんな懐かしいわー
1の世界観が好きな人なら大丈夫と思う
お尻フェチにはたまらん
おっぱいフェチにもたまらん
あれ、筋肉やん
>>241 おおむね同意
俺は1 はWin版プレイしていたが、あの当時ではグラフィックや操作性等、頑張っていたと思う
しかし今作アニバーサリーは(xbox360版) 明らかに手抜きしている
レジェンドとアニバーサリーは、同じグラフィックエンジン使っているらしいが
アニバーサリーを見ると、とても同じベースとは思えないほど陳腐なグラフィック
人物自体のポリゴン数も相当少ないし、背景のtextureはバンプもシェーダも省略
レジェンドで好評だった霧と特殊な光源処理を組み合わせた物も無し
そのくせレジェンドより不自然に処理落ちする場面が多数あるのは納得できない
はっきり言います
トゥームレイダー好きは、絶対にアニバーサリー買わない方がいいです
自分にレスしてどうした?
こんな過疎ってるスレじゃモロバレよ。
どうせ、今後も数レス進んだら同じ事繰り返すんだろ?
何の恨みがあるかしらんけどお疲れさま。
360が手抜きと言うか、PS2やwiiに合わせてのリメイクなんだから
当然だと思うがw
マルチって事を分かってるんだろうかw
256 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 08:32:42 ID:0qO7dc3v
>243
書き込みに対して関係ない質問は何が言いたい?
言いたいことがあるのならハッキリ言えよ
>>244 初代トゥームより撃ちまくるけど遺跡巡りする楽しみや雰囲気はいいと思う
257 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 08:37:02 ID:0qO7dc3v
>>253 アニバ妄想厨の妄想はすげーな
そういう妄想でダメな所を脳内補完していけば、クソゲーも神ゲーになるわなw
>>241 初代好きでTR2以降は駄作だと思っている俺は、アニバに手を出さないほうがよさそうだな
ちなみにレジェンドは360で体験版をちょっとだけ遊んだ
>>254 何が当然なんだ
「PS2やwiiに合わせてのリメイクですから360版は手を抜きます」
なんかおかしくね?こんな言い分納得できるのか?
懐古厨気取りのトゥームマニアはどっかの隔離スレに消えてくれ
新規で楽しんでる奴もいるみたいなのに、わざわざ水を差しに来て楽しいか
>>259 ここは総合スレなんだぜ?
新規でアニバスレ立てろよ
何この高速のツーマンセルレスw
なんで、日本で負けハードの360Xを基準にしてるんだ
今冷静に見たら怖いぞw
>>257こいつ自分で、自演だとか妄想だとつっこんでる癖に
>>256で、しっかり自分だと言う事を明らかにしているw
ヤベーw
こいつヤベーw
明らかに基地害アンチキター
264 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 09:06:49 ID:0qO7dc3v
>>263 またアニバ厨の妄想かw
お前ID見てから物言えよカス
265 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 09:09:29 ID:qAtUaDzH
よくわからん、トゥームってアクションゲームであって
別にグラがどうのってゲームでも無かったと思うが
トゥームファンとして、俺には彼が理解出来ない。
逆にPS2やwiiやPSP版がその性能をフルに引き出している
とも思えないし・・・
何か意図があるのだろうか?
もうちょっと人が集まるスレで暴れなさい
朝からもぉ〜
普段からHDTVでゲームやってる訳よ。
アニバのグラは、そりゃ言いたい事もあるだろうよ。
トゥームだからグラに力入れなくてよいって訳じゃないからね。
>>254 レジェンドもPS2PSPとマルチだったが
360は手抜きしてなかったぞ
お前は何もわかってないことはわかった
>>268 コレマジ?
酷すぎる・・・
こりゃ次回作のローカライズはないな
まぁまぁ面白いんだが、初代PS以来だからグラが汚いと思えないからかなw
>>270 まじでやばいな アンダーワールド超やりてえのに
273 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 12:19:12 ID:xaTDX1De
いるか ばんばーーーーーっ
家の近くのゲームショップ殆どWii版が売り切れなんだけど(´・ω・`)
発売日後でも余裕で買えるとおもっていたのに、TRってこんなに人気あったのかw
レジェンドから始めたから、この操作でTR1ができるのは嬉しいなぁ。
次回作もローカライズして欲しいけど、360のフレで購入したのは自分だけっぽい・・・。
レジェンドが良くてアニバがダメって感覚が理解できねーよ。
クロフト邸だって、レジェンドとアニバじゃ似たようなもんだし。
案ちゃー儲なんだろうな。
買ってきた。懐かしいね。
相変らずララ姉ェは良い尻してるぜ。
279 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 14:57:30 ID:0qO7dc3v
オレはレジェンドがいいなんて言ってないけど?
つまるところ両方ダメ
>>270 >>272 おれもアンダーワールド日本語版でやりたいのに!
言語翻訳だけじゃなくて、キャラの外見も日本向けにローカライズすればきっと・・・!
初代の頃にファミ通かなんかでそういう記事があったよね。ララの顔が恐いから。
でも萌え顔のララは個人的にいただけない。見てはみたいけど。
サターン版の初代を終盤の終盤で断念したから、その雪辱を今作で晴らしたい。
アニバのどこがいいのか、誰も具体的には言わないのな
>>282 何を言った所で否定するだけだろう? いいじゃんよ、面白いと思ってるやつには面白い、
つまんないと思ってるやつにはつまんない、で。
285 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 18:04:26 ID:0qO7dc3v
尻にばかり目が行ってたが、胸揺れも実装してるんだな。
287 :
146:2008/03/29(土) 18:17:12 ID:glAs7hji
PS2版アニバーサリーを買ってきました!
トゥームレーダーは初プレイなのでけっこう楽しんでます。
といっても、まだクロフト邸だけしかしてないので、
そろそろ外に出てみようかと思います。。。
PSP版買おうかな。内容はどれも一緒なんだよね?
柱に登る→ずり下がる→柱に登る→ずり下がる(*´Д`)
私も上り棒で目覚めたたちでねぇ
トゥームレイダーシリーズ買うの初めてだけど結構おもしろい
しかし、実績の為とはいえペルーでアーティファクトと遺物全部見つけるのきついぜ・・・
みつかんね〜
しかしララも随分と日本向けの顔になったよな
ギリシャの最初のステージのでかい塔のとこで積みそう
50回くらい転落死してる、どこにつかまれるのかわからん
鍵2つでギブ
そんなこと言ったら
おれはペルーの大滝を塞ぐところで
歯車2個はめたんだけど、残りの一個がわからん
アニバの攻略サイトも掲示板しか見つからん><
ニコ動やようつべでクリア動画あがってるぞ
みつけました
ロープアクションおいしいです(^p^)
Wii版の操作感を教えてもらいたいものです^^
快適なら買います
Wii版は視点操作が若干やりづらいけど。
ほぼ問題無し。
>>289 俺もエロイと思った。
ニコ動みたら進めた、便利な世の中だ
PS3の20GでPS2版アニバーサリーをプレイしてるんですけど、
ペルーの2面でクマが出て「L1を長押しして・・・」のメッセージが
出た瞬間にフリーズします。。。しかも、3回連続で。
20G版PS3でプレイしてる人どうですか?
ちなみに、ソニーのサイトでは、以下のようになっています。
トゥームレイダー: アニバーサリー
(株)スパイク
■品番:SLPS-25856
■発売日:2008/03/27 現在までにプレイ上大きな支障が出ているとの報告はありません。
PS2での動作を保証した物です。って感じだろうな
スパイクからしたら
俺もPS3の20Gだけどそこで7秒くらい止まった、けれど復活したので特に気にしなかった
306 :
303:2008/03/29(土) 23:05:49 ID:glAs7hji
2面のクマは無視(銃を発射しない)ようにしたら進めました。
とりあえず、ソニーにはメールしておきました。
グラの比較はどうですか?
箱・PS2・wiiは、まあ箱はダントツだろうけど、PS2とwiiとでは
どうでしょうか?
>>302 人それぞれプレーの仕方は様々だけど、
悩みに悩んだ末、自力で出来た所ほど
感動というか達成感があったりする。
なので自分はプレー動画とか攻略は
自力で攻略できた後しか見ないな。
309 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 23:35:48 ID:biJLygbi
>>296 俺も今そこだ!とにかく死にまくり、やっと4つ目取ったとこ
カミナリと巨大ハンマーまじ懐かしかった
早く攻略本出てくれんかな シークレットファクター全然わからん
箱○かwiiか悩んでwii版買った者だけど、意外と良いと思う。
従来どおりの操作感覚じゃなきゃ嫌だと言う人は
素直にpsか箱版にした方が良いと思う。
wii版は慣れたら意外と快適だし
グラップル引っ掛けるのにヌンチャク振るのや
懐中電灯で辺りを照らすのは臨場感がなかなかある。
ただ前述の通り視点操作はちょっとやり難く感じる。
慣れかもしれないが。
>>307 箱がダントツ・・・かなぁ。レジェンドに比べると落ちるという意見もあるし。
ps2とwiiならポイントも付くしwiiの方がお得な気がする。
>>308 俺も同じだ。
攻略サイトや動画は自分でやったあとに見たりする。
死にまくるし時間もかかるけどその悩んでる時間が楽しい。
俺もさっき>296のステージクリアしたけど5時間かかったよ(ノ∀`)
落下死、圧死、溺死、串刺し、と感電死以外は一通りヤラレタ
でもリトライポイントが多いから俺みたいなヌルゲーマーでも何とか進める。
>>310 レジェンドに比べるとイマイチだけどSD解像度のPS2やWiiよりマシだと思う。
HD環境あるなら箱360版がいいよ。SDブラウン管ならPS2版の方がいいかも。
ちょっと変わった操作に興味があるならWii版かな。
「すりうつしボーナス」ってなに?
wii版ではボイスを英語にしても次回ロードすると日本語に戻っちゃうんだけど、バグ?
難易度イージとノーマルでオマケ要素変わる?
>>314 イージは敵を倒したときにアイテムが出やすい
そういや今回はハードでクリアの実績無いんだっけ
なんで俺ハードでやってるんだろう
確認したらハードの実績があった、何をとち狂ってたんだろ・・
今回特典多いね。
まぁ特典集まる頃にはウンザリするほどプレーしてるから
コスとか意味ないけどなw
今回はトゥームの歴史みたいなのが入ってるのがうれしいね。
>>303 Wiiでもした、暗くなった操作画面みたいな所だろ?
ヌンチャク振ってたら開放されたけど・・・。
Wiiで、回したりハケで砂払ったり写したり、な所は、
箱○やPS2ではどういう扱いの謎解きになってるん??興味あるわあ
箱○版は60fps出てる?
ギリシャのボスでララの日記が始めて役に立ったお
攻略ではないのでこちらで質問です。
いまノーマルクリアしたんですけど、
実績解除の為ハードやりたいんです。
が、360にサインインした状態だと新しく始めるって出てこないんですが、
ステージセレクトで全ステージハードクリアで実績解除になるんでしょうか?
savedataを消す
>>312 謎解きとは関係なしに、すりうつしが出来る壁画みたいなのがある。
クロフト邸ってクリアとかあるの?
>>322 それでいいよ。
他のゲームでも始める前にレベル選択有る奴は
その時に選択してクリアしたらハードクリアになる
>>326 あるよ。2階のドア(入り口に変な装置が置いてある所)を開けた時点でクリアー
&360版なら実績解除。
>>323 おぉ!data削除で新規開始できました。
>>325 ノーマルのdata消しちゃいました。
できればノーマルデータも置いときたかったんですけど。
>>327 ステージセレクトだとタイムアタックは記録でわかるけど
難易度はわからないので上記の通り消しちゃいました。
御三方、レスありがとうございました。
>>329 自分も、ステージセレクトでもクリアしたことになるのか不安で、
レジェンドでは、ニューゲームを3回(easy〜hard)やりました。
その都度、リワードを集め直すのは勿体なく感じていました。
アニバでも、1周目は練習と割り切って、ハードをニューゲームでやるつもりでしたが・・・。
ところでたまに拾えないアイテムが落ちてるんだけど
所持弾数に制限とかあるんかいな
オマケコスの条件って全クリ?
難易度関係ないよね?
>>332 Relics集めていけば徐々に解除されますよ
聖なんたら教会の奥のややこしいトリックで苦労し
ようやく水のある部屋から、さらに奥の水のある空間までたどり着きましたが
水位を変えてから何をすればいいのかわかりません。
日本語の攻略本は発売されるのかな?
それからまだ「遺物」というものを1つも回収したことがないけど
いったいどんな物でどこにあるのやら???
338 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 00:24:35 ID:5QDms/J9
実績ってレベル変えてやったりクロフト邸クリアしたりで解除になるんすか!?
俺的にはぜーんぶでひとつの実績になってほしかったんだけど
もちろん総プレイ時間も
>>311 俺なんかそこは3時間だったけど、恐竜のステージでなぜか5時間もかかった
来週の金曜ロードショウでトゥームレイダー2やるな
2ってクロフト邸でロボット戦やってる奴だっけ?
箱○をPCモニターに繋いでアニバやってるんだけど、左端に変な線が出てるのは俺だけ?
他のソフトではこんなこと無いから箱やモニターの不調じゃないと思うんだけど…
アニバーサリーの評価はいかがか?
>>341 自分も同じ条件で出てるよ。
まあ、気にしない事だね。
>>343 そっか、俺だけじゃ無かったんだね。よかった。
ゲームに集中してれば気にならないけど、目に入るとやっぱり気になっちゃうよ…
残念だなぁ
コス取ってもクロフト邸でしか着替えられないんだよな。通常のストーリーモードで着替えるのは何か条件がいるのか。
>345
レジェンドの時みたいに、ステージセレクトの時は出来るんじゃないの?
おおお、相変らず聖フランシス聖堂は怖い。ったく何で人間はたかがモニターの中にまで
「高さ」を見出すんだろうな。姉御が足踏み外すたびにヒヤリとする。
確かに股間がキュッってなるね
351 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 22:37:07 ID:PWNwLMEx
てこたデモ中のコスは変えられないのか
遺物初めて自力で見つけてとれた…
制限時間厳しすぎのグリフォンの頭マジ苦労した
他の遺物も取り方皆難しいの?
これパズルは何となく分っていてもコントローラー操作で挫折する人多いだろな
単なるアクションゲームだな
メモリーカードの容量も多くなってんだからせめてどこでもセーブできればいいのに
箱○版のアニバーサリーの実績きついなぁ
レジェンドみたいなので良かったのに、
死なずにクリアとか緊張感はあるかも知れんが楽しくないわ
これゼルダとかメトロイドみたいな感じ?
それとも昔のバイオ?
操作にびびり、おまけに敵ボスも固い
落ちたら同じとこを最初からごくろうさん
一般日本人には無理だろ
ローカライズの意味分ってんのか?
>>355 余計な改悪しても叩かれるだけ
リメイクはちょっと便利になったりグラ強化ぐらいでいいのよ
357 :
なまえをいれてください:2008/04/01(火) 08:16:53 ID:bdr2RomT
ぶっちゃけPSP版でも負けてねーのか?
>>353 死んだらロードすれば、死亡カウントは入らないけど?
>>347 グラ凄い綺麗だな。PS2版と大違いだ。
やっぱ次世代機凄いね。
昔のPCのやつはどこでもセーブだったっけな。
死亡確定のとこでもセーブできるから気をつけないとなw
落下中にloadとsave間違えて涙目になったのもいい思い出
掌に乗ったら金の像になってゲームオーバーって面白い演出だね。
最初なんだか分からなかったよ。
シリーズ初プレイだけど面白いね。
マイダス(ミダス)王の伝説ですね
(触る物が全て金に変わってしまうという)
オリジナルTR1では、あそこは何度もララさんを金にして遊びましたw
サタン版やった時はミダスんとこでハマッたな
レンガみたいなの金にするの解らなくて
360あるから買ってみるかな…
普段3D酔いはしないんだけど大画面でアニバやったら軽く酔った・・・
デカイと迫力はあるけどやや小さい方がプレイはしやすいな。
地味だけど、解説マーカー+字幕日本語で
ゲームプレイ中に制作者が、TR1の制作秘話とかリメイクの
時の話とかしてくれるじゃん!これなにげにうれしい!
