DEVIL MAY CRY 4【Mission 71】
2 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 16:41:41 ID:LNdsON6G
・プロデューサー:小林裕幸(DMC1、戦国BASARA、バイオハザード4等)
・ディレクター:伊津野英昭(DMC3、ジャスティス学園等)
・キャラクターデザイン:吉川達哉(ブレスオブファイア等)
・演出:下村勇二 (DMC3、VERSUS、DEATH TRANCE等)
・今回の主人公はスパーダを崇める魔剣教団の教団騎士「ネロ」
ネロの戦闘スタイルは剣と銃+右腕アクション「デビルブリンガー」
引き寄せ、叩きつけ、 投げ飛ばしなど敵によって変化するアクションと、
グリムグリップによる移動などが可能
・基本システムは過去のシリーズを踏襲
・時間軸は3→1→4→2
Q:PS3版、360版はどっちを買えばいい?
A:開発者によると、ゲーム内容に違いはないとのことなので、好きな方をどうぞ
・なおハードの話はスレ違いなので他所でどうぞ
ハード以外のDMC4そのものに関わらない話題も
度が過ぎる場合速やかに適当な板へ行きましょう
ベイビーちゃん乙
DMDを進めるために、今日もM7で赤い石を壊す仕事が始まるお
もういやだお
>>8 4のDMDそんなにむづいか?
3はDMDクリアするのに2ヶ月くらいかかってたが、4はあっさり発売3日目でクリアしたぞ
4のDMDは俺は認めない ベリーハードくらいにしか思えん
M1のダンテのスティンガー喰らって2メモリしかHP減らないとかありえん
5メモリくらい減るのが本当のDMDだ
>>8 その仕事を辞めて、BPで腕を磨く職に変えてみないか?
敵の攻撃力低いし、けっこう浮いてくれるし、何よりゴールドオーブ以外の
アイテムなら使用しても普通にSランク取れるのがなぁ。
まぁその内
『DEVIL MAY CRY 4 specialedition』がでるんだろうな
敵が浮くのは、スナッチの手抜き調整にしか思えんほどに、浮く
4のSランクは今までのAorBあたりだろ Sランク全モードとるのがこんなに簡単
だと動画とる人やるきなくなるだろうな・・・
14 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 17:26:28 ID:zS3S3Qwm
デビクラって2でファンがだいぶ離れてしまったんだよなあ。
実際3のほうが2より売れてないし。もし2がなければ、神シリーズだよ。
ルシアとか今後どう処理するんだ。
ダンテマストダイは1以外どれもヌル過ぎ。
1のDMDは衝撃だった。
確かに1のDMDの緊張感は異常
マリオネットの殺す気満々の殺気とかゾクゾクくる
>>13 まぁ、同じSランクでもピンキリなのは分かりきってることだしな。
やたら上手い人のSランクは当たり前のようにノーダメージで
敵に怒涛のコンボを決め続けるからなぁ。
モノグラフ更新しねーな
3の時のエネステキャンセルのようなまだ誰も気付いてない隠し要素的な物は何も無いのか?
正直4にはガッカリでもう売り払っちゃったけどさ、未練タラタラ
5はよ出してくれ
1のフロストは強かった
1での1周目DMDマリオネット初戦の難易度はチェス戦を超える
20 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 17:32:11 ID:5/ZFIq/i
M3の赤石壊す方が早くないか?
1のDMDはムン以外簡単だろ
敵が素直だし
3のDMDはつまらんし作業だしもうありえんかった
>>9 いやそれは4が簡単になっただけじゃなくてあんたがゲーム旨くなってんだろ
3はとにかくチェスにつきるw
3は天使とチェス
2は・・・
1はあんまし記憶に無い
4はシークレットミッションとフワフワ浮かんでマンとで画面塞ぐ奴らがイラッとする
霧蛸も忘れるな>3
3はクソボスも多いやん
ムカデとかアーカムとかDMDだと本気でダルイだけだ
3はアクションはいいんだけど敵がねぇ
兄貴戦は秀逸だけど
>>26 まともなのはベオウルフとアグルドぐらいだよな
後かろうじてケルベロス
ワンちゃんも結構ウザかったなぁ。単純なスタイルアクション抜きのダンテだとノーダメも安定しにくい
結論としてはDMC3はM2と兄貴戦をやるゲーム
DMC1はDMDを普通にやるゲーム
DMC4はノーダメ前提でランキング競うゲーム
つまりこういうこと
じゃあ2は…?
1のネロアンジェロ3戦目
3のバージル戦全部とアーカムのバージルきた後
4のクレドとダンテ2戦目
楽しいかどうかはともかく、これらはやってると燃えてくる
4はなんだかんだ言ってバスターが爽快感MAXなので
大抵のボスは面白い
爺さんも慣れるとマジで瞬殺できるので割と楽しい、俺は
なんつーか4は爽快。バスターとかパンドラとか魔人スティンガーやスタイル技もあるんだろうけど、とにかく爽快
爺の止めのバスターは爽快感抜群
4はM18だけが最悪
あんなのダンテじゃなくても良いじゃん別に
前スレで事務所にスケが貼り付けって書いてた人いたけど
確か3でも雑魚を貼り付けにしてなかったっけ?
ランキング上位目指そうにも移動とオーブ回収がめんどくさいよなぁ。
BPはただひたすらスタイリッシュに戦い続けるだけだけど
2時間近くやらないといけないというw
>>37 DMDでも数分でクリアできるんだから
最悪とか考える前に終わるだろ、あんなの
爽快爽快って、ああそうかい…
BP71階で時間切れorz
ダンテ叔父さんだとデビルブリンガーないからカツカツだ
>>22 9じゃないがそれはない
今1や3のDMDやったも死にまくるが4ではあまり死なない
明らかに4は難易度落ちてる
まぁダンテはチャージ3みたいな反則武器が無いからな
ネロだと円をかくようにぐるぐる回りながら
敵を画面に入れないようにチャージ3撃つっていう反則技があるから
>>34 しかし、段々と虐殺っぽくなってきて疑問を感じつつある。
最後がネロ=新主人公のDIE!!!で終るのがどうも気分悪い。
>>38 それはボーナス画面の敵悪魔全員集合状態になってる絵だろう。
雑魚を磔にすることが主眼ではない。
デビルダンテの蛙みたいな足音はなんなんだ。
仰け反りだけなら乱射できるショットガンでもイケルんだが、ダメージソースにならないからな
パンドラ使いこなせるようになれば変わるのかもしれないが、変形後に向きかえれないから当たらんがな
>>40 数分でクリアできれば良いって話じゃねーし
>>43 ?
俺は4の難易度落ちてることに反対なんてしてないんだが?
BP85階まで来たけどブリッツ二匹とか・・・
ここで死んだら当分BPやらなそうだな・・
アーカムみたいに超ダメージでタイミングつかみ難い攻撃を延々回避したり
ナイトメアみたいに機械のようにパターン繰り返すよりは
すぐ倒せる神のほうがマシ
ナイトメアのどこがパターンなんだよ
ここまで読んでダンテ戦2回目が好きって話を見かけないのが不思議
だんだん殺伐としてきそうでなんか怖いぜ。
ナイトメアをパターンと呼ぶなら
4のボスは全てパターンな気がするぜ
ここまで読んで過去作の話題だらけなのは不思議
説明書の最後のページにスパーダが一度はムンに敗れたっていう新設定が出てるけど
これは5に対する複線なのかね?
>>55 ナイトメア戦は攻撃と回避が完全に別だからな
はい俺のターン、はいナイトメアのターンって感じで
>>45 ちがうちがう
ダンテが1コスになって、電話受けて「デビルメイクライ」って言う動画の
事務所の壁
そういえば今回ミッション開始の時のムービーにミッション数表すアレはないのかな
アレは今まで3しか無かったからな
伝統ってわけではないからねぇ
あって欲しかったけど
前スレの891に書かれてたやり方したら、M4で出てくるピカチューを自爆させずに倒せた!
難易度はDMD。
やり方書いてくれた人も、改めて教えてくれた891にも感謝!
結構無理に入れてたミッションもあるしいらないだろ。
数字出すためにムービー歪めるなんて本末転倒
誰かPS3版BP1位の人のポイント教えてくれ
ネロだと魔人化バスター決めまくって止めにチャージ3で楽にピカチュー殺せるが、
ダンテだと相当つらいorz赤になる前にルシフェルありったけ打ち込んで赤になったら爆発とかだろうか
何で魔人化するとスティンガーだけあんなに変化するのか?
全攻撃に適用しろよな
>>67 スティンガーだからさ。
「ダンテの技」ってーとドライブとスティンガーを思い出す。
兄貴もスティンガー使ってたけど、なんかダンテのスティンガーの方が好きだ
>>64 大作ぶって遊びが無いのはデビルじゃない気がするけどな。
まぁあんま度がすぎるとアレだがw
100階まで来たけどこれ何階まで行けばS?
改めてルシフェルムービー見てみたら一周目のげんなり感がなくカッコよかった
声も喋り方も1のダンテにちょっと似せてるな
あ、やばいBP101解のダンテの楽な倒し方誰か頼む
>>72 何回も挑戦してダンテの攻撃パターンを覚える
うわ死んだ\(^o^)/オワタ
クレド戦でシャッフルを使った剣の弾き合いが面白いw
やってみてくれ!!
まだBPに殆ど手つけてないんだけど、ラストのダンテはDMDのと同じって考えておk?
安全に倒すなら
ネロで銃チャージしてダンテから逃げ回る
ギルガメスのキックモーションの始動時とかパンドラの変形時に打ち込むといい
RGになったら銃→スナッチ→バスター連打で
DMDM12でオーメン以外でメフィストを虫にするいい方法ないかな? オーメン使った後動けなくてなかなか虫に攻撃できない(ノд`)
オーメンはもうちょっと隙無くして欲しかった
おれはいっつもエネステショットガンでガス取ってるな
DMCをやると無性にスポーツがやりたくなるのは俺だけに違いない
>>78 俺は至近距離での空中ショットガン連発で剥がしているけど
TSと併せて使うと効率が良いと思う
オーメンってなに?
アディオスなんとか
あーあれか
ぴかーんってなるやつだよねアリガトです
>>80 俺もTSショットガンメインで立ち回るw
空中戦をやりつつ相手の頭上でエネステ→エアハイク→レインストームが
結構かっこいい
箱なんだけど、おまけのデビルメイクライの歴史がわかるモードってループすんの?
3の紹介が終わって4に入ったと思ったら初代に戻ったんだけど
>>80 >>83 ありがとう!SOSはショットガンだったんだけどDMDになったからってビビッてますたw ショットガン戦法に戻しまつ
ちょっと関係ないんだけどPS3でDMC3とかやると少しは綺麗になるの?
もっと言うとPS1のソフトも若干は綺麗になるの
>>90 綺麗になるとは聞いた
俺は箱○だから知らん
そうか、ともかくやってみる。
と思ったら俺のは40Gだった・・・
PSのソフトでもやってみるw
PSのクラッシュは下手なPS2ソフト並みに綺麗になるとかなんとか
そういえば発売してからゲハで荒れること少なくね
なんだったんだろアレ
へ〜ちょうどクラッシュ全作持ってるからやってみる。
今になってやっと騎士の連携エネルギー攻撃が打ち返せるのがわかった
だがSSSはやりすぎじゃないのかスタッフ
>>88 あれはPS3版でインストールする時に流れてるらしいお
DMDの第一関門は間違いなくM9だな
最初の3組天使→鍵部屋天使+飛ぶ剣、ここまで来ないと最初から
さらにエレベーターでのフロスト、ブリッツが部屋狭いからこの上なくうざい
そして極め付けがボス戦
まぁわかったことはホーリー水はここのボスまで貯めとけってことな
飛ぶ剣はぶっ壊すと白オーブドンドコ落とすから
冷静に戦えばボーナスみたいなもん
適当に回避して適当にチャージ撃ってれば飛ぶ剣は壊せるぞ。
そして第二関門はM10のダンテだな
つか、まともに戦ったら今回最強なのは間違いなくダンテだよな
SOSのダンテですらハメ使わないと安定しない
投げなしでダンテは勝てないな
4のダンテは3ダンテじゃなくて1ダンテに近い感じがする
コンボを期待してる人には不評なのかも
>>98 極小赤オーブしかでなかったぞ?倒しかたでかわるのかね
1のダンテがスタイルと武器チェンジ装備した感じだよな
BPのべリアルになぜか勝てない・・・
なぜだ?!!ストーリーの時は正に雑魚だったのに・・・
ってここまで書いて思ったけどベリアルSOSモードの強さだったりする?
DHまでしかクリアしてなくて・・・
breaがスナッチ・バスター封印DMDクリアとかしてくれないかな
結構シンプルな戦い方で、3ダンテみたいな高速の手数とか範囲攻撃とか特殊エフェクトも少ないからな>4ダンテ
バスターもネロの面白さだからなあ
今回ウォールハイクもなくなったからなぁ
>>112 TSの劣化が酷いよな
まったく持ってカプコンの意図が分からん
オーメンってスキでかいけど、箱下ろすときと終わってしまうまで箱自身に攻撃判定あるよね
>>114 瞬間移動の無敵時間や硬直がかなり短くなってね
俺も壁上りはあると思っていた
ついでに連続ダッシュが出来ると思ってTSのレベル真っ先に上げたのに…(´・ω・`)
まぁネロがテーブルホッパー3段出せるんだから
ダッシュ3段はほしかったな
>>95 え?どうやんの?
トレーラー見たけどEXストリーク限定なの?
breaの神動画が見たい
まだ作ってないのか
スーパーダンテ使ってるけどめっちゃ力強いな、DTスティンガカッコよすぎだろ
ネロがスタッフロール前にレッツロック!って言ってるので思い出したけど今回
このゲームには〜ってのをブチ割るシーン無かったな
ネロのスナッチはいい案だった
飽きない
>>121 DMDはネロのほうが楽だったがHAHはダンテの方が楽だったな
SダンテでDT引いて適当にゴロゴロバンバンしつつ隙を見つけたらイ゙ェアアアアア!!!!
