【PS2】NiGHTS ナイツ into dreams 3【リメイク】
2 :
|ω・`):2008/02/29(金) 20:50:27 ID:6d3kragN
おう
現在までに出た時限隠し要素
4/1 ブランニューのスプリングバレーでリアラ
7/20 スプラッシュガーデンでクラリス水着
夏期間 スプラッシュガーデンでエリオット水着
10/31 ミスティックフォレストでエリオット&ナイツハロウィンコス
6 :
なまえをいれてください:2008/02/29(金) 21:16:22 ID:CSQGglhP
10年の時を経て今サターンのナイツのディスクから、
子供ver.のDreams, Dreamsを取り込みました!
大人Ver.の方はクリスマスナイツから取れるんだっけか
FrozenBellでピアンが集まってる場所の目の前に線路がありますが、
その線路の上にできた卵にタッチできません。エリオットでもだめでした。
なんだこれ。
ナイツって時代が必要ない不思議な作品だな
気に入ってしまったやつはもう10年20年後に
新作発表されても普通に買ってしまいそうだ
リメイクやってて改めてそう思った
前スレ
>>980-981 サターン版公開時の東京ゲームショウの帰りだったかな。
東京駅京葉線改札口から駅中央へ続く長い通り道が
ナイツの広告一色だったのを見たのは忘れられない思い出です。
他にも見た人いないかな〜。
あれが夢だったら悲しいような嬉しいような‥‥。
サターン持ってなかったから、PSで出来て嬉しいなー。
空飛ぶの楽しすぎて、ワクワクしすぎて死にそう。
面白いねえ、このゲーム。大好きだ。
サターン持ってたけどマルコン持ってなかったから、やってて指が痛くならないのは嬉しい
DSIIはストロークが長いのが欠点だが、ループは描きやすい・・・気がする
>>11 それは夢のような体験だな
裏山
マルコンで思い出した、7ドリームで買った真アナログなんたら取りに行かねば
>>11 動く歩道の所だな。
白を基調にしたポスターと、黒を基調にしたポスターが交互にズラッと貼られてた。
デザインは、人の瞳の中でナイツがいるってかんじだったはず。
瞳の中と行ってもポスター全体が瞳のデザインだったので
それと気づかなかったかも知れないけれど。
あぁ、自分以外にも見た人いて、ようやくほっとした。
瞳の方もあったっけ‥‥って自分も憶えてなかったんだな。
黒は夜空に月とオレンジ色の雲が浮かんでる前で
ナイツが笛を吹くポーズとってる絵だったよね。
あの壮観な光景を写真に撮ってた人いないかな〜
って思って検索してみたけど見つからなかった。
どこかに載ってないかなぁ。
サントラいいね。
懐かしくてホロッときた。
ああ当時はまだ高校生だったな。
19 :
16:2008/03/02(日) 02:09:36 ID:J1jV6h5G
>>17 さすがに個人で撮影している人は少ないと思われ。
と言うのも張ってあった場所が動く歩道の横だからね。
かといって当時のネットにはニュースサイトも無かったし。
(GAMESPOTってあったっけ?)
ポーズは笛を吹くポーズで合ってるはず。
話は変わるけど
当時の店頭用ポスターをお店の人に「譲ってもらえませんか?」と
言えなかったのは未だに心残り。
サターン版を引っ張り出してみましたよっと。
やっぱりマルコンのアナログスティックは神すぐる。他の部分が糞だけどw
完璧に思い通りに動けるね。DS2も慣れれば大丈夫かな。
>>20 アクロバットのLRも、DS2より反応いい気がするのは俺だけか?w
つか、マルコンはやっぱナイツ用としては最高の気がする。
あと、ソニチのジングルやEDロールの画像も若干ピンボケしてるのな、これ・・。
ムービーがSSよりも綺麗になったのに勿体無いぜ・・・orz
マルコン良かったよね〜
アナログじゃない十字キーがダメすぎて汎用性はなかったけどナイツ専用と割り切ったら最高だねw
DCコン(後の箱コン)のモデルにもなってるもんなあ
実際アナログの位置はあそこが最適だと思う
ピアンが27匹になったんだけど、ぼちぼちスーパーピアン作りに取り掛かる頃合かな?
スーパーピアンを作るにはピアンのパーツを多く持ったメピアン同士
(手だけメピアン+足だけメピアン)を組み合わせるのが定石として、
問題なのはそのメピアンを作る方法だな。
ピアンにメアンをぶつけてベストな状態のメピアンが生まれるまで粘るのが良いか、
適当に1匹メピアンを作って、自然交配の中で条件に沿ったメピアンが生まれるよう間引き続けるか。
前者は時間がかかりそうだし、後者だとメピアンを自分の手で始末しなきゃいけない・・・('A`)
スーパーピアン&ピアンタワーを制覇したエロい人のアドバイス下さい。
ピアン48匹って出来た人いるの?
自分の場合、ある程度増えると後は減っていく一方なんだが・・・。
つか最終的にスーパーピアンオンリーにはできるの?このゲーム
26 :
なまえをいれてください:2008/03/02(日) 13:12:41 ID:Fywscrpx
iTunesでサントラ取り込んだら
Dreams Dreans :A-Cappella Ver.
ってなってた…
PS2版って通常ナイツとクリスマスナイツをオールAクリアしたらピアン育てる以外の隠しはなし?
修正したれよw
ナイツ専用というがバーニングレンジャーもいいだよ。
>>31 移植されてるもの前提での話しだw、すまんよ。
BRにもほんといいコントローラーだよな。
ちなみにデイトナのCEでも使い勝手良かったぜ?w。
アナログでは最高峰の操作性だと思ってる。
過去スレでとっくに誰かが書いてるとは思うけど、
ゲームスタート後、ナイツのところへ行く前に
ひとまず散歩するプレイはお薦めです。
コースに縛られずに自由に歩き回れますし、
ブルーチップを回収したり卵を孵したりと
ゲーム進行上も有利です。
アラームエッグにだけは注意ですね。
>>19 ポスターのかわりに、サターン版当時に発売されたカレンダーの
表紙を今も部屋に貼ってます。笛を吹くポーズの絵です。
Wii版NiGHTSが出て、「これで2008年版のカレンダーが出る!!」
と期待したのですが‥‥結局出なかったのかな。
>>26 夢もへったくれもない曲名になってるなぁ・・・
修正頼んだ方がいいんとちゃう?
実際アカペラじゃん、なんか悪いか?
実際ドリアンじゃん、なんか悪いか?
NiGHTSのDreams Dreamsの大人バージョンって誰が歌っているのでしょうか?
凄くいい曲で感動してしまって。
>>34 CDDBのデータは修正を頼むものじゃなく修正するものだぞ
>>38 Curtis King, Jr. と
Dana Calitri
です。
子供バージョンは2番の最初の子がうまい気がした
>>36 そんなもん、プロパティから書き換えとけばいいじゃん
ドリームスドリアンズ
臭そうw
ひとつ質問。
ピアンコレクションて、実際のステージ内の個体ぜんぶ表示される?いまタワー
目指してるんだけど、コレクションで確認したら青ボディの個体がいなくて慌て
てステージ見に行ったら、実際には2匹確認できた。タマゴ孵さなきゃ勝手に増
える、ってことは無いだろうし・・・どういう事だろ?
>>46 ゲーム背景になっているピアンもいる。
ピアンコレクションに表示されるのは、プレイヤーが干渉できる個体だけ。
前スレで、ピアンの卵の数について検証していた者です。
あの後も何度か二通りの方法を試してみましたが、結局、どちらも48匹には届きませんでした('A`)
@の方法の最高は28匹。Aの方法は33匹。結果はどっちも微妙です。
こうなると、単純に運なんでしょうかね? 方法は関係なく・・・・・・。
体感だと、@はプラマイの変動が大きく、17匹からいきなり29匹に増えたのかと思えば、
あっという間に16匹にまで急落したりと、節操のない感じでした。
Aは1〜2匹・・・・・・良くて3匹ずつぐらいしか増えませんが、数が減る、ということは滅多にありません。
ですが、自分の場合、ステージ中のピアンのほとんどがお絵描きピアンになってしまい、
繁殖せずに衰退してしまったため、長期的に見るとやっぱり厳しいです。これも運?
ピアンも間引きつつ、種類を調整すればもっと増やせたような気もしなくはないのですが・・・・・・。
まぁ、こんな感じです。
スーパーピアンを作ることにだけ重きを置くのなら、短時間で数を増やせる@の方法が無難だと思われます。
まぁ、ビュンビュン飛び回れるAの方が楽しいんですけどね。
あと、気づいたことといえば、メアンが活動するのはナイツが対象となるメアンのいる周に到達した時のみで、
ステージ開始直後(ナイツと同化する前)は目立った動きはないようです。
こんな埒の明かない、それも合っているのかどうかも分からないような検証をしていたら、
いつの間にやらスプリングバレーのクリア回数が105回に・・・・・・。
まだスーパーピアンはおろか、メピアンすら作ってないよ('A`)
好感度が最高になってから全く音楽が変化しなくなったから
好感度を下げるために卵を孵しつつわざとピアンを吸い込むようにしてるんだが、一向に好感度が減らない。
もちろん目撃者は残すようにしてるんだけどなあ。
ここ数日ずっとこんなプレイしてるのに、やっとコレクションでドリドリを歌わなくなった程度で、いまだにBGM変化は無し。
そういえば4周目のボーナスもなぜか手に入ってるんだが、ひょっとしてメピアンを吸い込んでも意味ない?
すでにメピアンばかりでピアンは0だから、だとしたらお手上げだな…
メピアンとピアンまとめて全滅させたらどうなんの?
メピアンは倒しても好感度に影響ない模様。メピアンだけのステージでガンガンやっつけた(ごめんよ…)けど、コレクションでドリドリずっと歌ってるしw
全滅すると、いずれ卵が出現します。
>>52 多少は影響あるみたいよ。
メアン寄りのメピアンを間引きしてたら目撃してたやつに嫌われた。
あまりにきれいにメアンを駆除してたらメピアンが増えてピアンが激減してきた。
多少残しておいた方がよさそうな??
54 :
52:2008/03/03(月) 15:14:58 ID:3PIDa81h
あれ…影響あるのね。検証不足スマソ。
メピアンは繁殖力ありまくりだね。しかもメアンにも喜んで近寄って行って食われたりしてるwメピアン増えすぎたらメアン残すのもアリかもね
メピアンは絶倫だな
夢と希望が溢れると孕む仕組みだと思ってるんだ
昔の攻略本に
メピアンはメピアン同士の交配よりピアンとの強制交配を好む→強制交配によりピアンの寿命激減→ピアンの数が減り、メピアン増殖
みたいな事が書いてあった。まぁ元々ピアンよりメピアンの方が生命力高いってのもあるみたいだけど
レイプってことね
ちょっとメピアン消してくる
メアン分強いメピアンがピアンを食べる事もあるらしい
性的な意味だけでくってほしい
カマキリの交尾みたいなもんか
>>48 ご苦労様です。
ただ、スレを跨いでしまってるので@とAがそれぞれどーいうスタイルなのか分からなくなってし
まっているので、もう一度書いて貰えませんか?
>>62 でしゃばるようで申し訳ないが、さっき調べたのでコピペ
@ステーシ開始→デュアライズせずに卵を孵化させて回る→全部孵したらデュアライズ→
ナイトメアンを掃除しつつ4周目まで進める→デュアライズ解除→卵の孵化→クリア
A1〜3周は制限時間ぎりぎりまで飛び続け、4周目でデュアライズ解除。卵の全回収と同時にクリア。
>>62 ステージはスプリングバレー。途中途中のナイトメアンは全部倒すこと。
@ステージ開始→卵の孵化→デュアライズ→1〜3周は速攻でクリア→
4周目でデュアライズ解除→卵の孵化→ステージクリア
Aステージ開始→デュアライズ→1〜3周は制限時間ギリギリまで飛行(道中の卵の孵化・スコア稼ぎ)→
4周目でデュアライズ解除→卵の孵化→ステージクリア
Bステージ開始→卵の孵化→以下、Aと同じ方法
前スレの方法に少しだけ変更点が加えられていますが、大まかに言えばこんな感じです。
Bは最近試した方法なのですが、ハッキリ言って、卵の収穫が過去最悪でした。
@の方法は1回のステージ攻略中につき、5〜10ですかね。Aは10〜12。Bにいたっては3〜6でした。
う〜ん・・・・・・こうしてみると、攻略の方法も関係しているような、してないような・・・・・・・。
正直、自分ひとりのデータですので、話半分で目を通しておいて下さい。自分でもいまいち自信はないので('A`)
Aの方法も、多くの周回数をこなしながら道中の卵を孵していた場合と、
スコア稼ぎだけに重点を置き、卵を総スルーしていた場合とでは、前者の方が3〜4個多かった気がします。
って、
>>63の方が答えてくれていましたね。
申し訳ありません。
自分からも質問なんですが、スーパーピアンはメピアンとメピアン同士の交配で誕生するらしいですが、
これは同じパーツを持ったメピアン同士でも大丈夫ですかね?
攻略サイトだと、手メピアン+足メピアン、と紹介されている場合が多いようですが、
頭と胴メピアン+頭メピアンのように、パーツが重複しているメピアン同士、
または、一方が完全なメピアンであったとしても、運次第ではスーパーピアンが誕生するのでしょうか?
メピアン「ちょっと我慢するだけだよ、ね?」
ピアン「だめぇ…妊娠しちゃう…」
メピアン「へへっ純ピアンはやっぱいいねぇ」
ピアン「いやぁ…メピアンなんかにくやしいっ…でも」
あのグラでそこまで想像するか
>>66 頭・胴メピアン×頭メピアンのように、メアン由来のパーツがかぶった交配ではスーパーピアンはできません。
この例の場合だと、両親とも頭パーツがピアン由来のものでないので、よくて頭メピアンにしかなりません。
両親がメピアンで、受け継いだパーツすべてがピアン由来の個体が、スーパーピアンになります。
>>69 なるほど、得心しました。
ご丁寧にありがとうございました。
一旦リセットして、また卵の検証をしつつメピアンの調整をしようかな・・・・・・。
自分はミスティックフォレストでピアンだけ39匹が最高。
方法は
>>64のAで、食われてる所見かけたらやり直した。
>>48の検証情報として、恐らくだけどステージ開始からナイツとデュアライズするまでは
ピアンの寿命の変動も無いし卵も産まない(デュアライズした瞬間ポコポコ産みまくる)。
一方、デュアライズ後にコース攻略途中に歩き回ってる時は寿命死もあれば卵も産む。
メアンの行動はコース内に限定される(コース2のメアンがコース1攻略中にピアンを食べることは無い)。
だが、コースを攻略するまではそのコース内で生きているメアンは活動し続けるので、
歩き回ってる時に倒し損ねたメアンが残ってたりすると食われる危険性がある
(歩いてる時にメアンが飛んでいるのは確認できた。その状態で食べている所は未確認)。
で、
>>48に質問なんですけど
「ステージ中のピアンのほとんどがお絵描きピアンになってしまい」ってあるけど、
ピアンの特殊行動と交配の有無や頻度に相関関係があるってことですか?
発売してから1週間しか経ってないのに
もう既に過疎り気味だな
>>71 あるような気がします・・・・・・断言できなくて申し訳ない('A`)
釣りピアンはナイツやエリオット(クラリス)が近づくと、
持っていた釣竿を投げ捨ててニコニコ顔で出迎えてくれます。
そして、その後は普通のピアンと同様にステージ中を徘徊するんですが、
お絵かきピアンの場合、ナイツが近づこうがエリオットが近づこうが知らんぷりです。
おまけに、移動はおろか何のアクションも起こさなかったため、結果的に自然消滅していきました。
ピアンの殺害現場(といったら大袈裟かなw)を目撃させても何のリアクションもなしでした。
以上のことから、お絵かきピアンは繁殖しない(しにくい)と思ったのですが、どうでしょう?
近場に別のピアンが動き回っていたら卵を産んでくれたかもしれないけど・・・・・・。
>>71 あと、検証情報をまとめて下さってありがとうございました。
>>73 なるほどー。お絵かきピアンが交配しない、ということみたいですね。
釣りピアンに関してはこっちも同様でした。
でもお絵かきピアンは交配しないとすると、お絵かきピアンが大量発生する
メカニズムが?な感じ。突然変異なのか?
こっちではまだお絵かきピアンを確認してないので何とも言えませんが。
純血種よりも雑種の方が生存能力が高く、やがて純血種を駆逐するのは現実の世界も一緒。
A-Lifeが生命シミュレーションしてる証拠だよ。
サイヤ人と地球人の混血が強かったりな。
サントラ・・・・やっぱ販売復活しないのかな・・orz
まだ1ヶ月ある!望みを捨てちゃだめだ!!。
どうせあと一ヶ月だからと更新サボって再入荷表示を消し忘れてるのかなと
嫌な妄想もしているけれど、私は元気です
>>75 ちょうどスーパーピアン作りのために飛び回っていた時だったので、
いつお絵かきピアンが誕生し、どのように増えていったのかまでは分かりません。
これは憶測ですが、お絵かきピアンは自分から卵を産もうとしないだけで、
他のピアンが繁殖を促してくれれば卵を産んでくれるのではないでしょうか?
要するに、ステージ中を動き回っていたピアンがたまたまお絵かきピアンと出会い、
交配していった結果、お絵かきピアンだけが増えていってしまったのではないか、と思われます。
事実、オプション画面でピアンの確認をした時には、お絵かきピアンと釣りピアン以外のピアンはいませんでしたので、
多分、自然交配の中で純ピアンだけが廃れていったんでしょうね。
すっかりA-LIFEスレになったなw
全ての現象が10年前のそれと酷似している・・・!
やはりDC2の発表は間違いない!
これって既出?
10/10 ミスティックフォレスト
ナイツ+クラリスのハロウィンコス。
>>84 水着といいそれといい、どうやって探してるんだ!?
まさか手作業で365日いじって総当たり戦??
>>85 アメリカのイベントやら日本の祝日考えれば
総当りする必要はないだろw。
>>84 既出
うーん外人のナイツファンかあいそう・・・
クリスマスナイツが42円で売ってた・・・
チョコボールより安いじゃんかよ
買わせていただきました
>>88 SSのはソニック使えるしなw。真面目にお得な一本だよ。
ハードも壊れにくいし、うちでも未だに現役。
ナイツってPS2に移植されているとか最近知った。
プレイしたことないけど近いうちに買うとしよう。
どんなに生活苦に陥ってもナイツシリーズだけは売る気しなかったなぁ…
ソフト2本とも捨て値まで下がったからねw
売っても大した金にならないからと手元に置いておいたけど正解だったな
たま〜にやりたくなるから。
頑丈なハードとともに有難かった
>>82 オールAランククリアを達成すると、
A-LIFE以外のやりこみ要素がなくなるのかな‥‥。
普通に歩き回る&飛び回るだけで幸せだからいいんだけど。
>>83 それって、「ジャイアントロボ」の台詞でしたっけ。
それはそうと、現実的なところでXBOX360版がほしいな。
エヴァかと思ったけど
ハードは頑丈でもメモリがなぁ。
プレステ型のメモリーカードならピアンも生きてたのかなぁorz
パワーメモリーも容量がデカイ分、あっさりデータがトンだ時の被害が甚大だったよなぁ。
マジ茫然自失だった。
メモリーはほんとウンコだった
ROMも読み込まないし
SSのパワーメモリは飛んでるんじゃなくて接触不良でちゃんと認識されていないだけだよ
PSのメモカもSSのパワーメモリも中身は同じフラッシュメモリ
>>96 実際は消えてないことが多いよ。
差し直してみるとちゃんとデータは残ってるんだけど、接触不良なのか
画面上データが見えないんで初期化を選ぶとほんとに消される・・・
自分が使ってる白サターンと同時に購入したメモリーは一度の消えてないです。
DCとSSの互換機出せば絶対売れる
家のサターンでは試行錯誤して
パワーメモリを挿した後ろの隙間にCDを1,2枚差し込むと
結構認識するかもね、という結論に至った
>>100 セガが出しても何の特にもならんぞw
むしろファミコンの偽物出してる業者に動いて欲しいわ
今日やっと始めたんだけど、サターンverの方が動かしやすい気がする
サターンの時と感覚が同じというか(当たり前なんだけど)
新しいverはなんかうごかしづらい
>>103 マルコンとDS2を比べちゃダメだw。
マルコンがいいに決まってる。
慣れるんだ、いいな?w
静かな小型ドリキャスを出せば買う
>>104 横槍だけど、
>>103の書き方からするとコントローラーの話じゃなくて
挙動の話じゃないか?
