DEVIL MAY CRY 4【Mission 74】
・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
3get
1乙
なんて同タイムな3get
>>4は間違いなく俺の婿
PS3版とXbox360版ってロードの差ありますかね?
PS3版の方が快適でその差は歴然ですか?
メフィストの指差し攻撃って弾けるけどなんかあんの?
上手になった気になったり、スタイリッシュランクがあがったり
>>8 意味がなくてもスタイリッシュならそれでいい
そうだろ?
おおなるほど
そういやDMCのAAって見た事無いな・・・
/::,.ィTTTT ト、
___ ___ /::/Vト!_!_! ! l_∧
/<<丁丁丁>rヘ /::/VVミrゥーrゥ∧l
>>12 !/` ミ ヽ ! /,彡' V. ト、 /:::::〉 V\tvvvく,イ.!>Jack pot!
ヽ/ ∧ l l l∧ヽノ l:::V::::::::! /ィrク!^^^^升!{
\! ィヵlィヵ.!ノ !:::::::_ィ ̄ ̄ ̄\Y〈ト、ヽ、
/`九,⊥.厂ヽ ___」__/__.! __r‐!ヽL___
7川 !iii/77∧ |( ● )二}└┬┬′! !:::::「!
/V/厂 ̄/ ̄ ̄\>‐<ー‐┴┤ .! 人/―┴ト、
/::://:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|(●)!L__」:.:.:. ̄ ̄:.:/:::::::::::::!::ハ
/:::/!i!:.:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!_ _!!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/::::::_____ハ::ト、
/::::::/:.!ili:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.::._! !___! |\:.:.:.:.:.:.:.:.:./::厂ij!lij/:::::ヽ:::!
なんだそのAAwwwwwwwwwwイカクラゲwwwwwwww
>>14 どこがどうなってんのか全くわからんwww
キャラスレなら顔だけAAなら色々あるが
やっとDMDクリア&DMDオールS達成!既存のスコアってアップロードする時ってどうしたらいいの?
>>21 昔作ってお蔵入りになったのを引っ張ってきた。
あとDMC3関連を幾つか(タイトル、パッケージ、金子魔人、イカ魔人)作ったんだけどどっかいっちゃった。
なんかDMC4のタイトルをAAにしたやつあったけど誰か貼れないか?
ネロのシルエットが上手くできてたやつw
レディとキリエの中の人一緒なんだよな…?
でもレディの声が3のときの人の声に聞こえる
>>18 インターネットに接続しながらプレイしていましたか?
SOSの二戦目ダンテにボコられまくった・・・金と大緑使ってやっと倒せたよ
急に来るスティンガー見て避けられるくらいじゃないとまともにやりあうのは無理かな
ダンテ戦を楽しめる反射神経の持ち主が羨ましい
クレド戦はかなり楽しかった
攻撃の予備動作が無い(短い)敵はきついわ
>>27 基本近くでうろついて攻撃誘って、攻撃してきたらスナッチ→バスターor通常攻撃だから、あんま楽しくないよな。
ところで地上バスター入れた時、振り切られた後つばぜり合いになるけど、あれの勝敗判定ってなんだろうな。
△とか○連打しても負ける時あるし。
開発側的には、銃とバスターコンボを推奨していない現れなんじゃないのか?
SOSだと、銃で固めてその隙にスナッチって入らなくなってたような気がする。
それとも偶然か?
表れの間違いだ
33 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 12:55:03 ID:2NB8mNSf
避ける頻度は増えてるような気がする。
>>30 兄貴の刀ガードみたいに小細工に頼るなって感じか
スナッチ封印したらけっこう変わるかな?
スナッチ封印して避けまくればいいってことか・・・辛いなw
難易度上がると、銃→スナッチもかわすし
空中でスナッチ成功してもバスターするまえに兜割り食らうなぁ
ダンテ予備動作少ないからムズい
ダンテと戦ってると、「トリックスターの移動とスティンガーってこんなに酷い技だったのか…」っておもうな
37 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 13:05:07 ID:2NB8mNSf
予備動作少ないてか誰かが使ってるような動きするもんなぁ
ハイタイム→エリアルとか余裕でしてくるし
38 :
18:2008/02/12(火) 13:07:11 ID:e1Tfi3Fn
>>22 ありがとう
>>26 その言い回しだとダメっぽそうだね
繋いでなかったの19と20だけだからやりなおすよ
ちなみに総合ランクは23位ですた。
微妙・・・w
39 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 13:12:22 ID:2NB8mNSf
>>36 やっててコンボかまされまくった悪魔の気持ちがわかった気がする
ダメはものすごいってわけでもないけど精神的にくるw
>>36 あるあるwww
敵からすれば「うぜー何この赤男予備動作ないじゃんぶっぱうぜー糞ゲ!!」
みたいな感じなんだろうな
DMDでも銃撃った反応の見極めが早ければ案外キツくは無いけどね
横移動銃撃とか回避の後はスティンガー率高いからチャンスタイム
基本コンボの距離で横方向スピードで走ってればハマる場合が多いし
それよりもコンボ使用ギリギリの距離から飛んでくるスティンガーぶっぱが恐い
あれで飛ばしてオーメンとか無慈悲過ぎるぜオジサン…orz
DMDネロと戦ったらもっとウザかったかもな
スナッチも予備動作なんか無いし
「ちょwww掴むなwwwwwそのまま投げんなwwwwwww」
ダッシュ→スティンガーは速すぎて「え?」って感じだった。
空中バスターほどいて兜割りとかわかってないと絶対食らうしな。
すばしっこ過ぎて途中でめげそうになるわ。どうせこのバスターも抜けるんでしょ!って。
超集中しないとダメだね。
44 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 13:29:02 ID:2NB8mNSf
DMDだとオーメン使ってくんのかw
道中のファウスト・メフィストぼっこされてに集中力切れて
今やめてきたorz ファンネルうぜーよ…
>>42 コンボ → ハイローラー → エリアル → バスターとか普通に決めてきそう。
>>45 バスター後にチャージ3とかやってきたらもう殺意しか湧かない
ダンテはDMDになると隙の多い技が増えて
攻撃のチャンスは増えるわな
アゴナス戦とダンテ戦で回復と金オーブ使いまくっちゃったなぁ
手前のセーブデータから再挑戦するかDHで稼いで買うか迷う
一度拾った金オーブって無くなっちゃうんだな・・・
1の時からアイテム使ってゴリ押しクリアしたことないわw
ダンテ戦って皆スナッチスナッチっていうけどさ
銃→バスター届く距離まで移動→直接バスターでDMDで余裕じゃないか?
部屋の端で決まればその後も安定するし
スナッチしたら切り合い始まってウザイだけじゃん
ダンテ戦はまともに戦うと負けそうになること多いけど楽しいよね。
エネステとかRTSCでコンボとか魔人化とか使ってこないだけマシだと思ってるw
てか俺らのダンテはいつも敵にそれやってるんだよな
>>50 今まではノーマルでクリアしたら終わってたから俺もアイテムごり押しはやったことなかった・・・
今回初めて高難易度に挑戦なんだよね
鍛えればアイテム使わず行けるようになるかなぁ
俺の人間性能的に無理っぽw
>>52 そのパターンで行ってもスティンガーされたりロイヤルガードをリリースされたり
上手く近付けてもバスターかわされたりしちゃう時も多いなぁ
55 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 14:19:27 ID:2NB8mNSf
まさにそれだなw
だからやられたらこんなにくるもんかって思い知らされたよww
>>52 それやろうとしたらもろコンボされたんだが
まぁ近づき方とタイミング悪かったんだろうなって思ってる
クリアしてるとこをやり直すとき、何でも良いけど例えばスタート押しっぱなしにしてたら
ムービーなしですぐ始めれるとこにいく。とかそう言うの欲しい
いちいちムービー読み込みにいって飛ばされて。。ロードPS2より全然早いから良いけど
それでも毎回だと面倒でしょうがない。特にM1
DMC4で後悔したこと
スキルのゲットモアオーブを一番最後に習得したこと
買ったばかりの時→ちょっと回収率あがるくらいだろ、一番最後でいいか
とりあえず新しい技使いたいし
10200オーブで一番最後に買った時→なにこれオーブ全回収なんですけどwww
どれほど無駄にしたオーブがあるとry・・・
とくにBPでオーブ回収作業がなくなったことが神
一番最初に買っておけばよかったGMO
58 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 14:25:00 ID:2NB8mNSf
>>54 1はハードで放置3はDMDだけコマンドチート使って
素でDMD挑戦は4が初だなw
アグナス(ガラス)でゴリ押しやっちまったよ…w
M14て最後アルブム大橋行けばいいだけじゃないの?
何もイベント始まらなくて詰んだorz
61 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 14:36:50 ID:2NB8mNSf
ジャングルを探検するんだ
>>54.55
確かに体力減ってると反撃頻度があがるね
バスター前に反撃されたら、しばらく逃げて仕切り直す
ダンテが壁に背を向けた所でダウンさせられたら
起き上がりに銃→ダンテ応戦、見てバスターでハメられない?
あとバスターはダンテのエボアボのさきっちょにかすらせる感じ
俺はこれで全難度で安定だったんだけどなぁ
ランキング見る限りではM10ノーダメクリアした人はいないようだな
BPもランキング見る限りではノーダメいないっぽい
ダンテが何気に鬼門か?
銃チャージしながら
中距離からスナッチ〜スティンガーを小ジャンプ回避〜斬り*3〜チャージ3
これで余裕だな俺は
今回やればやるほど面白くなってくるわ
ダンテ戦はショットガンがうざい
予備動作ほぼ無いのに弾速早いし回避も困難
高難易度だと地味に削られるから嫌だ
ヘッドホンでこのゲームしてたら、急に音が出なくなった。
他のチャンネルに変えても音が出なくなったから、テレビのスピーカーが壊れたらしい。
むかついてソニーとカプコンのサポートに電話したけど、どっちも誰も出ないし。
呼び出し音すらしないってそういう設定か、ずっと受話器上げてんのか?
もうこんなクソ会社のソフト2度と買わねー…
72 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 14:52:50 ID:2NB8mNSf
>>63 なるほどそんな感じでいけるのかサンクスb
てかその前に道中のファウストとかをノーダメで切り抜けるようにならないと
つか壁に隠れてる時の突進してくるやつ勘弁してくれ…
他の攻撃はともかく動作見えねぇ、声とか出してたっけ?
