1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/02/17(日) 08:55:14 ID:s/PCb8GI
3 :
なまえをいれてください:2008/02/17(日) 08:56:24 ID:s/PCb8GI
4 :
なまえをいれてください:2008/02/17(日) 08:57:58 ID:s/PCb8GI
>>1 へひゃひゃひゃ
∴∵∴∵∴∵乙∵∴∵∴∵∴
俺の・・・俺の
>>1はどこだよぉぉぉ!いねぇよちくしょぉぉぉ!
あ、いた。
>>1乙。
俺達は政府や誰かの道具じゃない。
戦うことでしか自分を表現できなかったがいつも
>>1の意志で戦って来た
皆伝之書買ってきた
ほとんど既知の内容だけど、データが詳しい
敵キャラのテンションなんて概念もあるんだな
今すぐ253ページ左上を注目するんだ!
今すぐ253ページ左上を注目するずら
23 :
町娘(ピンク):2008/02/17(日) 22:18:20 ID:egIw8J5R
町のお侍さんは誰も私に食料をくれない…どうしてなの?
女性としての魅力が全く無い気持ち悪い顔、臭い髪、家も無い…
こんな私を誰かお助け下さい…
さっきから下痢が止まらないんだけどお前ら俺にどういう武士騙しを喰わせたんだ?
辛子武士騙し
甲虫武士騙し
28 :
町娘(ピンク):2008/02/17(日) 23:00:32 ID:egIw8J5R
誰も助けてくれない…
この気持ち悪い顔、気持ち悪い声…
私…人間じゃないのかしら…
>>20 俺は攻略をしるためでなく、設定イラストをみるためにかったよ
>>30 俺も資料目的で買った。
神業の攻略本は何にも載ってなくてがっかりした。
読み物として面白い攻略本は無性に買いたくなる
没デザインの多羅場忍者かっこよすぐるw
・・・な、なんだよお前ら・・・
攻略本欲しくなってきたじゃないか
>>35 買って損はないと思うぜ!
姫の設定イラストかわいい…
なんじゃと?!
前スレで出てた赤目砦の牛車を通過させる方法
超むずかしい
使用キャラ ゴウ1
武士たちが腹減ってると牛車もたまに止まるから腹は減ってない状態にした
開始と同時に一番入り口の方へ行き 任務を放棄しますか?いいえ の後しゃがむ
1回目 スロープにすら上れなかった
2回目 スロープ下りで引っかかる(モス子登場が早かった)
3回目 3回目と同じ だが敵は出現していなかった
ゴウは牛車方向を見てた?放棄しますかのポイントから一応ギリギリで見える。
俺は気になって仕方ないからずっとギリギリで見てた。
表示されてることさえも条件ならたまらんなこれ。
「むずかしい」では再現出来た。モス子登場で止まったのは同じ。
結論は?
下忍の俺は何を信じれば・・
>>40 下忍のくせに結論を出そうとは卑しい奴じゃ!
まずはお主も試してみなされい
超むずで相変わらずひっかかるので、俺のやり方が悪いのか
もしくは俺の文章読解力がないのかと、投げてたもんでね
で 結論は?
>>35 まあでも真新しい情報は少ないかも。
没ノブイカチーw と購買意欲をそそってみる。
>>39 注視したかってこと?ならしてない とにかく境界線ぎりぎりでしゃがんでた
4回目
敵なし状態なのにまたスロープを上がることすらできなかった
牛車を見に行ったらどこにも引っかかってなくてきれいにスロープ真ん中で止まってる
なのに上がれないとはどういうことだ?と思ったら
おそらく牛車のケツが地面に刺さってるかなにかで上がれない?
よく分からんけど下る時みたいに端っこが引っかかってるわけじゃないから
ある程度時間つぶししたらどうなるかなと思い 敵出現で戦うことにした
少し戦ってからもう一回良く見たら 車輪が空回りしている
だめだこりゃ→リセット
5回目
逆方向にダッシュしてみた
十字路の真ん中あたりで立ってたら ちょっとしてモス子登場
ある程度片付けてから牛車を見に行くと ちゃんと通ってた
6回目
5回目のが正解かと思ってもう一回やったがだめだった
>>45 注視とかじゃなくて、単に(念のためしゃがみながら)ポリゴン表示境界ギリギリで牛車を画面に
写してたかどうか。牛車から離れつつも表示させつづけてなければいけないんじゃないかと。
>>39の
>表示されてることさえも条件ならたまらんなこれ。
ってそういう趣旨。
結果として、マップ境界ギリギリで一度しゃがんだのち、
ジリッジリッと牛車を消えない程度には追っかけることになる。
昔話をすると、天誅凱旋で敵が無限増殖が起るバグがあった。
その条件が、増援を求めた敵ユニットが、ポリゴン表示境界に辿り着くと
敵が2体その場で増えるのだけど、その増えたものもちょっとでもポリゴン表示境界に
触れると増殖。鼠算式に敵が増えていってしまうという。その場からすぐさま離れて
ポリゴン表示境界を移動させないとフリーズするまで際限なく増えた。
アクワイアゲーはそこらへんの処理によわいのかなーと勘を働かせたんだ。
ああ、クリア後さっさとセーブ上書きしちゃったのが悔やまれる。
>>47 放棄するか? いいえ の後
しゃがんだまま反転したから牛車とか武士はばっちり見えるが
それがだめだったんかな
ポリゴン表示境界がよくわからん
あとでもう一回やってみる
>>47 あったなそんなバグwww
いきなりスゲー量の敵になってて吹いたwww
面白いバグ報告をしよう!
ダンダラで侍大将を守れって言われて、敵も侍大将も居ない
モス子全滅任務で、アゲウスの片方が死なない
赤目の漁人街依頼、暴れ熊一家から民をまもれ
って珍しいかな?
さほど・・・
>>52 そう死なないんだよ。
普通は片方倒すと相方も消えるんだけど、消えないで、
体力ゲージ満タンで鈍な攻撃しても減らないのよ。
影透かしを使って井戸に誘導して井戸に落としても死ななかったよ。
>>55 そんなことが・・・
牛車が壊せなくなったことはあるけど
ゴウの生首が転がってたりするのは十分おもしろいバグだよな?
なんじゃと!?
>>55 強奪任務の時も関西姉妹の片方を奈落に投げても生きてた
俺の人生道の先が見えないんだ・・・
どうやらバグらしい
つ人生相談板
ゲ板でくらいそういうのは忘れてくれ
それは仕様です。
>>51のボスが死なないってよくあることじゃないのか?
牛舎破壊で遭遇→倒す → なぜか目の前にいる(気配ゲージ無し・死なない)
|
|
L奈落へ落とす→ 奈落の底で浮いてる
ってのがよくあるんだが
牛車を破壊してから倒すの?
そうじゃなくて牛車襲撃任務でって事だろ。
そうだとは思ってたよ
書き方があれだったから一瞬変だなと思ったでござる
玉系を敵にビシッと確実に当てる方法は無いのかねえ。円弧が大きすぎて敵の上を通過してゆく。
そ・・・注視・・・
注視しろよ。
遠くから当てたいなら地面に投げて転がして煙を当てるとか。
>>67 注視+ジャンプしながら投げればかなり当てやすい。
さらにバク宙のついでに投げるとかっこいい
はぁ…
>>47 俺も試してみた
とにかくマップの端っこにいて壁に張り付いてたら、
いつのまにか牛車が門通過してた
視界はまったく意識しなかったから、単に距離とればOKなんじゃないかと
凱旋、無限増殖は懐かしいな
崖っぷちにぶら下がってたら天狗増えまくり
フリーズ寸前まで増やして、全部忍殺した
いや、やっぱり駄目だ訂正する
距離とっただけで反対方向見てたら、牛車引っ掛かりやがった
やりなおして、今度は牛車のほう見てたら普通に通過成功
でもそこで安心して近づいたら、今度は下り坂で引っ掛かりやがった
油断は禁物
再挑戦した
入り口から牛車方向を見て、牛車が下り坂も過ぎるまで待機
これでいけた
匠なんかでやったことがあるんだが・・・
鉄球が転がってって倒し板を倒す仕掛けで、衝突するタイミングまでに距離を離して
鉄球と倒し板を視界外に出してしまうと、倒し板は倒れず、鉄球は反対側にすり抜ける。
これで仕掛けが上手く動かず難儀したことがある。
要は、衝突とかオブジェクト同士の一部の演算が行われていないけど、
地形とキャラクタの判定はその状態でも行われているって事なんだと思う。
主人公の周囲に衝突演算の行われる範囲があって、その外に出てしまうと行われない。
この範囲は円形になっているから、演算をキャンセルしたいオブジェクトが低いところにいるときは、
可能な限り遠い位置で、かつ高いところに上ればどうだろうか。
参考にならないかな?
スマン
×円形
○球形
>>75 関係あるか分からないけど…
埋火を牛車や輸送武士の軌跡に確実に死ぬように置いても、
かなり離れてしまうと起爆しないでスルーされてしまうことがあるんだよね。
どれくらい離れたらダメなのか分からないけど。
どころか、ちょっと離れたら仕掛けた埋火自体が消えるよな
埋火の価値を著しく下げてる
上に敵が踏んでたらなぜか一緒に消えるよな、あれもどういう判定なんだか
79 :
なまえをいれてください:2008/02/19(火) 07:52:24 ID:2if8oSIc
ハゲウスが片方死なないのは
俺の場合はモデルチェンジでハゲ(ウス?)にして
火薬玉で倒してる時によくあった
町人キモくてワロタw
ためしてみたが、どんなに離れても埋火消えないぞ?
敵の足元に埋火を設置して敵の方を見ながら離れていくと
見えなくなりそうなところで埋火が爆発するのが見える。
埋火踏んだ敵を放置してどっかいくと
遠くの方で爆発音+悲鳴が聞こえる
ヘッドフォンプレイすると良く判る
あるある。
ME匠で横一列にズラッと大名並べて全員の足下に
埋火を設置してたらゴウの反対側の方でいきなり作動したな。
>>83 あれなんでだろうなw
埋火踏ませる→目の前で待ってる
だと一向に起爆(というか敵が動かない)しないけど、
離れて見ると起爆しちゃうという…
先生のかっこいい姿を映像に収めたくて
匠で先生専用のノブ警護任務作って何度も録画し直してるんだけど…
やはり最後は先生(プレイヤー)の納刀モーションと共に任務完了になるのが理想なんだが
上手くいかぬ。
何かコツはないものか 運次第かもしれんが…
>>72-74 検証乙。
>>75も併せると、門周辺はポリゴン表示させないとダメ
(正確にはゴウ周辺の物理演算範囲に門周辺が入ってないとダメ)で、
さらに敵とも遭遇しちゃダメ。
その結果として敵の遭遇を少しでも遅らせるためにマップ入り口付近で
門がまだ見える範囲が良さそうということになるんだろうか?
さらに、門を完全通過するまで近付いてはダメという。
・・・なんだこのダメ尽くし?やっぱりスルーした方が早いのかこりゃ。
>>38が無事通過出来たか気になる。
宇高多で稀によくあること
そうなのか。遠くに押していって檻開けたら案の定覚醒した
汚いなさすが忍者きたない
双胎楼、左の塔、大階段上って左折、突き当たりに鉄球砲壁が上下に重なってる所
その左に牢のある部屋があるなんて今知った。発売日からやってるのに・・
しかし・・存在価値はあるのか? 誰か利用したことある人教えてくれ
救出任務か?熊か?避難場所か?世界の武士でも落ちてるのか?
ゲロは多分ないから…
姫救出か熊さんかな?
いや、姫救出も無いか。じゃあ熊だ
>>94 本町下屋敷、START地点に埋火究式3個おいてぐるっと大回りしたけど
ちゃんとあるよ。超むずで
無くなるとは言ってない。
what's?
ちゃんとあるよって事は埋火が無くなってないって事だろ?
そうどす、起爆しないってこと?
忍達よ、抜き打ちテストじゃ!
○○○が×××というのは本当かの〜
○と×に入る語句を答えよ!
例
○○○=飛鳥の里
×××=滅びた
貞女様が昔は男だったというのは本当かの〜
隠れ家の場所が宇高多一有名というのは本当かの〜
幼いなぁ
>>86敵が死んだ数を覚えておいて、最後の一人を上手く味方に殺してもらうとかは?
まあでも警護任務は時間で自動的に任務完了にもなるから
敵の発生ポイントを増やしすぎたら上手くできんけど
壁だらけマップ作って中忍モスコ配置して練習してるんだが
気絶攻撃が上手くできない…
攻撃は当たってるのに気絶しなかったり攻撃自体が中々当たらなかったり
壁走りは1,2歩だけで楽々気絶攻撃できるようになりたい
コツってあるのかな?
>>109 できるだけ低い位置で壁走りすると当てやすい。
あとは相手に近づき過ぎないようにするとか。
素人だけど、ロックしてないとかじゃないかな
>>109 俺は注視して無い状態で壁に跳んで
気絶攻撃した後に注視&スティックで方向微調整して当ててる
昨日から注視封印プレイを開始した。
面白い
PSPの焔って買い?
ロードとか快適?
焔って通信対戦できるんやろ?
しかもノブとか使えるし先生も血祀りできるらしいやん
匠の中忍モスコと下忍モスコって何が違うんだ?
中忍モスコと抜け忍モスコも違うよな
つーか超難の抜け忍モスコは上忍の間違いだろアレ
>>116 中忍は一定の場所に留まらないという性質があるみたい
視界の広さ・長さ、反応距離、攻撃力、体力など
内部の能力の違いももちろんあるよ
>>116 あ、そうそう。中忍喪巣子と抜け忍(一定の経過で瓦版に出るやつね)は
同じ中忍だよ
へー、いや、抜け忍モスコは女子プロ投げで体力200なのに半分少し減らされたから
しかも衰弱させてたんだぜ、なにあの攻撃力
壁攻撃3回当てても気絶しないしさ
中忍喪巣子や町娘モスコは、ソバット後の隙をつく血祭りもできないってことかな
中忍は下忍より気絶耐性が高い
よな?
そういや中忍を気絶させようとしたことないな・・・
そんなにしぶといのか。
丁度この間、多羅場の中忍に試してみたんだけど、
下忍と同じく、気絶攻撃→ダッシュ切りでちゃんと気絶してくれた。
装いが違う武士も警戒度上げると隙を付けなくなるし、
中忍は警戒度が高くなりやすいって事かね? 判らないが・・・
話変わって、攻略本を持っている方々に聞きたいのだけど、
攻略本にその類の情報は載ってるのでしょうか?
nobuteru
↑のnobuteruは122に対して、ノッテルのダジャレのノブテルなのだろうか。
それともただ単にノブテルの名を書かずにはいられなかったのだろうか・・・
真相は宇高多の闇の中へ・・・
>>38-87 牛車との距離の件でふと思ったんだが、
演算範囲の基準(中心)になるのは、
プレイヤーキャラと、カメラ位置のどっちだろうか
もしカメラ位置なら、「牛車と反対側を向く=牛車との距離が狭まる」
ということだから、話の前提が違ってくるかもな・・
町娘=人間のように着物を着て自分を一般市民の町娘だと思い込んでいる、生きる汚物。
主な特徴として、見ているだけで殺意が込み上げてくるほど不細工で気持ち悪い目障りな顔面。
基地外のような走り方、人間のように救援をする耳障りで気持ち悪い声。
ピンクは異常なまでに臭く脂ぎった長い髪、
そして女としての魅力が全く無い不細工で汚い老け顔、既に三十路。
ピンクの着物を着て若造りをしているところも気持ち悪い。
緑は異常なまでに臭い口臭。
そして魅力の無さから他の人間、もちろん男性にも全く相手にされてこなかったためレズビアンになった。
ピンク町娘を溺愛し何らかの妄想をしている為、常に半笑いの気持ち悪い顔になっている。
宇高多のゴミである自称町娘の二匹。
ただでさえ汚らわしく醜い顔面なのに 声も異常に高くて気持ち悪い。
なんとしてでも町娘になりきりたいようだ。
夜になると人間の住む町や屋敷に現れ食料を求めて動き回る。
これに当てはまるのは主に緑の汚物である。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく屋敷でコソコソカサカサと動き回っている。
また、その場に留まり
食料を与えてくれる人間が通りかかるのを待つ種もいる。
これは主にピンクの汚物のこと。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく町でつっ立って人間を待っている。
不細工故、米も食わせてもらえず町から追い出されたので
人間の食料、人間界の物には興味津々のようだ。
何かを拾う時のあの気持ち悪いセリフがそれを示している
129 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 01:52:52 ID:FuaG6YbB
BGMがすばらしい
鉤鎖がSubarashi-
109で質問した者だけど答えてくれた人ありがとう
その後、戒のME匠で作った気絶攻撃練習用壁だらけマップを
匠のザジでやってみたんだが敵がよく気絶してくれた
戒ゴウと匠ザジでは力の差はそんなに無いと思ってたので驚いたよ
やはりその辺兄弟子ってことなのかな
>>129 同意
忍道も天誅も音楽がとにかくかっこいいんだよな
>131
一応どっちの技も同じ「石榴割り」って言う名前の訳だし、気絶値(とでも言うのだろうか)に違いは無い思う。
もしかして戒めの方では壁を離れた後に□ボタンを連打してないだろうか?
