【PS2】トリノホシ -Aerial Planet- 2日目
2 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:49:02 ID:Jv2OQdwy
ちんぽほしいの
イモ虫うめえwwwww
4 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 23:52:24 ID:WzMcDkfP
Q どんなゲーム?マイナージャンルなんじゃねーの?
Q ぬるぬるのまったりゲー?
A まったり滑空ゲーと思ったらサバイバル空中編
(製作:さいとうプロ)だったという感じ
峡谷で再挑戦すること6時間。結局島の東側に渡れず。
これ以上貴重な時間を浪費する気が無くなりますた。システムがいろんな部分で
糞すぎる。理不尽すぎる。
ストーリーの先が気になるが、もうスレとwiki読んで終わりにするわ。
ほんと、もったいない作品だったわ。ちゃんと作り直してPS3で出してくれることを期待。
低レベルな煽り乙といわざるをえないw
初めて嵐に揉まれた時のテンションの上がり方は異常
山の近くとか峡谷を飛んでる時に強風や嵐に遭うと、本気で殺される恐怖が味わえる
カメラと激突した後の復帰のしにくさのせいもある
前スレの雰囲気が好きだ。
プレイしてないのにお前らの話を聞いて、笑って感動して泣けてきた。
まだプレイしてないのに。
>>1 前スレ983のものだ。
新スレ立ててくれてオツノホシ
>>5 嵐の中を無理に飛んでないか?
Wikiにある通り、嵐は寝てればおさまるんだから特攻はやめろ
晴れれば強風は止むし上昇気流も出るし飛びやすいぜ?w
俺はむしろ島6の方が飛びにくかった
上昇気流を利用しないで高度550超過の山稜を抜けようなんざ自殺行為だ。
気合いでツナワタリする場面はほとんどないから
トラブルで壁を感じたら他のアプローチを考えてみるべき。
>>1 おつかーる
>>5 このくらいの難易度で積むってどうよ
ちょっとした迷路で潜れない格子の壁に体当たり繰り返して
「通れない。難しい」
って言ってるのに近いからなぁ。
時間待って格子の隙間が広くなってから通ったり
別の道探すのがゲームの楽しみなんだが
センスの問題…かね。
イベントトリガーがやたら分かりにくい、飛行中に会話イベントが起きて操作不能のうちに
壁に激突、ピッチ表示すら無くすぐに失見当識になる、地面に影すら映らずいつの間にか
墜落してる、キャンプでのインターフェースの煩わしさetcetc
昔からその手のゲームが無かったわけじゃないのは知ってるさ。ドルアーガとかワルキューレ
の冒険とかな。しかしそういうのを嬉々としてプレイしてた子供の頃と今じゃ時間の価値が違う。
最大のネックは、死んだらセーブ以降が全て(除く実経験)無駄になるシステムと、死んだ後
リトライを開始するまでにかかる時間の長さ。実際以上に「時間を無駄にしてる」感が強い。
糞ゲーとは思わない。しかし、このバランスでは、漏れにはついていけない。
世界観やキャラクタは好きだから、ノベルにでもなったら買いたいね(´・ω・`)
内容はけこういいからやってよかったと思ってる。
バグとシステム面を見直せばもっといいゲームになると予想。
>>16 まあイベントが分かりにくいのは分からんでもないが、
>>飛行中に会話イベントが起きて操作不能のうちに壁に激突
これはないな会話中でも操作可能だし操作できないときは時間が止まってるので影響はない。
ピッチ表示はなくてもいいというか画面みれば問題ないというか。
地面に影が映らなくても高度計を見てれば墜落しないですむというか。
まあ何が言いたいかというともうちょっとがんばって続けて欲しいってこった。
システムの活用さえ覚えればこんなところで投げ出すには惜しいゲームだぜホント。
対地高度計がありゃ影とか煩わしいだけじゃないか?
ただ、水平儀は欲しいわ、マジで。
視界悪いときは水平感覚失いやすいよね
影はできれば欲しいな。
朝、夕は横から照らされたり夜には無いとかで役には立たないだろうけど。
落ちこぼれはほっとけ。足手まといがいると、俺たちまで死にかねない。
これはサバイバルなんだぜ。
>>16 まああれだ。同じ様な不満は全員が持ってる。だがそこを抜ければ話も佳境に
はいってくるぜ?
今はちょっと休め。そしてまだほんの少しでも飛べる気力と体力が残ってるなら、
もう一度だけ飛んで見ろ。
ぐずぐず言ってみたいだけのかまってちゃんだろ、ほっとけ
まぁどんなけ良く出来てるゲームでも肌にあわない人は必ずいるもんだしな
ただ他の人のレスにもあるように
あわない面ばかり愚痴って切り捨てるには惜しいと思うのだぜ
少しでも惹かれてる部分があるなら尚更
というのもこのゲームは売れてなさから奇跡でも起きない限り
PS3では出ない/出せないだろうし
この機会を逃したら二度とプレイできない可能性も高いだろうからな
痒いところがたくさんあると言うか、もう少しやれること、遊び心が欲しかったな
>>除く実経験
このゲームをやる上で一番の重要能力だと思われ。
操作性の経験値を積むには#4が一番。つか、あそこ楽しいな。
おおらかな心を持って接すると非常に楽しいゲームだと思う。
>>19-20 条件が悪い時こそ一人称視点がよいと聞いて
4面の嵐でちょっとやってみたんだが、まさに水平儀が無いんで
どっちが下かものすごくわかりづらくて結局三人称に戻っちゃった。
今じゃ三人称視点のまま9面のブリザードだってノンストップでいけるけどな!
でも引き返しイベントはかんべんな(´・ω・`)
島8で赤い鳥つれてたらあのうざい自宅警備員みたいな黒い鳥が
食料として手に入るんだなw
びっくりした
このゲームの難易度で積むとしたら
世間の半分以上のゲーム積む希ガス。
初見でこのゲームに興味を持つような層(たぶん準ライト〜女性?)に対しては、少々難しいと思うな
宣伝の少なさもあるが、売れてないと聞いて頷ける部分もある。
あまりゲームやらない奴に勧めるには、ちょっと……とも思う。
この難易度なら、もっとがっつりサバイバルゲーにしてもよかった気が。
少ない食料をエミリーと奪い合って、どちらか片方しか生き残れない――ぐらいシビアに。
今のストーリーの雰囲気を活かすなら、もう少し敷居を低くしてもよかったと思う
プレイしてる他人の日記読んでも苦戦しつつ楽しめてるようで
この難易度が非常にいいと思うんだけどなぁ
世間的にはもっと飛んでるだけでクリアできるようなヌルめのがいいのかねぇ
そうなると世界設定をもっと変えなくちゃいけなくなって
結局別のゲームにしかなりえんよな。
難易度変更あっても良かったな。
最ヌルは保存食なくさない、最ムズはどの島にも竜がいる、とか
難易度と言うより、システムの不親切さに投げ出す人が多い希ガス
他の人も描いてたが、リトライにやたら時間がかかるのには閉口する。
何もかも未知の状態で放り出されるから、最初のトライ&エラーの繰り返しが
今のユーザーには堪えるのかもしれないね・・・
ガチで攻略って感じの手ごたえがあるから、そういう部分は昔のゲームっぽいと思う。
川鳥や海鳥で漁が出来たりと、わかってくればかなり攻略に余裕も出てくるんだけど
慣れないうちは必須クエストに沿ってプレイするので精一杯だし。
それだけに自分で攻略法を見つけたり、クリアできたときの達成感も大きいのだけど。
プレイの快適さには再考の余地がまだまだあるのは同意。
ロードはPS2じゃあんなもんじゃね
システムはそんなに不親切かぁ?という気もするが
トライ&エラーで即セーブ即ロードしたがる層にはストレス多いのかな
俺はやりはじめたら死ぬギリギリまでその状態で遊んでたから
別に不満はなかったなぁ
慣れてコツさえつかめばそこまで難しくはないよな・・
まぁ一部クエストにはガチ勝負っぽい所もなくはないが
島4では
嵐がおさまるのに気付かなくて何度も挑戦→もうダメポこんなゲームシラネ
となる人がいるんだよなー
嵐がおさまるのにさえ気付けば1周目プレイでも簡単だぜw
まぁ、俺も最初は特攻して粉砕した身だがな・・ww
>>30 そ、そんな事したら俺のヒュー生き残れねーww
エミリーから食料を奪うなんて・・orz
昔あったHDDインストールモードをなぜ搭載しなかったのかと思うよ。
#4のキノコを取り戻せ! て理不尽よね
追いかけていったら平気で山すり抜けていくとかなめとんのかと
>>39 それは追いつきすぎて鳥が逃げてる
かなり距離とってれば普通に谷を進んでいく
ただし、角では直角に曲がるからそこは注意しないとだめだけど
トライ&エラータイプのゲームだから、リトライは快適にして欲しかったな。
解法分からないと訳も分からず死ぬとこもあるしなあ。
>>38 俺はHDA使って無理矢理HDにインストールしてプレイしてるが
ローディングは確かに短くなるけど、ソフトリセットすると100%フリーズしてしまう。
短くなるといっても、それでも結構長いと感じるくらいなので、正直微妙。
他のゲームならやり直したくなるような失敗をしても
ロードがうざいから無視してそのままやり続けた
ヤバそうなら無理しないでキャンプに戻って仕切り直せばいいだけのこと
食糧さえあれば特に詰まることもないだろう
まあそれでもA,Bの島10だけはシナリオ開始データ残して置いた方がいいよな
あそこは一回食料切れて積んで焦ったわ
信者には何を言っても無駄だなw あばたもえくぼと言うか・・・
まあ信者がつきやすいタイプの個性的なゲームではあるね。
劣化コピーゲームが氾濫し業界自体に元気がなくなっている昨今、粗削りでも
信者がつくようなゲームの方が良いゲームと呼ぶべきなのだろう。
普段は新作も中古で出回るまで待ってる自分だが
前スレから読んでてこのゲームは旬を逃してはいけないと感じたので
近所のヤマダ電機で買ってきた
関係ないけどヤマダ電機の入り口に置いてある
スロットのポイントが1/5に下がっててちょっと凹んだ
早速鳥たちに癒してもらおう
やっとBルートクリア(1週目)
最後は何度も投げそうになったが、がんばっていれば
なんとかなった。
投げ出す寸前で障害突破、いい難易度だ。
>>48 その乗り越えた瞬間のなんともいえない気持ち良さがたまらないんだよな
おめでとう
wikiやスレのヒント見ないで独力で試行錯誤してると、なんら進展の無いまま
1〜2時間経過とかあるからな。
その辺りを無駄と思わず楽しめる人でないと辛いゲームだとは思う。
個人的にはイベントがフラグになってる要素は勘弁してほしかったな
キャンプ二回止まらないと食べ物見つからないとか、
二周目以降はちょっと面倒くさい
割と冷静に評価されてると思うがなー。
つーかこのゲームそんな連続して死ぬもんでもないような。
山頂でストリーカーと合流しなきゃいけない場面で死にまくったなあ。
モコモコになりつつ無理矢理登ってクリアしたが。
ストリーカーじゃストーカーみたいだな
あの鳥を死ぬまで追いかけてたパパのことかw
二周目のEDで泣けるとは思わなかった
Aルート( ;∀;)イイハナシダナー
ストリーカーてw スタータイドライジングかよw
ヒューの冒険行はスタータイドのトシオのそれとかぶるなあw
トリノホシのストーリー監修ってSF作家だったりする?
どっちかというと俺はトムハンクス主演の孤島サバイバル物(タイトル忘れ)みたいだと思ったんだが・・・
>>57 キャストアウェイだな。「ウィルソぉぉぉン!」てやつ。
ヒューもカールいなけりゃ精神錯乱してたかも
再入荷されたから買ってきたんだけどもしかしてサントラの曲名ってどこにも書いてないのかな?
竜に追われてキャンプを目指す
↓
キャンプ目前でいきなり会話(時間が止まらないタイプ)が始まる
↓
会話中は×押しても着陸できなくてあぼん
これは流石にイラッときた
>>60 スタート押して会話キャンセルしか無いんだよな。
そのコンマ一秒で×押し範囲を出ちゃったりしたらもうね
>>61 時間が止まらないタイプの会話もスタートで飛ばせるのか?
画面に表示されないからスキップできないと思ってた
とばせないタイプもある
その場合は諦めるしかない
あー、やっと一周目(Cルート)クリア…
後半は急ぎ足でクリアしたから#9のサブクエストや#10のイベントすっ飛ばしまくりだったよ。
しかも#10の『 メル蘭 』とか全然知らず強行突破した自分はアホかもしれんね。
まあ接触は一回しかしなかったから良かったんだが会話とかなくて寂しかったよ…
カールの挑戦もアクセル抜きで頑張ってたしな…
竜の捌き方も分かったから2周目はもっとゆっくりやるか…
二つ目の島で風が吹いてる中山越えを慣行
谷になってるところをオーバードライブを使って強引に抜けようとするも
@やっぱり駄目で引っかかっちゃって斜面を転がる
Aブーストとクイックターンを駆使して脱出を図る
B風で斜面に押し戻されパニックに陥る
以降、AとBを繰り返し、記念すべき1回目のゲームオーバーに
空腹に耐えながら朝を待つしかないのか…
鳥に癒してもらうどころじゃねぇ…
最初の島のマッタリ具合が嘘のようだ
このままのペースじゃ基地に到着する頃にはヒューは何歳になってることやら
歳とるイベントあるんだろうか
ネタバレ見たくなくてこのスレ覗いてなかったんだが、
フリーズ食らって涙目でやって来ましたヨ。
ステージ2(北)でカラスさん150羽程連れてキャンプインしたらメニューで固まった。
140羽だと散策で固まった。
同じような報告上がってる?
365日つっても地球と一日の時間が違うからなぁ
>>66 や、基地までの到達時間が地球換算で1年以上かかっちゃいそうだからさ
誕生日イベントがあるのかはワカンネ
今日買ってきて始めたの4時間前だし…
しかしこの食料を備蓄していく作業はなんとも言えない楽しさがあるなぁ
wiki見ないでやってるけど未検証で鳥も吐き出すような食材しか残ってなくて
食って良いものかこのまま飛ぶべきかっていう緊張感が良いね
食材の名前は回復量しか書いてないから味気ないけど…
字数制限がもっと多ければ遊びようもあるんだけどなぁ
>>67 攻略スレの方で何度かあがってる
>>70 字数があれだけなのは理由が思い当たるけど
それ書いちゃうと微妙にネタバレになりそうだなぁ
ステージ2で山越えて北に来たら南に戻れなくなった
まだ鵜飼い出来てないのに(´・ω・`)
>>72 まだそこまで進んでないけど、南の海岸沿いに抜けれないか?
出来るだけ仲間の鳥は増やしてから十他方が良さそうだが。
>>72 遠回りになるが西のほうから海の上を通って戻れるぞ。
上昇気流を利用するやり方もあるはずだが事故った時が怖いのでお勧めできない。
>>75 だが海の上を通るともれなく肉食鳥が襲ってくるので注意するんだぜ
南に戻りたいなら夜移動するといい
逆風になってるから戻りやすい
カールの挑戦めんどくせ
カメラが糞なせいで目標と自機の高度差とかまるで掴めやしねえ
あとクイックターン後はカメラも反転して欲しかったな
>>79 つーかアレは安定性がないのに滅茶苦茶近距離に次のポイント出るから、方向修正でグダグダになって失敗する。
エスコン系みたいに次のマーカーへの方向矢印でも表示されれば比較的楽になるんだけどな。
別に重要じゃないんならすっ飛ばして早いところエミリーとご対面したい。(要はストーリーを進めたい)
でも半ば意地になって挑戦してる状態。
称号もらえる程度で別に何に良い事あるわけじゃないぞ
けどやっとくと後でやっといて良かったと思える難易度のクエストが出てくる
連ポイントのとこから再挑戦できればいいが、
ご丁寧に進入部分からやり直しなのが一層だるい
せめて輪っかくぐり程度に抑えてくれりゃあなぁ…
スカベンジャー連れた状態で大きな鳥を仲間にしようとする
↓
大きな鳥の友好の声出す。スカベンジャー逃げる。
↓
「しまった!黒いうんたら〜」会話中は鳴き声の切り替えできずサヨナラ
これは流石に(#^ω^)ピキピキ
ほんと、細かいところの仕様でイラッとくることが多いわ・・・
そういうシステム部分の粗が本当に惜しいよな。
どうしても必要があるのでなければ会話イベントは全て時間を止めておけよ・・・
まだ4つ目の島だが、「これだけしっかりしたSF仕立ての作品を作れるメーカーが
日本にあったのか」という感動半分、「なんなんだこのクソ仕様は・・・」とうんざりする
こと半分。前者の魅力でつなぎ止められてる感じ。
グライダーの挙動なんかは良くできてるのになあ・・・
「死んだらおしまいなので危なそうなら引き返すべき」
「飛行中に話しかけられると邪魔」
これらは仕様だと思っている。
テストプレーヤーは何にも不満なかったのか?
信じられん
>>85 本当に信者は(ry
飛行中会話が入ると、初めてのイベントでもスタートでスキップしてるぜ。
かなしいけどこれサバイバルなのよね。
まぁ、よほど急な突入角でもない限り
キャンプ上空を通過しても、クイックターンですぐ戻れるけどね。
竜に追われてる時にやられると「おいおい勘弁してくれよ」とは思う
ゲーム中の仕様としてサバイバル感を高める効果を狙っていると取るか、
単に作りこみの甘さとして取るかは人それぞれだね
ただ…飛行中の会話は時間止めてほしいというのはあるなw
いや作り込み甘いのは事実だろw
ゲーム性に絡む仕様なんてのは信者による善意の解釈w
まあそういう練り込み不足を補って余りある魅力があるんだけどな。
正直日本一ソフトに対する認識が変わった。
(ライト層重視の媚び媚びメーカーと思ってた)
会話したってかまわんのだよ。
ログがポップアップしたって構わんのだよ、顔イラストがもう少し小さい方がいいが。
× ボ タ ン 降 下 に ロ ッ ク を か け る な と
そんなに怒るなよ( ´・ω・`)
カールが消えてからの寂しさは異常
>>83 そこは攻略の仕方あるからwikiでも読んど毛
>>93 それもちょっと冷静になって考えればやり方の不味さにすぐ気付くと思うんだけどなぁ
イライラが先にきちゃってそれどころじゃないのかね
仕様に理不尽なところがあるのは事実だからな。愚痴も出るさ。
好きなゲームの欠点を指摘されるのが嫌なのは分かるが、無理に全肯定とかしてたら
愚痴る方もムキになって返したくなるだろ。
近来稀にみる個性的な良ゲーであることはみんな認めてるぽいし。
折角いいゲームに出会ったんだ、ぼやき合いながらでも全員で最後までがんばろうぜ。
>>94 2鳥誘導は島2のサブクエでもあるけど
島6は広い上にヒントもちょっと少ないからな。
初見だとアレ?って思う人もいるんじゃね?
>>95 全肯定なんてしてないんだが…
沸点が低いんだなぁというのが素直な感想なのさ
>>96 なるほどな
どうでもいいことでなじり合うのはやめてくれ
見てていい気分じゃないからな
フラグ管理が杜撰だから、初回はイベントの繋がりがなかなか理解できなかったな…
快復した後なのに、青い顔をしたエミリーに光る果物をねだられたり
仕方がないから取りに行ってみると、いつの間にか「エミリーに差し入れ」フリクエ失敗になっていたり
消滅したはずのカールが、鳥についてコメントしたり
虫が激減した後なのに、肉食鳥集めろとか言われたり
ヒューはよく「さっきの鳥か」「あの時の虫か」みたいなことを言うが、そのたびに「そんなイベント見てねえよ!」と混乱したもんだ
クイックターンと急降下を自在に使いこなせるようになると、だいぶ楽になるな
>>101 風に煽られたりして、上を向いちゃって急上昇しちゃってる時なんかは
軽くフリーダイブすることで、素早くに下を向く&急降下ができるよね
島#04のような高度制限で竜が来る場所では、結構重宝する
>>98 そうだよね。クリア組が出はじめてるってのも理由の
ひとつだろうけど。
前スレは雰囲気はよかったな。読んでて面白かったし
ゲーム自体好きになった。
殺伐としたふいんき(ryもサバイバルの醍醐mごめんなんでもない
>>79 そこで一人称ですよ
俺ヒューゴ、これまで導いてくれたカモを乱獲中
100羽捕食までまだ先が長いよ
おいこれ難しいなオイ(;・∀・)
エミリーたん萌え〜ペンギン萌え〜とか思ってパケ買いしたんだが2個目の島の広さに
やる気が失せた。飛行機もよう飛ばんし。
エミリーたんが出てくるまで何時間くらいプレイすればいい?中古屋に売る前に
教えてくれ
>>106 難易度とルートの問題があるからなー・・・
いちどきにやれば上達も早い(というより実生活の寝て起きてとかのインターバルで忘れない)
から10時間もあれば何とか。
小刻みにやって上達が遅れたりうっかりやりこみ要素に引き寄せられて
寄り道したりベストエンド目指して最長ルートとると20時間くらいいったって不思議じゃない。
10時間!><
まじか〜!!><
早めに聞いて良かった。どうもありがとう
俺は売ってくるがみんながんばってね
あ、初プレイで尚且つwikiとかいきなり多用しないの前提な。
>>108 ゆとりには厳しかったか。
まあしょうがないよな。
一回はクリアした経験をもってて寄り道要素全廃して最短ルートで
エミリーたん(極度のツンデレ姫)に会うにはどれくらいだろうな・・・
なんだかだで終盤だしな。5時間くらいか?