368 :
なまえをいれてください:2008/04/01(火) 23:24:00 ID:Oa+qDkRc
ケンタウロスの倒し方が全然わからんで大苦戦した
実績って360でしかないの?オリジナル要素か
1やった人でサターン版って人が多い気がするけど
1はPSよりサターンの方が売れたのかな
レジェンドも360標準ソフトに比べたらグラは全然だけど、今作はあまりにも酷いだろう。
いくらグラに力を入れないといってもね・・・。前作よりも劣化じゃ
解像度高いから三機種の中でもダントツにキレイなんだけどね・・・一応
アンダーワールドに期待して待つしかないなー
国内のリメイクとちょっと捉え方が違うと思うよ。
バイオのリメとはまた違う感じの扱いだと思う。
XBLAのプリンスオブペルシャみたいな形じゃないかな?
>>368 つか実績って何を指して言ってるの?
リワード関係の話か?
373 :
なまえをいれてください:2008/04/02(水) 00:19:04 ID:uhFWAClv
俺も実績とか実績リセットとかなんのことやらわからん
自分のはPS2版だが
誤解を恐れずに言うが、グラは良いと思う。
最近の最先端を行くゲームソフトとは方向性が違うって言うか…
例えば最初のステージの大滝と大歯車のある所なんかは、遠景であこまで描画されているが
これを見て大多数の人はグラフィックがショボい、という感想を持つかな?
確かにレジェンドの方が空気感や光の表現が良かった気もするが
そんなにグラフィックが悪い訳ではないと思う。
いや、俺も最初このスレ読んで一旦は購入控えたくちなんで…
思いきって購入してみれば、やはりそこそこ満足するモノだったから言ってみる。
Wii版も性能活かしきったかとというとそうでもないんだが、ステージに奥行きがあって
冒険している感が良くでている。
>>375 俺もそこまでレジェンドと違うとは感じなかったよ。
謎解きアドベンチャーだと思っていたら、周りの景色を眺める余裕もないアクションじぇねえかよ
さすがガチムチマゾの国のゲームだな
こんなのクリアできる大人は人としておかしいだろw
チートコマンド教えるか、さもなくば金返せw
381 :
なまえをいれてください:2008/04/02(水) 03:09:59 ID:92xaXCGJ
PS2アニバ、4日目。今のところ順調。
SS版TR1、PS版TR1〜TR5、PS2美しき・・まではやったが、
アニバは懐かしい景色、音楽で結構楽しめてる。TR1思いだしながらね。
操作系はやはり初期の方がいいな。
あと、もうちょっとマップを広く、複数ルートや無駄ルートがあったり、仕掛けも難しくてもよかったかな。
まあ欲を出せば切りがないか・・
まだゲーム途中だし、遺物等アイムも無視してるからまだ何とも言えないか。
グラは十分満足。
しばらくの間は楽しめそうだ。
PS2版やってるけど、2回目のフリーズ食らった。通算プレイ時間13時間目くらいかな。
何度も何度も死んでを繰り返して、やったー抜けたー!!→止まったぁぁぁああああ
ってなるとやっぱキツイわぁ・・・orz
というか前のフリーズも、一箇所で何度も死んでを繰り返してやっと抜けて
次のエリアに移動したときだわ。ちなみにPS2本体は30000番台。
んで、アニバはボリュームはあるの?
1やった事ないからわからない…
>>382 俺と同じだな型番
>>383 ボリューム的には有るけど、ステージとしての構成は4部3構成だから
ステージの風景的には少ないと感じるかな。
あとは、このゲーム自体が癖あるから、今までTRプレイして
楽しいと思える人には向いてるよ。
ステージを選択するやつってトゥームレイダー3でしたっけ?ロンドンとか
ララのおっぱい揉みたいんですが
指が折れました
390 :
なまえをいれてください:2008/04/02(水) 20:11:00 ID:VuKBtNoA
1以来にやったのがアニバだがメッチャおもろいわ ほとんど中毒状態
でも1と違ってボタン押しっぱなしで銃連射にならんのはキツイ
L1がそろそろぶっ壊れそう
>>374 360だけの話だったのね やっと謎がとけた
>>390 でもさ〜Wii以外は自動で敵に照準合わせるんだよね?アニバも
つかレジェンド含め今までみんなそうだったけど
俺はWiiなんで連射どうこうより、自分でターゲット合わさないといけないのが・・
正直つらい('A`)
みんなアニバで盛り上がってるところ、すまん。
俺…今さらながらPS版の1をやってるんだが…
このゲームすげぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!
当時64信者でPSにはロクな3Dゲームがないと
思ってたが、これやってなかったことめちゃめちゃ後悔した。
なんだよこのダンジョン構成。神。
思わず2と3も衝動買いしたぜ。
393 :
392:2008/04/02(水) 22:30:08 ID:Tf2E6F9o
書き忘れてたが、今パラスミダスだかなんだかに来たところ。
広さに呆然としてるわ。
アニバもWiiか360で買うつもりだけど、さきにこっちやってよかった!
>>392 ああ、1が好きになれたんなら、2と3までは確実にやるべきだから、その衝動買いは成功だm9(^Д^)ビシ!
あとは気分次第でw
>>394 一応、リサーチしてみて4以降はわりと評価が
微妙そうだったんでパスしておいた。
しかし1をいつクリアできるか想像もつかん。
実はアニバの発売日に始めたんだw
アニバはアナログコントローラーと相性悪いな
ゲームはシビアなのにスティックなんて微妙だろ
なんで十字キーにしなかったんだ?
コースずれまくり、位置ずれまくり、死にまくり
>>391 俺はメトプラ3でフリーエイムしてたから違和感無く射撃をやれてる。
Aボタンと下ボタンとBトリガーの配置で連射しながら避けたり飛んだりは
Wiiが一番やりやすいかもな。1ボタンは相変わらず遠くて辛い。
調べるとかの上ボタンもしんどい。ボタンコンフィグがあればな〜
398 :
なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:31:20 ID:tvT3scTs
>>393 今更だな、
でもいが楽しめるならシリーズ通してくれ、満足いくがその代わり
時間かかるぞ
ちなみに俺は1の時途中でどうしても判らなくて(進ませ方)攻略本見て
結果クリアしたが終わってから後悔したよ、
そのせいか2,3,4,5は全て自力クリアしたけれどな、
個人的には2が一番好きだったりする何故かと言うと2は敵が基本的に人間相手で
常識外の敵(つまりSF的なのは)は最後のほうだけだからリアリティを感じたよ
特にベニスはGOOD
俺は2の浮島が好きだな。
なんかヤバイ雰囲気が漂ってる。
400 :
なまえをいれてください:2008/04/02(水) 23:51:43 ID:ZExy9F0p
てか1を攻略本なしでクリアできる人間なんているんだろーか
今アニバでエジプト最終面のシオンに入ったとこだが、いきなり行き詰った…
ひとつ動かしたら全部動く4本の絵描いてある柱?やるべきことはなんとなくわかるが
俺が最も苦手なタイプの謎解きじゃねーか!!
>>391 Wii版にはそんな違う点があったのか 疲れそうだけど面白そう
グラがあれだからスイッチ類が背景と一致していてわかりづらいよなwwwwwww
>>400 俺もそこで詰まってついついネットで解法見てしまった・・・
しかしトゥームほど自分で考えたアイディアで問題が解決したときの
達成感が高いゲームは他に思いつかないなー
次はなるべく粘ろう
>>400 PC版だけど、何も見ないでクリアしたよ。
途中何度も投げたけど。
セーブ箇所と回数限られてる初代らへんのPSやSS版やったユーザは
相当忍耐力が鍛えられてるはず・・・
外.トゥームPS2 3100
外.トゥームPSP 2700
外.トゥーム360 2400
外.トゥームWii 1300
この売り上げはちょっと悲しいなぁ
廉価版が出たらそのとき売り上げに貢献しますんで
アニバ今終わった。
面白かったー
次2周目、遺物探しの旅に行ってくる
こんなのクリアできる香具師はHENTAIだろw
売払います。本当にありがとうございました。
しねスパイク!
>>398 いきなりカットインするけど俺もべニス好きだー
あの雰囲気作りと言ったら最高!音楽も最高!
あーあ、懐かしいなぁ
410 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 09:35:59 ID:ntL1YyWA
>>392 そんなに気に入ったのならサターン版もやることを勧めておく
背景のポリゴン表示がきちんとされているのでPS版と違った印象が得られるが難易度高い
そこそこのPC(p43ghzくらい)を持っているのならサターンエミュ(SSF)できちんと動く
>>400 1は攻略本とか見ないでクリアできるよ
当事10日くらいかかった
最近仕事帰ってきてから没頭してプレイして3日でクリアした
>>408 元取らないで売ったらもったいない。
俺はTR1も、今でもやってるし。
面白いって。クリアしようよ
トゥームは5以来触れてないんだが珍しく新作の評判が良いみたいだね。
所でネタバレ防止の為に名前は伏せるけど、後半部分の赤い奴とか出てくる?
あぁ赤いアレだな。出てくるよ
ヒューズか
>>410 サターン版はまた違うのか。
PCでゲームやるのに慣れてないんで、やるなら実機かな。
まだ動くと思うんだよな、うちのサターン。
PSだって動いたしw
しかしこのゲーム怖いなあ。
演出が凝ってるわけでもないのに、すごい。
ローポリゴンなのもいい味出してる。
こういう名作に出会うと、ゲームってグラフィックじゃねーな
ということを実感するよ。
ララも初代が一番カワイイ
あれだろ、取り説のアニメ顔レイラさん
映画公開やレジェンド前までのララって、なんか考古学ヲタ臭いよな。
丸いメガネとかまさに外国の真面目学生って感じがあるんだよ。
友達居ないから、考古学のめり込んで、同級生にも誘われない
家の経済力で一人旅してるような感じがする。
友達は執事と、変な大人達だけみたいな環境で
生意気言うけど、周りの大人達は、女の子で子供だから
そうだね。そうだね。って話聞いて上げてるような感じ。
プライド高い女に限って、同級生に友達が居なくて孤独感を感じてる癖に
自分からは折れたり出来ない、で結果的に可愛くても余り持てずに
若いってだけでチヤホヤしてくれるおっさんとかに逆に引かれるタイプ
>>420 考古学ヲタな女になんか恨みでもあるのか?
萌えるじゃねーか
すべては飛行機事故のせい・・・
>>416 同感
俺は画面上の見える所、見えない所、どこでも行けるのがいい。
仕掛、謎解きが多いほど楽しい。
TR1は年に1、2回はやってる。
トゥームやってる間って、外歩いてて、壁や、屋根とか見ると、
「ここから登ってジャンプでつかまって・・・」なんて見てしまう。
トゥームは好きなんだが、周りにトゥームやってる人が居なくて、
以前、二人にTR1、TR2を貸したが、1人はつまらん、1人は出来ない、と返された。
面白いし、人気もあるのに、なかなかわかってもらえず寂しい思いをしてるよ。
427 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 20:23:06 ID:vEg2zJrq
ケンタウロスってどうやって倒すの?
死にまくり。
>>427 ピヨらす 盾奪う 反射させる 撃つ
以上
>427 に贈る句を詠んでみた
質問は 日記を読んだ その後に
質問は 攻略スレで 訊きなさい
アニバ超ハマってエジプトまでは
_ ∩
( ゚∀゚)彡 遺跡!遺跡!!
( ⊂彡
とwktkプレイだったんだけど
ラストのロストアイランドで萎えた・・・
俺の好きな遺跡とちょっと違うぜ・・・(´・ω・`)
ララ様の日記が的確すぎてワロタ
「何とかしなくちゃ」
「何かが足りないわ」
「ここを越えないと」
しまいには街中で箱や出っ張りを見つけては
目測でルート作成するようになったりならなかったり
>>430 てか、あの気味悪さを言ってるんなら、
オリジナルからして、そうだからな
>>434 すげー気持ちわかる
スプリンターセルにハマってた時も天井に這ってるパイプ見つけると
無性に飛びつきたくなったりしたもんだ
>>430 リアルタイムに初代やってた人は、何の前触れも予備知識もなく、
突然ティラノに襲われたんだぜ?
それまでコウモリと狼にクマしか出んかったのに。
それがラストに近づくにつれ、あーんなトラップやお約束の連中に
遭遇し、そして衝撃の最終面。
何のゲームやってたのかわからんですよ。
438 :
なまえをいれてください:2008/04/03(木) 23:46:14 ID:HVjcJVUI
>>410 背景のポリゴン表示がきちんとされているのでPS版と違った印象が得られる
まじで?俺SS版しか持ってなくて、得点DVDで初めてPSの1の画面見たけどSSより全然綺麗に見えたんだが
PS=綺麗 SS=細かい ってことかな?
>>430 最後のアトランティスは違うゲームと思った方がいいかもね
俺も初めて見た時ビビった これどこの遺跡?と
今日アトランティスにやっと着いたけどこれカウボーイがおらんのね
マジガックリきた 説明書にも載ってなかったから予感はしてたが
アニバかダークセクターどっち買おうか迷ってる・・・
オフの満足感が高いのはどちらだろう。
神秘的な場所を冒険したい人はやっぱりトゥームかな?
ちなみにアニバのクリア時間はどのくらい?
質問厨でごめんちゃい。
>>399 仏像が空飛んできた時が、シリーズ最大の恐怖だったw
>>439 ゲーム性が違いすぎる。好きなジャンルの方を買うのはいかが?
442 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 00:45:10 ID:ggZTZy0u
443 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 01:30:56 ID:hP0HkXVL
俺SS版しか持ってなかったが、PSのより難しかったのか…
ミイラとかは撃っても撃っても倒れんかった覚えはあるが
今PS2のアニバやってるが、セーブ1つで100KBも喰うことにさっき気付いた
喰いすぎだろ… ボス前でわけて3つセーブしてたけど録画して消そうかな
もう要領ヤバイし
444 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 04:39:07 ID:l/v/IrlL
そそ!!ありゃビビッたよ!!
当時すでに二十歳越えた成人だったにもかかわらず
アレが山の陰から姿を現した時はマヂでチビるかと思ったもんww
(また今作みたいな”いかにもボス登場でござい”的演出一切無しで突然ヌッと現れるのが却って怖い!)
「これは現実的遺跡を時々実在猛獣と戦いつつ探検する女インディ・ジョーンズのゲームなんだな」
位の認識がほぼ固まったあたりで何の前触れもなくいきなりラプター→アレだもんなぁ・・・。
てか全てにおいて先の読めないゲームだった。
「道中大量の雑魚と戦いつつ進行→中間辺りで中ボス→最後ボス倒してステージ終了
→翌ステージ〜エンディングまでほぼ同じパターン・テンポの繰り返し・・・」
なゲームの全体像が容易に予測可能な国産ゲーム的常識がほとんど通用しない
あの新鮮な驚きったらなかったよ・・。
ことゲームに関しては最近ああいう新鮮な体験って無いなぁ。
みんなすごく遊びやすい分”全部知ってる”ような内容のばかりで・・。
445 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 04:42:50 ID:l/v/IrlL
最近洋ゲーに触れた厨房なのかw
アニバーサリーの話しなんだけど、ステージセレクトでハードやればクリア実績解除されますか?