>>72 今回、比較的敵が多くなると前動作が小さいせいで攻撃避けにくいよね
ようやくDMD神前のアゴナスだ……マジでめんどい。
4〜5ミッションやると疲れ果ててしまう
>>71 大音量聞きすぎで耳がイカレって落ちだよな?そのコピペ
そういや
「トリクスタッ!→トリク!」「ソゥドマスタァ→ソゥー!」「ガンスリンガァ→ガァン!」「ロイヤル ガーッ!!!!→ロイヤル」
は判るんだが、ダークスレイヤーのときって何て言ってるんだあれ。
通常の方だけは「ゲットセット!」って聞こえるんだが
DMD…メガスケアクロウにやられたw
回転体当たりくらうと減るなぁ…
しかし面白いなこれ。
SOSあたりからかなり面白くなってきた
3をちょっとやっただけで4に入ったがおもしろいなw
みんなが難しいといってるDMDクリアしてみたいぜ
残念ながら4のDMDは難しくない
1か3をどうぞ
スタイルをダークにするとき
せっかくダンテが髪の毛つーか前髪をかき上げるアクションするのに
髪形が変化しないとは・・・まぁ別に構わんが
1は恐ろしいほど難しい
3はただ堅いだけ
83 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 15:18:40 ID:2NB8mNSf
まぁ1と3のDMD経験してきてるやつはそうかもなw
クリアしてきてない俺が言うのもなんだがw
何回かやればいけそうな気もする
1はそんなに難しくなかったなぁ まぁ8割くらいはグレネードのおかげだが
M11の巨人パンチ、普段は鼻歌交じりにバスター決まるのに
ちょっとタイミング忘れると延々潰されて\(^o^)/
HAHやってるがかなりムカつくな、めちゃくちゃ前のところに戻されるのがきつい
電源切れば終わりなんだよ雑魚どもが
おちつけw
やった、やったよ俺。
DMDクリアできた、万歳。
取りあえずスーパーネロでDMDクソジジイ切り殺してくる
グロリアの変装はどうやってたの?魔力?
腕から電撃バリバリ出すんだから変装くらいできても不思議じゃないわな
>>8 爪弾いた後は霧のマント付いてる状態で切りつけても一時的にダメージが入るようになる
ファウストも同じくダメージが入る
DMC4って海外ではどれぐらい売れたん?
海外って先週の火曜に発売されたばかりだとか、このスレで話してたような気がする
まだ総売り上げって出てないんじゃないの?
データまで入ってる黒ダンテが使えないのはなぜだ
今回最大HP上下のゲージ揃う?
黒ダンテって何だ?
BP101階のダンテを、ダンテ使った時に出るんじゃないのかな>黒ダンテ
俺はネロでしか制覇してないから知らないけど
BPクリアしたぜ!!!
2時間半辛かった
最後のダンテよりブリッツ+ビアンコの方が強かった
気になって探してみたがまだ無いようだ
拾い物
Devil May Cry 日本65万 アメ129万 欧州83万 合計277万
Devil May Cry 2 日本55万 アメ62万 欧州52万 合計169万
Devil May Cry 3 日本35万 アメ102万 欧州54万 合計191万
Devil May Cry 4 日本25万
>>97 マツが日記でも書いてたけどHDでもSDでも揃う
ヤマト持ってるのにR2ボタン使わないとかガッカリすぐる
敵が浮くからドライブの二発目以降当てづらくない?
クレド戦だけは毎日やります
フォルトゥナ城前のシークレットミッション11の入り方がわからない。。
右上でDTしてジャンプ2回で入れる?
溜め3消しちゃったときのげんなり感は異常
次撃とうと思ったら攻撃食らって
よろめいてる時に指離しちゃったりな
いらんときに溜め3撃ったときの方がげんなり
その硬直で攻撃喰らったりね('A`)
お前らにはこの言葉を贈ろう
3以降、DMCスレは低年齢層の巣窟だな
厨房工房は2chなんかやってんなよ、人格が腐るぞ
>>102 ボス相手に当てるとかロックオン外して当てるとかどうだろ
>>104 スカイスターも出せば入れる
画面奥ではなく右に行くんだ
>>72 ヴォヴォォ
って感じの音立ててからやってきたと思うぜ。
尻尾攻撃予備と同じ音だけど、突進はかなりタイミング遅いからつらいよな。
ネロ「××××してな」
んーストレートな男だ
ホントRG殺しを覚えてからのブリッツはダンテだとカモだなw
まあまだ単体としか戦ったことないけど。
BPとかで複数現れた場合の対処法はどうするんだろう?
ネロ「××××してくる!!」
wikiに書いてあるミッション10の実験体廃棄場の
ブルーオーブのとり方がいまいちわからないんだけど
エレベータは動かさないでやるの?
>>113 日本語に当てると『セルフフェラしてな!』だったか。
そういえばデッドライジングでも『インポ野郎』って部分が伏せられてたなぁ
カプンコこういう表現好き?
そういやネロって「口が悪い」って設定あったんだな
××××ぐらいしか暴言吐かなかったから忘れてたわ
>>118 余裕たっぷりかよ。ムカつく野郎だ。
お前は殺す。キリエは助ける。それだけだ!
神を呪った。ブチ殺してやりたいと思ったよ。
この腕はお前をブチ殺すためにあるって事だ!
××××してな!
絶頂を迎えたとき……君は自由だ
まだあるよな
>>115 ____
/ u \
/ \ /\
/ し (>) (<) \ やだ!ネロったら!
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
ノ \
>>119 一番最後のはルシフェル手に入れたときのダンテだろw
>>119 ああ、そういえば普通に考えるとぶち殺すとかダァーイ!!も暴言だったな
>>123 最後の最後のボスに言った言葉が「消えろ」って、カッコイイから大丈夫だけど普通に考えると暴言だなw
無口だな・・・嫌いなタイプだ
こんな言われたら殴りたくなる
応答ぐらいしろよw
>>115 ネロ「あの日から、俺の腕には悪魔が宿った」
129 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 17:47:55 ID:AGUcZz3P
これって糞ゲー?
不細工な奴ほど好きになっちゃうゲームってやつなん?www
DMDM2ノーダメ狙いが楽しくなってきた。
ベリアルさんに数発殴られますけどね・・・
路地裏のあそことベリアルをなんとかできればノーダメ見えるんだけどな。
正直あんな口悪いネロにキリエが惚れたのがわからない
不良ほどモテるものだ
吊り橋効果
世の中には悪そうな男が好きな女もいるみたいだぞ
いつもは軽グチ叩いたり悪ぶってる奴が時折見せる優しさが好きなんだって
Jackpot!
キリエにはデレッぱなしだもんな
ああいうのデレって言うんだっけ
「××××してな!」
「ネロ…///」
「生意気なだけで し し 死刑?」
「ネロ…///」
「絶頂を迎えたとき……君は自由だ」
「ダn…ネロ…///」
キリエはDMC女性キャラの中で実は一番スケベ
どうでもいいけど
前スレかなんかで面白がってたダンテとネロが踊ってる動画
あれの元になってるMADはお前らの大嫌いなアイマスなんだけどいいのか?
俺は別にアイマス嫌いじゃないけど
敢て言わなかっただけで俺は開いて三秒で閉じたよ
3秒は見過ぎ。
せめてコンマ9秒。
人それぞれじゃない。たまにはああいうのも面白いけどな。
元ネタはぽぽたんっていうアニメだろ。
>もともと去年の3月頃にアニメ「ぽぽたん」のOPの一部を使ったFlashがYouTubeなどでブレイクしていましたが
って書いてるじゃん
>>149 >ニコニコ動画にアイマスの千早とやよいが踊り続ける手書きアニメ(↑)がUPされて再びブームの兆しを見せています。
この部分は?
再燃したのはアイマスかもしれんが、MADの元ネタはぽぽたんだろ。
ようつべに上がってるぽぽたんが最初じゃないか?
ああ、分かった、そういうことね
…で、ぽぽたんでもいいのか?
>>151 それは元ネタとは言わないだろ…
まあどっちもアレだけど…
だいぶ上達したというか戦い方覚えたのかほぼノーダメでいけるようになってきた
ただ名前覚えてないが氷の奴
あれはだめだろ、画面外からの攻撃もばんばんやってくるのにBPですら一撃でHP3割もっていかれる
燃えも萌えも楽しめる人はいるものだ
他人に無理強いしなければ…君は自由だ
す、スレ間違えましたw
アイマスだのMADだのどうでもいいわ
>>155 フロストかな?
数も多いしかなり鬱陶しいね
そいや、店で予約した時に一緒についてきたDMC4のカレンダーがあるんだけど
7月の絵柄がきもかったw
>>159 どんなの?ダンテがネロの乳首いじってるとか?
気持ちわりいスレだ
ダンテとネロだとやっぱネロが受けなん?
アグナスのアップだろ
まあ1ヶ月見続ける物ではないな
DQNに惚れちゃう純情女なんて山のように
そして時がたてばキリエも感化されレディのように
ネロは俺の嫁
フロストって攻撃動作入ってる時もスナッチかわしたっけ?
てか、キメラに寄生した状態でモンスだすなよ、、、キメラアサルトとかキメラアサルトとか
チャージショット撃つと2段階で腕がのけぞるのは何で?
M6のムービーの私も天使だ〜みたいな事いって、顔を上げてニターと笑っている
とこのアップ。だから166が言ってるのと同じだよ。
一ヶ月も見る気しないよ。本当に
い いらないならよ よ よ よこしなさい!
>>175 2発動時発射だよね
なら1度でいいと思うんだけど
そういえばM14のミッション画面、背景のダンテがなんかソードマスターヤマトっぽい。
「うおおおお行くぞおおおおお」『ご愛読ありがとうございました!』みたいな
せっかくダンテが敵のときAIいいみたいだしラスボス戦とかエンディングで共闘したかったな
キメラを考案した奴と採用した奴はこの世から真剣に消滅して欲しい。
あんなにウザイ敵を作る必要がどうしてあったのか。あれを作ることによってなにを期待したのか。
あれの必要性を疑う。意味不明。よってそんな意味不明な敵を作り出したカプコン社員は自殺するべき。
あのウザさはエニグマに匹敵する。
ダンテミッションでS取るのシンドイ
対処法がないDMC3の糞悪魔より数倍マシ
>>128 マスかくのも一苦労だな。
「ホッ、デァー! キャッチディス!」とか言いながらシコシコしなきゃいかんのか。
キメラは画面範囲外から攻撃してこないから銃撃ちながらきってれば問題ないんだ・・・
キメラの動くタイミングもランダムじゃないからな
まぁおちつけw
まだ銃で沈黙できたり逃げ回るわけでもないから
エニグマよりマシと言える。ウザイことには変わりないがw
ベリアル4連続バスターができねぇ・・・
誰かコツを教えてくれ
>>185 MAPの隅でやってるかい?