サターンドリームの方がブランニュードリームよりやりやすい感じがするってことかと。
>>103 サターン版じゃなくてPS2版の「SEGASATURN DREAM」のこと?。
>>4 のリンク先を読むと、
> ただ、ゲームそのものはどちらも同じです。ですのでさっきプレイした
> 「SEGASATURN DREAM」と、新モード「BRAND NEW DREAM」のスコアは、一緒に
> 集計しているんです。どっちでクリアしてもオーケー。それくらい同じです。
‥‥って書いてあるからたぶん気のせいだと思うよ。
ただ、
「すべて同一のプログラムで動かしてます。テクスチャ以外、地形も同じ。」
とまで断言してるわけじゃないから、微妙な差異がある可能性もあるのかなぁ。
>>106 いや、なるほど俺の誤解だなw。
横槍さんくす!
つかブランニュもSSモードも、オブジェクトの大きさがSSのより大きくないかな?
サターンでやると、チップとかが少し小さい気がする。
103です
>>105-106そうそう、そういうこと
>>104わかりにくくてごめんよ
そうか、気のせいなのかな
一回ブランニューでやってからサターンドリームをやったから
動かしやすいって感じたのかもしれない
まちがえた、
>>106-107だった
なんにしろとにかく久し振りにナイツが出来て楽しい
ガンガンやって慣れるように頑張る
しかし改めてマルコンは神だってわかったよ
マルコンはほんと神コントローラーだと思う。
サターン用コントローラーからPS2本体への変換器って、
当時はあったんだよね。今は入手できないのかな。
セガはPS2用とWii用にマルコン出すべきだよね
マルコンはグリグリまわしてるだけで気持ちいいんだが
PS2コンだといまいち気持ちいくない
革命ってマルコンやDCコンのパクリやんw
>>103 始めたばかりの時は俺もそう感じたが、じきに慣れた。
原因を考えるとブランニューでは遠景までくっきり描画してるからナイツだけに視線が集中しないん
じゃないかと思う。
SSモードだと少し離れると霧一枚掛かったようにボヤけて表示されるからナイツに集中してコント
ロール出来るんだと思う。
>>114 全面的に同意wアナログキーは絶対くぼんでる方が扱いやすいよね。あの形が業界標準になって欲しかったなぁ。
118 :
ナイツ:2008/03/05(水) 17:52:38 ID:N9FB6/GY
たまにピアンがナイツにまとわりついてくるけど、これって好感度↑てこと?
それとも囲んで窒息死させようとしてる?
122 :
ナイツ:2008/03/05(水) 18:58:25 ID:N9FB6/GY
>>119>>121 ありがとう(つД`)。*゜。
なんか少しずつ奇妙なものを作っていってるよ。
これがピアンタワーか…。
お、おれは見ないぞ!
どこで生まれたの?
やはり繰り返しプレーのしやすいスプリングバレー?
ピアんタワーってピアンがたくさんい過ぎる様がまるで塔のように見えるから
誰かが命名したとかそんなもんかと思ってた・・・本当にあるのか
キングピアンて敵と戦ったりしてくれるんでしょ
いーなー
セガのハードは復活するよ。
今は誰も信じないだろうけど
スーパーピアンが8匹集まると合体するんじゃね?
王冠被ってるからキングピアンって言いたくなるよねw
SSorPS2版は知らないけど
Wii版のスーパーピアンはメアンが来ると
ポカポカッてやっつけてくれるよ(´∀`)
場所はスプリングバレーです。
随時と言っていただけたのですが、気づくのが遅くて、何回もプレイしてしまいましたごめんなさい…orz
今こんな感じです
http://imepita.jp/20080305/846070 関係ない話ですが、足以外がハロウになっているメピアンは、サイズ的にもハロウに近いのでうっかり殺しかけてしまいます。
>>132 いいものをありがとう!。
せっかくの貴重画像だから、専ブラで直接見られるサイトに
アップしていただけたら嬉しいのですが‥‥見たところ携帯なのかな。
>>133 Jane Styleで普通に見れますが何か?w
そのタワーが完成するとどうなるの?
幻のやり込み要素ナイツわくわくダンジョンRPG 試練の塔がどうもすみません誰か僕にも教えてください
>>134 え゛、
Jane Viewではブラウザへのリンクになっちゃったよ。orz
Jane Doe Styleもブラウザへリンクされるよ。インラインでサムネイル表示はできない。
>>138 レスサンクス。
>>134 の Jane Style はIEコンポーネント版ってことなのかな。
>>137-138 イメピタは、結構頻繁に仕様を変えてるからな。
俺のはJane Doe Style 2.76でインスコ版じゃねぇよw。
つか、スタイル使ってるなら、ImageViewURLReplace.datの更新ぐらいちゃんとかけろよ。
職人さんが頻繁に更新してくれてるんだからさ。
正直そっちのがタルい
ブラウザで見られるならそれで十分
いいなあ
一匹メピアンができたと思ったらあっというまにピアンが数匹減っての繰り返しで
心が折れそうだよ
気がついたらスーパーピアンがいたんだけど、ピアンタワー2段階目で寿命orz
狙ってスーパーピアン作れる自信なし・・・
俺なんかまだ全ステージC獲るのに苦労してるのに、おまいら凄いな
>>144 1、なんとなくコースを覚えてなるべく連続で取る。
2、時間ギリギリまで粘る。
これでCはいけると思うのでエンディングを見てくだされ。
145にこれも加えてくれw
3、ステージ開始後素早くブルーチップを20個集めてイデアキャプチャーを破壊する
時間ギリギリまで粘るのはそれから。
キャプチャー破壊後は、全ての得点が2倍になるからな。
オールAすら普通にとれるよ。
でもまずはオールA以下でクリアして子供ドリドリを聞くんだ
>>140 ありがとう!!今までImageViewURLReplace.datのこと知らなかったよ!
早速入れてみたらとても快適になった。
昔のサレナは基地潜入で大活躍だった
>>145-147 ありがとう
そうか、キャプチャー破壊後の方が高得点なのか
よーしエンディング見てやるぞ〜!
>>140 そんな機能あるのか、Styleいいなぁ。
うちのは普通の(?)JaneViewだからImageViewURLReplace.datは非対応‥‥
かと思ったらREADMEに何か記載ある。 試してみるかな。
リメイク版のギルウイングの床なんでデコボコしてんだよ
スプリングバレーばかり遊んでたけど、ようやくクリアしてクリスマスもやってピアンコレクション
出した。
で、ドキドキしながらスプリングバレーのピアン見たら36匹全部メピアンで、うち34匹が殆んど同じ
鳥顔メピアン。何匹かいた筈の羊顔も居なくなってる。
これ、育成目的ならニューデータでやり直すべき?
ちなみにスプリングバレーばかり27回やってた。少ないって言わないでw
という訳でニューデータでやってみてる。
そうか、メアンを全部ぶっ飛ばして混血させまくったのがマズかったのか。
ループや掴んでクルリンでメアンを消していけば純血が増えていくんだな。
この調子でピアンを増やしてから適度に吹き飛ばして混血させればスーパーピアンも夢じゃなくなる?
俺…大学受かったらナイツ買うんだ…
それがあいつの口癖だったな・・・
あれからもう3年か・・・
いや嘘、受験がんばってね
試験前夜にツインシーズを飛ぶといいかもしれませんよ
158 :
なまえをいれてください:2008/03/07(金) 14:57:28 ID:gRc/WsoE
>>154 俺も全く同じ症状wとりあえずスプリングバレーあきらめてスプラッシュガーデンで育成してるよ。
>>155 がんがれ超がんがれ
>>154 ニューデータでやらなくても、
一度そのメピアン達を全滅させればまたピアンがどこからともなく湧いてくるよ
>>153-154 >>158 メピアンの種類って、メアンの当て方で決まるの!??。
当てるだけでも途方に暮れてるのに当て方まで気を配らないといけないのか。
たしかにスプリングバレーよりはスプラッシュガーデンの方が楽そうですね。
メアンの種類は気にしなくていいのかな。
>>160 当て方じゃねぇだろw。
当てるメアンの種類で、できるメピアンの種類は決まる。
どのパーツが付くかは、その時のランダム。
作り方なんて、ピアンがいる場所に向けて吹き飛ばしておくだけだし。
適度な時間勝手に転がってるしね。
何周もして吹き飛ばしてれば勝手に生まれてるよw。
>>161 ありがと、安心した。諦めずにやってみる。まずはピアンを増やさないと‥‥。
サターン版ではスーパーピアンどころかメピアンさえ作れなかったなぁ。
デュアライズする前に、わざとナイツに近づいてからふいっとそっぽを
向くと、ナイツが「なんでだよ!?」て感じで怒ったみたいなしぐさ
するのが可愛いな
つい何度もやってしまう
ふっとばしたメアンてさ、しばらくするとピヨったような状態になるよね?あそこから復活してピアン食ったりはしない?パラループで完全に殺しとくべき?
>>164 SS版の頃は特に問題なかったから知らないところで仕様変更とかなけりゃ放置でだいじょぶ。
>>163 こっちじゃまだ試してないけど、やっぱSS版のころうまくパレスの柱(イデアがのっかるところ)に飛び乗れたら
アラームエッグがこちらを見失って、しばらく周囲をうろついた後いなくなっちゃったことがある。
こころゆくまでナイツの姿を鑑賞できました。あまり意味はないけど。
>>162 メピアンさえ作れなかったって、どんなプレーを?
同じ場所でメアンを吹き飛ばし続けてたら、飛んでいく先が同じだから先に生まれてたメピアンに
また同じメアンがぶつかって、同じ系統のメピアンでどんな血が濃くなっていってしまった感じ。
おかげでスプリングバレーで岩の回りを二周する場所で殆んど全身が鳥になってしまったメピアンが
二十匹位大繁殖してしまったよ。
やり直しプレーでは吹き飛ばしはなるべく避けて、地道にメアンを消して純血のピアンを増やすよう
にしてみている。
始めたばかりでうまく行くかは分からないけどね。
にしてもリメイクは
適当にステージ歩き回るとホント楽しいな
オリジナルだとよくわからなかったものがわかるようになってるのは
嬉しいね。
当時のスタッフはこれを表現したかったのかっていう
細部の拘りを感じられたよ・・・
168 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 00:25:40 ID:HUOLuXgm
買おうと思います。
皆さんは絵本付き?なし?
どちらで?
絵本つき
サントラのできが良いのでできれば入手することを進める
>>168 絵本は以前復刊ドットコムで買ったので、今回は
セガダイレクトでDXパックを買いました。
昨日、秋葉のメッセサンオーでまだ絵本付きがあって、
パッケージ見てたらちょっと買いたくなってきました。
ほかの店でも結構残ってるのかな。
>>166 敵を掴んでクルクル回りだしたら適当に放り投げてました。
結構バウンドしてたので、ピアンに当たらなかったみたいです。
何度か試してだめだったから諦めちゃったんですよね。
転がすにはドリルダッシュの方がいいのかな。
ところで
>>161 を読んで、
>>153 >>158 は単に
運が悪かっただけだったの!?と気になりました。
絵本いいよ絵本。
ナイツの雰囲気がそのまま表現されている。
人いねー
なんかワイド設定やっても何にも変わらないんですけど・・・。
普通すぐ適用されますよね?
>>173 すぐ適用されるよ?w
選択画面では何も起こってないように見えるけど
メニュー選択画面に戻れば、両横に黒い地帯ができてるだろ?
プレイ画面も4:3と16:9で見比べると、横がちゃんと広く表示されるようになるよ。
>>174 うーん、それがどうもプレイ画面が変わってないんですよね・・・。
メニュー画面は確かにちょっと変わってるんですけども。
PS3でやってるのが悪いんだろうか。
>>175 4:3と16:9で
エリオット(クラリスでもいいけど)の開始画面直後でポーズ掛けて見比べてみ?
間違いなく描写オブジェクトの範囲が広がってるから。
ゲームモード選択画面で両横に黒い帯が出てるならそれが広がってる合図。
ちなみに動き出してから見比べても分からんからな?w。
スタートしてすぐ、人間状態でメアンに襲われる前にポーズかけて比べてみてよ。
ちょっと言葉足らずだったなw。
>>175 開始直後、一歩も動かずにポーズをかけて
4:3と16:9の画面を比べろ。
一歩でも動いた後は分からなくなるよんw。
そういう違いなんだよ。画面上の何かが変わるわけじゃないからな。
描写範囲が広がってるなんて、開始して動かない状態で比べなきゃ分かるわけがないしw。
PS3側のスケーリングをフルにしてないってオチじゃないの
>>175 うちもPS3だけど、変化がよくわからなかったので、ワイド設定にした後
Homeボタンのメニューから出力設定を変えてフル画面にしたら
よい感じになった。
180 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 05:17:16 ID:gJ7ryS2P
ちょっと聞きたいんですが
これってSSのナイツ大好きな奴なら買い?
wii版みたいに変な改悪(?)とか余計なこととかされてない?
純粋に綺麗になってるだけなら欲しい
絵本付はもう手に入らない?
>>180 アマゾンは絵本つきまだあるね
ナイツ好きなら買い
SS版のリメイクなので内容は一緒でグラはきれいになってる
当たり判定など若干違う部分もあるが許容範囲
うむ、アップグレードした良いリメイクだよね。
長い間プレイしてないようなら、記憶の中の美化された画面がそのまま再現されてると言って良いか
な。
操作感もコントローラーの違いによる違和感は最初はあるけどすぐに慣れた。
メモリがトンでしまって消失した愛らしいピアン達に再び出会えるという点でもオススメのゲームだ。
Wii版のどこのことを言ってるのか知らないけど、あれは改悪って言うのか?
あっちはリメイクじゃなくて新作なんだから変化って言うんじゃ?
>>183 だよなw。
改悪って言いたいだけだろ。
ちなみにこのPS2ので言うなら
EDとかの静止画のピンボケは、間違いなく『改悪』だ。
.・メインが鍵を奪うせこせこしたシチュエーション
・世界観を限定するイベントとチープな台詞
・余計なサブミッション(しかも強制)
・粗い人間のポリゴン
・L+R同時押しのブレーキ廃止
・ピアンの育成変更、それに伴い生きたBGMの廃止
Wii版においては最低6つは改悪があるな
186 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 12:30:21 ID:SQqb9qMF
>>185 >Wii版においては最低6つは改悪があるな
個人的にどう思おうと自由だが、ナイツやってた割りにずいぶん心が狭いな
>186
不満なら反論すればいい
「心が狭い」と人格否定するのは最低のレス。
188 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 12:47:49 ID:SQqb9qMF
>>188 ナイツやってた割にすぐ熱くなるんだな
wii版持ってる奴が180で過敏に反応しちゃたな
んで今度は184みたいなレスするからPS2所持者がイラっとくる展開に
俺も軽く184にはイラっとしたかな^^別に思ってもいない事だけど…wii版は「クソ」^^エヘヘ
ゲームって人を熱くさせる素晴らしいものですよね
まあ双方余りギスギスすんな。
>>185 俺はWii持ってないからWiiナイツにはコメントできないが、PS2版は君の求めるナイツに仕上がって
いると断言できるよ。
公平(?)にPS2版よりWii版が優れている点を挙げれば
オートセーブ機能と再プレイがはやく出来る事。
PS2版はクリア>セーブの有無の選択>ロード(長い)>リプレイシーン
基本的にそれほど気になる訳でもないだろうけど、
ピアン育成で繰り返しプレイをしていると、ちと煩わしいな。
あと少しだけ書いとく。
・生きたBGMは、マイドリーム内でちゃんと再現されてる。
ピアンの育成にかなり干渉できるようになってる部分はむしろ改善。
ステージ内でも、狙ってメピアンを作れる場所が増えた(蜂メピアンとかな)。
・ステージ内のBGMのボリュームは、単純にステージ数の増えたWii版の方が豊富。
・セリフに関しては、SS版の時から検討されてて容量の都合でボツになったのが結果として良かっただけ。
・強制サブミッションというが、初代ナイツのキャプチャー破壊だって強制ミッションだw。
・エリオットやクラリスと違う人間の夢の中の話なので、違う世界観やシチュエーションになっても何らおかしくはない。
>193
ああ、あったんだね。一度探したときにはみあたらなかったので失念していたよ。
ありがとう!
>>190 熱くなってるのは多分そっちだけ。
>>187は自分の作ったルールで即自滅してることを指摘したまで。
>196
あなたの人格について「最低」といったのではなく、
レスの内容が最低と指摘したのでそこら辺勘違いしないでね。
wii版はおもしろいぜ?
ゲームはやっていけばおもしろさが分かってくるじゃないか!
俺はwii版3本ぐらい買ったぜ
wii版認めてない奴はちゃんとプレイしような
マイドリームとかいいシステムだな
PS2版もよろしくな!
>>195 ま、リプレイシーンの前にロード入るってのは変わらんのだがなw。
気持ちちょっとウザさが減るからなw>オートセーブ
つか真面目にEDの画像群のピンボケはどうにもならんかったのかなぁ?・・
ソニチのジングルといい・・SSのをムービーに変換しなおして劣化させてるだけじゃん、あれ・・。
テロップ編集できる手間と時間があったのなら、そういう部分も疎かにして欲しくなかったぜ・・orz
>>196 もうやめろよな。そろそろ。
子供の喧嘩じゃあるまいし。
もっとやろうぜ
ずっと見ててやるからよ
あと、Wii版は割と好きだよ、夢のしずくコンプ、オールAまでやったし、今もやっている。
不満点は不満点として述べているだけなので。
>199
そういえば、ピンボケというかギャラリーの画像にしろムービーにしろ圧縮の後がちと気になるな。
サターン版より綺麗なのは確かだけどPS2ならもうちょっとなりそうな気がした。些細な事だけどね。
マイドリームってどんなシステムなの?
