DEVIL MAY CRY 4【Mission 82】
お、お、乙
乙乙乙タイリッチュ
この腕は
>>1を××××するためにあるってことだ!
いちおつ。
とりあえず飯食ったら、迫り来る衝撃に飛び込む事にするよ。
>>1 あなた以上に乙らしい人を私は知らないわ。
>>5 混ざってるw
>>1 ALL right,I guess I got some time to 乙
誤りは認めない
Now!You!!乙!!!
NG推奨ID:Uwc0HZVd
>>1 Is that all you 乙? Down to 乙 you go!
>>1 乙です。
スケアクロウがビアンコアンジェロ2匹になんかチクチクされてたから思わずビアンコに魔人化リアルインパクトかました。
おつって、なに
やっぱ偉そうに正義ヅラしたオナニー騎士団よりかわいいスケアさん守りたくなるよね
BPでブリッツに集団で襲い掛かる犬とアンジェロ見てると笑える
俺はついまとめてオーメンかオーバードライブしちまう
HAHに入ってスーパーキャラクターで進めてるから
どうせゴミ評価だしもうレッドオーブ集めとかしなくていいのに
なぜか本能が「イスを見かけたら壊せ」と命じる
俺はもう手遅れなのかもしれない
俺達がスパーダの息子なら受け継ぐべきはオブジェ破壊なんかじゃない!その誇り高きスタイリッシュさだ!
俺の心はこう言っている!もっとオーブを!
ここ一週間ずっとM19に籠ってる
NGID:1RpNCkko
前スレ
>>232の解説のおかげで、エネステが少しずつ出来るようになってきた。
最初はスーパーダンテの魔神化二段ジャンプを利用して、タイミングをずっと練習したよ。
攻撃→ジャンプを繰り返すんじゃなくて、、ジャンプ→攻撃を繰り返すように意識したらやりやすくなった。
でもネロは無理。タイミングも癖あるけど、スナッチしながら銃溜めながらやるとか、もう無理。
今思ったら序盤にダンテがネロにぼこられてるときに
手だけ魔人化するのはネロとの関係を匂わせる物だったんだな。手は逆だけど。
あれ、危うくキレかけただけかと思ってた
しっかし、DMD、ダンテに切り替わってから辛すぎワロタ
いかにチャージ3に頼っていたか実感するわい
あれは馬乗りパンチでちょっと本気出しそうになっちゃったって演出じゃないの?
手の動きからして、誘発を無理矢理押さえ込んでるって感じがしたな
それにしても左腕だけ魔人化とか微妙
右腕ならまだ納得いくんだが
パンチを受けようとする動きがないからわざと受けてたようにしか思えない
いつのまにかに新スレに…
遅まきながら
>>1乙
低難易度ならいざ知らず、DMDともなるとM12〜M18のランクがひどい。
Cとかあるしww
>>37 あれって一瞬本気出しそうになって
「いやいや、坊やにマジになるなよ俺w」
って感じで魔人化キャンセルしたんじゃないの?
左手なのは単にカメラの都合
>>44 俺もそう思ったけど、間違ってDT引いちゃったって言われて納得した
演出を演出だと思えない奴っているんだなー
まぁ銃変更しようとしてうっかりDT引いちゃうときあるしな。
左腕だけだったのはネロの右腕への対比だと思ってる俺が通りますよ
考え込むような深い意味はないだろ
3でもテメンニグルが起動した時ダンテが魔人化したでしょ
そんな感じで腕の魔力に反応したってだけだと思う
だからL1間違えて押しちゃったんだと何度(ry
キリエ「ねぇ、正常位と騎乗位とどっちから始める?」
ネロ「寝ろ」
キリエ「バカ/////」
>>40が正解でしょ。それ以外に何があると…
だからあの後ダンテが「お前の力を甘く見てたよ」って言うんだろ。
ヤマトーー!!!
ダンテ「アディオス、キッド」
はい、カット〜
ダンテ「あ、あのガキっ、思いっきり力込めて顔面殴りやがって!」
トリッシュ「もう、そんなに怒ることないでしょ、一瞬魔人化した時はヒヤッとしたわ」
AD「ダンテさん、次の森のシーンお願いします」
ダンテ「うるせぇ!ちょっと黙ってろこ、こ、こ、この」
トリッシュ「ちょっと落ち着いて!」
>>50 まじめに考えるとそんな感じだよな。
いつみてもリベリオンぶっさされたときの
カクッ、チーンって擬音が聞こえてきそうなダンテに吹くw
ネロ「やべーよあの年長者…殴っただけでDTかよ。
カメラに写ってななかったけど、目の前で顔が人間から悪魔になったときはちびっちまったよ。
しかも雷走ったから全身ビリビリだよ。」
>>57 よく考えたらダンテって毎回剣に串刺しにされてるな
1:アラストルに
3:塔の頂上でリベリオン
4:小僧にリベリオンぶん投げられた
体張ってるなーダンテ
>>59 主人公になるには串刺しが通過儀礼なんだろ
ネロも串刺しになったし
アラストル串刺しは初プレイ時はガチでびびったなぁ
ネロの串刺しシーンはなんかエロかった
串刺し→ピンピンしてるor覚醒
この流れで悪魔の強大さをアピールしてるわけだな
あのタフさをゲーム中にも発揮しろと何度言えば
発揮しまくりだろw
串刺しもそうだけどダンテは高い所大好きだよな
ダンテと煙はなんとやらだ
トリッシュにもフォースエッジ投げられてザックリだしな。
3は死神ちゃんたちに体中に鎌刺されるし。
そーいや今回のネロにリベリオン投げられるシーンといい、オープニングでもよく刺される男だなw
1:
フォースエッジ
アラストル
3:
ヤマト
リベリオン
4:
リベリオン
グラディウス
こうして見ると各2回ずつ刺されてるじゃないか
アニメでもリベリオンに串刺しにされているから、リベは4まで三回も持ち主を刺したことになるな。
>>68 3で刺されたのって一番最初のムービーの
ヘル=プライド達による攻撃だとずっと思ってた
お前らの2のスルーっぷりに感動したw
いや、2はぶっ刺されてないし、って言うかダンテが無敵すぎてワロタし。
>>72 俺は単純に2をプレイしたことが無いだけだけどなwww
>>59 毎回・・・?って突っ込みが一切無いあたりが
いや、なんでもない
2って剣使えたっけ。
2って何だっけ
>>78 今まさにそうカキコしようとしてたwwww
普通の剣と剣士は振るうことで錬度を高めていくが、
もしかするとリベリオンとダンテの剣と剣士としての絆は刺さることで築かれているのかもしれない
難儀な
ダンテ刺さってもあんまり気にしてないけどね。
4のダンテが3のダンテの服着たら
胸の皮ベルトから胸毛がモサモサはみだすに1000ギャランドゥ
ダンテ刺さるの?
ダンテ が 刺さるの?
やっとDMD以外Sランククリアできたぜ。
DMDはダメージがやばいから困る。
ミッション4までS取れたがこの先どうなることやら……
ていうかオーブAの問題が切実なのですが
ミッション中のオーブ配置の表か何かありませんか。
>86
よく見てもわからん所には基本的にオーブはないから、
一回評価取るの捨ててじっくりステージ観察してみなさい
オーブさえとれてそこまでS取ってきた腕があるなら、DMDのSは楽勝だ
死にさえしなけりゃな
>>85 そんな感じでいいです。
HAHやってるんだけど、オブジェを無視できるこの快感ww
椅子とか墓石とかクソ食らえって感じだ。
やっとアゴガラス終わったわ。7回くらいコンティニューしたっつうの!
DMC2の扱いは、マリオ2より扱い酷いなw
2と言えば・・・
DQ2のドラゴン×4=全滅or逃亡
の公式が思い浮かぶ。
>>86 オーブAでも総合Sいくだろ。アイテム使ってるのか?あるいは3でいうSSを狙ってるとか。
とりあえずM12までなら攻略本に載ってる。それ以降の隠しはwiki見れ
>>87 ピカチューが出てくると下手するとライフ半分飛ぶから困る。
ぶっちゃけシャドウのほうがピカチュー!しないだけまだマシというか戦いやすい。
あとガス状ポケモン共はすぐ壁にめり込むから手に負えないしな〜
って、愚痴になってるな、スマン。
ダンテでピカチューしとめそこなったときは暴れる寸前までピンナップ連打して
エクスタCで倒せることもあるんだな。
死にさえしなければ良いのはわかってるから
言われたとおりにして何とかがんばってみる。
>>91 いや、場所にもよるがスタイリッシュポイントが足りなくて
総評がAになっちゃうことがあるんよ。M14とか。
それに多分回復アイテム使うだろうことは目に見えてるからさ。
>ガス状ポケモン
ちょっと斬新で噴いた
>>93 なるほどな。まあオーブに関しては攻略本が手っ取り早いと思うが
とにかくガンバレ!
>>93 なるほどな。まあオーブに関しては攻略本が手っ取り早いと思うが
とにかくガンバレ!
97 :
96:2008/03/10(月) 00:36:47 ID:tfUCV6Og
連レスすまんm(_ _)m
コレまさかネロの方がテクニカルなキャラなのか?
ダンテ強すぎだと思います!
ガス状ポケモンはたまに壁の後ろでカサカサしてることがあるのが困るな
特に本体だけになったときなんかは、如何対処していいか判らん
>>99 俺はC花火で落として、ひたすらキック13なんだけど。
あんまり効率いい気がしない。
ダンテェーィの場合は、某動画の人見てからは
「フルスチーム3倍ギルガメ拳だー」って感じでボッコボッコ。
もしくはルシフェルのコンボEで突き刺しまくってれば、あとは放置したりバラ投げりゃ勝手に死ぬから楽かな。
霧剥がしたらすぐ武器持ち替える癖がついてきた
あれだ、ガス状ポケモンは3倍ストレイトが
自在に出せるようになると結構倒しやすい。
他の攻撃はあまり成功しないのに
ストレイトだけ3倍が成功する俺。
突然だが、みんなはオプションのロックオンの設定どうしてる?
俺はスティック方向LOなんだけど、
どうも他のタイプの良い点が分からないんだ。
ロックオンはどれも一長一短すぎるからな
オレは遠くの敵狙うこと多いからデフォのだな
でもたまに変な方向にロックオンしてピキピキする
正面の敵をロックという設定がやりやすそうだなと思って試したが全然ダメだった。理由は忘れた。
視点がクルクル変わるから
>>105 正面って、自分の向きじゃなくて
カメラの向きで見た正面ってことなんだろうか。
俺も一番使いづらかったイメージがある。
>>104 俺はピキピキ通り越して腕をガリガリしてるわ
俺もデフォだけどアグナス1戦目でロックオンしたい剣にできなくてイライラする
まぁしょうがないよね・・・
う〜ん・・・
デフォ→盆用性あり
近く →近距離は安定
正面 →/(^o^)\
ってあたりかな?
>>108 逆に考えるんだ 剣をださせなければいいと
ぶっちゃけ後ろでクルクルしてるときに魔人でしばけば余裕で剣ぶっこわせるぞ
>>109 盆用ってなんだw
8月中旬にしか使えねぇじゃねぇか
>>110 あー魔人か
ちゃんとクルクルしてる剣にCS3当てられればいいのになぁ
捏造(ねつぞう)を模造(もぞう)と読んで書いて
挙句に逆ギレかまして騒然となった鯖スレ住人に比べればまだまだだな
まぁ俺も昔は汎用はぼんようだと思ってたからしょうがない
BP75で死んだ…
カットラスをどうやって対処すればいいのかが分からない
初めて70階越えたのにサクサク料理されました…
ドビュン!!
うっあの飛び出してくる音はもう悪夢
ダンテだと対処法がチャージショットガンか
魔人スティンガアッー!ぐらいだからなぁ……
ドリル・ィイイイイヤァ!!にはHAHでお世話になったもんだ
高速で突進、5HIT、強力なふっとばし効果、
しかも自分の後ろにも当たり判定発生とすさまじいからなw
でもスーパーダンテでもHAHはもう二度とやりたくないw
ダンテで魔人化するとスティンガーしないとなんだか持ったないような気がしてついついアンジェロにも
イィヤァァー!(エコー)しちゃうんだ
敵も自分も即死モードってどうなの?
サクサク行けて楽しそうなイメージだけど。
>>119 始まったときに体力が3ケージしか無くてパニくってたから
急いでグラディウス倒して白オーブ集めようとスナッチしまくってたら泳いでるカットラスの方に引き寄せられて視点が狂い始めた
>>124 あれはただの作業。DMDのほうが100倍楽しい
普通ならたいしたダメージソースにならないブルーローズとエボアボのノーマルショットが
最強の武器になるシューティングゲームになるよ
マキシマムベット出し難くてイライラする
ミスってMAXハイローラーが出た時の虚しさときたら…
>>126 マジでかー。
SOSで苦戦してる俺としてはスタイリッシュに無敵プレイやりたいぜ。
敵がやわらかいとむしろスタイリッシュに戦いづらいぞ。
>>111-115 dクス。
一時とは言え、とんだ恥を晒してしまったorz
汎用性、しっかりマスターさせて貰ったわ
>>130 俺様最強の方が適当な表現かもね。
そういや△でできた特殊アクションはなくなったんだよね?
敵で滑ったりポールぐるぐる回ったり。
>>130 シークレット3クリアの為にしてた練習が
初めて生かされた場面だったよ。
>>129 いやまあ楽しいかどうかは人にもよるんだろうが、
銃を撃ちながらマップを練り歩くだけだからなぁ…
ボス戦もゲージが出た瞬間に終わるもんだから、最初は爽快だったけどすぐ飽きた
かといってHAHも自分だけ即死とかなめてんのかみたいな感じだけどな。
いくらゴールドオーブ支給されるからってこんな難度実績目的以外にやりたくないっつーの
HOHとHAHの最大の敵はレーザーだった。
あのドキドキ感は他難易度では味わえない。
特にHAHはその後の戦闘に響くしな。
今プレイ時間が71時間なんだけど短期間でここまでやったのシリーズで初めてだ
HOHは勿論、HAHも面白くないな
次回作では要らんと思うよこれ
HOHの存在意義がわからない
スタッフは面白いと思っているんだろうか
ボリューム不足を補うためにずっと実装されるだろうがな
なんか最近DNCエラーとかで
頻繁に強制サインアウトさせられるんだがなにが原因なんだ?
悪魔は泣かない機能がエラーなんだから、
デビルメイクライ!!
つまり狩りまくれと
俺はHOHを通してボス攻略の腕が上がったけどなぁ。
DMDより緊張感あるから、嫌でも攻撃を回避する術が身に付く。
まぁ、もう一周しろと言われると謹んでお断りさせていただくが
あ、ごめんHOHじゃなくてHAHね
流れぶった切るが、挑発した後時たま操作がきかなくなることってあんのね
ポーズ画面にはいくけどネロの操作ができないとか/(^o^)\
キリエが歌ってるオペラの曲の曲名教えてくださいな
ググレカス
ぐぐるまでおしえない
Out of Darkness(Prologue)ですね先生!
前スレで誰かが曲名だしてた気がする
キック13をどうして1仕様(ボタン連打式)にしなかったんだ開発は・・
魔人状態だと日輪脚もどきまで一連の動作なだけに空ぶると最高にスタイシッシュなんだが
HAHセーブせずにぶっ続けで攻略しててM18で神が倒れてから元に戻る瞬間に
敵の攻撃食らったらゴールドオーブ復活シーンと混ざってBGMだけ鳴り続けてフリーズになりましたとさ。
なんてこったい( ;∀;) ありゃバグだよな・・・。
もう一回最初からかー(゚听)メンドクセ
>>154 1も魔人化時のキック13は全部自動だよ
4も通常はキック一発が良かったなぁ
魔人化したら無駄に長くなるだけだったし
>>154 単発のあれも欲しかったんだけどな・・・
ボタン一発の通常技であの乱舞は違和感ある
溜め1段階で蹴り上げ、2段階で日輪脚コンボにすればいいのに
それとホーミング性能低すぎ
ボタン連打式・・・?
