1 :
なまえをいれてください :
2008/03/02(日) 23:07:53 ID:168kQyl1 カートか?ストーリーか?
マリおまんこ
完
4 :
なまえをいれてください :2008/03/02(日) 23:15:26 ID:HAT+Py+X
マリオDEジャネイロ
ワザップでやれ
コレクションの3
アイアムアティーチャー マリオのセーター
8 :
なまえをいれてください :2008/03/03(月) 05:57:13 ID:JKwZiebh
RPGか3かマリオワールドか64かサンシャインかギャラクシー
>>7 ディスクシステム持ってないのにそれもってたw
では一つずつ議論しようか まずはスーパーマリオブラザーズ
11 :
なまえをいれてください :2008/03/03(月) 06:29:25 ID:Mhy8FCTg
ヨッシーアイランド(SFC版)
2Dならマリオ3 3Dならマリオ64 そして2Dと3Dの融合ということでマリギャラが最高傑作
3かワールド
14 :
なまえをいれてください :2008/03/03(月) 10:45:09 ID:/ZYoDTDX
マリオカートは64かキューブがたのしいな スーファミ好きも多いだろうが
ヨッシーアイランド ギャラクシー 3 ワールド テニス64
売上とは一致しないんだろうけど、 マリギャラが一番かな。 苦もなく完全クリアまで遊べた初めてのゲームだ。
17 :
なまえをいれてください :2008/03/03(月) 11:49:46 ID:Z6j8OpTf
マリオカート64 サンシャイン スーパーマリオ3
FCのマリオ3 SFCのヨッシーアイランド、スーパーマリオワールド 64のマリオカート64 他は糞wwwwwwwwwwwwwwwww GCで任天堂を見切ったんでwiiはやってない
俺的にはサンシャインが最高 少数派だろうけどあの雰囲気は何物にも換えがたい
2Dは3かワールド 3Dは64 カートは64
1 原点 2 1のリメイク 3 名作 ワールド 良作 ランド1 おもしろい ランド2 良作 USA 悪くはない
22 :
なまえをいれてください :2008/03/04(火) 01:00:03 ID:279zQ+K+
FCやSFC時代のマリオは面白いんじゃなく「面白かった」な。今やろうとは思わないし、やってもつまらんもん。
>>22 それはないわ
3やワールドはいまだに現役で遊べる
まぁ友達が遊びに来たときぐらいでVCなわけだが
やはり3だな 最近友達と6時間かけて全クリした それぞれのステージに個性があるのが良いな 嫌いな面飛ばしていけるし
25 :
なまえをいれてください :2008/03/04(火) 15:05:02 ID:QY2FA6RT
・マリオギャラクシー ・ヨッシーアイランド ・スーパーマリオ64
基本的にどれも良作だから駄作を挙げたほうが早い
駄作はマリオランド
28 :
なまえをいれてください :2008/03/04(火) 23:05:23 ID:QY2FA6RT
一位・スーパーマリオギャラクシー 二位・ヨッシーアイランド 三位・スーパーマリオ64 四位・スーパーマリオワールド 五位・スーパーマリオサンシャイン うむ
3の音楽は神 俺は非行戦が好き
1位 マリオ3 2位 マリオワールド 3位 ヨッシーアイランド 4位 マリオギャラクシー 5位 マリオ2 6位 マリオランド3 7位 NEWマリ 8位 マリオランド2 9位 マリオUSA 10位 スーパーマリオブラザース 酔うので遊べない 64&サンシャイン
31 :
なまえをいれてください :2008/03/04(火) 23:09:49 ID:BQjaSD88
サンシャインの評価が低い奴はヘタクソすぎるだけwwww 低能のキモ童貞はとかくサンシャインを非難する と相場が決まっている
挙げれば切りがないがUSAが最高
スーパー RPG カート スマブラ 毒マリ
マリオさん最高です
1:スーパーマリオマージャン 2:スーパーマリオテトリス 3:マリオマスターL4U 4:ニンテンマリオ うむ
36 :
なまえをいれてください :2008/03/05(水) 11:35:22 ID:KEsVz/Xx
ドンジャラ!!
毎日やってるほどハマったのはギャラクシー、3はトップクラスの完成度、 衝撃を受けたのは64、外伝最強はヨッシーアイランドだな。俺は
38 :
なまえをいれてください :2008/03/05(水) 11:53:16 ID:0RG2ezCM
3とかいってんのはニワカだな。FCであの多彩な世界観はすごいが、操作性が1に比べ 落ちすぎ。面白くもなんともない。1こそ初代にも関わらず2Dアクション最高クラスの 操作性を体現している神的存在。そりゃ700万近く売れるわ
マリオとワリオ
40 :
なまえをいれてください :2008/03/05(水) 14:22:53 ID:zG39xjKk
サンシャインはステージが少ないからな…。あれでステージが倍あったら最強神ゲーだった。すでにマリオ最高傑作なのに…。
スーパーマリオRPG
3とカートかな
マリオワールドとRPG
ランド1とギャラクシー
マリオワールドかRPGかマリカシリーズのどれかかな マリカは一つに絞れん、GBA以外は面白かったし
RPGは名作だな 「いつものようにピーチ姫がさらわれ、いつものようにクッパ城へむかうマリオ。しかし、そこから先がちがっていた…。」 ソフト箱の裏より
しかしアレだよな ギャラクシーは音楽の凄さがケタ違いすぎる上にアクションまで最強クラスの楽しさ こりゃマリオ1番は思い出補正かかっててもギャラクシーだわ 今までやってきたゲーム中でギャラクシーが一番かもしれない スマブラより面白かったよ ほんの少ししか差無いけどな
48 :
なまえをいれてください :2008/03/06(木) 00:17:07 ID:0MQR8C8N
オレは2だな。 敵や毒キノコの配置には感心させられる。 やればやるほど味が出てくる。 食べ物でたとえればスルメ。そんな作品だと思う。
俺ランキング。 1.スーパーマリオブラザーズ 全てはここから始まった。しかも今やっても無茶苦茶面白い。 2.マリオ64 3Dアクションの金字塔。このいい加減なゲーム性は今やっても面白い。 3.マリギャラ とにかくアイデア豊富すぎる。音楽も○。 4.マリオワールド ステージのバラエティではこれが一番だと思う。 5.ヨッシーアイランド 完成度が高い。ただちょっと複雑なところがマリオっぽくない。 ワースト 1.マリオサンシャイン ポンプによってジャプアクションの重要性が下がったのが×。面倒なミッションも多かった。 2.ヨッシーストーリー これはマリオ系じゃないの?とにかく凡ゲー。 3.マリオ3 なんとなく全体的に暗い。あとセーブ無しにしてはボリュームがありすぎる。
50 :
なまえをいれてください :2008/03/06(木) 01:28:41 ID:QNwyfCAG
マリオ3からマリオやってきたがマリギャラに勝るマリオはないと思ってる
関係ないけどマリギャラのサントラ最高だな。 ゲームで聞くのとまた違った感じがした
名作 初代 2 3 ワールド ヨッシーアイランド 64 駄作 ヨッシーストーリー サンシャイン ギャラクシー
絞ってはないが、ゲームとしてはコレクションが一番だと思う。 マリオが4本も入ってるんだぜ
マリコレから入ってきたからセーブは当たり前だと思ってた。
>>49 マリオ3は笛なしで全ワールドクリアしようとするとセーブなしってのは辛かったよなw
それでも好きだけど。VCでやればそれも解決するし。
>>52 ギャラクシーを駄作と言ってる時点で懐古厨乙しかいいようがない
ヨッシーストーリーはほのぼのとした危機感が何とも言えず好きだった 俺はそうだがあれを駄作と見る人がいるのも解るよ RPGは個人的にSNESの中でも1番になるくらいの名作だがマリオなら横スクロールのイメージあるからなぁ
カート64はちょっと粗が多すぎる 最悪はマリオランド1、ヨッシーストーリーで不動 最高なんて決めれるわけ無いじゃん
カート64はマリオの中で見れば最底辺だろうな。 何もかもがお粗末すぎる。
高校の修学旅行に64本体とマリカ64を持ってきた猛者がいて 部屋に10人ぐらい集まって対戦したなあ
マリカ64の癌はCPU戦
62 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 10:07:17 ID:80ROpmQx
というかマリオシリーズに駄作があるとわ思えん
マリカー以来やってないが3かなぁ
64 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 10:11:34 ID:yObI8NNC
マリオUSAは糞
65 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 12:16:07 ID:hbEtZqSd
1人なら3だな。 ふたりでやっても3は楽しいが。 だが二人だとマリカーのほうが圧倒的におもしれー。 3は子供の頃何時間遊んだのかわからん。
FC世代のおっさんからすると 1、初代スーパーマリオ 2、マリオ64 3、マリオギャラクシー 僅差だけど。 ワーストはマリオサンシャインで決まりだな。 ポンプいらね。
正直、3だな。 ワールドもいいが少しマップが複雑になりすぎていて3には劣る。
んなもん感性が一番豊かな時期にやってるゲームに 決まってるんじゃないの?
いや、1〜3、USAはマリコレで同時にやった人が多いだろ。
確かにコレクションワールド64は殆ど同時期にやったな ワールド>64>3>2>1>USA かな
初代からやってるけど、3とワールドとギャラクシーは優劣付けられない。 サンシャインとUSAは未プレイ。
3はFC版とSFC・GBAのリメイクで 難易度が大幅に違うからな 難易度順(完全クリア)は ヨッシーアイランドDS マリオ2 サンシャイン ギャラクシー ヨッシーアイランド マリオ3(FC) NEWマリ ワールド マリオランド2 マリオ3(リメイク) USA マリオ1 マリオランド こんなもん?
ヨッシーアイランドDS マリオ2 サンシャイン ギャラクシー ヨッシーアイランド マリオ3(FC) NEWマリ マリオ64 ワールド マリオランド2 ワールド(リメイク) マリオ3(リメイク) USA マリオ1 マリオランド こうで
2chには
>>68 を理解出来ない可哀想な人が多すぎる
意見は
>>68 を踏まえて客観的に
75 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 16:34:57 ID:NZQVwP/2
マリオ64・ワールド・3は神 サンシャインだってGCの色彩が豊かでいいゲームだ
76 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 17:12:52 ID:IpOl8P7a
サンシャインは最後のクッパ戦をどうにかして欲しかった
77 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 18:07:12 ID:9zVpidSP
存在としては2 内容では三、世界、64、銀河
サンシャインは好きだった。
79 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 19:22:53 ID:Q5XAIcYx
すみません。 いつだったかマリオ3とかマリオUSAとか5つくらいのマリオを移植した スーパーファミコンの(?)ソフトありましたよね? ソフト名とか教えて下さい。m(_ _)m プレイステーション用に移植されればいいんですが…。 もうマリオって昔のゲームだし、いっぱいあってどれがどれだか分からないな。
>>79 なんぞこいつ?
スーパーマリオコレクション?
RPGだろ。あれは面白すぎる
83 :
なまえをいれてください :2008/03/08(土) 01:34:50 ID:GnYeYRU/
>>79 釣りか?PSでマリオとか違和感ありまくりだし。
>>68 の意見に賛同。プレイする側の状態は、作品の評価に大きく左右すると思う。
それに好みとかもあるし・・・。
ギャラクシーが最高傑作だと思う俺は今が、感性が一番豊かなわけだな
絶対的な評価ってのはもちろんあるが
そんなもんは
>>68 によって簡単に変化するって事
俺的にRPG
昔全作やりましたがマリオギャラクシーが最強だな というかマリオには神ゲーしかない
87 :
なまえをいれてください :2008/03/09(日) 21:22:18 ID:qWAHeXmQ
ギャラクシーだな でもサンシャインも十分良ゲーだよ、最近やり直してるけど
マリオペイント
マリオペイントのハエ叩き、Wiiリモコンでやりたいんだがw
アーケード版のドンキーコング
ところで、現在ゲームで活躍しているドンキーコングは、初代ではなくJr.の方らしいっすよ。
2Dならワールド 3Dならギャラクシー
2Dマリオの3作目であるSMB3と 3Dマリオの3作目であるSMGが評価高いな
>>91 初代の孫な。Jrはここずっと干されてる
知ったかは止めとけ。
あと死ね。氏ねじゃなく死ね
>>68 を意識した上で
2Dはやっぱ初代
3Dはギャラ
その他RPG
ドンキーコングが何代目だろうと関係ないだろ…
マリオ本編一覧 2D スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオブラザーズ2 スーパーマリオブラザーズ3 スーパーマリオブラザーズ4 スーパーマリオヨッシーアイランド スーパーマリオランド スーパーマリオランド2 スーパーマリオUSA Newスーパーマリオブラザーズ 3D スーパーマリオ64 スーパーマリオサンシャイン スーパーマリオギャラクシー
97 :
なまえをいれてください :2008/03/10(月) 22:11:28 ID:v1cuwKnW
六つのコインってマリオだっけ?
ギャラ多いね 俺もマリギャラが一番好き
ギャラクシーっていうのやってないわ。 やっべぇ
100 :
なまえをいれてください :2008/03/14(金) 11:36:20 ID:F0mZCHzM
ギャラクシーは最高傑作だからやっとけ
間違いなくマリギャラだろ
ギャラクシーってけっこう難易度高いよな Wiiのくせに。
RPGも中々
ギャラやってみたいな 異色だけどRPGが好き
飽きないように作りきった感じがしてギャラクシーよかったなー。 次々と新しいステージをクリアしていく2Dマリオの楽しみを、3Dと融合させたのは素晴らしい
106 :
なまえをいれてください :2008/03/14(金) 12:45:39 ID:57+kmmHj
ギャラクシーは無いわ。 マリオ3しか考えられん。
マリオ3は無いわ。 ギャラクシーしか考えられん。
108 :
なまえをいれてください :2008/03/15(土) 01:18:32 ID:mJ/5DcVk
3もギャラクシーも無いわ。 ストライカーズしか考えられん。
109 :
なまえをいれてください :2008/03/15(土) 02:06:33 ID:/aqMUk5Z
3もギャラクシーもストライカーズも無いわ。 サンシャインしか考えられん。
ギャラクシーのどこがいいんだよ 凡〜良の間ってとこだろ
ストライカーズのどこがいいんだよ 凡〜良の間ってとこだろ
サンシャインのどこがいいんだよ 凡〜糞の間ってとこだろ
RPGのどこがいいんだよ 良〜最良の間ってとこだろ
114 :
なまえをいれてください :2008/03/15(土) 10:24:10 ID:zJK1xlmU
マリオブラザーズの面白さは異常
ヨッシーのロードハンティングこそ神ゲー
>>115 スーパースコープか
あれは面白かったが当時の俺にとって電池代がかかりすぎてあまり出来なかったな
なにげにGBAのマリオ&ルイージRPGが本命
118 :
なまえをいれてください :2008/03/16(日) 01:14:23 ID:bR1zTTM8
マリオ64のマリオが最も活発だったような
119 :
なまえをいれてください :2008/03/16(日) 01:43:12 ID:rdyzxN2O
ワールドと六つの金貨
名前がわからん なんかすごろくみたいなステージ選択画面で自由にステージ選べる奴 アイテム使って山を壊して隠しステージにいけたり凄い面白かった
121 :
なまえをいれてください :2008/03/16(日) 22:16:49 ID:TIHJR116
最高傑作はマリオギャラクシーに決まってんだろJK
>>120 ファミコンのマリオ3っぽいな
あれはもう横スクアクションとして完成されたゲームだった
ファミコンのゲームの中でも屈指のクオリティを誇ってる
今やると、ワールド1とワールド8の難易度の差に笑えるけどなw
2Dならマリオ3 3Dならギャラクシー ワールドも捨てがたいが。
四歳のときに姉が笛使ってたので俺もやったら涙目だったのもいい思い出 マリオ3はマリオ作品でも上位じゃね?今やってもニューマリより楽しいぞw
>>124 マリオ2が1からステージ構成を変えたぐらいで、大きく変わった部分がなかったこともあって
3はインパクトがでかかったからな。一気に進化した感じで。
3Dではマリオ64が一部で神格化されてたりするけど、それに近いものがある。
ニューマリはDSで出戻り層のゲームへのリハビリ的な奴だからな サンシャインまでやってるような人から見れば、 やっぱ目新しさがない半端な奴に見えるよ
やっぱRPGかな RPGってマイナー?
WiiとVCの環境があれば据置歴代マリオメドレーとかできるんだな VCでマリオ1〜64とUSA買ってサンシャインとギャラクシーは普通にやればいいし
とりあえずルイージマンションやろうぜ!! あれ?ルイージって誰だっけ?
130 :
なまえをいれてください :2008/03/17(月) 16:22:59 ID:7aJG1LcD
ニコニコ(笑)
rpg
64をギャラクシー風にリメイクしたら最高傑作になる
134 :
なまえをいれてください :2008/03/19(水) 01:00:43 ID:JBXyYRz1
マリオコレクションこそが究極
>>134 あれをDSでできるようにしたら神なのに
スーパーマリオアドバンスとか出しやがって
136 :
なまえをいれてください :2008/03/19(水) 01:07:17 ID:WS1C0MN8
ギャラクシーはあんなに詰め込んだのにセーブもロードも1秒なのがすごい 仕掛けもストレスが蓄まらないしストーリーも感動した 音楽はマリオシリーズ1と言われサントラは絶賛 マリオギャラクシーが最高傑作でFA
>>136 ロードはギャラクシー突入する時の飛んでるシーンでやってるとか。
まぁ演出も音楽もかっこよくて気にならないんだけどね
サンシャインは綺麗好きにはたまらないな
>>137 まあ実際のロード時間が長いか短いかよりも、重要なのは長いと感じさせない事だからね。
一番悪いのは、画面が暗転してNow Loading...とか表示されるパターン。
あれは実際のロード時間以上に長く感じる。
はあ、なんかマリオスレって純粋な気持ちに戻れる気がするヨ
RPG以外に考えられない ってくらい好き
>>141 俺も
あれはマリオなのに遊びとかネタ、感動があってそれも良かった
マリオストーリーがないのが気になる 一番はマリオギャラクシーだが
144 :
なまえをいれてください :2008/03/19(水) 13:22:42 ID:LTyqCun1
スーパーマリオギャラクシーよりスーパーマリオサンシャインの方が圧倒的に美しい。
(水のみ)
146 :
なまえをいれてください :2008/03/19(水) 15:10:51 ID:La2xojj4
マリオ3かマリオワールドだな 他はいらね
3かワールドだな。 ギャラクシーもかなり凄かったけどな。 やっぱりどっちが楽しかったかって言ったら2Dマリオになる。 というより2Dと3Dは別ゲームとして考えた方がしっくり来る。
FC→SFCの驚きが今でも忘れられない俺はワールド マリオ3のグラにも感動したが
一番好きなのはマリオストーリー でも個人的にはルイージマンションを押したい
忘れてるみたいだが
>>68 は重要
よく考慮すること
151 :
なまえをいれてください :2008/03/19(水) 21:08:01 ID:ieCDC8DY
北京オリンピック売りとばそうぜ!
マリオストーリー レサレサハァハァ ペーパーマリオRPG テレナハァハァユーノハァハァ スーパーペーパーマリオ?知らんがな(´・ω・)
6つの金貨って何でパチモノぽいの?
6つの金貨は神ゲーだろ
俺にとってはワールドだな。 攻略本3冊くらい持ってたw 横長の攻略本はいろいろ書いてあっておもしろかった。
rpg
スパマリカだな
158 :
なまえをいれてください :2008/03/20(木) 20:11:07 ID:CdAn9HbZ
ギャラクシーってそんなすげぇの?買おうかな?
既にWiiを持ってるなら買いだと思う
160 :
なまえをいれてください :2008/03/20(木) 20:43:05 ID:hpQBfgAz
マリオが好きならどう考えても買い
1.マリオ64 3D空間を動き回る自由度とアクション性と操作感は今もってナンバー1とおも。 2.マリギャラ あらゆる面で完成度が凄い。今後3Dマリオの続編が作れるのか心配になるくらい。 3.マリオ3 2Dマリオじゃワールドよりこっちが好み。 ドンケツはマリサンかな。 あれは世界観からして違和感ありまくり。これは違うよなーって。
鬼畜マリオ
163 :
なまえをいれてください :2008/03/20(木) 21:27:40 ID:5k24/Yue
懐かしいと面白いは違うからな
_?
?