Wii持ってないから分からないが、ピアンの良さはゲームプレイの間に間接的にしか関われない事だ
と思ってるんだよね。
あくまでもゲームのスパイスであって、プレイの結果で世界が変化していくのが楽しくて、ガッツリ
育成モードで育てるようなものじゃない所に魅力があるんだ。その点でソニックアドベンチャーの
チャオは俺にはダメだった。
205 :
183:2008/03/10(月) 15:56:37 ID:C/T4YA1k
ああごめん、俺のせいでなんか荒れちゃったな。
Wii版にも色々細かい不満点があるのは確かだけど
周回稼ぎできないから糞、みたいなそれに代わるシステムがどんなものか最初から見ようとすらしてない批判
ステージが手抜き、リンクが繋がらない配置になっている、という明らかにちゃんとやってない批判
ニコニコでのSS版、PS2版の動画とかで、「初代いいなー」ではなく唐突に「Wii版は糞だった」みたいなコメントがたくさん
こういうのを最近色んな場所で目にしてたから、ちょっと過敏になってた。
初代だって最初は糞ゲー扱いされてたのが、楽しみ方がだんだん理解され始めて名作扱いされるようになったってのは
初代ファンなら知ってるはずなのに、上に書いたような、ちょっと触っただけの印象でボロクソ言ってるのを見ると
同じナイツファンとして悲しくなる。
>>205 ドンマイw
リンクチャレンジは、SSで時間制限無く飛びたい!って要望が大きかったのに応えたものだと俺は思ってるよw。
リンクさえ?げられれば、999まではずっと飛び続けられるしな。
もちろんリンク?げるって目的が強制って要素にもなってるから
飛ぶことに対する自由度は制限されてしまってはいるがw。
SS版からの人だと、前作に対する思いがあるから最初の評価はいまいちだろうが
やり込めばやり込むほど味が出る・・スルメゲーだっていうのは
やってる人ほど分かってるさ。
糞だと言いたい人には、言わせておけばいいんだよ。
こういう場所で何言っても、水掛け論にしかならんしw。
それよりは、実際友達やら知り合いに実機でのプレー見せて楽しさを広める方が余程有益w。
ちゃんとやり込んだ人にとっては、初代もWii版も『ナイツ』だよ。
俺もWii版興味あるな〜、まだ次世代機持ってないけど
ソフトだけ先に買っとくか考え中
最悪、知り合いがWii本体持ってるし
>>208 俺はジャンプの懸賞で当てた・・・同じく本体持ってないからやれないけど
アマゾンではすでに60%オフになってるから、買っとくのもいいんじゃない?
210 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 21:05:14 ID:d0+8nVR+
クソゲーをクソゲーと呼ぶことも出来ないこんな世の中じゃ
ナイツ ナイツ オールナイツ
見た?
>>176 なるほど、確かにちょっと違いますね。
微妙に気になるところが解決されて、これで気持ちよくプレイできます。
ありがとうございました!
>>180 まずは
>>4 のリンク先(開発者インタビュー)を読むことをお薦めします。
その中の「記憶の美化の補間モード」という言葉に偽りはありません。
SS版の雰囲気そのままに、違和感なくリファインされていますよ。
ピンボケって解像度高いからじゃないかな?
解像度の高いTVで、どう観えるかわからんけど
兄貴が絵本付き買ってきたので借りてやってみる
マルコンじゃないから親指のホールド感がなくてやりづらい点に違和感が
…が懐かしい世界、浮遊感、音楽 そしてEDで思わず目頭に熱いものがこみ上げてくる
やっぱりこれはナイツだねえ
解像度の高いTV(笑)
メアンふっ飛ばさず消去でやり直しプレイしてたらピアンがドンドン増えてきてたのし〜な〜。
メアンぶつけたり、メピアンにレイプされたりでピアンの寿命をどれだけ縮めてたのか初めて分かった。
そりゃ鳥メピアンばかりにもなるわ。
十分増やしてから1プレーに一回限定位でメアンふっ飛ばしてスーパーを目指すよ。
育成レポ楽しみにしてるよ!。
あれ・・・ギルウィングのしっぽパラループって出来なくなってる?
なんか成功しないんだけど。。。
ピアンのみを増やそうとしているのだが減っていく一方だ・・・
デュアライズする前にタマゴを孵す
デュアライズ後メアンを倒しつつ周回しながらタマゴを孵す
ボス前にタイムオーバーになってタマゴを孵して回る
こんな感じでやっているのだけど何か間違ってるのかな?
パーフェクトアルバムの再入荷は1日で終わった1回きり?
セガダイの終焉も近づいてるんだが
仙道さんの言葉を思い出すんだ
メピアン殺してきた。BGMをしょぼくしやがってw
通報しました。
ママ〜、パパ〜、何処なの〜?
メピ子、もう我侭言わないから帰ってきて〜
・・・え?殺された?・・・ナイツ、許さないお!
通常版の中古っていくらくらいが相場?
3120円
そっかー。
小遣い無いし2000円切ってくれないかな。
サターン本体とサターン版ナイツなら1000円でお釣り来るよ^^v
確かに2000円の予算なら中古サターンで揃えた方がいいわ
スプリングバレーのピアンいなくなった\(^o^)/
サターンとかウンコ
サターン余裕で現役なんだが・・・今のハードに慣れちゃってると、
セーブとロードが強烈に速くて笑えるw
PS2版もWii版もやたらとロードが遅くて微妙に萎えるんだよね…
SSのパワーメモリはパラレル接続だからね
認識さえしてくれりゃあね……。
うちのサターンは多分動くと思うが電池が無い
カートリッジを認識しさえすれば
電池は別に不要だけどな
いちいち時刻設定画面出るが
クリスマスナイツやるなら自由に好きなバージョンで楽しめるし。
たしかにAバスは脆弱すぎたね。格ゲーメインだから4メガRAM必須だけど、抜き差しするのすげぇ怖かったもんなぁ
セガはいつも時代のナナメ上にいる
ナイツ ナイツ オールナイツ
ドリームパックの新品が3800円だった
>>241 つ【CR2032】
普通に売ってるゲーム用ボタン電池。コンビニにもあると思うよ。
筐体背面(底じゃないよ)の左端に交換用の蓋がある。
たしかパワーメモリの認識率上げる方法を解説してるHPとかあったような
背中んとこに紙を挟めとか・・・
セガダイレクト閉店までもう半月しかないし、
パーフェクトアルバムはもう再入荷無いかもな
何度でも言おう
パワーメモリの後ろにCDはさみはガチ
焼くのを失敗したディスクで試してみ
>>247 ありがとう
久々にエネミー0もやりたくなってきたので暇になったらサターン出してみる
パワーメモリは壊れたと思って捨てちゃったorz
そんな復活法があったのか・・・
昨日になってギャラリーページで縮小拡大できる事に気付いたわ
小さい画像だと縮小拡大がないので、全部そうかと思ってた。
当時のパンフレットの紹介文が読めてまあまあ興味深い。
>>251 復活というより接点がうまくくっついてなくて
認識して無いだけで、データは中にちゃんと残ってる。
そういう俺も、データが飛んだと思って初期化してしまったくちだが・・orz
PS2用メモリの信頼性ってどうなんだろ。
サターンなら本体側メモリに保存すれば安心‥‥なのかな?。
本体メモリは電池交換で飛ぶんじゃ?
プレステのメモカは信頼性高いだろ。
すまん、PS2のゲーム滅多に遊ばないもんだから素で知らなかったんだ。
ところでサターン本体側のメモリって、普通のRAMだったの!?。
>>253 パワメモユーザーなら誰もが一度は通る道だよorz
>>256 普通っていうか、SRAMと呼ばれるもの。
ファミコンとかスーファミのバックアップで使われてたのと同じ。
パワーメモリとかPSのメモカはフラッシュで、きちんと消去する操作をしないとまず消えることは無い。
パワーメモリーは中身が見えなくても、カートリッジさえ認識してれば
「全部消す」を選ぶ→直後電源オフ→電源オン
で無理やりデータ認識させられる。
俺はずっとそれでやってきたけど、お勧めはしない。
>>249 しぶとく毎日チェックしてる。最後の一日まで諦めねぇぜ
パワメモは友人から「差し込んでから一度でも抜いたらだめだ。データ飛ぶぞ。俺がそうだった」
といわれ
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
になり今でもささったままです
>>255 電源入れた状態で交換するといいよ。
でも電池残量が解らないので交換時期を見極めるのがむずいな。
サターンもパワメモもナイツも持ってるが、さすがに起動する気になれんな
PS2のリメイクとWii版で満足してる。
俺はバニレンやらマクロス、ダム外伝やらをちょこちょこやるから
SSのナイツもやるなぁ。
本家だとやはり操作の爽快感が違う。
うちの本体は八年くらい電池持ったぞ?w
今日ホワイトデーはクリスマスドリームやると雪の変わりに飴が降ってくんだね
>>267 確か午後三時から三時五分以内に起動すると飴が降るはず。
真夜中だとハートだったっけ。
さっきやったら飴だったぞ。
パートが降るのはバレンタインデーじゃ?
サターン版のクリスマスナイツはホワイトデーといった祝日とは関係なく
午後6時くらいになると飴が降ったり満月が出たりしてた気がするんだが
9:00〜9:05 満月。設定時間中ゲーム開始で表示。
12:00〜12:05 宝石。設定時間中ゲーム開始で表示。
15:00〜15:05 キャンディー。設定時間中ゲーム開始で表示。
18:00〜18:05 光。設定時間中ゲーム開始で表示。
21:00〜21:05 星。設定時間中ゲーム開始で表示。
0:00〜0:05 ハート。設定時間中ゲーム開始で表示。
おまけの背景変化。
18:00〜1:59 満月。設定時間中ゲーム開始で表示。
2:00〜5:59 三日月。設定時間中ゲーム開始で表示。
6:00〜6:59 オーロラ。設定時間中ゲーム開始で表示。
7:00〜11:59 太陽。設定時間中ゲーム開始で表示。
12:00〜12:59 虹。設定時間中ゲーム開始で表示。
1月16日〜2月29日 太陽。設定時間中ゲーム開始で表示。
18:00〜5:59 星座。設定時間中ゲーム開始で表示。
但し毎月10〜20日の間のみ、月の変わりに表示される。
セガサターン版のクリスマスナイツでの情報ね。ご参考までに。
リメイクでも対応してるの?
>>258 >>263 サンクス。あれS-RAMだったのか。ずっと不揮発性RAMだと思ってたよ。
埃かぶってるサターンだと、本体にしか保存してないデータは
今だともうアウト(−人−)なんだなぁ。
275 :
なまえをいれてください:2008/03/15(土) 05:26:25 ID:+nNLI50y
尼価格
通常版 ¥ 3,711
ドリームパック ¥ 3,528
とうとう尼で通常版、限定版の価格が逆転したか・・・うたわれもそだったしな
アイマスの限定版も40%オフだからきにすんなよ
>>272 乙
昨日初めてクラリスでTWIN SEEDSにいけた
「あ、そこやっぱ落ちたorz・・・・チャララー♪ おぉ!」みたいな感動はあったが、その後が難しいね
今やってみたけど、宝石降ってました。
でもクリア後のリプレイでは雪に。
>>277 ステージ1〜3はブルーチップの位置を頑張って把握する
(20個きっちりしか出ないため)
それを素早く回収して最終ステージへ
最終ステージではブルーチップがたくさん出るので
とにかく早くイデアキャプチャを破壊する
ワイズマンは・・ww
>>275 一般人にとってセガ(笑)だから仕方ない。ナイツじゃなかったら値崩れを待った
>>279 ありがとう
ワイズマンは激ムズてこと?
とりあえずボスへの到達を目標にがんばる
>>281 逆だよww
ダッシュゲージを最終ステージでいかに溜めておくか・・だけだね、ワイズマンは
最強の敵はギルウイング
ギルは目標タイムどのくらい?正攻法でやると最速で頭キャッチするの難しい…欲を出すとすぐにワッチョ(´・ω・`)
>>284 タッチダッシュのみだと最速で1.5倍かな。ほとんど1.4倍でおわるけど^^;
ナイツはいつもワゴンの中にいます
全クリアしたあとはボスをリアラに固定しますた
ミュージアムの音楽はデフォが一番だなぁ。ちくしょう
ナイツ ナイツ オールナイツ
ナイツ! ナイツ! ナイツナイツ
ジャーマン!
ナイツ! ナイツ! ナイツと私! ナイツ! ナイツ! ナイツと私!
ナイツ! ナイツ! ナイツと私! ナイツ! ナイツ! ナイツと私!
超兄貴かyo
>>282 サンクス
クラリス編クリアできた
いやー、いいエンディングだった
歌は子供バージョンだけど、「この歌の子供ももう大人にになってるんだろうな〜」とかしみじみした
次はエリオットの夢がんばる
>>293 クリアおめ!
エリオットのステージは難しめだけどがんがれ
今日初めてピアンたちがドリドリ歌ってるとこ見て、しばらく聴き入ってしまった。テラカワユスw
ナイツ買いに行ったが、通常版売り切れで、初回版のみあった。
絵本は勿論いらないので、スルーしてネットで注文しました。
>>293 Wii版のオールAスタッフロール見ると幸せになれるよ
>「この歌の子供ももう大人にになってるんだろうな〜」
Wii版オールCのエンディングでも幸せになれるよ!
なれるよ!
Wii版のサントラ買っても幸せになれるよ!
>>297 オールCでいいんだった…それが言いたかったw
未体験ですが 買いました。 4エリア目までクリアしました。 先に進むほどステージがごちゃごちゃしてて わかりにくいなぁという印象。
面白いとも面白くないともいえる微妙な感じ
>>300 あはは、それは多分そうでしょう。
俺も実質的にスプリングバレーばかり遊んでるし。
スプラッシュガーデンすら水中部分が微妙にストレスだからね。
でもスプリングバレーはピアンも育てやすいし、慣れてくると脳汁出るくらいに気持ち良いですよ。
脳汁は、具体的には脳内ホルモンのエンドルフィンの事を指す事が多い。
ネット上での用例としては、何かをした時の嬉しさやゾクゾク感、興奮した状態など、
そういうエンドルフィンやアドレナリンと言った、脳内物質がなんか出てる!
な状況を言い表す使い方をされている。
サントラ再販きた!
※3月24日(月)より販売を再開いたします。
閉店間際だな
PCぷよフィーあたりと一緒に買うかな
サントラ再販オメ!
今度は欲しい人が皆買えるといいね
>>294 ありがとう
やっと操作に慣れたのかw、エリオットはすんなりクリアできた
つってもCだけど
クリスマスナイツやってみたけど、何この楽しい雰囲気
一瞬今が3月だということを忘れてゲームに引き込まれてしまった・・・
てか、俺のリアル・クリスマスよりも確実に楽s(ry
>>297 おk、Wii版もやってみる
今月は金無いけどorz
公式サイトのナイツとの思い出に書いてある
>・パフィーを「残りタイム××秒」で倒すと、隠し扉が開くこと
これってなに?俺そんなの知らないぞ!
サントラ再販情報サンクス!
これ逃すと終了だからなぁ…なんとしても購入したい所だ
いまさらだけど、サントラの内容いいなあ・・・
気づいたころにはとっくに完売になってたんだが、
サントラって瞬殺だったのか?
>>310 全然普通だったよ
一ヶ月以上は余裕で買えたんじゃね
ナイツって奥が深いゲームだよなあ
いまだに新しい発見があるもの
お化けゲー
サントラは多めにプレスしてセガダイ閉店後はメッセとかで売りそうな予感。
CAVEの通販限定CDとかも売っているし。
315 :
80:2008/03/18(火) 10:39:42 ID:RZw5s9iD
セガダイの人、疑ってごめんなさい
疑ったりもしたけれど、私は元気になりました
カラオケモード入れといて欲しかったと思うのは俺だけですかそうですかw
318 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 18:25:14 ID:CHnGqXCI
ジャックルの倒し方を教えてください
難しいです(;´Д`)
まっすぐ飛んでるとトランプ食らうのでなるべく上下に斜めにダッシュ
近づいて一発目でマントから離したらあとはマントに向かってくるのを待ち伏せ
>>319さんに補足。
ジャックルを掴んではじき飛ばすときはなるべく真下に向けて吹っ飛ばすと吉。
うまくいけばその場でまりつき状態に持ち込めるはず。
>>318 カード避けは大体こんな感じ
ナイツ カード ナイツの軌道
↓ ↓ ↓
M σ-= ⌒◇ / ̄ ̄\ ⌒◇ / ̄ ̄ ̄ ̄
W ー◇ \__/ ー◇ \__/
↑
ジャックル
がんばれ精子!
精子wwwww
うがあぁぁぁっっ。
スプラッシュガーデンでAが取れん。
クラリス側は割合簡単にA取れたんだが。何故だ。
325 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 02:07:08 ID:op9nK+hA
ジャックルの攻略教えてくれたみなさん
ありがとうございました
無事に倒せましたo(^-^)o
>>324 4ステの海底行ってる?ブルーチップどっさりw
327 :
なまえをいれてください:2008/03/20(木) 00:27:31 ID:M/71W+mG
ツインシーズクリアできねぇぇぇぇ
毎回時間切れorz
>>327 ST1〜3までは、とにかく繰り返しやって、青玉ある場所を覚える。
ここは20個きっちりしか出ないし、2週周るとタイムの回復も無いため不利。
なので、1週で全部回収してイデアキャプチャを破壊しつくす。
ダッシュはある程度使用していい。
ST4は青玉はたくさんあるので、素早く集めてイデアキャプチャを破壊する(場所はちゃんと覚えておくこと)
のが肝だが、ダッシュゲージをできるだけ節約するのがコツ。
ここでは回復リングの数が限られてるので、ダッシュは要所要所以外では使ってはダメ。
最後のワイズマンは、攻撃は全て避けられるので
ダッシュをうまく使って避けて近づいてワイズマンにタッチし、ナイツ2体が揃ったところで
バリアを攻撃→破壊をとにかく繰り返す。
ガンガレ。
あれは何回もやってブルーチップの場所を覚えて
無駄なく飛ぶよう慣れるしかないよな、がんばれ
330 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 01:05:23 ID:/CT/3cKj
もう飽きた?
買い?と聞かれたら少し迷ってから「買え!」と言いたい
>>331 合う合わないが人によって激しく分かれるから手放しで万人には薦められない
けど、できるだけ多くの人にプレイしてもらいたい
という心情がよく出てるなw
俺もそんな感じだ。
333 :
なまえをいれてください:2008/03/21(金) 04:05:50 ID:3q4Zc+S+
やっとクラリスをクリア。11年ぶりにやったら、攻略忘れてましたが、
このスレに助けられました。
しかしSSのNiGHTSがまさかPS2でできるなんてうれしいなぁ。
やっぱりDREAMSDREAMSで涙しました。・゚・(ノД`)・゚・。
334 :
305:2008/03/21(金) 19:04:00 ID:MB+EEjNG
18日の火曜に注文したサントラが届いたー!!
