【ナックルは】アーマード・コア474【漢のロマン】
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 18:56:12 ID:C44AARke
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| 新 ス レ ダ ヨ !! タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !! ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !! |
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 ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
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\O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/ __ 人 t /. 人 \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
○ |_| (_) (:Θ:) ▽ /[_] [__] m9[^Д^]9m. [_] <[_]V
< \ | | .| | △△. < > / >< \ | | | | .||≡□≡||
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 ̄>/
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|______/
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/  ̄  ̄ \
/ ノ \ \
/ <●>::::::<●> \ こ、これは
>>1乙じゃなくてエナジーボンボンなんだから
| /// (__人__) /// | 変な勘違いしないでよね!
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
殉じるがいい、己の
>>1に!
いや、正直すまんかった…
負債は相当な額だったそうですよ
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三 これで生まれ変わるさ
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@ ←ナックル
┛┓
>>1乙
>>8 俺がロボゲ板に張ったやつじゃないか
とっつきスレは時々魔物がいるから困る
しかしAC4の挙動はアニメを越えたと思うんだよね
>>10 騙して悪いがとっつきスレに貼ったのは俺なんでな・・・
本編でもウワアオオできねぇかな〜
前スレ
>>1000へ
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@ ←ナックル
┛┓
ガトリングうちまくるとリンクスが叫ぶんですね
>>1乙
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@ ←ナックル
┛┓
100なら全長5Kmの大砲登場
>>1乙
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(乙 )乙 ←ビームトンファー
┛┓
20なら武器腕とっつきを差し置いて武器腕ナックル登場
1000ならfA発売延期
>>20 ( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@ ←ナックル
┛┓
本当にありそうだな
ナックルは攻撃力大幅に落とす代わりにリロード少なくして
連射版とっつきみたいなポジションにしてほしいな
うん、殴り合いがしたいだけなんだ、すまない
あとドリルっぽいのもあると聞いたが(真偽は知らんが
そっちは当たり判定大きくしてKIAIでOBしながら突撃すると
格好良い様な仕様にしてほしい
>>12 そんじょそこらのロボットアニメよりは圧倒的に凄いと思うけど、最高峰にはまだ一歩及ばないかな
ロボット物の戦闘シーンとしては戦術的な動きでは逆シャア、映像のインパクトではマクロスプラスがいまだに最強だと思ってる
しかしそれもfAでリプレイ機能がついたら超えてしまいそうな気がするな
戦闘シーンの最高峰はマクロスゼロ3話だ。譲れない
とっつきついでに探し物を見つけてきてもらいたい。
確か以前、なんかのアセン画面にナックルが写ってたやつがあったと
思うんだが、だれか詳細しってる?
オフィ資料をあさってみたんだがどこにもない、確かにここでみて
なんだこの鉄の塊は? ヴァンツァーか?みたいな流れになったってのは覚えてるんだが…
黒板消しのことか
どこだったっけ・・・
公式のシステムじゃね?
公式のショップの上の方の画像かな
>>1乙
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(> )> ←武器腕レーザー
┛┓
黒板消しとアルドラ製?重量機体がもってた丸いのと
どちらがナックルなんだろうか
>>27 黒板消しとは別でFMのナックルっぽいものなら
公式のシステムの「ACとは」の所。
ローゼンブレードが映ってる画像で単装とっつきみたいなやつの下。
( 'A`)マッテー
三VOB(> )>
ノノ
>>24 たとえば、砂漠の狼ノーマルで見られる激闘で言うなら
発射される散布を後ろからカメラで追いかけて、ギリギリでジョシュアが噴射光だけ残して振り切るとか、
その後ろで爆撃される廃墟と、QBで削られた砂地だけが写ったり。
エコレーザーをPAに掠めながら回避、頭上から反撃するアマジーグも
全てアップで見られるんですね?
お前マジカードへしおれや
すまない誤爆だ
メルツェルにハイパーオーラ斬りされてくる
>>36 一本とっつき
四角形 ←ココ
三角形
ローゼン
ロンブレ
格納
ごっついの
って順番なんだが、あれって居合い斬りだったのか?
>>39 一本とっつき
四角形
三角形
ローゼン
ロンブレ
格納
ごっついの ←ココ
のことかと思ってた
リアクションに困った
クロスボーンガンダムにも困った
巣に帰ってください
>>41 これあちこちにコピペされてるな
面白いと思って便乗で貼って回ってるのか
公式にあったか。・゚・(ノД`)・゚・。 <皆ありがとう。
自分が探していたのは
>>39さんのです。
…これって噂のナックルでいいんだよな?
>>41 お前のうちにフェルミ100機くらいおくりこみたい気分になった・・・・
とりあえずナインボール送っておいたから安心してくれ
じゃあ俺はブラッドビットマンでデモニックコジマしてくる
ぶっちゃけ、ナックルは武器名としては「ドーザー」ってなってるし純粋に建造物破壊用だろう。
建物ぶっ壊せる程度で低くないが高くもない、PA貫通や減衰は皆無ってところじゃないか?
>>45 それでOKみたいだぜ。
>>49 ドーザーってそりゃヒルドルブの腕を想像すればいいんだな!
よし、これで俺の悪魔超人は完成するっ
ピンポイントコジマナックル!
>>50 つまり、殴り飛ばして固め、間髪入れずにグレだのバズだの叩き込む
ダブルアサルトがお好みかね?
或いは素直にダブルパンチか?
どちらにせよ、繰り出すときは音声入力でな。
両背にミサイル、両手にナックルでFMごっこをする奴が増えそうだ
追いつけなくて涙目な超人を見た
ナックルはややネタよりっぽいが
消費E脅威の1だし段数無限だから
ブレードの変わりにミッション持っていくのに凄く有用性があると思うんだが
そういえば
ゲームスピードの極端な高速化は勘弁して欲しいんだけどなー
おっさんが付いていけなくなる
ミーティングのレポでそこだけが心配だわ
>>57 まぁやり過ぎるとおっさんじゃなくても付いていけなくなると思うぞ。
個人的に居合い斬りブレードで軽二に虐められないか心配です
>>56 凄く重いけど強力な腕武器があれば
・そこそこの強さの武器でWトリガー
・片手に強力な重武器でもう片方にナックル
みたいな選択肢があってよ良い感じだと思う。
ライフルのWの方がダメージ効率はいいけど地形戦に弱い、
片手に重武装でナックルならナックルで建物バカスカぶっ壊して地形戦を覆せる、とか。
地形戦したらしたでUZEEEEEとか言われるから困る
>>61 そのための大破壊システムじゃないかと思うんだ。
今までは「地形戦Uzeeeeeeeeeeeeeeeee!」で終わりだったのが
「地形戦UZEEEEEEEEEEE→建物破壊用武器持たないお前が悪い」になるわけで。
まあ現状地形戦仕掛けられたら
地形戦アセンして無いと対応できないし
ストレス以外何者でもないからウザイ言われるわな
FAじゃ破壊できるからまた変わるんだろうが
ロケットが対地形戦用に軽二に使われそうだな
無理やりグレ積むぜ!
壊し方にも程度があるらしいからな。
たとえばパラボラなら、全部へし折るだけじゃなく、上の傘部分に風穴開けたり。
ビルも全壊だけでなく、一カ所だけぶち抜いて背後から奇襲とかも出来るんじゃないか?
ビルの陰でリロードしてたらECMの音が聞こえ、直後、背後の壁から
悪魔超人が飛び出してきたとか、怖すぎて良いぞ。
全部の障害物を凸型に壊してチンコマップとか言う奴でるんだろうな
ライフルでビルを削りオブジェを作り出す職人が出そうだ
ビルの真ん中だけ撃ち抜いて、物理法則無視のカマクラ作って篭りとかできねーかなーと思うんだけど、クソですかそうですか
建物も物理演算されるから無理だろうな
両背にパンツァーファウストのっけてパンツの救世主でも名乗ろう
やべえ突然後ろのビルが倒壊して何事かと後ろを振り返ったら
中からナックルで壁ぶち破ってきた悪魔超人が
バズーカぶっ放してくるとか何てロマンティックなんだ!
