【Xbox360】フロントライン/Frontlines:FoW ★4
1 :
なまえをいれてください:
自分オフ専なんですが楽しめるでしょうか…
ステージ数どのくらいかわかりますか?
< ̄ ̄ ̄>
 ̄>/
/ /
/ <___/|
|______/
|
/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは
>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>7 確か8ステージで中に小分けされて3つぐらいある感じ。
ANVILだったか何だかあたりから個人的に面白かった。
でもANVILの最初でノーマルのくせに詰みかけたヘタレですw
いまようやく最後のステージぽいので明日ハズカシ動画をうpしてゆきます
COD4よりはボリュームあるってことですか?
いやどうだろ?何か種類が違う感じかな。
ボリューム自体はCoD4のがあるのでわないかな
個人的には面白いと思ったけど、
何が面白いかって結局マルチをNPCとやっている感じがあるからかなぁ。
ちなみに今クリアしたけど最後は理不尽すぎて(自分が下手なだけかもワカランけど)ムカついたw
デモやりすぎて飽きるんじゃ、と思う人もいるだろうが
製品版を買ったら買ったで、デモにないマップでまた同じように中毒になるし
デモで散々やったマップでも結局始めてしまえば普通に1時間は遊んでしまうので心配無用
いつやっても同じように楽しめるBF2MCみたいなある種の接待ゲーム
しかしBFはクソでCOD4は神ゲーという人の方が大半なのよね
>>10 オフ専か。よく読んでなかった。
オフ専だと
>>6と同じく厳しい。
というかコレのオフのみだったらアジア版はもちろん国内版先行発売でも買わない。
オフのみでコレ買うならアイマス買ってやってみたい。
フロントライン関係なくアイマスやってみたい。
>>14 ∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ ⌒ ⌒ |
|'rr=-, ´r=;ァ | うふふ・・・
/'  ̄  ̄ " |
/ |
( 'ー=-' _|
(ヽ、 / )|
| ``ー――‐''"| ヽ|
ゝ ノ ヽ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これか『Rainbow six vegas2』買うか悩んでます。。
先月のファミ通360に新着記事ある?
18 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 02:09:58 ID:Y1jRYtSt
デモ版をやってみたんですが、EMP系のアイテムで青色と赤色の電磁波みたいなのをだしてる棒はなんの効果があるのか教えて下さい
19 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 02:14:57 ID:jQAGOhR6
日本語版さっさと発売汁!
>>18 EMP発生装置だよ。効果範囲内に入った兵器が行動不能になる
わからないことがあったら
>>1のwikiを読んでみるといい
Mountain Topってマップどうよ?
>>13 BFのオフがクソなことは誰も否定しないと思うw
今居るJP鯖最悪だわ
ベースキャンプとっとと占領すりゃいいのに
リスポン地点復活即蜂の巣とかマジ死ねよ糞が
24 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 04:05:09 ID:jQAGOhR6
どんどん悪評価つけてやるべし
リスキルは癖になるw
Village面白いなw
破壊できる物多いし、地形もどっちが有利ってこともなくバランス取れてていい感じだ
このマップが50人対戦できるようになる予定だったっけ?
>>26 このまえ50人鯖が入れた>Village
最初誰もいなかったけどw
しばらく一人で占領ごっこしてたら数人入ってきたかな。
しかし人が少なすぎるとゲームにならん。占領しかえすばっかりで。
>>12 製品版をやってると油田や市街地マップが
なんだかとても懐かしい気持ちになるのな。
29 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 11:51:31 ID:jwuSrP8h
デモ版で戦闘機乗ろうとしているのだがどうしても滑走路が見つからない。
ヘリポートならみつけたのだが
油田に滑走路があったら事故発生時危険すぎるだろうが
デモには戦闘機無いよ
たまに飛んでくるのはエアサポートロールで使える爆撃ね
ラジコンジェット戦闘機があればいいのに
青軍のエアサポート最高だな。ヘリコプター落とせるときもあるし
しかしデモのくせに長続きするな。他のどのソフトよりプレイ時間が長い
エアサポートのガトリングはトリガー押しっぱしながら移動も出来るんだよな
拠点突撃時とかにやると面白いが目の前の柵とかを間違ってタゲって自爆する
>>35 あれは制限時間制? それとも一定の量を使い果たしたらENDなのか?
しかしクラスターは見た目は派手だけど効果がいまいち。
あれなら誘導爆弾3発とかの方がよかった。
航空支援はチャージが時間かかりすぎ
それでちょうどいい
何度もすぐ使えるようじゃバランス崩壊する
>>36 トリガー引いてからしばらくすると終了かな
結構長い時間撃てるけどトリガー離したり自分が死ぬと即終了でチャージ0だったと思う
市街マップじゃ建物ジャマで使えないし油田だと大抵EMPだからうろ覚えだけど
40 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 14:18:05 ID:wiDIrzqc
>>983 コード入れできたよー
今からやってくるよ
シングルプレイキャプチャしたと思ってたら何故か一部音声が全く入ってなくてリトライ\(^o^)/
42 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 15:49:45 ID:wiDIrzqc
コードで出たストリートやってきたけどマルチのマップでオフプレイって感じ
この分だと全マップオフあるかも
>>42 ストーリーとかなくて純粋にAIとの撃ち合いなのかな?
ソーラーファームがオフでできたらいいのに
45 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 16:30:52 ID:wiDIrzqc
>>43 ストーリーはない
ただあの狭いマップで戦車やヘリが襲ってくるww
復活も1回だけ
ラグの所為か自軍のネーム表示が遅い。
ハンビーで味方を轢殺しまくり。
みんなごめんよ。
47 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 17:17:21 ID:jwuSrP8h
デモ版のストリートで、首なしの銅像が立っていたので、
偵察ドローン飛ばして、首のところにのせようと思った。
ちょうど冠みたく見えてさらに俺のタグが表示されて、
俺の銅像?みたくなるじゃん。
首にのせる寸前に撃ち落されたよ・・・orz
出会いがしらで撃ち合い
↓
(NO(分 隊 入 ら な い か ?)YES)
↓
「アイ゙ーン!」
(#^ω^)ビキビキ
>>47 あれ乗らないぞ。透き通る。
首の辺りに浮遊させることはできるが。
PC版は64人鯖が稼動してるんだよな…
どうも32人だとMAPによっては人が全然いないように見えてしまう
大人数でおもちろそう
もう早くも戦闘機の奪い合いが無くなって来たなwww
あの操作性では誰もまともに攻撃出来ない!開発陣は何を
してほしかったんだろうか?あの戦闘機で・・。
リアル志向なのかもしらんがあんな狭いマップでは、もっと
簡単に飛行出来るようにしないと駄目なのにきづかなかった
のだろうか?近代戦闘機より零戦出した方が遥かに強いwww
ランドアバウトとマウンテントップが今後人気でてきそうな
マップだな。
バトルフィールドバッドカンパニーの出来によってはみんな
移りそうだな。それまでの繋ぎとしてはなかなか遊べる。
戦闘機が離陸すると同時に凄い角度で岩にぶつかって
爆死してる見方見てマジで吹いてしまったわwww
今日もEMPロケットでヘリ落とす仕事が始まるお……
Roundaboutで、味方に1人で0キル35デスしてるヤツが
いたんだが…。これはあれか、敵の回し者か。
リスキル厨は撃ちあいになるとかなりザコな件
誤爆か?
歩兵メインor乗り物が少し置いてあるマップは楽しいな。
乗り物苦手なんで多いマップだと他人のヘリや戦車に同乗させてもらってるw
アサルトのズームがスナイパー並に使えるな
遠くからでもバンバン倒せる
アサルト最強すぐる
61 :
なまえをいれてください:2008/03/08(土) 21:40:06 ID:Rvjavcku
villageでも家の壁が壊せるよ。
敵兵が隠れていると怖いので町中の家は穴だらにしちゃう。
ヘルメット20回飛ばす実績
あれもう100回近くやってるのに取れない
取れた人詳細教えて
Roundaboutいいな
少人数でも楽しくなるマップだ
50人Villageに誰も入ってこないし入ってもすぐ抜けるのはなぜ?
他のマップのKaos鯖だとすぐに人集まってくるのに
オンは大味だけど中毒性あるな
ロールが戦略性に幅をもたせてるというか
目的をもって行動できるから40分とかあっという間に過ぎてく
32人部屋とかだったら3人とかの分隊で行動した方が楽しいね
VCはしてないけどみんな考えて行動してるなーって感じる
スカッド誘われる → 入る → 蹴られる
同じ奴に誘われる → 入る → 蹴られる
また同じ奴に誘われる → 入る → 蹴られる
もうね、ヘッドセットないから蹴ったんだろうけど、すこしは名前を確認してくれ 傷つくだろうが
お、そのマップ好きw
家の壁壊せるよそこ
誤爆です・・・
マルチプレイヤー専用デモ版が,北米時間の2008年3月11日にリリース>PC版
実質50人プレイは今のところ出来ないと考えてよろしいかな?
>>69 いや、できるよ
俺何回か入ったし
でも一度だけ自分以外のプレイヤーが止まるザ・ワールドになった
まだ鯖が安定してないのかも
>>70 ということは近いうちに50人プレイをバリバリできる見込みが高いってことですな
うう〜Mountain topやRoundaboutでやりたいぞ!!石油は飽きた!・・まだはまってるが。
実績日本語化されてるな
あ、すまん元からだったかw
>>71 バリバリはどうかわからんけど
今日の昼間は公式鯖結構空いてたよ
まぁ日本と外国じゃプレイタイム違うから当然かもしれないけど
JPはデモでしか見たことないなー
日本語版発売されたら増えるかもね
しっかし日本語版発売されたら「糞ゲー」とか言う人多そう…
ロールとか覚える前に先行組にキルされまくって挫折する人とかが
ベガスの出来によっては大化けする可能性は秘めてるんだけどなぁ
やっぱVCがスカッドなのはいたたたたたたた
日本版買って文句言うような人はデモの時点で離れてるってw
50人鯖でまともにプレイできるのはいつの日か・・・。
ファミ通で何点つくかねー?
日本語版発売されたらまた戦闘機の奪い合いが起こるわけだな
>>77 まあ長くて1週間ぐらいかな・・・今はもう乗りたい放題www
戦闘中も真上に戦闘機飛んで来てもみんな無視して戦闘してるよwww
だって戦闘機の弾なんかほぼ当たるわけが無い事をもうみんな知ってる
からねwww
じゃあ得意げに戦闘機乗りまわしてるヤツはFNGか
戦況圧してるのに
わざわざベースからリスポンして走ってくる馬鹿はどうにかならんか
1人2人なら許せるけど、5人6人もわらわらと遠方から走ってこられてもおせぇっつの
復活地点変更できるって知らんヤツおるみたいだな
81 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 02:38:17 ID:LlA1MYRg
うんこがリスキルしてんだろ
生きてる奴がフォローしろよ!
82 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 06:52:07 ID:1G5CsUZI
なんで最近JP鯖のマップがストリートだけなんだ?
ラジコン祭りで困るわ
相手がラジコンばかりだと楽で助かるけど味方側がラジコンだらけだとな
85 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 10:00:54 ID:5Tj7eVyO
戦闘機で体当たりが熱い!
>>85 もったいないよw 一台何百億すると思ってんだよw
もっと違う使い方が出来るように神パッチこないかなぁ・・
質問なんだけど
敵の陣地内に入ると無条件でレーダーに自分の位置知られちゃったりしてる?
無条件ではないよ。ラジコンにマークされてたりEMP兵にマークされない
かぎり大丈夫。
EMP兵は相手の偵察機に見つからないんだね。
知らなかった世
戦闘機 → ヘリ
↑ 歩兵 ↓
対空車両← 戦車
戦闘機はヘリを狩るためのものなんだよ!!
対地攻撃を狙いすぎて地面にキスしてる戦闘機はカス
戦闘機は神風の魂を持った日本人向けの武器
兵器ではなくて武器
対空車両で戦闘機落としたことない。ロックオンしてもそのまま飛び去っちゃうし
つーかほっといてもぐるぐる回っているだけで実害がないw
対空車両はヘリのフレアなんか関係ねぇっていうミサイル連発が気持ちいい。
パイロットがパラシュートで脱出しても機銃でとどめ。
>>91 理解したw これからは戦闘機ではなく神風と呼ぼうw
そしてその名のごとくお国の為に特攻して己の身を捧げましょうwww
>>88 なるほど、見つからなきゃOKなのか Thx
95 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 14:05:47 ID:RfMsgar9
戦闘機で敵軍本拠地へリポートあたりを適当に爆弾落とせば結構キル数稼げるよ
いまだにヘリ沸き待ちって居るんだね^^;
てか爆弾ロックオンできるようにしてくれ 多分それだけで変わる
solarfarmはヘリが重要な上に、湧きが早いからヘリ待ち推奨だろう
味方機が3機飛んでるなら別だが、そうじゃないならば下手に戦車とかのって出撃するよりはヘリ湧きを待った方がいい
あれだけ高性能のロケランがある世界なのに、
空爆やミサイルがロックオンできないのはおかしい
デモ版やってると
this session is no longer available
って表示されて続行できなくなるんだけどデモ版だけだよねぇ?
時間差射撃が海外は顕著で日本鯖以外じゃやる気しねー
>>98 残念ながら製品版でもそれで部屋入れない事は多々あるぜw
一応パッチで修正かかる予定らしいけどね
現状大人しく人数に余裕のある鯖を選ぶが吉、どうせすぐ埋まるし
戦闘機も前線ラインに沿って飛べば結構抑止力に
なりそうな気もするけど、それをするにはマップが
狭いんだよね。
>>98、99
自分もはじめそのメッセージが頻発してたのですが、
CUSTOM MUCH から棒が沢山ある所入るとスムーズに
入れましたよ。
ちなみにアジア版です。
>>100 前線ライン近くを低高度で飛んでる戦闘機もちょくちょく見かけるが
現状 敵、味方ともに誰も気にせず戦闘してるよねw
なぜなら戦闘機はまともに攻撃出来ないし、戦闘機乗ってる人間は
低高度だと操縦に必死すぎるw すぐ岩に激突&墜落する恐れがあるからね
50人入ったけど誰もいない
チケット900の1時間だ
耐久かよ
50人鯖まだ一度も自分で見たこと無いわ〜
体験版の日本鯖みたいに検索の設定によっては出やすいとかあるのかな?
本命はBFMCなのでこれはデモでいいやと思ってる
デモ版のくせに1試合まるまる遊べるのは太っ腹すぎるね
人数少なすぎて試合はじまらねw
抜けざるを得ない
>>105 ビレッジの50人鯖はそこそこ稼動してるよ。
今日は最高46人(青赤23人)の部屋で遊んだよ。
でもまだ安定してないのかラグとかバグが酷くて全く遊べたもんじゃないよ。
カスタムでビレッジ限定で検索すると50人鯖が出やすいみたいだね。
まあ50人にこだわらなくてもピングの高い部屋で16人で遊んでも
結構緊張感あって楽しいよな。ソーラーファームみたいな馬鹿広いマップ
でも少人数でかなり楽しめるし・・
そうわかると24人対戦しか出来ないバトルフィールドバッドカンパニー
に期待しちゃうんだよなぁ・・これが。
>>108 ビレッジ限定でやると出やすいのか、サンクス
しかし46人もいたなんて初めてだな
今までは入れたけど人いねぇ!みたいなのばっかだったけどw
110 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 21:51:51 ID:5Tj7eVyO
ラジコンが妙に堅くてムカツク。
ラジコンの癖に生意気だ!
それが青軍のウリじゃないですか!w
>>110 よく油田で遮蔽物に隠れながらハンドガンでラジコンをバカにしてるけど凄い楽しいよ
鬼ごっこしてるみたいな感じ
最後はグレネで破壊していくけどね
顔真っ赤にしながら操作主がやってきたとこを返り討ちにした時はマジ快感
夜のヴィレッジ戦所望。映画プラトーンの最後の戦いみたいな風になるだろうな〜。
マルチプレイ中に変わるFPSってないの?
ロケラン装備してるとこれといって脅威がなくなるよな。
アサルトも万能だし、ヘビーアサルトくらいがちょうどいいかな?
最近はスナイパーライフルに夢中だが。
照明弾が撃ちあがってたまに明るくなる戦場が欲しい
>>115 113だがまさにそんな戦場があってもいいな。照明弾下にうつる押し寄せてくる敵とかたまらんな。
>>113 FPSではないがロスプラで明るくなったり暗くなったりするMAPがあったな
もしくは雷鳴轟く戦場でもおk
119 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 22:57:08 ID:eWofzE+s
星のマークのついたラジコン、運転が難しい。
壁により過ぎると壁にへばりついたまま身動きが取れなくなる
120 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 23:20:15 ID:IAXkvhME
Invasionで夜空から光がキラキラ♪って降ってくると、(^.^)きれい〜っアイーン.....
>>120 君は女の子? そういや女兵士がいないねこのゲーム
>>121 資源の不足、経済が崩壊し人口が減少する中で女子供を戦場に送ったりはしないだろうな
あと関係ないけどネカマに騙されやすそうだな
ごあああなんか今日は特にラグいお…。
真正面の相手に1マグ使い切って全く当たんね。
これはあれか。寝ろということだな。
124 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 00:58:43 ID:JdXJUQsi
それ消火栓だよ
125 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 01:05:11 ID:eTwep2e6
>>123 うちもすごい。
目の前の敵があーっ!ってぶっ飛んでから、ロケットランチャーが飛んでいき、
空中には匍匐するスナイパーが.......シュールだわ
>>124 セントリーかと思ったら線路脇のシグナルだったり(ROUNDABOUT)
>>125 さっきラジコン自爆やられたんだけど、
「〜に殺されたよ」メッセージが出てるのに
平気で匍匐前進してる俺。1秒後「ア゛イ゛ーン」
もうね…。寝る。オヤチュミ。
戦闘機の爆弾投下で地上の敵兵をヌッ殺すの気持ちえぇなぁ♪
戦闘機に搭乗して十数回…
まだ、一人しか殺ってないけどね…
近々でるパッチで戦闘機の操作性も変更されるかも
>>129 馴れた人間にはキツいパッチやね
コクピット視点で稀に起こる画面ガクガクだけ直してくれれば良いんだけどなぁ…
戦闘機はINVASION青軍に1機でもあれば面白いかもしれん
>>131 戦闘機よりは離れたところから車でいけたらおおもろいかも
体験版落として遊んでみた、おもろいねコレ
世界が赤と青にわかれてるのか・・・。コワス。
これ我が国はどっち陣営なのん?
おかしい・・・青に日本が入ってるなら
二足歩行の戦闘ロボがあるはず・・・
アトム「戦争なんて嫌いです!><」
137 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 15:56:39 ID:eTwep2e6
お茶の水「ロボット三原則の第1条に違反してるから、従わんでも大丈夫じゃ」
ASIMO「え?俺?」
139 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 16:32:21 ID:F9HRNWb9
戦闘用なら問題なし
50人対戦はどうなったの?
50人鯖が今試運転中?でたまに入れるっぽいけど
いつになったらちゃんと対戦できるようになるんだろうな
入ったら俺しかいねぇとか慣れました:50人鯖
>>134 どうもありがとー。日本は名指しで青側なんだね。
公式マップ見ると真っ赤になってるけど多分端っこが青いと色的にきっちりしないからかなw
誰か帽子を20回飛ばす実績解除したい人いない
1ラウンド中とか無理がある
今50人鯖五つあるんだが
日本は赤軍が良かった…。
>>146 オイラはいつもそういうつもりで闘っている。
>>144 2人でランクマッチが立てられれば可能だよ。
ランクは公式鯖オンリーだろ。プレーヤーマッチの間違いでは
ヘッドショットはランクじゃなくてもいいんでね
32人部屋で20人くらい入ってるのに部屋に入ったら
実際に居たのは対戦後のランキングでも5対5くらいだったんだけど
こういう食い違いって体験版だからなのかな?
BF2MCって現在人いるのかね?
安くなってるので買ってみようと思って
スレチですまん
対戦に困らないほど居る。
ただし、EAサーバーが糞なのでよく切れる。
>>146 チャイナと一緒は嫌ズラ…
いや、チャイナドレスは好きなんだが。
コンボラ!
157 :
なまえをいれてください:2008/03/11(火) 01:17:42 ID:3ZjHnnhQ
ァィ〜ン
>153
比較的古いゲームなんで操作全般モッサリ
マップは面白い所多いが多数決で決まるから、人気マップに集中してて自由に選べない。
砂はどの部位に当たっても即死な鬼畜仕様
グラには期待するな
人口は24人満員部屋が4つくらいと過疎部屋がパラパラある感じ
↑を考慮して問題無いなら買っても大丈夫かと思う
Backstab以外のマップをやってみたかった…
ヘタレすぎて得点王が解除できないorz
誰か簡単に解除できる方法おしえておくれ!・・・って、ないかw
闘い方のセオリーみたいのでいいからアドバイスを頼む。
このゲームみんな乗り物乗ってるから銃撃戦にはならないのよねw
>>160 RoundaboutでRS側がヘタレてる時に戦車で虐殺してたらとれた
俺はアサルトで特効したら一位になれた
敵戦車とか無視
ひたすら歩兵で殺しまくり
ある程度エイム上手くないとね
腕に自信なくても戦車とか兵器ばかりに頼ってたら一位くらい簡単と思うよ
>>161-162 アドバイスありがとう。試してみます。
戦車とか乗って暴れたほうがポイント取りやすいのかな?