質問。スレチすみません。適当なスレがあれば誘導お願いします。 ファミコンのマリオをやりたいんですが…今ファミコンじゃないんですよね。 オーソドックス?なマリオをやりたいんですけど(ジャンプしてキノコ?潰したりコインとったりするような) これって今はもう売ってないんですか? マリオしかやらないから、買うなら、テレビに繋げる本格的なやつじゃなくて、 小さいゲーム機で欲しいんですけど、何を買えばいいのかさっぱりです。 たぶん小さいヤツならDSライトですよね。 でもこれで、ピラミッド?の近くで旗取って落ちる?あの簡単なマリオは出来るんでしょうか〜。 どなたか教えて下さい。 お察しのとおり、ゲームやった事ないです。ジャリズム山下レベルです。
>>166 NewスーパーマリオブラザーズってのがDSで出てるよ
難易度は低いから初心者でも大丈夫だと思う。
にゅーすーぱーまりおを買えばいいと思うよ
まずNewスーマリを、それを楽しめて慣れてきたら DSならGBAソフトも遊べるからマリオアドバンスシリーズを、って感じがいいんじゃないかな。
170 :
なまえをいれてください :2008/03/21(金) 13:49:57 ID:8ILCtHnH
いきなりマリオギャラクシーを薦めてみる
俺の中ではギャラクシーとRPGが二強
ゲームボーイカラーのスーパーマリオブラザーズDXは微妙だった。 画面が全表示されず遊びにくかったなあれは。 ローソンで売ってた遊び方シート未だに持ってる。
174 :
なまえをいれてください :2008/03/26(水) 20:26:36 ID:Yl3ppNs0
>>161 >ドンケツはマリサンかな。
>あれは世界観からして違和感ありまくり。これは違うよなーって。
マリオの世界観はマリオがいること
だと個人的に思う。
ただマリサンがクソゲーだとは同意
あの時はゲーム自体になんか飽き飽きしてたから、綱渡りする面でやめた。
175 :
なまえをいれてください :2008/03/26(水) 20:26:57 ID:TQ6g2Hep
マリオカートWiiだお(≧▽≦)
ギャラクシーのテレサと秘密の部屋だお(≧∇≦)
RPGとfcのマリブラ 3Dはギャラクシーやってないから何とも言えない
178 :
なまえをいれてください :2008/03/29(土) 14:19:59 ID:6uyhuxOR
当然スーパーマリオしかない。 他は認めない。 あの時代にあのゲーム性は感動もので現代では体感することは無理だな。 現在1番面白いと当時1番おもしろかったの違いは当然あるがな。
思い出補正で個人的最高傑作はワールド鉄板だったけど ギャラクシーが食い込んできた
マリカー64 マリオRPG
思い出補正考慮した上で RPG マリオ1、2←難易度次第 ギャラクシー 辺り 思い出補正だとワールドや64、RPGだが
RPGは今やっても楽しいぜ
183 :
なまえをいれてください :2008/04/01(火) 02:02:05 ID:L3788GG/
ドンキーコングでしぃw
マリカーとか抜かしたら、3、ワールド、ランド、RPG、サンシャイン サンシャインは何処行ってもクソゲー言われるけど、3Dアクションになってから楽しめたのはコレだけ
185 :
なまえをいれてください :2008/04/01(火) 02:59:10 ID:6ZVLdy0a
>>178 懐古きめえええええ
残念ながらギャラクシーが一番です^^
マリオは64まで
ギャラクシーやらないのはもったいない
怒首領蜂大往生かな
189 :
なまえをいれてください :2008/04/01(火) 11:40:46 ID:h9HrcsBG
1マリオ64 2マリオRPG 3マリサン? 3は適当だから
190 :
なまえをいれてください :2008/04/01(火) 11:45:07 ID:STsN2TXz
>>29 同意。
音楽聞けば、その時代にもどれる。
無印に決まってんだろbkk
193 :
なまえをいれてください :2008/04/01(火) 18:56:19 ID:CnT0zCYT
怒首領蜂ってどこの誤爆だよ STG板で死ぬがよい
1.マリオRPG 2.ギャラクシー 3.マリオ3 4.マリオ64 5.ペーパーマリオRPG こんな感じだな
GC以降のマリオはやってないから何とも言えないけど 思い入れもあるし一番長く遊んでたマリオワールドが最高だと思ってる
マリオワールド持ってたけど記憶があんまりないなぁ… 土管をダッシュで上ったのと、でっていうを崖から落とした記憶がある
197 :
なまえをいれてください :2008/04/02(水) 07:57:38 ID:65inN2m3
3
ダントツでマリオ3
3
3
怒首領蜂大往生
マリオペイント
203 :
なまえをいれてください :2008/04/02(水) 08:08:46 ID:maWLe9QZ
3
204 :
なまえをいれてください :2008/04/02(水) 11:28:44 ID:jyMb3Nxx
ドンキJr.
205 :
なまえをいれてください :2008/04/02(水) 11:43:35 ID:oNg9hu0g
ワールドはいまだに友達とやる 面白い、そして飽きない
3からギャラクシーまでやったけどギャラクシーに勝る作品はない
怒首領蜂大往生
1からギャラクシーまでやったけどギャラクシーに勝る作品はない
>>208 64もやってるはずなのにギャラクシーに勝る作品は無いとか言ってる時点で釣りだろう
6つの金貨が一番面白い。 気軽にできるし面クリア型でないのもいい
64はVCで懐かしいから落としたがやはり目が疲れる マリオギャラクシーは本当に面白かった 小学生の時やってたら衝撃的だっただろうな ってこでマリギャラに一票
マリオカートWii
お前らのせいでギャラクシー買おうか悩みだしたじゃないか 360も欲しいのに参ったぜ
両方買えばいい
217 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 05:53:45 ID:E0Q46gxC
>178 そうね。当時のゲームは面白くて、難しくて、とても好きだったんだ。
218 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 06:00:43 ID:FnXflgez
メトロイドプライムとバイオ4が10位以内に入ってるのが気に喰わない
220 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 07:10:42 ID:qlOVq+xx
結局初代マリオ
6つの金貨って思い切りステージクリア型じゃね? どのエリアからでも選べるけどさ。
スーマリだろ普通
223 :
なまえをいれてください :2008/04/05(土) 10:12:35 ID:SR+cd1Hf
やはりスーマリワールドだ。
スーパーマリオワールドは当時は凄く嵌ったが 今やると難易度低すぎて簡単にクリアできるので萎える
>>218 64をバカにするとは
お前は俺を怒らせた
マリオ5早く出せよ常考
5〜63は欠番ですが…
マリオ64はカメラが駄目すぎるがそれでも2Dマリオより色々出来て面白かったな
ギャラクシーが一番かな
230 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 04:05:58 ID:CoHdPjoc
マリオ64で足場踏み外すのは自分が下手だからだと思ってた カメラのせいで落ちるなんて発想すらなかった
初代マリオがあったから、今のマリオがあるわけで、
>>1 の質問自体が間違っているだろ。
ワールドはマント&青ヨッシーゲームなのがな。 3はパタパタの羽の数に限りがあるから切り札的だったけど ワールドはステージの半数以上好きなだけ飛んでクリア出来ちゃう 2Dなら3、3Dならギャラクシーが好き。ステージ数ハンパ無い
233 :
なまえをいれてください :2008/04/11(金) 20:22:09 ID:kf6EL+aX
>>226 海外だとヨッシーアイランドが5だったような・・・
違ったらすまん
たしかにスーパーマリオワールドはマリオ4な位置づけだが、 ヨッシーアイランドはあくまでも「すーまーマリオワールド2」であって、 特にマリオ5という言及は無い。
わかると思うが「スーパー」な なんとも間抜けなミスだなw
64の衝撃は凄かったな・・・アレは跳ね回ってるだけで楽しかった。 64のインパクトを超えるマリオはもう無いと思うが 純粋なおもしろさならマリギャラの方が上に感じる。
>>237 俺もまったく同じ感想
64のがインパクトあったがギャラクシーはギャラクシーで驚きが沢山あった
横スク:3 RPG:RPG 3D:64とマリギャラ(同じくらい) カート:Wii
1.マリオRPG 2.マリオギャラクシー 3.マリオテニスGB マリオテニスGBの内容はまったく覚えてないが凄く面白かった記憶がある
GBのマリオゴルフは猿のように遊んだなあ
マリオコレクションで初めてマリオ2やった。 一番やりがいあったな。難しくて。 全クリしたけどね。 一番面白いのってなんだろ? はっきり言って無いな。
243 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 02:49:38 ID:mOXqBSMH
みんなマリオ2全面クリアできる?
244 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 03:08:02 ID:CwhwljTl
245 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 03:57:52 ID:evX47mnP
GC版マリオゴルフが一番長く遊んでる。 もちろん今も現役。
Wiiのマリオギャラクシーかな 1ヶ月で終わったけど最高の一時だった ペーパーマリオRPGも好き
2Dは3かワールド(個人的には3リード) 3Dは語れるまでやりこんでない カートはスーファミ スポーツはテニス64(これだけは譲れない。テニスGBAはウンコ。テニスGCは凡作)
マリオ3とワールドだろ常孝…
ドクターマリオに決まってますな
AC版の初代スーマリは ゲーセンに置いてあるのを見かけると 何故かついついプレーしてしまう
251 :
166 :2008/04/13(日) 19:48:13 ID:uYnGQ0NL
お礼が遅れてすみません。スレを見失ってしまって。 Newスーパーマリオブラザーズとマリオギャラクシーが 良いようなので、やってみます。
252 :
なまえをいれてください :2008/04/13(日) 21:53:17 ID:dvFoSVcc
253 :
なまえをいれてください :2008/04/14(月) 18:21:07 ID:n5gBnEx4
DSのマリオ64の移植
マリオワールドとRPGかな
3だなやっぱ
ジャンル毎に決めた方がよくないか
1本で4本も遊べちゃうコレクションが最強
マリカの為にWii買ったけど、ギャラクシーの評価至るとこで高いな こりゃやるのが楽しみだ
ギャラクシーは新鮮さがあるからだな
思い出補正を無くして見ると カートも3DもやはりWii
261 :
なまえをいれてください :2008/04/15(火) 16:09:07 ID:nTYLhz0T
期待して正解だったのがギャラクシー 期待して失敗だったのがサンシャイン
微妙なジャンプ操作が苦手なへたれな俺には サンシャインのポンプアクションが凄く楽しく感じた
ポンプがあるからこその、小さすぎる足場ばかりなのはどうかと思ったけどなー
264 :
なまえをいれてください :2008/04/18(金) 10:40:46 ID:zaBUA7Bf
マリオカートを買うか、マリギャラ中古3980円で買うか迷ってんだけど 楽しめそうなのはマリギャラな気がしてるんだけど やっぱ新しく出た奴の方が人気とか売る時には有利なのかな?
レースとアクションは比べられんだろう どちらも楽しめるが、一つ言えばマリカはWi-Fiが盛り上がっててまさに旬のソフト ただ人気とか売る時の値段なんかは、楽しむ為に買うのなら気にしないほうがいい
スーパーマリオRPGだろjk
>>264 マリギャラ買った後にマリオカートWii買うとギャラクシーから参戦の最難関の隠しキャラがすぐに手に入る特典があるよ
269 :
なまえをいれてください :2008/04/18(金) 17:56:01 ID:2W139LHe
>>265-267 レスサンクス!
今もまだ迷ってるけど、例えばスマブラだとシンプル対戦よりも亜空の使者にハマってしまうタイプだと
マリギャラの方が向いてるかもしれない。
でもCM見てたらマリオカートもめちゃ楽しそうだな。
てか
>>267-269 はどれを信じれば・・・w
>>267 は本当だよ
マリギャラのセーブデータがあるとロゼッタが簡単な条件で使えるようになる
>>271 そっか
じゃあ、とりあえずマリギャラ買って
クリア後にマリカを買う方向で検討してみる
ぶっちゃけRPGの中じゃペーパーマリオRPGがダントツだな
ダントツはスーパーマリオRPGだろ
マリルイRPG1 2のベビィイラナイ ベビィのせいで複雑なブラザーアタック考えるのが嫌になった スタッフがブラザーアイテムとかいう糞仕様にしたもじゃ
276 :
なまえをいれてください :2008/04/21(月) 18:50:12 ID:5SnteJ4P
マリオギャラクシー
ぶらざーあたっくいっかいに100コイン消費とかwww コピーフラワーバラブレだからあんなにたかいの?
スーパーマリオRPGは良く話題に出るが、神って程ではないと思う アクション的にはワールド、3、ヨッシーアイランドが好き マリカはDS以外良い サンシャインより64が面白いのは禿同 Newスーマリは初心者向けって良くわかる内容で良かった
279 :
なまえをいれてください :2008/04/23(水) 20:38:31 ID:9nz9B/Ri
マリオギャラクシー
2Dではマリオワールド 3Dではギャラクシー 2Dは3が最高傑作だと思ってたが、最近VCで落としてやってみたら ワールドの方が面白かった。 やっぱり一気に進化した3は当時インパクトがあって、思い出が美化されてたんだろうなあ。
3はなんかバランス悪いっつーか、詰め込みすぎな感じがする。 あとFCではあのボリュームでセーブもパスワードもなしなのが辛かった。
νマリは初代を現代風にリメイクした奴だったからシンプルなのは素直に面白いのが分かる マリオのアクションはもう少し発売する間隔を短くしてもいいのに
>>282 一瞬ブイマリって何だろうと思ったらニューマリかw
284 :
なまえをいれてください :2008/04/25(金) 22:59:07 ID:FzcuKC3W
マリオギャラクシー
285 :
なまえをいれてください :2008/04/27(日) 17:16:55 ID:qpvOzCaH
マリオギャラクシー
6つの金貨
ルイマンとマリストとマリカGC以降とペパマリRPGと… テレサたん萌えゲー
288 :
◆6alkUWDZa2 :2008/04/29(火) 15:19:15 ID:8GMxFv6e
1位マリオRPG 2位マリオ64 3位マリオ2 4位サンシャイン RPGはダントツだなおもしろいしギャグあるわ感動するわで楽しすぎでしたちなみに俺は復活ドリンク派スーパーキノコ?何それおいしいの? アクションがめっちゃ楽しかすぎだった三段ジャンプ走り幅跳びが新鮮で楽しかった。 2はクリアするまで何度も何度もやったからな愛着が サンシャインは雰囲気がめっちゃ好きだった難易度もちょうどよかったし。青コインはあれだったけど。
5位ワールド 6位ヨッシーアイランド 7位マリオ3 8位ランド2 9位ストーリー 10位GALAXY ワールド、ヨッシーアイランドは俺の全盛期だからなやりこみがいもあったし楽しかった 3はおもしろかったけどコレクションでセーブできるようになるまでクリアできなかった量多いんだよな。 ランド2は顔でかいけどおもしろかったバルーントリップ?なすてーじとか。 ストーリーは二度もクリアしたからな仲間が敵ばっかなのがよかった敵キャラが普通に生活してるのも新鮮でよかった ギャラクシーは楽しいんだけど難易度低すぎてすぐクリアできたのが、すぐクリアできた=飽きなかっただから飽きさせない感じはすごく良かった
ワールドに比べると3は未完成品っぽく見える。
NEWマリオはきっと次回マリオのプロローグ的存在になると予想。
293 :
なまえをいれてください :2008/05/01(木) 00:51:24 ID:hy1L8lgb
294 :
なまえをいれてください :2008/05/03(土) 18:04:01 ID:KSMT0On7
>>289 サンシャインの雰囲気いいですよね
それにくらべてギャラクシーの閉鎖空間は苦手だ
マリオサンシャインは、夜中にやると日差しが眩しくて テレビの明るさを調節しながらやったのを覚えてる。 いいゲームだった。 攻略本無しでちょこちょこ青コインとシャインを集めるのに2年を有した。 だから、マリサンが個人的に思い入れが深くて1位。 いや、もっと面白いマリオは沢山あるけどね。 そうしても感情が絡んでしまう。
GBのマリオランドは皆が言うほど嫌いじゃないな あれすごい異色作だけど
マリオランドおもしろいよな なぜかスーパーボールだしw
マリオランド2は微妙だったな 中国製のパチモンみたいで
299 :
なまえをいれてください :2008/05/08(木) 05:47:30 ID:ejw/JhrZ
マリサンも風タクもシリーズ最高と言われる事は少ないけど雰囲気では間違い無く最高だよな。 個人的にはマリオはワールドとサンシャインが傑作だ。
レッキングクルー
マリオランドも6つの金貨も面白いじゃん マリオランドは何故かシューティングついてたよな
たまにしたくなるのがコレクション
303 :
なまえをいれてください :2008/05/08(木) 23:50:45 ID:mrYoSE1B
3Dならマリオギャラクシー 2Dならマリオワールドが好きかな
304 :
SAGE :2008/05/09(金) 00:27:37 ID:/A4uMzzT
64とワールドはきっと一番と思う。3もすばらしいけどな。
300もレスがありながらパーティが1つも出てなくて泣いた
>>305 パーティなら
1位マリパ6
2位マリパ4
3位マリパ5
4位マリパDS
5位マリパ8
6位マリパ7
マリパ6はパーティモードや決闘の条件、逆転のチャンスとかかなりゲーム性が良かった
ミニゲームの面白さなら5や4が良かった
8やDSもハードの性能をふんだんに使ってて面白いんだけど何か物足りないんだよな
7は論外
64版は持ってないから是非やりたいんだがVCで出ないかな・・・
スーパーペーパーマリオは最高
マリパはドンキーがプレイヤーだった頃のしかやってないな・・・ 3の音楽が特に良かった
ギャラクシーが一番よかった、主に音楽
マリパは1、3、4をやったが 4はミニゲームのBGMの選曲がかたよってる印象ある だが面白い
311 :
なまえをいれてください :2008/05/12(月) 16:16:17 ID:Ur6gxf9U
サンシャインかペパマリRPGか迷う スーパーペパマリは認めない
ギャラクシーは周回プレイに向かないのが駄目だな 詰まらないステージが結構な割合で残ってるし会話飛ばせないしで 整理不足感が強い 年が経つにつれて評価はどんどん下がってくと思う
このスレのせいでギャラクシー買ってきた GCコンでやれると思ってたから参った。が、以外にもヌンチャクでも逝けるなコレ まだ1時間程だけど中々楽しいです^^#
青筋立てながら言うな
ペパマリRPG2作とマリオRPGが神かな。 太陽とニューマリは糞。
というか太陽とニューは人を選ぶ 俺的に太陽は十分楽しめる ニューはゲーム初心者の方に是非遊んでもらいたい
ニューマリは、あのモッサリ挙動がどうしても受け付けない
newマリオはミニゲームばっかやってた
そのミニゲームはマリオ64DSの劣化なんだがな 俺も知らなかった頃は楽しんでたけど
キャッチタッチヨッシーをやってみたけどモードも少ないしつまらないな・・・ だけど音楽だけはかなり良いね 音楽を聞くためにやってるようなもんだ
スコアアタックのゲームだからな 俺はエンドレスずっとやってたな・・・
俺のオナニーランク 1位 マリギャラ(Wii) 2位 マリカー(SFC) 3位 マリオ4(SFC) 4位 マリオ3(FC) 5位 ニューマリ(DS)
1位 ゴルフ64 2位 RPG 3位 スーマリ64 4位 ワールド キャッチタッチヨッシーも当時は結構はまってたな。
327 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 17:46:19 ID:auL6f6gB
神達 初代・スーパー初代・2・3・ワールド64・サンシャイン・ギャラクシー・マリカWii・マリカ64・マリオRPG・ペーパーマリオ系 良神達 マリオランド系・マリルイ系・マリオスポーツ系・マリパ5等辺まで 糞 ニューマリ
マリオランドってGBソフトをつくるノウハウが全くない状態から作ったんだから。 やっぱし、操作感も見た目も当たり判定(特にマリオとブロックの)がおかしい。 でも、 何故か愛着がわいてくるそんなソフト。
329 :
なまえをいれてください :2008/05/24(土) 18:39:48 ID:jj7CmkMX
マリオランド系愛着わくよなw サンシャインおもしろかったな雰囲気もよかったし難易度もちょうどいいし青コイン以外は神だ ニューマリはだめだな一応☆3つにしたけどもうやりたくない GALAXYも一度目のプレイは楽しかったし飽きないからすぐにスター全部集めれたけどもうやりたくないな
マリオランドの最終ワールド見たとき唖然としたw こんなのを昔任天堂が発売したと思うとなんか笑えるww
ラスボス戦がシューティングなんて、いくらなんでもマリオらしくなさすぎる…
332 :
なまえをいれてください :2008/05/26(月) 17:45:56 ID:eqigLM1u
ギャラクシーは半年後にまたやりたくなったが ニューマリは2年経ってもやりたくならない
ワースト 1位 サンシャイン 2位 ニュー 3位 ギャラクシー
334 :
なまえをいれてください :2008/05/27(火) 01:45:20 ID:yDNlkpPe
スーパーマリオワールドから買ってない。
>>333 ギャラクシーは歴代ベスト1位だぞ
このスレの絶賛含めて
そう思ってるのは信者だけ。 ベスト1はマリオ64だろ。マリギャラなんて足元にも及ばん。
と、64信者が申しております
64信者痛いなぁ
64はカメラが糞過ぎるのが痛い それに比べたらギャラクシーはずいぶん改善されたと思う 水中だけは相変わらずだが・・・
340 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 07:51:39 ID:rejxrCY1
64ステージの評価(5段階評価) ボム兵の戦場→3 バッタンキングの砦→5 海賊の入り江→3 さむいさむいマウンテン→4 テレサのホラーハウス→4 闇に溶ける洞窟→3 ファイアバブルランド→2 あっちっち砂漠→4 ウォーターランド→1 スノーマンズランド→1 みずびたシティ→3 たかいたかいマウンテン→4 ちびでかアイランド→5 チックタックロック→4 レインボークルーズ→5
341 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 07:54:53 ID:rejxrCY1
マリギャラステージの評価(5段階評価) エッグプラネット→5 ハニービーキングダム→3 スターダスト→4 バトルロック→4 グラスビーチ→2 ファントム→3 ウインドガーデン→4 アイスボルケーノ→3 サンドアイランド→4 オータムウッズ→2 ループオーシャン→1 トイボックス→5 ダンジョンケイブ→うんこ キャノンフリート→2 ヘルプロミネンス→5
342 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 08:32:36 ID:noeqwgZ3
普通にマリオRPGだろ。 今のガキは知らんが当時はかなり斬新だったんだよ。
エッグプラネット5だけは納得いかねぇ BGM補正か?