じゃあ俺は超鋼戦記ハカイオーNEXTで出撃するぜ
このリプレイは凄いですよ
大破壊システムであって破壊システムではない
つまり半端に壊しておくとかそういうのは出来ないと予想
適当にマシンガン撃ち込んでたら突然大爆発を起こす高層ビルとか
>>77 体験会で建物は部分で壊せると報告が来てる
>>77 オフィサポ情報だと建造物は部分破壊型らしいよ。
グレとか以外では一気に全壊はしないとか。
大破壊システムか。
レイヴンならにやりと来るネーミングだなぁ。
頼むから4→初代だったとか無理やりはやめて欲しいけどな
3
建物に落書きする絵師リンクスが現れそうな予感
アルゼブラのAFが巨大生態兵器だといふ想像していやな気分になった
敵が小さく見えるということは (ry
むしろ超グロテスクな生態兵器とか居ても良いかも
肉塊に弾丸撃ち込んで見たい
>>85 地下にいったから汚染のリスクのあるコジマ技術と速過ぎるQBの技術は失われてしまったということか
コジマ粒子を主食とする生体兵器とか出てきそうだな。
>>89 コジマを与えすぎると飽和して死ぬ・・・ってインベーダーかよ!
ゲッターネクスト!いやデザイナー的に創聖のネクストかww
qサイズの生物兵器ってどんなのだ?
コジマ粒子のなかを生き残り巨大化したゴキブリなんかやだな・・
4のPVでヘリの大群にAC1機で迎え撃つシーンあったけど
アレ全部アルゼブAFだったら凄くイカスよな
>>93 もっと発展させてアルゼブラのAFは郡態
一つ一つは小型のMTだが集まって巨大なAFになる
グレネードぶち込んで結合解除させてその隙にむき出しのコア(重要機関部)を攻撃とか
>>85 QB無いACに戻れとでも言うのかね、俺は断固として拒否するぞ!
faの次の5がどうなるか今から楽しみでもあるな
来年の夏くらいには出てると思うしw
ACシリーズって開発早いし新作ポンポン出すから良いよね
>>91 多分群体をなすような生物なんだろう
一個体が数kmはさすがにない
原点回帰と言うことでめっちゃリアルなグラフィックのセンチュリオンバグとか。
QBだけ付いた初代系というのも面白いかもしれないとふと思った。
>>97 何を勘違いしてるんだ貴様は
俺はストーリーの話をしてるんだ
しかも俺は仮に5で原点回帰してQBがなくなっても大歓迎だ
今旧作ACをプレイしても4に負けず劣らずおもしろい
>>103 なんてこった、こいつ口からグレネードを大量に吐いてきやがる
>>99 さながらソルディオス襲撃時のような光景が
しかし今回ラスボスどうするんだろうな
教授の遺産はもうやっちまったし
やっぱ脳味噌直結AFか?
普通にホワイトグリントじゃひねりがないかな
QBは俺はなくなって欲しくないな、旧作がおもしろいのはそうだけど
リンクスが生体ユニットになって操縦するAFとか
ネクストが合体して人型になったスティグロ強化型とか・・・
>>104 旧作が面白い点には同意だが、お前は今更QBのない機動に耐えられるというのか!
QBだ!もっとQBをふかすんだああああああああ!!!
ArmoredCore10 : 新要素ゼロシフト!
耐えられますね
>>108 マルチだから
GAの無駄にデカイ最大のAFとか
ドミナントなウィンDと殴りあい宇宙とか
オーメルの新型ネクスト(またはネクスト型小型AF)にのった乙樽と決戦とか
輝美他三名イレギュラー部隊と四対一の死闘とか
そんなとこじゃね?
次回作ではリアルドミナント専用ゲームになりそうで怖い
QOBとか出てきそうだ
メルツェルがテルミ裏切ってあれは俺だけのものだとか言い出すのか
奪う?返してもらうのだよ
>>111 こんな感じのスピード狂、AC3のランカーにいなかったっけ?
確かフロートの・・・名前出てこない
>>116 一瞬メルツェルが"輝美は俺だけのものだ"と言い出すのかとオモタ
>>111 そうやってビュンビュン飛んでる蚊トンボにグレと砂砲当てるほうが面白いな俺は
中二でレーサーから転向してきたOBオタならいる
シグナルといってだな
旧作が面白いのは「旧作」って補正があるからだろ?
極端な例えだが発売順が4→初代だったらそりゃ売れないだろう
初代→(中略)→4と来たから旧作も4も面白い訳で
>>118 ロデオアディクションか…?記憶があいまいだが
Slのオーリーは二脚か
>>118 2でなら最速フロートで速度違反キップを切られまくっているレイヴンがいてだな
>>108 予想1企業から見捨てられ残存AFとリンクス達
予想2ラインアーク壊滅させるミッションでWGらと対決
正直、4の話に旧世代兵器とかを絡めるのはちょっと…
多分俺が想像してるのは
>>123なんだが
他にも該当してそうなやつ多くてワロタw
俺も4から初代に繋がるのは止めて欲しいかな
なんていうかありがちな感じだし…
個人的には初代に繋がると見せかけて全然違いました
って感じだったらいいな。初代のアンチテーゼみたいなストーリーだと最高だ
>>122 次世代機で旧作のリメイクを出すって前提が抜けてる
そりゃ今初代出たら誰もかわねぇよ
FAってアリーナみたいなランクマッチがあるんだっけ?
娯楽として開催してるなら昔みたいな紹介文を期待できるんだけどな
アリーナにアクアビットマンが居たらどうしよう
>>129 5でQBがなくなっても、って話じゃなかったか?
なんで突然旧作のリメイクって話が出てくるんだ
>>130 ランクマッチはカラードが開催してるとか書いてなかったか?
ただ昔みたいな紹介文があるかはわからん
NXからなんかキャラ紹介というよりアセン紹介みたいな感じになったんだよな
そうでもない
企業が依頼をするときの基準とするためのアリーナじゃないか?
雲行きが怪しくなってまいりました
そもそもfAでこけたらフロムに5出す体力が残るかどうか・・
このスレの連中は間違いなく買うだろうがなww
>>133 スマンスマン
旧作のシステムで次世代機クオリティが5なら別にQBなくてもおもしろいしそれなりに売れると思うと言っただけ
たぶんQBはなくならないと思うけどね
>>132 2,3あたりのいかにも曲者ぞろいの紹介文がいいな
>>130 開催してるって記述だけでアリーナ自体はまだ未確定。
初代やAAみたくアリーナ”ミッション”があるだけって可能性も。
(アセン画面やシステム画面にアリーナの項目が今のとこ確認できていない)
ゴードンとアモーの紹介文はガチ
NBでもトップランカーを目指して云々とかFFなんて素敵なチームばかりだ
>>138 でも今回のやつらに私生活や人間関係があるのだろうか?