>>163 歩兵より一歩引いて援護
突っ込みゃ死ぬ
今の所、海外の公式鯖(ping黄色の多い方)でしかプレイしてないんだけど
ping緑だと弾が結構当たるようになるのかな?
アサルトとかヘビーの伏せ撃ちよりもスペオプで動きながらばら撒いた方が撃ち勝てるんだよな
どうだろ。俺はヘビーに変えたらガンガン撃ち勝てるようになった。
>>165 海外のピンのいい所や国内緑だと普通に当たるというよりも、
発射から着弾までのラグがあまりないので意識せず照準に捉えてりゃ当たるって感じ
>>165-166 まぁ、人それぞれジャマイカ
俺は連射性能が高い・C4使用可って所に惹かれてスペオプ使ってるけど
(C4は Empロケット撃つ→降りてこなかったら貼り付けという感じに使ってる)
てかDemoやってる人、だんだんレベルが上がってきてるな。地雷を効果的に配置したり、
拠点を取る際に自然と連携したりとか
Demoはたまーにヘリが異常に上手い日本人見るわ
kill最低30とか舐めとんのか、EMPも普通に避けやがる。
ハードコアでアイアンマン目指すと面白いな
なんで実績に縛り無いんだろ
バグがあったり開発の余裕が無かったんだろうが
もうちょっと手間暇掛けりゃかなりの良作になってたな
EMPロケットを避けられるのは撃ち手が下手なだけだろう
てかあれ意識して避けようがあんのかよ
>>169 しかもEMPロケットが当たっても別に機体が壊れるわけではないから、さっさと
ロケランぶち込むかC4貼り付け→爆破しないとダメなのが辛いよね
戦車にEMPぶっこんでも大抵の場合降りずに固定砲台化して主砲撃ちまくってるけど、
ヘリはおっこちてしまうと、とっとと逃げ出してるパターンが多いにゃ
>>170 ヒント:PS3版開発中止
UE3だし、力入れる余裕なかったんだべ。
>>174 Invasionだと、まるで盗んだ車のように乗り捨てて
ひらひらと舞い降りてらっしゃいます。そこをパパパパッ!と。
ストリートで後ろ取られると泣ける
ずっとリスキルのターン!
invasionで戦闘ヘリを赤軍に取られると、赤軍エリアでほぼ無敵状態で運用されるから困る
最後まで愛機と命を共にする覚悟のない奴は、ヘリに乗ることは許されない。
>>168 アジア組だけどぶっちゃけデモの方がレベル高いよ。
>>172 八の字機動してる奴がいたわ、当てれるかよあんなもんwww
>>178 奪われたヘリを破壊するという特別ミッションが青軍に追加されるんだよね。
あのマップはただでさえ、ミサイルやらレーダーの破壊で忙しいのに・・。
取られるなよ常考
何でハンビーだけ視点切り替えできないんだろうな
BFBCを本命にするつもりだったけど
これの戦略性の高さにちょっと惹かれてる
BFはごり押し陣地取ゲーだけど
フロントラインは互いに無人偵察機で索敵、それを阻止するためにジャマー
陣地を守るためにドローン、それを阻止するためにジャマー
索敵してたらジャマーにひっかかって無人兵器涙目
そのジャマー破壊を試みるもジャマー支援のために潜伏してた無人兵器にあえなく殺される
接近戦がだめとなると遠出からミサイル、航空支援…
と限りない駆け引きがたまらん
頭使うゲーム好きにはこれは良いのだけど
単純に俺つえーみたいな敵を殺すことだけに執着するチームに割り振られるとかなり苦戦を強いられる
偵察機がただの1機も飛んでないチームと組むとマジ凹む、まあだいたい俺が索敵してやるんだがな
あとチームが全然平等にならんのはどうにかせぇよw
187 :
なまえをいれてください:2008/03/11(火) 19:35:35 ID:i3xs/5vG
外人は突撃兵ばかり。
ロケランを持ってけよ!
BFMC買ってみたけどシングル面白くなかった。オンだと楽しめるのかね?
何か動きも全体的にもっさりしてるし、買って失敗だったかも・・・
フロントラインのデモの方が楽しいわ。
INVASIONの青軍がマゾ過ぎる
あそこで一度も赤軍に勝ったことがない
>>188 MCのオフは誰もが認めるクソ。オンは神ゲー
>>190 ・ヘリに纏まって乗らない
・キルゴアみたいに正面から堂々とヘリ編隊で攻める
・側面からいかない
>>190 昨日赤で押し込まれて負けたw
前線3つ取られてからグダグダになってオワタ。
ところでAIM ASSISTを感じたことが無いんだが、
いったいどうアシストしてくれてるんだ?
敵 ○←レティクル
この状態で敵に狙いを合わせようとすると
敵 ○
これ以上レティクルを左にやりづらくする効果がある
>>194 先生、もうちょっと具体的にお願いします
照準を合わせやすくするために
コントローラのセンシが遅くなるってことじゃない?
持ってないからわからんけど。
>>194 それって動いてる敵に合わせられないじゃねぇかwwオワッチョル…
アシストオフの公式鯖殆ど無いし
近所の家電ゲームコーナーにフロントラインのポスターが2枚もw
ちょっと嬉しい
>>199 すげーな。売り場長がdemoにはまってるのか?
日本語版の発売時期を早めることはできぬのか?
>>200 小さいコーナーなんだがもともと箱○のスペースは大きめだったから
店員に箱○好きがいるのかもしれないw
ソーラーでヘリに乗ってるヒャッホイ外人に
EMP打ち込んで墜落してもまた飛び立とうとする
ところをまた打ち込みまた飛び立とうとするところを(ry
ワラカスwwwwwwwww
>>203 俺と同じ事してるやるがいるとはww
破壊しないのがミソだよなww
今日は50人鯖7つぐらいみたよ!!!!
全部VILLAGE !!
誰もいなかったけど。
>>205 まじか!俺まだ50人鯖一回も遭遇できないわ。回線の相性が悪いとかあるのかな〜?
てかVILLAGEなんて今日50人鯖どころか普通の鯖もMO鯖一つぐらいしか見れなかったけど
これって普通だよな?他の鯖は満員で見えてないだけだと思ってるんだが
もっさり感は否めないものの個人的にはとても面白いゲームだと思うが、
どうもスレが伸びないな。
かく言う俺もデモstreet開始10分でクソゲー認定。
その後フレの熱烈な勧誘で面白さがわかった口だけど。
CoD4みたいなとっつきやすいFPSがあるからな〜
>>207 ニコニコにUPされてる360版の動画が下手過ぎてクソゲーに見えてしまうとか
俺が10分でクソゲーと思ったのは、意味もわからぬまま死にまくったからだと思う。
COD4の感覚で立ち回るとかなりの遠距離からでもアサルトでやられるし、
リスキルもあったかもしれん。
先の話だろうが、次作大いに期待している。
今作の荒削りな部分が洗練されれば化けると思う。
まぁまだ日本語版でてないからな
ある程度ロールとか把握しないうちに糞ゲー認定する
ヘタレプレイヤーによって著しく評価落とされてるな
>>186の言う通りこのゲームはFPSをやりながら戦略ゲームやってる感覚に近い
広大のマップで刻々と変わる戦況の中、自分が駒としてどう動くかが重要になってくる
芋砂が仲間に二人でも居たらエリア圧される始末
VCがスカッドな辺り同じ思考の人がどれだけ味方にいるかでかなり変わる
砲撃だのコンボラだののスプラッシュで理不尽に死ぬのは不愉快でしかないってのは
BF2でもう学習済みの開発グループなのに何の反省もないところがすごい。
それこそが肝だと思ってるんだろw
戦争で死ぬのは理不尽だし不愉快だよな〜
>>210 COD4やってるけど立ち回り関係なく、役次第で結構楽しめるぞ?
まずはラジコンから始めて見るのがおススメ。
それとリスキルは確かにウザイね。
特に赤軍のセントリーガン。リスポに置いてく輩も居るから驚き。
CoD4は歩兵しかないからつまんね
色々な乗り物に乗れるBFやこれの方が楽しい
乗り物つまんねって思う人も世の中にはいるんだよ。
CoD4は連続キルによる爆撃・ヘリ要請システムがガンなんだよな
待ちガイル有利すぎて仮に乗り物あったとしても誰も乗らないゲーム
このゲームだとキル出来なくても拠点制圧だけで兵器レベル上がるからいいわ
まあある程度FPSに慣れている人じゃないと楽しみにくい感じはする。
CoD4はマップが狭いから敵の背後にまわりやすく、キャラもでかいからあてやすいんだよ。
どこ当てても数発で死ぬしね。あと乗り物無いから敵との圧倒的火力の差に悩むことも少ない。
だからとっつきやすいんだと思う。
フロントラインは結構実力の差が絶妙な具合で出るゲームだと個人的には思ってるんで
そういった敷居の高さの違いで合わない人が多いのかなと思った。
乗り物や前線システムで比較的頭使うのも原因かもなあ。
個人的には他のFPSよりも歯ごたえがあって好きなんだが。
CoD4はPSがモロに出過ぎてFPS初心者にはきついよ
実際に初心者のフレとオンいってみるとよく分かる
FFoWもリスキル、特にセントリーガンがもう少しまともな仕様ならと思うけどね
まぁCoD4みたいに映像やらの訴求力があるわけじゃないから初心者が手に取るのはなさそう
初心者ならどのFPSでも大変だとは思うけどそんなもんかな。
あまりFPS慣れしてない俺でも活躍できたから
そこそこの腕前でも楽しめるという意味で書いた。
まあたまたま自分のプレイスタイルに合ったゲームだっただけかもしれん。
CoDシリーズのマルチはは4に限らず毎回馬鹿ゲーすれすれのカジュアルゲーだし
FFoWもBF直系の乗り物ワイワイの正当派カジュアルゲーだ。
こんなんで恥ずかしいからFPS通ぶるのは勘弁してくれ。
いや、俺もどっちかというとFPS初心者だから。
書き込み見てくれればわかると思うけど。
初心者なりの感想だと思ってほしい。
>>223 カジュアルゲーがどうとかいう指摘は的外れだろ。
低レベルな煽りを書き込む前に他人の文章をよく読むようにした方がいい。
>>222 FPSは死んで覚えるジャンルだからね
死ぬことによって不利になりすぎるゲームは大変だと思うよ
CoDだと3なんかはK/D関係無し、まさに死んでナンボだった。ゲームそのものが評判良くなかったけどね…
こういう戦争モノは、ゲーム始まった瞬間殺されたりするからねぇ。
オイラも最初はクソゲーやんっ!って思ってましたよw
隠れてラジコン飛ばして▽出た奴んとこすっとんでって爆破してるだけで最初は楽しいから、
撃ちあい命ゲーよりは初心者はとっつきやすいと思うけど、
初心者向きかっていわれると違うと思うな
敵戦車の砲塔と目が合って涙目になりながら殺されるのがこのゲーム。
でも、時には同じ涙目になりながらも、EMPやエアサポやらラジコンなどの
ロールスキルをうまく使えば、そんな敵の戦車相手でも対処できるのがこのゲーム。
アサルトで進軍中に敵戦車に出くわしてやられたので、「ちきしょう!対戦車兵で仕返しだ」と
思ってAT兵で復活したら、味方のヘリがその敵戦車を破壊してて、既に用なし状態になってて
今度は敵のアサルト兵に出くわして涙目・・・・
みたいな悲惨な駆け引きを楽しめるのもこのゲーム。
やたら上手い敵の戦車乗りが友軍拠点の周りで暴れてていたとしても、
EMP兵をやってる味方が、EMPロケットでその戦車の動きを封じている間に、
エアサポをやってる自分の的確な空爆要請によって、
その戦車を天国に送ってやるなんて連係プレイが楽しめるのもこのゲーム。
青軍の航空支援Lv3ってまだ使ったことない(ほとんど赤、クラスターはある)けど、
文面読むだけだとオスプレイが機銃掃射するみたいだけど勝手に飛んできて勝手に撃って帰るの?
有る程度掃射範囲を弄れるらしい
まぁ赤の燃料気化はヤバすぎるけど
>>230 他の空爆攻撃は1回のみだけど、青軍Lv3のは一定時間の攻撃ができる。
空爆要請のターゲット地点もいろいろ変更して攻撃できるよ。
Army of Twoの評価が思ったほど高くないな
ゴバク
>>230 トリガー押してる間機銃掃射
一定時間たつか死ぬまで撃ちまくれる
使いづらいけど、上手く使えば気化爆弾より倒せるぜ
気化爆弾って1ゲーム1回のノリだよな
あの口の中にジャガイモ入れながらしゃべるのは何言ってんだ?
しかし気化爆弾は最終拠点にぶち込まれるとやばいね
>>236 うんうん、はっきり測った事ないけどあれリロードに10数分かかってんじゃねえかなw
あれよりはリロードがそこそこ早いレベル2(青のクラスター爆弾と赤の小型爆弾多数)の方が使える印象
ところで
君ら青軍派赤軍派?
ラジコン好きな人が多いみたいだけど、空爆も楽しいよな。特に青軍。
拠点占領中にのこのこやってきた敵戦車をレベル3で屠った次の瞬間
敵アサルトが突然目と鼻の先に現れた。
あせってトリガー引いたら機銃掃射&120ミリ砲で仲良くアイーン。
あと殺される直前に空爆指定しといて、自分を殺した相手に最後っ屁かますのも楽しいぜ
すげえな、ジャンプしながらエイム&ロケランアタック
まるで、あいつはエルサルバドルの、あのランチャー使い
ジェド・豪士に違いない・・・・
懐かしいマンガをw
>>241 敵拠点近くまで戦闘車か戦車で突っ込み→降りて拠点に気化爆弾空爆指定→再度突っ込み
阻止しようとわらわらたかってくる敵歩兵と一緒に「あんちゃーんピカじゃあギギギ」するのがマイトレンド
>>236 >>239 あれは、威力もあるし爆撃範囲も広いからなぁ。
次に使えるようになるまで、ある程度時間が
かかる様にしておかないとバランスが崩れてしまうぜ。
てか、そんな貴重な燃料爆弾の要請場所を、おもいっきりミスって
ぜんぜん関係ない場所に出してしまった時の悲しさは異常。
戦闘機乗ってると、敵のロケランの追尾能力の恐ろしさに気づくわ。
いっつも、ロックされたらフレアまいてくるくる回ってるんだがダメなのか??
教えてくださいうまい人
開幕早々敵の戦車やヘリを自軍最後尾に隠すのが俺のジャスティス
でも乗ってくバカな味方がいるんだよなぁ、、、
>>244 その方法が一番的確に敵がいる場所に空爆要請を出せるやり方かもな。
でも時には、敵拠点に車両で突っ込んで要請出そうと思って、
いざ飛び降りたは良いけど、敵のEMP装置がその拠点の近くに
設置してあって、要請が出せなくて涙目になることもあるな。
>>248 1度だけそれあって涙目になった(DEMOのオイルフィールドのPC置いてあるとこ)んで、
最初は遠目で照準双眼鏡で確認してから突っ込んでるお・・・
>>245 あるあるw
遠方に指定予定のところを間違えて目の前の鉄柱に指定しちゃって
やべええみんな逃げろおお状態。このときばかりはVCがなくてよかったと思ったよw
死にそうな戦車発見
↓
チャンス
↓
ロケラン発射
↓
味方が目の前に沸く
>>251 あったぁ。
ロケラン発射の瞬間、目の前を味方のハンヴィーが高速で通過
そのまま自爆。
俺のヘリに乗らないか
>>250 敵拠点に敵影があったから気化爆弾ポチった後に見方が5,6人で制圧しに突っ込んだ事がある。
キレイさっぱり誰も居なくなった。恐ろしいぜ
ラジコン戦車で敵倒したら死体にのしかからられて動けなくなった
死体に障害物判定付けないでほしいなぁ
259 :
なまえをいれてください:2008/03/12(水) 17:48:57 ID:cpVZdlAb
ヘリにロケラン撃つ場合、ロックしたら少し待つ、するとフレアだすから、その後に撃てば確実に当たる
PC版かどっち買おうか迷ってるんだけどさ、人数差ってどれくらい感覚違うんだろうね
倍ほど違うけど、コンシュマのがやっぱ寂しいかんじするのかな
フレアの読みあいが面白いよな、特に黒煙吐いてるヘリ相手だと。
敵ヘリがフレア出してから進行方向に少しずらして撃ってる
輸送ヘリの運転手にも、歩兵が使うようなマシンガンでいいから武器を使わせてほしい
低空飛行で敵をベッタンベッタン踏みつぶすのは悲しい
EMP兵はラジコン兵だけじゃなくて敵のEMP兵の位置もわかるようにしてほしーな
>>260 家庭用機は大戦人数の多さで市井のユーザーからの期待度はある
>>260 PCで動かせる環境があるならPC版だろ
>>259 昔の飛行機みたいに後部座席係り(機銃)がいればなあ。
機銃を乱射しながらVCで「ロックオンされた!チャフするぞ!」「待て!未確認」
「発砲確認!チャフ!早くーー!」と叫ぶ熱いプレイが楽しめそうだ
DCON2じゃガンシップ複数で乗れるんだろうなぁ・・・
フレア待ちロケットされたらフレア出さないで索敵してそのまま殺してる
慣れると素直に撃ってくる外人の方がよっぽど驚異
俺は夜のマップで青軍の場合はヘリに乗らず歩いて制圧に行く。
ヘリに乗って行くと撃ち落されたり、ヘリ乗り捨てで拠点まで
行くとヘリを赤軍に奪われる恐れがあるからヘリはあんまり乗らない
ようにしてる。ヘリ奪われちゃったら青軍本陣に来られて厄介だからな。
逆にヘリさえ奪われなければ本陣まで来られてセントリー設置のリスキル
とかやられる心配ないし。
青軍のレールガンでヘリ撃ってたらフレア撒き散らして笑った覚えがある
フレの操縦するヘリのっててロックされたから
適当なタイミングでチャフ出しと言って
「え?どのボタン?」と言われた瞬間
華麗にパラシュートで飛び出しました。
ジープでも青軍キャンプに到達できると思う
>>242 逆にジャンプでロケラン避けられた時は驚いた
開幕直後からジープで裏回ってリスキルしか狙ってこないのが居たので
カウンターで殺してからジープ修理して裏に隠しといた
前線のポイントの取り合いルールなんだから前線以外の場所のリスキルはペナルティが有ってもいいと思うんだよね
ロールEXPが入らないとか、あきらかに前線に居ないって奴はスコアがマイナスになっていくとか
そんな自由度下げるようなペナルティつける暇あったら
リスキルできないように対策したほうが良くないか?
リスポン後何秒間は無敵だけど移動以外何もできないとかでいいと思うんだが
激しい拠点争奪戦のときに、リスボン地点にセントリーガンを設置したくなる
気持ちはすごいよくわかる
>>279 まぁね。でも、本陣まで追い込まれたときにそれをされると手も足も出なくなるから、
本陣にだけは設置して欲しくないなぁ。
>>278の言うように、なにか対策が施されれば良いんだけど…
話が変わるけど、さっき16人部屋でプレイしてたんだが凄く熱い戦いだったよ。
敵味方の両方が頭脳&連携プレーで拠点に攻めていたようだったから、前線の押し引きが激しくてとても刺激的だった。
分隊長が立ち回り方を良く心得ている感じなのも良かった。
分隊から湧けばいいんだよ。
と、言ってもまともに分隊沸きの事を考えて動いてる分隊長なんて見たことないけど。
おなじみのゲーム形式だから説明しなくてもわかるよな?っていう開発側の怠慢が・・・
セントリーとかリスキルに今だに文句言う奴がいるて事は
まだまだ新参が増えてるて事だな
でも対策探そうとせずにすぐシステム悪い言うのはなんでなんだぜ?
初期から居るが文句はあるぞ
リスキルの対策をぜひ聞きたい
俺はリスキル始まったらなるべく隠密兵装で切り抜けて
活路を見出せる安全な場所まで逃げてから
みずから分隊長になって外人でもなんでもいいから誘いまくってるよ。
パニック状態なのでほとんど来ないけど。
敵車両に戦車砲1発当てても、次弾発射した直後に敵が降りて逃げちまう
しかもそいつがロケット撃ってくるという・・・戦車よえーーー
システム改善案としてのリスキル対策は、
復活エリア周辺にランダムで湧く(場合によってはとんでもない所に)しかないな
復活後数秒無敵時間ってのは攻めてる方からすれば理不尽だし
今んところは分隊作る&入って分隊長の横で湧くか、
最後の拠点しかない程押し込まれてる、っつー時点でその後のレイプは仕方ないと
割り切ってアンアンするしかないねw
>>286 というより分隊入る間もなく殺されるのがリスキルだからなぁ
ロール選択画面から分隊メニュー出せたっけ?
この手のゲームで分隊に入ってないってのはやる気ゼロってのと同じだから。
分隊に入らずにリスキルされるのが駄目だなんてハンドガンで戦車が倒せないから糞ゲーって言ってるのと同じくらい滑稽。
かと言ってまともな分隊プレイなんて身内でしか出来そうもないしどうにもこうにも。
もう面倒だから青にも千鳥使えるようにすればよくね?