なにこのクソゲー
449 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 08:34:17 ID:ggZTZy0u
>>447 攻略スレで聞いた方が直ぐに返事が来るかと
ララなんで生首もってるんだよ。怖いよ
そういえば敵の動物って何食ってるんだろ。
普通の動物じゃない設定なのかな
>>447 解除される。
俺はさっき解除されたw
タイムアタックが今回結構シビアだな。
>>450 全てナトラのパワーによるがっかりイリュージョン
倒すと姿が消えるのがその証拠
攻撃されてダメージを食らうのはララがそう思い込んでいるだけ
遺跡の奥深くや前人未到の○○の奥底に弾薬や回復剤が置いてあるのもイリュージョン
いわば人工少女
明らかに喰らってないのにダメージを受けるのもイリュージョン。
つか、当たり判定がよくワカラン('A`)
>>443 そんなもんじゃないか? 何に使ってるのかしらんけど 1000KB超えるゲームもあるし
セーブデータといえばスマブラXなんて16MBくらい・・・
映画見てくる
俺も見てくる
今見てる
死体残らないんだね
SSん時は残ってた気がするが…
次回作では死体消えないんだってさ。よかったね死体マニアくん
いや、死体が道しるべになるんだってば。
俺も倒した敵見て通った道か判断したことあるよ。
462 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 23:34:46 ID:e596UfVF
死体消えるのは納得いかん
今自分と同じ動きする奴溶岩に落としたとこ もうすぐラストかな
このへんマジもうムズすぎだ… 溶岩に落ちまくり
ピラミッドの時間制限のある理詰めの操作の所で詰まって、
3900円でうっぱらってきました。
本当にありがとうございました!スパイクしねw
>>463 おまえなかなか見所あるな
まだ俺は売ってないんだが、いっそ捨てようかと思う
エイドス?スパイコ?どっちがつくったのか知らないけど
がまんの限界だぜ!マルチでは一番高性能な箱○版で買ったのに
しけた画面でしょぼしょぼだし
ねむてえからもうねる
目欄でショボイ自己主張する奴にろくな奴はいない
466 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 00:35:17 ID:YF8mVRxm
>>463 エジプトのどんなとこなのかイマイチわからん
売った人は クリアした、より もう無理 の人が圧倒的に多そうね
ムズイのはわかるが元祖の1と比べりゃかなり簡単と思うがな…
>>466 ロストアイランドです。
がんばってきましたが、エジプトの中盤あたりから限界を感じていました。
大人のおれには無理だわ。若い人のゲーム脳がうらやましいw
そこまできたらもう一息だと思うんだけどな
ロストアイランドは細かくチェックポイントがあるのがありがたい
ロストバレーの恐竜ではもう無理!売ってくる!と思ったが
そこを越えたらなんとかなるようになってきた
>>463 売っちゃいましたか、残念っす。
確かにロストアイランド、グレードピラミッドの辺りはきつかった。でもコツを掴めば何とか行けますよ。
ララは操作に慣れるまでかムズいし時間かかるけど、ララが言う事聞くようになると楽しいよ。
俺も実はオッサンだしアクション系は苦手だし。あんまりゲームやってないけど、ララだけは頑張ってやってる。
っていうか、TRをやって以来他のゲームが詰まんなくなって、やってなかったんだよね。
久々に新作がやれて凄い嬉しいよ。
今2周目遺物探しで遊んでる。
クリア諦めてる人、もうちょっとだけ頑張ろうよ。
今、三時間がかりで剣の部屋を抜けました。
ルートは分かってるのに其処へ辿り着くためのアクションが分からず試行錯誤しまくり。
ようやっと壁走りからの派生アクションを見付けてクリアー!
壁走りからジャンプしようとしても前にそのままの勢いで跳んでしまう。なら、勢いがなくなった
瞬間ならもしや?と思ったら大当たり!
これも基本操作と言ってもいいだろうに説明書には載せず、理詰めで考えて答えを見付けさせる、
この姿勢が良いなぁ。
さあ、今日は寝るか。
ララ様の日記萌えないなw
>>465 つまんねえレスだな
ララのケツ目当てに買ったからクソゲーをがまんしてるのか?
れきだいのトゥームの中でもいまいちだよ
ルートも不親切なくらいわかりづらいし
なんくせつけてないでおまえの好きなゲームのはなししてろよ
w
>>472 お前こそ難癖つけてないで好きなゲームやってれば?w
た
て
よ
み
>>469 おはようございます。
廉価版は日本人向けに時間制限の延長など改良されているといいなと。
TR1は当時英語版をパソコンでクリアしましたが、今回はラストの脱出がないそうですね。
なんかあっさりですなw
ネタバレかよ・・・
なんかキモイヤツが毎回登場するね。
え?ナトラ倒した後、何度死んだか分からない、あの地獄の脱出行がないの?
いや、確かに地獄だったけど、アレを全て切り抜けたラストの達成感は大きかったんだけどな〜。
エンディングはあっさりだったけど。
479 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 13:22:27 ID:YF8mVRxm
最終ステージの上半身だけのバケモノのとこまでついに来た
この対戦も恐竜やケンタウロス同様メチャクチャ燃えたわ BGMいいし
人体模型とか黄金コスもいつの間にか出てた 即気にいった!
てか説明書マジ説明不足すぎやね
アドレナリンなんとかとか最初全然意味わからんかった
俺もLT引きっぱなし必須なことに気がつくまで何回やり直したことか・・・
>>480 俺も出来た時と出来ない時あって何故か?と思ったら
構えた状態で方向+Bなんだよな
ああっ、LT引きっぱなしだったんか!どおりでギリシャ冒頭のライオンにドッジ出来なかった訳だ。
関西弁やめれ
どの部分が関西弁なの?
>>473 ごめんね
俺トゥーム好きなもんだから一昨日からから売るだのなんだの言って
スパイクしね!とまで的外れな文句言ってるからムカついちゃって・・・
そんな報告、ゲーム楽しんでるこのスレの住人には不要なのにさ
だけどみんなやさしく接しててよっぽど
>>463より大人だなぁ
>>474 どうもありがとう
>>484 「どおりで」ってとこじゃね?はるき悦巳のまんがは「う」を「お」と書いてる
486 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 22:07:54 ID:dTTddd1V
恋は盲目ではないが本質が見えていれば、
今のトゥームがいいなんていえないが見えていないんだろうなぁ
トゥームは好きさ、それも3までで一番は初代に決まっている
余裕で買えると思って給料日まで待とうと思ってたら
近所の古市でアニバ売れ切れてたw
廉価版BLACK、MOHも売れてたから俺以外にもヘビーゲーマーがいるのが微笑ましい
田舎なのに
Wii版て本当に自動照準ないんだね。
コウモリごときにボロボロにされてしまった。
ヌンチャク振るのもやりにくいし、私みたいなヘタレゲーマーには辛い仕様だわ。
素直にPS2の方にすれば良かったかな。
489 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 23:31:43 ID:aQYE23wg
>>467 あ、ピラミッドってグレートピラミッドだったのね
ってほんとにもう終わり直前だったのに!
まあ俺もそのステージで何回キレそうになったかわからんが
今日ついにナトラ倒した!こいつでは1回も死ななかったけど(メディパック30くらい使ったが)
この戦闘だけで20分以上かかっちまった
もちろん武器は最初から持ってるピストルしか使ってないけど
てかアクション全然やらん俺でも攻略情報一切見らんでクリアできたから
ねばれば誰でもクリアできると思うんだがな…
あ いや ケンタウロスの倒し方だけは調べたわ
アドレナリンは横っ跳びより後ろ跳びの方が便利だよな?
でも画面には、←としか出てないからなぁ
491 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 01:34:00 ID:4GTTf/To
トゥームレイダースのPalace Midasの例の柱の上の取れないメディパック取れたw
10年やってやっと取れて嬉しすw
>>488 大丈夫だ。きっと慣れるよ。
初めは自動照準が無いのは辛いけど慣れると自然に狙いたい奴に
照準が向くようになるよ。それに遠くにいる奴はロックオンしなくても
そのまま撃てるからそういうことでは易しい。
ヌンチャクも慣れだと思う。軽めに振っても認識するようになってるし。
たまに慣れとか関係なくただやりにくいだけのWiiソフトあるけど
トゥームレイダーは上手く調整してる方だと思うよ。
493 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 02:13:38 ID:RECPG5ti
レイラさんは最初の恐ろしく無表情だったポリゴンが進化してきたような顔だけど
1の説明書に載ってた漫画みたいなイラストの方で進化していってほしかったな
494 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 03:14:47 ID:Jqk1K9Gr
アニバなんとか一応クリアした。
しかし、チート楽しむにはタイムアタック全ステージクリアしなきゃいけないのか?
やる気力もないし、アナログスティックが敏感しすぎで無理だよ。
こんなとこにコスト掛けないでその分価格安くしてくれればいいのに。
なんか損した気分だ。
495 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 08:13:55 ID:/UMd02ZU
俺的にはクラッシック入れるくらいなら ビ キ ニ のひとつでも入れろ、っと
こう思うわけなんだが・・・
496 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 09:02:03 ID:YnhOIxTy
国産の基準で考えるんではない
497 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 09:25:54 ID:Jqk1K9Gr
>>495 PC版買ってヌードパッチ当てるんだw
498 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 09:35:19 ID:Jqk1K9Gr
攻略法分かっても時間内にキー操作できない香具師多いだろうなぁwww
>>486 古参気取って自分達だけが本質を知ってる通ぶるのはみっともないよ。
初代を賞賛するのは構わないが、それに迎合しないプレーヤーを馬鹿にするのはよくない。
ゲームなんか嗜好品なんだから、好みも人それぞれでしょ?
レジェンドやアニバがつまらないならいちいち反応してないで初代を遊んでなさい。
あなたこそ恋は盲目に陥っているんじゃないの?
>>486 それ俺!視点の移動に合わせて入力方向も変えなきゃならんのがなかなか。
とくに壁走り。
500 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 11:14:50 ID:4GTTf/To
>>499 だからおまいらは盲目って言っているんだよ
好きなこと自体を否定はしない
だが、ゲームとしてきちんと出来ていないからダメだと言っているんだ
そもそも恐竜などの敵が出現してバレットで倒したり、あんなガチガチに固められたシステムが自然とはいえないし、トゥームの世界観をぶち崩している
ま、これ以上言ったってライトゲーマーには分からないことなので書かないでおく
>>499 頼むから、二度とこいつ相手しなくていいぞ
このスレ、攻略スレ、PCスレ、をざっと見れば分かるけど
>>500 昔からトゥームの戦闘は味付けに過ぎない
長引くとかったるいから戦闘をすぐ終わらせられるシステムは正解だった
俺も初代からやってるけどレジェンドからの新生ララは素直に認めるし
アニバはレジェンドよりも洗練されているように思うぞ
>>501 ごめんごめん。ネタバレ回避のためこのスレ以外は覗いてないんだけど
こんなに痛い子ちゃんなんて知らなかったもんだから。
>>500のレスでよくわかった。
>>503 結局、楽しんだもの勝ちだよね。
20代前半乙。
3が許容範囲ならどんなので大丈夫だと思うけどね。
2で方向を誤り、3で仮死状態になったシリーズなんだから。
それより、人を殺すのに躊躇いを感じる初々しさが残ってる限り、アニバは1を
きちんと受け継いでると感じるよ。
初代からやってる身となれば、マップが基本一本道になってるのは悲しい事だが、
箱庭フリークライミングで今の画質を維持しようと思えば、Wii版出してる時点で
無理。PS2、PSPなんて論外。
そもそも2の時点でPS2のヘボ設計がシリーズの足引っ張ってたのに、10年経って
未だに足引っ張ってるなんて悪夢以外の何物でもない。
本流はPCと箱○、それ以外は開き直った劣化移植でいいなら別だろうけど。
そしてアンダーワールドはまだまだDS、PS2、Wiiの低性能機が足を引っ張る。
PC、PS3、箱○版以外はそっくりさんにしてくれりゃいいのに。
507 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 12:56:31 ID:4GTTf/To
>>501 はいはい、でしゃばりなお前はわざわざレスしなくて良し
>>502 かったいると捕らえるかどうかはリアルさを追求しているかどうかによる
トゥームの場合リアルを追求しているので、
言うまでも無くリアルがマッチしてそれが自然
>>502 具体的に何がどう良いのか説明できない時点でアウト
レジェンドやアニバの不自然さが何かお前には分からないだろ?
>>504 何が痛いのか説明してもらおうか
お前がアニバごときで喜んでいる痛い奴なのはよくわかった
>>506 2はなんか許せる範囲、3は情けで認めてやっているだけ
>>506 うへ、アンダーワールドってDS、Wii、PS2でも出るの?
性能に差が有りすぎるハードでマルチにしちゃうのはやめてほしいよね。
一時のEAみたいだ。
>>506 フリークライミングが出来ないのはPS2のせいか?
俺も1が大好きだが(1しかしてないけど)、フリークライミングが出来ないのは世界を基本的に
真四角のブロックのみで構成するゲームらしい構造からリアルな風景を作る方向になったからでは
ないのか?
リアルな風景の中では何処でも掴まれるポリゴンの角を配置する事が困難だからこうなってると
思うんだが。
角にはどこでも掴まれる事がリアルだと言っているのかな?
そういう意味では新生トゥームはたしかにお膳立てされていて不自然かもな。
だがそれは感じ方の問題で、どちらも与えられたシステム内で
パズルを構築しているに過ぎないだろ。
だいたいどちらがリアルかという意味では
物理演算が導入されてる新生のほうがリアルだろ。
512 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 17:30:44 ID:Jqk1K9Gr
意図がわからん。発売後からおかしな奴粘着してるよなぁ
514 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 17:40:12 ID:4GTTf/To
>>511 リアルについて聞いてきているので、それだけについて書いた
まず、物体の物理演算ではない
リアルと言うのは背景と生物全てにおいての事
以下に列挙しておく
初代
・背景に現実の色に似せようとして質感を持たせた描き方をしている
・生物が生きていると思わせるようなアルゴリズムを組み込んでいてかなりリアルな動きをする
・SS版のみポリゴンも動かして水面の揺らぎ表現していた
アニバ
・一見質感があるような感じがするが、現実の色とは少し離れた配色
且つ、背景全てにおいて質感が薄いぼかしたような描き方なのでリアルさ激減で萎える
・生物に生きていると思わせるアルゴリズムが存在しておらず、これまた萎える
・水は動かずテクスチャーを貼り直す見せ掛けで、今の時代に動かせていないのはおかしい
>>514 おまいは見た目に置いて初代のガビガビポリゴンが
最新のトゥームに勝っていると言ってるの?
>>515 俺は514じゃないが、1のテクスチャは結構イケるよ。
全体にソリッドな印象のテクスチャの描き方で岩の質感などもよく出ている。
PS2の補完モードではかなり綺麗でプレイしやすい。
ただ、2は描き込みに凝りすぎたのか、テクスチャがガビガビして目に痛い。補完モードでもやり
にくかったよ。当時から難度が高すぎてすぐ挫折したけど。
もうエジプトですか?凄いですね
私はようやくケンタウロスのところですが、とても倒せません。
相手ゲージが赤になってから、LSボタン+Bボタンがうまくいきません。
うまくいくと、照準カーソル?が重なって、相手の盾を取れるそうですが
まったくそこまでいきません(もう売っちゃおうかなあ?)
519 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 18:21:29 ID:4GTTf/To
>>515 ああそうだ
質感の表現においては初代の方が遥かに上だ
明らかに解像度やポリゴンの枚数では劣ってはいるがな
>>516も同じように考えているみたいだぞ
正当に進化していれば、
PS3のアンチャーテッドのような感じになった筈なのに残念で仕方がない
>>514氏にPC版を見せてあげたい。
きっとGLIDE版もS3版もMystique版もRAGE版もVorite版も知らない。
ゲーム機版なんて見れたもんじゃないのに。
521 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 18:25:42 ID:Jqk1K9Gr
何故レジェンドやアニバの話しかしないの?
その前の華麗なる糞トゥームで大失敗したから
レジェンドは凄い評価高くて、リメイクもこのエンジン使って
作ったんだけど
何が言いたいのかわからんわコイツなんなんだ?