344 :
なまえをいれてください :2008/05/29(木) 20:04:59 ID:RKP/X1HG
エッグプラネットは最高だろうよ。 音楽はもちろんのことステージ構成も球体移動や重力システムなどマリオギャラクシーの特徴を惜しみなく出していた。 残念なのはエッグプラネット以降、球体移動が主体のステージが思ったよりにも少なかったことだな。
345 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 19:07:51 ID:SJYKnoLE
マリオゴルフ64コースの評価(5段階評価) キノピオランド→3 ノコノコパーク→2 ヘイホーデザート→4 ヨッシーアイランド→3 テレサバレー→5 マリオスター→4
346 :
なまえをいれてください :2008/05/30(金) 22:11:20 ID:r0XJbJ90
1マリオRPG 2マリカー64 3マリギャラ
2Dマリオはランド以外は全てクリアしたが、NEWマリだけはどうしても好きになれんかった。 色々あるが、難易度低すぎるのが一番気になる。
1 ワールド 2 64 3 RPG
349 :
なまえをいれてください :2008/05/31(土) 21:32:42 ID:pMgtSrIW
1 ワールド 2 SFCカート 3 ブラ3
昔、マリオサンシャインていうソフトがあってな、それがめちゃ楽しかった。 まあ最近のゆとりは知らんだろうけどw
あれを昔とかいうほうがゆとり
352 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 13:41:15 ID:HipDxvgs
スーパーマリオブラザーズは女性差別・セクハラ なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう? まず、男二人が主人公で、捕まるのは女性。これは明らかに女性差別です。 主人公が好色なイタリア人の男。これも子供の教育にはよくありません。 特に二人のあの鼻!!卑猥すぎます。子供が性犯罪オス原因の一つです。 そして敵がクリボーにノコノコ。これらはキノコに亀です。 明らかに男性器を象徴しています。 それにクリボーってなんですか!!クリ○リスと棒を合体させた非常に卑猥なネーミン グですよ。 パワーアップアイテムもそうです。キノコに花。これも男性器と女性器です。 しかも、大きくなるんですよ。勃起です勃起。子供には早すぎます。
>>351 そうですか
どうもありがとうございます
354 :
なまえをいれてください :2008/06/02(月) 23:36:45 ID:EFGLgY6R
ルイージマンションが好きな俺って・・・
1 カートWii 2 マリオ64 3 ギャラクシー マジヤバいマリオカートWiiで廃人になりそう
マリオ3が一番好きだな
ギャラクスィーってそんなに面白いの?
360 :
なまえをいれてください :2008/06/04(水) 09:49:11 ID:hYxJsH9Z
マリオRPGは名作
>>359 難易度の面ではマントでほとんどのステージが制覇出来るからどっこいどっこいだと思うけど、
ワールドの場合は低難易度に対する物足りなさより、マントで飛び回る気持ち良さや爽快感の方が上回った感じがする。
NEWマリの場合はその爽快感が見当たらず、ただのヌルゲーという感じだった。
マントはいらないだろ それにしてもなんでもヌルゲーヌルゲーっていうアホが多いのに悲しくなるな ゲーム業界の癌だ
マメマリオやコウラマリオは面白いよ
>>365 そう?マメは1発喰らったらやられるし、コウラはダッシュ中勝手にコウラ状態になるのが余計だった気が。
そもそも入手機会が少なすぎだし、ファイアが強すぎたせいもあって、スターコイン集めのためにしか俺は使わなかった。
NEWマリは、緊張感を持たせるためにセーブがクリアまで自由に出来ない様にしたらしいが、
1-1を1回やるだけで5機以上増えるから意味無しだったり、ほとんどのボスがファイア連発で倒せたりと、難易度調整が下手すぎ。
ミニゲームの大半が64DSからの使い回しだったりと、手抜き感もあるし・・・
ボスが弱いのはマリオシリーズ共通じゃないか?
一位マリオRPG 二位マリオワールド 三位マリオサンシャイン あれだ2Dはワールド2.5DはRPG3Dはサンシャインが一番いいな
>>369 2.5Dなんて無い。RPGはRPGだ。
ギャラ
372 :
なまえをいれてください :2008/06/10(火) 00:36:53 ID:CCvPg4py
六つの金貨、スーファミのマリカー ファミコンのマリブラ3
373 :
なまえをいれてください :2008/06/10(火) 00:43:30 ID:bRJGBxAq
マリギャラ、マリオワールド、スーマリ
374 :
なまえをいれてください :2008/06/10(火) 06:07:48 ID:+JyxDbPv
.
マリオワールドに一票 マントの浮遊感は最高だった 俺の中であの気持ちよさは64マリオでさえ超えられなかったよ
スピンオフだけど ヨシアイ、スープリ、ルイマンも中々面白いな マリオができない攻撃ができるのが斬新で良かった
スーパーマリオ1と2だろ。 3はぬるくて手応え足りないし、ワールド以降はルールが複雑すぎる。
378 :
なまえをいれてください :2008/06/11(水) 09:50:31 ID:UpMNPNjD
Bダッシュ出来ないワールドなんてマリオじゃない
379 :
なまえをいれてください :2008/06/11(水) 18:17:43 ID:yZFSQPs0
6つの金貨とか懐かしすぎるwww 知ってる人いるのか
スーパーマリオランドかな? ラスボスがシューティングとかwwww でも、音楽は結構神だった
381 :
なまえをいれてください :2008/06/13(金) 20:14:53 ID:WPKh7/RA
64をDSでやってんだけど途中から全然スターが取れなくなった。面白いけど難しすぎ。
>>381 俺も挫折して売った。dsでは画面が小さいのと、十字キーの操作性が酷すぎてやる気が起こらんかった。
衝撃度は断然64だな 正に衝撃だった、ゲームの概念が変わったんだよ?
1.マリオワールド 2.マリオ64 3.マリオブラザーズ3 4.マリオカート 5.Dr.マリオ 思い出補正入りまくり
_______?????????? _____?????????????????? ____ ?????????????? __???????????????????? __?????????????????????? __???????????????????? _______?????????????? ____???????????? __???????????????????? ???????????????????????? ???????????????????????? ???????????????????????? ???????????????????????? _____??????_____?????? ___??????_________?????? ????????__________????????
サンシャインが凄く楽しそうなんだが、そのためだけにGC買う価値あるかな?
Wiiを買ったほうがいい
389 :
387 :2008/06/18(水) 21:17:34 ID:xVvNJw1L
ギャラクシーの方が良いということですか?
390 :
なまえをいれてください :2008/06/18(水) 22:43:32 ID:UWSFbZ8Y
3とワールドなら雰囲気的に3かな。まあどっちも名作だけど。
>>389 同じ3Dマリオでも、方向性がちがうから、あうあわないがあるので
なんともいえないけど。
単純にwiiでもGCソフトできるから、wii買ったほうがいい
サンシャインは爽快感があって一番好き
ランド、サンシャイン、NEW は みんなが言うよりはずっと面白い
ランド2は今やるとツマンネ
395 :
なまえをいれてください :2008/06/20(金) 10:10:08 ID:jSjgOuAb
マリオワールドはアクションの中でも サクサク進める絶妙な難易度設定で神 Dr.MARIOはパズルゲームの中でも 絶妙な緊張感をうまく表現した名作。 マリギャラは3Dアクションの中でも 好きなステージをやれると言う自由度がGOOD
スーパーマリオブラザーズ2のディスクシステム版
サンシャインは面白いね ポンプがあるから無茶出来るのが楽しい
サン社員乙
399 :
なまえをいれてください :2008/06/21(土) 02:48:08 ID:3caVjK3h
64は神ゲーだが懐古うざい サンシャインは並みゲーから神ゲーだが変に信者うざい ギャラクシーは神ゲーだが信者多すぎ 結論 ワールド 64 ギャラクシー の3強
マリオ以外にも64ゲームの信者は懐古っていうか変なのが多いんだよ。 64のゲームが最高傑作で、それ以外の意見は認めないみたいな。 自分が支持するのはいいが、他者にもそれを押し付けてくるんだよな。 2D時代の懐古にも中にはそういう奴もいるにはいるが・・・
401 :
なまえをいれてください :2008/06/21(土) 22:28:36 ID:hcmwMFUd
スーパーじゃない初代マリオは二人でやるとめちゃめちゃ面白い。
懐古って? もしかして昔のマリオ見るたびに「なつい」って言う人?
403 :
なまえをいれてください :2008/06/23(月) 01:09:27 ID:RnHuwBou
64はバグが神。 バグショートカットの数が多いから好き。 最近はそういうのないから嫌だな。
ここは間をとってマリオVSドンキー2
サンシャインもギャラクシーもそこまで楽しめなかったなー 64は箱庭の自由感と羽が最高に気持ちよかったから印象いいけど、 3Dマリオ自体が俺に合わないんだろうと思うことにする とりあえずマリルイRPGは最高だ、2は糞だけど
406 :
なまえをいれてください :2008/07/01(火) 07:33:50 ID:tFO8PY8o
>>392 サンシャインは爽快感皆無だろ
難易度上げるのはいいがスタッフはもうちょっとプレイヤーにとっての快適性も考慮してもらいたい
ピクミン
SFCヨッシーアイランドはスピンオフ作品ながらも作り込まれててハマったなー ただなんていうか、サンシャインと同系統の「嫌がらせ的難しさ」があったな
ギャラクシーの評価が高いようだな サンシャインのホテルの面で挫折して以来マリオやってないんだが ゼルダの新作が出たらWiiとギャラクシーも買おうかな
あと音楽の評価が高いね、近藤さんなのか?それとも別の人?
性能じゃなくキャラクターそのものでマリオファミリーが好きになれるのはパーティぐらい
マリギャラの曲は近藤さんのもいいし、別の人もいい
マリギャラの音楽はいい意味でマリオっぽくないね。 でもマリオ3のアレンジとかもちゃんと入ってるのも嬉しかった。
>>409 むしろサンシャインが微妙だった人こそ買うべき
サンシャインが糞だったところが結構改善されている
415 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 19:31:43 ID:aJHP9GZH
ワールドがいちばんでその次がSFCマリカでその次はスーマリ3。 64以降は微妙だね
416 :
なまえをいれてください :2008/07/05(土) 23:09:56 ID:5cHqxEEI
どれも面白いけどやっぱり初代だな。それまでのゲームとは全く違う手触りだった。ワールドまではその延長って感じ。 64も革命的だった。
ドクターマリオ
>>417 サンシャインは
壁キック駆使して暴れてるとけっこう楽しいよ
「ひみつ」のステージなんか特に、壁キックを用いた新しいクリア方法や小ネタなんかをひらめく
ギャラクシーやった事無いんだけどね
419 :
なまえをいれてください :2008/07/10(木) 07:49:17 ID:DV3n5qum
マリオギャラクシーは音楽も神
マリオRPG
音楽はストーリーとギャラクシーが神 ストーリーって個人的にはマリオRPGより好きなんだがあんま人気ないみたいだな 少なくとも後のペパマリ二作やマリルイより面白いと思うけどなあ ペパマリRPGもかなり良作だけど
マリオストーリーは以前より格段に2chで人気出てる。 音楽もいいし、何より個性溢れるキャラのセリフの数を嘗めてはいけない。
サンシャインDSでリメイク無いかな マリオバスケぐらいのグラで
このシリーズは全部糞
>>372 亀だけど同意。ウサギマリオやたぬきマリオが好きだった
マリカーは兄ちゃんと一緒に成績表作りながら遊んだ
>>403 マリオカートWiiは?すごいショートカットがあるみたいだけど。
マリオランド1が面白かったな。2の6つの金貨は糞だったけど
マリオワールドとヨッシーストーリーは神
SFCのRPGかギャラクシー
430 :
なまえをいれてください :2008/08/04(月) 22:16:08 ID:93cpPnub
VIPマリオ。
スーパーマリオワールド 3Dはもういいからさ
432 :
なまえをいれてください :2008/08/12(火) 14:19:39 ID:O/BiAcZs
スピード感を考えたらスーマリ2だな。 スーマリ3以降は蛇足、テンポ悪すぎ。
2のどこがテンポいいのかと 大ジャンプ台とか最高に蛇足
434 :
なまえをいれてください :2008/08/12(火) 22:36:27 ID:O/BiAcZs
大ジャンプ台が蛇足なのはお前が下手なだけだ
「〇〇以降は〜」っての見ると失笑してしまう なんで気取ってんだよと
日本語でおk
437 :
なまえをいれてください :2008/08/14(木) 01:21:09 ID:4iOFb5rg
俺的には、マリオのスーパーピクロス2が最高。あとはクソ以下。
マリオ&ルイージRPGが出てない
だって糞だもの…
個人的にはマリオRPGなんぞより遥かに面白かったけど 傑作というには小粒な感じ 2が糞だったせいで余計に印象が薄い
確かに良かったがそれ以前に敵がマメなのがアウトだった
442 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 16:22:26 ID:DyvP+K7t
マリカWiiが最高傑作 発売してから今まで毎日のように 配信できるゲームなんてそうそう無い
443 :
なまえをいれてください :2008/08/20(水) 16:33:30 ID:eqkyGaTG
スーパーマリオギャラクシーに決まっとる
マリオギャラクシーをやると今まで神扱いしてた他のマリオゲーがただのゲームに見える マリオギャラクシーはそれほど凄い 音楽も素晴らしい
いきなりだけどこのトリップほしい人いない?
446 :
なまえをいれてください :2008/08/22(金) 01:17:54 ID:VYbOe2vk
3Dマリオはアクションの難しさよりカメラのせいで死ぬことが多かった あとマリギャラの音楽は壮大過ぎてマリオぽくない
当時64マリオの衝撃は本当に凄かった・・・ 慣れないスティック操作で一生懸命マリオを動かしたっけ。
個人的に ストーリーならマリストとペパマリ2作 壮大感ならギャラクシー、64 難易度ならスーマリ1、2、3、ワールド 爽快感なら64、ワールド、ヨッシーアイランド 自由度なら64、ギャラクシー、サンシャイン って感じだから 64≧ギャラクシー=ワールド>その他って感じかな
449 :
なまえをいれてください :2008/08/22(金) 09:18:00 ID:aQW6uMTm
450 :
なまえをいれてください :2008/08/22(金) 10:03:07 ID:69J4Omah
マリオブラザーズスペシャルとMZ-1500がほしい…
451 :
なまえをいれてください :2008/08/22(金) 19:31:59 ID:dGh92TZV
マリオに出てくるキャラクターの名前が知りたいのですが、 検索してもでてきません、画像の下のキャラ説明が付いているような サイトをご存じの方教えてください!
452 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 16:03:13 ID:pbdwHDXO
453 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 16:40:58 ID:+TAt0z6C
>>447 あれがDSで画質綺麗になって+α要素で発売されてるんだからな
いい時代になったな
最強マリオゲーはヨッシーアイランドってのか定説だと思ってた
455 :
なまえをいれてください :2008/08/25(月) 18:37:53 ID:0hSP6ASu
マリオオープンゴルフ
456 :
なまえをいれてください :2008/09/12(金) 07:49:07 ID:2Kh6gAuD
マリオギャラクシーかマリオ64またはヨシアイ
スーパーマリオRPG
458 :
なまえをいれてください :2008/09/13(土) 17:45:40 ID:KCx4cuxP
スーパーマリオブラザーズ。 懐かしいとかじゃなくてガチではまった。 発売したころ全然生まれてないし。
ファミコンで今やっても面白いのマリオくらいしかねぇもん
マリオ64 やっぱり、宮本さんがディレクターのが面白い でも2Dのとは面白い部分が違うからなぁ 2Dならヨッシーアイランド
マリギャラ 3Dならこの完成度に勝るマリオなど無い
>>461 ねーよ
サンシャイン>64>ギャラクシー
64のは全部名作 当時は当たり前だと思ってたが元々一人用のゲームが 4人対戦をメインにしたってのは結構画期的だったんだな テニス、カート、ゴルフ、パーティ、スマブラと 64ではかなり極めたからそれ以降のにはかなり違和感がある
465 :
なまえをいれてください :2008/09/20(土) 00:06:08 ID:800teOQq
マリオストーリーしかない
468 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 08:35:58 ID:VUZapl6T
469 :
なまえをいれてください :2008/09/27(土) 08:38:06 ID:VBiSL7m0
やっぱ64でしょ。マリオ64とかマリオストーリーとか。 マアスマブラモイイケドナ
クリオとカメキが可愛すぎる・・・・
ヨッシーアイランドは完璧だと思う
マリオテニスWii出ないかな カロンでやりたいよ
473 :
なまえをいれてください :2008/10/01(水) 19:15:03 ID:N/28+JZE
Wii MotionPlusが発売されたら マリオテニスWii出るんじゃないか?
ヨッシーアイランドだな。 全部の面で100点にしたわ
マリオサンシャインが一番好き ギャラクシーは何故か1時間でやめてしまった
マリサン、WiiでGCプロジェクトで復刻されるかもな
マリオRPGはスクエニと協力してるけどいいのか?
と、思ったらマリサンはないみたいだ・・・orz マリオテニスやらメトプラやら、ラインアップを見る限り、 Wiiリモコンでやったら面白そう、というタイトルを移植するのがコンセプトのようだ まあマリサンはコントローラで十分だし仕方ないか
479 :
なまえをいれてください :2008/10/03(金) 10:56:24 ID:bhl7FlAP
マリオテニス移植なんだ
マリサンとあとタクトも出して欲しいよ クラニンに要望送ろうぜ
481 :
なまえをいれてください :2008/10/03(金) 17:13:06 ID:8zUA5iKr
どう考えても初代マリオブラザーズ以外ありえないだろ。 おまえらだってゲーセンで死ぬほど遊んだろ?
マリオ3、アイランド、ギャラクシー これがトップ3
483 :
なまえをいれてください :2008/10/04(土) 22:07:07 ID:HuozL4Ev
1位 マリギャラ 2位 マリスト 3位 マリカWii 4位 ペパマリRPG 5位 マリカダブルダッシュ 6位 マリカDS 7位 マリオ64 8位 ワールド 9位 初代 10位 3 最近のがやっぱ面白い
484 :
なまえをいれてください :2008/10/05(日) 08:41:37 ID:gtr6d53X
マリギャラだろ
>>475 もったいない……
まぁギャラクシーは導入部分がイマイチだからな。
だが断言する。ギャラクシーは神ゲー。
1 RPG 2 64 3 初代
マリギャラ始めてまず一番最初にやったのは64とマリオの性能がどう変わってるかを確かめる作業だった 改めて64マリオの影響とすごさを実感 だが一番はやっぱりマリギャラだわ
おまいら!スーパーマリオランドを忘れたわけではあるまいな!!
当時小1だったオレは、マリオ64のウツボを見て泣きそうになった。今でもちょっとトラウマ
490 :
なまえをいれてください :2008/10/05(日) 21:20:06 ID:WgkkIY54
マリオギャラクシーはいつやって楽しい 繰り返し遊んでも飽きないステージがマリオだなぁと実感する
サンシャインは傑作だろう 64もギャラクシーも面白かったが、自由度が圧倒的に高いから完全クリアした後でも繰り返し遊んで楽しめるのはサンシャイン ただクッパ戦がイマイチだったのは認める。青コイン集めみたいなやり込み要素はむしろ歓迎
しかし肝心のクッパもラスト初登場という空気状態
493 :
なまえをいれてください :2008/10/06(月) 14:25:45 ID:4i5cpfqp
1&2 クッパがいっぱいで空気 3 子クッパがいっぱいで空気 世界 子クッパや新キャラヨッシーで空気 64 3回も登場するが顔がキモすぎて直視できずに空気 太陽 EDやりとり以外全てにおいて空気 宇宙 なかなか目立つが新キャラのロゼッタ達に押され気味で空気
どうしたら存在感示せるんだよw クッパ目立ち過ぎも嫌だぞ
もう仲間になるしかないな。 横スクロールのゲームで。
つスーパークッパブラザーズ
ヨッシーのタマゴが一番面白い
ドクター
マリギャラとマリカWii 全ステージコンプ、全キャラ全マシン登場まで遊べた
やっぱギャラクシーは面白いよな・・・ こういうゲームが大ヒットしないのは悲しい(´;ω;`)
>>501 CMがクソだからだろ
もっと、昔のCMみたいにインパクトのあるやつじゃないと買う気になれないだろ
それかめんどくさいから手抜いたんじゃないのか?