>>288 確かに、復活する場所を今の2倍以上に増やして
もっと分散させて沸くようにすれば、リスキルをやりにくくなるな。
現状は一つの拠点内に3,4箇所しかないので、
簡単に敵が復活してくる場所を覚えることができてしまう。
つかテンプレみたいにBFシステムをそのまんま何も考えずに移植してるけどマップが狭すぎんだよね。
だから分隊システムも生きてこないしリスキルもノーリスクで簡単にできてしまう。
BF的な物を家ゲーでやりたかったのはわかるけどあんま上手く行ってない。
>>291 セントリー同志が不毛な争いを始めるわけだな
>>292 そうだねぇ。オイル青側でいうとヘリポート横でバンザイしつつリスポンする人を
ヘリ裏か建物横で延々待ってるかセントリー置いてリスキルひたすら狙い、って馬鹿がいるのも
復活場所が少なくて数回に1回は必ずそこで復活するから、だし。
ベース自体は結構な広さがあるんだから2〜3倍にするかエリア内ランダムでもいいと思うな。
建物の上とかでリスポンしたら簡単にやられないし反撃の機会もあるしね。
あとは・・・
不満があるとしたらエリアや妨害電波の色は青軍=青色、赤軍=赤色で統一しちゃってもいいと思うんだけど。
今は敵=赤、味方=青だけどさ。そっちの方がわかりやすくね?
ついでに言うと西側連合軍のシンボルマークも青色に変えて欲しい
あれで判別する訳じゃないけどややこしいような・・・w
復活直後はしばらく無敵モードにしてくれないかな〜
敵の目の前に湧いた時なんか何もできずにやられるし
2R目で開幕早々、敵のリスポンポイントにセントリー置くのはどうにかしてもらいたい
っていうかそういう事するのJP鯖だけだが
無敵モードにすると今度は攻めてる側が非常に理不尽感があるからねぇ
あのバンザイ→行動開始まで無敵というなら同意。
てかあのバンザイ無くして復活直後から挙動可能にする方が先だよな
グランドサポートは占拠してMAPの色が変わった所までにしか配置できなきゃいいんだけどな
まったく裏取りのできない一本道の総力戦MAPみたいのがあればいいんだけど
セントリは対処わかってる人が数人いれば問題ないっしょ
自分は見つけたら優先的に壊すことを考えてる
一人だと厳しいけど、自分と同じような考えの人が数人いれば苦にならんよ
あとJP鯖の特徴として自軍チームが劣勢になるとすぐスイッチする輩がいる
ラウンド終わって人見たら5人差あったもんで自分と数名が逆いったんだけど
また劣勢になると移った人らがこっちのチームに移動してきた
ホントクズだと思うわ
一応リスト作ってあるからまた同じ事してたら晒すからな
オートバランスオンの部屋に入るといい
そんな連中がいるのか。
家FPSはガキばっかで嫌になるな。
勝ちチームスイッチなんて韓国人以外じゃ見たことないわ。
>>303 ポイント稼ぐ上手い香具師が沢山いる方が2〜3戦して勝つ
↓
大量にそっちに人流れ
↓
レイプ状態つまらん上人数差ついてるとつまらんからまた上位が移動
↓
そっちに移動w
こういう流れになった時は最後本部に攻め込む状況になったときにとっとと占拠して終わらせてるお
愚かな味方は敵より怖い!
あえてスカッドごと劣勢な方に移動して頑張ると非常に楽しい
何が楽しいって、その次の試合では自軍の方が人が増えてたりする所がさ
まぁ製品版公式鯖でやってると「おまえもう向こうのチーム行けよ!!」
と言いたくなる事が多々あるわけだが。
質問なんだけど、これの「オートバランス」っていうのは具体的にどういうシステム?
>>311 次の試合で多い方から少ない方にプレイヤーが強制移動させられたりするっぽい
フレとスカッド組んでても移動させられるから困った
>>312 なるほど、何がなんでも人数をあわせます!!!っていうシステムなのか。
フレとスカッド組んでるのに片方が飛ばされると確かに困るよねえ・・・
でもどうせ飛ばすなら完全にランダムにしないと偏っちゃうし、それはそれでアリなのかな
教えてくれてありがとう
たまにフレと敵同士になって「倒した!よっしゃああ」とか思うのも楽しい
部屋に入った時点で公平になるように割り振られてチーム移動不可
相手チームに欠員が出たときは移動できるが基本的には移動できないと思っていた方がいい
3ゲームマッチの部屋の場合、3ゲームやって1マッチ終わらないと移動できないこととかもある
両社拮抗の熱いゲームのときはいいんだけど、どちかが一方的に押すゲーム進行になりやすいマップとかの場合
3ゲームレイプされなきゃダメとかもある
voteがあればいいのにな
シャッフルとかキックくらいは欲しい
おまいら一兵卒に選ぶ権利なぞない!
一兵卒というかまだ本隊(製品版)に配属すらされていませんが・・・or2
>>303 自陣の本拠地取られてリスポン出来ずに分からないままスイッチってこともありえるかもね。
そういう奴に限って自陣を制圧されそうになっても動かない。
まぁ勝ち馬に乗るような奴は大した戦力にゃならねェよ。
隊長湧きしようにもレスキル地獄の場合隊長も即死してどうにもならん時が
結構あるからなあ
分隊人数4人だからうまい人の部下になりたくてもなれなかったりするし
まあリスポン無敵あると最終拠点取るのが大変過ぎるからだとは思うんだけどね
オートバランスで勝手にチーム割り振られるのなんて当たり前だと思ってたけど
コンシューマだと珍しいのかな?
青軍のドローンや航空支援が好きだから最初からずっと青選んで通したいんだけど、
上で皆が言うようなオートバランスだと赤でもやらなきゃいけなくなるんだななあ
>>321 スタート直後ならあんまり問題無いから移っちまえばいいんじゃね
たまに間違えてYボタン押してしまう
>>323 ありすぎて困る。「ああああ戻れねぇああああ」
>>323 移ったチームがチケットで圧勝してる時はコッソリ自爆で
元チームに戻ってる。
均衡してる時は適当に戦って死んで戻る。
負けチームの時はそのまま頑張ってるな。
>>303 16人鯖で4対12の絶望感を味わったぜw
これはこれで楽しめるがな
>>322 なるほど、要は最初から最後まで青で通せばいいんだよな、さんきゅ
戦力拮抗の場合は負け戦でもエンジョイできるね。
特に最終拠点の防衛はドラマティックで熱くなれる。
29人って表示されてたのに入ったら
赤青合わせて8人しかいなかった!
ふしぎ!!!!
デモで60キルした時は悪評を覚悟した セントリーは使ってないよ!
戦車の上にセントリー載せられればよかったのに
>>331 無駄に発砲して気付かれないようにするのも立ち回りの内だから、逆に困るかもしれん
でもちょこまかと動き回る歩兵を見るとやっぱり欲しくなるわセントリー機銃
333 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 22:59:58 ID:ybUKYQ1G
じゃあ、俺はジープの上にレールガンを載せてやんよ
ちょ、気づいたら50人鯖にいた・・・普通に遊べてたからびっくりしたわ・
50人鯖とか都市伝説だろ?
ごめ、勘違いだった
( ^ω^)日本鯖でちょっとはっちゃけたら悪評たんまり貰えたお
スコア王なら名誉の悪名
invasionの本陣にセントリー置かないで><
3つも置かれてましたよ><
むしろベースに行かれるほど迂闊ではないだろうか
JPじゃなくてTX辺りで、外人とすっきり殺し殺されしようぜ
別にSQUADでもなくVC無しで阿吽の呼吸で連携とれた時とか楽しくなってくる
なんか0人の鯖しか表示されねぇw
343 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 02:20:28 ID:geEa3ErP
アイアムレジェンドktkr
なんか青軍はどのMAPでもリスポンポイントが見晴らしのいい場所しかない様な気がしてきた
フロントラインのデモやったらすごく面白い
けど日本版買っても先にやってる人に
フルボッコされるんだろうな
プレイヤー少ない所でヘリとラジコン操作覚えてるんだけど
それだけで楽しいな
>>345 デモをやりつづければオイルとストリートでは無敵になれる
347 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 05:47:59 ID:m2lfKk24
>>341 TXでもリスボン地点にセントリー置くJPタグの奴見かけるよ
中身が本当に日本人かは知らないけどね
>>345 先にやってる人に〜って
現状デモの時点で経験の差は出てるはずなのに
楽しめてんだから問題無い気がする
ラジコン攻撃で殺されるのも悔しいけど、
普通に殴られて殺されたときも、結構悔しい件。
>>350 一番悔しいのは・・・
ロケラン射撃しようとしてる敵兵発見して、かなり距離離れてる段階からアサルト連射、
しなねーー!あ?なにこいつなんで走ってくんの??ドガガガ!!ああ!?なんでしなねーの正面からだぞ??
うわ殴ってくるーガツン!あぼーん
ラグはシネ
352 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 10:45:26 ID:W6msQ3M2
オンばっかやってて
オフを昨日初めてしたんだが、ノーマルだとかなり難易度低いな
ハードでオンの時の体力と同じくらい?って感じ
ゲージを溜めた空爆のトリプル発射が轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
死んだ敵兵の名前が次々と画面に並んでいく時など心がおどる
AV兵の操るロケットが敵戦車を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて燃えさかる戦車から飛び出してきた敵兵を
スナイパーライフルでヘッドショットした時など胸がすくような気持ちだった
自陣に押し寄せる歩兵の戦列を装甲車が蹂躙するのが好きだ
死体がキャタピラに引っかかって横転し KILL HIMSELF になった様など感動すら覚える
敗北主義の守備兵達を盗んだヘリで吹き飛ばしていく様などはもうたまらない
バンザイしながら沸いていたリスボン兵達も一緒にばたばたと薙ぎ倒されるのは最高だ
詰め寄られたAV兵が健気にも拳銃で立ち向かってきたのを
ショットガンで木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
RSのセントリーガンに滅茶苦茶にされるのが好きだ
自軍拠点が蹂躙されリスキルが横行する様はとてもとても悲しいものだ
WCの物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
ドローンに追いまわされ害虫の様に地べたを這いまわるのは屈辱の極みだ
なかなか巧い
>>351 TX鯖は黄Pinでもあんまりラグを感じないで遊べるけど
MO鯖は同じPingでもかなりラグいんだよね俺ん家…。
真後ろからぶん殴ってるのにスタスタ歩いていかれるなんて
日常茶飯事だぜ!!
日本版発売したらJP鯖たててくれるよねTHQJ…。
でもJP鯖あっても結局TX鯖で遊んでそうな気がする俺。
緑だの黄色だのの大雑把なping表示じゃ目安にもならんよね
味方の車両に対してロックオンしてる敵ロケット兵に
自分はスナイパーで伏せて照準が収まりきってるのに敵兵すり抜けて当たらない事があったな
かといってハンドガンでパスパス殺しまくれる時もあるんだけど
ジャンプ殴りされたときの悔しさは異常
したときの爽快感も異常
味方のケツをバーナーで焼いて
もじもじさせる楽しさは異常
>>352 ノーマルだと楽勝過ぎるので最初からハードコアオヌヌメだな
アイアンマンはハードコアでクリア出来たが
ストップウォッチをハードコアで挑戦してて
最初の2ステージは面白かったがAnvilで詰んでるw
諦めて密殺で村潜入の縛りプレイやってみたがこれもムズいw
慎重に操作しないとラジコンすぐ見つかったり
ラジコンで追い掛け回すと逃げたり
敵AIは結構良く出来てるとオモタ
>>357 どっちかっつーと個々の回線の強弱な気がする
pin低い部屋入っても死ぬ香具師は外人でもあっさり死ぬし無敵な香具師は無敵
オイル面で何が腹たつって芋ってる奴に射撃くらわせたのに死なずに気づかれ起き上がられて
その後ハンドガンで打ち負ける事・・・w
それ以後グレネードぶちこむ事にしてる。でも死なない奴がいる・・・w
回線に関する知識や仕組みは自分は全く詳しくないんだけど、
位置情報のズレってのはお互い移動してるからこそ発生すると思ってたけど、
止まってる奴にぶちこんでも同じような状況があるのはどういう理屈なんだろう
最近出た家FPSだと殴りが趣味というか、あえて狙って殺してフフン、という強さでなくて
むしろ殴り最強という感じだから困る
パーフェクトダークゼロはプラズマブレード楽しかったお
Halo3の殴りはそれなりに駆け引きがあったし
CoD4の殴りは即死って言っても不条理感なかったが
このゲームの殴りはマジで強いよな。
アサルトでバンバン撃たれててもまっすぐ走っていって殴るとけっこう勝てちゃう。
ヘイローの殴りは デフォじゃBボタンだが、指がBにいく差で負けるから スティッククリックにしてた
足音聞こえるようにしてほしい
スナイパーに遠距離からアサルトで撃ち勝つのさいこーでーす!
股間の殴りで青軍戦車を撃破した俺に一言
>>369 ごめん嘘ついた
多分ラジコンヘリも壊せないorz
俺の股間は気化爆弾
ソーラーファーム、ほぼ毎回赤軍が押して終わりだなぁ、何が原因なのかな?
ヘリが柔らかいから?セントリーが強いから?赤軍が開幕ラッシュで真ん中のダムみたいなのを占領できるからかなぁ?
>>373 ・青エリアは台地が広がってるし地上部隊が高速展開しにくい
・赤の方が開幕ダッシュ有利
・セントリー
まぁ、このゲームのオンマップはハッキリ言って初期状態は赤の方が有利なマップが多いな
ただ分隊システムを上手く使いこなすのが楽しいんだし、
使いこなせば青もいけると思うんだが
青がEMPポール張ってないから燃料爆弾天国なのさ
置かれてる地雷って、味方が置いたのか敵が置いたのかって区別出来る?
無理じゃないか?
俺:右陣地に地雷だ!迂回しまーす
フレ:あそれ多分俺
俺:マジ?じゃあ直sドカーン
なんてザラ
やっぱ無理?
デモ出たころからやってるけど、そこがいまいちわからなかった。
味方が設置したのを壊すのも悪いし、区別出来たらいいんだけどな・・
緑色が赤軍で
白いのが青軍
区別出来るのね
最近地雷撒く人が増えてきたし?、色分けされてるのはありがたい
が、どうせなら赤青で色分けしてほしかったな
>>380 白っていうか青軍と赤軍のそれぞれの服の色まんまだお
赤青で色分けだと目立ちすぎるしね
あ、服と同色なんだ、服の色とか全然気にしてなかった
それなら戸惑わないかも
戦車の主砲でまとめて3人吹っ飛ばしても画面中央に出る名前が1人なのはちょっと寂しいな。
ずらっと並んで欲しかった。
オンに繋げる前に以下の英文が表示されるんだが
非常に気になって仕方がないんだ
誰か翻訳出来るイケメンはいないかい‥
YOUR NAT IS NOT SET TO 'OPEN'.
THIS WILL LIMIT YOUR ABILITY TO VIEW AND HOST XBOX LIVE MATCHES.
GO TO WWW.KAOSSTUDIOS COM/NAT FOR DETAILS.
おい、積極的にスカッド誘ってる日本人
嬉しいぞ
386 :
384:2008/03/14(金) 18:25:04 ID:uaYBj8m5
NATが開かれてないって事か?
本体設定で確認するとOPENになっているんだが
ここの項目ではないんかな?
>>384 いとも簡単に「あんたのNATがオープンになってねーんじゃねえ?色々やばくね??」
って事じゃないかと
ダッシュボードの接続テストして「NAT」の項目みてみるとよろしんでは?
多分「オープン」になってないかと
>>386 フレで何人か接続テストで「OPEN」になってんのに、
独自の鯖使ったゲームでそうじゃないって言われるっつーパターンあったお
ルーターの問題っぽいから設定いじってみそ
389 :
384:2008/03/14(金) 18:50:51 ID:uaYBj8m5
>>387 接続テストではOPENになっているんだ
>>388 やっぱりルーターなんかな
二人ともレス有難う
>>389 自分はBUFFALOのルータを使ってるんだけど
ファームウェアのVer.を最新のにしたら直った
391 :
384:2008/03/14(金) 19:36:29 ID:uS6FrxMp
>>390 同じくBUFFALOだったから
ファームウェアのバージョンアップしたら
表示されなくなった
マジで感謝でした
有難う
なんかPC版の方のスレみたら、グダグダだな
ネガ吐き散らしてる輩ばかりだし、同じゲームやってるとは思えない
(あっちはあっち固有の不具合があるのかもだが)
まぁ、FNGが愚痴愚痴言ってるだけのようにも見えるしなぁ
平気で違法コピーで遊んでるとか言ってるクソ虫もいるし・・・
こういうの見ると、Live!の敷居の低さと環境の整備されっぷりは
ホントありがたいよなーとしみじみ思う
何が一番良いかってそのハード買っちまえば
そのハード用のゲームが全部できるってことだよな。
当たり前のことなんだけどさ、もう今のゲーム俺のPCじゃうごかねーんだもん。
PCはやっぱ古参のFPSプレイヤーが多いし、数多のFPSを遊んできた
彼らからすれば、家庭用の敷居の低さが気に入らないんだろう。
PCのタイトルから比べればマニアックなものも少ないしね。
マルチ前提で開発すれば家庭用にあわさざるをえないし、そこら辺も
気に入らないんだろうな。
PC版スレの人たちからすれば、PCタイトルには比較できる対象が多い分、
このソフトの作りの荒さが気になるんだと思うよ。
俺はこの荒いのもひっくるめて好きだけどw
PCゲーマーそこまで凄いかと思えばそうでもない。EMP兵が一人もいないのにレイプされてるなんて言うし
そりゃ当り前だ
ぶっちゃけ、マウスのクリックが正確かつ早いだけ、という奴も多い
個々の射撃精度よりも、物を言うのは役割分担だしなコレ
そこが頭にない人は短絡的に糞だなんだと評価しがち
条件ハマると強い!ってな武器や戦法がいろいろあって
そのそれぞれに有効な対抗手段があるあたりが好印象だな
一見地味な索敵ドローンやEMPロールが、うまく運用すればこの上なく便利だったり
かといって、前線で鬼神のごとく暴れる俺ツエー戦法が駄目かと言えばそんなこともなく
味方のサポートを受けながらであれば、前線を引っ掻き回す役割もこれまた重要だったりするあたり
これはなかなか面白いバランスの取り方してるなぁと思った
パワーインフレと三竦みの強引な関係付けが絶妙なさじ加減だと感じた
我慢の出来ない人にはいろいろストレスある造りではあるけどね
発想の転換をしないと手詰まりに思えてしまい、クソゲーだ!となりかねない
どうもPC版のスレ住人は、なんか忍耐力に欠けている人が多いような印象
まぁ、配信販売元の不手際とかデモ版延期とかで気が立っているだけなんだろうけどさ
役割分担がまともに機能するにはそれなりの人数が居ないと駄目なんで
そういう意味でもオートバランスは強制ONで良いよなあ
デモだと大体偏るから青軍にいると一人何役もやらなきゃならなくなって挽回不能に
俺だって、たまには芋スナしたいんだよっ
PC版はなんか見切り発車で発売した感じがするから
印象はかなり悪いと思うよ。
比較対象にBFというものがかなり美化されてる
それはともかく50人鯖ドコー?
今日、前線からかなり下がった地点で伏せていたら
怒い顔をした友軍兵士にロケランで尻をバシバシひっぱたかれたよ。
まるでこう罵しられているようだった。
「重たいケツをあげろ新兵!さっさと前進するんだ」
「はいっ軍曹殿」と心の中で答え、立ち上がろうとした次の瞬間
近くにミサイルが着弾、軍曹は爆風で吹き飛んだ。
俺は重傷ですんだが・・俺は彼を忘れない
青軍で敵のベースキャンプポイントにEMPポールを立てると
エベレストとかに国旗を立てる人の気持ちが分かるね
>>397 これだけ構成要素多くてバランス取ってるのは神懸かってると思う
見切り発車ってことはないと思うよ
ブラウザの出来も箱と変わらない
ただPCのFPSは箱とは比べものにならない位に数が出てるんでちょっと良いくらいじゃもう鼻にも掛けてもらえないという過剰競争になってるだけ
時々一覧から鯖選択したあとアイコンがぐるぐる回ったままで応答が無い。
ダッシュボードには戻れるけど。
青軍の軽戦車は一人乗りだと棺桶だけど、2人乗りすれば鬼だからちゃんと2人乗りするようにした方がいいね
フレアよりはるかに高性能なミサイル迎撃装置で、味方ヘリへのロケット攻撃も防げるし、自衛にも使える
さらに副座のミサイルは、主砲と逆側を向いている時に発射すれば、狙った場所に頭上から降り注ぐという格好の良さ
これは使わない手はないよ、なぜかあんまり人気なかったり、前線への移動に一人乗りしている人ばかりだけど
>>404 まぁ比較対象が多いよな。
俺も箱でアームドアサルトやりたい…。
アームドはトロさで人を選ぶ
よっしゃランクマッチで一位になったぜ!