連打してたら普通のジャンプ攻撃に移行しちゃうので、気絶しにくい理由にも繋がるし。
間違っていたらすまん。
匠のザジで隠密プレイやってる奴って損してるよな
奴は宇高多絶対最強の存在なんだからガチ勝負こそ最大の楽しみ方だと思う
間違いなくボタン連打で別の技に以降してるな。
壁攻撃は気絶値が凄く高いからそこまで気絶しないのはおかしい。
最初のミッションでつまづいた
崖のところで落ちても手が引っかからない
そのまま落ちて死亡する
成功するのは稀
確実に手を引っ掛ける方法ないかな?
>>136 崖に対して直角に行くか
しゃがみながら行くとちゃんと掴まると思うよ
>>138 それやってるんだけどね
落ちてばっかり
「敵に悟られず運ぶべし」ってミッションのスタート地点からすぐ右の崖
崖の前で突っ立ってるのがいるから背後から狙いたいんだけど
建物だと上手くいくのにこの崖だと滑る
>>139 なかなか掴まれない地形はあるよ
そういう場合はジャンプした時に少し後ろにスティック入れて
丁度崖に掴まるように落ちればいい
>>140 なるほど
それだと崖に当たらないから滑りにくいか
レスサンクスです
そういやBGMって任務内容ごとに割り振りされてんのかな
全滅テーマとか輸送テーマとか
再生ルールがわからん
たまに任務開始時に流れるおどろおどろしいのは何なんだ
144 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 19:46:34 ID:3nbSlHGK
最初に忍術使ったらたまに流れるやつか
>>133.135
それだ!ダッシュで壁登って高い所から連打してたよ
原因見抜かれててワロタ
>>134 ザジ強いってのは実感してるんだけど
プレイヤーがガチ勝負できるほど上手くないんだよ…
多勢を相手にするとよく死ぬw
キャンセルして避けるってのもまだ習得してない
いや、ザジはアナログスティックを動かさずしゃがみ攻撃だけをひたすらやっていても侍大将の群れを軽く皆殺しにできる。
そんなに強いのか。
戒のザジとほぼ同じ?
ダッシュ斬りで崩されるとしゃがみ攻撃2連でもらうよな
増強薬飲むから痛すぎて負けた
うん。
>>126が気になって、牛車の夢見そうだ
まず、裏庭の先生が蛮族に囲まれてるのにお見合いしてる状態から
R3スティック押し込みでお見合い解除される場合があるかどうか調べてみる
たん♪たたたたん♪たん……♪
ジャンッ!!♪
…拙者がお相! ズブシュッ!
…ぐぅ!
忍法 鼻革命を拾った
ダンダラの輸送任務か
始めたばっかなんだけどメタルギアより難しいねコレ。
隠れ家に来る蛮族を確実に逃がさず全滅させる方法ってある?
戦闘苦手だわ
>>153 俺も最近買ったばかりだ。共に記憶を取り戻そう
蛮族は武士のぼり→血祀る でほぼ確実に殺せる。
ちなみに俺は侍大将が殺せない…生命力強すぎだろ。
侍大将は血祀れないのかな?いくら未発見で背後に回っても失敗ばかり…
>>153 家の向きを初期から180度回転させて横に鉄球砲を重ねて置いておくのがいいよ
槍とか炎の床で地味に体力減らすと戦う時楽になるかもね
>>155 紫の警戒状態なら出来ないけど通常の白の状態なら
血祀れるはずだよ。ただ空中で血祀るのは無理な筈
起死回生の牛車護衛 超むず 姫でやった
4、5回繰り返したけどだめだったわ
モス子登場が早すぎるせいと 下りのとこでひっかかってた
>>156 thx!警戒状態じゃダメなのか…
そして俺が下手なのが一番の原因だと理解した
このゲームやってるとイデ発動したくなる
>>158わざと発覚→誘き出す→隠れる→見失って侍大将帰宅開始→後ろからキュピーン
侍大将、白状態なら空中血祀りもいけるぞ。連打がいるけど
超むずだったら知らん。
奈美先生を開いたらいきなり「中の人がなにか始めるかもしれない」ってw
なんなんだよw
>>162 忍道続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
侍道で忍道ネタでないかな
>>161 超難でもいけるね
てか後ろから血祀する場合、先生の方が
気付かれやすい気がするなぁ
俺はクマが苦手
野生の勘は恐ろしい
たまに先生を祀る時
>>151みたいなことになるしな
敵が寄ってくる時もあるからやっかいだ
先生の後ろ血祀り発覚はバグじゃないのか?
後ろからあえて空中血祀りするとまずバレない
先生は足音で気づくようだよ
>>169 ちょwwバグってw
いや、棘気配は基本的に目・耳と
気配を感じとる範囲と感覚がずば抜けてるからね。
熊は格別じゃないかな
裏庭でタラバ5人と戦うのが楽しくて仕方ない
モス子とか毛伸で5人を相手はちょっと苦しいが
多羅場は戦闘中の前血祀りが決まった時が嬉しい
うむ
熊も先生もダッシュで近寄って
巧く「ピュキーン」鳴る直前に△押せたら発覚しない。
熊は下手に△連打すると早すぎてつかみ動作になってよく発覚...orz
先生の場合、真後ろから歩いて近づいても大丈夫だった気がする。
というか寧ろ自分の場合は走って行くほうが見つかる確立が高いw
後は勿論空から強襲したり、壁走ったりで・・・
熊さんは途中でR1押して歩きに変えてから、
1熊分離した所から背中にジャンプするといい感じかも。その前に振り向かれるとアウトだけどw
>>176 俺も先生はダッシュしないな
熊は無理せず空中からだなぁ
>>154 >>155 >>156 ありがと。だいぶ裏庭戦楽になった。
まだ一個取られたりしてるけど。
あまり忍具に頼りたくないんだけど(使いこなせない)
これだとやっぱノーキルノーアラートは難しいかな?
壁叩きが欲しい…
>>178 家の横に鉄球クロスファイアは結構な殺害率なんだがな
少し離れた距離で斜面にして砲台置いてみるとかしたらいいかと
テンプレにあるサイトで裏庭のコツ載ってるから参考にするといいかも
斜面最大にして封じ込めるのが楽でいいよ
ノックのかわりにジャンプ攻撃使うのが俺の基本
>>178 おまいは鉄球と地形を利用した全自動庭作っちゃった方が早いかもな。特にこだわりが無ければ。
一度やると元に戻せない荒業に、隠れ家を最底辺まで落とす手段もある。
蛮族が盗んだ後逃げられんってハナシ。バグチートみたいなもんだからあんまり薦めないが。
非道だけど鉄球砲台の前に武士を配置すれば、武士が射線上に居る限り鉄球を吐き続けるから
それで進路を塞ぐのもアリ
7000日の人の裏庭をkwsk教えてほしい
裏庭消すのあんまり好きじゃないんだよな
>>163 言われるまで奈美先生の声の人がなにかするのかと思ってた\(^o^)/
今も一発で出てなかったら何回か窓閉じてまた開くやってると出てくるな
スパイクから企画書でもきたのかね?
前に崩祀で断末魔の話してたけど、
やっぱり全滅任務で最後の一人の時に決めると
かなりの確率で出やすくなるみたいだ。
ちなみに毛伸は「ヴァ!………不…覚……」だった
>>178 俺からしたらメタルギアの方が難しいけどなぁ。
屋根とか高い所に登れないし。
双子ってしゃがみ斬りの動作がゴウ達より早くない?
気のせいかな
7000日神の裏庭
俺も興味ある
>>186 女性キャラは動き自体が素早いと思う
姫とかでやると素早くて超むずかしいでも簡単になっちゃう
まあ10000日達成まで、寿司でも食べながら待とうではないか。
つ武士騙し(忘却)
>>188 やっぱそうなんだ
動きの早い姫とか双子は対忍戦で重宝するね
>>190 気絶しやすいけどな。
ザジとかモス子の蹴りとかで
>>189 どうも・・・・・・・( ゜д°)
>>190 うん 結構楽だよ
>>191 気絶しやすいのってノブ2とか先生とかだと思ってたが
女性キャラもそうなのか 気づかなかった
>>192 デカいオブジェクト投げて、それがまだ動いてるうちに自分から当たりに言ったりするとすぐ気絶したりする。
あんまりキャラチェンジしないから分からないけど、姫は耐性ない。
>>193 それってみんなそうじゃないの?と思うんだが
姫はとくに気絶するということか
姫って高いとこから着地失敗しただけでも気絶したことある
あれは宇高多城
奈落へダイブ、空中で体を反転させ崖へ鎖で生還ってのがどうしてもできん。
てか跳んでる最中に方向転換自体ができんのだが、コツを教えてくれ埋火・・
左スティックを下に倒しながら×ボタンを押せ。
俺
>>74だけど、牛車の件、忘れないうちにwikiに書いておいた
間違ってたら、もしくは、検証進んだら修正頼む
>>184 先生は「ぬおっ・・・なんだ・・・これ・・は?」だった
匠のME匠でストーりー作って任務作成するの面白いね
ノブに雇われた一人の浪人が宇高多の地を手に入れる為の戦いを描いた物語
先生主人公。宇高多は波乱の時代。ガムランはいない設定
ノブの傍らで戦う凄腕の剣客。喪巣、多羅場…
見る者を圧倒する凄まじい剣技により各大名に雇われた敵忍軍を壊滅させていく。
そしてその頃、同じくノブ軍に属す飛鳥忍者達の暗躍により
貞女の暗殺に成功する。
その飛鳥忍者達が敏腕であることを当然その浪人は分かっている。
一時撤退する赤目軍。毛伸軍はどの勢力にも属さずただ沈黙を続けていた
勢力を伸ばすノブ軍。
赤目軍との決戦が迫る
だがノブの傍らで斬り続ける浪人は密かに恐るべき野望を抱いていた…。
相次ぐノブ兵の闇討ち
「これはまさか忍びの仕業では…」
次第に広がる疑惑
何者かの奇襲を受ける飛鳥忍者。
攻め入る赤目軍
浪人の怪しい動きに気付くノブ
こんな感じで最後には飛鳥忍者達と先生の最終決戦に持ち込みたいんだけど
ゴウとキヌを敵として配置できれば完璧だったんだけどなぁ…
モス子で商人の屋敷を襲う任務を考えるのは楽しい・・・
「忍び・・・逢いたかったぞ!」と突然愛を囁いてくる先生を配置したり
>>202ザジをラスボスにもってくるような展開にするしかないな
面白そうだがそのストーリーをコメントと任務ごとで繋いでるんだったら
けっこうメモリーカードの容量食ってるだろうなw
>>178 >壁叩きが欲しい…
MGSみたいに壁叩いて音を出すことは出来ないが、ジャンプ攻撃やしゃがみ攻撃の時に出る声で代用は可能
的外れなアドバイスだったらスマソ
ん゛ん゛ーーん゛ん゛ん゛!
始めたばっかだけどこれ自由度があって面白いな
ステージを動き回るのが楽しい
侍道で斬りまくるのが好きだったからただのステルスゲーかと思って敬遠してたわ
その場その場で臨機応変に対応できるのがいい
そしてあれから五年の月日が流れた
次回作が出たら、キャラ同士の掛け合いにもう少しバリエーションが欲しいな。
家臣の人たち、侍大将や大名にも「お主はそっちを」とかタメ口聞いてるし。
システムそのまま持ってきてくれないかな。アイテムのジャンプ投げとか調合とか
楽しいシステムが多すぎる。
>>208 当たり前かもしれないけど、
敵と斬り合って見ると結構モーションが流用されている技が有るので、是非一度は発覚プレイを。
自分は懐かしい動きを探すだけでも結構楽しめたw と言っても侍道2は未プレイだけど・・・
>>202ザジすげー強いから最終決戦にちょうどいいじゃんw
牛車は動かんし、演算停止のはずの埋火は起爆するし、空中で向きは変えられんし
だが体力が低すぎるからちょっと攻めればすぐ死ぬヘタレでもある。
>>200 牛車の件何度もやってみたけどだめだった
他の人が言ってたような坂を上れないとか下れないとかそんなのばっかり
さっき赤目武士に殺されたんだけど
貞女武士の声で「カーチャンやったどおおおおーー!!」って言ってた
城の収集とか偵察の時に檻に居る熊を見つけて
熊開放して大名殺してるのは俺だけじゃないと思う
匠で遊んでるんだが、
熊番の兵は檻あけた後で熊に殺される率高いんだよな。
嫌な役目だ。
>>214 血祀りのピキーンは見切りの音だしなw
結構流用箇所が多くて懐かしい気にさせられる
焔の敵の浮き上がり方も初代侍に近いから
斬り上げ→飛び蹴り→・・とか繋がったりする
>>221 見切りって2の技取得と同じ音だよね?
血祀りの予感とは微妙に音が違うよ。
>>220 あいつら熊番と蛮族番はプレイヤー以外には
疑心までしかいかないから、必ずなぶり殺されるんだよなww
あー、見切りと技取得は違う音か。
でも血祀りとは違うな。
血祀り ピキーン
見切り カシャーン
技取得 キュピーン
こんな感じに聞こえる。
あ〜
毎回宇高多城に行きてぇよう
ノブに挨拶したいねや
フゥゥー… 初めて………貞女を殺っちまったァ〜…♪
でも想像してたよりなんてことはないな…
そしてオレに向かって「三流」だなんて言えるヤツは、もうこれで誰ひとりいねーからな…
>>226 なんという仕事の早いやつじゃ!お主の働き、まさに三流!
テンプレの裏庭作ろうとしてるんだけど、-6mの平地ってどうやって作るの?
四角い柱で下げていく
ありがとう、こんなことで1時間くらい悩んでた orz
>>230 説明書を見たほうが良いんじゃないんだろうか
宇高多では多分よくあること。
>>235 正直、こういうのが楽しみで宇高多の地を離れられないでいるw
これは埋火を同じ場所に重ねるとよくなる現象みたいだ
さっき蔵の扉が宙に浮いてたが、よくあることだな。
昨日初めて裏忍道をやってみたら女性キャラがあまりに萌えなくてワロタ
乱戦になったらまさにカオスで普段とは違った楽しさがあった
デフォルメキャラと通常が入り混じってるようなそんなモードあったらいいな
敵が半分ずつ分かれててさ
捌きの音ではないだろうか
あの消しゴムみたいなのちょっと好きw
超むずで忍具なしステルス、やりくり+アイテム、にも飽き
宇高多城正門から一気に天守まで駆け上がり信をたたっ切ろうとしてるが・・
>>162 >>183 この間、戒開発ページの件でアクワイアの人と電話で話したばっかりだ。
ひょっとして俺なんか悪い事言ったかな・・・
電話する人って本当にいるんだな
一体何電話したらHPに影響が出るというのだ?