と、さりげなく
>>108の後ろ髪を引っ張ってみる。
今日1日かかってやっと#7(静寂の楽園)まで来た
流石に疲れたんで今日はここまでにしようと思うんだが後どれぐらいかかるんだろ……
ストリーマーと一緒に嵐の中を上昇して行く所は最高によかったな〜
あんな感じのイベントがもっとあるといいんだけど
竜に追われてるみたいなのは好きじゃないのでちょっと心配
>>111 最速でBルートを走破するわけだから・・・クリア済データでいいなら
道中は食料を確保して渡り鳥を仲間にするだけなので、かなり早くいけるだろう
どれだけ移動を短く済ませるかの勝負になりそうだが
クエストを全部知ってれば、2時間半〜3時間くらいで島#08まではいけるんじゃないかな?
>>112 非常に残念なお知らせがあります・・・
やっとわがまま姫への献上品が終わった
エミリーはあの年でチビのまま身長固定なんだな
>>114 永遠の十四歳というわけだ
まあ他にも色々言いたいがネタバレは攻略で
エミリーのホシってロリコン発狂のホシなんじゃないかと思ったりしてみる
そんな言い方をされると設定者の趣味が暴走してあの詳細な設定になったのかと
勘ぐってしまうじゃないかw
>>113 寝る前に除いたら非常に不吉なレスが……
>非常に残念なお知らせがあります
ってことはアレか
この先もまたまた竜に追い掛け回されるのか○| ̄|_
しかも非常にってことは何度もか○| ̄|_
もうちょっとのんびり飛べる方が好きだなぁ
悲しいけどこれ・・・ザバイバルゲーなのよね・・・
>>118 まぁ島によっては竜への楽な対処方があったりなかったり
竜連れてる方がまったり飛べる場所もあるのだぜ
Bルートしかクリアしてないせいかもしれないが
竜はいないほうが良かったとおもう。
ストレスたまるだけで必然性がまったく感じられない。
そういうこと書くとまた信者に怒られるぞ。
諦めてイベントをスタートでスキップずる作業に戻るんだ。
今#4に辿りついて追い回されてるが、なんかドキドキワクワク。
まさかずっとまったりかと思ったから、むしろ安心したんだが。
つかこのゲーム全然ノーチェックで、店頭で初めて見て雰囲気買いだった。、
あまり期待してなかった割に楽しめてる方かな。
不満点もかなり多いけど、新鮮さの方がちょっと勝ってる感じ。
竜は設定が明かされないのが残念だったな
このまま埋もれてしまうには気になる
ツンデレが「この星の鳥の進化が異様に早い」と言っていた気がする
デネブの放射線の影響による突然変異ではないか……とは思うが、いまいちハッキリしないね
それにしてもAルートのラストで、ツンデレが自分のAIに「アルキメデス」と名づけている理由が気になってならない
「カール」と「アルキメデス」……なにか関連がありそうなんだがなぁ
「ミギー」と「ジョー」を思い出したのは俺だけかよそうかよ。
竜なあ
いてもいいけど攻撃精度高すぎじゃねえか?w
この世界じゃAIも随分とポピュラーな存在みたいだよな
カールも8歳とかそこらで貰ったらしいしあまり高価じゃないんだろうか
ヒューとは6年の付き合いになるんだな
>>128 どっちかといえば子供にPCを買い与えちゃうような感覚なのかも
Aルートを選ぶにしてもカールには最後までいてほしかった・・
隠しルートでもいいからカールとエミリー連れて旅したかったな
>>131 だよなー
もし「2周目はじめました。」が出てそんな要素が入ってれば絶対買うぜ
夢のまた夢か・・
>>132 どんなけ信者なのかと呆れられてもそんなのが出たら絶対買うw
ついでにエミリーでヒューとパパを捜索できるルートがあれば神
後日談的なものももう少しほしいから続編か2周目出してほしいなあ
虫とか茸とかわけわかんないもの食べては食中りで寝込んでる
頼りになるのかならないのかわからない世話のやける少年だったヒューも
成長して戻ってきたらエミリーより随分と背も高くなって
ドキドキとか
同人でやれって感じだな
>>134 売ってくれ
2周目はヒューが戻ってくるも再度墜落か、または
ヒューとエミリーの子供が「カール」っていうAIとサバイバルか・・・
はいはいベタベタ
そんなこんなで「ムシノホシ」発売日未定、お楽しみに。
カブトにまたがって、サクレツの実とかブン投げそうでつね
ナウシカ?
竜「異星人どもめ、裏切り者の鳥どもめ、この星は渡さんぞ!」かも
鳩と空飛んでる夢を見たぜw
その夢のオチではなぜか赤の他人であるはずの身寄りのなくなったおばあちゃんの様子をたまに見に行く約束をしていたが…
秋葉原で初音ミク風のテレカ付きパッケを見て興味を持ちました。
このエミリーって女の子とラブラブになってハァハァとかある?
そうでなくてもこの娘が活躍するなら買ってみようかと。
>>140 キャラ目的で買うようなゲームではない
だが買え
>>140 別に日本一ソフトという会社もこのゲームのことも知らなかったが、ゲーム屋の前通ったらPV流れてて
海の青さと潮の音にふらふらーっと引き寄せられてそのままお買い上げ。おかげで今月少し厳しい。
そんな人が多そうなゲーム。まぁ後悔はしてないからいいんだけど
ちなみにやると、ルート的に三分の二の確率で、エミリー?知らんがな、カールがいればそれでよかったのに、チクショウ、という気分になるようだ。
そして100%の確率で腹を壊すから、放尿ではなくうんこたれだな。
そういえばエミリーは宇宙服着てないけど放尿と脱糞はどうしてるんだろ?
そしてエミリーのお下がりを着てるヒューは…
まぁたしかにエミリーも可愛いんだが
カールにはかなわないな
アイサー!キャプテンのやりとりは何度見ても好きだ
どっちも好きなだけ垂れ流してると思われ
147 :
140:2008/03/11(火) 20:56:54 ID:hntTju/w
>>141-143 スレ斜め読みしてたらお礼遅れました。情報ありがとう。
失禁少女にはそそられるけどw結構難しいゲームみたいですね。
店頭で財布と相談しつつ考えます。
なんだよなんだよ。
みんなエミリーエミリー言うから
てっきりエミリーばっかなんだと思ってたら
カール好き結構多いじゃないかww
瓶の中の手紙は何度やっても泣けてくるぜ
あぁ、スレ見るまで俺だけの嫁だったのに・・
公式にもキャラ紹介が2人+1しかいないのに、ヒロインが全然出てこないもんなw
正直忘れきった頃に突然出てきて腰抜け呼ばわりですよ
「お前よりカールがいいんじゃあ!」と思ったBルートプレイヤーは何人いることか
まぁ最終面〜EDで挽回しますがね!かわいいよエミリー
一心にヒューの事だけを考えていたり命を投げ打ったり
エミリーよりもヒロインポジションにいるからなw
カール「女性と話すときは素早くスタートボタンを押すんだ」
ツンデレは正ヒロインになれない法則が適用されてる
ちなみにエミリーの排泄云々は
インプラントでなんとかしてるって言ってた気がするが
>>152 あ、そういえばそうだよなw
じゃあ真ヒロインはカールだったのか・・
>>140、気をつけるんだw
俺もエミリーは可愛いと思うよww
でも正直カールがずっといてくれるならイラネと思ったり思わなかったり
カールがいなくなってからの寂しさは異常
まあとりあえずカールは俺の嫁決定で。
カール《僕のユーザーは生涯ヒュー一人なんだ。すまない
>>154》
Aルートのラストなんて、カールとの結婚式みたいなものだからな
どうかんがえてもエミリーはサブ
しょうがないから俺はエミリーに宇宙服を着せた後
溜まった水をちゅぱちゅぱするぜ
成長は止まって永遠の14歳だわ糞尿はインプラントで処理するならトイレの必要もないのか
これで不老だったら究極の美少女だなw
でもTCC3人と地球人が結ばれるのは結構大変そうだ
あれだけインプラントやナノマシン漬けだと…
カールのせいで最近
「〜するんだ」「〜かい?」
が口癖になって困っている
ということは不老でトイレの必要のないカールは究極の嫁ですね
これフラグ管理おかしいだろ常識で考えて・・・
火山の頂上ならさっき行って来たっつーの
なに「初挑戦!」みたいな空気だしてるわけ?
そんなときはあれだ、おっちょこちょいのカールくんめーっけ、とでも言っておけば腹も立つまい。
あーなにがイベントフラグか分かんねー!てノリで登っちゃうよな、あの山は
>>156 Aルート知らない俺の予想
カール《おはよう、ヒュー。目覚めて一番に君の顔が見れるのは幸せだ。》
ヒュー「…カール!」
エミリー(…な、なによその台詞!)
カール《泣いているのかい?ヒュー。キャプテンハリアーは必ず戻ってくると言ったのは君だろう?》
ヒュー「ああ、そうだな!やっぱりお前がキャプテンだよ!寂しかったぜ…。」
エミリー(…なによ…子供だましのドラマの話題で盛り上がって…)
カール《僕がいない間、フェルドマン博士の娘さんと仲良くやれたかい?》
ヒュー「あいつのわがままに振り回されっぱなしだったよ。」
エミリー(わ、わたしだって本当はもっと素直に…)
ヒュー「やっぱり俺のパートナーはお前だけだよ。カール。」
カール《これからも全力を尽くして君をサポートするよ。ヒュー。》
ヒュー「飛ぼう!二人の未来へ…!」
カール《アイサー!キャプテン!》
エミリー「ちょっとまったああああああ」
痛いな!
全力でAルートクリアしてくr
>>164 これはこれでエミリーも可愛いじゃねぇかw
Aルートやっとクリアでわーい。
トリノホシのおかげで鳥を見るとじっくり観察したり
鳴き声を聞くと今のは友好の声かなぁと考えたり
旅番組なんかで絶景の景色を見ると、グライダーで飛びたーい!
と空から目線で景色を見るようになっているこのごろ。
買おうか悩んでるんだけど誰か質問にこたえてくれ
やり込み要素はあるのか
作業ゲーになったりしないか
景色見て感動するみたいな感じの感動はあるのか
ぶっちゃけ面白いのか
緑川ボイスは聞けるのか
頼んだ
私的な意見ですが
>>やり込み要素はあるのか
十分ある。未だ不明な称号があるくらいだし
>>作業ゲーになったりしないか
作業にはならない。が、2周目になっても特典が少ないので快適ではない
>>景色見て感動するみたいな感じの感動はあるのか
ない。物語は涙なしでは語れないが、絵は微妙かも
>>ぶっちゃけ面白いのか
面白い。
>>緑川ボイスは聞けるのか
ムリ。ボイスはない
>>168 > やり込み要素
鳥の声を録音するとかフリークエスト制覇するとか称号集めるとかはアリ。ディスガイア的なやりこみは無し
> 作業ゲーになったりしないか
飢えを癒しつつ鳥と仲良くなりつつ必須クエストをこなす、のくり返し
> 景色見て感動するみたいな感じの感動はあるのか
PS2では並のグラフィック
> ぶっちゃけ面白いのか
俺は好きだぜ
> 緑川ボイスは聞けるのか
間島淳司ボイスなら
>>168 > 買おうか悩んでるんだけど誰か質問にこたえてくれ
>
> やり込み要素はあるのか
そこそこある
少なくとも1ルートクリアできたら他のルートもクリアしたくなるように出来てる
> 作業ゲーになったりしないか
何を持って作業ゲ−とするかによるけど
RPG的な作業感はない
> 景色見て感動するみたいな感じの感動はあるのか
嵐のあとの虹は綺麗なんだぜ
あと乗り越えたあとの景色をみて感動することが多いかも
これはやった人にしか伝わらないがw
> ぶっちゃけ面白いのか
乗り越える達成感にハマると一気に好きになれるゲーム
詰まったままだと良さが伝わらないゲーム
あと世界設定がこってるのでSF好きならハマれるかも
> 緑川ボイスは聞けるのか
脳内でなら幾らでも
ボイスなんて嫌というほど聞けるぜ!
鳥の
刃物のような嘴の鳥の泣き声の可愛さはガチ
鳥になりたい
>>173 >泣き声の可愛さは
・・・「泣き声」で少し・・・萌えたよ
ボイスらしいボイスっていったら
「ブリニ〜っす!」以外なんかあったか?
ミク
……は、ちょっと音痴だった
そして何故か本編で使われない
それにしても、最近のゲームにしてはスタッフロールが短くてあっさりしてるな
スタッフ自体が少なめ
>>164 ハゲワロタwwww
これはこれで微妙にリアルだぜww
ゲーム中にもこんなノリが欲しかったな・・
迷ってたのもあるけど、ディス3が一段落ついたから明日買って来るぜ。
一日一時間ずつぐらいするのが良さそうなゲームだな。
トリのホシへようこそ!
>>179 一日一時間でチマチマやるはずが連日半徹夜になる姿が見える
まぁ俺の事だったんだけどw
区切りのいいところまで・・・みたいなプレイしてると、絶対1時間じゃ中断できないw
詰まってイライラしてる時は休んだ方がいいけどなw
「羽を休めて眠りたいときはR1+R2(強)を押すんだ」
島7のフリクエが一個もクリアできん
魚とっても毎回すげぇとしかいわんし、卵とってもクリアできん
果物は素で見つけれてないけど、上二つって何か条件あるの?
>>168 今ふと思ったんだが、何故緑川ボイスなんだ?
一時そんな事前情報があったのか??
俺はあまり声優詳しくないんだが、ヒューに緑川ボイスは似合わない希ガス
緑川っつったら少年役でもテイルズのリオンとかの美少年どころ(?)だろ
あんなに神経質で潔癖そうだったらこのサバイバル、生き残れないぜ
蜘蛛を生食してしまうようなゲームだからな・・ww
俺的にはもっと大らかそうな冒険少年の声が似合うと思うんだ
具体的な声優名は思いつかないがorz
カールやエミリーにもボイスがあったらどんな感じだろうな・・
あとこのゲーム自体は俺はボイス無しでも正解だと思うw
本当に面白いゲームってのは、ボイス無しでも画面が少々汚くても
面白いんだぜ。
>>186 どうしても分からないところはwiki見ちゃうといいぞ。
これ、完全自力クリア目指したら、場合によっては解法分からなくて一生クリアできないかもしれんw
ファミコン時代はそういうゲーム結構あったんだよな。今はネットがあるから・・
いい時代になったわ。
鳥が少ないよね
ワシやフクロウやニワトリとか元ネタは尽きないんだから
倍は欲しかった1周でコンプ出来るとかもうね
>>190 >1周でコンプ出来るとかもうね
?なんか勘違いしてないか?
根本的に「空を飛ぶ」ことの気持ちよさが、いま一つ足りないな…
シナリオや島の特色とかは、すげぇ飽きがこないんだけど、肝心の飛ぶことに関しては慣れたら単調になってしまって。
ここをもう一工夫すれば、シリーズ化できる内容だと思うけど…現状では資金的に無理かなぁ
個人的には、鳥になって空を飛べるゲームなら「はばたき」がしたかった
>>187 俺の脳内再生
ヒュー 朴路美
カール 野島 昭生
>>193 >カール 野島 昭生
俺の脳内と同じ配役でK.I.T.T.フイタw
やるなお前ら
俺もこれからはキットヴォイスで脳内再生させて楽しむことにするw
誰かと思ったらナイト2000の中の人かw
個人的にはハヤトとアスラーダで吹き替えしてた
>>194−195
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
クリアしたがやっぱり竜が蛇足にしか思えんなぁ
最後のMAPとか必然性も何もないし
一回出ると延々と上空旋回しててキャンプに留まらないとダメとか
通常の移動も低空で飛ばないとダメでストレス溜めるだけの存在になってる
設定から考えても
最終では気候条件や餌の存在、今まで出現していない(基地の人間が遭遇していない)ことを考えるとむしろ出てくるのがおかしい
厳しい言い方になるが
竜に関してはメインになってるMAP以外は難易度低いから〜orイベントが少ないからという適当な理由で何も考えずに追加しただけにしか見えない
ゲームデザイン的にもう少し頑張りましょうと言いたい
それ以外でもよい部分と悪い部分がかなり極端なゲームだな
もう少し煮詰めれば結構簡単に潰せそうなストレス部分や不親切部分が多くて非常に残念だ
エミリー役は加藤英美里いやなんでもない
まぁ感じ方は人それぞれだからな否定も批判もしないが
俺は竜は初見〜中盤までは激しくイラネーと思ってたしスレにも愚痴を書くぐらい嫌ってたが
クリア後や攻略スレみたり竜の考察話読んでる間に気が変わったな
いまじゃ竜がいるから緊張感が出る場面もあった&世界観に謎めいた異質感が出たと評価してるよ
竜いなかったら多少イージー過ぎる気もするからな
中盤の中ダレ解消にも必要だったと思う
今渡り鳥仲間にしてやっと出発するところだぜええええええ
あのおにゃのこはいつでてくるんだあああああああああ
竜じゃなくて食物連鎖の頂点に立つ激ヤバな鳥の方が良かったかな
あくまで鳥が支配者のトリノホシであって欲しかったというか
ストリーマーさんが本気出せば、あんな虫野郎チョイチョイのチョイッスよ!
>>204 親父…遭難のショックでチンピラみたいな言葉遣いに…
一つのエリアがもうちょっと狭くてもいいかなーと思う。ストリーマーの兄貴に会うエリア
くらいで丁度いいっすよ。
今、スカトロの兄貴とボウフラ共の島やってたんだが、キャンプからキャンプまでが長くて
だるいわ。
世界観的なスケール上のバランスとしては充分成立してると思うんだが、面クリアタイプの
ゲームとしてはやや冗長。
>>193-197 >カール 野島 昭生
すまん・・誰かいねorz聞いたことある気もするんだがw
そんなにハマリ役なのか、ちょっと調べてくるわノシ
>>202 まさかとは思うが君は
>>140ではないか?
ルートを間違うと3分の2の確立でその女の子なんて
脳内から吹っ飛ぶ可能性があるので気をつけるんだ
せんせー、いんぷらんとってなんですか?
小さな胸にシリコンを入れることで、小さい頃灰色の小人に誘拐されたりした人に起こるようです。
やべぇぇぇ・・
野島昭生についてWikiで調べてみたが
知ってる作品がマジで無かった
(名前は知ってるんだけど見た事ないものばかりorz)
野島健児なら分かるぜ。
実の父子みたいだからカールあんな声なのかなってことにしとくわww
筋肉や骨などを別の素材で代替・強化することだよ。
義体とは違うし、どっちかっていうと人造人間18号みたいな感じかな?
よーするにせーちょーしないってことだよ
>>198 PS2初期にロストオデッセイっていうレシプロで大冒険するゲームがあってな…
突風にぶわっと煽られたり、狭い洞窟抜けたり、ラピュタ突入シーンみたいな乱気流飛んだり、
飛ぶことに関してはこっちの方が面白かった。
このゲームどっちかというとADVな要素に重き置かれてる感じだし、
マップスケールも広く取られてるから、細かい飛行とか求めちゃうと物足りないの仕方ないのかなと。
着地しようと高度下げてくと、テクスチャぐちゃぐちゃでワケわからんものなw
>>208 人工物を埋め込むこと?
ラノベやSFチックなところだと
脳内に端末や通信機器を埋め込んだり
体内に薬物生成用や体調管理用の微小工場を入れたりする
きっとエミリーは泥酔してても気合い入れるだけで
体内に埋め込んだ濾過プラントが、アルコール分解してくれるんじゃないか
>>212 それを言うならスカイオデッセイだこの1000歳の長生き野郎
ロスオデわらたw
スカオデは今改めてやるとグラのしょぼさに愕然となる。
ちなみに漏れはトリノホシやってるとパイロットウイングス(SFC)のスカイダイビング思い出します。
だから着地が物足りないw
あ、ごめん。スカイダイビングじゃなくてハンググライダーだった><
やべぇ素で間違えたw
しかも箱◯持っていながらロスオデなんぞ買ってないのにww
しかし知ってるやつ絶対いると思ってたが、やっぱり居たかこのマイナーゲー好き野郎共。
ベル戦とか絶対やってるだろ。
このゲーム全然ノーマークで店頭で見て同じ匂いを感じたから買ったんだが、買って良かった。
異世界を動力の貧弱な機体で命賭けで飛ぶゲームがたまらなく好きだ。
スカイオデッセイを途中で投げ出した俺が通りますよ
個人的にはトリノホシの方が好み
必須クエがどれも操作技術をあまり問われないのが助かるよ
スカイオデッセイは面白かったけど
列車給油とか難しくてクリアできなかったんだよな…とか思い出してたら
懐かしくなってきたので久しぶりに遊んでみるか
スカイガンナー スカイオデッセイ パイロットウィングス
この3つは定番じゃね
俺の中ではその中にトリノホシが新たに加わった感じだわ
どれも他とはまるで違ってるのになぜか似た空気を感じられるんだよな
スカイターゲットはだめ?
クリムゾンスカイも
お前らw
好きなだけ追加しろw
>>217 ミサキならカールいなくても何でも口にしたろうし、食料ハッチ開けっ放しも
ステージごとにやらかしたと思う。
こうですね?わかります。
鳥いっぱい仲間にしたり山の中飛んだりしたら処理落ち酷すぎわらた
腐った食料を満載してるうちのグライダーの食料庫はさぞかし匂うに違いない
納豆とかないんかな
>>225 ずっと腐ったキノコと鳥の肉を6個ほど入れっぱなしだが
他のものが腐りやすくなったりすることは特になかったぜ!