360版だけど、やたら「ディスクが読めません」を連発する(´・ω・`)
キャッシュ消してもダメだから、ドライブかなぁ?と思うけど、他のソフト
は全く問題無く動くんだよねぇ。
>>156 1も自動かスマン
俺の記憶の中では連打して出してたような気がしたんだ
もう一度1をやり直してくるわ
>>158 それはヤバイ
RROD10歩手前、半年後に壊れる
レインボー6、シャドウラン、GoW、DMCの順に読み込みにくい
Halo3とかは読み込むはず
>>160 10ヶ月位前の修理でbenqに変わっているんだけどなぁ…ギアーズは持っている
から、夜にでも試してみますね。
キックで思い出したがギルガメス取った時にダンテが門壊す際の
一発目っていかにも重そうでかっこよかった、あれって技にして欲しかったよ。
魔人化のリアルを今のやつで通常時を上のやつとか。
もう、面倒だからスーパーキャラクター使ってHAHはじめたけど結構面白いね。
ダンテの魔人トリックって地上ダッシュあんなに連発できるだねしらんかった。
HAHでうっかり魔人キックでデカアクロウに止めを刺したばっかりに
降ってきた刃でダンテが即死したのは俺だけではないだろう
>>159 自分は逆に4のが連打式だと最近まで思ってた
魔人化してすぐだと日輪脚出ないみたいで連打が足りないのかなぁって思ってたし
それにしても4全然やってないや・・・
俺もDMC4やり始めてから箱○の読み込み遅くなったよ
ムービーの前とか明らかにDMC4やりはじめのころよりキュンキュンいうようになった
初回限定のやつだからそろそろ寿命かな・・・
幸いにもROD出てないから一回も修理出してないんだよね・・・
HOHはそれまでの恨みをぶつけるって意味では爽快だったが、二度やろうとは思わないな。
HAHは論外。実績がなきゃクリアすらしなかったろう。
それはそれとして、久々にニューゲームやってみたらDHオールS余裕でワロタ
初回プレイ時はM6以降C、Dの嵐だったってのに、人間成長するもんだなぁ。
何度も言われてるが過去武器やコスチェンジをDLCで配信するだけで
劇的に神ゲーへと変貌すると思うんだが色々と難しいのかな
過去武器追加なんて簡単にできるもんじゃないし
(バランス取りきつそうだし、そもそもダンテばっか追加してネロどうすんだよ・・・)
コスチェンジ程度なら劇的な変貌とまではいかないだろう
もちろんあったら嬉しいけど!すごく嬉しいけど!!
>166
まさに俺
俺はもう初回はM2からすでにgdgdだった
全ボスでエネミーハンディキャップ出すぐらいコンティニューしまくりだったなぁ
モンハンやってる時みたいな成長ぶりを感じてる今日この頃
>>167 難しいと言うか今回はDLC出来る様に作ってないって小林がTGSインタビューで言ってた
バイオ4とか最近死にまくってると
勝手に難易度が下がるゲームが増えてるけど
個人的に止めてほしいなぁ
何回もやり直して敵のパターン読んで勝った時の達成感がうれしいのに
エネミーハンディキャップとかやめてくれ・・・・
ハンディキャップもON/OFF切り替えがあればいいのにな
>171
わ か る
rア Retry Mission
Quit Mission
↑を選ぶ画面でハンデつけてリトライするかどうか聞いて欲しい
ミッション評価が
Time
Stylish Point
Red Orb
の三つなんだけど、レッドオーブの項目ウザくない?
いちいちオブジェクト破壊しないとランク下がるし…
バトルゲーなんだから
Time
Stylish Point
の二項目だけでいいと思うんだ…
Red Orbなんて、所詮ただの金だし。
個人的には光の広間?の椅子と大回廊以外は許せる範囲だけどな
「どれだけ椅子をたくさん壊したか」が評価につながるって普通に意味不明だもんな
ぶっちゃけ、評価項目が2つだけじゃ寂しいから、ってだけの理由で入れられたような気がするw
普通に被ダメージ量でいいよ。何故に設置物破壊量…
初心者救済措置なのかもしれんが面倒な上、ダッシュが途切れるのがかなわん
まぁスタイリッシュランクを上げる→敵撃破後のオーブ増加
に繋がるからあながち変でもないんだけどな
結局メインがオブジェクト破壊だもんな
(´・ω・)???
敵が落とすオーブは評価のオーブとは無関係ですぞ?
>>179 え、あ…マジで?
俺それも含めての評価だと思ってた\(^o^)/
てことはなにか、60%とか出てたらものすっごい見逃してるって事か。全然Coolじゃないな。
一週目クリアした、後半は慣れてきてDHだとぬるかったな。これからSOSやるわ
で、ラルクはいつ歌ってたの?
タイトルデモとBP
>>174 タイムもおかしいと思う
敵を素早く倒すタイムならわかるけど、
道を間違えずに最短距離で進むタイムってのは戦いのテクじゃない
>183
評価されてんのは戦闘の評価じゃなくてミッションの評価だから間違ってないと思う
問題なのはタイムが評価されることじゃなくて、目標が分かりにくい事のほうだw
レースゲームじゃないのに道を歩くタイムまで計られるのは
急いでるんじゃなくて急がされてるみたいで嫌いなんだよなあ
>>185 お前に足りないもの、それは情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてなによりもォ―――!
速さが足りない!!
総括すると評価はスタイリッシュポイントと被ダメの2項目でおk?
俺としてはアイテムも項目に復帰させて欲しい。
アイテムの使用がマイナス評価要因にしかならないってのがちょっと寂しかったり
効果的に使用するアイテムはむしろプラス要因にならんだろうか
聖水で4匹以上トドメさせばCOOL!!とか
難易度ごとに評価項目増えてけばよかったんじゃないの?
HM SPT
DH TIME,SPT
SOS TIME,SPT,ORB,ITEM
DMD TIME,SPT,ORB,DAMAGE,ITEM
で、オーブはあくまでも総取得で
オーブは今のNo Itemとかの欄に、全回収した時だけボーナスで入ればいいな
「全部イス壊さなきゃ評価下げるぞ」って言われて壊すよりは
「全部イス壊せば最終評価上げてあげるよ」って言われて壊すほうがやる気でるだろ?w
意外と今の評価制は気に入ってる俺は異端ってことでFAですか
オーブは回収のみってのが糞すぎるな
オーブ以外は今の評価方法でいい
オーブを回収率でなく獲得数にするを支持
>>191 オーブ以外は同意
オーブ評価は回収のみってのもそんなに嫌じゃないけど、ちょっとシビアすぎ
オーブオブジェの場所がパッと見でわかりづらいから困る。
特に森とか森とか森とか。オーブS取れたためしがない。
リベンジ出したいけど、
左スティックが削れるのが気になって連発しづらい
>>25 俺なんか別ゲーやっててもイス壊したくなるぜww
>>196 森は寄り道多すぎ。
城もわざわざ外に出て柱の上に登ったりめんどすぎ。
外に出る必要とかないだろ
>>200 そうだったのか…。行けるところ全てだと思って、
ミッションと全然関係ないところまで取りに行ってた。
dクス
ゆとりを持ってプレイしている俺は物破壊とかそういうのは息抜き程度に思ってるなぁ。
ヒューマン以外の難易度だったら普通にタイムSだし。
っていうかあんまりランクや実績を気にするタイプじゃなかったようだ。
そんな俺は現在SOSでヒィヒィ言ってるえーまじきもーいざこ。
カキコが蹴られた/(^O^)\
俺はオーブ稼ぎとかは息抜き程度に楽しんでるなー。
モリモリ獲得出来るのが面白かったりするし、タイムは敵に手こずらない限り普通にSだし。
特に城の墓場っぽい所でショットガンかまして一気に破壊して獲得すんのおもすれー。
そんな俺は現在SOSでヒィヒィ言ってるえーきもーいざこ。
DHも苦しみながらクリアしたぐらいだぜフッフー。
単純にテンポ悪いんだよ設置物破壊
まじで解せん、ミッション制度にする意味はなんだと
5では椅子にもコンボを決められるようになります
何故か書き込めん。
>>203 感覚としてはSOSとDMDはそんなに難易度差が無い感じ。
DHからSOSで一気に難しくなる。
まあボタン配置変えてチャージショット常に溜めてる感じにすれば、そこまで難しくも無いんだけどね。
それやってないとかなりしんどい
ID:L2PlQKwS
ちゃんと書き込めてるから落ち着け
>>205 DMDでは設置物もDTを引く仕様でお願いします
>>207 DHとSOSの間にBPでアクトとCS3をマスターしたせいで
SOSを俺TUEEEEEしてた自分はレアケース?
SoSしてからアクトの使い方がうまくなった気がする
H&DHでは全く使わなかったのに…(´・ω・`)
いやマジキメラUZEEEEEEEEEEEEEE!!!
キメラが出現した際のウザさブリッツのそれを60%上回ります(当社比)
キメラアサルトだけはうざいな
キメラにバスターかました時は
キメラシードをブチッて引き裂くみたいな感じで、悪魔とキメラシードをベリッてはがしてほしい
魔人バスターの時だけでもいいから
とりあえず、せめて本体が攻撃受けてる時ぐらいはおとなしくしてろ
バスターで振り回されてる時にまでいきなり暴れるな
ギルガメスSMのショックで部屋のイス全部壊れたら爽快なのに
アンジ和尚の二重のキワミ遠隔版みたいなイメージで
俺も今のランク形式好き。椅子とか以外は。
被ダメもなぁ。
ノーダメならランク上がるってのは判るが、それ以外だと結局ダメージ自体は受けてるわけで。
別に相手の攻撃受けてもスタイリッシュな戦いとかあるし、
ダメージ受けたらスタイリッシュランクも下がるから結局重複してるしいらない気がする。
むしろ相手の攻撃受けてこっちの攻撃も当ててって「戦い」っぽさがスタイリッシュなときもあるしな。
爺にもキメラが寄生してたら少しはマシだったかもしれない。
まあ、そうだったらキレるけど
>216
せっかく悪魔なんだしな
腹にドズッと槍くらってもタイミングよく前+△押せば
ニヤッと笑って反撃できて、stpも下がらないとかダンテっぽいかもしれんw
キメラの攻撃はシャキン!→触手1回振り回すだけにしろ
画面外から接近してきたアサルトでウッウッアッウワァ!
これでゲージ1本とか萎えすぎる
>>218 それは格好いいw
魔人状態で相手の攻撃受けても超アーマーでものともせずにDTスティンガーでグシャグシャグシャァみたいな。
1や3の兄貴戦なんかだと逆に攻撃受けないのとか
華麗な技術ではあっても血なまぐさくスタイリッシュな戦いっぽくはないしな
オーブ回収は80%ぐらいでSにしてくれれば良いや。
95%近く集めてAだった時はさすがビキビキって来た
>>221 コントローラーも…だよな?ビキビキいっちゃうよな?
>>221 せめて80以上ぐらいにしてほしいよな。
95%はハードル高いっす('A`)
関係ないがEXがMAXのときのスプリット(ダブルダウンっつーのか)、
ネロが『城之内ィ!!』って言ってるように聞こえてしかたないわ。
箱コンでRTSCしてると、頻繁にトリッソォード!トリゲッセッ!とかなったり
何故かガンスリンガーが効きにくかったりするの以外に不満はないな・・
被ダメージをボーナス方式にしたのも
敵からの獲得オーブを無視するようにしたのも、特に違和感はない
箱コンのSC誤爆率は異常
十字キー改造やってみようかと思わせられる
コンボで頻繁にスタイルチェンジするなら改造したほうが絶対いいよ
改造前はGSがTSやDSみたいに誤爆しまくりだったけど改造した後は押し間違えない限り誤爆は無くなった
MAXダブルダウンは発売前の動画見たときのレスに書かれてた
「超ウゼー!」にしか聞こえないから困る
キメラはネロならホールドがすごく使えるぞ、ちょっと慣れがいるけど。
かなり一方的にいけるし、どっちかくたばったら生き残ってる方をまたホールドで一匹ずつ始末していけばOK。
ダンテはガンも強いし、ここぞとばかりにいつも使わないルシフェルが大活躍する。
ブリッツはちょっと前は苦戦したが今ならダンテもネロも楽勝だな。
>>225 やっぱなーアイマスやってる時からあの十字キーはやばいと思ってPS3の方買ったよ。
PSでもたまに誤爆あるけどあれマジビックリするよな
ベリアルさんの爆発みたいに、室内の設置物をDT引けば衝撃で全部壊れるようにすればいい。
PSだが
ソートリッ!ソートリッ!ソーロイ!ガンロイ!ロイガン!トリッ!…チェン!フン!フン!にゃーっ!
がありすぎて困る。
ソードマスターにして追い討ちしようとしたらトリックスター…修正しようとすかさずソードマスターにしようとしてまたトリック。
プロップが出ずにいきなりガード。ブリッツにRG使おうとしてガンスリンガー。
トリックスターになってるの忘れててダークスレイヤー。
強く押すの意識した方がいいのかね
誤爆したときのにゃーの切なさといったら・・・
にゃーって言ったら電源切ってやる
>>227 改造したとき厚紙何枚いれました?
1枚いれてみたんですがまだ誤爆します
トリックマスター
ソードガード
ガンスレイヤー
ロイヤルスリンガー
ダークスター
>>235 ティッシュ箱より少し固めの厚紙一枚入れてるよ。あとゴムのパーツに切り込み入れたら具合がよくなった
改造するときは3つくらいのネジで固定して納得いくまですぐに分解、調整できるようにしたら良いと思うよ
バラ投げて一斉に大爆発はトドメに使えばかっこいい
でも、刺しまくる→バラ投げて爆発→刺しまくる→バラ投げて爆発→刺しm
はなんかかっこわるい
一匹の敵に10本以上刺さってる状態でバラ投げたらでっかい大爆発になって
CS3みたいに周囲の敵も吹っ飛ばしてくれたりしないかなー
森のオーブ100%行くようになったんだけど動画あげても需要あるかな?
いや、なんとかDMDのSランク後半までできたぜ。
あとはM19だけ……っ!!
DMD出たばかりのときはアイテム使いまくりだったのに
きゃぁきゃぁ言いながらもアイテムなしでこれたのがちょっとうれしい。
アルヨー
DMDのS埋めはM15が一番泣きたくなった
死ななきゃS取れると分かっちゃいるが、その死なずにいくってのが俺にはきびしすぎた
フロストとメフィストがいっぱい出てくる所はマジで泣きたくなった
ようやくそこ突破できてカエルにたどりついたら、あまりの楽勝さに別の意味で泣きたくなった
>>244 ピカチューが2回もあるからあれはもう二度とやりたくないw
ていうかダンテでフロストはひるまないから辛いんだよなぁ
ガス2匹も十分いやらしいが
M15は逃げ回りながらひたすらフロストにプロップ、リアルインパクトしてた
あの部屋に入る前にやたら回復が豊富なのが救い
最近ようやくSOS始めたんやけどミッション終わったときに
感じる疲労感がDHまでとかなり違う…ホンマ疲れるわ…
>>240 薔薇がハートマーク型の大爆発する花火になるとか?
>>242 DMDのM19なら適当に赤マスに止まってザコを始末していけば簡単にS取れるから頑張れ
100万点以上を目指すとかなら40分ぐらい頑張らないとならんけど
いまだにグリーブの出し方が判らない自分は
延々ピカチュウと戯れるしかないな…
僕はもう疲れたよ…
大丈夫、グリーブなんて無いから
>>250 取れた〜!