結局、ただの安茶ー信者。
しかもPS3版が出ないので怒り心頭。
>>501の通りだろ。相手にするだけ無駄。議論する気が全くない。
僕ちんの意見が正しい!って思い込んで押し付けてるだけだし。
アニバーサリー日本語版の発売1週間前くらいから各板トゥームスレに粘着してるアンチャの彼かw
AoDまではトゥームらしくて良かったとか言ってたなw
528 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 18:57:36 ID:4GTTf/To
>>520 PCアニバを見て言っているんだがwww
お前が書いたうちの中の最新のグラボでもきっちり見ているが、
所詮書き方が先に書いた通りなのでアウト
ああ綺麗なCGだねとは思うが
質感の伴わないものなんてリアルとは呼べないw
>>522 そうだな
崩壊が始まったのは、2からだったよな
だからこそ初代に立ち戻って
インスパイアしたものを作るべきではないかと言っているんだ
2の発表の時のコメントにガッガリしたよ
「今作は1を作ったチームとは別の開発チームに作ってもらっている。トゥームレイダーの開発チームは2つあるんだ」みたいな発言だった
誰が辞めたのか確認していないが、ゲーム業界ではよくあること
>>527 そんなこと言ってないので別人
SS版TR2は途中まで作ってたんだっけ
雑誌の開発画面見て期待してたのにな
>>528 馬鹿だねぇ、初代のPC版ですよ。
GLIDEとかS3とか言われてピンと来ないんじゃ、そもそも論外だけど。
531 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 19:43:39 ID:4GTTf/To
>>530 ああそういえばそういうのもあったのを聞いたことはある
あの頃PC機には興味なかったんでな
オレX68ユーザーだったしw
でも、所詮トゥームレイダーXtraには及ばないだろ
ま、そんな話はどうでもいいんだ
アニバのグラフィックは質感が嘘臭くてキモイことには代わりがない
うおおおおID:4GTTf/Toこいつすげえええええwwww
自分が知らんことはスルーして他人が知らんことは罵るw
しかしなんでゲームにリアルばかり求めてるんだwww
色々言い合いしてるが、みんなトゥームのファンなんだね、きっと。
俺はTR1もアニバも好きだぞ。
ゲームは余り詳しくないが、トゥームみたいなゲームは見たことない。トゥームより面白いゲームってあるのかな?
534 :
392:2008/04/06(日) 20:36:05 ID:Yg8+GiRF
アニバの発売日からPS版初代を始めた者です。
本日ようやくギリシャをクリアしました。
とにかくすげーわ、このゲーム。
箱庭を散策する楽しさをとことん体験させてくれる。
モデリングは荒いけどグラフィックは汚いとは思わないな、自分は。
シンプルな演出と相まっていい味出てるし。
とにかく素晴らしい名作ですね。2と3も楽しみだ。
アニバはその先だな…。
コンフリクト最新作やケイン&リンチに比べれば十分好意的に見れる出来だよ
俺はこの難易度でも死にまくるけどな!
536 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 20:48:09 ID:4GTTf/To
>>532 何もスルーしてはいないが何か?
初代のグラボが良いので見ると綺麗だっていわれたらああそうかいと言うしかないぞ
こっちは初代が良いと言っている訳だしな
そもそもグラがどうとか言うのならアニバマンセー派に言うべきなんだよ
で、リアルだったな
初代がリアル路線できっちり作り上げている世界観を勝手に崩しているから
リアルであるべきだと言っている訳だ
これが、初代とか無くていきなり出てきたゲームだったら
あ、クソゲーだね
他のゲームやった方がいいで流してしまう訳だよ
537 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 21:28:00 ID:QTFqW7FL
PS2版だけど、やばい バグった
リワードの文章関係の改行が全部メチャクチャ
まさかステージセレクトでシークレットファクト取った途端セーブしてやめたのが悪かったのかな?
で、諦めてデータ消してまたやり直そうと思っとるのですが、
レベルの違いで隠し要素出現に影響は出らんかな?
1回ノーマルで30時間かけてクリアしたから、イージーで行けば15時間くらいで終わるかな
もう行き方も一通りわかったし
テクスチャの質感がリアルと、マップの構造がリアルがごっちゃになってないか?
箱庭が基本的に何処でもポリゴンの角に掴まれる真四角のブロックで構成される非リアルさが初代の
フリークライミングの自由さからプレイ感覚のリアルさを生み出した訳だ。
逆にレジェンド以降はカクカクポリゴンに縛られたマップ構成ではなく、美しさ重視のリアルな外観
のマップ作成にシフトした事で、何処でもポリゴンの角に掴まれるというシステムは出来なくなり、
限定された掴める場所を多彩なアクションを駆使して進んで行くアスレチックゲームになった訳だ。
全てがカクカクの非リアルなマップだからこそリアルなプレイ感覚が生じ、緻密なリアル指向のマッ
プだからこそアスレチック的な非リアルなプレイ感覚を生じるゲーム性になっちまう訳だよ。
レジェンド以降の様なリアル指向のマップ(テクスチャの質感がイマイチってのとは関係なく設計
思想的に)で1の様なゲーム性を再現するのは多分無理なんだよ。
それはただの結果だと思うよ。
現世代的な箱庭フリークライミングを実現させると、アサシンスクリードになる。
プレイした事があればわかるだろうし、一時期どうやって動かしてるのか話題に
なったぐらいなので耳に入ってると思うが、高い所に登ると、眼下にはあれだけの
世界が広がる事になる。
当然、その分のマップデータとテクスチャはオンメモリで動かす必要があるし、
それだけのポリゴンを実際に破綻しない程度の質感で画面に描く必要がある。
旧世代機や携帯機でそれができるのか? という事。
初代は基本地下世界という設定を逆手に取って(あるいは、性能的に無理がある
ので敢えてそうしたか)、光が届かなくなる部分は思いっきり描画を省略して暗黒
にしてしまったから、当時のマシンで箱庭フリークライミングが実現できたんだよ。
だからこそ、屋外の増えた2作目では登れる場所が減り、また周囲を更に高い
構造物で目隠しされたり、逆に周囲に何もなくなった。
そして3作目で仮死状態。
レジェンドからの一本道は、現実解の中で極力遊びやすさと画質を追求した結果
だよ。
540 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 23:28:07 ID:4GTTf/To
>>538 まだマップの構造などについては一切書いてないけど?
今のようなシステム自体が不自然だと感じるので、
どうにかすればもっとマシなシステムは作れたと思う
マップをリアルにしてつかまらせる方法は簡単な事なんだよ
それぞれのパーツをテーブル化しておき、つかむ時にテーブル判定すればよいので、
比較的ユーザーがつかまれると認識できるある程度のパターンの自然な岩の突起など用意すれば済む事
また、テーブル化しておく時につかむ幅を設定しておけば、
高いところから飛び移ってつかもうとした時にある程度決まった重力の数値を元に
どれだけの幅をつかめるかと言った事も手軽に組み込める
541 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 23:29:11 ID:4GTTf/To
真後ろなど離れた場所の場合はロックボタンなどで岩などをつかんでおき、
離れる瞬間にそのボタンを離すということで難なくシステム化は出来るだろう
あと、スピーディーに高い所へグンと登らせたり、横へ勢いをつけて移動するのも
つかみロック時に、足踏ん張りボタンなどを押して
方向キーで一気に足場を蹴り移動モーション中につかみボタンで突起をつかむで問題は解決する
ライトユーザーがこの仕様についてこれるかどうかは別問題
これなら初代のシステムの延長でうまく昇華され、初代好きのユーザーも納得が行くと思う
「つかめますよ」といかにも分かるブロックを無駄に用意する事など必要なかった訳
つまり、ゲームシステムを考えた奴の発想がしょぼかったからこんなお粗末なシステムになったんだよ
というか、映画を意識しすぎて作ったとしか思えないけど
>>536 アニバは初代がなかったらスルーされる程度のゲームなんだな?
これだけシリーズ重ねたらリメイクと言えど世界観は保てないだろう
クソゲーならいちいち触れなくてもよくね?
アニバを褒めてる人が初代をけなしてるわけじゃないし
初代のよさを語だけにすれば?アニバ「も」楽しんでる人が不愉快だと思う
アニバ始めて一週間。
大分操作に慣れてきてが、時々無意識に「反転」しようと、○ボタン押してしまう。
545 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 01:56:35 ID:5QsJxZmu
ハードクリアで出る隠しとかある?
>>545 攻略スレで聞くといいよ。
今日も夜更かししてしまった。寝不足だー。もう寝る。
初代はPowerVRパッチが出てからだったなー、やりこんだのは
POPとかはファンかぶってるだろうな多分
プリペは嫌いです
アンダーワールドっていつ頃発売なんだろう早くプレイしたいな。
遺物探しが進まず、気分転換にクロフト邸をやったのだが、
アイテムも楽々と取れるし、なんと平和な事か。
最初の下手さ具合が嘘の様だ。
>>551 延期が続いて今は海外で12月発売予定とか。
日本語版発売は来年の今頃だろうか…
>>553 初の作品発表の時の6月だかを、今のとこ1度延期しただけ
2回延期してたはず…と思ってたけど、再確認したらまだ1度だけみたいね。
これぁ失礼した。
アンダーワールドでは、ララの屋敷は5倍になってて欲しいな。
確かトレーニング施設とか庭先に有ったよね。
サスケで言う所の山田克美の庭先みたいなのが
2.3だっけ?
>>556 うん、2と3には庭にアスレチックコースがあった、しかも3にはバギーのコースまでw
レジェンドで家復活して、アニバで外も出れるようになったけど、ちょい面白みに欠ける・・かな
558 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 23:31:39 ID:9Y7bTc0J
初代 VS 新シリーズの関係って
DC版首都高バトル VS 2以降の後の首都高バトルの関係と全く同じだな
両者とも最初の開発したチームが優秀で、
その作品のみで優秀な人が辞めてしまうという・・・
ケンタウロスで完全に詰まってしまいました
いろんなサイトを見て、倒す方法は理解しましたが
レイジ(赤バーfull)後、LS+Bボタンのタイミングが難し過ぎます
50回以上tryしましたが、1度もうまくいかず当然「盾」もXボタンで取れません
ここを簡単にクリアできる人は、購入者の何%ぐらいなんでしょうか?
内容で分かるんだから、レスしないで即NGに放り込もう。
荒らしにレスするひとも荒らしです。
どうでもいいが、アンダーワールドと聞くとウルティマを思い出す。
>>560 そんなにムズいかな。
ロックオンした状態で赤ゲージMAXにしてケンタウロスが突っ込んできたら「B」の表示を見て反応してB押す
避けモーションになると同時にスローになってデカイ照準がだんだんケンタウロスに合ってくる。
照準が合うと音がするからそしたらRT
攻略スレと使い分けてくれ
アニバーサリーあっけなく終わった。
これ隠しコマンドみたいのある?
なければ高値の今の内に売却したい。
>>560 LT引きっぱなしが重要
これが無いとLS+Bが効かない
これに気づくまでえらいかかった、恐竜のときだけど。
>>565 自分もナトラ戦で気付いた
L1は常に押しっぱなしで、敵が向かってきたら
後ろか横に逃げながら(この時に方向キー+○の方向キーを入力してることになる)
近づいてきたら○で避け、照準が重なったらR1
あせって失敗していたときはL1を離してたか、向かってきてるときも銃撃ちっぱなしで
コマンドが出たらあわてて方向キー+○同時押ししようとしてた
へへ、PS2の アニバーサリー買ったよ
ここで酷評もあったのでちょっと不安だったんだが、かなり面白い。
ただチェックポイントのおかげで便利になったけれど、死が軽くなったってのは あるかもしれない・・
今日もやったら〜
>>567 いらっしゃいませ。
ここで酷評してるのは一人だけで難癖レベルのもんだから気にしなくていいよ。
確かにチェックポイントは多すぎな気もするけど、社会人ゲーマーには優しい設定なんだぜ。
アドレナリンドッヂだっけ?は難しい特殊操作じゃなくて、
敵がブチ切れたらブチ切れゲージが残ってる間行われた攻撃を普通に回避すると、
それがドッヂ化するってだけなんだが
しかも回避する前からスローが始まるから通常回避よりも楽
やっぱりララ様は墓荒らしてなんぼ
一番難しかったのは
グラップル→後方ジャンプ
スイング中に視点が変わるから
スティック方向が定まらない
572 :
なまえをいれてください:2008/04/08(火) 23:47:28 ID:H4Z1xYiB
鉄棒が下がるところがヤダ。
スティック入れっぱなしにする方向を間違えてすぐ飛べない。
>>570 うん、だからそういう意味ではリメイクだから当たり前だが、アニバ堪能したわあ、久々に良かった
色々2みたいなベニスとか、3のロンドンとかの町も自分はアリなんだけど、
メインは遺跡や墓に集約していってほしい
なにせタイトルからして「墓荒らし」だもんな。
墓荒らし記念日だもんな
PS2版アニバ Final conflict でフリーズした。
PS2は最新の物でやっていたが、テストプレイやり込んでいないのか、
なにかバグを抱え込んでいるのか?
コンフリクトだけに
580 :
なまえをいれてください:2008/04/09(水) 16:18:34 ID:3dkGs6M/
それにしても、そこらへんの糞ゲに比べたら
ララ様は素晴らしいですな。
うひょひょー
アマゾンで買ったら特典DVDがついてきた。
他の店で買ってももらえるもんなのかな?
583 :
なまえをいれてください:2008/04/09(水) 23:47:29 ID:jD/KLYzN
雑誌には堂々と「レアDVD」とか書いてたけどそうなる気配はないな
PS版で洞窟抜けてジャングルみたいなとこで恐○が出た辺りで挫折したんだけど
世界観が大好きだった。
PSPでやりたいんだけど、必要FWっていくつ?
恐○は強かったな
結構最初じゃないかw
ララって180cmもあるんだよね
アクション下手なオレでも最初の恐竜で挫折はねーわw
特典みたけど、意外に面白かったな。
クロスなんとか方式って言う販売方式みたいなのがあるんだね。
キャラも別の商品として自由に使うみたいなのか?
特典見た。生みの親はララがエロ化するのが嫌で会社辞めたのか。
他のおっさんはガキは女のケツを追っかけたいんだ!
とか言って、エロ路線強調してるしw
>>589 ひこにゃん制作者と市役所問題みたいだったねw
産みの親の考えは、胸やお尻が魅力でグラマラスだけど
冒険好きで清潔感の有るキャラを想定してる感じだったね。
だから、パンチラみたいなそう言う意味でのエロが嫌だったんだと思う。
持って生まれた部分の自然な魅力じゃなしに、角度を変えて
違う目線で見るエロに腹が立ったんだと思うんだ。
イージーだけどクリアした。
タイムアタックは俺の腕では無理っぽいw
気が向いたとき戦えるように、
恐竜、ケンタ、巨人、ナトラの戦闘の箇所でセーブした。
男勝りの格好や、言動をするほど逆に女らしさ(エロさ?)が際立っと思う。
水着やセクシー的エロさは、
巷に溢れているグラビアアイドルと一緒になってしまい、
ララの魅力が半減する。
ララは普通の女性じゃないんだ。
ララは憧れの、自分には到底釣り合わない女であり、他に変わりになる人は居ない。
そして、ゲームをしている自分自身(男)でもある。
だからエロ路線は必要ないよ。
クロフト邸唐突に終わった。
アーティファクトみっつしか取れてないわ(w
1、2、3と番号がふってある踏み台のアーティファクトとれねーし。
Wiiアニバ買ったよ。
1しかやってことなかったんだけど、アニバもおもろいわー。
滝止めたところまでやりました。
1ではライオンがでてくる闘技場?あたりで積んだんだけど、
今度は最後までやりたい。
>>591 古参トゥームプレイヤーでも、アニバのトライアル・・・かなりきつい('A`)
レジェンドと違い何度もやり直してるよ・・・つかトライアル失敗すると、微妙にクリアタイム伸びるよね?
俺はWiiだけど
>>587 マジか!
恐竜まで行くのだけで相当大変だった覚えがあるぞw
俺にはアニバーサリー無理だろうか?
初代でもアニバでも恐竜は序盤だからなあ
まああのあたりまでがチュートリアルと思えば
アニバはゆとり仕様になってるから大丈夫だろ
>>597 初代でもあれ序盤だったのか…
10年は前だから細かくは覚えてないが、終盤だと思ってたwwwww
地獄のような難度だったな。
魔界村とかは得意なんだが3Dアクション下手なのかなあ
倒す方法もあるから闇雲に闘っても絶対勝てない
攻略法がわかると簡単
>>600 俺はそこでアドレナリンドッジの使い方を覚えた
てっきり即撃ちだと思ってたのでクマーにはボコ殴りされてたわ
>>603 すりうつしボーナスでは?