1個1個密封トレイに収まってたりすんのかね…
型によってはキャンプもシャワーも使えるし
すごい収納能力だぜ未来グライダー
服着たまま脱糞&放尿で、カブリモンスターを思い出した
そのさんざん脱糞放尿してる余圧服の持ち主は女の子だけどなw
それでもとんでもねーものを拾い食いして腹を下すたびに介抱してくれるとか
どんな理想の嫁
空を飛びながら排便気持ちよさそうです
話してる途中で相手が「すっきりいい顔」してたらすごく嫌なんですが
エミリーの泣き声も録音したいな
デレボイスの「友好声」
おねだりボイスの「不満声」
萎え知らずのヒューに怯える、「恐怖声」
そして排便中の「特殊声」
「あ・・ありがとう」
「食〜べ〜た〜い〜!」
「そ・・・そんなの絶対無理・・・」
「っん・・・ふっ・・・」
こうですか?わかりません><
どうだろう。俺にも分からない。
でも、魂で感じるんだ。俺ならば――
エミリー「ん、ぎっ……あ…………ふぅ」
ヒュー「よっしゃあ! エミリーの特殊声ゲット!」
エミリー「!? ろ、録音しないでよっ!!!」
『ん、ぎっ……あ…………ふぅ』
『ん、ぎっ……あ…………ふぅ』
『ん、ぎっ……あ…………ふぅ』
『ん、ぎっ……あ…………ふぅ』
『ん、ぎっ……あ…………ふぅ』
『ん、ぎっ……あ…………ふぅ』
エミリー「さ、さ、再生しないでよ〜!!!」
その後、エミリーのグライダーに追い掛け回されながら執拗に↓キー(特殊声再生)を連打
地面に激突するまで連打
特殊声:ブリッ・・・・・・・・・ニ〜っす!
鳥だけに「ちょー」気持ちいい
墜落死
ヒュー「やっぱエミリーからかうとおもしろいな〜」
カール「・・・・・」
ヒュー「もう一回・・・あれ?削除されて・・・!アクセルがきかない!カール!カァァアァル」
ぐちゃ
再生された音声を島#04の3倍ヘッドが覚えて島中に伝播し
エミリーがもだえころげるんですね
わかります
親父≪博士との会話を聞かれてしまったのか、鳥が覚えてずっとエミリーの特殊声を鳴いている。
なるべく生態系に関与したくはなかったんだが・・・しょうがない、暇だから色々教え込もう。≫
ヒュー「なんだこの鳥?特殊声が10種類もあるぞ??」
たまにメビウスだのブレイズだのサイファーが混じるなこのスレはw
俺もそのくちだが
ストリーマーかっこいいよストリーマー
乗り遅れたけどカールって、
キット(ナイトライダー)の試作型の名前なんだぜ(悪役だけど)
>>241 ナイトライダーのに比べてこっちのカールは
献身的過ぎて泣ける。
おかしいなぁ・・・
東回りで#9に来たときは刃物○○が竜の攻撃を引き受けてくれてたのに
北周りで来たらヒューがガンガン喰らうんですけど
餌付けが足りないんだろうか?
また三人称視点に戻してみるかな・・・
さっき某ツタヤでこのゲームを見て気になったんだが
空飛んでいるのが楽しげなゲームなのかな?
色んな所に飛んでいって、楽しむ感じ?
>>244 内容的には
>>4 空を飛ぶとか色んな所に行くとかも十分あるんだけど
空飛んでるより
>>4的な内容が印象に残りすぎる感じ
パッケージから想像するまったり感はほとんど無いので注意
チラシの裏:
某週間チャンピオンに「エコって感じで楽しかったぞ」というレビューが載ってたときは
思わず「プレイしてから書け!」と突っ込み入れそうになったw
飛ぶのはあんまり楽しくはないかな。イベントフラグを立てるためにあちこち移動する
必要があるんだけど、その移動のための手段という感じ。
むしろ良くできたSF設定に感心しつつ世話焼きな性別不明AIに萌えるゲームです。
>>246 一瞬ZOE、アヌビススレかと勘違いした俺
>>245-246 さんくす
う〜ん…ジャンルは違うが、×箱のクリムゾンスカイみたいな飛んでる感だったら良いのに
毎朝起こしてくれて、体の心配をしてくれて、時には冗談にも付き合ってくれる、
そんなAIがほしいです。
>>249 おかんで我慢しる
起してくれるし、体の心配はしてくれるし、時には冗談にもつきあってくれるだろ
・・・・・・・ちくしょーーーー!!
じゃあ幼馴染要素追加で
おかんだって幼い頃からずっと馴染みじゃないか
お前らより先に逝ってしまうのも、カールと一緒な…
>>244 十本足のクモを踊り食いしたり、
鳥さんが食べているお魚を横取りして、もの凄い勢いで生で食ったり
そんなサバイバルゲーです
>>243 たしか北の竜の攻撃は引き受けてくれないぞ
南の竜だけ
>>244 おそらくパッケージやどんなレビューを読んだとしても
このゲームの面白さは理解できないと思われる
まぁつまり
手に取ったなら買え
まさか買うとは思ってなかった友達が買ってたが、案の定クソゲーだったと途中で売ったらしい。
食料集めがかったるいんだとw
俺は楽しんでるが、やはり楽しめる方が少数派なのかもすれんな。
少なくともフライトもの期待してるならハズレだろう。
このゲームの食料あつめがかったるいとか、どんだけ気が短いんだ。
1日1時間散策してたまに天日干しすれは食うに困ることもないから
サバイバルって感じはしなかったけどなぁ。
他のゲームみたいに店に行って買い物するよか楽。
>>256 なんとなく時間を無駄にしたくないと思うものだけど
特にタイムリミットや時間による展開分岐とか無いっぽいから
のんびりと嵐を避けつつ干物作りながら進めれば楽なんだよな
とはいえ、わかっていても嵐の中飛び出したくなるのが困りもの
>>258 >>244だが、お前のレスで興味がかなりわいた
スレの流れで想像した事なんだが
無人島チックな鳥の惑星で、自給自足しながら探検する感じかな?
これに自由度が高ければ、かなりツボなんだが
>>259 >無人島チックな鳥の惑星で、自給自足しながら探検する感じ
基本的にはそんな感じ
グライダーは軽いので風と推力の影響をモロに受けるから
横から強風を食らうと思いっきり舵を取られたりする
ACなどの空戦モノとは違う難しさと飛行感が楽しめる
島単位のステージ制の構成になっているので
巨大な箱庭惑星をどこまでも自由に・・・というわけではないが
1ステージ内の自由度は相当に高いと思う
ステージクリアのためにやらねばならない必須クエストは存在するけど
特に期限は存在しないので、満足いくまで探索することが可能だ
ニコ動に序盤のプレイ動画が上がってるので、見てみるといいかもね
>>256 #4とかで風・龍・食料難でドツボに嵌って嫌になっちゃう奴とかも居そう。
鳥から失敬するのが良心に咎めててやらなかったら足かせになってた時期があったので
あー、こういうので嵌ると黒くなっていく気持ちもあるか、とその辺よくわかったw
ついでに群れ集めで崖の中に居る鳥とかもあそこでは顕著。出現時期も限られるし。
クエスト潰しに躍起になると、途端に不親切障害が立ちはだかってまたジレンマになってるのかもなぁ。
俺はこのゲーム大好きだ。忙しくてちょっと止まってるけどw
ゲーム内でなんか達成してウルウル、ちょっとして通勤時とかあおいほしが流れると不意打ちの(:ω;)があるw
続編出るとしたら星一個を丸々箱庭に〜とか無茶してほしいなぁ
次世代機なら上手くプログラム組めば出来ないかね?
島4は危険だよなw
下手なとこでセーブ上書きすると、マジでクリア不能になる
俺、島3クリアした時点であまり食料持ち込んでなかったんだよね
攻略情報なしでプレイしてて、嵐の中を半泣きになりながら飛び回って
ようやく食料が見つかったときの、あの安堵感は忘れられない
絶好のシャッターチャンスを求めてストーキングしまくった挙げ句に激突死したときは泣ける
鳥の地形通り抜け不可と自機の影くらい付けろよ…
>>259 ぶっちゃけもう買う気で、背中押して欲しいだけなんだろw
このスレでは信者みたいなファンからバランス的にお手上げで売ったという人間まで色々いるが、
少なくとも「決してクソゲーではない」「個性的な良ゲー」という評価はぼ一致してると思う。
ちと仕様的に詰めが甘かったり理不尽な部分もあるが、その欠点を補って余りある良さがある。
詰まったらここで同士とぼやき合ったりするのもいい。信者から叩かれたりするのもいいだろうw
どうせ買うんだ。スレが熱いうちに買っとけw
>>259 はぐれた渡り鳥にまた逢えたとき。
無理だと思ってたあの高い山を越えたとき。
無いと思ってた食料が見つかったとき。
止まないと思われた嵐の島で一瞬の晴れ間があったとき。
寒さと飢えで絶望的な状況の中、今まで決して出さなかった決断を下すとき。
一つ一つは小さいけど、それが積み重なって大きな感動になってく作品かな。
自由度は高い。
自分の足(翼)であてどなく探索して、ヒントを掴んで問題を解決していく。
一本道じゃないからこそ、自分で発見した喜びが大きい。
それがトリノホシ。
ごめん
買ってくる
だった
どこの語尾が変な人ですかw
買ってきたら是非第一印象を書き込んでくれ。
>>269 すまんw
たぶん買ってくるのは夜になるがな
嵌まった場合はレスするのが明日になりそうだ
定期的に「これ買い?」→「買ってくる」の流れになるが
スレ住民が発売当初から全然増えてない気がする不思議
「売ってくる」組と相殺w
今ボウフラ退治の島やってたんだが、フラグがおかしくてメッセージの前後関係が
イミフw
売れない売れてないと言うけど、頑張ってPS3でリファイン版出して欲しいな。
なんという悲しい予測w
PS3で出すなら続編か大規模に変えた新作で出してほしいかなあ
前スレで話のあった食べ物の回復量だけど
やっぱりスタート時にランダムで決まるみたいね。
今週の電プレで明言されとる。
ちょっと電プレ買ってくるか
276 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 13:12:59 ID:G6+iZRuO
エミリーの挑戦受けてやる!!
…とか思ったらいきなり嵐がきやがったorz
風にめちゃくちゃ煽られるわエミリーその間にどっか行くわ…
結局キャンプで嵐をやり過ごした俺は腰抜けですか…
お、これ発売されたのか
>>276 あるあるw運が悪かったなw
エミリーは大雑把に書くとまず海に向かって飛んだ後ターン
陸へ向かったあと崖の上でまた海に向かってターンというようなパターンだから
それさえわかれば嵐の中だろうがどうにかなるかと
>>278 さんくす
よーし、エミリーの奴二週目に会ったら完膚なきまでに負かしたる…
>>279 エミリーに会って初めて陸に着陸する時はなるべく海岸ギリギリにあるキャンプポイントにしたほうがいいよ
最初に必ず海まで飛ぶんだけどエミリーのグライダーのスピードが速すぎて最初からまるでついていけない
買ってきた
買ってきたぞ
買ってきたゾ━━ヽ(゚∀゚)ノ━━ッ!
今から説明書を熟読してくる!
そしてメーヴェみたいなのに慣れてみる
今まで手を焼いていたカラス達を手懐けた嬉しさのあまり
群れを吸収しまくって164羽になった
調子に乗って更に前方の4〜5グループを吸収しようと接近したらフリーズしたぜ
PS3とかそんなの関係なかった
手懐けた後もこういった妨害をしてくるとは中々やるな
撃退モードで酷い目にあった反動でついつい集めたくなる心理を突いた
効果的な妨害だな、周囲にいっぱい居るのも拍車をかけてる
セーブしてなかったらと思うと…
今更だけどこれから始めるって人は気を付けるんだよ〜
島4でカールが「集めるんなら150羽までだ」って言ってたじゃまいか!
まだ島3なんだ…
竜の攻撃ってどんなもんだろとwktkしてたら
( ゚д゚)…
(゚д゚)
はじめ竜と聞いて勝手にリオレウスを想像していた俺。
どう見てもドスランゴスタです本当に(ry
攻略は見ないで頑張って来たが遂に断念
#4でこれってこの先もなかなか辛そうだな
レウスだったら尚更打つ手無しかも
ブレスで鳥の群ごと炭にされそう…
さっさと次の島に行きたいけどカールの挑戦が終わらない
大分経つけど地球時間に換算したらヒューは何歳になるかな…
ちょっと質問
鳥に名前を付けれるけど、後で変更も出来るのかな?
一週目、一番安易(?)なCルートクリア。
とにかく色々犠牲の多い旅だった(ノД`)∴
エンディングがめちゃくちゃあっさりしててあれだったけど、
それでも今までの苦労を思い起こすと胸がいっぱいになる。
この作品に出会えてよかった。
このままじゃ終われない理由も出来たし勿論2週目もやるぜ。
>>288 いくらでもリネームしまくれる。
>>289-290 さんくす
後で後悔しなくて済みそうだ
しかしメーヴェ難しいな
俺には一人称視点の方がやりやすいかもしれん
>>291 もさんくす
ふわふわふわふわと気持ち良いメーヴェ
Aルートクリア記念パピコ
プレイ日数16日、ようやくクリアした。ラストのカールの言葉に涙があふれた。
このゲーム、星野宣之が元ネタなんじゃないだろうか。とにかく良ゲーだよ。
まだチュートリアルなんだが
夕日に向かって飛ぶ鳥達を見てゾクッとした
薦めてくれたこのスレの奴らありがとう
次は食料が無くてゾクっとする番だな
というのはおいといて
そのうち辛い状況も多々あるだろうが楽しむと良いんだぜ
>>296 98%が海な惑星に不時着しちゃったんだから仕方ない
野性に帰って飯を集めるよ
このゲーム興味があるんだけど
エンディングが暗いとか、後味が悪いってことはない?
報われないまま終幕の話は苦手なので・・・
>>298 エンディングによる
でも一つはちゃんと大団円
その大団円にも結構大きな矛盾(設定ミス)があったりするけどな
気にならなければ問題なし
レスありがとう
大団円エンディングがあるなら大丈夫かな
ゲーム屋行ってくるよ
後味悪いから2週目に挑むモチベーションわいてるってのもある。
チュートリアルステージで詰まって我ながら笑ってしまった
次はどこ行けばいいんだ
辛いEDもあるけど後味悪いってことはなかったなぁ
全てが犠牲になるBルートエンドも好き
あれがあったからAルートが輝くわけだし
>>303 何処まで進んでるかにもよるけど
カモの群れに突っ込んだり色々してみるといいカモだぜ
>>303 4種の写真撮ってあの鳥らしいってことになってから
どうしたらいいのかわからんのよ
カモにも何回かニアミスしてると思うんだけどなぁ
やはりこの質問はFAQ入りすべきなのかもしれんね。
Q.4種の写真撮ってからどうしたらいいのかわからん
A.鳥の群れにスピードを出して突っ込め
島1はそこで詰まる人がちょくちょくいるね
ちなみに群れの中でブースト吹かすのでもOK
ありがとう
怖がるからスピード出すなって説明書に書いてなかったか…
んなこといちいち気にしなくていいよ
嫌よ嫌よも好きのうちよ
仲間にする時なんか、レイプするように後ろから突撃して群れの中に飛び込んでたぜ
鳥を追いかける時はむしろ、崖に激突しないかを注意した方がいい
>>308 色々理不尽なゲームなんでこの先覚悟するようにw
説明書は読んだ事なかったわw
それであそこで詰まるのかと納得
説明書だけじゃなくてチュートリアル中でもカールが
スピード出すと鳥が怖がるから止めた方がいい
とかいう感じのことを言うよ
鳥四種類撮影ってのをやっているが
一日一種類撮影しながらマターリやってる
はじめて嵐にあった時は、直前に一人称視点にしていたから
山だか崖だかにガキキキキと身を削って焦ったよ
それでもまだ嵐としては軽い方なんだぜ…
ブリザードとかマジ酷いよな
#4もかなりの物だが
ブリザードはまだいいよ。障害物ねーし。
必ず北向いた時だけブースト吹かしてりゃすごく時間はかかるけど
何とか抜けられるからな。
逃げ場のないところでコントロールをもってかれてキリモミなんか起こしたらもうね
>>316 撮影した写真を鑑賞できるギャラリーみたいなモードがほしかったなぁ
それなんて零?
たしかに写真残せたらよかったかもな。虹がかかってるなか鳥が飛んでるところを写してみたい。
エミリーを激写したい
エミリーに激突したい
エミリーのグライダー乗っている時の姿勢って、首が疲れそう
このゲーム低予算っぽいから、そんなに売れなくても続編いけるかな〜
あんまり売れないと次世代機にいってもキツイから無理かもシレンが
ようやく念願の群れを見つけて中に入ろうとしたら
エリア外ってのが2回つづいた
…俺には向いてないのか
>>325 よくあることだ、気にするな
俺なんて見つけたと思ったら山の中に消えていくとか何回経験したか分からんぜ
つーか、鳥が地形無視するのぐらい修正してから出せよ……
これぐらいテストプレイすれば一発で分かることだろう
直されるべきバグではなく、直されるべき仕様ってやつだな
プログラム上地形を認識させるのはとても面倒だから省いたんだろうが…
なんとか#1抜けた
こっから食料の問題も出てくるんだよな…
そこからがサバイバルスタートという感じだな
ナゾの物体や虫を食べては腹を下してとゲリノホシでもある
やったあ!とうとうエミリーたんと接触したぞ!トリノホシ、完!
ここに至るまで何度めげそうになったことか・・・・゚・(つД`)・゚
噂に違わぬツン姫だなあw 曲調にわらたw
会話がとてもSFSFしてていいね。
エミリーはSFの塊だからなw
永遠にあの身長ってのはなかなか新しい
よかったなw
ツン姫ひとりとってもこれでもかってぐらいSF設定の塊なんだよなぁ
TCC3もどんな場所なのか見てみたいぜ
やっぱ、クリア特典にエミリーモードは欲しかった
幻のオレンジルート→ヒューと合流という、外伝のおまけぐらいはあってもよかった
エミリーモードの称号システムは、こんな感じ?
カメラ娘 …ヒューを撮影して、累計ポイント1000点で得られる称号です
恋する少女 …同じく撮影累計ポイント10000点
ストーカー …同じく撮影累計ポイント25000点
ヤンデレ …同じく撮影累計ポイント30000点
ツン姫 …ヒューの全ての提案を拒否すると得られる称号です
デレクィーン …ヒューの下痢を看病すると得られる称号です
大和撫子 …食料を100回加工して、ヒューのバックパックにそっと差し入れると得られる称号です
腐女子 …腐った食料を100個、ヒューのバックパックに差し入れると得られる称号です
聖水少女 …飛行中に累計100回放尿すると得られる称号です
黄金少女 …飛行中に累計100回排便すると得られる称号です
お前ら、いくらなんでもその辺にしとけw
ここは全年齢板だw
なんだこのシステムの根本を全否定する罪深ぇ称号の数々は?
それやりてぇ
なんのゲームだよw
まだ#1だけど、全キャンプ場を巡ったり
鳥の写真を撮りまくってHPをちまちま上げたり
無駄に鳥をストーカーしたりと
ヒューの置かれた現状を無視してる
ヒューにとっちゃ迷惑な話しだろうな
そう言えばHP上げる為には、一気に高得点取るより
少しづつ得点を上げていった方が良いんかな?
食料20とか集まんのかよ…
>>339 2週目やってるが、文字通り腐るほど集まってるぞ。
夜中に集められるだけ集めて、昼間に寝ながら乾燥すればいいだけなので、
食べても平気な食料常時40以上は普通に確保できる。
食料20は最初のクエストだと思うが、何でもいいんだぜ。
まめにキャンプ地見つけては軽く散策して、
集めてはまた次の場所へを繰り返せばすぐだ。
ちょっと危険だが東の孤島に行ってみるのも良い。
腹いっぱい食べたい衝動はあると思うけど、
空腹時間さえつくらなきゃいいだけので満腹度は30%とかでも実は平気。
採って来たもの一個つまんで飛び立て。
>>338 詳しくチェックしたんじゃないから断定できんけど、
一気にHP2点上がったりするんで心配しなくていい気がする
ふぅ。#4で死にまくって半日潰したぜ。
これ、フラグが上手く立たなかったときの実時間の浪費が半端ないね。
wikiが充実するまで封印しようかな。
ぐはぁっ!!島9で食い物が底をついた。採取してもほとんど毒性のあるものしか
見つからない・・・
セーブ1個しかしてないんだが・・・もしかして「ふりだしにもどる」フラグ立った?orz
毒モノは火を通してもダメか?干すんじゃなくて。
良いのもあるみたいだけど
ダメなものはダメみたい
#9か。あちゃーって感じだなw
まあ自然は厳しいと言うことでw 次からは各島スタート時のセーブを1個ずつくらい残しておくんだな。
一度イベントクリアしてれば、そこまで戻るのに1週間はかからんだろ。がんがれ!