>>243 確かに安っぽいキャラものの消しゴムでありそうだw
1匹10円くらいで商品化したら面白いのに
このスレで言ってたら案外ホントに商品化されるんじゃなかろうか
新作の初回特典で、ゴウ・キヌ・ザジ消しゴムのどれか一つをランダムで封入とか
俺はゴウキヌザジと先生と姫が欲しいな
じゃあ俺は猫
いやいやノブが1番欲しいだろ
町娘
このゲームはまりすぎて今日も三時間やっちゃった
就活せにゃならんのに…
オンジ
ザジほしいな
先生が抜突してる姿の消しゴム欲しい
全部欲しい。
城のプロモデルにおいたりしたい
お、ついに初フリーズしたぞ
でかした忍び!
「映倫だ!」
「追え追え〜!!」
それだとりんえーりんえーになっちゃうでしょ
ウズムシってプラナリアのことだよな?
斬ると分裂して再生したりするのか
ウズ虫には中に人がいてもいい。
脂肪防護服みたいな。
>>266 ようつべか、ニコニコでもうpして下さい。
前のきのこ収集任務とかもう一度みたい。
269 :
266:2008/02/25(月) 00:57:26 ID:nD7LK0EA
今日エンコ待ちが凄まじかったから明日うpしますわ。多分ニコニコに。
そんなことより
おなかが
272 :
なまえをいれてください:2008/02/25(月) 01:54:00 ID:1WMUDyTJ
すいたよコニーーーーー!!!!
585 なまえをいれてください sage 2008/02/23(土) 20:21:08 ID:0pDC6paq
アクワイアファンとアイレムファンは無視できない程度の割合でかぶってる気がする。
どうやらそのようです
おお、これは・・・!
>>275 宇高多のゴミである自称町娘の二匹。
ただでさえ汚らわしく醜い顔面なのに
声も異常に高くて気持ち悪い。
なんとしてでも町娘になりきりたいようだ。
夜になると人間の住む町や屋敷に現れ食料を求めて動き回る。
これに当てはまるのは主に緑の汚物である。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく屋敷でコソコソカサカサと動き回っている。
町娘=人間のように着物を着て自分を一般市民の町娘だと思い込んでいる、生きる汚物。
特徴として、見ているだけで殺意が込み上げてくるほど不細工で気持ち悪い目障りな顔面。
基地外のような走り方、人間のように救援をする耳障りで気持ち悪い声。
ピンクは異常なまでに臭く脂ぎった長い髪、
そして女としての魅力が全く無い不細工で汚い老け顔、既に三十路。
ピンクの着物を着て若造りをしているところも気持ち悪い。
緑は異常なまでに臭い口臭。
そして魅力の無さから他の人間、もちろん男性にも全く相手にされてこなかったためレズビアンになった。
ピンク町娘を溺愛し何らかの妄想をしている為、常に半笑いの気持ち悪い表情になっている。
279 :
なまえをいれてください:2008/02/25(月) 07:58:04 ID:IQUSuQlv
コテつけろよ
そろそろ依頼矢文出すか
もしかして誰かのイメピタに反応して現れてるのかな?
最近彼を悪趣味なプログラムじゃないかと疑ってる俺
何故刀を振るときに声を出すのだ
むしろ無言で振る方が不自然だと思う。
実際何か振ってみると掛け声とか出るもんだよ。
ちぇいすとおーーッ!
ヒント:忘却玉
大ヒント:画面手前にいるキモい奴
死体だったら現れなかっただろうな、残念
まぁ町娘くんなんて今に始まったことじゃないんだから
いちいち言うことじゃないだろ
そんなことより先生の魅力について語ろうゼ
昨日、はじめて先生とタイマンしたよ。
倒された後、上から刀を突き刺してきて足で踏まれてグリグリ
やられた。侍道の京さんの血桜みたいにやられた。
寧ろ知床さん・・・ ってどっちも似た様な(というか、同じモーション?)技だっけ。
京次郎のは立ってる相手に刺してかきまぜる
知床のは先生の技まんまだね
旧作ディスク使ってモデルチェンジとか侍道2の時みたいにやって欲しいわぁ
2ではかすみさんの技だったな<知床のグリグリ
たしか無花果とかいう名前の
と言うかよくあんなえぐい事出来るよな
そう言いつつ今日も町娘を川底に押し込む
>>295であった
>>294 のせーで侍道やりたくなったぁ〜
かすみの刀ね?刀鍛えてあるデータが(400位)が5〜6本
あるから、ちょっと浮気してくる
あれだけ抜突を繰り出しても刀が折れないんだからすごい
先生の計算された力加減故なのか
つーか粛正ってなかなか使えるな。一撃目の出が早すぎ
>>289 アッー!
素で気付かなかったわ…
すまん
気にしなくていいよ
誰にも失敗はある
ザジ男のような画像を撮りたいぜ…
やつはどこ行ったんだ
ザジ男と町娘くんの技術とセンスはかなり似通っている。
まさか…
久しぶりに見たけど忍道くんの亜種がいろいろいるんだな
ザジ男と忍道君ってどんな人?
>>298 用心棒の先生って甘いよな
崩した後に確定で入れるのが抜突なのに、それをしないんだから
>>304 ザジ男は面白画像撮る人
忍道君は荒らし
忍道君って天誅信者でしょ。懐かしいな
でも俺はみんな違う人だと思うよ。それぞれ特徴あるし
発売当初からこのスレにいるからなんとなく分かるんだ
っっザジィィィーーッッッ!!!
町娘君はコピペうざいけど撮る画像は好き
シャッターセンスも良いしザジ男を引き継げば…あるいは…
すまん、知らない人もいるんだよな。自重します
>>305 崩された後にきっちり雨降らしを食らいましたがw
いまだに雨降らし(というか粛正)を回避しての隙を突く血祀りが出来ない・・・
ローリングキャンセル自体は出来るんだが、タイミングが合わないのかキュピーンが出ないんだよね。
もっと精進しなければ。
>>310 崩し後に雨降らしは確定連続じゃないだろよw
しっかりガードしろ
>>311 えっ本当!? ってまあ嘘ついてどうするんだって話だけどw
一応L1は押し続けてるんだけど・・・ 抜突で崩された後もやっぱ確定しないのかな?
兎に角今度からもっと気をつける様にします。
>>312 305の2行目は、侍道の抜突で忍道の(先生というか)抜突はぬるいって話な。一応
そもそも抜突で崩されたモーション中は、先生も体勢的に雨降らしできない
できるなら俺は忍道の先生を馬鹿にできない
確定なのは下から斬り上げて(崩し)斬りおろす2段攻撃くらい
雨降らしは5段目回避でキュピーンだが4段目が崩しなので
ローリング回避は4段目をかわせば5段目の粛正までほぼ出すから祀れる
4段目のガードキャンセルは結構むずいと思う
あ、雨降らしも初段を食らえば確定連続といえるな
でも忍道の抜突は高性能だよな。
刀折れないし崩し効果あるし。
×忍道の抜突
○先生の抜突
先生しか使わんしどっちでも同じだろ
>>313 なるほど・・・ 色々済まない&解説thnx!
さっきは書き忘れてたけど、自分はついL1を緩める傾向があるので、
「うわっ、崩された」とか思ってる内についガードを下ろしちゃったんだと思う。
重ね重ね、なんか色々すまん。
>>318 いらいらしてて文面に出てたらこっちもすまん。寝るわ
>>246,
>>247 遅レス。
そもそもは、用事があってアクワイアにメールを送ったんだけど、
それが2週間ほど回答がなかったもんだからな。
で、電話で"あの件どうなってますか〜?"
って問い合わせしたそのついでに戒ページについて色々と質問してみた。
どうせだったら次回作についても問い質しとくべきだったか?
突然の電話問い合わせにだいぶ浮き足立ってた感じだったし、
うまくすれば口を滑らせて何か喋ってくれたかもしれんなぁ・・・。
>>320 2週間放置って忙しいのかやる気がないのか…。
たまには侍や神業をやろうかなと思いつつ、何故か忍道をやってしまう不思議。
次回作に関しては奈美先生を通しても「スパイクに言え」的な返答が過去幾度も返ってきてるから
いい加減切れられるぞw
ニコニコに敵の動きが固まるって言う小技?があったけどあれってどうやるん?
固まるって言うのは攻撃された後のモーションのまま動かなくなるってこと
ME匠で床板をいっぱい敷き詰めるとユニットの配置ポイントがマイナスになる。
−1500Pくらいまでにして、任務開始すると物理演算停止が起こることが多い。
>>323 爆弾やしゃがみ攻撃の吹き飛ばし判定の時だけ止まる
生きてたら元に戻るけど、死んだら止まったままになる。
しかし、物理演算停止って名前を付けたのは俺なんだが、センス無くて気に食わねぇw
>>326 いや結構このネーミング気に入ってるぞw
「世界の武士」GET。 一条武士(刀)から、米俵強奪、六道の谷にて
おめでとう!
真武士より世界武士の方がでなかったな
根岸館の蔵で拾った時は感動して、しっかり死んでもいいように忍具フォルダーに装備したら
うっかり敵に投げつけてかなり焦ったのはいい思い出。
>>330 ありがとう、もうこれでアイテムを拾う楽しみが無くなった
少しさびしす
俺の友達プレイめちゃくちゃ下手くそなのに
世界の武士や新・武士物語とかいっぱい持ってやがったw
最近忍道戒始めました
カギ縄を使って登攀した後、勝手に前転してしまうのは仕様ですか?
天誅みたいに、カギ縄の後は縁にぶら下がっていたいのですが・・・
もしくは前転分手前で切る
>>336-337 なるほど!
手前で切るってのは、ボタンを放せばいいのかな・・・
試してみます、ありがとう。
鉤鎖は意外と色々な使い方出来るから、
使い慣れると楽しいぞ
障子を使って空中浮遊とか
天誅じゃ一部のいやらしい自作任務にしか使わんかった鉤縄キャンセルも
宇高多で生き延びていくには必須なんだよな
天誅の鉤縄も楽しかったけど、忍道の鉤縄のアクロバティックな万能っぷりは斜め上をいっていてイイ。
開幕直後に疾風薬を飲んでダッシュして、空気跳びで2段ジャンプをしながらあらぬところに鉤縄を使ってもうヒャッホウウウウウ
↓
♪ジャッジャーーーッ 「見つけた!」「待たれよ!」
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
『俺は煙玉を投げたと思ったら目の前で浮遊していた』
な、なにを言っているかわからねーと思うが俺も何をされたのか分からなかった以下略
あれが物理演算停止ってやつなのかな、普通に本編での任務中だったんだが
ただのやまだのじゅつだろ
本町下屋敷で障子を切りまくってるとなるよね
鉤爪の接地点ちょい上目掛けて飛び付く事の是非について語ろうか。
障子を生かした遊びが楽しいな
一反もめごっこ的な
俺は障子を鉤鎖で引っ張り出して外で崩祀してるわ
スゲー面倒いけどやる価値はあるぜ。
障子とかの上で身を委ねて起き上がって障子と一緒に浮かぶって遊びをたまにする。
>>351 あれは面白いなw意味はないけど。
未来のエレベーターみたいだ
今日もスレは鉤爪とかカギ縄とか鉤縄とか忍道にはない忍具ばかり…
やだやだ…
355 :
なまえをいれてください:2008/02/27(水) 13:03:54 ID:DiN4Zn3J
ぅう、おれの番号は ・・俺の受験番号はどこだよ!
ねえぇよぉ・ クソォォォッ・・。
>>354空気椅子ならぬ空気壁か…
さすがは先生だ
そういや受験シーズンか
受験忍者達は任務どころじゃねえなw
>>355 俺の奢りだ、遠慮せずに食え。
つ武士騙し
頑張れ受験生 つ『漢字をおぼえる』
最近は論文も重要だと聞く つ「文の上達」
ついでに歴史も つ「世界の武士」
体が冷えないように つ「火薬+60」
受験なんて無かったことにしとけ つ「忘却薬」
影透かしと忘却玉も下さい。
試験は時間も要求されるからな
つ「疾風薬+100」
使い道は・・・な? つ「達人の了承」
早まるなよ、そのうちいいことあるさ
つ「忍法・空蝉」
つにせがね
つ気絶薬
使い道は…わかるよな?
混乱玉+999を99個くれてやるからみんなでラリってこい
マヒ薬も混ぜないと回りに迷惑がかかるによって・・・
それにひっくり返りながらの「気持ちがえーのー」の方が何かサマになっとる。
疾風状態だと、連打すれば先生も直祀できるんだな。
つきのこ手裏剣
モス娘がどう使うか…わかるよな?
つーかおまいら優しいな
てっきり「ゆとりざまあw」とか言うのかと思った
>>355 まぁなんつーか
つ『金庫』
どう使えばいいのか判るよな?
>>373 賭博きのこおすすめ
焼いたらさらにそっくりでマジおすすめ
ってモス子に言っといて
賭博はご法度です
博打はたまにはいいかも知れません
>>378 下に兄弟いればわかると思うよ
気になる気持ち
でかい鎧のにーちゃんが、死体発見後、その死体を担ぐこと無く、じっと見つめたまま動かなくなりました
彼は何を思っていたのでしょう
石油が高いので火葬すべきかするまいか悩んでいたのでしょう
あと1ヶ月で社会人になっちまうんだが
忍道戒って通常クリアまでプレイ時間どのくらい?
1ヶ月以上かかるようでは苦しい
>>384 学生ならちんたらやっても15時間以内には終わるだろ
某やりこみだと、1時間半でクリア可能だったかな
アクワイアのゲームはやろうと思えば数時間でクリア出来るけど
逆に時間掛けてのんびりやることも出来るのがいい。
>>385 了解サンクス
天誅シリーズが参でぬるく感じて紅は難易度上がっててくのいち可愛いから楽しめたが
PSPに箱と持ってないし今後も買う予定の無いハードでばかり出ててもてあましてたんだわ
アクワイヤの正式継承ゲームということで楽しませてもらってくる
アヤメさんが使えないのだけが残念だがね
若い娘を救出する任務で、娘を牢から出すと好き勝手に歩き回って邪魔しやがってくれます。
敵の背後から忍び寄っている時に、後からついてきて
「私が目当てなの!?」と言いやがった時は娘を血祀りにしようかと思いました。
これは邪魔な敵を全て排除した後に牢を開けに回るべきですか?
その通り。楽に行きたいなら先に敵全滅させるべき
あと救出して帰るだけになってからも、油断してるとなぜか自ら罠にハマリに行くので気をつけろ
担いで脱出させてる商人が敵の後ろをすり抜けようとした途端
「出やがったな!」
そのまま井戸に放り込んだ
何しくさってんの!?
>>391 的確な判断だ。
危ないところじゃった〜
ベスト版買ってやってたんだけど蛮族にアイテム持ってかれるのが余りにもむかついたからディスク折って捨てた
何だよこの余計な裏庭要素は、誰がダンジョンキーパーやりたいんだよ余計な物入れんな死ね
クマー…っと
396 :
なまえをいれてください:2008/02/28(木) 19:54:45 ID:K9CPEgAr
ゲロ娘の話すんなって
忍道の音データを抽出して聞いてるんだが面白いな
一条武士の声出してる人が阿無璃他武士と思われるセリフを喋ってたり
赤目武士の声出してる人が一条武士だと思われるセリフを喋ってたりと
当初ではそれぞれの武士の声を出す人違ったのかね
後町人らしき声もあるのを見ると出すつもりで声をとったが
何らかの理由でやめたということだろうか
既出だったらスマン
沢城みゆきを脇役のくのいちだけで使う贅沢加減
水の力薬の簡単な作り方ってないの?
wiki に記載されているやり方でも十分簡単だと思う。
他に無いかと言うのであれば・・・ ヤモリを買い漁って入れるとかかな。
面倒くさいけどね。
>>354 根岸館の正面玄関にいる先生は、
寄りかからないで立っていることが多いな
>>388 天誅参以降は別の会社がつくっているんだよ
弐までがアクワイア
あーあ力丸と彩女を返(ry
なんじゃと!?