と、箱○版しかやってない俺が答えてみる。
>>605 スマン素でボケてしまったw
ともかくレスサンクス。
電池残量って知らせてくれるゲームもあれば
知らせてくれないゲームもあるからややこしい。
棒で操作も大変だなw
608 :
なまえをいれてください:2008/04/10(木) 23:37:31 ID:iw6u6Phl
>>595 トライアル失敗すると、微妙にクリアタイム伸びるよね
ま、まじか!失敗する度にハードル低くなるってことか!?
俺はPS2だけど、じゃあ失敗してもセーブするべきかな
360版アニバを初プレイハードでクリアーしたんだけど、ハードクリアーの実績解除が
されなかった…クロフト邸で難易度選択してなかったなぁ〜と思って、ステージセレクトで
ハードクリアーしても変わらず(´・ω・`)残りのアーティファクト集めて終了かな…
集めてるうちに解除されるよ、きっと
>>610 残っているのがエジプトの1つ(ブロックを適当に水へ落としたら回収不可に)だけなんでね…
全部解除出来たよ。
613 :
なまえをいれてください:2008/04/11(金) 17:22:16 ID:lDiN8ykQ
1、2、3自力クリアーしたけど4から面白くなさそうで買わなかった。
アニバ買って久しぶりにプレイしたけどすごく面白い。
トゥームの中では2が好きなのでこのエンジンで2出してくれないかなー。
ララが落下する時の「キャーーーーーーー」の悲鳴つきで。
ヤフオクでレジェンドのチートコード売ってる香具師うざいよなぁ
そんなのネットで調べられるのに買ってる香具師もバカすぎw
>>609 チート使ってたんじゃないの
使わずやればED見る前に取れたからステージ単位でカウントされてるようだが
エジプトでブロック必要以上に落として回収不能なアーティファクトもレリクスもなかったはずだが
チートってコマンドよりオンオフのが楽だよな。
617 :
609:2008/04/11(金) 19:27:13 ID:ctwNZNgH
あそこ別に箱なくても、遺物の柵用のレバーは引けに行けるんだけどね
つーか、普通にハードでクリアし直せばいいじゃん
一番上から
あと回収不能とか意味不明
アホなのコイツ?
>>617 最下段まで落としたら遺物は確かに取れなくなるね、すまん
水中で窒息してみるのも手だったかも
初プレイでハードだった場合はわからないな。
それでクリア時にノーマル、イージーを含むクリア実績は出た?
もしノーマルクリア実績が出たのなら、ハード実績っていうのはハード+2周目限定なのかもしれない
私はハード実績は3周目をセーブデータ消して最初から初めて、チートオフ解説オンでナトラ鉱山クリア後に解除された。
つまりロストアイランド編が始まる前に解除された。
もしハードでやっていないと思い当たるパートがあるなら、そこをステージセレクトで指定してクリアしてみてはいかがだろうか。
ちなみに俺も初プレイハードで開始したがラスボス倒してスタッフロール前には
ハード・ノーマル・イージーの実績解除されたので二週目限定ってことはないはず
ちなみにアーティファクトも遺物もほとんど獲ってない。参考までに
>>621 左の像から右の像へは、4つスカラベあたりの横壁からのバックジャンプで届くから、
箱なんかなくてもいいんだよ
>>623 バックジャンプで右の像に飛び移る→箱落とす→水深下げる
→ぶら下がりスイッチで檻開けてダッシュで飛び込む→上に行ってシークレットのレバー下ろす
ってやってたわ
なんという時間の無駄w
やっと遺物、アーティファクト全部取った
途中2〜3ヶ所行き詰まって、攻略スレの誘惑に耐えなんとか自力でクリア出来た
後はタイムアタックだが、俺にはちょっとムリそうかな。
>>623-624 何度もやったけど、右の石像に届かないんだけど。左の石像の右膝下から右の石像の右膝下にバックジャンプであってます?
スカラベの所からジャンプすると下まで落ちて死ぬんだけど。
詳しく教えてください
明らかになんか勘違いしてる所に飛びついてると思われる
>>626 箱落とさなきゃいいだけなんだから、
そんなどうでもいい情報無視してさっさと回収すればいいwww
自分スタイルで楽しむのを知ってるから君はトゥームやってると思うんだぜ
カザフスタン冒頭でいきなり詰まってしまった。
見える敵兵全員ヌッ殺したら何すりゃいいんだ?おしえてくれぇ
スマソ事故解決した。
アニバどこの店も品切れだったw
>>631 まじっすか。
早く買っといてよかった。人気あるんだね。嬉しいな。
633 :
なまえをいれてください:2008/04/13(日) 20:26:52 ID:w6O5EZtC
あの残念な売り上げを見る限り、入荷が少ないだけなんじゃね…?
こんなに面白いのに本当にもったいない
634 :
なまえをいれてください:2008/04/13(日) 23:38:13 ID:jTHLdqsO
4機種で同時発売だっつーのに、ファミ通で売り上げ見たらどれもTOP30内に入ってなかったとは…
もうレア化してくれ ワゴンは勘弁
アニバ生産数少ないだけなのかw
たしかに出荷数少なそう。
PS2は国民機といえるほどの普及率とは言え、すでに前世代のマシンだし
箱○は小売が入荷渋るので数少ないだろうしネット購入組が多そう。
Wiiは一番勢いのあるハードだけど、アニバはリモコン+ヌンチャクの為のゲームじゃないし
PSPは・・・よくわからん。いろいろ理由考えてみたけど
結局は特に注目されるタイトルじゃないことがわかってるから出荷少なくしてるんじゃないかな。
日本では自分でクリア法を考えなきゃならないアクションゲームは受けにくい気がする。
面白いのにもったいない。
なんかかなりうろ覚え、
5さいくらいの時の記憶なんだが、
でかい石?でできた手に乗ると主人公の女の人の足が石になっちゃう奴ってこのゲーム?
それからボーリングのピンに落ちて死ぬ
638 :
なまえをいれてください:2008/04/14(月) 01:03:19 ID:C8w/8RNW
面白いけど売れないのは同人アニメキャラじゃないからだろ
コンシューマ機ではトゥームみたいなキャラは受けないのだろう
俺は同人アニメキャラは嫌だけど
他の板のsagの奴は中学生だったな…
海外版購入組が結構いるだろ、でさらに本数抑えめとか
>>632だが、売れてるわけじゃなかったのか。
残念、ぬか喜びだった。恥ずかしい。
面白いのになー。日本人には受けないのかな。
そういや、周りにトゥームやっているやつ、1人もいないしな。これが現実かあ。
洋ゲーくさい洋ゲーって減ったけど
TRは毎度期待に応えてくれるな
ドゥーム(doom)もトゥーム(tomb)も洋ゲーのほうが面白いのが現実です。
644 :
なまえをいれてください:2008/04/14(月) 23:15:54 ID:0AbralDl
俺は1もアニバもすごいハマったけど、日本で大ヒットはないというのがやっててよくわかるわ
あまりにも難かしいし、攻略本ないとなるとさらにひどい
途中で投げ出す人いるのもよくわかる
しかも今回何気に方位磁石が削除されとるし…
1はともかく、アニバはかなり簡単だと思うけど。
ラストのアレな壁のぼりは別として。
647 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 00:24:21 ID:1qhBGRw8
アニバはメディパックぜーんぜん使わんしね
体力やばくなったら自殺すればパーフェクトで再会だし
あとアニバはひと目でわかるけど、1は掴まれるとこが実際飛びついてみないとわからなかったり
ラストの壁のぼりってなんか難所があったか?
グレートピラミッドの竪穴のぼりだろう。
ロックオンは馬鹿だし落とされまくるし
あそこだけイライラしたわ。
グラップルはカメラアングル関係なしに、左は左、右は右、下は後ろ
にした方がいかったんじゃないのか?
アングルによって後ろにジャンプする時に左に入れたり、
左にジャンプする時に上に入れたりなど感覚がおかしくなる。
アニバーサリーでがっつりトゥーム好きに。
過去作品をバンバンリメイクしてくれないかな。
トゥームレイダーのシリーズって1作目から続けてやらないと
ストーリーがわからなくなるとかありますか?
>>651 トゥームファンが増えて嬉しす。
TR1最高に面白いですよ、やってみて!他のゲームできなくなるよ。
>>651 旧作はやらないほうがいい。
アニバーサリーやった後にあのグラフィックと動きは辛い。
あれは当時リアルタイムで楽しむものだと思ったよ。
655 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 13:18:23 ID:/0aX0tJ2
滝裏に入り、恐竜が出てくるところまで行ったんだけど、ショットガン取り忘れているのに気づいた。
取りに戻った方がいいですか?無くてもなんとかなりますか?アクションは苦手な方です。
アニバーサリー、条件満たせば旧グラと比較できるよ
あとララのコスチュームのクラシックw
>>655 無くても敵を倒す時間がちとショットガン使用より
かかるだけで、特に問題ないんじゃない?
そんな俺も二丁拳銃の強力版?持ってないし(w
ストーリーはデフォルト銃だけでなんとかなるよ
まあ強い銃のが楽だけど。
他の銃が必須なのはタイムアタックくらいかな〜
そうかPS2や360版だとロックオンで照準が固定されるから
キツイ場面があるんだな。ロックオン対象が2つ以上ある場合
狙いたい場所に狙えないというジレンマか。
俺はWii版だったから照準があらぬ方向に行ってイライラする事はなかったな。
ポイントするのが苦手な人はもっと難度が上がるかもしれないがw
アニバはオリジナルに比べるとボリュームダウンしてるよな。
ムービーとか細かい演出もオリジナルの方がよかった気がする。
アニバはネタを知ってるだけに、なんか感動がなかった。
逆に、アレがこうなっちゃったのお〜! っていう落胆はあった。
まあ、いいけどね。
IDが
バーチャファイター4笑 それとも トゥームレイダー
になっちまった。
ほとんど詰まらなかったから、何ともいえないな。
TR1の時は、すげー長かったけどそろそろ終盤だろう、と思ったときが真ん中だったなーw
TR1は長くてダレてくることもあったが
ステージの変化が面白くて最後まで遊べた
みなさんどうもありがとうございます。今ショットガン無しでペルークリアしたらイベントで手に入りました
今になって特典のDVD見たけど、過去の作品はグラフィックが…
メインが戦闘じゃないから、過去のPS2版やってみたいと思ったけど、これを見てしまうとその気にはなれない。
やり始めはうわっ!て思うけど、動きもグラも30分もやれば慣れる。
人の感覚というのは不思議なもんだ。
それより、体力回復やセーブの設定がアニバに比べてめっちゃシビアなことの方が厳しいと思う。
クラシックはアニバほどサクサク進めないから、アニバに慣れてたらストレス溜まるかも。
TR2もリメイクしてほしいな〜。
暗闇の細い通路でイエティの大群をM16でぬっ殺したり、
何故か剣山が大量にある沈没船でバラクーダに追い回されたり・・・。
ただスイングする棒だけは勘弁。
遺跡や寺院に「さぁ掴まってグルグル回ってくれ」といわんばかりの棒が飛び出していることが不自然すぎる・・・。
グラフィックスだけの観点から見れば、そりゃ10年以上たつんだしアラは当然ある
ただそれを言ったら、バイオ1〜3だって今やりゃそう思うよ見た目なら
でもそれを越えて面白いゲーム性がある訳だし、トゥームもそこは同じ
ま・・・やっぱネックは難易度だと思う、当時から延々と言われて来たことだがw
>>669 バイオはリメイクが充実してるし。
GCレベルでリメイクされてるならトゥームも全然おk
671 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 23:30:00 ID:Igxnc5Xi
TRは乗り物出てきてから興味なくなった
こんなのありえん!と
って2から出てたっけか
ゲームにトロッコは必須、これは譲れん
トロッコのゲームって忍者じゃじゃ丸君?
ぐらいしか思い浮かばないなー
>>673 ピットフォール。
スペランカーにもなかった?
あとは最近のマリオとか記憶が間違ってなければソニック。
675 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 00:08:20 ID:05p06r7/
>>651 旧作はグラフィックの緻密さでは負けているが、
その他全てが新作より勝っている
嘘だと思うのならとりあえず1だけやってみたらいいよ
1は今でも年1回はやってる
もう何十回やったことか
難易度についてだが、アクションそのものは操作に慣れさえすればそれほど高くは無いと思う
それよりクリアの手順や仕掛けが難解だと思う。ただこれは時間かけてじっくり出来るから、ボリューム的にもパズル好きには良いかも。バグを利用しないと取れないアイテム(メディパック)なんて今年になって知ったくらいだし(またやんなくちゃ)
実際アニバのボリュームはちょっと物足りないかな。
677 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 02:35:45 ID:05p06r7/
旧作はリアルタイムでやったけど、当時から何このグラフィックw
ハードの限界なのかなぁと思っていた。
それ以上に面白かって一気にクリアしたけど、
今見たらちょっとやる気がでないなw
あの頃3Dアクセラレータ無かったからな
ゲーム出てしばらくたってから、3DfxやPowerVRのパッチが出たからなー
レジェンドの廉価版ってまだでないのか。
年末商戦あたり?
>>677 柱に向かって斜めにジャンプするんだっけ?
俺もチャレンジしたけど全然上がれないわ
そもそもなんでこんなとこにメディパック置いたんだよw
レジェンド噂のステージボス倒せなくなるバグにはまったらしい・・・
これはニューゲームで最初からやり直す以外ないのかな・・・
683 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 07:36:40 ID:05p06r7/
>>681 ブロック上のジャンプ座標修正を利用するんですよ(ジャンプすると僅かに前の座標へ移動する)
ただ地面にある柱の横に立ち、斜め45に向かいジャンプすると修正などされなくて向こう側に行くだけだけど
ブロックの横に柱がある場合で、自分の左前も右前も何も物が無い場合に移動修正が発動します
その条件で例えば左に柱があるとして説明すると
左前も右前も障害物は無いのでジャンプすると向こうの座標に移動しようとしますが、
ブロックの淵でジャンプで前の座標へ移動しても座標はブロックの淵に戻されるんです
この時、柱側は空間として処理されるからブロックの上に座標修正されると同時に壁側にわずかにめり込みます
これを二、三回繰り返すと柱の上のブロック座標に達した時、柱の上に移動するんです
で、角度ですが45度と言われていますが、
左に柱がある場合、正確には44度以内、右側にある場合も同じように考えて下さい
これを利用するといろんなところへ行ける様になりますし、
2とかだと家の上とかも散策できますよw
>>683 めり込んだことはあった。が、上に移動するとは気が付かなかった。
ララの影武者?もよくめり込んでたし、
ピラミッド内で壁を通り抜けて水路に落ちたりしてたから、
たんにバグだとばかり思ってた。
うーむ、くやしいーっ
でも、もう1回1出来るし、2でも出来るって聞いたから
楽しみぃー
685 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 09:24:32 ID:WtPqHMkV
1ってエジプトの最終面で空中の見えない床にシークレットがあったよな
あれはありえんと思った
>>635 てっきり向こう側の岩壁にある
アイテムだと思いこんでて、
気が付いたのは半年後だった。
どこまでさかのぼってるんだwww
今日アニブを買ってきたんだけど、全然アンジェリーナじゃないしorz
昔の教育テレビの人形劇だよ。これじゃあ。
ん?ひょっとして、PS2のはへぼいんですか。
こんなにひょうたん島なんですか?
パッケージの絵と全然違うんですけど。
6000円も出して買ったのに、すんごいお金出したのに。
これが最新の技術なの?