食料はコツつかめばかなりストックできるが、いっぺんに乾燥させるもんだから
いっせいに腐り始めて「食べないともったいない!でもお腹いっぱい!」みたいな
飽食状態になるのもまた一興
このゲーム、初めて島に着いたデータ枠をつくって、
プレイヤーが上書きできないようにするべきだよな
まじであちゃーっすか・・・orz
メモカが一杯だったのが災いした。ちょっとTSUTAYAまで行ってくるわ。
だいじょうぶ、これ好きだからきっとがんばれるさ・・・>オレ
>>341 ありがとう
とりあえず鳥を撮影しまくるよ
このスレ見てると、早く自給自足したくなる
そういや微妙に関係ないが、日本一ソフトって
ニッポンって読むんだな
今までニホンって読んでた
>>344 島#09ならクリアするのにたしか乾燥食料のストックは必要なかったかな
なので生の状態で食って腹を壊しながらでもクリアできる
そこを乗り越えれば島#10でエミリーが食料を分けてくれるしな
俺もはじめてやったとき島#09で食料尽きてセーブも無くて終わったと思ったけど
ギリギリの状態がずっと続いてどうにかはなったよw
>>350 #9ならまだ何とかなるよ
南の方のキャンプ地は食糧があるので食料集めは南の方でやるといい
低い所(50m以下)を飛ぶようにしていれば竜に見つかりにくいので移動は低空を飛ぶべし
ちなみにそういう質問は攻略スレの方がいいかも
このゲームに限らず、家ゲ板と家ゲ攻略板の使い分けって分かりにくいよね
ネタバレに絡む内容は攻略スレの方がいいんだろうけど
あっちで話されても攻略と関係ない話題は自重したくなるし
完全に切り分けるとこっちで話すネタがなくなるしなぁ
ダメだ#2で夜間強風にあおられて
延々とキャンプ地に近づけない
俺には無理だこれ
じゃあ別の時間に飛べばいいじゃない
もしくは別のキャンプ地に下りるとか
嵐ならおさまるまで待てばいいし
>>356 ちゃんとアクセル使ってるか?
あと島#02ならキャンプは呆れる程沢山あるから風に流される方向にある
キャンプへ降りるのも手だぜ
それはわかるんだけど食料集めながらだから
無駄に時間食うと尻に火がついた心地でな
>>359 確かに島2の前半は食料集めに焦ったなー。どの程度散策すればいいか手探りで。
だからこそ後半に腹一杯食えるようになったときは感動した
>>359 俺の友達も似たような理由で放置したんだよな。。
#2が実は一番ひもじい思いするから落ち着かないのはよく分かるが、
>>340辺りは読んでくれたか?
食料だけじゃなく思わぬ発見もあったりするので、
キャンプ地はできるだけ回った方が良いよ。
あと慣れないうちは飛ぶのは昼間や晴れの日を選ぶのが基本。
特に500M超の山越えは日中の晴れの時以外はまず無理なんだぜ。
単に満腹度0%の空腹状態なだけなら、1時間で減る体力は2程度。
空腹になっても6時間までなら、そんなに体力を消耗することはない
(あまり放置すると超空腹状態「飢餓」+睡眠不足の「疲労」でごっそり減り始めるけど)
何か食べて寝れば消耗分くらいは回復できるので
ギリギリまで切り詰めると1睡眠中に1食事でも、なんとか回していける
とはいえ、食べ物探しは神経使う作業ってのはわかるが
それにしても「散策」はちょっと満腹度減りすぎだと思うんだw
食いつなぐために「散策」して、さっき食べた分をまるまる消費して
実入り無しとかだと、慣れないうちは泣きそうになるよなー
散策で何もみつからないと絶望感を味わうしなw
プリニーと飛べるらしいのと知ったのですが
エトナとかフロンとも飛べますか?それなら買いたいのですけど・・・
ブリっ子しかおらん
そうですか・・
「何も見つからなかったけどまだある気がする」から半日くらい散策しても何も出ないと
げんなりするね。イベントに必要なアイテムも確率で全然出ないことがあるのが何とも(´・ω・`)
食料集めろってのと同時に鳥を餌付けとか無茶いうなぁ
とりあえずあげる→食べるけど特に反応無し→気に入るのをあげた頃には残り2〜3個
↓
お、これが好物なのか→いくら必要なんだよw→探す→みつかんねーorz
最初の頃頻繁にこうなったのは俺だけではあるまいorz
そのまま餓死したのは俺だけでいい
餓死したヒューはスカベンジャーがおいしくいただきました
>>370 あるあ……
あるあるあるw
一度餌付け始めると、もう後には引き下がれなくなるからな
性質の悪い女だと分かっているのに、貢ぎ続ける感覚に近い
餌付けする前には必ずセーブする俺チキンw
足りなかったらロードしてやりなおしてる
フラグミスった時の脱力感は異常
これがよくあるコマンドアドベンチャーだったらやり直しは一瞬だが、こいつの場合
実時間3時間かけてやり直しとかざらw
俺なんかコントローラー壊れてたんで島3終了まで、R1強、R2押せない状態だったぜ。
島の端から端渡るの遠い遠い。山高い高い。上昇気流終わるの速い速い。
キャンプ降りづらい。山に近づきすぎるとクイックターンターンできないので死亡確定だの。
PS2自体も壊れかけてて二十回に一回くらいしか読み込まないので、ロードは問題外だし。
カールの挑戦のために何度コントローラー分解したか。結局新品買いに行ったけど。
ある意味一番楽しかったが思い出したくもねぇ。
場所のわかってるキャンプからキャンプへ移動してくれる
自動操縦モードがあっても良かったんじゃないかな…
後半フラグ立てるのをミスして、マップの端から端まで移動するときのだるさは異常
>>373 友好手に入れるためのなら別のキャンプの他の鳥に上げても
餌付けした数引き継いでたような
高高度からのフリーダイブで罪のない鳥の群を散らすのは俺だけじゃないはず
だがその後翼を展開するタイミングをミスってそのまま地面に刺さるのは俺だけでいい…
コレだけじゃ何なんで皆知ってると思うけど一応
日が出てさえすれば乾燥コマンドは実行可能なので
その後は日が暮れようが雨が降ろうが5時間後にはしっかり乾いてる不思議
よって日没直前まで食料収集して軽く食事した後に乾燥コマンド実行…
とかすれば効率よく保存食の作成が可能になる
待ち時間は食料集めに走るなり休息するなりお好きにどうぞ
何を今更…って言われるの覚悟で書いた、後悔はしていない
1周目Aルートクリアしますた。記念カキコ
正直相当きつかった>< 自力クリアは#4であきらめ、wikiと攻略スレ首っ引き。
それでも最後までやり通せたのは、ハヤカワSFと創元SFを愛読してる人間のツボ
を直撃するストーリー、シナリオ、設定があったればこそ。
岸武彦という人の作になるのかな?今後もフォローしたいと思います。
ってこれあと2ルートもあるのかよ>< こんなの3周する奴、超ドMだけだお・・
ちっくしょおおお><
ネットでエヌケーシステムのことなど調べてたら、個人のブログだが同社を
「パイロットウィングスの開発元」と紹介してるところがあった。
事実だとしたら、ハンググライダーの挙動が瓜二つなのもうなずけるなあ。
SFCのパイロットウィングスは、出たての頃相当はまった。表面裏面、何周したことか・・
個人的にSFCのベストだった。特殊チップ搭載だからか、WiiのVCで出ていないのが残念。
もし事前にその話を知ってたら、絶対に予約買いしてたな。実際は店頭で思いつきで手にしたのだが・・
これも縁かなあ。ドMになってみるかorz
>>381 おめでとん
いまAルート進めてるけど
BルートはAに比べればに平和だなぁと和むぐらいぐらい難易度的には楽だったよ
がんばれー
>>379 収集も終わり、さあ日没までの1時間で乾燥させようかってところで
突然のスコール到来、そのまま泣きながら睡眠てな経験があるから、
面倒でも収集1回ごとに乾燥させてるチキンなおれ
そこは腐るなよ腐るなよ〜とかドキドキしながら一晩過ごすのもまた一興w
腐りかけでも乾燥させればまた○印にもどる不思議。
クリア後に環境ソフトとはうって変わって、森を爆撃して焼き払うシナリオとか
そういうのはありませんか?
ふぉー島#4難しいな!丸二日もかかったけどやっと越えた
カールとのイベントの台詞もBルートと全然ちがうんだねー
明るくてせつない向こうとまた違ってて、これは泣ける・・・
やばい、今日空を飛んでる鳥を見たら微妙に興奮してしまった
かなり影響されてるなこれにw
キャンプ地着陸ってときに会話イベント始まると鬱陶しいな
1週目だからスキップする度胸もねえや
書店でふとみた野鳥図鑑を買ってしまったのにくらべればまだまだ
うちの近所なんてハトとカラスしかいないのにな
これのんびりやろうとするとかなり時間かかりそうな
ようやく食料が干せるようになった
魚が取れるのはいつになるだろう
はじめて早速2回ほど墜落死した。
あまりに暗い空気におもいっきりテンション下がった。
で、やっと慣れてきたらスコールがまさに悪夢にしか感じない・・・
その後食糧難と、噂以上のサバイバルゲーだぜ。
まあ、買ってよかったです。
おれら「カールは俺の嫁」
ヒュー「カールなら俺の隣で寝てるけど」
エミリー「ヒューは私の婿」
カール《ヒューなら僕の隣で寝ているが》
Aルート島5までやった、Bルートより更に甘甘なカールとヒューが大好きです。
ヒューを助けるために視力を犠牲にし身体の一部を少しずつ失い
ここで別れるのが最上の選択だと諭しても
容赦なく厳しいロジックを突きつけても
側にいてほしいお前がいないとだめだと懇願される幼馴染み
カールが女性型人格のAIだったら
エミリーはほんとに立場なかったかもしれんね
論理的な判断でヒューを助ける・・・
クーデレってやつか
苦節215日…やっと島10に辿り着いた。長かった…実に長…長…ステージNageeeeeeeeeeeeeee!!!!!
>>395 俺も初めて島10に来た時は
「あとは基地に行くだけだぜへへぃ」とか余裕かましてました
そこもかなりキツイけど頑張って〜
文字通り最後の山場だからね
そこまでの長い旅路を越えてきたあんたなら越せるさー
このゲームで辛いのは、フラグを立てるためにここでもないあそこでもないとキャンプ
間を飛び回るうちに時間がだらだらと過ぎていく部分だから、やることのはっきりしてる
島10はある意味楽だった。
#4のキノコのフリクエ難しいなあ
鳥の遅さと上昇気流が嫌らしい
>>394 カテゴライズすればそうなりそうだけど
カールの言葉は温かみのある台詞が多いからかクーデレは何か違う気がするよ
論理的な会話が多いけど冷たくはないんだよな…
Bルートなんかだとヒューと一緒にごっこ遊びまでしてる
変に人間味があるんだよな
>>400 そうそう、妙に人間臭いんだよなー
というかヒューには人間として扱われてるしなぁ
よくあるSFものだともっと機械っぽさを強調したり
パートナーとして認めてはいるけどやはり物は物として扱われてたり
序盤機械で親しくなるに連れて人間的に扱われるとか
人間だと思ってたら実は機械でしたとか
そういうのは多いんだけど違うんだよな
物語に出てきた瞬間から最後まで主人公から人間扱いされてるし
読者にも人間扱いできるように感情移入しやすい物語が紡がれている
カールのそういう描写もちょっと新しいというかSF的に珍しいと思った
ゲーム的にその方が都合がいい(対話チュートリアルができる)って事情も
あるんだろうけど面白いよな
その辺はANUBISのADAに通じるもんがあるな
変に人間臭いとことか当たり前のように自分を犠牲にしようとするとことか
SF設定の関係がやたら細かくて楽しいな。シナリオの人がそのままノベライズとか
してくれないだろうか・・・
海外のSFばっかり読む自分はブリンxビジョルドと思ったんだが、日本のSFに似た
ような感じのあるかな?
逆にカール自身も人間扱いされることに悩むことになるんだよね
「電源切るぞ」や「好きな時に電源をオンオフできる人間はいない」のやりとりは
色んな意味で秀逸
自分もこのシナリオライターのトリノホシ小説があったら読んでみたいなあ
トリの声のソノシート付きで
そういやアンケート葉書入ってたな。ノベライズ希望って書いて出してみる。
カールに対して、顔もわからないロボットなのにかなり親近感沸いたよな。
もうこいつ俺の嫁決定って感じで。
このまま終わらせるには惜しい。
公式掲示板があることに今気づいた。おまいら感想など書いてこようぜ。
>>407 下手に擬人化されたアイコンを付けられたらまた印象が違ってただろうな
狙ってやってるんだと思うけどカールは姿が見えないから対比的に
後半の登場でどうしても影が薄くなりがちなエミリーのインパクトも高くなるし
ヒューがひとりぼっちで遭難してる現実を突きつけられた時の印象も高くなる
顔もわからないAIにしたのはかなり巧い表現だと思う
電撃あたりで開発者やシナリオ書いた人のインタビューやってほしい
どこまで設定してるのか気になるし
>>408 よしよし俺様が周囲がドン引きするような
信者っぷり溢れる感想を書いてやると開いてみたら
見辛いしなんか気軽に書けそうにない雰囲気だな
公式の掲示板の廃れっぷりは凄いぞ
まああそこはマールとかディスガイアメインだからだろうけど
ハガキを出してくれた人に抽選でプレゼントがあたります。みたいなこと書いてあったけど何がくるんだろーね
1等が世話焼きAIで2等がツンデレ姫(永遠の13歳)とかじゃね
世話焼きAIがオカンver.だったらやだな
カールが現実世界で同機能を持って販売されるとしたらいくらぐらいかな。
やっぱ何千万の世界かね。
現時点じゃ人工知能をあのサイズに収めるのは無理だろうし、仮に可能だとしたら何百億の世界だと思うよ
・・・何百兆クレジットだよ
そういやあの世界のお金の価値ってどれぐらいだろうね?
ヒューの小遣いはあと4000ほど残っているそうだが
ゲーム中に通貨を使わないから想像しにくいな
子供の小遣いだから4万円か4千円というところだろうか
地球のクレジットとTCCのクレジットの価値に差があったりしたら
またエミリーに馬鹿にされそうだな
というか最近進められなくてネタバレ恐いからあまりここにも来れない俺ガイルw
シナリオがいいゲームだからなおさらだなw
パクリとか言ってる訳じゃないんでそこんとこ考慮して聞いてもらいたいんだけど
多分、トリノホシのシナリオのモデルはたった一つの冴えたやり方じゃないかと思うんだよ。
あれをジュブナイルもののゲームにしてみたかったという感じじゃないかと。
どう?
>>422 主人公と姿が認識できない知性体が対話するって以上の共通点が見当たらないような…
それならまだ「鳥と人はわかり合えるのか・人工的に作られた人格はある意味エイリアン
だと言えなくはないか。それらは良き隣人になれるのかと『死者の代弁者』と似たテーマを
根底に感じる」
なんていわれる方が納得してしまいそうだよw
モデルが1つってことはなかろうよ
サバイバルもの、異星環境もの、AIもの、
いろんなものが混じってるだろ
自分は世界設定はスタータイドライジングのキスラップ星、メインストーリーは同じく
スタータイドの俊夫のエピソード、エミリーの設定はビジョルドのヴォルコシガンサーガ
(のベータ文明)だと思った。
カールの行動はロボット三原則そのものなんで、アシモフを探せば似たような話が
あるかな?ぶっちゃけるとターミネーター2も近いけどw
>>424 それもそうだねぇ
色んなエッセンスが入ってるからどこにフックが引っかかるかで
人それぞれ感じるところが違うだろうねぇ
>>425 カールの行動でおもしろいなーと思うのは
主人公と観測者(プレイヤー)からみるとあたかも自己犠牲愛を持っているように
見えるところだな
シナリオもそう見させようとしてる節が感じられるし
論理行動の結果が感情に訴える行動として観測されるって解釈が面白いと思ったわ
今どのくらい売れてんだろ?初週3000弱だっけ?
428 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 23:46:32 ID:jJqW25NX
1週目、ルートBでクリアーしました〜!!あまりの嬉しさに初カキコです。
島9のクエストを体力一桁でクリアーした事とか、「こんなん絶対無理!!」
とか思っていたブリザードを越えた時とか、たくさんの『何かをやり遂げた』
という感動をくれました。
アドベンチャー系は苦手だったけど頑張った甲斐あったよ・・・
AルートのEDが一番良いみたいだけど、おいしいものは最後に残しとく主義なので、
2周目はCルートで頑張ってきます!!
>>428 よかったな!
その達成感に酔いしれつつ次もがんばれー
ふぅ…
俺も先ほどAをクリアしたぜ。不覚にもエミリーの肩胛骨から腰のラインに(ry
トリノホシというタイトル名は他にどうにかならなかったんだろうか?
猿の惑星とたいして変わらん気がするんだが
クレーム厨の発想はワンダー過ぎて常人には及びもつきませんね
ネーミングに不満はないが初めてロゴみたときトリノホツに見えたw
ロゴがエスプガルーダっぽいと友人がいいおるのです
>>431 おめでd Aルートエンディングのネタバレになるが・・・
ラストでヒューの上に乗るエミリーのおしりの形にハァハァ(*´д`)ウッ
トリノホシって名前なのに一番の障害が虫ってのがちょっと嫌だったな
どうせならあれも鳥だったらよかったのに
でもラストで倒すのが鳥だとかわいそうつーか複雑な気分になりそうだ…
竜は虫で無機質でいかにも敵!って感じだから容赦なく叩き潰されても同情すらわかねぇな
実はあれで竜こそがコニウス・ブルーで最も知性の発達した種族で、鳥たちは
その外部器官に過ぎないとか言うのが真相><
>>436 ウム。あれはいい尻だ
あれを見るとエミリーを写せないことがますます惜しまれる
エミリーが自分の目の前を飛んでいるとき、一人称にしてカメラを構えたのは言うまでもない
ERROR
30種類目の鳥はエミリーだよな?
コニウスベリー15個くらいで友好の声くれるかな?
てか今思ったけど、436の「ヒューの上に乗るエミリー」って・・・エロいな
たしかあのカメラは立体スキャナだったな
もし撮影できたらエミリーの身体のすみずみまで測定できてしまうというわけか
446 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 20:05:33 ID:hCNoVpi5
わあ、きれい…「トリノホシ」?
なるほど。色々調べて鳥さんとお友達になって冒険する話なんだ。
「ニルスの不思議な旅」みたいな感じかな?
よし、やってみるか。
なんてお気楽に始めてしまった私のようなヘタレな女子供は
このゲームに手を出すのは100万光年早かったと激しく後悔。
くっそー生還させてあげたかったのに。
技術も根性もない私にはいかんともし難く
死にまくってるヒューが哀れでなりませんorz
技術や根性がなくとも君には愛があるじゃないか。
それは最大の武器にすらなり得るんだぜ。
とりあえずグライダーと一緒にコントローラーを動かす癖を直すんだ。
>>446 大丈夫、彼はああ見えて強化人間より丈夫だから。
と、T型肉食鳥と一戦交えてきた俺が言ってみる。あいつの内側の目、初めて見たよ。やっぱほとんど4つ目なのな
>>446 《ゲームに疲れて休みたいときはR1+R2(強)を押すんだ》
450 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 21:36:18 ID:hCNoVpi5
ありがとうございます。
でも、この世にはいくら強い想いがあっても、愛だけじゃ
どうにもならない事があるのだと思い知らされています。
>>447 というか、体ごと動かしてしまうのが直りません。
>>448 まさに肉弾戦……2の島でついばまれた恐怖はかなりトラウマです。
>>449 確かにやってもやってもやってもやっても
上手く行かない時は、思わずその手を使いたくなります。
ちょっと質問なのですが、今までやった中でクリアして自分を
褒めてあげたゲームというのが「ワンダと巨像」なのですが
それと比べ(られないかもしれませんが)るとしたら
どっちがどの位難しいものでしょうか?
>>450 全然ゲームの性質が違うと思うが
倒し方(クリア方法)を自分の試行錯誤で探す必要があるという点は同じか?
粘っていれば具体的なヒントが出る分、トリノホシの方がハマリにくいんじゃないかな
j民様もヒントくれるけど抽象的すぎるからな・・・
452 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 21:55:06 ID:hCNoVpi5
j民www
確かに。失敗とやり直しの積み重ねでしたね。
それは同じかな。
一番の問題はやっぱり技術ですかね。
へっぽこでもやり続けていればなんとかなるというレベルのゲームなんでしょうか?
>>452 ん〜と、フリークエストを無視してしまえば、それほど技術はいらないんじゃないかな
まあ、途中であきらめず、ぜひともAルートだけでもクリアしてもらいたいな
きっと記憶に残る作品になると思うよ、いい意味で
ワンダはwikiを見ればなんとかなったけど
トリは見ても進められないことがある
フラグまわりが謎
飛行でも食料調達でもコツさえ掴めれば自然に軌道に乗れると思う
456 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 22:39:49 ID:hCNoVpi5
ヘタレとわかっていながらすっごい後押しをしてくださる
みなさんに、この作品への愛を感じました。
最初の会話から琴線触れまくりの私としては、スレに時々出てくる
「あの会話にはぐっときた」だの「あのセリフで泣けた」だの
ぜひぜひ体験してみたいと思います。
もちょっと気長に頑張ってみます。
ありがとうございました。
どうしても進めなくなったら攻略スレに行くといいよ
忠告しておくと、各章の最初のデータは別セーブにとっておいた方がいい
下手するとはまりかねんところがあるから
458 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 22:48:08 ID:Uq/Gjr+5
>>452 煮詰まったときは一回おいてから再チャレンジしたら案外上手くいくこともあ
るし、「ゲームオーバーとはお友達」と思えるぐらいの根気さえあれば大丈夫
だと思います
大変だけどその分クリアした時の達成感もひとしおですよ
#9で初めて竜ウザイと思ったよ
一撃で20持ってくとかマジ勘弁してくれ
>>454 飛行中の会話がキーになってることが多いから
初回でいきなり「wikiの記述だけ」を見て勝手に判断して進めようとするとハマると思う
それ以外はたまにカオス(ex.ツンデレ姫)になるぐらいじゃないかな
クエが出て自分で進めてからwikiを見るならあんまり問題にならないかと
#9は開き直ってちょっとミスが重なったらリセットしてロードとかしてたな。
下手に回復しようとすると食料も時間もなくなる。
今の今までサントラCDに手をつけてなかったんだが、出張中の電車で聞こうかと
取り出してみた。
作曲:担当ベイシスケイプとかww 結構ぜいたくしてるなあw
想い、空への歌詞に何度も励まされた
竜に怯えるトリ乱獲で心がちょっぴり痛みつつもウハウハだな
あれ、これもしかしてクレバスの方がだいぶ簡単か?