雑魚と戦わなくてもオーブ回収してボスと適当に戯れてれば
ポイントがAかSで総合Sになれたよ〜。
あぁ……つぎは、キングオブパレスの実績だ……
出し方が判らないって取得画面に出てるだろ?
スキルリストでも確認できるし何が問題なんだ・・・・・?
君は自由だ
>>246 M15はコンティニューの復活ポイントが蔵書室の鎧前ってのが意味不明。
フロスト前ならなぁ。
>>232 最後のにゃー!でめちゃめちゃ吹いたじゃないかww
一回誤爆すると早く何とかしなければってあせって押して、ソートリ!チェントリチェンソード!とか誤爆ループにはまるのが辛い。
なんでもないときにちょっと練習のつもりですばやく押してみても誤爆しないんだけどなー。
誤爆したら大急ぎで離脱しないとな。でまた仕切りなおしw
ネロのレッドクイーンの推進剤噴射機構ってのがいまいち分からんのだが
単純に片刃の峰にジェットみたいなもんがついてるってだけ?
だけどレッドクイーンって改造前は普通の騎士が持ってる両刃剣だったんだよな?
どこについてんだ
>>258 どっちも片刃剣。レッドクイーンはそれ改良したパワーうp版なだけ。
M1で使ってるのは普通の騎士用
>>259 ようやく疑問が解決した、有難う
しかし下手な切りかかり方すると髪の毛とか燃えそうだな
EXストリークはどう見ても全身大火傷になるはずだが、ネロは気合いで耐えているんだろうな。
腕がああなる前から使っていたんだから、そうに違いない。
魔力で防いでる
4のDTスティンガーで貫通って、
1の体験版に似てる仕様なんだよな
ブラッディパレスSクリア記念カキコ。
ついでにプラウドソウルがありえないくらい増えて吹いた。
14万ぐらい増えてるぞこれ。
99階の鎧軍団どうしようかと思ってたが
何のことはない、アルトがカミカゼ特攻頻繁に使ってくれるから
それを待ちながら適当にアルトを削ってればよかったんだな。
でもノーマルキャラで何回もやる気力はないよお母ちゃん……
ノーマルスティンガーって、突進して相手の体に剣を柄部分まで刺し込んで、そこから
吹っ飛ばしているってことなんだろうか。
ネロ「その剣、飾りじゃ無いんだろ!?」
ダンテ「……(カチャンッ クイクイッ)」
ブオォアーンブィイイィーン!!!!
ネロ「ちょwwwww」
>>266 ネロ「その剣、飾りじゃ無いんだろ!?」
ダンテ「……(カチャカチャ ズサッ ポロン)」
ネロ「うほ、いい男」
>>265 音速を超えているので衝撃波が後からやってくるのです
魔力で吹っ飛ばしています
やっとM20まできたぜ
はっ?デビルハンターのに決まってんだろ
頑張れ
ネロ「その剣、飾りじゃ無いんだろ!?」
ダンテ「偉い人には分からんのですよ」
ダンテ「実は飾りなんだけどね」
ダブルダウンって2の魔人兜割りからヒント得たのだろうか
ダンテ「飾りじゃないのよ剣は ハッハーン」
イィィィィィャッ
0 ( ゚∀゚ )
Ξ⌒/=κ===> し J
=Ξ /> し ⌒J
0 ( 'A`)グェァ
Ξ⌒/=κ=そ) J
=Ξ /> し ⌒J
0 てそ ドーン
⌒/=κ===>r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩
/> ヽ.__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ ⊂(。∀ )。
俺も毎日感謝のスティンガー1万回やったらダンテみたいなスティンガーができるようになるわけだな
>>277 あれって何気に技の最初は宙返りしているよな。器用な奴だな、ネロ。
すでに紫
ガトチュとスティンガーの違いが分からないぜ
>>282 すでに知っているがエネステキャリバー4連は人間の指の限界を超えているw
掛声じゃないか?
ガトチュ:押せばおk!
スティンガー:ィイイイイヤァ!!
ネロの挑発モーションに「その剣飾り(ry」のカチャックイクイが有るのを知った時は感動したなぁ。
何気にEXゲージも動くんだよねあれ。溜まりはしないけど
今更だけどスティンガーってヤァ!しか言ってないだろ
ィイイイイヤァ!!のィイイイイの部分はスライド音でしかない
ミッションの数を無理矢理20に収めようとしてないか?これ。
個人的にはボスは別ミッションで良いんだが。
あとコンティニュー時に戻しすぎるのはやめてくれ。
特にボス戦で死んだ場合にボス戦ではなくてボス戦の始まるマップの前からなのを
やめて欲しい。ロード短いとはいえ何十回も死んでると嫌になってくる。
クレド戦とかは特に。あそこは面白いからわざと死んで何回もやっているからだが。
細かいところだが気を配って欲しいところ。
>>290 コンティニュー時のあの微妙な距離は意味わからんよな
>>289 DT引くとィイイイイの部分も他の声と同じ加工がされてなかたっけ?
俺の思い込みな可能性大だが。
>>290 クレド戦に関しては禿同だが、たいてい直前マップには時空神像があるから、
プラウドの再配分とかアイテム購入とかが必要な場合があるんじゃないか?
モーワパーワディエンジェール!!
Power of the angel!!
に聞こえるthe→anかも
BPをやると自分の戦闘スキルが次第に上がってくるのが分かって楽しいなw
ところで、85階に出てくるブリッツ×2の皆の攻略方法を聞きたいんだが、
手っ取り早く倒すにはどうすればいい?
>>296 なるべく同時に剥がして安全にしてから片方を潰す。
>>296 俺はなんとかして片方を自爆状態に持ち込んで、一体にして頑張る。逃げ切れるかは運かな。
HDDインスコしなかったらロードって酷いの?
>>299 少なくともPS3は必須。箱○はわからん。
強制だからわからん
>>297-298 dクス!
以前ニコ動にあったスコア600万の人の動画を参考にしようと思ったんだが
どうも消されてるみたいで俺涙目w
フリーズはよく聞くがさっきBPで遊んでる途中で
「DISCが読み込めません\(^o^)/」
おまえさっきまで読み込んでたじゃねーかよ! やる気なくすんだよ!
それはさておきビアンコアンジェロってカラータイマーみたいなのない?
HP減ってきたら赤く点滅してたっぽいんだけど既出?
>>302 650万の人にいわせればあの動画には無駄があるそうなんだが
もはや次元の違う話だ。
>>303 全体が赤かったら特攻の合図だが、アルトの指示がなきゃならんし
点滅ってことは単に盾の耐久値が落ちてただけじゃないのか?
>>305 たまたまさっきビアンコがアップになって、その時胸にカラータイマーが見えたのよ
全体は忘れたけどカラータイマーらしきものはピコピコ点滅してた
で、攻撃したらすぐ死んだからもしかしてピンチだったのかな〜とオモタ
盾は持ってたけど持った状態でヤっちゃったからどうかはわからに
>>306 マジでか?そのまんまカラータイマー!?
注意して見てみるわ。
アンジェロ隊と言えば、ちょうどチャージショットがビアンコ2体にあたったのかな?
アルトの両サイドにビアンコが並んで、Go!の指示が出た瞬間、両方爆発して崩れ落ちた。
「隊長、無理ッス・・」って感じだった。
仕方なくアルトだけ突っ込んできたけど笑えて仕方なかったよ。
チャージショットって爆発は近くにいたら巻き込まれるけど、最初のが2体にヒットするってことあるんかね?
>>308 爆発のほうに目がいくけど
チャージ3は2の炎上による追加ダメージの効果もあるからね。
>「隊長、無理ッス・・」
不覚にもちょっとワロタ
チャージ3の汎用性は異常だな
>>308 ごくまれにあるよな
スケアの集団にチャージ3かましてぶっ飛ばしたらスケア2体が同時に爆発してかわいそうだった
>>307 ちょっと席外しててレス遅れてゴメンよ
公式のビアンコの立ち絵?にある、胸の部分の青い宝玉?っぽいのがピコピコ赤に点滅してたんよ
・・・今オレの箱○がデビルのDISC読み込まないから自分では確かめられないのよ・・・
と思ったらデビル起動したわ
ビアンコアンジェロ、青→黄色→赤でカラータイマーの点滅が変化してるね
アルトはどうかわかんね
>>313 久しぶりのYAMATOOOOOOO!!だな。
最近ご無沙汰で寂しかったよ。
今日サントラを買ったんだけど
オリジナルサントラは100曲入ってるんだね・・・自分が買ったのは15曲しか入ってない方だった・・orz
事前によく確認しなかった自分が悪いんだけど、DVDとかもういらないよ〜(;;
トレーラーのムービーなんてPS3本体にDLしたのとソフトの特典DVDも持ってるのに・・・
とりあえずShall Never Surrenderを聞きながら、傷ついた心を癒してます(´・ω・`)
>>318 15曲のは去年の12月に発売されたやつだ
新発見あると興奮するよね
すごい発見SITEEEEE
>>296 ブリッツ2体は、片方の雷を剥がしてトンズラすると
もう一方が剥がれてる方を凄い勢いでボコり始めるから面白いw
安全圏でパンドラとかラウンドトリップとかしてチキンに徹してます・・
赤くなったら、気合入れて逃げつつ無事な方の雷を剥がそうとしてる
>>322 うう・・・言わんといて
本当に泣いちゃうから
ブックレットのコメントも同じだしなあ
しかし曲はアレンジ違うのも入ってるからな。
俺はどっちも持ってるし、SPサントラの方買って別に後悔とかないわ。
コレクション気質
アレンジとか商売上手だよなぁ
>>328 アレンジって言うと、ゲーム本編に使われてるBGMと違うって事なの?
以前エキドナ戦の音楽が若干異なるという書き込みを見たな。
前後の曲のつながりの関係で前のサントラと始まる部分が違ってたり、
ホント微妙に変わったりしてるけど、曲そのものは全然変わってないしアレンジと呼べるようなものは無いよ。
音の出方が違う?程度でアレンジは別にって言ってたけどね
オリジナルはゲームと同じ
スペシャルの方はちょっと違う
イコライザがかかってる感じなのかな?
つかエキドナ戦の音楽について分かり難い説明を書き込んだの多分俺だと思う
個人的には2つのCDで同名の曲を聴き比べると、スペシャルの方が
音がしっかりしてて良かったな
旧公式、TGS2006トレーラー、旧体験版の戦闘音楽は没か。結構好きだったんだけどな。
あれ旧公式の曲ってどんなのだったっけもう思い出せない
キリエたんの歌も全部聴いてみたかった
>>322 >>334 ふむ・・・そうなんですか。情報サンクス!
とりあえず、自分が特に気に入ってた曲は15曲の中に全部入ってたので、
これで我慢しておこうと思います。値段が同じというのがやっぱり悔しいけど・・・
来月になっても熱が醒めてなければ、オリジナルの方も買ってしまうかもしれん・・・(´・ω・`)
>>322じゃなくて>332でしたスマソ
もう寝ます
門番氏の真似してベリアルたんと戦ってみたら瞬殺すぎてワロタ
意外とマキシマム使えるんだな
マキシマムベットはSネロでBPいったときによく使ったなぁ。
溜めると敵巻き込んでかなり大ダメージだった。
2006でキリエが歌ってた「ポコペェリア〜」とかいう歌聴きたいね
ミッション19のオーブ評価って双六のオーブも含まれてるんですか?
てことはエキドナ面の卵+全青マスにとまって回収すれば100%いけるってこと?
Shall Never Surrenderの後半のゆっくりする曲の部分に
特化した曲サントラにあったら曲名教えてください。
>>342 スゴロクで出るオーブは評価に含まれない
M19のオーブは
・エキドナ面の卵
・アンジェロアグナス面のカゴ
・ゴール直前の柱
で100%だったはず
設置グリーンはなぜかレッドも加算されるから(10とかそんなもん)
破壊物グリーンも加算されるんじゃん?
ねんがんのルシフェルをてにいれたぞ!
何この変態紳士
ダンテも実は「性欲を持て余す」とかいう状態・・・・か?
ダンテはロックオンカーソルで敵の体力がわからないの?
分かるよ
そうなんか。イマイチ見にくいな。
天使のような 悪魔の笑顔
銀髪だからダンテでしょう
ある意味超頭脳だし
>>352 あーなんだっけそれ。ミッドナイトシャッフル?
懐かしいなw
>>353 ♪こ〜のま〜ちに〜、溢れて〜いるよ〜
最高にホラーだなw
銀狼スレと聞いて
ミッドナイトシャッフルと言えばギンギライガー
古いか
大丈夫、通じるから
モフは1が一番好きだった
天使のような悪魔の笑顔ったらまさにダンテの事だろ!
笑顔が天使のようだと言ってんだからな!
最後に、絶頂を迎えた後―――君は自由だ
なぜか武器3種のムービーだけは飛ばさずに見る俺。
俺もスゴロクぶった切るムービーだけは飛ばさず見てるよ
スカッとするからw
>>363 よくやってくれた!
と思うよな、あれは。
ちょっと押してきたな。このままマイ転しる
ダンテ「ネロ、お前はすごろくをしなければ先に進めないと思っているかもしれないがな、別にしなくても進める」
俺「な、なんだって?!」
すいません、誤爆しますた。
でもネロはまた律儀にM19で双六ちゃんとやっちゃうんだな。
双六、M6の時はまあ面白かったけど、2回もいらんわな。
一回だけでいいね・・・
M19の双六は嫌がらせみたいに5回やらされるし・・・・
チェスを改善したんだから文句言うな
M19のすごろく部屋入る前は、うひょー凄く禍々しい!って感じでテンション上がるのに・・・。
一瞬3とかみたいな体内系ダンジョンかと思ってwktkしちゃったもんですよ('A`)
チェス、双六…5では満を持してオセロ登場だな
5は老化に苦しむダンテの前にサイボーグ化したネロが
「ダンテ、今度は俺が守る」
ボス選べないし肝心のクレドもいないし馬鹿みたいにダイスの順番数えないといけないし・・・
19の双六はレーザーが無いから個人的には嬉しいんだが
M5あたりでSランク狙って赤マスに止めたら
30秒レーザー追いかけっこ^^が出た時の苛立ちは異常
オレは、3DMDのDT引いたチェスの方が最高に嫌だったな・・w
ガンスリアルテミスとかでクイーンさえ破壊すればいけるんだけど
その瞬間全員DT引くのが酷いw
それに比べれば、4のボスラッシュ前の双六は大きな進歩だと思ったw
クイーンじゃなくてキング
時間経過でトリガー引かれる前にキングだけ倒せば全滅する
ってかダンテ用のボスモード、どうにかならんのか
ごめん、書き方が悪かったw
高笑いしながら高速で突っ込んでくるクイーンをDT引く前に処理して
じっくりキングとルークに集中するのが俺的攻略だったんだ
3にルシフェルあったらチェス楽だっただろうな
4にルシフェルはいらん
ルシフェルは3のネヴァンみたく化けるかなぁなんて思っていたら
結局単なるネタ武器に終わったな
ようつべの上手い人の動画でもボス戦意外に有効に使ってるの見たことねぇよ('A`)
変なの
ボスで使える武器ってことで別に良いじゃん
あんな地味なのよりアグルドのエフェクトを次世代機で見たかった
ルシフェルは強いだけで使ってて楽しくないよな
ルシフェルは2〜3本刺して放置し、他の敵にを攻める
って使い方すると結構いい感じだったぜ
時間差の爆発で、ネロのCS3の2段目みたいに敵を止めてくれたりするから
まあ、主にダウン後のメガとかアサルト、鎧ブラザーズなんだけど
モノグラフはルシフェルを有効利用する動画を配信するべきだっただろ。
ルシフェルは混戦時に得にロックオンしないで攻撃したりピンナップして
適当にばら撒いて、爆破すると多くの敵にダメージ与えれて中々楽しい
それと他の2つの武器ののコンボと比べると、ルシフェルは足が動いてくれるお陰で、
追尾性もいい気はする
なぜルシフェルで円陣展開使わせてくれなかったのか理解に苦しむ
ボンテージかディシプリンも強襲みないな仕様だったら
敵を宙に固定してラウンドトリップとか使い道もあったろうに
ちょっとしたバグ報告
ダンテ2戦目で相打ち、ゴールドオーブで復活勝利すると
次のイベントムービーの音楽がリザルト画面の音楽になる
大したバグじゃないけどちょっと驚いた
ボス相手にするのだって、ベリアルとかダゴン相手ならギルガメスのが強いし、雑魚相手だと弱いし、実用性無さ過ぎ
空中でエボアボで動き止めながらボンデージとかやろうとしたけど、予め出しておかなきゃいけない上に、勝手に敵に刺さるから全然駄目だった
BP二回目クリア・・・が最後のダンテがやられた後突っ立ったまま硬直して片膝つくの見れなかった・・・orz
>>392 それは近づくとリリースされるから気をつけろ
89階でライフ3/4残してブリッツ撃破して、
よっしゃと思ってメガ助斬ってたらいつの間にかにみんなDT引いててなます斬りにされた。
こっちもDT引いてたから強気に攻めてたがまさかあれほどのアーマーとは…
明日こそはクリアだ!
