DEVIL MAY CRY 4【Mission 78】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/02/23(土) 02:22:17 ID:Slu+634G
2getならキリエは俺の義理の妹
>>1 乙乙乙tylish!!
>>2 つまりおまえはクレドの嫁なのだなw
い、い、い、いいいい
>>1おお、お、お、お、おお、乙((;〇Д゚`)))
リベリオンの乳が膨らんだと聞いて飛んできry
前スレ1000、攻略スレの悪しき風習を本スレに持ち込むなw
イクシードをためるぶいんぶいん音だけでなんか音楽つくれーかなww
F1の時にやってるホンダのCMみたいな感じで
俺カスタムサントラで曲流しながら
曲に合わせてぶいんぶいんしてる
カスタムサントラ?
16 :
なまえをいれてください:2008/02/23(土) 04:45:56 ID:uELBEiiq
AUTOで爺さん戦挑んだらすごい痛い思いするよなww
BPやってると改めてネロの使いやすさが分かるな。
ダンテだと70階で死亡&残り2分を行ったり来たりで本当に涙目だったわ
>>12 流石DMD1位…
勉強になったわ
でも、あんな動き出来そうにないけどなっ!
>>15 360に付いてる音楽を流しながらゲームができる機能
自動的にゲームのBGMも消えてくれる
ブリッツとか考えた奴死ねばいいのに
22 :
なまえをいれてください:2008/02/23(土) 08:58:51 ID:pIjh1+1I
右手がこうなった時は恨んだよ。
でも今なら分かる…
この右手は
全力でオナヌーする為にある!!!!!
これで…イケぇえええええ!!!!!!!!!
ブルーマンをブルーオーブとか言っちゃったorz
>>22 「ホッ! ホァ! デヤァー! キャッチディス!」
マスかくのにもいちいち五月蝿い奴だな。
>>21 ブリッツよりキメラの方が悪い、DMCシリーズの敵で最低レベルだと思う
何が言いたいかというとダンテ森のキメラアサルトの倒し方教えてください
これ以上無視されるかわいそうなブリッツを見たくないです
M10の回転刃んとこに出てくるファウストが確変気味に強い気がするんだが……俺の気のせいか?
あ、ここ攻略スレじゃなかった
ニコニコでHeaven or Hellの動画があったんだが
あんなのなんで開発者は入れたんだw?
爽快感かな?
>>29 リヴァイアサンの胃液とかむしろストレッサーにしかならん。
単純に手抜きだろ、ダメージ受ければ即死させればいいし
プレイヤーの攻撃力も∞ぐらいにしとけば簡単だろうし。
爽快もストレスも殆ど無いよな
完全な蛇足要素
公式で初めてホールドガード見たわ
ちょっと面白そうだから試してくる
ヘブンオアヘルモードはキャラ選択の時に選べるだけで良かった
DMDとかSOSと一緒にメニューに並べられたら、やっぱクリアしないと気持ち悪いもんな
>>30-32 やっぱそうだよなw
まだやってはないけど
とくにクリアしないと気持ち悪いっていう気持ちはすごいわかるw
DMDのM11\(^O^)/
ネロの攻撃時になんて言ってるかのまとめってどこかにある?
クリアするとエロ画像がみれるときいてとんできたんだが
ネロの右腕のホールドなんてできるの、今公式見て初めて知った・・・
エキドナで卵菅バスターの回数増えるけど
M11の教皇でもなるよ
ネロってhydeっちに似てるょね→!!!
L'Arc好きだからDMC4かぃましたぁ!!!
これからよろしくね→!!!
>>29 オーブ稼ぎにはいいぜ。
SEは最初からやるのが面倒だからコマンドで出して技をさっさと揃えた。
また基地が
ここまで下手くそな釣りは初めて見た
CMでSNSのサビverも流せば売上2倍だったのに…
PS3の互換復活、価格改定待ちと
3の時しかり、1年後にSEが出ると踏んで
早期購入を踏み留めたんだが・・・
ニコニコのBP動画とか見てると
SE発売は無い気がしてきた。
プレイしてないシリーズ経験者からすると
ネロのバスターは完成度がかなり高く思える
ショウダウン?なんかかなり爽快だし
敵もピカチューと刃魚以外は楽しく遊べそうだ
××××って日本語でなんて言ってるんだろう
>>45 てめぇのチンポしゃぶってろッ!!じゃなかったか?
今日やっとクリアした、
後半のラスボス前の2ミッションなんかは手抜き以上の何もないね
ラスボスもラスボスだし元々内容が薄いのに
スゴロクタワーでボスラッシュさせて時間稼いだだけじゃんw
全体的にはマルチにしたため?360の容量に合わせたのかなぁ
って感じの内容画面も綺麗だけどそれ以上のタイトルは多いし
アクションとしても凡作だな
>>47 プリレンダ使いまくりでもないのにDVDに収まりきらない訳がないだろ
M19の最初のマップが凄い綺麗で少し感動したのに
光の先は双六五重塔だからね、ギャグとしては一級だと思う
そういや双六目押ししたと思ったら、最初のイベントシーンが出て脱力する事ない?
説明が難しいけど
ありすぎて困るw
ネロが「キスはおあずけだ」って言ったときのキリエの照れた表情が可愛すぎる。
そしてキリエが見てる前でスケアクロウにぶっとばされると激しく凹む。
>>53 「待ってる」の声が可愛い
俺声優オタじゃないけど
>>50 久しぶりにやって「一発で決めてやるぜ」と言ってスナッチしてしまう
>>50 ここで4を出せばいいから・・・
1・2・3・4・5・6今だ!ガイン
('A`)
流石に最近は学習したけどね
トレイラーの時、キリエ髪の毛おろしたらかわいいのに、と思っていたが最後に取っておいたんだなー。
エンディングのキリエはかわいい。
今回ラスボス爺さんが弱すぎて萎えた
今からスーパーダンテ使ってBP制覇してみる
××××してな!!を聞いたキリエが微笑んでるけど、
「まあ!ネロったらいけないひとッ!」みたいな感じなのかな
それとも……
64 :
なまえをいれてください:2008/02/23(土) 13:42:19 ID:yhYHKuf7
はじめてやったけど、ストレスたまるゲームですね。
>>62 下ネタ大好きなキリエとかは引くな
>>64 ごめんなさい
これ以上貴方にストレス感じさせるのは忍びないので、もう止めて下さい
1.練習次第
2.下手
3.そもそもこういうのに向いてない
顎ガラスの電撃テーブルホッパーで避けれたんかい
1は死んでも「お前つえーな!」って悟空みたいな感情になるんだけど
3.4、特に4は死ぬと萎える
1公式コラムで神谷が「敵はよく見れば予想のできる動きをしている」って言ってるけど
3.4、特に4はそれがない
全ての敵が1の下級ファントムみたいな感じ
>>69 お前が4を見下して真面目にプレーしてないからだろう!!!
ヘタレ乙!!!
>>69 3よりは予備動作は親切だと思うが・・・動きだけでなく音でも判断できね?
それこそ「敵はよく見れば予想のできる動きをしている」
よく観察してみれ
>>67 何も言われなくてもKAILと分かるなw
昔から色変え好きすぎだろ
ブリッツビームをRBする奴が遂に・・・
「敵はよく見れば予想のできる動きをしている」
これアクションゲームのっていうかDMCの基本だと思ってたし今回もちゃんと予備動作あるぞ
まるで無かったらただの運ゲーになっちゃうし
神の波動拳もRGできるのかな
でもベリアルの攻撃見ながら寸前で避けようと思ってたら
振るまでのモーションが長くて振り始めたら一瞬で振り終わるのには噴いたw
>>69 敵の攻撃をガードできないDMCで
予備動作皆無だったらゲームにならないと思うけど
俺は3よりイライラするけどな・・・
まぁヘタレなだけだけど
BP疲れた
これ休憩ポイントとかあったらよかったのに
それっぽい居心地の良さそうな場所ならあるよ
101階にな!
3はミッション途中でエニグマに多段ヒットとかされると一気にやる気なくなった
4はだいぶマシになったよ
BPは途中でだれるよな
前も誰か言ってたけど50階くらいなら気軽にできるんだがなぁ
ダンテの方が強いかと思ってたがチャージ3使いこなせればネロめっちゃ強いな。
はじめてBP70階ぐらいまでいけた。
M2、M17の街とか細かいとこまで作りこんでるのに評価されないのはつらいね
もっとこの街で暴れたかった
あの間巨人は何やってたんだよっていう
ラスボス爺さん強くないか?10回コンティニューしても未だに勝てない。
>>86 基本スナッチで近寄らない。
カウンターバスター。
これで勝てる。
88 :
なまえをいれてください:2008/02/23(土) 14:56:18 ID:uELBEiiq
BP99階カオスwww
鎧25体くらい出てきたw
89 :
なまえをいれてください:2008/02/23(土) 15:02:33 ID:uELBEiiq
スーパーダンテでBP今クリアした
絶対普通のダンテじゃ俺には無理www
ageてしまった・・・すまん
>>82 なんで10階ごとにグループ分けしてんだろうか。
霧、キメラ、サメと剣の地帯でモチベーションが下がるw
スーパーオナニーだな
>>67 これ研究所の床攻撃ホッパーで避けてんのか?
信じられん
思いつきもしなかった
今回って隠し全部出るコマンドってある?
この質問はテンプレに追加した方がいいんじゃないか?
>>95 散々批判した後、よくそんな間抜けなレス出来るな。
次は360の実績システムに合わせたから隠しコマンドなくなったのかなぁ・・・、か?w
ぜんくりした
最後までつまんなかった
ps3にも偽実績あるぞ
妙なクリア報告が増えてきてところを見ると、そろそろ中古で○○円だったんだけど
これ買い?系が増えそうだな。
そう、ヌルイんで最高難易度やれば
満足できるのかなぁと思ったんだ
DMC4が初ソフトだからフレンドが全然できないorz
フレンド登録してくれませんか?名前はsae777です。
このゲームでフレンド登録するメリットってまったくないよな。
むしろ、フレンドの情報をダウンロードしますか?がウザイ。
そもそもPS3か360かわからないという
ゲハでやれ
ゲハ逝って来ますorzすいませんでした
ディレクターとプロデューサーって次回作が出るとしたら誰が担当するんだろ。
また2みたいな感じになるのかな・・
お前がな
じゃあおれが
BP今まで40階ぐらいまでが限界だったけど今回なぜかお花畑まで行けた
ルシフェル強すぎ
BP29階で時間切れになったよ(´・ω・`)
ピカチュウはいつまでもビカビカしてないでとっとと死んだらいいと思います
ピカチュウがビカビカしなかったらもはや単なるチュウではないか!
ブリッツたんとちゅっちゅしたいよ〜
レディとトリッシュ使えるようにならんかなぁ
銃の溜めを今まで軽視してた…
3つ目まで溜めたら普通に強いじゃないか…
ロックマンプレイができそうだ
い、今ありのまま起こったこと話すぜ・・
「チャージ3をぶちこんだキメラアサルトをスナッチしようと思ったら近くのキメラスケアを引き寄せてダメージを受けた」
何を言ってるかわからねえと思うが・・
あぁ、回転中の剣を掴もうと思ったら、通りすがりの剣を掴んで
ダメージもらったことあるぜ。
ブルーローズのCSのギャコンガコンッ!!みたいな重々しい音が好きだ
DMDの顎ガラスうぜぇな・・
あれ結構運じゃね?5回死んだけど、勝てた6回目は体力余裕だったぞ
3みたいにコンティニュー繰り返すと劣化ミッションになるのかもしれんね
明らかにコンテニュー後は弱くなってるよ
ミッション終了後の成績画面にそれっぽいこと書いてるし
敵が弱くなってる、みたいな
NO ITEMとかでるとこな
ハンディキャップだっけか
攻撃パターン覚えるために意地でもアイテム使わないで戦って、
やっと倒せたと思ったらハンディついてたので泣いた。
3回ほど死んだら萎えて電源ボタン押しちゃう俺はいままで・・・
ああ、あれハンディだったのかw
まぁクレド戦ならともかく、あんなボスのためにやり直すのダルいからいいやw
DMDはハンディないけどな。
DMD M14がS取れなくて泣きそうになってきた
DMDだと何回コンティニューしてもエネミーハンディキャップでなくないか?
他のは3回くらいで付くみたいだけど。
オーブが二万でも三万でも90%だからん?と思ったら
配置オーブ回収率っすかwwwwwww置物破壊ゲーっすかwwwww
また今日も大聖堂の椅子を壊す作業がはじまるお……
今回はミッションスコア(?)は最高でS?
3みたいにSSはないの?
クリア後のダメージスコア自体がないみたいだけれど
回転刃物で一気に壊すと爽快、でも何回もやりたくない
HAH、とかHOHとかオーブ回収率とか意味不明な要素入れてボリュームたっぷりと言うカプコンがむかつく
こんなボリュームいらん
>>138 SSはないみたいだな。
タイムとオーブでSとっておけばスタイリッシュポイントAでも総合Sランクだ。
まぁランキング上位を目指すなら全部Sは大前提になるけどな
まさかまたHOHが入ってるとは予想もしなかったわw
3のはM20のバージルを笑うためだけに存在していたが
やたらタイムが緩いのがわけわからんわ
フロスト戦で凍らされる攻撃食らったら魔人化してもずっと凍らされたまんまだった
しばらく攻撃食らってたら吹っ飛んで解けたけど
スタッフの調整不足だろうね
HOHはまだ1万体解除のためにあるとして
HAHはなんだアレ
なんかスレの雰囲気さめてね?こんなもんか
駆け抜けよのアサルト+ブリッツ+花って誰が考えたんだ
難しければいいって物じゃねぇを地で行ってやがる
ホーリーウォーター使っても硬直で花に食われるし
うまいこというじゃないのHAHAHAはぁ・・
しかもそこクリアしたと思ったら次で花に食われてキメラ多段ヒットで一瞬で殺されて
時を元に戻す(笑)はずなのにアイテムは戻らなくて
やっぱDMCは神谷いねぇと駄目だな
レスが欲しいからって神谷の名前を利用するなよ
ただの愚痴だよ
スルーしてくれ
でないってハッキリとwikiに書いてあるがな
更新してなかったスマソ
BP残り時間61分でクリアしてスコア498万だった
もうこれ以上は頑張れません・・・
なんかDMDやってたらM3辺りからBPのときみたいにスタイリッシュランクの下に数字が出なくなったんだけど何故?