上まで登った後が妙に辛いんだが
上昇気流の中でも下降させられるし一回地面に接触したら体力満タンでもほぼ即死確定だし
鯨連れてないのなら、クレバスの方がたぶん簡単だろう
少なくともエースコンバット最終面恒例のアレよりはずっと短いし、通路も広い
しかし、あの時間帯にクレバスを抜けさせるのは良い演出だよな
抜けると、そこには朝焼けの氷河が広がっている
何この高クオリティ!www
是非公式で連載してくださいw
朝からワロタwwwwwww
ヒュー喜んでるし
>>466 鯨連れてたよ!
でも辛かったよ!
さて2週目はAとBどっち行くかねー
迷うなあこれまた
断崖越えるのに一番簡単な方法は上昇気流で3000まで上がった後クレバスの上を飛ぶことだと思う
なんの障害もなく越えることが出来るよ
ただ、寝る直前に試したからはっきり覚えてないけどクエストは達成しなかったとおもったw
クリアー自体は出来るから二週目以降でクリアー目的ならお手軽だと思う
クジラフラグを知らず、自力で3000m昇るも向こう側へ行けない、
次にクジラを連れて3000m昇るがまた向こう側へ行けない。
何これ!?なして!?と思ったら
通るべきは断層の右側かよちくしょー、ずっと左側で超低空飛行してた俺に謝れ
そういえば、親父が撮った竜の写真の右側、なんか文字が書いてあるけどなんて書いてあるんだ?
>>473 ↑竜?
だった気がする
Aルートでしか見れないから地味に貴重な写真
>>467 カールが・・・
俺のカールが・・・・・・
>>473 左側からもいけるよ
中途半端な上昇気流のある真ん中よりのルートからは行けなかったが
>>474 サンクス。しかもズームされるのが一回しかないしな
>>475 な、なん(ry
結構いろんな方向試したはずなんだが・・・見落としていたか
>>467 回転しながらオプションとしてつきそうだな。嫌すぐるwwwww
478 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 17:37:55 ID:msRAIeuI
>>473 DRAGON?
とか書いてあった気がする。
DORAGONだったやうなw
>>425 ロゴというか
パッケージイラストの色合いが似てる感じはする。
482 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 23:04:55 ID:1YEHLD6/
発売日に買うだけ買ってたが、ようやく本格的にプレイ開始
グライダーはわりと簡単に慣れたが、食料はとにかくきついな
意外に作り込みも細かいのもなかなか
鳥連れてると処理落ち気味なのはご愛嬌というやつか。まあPS2だし
食料は色々わかってくると、余って腐らせるほど手に入る。
>>483 ようこそゲリノホシへ
色々調達したり見つからなくて悶絶したり食べたり腐らせたり姫に看病してもらったり
サバイバルを楽しむといいんだぜ
2周目とか採れるものが把握できてると
最初に食料で苦労したのがウソのようだよな
把握すごす
1周したけどいまだに何が毒なのか全然分からん。とりあえず干物にして食わせてる
がしょっちゅう腹を壊す。原因を究明するのも面倒で慢性下痢状態。
488 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 16:10:16 ID:4xE6pmOj
途中から攻略WIKIのお世話になりつつもルートCの最終面だけは自力でクリアした。
あの壁を越えた時の感動は異常。あの景色はすばらしかった。
ホント買ってよかったよ・・・。
丸一日やってるがブリザードが抜けれない、もう投げそうだ
この必須クエをこんなに難しくする必要があるのか
>>487 鳥に食わせろよ。吐き出したら毒と思えベイべー
>>487 漁させてるか?
魚の確保ができるようになったら格段に楽になったよ
あとAルートなら石キノコが長もちしすぐる
島9でもまだ食えるw
>>489 攻略スレの方にコツが載ってるから参考に見てみたらいい
あれも一回越えれたらたいした事ない部類だと思うな
ブリザードはなぁ…
確かにライトユーザー切り捨ての感はあるので、何らかの逃げ道は必要だったと思う
攻略スレじゃないので、俺的なポイントだけアドバイス
・ゴールはそんなに遠くないよ
ポイントJの辺りまで北上できればブリザード突破だ。そう思って、まずは精神的な余裕をもとう。
・拠点を飛び立つ時の向き、気にしてる?
南向いて飛び立ったら、いきなり方向転換させられることになるぞ。北を向いてから離陸するんだ
・ペンギン鳥が北へ飛ぶルートはいくつかあるよ
攻略スレで、ポイントHへ向かうのが易しいと聞いたことがある。参考にしてみては?
・ペンギン鳥の高度に気をつけて
奴らの左右の旋回よりも、上下の高度変更の方が、実はずっとやっかい。それを気にとめて飛ぶだけでもたいぶ違うよ
・ブレーキは意外に役に立つよ
スピードダウンだけではなく、理不尽な風の影響を大幅カットしてくれる。風に流されたくない時に多用してみ。
ともかく一歩ずつ前へ。拠点へ降りたらセーブ。南へ流されたらリセット。これでなんとか突破ラインまで到達してくれ。
健闘を祈る!
>>488 おめでとう
他のルートがまだならやってみるといいんだぜ
>>489 ACやスカイオデッセイなど数々のフライト系ゲームを途中で投げ出し
エミリーからは腰抜け呼ばわりされ
カールの挑戦は一つもクリアできなかった俺でも越せたんだ
極悪に思えるだけで実はがんばればなんとでもなるレベルだよ
ファイト!
>>489 がんばれ!ゴールすればヒューの上にエミリーが乗ってくれるぞ!
またあんたかwwww
エミリーかわええ
俺もブリザードにつまったくち、三日ぐらいやって考えられる限りのアプローチを
試みたがどうしても突破できなかった。正直攻略をあきらめて二日放置した。
で、あらためてトライしたら真北一直線のルートをすんなりクリアできた。
つまったらちょっと間をおいて頭を冷やすのも手かも。
494のレスでなにかが膨らんでやってしまったそろそろ反省しそうだ
ブリザード初体験はキツかったけど終わった後はリアルでガッツポーズとるぐらい
やり応えあって嬉しかったなぁ
そのあと大断層越えたら涙がでてきた
つか、この短時間でいきなり描きあげるたあ
あんた、プロでなんか描いてる人だろw
今日ちょっと思ったんだが、このゲームは元々はエミリールートも
存在するはずで開発されてたんじゃなかろうか。
そう考えると最後の方まで出会わないことも納得できるし。
503 :
489:2008/03/21(金) 21:02:49 ID:qEo6m7Ex
攻略スレは何度も読んで書いてあることはためしてみたんだ
見えなくなったら即mapで確認もしてるんだが、思った方を向けない
技量の問題だと言われればそうなんだけどな
>>492 ポイントJのあたりで突破になるのか?最後までブリザードかと思ってた
皆さんくす、気分転換も出来たし再挑戦するわ
>>495 ハニワ顔なヒューに全然その気がなさそうなのがいいなw
>>495 あんたもう1日1話ずつ書き続けてくれwww
それはそうと「片翼のイカロス」って曲が非常にトリノホシに合っていると思うのだがどう思う?
エミリールートはありそうでないんだよな
それはそうとエミリーには乗せるほどのモノがないような…
おや?なにかがふって
>>505 特典CDのミク歌にも「翼を失ったイカロスのように〜♪」
という歌詞があるしな。
>>507 知らんかったw
誰かMAD作らないかな〜、絶対泣くのに。
>>509 ちょwタートルズwww熱いよw
ネタはここの住人が毎日提供してくれるはず!
ちなみに俺は「僕らが忘れていたもの」が特別好きです。
ブリザードで詰まる人はとにかく機首を北に向けるんだ。
左右(つまり東西のことだが)にどんだけ振られようが南に押し戻されなきゃ
問題なし。ブーストは北向いた時だけかけるんだ。
そうすれば何とか抜けるだけは出来る。
その後またブリザゾーンに引き返させられるイベント起こるけどな('A`)
俺としては、大人しく鳥を追いかけた方がいいと思うがなあ。
常にR3で視点を真後ろにあわせて、画面の中央に鳥の名前を収める
ようにすることだけを考えとけば、気が付いたら進めてるよ。
>>511 飛んでるムービーつければロードムービー風のPVができそう
>>513 え・・・?そんな追っかけるべき道しるべがあったの・・・?
知らずにものっすごいちょっとずつちょっとずつ北進してたよ・・・
ブリザード帯抜けるだけで小一時間かかった。
>>516 ペンギンみたいなよくわからん鳥を観察してから飛ぶとその鳥が鰤ザードの中を飛び立つイベントがあって
後を追えるようになるよ
ブリザードの中、当然北を目指して機首は北に向けたいと思ってる
鳥が視界にいる間はスムーズに飛べるのもわかってる
だが外れた瞬間にコントロールほぼ不能、mapで探して向きを変えるべく
努力をしているうちに「見失った」となって為す術無くDへ押し戻される
どのレスも言ってることはわかるがぞれが出来ない
いったいどうやってコントロールするのか拝見したい
竜なんかかわいいもんだったな、今日はもう寝るわ、愚痴すまん
外れないように飛べば良いんだが
具体的には加速しすぎない。(早過ぎると思ったら減速を使おう)
見失なわない。(ちゃんと鳥を見れば方向転換する時は分かるし、レーダー見れば鳥がどっちに行こうとしてるのか分かる)
(レーダーはヒューの前方向を2次元に投影してるのであって上から見下ろした位置関係ではない)
鳥とずれるのは左右方向より上下がヤバイ(機首上げて風に煽られると一発でアウト)
これ以上は攻略板のスレへGO
最初のうちは機首持ち上げられるともうお手上げだったけど慣れたらどうってことはない。
L3押し込んでオートスタビライズを稼働し、更にクイックターンを使ってむしろピンチをチャンスに変えてたぜ。
ぶっちゃけ「オーバーブーストだけで前進し、普通のアクセルはこの場に留まる手段」として考えた方が攻略的にも精神衛生上にもよい。
あとはニュータイプばりに風の動きを読んで対処したりと結構楽しんでやってたなw
>>518、ここまで来れたんだ。自分の技量を過小評価することなかれ。もうちょっとでゴールだがんばれ!
ブリザードなあ。漏れ的には
・一人称視点は絶対
・お供の鳥がいると紛らわしいので追い払う
・北向いて離陸
・基本R1浅押しでアクセルでついて行く
・ブーストは引きl離されそうになったときだけ。追い越すのは厳禁
・墜落をおそれず、背面飛行もどんどんしてこまめに方向調整
食料だのフラグだのあまり気にせず、ほぼ操縦スキルのみが要求されるこの面は
気持ち的に楽。そして、ここまで来られるだけのスキルがあれば、まず間違いなく
クリアできる。
がんがって。
何度もブリザードの話しばっかすまんかった
520読んで気分を変えてブースト使って鳥無視で突っ切ってみた
H諦めてLに向かっている途中Iのライン辺りでクリアした
ここのユーザー含めてトリノホシ買って良かったと思った
こ、これから戻ってくる…
520以外の方法は失敗率高そうだな。
なにをどうしても無理な場合は、Aルートで鳥の写真全部900over出すくらいの
勢いで行けば鳥無視してブーストで突破できるかもしんない。
自分もブーストごり押しで抜けた>ブリザード
519とか521とか正攻法で解かせたい関係者じゃないかって気がするぜ。絶対無理。
ゴリ押しのが圧倒的にムズいと俺は思うがな
鳥の後ろ追うだけだから速度に気をつければクレバス越えと似たようなもんだしな
要するに、ここまで来ることができた自分の経験値を信じて、
自分の得意な方法で切り抜けろということになるのかね。
空腹に耐えきれず得体の知れないキノコ食ったら中毒で死亡、
山脈を越えようと頑張っていたら高度が足りなくて何度も岩に叩きつけられて死亡、
森の上を飛んでたらカラスにたかられて死亡、
夜に吹く北風に煽られて山肌に叩きつけられて死亡、
竜に追いかけられて着陸地点を見つけられずに死亡…
生きるって厳しいよね…
でも次の島目指してまた飛ぶぜ
体力無いときは怪しいものを食うなってことだな。
カラスはマジ怖いわ。
カラスなんざ怖くもねー。おれは悠々と森をとびこえたぜ!
???背後から定期的にシャコンシャコン聞こえてたけどな!
532 :
なまえをいれてください:2008/03/22(土) 15:41:46 ID:L3axhBsM
いまさらだが―――
Aルート、ほんといい話だった…!!(感涙)←2周目で行った
トリノホシはやれることが少ないのが玉に瑕だよな。
イベントの各所で出てくるちょっとした演出で世界観を深めていくシステムは
とてもうまく作用しているので、やたらめったらクエスト増やすわけにも
いかんだろうが、やっぱハードモードとかも欲しかったなあ。
カラスが怖いのはダメージ受けてる実感がないのにいつのまにか死んでるとこだな。
ところでミク4曲のボーカル無し版とか無いのか。折角のベイシスケイプなのに…
漏れ的なトリノホシ難易度だ
ブリザード>>>竜の渓谷越え>>ストリーマー追跡>スカベンジャー取り込み>カラスからの逃走>大断層の渓谷越え&大山脈越え
コニウスブルーか、何もかも懐かしいぜ
>>532 特にラストの
「おはよう、ヒュー」
このあとの会話を想像すると(ノД;)
コニウス・ブルーのお話ね…
…信じてくれなくてもいい、今は私だけの思い出だ…
碧空が果てしなく広がる惑星コニウス・ブルー
―それは失われたトリノホシ―
あまたの想いが打ち砕かれ、そして帰るところ。
50年前―たった100日間の出来事。
老人の回想は再び虚空を舞う。
「私の名はヒューゴー、ほんの少しのあの空のかけら・・・」
ニルゲンツ?
Bルートでやっとエミリーと合流できたぜ
熱で溶けた果物を食うと同情されたがクモを生きたまま喰らったらエミリードン引きwwwwwwww
最近の若者は好き嫌いが多くて困る
俺的なトリノホシ難易度
コニウスベリー探し>>>>>>>>ブリザードその他
奴ときたら、必要なときに限って全く出てこねー!
不毛な島9で、コニウスベリーを求めて何度衰弱死したことか
こちとら食べ物かすら不明なもの食ってるっちゅーのになww(ドロドロしたものとか)
1000点ゲットぉ!!
次は1点か
>>541 出るだろふつーに特定の場所で。
でも竜ぶつけた後に、エミリーが食べてくれなかった俺ガイル
あの星のことか
ああ 知っている
話せば長い
そう 古い話だ
知っているか?
遭難者は3つに分けられる
座って助けを待つ奴
絶望し投げ出す奴
道を切り開く奴
この3つだ
あいつは――
彼は『カール』と
呼ばれたAI
『彼』の相棒だった男
――遭難者へ 救助隊の遠征は許可できない
――だろうな
――渡り鳥の群れ接近 全員仲間にし 渡るための個体数を確保しろ
――友好の声でお出迎えだ
”惑星コニウス・ブルー―通称『水の惑星』”
”遭難者たちに与えられた舞台”
549 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 16:13:27 ID:625itGH7
ストリーマーがMAに見えるのは俺だけか。
いや、今日初めて見たんだが。
ヴァル・ヴァロだぞ!
なんだその駄目出しサイトw
悪い点書いたら信者の人怒らないかな?(´・ω・`)
気が小さいので気になる。
大規模規制のあおりであんまりスレに書き込めないので投稿してみようかとも思うんだが。
それにつけても、おやつはカール
あ、いきなり琴線に触れたみたいじゃん(´・ω・`)
ヒューのその後
21歳 コニウス・レッド(惑星の80パーセントが活火山)で遭難、奇跡的に生還
30歳 コニウス・イエロー(惑星の85パーセントは硫黄地獄)で遭難、奇跡的に生還
35歳 コニウス・グリーン(惑星の90パーセントが食人植物群落)で遭難、奇跡的に生還
38歳 コニウス・ピンク(地球型惑星で全人口の100パーセントが○○)で遭難…その後音信不通
ヒューも凄いが、それを全部発見したコニウスさんもスゲー。
>>554 そんな気にしなくてもいいんじゃね?誰彼特定されるもんでも無し。
露骨・悪質な貶め内容のカキコとかじゃない限り。
他のゲームのレビューとかでも、好きなんだけどここが難点・良くない点で惜しい。とかの投稿結構あるでよ。
毎回遭難するヒューもまるでジョセフみたいだなw
2周目クリア記念カキコ。
Cルート→Bルートときて次は待望のAルートですよ。
で、エンディング見ながら思ったことが一つあってだな…
ジェレミー「…ディブの奴がずっと追ってたスカベンジャーって鳥がいるんだが…」
(´・ω・`) ごめん、最近ちょっと疲れてるんだ…
>>561 ヒューの称号の1つに「スカベンジャー」っていうのがあってだな・・・
そういやジェレミーは結構大柄なのか?
TCCの人だから成長抑制受けてそうだが島8の足がでかいとかの会話だとよくわからんな
それともホビットみたいな感じなんだろうか…
少々ネタバレ入ってしまって、恐縮なんだが…
Cルートのエミリーって、あのまま野垂れ死んでないか?
教授は「己の身を守れるぐらいは強い」と言っているけどさ…
雷でマップもナビもイカれてるし
渡り鳥のことを考えつくとは思えないし
そもそも、ヒューのグライダーに鳥の音声録再機が付いているのは、親父が使っていたものだからで。
エミリーのグライダーにはそんな機能付いてなさそうだし…
竜もいるし、とどめに火山台地でガス…
エンディングでも帰ってきてないよな? ヤバいんじゃないの?
これボイスがあればムービー繋ぎ合わせる楽しさもあるんだがな…
無音だと如何せん寂しくなる
>>566 無音は無音なりの楽しみ方・・・手前好みの脳内アテレコができる・・・。
言ってる通りムービー作ろうとするとショボクなっちゃうけど・・・。
弟にカールのイメージが、サイバーフォーミュラのアスラーダと被るといわれてから、
脳内でずっとカールが小野健一ヴォイスでしゃべってるよ。
オマケでヒューの声も風見ハヤト(金丸淳一)化してる・・・。
それ以前は広中 雅志さん(世界まる見え!テレビ特捜部での若い男性役、衝撃映像番組のナレーション)の声でしゃべってたよ。
>>566 初音ミクみたいに、自前で自然な台詞を音声合成できるソフトがあればいいのになw
ミクは歌唱の発音に特化しているので、
台詞を喋らせようとするとロボ声の棒読みになってしまうんだよな。
だれか上のほうで出た声優で吹き替え作ってくれないかなww
>>567 >弟にカールのイメージが、サイバーフォーミュラのアスラーダと被るといわれてから、
(゚∀゚)人(゚∀゚) ナカーマ
台詞だけでなくブースト時ももれなく再生
でもボイスは付いててほしかったな
とりあえず、グッドEDルートはAルートという事でOK?
まだ未クリアなので興味津々。
恋愛要素好きなんだけど、全体的なストーリーの雰囲気から考えると望み薄かなぁ・・・。
要所要所に妄想の余地が非常に多いけど直には…CEROレ−ティングからお察しください
Aルートもいいけど島9の会話からお互い似たような境遇になるBルートEDもなかなか
その後の妄想をそそられるんだぜ
恋愛要素なら充分盛り込まれているよ
ヒューとカールのだけど
ツンデレはまぁ、おまけのおまけぐらい
最初は、乱暴に突っ込んだだけであんなに嫌がってたのに
ちょっと優しくしただけで簡単に手なずけられやがる。
今じゃ嬉しそうにガァガァ声だしやがってまったく節操のない奴らだぜ!
・・・CEROレーティングZじゃね?
女の子の服を着たまま放尿とかしてるヒューは間違いなく変質者
「君に笑顔が戻ったことの方がうれしいよ」
「君のそういうやさしいところは好きさ」
「誰も見ていないんだから全裸で泳げばいい」
正ヒロインとの会話はこんな感じでとろけそうなラブラブっぷりだぜ
何 故 消 し た
まぁ、理由は察せられるけどね…orz
うあー、これは欲しかったなぁ
でも全部作ると大変だったんじゃないかね
餌付けとかのリアクションもいるだろうし
よく見たらレーダーも製品版と違うんだな
なんで今みたいなカメラ方向のみのレーダーになったんだろ
他のSSを見た感じ
丸の大小で高度を表現しようとしたがすごく見辛いし上下で重なるとイミフ
鳥を追うときは高度表現を優先した方がわかりやすいだろうと判断した
ってとこか
水平儀とかは最初から無いんだな
いろんなところで あ き ら め た 感がひしひしとw
キャンプで鳥150匹とかやるとなると
>>577のじゃ駄目だったんだろうな
150羽もいたらロードと描画待ちで二度とキャンプに降りたくなくなりそうだなw
PS3やXbox360なら何とかなるんじゃね?
