【XBOX360】Gears of War 2 Part.1【GoW2】
1 :
なまえをいれてください :
2008/02/21(木) 16:10:35 ID:MxuQvxJK
2get
弟スレって
2ではチェンソーをブーメランみたいに投げて相手をやれるらしいぜ
そりゃすげえや!!
記念すべき1スレ目
弟じゃなくて兄じゃね?
8 :
なまえをいれてください :2008/02/21(木) 16:27:24 ID:MxuQvxJK
そう言われればそうだね><俺アホスorz
キタ━━(゚∀゚)━━!!
まだ確定していないが 2の情報 ●Unreal Engine 3.5を使用 ●4つの新たな武器 ●前作に比べて2倍の大きさ ●操縦可能なエアビークル ●新たな近接攻撃 ●息つく暇もねぇ ●新たなアクション ●戦場での戦闘を含むアウトドア環境
11 :
なまえをいれてください :2008/02/21(木) 16:39:54 ID:3FXo+8l6
日本語版発売まであと1年くらいかかるかな
GoWとGoW2は分けるのか?どうすんの?
スレ立てるの早過ぎだと思う、普通に発売1ヶ月前位まで統合で良いだろ。
俺も早いと思う まだそんなに情報ないしな
このスレが埋まる頃には情報出るだろw
じゃみんなで新武器4つってのを予想しようぜ!
オンの仕様はどうなるのかね。 ヘイローみたいにいろんなルールがほしいよな。 とりあえず基本はリスポンありにしてほしいぜ。
>>16 ・ガトリング砲
・地雷
・バールのようなもの
・エナジーボンボン
どうでもいいけどレーザーサイト欲しい。
サブマシンガン位はありそうだな。
しかし国内マケプレになんもきてない、、、かなしいねぇ 馬路日本おわっとる
いつもの事だ アジア版買うからいいよ
戦争機器2 うひょー興奮してきたぜ? 缶ケースはやめてくれよな
中の紙ケースが凹んでたのは良い思い出だなw
24 :
なまえをいれてください :2008/02/21(木) 19:27:18 ID:MxuQvxJK
GoWは吹き替えの出来が良すぎるからアジア版買うか迷うね…
何を迷うことがある。両方買えばすむこと。
サンチャゴ死ぬに1票
27 :
なまえをいれてください :2008/02/21(木) 20:25:12 ID:PHtRFyg1
onは10対10くらいがいいな
全ての黒幕はキム
ドムがローカストに捕まっちゃう展開頼む
長く続くであろうこのスレの1スレ目に書き込めるこの幸せ
おん対戦人数は変わるのかしら
ギアーズで10vs10は無いだろJK なりたつのならやってみたいが
33 :
なまえをいれてください :2008/02/21(木) 20:48:15 ID:UybeHkty
今回は規制なしで
オンのラグショットガン対戦をなんとかして欲しい
チェーンソーで鍔迫り合いとか出来たらいいな。 連打じゃ面白くないから早くなるマーカーをアクティブリロードの要領で目押ししてくとか。
オフの対戦にNPC入れられるようにして。
coopが4人で出来れば対戦なんかいらん
対戦なかったら買わないわwwwwwwww
マーカスは確定化 他のキャラ削られてたら泣く。人目もはばからずに。
チェーンソーで鍔迫り合いって表現も何か変だが、新武器は火掻き棒だな。
デルタ部隊の話って書いてあるから4人は出るんじゃないか まじで楽しみだ
UE3のデモすげーな めちゃくちゃグラフィックすごいw
カーマインは出ないの…?
これは楽しみだ
メカカーマインが出るので大丈夫です
とりあえずスレ立て早すぎだろう
だってGoW1スレの人たちが・・・
49 :
なまえをいれてください :2008/02/21(木) 22:38:12 ID:eWQufdgA
>>10 息つく暇もねぇ
wktkさせるじゃねーか
うぉお2でるのかやっぱり。 しかしもうインセインはやらねぇ・・('A`) 俺はハードコアが丁度良いや。 発売まだーー??
インセインのもうワンランク上の難易度があってもいいや プロトニウムとかそんなネーミングでCoopのみ出現する難易度とか
52 :
なまえをいれてください :2008/02/21(木) 23:17:31 ID:HkdMaohQ
難易度上げるのには賛成だけど 理不尽なのは嫌だな たとえばあからさまにプレイヤーキャラだけ狙ったり ありえない距離から集中砲火とか ドムが馬鹿すぎるから賢くして欲しい 絶対にCO-OPは実装されるだろうし楽しみだ
54 :
なまえをいれてください :2008/02/21(木) 23:26:42 ID:8XWu10rH
CO-OPを前作より増やして4人でプレイとかできないかな? それだったら絶対に予約して買うね。
女キャラだすなよ!絶対にだすな! あの世界に女はイラネー!
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20080221-2.htm マイクロソフト コーポレーションは、2008 年 2 月 20 日、Game Developers Conferenceにおいて、
『Fable 2』、『NINJA GAIDEN 2』などXbox 360 における 2008 年のゲーム ラインアップを紹介しました (※1)。
さらに、大ヒットシリーズの最新作『Gears of War 2』が Xbox 360 専用タイトルとしてこの 11 月にリリース
されると正式に発表しました (※2)。
(※1) 米国での発売予定です。『Fable 2』の日本での発売日は未定です。
(※2) 米国での予定です。 日本での発売は現時点では未定です。
>日本での発売は現時点では未定です。
たかだか数万本のためにグロ修正なんかやってられるか、ということか。
58 :
なまえをいれてください :2008/02/22(金) 00:16:32 ID:xzyNXX9S
難易度もいいけど、4人coopキボンヌ
またプランB頼む
60 :
なまえをいれてください :2008/02/22(金) 00:19:18 ID:I4iEU8TE
よっしゃあぁぁぁきたぁぁぁぁ
ドムは殺さないでー 殺すならホフマンにしてくれw
今度のキャンペーンではローカストたちもローディランして欲しいな
怖いから嫌だ 4、5人まとまって迫って来たら・・・ 考えただけでも恐ろしいぜ^^
>>64 ありゃ、そーだっけ?
こっちに迫ってくる印象がなかったから勘違いしてたのかも
それはスマンかった
ギアーズは基本リスポーンなしなんだから人数増えるとテンポが悪くなるだろ。 アネックスは人数増やしたほうがもっと面白くなるけど。 それより部屋立て制は止めて欲しい。
>>65 カバーからカバーへ逃げていくときなどにはローディーラン使いまくってる
70 :
なまえをいれてください :2008/02/22(金) 12:31:24 ID:GJcGnz8z
楽しみだ!
71 :
なまえをいれてください :2008/02/22(金) 12:45:33 ID:MWTWbEc/
確かに10vs10とかも可能になったら待ち時間も長そうだね・・・ かといって4vs4じゃちょっと物足りない気もするし
動画ではとにかく鍔迫り合いをアピールしてるなw 色々な要素が追加されそうで楽しみだ。
移動速度上げたり武器ダメージ増やして テンポ良くしてほしいな
6vs6くらいにはなってほしい 実際そうなったら4vs4が絶妙なバランスだったのかもと思うかもしれんけど
>>73 ? それじゃサクサク死んでサクサク復活のほかの命の軽いFPSと同じになっちまうぞ?
俺はそんなGoWはやりたくない
今のままのバランスと新武器追加でcoop機能大幅強化してほしい Haloみたく4人coopしたい
でも、今のバランスだと砂強すぎじゃないか?
砂は弾数を半分にすればいいな それより問題は殴り!銃より殴りが強いなんて悲しくなるからな
別にリスクとリターンがつりあってれば悲しくなんてならないが Haloなんかは背後からなら一撃死亡だぞ?
あと一撃カスっただけで倒れる!! って時に殴られて反撃も出来ずにやられると悲しくならない?
2は反撃できるように、殴られてもひるまなくなればいんじゃね?
82 :
なまえをいれてください :2008/02/22(金) 17:36:35 ID:MWTWbEc/
防御できるとか?
殴りでも怯まない、ダウンするのはドンハンマーと同じで 3回殴らないと駄目ってなれば俺は許せる。 無くなっても構わないけどなwww
84 :
なまえをいれてください :2008/02/22(金) 17:50:29 ID:MWTWbEc/
いっそ無くなってほしい
初代はローカライズされるのに何ヶ月かかったの?
87 :
なまえをいれてください :2008/02/22(金) 18:08:36 ID:MWTWbEc/
5ヶ月くらいじゃなかったかな? もちろん今回は日本でもGoWは人気ってことがわかってるから ほぼ同時発売になるとは思うけど
これが来たらWiiに勝つる! 糞任天堂豚\(^_^ )( ^_^)/めぇぇぇ! 箱と3のマルチタイトルのスレいちいち荒らしやがって 箱と3でWiiをボコブォコにしてやってくれ!
負けハードになっても、GoWが出来て、続編まで出来たら大往生だと勝手に思っておくよ。 ローカライズは優秀な所も2でも期待してるぜ。
ギアーズだから言葉わからなくても楽しめそうだし もしローカライズが遅くても海外版突撃するだけだぜ!
殴りにもうちょっとリスクをつけるのには賛成するけど、「無くす」は極端すぎると思うんだがな もともと接近戦主体が楽しいゲームなんだし なんかGoWのゲーム性を否定しているような気がするのだが
>>92 >また、壁破壊のデモシーンで破壊される内部部分はモデリングしていたわけではなく
その場でインテリジェンスに自動生成されたものと説明
ここに一番びっくり。ゲーム内でも楽しいギミック作ってくれそうだな。
自動生成というか、壊れるまではレンダリングしてないってだけ。
地面にも穴が開けられるってすごいな。 間違いなくドーンハンマーで、壊しながら進む俺・・。
ドーンハンマーでディグダグキタコレ!
ドーン取ったら視界に入る物全て壊すね 建物に落として崩壊なんかしたら・・・ヨダレが出るぜ! グフフフフ・・・
ギアーズ2如きではMGS4に勝てないだろうね。 Epicの低技術で小島組に敵うわけない。 MGS4には完璧なキャラクター・ストーリー・映像センスがある。
そうだね
>>98 勝ち負けねぇ・・。
両方買う俺にはどうでも良い話。
カーマインのクローンがまたいっぱい死んでいくのだろうか
>>98 そうですね
>>98 そうだね、MSGもGOWもマルチになれば皆幸せなのにね…ギアーズは刀(近接武器)実装されてりゃ最高!!殴りは秋田
エアビークルだって?これ、なんてhalo?
>>98 そうだよね
いい加減MGSスレに帰れよ
そっとしといてあげようよ
MGSとかニコニコでイベントシーンだけ見りゃいいや
なにこの煽り合いの構図を作ろうとする人たち
正直MGSなんぞどーでもいい また糞長いうんちくイベント見せられるんだろ
あれはスネークのなんちゃってキャラゲーだからな 実際無線以外そんなおもしろくない
お前らGOWの話しろよ
話題にできるほどまだ情報ないからねぇ 強いて言うなら2代目カーマインは出て来るのか、とか
あのセリフの数や目立たなさから考えてカーマインのキャラ立ちっぷりは異常
カーマインって外国では人気あるのかな?
新武器は何だろうな
手持ちのレーザー兵器とか でも全然想像できねー
>>117 序盤でさっさと死ぬ割には、印象のデカいキャラだなw
対戦用の二代目フルフェイス要員は名無しの一般兵になったりすることはないよな
フラッシュグレネードとかいいんじゃね? ピカッと光ると視界が2〜3秒ベガスみたくなるの。 撒きビシはどう? ローデュランしながら撒く。効果は踏んだ相手のローデュランが止まる。 俺って天才じゃね?
123 :
なまえをいれてください :2008/02/23(土) 12:36:02 ID:x0ZcIMh/
ギアーズのフィギュアが待遠しい! 嫁に文句言われそうだが立派な戦場のキットを創ってやるぜ!!
>>117 人気あるみたいだよ
やっぱりあの死にっぷりは向こうでもジョーク的に受け止められているみたい
手持ちトロイカとか 火炎放射器とか
むしろカーマインが欲しい
新武器がすげぇ気になる このゲームの事だけら、レーザーとかはないと思うけど… やべぇ、wktkが止まんねぇww
ファイアーグレネードは欲しいな。 後は2人乗りのバギー
131 :
なまえをいれてください :2008/02/23(土) 17:03:27 ID:FfwOs1In
手持ちトロイカのリスクはエイムも歩きも極端に遅くなるとかならいいかも。 俺はやっぱ地雷とかほしい。近づくにつれ警告音が大きくなるけど、どこに置いてあるかはハッキリとわからない超スリル! そんな場所でショットガンダンス。 もちろん敵味方関係なく踏めばアボーン
そんなんいらねえ 肉と肉のぶつかりあいがもっと必要だ
こんぼうが欲しい RTで殴りモーション、Bボタンでグレのように投擲
134 :
なまえをいれてください :2008/02/23(土) 17:50:10 ID:yUnQr5QR
>>118 外人ってそういやカーマイン使いあんま見かけないね
金髪のやつが多いね
敵がやたら硬い気がするんだよなー ガンガンカバーで移動しながらたくさんのローカストをバッタバッタなぎ倒したい
111>禿同
百匹ロカストに突入してえ
>>127 テキトー翻訳
民主的な手法の最も良い部分は何だろう? それは選挙運動や、討論、赤白青の観光バス?
いやいや、それは投票だ!
私たちは今こそギアーズおたく達が高らかにランサーを鳴り響かせて言う言葉に耳を傾けるべきだと考えました。
どうか調査にご協力ください。「Gears of War」の愛してやまない点を私たちに教えて欲しいのです。
カーマインへの投票も覚えておいてね。
こんなカンジか?
>>127 レスがないので補足
サインインすれば投票できるんだぜ
カーマインに入れればgow2で復活するかもしれない
140 :
なまえをいれてください :2008/02/23(土) 22:21:33 ID:Qo20CaoT
すでに死者だから対戦で使えるのかが問題 声だけ違うヘルメット野郎がでてくるのならありえるかもしれないけどカーマインは無理でしょ ところでキムはどうなるんだろう・・・
141 :
なまえをいれてください :2008/02/23(土) 22:31:31 ID:lWCqJwHp
記念ぱぴこ
>>140 キミの背中を任せられるキャラはどいつだ?
の候補にキムも入ってるけどな
でもホフマンは居ない・・・
チャプター1を地獄から蘇るカーマイン編にすれば復活できるじゃん
チーフ「見てくれよ。このプラズマガン故障しちゃったのかな?」
車に乗るステージは無しで頼む。つまらなすぎ
147 :
なまえをいれてください :2008/02/24(日) 10:47:05 ID:tj3D867A
投票ページ 一部反対の意味にもとれそうな文章が有るんだが だれぞ英語力のある人翻訳プリーズ
148 :
なまえをいれてください :2008/02/24(日) 12:25:34 ID:xCeCdg8X
149 :
なまえをいれてください :2008/02/24(日) 12:38:39 ID:bXDavml6
昔、『360のソフトは劣悪』みたいなスレがあったのを 覚えているやついない?
150 :
なまえをいれてください :2008/02/24(日) 14:09:08 ID:31OSoauR
倒した相手の金タマ食えるようにしてくれ
カーマインてもしかして人造人間だったりする? なんかモノみたいな扱いだったし
カーマインの屁たれぶりはマスターチーフとそっくりだなw 雑魚どうし仲良くしろや
日本語版も北米と同時発売にしろよな MSKK みてんだろ? グロ規制もいれんなよ すこしでもいれたら 日本語版かいませんからね^^v と童貞も俺が言ってみる
別にグロ規制もゲーム性損なってなきゃ良いよ。今ぐらいで十分だ。 グロいものが視たい訳じゃねーし そんなにグロが好きならゲームなんかやってんじゃねーよ
epicがグロいれてるってことは必要ってことなんだよ それなのにカットするなんてepicに失礼じゃないか!