クリアしてないから
つーか前スレ辺りに鎧の合体エネルギー弾ドロップキックで返せない云々っていたが
あれやったのbrea氏の事かよww動画見て笑ったわw
BPランキングついに600超えたね
DMC4スゲェやりたいマジでやりたい
だが俺の獣の部分が囁くのさ、「PS3は買っちゃらめーっ!」ってな
巣に帰れよ
SM11の場所に魔人化せずに行く方法って既出?
階段の途中からジャンプ→エアハイク→エアトリック→スカイスター
なんだけど、既出だったらごめn
箱はもっとダメだろ・・・巣てPS2のことかにゃー
要するに箱○のことを褒めて貰いたいか荒らしたいかだろ
キチガイに一々触れるなよ
>>162 セルフフェラしながらスレみて
『やりたいマジでやりたい』って延々ぼやいてるといいよ
>>157 十分凄いと思うよ少なくとも俺よか全然すげー
というか、上位ランカーは達人ばっかだし比べても仕方ないさ
俺も今日いつになく好調にBP進めてたんだ
そしたら88階でメガスケが後ろから突っ込んできてなんかすげー多段ヒット
ネロさん体力ゲージ1本無くなって昇天
55分も残せてたの初めてなんだけどな…また明日頑張ろう(´・ω・`)
今更だけど双六で使ってるダイスってロケットダイスだよな
>>171 俺もそれにやられたぜ・・・
体力たっぷり温存しておいたのに瞬く間に瀕死
以来真面目にBPやってない、やってられるか畜生
>>173 あの辺になってくると俺は集中力が限界に達してるんだよね…
ほんとは10階位毎に休憩するようにしてるんだけど、嬉しくて興奮してたせいか
70階あたりからぶっ続けでやってて注意が散漫になってるのに気付いてなかった
というか、メガスケ攻撃力高いの今日初めて知ったわw
その内また真面目にやりたくなるかもよ、BP
そんときまた頑張ろうぜ、もっといい記録出るかもしんない
>>175 2回連続で88階は結構心折れる
今思えば、DT引いてたら何とかなってたのだろうか
まあ(集中力も含めて)自分の力量不足だしね
DMDALLSにしたら再チャレンジしようと思ってる
今SOSの中盤まできたが・・・ダンテに切り替わる度欝
メガスケアに限ったことじゃないが
吹き飛ばずにのけぞるだけの多段系は全体的にヤバい
メガスケ数体出てくるとこは一体ホールドしておくと便利だよ
ただ背中を見せないように注意すればいい
フルスチームなんてやってて全然気がつかなかった
吹き飛ばされている最中は無敵じゃないから、多段ヒットするんだよな。3と4は覚えているが、1と2はどうだったか。
>>179 1のイフリートってタメ1秒ぐらいで攻撃力が最大6倍に上がるんだぜ。
その後は少しずつ下がっていってタメ完了時は最終的に4倍に落ち着く。
その仕様があったからギルガメッシュにもあるだろうなって思ってたぜ。
しかし、イフリートのタメの速さと威力は異常だったな。2秒で最大タメ完了とか。
4倍はナイトメアβをメリケンサックした場合じゃなかったっけ?
6倍じゃなくて5,5倍じゃなかったっけか。
フルスチーム六倍のディバインドラゴンは強いけど、ノーマルリアルインパクトと同じという悲しい現実。
まあ、ほとんどバグみたいな多段RIが強すぎるってこともあるんだろうが。
1は二週やっただけで、イフリート殆ど使わなかったから知らなかった
ナイトメア装備でパンチ力UPというのは友達に聞いて知ってたなw
>>182 すまん、今解体真書見て確認した。
1/60秒ごとに10%威力が上がり、48/60秒で最高威力(5.8倍)っぽい。
その後は50/60秒後に4倍に落ちこんで、106/60秒で自動的に攻撃。
メテオは1/60秒ごとに2%と緩やかだけど自動的に攻撃される106/60秒まで
溜め続ければ急激に上がって4倍になる。
>>180 1は……シャドウに壁際で上向き針攻撃食らうと全部当たって大ダメージ受ける。
DMDだとデビルトリガーなしでも体力1ゲージ丸々飛ぶ。
1当時やったけど、正直ラスボス戦終了後のボタン連打しか覚えてない
1か・・・ 今思えば
スティンガー→ランチャー→スティンガー→ランチャー
しかして無かったな。
ダンテにコンボC六発目までで止める→コンボCまた最初から、今度は4発で止め→バスター→コンボC……って無限に続けられそうだったけど、
バスターの勝敗結果ってランダムっぽいな。どんなにがんばって連打しても押し負ける時がある。
ところでDMD二戦目でジャストリリースとオーメンでフルボッコにされたorz
>>189 俺「あっオーブ拾いにいかなきゃ」
ダンテ「ジャギーン」
ネロ「グアッ」→死亡
のパターンはかなり腹立つ。
>>189 俺も今まさしく同じシチュエーションだぜ。
シャッフルがかなりハメに使えそうな感じがするんだが、コマンドミスが多くて泣ける
シャッフルはコマンドが難しいから無敵時間があったりと強いのかな。逆かもしれないが。
キャリバーも咄嗟に出せないから、いつも他の技ばかり使うな。というか、存在自体忘れている事が多いような。
1はハイタイム→エボアボ乱射で普通にSランクまで行ったからな。
ダンテ空中ショットガンがいやらしいよなw
あれが難易度を異常に上げてる気がする
ニードルガン連射でスタイリッシュと表示されるのは、喜んでいいのかどうなのか微妙な気分だった。
黒wikiセリフ集の項目でひとつ気になったんだが
"Pray for help saver,you're gonna need it!"
助けが来るよう祈れ、お前は助けを必要とするだろうからな!
って
"Pray for help Savior,you're gonna need it!"
カミサマに祈れよ、お前には必要だろ!
じゃないかな
いや、俺じゃ聞き分けられないんだけどさ。
そんなの直訳を意訳にしただけじゃん。
恐縮だがダンテ君、エキドナに食われてくれたまえ
>>198 本題はそこじゃなくて「saver(助け、増援)」か「Savior(カミサマ)」かってことだろ
キメラシードはいろんな悪魔に寄生して成長すると最終的にエキドナになるのだろうか
正直キメラアサルトの軍勢を作れば、魔剣教団くらい一ひねりだと思う
>>199 恐縮だが、キメラシードに寄生されてくれないか。私の妻と子供のためなんだ、頼むよ。
クリアアートの巨魔激突ってベリアルさんが真っ先に死ぬよね
HAHをクリアしたが、美女集合のレディがやばすぎる
みんなネロとダンテどっちが使い安い?
俺はダンテ
使いやすさで言ったらデビルブリンガー的にネロだけど使ってて楽しいのはダンテだな。
無論ダンテ
>>204 馬鹿野郎、植物蛇女と氷蛙だぞ?
炎纏ってデカイ剣携えたベリアルさんが、相性的に負けるわけないだろ
多分
3までで結構やっちゃったからな、楽しいのはネロだけど
ネロじゃないとBPで高スコア出せないw
ネロはDT引いても攻撃食らったら吹っ飛ぶのはどうかと思う。
まぁそれがネロとダンテの差なんだろうけど。
>>204 カエル→体当たりしようが触手ぶつけようがダメージほぼ0、得意の飲み込みもデカくて不可能
蛇女→ベリアルさんに速攻で燃やされて終
炎獄の覇者ベリアルさん→蛇女を速攻で燃やし、カエルを大剣で真っ二つ
あの絵だとベリアルが挟まれてる上に小さくかかれてるからしょぼく見えちゃうな
べリアルさんカッケー!
ネロのDTひいたときって何て言ってるの?
スイーツ って聞こえるんだけど
俺はネロかな〜4はやっぱり敵もステージもネロを基本に作られてるから
スーパーアーマー状態になっても被ダメでStp減るのは変わらないからなぁ。
発動時の長めの無敵時間と真上への吹っ飛び属性がある方が助かるわ。
>>218 IDが……。いや、お前のことがそうだというわけじゃないんだが、その、なんだ。
そろそろオーブカンストかなーと思ったら
案の定上限が一桁増えやがった
アイテムカンストはまだまだ先になりそうだ
今日もHAHをホーリーウォーターで進める作業が始まる・・・
ネロの方が使いやすいけどダンテの方が面白いな
>>220 これ、結構やばいね・・・(悪い意味で)
>>197 黒Wikiではネロを
スパーダがエヴァ以外の女との間に作った子供の血族にしようと必死過ぎてワラタ
あれ編集しているのはバージル厨(腐女子)が中心じゃね?
ネロEX技のセリフ、黒wikiではCrazy!ってなってるけど
ブレイジン!て聞こえるんだが俺耳鼻科行った方がいいかな
どうしたんだ?急に。
ベリアルにバスターする時にはなんかベラベラ喋ってるけどさっぱりわからんな。
聞き取れる人がwikiに書いてくれるの待つか。
ダンテでボス戦練習しようと思ったらつらいなー。
全体的に長いけどダンテのミッションだと特に長く感じる。
ベリアルさんまで長いよ。
カエルのとこはコンティニューしたら蔵書庫の鎧戦の前まで戻されるし、
今回初めてプレイする人のために難易度落としましたよ、アイテム
使ってもそんなに評価落ちませんよ、オーブは誰でも集められますよー、って
とっつきやすくしたっぽいけど、意外と不親切なところもあるね。
よっしゃぁ!にっくき教皇一戦目DMDクリア!
突然神パンチバスターカウンターのタイミングに目覚めたのが勝因だった。おかげでノーアイテムSランク。
あと、教皇前のエレベーターに沸く敵って、スルーしてもオーブ100%行くんだな。
黄金騎士一匹倒した!後二匹と青騎士だ!おっしゃストリーク→ワープで一階へ→また沸いてるorz
ってコンボを数回繰り返した過去は一体何の為に……
>>230 ネロには双六あるけどダンテはな・・・
毎回毎回長ったるいミッションやってられん
もれなくカットラスだのキメラだの糞敵が付いてくるし
ダンテはボス戦が面白いってのに
マジでボスタイムアタックみたいなの欲しいわ
敵倒して出るオーブはオーブ習得率には関係ないぞ
騎士にスナッチしてスプリットしようとするとカメラの関係でキャリバーが出る
ダンテでのお魚戦は俺的にかなり面白かった。
開幕からチャージエボアボ→ハイタイムですぐ一匹釣り上げて、他のお魚見つつ空中リベ・閻魔刀エリアルコンボ
→追撃にエアハイクで高所からフルハウス、キック13辺り叩き込めば他のお魚の攻撃付いて来れないしほぼ料理完了。
2匹目も同じ要領で釣って捌けば、あとは残り1匹を攻撃に合わせて
プロップ→ラウンドトリップ→RIとか普段隙がないと使えない大技でおいしいです。
攻撃頻度がDMDでも少ないから、釣った魚が逃げそうならクイックドライブみたいなちょっと大きめの技でも止められるし。
結構楽しかったなぁ
魚は数が減れば減るほど攻撃頻度が急上昇するからなぁ
M1ってダンテ倒すよりイス壊すほうが面倒だなw
そうだったのか……
ところで、前「ギルガメスの技ってポーカーの役名なんだな」って言ったら、「ショウダウンとマキシマムベットもそうじゃね?」
って言われた。それはポーカーの役名じゃないけど確かにギャンブル用語なんで、気になって調べてみた。
フルハウス・ストレート・フラッシュ:ポーカーの役名
ドロー:カードを引く
ルーレットスピン:ルーレット
ハイローラー:高額の金を賭けるギャンブラー
ストリーク:調子(winningが付くと「連戦連勝」、losingで「連戦連敗」)
スプリット・ダブルダウン:ブラックジャックの特別ルール
シャッフル:カードを混ぜる
マキシマムベット:賭け金の上限まで賭けること
ショウダウン:ポーカーでカードをさらす事。決着
他にも、
テーブルホッパー:観客のすぐ近くでするマジック
もしかしたら
バスター:ブラックジャックで手札の合計が21を越える(バストbust)
これは怪しいけど。
とまあこんな感じで、調べてて楽しかった。
これはなかなか面白いな
こういうの結構好きだ
幻影刀も仲間に入れてやれよ
ハイローラーとかストリークもなのか
ここまで徹底せんでもw
ダンテもネロも敵も喋ったら下に字幕でるようにならないかなぁ
それは死ぬほど間抜けだな
字幕にあたったやつは敵味方問わず死ぬ
台詞一式は公式で公開して貰えば一番いいんだが。今回のものは特に多いし、聞き取りづらいし、
長いしで、普通の人じゃ無理だ。
訳・戸田奈津子
HAHクリアしたが、クリアボーナスアートしょぼすぎw
HOHクリアはエロ画像見れるらしいな…
ようやくだるくてしょうがなかったHAHをクリアしたが、なんだあのクリアアートは・・・・
HOHのクリアアートより凄いキリエェイおっぱいを期待していたのに、なんだあれは・・・・
期待はしてなかったがHAHのは酷かった
一番いらない
かっこよくていいじゃん
まあどれも見ないけど
最初のタイトル画面でクリアアートのどれかになるとかならまだ良かったのにな
一回ロードして戻らなきゃならないとか
>>247 3のときは公式コラムでビンゴが公開してたよな、技のセリフの一部
あれ今回もやってくれればいいのに
ベオ殴りとばす時の台詞とかクレドの独り言とか気になる
アンケか何かに書けば取り上げてもらえそうだが…
>>252 なんつーか・・・魔人の鼻だけやけに人間臭いから困る
>>253 3のも全部じゃないよな。
いっそ何かしらDMCの歴史みたいな資料ムック本でも出して
そこに台詞と訳書いてくれりゃいいのに。訳し方も結構ニュアンスやらで変わるし
ヲタ御用達!ムック本!
っていうか格ゲーみたいにフレーム数とか細かく記載されてる本がほっしぃ
前作と同じならジャンプの無敵は20f
ダッシュは25・サイドロールはシラネ
スナッチで引き寄せられればホールドできるって聞いたのにダンテホールドできない
詐欺だ
>>259 バスターしたときに押しっぱなしだよw
スナッチじゃなくて
うっはww
ひさしぶりにBP遊んでるんだけどこれ尋常じゃないくらい面白いな
これはやばいわ
そういやPS3版のBP1位のスコアはどのくらい?