ムービーの方が細かい攻防してると萎えるわ
ダンテ戦でリリース食らったと思ったらHP半分以上あったのに即死でワロタ
>>116 連続ダッシュって何か意味あんの?
3で全く使わなかったんだが
おもしろかったんだけど
今回は戦ってて楽しくない敵がちょいちょいいたな。
メフィストやら教祖やら花寄生ザコやら。
今回はコマンド裏技みたいなのはないのかな!?
実績もあるのにコマンドはねーよw
常識でわかるだろw
>>131 解除できないって条件有りでコマンドあるゲーム普通にあるが
そのうち
ドロップキックだけでDMDクリア(不可能な敵除外)をやってくれる
愛すべき馬鹿が出るはずだ
期待してるぜ
>>128 教祖面白くね?
なんだかんだ言ってバスターが爽快だ
3で出来たスタイル毎のアクションすべて有ると思ったらそうでもないんだな
なんかガッカリ
>>131 ロスプラにも一応コマンドあるぞー
もちろん実績も
Hell and Hellモードで貰えるクリアボーナスアートに、
閻魔刀の魔人の他に
はじめて見る魔人が写ってるんだがコレだれですか?
>>123 >ゴロゴロバンバンしつつ隙を見つけたらイ゙ェアアアアア!!!!
こんなので笑った俺死ね
>>106 BPクリアー目指すならDMDクリアーしたほうがいい
おそらく101回のダンテはDMD仕様
今更気付いたんだけど、暴力描写やグロテスクな表現が云々って注意書きがゲーム中もパッケージにも表示されてないな。
クレドとか串刺しにされてるのになぜ?
すまん、今DHクリアしてSOSやってるんだがなかなか上手くクリアできない
ネロとダンテの基本的な動き方みたいの教えてくれないか?
難しいわ・・
>>137 それ見せてもらえないか?
ネロ腕の全身版とか言われてたが。
>>137 最初スパーダかと思ったが、
おそらくネロの右手についている魔人の全身か
ネロの完全魔人化。
>>142 まずEXアクトの練習から始めようか
それからBPモードの20階までを繰り返しやるといいよ
特にアンジェロ系には何度も戦って慣れた方が良い
すまんコンボパターンを聞いてるんだとは思うけど・・・・
ネロが魔人化する時ニート!って言ってるように聞こえる…
今日DMD越したんだけどスーパーネロでBPやってもランキング載るの?
ネロがEX兜割りする時チョーうぜえ!って言ってるように聞こえる…
ってレスを見たからモノグラフで聞いてみたら本当に聞こえた
MAX兜割りは動物園!って聞こえる俺は耳がおかしい
>>145 EXアクトってネロの剣が燃えるやつだよね?練習してみる
コンボはWikiとかにも載ってるんで大丈夫です、ありがとう
ラストでキリエを一分半守るのが無理なんだが
なんかコツない?
正直英語は何を言ってるのか分からん。
その辺は共感させてもらおうか
>>150 アクトがバンバン出るようになれば楽になるよ
敵の堅さが全然違うから
スタイリッシュランクもすぐSSSになるし
ダンテでネロと戦いたかったかも
爺さんにヤマトで串刺しにされたら死ぬクレド。
戦闘中ではフルボッコにされた後、レッドクィーンとジャイアントブルーサムライボディガードのヤマトで
串刺しにされても死なないクレド。
そんなクレドに、僕はなりたい?
近寄ってきたのをスティンガーみたいな奴でフッ飛ばしてるだけで大丈夫だったけど
>>151 まずキリエの前に立つ
一番近づいて来た奴をスナッチ
そいつを斬りつけつつ、他のも近づいて来たらまとめてストリークで吹き飛ばす
キリエの前に戻る
コレの繰り返しで余裕
そういやダッシュが一回で思い出したが、ダンテ魔人になるとダッシュ三回どころか延々できるよね
>>156 教皇に向かって行った時はネロ戦でのダメージから回復してなかったんだよ
エピローグ2のレディのおっぱいでシコシコ
爺の逃げっぷりは某熊を思い出す
カウンターバスターのがよっぽど楽
教皇はバックステップしまくるのがウザイが、バリア破壊した時とかバスターはかなり爽快
爺は下手に追いかけないで、むしろ距離を少し離して攻撃誘ってからその隙に接近した方が効率いい気がする。
ヒューマンモードALLSに出来た、正直ヌル過ぎてつまらなかった
やっぱ高難易度でやってナンボのゲームだよな・・・
光輪破壊したときの「わひぇあぁ〜」みたいな声が凄まじく嗜虐心をそそる
ネロもいいんだが、やはりネロみたいなシンプルでかつ迫力のある
戦いをダンテでしたいなぁ・・。RTSCも面白いけどゴチャゴチャするよ
難易度高いほうが高評価をとりやすい気がするんだけど
補正かなんかあるの? 今sosやってるんだがdhよりも高評価が、というかSが多い。
単純に二週目だし慣れたからか?
面白いことが書いてあった
ダイスは空中で10回以上コンボを決めると必ず3の目が出る。ただし、銃による攻撃はコンボに含まれない
伊津野はアクションRPG向きな気がするな。4もなんだかそれに近くなっている気がする。
ヒューマンでS取るのって微妙にムズイな・・・
DH以上の感覚でやると必ずAになってしまう・・・
>>171 敵が死ににくいからスタイリッシュランク上がりやすいんじゃね
難易度低いのは「取れて当たり前」みたいな前提の設定だから、
オーブとか時間とか厳しいんだと思う。
アイテムだって使わずクリア出来て当たり前、道迷わず真っ直ぐ行けて当たり前。
難易度高いのはそもそも敵が強いから時間もかかるし
アイテム使わずクリアするのも難しいし、
時間やスタイリッシュの補正が緩いんだと思う。
なんだ、DMDのSランクが一番簡単なのか
DMDはボス戦でS出せて死ななきゃ基本的にS取れる
例外は神戦くらいかな
>>117 アイテムは当然使わないで死なずにミッションクリアできれば
結構Sはいけたりする。
俺の場合は死ぬからSいけないんだけどな
すごろくで全マスに止まれっつう実績がなくてよかったと思う。
今ミッション20選んでキリエ守るのに挑戦してたんだが
戦闘中にスタートボタン押してポーズしようと思ったらクリアになって終わってしまった。
スタートボタン押さなければいきなりミッション20でもちゃんとエンディング見れるよね?
ここに来てヘルアンドヘルがあって本当に良かったとおもた
DMDでSランク制覇した後、本当のDMDだと思って気合入れていくか
ヘルアンドヘルよりDMDノーダメだろ
>>180 赤マス止まる度にボスとかやってられんwww
ボスで一番強いのは一戦目のアゴな気がしてきたから困る
ルシフェルの薔薇って攻撃判定あったんだな…
ダンテでどうにも苦戦すると思ったら、3みたいに空中で一撃って技がないからか。ギルの蹴りは
降下してしまうし。いかにエリアルクロスとハンマーに頼ってきたかが分かるな。
もしかして、そういうのはショットガンで代用しるってことなんだろうか。
>>187 ソドマスで空中で斬ればいいじゃないか
恐らくそういうことじゃあないんだろうけど。
一発で吹き飛ぶとか叩き落とせるって感じの技がな。ネロは……まあ、キャリバーがあるけど。
ダンテもTS複合技のエアスティンガーとかあれば面白かったかも。
スカイスターからスティンガーみたいな感じか?>エアスティンガー
ネロはチャージ3でその全てを代用できるのが強い
>>190 そんな感じ。でも、ネロが特に何も発生させずにキャリバーをやっているから、微妙なところだな。
>>191 1秒で溜まるチャージショット1も便利だしな。零距離だとあれも侮れない。2が4秒、3が7秒かかるけど、
攻撃しながらだとほとんどハンデにならないな。
今回のダンテは空中滞空技少ないんだよな
RTSCがあるといってもエネステコンボは衰退しそう
滞空技っつうとエリアルレイブとルシフェロ空中設置ぐらいだからな…
もうちょっとパターンあってもいいよな
>>194 あと閻魔刀
今回エネステ連斬簡単にできるな
今まではリベリオンが万能武器だと思っていたけど、レッドクィーンを体験してしまうともうもう戻れない。
通常コンボ込みとはいえ、リストの一番下まで埋まってるのを見たときは驚いたものだ。
>>195 そういや連斬あったな、DS影薄すぎ
>>196 全段にディレイコンボあるからね
コンボBの後の立ち状態とか妙に細かい
各スタイルで○ボタンの技の数を△並にすればいいのに
むしろ○が完全に△のかわりになるくらいに
BPクリアした人に質問なんだけど
ネロでダンテ戦の時って普通のダンテだった?
ダンテで行ったら何か真っ黒だったんだけど
ヘタなヤツ、つまり俺がDMDをプレイすると
('∀`)SSSktkr
(゚д゚)ゴースト3・・・
('A`)ブリッツ・・・
('A`;)ちょ・・・ゴーストまだいやがる
となって売りたくなってくるな
でもHM、DHベリアルと戦うとまたやる気が出てくる ふしぎ!
>>203 ありがと〜。
全然凄くないよSキャラで暴れてただけだからwドッペルって言うか何か真っ黒だった
真っ黒ワロスw
3SEの赤バージルみたいなものか?
白かったが
BPをダンテでSランク取った人っているのか?
恐らくランキングの上位連中はほとんどの奴がネロ使用だと思うんだよな。
つかダンテ怯ませる力が弱いから40〜50階越えた辺りからスーパーアーマー状態で攻撃されるのが多い。
EXアクトとチャージ3は偉大。
ルシフェルは火力があるけど、怯ませるのには向いてないからな。ダンテだとフロストが一番きつい。
虎の子のリアルインパクトも当てるのは難しい。
>>113 4のキャラにはあの声がぴったり合ってると思う
Wiiで80万のスマブラ
に対してPS3と箱○で(合わせてだけど)25万とか売れすぎじゃなかろうか?
215 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 23:56:39 ID:zS3S3Qwm
あんな鼻タレ小僧のほうがダンテより使い勝手が良いなんて許せん。
おいカプコン、次回作ではダンテをめっさ強くしろよ。
スナッチなんが馬鹿馬鹿しくなるくらい強力なダンテを作れ。
売れすぎとか以前に日本での売上はまぁ成功だろう
まぁこのシリーズは海外が本番だから前哨戦は上手くいったな
217 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 00:00:02 ID:QtmyOANQ
3のダンテに戻せばいいだけだ、どんな攻撃でもジャンプ一つでキャンセルして避けれる
あの操作性なら問題なかった。3のエネステショットガンは鬼性能だったのに・・・
それよりも魔人化がシリーズが進む度にショボくなっていくのはやめてくれ、1の魔人が一番それっぽかった
ダンテ「あと少し若ければ・・・」
今回は△で出せる滞空技がルシフェル以外ないってのがな。
以前ならエリアルクロスにスウィングに空中ギターにと三つもあったし、SMスタイル技含めりゃもっとあった
>>218 魔人化は今回が一番好きだ。スティンガーとかああいう変化もっと欲しいね。
性能で言えば1と4かな。どっちの方が強いんだっけ
派手さで言うなら3の兄貴魔人が使う絶刀とか2の真魔人は凄かったが。
4のも↑に書いたようにスティンガーとか見た目変わるから派手でいい
なんかこう
あんまりにも上の連中がぶっ飛んだスコア出してるから
最低点数を極めてみたくなるな
魔人化といえば、1のムンドゥス戦での魔人化は最高だった
>>217 うん、だからコンボ厨は一生3やってればいいんじゃないかな
そういや外国版も今日って言うか昨日発売だったんだな
来週にはDMDランキングにも外人が溢れてるのかしら
外人も凄い奴が居るから困る
4でも十分コンボできてると思うんだけどね。
>>222 BPランキングはもう0pts.がいるんだぜ
逆に外人が見て「イエローモンキーにもこんな悪魔狩人が…」ってなってほしい
つーかDMDクリアでHAH追加じゃなくてただ単純に「DMDよりもさらに難しいモード」が欲しかったな
例えばDMDで敵の攻撃力が仮に5倍ならば次は7倍にしちゃってみるとか
魔人化したら攻撃が変化するのはかなり良い発想だと1の頃から思ってた。 ただ4は魔人化したらスタイル技も若干でいいから変化ほしかったな〜
だめだ・・寝ても覚めても
「ゥヴゥィンゴォォーウッッッ!!!!!!」
の幻聴が・・・・
>>229 >例えばDMDで敵の攻撃力が仮に5倍ならば次は7倍にしちゃってみるとか
殆どHAHじゃねえか。
難しけりゃそれでいいってんじゃシリーズもすぐ終わりだな
それはない
今作はDMDでもヌルすぎる
チャージ・イクシード封印プレイでもしたらどうだ?
チャージ無しなんてもう考えられない
チャージ可愛いよチャージ
あの、ラスボスが糞ジジィでバトルつまらんって話みたいですが、それでもバスターぶちかましまくったらスッキリED迎えられますか?
てか悪魔狩人の上限レベルが高くなってるってのもあるよね。
仮に1のDMDが難易度100で、3が110(ウザさ的な意味で)、4が90だとして
上手いプレイヤーのレベルが150だの200だのとアクション慣れしていけばさらに上限が低く感じられる。
縛りプレイならニューゲームでDMDに挑戦だろ、と言いたい所だけど今回はニューゲームじゃDMDを選択出来ないんだよね
習得したスキルを金に戻せるから無成長プレイは出来るけど
240 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 00:29:02 ID:tb8iSbMb
デビル1のスペシャルエディションを出して欲しい
ミッションセレクトとかBP、シアターモード、隠しキャラで常時スパーダ、トリッシュ使えるやつ
PS2でも良いから出してくれないかな
ま、売り上げが低調だったからこのくらいにしとかんとマゾと玄人気取りのオタしか買わんからしょうがないな
>>233 まあ確かに難易度増えまくってもだるいな
今でさえHOHにHAHめんどくさいし
3SEの時点でそうだったけど
ソードマスターDANTE
「俺には生き別れになった双子の兄が居たような気がするが、そんなことはなかったぜ!」
ダンテのガッツが世界を救うことを信じて・・・
ムンドゥス先生の次回作にご期待ください!