文句なら百害あって一利無しの糞団体、CEROにいってくれ。 MSKKはかなり頑張ってる方だぞ、これでもしパブリッシャーがカプコンとかなら 強制的にゴア描写OFFにされてる。
>>157 たつみさんがそう言うなら仕方ないっすね
159 :
なまえをいれてください :2008/02/25(月) 12:11:04 ID:8toOfrCV
CEROってさぁ、Zにしたら18歳未満は買えないんでしょ? ならZ指定したらわざわざ規制要らないんじゃね? 誰でも買えるなら規制っていう考え方も分かるけど
マークレインとかがどの程度最近のゾンビ映画事情を 知っているかに掛かっている。
UEのデモだからなぁ、どこまでGoWに活かしてくるか・・ このままだとGoWのゲーム性を破壊してるからなw 新武器で剣とかでて300人のドローンをバッサバッサのギアーズ無そry 頼むからGoWの世界観とゲーム性は大事にしていただきたい。 かといってシリーズを大切にしすぎて目新しさの無い駄作になるのも勘弁。。 難しいとこだろうな、EPICガンガレ
サードパーソンであり、(一般的なシューティングより)スローペースであったことが、 多くの他のシューター系ゲームと比較して成功した理由だと思っている。そしてCo-opは巨大だ。 マーカスとしてプレイしているときにガールフレンドがいつでもジャンプ・インできる そして彼女にゲームをガイドすることができる。これはクールなことだ。
轟音が鳴り響く戦場ステージとかやってみたい。
ガールフレンドがいないっていうんだろw
Co-op4人でプレイ出来るようになったら4本買って配るわ。
デルタ部隊の人は死んで欲しくないなぁ でもなんとなくだけど誰か死にそう やだな
ストーリーが無いとか言う人も居るけど、 これだけキャラが立ってるのは、ストーリーのお陰だと思う。 2も楽しみだね。
マーカスの大事な人ってドム位しかいなそうだよなぁ まぁ親父以外の家族とか恋人とか1で語られなかったキャラが 出るなら別だけど、なんかドム死亡フラグでイヤァアア
>>170 うむ。
HALOの合ってない様なおこちゃまストーリーとは
比べ物にならんくらいGOWのストーリーは良い。
褒める時に別ゲーを貶めるのはやめないか
ってか、あのムービーにあるアクションをやらせるのに今の箱○のスペックで できんの?まさか新型箱○出るんじゃないだろうな?
洋ゲーにしてはストーリー的にとっつきやすかったと言うか違和感なかったと言うか 個人的に洋ゲーは突拍子も無く戦場に突っ込まれるイメージがあったから GoWやってちょっと変わった
176 :
なまえをいれてください :2008/02/25(月) 23:41:24 ID:22wSIFqD
キャラクターの個性がたってるのは文句無しに良いけど、ストーリーはお世辞にも良いとは言えないな。 「ある日地底人が攻めてきました!」てだけの話だし、此処だけ見たらそれこそオコチャマな話だし。 まぁ2作目もでる事だし、これからに期待してるけど。
アクション?
結構深いストーリーだとおもうけどな 現実世界で起きそうなことも含んでいるし
「敵と鍔競り合いしてたら遠くからスナイパーに頭を飛ばされた」 何を言ってるのかわからねーと(ry
>>ある日地底人が攻めてきましたてだけの話 映画にしろなんにしろ創造物なんて全部そんなもんだろ? 人類同士の資源戦争>その資源が眠る地下からの敵出現で人類が危機 ってのが基本ストーリーで、深読みすれば自然界からの警告?w マーカスとホフマンとの確執(父親事件)とかコールのスラッシュボールやら カーマインの最も撃たれやすい設定やら 個々のキャラの設定もしっかりしてる上にゲーム中にそれを利用してキャラが立ってる。 俺はむしろこのストーリーに惹かれてるんだが。
>>176 様がすごいストーリーという物を教えてくれるそうだ
ありがたく受け取れよ
どのキャラも愛着がもてる オンやればいやでも好きになるよ
俺はゲームがしたいからストーリーとか別に気にしない coop4人とかなら大歓迎
良い意味でも悪い意味でも洋画っぽいストーリーだしな。
アクションゲームで変に難しいストーリーを練りこまれるよりも、 「許せない敵を倒せ!」みたいな単純明快な理由のほうがカタルシスがあっていい気がする。
>>174 そんな複雑なアクションあったっけ?
水面はHALO3もやってたし破壊はステージ限定で
つくんじゃないかね。
あのデモの技術は基本的にGOW2の為に取り入れたらしいしね。
予想だとバイオハザード2のラスボス顔負けの肉塊モンスターが襲ってくる・・
それを破壊しながら倒すと
もう肉塊爆発レッチでいいよ
そもそも地球じゃないのに人類の危機ってなんだ? 他の惑星から支援してもらえよ。
>>171 元カノ疑惑のアーニャという可能性もある。アーニャが死んだら完全に男の世界だなw
↓以下ベルセルク禁止
違うよ GoWの世界だと セラ=俺らの住んでる地球 って扱い あのセラ自体が人類の母星
地下に爆弾つっこんで戦争終わりってのもアメリカらしいストーリだな ゲームする上での目的設定なんてそのくらい単純で ギャグとかキャラクタ目立たせる程度でいいと思う 問題は実際にゲームやって面白いかだよな
>>190 マーカスがベルセルクと交尾すれば
運良く人間がオギャー
>>151 人造人間って初期設定だったけど、でも人間にしました。
っていうレスを見た覚えがあるんだけど、どうなんだろ。
ストーリー良くなるに越した事はないが ストーリーを語りすぎるとMGSみたいな事になりかねんし。 まぁあれはジャンル違うけどね。 つかぶっちゃけおれは両方楽しめるw
MGSは確かにストーリーかったるい部分があるな 特に2の核関連の話はホンマにどーでもよかった
味にもしてるけど、ゲームゲームした部分が表に出てきてるのが個人的にはイヤかも
雰囲気に浸りたいのに現実に戻されるからな・・・
>>194 恐らく初期のキャラデザでロボットのようなキャラがいたのを勝手にカーマインに脳内変換かけてるだけだと思われ
カーマインが人造人間だったなんて話はどこでも聞いた事が無い。
設定イラスト集持ってるけど、そこにもそんなことは描かれてないよ
>>196 そうなのか。
まぁどっちにしろ、今は人間だしな。
ジャック・・アーニャを焼ききれ
次に新しい情報がくるのはいつごろだろう・・・夏ごろまでないかな?
某ロボットシミュレーションゲームみたいに、実はアーニャは性転換した男だったりして・・・ そういえばローカストってどういう設定だっけ?地底人?セラ外生物?それとも突然変異?
地底人じゃね?
突然地面割って出てきた としか説明されて無いよ たぶんイミュルシオン関連で「ふざくんな」って出てきたんじゃないかしら
自分の家の屋根の上でなんかガチャガチャやられて しかも穴掘って無断で土地に侵入してきたんだろ、そりゃローカストも怒るよ
地下でレッチやクリルを放牧し、温厚な民族だったローカスト。 地上で同種族で燃料を奪い合って戦争中の人間なんてスルー 今日も平和な暮らしが続くはずだった・・・しかし ある日、イミュルシオンを見つけた人類が侵攻して来て 工場だのポンプステーションだのを勝手に建造。 次々に破壊されていく、ベル子とドロ夫の思い出のイミュル川やセロ彦一家の新築したての家・・・ たまりかねたローカスト市民はクイーンに嘆願、一斉蜂起になった。 どうみても人間が悪者です。 一方その頃マーカス父はローカストの観察に勤しんでいた。 家族にも内緒の隠し部屋で一人ハァハァしていたのはまた別のお話。
ワロタw ドロ夫とベルセル子が川縁を手を繋ぎながら散歩してたりしたんだな お昼になったら公園でおにぎりあ〜ん♪とかしてたのかな?
2はローカスト側が主人公の立場でぜひ・・・
マーカス?ボッコボコにしてやんよ
それHALO2…
ムービー凄かった 同梱パック出たら買うしかないな
ブーマーの腹をブヨブヨしたい
『Gears of War 2』ではドムの身に何かが?そしてドムの妻“マリア”が登場?
トレーラーのボイスが解析された。24秒ぐらいのところで"Maria"というドムの声が聞こえる。
Xbox360achievementsのフォーラムに寄せられた情報とあわせてよーく聞いてみると、ドムはこんな言葉を残していることが分かりました。
”If something happens to me, promise me you’ll look for Maria.”
「もしオレに何か起きたときは、マリアを探すと約束してくれ」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5156
ドムは人気もあるし、開発陣も理解してるだろうから ・マリアを探すまでのゲームプレイ ・マリア発見⇒だが死ぬ ・復讐じゃいっ!オラオラオラァッ! じゃあないのかなぁとか勝手に予想
ドム死亡フラグいやああああ
マリア使えるの?
リックドムとして復活
チェインソーの鍔迫り合い、ボイチャの叫び声で勝ち負け決まります。
ドムが作中に「人を探しているのさ・・」って 難民キャンプの時訳ありな感じだったからな。 あそこの伏線が生きてきそうだなぁ 2はそれぞれの人間模様や背景に踏み込んだ話になりそう。 wktkがとまらない><
>>217 あの車を受け取りに行ったときにドムが
「お前には貸しがある。それを今返せといってるんだ」
って言ってたよな
どんな貸しを作ったんだろ
そのへんも明かされたりするのかな
確かにそこらへんの事情も明かされてほしいけど、 数々の伏線っぽい所には一切触れず、あれは一体なんだったの?ってなるのが、 洋ゲーのパターンだから怖い。
220 :
なまえをいれてください :2008/02/27(水) 19:52:34 ID:wusMdVL3
2ではオンライン対戦、少しはCOGとローカストでなんか違いを出してほしいね デフォルトの武器とか
>>219 まぁ全ての伏線を明らかにはできないだろうしね。
あとは個人で想像力を働かせたり・・しかないなw
>>220 そういうゲームはよく見るが大抵バランスを取り損ねてる
バランスさえ良ければ歓迎だが、壊れる位なら今のままでいいな・・
比較的公平に取り合える武器ですらうぜーとか言われる状態だし。
>>220 COG ランサー、スナップピストル
ローカスト ハンマーバースト、ボルトックピストル
こんな感じで?
4人で大量のローカストと戦うモード欲しいね。
>>211 泣ける予感。
娘かねえ?
>>223 マリアはドムの嫁。
上にも書いたが、1でドムが「人を探しているだけさ」
と発言しているところから、現在は行方不明中と思われる。
>>220 COGとローカストで違いを出すより
業種別に違いを持たせたほうがいいんじゃまいか?
Team Fortress 2 みたいに。
それよりも少数対戦だから人数差があるととたんに力の均衡が破れるのをなんとかしてほしい
BOTが追加されるとかムリなのかな
ザコBOTだとしても居るのと居ないのとじゃ大違いだと思うんだ。
>220 COGとローカストで性能は同じだが見た目が違う武器を導入すればいいんじゃない? で、相手を倒した機に敵方の武器を拾うんだけど うまく扱えないので威力が落ちちゃう、、、みたいな
キャラで初期装備変えるってのは? スナイパー選んだら最初は砂持ってるけど他の武器性能は半減みたいな 駄目?
どうでも良いけど「スナップ」じゃなくて「スナブ」もしくは「スナッブ」な 猪の鼻頭って意味ね
マリア=ベルセルク=アーニャ
>>226 それじゃあ、敵を倒して弾薬補充したり武器を奪う良さが消えちゃうじゃないか
クリフたんがCOD4のカスタマイズがクールだって言ってたから
>>227 のほうがまだ可能性があるな
ただ、そういうのなら性能を減らすんじゃなくてプラスで考えないとダメな気がする
クリフたんはCODのLV概念もクールだっていってたな。 LVだったりカスタマイズだったりは個人的にはGOWにはいらんのだがなぁw あったらあったで面白いかもしれないが。
前後左右への飛び込みしかないから 引っかかりが多いんだよなぁ 斜め前方とかにダイブできたらどれだけ楽か
ギアーズ2の名イベント ベルセルク「ワタシガ・・・マリアヨ・・・」 ドム「マリアー!」 ぐしゃ・・・
235 :
なまえをいれてください :2008/02/28(木) 03:08:56 ID:CmYGCNFw
GoW2ではジャンプは取り入れるのだろうか
Gears of War 2 英語版公式サイトでアンケートを実施
英語版Gears of Warの公式サイトでGears of War 2に関するアンケートが実施されています。
アンケートは最も難しかったシーン、マーカスと行動してほしい人物、最もプレイしたマルチプレイルールなどを用意された選択肢から選ぶ投票形式になっています。
アンケートの回答にはサインインが必要で、1人1回のみ回答可能です。
http://gearsofwar.com/Gears2/survey.htm
>マーカスと行動してほしい人物 おいおい、ドム脂肪フラグは完璧じゃないか。
ドムが死んだと思ってたら実は捕まってたみたいな展開にしてくれ
>>235 ジャンプだけはやめて欲しいな
ぴょんぴょん飛びながら撃つGoWなんて嫌過ぎる
あのドシッっとしたカバーと撃ち合いが面白いのに
死ぬなら大佐だろ。
ドム捕まったら拷問イベントとかありそうだな 2もZ指定だな
レッチに接近されて 「緊急回避」→「壁にピタッッ」 これがキツいんだよなー…
244 :
なまえをいれてください :2008/02/28(木) 10:34:35 ID:BFjShV8l
バイオショックが、Z指定じゃない昨今 Aは是非まんま発売してもらいたい。
つーかスパイクがローカライズすりゃいいんじゃね? あそこ基本的に規制しないしな。まあ無理なんだろうけどw 1はアジア版と日本版両方あるしな、またそうなるだろう。
ここまでの話をまとめると 新武器=カーマイン でOK?
ポスタルの猫銃みたいにカーマインをぷすっと刺してですね
248 :
なまえをいれてください :2008/02/28(木) 13:50:24 ID:CmYGCNFw
249 :
なまえをいれてください :2008/02/28(木) 13:50:47 ID:CmYGCNFw
>>248 よく覚えてないけど
「実際の戦いでぴょんぴょん飛んで弾避けたらおかしいでしょ?」
って話だったと思う。
あとGoWではいかにクールにカバーさせるかに気を遣ったとか。
>>238 >マーカスと行動してほしい人物
ヒント:アーニャ
ヒント:ベルセルク♪
>>248 >>250 の話もあったハズだがこんなのもあるよ
Cliffy B:
このゲームは基本的にプラットホームゲームと言えるんだ。
敵の攻撃を避けるためにひとつの逃げ場(プラットホーム)から次の逃げ場に移りながら攻撃、前進していくゲームだからさ。
たしかにジャンプはするけど、従来のゲームのように単純に上にジャンプするというよりは次の逃げ場に飛び込むためにジャンプするんだ。
説明書の最初にも載ってるね つまり、本物の銃撃戦ではあり得ないアクションの数々についてです。弧を描くような不自然な攻撃態勢や、 無意味に飛び回る動作などに、私は長年ずっと違和感を抱き続けてきました。
久しぶりに来たらフラグ投下されてるw ジャンプがないのは大賛成だが、加えて カバー中は視界が悪くなるようにしてほしい。 張り付くとカメラアップになって、壁の向こうが見えなくなる。 LTで頭と銃を出してチラ見する。
>>254 それはGearsのゲーム性をまったく理解していないと思うんだが
Cliffy B :
俺達は常に相手を見つけられて探し回らずに済むような、こじんまりとしててペースの速いゲームプレー環境を作りたかった。
コントローラーでやるから aimのしにくさを壁の向こうが見えることによって カバーしているんだよ
257 :
なまえをいれてください :2008/02/28(木) 18:23:18 ID:X1JETsT1
カーマインそっくりの仲間が出てきて途中で同じ死に方したら面白いのに
カバーの視点って実際の銃撃戦であり得るの? 揚げ足取りになるが違和感とか偉そうなこといってんならきっちりしろよと
そもそも完全なリアルを目指すならTPSの時点でおかしいだろ その辺はゲームということで妥協を
そうだよな 後ろに目玉が浮いてついて来るなんてありえないもんな
最後のボスがラーム将軍より強かったら・・・。 俺の中でFPSじゃあ、歴代最強ボスなんですが('A`)
確かにInsaneのハメなしソロでのラーム将軍は糞強かった
263 :
なまえをいれてください :2008/02/28(木) 20:08:37 ID:6boZJnt3
254と258はFPSerって奴じゃないか? なんかずれてる人が多いよな
確かに最近はFPSばっかりだがね。 壁の向こう側をノーリスクで見れるから、 隠れる側が有利すぎると感じる。
リプレイ機能つかないかなー halo3バリの
フレイムスロワー出てこないかね? ローカストの糞野郎共を消毒してやんよ
リプレイは解らんが、MSもポストhaloにしようとしてるだろうし halo3の中身の善し悪しは置いといても(それぞれ一言あるだろうし) epicは当然として、MSもhalo以上の力の入れ方はしてくるだろうなぁ (1でもかなりMSが関与してたけど)楽しみだ。
ラグラグマルチだけはやめてね あのラグはないわ〜制作者アホ過ぎ
四人coopとか無理かなあ。 コール使ってはしゃぎ回りたい。
元々ギアーズはオン対戦は無く、シングル+COOPのみだったんだよな で、それじゃ昨今厳しいだろ?って話で後から追加。 むしろクリフたんはキャンペーンに力を入れたい人だろうから 4人COOP位やってくれると信じてる。 さらに参加できるだけじゃなく、4人でこそ!ってな仕掛けを考えてほしいぜ。 PSOのスイッチみたく「それぞれがスイッチ踏んでないと進めない」 とかそういうのでもいいから頼むぜクリフたん
272 :
なまえをいれてください :2008/02/29(金) 04:15:58 ID:8rkJWCTH
>>270 そのくせちゃっかり実績には1万キルとかいれやがるんだなw
クリフは困った野郎だぜw
273 :
なまえをいれてください :2008/02/29(金) 04:46:14 ID:lwt+dwBM
マリアンヌ
俺の肉塊爆発レッチ案を採用しろよ・・・ 絶対insane攻略の難所になるだろ・・・
アーニャがモンスター化
今度は発光ベルセルク追加しろよ
278 :
なまえをいれてください :2008/02/29(金) 12:18:37 ID:8rkJWCTH
マルチでは一つくらいすんごい単純なマップとか欲しいな・・・ 試合始まったら全員が目の前にいて、マップもものすごくせまくて いきなりショットガンで殺し合いとか
>>278 どうみてもシップメントです
ありがとうございました
すぐ飽きそうだなw
武器別マップも面白そう 渡れない川を挟んで砂だけしか使えないマップ 小さい迷路でSGオンリーとか
しかし対戦マップは1みたいに、同じような大きさばっかりだとつまらんな・・・ 2は広いのも狭いのもほしい
>>264 カバーを主軸にしたゲームとして組まれてはいるけど
カバー絶対有利というゲームデザインにはなってないよ
カバー絶対だったらそこから動かなくなっちゃうからな
上にもあるけどカバーポイントは「逃げ場」であって「攻め場」じゃない
だからカバーポイントから頻繁に移動を行うこのゲームでカバーポイントでプレイヤーの死界を増やすことはまったく得策ではないと思うぜ
Marcus Fenixが語るGears of War 2
http://www.360gameszone.com/?p=2711 Xbox 360版では戦う事が出来なかったBrumakとの戦闘がGears of War 2には含まれている事をを確認しています。
新しい武器、新しい怪物、新しい登場人物もいるし、とにかく凄いぜ。クールなんてもんじゃない。物語もやたらクールだ。
登場人物たちの関係性、現状を説明するシークエンス、全て前よりもずっと奥が深いんだよ。
>>285 日本語吹き替えが神だったから忘れがちだが
英語版のマーカスは秀逸。
日本語版出る前は吹き替え嫌だったし。
287 :
なまえをいれてください :2008/02/29(金) 16:39:45 ID:6xVwrX+q
箱日本公式サイトに和訳動画きてるな
>>285 フランクリンって「よう!サンチャゴ!よう!」の人か
>新しい武器、新しい怪物、新しい登場人物もいるし、とにかく凄いぜ。クールなんてもんじゃない。物語もやたらクールだ
いやがおうにも期待しちまうな!