せいぜい戦闘実績と戦闘スタイルプラス4で書いてあったことみたいなものぐらいな気がする
>>138 個人的にも旧作は旧作で好きだけど、今それを新作として見た目だけ変えて出して通用するかと言えばノーだ
本気で昔のままの仕様で通用すると思ってるのなら悪いがただの信者的意見と言わざるを得ない
アースセイバーの紹介文もなかなか
FFといえばKUBIRA
アリーナって1位になったらそこで止まっちゃうのが寂しい
他のランカーが対戦挑んでくるとか、物騒なメールがきたりとか
なんか変化が欲しいな
オーガから結構アレなメールなら来たな
捕まったけど
アリーナもドームとかで周りから観客の声援とかが聞こえてきたらおもしろいのに
意表を付くのが好きなゴードンとか金欠で安い機体に変えるやつとかNXのランカーは紹介文が短いながらも味があったな
そういややたらと暴走する対戦動画があったな
いちおうFFだとはじめの方に、歓声らしきものがあるな
>>142 通用するとは思わないけど個人的にあの性能のままの縦穴ナインボールは見てみたいなぁ
携帯からすまん
>>151 気持ちはわかるが、フロムも売れなきゃ潰れちまうんだぜ
そしてグラフィックを直したくらいで売れるほど甘くないんだ、昨今のゲーム市場は
なんか微妙に話が噛み合ってないな
やたらと初代に話をつなげたがるやつはきしょい
いかにも安っぽい同人って感じだ
色々新要素を組み込んでさ…
>>150 これ何の曲だっけ?喉まで出掛かってるのに思い出せん。
初代に何か手を加えると色々な意味で危ないのでPSストアの奴で我慢汁
>>156 スパロボの曲じゃないか?多分ワイルドファング
>>157 上のほうにあったレスを読んだのだ
それでなくてもたまにこういうことが話題に出てくる
何かされてしまった人をこれ以上ふやしてはならぬ
>>132 重量級機体でありながらも、OBとターンブースタの搭載により
機動力のある戦闘を実現する。
大型ミサイルを始め、多彩な武装を搭載し、驚異的な攻撃力を持つ。
いっそそのくらい強い機体ほしいな
対戦用とは別でシングル専用超絶究極俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEパーツを作ってほしいぜ
>>158 んだねぇ。
どうリメイクしたって反発必須なので、
思い出は思い出のままにしておくのが一番だ。
新作というならFFみたいな明るい世界観の普通のACを1回だして欲しいな。
ミッションは無しで良いからアリーナを充実させてちょいと価格お安めな感じで。
ナインブ(ry
リリウム・ウォルコットの紹介文が「家ではネコを二匹飼っている」だったり
ローディーの紹介文が「趣味は日曜大工」だったり
シャミアの紹介文が「アマチュア野球のホームラン王」だったりするようなACfAが求められているということか。
>>163 どうしたんだ
まさか彼がわからないとでも…
知ってるよ
でも実際にそのくらいの性能がいたらなぁ・・・と
リンクスたちはPVをみても判るように選民思想的な部分を多分に持ってる奴が多い
だからそういうのはないと思う
血 元 血
気
な
皿 ドミナント 血
>>165 あれのどこに世界観があるんだよw
大きく窓口を広げられたアリーナがあって、
ニュースがあってメールがあってチームがあって、
というスポーツライクなACもいいじゃない。
勿論本編にこういうのを絡めろ、とは言わないよw
独立した別作品でね。
アレサ使いたいなぁ
あのバカブレード装備のプロトネクストも・・・
>>173 つまりFFちっくなMOA、というか平和なMOAか
悪くは無いと思うが、単調にしない様にするのが難しいな
よくよく考えれば、オンの対戦のレポートの様な物をまとめる猛者が表れれば
その様な世界の再現を出来なくもイヤ無理か
ウィンvsリリウムの女の戦いに期待
っていうか
なんか急に初代に繋げられるとヤダヤダな人が出てきて、どうしたんだ?
過去ログでも
「これまでのどの世界観とも関係ありませんはフロムのブラフだったんだよ!」
「初代に繋がるのが一番自然だよなー」
「AC4の技術が地球暦で言うロストテクノロジーか」
とか散々妄想されてきたのに
鬱憤が爆発したのか
4で部屋開いて対戦して、その後集まったリンクスたちに
アリーナ風の解説付けてみるのも面白いかも。
メルツェルさぁ、設定ではあんまり強くないって書いてあるけど
重ライフル二丁の悪魔超人とか結構ヤバい強さだと思うんだけど
下手したらホワイトグリントより厄介な気が
しかし個人では無理なので
フロムの公式大会に期待
>>187 自分で書いたらどうしようもなく痛いのになります><
>>182 実際、かなり手強い敵だと思う
ベルリオーズとメノ・ルーのいいところをあわせたような機体構成というべきか
オッツ&テルミやホワイトグリントも鬼ロック&二段QBで攻撃頻度が高いAIなら軽くやばそうだ
>>190 あるあるあるある
人の機体名、エンブレム、デカールとか超格好良く見える
ちくしょー、ネタ方面でしか勝負出来ないぜ
>>152 なんかスマン。
ただ今のグラフィックでナインボール見たらカッコいいだろなと思っただけです。
ローディーで思い出したが新腕武器の話を聞かないがどうなったんだろう
すごい感覚的な事なので根拠らしい根拠もないのだが
どうもこう、今出ている情報を見返すと「LRリベンジ」って気がするのは俺だけ?
ジャックのバーテックスとメルツェルのクローズ・プラン、
ジナイーダやモリカドルに対する新ホワイトグリントのような前作キーパーソンの存在
それにマルチシナリオの再実装などなど
>>194 腕グレも腕レーザーも出てるわ
詳細はオフィサポでも回るといい
むしろ俺はローディ先生が粗製に逆戻りしてないか不安だ
確かに初期レギュだと鬼のように強かったが、現行のままだとかなりやばい
腕バズの性能はともかく、ハイアクトを専用改造にでもしてやらないと厳しい気がする
>>195 普通に考えればアンケートの結果だろ
LRは売れなかったが、ストーリーや演出に評価があったし、いいキャラもたくさんでてきた
4から5に繋がるとしたらセリフ的に宇宙に飛び出す感じがあるよなぁ
4から過去作に繋がるなら
宇宙行きのクレイドル組みと地球の地下のそれ以外組みとかありそうだな
>>20 ネクストが宇宙空間を飛び回るのは勘弁して欲しいな
>>201 ACみたいな運用のされ方をする兵器は、宇宙空間での大規模な戦闘には不向き
宇宙に飛び出すっつってもせいぜい初代レベルだと思うぞ
204 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 23:55:04 ID:GH6hjXCx
シリーズ初心者です
どれの作品が一番おすすめか教えてください
宇宙に飛び出すって言ったって
宇宙を戦場にするんじゃなくて、
初代→2みたく、別の惑星に舞台が移るってのでも世界観の広がりは表現できるんじゃないか?
火星はまんまだからアレだが、月とかね。
>>204 一番とは言いにくいが
初心者なら2か3から入るといいと思う
PS3か箱持ってるなら4もあり
>>204 2か3、次世代機持ってるなら4も。
2と3はそれぞれ続編があるから間違えないように。ドミナントとの約束だ。
どんなにモッサリで、コンシューマより劣化していると分っていてもACM4が楽しみで仕方ない
俺が言いたかったのは宇宙空間ではなくて他の星でってことな
宇宙空間での単独戦闘とかゲームとしてアレだし
デブリなら多少は遊べるかもしれんが
というかシステム上無重力空間での戦闘はきつくないか?
>>208 なんと言う俺
新作並みにwktkしてる
ACM4って何のことだ・・・?
>>204 個人的には2から始めることを勧めたい
アリーナで嫌な奴を倒した時の達成感は半端ないから
LRのリベンジでも何でも良いけど、10mオーバーなロボットが
気ぐるみみたいな人形劇をしなければイイよ。
それさえなければ・・・
今までのOPムービー見ててもずっとそんなこと思っていたのかな
そんなのでんのか、トン
>>215 残念ながら設定的にどんな動きをしてもおかしくない
運命を受け入れろ
EZアプリ専用ですね。>ACM4
どうせならPSPで作って欲しい
ボタン足りないけどね…
>>211 河森の初期デザインが、操作を変える必要がある。って却下されたんだよね?
宇宙いけるなら、変形しまくれそう。
そういえば火星にはいったんだよな…
こんなんでどうだ?
コジマ粒子大気汚染を除去するなにかを開発独占する、人類は一部の地上に住み着くことが可能になる
一方ではAMS適合者を人為的に増やすことに成功、独占された除去技術をめぐって戦う
>>222 ACFFINTの手動操作ではどうだろうか。
というか、あれしかないと思う。
なんて言うか考えが古いのかな俺は。
どうも硬派なイメージがACにはあるので、一般的な格好良い動きを
ACがしていたり(ジャックの力量測って撤退とか)隊長が銃を構え直して
貴様のようなレイヴンが〜とか言うのを見てると違和感があってね
>>220 どんな動きをしてもおかしくないでギシアンを想像してしまった
逝ってくる
視点上下をアナログ左右でいける
初代とPPはいけた
MOAのガチアリーナは無理
>>225 確かにあれしかないよね
A操作しかできない自分涙目
いっそSRPg…
PPムービーの頃から立ち膝からパルス構えてみたりしてるけどな
あれレイバーのイメージ?