>>398 武士に関しては、説明書のキャストを見ればわかることじゃないかw
彩女のような小太刀二刀流のくノ一が使いたいです
まだ壁走りの有効な使い方ができません
>>407 あれ、本当だ 説明書あまり見ないから気付かんかった
てか町人も町男として書いてあるな 失礼した
しかし声までとったんなら出してほしかったぜ町人…
>>389 町娘とは…
宇高多のゴミである自称町娘の二匹。
ただでさえ汚らわしく醜い顔面なのに
声も異常に高くて気持ち悪い。
なんとしてでも町娘になりきりたいようだ。
夜になると人間の住む町や屋敷に現れ食料を求めて動き回る。
これに当てはまるのは主に緑の汚物である。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく屋敷でコソコソカサカサと動き回っている。
また、その場に留まり
食料を与えてくれる人間が通りかかるのを待つ種もいる。
これは主にピンクの汚物のこと。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく町でつっ立って人間を待っている。
不細工故、米も食わせてもらえず町から追い出されたので
人間の食料、人間界の物には興味津々のようだ。
何かを拾う時のあの気持ち悪いセリフがそれを示している
※復習!
・自称町娘(醜き汚物)を構成する要素の一例
見ているだけで殺意が込み上げてくるほど不細工で気持ち悪くむかつく顔
不潔な髪、臭い口
人間の住居から盗んだ着物を着ている気持ち悪さ
気持ち悪く耳障りな独り言
不細工なゴミのくせに、人間に「襲われてます!」と救援を求める気持ち悪い声
命乞いをする声の気持ち悪さ
警戒し、辺りを見回す動きの気持ち悪さ
驚いた時のリアクションの気持ち悪さ
怯えて後退りをし、壁に張りつく動きの気持ち悪さ
両手を振り上げた、害虫特有の気持ち悪い走り方
わざとすぐに転ぶ気持ち悪さ
息切れした時のセリフと呼吸の気持ち悪さ
死んだ時に、人間達の住居から盗んだ食用キノコや草を出す気持ち悪さ
死んだ時に、人間達の住居から盗んだ武士物語等の書物を出す気持ち悪さ。
存在自体が汚らわしく、顔が不細工で気持ち悪い生きる資格の無い害虫の分際で
人間の住む町に夜な夜な現れ、食料を物色しに来ている醜いゴキブリ達。
そのくせに自分を「一般市民の町娘」だと思い込んでる無能さ
埋火を見つけられない気持ち悪いほどの無能さ
救出してもらっておきながら、謝礼の金や品を一つも渡さない恩知らず
不細工で気持ち悪い上、性格も悪い。生きる資格の無い最低な汚物
もういいからおちつけ
最近始めたばかりなので、このスレの町娘君は何をそんなに必死なのかと思っていたが、
救出任務のキモイ町娘を見たら、気持ちが分かったような気がするw
あいつらを救出せず色んな方法で殺して遊んでるのは俺だけ?
町娘を「町娘」として製作してほしかったなぁ
そうしてくれたら救出任務にも意欲が湧くんだが…
頼むよアクワイア
先生の他に虚無僧とかいたら面白そう
斬りつけると点数言ってくれたり。
なんというM僧w
そんな奴が居たら腹が立って点数を言う間もなく一撃で殺して差し上げたくなるなw
飛鳥の里出身、鴉はこんなにすごい!
・用心棒上がりの凄腕8人なら大丈夫だろうと思っていたら見方の武士も含めての20人が殺されていた
・宇多高城から徒歩1分の城敷地内で武士が頭から血を流して倒れていた
・爆発音がしたの背負っていた死体をびっくりして放り投げたら、死体が転がっていた
・拳銃を持った商人が、目が覚めたら誘拐され敵の牢に監禁されていたされていた
・突然斬りかかってきて倒れた、というか斬り殺した後から荷物とかを強奪する
・敵勢力の排除を依頼すると、敵も「見方も」全員血祀られた
・牛車で目標地点へ向かう途中、出発から10mの所で破壊された
・護衛を頼めば安全だろうと思ったら、裏切られた
・宇多高住人の1/3が被害者。しかも難易度が普通以下だとかまいたちで一撃死を狙える事から「町娘ほど危ない」
・「そんな強いなわけがない」といって戦に行った武士が次の日鮭を持って戻ってきた
・最近流行っている遊びは「蛮族殺し」 牢を開けて何十人も何百人も蛮族を殺害するから
・米俵を狙われると盗まれる確率が400%。一度盗まれてもまだ3回盗まれるという意味
・廊下にトラップを設置すれば安全だろうと思ったある大名がいつの間にか死んでいた
・三途渡しで攻撃しようと思ったら足元が爆発した
・殺した熊から生きた鮭がでてくる
・間合いを見極めて刀を振りかざし飛び掛ったら、いつの間にか井戸の底にいた
・崖の影に隠れていた鴉に殺される、というか空中を歩いていても殺される
先生の魅力を語れば尽きないな…
次作には先生の種類を増やして欲しい
抜刀術を使う先生とか
映画「座頭市」の時の浅野忠信のような先生とか
難蛇堵!
>>420 俺はいいと思うんだが…。「あるあるw」って感じで
>>415 全滅任務あるからなぁ
あんまり可愛くても困る
>>415、
>>426真面目に救出なんて初回プレイ時しかしないし、
今のままの顔がちょうどいいな
殺しがいがある
むしろ可愛いくて無抵抗な町娘をヌッ殺したい
素材をよこしなってできれば鼻革命の代わりになるから真面目に助けてもいいよ
侍では冴えない娘だけ
侍道2でいくらかはマシになったヤクザの娘と小太りの小娘が登場
忍道では太股のチラリズムに挑戦したがモブ姫が一番マシという現実に
が、神業で幼女ときょぬーを見事に押さえた
次だ、次こそアクワイアも萌えを完備した新作を出せるはず…!
>>430 あられもない姿のストレッチモス子たんをシカトとはいい度胸だ。
しかし結論には非常にしばしば同意。
ヤクザの娘がお京として
邑咲チェルシー奈美くのいちを無視か
忍の称号が落ちるたびに、モス娘の顔が一人づつ町娘になっていくという
罰ゲーム形式はどうかなw。最終形態は貞女様の顔まで・・
>>433は阿無璃他教徒である全オレを敵に回した。
貞女サマバンジャーイ
もうゲロ娘の話やめようぜ
…気分悪くなってきた
brainwasher
某ADのマリャーンが姫様全開だ(´・ω・)
PC許可をだな…
さあ次はどんな縛りプレイするかな
熊殺しの鴉目指そうか
天誅と比べてあまりに難易度高くてワロタ
全部エンディング見るには4周か・・・がんばろ
これって必須の任務以外を失敗しまくったりしつつどんどんリセットロードせず進めてもちゃんとクリア出来んの?
特に石関係が雑魚忍者で出てくれるのかが心配で成功するまでやり続けてた
リセットロードしまくってたら12時間で半分進めなかったんだがw
>>441 俺は天誅より難易度低く感じるな。
ダッシュ出来るからさっさと逃げれるし。
必須以外の任務は失敗しても大丈夫なはず。
リセットしない方が楽しめるよ
二年やってるけど未だに底が見えない
>>442 あーそれはあるかも
。まあ慣れの問題か
ただガチの忍者を目指した場合の難易度は天誅の比ではないと思った
サムライプレイなら確かに忍道のが楽かも
巴投げで奈落に落としたりすれば襲撃任務も楽なのあるし
失敗してもおkか安心した。2周目以降は失敗気にせず進めてみる
>>443 おk次からその方向で楽しむわ。エンディングだけは残したのを見る方向で
つっか2年か・・・俺もそのくらいこのゲームと付き合いたいな
一体いくつ任務あるんだってほどあるしなこれ
誰か数えたやつなんかいたりするんだろうか
下手すりゃ100以上ありそうだが
トータル一万日以上やってる猛者でも、めぐり合えないレア任務有り。
努々、油断めさるな。
mjk・・・
こりゃあ社会人になってもじっくり腰据えて楽しむしかねぇな
暗殺任務だけで確か90以上あったはず
ま、任務名違うだけで内容ほとんど同じだけど
貞女怒らせたら「かんけいのない女は預かった」
って任務がきたよ
上達するほど来る任務が絞られてくるという
姫の旅でねー
毎回森林浴と商人を懐柔せよが枠埋めててうざいわぁ
「身を委ねる」って意味分からん
イメージ的に屋根の上からふわ〜っと身を委ねたら100%血祭れるとかそんか感じや思うて屋根登って後ろ回り込んで身を委ねたら屋根の上でぐったりしてそのまま屋根の勾配で転落→発見
バツ悪いんで死んだフリしてたけどバレバレで蹴り入れられて涙目
仲間呼ばれて尻に弓矢刺さって流石に逃げたけどなんやねん?
意味分からんわ!
>>451 「身を委ねる」は大ジャンプができたりやりくり上手と「好き嫌い言わない」と併せて使い忍具を増やせたり
使い道様々な優れもの
姫の旅3勢力とも御連高くても出たな。
>>454 任務出現には若干乱数が絡んでいると言う事だろうか?
何が任務出現に関わるファクターなのかが分からないから分からないなぁ。
>>455 どうだろうか。
御連はノブ87、赤目82、貞女84だからほとんど差がない。
なぜか姫系任務が各勢力から次々来てる。
御蓮全員100の状態で国力増強系のミッションばかり受けて
妨害系ミッションはなるべく無視の状態でやってたら
貞女のとこばかりから姫祀依頼きまくりんぐ。
シナリオ進行状況って関係無いのかな?
他所の忍勢力がいるかいないかでシナリオフラグに
侍大将死んだり虐殺が起こったりという影響あるっちゃあるし。
3勢力ともに弱ってしまって、大名暗殺とその護衛しか出なくなってしまった
今日の忍道
金剛関で大勢のモス忍者から逃げ回った挙句、
自ら丸太落としに突っ込んで死亡
みんな米を欲しがってるんだ
口減らししてやってるのに一向に改善する気配がない
暖かいモノが食いたいのう
ほらよ
つ 火薬武士騙し
おおっぉぉおおぉコレはぁぁ!!
ポイッ
いまさらだが、発売前には「ザジが第三の主人公に違いない」
と期待してた俺が通りますよ。
まさか串刺し、武士にお姫様抱っこ、挙句の果ては寿司の拾い食いと
完全なネタキャラとは思いもしなかったんだぜ・・・
つうかアクワイア作品における「主人公の兄貴分」の悲惨さは異常じゃね?
龍丸、サムライウエスタンの兄貴、神業の藍なんとか、みんな死んでるし・・
最終決戦前
うおおお俺の隠れ家に同居人が増えたぞおおおおお!!!
↓
交代
最後だからみんなで行こうね!
↓
っっザジィィィーーッッッ!!!
ザジもザジであんな気配消すの下手そうなたらば雑魚忍にやられるなよな…
主人公より強そうなのにさ
バグでたまに気配が表示されない敵がいるじゃん。
それだったんじゃない?
まあ注視によるサーチを怠っていたのは間違いないな。
やっとくノ一が仲間になりましたよ
だけど、なんかおばさんっぽくね?・・・顔が
武器もごつくて魅力無いし・・・くノ一って感じがしない
彩女を返してくれーーー
いい加減くどいぞ。
キヌがムービーで垣間見せる性格とか、結構好きだけどな俺
装いが派手なのはゲームだから気にしない
キヌの衣装も武器もすきだけどなー
もう少し魅力あっぷしてもいいとは思うけど
キヌは好きだけど使わないなー
しかしヘビトンボといい三つ子の片割れといい変な死に方するゲームだよな
俺もキヌ好きやわ
血祀り方、R1+前+△で出る蹴り、任務完了時のセリフが良い
顔も普通やし
血祀り抵抗のちょっとっ!が好き
キヌはやはり隠し衣装と空中血祀
あと、キヌ使用中もモデルチェンジしたかった
なあ・・・もしかして大名3人中2人殺害は不可能なのか?
ノブ殺してあの女も殺そうとしたら影武者だとか言われたのが既に2回
何回やっても影武者だとか言われるならこれ以上女攻めるのも無駄になるしさ
道に行き詰まったら、少し立ち止まって
他の事をしてみるのもいいと、オンジは思う
・終盤までは大名は一人しか殺せない
・光る石を集めてストーリーを進めよ
・大名を殺さずに話を終わらせるも乙なリ
おkオンジのアドバイスと上の三か条守って楽しんでくる
タラバの移動するときのガチャガチャいう音って気付かれたりしないものなのか?
>>481 あいつら、同じ忍者とはおもえないよな
空まで飛びやがるし
3章、喪巣忍者が光る石を持ってると情報が寄せられたんで
喪巣忍者の全滅任務を引き受けているんですが、
全滅させた後ハゲが落とした石を拾っても、いつも流れる石のムービーが始まらず、
それどころか石を持ってる喪巣忍者を全滅させる同じような任務が繰り返し出てきます
これはストーリー進行とは無関係なんでしょうか
ちょっとアンタ、ハゲて誰の事言うてんの
だれかぁ〜わしをたすけてぇ〜
って最高!なんか一条武士って嫌いなんだよね
味方の任務でも絶対に殺す
強いて挙げるなら嫌われてるのは赤目武士じゃないのかな
混乱させるとホンモノっぽいのがアレだ
先生の死亡原因の大半が貞女武士の埋火と自爆だと気づいた時は
裏庭限定で貞女武士を嫌いそうになった。
今は僻地で囮してもらってるw ただ敵に対する火力が落ちたのも事実・・・
>>487 よく、埋火踏んだガチャリって音→ぬわっ!(先生)ってなると
てめぇww何してんだよwwwってなるわ
まさに人間兵器だな
>>487 裏庭の貞女武士削除しちゃった
邪魔するばかりだからいないほうがいいw
>>490 俺は貞女武士だけ隔離して配置してる
うちの裏庭で最後まで生き残るのは
薬飲める赤目武士なんだよな。
意外と先生は体力が低くて
早めに離脱するというw
>>490 裏庭にも依るけど、鉄球砲台とかの罠の呼び水にするのも手かと・・・
自分の場合貞女武士が動いたら即死→鉄球地獄開始っていう配置になっている。
>>491 うちの裏庭もそんな感じだw
先生は1対1だとまず負けないけど、忍びに囲まれると矢張り脆いんだよね・・・
回復床を上手く使えたらいいだろうけど、自分の場合大抵敵に塩を送ってしまうし。
>>491-492 なるほど
うちの場合置く所がないなぁとか思ったけど
1箇所だけ思い当たるところがあったのでやってみるわ
何かはまったくさいんだが
57日目
赤目贔屓にして邪教つぶそうと思ってるのに同じような任務が延々エンドレス
牛車護衛と用心棒全滅と邪教からのお誘いと無殺生で金運びとくらいがグルグル回ってくる
これ日にち経ったら脱せられるのか?出来れば女大名殺したいんだが
瓦版読んでる?
双胎楼任務の時、殺してしまえ
>>495 読んでるはず
もう第4章だし大名ヤれなくてもそろそろラスト任務やりたいところなんだが
60日目が満月とかだろうか
>>496 貞女の勢力はどんな感じ?
もし貞女の勢力バーが顔一個分ぐらいになってなかったら
取り敢えず貞女側の用心棒を全滅し続けてみるのが一番だと思う。
既に貞女の勢力がほぼ0になっていて何も出ないというのなら、
後はもう天に全て任せるしかないかと。
ちなみにその状況なら貞女(若しくは赤目?)を殺さないと最終任務は出ないはず・・・
>>497 サダメさんはもう侍大将全滅させてサダメさんがバー少しとあと3連続発射弓兵器だけ
次用心棒全滅させてサダメさん暗殺任務出来ればいいんだけどなぁ
この状況だと1勢力にしないとダメか・・・
どういう状況なら3勢力残しててもエンディングなんだろうか
隠しエンドの時は3勢力残っててもおkっぽいのかな?