日本語版決定みたいだな
この早さは同時発売かね
291 :
なまえをいれてください :2008/02/29(金) 16:48:15 ID:6xVwrX+q
でもグロ規制だから両方買うかも・・・・
英語の原文読むとわかるけど、Brumakは複数形の「Brumaks」 つまり複数登場する そして、BrumaksはGoW2のなかで大きい(bigger)ビーストであって 最大のビーストではないとも書いてある
ドム(ヒロイン)がローカストにつかまって拷問を受ける。 ↓ マーカスが助け出す ↓ やらまいか?
あれより大きいのがでてくるのか
デカイのは構わんが、倒し方が作業っぽくなるのは勘弁してほしい
>>293 そのアドレス見れなくなってるな。
ていうか360公式から入ってもGOW2の記事が見つからないんだが。
2ではオフの戦闘をもっと面白くして欲しいな。 普通の戦闘は遠くから撃ち合ってるだけで 難易度上げてもダメージ量が変わる以外あんまり変化感じないし、 ボス戦はパズルかごり押ししかないし。 まあラスボスはうんざりするようなやつでもいいけど
日本語版のトレイラーきてるな 音声も日本語かと思ったら字幕だった
>>297 1のクモは微妙にバイオの影響を感じたw
まああんな物足りないボスでもあるとうれしいよ。
>>299 ごり押しでもパターンでもないボスって難しいよね。あまり見た事が無い。
AIを超賢くするしかないな
難易度的には インセーンを余裕でクリアできる人が 10回戦ってなんとか1回勝てる強さでいいかもね>ボス
303 :
298 :2008/02/29(金) 20:51:41 ID:43j0B+2i
すまん、公式のTOPからいけたわ
やっぱ英語音声+にほんご字幕が一番だな! まじ日本語音声でのローカライズはやめてほしいわ
>>304 それはないな
つーか字幕必要なくせに英語がいいってどんだけ〜
>>305 日本人は吹き替えより字幕派の方が多いよ
307 :
なまえをいれてください :2008/02/29(金) 21:22:08 ID:6xCUU8Ho
がっかりなトレーラーを見て飛んできました
すげぇいつの間に集計したんだろうか・・・・・
〉302 そんなんやる気無くすわ
どう考えても吹き替え派が多いだろ
>>305 無い
少なくともオレにとっては無い
映画ならまだしもアクションゲームの場合、プレイ中に出る会話が字幕ではゲームプレイに集中できないし
会話の内容も楽しめないよ
COD4も雰囲気は楽しんだけど内容がすぐにはわからなくてプレイでイラっとしてしまう場所が何度かあったぜ
>>306 英語のほうがカッコイイと思い込んでる人が未だに多いってだけじゃね
TVで映画とか普通に吹き替えでやってるし
吹き替えもいいけど英語+字幕でもやりたかった 吹き替えと字幕選べるようになってればいいな
選択肢があればいいだけだろ 俺は吹き替えでやって内容理解した後に2週目から英語音声で楽しむ
314 :
なまえをいれてください :2008/02/29(金) 22:15:06 ID:PGZzq3zj
マリアってたぶんドムの娘だな
>>304 俺も基本的にはそうだけど、GOWに関しては日本語がいい。
あの声優たち、はまりすぎだろ。
どっかの素人使うようなのとは格が違う。
まあギアーズは英語版も声優良いからな。 2も1みたいに両方で出来れば良いのだが
>>312 んだねぇ
英語だからこそ面白いセリフもあれば吹き替えだからこそ面白いセリフもあるし
俺も日本語吹き替えがいい。 なんていうか、たとえて言うなら特攻野郎Aチームや シンプソンズみたいに日本語吹き替えで見てもまったく違和感が無い感じ。 はまり過ぎ。
カーマインの弟 アーバインとかコンバインとかマルマインとか 1作1マイン出演が決まってるぜ
ガッポイ
巨大化した「どかーん」
ギアーズやHALOは 両方捨てがたいぞ。声が両方良いから。 俺はどっちかとは選べない
MSKKのローカライズって、翻訳は誤訳しまくりなのにキャスティングは良いんだよな
誤訳ってほどでもないよ。 直訳じゃそっけないし。
325 :
なまえをいれてください :2008/03/01(土) 04:41:41 ID:xo9u9GxL
そんな貴方達に[ルパン三世カリオストロの城英語吹き替え版] チンピラルパンと三下次元が良い味を出してます
ラスボスはマリア
ネタバレ:犯人はドム
328 :
なまえをいれてください :2008/03/01(土) 07:54:18 ID:SVvsNrQT
俺は映画もゲームも吹き替え派なんだけどギアーズに関してはマーカスの英語音声が渋くて格好いい ので吹き替えと英語音声日本語字幕両方欲しかったのが本音
ラスボスはチーフ
次スレは prat.2 ではなく Act2 にしてくれ
デモみた感じだと今度はチェーンソーをキメても死亡確定 ではないみたいだな
どかーん は今回もあって欲しい。なんか和む。
2にもプランBをネタ入れてね。
334 :
なまえをいれてください :2008/03/01(土) 12:48:02 ID:KDi1ZDyg
ガソリンスタンドのおやじを再登場させて対戦で使いたい とういうかおやじって車から降りた後どうなったんだろう
徹底抗戦のとこで必ず射殺されるよ>オヤジ
英語版「あいつ入隊してまだ二週間だぜ」 ↓ 日本語版「あいつの子供まだ二歳だぜ」 悲壮感が増す神翻訳だと思う これも含めて俺は日本語マンセー
MSKKは意訳が上手い感じだよな。 やっぱ英語は雰囲気はあっても分りにくいし、 字幕とかみてらんない。
>>337 俺そのセリフでグッときたけど
誤訳だったのかwww
誤訳っつーか日本の事情を考えたローカライズだと思う 入隊して2週間って言われても悲壮さが伝わらんからな
MSKKのローカライズは大体はいい線行ってるが あれ これ この それ とかの使い方が可笑しいシーンが所々ある HALOでもGoWでも
>>333 プランB実行
↓
失敗
↓
じゃあプランCだ
↓
あぁ? ねえよんなもん
ガソリンスタンド→車のミニゲーム→徹底抗戦の流れで車のミニゲームが要らない あれはテンポ悪くしてると感じちゃうのは俺だけか? てか、車は要らないよ。打ち合い殴りあいがしたいんだYO!
ミニゲームのできはともかく、 ゲームとしてのアクセントや、 歩行以外の視点・速度でこそ表現でできる世界観の補完という意味では 俺はもっと増やしてもらっていいくらい。 (無駄に増やせというウ意味でなく、効果的に)
>>343 ゲームが一本調子にならないようにするための箸休めにあっていいと思うけどな。
あまり面白くなかったのは良くないけどw
>>345 ,346
まさにそのとおりだよね
要は箸休めとしての面白さをちゃんと内包できなかったことが問題なだけで
なんであそこクリルにしちゃったんだろうな 普通にローカストひき殺しながらばく進するので良かったと思うけど
おれは楽しかったけど 光とアクセル同時にできないのがよくない もっと簡単でよかったと思う
まぁ、ここでどれだけ希望を言っても、変わらないんだけどね…
EPICの投票ページで投票すれば良いじゃない
>>344 HALO2のエンディング
「君はあの船で一体何をしてたんだ?」
実際は 「君はその船で一体何をしてるんだ?」
あとタルタロスがアービターを連行してる時や釈放する時
「奴は独房へは入らん」 「奴を放せ」 とか言うが
部下が背負ってる人に 奴 はおかしい 普通 そいつ とかだろ
ケリをつけてきました はもう伝説だからいいとして
カーマインがレゾネイター調べてる時のキムの
あれがレゾネイターか? も
それがレゾネイターか?
目の前で鉛筆持ってる人に あれが鉛筆か? とは聞かない
あと何箇所かあった気がするが こりゃねぇだろと思ったのは遠い昔だから
他は思い出せん
>>337 これ誤訳なの!?
入隊二週間じゃ全然駄目だな。
神ローカライズ認定。
いや、だから「誤訳」じゃないだろ 意味がわかってて差し替えてるんだから 意訳というヤツだ
>>337 これ誤訳だったのか。
いい仕事してやがるぜ
誤訳だったのかー MSKK見直したぜ
>>337 入隊して2週間ってことは、
2週間前に入隊が決定
↓
念願の入隊に喜ぶ
↓
明日から早速隊員として働くので、いつもより早めに帰宅
↓
家族にサプライズで発表
↓
家族総出でお祝い
↓
2歳の子供「パパがんばってね」に、涙する。
↓
2週間後遺体で発見
どう考えてもこっちのほうが悲しいです><
ドム「あいつ、入隊してまだ二週間だし子供も二歳だぜ・・・」 全然ダメだな。
MIXすんなよw
ドム「あいつ、まだ二歳だぜ・・・」 でok
このゲームに細かいストーリーとか会話なんてほとんど無意味だけどな。
>>352 >カーマインがレゾネイター調べてる時のキムの
>あれがレゾネイターか? も
>それがレゾネイターか?
このキムのセリフってマーカスに話しかけてるんじゃなかったっけ?
それなら「あれ」で良いと思うけど。
もっぺんやってみよう
つか、もともとゲームにおけるストーリーなんてのは ゴールするために何をしなければいけないのか?というゲームクリア目的を提示するためのものなんであって そこにアホみたいに重きを置いてもしょうがないと思うんだよね あらかたの目的と雰囲気が楽しめればいいじゃんっていう 和ゲーはストーリーが楽しめるのはいいけど、語るためにゲームまでぶち壊してるのが多いような気がする
おっとメタルギアの悪口はそこまでだ
is thatレゾネイタ? だから それがレゾネイタか? だな
thatとかの訳しかたがMSはなんかおかしい
372 :
なまえをいれてください :2008/03/03(月) 14:41:05 ID:YQgcESSz
そんなこだわったストーリーじゃなくていいんだ 王道なストーリーで全然構わないんだ ただなんで列車に乗ったとかどうして列車に爆弾がつんであるとか ストーリーをわかりやすくしてほしい
>>373 純粋に開発が間に合わなかったんだな
PC版ではその間に合わなかった部分がまるまる追加チャプターとして描かれてる
ブルマックに追われながらマーカス低脱出
⇒アーニャから通信「列車にライトマス爆弾積んで走ってるから駅で合流してくれ」
⇒跳ね橋があがってて通れないので、近場の発電所を復旧しに行くことに
⇒ブルマックが追いついてきて邪魔されたり、シーダーで通信が隔絶。シーダー探し。
⇒通信回復「列車にローカストが乗り込んできてる。急いで!」
⇒発電所復旧したけど、変圧気の極性を変えるためにケーブルが必要。今の装備じゃムリ!
⇒ブルマックをケーブル代わりにしてクリア。アーニャ「列車はコントロールを失ってる。飛び乗って頂戴」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1629324
そんなのがあったのか。 2にクリア後の特典的にいれてほしいなぁ。
ギアーズ2買うくらいなら、近所の風俗で生ギアーズしてくるわ
コールとベアードが裏で何やってたかわかる4人COOP版のGoW1ディレクターズカットとかも 出して欲しいなあ。2にあわせて。
380 :
なまえをいれてください :2008/03/03(月) 18:08:05 ID:n1lSYjR2
>>374 これやってみてー。
1000ゲイツ払うから、DLLさせてくれねえかなあ・・・。
382 :
なまえをいれてください :2008/03/03(月) 21:01:20 ID:n1lSYjR2
早めに立てたのは正解だったね。 1のスレはもう完全にオン付きゲームスレの宿命ながら厨房の溜り場になったし。
そんなの昔からだろ コテの馴れ合い
384 :
なまえをいれてください :2008/03/03(月) 23:48:47 ID:Nar8zjeE
PCでゲームやる気にはどうしてもなれないから
お願いだから
>>374 のとこ配信してくれよ〜
360のファンをないがしろにしてるエピックのサービスは気に入らん
386 :
なまえをいれてください :2008/03/03(月) 23:59:45 ID:ZCEZEsD4
エピックは態度としては最低な部類だからな。 売りであるはずのコープなのに、全部屋赤表示をついに修正しなかった。 これだけでコープの魅力は半分減った。 近い地域の人間が大勢繋いでる北米とはわけが違うんだ。 そういう地域の人間は適当に入っても回線状況のいい相手とあたるまでそう長くかからない。 日本人含めアジアの人間にとっては致命的。
ゲーマータグ見れば大体分かるだろ それにマップ追加したりがんばってるだろう
ゲーマーカードの読み込みが遅いから、見てる間に他の人に入られたり それにいちいち見てるの面倒だよ、どうせアジア圏の人なんて滅多にいないから
パッチでやや失敗した部分もあったにせよ、頑張って無料マップ出してくれたり 結構いいメーカーだと思うんだけどねぇ
390 :
なまえをいれてください :2008/03/04(火) 00:23:54 ID:TgNdUhOu
それにしてもなんでCOOPのPINGは全部赤にしたんだ? なんか理由があるのかな?
なんでこのゲームこんなラグイのUE3の仕様?
too humanのUEの件といい、ギアーズの件といい EPICはいいもんつくるけどあんま客を大切にしないイメージがある。
クオリティの高いゲームだしてくれるだけでいいんだよ^^ 他の奴なんてほっといておk
でUT3が大コケと
あれは糞すぎたな・・・
398 :
なまえをいれてください :2008/03/04(火) 03:11:18 ID:Nye1s1ob
>>387 ゲーマーカードなんて見てたらまず先に入られるんだよ。
傑作だっただけに2ではネットワーク周りを改善して欲しい。
ラグもかなり酷い部類だし。
>>393 HALOの会社はXbox360の世界普及状況を調査して
対戦でモニタによるハンデが出来ない様に画面スペックを決めたらしいな。
まあそれであんなしょぼい画面にされちゃたまらんけどw
また他ゲーのネガキャンですか 違うゲームを貶めないと褒めれないの?
人数増やすとかよりも回線の問題なんとかしてほしいよな さすがにホスト強すぎる
>>400 まあ別にネガってほどでもあるまいに
グラを取るかラグを取るかの二択はオンゲーの宿命だろ
で、HALOはグラを捨ててラグ緩和を取ったって話じゃん
Haloがグラフィックを捨てた?