>>226 あれは賛否両論だったしな
しかし
>>220の言うとおり設定的にはぐねぐね動いても問題はない
もちろんそれがいいか悪いかは別ね
>>227 『敵は脚部射突型ブレードを装備 近距離での威力は絶大です』
PVで見た限りのオープニングでもグリントが曲芸しまくりだしね
>>228 セミオートロックみたいなシステムつんだらどうだろう?
答えは目の前に!
fAのエンディングで初代に続くと「匂わせる」
続編で「まるで初代リメイク」のようなQBありのネクストゲーをだす。Hの「ような」ネクストもでる。
AC5であさっての方向に旅立つ。
嫌なやつは手をあげろ!
ノ
>>226 気持ちはわからなくもない
「ユーザーが出来ない動き」をやられると、ちょっと違和感を感じる
逆に、上半身のモーション作れたら面白いな…ありえないけど
(下半身は不自然にならないようにオートバランスで)
AC5はマダでないと思うぞ。
あと最低一回は4シリーズが出る。
>173
地味にいいアイデアかもな
ACのスピンオフ作品てことでスポ根ものにして
サイバーフォーミュラみたいな感じで・・・
んで萌えキャラとかいっぱい出せば
とっつきやすいかもしれない
おそらくFAではオートが弱体化?するらしいから(スピードうpでロックはずれやすいし、カーソル移動遅いらしい)
新規のオンはきっついだろな
>>201 VOBで成層圏まで打ち上げられてクレイドルを襲うミッションはきっとある!
クレイドルが成層圏にいるかは知らんけど
やめて下さい
フロムが萌えゲー作ると、なんか変なのができそうだ
っていうか理想の人をアセンブルするゲームになりそう
>>247 スケルトンルート
生物兵器ルート
落とし穴ルート
河森メカルート
4系メカルート
お好きな物をお選び下さい
そんなエロゲがあったような
フロムの萌えゲーか…
主人公はキサラギの研究員だろうな
え?ACって理想のメカ組んで脳内設定付け足してそれに燃えるゲームじゃなかったの?
>253
本編はもちろんそうだが
フロム脳を実装してない一般人にも受けそうな
ACはどうかなという話だ
>>253で誤変換したけどあながち間違ってなかい気がするから別にいいや
お嬢様のフェルミ
女王様のメアリー
従順なメノ
お姉さんなフランシスカ
ヤンデレのPダム
素直クールのアンジェ
一通り揃ってるじゃないか
もはやAC4は萌えゲーと言っても過言ではない
キャラクターデザイン: 荒木飛呂彦
>>254 マジレスするけど、安易に一般人に受けやすい物(お前の言う
>>240みたいの)なんか作るとだな
3割〜6割程度の固定客を捨てることになると思うのだが
正直言ってそんな手法で新規が釣れるとは思えないし、只客が減るだけだと思うけどな
で、きゃくって打つと真っ先に「脚」になるのは正常だよな
なんだこの嫌悪感…胃液がこみ上げてくる
胃液ビーム
>>259 友達とJフェニで対戦したけどバランス狂ってたなぁ
瞬間移動で背後に回られてパイルで沈められた覚えが
「きゃく」でも「あし」でも「脚」が最初に出てくるぜw
ACEっぽいな
>>259 なんか始まって数秒ですごい顔した・・・
>>259 これ見てるとつくづくACって偉大だなあと思う
AC独特の動きってのがあるし、それがホント気持ちいいんだよな
fAがいい出来であるといいな
ミッションとオンが多少改善されてればいいが
あと普通にかっこいいパーツもあれば…機能美を感じられるものがいい。キモいだけじゃちょっとな
BFF頭がキモイとな!?
レギュ配布がある限りバランスとかは希望が持ち続けれるからな
まったくfAが楽しみでしょうがないぜ
むしろキモカッコイイだろ?
もしfA発売日まで無事に生きてたらお前らと協力ミッションするんだ・・・
もし志望校に受かったらお前らと協力ミッションするんだ・・・
BFF頭の悪人面は異常
だがそれがいい
萌え部分はともかく、FFみたいなノリのロボゲはいいかもな
ACはパケ黒いし機体も暗い色だから目に留まらないんだが
FFは明るいから目に留まる 裏見るとうわぁだが
ACがああなって欲しいとは思わないけど、
JフェニはJフェニでアリだと思うけどな。
GAマンの頭を一言で表すと?
同
箱
ACはパイロットが「うおおおぉぉぉぉ!」とかほざかないし
気合で機体性能upとかしないからいい
むしろ熟練のレイヴンがそういう奴を鼻で嗤ってくれそうだし
俺BFFの専属になる だって綺麗なお姉さんリンクスがいるんでしょ?
「うおおおぉぉぉぉ!」とかいったら貴様にはノーマルがryとかいわれそう
AC4のシステムでダンバインがしたいおじさんはたくさんいるはずだ!
主人公が喋らないし、戦ってる奴は獲物だからなぁ
うおおおおおとか言ってるのにこっちが一方的にボコってたら萎える
>>275 フォーミュラーフロントなのかファイナルファンタジーなのか
そうかファイナルファイトだな!
普通にフォーミュラフロントに変換してた俺はもう手遅れ
>>289 市長のノリのAC・・・それはそれで熱いかも知れんw
>>286 まずはミサイルをノーロックであてる練習だ
ハラショー!!!!
>>259 やべ、あんまり他のゲーム悪く言いたくないけどこれはダメだ。
なんつーか、センスが悪すぎる。
9割がたヒーローロボット路線なのに無理にミリタリーの体裁を繕おうとしてる感じが痛々しい・・・
AC4を今以上に売れるようにするにはどうすりゃいいんだろな
萌えを追加するか、操作をさらに簡単にするか・・・
悪いっていうか、違うんだろうな
きっとそういう需要もあるんだろう
そういや以前、電飾?パーツがあるかもみたいな話があがってたが
あれはどうなるんだろうな
ただデザインを手直ししながら作ってるだけ、っていう可能性が高いが
そもそもロボ物で売れるのなんてガンダムかスパロボ系しかない
その中でACはがんばってるほうだと思うが
実際売りにいきたいならもっと機体のデザインをヒロイックにして簡単にすればいい気がするがな
ANUBISみたいな感じで
俺としてはこの路線でいってほしいけどね
今以上、とはいえ、たぶんPS2時代の20万本前後が限界だろうと思うよ。
基本的にロボ好きしか買わないゲームだし、ロボ好き人口は思ったほど多くない。
萌えとか操作の簡単化とかは、かえって逆効果かもしれない。
そもそもが、そういうのとは違うところで売れたゲームだからねえ。
ロボというのはもちろんウリではあるが、同時に最大の足かせでもあるってことさ
>>299 fAで十分やってるじゃないか。
簡易操作も導入されるし、ホワイトグリントとかアーリヤVer2とか実にヒロイックじゃないか。
羽が欲しければローゼンの3連キャノンや新装備の増設型QBエクステンション付ければいいし。
>>297 PS storeとか箱はなんていうんだっけ?でPVとかを流す
あと難しそうという人のために体験版に簡単で爽快感あるステージを選択する
そして難しいステージもいれておき機体がENカツカツではなくまともなの用意すること
これぐらいしか思いつかん
いいこと思いついた
悪の組織GAアメリカに立ち向かう
正義のアクアビットマン戦隊という方針で・・・
萌えとか入れたら祭りになるだろうな。
ACシリーズは今までのレビューとかで「操作が難しい」という意見が多々あると思う。
これだけで一般は引く。それなら適当にボタンを押しているだけで
オッパッピーな気分になれる無双とかそっちに目がいくのは
まあ仕方の無いこと。
今回は簡易操作を強調していたし、どう転ぶかはわからん。
前評判という意味ではAC4は成功していると思う。
それはおいといて…悪魔超人が悪魔超人に愛を叩き込むってどういったシチュエーションだろ?