負けたチームだから実績的には意味なかったけどなー
>>408 あれは激しく人を選ぶよな。
でも俺に初めて地獄の戦場を教えてくれたゲームなんだ…。
一時間ぐらいTX鯖で日米英混成でOILFIELDやってたが、
勢いで一方的に戦況が傾くこともまぁあるけど、それでも誰もチーム移動しようとせず
最初から最後までほぼ対等で均衡した勝負が出来て、凄く楽しかった
いつもこうだと良いんだけどなぁ
とりあえず、一緒にプレイした全員に好評入れといた
いいなぁ
今日は5対11やら3対13やら散々だったぜ
>>406 それは意外。
青軍の軽戦車はハイテク過ぎて今一つ理解できなかった。
というか使いこなす前にやられる。
>>411 俺もいたかも。
パイプライン際での拠点争奪戦はまれに見る乱戦だった。
動いてるものはみんな撃ってたな俺は
どれかわからんが発射後にエイム動かすとそれをおっかけるミサイルがあったなあ。
あれはおもしろかった
両軍の装甲戦闘車両に積んである有線対戦車ミサイルだね
アジア版もってる方に質問があります。
オンでの対戦の成績って記録されるのでしょうか?
>>416 キルデスや勝率、プレイ時間等が各項目毎に詳細に記録されるよ。
ただし階級みたいな視覚的な演出はないよ
>>417 自分の記録初めて見た。
使用武器はアサルト3割、ロケラン7割で後は誤差レベルだった。
まぁSOLORとOILメインなせいだけど・・
赤青陣営はプレイ時間は青の方が多かったけど勝率は赤72%、青35%とか結構差があったりとか
シングルの終盤は、ラジコンを使わないとクリアするのに時間がかかるな。
赤軍の歩兵戦闘車と赤軍のレベル2爆弾カーの操縦に未だに慣れないORZ
BTZ110は装甲車のわりに、スピードがあるけど小回りに欠ける欠点があるな。
開幕直後の拠点急襲にはもってこいの兵器だ。
持ち前のスピードを活かせれば、前線を強行突破して
敵の背後に回っていろいろ嫌がらせをして、
再び前線を戻って友軍地域で修理。そして再び前線へなんて運用もできる。
じゃじゃ馬のBTZ110を自由に乗りこなせて、初めて一人前の兵器乗りといえよう。
1しかしなんでジープには主観視点がないんだ
運転しづらくて仕方がないぞ
>>422 あの車両は凶悪だろ。戦車が打ち負かされているシーンをよく見るし、自身体験するw
青軍の歩兵にとっては一番出会いたくない敵だな。戦車のほうがまだまし。
対する青軍側の装甲戦闘車両を上手く操れるようになりたいんだが、
コサックと違って二人乗りが必須というのが難点。
>>419 他の人の記録を覗いてみるのもおもろいよw
特に、上位ランカー達の各種傾向を見てると、マップ毎の武器やロールの組み合わせなんかの勉強になるしねぇ
あれ?歩兵戦闘車って戦車の主砲で1発だっけ2発だっけ
>>426 2発
ただし1発でほぼ廃車寸前になるからあんまり意味無い
>>427 ありがとん
同軸機銃撃ちながら主砲撃てばほぼ1回レベルか
村や山てあんま人気ないのかね
時間帯にもよるがピン立ってるのソーラーやオイルばっかなんだけど最近orts
>>422 じゃあ俺はジープに地雷くっつけて応戦するよ
このゲームのマルチはCoD4みたいなやりこみ要素はあるのかな?
毎日体験版やってるんだけどプレイヤースキル以外の上昇は無いのが寂しい。
それがふつうだよ
>>431 無いよん。殺されてもムキムキしないで
お祭り感を適当に楽しむがよろし。
CoD4みたいなやりこみあったらめんどくさくてやらないわ
使いたい武器がロックされてるとかストレス以外のなにものでもない
武器ロック有ると発売後しばらくしてからだと買う気起きないな。
だからCoD4も買わなかった。
田舎だから箱○ソフトは予約じゃないと置いてないorz
いまどき店頭で買うって、カードがない高校生かよ。
プレイヤースキル以外で強かったり弱かったりするのは嫌だしな
オイルフィールドでやってたらタンクの中に入っちまった!
体験版のjp鯖で初めてプレイしたけど、リスキル厨ってホントにいるんだな。
今までは海外鯖でしかプレイしてなかったけど、リスキルしてる奴なんかいなかったから気持ち良くプレイ出来たんだよな。
もう二度とjp鯖ではプレイしたくない、マジでタグ晒したくなったよ。
定期JP鯖叩き乙
海外鯖を神格化し過ぎw
普通にリスキラーたくさんいる
大体日本人だがな
リスポンして最初に聞いた効果音が自分の悲鳴なんてよくある事
今日の体験版JP鯖はなかなかいい試合だったよ。
前線の押し合いを楽しめたし、試合途中でチーム変更するやつもいないようだったし
445 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 22:47:28 ID:ZU+N90yl
>>442 TXやCA鯖には日本人多いからな。
日本人がいないピング値の低いサーバー入ってみろよ。
普通にリスキルされるから。
なんか50人までできるようになるとかいってるやついたんだけど
モチロン嘘だよな?
>>446 * *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
>>446 50人鯖この前結構あったよ
俺と外人さんの2人だけで贅沢に使わせてもらったけど
50人鯖は検索したら普通に出てくるよ、なぜか大量のビレッジだけどね
でもいつも0/50という入ってはいけない様な雰囲気なので俺は入らない
そう言えばこのゲーム自軍に貢献しても殺害や占領以外ではスコア稼げないのかね
戦車やヘリ操縦してて外人さん急に
乗りこんできたら緊張する
あの人ら撃ちっ放しだからすぐ敵に発見される。
でも歩兵してると分隊の誘いが、たくさんくるので
協力して励めの精神なんだろうな
ガンホーだったかな
フレと組んでやってたらやたら外人が入りたい言ってきた
入れてみると英語喋れよ的な事言って去っていく
なんなんだ外人
気がついたらプレイヤーマッチのプレイ時間が50時間越えてた
なんだかんだ言って続けてしまうな。
ランクマッチは死なずに勝利の実績が取れそうも無い。
死んだ回数は上位5番以内がデフォだぜ
チームが勝てばいいんだよ 一位になる必要はない
引きこもりプレイでおk
>>452 本当に取りたいなら勝ち率の多い赤に入ってリスボン地点で身を守ってればいつか取れるだろ
ついでに弾一発当てて命中100%を確認して試合終わらせば2つ解除だ
455 :
452:2008/03/16(日) 00:41:31 ID:OeWWVCFp
一応他のマルチでの実績は取ってるんで最後のこれは人数が大目のマッチで狙ってみるっす。
取れたら放置しているシングル進めてみようかなと。
諸君、私はfrontlinesが好きだ
シングルうpしおわた。
昨日のデモ版JP鯖は、チームのオートバランスONだったんじゃないかなぁ。
50ポイント以上差が出てボコボコにされてたのに、途中で逆転したり、楽しかったよ。
デモ鯖で本陣のリスポン地点で生まれてきた人を殴り殺せてかつ
はしごから登ってくるのを蜂の巣にできるポジションに陣取ってるやつがいたので
気持ちよく避けたいプレイヤーに入れたぽ
リスキル狙いかどうかすぐにわかるのはイイネ!
リスキルぐらいでピーピーいってるなや
れっきとした戦術だろw
場所覚えるだけだし戦術にしてもかっこ悪すぎるだろw
とりあえず俺は平然とリスキルする人は避けたいので評価を入れるぜ!
今日のJP鯖もかなり面白いよ
一緒にやってた人が敵チームに行ってたりするから、やっぱオートバランスONなのかな
まあ、総じて赤が勝ってるとは思うけど、それでもプレイ中の感覚は結構良い勝負をしてる気になって面白い
どこからがリスキルなのかが分からん
味方がハックしてる間、戦車でリスポンしてきた敵狩りまくってなんだけどこリスキル?
最後の拠点取るために必死に敵と戦ってるだけなのにリスキル扱いする人もいるんだろうな
まあそれで悪評送ってくるようなやつとは俺も一緒にやりたくないから別にどうでもいいけど
最後の拠点だけになってリスキルってのは、
ある意味、BF2からのお約束みたいなもので甘んじて受け入れるしかないだろ
嫌われるリスキルは最前線から遠く離れてベースキャンプの狩りをする事だろう
ポイントキャプチャ中やベースに押し込まれた状態はしょうがない
特にストリートやグランドアバウトだったかは最初から敵ベースに潜り込む事しかしない人がいるね
>>467 そういう奴を発見したら諦めるまで殺したあと可能な限りストーキングする事にしている
大抵リスキルオンリーしか狙わないような奴は一方的に殺せるしおいしいよ
>>467 > 嫌われるリスキルは最前線から遠く離れてベースキャンプの狩りをする事だろう
それだそれ
味方にとっても迷惑な存在だから悪評でいいよ
470 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 04:52:27 ID:VVmCKjSL
それにしてもボイチャないやつ多すぎ
使い方わからんのかな。。。
ボイチャはあんだけど知り合い限定だなあ
知らん人とどういう会話してんの?
フヒヒヒ、今日のぱんつは何色履いてるのかなぁ?
ウヘ、ウヘヘヘ
デモでラグラグな時が多いんだけど製品版はどうなんじゃろ
>>449 逆に教えてくれ殺害と占領以外に貢献できることってなんだ?
兵器の修理とか言うなよ?w
ガチでやってればスコアも自然に伸びるだろ
475 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 08:26:38 ID:3v2ZdVUV
>>472 ダルダルの白のブリーフですけど何か?
OILなんかで最後を占領せずにセントリ設置後、戦車なんかでリスポンを延々とKILLカウント稼ぎ的な
リスキルさてれてるとやられている側はあんまり楽しくない。
そういう人って殆どプレイスタイルがアンダーグラウンドかプロってなってるな。
それを戦術と呼ぶのはいいけど、それに対して一緒にプレイしたくないタイプだから
避けるために評価送るのだって別にいいしょ。そのためのシステムなんだし。
プロだったらヘタレを倒してセコく稼がずプロ同士でどうぞってこと。
俺はさっさと占領にいくけどね。それに対してまた敵が向かってきて的なプレイの方が盛り上がるし。
>>477 まあ気持ちはわからんでもないが、ヘタレ臭がする書き込みだなあw
てか
>アンダーグラウンドかプロってなってる
プロはともかくアングラなら問題なくね?w
評価送るのは確かに勝手だし問題ないが、このゲームじゃ多分意味ないよ。
色んなやつが参加してるんだから色んなプレイスタイルがあるんよ。
いちいち気にしてたらきりがない。
>>477 >リスキルさてれてるとやられている側はあんまり楽しくない。
だからそれはやられてる方の都合だろww
接待ゲームじゃないんだからさぁ、そんなんでカッカしてるようじゃオンゲーやめた方がいいよ
ていうか自軍拠点まで圧される方に問題あると思わないの?
大体負けてる方って拠点ラインしか見てないよね
上手い人は戦車や車で拠点ラインの前線で敵を止めたり陽動したりしてる
その間に仲間が拠点確保ってな感じの連携が見られる
COD4じゃないんだからまんま白兵戦挑んでもそら負けるわ
480 :
477:2008/03/16(日) 10:23:25 ID:OeWWVCFp
問題ないでしょ。そういるプレイスタイルですよって表明するのは>アングラ
表明して、それに沿ったプレイスタイルするのもよし、それに対してフィードバックするのもよしってこと。
そういう評価されるの上等!ってことでなんじゃ?>アングラ
どうせ評価されたほうってなにも表示されないんだし
評価されるの一々気にするほうがヘタレじゃないのか。
まぁ当たりにくくなる云々は公式鯖でやってる限り意味ないだろうね。
つーか累計デスが2000超えてた 前後のスコアの人と比べると死にすぎw
別にリスキルプレイするのも悪評送るのも個人の自由だからいいと思うよ
ただそんなあからさまにリスキルを目的に行動してる奴がほんとにそんな沢山いるのか?
ただ単に最後の拠点を取るための攻防を見てリスキルリスキル喚いてる奴がいる気がしてならん
それとも最後の拠点取るときだけはマヌケに全員でぞろぞろ並んで拠点に立って
ほっといたらこっちにグレランぶちこんでくるかもしれないやつが近くに湧いてきても撃つなってか?
確かに現状最後の拠点一つになったときの攻められる側の理不尽さはわかるけど
それはプレイヤーが悪いんじゃなくてそんなふうになってしまうゲーム性が悪いと思うんだが
>>481 要はリスキルされて嫌な気分になったんだろw
しょうがないよ。そりゃ復活直後にやられるを繰り返したら嫌にもなるさ。
でもこのゲームじゃどうにもならないw
特に前線で復活するときと最後の拠点まで追い込まれたときは。
まぁINVASIONで青軍の絶望っぷりを何度も味わえば、リスキルなんざどうでもいいと思うんだがなぁ
もうちっとプレイしてるヤツは心にゆとりもとうや、お祭りゲームじゃんか、これは。
HALO3みたいにスキル40以上を目指すみたいにカリカリするのは、このゲームには似合わないって思うんだが
>>483 でも青軍の方が100倍面白くね?
INVASIONは本当神マップだと思うわ
まぁね、少佐の演説にピッタリはまるぐらいなシチュエーションだからね
チーム間の連携が上手くいくと、挽回っぷり楽しいし、
チーム間の連携がヘボくても、絶望っぷりがそれはそれで楽しいw
マジレスするとリスキルはされるチームが抜け作
ネタレスするとヘリ特攻
リスキルは押し込んだ状況じゃなくても故意じゃなく発生する事もあるし
芋砂と一緒でまあ、当人のモラル任せだな
不利になった時のチーム移動しまくるアホに比べりゃ100倍マシ
話の流れを読まず訊くが、製品版でもリスポンする時、敵側に背中向けて出てくるの?
>>474 おう、その修理で得点入るゲームもあるワケよ
>>489 このゲームじゃ修理しても貢献してる、というほどじゃないからな〜
それに弁当配達もないし注射もないし、ま、おとなしく敵を倒して占領しようぜ?
兵器の沸きが異常に早いから大事に乗る必要ぜんぜんないしな。
INVASIONで、青のボンヤリさんから奪った攻撃ヘリコは大事に乗るけどな。
今どの鯖選んでも入れん俺だけ(アジア版)
50人鯖正式導入きた
ほとんど満員で入れんけどw
>>492 取りにいくの面倒だから修理してるけどなあ俺は
弾薬補給・回復蘇生はいいかもしれないが
それはそれで農場主が居るからなぁ
>>495 表示は47人とかだから開きあると思って突撃→だめぽーの繰り返し
くっそーw
499 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 15:52:05 ID:s9DsWi06
50人プレイの感想早く!!
デモラーとしては特にOILでの32人戦との違いを聞きたいw
50人鯖きてるのか?
50人鯖、俺には見えなかったぜ・・・心の目が必要なのか
もういい加減50人鯖釣りは秋田
0/50は、結構ある。
50人鯖ねーよー
50人鯖入れたよ。
最終拠点戦になっても、残兵がワラワラ湧いてる為、敵も迂闊にはリスキルや占領が出来ない状態。
ま、長期戦必至な感じだねぇw
思ったよりも体感人数はかなり多く感じるから、大規模戦の醍醐味は十分に味わえた。
かと言ってカオスではなく、しっかりゲームとして成立してるから驚いたw
他のマップでも50人対戦やってみたいな…
携帯&長文失礼m(_ _)m
話の流れを切るようで悪いが、ちょっと発見したことがあるので書き込ませてもらう。
ロケラン兵限定の話だが、赤も青も両方とも自分の体に地雷をつけられること
を発見。自分の真上に放り投げて、ちょっと前進するとうまく付く。
で、付いた状態で敵と遭遇したとき、近距離であればたとえ殺されても地雷が
自動で爆破されるので、うまくいくと敵も殺せる。要はCOD4のうんこみたいな感じ。
>506
旧日本軍の魂を見た
リスキルリスキル騒いでる奴は何回連続で殺されても同じとこに復活するアホだろ
レイプ状態にある拠点に沸けばそりゃ死ぬわw
え?どこで復活してもリスキルされる?ヘタクソ乙ww
すでにみんな知ってね?
511 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 19:37:14 ID:3v2ZdVUV
>>506 真下におくと自分の足につくよ
で、それを忘れてて上限こえて置こうとしたら
自爆したw
殴るのが大好きな人に朗報なのかな
515 :
506:2008/03/16(日) 20:28:30 ID:B0Mf1ww3
もう一個禁断の技を公開しよう。
ロケラン兵+ラジコンの組み合わせのみ有効な技。
Lv1のヘリ(赤も青も)の上に地雷を設置できる。
コツはコンクリの上でやること。土の上では難しい。
必ず4つつけよう。(最低でも2個はつけたほうがいい)
あとは、戦車に向かってドカーンでウマー
因みにC4ではできないよ。乱用すると悪評価増えるのでご注意を。
戦闘機に地雷乗っけたら、対空砲一発で華々しく散るのかな?
519 :
506:2008/03/16(日) 20:53:28 ID:B0Mf1ww3
>>517 C4はのせることできるけど、ラジコン操作時にRT押したときに一緒に爆破しない
から意味ないじゃんってことです。
とりあえずやってみるか
敵本陣までジープで行って、敵の戦車をパクる際に、
もう一台戦車が余ってたから、地雷を2個その戦車の上に載るようにして設置。
そして、地雷があると知らずに乗り込んだ敵兵あっさり死亡。
俺ニヤリとかやってる。
>>521 gj
そういう破壊工作はボディーブローのように効いてくる
本陣からの出口に2個ずつ地雷置いて帰ってくるスニーキングツアーは時々やるな
なかなか面白い
前線の拠点に地雷ばらまいて
敵の戦車や車がつっこんで豪快にぶっとんだときは爽快だった
少佐の演説みたいになってきたな
527 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 21:56:28 ID:xzZuL3P9
倒されるとき、アイーーン!と言いながら倒されるような気がするのだが
みんなー!左翼攻防戦に集中するな!右翼拠点が蹂躙されるゥ!
>>527 BF2の風景
Mohamed は死亡した:M16
Zahav は死亡した:M16
<サカタハルミジャン!
<サカタハルミジャン!
諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が好きだ
諸君 私は戦争が大好きだ
殲滅戦が好きだ
電撃戦が好きだ
打撃戦が好きだ
防衛戦が好きだ
包囲戦が好きだ
突破戦が好きだ
退却戦が好きだ
掃討戦が好きだ
撤退戦が好きだ
平原で 街道で
塹壕で 草原で
凍土で 砂漠で
海上で 空中で
泥中で 湿原で
この地上で行われる ありとあらゆる戦争行動が大好きだ
戦列をならべた砲兵の一斉発射が 轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた敵兵が 効力射でばらばらになった時など心がおどる
アハトアハト
戦車兵の操るティーゲル の88mm が 敵戦車を撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて 燃えさかる戦車から飛び出してきた敵兵を
MGでなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった
銃剣先をそろえた歩兵の横隊が 敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵が 既に息絶えた敵兵を 何度も何度も刺突している様など感動すら覚える
敗北主義の逃亡兵達を街灯上に吊るし上げていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ虜兵達が 私の降り下ろした手の平とともに
金切り声を上げるシュマイザーに ばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ
哀れ な抵抗者達 が 雑多な小火器で健気にも立ち上がってきたのを
ド ー ラ
80cm列車砲 の4.8t榴爆弾が 都市区画ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える
露助の機甲師団に滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだった村々が蹂躙され 女子供が犯され殺されていく様は とてもとても悲しいものだ
英米の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
ヤ ー ボ
英米攻撃機 に追いまわされ 害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ
諸君 私は戦争を 地獄の様な戦争を望んでいる
諸君 私に付き従う大隊戦友諸君
君達は一体 何を望んでいる?
更なる戦争を望むか?
情け容赦のない 糞の様な戦争を望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界の鴉を殺す 嵐の様な闘争を望むか?
「 戦争!! 戦争!! 戦争!! 」
(部下達の反応を見るように少し間を置いて)
よろしい ならば戦争だ
我々は満身の力をこめて今まさに振り下ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で半世紀もの間 堪え続けてきた我々に ただの戦争では もはや足りない!!
大戦争を!! 一心不乱の大戦争を!!
我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ敗残兵にすぎない
ふるつわもの
だが諸君は 一騎当千 の古強者だ と私は信仰している
ならば我らは 諸君と私で総兵力100万と1人の軍集団となる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
まなこ
髪の毛をつかんで引きずり降ろ し 眼を 開けさせ思い出させよう
連中に恐怖の味を思い出させてやる
連中に我々の軍靴の音を思い出させてやる
天と地のはざまには 奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる
一千人の吸血鬼 の戦闘団で
世界を燃やし尽くしてやる
「最後の大隊 大隊指揮官より全空中艦隊へ」
あ し か
第二次 ゼーレヴェー 作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君
キモイ
きもいな
ヘルシングの少佐の演説だからな
キモイのは仕方がない
改変したのは面白かった。
改変前の原文をわざわざ貼る意味はないな
拾いたければガ板いけばあるだろうし
空気読めないこの手の痛い子が一番ニガテだな
てかヘルシングの演説ネタって相当昔に流行った気がするんだが
最近リバイバルするようなネタがあったのかね
>>539 ちょっとしたコピペに難癖つけるお前みたいな奴の方がKYだと思う
>>540 原作準拠で少佐の演説が全部再現されてたOVAが最近発売された
あー漫画かなんかの台詞なのか
>>541 5レスも使ってちょっとしたはねーよwww
これだから漫画信者は
>>542 …あー、もしかしてニコ動経由か。なんとなく納得
545 :
なまえをいれてください:2008/03/16(日) 23:51:15 ID:xzZuL3P9
デモ版で たまに聞こえる グッジョブ! って誰かがひたすら
ボイチャで喋ってると思ってたよ・・・
>>545 あの声は、決して自分からは前線で戦わない制服組のえらいオサ〜ンの声なんだぜ。
地球防衛軍の本部みたいなものか
548 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 01:28:55 ID:esgdcIgk
敵ヘリにEMPロケットを直撃させたら、
丁度、おいらの目の前に降りてきやがったんだ。
その時はAT兵だったのだが、あいにく別の戦闘で
既にATロケットは使い切っててどうしようもなかったので、
苦し紛れに敵ヘリめがけて、地雷を全部投げつけながら
目の前に飛び出したら、おいらに気付いたパイロットが
反応してミサイルを発射してきやがった。
そしたらさっき投げつけて巻いてた地雷が全部誘発して、
敵ヘリとおいら諸共を巻き込んで大爆発して吹き飛ばしやがったんだんぜ。
地雷もなかなかやるもんなんだぜ。
盗まれちゃ困る乗り物にくっつけておく使い方もあるな。
攻撃一発で木っ端みじんになることもあるが。
地雷はボンネットにくっつけて特攻するもんだろう?