なんとか手に入れられて良かった。
※3月24日(月)より販売を再開いたします。
と書いてあったけど、「カゴにいれる」ボタンが表示されてて、
予約受付かな?と思ったら、あっさり注文できてしまったんだよな。
>>335 キャンセルが出ると、
その場で在庫が復活するから、たまに覗くと復活してるときがあるw
ナイツ初体験だったけど、クラリスがTwin Seedsをクリア
このステージ終始驚きと感動の連続…
後半は感動と衝撃で常に口が半開き状態
マジ泣きそう
でもエリオットがまだゴールしていない…
まだエンディングではないんだろうな
このワクワク感はまだ続くのか…
良いゲームだ…
富田派臭い話は聞き飽きた
電源コードを変えると音が変わるのはピュア界では常識です。
私は発電所から専用線で我が家まで電力を引っ張り込んでいます。
電線の材質は無酸素銅が最高ですよ。
おかげで、ウチはミニコンですが、ハイエンドよりいい音がしますよ。
ちなみに電力会社の違いでも味付けにサがでるよ。
電力会社 長所 短所 お奨め度
---------------------------------------------------------
東京電力 バランス モッサリ遅い C
中部電力 低域量感 低域強すぎ A+
関西電力 高域ヌケ 特徴薄い B
中国電力 透明感 低域薄い B+
北陸電力 ウェットな艶 低域薄い A-
東北電力 密度とSN 低域薄い A+
四国電力 色彩感と温度 低域薄い A
九州電力 バランス 距離感 C
北海道電力 低域品質 音場狭い B-
沖縄電力 中高域艶 モッサリ遅い A
で、上は発電所から5Km地点での特徴。
それより自宅〜発電所間の距離が長いと上記特徴+マイルドの味付け
短いと上記特徴+刺激的な味付けが加わるよ。
原子力
劣化ウランの重量感と、
どこまでも突き抜ける中性子の透明感を併せ持ち、好みが分かれる。
火力
ねっとりと絡みつくC重油の重厚感に、
コークスの軽量感が少々ブレンドされ、一般的な感覚。
水力
力強い瀑布のパンチ力の中に感じられる、水滴の煌き、マニアックな味わい。
風力
通常は、そよ風の清涼感だが、
音量を上げるほどに破壊力を増していく、ダイナミックレンジの広さが魅力。
太陽電池
金属的な反響を感じる全体的に硬い音、高域では鏡のような反射が魅力となる。
高速増殖炉
プルトニュームが放つ毒々しいまでの緊迫感と、膨大な爆発力を秘めた危険な輝き。
核融合炉
照りつける太陽のような焦燥感、一部のマニアにしか体験できない稀有なる響き。
潮力
押し寄せる波のような低域の存在感が際立つが、赤潮や廃水のような雑味が欠点。
地熱
大地に抱かれるような温かみのあるまろやかな味わい、
だが、一瞬の盛上がりが火山の噴火のように力強い。
50Hz
素数のように歯切れの良いアメリカンテイスト、
エネルギーを注ぎ込むほど影響力がしていく。
60Hz
無駄を省いたエコロジカルな味わいなれど、効率の良さが魅力
>>307 自分も気になるので試したいけど、秒数調整できる腕がないorz
××秒じゃ当て所なさすぎるよなー
>>344 パフィーだからって、当て字じゃないだろうな?ww
88とか85とかw
>>345 82秒で倒したら、背景の扉が開いて三角の帽子かぶったカカシみたいなのがコロンと出てきた。
他は特に変化なし。
>>346 62秒でも開いた…
もしやこれは隠し扉ではない?(・`ω・´;)
文字通りどこかに隠れているのだろうか…
スーパーピアン? そんなの都市伝説ですよ
最近、本気で自分には無理な気がしてきた
ピアン(メピアン?)に嫌われることによって、
ピアンが一箇所に集まる→自然交配でウマーなのは分かるんだが、
問題はどうやってピアンに嫌われるか、だ
パラループだと数が減って本末転倒だし、どうしろっていうんだよ!
敵をやつけた玉っころぶつけようとしたら怖がられるよ
みんなコントローラーのスティック使ってやってる?
発売前はスティックに期待してたんだがいざやってみると
自分の指が短いのか持ち方が悪いのかかなりキツイorz
てかスティックが長い分少し動かしただけでナイツが動きすぎる。
今のところ十時キーでやってますよ。
むしろ十字キーでやったことがない。
サントラ明日発売再開だから今から寝ないで
+(0゚・∀・) + ワクテカ +して待ってます
>>350 フジワークの真アナログ連射コントローラー
・左スティックと十字キーが入れ替わっている
・純正より一回りぐらい大きくてちょっと重め
354 :
350:2008/03/23(日) 16:50:03 ID:ijd1oGcw
今日もなぜか左中指にタコができそうだw
実はマルコンも持ってなかったりするんだorz
真アナログ連射コントローラーはここのログで見させてもらった。
やっぱ快適性を求めるならあったら便利かな。考えてみる。レスありがとう。
自分も再販が楽しみだよ。何時くらいからだろ。もうテッカテカだ
ゴメン、sage忘れた
リメイクはサターンモードしかやっていない
何故かブランニューだと小綺麗で夢がないというか
自分で妄想する余地が無い
カピカピのグラフィックのゾンビが怖いのと同じか
サントラの販売開始が待ち遠しい。
wiiのも限定版がまだ残ってるみたいだし
一緒に買っておこうかな…本体がまだないけどorz
サントラまだ〜?日付変わったらもしかして、と思ってたが
やはり仕事終わってからのお楽しみになるかな。
wii限定版、今見たら売り切れてたorz
夜中に再販開始はなさそうだし諦めて寝るかな
どうか夕方帰宅後にまで残ってますように
>>359 サイト表示上売り切れっぽくなってても
カートに入れるってボタンが復活してれば在庫ありだからだまされないようになw
サントラ再販始まったで
サントラ販売再開ktkr
363 :
352:2008/03/24(月) 14:20:25 ID:KQvhkTZs
おもくそ寝てたが
何かを感じ今目覚めて速攻クリックしたぜ…
きっとナイツが起こしてくれたんだろう
一時はどうなるかと思ったけどやっと購入できたYO
うれしい
いやん・・・
セガDさよならCDと一緒に買おうかと思ってたらそっちは売り切れてたよ・・・
まあ、よく考えたら閉店企画でもなければ、声優さんのドラマCDなんて買わんからいいか
いくつから始まったんだろ。順調に減り続けてるね
夜まで残ってなかったりしてw
8,000円以上のご注文で送料無料(450円→0円)
3,500円×3 10,500円
1枚は手元に、2枚は寝かせておいて頃合いになったらオクで転売
1枚5,000円以上で売れれば自分の分もペイできて( ゚Д゚)ウマー!!
ちょw
普通に買いたい人は急ぐんだ!
いや煽るわけじゃないが、前回はかなり早く捌けたらしいので
サントラ注文してキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
売り切れた?
ちょ・・・売り切れてるw
上の書き込みのときで90前後だったから大量購入か、
もしくは、減りが早いからいったんカートを閉じたとか?
売り切れるのはえーよ
転売野郎の買占めまじうざいから死ねよ
366 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/03/24(月) 15:27:15 ID:tV3iL1Jo
8,000円以上のご注文で送料無料(450円→0円)
3,500円×3 10,500円
1枚は手元に、2枚は寝かせておいて頃合いになったらオクで転売
1枚5,000円以上で売れれば自分の分もペイできて( ゚Д゚)ウマー!!
お前喧嘩売ってんのか?
よくぬけぬけと転売自慢なん書きこめるよな
性根が相当腐ってんじゃねーのかお前
買えなかった負け組みが憤りを感じているようですwwwwwwwww
無論俺も
うお、もう売り切れか。これじゃまともな人は買えないだろ・・・。
1人1枚に制限すればいいのにな。あと転売厨死ね。
売り切れで変えなかったやつを煽るような腐った転売自慢野郎は今すぐ死ねよ
/:::::,r'´ ヽ:::::::::l,
l:::::::l_,,_ _,,-‐-: :'l:::::::::l
ゝ::iィ'"`゙`t‐l´ ̄~〕、:.l:::::::::l
゙ビ'--‐i ゙'‐-‐' 〉'´i丿
゙i `` : : : リノ
l r--‐‐ ッ : :r、/
l ``''''"´ : :/::l'"
. !、,___/: :l_
_,,(F-、, _,,-‐''''""´ !、,_
_,,,..-‐/''´::l゙`-、-V_,,, -‐''''"ノ;;;;;;;`゙`'‐ 、,_
,,-‐'""´ ̄:::::::::/:::::::,rレ'´ i、ヽ--‐ 丿::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙`'‐-- 、
,ィ'::::::::::::::::::::::::::::/_/ i : ヽ ,ィ':::::::::::::::::::l:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:ヽ
はっはっは! 見ろ、ID:+pg2jRDOがゴミのようだ!!
ID:tV3iL1Jo=ID:rSTPstsBか
つまんね
よくあるご質問
2 ご注文について
Q 注文商品の個数制限はありますか?
A 再販などの営利目的での購入はお断りしております。そのため在庫の
少ない人気商品の購入は1回のご注文につき1点までとさせていただい
ております。
Q パソコンからしか注文できないのですか?
A ドコモ、au、ソフトバンクモバイルの携帯電話からもご注文することがで
きます。
(一部、ご注文できない商品もございます。)
なんか殺伐としてるな
欲しい人全員が買えるように注文できる方法をとってもらえるといいのにね。
もしも転売目的に買った人がいるとしたら悲しいね。
たかが2、3個なら保存用とか予備とかバックアップとかあるだろ
転売目的ならそんなチンケな数じゃ話にならない
今帰宅した、駄目だったか…orz
おい…orz
せっかく頑張って仕事してきたのにこりゃねえぜ…
体調崩して休んでさっきまで寝込んでた…
家に居ても買えなかった俺も仲間に入れてくだちい…orz
おまっ、家にいたのに残念すぎるorz
それだけ体調も良くないんだな、大事にしてね。
そしてようこそ同士よorz
旧盤サントラがプレミアついてたから今回の完全版も当然狙われる
まあ転売屋からは定価以上で買わない方向で
午後1時半頃に偶然携帯でセガダイ覗いたらサントラ復活に気付いた俺はかなりの幸運だったのか
強運だよ。自分は携帯で見れるのさえ知らなかった。詰めが甘かったようだ…
転売屋は5000〜7000位で今売ってるね。もうちょい我慢する。
セガももう少し刷っておいてくれたら良かったんだが。
再々販売に期待するよ
とりあえずセガサターン引っ張り出して曲聞いてくるorz
俺なんてカートには入れれたけど、会員登録中に在庫がなっくなった・・・orz
つか、買えてないメンツ多いな…
そんな俺は
>>358 仕事を終えて帰ってきたらこのザマさorz
社会人はもう夢を見てはだめなのかああアロワナああああ
カワイソス、また買えなかった人が居たのか
あれだ、セガてヒット商品に慣れてないから出荷量の見定めが下手なんじゃないかな
395 :
353:2008/03/24(月) 22:18:02 ID:qcb3gKqa
無視かよ('A`)
396 :
335:2008/03/24(月) 22:19:26 ID:DSNofnFR
>>335だが、たまたま覗いた時に買えた俺は運が良かったんだな。
期限を区切って受注するなりして、受け付けた分は必ず買えるようにすればいいのに。
セガは売れなくても細々とやってくれればついていくよ…
と思ってても、こういう時には不便だよなぁ…
セガダイレクトも消えるのにまた再販なんてかけてくれるんかな…
本当にへこむ…
セガダイがなくなることを今知りましたorz
これがラストチャンスだったのかな
職場から携帯でチェックしてればまだ可能性はあったのに…
以前に時々だが、表示は売り切れになっててもカートに入れるボタンが表示されている時が何度かあった。
うちはそれでサントラ買ったよ。
消えるギリギリまでこまめに覗いてみた方がいいかも。
うわぁ、てっきりまだ「3月24日(月)より販売を再開いたします。」なんて表示でてるからセガダイレクトが忘れてるのかと思ってた。
俺は自分用に発売日に予約して買ったけど、あそこ、こまめに覗くといきなり再販してたりするよ。
あと、転売屋には申し訳ないけど結構前から情報あったし、
買った人もかなり多いだろうから、期待するほどには価値は上がらないと…信じたい。
だね。買えなかった人はこまめに覗くしかないな
自分ソニックの専売CD買い逃したので通ってるけど
今日の昼過ぎにはなかったCDが今は入荷になってたりするし状況コロコロ変わるっぽ
ゲームソフトは市場でダブついてるのにサントラは生産読めなくて品薄
なんてセガらしいんだ受注読めなさすぎ
可哀相だからセガダイ終了まで受付分(代金先払い・取消不可)を
受注生産してやれよ‥‥端数の余りはメッセサンオー店頭にて販売で。
発売日にメッセサンオーにあるか!?と思い、行ってきて良かった。
また入荷していないのかね?
メッセサンオーは初めてだったので、うっかり2Fに足を踏み入れてビビったぜ。
公式サイトの中国人スタッフのコメントが興味深いな
思った以上に手作業での移植だったのな・・・よくここまで移植したもんだ。
>最初は、テキストでアイテムの属性と座標を編集
いや〜、結構壮絶な現場が想像できるなw
日本の開発会社(MayaとかMaxとかで開発してるような)だったら無理な企画だったろうな、とか読んで納得したよ
メッセサンオにあったの?
SS→PS2の変換アダプターって無いっけ?
マルコンでやりたいなー
>>409 PSコンバーターっていうの持ってたので
引っ張り出して繋いでみたけど認識しなかったよ・・・
富田派マジ気持ち悪い
ピアンをスーパーピアンまで育てようと思ったら、やっぱりそれ専用
のセーブデータ作ったほうが良いかな?スコアタもいっしょにやってたら
いつのまにか全滅していたよ・・・
富田派マジ気持ち悪いよ・・・
転売じゃないよ!布教用だよ!御布施を貰うんだよ!
415 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 15:47:22 ID:/jWuCYO7
メロディボックスの移植は、、たぶん泣く泣く見送りしたんだろうな。
公式サイトのシークレットも全部あいてしまったし。あきらめるか。
BGM自体はかなりの再現度だし、がんばれば作れそうなもの・・・と思うけど、所詮素人の意見ですよね。
ナイツ冬季限定版のソースとかは残っていないみたいだし。
おかげでサターン本体はこれからも現役で使い続けることになりそう。
ナイツファンなら、マルコン操作できるオリジナルの本体+ソフトは今後も手放さないでしょ?
SSナイツの空ケースは何個もあるのに中身一枚も見つからん・・・
クリスマスナイツは中身あるのに・・・また買ったほうがいいかな・・・
俺のナイツのCDまじでどこにあるんだよ!!!!
>>416 俺のも見つからん・・・
これはあれか、誰かがワイズマン倒したから一緒に消えちゃったとか
大人になったから見えなくなったとかか
マジ気持ち悪いよ富田派・・・
セガダイレクト只今メンテナンス中…(´・ω・`)
メンテ後、販売再開とかされたらいいね
昨日追加されないかと夜まではってたから眠い…
いつ来るか怖いけどちょっと寝てくるorz
※3月24日(月)より販売を再開いたします。
[ ×売りきれ ]
もう終了だよ糞ども
仕事で買う暇無かったって奴がキャンセル狙いでカートをチェックとか
そんな糞手間のかかることするのかよwww
あきらめろ
とっくに試合終了だ
終了間際のこの時期にメンテナンスってのも不自然なので
ナイツのサントラに限らず、転売目的での専売商品大量買いが多発したのかなって気がする。
まあいざとなればオーディオ繋げて録音するさ。
転売屋から高く買うのも気分良くないし、自分で楽しむ分には
自己編集でもそう悪くないと思うんだぜ。
ナイツのサントラは買ったけど
ゴールデンアックスを買い損ねてしまった…。
セガダイ専売品は投げ売りしてない現状を見ると、
そのうち別のサイトか店頭で販売する気がする。
追加生産するかどうかは別として。
俺もナイツは予約してたので買えたけど、ギャラフォサントラは買い逃したorz
>>423 それが正しいと思う
復刻サントラのも実機から録ってるみたいだし
気持ち悪い富田派がいる気がする。
428 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 00:46:23 ID:rRBr5b+f
セカンドプレイでたっぶりピアンを増やした筈が、たまに吹き飛ばしたメアンからいつの間にかメピ
アンが多量に増殖してメアンが減ってきたので心を鬼にしてメピアン駆除プレイを開始w
十数匹いたメピアンを一種一匹にまで駆除して三匹にしたが、最大三十匹まで増えてたメアンが十三匹に…。
駆除プレイを決断するのが遅すぎたか。
でもまた、増やせるよな…?
429 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 02:41:13 ID:rRBr5b+f
駆除プレイを開始して数時間、ほぼピアンのみになったスプリングバレーに新たな事態が!いつの
間にか駆除しにくい足だけメピアンが大量に増殖!
どうすりゃいいんだ!?
寝ろ!
431 :
492:2008/03/27(木) 11:02:41 ID:rRBr5b+f
足だけメピアンっていうのは靴だけがメピアンでプレイ画面ではピアンと区別が困難てことね。
なんと!
未来のID:rRBr5b+fがわざわざ解説に来てくれたぞ
未来の人に質問
セガダイでサントラの再販しますか?
>>433 オークションですぐ手に入るしちょっと高いけど俺も買ったしおすすめだよ!!
わーい、良かった!
・・・て、きみ、偽者だな!
吹いたw
439 :
429:2008/03/27(木) 20:22:45 ID:rRBr5b+f
そんなに弄るなよぉ。
サントラの話題ばかりだからゲームの話のネタ振っただけじゃないかぁ。
それはさておき、靴だけメピアンは駆除困難だから少し前に保存したデータに戻ってもう一回ピアン
を養殖し直すしかないかなぁ。このままやっても靴だけメピアンがピアンを駆逐するだけな気がする。
それはさておき、靴だけ富田派は駆除困難だから少し前に保存したデータに戻ってもう一回富田派
を養殖し直すしかないかなぁ。このままやっても靴だけ富田派が富田派を駆逐するだけな気がする。
既出だったらスマソ
スプラッシュガーデンの海底洞窟、何度やっても自由が利かない。
ずーっと下を這いずって泳いでく…。
これ、どうやれば動かせるんだ?
どなたか教えて下さいorz
ブルーチップとかの場所を覚えて、あとは慣れるしかないんじゃないかな
SSのときのほうが操作しやすい気がするけど、
これはこれでなんとかするしかない
左右には自由に動かせるの?
靴だけメピアンほぼ駆除完了〜。
だがピアンも一旦は二十数匹まで増えたのがまた十四匹に減少…。
ほとんどピアンに見えてもメピアンはやはりメピアンでピアンをレイプして寿命を減らすのか?
あの足場を壊しやつの倒し方がわからない
何回やっても負けてしまう
事故解決しました
446 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 20:51:09 ID:TiwP6r1i
第14回 ナイツ〜come out of bad dream…〜(前半)
PS2版『NiGHTS』プロデューサー 内田誠(セガスタジオCHINA)
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/memory.html >飯塚Pが手掛ける新作とのコラボも視野に入れ、2007年春にPS2版で
>ナイツ認知度アップ、年末に新作でビッグヒットという戦略が組まれる。
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_,._ んもー
( ・ω・)
○={=}〇,
|:::\,',´
wwしw`(@)wwwwwwwwwwwww
448 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 22:10:41 ID:dWY43HA9
事故解決って何?自己解決だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかこのスレじわじわくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
■重要なお知らせ
いつもセガダイレクトをご利用いただき、誠にありがとうございます。
セガダイレクトのシステムにおきまして、重大な障害が発生し、セガダイレクトのサイトのご利用を中止させていただいておりました。
今般、早期のシステム復旧が難しいと判断し、本日よりショッピングサービス終了の2008年3月31日までの間、セガダイレクトはお電話によるご注文の受付という形でサービスを再開させていただきます。
皆様にはご迷惑とご不便をお掛けすることに至りましたこと、深くお詫び申し上げます。
明日の1時から受付だって、サントラ未入手組頑張れ!
ていうか最後になってクリスマスナイツの申し込みみたいな事を
またやらさせるのはなんともね
でもいい判断かもな転売厨排除できそうな気が
最後は一個一個手売りみたいな感じでいいじゃないか…
CMでリヤカー引いてた湯川専務を思い出した
俺も応援してるぞ!>サントラ購入組(除く転売屋)
セガダイも電話で復活とは偉いじゃないか
社員のやる気を感じるな〜・・・うーん、何がいけなかったのか・・・
ナイツのサントラはリストに無いよ(´・ω・`)
まだ買えるとでもおもってるのか?このチンカスどもがwwww
跪け!命乞いをしろ!小僧から石を取り戻せ!