箱○版は613万ぐらいだった気がする。
>>240見てて思ったんだけど、
ルシフェルの技も下ネタ(っていうかエロ)系で統一されてるよな。
スプラッシュ:放尿、おもsらし
ピンナップ:エロいポスター
エクスタシー:絶頂
ディシプリン:折檻
クライマックス:絶頂
ボンデージ:ボンデージファッション
オートマチック:ヤリマン
なんで俺がこんな単語に詳しいかは聞くなww
あ、オートマチックはルシフェルの技じゃないけど
調べたらそういう意味だったからw
せふs・・・⊂ミ⊃^ω^;)アウアウ
でもおもしれーw
ピンナップ連打強い
だが非スタイリッシュ
プロローグの歌詞載ってるとこないの?
わざわざサントラ買うのもアフォらしいし
3では格闘武器のデモを兄貴に取られたけど、今回自分でできてよかったね
イフリートは熱さに耐えるだけだったし
アニメのダンテ吹き替えもルーベンがやるみたいだね。
あいつ積極的に仕事もらってるな…
声優業も営業が大事とはいうが
スタントはしんどいし
>>263 海外で話題になってそうだな。
つか日本語にするとヤベェなこれ。ライブラリーとか日本語化したらわけわかんね、な感じになりそう
>>278 どれも隠語だから大丈夫。
スプラッシュとか水飛沫って意味だし。
って、ことは英語圏の人がDMC4やってると
スプラッシュ!を連続して出すと
お漏らし!お漏らし!っていっているように聞こえるのか・・・
いやいやw
どうでもいいけどネズミーランドのスプラッシュマウンテン思い出した
>>282 お漏らし山wwwwwwwww
あれ?日曜の午前中から来客か?気の早い客もいるも
逆に考えるんだ。
外国の純情なかわいい女性プレイヤーが「エクスタシーのあとスプラッシュをね…」と恥ずかしそうに言ってる姿を想像するんだ
まあ実際はピザデブが楽しそうに「オートマチックでクライマックスwwwwwスプラッシュwwwスプラッシュwwwおほwwww」
とか言ってるのがほとんどだろうけど
>「エクスタシーのあとスプラッシュをね…」と恥ずかしそうに言ってる姿
日本人で想像したけど萌えた
彼女にコントローラーを渡して
俺:違うよ〜そうじゃなくて
女:え〜?こう?
俺:うん、それもいいけど クライマックス スプラッシュ エクスタシー の順で出したほうが気持ち良いよ
女:あーなるほどね!よ〜し クライマックス えい!スプラッシュ!でエクスタシー↑! やったできたできた!
っていうのが起きた
っていう夢を見た
っていう妄想をした
やっぱ血飛沫しか浮かばんわ
>>286 彼女にさせようとしたらまいにち一緒のトロステーションに夢中になってて泣いた
このゲームは♀敵のお尻を真っ赤になるまで叩いたり情け容赦なくフルボッコできますか?
逆に往復ビンタされたり鞭で叩かれたり顔面騎乗されたりしますか?
主人公は神か悪魔わからない超絶パワーを身につけた右腕ですか?ギャグ満載ですか?
ゴッドハンド自重しろw
>>289 女の子を掴んだりベイビーちゃんと言いながら視姦出来ます(R2でより効果的に)
鞭で叩かれます
主人公は神か悪魔かお兄ちゃんか本人も種明かし出来ない(というか本人も知らない)超絶パワーの右腕です
ギャグはピザが好きなナイスミドルにお任せ
毒チワワまだー?
おまえら全員ダァーーーイッ!!
キリエとキスしようとしてたときに現れた悪魔が
全員ブリッツでもネロはあんな風に余裕な反応できただろうか
>>295 ダンテと共闘しても電光石火でキリエ\(^o^)/だろうな
そういや小ネタだが、ネロでEX溜めてから魔人ストリークすると
そのまま魔人の納刀見れるんだな。
ちゃんと閻魔刀納めるあのパチンって音がするのがいいわ。DSだけかと思ってた
今回背景綺麗だけど、森フィールドだけはもうちょっと動きが欲しかった。
まあ今の敵と自機とエフェクトと背景だけでも処理落ちするけど、
木々の葉っぱが全く動かないのはちょっとだけ「絵」っぽく感じた
ラストの偽神戦の後、ダンテがキリエを寝取ってないか本気で心配した
クレドの最期を伝えるくらいはしててもいいとは思った
>>296 ブリッツのメクラ設定が勿体無い気がした
シャドウを模倣してるんだし、もっと緩急ある戦いだと思ったよ
普段はキョロキョロしてるけど銃撃つと猛攻撃
ウロウロしてる時に挑発で声出すとギロッとこっち向く
実際は他の敵攻撃するだけ
ほぼ常時瞬間移動とかどんだけ
聖水常時MAX装備でDMDもおいしく頂いております^^
ブリッツはメクラで思い出したんだけど
ただ立ってるだけなら攻撃してこないんかな?検証したことないが、
説明にも音で反応ってあったからさ
>>303 攻撃してくる。まー呼吸音でいる場所ばれてるって感じだろう。
バイオ4にもそんな奴いたな
あと寄生キメラが村人の首からでてきたやつに見える
心臓の鼓動音でばれてるんだよきっと。
じゃあ心臓止めればよくね?
>>305 あれは緊張感あって良かった
音出した途端爪伸ばして突進とか
歩かずに走ると足音でばれるんだっけ
今エキドナ戦でSE消してBGMを聞き始めてかれこれ1時間
よく耐えました そろそろダイしなさい
今回ボス戦のBGM結構耳に残りやすいな サントラもうすぐだぜ
ダンテ魔人化して挑発すると声かっこいいね。
3の時より迫力あって。
ノーダメ狙ってたら間違ってPSボタン押しちゃってオワタ\(^o^)/
青マスで宝箱出るって聞いたんだけど何回やっても出ないぞ
>300
それは俺も思った
結局キリエは知らんしネロも落ちてくクレドがダンテにフライングキャッチされるとこまでしか見てないんだよな
そういえば、青マスに止まるとオーブ100%にならないってこのスレで見たけど、普通に100%になったんだが
>>317 大分前に攻略スレだかでデマと証明された
>>311 初めてサントラが欲しいって思った。
発売日は春ごろ?
そんなに近かったのか Σ
楽しみだな
エンディングのキリエを護れたことが一度も無いんだが。
みんなは何回目ぐらいで護れた?
一回目で守れるだろ
>>323 初回プレイ一発目でいけたな
事務所ムービーに感動した
チャージショット1連発で行けるべ
それでも無理ならHOH
>>323 エンディングを間違えて飛ばしたのは俺だけか。
1回目はねーよ
3みたいにひたすら倒すのかと思ってたらキリエ斬られて終わった
てゆーかここのカメラ最低だから俺が向こうで頑張ってるうちに斬られる
>>329 スタッフロール長いなーと思ってスターとボタン押したら\(^o^)/
ムービー中にカメラを動かせると、今知った俺涙目
動かせるっていっても、あれだもんなあ…
俺はRQコンボDの存在に今気づいた
>>323 3回目
最初のうち何匹倒したかだと思ってたからキリエ無視してた
HAH以外全クリしたんだが、クリア特典的にHAHもクリアしとくべき?
今これもクリアしようか迷ってる。
>>331 デーッデー デーッデー デケデケ デー
バンバンバン ババババババババババババガシャーン ドゥワーン
/(^o^)\ナンテコッタイ
俺以外うまい奴多いなおい。
ワラワラ出てきすぎだろあいつらw
>>335 HAHのクリア特典は全特典中一番しょうもないからなぁ
全難易度が20で揃ってなきゃ嫌だとか、箱○で実績にこだわるとかでもなけりゃ、無理してやらんで良いと思うよ
何匹出てこようが時間内にキリエに攻撃させなければ囲まれていようが一瞬で消えうせるという
>>337 極力キリエに背中向ける向きでやるといいとオモ
うっかり投げたり切ったりしてキリエの傍にふっ飛ばさない限り
あいつらそんなに積極的に近づいていかないから
あと銃使う
最悪キリエに近付く奴にシャッフル・ストリークだけ当ててりゃ普通に守れると思うんだが
クリアするだけならずっと銃のチャージ1で余裕だぞ
キリエのほう向いてるスケアクロウを狙ってスナッチすればおk
いかにキリエに「近付けない」かであって今回は倒すのにこだわらなくてもいいからな
ダンテはデビルメイクライには必要だって改めて思ったさ
DMDベリアル戦で、挑発しまくりながら攻めてたら・・・
あと数ミリのところで反撃食らって体力ゲージがいっきにwww
紫の炎纏ったときのあいつの攻撃力は侮れんよな
でも、チャージ3を使えば避けるだけだし、もう少し別の方法で攻めてもらいたかったかなーとも。
挑発しまくりで、やってて気持ちいいんだけどね。
炎の塊地面に撃ちこまねぇでぶん投げるとかな
ファントムの火球の代わりにもなったろうに
ダンテに遠距離からパンドラレーザーとルシフェルのボンテージで蜂の巣にされるベリアルさんかわいそうです;ω;
EDでさ、ネロとキリエが手繋いだあとにCAPCONのロゴ出てくるんじゃん?
あの時出てくる羽ってさ…どうみてもク
>>351 トリの羽だろって言われてるがクレドのだって思ってた方がなんか夢があるというか
兄貴も見守ってるぜ見たいな気になっていいと思ってる
前情報だとクレドはすごく良い兄貴みたいに書かれてたけど
実際劇中だとそういう描写がなさすぎて、
死んでも「あぁずいぶんあっさり死ぬな」くらいにしか思わなかった。
最後まで惨めな扱いだったな
まさかこれで終わりじゃないだろと思ったらもう出てこなかった
クレドはただの惨めな奴って印象しかないわ
5では悪魔の左腕を持つキリエが出てくるんですね
あなたと合体したい……
てゆーか神の左手だし!!
クレド、ボスラッシュにすら出演できなかったしな
DMD、Gさんをスタイリッシュにフルボッコ予定だった
スタイリッシュな逃げ足という現実に泣いた
ダンテでもクレドと適当に設定こじつけて戦えるもんだと思ったが結局BPでしか戦えなくて残念
DLCは来るのか?
そろそろ売りたいんだが
>360
ガチで追いかけすぎだ
わざと距離あけて攻撃を誘発してから2段ジャンプ+スナッチで追いついて斬れ
>>360 SOSくらいからごり押しは厳しくないか?サンクトゥス戦。
DMDはガラス張りのアグナスがうざい...
>>363 とん
>>364 (比較的)スタイリッシュプレイが出来るようになって調子に乗りすぎたんだなと反省(´・ω・`)
(´・ω・`)・・・
>>366 (ダブル)烈風拳だけに攻撃を絞っちまえよ
スパーダのCMがウザイ。
>>365 あれはやばい。
なんだよあのモンスターしたがえたエセ桃太郎みたいな野朗は!!
アイテム使いまくった。Sとれるきがしないよ・・(´・ω・`)
しかし3の糞共といいキメラ・アゴの剣といい、よくもまぁこんなに人がうざくなるような敵を次々と考え出すよな
MAXACTのタイミングが難しすぎるんだがアドバイスください><
>>374 基本は少し早め
Brea氏の掲示板に全技のMAXアクトのタイミングが書かれてた気がする
ネロプレイしてると1ダンテ思い出すわ
シンプルでやることは少ないけど面白い
>>373 もうこっち方面での天才がいると認めざるを得ない
特にキメラは凡人には理解不能
>>376 1ダンテよりも暴れっぷりがヤバイ気がする
右腕とEXは偉大だ
ネロはEXなかったら評価低かっただろうな
こればかりはスタッフGJ
俺はDMCがシリーズ通してずっと下手でnormalクリアが精一杯で、
今回もボス戦では絶対1回は死んでたんだが、さっきSOSのアンジェロアグナスを
無死でクリア&Sランク取れたのは嬉しかったな。上手くなってるんだ〜って感じで。
デビルメイクライ4たんのしぃ〜。
3に続いて4もDMDミッション2ばっかやってるなぁ俺。
スコアは42万前後が限界だけど…ランキング上位陣は
どういう立ち回りでやってんだろ。まさか全攻撃Maxアクトとかじゃあるまいな
単純に腕の差でしょ。
だからどんなプレイしてんのかって言いたいじゃないのか?w
ダメージ効率じゃなくStp効率を最優先にやってるんだろ。
BPクリア記念真紀子
これバランス崩壊してません?w 40階までが一番つらかった・・・
ダンテ弱すぎだろ
最後のダンテが弱かったってことじゃないの?
>>384 40階までが一番つらいのか!
40階まで安定していけるようになったが、まだ道は遠いなぁ。
>>385 もしかして書いた後気づいて恥ずかしくない
ネロに比べたらダンテは弱いな
悪い最後のダンテが弱かったんだ
ジャンプ→バスターで終わるから
ダンテでBPは俺には無理
>>387 ブリッツに慣れればたぶん大丈夫
他の敵と一緒に相手にするとDTバスター二回しか
決まらないで暴走しだすから面倒なんだ
それより美女集合でのレディの視線とポーズが辛抱たまらんのですが
ニコ動にあるBPのダンテの動きを
見よう見まねでやってみたら
ダンテが面白くなってきた。
やっぱりスタイルチェンジが肝だね。
>>391 辛抱たまらんのなら抜いとけ
俺はフェラする前のようなキリエの顔が辛抱たまらん
>>388 日本語で話せ。何を言ってるのか分からん
それにしても、惜しいな4は変なところで手抜きだから
ネロはR2でヤマトと切り替えれるべきだし
HOHは完全にいらない、HAHも難易度はSOSと同じで意味ない
DMDは完全に新規ユーザーでもクリアできるレベル
ちゃんとDMDを作り直すか、DMD以上の難易度はあるべき
そしてHOHとHAHは中途半端すぎるので削除
ネロはR2でヤマトを武器チェンジ可能 ダンテはスタイルの劣化を戻す
これだけ手を抜かなければ、3ヶ月はもつだろ
どっちの意味でも取れるからどうでもいい
ネロに閻魔刀ってイメージと合わないから別にいらないと思うけどな
魔人化専用で閻魔刀の技が一杯あるといい感じ
>>394 国語2みたいな文章だけど意味は分かるじゃん
国語2かよ・・・orz
しょうもなとこで揚げ足取られても困るな
ボスラッシュ追加しろよカプウンコ
カプコン「だが断る」
売れたんだからそんなめんどくさいことしないって
>もしかして書いた後気づいて恥ずかしくない
↓
もしかして書いた後に気づいて恥ずかしいの?