ルシフェルはエネステ遊びにちょうどいいとおもいます
メガカカシは先に倒した方がいいぞ
メガ・カカシとフロスト先生は、個人的に真っ先に殺しにいく
一撃が痛いわ、飛び道具が鬱陶しいわで危険すぎるし
スナッチ→エネステで延々空中に浮き続けるのってなんかコツある?
奇跡でできて2回ぐらいしか続かなくてとてもコンボに組み込めない・・
>>394 俺も初めてBPやった時にそこで死んだ。
既に集中力切れてたから油断したんだと思ってたけど
結構ここで死ぬ人多いみたいだな。
やっとHAH到達。
雑魚をカッコよく殲滅はいいけどボス戦がなぁ。
BPで一番キツイ組み合わせって何?
個人的にはブリッツが1匹いるだけでかなりシンドイ
でもブリッツいれば放っておいても他の敵攻撃してくれるからなぁ・・
バジリスクのうざさは異常
あの微妙に追尾性能がある攻撃はいや
今何実VでBP650万の人が配信してるぞ
アゴナス製の連中はダンテだと対処に困るから困る。
犬とかやたらすばしっこい、ふっ飛ばしてもすぐ起き上がる癖に
DMDではこともあろうにアーマーついてやがるし。
カットラスとグラディウスは論外。
ダンテVSチームアゴナスはアゴひとりに集中してたまに目に付くヤシが居たらやっとく
てな感じで意外と困らなかった
バジリスク戦でスティンガーキャンセルミリオンスタブの重要性を認識
>>407 URLキボンヌ
探したが見つからないorz
>>406 ジャンプ火炎弾が地味にやらしい。
ジャンプを見てサイドロールしたらまだ火炎弾を撃ってなくて(ノД`)
ベリアルが遠距離攻撃として頭を発射して来たら嫌だなぁ
エボアボ一発で破壊できるから大丈夫だよ
しょぼいな
頭が戻る度に「元気百倍!炎獄の覇者!」ですね
バジリスクはDMDだと浮かないくせに飛ぶときは軽く吹っ飛んでくし、顔噴射のタイミングがいやらしい
んだよな。吹っ飛んでから動くの早すぎ・・。
TSショットガンで逃げまくりながら斬ったりするだけだな。バジリスク相手のときはにゃー!の率高いから困る。
ルシフェル、アゴ戦の時に、床にふっ飛ばした後、「time to〜」の攻撃をしに来るために中心へ戻ってくるけど
そのときに、アゴと中心の直線上のところにピンナップで15本出した後再配置すると
フワーと移動するときに「グサ」って全部ささって面白いよ。刺さりに来るアグナス。
その頭をもどしてくれるのがファントムおじさん
顔噴射か・・・びっくりさせやがって
餃子死亡確認!
424 :
なまえをいれてください:2008/03/11(火) 20:42:49 ID:dD/4D604
DMC4ってダウンロードコンテンツか何か来る予定の情報ってないですか?
やっぱりトリッシュとかは使えないんでしょうかね・・・
レディは当然だとして、グロリアとかあの衣装で使いたいorz
>>403 やってないけど
お互い瀕死状態でチャージ3発射→殺される→爆発して相手も死亡
とかじゃできないかね?
グロリアでもっとあそびたいよな
期待させやがってよ
グロ注意は
・初登場で大暴れ
・会議で「ダンテはお任せを」→あいつは怪しい
・ダンテに爆笑される
おわり
だもんな活躍が。
単に制作陣が、DVDで言ってた
アクターの人へのセクハラがやりたかったためだけに作られたんじゃねーのかよグロリア。
結局グロリアは橋のランチキだけで何にも絡んでこなかったし、
グロリアがトリッシュだからどうってこともなかったな、でっ?ていう感じ(´・ω・`)
ダンテ爆笑の直後、凄くがっかりした。
グロリアはネロと会って今後何かしらありそうな感じを漂わせておいてあれだもんな
4はそもそもM12〜M18までのダンテパートを作らないで全部ネロで統一すれば良かったのに
ダンテはおまけでM1〜M20まで使える使用にすべきだった
正直、神降臨時の爺さんの演説は、最後の高笑いで台無しだと思った
「神の使い」ってより、「登場一話で主人公に倒される敵のやられ役リーダー」って感じだった
>>431 あのヘタレっぷりから、あいつが利用されてて裏にBIGな黒幕がいるとか想像して、ベタだなwだがそれでいいwとか思ったら
おまえかいorz
グロリアは背中の模様がヒントになってたんだな
初期設定画では気付かなかった
発売前にラスボスは爺さんってネタバレ見てしまって落ち込んでたけど
クリアしてみたらネタバレ見て良かったって思った
4やって久々に3やると武器が二つづつしかもてないのがちょっぴり
寂しい。4の武器使い分けの方が楽しいなぁ。
でも武器が3より少ないのが残念・・
>>434 俺は隠しがSキャラだけと聞いてかなり落ち込んだ
伝統の魔剣士コスが…orz
グロリアの方が好みなのにさ・・・
ところでSキャラ、スーパーキャラってなんのことよ。
もうブラッディパレスで遊んだりしないよ!
いやぁ、スコア460万でプラウドソウルてんこ盛りはいいけどさ
よくこんなのをノーダメージ挑戦とかできるよな。
ところで敵10000匹の実績ってどこでやった?
ラストこれだけなんだが累計が確認できないから先の見えないマラソンをやってる気分になる。
>>438 ずっと魔人化できるネロ、ダンテのこと。
ただし魔人化中のライフ回復が出来なくなり、
リザルトでも最高Bランクまでしか取れなくなるくらい強烈なペナルティがかかる。
>>438 DMDをクリアすると手に入るコス。DTが減らない。
ただし鬼ペナルティーと体力回復無し
>>439 俺は全難易度ALLSやってBPやってたら達成した
何で体力回復無しの糞仕様にしたんだろうな
>>445 元々1も3もSキャラは体力回復無し
ある意味これも伝統といや伝統だが・・・もう一つ上の(ネーミングセンス最悪だが)
ハイパーキャラとかあってもバチは当たらんとは思うな、特にダンテ
1は回復したぞ
>>446 ところがどっこい
3SEにはTBやり放題体力回復DT減らないSスパーダコスっていうのがあってだな
>>448 あれはひどすぎた。DMDバージルすらカスになる。
QSとDG使ってもDT減らないとかwwww
Sキャラ以前に、もーちょっと補助系のスキルあってもいいと思った。
ネロのチャージが早くなるとか、パンドラとかロイヤルのゲージ類の燃費向上とか。
バカ高くてもいいからさ。
>>444 そうか、サンクス。
マジ……もう全部やっちまったよ。
BPはもうやりたくないなぁ
1では本当に完全なDTゲージ無尽蔵だったんだけどなぁ。
ただ難易度によって回復量が違う、NORMALでは4/60秒ごと1で、
EASYではその二倍、HARDではその半分、DanteMustDie!では回復しない。
3では回復なしだが魔人化、QSやDGで消費しなかったし
3SEでは魔人化で消費しないが回復しないキャラと
魔人化がリベリオンの性能のみだが完全にDTゲージ無尽蔵の2種類あったのに
4と来たら無限魔人しかないんだからちょっとがっかりもする罠
別におまけモードなんだから、めちゃくちゃ強いのがあっても良いと思うんだけどな。
>>449 ミッション開始と同時にQS発動して
後はTB最大溜め連発しとけばどんな敵でも倒せるからな
>>453 そういや兄貴にも∞魔人版とSネロアンジェロ版があったなぁ〜
体力回復しないのってそんな叩かれる程の物かなあ。
SネロはDT発動の無敵時間をいつでも使えるし。Sダンテはスティンガーやってるだけで強いし。
死ぬ要素なんてまず無いじゃん
4SEでたらそういうオマケ要素満載にしてほしい
>>450のとかも含めて
>>447 したっけ?
解体新書の情報を鵜呑みにしたツケか・・・すまん
非常に心象悪くするが、俺は1を途中で積んだ
>>448 やっぱ無印書いておけば良かった・・・
横着した結果がこれだよ、成長しねぇ俺オワタ
そういや1はDMDだとDT回復無かったのか……
よく越せたな、俺。
まあ今でもガチでフロストとかと戦えねーけど。魔人化インフェルノで出た瞬間倒すしか出来なかった……
HAHクリアで見れるイラスト見て思ったけどさ
ネロの背後霊の顔と、ダンテ魔人の顔って同じだよね
あれ、もっとカッコイイイイイヤァ!イラストが良かったなー
てかあれダンテ魔人、左手でスティンガーしてるよね
>>461 そう?なかなかカッコいいと思うな
つか、なんで背後霊の刀は鍔が妙な方向についてるのかと思ったら
鞘と同化した左手の二本の指で、刀が滑り落ちないようにロックする為だったんだね
>>463 あ、いやあれもクールでいいんだけどね。
もっとカッコイイというより、なんとなくもっと派手かと思ってたからそう感じただけかも。
ていうかよく観察してるな
>>462 ああっ!本当だ。まぁ、ネロ相手だから手加減してくれたんだよきっと
>>465 ん?
>>463 3の兄貴の魔人化して取り込んだ鞘は動いてたな。
コンボ使ったら普通に鞘持つのと同じ位置まで動いてたw
たまには気分変えて違う方でやりたかったのさきっと
>>465 イラスト、ネロの背後霊の刀に映ってる魔人ダンテは、右手にリベリオンを構えてる
刀、つまり鏡に映ったダンテが右手にリベリオンを構えてるってことは、、ってこと
>>467 可動式だったんだ、アレw
頭部のデザインは賛否両論だったけど、あの鞘を取り込むっていう
発想は凄く良いね。そういや2も銃を取り込んでたっけなあ
あの画像こそ壁紙にしたいわ。
公式でも誰かのキャプでもいいから早くうp
ネロでBP制覇したけどダンテで挑んだら8階でタイム切れしちゃった
ダンテはネロみたいにDBやイクシードがないから、ネロに慣れると\(^o^)/
ネロはダンテみたいにスタイルや武器変更がないから、ダンテに慣れると\(^o^)/
>>426 コスチュームと体がエロすぎるから余計に・・・
DMD敵ダンテもDT引いてくんないかな
むしろM01で開始直後にいきなり引いてくれたほうが面白い
M01はダンテいきなり必死だなwってなるから駄目
だから面白いんじゃないかwwテンションも緊張感も急上昇だ
でも本部戦で引いて欲しいのはマジ
DTスティンガーとかで突っ込んできて欲しい
DMDのM1ダンテはいきなりレーザー撃ってきたりするから困る
DMDダンテ二戦目はスーパーダンテでおk
いややっぱだめだ勝てる気がしない
ちょwwお前なんで持ってんだwww
ってなる
だか、M11でダンテがパンドラを床に叩きつけた時は焦る
AllSランク埋め入ってから、苦手なダンテを先にやってしまおうと、
M12〜18だけ全難易度先に攻略したら完全にダンテに慣れてしまって
常にチャージ、斬る時L2がまたできるようになるまでえらい時間がかかった
>>481 DT引いた無敵時間&キャリバーの無敵時間を利用
キャリバーに無敵時間ってあったkk(ry
すまん。シャッフルシャッフル
あとはあの間は完全に無防備だから近ければ即スナッチして
バスターするという手も。魔人バスターだと回避されないからさらに○。
アレからもう一回BPをSダンテでやったら敵10000達成キタァー!
全実績達成できて俺歓喜。
さて、Sキャラで遊ぶか。
嗚呼ああああああああああああああああああ
エキサイトしすぎてPSボタンに触れてしまって99階の鎧共の突撃喰らって死んだ…orz
スナッチ→スティンガーをカウンターバスター
余裕すぎて吹いたw
おかげでBPもなんとかクリアできた
テスト
あれ、ID同じって初めて見た。
どうでもいいことだけど俺=479≠481
493 :
481:2008/03/11(火) 23:52:17 ID:6cBnE15A
奇遇だな
ID一緒ってそれIDの意味あんのかという疑問はさておきDMCの話に戻ろう。
前からの疑問なんだが、アンジェロ顎は片目しか見えないのか?
俺は481のほうな
>>495 隻眼の魔剣士(笑)だし片目閉じてるっぽいから見えてないのか
意図的に閉じてるのか・・・あれは片眼鏡の名残なんだろうがそれだと
何で眼鏡つけてるとああなるのやら・・・
アイパッチならともかく何でモノクルであーなるんだろうか
ダンテだってコート取り込んで、バージルだって鞘取り込んでたろ。あれと一緒さ
グロリアでプレイか・・・普通にモザイク入るな
え、だってまん○丸見え?
悪魔だし具があるかないかはわから(ry
もう半分か
503 :
502:2008/03/12(水) 00:32:08 ID:1K92eAHs
あーあ、ID変わっちまった
>>501 じゃあダンテもまさか…
Sキャラで遊んでて気がついたんだが……
Sキャラだと プ ラ ウ ド ソ ウ ル も ら え な く ね ?
いや、あるほきっと・・・>267
>>504 そりゃそうだろう
SキャラでHAH一周してもアゴナスの涙程度しか手に入らなかったし。
HAHはノーマルでやるとまあまあ入るんだがな
今回ほどコートなしのコスを求めたことはない。ネロはなんだかよくわからない普通の少年の
格好で、ダンテは黒のインナーと三重のベルト。実に見てみたい。
トリッシュ「私は住民を避難させるわ」
ダンテ「おい、そもそもお前が─」
トリッシュ「じゃあ、交替?」
ダンテ「そうして」
※プレイヤーがネロからトリッシュに変わります。
※リアルタイムコスチュームチェンジ
十字キーの↑↓←→でコスチュームをトリッシュ・ルシア・エヴァ・グロリアにいつでもチェンジできます。
ダンテの服の構造は解き明かしたいよね超気になる
しかしアゴナスの涙とか本当にどんだけ人気なんだと
ダンテは今回黒のインナーだけだから、コートなしだと格好良さそうに思えるんだけどな。
>>508 時期的にルシエには出会ってないはずだから
↑ボタンはアゴに割り振られるべき
レディ「なんでそこで私がでないわけ?」
発売前,自称関係者の友人がコス無しとか書いてたけど
まさか本当にないとは
その書き込み前にも見たぞ
>>514 なんという俺の模倣子を受け継いだ書き込み。
そっかゴメンなさい
しばらくスレ見てなかったモンで
ロックオンしながらの方が感覚的にアクトがやりやすいんだけど皆どう?