違うだろ 3Dアクションはライトユーザーが手を出し辛いんだよ ミドルユーザーはリアルなゲームばかりしててマリオに興味示さないしな ミリオンいったんだから良く頑張ったほう
マリオは一直線なゲームだったのに3Dになってから他のアクションゲームと 同じ感じになったからな ロックマン9みたいにスーファミ版の新作とか作ってくれないかな〜
505 :
なまえをいれてください :2008/10/26(日) 22:27:57 ID:tGmMpA7L
マリオ系はすべて良作だと思うが、マリオパーティが初めてやったゲームなので、マリオパーティに一票
506 :
なまえをいれてください :2008/10/26(日) 22:42:20 ID:u/Sq7idv
ゲームボーイ版ドンキーコングのマリオがかわいい。 今では当たり前にバク転とか三段ジャンプとかやってるけど それを初めて披露したのはマリオ64じゃなくてこの作品なんだぜのだぜ。
サンシャインはカメラの自由度がすごかった。 2つの3Dスティックを駆使して移動しながら同時にカメラを動かす圧倒的な自由度が ギャラクシーでは失われてしまった。
酔わないカメラを目指してるからなあ…
>>155 あの黄色いやつか懐かしいw
巻末の対談?みたいのが印象に残ってる
渋いおっさんマリオのイラストが子供ながら好きだった
Wiiはあるけどギャラクシーが未プレイ
ここ読んでギャラクシーやりたくなったじゃないか
保守
友人と「やっぱサンシャインが一番だよな」って話をよくするんだけど、 妹に64、サンシャイン、ギャラクシーをやらせると「サンシャインが一番ダメ、ギャラクシー面白かったよ」と言われる ちなみに妹はゲームに関しては素人、サンシャインってゲーム慣れしてないと厳しいのかな・・・
512 :
なまえをいれてください :2008/11/02(日) 15:51:48 ID:NK1pKgpb
RPG
ギャラクシーは確かに万人向け。だが、グラフィックはかなりいい。
514 :
なまえをいれてください :2008/11/05(水) 23:05:35 ID:rxHwfDkH
>>509 その対談のイラスト、吉田戦車なんだぜ
つーか四コマも描いてた
マリオにP風船を無理矢理飲まされて「ひどいや兄さん」って言ってたルイージが印象的だったなぁ
もう20年近く昔なのに、すでに現在のルイージ像なんだぜw
その攻略本懐かしいw その最後の方に載ってた話で、「実はマリオの後ろに 沢山のマリオ達が控えていて自分の順番待ちをしている」 っていう設定思い出した。1P減る度に一人死んでるっていう その絵の一つにあった、キノコの壁にマリオ達の爪の痕が残ってる絵がトラウマ というかあれ描いてる人の絵が全体的に惨かった記憶が
あの攻略本ってワールド攻略のページ端の風景をつなげると一枚の絵になるんだよね
518 :
nama :2008/11/13(木) 13:12:59 ID:ATL1qxbe
RPGだろ
マリオRPGと言いたいとこだけど ストーリーとやりこみ度が少なすぎる
520 :
なまえをいれてください :2008/11/17(月) 12:33:45 ID:d7gC3gOf
SMB1が最高傑作
522 :
なまえをいれてください :2008/11/19(水) 16:11:59 ID:L1RzBByl
マリオストーリーは結構好きだったけど、エンディングが…
あちこちでサンシャインが罵倒されてて軽く傷付いてたけど、このスレ見たら少し癒えたよ…。
1と3が好き。シンプルで遊びやすい。 その次はワールド。BGMがいいなぁ。
ワンアドに魅了されてから マリオもPS3グラフィックで出ればいいなあとガチで思うようになった クッパが本気だしてさ、3Dもあるうえ2Dで進むところもある。ところどころかっこいいムービーいれてさ、さすがマリオって思えるような
マリオがバケツとかかぶらされてプレイヤーが妖精を動かしてマリオを誘導するやつ ゲーム名が思い出せねぇが当時滅茶苦茶嵌った
このスレ全部目通してみると SS マリオギャラクシー S RPG 3 A ワールド 1 2 ヨッシーアイランド カート64 B ランド カートWii ランド2 NEWマリオ C サンシャイン F カートアドバンス んなところか カートは比べづらい 勝手に修正しちゃって
528 :
なまえをいれてください :2008/11/20(木) 17:20:37 ID:d6st8ht/
マリオギャラクシーの1強
531 :
なまえをいれてください :2008/11/20(木) 17:33:45 ID:Me/DkHxC
S マリオ1 A マリオ64、マリオカート64、マリオ3、ワールド B マリオカートWii マリオテニス64 C マリオゴルフ64 E サンシャイン F マリオ2 G ギャラクシー(酔って吐いた)
マリオRPGマリオカート64以外全部糞 特によこスクロールはカスゲー
S ワールド A マリオ64、マリオ1 B マリオ2、テニス64 C サンシャイン、マリオ2 E マリオ3、ヨッシーアイランド、64DS マリオカートはSFCのしかしてないが面白いと思ったことないや
テニスとゴルフはGCのやつが一番面白かったな
へえGCのテニス面白かったのか 64結構楽しかったから欲しくなってきたな
S 初代マリカー A マリギャラ マリオ3 B マリオ4 マリカーWii スマブラ64 C NEWマリ マリオ64 マリカー64 マリオテニス ※スマブラX、サンシャインは未プレイ
538 :
なまえをいれてください :2008/11/21(金) 10:25:49 ID:ZJRoAXxI
64コントローラーが最強だからね パワプロも6が最高だし
S マリオギャラクシー A ヨッシーアイランド マリオ64 マリカWii ペーパーマリオRPG マリオランド2 B 初代マリオ マリオ3 マリオワールド マリオRPG マリオストーリー マリオ&ルイージRPG マリカ64 マリカDS NEWマリオ C マリオ2 マリオサンシャイン マリオ&ルイージRPG2 ルイージマンション スーパープリンセスピーチ マリカDD マリオランド
3がギャラクシーだな RPGなら、SFCのスーパーマリオRPG
541 :
なまえをいれてください :2008/11/23(日) 10:50:19 ID:egHVVMvz
64とサンシャインが特に好きです。もうクリアしちゃう・・。大変だったなあ。 って思ったし、感動したので。^^マリオのゲームは全部好き
3だな。しっぽマリオは最高だった USAはクソ 64は全クリしたけどオマケがヨッシーの一言だけだったから、ちょっと嫌いになった あれだけ頑張ったのにorz
3は昇格か Sマリオギャラクシー マリオ3 Aマリオワールド マリオ1,2 64 マリオRPG Bヨッシーアイランド NEWマリオ Cマリオサンシャイン カートパーティはともかくペーパーはいれるべきだがやったことないから議論してくれ
保留: マリオUSA マリオカート マリオカート64 マリオカートA マリオカートDD マリオカートDS マリオカートWii マリパ1〜8 ドクターマリオ マリオストーリー マリルイRPGs ペーパーマリオs マリオブラザーズ ドンキーコング ※いたスト マリコレ アーケードは含まない ヨッシーは抜いた方がよかったか
3が評価高いのはさっぱりわからんな 強制参加の神経衰弱他のイベントやすぐ邪魔なアイテムでいっぱいになるアイテム欄、 戦艦ステージの強制スクロールだけでもう十分すぎるほどにダメダメな出来なのに
駄目な所が気にならないくらい面白かったってことだろ なによりファミコンであそこまで出来たということに何よりの意義がある
何よりが被っちまったorz
548 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 14:06:36 ID:nFFJLlx/
死ねた死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
549 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 14:10:26 ID:nFFJLlx/
本当キモいな。テメェらみてぇなクズは 腐っていなくなればいいんだよ。
550 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 14:13:28 ID:nFFJLlx/
現実で誰にも相手にされねぇからマリオに 逃げてんだな。マジ弱虫ばっかじゃん。
551 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 14:16:04 ID:nFFJLlx/
何コイツら?ウケる。超キモイ(笑)
552 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 14:18:59 ID:nFFJLlx/
批判だろうが何だろうが書けよ。所詮 クズのほざきじゃん。
553 :
なまえをいれてください :2008/11/24(月) 14:24:16 ID:nFFJLlx/
終われ
だから駄目なところが気にならないくらい面白いところってどこって話しなんだと思うけど
64
SSS マリオギャラクシー SS マリオワールド S マリオ3 マリオRPG A SMB2 マリオブラザー マリオ64 スーパーペーパーマリオ B SMB1 ドンキーコング マリオストーリー C マリオサンシャイン NEWマリオ D マリオUSA 結果:マリオのアクションにはずれはない 最高傑作:マリオギャラクシー
ゲーム業界のその先進むべき方向を決定付けたって意味もあるし、 懐古厨の俺としては、やはりスーパーマリオブラザーズとスーパーマリオ64の2強だわ。 特にスーパーマリオブラザーズは今遊んでも面白いのが信じられん。 最新作のマリギャラもサクサク遊べる新感覚3Dアクションとしてスゲー面白いんだけど、 ただどこか、ほぼ一本道なフィールドの狭さを 広大なイメージの神曲でごまかされてるような感じもするんだよなあ…
マリギャラと初代マリオかな 両方やればやる程新しい発見があるステージに脱帽 マリギャラは「ここはスタッフもなかなか想定してない場所だろう」と行ってみたらハテナボックスがあったりして笑えるw
たまに簡単なアクションとしてマリオを挙げる奴がいるが NEW以外はそんなに簡単じゃないよな それともそういう連中にとっては1-1がクリア出来る=簡単なんだろうか
1、3、ワールド辺りは楽だが
個人的にはマリギャラ、マリオRPGシリーズ、スーパーマリオワールドが得に面白いと思ったな 番外シリーズならマリオテニス64、マリオパーティー5、マリオカートDDあたり
マリオ64→衝撃 マリオサンシャイン→自由度 マリギャラ→完成度 こうだろ 最近は3Dアクションも多く出てるからマリオ64の時ほどの衝撃はサンシャインやマリギャラにはないし、 ポンプや3Dスティックの存在の恩恵を受けて、基本的にどれも自由度の高いマリオシリーズの中でもサンシャインは飛び抜けている、 そして難易度調整がしっかりしていて操作性が良く、グラフィックも綺麗でBGMまで名曲揃いのマリギャラは間違いなく全ゲーム中トップレベルの完成度 まあつまり全部おもしれーんだよ!
かなりギャラ評判いいんだな!買う決心がついた!
マリオの何が最高傑作という話じゃあないんだが、 ポケモンみたいに名前が売れるとトローゼだのダッシュだのコロシアムだのバトレボだのボックスだのと、 糞ゲーを乱発して自分からブランドを落としてしまいがちなんだよな ところがマリオはスポーツもレースもパーティゲームも、それこそガチャピンかよと思うぐらいいろんなジャンルに手を出してるのに そのどれもがしっかり作り込まれててブランドを落とすどころか新たに確立してしまう、それがほんとに凄いと思うわ
>>565 おまいさんいい事言うな、
その通りだ。
FF7とか初代はスゲー面白かったのにわけわからんコンピばっかつけやがって
数打ちゃ当たるわけないだろが!!!
マリオ最高!!!
という私はアクションはイライラすっからまだギャラクリアしてないというな
567 :
なまえをいれてください :2008/12/07(日) 07:49:44 ID:upp2ZI6o
568 :
なまえをいれてください :2008/12/07(日) 08:13:34 ID:QXcilNHU
俺的に1,3、ワールド、マリカー64、スパマリ64、は良作 マリオストーリーは神作 音楽サイコー ペパマリRPGは駄作 サンシャイン、ギャラクシーは未プレイ マリオコレクションサイコー
マリギャラって面白いのか? なんか2日で終わったとか酔うとか意見あって買わなかったんだけど。。。 個人的にARPGではペーパーが一番好きだな。 音楽的にもストーリー的にも。クリア後も色々することあったし。 ストーリーもいいんだけど、クリア後セーブできないゲーム嫌いなんだよな・・・ というか駄作あげたほうが速いな。サンシャインはやったけど普通によかったよ。
570 :
なまえをいれてください :2008/12/07(日) 10:10:26 ID:QO3yZy3N
マリオの集大成として 「マリオギャラクシー」がダントツトップ 現時点で究極のジャンプゲー HDになったときさらなる進化が期待できる 今回はオーケストラの音楽面が凄すぎるが 次回はHDでさらなる美マリオが期待できる マリオと高画質、高音質は相性がいい。
パーティは1〜4まではかなり面白い。 1はボードで負けた奴涙目だけどミニゲームが濃いし変な緊張感あっておもしろい。 2もまあまあ、3は普通に面白かった。ストーリーがちょっとウザいけど。 4はかなり期待して買ったな。画質も上がっていい出来だった。ゲームもボードもストも。 5はなんか手抜きゲーばっか。6は手抜き。マイクいらねぇ。7も手抜き。8人プレイいらねぇ。 3作連続でダメだったから8は買ってない。 NEWマリはダメ。1日で終わるしやり込み少ないしあんま楽しめないよ。 サンシャインは難易度まあまあで楽しかった。雰囲気もいいしなかなか。 スポーツ類はまあまあからクソまである。 GCゴルフは最初はすぐ止めたけどちょっとしてから改めてやると結構面白い。 友達とあるのも結構面白かったよ。 DDRだのバスケだのはやめたほうがいい。名前使ってるだけ。 PRGはとりあえず全部やればいいと思う。全部面白すぎる。 難易度はRPG<スト<ペパだと思うけど全部結構簡単だし。 基本ハズレは少ないと思うよ。長文スマソ。
>>570 今までスルーしてたけど買ってみるわ。
音楽以外の魅力kwsk
何回も遊んだのはマリオ64だったな マリオワールドも捨て難い
思い出補正こみなら3とワールドとRPGが3強なんだが やっぱ客観的にみるとマリギャラや64がいいかな サンシャインはウンコ
575 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 22:29:25 ID:TV9Docnj
>>571 死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ギャラクシーはトイボックスのお菓子の上を冒険するコースデザインに感動した 背景だけ見てても楽しいのがギャラクシー
577 :
なまえをいれてください :2008/12/08(月) 23:10:13 ID:9R+axDv5
スマブラ64とか最低のクソゲだろ。
スマブラXの方が絶対にいい。(常識)
>>576 確かに見た目はギャラクシーが一番キレイだよね。
どう考えてもDX>64>X
SFC発売当時小学生だった俺としては、 スーパーマリオブラザーズ スーパーマリオカート で鉄板。 この二つはマジで次元が違うわ。 初代マリカは、今やっても64以降より面白い。 どう見ても懐古です。
Xと64じゃ同じスマブラでも仕様違過ぎるだろ。 まあDXが最強ですけどね。
581 :
なまえをいれてください :2008/12/09(火) 22:56:05 ID:5XMI6XT3
にわか扱いされそうだが、個人的には3が最高傑作だと思っている。 「後戻りできる」 これが何より衝撃的だった。
2Dの方はスーパーマリオブラザーズで完成されている。 3Dの方がスーパーマリオギャラクシーでようやく完成されたという感じだな。 しかしその完成度が半端じゃない。誰でも遊べる。素晴らしい世界観。(64とサンシャインも含めて)今までになかった操作性。 現時点での最高傑作はマリオギャラクシーだろ。 横スクロールでは2が一番やってて爽快だな。
583 :
ゲラゲモーナ ◆3U4mScn/.I :2008/12/10(水) 16:44:42 ID:0Dmz54/p
随分と個人的で申し訳ないが・・・ 本家 ギャラクシー>64>NEW>3>ワールド>2>初代>サンシャイン RPG ペパマリ>マリスト>SMR>マリルイ>スペマリ>マリルイ2 カート GC>Wii>DS>64>SFC>GBA
584 :
ゲラゲモーナ ◆3U4mScn/.I :2008/12/10(水) 16:45:46 ID:0Dmz54/p
総合的に言えばやっぱマリギャラが最高。 サンシャインはくだらんコースが多かったがギャラは ダンジョンケイブ以外のステージが面白すぎ。
アクション ギャラクシー>初代>3=ワールド>2=64=サンシャイン 音楽 ギャラクシー>>>>>>>初代=64>3=ワールド>サンシャイン ステージデザイン ギャラクシー>>サンシャイン>64=ワールド>>3>初代=2 キャラクター ギャラクシー>>>>サンシャイン>>64=ワールド>その他 シナリオ ギャラクシー>>>越えられない宇宙とロゼッタの壁>>>サンシャイン>その他 難易度バランス 初代=ギャラクシー>ワールド>>3=64>>>>2=サンシャイン 総合 ギャラクシー>初代=64>3=ワールド>2=サンシャイン
ギャラクシーは完成度は高いんだけど やってて、全然おもしろくない。
それ完成度高いって言うの?