ならスッキリ分かる
まあまあ、もう良いではないか
このスレだからって糞レスしてもいいって思ってる奴多そうだな、俺もだが
>>407 ネタレスするとキモい死ねと言われるスレです
>>405 最後”しいの?"で終わると微妙に意味が変わってくる
ってもういいよ
>>402 ヒント:M19 しかも今回は自分で選択して雑魚戦もするかどうか決めれます
カプコン:これでみんな3のM2みたいに4のM19をひっきりなしにやるんだ
ユーザー:双六とか考えた奴氏ね
カプコン:そっそんな・・・俺の作戦が受け入れられないなんて・・・
だからそのレスも流れとしてはおかしいんだよね
上のレスに便乗したのヴァレヴァレだよ
>>412 バレバレも何も上のレス見て普通そう思うよな
と思って書いたんだが
屈曲してんな。性格が。なら別に煽んなくてもいいじゃん
教皇如きに負けて恥ずかしくない
エロネタは歓迎ムードだけどな
残り30秒・・・俺の前に立ちはだかるブリッツ2体・・
突破口は!?突破口は!?
みんゴルも半年くらいたってDLでたから
DMC4も期待できるよね
できないのかな。。
SOSのクリアアート、ベリアルたんがいじめられてる様に見える・・・
>>372 ...今、S取った
精水を2回も使ったけど
タイム、スタイリッシュでS,オーブでAだったから取れたw
しかし俺の邪気眼を刺激してくれるゲームだ面白くってしかたない
156嫌いな人多いのかもしれんがOPも好きだ
DT引いても割とあっさり引き裂かれるキメラシードの姿に泣いた
発売前はラルクが憎かったけど、発売後はBPのせいか知らんけど好印象になっちまった
156自体が嫌いな人はそんなにいないと思うが
発売前「せまりくるぇしょうげ〜きぃ〜え〜とぉ〜(笑)」
発売後「結構いいじゃん」
DMDのダンテ二戦目強すぎだろ…
ここまでなんなくこれたがこいつはやべぇ。
こうやって考えるとダンテってスタイルに銃にいいもんそろってるよな。
ヒューマンだけどSランク一個もとれん
ヒューマンのS取りはSOSとかより面倒かも知れない
むしろヒューマンのがS多い
つかM7だけなぜかどの難易度もSだw
ヒューマン簡単すぎて今更やる気しない…。でもボーナスアートみたい
>>431 なんかバスターやっても必ずといっていいほど負けるから
バスター封印でやってるんだが、いくらかおもしろくはなったぞ。
それでもエボアボ連射しながら逃げて近づくとショットガン、
最後に挑発はほんと腹立つ。とりあえずショットガン多様しすぎでむかつくわ。
BP101階でオーメン食らって死んだ俺よりは
まだお前らはダンテにむかついていない
今回の放置ムービーとL'Arc〜en〜Cielの曲が合いすぎだろ。
>>435 『OverG エナジーエアフォース』でジャンヌが起用された時と同じくらい微妙に思えた。
どのムービーか分からんが、発売前には
「公式の物とは思えない」「素人が適当に作ったMAD」て言われてたな
放置ムービーが素人MADくさいってのは同意
まあ既出のトレーラーを再編集しただけだからしょうがないが、
それにしてももうちっとラルクの曲に合わせる努力をしてほしかったな
製品のイントロに流すモンなのに、いくらなんでも手抜きすぎるw
ダンテ戦はバスター決められる隙があったらその隙にチャージ3当てた方がいいと思う。
そしたらDMDの2戦目も一回目で倒せた。
>>439 ラルクがゲームに合わせて曲作れと(ry
正直ED曲とキリエの歌だけで充分だった OPイラネ
ロングトレーラーの出来はかなり高いよな
ハードどっちも持ってなかったんで買うか迷ってたけど
自分はロングトレーラー見て即購入決定したよ
俺はトレーラー全部覚えるほど見てたせいで
本編で「あれ・・・?」ってなった
楽しみにしてたシーンが次から次へと唐突に登場
同じような経験した奴少なくないはずだ
>>443 ロング・ファイナルトレイラーだと3(笑)ってほどストーリーが凄そうだったのに
実際は酷かったなw
ちょっと嫌な予感はしていたが、ヤマト覚醒のところは物凄く唐突な印象だった。
肖像画を突然破壊して、あそこに偶然行っていたりするから、余計にそういう感が否めない。
きっと続編やらDLCやら考えてて、開発は当然それに含まれるストーリーも知っている
だから自信満々にストーリーを語れるんだろうね・・・
まさにオナニーゲーの典型例
まあ、改めて3は全力投球だったんだなと感じた。Dも演出監督もやりたいことはやったと言っている
意味がわかったような。4のデモムービー、チャンバラも銃撃戦も最初が主で、3ほどなかったしなぁ。
トレーラーを見てる時嫌な予感はしてたんだよ
まさか公式で大事な部分までネタバレしてくるとはなぁ
5の時はもうトレーラーは見ない
2chのスレにも張り付かない事にする
生意気なネロをしめてやるッ!
伝説の親父が見守る中、制裁は行なわれた。
既にネロの口には兄貴のサオがねじ込まれている。
「ダンテ、コマしたれ」
親父がいうと、ダンテは稽古廻しの横から一物を取り出した。
ゆうに一尺はあろうかという巨大な業物に、ネロはぶるっと震えた。
しかし、その恐怖とは裏腹に
〜いや、ネロにとってはその恐怖こそが色欲を沸き立たせるものだったのかもしれないが〜
ネロの花らっきょうのような小振りの一物は痛い程にそそり勃っていた。
その「花らっきょう」の皮をアゴナスが唇でちゅるんと器用に剥く。
アゴの口内にアンモニア臭が広がる。
そしてダンテの一尺竿がネロの菊門にねじり込まれていく・・・
悪魔達のド迫力の4Pファック。
まだ幕が開いたにすぎない。
悦楽はここから始まる。夜はまだ終わらない・・・
ダンテ戦やってて気づいたが、バスター中にらみ合ってる時に
ネロが何か喋ったら、必ずネロ有利 or バスター成功になるみたいだな
逆に喋らなかったらダンテ有利になるみたいだ
多分既出だと思うけど
>>449 / ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \.
| (__人__) | ・・・・
\ ` ⌒´ /
/ \
M
M /@@\
@@ /@\/@@*@ M
_,,..i'"':, @@@@ /@a@@ヽ@@/@\
|\`、: i'、 @@@a@*@ |@*@@@|@ /@a@@ヽ
.\\`_',..-i |\@@@/| \@@@ノ  ̄|@*@@@a|
.\|_,..-┘ |  ̄ ̄ |  ̄ ̄ ヽ@@@@ノ
| ゴミ箱 |@  ̄ ̄ ̄
| .. | @
\__/ @
>>451 主人公の母親に'`ァ'`ァ(*´Д`)'`ァ'`ァ してきました。
>>449 不覚にも・・・本当、不覚にも笑ってしまった・・・
俺、もうダメかもw
アクションゲームならストーリーはどうでもいい、と思ってたが今回は微妙すぎたな
3は普通に盛り上がる展開だっただけに残念
まあ、3はストレートすぎるのが良すぎたからな
ラスボス変えるだけでかなり評価変わると思われ
起承転結の結が弱すぎる
確かに、ラスボスはキリエかダンテのどっちかだと思っていたけど、まさかあの自慰さんとはな。
あれはテンション下がるわな。
>>457 ラスボス、せめてEDにダンテ持ってくるべきだよな
1回くらいはDT使う本気ダンテと戦いたかった
EDなら負けイベントでもいいから
EDで負けるのも締まりがないだろ
>>459 DMDなら魔人ダンテと戦える・・・そう思っていた時期が俺にもありました
なんか転々とする状況に対応してるだけで、
話の軸がイマイチ曖昧な気がするんだよなぁ。
個人的には、ネロの腕の秘密かあるいは、
ネロ、キリエ、クレドの三者間の関係辺りをクローズアップして
話を展開させた方が良かったように思う。
3の兄貴みたいに敵のくせにスーパーアーマーに自動回復装備されても困る
DMDで幻影剣+超兄貴化は鬼だった
>>458 爺さんの力で悪魔に変えられたキリエを倒したあと、
キリエが「ありがとう、ネロ……」と言いながら消滅して、
ネロが渡したペンダントだけが地面に残り
それを泣きながらネロが拾う、と。
あーなるほどね、これがうわさのDMDダンテね。
強すぎだろw
キリエは両親を悪魔に殺されて
クレドに引き取られ家族のように育てられた
この設定どうなったの
あとクレドがネロ捕獲の命受けた時も
情と教団騎士長としての義務とで葛藤するかと思いきや
「御意」「死ね悪魔!」とか無いわ
なんか今回は新参者受けを狙いすぎたと思うけどね。いやに初心者受けばかり気にしてるなと思ったし。 2でさえラスボスはそれなりだったんだからジジイ以外いなかったの?って感じだね
てかラスボスなのにじじいが逃げ戦法ばっかで真正面からぶつかってこねーから駄目なんだよ。
スパーダの力得てもやってることは1戦目とほとんど変わらない。
どんだけ剣の力引き出せてないんだと。
お前魔力受けて見た目変わっただけちゃうんかと。
いきなり高校デビューでカッコつけてオシャレしても中身は根暗シャイボーイのままみたいな
妖怪みたいなジジイがいきなりhydeの格好してギター弾いてるけど、
中身は縁側で茶啜ってていきなり他人に絡んでくるおじいちゃんのまんまだったって感じ
>>451 あれのファミ通インタビューは本当に(笑)
だったな
アーカムにも爺さんにもスパーダは使いこなせないな
確かにじじいの駄目なトコって逃げるからだよな
3の超兄貴まではいかなくともラストで出てくるにはある程度攻撃的であってほしかった
隻翼とか楽しかったし・・・じじいの糞ぶりは群を抜いてるな。まともな攻撃なんてジジィンガーくらいだし
いっそ1戦目とは明らかに趣向を変えて、魔法使い系スタイルはそのままでもいいから
多少は逃げずにこっちと直接当たってほしかったね
つか爺さん戦は緊張感が無さすぎ。
3のバジル戦みたいに、広めの戦場で互いに円を描きながら対峙しつつ攻撃の隙をついて反撃みたいな。
そんな緊張感。
あの逃げっぷりはエニグマを想起させるから死ね
その分バスターの爽快感は異常
クレドを心底頭のおかしな奴にしてラスボスをさせるか、サンクトゥスの最後のところを強そうな
悪魔の外見にすれば良かったのでは。なぜか奴だけ中途半端に人間だから、どうも。
あのスティンガーをカウンターバスターするのは楽しいが、やるのが遅すぎる……。
477 :
なまえをいれてください:2008/02/24(日) 23:12:54 ID:+qDquhfw
>>474 3の兄貴ではお互いに構えながら、一緒の方向に歩いていくのが好きだった。そして、そのまま壁まで
到達したときの微妙な気まずさが堪らない。
キリエを犠牲に理想の実現めざすクレドと、キリエを守るネロ
って感じにラストバトルを盛り上げるんだろう、と発売前には思ってたなぁ。
そのために、この三者が家族同然っていう設定があるんだと。
まさかクレド戦が、ストーリー的な山場にならないとは思わなかった。
480 :
なまえをいれてください:2008/02/24(日) 23:16:14 ID:rvoyWVdp
俺の母親はペラペラ人の欠点を話すことがだーいすきなんだよ
なので俺はこれから会った人全員に俺が不登校引きこもりだってこと話せよな大得意だもんなできるよなあ?
と言ったら泣かれた なんでだよ
>475
>その分バスターの爽快感は異常
それはありすぎるなwwwwwww
老人をフルボッコしてるというのになんというスッキリ感wwwww
オートマチックってバスターがスナッチになっちゃうね
>>474 いつフォースエッジのスティンガーが飛んでくるのかエアトリックで背後から日本刀の刃が閃くのかドキドキもんだよな
>>478 俺は二人とも歩きながらゆっくりとまっすぐ進み合うのがカッコよくて好きだった
>>478 吹いたじゃねーかバカヤロwww
あとお前IDとレス番すげえな
>>475 hahaha!やった!捕まえた!死ね!死ね死ね!!
なノリになる。
>>479 発売前のクレドをブログで紹介していたが、確か「騎士団長である責任感が故に……というようなキャラです」と
書かれていたような気がしたんだが、結局ネロに襲いかかって「死ね、悪魔!」と罵りまくった事なんだろうか。
結局、重度のシスコンにしか見えなかったが……。
>>484 おお、本当だ。IDの数字とレス番が同じとは。
つーか何でクレドはボスラッシュでも外されてんだ
教団では実は虐められてんのか
ダンテはシリアスな場面になるとギャップがいいな
クレドが召される時に右腕で支えて沈黙のあとの「わかったよ」
とか3のラストバトルでの兄貴との会話とか
なぜラスボスをあの鎧サンクトゥスにして
・ジジィンガー
・落雷
・烈風拳
・コンボ
・ビットが取り囲む奴
・地面からブリッツみたいに飛び出すハイタイム。連打もあるよ
とかにしなかったのか。
>>487 神様完成時には実装される予定でしたが、ジジイが予定を繰り上げて起動させたので省略されました。
まあ、行動がわけわからん奴だったけど、仮にもネロを救ってくれとか言ってた奴がまたネロと戦うってのもな
>>486 マジでクレド=シスコンなイメージしか無いな
キリエ使われて激怒して絶対忠実の教皇に逆らって
そのついでに「逃げろ、ネロ!」説得力ねーよバカ
>>487 おっこの場所は・・・いきなりクレドか、やったー
あ・・・れ・・・?