ああ、でもなんかこの女が美人に見えてきたよ。
おれおかしくなってきたよ。
>>689 アンジェリーナって言ってる時点で(´・ω・`)
ま、俺の知人も劇場版の方がオリジナルだと思ってたので特に驚く事でもない、文面が釣りっぽいけど
ヒットマンの劇場版もそのくらいの出来になるだろうか
>>691 ヒットマン見てきたが普通に禿vs禿のアクション映画だったぞ
スニーキングには期待しないほうがいい
わかるぞその気持ちw
初代のモデリング使いまわしじゃね?とか一瞬思ったけど、
これでもだいぶ滑らかにはなってるのな。
でも人相は初代のがいちばん好き。
694 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 23:47:57 ID:cukkKBNc
初代のは殺人平気でするアンドロイドにしか見えん
アニバのタイムアタック難し杉でしょw
ペルーのロスト・バレーで既に詰まってるよw
レジェンドのタイムアタックが簡単すぎたのかな・・・2分とか普通にあまるし
アニバのタイムアタックは後半のが余るみたい
>>695 レジェンドのボリビアでさえタイムアタッククリアできない俺に
謝…らなくていいので代わりにアタックしてくれ
なんで誰も旧作はラジコン操作だよって教えてあげないのか気になる。
700 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 13:26:35 ID:unJpGjdp
これ攻略本の存在意義がありまくりなゲームだと思うんだが
出ないのかな やっぱ
映画の「トゥームレイダー」はすごいぞ。
冒険活劇映画なのに、はじまって半分近くまで、舞台は主人公の自宅だ。
>>701 684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 14:14:54 ID:z6e8jwfA
映画の「トゥームレイダー」はすごいぞ。
冒険活劇映画なのに、はじまって半分近くまで、舞台は主人公の自宅だ。
マルチ氏ね
いちいち調べて突っつくお前に乾杯
>>703 調べるも何も両方見てるから。
一括リロで同じ文章が有ればいちいち調べるまでも無くすぐわかる。
もしかしてIEの人?
単に誤爆して貼りなおしたんじゃないかな
>>705 それだとしても、全くのコピペはね〜。
悪意がなかったら「他スレに誤爆しちゃったけど」とか書くんじゃね?
まあ、引っ張られてもどうにもならない話題だからこの辺で。
>>700 俺は基本的に攻略本は見ないでゲームクリアしたいので、いつもゲーム終わってから買ってる。
TR2以降は全部持ってる(TR1は出てないよね?)
もしアニバで攻略本出るなら、名場面集とか、写真集みたいなページもあったらいいな。
708 :
TR1:2008/04/18(金) 19:31:38 ID:Nw/eTawe
は2001年ごろソフトバンクからでていたよ
>>707
>>708 レスありがとうです。知りませんでした。
てっきり無いものだとばかり思ってました。
買わなくちゃ
初代TR1の攻略本なら、宝島社と新声社と毎日コミュニケーションズの3冊持ってる。
アニバには役立たんけど。
>>639 間違いなくこれだ…
親がプレイしてんの見ててトラウマになったんだよな…
怖すぎる
>>711 リメイクであるアニバーサリーでも同じギミックがあるぜ。
たしかにこう・・・足元からじわじわくる感じが恐怖感を煽るな。
713 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 23:43:50 ID:kchNXTfu
1はかなり早い段階で行き詰まって攻略本買った
アニバは本なしでクリアできたけど攻略本ほしいわ
まだ取ってないシークレットいくつかあるし、タイムトライアルは全然だし
俺も1は攻略本に頼った。
だけどトゥームは頼ると楽しさ半減だよな。
続編以降は初回クリアだけはなんとしても自力でクリアしたっぜ。
>>711 俺は高さが怖かった。高さに慣れる為に「キャーッ、ボクッ」って、飛び降りの練習何回もしたよ。
あとマミーの唸り声は気味悪かった。あいつ強いし、ビビりまくりだったよ。
もう大人だったけどね。
>>713 アニバのアイテムは攻略なしで何とかいけますよ。1に比べたらだいぶ楽ですよ。
どうしてもだめって時は、攻略スレでヒントだけもらう。
716 :
なまえをいれてください:2008/04/19(土) 11:18:29 ID:k3jC/jdD
今回マミーが出なかったな
プロトクリーチャーに少し包帯がついてただけで残念
まあ1でもこの2匹動きは全く一緒だったけど…
マミーとクリーチャーって、別物なの?全部まとめてマミーだと思ってた。
1のピラミッド内で、唸り声のマミー?クリーチャー?を
わざと倒さないで先に進むと、エリアをクリアするまで
ずっと声だけするのって、バグかな?みんな知ってるのかな。
気持ち悪いだけなんだけどね。
711だけど、アニバーサリー買ってみることにするよ
wiiかps2しかないんだがどっちがいいだろう。
>>718 おこのみで。
遊びたい方のコントローラーで選ぶといいよ。トラウマ再現して楽しんでくれ。
アニバでトゥーム初体験。
一章(って言っていいのかな)を2日で一個ずつ進めてる。
できない日も有るから本当にのんびりと。
詰まって、リトライ20回くらいで心が折れるので、次回に回す。
ティラノが2,30回やっても倒せず攻略スレでコツを教えて貰った。
正直攻略サイトだよりだし、アーティファクト?タイムトライアル?何それ?って感じ。
そんなヘタレな俺でもトゥーム好きって言っていいですか?
>>720 好きなら、好き、それで良し
それに詰まる件については、元々こういうゲームだ
俺は3のロンドンなんか3ヶ月かけたよ
722 :
なまえをいれてください:2008/04/19(土) 19:03:10 ID:DR60P8fn
ティラノサウルスは撃ちまくって突進してきたら避けながら撃って壁に激突させて打ちまくる、と楽だったから誰にも頼らずに一回で倒せた。
逆に雑魚のオオカミとかに苦戦するんだよな(´・ω・`)
アニバのティラノなら、2つ並んでるトゲトゲの糸巻き機みたいなヤツの間
から撃ってたらノーダメージで倒せたよ。
TR1でビックリしながら逃げ回ってたのはもう10年前の話なのか。
横れすですが、ほう、そんなものまで出るんですか?
ま、私は崖から飛び降りるステージの後半のところの縄を3本ジャンプするところの3本目に
つかまれないで落ちてしまうんですが。
ビルのステージはかっこよかった^^
特典目当てでPS用の1以来久々に買いました
どうぞよろしく。
どうれ、アニバのタイムトライアルいってみるか・・・とやったら
頭の洞窟からすでにすれすれじゃないか・・・先行きが不安すぎる
考えてみれば聖フランシス聖堂とかクリアできる気がしないw
>>726 と、思うだろうが、ルートをそこそこ把握していると意外とフランシスは早い
俺は5〜6分も余った
でもたしかにペルーはロストバレーに最後の王墓とか、ギリギリだったかな・・
>>727 イージー(様子見)→ノーマル(アーティ遺物集め)→ハード(実績解除)と3周したのに
聖堂1時間以上かかってたからなぁ・・・また一度下見してルート設計してから行かねば・・・
タイムトライアルだとギリシャエジプトが一番つらいんじゃないか?
逆にロストアイランドは大甘だな。戦闘メインだからかもしれんが。
最後の戦いとか10分以上余ったぜ。
実は実家が難しいんだよな。ちゃんとルート把握しないと
迷うんだよ。他のは有る程度、先に進むから分かるけど
色々とお使いさせられる実家を始めにやっちゃうと無理かもと
思ってしまう。
731 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 01:28:10 ID:yojVr/+E
トゥームレイダースのあんまり知られていないスーパージャンプとはどうするんでしょうか?
何度も滑る斜面を利用して試してみたけど一回も成功しません
もしかしたら特定の角度の斜面でしかダメなのでしょうか?
なぬ?スーパージャンプ!?
初耳です。誰か詳しくお願いします。
アニバーサリー、なんかもっさりな操作感が気になる・・・
DSのトゥームをやった
悲しくなった
もっと誇りを持って作って欲しかったです
736 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 16:00:48 ID:jWxObKp6
狭い通路にゴリラが2匹突然飛び出してきて思わず声出したよ・・こえーこえー。
ギリシャから急に猛獣が凶暴化してきてつらい
737 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 16:05:48 ID:GAL11hGB
レイラが川に飛び込む時ラーセンが明らかに狙い外して撃ったのはなんで?
動き先読みした?レイラを殺したくなかった?ヘタなだけ?
739 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 16:29:04 ID:GAL11hGB
惚れてたのか あのツラに
アニバーサリー・・・
なんか綺麗な倉庫番って感じだなぁ
延々続くパズル部屋
レジェンドしかやったことなかったから
こういうドラマ性ないのはダメだわ
なんかつまんない
もうモチベーション保てないし売ってくる
お前が買おうが売ろうが、興味無いから
黙って売って来い
俺はアニバの方がレジェンドより好きだけどな。
レジェンドは女スパイみたいじゃん。アニバの方
が冒険家っぽいし。
アニバの続きはありうるのかな
3の終わり方があれだったから続きしりたくて4やったら続きじゃなかったし
5は続きだけどあんまり進めてないしで、2,3出すならその続きもやってほしいな。
まあ記念物だから無いかなー
レジェンドは人間の敵が多すぎて好きじゃない
あいつらこっちの銃の射程範囲外からもレーザービームとかバンバン撃ってくるし
次回作のPS3版の為だけにソニーに貢献しそうですw
CG等がPS2版と格段に違えばですが。
>>745 だったらマイクロソフトの方がいいかもよ
俺も撃ち合いよりは遺跡探検で淡々と遊びたい。
アンチャーテッドはあまりにも撃ち合いが多くてちょっと辟易としたし。
でもアンチャーは大好きだけど。
何ヵ月か前にTVでPS2か3のトゥームの男版
みたいなゲームのCMやってたの知ってる人いませんか?
751 :
なまえをいれてください:2008/04/22(火) 23:28:29 ID:T5yaNMuJ
1とアニバしかやったことないんだけど
伝説上の生き物が敵として出るのが一番多いのはどれ?
1はケンタウロスだけだったけど
>>750 なんと、そうでしたか。気付きませんでした。
これからはしっかり調べます。
>>751 それぞれなんかしらでてくる。
2の龍は火を吐くので、厄介だった
アニバクリアして仕事人を思い出した
>>752 いえ、確信はないんですが、よければ確認してみてください。
>>753 ラストのスーパーアクションは少し彷彿とさせるな。
キュイン!キュイン!
仕事の後は仕事だぜ キュインキュイン
アニバーサリー、Wii版だけど面白いね。
ブックオフで2作目が150円だったのでつい買ってしまいました。
グラフィックに耐えれるかが問題だけど。
なんじゃこのグラフィックは(怒
思わずディスクをへし折ってしまいました。
150円は良い授業料だったと(ry
TR4を800円で購入してきた
あと持ってないのは5と6か〜
761 :
なまえをいれてください:2008/04/25(金) 00:12:00 ID:Zadyx6ep
グラが汚い=最初からやる気出ない は平成生まれ
>>759 あー、たしかにこのグラフィックはきついよね。もしも
ほうぼう探し回ってゲットしたのならなおさら怒りも強いよね。
かなり昔のゲームだし仕方ないよね。
おまえさんの気持ちはよくわかるよ。俺だったら折らずに売っちゃうだろうから
まだまだ修行が足りないな。潔くブッ壊すくらいじゃないとね。
エンディングまで遊ぶ気力がわかないくらいひどいグラフィックだ。
はまれないのもむりないな。
763 :
757:2008/04/25(金) 00:31:47 ID:bkSN3309
>>759 まだ起動してないけどそんなにひどい?
まあアイスくらいの値段なんで授業料なんてほどおおげさではないけど。
>>761 俺はバリバリ昭和生まれのおっさんだけど、その決め付けはどうなんだろう。
今のゲームに慣れちゃうとどうしてもグラフィックは気になるよね。
まずは落ち着いてIDをよく見るんだ
PS3版に期待
ボーナス頃か?
wii版アニバをクリアしたんで前から気になっていたレジェンドを
買ってたんだが、まるっきり別ゲームなんだな>レジェンド
>>767 参考にしたいから、詳しくレビューしとくれ
770 :
なまえをいれてください:2008/04/25(金) 08:30:34 ID:9eqo7lit
>>769 レジェンド
ちなみに1〜5とアニバはクリア済み
sage忘れスマソ
2よりも1を買った方がいいぞ。
2はテクスチャの描き込みすぎで目に痛いから。
ゲーム大好きだった当時ですら投げたのに
ここ数年クリアしたゲーム無し、未開封多数の今の俺にとって
1のクリアは非常に難しい。
774 :
767:2008/04/25(金) 09:24:03 ID:KUJM6luW
レジェンド 箱○版レビュー
TRシリーズはwii版アニバと初代PC版とコレしか遊んだことが無いのであくまでも
アニバとの比較の個人的な感想です。
アニバは独りで探索だったのがレジェンドは通信を使ってサポート
してくれる二人の男性が登場する。
その二人と逐一会話を交わすのでゲーム自体に集中しにくい上に会話が煩い。
会話でストーリーが進行するのは良いがアクション中に長話されても困る。
敵の殆どが生身の人間で、銃撃戦がしたいなら別のゲームをするのに…と
言いたくなる程多い上にそれがメインのゲームでもないのであまり楽しくない。
どちらかというと面倒くさい。
半分近くが遺跡の外。近代建築以外にも雪山等遺跡から離れた場所が多い。
またバイクでのカーチェイスを2回も出すくらいなら、遺跡の中を広くして欲しかった。
カーチェイスの内容も微妙。映画的な絵面のかっこよさはあるかもしれんが
それがメインのゲームでは無いと思う…。
東京も出てくるが高層ビル内外のみ。
つづく
アニバのギリシャの吹き抜けのようなエリアが無く、エリアが狭かったり
極度の一本道が多い為ルート探索をすることが少ない。
全体的に探索アクションとしての攻略性が乏しい。
また、滑り台や崩れたりする箇所の下は奈落の場合が多くアニバに比べて即死する
場所がやたら多い。
アニバが上に登っていくには…や、下に降りるにはとか、向こう側に行くには…と
考えるところをレジェンドは、落ちないで向こうに行くには…と思うことが多かった。
回復パックのドロップが人型タイプを倒したときにしかドロップしないので、転落
が続いて体力が減ると回復手段が無くなる場合がある。
まだつづく
総評
アニバでの遺跡探索のワクワク感がまるっきりないのは孤独感を感じない為だろうか?
ルート探索も広いエリアがある割には踏み込める場所は意外と少なく、淡々と
ストーリを追う為だけに進んでいる気が最後までしました。
wii版アニバがあまりにも操作性での没入感、遺跡探索感とも良かったので
レジェンドの出来にがっかり感が高いのは確か。
また微妙に中途半端な所でエンディングを迎えるので、あまりやり遂げた感も無い感じ。
アニバーサリーが「遺跡探索アクションゲーム」だとすると
レジェンドは「ララのストーリーを追うアクションゲーム」だと思います。
ファンだったり新しいステージが遊びたい人には良いかもしれないかと…
個人的には、遊ばなくても良かったと思ったりもしています^^;
追記
ボタンアクションって面白いか?と最近つくづく思う。
特に多機種持ちには突然「A」と表示されても反応できないことが多い。
また紋切り型で始まる事が多いので、没入感もそんなに高くないと思う。
>>774-776 詳細なレビュー有難う
トゥームの魅力は人跡未踏の地を、孤独に迷いながら探索する事だとアニバやって再確認した次第
次回作に期待しよっと
>>776 サンクス。
自分には合いそうにないので買わなくてよかった。
あと一年、廉価版を待ちますw
俺もレジェンドやってからPS版1やったけど
グラより、もっさり操作に耐えられなかった。
アニバ遊び倒したw完全に元を取った。
がんばればクリアできるゲームだよなぁ。
アニバはオレも実績1000行ったわ。
PS3版は本国にもないので次バージョンまで無いかもね。
レジェンドのララはかわいい
783 :
なまえをいれてください:2008/04/25(金) 13:13:43 ID:4rHtDNE3
PS1のグラ無理って人はSSの1見たら発狂するだろな
784 :
なまえをいれてください:2008/04/25(金) 13:26:59 ID:JG7O17e3
>>783 それはない
psは少しだけテクスチャーの演算精度が良いだけで、
SSは解像度が高いし、ポリゴンも多く表示できるので
背景表示などがきちんと出来ている
さらに、水のポリゴン揺らぎも実現しているんだぜ
>>782 だよね
アニバとまったく同じような感じだけど
仕草とかで可愛さがまったく違うね
>SSは解像度が高いし、ポリゴンも多く表示できるので
は?