共喰いか? 装甲騎兵になれってことなんかな。
ほんの少しヒロイックにしてほんの少し男同士の友情的な何かを加えて、
今回の簡易操作が本当に簡易的なモノであったならば、
腐女子が釣れてしまいます
>>305 温泉グレネードでブースタンドですね!?
>>305 「貴様は何を他企業の武装を使っておる!」
こうですか(ry
「売れる」ゲームを作りたいんならACとは別のタイトルで作ってほしい
何というかこう、ACはACの路線で続けてほしいって言うのは1ユーザーの我がままかね?
>>304 いまでもある意味充分潜在的要素はあると思うが絵がないだけだとおもう
あったら嫌だな
路線変更するよりPV流すとか宣伝に力入れるだけでいいと思うけどね。
やっぱり、いかに興味がない人たちに情報を与えられるかだな
それは思った、宣伝が弱いよな
ファミ通とか電プレでの扱いも低いし
>>300 限界を超えるには欧米のロボオタをもっと多く引っ掛けるしか
取り敢えずSEGAのサポート体制何とかしないと海外ではずっと暗いままな気がするぜ
>>300 今の時代、萌えは逆効果にはならないかも知れんぞ…
萌えの影響でユーザー減ったとしても、増える方が勝るかも
そんな時代な気がする
個人的にはキャラが出てこないのがACの魅力だと思うから、このままでいいと思うんだがな
とりあえず初見の人に今のPV見せてもどんなゲームかいまいちわからんと思う
どんなストーリーなのか、どんな目的なのか、どんなことができるのかがまったく入ってない
イージーモード付ければええねん
>>314 なんでサボり魔のセガなんかと組んでるんだろ
ってか自社製品はちゃんと動いてるらしいし何かの意図でわざと足引っ張ってる?
ACには世間の流行とか気にせず突っ走ってもらいたいよ
そういえばクローズ・プランって何なのだろう
(再生させるため)地球に閉める、人類を宇宙に閉め出すということ?
何か輝美が
「ならば人類は、自分の手で自分を裁いて、自然に対し、地球に対して、贖罪しなければならん」
とか言い出しそうで困る
操作が難しい、ってのは、「出来ることが多い」事と裏表なんだよな。
だが、新しい動きが出来るようになった時の嬉しさと、
その上で強敵にぶち当たったときの、その「壁」の生々しい存在感を
面白さと出来るかに掛かっているな。
操作が難しいからこそ、強いランカーとぶち当たると「化け物かッ!?」と
ガチで叫ぶ程ヒートするわけで。
売れるかどうかで言うと、操作を簡単にしてアヌビス見たいにしたほうが売れると思う
でも、ここはフロムのこだわりだろう
俺もゲーム関係の仕事してるけど、取り締まり役の人はほとんど趣味でやってて
金のために働いてるわけじゃない変人なんだぜ
>>314 FAで改心してくれることを祈るしかないな…
>>308 採用
ブースタンドは次回までの宿題にする。
いや理想はシンプルで奥が深いゲーム性だろ
今OBとかほとんど使ってないし
>>315 ギャルゲーブームはもう過去の話。今はもう萌えやってもプラスにならない。
特にACでは既存の客が全部逃げちまうから総数で見ればマイナス。
そもそもゲームの中身を萌えオタ向けにするならACは全く不向きだろ。
根幹から総取替えになるからアーマードコアというロボゲーのブランドを潰すだけの結果になる。
それだったら新シリーズを立ち上げる方がよっぽど利口だ。
>>313 宣伝が弱いと言うか、
日本のゲーム雑誌って実績高いゲームか実績のある人物の作ったゲームをとにかく推す。
作品内容そのものよりも過去の成績で新作を見るんだな
悪い事とはいえないけども、新しく出るゲームを蔑ろにしている姿勢とも言える
今度箱○で出るBioshockとかは発表当初のファミ通箱○は酷いもんで、
装甲潜水服に身を包んだ主人公が大暴れするFPSって紹介されたしな
>>325 ミッションでは意外と使うぜ、あとチム戦とかでも結構使うよ
>>322 趣味は困る
信念もってやってもらわないと
>>326 ガンダムSEEDが発表された当時、同じようなことを思ったな…
>>328 一応ACシリーズも10年の歴史と派生を含めて20作近くのシリーズを抱えるベテランの域だと思うんだが・・・
まあ子供受けしないのは確かだ。
>>325 「貴様だけの愛機を存分に組み上げるが良いフゥハハハハ」
ってゲームコンセプトの時点で、ユーザーはあんまシンプルさをACに求めてないんじゃないか?
そりゃ自分で組んだメカを簡単操作で暴れさせるゲームも魅力的ではあるが。
・・・そーなると究極はラクガキ王国になるからな。ある意味。
ことモデリングの自由度と操作のシンプルさに関しては神だぞ、あれ。
>>332 個人的にはロボでやるFPSみたいな感覚なんだよな
初代信者だからQBにしても通常ブーストの加速値上げればいらないじゃんとか思っちゃう
いやAC4自体は好きなんだけどね、これのためにPS3ごと買ったし
タイトルでシリーズ物である事を主張しているソフトが急に売れ始めるなんてありえないよ
いくら出来がよくてもメガテンの次回作がミリオン売れるとか思わないだろ?
日本人はブランドとかのイメージに流されやすいからね
無名の良ゲーが出てもあまり騒がれないけどFFやDQは出るってだけで発売前から注目される
>>333 だから過去の実績が影響している
統計的に見れば4は次世代機ではかなり成功している範疇なんだけど、
本数的に見ると双ハード合わせても国内でギリギリ12万程度。
この数値をPS2時代と比較しちゃうとあんま大差が無い(この場合普及率からの逆算は取り扱わない)
ACシリーズは歴史は長いがそこまで売れていないという中途半端な成績を残しているわけだ
結果雑誌特集でも最長でも6ページ、通常は2ページが限界という事になる
発売前になるとどうなるかはまた話が違うけどね
>>338 ハードの普及率考えたらそんなもんなんじゃね?
良くも悪くもACだし
>>329 そりゃファミ通は金もらってるとこを一番でかく扱うんだから、大手がでかくなるだろ
そんなもんか。うーん…
あ、長文失礼した
>>330 趣味と言うのはおかしいか…
何より作品作りを優先する
食事よりも、水よりも、 SEXよりも、酸素よりも、小さな存在よりも
フロムもきっと、金には変えれないこだわりがあるんだろうな
そういえばベストって何本ぐらい売れたんだ?
日本人はよく自由度を求める発言をするけど、
実際には自由度のある作品ってのは、操作性・デザインなどが難しく一部のオタにしかウケず
ある程度縛りがあり、操作性が楽な方を好む傾向にあるきがする。
まあ、自由度を求めるオタの声がデカイだけかもしれないが、
細かいディティールでおお〜ってなるよりも、見た目だけでも良くて爽快感が有るほうが好きなんだろう。
エースコンバットシリーズなんてほとんど自由度ないのに、
アーマードコアはつまらない方のAC、エースコンバットは面白いほうのACって言われるだろ
やっぱりその違いってのは操作性、見た目なんだと思うよ。
>>338 今のフロムはもう雑誌媒体には見切りを付け始めているフシがあるね。
宣伝用webサイトを作ってくれるオフィシャルサポーターを募ったり
雑誌と同等かそれ以上のネタをライムラグ無しで展開してるし。
今思ったんだけど無理にゲームで稼がなくてもよくね?