>487
試練の階段だし、あれ全部多分ネロの記憶を具現化したとかそんな設定だよな
ボス当人はもうダンテがトドメさしてお亡くなりになってるし
ネロがクレドの事は悪魔だと思ってないからとかそんな感じじゃね
クレドはネロがキリエにあげたネックレスで生き返ってる
495 :
なまえをいれてください:2008/02/24(日) 23:34:27 ID:Wm2Gsj6x
クレドが一番好きなんだが
説明書の主要登場人物のなかでクレドだけ場違いな雰囲気がする
>>489 ザコ鎧とカブるからじゃね? せめてM11で鎧ジジイだせよと思った。
ネロとクレドって余り仲が良いように見えないな。ネロも「あんたを傷つけたくない。キリエが悲しむ」と、
キリエ中心だった。まあ、これは本心ではないのかもしれないが、悪魔化したクレドに対する魔人化
バスターの容赦のなさは異常。
>>479 つーか現状じゃ、ネロに対する「因縁」があるのが
クレドかダンテくらいしかいないから
ラストを盛上げたいなら、普通はどっちかをラスボスにするわな
あのジジイじゃ、ネロとほぼ無関係だから、なんのドラマも生まれんし
>>499 あれって目逸らしてたのか
流石に自分の右腕の力が怖くなって
畏怖を含んだ目で右腕見てるものかと解釈してた
>>500 クレドだと大馬鹿野郎の兄貴的存在を殴り倒しに行くと、3と被るからかな。それと、家族同然の
人間が相手になると、悲壮感が漂うからサンクトゥスみたいな悪人になったのかねぇ。今回は
悪い奴をぶっ飛ばしてハッピーエンドにしたかったとか。ただ、1と違ってなんの因縁もないのが問題だったが。
しかしクレドがネロを家族同然に思ってたとはどうしても考えられない
>>499 それは普通のバスターの方だな。魔人化だと「あんたは間違っている……」みたいなことを言って、
やり切れない感じの動きをしていたが。まあ、さすがに心底嫌いってわけじゃないか。
グロリアはストーリーにめちゃくちゃ関わってくるもんだと思っていた
「キリエを返せコノヤロー!今度は助ける!お前には人を愛する心がねぇ!」なのかな
>>505 メイキングの女優さんがすっげえせくしーでした。惚れました
>>504 普通バスターとやった後の動きも違ったのか
>>500 ネロの右腕が教団の手によるものだったら、また違ったかもしれないな。
教皇との因縁はできるし、教団に押し付けられた呪われた力で、その教団を倒す、
という仮面ライダー的な王道ストーリーに、一応なる。
>>503 本気で斬りかかってきて、悪魔化してまで襲いかかる上に「死ね、悪魔!」だからな。
「勝負は預ける」とか言っていたから、真相がアグナスの独断だったら、またサンクトゥスの命令で
もう一回襲いかかってくるっていうことだもんな。
ショパンよりかはましだ
>>508 確か魔人化バスターの後にクレドが復帰するまで放っておくと、ネロが割と色々動いていたような。
うろ覚えですまん。動画で確認しようとバスター集を見たら、すぐに挑発して「スカム!」とか言っているのしかない。
…ショパン?
>>512 俺は最初あれも一連の動作だと思って眺めてた
クレド起きないし硬直なげえなーて具合に
殴り飛ばした後フラフラしてたのは覚えてる
良い演出だなぁって感心してたら斬られた
動画を色々見ても、大体台詞が終わってすぐに斬りかかるか、それが止めっていうのが多いな。
なんかやり切れないように頭を振って、剣を背負っていたような。
ショパンのラストよりは確かにましだなw
あれほどぶっとんだラストはみたことない。
まぁ、ゲーム自体は楽しめたから俺はいいけど。
ショパンもDMC4も!
ショパンは話自体は好きなんだがな…説教ロールのせいでエンディングがぶった切られるのが最悪だった
あぁ、ショパンってゲームがあるのか。
戦場のピアニストの事かと思った。
>>370あのCM見るとスパーダwwとか思っちゃう
さらにBGMでルシフェルダンテが
久しぶりに3やったらダンテの動き良すぎて泣けた
4は硬直がやたら多いな
RTSC使うこと前提で作ったから全体的に動きが緩慢になったんだろうな
それにしてもガンスリの劣化は具合は酷すぎるよな…
4のダンテに若さが足りないと申すか
ガンスリはむしろ改善されてるだろ
途中送信。削られた部分はあるけどな。既存アクション自体は改善されてると思うぞ
オーメンとかDMとかどうしようもない硬直だな
敵一掃できなければ死あるのみって感じ
その分使い所を考えろって事なんだろうけど
ガンスティンガー後の硬直が短ければもっとGS使うんだがな。
ガンスリはアルテミスがあればもっと輝けた
RGもゲージの溜まり方を3方式にして威力を上げてくれれば
リュシフェはダンディズムがあるね
ギルガメでは若さを感じる
いちいちそこ削らんでもいいのに・・ってのが多いよな今回。ラピッドとかガンスティンガー連射とか
変わりに振り向かないで打つ?アクションが増えてるけどあんま使わないし
なによりエボアボの仕様変更が意味不明だ
露骨に弱体化してるよな
アルテミない時点で
ガンスリのスタイル技のゲージの上がり具合は悪すぎないか?
ハニカムショットとかグーンと伸びてくれると期待してたのに。
オーメンは便利すぎるだろ
ゲージが空でも霧、盾、電撃を剥がせれるからな
ダンテに代わって一番始めにしたのがハイタイム→エボアボ
そして泣きたくなった
1はハイタイム>エボアボ の気持ち良さが異常だよな
目新しかったからかもしれんが
なぜ?
ナイトメアの新型とか出してくれてもよかったのになぁ
ボスのナイトメアみたいに変形していろいろできそうなのに
そういや今回ハイタイム→エボアボやってないわ
1以外だと爽快感が無いのはどうしてだろう
>>531 ルシフェル+ガンスリでアルテミス再現されると思ってた時期が俺にもありました。
それが無理でもパンドラのグリーフ開放でほぼ同じようなこと出来ると思ってた時期もありました。
スティンガー、ハイタイム、兜割りに最近飽きてきた感じだなぁ
ストロークは薙払いだけど新鮮だった
通常斬りをもっと速くするべきだな クレドみたいに振ってほしい
ダンテでのクレドが楽になる方法ってない?
攻撃終わったあとの隙もあまり攻撃できない
のこり2〜3ゲージになってからの幻影剣つきの粘りが強い…
>>537 ハイタイムのモーションが軽い、敵の浮き上がる高さが違う
銃撃とヒット音が軽い
この辺かなぁ
銃撃はネロ含めエフェクトと音がしょぼ過ぎる。
あれが3並の派手さになるだけで相当銃を使う気になると思うんだが。
ダンテのチャージエボアボを始めて使った時はしょぼさにびっくりした。
俺はアクションがどうのこうのよりダンテパートだけウザい敵がわんさか出てくることに腹立ったわ
キメラアサルト・スケア+フォルトが大量に沸いてくるところとかヒドい。
フォルトの異空間でキメラアサルトが三匹出てきた時は開発に殺意すら覚えたね
>>543 I think so too
てかこのゲームおもしろいけど開発に殺意わくことは頻繁にある。
敵で言うと
キメラ系の存在、ファウストのファンネル、フロストの飛び道具、金鎧の体勢を
持ち直す速さ、ブリッツのめんどくささ、
ボスダンテの超反応による糞つまらなさ(普通に戦えない、パターンにもっていくしかない)
全部修正してほしい。その代わりHPは1.5倍ぐらいになってもいいから。
そうか、ダンテパートは敵が糞なんだ
ダンテが弱いとか糞とかじゃないんだ
キメラ死ね、突っ込んできて怯みハメで気が付くと体力半分とか死ね
>>543 ブリッツはシャドウみたく緩急ある戦いにすればなあ
ボスダンテはよくできてるけど、できすぎててつまらんな
今回ガチバトルはクレドが担ってくれたからいいや
倒し方がわかればどれもウザくはない
キメラアサルトくらいかな 倒しにくいのは
ブリッツ戦はミニゲームやってる気分になる
BPで他の敵といっしょに沸いてくるサメがきつい。
キメラアサルトより厄介だわ。
正直クレドとかストリークで突っ込んでガードされたらCSで弾いて
攻撃されたらジャンプしてくらいしかせんからなぁ・・
盾壊してバスターでパターン1のまま確定で殺せるし・・
>>550 1回それやってみたら簡単すぎて吹いた
ネロアンジェロのイフハメと同じだな
勝ちたいなら使えばいいけど楽しくは無い
こちらの腕で攻撃チャンスが増やせないない敵はあまり出して欲しくないな
どうせストーリー糞なんだから
グラディエーターとかシャドウオブローマみたいにコロシアムで
殺し合いをずっとやる話でいいと思う
なんかこう特に開花することもなくシリーズ終わりそうな悪寒がしてきた
>>552 そりゃそうだ。じゃあなんであんな糞つまらない敵がいるかと言うと、
敵を考えた奴がDMCの何がおもしろいのかを理解してないから。
黄金騎士のダッシュで逃げる→ダッシュで近づいてくるっていう行動が目障りでしょうがない。
各々でカスタマイズした悪魔狩人で他のプレイヤー達と協力して
悪魔を退治していくMMOアクション(ry
まあ、確かに…伊津野も小林もあまりゲーム上手くないみたいだしな
さんこの腕はどんなもんなんだろうな、ていうかさんこは敵作ってるのか?
お前らやりこみすぎてやさぐれ始めてるぞw
俺もホンキで対処がメンドクサイと思ったのはキメラアサルトぐらいだがな
ブリッツもめんどいけど、カッコイイから許す
ネロにCS3なかったらBPクリアできる自信がない
CS強いけどCS使ってれば
そんなに苦労しないというこのジレンマ
バランスって難しいんだな
銃のチャージのみオートマティックが欲しい
チャージ2の空気っぷりときたら
>>557 MMOはともかくキャラカスタマイズ要素くらいはそのうち入れて欲しいな
早くDLCで衣装チェンジできるようにする作業に戻って欲しい
ロックオンタイプを何にするか考えてるんだけど、
参考までにみんなの設定を教えて。
十字キーの方向
呼んでは殺しって何を呼んでるん?
アゴナスが実験で呼んだ悪魔
( ゚д゚)ハッ!
ダークスレイヤーはチェンジすると近接モーションがバージルになるって感じがよかったな
ルシフェルをヤマト、リベをリベ&ヤマトって感じで
>>568 d
ダンスマカブル硬直長いとか言う奴は大抵ホームランまでが1セットだと思っている
何気にロック外すと全方位に攻撃できていいよねマカブル
結局ネロの右腕の謎は解明されなかったのか。
なんか今回敵が微妙だな。3みたいにいかにも悪魔ですよな感じの悪魔が居なかった。
悪魔殺してるというより化け物殺してる感覚になる。
アサルトはまだいいにしても、金鎧の仰け反らないのはなんとかならんのかね。地味にいやな感じだ。
キメラアサルトとかはショットガンとかエボアボメインになるが一応倒せるが、
金鎧が2体3体とかだと突撃がすげー目障り
>>573 スケアクロウとベリアルは萌キャラになってるしな。
ブリッツも悪魔っぽくはないねー。モンスター?
メフィスト系は悪魔っぽかった。
いかにも悪魔ですよな悪魔といえば2の山羊だな
まじボスバトル追加して
>>577 2体3体の同時突撃止めるのってできたっけ
3の敵は悪魔というか死神だな
1のシザー、4のメフィストが悪魔っぽいかな
一応3のベオウルフも魔神系イメージ
パズズかららしいけど
一般的な悪魔っぽい悪魔ってーとスパーダが一番それっぽい気がする。
2のダンテ魔人とか4のネロ背後魔人もそんな感じするけど
>>576 2は雰囲気とか敵の不気味さとかダンテの衣装とか
デザイン的には凄く良かったんだよなゴシックホラーっぽいというか
それだけに勿体ねーなーと未だに思う
どこかの掲示板で、魔人化を『鬼人化』って書いてる人がいたが、
妙に納得してしまった。確かに鬼にも見える
DMDもBPもクリアした後にパープルオーブの存在を知った俺バカスwww
100時間ぐらいプレイしてたのにDTゲージ3つだったよ・・・orz
>>583 ゴシックホラーって2のデザイナーが一番避けたかったと言ってたぞ?
言ってることとやってることが違うのか
ふーぐらでぃうすとたたかうのたのしいナー
かっとらすもたのしいナー
きめらあさるとなんてさいこうだナー
作ったスタッフは馬鹿か超絶に上手いかのどちらかだな
グラディウスは地面に刺さった奴にスティンガーからのガンスティンガーを決められるから嫌いじゃない
でも他の敵と戦ってる時に横から突っ込んで来るのは勘弁な
>>537 1のCMで結婚式の内容のあったよな
あれ見て実際にやったら爽快だったわ
鬼人化か・・・鬼武者を思い出した
ふぅーつかれた
>>583 2はビルとか工場とか都会風なステージがあるのが良かったなぁ
3のM2とか、4のM2、M17の街も良かった
ゴシック系の要素がないとデビルっぽくないかもしれんが
そろそろ城の中とかは少し飽きてきた
いや、城とかゴシックも好きだけどね
鬼武者と言うよりモンハンのそうk(ry
鬼人化乱舞ですね。わかります
でもM17は良かったよな…
もう少し車とかバスを大きくしてくれるとさらに嬉しかったんだけど
ダンテ入らないだろwwwww
M17での街中戦はテンション上がったなー。
もっとああいう街で4ダンテ使って戦いたかった
ずっとパンドラでレーザーを当てることに精を出していた・・・
今回BP簡単だな。
3じゃレベル3000くらいで出てくるジャンボ死神三体に瞬殺されたというのに。
それだけ上手くなったってのもあるさ
今度新しく出るサントラ(3枚組の方)は公式の2007ファイナルトレーラーに
使われてる曲入るのかな
ヘル=バンガードをなんとか定番敵キャラにできないものか……。
バンガードとかワープが単調すぎる
バンガードは鳴き声が可愛いよ
>>600 3のは楽勝でも、今回のは二戦二敗の俺に謝れ
>>605 3初プレイ時はちょっと吃驚した
1のシンと声似過ぎだったような
暴腕ハバネロ
ねろねろねろねは、ヘッヘッヘッヘッヘッヘッ
練れば練るほど色が変わって、こうやってつけて・・・うまい!
やりすぎでワロタ
無駄に長い廊下での戦闘はまじモッサリだよな。
飛び道具は無敵時間使わんと避けれないとかさ。
視点とか
ダンテとネロとのつながりは、なんとなくテリーとロックとのようみ見える
EDでダンテとネロ水の上に立ってるのに波紋がでない
魔力で立ってる
MISSION 18で神様の腕の上に乗った後
降りられずやられちゃうんですけど、どうしたら降りる事が出来ますか
3で黒ヘルが防御したまま常にこっち側に向いているってのが改善されて、後ろに回り込んで
斬りつけることが出来るのはいいな。ネロだとキャリバーが暴発しまくるが。
BPのブリッツと金鎧2匹でてくるとこでまた死んだ…
鎧でてくるの早すぎるだろ…
ヒューマンベリアル消火後、
魔人化→切り付け→倒れそうになったら空中投げ→マキシマムペッド→地上投げ
このコンボで奴の体力8割飛んだのにはワラタ
あそこは最速で雷剥がしてフルボッコにしないと後々大変だわな。
それよりも、今回のBPの階数少なくないか?