ギャラクシーが最高傑作という声は理解はできるんだが、 俺としては3Dアクションは距離間がつかめなくてプレイできない。 最初のクリボー踏むのにめっちゃ手間取った。ゲーム慣れしてない人には2Dの方がよさそう。 ちなみに好きなのはRPG、1、3の順番。 RPGは音楽とキャラの立たせかたが良いと思う。 マリオゲーとしては異端に入るがその後のマリオの世界観に大きく影響してる。 3は内容だけなら1より上なんだが、セーブできないためエンディング見るためには普通は隠しアイテムの笛必須なのがマイナス評価。
カート Wii>64>DS>SFC>GC
>>588 3Dアクションはクリボーが踏みにくいから判定強いスピンを入れたって宮本様が言ってた
RPGはアメリカで特に評価されてるな
592 :
なまえをいれてください :2008/12/12(金) 18:35:13 ID:8ajxAk7P
最高 ワールド、3 好き 64、ギャラクシー 普通 1 嫌い 2、NEW ウンコ サンシャイン
サンシャイン人気ないなー
2やサンシャインは適度な難易度とは言い難いところがあるから 好き嫌いは別れるだろうな
RPG 神レベル スーパーマリオRPG マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオRPG 良レベル マリオストーリー マリオ&ルイージRPG2 ペーパーマリオRPG>マリオストーリー>マリオ&ルイージRPG>スーパーマリオRPG>マリオ&ルイージRPG2 RPGは全部良作なので特にダメな作品はないな マリオ&ルイージRPG3は2月11日発売予定
最優秀作はともかく、Gは「ホテルマリオ」で間違いない プレイしたことはないが・・・
2Dマリオと3Dマリオはジャンルが違いすぎるので同列には並べられない とりあえず2Dマリオ ・1 レジェンド。それ以上言うのはこの作品に失礼。 ・2 当時はこんな企画が成り立つぐらいプレイヤーに気合いがあったんだな、という印象。 今なら企画自体が無茶 ・3 高難易度をキープしながらそこそこ間口を広げることに成功した傑作 地蔵のインパクトが強すぎるせいか、シリーズ中もっとも「和」の香りが強い印象がある ・ワールド 難易度の懐の深さはシリーズ中でも圧倒的 初心者からゲーマーまで実に幅広く楽しめる 個人的には最高傑作 2Dにしてはちょっと操作が複雑になりすぎた面も NEW マリオを知らない層や、一度ゲームを離れた層向けとしては最高傑作 敷居の低さは圧倒的で、これまでの作品だったら手に取ろうとも思わなかった層にもマリオを広めた。 それでいて2Dマリオの魅力のエッセンスは十分 ただし従来からのマリオプレイヤーで、新たな挑戦にwktkしていた層にはちょっと残念な内容
3Dマリオ ・64 1996年にこの作品が存在したという事実がまず恐ろしい 3Dの魅力を十分生かした大傑作。 ただし3Dの敷居の高さも目一杯見せつける難易度で、 2Dと3Dの違いをよく分からず買った層が離れる原因を作った点もある。 操作性は64コンあってこそで、クラコンやDSじゃだめ。はよVC用64コン出せ。 ・サンシャイン 未プレイ ・ギャラクシー バランス・ステージ構成・操作感覚など全てにおいて圧倒的で非の打ち所なし。 ものすごい出来としか言いようがない。 ただし見た目の敷居の下げ方が十分じゃなかったようで、Wii層への適応がいまいち。
さあ も り あ が っ て ま い り ま し た
>>地蔵のインパクトが強すぎるせいか、シリーズ中もっとも「和」の香りが強い印象がある >>操作性は64コンあってこそで、クラコンやDSじゃだめ ねーよwwww
64コントローラの3Dスティックはすぐヘタるから困る
>>600 クラコンが採用したPS型手前配置アナログスティックがだめなのは間違いないと思う
GCやXboxのコントローラなら可だと思うが、GCコンはボタン配置が・・・。
あと64DSのタッチパッドアナログを十分使いこなした奴はすごいと思う。普通は無理
GCコンはZの位置が最悪だったな スティックの感度とか手に持った心地よさは64、GCコンともに抜群にいいんだが耐久性はPS2コントローラの方が段違いにいいのが痛い DSはLiteの十字キーは話にならんしそれでなくても64DSは俺もないと思う
64DSだな。ただでさえマリオ64がこのスレにもあるように最高傑作候補として挙げられるほどの作品なのに、 ・グラフィックがより綺麗に(特にクッパとか) ・スター数が30枚も増えた ・つーかルイージ、ワリオ、ヨッシーが使えるというサービス満点の作りに脱帽 ・何気にミニゲームが量、質共にヤバス これが携帯ゲーム機でどこでも遊べるんだぞ?凄すぎる 64といえばスティックの印象が強すぎるが、操作性も実は十字キーで全然問題なかったしな マリオ64に劣ってる点なんて「こおりのオブジェ」ぐらいしか見当たらんわ
3Dスティックがあれば神リメイクだったな64DS ただ対戦がマリオで壁キックしてガン逃げが可能だったりワリオで投げ羽目も可能なシステムが狂ってた ストーリーだとヨッシーとルイージがお手軽キャラすぎる
64DSは十字キー操作がクソすぎるしパネル操作も無理がありすぎ まぁクリアしたが
Wii辺りに再移植してくれたら是非やりこみたいけどな DS十字キーのヘボさで細かな動きを要求されるゲームやる気にはどうしてもなれん
608 :
なまえをいれてください :2008/12/19(金) 16:11:56 ID:xjvE8ZF1
完成度などを抜きにして純粋にアクション性を一番楽しめたのはサンシャインだった。 アスレチック面もよかったしアイデアが豊富ですごいと思った。
マリオ3は最高傑作 ヨッシーがはじめて出てきたのはマリオ4だったか?あれもよかった
俺はサンシャインは好きだから嫌われても落ち込むな! RPGはペーパーが神。マジで。 初代やマリストもやったけどどう考えてもペーパーしか考えられない。 99階とかストーリー内容とか手の込んだ隠しとかアクションとかバグとか。 発売してから2日寝る以外はずっとでやってたなぁ。。。 マリストやRPGも面白いけどね。
ワールド、コレクション、サンシャイン、ギャラクシー、RPG マリスト、ペパマリ、スペマリ、マリオ&ルイージRPG、アイランド が特に好きだな 基本的にマリオは全部面白いと思うなー
ゆとりは64コンすらけなすんだなぁ・・・ これが任豚か
と、64信者が申しております
サンシャインはあまりにもガチに行き過ぎたというか 64上級者以外は取っつきようもないレベルにいっちまってたのが・・・。 ギャラクシーでほんの少し盛り返したけど 基本的に今はビギナー向けは2D任せで 3Dマリオは一見さんお断りの世界に突き進んでいる気がする。
よくサンシャインが難易度高すぎるという話は聞くが、「どこが?」としか思えない 自称上級者を気取りたいわけじゃなくて、俺にとってはサンシャインより64のほうが難しかったしな サンシャインはスピンジャンプ・ホバーがあれば驚くほど無茶な真似も可能だし、何よりカメラの動きが最高にいい 多分、ポンプという見慣れない要素に戸惑ってるんだと思う。慣れるとこれほど爽快なマリオも他にないよ それとは関係ないんだけど、サンシャインは雰囲気もいい。走り回ってるとマジでリゾートに来てる気分になれる と、いうわけで最高傑作はマリオサンシャインに1票。いや、少数派なのは分かってるんだけどね いまいち内容に対して評価を受けてないのが悲しいところなんだよなあ……
そりゃ64通り過ぎてきたから慣れてるだけだろ 馬鹿じゃね
確かに初マリオがサンシャインだったら途中で積みそうだw 青コインでシャイン水増しするくらいなら、シャインの数100個くらいに減らしてよかったのに。
サンシャインは、難しいというよりも、やってて気持ちよくないって言うか。 理不尽に殺されてイライラする事が多いんだよね。 一言で言えばゲームバランスがなってない。
基本的に3Dマリオは、難易度の下げようがないんだろうなあ 64ですら詰んだ人が多数いたから 2Dマリオの支持層のかなりの部分が以後3Dによりつかなくなったし サンシャインは更に手加減しなかったからもっと支持層が減ったわけだし ギャラクシーですらWii層には敷居が高すぎた ジャンルの特性上やむを得ないんかねえ
3Dはサンシャインしかしたことないが、3Dマリオの一番の問題は微妙に角度が違うだけで結果が大きく変わるところだと思う 中々きっちり思った方向に向けない、同じことしてるつもりでも角度がずれてることが多い 初代に例えて言えばまず走って?ボックス叩いてコイン出すまでの動作すら異常なほどに安定しない状態
マリオサンシャインの事で愚かな質問したいんだけど良い? 一応攻略関連じゃないんだが・・・
操作性的に64の方が難しいだろ・・・ サンシャインの後に64やったけど動きが違過ぎてムズかった。 サンシャインでイラっとしたのはコロナマウンテンくらい。 アレはただの作業みたいな感じだった。後は面白かった。 クリアレベルはまあまあだけど、120個はかなりムズいな。 というか今の奴らはこれもクリアーできないのかよ。
クリアできるかどうかと面白いかどうかは別
624 :
615 :2008/12/22(月) 04:16:14 ID:iX/lO/mc
>>616 馬鹿で申し訳ないwだが別に64を通り過ぎたからってわけでもないぞ。VCで64やった上での感想だからな
>>623 面白かったって言ってるじゃんw
ていうか64はカメラがダメダメじゃね?見たい方向に変えようと思っても勝手に視点が移動して見づらいことこの上ない
ギャラクシーに勝るゲームなんてない
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | (__人__) | \ ` ⌒´ ,/ r、 r、/ ヘ ヽヾ 三 |:l1 ヽ \>ヽ/ |` } | | ヘ lノ `'ソ | | /´ / |. | \. ィ | | | | |
俺は断然、64>>>>>>>>>サンシャインだったから 逆の意見の奴も居ると思うと中々興味深いなあ。 やっぱり感じ方って人それぞれなんだなと。
マリギャラってそんな面白いの? どこぞのレビューで『2日でクリアしちゃった・・・』とか『短い^^;』だので買わなかったんだけど。 サンシャインより長い?難易度高い?面白い? 64よりサンシャインが好きだから操作性はサンシャインみたいなのがいいんだけど。
>>628 過去レス読め。しかも今安くなってるから買え。
マリギャラって64とマリサンどっちに近いの?(どちらかと言えば程度でもいいです) 64好きでマリサンはイマイチ好きになれなかったから その辺とても結構気になるんだけど・・・・
>>628 ・あのボリュームで「2日でクリアした」とか「短い」なんてのはよほどの暇人か単なるネガキャン
・サンシャインよりステージ数はあるが周回プレイに向いてるのはサンシャイン
・64やサンシャインに比べればだいぶお手軽な難易度
・面白いかどうかなんて本人がやってみなけりゃ分からんに決まってる
・サンシャインの何が好きだったかによるがカメラの自由度はサンシャインより落ちてる
>>630 どちらかと言えば64の正当進化と言ったほうがしっくりくるだろうな
というかサンシャインはポンプとか世界観とか異色中の異色
つかさすがにスレ違いな流れだなこれ。以下いつも通りの流れに戻してくれ
サンシャインは明るくてよかった 64は息苦しい
足場以外虚空の状態はあまり明るいとは言えない マリオがいつまでも落ちていく死亡シーンはそれを見る回数とまた初めからと言うげんなり感で完全にトラウマ いや、嫌いじゃないけどな ポンプがイマイチなのともう次がないと分かり切ってるのがな あとせめてBダッシュは残して欲しかった
3DマリオにBダッシュなんて無いだろ
DS版64では操作の都合上Bダッシュが有った気がする
程良い加速感は必要 2Dに比べて3Dは見通しが悪いから疾走感がないな
ペーパーマリオRPGは高評価だなあ。 マリオストーリーとスーパーペーパーマリオはやったけど、 これはやってないんだよなあ。 ブックオフで2000円で売っているのを見つけたけど、買うの迷ってる・・・
>>637 逆にぺパマリしかやったことのない人間で比較はできないんだが、間違いなく良ゲーだったよ
確かに土台はRPGなんだけど、色んなところにアクション的な要素も詰め込んであるのが面白い
中古で2000円?そりゃどう考えても買いだろ
>>638 レスありがとうございます。
調べると、中古は2980円〜4000円くらいの価格が多いみたいですし。
今日行ってみます。
641 :
なまえをいれてください :2008/12/25(木) 22:16:01 ID:R6Oz4o/a
選ぶのは難しいもんですなあ。
ギャラクシーゴミ杉
>>642 サンシャイン厨乙
ギャラクシーに全てにおいて負けたからって泣くな
この一言だけでもギャラクシーに大した期待が持てないことは必至だなあ それでなくてもやたら神だの最高だの連呼しすぎて説得力がまるでないし どこが面白いのかまるで見えない
確かに、何の緊張感もない作業ばっかりでやってて面白くないんだよな
その点サンシャインは一度失敗するといちいちロード挟みつつドルピックタウンに戻される面倒くs…緊張感があるよな(藁
そもそもほんとに神ゲーならなんで一番評判の良くないサンシャインと張り合う必要があるのか
海外でもゲームランク時オカ抜いて1位 日本でもオブザイヤー 文句なしのギャラクシー
>>647 サンシャイン信者(もしくは全然関係ない煽らーか?)が
>>642 みたいなレスするからだろ・・・
あとさー、サンシャインってやっぱり嫌ってる奴多いんじゃないか?
マリオシリーズ最新作か。64版も面白かったしGCごと買って見るか⇒なんじゃこりゃOTZ
みたいなトラウマ抱えた人が相当数居そうだな。
>>642 の発言だけでサンシャイン信者の仕業と分かるならそりゃ大したエスパーぶりだな
ここまで必死にマンセーしてるのをみると、ギャラクシーが新参にマンセーされてるだけなのは分かる
訳分からん
まとめ 本家No.1 スーパーマリオギャラクシー ・ステージ構成やアクションが相変わらずが神 ・音楽が素晴らしい ・本家にしてはシナリオも良くキャラ達や世界観に魅力がある ・久々にまたやりたくなる感がある RPGNo.1 ペーパーマリオRPG ・シナリオが神で演出も素晴らしい ・ボリューム満点 ・キャラクターや世界観が魅力的 RACENo.1 マリオカートWii ・WiFi対戦の仕様見直しがいい ・キャラバランスがそこまで悪くない ・重量キャラが大活躍 ・隠しキャラが多い
マリオパーティNo.1 マリオパーティ3 ・ミニゲームのアイディアが素晴らしい ・ラストバトルがいつもとは違い良い スポーツNo.1 マリオテニスGC ・AとBだけの操作は敷居が低く○ ・オープニングとエンディングが神 ・マリオテニス64のキャラバランスをそれなりに改善 ・スペシャルショット登場で盛り上がれる ・ミニゲームが充実 ・シングルだとキャラクター一人一人にクリアムービー
ワースト 本家No.1 スーパーマリオブラザーズ2 ・難易度が高い ・1と代わり映えしない ・マリオにしては敷居も高い(致命的) (次回作のスーパーマリオブラザーズ3では多々の変身やマップ移動を加え代わり映えしました) RPGNo.1 マリオ&ルイージRPG2×2 ・タイムトラベルネタを活躍しないシナリオが酷い(致命的) ・コピーフラワーがチート ・敵キャラに魅力を感じない ・マップ移動が単調なせいで世界観が狭く感じる ・ボリューム少ない、クリア後やることが豆だけ ・音楽は素晴らしい (マリオ&ルイージRPG3ではマップ移動が1仕様になりました) RACENo.1 マリオカートアドバンス ・十字では無理すぎる操作性(致命的) ・対戦がつまらない ・赤コウラ後ろ投げに効果ありのせいでバランス崩壊 (マリオカートDSでは十字の操作性を改善しました)
パーティーNo.1 マリオパーティー8 ・運ゲーが多い ・マリオキャラ達のボイス使い回し ・ミニゲームがつまらないのが多い(致命的) ・マップが酷い (次回作のマリオパーティーDSでは容量が少ないのにも関わらず良いミニゲームを量産しました) スポーツNo.1 スーパーマリオストライカーズ ・ボリューム少なすぎ ・マリオ達キャラ崩壊 ・サッカーゲームとしても微妙(致命的) (次回作ではWiFiが付きマシになりました) 微妙な作品 スーパーマリオサンシャイン ・世界観が賛否両論 ・シナリオに賛否両論 ・自由度はあるがステージが少ない仕様に賛否両論 スーパーペーパーマリオ ・シナリオが無駄に凝ってるのにアクションゲーム ・次元技のアイディアは素晴らしいが内容に賛否両論 ・シナリオに賛否両論 ・存在自体がアクションかRPGか微妙
・ステージ構成やアクションが相変わらずが神 ・音楽が素晴らしい ・本家にしてはシナリオも良くキャラ達や世界観に魅力がある ・久々にまたやりたくなる感がある 一言もゲーム内容に触れてない辺りがもう話にもならんな これが知ったか全開の新参ギャラクシー儲ってやつか?
俺は大体同意できる 初代はもはや殿堂入りか でもマリカアドバンスは好きなんだわ
>>657 グランドフィナーレまでクリアしましたが何か?
ギャラクシーの内容の質問なら答えますよ
同意出来るかどうかは問題ではないんだが 日本語も分からないのか
世界観とボスごとに音楽違ったりするのが好きだったマリオストーリーに一票。 6回もクリアしちゃったよ。あ、64のやつね。 あ?GCのやつ?え?wiiの?氏ね。氏ねばいい。 拠点となる街がほのぼのしていて、「帰ってきた」って気分になるのが好きだったんだ 何あのスラムとか異次元とか…帰りたくなくなったよ
他人の感性を否定するのは幼稚
ID:oB3GnGWq 何カッカしてんだ
自分の好きなものをろくに評価出来ないなら書き込みしなくていいから
>>660 こういう勝手に物事決め付けて違ったら暴言はく奴って負け犬みたいで痛い
そんな性格の人はこういうスレに来ないでほしい
多分マリオシリーズの中での派閥を煽ってスレを荒らしたかったんだろう
痛いのはギャラクシーを悪く言うレスをサンシャイン信者のせいにしたり嫌われてるなどと決めつけてかかる連中のほうだが ほんとに日本語も理解出来ねーな最近のガキは スレを荒らしたいのはお前らのほうだ いい加減消え失せろ
(ノ∀`) アイター
痛いのはてめえだよ
この後は続けて自演でまた叩きでもするんだろうがな ほとぼりさめたらまた神々言うんだろ バカの常套手段だ
>>667 よくわからないのはギャラクシー嫌いはサンシャイン好きだと思われてるとこだよ
ギャラクシーってむしろ64と対比すべきもので、サンシャインとは仕様似てないかな…
スターのとれる順番の自由度とか、雪国南国いろんな世界を巡れるかどうかとか
サンシャインは南国固定だもんね
俺は全部好きだったけど
アルェー言ってることめちゃくちゃ… スターとりの仕様の点はサンシャインとギャラクシーは似てるけど ステージの点では64とギャラクシーが似てるわけだから 実は全部対比してるのか
ID:jpomfCVS 何カッカしてんだ
とにかくサンシャインはつまらないな
DSi専用のアクションマリオ新作出ないかな?
出ないだろうな ウェアは非パッケの新たな市場を開拓するのを優先するだろうし(ミニゲー、実用系など) カートリッジが出るにしてもカメラとかを活用するだろうから(そうしないと意味がない) Wiiの普及台数もそれなりになってきたし 2Dマリオ新作もドラクエのごとく据置復帰とかしてほしいところ
マリオだっつってんだろ ワリオなんてクソつまんねぇゲーム誰がやるかよ
680 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 01:47:49 ID:hMmAHHei
マリオ2が最高傑作だと思う
681 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 01:55:37 ID:hMmAHHei
/―――\ |∪∪ | |◍ ◍ > |__ | \/_/
682 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 01:55:51 ID:hMmAHHei
/―――\ |∪∪ | |◍ ◍ > |__ | \/_/
683 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 01:57:15 ID:WvuvZSp8
マリオ2はやたらカメ多くて難しすぎる……
マリオランド大好きなんだが
マリオ3が1番かな。
686 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 05:14:49 ID:hMmAHHei
/ ̄ ̄ ̄\ |∪_∪ | < ・・ > | _ ∪ \ \/ /  ̄ ̄
USAだろjk
689 :
なまえをいれてください :2009/01/02(金) 18:23:06 ID:NiuQu5qo
/ ̄ ̄ ̄\ |∪_∪ | < ・・ > | _ ⊃ \ ∀_/
SFCのマリオRPGでしょうが
マリオシリーズを2以外全部完クリアしてきてる俺が書いてやんよ 1→基礎神 2→鬼畜神 3→面白神 W→愉快神 64→豊富神 太→自由神 宇→最強神 というわけで初代とギャラクシーに1票 初代は基礎となるアクションシステムがこの時点で完成されているのが素晴らしい ギャラクシーは3Dなのに半分は2Dっぽさを感じるマリオの総まとめみたいで素晴らしい、音楽はクラコン諦めてプラチナサントラに走るぐらい好印象
あとNEWマリオってあまり人気無いけどマリルイ対戦は盛り上がるしミニゲームは多いしステージは豊だし俺は大好きだ
64の革新性はとんでも無かった。それに加えて操作性・ステージ構成・自由度も神。 だがその後の二作に比べて、スター一つを取るまでの経路が単純すぎる。 カメラワークも糞。 サンシャインは64よりバラエティに富んだ内容になった。 しかしポンプにより、操作が複雑化・ジャンプが制限。操作性が悪化した。 決められたテーマ以外のシャインが取れなくなり、自由度も悪化。 そして青コインが蛇足。ステージが少ないのでボリューム不足に感じる。 ギャラクシーは神。球体のアイデアが斬新だし、変身やミニゲームも綺麗にまとまってる。 今までのマリオで最もアイデアが詰め込まれていると思う。 しかし、自由度は皆無になり、マリオのアクションも必要最低限のものになった。 隠しステージの発見も無い。 思い出補正抜き・グラフィック抜きで考えたら、ギャラクシー>サンシャイン>64 しかし当時におけるマリオ64の完成度は異常だったと思う。マリサンは普通の良作。
やべ、ギャラクシーもサンシャインもやったことねぇわ。 両方面白そうだな。
>>694 ギャラクシーは空庭園とかに隠しギャラクシーあるだろ
クエスチョンがついてるシナリオ
他はハラペコチコ分岐ばかりだがそのハラペコチコがどこにいるか解りにくいのもある
サンドアイランドとか
>空庭園とかに隠しギャラクシーあるだろ 出現した地点を教えられ、普通の道端に置いてある様なものを隠しとは言わない。 >ハラペコチコがどこにいるか解りにくいのもある そんな物は無かった。近くを通り過ぎればすぐに分かるものばかり。 部屋の隅々を探し回ったり、普段絶対しない様なことをしないと行けない物じゃないと隠しとはいわんだろ。
うむ。特殊なステージではあるが、隠されてはいないな。
普通にストーリーを進めて行くだけで見つかるステージなら、初めから入れないステージは全て隠しステージじゃん。 上級者も糞もねーし。馬鹿じゃねーの。
普通のことを言ったまでなのに。何なんだ?
お前
>>696 ?レッテル貼らずに反論で返せよ。
マリオ64の城とドルピックタウンは隠し部屋とか隠しスターあったよね。
同じマリオでも2Dと3Dじゃ全く別物だから比べるのは難しいよな ジャンルごとの俺的最高傑作は 2Dマリオ→ワールド 3Dマリオ→甲乙つけ難い スピンオフ→ヨッシーアイランド RPG→ぺパマリRPG カート→マリカWii スポーツ→ストライカーズ(GC) パーティ→4 その他→ピクロス かな。3Dマリオはどれも面白すぎる。64、サンシャイン、ギャラクシーの中から一番なんて決められるわけない 特に64やサンシャインなんて何年前のゲームだっけか?今でも十分実用に堪えうる恐ろしい作品だよあれは スピンオフならヨッシーアイランドがダントツすぎる。ワリオ系も相当面白いんだが RPGはスパマリRPGもかなりハマッてたんだが、思い出補正抜きで考えたらぺパマリRPGのが上に来るかな
3Dはどれも神作だからな バラエティ豊かな普通の3Dを冒険したいなら64 自由度や難易度が高い+観光気分で3Dを体験したいなら太陽 3Dは苦手だけど楽しみたい+マリオの世界観を存分に楽しみたい人はギャラクシー ギャラクシーはロゼッタ等の魅力的な新キャラがいるのに何故か懐かしさを感じてしまう いろんな意味で哀愁ただよってるよ シナリオも悲しい話だし
サンシャインのどこが自由度高いの?