ああ撃っちゃダメ!誘爆する!
>>548 人間爆弾こえぇw
俺はまだ遭遇したことないが・・・
そういやジープにやたら貼り付けてるやつがいたな。
乗らせてもらったら、敵陣まで突っ込んでった
あれだな、
地雷自分にくっつけて
やられたとき相手を巻き添え喰らわすと
CoD4の殉教だっけ?
そんな感じになるから面白いな
INAVTIONでEMPロケで攻撃ヘリと輸送ヘリの進撃食い止めたら悪評ついちゃった
テヘヘ
俺の場合はINAVTIONで青拠点の断崖の窪みにEMP棒仕掛けたらヘリが飛ばず
さすがにゲームが成り立たなかったので撤収して徒歩で街まで帰った
>>552 グレランなんかでふっとばされた時に近くの味方も被害食らわないか?
やたら地雷踏まされるもんで
悔しいから自分も車両や歩兵の通り道に地雷まきまくったが・・・
よく考えたら味方が踏む可能性も高いのか?
>>555 フレンドリーファイア無しの設定でも、地雷の爆風は味方まきこむね
味方が踏んでも反応しないけど、敵が踏んだときの爆風は敵味方無差別で当たる
グレランや投擲グレネードはどうだったっけ?
ほとんど専業みたいな感じで対戦車兵やってるから他の武器はよくわからん
自分で撃ったロケランの爆風は自分も食らうけど
味方への誤射はノーダメだったような気がした
デモ油田でヘリ湧き待ちのバカが5〜6人もヘリポートに群がっていて
前線薄すぎて話にならんかったときは、あまりに腹立ったんで
ヘリポートに地雷撒いてハンドガン一発でまとめて吹き飛ばした事あったし…
あと、あからさまにKILL数少なくてDIE数多いのに
スコアTOP3取ることがよくあるんだが、
EMPランチャーでヘリ落としとかEMP棒壊しとか
スナイパー排除なんかの雑用もスコアに関係するんかね?
>>557 >フレンドリーファイア無しの設定でも、地雷の爆風は味方まきこむね
え・・・マジデ・・・
roundaboutオモスレー
ラジコンが飛びまくり、青軍のラジコン戦車が隊列を組んで進んでたりして面白い
マップも狭いから凝縮されてる
ただ青軍が毎回押される、赤軍が空気読まないで押しまくると一瞬で勝負がついてしまう・・・
俺ツエーのKYが多いとゲームにならん
>>557 油田のヘリ湧き待ち、あいつらカモすぎるww
ヘリ待ちが多い場合拠点というより敵本陣潰した方が勝ちみたいになるからね
昨日は車両で神風して本陣荒らししてるだけで勝てた
562 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 13:57:11 ID:z0Qs33uH
死角EMP棒&セントリーガンのコンボで守りに入られると突破するのに死屍累々
昨日間違えてEMPロケットを歩兵に撃ったら
カタカタ変な音鳴らしてたんだが
EMPて銃にも効果あんのかね?
GNAWで味方に死にまくりキャンパー多くて往生したが
まだまだ新参が増えてるて事で北米でも人気出て来たかも
一見、高低差あったり遮蔽物多かったりでスナイプゲームかと思うんだけど
やってみるとJP鯖でもラグあって全然使えないんだよね
それが分かるまでは新参かな
GNAWも50人鯖実装してたんやね。
VILLAGEだけかと思てた…
もしかして他のマップでも既に50人鯖来てる?
拠点占領中に戦車がきてくれて盾になってくれるとウホッな気分になる
>>564 ラグというか、他のゲームと比べてFFOWでは砂銃の弾速がかなり遅い
他のゲームの感覚で撃つとなかなか当たらないのと
歩兵の胴体部分の耐久力の高さとあいまって、それほど脅威ではなくなっている
ゲーム性が似通っているとはいえどこでも当たれば即死なBF2MCと比べると
砂銃は撃つ方も撃たれる方も、フィーリングはだいぶ違うと思う
BF2MCと比べ、威力面と狙撃難度でワリをくってるぶん速射性がわりと良いのと
キルカメラがないので場所を特定されにくいって点で、砂らしさが活きているかな
その砂の隠密性の高さへの対抗手段として索敵ドローンの存在があったり
そのドローン使いに対してEMP看破やEMP障害があったり
この食い合いの構図が面白いな
>>558 拠点取りまくると上位入るよ。
INVASIONとか取ったり取られたりだから上位になる事もある。
>>566 拠点制圧中に自軍戦車が目の前にきてくれて
「盾きた!メインバトルタンクきた!これで勝つる!」
と思った瞬間、その頭上には赤い名前が燦然と輝いていたとき
ウボァーってなるよな
油田マップ中央のタワーに上って、
セントリーガンとEMP装置をそれぞれ設置しあって
完全防御態勢で芋ってる赤スナイパー2人を見かけた件。
タワーに敵スナがいるなと思ってドローンで偵察してたら、
ビビビビとEMPの妨害を受けて、セントリーガンで木っ端微塵にされたぞ。
まぁ位置を把握できたから、その後アサルトで突っ込んで2人とも始末したけど、
どんだけ〜
>>570 前スレでそれ最強だなって話題出てたけどマジでやる奴出てきたのな
あ、前スレのはセントリ+芋砂・EMP+ロケランだったか
車両厨の俺には全く関係のない話しだな
とりあえず敵ヘリ見かけたら兵装に関わらず一斉全力射撃でFA
アサルトでも結構効いてると思うし、ちくちく嫌がらせると
大体のパイロットはあせって操作がおぼつかなくなるはず
>>567 ラグじゃなく砂の有効距離が100mちょいくらいなんだろね
オフハードコアでもそれくらいじゃないとHS決まらんし
俺もこのゲームの集弾率とか火力のバランスがかなり好き
>>570 次は梯子登った所に地雷設置されてるはずw
>>575 一度のぼったとこに地雷しかけられてたが流石に爆風凄くて砂ごと吹っ飛んだお・・・w
このゲーム特にオイルは芋砂シカトしてもちっとも問題ないから大抵放置してるが・・・
オイルだとコミュニケーションポストからロケランで
中央タワーのスナイパーに当てて殺すとか出来るからなぁ
>>567 砂の弾速は速いと思うけどな。鯖と箱ホストでは大分違うかもしれないけど。
鯖に依存してるのかもしれないけど、このゲームは弾道も見えにくいし砂はエイム技術さえあれば脅威だと思うよ。
航空支援と組み合わせると結構防衛できるし。
まあズームが低いから位置バレしやすいけどね。
砂の性能は結構優遇されてるよなこのゲーム。
スコープ覗いても視界揺れることもないし、
スナイプポイントもかなりあるし。
でも前線を押し上げることに意味があるゲームだから、
砂が多いと押し込まれて終了になるんだよね。
いいバランスだと思うよ。砂はチームに2〜3人で充分かも。
砂やヘリ乗りもいないといないで困るしな
多すぎるともっと困るが
装備やロールが偏るととたんに戦力ががた落ちになるあたり
いいバランスをしてると思う
このゲームの場合、砂よりもセントリー置き逃げや
引き籠りラジコンの方が相手してて嫌だな
あと仲間にラジコンで敵をマーキングしてくれる人がいるとかなり助かる
あれがあるかないかで全然違うしね
どうもこのゲームは単なるお祭りゲーでは終わらない複雑な一面があるようだね
ラジコン使いはEMPテックのレベル1装備で
けっこうな距離からでも操縦者とドローンの位置が察知できる
遮蔽物すらある程度無視して看破するので発見は容易どころじゃない
護衛がいないような野良ラジコン使いなら鼻歌まじりで殴殺できるね
セントリーガンはロケランでロックオン可能で、射程もこちらが遥かに長い
その存在さえわかっていれば掃除は容易だったりする
ロケランEMPテックを主に使っているもんで
本業である戦車やヘリの退治はもちろんのこと
この辺のウザイ連中の掃除も自分の仕事だと思っている
だから、鬼の形相で駆け寄ってくる怖いお兄さんがたの相手はお任せします
歩兵2人が真っ正面から迫ってくるだけで泣きそうになります
>>582 ロール同士の駆け引きがあって、意外と億が深いのよ。
最近、EMPスナイパーで、芋ラジコンやEMP棒立てて篭ってる人間を狙い撃ちにするのが楽しい
陣営全体とのVCがないのは賛成かな。
味方の動きを読む面白さがなくなる気がするし、
自由感と協力感の適度なバランスが損なわれそう
青軍グランドサポートの影の薄さは異常
このゲームの魅力は
・ユニークなロール同士の駆け引き
・大人数対戦
・アイ゙ーン
だな
このゲームで自分の歩兵が死んだ時の断末魔がアィーンの時は悔しくなくて逆に笑えるね
street左下MAPにゲームシステムよく分かってる奴が潜るとどうしようもなくなるな
建物の上にEMP棒立てて自殺、リスポン時ラジコン+ロケランに変えて階段に地雷撒いて引きこもりラジコン
どうしろと
ソーラーファームで戦車で戦闘中、敵ロケット兵の攻撃を受けて大破寸前で緊急離脱!
した瞬間、カン!カン!という音と共に、俺の周囲に着弾し砂埃が舞っているという絶望的状況
俺は悩む、ここで振り返って応戦するか!?、いやそれだといつHSされるかというドキドキ感を味会わなければならない・・・
それどころかどこに敵がいるのかも分からない・・・、武器は重機関銃だから明らかに不利・・・
もしかしたら聳え立つ塔の上にいるのかもしれないし・・・、最寄りの遮蔽物まではかなりある・・・走っても逃げ切れないだろう・・・
1秒弱悩んだ挙句、俺は足元に手りゅう弾を投げて自殺した
>>587 レールガンかなり強いんだけどなんせ青工兵Lv3まで行く奴があんまいない件
オイルで中央鉄塔上に砂いるっぽかったんで適当に照準合わせてレールガン撃つだけで砂逝った時はウケタ
戦車砲撃ち込んでも死ななかったのに・・・
威力は勿論だけど判定幅もEMPロケランに遜色ないんじゃねーか
グレランを絶妙な位置に設置するという渋い働きをする人も中には・・・
>>591 近くにEMP立てて放置するとかじゃだめかな。ラジコンは一回壊せばいいんだし。
どのみち拠点占領されたら終わりだから引きこもりカウンター系は無視してどんどん占領
していく方向でひとつ。
ストリートはちょっとなぁ、、、
製品版買ってからst部屋入った事ないけど
デモで酷い目にあってからトラウマにww
それから油田ばっかやってた
>>591 その情報だけならグレかなんかで
階段の地雷爆発させて登れば良いと思うけどダメかい?
もしEMP兵なら位置解るし
下段から手投げグレの方が早いかもね
デモ版の32人TX鯖に全部で3人しかいないという異変がw
普段乗らないヘリの練習しまくった
>>591 放置が最良。そいつどうせそこから出てこないから、
ほっといて別ルート使ってガンガン進軍が吉。
ムキムキしたほうが負けだぜ。
ずっと入れん
今日一回入れただけだ
これは買わんほうがいいぞ
>>592 諦めずにジグザグダッシュ走りで何とか逃げ切ろうぜ!
>>591 どこのことかも何が脅威なのかもさっぱりわからん
ちょっと体に地雷くっつけて
爆弾三勇士ごっこしてくる
地雷で特攻兵やってたら悪評たんまり貰ったww
また勲章が一つ増えました^^ありがとうございました
C4爆弾も、人間にくっつかないか?
>>603 マップ開いて左下、盾付き設置機関銃がすぐ横にある拠点のこと
階段からしか上に登れない+木と建物が邪魔になって横からしか直接攻撃不能
EMP棒のおかげで空爆・ラジコンで対処不能。おまけに本陣から近い為敵援護が絶え間なくやってくる
さらに一箇所すぐ下の拠点を制圧できるポイントがありまさに鉄壁
やっぱグレかなー
>>606 たしかくっつくけど思ったより爆風範囲狭くて確実じゃないよ
地雷なら接触すれば爆発するから確実
C4と違って誘爆するけど
爆破の範囲いみわからんよな
地雷とか広すぎだし、爆風が余裕で壁抜けしてくるゲームだから
深く考えてもしかたないんだろうけど
>>587 確かに存在感薄いが、以前ストリートの地下道にレールガン立てて
引きこもった時、次から次へと飛び込んでくる敵兵10人抜き達成したわ。
今だとグレネードうまい人に即殺されるだろうけど。
ところでおまえら、分隊のATACK, DEFEND, REGROUP は使ってる?
>>608 やっぱりC4も付くのか。
くっつくのって、ぶっちゃけバグっぽい気がするけど、
これはこれでまたプレイに幅が出てるから
結果オーライなんだろうか。w
敵がこっちの拠点に走ってくるの見えたから、先回りして
途中の通路にC4仕掛けて遠くからニヨニヨしながら眺めてたら
チンコ痒くなったので、コントローラーを置いてちょっと掻いた。
彼は華麗に通り過ぎていった(´・ω・`)
>>610 ああ、wikiあったのか。
一人だけで篭もってる場合はいいんだけど2、3人いられると辛い場所だなあ
>>611 広いMAPだと使うし命令が来たらそれに従うけど
狭いMAPだとリーダー・自分共々すぐ死んじゃうし、戦況も凄い勢いで変わるからなあ
リスポン地点の変わりとしてしか機能してないような気がするわ
>>611 どうせみんなバラバラでチャットの為に組んでるようなモンだから
ああ何か下に出てる、としか認識してない
全然知らん外人に分隊さそわれたら緊張する。
単独立て籠もりはそれほど脅威には感じないけどな
拠点以外なら放置も効くし、地雷だなんだも除去はそれほど難しくはないし
グレネードランチャーが強いしな、このゲーム
一番怖いのは、各種ロールタイプの連携のとれた分隊だな
対人にはラジコン戦車2台が前衛に立ち、それを取り除こうとする者に対しては
歩兵がラジコンの護衛専属でその後ろに控えていて
さらに後衛からの火力支援もある分隊に遭遇したときは絶望的だったな
攻略の糸口がなかなかみつからなかくてホント参った
分隊なんで、歩兵は殺してもスグに前線復帰してくるからドローンが掃除できん
まぁ、ストリートみたいな狭いマップ専用の構成だろうけど
考えられた構成で、互いの穴をカバーしあう動きのできる分隊は堅牢だわ
これそこそこ面白いし、日本語版発売したらもっと人増えるんじゃね?
>>618 ろくな宣伝しないだろうし、広告もほとんど出ないだろうから大して
増えないんじゃね?日本版は発売初日で1000本も売れない気が。
興味持つ人はいるだろうけど、ほとんどベガス2に流れるんじゃ…
ゲーム性は違うけど、プレイヤーの層は被ってると思うし。
セントリーはEMP棒の影響受けるのかな?
この前 人数も少ない劣勢青に途中インしたら ホストの設置したセントリに即キル
他のメンバーのセントリもあちこちの復活地点にバラまいてあってビックリ
とにかくこの部屋は笑えるくらい徹底されていた
UGでない日本人には伝えてもいいのかなあ?
前線とは関係ない復活地点に置くのはあまりフェアじゃないですよって
>>620 EMP棒の影響受けると思うけどEMP棒立てて妨害した事ないな
壊す時は探知弱い後ろから近付いてぶっ壊すか、
EMPロケランぶち込んでからぶっ壊してる<これが一番安全だた
>>620 セントリはEMPで無力化できるよ。そもそもそこまでやられるまで
EMP使う奴1人もいなかったんだろうから、そのケースは完璧青軍がアフォ。
EMP棒と地雷はもっと色々戦略的に使えるようになりたい
>>596 32人のstは仲間が近くに居ることが多いから、
無言の連携とか誰かが空爆した後に一斉に突撃するとか5v5とかで撃ち合いしたりカオスでオモロイ
>>621 EMP棒の利点は遮蔽物ごしに効果を発揮出来るので身を晒すことなく安全に妨害出来る事
セントリー付近に敵がいることも多々あるしstreetみたいなマップでは必須だべ
Invasion青軍で全員前線で戦闘をしていて、結局赤軍に押し返されて本陣リスポンすることになったら
本陣に大量のセントリーが設置されてて最後までリスキル大会で終わってナイタ
>>614 そこに限らず、建物とかの上に登ったら
EMP立てて階段や梯子に地雷撒くのは常道
むしろそこは全然楽勝で対処出来る方
豆知識 既出だったらスマン
戦車やラジコンの照準がガタガタで合わせられないって奴
B押して主観視点にすると視界は悪くなるけどガタガタはなくなるよ
あと話題のEMP棒
マシンガン撃ちまくって壊れねーとか言うな
殴れば二発だ ただ照準にきちんと収めないと当たらない(ヒットマーク出ない)から注意
EMP棒やEMPロケの上下の効果範囲ってどんなもんなんだろ?
横方向はエフェクトでわかるけど、上下も同等な球体の効果範囲なのかな?
ドローンテックほとんど使ったことないんでよくわからんのよね
体感的には縦方向はそんなに広くない気がする
631 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 14:46:42 ID:7nE+jKQf
EMP攻撃を喰らって身動きが取れない間のじれったさは異常。
EMPで動けなくなった敵車両やヘリに
豆鉄砲でカンカン撃つとかロケランのロックオンアラート鳴らしてみるとかで
中の人を焦らしてやると、そのうち飛び出てくるので
その瞬間に颯爽と飛び乗って敵兵器をガメていくのが無性に面白い
さっきまで自分の乗っていた車両に圧殺される敵兵の心情を思うと絶頂すら覚える
クリーク!クリーク!
上手い下手はどうでもいいが、死ぬ覚悟の無い奴はヘリ乗るなって思う
昨日ヘリでEMPロケット撃たれまくって飛び立てず
奪われまいと我慢し続けてたら、プロペラが壊れたので降りた。
すかさず敵が乗り込んで自爆して笑った
>>633 ヘリって皆突っ込んで戦うけど遠くから拠点に向かってばら撒いてる方がKILL数増えるし死ににくいんだよね
突っ込んでくる車両の対処もできるし、ミサイルも目視でフレアを撒けるし、回復と弾補給も容易。
>>633 昨日まさにそういう状況があった。MAPはINVASION。
EMPロケットを撃ちまくって飛行を妨害、隣の建物に
プロペラが当たりまくって操縦者逃亡。
すかさず乗り込む俺。
炸裂する機体。
つふれんどりーふぁいや
>>634 スコアはいいかもしれんが、敵見えないし味方サポートできなくないか
突っ込んでもキル2桁デス1桁とかできるし
>>635 残念だが俺製品版持ってないからオイルだ
爆弾仕掛ける拠点の鉄塔に当たりまくった
オフのキャンペーンを、フレと一緒に協力プレイやりたい!!
594 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 01:12:31 ID:95XxvlMK
シングルで遊べるミッションを、最大4人ぐらいで分隊作成して、
一緒に隊長と隊員とが連携してできるCoopモードがあっても良いと思った。
今のシングルプレイは、狙撃銃や対戦車砲やドローンが時々落ちてて
これを拾えば1人で全部使えるようになるシステムだけど、
Coopモードではミッション途中に一切武器アイテムは落ちてなくて
マルチ対戦と同じようにクラスとロールを別々に選択して復活しないと、
狙撃銃や対戦車砲やドローンが使えなくなるとか、ランクアップしないと
強力な武器を使えないという制限をつけるとなおよし。
あと、Coopの参加人数が増えるほど出現する敵兵士や敵車両の数が増えるとか、
リスポン数が少なくなるという制限もつけば、なかなか手ごたえのあるプレイになっていいな。
以上、俺の妄想フロントラインでした。
639 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 15:47:46 ID:0LT+aX1o
昨日体験版落とした。
英語表記でよくわからんけど、これおもしれー!個人的にCOD4よりいい感じ。
早く製品版出ないかな〜。
ある意味分隊システムがフレとのCoop状態だからな〜
マルチなのにCoop感あるのは新鮮
641 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 16:33:18 ID:SFcmUIf8
撲殺が超ウメーロケラン外人がいた・・・
ひどい時は3連続で撲殺され、一ラウンドで計6回くらい撲殺された・・・
俺のエイムが超ヘタなだけかもしれんがw
>>641 近距離戦での手札がソレ(殴り)しかないからな
生き残るためには殴りの技術を磨くしかないわけで
自然と殴りのスキルが伸びていくんだと思う
キリンの首が長くなったようなものだ
同じように、全員が装備しているハズのハンドガンだが
これもロケラン使いだけが自然と熟練度を増していく形になっている
アレをよく使うのはロケラン持ちぐらいだろうしな
デモやって面白かったからUSの製品版注文したぜ。
ところでショットガン使ってるやついる?