グラとラグって関係ないように思うけどな やりとりするデータ量とその扱い方に問題があるだけだろ?
haloはたしかにグラを捨ててるな。 gearsみたいに一つ一つが高画質とは対比して、ステージ自体は汚いけど 広い空間に大量の敵や乗り物、エフェクトを使って画面を演出してる感じ。 だからSDテレビでもキレイにみえるけど、HDだと断然gearsに劣る。 その辺大衆向けとエンジン売りの違いだな。 ただhaloの家庭用であそこまで外人とラグを感じずに 対戦できたbungueの技術と努力は感動ものだったな。 gearsもちょっとでいいからラグ軽減の努力をしてくれ。
Gearsはラグ出るけどそれだけシビアな戦いが出来るから好きだぜ
よくHalo3がグラフィックしょぼいなんて言う奴がいるがどこがしょぼいんだ? しかもそういう奴は大抵「〜と比べてHalo3はしょぼい」なんて論調の奴が殆ど。 何かHaloに恨みでもあんのかと問いたくなる。
>>407 そういうこと言う奴の大抵は、目と頭と育ちがしょぼいだろうから気にすんな
ごめん haloとgearsの方向性を比べてみたかったんだ。 どっちの方向性も好きだし ゲーム性については両者文句なくトップクラスだと思う。
11月に北米とほぼ同時ににローカライズしてくれ Halo3と同格の扱いしてくれるよなMSKK頼むよ?
実際ヘイローは綺麗ではない
ヘイロー3ってキャンペーンとマルチでグラの質が違う気がする ギアーズは同じ
砂のPリロダウンはマジいらんから 2では無くしてくれ
>>414 みたいな文句言うヤツはマジいらんから
2では無くしてくれ
>>415 みたいな芋砂で俺tueeeやってるヤツはマジいらんから
2では無くしてくれ
>>416 砂の弾数を減らして殴りを弱くしてくれれば良いかな
一度殴られたら2度目が不可避なのは必ず直して貰いたい
重さ5kgもありそうな鉄の棒で殴られて生きてるのも凄いと思うぞ。
>>416 みたいな俺ルールを強要するヤツはマジいらんから
2では無くしてくれ
HDテレビに繋ぐと処理落ちとコマ飛びが酷い なんかUE3使ってるゲームってデモシーンでも安定しないな ロスオデも処理落ちするし
正式名は知らんが改善させたUE3.5に期待じゃね?
ていうか、無印GoWの本スレ酷いな もう、なんか、完璧に初心者お断り状態だし、クラン(笑)の巣窟になっとるし その分、このスレはいいよね
新キャラはドムの娘のドワッジらしいぞ
気持ち画面が明るめになってくれるとウレシイんだが。 たまに目の前の武器すら見落としてしまうんだよね。 きっと、海外の人達だと普通に見分けてるんだろうけど…
それはない 自分のtv調整すればええじゃないか
仮に4人coopが実装されるとして やっぱり分かれ道では2-2に分かれるのかな 3-1とかの変則も面白そうだけど、1の人が死ぬと前に進めなさそうだな・・・
429 :
なまえをいれてください :2008/03/04(火) 21:58:14 ID:tQKOVQew
>>422 うんそうだね、弱くて勝てないのは哀しいね^ ^
>>428 1人のほうは敵の数減らすとか
3人のほうは敵を強くするとか
1と3に分かれる利点は何さw
>>386 一番上の表示が一番よい接続先だよ。
これは1年やっててほぼズレがない・・・
日本人やアジア人が居た場合一番上に来るから上を選んで居れば問題ない。
日本人にしか入りたくないんだって場合は基本的にタグ名で判断するかYで見るしかないが
マーカス「おい。ドム。ベアードハブろうぜ」 こんな感じだろ
マーカス「Bプランで行こう」 ベアード「ちょwBプランはオレだけかよ」
お前ら楽しいな 死ねよ
アルファ小隊に加えてベータ小隊参加! 一気に8人coop! ・・・は、無いか
>>416 こういうのが居なければオンに心配は無いな
ラグは今と大して変わらないまま出してきそう
Pリロダウンって芋砂なのか?ヘッドショットなんか上手い奴でもそうでないだろ。 そもそも芋砂なら気をつけてればそうそうあたらないと思うが。
ギアーズはイモムシできないから、 へたっぴなスナの事ならそりゃ当たらないだろうなw キャンパーはまぁ後方支援なんだろうけどガン逃げしかしないのは途中で面倒になるなw
隠れて伏せて狙撃できないから、 へたくそな狙撃手じゃ敵に弾丸を当てる事はできないだろうな(笑 隠れてこそこそとする奴は後方支援しているつもりなのであろうが、 逃げることしかしないから途中からやる気を失います
実は一番支援として頼もしいスナ使いは、当たらなくてもいいから見えるところで弾撃ってくれてる奴 当たらないのに遠くから撃ってるヤツはプレッシャーにも何にもならないので1vs1で戦ってるのとかわらんよな
今思ったんだがリロード保持が出来ない仕様にすればいいんじゃまいか?
Pリロなくして弾増加でいいんじゃないの、ブームは4発でダウンなしとか 2で面白いバランスになってくれるようにクリフ・Bさんに祈る
PリロなくしちゃったらPリロの価値がなくなっちゃうじゃないか 短絡的すぐる
447 :
なまえをいれてください :2008/03/05(水) 20:07:36 ID:Po+w8Piw
アホども、ここでまでスナがどうたらこうたら言うな。 ここが早く立ってるのはお前たちがくだらんクランがどうとかいう話題で GoW1スレをグチャグチャにしたからだろうが。 巣に帰れ糞ガキ
Pリロのタイミングを一番後ろにもってきて 弾数減らしてくれればスナはそれでいい
このゲーム 基本的に人外系はスーパーアーマーつけてるから こっちの攻撃の1撃目が当たって怯んでも 残りの攻撃全部食らってくれるわけじゃないから 1発ヒットしたら 残りの連携攻撃全部出したいって欲求に駆られる人にはキツイな
誤爆した
pリロと芋砂ってなんじゃらほい?
Pリロはパーフェクトリロードのこと(ここまで言えばわかるよな? 芋スナはスナもってキャンプしてるやつのことだよ!
芋を引くって福岡の方言と思ってたけど全国的に言うの?
元はBF用語 伏せてスナイパーをする格好が芋虫みたいだったから これぐらいググレよ
>>446 じゃあ、Pリロヘッドショットのみ即死でよくね
もうPリロの話は良いよ 結局おまえらどんな仕様でも文句言うんだろ
完璧な仕様なんて無いからな 大勢が良作と認めるゲームでもアンチがいるだろ。それと一緒
1が出てからしばらくは、「良作だからこそ、ここを直してほしい」程度だったんだけど 今は糞ゲーと言われ兼ねないくらい文句ばっかだからなw
普通にリロードが速くなるだけでいい>Pリロ
ダウンの無い砂なんか脅威にもならなくなるよ?
スナイパーよりもまずはブームの調整だろ 初期ブームとアップデート後のブームの中間ぐらいの強さでいいよ
んなことより新武器の話を・・・ くそ 情報がねーな gearsで3チーム戦とかって成り立ったりするのかね
>>464 そうするとランサーでけん制しまくりで強武器取れなくなんじゃね?
あと2チームでやる時マップに無駄ができそう
>>465 まぁそうだろうな・・・自分で話ふっておいてなんだけど
と、いうか多チーム戦が成り立ってるFPS、TPSってあるのかいな
HALOって3チーム戦できたっけ?
>>466 できる。
ただhaloは個人戦用マップや三次元の戦いがあるからそれなりに成り立つ訳で
ギアーズはゲームデザイン的に難しいんじゃないか?
所詮オマケ扱いのオンだぜ ブームショットの威力がおかしすぎる 初期のグレ殴りと変わらん
外人ともあんまりラグなく対等に戦わせろ とにかくホスト最強をなんとかしろ
プレデターktkr
ラグ改善もいいけど、ランクのフィルター機能が欲しい 途中抜け多いやつは多い奴同士しかマッチングされない感じで あとランクのチーム自動振り分け
>>471 気持ちのいい対戦環境を提供してほしいよね
そーいえば、LBって今使いづらくね?
走っていても使えるようにしてBACKボタンの機能も併用するみたいにできないものかね
走っているときにも使えたら情報見えすぎってことになるのかな
>>471 途中抜けの回数はパラメータ化して欲しいよね。
日本人は比較的マシだけど外人はホントにすぐ抜けやがる。
GoWをやる前は「UTって対戦FPSシリーズでスゲー人気らしいし、オンに強い会社なんだろう」ってイメージ持ってたが いざやってみたら見事に行き届いてなくて正直苦笑いだったなw 2では良くなってるといいがPC版も改善してなさそうだし、その辺にはあまり期待しない方がいいか。
475 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 00:25:55 ID:FU8x3OVM
オンは技術的には最低レベルだったね これほどラグるゲームも珍しい 山ほどバグもあるし
はぁ・・・
GoWはオフとCOOPのみの俺にはあんま気にならんな。 オンは全く楽しくなかったな。
>>477 友達とボイチャしてやると結構突撃プレイが出来たりして楽しかった記憶がある。
俺はオンもそれなりに楽しんだけど。
>>477 次回作でラグが改善されれば楽しくなるかもな
おれも最初は糞だと思ったがラグを理解して倒せるようになったら楽しくなった
次回作で、ショットガンダンスのメーターが最大値に達すると男同士でセックスできるって聞いたのですが!
481 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 07:49:46 ID:mus39ToS
1で殺せなかった恐竜みたいな奴が出ることは間違いない。 俺ってスゲー
恐竜みたいな奴=アーニャ
新武器に毒ガスがあったら面白そうじゃね?
火炎放射機だせ
485 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 11:20:48 ID:veM3F1tu
殴りをHALO方式 ブームを弱体化 ラグを調整してホスト最強を無くす これだけで十分です
486 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 11:22:48 ID:Q0IUabkp
HALOの殴りもひどくねーかw
>>486 なんで?
ひるみ無しだから反撃できるし殴り合った場合は体力が高い方が勝つし別に悪いとこ無くね?
488 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 11:41:39 ID:Jo/E4ckF
しかし武器はもう出尽くしてないか? 牽制:ランサー、ハンドガン 近距離:ショットガン 遠距離:トルク、スナイパー 範囲武器:グレネード、ドーン、ブーム これ以上加える要素なくね?
オープニングで出るでっかいドーンビーム使えるようにしてくれ。 自分以外味方もろともコッパで。
俺ん中ではトルクは範囲武器に入るなw 足元爆風ダメ狙い。近距離では転がすし
殴りはむしろ、ぶっ飛ぶくらいのほうがいいかも 通路を塞ぐ味方に使えると便利
492 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 12:23:45 ID:xBtNAg1F
デカイ敵と戦いたい まえは空からとか、車で逃げるばかりだから あと火炎瓶やパンツァーみたいのが欲しい
ホスト無双について英語力ある方、エピックに要望出してくれ
BACKを押さないと味方の安否がわからんのは困るヨ 敵数人を相手に粘ってるときとか押してる余裕ないヨ
>>494 雑魚がなんか言ってますwwwwwwww
>>494 絶えず画面に出てるのは、それはそれで文句言うやついるだろうけど。
左下に出る文字読む余裕も無いから、 画面中央に表示して欲しいよな
>>488 設置型の武器がまだ無いぞ それがGoWのゲームを成り立たせるかどうかはわからんが
地雷とか
>>483 のガス(停滞式)とか
火炎放射器は攻撃判定出っ放し武器ってカンジなんだろうか?強すぎるような気がするな。なんらかの弱い部分を作らないと
>>494 たぶん製作サイドはものすごくサブ的なものと捉えていたんじゃないだろうか。
左下の表示で見えてるから十分だろ。押さないだろ的な。
なんか他の方法で判ればそれはそれで良いんだけどな。Yボタンとかなんかまだまだ使い道ありそうだし。
499 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 15:28:57 ID:wZUFAUwp
火炎瓶みたいなのはいいんじゃない。 敵の逃げ道塞いだりとかキャンプしてる相手をあぶり出すとか 色々ようとが使えそう。 直撃してもダウン前あたりで鎮火。
428 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/07(金) 13:30:25 ID:dA61uUnR0 「Microsoftが『Gears of War 3』をBlu-ray Discでリリースしたいと考えているならば、われわれはそれに十分応じられると思う」 ソニーの方はゲームディスク化には乗り気なんだw
別にGEARSが将来PS3に出るなら出るでいいが PS3と箱でのクロスプラットフォーム・マッチングをやってくれ 結局数少ない日本人シューターのパイの奪い合いになるだけ
502 :
488 :2008/03/07(金) 16:23:29 ID:BTrqUHSe
そういや乗り物出でるんだっけ
haloのスパルタンレーザー的な物が入るのかもしれないな。
>>498 ガスも地雷も毎ラウンドとって設置するのはめんどくさそうだなw
ただ道封鎖ってのはたしかに色々な可能性はあるな
>>500-501 GOW3って書いてあるから、次世代機(360の次)にBRつむ予定あって
ギアーズ3はBRで出せるようにって言われたらそれなりの対応はできるって事だろ
どう読めばソニーとつながるんだ?
>>501 PS3には関係ないんじゃね?
ディスクに関することだろうし
>>503-504 いやいや、可能性を言っただけ
360セカンド?がBD対応になったら、ギアーズがPS3に出る可能性が高まるだろ?
エピックは貪欲だから無きにしも非ずってだけさ
そう真剣にとるなよ
でっていう
GoWがPS3はあり得ないだろ ただメディアがBDになるだけだろう
箱ユーザにとってヘイロ、ギアズはマストバイになってオンリーは譲れないのは判るけど ヘイロは絶対無いけどギアズでPS3とクロプラ対戦が可能になったら、ある意味素晴らしい事とは思う けどやっぱギアズは箱だけにしてほしい
>>500 って【God of War 3】の話なんじゃねーの?
>>499 火炎瓶面白そうだな 焼夷手榴弾みたいなので
フラッシュバンとかも面白そうなんだけど 目くらまし系のヤツね
スモークは出るまでが遅いんだよな
>>510 箱○にBDプレイヤー外付け搭載について
今ソニー(本体)とMSが打診中
>>511 そうなのか 情報弱者でスマソ
そういえば武器って死体から剥ぎ取れないのかなぁ
装備してた武装しか落ちてないんだよね
513 :
なまえをいれてください :2008/03/07(金) 20:05:46 ID:jnqVD4Ao
GoW買ったころはMansionの時、 みんなまず2階に行ってランサーうちまくったりして楽しかったが 今ではブームのほうに突進一択だもんね
>>513 逆に言えばブームショットが無視されてた感はあるぜ
実績解除のためかマニアックな倒し方が好きな人が取る武器みたいになっちゃってた
個人的には地面撃ちよりも好きだったけどね
遠距離で先読みしてぶち当てると脳汁出た
でも今じゃそんなにマヌケな動きする人も少ないだろうからまず当たらないだろうなー
でも今のブームは強すぎだからな 取ったら確定で1〜2キルできる
俺は初期の頃からブームの強さに気がついていたからな 強武器の中で最初に実績解除したお(´・ω・)
なんだここ2のスレか お邪魔しまんた
ブームは発射したら硬直時間のリスクがあれば今のままでいいと思う
初期のブームはそれほど強くない 直撃当てないと倒せない リロブーストで近くに当てればダウン奪える だから1発目はそれほど脅威ではないが アクティブリロード成功させると途端に恐ろしい武器になる 使う方は1発目で削りたいし 外れてもリロードは絶対成功させブーストさせる 食らう側は2発目のブースト効果をいかに上手く逃げ切って有効時間を消すか そこらへんの駆け引きもあったから面白かったが 今のブームは通常弾からして初期のブーストと同じ威力だから 取れば1〜2人は楽に行ける
粘着性があるプラズマグレネードと 一撃で相手を肉塊に出来るハンマーは欲しいな。
Mr.インクレディブルに出てきたアレみたいなのが出来そうだな。 顔だけ出した状態でダウン状態になって強制○o○とか出来たらいいのにな。
>>520 だが過信しすぎると一人も殺せなかったりするけどな
うまい砂相手だとどうにもあてどころが難しかったりする
524 :
なまえをいれてください :2008/03/08(土) 15:47:37 ID:ccmM57xB
>>505 > 360セカンド?がBD対応になったら、ギアーズがPS3に出る可能性が高まるだろ?
これ本気で意味が分からないんだが・・・
まぁ殴りはバレッチ並にならなきゃなんでもいいよ
>>520 ブームと砂は直撃とHSしか狙わないなぁ。
Pリロダウンとかパッチ前のPリロ爆風ダウンみたいのはあんま面白くない
だから俺がブーム取るとけっこうスカって頭上飛んでったりするなw
>>524 メディアが統一されれば機種間移植がラクになる、とでも思い込んでるんじゃね?