って事で誰か社長轢いて(ry
寧ろ当時の次世代機の普及台数を考えると、
ロボゲ、それもACシリーズという歴史こそあるが比較的マイナーなブランドでよく売れたもんだし、よく売ったもんだと思う。
AC4の為だけにPS3買ったってのが、このスレに何人居るのやら。
映像クオリティだけ次世代基準の旧作復刻も、それはそれで見てみたいか。
BGMもない廃棄された研究施設を探索するとかの、妙にレトロな感じは
それはそれで捨てがたい。懐古的かもしれんが。
>>344 今はエスコン6の方がつまらない方と呼ばれて立場が逆転してる模様。
過去作と比して自由度の無さやオンライン仕様の不備やらが重なりまくって失敗作扱いみたい。
>>344 まぁおもしろいほう、つまんないほうなんて分けるのは
どっちかしかやったことない奴、もしくはどっちもやったことない奴だがな
>>347 ACのためにPS3買った、後悔はまったくしていない
>>344 何を自由度と定めるかによると思うが
ミッション内での自由度は向こうのが高いと思うんだ
>>347 初代のリメイクってAC3で一度やって、NXで二度目をやってるわけで。
三番煎じともなるとどうだろう?
アーマード・コアってさ、スレタイ通りロマンをてんこ盛りにしたんだと思うぜ。
操作性、世界観、メカデザ、難易度しかり。
やってるのは込められたロマンにひかれた奴らだと思う。
そうでもなけりゃ10年もアーマード・コアやらんわな俺。
待った待った、エースコンバットシリーズの自由度とACの自由度は別物だ。
リアルな挙動かどうかはさておき、様々な戦闘機で様々な空・戦場を飛ぶのが
エースコンバットの楽しさだ。
四の五の言わずにまず飛んで見ろ、ってな。
ACの場合「まず機体を組んで見ろ。全てはそこからだ」という、
ある意味投げっぱなしな楽しさ。
腕前や戦果という「上」を見なけりゃ、結構楽しめるはずだ。
>>348 エスコンがつまらない方のACなんて呼ばれてるのはニコニコのAC動画くらいでしかない
6の出来は微妙だったけどあっちのが断然売れてるし層も厚いよ
他のソフトを悪く言うのはよくない
>>355 エスコン本スレで見た話なんだが・・・
旧作リメイクといやカプコンのバイオニックコマンドーかな。
ファミコンのヒットラーの復活をリメイクしたものだが、
あれは新作の前菜的なもんだからちと違うかな。
ここでまさかのキングスUリメイク
いや新作でもいいからまじ頼む!
エースコンバット最大の問題点は、
大幅な変化が出来ないことだと思う。
また、それを求められてもいないだろう
>>351 違う違う、PS時代のステータス等、ほぼそのままで、
3Dモデルやフレームレートだけ今の基準の、文字通りの「次世代機版AC1」。
まあ作る労力に見合ったものじゃ全く無いし、とても売れたものじゃないのは承知。
だが単純な興味として、見たいと思わんか?
>>355 9万本程度だぞあれ。
ニコニコをソースにするのは無謀だ。
さて、ナックルは複数出るのかしら。
俺の図面にヴァンツァーがひしめくことは確定してるが。
とりあえず、
「アーマードコアを売れ線狙いのライトなゲームに変えたい」
って発想自体が根本から明後日を向いた思考と思う。
>>359 多分…60fpsの初代は「こんなん初代じゃない」という内容になると思うわ
>>361 それは多分だれも望んでないし言ってないw
>>363 萌え路線とか簡易化とか雑誌記事とか自由度とか、
そういう観点で言っているもんだと思ってたが違ったか。
AC6はプレイしたが、まあエースコンバットだなぁとしか思わなかった
オンラインの出来がよければまた評価は変ったかもしれないが
ミッション数とかはあのぐらいで丁度良いかなって感じだし(縛りはともかく)
どの自由度に重きを置くかによって一般ウケ、オタウケってのは変ると思うよ
エスコンシリーズとかDMCとか好きな人にACを薦めてもあまり反応が良くない事が多いのは
エスコン、DMCはミッション面での自由度が多く、操作が簡単だから煩わしさが少なく
ACには機体設定とかそういった自由度が多く、操作が難しいから煩わしく感じるんじゃない。
だれしも簡単に俺TUEEEEEEってしたいもんだろうし、それが目的でゲームやってんだろうし。
だからACfAの簡易操作ってのはそれに一石を投じれるんじゃないか?って思う
どの程度の物かまだわからんけどwww
>>358 機銃だけは4にもどしたほうがいいとおもうんだよなー
なんだかんだで0まで買ってるけどさ。
このスレでエスコンの話でてるとACってどっちだ?って混乱する
大体他のゲームでもリメイク望んでる人たちってせっかくリメイクできても「これはリメイクじゃない」とか言い出すんだよね。
作るほうもそりゃ作りたくないわ。
>>365 萌え路線は知らんが簡易化と自由度はそういう方向の話じゃないぞ
雑誌記事は純粋に企業の知名度と資本力の問題だと思う
>>360 エースコンバット6も、ストーリー自体は相変わらず直球王道に熱いんで
そこは充分だったんだがな。シュトリゴンとか。
さすがに、登場機体数を絞りすぎたのが一番効いてる。
今回、Su-37とか居ないし。王道枠抜いたらそりゃ嘆くよ。
・・・WAPか。あのクラシカルでミリタリー満点なのは好きだ。
だが両手武器が無い以上、WAPとネクストは流石に重ねられぬな・・・。
とりあえずダブルパンチと叫ぶのはお約束だが。
>>360 カロークみたいな体型のAC作りたいけど無理だろうなー
頭と胴体一体型だし
そういやフロントミッションも新作出るんだったな、またハフマン島らしいが
>>356 そうなのか
無駄に反論してスマンかった
>>360 これ以上エスコン擁護する義理なんてないが訂正させてもらう
エスコン6は全世界で42万本、AC4はPS版15万箱晩19万で合計34万本
エスコンの方が売れてるのは事実だ
ちなみにソースはvg
リメイクするようになったら終わりだと思うんだ
心のどっかで楽しようと、想像力が徐々に欠如していく希ガス
エースコンバットも3や04の頃は結構自由度があったんだよ
>>373 …AC4、あんな宣伝方法で34万ってすげぇんじゃね?
>>373 4、34万とかマジかよ
正直フロム心配してたけど大丈夫そうだなw
この金でキングス続編頼む
>>364 採算を度外視して意見を聞いているのに、マジ返しされると寂しいのだぜOTL
>>362のような意見を聞きたかったのだが。
そうか、まあ色々早かったり遅かったりするだろうしなぁ。弾とか挙動とか。
リメイクするよりそれをネタにしたセリフ言わせたりすこし似せた機体だしてくれた方がうれしい
LRにはまってた頃に、マルチシナリオ、エンディングを見て時間軸は似てるんだから初代PS三作品を一本にまとめて
途中に分岐点となるミッション入れてマルチシナリオっぽくしたらどうなるんだろうかとあれこれ考えてたなあ
>>377 まぁ海外でも売れる時代になったしマルチだからね
この売り上げは単純に旧作の売り上げなんかとは比べづらいね。比べる意味なんてないけど
まぁシリーズとしては今のところ安泰だと思う
まぁ世界で34万だが
日本では9〜10万程度だしな、エスコンも初週7.2万だから総売上は同程度だろうな
まぁどっちみちがんばったほうか
>>380 それは正直混ぜるな危険!としか・・・
ミッションの雰囲気も初代とPP,MOAじゃかなり違うし
リメイクする手間で新作作って欲しい派です
まぁAAあたりを鉄拳5DRみたいな感じで移植してくれないかとかはちょっと思う
34万本も売れているのかYO!?
リンクスとして言うべきじゃないかもしれぬが、有り得ねえ。
>>379 まあ、そうだろうな。正直、自分もそう思う。
次は来るのかな?「消えろイレギュラー!」とか。
オマージュはいいものだ
AAでH出たときなんかは鳥肌立ったわ
Hどころかヴィクセン、ファンタズマ、セラフまで出たからなあ。
>>AA
>>385 むしろ俺は外人合わせると箱版のが売れてるということに驚いた
>>385 遊んだ人確認してみたら言語フランスとかいたな
書いてあること意味不明だったが
ところで。
かける手間とか、実際に売れるとかの面以外の意見を聞いて見たかったのに
それ以外の意見ばかり猛烈に出るのは何でなんだ?