完全版がどっちかで出るというオチはたまらんな
まさかのアーケード化。「トリノホシ - 遭難の絆 -」
通信機能で全国の遭難者と食料を交換しろ!
時には盾となり時には犠牲者となって竜の追撃をかわせ!
鳥の大軍を率いて他のグライダーを蹴散らそう!
イヤなホシだな。
マジでサバイバルじゃないかw
しかも敵増えてるし
遭難者がMAP上を飛び交うわけですね
何が墜落したのか見当もつきません
近くを通りかかった移民船とか、軍艦とか?
チーム組んでプレイしたりとかな。
んで、どうしても食料が確保できなくなったら・・・そのとき真のサバイバルが始まる(((゚Д゚;)))ガクブル
〜コマンド「他プレイヤーを捕獲する」が使用可能になりました〜
トリノホシは CERO Z です
カール エロ Z指定とな
>>582 なんか元になったすごいPCゲームがあって
それをPS2に移植したらこんなんになってしまった、
という感じだな
オリジナルなのに…
mk2のレビューがちょっと増えたな。ここの人?
ところで秋葉原のソフマップでワゴンセール中3,980円らしいぞ。
おまいら全員布教用&保存用にもう2本ずつ(・∀・)カエ!!
>>599 これに限らず他ゲ−でもよくあるよな
E3やTGSの開発版第一報で見た時はスゲー!!
→その後PS2の実機デモが出るとなにこの凡ゲ−
それだけ開発環境と実機の性能差が激しいんだろうけど
>>601 まぁ、アイディア全部ぶち込んでまとまらなくなったあげく
PS2でロクに動かないゲームになるよりは潔く取捨選択した方が遥かに良い
ミク歌四曲の歌詞ってどっかで見れる?
2周目Aルートクリア!
Bルート・・・ハッピーではないがなかなかいい終わり方だなぁ
Aルート・・・なにこれ、反則だわ;;
ちなみに
クレバス突破より絶壁アタックの方が達成感がすさまじいと思うのは俺だけか?
>>605 いや、俺も絶壁越えの方が達成感が数倍
二週目のCルートなんか、増強されたODで12時に無理矢理単独突入したら
一発で抜けられて拍子抜け
>>602 同意。
確かに足りないところだらけだが、ゲームの骨子はちゃんとしてるから
プライオリティ管理が上手く出来る監督が付いてたんだな、と感じさせる。
でも、先導してくれる鳥が地形無視して山とか突っ切って進むのは直して欲しかった。
素直について行ったら山肌に激突とかどうよ。
ようやく#4をクリアしたんだが空気を読まずに書き込むぜ。
キノコみつけてヒューと一緒にすげー喜んで、
雨に打たれながら残り体力1で山脈超えてキャンプまで辿りついて安堵して・・・
・・・つぎは#9なんだ。
#4最後の選択肢、アレ反則だろー・・・
その選択肢をプレイヤーに押させるってのか開発スタッフよorz
その悔しさをバネにC終わったらAルートもガンバレ
#4の選択肢の演出はマジで神だわ。せつねぇ
よく覚えてねえ・・・
カールとエミリーのどちらを嫁にするか選ぶんだっけ?
カール選ぶと、切れたエミリーがカールのハラワタ分解して
「なんだ、チップなんて入ってないじゃない」
ペリカン号でnice boat.
カールを選んで殺されるか、
エミリーを選んで一生残る心の傷を受けるか
どっち?
宇宙服のチップを外すという選択肢が欲しかった。
代わりに体力が10倍早く減るようになっても構わんからカールと
最後まで旅したかったわ。
まぁ実際そんなことしたら、体力消費10倍どころの騒ぎじゃないと思うが
極地である島10なんか、一瞬で死にそうだ
宇宙服のチップをグライダーに移して、カールが外部から宇宙服を制御できんもんか、とは思った
カールが宇宙服を外部制御するにも、そのチップがいるんじゃね?
>>616 「ヒュー、少し汗をかいているね? 身体が火照っている。僕が鎮めてあげるよ」
「ああ。いつもすまない、カール」
「ヒュー、そろそろ水分を摂ってくれ。さぁ、僕が抽出したこれを飲むんだ」
「ああ。ありがとう、カール」
「ヒュー、排尿の時間だ。快食快尿快便は健康の基本、さぁ遠慮なく僕の中に出して――
エミリー「あんたら! やめなさい!!」
>618
まぁカールがその方法を提示しなかったんだから不可能だったんだろうけど
「同じチップが他に二つある」って言われたら方法を考えちゃうじゃないか
>619
全然関係ないんだけどさー、あんだけハイテクな宇宙服だと
「痒いところを刺激して治めてくれる」みたいな機能とか付いてそうだよねー
ヒュー「はぁ・・・」
アルキメデス「おうおう、どうした小僧!」
ヒュー「あぁ、さっきのテストの点数が悪かったんだ」
アルキメデス「なんだそんなことか、数字なんか気にすんなよ、おれは満点だけど」
ヒュー「・・・・・」
エミリー「なに?あんなのができなかったの?そ、それならわたしが特別にべ、勉強を教えてあげr」
ヒュー「カール!勉強教えて!」
カール「またかい?前教えたばかりじゃないか」
ヒュー「幼馴染のよしみでなんとか!」
カール「しょうがないな、わかったよ」
ヒュー「ありがとう!」
カール「いいってこと。僕は君の笑顔さえ見れればそれでいいんだからね」
エミリー「ポツーン」
そんな学園ドラマがあったらどうしよう。
あと関係ないけど、カールの人格っていくつも複製可能なのな。
「おはよう」「宿題はやったかい?」「朝食を食べないと」「ハンカチもったかい?」・・・みたいな?
このスレにおけるエミリーの扱いの惨さは異常www
>>623 こんな時間にGJ!
もうカールが脳内でマッチョでしか再生されないwwww
カールが女性型AIだったらっ!と何度思った事か
ゲーム中に悶え死ぬひと続出!になりそうだなw
んで、ヒューが憧れてる♀カールのバーチャルイメージが実はエミリーをモデルにしたもので
あったことが分かり、ヒューは二人(?)の間で思い悩むことになるんですね。分かります。
ヒューは三次元なんかに興味ないだろ常考
思い悩むなら、おやじとカールへの想いに、だろう
残りのおこづかい(4000だっけ?)で父の日のプレゼントを買うか
カールに最新の視覚認識デバイスを買ってやるか
どこぞのツンデレに構っている(こづかいの)余裕はない
おやじ相手はエミリーとの闘いになるような気もする
おまいら・・・まじでエミリーカワイソスw
>>623 カールに姿がないからってなんてことを
最近若本ボイスで脳内再生されるようになったのはお前のせいだww
エミリーも島9でしおらしい時の会話はヒロインらしくて萌える
あと一押しで恋愛ムードになりそうなのにヒューにその気がまるでないがw
>>623 またあんたかwありがとうw
まぁ見る前から「カール複製の話だろうな」とは思ったがww
Bルートだとエミリーの貴重な赤面シーンが見れるわけだが・・・
ってことは
Aルート=カールルート
Bルート=エミリールート
Cルート=ちょっと今からやってきます
って感じか!
たしかにBルートはネタバレになるが
カールの亡骸付きをエミリーに譲ろうとし将来の約束まで交わしてしまうカール敗北
エミリー勝利ルートかもな…
エミリーのしおらしい会話って竜のところか
そんなに萌える内容だったっけちょっと見てくる
でもなぁ。「待ってる」って言われてもなぁ…
エミリー側の認識:「ヒューは私を迎えに来てくれる!」
ヒュー側の認識:「親父の夢を、親父の元同僚達と一緒に見届けるんだ!」
このように、両者の認識には若干の齟齬があると思うんですよ。
ヒューが生物学者になるのを、何年も待ち続けるエミリー
鳥とオッサンしかいないコニウスブルー――出会いが極端に少ない職場で働き続けるエミリー
結婚適齢期を徒過するエミリー
そうしてようやく、コニウスブルーに赴任してくる若き生物学者ヒュー
…何故か女房子供連れ
『トリノホシ』は、“生きる”ことの残酷さと美しさを描いた物語です。
EDのあたりかね?
ヒロインというには出番があまりにも・・・遅すぎたんだ・・・ッ!
それまでのカールが良妻賢母すぎるのが悪いのだがね
出番が遅いのは確かだが、キャラクタはしっかり立ってるし、充分ヒロインしてると
思うのだがw
そしてますます不憫なエミリーw
>>637
エミリーも印象弱くはないんだよなカールは手取り足取り献身的に密着サポートだから勝てないのも無理はない
てゆかこんな時間にスレに人がいるのかよw
父さん噴いててフイタw
まだBルートしかクリアしてない俺はAルート島9で平常心を保てないなw
やっと制限解除された、いろいろ書きたかったのに一人で寂しかったぜ
そんな中、
>>637の書いてくれた数々に癒されにやにやしてた
GJ!
>>637
C→Bクリアして、Aで三週目だが楽しみになってきたぜw
なんかさ…ストリーマーって死神じゃね?
親父の時もカールの時もストリーマーの影が…
>>643 Aルートクリアしたらそんなこと言えなくなるぜ!
卵乱獲中だから、楽しみに進めるさ
通販で頼んでみた。
今から楽しみだわ〜。
卵を全部干したのは俺だけじゃないはず
>>637 久々に男前に描いて貰ったと思えば次のコマでハニワ化、更に次のコマで足蹴にされている
ヒューの方が明らかに不憫なんだが・・・w
この連載マンガ読んでたらトリノホシがSFラブコメに思えてきたw
>>648 夜カラス「ガンモが好きなんだ・・・!」
カモメモドキ「なによ・・・カラスのやつ、私があんたのことこんなにも思っているのに!」
ガンモ「つーかどーでもいい」
(撮影場所:島4)
こうですね、わかります
カール「必ず"二人"で一緒に生還するんだ」
↓
ヒューゴー「基地についたらさ、一緒に会おうぜ。親父に。」
カール「アノオンナサエイナケレバ・・・」
こうですね、わかりまs
>>637 あなたの書くエミリーが可愛いすぎるぞちくしょう!
それにしてもあれだけの間一緒に居てなんにもなしってのはちとアレだね
釣り橋効果のおまけもあったのに
>>652 それ以上にカールとのつり橋効果があったのさ
このゲームをやってからというもの
TVで鳥や生態ものがやってるとつい見てしまう
こないだガラパゴスの鳥をやってて
まるでリアル版トリノホシ見てるようで面白かったけど
あんな厳しい環境の中でサバイバルとかムリムリ…
655 :
なまえをいれてください:2008/03/30(日) 21:53:36 ID:Fa2EKeZN
ふらりとスレを検索してみたら、にぎわっていて嬉しい限り。
現在、Aルートの諸島にて幼虫軍団と格闘中の身です。
プレイのたびに思うが、鳥や虫に攻撃受けても、山肌に激突しても立ち上がってくるヒューの頑丈さは、あの年頃にしては異常じゃないかとw
まあ、サバイバルしている内に加速度的にそうなったんだろうけれど。
この島を越えれば、カール喪失で一人ぼっちの寂しさから少しは解放されるのかな? スレ観つつ頑張ろうと思う。
二人の掛け合いが好きになっていただけに、一人になってやたらセリフで「……」を多用するヒューは、見ていてちと切ない。
夢を壊して悪いけど、あの宇宙服には物理保護機能も付いてるんだぜ…
そして物理保護が付いていない人の末路と
物理保護を超えるダメージを受けた人の末路まで
さりげなく出てくるんだよな
宇宙服にだっけ?防御フィールドついてるのはグライダーでは?
服やね。
Cルートクリアしたー。やっと全ルートクリア。
いろいろやり残したり、一度も会ってない鳥もいたりするけど
かなり楽しめたぜ!ありがとうトリノホシ!
人口細菌「竜 きた ひどいかおなんで ころし うまかっ です」
グライダーにもついてるよ。
緩衝機能、スーツに関してはAルート島9で2人のダメージの違いについてのエミリーの説明にあったね。
グライダーに関してはうろ覚えだが、確か翼の素材がコンピュータ制御により形状自体の変更が可能な
超ポリマーで、ヒューが気絶して墜落した際にカールがとっさに翼の形状を変更して
守った、みたいな
話だった希ガス
このあたりの設定がSF心をくすぐるのな(*´Д`)
ノベライズ、してくれないかなあ・・・
BルートEDだとTCC3と地球の教育制度の差が話に出てくるけど
エミリーはあの年でもう社会的には成人扱いなんだろうか
>>663 島8の会話でも子供扱いするなと言ってたような
エミリーの故郷なら13歳の少女とも合法的に結婚できそうだな(*´д`*)
なんというロリコンの星…
TCC3の子供たちの教育は、地球に比べてだいたい7〜8年早い
思うに、過酷な人体改造のせいで、老化も7〜8年早いのだろう
地球人とコロニー人の権力関係からいっても、人体改造にはそのくらいのリスクがあると思われる
<エミリー> <ヒュー>
十一歳…普通教育終了 十一歳…小学生
十三歳…専門教育終了 十三歳…中学生
十四歳…ヒューと出会う 十四歳…コニウスブルーで遭難(遭難日数200日、当然学校は留年)
十六歳…ヒューの写真を眺めて溜息 十六歳…高校に進学
十九歳…お肌の曲がり角 十九歳…大学に進学
二十三歳…友達が既婚ばかりに 二十三歳…大学院修士課程に進学
二十五歳…称号「おばちゃん」ゲット 二十五歳…大学院博士課程に進学
二十八歳…ヒューまだかな… 二十八歳…博士号ゲット
二十九歳…羊水が腐る 二十九歳…コニウスブルーに赴任!
社会人になったヒューと再会できるのは、地球年齢でエミリー三十七歳の時
>>665 しかも上の方に書いてあるように
女 房 子 供 連 れ なわけだな。
妻子いても起こすのはカールの仕事
老後も共にすごしヒューの最後を看取るカール
これだけだとまるでアルウェンだ
なんかカールがいるせいで、ヒューに友達が少ないような気がしてきた・・・
>>669 オープニングのヒューの親父に対しての態度をみると
相当グレてた可能性があるな。
カールのようなAIを与えられたのが8才でそれ以来カールべったりだったり
エミリーへの態度の人付き合いに不慣れそうな感じや
親父の仕事的にも転勤っ子だったんじゃないかと妄想
強気の鳥を群れに入れたけど、「恐怖」の声を録音し忘れたら群れを解くためにキャンプでいちいち追い払わなきゃいけないんだが
しつこくやってもつつかれて反撃されるだけのときがあるな 一回死に掛けた
こういうとき1群れ追い払うことに成功したら何か別のこと(食事とか)をしたあと「追い払う」を実行したほうが連続で実行するより
反撃される可能性が低い気がする。既出かな
「恐怖」の声がなくても、
その鳥が寝ている時間に飛び立てば、勝手に逃げてくよ
肉食の鳥を追い払おうとして夜間に飛び立って死んだのは俺だけでいい
やっとの思いでAルートクリアしたので、一週目スキップしたチュートリアルを受けてみました。
オーバーブーストとクイックターンって押し込みなのかよ!
微加速&ブレーキだけじゃん名前負けしてるなぁとか思ってた俺が馬鹿みたいじゃないか!
しかもこれかなり使える機能だな・・・
つーかそれでクリアできたお前がすげえよ
カールの好意を無駄にしやがって!
カールが身を削ってグライダー維持に専念してくれているというのに
>>675ときたら
逆に考えるんだ。「カールの負担を少しでも減らそうとしていた」と
あれ、おかしいな画面が見えないよ
ルートAエンドのネタバレになるが
あの後、きっとヒューはカールに「いかにしてカールが自分を助けてくれたか、そして
死んでいったか」を夜通し話し聞かせることになるんだろうなあ。
ブーストやクイックターンを駆使する度にカールの容量が減って表示されたら鬱すぎるな
>>682 そこはカールが気を使ってくれて表示されてないんだ…
末期の癌を知られたくない病人みたいなもんさ…
>>683 「ブーストってもっと連続で出せないのかな〜」
「あ、NO DATA発見!(ブースト連打)」
「なんだよクイックターン全然できねぇじゃねぇか」
カールごめん
カール「やさしくして…」
ヒュー「ごめんカール…でも俺…辛抱できない…(速度的な意味で)」
カール「らめぇあたままっしろになっひゃうう!(データ的な意味で)」
そんなどこのオタクだみたいなカールとヒューはイヤ
ブースト、クイックターンを駆使しながら
三羽で組んず解れず飛び回ってる鳥を目撃した
大型だったから、多分カラスかな
殺人カラスに襲われた時のこと思い出したんだけど
あれは一体なにしてたんだろう…??
雌の取り合いだあね。田舎じゃよく見る光景さね。
そっかー
じゃあ、2羽で付かず離れず飛んでるのはつがいなのかな
トリノホシやってると 飛んでる鳥につい目がいってしまう
強風の中上手い事飛んでいたりすると思わず「上手いな〜」
とかつぶやいたりして ちょっと恥ずかしい
マジマジマジアルヨー
まさかヒューの第一声が「これ俺の息子、ほらあいさつしなさい」とは誰も予想だにしなかったヨネー
息子「こんにちは、おばさん」
695 :
692:2008/04/07(月) 03:58:24 ID:TjASJxOc
orz
その辺の事情は初孫で浮かれ気味のヒューパパから
すでに耳に入っているから大丈夫なおばさんを予想
まぁ常識的に考えればわかるだろうが
気になるならさっさとBルートクリアしてくるんだ
あれだけ科学が進んでるんだから、人型ロボット造ってカールの人工知能移植すればええ
エミリーをベースにぼんきゅっぼんな義体で
そういや親父はサポートAI持ってないんだな
それともヒューに寝取られたのか
携帯でしか書き込めないからROMってたが
初プレイBルートクリア記念書き込みだぜ
何気なくルクスペインスレにタイトル書いてくれた人にマジ感謝
いい出会いをありがとう
次はAルート行ってくる
やっと、各ルートを回ったC→B→Aの順だったんだが
なんとなく最良の順番だった気がするw
おめでとう!
B→Aはカール好きにはたまらない順番なのだぜ
和み系のゲームかと思ったら 酷いサバイバル(´・ω・`)
嵐の渓谷がクリアできない
カールの話をよく聞くのだ
石キノコ採取可能になってるならあえて天候が回復するのを待つのもいい
渓谷は初めて俺が攻略に頼った島だったなあ
いきなりあえて遠い北から行こうと思った俺が馬鹿だったんだが
ありがとう
でもご飯がなくて、天候をまってると衰弱死します
気長にやってみるよ…
島04と島10は、食料調達が制限されるステージ
攻略なしでプレイしている人は、両ステージに入った直後のセーブデータを残しておくことを強く推奨する
衰弱死一直線のデータで上書きしてハマる恐れがある
>703
ストリーマーを死神呼ばわりしてたのを謝りたいなw
島4はフリクエに着手しはじめるといつまでも終わらないんだが
クリアだけ考えるならかなり楽だしすぐ終わったりするんだけどなw
初回のあの絶望感はなんていうか終わった後だとすごく楽しく
二度と味わえないのが悔しくもある
711 :
なまえをいれてください:2008/04/12(土) 19:54:29 ID:KrAPTsGo
自分の酔いやすい体質にいい加減嫌気がさした。
第1回目:1人称で1時間→面白くて我慢しながらヤッたら、まじめに酔って吐いた。
そのままグロッキー。
翌日
第2回目:3人称でなんとか2時間。酔ってベットで寝込む
めちゃくちゃ面白いのに!!先が気になるのに!!続きがしたいのに!!
チキショー!!(TT)
712 :
なまえをいれてください:2008/04/12(土) 22:45:53 ID:EglSGbru
1周目Aルート島10プレイしてたら親父が帰ってきた。
ブリザード抜けた後だったからとりあえずクリアしてやろうと思ったら、
やけに親父が不機嫌だった。空気読んで中断したが、正直途中で止められるのはかなりイライーラ……
ていうか3人称の扱いづらさは異常だと思うのは俺だけか。
λ 島3だっけ、竜の森を越えてって奴。あれで東側に渡ったから安心しきって
何にも考えず西側に戻ろうとして殺されたのは俺だけで良い
個人的には一人称が一番使いやすいかな
三人称はガチで竜避けるときぐらいしか使ってない
最初のチュートリアルって、ショートカットしてもイベントやEDに影響出たりしないのかな?
面倒くさいので受けなかったんだけど、なんだか不安になってきた。
影響は出ないが受けておく事を勧める
なんかたまに加速の仕方知らなかったとかダッシュに気付かずに進めてたとか
天然ちゃんもいるみたいだからな
716 :
715:2008/04/13(日) 17:42:29 ID:UtsrzRHy
どうもありがとう。
とりあえずチュートリアル部分だけやり直してみます
718 :
なまえをいれてください:2008/04/13(日) 21:26:57 ID:nb5e0WIg
ガチで竜避ける時も一人称のほうが使いやすい件について
三人称はカメラを後ろに回すとき(=竜の接近を目視するとき)にしか使ってない
写真撮るときも一人称のほうが高得点狙いやすいし。
そういえば1点ってどうやればいいんだ?<写真
大量に鳥はべらせて、シャッター切りまくると楽かもね
超接写で1点取ったよ
撮影可能な最大距離でも1点取れたぜ
○から外し気味にして、10点くらいの状態で待機
対象が○からズレ始めたらタイミングを見て撮影
上昇気流に乗ってると、羽ばたかないために動きが少ないので狙いやすい
(1000点も同様)
723 :
718:2008/04/13(日) 21:55:55 ID:nb5e0WIg
>>719-722 ありがとう。明日やってみる。
あと3000m以上から100m未満までフリーダイブしたのに称号とれんかったな……
微妙に100mに届かないところでOFFにしちゃったかな?