>>213 「右肩下がり」か。
これ見て2のプロデューサーやってた誰かさんは、
また泣くんだろうな。
正直ダンテ弱いな
空中での火力がネロに比べて酷い
ボス戦だとすげー強さだが
外国人が平気でトップ10独占しそうで怖いな
ダンテはもう少し時間がたったら評価上がりそうだがなぁ
ボス戦は全てルシフェルでいけるな
配置を繰り返すだけで蛙、ベリアルは沈む
溜め終わってればいつでも発射出来て
命中した後にも追加で爆発するような攻撃には絶対かなわないと思う
ダンテの強い技って基本的に地上技だからな
明日からまた公式更新されるみたいだからそこでダンテのうまい使い方教えてくれるだろ
ダンテはスタイル技も死に技多すぎ
ディバインドラゴンとかフロップとかマジでいつ使えばいいのかわからん
あと、SMにしないと空中連続斬りできないのっておかしくね
3の仕様を引き継ぐ必要あったのか謎すぎる
初心者むけじゃないのかあれは
製作側も言ってたと思うけど、ダンテはもう限界じゃないか?
1と3で違うけどそれぞれダンテのアクションの頂点みたいなのは極めてるように感じるし・・・
4でもそうだったけど、これ以上ダンテを弄くっても、劣化にしかならない気がする
まぁそれを何とかするのが製作者の仕事なのかもしれないが・・・
とりあえず今後ともダンテの活躍は見たいな
1や3ダンテの動きで新武器振り回したいね
プロップはリアルインパクトの布石でしょ
シュレッダーは赤石にやると気持ち悪いくらいでてくるw
また3サイトのマニアクスみたいなコンテンツ作ってくれるのかな
そういえばさんこって今何してるんだろう
>>258 ハイタイムでいいやん
ネロが死に技殆ど無いのに比べてダンテは多すぎるだろ正直
プロップ&シュレッダーはロマン
連打が減っただけでもダンテはやりやすくなった
レインストームとかシュレッダーは良く使うようになった
それよりもフルハウスだっけもっとキラービーのように角度を付けてくれ
まったくエネステできない というか遠くから出しても敵にあたらない
ダンテの技説明のエクスタシー、バラを投げるのに深い意味は無いてww
ハイタイムより出が早い気がする
鎧に背後からプロップ→ディレイハイタイムジャンプ&エアハイクからのエネステ連斬とか
でもプロップの浮きが3に比べて高すぎてちょっと使いづらい
うあ・・・DMDのアグナス倒せねぇ・・・
剣多すぎだし電気も長いし
お前らよく避けれるな
ネロはDT状態で使える技がネタでも使えないレベルだからなぁ
>>267 ショウダウンはともかくマキシマムベットは実は結構使える
>>264 薔薇投げだけでベリアルたん倒せないかなあ
なんかダンテはところどころかゆいところがある。
いちいちSCするのが楽しいんだろうが
死に技嫌いならハイタイムとRIだけ使ってろよ
RD→エネステ連斬→エアハイク→レインストームとか面白いじゃん
ジジイの倒し方わからん…バリア剥がした後どうすりゃいいんだ
オーメンは強いがPTSがまったく増えないな
ダンテは最近TS使う場合をRGにして遊んでるけどゲージなかなかMAXまでいかんね
3はMAX簡単すぎたからな
たしかにダンテは死に技多いかもな。
というかやれることが増えすぎて特定の技ばっか使っちゃう。
だがネロから切り替わった直後は「なんだこれwww強すぎだろwww」
って感じだった。死に技も華麗に組み込んでこそスタイリッシュだろ。
正直とくに死に技と感じるものはない。
実用性だけで選んだら微妙な技も気分転換ということで
いつもと違うコンボ組んでそれに入れて使ってる。
BPの鎧祭りはネロで兜わり、EXストリーク、チャージ3のゴリ押しだったなw
明日糞なM12でRG溜めやすいからゲージ溜めて完全無敵のヨロイで
バカの波動拳どうなるか試そうと思う。おやすみなさい
M18datta
>>268 マキシマムベットは障害物壊したりするくらいにしか使ったこと無いわ・・・
ダンテはスティンガーとルシフェルとリアルインパクトが優秀すぎる感がする
昨日DMC4買ってきますた。
有線のコードが俺の部屋まで一本しか届かないからにPC繋げながらプレイ
するためにオフラインでやってるんだけど、
たとえばDHクリアをオフラインでやって、オンラインに繋げばDHクリアの
実績って反映されますか?
あと、アイテムコンプリートの実績って、全種買うのか、値段固定するまで
買うのかどっちですか?
ちなみにPS3版です。
デビルハンターだけどミッション18がSランクとれなくて心折れそうだお・・・・
兜割りがかったるい速度なのがムカつくぜ
>>280 スタイリッシュポイントにお困りなら設置されてるビームを使うといいかも
>>283 そうなんですorz
ビーム使いまくってみます!
>>281 うん、知ってる
けど剣が一斉に来て落ちちゃうんだよね
攻撃しようとしてる剣に上手くロックオンできないのがまたネック
剣なんて適当にスナッチしてバスターで投げまくってればおk
>>272バリアはがして剣で切ったら落ちてくる スパーだでガードされたらバスターすれば切れる
>>285 最初ごり押しで剣投げまくってたけど死んだから次は回避もちゃんと考えて戦ったらあっさりクリアできたよ
ダンテはRTSC使いこなせばやっぱ強いと思うんだけどなー
ロイガ極めれば理論上無敵だし。(それだけならネロもだがダンテはブロックして攻撃力に出来る)
BP101階でロイヤルガードで殺されたわ・・・
3と違って敵の攻撃モーションがわかりにくいんだよね
ダンテのショットガンとスティンガーを見てから回避余裕な人っているの?
>292
本人。
つか、ダンテのスティンガーってカウンターバスターできるらしいね
魔人化と魔人解除でリアルインパクトのヒットする音増えるけどこれって威力自体はかわらんよね
sosのゴレンジャー隊長ですら死ななかったしただの音バグ?
>>290 敵ダンテのRGはサービスタイムだぞ。
自分から手はほとんど出してこないし、バスターが魔人化なしで100%決まる。
まぁ調子に乗るとリリースで1本いかれるけどな
律儀にバスターまでガードしようとするんだよなwガードできないのに
RGが通用しないとわかったのか、叩きつけられた後すぐ「TRICK!」とか言い出すから笑えるw
エキドナ倖田來未に似てると思った俺って
パンドラのアギューメント最強すぎるw
ボス戦だとフルボッコできるな
DMCシリーズは今回が初でデビルハンターモードで始めて今2回目ダンテ終わったんですが、
2回目ダンテ前の金色ランス2体が激しくしんどかったんですが、
あいつって空中浮いてる時に叩き落とす以外に簡単に怯ます方法ってありますか?
なんか下手すると動きが動機し始めて避けるのにせいいっぱいでかなり必死になっちゃいます・・
エキドナの突進にカウンターでバスターって、もしかして最初の一撃だけか?有効なの。
どうやっても入らないんだが。
最初ってのは、舌チロチロからバビュンって来る奴ね
なんとかS取れました!寝る!
>>301 チャージショットでひるむ思うけど、その辺だとまだ買ってないかな
簡単なのはガードさせて背後に回ってから斬りかかるくらいか
あとはバスター使って盾破壊とか
>>90 DMC1をやったけど微妙だった
ニコ動に上げたけど、PS3使ったと言っても分からない画質になったorz
2Dゲーはかなり綺麗になるらしいんだけどね
100の物が120になったりしません。特にHDやハーフHDなら尚更です
元々100の物が80になってTVで表示されているのを90位に引き上げて表示してるって事じゃね
>>305 いや、3Dは絵じゃなくて情報だから100の物が105ぐらいにはなるよ。
2Dのようにフィルタリングでごまかしてる処理じゃないから。
ただ、その割合が小さすぎて気づきにくいってだけで。
>>279 オンにつないでミッションクリアすればそのミッションの最高記録が送信されるって聞いた
>301
地上でガードしてるときは、わざとYボタン(普通の斬り攻撃)を当てる。
すると盾を押し当てる反撃をやってくるか、剣で反撃してくるので、ジャンプして後ろへ飛び越える。
そこで剣攻撃2回当ててからバスター!
次は地上で剣を構えて明滅してるときの場合。
明滅し始めだったら、そのままストリーク(突進して横薙ぎの技)を2回当てれば怯んだと思う。
すかさずバスター!
ストリークを2回当てる前に攻撃開始されそうな場合には、ジャンプして回避。
攻撃後のスキが大きいので、お好みの攻撃をすればいい。
DMC3をPS3+プラズマTV+5.1chでやると返って汚く見えたり
5.1ch反映されてない部分があったりで
ほんっと技術の進歩は恐ろしいわって感じになる。
>>279 後から繋げても実績は解除される
が、ランキングは無効
アイテムは持てる数max
312 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 08:43:24 ID:VDfRrS77
BP100階とか言ってる奴らって一体何者…
19階で限界の俺涙目。
>>312 Sダンテで余裕でBPクリア
最後のブラックダンテが可哀想になるくらい魔人強い
DHクリアしたばっかの時に初BPをテキトーにやってたら17階で死んだw
制限時間うぜえww
5分キリエべろちゅー
五分レスが無かったらグロリアに顔面騎乗される
5分レス
なし
祖氏!
5分レスなければグロリアに顔面騎乗される
相変わらずmk2の評価は
プレイしてないようなの多いな
>>32 ちょwwwwww
DMC4でもこんななら今すぐ買ってくる
ネロならBPクリア簡単になったからダンテでやってみるか
実績はネロとダンテ別にして欲しかったな、アイテムコレクターとかいらんから
ところでダンテ対ダンテでロイヤルガードされたら、基本的に何も出来ないんだろうか?
偶然ネロが覚醒して偶然閻魔刀が修復されたおかげで
最後の門が開けるようになって計画が実行できるようになったわけだが、
もしもその偶然が重ならなかったら、アグナスとか教皇はどうやって
計画を遂行するつもりだったんだろう?
>>323 その為にアグナスがずっと研究してたんじゃない?
325 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 10:35:43 ID:YJ78k/NT
>>319 そりゃ勝手な被害妄想だ。
やっぱ糞ストーリーのせいで評価悪い。ストーリー内容も全部定価の内に入ってるんだから、どのように酷評されても仕方ねーよ。
3年もかけてんだから「もっと真面目にやれって」メッセージだよ。
ストーリーが最高だったら7800円でも大満足だろうが、あの糞ストーリーで7800円とっちゃ詐欺だ。
3500円位が正当な定価。
・・・しかし本当に3年かかったのか?あんな糞ストーリーそこら辺の子供連れて来て「こんな感じの創って」って言えば次の日には出来てそうな、そんな内容だった。
ストーリーやデモムービーよりアクションやボリュームに力を入れろYO!
思ったんだが、ネロがバージルの転生等だったら
一部のファンが根強く願った、バージルが今後DMCの主人公になると
いうのが4の本質。
でもそうするとダンテ厨が発狂する。
それが怖いのでカプコンは明確な答えを出せなかったんじゃないか。
転生でも息子でも、ほぼ=バージルなので、5で明らかにしてほしい。
>>325 あれだけのシステム組むのに何ヶ月掛かると思ってるの?
1キャラ作るのにだって数分で出来るわけじゃないんだぞ
ストーリーというか、ネロで行った道をダンテで戻るだけ、
というのは確かにどうかと思った
マラソンの折り返し地点じゃないんだから……
同じボスと何回も戦わなきゃならないのも勘弁して欲しかった
1は複数回戦うボスでも舞台が違ったりして多少工夫してたのに
ダンテで先行する専用ストーリーとかもやってみたかったな
ボスは現状ネロ編からの使いまわし感が拭えない
正直最初の10時間以外はずっと戦闘を楽しんでるだけなので元は十分とれた
特に飽きずに100時間近く遊べるゲームなんてそうないぜ
シャドウオブローマを思い出したな、あれはストーリーも結構面白かったけど
狂皇ってキャリバー使えば結構楽に勝てるな
とりあえずバリア壊す→追いかける→エリアル→キャリバー→エリアル→ひひゃあああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww死ねや糞ジジイイイイイイイイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな感じの創ってって言われて
たったの一日で仕上げるそこら辺の子供・・・・・
神童現る!!!!!!!
>>325 >もっと真面目にやれ
お前今すぐ四八(仮)買って来い、定価で。
寄生する敵考えたやつは氏ね
337 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 11:30:02 ID:8Gj7DC+c
>>325 デビクラにストーリーなんか期待してない。
ダンテ編のボリュームと新規ステージのなさ、スタイルアクションの一部劣化がなければよい。
3年もかかったのは、当初の予想とかけ離れて驚くほどPS3が売れなかったことが大きい気がする。
360とマルチどうしようとか、あまりにも売れてないから今発売するのはまだ危険だ、とか、大人の事情が大きいとおも。
>>327 明らかにバージルとネロは別だろ。
てか、今回のストーリー、説明とか描写不足は確かに目立ったけど、そんなに悪くは無かったと思うぞ。
描写不足はゲーム側の要請だと思う。あれもこれも入れては見たけど、ちゃんと描く余地がなかったって言う。
今でさえ2時間とかデモあるんだから。
あの微妙なデモを切り詰めればなんとかなったかも知れんけどなww
>>325 ゲーム作るのに限らず、社会のことを何も分かってない餓鬼って感じがする
カプコンにストーリーを期待するバカはDMC買っちゃダメだ
>>338 でもネロはバージルとの関係が一番重要なのは否定できない。
転生でも息子でも。
っていうかもうこの二択しかないけどな藁
人が死に掛けているのにゲラゲラ笑っているダンテはネロの道の
逆走だけでもありがたいと思え。
>>338 多分アレだ
ヒロインがさらわれて主人公がヒロインを助けようと奮闘する
いわゆる王道的展開を「ありきたりでつまらん」「手抜き」だと思ってるでそ
そういう思考は中学生とか高校生に多い。
アカデミー賞とか取ってる映画だってストーリーはありきたりなのにね。
今回のカプは何かスクエニ臭がしたのは間違いない
必ず4を補完ストーリー入れたSE的なものが出ると予想
まじでカプコン頼むから出してくれ・・・
3のSEってどのくらいで発売したっけ?