787 :
なまえをいれてください:2008/04/25(金) 15:03:17 ID:JG7O17e3
もうWiiの操作に耐えられない!
トゥームに限った話なの?
PSよりSSの方が多くポリゴン出せるなんて
元瀬川の俺だって疑っちゃうなぁ
790 :
なまえをいれてください:2008/04/25(金) 17:31:06 ID:JG7O17e3
>>789 まだ理解できてない?
>>442の事実が物語っているのはこういうこと
↓
PS=三角ポリゴン×2で四角ポリゴン一枚分、捩れポリゴンは作成不可能
SS=四角ポリゴンだから一枚&捩れをいくら表現したとしてもポリゴンは一枚
つまり、三角だけで一枚として物体を作成する場合はPSの方が有利となる
それ以外の四角で一枚とする物体を沢山表現したい場合は、SSの方が有利となる
四角を基本的に多様するトゥームレイダースでは、PSは不利
そもそもクソニーが馬鹿みたいにハッタリ理論値スペックで
SSより全て優れているみたいに言ったのがみんなが誤解する原因
SSが劣るのは、テクスチャーなどの演算精度
アニバの遺物、海外攻略サイト観ながら取り終えたぜ。
レジェンドと違って、水着は無いし、ろくなコス無いな。
でもさらにオマケのステージが出現するんだな。これやったら、終わりにしようかな?
今回のタイムトライアルはストレス溜まりそうだし。
タイムトライアルはさほど苦労しなかったよ
後半のステージにいくほど難易度下がってる感じ
タイムアタックのリーダーボード付けてほしいなぁ
>>785 でもアニバでレジェンドコスにするとなぜか眉毛がボーンとなるララ・・・。
髪型もレジェンドに変わって欲しかったな。アニバのララは垢抜けてないけど
OPムービーではすげえいい女なんだぜ。
>>789 絡むな。このお方はスルー推奨。
794 :
なまえをいれてください:2008/04/25(金) 22:34:16 ID:O+32TWuj
>>793 そうよ!アニバOPのララはマジかわいいと思った!
ゲーム中もあの顔なら…
アニバOPのララは、かわいいっちゃかわいいけど…青木さやkあqwせdrftgyふじこ
ララ「ミンティア〜〜!!
>>795 次のは映画ように人も変わってるからね。
こんな人間風にしないで
1のアメコミのイメージを強めに最新グラで再現して欲しかった所。
服を換えれるように顔面も複数特典で換えれるようになれば誰もが納得。
801 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 04:27:59 ID:bQB0ec0l
黄金ララとか、ドッペルゲンガーとか、ナトラとか、ゼッテーやりたくねーコスいれるくらいなら、
もっとセンスあるコス増やせよなー!
たとえば、映画みたいにパジャマとか…
下半身穿いてない空手着とか
上半身水着とか
ブルマとかセーラーとか忍者とか… アレ?
360版レジェンドだとコスの数凄いあるよ。
水着とか何から何まで
顔やコス、グラも落として良いから、
マップの空間と、ゲームボリューム増やして欲しい。
TR1の2〜3倍
805 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 08:14:28 ID:bQB0ec0l
レジェンドは持ってる。水着で暖炉の前に立たせ、ウィンストンに見られて羞恥プレイした。
スカートを穿かないララに空手着を上半身だけ着させれば、パンチラもバッチリだ。
PS2版レジェンドの人に聞きたいんだけどこれ使える?
L2押しながら×、○、×、L1、□、△
>>776 ああ、確かに、レジェンドの戦闘は間抜けすぎますね。
ララ一人だけ場の空気から浮いているというか、敵の動きに合わせた動きをしてないというか、
たいした攻撃じゃないのに横にピョーンとか避けるのも不自然だし。
精密モードで、おっ、かっこいいぞとか思ったら移動できないし。
移動しながら攻撃してて途中でロックオンをやめるのはどうかと…。
そいつは後で倒せばいいだろっていう悪者を初めにロックしたりとか。
GTAとどことなく似てる。
ユーザーはみんなアンジョリみたいに戦ってくれることを期待してるのに。
あるだけ面倒くさいという感は否めないな。
809 :
なまえをいれてください:2008/04/28(月) 18:49:17 ID:j/JZ7/az
レジェンドで日本が出てきたが、高層ビル街なら、ニューヨークの方が似合っただろうに…
次回は、日本の山で滝や洞窟を抜けると、そこに謎の天守閣があって、
地下に鍾乳洞があったり、サムライの亡霊やヤマタのオロチと戦ったりするの希望。 アレ?
なんで日本を出したんだろうなw
811 :
なまえをいれてください:2008/04/28(月) 19:12:11 ID:j/JZ7/az
なあ、1に「真実の口」無かったっけ?
812 :
なまえをいれてください:2008/04/28(月) 19:41:06 ID:4jmekPh6
5にはあった
アハンって言うの2からだっけ?
時間制限の扉やらドッペルゲンガーやら見えない床やら、
プリンスオブペルシャのぱくりかと思った
俺は倉庫番のパクリかと
817 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 22:40:15 ID:CxBXpFjt
ファミ通にシークレットの行き方が書いてあったけど
文章がキモさ爆発だったな
今どきファミ通読んでる奴のほうが普通にキモい
関係者じゃないがファミ通はゲーム以外のエンタメも載っているんで結構好きですぞ。
>>819 ムック、ゲームなんかやってないでガチャピンさんを
より惹きたてる方法でも考えろよ
>>815 元々は、インディジョーンズシリーズの影響を受けてると思うな。
クス球転がってくるところとかトロッコ
壁から刃が回ってたり、床踏んだら矢が飛んできたり。
見えない床もあったなw
パクリっていうより、操作系にも顕著に出てるけど
実質的なコンセプトがそもそも
プリペルの3D化ってところだろうな
俺的にはこの流れで来た
1.アズテック(PC-88)
↓
2.プリンスオブペルシャ(PC-98)
↓
3.トゥームレイダー(Mac)
827 :
なまえをいれてください:2008/04/30(水) 14:58:24 ID:Eb90raEA
ファミ通って創刊号から立ち読み専用で買ったこと無いな・・・
ビルカバンバに入って熊倒した先にある日本の柱ってどうやって進めばいいの?
序盤でこの詰み具合・・・・
>>829 あの二本の柱はある意味ひっかけ。1本目からはどうやっても
2本目には届かない。下に降りて、2本目の横の壁を見てみよう。
クライミング出来そうな場所がないか?
ニ頭の馬を何十分もかけてやっと倒した…
ララの日記はちゃんと見ないとダメだね。倒し方が分かったらすぐに倒せて、オレはこんな弱い奴に何十分も無意味なのに銃をひたすら撃ちまくってたのかとブルーになった
>>831 あははっ
俺なんかそこで2日止まってたぞ。
833 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 00:36:44 ID:peXMbo2E
俺はそこだけで30分以上やっててキレた
で360の雑誌の攻略立ち読みで即解決
なんでレジェンドは廉価版でないの?
アニバより高いって舐めてんの?
>>834 レジェンドなら店行ってワゴン探してみな
新品3000円以下だ
>>835 探すワゴンが近所に無い><
近所の中古屋や家電量販店は総チェックしました
中古でも6000円!!
どの辺にいけばいいの?
出没地点@神奈川・都内
ビブレの一番上
X箱ワゴンがあるぞ
>>837 あばばばばば
PS2…です。有難うござる
PS2ならP2P
840 :
なまえをいれてください:2008/05/03(土) 19:22:19 ID:MhgmA+qr
p
842 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 01:31:50 ID:k2y/iJA7
まだ邸宅が終わってない俺
行き詰まった・・・
実績全解除する前にちょい飽きてきたので、カスタムサントラしてみた。
「スーファミ版悪魔城ドラキュラ」
「スーパーメトロイド」
「パンツァードラグーン」シリーズ
「NINJA GAIDEN」を、いい雰囲気の曲でまとめた。
「AZELパンツァードラグーンRPG」が一番いい感じに合った。
ようやく,タイムトライアル終わって
チート全解除できた。Wii版。
すんません
アニバは最初の屋敷での練習モードはありやんすか?
てゆーか
屋敷はアクションを駆使してパズルを解いていくステージになっている。
レジェンドからは基本操作の解説&練習は本編の序盤に組み込まれている。
なんとまあ左様でやんすか
わっちはトゥームレイダーは初代以外やったことがないもんでして
ご親切にありがとさんでした
TeijinのCM見て思い出した。以前ララの格好してたやつ。
女の子はあういう格好しないかな。
かっこいいと思うんだけどな。
ララカワュス
852 :
なまえをいれてください:2008/05/11(日) 18:13:10 ID:8VQXjRrO
今TBSで、やってる世界遺産見たり、海外旅行行って遺跡とか見たら、
トゥームレイダーやりたくなるモチベーション上がるよな。
海外旅行したこと無いけど。。。
あるあr…
無限弾の原理を知りたい
>>852 俺も見た
やりたくなったと同時にあんな遺跡の上に乗ってもいいのだろうか
との1からの疑問がさらに深まった銃まで撃ってるし…
でも「墓泥棒記念日」だからいいよねきっとw
2のカルト教団って教団としてはどれくらいなんだろうか
坊さんが味方だと気付いたのは3周目だった。
アニバの攻略本まだ〜?
トゥームは、「ゲーム発売から、1年間攻略を公開しない。」ってしてほしい。
トラップもシークレットももっと増やして、
難易度高くすれば、攻略でるまで引っ張れるし、
攻略スレも盛り上がる
862 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 17:34:32 ID:opM5Aqw0
>>845 カスタムサントラは箱版だけの特権だよな。
ニンジャガは洞窟や溶岩、地下水脈や地下神殿ステージなどがあるから、
結構音楽合うよな。
ニンジャガ2も地下神殿ステージとかあるのかな?あったらいいな。
これって随分エンディングはあっさりとしてるな
>>863 洋ゲーはそんなもんだろう?
それともあれか? クリアしたら今まで回った町や城を入念に回って全員と会話しないと気がすまないタイプか?
>>861 この時代にそんなことはちょっと・・・。
トゥームシリーズってやったことなかったけど面白いですね
攻略見ながらやるといろいろわかって面白いです
>>865-866 ふ、ふるいのか・・・オヤジだしな俺
ちなみに「光の島」っつうゲームで行き詰まってもう5年。
攻略本出てないが、あきらめてないぞ
自分はWii版持ってるんだけど他の機種で懐中電灯はどうやって操作するの?
やっぱ右のアナログスティックでやるのかな?PSPはどうやるんだろか?
Wii版はそのまんまリモコンを画面に向けると照らされる感じです。
カメラ操作はCボタン押しながらポインターを動かすと出来るんだけど
これは最初はかなり無理やり感があるなーと思ってたけど慣れると
アナログスティックより細かい調整が出来てこっちのが良いかもと思ってる。
ゼルダにこの操作が無いのが残念。
Wii以外はライトありません。
フライデーにソーマの姿がすっぱ抜かれた時はニュースになったな。
フォーカスだっけ
Wiiにはライトなんてあるんだ・・攻略に影響するのかな?
つかこのシリーズ初めてなんだけど、アニバーサリー面白いね
誰かが言ってたけど「大人のゼルダ」って表現はわかる気がする
最近CoD4とかバイオショックとかで遊んでたけど、ゲームとしての面白さ
はこっちが上だわ、なんかワクワクする感じ
875 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 16:35:44 ID:Hu5jHvhT
昔はライトっつうか、タイマツみたいなトーチ?だったかな?
それがレジェンドでは自分が走ることによってチャージする自家発電ライトに進化してたんだよな。
双眼鏡も電子スコープみたいになって、地下遺跡でも通信できるカメラ・マイクも付いてカッコイイと思った。
アニバの次にレジェンドやると、クロフト邸の進化に一番感動すると思う。
>>872 >>874 そうかWii以外はライト無いんだ。まあ攻略必要っていう場所は無かったと思う。
使わなきゃ道が分からないから使う程度。探検してる雰囲気は出るけどそれだけって感じかな。
暗い所をライト使って進んでる時にゴリラが吠えながら出てきたのはかなりびびった。
それからしばらくの間暗い所はびくびくしながら通ってました。
>>876 攻略スレに、凄いビビりくんがいた
実は俺もビビりなんで、暗闇とか
狭い場所で突然、大音量で敵が出て来ると「ビクッ!!」ってなる
本当に怖いときは、音消すよ
音消すとほとんど怖くなくなるんだ
今更だが360のレジェンドにハマった。アニバも欲しいがまだ高い。過去作でオススメあったら教えて。
レジェンドにハマったんならアニバを待つのがいいんじゃないかな
TR1〜5は操作性が違うしレジェンドと比べると難易度激高だよ
まあそれでいいなら俺も初代を推す
881 :
なまえをいれてください:2008/05/21(水) 09:04:14 ID:JqTEjCxN
>>879、880
恥ずかしながら、レジェンドが初トゥーム。TR1やってみるか。レスありがとう。
>>881 操作系は全く別、慣れるまでは辛抱して。
(毎度の事だから)
TR1は大分古いから画像見てひかない様に。
でも、マップも仕掛けもトラップも
ボリュームたっぷりだからハマったら面白いよ。
頑張ってクリアして
ラジコン操作でしょ
ふふふ、以前中古アニバを買った時、中身がレジェンドという屈辱を受けたが、
とうとう(もう一度)アニバーサリーを買ったぜ。
確認したらレジェンドのほうが高かったしwでも、パッケージないし。
885 :
なまえをいれてください:2008/05/27(火) 00:37:01 ID:5rdhtq1J
アニバをコツコツやってやっとクリア出来た。
20時間もかかったが、スゴく面白かった。
Wiiでも出してくれたコトを本当に感謝!!
886 :
なまえをいれてください:2008/05/28(水) 22:38:47 ID:nBQZ9DpT
超ショック。
今頃知ったよ、アニバーサリーなんてのが発売されていたなんて。
○| ̄|_
今ダモクレスの間から出られなくなって思案中w
この塔も初代に比べたら怖さが足りねえな、などと嘗めてたら落下死しまくり
ところでTR1は断片的な記憶しかないから、アニバーサリーと逐一比べることが出来んのだが、
アニバーサリーってTR1の全ステージ、シーンを再現してるの?それとも結構端折ってる?
>>887 かなりね。
次回作はボリュームアップして欲しいもんだ
プレイ途中で360の電源落として、さてもう一度やろうと立ち上げてみたら、「セーブデータが壊れています」と言われてしまったorz
既に全クリした後のアイテム探しだったからまあいいが。
てなわけで最初のペルーからハードでやり直し中。
セーブデータが壊れたと出て、キャッシュクリアでなおった人がいるぞ。
いいんだ、どうせもう一周する気だったから。
しかしセーブデータが壊れるなんて事態は初めてだ。
いやだから、キャッシュが壊れてるんであってセーブデータそのものが壊れてるわけじゃないってことさ。
キャッシュクリアで復活できなかった俺が来ましたよ
俺もセーブデータだ壊れた箱○ゲームはこれが初めてだった
後学のためにそのキャッシュクリアってどうやればいいのか教えてくれ。
クソ、アニバに鼻と口が隠れた忍者っぽいコスがあれば‥
いや、女子高生とナースだろ
でもリュックとホルスターと背中のショットガンは外せない
開発中の画面はアテにしない方が良い
別に水中は初めてじゃないし、疑ってかかるほどのもんでもないだろう。
買い決定。でも酸素ボンベいらない
トゥームレイダーの為だけにでも360買おうかなぁ
別にブルレイだのHD-DVDだのなんてどうでもいい人だし・・・
プレステ版が2ででしか出ないんじゃなぁ
まぁ、この先何れは3用として出るんだろうけれどさ。
次作はPS3でも出るでしょ。
レジェンドやアニバもやるなら360のがいいが。
>>903 上から2番目流し読みしてたら、ララはエコで動物に優しいから
新しいトランキライザーガンで動物にも人間もダウンさせるだけ!