>>498 隠しエンドは寧ろ3勢力全部と仲良くして、生かしておかないと駄目。
詳しい数値とかはwikiを参照あれw
貞女勢力が最低レベルになってるかどうかの目安としては貞女からのムービー矢文で
「亜無璃他はもうお終いだよ・・・」みたいなのが来たら、大抵暗殺か決闘任務で始末がつけれるはず。
ちなみに、設計図やら奥義やらの緑色のバーは関係ないっぽいです。
3勢力残すのは意外と面倒くさい
ちょっと間隔があくと機嫌損ねるし
>>500 三〜四度に一回受けてれば良いので、そのタイミングで鮭などを送れば
ご機嫌メーターが一回仕事受けた勘定で御廉を減らさないでくれる。
>>492 逆に考えるんだ、忍びに囲まれなければやっぱり先生最強と考えるんだ
一本道を死守する先生は凄まじいものがある
先生はプレイヤーが操作してこそ、
潜在する真の強さが引き出される。なぁオンジ?
そんにゃの知らんがにゃ オンジ
プレイヤーが操作して強いといえばヘビトンボ。
>>162 戒開発サイト、LastUpdateの日にちは変わってないけどちょっと手が入ったな。
「※現在、このサービスは終了しております※」が何箇所かに追記されている。
更新ってこれか・・・orz
アクワイアってPS以外でソフト開発してるっけ?
PSと共死にしないか心配だ。
ふと天誅にあった影分身が欲しくなった
ゴウ子ちゃんが欲しいと申すか。
…ザジ子ちゃんの方がしっくりくるな。
ゴウそっちのけでフクロにされるザジ子ちゃん。
おちょくるための忍具として
>>509 バルーンいっぱい作るやつか?
面クリ時にいっぱい配置しとくとシュールで楽しかったな。
他にも変化の術とか、あと海賊ステージで使うと何故かエロボイスが聞ける真似笛が好きだった。
真似笛とか、失われたものはでかいな
忍道スレ
昨日やっと、姫全滅任務きたぜ!
貞女からの依頼で御礼97だったかな?場所は暗鬼の森で報酬が20文w
11人全部姫でうけたw
ノブがお願いしてくる最難関クラスの姫救出のやつ難しすぎるだろ・・・
あんなのどうしろってんだ
あと強奪や泥棒任務の戦利品大名に届けなかったらどうなんの?怒られるの?
>>516 任務自体は失敗扱い、にも関わらず荷物の催促状が来続けて、それを無視し続けると裏切りになる。
>>517 そうなのか・・・とんでもねえな
開始前のアドバイスに大名に渡さず売り飛ばせばいい金になるとか書いてあったが
金と引き換えでは割に合わない
まあ裏切り者扱いされないように裏切る方法だけしておくか
侍大将護衛サボタージュとかww
あれほんっといい大将殺害方法だよな
装備無にしてどっかに姿くらましておけば攻めてきたほうの勢力に自分がいたことバレもしないし装備も減らないし
普段は確かに心優しく言葉使いも良い大名でも
おまえらのあまりの着服ぶりに完全な怒りとなった
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
>>519 だがそこでやりくりを量産して20個送る俺。
>>520 調合の手間を気にしないなら、
1,2,3,4 または 4,3,2,1 って並べて土の力薬・命薬を送るのも有りかと。ちなみに御蓮+5。
>>518 ひたすら着服しまくり、倉庫に溜め込んだり
次の周回で豪快に売り飛ばしたりあるいは売りながら宇高田で暮らしたり
木箱一つとってもいろいろ遊べるよ お試しあれ
やたら裏庭を襲撃されるが。
極炎術をやりくりだろ
>>522 自由度高すぎだなほんっと
しかし襲撃はウザいから嫌だ
ま、金ほとんどなくしておけば襲撃→速効放棄でおkなんだけどね
そういや襲撃の際にさ、敵が出現する付近を落とし穴だらけにしておくとかしても回避されるのか?
出現場所が変わるとかでもして
>>525 というかそもそも落とし穴が設置出来る場所に敵が出現しない。
それに落とし穴を敷き詰めても外側の罠とかを設置出来ない場所を通ってくる。
敵が出現する場所に埋火置いて敵が出た瞬間に爆破とかは出来る。
>>525 外周部は編集出来ないから大回りで回避される。
だんだんと傾斜をつけて途中から奈落坂にしとけばホイホイになるけど、全滅まで時間がかかるから蛮族には物を盗まれたことになる。
敵/\/\/隠れ家
傾斜の角度を80度?ぐらいにしたら、敵がほぼ100%一つ目の「谷」に落ちて出てこない
>>526-527 そうなのかー無理か
襲撃が鬱陶しいったらありゃしないから最近もう蛮族以外金0に近づけて放棄しつつあったりして
俺も襲撃苦手だなー
裏庭作るの下手糞だから毎回苦労して撃退してる
強力な爆弾を大量に作って投げる、ゴリ押しもいいところだよ…
>>528 おもしれえw
今3周目なんだがウスバとウズムシって2回とも手紙来て逃げやがるんだよね
あいつらって死亡させること出来るの?
あと空蝉とか獄炎の術が用心棒からしか手に入ってないんだがあれは調合でもせいということか
>>531 あの二人は殺せる。
決闘しろみたいなのが本人から来る時もある。
空蝉とか獄炎は言うとおり調合かやりくりで量産するか。
>>532 おk可能なんだな。今度こそ殺してみせるわ
調合は把握したがや・・・やりくり?なんぞ
>>531 死亡させる事は無理だったはず
空蝉と獄炎術は、やりくり上手と身をゆだねるで無限増殖可能でござるよ
詳しくはwebで!
>>533 詳しくはwikiを見てくれ。
壷の調合が出来るようになったら、壷の各成分を99にするように調整すると忍具を無限に使える「やりくり上手」が作れる
>>535 うん、実際渦虫から決闘任務が来たから森の水たまりで溺死させた。
>>538 第4章において普通の任務で護衛にあたってるウズムシとかウスバさんをそのまま葬ったりは出来るんだろうか
殺したことがあるのは決闘のみ?
つっか強奪任務でボスが護衛してんの反則だろ・・・絶対殺せないせいで隠密決め込みたいのに厄介ったらありゃしない
>>539 決闘以外で実際に殺した事がないから護衛の時にいるのは殺せるか分からん。
けど多分殺せると思う。
絶対殺せないボス系の奴は音で誘き寄せてる間に強奪するか火薬玉投げてご退場願おう。
>>540 なるほど
俺もそんな気がするから次にでもくのいちヤってみるわ
音かーまあそれが一番かな
牛車とかだと・・・orz
>>539 牛車の護衛してたアゲハ(ウスハだっけか?)殺した事がある。
死体はご自由に。
気絶とか忘却の999玉投げ込んだらコッチを認識せんよ。
>>542 おお!殺せたんだ
アゲハさんは姉のほうだからウズムシにぺちゃんこにされたほう
死体をどうしようってんだw
そういや侍大将護衛任務でわざとサボって
蛮族に大将殺してもらったのにかわら版に犯人飛鳥忍者とか書かれたことがあった件について
どうするってモデル増やすために持ち帰る以外の何があるの?
まさかゴウはネクロフィリアなの?
いや、ゴウはネクロマンサーだよ
魂の欠片を持ち帰った死体に入れて動かし、自分とは体格の違うクマや
双子忍者や姫になりきっている
そういや、ガムランの目的云々の所で死人がどうとかあったから
てっきり終盤は天誅の死人兵みたいなのと戦わされるのかと思ったが
出てこなくて良かったよ。
忍道は天誅の頃と比べて大分敵がしつこくなってるから死人兵やほへあ〜に追い回されたら多分俺泣く。
ゴウは操られてた時にガムランの知識が逆輸入されたので
持ち帰った死体を現地で動かす事が出来るのでした
アゲ・ウスの片割れと渦虫は決闘状が本人からこないと殺せない
たいていの場合さっさと宇高多を去る、俺も7周目で初めて渦虫殺せた
(カブトはガムラン戦直前でないと殺せない)
頼むよもう・・最近ガセネタが多いのに、基本的な事ことくらいは正確に
>>549 それはネタで言ってるのか?
ウスバ、渦虫は4章に入れば決闘以外でも殺せるぞ
手紙が来る前なら強奪や襲撃の際に護衛してることがあるから
そこで血祀りも出来るし死体も持ち帰れる
なんか最近古参の忍び達が来なくなってきたような気がするなあ
新しい時代を築くのは老人ではないのです
>>530 最大傾斜で罠を囲む、傾斜の罠と反対側は上れる角度の坂にしておく
それで適当に家を囲っとけばおk
>>551 若い力が集まるのは素晴らしいことだとは思うがな
正確な助言をしっかりと出来る人もいないといかんだろう
でないと若手の忍びが曖昧な情報で混乱することになる
その混乱に乗じて任務を成し遂げてこそ飛鳥忍者
確かにのぉ。皆次の世代に任せて引退したのかのぉ
確実にいる古参といえば町娘君くらいじゃのw
自称古参のやることといえば昔を懐かしむことぐらいだからな。
そんなことより
新作はまだか
そんなに言うなら作るの手伝え
よし、ちょっくら浅草逝ってくる!
いってらっさいぬるぽ
無敵の…鎧ガッ!
>>556新参共によるつまらない流れよりいいと思うけど
今年に入ってかなりガキっぽくなったしなこのスレ
今はマシだけど
レベル低い君の気配・・・
次作は全キャラに血祀りよろしくお願いします。
発売から数年が経ち、新作の予定も無い作品のスレとしては
未だに活気がある分、良いことだとは思うがな
まあwiki等を活用しない忍びが増えてるのは残念なことだけど…
ここの住人は他にどんなゲームやってる?
ガンハザ
俺もガンハザ
エースコンバット
絶体絶命都市
バンピートロット
シャドウハーツ
ペルソナ3
SO3面白いです。
太閤立志伝、信長の野望、シャドウハーツ、エスコン
最近のゲームでやりこんだのはこれぐらい。
あとデカボイスを除くアクワイア作品。
先生はひとまず語ったな
じゃあ次は冑の魅力について語ろうか?
wiki見た
レア任務のとこのお化け牛車をやったことがあるんだが
情報、要るかい?
今日のヤッターマンに、三馬鹿トリオこと赤目武士こと貞女武士こと大鷲のタイガこと櫛田泰道さんが出てたな。
スタッフロールまで全然気づかなかったけど。
ヒィィッなんじゃと!?
なあ
むずかしいっていう難易度は普通とどう違うんだ?
普通で3週したしそろそろむずかしいでもいいかと思ってるんだが具体的に違うとこが知りたい
あと裏忍道はキャラがアレになる点だけが違うのか?難易度的にはどうなんだろうか
裏忍道難易度普通
裏忍道は難易度普通と難しいの間くらいだったような。
裏忍道はなんか段々精神的に追い詰められてくる
裏忍道はザジィッーーー!!
難易度で変わるのは敵の攻撃力、生命力だな、視界も広くなるらしいが本当かは知らん
あとは任務失敗時のアイテムロスト率も上がる
先生と正面から戦ってみれば敵の強化を実感すると思うぞ
俺はいつも易しい
ダッシュやら鉤縄を駆使してスーパーニンジャとして普段振舞ってると、
古きよき曲がり角で忍ぶプレイがやりづらくなるな。自重せねばニンニン
裏ってキャラのモーションが全然分からなくて、とても操作しにくく感じて挫折したんだけど
そういう意味で超難しいの下にあるの?
敵の耐性・こっちが受けたり与えたりするダメージ蛮族にもってかれる忍具など
数値的な意味で難しいとふつうの間だよ、裏忍道は。
だってあられもない姿のモス忍のおねえさんが言ってたもん(゜∀゜)
詳しく聞かせてもらおうか
そう、たいていは
夢
(イラスト付略本のことなんだが・・・何だか言い出しにくいふいんきだなあ)
いや〜どこ探しても売ってないんだよな〜アレ
誰か持ってる奴いねーかな〜あの「こ」がつくやつ・・・・・・
>>568 MGS ポータブル OPS
エバーブルー
アーマードコア
おねーちゃんばら。
OPS主人公の眼帯男はザジであると自己暗示をほどこし、
飛鳥の里復興の為に人集め(拉致)を繰り返すゲームだと脳内補完してみれ。
尚、途中、記憶を失った少年兵が出てくるが、多分アレが鴉。
超難だと不可視埋火弐程度じゃ死なないから大名警護などでよく二つ並べて使います
参と究極はかなり終盤にならないと店に並ばないから不足しがちでね
なんか開けたら蛮族わらわら出てくる扉あってワロタ
あれはブービートラップというやつでおk?
おk
坂=登れる角度の坂 急=−4mと+2mを結んだ登れない急坂
砲=鉄球壁
坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂
坂急急急急急急罠急急急急急急坂 ←こんなのを家の前に置いとけば多分何とかなる
坂急罠罠罠罠罠砲罠罠罠罠罠急坂 鉄球壁は無くてもいいが有ると早く終わる
坂急急急急急急罠急急急急急急坂 砲と急の間に敵がはまり込むとうざい、お好みで罠
坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂坂
敵の出現地点あたりに鉄球砲台置いてその後ろを奈落判定にしておくと集団自殺するよな。
裏庭は他人に聞くより自分で試行錯誤を繰り返しながら編集してったほうが
おもろいよな
けっこう時間かかるけど、
その自作の罠地獄で敵を葬り去った時は…
「忍び、恐れるに至りず」
最近プレイ始めた人の購入動機は何だ?
二週間前に購入しました
ニコニコ動画新着投稿に天誅参の実況動画があったので見て懐かしむ
↓
どういう経緯か忘れたけど初代天誅スタッフが手がけた、天誅によく似た忍者ゲーが発売されていた事を知る
↓
ニコニコのプレイ動画やmk2の評価見て面白そうだから買う
天誅シリーズが好きで、忍凱旋から紅まで購入してスタッフが参から変わったのも知ってたけど
忍道の存在は知らなかったよ
大勢の先生に囲まれてたときの怖さは異常
神業もそうだけど、村の所々に生えてるのは大麻だよね?
それにしても、赤目ってwww
詳しく
赤目兵のびっくりした時のヒィ!が好きだ
607 :
604:2008/03/04(火) 13:44:27 ID:gKvxfCZW
今出先なんで、場所の特定はできないけど
例の形の葉がハッキリとありますよ〜♪
赤目は、もぅ・・・そのままだよね・・・。
日本語でおk
おクスリでもヤってんだろ
610 :
604:2008/03/04(火) 14:33:11 ID:gKvxfCZW
日本語おかしい?