雷剥がした後のブリッツに4ヒットリアルインパクト×2が
安定しないんですけどコツありますか?
1回目で赤くなって2回目がカス当たりになってしまいます…
ぶらっでーぱれすのブリッツ、マジで嫌いだ・・・・
BP44階で時間切れになってしまった…
>>521-522 昨日何実Vでスコア650万ランキング1位の人がBP実況してたんだけど
観ててかなり参考になったな
でも、あれだけ上手い人でも「ブリッツが2体出てくるステージは運が絡む」って言ってたw
>>512 ルシ……エ…?
ンン゙セマリクルゥショウゲッキィ=赤ブリッツ
>>523 時間かけて丁寧に倒せばノーダメでもいけるんだけどね
ただ、そうやって安全に行くよりも賭けでうまくいった時のメリットがでかいからあそこはごり押ししてる
クリアしたいだけなら2体同時に剥ぐとか片方自爆待ちとかすればいいし
>>521 ランキング1位の人は他の敵と一緒に出てきたら
まず雑魚を片付けてからブリッツ始末してたな
1度雷剥がしたら後はバスター4~5連続でおk
>>526 あれどうやるんだっけ?
トリガー→空中バスター→地上バスター→空中バスター→トリガー→空中バスター
これだと4回なんだが
>>526 あれにも結構コツあるんよ
魔人地上バスター(魔人解除)→最速ジャンプバスター(ここで連打したら涙目、魔人化)→最速で追いかけて、届く距離でバスター
空中バスター
4連続だな 5連続はしない
空中バスター後にその場にへたるか、バク転する条件はわかんない
ただ最後の空中バスターで逃げられると、魔人化ふっとばしが追いつかないから最初から壁に向かってやればおk
>>528 一回魔人解除しなきゃならんのね
地上バスター→空中バスター→バク転、暴走涙目で安定しなくて色々考えたら
527の方法に行き着いた
>>529 空中でも魔人バスターした高度が上がりすぎて、地面につくまで遠くなるからブリッツに逃げられると間に合わなくなるんだよね
通常バスターでも連打したら高度あがるから終了
531 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 04:08:52 ID:gLQBZa7N
DLCでスタイリッシュに戦うアリシアタソまだー?
会社同じだから出せるだろ!頼む!
>>530 連打で高度が上がりすぎるのが原因かw
thx
ブリッツの賢者タイムにエボアボでチムチム電気剥がすのが楽しい
534 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 05:42:18 ID:LPEN8j3k
今やってたらネロがファイナルアトミックバスターを使ったんだが
実は赤きサイクロンだからね
実は胸毛もさもさだからね
4ダンテ3コス配信しろ
ネロの右手は結局何だったんだ?
兄貴が乗り移ったのか?
>>538 俺は兄貴だと思うがハッキリとは分からない
5に期待しようじゃないか
兄貴が生きてたら4ダンテと同じ顔なのか
いやああぁ
>>540 無精ひげきっちり剃って髪を逆立てれば見られんことはないだろう
BPの最上階に兄貴出して欲しかったなぁ。あとスパーダも
BP38階で赤鰤ビームにぬっ殺されたああdさだ
BPが上に行くほど見にくくなるのはなんとかならんのか?
ブリッツは地上でバスター後に
EXなしのストリークで接近して再度バスターが出来る
ってことを知ってから瞬殺出来るようになったなぁ。
ダンテでブリッツのほうが正直性質が悪い。
M20の爺戦、スパーダ突進をカウンターしてやるぞと待ち構えてたのに、
魔人化して凹りつつ、銃ボタン連打してたらあっさりお亡くなりになった。
ちぇ、つまんねえの。
ブリッツは1体だけなら普通に魔神化バスター+幻影剣で倒せるよ?
○ボタン連打で攻撃回数増えるの知らない人多くない?
フロスト:回す回数が増える
アサルト:叩きつけ回数が増える
ビアンコ:刺す回数が増える
ブリッツ:殴る回数が増える
エキドナの卵管:殴る回数が増える
とか色々
ダンテのブリッツはリアルインパクト当てても
ひっくりかえってよけるのはどうしたらいいんだよorz
避けない時に当てれば良い
>>529 DT地上バスター(連打+剣付)なら3セットは絶対に入るよ、壁際?縁際?限定だけど
俺はいつもDT地上バスター(連打+剣付)×3でラストにCSで倒してる(途中は走って追いかける)
これでSSS出る、俺が下手だからSSSは安定してないけど
>>546 知らない人のほうが少ないと思うが
エキドナ以外連打してなかったよ
メフィストって指からレーザー出してるんじゃなくて、指を伸ばしてたのか・・・
今更気付いた俺って・・・
しかも指を弾いて怯んでる時は、剣で普通にダメージ通る事も最近知ったわ。
それ知ってからコイツと戦うのがすげー楽しくなってきた。
弾けるの知ってても弾けない俺涙目。
>>549 知らなかった……○連打でダメージ増えるんだ。
>>554 ジジイ1戦目とかもバスター連打でオラオラの回数増えるぜ
フロストのぶん回しは回りにもガリガリダメージ与えられるし
敵の真ん中でひたすら連打して叩きつけてると一発で倒せたりするw
HAHおわた・・・
全ボスの中で一番事故が少なく安定して簡単にぶっ殺せるのがラスボスだったっていう現実に
改めて爺さんのダメっぷりを再確認した・・・
DMDのM8の1位が奪われてたorz
14000ポイント以上で且つノーダメでないと奪い返せないなこりゃ
ネロでブラッディパレスに挑戦すること半日…
一向に30階辺りからのメフィスト地獄が切り抜けられないorz
片方を相手してると片方が爪出して食らってしまうし、かといって満遍なくやってるとタイムががが
てかメフィスト相手中にいきなりブリッツ乱入はねーよ('A`
>>556 HAHで一番の鬼門は、アゴ初戦。バスター中とか回避出来ないタイミングで剣飛ばすな('A`)
>>558 メフィスト系は、衣剥げてなくてもバスターやれば怯む
攻撃されそうになったら、てきとうにバスター当てとけば割り込めるよ
バスター中は攻撃してこないよね
フロストなんて大嫌い!
>>562 ダンテでフロストは激しくダルイな
ネロだと、一匹ホールドで掴んじゃえば他の奴の攻撃全部無効化
出来るから、楽勝なんだけどね。氷針展開まで防げるとは思わなかった
>>560 それはいい事を聞いた。
てことはバスターが命綱ってことなのかッ!!
おいこらキメラ種マシンガン撃ってくんな('A`
>>564 フラフラ飛んでる時は、スナッチ連発、たまにバスター混ぜる感じでやってる
複数湧いた時は、集まってるところに飛び込んで、積極的に弾き狙ってもいいかも
飛び掛り攻撃と回転斬りは、予備動作みて逃げるか、ジャンプで相手の頭を踏み越えてる
結局トリッシュが教団に潜入した意味ってあったんだろうか
「あら、スパーダを持ち出して話を混乱させたのは誰?」
トリッシュの独断ですよね(´・ω・`)
10分間書き込みなかったら1ヶ月オナ禁
レディが教団が変なことやってる話持ってきて
ダンテがトリッシュにスパーダを持って行かせて
一気に幹部にさせて教団を調査してたんじゃね
>>568 いやどうみてもあれはトリッシュの独断だろう
ハッピーエンドっぽいけどキリエの兄ちゃん死んでるよな
扉は蹴り壊してるし
スパーダ事務所に出しっぱなしで出掛けてたら
いつでも盗みに入れそうだな
その後夜逃げして悪魔に追いかけられて
いつの間にか助けてくれたダンテに対抗してストロベリーサンデーを食うようになるんですね。わかります
BPクリア記念カキコ
最後ダンテのHP0になっても攻撃してきたからかなり焦ったよ
たぶんダンテのスタイルがRGでこっちが攻撃してたのが原因なんだけど
液晶テレビでプレイしてる人に聞きたいんだが、遅延とか気になるものなのか?
…やっぱり14インチのブラウン管だと迫力がないもんで、別にプレイに支障がないなら、適当にHDなんとかのついたデカイTV買っちまおうと思いまして
遅延なんて1フレームにすべてを賭けるFPSか格ゲーでなければ気づかないけどな。
>>575 いや1フレームはどんなゲームでもでかいよ
一定で遅延し続けるならまだタイミングを覚えそうだけど
その辺どうなの?
>>574 3を遊んでた時期にブラウン管から液晶に変えたけど、全く気にならなかったよ
中ボス相手にTS使ってエネステしまくりながら空中戦するのに
ハマッてたんだけど、テレビ変えた後も違和感なく同じように遊べた
あまり気にしなくてもいいと思う。4の話じゃなくて悪いけど
>>574がMAXアクト連発できるような次元のプレイヤーならちょっと分からんが
>>574 まあテレビはものによるとしか言えないから詳しいことききたいなら専門板で
みなさんアドバイスdです。
1フレームが〜なんて奥が深そうなんで、ササッと専用板見てパパッと決めちゃおうかと思います。
MAXアクトのタイミングわからねぇ
ダンテのショットガンを、発射する前兆察知して「今だ!」とボタン押しても
ネロがジャンプしてくれるのはショットガン食らった後
ってことだろ?大雑把に言えば>1フレーム程度
どんなにプレイヤーの反応がよくても食らった後じゃ回避はできんわな
まあそこまでにはならないだろうけど、遅延がまったくないにこしたことはない
レディの依頼って具体的に何だったんだ?
怪しい教団の調査?それとも目障りな教団の壊滅?
スパーダ持ち出して話を混乱させられた事と報酬減らす事がどう繋がるのか
「仕事邪魔されて困ってる、あいつら何してんのか調べて、もし良かったら懲らしめといてくれ」という依頼
↓
ダンテ了承したが金額決める前にトリッシュが勝手に動く
↓
都合がいいのでレディが勝手に申し訳程度の金額にしようと思いつく
↓
トリッシュに突っ込まれるが揚げ足取ってはぐらかす
こんな感じだと解釈
↓
ピザ(゚д゚)ウマー
実際トリッシュって引っ掻き回しただけで役には立ってないよな
つかスタッフが大人の女でも演出したかったのか知らんけど、口紅でメッセージは寒すぎ
ブリッツの反応から察するに、ブルーローズはでかいけど弾速は音速以下?
でかいことと音速以下に関係があるのかね
>>574 3の話しになるがブラウン管から液晶に変えたら遅延のせいで
RGができなくなった。タイミング掴みなおすのに2ヶ月もかかったorz
4でもうRGのタイミング極めた人が急にTV変えたら戸惑うかもしれないかも?
プラズマで問題なし
14インチのブラウン管ですがなにか。
久しぶりに眼鏡かけたら画面糞綺麗で噴いた
今までより細かい部分の描写が進化してるんだから当然だが
ダンテは「死ぬまで態度は治らない」って言ってんのに2で思いっきり変わってるよな。
あれやっぱ別人だったのか?
あとRGって何回見てもリアルゲイって読んでしまう。
期間限定で兄貴の真似でもしてみたんじゃね?
>>594 もう性格180度変わるくらいとてつもない悲劇が起きたのだよ。きっと
ピザアレルギーと診断されたとか?
>>596 経営悪化で事務所倒産寸前、レディには多額の負債を押し付けられ
唯一の資産である魔具類は全部トリッシュが持ち逃げ。こんな感じじゃね?
依頼主とかの問題じゃね?
1→ウホッ良いブロンド美女&ママそっくり!ふしぎ!!
しかも敵はママの敵!!!みwなwぎwっwてwきwたww
3→なんだよハゲかよ……って、兄貴ktkr!!!
しかもレディたんふとももむっちむちミニスカスパッツ!!!みwなwぎwっwてwきwたww
4→レディたん再降臨!!!トリッシュと一緒に教団退治だ!!!みwなwぎwっwてwきwたww
ネロ坊も割と素直で良い子だし!! ……ん?…その腕は……兄…貴…?
2→依頼主=マティエ ヒロイン=タラコ唇 ラスボス=平八
………フッフッシッ
覚醒の仕方がどうかんがえてもおかしい
なんで昔思い出して魔神化してるの
あれはアグナスに捕まるべき
シークレットミッションがムカつくぜー!!!
トランポリンのやつがクリアできねえ
先が見えないわ、落ちたらやり直しだわ
コントローラー投げつけそうになる
>>600 主人公がピンチになると都合よく覚醒するのはジャンプ漫画のお約束です
ネロが右手ケガした際のキリエとのやりとりが、説明書の最初に
ちょこっとしか書いてなくて、ゲーム中に一切の描写が無いから
みんなあの覚醒シーンで「???」になってしまうんじゃないかと
>>599 クソワラタwwwwww
そんなヒーローは嫌過ぎるwwwwwwwwwwwwwww
関係ないけどグロリアの紹介文に『〜よからぬ想像をする者も多い』を性的な意味として捉えたのは俺だけ?
グロリアは実際に思わせぶりなことしてみせてほしかった
>587
MISSION 18
トリッシュ「(何か…何か役に立たなきゃ…!)助けはいる?」
ダンテ「(こいつ役に立ちそうにないしな…)いや、別にいい。住民の避難を頼む。」
(´;ω;`)ウッ
「自分もRGをリアルゲイと読んでしまう」を不精して略して書いたら
誤解を招く文になってしまった
ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| ・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
BP調子良く進めてたのに、84階のキメラアサルト軍団にフルボッコにされ、
何とか凌いだが体力ゲージは残り4ます、次はピカチュー二人・・・もちろん死亡。
キメラだけは好きになれんorz
よからぬ想像
ファウストに切られて思ったんだが、ルシフェルの通常コンボはアグルドみたくすれば楽しかったかも。
あのファウストの爪みたく片手に3本ずつ持ってさ。
んでシャキシャキ切り刻んで合間にピンナップとか組み込めばスタイリッシュ。
我ながら妄想乙って感じだがw
もうちょいスピード感は欲しかったなぁ>ルシフェル
クレドは死んだ後光になって消えたけど、
アゴナスが普通にチーンって感じで死んだのは何でだろう
616 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 18:13:43 ID:ABvVUHNb
オートマのルシフェルはすごく使いづらい・・・
オートマ自体が使いづらいし。
武器がルシフェルなら尚更だと
>>615 光になって神々しく消えるアゴナスなんてアゴナスじゃない
宿題を終えたらあの身体に戻って来るためさ
アンジェロクレドやアルトアンジェロなんかはまだ天使っぽい雰囲気があるのに
アンジェロアゴはなぜか虫ベース
おそらくアゴが自分の体を帰天したのはまだ研究がそんなに進んでない時だったんじゃなかろうか
爺さんもクレドみたいに最後は光になって消えたな
どうでもいいけど、ラスボスの爺さんってあの姿がアンジェロ状態だよな?
角とかは生えてるけど、クレドやアゴと違ってやけに原形保ってるよな
天使つっても悪魔ベースっぽいからな
悪魔が魔人化したら虫っぽくなるみたいだし
顎はそれが濃いんだろう
俺も遂にBPクリアw
Sキャラで大丈夫なら通常でも案外いけるな
基本ダッシュ+チャージ+アクトのチキンな俺は
メガスケ3+ブリッツここが辛かった
アンジェロクレドのデザインは秀逸
教団はあくまで人々にはアンジェロを「天使」として広めたいんだろうから
すくなくとも外見は割と自由にいじれるよう研究してあるんじゃなかろうか
にも関わらずアゴがあんな有様なのは、研究が進んでなかったか、
もしくはアゴの美的センスに致命的な問題あるかしか・・・
PS3版BP順位 【2008年3月12日19時15分時点】
1位 6,395,431 pts.