3なんて9999階もあったのに101階とか少なすぎだろ。
せめて200階ぐらいは欲しかったな。
1階層ずつしか潜れないんだから、これ以上増やされると
さらにランキングが寂れるわ。
>>621 でも、いくらなんでも101階はないわ。
1時間半くらいでクリアできる。
3のBPは3時間以上かかるというのに。
一時間半?650万越えでもしたか?w
エピソード2で持ってる雑誌で
ダンテの見てるページの上のところにDevil May Cry 4って書いてあるけどどんなこと書いてあんのかな?
表紙を見る限り、いわゆる「中の人」の特集でも書いてそうな雰囲気だが・・・
>>622 100階ずつ進めるんだから、大して差はないと思うが。某上手な人はノーマルダンテで1時間11分とかだし。
Sバージルで49分というのはさらに驚いたが。
>>622 これ以上キメラシードと不毛な戦いをしろってかw
俺はBP1時間45分くらいかな
それでも540万くらいだが
しかしBPランキングでダンテとネロ分けないなんてホント開発人はアホだよな
こんなこと小学生でも思いつくはずだけど
>>627 それはリザルト画面で出る時間でしょ?
実際はもっとかかってるよ。
ロード時間とかも含めてかよw
え、てか9999といっても100レベルごとに上にいけるんだから
実質かわらんのじゃないの 寄り道できるってだけで
>>627 ゲームは1時間やったら休憩入れろってママ教わっただろ!!!
DMDの爺が倒せない\(^o^)/
倒すだけならアイテム使えよ
ぶっちゃけデビル4はミッション11までで終わったも同然
DMDブリッツ&アサルト+花
↓
俺様華麗にホーリーウォーター
↓
アサルトは死んだもののブリッツは雷が剥がれただけ
↓
しかもホーリーウォーター硬直を狙われ花に食われる
↓
地下でキメラアサルトに多段ヒットで瞬殺される
小林氏ね
開幕ホーリーウォーターw
スタイリッシュすぎる。
アイテム使う程度の腕で氏ねとか…
アイテム使ってるカスが笑わせてくれるぜ
開幕ホーリーウォーターワロタ
もし使うならトドメだろ
ホーリーウォーターとかHAH以外で使う気になる人間の気が知れない!
1では最初アンタッチャブル使いまくりだったけど
>>636 ステージもほとんどそこまでしかないし、ネロ主体の話なのにそこから最後まで眠ったままだったからな。
もうダンテは3SEの兄貴みたいな扱いでいいよ
使い回し糞ミッションだし神つまらんし
3まではオーブ回収の問題があるから、2でさえも接近戦が必要だったんだよな
4では敵のオーブは拾わなくてもいいしスキルで回収できるからパンドラレーザーばかりになって困る
>>639 ブリッツ後の次のマップで花に食われたんじゃアイテム使いたくもなるよ
道具を使って一瞬にして敵を殲滅とか
死んだと見せかけてアクロバティックに生き返るとか
最高にスタイリッシュじゃないか・・・
変わり身の術ってスタイリッシュじゃね?
>>624 ダンテが見ているページにレディが載ってる
スタイリッシュポイントとオーブって、お互いに影響するからオーブファウンドって形になったのかねぇ。
>>637 そこムカつくよなー。
フォルトをギリギリでかわして「スタイリッシュやわ俺・・・」とか思ってたら
ブリッツに殴られて反動でお仕置き部屋行き。
3回ぐらい繰り返した。
>>646 リアルインパクトとか動作が止まる技、アイテムはフォルトに食われやすいから常に動くように注意しな
キメラはショットガンとかでふっとばして適度にボコる、あのウザイ攻撃はショットガン潰せるからその後ボコる
バンガード萌え
HAHやってるが酷いなw
Sキャラないとやる気すら起こらん
復活するから途中でめんどくなったんだよ。
最終的にはショットガンオンリーで突破した。
>>648 ロイヤルガードの別版みたいで楽しそうだな
ニンジャスタイルとかww
ブリッツうぜーーーー!!!!
M15でボスにたどり着くまでが長すぎるぜ……
DMDでファウストとフロストが一緒に出てくるとマジで泣けてくる。
結局ボス戦前に回復一個使っちまった。
ボス自体は瞬殺なんだけどなぁ
>>658 あんなの気付く前にコントローラー投げるだろ常識的に考えて
フォルトに一回飲まれてから殺意覚えて以来真っ先に殺してるわ。見るだけでむかつくから
>>661 俺は最初に皆殺しにしたからすぐ分かったが、たしかに気づきにくいかもな。
3まではライブラリに結構ヒントが隠されてたりしたんだが、今回はあんまり役に立たないな。
>>663 サイコロの目押しヒントとか、「あそこにヒントがある」と知らなきゃ気付かねぇよ
つーか気付いた人は凄いと思う
M11の武闘神像でSSSいかないんだが…
SSでとまる…
何やれば突破できる?
リベの通常コンボって少なくね?△△△と△(間)△△の2種類って。
△△(間)△とかあってもいいのに。
これって3も同じなの?あと3でもSM以外は空中コンボ無し?
>>665 技を順番に繰り出せ。おんなじ技出してても上がらないぞ。
コンボを変えたり途中にキャリバーとかシャッフル混ぜたりBRチャージショット混ぜたりバスター混ぜたりすると行くよ
うん。その分スタイルでできることは多かった。クイックシルバー、、。
>>666 3も同じだよ
△△間△で逆袈裟二連すればよかったのにな
まぁネロとかぶるか
4の糞敵は
フォルトとキメラ・キメラシードとブリッツとファウスト
改めてみると結構多いな。まぁ、3に比べるとまだマシだが。
まぁ、これ以上ダンテの手数増やしてもな。
5でネロの手数増やして、ダンテはそれからでいい。
>>672 ブリッツさんとファウストおばさんはスタイリッシュランクくれる良い人達だから外してやってくれ。
>>674 ブリッツさんはわかるがファウストおばさんはスタイリッシュランクくれたっけ?
>>670>>671 そうなのかー。d
3持ってなくて動画だけ見てたらヌンチャクとかギターとか双剣とか、ダンテの武器が4よりえらく多くて面白そうだったから3も買ってみるかー
>>675 おばさん発狂→針叩き落す→ランク上がる→地面に落とす→ショウダウン→ウマー
>>672 カットラスどうよ
ネロだとまあまあ調整されてる感はあるが
ダンテだと鬼の如く面倒くさいんだが
>>678 なるへそ。またやってみよっと。
>>679 確かにな。ネロならチャージショット3があるからまだいいけどダンテには(ry
4って登場する雑魚少ないのにカットラスみたいな2回しか会わない敵を作ってるのがもったいない
アゴの攻撃モーション要員にはなってるけど…
>>682 1には物語序盤にしか出て来ず、ハードに至っては最初の登場シーンをプラズマに奪われるベルゼバブという悪魔がいてだな。
>>682 スタッフもカットラスが何回も出てきたら流石にウザイと思ったんじゃね。
カットラス、グラディウスはやることが大分限られてるし、別に良いと思う。
ちなみにカットラスはネロ:チャージショット、ダンテ:プロップで大分楽だな。
あとキメラアサルトもいるとウザイがいないと難易度低すぎてすぐ飽きそう。
>>683 ベルゼバブは大群でもやっぱり弱いのでグレネードガンよりも撃つのが早いショットガンをオススメします。
>>684 ウザイのと難易度高いのは違う気がする
DMCシリーズのベスト雑魚敵は1フロストかシャドウだと思う
そういや、大昔は4ではダンテが街の人に聞き込みを?!とかってファミ痛で言ってたが
やっぱファミ痛はファミ痛だな
>>686 1フロスト、シャドウは確かに良かったな。
4フロスト、ブリッツも基本は同じなんだが、やっぱり微妙に違うよな。
まぁ、俺のベスト雑魚敵はメフィスト・ファウストなんだが。
メフィストももう少し強かったらなぁ。弾いてクリティカルが楽しすぎる。
俺は3のデッカイ死神ちゃん
ミニベオウルフ、ミニベリアルみたいな雑魚がいたら楽しそうだな
5にネロ出すっつっても、少なくともダンテは出さないわけにはいかんよな
両方出すとどうしても4より後の話になるわけで
ダンテがさらに老けt(ry
髭剃ればおk
てかマジでカットラスはチャージエボアボとTSあれば余裕だと思うんだが嫌われてるのはなぜなんだぜ
潜って見えなくなったりするから
攻撃範囲が結構デカいからきらいです
ダンテは歳食っても髪は元々白いからな
いっそハg(ry
せめて赤い円までだよな
しかし爺ダンテなんて使いたくないぜ
まぁそんなに年取る前に終わるだろうが
>>698 OLD DANTE
ベタな古武術の達人みたいな禿ダンテ。
・・・ダメか。
700 :
なまえをいれてください:2008/02/25(月) 21:55:21 ID:PloRKSbQ
さっきブリッツにリアルインパクト出そうと思ったら「はああああぁ」とか言って黒くなって
なんかラオウみたいなの出た。。知らない間にRGになってた模様。
RG全然使ってなかったので初見だったのだが、あれがドレッドノートか。びっくりしたわ。
ダンテ「このくらいの年齢が一番渋いし、この辺で魔力で老化止めるか」とかでいいんじゃね
ごめんなさい、あげてしまいました。もうしません。本当にもうしません。
そのうち皮膚がペリペリ剥がれていって常時魔人姿に
そうやって止め続けて、魔力を無駄に消費した結果が2ダンテだったんですね
しかし真魔人
今投げ出したコントローラーを再び持ってるんだが
今回コンテニューポイント地味少なくないか?
城ダンテで3戦位戻された
だんてーぃがこれ以上老けるのはさすがにアウトだなぁ。
>>694>>697 潜っても攻撃パターン2つ3つで絞れるし回避方法全部共通だからすげー楽じゃね?上下だけに絞られるわけだし。
潜る→
@真下赤くなってサマーソルト(1匹ずつ)
Aちょっと離れたトコからほぼ一斉or1匹でダイブ
B地面赤いのが近付いてきてサマーソルト
@とBはちょこっとジャンプ即スカイスターで着地も届かないトコまで避けられるし、最悪そこからさらに降りたらダッシュ使ってもいい
Aはスピード発動してなくても走ってりゃ当たらないし。全部降下が遅いから意外と飛び出てくるタイミングにさえ慣れれば大丈夫だよー
さっきDMDやってて思ったんだけど、カットラスってDT引いたらエボアボで動き止められなくない?
すぐ潜るような気が。勘違いなら「知ったか乙」とでも罵ってくれ。
てかプロップが良いって今気づいた。
一度ネロとすれ違うベリアルさん、空気嫁杉だろW
>>708 知ったか乙
いや、そんなこと思ってないんだけど。
さっきM16やってたけど、DT引いてもエボアボで動き止められたような気がする
>>709 ベリアル「いや、実は小さすぎて気付かなかったんだ」
>>708 チャージエボアボだよ止められるのは。それでも駄目なら距離が開いてる。
剣が届くか届かないか程度の(近接攻撃だと遅くて当たらない)距離でチャージ撃てば、
動き止まるっていうかビクンビクン痙攣する。そこ近付いてハイタイムで釣ればいい。
やるときはM16だと壁にいるときは無視。地面で頭出してる奴だけ見とく。近くで顔出したらロックオンして即撃つ。
それ以外はてこてこ走っとくか攻撃が来るかどうか(潜ったかどうか)だけ見とく
攻撃自体、全部止まって待ってると判るけどある程度法則性あって、
ほぼ全員一斉に飛び出るか、単体だけで攻撃してくるかのどちらか。後者が連続してタイミングズレて避けられないのは滅多にない
真下が赤くなる攻撃以外は、飛び出る瞬間止まってるとほとんど当たることがない(さすがに近すぎると無理だけど)
その上放物線描いて方向は一方向だから、背後側横側に移動するだけで当たらないぜー
ネロだと相手の攻撃さけたところにバスターとかできもちいぃ釣り方できんだけどな
やっぱバスターは偉大だわ
正直雑魚ってのは知識があると楽に倒せる物であって
知識無いと滅茶苦茶苦戦するんじゃ雑魚として欠陥レベルだと思う
DMDでそんな事言うのもアレだけどさ
>>706 基本的に時空神像の前に戻されるみたい。4はミッションが長いのでかなり戻される上に、3と
違って一度やった強制戦闘もやらないといけない。
ダンテは強制戦闘多いからげんなりするよね。
今回はコンティニューするよりアイテム使った方が評価に響かないし、コンテするのは
ボス戦練習するときくらいにしたほうがいい模様。
しかしシリーズやってるとアイテム使わずにコンティニューしたくなる病患ってるから困る。
>>715 ボスにアイテム使って勝つと敗北感に苛まれるよな
強制戦闘のくもの巣みたいなのがパターンなくてつまんない
区域入る→カメラが空間移して「フイーン」って膜張られる→戦闘
こればっかじゃん。
もっと面白いの考えろよ
初登場シーンだと飛び掛ってきたり足場崩されたり色々してるけどね
強制戦闘が多いってわけじゃない気がするけど、確かに何となくは気にはなったかも
閉じ込められ方にバラエティーが欲しいのか
メガスケアが屁こいて瓦礫落ちてきて閉じ込められたり
遺言でクレドが「キリエ・・・ネロ」っていう時のダンテの表情がたまらん!
細かい表情は次世代っぽいな
悪魔封印の、近づいたらでっかい手が出てきて殴られる奴
あれがなくなったのがなんだか寂しいのは俺だけ?
あったらあったで確かに乱戦中にやられるとウザいんだけどね・・・
>>721 掴んでくるからウザいのであって、パーの状態のままで「ダメ。絶対」みたいなふいんきかもして出てくれればいいのにな
じゃあ5では中指立ててもらおう
いつのまにかPS3の一位が620万越えてるな
そして200位ぐらいに落ち込んでたのが34位に返り咲いたぜ
てか52分残したのに500万行かないのか…
壁は高いなぁ
初めてやってて、大して苦労してないんだけど
これって操作わかっててる奴が
オートマチックやったらかなり楽じゃない?どうなの?
>>725 それじゃ面白くないし、なによりスタイリッシュじゃない。
むしろオートマは邪魔
>>714 無双じゃあるまいし、そんな雑魚はスケアクロウで十分。
俺はスケアクロウ戦が一番つまらんわ。
殴るだけで頭使う余地ないし。
DMCプレイヤーにとって無駄+不確定要素ギャンブル性大杉+邪魔=オートマ
チャージだけのオートマは欲しいと思った
指届かないからきついんだよね
>731
気持ちは凄くよくわかるがオートチャージはサボりすぎだろw
>>731 それはもうオートチャージになってしまうわな
あとパンドラも魔神並に早くなってくれたのはすげーと思ったw
ネロの銃はほぼチャージショットのためだけにあると言っても過言ではないからお留守になってるR2に配置してるぜ
R2に配置してる人って、R2は中指で押してる?