俺もDMCのストーリーのB級っぷりは全部に言えることだと思うけど。
DMC人気が出たのって少しは「素でB級なストーリー」のおかげもあるんじゃないのか
347 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 11:44:23 ID:8Gj7DC+c
>>342 ダンテはノリが軽いだけ。
性格は熱く、真剣な男。
ふざけているようで実は誰よりも冷静。
あるいはまた、ふざけるそぶりを見せて、敵の感情を意のままに操る。
ほんとうに死なないとわかっている場合にしかゲラゲラ笑わない。
ネロのほうが感情に左右されて周りが見えなくなるタイプ。
そういやたまにレビューでイベントシーンが見てるだけって言ってる奴いるけどさ、
そういう奴らってどんな風になって欲しいんだろう
逆に3のストーリーが濃すぎたってのもあるよな
それでもネロの右腕の解説があとからとってつけたような解説は萎えた・・・
説明書の3ページ目にちょっとした解説でストーリーではネロが魔人化する前に暗転で少しだけの解説は開発側もさすがにまずいだろって感じで追加したみたいだよな
1なんかB級の極みだったような
だがそれがいい、ってだけでただの勧善懲悪だもの
だが、コテコテのB級っぷりが大好きだ
>>342 お前ダンテ分かってないな(´・ω・`)
そんなチャラ男じゃねーよ
B級だからいいんじゃないかと思う俺映画中毒
壮大なストーリーとか感動的なシーンなんかはFF(笑)に任せときゃいいんだよ
そういう意味でダンテサイドのエンディングは最高だった
あの感じを求めてたんだよ
やっとクリアできた
ネロパートとダンテパートのテンションの違いに吹いた
それにしても、魔剣スパーダって妙に分厚くね?
1の頃はフォースエッジ部分が普通だったのに
>>342 クレドのことなら「分かったよ」前後の間で重みはあった
ただ4内では全体的に深刻ぶる事がないんだな
>>342 クレド死にかけの時ダンテ真面目だったじゃねーか
どこの事指してんだ?
>>348 しかしムービー2時間は正直きつかったぞ
その労力をステージ作りに費やしてくれれば…
ダンテサイドのストーリーは普通に良かったぞ
ネロサイドは穴だらけだけど、開発側も相当難しかったんだと思う
何せDMC始まっていらい新主人公だから5は期待していいと思うストーリーは
>>342 だから違うって。おまえホントにゲームやったのか?
>>342 神の羽生えに対して笑ってたけど
それはダンテの勝手だろ?
クレドのことを笑ってたわけでもないし
>>359 全く関係がないとも限らんけどな
一概に否定するのもアレだぞ
そういやネロが初めてDT引いたときの台詞が説明書の内容なんだよね
せめて回想シーン入れればもうちょい分かりやすかったけど…
あそこでネロがヘタって笑うシーンが一番好きだ
363 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 11:55:34 ID:8Gj7DC+c
>>342への猛烈な反論の嵐におまいらのダンテ愛を感じたw
国産ゲーム3大人気オッサンの1人だからな
ムービー作成班とゲーム作成班は別で動いてるんだから
ムービーを手抜いてもゲーム作成班の時間が増えるわけじゃない
5出すときは2みたいな「○○編」「××編」みたいに分けて欲しい
無論3〜4の良いアクション要素も加えて、な
お前ら
>>342に釣られすぎw
藁とか使ってる時点であからさますぎるだろ
>>365 それはわかってるんだけど無駄に長いのが少しイライラする
ダンテとその後のスケアクロウとのアクションシーンあんなにいらねーよ
やっと一つがニキビ→赤いニキビ跡→小さく茶色ニキビ跡になった
ニキビから茶色ニキビ跡まで5年もかかったよ・・・
ニキビが10日で治りあとはずっと赤いニキビ跡でつらかったよ
あと赤いニキビ跡が36個か・・・
キリがないわ
で、結局ネロの正体は何なわけ?
クリアしたけどスパーダの関係者くらいしかわからなかった
銀髪の時点でそれっぽさが出てたな
逃げ出した342
ネロ「種明かしはしてやれないな」
なので今回は分かりません
バージル萌え腐女子wwww
実際バージルが現れたら「目障りだ」とか言って切断されそうだな。
男だろうが女だろうが
バージル厨妄想は普通にキモいわ
でも実際ネロがバージルの息子でしたってなったら
バージルファンの人はどう思うのかな
あのバージルが人間のメスなんぞと子作りするわきゃねえだろうが!
って怒るのかね?
実は人間を愛していたって妄想で、バージルの高感度アップだろうw
べジータみたいな感じだろ
今後ネロ主役のスピンオフを出すとみた
今回ストーリーが糞なのは、一作目から全力出さずに続編にとっておく商法かね?
>>381 1作目をストーリーで引きつけて2作目で駄ストーリーで新旧ファンガッカリって作品も多いよな
今度から毎ミッション1話完結で出ます
操られた状態でムンドゥスに子作りさせられたとかだったら泣ける
やっぱDMCにFFのような恋愛劇合わないなあ
エヴァとスパーダのは事実だけでかえって物語性があるないけど。
FFかなんかスクエニ系のでよく続編ありあり感の終わり方してるし影響受けたのか上からの命令か…
小林はRPG絶対やらないとか書いてたから上からかな
続編にひっぱるより詰め込んで欲しかったなあ
次回作にはダンテの比率うpと格闘系の強化を願いたいな
1ミッション30分
4クールでお送りいたします
あるないけど?
ネロはスパーダの血を受け継いでいる。
ネロの右腕には悪魔の力を取り込む性質がある。
魔神の影がネロアンジェロっぽいのは
バージルの閻魔刀を取り込んだから。
こんな解釈であってますか?
にしてもネロとネロアンジェロって名前の微妙な被りは偶然なのか…
なんか比較対象がFFしかない人がいるな
>>387 右手に憑いてる人はスパーダって意見が妥当なんだろうが
そもそも続編でいくらでも跡付け設定ができるようにと公式解説されてないからそもそも答がない。
>>387 新キャラを後付けでバージルに絡ませようとしたから変な感じになってきている。
ネロとネロアンジェロとか。。
もう、、カプコンおバカだなあ。
>>388 何か意識しちゃわないか?
美形主人公だし、ファスナーだし、地名がファンタジーっぽいし
クレドは死んだら消えちゃったけどアグナスはなんでそのまま?
天使じゃなくて虫だったから?
>>391 意味が分からん
俺FF全部やってるけど意識したことなんて全然ないぞ
>>391 いいえ全く
FFほど狙ってないし、ファスナーないし
地名がファンタジーとか言ってたらヨーロッパ圏内どうすんだよ
>>391 今時珍しくもなんとも無いものばっかりだな
まぁネロのキャラが弱いのは事実
かと言って無駄に東洋意識してナリコみたいな顔面のダンテが出るDMCは嫌だ。
>>391 >主人公美形だし
じゃあ次作からはアグナスを主人公にしますね
>ファスナーだし
バッツとかにはファスナーねえよ
>地名が
フィラデルフィアとかどうなるんだよ
ネロにネロと名付けたの誰なんだろう
いやどのスタッフって意味じゃなくてね
スキル覚えるの寝ろはプラウドソウル?で
ダンテはレッドオーブで良かったのに
何か良くわかんない技買うかブルーオーブ買うか悩むってのが無くなっちゃった
7以降のFFのイメージのつもりだったんだけど…そうか
7以降って・・・
タクティクスとかクリスタルクロニクルも入れて言ってるんだよな?
あとFF12もファスナーつけた奴なんて一人もいないからな
FFの話終了
ラスボスの考えがFFチックなんだよ
技とブルーオーブが別になったから
今回HP伸びるのはええ
3までは技メインでかってってたんで
最初ネロのCG絵見たときは正直一瞬だけど何この野村絵と思ったけどな
ニューゲームでDMD選べなくなったのは何故なんだ
内容的に成長してないとクリア出来ないアクションとかは無いよな
最初のE3のときのムービーはネロの右腕青じゃなく赤だったし、造ってる段階で「この腕バジールぽくしたら新旧ファン食いつくじゃねぇ?」とスタッフがおもってバジールの腕にしましたという感じだ
こうして流れ見てると、今回のネロはジョルノチックだな。
DIO(ジョナサン)の血が流れてる、本流の血じゃない「いるはずのない血族」がいたって意味では
青くしたのは赤いダンテとの差別化だと思うが
またバジールかw
なんで新ファンまで喰い付くんだよ
>>377 >でも実際ネロがバージルの息子でしたってなったら
>バージルファンの人はどう思うのかな
スパーダの真の後継者がバージルだったということでおk
バージルと人間の女との悲劇的な一度だけの関係が想像できるんで最高。
今ミッション7?のネロ覚醒したんだけどどこ行けばいいの?
いっそのこと中に着てる服も青くしてしまえば良かったのに
今のままじゃ、パッと見、ダンテと印象違わないし
バージル厨はそろそろキャラスレでも建てて
そっちで思う存分語り合ったらどうだ?
ラスボスにとどめ刺すムービーのネロの肌がボコボコしてる
あと照れて鼻ちょんちょんするのキモイ
外人から見たらフツメンの男が何やってんだって感じなのだろうか
>>420 あれで仏面とか美形キャラ入り乱れる和ゲーのやりすぎだな。
バジールふいたw またおまいかwww
スパーダの最大の強さとは何か。
それは自身が持つ強大な力を自ら封印した強き心と魂だ。
自らの力をひたすら求めるバージルが後継者なわけないだろ。
そういやバージルってなんで力求めたんだっけ
>>420 >肌がボコボコ
お前は全テクスチャ職人を怒らせた
悪魔の本能
>>417 髪の色を黒とか茶にするだけでも随分違うと思うんだけどな
悪魔の血が入ってると銀髪じゃないと駄目とかいう設定でもあるんだろうか
もうバジールってスパーダの親戚とかに居るんじゃないのか
多分まじってるんだろうなスパーダと
>>426 「力さえあれば母さんを守れたのに!」が発端。
つまり力さえあれば運命にも逆らえると勘違いした。
あと物理的な力にばかりとらわれ、スパーダが持っていた最も偉大な力を見失った。
犬夜叉も銀髪なので
おそらくぱくった
銀髪が一番かっこいいとスタッフが思ったからだと思うぞw
BP101階なんてSキャラじゃなきゃいけないだろうけど、DMD M10のダンテで練習しとこっと。
>スパーダの最大の強さとは何か。
>それは自身が持つ強大な力を自ら封印した強き心と魂だ。
>自らの力をひたすら求めるバージルが後継者なわけないだろ。
>つまり力さえあれば運命にも逆らえると勘違いした。
>あと物理的な力にばかりとらわれ、スパーダが持っていた最も偉大な力を見失った。
ID:8Gj7DC+cキメェ
>>426 ・母ちゃん殺された
・父スパーダを尊敬するあまり
大丈夫、みんなきもい
>>433 d
こう考えるとダンテもバージルもファザコンマザコンだな。いや母親はトラウマ的に仕方ないんだろうけど。
ネロは普通に生まれてきた子なのか、作られた子供なのかってのでも違ってくるかな。
小説2とか4だと鎧とか付着してた血とかから力だけ作り出すとかそれ応用して鎧動かすとかやってるわけだし。
スネークたちみたいな
リロってなかった
>>438もd
今回のダンテホムーランかっけえな。剣光るのは3の赤スティンガー思い出すわ。
バージル厨もダンテ厨もきめぇぞw
443 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 13:27:05 ID:Hanz/3lq
DMDならアイテム使用してもオールS取れるんだね。クレド戦やエキドナ戦で取れてびっくり。
ゴールドオーブ使うとマイナス査定されるけど、アイテム使用はプラス査定がなくなるだけだし。
3と4でスパーダの強さは誇り高き魂と人を愛する心って言ってたしな
あぁ俺もキモイさ!
>>377 恋愛至上主義のスィーツ女は喜ぶかもしれないが(いるのか?)
バージル厨に多い腐女子は嫌がる奴も多そうだ
「バージルはダンテがいるから女とは絶対寝ない!」
なんてブログで平気で発言する連中だからな
>>404 DMCのFF化はすでに3から始まってると思ったけどな
兄弟の因縁の対決に巫女の血を引く美少女とその父親との確執云々
他にも血での封印等、DMC1のシンプルさとは明らかに別方向に進んでた
でもそのFF的展開が3で取り込んだDMCファンに受けたのも事実だろうし
彼らが4では3以上の濃い展開を望むのも分かる
ところが4はキャラ数は増えたものの、展開は1に近いシンプルさだった為に
3で獲得したDMCファンにはスカスカのストーリーに感じられるんだろう
期待させておきながら4でFF的ネタ描き切らなかったスタッフにも問題はあるしな
3月からアイスが20%値上げ
まで読んだ
バエルくさいまで読んだ
最近は昔から散々使われてる設定とかをFF化って言うのが流行ってるのか
中学の頃カッコいいと思って
まで読んだ
FFに限ったことではないしなぁ
人によってFFのイメージが違うって分かった
自分はFF=野村だったんだな
>>449 FFは北欧神話だっけ
よく使われるな
北欧神話色は7だけのような…
∩∩
| | | |
( ゚ω゚) ノ゚ <えふえふのはなし ここまで
。ノД
bb
ニィロウは邪気眼カッコイイ
ネロはいいけどキリエがまた出てくるのかと思うと鬱陶しいな
DMDをクリアするのに、俺はあといくつ赤石集めねばならないのだろう?
昨日は剣ビュンビュン飛んでて窓ガラス破壊するボスで、
大体8万は使ったな。もうだめぽんげーる
1みたいなスカスカのストーリーがどうのという話より
>>447の方が死活問題だ
クリアアートのキリエがどう見ても誘ってます><
まぁバージル2号としてネロを用意するなら
キリエが悪魔に殺されないといけないな
キリエも悪魔に襲われた時に負傷してるってことは・・・・
アイス値上げって本当なの?