2位 6,389,299 pts.
3位 6,261,132 pts.
4位 6,221,754 pts.
5位 6,084,534 pts.
アンジェロクレドかっこいいよね
蝶ベースだよな
ナゥ、ダァイ、ディーモン!とかは若干イラッと来るけどな
M11の爺さんが一目盛りで粘りすぎ。
20分ぐらい戦ってんだけどこの爺さんどんだけチキンなんだよ
ゴッドチョップをカウンターバスターすればおk
一昨日からやり始めたんだが、教団の人間は元から全員悪魔なの?
それとも「帰天」とかいうのをやると悪魔になれるって設定なの?
アンジェロクレドはかっこいいけど、
アグナスのあれは何ベース?羽は蝿のようだが、背中の黒いのダンゴムシっぽいし。
>>631 帰天は人間を悪魔に改造する技術
もともと教団は悪魔を魔界から呼び出して
そいつらを帰天で強化された自分らの手で倒すという自作自演で神様んなろうとした
そ、そ、そ、それはもちろんアゴナス独自にデザインされた天使wwだろう
しかも爺さんでバイタルスター9個使った挙げ句死亡…なんてこった
>>633 ああ、なるほどサンクス
やっとキリエがダンテに殺されなかった謎が解けたよ
いや殺されなかったのはネロがドロップキックしたからじゃね?
>>636 実はあの時点でダンテは悪魔かそうでないかの区別がついてなくて
「このベイベェーは殺した方がいいのか、それとも悪魔じゃないから……」などと逡巡してるうちに
ドロップキック喰らいました。
「このキリエエェイは殺した方がいいのか、それとも(ry」
とも考えてのか。
ダンテも半人半魔でデビルハンターを生業にしてるんだから
人間か悪魔の区別ぐらいついてるだろ
だがネロの右腕には気付いてなかったな。帰天の悪魔は見抜いてたのに。
あのままだとネロ殺してたぞ
まぁダンテのことだから女性には手を出さないだろう
襲い掛かってくる奴以外は
ネロのときは本気出してなかったっぽいけど、あのスティンガーは明らかに殺すつもりだったな
ただの悪魔かと思って殺そうとしてたら、他の奴らとは違いましたってことか
>>641 ネロのあの腕が先天的な物なのか後天的な物なのか今の所不明なんだよな。
後者なら、腕だけが悪魔っだったって事になるからダンテが気付かなかった可能性もあるな。
一応血族だからな。
悪魔の血自体は流れてる
ダンテの中じゃあ帰天できる人間は、悪魔と同じでぶち殺す対象なのかな?
でもクレド助けたんだよな
>>645 ニィロゥが血族かどうかはじじいの推測でしかないだろ
>>646 クレドは人間側にまだ片足かかってたからじゃね?
>>646 悪魔を殺すのは当然かもしれないが、
ダンテは悪魔の心を持つ外道をぶちのめすのだと思ってる
デビルネバークラァイ・・・
>>646 ネロとキリエを救って欲しいっていう人間の心がダンテに伝わったんだろ。
助けたって言うか、遺言を実行しただけだしな。(結果的にダンテがネロを助けに行く口実になったんだが)
MISSION1でいきなり教皇を暗殺しようとしたってことは
教皇が悪魔の力に手を出してて、なおかつ非常に危険な思想の持主だって事は
少なくともそれまでのトリッシュの偵察で完全に判明してたって事だよな
教皇がそうならもちろん教団の人間も帰天してる事もトリッシュから聞いてただろうから
兵士をぶち殺しまくったのも問題なす
誰だ!トリッシュが役立たずだなんてぬかしたやつは!
ネロが悪魔(の右腕)なのに気付かなかったっていうか、
ネロも他の兵士と同じの帰天してるだけのザコ悪魔だと思ったら、本気のスティンガーまではじかれて
「どんな仕掛けだ・・・?」ってなったんだろう
単純に落下クレドキャッチの事を助けたといいたかったんだが、まぁなんでもいいよね
悪魔でもハート次第って事かぁ
そういやベリアルに見逃してやるとか言ってたなw
ていうかまずトリッシュ自体悪魔だろう
人間の心を持ってるいい奴は助ける。人間だろうと悪魔だろうと外道はぶちのめす。
単純だと思うぜ。勧善懲悪大好きだ
今更な話だが、前の公式サイトの音楽の方がDevil May Cryって感じがするのは俺だけか?
前の音楽が思い出せないいいいいいいいいいいい
トントントン トントントン ピッピッピッピッピッピッピ
で、結局ネロは誰の隠し子ですか
俺と俺の嫁
画面の中の子とは結婚できないんだよ?
あの公式の時のミステリアスな音楽よかったな
あの曲の雰囲気で物語が展開していくんだろうなとwktkしてた
実際ただのB級ファンタジーでがっかりしたよ
>>658 一万年と二千年前から愛してる!!
>>656 そんなわけで確認できたけど確かにDMC独特の暗さ?みたいなのが出てるよね
前にもこんな感想抱いてたはずなのに忘れるなんてスタイシッシュだ
良曲なんだからサントラに入れてくれたらよかったのになあ
結構サントラに収録されてない曲もあるんだよな。
1・2・3は忘れたが、4は初期トレイラーの曲とこの以前の公式曲。アニメでも1話ラストの戦闘とかで流れてた曲が未収録
>>653 年長者は敬う
少なくともベリアルは2000歳以上
NEWゲームでやってみたんだけど、DHでも技がないから不自由で面白いね。
面倒だからオーブは大まかにしかとってないけどタイムとスタポで総合S取れるし。
というかやりこんだデータのレッドオーブの数を見ると廃人だから新しいデータで
気分転換と現実逃避してるわけだ。
初期トレイラーの曲は良いよな
時々PS3で見てる(聞いてる)くらい
「2000年前には貴様のような者はいなかった」とか言ってたが
ベリアルに正面から挑んだ人間はネロだけなのか・・・・すげえな
ダンテはなぜアゴを殺したんだろ
俺としてはあれはありえんかったわ
生意気な奴はし、し、死んでもらうぞ!
↓ネロの台詞
生意気だと、し、し、し、死刑?
眠いよパトラッシュ・・・
ゥワィ?(ナニ?)
このゲームって、異世界もの?
スタイリッシュもの
アゴはとってもナイスキャラだったけどもしあのまま生きててもいいやつ(無害)にはならず
研究の為ならと見境なく外道なこと平気でやり続けたんだろうな
アグナスハカセカラノツウシンデス
アグナス「アイテム2ゴウがカンセイシタ!タダチニソウビシタマエ!」
すいません、
>>658のサイトがみれません(´;ω;`)
次回作で何の説明もなくダンテの事務所に居座っていて嫌に馴染んでるアグナス希望
あの手の話は法で裁けない奴を主人公が殺してまわるってかんじでいいんじゃないの
アゴは逮捕されても「へ、へ、へ、変身」とか言って警官殺して逃げそうだし
>>682 アニメのガチムチストーカーみたいな感じになりそう。
>>677 4の脚本で一番評価できるのは魔界に行かなかった事だなw
帰天した教団の連中はいずれにしても征伐されなならんかっただろ。
大量殺人を含んだテロ計画までしてたんだし。
兄貴だってそれは共犯だし。
収まるとこに収まったんじゃね?
まあ、次回作で地獄で宿題済ませてきた顎がでてきたら神展開だがwww
顎の人気に嫉妬
>>684 アグナス「ほ、ほ、ほ、本当にあいつは、あ、あ、あ、あ、悪魔なんだよ(ツツツツ)」
>>686 人間の強さの秘密を知ったアゴが
慈愛に満ちた目でダンテを草葉の陰から応援するんですね
某鰤漫画で、愛愛叫んでるアゴ似のキャラいたな
出るならば
「復讐のマッドサイエンティスト」アグナス
あるいは
「贖罪のために戦う男」アグナス
どっちでも燃え。
萌えじゃなく燃え。
教皇っ!ばんざい!ばんざあああああああああああああああい!
スパーダっ!ばんざあああああああああああい!
ばんざああああああああああああああああああああああい!
気づいたらアゴスレになってるよ、ココ。
だからアゴとちびキャラムンドゥスのドタバタ魔界征服アドベンチャーを作れと何度言えば(ry
アゴは光になって消えてもいないし大悪魔3ボスみたいにエボアボで木端微塵になったりもしなかった
帰天してるし案外生きてるかもしれん
>>693 前も言ってたよな。覚えてるぜ。
実はそんなドタバタアドベンチャー希望にひっそり同意。
>>695 アーカムなんかは悪魔の力宿してたけど撃たれてオワタよね
今考えると、アーカムとジェスターも帰天アンジェロと同じようなもんなのかな
アゴもまじょっこだったのか!!
>682
事務所内での会話は全て寸劇なのか
顎「悲しいかな・・・君にという男は、どれだけ経営難に喘ごうと、まっとうな仕事をする事はできないのか」
ダンテ「ハッハァ!そんな事には興味はないね!俺は!ただ!毎日ピザだけ食べて寝ていたいのさ!」
>>698 アグルドみたいに煩いからって理由で売り払われそうだな
人身売買w
エンツォの店に並んでるわけか
煩いとう、う、う、売り払われる?
うまい事改心して打ち解ければスネークに対してのオタコン的立ち位置に……
…ならないか。
あの図体で体育座りだったら笑う
お姉さん座りでたのむ。できればハンカチもお願いしたい。
アゴはああ見えて料理が上手いかもしれん。胸でかいし。
きっと5のオープニングはアゴ製ピッツァをダンテが食ってるシーンだ
アグナス「オォ!こいつはスゴイ!漫才が出来る双剣とは珍しい!さっそく研究を
ダンテ「おい、ちょっと静かにしてろよ、絶賛発売中のアニメ、デビルメイクライのDVD(VOl1〜Vol6)観てるんだからよ」
アグナス「なんと!こっちのギターは鎌に変形して電撃も放つのか!早速研究を
ダンテ「人の話を聞けよこの
アグナス「おぉ、そうだダンテ君、ピザを頼んでおいたぞ、もちろんオリーブ抜きで」
ダンテ「あ?そ、そうか、じゃあもらうぜ」
アグナス「そうそう、デザートにストロベリーサンデーも作っておいたよ」
ダンテ「おぉ、悪いな」
アグナス「ところで、トマトジュース飲むかね?」
ダンテ「ハッハッハ、お前いい奴だな!気に入ったぜ!」
>>706 べ、べ、べ別に貴様のために作ったんじゃないんだからな?
焼きすぎただ、だ、だけだからな!
おう、お前ら、アレだ
寝ろ
アゴ製ピッツァと聞いても、
アゴナスの顔面型に焼きあがった巨大なピザしか想像つかないのはなぜなんだぜ?
ジジイが生き返ったときの顎の「ァアーァ…」が好きです クレド
宇宙戦艦 YAMATOOOOOOO!!
アゴをアゴで扱う、トリッシュとレディ
トリorレディ「あんたいつまでここに居座るつもりなのよ!」
アゴ「わ、わわ、あっわ私は、最強のデーモンを作る研究の一環としてここにいるんだ。ダンテは別に出て行けとは言っていない」
ダ「フッ。こいつは、どこにでも運んでくれる。ピザだってこうして・・・」
チリリリリン チリリリリン
アゴ「ハハハh。ハーイ!!!デデ、デ、デ、。デビルメイクライ!!」
・・・
アゴ「合言葉有りので、で、d、えでで電話です」
合言葉はもちろんYAMATOOOOOOO!!
>>715 DMCのボイスとSEで○○を歌ってみた
って作ったら面白くなるかもしれないな
フタエノキワミみたいにさ
>>716 適当吹き替えも面白そうだな。
作れる環境ないけど。
ニコ厨だとし し し 死刑?
アゴは普通に2chの材料物性板とか覗いてそうで困る
追加版でノーバディ出ないかなあ タイミングよくバスターすればお面が取れるとか
ちょwなんというアゴスレw
アゴ愛され過ぎだろw
だ、だ、だ、だがそれがいい
アゴナスは大変な閻魔刀を盗んでいきました
患部に止まってすぐYAMATOOOOOOO!! 〜狂気の技術局長〜
【ハルヒ+DMC4】アゴアゴユカイ 完成版
【DMC4】ミクにあの寸劇をやらせてみた【M17】
各国のYAMATOOOOOOO!!を検証してみた
やっまーと↑スペクタクル
超観てぇwwwwww
>>721 いいなそれ、他にもバスターで顔面グチャってやれそうだ
>>615 遅レスだが致命傷になった一撃が閻魔刀だったからだと予想。
じゃあ3のダンテもあそこで死んだら光になったのかな
魔具になる悪魔とそうでない悪魔はどこで別れるんだろう
それなりの力がないとMURI☆だとは思うけど
まあさすがに半魔はならないだろうね
アグナスが魔具になったら悪魔を召喚して戦う武器になりそうだな
3の敵の糞さに呆れてもう買うことはないと思っていたが
暇だったんで4を購入
3よりは大分マシになってるが
ブリッツみた限りカプのセンスの無さは相変わらずだな(苦笑
>>730 もちろん3のアグルドみたいに喋るんだよな
で、ダンテに「No Talking!」と言われる
先日DMC4買ったんだが、やっとこさクリアしたぜ
さぁ、次はHUMANで俺TUEEEE!!11!!プレイでもするか、でもまたスキル集めるのめんどk……
難易度共通取得だとぉぉぉおおおお!!!!
デビルシリーズ初なんだが、この仕様は実にスタイリッシュ
>>733 しかしSon of Sparda以上の難度はそれで
能力をブーストしてること前提の難易度だということを忘れてはならない。
ついでに言うと初代から能力引継ぎは変わらない伝統なんだぜ
今回の魔具って、教団が地獄門の動力用に集めてただけの話で
地獄門のとこにいたボスとはなんの関係もないんだよな
>>736 まあそうだね。
模造地獄門のパワーソースにするために、教団が集めてたヤツでしょ。
そもそも今回の魔具は魔神が変化したものではないのでは?
ギルガメスもルシファもパンドラも、純粋に作られた兵器に見える。
それにしてもコヨーテの便利さは異常。
ショットガン好きにはたまらないwww
>>736 魔具に成れそうなのはベリアルぐらいだと思うんだが
ダゴンやエキドナならこっちから願い下げだ
アラストルやイフリートは、相当高位の魔神だったんだろうな。
電撃悪魔にもアラストル効くし、相手の電撃を弱めるし。
そうとう年齢が行ってないと魔具に変化したりしないんだよ、きっと。
4のSM一回しかやってないから完全に忘れちゃったな
3はダンテのデータをバージルに上書きしたり、逆したりで何回かやってるから覚えてるの多いけど
イフリートの方が今回の格闘よりかっこいいよな
ジャンプの炎もかっこいいし
エフェクトしょぼいわ操作性悪いわ、ギルガメスは過去の格闘武器と比べたら最悪だ
キック13の赤エフェクトださいだろ
箱○でやってるんだが、これフレンドの進行中のミッションとか見れるんだな
それでふと思ったんだが、隠しモード(HoHとか)も表示されるのけ?
HOHとHAHにランキングはない
>>744 されん
ヒューマンからDMDまで80ミッション延々Sランククリアとか表示されるだけ
>>745-746 ちと説明が不足してた、すまん
フレンドリストを見ると右下に
「DEVIL HUNTER MODE ミッション○進行中」ってあるはずなんだが、
そこに「HEVEN OR HELL MODE ミッション○進行中」とか「ブラッディパレス何階目」とか表示されるのかなーと。
アイギスの盾みたく、アゴナスからも能力を吸収してたらどんなだったろうか?