3回目は剣ふる寸前まで待ってからバスター
ダンテが「天使と戦えるとは幸福だ!」って言ってるけど、
3で戦ってますよね
そういやいたな
あいつもウザかった
3のは堕天使
アグナスは偽天使だろw
アグナスはネロにプロレス技されたり、ダンテとミュージカル
やったり、意外と芸が広いな
キメラ苦手な奴はSEじゃ死ぬだろうな
フロスト+キメラとかでてくるだろうし
SEで削除の方向でお願いします
正直アグナスはシリーズ中でもかなり好きなキャラだ
キメラ規制されてるか見分けつかねーよ
>>187 1でも戦ってる
名前だけで姿は全く天使に見えんがな
キメラそんなに嫌いじゃないけど攻撃地味だから好きでもないな
むしろエニグマなみの遠距離攻撃
中距離ではスナッチしてきて
近距離ではこっちの剣をはじいてくる
とかだと見つけるたび燃えたかも
キメラより爺の方が糞うざい
こいつ考えた奴罰金w
球割った後の高速で逃げ回る爺をどうしたら効率よくボコれるのか知りたいよ
近付こうとすると飛び道具出しまくりで避けてる内に球体復活しててキリないんだよな
つまりネロがいっぱい敵で出てくればいいわけだ
3のエニグマも天使もネロなら楽勝なんじゃね?
3SEをネロでやってみると意外と面白いかもな
爺さんは球体戻るタイミングで必ず落とせるぞ
EX2以上のキャリバーなら一撃、まぁ大抵その前に銃で落とすが
寄生して強化というコンセプトは良いんだが
キメラ系は強化の方向性を間違えた感じだ
+αでフォルトも居るしな
ウザイったらありゃしない
イクシードで斬ったら燃えろよっていう
>>202 マジで?
チャージ3何度も撃ってみたけど全然効果なかったから銃は諦めてた
キャリバー使えるのはわかるんだが、操作に癖があって百発百中はまだ難しいんだよな
ひたすら練習ってことか
キャリバー操作に慣れないと暴発するから困る
俺だけかもしれんがw
つ ホーリーウォータ
あとはアレだ。ジジイの火炎弾は走ってよけて、
地走りはヘルバウンドで移動して斬り付ける。
M11ならそのまま斬るがM20の場合はスパーダを盾に使いやがるので
バスターで弾いてから斬る。
ぶっちゃけ4でウザイ敵はいないけどな俺は
3はどんな人であろうとウザイ敵ってのは決まってたが
4はそれなりに攻略法見つければたいした脅威でもなくなるからな
個人的にはダンテ使用時の犬が一番処理しずらい
そういや騎士セットの黒い球体攻撃ってみんなは何でカウンターしてるんだろう
ネロはチャージショットでいいと思うがダンテは・・・衝撃波は超反応で出さないと間に合わない感じだし悩んでる
カットラスとキメラアサルトとファウストはクソウザイな
俺はダンテのときはプロップで弾いてるな
>>208 なるほど参考になったありがとう
助言を元に再び爺と一戦交えてくる
何度か倒してはいるんだが、時間かかりすぎなのが悔しくてな
>>210 近くでやられて、一回上から兜割りしたら全員爆発した
>>212 剣くるくる回すやつだったよなたしか
あれで弾けるのか・・・まったく予想外で試してなかったありがとう
ジジイの地走り攻撃みたいを行う時の言葉が「夢のプレ〜イ!」
に聞こえてしかたがない
もしかして黒い球体攻撃はどの技でも弾けたりするんだったんだろうか
なんか勝手にタメ系じゃないと弾けないと思い込んでたわ・・・
>>217 バラでも弾けるらしいぞ、色々試してみれば面白そうだな
>>187 英語では「Grandillusion」とか言ってるんで本来は奇術師・マジシャンに対して言ってるノリかと
相手は色々呼び出したりするし
ミッション17のSMがどこにあるのか見当たらない。
崩れた階段って犬の集団倒した後封印のとける道でいいんだよな?
>>221 本当は悪魔なのに天使気取りだからある意味嫌味って意味合いなんじゃね?
>>222 崖のぼっていくとレッドオーブで印ないかい?
いけた!取れた!ありがとう、レッドオーブ見過ごしてた。
ストリークで弾き返せた
BPでネロで62階まで行けたからダンテでやってみたら、19階で死んだww
うはw俺のダンテ弱すぎw
でかいスケアクロウにキメラが寄生しようとしてるように見えるのは目の錯覚か?
キメラが寄生できるのは低級悪魔だけなんだろうな。鎧に寄生できたらテラバイオだが。
動画撮るとなると環境悪くしなきゃいけないのがやだなぁ
次世代すーぱーきのうでなんとかしてよそにー
Grand delusion as you な
grandillusionなんて単語あるのか?
お前みたいな妄想狂と戦えるとは光栄だ(笑)みたいな感じかと
寄生するにしても防御する方に強化されればよかったんだよ
アサルトやスケアクロウはぶっ倒れてるのにキメラは平気でシャキンシャキンいって振り回してるし。
DMDであの音が半ばトラウマになったぜ。
>>234 一発攻撃くらったらヘリコプターみたいに飛んでいくのか、それはそれでいやだな。
タケコプターみたいにスケアクロウ運んで行くキメラ想像したら笑えるw
キメラスケアクロウやアサルトは銃で何発か撃つとキメラは一時的に攻撃してこなくなるってどっかで聞いたことがあるんだがこれって本当?
ライブラリのキメラ付きの敵の欄にそう書いてあるよ
本当、コンボ途切れるとかで異様に嫌がる人もいるみたいだけど
241 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:28:39 ID:NAUOZYTR
>>237 でもほんとに一時的だから調子のってコンボでもしようもんならすぐに復活して切られる。
まぁ常に控えめにはした方がいいな
242 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 21:30:15 ID:NAUOZYTR
>>234 DMDだと軽く3ゲージぐらいもってかれるからな
キリエはAV女優
以前雑魚敵硬すぎね?と言ったが、人間モードでやったら逆に柔らかすぎてコンボが繋がらない事に気付いた。バスター一発でスケアクロウが死ぬのはなぁ・・・
クレドはAV男優
そういえば、DMC2でヘリコプターのボスいなかったっけ
スレ違いか
DMC4やりたいよ〜でも本体ないよ〜いつか買うから待っててくれよ
ダンテはAV監督
難易度上がるとスケアクロウは防御するけどキメラの効果が
アサルトやスケアクロウみたいな防御行動だったらどんなに良かったことか
ほっとくと光合成してフロストみたいに回復するとかさ、何あの謝金謝金ふざけてんの?
キメラのシャキシャキーンは意外と痛いから困る。
銃で黙らせても、色の違いがよくわからないから死んだかどうか分かり難いし。
で、いらいらして無理やり引き寄せてぶん投げようとして死ぬ。
アグナスはオナニスト
君さっきからツマランのだが
トリックスターで華麗にスルーするんだ
DMD、M12で詰まった。なんか頭痛いし、今日は止めてオブリやるか…
ダメだあんなに楽しみにしてたダンテよりネロの方が使いやすい
っていうかダンテがうまく使えない(´;ω;`)
ダンテだとあんまりスタイリッシュになれないよ
誰かダンテのコンボ動画作ってくれないかなぁ
ニコ動にいっぱいアルヨ
>>255 同じく。つか、DBとチャージ3が無いダンテじゃどうにも立ち回れない、俺の腕では…
>>255 そんな君にトリックスターをお勧めする
便利すぎてネロより使いやすくなる
>>256 どう考えてもヒドイだろアホ
抽出 ID:4bTzusAL (7回)
162 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 18:57:52 ID:4bTzusAL
>>159 うpしろ!!!!!!!!!!!!1
243 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 21:43:53 ID:4bTzusAL
キリエはAV女優
246 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 21:56:39 ID:4bTzusAL
クレドはAV男優
248 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 22:00:57 ID:4bTzusAL
ダンテはAV監督
251 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 22:11:20 ID:4bTzusAL
アグナスはオナニスト
256 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 22:25:36 ID:4bTzusAL
>>252 そんなこと言わないで・・・
258 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 22:30:08 ID:4bTzusAL
ニコ動にいっぱいアルヨ
ニコ動のムービーってどうやったらDLできるんだ…
前スレ
>>620のカラメルダンシンすげー欲しい
ダンテは敵がスティンガーであんなに吹っ飛ばなかったらかなり使いやすかった
スナッチないんだからあんなに吹っ飛ばすなよ
キメラとかフォルトとかガラスとか
次世代機でこんなクソなの出されるとはな
なんかこっちが情けなくなるわ
暇つぶしBPやってみたんだがBGMに主題歌かかって吹いたっつーか脳汁出た。
スタッフ空気読んでるな。
>>266はキメラスケアクロウにバスターしようとしてシャキンシャキンされた口
今回誰もジャックポットみたいな決めセリフ言わないのか。。。
やだよくびれ無いし
>>273 お爺ちゃん戦でバスターかますと口走ってるよ
そういやお決まりのデビルネヴァクラーイも無かったね
>>273 ダンテ残念そうだったな、最後キメようとしたら止められてしまって
>>272 何故レディコスチュームしたときの写真じゃないんだ?
>>263 ニコ動よりステ6行け。PS3で落とせるし、変換せずに視聴可能。
一部見れないのもあるけどな。
>>273 ネロのダーイ!は駄目ですかそうですか
ネロやダンテが兄貴刀入手したら武器チェンジで使う扱いになると思ってたのに…
ぐあーDMDM1ダンテレッドクイーンオンリー撃破目指してたら
あと少しのところでミリオンスタブで死亡・・・
シャッフルの多段ヒット気持ちよすぎるぜ
>>281 ネロは魔人化時のみ、ダンテはあのザマ
いつから閻魔刀は出たり消えたりする幽霊刀になったんだっつーの
エフェクトがないだけで、リベリオンや他の魔具をしまうときはあんな感じだったりとか。
俺としては兄貴刀の鞘の出所が気になるところ
追加してほしいもの
・ネロ武器
・ダンテ武器
・ドッペルとクイック
・コス
・キャラ
・好きなボスと戦えるモード
・ネロダンテ切り替え可
ダンテの微妙なモッサリ具合も解消して欲しいな。
ダンテが投げた閻魔刀ネロに刺ささらなかったのか?
>>284 あー、ああいうエフェクトが武器切り替えの時に入ると
急に入れ替わっても自然に見えるかもしれんね
要は魔力だろ
ドッペルは別にいらんけど
クイックシルバーはクロノスで擬似クイックシルバーやった感じだと
使えたら気持ちよさそうだよな
>>290 位置的に刺さってたよね
>>291 逆に全部装着状態ってのも面白いんじゃね?かなりカオスになるがな・・・
そもそもスパーダがフォースエッジからあんなに超変形しているんだから、魔具に実体があるという
方が変のような気がしないか。魔力の塊っぽいから、変幻自在とか。
魔力があれば何でも出来るッ!!!