>>424 ゴールデンアックス ザ ミュージックは商品リストにあるから買えるな。
リストに無くても聞いてみればいいだけだろ
販売再開が無いなら、どこかで手に入れられないか教えてもらう必要もある
ウジウジ気持ちわりーな
そうやって傷を舐め合ってろ負け犬どもwww
仲良くやろうよ。荒れるべきスレじゃないでそw
電話してみる価値はあると思うよ。
これはID取得してないと無駄なのかね
セガダイ、ナイツサント在庫ありだそーです。
話中で繋がらない…orz
現在発注できたんですけど、在庫は少ないらしいです。
すぐに確認してくれるのでがんばってください!!
商品の注文をご希望のお客様は、
会員IDをご用意の上セガダイレクトカスタマーセンターへ
お電話にてご連絡ください。
セガダイレクトカスタマーセンター
電話番号:0570-000-414
営業時間:13時〜21時
セガダイのIDなくても大丈夫みたいですよ。
ちょw今回も5本入手成功w
みんな手に入らなかったらちょっと高くていいならゆずるよお!
注文できたよ!!
ナイツサントラ、やっぱり無いってさ〜
聞き忘れたので、余所で売る予定あるか聞いておくれ
電話繋がらないな
昔の電リク思い出した
みんな注文成功してるなあ。ガンガンリダイヤルするしかないのか…。
やっと繋がったと思ったら、売り切れてた。
「再販の予定はありません。申し訳ございません」とのこと('A`)
通じたけど駄目だった。
在庫ないみたい。orz
まさに悪夢だな
ナイツ助けて
無理そうだと分かっても電話した。やはり在庫がないorz
予約期間を設けてないのでキャンセル分とかもでないらしい
あああああああ…
大人なら自力救済が基本、てナイツさんが言ってた
在庫なかったけど、オペ娘は感じよかったからいいかorz
こんな騒ぎになる前の段階で保存用の未開封サントラを1つ確保してしまったのですが、なんだか申し訳ない気分だ。
買えなくて涙をのんでる人がいるなら買ったまんまの金額で譲りたいもんだけど、ヤフオクに出すと転売と言われそうだし。
いい方法はないものか?
とっとけ。
売らんでよろしい
気持ちはすごく嬉しいが難しいだろうね。
お姉さんは確かに感じよかったw
保存用にもう1つばかり買おうと思ったらやっぱり在庫無しか、まあこんなものだろうな
電話代無駄にしてしまったぜ
やべえ保存用で5本ぐらい買いすぎた・・・まじしくった
おまえらー!おれはお前らにもこれを聞いてほしい・・・だって仲間じゃん?
ちょっと割高になるかもだけどおまえらにだったら譲ってもいいぜ!!!
>>477 大事に保存して次世代の子供たちに夢を伝えてくれ・・・
・・・ああ、ツインシーズタワーが見えるよ・・・
>>477読んでいい話だと思ったら・・・
ID:xxBS9P4fはナイツじゃなくてリアラとデュアライズしてしまったんだろう・・・
485 :
477:2008/03/29(土) 15:16:02 ID:5a9l1mEs
代金引換でもなんでもいいけど、信用できる人かどうか見極めて送り先の住所氏名を知る術がないよ
>>485 いやだから売らんでいいのでは?
親切心からしたのに思わぬトラブルになったりも考えられるし
すると結局オクになるけど、転売屋呼ばわりは嫌なんでしょ
あるいは
出会い系サイトでナイツファンのメル友募集>何回かメールのやりとりで相手の誠意を確認
>「実は・・・」とサントラの余りを譲りたい旨を告白>双方満足ウマー
という手もなくもないが、思いが成就するのに数ヶ月は要するだろう
488 :
486:2008/03/29(土) 15:27:43 ID:oTBJ3bTi
>>485 すまん、ちょっとイライラした書き方に・・・
でもそのくらいで罪悪感を感じることもないかと
>>485 欲しい人に、NiGHTSに対する熱い思いを1000字以上で書いてもらい、
一番良く書けてる人(もちろん
>>477氏の主観で構わない)に譲る。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 富田派は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
;;;;;;;;''''/_ / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
オペレーターのお姉さんに告白したら
代引きでOKって言われたよ!
いゃっほぅううう!
いい人だなあ
オクで希望落札価格を定価に設定すればいいんじゃないか
いやーそれほどでもないよ・・・?
みんなと同じだよ!!僕もみんなに聴いて欲しいしさ
ぼくがちょっと我慢するだけでみんな幸せになれるなら本望だよー!!
>>493 そういうの落として転売する奴もいるからなあ・・・
嫌な世の中だよまったく
結局、本人が大事に取っておくのが一番いいのかもね。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 富田派=汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
ぴぃぁつーで出回ってるから
転売なんぞに手を出す必要はない
今日プレイしてたらピアンの大移動を目撃した。
スプリングバレーで大木の回りに大量に居たピアンが揃ってゾロゾロと雪山を登り始めて山を越えた
麓に引っ越してしまいました。
あの辺は高速でブッ飛ばしていく場所だったから辛い。
しかし、まるでレミングみたいだったが、こんな現象があるんだねぇ。
移動してるのかどうかわからなかったが
セガサターンでやってた頃はよく雪山の登りの方に行列が出来てたな。
あれ引っ越しだったのかな。
昔の攻略本にはメピアンは歩き回るのが好きとかかかれてたね。
卵が産まれやすくてよくあそこを上るときに卵にくっついて時間を食ったw
501 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:12:23 ID:A/WRGTN8
Wiiでナイツ買って自分のなかではマリオよりはまれたので
PS2のも買ってやってみたんだけど。
WiiのナイツってWiiの中じゃ説明少なすぎてセガっぽいと思ってたんだけど
本家のナイツはさらに説明少ないんだな。いきなり始まるのがびっくり
もっとストーリーとかあると思ってた。
ところで今女で最初の面Cランク取れたのに次のステージに進めないのはなぜ?
>>501 1ステージ毎にA〜Fまでのランクをとりながら4ステージ
4ステージ目に全部の評価が出てそれがC以上じゃないとボス戦に行けない。
ボスを倒すと残秒数に応じて倍がけされた得点が入り
それ以降、タイトル画面→スタートで出てくるドリームセレクト画面から
次のドリームが選べるようになる
クリアしたら次ドリームに自動的に移行するのではないよ。
選択画面から選択しなおす必要がある・・それぐらいは説明書に書いてある。
503 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:34:10 ID:A/WRGTN8
>>502 サンクス。
やっぱWii版に比べて荒いね。昔クリスマスナイツは持ってたんだけど
秒数切れると人間にもどったりしたよね。あれ必要なの?人間に戻ったら
普通にCランクはとれないでしょ。後コースが見れないから正しい方向に進んでるか不安になるな。
>>503 秒数切れると人間に戻るのはWii版でも同じだろw
初代ナイツは120秒固定で、Wii版は180秒非固定。
Wiiはリンクつなげたりすると残タイム増加する部分が初代と違うから
長いことナイツでいられると思いがちだがな。
ちなみに人間に戻る必要はないのでは・・とのことだが
夢は醒めるもの・・ナイツとデュアライズできる時間にも限りがあるってのは
そもそものナイツでの設定であって
それが不要なの?って言うのならそもそもナイツの世界に来なければいいって話じゃん?
人間に戻ればCは取れないよ?
そうならないように・・時間内にクリアできるようにいかに腕を磨くか?・・
それをこなせるようになれば、どこまで点数を稼げるようになるのか?・・
そういうのをやり込めるように作ってあるのが、ソニチってチームだよ。
でもね、人間になって、アラームクロックに捕まらないようにしながら
自由に歩き回るのだって楽しいんだぜ?w
人間じゃないと取れない位置に青球あったり、ピアンの卵があったり・・。
その点はWiiで省かれてて文句があったぐらいだよww。
ま、じっくりやりこんで楽しむソフトなので、楽しんでくれ。
505 :
なまえをいれてください:2008/03/31(月) 18:54:52 ID:A/WRGTN8
>>504 Wii版でも人間にもどったっけ。普通にやってたけど一回も戻らなかったな。
Wii晩は任天堂ハード向けにやさしくなってたのかね。
今女キャラの二面なんだけどすげえ難しい。やっぱサターン時代は
コア向けな感じだな。
>>505 戻るよw>Wii版
リンク繋げるとタイムボーナスが加算されるから、タイムオーバーになりにくいだけ。
サターン版には、マルコンという強力な武器(コントローラー)があってだな・・w。
PSコンよりも浮遊感ある操作がしやすかった。
それでもタイムオーバーになりやすいのはサターン版もそうだが
それでもコア向けなんかではない。
というか、これぐらいの難易度がコアだったら、ファミコンのゲームなんてできるかよw。
これぐらいが普通だ。
うちの小2の姪ですら普通にクリアするぜ?
クリアできない人間がクリアできない=糞ゲー、難しすぎるってクレーム付けるから
メーカーが難易度を下げて売ってるに過ぎない。
Wiiのナイツですらそうだよ。タイムボーナスとか、難易度を下げただけ。
まあWii版もクリア(オールA)だけなら簡単になってるかもしれんが
スコアアタックとかやり始めるとサターン以上に難しいんだけどなw
どうやったら高得点を取れるのかってのが、サターンではとにかく120秒でどこまで稼げるかという
わかりやすいものだったけど、Wii版ではそのあたりがちょっと複雑になってる。
コースによってさっさと鳥を捕まえてキャプチャー壊した方がいい場所、鳥を逃がしてできるだけ稼ぐべき場所と
色々あるしね。
とは言え、コア向けなんて言われるような難易度ではないってのは
>>506と同意見。
俺もファミコン世代だからな・・・
あとWii版ではタイムオーバーになるとそのままナイトオーバーになるから
人間には戻らないよ。設定的には人間に戻ってしまいゲームオーバーって事になってるんだろうけど。
>>506 Wiiナイツはデュアライズした後は人間に戻れないよ
時間切れで即Night Overになる
クリアするだけだったら難易度は初代NiGHTSに比べてWiiナイツの
ほうが優しめに作られてるね。ただ、若干バランス調整が甘いのか、
攻略法に慣れるまで発狂しそうになるステージもあるけどw>Wiiナイツ
高ランクを狙ったり、ハイスコアを狙ったりするなら初代もWii版も
難易度に大差ないような気がする。それぞれにやり込みがいがあるね。
あちゃ、ゆっくり書いてたら507さんと意見が丸かぶりしちゃったよw
>>508 あぁ・・そうだったな、即ナイトオーバーだったな。
間違ってた。すまんこ。
ま、このゲームはやり込んでナンボだなw。
やればやるほど何かが伸びて変わるからやめられんスルメゲーだw。
>>505すまんよ。戻れない。506は訂正する。
漏れ的にはWii版の方が難易度が高く感じたが
川下りやら迷路やら余計なサブミッションがあるからそう感じるのか
オリジナルで難しいのってスティックキャニオンぐらいだったなぁ(Aをとるのがだけど)
やりはじめて難しいとかつまんないとか言ってクリア前にやめちゃう人って
やっぱいるのかな〜?
>>505 いろいろ不満があるかもしれんが、とりあえずエンディングまで頑張ってくれ。
頼むから。これを見ずしてナイツは語れないですよ。
>>512 とりあえずリングやチップの大体の配置を覚え始めないと、スピード落として慎重に飛ぶ事になって
爽快感も感じられないから、その時点でつまんないと思ってやめてしまう人はいるかもしれんね。
実際SS版が出た時も最初は糞ゲーとか言われてたし。
こっちもWii版も、慣れてくると化けるんだけどなあ。
シューティングや格ゲーを30秒位でゲームオーバーになってしまう
ヘタレの俺でもナイツは10日でクリアできた。
ナイツは簡単な部類に入るんじゃないか?
向き不向きもあるかもしれんが…。
クリアするだけならすぐでしょ。基本レースゲームだから。
俺はスプリングバレーが余計なギミック無しでひたすらビュンビュン飛び回れるので、他のステージ
が1ー2回しかやってないのにスプリングバレーだけ100回以上プレーしてるな。
ピアン育成も周回稼ぎ無しでイデアキャプチャ−壊せるので1プレーを最短で済ませられるからやり
易いんだよね。
さっさと条件満たしてゴールに飛び込むタイムアタックみたいな
ゲームかと思いきや、そうでなく時間ギリギリまでわざとゴールを避けて
スコアを稼ぎ続けるゲームだもんなあ・・・それに気づかないと、大体
気持ちよく飛び回ったときでCかDランクぐらいになるし、ボス戦でこければ
D以下になって次に進めないからSS版やってた当時は最初は難しいと思ってたよ。
レースゲームでいうと、毎周ピットレーンにはいるみたいな感じか。
(それでも一周になるけどw)
517 :
なまえをいれてください:2008/04/01(火) 08:02:33 ID:RGWbQPEu
Wii版のほうがうまいこと調整されてたと思う。ちゃんと飛んでれば
リングとかチップ取れたしPS2のはチップとかどこにあるか分からないし。
ソニックチームの悪い部分だよな。ソニックでも高速で移動できるけど
高速で移動したら不利になってちまちま動かざるを得ないし。
マリオはジャンプアクションで気持ちよくジャンプしてたほうがホイホイいける
むしろ止まったら難しくなる感じ。
ナイツでも気持ちよく飛べれば高得点になるべきなのにね。ここあたりが
任天堂とセガの差かな。ていうかソニックチームと宮本茂の差かな
518 :
なまえをいれてください:2008/04/01(火) 08:38:35 ID:bdr2RomT
ぶっちゃけ飛んでるだけのゲームか?本当にただ飛んでるだけなのか?
>>517 覚えてないのを前提に言われてもなぁ・・・
ナイツは覚えたコースを出来るだけ速く飛ばないとリンク繋がらないだろ。
それがピタッと決まると脳汁が出るみたいな感じで。
スプリングバレーだけでも10回くらいやってみろ。
覚えたらハイスピードでリンク繋がって気持ち良くなるぜ。リンク音がだんだん高音になっていく
のが快感だよ。
まあ、俺もスプリングバレー以外は全然だが…
C程度ならチップの位置とか覚えてなくても何週も稼いだらとれる。人間でもとれる。
初めてプレイした時はダッシュとか使ってなかったけど全クリできたし。
それで一回子供版のED見て、次はオールA目標にしてやりこんだ
まぁ散々いわれてるけどやればやるほど楽しくなっていくよね。
ところで今日はリアラの日だぜ
ソニックとマリオを比べるとゲームとしての完成度は後者だと思う
でもぬるゲーマーな俺はリングのおかげで即死が無いソニックの方が好きだな
覚えゲー特有の爽快感はあるよな、間違いなく
SEGAは上達をはっきり感じ取れるゲームが多い
>>521 おおっと忘れてた!
リアラに会ってくるっ。サンクス!
尼で40%off
自分も日付忘れてた。
今日は時計をいじらなくても彼に会える日ではないかw
うがあ。
さっきからリアラを探してるんだが出てこない。
SS版やってないんだけど、今日、どうやったらリアラが出るんですか??
ああぁぁぁ。まとめ見たら自己解決しました。
お騒がせしました。
>>526 SS版なら一度彼に会えば
何時でも彼に会えるようになるんだけどね
今回の糞リメイクじゃ何故か廃止されたけど
>>528 普通に公式に出し方書いてあるぞw
>>529 これが糞なら世のリメイクの99%が糞だな。いや100%か。
何も知らずにリアラデーを逃がした私が通りますよ。
>>501 > いきなり始まるのがびっくり
> もっとストーリーとかあると思ってた。
エリオットとクラリスそれぞれにOPムービーあるんだけどね。
PS2版ってムービー見せずにいきなりゲームスタートするからなぁ。
(そのかわり初期状態で MOVIE THEATER から観られる)
昔のことなんで記憶が曖昧だけど、サターン版って、最初だけは
ムービー流してからゲームスタートじゃなかったっけ?。
OPを一度も観ないでEDムービー見たプレイヤーって、結構いそうな
気がする。きっとワケわからないだろうなぁ。
あと、
>>503 も言ってるけど、自由に歩き回るのはお薦め。
あの美しい箱庭を散歩するのは空を飛ぶのに負けないくらい楽しい。
でも、タイムオーバーだとゲーム進行上いいこと無いので、
ステージスタート直後にナイツのところへ行く前に歩き回ると良い。
むしろこの場合、ゲーム進行上も有利になるし。
Wii本体を持ってないんだけど、Wiiナイツでも歩き回れるの?。
>>531 Wiiでも最初デュアライズする前は歩き回れるけど
回れる範囲が狭い。
それを補うために、人間の姿のみで行うミッションがある。
こちらは時間制限があるから自由って訳じゃないけど
タイムボーナスをうまく使うとそこそこ歩き回れる。
ありがとう。Wii版のスクリーンショットを見たとき、なんか
凄く広そうだと思ったんだけど、制約あるんだ。
ところで、Wii版でも箱庭の周りってやっぱり溶岩(毒沼)?。
SS/PS2版遊んでて、あの表現はもう少し何とかならなかったのかな〜
っていつも思うんだけど。
>>530 ギルウイングが2.0で倒せなくなってたり
ゲームバランスが悪い意味で色々と変わっちゃってるじゃないですか
グラに関しては確かに評価するけど決して良リメイクではないよ
>>533 Wii版は歩き回れる範囲の所をやたらと高い壁が囲っていたりして
沼みたいな表現はない
ちなみに人間時のミッションで歩き回れる所は他のミッションとは違って
それ専用のステージが用意されているから
普段歩き回れない所がその時だけ歩き回れるようになるってことではないから
サンクス。移動不可な領域はSS/PS2版より自然に表現されてるんですね。
>>535 自然というより、壁や塀に阻まれて行くに行けないというかww。
でも、良いこと起こるアイテム取るために歩く必要もある場所は
ナイツにデュアライズするステージでも結構広く作られてる。
ただし今回はアラームエッグじゃなくて夢の使者(だっけ?)って白い魚のような
お化けのような風体のやつがワンサカ湧いて追いかけてくる(3匹体にくっついたら
ナイトオーバー)んだが、時間が経つとスピードがものすごく上がるんだよww。
だからなかなかサターンと同じようにはいかない点注意な。
ま、やれば分かるさw。
>>534 違いはわかってるけど、違ってたら「糞」なのかって話ですよ。
プラスマイナスで判断して、私はバランスの違いよりはグラフィックの改善を良しと考えて良リメイクだと思ってるってことで。
変態ハードであるサターンでつくられたナイツの完全移植なんてそもそも無理だと思っていたので、
今回思いのほかサターンが再現されていることにむしろ驚いているくらい。
Wii版の歩ける範囲はステージによってまちまちだけど
クリスタルキャッスル以外は初代と同じぐらいの範囲はあると思う。
初代と比べて歩ける範囲が狭くなったんじゃなくて、ナイツで飛べる範囲がぐんと広くなったから
ステージ全域を歩けるわけじゃなくなったって表現が正確じゃないかな。
ロストパークなんて初代のどのステージよりも広い範囲歩けるしなー
出ただけでも嬉しかったけどな>PS2ナイツ
Wiiだったら、と思ってる人が多いのかもしれんけど、
公式の開発ノート読む限りではWiiで出しても出来は大差なかったのでは、と思う
任天堂から多額の開発支援金でも出ない限りは
逆に箱だったらMSマネーが出そうだけど、
SSナイツは北米ではあまりメジャーではない(北米でのSS自体のシェアが小さかった)
ソニックリメイクだったら箱なんだろうけどね
>>539 でもリメイクの開発始めたのがかなり前なんだよね?