ストリーマーとはぐれてちょっと悲しかったんだけどな……
クラッシュ・ポイントでストリーマーに連れていってもらおうと思って
渡り鳥にカウントしてもらえなかったときは涙目だった
724 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 05:04:27 ID:jONAO/qg
初書き込みした者ですm(_ _)m
島6で北東辺りを飛び回ってるNO DATAがいるんだけど
ハチドリみたいな鳥も上回る素早さで飄々と逃げ回ってて全然追いつけません
上手く接近しても必ず崖かエリア外に逃げられて話にならないorz
まさかバグじゃ、と思ったけど微かに鳥の姿が確認できるので違った
攻略サイトにもそれらしい鳥の情報は載ってないしでもうお手上げですorz
725 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 06:03:52 ID:jONAO/qg
すいません、他のスレ見て自己解決しました
蟲だったのか…orzやたらと逃げ回るから蟲だとは思わなかった
確かに鳥の形だったのにorzあのスレ前も見たから余計自分のアホさが嫌になる
そりゃwikiにも載ってない訳で でもせめて注意書きは書いといて下さい
かなり時間無駄にしたorz
あれは虫なので無視してください。なんてっ…かっ書けるわけないじゃないっ
あれ虫なの?漏れも小さい鳥に見えた。
最近サントラようやく聞いてみたんだが、これベイシスケイプだったんだな。
ミク3曲目でシューティングがやりてえw
近づいて飛んでたら虫だってわかるイベントがあったと思うんだが。
さりげに群島以外で虫の群れの動きを見てると
こっちを襲ってきたりしないけどほかの鳥の群れは
襲って食らいつくしてたりするんだよな。
あいつを捕獲する鳥のイベントがあったからわかると思う
731 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 20:41:17 ID:Yx+Z0og4
732 :
なまえをいれてください:2008/04/15(火) 21:08:33 ID:jONAO/qg
>>730 確かにあった…orzしかし竜の幼生ならむしろ襲ってくるはずという
固定概念がry(言い訳
>>728 そのイベントはなかった イベント起きる程近づいてなかったのかも
まあ今後は無視してストーリーの方進めますm(_ _)m情報thx
>>731 6Bでだよ。「こいつら…鳥じゃない!」みたいなセリフが飛行中に発生。
よーし、やっと金に余裕ができたので買ってきたぜ
ちょっと飛んでくるぜイヤホーイ
向かい風に突っ込めば風邪になれるんだぜ
風ねorz
腹も壊すし普通に風邪引くのかと思ったぜw
設定がこりまくりなのにこの1作で終わるのは惜しいなー
トリノホシ外伝〜超絶インプラント少女vs宇宙海賊〜とか出ないかねw
741 :
なまえをいれてください:2008/04/17(木) 05:19:49 ID:rhbvV87Q
島7の「アンテナ調査」のクエで三日月形の島から
真西の島(キャンプ地H)に降りたけど、ヒューが「波打ち際に何か…」って
言っただけで何も起きない。これがクリアフラグかと思って散策しても
普通に食料採れるだけで… クリアについてはキャンプ地Dまで行けばいいらしいので
ひとまず大丈夫ですが…何があったのか気になってしょうがない、ただのイベント?
今更だが公式サイトのプリニーのムービーって島2を飛んでるんだよな。
他には電撃(漏電?)のエフェクトがグライダーから出てたりとか
色々仕様変更があったんだな。
島5でヒューが火を見つめるイベントがキャンプを出る瞬間という妙なところで挿入された
最初に見た時は仙人のキャンプで夜加熱してたら見れたんだが今回は同じ場所でも見れなかった
イベントの発生条件は夜に加熱することだと思ってたんだが別のところにあるのかなぁ
>739
ゲーム性ちげぇwww
745 :
731:2008/04/19(土) 11:28:09 ID:da9PVW1E
>>733 sorry、Bはプレイしてなかった。
ちょっくら飛んでくる。
小高い丘の上にのりあげたら、そのままヒューが擦り切れた
GameOver・・・orz
>>746 斜面を小刻みに跳ね続けて死んじゃいそうな時は
慌てて加速するよりも一旦ブレーキかけたほうが生き残れるかも
落下速度が落ちるから斜面に接触する回数が減り、その間に体勢を立て直せる
後は状況に応じてブーストを上手く活用すればそのまま脱出できる・・・かも
まぁ傾斜にもよるし、駄目な時は何やっても駄目だけども
>>747 いや、あれは無理だね。強風に煽られて500mぴったりの丘の上にぞりぞりぞりぞりと行ったw
消耗してたからターンする前に擦り切れたんだwww
ブースト切れてるときはあるな(擦り切れ
初めて火山登る時に上昇気流しらないで「ここ登れそうだな」でブースト全開で
突っ込んだらミンチになったw
島4をクリアするのって一度渡り鳥を仲間にいれてクエスト完了しておけば
その後仲間から外れてもクリアできるのか?
夜行性の鳥も渡り鳥なんかな?
夜行性の鳥だけ連れて最終キャンプ地に入ったらイベント始まって次の島に行ってしまったんだが。
島4は鳥が全部逃げてもクリア可能だよ
すっかり人も減ったな…発売当時の勢いが懐かしい
静寂の楽園ってとこだな。
ようやくCルートおわたがなんだこの熱い展開は
ヒュー成長しすぎだろう
Cルートはサバイバルジュブナイルの古典的醍醐味を味わえるよな
特に#10でいろいろ
ルートそれぞれで雰囲気が違うのが良いよな
できればABルートのエミリー合流後も雰囲気を変えてほしかったが
食料の加工の仕方がわからない
食料→加熱で待機状態にはなってるみたいだけど…
もう毒草食うのはいやだあああああ
ゲーム内での時間を進めればいいのよ
ただし飛び立っちゃダメ
加熱は寝る前にするのがサバイバルのたしなみ
干すのも寝る前にするべしだよな
結果的にヒューがどんどん夜型になっていく……
日没の少し前に干し始められばいいんだけどね
そうだったのかthx。
ようやくうちのヒューも原始人レベルの食生活になれそうだぜ。
今ステージ#2で、山の中腹から飛び立った途端
地面に激突して初ゲームオーバーしたww
なんとか3000メートル登頂を成功させたいもんだ。
急上昇を続けてると、突然急降下気味になっていったん高度が下がるんだけど
こういうもん?それとも機首上がりすぎで一回転しちゃってるんだろうか。
連続する上昇気流から外れてるとか夕方や雨で消えたとか
上昇気流無しでブースト強行してるとか言うオチじゃないだろうなw
グライダーには高度リミッターがついてるのである程度の高さから上は上昇気流に
のらないと維持出来ないのだぜ
>>762 上限のわからない上昇気流に乗るときはブースト無しで気流に入って、気流が切れたところで
ブーストONすれば失速急降下を避けられる。
>>762 見た目がヌルそうで容赦なくゲームオーバーになる仕様が気に入ってるw
このゲームの味になってると思う
>>762 もしかして山の中腹から「山のほうを向いたまま」離陸したとか?
離陸する方向は事前に調整可能だから方角確認しながら出発すれば事故が減るよ
>>762 機首を上げすぎると失速して高度下がるよ
翼が傾きすぎて揚力が無くなるからね
上昇気流に乗ったあとは垂直に上昇しながらVガンダムのEDを脳内再生してる俺
空を突き刺す青い稲妻
これいいゲームだわ
やっててきもちよくなってねちゃったらしく起きたら墜落してた
音楽も雰囲気もいい!
最初はまったりゲーのふいんき(何故かry だが…
フフフ…お楽しみ。
いま4周目進めてるけどもうサバイバルにも慣れちゃって
竜がこようが嵐になろうが吹雪だろうと何をやっててもまったりしてる気がしてしまう…
目的のキャンプまで飛行してるだけでもなんだか癒されるわー
773 :
762:2008/05/07(水) 00:15:55 ID:NyEPksEs
遅だがアドバイスありがとう
気流無しでブースト続けて失速してた
離陸の方向指定とかも知らなかったわ。
魚とろうと鳥の餌付け中。食糧貯まらないな…
メインクエスト進んでないけどまったり頑張ってみるよ
買って来てなんとか連休中にAルートクリアできてホッとした記念カキコ。
メモリーカードに空きがなくてセーブ1つしか無理だったんで、
攻略wikiには詰まった時に世話になりました。先人に激しく感謝。
#10で食料がほとんど無くなった上、現在地(北西のキャンプ)ではなく
北東のキャンプに行かなければならないと知った時はでオワタと思った。
満腹度・体力共にギリギリでクリアできたけど、メモリーカードをもう1つ買おうと誓ったよ。
ありゃセーブ次第では完全に詰んでたなー。なかなか難しいね。2周目は自力で頑張りたいが。
ストリーマー追跡とかブリザードとか山脈越え等は楽しかった。
島と島の間の渡りは毎回ストリーマー追跡みたくやりたかったぐらいだ。
鳥関係のシステムは一緒に飛ぶのは良いけど、ゲーム進行同様にフラグ立て感がちと強いね。
リンダキューブみたいな扱いをイメージしてたのもあるけど少し気になった。
>>774 実は北西のキャンプからでもクリア可能なんだぜ
どう考えても詰んだように見えてもなかなか詰まないのも不思議なゲーム
島4で最初に北に向かって進んでそのまま島の北側を進んでるときに食料切れとかは詰みなのかな
あっち側でもイベント起きたりすんのかい?
一周目はそこでつまったと思って島4開始時のデータからやり直したけど
東側の間違いじゃないか?
どっちにしろ西側へいけば石キノコが採取可能だから詰むかどうかは怪しいな
よっぽど酷い状況でセーブするなら話は別だが
普通はそこまで追い込まれるならセーブする前に死んでるよな…
グライダーで空と媚態
大きな大学にはたいてい航空部(グライダー部)がある
よ う こ そ ! 蒼 空 の 世 界 へ !
物理保護フィールドはついてますか?
そもそも作中でも言われてるがヒューが乗ってるのはグライダーではないからな
実際に乗ってみたらがっかりするかも
グライダーとは本来滑空飛行をするものだからな。
ヒューが乗ってるのは自己の推力で離陸・上昇すら出来る立派な航空機。
みたいなことをどこかのAIが言ってた。
推力があるが滑空に近く、でも物理法則無視したターンも可能な
かなり不思議な飛び心地なんだよな
>>779 俺は元航空部。
実はわりと期待して買ったんだぜ。
でもこのゲームときたらバンクいれてもほとんど旋回しねーし。
揚力というものを全然感じさせない低速なのに戦闘機みたいな感じだ。
サバイバルゲームとしてそれなりに楽しめたからいいが…
真夏の琵琶湖にドボンするやつですか。
それはそうと、愛鳥週間だそうですよ。
>>784 >揚力というものを全然感じさせない低速なのに戦闘機みたいな感じだ。
日本語として凄く分かりにくいお。
航空部って戦闘機体験搭乗とかできるん?ちょっと羨ましい。
>>784 バンクで旋回しないのはゲーム的な調整な感じがしないでもないな。
操作方法にイージーとか用意されてないし揚力といった部分も含めて操作させるのは
初心者(ゲームのプレイヤーとしてもグライダー乗りとしても)にはかなりきつそうだ。
>>786 戦闘機はゲームのなw
航空機は翼に対して上向きの揚力を受けて浮かんでるんだけど、翼を傾けると揚力の向きも傾いて、
そっち方向に移動する。(他にも色んな動きが同時に起きるんだが割愛)
この、揚力の向きを操作するというのがバンク(傾き)を入れて旋回するってことなんだ。
グライダーは速度に対して揚力が大きい。現実のグライダーは時速90km位で飛んでて、
操作性を犠牲にすれば時速40〜50kmでもなんとか飛べる。
対して戦闘機は速度に対する揚力は小さいんで高速でないと飛べないし、翼を傾けても
速度が速いんでそんなに旋回してくれない。大きく旋回するには機体を傾けた状態で機首をあげないといけない。
速度に対して揚力を大きくするには単純には翼を大きくすればいいんだけど、そうすると空気抵抗も大きくなって
高速で飛べなくなる。
このゲームのグライダー?はっていうと、傾けてもほぼ真っ直ぐ飛んでて、進行方向変えたい時は↓キー入れないと
いけないだろ。形状はグライダーっぽいのにな。
バンク入れて旋回させると操作が難しくなるから、理由はわかるけどね。
その仕様で嵐の中飛んだら一瞬で死ねそうだな
>>789 逆だよ。
このゲームでは横風受けた状態では修正入れないとどんどん進行方向が変わっていくだろ。
傾けた状態で飛んでても、↓キー維持しないと真っ直ぐ飛べない。
バンクで旋回ができるなら、傾いた状態で飛んでれば修正の必要は無いんだ。
このゲームでも傾いた状態で飛べば非常にゆっくりだけど向きが変わっていくだろ?
あれがもっと大きく変わっていくのだと考えればいい。
>>788 詳しい説明d
そういう感じで続編出してもらえないかな。なんならバランス調整してPSPでもいいぞ>にほにち
そこは360で出して、オンラインでみんなで遭難だろ常考
そして、渡りが省略されないマニアックモード追加とか…
>>790 そのかわり風の影響が今よりもっと複雑に関わってくるんだろ・・?
嵐のように強風が向きを変えながら襲ってくると操縦がカオスになりそうなんだが
>>793 いろいろ操作するところは増えるのは確かなんだけど、このゲームにおける嵐の時の挙動と
バンクで旋回するか否かでの挙動は実は関係ないんだよね。
このゲームでは風を受けると向きが変えられて追い風になってしまうけど、現実には
尾翼が無いこのグライダー形状では向きは変わらない。風に流されて進行方向はずれていくけど、
向きが変化することはない。普通の飛行機の形状した奴だと風見鶏みたいに風上を向いて向かい風になる。
嵐の中で勝手に向きを変えられてしまうのはゲーム的な調整によるものなんだ。
バンクで旋回するのが何で難しくなるかっていうと、バンクで揚力の向きを変えると進行方向は変わるんだけど
向きまで変わるわけじゃないので、次第に進行方向と向いている方向がずれて斜めに進んでいるように感じるようになる。
これを直すために別個に「向きを変える」という新しい操作デバイス(方向蛇)が必要になる。
今までの上下左右に加えてLRキーみたいに。
操作がスティックだけじゃなくなると急激に難しくなるから、方向蛇はオートのゲームが多いけどね。
ぶったぎりごめん。
電プレによると発売後二週間でだいたい5100本以下の売り上げっぽい…
続編は絶望的な悪寒…(´;ω;`)
宣伝はいかにもまったりゲー、しかも何が目的なのかわからない怪しさ付き。
ふたを開けてビックリトンデモサバイバルゲー。まったり?何の話ですか?
・・・売れるわきゃねー
それなりに気に入ってるけどね。もうちっとアピールの方向性変えろと。
simple2000シリーズとして出ててもおかしくないような気がする。
地面のテクスチャは何とかしてほしいわ。距離感が全然無い。
>>797 simpleのクオリティを舐めてはいけないww
これぐらい凝ったシステムのはシンプルじゃやってられんだろ、多分。
・・・とはいえ距離感掴みにくいのは同意。
まあ、その代わりなのか知らんが、
同一マップ内ではロード無かったり、視野がかなり広いんで、
フィールドマップ全体としては"不満"では無いな。
地球防衛軍シリーズよりはクオリティ低いしシステムとしてもたいしたことないと思うんだがな。
>>799 地球防衛軍シリーズが飛びぬけて質が高いだけ
今じゃXBOXでフルプライスに格上げされてるしな
粗い部分も多いが、類型が無い中でよくやってると思うぞ
鳥が地形に突っ込んじゃうのは
クォリティ低いと言われても仕方ないとは思うが
だよな、
宣伝と内容が乖離しているのが非常に問題な気がする
もっとサバイバルな感じのパッケージで
「君は生き残ることが出来るか!?」
的な煽り文句で宣伝してたらどうなってたんだろうな?
>>800 次回作が出たとして、鳥が壁にぶつかる直前に180°ターンかましたら笑うなw
まあ、けなしたような書き方をしたが、個人的には気に入ってるんだ。
新しい分野を開拓するような精神は大好きだし。
リアリティがあればゲームとして質が高いかっていうとそうは思わないし。
細かいところをつつきだすと質が低いけど、独自性でそれを挽回してる。
だがやはり万人向けじゃあないよな。
まぁ売れるからって変な方向に行くぐらいなら万人向けである必要もないと思うが
それにしても売れてないからなんとも言えんw
個人的には出会えて良かったわ…
やっとABCルートクリアできた。難しいと思って残してたらCルートが一番楽だね。
エミリー関係の必須クエストないし、島10も苦しいのは最初だけだしね。
以下若干のネタバレ
空中に蟲が居て逃げられないカモを10匹連続で捕獲 ( ゚Д゚)ウマー
・・・この状況、ヒューとしては非常に助かるけど、
ガクブル状態のカモの乱獲はちと心が痛むね。美味しく頂いたけどさ。
エンディング時に干し肉だいぶ余ったのは正直スマンって思った。
そういやこのゲームの干し〜ってやたら持つな
普通は5時間干したぐらいではろくに乾燥しないと思うんだが
ゲーム的にしかたないとは言えちょっと違和感
もうちょっと腐りやすくする代わりに入手量と入手率をUPさせた方がイメージ的によさげな気がした
>>806 自然乾燥じゃなくてエンジンの熱による強制乾燥と解釈してる。
ただ、あまり時間の事を言い出すと、加熱に1時間もかかるなんておかしくね?
とかいう話になってくるのであんまり突っ込むところじゃないと思う。
リアリティを追求してったら糞ゲー認定されかねないのはちょっと上の方でいわれてる通りだし。
同じく宇宙服のトーチを利用した乾燥だと思ってたな
肉なんて血抜きとか考えたらとてもじゃないが準備だけで終わりそうだw
そしてリアル描写に凝りだしたらうちのヒューの食料庫は空けただけで
ゲロを吐くような酷い状態だろうな…
>)808
加工の過程はグロになるかもしれんが、一度『食材』になってしまえば元の形が残っててもそこまで酷くはないような…
魚だってさばく時は血も内臓もデロデロだが、開きになってしまうとなんともないし、それを干したら逆に旨そうになるだろ?
鳥も然り
どっちにしろ、そこまでやったならもう別ゲーだがww
でもそういう過程まで考え出すと鳥肉なんて干すにせよ焼くにせよまずは羽を全部毟らなければいけないわけでろくに道具もないあの状況じゃ加工以前に相当時間がかかるぞw
それに果物や木の実と巨大魚みたいな大きさの差だってあるし
果物、魚、鳥肉が全部調理時間一緒なのはおかしいよ
蟲は干そうが焼こうが蟲なのです
食材として陳列されててもソレは蟲なのです
島移動の間に腐肉を食らってる身としては
考えたくもない現実だw
えびかには食感的には虫さんの仲間
食ったことないけど、ミミズってどんな味がするんだろ・・・
ミミズハンバーg(ry
意外と美味いらしいが…
どっかの新聞記者が、しゃっきりぽんだったって言ってたぜ
俺、農業高校だったから鶏捌いた事あるぜ
中は暖かくて、ヌルヌルしてたぜ
生物部で解剖した鶏をそのまま鍋にして食った事あるぜw
腸をひっぱった時に中のものが噴出したりと凄まじかったな
>>819 何故かもやしもんの最初の奴思い出しちまった・・・
次回作があるなら是非『発酵』も追加して頂きt(ry
納豆を食ってエミリーがドン引きするんですね、わかります
1万回まぜまぜするんですね
エミリーのからだに納豆たらして・・・ですね。わかります
コミックボンボンであったな、そんな漫画が
発酵を選択したら処理した食材をキャンプに残して島を探索
時間経過で効果の異なる食材となりそのキャンプに戻ることで回収
種類によっては餌付けの際特定の鳥に対して良い反応が得られたり・・・
とここまで考えたけど発酵って最低でも何時間、または何日かかるものなのやら・・・
もやしもんの土中に埋められてたアレみたいにするにはそれなりの時間かかりそうだし・・・
島移動の間に醗酵させればいいじゃない
うちのヒューの倉庫なんて常時腐敗物だらけだぜ
ノベライズまだー? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
カール「納豆プレイのノベライズ希望とはマニアックすぎるぞ、ヒュー」
カール!飛行中に話しかけるなと何度言ったら分かるんだ!
830 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 06:05:46 ID:uWLkjx81
秋葉原にでも買いに行こうと思うんだけど、だいたいいくらぐらいで売ってる?