ベクタートラップみたいだよな〜>収納
まぁ、スティンガーで吹っ飛ばした後の追撃に
またスティンガー使って延々ループなんてのは昔からやったもんだ。
今はエアハイク→ジャンプキック(フルハウスだっけな)で追い討ちしたり
ダッシュ、スカイスター、エアトリックと追いかける手段が増えてるからいいんだが。
ジジイにトドメのバスターをぶち込む時だけ
『ジャックポット!!』になるあたり分かってるね。
魔人化してるとさらにいい図になる。
確かに魔具って光が実体を結んでって感じでの出現だよね
>>294 ネロが最後スパーダとレッドクイーン両方ゴテゴテ背負ってるの見て吹いた
>>299 あるあるwww
てか第一印象が「右腕はブリンガーで中身は閻魔刀、背中にはレッドクイーンとスパーダって豪華だな」とおもた
まず背中にどうやって剣引っさげてるんだ?
磁石?
リベリオンの場合、コートに噛み付いてた
やっぱケルベロスをこえる武器はないと言い切れる
ちゃんと引っ掛ける場所がある
魔力だと何度言ったら
銃のチャージしてると指がつりそうになるw
何も押してない状態で勝手にチャージが行われるようにキーコンフィグできないかな?
1の頃からずっとマジックテープだ
今回はSランク以上でプレイヤーキャラの速さが1,1倍とかはないんだろうか。発売したことだし、
そろそろそれ関連の小ネタをコラムかモノグラフで解説して欲しいが……ないわけじゃないよな、まさか。
シクレットミッション11が場所すらわからないorz
赤いオーブの設置してあるところは見つけたけどそれでもわからない
ないよ
エキドナの卵産む所のバスターで○連打すれば殴る回数が増える
□も一緒に押せるから連打でウマー
すまん、解決した
>>314 箱○はよく分からないけどバスターするボタンね
BPに二度渡来して二度とも19面の炎帝にやられちまったよ・・・
「ヘブンオアヘル」
魔力で作った弾丸を相手に撃ち込む
相手は死ぬ
4のダンテってそんなにもっさりしてるか?
最近慣れたせいもあるかもしれんがそんな気にならんくなった。
3のターボもあんま使ってなかったからかな…
>>301 重ねて背負ってる姿見て思わず突っ込んでしまったw
シーンがシーンなだけ妙な違和感感じたw
もう親父だもの
敵追いかけるのにTS移動が癖になった頃から面白くなった
スタイルチェンジ楽しい
3の動きが軽快すぎたからな。ああいうのを求めてる人にはもっさりに見えるのかもね。
斬撃の音がうるさすぎる
あとダンテの死に声がムカつく時がある
4ダンテは一気に強化した所為かまったくもっさりに感じんかった。
つか今回はスティンガー連発出来るんだな。
3の時は、連打しててもスティンガー→コンボ一発目→スティンガーだったのにな。
でも敵の動き1.2倍とかは欲しいな。遅すぎるとRGジャストが逆に難しい。
325 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:10:14 ID:buXiKC3H
限定解除はもう発売してる
>>323 当たってないのにシャキンシャキン言うのはちょっと耳障りだな。なぜかレッドクィーンだと気にならないが、
リベリオンだと凄くうるさく感じる。同じ気がするが、どうなんだろう。
やっとDHクリアした俺に一言
やっとBPオワタ
最後はちょっと風景を楽しめた
真のキメラに出会う為に難易度上げてプレイしましょう
今回のDMDって「DEVIL MUST DIE」
じゃないっけ?
俺のDMCの表記が「DANTE MUST DIE」なんだが合ってるの?
俺の見間違い?
お前の見間違い
悪魔は死ぬに違いない
かなりヌルそうな難易度だな
DANTE MUST DIEにネロを挑ませて大丈夫なんだろうか
ダンテ戦はダンテの強さが伝わってきてよかったなー
あれー?
なんかの雑誌で「主人公変更のため、最高難易度DMDはDEVIL MUST DIEに変更」
って書いてたのは見間違いだったか・・・
>>333 なんか絶滅しそうな感じだな・・w
M6のボス戦の時今まで剣に必死であんま見てなかったけど
攻撃くらった時アグナスめちゃくちゃはしゃいでるなw
あと最初の爺のご高説をいつも聞き逃しちまう
337 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:38:14 ID:C+2BlQny
338 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:39:06 ID:zNc4xG9v
3SEターボですらヌルイ俺は1.4倍くらいの速度希望!
あとパンドラの形態変化バリエーション追加希望!前作武器追加希望!
パンドラは666の形態変化ができる設定だから、今後もバンバン使えるだろう。
ロケランも入っているから今後は単独ロケランも廃止でいい。
一回目爺戦で爺が神の中に入るとき、爺射出という言葉を思い出してどうしても笑ってしまう
DMDのラスボスにアイテム使いまくりだった
敵が逃げる仕様ってのはないんじゃね?
>>334 ダンテも死ぬくらいの難易度って意味なんだから、ネロがやってもオッケーじゃね?
汎用スキルにエアハイクがあったのはとても良かった。3でもそうだったらケルがもっと使いやすく……。
逆に考えるんだ。逃げない教皇なんてフロスト以下だと。
>>340 ぶっちゃけアイテムつかってもペナルティないからな。
3は使うとランク下がるくせにコンティニューきくのが意味不明だったが
今回ゴールドオーブ以外アイテムペナルティないからつかっちゃってOK
そういえばアニメのサントラにブルーローズって曲あるな
ネロに似合いそうな曲でもないが
そういえば2ではルシアディスクではルシアマストダイだったな
>>347 ルシアディスクをそこまでやった君に
100点をあげよう
正直ネロに銃は必要ないと思う
>>349 スナッチが届かない敵へのスタイリッシュゲージの維持のために必要だろ。
あとキメラ
爺さんが神に取り込まれるとき
竜神丸を思い出してしまう
チャージショット3使い始めたら銃いらないなんて言えなくなる
じゃあさ、レッドクイーンが銃に変形して攻撃できるってのはどうだ?
あれ、こんな設定どこかで・・・
アイテムコレクター以外の実績を解除したけど
結局フォルトゥナ城の竪穴の黄色と青と赤のオーブの取り方が分からんかった
もしかしてただのランプだったりするのか?
あれランプでしょ、ただホーリーウォーターが紛れてるってだけじゃないのかな
青薔薇のチャージ3はまじでつえーぞ
BP制覇もDMDオールSも、これないと相当しんどいってか俺にはチャージ3ないと無理
チャージ3以外がこれでもかっていうほど豆鉄砲すぎる。
敵もまるで銃弾をガードする気ないし、クレドとかありえねぇw
チャージショット3とバスターの威力が強すぎるので
必要最低限に留めて立ち回るようにしてる
>>347 2ではどちらもMUST DIEだったような気がしたけど、記憶違いか。
普通にチャージ1も使えるぞ
2は使いどころ微妙だけど
>>359 MUST DIEだが
ディスクでキャラ選択した後のミッション選択画面では
DANTE MUST DIEかLUSIA MUST DIEになってる。
正直苦行だったぜアレは
ルシアディスクでもダンテディスクでも使うのは結局トリッシュ
DTビーム強すぎ
2のシークレットミッションのラスボス2体に比べたらBPなんて楽勝だぜ
あれはもう何考えてるのか意味不明だった
け、け、け、結局、
ヤ、ヤ、ヤマトのDTゲージ溜まりやすいってい、いうのは
ほ、ほ、ほ、ほ、ほんとうなのか
>>364 の、の、の、の、の、納刀モーションを最後まで見てれば、挑発と同じこ、こ、こ、効果が現れるのだ
クレイジーコンボが無いとダンテ操作しててもつまらん
>>365 そ、そ、それはし、知っているんだ
た、た、単にこ、攻撃を当てただけで、ほ、他のブ、武器よりも、
げ、ゲージがた、たまりやすいのだ、だろうか
すいませんでした
アグナス大杉w
>>361 なるほど、訂正サンクス。
俺は……ルシア編の魚を二度とやりたくなくて、通しで一度クリアしただけだな。もう一度やったら、
プレイ中に精神状態が乱れてきたから止めた。
アグナスは3のアーカムとジェスターみたいなマスコットキャラクターになっているな。
ハゲとアゴか。もし会っていたら、いいコンビになれそうだったな。てっきり親類かと思っていたが。
374 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 01:57:07 ID:zNc4xG9v
アグナスは、あれなんだ?
吃音か?
当然アグナスは5にもでるよな。ハゲになって。
背後にはジャイアントジェスターボディガード付きで。
あの人ガチムチだから、殴りかかってくるボスでも良かった気がする。
アグナスは4のメインヒロイン
>>375 あれがハゲたらもう某元17部隊隊長にしか見えないw
>>374 「興奮すると吃音になる」って設定
ちなみに俺はデフォであれな
>>381 普段からあれとかあ、あ、あ、ありえないだろ!
うちのいとこの子供が常にあれだったな。
大きくなるにつれて治ったみたいだけど
1回ど、ど、ど、どもると
テンパってななななんて言ってるのか分からなくなる
俺のは吃音ってほどではないな
幼児には結構多いみたいだし大人でも稀にいる
386 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 02:33:05 ID:zNc4xG9v
裸の大将の山下清だよ。
原因は、よくわかってないんじゃなかったっけ。
ちなみにニコ動にある「架空請求VS山下清」っての好き。
DMDやHAHやってると思うけど、本当に神様仏様聖水様だ
ネロが吃音を真似した所は良かったよなww
ツツツツタック?
389 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 03:21:06 ID:zNc4xG9v
うぉいおまいら。
2でホーリーウォーターを見たことあるやついるか?
俺はダンテ編、ルシア編共にマストダイまでクリアしたが、たった一度しか見たことがない。
2では取った瞬間に使われる仕様になっていて、時空神像で入手もできない激レアアイテムだ。
ちなみに2にはホーリースターという影の薄いアイテムもあった。
(確か敵を倒したときに256分の1の確率で出るんだよ。あとsageろ)
ハエアゴの回転剣撃は避ける方法ないの?
いつも食らっちゃうんだけど
ドレッドノートって何なんですか?