今はシラフのはずだが。。。
今は出先なので、大麻が生えている場所の特定はできないのですが
例の形の葉が、ハッキリと確認できますよー。
赤目は、もぅそのままなんだけど。
大麻喫煙者は、目が赤く充血する。通称『赤目』
日本語より頭がおかしいと思う
612 :
604:2008/03/04(火) 14:58:57 ID:gKvxfCZW
なんだ、おかしいのはそっちか・・・
匠難しくてイラつく上にデータ消してしもた
thc漬けの脳味噌って思い込み激しいからなぁ…
617 :
604:2008/03/04(火) 16:53:17 ID:gKvxfCZW
>>615 マジか、これも勘ぐりなのか...orz
618 :
なまえをいれてください:2008/03/04(火) 17:00:45 ID:hXWkIqsM
>>616町娘君GJw
なんか頭痛い奴が紛れ込んでるようだな
邪魔だ、早く消えてくんねえかな…
ここまで俺の自演
いや、俺の自演
いやいや、わしじゃよ
ずっと飛鳥のターン
汚いなさすが忍者きたない
カカッと直祀り
ところで三角飛びと鉤鎖と空気飛びがあれば
手裏剣や玉で空中戦も出来るんじゃないかと思う程動き回れるなこれ
空飛ぶ忍者…鴉だけに、か。
626 :
604:2008/03/04(火) 18:16:40 ID:gKvxfCZW
なんだよみんな、冷てーなーorz
つ治癒薬
いいから黙ってろ
629 :
604:2008/03/04(火) 18:47:25 ID:gKvxfCZW
>>627 ありがとう。君だけは優しいですね^^
荒らしたつもりはないんだけど、申し訳なかったorz
>>629いいよ。
許してやるから今すぐ消えてくれ
なんか何かと理由をつけてスレの空気を悪くしようとしている草の者が紛れているなw
>>629 ここは便所の落書きみたいなものだからあまり気にしないでおきな
一つの話題に粘着しなければ
日が変わったときにIDも変わって新しい自分に慣れるからさ
金剛関の屋根に忍者がいる入り口の門の上に忍術が配置されることがあるんだな
ちょっとびっくりした
金剛関のスタート直後みたいに、後ろに逃げられない位置で
敵が疑心状態になって近寄ってくると焦る。
>>636 すごすご帰ってきて貞女様に怒られるがよろし。
しかし千軒町収集任務でいつも初期状態から発見されるのはなんとかならんものか。
そういえばこの前何もしてないのに発覚になってこっちに走ってきてびびったわ
ROMってたけど、
>>604は悪くないし面白い発想だと思う。
むしろ麻の葉がどこにあるのか教えてほしい。
すっごく今更だけどさ
一番最初にノブから依頼される輸送任務って初心者がぱっと取り組むには難しすぎね?
配置が難易度1にしてはかなりいやらしいからサクッとクリアするには見つかりまくるしかないという
むしろチュートリアルが難しいと思う
1週目は忍具が無いし、不殺プレイはつらい
鉤はなかったっけ?あれで空堀から回ればよろしか。
はじめからを選ぶと、何も持ってなかったような気がする
それでも三角飛びでいけるみたいだけど、おもしろくはないだろう
鉤もなにもない。慣れない内はかなり難しい。
ただ、遊び飽きた頃にあれをやると面白さを思い出すことができる。
慣れた頃にチュートリアルやった時に、
血祀りする寸前のいいところで説明コメが出てきて
パニクッって発覚するのは俺だけじゃないはず。
>>640 あるある。根岸舘のやつだよな。
あの時は最初の門の前にいる奴をどうすることもできなかったわ。
慣れた今なら素振りでおびき寄せたり、屋根ひゅんひゅんして先に皆殺しに
したりできるからいいけど・・。
やはり初プレイは貞女の一条武士全滅に限る。
>>645 あるあるwwwwww
あと、天誅みたいに通常攻撃でたおせるんじゃね?とか思って
試したら怒ってきましたw
>>639 同意
>>604を叩いてるIDは二つ、理解出来てないだけなのが幾つか
つまりそういうこと
>>640 俺の場合はクリア条件がわからなくて
中庭をウロウロした挙句、井戸に箱落として任務失敗した
>>646 ちょっとまて、チュートリアルの後隠れ家で手紙に「血祀りのススメ前編」ってのが来てて、それで根岸館正門前の敵をおびき寄せて倒すやりかたがわかるだろう?
はじめてだったら初任務の前にそれを見るんじゃないのか?もちろん見ないことも出来るが。
初プレイで根岸館輸送と千軒町じゃ答えは出てる
このゲーム難易度1とかホント当てにならん
ダンダラの牛車護衛は20レベルでいいな
蛮族の場合は10
金剛関は99な
653 :
646:2008/03/05(水) 02:37:42 ID:T/9UBoT7
>>650 確かに。
俺の体験を全員に共通するように言ってしまったのはすまなかった。
普通に手紙見て、早速実践していく人も当然いる罠。
俺がヘタレすぎた・・orz
ところでここの猛者に質問なんだが、村雲砦と木阿弥砦の侍大将を
忍具(術)不使用の上に隠密で暗殺するのはムリ・・だよな。
これずっと気になってた・・。
>>653 偶然性に左右されるがそこらへんの爆発物を大将付近の地上で爆破させ、
様子を見に来させ、帰り際を祀る手はある。
なかなか他の雑魚さんが散ってくれない場合が多いけどね。
>>653 木阿弥砦は、侍大将たちがいる場所に手裏剣なげて雑魚を下に落として順番に祀って最後に大将祀ってるよ。
手裏剣なげたときに上手く大将だけが落ちてくれると嬉しくなる。
村雲砦も似たようなやり方でやってる。
基本、勿体なくて忍術つかわないww
656 :
653:2008/03/05(水) 03:50:06 ID:T/9UBoT7
>>654>>655 遅くにdです。
>>654 なんらかのアクションを起こして周りの取り巻きに運よく
散ってもらうのが一番のようですね。爆発というと現地で拾えるのは
火薬桶・・ですかね。ちょいと試してみます!
>>655 手裏剣でも落ちてくれるとは・・w
煙玉や忍術をかなり節約できそう・・。
お二方dでした。
侍大将は耳がいいから、木阿弥砦は侍大将がいるところの真下でジャンプ攻撃でおびき寄せれば忍具未使用でいける。
喪巣とかも耳がいいから注意だけど。
このゲームの難易度を信じきった瞬間忍失格と俺は思ってる。
どうじゃろこの考え?
大名からの任務依頼に書いてある難易度のことなら同意
むちゃくちゃ難しいのに難易度低かったり
その逆もあるし意味分からん だがそれがいい
「誰も殺さずに強奪」の難易度設定が低い気がする
>>658 確かに全然あてにならんな
かつて俺が戦慄した任務は侍大将護衛で敵がタラバガ忍者
そして味方の雑兵はよりにもよって単弓orz
これで難易度3〜5くらいと書かれていて殺意感じた
当然クリアならず
あとヘビトンボさんが牛車襲撃任務のときに牛車の一番後ろで護衛してるのにも殺意覚えた
絶対殺せないくせにその位置にいんなよと
タラバガ忍者
ヘビトンボさん
なんか噴いたw
弓の味方と護衛やってみたいな
大物が一番後ろってむしろやりやすいじゃん
>>662 あの鎧には飛び道具効かないから辛いぞー
涙目もいいとこだった
そもそもあいつらとはガチでやり合うこと自体結構間違ってるからなぁ
>>663 なして?
おびき寄せやすいじゃん
そして崖とかあったら落としてくださいと言わんばかりじゃん
町だったから崖はない
んで俺は後ろから順次殺していくから殺せないボスは最後の一人にして戦って退散させてる
後ろにいるのは邪魔以外なにものでもないのよ
ああそうか
牛車襲撃だったらどうせ闘うハメになるのか
だったら前に居てくれた方が手っ取り早いね
>>664 えータラバガ忍者とガチは楽しいけどなぁ
護衛任務でも
遠くから効き目の無い弓を引いててくれれば邪魔くさくなくていいw
まじで弓のやつらとやってみたくなった
始めて多羅場に遭遇した時の恐怖
ガシャン・・ガシャン・・
>>669 高いところからやーいやーいしてたら
「・・・ふん・・っ・・・!」
ガシャン!
そこで巴投げだ
裏庭で雇った先生と武士達と一緒に
焼回復キノコ、酒で宴会したい
多分先生が酔ったら血を見ることになりそうだけどw
護衛と警護の多羅場は、血祀り時間を考慮して喪巣と大差ないだろ
当然、普通の任務で三体とガチでやるならタラバが一番楽
タラバの死体を運ぶ時ゴウの足音がガションガションに変わるのは何でだぜ?
>>676 足音じゃないだろw
あんな鎧を運んだらそれだけでガチャガチャうるさいわ
>>675 たらばが一番楽とな?
あんまひるんだりしないからあいつらとガチするの嫌いなんだが
クマと刀一本でガチやって倒してみたことあるやついる?
多分やれるんだろうけどどうしても血祀に逃げてしまう
タラバの装備は明らかにWWUクラスの代物だろ
硬いし、爆音で増援来るし、投げが痛い。
タラバに見つかるのが一番マズくないか?
タラバ「汚物ハ消毒ダ…」
タラバ忍者がしゃがみから斬りに入る時の「死ね!」が無駄に無邪気で爽快感に溢れて入れてワロタ
食べ物を見つけた時の「おお〜っ!」が好き
キヌの隠し衣装ってどんなの?
わざわざ出してまで見る価値あるか?
ちなみにゴウの隠し衣装は両方(´д`)……
685 :
なまえをいれてください:2008/03/05(水) 23:30:28 ID:Fc/q+dXw
下着姿ですよ。
キヌファンにはたまらないそうな。
水車から助け出された後の着物脱いだあの衣装だよ
ケノビ:
非戦闘時の移動速度の速さが厄介。
攻撃パターンはシンプルで捌きやすいがダッシュ攻撃は強力。
状態異常を起こす玉を使ってくるため遠距離戦や集団戦では予想外の事態に追い込まれる事もある。
忍の中では攻撃を回避してからの血祀りが最も簡単に狙える。
戦闘能力は忍の中では最も低いと言える。
モス:
非戦闘時では隙が多く血祀りを狙いやすい。
遠距離戦ではクナイを連射、近距離ではガード崩しを交ぜた強力な連続技を繰り出す。
戦闘中の隙をついた血祀りが狙いにくい。
タラバ:
移動速度が遅い為、非戦闘時の血祀りが狙いやすいが、専用の血祀りモーションが長いので狙うタイミングをよく考える必要がある。
遠距離では威力の高い砲撃を駆使する上、手裏剣等は弾かれてしまうため接近戦に持ち込むのが基本。
近距離では投げ以外に、背後に回り込んだりすると使ってくる火炎放射に注意したい。
打撃攻撃は総じて捌きやすい。
エルボーをガード後、ボタンを連打して武士のぼりを狙うだけで簡単に血祀りを狙える。
こんな感じ?
>>685-686 やべぇ・・・それきいて出したくなってきた
でももう1週するような時間的余裕はもはや残されていないというorz
アクワイヤお得意の隠しコマンドで全部出せるというのは今回ないんだよな確か
さーてどうしたもんか
>>687 喪巣は距離取るとすぐ蹴ってくれるから血祀りしにくくもないと思うんだけど・・・
>エルボーをガード後、ボタンを連打して武士のぼりを狙うだけで簡単に血祀りを狙える。
これは始めて知った。いつも砲撃誘って必死で前転してたよ。
戦闘の辛さが喪巣<毛伸<多羅場だと思ってた俺も今日から何か変わりそうです。
ケノビのダッシュ攻撃はほんと嫌だなぁ
2人以上であのダッシュ攻撃の波状攻撃やられると非常に焦る
モスはガード崩し蹴りが恐ろしいけど見切るのは簡単だからそんなに嫌いでもない
タラバはこんだけ強いのに不思議と苦戦した憶えが無い
公式のヒィヒィ戦ってるgdgd動画は今見ても楽しめます
貞女依頼「娘の山下り」 ダンダラ峠 難易度8 超むず 中忍の鴉
御蓮 一条 0 赤目 0 貞女 44 14日目 敵(蛮族)
侍大将 0 0 2 863文
開始直後から着服しまくり、10日目から5連続貞女任務達成。
アゲウス、ヘビトンボ登場VTRながれ、貞女から着服した奥義書を貞女に
送った直後に発生。ずっと姫の救出任務だと勘違いしていた・・
娘の「にげきれるのでしょうか」のセリフに苛立ちながら3度目で成功
火薬玉を食うんじゃねえよ!!
>>687 隙をついた血祀りの簡単さは人それぞれだが、タイマンなら喪巣がダントツで楽か
逆に三人以上なら最も厄介と逆転する
二撃目でやめることもある毛伸が最も簡単で最弱はない
個人的にはタラバに脅威を感じたことはない
体力上げずに超難しいでやってるとモスとタラバは同様に怖い
タラバは投げが即死級になるし、モスは4連で死亡確定
主観バリバリだけど、毛伸は伊達に奥州の一大勢力と呼ばれている訳では無いと思う。
しゃがみ切りは上段(中段も?)攻撃を回避しながら反撃できるし、
ダッシュ切りはゴウのそれにそっくりだし(寧ろ切り下ろしが若干早いかも?)、
ジャンプ切りに至ってはゴウ、ザジのそれと名前からして同じだし・・・
ぶっちゃけ毛伸上忍×2と戦うよりも、毛伸下忍×2の方が個人的にはつらかったw
一条の「大至急、救援要請(ダンダラ輸送)」
やったんだが、ゴールまでの一本道上に用心棒が配置されててキレそうになった。
ただでさえダンダラ輸送は、雑魚が固まるように意地悪に配置されててここで既に
イラつくのにさ。
まぁこうしないと簡単な任務になってしまうわけだけども。
毛伸は投げが脅威だろ。
投げ→ダッシュ切り→しゃがみ切りのコンボとかかなりイラつく。
>>695「伊達に奥州の」部分で一瞬伊達政宗を思い出した。
15人の全滅は心が折れる・・・。
>>692 町娘=宇高多に巣食い、異常なほど顔面が不細工で醜く
声と動きが気持ち悪く、口と髪が臭い目障りな汚物。又は汚い害虫。
こんなあまりに気持ち悪いゴミには米を食わすにも値しない為に町人達により町から追い出された。
そして追い出された町娘達は夜な夜な町や屋敷に現れては他の人間に紛れ、コソコソと食料を物色したり
その場に留まり食料を与えてくれる人間が通りかかるのを待つ。
それ故、宇高多のゴキブリとも呼ばれている。
この不細工で気持ち悪い汚物達はこうやって飢えをしのぎ森や峠に隠れて暮らしている
>>692 ピンクの着物の町娘
異常なまでに臭く脂ぎった長い髪。
そして残念ながら女としての魅力が全く無い不細工で汚い老け顔、既に三十路。
町人の住居から盗んだピンクの着物を着て若造りをしているところも気持ち悪い。
気持ち悪く腹立たしい、誰もが見ていて不愉快な顔なので男性経験も無し。結婚できない。
そして過去に町の綺麗な女性達から凄まじいいじめを受け町から追い出された。
今は宇高多の何処かに潜み、緑の着物の町娘と同棲している。
その醜さ不潔さ故、一般市民からはゴミ、害虫、汚物などさまざまな呼ばれ方をしている。
風呂にも入っていないようで髪はもちろん、着物も臭い。
まれに深夜に、千斬町の川に不潔な髪を洗いに来てるらしい
>>692 緑の着物の町娘
異常なまでに臭い口臭。
そしてこいつも残念ながら、女として魅力の欠片も無い気色悪く目障りな半笑いの顔。
町人の住居から盗んだ緑の着物を着ている為、さらに気持ち悪さが引き立っている。
年頃になっても相変わらず気持ち悪い顔面、ひどい口臭なので
ゴミや害虫や汚物と扱われ過去に町から追い出された。
そして魅力の無さから他の人間、もちろん男性にも全く相手にされてこなかったため、
ついには男性を愛することを諦め、なんとレズビアンになってしまった。
今は宇高多の何処かでピンク町娘と同棲し、
ピンク町娘を溺愛し何らかの怪しい妄想をしている為、常に半笑いの気持ち悪い表情になっているのだ
裏庭の毛伸は異常なほど強いw
連続で大技出しまくりだし
なんであれを任務中にやらんのか不思議
タラバも若干強いと思う
モス子はあんまり変わんないかな
>>203 敵が来るかもしれないのと
敵を襲撃しにいくのとでは、殺意が違うのだろう
705 :
なまえをいれてください:2008/03/06(木) 18:47:13 ID:2qd43VhU
姫走る。の面がクリアできないんですけど・・・
最後の姫担いで鉤縄ってとこでいつも落ちてしまいます
前に向かってジャンプした時に鉤縄使うんですよね・・・?