俺からするとあれかなり使い勝手悪いような気がするけど
俺は殴るときはハンドガンに持ち替えてる。
掌底みたいでカッコいいからな!!
>>644 製品版では比較的使い勝手いいよ。
でも遠距離での駆引が多いこのゲームだと痒いとこに手が届かない状況も多かったり。
EMP装置の「ビュィ〜ンビュィ〜ン」ていう音、結構好き。
相手敵陣地のヘリにC4くっつけて乗ったら爆破楽しす
ボマーだなこりゃ
>>647 俺も好き。でもEMPロール使う人製品版でも少ないんだよなー。
超地味だが大活躍できるのに勿体無い。
兵器にラジコン、車両の無力化にラジコン引きこもり野郎の
マーキングと、相手の嫌がることオンパレードなのに。
EMPのマーキングは性能良すぎwドローン使う人可哀そう
ドローンマーキング使う人少ない気がするけど
デモ版だからかな
EMPロールはLv1〜3まで捨てるところが無い
青だとセンチュリー対策って意味でよく使うし。
防御系っちゃ防御系だけどオイルやソーラーだとロケランとセットで生身で戦車やヘリに対抗できるし。
EMPと砂orアサルトとセットで使うことが多いな俺。
遠距離からEMPロケット当てて、降りてきたところを脳天狙撃。
アサルトでもバースト射撃で無理やり狙撃できるから便利。
あとは味方のロケラン兵にくっついていって、こっちが動きとめて
味方のロケランで始末、という感じ。支援役としてはかなり
役に立つんだけど、Kill数稼げるわけじゃないからどうしても
縁の下の力持ちになっちゃうな。
燃料気化爆弾とかのほうが使ってて気持ちいいもんw
そういやEMP発生装置は空爆も無効化出来るって
>>1のWikipediaには載っているけど
どこまで回避できるんだ?
Lv1とかの直接照準レベルの空爆はカーソル指定したときにEMP発生地点は選択出来ない
みたいだけど、Lv2〜3だとちょっと外して指定すれば巻き込まれて死ぬのか、
それともEMP有効範囲にいれば避けてくれるのかな?(結界かよ
EMPポールの真横にいたけど、ブワッと周囲を白いドームで囲まれたと思った瞬間死んだ
リロードしろ俺orz
巻き込む、であってると思う
おそらくEMPポールの効果は最初に光った時から発動
機械へのEMP効果よりも空爆無効効果範囲は相当広い(一本でstreetの半分ぐらいカバー)
製品版は現時点で日本部屋どのくらいある?
公式日鯖は0
日本人ホストの鯖には俺は巡り合ったことない
日本鯖が登場するのは日本語版発売時だよ
662 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 22:59:30 ID:Qr+XTOFu
敵のEMPポールって銃で当てても壊せないんだけど どうやって壊すの?
グレか殴って壊すのがいい
>>662 アサルトだと至近距離で1弾倉使い切るくらい連射するとボコーンするよ
思ったよりは硬いから663氏が言ってるように殴るかグレでぬっこわすが吉
体験版ダウンロードしたんだが、対戦に入れない。
マップはOKなハズなのになぜだ
セントリーも殴って壊せる?
EMPランチャー当てた後、
軽機関銃とかで撃ってるうちに効果切れてやられるんだけど
セントリーの真後ろから近づけた時に、殴りを試してみっか、
壊せるとは思うけどセントリーってグレネード直撃で3発、カス当たりだと4発以上
当てないと壊れないほど耐久度高いぞ。EMPポールはグレ1発
素直にロケランかEMPロールならC4持った方がいい
これ日本で1000本も売れるのかな。
CONAN Jと同じぐらいには売れるんじゃない
>>666 空爆で壊そうとするとたびたび外れて涙目
セントリー対策だとEMP張られていなければDRONEヘリもなかなかいける
セントリーは真上が死角なので(上下方向は45度ぐらいの角度までしか追尾出来ない)
ミサイルよけつつ上から突っ込ませて自爆させると一発で壊れる
そこで、セントリーを見つけると隣にEMP棒立てる俺の働きが光る訳だな
まあ、戦車の主砲で遠くから吹き飛ばせば早いんだが
EMP棒たんかわいいよな まるまるしてて、ぴかぴかしてて
赤軍さんのはちょっと面長で委員長タイプで萌える
EMPはここまで人の脳に影響を与えるのか
ワロタw
工兵(#゚Д゚)
ラジコン兵(´∀`)
EMP兵(´_ゝ`)
航空支援兵(@∀@)
こんなイメージ
昨日、ヘリからパラシュート降下してきた兵に踏まれて死んだorz
体験版だけど上手い人はめっちゃ上手いよね
COD4も好きなんだけどあっちはエイム力が必須すぎてついていけなくなった
こちはらドンパチお祭りって感じで雑にプレイしてもそこそこ行けるのがイイ
日本語版出たら買うぞ。
昨日見知らぬ外人さんが俺の乗ってる戦車修理してくれた。
お礼の花火を打ち上げて颯爽と走り出した俺に殺到するロケラン。
もう花火は無い…。
いつもチームの足を引っ張ってごめんね。
油田で相手陣地のヘリにC4仕掛けてるだけで1位取れた
ていうか外人さん学習能力ないのな
同じやつを1Rで10回爆破した
敵さんに勢いが無いんで、思いきって敵本陣まで突っ込んでみたら
ヘリポートの周りで5人位がくるくる回りながら、ヘリ召還の儀式を行ってたときは吹いた
そんなにヘリが好きか
正直油田は相手ヘリ飛ぶ前に抑えちゃえば勝てるね
ヘリの脅威差がよくわかるよ
今日日本鯖立てようかな・・・でも16人までしかはいれねー。
>>682 占領済拠点に地雷撒いてあるのに何度も突っ込んできて死ぬ外人さんもいるよ
そんな小まめに仕事してあるなんて思ってなくて、今度こそ…っ!と思ってやってくるんじゃないかねw
で、〜 killedを見てまたアイツかよ!みたいな
今日やったけどドローン楽しいな。
タンクにもかつる!
昨日あたりかな?第一弾のパッチがあたったな。
戦闘機が操縦しやすくなったな。あいかわらず敵を殺しにくいが・・・
>>687 オレのEMPが決まると無力化なのは確定的に明らか
拠点攻めこむ前に必ず空爆要請か、ヘリで掃射してるヤツもいる。
なかには、せっかく拠点に地雷まいたのに、敵軍が来る前に空爆要請している友軍も。
北米版買おうか悩んでいるんだがもうオン過疎ってきた?
てか、売れてるの?
デモは人多いしデモで満足しちゃった人もかなりいると思うんだけど
ソーファーファームが醍醐味だからな
ソーラファームで味方の対空車両がいたから、重戦車で護衛してやるぜ!空の敵は任せた!
って思って追尾してたら、敵のヘリが来て二人とも殺された
話から総合すると、ソーラーファームを50人でやると面白そうだな。
広いマップならどれでも楽しいんじゃないかな>50人
ストリートを50人でやると色々大変なことになりそうだが
ストリートはそもそも16人部屋までしかないような
デモ版ではストリート32人部屋普通にひっかかるけど製品版ではそうなのか?
>>697 デモ版ですらストリートの50人部屋はあるぞ
個人で自由に立てれる部屋が基本的に16人
公式鯖が32人部屋で、半ば実験的にいくつかのマップで50人部屋がある
こんな認識でいいのかな
サバクラ型とP2P型の両方があるって感じなのかねぇ
ストリート32人鯖普通にあるぞ。
埋まってると表示されないみたいだから、
鯖が無いと勘違いしてるんじゃまいか。
あんなクソMAPやりたいとも思わんがw
>>699 ごめん書き損じ
デモ版では最大32人です
今だと(製品版)TX鯖とVA鯖でビレッジとソーラーの50人部屋があるね
ビレッジは入って遊んだ(入った時で47人イン)けどなかなかカオスでオモロイ
今日製品版やったけど順位が14万位くらい・・・w
まあでも一応14〜15万くらいは売れたってことか
デモのオイルを延々とやり続けてるんだが、50人でやるとどうなるか興味あるな。
32人部屋でも満員になるとかなり激しい戦場になるからな。
>>703 カオスですお
EMP兵になるとラジコンとラジコン兵の反応が大量にw
オートバランスなくて40対10とかになったら悲惨だろうな
>>705 悲惨だと思う間も無く制圧されて終了だと思う
ランクぜんぜん人いない
人いないなら購入控えようかな。
プレマはたくさんいるんだけどね
ランクは公式鯖100人分ぐらいかな
拠点に関係ない茂みにEMP棒を突っ立てて
ノコノコやって来たEMP兵をシコシコやっつけてる二人組がいたw
ノコノコ、シコシコすんなや!
デモ版面白くてやってますが
ヘリ、戦車のフレアの出し方がわからない…
しかし皆さん 上手い人ばっかりですねえ
>>713 フレアは緑ボタン。
発射を目視してから押したほうが吉
>>714 教えていただき感謝です
早速使ってみようと思います
フレアは過信しない方がいいよ
フレア撒いても相手がそれを待ってれば全く意味無くなるし
717 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 19:11:35 ID:gmX0kaX7
>>715 フレアはミサイルが飛んできたのを目視してから使った方が良いよ
後、前進しすぎて敵に囲まれるような状態になると、後ろからミサイルが来るような状態になるから、
なるべく慎重に前進するべし
>>717 今度の月曜までか・・・残念だが仕方ないね
デモ版で満足しそうな勢いだったしw
日本語版買おうか迷ってたが、デモ版終了したら
またやりたくなって購入意欲が湧くかも
まあマルチデモでも32人鯖6〜8枠使ってるしね、終わるのは仕方ないか
でもいい宣伝になったと思うお
ぶっちゃけマルチデモ配信されなかったら製品版こんだけ人いたかどうか
シングルデモだけだったら絶対買ってなかったな〜あれは酷かった
あのシングルデモのせいでマルチやらずに悪い印象持ったままの人結構いるかもね
よっしゃぁ!
オラ、買うぞ日本語版
そんときはよろしくな>all
それでも
THQジャパンなら
THQジャパンなら
きっと何とかして日本語版デモを出してくれる!
ねーよwww
買う気は満々だが、実際の発売日までのタイムラグで
日本だけ暫く間が空いてしまうのは困ったもんだな
まあ、その間にBIOSHOCKでもクリアしておけってTHQJのご配慮とでも思っておくか…
FFOWのデモが面白すぎて途中で放置してるし
JP鯖なくなってる?
夕方頃やろうと思ったらJPだけ
なかったんだけど・・。
戦車に乗ると敵陣突撃をかましたくなるけど、前線から一歩下がって、
狙撃兵的役割を果たした方がいいのかな
ロックオンされちゃうから敵陣突っ込んじゃえば?
俺はいつもそうしてる
んで本陣のヘリや戦車使えなくしてチームに貢献してる「つもり」
>>727 他の友軍戦車の動きも関係してくるし、
攻め時と守り時とかの違いもあるから時と場合によるかな。
自分は、開幕直後なんかは率先して先頭を行くよう心がけてる。
あと中立拠点を占領して確保した後でも、守りに入らずにズンズン突撃しまくって
敵の目をこちらに向けて、すこしでも拠点へ向かう兵力を削げれば良いかなと思ってる。
自分みたいな突撃タイプの友軍戦車が一緒にいる時は、
バランスとって拠点防衛してくれると助かるかな。w
ただいずれの場合でも、固定砲台でやるのは危険。
なんせ敵のエアサポート兵がどこに潜んでるか分からんからね。
>>717 これは残念なニュースだ。終わる前に念願の戦車中隊を組みたいもんだが。
いつ見たかな。スコープ越しに写る敵戦車3台の行列は壮観だった。
爆撃?そんなもんジェット音を察知して避けろ!!!
10回中9回は勘違い退避だけど
>>715 青軍の装甲車両のパウエルはフレア積んでないから注意な
あと砲塔も背後が向けないといった弱点がある
そのかわり、2番席に有線誘導ミサイルと対ミサイル防御機構の操作盤がある
こちらは360度回頭できるので、1人のときの死角はなくなるし
火力、防御力とも格段に上がることになるので2人乗りオススメ
>>728,729
うーん、なるほど。二人は最前線でがんがん暴れるタイプかw
これは性格上の問題でもあるんだろうねwそれも有効な運用法
だと思うんだけど、俺の場合は前線に出過ぎると囲まれて
2,3kill程度で撃破されてしまう。戦車とかち合うと勝ってもポンコツだし。
もちろん腕が悪いせいなんだけれども、戦車は基本的に接近戦は向かないよね。
ただその代わりに火力、射程の長さ、足の速さという特徴があると思うんだけど、
これを最大限に生かしつつも、芋にならず歩兵の盾もする。かつ歩兵の援護も最大限に受ける。
という運用をしてみたい。
>>731 どうせ違うだろうと思ったときに限って爆撃されるというジンクスが
みんなは銃を使い分けてる? それとも統一?
早く50人鯖が本格的に動かないかな〜
ソーラーファームをやると32人じゃ少ないって感じる
兵器が20前後あるのに、稼働してるのは10前後、それもヘリと戦闘機と対空車両
もっと軽重戦車、APCが入り乱れて戦う戦場を体感したい
>>733 ロケランEMPで戦車狩りを生業としてる身から、最も厄介な敵戦術を言うなら
それは1にも2にも連携な。当たり前のことだけど
単騎で特攻してるのはカモ
冷静に視界外からロックオンして、フレアの無駄撃ちを確認してから撃ち込む
たまに即撃ちや生撃ちを気分で混ぜてやればまぁ問題なく葬れる
後方支援にまわってる奴はもっとラク
その行動は前線の層の薄さに寄与しているし、こちらの射程はかなり長い
間隔をいくぶん開けて併走して進軍してくる車両は一番怖い
ロックオン中や次弾の準備中に他方が気付く場合が高く
気付かれないままに3発撃ち込むことがかなり難しい
ロックオン中はこちらの視界はかなり狭まるからね
車両が単体の場合でも、従軍歩兵が戦車の死角を警戒しながら進んでくる分隊
あれもかなり厄介で、やはりこちらが戦車を落とすことに集中できないので辛い
進軍速度は落ちるし、足の速い装甲車では使えない手だけどね
>>733 戦車に勝つには1にも2にも先手必勝
常に周囲を見渡して先手を取る事が最重要。もし先に撃たれたらとっとと逃げる
歩兵はまず近づかれないうちに同軸機銃で即排除
ダメージが少しでも溜まったらすぐ退いて障害物の影で修理
これでK/D5はいける
>>738 俺はいつも単騎で前線突っ込んでるよ
ロケラン兵は戦車降りてアサルトで掃く
心構えはデスを恐れない事
自分が前線で敵の気を引けばそれだけ占領地に行くの遅らせてるって考えればいい
スルーされるのが一番辛いけど
それならそれで敵陣に乗り込んで破壊工作とかできるしね
ゲームなんだからデス恐れないのは大事だろうな
上達もしやすいし
>>739 ありゃ語弊を生んだか
キル数を下げてまでレートに拘ってる訳じゃないよ
陣地が取れそうなときは率先して突っ込むさ
単機千里を走る
とりあえず暴れていれば、何からの貢献は出来るゲームじゃないかね、これ
たとえ芋砂でもちゃんと当ててくれてりゃ抑止力にはなるし
前線の移動に合わせてちゃんと動いて芋ってくれりゃ、そう文句言う気もない
ひたすらヘリ待ちはNG
日本人集まるのかなこれ。
リスボンして一台づつ行ってまた破壊されて・・・はひどい消耗戦だな。
俺はリスボンして乗車したらすぐに出発しないで後続を待つ。
そのあと連携を取れることはほとんどないけど。
戦車2台+装甲車1台の組み合わせなら、歩兵の援護なしに脅威を確実に駆逐できるんだろうが。
OpsのSMGがクソ便利だな。
結構遠距離でも当たるし集弾いいしアサルトより狙撃できるw
このゲームの銃器のバランスはめちゃくちゃだよな。
遠距離でSMGに負けるアサルトって・・・
でもSMG側面撃ちは逃げのびられるコトがあるけど
アサルトだと命拾いする敵は少ないのよね。
正面きっての撃ち合いで状況が五分ならアサルトは一応撃ち勝てるしね。
でもそれ以外のメリットは・・・テックによっては戦車来たら泣き寝入りだし・・・。
>>749 >テックによっては戦車来たら泣き寝入りだし・・・。
そんな君にへヴィーアサルトをお勧めする。
戦車やヘリの撃破も可能だソルジャー
へヴィーアサルト
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y.()ミ;l
゙l;| | `'",;_,i`'|..|i |
,r''i ヽ,_'~rーj`| |=/ ____ 彡
,/ ,´ ̄,,'-´ ̄⊂////;`) イ、 ナデナデ
/ 'r ´ 彡 l,,l,,l,|,iノ ヽ、ン、
|;/"⌒ヽ,,イ=─- -─==', i
l l ヽ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
゙l゙l, li (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .||
| ヽ ヽ!/// ,___, ///「 !ノ i |
"ヽ 'j ヽ _ン 「 !ノ i |
ヽ ー──''''''""(;;) ̄ ゙j| /
ヽ、_ __,,,,,r-'''''ーー''''' レ´
アサルトはアサルトでグレネードランチャーが使い勝手いいし
なんだかんだで武器のバランスはかなりいいと思うけどな
他ゲーで便利すぎる事の多い手榴弾とショットガンが微妙に弱い気はするが…
あれはどう使うのがベストかまだイマイチわからんのよね
たまにショットガンで間髪いれずに連続キルやってる鬼神がいたりするから
アレも使う人が使うと強いのかもだけど、どんな戦い方してるのかは不明
あとなにげに、ロックオンという強力な能力を得たかわりに
直進性がまるでなくなっているロケランも、あれは絶妙なバランスだな
BF2MCと違って、中距離以遠の敵に向けて生撃ちするのはわりと博打だしな
武器についてはひとつ不満があって
それは、LT武器の種類が少ないこと
アサルト、ヘビアサ、スナイパー、クローズの4タイプがみんな手榴弾であり
アンチヴィークルとオプスだけが地雷とC4といった違う武器だからねぇ
存在が地味なクローズコンバット兵は普通の手榴弾ではなく
閃光弾とかスモーク弾とか、そんな特徴的なものでもよかったなぁと
味方ドローンによるマーカーがついた状態ならとか
煙幕の中でもサクサクと敵兵を掃除できるだろうしね
>>753 それは名案なり。
しかしショットガンはリロード遅え。
民間人が猟銃もって戦場に迷い込んだ気分だ
SMGは遠距離だと威力弱いだろ
特に動いてる的には撃つ意味が無い
中距離なら使えるけど
RT/LTとテックの3つを自由に組み合わせ出来たら良いのにな
それはそれで戦場が地雷だらけになりそうでイヤん
50人x4個の地雷が敷設されたストリートとかGNAWとか考えたくもない
1個起爆したら全て誘爆しそうだな
何でも自由にしたらバランス崩壊して糞ゲになるだけ
アジア版安かったから買ってみたけど、押し込んでる押し込んでないに関係なく、
リスポン地点にセントリ+リスキル野郎相変わらず多いねー
とりあえずあのバンザイ復活が原因なんだからパッチでどーにかならんもんだろうかね
(バンザイ→行動開始まで無敵か不可視か)
>>760 立派な戦術だから仕方ないよ
ノコノコと置かれる方が悪いし嫌ならリスポン地点変更すればよし
本陣しか残されてない場合はそこまで押し込まれた自チームが悪いと思って潔く足掻け
そこでチームスイッチしたり抜けたりする輩が一番の悪
>>761 いやバンザイ復活のせいで他のケースに比べて
リスキルしやすい仕様は問題なんじゃないの?って事。
リスキル自体の是非や戦術自体の是非はこの際おいといて。
グランドサポはパッチ当てて占領して色が変わった所までにしか配置できないようにしろと
後は公式のサーバーが糞なのか知らないけど他人を巻き込んでドバッと人が落ちるのはどうにかして欲しい
>>762 無いものねだりはしてもしょうがないでしょ
COD4だって狭いマップならリスキルし放題だったし
んじゃ不可視にしたら今度は占領地で相手側不利になるって話になるんじゃん
何度もリスキル仕様について話題でてくるけど
どうもヘタクソの泣き言にしか聞こえないんだが
そういう人が増えるとタグ晒されたりして雰囲気悪くなるんだよなぁ
>>761 なんで「チームスイッチしたり抜けたりする輩が一番の悪」なの?