回転開始時から近くにいると結構避けづらい
投げてくる時にジャンプか下降してれば当たらないから
ふわっと上に浮く動作が見えたらジャンプするしかない
>>391 距離とれば巻き込まれることはない
投げてくるタイミングでジャンプすればかわせる、まぁ慣れだな
もし無理と思ったらDT使って無敵時間で避けろ
>>392-393 ありがとうございます
バスターでカウンターはできないんですね
出来たら面白かったのに。。。
BPやってたら知らない人からチャットが来たよ^^
ダンテだったらトリックスターの消える奴で余裕だぜ
M13の洞窟みたいなのを駆け抜けたところでいっつもいっつも
ディスクが読み取れませんと出て、やり直すことになってるんだが・・・
これはディスクがおかしいのか?でも買ってから入れっぱなしだから傷がつくはずがないんだが
もうやり直すのに疲れてブチ切れそうです。打開策とかないでしょうか、これって交換とかしてもらえるんでしょうか?
ちなみにXBOX360です。
DMCでは全くならないがアサクリでは頻発する。
399 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 07:39:01 ID:wR8GqLv0
>>397 HDDつけてるならキャッシュクリアしてみたら?
>>397 入れっぱなしでも傷付く事あるよ
それか、生産上まれに不良品もある
とりあえず電話してみたら?多分交換してもらえるよ
今思い出したけど、BP101階だとDT引いても3段ジャンプできなかった
そういう仕様なの?
あとなぜBP80階クリアがTHE EIGHT CIRCLE
クレド戦の前のあの一本道が好きすぎてやばい
そしてクレド戦も
403 :
4:2008/02/13(水) 09:16:48 ID:WlSJO5sR
体験版やってみたけど2より全然面白いね
引き寄せる技使うと空白がなくて爽快
体験版をいつでもダウンロードできるってスバラシイ
BPクリア記念カキコ
ラスボスダンテが膝をついた瞬間本編より感動した
DMDやっとクリアしてランキングみたら
200番位なんだが、何人中200番なんだろうか
>>405 十字キーの下+Yボタンで最下位にカーソルが行きますよ。
>>389 グリーンオーブが出る状況で256分の1の確率で出る。
まぁ本編で戦うしかないんじゃね?BPはグリーンオーブでないし
今回ショットガン便利だな
今回3つもてるからな
3のころはカリーナとハンドガンだったから使わなかったけど
良いねショットガン。
ヒューマン、デビルハンターとやってきて微妙だったんだが、
EX,、MAX-Actが上手く決まるようになってきたり、チャージ3辺り使いこなすようになってから脳汁でまくりw
SOSの難易度も程よい感じでかなり楽しくなってきたわ。でもブリッツとキメラアサルトは死ね
ブリッツは戦ってると画になるから好きだな
キメラは戦い方がスタイリッシュじゃないから俺も嫌
ハンドガン5発ぐらいで花がぶっ壊れれば
まださくさくコンボ決められるんだがなぁ
みんなボタン配置どうしてる?
初期値だとチャージやりにくい
あと、EXが変更できたらいいのにね
箱○だが
LT:銃 LB:挑発(銃変更がセレクト) RT:EX RB:ロック
エネステしやすいようにX:ジャンプ A:DT 他は初期配置
にしてる 多分ダンテもネロも問題ないはず
キメラは自分がいつもやるコンボのどの辺りまでなら大丈夫か掴んだから
そのラインまで続けたら一旦引いて他のを相手して を繰り返してる。ダンテはまだゴリ押しになっちゃうけど
なんだチンコ伸長器具って
自分もコントローラー配置晒し
LB(L1):銃
Y(△):デビルブリンガー
B(○):デビルトリガー
X(□):攻撃
A(X):ジャンプ
後はデフォ
X(□)とA(X)だから
個人的にかなりエネステしやすい
PS版はそのままだけど箱○版はロックオンボタンを変えた
MAXActって普通の奴とタイミング違うの?
DT引いたブリッツに挑発かますのが俺のジャスティス。
キメラアサルトは氏ね
ブリッツにロックオンするとカメラアングルの切り替わりに笑う
BP、バエル目前で時間切れ・・・
ベリアル越せるようになってから安定してこの階層まで進んでこれるようになったが、いつも時間が足りなくなるなぁ
20超えてからノーダメボーナスは難しいし、ブリッツだのメフィストファウスト相手じゃスタイリッシュにもならない
誰かアドバイスくれないだろうか
銃を溜めながら動く
レベル3までいったらすぐ撃つ
>>423 その辺が一番時間足りなくなるよ
70階あたりから時間が増えていく
ダンテ倒したときは20分以上余ってたけど50階あたりは残り5分だった
やっぱ銃はL1かな・・・。
>>415 箱○はEX変更できるのか
PS3できないよな?
始める前にL2嫌いなんで変えようとしたが無理だったが
たしか、ベリアル倒した時9分で、バエル倒した時には7分とかそんな感じだった
ネロでの話しなら、チャージ3は撃つ敵を少し考えると良い。コンボで一人倒し、すかさずもう一人に打ち込むとか
ノーダメが厳しくなってきたら如何に早く、それでいてポイントを稼ぐかが勝負だね
といっておきながら油断してエキドナにまさかの敗北。バスターミスるなんて\(^o^)/
ネロがFF12のオイヨイヨに見える時がある
>>420 Exより更にシビア。
本当に例えばだがExが攻撃終了後〜0、5秒だとしたら
Maxは攻撃終了後〜0、25って感じ
BP二回目クリア
スコアは380万…
少し上がったけど400万とか全然いかねぇ
BPのキメラはポテトチップスみたいな感じで体力回復できるぜ
シードの話だろ。
ってかポテチワロタww
ブリッツは某氏の奇抜な戦法見てから戦うのが楽しみになった。
ダンテ専用だけどガリガリ殴って削るの楽しいぜ
BPのノーダメの敵は魚と犬とキメラシード、特に魚
魚って一度避けても落ちてくる時にまだ攻撃判定ある感じなのかな
避けれた→よし反撃→にょおおってのがおおいんだけど
金色鎧にDTバスターした時の決め台詞がファックユーにしか聞こえない
ポーツマス!に聞こえる
我ながら素晴らしい運の悪さだ
幽霊の回転攻撃一回かわし損ねたら他のが続いてHPMAXから一気に0になったぜ
BPの幽霊、開始早々回転してくる時があってムカつくな
あのクルクル、タイミングが何気にズレこんでる感じで
当たったと思ってからジャンプしないとかわせないな。触れてからダメージまで一瞬間がある
単体は余裕なんだが5・6体出てくるとこがだめだわぁ
全員に間隔あけて回転されると魔人化してもかわしきれね・・・
スタイリッシュってスイーツ(笑)に繋がるものがあるよね
スマブラみたいに楽しいアクションを追求すれば良いのに
以上譫言でした
スマブラしたいときはスマブラするよ
スマブラの楽しいは大人数でワイワイやる楽しいだろうが。
その楽しいを求めるならDMCやるなよ。素直にスマブラやれ。
俺が思うスイーツ(笑)の意味だと繋がるものは無いと思うがどうなんだろう
何を楽しいと感じるかは人それぞれだがスマブラ系のはスマブラ系に任せたほうがいんじゃね
ボスにバスターした時の演出とか「ふぉおおお!」ってなったしカッコよさ追求して欲しいわw
とマジレスしてたら既に
>>445が締めてくれてた
オン対戦4vs4のDMCを想像した
でも全く想像つかなかった
>>450 全員ネロでエアギターとか完全に異常な光景だろうが
ネロの場外スナッチ空中バスター卑怯過ぎとか言われるんだな
一度捕まったらそのまま死ぬまでコンボ食らう事になるな
なんの触られたら魔人化で反確の糞ゲーだ
スナッチが飛び交う中鬼上手いダンテが一人だけいる光景が目に浮かぶ
そんな中でオーメン使ってネロ涙目になるわけか
そもそもスマブラは上下左右の平面だけだが、DMCなら奥行きとか三次元的な動き入るよな?
システム根本的に変えない限り対戦は無理
スナッチされてからエネステ空中連斬余裕でした
タイマンならダンテVS兄貴やネロVSダンテ的なのができて楽しそうだ
>>457 そういや、スマブラを3Dにしたようなゲームを前にカプコンが出してたな
パワーストーンだっけ。なかなか面白かった気がする
>>461 うわ懐かしい。友達で集まってやったわ。楽しかった。
そういやあれもDMC1みたいなB級っぽいエンディングだった覚えがあるw
>>462 ストーリーは殆ど覚えてないが、アイテムやらやくもの使ってわいわい戦ったり
宝石取って変身して超必殺とか、今思うとあの感覚はまさにスマブラX
464 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 14:56:03 ID:y8hFfJj5
関係ないけどスマブラXつまらんよな。
64のスマブラに勝てるスマブラはもう出ないな。
DMDのM9で挫折しそうだ。飛ぶ剣+鎧に耐えフロスト大量にも耐えブリッツさんもなんとか倒し
やっとのことでたどり着いたアゴに回転斬りされたときはもうね
エキドナが一番攻撃読めない気がする
地面に刺さってる時かな?
>>465 回転斬りは逃げに徹すれば当たらなくね?
最後の投げは避けたいところだが、食らっても致命傷にはならないかと
HP吸収系の技を確実に潰して、隙あらばチャージ3叩き込んでいけば
勝てるんじゃないかな。それよりもダンテパートがキツイわ。M13の
エキドナで涙目。後一押しってとこで、やられてしまう。SOSまではゴリ押しで
なんとかなったんだがなw
HAHのダンテVer.エキドナで20回リトライした俺が来ましたよ
ちなみにその後、M19の双六でネロでエキドナ相手にしたら、1発クリアどころかノーダメージ\(^o^)/
エキドナはやっぱりバスターができないと厳しいわ
demdだと体当たりが滅茶苦茶痛い。確実に避けないと死ぬ
M5で、シャンデリアの上にあるホーリーが取れない。
EXハイロ→ルーレット→ストリークでいいんだよね?
難い。
グロリアには騎乗位が似合う
エキドナはTSとルシフェル使ってれば勝手に死んでくれる
普通にEXハイローラー→ジャンプキック(壁蹴るやつ)で乗れるだろ
もしくはエアハイク
ルーレット使わないと取れないオーブとかアイテムって無いぞ。キャリバーは使う場所あるけどさ
>>473 ピンナップでばら撒きつつ逃げに徹するわけか。d、あとでやってみるよ
>>468 順調に避け、なんだイケるなと思ってたら二度目の回転斬りを喰らって乙ったんだが
カメラをいかに把握するかが勝敗の鍵のような気がしたぜ。入力方向がズレなければなあ\(^o^)/
>474
いや、レッドオーブと対になってる処ではなく、
光の広間の中央、あとでタリスマンで昇るシャンデリアの上なのです。
因みに、EXハイロ→ルーレット→キャリバーだった;
>>477 あー、そんなところにあったんだ
俺知らないわごめん
まさかSoSのダンテvsエキドナで45分も使うとは・・・
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何の気なしにネロでBP始めたら、エキドナ(60F?)まで来たが
時間が2分弱しかない件
>478
いいえー、ありがとー。
誰も取ってないのかな??