>>706 ステージ自体が広い上にポンプ使うと色々と無茶ができる、あとカメラがすごくスムーズに動く
ということだろう。まあマリオの中じゃ自由度はダントツじゃね
サンシャインなんて自由度ゼロだろw
ステージ広くても目的や探し物が無かったら意味ないと思うんだけどな。 適当に物をいじくったり、動き回ってるだけじゃつまらないだろ。 あと無茶って何だ?
710 :
707 :2009/01/10(土) 00:29:27 ID:0YG6hNqc
>>709 ちと分かりにくい説明だったかもな
マリオのジャンプとかだけじゃ行けないような場所にもポンプを併用して行けたり、
正規ルートじゃない方からごり押しで進めるルートを探すのが面白いってこと
しかし目的や探し物が無いって、まさかサンシャインのことか?探し物はどう考えてもシャインだし目的は各ステージに与えられてるだろう
あと動き回ってるだけじゃつまらないってのも気になるな
「動き回ってるだけで楽しい」ってのが3Dマリオに共通する長所だと思ってた俺には意外だったわ
>>708 まあ、そう思うんならそれでいいんじゃね?無理して面白さを分かってもらおうとは思わないし、俺が何言ったところで無駄だろ
サンシャインの自由度が低いと言われるのは、64と違ってミッション1を選んだ時はその他のミッションはこなせない(ギャラクシーもそうだけど)ことと、 ステージ攻略する順番は自由なのに、全てのステージでニセマリオ倒さないといけないってことが理由なのかな。 でも、ポンプがあるおかげで64のマウンテンスライダーをジャンプキック1発で取るとか、鳥カゴへ大砲で入るとか、そういう正規ルート以外の攻略の豊富さは64にも負けてないと思う。 その色々な取り方を探すのが俺は好きだから、ギャラクシーがほとんど正規ルートの攻略しかないのは残念だった。それが良いか悪いかなんて個人の感覚だろうけど。
ギャラクシーは名作だと思うけど、確かに自由度では一歩劣るわな 星を乗り継いでいく型のマップや2Dステージが結構あるから、構造上仕方ないのは確かだけれど それでも箱庭型ステージはそれなりに面白いネタが隠されてたりもするが 64とかはそれこそ「作った側が複数の選択肢を用意しました」にとどまらず 作った側が真っ青になるような凄まじいネタクリア法が あったりするので、それを求められるときついといえばきつい まあそれは3D黎明期故の副作用的な魅力でもあるとは思うけどね
こういう流れになると必ず出るのが ギャラクシーのショートカット動画
ギャラクシーのショートカットはキチガイw というかマリオシリーズのショートカットってキチガイプレイしかないww
神をキチガイと呼ぶとは・・・。覚悟は出来てるのか?
NEWスーパーマリオブラザーズ。 子供の頃、近所の友達の家で始めて遊んだのがマリオ1、3。 親にゲームが欲しいとねだって幼稚園年長の時 初めて買って貰ったゲームがワールド。 それから新作をずっと心待ちにしてたのに 小、中、高と結局学生の間には出ず 自分が社会人になってようやく発売された「スーパーマリオブラザーズ」最新作。 内容は絶賛する程では無かったが社会人になった自分を もう一度だけゲーム原体験の気持ちに戻してくれた心のベストゲーム。
Newマリって何であをなつまらなかったんだろう。
>>717 基本的に以前のマリオの経験が深く、
腕に覚えがあって新作2Dマリオをずっと心待ちにしていた人々を
ターゲットから完全に除外して作られた作品だから。
ゲームはNintendogsとぶつ森と脳トレしかやったことがありませんという人や
20年前にマリオ1やって以来ゲームしてないなあという人に
マリオやらせるにはああいう作りにするしかなかった。
狙い通り大ヒットしてるわけで、世の中そんなもんだ。
逆に新ハードでありながらマリオを何作もやってる人をうならせる名作を作った結果
各地で賞を総なめにしながら売上がいまいちにおわったのがギャラクシーだったりする。
完全に除外はしてないだろ スターコイン集めは最後等辺難易度高いし新変身も三つある
国内で100万本、世界では700万本売れたにもかかわらず あちこちで売り上げイマイチと言われるのは、ある意味マリオの特権であり シリーズに求められるハードルの高さ故と言った所か>ギャラクシー
>>721 ギャラクシーの数字自体は3Dマリオの地力として決して悪くはないんだが
ニューマリは世界1700万の領域に入りつつあるようだし、WiiでもマリカWiiはGCの倍なわけで、
それに比べるとサンシャイン比120%ってのはちょっとがっかりではある
>>722 それでも他社の大作の全盛期並に売れてるんだよな。
全盛期のMGSは600万で「世界的大ヒット作品」だし
ロストプラネットなんて200万前後じゃなかったっけ。
まあそれだけマリオシリーズが化け物って事なんだろうけどな。
サンシャインより大分面白いんだけどな>ギャラクシー
ギャラクシーは操作感覚とか全体の調整とか 細かいところまでバランスよく作られていると思う 故に名作かと 数字がサンシャインより少し上で止まったってのは 残念ながら3DマリオはWii人気でブーストするタイプのジャンルじゃなかったってことだろう サンシャインもいいところはいっぱいあるんだけど 万人向けというよりマリオ64中級者以上向けの挑戦状みたいなところはあるんだよな マリオ2とまではいわないが
ニューマリがバカ売れしてマリギャラ売れてないのは納得がいかない。どっちももってるけど。
2Dと3Dの壁はそれだけ大きいんだよ むしろ100万近く売れたのは立派だと思う
そういえば俺も去年のニューマリかってマリギャラ買ったのは1週間前だった。何かマリギャラ買う気にならなかったんだよな。
マリギャラって定価5800は安いなって思った。 サンシャイン6800くらいじゃなかった?
NEWマリオが駄作扱いされる度にマリオって本当に傑作揃いなんだなと実感させられるわ…… ゲーム全体から見ればどう考えても良以上の出来だぞ……>NEWマリ 意見がまとまらないのもやっぱそれだけそれぞれの心に残るような作品出しまくってることに他ならないわけで、 「最高傑作なんて決められないぐらいマリオは面白いゲームを多数生み出してきた」てのが1つの結論なんじゃないかと思うな
>>730 素晴らしい意見だが
それを言った瞬間にこのスレの存在価値が吹っ飛んでしまう件
個人的にはNewマリオは他のマリオとは全く違った存在意義持ってると思うけどね
それまでゲームなんて手を触れようともしなかった親父から女性から
喜々としてマリオをやっていたという、ファミコン時代ですら見られなかった光景があった
その中にはその後他のマリオをやって面白さに目覚めたひとも多いと思うし
そういう人といろんなマリオとの「仲人」を務めたんじゃないのか、Newマリオは。
つうかNewマリが駄作扱いなんて聞いたことないや そんなもんゲハとかネットのごく一部なんじゃないのか 駄作ならあんなにロングラン、ましてや歴代一位に迫るほど売れないだろうし 俺の周りのプレイした人間からしたら軒並み高評価だし
ネット上は評論家が多いですからね
Newマリどういう理由で批判が多いんだ?
よく言われてたのは 1 難易度低すぎ 2 巨大マリオ強すぎ、安直すぎ 3 慣性が強すぎて思うようにマリオが動かない 4 マメや甲羅の存在意義なし 5 スターコイン集めが作業 6 セーブくらい自由にさせろやゴルァ というあたりかと。 1や2は重度のゲーマー視点のみの批判だし、3は慣れ(1からワールドまでの間もこの操作感覚はころころ変わった) 5は一部面倒なだけのスターコインもあるのは確かだけどそれは他の作品も一緒ということで 一般的に取り上げる価値のある難点は4と6くらいというところに落ち着いた気が
個人的には飛べるアイテムが無くなったのが一番寂しかったな
>>736 それで自由度が減った、ってのも言われてた記憶がある
どちらかというとそういう人の評価は「寂しい」とか「ちょっと物足りない」とかの大人の対応で
声を荒らげてわーわー批判する人は少なかった気も
声を荒らげてわーわー批判する人って、大抵ゲームのコンセプトも分からない 的外れな批判ばっかするよね。初心者向けなのに難易度低すぎるとか馬鹿じゃないのかと。 そこそこゲーム暦長いってことは、そこそこ歳とってんでしょ?ゲーム脳だよね。
>>719 それにしても、もう少しやりようがあったと思う。
初心者に入りやすい入口とマニアを喜ばす深さ。
3やワールドの時は両立できたでしょ。
スターコインにしても難易度高いだけで根本的に面白さの練り込みが足りない。
難しい簡単以前の部分で駄目な部分が目立つ。
>>739 3やワールドは傑作だけど、初心者に入りやすい入り口という意味では
多少微妙な線もあった。特にワールドなんかは結構「ボタン多くて複雑」と言われてたし。
まあ当時はマリオ1をやった人が大半だという前提で成り立っていたから
それでも初心者の入り口として全然問題なかったんだけどな。
裾野の平均レベルが今よりだいぶ高かったというか。
2006年当時のDS市場における裾野のレベルを考える場合
そこそこ以上のゲーム経験者はその認識を5段階ぐらい下げた方がいいような気がする
1990年当時の「入りやすい」は2006年の「敷居高杉」に匹敵するんじゃなかろうかと
去年ぐらいになってくるとDSユーザーのゲームレベルもそこそこ上がってきて
ワールド級の敷居でOKになったとは思うんだが。
>>740 うーん、俺の言いたい事伝わらないか。難易度は低くても良いし
操作も今のままで良いんだよ。
単純にステージの練り込みが足りない。
例えば水中の強制スクロール面があったけど
特に仕掛けも無くダラダラ敵を避けるだけで
本当に面白いと思ってんのかなーって。
ただ甲羅マリオは皆が言う程悪くないと思う。
色々なステージで甲羅で滑りながらピンボールみたいにはねて飛びながら
遊ぶのは凄く面白い。
>>741 こちらも表現の仕方が難しくて悩んでいるんだが
「敷居」ってのは「難易度」とか「操作」とかも入っているが
要するにそれら全部ひっくるめて「複雑なことできね」なんだよな。
途中でめんどくさいと少しでも思われたらアウト、というか。
複雑な仕掛けが2つ3つ出てきたらその時点で頭がパンクするというか。
何せ「Bダッシュのやり方が分からなくても最後までクリアできるようにしました」という
台詞に代表される設計思想なんだから、ある意味どうしようもない。
いずれにしてもニューマリのおかげで下準備は終わったわけで
次に出る2Dマリオは通常の設計思想に戻ると思うから、その意味では安心していいのでは。
NEWマリオはマリルイ対戦が神 ファイアよりコウラのが強いがヒップドロップされたら打ち負けるとか対戦バランスが最強だった クッパ城の隙間にマメマリオで立てこもりとかボム兵投げあいとかジャンプ台から急降下合戦とか ステージが5個しかないのだけが悔やまれる あとマントマリオは欲しかったな・・・ 対戦でずっと飛ぶ奴がいてバランス壊れるから無くしたのかもしれないが
>>742 そもそもNEWマリが売れたのって本当にそういう設計思想からだろうか。
「2Dマリオ本編は出せば爆売れする大鉄板」というだけのような気がする。
実際シリーズが休止するまで一度としてドラクエやFFに負けた事無い。
マリオ3にいたってはドラクエ3との直接対決に勝ってる。
そんな誰でも知ってる大看板をワールド以来十数年ほっといてたわけで
そりゃ出せばゲームから少し離れた人でも食いつくと思う。
第一そういう中身自体は買ってプレイしないとわからない訳だし
例え3やワールドのような内容でもタイトルとパッケージでこのくらいは売れたと思うよ。
他作品だとドラクエ7が400万本売れたのに近いと思う。
>>744 売上の数字議論だとおそらくこのスレの趣旨から離れすぎる気がするのでほどほどにするけど、
DQ7の場合400万のうち330万近くは発売後最初の3週間で出した数字というほぼ初動型で、
買った人は中身をほぼ知らず、評判も知らずに看板で買っている人が大半。
対してニューマリは最初の3週間の数字は150万弱で、その後400万近く積み上げてる。
少なくとも中身の評判が広まるのに十分な時間が経過してから積み上げた数字が尋常じゃないわけよ。
2Dマリオの看板一つでこんな芸当は到底出来ない。
もっといえば当時は「ゲームから少し離れた人」ではなくて
「ゲームからとっても離れていた人」と「ゲーム自体未経験の人」がターゲットだったことには留意すべき
そもそも2Dマリオ自体知らないか、知ってたとして初代だけ、ぐらいの人が鍵だったわけで
3やワールドの金看板が通用する範囲ってのはGBAファミコンミニや移植マリオアドバンスの数字からして
自ずから限界があったのではと
>>745 >対してニューマリは最初の3週間の数字は150万弱で、その後400万近く積み上げてる。
>もっといえば当時は「ゲームから少し離れた人」ではなくて
>「ゲームからとっても離れていた人」と「ゲーム自体未経験の人」がターゲットだったことには留意すべき
だからドラクエ7と「同じ」では無く「近い」と言った
違うのはドラクエの場合はある程度ゲームに詳しい人や固定ファンが
中心だったから初動型で
マリオの場合は、そういう「固定ファン」ではなく
それこそたまたま店頭で見掛けた人・・・
それこそ所謂「一般人」が
「スーパーマリオブラザーズ」という誰もが知ってる名のパッケージ見て
そのまま購入に踏み切らせる魅力がある。
そしてその積み重ねがジワ売れになったと思う。
ゲーマーが思ってる以上に「スーパーマリオブラザーズ」という名の敷居は低い。
あと >3やワールドの金看板が通用する範囲ってのはGBAファミコンミニや移植マリオアドバンスの数字からして >自ずから限界があったのではと 完全新作と移植は同列には語れないし、初代はファミコンミニだけで ミリオンを達成してる。 話を中身に戻すと、スターコインやマメマリオはどう見ても 「敷居の低さ」と逆行してる上、面倒なだけでゲーマー受けも悪い。 そして4面と7面を隠しにするならば、 ワールドのスペシャルコースのように一歩踏み込んだ内容にも出来たはず。 ・・・長すぎて二回に分けたが俺必死だなおい・・・
>>746 そこまで名前の敷居が低かったらマリオアドバンス60万ファミコンミニ120万とかで止まってないわけだよ・・・。
名前にしたって「スーパーマリオ」の威力は決定的だろうがその後の「ブラザーズ」が決定的な差異だとはとても思えない。
同じようにゲームを知らない層がニューマリは容易に手に取ったがギャラクシーは全くそうならなかった、
その差はやっぱり中身の「評判」なんだよ。結局。
ワールド4や7、スターコインやマメマリオに問題があるというのは自分も思う
ただ「どうすればよかったか」という点では逆の意見で、むしろ本来全部切ってしまうべきだったかと。
これらを切らないまま未練で中途半端に残したのは非常にまずかった。
出来自体も微妙だし、ゲーマーもこんなのがあるから逆に
「これは俺たちのソフトじゃないんだ」と割り切れなくなったというか・・・。
>>748 ただのベタ移植で120万ってどれだけ凄いと思う?
DS版ドラクエ5がリメイクで同程度の売り上げで
去年スクエニで一番売れたソフトなんだよ?
ベタ移植で120万はそれこそ敷居の低さの証明でしょう。
それに名前の違いは大きいよ。ギャラクシーもよく
「スーパーマリオブラザーズWii」にすれば売れたって言われてるし
「スーパーペーパーマリオ」「ドラクエソード」「FFクリスタルクロニクル」
なんてタイトルで誰も本編なんて思わないでしょ。
ただでさえマリオは派生作品が多いわけだし。
アドバンスにしても1からしてUSA移植で余計に派生臭くなってるし。
>>749 そもそも「スーパーマリオワールド」や「スーパーマリオランド」が当時大型市場だったという時点で
「ブラザーズ」の単語に意味がなかったことの証明だろうし
逆にそれらのソフトを認識していない層だったら「マリオ」の名前を知ってれば上出来、というレベルじゃないの?
「ブラザーズ」がついてないからこのゲーム買わない、なんて聞いたことないわ。
第一さ、個人的にはファミコンミニの120万がすごいとは思わないけど
これが3やワールドの移植より圧倒的に出てるってのは、
複雑な2Dマリオには一般層の目が向きにくかったという事実をこそ示してないか?
>>750 うーん、また長くなるから省いたがワールドとランドはロンチタイトルでどこからどう見ても
マリオだったわけだが、ギャラクシーとnewは非ロンチタイトルで
一方宇宙舞台でマリオに似つかわしくないタイトル
一方2Dアクションの直球ど真ん中タイトル。
全然違うよ。
アドバンスは先に言った通りUSAを先に持って来たのか大失敗。
もうこれで世間の印象は「数あるマリオ派生作品の一つ」になった。
それにやっぱ完全新作が遊びたいわけで。
あと「ブラザーズ」が付いてないから買わない、ではなく
「スーパーマリオブラザーズ」だから買う、だから。
似てるようで意味は全然違うよ。
ポケモンは買うけどポケモンレンジャーは買わない人が何百万人も居るでしょ?
本編か外伝かは大きいよ。
どこからどう見てもマリオだったら売れるんだったら結局「ブラザーズ」に意味はないよね。 第一ロンチであることは本数の面で言えば不利にこそなれ有利になることはあり得ない。 普及台数の点で致命的なハンデを背負いながらの戦いになるわけだから。 それにいくら初代が偉大な作品だからって、15年放置していたタイトルに いきなりそんな神通力が残っているという発想が無理だろう スペースインベーダーの続編が今出たらバカ売れするのか?と。
ブラザーズに意味は無いよね = ルイージに意味は無いよね
>>752 だから当時と今一番違うのは派生作品の多さだって。
あの頃はマリオであれば「あのマリオ」だけど
今はゴルフしたりテニスしたりパーティしたりRPGだったり
アクションだと思ったら別ゲーだったりで
「ブラザーズ」が付いてるかというのは、
本編か否か判別する重要な役割がある。
インベーダーって・・・タイトーが自分でブランド潰したし
全機種に出てるし内容も今となっては流石にチープ過ぎるでしょ。
それにもしNEWマリヒットの要因が貴方のいう「敷居の低さ」なら
それこそ逆にインベーダーが爆売れしてんじゃないか?
少なくともマリオはファミコンミニでミリオン達成してるし
インベーダーの状況こそ、そうじゃない証明じゃないか?
ま、プロモーションだろ。NEWマリの勝利は。 とにかく「マリオ=かんたん」を徹底的に売り込んでいて 「Bダッシュなしでクリアできる」もその一環というか。
ID:YuKVk9WW いい加減にしとけ
Newマリはちょっとしかやった事がないんだが あくまで、その範囲で感想言うと 正直面白さはあまり感じられなかった。 上手く言えないけど、マリオじゃないんだよな。 プレイしててさ。プレイ感覚が違うって言うか。 表面上マリオの真似しただけのゲーム に思えた。俺はね。
世界レベルではギャラクシーも元気なんだけどね。 世界で700万以上ってのは桁外れの大作の域だし、 あれだけ硬派に作ったギャラクシーが、初心者向けに作ったNewマリの4割売ったってのは十分快挙だわな
ちなみにひそかにでもないかもしれないが 今更ながらマリオカートってのがとんでもない化け物だと感じてる件 マリカDSが国内330万世界1300万で今でも売れ続けてる化け物な上 その世界売上を発売から1年たたずにぶち抜こうとしているマリカWiiがいたり・・・。 個人的にはDS版の方が好きだけど。Wii版はオンラインは神だがグランプリの仕様がちょっと・・・。 なんていうか純然たるレースゲーム(カーシミュレーションの色彩のない)としての チューニングが半端ないんだよな。それで支持されてるんだろうけど。 これだけ凄まじい派生作品ってゲーム界全体を見渡して他にあるだろうか。
マリオギャラクシーは時期も悪かったと思う WiiFitに食われた感が大きい CMへの注力が全然違ったからなぁ マリオ発売前なのにFitのCMが多かったし、マリオのCM自体もやる気なさすぎて面白そうに見えなかった
国内100万の世界700万売れても「売れてない」扱いされるハードルのゲームって 世界中見回してもマリオとポケモンとGTAくらいだろうな。
ドラクエFFも本編が100万じゃ爆死扱い つか3Dマリオは100万だとむしろ善戦じゃないかと思うがね カートと違って完全一人用ゲームだし(アシストプレイもあるが)
思い出補正は抜いた 2D 1>ワールド>3>New>USA>2 3D 宇宙>64>太陽 カート Wii>64>DS>DD>SFC>GBA マリパ 3>6>DS>2>4>1>7>5>8>GBA RPG ペーマリ>マリルイ1=スーマリ>マリスト>スーペー>マリルイ2 キャメロット マリテニ64>マリテニGC>マリゴルGB>マリゴルFT>マリゴル64>マリテニGB>マリテニGBA>マリゴルGB その他 マリスタFB>マリストC>マリスタMB>DDRwithマリオ>マリスト
スピンオフ ヨシアイ>ルイマン>ワリオ3>ワリオシェイク>ワリオ1>スープリピーチ>ヨシアイDS>ワリオ2
>>761 国内100万はともかく世界700万で成功扱いされないのは本当にその3本くらいかと。
ワールドとギャラクシーはゲーム部分は それぞれ2D、3Dの完成形と言えるデキなんだが どっちもハンマーブロスが出ないんだよなあ。 初代、2、3であれだけ凌ぎを削った相手だけに居ないと寂しい。 特にワールドはキノピオ、クリボーも不在・・・
>>760 最近の任天堂のCMはマジでまったりしてるよなぁ・・・。
スマブラDXのCMは滅茶苦茶勢いがあったのに、Xは全然センスが感じられない。
>>767 ナレーションに味をしめちゃってるよね
アクションなんかはナレーションなしで勢いがあったほうがいいのに
スレチだけどカービィUSDXのCMもすごいがっかりした
カービィはまだアニメカービィの人が喋っただけマシだよ、雪だるまさん(笑)だけど WiiであそぶマリテニのCMで新規で作られた3Dマリオがラケットを握ってる映像で飯3杯行ける俺は任天堂のCMに飢えている
もう全然地味だし、変わった演出をしてるわけじゃないのに説明も不十分だし。 最近の任天堂のCMは本当にカス。
771 :
なまえをいれてください :2009/01/17(土) 20:25:02 ID:6z8Mi7zm
サンシャインの評価が低いのは何故?俺はかなりはまった
64はマジでクソつまらなかった マリオの汚点だわ
サンシャインはちょっと妙な方向に難易度がいっちゃってるところがあって 引っかかる人が結構多かった模様 まあ普通に良作以上なのではまることは何ら不思議じゃない
ギャラクシーは、何の面白みも無い作業ゲーになったな 特に工夫する事も考える事もない、 音楽は、オーケストラなんか使っちゃってるし安易でショボッ。
自分に合わないだけで糞とかいってる人は幼い
ギャラクシーを批判してる奴の大半は最近のマリオは認めないワガママな懐古と人気に嫉妬してる64&サンシャイン信者w
>>775 その「合わない人」の数がとても多かった訳だけどね >サンシャイン
まあ、マリオシリーズの中では駄作だが、一般的な3Dアクションの中では良作の部類に入るんじゃないかな?