ならWiiとかじゃなくPS2なのも仕方ないんじゃないかなあ。
>>538 > 初代と比べて歩ける範囲が狭くなったんじゃなくて、ナイツで飛べる範囲がぐんと広くなったから
> ステージ全域を歩けるわけじゃなくなったって表現が正確じゃないかな。
そうだね。
PS2版でもギルウィング2.0倍で倒せますよ
543 :
なまえをいれてください:2008/04/02(水) 07:33:05 ID:tn6/xxLh
これ人型になって歩き回れるってのはマリオ64に対抗したんだろうな。
そうだね
てか、他スレもだけどこういうカキコ多いな
春だから?
ステージの端の紫はメアンに侵食されてきているからだと解釈してた俺
>>531 PS2版もSS版もデモの流れは全く一緒。エリオットとクラリスのOPムービーはゲーム開始時には流れない。
どうしよう、コンビニ決算で支払うことにしたんだけど、振り込むのを忘れていて、昨日督促メールがきたんだ。
それでコンビニに行ったはいいんだけど、支払い方がわからなくて……。
メール画面店員に見せたらわかるのかな?
>547
どの通販の、どのコンビニ支払いなのか。
いろいろ書き足りなくてすまない。
セガダイレクトで頼んだサントラの支払いです。
支払いはローソン?
通販したときのメールは全部保存してるんだけど、どのメールを見てもよくわからないんだ。
さっきセガダイレクトに電話をしてみたら解決してしまった。
余計な手間をかけさせてしまって申し訳ない。
>>536 >>538 ありがとう。なんかその追いかけてくる敵って、ハリー・ポッターの
ディメンターみたいだなぁ。生理的に怖そう。
歩ける範囲もそこそこ広いみたいでやっと安心しました。
画面写真を見て、「SS版に比べて地形が平坦」「オブジェクトの密度が
スカスカ」と、ちょっとネガティブなイメージを持ってしまってたけど、
歩ける範囲についてはSS/PS2版並に地形も作り込まれてるのかな。
>>545 その解釈いい!!。これで次から気持ちよくプレイできます。
これで「ワルキューレの伝説」(ナムコ)みたいにゲームクリアと同時に
毒沼が美しい色を取り戻す!!なんて演出があったら最高。
>>546 ありがとうございます。SS版も同じだったんだ。
さっき確認したら、PS2版も MOVIE THEATER 以外でも、タイトル画面で
しばらく待っていれば各キャラのOPがちゃんと流れますね。
変なとこでも記憶が美化されてるな〜。
>>551 Wiiのヘレンとウィルは、クラリスやエリオットみたいに3段ジャンプできないぜw
その点だけは、めちゃくちゃ最初戸惑うから注意なw。
ま、ナイツになったあと、オブジェクトがスカスカなんて思うことはないと思うよ。
買って来いw。
Wiiは三段ジャンプの代わりに三段投げができるけどなw
これさ三週もする意味あるのかな。いつゴールなのか解かりづらいし。
普通にゴールまで行くとかの方が良かったんじゃないかな。
ここで変な設定作ったからWii版では必ずナイツが捕まるという
あほな展開になってしまったわけだし。
素敵理論ですね
いつの間にかピアンが35匹まで増えていた!新記録だ!
ここから混血させてスーパーを目指してみるか。
でもメピアンが一旦発生すると一種類があっという間に増殖するんだろうなぁ。
どうやって育成すればスーパーが出来るんだろう。
>>552-553 当分はPS2版で幸せだから、Wiiナイツを遊ぶのは急がないな。
でもソフトだけは廉価版パッケージが出る前にたぶん買う。
というか、パペット付きをセガダイで買っておけばよかった。orz
アマゾンでもパペッチ付きは捌けたらしいしな。
Wiiのやってる時も思ったんだけど子のゲームって
画面小さいと不利だよね。14インチのブラウン管テレビでやってると
きつい、大画面のプラズマテレビでやりたいな
画面の大きさはともかく、ワイドでやりたいなーとは思う。
ニコニコとかでワイドの人のプレイ動画見てるとうらやましい。
ワイドだとほんとに視野広がるんだよね。
ボス戦とか最終面だと特に有利だろうなぁ。
あと、ワイドでやるならやっぱりHDだよね。
解像度変換が入ると一気に画質落ちるし。
PS2版みたいなリファイン作でもいいから
XBOX360でナイツやりたいよ。
後編きてた。
http://nights.sega.jp/nights1/ps2/memory.html もう壮絶な内容すぎて、よく原文のまま公開できてるな!?と思ってしまうよw
>こういった仕事は上海チームに向いている。仕事の速さがそのまま能力と
>見る文化的背景があるのだ。
そうそう、質より速さなんだよね。
あと、A-LIFEについて、
>それもゲームの本流ではないのに、やたらとファンの記憶に残っていて、
>謎だらけな所を是が非でも再現せねばならないという使命があるから、
>ヘッドハントが無くても逃げ出したくなる。
ブボボ(´;ω;`)モワッ…
販売スケジュールが
公表されたときにボロクソ叩かれてたときの
心境は察するにあまりあるな
>Q.ゲーム中のピアンとナイトピアンコレクションのピアンは何故違っている?
>A.バグです。直してください。
身も蓋も無さ杉ふいたwww
目コピでこんな移植できるならアゼル頼むよ上海さん
ブワッ(ToT)
こんなにも大変な移植だったんだ。
ありがとう上海の人達!三文字の人達にソニックチームの仕事が再現できるのかよなんて思ってゴメン。
それにしても、まさか目コピーで作ったとは……………
いまだに女の2面なんだけどこれってWii版に比べて
コース覚えないとダメなのがきついな。wiiのは本当に飛んでる感じで
面白かったんだけど。
2の4の俯瞰の迷路みたいなコースで時間切れ。
Wiiでも似たようなのあったけど次なにすべきかはわかったんだよな。
不親切すぎ。
あと今になってようやくあの途中にある球体のを壊さないと
次のコースにいけないってのが解かった。あれがWiiで言う所の鍵を持った
モンスターって事なのね。
上海チーム、本当に凄いな。
売り上げ目標は若干足りない位だったのか。
俺、お布施でもう一本買うよ。
569 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 21:01:38 ID:v6RYzj9o
後編読んだけど
内田こそが名越の言う「無冠の帝王」そのものだと思った
質疑応答バロスwww
ほとんど見たこと無いか覚えてないんじゃねーかw
みんな無視しようぜー
よほど辛かったことは伝わってくる
公の場で書いてどうなのか?って所はたくさんあるけど
いいじゃないか、やり遂げた奴の言葉なんだから。
世が世ならプロジェクトエーックスッで見たい位だ。
574 :
なまえをいれてください:2008/04/04(金) 21:50:15 ID:v6RYzj9o
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
そんな風に思っていたころもありました
ようやく女3面クリア。2面に比べると3面は楽だったな。
三面でサターン版のと比べてみたけどサターン版だと加速が持続しづらくない?
やたらボス戦で苦労したんだけど。
後Wii版に比べると音楽がダメだね。Wiiのラスト面の
「力を貸してよ。父さん」からの音楽の流れが神だったので
どうしてもPS2版は演出面で弱さを感じてしまう。ボス戦とかは
PS2のが面白いんだけどね。
お前、プレイするとピアンの好感度によって音楽が変わっていくのに気付いてるか?あぁ!?
音楽でパワー負けしてるとは俺は思わないな
音楽はSS版ありきだよw。
あれが無ければWiiのも無い。
内田刑事は元々こういうことを書いてしまうキャラなので無問題
内田プロデューサーの「ナイツとの思い出」読みました。泣けました。
どうか次の作品まで体をゆっくり休めてください‥‥って
もう今ごろ再始動してるのかなぁ。
しかしこの様子だと今後のサターン作品の移植がちょっと不安に。
さすがにナイツ移植の難度は別格だったろうけど。
頼むぜ上海チーム!!。バーニングレンジャーを待ってるんだよ!。
ところで
> サターンのナイツでは、背景情報を升目に区切った座標の
> 高さ情報だけで構成するという、恐ろしい圧縮方法を取っていた。
誰かこの意味を馬鹿な私に教えてください。orz
あのリアルな地形を、各ポリゴンの位置・傾き・形ではなく、
単純に高さ情報だけを升目に並べて作ってたってこと!?。
>>564 これって結局、発売バージョンは直ってるのかな。
>>573 ナイツに限らず、「プロジェクトX ゲーム編」って見たいなぁ。
582 :
なまえをいれてください:2008/04/05(土) 01:50:55 ID:WIOyO95C
名 「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
無視な〜
は?ナイツは普通に売れたし
リメイクにも当てはまるわけ?
>>581 たった一台の開発用サターンが壊れかけらしいから無理なのでは・・・
しかし良くやったな
ナイツって、このスレでも「ストーリーが良く分からん」とか書いてた人もいたけど、
「夢」という抽象的なテーマだったからこそ、逆に色々な人に伝わったのかな、と思った
やっぱいいゲームだと思うし、これからも新作が作られて欲しいね
無視なって言ってるヤツが何を無視しろって言ってんのかわからんのだが
本文頭に意味不明の「名」がついてるレスじゃないカナ?
サントラの存在ともう買えない事に今気づいたorz
テンバイヤーから買うしか無いのか…
関東圏内に住んでいるならメッセサンオーにまだ残ってるかもよ?
星降るサントラ買おうかな〜
ジャスミンの大人バージョンを聞いてみたい・・・
>>591 えぇぇぇ!?(゜▽゜;)。
Wii版では大人になったキャメロン&ジャスミンがまた歌ってくれるの!?。
>592
ジャスミンだけだよ
バラードアレンジの主題歌をジャスミンがソロで歌ってる
>>577 それは知らなかった。ピアンってあろ円描いて捕まえるやつでしょ。
Wiiのだとなんか独立してたけどあれ最後までやらなかったな。
レースゲームの途中にモンスター集めるってありえないでしょ。
いろんなものをくっつけすぎ。
>>593 ありがとう、そこまでファンサービスするとは、わかってるなセガ。
>>594 こっちの方が色んな要素が凝縮されててよかったって意見もあるよ。
個人的にはWii版は各要素が独立した代わりに、特にA-LIFEはさらに進化してて
あれはあれでよかったと思ってるけど。
あとWii版で嬉しかったのはピアンを吸い込んでも殺した事にはならないってとこかな。
Frozen Bellの1コース目とか特に、気持ちよくリンク繋げて飛んでたらちょうどチップの塊のところに
ピアンがいてうわぁぁぁぁぁってのが多いから、ピアンがいないか気を使いながら
時にはパラループを控えてリンクを切らないといけなかったりして、気持ちよく飛ぶのを阻害されてる感じがしてたから。
>>596 SS初代ナイツでは、ピアンは吸い込めば殺してしまうことは知らない模様w
つか、やったことあるとは思えない。
アクションゲームで説明書は読まないな。
俺は昔クリスマスナイツは持ってた。ただ何すりゃいいのか
解からずステージ1をちょいとやって終ったな。980円だったから
あんまやり込もうという気にもならなかった。多分体験版程度の
内容なんだろうなと思ってたんだよね。
ただ雰囲気はバツグンに好きだったからWii版の買ったんだけど。
Wiiのが解かりやすくてよかったかな。PS2のはステージの雰囲気が
俺の知ってるナイツっぽくない。まだ女の3面までしかやってないが
俺の中でナイツって夜の空を飛び回る感じなんだよね。
だからWiiの最終ステージとか最高だったんだけど。
説明書読まないでプレイする俺かっこいー
え?お前説明書読むの?wだっさw
SS版のED知らずしてWii語ってる貴重な生き物がいるスレはここですか?
>598
実はサターン版もマイドリームに送っているんだ。
ただ、マイドリームにクラリス、エリオットが行けないだけなんだと考える。
>>602 それは無理のある解釈では? 悲鳴は聞こえるし、ピアンの仲間達には嫌われるし・・・w
初代ナイツをプレイする人はまず説明書を読みましょう。ゲーム中で語られないストーリーと設定があります。
そしてまずタイトル画面で暫く待ちましょう。クラリス、続いてエリオットのストーリーのOPが見れます。
プレイをする際には各ドリームの意味を意識してみるのもいいですね。
例えば、Spring Valleyはクラリスが一番尊敬する人物である父親への意識が作り出した世界です。
また夢の世界ではナイトピアンという住人が生活を送っています。
プレイヤーは彼らの生活に部分的に干渉する事ができ、彼らの好感度によって各ドリームのBGMが様々に変化します。
釣りにつられるな
Wiiナイツが好きな人は旧ナイツやる必要ないんじゃないかな
別ゲーだし住み分け大事
内田プロデューサーの「ナイツとの思い出」を読んだ後でAmazonを見たら
ショックを受けました。何なんですかこの値引き幅。
絵本同梱版が通常版より安いって‥‥
リンク貼ろうとしたら行が長すぎて弾かれました。Wii版も安いです。
>>585 サターンの開発機材が壊れかけているといっても、
資料やデータがちゃんと残ってれば何とかなるかなぁ、と。
中裕司氏がプログラムに直接関わったのはナイツが最後
らしいので、移植の難度もきっと下がって‥‥るといいなぁ。
以上、バーニングレンジャーファンの妄想でした。
>>604 この文、次スレのテンプレに入れた方がいいかも。
各ドリームの意味までは考えてなかったな‥‥
ドリーム名の下に書いてある英文がヒントでしょうか。
>>607 ま、説明書の最初のところぐらいは読もうやw。
それを読まないやつがテンプレなんて読むわけがない。
>>607 > ショックを受けました。何なんですかこの値引き幅。
凄い余りっぷりなんだろうな。amazon仕入れミスか?
この値段なら、完全保存用にもう一本逝っていいかも。
各ドリームの意味は
>>1の「NiGHTSの部屋」の「各ドリーム攻略」に攻略本からの転載で載ってる
>>599はWii版アンチじゃない?こういう風に初代を貶してWii版を持ち上げてると
そのうち
>>601とか
>>606みたいなのが出てくるのは目に見えてるし。
初代とWii版は別ゲーなんかじゃないよ。Wii版もちゃんとナイツだ。
>>612 601だが、お前に「みたいなの」扱いされる覚えはないな。
お前みたいなのが出てくるのが一番の弊害だろうがよw。
PSP版海腹川背スレで、「移植はこうあるべき」の好例としてNiGHTSが話題にのぼってたな。
涙 泣 富田派 汚物
616 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 08:53:11 ID:37jVZQM0
617 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 08:54:38 ID:37jVZQM0
157 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:12:53 ID:VcZPQL4A0
>>156 スレ違いになるが忠告しておく
別作品だと思って買うならありだが、旧作を大事に思っているなら覚悟しとけ
ナイツが喋るぞ。しかも、クソ生意気な口調で。
それを見た途端、俺の中でナイツは死んだ。
幻想世界の住人が、ただのDQNなガキに成り下がった。
あれこそ、世界観を大事にして欲しかった典型だ。
161 :枯れた名無しの水平思考:2008/04/05(土) 13:24:15 ID:XTP5lYvC0
>>103 ナイツやったこと無いけど感動したl。
海腹川背のスレを「
>>103」と「ナイツ」で検索しましたがたったこれだけのレスしかありませんでした
しかもレス読む限り103や108はあくまで内田の「俺、スゲーぜ!」ってコラムを読んだだけで
実際にPS2のナイツをやったのかどうか非常に怪しいのですが
こういうの「移植はこうあるべき」の好例としてNiGHTSが話題にのぼってたって言うんですか?
セガ社員の宣伝は相変わらず下手で露骨でウンザリします
>>617 むしろ他所のスレなのに、
> スレ違いになるが忠告しておく
> 別作品だと思って買うならありだが、旧作を大事に思っているなら覚悟しとけ
>
> ナイツが喋るぞ。しかも、クソ生意気な口調で。
> それを見た途端、俺の中でナイツは死んだ。
> 幻想世界の住人が、ただのDQNなガキに成り下がった。
> あれこそ、世界観を大事にして欲しかった典型だ。
みたいなことを未だに言ってる奴がいることに驚いたw
4ヶ月弱思考停止したままなんだろうか・・・
ナイツの口調は確かに違和感あったな。
クリスマスナイツしかやってなかったけどもっと紳士のイメージあった。
なんか胸に手を置いてお辞儀してるイメージあったし。
俺の中では「耳をすませば」にでてくる猫の紳士を若くした感じだったんだけど。
ナイツが喋るのをどう思うかは人それぞれだという事にしても
>しかも、クソ生意気な口調で
口調は初代と同じなわけだが…
口調に違いがないのに、ナイツが喋るだけで世界観が壊れたって事は
そいつの中でナイツは「喋るところを描かない」ではなく「全く言葉を発しないキャラ」だったのか?
本当に旧作を大事に思ってるのか怪しいもんだ。
しかし、ナイツでここまで大変な移植だったとするとDSのマリオ64なんて凄い事になりそうだ…
N64なんて超特殊なハードからDSというまた特殊なハードへの移植なんだし
任天堂は人海戦術で乗り切ってそうだな
623 :
353:2008/04/06(日) 09:59:28 ID:pPbsU+dR
>>620 サターンのタイトルで「イーッ!」ってやってたよなぁ。
俺はあれをみてナイツがどういうキャラなのか把握したし。
>>621 解像度の違いとか若干の性能差とかで苦労したかもしれないけど、
移植自体は別に大変じゃなかったんじゃない?
データは全て揃っていた
だろうし(任天堂だから)、開発経験者も社内に大勢残っていただろうし。
そもそもSSの仕様に最適化されて作り込まれてたNiGHTSを、SH2向けアセンブラの
ソースコードと実機での挙動だけを頼りにPS2向けに開発ってのが厳しいよね。
本来なら丸ごとプログラム作り直しで画像や音声など流用できるものは流用って
のが現実的なんだろうけど、その肝心な画像データも残ってなかったんだもんなぁ。
>>619 ナイツは最初の設定からして破天荒ないたずら好きだよw。
SS初代ナイツの取り説嫁。
サターン版はあくまでイベントムービーはないし
キャラ設定はあってもそれぞれのプレイヤーの解釈があった事を
Wii版を肯定する為にあまり偏屈者扱いしないでほしい。
>>623 もともとああいうキャラなんだよね。
「やいオマエ!すぐにオレをここから出せ!」
とか、お釈迦様(ワイズマン)に閉じ込められた孫悟空みたいなイメージだったなあ。
ナイツは元からDQNなイメージだった。
絵本なんか読むと本当にクソ生意気だ。
だがそれがいい。
wii版なんか随分いい子になったような気がする。
絵本とか取り説とかにキャラクターの性格を委ねてるのが二流なんだよ。
俺はクリスマスナイツからはあんなワガママなキャラを感じなかった。
だからWii版では違和感を感じた。
ゲーム製作者が絵本でキャラを説明するなんてナンセンス。
無料体験版でしかないクリスマスナイツですべてを知ったような口を聞く方がナンセンスだよ。
そもそもクリスマスナイツは外伝シナリオだし。作ってるスタッフも本編と違うし。
>>626 ナイツのCD入れてオープニングムービーすら見てないお前は
偏屈じゃなくただの変人荒らし
AmazonのPS2ナイツが絵本つき版・通常版とも在庫切れになってる。
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 富田派=汚物は消毒だ〜っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
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>>632 自己レス。
今見たら両方とも復活してた。何だったんだ‥‥?。
635 :
なまえをいれてください:2008/04/06(日) 13:46:13 ID:Gu5WuyIy
>631
何言っているんだ?漏れはWiiもサターンもクリアしたクチだが
そもそも
>>626で書いた事はWii版が出る前から
ナイツの良い点として挙げられていたものだし。
>624
まあ、任天堂が明言してくれない限りわからんけどね。
漏れのイメージとしてはマリオ64の方が難しく感じてしまう罠。
しかし、今回のナイツでサターンの移植が難しいのが明らかになってしまったような
ナイツだけが特殊ならそれでいいのだけど。
ツヴァイが一向に移植されないのもやっぱり難しいのかねぇ
移植決定を待ち続ける不安を思えば、
フル(またはプレミア)プライスでもいいから
パンツァードラグーンはシリーズ一括で出して欲しかった。
ゲームの規模も移植元のハードも違うけど、
ファンタシースター コンプリートコレクションが羨ましい。
AZELの移植も諦めずに待ってるよ。スレ違いごめんなさい。
リメイクねぇ
作る方もやる方も頭の成長止まってんじゃない?