2では見た目だけだった横転マウントも選択できるといいな
wikipedia見てたら 「妻のマリアをエマージェンシーデイで亡くしている」 みたいな記述見つけたんだけど嘘だよな?
>>529 どこのwiki?
多分憶測で書いちゃったんじゃないか
531 :
なまえをいれてください :2008/03/08(土) 19:37:07 ID:r5ymDAFA
何故ギアーズは晒しすれがないのだ?
>>529 地上を焼き払う前の話なのかもな
体制整ってない時だろうから、展開がより激しそうだ
535 :
なまえをいれてください :2008/03/09(日) 03:16:50 ID:yMXS3iGH
2ではオン対戦、4vs4をベースとして、 6vs6、8vs8も選択できるようにしてくれ
少人数だからいいんだろうに。 まぁ、大人数用モードも悪くはないだろうが。
537 :
なまえをいれてください :2008/03/09(日) 03:29:13 ID:yMXS3iGH
>>536 いやもちろん4vs4がベストだと思うよ。
でもほら、せっかくならいろんな人数で遊べたらよくない?
UEデモで見せた数で一度やってみたいな 勿論、敵味方でカバーの奪い合いになりそうだが
新モードに、リスポン有りのバトルロイヤルを追加してほしい 横取り不可、開始位置で不利にならない専用のマップで
>>539 普通にいれてくるでしょ→リスポンありモード。
今までのリスポン無しモードはハードコアモードになるんジャマイカ
>>520 ,526
日本語版発売日からやってるけど、パッチ前(初期)のブームはノーマルだろうが
Pリロしようがダウンはない。直撃爆死、爆風範囲内でダメージ蓄積or爆死。
Pリロダウンしたぞ 初期のブームは2発目勝負の面白い武器だった 誰も使わないから、拾い放題だったし、持っていても警戒されない素敵武器
ブーム100キル実績必死に解除した直後にパッチ強化で俺涙目
キャッシュクリアして検証した結果 直撃しなくても爆死でした
>>540 なんでそういう考えに至った?
アネックスみたいなリスポンアリはGoWでは特殊ルール扱いだぞ
リスポンは個人戦が無いゲームでやるとダレるだけだよ。 GoWはどちらのチームが先に相手を皆殺しにするかという これ以上ないくらい明確な目標があるから良い。 そう考えるとGoWユーザーって割とカジュアルゲーマーが多いのか?
どっちかというと 「死んで暇な時間があるゲームなんてイヤだー 死んでもすぐ復活させてくれ」 っていうほうがカジュアル思考な気がするが
しかしリスポンなしだと毎回同じパターンになりやすくて飽きる ショットガンばっかだし、ランサー使うと詰まらんし マップがあらゆる攻めを想定してなさ過ぎ もっと面白いマップやなんらかのルールやアクション追加なしで war zoneメインのままだとすぐ飽きんぞ
飽きんぞ、と言われても 他のFPSと比べても長期間遊んでる人が多い印象なんだよなぁ。 単純なのは認めるがそれが良かったりもするんじゃないかね。 複雑な駆け引きやリスでの行動はBF他のゲームでいい気がする。 ま、1は対戦はおまけで作ったみたいな感じって言ってたし 多少は改善してくるが、俺はリス化には賛成できないタイプ。 勿論色々な人がいるのは解ってるので便所の落書きだと思ってくれ。
なんか後半おかしいな 1は対戦はおまけで作ったみたいな感じって言ってたし、多少は改善してくるだろうけど、 死んで暇な時間云々は俺は感じないし、死なない様に考えるのも好きなので、 俺はリス化には賛成できないタイプ。 (リスがあるゲームも好きだけどね。)
>>549 ショットガンばかりで飽きて
ランサー使うとつまらんって
どゆことやねん? 何したいんだあんたはw
>>551 にほぼ同意
リスポンありでもそういう感覚がちゃんとあるのなら構わないけどね
リスポーンありのモードと無しのモード、両方あれば皆満足。
ところでおまいらラグのことなんだが ラグは何をしようと絶対あるわけだが、ラグが少ないように見せかける方法はあるわけだ。 確かHALOの方式だと、ゲスト側の見た目優先なんだっけ? 「当てた」という情報優先っていう この方法ってどうなの
ホストがクライアントレベルに合わせればいいだけ
>>555 スマンが低脳の俺にもわかるようにもうちょっと詳しく説明してくれんかのぅ
それはホストにもクライアントと同じようなラグを入れるってこと?
横槍でちょっとスマンです。 ラグで着弾が遅くなるのは理解できるんだけど、威力が変わるのは何でなの? ホスト時とクライアント時では明らかにショットガンの威力が違うよね、何で?わかる人教えて
>>557 ホスト判定だからホストはラグ無しで当てられる
威力が上がるわけじゃない
スレでホストパワーホストパワーって良く見るから、そんなに?と思ってGearsで初めてホストしてみたんよ。 普通にハンドガンで頭吹き飛ばせるわ、1:1のSGバトルなら負ける気はしないわで、ひどいと思ったわ。 ボコボコ殺せるから罪悪感でいっぱいになった。 これは2で直せる問題なんだろうか?
当たり判定がホスト側なのでホストが零距離射撃すりゃ一撃で死ぬ 逆にホストに零距離射撃したつもりでも、実際は遠くに逃げてるので一撃では殺せない 威力がどうのじゃなくて当たり判定が悪いだけ
特にショットガンは散弾銃だから、距離だけじゃなく当たる面積の大きさの差もある
なるへそ。 ってことはクライアント同士では、回線の良し悪しでの有利不利はないってこと?
>>563 ショットガンは面の攻撃だから、ラグで少し横にずれただけでも
当たる面積が減ってダメージが減るってことじゃないか?
オレもそう思った。 単なる勘違いでしょ
「 」←照準 (ドム)←敵 「(ドム)」←ホスト (ド「ム)」←クライアント ネットコードを最適化する事でもう少しラグは減らせそうだけどね。 もしくは完全クライアント判定にするか。 クライアント判定だと隠れた後に体力が減らされて萎えるって事もあるが。
>>566 理屈は分かるが、やはりホストのSGの攻撃力は高い気がしちまう。
俺の妄想だけど、実はホストSGとクラSGは判定か仕組みがそもそも違うのではないのかと。
例えばホストは8発散弾(8回判定)で、クラは処理か何かの関係で6発散弾(6回判定)にされてる、とか。
一定距離から動かずにホストとクラで交互にダウン/死までに何発撃ったかの
統計を100回くらい取ればわかるかもな。
もうシャッガンダンスは踊りたくない みんなもそう思うだろ
踊りたい奴ばっかだと思う。
>>567 運が良かったり相手が下手糞ホストだったりすると零距離ショットガンで一発でミンチに出来るからそれは無い
>>567 ないと思うけどなぁ。。
実際試合してて完全に静止してSG撃つ人はまず居ないわけで
ちょっとでも左右に動いた時点でずれてると思うんだよ。
で、多少ずらしてSG撃ってて、ラグとそのズレが合ったらしき時は
ホストした時と同じ感じで(距離とかね)相手がミンチになってるし。
一応その100回検証は任せたw
でも、昔だれかがランサーで検証してたけど(パッチ前)
同じ距離からのダウン弾数はほぼ同じだったよ?
SGとランサーで違うって事もなさそうだしさ。
>>567 弾は一度に放出されてるから、8⇒6ってのは無いんじゃないか
でも、弾の情報が破棄されることはあるから、8⇒6 どころじゃなくて8⇒0
になってることはあるぞ
ラグをほとんど感じなくて腕の差も無いように感じるのに一方的に負けてる場合は弾情報損失の可能性が高い
だからといって打つ手は無いんだけどね
弾消失は、まじであるよね。 接戦の時は、かなり痛い。
長く続くであろうこのスレ の1スレ目に記念カキコ
CO-POモード4人同時参加にしてください CO-POモードキャラクタ選択させてくさい キャンペンでLOCUST側を選択させてください 新武器にどうか光学迷彩着用させてください 新武器にどうか地雷をしようさせてください 新キャラでブーマー使いたい 新キャラでネーマシスト使いたい 新キャラでブルマック使いたい
モーグリかよ
>>549 ショットガンもって突っ込んでばっかならそりゃ同じような展開にもなるんじゃね?
最近必要以上にランサーに文句言うの多いよなw
SGはバクチ的要素もあるからなぁ・・・
味方が近くにいて味方を通して自分の弾が敵にいった場合は消失するよ 複数で行ってたまに各個撃破されるのはこの為 軸ずらして数人で一人を攻撃すればすぐ倒せる 知らない奴は上手い奴に立ち回られていつまでも勝てん
>>577 同意
で、そういう人はリスがあっても
同じ展開で生き返る>死ぬを繰り返すだけだと思うんだよ。
>>578 いや、弾情報消失ってそういうんじゃないからw
ドムの腕にマリアってt.A.T.u.があるね今更知ったよ
マーカスの腕にはドムってry
マリア=ガソスタ爺さん
俺のフレは、ホストする時に常にローカスト側になって 「さっき仲間だった人、誰かCOGへー」と言ってくれる空気が読める子。
>>588 実機じゃない
箱でローカスト大行進やったら、テクスチャもシェーダも相当下げないと出来ないだろう
目新しい物いらないから2では60FPSとマルチ見直してくれたらいいんだがなあ
ローカスト行進は無理でしょうけど それ以外のは可能なんじゃないですか? 60fpsは厳しそうですが
実機だと聞いたが 真実は知らん 新しいものを求めず安定を欲しがるか 俺は失敗を怖れずガンガン新規性を盛り込んで欲しい 何より恐いのは停滞することだ GoWにそんなもの似合わない
>>577 >>580 足止めて撃つだけで、殴るとかグレネード投擲を挟むようなことがないし
マップの高さやジャンプがないから上とって死角から撃つってのも少ないし
他の武器に比べて工夫する要素がなくて、自分が使うのは面白くないってこと
別に他人が使うのはホストだろうがどうでもいい
>>592 アンタPCのFPS出身者だな?
すっこんでやがれ
594 :
なまえをいれてください :2008/03/12(水) 22:24:13 ID:LFc/WKUp
知ってるか AVPR あのバイオ3より儲けすくないんだぜ
HALO3はほとんど問題なかったのに。
でも、今現在のGoWでも日本人プレイヤーが大半だからな GoWと同じぐらいGoW2が売れて、同じぐらいハマる人が多ければ もしGoW2で採用されても問題ないな
マケプレでgow2の無料アイコンとテーマ配信しとるぞ あとロスプラ新作とドラゴンボールwの映像も来とった
マジか タダなのは良いな 前作もタダのターマがあって嬉しかった
それならGDCの発表後から北米タグで落とせてたぜ ていうか北米無料コンテンツ多いよな
GoW2の無料テーマ 目がいてぇよ('A`)
モーショントラッカー的なレーダーがやっぱ必要だと思う マップがレーダーが無い事を考慮されてるっつても限界があるし HODとか画面表示なくしてリアルさを出すよりレーダーありで ゲーム的なおもしろさを追求してくれ レーダーありのGowなんてGowじゃねぇけどw
>>605 5.1chを装備すればそれが索敵レーダーになる
>607 それでも不十分だし100%信頼できなくね それとEpic共はランクの組みプレー禁止にする気あんのかと小(ry ゲーム開始時にチームがランダムで決定されるとかあんだろ
簡単に敵の居所わかったらツマンネーだろ。そもそもTPSだぞ? 更にレーダー無いと駄目って、どんだけゆとry
5.1を体験したことないのか?音でだいたいわかるぞ
レーダーなんぞ要らん ギアーズはそういうノリのゲームじゃない それにいたずらにプレイヤーの捌く情報を増やすのはクールじゃない
・音 ・武器取得のメッセージ ・LB で大体把握できるだろ。 俺はこのゲームに関してはレーダー欲しいと思ったことは一度もないな。
味方の篭もり砂だけは勘弁な
5.1はもちろんあるTVもヘッドホンも。 基本復活なし 一発で死んだりもする 左右対称のマップ 制作側は難しくなく遊びやすいみたいな事をメイキングで言ってるけど むしろ戦略性が浅いって感じなんだよ全体的にGowは Gowは史上最高のゲームだと思ってるがね
何が言いたいんだ?
>>612 初期のころは仲間か敵が武器取ったか分からんかったよな
>>614 レーダーなんかいれたら裏取りがなくなるから余計戦略性が浅くなるだろ
たしかに広いマップでかくれられるとだるいって思うことあるけど
あの世界観ならレーダーあっても違和感ないがな ただしシーダーがいると使用不可 レーダー復旧させるための条件増やせばまぁ楽しくはなりそう…?
レーダーは発砲した方向がわかる程度ならあっていいと思うが 高性能ならいらないな
いや、だからゲームデザイン的にレーダーは要らないんだってGoWには それにカジュアルな人にも人気があるゲームなんだから、画面情報が増えちゃうのはよろしくないと思うぜ
アクションゲームっぽい感じで遊べるのも魅力だったりするし 砂キャンプが横行しそうだし つか個人的に某大作FPSのモーションレーダーが嫌いだからイラネ
623 :
なまえをいれてください :2008/03/15(土) 22:39:18 ID:aQrtq1Ij
確かにレーダーは要らないね…足音とか銃声のした方向から推測するのがいい
つーか、ギアーズはドカドカ撃ちまくってるだけで楽しい。 俊敏に動き回って精密な一撃を叩き込むより、 泥と埃にまみれて地べたを這いずり回って、 悪態つきながら弾ばら撒くのがいい。
なんだこれ?
俺2から本気出すから
オン対戦実績無い方が気楽に楽しめる気がするんだ
オン実績ないとやる気でないけどなぁ。 さすがに10000キルはやりすぎだと思うけど。 バーチャ専用機で箱買ったのだけど オン実績がないのでプレイにあんま身が入らん。
GoWのランクとかHalo3のLone Wolvesとか、 ゲームタイプが限定されるオン実績はやめてほしい
631 :
なまえをいれてください :2008/03/17(月) 09:47:19 ID:K0EhSr4T
でもCoD4はオン実績ないのにあんなに盛り上がってるんだから やっぱりオフ専の人も考慮して、実績はできるだけオフのみにしてほしいな〜
オン実績あると過疎ったときに コンプリートきつくなるから俺もいやだな
実績の為にゲームするのかこいつら
実績のためにゲームするってのは、まじで本末転倒。 と、わかっていても解除したい気持ちも隠せない事実。 あの解除音は、快感だしなー
実績厨>心から実績を愛する。実績の為にゲームを買う事だってある。 実績気になる>気になるし、なるべく取る。中途半端はなんか嫌。 実績取れたら嬉しい>全く気にしてないけど、取れたら嬉しい 実績無視>なんの為にあるのか理解に苦しむ 実績負け犬>本当は取りたいけど腕が無く気にしないフリをする。 それぞれだから実績の希望をレスしたっていいじゃないか。 俺は上から2番目なので、できればある程度頑張れば程度にしてほしい。 あとは実力関係なく回数だけ、とか金で解決できる、とかもやだなぁ
\ ポコン /
>>631 cod4はオン実績ない代わりにチャレンジがあるからな。あれは良システム。
条件も擬似実績みたいな感じで、解除すればカモパターンとかスコープ追加なんかで
達成感、満足感も高い。実績じゃないから取れなくても最悪問題無いし。
万キルは2では無いだろうなw リセットパッチの補填騒動で痛い目みただろうし。
良い意味でcod4のチャレンジをパクるのが今後は流行るんじゃないかな?
実績解除とかフレがINしたお知らせとかの音が替えれたら良いのにな \マーカス!実績が解除されたぞ/とか\フレンドダーブチコロセー/とか アイコンやテーマは替えれるんだから、出来ないことも無さそうなのに
2はデフォでFFオンにならんかな?
俺はオフのほうが好き。 FFオンで野良の場合、味方を間違ってころしたときなんて 気まずいし・・・。気楽に出来るFFオフがあるいまの設定のままがイイ
FFオンだと開幕のショットガン空撃ちによる事故死あるしなぁ。
>>639 別に選択できるんだから今のままでいいじゃねぇか
FFオンは敷居が高いんだよ
だからFFオフがデフォなんだろうが
プレイヤーマッチでクランかなにかの中に入ってしまった時の 味方同士の殺し合いがうざい プレマだからしょうがないんだけどランクに人いないからなぁ
Warzoneの5R-5R検索なら、普通に白部屋ばかりじゃん それ以外だと厳しいけど
デフォルトでFF/offだったから、onにしたときに難しい、やりにくく感じるだけ。 haloとかFF有りだけど「FF無しがいい」なんて意見は聞いた事無い。 ランクがFF/offなのは、オン実績欲しさのTK合戦を危惧したんじゃないかな。 回復100回とかもFF出来たら速攻で終わるし。 gow2では基本FF/onで、仲間からの攻撃はダメージ1/2とか。
なんでそんなにFF/onをデフォにしたがるのかがさっぱりわからん 現状でFF/onの部屋とFF/offの部屋、どっちが検索にひっかかりやすい? ようするにそういうことなんだよ
1のようなラグラグゲーだったら、FFオンにすると ショットガンダンスで味方粉々だろ
FFONの方が緊張感あって楽しい TK対策に味方からの攻撃は粉々にならず ダウンまでにしたらいいと思うんだが
悪評入れた人とはマッチングされないようにしてほしい
そして、
>>649 は誰ともマッチングされなくなれました
>>646 んー別にFF有無どっちでもいいんだけど、せっかく2になるんだし1からの変更点として
FF有りってのは?と思っただけだが。1のまんまじゃつまらんだろ。
>>現状でFF/onの部屋とFF/offの部屋、どっちが検索にひっかかりやすい?