とは思ってる。
ギャラクシーみたいに合わせて、駄ゲーになるよりはサンシャインの方がいい
太陽信者は哀れだな まぁマリサンはメチャクチャプレイして120枚コンプしたがな ひみつステージはトラウマと共にいい思い出だ たがギャラクシーのが楽しかった
780 :
なまえをいれてください :2009/01/19(月) 17:24:48 ID:AEQ4PagI
俺サンシャインはめちゃくちゃ遊んでかなりはまったし、青コイン集めとか難しかったけど本当に面白かったわ!最高のゲームだなコレ!! マリギャラの方が面白かったけど
青コインは、単純+数多すぎ+特定のお題のみ出現+残りの場所分からないし酷かった。 ゲームバランスも配慮も内容も駄目駄目だったと思う。 案の定、2chはもちろん、他の評価サイトでも青コインは批判意見が多かった。。
64が神と言われて、サンシャインでちょっとがっかりして、 ギャラクシーで感動、と一般で言われているのは知っている。 ヨッシーアイランドも評価高いってイメージがある。
ギャラクシーは、同じことをずっとやってるような感覚があってダメだな。 良くも悪くもミニゲーム集
ギャラクシーがミニゲーム集とかお前アホかよ
もうマリオは配管工の仕事やってないのかな
つまらないソフトを挙げるスレじゃない件
ギャラクシーにマンネリは無かったと思う。 仕掛けも演出もミニゲームも新しい物が絶えなかった。 ただ一方通行で、64や日差しみたいに箱庭を自由に探索する楽しさが無かったのが・・・。 マリオのアクションも最低限の物になってるのも残念。
788 :
なまえをいれてください :2009/01/20(火) 23:57:27 ID:4xQlfUI3
>>788 この動画知ってるw
マリオのアクションが最低限というよりスピンを万能にしたよな
3Dの敵はジャンプじゃ踏みにくいから範囲が広い攻撃手段としてもあるし復帰技としても活用できる
水中の移動もスピンで速められるし操作を軽く振ることに統一してるからライト層にも分かりやすい
正直今までマリカはDS>>>Wiiだと思ってたが・・・。 久々にWiiでオンラインやったらえらい楽しかった。 これ、オンラインで、かつ1位にこだわらない気持ちでプレイしたら神だわ。 グランプリモードであれだけ怒り心頭だったアイテムバランスも オンラインで悟りの境地に入ればめちゃ楽しいことがわかった。 「仕様上勝ち続けないといけない」グランプリであのバランスはダメだけどな・・・。
想い出補整もあった分、 去年まではワールドが私的に1番だったけど、 ついにギャラクシーがそれを抜いてくれたわ。 マリオは2Dじゃなきゃ認めん!くらいの勢いだったのに。 寝る間も惜しんで☆242枚集めて、それでもまだプレイし続けたいと思った。
またマリギャラ製作者のオナニーか
日本語でおk
795 :
なまえをいれてください :2009/01/25(日) 14:40:57 ID:LyYyfQJE
懐古厨はギャラクシーの凄さに嫉妬しすぎ 良い作品は良いと受けとめろ
なんだよ……真面目に語ってるかと思ったらぼくがおもしろいとおもったまりおがいちばんほかはくそ!状態じゃねえか
>>796 つか「○○が好き」だけでいいところを「○○は糞」なんて余計な一言を付ける必要なんかないわな
わざわざ他人を不快にさせて何になるのかと
マリギャラはやった事無いから良く解らんけど マリサンのつまらなさだけはガチ
マリオ&ルイージってやるべき?
同じシリーズでの貶し合いほど見苦しいものはないな
自分が作ったわけでもなんでもない、ただ「ハマッただけ」の作品なのに他人が作った作品を貶してまでその作品を持ち上げようとする、大きなお世話だよな
自分の感性が豊かな時にハマッたってだけで、そのゲームのプレイヤーを代表した気分にでもなってるのか?見ていて痛すぎる
まあマリオに限ったことじゃないんだがな。ポケモンとかFEとかその辺がほんと酷いな
>>798 スレタイ読んで出直せ
801 :
800 :2009/01/31(土) 09:21:08 ID:vGeI4MnS
最高傑作挙げるのを忘れていた 俺的に最高はマリオならマリオワールド、ワリオならワリオランド3だな マリオワールドはVCで今もやってるがやっぱ面白い ワリオランド3はワリオがどんどんパワーアップして今まで進めなかった所に行けるのが面白かった Wiiのシェイクも面白かったけどな
単純にゲームとしての出来でいえば 2Dがワールド、3Dがギャラクシー、カートはDSかなと。 ただ「単純に出来のいい」だけだとコアゲーマー以外置き去りの狭い世界になってしまうこともあって、 「ゲーマー以外が幅広く楽しめる(ゲーマーの観点から多少質に問題を生じたとしても)」 という観点も「最高傑作」と言うには必要に思える。 それを考えると2Dの初代・Newマリ、カートWiiも別の意味で偉大な作品。
マリサンのポンプアクションと箱庭感が最高 思い通りに操作できる 不当評価する輩もいるようだがマリサンがマリオ最高傑作
マリオ&ルイ―ジシリ―ズはかなり面白いよね。3も11日に出るし楽しみだな。
カートDSは直鳥仕様と使えないWi-Fiがある時点で…
マリルイはいろいろ独特だよな
>>803 俺も3Dならサンシャインだな。今も遊んでる
しかしWiiはマリオシリーズが一通り全部遊べると考えると凄いよな
あとはヨッシーアイランドさえ出てくれればもう文句なしなんだが
サンシャインは、ゲームで普通の街を自由に走り回ったり跳びまわったりしたい っていう、本来ゲーム好きな人なら盛ってるゆめを実現したゲームだからな。 遊園地や船、町のセンスはかなり高い。 一方のギャラクシーは、ただハイここクリアして!っていうお使いを何度もさせられる感じで面白くもなんともない。
最後の一行は無駄 そういういらん一言をつけるからお前はアホだといわれるんだよ
>>808 上の3行は同意。しかし最後の1行で台無しだな
これだからサンシャイン厨はたたかれる サンシャインは楽しいし120枚コンプしたが
3D限定で言えばオイラは64>=ギャラクシー>サンシャインだな。 64はたぶん箱庭3Dの衝撃と思い出フィルタw 思わずDS版も買って懐かしんでる。 サンシャインは正常進化してるし良いゲームだと思うが、続かなかった。 個人的にポンプアクションが余計で、敷居が高くなったような気がする。 ギャラクシーはつい先日買った。 良く分からんけど楽しいな。 確かに自由度は下がってるけど爽快感がある。 歳とったせいか、短い時間で出来て簡単なのが良い。まだ星46個… 毎日少しずつ続けてるよw
確かにサンシャインは「時間のある奴」が「気合いを入れて」やったほうがいいかもしれん 青コイン集めなんて攻略本片手に寝ないで挑戦したのもいい思い出 ポンプアクションに慣れた今ではちょっとした時間にできる自由度の高いゲームになってるけどね 明るい雰囲気がいい感じのゲームだ
俺は 2:難しすぎる サンシャイン:異質 ということでこの2つはちょっとだけ下がるが、他は 全部それぞれが最高傑作と言っていいくらいどれも完成度高いと思う 少なくとも、リリースした時代やタイミングの時点で可能な限り最高のものを出してると思う
>>814 大体同意だが、2も「難しすぎる」のはそうだけど
「リリースした時代やタイミングの時点で可能な限り最高のもの」という意味では
2の時代においては2は「可能な限り最高のもの」だったと思う。
あの時代はそれだけゲーマーの平均反射神経が高かったというか、「難しい」ということに対する抵抗がなかった。
>>815 今考えると理不尽なゲームがかなり出てたよなwだが確かに抵抗はなかった
最近は難しいだけでクソゲー扱いだからなあ・・・
話が逸れてしまった。俺的最高傑作はヨッシーアイランドとマリオサンシャイン
ヨッシーアイランドは思い出補正入りまくりwそれぐらい思い出の詰まったソフト
かるがーもブンブン投げまくったり例のコマンドでミニゲームやりまくったり、ほんと遊びまくったなあ
サンシャインはこのスレだと自由度の高さで評価を受けてるみたいだな。でもあの雰囲気も良くないか?
ホテルとか遺跡とか砂浜とか町とか村とか遊園地とか観光地に必要な場所が一通り揃ってて、人も多いからマリオ視点で観光気分を味わえて、太陽が眩しいから南国っぽくて・・・
日本語でおkだなw上手い表現が見つからんw
/ ̄/ | / ̄ ̄\ /ヽ/ヽ// ,-‐_-、 \ /| ( | / /;;;;;;| |;;;| ヽ ( | 〉 ヽ |;;;;⊂/;;;| | 〉 / |/ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ヽ /_,-───-、__ゝ | | /フ;;;;;,-、;;;;;;;;/|;;;;;;;;;|ノ く__ノ;;;;;;;;>,-─-、<;;;;;;/:|─、 |: :::::::::|,‐-| )/、:/ | ヽ ::::::|^ヽ\__ノ/| | ノ ヽ:::::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ/─' | :::::\─‐^ヽ─'´ /| ヽ:::::::::::\ / _∠__| スーパーペーパーマリオの1強だろ! ゝ:::::::::く ̄ ̄\-、___ノ ̄ ) / \\/::::\_/ヽ::::::::::::::::::ヽ _ノ / ゝ/::::::::::::,-、:::::::|ヽ::::::::::::::::| _/
,/ ̄ ̄ ̄ \ | (L) \ ( ̄二二二二ヽ、 ト、 \| ノ ヽ `l\__ソ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ないない _______∧,_|( ●)( ●) し´6 | (M) \_ _ ______  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄,ー(___)―, i´ ̄ ニ二二二二二二ヽ、 `l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l`ー^ー´ \/´ ノ ヽ l\__/ { | | ( ●) ( ●) し´6) { / | ー―(__)――, ,/ ヽ ノ、 \ `ー^ー^ー^ー´ ,/ / ̄/ ` ー ─ '/>´ /^ー─ '/  ̄\
2Dならマリオワールド 3Dならマリオ64 マリオサンシャイン?面白そう。誰か貸してください。 マリオギャラクシーは面白くなかったなぁ。
2Dでマリオワールド、3Dでギャラクシーを推す。 マリオワールドは面の完成度がやっぱり圧倒的に高い。 2Dにしては操作が少々複雑になりすぎているのが唯一の難点ではあるが。 ギャラクシーはアスレチックゲームとしてはマリオというより全ゲーム中の頂点に立つ出来だと思う。 ただ作りが64以来志向してきた「自由に動き回る箱庭ゲーム」ではなく 「3D世界でやる2Dマリオ」という形になっているので、3Dマリオ=自由、という認識の人には疎まれるな。
スーパーマリオRPG スーパーマリオ64 が好き。特に64がオススメ マリオカート64も捨てたモンじゃない。 GC版とかのはちょっとしかやったことないけど、あまり面白くなかった。
>マリオカート64も捨てたモンじゃない。 いやw 勝手に評価低くするなよw あと、ギャラクシーはゴミだな
千手死ねよ。
ワールドの操作は初心者には多少複雑かもな でもヨッシーとスピンジャンプは画期的だったと思う そういえば俺、マリオアドバンス2をやったことないが、GBAでもちゃんと 無理なく操作できるものなんだろうかね 可能なら「携帯機でできる」「追加要素がある」ということで リメイクながら最高傑作なんじゃないか
>>824 今にして思えば複雑だったな
いや、当時も飛ぶのとかはややこしかったな
マリカ64は全体としては概ね評判良かったんだけど 一部バグに近いショートカットが・・・。 カートはどの作品も一長一短というか、どれも全体として出来はいいんだけど どの作品もどっかしらに穴が空いていて、なかなか最高傑作を選ぶのが難しい。
>>820 そうそう64マリオ+サンシャイン?であの自由さを体験してからギャラクシーをやると、低評価付けざるを得ないな。
一つ一つのマップが狭すぎるし、基本操作しにくい。
実は今友達から借りてプレイ中でまだ途中なんだが、
星?大きな岩?でWiiコントローラーをぶんぶん振り回して星を渡り歩く面、
ここがギャラクシーの最重要面だと思われるが、ここの自由度皆無。
ほぼ地面が丸いのも問題。
まぁ新しい試みとしては評価するが。
サンシャイン、自由度高くてほのぼの出来そうでいいなぁ。
サンシャインの中古高そう。
>>827 サンシャインの中古は安めで手に入るぞ。2000-2500ぐらいで結構ある。
まあサンシャインが比較的低評価に甘んじてるのは
実は「自由」と言う点に価値を見いだす人が実は少数派だったという点と
「ほのぼの」では到底こなせない水準の面を突破しないと一応のクリアにもたどり着けないという敷居の高さかな、と思ってる。
ギャラクシーは全体にすごく2Dマリオ的というか、「SASUKE」なんだよな。
その方面での完成度は圧倒的なんだけど、64やサンシャインが求めた方向性と全然違うところにあるのは確か。
サンシャインは雰囲気は凄くいい 難易度は俺にはかなりきつかったな ポンプも慣れるまではかなり大変だったし、でも慣れたらかなりいい感じだった ギャラクシーはそういう意味じゃかなり難易度の段階を丁寧にしてあると思った
マリサンもマリカもそうだし マリオシリーズ以外にしてもGCで出てるシリーズ物は 多機種版に比べると、妙に出来が悪いのが多い。 この頃の製作スタッフは人手不足だったのかなあ。
>>830 マリサン・マリパ4・ぺパマリRPG・風タク・スマブラDX・蒼炎・バテンU・突撃FCW、全部俺のお気に入りです^^
つか微妙にスレ違いだな。俺はもう最高傑作挙げちまったし、誰か元の流れに戻してくれ
シリーズで一番難しいのはどれよ 2クリアかヨシアイDS5000点かサンシャインコンプか
>>830 どれも出来が悪いことはないと思うんだ。単体としては良くできていると思う。
ただGCの多くの作品に言えることだけど
その作品で何をしたいのかという点がぶれたまま、やたらめったら新しいものを入れてみよう的な色彩が強い作品が多かった。
制作スタッフが人手不足というより、GC戦略自体の不安定さに起因するのかなとは思うけどね。
GC版でシリーズ中最高傑作というにふさわしいタイトルはスマブラDXだけかなとは思う。
エターナルダークネスとかフォックスとかアサルトとかタクトのせいでイメージ悪いが、 マリオはそれほど悪くないだろ。まぁ、最高モノはないけど。
マリオ&ルイージRPG3!!! ラスボスはレイゼス クッパ城とキノコ城がゲラコビッツに乗っ取られるが取り返す ↓ ゲラコビッツはダークスターの復活を企てていることが判明 ↓ マリオ達はダークスターの復活を阻止できずキノコ王国占領 ↓ スターワクチンを集めてダークスターをもう一度封印する ↓ ゲラコビッツを撃破するものの神レイゼス登場 ↓ マリオ ルイージ クッパの3人で総力戦 ↓ おわり
GCのソフトはスマブラDXとソニアド2つが最高だった。
マリオも面白かったけど、64の方が好きなのが多かったかな。ゴルフとかテニスとかパーティーとか。
>>828 ギャラクシーの所に同意。
俺はマリオ64・サンシャインでぶらつくのが好きだったから、ギャラクシーでその要素が薄れたのは残念だった。
でも弟は凄く楽しんでるし、一番良く出来てるのはギャラクシーだと思うから、好きではないけどオススメするならギャラクシーになる。
その辺なんだよな。 ギャラクシーは無駄に街を走り回る楽しさが無い。 ホームである空間も自由度がほとんどないし、すぐ落っこちて自動操作で戻される ステージも目的に向かってクリアするだけ。 なんというか、ネトゲ廃人とチーム組んで効率プレイをやらされてる感じ レアアイテム以外を拾ってたり、少しでも無駄な行動すると怒られる感じ まさに作業ゲー
ハニービーとかループオーシャンとかをダラダラするの楽しいけどな
色々なところにアイテム隠されてるのに
>>839 俺はアイテムが隠されているのがむしろ嫌だった。
サンシャインのパチンコ台ステージの頂上とかは、行くのが結構難しくてアイテムも置かれてないから、製作者が行けることを計算して作ったのか分からなかった。
そんな場所を見つけてそこを目指す過程は楽しかったし、実際に辿り着くことも出来た時、何か置かれてるわけでもないけど嬉しかった。
それが、ギャラクシーだとアイテムが置かれてるから狙って作られた場所だって分かっちゃうから逆に冷めた。
マリオカート64は色々ひどい 対戦の時音楽流れなかったり1位のキャラがやたら後続突き放したり コースも分かりにくいしミラーもどうミラーなのかが良く分からないし
カート
どの作品も間違いなく良作なんだけど、
SFC グラフィックも操作性もまだまだ発展途上
64
>>841 のとおりバグやそれに近い謎仕様が多すぎる
DD 操作性が微妙、そもそも2人乗りで全然楽しくなってない
GBA 全然先の方が見えないんですけど
DS 直ドリ・・・
Wii ハンドル微妙すぎ、一人用グランプリのバランス崩壊
非の打ち所がない最高傑作を選ぶのが結構難しいんだよな。
843 :
なまえをいれてください :2009/02/15(日) 00:37:25 ID:L/+trJqi
マリオ&ルイージRPG3というでかい玉が来たな 正直これは初代とペーパーに並んでるぞ ラスボスのBGMに強化ボス、更にゲドンコやクッパXという隠しボスまで
64マリオでマリオを見限ったが、ギャラクシーでようやく3Dのマリオとしてたのしかった でも、一番は3だな ヨッシーアイランドDSも面白かった
>ハンドル微妙すぎ そうか?めちゃくちゃやりやすいし面白いと思うが
またゴミ任豚が来たか あと、 >SFC グラフィックも操作性もまだまだ発展途上 馬鹿だろ。
>>846 とりあえず煽る暇があったらカートの最高傑作をどう見るかお前の意見を言え
豚とか言ってる奴を相手にするな ここはゲハじゃない
ハンドルは楽しく遊ぶには最高。一人グランプリも十分勝てる。 極限のタイムアタックに不向きなのはよくわかるが。
はやいスタッフゴーストを出すくらいなら余裕だけどな
アイテムの仕様はVSストイックで解決じゃね グラフィック、ボリューム諸々を考えてもマリカはWiiが最高傑作だろう
また馬鹿が来た
>>852 多分俺の事を言ってるんだろうが、何が馬鹿らしく見えるのか指摘もせずに他人を馬鹿呼ばわりするのは、馬鹿のやることだぜ
VSじゃなくGPでストイックやらせてくれりゃいいのにと凄く思う Wii通常のカオスバランスはパーティゲームとしちゃ最高だが 勝ってなんぼのGPであれはおかしいだろと
wiiマリカはやった事ないんだがどれぐらいバランス悪いんだ? 2位で赤こうら3とかキラーがでたりするのか?