>>456 落ち着いてやれば消費しなくて済むぜ
とりあえずゴロゴロバンバンするんだ
5が出るとしたら時間的にはどのあたりになるんだろう、やっぱ4の後で2の前?
ブラピ顔がトヨエツ顔になるのに何が起きるんだっていう
なんか、これから常に時系列の右端に
2が陣取ってそうな気がするな
>>463 4のあとでOLDダンテが主役。体力の衰えを感じる年齢
ネロが今度は俺が助けるとか寝言言ってる
4じゃなくて2の後だったorz
ダンテ「ネロ? はて……だれじゃったかいのう……」
クォーターだから腕だけしか魔人化できないんだと解釈してた。
>>470 数百年前のネロの先祖がパパーダでしたでも何の問題もない
でもネロの場合ダンテ達とは違って魔人化ではないんだよな
腕だけ悪魔化してる感じだから
子供とか孫とか単純な血の繋がりではないような気がする
スパーダの血を使って実験的に作られた〜とかの方がしっくりくる
アグナスが驚くわけないだろそれじゃ
>>472 >スパーダの血を使って実験的に作られた
この方が、教皇とネロの間に因縁ができて
ラストバトルが盛り上がったかもね
「この腕はお前を倒す為にあるってことだ」
って台詞も、より熱いものになるし
BPどうせだったら今までの敵全部出してくれりゃ良かったのに
鎌とかチェスとか
>>476 1の敵出現モードとか3の敵出現モードとか切り替えられればいいが
5は寄生獣みたいなネロと右腕悪魔の友情物語でも描かれるんだろうか
俺的にはダンテ使用でネロと戦いたかったな
スナッチとバスターの恐怖を味わいたいw
デュアルショック3を買ってきたんだが、別ゲーをやっている感じだ。
おすすめ。
>>480にDMC4のシナリオを書かせていれば、シナリオも神になっていたに違いない
でも中身は、あのでっかい青侍だからなぁ
ミギーみたいな、可愛らしさがない
どっちかというとジャバウォック
ヒューマンモードもカエルで5回くらい、M8の剣投げる奴で20回くらい死んだ俺が
間違いなくこのスレ一番のヘタレだなw
>>484 あれはヤマトの力の影響であの形になってるんじゃないか?
>>483 俺に描かせるとラストは
真の悪魔の力に目覚めたネロと
暴走を始めた右腕悪魔の一騎討ちとか陳腐なものになるぞw
青侍って言う印象なのか
俺は脱皮しかかってるエビって印象だ
個人的には、プリペル二つの魂みたいな感じで
道中、ネロと腕の中の悪魔との掛け合いとかあれば良かった
道間違うと、そっちじゃないぞ馬鹿、とか言っておしえてくれたり
今のグラフィックでシャドウとかシンシザースとか
ちょっと見てみたいな
メフィストファウストはいいや
DMDのやっと折り返しの10まで終わった。
順調だとアイテム使わないでいけるけど、使う時はごっそり持ってかれるぜ。
銀のDS3かいたいけど、ヤッパ塗装なんだろか
剥げるのいやなんだよね
>>489 頻繁に振動が使われていて臨場感が増すからオススメ。
3のときよりも振動回数が多いんじゃないかな?ただ、振動の仕方は少し弱いかもしれない。
十分に満足だけどね
>>495 どうだろー、でもお気に入りの色でプレイできた方が楽しいと思う
それにしても発売してから公式の更新すっかりなくなったな。
499 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 15:01:45 ID:8Gj7DC+c
5が出るとしたら、
ルシアはダンテを探していたトリッシュと遭遇してお互いを知り合い、二人して店でダンテを待っていることにすりゃいい。
そこへバイクがやってきた。ネロだった。
トリッシュ&ルシア「なんだダンテじゃねーのか。」
ネロ「何?ダンテにいにいはいないのか?困った。実は〇〇島という場所で強大な力を持つ悪魔集団が暗躍してるんだ。俺一人では自信がない。」
トリッシュ&ルシア「なら決まりね。我々3人で行きましょう。悪魔のある所、ダンテも来るに決まっているわ。一石二鳥よ!」
ネロ&トリッシュ&ルシア「うおーー!!悪魔退治に行くぜベイベー!」
島に到着した一行。そこはいまだかつてない規模で悪魔が支配する場所だった。
道を分担して悪魔を倒し進んで行く3人。そこへダンテが現れた。
しかしダンテは悪魔に操られた(フリをしている。なにか企みがある。)状態だった。3人を殺そうとしてくるダンテ。
500 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 15:02:43 ID:8Gj7DC+c
こんな感じでよくね?デビクラはこんくらいスッカスカなストーリーも悪くないだろ。
それにダンテも含めて四人も操作できたら楽しそう。
前半ネロステージ、前半ルシアステージ、前半トリッシュステージ。(全部異なるマップ&敵で)
後半・ダンテ真相暴露後、4人の中の任意のキャラ選んで、もしくはミッションごとに交代で島中枢へ進んで行く。
どーよ。おもしろそうじゃね?すっげーボリュームになりそう。作んの大変だな頑張れよカプコン。
sirangana
さっき見たら更新してたよ>公式
>デビクラはこんくらいスッカスカなストーリーも悪くないだろ。
>すっげーボリュームになりそう。作んの大変だな頑張れよカプコン。
どっちだw
このダンテって奴どうにも使いづらいね
ネロのスナッチに慣れた後だと、どうにも技がぎこちない・・・
しばらく交代は無いの?
5500円で売ってきた
アクションはめちゃくちゃ楽しかったが
ステージ進行にに面倒な要素が多すぎて発売しばらくしたら
もうやる気起きないだろうなと思い、高く売れる間に売却の判断を下した
5ではしょうもない回転する車輪の上を登ったり、そういうのは止めてくれや
あと、もうダンテは引導渡して引退でいいだろ
ネロをもっと作り込んでくれ、奴の右腕には大いなる可能性が秘められているぜェ
攻略スレにキモイ妄想撒き散らしてるやつがいて吹いた
パンドラはもうレギュラーにしても良いと思う。
変形パターン考えるだけで新武器になるし、正直カプはこれ以上銃器は増やせないと思ってるはず!
実際スタイリッシュに戦える銃器ってエボアボショットガン、そしてナイトメア系統くらいしか無いと思うんだ
>>506 マジすか・・・
挫折しないか不安ですわ
せっかくコンボを思い通りに繋げるようになり始めたのに
いきなり主役交代させられて戸惑い気味ですw
>>509 いやラスボス前ミッションのボスラッシュもあるぞネロ
俺も銀髪にしよっと
>>513 イケメン限定ってことがわからないのか!
銃器は取り回しのいいものじゃないと
スタイリッシュと結び付けにくいんじゃないかな
本来構えて撃つ武器なんだし
キモメン→白髪
イケメン→銀髪
ミッション11?ぐらいでエレベーターみたいなやつで一番上まで行った後どこに行けば良いんだ〜!?
DMCむいてねえな…売りに行こう
勝手に売れよ
売るならいちいち報告しなくていいと思うんだ
いちいち釣られなくていいと思うんだ
今まで20階止まりだったのにSOSクリアしたとたん40階までクリアできたw
ブリッツが出てきた時はいつも絶望的だな
>>341 しかし期待してくださいとプッシュしまくってたんだよな・・・
ブリッツはいままでの雑魚キャラの中で一番インパクトある
出るとうぎゃーって気持ちになるよ
DMDクリアする頃には鰤楽しくなってたな
めんどいけど
ブリッツ(笑)と、いきがり始めていたが、BP82階で二匹出て来て殺された。
ラストのスゴロクはどう考えても手抜きだろ
次世代機であんなことやらされて正直呆れたわ
オートマを始めてやってみた
もうプライド捨ててしばらくこれで行くわ
>>528 捨てるな頑張れ!
一個一個練習すれば強くなれるよ!
今から10分間レスがなかったらグロリアにぱっくんちょしてもらえる
>>530 グロリアなら俺の隣で寝てるぜ?良い乳だった
>>526 アレは安全にクリアする方法が見つからんよな。
片方だけ電撃剥がしても、電撃纏った片方が割り込んできて攻撃中断&ダメージもらうし。
あそこで5分近くロスするからもっと効率よく倒す方法が知りたいね。
ダンテならパンドラでいっせいに剥がせばいいがネロはどうしたもんかね
535 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 16:40:53 ID:9jKCPmLB
いい加減武器に魔剣スパーダ追加しろよ。
スパーダでのスティンガーはかっこよすぎる
536 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 16:44:49 ID:tb8iSbMb
公式サイトに質問コーナー出来てたから、ネロって一体何者だったんですか?って質問してきた
うおぉ66回で死亡or2
DMDクリアしてから出直すか・・・
>>536 「ネロはネロだから」という意味不明な返事がくる予感
539 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 16:50:05 ID:tb8iSbMb
>>538ワラタw
マツが質問返答係だったらありえない話じゃないかもw
ジャングルで微妙に処理落ちする場面があるのが残念
>>540 川のところで段差で引っかかったらしく、ジャンプモーションのまま数秒止まったのは吹いたわ
あそこって処理相当大変なんだろうね
ネロのスタンド
あれネロアンジェロだよな。
そういやジャングルでアサルトが初登場するところ、妙に処理落ちするな
特に三体くらい同時に相手してると凄い重くなる
>>543 恐竜みたいな勢いなのに糞遅いよなwww
>>536 「ゲーム内で詰まった・困った場所」募集じゃないのかあれ
処理落ちするぐらいならあんなに明るいジャングルの場所じゃなくても
よかったんだがなあ
そんなに酷い処理落ちなんてあった?
エキドナ戦のような落ち着いた色なら処理落ちしてなかったのにね
あんまり明るくてもDMCの世界観に合わないしあんなに光源処理しなくてもねえ
>>542 見た目は似てるけど別の悪魔かもしれないし
ネロの魔力が生み出した力ある虚像かもしれない
真相は誰にもわからない…
スタッフにもわからない…
悪魔死すべしにあるダンテのフィギュアが、ファイヤーエムブレムのマルスにしか見えない
ジャングルに隠しオーブってある?なかなかM14でSが取れない。
青侍の左目がつぶれてるように見えるのも気になるんだよね
特に意味はないのかもしれないが
ほんのちょっと処理落ちしてゲームスピードが落ちるときあるけど、
大体MAXアクトの攻撃中だからかえっていい演出になってる件
フォルトって悪魔、俺は許せない。どこまでグリーンオーブを落とせばいいんだ、この悪魔はって思います
556 :
552:2008/02/08(金) 17:20:43 ID:LyuxVw2c
誤爆した。ここ本スレか、すまない。
バージルに明確な関係がある物が閻魔刀1本だけだっていうのに想像でよくそこまで盛り上がれるな
ジャングルは3のジェスターの玉攻撃程じゃないけど処理落ちするね。
間隔狂ってアクトが入らんわ。
オーブ収集は90パーセント以上だとSランク?
100パーセントだとおまけ点貰えたりするのかね?
>>558 右腕宿った日からバージルのあのセリフ言ってたりとかあるやん
と言うか、イクシードレベル3の攻撃で処理落ちしなかったら、さらにEXアクト入れられる自信が無い。
タイミング変わるからな……
ところで、エキドナにバスターしてる間EXゲージ溜められるんだよな。
ギリギリで2ゲージは溜められないけど、1ゲージなら余裕。
そしてバスターカウンターのタイミングがむずいorz
>>561 そっか、d。
結構厳しいね。通りであんまりS取れないはずだ。
無成長DMDをやってみたくなってきた
今回もコマンドあれば良いけど
とりあえずプラウドに全部戻してやってみるか
最初のセーブデータロード画面で
背景の絵が集合写真に変わったんだけど
これ変わる条件ってなんなんだ…?
DLCってなに?
>>565 クリアしてからタイトルに戻る、じゃね?
俺はこれでなった
アイテム全MAX実績狙いながらDMD進めるものじゃないな。
買っては減って買っては減るのループだ。
570 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 18:25:42 ID:OBJVJ4ww
・ネロの手マン
・ネロの右手オナ
…ごくり
571 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 18:30:15 ID:8Gj7DC+c
・ネロのミギー
下ネタはどうかとは思うが
ネロの右手はユンボルの形状気力合金の如く力の具合も自由自在に変化させられるだろうきっと。
じゃないとエンディングでキリエの手ぶっつぶすことになるしなwwww
キリエ実は強いんですよ
なんたってクレドの妹
実は人体実験で使われて魔人化できますとかw
キリエも事件の時負傷してるから魔人化できるんだろ。
というかネロはキリエのスタンド
キリエの魔人化か…。
一回見てみたいかも。
>>569 上手い人はリアルタイムスタイルチェンジここまで使いこなすのか
すげーな
>>567 俺はならんぞw
クリアしてからセーブ→一回抜けてもう一回入る→抜ける
と出る
確かにキリエと戦うのがほしかったかも
バスター決めるとネロが泣き叫びながら?殴ったり
まあ身内と戦うのはギョロアエで経験したんだけど
倒しても量産型キリエを見上げながら世界の終わりを待つEDか
クレドを殺したネロに、教皇あたりに唆されたキリエが復讐。
バスターでトドメを刺すとキリエ生存、そうでないとキリエ死亡でネロ悪魔化→ダンテがネロを狩る
なんてストーリー分岐があるとよかったのに。
箱○起動したら見知らぬ米国人からフレンド登録の依頼が
実績見るとDMC4見て送ってきたっぽいが
587 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 19:14:33 ID:OuKTGSlT
グロリアの正体がトリッシュだったのが一番萎えた…。
アンジェロアグナス
アンジェロクレド
ときたから、当然
アンジェログロリアになると思ってwktkしまくってた。
いったいどんな変身をしてどんな見た目になってどんな攻撃をしてくるんだろう…
どんだけ期待してたと思ってんだカプコン
トリッシュはただの下品な女だな
Vjでもまぁそんな感じだったけど
>>569 武器かえもしてくれってのは流石に贅沢かw
今思ったww今回レディの出番皆無ww
>>587 そこらへんはミスリード狙ったんだろうな
グロリア=エキドナみたいな
でも、爺が言ってた時点で敵っぽくない感あったじゃん
メフィストとかファウストの影はダンテのエボアボチャージショットをゼロ距離で
撃つと一瞬ではがれるな。
メフィストとか三発くらいだし
既出?