まだ店頭に置いてあるもんなのかね
秋葉原行ったことないから知らないが
いまさらパッケージイラストと初音ミクに釣られて買ってみた
行き詰まったらよろしく頼むわ
>>832 サバイバルへようこそ
どれだけ行き詰まっても限界超えるまで自力でやった方が面白いかもだけどな
835 :
830:2008/05/20(火) 22:40:34 ID:uWLkjx81
地元の店で新品2,980円で売っていたので買ってきた。
今やってるゲームが終わったら早速やってみる。
>>835 次にお前は「鴨の友好ボイスが手に入らない」と言う
肉食どもが友達になってくれないので山脈でも越えようとした
「ヒューーー」
体力が10%切った挙句に行き止まりでセーブしてしまって、
泣きそうになりながら嵐の中を飛んだのも良い思い出だわ。
生きてるって、すばらしい
エミリーの尻も、すばらしい
久しぶりにBルート島6を飛んだら開始から北東到達クエ消化が5分ぐらいで終わってフイタ
初めてやったときは3時間ぐらいかかったのになぁ
普通にやってたのにステージ2で大食らいの称号を取ってしまった…
進め方の要領悪すぎだろ俺…
隠れすぎた名作と聞いて買ってきたんだが、
これをやってるとドリキャスの青の6号を思い出すな。
あっちは海底探索だけど。
名作かどうかは個人的な判断になるだろうけど隠れすぎな点では超同意
初音ミク以外にもプロモの仕方あるだろうにもったいない
初クリア(Bルート)できた〜!
めちゃ疲れたけど、何この達成感。
しばらくしたら2周目挑戦するぞ!
>>846 よくがんばった!
カール萌えなら次はAルート進めるといいかもよ
848 :
なまえをいれてください:2008/06/04(水) 23:07:59 ID:1a0C6Ja9
今日、初めてこのゲームを知ったんだが、"大空を駆ける"という点に惹かれた。
隠れた名作…。
「大神」のように、後に大ヒットすると良いな。
初めて知ったと言うことはプレイしたことはないんだな。
大空を翔ると言うより、地べたをはいずり回るゲームだよw
空きっ腹抱えて食料探してヒィヒィ飛び回るゲームです
究極の嫁カールをとりもどすゲームです
実態は
>>4だからなぁ
もしまったりゲーで爽快感重視だったら売り上げ変わってたかな?
むしろ実際のサバイバル感を前面に出した方が売れるような・・・
絶体絶命惑星(ぜったいぜつめいほし)とかいう名前にすればいいよ!
そのかわり
イラスト:さいとうたかお
になりmす
>>854 ぜったいぜつめいのほし か ぜったいぜつめいわくせい だろ。
正確には無人じゃないけど、ムジンノホシなんてのもいいかも。
絶体絶命都市に掛けてるんじゃないの?
ところで今、チマチマやってステージ3なんだけど、
これ効率求めると食事は乾物のみになるな…
やらせてるのは自分なんだけど、
ヒューに激しく哀れみを感じる今日この頃
干物のみでも虫の味に目覚めたりとヒューも嬉しそうだからいいんじゃねw
飢えたエミリーの前で、美味そうに芋虫モリモリ喰うプレイをしたい
>>859 そんでもって新参はこれでも食ってろと「ドロドロした何か」を渡すヒュー
エミリーのテーマ?って各ルート1回しか聞けないの?
サントラで好きなだけどうぞ。
エミリーは初めて聞いたとき爆笑したなぁ
863 :
なまえをいれてください:2008/06/07(土) 02:34:00 ID:nPrArkWH
称号の
冷酷非道 鳥を100羽連続で死なせる
筆不精 ステージ1、ステージ2でメモを使わずに進める
はどうすれば?冷酷非道はステージ9で竜でやればよい? 100も仲間にならないんだが・・
筆不精の意味がわかりません。
北ルートのステージ4がいろんな意味で泣きそうになった。
ここはシナリオ、ステージ構成共に非常に良いなぁ‥。
Bルート島7もなかなか・・・。
明るく遊びやすいステージの雰囲気と裏腹にせつなく重いストーリーが進むのが泣けた。
島10を除けばメインの登場人物はシーンごとに二人しかいないのに
これだけ面白い話が書けるもんなんだなぁ
もうOPのモノローグを見ただけで涙腺がゆるむカラダになりました。
北ルートふざけるなよ…
ステージ4でどっちを選んでも結局カールと別れるハメになるとか、
マジでシナリオ書いた奴死ねよ畜生…
ガタガタ抜かしてないでさっさと終らせろ
カールと別れたくなくて島5に住み着いた俺をリスペクトしろ
>>870 素直になれよ
カールと分かれたくないんじゃなくプリニーと暮らしたいからなんだろ?
プリニーといえばあそこから隠しステージの魔界ルートへ行けるのかと思ったもんだぜ
>>872 クエスト
『ドン・ホアキンを探せ』
ですね、わかります
正直全然分からない。
一応、ペンギンがディスガストってゲームのキャラであることは最近知った。
たしかに全然わかっていらっしゃらないご様子で
ところで、サントラの曲名どうしてる?
曲名まで自分で付ける仕様だなんて思わなかったよ
01、02、03と色気なく
ミク曲だけ名前つけてあとはそのまま。
この間久しぶりにイメージソング聴いたら軽く感動した。
あおのほしが好きだわ
キャンプ間をのんびり飛んでる時によく聞いてる
クロスエッジにエミリーが出ることは…ないだろうなぁ
ここはサポーター役で誰かの腕に付けるということでカールを押す
882 :
なまえをいれてください:2008/06/16(月) 19:42:15 ID:uVFeZMLw
なんか近くのゲーム店で半額になってて買おうか買うまいか迷っていた所です、
取り敢えず、いつもの日本一っぽくないことは分かりました。
このゲームの悪い所を教えてください。
>>882 買う気がないのなら無理に手を出さない方が良い!
逆によくわからなくても気になって仕方ないなら買ってみることを薦める
それだけかな
>>883 わかりました。
気になるとやってみたくなるたちなので買うことにします。
個人的に、悪いところが分かればどんなゲームかだいたい把握できると思っているので。
いいところはメーカーページでも見ればいい話ですし。
この手のゲームは良し悪しの見解が個人で大きく異なる
これはこういうものだ、とシステム的に納得するか、そうでないかは微妙な所
自分が挙げるとすれば、下手にセーブすると詰まるところかな
ようやく一周クリア(ルートA)出来た
久しぶりにかなり達成感を感じたけど、その分むちゃくちゃ疲れたわ…
最後の最後で竜が出て来た時、会話終了後に即オーバードライブが発動するよう
無意識のうちにR1を押し込んでたのは自分だけじゃないと思いたい
あれはやっと超えたと感慨に浸ってたら出たから驚いたw
今思えば、竜の存在が最後の最後までいい刺激になってたな。
>>884 このゲームに関しては、いいところはメーカーページみてもさっぱりわからん。というか説明なし。
個人的意見としては
いいところ=表現が難しいが独自性と言うべきか?ストーリーもいい。
悪いところ=いいところ以外の全て
グラフィック綺麗だったらマンネリゲームでもいいって人は買わないほうがいい。そういう人にとってはクソゲーになるだろう。
逆にマンネリゲームはもうウンザリって人にはお勧め。その意味では傑作ゲー。
FFやドラクエで長いんだけど終わったら微妙に脱力感を覚えるっていうような人にお勧めしたい。
メーカーHPやパッケージから受けるホンワカイメージとはまったく別のゲーム性だということは覚えておいた方がいい。
要は
>>4だから。
Aルートクリアしたら急にやる気が失せてしまって絶賛放置中なんだけど、
B・CルートってAシナリオが良いと思った人間はやる価値はある?
あるならもうちょい頑張ってやってみるんだけど。
Cの欝エンドもなかなか…
>>884 欠点把握して「何だその程度か」なら買う主義だな?よし。
渡り鳥の習性利用して彼らに目的地まで連れてってもらおうというゲームなんだが
・まず
>>4。メシはなかなか見つからんわ火を入れないと端から腐るわ適当に苦労する
(そのバランスは決して悪くない)
・説明書もゲーム内チュートリも熟読必須。そこから既にサバイバリィ
・渡り鳥は山岳地帯とか高度差あるところを飛ぶと山の中貫通とか平気でやる
(そういう時は山肌がだいたい迫ってるので遠近感とりずらく慣れるまで激突多し)
・やたら長いロード。ステージ開始1分はロード。
(ゴニョゴニョ(非正規手段)してHDDに入れても30秒弱)
・フラグ立てが雑。
マップ出てからゲーム内時間で数時間は反応したりしなかったりするフラグがある。
例えば8時にある場所で発生するイベントがあったら4時5時以前にセーブポイントから
出て連続してマップ上にいないとフラグが寝ぼけたように発生しないことがある。
>>889 個人的にはB→Aクリアが最高の流れ
Bルートはカールとの別れ方もAルートと違う雰囲気なんだよな
シリアスなAと違ってBルートは全体的に明るいノリだよね。
アイサー・キャプテンが大好きだ。
島9・10のエミリーとの会話もBルートはもっと馬鹿だったらよかったかなぁw
広告漫画のように和気あいあいとしてるシーンを見たかった。
まさしくその流れでクリアした俺が来ましたよ。
Bルートも、Aルートとはまた違ったハッピーエンドだったと思うよ。
どっちも好き。まぁ当然初クリアのBルートに補正はかかってるけど。
895 :
889:2008/06/20(金) 00:38:27 ID:jqr/g6fs
遅くなったけどみんな色々とありがと。
結局A・B・Cでそれぞれかなり違う雰囲気なのね。
明るい展開も鬱展開も両方気になったので、頑張って制覇してみるわ。
Bルートクリア〜。
カールがいなくなったときの寂しさはやばかった。
#8でのペリカン号の残骸が出てきたときは、チップ見つかるのかと思ったよ。
よう俺( ´・ω・`)ノ
発売に買ったのを今日からプレイ
主人公腹減りすぎだろう お前ピザじゃねんだから…
Wiiでトリノホシfitが出たら逆に太りそうだよな
腕立て伏せの姿勢でゲームするってツラくないか?
パヤオいわくナウシカは腹筋が強いそうです
そういえば未だに虹鳥を見たことがないのだが、誰かピクチャなり動画なりUPしてくれないか?
くそー、SS撮りてぇ〜と思ったゲームは久しぶりだったな…
旅日記みたいなのやりたかったよママン
こりゃPS3で続編orリメイク決定かな
そこでまさかのTVアニメ化ですよ
エミリーが釘宮か。
ヒュー 金丸淳一
カール 小野健一
ラマンスキー博士 池田秀一
鴨 ?
キャスト少なっw
中盤はヒュー独りになるのにどんなアニメだよ
残念、エミリーは金朋先生でした
やっぱこれでいいや
ヒュー 千葉繁
カール 千葉繁
ラマンスキー博士 千葉繁
コーウィット博士 千葉繁
フェルドマン教授 千葉繁
アルキメデス 千葉繁
竜 千葉繁
その他 千葉繁
エミリーは加藤エミリ・・・ごめん忘れてくれ
>>909 なんだそのSF人情落語ばりのキャスティングは。
石田彰なら全キャラバッチリ合わせられそうな気がする
世界名作劇場
宇宙ロビンソン漂流記 とりのほしのヒューゴー
暴風を 頬に受け グライダー 落ちてく〜♪
そういえば来月は超磁力兵器で世界の半分が壊滅するはずの月だな。
原爆よりすごいんだろ、あれ。
そんでキンメリアの王になる未来少年が生まれるってフラグだ。
917 :
なまえをいれてください:2008/07/06(日) 09:42:31 ID:jxDcpqYc
一昨日買ってきて今日プレイした
島2まで行ったけど、食料がぁ・・・・・
>>915 そういえばそうだな
でも実際そんな核を越える威力の兵器自体がないんだけどな
>>917 信じられないかもしれないだろうが
実は文字通り腐るほど食料って手に入るんだぜ
手に入らないときは全然だけどなー
泣きながらドロドロした何かを食うハメに
発売前から埋もれた名作になるだろうと予想はされてたが、
見事にその通りになったな。
ちと埋もれ過ぎな気もするが。
いくら面白くても、宣伝費の少ないソフトの知名度なんてそんなもんです。
OZしかり。
以外やストーリーが上質なSFジュヴナイル小説みたいで良かった。
Cルートで満足しちまったぜ
SF小説好きにはかなりうけそうだ
まぁSF好きなんて希少種なんだが
だからここはエミリー&AGを主役にした外伝をだな・・
>927
馬鹿地球人を助けに言ったはいいが入れ違いになり
閉鎖空間である調査基地でのギスギスとした空気はいつしか殺意を生み…
みたいな話か?
バカ地球人を助けに行ったはいいが
閉鎖空間である調査基地に閉じこめられふとした弾みでキスしてしまった2人の間に
流れる微妙な空気がいつしか・・・
まで読んだ
だがバカ地球人の心は失われた彼のことで占められていて…
愛憎渦巻く閉鎖空間まで読んだ
このゲームをやっていて、未開の惑星に墜落した宇宙船の乗組員が奇妙な鳥類に出会うという
諸星大二郎先生の”アダムの肋骨”をふと思い出した。
日本一がヤバいらしいので続編はキツイな〜
それ以前の問題もあるけど
トリノホシが売れてさえいれば…!
ってのも無理な話だよなー
日本一ってやばいの?(´・ω・`)
ぶっちゃけトリノホシしかやったことないけど、こういう意欲作出してくれる良メーカーには
がんばってほしいなあ・・
やばいかどうかは知らないけどお金に余裕ができたから
トリノホシみたいなソフトにも開発援助とかプロデュースを申し出たって話じゃなかったっけ
厳しいんだろうが設定資料集は出して欲しいな
とくに開発者のみなさんが鳥にどんな名前をつけてるか気になる
おまえらはどういう名前つけてんの?
なんだやぶからぼうに
ネーミングシステムはデフォルトの名前とか欲しかったな。他人との話が合わんw
赤ブラブラとか青ブラブラとかスゲー適当な名前を付けてる俺。
食い物の名前は腹具合重視で魚B毒96とかそんな名前ばかりだし。
>>937 カワドリ赤・青みたいな身も蓋もない奴
フレッシュイーター・ハマーヘッド・スキャヴェンジャーみたいなすこし狙ってみた系
あとは機能から名付けた適当な奴が多いな
ストーリーに絡まない奴はほったらかしになってる
ストリーマーにムルキラと名付けようとしたのは俺だけじゃないはずだ
とりあえずガンに似た鳥はガンモドキにしとくのは常識だよね
しかしあの鳥ってよく食われてるよな…
ヤツと毛色だけが違う鳥を「ガンモドキモドキ」と最初命名したのは秘密だ
しかし結局さらにもう一種類出たので
「ガンモドキ」「キタガンモドキ」「ミナミガンモドキ」と普通に命名しなおした。
PCゲーみたいに楽にSS撮れてアップできたらスレも盛り上がりそうだったのにな
無人島の0円企画とか見てるとこのゲームを思い出す
やっぱり風呂ないのは色々と辛そうだ
いくら老廃物完全リサイクルっつってもやっぱりシャワーは欲しいよな。
このゲームもPSPで今出せばPS2よりも売れたんかのう…
と思ったが協力要素みたいなのもないしやっぱり埋もれるか
「トリホシやろうぜー」
「竜の子はオレが引き受けるから早くガンモドキ連れ出せよ!」
「新型のスラスター手に入れたから大丈夫だって」
・・・
「うおおお、ここで乱気流かよっ」
「逃げるっ!どんどんトリが逃げてゆく!」
・・・
「ふー。スタミナ切れたときはどうなるかとおもったぜ」
「上手に焼けました(ガンモドキが)」
「食料消えたから分けてくれよー」
「…」
「え…」
「さっき全部炭化したんだ…」
「マジかよ…このブリザードの中どうするんだよ…」
「ゴクリ」
なんだそのカンビュセスのクジな展開は
変な称号もらえそうだw
好きな島で自由に飛べるフリーフライトモード欲しいなぁ
ストーリーを何周もしてくると流石に作業の占める割合が多くて
>>951 ルートも3本あるが、島は共通だからなぁ
やり込み用に島&クエストランダムのモードがあればよかったかもな
いきなり島4から始まったりするの
カール《ヒュー、悪い知らせだ》
ヒュー「ほんとに悪い知らせだな…島4スタートなんて」
前から欲しくてようやく買ってきたわ
実際にやるのは少し先だろうけどもこれで俺も参加できるわ
よろしく
現実を知って買ったのなら驚きはないだろな。まあサバイバル頑張れ。
>947
むしろ、360で
キャンプ地の鳥たちも書き割りじゃない状態で
痴漢ってこんなところにも涌くんだな
150羽の鳥が全部描画されてキャンプでグルーミングしたり魚獲ったり喧嘩したりしてるのか
(;゚∀゚)=3ハァハァ
ところでみんなは夏の夜空に白鳥座を探したりしてる?
どうせ星なんて見えやしない。
…ずっとそう思ってた。
木星と月しか見えねえ…orz
3000mダイブした時カールに止めるなり怒られるなりしてほしかった
火山島の上昇気流で5000mからフリーダイブして鳥と全部はぐれたのは俺だけでいい
最初の事故って高く上がりすぎたストリーマのバードストライクだったりしないかな?w
月と小さい星1つくらいしか見えない。
10年くらい前は「1番星見つけた〜!」が10番星くらいまで続いたものだが・・・
肉眼ではくちょう座とかって見えるの?
光害あるし、都市部じゃ無理なところも多いだろうな
ただでさえ天の川にかかってるし
まさに「汚れた空と街の灯火で 星が追いやられた地球の夜。」だなw
久しぶりに起動してみたけど、オープニングのテキストは何度見ても
グっとくるもんがあるなぁ…。
他にもゲーム内のデネブについて語る時もSF的なロマンが漂ってて、
台詞だけでご飯20杯はいける。
『滅びの星』っていうフレーズが、ありきたりだけどなんか好きだな。
変な言い方だが、デネブの影響下にはあるんだが、ゲーム中に直接デネブが
何かするってわけでもないってのも好きだな。
つまりものすごいマクロスケールの話を語ってるんだが、それがゲームには
何の影響もないというスケール感。
続編じゃ、デネブが原因不明の暴走を起こして超新星化間近、ヒューたちが
鳥たちを救うために戦う、というのをきぼん。
個人的には、続編作るならそういう危機感が激しいのじゃない方が好みだなぁ。
今度は空だけでなく陸や海中も含めて生態系を探索しながら更なるサバイバルを行うような
コニウスブルーというホシを思う存分堪能できるのをきぼん。
海の下は触れられず終いだったから
海中サバイバルでサカナノホシですね
今度は魚が岩礁にめりこむんですね、わかります…ウオノホシ。
魚影の群れを追う漢たちと寡黙な女たちの劇画チックなトトノホシですね
977 :
なまえをいれてください:2008/08/08(金) 20:12:30 ID:Y+5OOu6T
面白いねこれ
なんで売れてないの?
確かに作り込みが所々甘いし高低差が明確じゃないし
でも思ってたほど操作性悪くないし、世界観も好きだし鳥集めるのも面白いわ
まだ他の島言ってないけども
どれだけ広告出したんだかな
>>974-976 ついでにイルカの島もゲーム化してくれw
>>977,978
発売前には体験版が出てたり電撃にもたびたび記事があったりしたし
ファミ通のクロスレビューでも良い得点とってたりと
予算少なさそうな割には広報はがんばってたと思う…
非STGのフライト物がマイナージャンルすぎるんじゃないかなぁ
いまのプレイヤーってよっぽど流行ってるか薦められでもしない限り
自分がやりたいジャンルかメジャーなジャンルしか遊ばないんじゃない
ほしいけど売ってない
(#^ω^)ビキビキ
こんな物いったいだれが作ったんだw
もう幻扱いな帯に泣いた
おおいつの間にノベライズしたんだ・・・
早速本屋行ってくるノシ
幻の名作だと
>>982は
>>986にひどいことしたよね。
疑いつつも創元のサイトまでちゃった俺にも酷いことしたよね。
ノベライズするならやっぱAルートか?
ゲームブックみたいに選択肢があって「○章へつづく」みたいなのだ全部補完できていいけどね…。
>>989 やりすぎたかヽ(´Д`;)ノ
ノベライズは、Aルートを踏襲しつつBルート途中の会話も混ぜてくれたら
理想的かなぁ…。プリニーまで入ってたら読んでて吹きそうだな。
いやハヤカワ青背派の俺にもおもしろかったよ>982
でも絶対創元やハヤカワはださねえだろw
ちょっと立ててくる
やられたぁ!他の用事で出かける直前でよく見なかったのと、著者名がゲームの
シナリオライターさんの名前だったのとで完全に騙されたヽ(`Д´)ノ
って、あんたかー!!>988
しかし実際に出るとすればライトノベル系だろうに、あえて創元というところがニクいね。
無性にSFが読みたくなってきた
>>994 乙ノホシ!
>>995 一番可能性あるのは電撃系のラノベだろうねぇ。
埋めるついでに、、
創元にしたのはハヤカワ青背ってハード系や評価のしっかりしたSFとか
SFオブSFな印象があったんだよなぁ。
創元はなんかこう、ちょっと外れたSFをよく扱ってくれてる印象があったので。
天の十二分の五とか。
あと表紙絵もハヤカワは重厚どっしりガッチリ加藤ktkrなイメージでトリノホシと
あわねーかなとか。
>>988 またお前か!久し振り、うれしいぞ!
とりあえず、創元ホムペを見たのが俺だけじゃなくてよかった
後悔?してねーよ!
最後に
あんた天才だわ、素で表紙に感動した。
個人的には、在りし日のソノラマ文庫でもあり。
1000ならノベライズが現実に
1000なら設定資料集つきで988が実現
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。