>>638 かれこれ10年以上前からのパンドラ好きだが、その意見には激しく同意だ。
新作もろくに買わないくせにリメイクリメイク言う奴が多すぎる。
つーかリメイクゲームのほとんどはランキング下位で売れて無いじゃん
HOD2、3は41位だったが、PSコンプリートは50位にもはいらなかったぞ。
なんだかんだで新作がメインストリームだから気にしなくていいんじゃね。
ナイツの移植が難しかったのはプログラム言語が難しすぎたから。
すべてアセンブラな上に圧縮までかけてたら
そらーPS2の機体じゃ再現しきれんだろ。
>>635 説明書にあるナイツの台詞をなかった事にして、自分の想像で
ナイツのキャラを作り上げるのは勝手だが、その勝手に作った自分の脳内ナイツと口調が違う!って
批判するのは明らかにおかしいだろw
ゲーム中で喋ったりストーリーを語らないのがよかったのに、って批判なら
個人的にはちゃんとストーリーを語るWii版の手法の方が感動できたけど
他のゲームでなら想像の余地がなくなったって不満を抱いた事があるから、そういう人もいるだろうなってわかるけど
この話の元はそういう話じゃなくて、「ナイツの口調が違う」っていう批判だぞ?
ナイツは天才中がプログラムを手がけた最後のゲームだからな
しゃべらないで、ムービーみたいに表情や身振りだけで
表現してくれた方が好みだな〜、とは俺も思う。
Wii版は台詞も違和感あったが
真エンドで創造主であるワイズマンが死ぬとナイツも死ぬと言う展開には失笑した
あれがインタビューで飯塚が言っていたサターン版からある裏設定かと思うと悲しくなった
>>645 ナイトピア自体ワイズマンが創造主で
そこのクリーチャーも同じなのに何言ってるんだ?
お前の書き込みこそ失笑もんだろ
>>646 俺が失笑したのは創造主が死ぬと創造物も死ぬって所な
余りにも安易な設定で前作であるサターン版じゃ裏設定として存在していたとしても
少なくとも表面的にはそれを臭わすような描写がなかったのに
真エンドでワイズマンを倒したら唐突に告白して正直唖然としたよ
まぁ日本語も読めない糞馬鹿野郎には判らないだろうけど
両方ともいいゲームなのにこの流れは泣ける・・・
まあ、それぞれのゲームを好きだからこそ排他的になっちゃうのかな
wii未プレイなんだがラストはどうなるんだ?
すごい気になる
>649
全く同じ
>>647 確かサターン版でも最終ボス〜エンディングの流れの中にナイツ消滅を匂わす描写があったと思うが。
で、エンディングがナイツを映して終わるのは、いったん消滅したあと、
夢そのものの力かエリクラの想いの力(あるいは両方)で
ワイズマンの創造物という呪縛から開放されて独立し復活した
という描写じゃないかと。
そこから「ナイツはいつもあなたの夢の中にいます」というキャッチフレーズもつながると思ってる。
652 :
なまえをいれてください:2008/04/07(月) 06:43:04 ID:QGmZRtyz
>>647 サターン版にもあったじゃん。
ワイズマン戦後にデュアライズ解けてでもナイツがいなくて
あれ?って感じでエリ&クラがキョロキョロ
→一瞬ナイツの顔映像が出てホワイトアウト
その後ナイトピアのシーンでもエリオットのほうが
キラキラって効果音(トゥインクルダスト音)にはっと振り返るシーンがあったし
ナイツが消えた?って描写は十分あったかと。
裏でもなんでもなくサターン版クリア時点で
ガキだった自分もそう解釈してたし、匂わすどころじゃないんじゃ?
>>653 頭のおかしな基地外はお互い相手しないのが吉
CHkt0iHFみたいなのが一番困る。
656 :
649:2008/04/07(月) 18:10:58 ID:94ndSTUn
レスありがとう。
正直サターン版にそこまで世界があったとは読み切れてなかったorz
今日あたりまた飛んでくるよ。
wii版まだやってない自分が悪いんだが、真エンド展開聴いて俺涙目
知らないでいたかったよ
そしてサターン版の方も全然意図汲み取れてなかった自分が恥ずかしい
あれナイツ消滅してたんだな
もっかいやってこよう
>>657 消滅というか、悪夢からエリオットとクラリスが解放されたからこそ・・なんだけどなw。
でもまたいつでも別のナイトピアを自分で創造し、その中で遊べる・・
ナイトピアがあるなら、その表裏であるナイトメアもまた存在する・・
そうやっていつでも自分の中に創造出来るのがナイトピア。
だから、ナイツはいつでもあなたの心にいます・・なんだよ。
上の方のレスにある解説はちょっと違うぜ。
リトル・ニモってアニメが凄くナイツっぽい
>>658 ありがとう、説明読んで納得したと同時に安心したよ
いつでもナイツに会えるんだな
そうやって省略できるのか!。
サントラの話だけど、欠品しているので〜ってメールがきた人いる?
春から一人暮らしだから、是非とも実家にいるうちに届いてほしかった……orz
わざわざメールくれるくらい親切なセガに、届け先かえてくださいなんて言えない。
と思ったらもう連絡先すらないんだな……。
サターン版の頃から遊んでたけど、
初めてメピアンできた〜♪ヽ(゚∀゚)ノ
初メピアンは、ぱっと見メアンにしか見えない奴でした。
>>664 欠品分はどうするって書いてありましたか。
自分はもう購入済みなんだけど、
欠品分を追加生産 → せっかくだから端数切り上げ分を再販売!
なんてあったらいいのに。
ちなみに転居届けは個人単位でも出せる‥‥って郵便局じゃないですよね。
メールに問い合わせ先は書いてないですか。勇気を出して頼んでみては。
セガに直接聞けばいいのに。
ダイレクト無くなっても本社は残ってるんだから。
amazonから絵本つき届いた
サターンではクリスマスナイツしかやらなかったし、それさえも全然やり込みはしなかったけど
何故かずっと心に残ってた不思議なソフト
海腹川背の騒動のおかげで再び出会えましたw
このスレ読むと、サターン版も欲しくなりそうだな…
サターンとマルコンが生きてるだけに
>>667 100〜500円で買えるんだから、SS版本編買って来いw。
マルコンの操作感だけは、移植できないSS唯一特別のものだよ。
>>667 中古ゲーム店・ハードオフ等、入手性は悪くないのでサターン版も
購入をお薦め。
>>668 の言う通りかなり安いし‥‥見かける度に複雑な心境だけど。
PS2版のグラフィックも最高!、SS版をマルコンで遊ぶ快適さもまた最高!。
>>668-669 見かけたら買うと思う
でもサターン引っ張り出してつなぐのもなかなか面倒だ
メガドラはすぐ出来たりするんだがw
とりあえず説明書読まずにやってみたが、
ボスまで行っては死ぬを繰り返してるうちに倒し方がわかってくるという流れでいいんかな
そのうちコースも覚えてきて稼げるようになると。
>>671 1ドリーム内に4ステージあって、ステージ内は奪われたイデアをイデアキャプチャー(最初に敵が光る玉を納める場所)
を破壊するのが目的。
ステージの得点ランクをC以上に上げ、全体のランクがC以上なら、そのドリームでのボス戦に突入する。
ランクを上げるには、スコアを上げる必要がある。以下あげ方。
コースを覚えて素早く青玉を20個集めてキャプチャーを破壊→イデアを取り戻した後
ゴールせずに周回を重ねながら青から黄色になった玉集めたりリンクつなげてると
得点が2倍になる。
なので、素早くキャプチャを破壊し、ボーナス得点をしっかり稼ぎながら
人間に戻る前にステージのゴールに突入して次のステージに行く・・という作業を続けるとおk。
コースとか青玉の配置などは、やりながら体に叩き込んでくれw。
健闘を!!
>>671のような人に対してそこまで細かい説明をするのは無粋な気がした
>>670 一瞬、エイプリル・フールネタかと思ったw
ソニックやぷよまで居て一見面白そうだが、きっとセガらしい素敵仕様があるんだろうなw
サターンは何回本体殴ろうと思ったかわからん
セガスーパースターテニスにもナイツいるな。
360のデモでは使えないけど。
677 :
なまえをいれてください:2008/04/11(金) 17:15:24 ID:CTvOoC9+
セガスーパースターテニスのDS版やったけどよく出来てるな。
SP技みたいなの発動するとちょっとした演出が始まって使用キャラの音楽流れるのも良いし。
あとミニゲームもスペハリとかバーチャコップとか過去のセガゲーうまくアレンジしてて面白い。
日本でも発売して欲しいよ。
箱○でデモ落としてやってみたが
面白いよなwゾンビ倒していくミニゲームが面白い
基本パワースマッシュだからテニス部分は折り紙つきだねえ。
プレイで曲が増えていくのも楽しい。
しかし原作通りのモデリングもいいんだが、たまにはデフォルメなりリファインしたキャラも見たいな。
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普通にキャディしてるナイツワロタ
うれしいけど確かになんからしくないなw
束縛されたくないナイツには向かないよなキャディw
「やらされる」んじゃなく「自分から興味を持ってやってみる」だからもーまんたい。多分。
尼で40%off
よーしパパもう1本買っちゃうぞ!
WiiもしくはPS2ナイツがワゴンで投売りされているというレス
↓
信者「こんなに良いゲームが売れないなんて・・・よしもう一本買おう!」
という流れ
このスレでもWii版のスレでももう何回か見ているような気がする
ワザとやってんのかな
白々しい
白々しいだって?
売れないアイドル支えるために、
何冊写真集買うと思ってるんだ?
マメに書き込んでるのに、会話どころかこのレベルの侮蔑すらしてもらえず
完全に無視されてる
>>680の人(´;ω;`)
富田派とか二年前にNGワード登録してるから
日曜日に尼から絵本つきが届いてプレイしてたんだけど、ついにオールAクリア出来たぁぁぁ。
サターンの時は付属のパッドでやってたんだけど、どうしてもオールAに出来なかったんだよねぇ。
画面が奇麗になって見やすくなったのと、アナログスティックのおかげで
ループや細かい操作がしやすくなったからかな。
12年越しに大人エンディングが見れて嬉しかったよ。
ワイドになったからかも
てか大人エンド凄いな
Cエンドで満足してたけど、俺もがんばろうかな
むしろPS2のコントローラー使いにくいの俺だけ?
指がすべるというか…
Wiiのクラコンのほうが小回りが利く気もする。中央くぼんでるから?
よっしゃ今夜も飛んでくる!
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絵本ナイツの尻がかわいいw小振りすぎて尻だけ赤さんみたいwww
ファンアート系サイトの絵でも絵師みんなナイツの尻に力入れててワロスw
アレは普通にチャームポイントだと思う。
尻は重要だよね
頭より尻のほうが印象強いよね
夢だけに
ナイツってウンコするの?
何も食べないからしないよ!
ていうか穴がないよ!
昔のアイドルみたいだ・・・
鼻水も出ないんだよね
お前らがナイツの尻で盛り上がってる間に、パーフェクトアルバムが
メッセサンオーにまた入荷してたわけだが…
最終入荷分って店員さん言ってた。
伝説上の夢魔(このゲームでのナイトメアンの元ネタとでもいうか)は
人に悪夢を見せて精気っつか魂のエネルギーをすすっちゃう存在、って事になってるっぽい。
多分「普通の」ナイトメアンはビジターを悪夢に引き込むことで、
恐怖感とかネガティブな感情から発生するエネルギーを喰らってるんじゃないかな。
ナイツはどっちかというとビジターと楽しい夢を共有するのが好きみたいだから、
ポジティブな感情から生まれるエネルギーが好物、って事になるんだろうか。
…ナイトメアン本来のあり方からすると偏食傾向?
夢魔と夢世界の住人ではニュアンスがだいぶ違う気が・・・
ナイツ「悪夢が無ければ楽しい夢を食べればいいじゃない〜」
ワゴンの常連のクセして貴族気取りかよ
心は錦
結構売れたSS版のときからすぐに値崩れワゴンセールだしなあ
ワゴンの王者かも知れん
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逆に出荷1万本以上でワゴンにならない名作ってのも少ないけどな。
>>704 ちょうど17日の夕方にメッセサンオー行って、在庫がないのに
試聴ディスクだけあったんで変だな〜って思ったんだよね。
あれ売り切れ後だったのか。それとも現品はカウンターに?。
ところで同じ日、ソフマップ秋葉原アミューズメント館2Fで
PS2ナイツ絵本同梱版が2,980円でワゴンに入ってた(1個だけだけど)。
安売りはAmazonだけでいいよぉ(T-T)。
フルオープンコマンド、間違ってるしwww
>>716 おおお・・・おめでとう
俺もやらなきゃなあ
>>714 俺も17日夕方に行ったけど買えたよ、セガダイの所の
視聴コーナーのすぐ隣。
その時点で2個くらい残ってて、お一人さま一個までって制限かかってた
売れちゃったんかな?
セガダイコーナーの棚の左側に試聴ボックスがあって、その
右側にCDが並んでましたよね。そこに無かったんですよ。
自分が行ったのが719さんの後だったってことかな。
まぁ、ナイツCDはセガダイで購入済みなんで、自分は
大丈夫なんですが。
>>717-718 >>720 ありがとうございます!。
でも自分の場合、実は運に恵まれただけでした。
ピアンコレクションをふと覗いてみたら、
これは!!!(゜▽゜;)
というメピアンを一組見つけまして、
慌てて他のメピアンを間引いたんです(^^ゞ(←鬼)
ところでその時ふと思いました。
確率2分の1で「スーパーメアン」が
生まれたりはしないのかな、と。
>>722 おめでとう!
ところで、普段のプレーはどうやってました?
私はとりあえずピアンを三十くらいまで増やしてからメアンをたまに吹き飛ばして混血させようと
してたんですが、すぐに一種類のメピアンだけ大増殖してピアンが絶滅しそうになるのですぐに
間引いてピアンだけに戻しての無限ループになっていて、スプリングバレーを百回くらいプレーし
てるのに今はまたピアンしかいない状態です。
あまりピアンが絶滅しないように気を付けたりしなくても大丈夫なんでしょうか?
724 :
なまえをいれてください:2008/04/19(土) 18:50:00 ID:v/iFvqD3
>>704 >>714 ああぁぁぁぁ〜
多分明日行っても無理だろーなー
iTMSとかで扱ってくれりゃすぐにポチするのに...
18日(自分が行ったのは夕方))には復活していたし、
最終日にも買える可能性があるかもしれんよ
あと視聴機には前からずっとセットしてあった
売ってもいないのにイヤミか・・・・・・と思ったが再販したからいいか
メッセさんありがとう
>>723 お恥ずかしい話、ピアン育成はまだ初心者なもので、ピアンを
増やして、メアンを投げることだけ考えてたら、偶然メピアンが
いい状態まで育ってただけなんですよ。
たしかSoftMuseumはまだ20回程度しかプレイしてなかったはず。
間引いたメピアンもたったの2匹ですし、ピアン/メピアン合計で
10匹もいなかったと思います。純粋に運だけですね。
スレをざっと読み返してみて、自分がどれだけ運が良かったのかを
思い知りました。
結果的には短期決戦でメピアン育成ってことなんだろうけど、
狙ってそれができれば誰も苦労しませんよねぇ。
ピアン/メピアンを集める/散らす方法ってあるんでしょうか。
部位が同じメピアンはすぐ間引いた方がいい気がするんですが‥‥
実際のとこどうなんだろう。
>>725 サントラをメッセサンオーで無事買えたんですね。おめでとう!。
私が行ったときは商品の補充前だったんでしょうね。
>>724 というわけで、今日は朝一番でサンオーにダッシュ!。
ピアン増やそうと思ってメピアン間引いてたら、コレクションでピアンが歌うたうようになってた(´;ω;`)
みんなが言ってたのはこれだったんだね。
728 :
724:2008/04/20(日) 20:36:43 ID:VqIyJpOR
ひゃっほーぃ
サントラ買ってきた。
転倒に置いてあったのが3本だったんだが、中から別の出してたから、段ボール1箱分位はあるんじゃね?<店が店だけに50本か、100本で仕入れてるかも
GWに別件で行く予定あったから、少し慌てて損したかも...(交通費程度だからいいけどね)
さて、これからエレキットの真空管アンプで聞きます。
組んでエージングしただけなんで、どんな音がするか楽しみだ
おめでとう!。
真空管アンプでナイツサウンドに浸るとはまた羨ましい。
4/20でメッセサンオーのセガダイレクトの委託って終了のはずだよね。
入荷したばかりなのに残りはどうなるんだろう。
転売するんだろ
「夢は妄想。夢に人と書いて儚。どんな綺麗言やお題目を口にしてもそれが真実。」
「けれどもオレはそんな真実よりもクラリスの描く甘ったるい夢の方が好きだがな。」
俺の中ではナイツのイメージは緋村剣心。
メッセサンオーってお店にサントラあるの?東京だけ?
欲しいなぁ…遠征したい
724が危なっかしくてワラタw
無事買えて良かったね
で、今度こそは本当に閉店したんだよね?<メッセのセガダイ支店
余った品、通販に回せればいいんだが・・・いろいろ事情があって無理なのかな?
(まあ出来たところで人気商品は瞬殺だろうけど)
もしかして、ナイツがキャディーのあれって、キャディー雇うのに金払うのかね?
普通にWiiあたりで出して欲しかった・・・
金払ってナイツにキャディしてもらうって何か違和感あるなw
ナイツなら金じゃないもの要求してきそう
740 :
733:2008/04/24(木) 01:50:55 ID:dCfGfpjl
>>736 返事ありがとう。
来月末に東京に寄れそうな機会があるのでダメモトで行ってみるよ
君の勇気をくれ、とかなら良かった>キャディー代
オラに少しだけ勇気をry
むしろアンダーパーでコース回れるようになると選択できなくなる
初心者専用キャラのほうが合ってる気がする。
素で非行能力とか身体能力高いだけに、初心者用ぽいてのはあるよね
上級者が使ったら性能高すぎてズルイ、みたいな。
テニスでも素で浮いてるのにはワロタ
非行→飛行のまちがいだ…orz
ナイツ非行したらいやだ
>>744 いやナイツのストーリー的に、ナイツは悩んでる子供が吹っ切れるまで応援してくれるキャラっぽいから。
勇気はナイツにあげるんじゃなくて、ナイツからもらう物の方がしっくり来る。
違う!貰うんじゃない!
勇気とはナイツを通して自分自身と向き合い己の内から引き出すものだ!
とSS版当時のあのインパクトを思い出してヒートアップしてみる。
勇気とは相手によって出したり引っ込めたりするものではない!
そういうのもひっくるめて「勇気をもらう」という表現使ったっていいじゃまいかw
おまいら熱いですねw
なるほど、ナイツは非行に走って少年少女からキャディー代として現k(ry
おまいら何言ってんだ…。
ナイツは事実上の親であるワイズマンに反発して家出したじゃないか。
どう見ても非行だw
ナイツ「オレはあんたの操り人形じゃない!」
ワイズマン「あんたとは何です!ペルソナをちゃんとつけなさい。
まさかまたナイトピアに行くんじゃないでしょうね。
ナイツ!待ちなさいナイツっ」
こうですか?わかりません!