セーブデータバックアップ取って、、ハードディスク容量UPして付け替えて
インストールし直したら今までのセーブデータでネットワークに繋げねーんだけど、
これ対処法ある?
ルシフェルゲット時のムービーのおもしろさがイマイチわからないおれに解説よろ。
そこの場面、字幕付いてるからいいけど
音楽がでかくてボソボソ何喋ってるか聞き取り難い
ボス戦をチャージ3の遅延爆発で決めて、気分は北斗の拳
って感じで悦にひたってたのに、そのあと改めてムービーで
トドメのシーンを見せられた時の虚しさったらなかった
ああいうのを見せるくらいなら、
リプレイ機能でも付けた方がまだいいように思うんだけどな
しっかし今回のDMDはつまんねーわ
1のDMDは敵の強化=面白さに繋がってたが、4はストレスしか感じない
ダンテまでたどり着いてないけど、ネロ編やる限りではネロの良さを敵のハイパーアーマーが潰してるって感じ
体験版やってみた。
ひたすら進んで斬るだけのちょっと単調なゲームだなと思った。
製品版は違うかな?少々迷ってる。
失笑もんだな
チャージ3した後、スナッチをして挑発
銃を構えながらバンッて口で言うネロと実際に敵が爆発するとスタイリッシュだぜキッド?
>>599 1は進んで斬る事が楽しい
3.4は進んで斬るだけじゃ楽しくない、自分てコンボ作れるようになると楽しくなる
お好きな方をどうぞ
てか体験版やって微妙と感じたならお勧めはしない
ネロがDT発動するとき「スイーツ(笑)」って言ってるよな
ひたすら進んで斬るだけのゲームなら面白いんだけど、余計な謎解きやトラップがなぁ
DMCのアクションでレーザーや針を避けてもつまんね
敵の攻撃を避けるのは面白いけど
敵の目の前で挑発した時に、剣突き刺す挑発出てそれがトドメになった時はしびれた。
DMDモードのベリアル戦でさっそくゴールドオーブつかっちまった
先が思いやられる
つかアクトやってる?
そこが一番重要
>602
>603
了解。もう少しコンボ意識して遊んでみるわ。
かわすだけじゃなくて敵の攻撃を剣でいなしてそのまま斬撃に移る〜
とかそういう攻守の幅があればいいな
>>584 おかえりー、ID変わっててすいません。
入れ物も残しとくと売り値があがるよ。どうでもいいかw
俺と同じ色だなー
つか、今回のDMDクリアできないってありえないだろ
歴代DMDに比べてヌルすぎ
ダメージ3倍でいいよ
つーか今の所、ネットワークに繋げないと出来ないものってある?
ランキングと実績くらいか。
イラストが全部揃わないとかだとちょっとイヤだな。
>>609 敵の投げた槍をタイミング良く掴んで投げ返す、とかは出来るが。
今作でウザイだけの敵
寄生された雑魚
魚、剣、メフィスト系
爺
あとDMDでも敵柔らかすぎだろ
ネロでDT引く前に倒せないとかありえねーから
チャージ3優秀すぎる
爺は楽だなぁ
剣もなれてくるとそんなに気にならない
メフィストは群れてくるとうざくなるけど二、三匹程度なら結構いい敵だと思う
サメはマジうぜえしどうしようもねえな
特にダンテだと引きずりだしにくい
サメはエボアボで動き止めて瞬間移動兜割りスティンガーでおk
今mission14なんだがダンテに慣れない…
ネロに馴れてしまったせいで使いづらい
おまえらどうやって慣れたの
>>621 慣れというよりモチベーションアップが一番デカかったかも
やっと来たかー!って感じで
新規取り入れってことで難易度は低めですね
スタイリッシュゲージの上がり方とか5かPSP版では元の難易度に戻ってることでしょう
1は技が少なくてDMDがすっごくむずい
>>621 銃撃つ時はガンスリンガーに、
剣や篭手使う時はソードマスターに、
敵との間合いを調節する時はトリックスターに変えるようにすればいいよ
SOSのM9やってんだけど、エレベーターでブリッツ出てきて吹いたw
一時停止して素数数え中
トリックスターだけは使うなよ
アレに慣れ始めるとネロつかってられん
やっとBPクリアできたわ〜
スコアが340万いったお
BPずっとやってりゃうまくなるか?
ダメージ低い低いって言うもんだから油断してたら
ピカチュウの自爆で全部持ってかれるわ
アゴハチの体力吸収阻止失敗して9割方持ってかれるわ
エキドナのタックルで半分持ってかれるわ
これでも駄目なマゾ用なのがHAHなのか
俺はネロでやったけど、やっぱりチャージ3が強力すぎるw
BPに限らずDMDとかやりまくってればうまくなるよ
チャージしながら攻撃できるようになると
一気にBPの難易度下がるよ
パンドラ取得の時のムービーで出てくる鎌つき円盤みたいなやつどうすれば使えるの?
BPダンテ時間がきつくないかこれ
俺のダンテ愛が足りんのか
3はALLSはできたんだがな・・・
3やってる奴ほど4やりにくい気がするのは俺だけ?
brea氏のような天才は除いてな
使えるかどうかはともかく格好良い
しばらくグルグルさせてるのが楽しい
災厄ゲージどのくらいで2つの技使えるのか分からん
しばらく回転つせるなんてできるの
>>632 やっと使えたと思ったら拍子抜けするほどのしょぼさだった。
がっかりするだけだから使う価値なし
そういやパンドラ全く使って無かったな
手に入れた時は嬉しかったんだが、発射遅すぎて巨人にしか使ったことない
それとあの空に浮かぶやつがどうやったら当てられるのか分からんかった
やっとDMDクリアできた
これでスーパーキャラで無双できるぜ
>>641 敵にもよるがスティンガーで吹っ飛ばした敵にでもレーザー余裕で当たるぞ
空中砲台の事言ってるんなら別だが。
一斉掃射やっても解除まで時間ggg
ダンテはごつい手してるがネロって割と指なげーな
そういう違いもちゃんとあるのね
門番氏のDMDM1が上手すぎてワロタw
全てMAXアクトってどんだけだよwww
>>629 1や3のDMDはザコの一撃で3,4割持っていかれるからなぁ
ランキングがあるからか1ミッションが長すぎるな
全30ミッションぐらいに分けても良かった気がする
>>645 URL
なんだか最近ブリッツがかわいく思えてきた俺は病気なんだろうか。
ブリッツは慣れれば処理簡単だからな
ダンテだとはがした後がイマイチ安定しないが
ネロだと完全にパターン化出来る
ムービー見てて思ったが、ネロには余ったボタンに右腕ブロックがほしかったな
こちらから投げるだけでなく、ムービーみたいに受け止めて投げるというのもあってよかったと思う
買おうかと思っているのですが、一通りクリアするには何時間ぐらい掛かるものですか?
>>632 災厄ゲージ無しでも使える事は使えるが弱い
ブーメラン・ゲージ無しだと悪魔に一撃与えて帰ってくる(ゲージ有りだと○押している間は攻撃してくれる)
空中要塞・ゲージ無しだと2〜3発撃てるが全弾発射は無理(全弾発射はゲージ半分消費)
オーメン・ゲージ無しでも鎧の盾破壊やファウストの霧を霧散させる事が出来る
オーメンの範囲ってどのくらい?
DTを使った時こそパンドラを使うべきだと思う
コマンド省略かつスーパーアーマーは強いぞ
657 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 21:50:10 ID:jXGoj+ku
カウンターでバスターってどうやってやるんです?
>>653 これは良い事を聞いた
パンドラ使えば巨人もそれなりに楽しいね
BPで途中で死ぬと筋トレ終わった後の感覚だ
うん楽しい
>>652 人によって全然違うからなぁ、俺は数回コンティニューしてけっこう飛ばしても10時間半掛かった
プロデューサーとか雑誌によれば15時間〜20時間だったような
双六部屋ってスーパーサイヤ人の音がするな、シュワシュワて
やっとDMDクリアした
Sキャラすげーなこりゃ、Sキャラ使用前提の最強難易度あればよかったのにな〜
敵常にDT、ダウンしなくなる、とか
>>662 そしてそれを通常キャラ初期状態でクリアする変態が出てくるわけですね
>>662 これ以上つまらないモード増えてほしくない
BP始めたんだがコレ普通にキツくね…?
20階のベリアル倒すのもキツイんだが…
30、40階まで行ってる人尊敬するわ…
てか、ブリッツ考えた奴氏ね
みんなS取れんのか?;
俺はクリアでせいいっぱい・・・
AとSに統一してるけど、AのミッションはSにできなくてイライラするしw
ALL S とかにしてやり込みたいけど俺じゃ無理かもな・・
>>665 正直難しすぎ
今回のBPクリアはかなり先になりそうだ
そしてブリッツ死ね
ブリッツ2匹とか
ブリッツ+幽霊5匹とか
ブリッツ+黄金鎧2匹とか
鎧50匹以上とか出てくるから安心しろ
>>668 50ってマジ?さすがにネタだろw
こりゃ俺には無理だ・・・
ピカチュウげんきでちゅう
99階だと5匹編隊の鎧が何回も出てくるんだ
もういつ終わるんだってくらい延々と
>>672 ダンテだとフロストの処理がかなりキツいからオススメしないけどな
ネロだとチャージ3、スナッチ、EX技でただのザコだが
メフィスト三体くらい出てくる場面でキャラの姿が見えなくなることがあって(笑)
デビルメイクライ買ったはいいけどやる暇がない…。
仕事忙しくて最悪だわ(´Д`)
買って4日くらいたつのにまだミッション3だぜ…
SOSをクリアしたらDMD遊べるようになる?
まさか、VHとかあったりする?
アグナスの時のBGM
途中で「フーッフーッ!」ってのが入ってて思わず口ずさむのは俺だけ
>>676 ない。SOSの次はDMD
みんなミッションランク気にするか?
どのスタイルも未だに使いこなせん・・・
満遍なく使おうとするのが駄目なのか
マジでブリッツ死ね
ネロよりダンテのほうがずっと好きな俺。
地上戦だとネロのレッドクイーンがどうしてもダンテのリベリオンに比べて
手数とか少なくて扱いづらいんだが地上戦でいいコンボとかない?
>>678 今回のランクでオーブ評価にピキピキしてるとこ、
94%でA評価に(゚Д゚)ハア?ってなった、これがSならALLS評価だったのに・・・
ブリッツの不人気ぶりにSHIT
ブリッツなんてDTシャドウ3匹に比べたらヌルい
ブリッツのいい倒し方無いか?
DHで遭遇する度一度はぶち殺されてから苦手なんだが
ブリッツのコツは
とりあえずジャンプで攻撃を回避すること
ブリッツそんなに嫌かな
ちゃんと回避して銃撃ちまくってればそのうち死ぬから楽だ
むしろダンテ使用時のフロストやアサルトの方が苦手
なんか変な現象が2回起こったんだが・・・
1回目は買った当初、エアハイクを買ったんだがいつの間にか外れてた。
間違ってもセーブし忘れじゃない。プレイ中に、「あれ?エアハイクしない・・・」と
思ってお店みたらまだ買ってない状態だった。
2回目は1日前位。YAMATOのMAXIMUMBETをあえて買わずにSHOWDOWNを
買ったんだが、今起動すると両者が逆になってる。
こんな感じになってる人、いない?
※BPって、二人それぞれ別にPSが入るんだね。ネロのほうが20面位までいけたので
これでやって、ダンテの技買おうとおもったけどだめなんだね。
ダンテだと、体力はいいんだが、ネロがいける面前に時間切れになってしまうw
俺はあえて横転でよけるな。そうでもしなきゃブリッツは戦ってて面白くない
ヒット&アウェイなんてしないで本気で殺しにかかってきてくれればいいのに
ジャンプしてるとチャージとかパンドラぶちこめん
箱も顎に始まったと思ったら切られていた、
神のパンチがもう地面に・・・
て事あんの?
なにそれ?ステージ始まった瞬間に食らうってこと?
そんなの一度もなったこと無い
やっぱりランク気にするか・・・
妥協しそうだな。。
DRINK IT DOWNのCD4月2日発売ってやたら遅いな。
ランキングのDMDのミッションのほとんどが一人のイギリス人が独占していて、糞ワロタww
みんなも見てみww
イギリス人すげーw
ダンテじゃねーの?w
何者だ
本当にあった話。
メガスケ三体ボコってスタイリッシュランクSSSになって皆殺し完了、俺スゲー上手くね?挑発でもするかww
とか思ってたら、空からスケの鎌降ってきてグハァ
残念ながらそれは日本人なんだよ
ブレア氏のサイトの人だよ
ps3のDHトータルランキング1位と2位の差ありすぎだろw
流石と言った所かw
スタッフロールの1番最後に流れる曲を誰か教えてくれ
ふーふーふーんってやつ
あの曲がほしくてたまらないんだ
>>697 そいつブレアんとこのA−Iってやつだろ
>>705 イギリス国旗の人の名前はaitoal
ブレア氏のサイトの名前は略してtoal、管理人はブレア氏とA-I氏
A-I氏がブログで国旗を変えていると発言
ここまで言えばOK?
708 :
688:2008/02/08(金) 23:47:02 ID:8t+M10I8
誰か、レスくれよw
だってそんな症状なったことないんだもの…
>>706 なるほど、サントラか
でもそれ発売まだまだ先だね…
どっかで聞けるところとかってない?
たまにすげぇ聞きたくなってしょうがない
>>707 解説サンクス。
ってか、なんでわざわざ国旗変えているんだろ…。
既に発売されてるサントラにも入ってるし動画サイトでも視聴できる
今回通しでプレイするのが楽しい
>>710 10曲ぐらいのスペシャルサウンドトラックはもう出てる
あの曲も入ってるよ
全曲入りサウンドトラックはまだ先だが
>>708 オート触ってるんじゃ?
>>711 海外の体験版が欲しかったって言ってたような
結構海外の情報とかにも詳しかったし
向こうにもフレいっぱいいるんだろーな
>>712 あ、二つあるのか><
どうもありがとう!明日早速買ってくる!!!