というよりは8人が12人になったことで トゲゾーだのキラーだの巨大キノコだのといった下位からの攻撃回数が凄まじいことになっている
1位を独走 ↓ POW、サンダー、トゲゾーこうらを喰らって減速&アイテム落とす(しかも回避がムズイ) ↓ 差を詰めた後続に連続赤こうらを喰らって完全停止 ↓ 後続に体当たりされはじき飛ばされる ↓ 穴に落ちる ↓ \(^o^)/ とか ジャンプ台でジャンプ(下は穴) ↓ サンダー ↓ これ狙ってんじゃね? まあ自分も順位が落ちればいいアイテムが出るんだが……ゴール前にやられるともうやってられんなw
>>858 いや、だからそこんとこ割り切れば面白いわけよ
まあVSモードをストイック(強力なアイテムが出にくい)設定にするのが一番手っ取り早い方法だわな
問題は隠し要素出現条件にGP評価★以上とかがあることだな。150cc★以上とか何度心が折れかけたことか
>>858 もともとお祭ゲー
ただGP用に調整されてない感じかな
対人戦やWi-Fiだと1位からアイテム乱発で一気に10位とかになっても笑えるんだが
全員CPU相手で頻繁にそうなってしまうとストレスを感じる
特に★集めが隠しキャラの条件になってたりするからね
マリギャラデータなしでロゼッタを出すのは恐らく熟練プレイヤーしか無理
ただ、GPの理不尽なバランスを除けば、俺もWii版が最高傑作だと思う
>>859 >>860 に同意する
対人とかWifiとかで多人数でわいわいどんちゃかという場面については
あのバランスは非常にいいんだけど、それをそのままGPに持ち込んでいるのが最大の問題。
それならそれでCPUのポイントバランス(一部CPUキャラがずっと上位に来る)変更とか
★に必要な条件の大幅緩和とかで、
4レース中2回ぐらい
>>857 みたいなことがあっても笑って済ませられる形にすりゃよかったんだが
結局4連勝に近い成績挙げないとGP優勝できない仕様はそのままだし
アイテム乱発で★取り失敗連続とかいくらでもあるしな
wifiがものすごい出来だし、トータル評価は決して悪くはないんだがねえ
あーあ、せっかく良スレだったのに任豚がキチャッタ・・・
俺は3Dより2Dの方が好きだな。 3Dマリオは縦横の概念に奥行きが加わったことで結果的には敵をかわしながら進むというアクションの醍醐味を失った気がする。 移動範囲広がれば安全圏も広がる。さらにマリオの攻撃のふんずけは3Dではやりずらい。 さらに個人的なことを言えば、64やサンシャインはどこでも自由にいけて目的地を探すのがめんどくさい。 それが好きという人もいるんだけどね。
マリオ&ルイージRPG3もプレイしたがこれはいいね。 ただ最高傑作かと言われると疑問。 神ゲーではないが丁寧に作られた良作という感じ。 2番手人気で安定して支持を得るタイプだと思う。
865 :
なまえをいれてください :2009/02/19(木) 17:22:06 ID:HVHIuTtk
アドベンチャー 宇宙>1>3>ワールド>64>2>輝く太陽 RPG スーマリ>ペパマリ>マリルイ1>マリルイ3!!!>マリスト>マリルイ2 カート DS>Wii>ダブル>64>SFC>アド パーティ 1>2>3>6>DS>5>4>7>8>ア ワリオ ワリ1>ワリ3>ワリ2>ワリアド>ワリシェ>ワリワー でっていう 島>話>島DS>万有 スピンオフ マンション>スープリピー
時々でいいからマリオペイントの存在も思い出してあげてください
867 :
なまえをいれてください :2009/02/19(木) 17:58:18 ID:0UytRsYX
やっぱり64のマリオが一番楽しかったWiiはやったことないけど
マリオギャラクシーは神
スレを読み返した感じだと Q.マリオの最高傑作は? A.2Dマリオ→ワールド 3Dマリオ→シリーズによってシステムや狙ってる層が違いすぎ、比べられない カート→Wii? RPG→スパマリRPGかペパマリRPG? こんなところか?
狙ってる層が違うというよりは受け手の好みだと思うけどね リアルタイムでやってるかどうかでもかなり違うだろうし
>>869 3D マリオ宇宙
RPG ペパマリ マリルイ3
カートはやっぱり64かなあ 初めて3Dスティックでプレイした時は衝撃的だった
873 :
なまえをいれてください :2009/02/22(日) 00:18:34 ID:S14stBFf
2D:初代 3D:銀河 RPG:紙 パーティ:初代 カート:Wii テニス:64 ゴルフ:64 野球:Wii サッカ:GC ヨッシー:島
874 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 20:24:40 ID:/saDZflA
衝撃度なら初代カートだろ。あんな楽しいレースゲーム初めてだったし
875 :
なまえをいれてください :2009/02/28(土) 20:49:08 ID:T5SrayZa
スタジオマリオって知ってる?
マリオペイントだッ!
マリギャラは2Dマリオ最高峰
879 :
なまえをいれてください :2009/03/04(水) 22:47:36 ID:hWvlP6wh
>>875 成田のイオンなんて件のスタジオマリオだけでなく、「ヨッシー」という企業が運営する酒屋まで入っているんだぜ・・・
ひとつの作品としてヨッシーアイランドがいちばん好き
881 :
なまえをいれてください :2009/03/08(日) 16:47:31 ID:nmNBGBIv
ギャラは2Dにしろよもう
882 :
なまえをいれてください :2009/03/08(日) 18:23:57 ID:9XBgSuip
マリオサンシャインは神ゲーム
サンシャインが好き⇔ギャラクシーが嫌い ギャラクシーが好き⇔サンシャインが嫌い 両方好き⇔マリオが好き ←俺
884 :
なまえをいれてください :2009/03/14(土) 01:25:11 ID:btCkgkWw
ペパマリRPGかマリストしかないだろ 何とも言えん不気味さがいい
マリストと聞くとマリオストーリーなのかマリオストライカーズなのか良く分からない・・・
歴代マリオシリーズの全CM観たけど昔のCMは味があるというかなんか良いよね ゲーム内容ちっとも流さないで終始クレイアニメとかあったりするけどなんだかワクワクする 思いで補正か・・・
>>886 いや、やっぱり最近のCMは芸能人にプレイさせてるだけのばっかで面白くともなんともないよ
昔のCMのほうがワクワクした。CMが昔に比べてつまらないのは、任天堂に限らないけどさ
でもファミコン初期も凝ったCMとかはあまりなかったな。ファミコン末期〜64あたりが面白い
スーパーマリオRPG、マリオワールド、カービィSDX、FE封印、ファミコンウォーズあたりの衝撃的なCMは見たことある人は今でも覚えてるんじゃないかな
スレ違いだな、ごめん
べつにいいんじゃね、ネタもねーし その頃はゲーム全盛期だったからかな? 今は一度飽きられたことを前提に巻き返すような戦略だから どうしたってそういうCMにもなるさ
こんにちわーこんにちわースーパーファミコン♪ こんにちわーこんにちわーマリオの出番だー♪ ってCMを覚えてるなあ
確かに最近の任天堂のCMはゴミイカだな
マリギャラが最高って意見が信じられん・・・ まあ俺が64マリオを期待してたのに別ゲーだったからかもしれんが
>>891 正直言うと、マリオ64が出る前、2Dマリオしかなかった時代にみんながイメージしていた「3Dマリオ」は
むしろギャラクシーの方向だったんじゃないかと思う。
実際のマリオ64が意外なほど「箱庭ゲー」で、当時買った人は結構違和感を持ってたようだった。
善し悪しは別にして2Dマリオと方向性が違いすぎたからねえ。
箱庭を自由にのんびり探索するのが3Dマリオの醍醐味という人には
大半のステージが2Dマリオに近い純アスレチックゲームのギャラクシーは逆に向かないと思う
うんうん、何を求めるかによるよ 今考えると64はアドベンチャーに寄りすぎ アクションの醍醐味と敷居を綺麗にまとめたギャラクシーは真の3Dマリオと言っていい
マリオRPGのCMは神
毎日ゴルフにパーティーに・・・最近はテニスも始めて、何か忘れてるような
俺はアスレチックをアクロバチックなアクションで進めるのが好きだから64のクロックはコースとして神だと思うんだがどう?
なんつーか、子供って最近の作品しか知らないせいなのか 最近のゲームが褒められるとやたらその作品を最高傑作呼ばわりしてくるんだよな。過去の作品をやってすらいないのに 自分の遊んだことがあるゲームが話題に出るのがそんなに嬉しいのかね? しかも不思議なことに口調が自慢げ。偉いのはゲームを作った人たちで遊んだ奴らなんか何一つ偉くもなんともないんだが このスレで他作品との比較もなしにギャラやマリルイ3を持ち上げてる奴なんてその典型だな
>>897 そうだよな。いまどきスーファミとか持ってる子供いないだろうし親戚の家とか行かん限りやる機会ないよな。
ちなみに俺はマリオRPGが一番好き
な 最 自 し こ
>>895 それマリオストーリーだっけ?あれ面白くて見た瞬間買おうと思った
>>899 そういうのいいから
ヨッシーアイランドがあまり話題になってないな。やってる奴少ないのか?
もしVCで配信されたら速攻で落とすな 今度こそオール100点頑張ってみる
ヨッシーアイランドのオール100は スペシャル1・3・5 ステージ6の後半全部 が鬼門。だった気がする
904 :
なまえをいれてください :2009/04/05(日) 09:12:14 ID:Bi2xhAC9
マリオRPGはおれの中では中間あたりだな 前半あたりはマリオらしさがたっぷりなんだが 後半に進むにつれてマリオではないほかの何かみたいなゲームになってたからな そして何よりもルイージの出番が少なすぎる! 兄弟のくせにマリオの家にいないとか、、、
今のところWiiシリーズはダメダメだな
Wii作品は基本的にGC時代とは意図的に発想を逆にして作ってるっぽいから
サンシャインやDDが好きという層にとっては
>>905 みたいなことになるのかもしれん
そこからちょっと離れればギャラクシーもマリカWiiも名作なんだがね。
>>905 ギャラクシーは結構評判いいんじゃねーの?
プレイしたことがないから良く知らないけど。批判意見はあまり聞いた事がないな。
つまんないよ。ミニゲーム集みたい。 ハイこのステージクリアして → アイアイサー 次これ → アイアイさー ホントお使いゲー やってて疲れるだけ
ギャラクシーは基本的には名作。どこでも非常に評価が高い。 ただし3Dマリオの前2作が「目的はある意味どうでもいいので箱庭を好きに歩いて下さい」という作りだったのに対し ギャラクシーは「3D画面で作った2Dマリオ」なので、それまでの3Dマリオ、 特にサンシャインが大好きだった人には評判が今ひとつってのはある
YouTubeでsuper mario 3 speed run
ギャラクシー批判してる奴は自由度厨 サンシャインがなぜダメだったかをまったく理解できてない少数派の人
は?
マリオ64は好きだが、ギャラでもループオーシャンとかは 広い世界を自由に動き回れてすごい面白かったな
914 :
なまえをいれてください :2009/04/26(日) 14:21:35 ID:SwJhfp4D
マリルイ3はこのスレ的にどうなん
あれが一番面白かったなあ。狸とかカエルになれる、スロットとかがあるの。何だっけ
916 :
なまえをいれてください :2009/04/26(日) 15:34:15 ID:wPX3r74Y
3だろ
ファミコンのマリオブラザーズからやっている30代が意見を言わせてもらうと、 人それぞれ好みはあるが、ギャラクシーは最高傑作の名に恥じない出来。 「ギャラを支持してるのはゆとりだけ」なんて言う奴は、 自分の価値観しか認められない、老害そのもの。
ギャラクシーはゴミ
同じステージを何度もやらされるのは正直しんどかったわ
920 :
なまえをいれてください :2009/04/26(日) 23:32:54 ID:rTCM/k00
まあギャラクシーは今までの3Dマリオの要素を塗り替えたから好みに合わない奴もいるだろう だが俺にとってはゲームシステム、演出、グラフィック、BGM、全て神なマリオ本編の最高傑作と言える
ギャラクシーやったらゴミなんて絶対に言えない 批判してる奴はちゃんと最後までやってないバカ
サンシャイン支持する奴が居るのが信じられない。 あんなもんドラゴンボールに例えればGTみたいなもんだろう。
ギャラクシーは、同じ惑星なのにまるで展開が違う(昔でいえば1-1、1-2のような)のはよかったなあ 飽きさせない工夫がされててストレスなく遊べるね。中間ポイントもあるし。 中間ポイント無かったら鬼畜難易度だったかもしれん
それ言ったら、サンシャインの方が効果的だったけどね。 同じステージをいろんな観点から見られるし、いろんな遊び方を楽しめる。 ギャラクシーは基本変わらないからね。 焼きまわしと同じくらい陳腐。
サンシャインも、ギャラクシーも飽きさせない工夫はうまくやっていたと思う。 ボリュームが物足りなく感じるけど2Dマリオ要素との融合を考えればこんなものかな
ゲーマーであるなら ワールドか64で迷うはず 他のをあげているのはライトゲーマー コントローラー振り回しとけ!
ワールドってそんなヘビーゲーマー向けか?
>>926 2が一番好きなオレはライトゲーマーってことですね
サンシャインは宮本があまり関わってないマリオファンのオナニーゲームだし でもこのサンシャインがあるからこそ今のマリオの世界観が確立したと言ってもいいぐらいキャラは掘り下げてる ギャラクシーもロゼッタの過去話でキャラを立ててるし ピーチが今みたいな美形になったのもスマブラDXじゃなくてサンシャインからだし
ギャラクシーってステージによって全く別の場所飛ばされるけど 基本同じステージってサンシャインのほうじゃなかった? 汚れてるとか、敵が増えたとかの違いだけだよね?
「サンシャインは南国なんで雪のステージとかがねー!」 って批判は当時みたな たしかにバリエーションが不足してる
サンシャインは焼きまわしと同じくらい陳腐
サンシャイン好きな奴って他のマリオやった事ないんちゃうの?
>>926 ワールドは俺でもノーミスクリアできそうなくらいの入門マリオだったと思うが
マントで飛んでるだけでクリアできるステージいくつあるんだ
935 :
なまえをいれてください :2009/04/28(火) 15:47:48 ID:QWGkLsBp
完全クリアするための難しさランク S・スーマリ2 A・マリサン B・初代マリオ、マリオランド、スーマリ3、マリオ64 C・マリオランド2、マリオワールド、マリギャラ D・NEWマリオ いずれにせよどの作品も完全クリアはそれなりに難しい ただ難易度バランスが狂ってるのはマリサンが一番かな いきなり難しくなったりいきなり簡単になったり
newは、とくに本編で使われなかったマメとコウラで遊んだりしてからが本番だな
マリギャラとマリサンの話題だと荒れるが、 NEWがゴミという話だと全く荒れない
ギャラクシーは変身がどれもただの移動手段でしかないのが微妙 なんだあのやる気のないファイヤーボールは・・・ 主な攻撃手段がスピンってのも微妙
そもそも攻撃手段としてのスピンってのは 従来のマリオでいう、3のしっぽやワールドのマントみたいなものであって マリオの攻撃は踏む事が基本だから64のパンチやサンジャインのポンプは蛇足
マリギャラとマリサンだと評論家筋や評価サイトの評価が天と地だからなあ マリサン路線を支持していた層にはそりゃ面白くなかろうて。荒れるのも当然。 Newの場合作品コンセプトからして「コアゲーマーやマリオ上級プレイヤーにとっては糞で結構」という作りで 支持する層もそれを分かって支持してるから、こういうスレで糞と言われても特に怒らないというところはある。
サンシャインの何が駄目って、リトライのめんどくささだよ。 ホントにこれ任天堂製?って言いたくなるくらい酷い。
64の変身もどれも時間制限つきの移動手段じゃなかったっけか
>>941 あの頃は宮本さんが関わって無かったというからな。
そう言う意味であれはマリオの形をしてるけど「マリオ」じゃないんだろうな・・・
でも、あの雰囲気は好きだ。 てかマリオ以外の3Dゲーは世界観が暗いのが多くて苦手
クラコンをリモコンにつなぐ仕様を考え、GCの糞押しにくいRLボタンを考案して、 タクトの後半を提案して、wii musicを絶賛して、wii fitを有線式にしようとした宮本さんはさすがだぜ!
ミヤホンは歴史的大ホームランも打つけど、ド派手な三振もするからなあ・・・ というか毎回確実に必ずヒットを打つクリエイターなんてこの世にいないだろ ミヤホンはその中ではヒット率が非常に高い部類
947 :
なまえをいれてください :2009/05/04(月) 18:14:23 ID:yyKowJrD
サンシャインは普通に面白いだろ。
ギャラクシーは普通に詰まらんシナ
949 :
なまえをいれてください :2009/05/05(火) 16:28:10 ID:2zDINpuR
ギャラクシーは神ゲーだろ サンシャインは面白いけど二度やろうという気になれない ギャラクシーはゲームシステムは神だし何度もやろうという気になれる
お前の神は安っぽいな
64 サンシャイン ギャラクシー この三作品を全て神ゲーと言える者はかなりの甲斐性に違いない
952 :
なまえをいれてください :2009/05/05(火) 16:37:42 ID:2zDINpuR
ああ、そう
このスレ全体を見ると明らかにギャラクシーは人気があるようだが
>>950 によると安っぽい(笑)ゲームに人気があるのは何ででしょうねえ?
>>947 いや、普通につまらない。
クソゲーと言うほどでもないが、普通につまんない。
はいはい神ゲー神ゲー
>このスレ全体を見ると明らかにギャラクシーは人気があるようだが ナンバーワン普及ハードでミリオンいかないマリオ(笑)
956 :
なまえをいれてください :2009/05/06(水) 14:20:29 ID:KQp51Qh5
そのマリオ(笑)シリーズに勝てるゲームってあるの? ポケモンは外伝のダンジョンが200万程度だからDSならマリオカートやマリオパーティーに圧倒的に負けてるんだけど 本編も2本足してギリギリ勝利 むしろWii(笑)と言うべき
ちゃんと読めよ ギャラクシーに対してだろ
ゴメン、Wiiのマリオって言ったら、 言うまでもなく、マリオギャラクシーだと思ってたんだけど、 ギャラクシーは存在感すらなかったみたい。今度から気をつけるわ。
あれ、ミリオンいったんじゃなかったっけ?
サンシャインはともかく、ギャラクシーは人気があるってのはもはや否定出来んなあ なんかのランキングで一位とってるし
ワールドに決まってんだろ
だからつまらないゲームを挙げて批判するスレじゃないっての 度々これを理解できてないアホが沸くから困る
お前も名
マリギャラはベストオブザイヤー 海外ではとんでもなく売れたみたいね。日本だとギリギリミリオン
初代は今やっても面白いし なんといってもあのレトロ臭がたまらない
自分がやってみて一番面白かったのが最高傑作でいいだろ
ダメだね。
マリギャラはものすごい評価良いけど、海外でもめちゃ売れたわけじゃない。 800万程度。Wiiマリカの半分。64は1200万弱。 初代は4000万超wきち外数字。
マリカのジワ売れはアホだと思うレベル
初代や対戦ゲーと比べるのは酷だろ 今のご時世、(ほぼ)一人用オフラインゲームで国内外でそれだけ売れるタイトルって 他になくね?
ギャラクシーは小さい星を行き来させられて 3Dマリオなのに1ステージが狭いしなんだかなあと思っていながら 1つまた1つとスターを取り続け、いつの間にかクリアしてた
972 :
なまえをいれてください :2009/05/29(金) 06:03:51 ID:Ev2fMcVY
SFCマリカは神だと言える ※ただしアクトレイザーを除く
974 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 07:13:58 ID:0Z1e4OwY
スーパーマリオRPGみたいなのをWiiで出してくれたら嬉しすぎて泣く ペーパーは安っぽいというか寂しいというか…キャラに温かみを感じない スーパーマリオRPG面白かったなぁ…みんな良いキャラしてて戦闘も面白かったし、トロッコやカブトムシ追いかけたり蝋燭に火つけたりなミニゲームっぽいのも面白かったし、マシュマロだっけ?雲の国なんて夢いっぱい溢れてて可愛くて最高だった
アレは任天堂とスクウェアとのタッグがあって出来た名作だから 任天堂単体でのRPGだとペーパーやマリオ&ルイージレベルの内容が限界じゃね
977 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 13:06:49 ID:tIkIUQK6
>>974 wii fitでまたごり押しするのかw
マリオfitでいいだろもう
979 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 13:23:02 ID:/ZnrvmZx
980 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 13:26:13 ID:8S341Nw8
対象年齢 5歳〜
981 :
なまえをいれてください :2009/05/31(日) 13:28:50 ID:sK4XhHOJ
ソニマリオリンピックじゃないのか?
ふう
>>979 ギャラクシーが売れなかったからって、こういうのを工夫なく出すってどうなの?
なにそれこわい
まさか釣られる奴がいるとは貼った奴も思ってはいなかっただろうに
貼った人は「スマブラじゃねーかwww」っていうレスを望んでたろうな・・・