M3が94lの理由が分かったぜ・・・
ダンテでフロストとブリッツを相手にするのがダル過ぎる
そもそもこいつらはダンテ用にバランスが取られてない
SOSのM2でアサルトが初めて出てくるところをちょっと進んだところにある
やぐらみたいなのに上って隠しオーブ取ったあともまだ腕が光ってるんだけど
他にどこに隠しオーブあるの?
あの、ダンテの神昇龍はさすがにコンボに絡められない?
>>486 その櫓の屋根、つまりその足場の頭部分
ジャンプ使って頑張って登れ
>>486 やぐらのさらに上。エアハイクと銃で登る
コ 2
コ 1
| |
ってなってるから
1はエアハイク壁蹴りで進入
2は1の部分から左へ落ちてバックジャンプエアハイクで綺麗に乗れる
間違えた1は壁蹴りだけね
エアハイク壁蹴りってなんだこんちくしょ
しかし本当クソゲーだな4は
スマブラとかもそうだけど昔の作品のほうが絶対楽しい、1リメイクしないかな
>>489 やっぱり屋根の上か
何回やっても乗れずに落ちるから乗れない場所かと諦めてた
サンクス
>>495 普通に1をやればいいと思う。嫌味とかじゃなくて。
リメイクしても今の作品にしかならん
ドレッドノートのバグ+ギルガメ+ショットガンが異常にカッコイイ件
>>495 お前4売って他のゲームやった方が良いと思うぜ
俺はこれでも満足してるがな
久々に1やってみたらダンテの声が太くて太くて・・・・
ドレッドバグって解除解ける瞬間にスタイルチェンジでいいんだよね?
うまい事できないんだけどコツあるの?
オフラインでBPクリアしたんだけどオンラインにして待ってたらランキングに反映されますか?
1信者は本当に基地外ですね。
1234と全部別ゲーじゃないか。
DMC1が好きなら大人しく1だけやってろよ。
俺は1も3も4も楽しませてもらうがな。
>>505 おい、なんか抜けてるぞ
つかまあ、同じタイトル背負った時点で、比較される運命にあるのは
仕方無いことではあるな。ま、度の過ぎたものはどうかと思うがね
フラッシュしょぼすぎだろ・・・
もっとあのガシッって感じをだせよ!
リアルインパクトももっと派手で馬鹿みたいな衝撃波出すとか
予備動作時にCatch this!とかそういうボイスが欲しかったな
威力は申し分ない
タメの演出は好きだな、ギル亀。シャキーン(`・ω・´) って感じの
昇竜拳は一つで良かったな
どうせなら竜巻旋風脚か波動拳だろ
チャージ3まじ強いなw
SOSでひいひい言ってた俺が楽にDMD進めてるわw
アクションと敵の造りこみは
過去最高なのに、ストーリーが糞すぎてもうね
B級ストーリーの1以下だもん
せめてジジィ倒した後に、「実は真の黒幕でした」
みたいな奴だせよ
エキドナが龍の時にカウンター出来るってwikiに書いてあるの見て試してるがどうにも出来ない
槍をカウンターする要領でいいのかな?
ストーリーはダンテ側をもう少し出してればだいぶまともに感じれた気がする
あぁスマン顔出てる時じゃないと無理だったのか
出来た出来た
今回、ほんと敵の作りこみが良いな。
戦ってて面白くないウザイ敵ってのが、少ない。
特にボス戦は、どれも楽しい。
>>514 そういう問題じゃなくて敵味方のキャラ立て演出が足りない部分が多いと思う
あと4内でネロのスパーダ血族詳細をある程度は説明しておくのと
戦闘自体は楽しいんでゲーム的にはいいんだが
520 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:07:54 ID:/NdfRvtE
ニンジャガ信者は無視しろ
1 戦闘が神
2 隠しコスとBGMが神
3 ストーリーが神
4 戦闘が神 とくれば
5は隠しコスが神になるぞ!みんながタラタラタラタラ文句いってたからな!
523 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 17:13:08 ID:/NdfRvtE
あちこち
3もアクションは最高だったけど、敵がクソ以下だったからな。4はよくできてる
3の敵、ヒドイのも居たけど全部が糞じゃない
ほんと、3はタコと鎧と天使さえいなけりゃ最高なのに。
こいつらのせいでブラッディパレスもうざい。
オールSSへの道が絶たれて恨んでる人が多そうだ
それに比べて今回は敵の攻撃力も低いし相当ぬるいな
3の雑魚は糞かサンドバッグ
ボスは糞かまあまあか神兄貴
ネロアンジェロとか兄貴とかクレドみたいなのもっと出せ
なんだ教皇って
Shinobiのボスみたいに、魔力で若返るとかどうにかできなかったのか
あのおじいちゃんw
DMDのアンジェロクレドもやり投げのカウンターバスター出来るよね??
ちっとも決まらないんだけど・・・
>>532 出来るよ。つか、DHやSOSの時はめっちゃ苦戦したのに
DMDクレドは、驚くほどに弱かった…
BPクレドはSOSレベル?
デビルメイクライ 4 体験版のダウンロード数が100万回を突破したそうです。
体験版は1月24日に配信が開始され、2008年ではじめてダウンロード数100万を突破しています。
海外では2月6日に発売され、発売初週は売上げランキング1位になるなど好調な滑り出しとなっています。
カプコンはデビルメイクライ 4の販売本数を190万本と予想しています
190万w
ちょっと欲張りすぎだな
もちろん続編出してくれますよねカプクソさん^^^^^^^^^^^
>>535 情報元がTeam Xboxってことは、360でダウンロードが100万突破したということか。海外も合わせれば
それくらいの数にはなるな。発売して一週間になるが、向こうでどれくらい売れたか気になるな。
>>537 ああ、で、あの巨人のたぎる魔力を一身に受け若返るわけだなw
>>531 我欲より世直し目的だったんだよ
それも「××××してな!」と言われる思想なんだが
あれはgo blow yourselfでいいのかな
てことは××××=オナニー?
またそのネタか
爺だけに自慰とな
545 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 18:48:08 ID:C+2BlQny
スタイリッシュに自慰
フッ!ハッ!エリャッ!クレイジー!
>>541 あのおじいちゃんがやりたかったことって、結局
「きゃあ!地獄の門が開いたわ!この世の終わりよ〜!!」
じゃかじゃん!!!
「民よ!絶望するな!カミサマン参上!!!(キマッた…フヒヒ)」
これだけだろ?オナヌーと言われても仕方無い気がする…
アルトアンジェロは帰天した人が中に入っているらしいが、倒すと光の粒子になって消えるのは、
クレドやらと同じで死んだらそうなるってことなのか。
>>533 それは腕が上がったってことだw
4の話はけっこう気に入ってるんだけどな
確かに>519が言ってることももう少しあればと思う
てかちょっと必死な奴いないか?
550 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 18:51:53 ID:m4ahWJAE
オプーナのほうが面白いって本当!?
>>549 いやいや、SOSの時は幻影…いや、黄金剣ビュンビュン投げつけてきたのに
DMDになったら、隙だらけになる例の3連コンボと、槍投げしかしてこなくて
槍投げ返したり、兜割の後の隙を突いて、シールド割ったりを繰り返したら、
あっけなく死んでしまったのさ。こういうこともあるんだね
オプーナは普通にゲームとして面白いぞ
アクションとRPGを比べる意味はわからんが
4のボスはベリアルとクレドが一番面白かったな。
>>547 だろうな
信仰強くするために崇めて欲しさに神様気取りだもんな
あそこ以外にも支配しようとか考えたのかな?
BPクレドで毎回死ぬ、かれこれ四回目だw
雑魚捌きだけ上手くなって7分14分20分22分と
無駄に残タイムだけ延びていくのが切ないぜ……
DMD進めてボス対策取るか
エキドナも楽しいんだがこれっておかしい?
いや俺もエキドナ戦が一番好き
>>555 そこまでいってクレドで死ぬってのは、やっぱりただ単に対策がなってないだけだよ
M8で練習してきた方が早いと思う
>>556 エキドナは俺も大好き。バスター楽しすぎ
>>555 俺はヒューマンでずっと遊んでたら
ノーダメ余裕になった
1時間ほど只管避け続けろ
マジな質問。BPってなんだ?いまヒューマンクリアしたけどそんなモード出なかったぞ?デビルハンタークリアすればいいのか?
BPだと結構疲れてるから槍カウンタとかは狙わずに
剣かわす→1・2回切ってバスターで投げる を繰り返すのが無難
メフィストUZEEEEE!!!11
BPで5匹同時とか酷すぐる…
俺がヘタレってのもあるが…
>>560 BP=ブラッディパレス
人間レベルではお呼びじゃないってことさ
>>562 チャージ3うちこんだら爆発に巻き込まれ同時に3匹くらい剥がれたりするんだぜ
>>562 ネロなら外周走りながらひたすらチャージ3が一番無難
そろそろ誰かグリーフの有効利用法見つけてもいい頃だろ
箱○のことなんだけど実績に日付入れながらオフで出来ないの?
568 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:35:04 ID:ZiciLIw3
パンドラでガンスリンガーLv4の
ピカーッと光るやつ
使い所がわからん皆どうしてんの?
クレド戦 序盤はスナッチ→突進攻撃をジャンプで回避→
ハイローラXXキャリバー、溜まったらチャージ3
で本気モードになるまではノーダメ行けるんだが
本気出した後の無双突きや三連攻撃を喰らってしまって
剣投げも焦ってスナッチバスターミスって乙る
ワンチャンスという状況にかなり弱い事に気づかされたわw
くっ、精神力が足りない!
やっぱMs8で自信と対策を養うのが吉か
で、そのクレド撃破後BP100階101階で……
>>568 あれは防御系を全て無効化にする能力がある
メフィスト、ファウストの霧も一撃で剥げるしブリッツの雷もアンジェロの盾も一撃。
前後の隙さえどうにか考えればかなり使えるよ
チャージショット2っていらなくね?
花咲いた敵に撃てばキメラ剥がせるかなーと思ったのに全然効果無いし
573 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 19:41:43 ID:ZiciLIw3
マジ!?試してきます
BPクレド超えてフロストに蹂躙されて帰ってきました。
なによりカッコイイから使いたいところなんだがなぁ
>>570 おk
がんばって人間から悪魔狩人なるんだ!
>>576 サンクス。今2週目入ったところだ。すんなり2週目いけるアクションなんてニンジャガ以来だぜ
BPで、敵がランダムなのが欲しかったな
強いの出たり弱いの出たりで延々戦ってられるような
通常のBPだとおんなじ階ばっかやることになって敵の組み合わせに飽きる・・
シャッフルって中毒性高くね?