ぬ〜すん〜だ〜 イ〜デア〜で〜
走り〜だす〜
ナイトピ〜ア イデアキャプチャー 壊してまわった〜
歌いにくい・・・
ボトムズスレかとオモタ
さしずめリアラはロッチナか
ここはクラリスの心が産み落としたの春の庭。
クラリスの躰に染みついたイデアの臭いに惹かれて、
危険な奴らが集まってくる。
次回「出会い」。
クラリスが飲む夢のコーヒーは、苦い。
春の庭じゃなくて春の谷だった
先週末帰省がてら
親戚の小学生以下の3人兄妹弟に
ドリームパック買ってやったら喜んでプレイしてた。
ボス戦にはやっぱり面食らってたけど
「難しいから面白い」らしいので、
生まれても間もない頃の作品を
世代越えてプレイするっていうのは十分アリなんだなぁと思った。
絵本の感想は今度聞く。
DSPS2はあるがWiiは持ってないって家庭。
正月にぷよぷよ!DSを買い与えている。
私はセガの手先ではない。
>>761 俺も親戚の子にはお小遣いあげずにゲーム買い与えてるな…安く済むから。
ナイツは思惑通り全年齢に通用しそうで良かったなぁ。
そして社員乙。
>>761 良い話だなぁ
いとこの子供(幼稚園)はナイツは知らないがソニックは知ってたよ
セガのキャラクターは世代を越えて愛されていくんでしょうね
でも社員ならWii買ってソニックライダーズSSSも買ってあげましょう
査定-3
ソニックライダーズSSSなぁ。PS2版が出たら買うよ
北米のみとかあんまりだ
北米だとまだPS2が現役だからな
766 :
なまえをいれてください:2008/05/05(月) 06:32:47 ID:vmydL3cn
>>762 あと3〜4年経ったら甥子達(現在幼児と乳児)に実践してみるわ
金渡したら父親がパチに注ぎ込むのが目に見えてるしw
自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね
自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね
自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね
自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね
自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね
自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね 自作自演常習犯富田派死ね
ジャックルってうまくやれば2.0いけるんだけど
最初攻撃したときにへんな所に跳ね飛ばされるとダメだなあ
またマントまとってしまう…
>>768 落ちてるマントの近くで待ち伏せするんだよ。
>>769 待ち伏せしようと思うんだけど、攻撃した瞬間跳ね飛ばされて
マントの位置やら自分の位置やらわけわかんなくなってしまう…
うだうだしてる間にマントまとわれてしまうのです
自分の位置を瞬時に把握することが必要なんだろうなあ
>>770 いや、みんなそんなもんw。
ジャッカルで2.0出せるだけすごいって。
俺、多分出したことないしww。
とにかくマントをすぐに見つけること、だよな。
吹っ飛ばされてもマントは地面のどこかに落ちるんだし
向こうも見渡せるし。
俺も久しぶりにやるかーw。
奴の移動方向から見極めるのがコツかな?
自分の方向に向かって来て奴との間にマントがあればダッシュで奴がマントに辿り着く前にタッチ
して吹き飛ばす。無ければ自分の背中側にマントがあるので手前に移動して…じゃなくて、その場
で待ってりゃタッチして吹き飛ばせるか。
奴が自分に背を向けて離れて行けばその先にマントがあるので、なんとかマントの場所を見つけて、
背中を追い掛けるのと逆回りで先回りするのとどちらがマントに辿り着けるか瞬時に判断するのが
コツだろう。マントに先に辿り着けなくてもゴソゴソ着ようとしてる所で攻撃できたり、間に合わなく
ても出来るだけ距離を詰めてトランプ攻撃をかわす距離を短くする意味があるからね。
ジャックルはLRブレーキを活用するのがコツ
攻撃してふっとばされる瞬間ブレーキかけるって事?
ちょっとやってみるか
さらに二回目からは↑方向に相手をぶっとばすようにしたらおk
絵本を学校の図書室に寄贈してきた
>>773-774 普段、LRブレーキって全然使ってなかったなぁ。そんな使い道があったとは。
他のボスでも使えるのかな。これで2.0が出せるボスを増やしたい。
>>776 読んだ子が後でゲーム版を知ってくれたら嬉しいですね。
>>777 小学校寄付なら分かるが・・・高校とかだったら読む奴いるのかな。
俺も町の図書館に寄贈しようかな・・・
ナイツの世界観ってすごい強烈だし
子供のころ見たらすごく印象に残りそうだよね
どっちかというとナイツの絵本は当時OLなんかの間で流行った大人向け絵本のたぐいだぞ。
本文に漢字使ってるし、ルビないし。
ウチのコドモ(当時幼稚園)の為に全ページふりがな書き込んでやったの思い出した。
黒地に白抜き文字のページが多いから、わざわざ白インクのボールペン探してきたんだっけ。
おもえばあの本が我が子の漢字入り書籍最初の一冊だった気がする。
783 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 00:33:44 ID:i3yQLrJB
45 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 22:39:21 ID:bSjwS+0t0
バーチャ5なんて一部のマニアとブランドだけ当て込んで軽いものを作ったって感じだと思っていたけどセガ的には違ったのかな
売れないって強調されるほどかえって話題になっていいや位の。ナイツも。
なんだそうです。
みなさん、ナイツが売れてないことに誇りを持ちましょう。
そして、ナイツが売れてないことをたくさん話題にしましょう。
スーパーピアン初めて産まれた
七色の羽の奴なんて初めて見たから一瞬何だかわから無かったよ
しかも2匹
スーパーピアンが同時に2匹なんて初めて聞いたよ! ピアンタワーは2倍の速度で建つのだろうか?
786 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 17:57:04 ID:xGK1L4Rd
47%off
NiGHTS買ってきたけど画面ワイドにならないんだけど
どうも4:3のままなんだが、サターンのときもダメだったんだよなー
上のレスでなったって人はいるからなにか間違っているんだろうけど
まだ絵本付き売ってたのを喜んでいいのやら
>>787 普通になる。
ワイドにする前と後だと微妙な違いだけど
スタート地点で左右の画面のオブジェクトを見比べてみ
絶対動かずに見比べてみ
>>787 一応基本的なことを突っ込んでおくけど、テレビはワイドテレビ?
テレビの画面設定を「フル」にしている? 上下に黒帯が付くようなワイドの設定は無いぞ。
ゲームがワイド設定になってるかどうかは、最初のメニュー画面で左右に黒帯があるかどうかでわかる。
>>788 >>789 ありがとう、動かず見比べたら確かに変わってた、ほんと微妙な違いだったけどw
テレビの画面設定「ノーマル」にしてたので「フル」でやってみた
上下に黒帯付くと思ってたからわからなかったよ
791 :
なまえをいれてください:2008/05/16(金) 22:19:35 ID:/nJDqJVN
52%off
>792
悲しいよ
ナイツめんこいのになあ
定価で買って未だに開封してない俺は一体・・・
(・∀・)ソンソンソーン♪ ( ゚Д゚)ハッ!
なついw
798 :
なまえをいれてください:2008/05/18(日) 21:51:16 ID:wmrPBQpT
久しぶりにナイツのwiki見たけど
海外においては発売当初こそ日本と同じく「あまり目立たないゲーム」、「つまらない」、「評価が難しい」というマイナス評価がほとんどであったが、
後に加速度的な人気が出始め、「ソニック」や「マリオ」といった有名キャラクタにも負けず劣らない程の知名度を誇っており、
特にアメリカでは、レトロゲーマーの大半が「セガサターンで最も推薦したいゲーム」の一つとして本作を取り上げることも珍しくない。
また国内でも、その幻想的な世界観と美しい音楽なども含め熱烈なファンが付いており、続編や本作の移植、リメイクを望む人間も決して少なくない(後述)。
って部分が丸ごと消されてたな
Wii版とPS2版が出る前ならともかく
その2つが大爆死した今となっては余りにアレすぎたからなぁ
特に「ソニックやマリオに劣らない知名度を誇ってる」なんて失笑モノだったし
久しぶりに遊んだら
知らんうちにスーパーピアンができてたことに気づいた、それも3匹も
SSでは出来なかったから、すげー嬉しい。
リメイク版は作りやすくなってるのかも
>>798 ソースもないし、過大評価もはなはだしいな
その文は
>>798 過大評価とまでは思わんが、ソースさえあればどんな妄想でも正当化されるwikiにおいて
引用元が書いてない評価は消されて当然。
802 :
なまえをいれてください:2008/05/19(月) 20:53:56 ID:wyCb9EHM
56%off
PS2ってもともと解像度低すぎだから
ワイドにするとガビガビになるのが
嫌なんだよな
液晶だと特に
PS2だと携帯の液晶サイズがちょうどいい
D端子で繋いでいれば、それ程気にならないけどな
昨日アマゾンで2098円の時に注文できた
ホントのことなのになぜ笑う
>>809 売れてないと言われながら・・では実際何台売れたか調べてみろよ
どうして売れてないと言われてるか知ってるのか?
何でも言葉面だけで判断するってゆとりの典型だな
2000円切ったらアマゾンで買おうと思ってたら逃した・・・orz
>>810 海外全部で300万弱じゃないの?
爆死じゃん
>>811 残念だったね。
自分は、そろそろかなと思って5日前に2200円で買った。
ソフで中古1800円で売ってるよ
中身のDVDなんて中古だろうが新品たろうが一緒だし
ポチっちゃったよ
ああ久しぶりのナイツ楽しみだな
アマゾンってこわいな。
先物取引みたいだ
それが資本主義ですからね
それとも、昔SCEがPSでやろうとした「販売店へのソフト定価販売の強制」が良かったのかな?かな?
小田原で昨日絵本付が3000円で売ってた。ポップででかでかとナイツ特別版入荷!!って書いてあった。
多分売れないとと思うから欲しい人は行ってみたら?
女の方のムービーシアターの二つ目が解除されないんだけどどうしたらいいの?
もしや全部Aクリアとか??
>>820 もう一度クラリスでTwinSeedsをクリアすれば出ると思う
しかし面白いなナイツは
さっと初めてすぐ面白いのがいい
>>823 親戚の小学生にあげた奴だけど、
1ステージクリアしても一旦メニューに戻る仕様だから
交代しながら遊んでいるそうだ。
マリオみたいに死ぬまで続けられるよりはみんなで遊ぶにはいいよね。
>>820 それ、私も悩みました。
たしかエリオット側でもTwinSeedsをクリアして、その後クラリス側で
もう一度クリアすると解除された気がします‥‥あまり自信なし。
少なくとも、Aを取る必要はないです。
>>827 乙! 自分もそれ書きに来たよ〜
今日セガダイレクトが新たにセガSTOREとしてオープンしたよ
NiGHTS into dreams... パーフェクトアルバムも購入可能
(でもまたいつ在庫なくなるかわかんないから早目が良いと思う)
5000円以上で送料無料ならセガダイよりも買いやすいね
うちにも来てた>メール
前回買えなかった人は見てるかな
夢の中に現れて教えたい気分だw
( *´ノェ`)
送料、5,000円(税込)未満の場合でも、1配送につき日本全国一律380円(税込)か。
セガダイよりも安いな。
ただし、セガダイはヤマトだったが、こちらは佐川。
復活は嬉しくもあるけど、
eb内のショップってのがなんだかなぁ…
見事にコケたね。Wiiだけにしとけば、妊娠から支持されただろうに。
Wiiの主力層はライトじゃん
妊娠≒GCのシェアだから、妊娠に売れたところでたかが知れてる
正直PS2版だけでよかったかな・・・
いやいや、新作が出ること自体に意味があったと思うよ
時期的にマリオと被ったり、不運が重なったからというのもあるし>Wii版
いやその不運の結果から見て
>>835と思ったんだが
(´・ω・`)ふうん・・・
(*´д`*)
不運の結果からって、売り上げで言うならむしろWii版のほうが売れたんだぞ?
そこからなんでPS2版だけでよかったとなるのかわからん。
SS本体持って無いけど、ナイツとクリスマスナイツと
サントラとシングルは持ってるw
当時、友達の家にソフトだけ持ってってやらせてもらったぜ…。
で、質問なんだけども。
パーフェクトアルバムに入ってる曲は、1曲の長さはSS版のCDと同じなの?
どういう意味かっつーと、
ステージのBGMだと、ゲーム内では
@曲開始→A曲終了→B曲読み込み→@に戻る(以降繰り返し)
っていう風だったでしょ。SS版では。
つまり、ループとかせずに『1回流れておしまい』の曲だったじゃない。
これは変わってない?
あと、SS版のサントラだと収録されてる音量がすごく低めだと感じてたんだけど、
こちらも変わってないのかな?(これは比べる曲によっちゃうけど)
2番目の質問は両方のCD持ってる人じゃないと比べられないとは思うけど…。
どなたか、分かる方いませんでしょうか?
>>841 @
各ステージのサウンドについては、A-LIFEによるサウンドの変遷全てを10分弱で1曲に収めてあるので
10分ほどはノンストップで全てのバリエーションの曲を楽しめる。
曲のつなぎも自然なので、聴いてて飽きない。
A
音量は、普通のCDと同じ。
というか、同時収録されてるDreams Dreamsと音量は同じ。
ま、ちゃんとした音量になってるよ。
今回メロディボックスは収録されてないんだな。
あれが楽しみだったんだが
>>842 おお、回答ありがとう。
1曲をながーく聴けるみたいだな!
早速注文させてもらうわw楽しみだ。
ナイツサントラ聞いてると12年前の心境に戻る
12年前から人生やり直したい
ちょいと質問。
世界観と綺麗な音楽に惹かれて、ナイツをはじめてみようと思ってるんだけども。
先にPS2版をプレイしてからWii版をしたほうが宜しいのかな?
>>846 ゲームの世界観は同じだけど、システム周りやらが別物だから
どちらからやってもおk。
旧版からやるメリットは、Wii版のおまけ要素と、EDの演出の感動を10倍にできることぐらいかなw。
どちらからでもいいと思うけど、ま、やるならPS2版からかな。
早めの返事ありがとう。
ちょいとゲーム屋めぐりしてくる
今日遊びに来てた息子の友だちが、
マリカDSの手を止めて「これ何てゲーム?」って聞いてきた。
(私が同じ居間でPS2ナイツやってたので)
やっぱそれくらい良いゲームなんだけどな……。
とりあえずその小学生には、熱烈に布教しておいた。
彼がいつかやってくれると良いなぁ。
850 :
なまえをいれてください:2008/06/01(日) 15:05:52 ID:6ZFMVDQV
ナイツ信者ってもう病気だな
逆に言えば病気みたいに魅了されてしまうみたいな、
そういう鮮烈な印象のゲームだよね、ナイツって。
病気どころか、夢を通じて精神に直接侵食するからな
そして、プレイした人を少しだけ前向きな気持ちに変えてしまうのさ
854 :
なまえをいれてください:2008/06/06(金) 00:02:31 ID:RejGwduN
他人のお気に入りエロゲを押し付けられた気分になる
>>854 あまりに的確な表現で噴いたwwwww
ナイツ信者とエロゲ信者って似通ってる部分があるんだよな。
非常に押しつけがましい所とか。
歌だけで泣ける、とか言っちゃう所とか。
Wii版はイギリスとか、その辺のきれいめな雰囲気だけど
初代はもっと原色ギラギラの夢の世界って感じなんだな
どっちも好きだけど
>>854-855 このスレにまでわざわざ来てそういう事言ってる時点で
感想押し付けてるのはお前らの方だけどな
>>857 ちょっとでも否定的なことを言う人間を
スレから徹底的に排除しようとする所もエロゲ信者と似通ってますね
だからスレがこんなに過疎ってるんですよwww
正直その過疎スレまで定期的に来ていちいち煽ってくださる
アンチのほうが逆にナイツ大好きすぎるだろ常考
ツンデレですね、わかります
エロゲ板の住人だからこそエロゲ信者の事に詳しいんですね、分かります
ナイツ好きだがエロゲやったことない
ここってカキコしてるのアンチだけかw
(それと対アンチ防衛隊)
今度アンチの人が来たら大事にしなきゃ
まあ、良い作品には信者とアンチが必ずつくってことだよねー
ちょw ちがうよぉ〜
おれは
>>853 華麗にスルーされてるがな・・・
「アキバ好き」を公言していた富田派 ◆XooD4ik486は男性ら同僚を連れて
秋葉原へ繰り出し、メイド喫茶などを案内。
「まあ、こんな感じですよ」と得意顔だったという。
>>868 お前さんゲーム音楽板のナイツスレにも来てたろw
そんなにナイツが好きか、そうかそうか。よしよし。
あの、質問させてください。
フルオープンコマンドを使うと(たまに使わないときでも)
通常クリア時の本来のドリームの敵が出てこなかったり、条件を満たしても倒せないのは仕様ですか?
男子三面でクロウズが出たり、パフィーを追いやっても終わらなかったり(あとで同じことをしたらパフィーは倒せましたが)。
>>870 そもそもボスの登場面は本来決まっていない。1周クリアするまでだけは固定になっている。
フルオープンコマンドは1周クリアしたことになっているからボスは本来のランダムになる。
特定のボスと戦いたい場合はオプションのナイトメアンのランダムをオフにすればいい。
>>871さん、親切丁寧なご解答を本当にありがとうございます。
さっそくやってみます。
…パフィーの件もありあやうくセガに連絡してしまうところでした。
明日買いに行こうと思ってるんだが
これクリスマスナイツできるみたいだが
当時おまけであったソニックでプレイ(ボス戦がパフィーと同じやりかたでエッグマンのやつ)も入ってるのかな
ソニックは任天堂のキャラクターですからね
スマブラ出てたし
マリオはセガのゲームに出て無いじゃん
つまり、そういうことだ
ソニック2の頃に宣伝ビデオに出てたよ
じゃ、スネークも任天堂のキャラってことで。
今50万近く売れてるのも、任天堂のおかげだな。
スネークはサルゲッチュファミリーだよ
クタラギの友達だろ>スネーク
882 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 22:18:27 ID:y/Yz6Kcm
■「いい作品だけど売れなかったものは必要ないもの」セガ名越稔洋氏
名 それはあるかも。でも、「いい作品だけど売れなかったもの」って、やっぱり必要ないものなんだって思っちゃう人間なんですよ、僕は。
佐 うわぁ。バッサリ!(笑)
名 「無冠の帝王」って、意味のないことをした人のことなんだと思う。
いくら実力があっても、それを出す場面やタイミング、表現の方法を間違ってるということ。
評価されないものを作って、「俺、スゲーぜ!」って叫んでも、意味がないですよ。
http://www.cyzo.com/2008/03/post_392.html
なるほど。道理だな。
ゲームに限った話しじゃない。全てに通じるよ。
コイツみたいのがゲームをつまらなくさせたんだな。
前後の話を載せないのは工作
似たような話はカプコンのプロデューサーもしてるな
(某スタジオ閉鎖の時のコメントで)
内容的には経済の原則からは当然のことなんだけど、口調があまりにもDQNだから反発を覚えるのかも
なんでもいーよ
ナイツは俺の大好きなゲーム!
フルオープンコマンドなんてあったのか・・・
>>890 まとまってて良作じゃね?
画質等の点でしょうがないのかもしれんが
個人的にはサターンモードにしてほしかったのが本音だなw。
今までクリスマスナイツしか持ってなくて
このたびようやくPS2版ナイツ買いました
まだまだ操作に慣れないよ〜