もしデフォがonなら逆になるだけの話。
FFのデフォルトもなにも、プレマは検索するとき指定なしになってるじゃないか ランクは戦跡が残るし、真剣にやりたい奴がやるからonはまずいだろう HaloとGearsはゲーム性が違うからその意見は意味がない
>>652 >プレマは検索するとき指定なしになってる
ホストが部屋作る時のデフォ設定がno。いじらなきゃ自動でFF無しになる。
仮に「ランクFF有り、部屋作る時のデフォ設定がon」だったら、
プレマでもFF有り部屋が多数派になるのは想像出来るよな?
>>653 ホストは需用がある部屋を立てんだからデフォは関係ないだろ
理屈がわからなくもないがあくまで仮の話だろ?
ランクでTKありだとゲームが成立しなくなる場合があるって考えないのか?
少人数でリスポンなしなのにFFonは危険だと思う。アホがいた時に。
それ以前に、ラグを解消しなきゃ非現実的だってば
>>653 自分が部屋立てても誰も入ってきません。なんで?
FF/on部屋で立てるなアホ
これテンプレな
という展開が目に見えて想像できるのだが
まあ、現状はFFオフ設定が基本になってるんだし、 2についてもオフが基本設定ってことになる可能性が高いでしょ。 この議論は、ここらで終了でいいんじゃねー。 俺は、2は強武器とハンドガンの2回殴りが出来ないようになるのと、 ブームの足元狙いダウンが出来ないようになってくれたらうれしいな。
どれもパッチ当てるだけで解決できそうな要望ばっかだな 2はグラフィックは現状維持で良いから60フレーム実現して欲しい。 多分30フレ維持でグラ作りこむんだろうけど
>>659 禿同。
どれもこれも「バージョンアップに期待」みたいなのばっかだな。
リスポン無しの4vs4のショットガンダンスがしたいなら、ずっと1やってりゃいいんじゃね?
アイデアが乏しい連中なんだよ所詮。 「これは追加してほしい」「あれはいらない」って、 1のプラコレが出る前から、散々言われてきたことを2のスレでも言ってんだからw それでいて、「どう?おれのアイデア?」的にレスしちゃってるし、そりゃもうw
>>661 批判は誰でも出来るから、是非すばらしいアイデアをお聞かせ下さい。
PC版って60フレ選べるのかな?なんかヌルヌル動くギアーズも気持ち悪いような気がしてきたw まぁ、俺はキムに変わる禿キャラさえ出してくれれば良いわ
>>662 どうしたの?図星付かれてイラっときちゃった?
素晴らしいアイデアなんかないよ。誰でも出来ることをしたわけだし。
今ふと浮かんだのでよければ、バトルロイヤル制ってのやってみたいかも。
煽っておいて、そんな程度。
ニート共が喧嘩するんじゃねーよ お前等にはその権利すらねぇんだよ
>>668 そうなんだ、じゃあ2は60フレになる可能性も0ではないな。楽しみ
つか正直UE3.5って見た目そんなに進化しないような気がするんだよね
>>666 見たままのことをレスしただけで、煽りと受け取るなんてw
色々とあれっすねw
>>669 UE3.5は壁の破壊やプルプルした肉塊、水の波紋とか
直接グラには影響しないけど表現力が向上してる。
PC版は60だが、大体45前後だけどね。 設定にもよるが、常時60出るのは相当な スペックが必要だろうし、箱○で常時60は辛そうだ。
720pで60fpsは性能的に無理があるよな CoD4も600pの60fpsだから、解像度捨てれば60fps実現できる GDCで公開された技術デモのGridの海見れば水の表現がよくなってるのが確実にわかるでしょ
360のそろそろスペック不足じゃ! 早く次世代機だせや! あとシェンムー3もだせや!
ただ、3万以下の値段でこの性能は凄いと思うけどな。 PC版のグラボ1枚買う値段でこの性能なんだからさ。 バイオショックみたいに可変60フレ機能みたいな 部分的にフレーム上げるくらいが限界な気がする。 後は3.5での技術革新に頼る所かな?
実績ポイントには興味ないなー。未だに400点とかだw 実績で使用キャラ増えるなら死ぬ気でやる。オフで出る覆面ドローンとかマグナム爺とか。
>>676 実績はそういうのと関係ないからいいんだよ
純粋にゲームの遊びの幅を広げるものとして機能しているわけだから
そういうのががわからない人は実績なんて見なくてかまわないよ
なくてもゲームは成立してるんだから
352 名前:AA厨 ◆U/V/AA/V/U [sage] 投稿日:2008/03/19(水) 03:07:07 ID:eFTIYwu4 「なんで部屋途中で落とすんですか?」 ってきたから「もう勝敗決まってますし、こんな時間だからじゃないですかね」 って返したら返信が途絶えた・・・うぜえわ 357 名前:AA厨 ◆U/V/AA/V/U [sage] 投稿日:2008/03/19(水) 03:10:41 ID:eFTIYwu4 こっちは1時間半も待たされたんだし、勝負の途中とかならまだしも 勝敗は決まってるんだし部屋落としてもなんの問題もないだろう あんなゴミクランにこっちが謝る必要はない 363 名前:AA厨 ◆U/V/AA/V/U [sage] 投稿日:2008/03/19(水) 03:13:30 ID:eFTIYwu4 しかしPlan Aはホントひどいクランだな 部屋落とし、スモ刺し、途中抜けなんでもアリだからな 全部金玉と俺だけど 366 名前:AA厨 ◆U/V/AA/V/U [sage] 投稿日:2008/03/19(水) 03:22:45 ID:eFTIYwu4 「すいませんでした、とりあえずお疲れ様です。今度また時間に余裕があるときやりましょう」 と謝り的メールを送っておいた(´・ω・) しかしなんであんなゴミにあやまらなきゃいけないんだよ
277 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2008/03/19(水) 06:30:14 ID:/QEjrX6e0 おそらくPS4やXbox720になっても 外人はMGS4やGT5Pより綺麗なグラを作れない。 洋ゲーはグラ褒められてるゲームも画面をグチャグチャにして誤魔化してるだけ。 ギアーズオブウォーなんて良い見本だ。 あんなの馬鹿でも作れる。 GT5PやMGS4のグラは最高にセンスが良くないと作れない。
はいはいゲハゲハ
>>678 俺はAA厨のこと擁護するつもりはねーけど、捏造を
いろんなところに貼るのはやめなよ。
イチイチうざい。
>>679 何その無知もいいとこ書き込み
どこからのコピペ?
685 :
なまえをいれてください :2008/03/19(水) 15:18:16 ID:GCbM22HO
構うなよ ゲハ厨は本当どこにでも沸くな
まあゲーム性の問題だな リスポン無しが基本ルールのゲームでFFonは無いだろ 味方のグレで怯む、ミンチになる、乱戦で吹っ飛ぶ、そして観戦モードへ、 とかな ANNEXとかだとonでもいいけどな あと味方を裏切った場合のペナルティをどうやってつけるのかも微妙なところだしな
プレマ・ランク機能に付けてほしい機能 ・一人で4on4対戦が可能(練習とか100kill解除に役立) キャンペンに付けてほしい機能 ・insaneの上にsuper insane (敵の砂の命中率100%。頭上げるとHSされるとか SGのローかストが複数同時に突進するとか 敵もライフポイント回復するとか) ・追加武器でほしいもの 毒ガススモーク 自爆テロ 暗視ゴーグル 時限爆弾 お願いします!
洋ゲーの中では簡単な部類だからな、Insane ソロでのラーム様は強かったけど
頭上げた瞬間にヘッドショット100%って時点で、そこから先に 進めるプレイヤーはこの世に一人もいないってことに気付けw
いるんじゃね? ブラインドショットオンリーで狙撃しちゃうような猛者が
たしかバレットウィッチがスナイパー100%だったな とまった瞬間パシューン
ブラインドショットだと、頭がちょっと出ちゃってる場合も多いぞ。
>>694 遮蔽物が無いと100%死亡なんだが
赤い線で「狙ってますよー」て教えてくれたり
自分で壁作れるから良心的
なのかな・・・
高難易度といえばCoDの最後は発狂しそうになったがw
4人coopは是非いれてほしいなぁ
699 :
なまえをいれてください :2008/03/19(水) 23:04:54 ID:8KN7LjYx
途中抜けの対応策としてもBOTは入れて欲しいな 抜けた人、足りない人の代替で入ってくれるやつ 何処まで頭良く出来るか解らんけど、砲台になってくれるだけでもかなり変わるんじゃなかろうか
>>4 人coop
俺はコール使ってポウポウ叫びまくるぜ
4人coolか
702 :
なまえをいれてください :2008/03/20(木) 00:35:30 ID:oI7vgr4w
とりあえずCOOPは、相方が抜けたら強制終了だけは勘弁してほしい なんであんな糞仕様にしたのか理解できんわ
4人coopって処理的にどうなの?
>>702 え?強制終了なんかしたっけか?
>>703 処理はそれほど問題ないだろ
それよりストーリーにちゃんとかみ合わせることが出来るかどうかだな
4人COOPってことはアルファ小隊は常に4人で行動だし、途中でメンバー交代劇なんか入ってくるとしたらどうするかとか
そういう問題のほうがでかいんじゃないか
後はゲームバランスだな
>>704 それ読んで思ったけど、今回ドム死亡(or離脱)フラグ立ってるわけで、
そうなると、ドムは操作出来ないのかな。
それとも操作出来るとして、
例えば中盤に抜けると仮定したら、中盤〜後半は、ドムじゃないのを操作することになるのかね。
まぁFFオンがデフォでつったのはドーンとかグレとかSGでダンゴ特攻とか やりにくくしたかっただけなんだけどなw
あんまり深いこと考えなくてもそこそこ楽しめるのがGoWのいいところ 深く考えてもそれなにり楽しめるのもまた良いところ 妙にシビアにしていくと、現在の縦シューや格闘ゲームのようなマニアご用達のゲームにかわっちゃう クリフ.BもGoWがウケたのは、他のFPSよりもテンポがゆったりしてるからじゃないかと自己分析してる
アクションをもっとスムーズかつスピィーディーにしてほしい あと、すぐに走れるようにしてほしい
ゲームバランスには関係ないけど けっこう気になるのがキャラ同士の会話。 プランB〜を超えるやりとりはあるのだろうか・・・。
プランBなんてただのお約束な言い回しで 別に何でもないじゃんw
たやすいことではない
けりをつけてきました
あつまれぇぃ! 感度は良好よ うっへっへっへ 何度やってもたまんねぇな
構うな、ベアード
苦しめぇ
(\__/) (='.'=) (")_(")?
箱○版はCoopの時に抜けてもそのまま続いたよね。 PC版はLiveListでCoopだと抜けられるとそこで終了。 プレマでCoopした場合はそのまま続くのかな。 まぁ、スレチか?w
719 :
なまえをいれてください :2008/03/21(金) 22:25:37 ID:ajOhq0l1
次に情報が来るのはいつ頃だろう… 5月くらいかな
コントロール、こちらデルタ。 アーニャに遭遇した。指示を頼む。
ドーンハンマーは使えないわよ
722 :
なまえをいれてください :2008/03/22(土) 07:50:37 ID:XzvLKBPQ
>>718 箱○版も、COOPしてるとき、どっちか途中抜けしたら
強制的に終了させられるよ
そこは2で改善して星井とこの1つだな
ブームやスナイパー所持のときは、緊急回避ができないとか走る速度が落ちるとかしてほしいな。
どんだけブームとスナイパーにやられてんだよwwwwwwww 自分の腕を磨けよwwwww
強武器勝ち取ったってのにそれはおかしいだろw
ブームは重たくて緊急回避出来ないみたいなのはいいかもね
スナイパーのアクティブリロードはライン狭めて欲しいな。弾数も減らして。 特にホストが取ると強すぎて空気悪くなる。
砂はオールレンジで強すぎだろ 遠距離武器なんだから、LTで強制スコープにすべき
スナイパーでは殴れないようにして欲しい
なら取らせんな
なんか愚痴を言うスレになってきちまったぞ もっと建設的な2への期待の意見はないのかよ ブルマックよりでかいヤツが出るって言う話だが、どんなヤツかね
まぁこう言っちゃなんだけど、ここで何言おうが採用されるわけじゃないし、 色々なアイデアはもう出尽くしてるしな。 やっぱなんらかの新情報が来ないとこうなっても仕方ないんじゃね
オンでレッチー使いたいな。 死ぬと爆発する仕様で
ロスプラがヤケクソのように対戦モード入れてきたけど、あーゆーのがGoWにあったらおまいら的にどうよ ブルマックvsCOGとかレゾネイター設置(COG)vs阻止(LOC)とか
既出だろうけど、COD4みたいなカスタムクラスとかどうだろ? ダメアップ、移動スピード2倍、ダウンしても自動で即復活 ヘッドショットをヘルメットで1度だけ回避 とかあった面白そう
ホストがダメアップ使ってんじゃねーよ屑とかチキンメット厨uzeeeeeeeとか毎日のように書き込まれるだろうな。
ヘイローみたいなマッチングなら最高だな人気ないマップも遊べるし BFなんか一部のマップしかプレイされてなくてまたかよって感じだ
>>739 ホスト選べなくなるのは死活問題じゃないか?
マップやチームランダムは魅力的だけど
>>735 何かと思ったらドムの腕のタトゥーか
ちゃんとMARIAって入れてるんだな
>>736 レゾネイター設置戦は熱いかもしれないな
リスポンアリとかにしないとダメな気がするが
>>737 の案もそうなんだけど、リスポン有りのサイクルが早いゲームだからこそっていうルールだと思うんだよねソレ
GoWみたいなリスポン無しが基本のゲームは能力差を入れるとしたらかなり細心の注意を払ってつくらないとダメな気がする。
誰が何持ってるのか最初に公開するとか、その目印も必要な気がするし
>>742 >GoWみたいなリスポン無しが基本のゲームは
(笑)
1の基本であったとしても、2の基本ではないわけだが。
君は1をずっとやってればいいと思うよ。
それとも開発者の方ですか?
>>743 なんで煽ってるのか意味わからん
傍目に見てお前の書き込みめっさ不快やで
こういう嫌味なヤツはローカストホールから出てきてほしくないもんだ
こんなクソゲーよりもMGS4のほうが圧倒的にすごい件
ラスボスはローカスト化に成功したマリアたん。
なんでGKが沸いてきてるんだwwwww イベントゲーの話なんかしてないっつーの
いみわかんね かなり頭が沸いてるな ID:1mENjYY+ はNG設定でヌルーの方向で
予想通りで吹いたwww ムービーとゲーム画面とを比較するなよw
反応してしまうお前らが死ね
馬鹿はNGしときゃいい 自分が馬鹿だと解ってない奴には何言っても無駄だからな
お前ら・・・ なんだかんだ言っててもスルーはできないのな(´・ω・)
お前が言うな
釣られるのも釣られた奴にレスするのも同類なんだぜ(´・ω・)
あー言えばこー言う、お前はカスだな
ここまで全て俺の自演
底辺の争いに俺もまぜて
>>743 ここまで、イラっとくる文章はめずらしい。
自分に対して書かれたレスじゃなくてもむかついた。
ちょ、むしろプレイ画面であのクオリティのギアーズに感動したw もう一方に関してはゲハでは無いのでノーコメント
日本語版が字幕だったら英語版買う 絶対
2は敵味方入り乱れる戦場ステージとかないのかな。
ギアーズのことだから今度はショットガンに槍とかついてそうだな
>>776 つまり2では
ショットガンのランサーつええwww
みたいな会話が繰り広げられるんだな
Gears2のアーニャは 日本人に作らせようぜ・・ 巨乳にパッチリお目目にしてくれるから。
>>772 ガードタンハァハァ
ってこれ描いてる人のページ見たらカーマインが可愛くなってて吹いた
日本人なんか?