殺さないヨ!みたいなこと書いてあるな
ザコ動物くらいバンバン殺させろよ
しばらくすると眠りから覚めてまたガーッと襲ってくるとかイヤだ
またララ顔変わったな
個人的には好みの顔に変わったから嬉しいけど
このままちょっとずつ、アンジェリーナに移行
すると思いきや叶恭子に移行
>>910 アニバの解説モードで串刺しララは出せなくなったって言ってたね。
まぁ襲ってくるし体力ゲージが減るので対処しなければこっちが
死んでしまうからあれだけれど、何も殺さなくても良いよなぁと
思うところはあったかもだな。
シューティングが目的のゲームじゃないしな。
ついに、インディー公開ですね。楽しみですね!
まあこのゲームは確実にインディの影響を受けて
作られたゲームだしね。舞台が南米遺跡なので、
TRで駆け巡ったようなインカアステカな遺跡や
仕掛けを観れるのが楽しみ。
918 :
なまえをいれてください:2008/06/13(金) 02:28:45 ID:V/wiIW2A
で、チート強制解除コマンドは結局ないのか
このシリーズ初めてで機種は360所持なんだけど何がオススメです?
レジェンド
アニバはまあまあ楽しめたけど正直だるい
アニバーサリーってwii版だけ違うみたいだけど
操作性とかゲーム性がかなりちがうのか?
まちがえてさっきPCアクション板に書き込んじまったぜ
Wiiはコントローラがアレだから・・・
>>922 内外のオフィシャル見るだけでも分かるだろうに
何で自分で調べないんだ?
いや公式みて
パズルみたいな奴が入るのはわかってるけど
他の事とかが知りたいんだわ
wii版かps2版にするか迷ってるんだ
ハズレを恐れるならWii版を買おうと思わないので
Wii版を買って合わなければ、PS2を買いなおすのが良い。
Wii版の特徴
・扉を動かすレバー等の一部がパズルになっている
・パズルを解くためのレリーフやパーツなどを探す必要がある
・遺跡内に特別なレリーフが隠されており発掘して摺り写す事ができる
・殆どのレリーフやアーティファクト、遺物が壁の中に隠されており発掘する必要がある
・発掘するのにリモコンを使って掘り出す必要がある
・レバーを動かすのにリモコンを動かす(メトプラ3みたいな感じ)
・暗闇が完全に暗く、ポインタを使ってライトを照らす必要がある
・射撃のターゲットをしてもポインタできちんと狙わないと弾が当たらない
・グラップルを投げるのにヌンチャクを振る
・掴み移動中に早く移動するにはヌンチャクを揺する
・イベント中のアクションシーンはボタンを押す代わりにリモコンを振る
こんなもんだったと思う。
個人的にはレリーフ、アーティファクト、遺物の発掘が楽しかった
これらは巧妙に隠されていたりするんで遺跡の探索気分がかなり上がる
リモコン操作に抵抗が無いのであればお勧め
>>926-927 サンクス
とりあえずwii版買ってみるよ
実は最近トゥームレイダーシリーズに
興味持ってやってみようと思ってたんだw
>928
あと最初のステージで操作説明が出るが、消えるのが早いのとアイコンがわかりにくいので
事前に取説を熟読しておくと良いと思う
割とすっ飛ばしがちだけど自宅(クロフト邸)で操作に慣れるのもいいかも
発売日に買ってやっとPS2版アニバクリアした。
ヒント一切なしでちょっとずつ進めてたから時間が結構掛かったよ。
ラスボスがレジェンドよりラスボスっぽかったけど、
レジェンドより弱くて拍子抜けしたw
クロフト邸クリアしたらリワード、遺物、
タイムトライアルに挑戦しようかなと。
リリースは11月に決定ですってよ
新作は、ファークライ+GTA+オブリビヨンな感じのが理想。
遺跡がどーんとある箱庭に放り出されて、地図とコンパス片手にジャングルを彷徨う。
ジープで悪路をかっ飛ばしても良いし、カヌーで川から回り込んでもいい。
物理エンジンで無茶なルート作ったり、リアルタイムでの時間経過や、天気の変化とか…
やっぱり、トゥームもそろそろ次世代感を感じる大幅な改良が欲しいな。
インディジョーンズの復活もあるし、クリスタルダイナミクスに期待。
アンダーワールドねえ
ところでこっちは次スレ無し?
本スレあるんだしあんま分割しないほうがいいと思う
ここが本スレだよ
↑
ララに老化という文字はありません、多分。
ララル〜 ララル〜♪
つばさひろげて〜
944 :
なまえをいれてください:2008/06/26(木) 21:52:24 ID:VItPkR0F
最新作はバグがあっても、対応してくれる会社にローカライズ
してもらいたいのう。
あのスパイクがローカライズしない事を祈るばかりだ。
名人芸ってどこで取れるん?
947 :
なまえをいれてください:2008/06/28(土) 19:37:12 ID:HHPNbxWL
pcアニバ(英語版箱説なし)をpcレジェンド交換して下さい
あとクライシスとDOOM3出せます
東京23区内で直接交換できるかたのみ
948 :
↑:2008/06/28(土) 23:07:33 ID:OmNX0mQf
P2P放流宣言なら他でやれ
949 :
なまえをいれてください:2008/06/29(日) 13:26:16 ID:U+1g/wlv
アニバはグラボにおまけで付いてたんだよ
でも体験版じゃなくてフルコンプリートです
とにかくスレ違い、つか板違いだから、もう二度と来るんじゃないぞ、いいな
952 :
なまえをいれてください:2008/07/07(月) 23:51:03 ID:CkoCo2Po
チート初期の3つしか無理だと悟りました
レジェンドでトゥームデビューして、先ほどアニバーサリーをクリアした
レジェンドのほうが話の流れがわかりやすくて良かったな
アニバは、なぜここでこうしてるのかがわかりにくかった
>>953 まぁそれが本来のトゥームだからね。
レジェンドはストーリーが前面に出過ぎてた。
今風と言えば今風なんだけど。
たしかに昔のトゥームは今何をしてて
何のためにレバーを下げたり箱を押したり鍵を集めてるのか
疑問に思う時があった
進んでる最中に「あ、このステージは○○を3個集めるのかー」みたいな
何か目的があって遺跡に来てんだからプレイヤーにも少しは
教えてくれてもいいのに
そこがいいんだよ
脳ミソを使って謎解きする快感がたまらない
アニバのアイテムバグはどうにかならんのか、、、
バグあるの?
959 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 10:59:01 ID:fd0IoXdx
なんでこれカウボーイがいないんだ
1とか2見たいなトゥームまた出ないかな。
後にも先にもゲームであれだけドキドキした事無いな。
アニバは良く出来てたけど改悪された箇所も多かったからね
恐竜とか恐竜とかきょうry
トゥームレイダーは1から全部やったはずなのに、アニバーサリーをやっても
全然思い出せない。
1でやったにも関わらず、なんと新鮮さを味わえることか。
箱を修理に出していた間、クロニクルがあったので引っ張り出してやってみたけど
レジェンドとアニバーサリーの操作方に慣れちゃったせいか、めちゃくちゃやりにくく
て、途中で嫌になってしまった。
シビアだとは思ってたけど、こんなにやりにくかったっけ…
自分の下手さ加減に悔し涙した。
昔の洋ゲーは操作方法忘れるともう駄目だ
現代のゲームは何やってもイライラする。
詰まっても死んでもムカツク。
965 :
なまえをいれてください:2008/07/15(火) 19:16:23 ID:9uGVUgLw
それが現代人のゲーム離れの最大要因なわけで
E3でプレイ動画来ましたね。
海外では11月21日の発売らしいけど、日本じゃ2,3月くらいかなぁ。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/07/19(土) 00:12:47 ID:rIWzqOxW
おれ 北米版買うわ
このシリーズはじめてなんだが、
アニバーサリのレビュー少なくて
良いのか悪いのかまぁまぁなのか、わからない。
バイオ、ゼルダ、ICOとか好きなら買っても良いのかな。
>>969 それらを体験したあとだと、
本編のナゾ解きは、かなり易しめに感じると思う。だから、そのへんは期待しないほうがいいかも。
雰囲気は、なかなか良いので、買って損はない。探検気分を味わえる。
ゼルダ、ICO、ワンダ、MYSTが好きなら、買うべきかな。
972 :
なまえをいれてください:2008/07/19(土) 22:53:06 ID:zoiG8L1/
ボスの恐竜やケンタウロスは当時1やってたのとやってないのでは感動が全然違うのは確かだな
レジェンド日本版って字幕出せないの?
体験版だと出せるけど
974 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 00:12:06 ID:5gmsmIKs
アニバの水中洞窟って、あまりきれいでないね
TR1の水中はきれいだったよ VOODOO1だったけど
アニバは、あとグラフィックが遠くはぼけちゃうのは仕方ないのかな
TR1は黒く映っていたけど...
しばらく楽しめそう
レジェンド以降遠近感も高低感も感じなかった
なんかスタジオセットでチマチマやってるかんじで
プリンスオブペルシアには足がすくんだんですがイコとか
976 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 08:21:02 ID:AUqIi7up
やっぱスケール感が違うと思うよ
TRAは箱庭的で、映画セットを渡り歩く感じ
TR1は岩山に上ると(空飛ぶコウモリ男に攻撃されたり)上ったなと言うのが
実感できる 徐々に上るからね 手応えがある
TR4でもピラミッドに上るのになかなか上れない
序章が有るから達成度が違う また遠くは黒く潰されて見えないように
なっている メモリーが少ないからだろうが...
近くに行けば見えるようになるけどね
手順がいろいろ有るからね
クリスタルのは家庭用ゲーム機を主眼において開発したので
面倒なことはやらないのだと思う
コアーデザイン最高ですよ TR6で終わっちゃったけど...
TR1〜TRA(途中なんだけど)をやった経験から言えば
TR1からTR4までが脂がのりきっていたと思う
それ以降はやっていて楽しくないな
仕方なくゲームを作っていた感じがする TR6は全くその感じがする
そうはいってもトゥームレーダーが有る限りお相手はするつもりです
12年間もやっているし....
VOODOO1のカードに付いていた体験版をやったばかりに...
結局家ゲーだと良くも悪くもお手軽でお手て繋いでご案内しますという感じになっちゃうんでしょ
PCゲーだとなんでも自由だからな
レジェンドの終わりってこれ次回に続きますよーって解釈で良いんだよね?
979 :
名無しさん@お腹いっぱい:2008/07/21(月) 14:38:14 ID:HYnckS3f
なんか新作来たな。
ララ邸爆破してるが・・・
映画になってからどうも無駄にシナリオ凝るから嫌。
前人未到の遺跡探索。それだけでええやん。
敵対組織が先回りとか超萎えるんですけど。
>>974 それはよくある脳内補完だ、二重の意味で
お前の楽しかった過去にすがるノスタルジーからくる、昔は良かった脳内補完
もう1つは、1〜5では当然の如く、今と比べポリゴンに代表されるように、
圧倒的に情報量や処理が足らないが為、プレイヤー自身がしてしまうイメージの脳内補完
それと比べ、飛躍的にグラフィックスが向上した昨今では、
嫌がおう上でも、全てがそのまま目に入り、そのままイメージ作る
これがよく言われる逆錯覚みたいもんで、客観的に見れない奴は箱庭だのスケールだの言い出す元だ
そもそも人物にしろ背景にしろ、何も知らない人間に比較させて本当にTR1の方が綺麗・・
と、答えると思うか? 実際、広さも高低差も描画力も各所でアニバの方が全然あるんだぞ?
また、>アニバは、あとグラフィックが遠くはぼけちゃう
って当たり前だ、現実を見ろ、遠くになればぼけるし霞むんだよ
処理落ちの如く、少し離れた場所がすぐにスミベタになるような描写が、
ある程度リアルに近づきつつある表現の今、TR1宜しくなレベルで許される訳がない
>>976 で、同じやつだろうが・・
結局、シリーズ中どれが好きで嫌いで、との個人感想自体なら何も言うつもりは無いし、
ファンだからといって、作品全てに∩( ・ω・)∩ バンジャーイしろと言いたい訳でもない
ただ、楽しくもないと公言した上、それ前提で、かつ思い出補完満載の
客観性も低いカレンダー裏レベルなら、ファンスレのここでなく、どうぞブログにでもと思ってしまう訳
それにここにしろ攻略スレにしろ、アニバ発売後、シリーズ経験者でも不満点はありつつも、
概ねアニバへの満足度は高い傾向にある、俺だってTR1〜3は大好きだが(4・5は次点)、
引き比べてどうこう以前に、アニバは十分楽しめた部類で次回作への期待も久々に沸いた
もしかし、自分が新しい物に対応出来ない、または、最早この手のゲームで楽しめない、
そんな年齢や体力・思考に差し掛かったのかもと、自分を疑ってみてはどうか?
また、話の食い違いの元だから、PCでやってるなら今後はPC板のトゥームスレで頼む
>>978 実際、次回作のアンダーワールドは、レジェンドの続編として・・・
と開発が言っているから、そういう解釈でいいんでない?
いまいち確信が持てないからレジェンドのエンディングネタバレ質問
オープニングでララの母と会話していたのは未来のララとアマンダで、
アマンダの声で剣を引き抜いたって事で合ってる?
>>984 おまえ何言ってるんだ
オツム大丈夫か?
じゃあエンディングのアマンダが母を殺したとかはどういう意味なの?
うろ覚えだが
剣を挿して異次元への扉が開いたので、向こうの世界にいる母をララが助けようとする
↓
アマンダ「あっちの世界は危険よ!」と止める
↓
ララ「貴方が止めなかったら母を助けられたかもしれないのに!死ね!」
↓
ララ「…やっぱり殺さないであげるわ、貴方はこれから呼吸するたびに私に感謝するのね」
↓
アマンダ(´・ω・`)
>>987 そうだったか?w
なんかむちゃ受けたけど、そうだったかなとw
アニバくりあーしたあ〜。
色々、改善点はあると思うが十分楽しめた。
久々に、今後に期待できる。
今さら4をクリアしたけど、なんで最後ララは教授の手を取らなかったの?
エンディング二つあるとかじゃないよね?
ララの母が装置を通して会話してたシーンはオープニングじゃなかったね、ごめん
剣を引き抜く時のララ母とエンディングのララ&アマンダが装置で会話してたってわけじゃないのね
レジェンドは簡単すぎた。
今までとは格段に死ぬ回数が少なかったし、
その死んだところもボタン押しイベントの所がほとんどだった
>>993 初めて見てお知らせに来たのか、その既出すぎる画像w
771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/07/23(水) 14:39:07 ID:sgwxSNJr0
PaPas@MayTheForceBeWithYou ◆pApas/ie.U [sage] 投稿日: 2008/07/23(水) 14:21:25 0MSZYDao
ファミ通 8月8日号
E3最速レポート(笑
・任天堂 そこにあったのは圧倒的な"余裕"と"存在感"
・SCE E3はあくまでも北米向けの発表か?
・MS インパクトはE3で最大級か
追加情報 E3 2008の台風の目はこのメーカーだった!!
スクゥエアエニックス関連発表の情報を追加!!
緊急速報
・PSP THE iDOLM@STER SP /パーフェクトサン/ワンダリングスター/ミッシングムーン 今冬発売予定
・トゥームレイダーアンダーワールド PS3.XB360.PS2.Wii.DS 今冬発売予定←注目 スパイク
・ボーン・コンスピラシー PS3/XB360 10月30日 スパイク
・ミラーズエッジ EA PS3/XB360 11月発売予定 開発EA DICE
997 :
なまえをいれてください:2008/07/23(水) 20:20:06 ID:/VzY1r64
やっぱりスパイクか!オワタ!!!
レジェンドやアニバにスパイクバグってあったの?
999 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 07:42:13 ID:5vud0nh4
スパークキラーって有るんだぜ
1000 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 08:17:52 ID:2fdLt59C
1000ゲット
1001 :
1001:
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