エキドナの尻尾とか避けるのが楽しすぎる
イクシードボタン軽く押すと何度も吹かして楽しいなw
>>581 欲を言えばメチャクチャリアルなハーレーの音だったら脳汁でたよな。
「ブルルンドゥッドウッドウッ」みたいな
>>579 二つのモードがあればよかったんだがな。ランダムの方は制限時間なしで。
ところで、ついにBPをノーマルキャラで達成できた……! さすがネロだ、チャージショット3でなんともないぜ。
今回シークレットミッション難しくない?
全然出来なくて3つくらいやっただけであとは放置中(´・ω・`)
シークレットはほとんど一発で成功したが・・・
ニコ動に全シークレットクリア動画あるから見てみたらいいかも
>>578 話にスマブラとか出してるから
とりあえずクソって書いて懐古気取っとけば気が済むと思ってるやつか
ろくにもやらずにただアンチしたいバカのどっちか
こんなやつ限ってやり込んでる事多いからw
デメントのじじいでさえ男とのディープキッスで若返ったというのに
この神気取りは・・・。
DMDのM6の顎うざすぎ笑えね
電撃回ってる時に飛んでくる剣はどうしたらいいんだよ
>>589 中央の足場は電撃が効かないから、そこでジャンプなりバスターとかチャージ撃ちやら
>>589 スナッチ→バスター
あるいは中央の出っ張りだけ安置らしいけど。
シークレットまだ見つけてないやつあるぜw
そういえば無傷で取り込まれるなってミッション
最初の三匹倒して終わったと思ってたら増援来て
やられてそのまま放置だわ…
あんなの2段ジャンプしてアーギュメント→ミサイル2発〜3発の繰り返しで
誰でも取れるよ。RG一度も使ったことなかった俺は、ロイヤルブロックx5がキツかった
>>590-591 中央の安全なのかよwありがとう
魔人化の無敵時間やらキャリバーで滞空時間稼いだりしてたけど3、4本剣が飛んできた
時は発狂しそうになったわ
みんなSMのひとつやふたつやみっつ軽くクリアできるのか
俺にはガッツが足りないんだなORZもっと頑張ってみるよ
動画とかも今度見てみる
今回のエボアボの仕様が残念なのは俺だけ…?
不器用だからうまく連射できない
>>597 俺もだよ
シリーズ中一番気色悪いな今回のエボアボは
ハニカムは爽快だけど
エボアボはもう少し威力か連射速度上げた方がいい気がする
衣剥ぐくらいしか使わない・・・
MyHistory、埋める度に何か特典が欲しかったな。
アイテムとかオーブとか。
>>594 アーギュメント思いつかんかった…orz
ボウガンでずっとガン逃げしてたw
RGの必死になってて気づいたらジャスト以外だとHP削れつやつで
体力ギリになってたw
魚野郎を地表に引きずりだすのには地味に使えるエボアボ
後は対空用
他のシーンで使ったためしがない
エボアボはランクの繋ぎか空中浮遊くらいにしか使わんから
気づかんかった
でもガンスリの高速連射にはハマッたw
もうちょい火力が高かったらなぁ
エボアボの音がもうちょっと重い?感じだったらと思う
スケアクロウの悲鳴がゴメンナサイ〜に聞こえるようになってから可愛く思えてきた
巨大スケアクロウにピンナップ連続してると
踊ってるみたいで可愛い
HUMANをオールSにしようと思ってやってるんですが、敵が弱すぎてスタイリッシュランクが上がらんorz
まぁ、TIMEとオーブでかなり稼げるからいいんだけども・・・
さんまの会社訪問で一瞬DMC4映ったな
クレドはガチで楽しい
ところで神パンチのカウンターが決まらないんだけど立ち位置とかは関係ないよね?
クレドの槍とか爺の突進は何度かやってたら出来たんだけど・・・
>>609 同じ部屋で何回か敵が出てくるところとかあるから往復してみるといいんじゃない?
>>612 もう戦った敵相手だと圧倒的にポイント入らなくね?
近接攻撃1回で5ぐらいしか上がらん
>>606 結構いい曲!
ラルクの曲も最初はOP1と知ったとき呆然だったけどネロ効果で許容出来るようになった
ダンテだったらヘビーロックとかじゃなきゃヤダヤダヤダって感じだけどネロはイメージ違うよね
神パンチはジャンプ中にカウンターするとなんで吹っ飛ばないんだ?って思う。
>>615 ごめん最後の方じゃなくてM11の方の巨人なんだ
言葉足らずでごめん
>>613 ダンテだったらダンスマカブルとか相手のHPがコンボ終了まで0にならないからランクあげやすいよ
ネロだったらチャージ3打ち込んで爆発するまえにバスターとか
>>607 俺もそう聞こえるwww
スケアクロウかわいいよスケアクロウ
>>617 何処だったかで見たが、振り下ろしモーションに入った瞬間にバスターらしい
かなり早めでいいんだそうだ
DMC5まだー
雑魚との戦いのコツが分からない
1vs1だとなんとかなるんだけど、大勢になるとなんかパニクって適当にアクトと近接とバスター連打しか使わなくなっちゃう
今まではそれでAとか取れたんだけどSOSのミッション9のグラディウスと一緒に出てくるアンジェロの部屋から進めなくなった…
そろそろチャージとかキャリバーをコンボに入れないとダメなのかな
むず
>>624 カメラ外に敵をやると攻撃してこない
空中は割と安全(グラディウス相手には無意味)
チャージショット3は全ての状況において頼りになる
これを頭の中にいれておけば結構楽になるはず
空中コンボは確かに安全っていうか確実っぽい
DMDクリアしてもキャリバーの使い道なんて対空時間を延ばす以外に用途が思い付かない。しかもカメラが悪いと上手く出せないし。
>>627 キャリバー細かいとこで使いどころあるよ、空中でEX3つ消費も魅力的だし、
ストーリークの空中版と考えれば、、、エキドナとかアゴナスとか空中で離れてくやつには使える
キャリバー?(シャッフル?)
そんなのスティック一回(半回)転で確実に・・・・
>>630 マジだw
もっと早く言えって?
そりゃアレだ、忘れてたw
キャリバーは使えるけど地上でキャリバーコマンドの技の使い道が謎だ
シャッフルか?無敵時間があるから色々攻撃避けるのに使えるよ
634 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 22:49:58 ID:buXiKC3H
エンディングでキリエを守るミニゲームで後ろのガレキからダンテが見てる。って本当?
結局ギルガメスのマスクって何か意味あったの?
毒ガスの部屋で装備するとダメージ半分とか?
>>632 シャッフルは使い勝手いいが
Exゲージ貯まってる時に出すと結構恐いんだよなぁ
1:1ならいいんだけど
溜めると装着される。
意味は特に無い。演出。
ルシフェルの薔薇にさえ意味があったのに…
ギルガメス…かわいそうな子!
キャリバーはスティック後ろだけでよかった気がする
つーか空中ストリークなんだからスティック前で兜割を後ろに
キャリバーはかなり好きな技だ
空中戦が圧倒的に楽しくなる
クレドの空中衝撃派の時に剣を弾いたりもできる
キャリバーも下がるとき無敵で突進をキャンセル可だったりするの?
そうだとしたら相当使えそうだな
BPの101階にいる黒ダンテにやっと会えたが
全身真っ黒でフイタはwwwまさしく影ですな。
想像つかないw
新ジャンル「ニガーダンテ」
647 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 23:03:41 ID:C+2BlQny
まさにドッペルゲンガーw
>>640 な、なんだ(ry
ただでさえ熱いクレド戦がさらに熱くなるな
SM9でげへへお前が最後の一匹だぜと調子こいてたら
フォルトにあっさり呑まれてそれ以降30分経っても
クリアできない・・・深追いしちゃ駄目だなほんと。
4かなり売れたようだね。2で落ちた評価は3で取り戻せたか
サンクス。DHミッション17が敵沢山出るんで暫く練習してみます
アイテム使いまくったがDMDクリアー!
Sダンテ&Sネロ楽しすぎるwww
>>649 あれはホントにウザかった。
TS+ショットガンで延々逃げながらチャージショットぶっ放しまくってようやくクリアできたけど。
そういえばダンテのほうのチャージショット便利だよな。チャージ消費するまで、ダメージ食らっても消えないし。
>>638 武器説明というかアクション説明だとバラを投げるが深い意味はないとなっている
>>641 キャリバーって下がらないだろ。シャッフルの事か?
アイテム上限ってあるの?
オーブ集めればいくらでも使える?
2ダンテのデザインだけは好きだったりする
>>658 1/3とか?あれやっぱ買える量の上限なのか もてる量なわけないか・・
じゃあ1みたいに周回重ねて無数にアイテム手に入れてってことは出来ないの?
BPモードランキング1位の台湾人すげー
5188491ptsってwwwwwwww
>>660 実績の内容から察すれば1度に持てる量だと判断できるだろー
実績1000いった、こんなやりこんだのは
同じカプゲーのシャドウオブローマ以来だな
665 :
660:2008/02/13(水) 23:28:37 ID:4dpYt5al
mjk d
これで心おきなくアイテム使えるわ
実績は800止まりだな
敵10000体倒せとかプラウドソウルミリオネアとかめんでい
そういえば…
バグだと思うけど、3のM2のブルズアイに入る前のマップで屋根の上の看板っぽいとこに立ったか切ったかした時に
いきなりレッドオーブがぼこぼこって出てきた
あれは何だったんだろ
そのバグはシリーズ全作にあるから気をつけたほうがいいよ
クソワロタwwwwwwwwww
ようやくHUMAN1周終わったんだが
スタッフロールにSAKURAPAPAって出てワロタw
どこに関わってたんだw
672 :
なまえをいれてください:2008/02/14(木) 00:00:37 ID:2npuEYA8
桜パパはアサルトの声優担当
隠しオーブ一覧とかない?
サクラパパってなんだ?
国会議員か?
>>667 4だってあるだろう。隠しオーブ。まぁ3は1セーブデータにつき一度こっきりしか取れないが。
絶頂を迎えた後、君は自由だ
箱の実績でアイテムコレクター
これ、ホーリーウォーターって関係ないんだね、これだけ半分くらいしか持ってないのに解除された
既出だったらすまない
今回なぜここに敵でてこないんだ?って場所あるなぁ
礼拝堂やグロリア出現するトコや爺の写真が飾ってる椅子がたくさんあるとことか
グロリアで抜きたい
>>681 2,3日前に同じ報告(レス)があったよ
その時は半信半疑だったがどうやらホントみたいだな
wikiに入れとくかな、程良い所に
>>684ありゃ、やっぱ先に報告あったか
wikiになかったからまだなのかなーとか半信半疑で書いたわ
編集やったことないから任せた!