>>647 違うならわざわざ言わせないだろうし、そもそもネロをダンテの代わりにしてあの巨像動かせた時点で正しかったんだろうて
>>740 アラストルとイフリートは「魔霊」らしい
>>748 アイギスの盾吸収してもなんも覚えないよな
って思ってたんだけど、あれでホールド覚えたんだな……
>>748 アゴの戦闘パターンの体力吸収か剣召喚じゃね。
もしくは挑発に寸劇もどきが追加。
なるほどね。ホールドした時に盾が攻撃されたらそのダメージの分(×補正)回復するなんてどうよ?
>>752 D,D,D,Die Ha-ha
Hoo! C,C,C,C'mon!
になるんですねわかります
I.....am Agnus.(お辞儀)は追加されるんですか?
DMCシリーズは実にスタイリッシュだ。
>>747 HOH(確認はしてないが恐らくHAHも)は表示される。
だが血塔はモードだけ表示されるのか、現在階も表示されるのかは不明。
てかそこまでやってる友達がいねぇんだよば〜かヽ(`Д´)ノ
てなわけで誰か検証よろ
BPは階表示されるよ。
アゴのお供って、
犬・魚・鳥で陸・海・空そろってんだな
>>757 フレンド一人もいない俺よかマシ
リアルでもDMC4やってるの誰もいない・・・
でも楽しいからいいや
そういやそうだな。じゃあアゴは元帥だ
フレンドは10人ほど買ったようだが、
誰一人としてSOSクリアもしてないし、BP20階も到達していない・・・
BPは回数表示されてたな
BP80階で戦闘中
みたいなかんじだったかな?
>>763 同じく…。みんなヒューマンクリアで止まってて寂しい
まあ人を選ぶゲームだとは思うけどさ、もっと色々と
フレンドと語り合いたかった(´・ω・`)
>>757-758,764
絶頂を迎えた後、君(達)は自由だ… ありがとう。
モヤモヤがやっと解消されたよ…。
>>765 みんないるじゃまいか
4SEかDLCで、トリッシュ・ザ・スパイとか出して欲しいよなw
後レディ主人公のTAOとかw
>>644 「腕がこんな事になった時神をぶっ殺してやると思った」って言ってたから後付けなはず。
以前の任務中に負傷して、キリエがピンチになったときにキレて
腕だけ悪魔化したわけだ。
それ以来、ギプスで腕を隠していたと。
ダンテの襲撃で初めてギプス外したんだろ。
「悪魔に憑かれたか…」ってクレドの台詞からして
別のモノがネロの腕にくっついてると考えるのが妥当かね
ミギーみたいなもんか
>>768 後付っていっても
元からネロが悪魔で、事件がきっかけで腕が覚醒したっていう場合もある。
それか怪我を負わされてその怪我から悪魔の因子的な物が身体に宿ったか。
でも後者だとネロみたいな奴がいっぱい増える可能性が出るよな。
それだと何か不自然に感じるから、俺は前者を支持する。
ネロとダンテの外見が似て見えるのって俺だけなんかな?
しかしネロはダンテとの戦いで腕の強さ(剣を弾く硬さ等)を把握してた様だし
一人で出張の時とかは右腕も使ってたんじゃなかろうか
ニロの正体についてはどれを支持してる?
A ダンテの甥っ子
B ダンテの息子
C スパーダさんの別の子孫
D 赤の他人だけど右手にはネロ・アンジェロが宿っています
少数派だろうけどBあたりを
デビルで残りのネタはムン復活くらいで1でダンテが俺の息子によろすく的な事言ってたから…
まぁ実際はDっぽいな
>>775 E 前作でお兄さんが大好評だったので、それっぽいのを出してみました
設定は今から本格的に作ってくから待っててね♥
Aで兄貴の隠し子説を支持。
兄貴自身、テメンニグル事件まえに付き合った女なので、
妊娠・出産の経緯を知らんのです、きっと。
今回だけお前に付き合ってやる
決め台詞、覚えているよな?
「YAMATOOOOOO---」
おもしろくねー
>>775 Dかな
個人的にはこれが一番燃える
でも怪我して悪魔の腕が出てきたってのが謎だな・・・
ただ単に悪魔と戦って怪我するなら他の連中だってその可能性ある訳だし
ネロアンジェロの何かに触れたのかね
発売前はアグナスとか危ない奴が実験してみたのかと思ってた
女は書き込むなよ
システムアップデートけたー・・・・
>782
キモイ
>>775 Dかな、俺も最初にそれを連想したし、オセロット的なのを
アゴナスの実験で何かしらネロアンジェロとダンテの細胞が入ってると
セルみたいなの作ろうとしたとか、石像の憑代を作る為とか妄想
服装に青と赤を混ぜてるのは意図があると思うのだが、深読みしすぎか?
兄貴の息子かダンテの息子じゃね
スパーダはセックスが大好きだったから守ったんだね
>>782 またお前か
ネロの腕は
@もともと眠ってた力が目覚めた
A別物の力がくっついた
B両方(ネロの中にある悪魔の力に同調する形で別の悪魔の力が引っ付いた)
の三つに分かれるな。@はあくまでネロの右腕。ABはネロの右腕じゃない。
>>775で言えば@はA〜C、AはDでネロの右腕に偶然適当な悪魔の右腕って形でD、
BはA〜Cならスパーダの血が兄貴の腕と同調、Dなら一応ネロに悪魔の血は入ってて兄貴が勝手にくっついた
またお前かって前の書き込みはいつですか?持ってきてくれよな
もしやスパーダは昔にハーレムでも作ったのか?
>>787 まあ、アソコがエイリアンみたいな植物とか興奮したら電撃するようなのばっかりっぽいからなw
人間良すぎwってなるのもわかる気がする
NGID:ywvPDQfI
とりあえず、女が書き込まなきゃスレは平和だから
BRとレッドクイーンって改めてみるとよく念入りに作られてるよなぁ
特にBRの汎用性は異常とも思える
次回作ではCS3の威力に補正がかかりそうw
チャージしなかったときのブルーローズのしょぼさも特筆に価する。
D支持
今作はネロが「自分は(悪魔の腕を持っているけど)人間なんだ」って主張し続けている
最後、そうなった原因は不明ながらも、その右腕をどういう風に使いたいかも明確に示している
一方でダンテも兄貴の力が、自分の認めた人物に宿っていることを確認できたからこそヤマトごと委ねたんだろ
あとは兄貴の力がネロに行き着いたのが偶然かどうかってところだと思う
最後のヤマトが吸収?されるシーンでロックマンかよお前…と思ったのは俺だけじゃないはず
>>798 つまり、力を受け継ぐべき人物に受け継がれたなら、
そいつの出自なんて問題じゃないよ。ということだね。
「俺たちが受け継ぐべきなのは力なんかじゃない。その意思だ!」
とかDMC3でダンテが叫んでたの思い出した。
熱いね。
サイコロぶった切る前のダンテの表情が普通のオッサン過ぎて困るww
だが、それがいい ダンテかっこよすなぁ…
ミッション10でダンテに刀を返せって言われたら怖いからとりあえず返せばよかったんじゃね
その後魔人化封印プレイすれば教皇ぐらい倒せるだろ
ダンテから受け継ぐものにきっと借金も加わるんだろうなぁw
次回作ではネロが帰天してネロアンジェロになります
つか、帰天ってあんなにホイホイ出来ちゃっていいのかと
隻翼とか隻眼とか公式にあったから、片腕や片目を悪魔に
差し出して、その代わりに悪魔の力を得るのかと思ったら
どうやらそうじゃないみたいだし
てか、ネロがスパーダさんの血縁でない場合
それでも巨像起動したって事は、そもそも血なんぞ必要ないって意味だよな。
構造に想定外(誰でも動いてしまう)の欠陥があったのか?
それとも、血とは抽象的に言っただけで、スパーダさん由来の力があれば良しって事なのか?
教皇は血縁だと思ってたけど、実際には右腕にバージルがとりついているだけだった
→でも、求めるものは持っていたので起動とか?
わーかめー
どう足掻いても想像の域を出ないのに、想像せずにはいられないという
普通に考えて、「スパーダの血がないと絶対起動しない」なんて限定的なもんつくらないだろ
知らない所でスパーダの血族が絶えてたらどうするんだよ
そこは単に「スパーダ並の力を持った悪魔の力が必要」って程度の解釈じゃだめだろうか
どうでもいいけどダンテとかバージルとか今何歳だろうなw
一応シリーズ追うごとに老けてはいるようだが、見た目通りの年齢でいいのだろうかw
だとしたら、ネロがダンテか兄貴と子供だとした場合、一体いくつの時に作ったガキだ・・・
>>807 後者の解釈であってると思われ
最初は教皇も「いやあ、凄いの作っちまった・・・・あれ?動かないorz」
となって困ったんじゃないだろうか
ネロはキャラが弱い
次はダンテ主役で頼む
ネロは多分どっかで血次いでてダンテが兄貴を倒した時にスタンド的な感じで乗り移ったんじゃないかと思った。
DIOとジョースターみたいな。明らかにスタンド意識してるっぽいし
>>808 断定じゃないけど1ダンテは30前後をイメージして作られてる。
小説〜漫画〜3のダンテは、描写や青春とか成長のキーワード考えると年齢はおおよそだいたい20前後。
3で二十歳すぎぐらいか?と、以前総合スレだかではその辺りじゃないかって話に。
↑のを全部そのまま考えりゃ4は1より後だし、4で30台半ばぐらいかねダンテ。
でもネロの年齢が判らんので結局わけわかめ。
15やそこらより下ってことはないだろうけど、かといって20代過ぎてるようにも見えん。
今までのシリーズのボス悪魔って、どれもラスボス・黒幕の部下って感じだったけど
今回のベリアルとかバエルとかって、単に地獄門開いてたから出てきただけの
シナリオとは全く無関係の悪魔だよな
>>813 3ボスなんかテメンニグルにただ住んでただけだぜ
>>807 むしろダンテの存在を知った上で作ってたんだと思うが
1はムン様の手下だったな
2は・・・何だっけ・・・
何だかコブラを読みたくなってきたな。
テメンニグルに封印←フォースエッジ(魔剣スパーダ)
地獄門を封印←閻魔刀
そのうちリベリオンが鍵の何かもでてくるかな?
ダンテの日常的な依頼とかやってみたくね?
マルチエンドにして…とかそれだと別物になっちゃうか
スパーダって持ち主の魔力を底上げするって設定ってあったっけ?
爺は帰天して肉体変化はあんまりなくて、魔力上がったとは書いてあったな。
てか剣自体に魔力宿ってる。閻魔刀もだな。
アニメ版のDMCがやってみたい。
1話完結のタイプで。
Mission:06 Rock Queen
Bossがエレナ・ヒューストン
スパーダの弟子の兄弟とは戦ってみたいな。
ネロ・アンジェロ→バージル→ダンテ・アンジェロクレドと人型剣士ボス作ってきたノウハウがあるから、
次のそれ系ボスはますます楽しくなりそうだし
話の流れ叩ききって悪いけど、兄貴って書かれると、どーしてもバージルのが
先に出てきて話しがおかしくなってしまっている
のは俺だけ。
DMDもBPもクリアしたから、HAHの前に各ミッションS系の実績解除しようと思ったんだが
HUMANが地味に面倒だな。敵がヤワすぎてスタイリッシュポイントがががががが
>>821 >>822 そうか。考えれば考えるほど分からんw
製作側はどこまで設定考えているのか怪しいもんだ
>>823 アニメ版の敵って・・・弱く感じるんだが
>>819 企画段階の頃?街の人々に聞き込みしてまわる、RPG要素を入れようとかいう案があったんだっけ
設定はもういろいろと破綻してるしね…
過去話(DMC3)とかやった時点でいろいろとおかしくなるのは
この手のシリーズものでは定説。
そのころはダンテは刑事とか探偵みたいなキャラになる予定だったんだっけか
え?過…疎…?
ごめん
W2CHの鯖が落ちてるだけみたい
今月末出る攻略本で、何かしらネタばらしは無いものか。
アルティマニア的なものだったら、期待できるんだけどね
エボアボみたいにブルーローズのモデルガン出ないかな
多少高くても買う
>>825 兄貴って言ったらそっちだろ。
キリエの兄貴は兄貴じゃなくて兄さんってイメージ。
このゲームってクリアしても売る気にならないんだよね
何でだろう
2発を微妙にずらして発射するのは難しそうだな。
だけど再現してくんないとBRとはいえないし。
てか、さっきからBRがBeam Rifreに見えるから困る。
>>840 単純に(つっても構造でホントに再現できるのかどうかは知らんが)二つの撃鉄が同じ長さ同じ角度で付いてるなら、
弧を描いてリボルバー部分の信管叩くんだし、そのままズレるんじゃね?ほんの一瞬だろうけど。
ん?違った。
撃針の部分の長さが違えば発射のタイミングズレるんじゃないか
だ。
実際あんな銃の構造作れるのか?
あれ普通に撃鉄二つだったのか。撃鉄が当たるところに]みたいなプレート入れてんのかと思ってた。
だがマグナムで撃鉄二つでダブルアクションだから、やっぱネロはすごいな(指の筋力的な意味で)。
一度に2発はちょっと無理があるよね〜。
実際作ったらすぐブッ壊れそうだねwww
前出てたエボアボは無可動モデルガンだったけど、
誰かがSTIエッジのガスガンベースでエボニー作ってたなぁ
>>842 作ったとしても、とてもじゃないが片手で撃てないなw
片手で赤女王振り回したり青薔薇撃ったり、ネロ人間離れしすぎ
まぁスパーダの血族的には普通なのかもしれんがw
妄想きもちわりー
よく分からんが、BRを撃つとどのくらいの反動がかかるんだ?
おおよそでいいから説明ヨロ
ネロが反動に耐えられるのがすごいとか、
そんな事言い出したらチャージショットなんかもうどうなってんだ
フロストみたいなデカブツを何メートルもふっとばす威力って、片手でバズーカ撃ってるようなもんだろw
俺がデザートイーグル(.50)撃った時は普通に銃口が70°ぐらい跳ね上がった。
あれが50口径だとしたらあんな連射できるわけがない。
だいたい普通のコルトガバメントとか大口径リボルバーなんて一発撃つのでも両手で構えて銃口ブレるのに、
両者ともに大型化してそれぞれ片手でとかw
片や両手で二挺拳銃だし、片や改造して二連とか反動が不自然になりそうなのだし。
どっちも普通なら手首骨折は軽いだろうなぁ
魔力で反動を減ら(ry
そもそもあんな威力じゃ銃の方がぶっ壊れると思うが
魔力で耐久力を(ry
個人的にはネロのBRとかより、レディが背負ってる銃剣みたいのの方が
よっぽど扱いが難しそうなんだが・・・
魔族なんだからしょうがねーよ。どう見ても即死する高さから落ちても何も言わないし、
ごつい剣や槍で串刺しにされても死なないんだから。
光の速さでエボアボ撃ったらどうなるの?
にゃー
>>857 ネロの頑丈さは、主人公補正がかかってるんだろうが
どこまでが悪魔由来で、どこまでが補正なのかは良く分らんな。
串刺しでも生きてましたとかは、補正ではないだろうが、腕のせいなのか本人のせいなのか。
たとえ右腕以外は常人でも、スペランカー主人公みたいになられても困るし
まぁ、あんなもんだろうと。
反逆や黒檀&象牙に混じってYamatoとか出てきて外人はどう思ってるの?意味知ってるの?