706 :
692:2008/03/06(木) 18:50:27 ID:lxdhza5c
18日目にも「山くだり」でた。貞女依頼、今度は六道の谷。山頂からの救出
「姫の山くだり」がレアなのか?
>>202の任務やってみたいなぁ
匠、二次募集してくんねーかな…
既出だと思うが、なんであんなに糞任務ばかりを採用したんだろ
ザジやアゲウスのボスキャラがうじゃうじゃいる全滅任務だっけ?
あれ何が面白いか全くわからん
何を考えて採用したんだろ…応募した奴ももっとひねれよ
ゲロ娘の話は無しの方向で
>>705 ジャンプ中にものを投げると飛距離が伸びるの応用だから、
クリアするだけなら姫を牢から出してまっすぐ進んだところに並べてある板を無視してそのまま向こう岸にジャンプ+物投げすればショートカットできる。
>>709 ありがとうございます、実践してみようと思います。
>>707 匠ってイマイチなのか
ワゴンにあったの買わなくて正解だったわ
>>707 匠は奈落→クソ長いロード時間のコンボでやる気失せて売っちまったなぁ
募集任務の質の低さよりも、そこらへん改善してくれたらもっと楽しめたと
思うんだが・・・
>>706 六道で娘の山下りあるのか。簡単な任務だな。
>>712 匠は難易度が高いのは軒並みアスレチック任務だからな
純粋に隠密での血祀を楽しめる任務がもっと欲しかった
天誅百選は異常に楽しかったけどなぁ
残念
匠買いたいけどこのスレ見てたら買う気失せるんだよなぁ
アスレチックは苦手なもんで
>>715 百選とあまり変わらないよ。
高難易度任務のほとんどが任務が難しいというよりは意地が悪い。
>>713 蛮族ウジャウジャいたけど、娘忘却させたら全滅任務とかわらんわ
町娘とは…
宇高多のゴミである自称町娘の二匹。
ただでさえ汚らわしく醜い顔面なのに
声も異常に高くて気持ち悪い。
なんとしてでも町娘になりきりたいようだ。
夜になると人間の住む町や屋敷に現れ食料を求めて動き回る。
これに当てはまるのは主に緑の汚物である。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく屋敷でコソコソカサカサと動き回っている。
また、その場に留まり
食料を与えてくれる人間が通りかかるのを待つ種もいる。
これは主にピンクの汚物のこと。
忍びの者は何度か見かけたことがあると思うが
よく町でつっ立って人間を待っている。
不細工故、米も食わせてもらえず町から追い出されたので
人間の食料、人間界の物には興味津々のようだ。
何かを拾う時のあの気持ち悪いセリフがそれを示している
・自称町娘(醜き汚物)を構成する要素の一例
見ているだけで殺意が込み上げてくるほど不細工で気持ち悪くむかつく顔
不潔な髪、臭い口
人間の住居から盗んだ着物を着ている気持ち悪さ
気持ち悪く耳障りな独り言
不細工なゴミのくせに、人間に「襲われてます!」と救援を求める気持ち悪い声
命乞いをする声の気持ち悪さ
警戒し、辺りを見回す動きの気持ち悪さ
拾い食いをする時に発する、気持ち悪く耳障りな台詞
>>716 あれ?そうなんだ
うーー匠も欲しくなってきた
百選でどうしてもできないのがいくつかあったけどなw
百選でハマって本編買ったけど忍具いろいろ使えるから簡単に感じた
でもすごい面白かった
思えばアクワイアにはまったのはあれが最初だったなぁ
匠といったら、俺はもう一回公募やってくれたら秘蔵の任務「ノブテルスイッチ」を蔵出しするんだが。
ノブッテルッスイッチ〜
物理ってすばらしい。
俺は匠好きだけどな…
先生やウズムシ使えるだけで最高に楽しい
全クリしたら忍道の腕が格段に上がるのも良い
糞任務は試練と思ってやれば耐えられる
ME匠でキャラ専用任務作ってオナニーできるし
>>721 なにそれw!?うpだ!
キャプチャーボード買った人の任務うpはまだかのう?
絶対、身を委ねるを使わないぞ!
作った人に敬意を払うんだ!
↓
こんな任務、真面目にやってられるかw
>>721 俺も全自動でノブを戒める任務作ったわ。
物理面白すぎ。
>>707ホントそうだよなw
よっぽど応募した人少なかったんじゃね?
タイミングが悪かったのかな…
二次募集をすれば、きっと良い匠に仕上がるに違いない
前スレの職人達や
>>721のような匠な人、
更には町娘君の任務も採用したら面白そうだ
せっかく先生や冑使えるのに任務が糞じゃあもったいないんだぜ
最初から先生とか使えたら良かったのに。
>>727 正直、制作期間(発売から締め切りまで)があまりにも短すぎた
それこそ本編をじっくりやる暇もないぐらい
アクションの可能性や仕様やどういう任務が好まれるか研究する余地もなかったよ…
そもそも匠のME匠のディスク任務(アクワイアが作ったやつね)にもザ*コアや米担いでから〜に通じる糞任務があるもんな。
>>723 すまん、テレビ処分して引越しすることになったので
もうちょっと待ってくれ・・。
ザ*コアの作者の性根の悪さだけはガチ
あれだけじゃなくて複数あったから困る
アクションはアクションで楽しめる人いるだろうけれど自分は
「さてこの先見張りがいる、どう攻めるべきか・・・・」
「この崖を上って大丈夫だろうか・・・・こっち側を見張ってたりしないだろうか・・・・」
と確認方法を考えながら進むのが楽しみだったりする。
そういうわけで、見つかったら即姫が自殺任務が好きだったり。
さらに高低差を付けることが味を出すコツと言われてるけど敢えて平坦にすることで
簡単に敵の位置を把握できなくなって面白いと思うんだけどな。
どーにかここの住人だけで匠のデータ交換しあうことはできないものかと考えてるよ。
あんま真面目には考えてないけどw
多分だけど・・・まぁ、俺のイメージの中での話という前置きつきで聞いてくれ。
匠2があるとして、応募要項にはたぶん「未発表作品にかぎる」ってあると思うんだよな。
で、匠をプレイして他のユーザー作品に触発されて作ったのが「ノブテルスイッチ」なんだ。
内輪でのレビューの結果は割りと上場。あとは匠2公募を待つばかり・・・
で、
年単位で時が過ぎてしまった。「秘蔵」ってのはそういう意味で、このまま「お蔵入り」のセンが濃厚なのがなんともな・・・。
匠の収録任務は酷すぎるって話をよく聞くが、単に共感できないってだけじゃなく、
「俺ならここをこうする」「ここをこうすればもっとよくなる」「バランスのとり方が一人よがりすぎ」
「アイディアだけが一人歩きしてる」など、反面教師的な意味でいろいろ触発されるものはあったと思うよ。
ところで・・・任務交換用ページを作ってたんだが、今日、dじまった。
バックアップはあるんだが、領域が使えなくなってしまってて、現在レンサバの管理人と交渉中。
>>734 言ってる意味はよくわからんが、
とにかくすごいガンバレ!って言うに値することだけはわかった。
PSの無印天誅と天誅忍凱旋と天誅弐が好きだったので今更ながらだけど買った
説明書読んでて調合が凄い難しそうだけど皆は余裕で調合しまくり?
習うより慣れろでやった方が良いのかな?スゲーややこしそうなんだけど…
別にやらんでも大丈夫だぜ。
それなら調合しないでやってみる。久しぶりにゲームするけど凄い楽しい…
まだ序盤も序盤だけどこのゲーム面白いな、血祀りがカットできないのは天誅を思い出させるよ
ポーズ決めながら奈落に落ちていった力丸を恨めしく思いながら遊んでたなー
>>726 キャプチャ無いからうp出来ないんだ。
しかも
>>734みたいに他の人の評価も分からないからなぁ。
忍道持ってる友人もいないし。
このスレの皆が友達SA!なあ皆の衆!
キャプチャボードも持っているんだが、装着すると起動できなくなるので使えない。
なぜだ・・・。
端から塞がっていく公開への道。なんかの試練かこれは。
調合めんどくさそうだから一切やらずにクリアした俺
使ったのは毒団子代わりの拾った素材と、手裏剣と回復薬ぐらいか
調合は一つの味だけ高める分には簡単だよ。
俺はザジ戦がめんどいので、いつも調合した火薬で吹っ飛ばす。
やりくり、ドーピング薬、各種高威力玉作っただけで全然調合してないや。
最近はそれらも使わず現地調達プレイばっかしてる。
火薬に気絶混ぜると食らった敵が高らかにふっ飛んで楽しい・・・とか色々遊べるな
先週の土曜日だったかな。
友人宅で夕飯をご馳走になったあと、まったりしてた時に、
ちょうどテレビで恐怖映像何十連発とかいうスペシャル番組やっててな。
ぶっちゃけ、ようつべとかから引っ張ってきたような動画流してるだけの手抜き番組だったんだが、
心霊関係とか怪奇動画のときに、ナレーションの人が雰囲気を出そうとして
「只ならぬ気配・・・」
とか
「妙な気配」
とかいうフレーズを連呼する。
その友人と自分は戒をかなりやりこんだ口なので、もうゲラゲラ笑って用心棒祭りに突入。
怪奇映像が流れるたびに二人して用心棒の真似をし、ラストのいかにもCGな宇宙人にカップルが襲われる動画では、
女性が襲われるときに「おーたーすーけー(裏声)」でシメた。
まー、正直何も怖くなかったです。用心棒ネタのレパートリーが増えたくらいで。
>>746 用心棒みたいなナレーションだったのかw
見ておけば良かったw
結構このスレME匠がんばってる人いるな。
もっとお手軽に任務をネット配信したいものだ。時代よ変われ。
タケウチタケルうぜーw
調合難しそうとかいうやつは調合結果だけ適当に見ながらやってみれば?
要はプラスかマイナスに大きくなる方向に持ってくだけだから。
適当に入れても壷の調合でどうにでもなるしな
オリジナル忍具作れるから一時ポチャンポチャン入れるの嵌ったけどなぁ
仕組み理解すれば簡単
だが、若干色弱のオレは緑と黄が見分けにくくて困る
適当にやってみればと指導があったのでやってみまんた
どんどん数値が上がっていくけど抽出したら壷が空っぽになる忍具はその前に色々作っておいた方がお得なのかな?
壷って極めたら凄い便利そうだなーと思いながら無くても十分面白いので助かる
壷は2週目とか慣れてからでも問題なさそう、今は普通にやってても十分面白いや
攻撃力や体力を、一定以上に上げようと思うと
調合で作った薬使わないと無理だけどな。
根岸館の蔵の上から調合した強力火薬投げると「何事か」と敵がどんどん集まって
結局そこから離れずに7〜8人殺せるのがおいしい。
しかしずっと同じ場所狙って投げてるのにどんどん集まってくる敵、
まさに飛んで火にいる夏の虫。
「ここは忍者に狙われておるぞ!皆の集、散れ!」みたいな反応があったらもっと楽しめそう。
ここまで希望するのは贅沢かな・・・
イメぴた調子悪いな
混んでるのか
ダンダラで牛車が崖を登っていくバグ
うまく撮れなかったが
調合の美味しさを知って以降
火薬、気絶、忘却玉で安全に蹂躙するようになりました
それでどんどん星多いのやってるせいか飛鳥の里での収集任務が来なくなった
裏庭に町娘が襲撃してきたら愉快だなw
「襲われてます」とか言いながら、きのこ手裏剣投げてくるとか
焔仕様で戒リメイクしないかな
焔は静止状態で○押すと抜刀⇔納刀があるからな…
屋根の上でしゃがみながら様子見、敵を見つけたら慎重にロックしてから抜刀とかやると最高
8000回目の8月31日
スウゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!
一任務を平均五分で終わらせても、25日くらいプレイしないと終わらないな。
8000日 約21年か
なんかゴウの背中に哀愁を感じるぞw
調合・・・最初とっつきにくかったな。
薄めたり、焼いたり、壷調合したり、のどごし云々っていうのは全く手つけなかったけど、
異なる色なら数値が逆に加算されることだけわかればもう十分だった。
んで、調合やり始めると欲しくなる「博打きのこ」や「特化きのこ」だけど
あれって見た目完全にアレだよな・・・。アクワイアはこれも狙ってたんだろうか。
レベルファイブの某ゲームに出てくるキノコ型のキャラクターも、海外では
男性のそれに見えると話題になってるから別にどうって事ないんじゃね?
ただ、こっちはかなりデフォルメされてるけど。きのこきのこ。
>>768 あれは調合ではなく姫やモス子に遠くから投げつける為に存在する。
そういやみなみけでマツタケが食材になったエピソードがあったが
あれもかなりアレな絵だったな
特化きのこは流石に惜しいので白マツタケとかは全部貞女様に送ってるぜw
>>770 それはやっぱり焼くのだろうか
すまんがちょっと聞きたい
キヌで壁攻撃の次に気絶値の高い攻撃ってどれか分かる?
ダッシュ斬りか、□□→□の→□あたりかなと思うけど
ずっとゴウのキックでやってきたので、やばいくらいすぐ追い込まれる
キヌは匠性能になると異常に強い・・・と思うのだが、どうか。
匠と言えば・・・忍道匠発売日に、お店で発見できなかった思い出がある。
翌日に足を運んだとき、ようやくあの、SIMPLEシリーズに擬態したようなパッケを発見した。
廉価コーナーに並んでたし紛らわしいことこの上なし。
発売前にネットで公開されてたパッケージは戒と対になってたデザインのはずだけど、
あっちのほうがカッコイイしよかったと思うんだが、どうか?シャアよ。
>>773 なんか変わるっけ?
あんま使わないから気づかないわ
匠だと攻撃2段止めが連発できるからじゃないの?
>>774 匠キヌもゴウと同じで調整入って性能向上してるよ。
飛鳥連撃・金糸雀 のスキがほとんどなくなってたりとか細かく違う。
>>777 知らなかったわ。
壁走りからの攻撃が使いやすいから、まともに斬り合う戦闘はほとんどしなかったし。
>>768 倒した武士が落としたきのこがうまい具合に股間に垂直に(ry
そんな瞬間を狙ってるが、全く以てうまくいかんのぅ…
>>779 友人も自分もそれを見たことがあるのであきらめるな。
>>779 キヌのジャンプ血祀りだとそういう事がよくある。
>>776 バグだよ
ダンダラの他 六道の谷 漁人街でもある
ゴール寸前まで行って急に旋回して奈落に落ちたり
崖を登っていったり 建物の壁にめり込んだりする
たまにはキヌ使ってみたいけど
あの叫び声がいやでたまんないんだよなぁ
>>782 そうなんだ。しばらく放置プレイしてみるw
キヌヌキ
「ひきつづき、性悪女の涙」は頻出?
そうですか
裏庭に襲撃してきた忍者にボコ殴りにされますた。
コツとかはないですかね?
普通に戦うべきですかね
何もしなくてもクリアできるようだと、ただの作業になっちゃうよ
1体1で戦うくらいがいいと思う
>>558は違うw
裏庭は拘るつもりがないなら
まとめサイトにあるような
即死坂板で囲んでしまうのもありだと思う
裏庭でときどき熊に襲われる
それが私の忍道
無敵の裏庭はコツさえ掴めば簡単に作れるようになるよ。
無敵庭に飽きてきて、自分の作った通りに敵を誘導しようとしたり、
敵がやられていく様を楽しもうとしたり、適度に武士達を活躍したりさせようとし始めると
大変。でも楽しかった。
つまり…人類は滅亡する!!
唐突になんだよw
裏庭改造………!?
すっかり忘れてますた
答えてくれた方ありがとうございます
ちょwww緊急事態www
始めたらすぐに裏庭出撃状態
裏庭改造できない/(^O^)\
なぁに、全部戒めれば問題ない
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ!
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 人類は滅亡する!
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
こら!