ルールが前線の取り合いなのに最初からベースキャンプリスキルは嫌われるでしょう
自分もリスキルはするが前線の移動に伴ってだよ、開始そうそう敵のベースキャンプに張り込むことはしない
チームデスマッチとかなら構わないけどCOD4だってルールに沿わないリスキルは味方からも嫌われる場合があるし
一番の悪ってのは言い過ぎだが
ちょっとの事でスグ抜けられると
気付けば自軍に3人くらいだけとか
たまにあるよな
必死で食い下がってセントリーも除去して
いざ反撃!とか思いながらマップを見ても青い光点が殆どなく
残りの人数差がヘタすりゃ5倍近いとか泣けてくる
退出ログと各陣営の人数の表示は欲しいな〜とは思う
ロスプラみたいに復活後の無敵時間があると、今度は
占領しようとしてる側が無敵部隊にボコられて、
いつまでたっても前線が動かない事にもなりそうな気が。
どうしてもリスキル嫌なら、スカッド組んで小隊長のところにリスポン
するしかないんと違うかな。小隊長がリスキルされまくってたらもう
お手上げだがw
>>767 あるよな。スイッチはまだいいけど途中抜けだけは
オートバランスあっても人数差ついちゃうからかなりたちが悪い
隊長のくせに、ジェット機乗りとか、鉄塔スナイパーとか
も〜ぅ、無駄な連中ばっかりなことが多い。
>>765 どうみても悪だろ(笑)
レイプされる側からする方に移るって事だぞ?
その質問もどうかと思うが……
圧されてから途中抜けするヘタレもどうにかしてほしいわ
用事とか飯なら仕方ないがそれが連鎖的3、4人も続くのは腑に落ちない
ロスプラほど無敵があると問題ありそうだけど
ほんの2〜3秒ほどでいいから不可視の時間が欲しいね
無敵はなくてもかまわない。というか無いほうがいい
現状はどうも湧いた瞬間が敵から丸見えで且つ無防備だから
現状把握もできないままリスキルされることが多い
というか、リスキルが容易すぎるんだよな
数秒あれば現在位置の把握ととっさの移動は可能だろうし
>>770 隊長はなにがいいんだ?
俺はスカッド作ってもアサルト撃ちながら突っ込んで死ぬが。
>>766 敵のベースキャンプにヘリや戦車がたくさん配置されてんだから
それを使用させない為に本陣荒らすのは戦術的に間違ってないだろ
云わば奇襲作戦みたいなもんだし
そこでセントリやらにリスキルされたら一つ前の地点で復活して
ロケランやらで掃除すればいいだけの話しじゃない?
>>774 兵器があるMAPで車両を乗っ取るのは構わないよ
基本的に歩兵戦メインのMAPの話
無敵時間に関してイラナイに賛成するよ、あれは対人戦においてすべてをつまらなくする
ま、根本的にゲームデザインに不備があるよな。
あんまりにもリスキルが横行してゲームが詰まらなくなるようだったらパッチで対応されるでしょ。
>>773 隊長は自分がリスポンポイントになることを生かしてくれると俺としては嬉しい
前線付近で隠れてるとか、隊長はやってること地味だしポイントも稼げなくなっちゃうけど
チームを勝利に導くにはかなりいい戦法だと思う
それと隊長やるときは決して足場の少ない高所とかでキャンプとかはしないでくれ
それのせいでリスポン後に即アイ゙ーンしたことがあるw
>>771 繰り返すと煽りになっちゃうけど、なんでそれがいけないのか分からん。
戦陣訓みたいな道徳があるの?
実社会なら、戦争でも会社でも、負けがこむとどんどん逃げるじゃん。
戦い続けろ!なんて無理な注文、誰も聞かないわw
>>778 ネトゲで途中抜けしないのは最低限のルールというかモラルじゃないか?
てかその前に実社会でも逃げるやつは批判されるような・・・
>>778 おいおい……それマジで言ってるのか?
言い方が悪かったけど要はマナー違反みたいなもん
圧されて敵側に回ってるような奴とは一緒にやりたくない
敵でも味方でもね
セッション中に抜けるのはマナー悪いわな
このゲームに限らず
これはプレイヤーのモラルの問題
セッション中に負け側から勝ち側に移るのはさらにどうかと思うが
これはモラルの問題とともに、それが可能なシステムにも問題がある
リスポン位置選択のときに、ウッカリYボタンに触れたらいきなり敵陣営
これは確認メッセージくらい間に挟んでくれよ
俺様のスティレットとマングースを返してくれ
米英の火器や兵器はナヨっちくて嫌いなんだよォ!
これはシステムの問題だよな?操作ミスするなって話かもしれんがw
もうすぐマルチ体験版強制終了か
残念だけど体験版が濃厚すぎるボリュームだから仕方ないね
製品版を躊躇される程に体験版だけで楽しめちゃってるよね。
リスキルはシステム上アリだと思うよ、これも戦術の一つ
一度殺されたとしても回避方法は一応用意されてるんだし
まぁ確かにイラっとくる殺され方だけどw
ここで議論を重ねるのも悪く無い
「リスキルした奴は悪!」とか思い込んで晒しに走る奴が一番の悪
CoD4のP90晒しみたいな奴ね。
このゲーム悪評付きやすいから、少しでも付かないよう
レイプされてる側に移ることはあるな
リスキル嫌なら後ろの拠点から出ればいいじゃない
最前線にでるからやられる
セントリーは若干問題あると思うけどね
オイルフィールドでは
ストリートは青のラジコン強いし、MAPが若干有利だから問題ないが
>>781 まぁそうだな
チームスイッチはできないシステムにすれば
圧されてもモチベ保てるんだけどな
特に公式鯖でスイッチオンていうのは如何かと思うわ
>>775 歩兵メインてストリートくらいじゃね?
とにかく自軍陣地にセントリー置いとけば解決すると思うんだが
リスキル回避で無敵や不可視時間が欲しい言う奴は頭悪いか自己中のどっちかだろ
このゲーム向いてないから他のゲームやるべき
>>777 ちゃんと分かってる隊長さんには、マジで頭が下がる。
自分も何回か隊長やってみたけど、自分が突っ込めないのはやっぱり退屈。
しかも入隊してきたくせに、いまいち分隊システム理解してないのか、
せっかく自分が敵拠点のすぐ裏側に位置取って隠れてるのに
全然復活してこない人もいてイライラする時がある。
>>785 リスポン時に無防備に大の字になってる時間がこの手のゲームには必要だってこと?
無敵や不可視付けてもその間は移動しかできないとかならありだと思うがダメなんかな〜
無敵時間や不可視時間じゃなくて「バンザイ落下」をなんとかしてっていってんだけどねぇ
リスキルは状況によってはそうなるしポイント稼ぎにゃ悪くないし別にいーんだが
開始する前にあぼんしてるってシステム的におかしいじゃん?w
リスポンして最初に見た光景が自分の死体ってのに耐えられないならこのゲーム向かないんじゃね
拠点防衛における理想的なスコード(赤軍)を考えてみた
隊長 ロケランEMP
隊員1 アサルトグランドサポート
隊員2 アサルトグランドサポート
隊員3 ロケラングランドサポート
まず隊長はEMP棒を立て敵の空爆を阻止。セントリーガン3台はロケランによる
破壊を防ぐため前方からは死角の位置に設置し、側面から回って破壊しようと
する輩を隊員1&2がバースト狙撃で排除。隊員3は戦車に乗るのが望ましい。
この4人で防衛している間、逆サイドに12人を投入し並列拠点・前方拠点を順次奪取
普通に他FPSでもそういう状況あるけどそれは復活した瞬間にダメージ受けて死んでるからで、
このゲームは復活する前にダメージ受けてしんでんじゃん?いってみればw
セントリー厨は自重するべき
最高のユニットはロケランEMPを上に載せた戦車(乗員はもちグラサポ)でFA
>>792 チートでもなんでもないのに何で自重しなきゃいけないの?
お前さんこのゲーム向いてないよ
>>792 セントリー置くのは別にかまわないでしょ
何の為に工兵レベル3まで上げてんだか
いやすまん、
>>790がセントリ3つ置くというからつい書いてしまったんだ(´・ω・)
>>791 まぁプレイヤーから何らかの入力を受け付けるまでは不可視、
またプレイヤーの視界も真っ黒にして現場の様子を伺う事はできない
っていう程度ならありかもね
>>790 セントリー+ラジコンor航空は可能なようだけど
セントリー+EMP+ラジコンor航空は可能なんだろうか
可能なら3人がセントリー設置、隊長EMP設置後
隊員は航空支援なり、EMPに変更してEMPのバリアの複数発生させて防御力を高められるし
隊長はセントリーに変更してセントリー4つも可能
やっぱセントリーの強さはちょっとおかしいな
青ならEMP+レールガンorEMP+自分(航空orラジコン)が最大戦力だけど(EMP、砲台共存可能として)
赤ならEMP+セントリー+自分(航空orラジコン)
レールガンにいるときは自由が利かないから、ラジコンとか持ってても意味がない
そういえばデモ配信当初に比べてラジコン激減したな
色々と使い道はあるけど今となっては他ロールに比べて貢献度低いし
破壊し易いから人気なくなったのかな
>>800 そうじゃないかな。
EMPロールのプレイヤーからは丸見えなのも痛い
EMPのラジコン探知は性能良すぎだ
でもEMP兵のあの仕様がないと芋ラジコンだらけになった可能性も高いからね・・・
偵察+砂の芋が最強すぎちゃうし
デモ版やったが復活してすぐ即死はどうにかならんかね
精神的ダメージが半端ない
あと修理工もあんま見かけないね
俺も何度かやったことあるけど修理にすげー時間かかるのな
仲間でも修理工やってる人見たの数えるくらいだわ
>>804 復活して即死じゃなくて正確に言うと復活する前に殺されてるというか・・・w
まあパッチで直せる物ならいつか直されると思うお
このシステム歓迎してる奴なんていないだろーし
>>805 修理工は赤軍側だとセントリー目当てで結構な確率でいるとオモ
兵器に乗ってるだけで自動回復するから、基本的に乗り物メインの人に
役立つんでセントリー目当て以外だと(他ロールから見てると)空気感が強いかもね
>>805 グラサポLV1はトーチとして使うもんじゃないぞ
あれはヴィークル乗りが生き延びるためのスキルだ
連続しての被弾さえ避けていれば、あの耐久度回復はけっこう効果的だぞ
ゲージがちょっとでも残ってれば車両もヘリも性能は100%発揮できるしな
あと、変な煽り屋が来てるようだから
みんな華麗にスルーな
>>799 ありだと思う。一度セントリーを設置したら戦略に幅を持たせるためにも
ロール変更すべきだね。特に航空支援に変更は仰る通りで、精密誘導弾で
戦車や芋砂に対抗できるしね。
ただ隊長がレベル3のセントリーガンへの変更は現実的じゃないかな。
芋スコードだからレベルアップはかなり遅い上、しゃかりきに攻められたら
当然EMP棒が破壊される局面はあるはずで、ここはEMP能力を保持したい。
青軍ならグラサポを捨てることもありだと思う。
固定砲台は狙撃やロケランに脆弱だから守りの局面じゃ使えない。
レールガンは射撃主が死ぬと他の固定砲台と違ってなぜか消えるしね。
代わりにエアサポ2〜3人で自軍の拠点にクラスターをバンバン落とすとか。
へー、修理工についてなんも知らなかったわ
サンクス
ちょいと色んなロールに手つけてみるかな
エアサポートも殆どやったことなかったし
>>805 製品版は乗ったままだとほとんど修理されなくて、降りてから直した方が早い。
オレはよくsolarfarmだと直してるぜ。
>>810 どんなマップ、状況でもそれなりに効果があるっていうと航空支援兵が一番かもしらんね
俺的な戦場での空気3兄弟
赤工兵レベル2、青工兵レベル2、赤ラジコン兵レベル3
グラサポはDQでいう僧侶か。バギクロス覚えるしな。
EMPは魔法使い。エアサポは戦士か?
レイルガンは地味に強いんだけどな
射界をとるために見晴らしのいいところに設置しないとだけど
「弾速がはやくて直進性も高い連装式のロケラン」
と考えるとけっこうあなどれないシロモノだぞ
レールガンは設置できれば激強でしょ。当たり判定半端ない。
ただレールガン目当てで青軍で工兵選ぶかっていうと動機として微妙なんだよね。
性能の良さ+放置して自分のポイント稼ぐのにだけ使えるセントリーと違って、
なんぼレールガンでも延々同じとこで撃ってりゃぬっころされるしで。
>>811 デモも製品版も自動修理は変わらん気がするが
見晴らしのいいところに設置した瞬間狙撃されることもしばしば。
あれはほんと涙目。レールガンは車両に搭載できればよかったな。
そういやEMPを立てる時 ボイチャでどう言ってる?
「エンプ立てま〜す」とか言うんだが解りにくいかな?
青の設置式グレランひどいな。対人・対車両両方ともつかえねー
LV2をレールガン、LV3を設置型自動攻撃兵器(範囲内の乗り物を自動攻撃する砲台とか)
にしとけばよかったのに
ロマンは感じるが・・
グレランはミニガン並には使えると思うけど
レールガンはもうちょっとシールドが有ってもいいとは思うわ
>>817 機銃をレールガンに改造できたらジープが最恐兵器へと化ける
レベル3は工兵用特殊車両に乗れるとかだったら人気でるかもしれん
>>815 確かにあの当たり判定は半端ないなw 近接信管仕様だから対人でもokだしね。
しかし固定式なのがネックであまり使い所がないんだよな、突撃厨の自分の場合。
>>824 他の人も言ってるけど防盾がもっと強ければねえ
正面や、正面やや斜め方向からの、ロケラン以外の歩兵携行火器を
ほぼ防げるくらいなら拠点防御用に十分使い物になるんだけどね
レールガンに限らず固定砲台は防盾もっと強くしていいと思う
ハイテクなんだがローテクなんだかよくわからん世界だなw
>>824 自分のサポートになりそうな位置に設置しておいて
実際に使うのは他人に任せるというのも手だぞ
機銃系は設置と回収は自分にしかできないが
使うだけなら誰でも(敵でも)使用可能だし
後衛配置になりがちなリーダーに火力支援をやってもらったりしながら
自分は前衛に立ってアサルトライフルなりで暴れるとかね
設置して放っておくと敵に使われるかも!と心配するのもわかるが
機銃は設置方向から左右90度までしか回頭しないから
普通は進軍方向にしか撃てないことになるので気にする必要はない
この使い方なら、LV2機銃にも使い道でてくると思う
>>827 今、
>機銃は設置方向から左右90度までしか回頭しないから
で思い付いたんだけどさ、EMP兵1人ナンパして、
中央にEMP棒立ててもらって、工兵4人で
□■□
■E■
□■□
■の位置に固定銃置いたら最強じゃね?????
スナイパーうめぇwwww
>>828 お前頭良過ぎだろ
死角無しの鉄壁
そういやそれ、射撃する人はどこに入ればいいんだ?
・・・あ
>>828 戦車で踏み潰してぇw
誰か、ジープで戦場レースしない?
>>832 俺の優勝間違いなしだぜ?
青軍のジープはじゃじゃ馬すぎて中々乗りこなせないが
赤軍のジープならイニDばりにドリフトかましてやるよ
なにげにこのゲーム、銃火器や兵器のデザインかっこいいよな
昨日は公式のコンセプトアートんとこをうっとり眺めてた
イチオシは未来AKのモンゴル
AKの発展形という時点でかなりのトンデモっぷりだし
ブルパップでウッドストックとかなかなか楽しい造りをしている
モデルガンかエアガンで欲しいデザインだわぁ
実際に振り回したい!w
東京マルイさんたのんます!(ないない
赤軍はなんかアナログな印象があるな。
独自開発だけど一世代前の旧式兵器を使ってる感じ。
青軍は最新式でそのうちレーザーでも撃ちそうな感じ。
青軍のAir Support3はギアーズの衛星レーザーみたいなのが
良かったなぁ…。
それだったら俺、青軍ばっかりで遊ぶんだろうな…w
この前戦場の隅っこで敵味方が修理ビーム出し合って遊んでたけど
あれは何か意味があるのだろうか……
一見するとドーンハンマーにも見えなくはない
>>836 立派な殺し合いだから君も参加するんだ。
>>836 修理ビームって人を殺せるんだよな
TKしてる奴と鉢合わせした際、戦う意志がないことを見せようと
修理ビームに武器を変えたらTKの奴も修理ビームに変更してきた
「なんだ、話の分かる奴じゃないか」と思ってたら修理ビームで殺された
>>835 FieldGuide読むと実際そういう設定みたいよ
赤軍が青軍のロケランに追いつく為に頑張った
スパイ活動やハッキングの事が書いてる
FF7のリメイクかもな
842 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 20:52:30 ID:GjIkcaMZ
843 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 21:59:26 ID:6/hhF0sH
海外版をクリアーしている人に質問なんですが、シングルは全部で何面あるんですか?
あと、ボリュームはどのくらいあるんですか?
シングルプレイには全部で7つのチャプターが用意され,それぞれのチャプターがいくつかのミッションで構成されているため,
クリアすべきミッションは20以上。総プレイ時間は想定されていないようだが,印象としては10〜15時間程度といったところか。
最近のトレンドなのだが,ちょっと前のFPSタイトルと比べるとやや短めかもしれない。
プレイヤーはストーリーラインに沿ってあるときは目標を破壊し,あるときは敵の情報端末をハッキングし,あるときは機械のスイッチを
押して拠点を次々に制圧していくことになる。やるべきことをやらないと最前線が移動しないので,あらかじめ奥の拠点から制圧しとくかな,
なんてことはできないが,一つの前線に複数の目標がある場合,それをどの順番でクリアしていくかはプレイヤー次第だ。
拠点制圧によって新しい武器が使えるようになる場合もあるので,その順番によって難度は大いに変わってくるとのこと。
あそこに敵の戦車ががんばっているので,あらかじめあっちを陥落させてドローンを手に入れて……といったパズル的な戦略要素があるわけだ。
http://www.4gamer.net/games/030/G003028/20080208061/
845 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 23:04:49 ID:fxYk6ZUn
分隊長になって他人を誘うやり方がまったくわからないよ!
Wikiを見るといい
あのさ、ヘリの傷を癒す為に
ヘリポートに下りても回復しなかったりするんだけど
何でだろう?
848 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 23:35:21 ID:fxYk6ZUn
そんなときは ここのネコを使う!
>>847 敵の陣地だからじゃね??
たしか、敵の陣地では修理できないはず。
さっきTX鯖VILLAGEに赤軍で途中参加したんだが、
ガンガン前に出てくる青軍にマーキング付きまくってるので
空を見上げたら、8台の赤軍ラジコンヘリが宙を舞っていた。
悪いとは思いながら、抜けた。
VILLAGEの青も結構劣勢になることが多いかな。
青でやって勝てる時は、やっぱ分隊作成してる人が多かった時と
砂芋があまりいない時が重なった時ぐらい。
DEMO版だけどリスキルされまくったわ
パンダ死ね
>>833 俺も無駄にドリフトするわwあとソーラーファームの崖から飛びまくる。
アメリカ人からボイスメッセージ来たけど
最後のグーバイしかわからねぇ━━━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
キャンペーンはCOD4より長いですか?
ベガス2とどちらがたのしいですか?
2人っきりのOILFIELDは異空間すぎる
>>857 何の為のデモかと小一時間
自分で判断しろ
色んな兵器を使ってワイワイして楽しみたいならフロントライン。
兵士間でのシリアスな撃ちあいを楽しみたいならベガス2。
>>860 グレネードが飛び交う戦場がFL:F
グレネード投げミスすると悪評が飛んでくるのがR6V2
RSV2発売したのに昨日はやたら人多くて吹いた
建物の中→ベガス2
建物の外→FOW
Imagawaが味方だと絶対勝てる
どうみても日本人のなかで最強
デモやってみたんだが、メインモードが陣地の取り合いですか?
このスレでセントリーがどうたらって言ってたから
試しに相手陣地にしつこくセントリー置くだけの作業してたら
1Rで50キルオーバーでした
うむ、確かにこれは……って感じ
犠牲になった人すんませんでした
赤に居た時、味方がセントリー並べてバリケード作ってた時はうわあと思った
あれは泣ける
グレラン使いによくヌッ殺されるんで
試しにグレラン初めて使ってみたけど
ポコポコあたるなこれ
ロケランでがんばってた俺がバカみたいだ
でも地雷は捨てがたいなやっぱり
俺はC4大好きッ子なのでOPSから離れられん。
自陣に複数仕掛けて車両で占領に来たから安全と思ってる輩を
爆殺するのが楽しすぎる。
>>869 俺はBFの頃からその手に引っ掛かりまくってた大馬鹿野郎なので
占領前に空爆でチェックする派になったぜ。
相手戦車が堅くて凶悪なのに自分が乗るとハリボテ瞬殺なのは仕様ですか?
横移動すればそうそう当たる物ではない
戦車の主砲は上手く当てると爽快。
敵戦車の移動先に置くように撃って命中したときや
高速で横をすり抜けようとしたバギーを一撃で仕留めたり
EMPあてて地面に降りたヘリを吹っ飛ばしたりとハマっているときは俺ツエー気分
近くをちょろちょろする歩兵に地雷撒かれたりC4付けられて吹っ飛ばされるとショボーン
戦車の主砲をリロードする時の「ガッコン」が好き
デモのJP鯖、無限ロードになるんだけど・・・
>>875 俺もあの音好きだわ。
でも敵と対峙してる時は弾装填中に連打して焦るw
>>875 テンション上がって次弾装填!とか言っちゃう俺
装填手なんて居ないのに
みんなはどこで買う予定ですか?