これも早くやりてぇ
ゲハでやれ
786 :
なまえをいれてください :2008/03/26(水) 16:26:35 ID:yadJR0Tp
まあメタルギア好きならcod4も好きだろjk
また変なお客さんが来てるのか・・・ 別にMGSが好きなら好きでそれでいいけど、なんで他のゲームを貶める発言をするのかさっぱりわからん こういうやつって友達少ないんだろうなー MGSの絵造りはつるんとしてるから日本人にはウケがいいんだろうな 別段ここがスゴイ!っていう映像は無いと思うのだが
GTで動画みたけど、凄く綺麗になってるね。
発売が楽しみだわ。
>>788 もうどうしようもないから、スルーしましょ。
>>783 GoWがPS3で出ないからって悔しがるなってw
なんで国産ゲームってツルツルテカテカした絵が多いんだろう MGS4とかDOAとか
>>791 センスが良いから。
外人は省略しどころがわからない馬鹿
MGSはキャラゲーなんだしキャラ造形とか凝らなきゃやばいだろ
海外キャラは現実に照らしあわせて「リアル」でないと受け入れてもらえないからな。
かわいい線の細いキャラが戦えるわけないだろ!つって大抵ガチムチキャラになっちまう。
とはいえ海外でもデビルのダンテとかは人気だし、ああいうキャラは海外では生まれないんだって嘆く声もある。
でもギアーズのキャラはいいよな。もぅ戦闘モノはガチムチの濃いキャラでないと燃えないぜ!
>>794 1のころはそうでもなかったと思うんだけど、今は結構キャラゲー寄りだよな。
シリーズは一通り遊んでて好きなほうだけど今回の4は食指が動かないんだよなー。スネークじじいだし
ストーリーテリングの方法がうざったいんだよねMGSシリーズって
2はただただうざかったし、3は感動するより先に白けちゃった。演出過多っつーかなんつーか。
それに今回特に絵がきれいとか技術がすごいってのも感じない。「もう見た」感がすごいある。
ゲーム内容も洗練されていないように感じるんだよな。わからんけどさ。
なんか上段2つのゲームがショボイな
海外サードの技術力の高さがよく分かるSSだな
出るまでは超絶グラ(ry
めっきり春めいてきたな この時期になると花粉とキチガイには気を付けないとな
凌駕とかwwwww 神とかwwwww お前どんだけ後発なんだよと 追いついてなきゃヤバイだろ まぁやっと追いついたかな? ってレベルだな 動いたらどうなることやら そんなことよりHaloの右のSHOTワロタ
802 :
なまえをいれてください :2008/03/27(木) 11:56:59 ID:DjzTjpVu
MGSってスニーク系だから比較対象はヴァンパイアレインとかだろ? あれに比べりゃすごいじゃねーか。 ただここはGEARSのスレだからこの話題はここで終了
ギアーズ2マジ楽しみだな、 それまでに買うゲームは ほとんどそれまでの繋ぎって意識になる
804 :
なまえをいれてください :2008/03/27(木) 12:02:54 ID:IsW0tSvm
プレアジやゲームゾーンにはギアーズ2は5月発売になってたけどマジ?
MGSはステルスゲーム ただ毎回見付かって最後は殴り合いになるけど
>>796 まぁMGS4に流体演算と敵ワラワラとオブジェクト破壊ができるようになってから出直して来いって感じだな
なんでギアーズスレまできてMGS大勝利とか言い出すヤツがいるのかがさっぱりわからない。 MGSスレにも逆の阿呆がいるから報復のつもりとか、そんなんかね。
ギアーズ2出る前にPC版の追加要素だしてくんないかな・・・ 1200ゲイツぐらいなら買っちゃう
>>808 俺漏れも
割とおいしい商売だと思うんだが そんなに手間かかるんかな
それとも契約で何かあんのかな
性能の問題とかじゃないの? 対戦のルール追加ならいけそうだと思うけど
しかし情報がぜんぜん露出してないから今年発売ってきがしないな
以前から作ってたと思うがGDCでいきなり発表だし発売までかなり隠されるんじゃないの メディアにはバレバレだったがw
最近のゲーム事情を見てる限り、延期するだろjk でもhalo亡き後の主要ソフトだからそれも許されないか? 11月に出てくれるならまじで嬉しいが。
E3あたりで実機映像来るかな? 関係ないけどHalo Warsって今年くるのかな RTSは日本では馴染みが薄いけど。あとmass effect
815 :
なまえをいれてください :2008/03/27(木) 23:15:14 ID:0gN2fOLR
声優のボイス録りが既に行われて居るってことは結構進んでると思うよ あとUT3の失敗で情報漏洩早すぎたのを反省点としてたみたいだし
>>813 急がすとまたブツ切りで出してPC版で補完、になってがっかりしそうだ…
確かにぶつ切りな感じはあったけど オフはボリュームあのぐらいでちょうど良いな
818 :
なまえをいれてください :2008/03/28(金) 04:19:25 ID:j4BJ8nOM
まぁ2年あって不完全ならどうにもならん
HALOみたいに発売直前に 大量情報を出してくるんだろ・・ 発売2週間前にフラゲ神が動画うpしてタグバン ↓ 発売日は店頭の床に穴が開いてローカストが ソフトをお届け。 ↓ めざましTVで紹介
>>819 大塚さんがテンパりながらチェーンソーを振り回すわけか
6月辺りに露出してくるんじゃない?GoW2
>>819 朝から「臭ぇ、糞、かなり臭うぞ」の台詞が流れるんですね
824 :
なまえをいれてください :2008/03/28(金) 17:08:19 ID:7u8j7tXV
825 :
なまえをいれてください :2008/03/28(金) 17:37:11 ID:2p2EoxYc
5vs5かぁ〜まぁいいとこだね
5vs5になったってことは一度に表示できる敵が増えたってことか
前作でも5vs5まではできるけど、4の方がバランスがいいから4にしたっていってたような。
今冬予定ってGOW2とかぶるじゃないか パクリなんだとしたら比較対象にされて売れないだろjk
>>828 イロイロ規模がでかくなったっていう話があったから
マルチ対戦もバランスを見直したりマップ構成を見直したんじゃないのか?
もしかしたら移動速度うんぬんも変化してるかもしれないし
>>829 Haloが家庭用FPSの基礎となったように
Gearsも次世代シューティングの基礎となりつつあるな
833 :
なまえをいれてください :2008/03/29(土) 15:16:46 ID:44VTl9Lr
FPSはHalo TPSはGears
2では特定のプレイヤーとの勝率やHSの確立とかを算出して出して欲しい
しかし・・・
>2005年に発売され100万本を超える大ヒットとなった人気ラッパー50 Centを主人公にした
アクション・ゲーム50 Cent: Bulletproofの続編
というように、人気あるみたいね。その前作とやらの動画を
ようつべで見たけど、初代Xboxにしてはいいほうだと思った(パニッシャーぐらい?)
まぁとりあえずギアーズのエンジンということで買うことケテーイだな。
>>833 ほんとにそうだよね。でもTPSはバイオ4>ギアーズな気もする。
でも、ギアーズはあのヤバイ出来のグラだし、勝ってるかな?
勝ち負けというより、これからのゲームの基礎となるかどうかじゃね
これからのゲームの基礎になるという点では 最近のトレンドになってるショルダービューとカバーアクションの両方を取り入れてる GoWに分があるんじゃないか
まぁGoWは3Dアクションゲーの新しいスタンダードになったわけだし、 これからでてくる似たようなゲームをパクリと呼ぶのも気が引けるなぁ
halo3でbungieがやってたようなサイト作って欲しいな
肩口視点を取り入れたアイオ4は確かに革新的だと思う でもあれTPSか?っつーと違うような気もする でもGoWもTPSっつーよりアクション寄りの気持ちよさがあるような気もする
1の時も“初出の”ネット動画見て処理落ち処理落ちうるさいヤツがいたし、 60fpsじゃないと糞(住人は、もし60だったらいいよね的なスタンス)厨がいたし、 とにかく大作の臭いがするGearsスレでは他機種信者も早くから湧いてた でもいざ発売されたら発送報告の物凄い洪水に流されまくっててワロタw どうせそうなるんだし、今も無視して純粋に情報吟味を楽しんだほうがいいよ まぁそういうのはどのソフトのスレでも言えることだけど
2はブルマックと戦えるんだな これは嬉しい
協力プレイでさ2P側が抜けるとゲームまで落ちるんの勘弁して欲しいよ そのせいでフレンド意外とやりずらい 2は抜けてもそのままゲームできる仕様にして欲しい
GoWのカバーシステムもパクリだけどな。
>>845 そんな事いったらHaloはDoomのパクリじゃないかwww
要はいかに洗練されたシステムを確立するかって事だろう
>>846 の言うとおりだな
パクリという表現しか出来ないアホは死んだほうがいい
カバーシステムの発祥は韓国ニダ
849 :
なまえをいれてください :2008/03/30(日) 20:49:37 ID:1cGM1CNC
>>844 これは素直に直してほしい。
外人に協力してやってたのに最後のチャプターで終了とか。
フレンド以外とドムマスター取るのはキツイ
まあ、俺らには2chっていう強い味方が居るじゃないか 俺は生協はお前らに手伝ってもらったし、対戦でも色々お世話になってる 2でもお前らと戦えるのを楽しみにしてるよ
発売以来ずっと敬遠してたオン対戦最近やってるけど面白いね チームデスマッチもアンネックス?も熱くていい 食わず嫌いせずにもっと早くやっとくんだった
>>851 annexは今のギアーズにあってない気がする
次回は専用マップ希望
アネックスは玄人向け。 初心者とか武器練習する奴が居なくて 人数差が無ければかなり熱いゲームになる。
上手い人相手に3人抜きとかするとアドレナリン出まくるよな まあゲームとしては未完成である程度手心加えないといけないけどね 個人的に1R240でブーム、ドーンなしのホストさんはアネックスわかってるって感じ
PC版にあるKing of the Hillは数回やったが、あれは失敗だ。 でも修正して欲しいのはリスキル対策くらいだな。 復帰ポイントを4カ所にするとか増やして欲しいのと 占有していないチームは占有地点の近くで復帰で 占有してるチームはそれ以外のポイントで復帰。 武器の変更とポイント、アドレナリンについては同意見。 FFの有無は場合によりけりだな。TK野郎が居ると萎える。
856 :
なまえをいれてください :2008/03/31(月) 16:23:17 ID:up8Qiwms
ダウン放置対策にEXE制導入して欲しい。ただし遠くからでもとどめさせる感じで マップはリスポン位置が拠点から隔離しててかつ狭いのがアネックスにあってるな 個人的良マップはWAR MACHINE、MANSION 次いでRAVEN DOWN、OLD BONES、SUB WAYあたりかな FUELはいいマップだけどアネックスには広すぎる。後はまあ普通
オマケでプレデター使わせてくんないかな、ギアーズの世界に合ってるんだが
厨2発想
King of the HillがEXE制だけど、拠点が固定なのが微妙。 場所によっては奪還するのがキツイし一方的になるんだよね。 アネックスわかってるホストなら上記の条件+ダウン時間5秒 って設定してる人が多いね。 こう考えると結構修正して欲しい点ってあるんだなw
ANNEX のルール改善というか King of the Hill の改善というか King of the Hill は拠点防衛条件が「サークルに誰か居る事」だから戦力がそこに集中して倒す側も戦略が組みやすくなるんだよな Annexだと占拠した連中がバラつくから実力差があるとマジでどうしようもないからまだKing of the Hill のほうがいいと思うんだよな 要するに姉にEXE足して拠点防衛条件を「サークルに誰か居る事」にしたらいいってことか
久し振りにプレマでアネックスやってるんだけどダウン放置なんてする人居るの? ためしに放置してみたら味方が速攻殺したぞw
人によっちゃあダウン放置どころか故意TK、リスキルするからな 大抵はキルに積極的じゃない人が他人のキルだと思ってとどめささないパターンだと思うけどさ
最近アネックスやってないからよくわからんが 昔、昔のその昔は「戦法である。やらないやつは勝ちたくないのか」的な風潮もなかったことは無いよ 俺はさっさと倒したほうが気持ちいいのでさっさと倒してたけど あ、そうそう Gears of War の映画は2010年夏の予定らしいぜ
姉にEXE制導入はいい案だと思うんだけど EXEの3回ダウンは2回にして欲しいと思うのは俺だけかな。 Pリロスナイプ→ダウン→復活→Pリロ→ダ(ry ある意味ではダウン放置よりも腹立つんだよねw プレマで姉やる人ってかなり固定されてるから ダウン放置を見つけると殺す人がいるんだよ。 ただ希に故意にリスキル、ダウン放置する奴も居る。
>>864 ラグがほとんどない環境ならまだなんとかなる目はあるんだがな
ラグがあるとどうしようもない
確実にヘッドショット決められる場合もあるからな
敵のほうから見るともう起きてるけどこっちは起きてないから動いていない状態になるってヤツ
起き上がる前に頭破裂するから何事かと思うぜ
866 :
なまえをいれてください :2008/04/02(水) 19:32:09 ID:bTQZmyPA
NYCC 08: 4月18日より開催 『Gears of War 2』など出展内容が明らかに
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=5512 New York Comic Con(NYCC)で、Gears of War 2(ギアーズオブウォー2)についてのカンファレンスが開かれます。
Epic GamesのMichael Capps氏と、Gears of War 2の脚本を手がけるMicrosoft Game StudiosのJoshua Ortega氏による
スピーチが予定されています。
また、コナミ、ナムコバンダイ、スクウェア・エニックス、Ubisoftなどが出展者として名前が挙がっている他、
Age of Conan、EvE Online、Iron Man、Warhammer Onlineといったタイトルも20日のゲーマーサミットで公開予定。
New York Comic Conは4月18日から20日まで開催されます。
やっとinsaneがおわた。といってもcoopでだけど。 きのう一人でラームと3時間戦って全く勝てなかったのに、 二人でやったらあっさり勝てた。まあ、一緒にやってくれたアメリカ人がうまかったおかげです。 「簡単に勝てるよ」と言ってたし。ありがとう、見ず知らずの米国人。
すまない、ここは2のスレなんだ…
>>868 スレタイちゃんと見てなかった。ごめん。
2楽しみです。
>>866 スクエニ性懲りも無くまた恥かきに行くのかw
コミコンはあっちの大コミケみたいなもんだから グッズの販売とかそういうのもあるんじゃねーの? よく知らんけど
>>872 2006年05月20日ってアホほど昔の動画じゃねーか
これ1発売前のだろ
何貼ってんだよ
874 :
なまえをいれてください :2008/04/04(金) 17:35:10 ID:BZHnZJzS
2ではぜひプレマ限定でもいいから乗り物一つくらい用意しておくれ(^ω^)
たしかビークルが出んじゃなかったか?
まだ噂レベルだけどね ●Unreal Engine 3.5を使用 → GDC08での新バージョンUE3のお披露目 により確定? ●4つの新たな武器 ●前作に比べて2倍の規模 ●操縦可能なエアビークル ●新たな近接攻撃 ●息つく暇もねぇ ●新たなアクション ●戦場での戦闘を含むアウトドア環境 ●ブルマックが沢山出る ●ブルマックよりデカイ奴が出てくる 下二つはマーカスの声優さんがちょろっと漏らした情報
乗り物でるっって事はやっぱMPAは広めなのかな。 すると人数も増えるんだろうか?
coopが楽しみだぜ 対戦は心が荒むから嫌なんだぜ
おれ、乗り物ないほうがいいな。 ゲーム性が変わっちゃいそう。 乗り物は、Haloやロスプラにまかせればいいと思う。
悔しいとかはあるけど荒れちゃダメなんだぜw
リーバーに乗れると聞いて飛んできました
>>877 GDCのUEデモで表示できる数が格段に増えたって言ってるよ
確実に1は超えそうだな。
ゲーム的なエフェクトや乗り物とか入れてもかなり余裕ができてるのかな。
一番は敵キャラクターの質の向上じゃね? それかマップ破損表現
あのテクニカルデモは暫定的に1のモデルを使用してるっていってたし 2は明らかにグラフィックでも上を行くだろうな
噂が結構具体的だから、1のモデルでゲーム部分は既に作って検証してるんじゃないかね
あとは作りこむだけっていう感じだと嬉しいね
>>877 >>824 で5vs5って話が出てる
妥当な感じがしないでもない
初期のバグで何故か5vs4で対戦部屋に入れてしまうってのがあったんだが
ありゃ5vs5は実は出来るようになってたんだけどあの時点では4vs4がベストと判断して機能をロックしたんじゃないかとか妄想してる
>>886 あれ以上どうやって上を行くのか楽しみなんだぜ
そいや 初期のギアーズスレとか 他のハードの信者さんが いつも来てたなw 特にガクガク15fps君とか 発売数ヶ月前まで何度も何度も書き込んでたよ
壁壊すと隠し通路があって武器やタグとか Halo3のスカルみたいなオマケ要素があったら燃える
数多くのTPS、FPSやったけれどギアーズのショットガンが 一番しっくりくる、手ごたえというかなんというか 他のゲームは撃ってもなんかスカスカで物足りない
敵倒すときの爽快感はダントツだと思う ブームよりも断然ショットガンの方がスカッとするのはなんでだぜ?