>>861 大和魂という単語を知っている人ならいた。
ただ、意味まで知っているかは知らない。
YAMATOOOOOO!!は万国共通だろ?
ただ下手にかじって漢字を知って、閻魔刀の日本語として正しい読みだと思われたらなんだかな
エボアボだけで事足りるようになるな
光速ハニカムしたい
>>868 なんだろう、すごい早く動くアグナスがはにかんだ絵が浮かんだ
光速のうんこ、のコピペを思い出したw
BPのボス戦普通の曲にできないの?
エキドナ戦やクレド戦の曲好きだから普通にやりたいんですよ
今NHKで殺陣の番組やってるが
鞘に刀収めるとき逆手に持ち替えてた
てっきりムービーのダンテって外人だからオシャレなことしてんのかと思ってたら
プロも逆手に持ち替えるんだな
親父は背中に貼り付けてたのに息子共ときたら
アグナスってルールオブローズのアマンダとマジクリソツだよな。特に動きが。
>>873 ダンテもガチャピンみたいに場面に合わせて中の人変わりまくってんのかな?
今思ったんだけど
エキドナの蛇形態の時蛇の舌みたいにエキドナの触覚?みたいなのがチョロって動くよな?
あれってエキドナが高速で上下に動いてんの?きもっ
BPでエキドナが石版に逃げようとして死ぬの体験したw
HAHの特典なんて絶対見れないような・・・
HOH・DMDでも厳しいのに、コマンドねーのかよ・・・
BPって特典あるんですか?
>>878 箱○の場合だが実績はステージ10をクリア,20をクリア〜と90までの9つ
ランク関係なしのクリア1つ、Sランク(ノーマルキャラで)クリアの実績が1、計11あるな。
HAHはどうせミッションリザルトは記録に残らないから
Sキャラ使っちまえ。ゴールドオーブが毎回コンティニューのたびに
3個支給されるから、死ぬことにめげなければ何とでもなる。
さっきBPで負けた
89階のブリッツ+メガかかし3体ってある意味一番の地獄だと思う
>>879 >>880 レスありがとうございます^^
Sキャラでチャレンジしかないですねぇ・・・
カプコンそろそろコマンド頼むぜ・・・
>>881 そこはやりかたわかればすっげー簡単なところだよ
BPではキメラアサルトの団体さんがすごく怖い
空から突撃してくるは、ダウンしても攻撃してくるは、群れられるとたまんないぜ
Wピカチュウ、メガカカシ×3+ピカチュウ、ファウストさん×3さえ越せばBPはクリアしたも同然な気分になる
>>881 端のほうでメガかかし一体ずつ空中でボコッてれば簡単だろ
>>884 キメラが出てくるとMAXストリークとチャージ3を
使えるようになるまで逃げ回る俺のネロスタイシッシュ
99Fの鎧軍団はアルトを生かしておけば
勝手にビアンコをカミカゼ特攻してくれるからな。
先にSランクにしとけばタイム稼ぎ放題だ
ランク関係ないじゃん
特攻の場合は関係ないのか?わざわざSにしてたのに…
>>885 ファウスト×3はさすがに簡単だろ。一体ごと間を開けて出てくるし。
今作のSダンテの楽しさは異常だな・・・
トリックスターの鬼機動力とパンドラレーザーの早さとオーメンの万能さ。スティンガーの爽快感。RI狙い放題。
おまけに魔神化の挑発ボイスが妙にかっこいい。
ここ数日SダンテでBPしかやってない。
逆にSネロはノーマルとあまり変わらなくて面白みがないな。
腕が鈍りそうだ・・・
ネロは魔人化時の攻撃判定と無敵時間が神だからな
Sだとそれもあんまり活きないしな
ネロのDTは攻撃力結構上がるが防御面が
まったく強化されないからな〜
1のダンテは被ダメージ3/4、攻撃2倍(スパーダは4倍)
3のダンテは被ダメージ1/3〜1/5、攻撃1.1倍(アグルド1.15倍、ベオ1.2倍)
……一長一短だな
避けゲーだから防御力うpは別になくてもいいと思うけどな
だから1や3ではDT未使用クリアとかあったわけじゃん
使わない使うはそのプレイヤーの勝手だから
防御力UPなくてもいいにはならない
今回Sキャラにペナルティがかかる代わりに
ノーマルキャラでも頑張ればDMDオールSランク
できるぐらいには調整されてるけどな。
一部のいやな敵は居るけど。居るけど!
もう5の魔人化は
攻撃力変化なし、防御力変化なし、エフェクト5倍派手でいいよもう
スタイリッシュポイント5倍でおk
900 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 22:32:41 ID:XDqgW0Sn
いきなり話変わるけど
誰か最初のムービーのラルクじゃない方の曲名知らないですか?
さっき3をプレイしていたけど、ベオウルフの使いやすさはギルガメスと比べものにならないなww
ギルガメス考えた奴は本当に3をプレイしたのかw
4でもオラオララッシュやりたかったな…
BPの101階のダンテ、もしSダンテでやってたらロックオンせずにルシフェル連打でものすごく簡単に殺せた。
ダンテって101階だったのか?!
さっきSダンテでBPやってたけどアゴに例のクルクル剣を壁際でやられてYAMATOOOOOOOOO
せっかく今日こそはと思ってtあのにせめて黒いダンテを拝んでとおもってたのいああああああああ
でかい神様見て、シルバーガン思い出した。
初めてBPやってみたけど
ブリッツと他の悪魔が戦ってるの見てワロタ
神のあの目つきがどうしても気に入らない
アップで来たときなんかは速攻でDT引いてィイイイイイイヤァ!!
ブリッツって他の悪魔に物凄いコンボやるよなw
キリエたんのおっぱいもみもみ
>>909 瞬間移動で切り上げ⇒切り上げ⇒切り上げ⇒いきなりビームとかやってるの見たときには
何だこいつって思ったw
そういや旧公式サイトの曲ってもしかして2006のトレイラーだかでキリエたんが歌ってたボツ曲と同じだったりして
最近ブリッツたんがベリアルたん並にかわいく見えてきた。
>>901 というか4の武器はリベ以外が微妙だよな。
ギルガメはおっしゃる通り劣化ベオだし、ルシはネヴァンみたく化ける気配がない。
ホント3の武器は良いのばっかりだった。
舌ベローンて出してるのが可愛いかも>ブリッツ
916 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 00:13:35 ID:TiHS0d9j
ファウストがかっこいいと思うのは俺だけ?
個人的にギルガはハンマーがなくなったのが痛い。
あれのおかげで大分クレイジーに戦えたのに。。。
あと音ももっと重くしてほしかったなー。
イフリート配信されないかな。。。
>>900 アグナス賛歌
嘘、DRINK IT DOWN
DMDALLS記念カキコ。
一番最後に残ったのM18だったわ。今日3時間以上やってた・・。
スタポ5006というギリギリ加減wここは一体どうしろと・・。
M18と14は鬼門だわ。もう御免だ。
アゴがおるM9とM17はザコいっぱいで楽しいのでよくやんだけど、
よくやるミッションとかもう二度とやりたくないミッションとかある?
ベオはあの派手なエフェクトの割りに溜めても
威力が軽いからあんま好きじゃない。使わざるを得ないけど。
ギルガメは溜めで最大6倍まで攻撃伸びるしKICK13大好きだから
イフリートほどではないにしろ気に入ってる。
ギルガメスの効果音って「パシュッ、パシュッ」って感じで、凄い弱そうだよな
よくやるミッション:M08
二度とやりたくないミッション:M18
M18は開始位置のエボアボ乱射でスタイリッシュランクをSまで上げといてから、
ノーダメ維持しつつさっさと神をダウンさせてその辺の鎧倒せば、必要なポイントはさくっと稼げたな
>>919 M15なんてもう二度とやったりしないよ
俺もM15は最強のトラウマだw
あれはもうやりたくねえwww
M15ってそんなにきつかったっけ?
ブリッツ?
ベリアルって一人称ベリアルだよね?
ワシだっけ?
わっちだっけ?
ミティス全般嫌い。キメラ死ね
おお、面白いようにやりたくないミッションがダンテのほうに偏っているww
M15は、ブリッツ2匹にフロストワラワラ+ファウストのとこで、ボスのカエルが
一番楽というミッションだね。あそこは緊張感というか心労というかストレスが並じゃないね。
>>923 それやったんだけどね。本戦のほうでなかなかダウンさせられなくて。パンドラレーザー
あてられないし、ドライブでしこしこ削ってた。
930 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 00:43:43 ID:/lhcrEwk
ダンテはチャージショットが地味になったし
ネロと違って使えんよね。
アルテミスさえあれば、、、
>>931 そんなにピザ好きなら5からバイタルスターじゃなくて
ピザで体力回復しろよw
どこのタートルズだよ
そういえばまだ4が発表される前、3のスレで次の新武器にピザ追加しろって
話題が出てた事があったっけw
ダッシュとカメラアングルの仕様何とかならないのか
アングルの関係でいきなり進行方向変わるとか ア ア 有り得ないッスよwwww
それはそうと、おまいらボタン配置いじってたりする?
合言葉はカワバンガに変更だな
いつも思うが恒例のふわふわ浮いて壁をすり抜ける敵はみんな好きなんだろうか
M10やってて鬱陶しく思ってきた、1の死神ならまだいいけど
938 :
900:2008/03/14(金) 01:33:46 ID:nracqQTw
>>918 dクス
ちなみにどこ探しても歌詞が無いのは仕様なんだろうか
>>937 あいつらはだいたい積極的によってくるからな。
出てくるところも狭いところはあまりなかったし。
インフェルノで駆逐できるのもウザさを感じない要素だったな
狭いところで出てきて爪だの突進だの
ファントムスラッシュだのやってくる幽霊共は('A`)な気分になる。
>>937 大嫌いに決まってるだろ、3天使も酷評だった
今回狭い場所に大量に沸くから悪化してるな
デス系は楽しかったのにファウストとかゴミ
いいかげんいらないよな
正直倒してもなんかスッキリしないw
アゴってちょっと虫っぽいとこがスパーダに似てると思った
弟にPS3を占領されてるので3をやり始めた。
HARD10で攻略止まってやんのwwww
魔人ダンテはゴキブリっぽい
今までずっと黙ってたけど・・・
>>940 デス系も別に楽しかねぇよ
クリティカルで一発で殺せるのが良いぐらいで、俺にとっちゃ毎回鬱陶しかった
>>935 カメラはひどいよなぁ。カプンコはカメラ調整が苦手なのかね
俺は銃をR2にしてるんだけど薬指が痛いです
肉棒浣腸
薬指つかってるの?
いや、中指使ってるのに薬指が痛くなるんだ
力入れすぎかもしれん
>>949 俺も同じだ
多分薬指でコントローラー固定するから痛くなるんだな
>>950 ん?何か癇に障ったのか?
3の天使が糞敵ってのは同意だが
あまり過去を美化しすぎないようにな。
なんだこいつ
俺が1000ならトリッシュとレディと3P
ファウストは画面に見切れて邪魔になるぐらいで、そこまで糞とは思わないけどな。
DMDでもそこまで固くないし。
天使があまりにも糞過ぎただけかと。
しかしリアルタイムスタイルチェンジは偉大だな。
あとはミニマップと進入方向表示。道わかんねぇw
>>953 1のことで文句言う→ヘタレ乙
結構見かけるよなw
ダメだ、ファウストの爪ピュンピュン見るたびにストライクフリーダム思い出す…
正直俺もデス系の面白さはさっぱり分からん
だからと言ってなんだこいつと言われてもなあ
もう壁すり抜ける敵はいらん、待ってる間悲しい
デス系だろうが何だろうが、壁の向こうに行かれたらテンポが悪くなるだけだしムカつくよな。
何でもかんでも1を美化する奴はずっと1やってりゃ良いのに。
何でもかんでも2を美化する奴はずっと2やってりゃ良いのに。
・・・・・流石に居ないか
……え〜と、ところで2って何だい?
壁を貫通して銃を撃てるようにすればいいんだ
何でも美化美化言わないと気が済まない方が居る様で
ID: MtvQFVwh が前しか見ない新作信者であることは分かった
旧作に敬意を払わない奴も新作を蔑ろにする奴もまとめて死ねばいいのに
他人の評価なんてアテにする奴も死ねばいいのに
>>965 ほら、えぇっと……アレだよ!
シンジュクの衛生病院で目覚めた悪魔が
世界を作ったり壊したりする話。ダンテ居るじゃん?
BP挑んでみたが101階のダンテにヌッ殺された('A`)
開幕ダンテのキック13を喰らってしまい(何故かDTゲージあるのに魔人化出来ずorz)
その上、兜割り→パンドラレーザー→オーメンのコンボをモロに喰らってしまってゲージ1本近くもっていかれた
やっとこさクリア出来ると思ったのに・・・
>>971 >パンドラレーザー→オーメン
この間なにしてたの?
にゃー
>>972 まさかダンテがパンドラ使ってくるとは思わなくて
喰らった後に1秒ほど思考が停止してたんだw
で、レーザー喰らって起き上がったら奴がオーメンしようとしてたから
近寄って阻止しようとしたら案の定間に合わなくて・・・('A`)
いま思えば落ち着いてチャージショット撃てば良かったと激しく後悔している
スナッチしたらスティンガーしてくるからバスターかましてやるんだ
簡単すぎて虚しくなるけど
俺TUEEEプレイしようと思ってHUMANやったら敵がすぐ死ぬせいでスタイリッシュじゃなくなっちまったぜ
ベリアルさん撃破後の「こっちも迷惑してんだ」の時のネロの仕草が好きです
ふとした時に真似しちまう
BP…クリア…した…ぜ…燃え尽きた…
よくやった。寝ろ
>>968 見事なまでの狂信者だな
敵1種(+同系統の敵)を批判しただけで「敬意を払わない」とかwwwwwwww
>>678 ちょww何時までやってんだよwww
まあとりあえず乙
DMCの世界では悪魔と対極する存在としての天使や神はいないのだろうか
ダンテこそ唯一神、いわゆるゴッド
ゲームやった上でまだ「ネロはただの人間だけど腕にバージルが宿ってる」って思ってる奴が多すぎてびびった。
普通にスパーダの血族って事だろうに……
伝統のボスキャラ使いまわしウゼェ!!とかいう話になっても
旧作ボスの名前出したら噛み付かれそうだな
>>985 バージル好きな人はそう思い込みたいんだろうきっと
>>985 製作スタッフ側も、わざとぼかしている節があるしな。
ネロDTの説明とか。
真相は謎のままって事で。
>>985 ネロの魔人が背後霊っぽいのを見ると
本来のネロの力によるモノではない、という気はするが
次回作を気長に待つのが吉だな
バージル好きだけど息子でいいじゃんと思う。
その方が無理なく受け入れられる。
>>990 自分は、息子+憑依のあわせ技かと思ってた。
発売前はどうせバージルだろって思ってたらまさか完全に説明無しは予想外だったわ
ギョロウメ
スパーダの血族が強いってのは良いけど、今更新しい血族出されてもな
折角の新主人公なんだから、何か新しい物を期待してたけど拍子抜けだな
まぁストーリー上でダンテやスパーダ関係が絡むのは一向に構わないんだが・・・
今回みたいに中途半端な状態じゃなく、今後この設定を上手く使ってくれれば良いな
俺もあわせ技かなと。
でもそうなるとネロ単体の強さじゃなく、腕や魔人は兄貴の力になるのかね。
ネロ自身の力+兄貴の力の一部ってなんか、常時セル倒すときの親子かめはめ波みたいだな
>>995 兄貴がネロの底力引き出す代行してるとかもアリかね。
OSみたいな。
埋めるか。
そうだね
次スレもLet's Rockしようぜ〜
TOMATOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。