おれ中指だとどうしても反応遅れてまともに役にたたないから人差し指で押すしかないんだが、
そうなるとチャージ押しっぱなししてたらロックオンできなくなるんで仕方なくL1に配置して
結果イクシードが死んでるわけだが・・・orz
HoHつまんねぇwww
パンドラゲージも無限だったらなぁ。グリーフ使ってその場から動かずに皆殺し、とか出来たんだが。
せっかく面白武器なのに、勿体ない。Sキャラなんだから、そこまでぶっ壊れた性能でも良かったのに。
>>736 中指だな
PS3コントローラーは意外とL2R2がいい感じだと気付いた
>>738 常時アーギュメントやりたかったな・・・
ネロも、常にEXゲージマックスの暴れ馬みたいなモードもあればなぁ。DTもあわせて暴れ回りたい。
スケアクロウが100体いても喜んで突っ込める。メガスケアだったら、ウワウワウワァー
確かにどうせランク下がるんだからSネロ・ダンテは鬼のように強化してもよかったねw HOH.HAH以外で使い道がないのが寂しいぜ
>HOH
むしろSキャラなのにHOHで使ってなにが楽しいんだって感じだよな
Sキャラは中途半端にスーパーだから困る
Sキャラとか一撃死モードより最初から敵がDT引いてるモードがほしい。
ぶっちゃけSキャラ使えばボス二体同時に相手とかも結構簡単にできそうだよな。
特にダンテ。スパーダの血は強い。
ボスは初っ端からDTを引くべきだった
ボスはみんなDTはベリアル並に見た目かっこよくするべきだった
>>698 「狩猟は変わった」といいながら、ダンテがエボニーの銃口を自分の口にさしこんで・・・
「ダンテ、今度は俺が守る」と、リュウ・ハヤブサのコスプレをしながらそういった
っていうふうに?
コントローラーが壊れてカメラが常に回ってる状態になってしまった
まだ目が回ってるw
なんかネロが使い易すぎないか?
チャージ3あればとりあえずどうにかなる上に殆どの敵はEXでダウンするし
ブリンガーも○押して連打するだけでリアルインパクトには届かなくてもそれに近いダメージ与えられるし
相対的に見るとダンテが非常に地味なんだが…
インフェルノとかエアレイドみたいなDT大量に消費して大ダメージ与えるような
魔人化専用技があればダンテの評価もまた違っただろうな
使いこなせば強いけど、スタイルチェンジがウリだからどうしても手数で勝負って感じになってしまうから
ゴリ押しタイプのネロと比べると確かに地味かもね
きっと神プレイヤーならクレイジーでハードでスタイリッシュなコンボを魅せてくれるさ
>>752 DTスティンガーとか。
あと多段リアルインパクト
リアルインパクト以外で一発ドカンといく攻撃がないのがちょっとな。
リベリオンなら良くてオーバードライブだけどルシフェルは配置技だけだし。
昨日買って来て今インストールしてるけど長いなこれ・・
10分経ってまだ50%ってどんだけなんだ
もう眠いし待ってらんないから朝起きてからはじめよ・・
DMDのM6のアゴナスってマジで死ねるんだが。
やっぱ清水使わないとだめだな、、、
ダンテのエボアボとショットガンのチャージショット、性能は悪くないけど
なんかしょぼくて悲しくなってくる
多段インパクトってバグ技(?)っぽいからイマイチ使う気が起きないな・・・
普通に使ってる人見るとなんだかなぁ・・と思う。3のテムコ同様
まぁ俺も公式が「仕様です」なんて言ったら使うだろうけどw
>>759 DMDのピカチュウあたりは使わないと厳しいからつい使っちまったよ
たまに狙ってなくて出しちゃう時もある
公式でコンボの要素として使ってるとなんか安心するんだがなw
>>758 stpを気にするタイプなら高ランク時のエボアボチャージショットとハニカムファイアでのstpがゴリゴリ上がる感じはたまらないはずだ
そろそろデビルメイクライ0が出そうな気がする
もちろん主人公はスパーダで
DMC3が0のことだと何回ry
スパーダ主人公はマジ面白そうだから前から妄想してた
リベリオンと戦ってみてーww
俺はスパーダは話に出てくるだけでいいよ派
次回作はタイトルが微妙に変わると予想してみる
デビルメイクライ〜反逆のネロ〜
とでもなるのか
M9のが地獄だったぞ俺はw顎は弱いんだが、狭いエレベータの中でフロスト、アサルト、ピカチューはマジないわ。と思ったw
BPをルシフェルだけで挑んでみたら案の定序盤に出てくるブリッツで時間切れになったorz
てか、普通にクリアも出来ないのに何やってんだ俺は…
>>750 それSIXAS(だっけ?)機能ONにしてないだろうな
今日ようやくMAXアクトが出せるようになってきた
まだコンボ初撃だけだけどねw
しかしMAXアクトが無くてもDMDオールSできるという現実…
何が言いたいのこの人
俺うまいっしょ?だろ
俺なんかEXアクトの存在に気づいたのがSOSのM19だぜ?
「そういやアクセル意味あんのか?(事前に溜めておいて)一撃目にしか使えんやんか」
コンボ中L2押してみる
「?!これが正しい使い方か!」
てなもんだ、俺どんだけゆとりだw
HOHやHAHのダンテ編はRGの練習によさ毛
>>759 バグ技だろうなー。
でなけりゃstpもっと上がっていいはずだし。
ガンスティンガーで突っ込んでプロップで浮かせてヤマト連斬兜割り、RIでとどめ…とか計画立てといて
途中でスタイルチェンジが誤爆るとパニックになって死ねるね。DMDとか特に。
俺もバグだと思う。
モデリングとか伸びたりするし、まぁバグだろうね
HOHクリアしたらなんか急に飽きた・・・
こんなモードやらなきゃ良かった
でも単独のモードとして用意されてるから、クリアしとかないとなんか気持ち悪いんだよな・・・w
トータルランキングにHOHとHAHの欄を用意しなかったのだけは正解だなw
レインボーにACTって効くのかな
今日もエキドナちゃんのま○こをぶん殴ってきます
スタイリッシュptsってカンストいくらなんかね?
元保さんのとこの画像にカンスト99999ってのがあったけど
俺。ただいま11万突破www
10万超えると下一桁は表示されないのねw
動画見て真似したけどブリッツは殴ってRGがすごい簡単だ。
それよりリアルインパクトを魔人化で多段にするとたまにバシバシ当たってるのに
全然減らないときがあるんだけどあれって何でだろうね?
キメラアサルトはガチだとショットガンとトリックスターの出番だけど
俺は結構レーザー使うから大抵ゲージがたまっててミサイルで始末するな。
ガンスリンガーでガンスティンガーやトゥサムタイムなんかで戦うのも好きだが
こっちは結構失敗して食らったりしちゃうな。
787 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 13:13:12 ID:vwG6HudD
デビルメイクライ4スペシャルエディション発売してくれ頼むから!
追加要素はグロリア使用可能\。
魔剣教団の裏側で暗躍するさまを描いて欲しい。ネロと別れたあと何をしてたか、とか。
DTはトリッシュの姿になるとか。
グロリアはキャラ的に勿体なさ過ぎる…
なによりもっとあのコスチュームのアクションシーンが見たいw
ヒント:RIは3発ヒットで威力は1500(0+500+1000)
ショウダウンってR1+前面△○ってのは知ってるけど
これは入力後に△と○を連打しないといけないのかな
△○を押してるだけだと不発で終わる
一撃目が敵に当たらなきゃ続かない、連打する必要はない。
>>789 一撃目がヒットしないとその後が発動しないんだよ
乱戦では前置き長すぎて(潰されるので)使いにくいけどな
エネステしやすいように△を□にしてるせいでヤマト攻撃が出しにくい
M11のジイサン前の先頭終わってエレベーターに行こうとしたらまた沸いてきたんだが。
もしかしてこの方法でかなり稼げるんじゃね?
ちなみにエレベーターから一度遠ざかると出る・・・っぽい
ちょっともう一回検証して来るノシ
>>792 さあ君も俺たちと一緒にデフォルトでプレイしようぜ
ショウダウンはまさにロマンだ。フロストとかブリッツとかアサルトには滅多に当てられん
途中送信しても泣かない。
いつか誰かが全敵にショウダウン当てるタイミングやうまい方法見つけて動画作ってくれると期待している俺ガイル
ごめん、三回しか出てこないっぽいw
>>793 DMDの時だけは無限沸きしたような
キリがないから途中でやめたけど
じゃぁ難易度ごとに出る回数増えるのかな?
あと一応PS3での確認
>>793 そこ戦闘とぎれなくてもどんどんもらえる量がへってく
そこに限らず同じ場所での戦闘は繰り返すごとにスタイリッシュポイントが減っていく
二回目試したら確かに減ったw
じゃぁ箱○のあの高得点はやっぱスケア無限沸きだけか・・・
DMDになってから、チャージショット3の重要性がわかって来たお( ^ω^)
DMDノーアイテムでクリアってそんなに難しくない?
日本語でおk
JAPAN語でおk
>>788 ああ、なるほど一発目はやっちゃダメなのか。
お陰で不安定だったのが完璧になりました。
>>794 フロストとアサルトはともかくブリッツは大丈夫じゃないか?
>>804 3SEで挫折した俺でも4は余裕でした。
スナッチが軽くバランスブレイカーだよな
ブリッツを飼いたいのですが
グロリアを飼いたいのですが。
DMD、特にボスのダメージが半端ないね
一気にゲージの1/3とか持ってかれたりしてて気が付いたらあれネロがうごかんdfbヴ\(^o^)/
ゴールドオーブ使ってなかったらSランク取れてたということ数回
ボス戦で強制的にカメラがボスに向けられるのを直してもらいたいね
オートだとバスターが思うようにできん
スナッチになるよ orz
クレドが投げてくる槍をバスターで投げ返すのが楽しくて仕方ない。
ボス戦だけしたいよねースナッチ楽しすぎる
>>817 槍刺さったまんま「What is this?」って言ってない?
いやいやいや、アンタの槍だ。刺さった後近寄ってバスターできてエキドナみたいになるかな?と思ったけどさすがになかったか。
M19でオーブ99%だったが、1%のオーブなんてあるのか?w
>>819 なんか言ってたねそういえば。
投げ返しに成功するといつも俺がイヤッホゥゥゥウってなるから聞いて無かったw
shall never surrenderの途中で
「My father's brother.」って子供の言葉がやけに印象に残るな
DMDで投げ返せずに跳ね返してばかりだから、アクオスTVを恨んでしまうw
>>822 My honored brethren
じゃないの
>>823 アクオスは完全に選択ミスだな。
ゲームやるならビクターか東芝。
>>825 そうなんだよね・・・かなりタイミングを早くしてバスターしないと投げ返せないから、つい受身で跳ね返してしまうorz
>>825 嘘つくなよ。東芝よかビエラのほうがいいだろ。
はいはい、HDブラウン管最高。
槍は無駄に空中バスターとかするよな
あと落とした槍にも攻撃判定あるっぽい?
兜割りで潰すと偶に喰らうんだが
830 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 17:17:57 ID:Tw7cUWbZ
DMDモードのMission13でアサルトが3匹出てくるところがあるんですけど
そこが何度もやってもクリアできません><
誰か助けてください
アサルトは変な花が乗り移っているやつですTT
ラルクの曲が流れるオープニング?のほうが実際のプレイ画面より綺麗なのは気のせい?
やっぱブルーレイ対応TV買うべきなのだろうか…
スティンガーとかコンボAの最終段にふっとばし属性いらんと思うんだが
若干の怯みでいいと、オマイラどう思うよ?
834 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 17:21:46 ID:vwG6HudD
>>825 ゲハの液晶スレ見たけどほとんどパナソ\ニックとビクターって意見だったぞ
ていうか東芝のゲームモードは糞
クレドの槍にバスターして、やった!と思って方向キーを入れると、あらぬ方向に槍を投げ返しやがる罠
>>832 お前さんの夢を叶える武器が今回あるじゃないか>ルシ
ルシフェルちゃ〜ん!
ソードマスターのプロップを瞬間移動にするだけで快適になるのに いやスタイルチェンジ使いこなせないだけだけど
スタイル技カスマタズしたいな
それはもうスタイル技じゃなくなる
なんかパンドラでアーギュメントだけ名前が微妙な気がする
シャンデリアってどうやれば登れますか?
赤いやつを使わないで。
バイタルスターL等があるらしいのですが…
>>840 正に今日それを考えてた
予言、感染、憎悪、悲嘆、復讐、口げんか(笑)
>>777 3のエネステだって、開発の想定外だったんだぜ
>>843 でも、あれは開発中に見つかって製品版用にちゃんと調整してあったじゃん
>>831 ブルーレイ対応TV買うより箱○買ったほうが安く済むと思うぞ
ブルーレイ対応テレビ(笑
今まで40階までしか行けなかったのに
今日何となくBP初めて見たらクリアできた・・・
ダンテフルボッコにしてる最中泣きそうになりました
今回のDMDで敵のウザさが格段にアップするのはなぜだろう
雑魚の数で難易度上げてるのは3も1も同じだと思うかだが
DMDだからといってウザイ敵はいないような
DHやSOSと同じように戦えたけどなぁ
3は硬くなりすぎ逃げすぎでやる気すらない
キメラいるとモッサリッシュになるからじゃない?
なかなか近付けないのがもどかしいんだよね。
食らったら確実に多段ヒットとかもうね
4の敵はうざくないだろう、キメラと犬の回避行動しまくり以外
3は何かと鬱陶しい敵が多かったな、でも3は武器が面白かったからまあいいや
ブリッツのピョンピョン飛び回った後の攻撃をどうやっても喰らってしまう……
特に引っかきとか反応出来ねえよ
やっとBPクリアしたぞぉぉおおぉお!