え?オイラは特典付きのkonozamaですよw
>>879 オフはたぶんやらないから
日本語版発売されてアジア版値崩れしたらオクで買う予定
24%引きで特典付くからAmazonにしてみた。
なんかプライム無料で使えるし。
壊れかけの戦車から逃げ出した敵を、ヘリコプターで轢き殺した瞬間、ニュータイプに覚醒した(゚-゚)
883 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 02:22:47 ID:Lt6YwtSr
>>869 PC制御の敵拠点に潜入してドキドキしながら
PCの前に行ったら、思いっきりPCの前にC4が設置してあって
「しまった!」と気付いた瞬間あぼ〜んとかね・・・。
フロントラインでは、C4以外にも敵のラジコンが
占領地点で待ちかまえている事もあるから、
全く油断もスキもありゃしないぜ。
これおもしろい?
体験版少しやったけど,BFBCまとうかなって感じる。
慣れたてきたり製品版だと違うかな?
面白いんだが・・・
最終日のセントリーガン祭りは心底おれの購買意欲をなくさせた
置くやつが悪いとは言わないが、このバランスで放置してるカオスはダメじゃね?
ドローン並扱いでEMP兵に察知させるとかしないと
置くやつにリスクがなさすぎる
これって、BF2MCみたいな感覚で楽しめる?
>>885 だったらやらなきゃいいじゃんよ
赤軍からみれば
セントリまでようやく貯めたし
セントリ祭りになったら爽快だろw
ってかんじ
俺セントリー厨だけど
2R開始時からセントリー祭りになって
青軍がどんどん抜けてゲームにならないってパターンが多くなってきたね
まぁ普通に考えてもう一人増える様なもんだし
動けないとはいえ高性能エイムで俺の腕より遥かに精度高い
壊すのもロケランが一番手っ取り早いけど
確実に近くに設置者が潜んでるからアサルトでやられる
てか、俺がそうしてるし同じ事してる人もたくさんいる
拮抗した試合が好きだから正直パッチでセントリーなくしてもいいかなって思うわ
THQには一応メールしといたけど
セントリーの対処をしない(知らない?)人が多いと苦労するけど、
デモでは初心者が多いと思うししょうがないって思ってセントリー駆除をせっせとやってるよ
青の方が押されること多いしドMな自分は青が好き
セントリーの対処を心得てる人が5人ぐらいいれば全然苦にならないしね
空爆落とすかEMP投げるか回り込むかすれば物の数ではない
銃でつぶすより殴った方が早く壊れる
>>885 アジア版組だが日本人がそこまでいないせいか
デモ版みたいなセントリーカオスは遭遇してない
金髪野郎どもは意外とセントリーを置く時もある程度自重した
場所に置いていたりする
日本人の俺が言うのもあれだが
日本人って陰湿な奴が多い気ガス
置かれたら置かれたでそこまでさせた自分達が悪いから
俺は置かれてもなんとも思わないが
弾数が無限だっけ?>セントリー
他の設置砲台なんか有限だったと思うんだけど、
ならセントリーも一定弾数撃ったら自爆するとかならんかな。
対人、対装甲、対空なんでもござれな兵器だしなぁ
車両が多いマップだとそうでもないけどROUNDABOUTなんかはセントリーだらけになると
壊しても壊しても置かれてそのうちチケット切れて終わりってパターンが多い。
キル数稼ぐにはこういうプレイになるのかな。
>>890 いや壊す作業は一人で余裕だけど、敵が沢山セントリー設置すると流石に一人で対処は出来ないよ
あっというまに本拠点まで押し上げられてしまう
上手い人らは他のセントリー置いてある位置考えて置くからね
壊しても壊してもしつこく置けば絶対に負ける事はない
>>891 >日本人って陰湿な奴が多い気ガス
以前からオンでは解りきってた事だろ
俺ルール全開で他人に押しつけるヤツも多いし
このスレみてると
陰湿な上必死で、俺ルール全開な日本人が多いのは
このスレでグチグチ言い続け、セントリー自重っていう俺ルール言ってる奴らを見てるとよくわかるな
現状のセントリーがとんでもない脅威で、パッチ当てたほうがいいっていうのは同意
セントリー自重って言ってる奴がいるが
セントリー使わないと、それはそれでバランス悪くなるからなあ
製作側がセントリーの能力を落としてくれるといいんだが
普通に設置してあるのはEMPぶっぱなしてC4で即壊せるし、そこまで脅威かね?
デモマップしかやってないからあんま強くは言えんけど
ぐちぐち言ってる奴が多いわりに
一向にEMP使いが増えないのは不思議だ
セントリーなんてえげつない置き方して
敵に驚異となればこそのセントリーだろ
ただ置いたんじゃ何の意味もないし
人数が1.5倍になるよーなもんだからなー。
赤のグランドサポート2〜3人+EMPで分隊組めば
拠点防衛とかめっさ強いぞ。
EMP&ロケランがデフォな俺。
十字キーでの武器選択がよく誤爆して困る。
物陰でロケラン>EMP棒選択>設置>なぜかロケランのままで自爆
スナがあんなところに潜んでるぜ 電磁砲>ロケラン選択>なぜか電磁砲のまま(無害>ターン
3000デス達成しました
>>900 だよなあ
悪評は勲章なんていわれるのも
うまい=卑怯と思い込んで悪評送るやつが多いせいだろう
現にこのスレでも
>>891みたいにうまい置き方=陰湿な置き方と思ってる奴がいるしな
どんな場所に設置されても壊せるよ?
場所確認が大変だからそれ考えると
>>885の>ドローン並扱いでEMP兵に察知させるとかしないと
って修正ぐらいはあっても良いかなとは思う
が、修正なくても全然問題ないと思うけどなー
セントリーに文句ある奴はまず自分がEMPやれって話だよな
製品版でもEMP不人気杉でワロタw
製品版だけど不思議なのは青軍でEMPも刺さる気配もないし
ドローンも飛んでない場合があるのは何だろうね
ロールを選べるのを知らないでみんなグランドサポなんだろか
製品版でもEMP不人気なのか
EMPが拠点防衛するとかなり強いんだがな
EMPほんと使う人少ないんだよなぁ製品版でも。
ある意味搦め手のロールでKill数稼げないから地味な印象あるけど、
2〜3人でもいたらかなり有利になるんだけどな。
青軍は特にセントリー対策でEMP使いが必要なはずなんだけど、
見かけることが少ないな。ラジコン戦車はよく見かけるけど。
俺は赤でも青でもEMP一筋。
真に相手から嫌がられるロールはEMP使いだぜ。
自分から進んでやろうとは思わんが、皆に頼りにされる存在、それがEMP。
基本青軍プレイだけど総合一位取れる時は大抵EMPだな
拠点奪取時のポールもいいが突撃時のマーカーが便利すぎる
無抵抗のラジコン兵殺しまくってキル稼げるからな
セントリーは探知範囲を狭めるか、もっと柔らかくするか、弾切れするか、のどれかでもやってくれれば
随分マシになると思うんだがな
今のは動かない以外は万能すぎだろ
セントリーが見える場所でキャンプ&LB長押し回収で
設置場所をこまめに変えていったらそうそう壊されないしな
>>912 セントリーガンは、形状とサイズから考えて
対人機銃の弾薬は200発、対物グレネードの装弾数は4発
このぐらいで十分だと思うんだよな
LB回収後に弾薬補給ポイントでの補充はありで
>>909 セントリーも妨害、ラジコンも妨害、敵の車両も妨害、空爆も妨害・・・
EMPは目立たないけど、チームへの貢献度は大きいよね。
916 :
なまえをいれてください:2008/03/23(日) 14:16:05 ID:6oJsGUkA
分隊に参加する隊員へ通達。
分隊長が前線を越えて敵拠点の裏側に潜んでいる場合は、
分隊長から復活したら、なるべくその位置から離れてください。
せっかく絶好の位置に隠れてたのに、復活してきた隊員が
そこに留まってて隊長のすぐそばで発砲しまくるもんだから、
それまで気付いていなかった敵にあっけなく位置がばれて、
戦車砲で吹き飛ばされましたよ。
こういう場合はどんどん敵拠点に突撃して行ってください。
隊長さえ無事ならば、いくら死んでもまた敵の背後から復活できますから。
相手の復活地点に味方のセントリ置いてあるのを見ると
なんだか申し訳ないような やるせない気持ちになるなあ
こっそりC4で爆破してしまえw
INVASIONで赤で守ってて青が攻めてこなくなったなと思ったらやっぱり
味方が奪ったヘリで敵地でセントリ設置しまくってた。
相手も殆ど抜けちゃって時間切れまでヒマだった
セントリー置きまくって俺ツエーしたところで、相手が醒めて止めてしまうだけで、
オン対戦の寿命を縮めてしまうだけなのにな
>>916 分隊長殿
反省しております。復活直後にヘリに向かってロケラン発射をして、
あっという間に隊長と一緒に掃射されました or2
デモ落として買おうかなーと思ってた矢先
Kari Kari Kupo
Big the BUDO
Kanadeko
mikeg32
ってやつらにセントリーガン リスポン地点に設置しまくって
ひらすらリスキルくらった。
もうこのゲーム買わねーよ。死ねカスが。
デモのおかげでこういうのが一人でも製品版に来なくなるのはいいことだな
リスキルしか考えてない糞こそ来て欲しくないです><
タグ晒しするような奴よりリスキル厨のがまだマシだよ
マシってだけで会いたくないけどな、ほんとにリスキルのみを目的にして動くような糞は敵でも味方でも
>>923 下の二人はよく見るな
Kanadekoに3連続リスキルされたわ
こういうクズはどんどん晒しておk
反論は本人認定でおk
自分が弱いだけなのに、文句言って晒しに走るような奴がすこしでも減るのはありがたいな
リスボン地点の周辺に置くのが一番脅威になるから、置くのは当たり前
リスボン地点に置かれるまで対処できず、その後も対処できなかったチームが悪い
リスボン地点に置くことに対して文句言ってる奴らは、リスボン地点に空爆されて
「リスボン地点に空爆すんな、死ねカスが」っていってるのと変わらん
リスボンしてすぐ殺される、ってんのなら後方のリスボン地点から出ればいい
これからはリスポン地点に最低一人は警備兵置かないとダメだなww
まぁノコノコと本陣に置かれる方にも問題あるわけでして
リスポン地点に潜り込まれるのはゲームシステム上、射線が通ってても簡単に走り抜けられちゃうからな
そのくせ上で誰か言ったようにセントリーの射撃精度が高い、下手なスナイパーが丘で張ってるよりやっかい
青軍はEMPポールを最初から置けてもハンデは無いような気もするけど
>>921 寿命を縮めるどころか売り上げに響くレベルだと思う
あれだけ遊べるマルチデモが出ていながら未だ4スレ目というのが全てを語ってる
赤青の差がでかすぎるんだよなあ
>>932 ヘビーかアサルトグレランを習得する作業に入るんだ
セントリー設置完了直前にヌッ殺してやる気持ち良さは異常
グレランも結構アレだよなぁ
デモで十分遊んだからベガス買うか〜
敵地取りいってるのに
そばで湧かれて後ろから撃たれるなんてごめんだぜ
リスポンポイントにかかるように置くのは当たり前だろ
攻め込まれた自軍を恨むめよw
しかし今だに芋砂見掛けることあるが、
あれはやっぱ男の浪漫で止められないんだろなw
芋砂は基本スルーで問題ないんだが
広いとこだとヘッドショットうまくて車両以外が近寄れない時ない?
そういうのはやはり脅威だな
俺はヘッドショット下手だから防衛は遠方から軽機関銃で弾幕張って
車両はEMPで足止めしてるが、大抵最後にはスナイパーにやられるんだよな
今、イレイザーでレールガン使ってるの見てるんだが、やっぱりあれは
固定式じゃなくて携帯型にしてほしかったよな。じゃあ赤軍のセントリー
と同じように脅威になっただろうに・・・。12年前の映画で携帯式なのに
なんで20年以上も後の未来で固定式なんだ? なんかおかしい・・・。
芋砂はまぁ、察してやれ。
誰にでもそういう時期はあるから。
オイルMAPで拮抗した熱い戦いしてたのに
本陣にセントリでのリスキルされて排除してたら一気に前線崩れて終了
発売してから結構たつしこの仕様のままなんだろうな
おしいゲームだな
屋外のマップの広いゲームで芋砂はちょっとやりたくなるし、実際やる
なんか、じっと待ってるのが楽しいんだよ
釣りで魚がかかるのを待ってる気持ちというか
完全に前線が移動してしまって、本陣にヘリ盗みに来る奴しか見ないような状態になったらツマランから
合わせて一緒に前に出て行くけど、大体、一つ手前の拠点からちょっと前に出た辺りで伏せてる
FPS初心者だけど、デモ版面白いな。
陣取りメインだから、ヘタクソな俺でも拠点防衛したりEMP兵で索敵したり嫌がらせしたりと
それなりに貢献できるのが気に入った。
いつもロケランEMP兵でシコシコやってたけど、
初めて紅組のGround Support兵になって、セントリー設置してみた。
みなさん下手糞だったってこともあるかもしれないが、
こちらの拠点の陰においておくだけで、勝手にバンバン討ってくれる。
あっという間に1位。ちょっとびっくり。
ということで、ヤリこみすぎであまりに仕事に影響きたすので、これで卒業します。
さっきディスクを不燃ゴミに捨ててきた。
みなさんお世話になりました。楽しんでねぇ〜。
売ればいいのにw
俺は赤軍がどうみても強いからあえて青軍に入る琴にしてる。
青軍に入ると必ずEMP兵を選択しなければならん。なぜだか
わかると思うが・・・。強いロールを使うとなんか面白く
なぃんだよな。強いロールをいかに封じるかに楽しさを
見出しているよ。でも青のEMP選択のやつ少ないような気がする。
EMP兵4人ぐらいいたらセントリーも封じれるのになぁ・・・。
EMPは十分強いロールだと思うが。ただ見た目のハデさがないから人気ないだけで
俺はもうロケラン+EMPが万能すぎてこの組み合わせじゃないと落ち着かない体になってしまったw
EMP+ロケランがデフォだったけど、何となく思いつきでやったヘビーアサルトで
ヘリを落としてから病みつきになって、今はEMP+ヘビーで頑張ってるw
PCでこのゲームやってるけど箱版てサーバーどんな感じ?
持ってないからどんなのかわからないんだけど、国内鯖ってあるのかな?
こっち鯖立ててもリストに載らなくて、せっかく64人でできるのにあんま人集まらないんだよね。
いつも32人くらいの鯖で遊んでる。
>>949 EMPは戦車&ヘリにとっちゃ天敵だからなあ
その上ロケットまで持ってたりすると絶望する
EMP+OPSがデフォだなぁ
車両にEMPロケット当てて近づくだけで泡くって降りてくるから
そのまま殺しても良し、車両奪って殺すもよし
青は気化爆弾が大好きです
フルラウンドで2発使えるかどうかだけど
仕掛けておいたセントリと地雷で
同じ奴が4回もひっかかってやんのw
学習能力あんのかと
洋ゲーってだけで10万本ヒットすら危ういからな。
きょうび10万なんて国産でもそう簡単に行かないぞ
0が一つ多い
>>954 気化爆弾は赤じゃね?
航空支援も青レベル3の機銃掃射は役立たずだよなあ
製品版でも青軍は不利なの?
>>959 一見、製品版でも青軍が不利に感じることもあるが、
でもあっさり赤が負ける対戦も普通にあるので、
やっぱりその時に戦ってる人次第なんだと思う。
しかしまぁ、大人数ってのも結構問題あるな
一人くらい抜けても構わない(バレない)だろって感じで
1R終わると絶対何人か抜けてるし
>>961 みんな諸事情あらあな。その分気軽に参加できていいんじゃない。
今までやったオンゲームの中で一番気楽にできるな、俺は。
今日製品版が届いた。デモ終了と同時とはグッドタイミング。
製品版の皆さんよろしくお願いします。
自分のrepを見てみたら、avoidは全部Quit earlyだった...
途中抜けはモラルの問題だろ
MountainTopで赤軍だったんでハンデの積もりで
ショットガン使ったら1位取れ捲りでワラタw
唯一ショットガンが使えるマップかね
しかしショットガンよえー
使い方の正解が分らん
ショットガンはPC版用と割り切っている
PCダとさらに動きやすいのでそれはない
PC版スレでもショットガンは死に武器扱いだけどな
ちなみにこの手のゲームじゃショットガンは結構弱い
じゃあショットガンで殺されてる俺は何なんだ
まともにやったの昨日が初めてで
セントリーガンがどんな物なのかも分からないのにいきなり晒されてるんだけど
セントリーガンって自動で設置されるようなものなのか?
>>970 高性能敵感知とエイムを兼ねそろえたお地蔵様が
もう一人の自分となって勝手に敵をキルしてくれる
ありがたい置物ざんす
レベル3まで溜めないと設置できないけど普通にやってれば2R目か使える
製品版やってる椰子、どのMAPが一番好きだ?
俺はソーラーのヘリが湧く拠点のせめぎ合いが好きで
ほとんどプレイする時はソーラーなんだが。
赤、青軍は常にEMP+ロケランorSPだから
どっちでもいい。
ちなみに、EMPロケ大好きっ子だから
セントリは今まで置いた事ないと言うか
製品版ではEMPロール以外選択した事がない。
>>971 サンクス
Wikiも見てきたけど主力武器以外も色々とあるんだね
色々試してみるわ
でも、どう考えても設置した覚えは無い
974 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 19:34:30 ID:LcFTCHWB
>>973 晒したやつは不平をわめくことしか出来ない、いわゆるクソ新兵だと思う。
気にすることはないと思うよ。それにkari kari kupoたんは俺の心の中の戦友
ところで、ゲームに慣れてくると、セントリーがあるグラサポ以外のロールのほうが
kill数稼げるよね
>>973 気にする事は無い。
セントリーの範囲よりロケランの射程のが長いのに何度も殺されるのがアホだし、
セントリー置いてあるの知ってて同じ場所で復活する方がアホ。
間違えて設置する事はあるかもわからんけど、設置したのに自身が気がつかないのはナイ。
勘違いか何かだろうよ。
セントリーで殺されたらロケランに変えて破壊するだけ。
最終拠点はアキラメテ
最近は専ら前線より一歩前の拠点でセントリー設置してくやつ狩ってるけど
ホント何度やってもジープでやってくるしつこさに引いた
>>976 ソレの対処でEMP棒をニョキニョキさせておくと良いのだけどEMP不人気だよね。
そんな私は最近航空支援が楽しくてEMPしてないけどサ。
そろそろ次スレの季節ですがスレタイそのままで良さそうかな
セントリーや地雷、EMP棒は、しつこく置かないとダメ。
位置をちょっとだけ変えてな。
>>977 は〜い、このまま日英併記でお願いしま〜す。
そういやデモって終わったのだっけか。
立ててくるぜ
EMP棒って上の範囲はどんなもんなんだろう
981 :
なまえをいれてください:2008/03/24(月) 20:23:41 ID:w/lu06oc
セントリーは、発信音や機銃の音で分かるから
設置されてる判断がつくようになったけど、
地雷だけは、いっつも気付かずやられてしまう・・・。
>>980 デモ油田青軍で赤軍本陣のヘリ付近にある建物にEMP置いてみたけど
ヘリ身動きできなかったよ
これで結構相手にヘリ乗らせなかった
しかも下からロケランや戦車じゃ死角になって破壊できないから
いちいち梯子上っていかなくちゃいけないから
そこにきた敵を遠くからスイナプでウマーだった
EMPは置き場所によっては厄介なんだよな。
セントリーのピッピッピッって音が聞こえる範囲にEMP置けば無力化出来る、でおk?
MAPがころころ変わらないので、気に入ったMAPでじっくり遊べるのも気に入ってる。
優秀なMAPがどんどん増えれば嬉しいんだが。
とりあえず屋内メインと二つの島とか欲しい。
ゲーム的には二つの海上油田かな。
海いいね。
>>976 セントリーリスキル厨は明らかに精神病んでるからなw
>>986 2つの油田or2セットの油田と陸地
じゃないとBF2MCの油田みたいに油田側がさんざんレイプされる展開になりそう
>>989 Black Goldだっけ、あれひどかったよなあw
海なんかあったらゲームにならんだろw
屋内マップは向いてないと思うがラジコン戦車が活躍出来そう
invasionみたいに大量の輸送ヘリを両軍で飛ばしまくって
左右のミニガン回しまくりで敵の輸送ヘリを落としまくって敵地に降下するようなマップがやりたい
ミニガンが映えるように夜のマップがいいな、遠くから見ると奇麗だろうな、ミニガンの雨あられ
体験版鯖オワタ!
製品版であいましょう。
>>993 マジかよ!?最後にもう一度やろうと思ったのにorz
製品版までちょうど一ヶ月か、長いぜ…
>>989 >>990 結局はやってる奴らにもよるんじゃないか
あのマップのPS2版は最初米側有利なマップって意見多かったけど
最近は油田側の中東が有利なマップになったw
クラン戦とかになるとまた変わってくるけど
>>993 ( ^ω^)えっ、終わっちまったのか
あと一ヶ月か
公式デモ鯖は終わったけど、ユーザがホストのとこなら遊べる。
しかも、デモ版でもホストになれる。