バーチャのライバルリストとかエンブレムってキャラ別だよね? 使用キャラ替えたいけど勿体なくて替えられない
誤爆w
このソフトPS3に移植されるかな?
95%ありえない
ですよね。 やりたかったな〜
>>892 ブームは爆風じゃなくて遠距離に居る敵を直撃で倒すと脳汁出るぞ
一発目でダウンを奪い、それを餌に2人まとめて吹っ飛ばすとニヤニヤできるぞ
そしてリロードをミスってミンチにされる
901 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 05:36:02 ID:uhxkOW9Q
ブームは直撃させると最高だよな
昔の仕様だと直撃させるぐらいしか有効な使い方がなかったけど みんなまだ立ち回りが稚拙だったから、結構当てれたな 今じゃよほどでないとムリな気がする・・・ かといって今の爆風ダウンはちょっとお手軽すぎる感はあるな ・・・いかん、なんか既存の仕様の改善話しか出てこないぞ なんか新規制のある話題ねぇかな GoWにしゃがみって必要だと思うかい? ダイブの後に立つかしゃがむか選択できるとヘッドショットの回避とかできて面白いかなーとか思ったんだが カバー失敗ダイブのリカバリーにも使えるし
903 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 11:52:20 ID:alGGKec5
ブームが敵の頭に当たったら、爆発せず 頭だけもぎとって、そのまま空の彼方へ飛んでってほしいな
904 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 23:40:36 ID:PqEwb19w
905 :
なまえをいれてください :2008/04/07(月) 23:44:18 ID:6cmfTH95
デカイ敵を倒したいな 1はレーザーに頼ったり車で逃げたりで底が嫌いだった
アーニャだって企画書では美人さんだったんだ、、、
下から2番目 イエーィ!フゥー!オラオラオラ! どんなもんだいベイベー! て聞こえてきそうだ。
ムキムキ女に華麗に変身だろう
* "我々は、生き物を作るbrumakジャイアントパンダの赤ちゃんのように見える"と述べた。 -崖bleszinski ええと ブルマックが赤ちゃんみたいに思えるようなクリーチャーが出てくるよ! ってことか?
ブルマックより大きいのを作ったが ジャイアントパンダの赤ちゃんにしかみえない。
ポイズングレネードにゴーゴンバーストピストル? 後者はどんな武器なのかめちゃめちゃ気になるな それに膨大な数のローカストとか今からwktkだぜ
どちらも状態異常系の武器かな? 楽しみだなぁ
914 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 18:21:05 ID:0vWOppgO
なんでわざとぼかしてんだ。 はっきり見せろ。
ザ・テキトー翻訳 ●まるでジャイアントパンダの赤ちゃんみたいな(ぬるぬるぶよぶよな?)ブルマックを生み出す生物が出ます。 ●新マルチプレイヤーモードのヒントを聞くことが出来た。それは劇的に拡張されたco-opで、アンリアルエンジンの新機能(大量のローカストの大群など)が関わっているようだ。 詳細は後日の発表を待てとのこと。 ●co-opでプレイヤーごとに難易度変更が可能。一人はハードコアでプレイ中にもう一人はカジュアルでプレイといった具合に。 ●COGケンタウロス戦車(モンスタートラック+戦車といった外見)。動かすには運転手が一人必要。 ●co-opの参加、退出はよりカンタンに。(このへんよくわからんがwith a forth ってのは4人coopのこと言ってるのか?) ●強制的に歩かされるシーンはダイナミック・会話カメラシステムに置き換えられます。(スキップ可能) ●数百のローカスト軍団は全て独立して動きます。 ●「ゴルゴン・バースト・ピストル」と「ポイズン・グレネード」 どちらの武器もプレイ中の切り札となるような武器の一つとなるでしょう。 なにげにcoopの難易度別選択ってすごい気がするが
916 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 18:31:38 ID:PsT1ELgK
wktkが止まらないんだがww
続けてキャラ解説ね Tai Kaliso :ベアードとコールは依然として物語の大きな部分を占めていますが、ゲームはまだ彼らがデルタ小隊に接触以前より開始されます。 彼ら人気のキャラクターとの再会までの物語を最初にリードする人物が彼で非常に印象深いキャラクターになるでしょう。 「タイ」は、伝統と名誉を重んじるスピリチュアルファイター。このありふれたスタイルの人物は小隊に神秘的な展開をもたらすに違いありません。
918 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 19:09:06 ID:Vw9OFGGP
女キャラをオンで使えたらおもしろすぎるw
肉肉しいサイコロにモフモフしたいお
プレスコット議長: 多くのゲーマーがこのキャラを見てすぐに、横柄で傲慢なマーカスの上官であり、人類の総指揮官ではないだろうかと思うでしょう。 そしてホフマンが副司令官であることが判明します。 彼の直属の上官である彼は軍事独裁的指導者として、10年にわたる戦災の中、生き残った人々を守るため厳しい選択をし続けてきました。 ギアーズ2開始時には、このCOG軍の指導者は、各部隊に向けて自殺的なミッションを決行する旨の演説を行うのです。
「ポイズン・グレネード」はガーデンの毒ガスを、スモークグレネードに詰めてみましたっとこかな
ドクガスダー
これ始まりすぎだろ MSKKちゃんとアメリカと国内同時発売しろよ
ディジー: ローカストの大群との果てしない闘争はCOG軍に多数の死傷者をもたらす中。救命艇作戦が敢行され新鮮な血液が運び込まれた。 この新しい決議の下、連立政権はCOG保護地域周辺に取り残された人々を擁護することになる。 その見返りとして、家族に健常な男性が居る場合、その者は軍に徴収されることになる。 このようなケースで鍛え抜かれた兵士が「Dizzy」である。 山中を行軍中のデルタ小隊はどでかいデリック起重機を運転する彼に出会う。 ゆったりとした口調と自分のトラックを「ベティ」と呼ばせようとするのが特徴的なキャラクター。 彼はこの絶望的状況に彩を与えてくれる人物になるだろう。
ドムに美人の嫁…だと?なぜアーニャはあんなリアルな微妙具合なんだw
長く続くであろうこのスレ の1スレ目に記念カキコ
ゴルゴンってことは相手を固める、つまりトリモチ状の物をバーストで発射するものと予想
Maria Santiago マリア・サンチャゴ: エエマージェンスデイに見舞われたとき、ドムの妻であるマリアは被害者の一人になりました。 その日、彼女の子供たちが命を落としてしまったのです。 大切な者を失い打ちひしがれた彼女は、失われた文明の遺跡で行方をくらましてしまいます。 家族を守るためCOGに入隊したドミニクにとって、もっとも優先すべきは彼の失われた愛を取り戻すことなのです。 ギアーズ2において彼の個人的な人探しは話の重要な部位を占めるハズです。
サイコーだなwwwwwwww
これにて翻訳終了 テキトーだから間違ってても文句言わないでクレー 写真に出てる細身の新敵とかも気になるねー 誰かが言ってた、無限に湧き続けるローカストを倒すcoopなんかも実装されてそうだね 確かHaloのBungieが開発したMarathonにそんなモードがあって人気だったって聞いたな 新武器も興味あるよね。ポイズン〜はたぶん設置系の武器なんだろうな。
>>931 翻訳乙!wktkがとまらねえ…。
しかしこれでドムまで死んだらマリア悲惨すぎだな。
キャラ解説から読み取れたことをまとめてみよう ●ゲーム開始時点では、GoW1以前の物語が語られる?語り部でありリードキャラがTaiか? ●人類総指揮官がとんでも作戦を敢行する ●ステージには山中行軍(ディジーと会う)・遺跡(マリアの捜索のため?)があるようだ ●ベアード:おいおい、まだ俺が戦わなくちゃならないのかよ。フザケンナヨ。 ●コール:ヒュー!かかってきやがれベイビー! ●ドム:マリアが居なくなってからずっと抜いてねぇんだ!マーカスなんとかしてくれ! こんなとこか
カーマインの弟クリムソンが登場すると予言しよう
コールは二等兵のままかな?
>>936 お疲れ様。
俺のいやらしいローカストホールに君のご自慢の
ドーンハンマーをブチこんでいいよ。
>ドム専用クエスト シリアスなんだろうけどさ 何か笑ってしまう・・・
939 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 21:34:26 ID:Myeng+p9
情報キターーーーーーーーーーーーーー マジ期待。 ポイズングレネードが細菌兵器でありますように。 けどローカスト生き返らせるって・・・なんか今回は魔法見たいのでてくんのかな? だとしたら嫌だな、ガチムチ兄貴ゲーの雰囲気は壊さないでくれ。 まぁヒットタイトルだし、存分に何回も何回も協議して作るんだろうからそこは大丈夫か。 あとスカッドって何だ? HALOに確かそんな奴いたからそれに対する比喩か?
魔法だと?なら俺たちはプランBでいくぞ!
>>939 Squad=Squadron=小隊
魔法?そんな表記どっかにあったか?
スマン箱スレの誤爆なんだな なんか蘇生や召還魔法使う敵キャラがいるとかネタなのかどっかの情報なのかあってな
944 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 21:55:54 ID:Myeng+p9
ブルマックに装甲車踏み潰されたのにクリアの実績入ってワロタ
ってマジであったんかw二重にスマンww
>>941 スカッドって英語だったのね。
gamesparkにさもキャラのように書いてあったから気の毒な奴だと思いながらもwktkしちまったぜ。
>>942 ,944
うぉっ マジか
なんか呪術的ないでたちしたローカストだなぁとは思っていたが
女王が「戦い続ける理由うんぬん」って最後に行ってたからそれがらみかもね
新キャラ「タイ・カリス」もそのへんに絡んでくるんだろうな。
こりゃゴルゴンバーストはホントに石化光線出そうな雰囲気だぞ
>>947 スカッド、スコードロンは軍隊用語なんで辞典引いても出てこないかもしれないよ
Squadは別に軍隊用語じゃないよ サッカーとかのチームの事Squadって言ったりするし
そうなん? しらんかった 過去に辞典引いても出てこなかったんだよね 「一つのまとまり」ぐらいの意味なんかな Comic Con でGoW2映像出るかなー 出そうな気がするなー
なんか キャラデザインがアンリアルトーナメント風になってるな 顔に刺青とか
952 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 23:03:22 ID:VMbZxTZD
あれ?ファンタジー入ってる? と言う印象を少なからず感じた
しかしこれ、世界観ガラリと変わりそうだなw ジャングルに遺跡にシャーマンぽい敵・・ 賛否が別れそうだが個人的にはwktk まさかクイーンは呪術でローカストになったマリアなんry
魔法使いがグラボイズ召還するってことか
955 :
なまえをいれてください :2008/04/08(火) 23:34:38 ID:0vWOppgO
>>953 なんかスーツにグラサンした外人達がお前の家に向かってったぞ
>>953 まさかのネタバレ乙
なんつーか今のファンタジー要素満載な所みるとありえそうだから怖いw
やっぱあの硬派な感じがいいよ・・・
ファンタジーなんて今まで接点0だったじゃんか。
僧侶に復活させられたカーマインが敵として登場するんですね。
ファンタジーか…まあ、前作で出てたリーバーだっけ? あれがどうやって飛んでるのか?と改めて聞かれれば 魔法くらいしか説明つかないかもな
>>957 作り上げた世界観を完全にぶち壊すことは、今までのインタビューを見るにありえないと思う
だから今の世界観の中で可能な限りはっちゃけた答えが今回の呪術師的存在なんじゃないだろうか
たぶんバイオハザードの「死体が動くのはウィルスの仕業」的な説明因子はあるんだと思う。
呪術って実在の世界でも政治利用、戦争利用はされたわけじゃない
得体の知れない神?の術を行使するものには畏れを抱いて従うよね
ローカストも兵士を先導するに至ってそういう御技を使う連中を使っているんじゃないだろうか
死体蘇生はウィルス的なものを使うのかもしれないし、肉の芽とか寄生虫みたいなもんを埋め込むんじゃないかな
そういう薬や虫を扱えるローカストが呪術師をやっているっていう
あいつらの技術レベルよくわかんねーけどw
ポイズングレネードは爆発すると周辺が一定時間gardenの毒ガス室みたいになるんだと予想
良し悪しはわからんけど、雰囲気等々がガラっと変わりそうだな
>>960 やっぱそうであってほしいよな、科学的に解明された魔法って感じに。
でもやっぱCOGのような近代武器を扱う文明を備えたローカストたちが迷信に頼るか?
ってのもあってやっぱり双方にとって未知の「魔法」で片づけられるんじゃないだろうかって思ったりもしてしまう。
開発陣が今はまだ深いことは伏せたいから簡素に「術」としたのかもしれないが。
あの銃と拳のガチバトルに魔法はちょっとね・・・
「プロテス早く!」とか「白魔術師ー!白魔術師ー!」なんて怒号が飛び交うのかと思ったらもうw
今まで瀕死のダウンから一発で回復してたのも魔法だったと考えるんだ
そこいらのFPSの衛生兵みたいなもんだ 注射一本で蘇生 体撫でて戦列復帰
966 :
なまえをいれてください :2008/04/09(水) 00:22:53 ID:BBroT/o2
ラーム以下、1に出てきたローカストなんて「女王様万歳!」「人間め!」しかわからんアホばっかりだった。 言葉入れ替えれば「将軍様万歳!」「日本人め!」となるから、 人間で言えば上層部にコントロールされた下層の朝鮮・中国人程度の頭。 今度の魔術師ローカストは、そういう感じじゃないな。 場合によっちゃラームよりも女王に近い感がする。
ギアーズって本当にそんなホストTUEEEEゲーなの? CODで言うM16厨UZEEEEEEみたいなもんじゃなくて?
ラーム将軍の声が、ザコと同じだったのがワロタw もっとドスの効いた声かと思ってたw
>>967 M16なんてそんなレベルじゃない
ホスト自らメイン武器を自重するぐらい強い
というより ホストは何使っても文句言われるくらい
971 :
なまえをいれてください :2008/04/09(水) 00:51:25 ID:BBroT/o2
>>969 みっともないな。
強い人はM16でもスコーピオンでも常にトップ。
俺がそうだからわかる。
マリアがゴリラみたいだと思っていたら 普通の顔だった
ポイズングレネード、なんか虫みたいな形してね?
次スレ立てようと思うのだが、以前意見があったように 【XBOX360】Gears of War 2 Act.2【GoW2】 でスレタイいいかな?
ええんちゃいます? よろすく
さて、噂のほうでは新武器は4っつだった で、今2つの新武器が公開された 噂どおりならあと2つ ちょっと少ないような気もしないでもないな 今回公開された武器はいずれもサブだよね 「ピストル」に位置する武装と、「グレネード」 写真で見る限りゴルゴン・バーストはピストルにしてはでかいように見えるけど、「ピストル」ってついてるからちゃんとピストルなんだろうな メイン足りえないけど・・・ っていう武装なわけだ。やっぱショックガンみたいに一時的な足止め(固める)に使うんだろうか? ゴルゴンだし・・・
カーマインの友人カーマックが登場すると予想。
>>981 友人より双子の弟が良いな
三部作予定だから三つ子か
ゴルゴンってどういう意味なんだ 軍オタ解説たのむ 後二つなんだろうな 火炎放射器とか近接専用武器のサーベルとかか
gorgon : 1)(ぞっとさせるような)醜い女 2)《G-》ゴルゴン(ギリシア神話で、それを見た者を石に変えるという蛇の頭髪をした三姉妹の一人) なので状態異常系の武器と思われ
ポイズングレネードも名前の通りだろうね 敵味方含め、世界観がガラっと変わりそうで 喜ばしいことだ
ゴルゴンは軍オタじゃなくてファンタジーオタの領分だぞ コカトリスバーストピストルでもよさそうな気がするが
戦争真っ只中ってステージがあると面白いんだが。
プレアジアジア版ぽちったぞw5020円って。。 安すぎだろw日本版は1買って規制で劣化したのを楽しんだけど 2はNO規制の無修正完全版を買うぜ! 日本版が断面修正いないでローカラが一ヶ月以内なら日本いくわ。
>>989 三つ子揃って一作に一人HSに決まってるだろ
俺はどっちも買って日本語吹き替えも楽しむ 断面は正直どうでもいい
995 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 14:55:49 ID:lPE4i8k5
ゴルゴンの首っていう話がドラえもんにあってな。
996 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 16:12:54 ID:lPE4i8k5
umeruwa
997 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 16:13:25 ID:lPE4i8k5
uj
うめるか
うめ
1000 :
なまえをいれてください :2008/04/10(木) 16:27:46 ID:lPE4i8k5
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