>>711 欧米とかの体験版欲しかったらしいよ
てかBP85階のブリッツ2匹に殺された・・・
ブリッツ氏ね
欧米か!
すいませんでした
>>714 なるへそ。ということは海外の体験版をやるがためにイギリスでPS3を買ったと。やることが凄いな^^;
>>718 いやいや箱○みたいに北米タグ所得方法とかあるんじゃないの?
そんな海外PS3買わんでも海外アカウントなんて簡単に取れるし
705 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/08(金) 23:42:08 ID:PknKh0di
>>701 ………ソースはァ?
何だコイツの態度
死ねよ
そんぐらいのことでイラつくなよw
なんというか今更だが、ネロ技少なすぎだろ。
3ダンテの武器で言うと一種類のみでSM付き程度じゃないか…
>723
グロ貼るな
エンディングでネロはダンテに礼を言っていたが、被害を拡大させたのはダンテ側だと知ったら、
一体どういう顔をするだろうか。
5ではお隣に引っ越してきます
仲良くピザ食ってる五人
居心地が悪いキリエ
プレミアムBD封切ってないんだがこれゲーム中のムービーだけが
入ってんのか?
だったら別に見なくてもいいかなあ。
ところでダンテはピザが好きなんて設定いつ出てきたんだ。
1のときも喰ってたっけ?
5ではキリエはハンケツで2丁拳銃で戦う歌姫になるんだよ
>>730 1でも台の上に載ってるよ
イタリア系だからな
>>730 1のときもピザ置いてあった
アニメで馬鹿みたいにピザ食ってた
3は初っ端から食ってるしな
BPクリア記念カキコ。
なんでダンテ戦だけあんなにステージが優しい雰囲気なんだw花とか生えてるしw
ファミ通だかのベリアルさんのアドバイスコーナー吹いたwwwwww
イタリアにも宅配ピザってあるのかね
なんとなくオレの勝手なイメージでは
イタリア人はデリバリーの奴なんかピザじゃねーよって怒りそう
そしてアメリカ人はデリバリーのほうが好きそう
しかしsos以降のダンテでフロスト戦は地獄だぜ。
群れてでやがるし、ファウストやらと組んできやがるし。
その点ブリッツは空気の読めるいいやつ。
回避に専念してりゃ喰らわないし、雷さえはがしちまえばベイビーだからな。
今回ってジャンプで行動キャンセルできない?
3のときはどんな行動もジャンプでキャンセルできた気がするんだが。
なんかダンテが重く感じるんだよな。
白騎士襲撃の時の戦闘音楽が二回しか使われなかったのは残念だ。ネロは一種類しか雑魚敵の
音楽がないんだから、教団関係の雑魚はあれを使えば良かったのに。さすがに同じのばかりだと飽きる。
最初のサントラがあそこまで曲数少なかったのって、実は曲自体が少なかったからかね
結局ネロはスパーダーの血族としか語られてないけど正直息子なのか、
それともあの背後の魔人からして兄貴の息子なのか生まれ変わりとか解らずじまいだが
やっぱその辺ボカしたのは1の時の教訓か?
>>740 DMC3SE≠DMC4
3ダンテ≠4ダンテ
>>743 後付設定しやすいしシナリオに不具合でも生じた場合は楽に修正できるからな。
>>598 4のハイパーアーマーなんて全然たいしたことないじゃん
てかダンテがいるのはアメリカのスラムじゃなかったっけか。
あとちなみにダンテが食ってるピザはアメリカピザの生地(分厚いやつ。ドミノとかのデリバリーでレギュラーとかの生地)だよね?
本場イタリアのは薄くてパリパリのと分厚いけどモチモチしてるのがあるらしいけど。
ダンテ食ってるのはアメリカ生地だろうか
アグナス死ね
体力吸収されると発狂しそうになる
ネロがミギーバスターの瞬間
「スイーツっと」
って言うんだが
多分次回作ではストロベリーサンデー食ってるだろうな
DMC4残念だったのはマップ・ボスの使い回しが多すぎ
まあ開発期間があんまなかあったからだろうが
>>748 DT発動ですぐ開放してくれるじゃん。
画面が緑っぽくなる方のは発動まで時間があるから攻撃して阻止するしかないけど。
クレド戦の曲がアレとは結構意外だった
>>373思ったw
だからネロの右腕の秘密が明かされなかったんだな
drink it down発売延期されたのかな?
前に見たときは今月に発売だった気がしたんだけど
4月らしい
PILLOW TALKとM20のリザルトの曲似てね?
気のせいか?
>>739 攻略ページの下にベリアルのアドバイスが乗ってる
しかも全ページに
いちいちおろかな人間め・・・とかアクトと聞くと古傷が痛む
とかいっててコンビニでニヤニヤしちまったwww
やればやるほどダンテがしょぼく感じる…
ネロのチャージ3とEXが反則的な火力だからなぁ
ブリッツ考えた開発者死ね
何考えてんだ?
こんなやつと戦って楽しいわけねぇだろ…
買うたびに思うんだが
プレイヤーの動きに比べ速過ぎる敵はマジでいらねぇんだよ…
開発者は何もわかってないな
デモシーンにばかり馬鹿みたいに力入れてねぇでアクション部分に力入れろと…
開発者ガチで馬鹿だな
ブリッツに追いつけないとかゴミみたいな存在ですね
ID:knMDxo+Rが下手だということはよくわかった
4は予備動作のわかりにくい敵が多いな。3がこれでもかというほど分かりやすかったということかもしれんが。
特にアサルトなんか、背景が森だと迷彩になるから余計分かりにくいという。
ブリッツこそアクションゲームの雑魚敵の真骨頂だろ。
>>762 何も苦労しない敵ばっかだったら大抵の人がDMCなんて買わないと思うんだが
>>764 わりぃけど、DMDまでクリア済みだから
ブリッツは戦ってて全く楽しくねぇ
なんかボスのとどめだけムービーに切り替わるのがいちいちウザい。
リアルタイムでやったほうが絶対いいと思うんだが。
洋ゲー見習えよ
>>769 じゃあやめればいいじゃん。いちいちうるさい奴だな。
俺はブリッツ好きだがなぁ。
連続波動を右左とコロコロしつつコヨーテがおもしろい。
>>761 ダンテ、なんか中途半端だよな・・・
俺はネロの方が操作してて楽しいな
>>766 森のアサルトは糞カメラと相まってかなりみにくいよな
予備動作は確かにわかりにくい
エキドナとベリアルちゃんはまだいいんだが、顎の体力吸収みたいな反則技に限って読めない
俺もブリッツ楽しくないな。シャドウは楽しかったのに
何が違うんだろう?BGM?
>>748 アグナスってレディが化けてんだぜ?
死ねとか言ったらかわいそうだろ
ショットガンジャンプキャンセルが無いのが面倒なんだよな
ブリッツよりキメラのほうがおもしろくないわ
ダンテの方が戦いやすい俺は少数派か
特にカエルと顎はネロとは比べ物にならないくらいやり易い
回避速度も精度もダンテの方が上な気がするんだよな
780 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:37:26 ID:rPG58ZrI
ブリッツは敵の中で良かった方だと思うな。
剣鳥とか寄生ブレイドなんかに比べれば楽しい戦闘が
できる。
一番つまらなかったのはアグナス強化ガラス。
確かにダンテのほうがボス戦は楽しいな
ボス戦は圧倒的だろ
DTもスーパーアーマーでRGも理論的には無敵
長期的な戦闘なら強い
とにかくダンテは空中での攻撃手段が少なすぎ
3だとベオのナックルボンバーとかアグルドの十字斬とかいっぱいあったのに
4だとエネステ使わない限りショットガンとSM乱れ斬りくらいしかないんだよね
そういえばBPやってるときブリッツに、バスターで炎犬の頭飛ばしたら、一撃で電気剥がれたな
せめてまともな回避をネロに追加しろと言いたい
R2空いてんだからTSのような回避を追加しろよ
まともな回避さえあればブリッツも雑魚なのに
748 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 00:48:34 ID:knMDxo+R
アグナス死ね
体力吸収されると発狂しそうになる
762 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 01:26:38 ID:knMDxo+R
ブリッツ考えた開発者死ね
何考えてんだ?
こんなやつと戦って楽しいわけねぇだろ…
買うたびに思うんだが
プレイヤーの動きに比べ速過ぎる敵はマジでいらねぇんだよ…
開発者は何もわかってないな
デモシーンにばかり馬鹿みたいに力入れてねぇでアクション部分に力入れろと…
開発者ガチで馬鹿だな
769 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2008/02/09(土) 01:32:45 ID:knMDxo+R
>>764 わりぃけど、DMDまでクリア済みだから
ブリッツは戦ってて全く楽しくねぇ
こいつ間違いなくバカでブサイクw
ざまあwwww
787 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:40:38 ID:rPG58ZrI
サイドロールで十分だろ・・・。
キメラとカットラスは歴史に名を刻むゴミ
ブリッツとファウストはすぐ忘れられるゴミ
ていうかテーブルホッパーあるだろ
ブリッツちゃんは雷剥がせば俺のターン!って出来るのに
キメラは編隊で来るから他のに対応してる間に復活してたりしやがるからな
上手い奴の処理が見たいわ
ブリッツはネロのトロすぎる回避でもなんとかなるが、
カエルとアグナスの時は本気イラつくわw
ダンテでぐるぐる避けてスティンガーで削りまくってた戦闘が懐かしくなる
雑魚戦はネロ、ボス戦はダンテの方が面白い
792 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:42:49 ID:rPG58ZrI
クレドが一番面白かった。
けど、あれってモーションが1のネロアンジェロなんだよな。
1のネロがそれだけよく出来てたってことかな・・・?
>>786 それはお前だろ
そんな風に煽って満足してるんだな
可哀相な奴だ
たまにダンテのパンドラ入手デモを見かえすと、
「まさかDMCで板野サーカスを見ることになろうとは…」
と感慨深い
>>769 DMDクリアなんてダレでもできんだよカス
ノーダメージノーアイテムノーコンティニューしてから言えや
当然やってるとか抜かすなら写メか何かで証明しろよ?
どうせできねーだろうがなw
ボスなんてどいつもザコだからどうでもいいよ
フロスト軍団のほうがよっぽどメンドイ
>>774 擬似魔界展開無しで片腕振りかぶりつつ溜めが予備動作じゃなかったっけ?
いやいや、クレドは確かにネロ・アンジェロよりのボスだけど、モーションは全部新規だぞ。
特にあの突きなんかは全然違う。
ブリッツは、1のシャドウみたいな強ザコって感じで好きだ
ただキメラやファウストみたいなのはウザイ、二度とこんな敵いらね
カエルと顎にそんな避け難い攻撃あったっけ
ネロは回避技まであるとダンテより強くなりそうだから嫌だw
ダンテ厨としては特に
804 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:46:07 ID:rPG58ZrI
何にしても、ダンテでクレドと戦いたかった。
アグナスやカエルと三回も戦わせられるのに、
一番楽しいクレドが一度きりってのはどうかと
>>795 悪いけど
お前みたいな基地外DMC信者じゃありませんから^^
>ノーダメージノーアイテムノーコンティニュー
ここまでやり込む程価値のあるゲームだとは思わねぇから
基地外信者は死ねよゴミ^^
>>804 アグナスはガラスも含めれば計4回になるからな。どうしてあそこまでクレドを出さないのか謎だ。
スレまで来る時点で軽い中毒
なるべく中央寄りで戦って
顎がタイムオブなんたらって言い出したらDT切り浴びせれば大抵阻止出来たな
動作とか他の敵に手一杯で見れないから困る
>>797 そうなのかサンクス
次は気を付けて見てみるよ
ああ、BPならクレドと戦えるんだ
でも80階ぐらいだろ?俺には無理w
815 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:50:01 ID:rPG58ZrI
>>806 クレドにたどり着くまでどんだけ・・・
時間制限もあるしな。
4はDMDクリアも1,3に比べれば格段に楽だと思うが…
>>802 3からアクションが劣化してなければネロに回避あってもよかったんだが
マジでDLCで過去の武器やアクション追加してくれねえかな
ああそれにしても自分みたいなヘタレには中毒性があるな
明日早いからもう出来ないけど明日はみ
BPの時間制限なんてあって無い様なもんだろ増える一方だぞ
つくづくボスバトルモードの実装が無かったことは悔やまれるな。
あってもベリアル、ダンテ、クレドしかやらなさそうではあるが……。
>>820 そこまで硬いとも思わないんだよな、4は。
普通に階段式にランクがあがった感じで
3みたいに殺意を覚える防御力DTとか
1みたいな血の気が引く殺意MAXDTに比べれば可愛いもの
VHとDMDの中間っつか
何気にクレドミッションは強制戦闘が1回しかない
すぐに戦える親切仕様
けどダンテで戦えないのはおかしい
RGで全段RBとかTSで空中戦オンリーとかやりたいのに
>>820 硬いかな?3のせいかDTなってもあんま感じないけれど
4の敵DTは今までで一番硬くないだろ
ちょwwwDMDのエキドナ鬼畜www
>>785 DMCの回避の基本はジャンプだろうが・・・
慣れれば全部これでかわせるだろ・・・
ミッション3の針天井にどうしても刺さってしまう
アレ刺さる基準って何なんだ?