新参忍び達はおとなしく任務に集中しなさい!
キヌさんが何をおっしゃろうとも鴉は飛鳥一の鬼忍者なのです
寿司先輩の話だって聞く耳持ちません
>>750 すまん・・・素で質問。タケウチタケルって、誰・・・?
三角跳びのコツを誰か教えてください…
隠れ家を奈落に落としちまった・・・
ゴウって何人影武者持ってるんだろう
大名の影武者もいくらでもいるしな…
…自作任務「影武者製造工場を破壊せよ!」とか思いついたが気持ち悪そうだ。
匠に赤目版はあったな
>>807 スティックを左右どちらかの斜め上に入れっぱなしで、JUMPボタン連打でOK
>>807じゃないけど最近始めたばかりで悩んでました、有難う
>>810 ゴウは生き延びてるんだろ。
例え斬り殺されたように見えても「(※撮影用の安全な刀を使用しています。決してマネしないで下さい)」みたいな事情があるんだ、きっと。
奈落も実は合成で実際の高さは3mくらいらしい。
3mって落ち方によっちゃ十分死ねないか
死ねるな、充分
どんなに高くても敵が「この高さだ、助かるまい・・・」とか言えば確実に生きてる
俺生きて帰ったらあいつに・・・と同じ法則だなw
>>817 これはCGですと注意書きすれば無問題w
センチネルの時だけは落下に注意うわぁー!
最近買って一周目クリア
キヌと三姉妹が可愛すぎて困る
と思ったら某ゲームレビューサイトで
キヌがブスだの散々言われてて悲しかったw
ゴウがクマになった時のキヌとウスバ達の掛け合いは笑ったな
ゴウの必死の訴えも可愛かったがなw
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にクマ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩___∩
| ノ ヽ !
/ ● ● | こいつも最高にクマ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / .\
/ __ ヽノ / \ ...\
(___) / .│ ..│
│ │
/ ヽ
l..lUUU
.U
クマッ!クマ!クマ!クマッ!
こら!
新参忍び達はおとなしく任務に集中しなさい!
戒劇場#62「たすけておくれ」を見ておもわずフルおっき。
すぐに軍備を持ち直させて助けたのになにもイベント起こらず。
・・・ちくしょぉおお!!(アナゴAA略)
そういやいまだに戒劇場が10個ほど????だ
テレビ手放した。来月まで、忍道できない。
俺大丈夫だろうか・・。
PSP買っちゃえば?
匠が欲しくなってゲーム屋5件くらい回ったけど、
一本もなかった
たすけておくれよ
ハッカー王に、俺はなる!!
2分30秒で米届けたのに貞女に流石だね遅配って言われたよ
発覚したのが気に入らなかったのか
このスレの住人的には焔ってどんな感じ?
興味あるんだが、某評価サイトでは点数低いし、PSP持ってないんで
購入に踏み切れん・・・
対戦相手がいるならかなりの良ゲー
いくらキャラが多くともそれを活かすマップが微妙なので
どうしても使いたかったキャラで好きに暴れたらもう役に立つことはない
>>838 ステージはME匠で作った感じ。
匠が既プレイなら、その続きみたいな感じと思えばいいと思うよ。
一応、匠と違って通しシナリオは用意されているが、空気みたいなもん。
追加キャラ山ほど。既存キャラも匠からさらにキャラ性能調整が入ってる。
しかし焔の調整は 侍 -> 侍〜完全版〜 みたいな感じでちょっといきすぎな感がある。
PSP天誅持ってるならアレの忍道版と考えれば大体あってる。ただしエディタがない。
個人的な意見としては、液晶でアクション/シューティングやること自体がまず間違いだ。
PSPについても言及しておくと、液晶は残像が結構ひどいし、品質がばらついててハズレを引く場合もある。
俺のPSPは画素落ちが3ピクセルある。でも仲間内ではまだマシなほう。
841 :
町娘(緑):2008/03/10(月) 02:09:27 ID:X+JrX8aa
今夜は町は綺麗な顔のお侍さんばかり…やだやだ
鴉の中の人が声優アワード新人賞受賞したのは、まことなのじゃろうか
ゴウって「ッほぉれ!」とか言うよね
気のせいか
846 :
なまえをいれてください:2008/03/10(月) 03:43:38 ID:Q8E3eutm
このゲームってメタルギアみたいな感じですか?
ステルスアクション、隠密行動って意味では似たような感じかな
どっちも楽しいよ
ステルスゲームの中ではかなりアグレッシブだよな
私ってどうしてこんなに気持ち悪い顔なの…
850 :
ウズムシ:2008/03/10(月) 10:25:56 ID:6vk36WWI
私が目当てなの!?
>>846 スネークの動きがトロク感じるようになる・・
最終的にはプレデターになってる自分に気づく・・
>>850 おい!wどさくさに紛れてw
このゲームは自分次第でステルスアクション、アスレチックアクション、爽快無双アクション、FPS(風)シューティング、影牢(風)罠ゲーム、壺育て採取ゲームなど好きなジャンルで楽しめます。
調合に手を出そうと思うんだけど
壺って買い揃えてます?
買わなくてもいけるよ。お金余裕あるからかったけど。
っていうか壷によって効果とかあったっけ
無いけどその分作り置きとか分別とか出来る。
効果が大きい物が出来たのにわざわざ他のを作る為に捨ててまたそれを作り直すとか面倒だしな。
初期のノドゴシが違うくらいじゃね
渦虫の死体ってどうやって持ち帰ったらいいんだ?
>>858 ストーリーが進むと、血祀れるタイミングがある。
決闘だと持ち帰りできないから、他の任務で。
860 :
町娘:2008/03/10(月) 14:34:43 ID:6vk36WWI
>>858 ゴウが熊から人間に戻って、第4章が始まる。
そこからウズムシやウスバから故郷に帰る(撤退する)旨の手紙が来るまでに、
それぞれの忍軍が護衛に出現する強奪や襲撃任務において、血祀って持ち帰る。
機会がこの間に限定されるので注意されたし。
吹いた
町www娘wwwww
>>851 いい喩えだ
プレデターになって狩りをするゲームというのも面白そう
光学迷彩で隠れつつ肩レーザーを撃ったり、網を飛ばしたり
壺の質問した者です
数値の色が違ったりしたので聞いてみました
ありがとうございました
>>863 海外のPS2ソフトで出てるよ
プレデター動かせるだけで感激だった
別に甘味と辛味でなくとも24が二つ以上で空蝉って出来るんだな
町娘君まともじゃないか!
安心したよ、今日はいい日だ
町娘君の更生に全俺が混乱した
町娘くん害虫駆除の画像貼ってよ
最近貼ってくれないから寂しいよ俺
スパイスみたいなもんだな
説明書なしのが半額なのですが無しでもいけますか?
お前ら気付けよw
>>860は町娘君じゃないだろ
類似スレにも書き込んでるようだが彼によるあのレスはおかしいw
よってただの書き込み厨。
>>850=
>>860
セレクトボタンを多用するべし
>>871 俺説明書見ない性格だがやってりゃ出来たよ、忍具の使い方は戸惑ったが
最近のゲームは大概チュートリアル付いてるから
マニュアル見なくても平気なことが多いね
意見ありがとうございます
買いました
分からなくなったら聞きにきます
オレたちは説明書っすか^^;
>>878 まあ、気まぐれな猫が答えるかもしれないし
にゃ〜 にゃっ にゃっ (蝶がとれない)
一通り調べてから質問してね^^
このスレの住人はみんな初心者忍者大歓迎だよ。
でも
>>881のように一道り調べてから質問してね。
こんな猫の置物一つの為だけに
任務を放棄して帰宅するという…!
誰か俺に縛りプレイのテーマをくれ。
不殺縛り
オーソドックスに亀甲縛り
鉤鎖使用不可
>>884 口封じ無しの未発覚縛り。当然道具も未使用。
オブジェクト利用はあり。
幼女を見たいためだけにkamiwazaを買うことにする。この作品の姫では満足できん。
姫では満足できないとは、なんて贅沢な奴。
先週調合無くても大丈夫だと言われてやってなかったんですけど材料が一杯になってきたから
チョッと手を出してみたんですけどやってみると思ってたほど難しくはないんですね
ただ調合を上手く使えばゲームバランス崩壊しそうなんでチョッと縛り入れた方が良いのかな?って思いました
とはいえ任務内容によっては頼らないと厳しそうですけど…
個人的には護衛が厳しいんですが皆さんどうやってますか?商人すぐ死んで困ります:新参忍
>>892 新参忍なのに縛りとなw
確かに調合でどでかい火薬玉でも作っちゃえば、ボスも牛車も一発でお釈迦はちと問題だわな。
これはもうお主の言う様にプレイヤーが自分の楽しめるように調整するしかないわな。
護衛はとりあえず味方を注視して戦闘してる奴を狙って血祀ってる・・。
あとは回復玉投げてとりあえずの延命措置。リアルはかなり修羅場ってて中々うまくいかないのがツライ。
他人のプレイ動画だが、 つ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1095631 赤目警護の動画
シチュエーションたぶん全く異なるけど結構参考になるものがある。
仰る通り火薬玉を作ってしまい強奪やら牛車破壊がそれだけで終わってしまうのがなんとも…
気絶玉も便利すぎるw
動画有難う御座います、参考にします。味方に回復やら増強やらもやってみます
あ、やっぱり調合に頼っちゃうw
>>894 調合依存に止めを刺してやる。
拡大を確か330以上だったか・・・とりあえず400以上なら間違いないだろう。
それを飲んだ状態で、999火薬玉(こっちの数字はどうでもよかった・・・はず)を
投げると範囲が拡散するどころかなぜか収束して、牛車の護衛とかが並んで歩いてるのさえ
一人づつしか殺れなくなる。
消費は激しくなるが商人護衛とかでも余程べったり密着しない限り
999玉なら一人一球必殺出来る。
瓦版の○○討たれるって所の写真は殺し方によって変わったりすれば良かったのに
貞女とか井戸に落としてやったのに
3大名に対して八方美人プレイやってると結構火薬球の利用を控えたくなることが良くある。
牛車や暗殺任務で発覚状態で対象だけを破壊すると
結局他の連中に見られた状態で終了になっちゃうんだよな・・・・
破壊任務、暗殺任務等終わらせてから帰るまでが任務だったらよかったなー、と正直思う。
>>884 なるべく屋根に登らないプレイ
買って一年以上経つのに今だ調合理解して無い俺涙目w
まぁ23時間しやって無いけど、調合覚えたらもっと面白くなるだろうなぁ
それにしても
>>893のプレイ動画かなり凄いな、惚れ惚れするわ
今だじゃなくて未だ
>>894 火薬玉とかに頼りつつもたまに忍具をあえて使わずにやってみたりとか。
逆にどうしてもって時以外は使わないとか。
>>893 ニコ厨は巣に帰れよ
そんな低レベルな動画見てもなんの参考にもならない
お前みたいな下忍がこのスレに来るのは10年早いんだよ
戒めろカス
確かに。つまらん動画貼るな
どうせならネタ動画貼ってくれ
毎度おなじみの〜 アンチを装った荒らしで〜 ございます〜
そんなことより
よくわからんなぁ
新参忍に参考にしろって貼る動画が
神プレイである必要もネタ動画である必要もないよ
暗殺でも輸送でもとりあえず敵兵全滅させとけレベルの反応
そうだよなぁ
復活した
まぁまぁ。こんなときは武士騙しの動画でもみて落ち着け
頭の弱いニコ厨が必死に荒らしてるな
おとなしく巣に帰ってくだらない動画でも見てなさい
ID:7dfnGd0y
こいつはいらない人間だね…
誰かちょいと捨ててきておくれよ
>>912 荒らしは犯罪です。
これ以上スレを荒らすというなら通報します。
ただならぬ殺気・・・
新参忍に参考にしろって貼る動画が
神プレイである必要もネタ動画である必要もないよ
暗殺でも輸送でもとりあえず敵兵全滅させとけレベルの反応
新参忍に参考にしろって貼る動画が
神プレイである必要もネタ動画である必要もないよ
暗殺でも輸送でもとりあえず敵兵全滅させとけレベルの反応
新参忍に参考にしろって貼る動画が
神プレイである必要もネタ動画である必要もないよ
暗殺でも輸送でもとりあえず敵兵全滅させとけレベルの反応
新参忍に参考にしろって貼る動画が
神プレイである必要もネタ動画である必要もないよ
暗殺でも輸送でもとりあえず敵兵全滅させとけレベルの反応
昼間から何ファビョってんだ?
本当にこのゲームをやってる人間があれを低レベルとは言わない。
神プレイではない、俺にも出来る、コツ掴めば普通でしょ?ってならまだ分かるが。
うおー初めて姫の旅が出たぜー
やってみたらなんてことはない任務だぜー
「ニコ厨〜」って言いながら動画は毎回ちゃんと見てるツンデレ忍者だけどな
ヘビトンボが初めて決闘申し込んできた びつくりした
そういや、カリスマ姫ってのもレア任務らしいな。
前に出てて珍しい気がしたんで、今度やろうと思いつつセーブしてその日は寝たけど、
次やったときが一週間後ですっかり忘れてて他の任務こなしてそのままセーブしちまってたw
プレイ動画をうpするためには
何を買えばいいの?
それは高い?
キャプボが一番手っ取り早い
ダイレクトオーバーレイくらいは対応してないとアレだが
そしてスレ違い
分かってるなら出ていけよ
カリスマ姫もお化け牛車も出たが姫の旅が全然出ない俺
このスレって忍道みたく三勢力と忍の連中みたいな奴がいておもしろいなw
姫の旅は出たことあるが、カリスマ姫とお化け牛車が全然出ない。
シノビウエスタン
ファビョっていようがニコ厨だろうがレッテルはともかく
>新参忍に参考にしろって貼る動画が
>神プレイである必要もネタ動画である必要もないよ
これは事実じゃないかな。実際ID:7dfnGd0yは反論できていないジャマイカ
というかID:7dfnGd0yは神プレイやネタ動画関係なしにニコ厨が嫌いって言ってんだろ
むしろ
>>931みたいなむしかえす奴がウザイわな
最近来たがおもしろいか?ここ
初心者の感想みたいな話ばっかでプレイに突っ込んだ話はしないし
変なノリで馴れ合って町娘君とやらにはなんか好意的だよな
>>913のようなレスはつかないし
>>932 >そんな低レベルな動画見てもなんの参考にもならない
と書かれているよ・・・・・
まだやってんのか
忍道が好きだからついつい来てしまうんだ
マイナーなゲームだから新しい人が来るだけでも嬉しいしな
プレイに突っ込むとしても突っ込みようが無い
本編は薄っぺらいし似たような任務ばっかりで縛りプレイかレア任務探しぐらい
町娘君は話の内容こそアレだがあいつのおかげでスレの活気が保てているのも事実
まあなんだ、みんな忍道が好きなんだよ。長文すまんな
一週目はこれ以上調合しないようにしてプレイしてみます。
>>936 任務が同じ様な内容でもまだ気になりません、今はステージを見て周ってるだけでも楽しいです。
匠モードもあるしかなり長く遊べそうで嬉しいです。
>>933町娘君はたまに画像貼りやがるからな
その妙なセンスに好意を抱いている住人が多いからじゃないかな
まあ荒らしと変わらんがニコ厨嫌いのあいつよりマシ
金剛関の1人目(or2人目)にダッシュで近づく時に急にライト振られて
発覚してキレそうになるのは俺だけじゃないはず。
まぁ・・上から血祀ればいい話なんだが・・。
あそこの入り口の屋根の忍者、堂々と正面から入ってもスルーなのは、
見張りとして正直どうなのよ、と、いつも思う。
あれスルーするのか。いつも下に手裏剣投げて落としてた。
そこの敵がタラバな場合、下の敵を残したまま血祀ると
死体とともにゴウも一緒に落ちて発覚してしまうから多羅場忍軍だけは誉めてあげて。