売れない・その手間がありゃ新作作れ・旧作だからってウケると思うなetc.
ってのでもとより論外なのは百も承知なのだが・・・OTL
>>391 ですよねー
最近はwii支援がはげし(ry
スレ違いでしたサーセン
>>390 言ったら荒れそうだが俺はNXの初代リメイクミッションがトラウマになってる
正直リメイクはもう何の期待もしてないっつーかやらない方がいいと思う
>>390 ちょうどそういう話題だったからなwwwタイミングの問題だよwww
ちなみにvgチャートはそこそこ信頼できるけど推計らしいんでデータの信憑性は60%くらいです
かといってそれ以上に信頼あるサイトもないのでここをソースにしました
ではタンクでナックルを使う姿を想像してみよう。
俺の脳内ではすげぇ珍妙だ。
妄想力を強化するんだ
QBで一気に自機の大質量をナックル基点に敵ぶつけるところを脳内保管しる
うん、普通に轢いたほうが強いんじゃね?w
>>397 ゴーカートに乗って、すれ違いに相手ブン殴る感じだな。
何か言葉に出来ない、しかし強烈なものを感じる・・・。
OK、次は四脚だ。
>>397 前に車両部分が突き出したタイプだと正面の建物とか殴れなさそうだしな
むしろ有沢さんでプレス
雑魚ぐらいはプレスさせてくれよフロムさん
>>401 4脚もタンクもラリアットで良いような気がしてきたぜ
>>403 戦車とか上空からプレスしたらちゃんと潰れるじゃん
初代のリメイクを作るとしたらまず次世代機のPS3、箱は手間と時間がかかり
コストにに見合った売り上げができないし人員を割かなければならず新作がつくれない可能性がでてくる、
するとしたらPS2でAC3シリーズの開発エンジンなんかをつかう、だろうがやはり見合ったものになる可能性は低そうだな。
しかしもし出してくれたら俺は買うよ
四脚っつったらもう言葉に囚われないで
外見は六脚とか八脚とかの多脚タイプデザイン出してもいいと思うんだよな
性能的なものは四脚カテゴリーでさ
つまり4脚とタンクでマスク狩り
こうですね!?わかります!!!
>>405 いまさらながら戦車はもうすこし強くてもよかったとおもう
どんなにちかずいてもPAはったままじゃダメージゼロはさびしいよ
>>406 余計な要素一切入れないでグラだけ進化させてくれるなら俺が100本買う
ロマサガ→ミンサガなセンスはフロムにはないと断言できるからなw
( ´鍋`)<
>>407、誰がその分の動作パターンつくると思ってるんですか
>>407 ああ、そうか。
カテゴリ名を「四脚」じゃなく「多脚」にしちまえば良かったのか。
タンクも「走行型」なら、ホバーもタイヤもフロートも一緒くたにしちまえる。
>>408 GAマン「コジマパワープラス!」
有沢さん「コジマパワーマイナス!」
>>412 少なくとも鍋氏ではないな。
実際に作るのはプログラマとグラフィッカーだ。
・・・案外、仕事外にノリノリで作ってそうだからフロムは困る。
じゃあついでに逆間接4脚とか珍妙なパーツもひとつよろしくお願いします
今の四脚ってさ地上射撃時の安定性にしか脚つかわないに等しいから六脚とかはなくていいとおもう
脚なんて飾りです
4はほんとに飾りだから困る
>>410 ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー サーセン
初代のリメイクよか
■ACEのシステムでFMシリーズっぽいアセンシステムが搭載された新シリーズ
■PS2で新AC
・QB専用パーツ完備(5秒に一回しかできない 噴射時間6 消費EN5000程度 出力35000)
・武器チェンジ等火気管制はAC4ベース ・EN周りは従来のまま ・地上接地時限定でステップ可能
みたいな微妙すぎる進化を取り入れたやつ
もやってみたいきがす
>>418 イメージとしてはイカやタコだな。上下に伸び縮み。
ジャンプ動作が非常にキモそうだ。
旧作の車輪タイプなら4本以上いらないんだけどさ
今のわさわさ動いててしかも飾りならもう一杯あってもいいんじゃね?
って思ったんだ
>>418 あめんぼのようにサイドステップを延々と踏む多脚型AC・・・・
俺は久々にクリントン型をフルボッコにしたくなってきた。
test
この流れで、SL時代の最強のAIが『タルタルソース参式』って名前だったのを思い出した
>>430 貴様の心が手に取るようにわかる
うーむ
誤爆したな
>>430 壮絶な誤爆だな。当事者だからよくわかる。
納豆ソース付けたトンカツ食うか?美味いぞ?
目玉焼きにはしょうゆだろ
反論する奴でてこいや
流れを読んで
オイスターソースの使い方を誰か教えてくれ
>>434 ああそうだとも。
茶の湯もコーヒーも丁度切れたので、流石に寝るが。
吸う
ごめん、嘘 豚カツにでもかければ?
炒飯の隠し味に使ってるな
>>437 ・夜中に起きてきて麦茶の入ったペットボトルと間違えて飲む
・罰ゲームで飲む
・何も考えず飲む
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@ ←ナックル
┛┓
ナックル作った企業どこだろ
こいつそこの企業戦士にしたい
>>436 塩気のある付け合わせが大抵つくので(ベーコンとかソーセージとか)
敢えて一切付けずに、そっちの塩気だけで卵本来の味を楽しむ俺が居る。
ちなみにトーストにはノンシュガーのカフェオレが良いね。
・・・朝飯食いたくなってきた。どうしてくれる!?
うむ、隠し味やら炒め物などに対してのガラスープのように使ってはいるのだけど、
これメインでってなるとどうなのかなって
GAだといいな
へまして超人に殴り殺されるナックルマン
>>431 >>432 すまん、今気付いたw
まぁ見逃してくれ
ところでウワアァとか言いながら手が@になってるAAって何がモトネタ?
このウワアアアオオオはすごいですよ
ホワイトグリントが錆まくりってのはやっぱ理由あんのかねぇ
劣悪な環境でも戦い続けている・・・みたいなキャー前作の俺カッコイー、もっとやれ!もっと頑張れ!
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(三@)三@ ←ナックル
┛┓
女がナックル使うのは邪道ですか?
いちいち女をアピールする事の方が邪道だ
ナックルに惚れたのなら黙って巨大な敵を打つべし
フロムにはリメイクなんて後ろ向きな仕事は
して欲しくねえな
そんな仕事に裂く労力があったら新作に
全力投球して欲しい
まあリメイク作が何か出たらお布施しますけどね、
信者ですから
次世代クオリティでキュンタマと戦ってみたいな
超連射パルスとかものすごく派手できれいなんだろうなぁ
>>289>>291 ボンボン版Vガンを思い出してしまったじゃないか、どうしてくれる!
>>422 そしてミッションでそれをBGMにしたくなってしまったぢゃな(ry
萌えとかガンダムとか中2病になっても
アーマードコアという名前が付いていれば絶対に買う俺はもはや信者
むしろAC4の為だけにPS3を購入した
今PS3人口が多いのもACの為だけに買った人が多いからだと思う
箱版発売まで待てなかったAC中毒者がPS3に行った感じ
というか俺もその一人
なんだ、同志がたくさんいるな
俺もそうだな、そこにACの新作があるのに3ヶ月も待ってられねぇよと思った
まだ次世代ハードを持ってなかったからこそ下せた決断ってのもあるけど
>>460 フロムが開発したロボットアクションというだけで無条件購入する俺も信者。
もちろんフレームグライドも叢も持ってるぜ。
ホントにタンクでミッションの敵を高空からの落下で倒せるんだな・・・
ACにもダメージあるかなと思って砂漠のエリアーバーギリギリから踏み潰そうとしてるんだがなかなか当たらない・・・
あら、某銀槍さんのところが更新されてて、ジョシュアの左手がマシかもしれんとの事
051でマシライ・・・・??ジョシュア先生戦えるんですか?