刺さるときと刺さらんときがわからん
4はどの難易度も特別敵強くないよな。
配置と数がマゾい。とりあえずファウストとキメラアサルトはもういらん。
最初は敵が敵に寄生するっておもしろい案だとは思ったが。
でもそれを全部含めて俺は4好きだぜ。
831 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 01:57:38 ID:rPG58ZrI
>>824 羽をふわっとやってから地面を削る攻撃を
RBしたら気持ちよさそうだよな
まあ、クレドは久々におもしろかった
グロリアも戦えたら結構面白いことになっただろうになー
>>829 スナッチする先が自分より高い高度なら浮く
そんだけ
基地外消えたか
>>829 グリップに対して自分の位置が低いから角度がついて針天井に向かって飛び上がってしまってる。
836 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:02:06 ID:wv/cCRUj
4はDT引くのも遅いからな。うまい人は引かせる前に倒すんじゃね。
3は確か仲間殺されたら引いてたが今回違うのかな
なるほど、つまりボタンを押すのを早くすればいいんだな
ダンテ戦はなんというか、素早く戦闘が展開するのは面白いけど、まともに戦おうとすると死を見るのが
難点だ。クレドは予備動作が物凄く分かりやすくて、手数もそれなりだから戦いやすい。
ダンテはなんだかイベントバトルって雰囲気も強い気がするからな。
>>825 なんつーか、通常時硬い敵が多くてDTの印象薄いって感じ
いや、硬いというか、めんどくさい敵かな
ダンテはパンドラ用意してるのが隙だらけで
DMDのがよわいじゃん
そう思っていた時期が俺にもありました
>>829 俺も分からなかったけど、光ってるのが正面に一直線来てあとは連打で綺麗にいけるわ。
あの雷モンスターって雷消えるまで銃撃つしかない?
かなり指が疲れる・・・しかも赤くなってからも鬼だし
難易度はSOSです
フロストで回避しまくりたいんだが氷柱のタイミングに合わすと遠距離攻撃当たる。
ジャンプは簡単に避けれるが美しくないしな、、、
>>842 チャージしながら避けたあとぶちこめばいいじゃない
846 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:09:08 ID:rPG58ZrI
>>843 何か良くわからんが二匹〜を相手にしてる状況を言いたいのか?
わけがわからない
ムービー動かせるって物凄い肩透かしだったな。
こんな面白くない機能を目玉のように語るとか何考えてんだ
>>848 別に期待してなかったしなあ
PS2のMGSとかでもできなかったっけ
>>848 あくまで「プリレンダじゃありませんよ〜」ってアピールする為だけの操作って感じだな。
破壊済みのオブジェクトとか武装が反映される訳じゃないし。
>>848 少しだけ画面がズラせるあれか?
あれの意味がわからない。なくても良かったような。。。
まぁ動かせるようにしてほしかったのはライブラリのキャラとか。。
852 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:15:51 ID:rPG58ZrI
>>849 MGS3はちゃんと動かして初めて見える要素やヒントが
あったけど、デビルの方はどうなんだろ?
ないよな・・・
>>851 縦回転は許すけど、横回転とドアップは欲しかった
あと魔人化ライブラリも
コスチューム変えたままムービーが見れる
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
一回、どこかのイベントで小林がダンテが教皇撃つシーンで止めて360°グリグリ回転して
「4はこんな風にムービー動かせるんですよ〜」とか言ってた
あと、マツだかマッシュだかがネロの銃の中写して「こんなことまで見られます」とか言うのもあった
角度変えて見られるなら面白いけど少しずらすかアップにするって何が面白いんだ
>>852 MGS3で動かして幽霊が周波数出してるの捜して〜
ってとこクリアした後知ったぜ
確かフォーク貰ってネズミ食ったりした後見回り脅したか殺して外出た気がする
チャージショットね、サンクス
デモシーンのキャラを入れ替えるのは難しいのかねぇ。
神様の頭からアグナス抱えて飛び出してくるダンテとか見たいのか?
俺は見たいけど
860 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:25:42 ID:rPG58ZrI
>>859 キリエの表情思い出したらそれは嫌過ぎる
862 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:29:41 ID:rPG58ZrI
グロリア初登場を教皇にチェンジ
キリエがラストの神の頭をデビルブリンガーで握りつぶしたりするのか
俺はベリアルとバエルでM17ミュージカルだな
ネロとアグナスを入れ替えて、覚醒のシーンを見てみたい。どもりながら話すネロ。
ムービーのカメラ好きにいじれたらお前らグロリアの尻と胸ばっか見るから
意図的に規制したんだろ
869 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:34:02 ID:rPG58ZrI
そう!あの歌がなんでないんだ!!
らるくとかいらないから!!
>>867 うわ、何このオモロそうなゲーム
いつ発売すんだろ
おまえらほんとアグナス好きだな
>>867 ベリアルたんがなんかすごく強いように見える時点で詐欺だな
SEでムービーのキャラ入れ替えたりカメラ自由だったり好きに編集できたら買うな
>>868 スロ効果も大きかったと思うな
俺も実際スロ売って3SE買ったし
2が糞すぎて離れてたw
>>871 嫌いです><
ムービーシアターで、操作を消すってのあったけどあれは一体…
試せばすぐわかるだろ
4ではこういう神秘的な雰囲気を求めてたんだよ
コメディー入れるのもいい加減にしてくれ…
マジでストーリーがガッカリ過ぎるだろ
>>875 オールプレイをすると、もう一つ「次に行く」というのが増えている。
>>877 ストーリってオマケみたいに思ってるけど。
特に敵ぶった切ってるときは
レッドオーブって取ってすぐにミッションリセットしたら反映されない?
される
882 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 02:52:00 ID:mcjaHJqL
2ちゃんねるでは
「デビルメイクライシリーズでは2が糞ゲー」
って言われてるけど何故なんだ?
俺はDMCは全作品プレイしてるが2が面白くて、3がイマイチだったから
何故2ばかりが不評なのかよくわからん..
2を糞って感じた人は具体的にどういう所が糞だったんだ?
そうか。
でもな…やっぱ俺は納得できない。
3が出たときは2から良くなってたから満足したけど、4は前が良かったせいでそうならないのかもな。
でもボリュームが今まで全て合わせたより多いとかストーリーがとても良いとか
そういうセリフは嘘だったと言い切っていいレベルだと思う
2chだけで不評だと思ったら大間違い
売上見ても海外の反応見てもすこぶる評判悪い
>ボリュームが今まで全て合わせたより多い
完全な詐欺だな
もちろん批判覚悟で言うけど
ぶっちゃけKUFと大して変わらんぞコレwwwww
ブリッツ二匹に殺された…
後は爆発を待つだけだったのに…ハグしてきやがった…
>>888 よくわかりません……
母さんです。(重みのあるヘルメットを手渡す)
>>888 KUFと変わらんとか言い出したら
KUF=無双=DMC=他三人称視点で剣使うアクションとかなるぞ
>>892 ゲージあるから抜け出せると思ってL1押したら、ゲージが2個と少ししかたまってなかった
つかDMDで敵がDTって意味わかんねぇよ
元々悪魔なのにさらに魔人化するなんてw
そういや無双も2が評判悪いね
あとPS3と箱同時発売の5が
アグナス「ど、ど、ど、ど、童貞ちゃうわ!」
>>893 うんまぁそうだよね
ただDMCシリーズはB級アクションてのを4で確信したよ
だから多大な期待すんなって言いたかった
俺は信者だから十分神ゲなんだけどね
コントローラー分解して十字キーに厚紙挟んだらすんげーやりやすくなった
それでもダンテ使いこなすの難しいけど、スタイルチェンジはもう頭の回転まわらなくなってくる
頭が追いつかなくなったらとりあえずX連射それが俺のジャスティス
つかスタイルチェンジで左右が上に誤爆する
スタイルチェンジを意識すると、今度は銃の切り替えが出来なくなる罠。
関係ないけどムンドゥスの声ってトニーなんだな…
>>901 スタイルチェンジ極めたらすごいこと出来そうだよな!
俺は頭追いつかなくなったらスティンガー連打で壁際に追い込んでX連打
それが俺のセオリー
ダンテはソードーマスターヤマトオンリー
それがオレのSTYLE!
>>906 次元斬?だっけ?
アレもうちょい威力ありゃあなぁ・・・
今回の魔人化って、剣の振り速くなっているのかね。どうも実感がないんだが。
基本的にランク狙いのときは、銃はショットガン、スタイルはソードで
近接武器は3つとも使うって感じだなぁ。
>>908 自分はだけどクレド戦の時剣の振り早いって実感した
>>882 ・やっていてなんかつまらない、動きがもっさりでスタイリッシュじゃない
・ダンテが無口、しゃべらない これは年取って性格が落ち着いたと考えるべきだが
・銃が強すぎてバランスが悪い 銃撃ってるだけでクリアできる
・デビルネバークライ が重要な台詞なのに、悪魔の涙が集まって出来たという設定のアイテムがある(作品を制作者が理解していない)
さらにWiki情報だが
2では
太くて短くて重い剣と細くて長くて軽い剣の武器があって
当然前者は使いにくいが攻撃力が高くて
後者は使いやすいが攻撃力が低い という説明なんだが
プログラムミスで両者の攻撃力が一緒で、重たいほうの意味がない と書いてあったんだが
コレ本当?
今回の低空ジャンプからのスカイスターにRGで保険入れると守り堅いな。
巨人の攻撃などにやこれやってるだけで勝手にスタイリッシュになっていく。
今回のダンテはやればやるほど強くなるし、どんどん面白くなる。
ちょっとルシフェルの使い方がまだいまいちなのとパンドラだすと流れが
止まっちゃうところが気になるんだよな。
かっこいいんだけどドライブとかと合わせて使わんと見栄えが良くないよね。
あとはガンスリンガーの地上ファイアワークスの隙がちょっとでかすぎる気がする。
空中はメフィストあたりに絶大の威力なんだが地上のはな・・・。
あの後ろに撃つやつと絡ませて使えるぐらいにして欲しかった。
横横前後ろ!ハイ!みたいな感じでなー。
>>911 俺も2好きだったけど、不人気な理由わかった。
たぶん今やったら印象かわるんだろうな
ダンテ使ってて剣で攻撃するたびに銃をチェンジしてしまうのは俺だけじゃないはずだ
ネロ挑発するとき武藤のほかにムタのもやってないか?
>594
自分も同じ件で頭抱えた
別のPS3にセーブデータ持って行って遊んでたんだが
自分の所に戻してみると他のユーザーID持ってるだか云々。
気軽に友達んちで出来ないね…
>>916 もしかして・・・PSNのIDを他のPS3本体に持ってけないの?
SDカードとかメモステには入れられないのかね
もうキメラ考えたやつ氏ねよ
キメラはもうちょいどうにかならなかったのか
寄生すると攻撃パターンが増えるとか、動きが速くなるとか、
周りの敵を吸収していくとか、体が3倍の大きさになるとか、
魔力の盾で剣を弾くようになるとか、もっと色々やりようはあったろうにと思う
どんな状況でも反撃されるってのは萎えるな
あと寄生された状態で出てくるのはやめて欲しい
せめて寄生する前に倒せなかった自分が悪いんだ、と納得させて欲しい
敵は全体的に糞だと思うけどな
ダンテが普通に喋ってても息切れしてるように聞こえるのはなんでだ
中身の人が(ry
キメラは敵に応じて性質変化だと面白いような気がする。
攻撃、スピード上昇に限りだけど
つーか敵の種類が少ないような
3より大分減ったよね?
キメラは先に銃打ち込んでればしばらくは攻撃してこないものだと思ってた
>917
メモステにセーブはコピー出来ても、ネットワークデータは不可らしい
別PS3でも新規ユーザー作って今のID設定して、そこに移せば良かったんだろうけど
めんどくさくて別ユーザー内にコピーして遊んでたんだわ
オフラインでやったし、反映されないと思ってたらセーブデータにもID記憶されてるぽい
このままオン参加出来ないのも悲しいし、移行前のデータからやり直す事にするよ
メモカの頃は気軽で良かったな…
>>925 DMDだと復活が早い上に硬くて、時間かかるとDT上乗せだぜ
つか普通にバックアップユーティリティ使えよ
>928
知らなかったw
助かったd
3のDMDをノーアイテムクリアまでやり込んだのにDHのクレド戦で4回も死んでしまったorz
でもアンジェロクレドおもすれーwww
5分間書き込み無かったらレディは俺の嫁
あれだけ美人が居てアグナスはないだろ!!ばか!!
5分レスがなければレディと3連休デート
残念、それは私のお稲荷さんだ
935 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 07:00:47 ID:vy0yLMde
■■■■■■■ (某メーカー、一流クリエイター)
■■■■■■■■
■ ⌒ ⌒ ::■■ ああん?ストーリーが糞? そりゃぁオメーらの創造力が足りねーんだよ。
| ■■■■■■ ■ これが真の一流クリエイターの仕事っつーもんさ。 いかに「ミツグ君達に続編を買わせるか」だよ。
| ,,ノ(、_, )ヽ、, ::| 気付いたヤツもいると思うけど、チラッとしか出ないレディやトリッシュは次回作出るから。つーか、今回出たヤツ全部使いまわす。
| ト‐=‐ァ' .:::| じゃなきゃムービーに一瞬だけ出るわけねーよ。全部計画通りさ。続編売る為の!!
\ `ニニ´ .::/ ま、ネロの腕の謎は次回の次回の次回の次回の次回作くらいまでにちょっとづつ判明するから、知りたかったらみんな続編全部買え。
/`ー‐--‐‐一''´\ これが一流の技ね。
生きるって楽じゃのう〜〜〜。 ウハハハハハハハハハハッハハハハハハハハハハハ。
レディとかトリッシュ、ダンテあたりは今回のモデリングデータ流用して5で出してくるだろうな
じゃなきゃレディの出番の少なさは説明できないw焼き増し乙と言っておこう
キメラは少なくとも銃のあと近接できるからいいとしてネロでブリッツがかっこよく倒せん。
ダンテは銃がいくつかあるからある程度なんとかなるけどネロはもう溜めて撃つ以外なんもないしな。
電撃をスキルでかわす以外魅せどころがないもんな。
あの突進や上から降って来るやつなんかバスターチャンスだったりしたらもう少し面白くなるのにな。
そういうのもダンテはRGあるし万能に魅せれるのは結構でかいな。
ネロのアクションは派手だが魅せるところはエネステを絡めた空中戦以外なくなってきてない?
もうEXアクトなんかあんまし珍しくなくなっちまった。
MAXは狙って出すのはちと難しいけど結構普通のチャージに混ざるからしなー。
なんか上手な人の動画みたいね。
そういえばトレーラーとかであった剣刺してそのままEXハイローラーするやつとか
剣つきたてて滑ってくやつどうして出来るようにしなかったんだろ。
地味にストリーク発動前に溜めるアクションって結構好きだな。
キメラって銃で撃ちまくって爆発みたいなのしたら当分でないってことなのかね
パリーンていうな