しかしアレだな、箱○だからPS3の方のランキングはどうかわからんが、BP1位の人とかどんな戦い方してるのか・・・
確かに反応できないな
攻撃を警戒して飛び跳ね続けるダンテ(ネロ)は非常に格好悪いと思うんだが・・・
開発は何も思わなかったようだ
>>854 びゅんびゅんの回数が決まってればまだいいんだけど、それもランダムっぽいしな。
一回で背後に現れて引っかきってのを数回連続でやられた時は切れかけた。
やっぱ銃溜めながら攻撃とか出来んと、BP制覇はキツイのかなぁ
かといってボタン配置変えると酷いことになりそうだし
>>855 なんだっt
何て検索したら出てくる?DMC4の動画多すぎてわからん
俺も箱だけどPS3の方のランキングみたい(´・ω・`)
またキメラアサルトにボコられた
これ考えた奴センスねーなー
やっててイライラするからもう売っちまうかなー
>>861 しかし倒し方分かってもいまいち面白くないという・・・
攻撃パターンも糞わかりにくいし
触手振りはやっぱランダムなのかな
○○がくそ
下手糞乙!
はもうテンプレ化してんな
そうなんだよな、キメラアサルトが出てくると、ひたすらイライラするだけだ。
グラディウスの群れの方がまだマシ。
ダンテの場合、グラディウスはショットガンとTSで飛び回ってるだけで終わるからな。
>>860 修行とかそういうのじゃないんだよな
ある程度切って銃撃ってまた切って撃って
メンドクサイから一気に畳み掛けようとして食らって
チンタラしてるとDTカマしてヒュンヒュンヒュンって
ヘタと言われればそれまでだが、マジで面白みが全くない
>>862 面白くないかどうかは人それぞれだから難しいね
分かり難いとか不満の出る要素は多分にあると思う
ネロとダンテで攻め方変わるけど、概ねどちらもダウンさせてから処理する方がいい
反撃されるのは攻撃間隔の長いコンボを使ってるor入力間隔が甘いからってのが多い
むしろグラディウス大好きです。適度な数なら
鳥から剣になるのがいいよね
ネロなら他の敵にぶん投げて結構スタイリッシュになる
映画版キャシャーンのブライキング・ボス(唐沢 寿明)がダンテに見えるんだが。
どうでもいいけど。
>>874 公開当初から言われてたな
逆にDMC4もキャシャーンパロディっぽいのがあるな
チョット前はトム・クルーズとか言われてたな
俺はNirvanaのカート・コバーンに似てると思った、無精ひげとか含めて
今回のダンテは普通に一昔前の白人イケメン顔だ
今までで2のジャケットのダンテの表情が悪魔っぽくって一番好きだな
ネロの剣振ってる時の動きって、けつだけ星人みたいな動きだね
トムクルーズよりブラピの方が近い気がするんだけどな
誰にも似てない
ダンテはダンテ
どっちにしろダンテはいい男だよな
オプションで設定変えて、ロードゲームでいざ始めよー、って思ったら
設定が反映されてないんだけど・・・そろそろL1に銃設定しないと困る。
使いやすさ ネロ>ダンテ
使う楽しさ ネロ<ダンテ
キャラの魅力 ネロ<<<<<<<<<<<<<<<<<ダンテ
ダンテでダンスマカブルのホームランの部分をダークスレイヤーR1+↓+○でキャンセルするのが凄く楽しい
>882
原型残す努力を最初から放棄してやがるな
誰だよw
ダンスマカブルは最後のホームランまで出すのが漢ってもんだろうが!!!
そしてフォルトにくわれると
なーむー
ザクッ ザクザクッ ザクザクザクザクザクパクッ
もう次回作は主人公女にしろ
変な奴よりつかないようによく考えろ
DMC好きならセクシー系が好きだと思ってたんだが
2枚目はともかく1枚目は気持ち悪い
今回赤い手と怖いステージなくてよかった
長い廊下のとこでスケアクロウとかフロスト沸くと距離感がちょっとドキドキするけど
明日サントラ発売だがみんな買わないのかな
>898
無駄に露出度が高い=セクシー系ではないと思うのだが
正直AVのパッケージに見える
注文した
前のサントラに入ってる以外ので目ぼしいのは騎士戦とラスボスのアッパーのとこの曲くらいかな
>>902 尼から発送のメールきてた
明日には届くぜwktk
>>882 むしろこの手の顔ならグロリアだろ・・・
せめて銀髪ならと思ったがリアルの銀髪って意外と気持ち悪いんだよな
だからグロリアだったとしても違和感は拭えなかったんだろうなぁ・・・
サントラってラルクのDrink it down入ってないんだよなぁ
ラルクの曲入ったバージョンて待っても無駄かな?
>>907 俺はラルクの曲は着うたフルでDLしたよ。
たちました
>>903 デビル メイク ラブ
ってタイトルになるな絶対
>>909 すまん、これはあり
よくよく考えたら『リアル銀髪』じゃなくて『染め銀髪』だった・・・
それも手抜き感ばりばりのやつ、その画像見て言いたい事がはっきりした
リアル銀髪の皆様、すみませんでしたorz
そ、そんな気にしないで・・
うるせーかすの一言ですましとけばいいのよ・・
>>907 契約してるレコード会社の兼ね合いがあるからなあ
多分無理だと思う
シングル買って自分でサントラと編集するしか
ぶっちゃけ
909の画像の人>>>>>>>>>>グロリア
BPなんとか80階まで行けた!
クリアできる希望が見えてきたような遠のいたような。
心が折れるw
俺頑張った
疲れを感じたらゆっくり休むとよい
次はきっとあっさりクリアできるさ
やっとHOHの作業が終わったよ
このモードの意味はほんとわからんね
楽しみにしてたDMDだけど
最高難易度にしては少し物足りないね
まあ遊ぶにはこれくらいでいいかもしれんが
3のDMDが異常。
ケルベロスより苦戦したボスはいなかった。
スパイラル連射おいしいです。
>>922 つHAH
敵がめちゃくちゃ強いぞ!一発で昇天だからなHAHAHA
正直ストレスたまるわ・・・
DMDでM19を予想外にもスタイリッシュにあっさりクリア
↓
今日の俺TUEEEEE!M20に直行
↓
じいさん倒せない
↓
アイテム使い切っちゃったしまた買いなおすオーブも無くなったロードしてやり直そう
↓
M19クリアしてセーブしてなかった\(^o^)/
`l `l、__ ,r‐ー-、
| ) /" ̄ ̄ ̄\ / ヽ、
l ,r'"" ̄ニ、 .,// ヽ、 / i
/ _,r"∠ニ、'L- l,,/ l ,rー--−ヽ、 l / ,,r 、 ゙l
<" ,,r'" l 、___`_|. | / ,,/" ``ヽl l/ ,,,,ノ" ,,ハ ゙l
`>i`|.l ヒーーーラli. |.i´l.| '⌒ L ⌒ l/ l" ニ= r-‐ l l
〈 ゝ'ヘ、\., - 、/.li____ゝ || 、___イ_, 〔 r、 !、 ヽ l 丿
vヘ、 ヽ、 ヽ==l,,ハ,, ハミ lーー--ー-//ゝ、 ゝゝ7 、__ ' //
,,_.n ,,ゝ、,,,,,,,゙゙''''^'',,,,,,彡ーく./ ミ \, ‐-‐.// l`ー‐=ト、`ー' /l ̄\_
. / l,,l,,厂 l\∧l'''''l∧l ヽ \`ー-' イ ノ,,r‐'''| | ヽ ,,イ .l l'",,,、 ヽ
/,∪ l, >‐i l l >ー‐ヘヽ / l l | .| ∪ l |.゙ト、
>>924 強制的にノーダメしばられてもね〜・・・
こうゆうとこは作る側のセンスを疑うわ
むしろ敵の攻撃力が低すぎて緊張感ないから
敵はDMD仕様で一撃死なヘルヘルが丁度いいような
一撃死と大ダメージでは大違いだろう
HAHの名前は残して良いから、仕様を「敵が最初からずっとDT引いてるDMD」にして欲しい。
耐久力と攻撃力はちょっと上げても良いよ
DMDのボス戦は強攻撃一撃でHPゲージ8割消えるくらいがちょうど良い。
うぜぇ神の飛び道具打ち落としたいのに近くのアンジェロばっか撃ちやがる
方向ロック使いにくすぎ
>>932 その場合はロックなしでOK
一番近い奴を自動で狙うから
俺はロイヤルガードで全部ブロックするな。小さい奴は最悪ブロックでも防御できるし
でかい光弾はロイヤルブロックで防げばダメージもないしスタイリッシュポイントも稼げるし
何より周りに居るアンジェロが巻き添え食らって死ぬからオススメ。
>>933 あれロックなしでのロックって方向無視なん?
今回RBや挑発でランク上げても
表示されてるstpが上がってないんだがどういう仕組みなんだ
>>927 意味不明な難易度はただ単にボリューム不足の目くらましだろ
あと俺は今日友人にヒューマンクリアさせたのであとはHOHだけだぜ、だるいなぁ・・・
ていうかヒューマンの敵柔らかすぎて変に爽快だww教皇を少し削って渡すつもりがガトツ状態まで減ったw
>>935 そうだよ
スタッフロールのキリエ守る時もレバー触らずにCS1連打してるだけで近い奴からぶっ飛ばしてくれるし
シークレットミッション9も外周に沿って歩きながらショットガン連打してるだけで近い奴から(ry
>>898 セクシー好きよりもロリ好きが多いのが2ちゃんだろ?
トリッシュグロリアよりもパティレディの方が断然人気だぜ
パティって誰だ?2に出てきたキャラ?
ロリ好きはそもそもDMCのキャラをそういう目で見ないんじゃなかろうかw
アニメのキャラ。確かにパティは可愛い。
ラルクの「Drink it down」ならある場所でうpされてたぜ
mp3とmp4で
北米版や欧州版でもラルク流れるんだよな?
パトリシア・マーティンかと
あーそういや明日サントラ発売なんだっけ
予約すんの忘れてた
書いてる間に今日じゃんえか
やっぱラルクだけは入らないんだな
>>946 thx
探してみる
英語版アニメがいい感じだ
ダンテ編の優しき森で1時間近くもやってた。謎が分かったときは、こんなもん小学生でも
分かりそうなものに・・・と思って悲しくなってきた。
あそこは一番最初の来た道を戻るって選択肢がすぐに出てくれば楽だったけどな。普通気付かないだろ。
>>955 影を背にって言うから半信半疑で戻ったらうまくいけた初回。
HAHうぜぇ。実験場アゴナスとか6回被弾(1回コンティニューしてもう2回被弾の意味)したぞ。
まぁ、エキドナはSネロでやったらすぐにひるむから
クイーンぶち込んでLT連打で3メモリほどぶっ飛ばせてすぐ倒せたが。
外人が歌うエンディング曲は今回のサントラであるのか?
あるんなら欲しいな
前のサントラにも入ってるだろ
>>952 さっき見てきた、全体の雰囲気は変わるけど「ダンテ」の雰囲気は良い感じだ
ラストマジギレしてるのに吹いたw
英語や日本語もあるだろうけど、やっぱ演じる役者さんで大分変わるよな。
ルーベンダンテも森川ダンテもかなり好きだわ俺
DMD?SOSで苦労している俺には遠い話だぜ
バイタルスター切れたからまたDHで拾ってくる
英語版ダンテってルーベンじゃないのか
声そっくりでわからんかった
ルーベンみたいよ、別名でクレジットされてるだけで
DHのベリアル相手にルシフェルつかった着地なしクリアが出来ねえ・・・。
特にファイヤーウォール避けんのが無理('A`)
くらっても空中受身取ればおk
>>968 うはwww空中受身すっかり忘れてたわwww
何かもう必死だったんだよな・・・。ありがとう助かったぜ。
これで着地なしクリア出来るようになったら、今度はノーダメ挑戦じゃー。
昨日あたりから急に飽きが襲ってきたんだが…もっとやり込みたいのに悲しい
なんか楽しむほう方法ないかな?
ダンテでオートマにすると空気読まずにフルスチーム連発するから困る
人間一度飽きたらなにやっても無駄だろ。
ゲームなんて尚更だ。きっとそれ以上やり込む気は起きないよ
たまにやると楽しめるかもね
飽きても努力次第で情熱は復活するけど対象がゲームなら無理することはない
慣れてきたらドロー→ストレイトは結構いいな。
あと根拠無いがドローはシャッフルと同じで無敵っぽい
いいぞベイベー、実績35、GP600までしかできないのは俺だ。
プラウドミリオネアとアイテムコレクターで詰まるのは時間がない俺だ!
本当、実績は地獄だぜフゥーハハァー!
>>967 攻撃よく見れ
振り終わったら次の攻撃の警戒をしろ
シャッフルの無敵時間って後ろに下がる動作中だけ?
飽きたらコンボ動画やら着地無しやノーダメ動画やら見てモチベーションあげてるぜ。
DMCは人のプレイを見ると無性にやりたくなるんだよな
>>977 前進中も無敵ある。
多分攻撃判定が出る直前まで。
にしても無敵とかわけわからねえな仕組みが
魔力で作ってる
いい加減秋田
どうも俺はキャラの動き自体に飽きたようだ
というかダンテは楽しいけどネロがダメっぽい…武器少ないからか
ネロはな…武器は2種類は必要だ
属性も必要
銃もたくさん必要
ネロはもういらない
俺はダンテが飽きた
アクションの殆どが3の流用だからな、そりゃ飽きて当然だ
>>979 ( ^ω^)サンクス!
ネロにはネヴァンみたくギターが似合うと思うなぁ(エアギター挑発もあるし)
EX付きのギターとかあったら結構クレイジーかもw
ダンテは色々アクションあるけど、使えないアクションが多いんだよなぁ。
あああそういやネロ、シャッフルとかキャリバーとかテーブルホッパーとか全然使ってない
シャッフルもキャリバーもテーブルホッパーもクレド戦で大活躍
槍投げ・突進・ガード後の反撃をシャッフルで弾いたり
空中衝撃波出す時キャリバーで叩き落したり
幻影剣はテーブルホッパーで華麗に回避
シャッフルは意外に無敵時間が長く横にも攻撃判定があって範囲が広いんだよな。
欠点は硬直が何げに長い
キャリバーは移動技として結構使うように思うが
衛兵墓地で上あがったりシャンデリアに乗ったり
あとジジイ戦で大活躍
>>985 ダンテに飽きたならデビルメイクライ卒業しろ。
ダンテに飽きたらデビルメイクライ全否定だし。
今日からやりはじめた初心者だけどEXアクトの練習してて思ったんだが
難易度低い方が出しやすいってことない?
DHでやってHUMでやってみたらやたら出てびっくりした
↓次スレを頼む
乙だな。次スレにはいませんけど。
まぁ、せんげっとが目当てでしてねえ。
せんげっとしたらどうしましょうか
999
そして残るは沈黙のみ...
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。