ホーリーウォーター30個買ったのにマジかよw
バイル後回しにしなきゃよかた
そういえば3からアイテム数がえらく増えたよな回復30個とかデビルスター10個とか
どう考えてもおかしいだろと1を見習え
持てる数もっと減らしていいから、値下げを頼みたい
ロスプラやってからDMCやるとすげー下手糞になるわw
俺もそれが今の悩みだ
カプのゲーム楽しすぎるだろw
ロスプラのタイム10分ってのがなんともいえない中毒性を持ってるな
ロスプラの実績は950だな
もう飽きた
ロスプラにダンテ出ねーかな
もちろん剣とコンボ有りで
今更だけどED曲が良すぎてヤバイ CMこっちの曲Verも流せばいいのに
>>693 あれだけみたいのに
ストーリーシアターで見れないのは嫌がらせなのかな
俺もロスプラ最初は買おうと思ったが、あれは体験版が楽しんだよな
そろそろモンハンにダンテコスきそうな予感
>>694 あるあるw 新生選んだら途中で切れてやんの
ちょ、ホーリーウォーターいらないのかよ
高いのからまとめて一気に買おうと使わないでおいて正解だったわ
そういえばデッドライジングのフランクさんがPC版ロスプラに出るそうで。
ダンテも参戦しないかな〜
相変わらず画面外から攻撃してくる空気読まない敵どもだな
DLCは敵がDMDなブラッディパレスだな
うまい人はやっぱりEXアクトを無意識にコンボに組み込んでバリバリ決めてるのか?
私なんか相当意識しないと決まらないのだが(・ω・)
キメラアサルトはやめてくれ
アサルトなら何匹でもフルボッコだけど
キメラは3匹でフルボッコされる
>>704 50時間もやれば、体が覚える
いまじゃチャージしながらExアクトでフルコンとか余裕です
>>704 EXアクトはデフォ
神はMAXアクトを確実に出せる
なかなかコンボ上手くならないよ〜
ニコ動の人とかマジすごい☆
当方♀です
ちょwEXはデフォとかwww
練習あるのみなのかなぁ・・・。
私はコンボ決めてると興奮しちゃってLT(L2)連打しちゃって全然駄目だぜorz
俺はデフォ以下のファントムベビー・・・
俺の場合は体験版をやり込んで、その時点でEXアクトはほぼできるようになったな
そのせいか本編はDMDのダンテ編に手をつけるまでかなりヌルかった
むずい
EXアクトはM2の時点で普通に出せたな。MAXはコンボ初段とハイローラージャンプくらいしか狙って出せないけど
今更だが、EXアクト時の剣の振りって1並に迫力あっていいなw
ダンテだと銃チェンジしちゃうわけでして
箱○のトリガーは遊びがあるからEXやりにくい
っていうか本編中にラルク流れても良かったんじゃね?
アソビあるかな?
軽く押すだけで反応してるけど
>>718 FPSやりすぎて遊びができちゃったかも・・・
L2がイカれた、勝手に捻るな
>>719 だがBPでラルク流れると熱くなる俺ガイル
>>719 俺も主題歌が決まったときは否定派だったが
PVとインストール中に洗脳されて、さらにBPで好きになったw
ネロのブルーローズのリボルバー回ってほしかったな。
溜め撃ちの音はかっこいいのに
俺洋楽カブレだからラルクキツイわ・・
流れてもサビで終わるという悲しさ
EDの曲はすんごい好きだ
>>722 俺も俺もw
ステージ入ってイントロかかるとテンション上がる。
つか今ダンテで着地せずにDMDベリアル倒すとかいうの見てきたがありえねえw
今回の4は極めると3の時よりも遥か上を行く世界があるな・・・
/ ̄\
| |
\_/
|
/ ̄ ̄ ̄ \
/ :::::\:::/\ ネロからダンテに代わって銃チェンジ繰り返しちゃうのは
/ 。<一>:::::<ー>。 もういやだお・・・
| .:::。゚~(__人__)~゚j
\、 ゜ ` ⌒´,;/゜
/ ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。
/ ,_ \ \/\ \
と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
>>722 拙者も拙者もw
地面に剣突き立ててブォンブォンの挑発でEXアクトやりたかった
>>717 本編で流れなかったから割と好意的なレスが多いだけで
本編でガンガン流してたら今頃ここはラルク叩きのレスで埋まっていたと思うんだぜ
拙者って聞くとオナニーマスターのマンガのアフロを連想する
「神」って何て言ってるの?Godじゃないの?
ダンテの仕様は発売直後は3の劣化だと思ってたけど実は良く出来てるな。
空中受身とか、ゲットモアオーブは便利
>>731 でもED曲がそこかしこで流れてた場合はあんまり叩かれないんだろうな。
なんでだろう、やっぱ英語はスタイリッシュだと思ってる人が多いからだろうか。
海のむこうのフォーラムだと、なんで日本語音声じゃないんだ?って人が
多かったりするし、誰しも自国語以外の言葉に憧れるのかね。
>>733 Savior
フォルトゥナの信仰対象としての救世主=神=シンボルとしてのスパーダのこと
EDの曲ってラルクなの?
Shall Never Surrender
外国版もOPがラルクとかまさかそんなことはないよね
>>735 英語はスタイリッシュ…というより、
音声が英語だと日本語が浮くからだと思う
↓いつの間にか「俺」と言っちゃってる件、カップルかw
708 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 01:45:58 ID:yrOgHNsF
なかなかコンボ上手くならないよ〜
ニコ動の人とかマジすごい☆
当方♀です
716 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 02:01:37 ID:yrOgHNsF
箱○のトリガーは遊びがあるからEXやりにくい
719 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 02:03:41 ID:yrOgHNsF
>>717 ラルク嫌いな人の方が多そう
720 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 02:04:22 ID:yrOgHNsF
>>718 FPSやりすぎて遊びができちゃったかも・・・
725 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/14(木) 02:08:10 ID:yrOgHNsF
俺洋楽カブレだからラルクキツイわ・・
ラルクはあのイントロは好きだな
せまりくるしょうげきへぇとぉになるとどうでもよくなるけど
EXゲージを剣攻撃直後L2で増やす技あるじゃん?
あれ一気に1つだけ溜まる時と3つ溜まる時があるんだけどなぜ?
>>740 確かに、映画を字幕で見に行ったのに、エンドロールはなぜか
エイベックスのアーティストの曲だったなみの違和感だったのは確か。
鬼武者2の布袋よりはマシだったけど。
>>734 1や3ダンテのアクションにあって4ダンテに足りないもの
・基本アクション=フリーライド、コンボ2の薙ぎ払い、ラウンドトリップの性能、
格闘武器のコマンドアクションの大幅な変更(キック13やドロウからのストレイト、打ち上げ系がないなど)
・TS=ウォールハイク
・GS=ワイルドスタンプ、ポイントブランク
・SM=プロップの打ち上げの低さ、ソードピアス、ハンマーやトルネイド
・RG=強制行動キャンセル・横転キャンセル・溜まりやすかったゲージなどなど
ぐらいで、他はほぼ全て改良・改善・追加・良改変されてて
今回のダンテは今までのダンテで最高の出来だと思うわw
↑の点も、格闘の使い勝手の変化とラウンドトリップやRGの劣化ぐらいが気になる程度で他は補って余りある感じだし。
RGの劣化もRTSCのシステムあるから、劣化してしまうのは仕方ないとは思える。
完全に魅せ技・死に技と化してたゾディアックとかもしっかり消えてるし。
個人的にはウォールハイクが欲しかったなー。アニメなんかだと建物で使ってたし、あれが今回あったらまた面白そうだ
思ったんだけどさ
どうせ敵1万体撃破とかいう実績があるくらいならデータ一覧として今までに獲得したオーブ総数とか
敵撃破総数とかダメージ総数とかコンティニュー回数とかいつでも見れるようになってたらよかったのにな
1から皆勤賞のラウンドトリップが弱いのは一瞬だけ悲しかったけど、
考えて見れば元々使えない技だったしな。
そういや4のレインストームって連打いらなくなったんだよな
3だと連打がきつくて空中でカクカクするスタイシッシュな俺のダンテ歓喜
>>745 >ウォールハイク
アニメでは敵も使ってたなw
>745
ルシフェル取る場面でウォールハイクしてるじゃん
1から設定・ムービーのみだったダンテのエボアボマシンガン連射も実装して、
いよいよ5からは伝説の人かね
あ、でもガンスティンガー5連ができないのはちょっとな
ガンスリ奥義として入れて欲しかった(´・ω・`)
パンドラとエボアボ(ハニカムファイア)はそれっぽいのがあるのに
ショットガンは今回微妙に影薄いな
ごっついポイントブランクみたいなの欲しかった
ネロに慣れすぎてダンテが全然使えねえええええええええ
武器多すぎて混乱するし
ダンテ、なんかネロに比べて地味だな
それとギルガメスがあまり好きじゃないな
コマンドの見直しとフラッシュ・ショック・キック13を何とかしてほしい
あとハンマーと日輪脚、DTでインフェルノも追加してほしい・・・
>>752 地味だけど俺はショットガン後ろ撃ちがカッコよくてそれっぽい感じ。
背後に一瞬でドパンと叩き込んだときの快感は異常。
そういや
>>745で書き忘れたがオラオララッシュも消えてたな。あれも持続力あってよかったw
今回そういやミリオンスタッブが結構突きの時間、長持ちする気がする。
そりゃクレイジーアクションじゃないんだからクレイジーコンボは無いだろ〜
車輪斬無くなったのは残念だが。
もしかしてネロのエアギターの曲、戦闘中の音楽のギターパート?
全然気付かんかった
えっそうなのか
今から聞いてこよう
一人称俺の男なんぞ2chならどこにだっている
ルシフェル使えねぇよな
スレ住人に言いたい事があるんだ。
wikiまとめ等サンクス
超参考になる。
おまいらのおかげで少しずつスタイリッシュになってきたよ
ルシフェルなめんなこら!
360版実績1000記念カキコ
もう2度とブラッディ・パレスはやりたくない
オレはむしろ実績解除してからの方がBPを気楽に楽しめたがw
なんだろうな
何故かエンディングが物凄く悲しいんだが
>>764 このツンデレめ!!
>>765 すまん穴があくほどみた…wiki>グロリアタンの褐色巨乳しかし発売二週間足らずでかなり充実してるな。
アゴナス一戦目、ガラスにくっついてエリアルのみで倒してた俺はもう過去だ
HAHってMAXアクト出易いように補正されてる?何かやたら出る