>>466 失敬失敬。
ちゃんと大統領もクロムハウンズももってるぜ。
>>469 よし、貴様を同志と認定する!
俺もその辺全部持ってるだけでなく御伽やKFや影塔もそろえてる。
どう見てもただの信者です。本当に(ry
キリツミでSALAFを砂漠のエリアオーバーギリギリから踏み潰すことに成功
当たり所によるみたいだが10〜70のダメージがある
最高で101ダメいった
>470
RUNEのT、Uとくりクリミックスが欲しいのだが
中々売ってない・・・
あと天誅DSとかKFのPSPのやつは流石に
買う気がしないw
とりあえず踏み潰しでネクストにもダメージ入るのは俺は初めて知った
既出だったのか・・・?
>>474 おまえ知らないのかよ!?今流行のアーマード航空相撲だよ!
空中で熾烈な押し潰しあいをする国技だよ
コジマシンガンは張り付き機に持たせると強そうだな
KojiMachingun
スティレットに踏み潰されたい
スティレットも続投するんだよな?
エンブレム見る限り女性っぽい
近いうちザンギエフ作って迎撃される作業に挑戦するわ
しかし何十年も経ってるのに
こんだけ続投が多いってことは
ネクストの精神負荷も大したモンじゃないのか
今日やっと光ケーブルが繋がるので
それまで何をしようか皆のACを一生楽しむ遊び方でも聞こうと思ったけど
ちょうど
>>472いいのがあるじゃないか
リンクス戦争の時ほど戦闘が発生しないからじゃない?
4の終盤とか連戦ぽかったから主人公は消耗したんじゃないかな。もともとのAMS適性の低さもあるし
でも武器腕とタンクだしなぁ…
二脚だの四脚だのに比べたら負荷小さいんじゃないか
変形って精神負荷とかどうなんだろ
変形してしまえば、通常よりも制御する物が減りそうな気がするけど
その変形の負荷がきつそうだ
ところでVOB使用中にビルに突っ込むと、ビルぶち抜くらしいけど
これはOBでも出来ると思う?
それなんて同時多発テロ?
>>483 ・乗っかる機体の重量、脚部の種類は関係あるのか
・潰される機体の実弾防御力、PAの厚さ・有無は関係あるのか
これらは未調査です・・・
ナックルと踏み潰しで戦って勝ち残った企業が世界を制覇するっていう新しいACはどうだろうか
地球がリングだ
アーマードコアGですか
俺のこの手が真っ赤に燃えるゥゥ!
そこはAC風に
「その手の中に炎はあるのか?」
こんな風化!
「ここは東方では無敗である私が相手になろう」
STGがお上手なんですね
>>482 精神負荷と言っても頭痛や吐き気、怠惰感や眠気なんかのことを総じて精神負荷って言ってるようだしな
しかもそれもAMS接続してる時限定でよほど自分の適性を超えた接続レベルにしない限り接続した瞬間以外はさして苦痛でも無いようだし
>>494 そのTOHOU違う。いや解ってるが。
写真屋さんとか住人やたらと多いがな。
赤色の軽二組んでOBナックルしながらゲキガンフレアとか言ってみたいなあ
……その前にPS3買わなきゃならんが
>>495 強いストレス受けた時に薬物をぶち込まれたりするし、よっぽど酷いテンションかけなきゃ大丈夫みたいだしねえ。
ンジャムジとかススのカタコトはどんな状態なのかな
慣れない外国語しゃべってるだけとか
ワイルドキャットは手術の影響出まくりだけど
寝不足だったんだと思うよ
なんとなく公式の過去ラインナップをみたら
SLのパッケージなのにアナザーエイジって書いてあって吹いた
アーマード・コア サイレントライン アナザーエイジ
が発売されるんじゃね
その頃はミニパッケージ?みたいのプレゼントとかあったよなぁ
>>503 3とSLの持ってるwアンケートはがき出せば貰えたんだっけな。
アーマード・コア サイレントエイジ
管理者の手を離れた人類は地上に進出し、数百年の時を経て自然と姿を取り戻した地球をまた文明と機械で多い尽くしていった
地上の覇権を争い激化する企業間抗争、キサラギ復活の裏にひしめく謎、サイレントライン発見までの語られなかったもう一つの物語
アーマード・コア アナザーライン
サイレントライン制圧から数年後、地上を開発を終えた人類の勢いは留まるところを知らず宇宙にまで生活圏を伸ばす。
火星のテラフォーミング中に発見された旧世代文明、火星に近寄る者に無差別に攻撃を仕掛ける生態兵器はまさにもう一つのサイレントラインだった・・・
ここまで妄想した
KF4の頃は、ミニサントラとかくれたんだぜ
SLの時に、変なパッケージになったときはショックだった
お前はジオキサラビットダインの餌だ
微妙に誤爆だが特に問題は無かった
>>501 10作品記念ディスクのSL動画にも一瞬2かAAが
>>498 それにアマジーグみたく自分で適性を遥かに超えた接続レベルにしたわけではなく外的要因で接続レベルが上がり過ぎたら統合制御体が自動でAMS接続をカットするみたいだしな
>>510 あとは ご飯を食べさせてくれるシステムと排泄をどうにかするシステムさえあれば
家いらずだな!
いっそのこと、脳みそを着脱式にしてくれ
そして、ファンタズマへ・・・・
>>511 ・・・あると思うぞ、実際。
ブドウ糖液ほか、脳を覚醒させる類の物の投与の一環として。
搭乗時は耐Gジェルに包まれてるので、自力での脱出さえ非常に困難だと
切り捨てて爆散の人も言っていた。
多分トイレパックと汚染物除去装置もある。
ガサラキ思い出した
>>514 至り尽くせりだな。40人くらいしかいない貴重な存在だから、それくらい当然の措置なのかもしれないけど。
有澤は無駄にそういう装置に凝ってそうな予感がする・・・
>>514 セーラちゃんのトイレパック…いや俺はそこまで堕ちてはいな(´・ω:;.:...
【審議中】
_,,..,,,,_ _,,..,,,,_
_,,..,,,_/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,,,,_
./ ・ω_,,..,,,,_ l _,,..,,,,_/ω・ ヽ
| / ・ヽ /・ ヽ l
`'ー--l ll l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
まあ真面目な話そんな状況で何日もいたら
まず精神が崩壊するわな
リンクスと書いて最暴君と読む
>>520 国家解体戦争時は、3日で1国を落としてたりしてたみたいだから
オリジナル達は数日乗りっぱなしとかあったかも知れないけどね。
貴様らには水底が似合いだ
>>516 それほど至れり尽くせり、って訳ではない可能性もある。
たとえば疲労により低下する戦意を、高揚剤ぶち込まれて奮い立たされたり、
負傷による痛みも鎮痛剤投与して緩和、とかな・・・。
>>518 これが今回の実験体か……
……すぐに返品してくれorz
コクピットの中でどれくらい動けるんだろ
>>526 そういや シーモックの嫁も腹に怪我負ったのに薬物投与で痛みを誤魔化されてたな
下手すると 脳が焼きつくまで働かされる可能性もある訳か
軍隊じゃ薬物投与は普通だからねぇ。
コジマ汚染というより深刻な影響があるから、逆にその手の投与には歯止めかからなさそう。
まあ兵士にしたってその場で死ぬよりゃ
副作用残ってでも薬物ブーストで生き残った方がましだしな
>>531 その結果がテペスVとかだったりするのかもな・・・
レオハルト<<うむ、やはり糖摂取は濃縮還元した葡萄に限る>>
セロ<<オーメルの連中も、こういう所は結構気が利くんだよね>>
マウロスク<<坊や共め。まあ格下如き、ワインを煽りながらでも負けんがな>>
ベルリオーズ<<諸君、飲み過ぎて脳活性を下げるなよ>>
メアリー<<仕事熱心ねえ。つまらない男>>
シェリング<<馬鹿を言うな。呑むならこんな狭いところでなく、パブが良い>>
ボリスビッチ<<ハラショぉぉおぉぉぉおおぉお@あgm、cmxzj>>
アンシール<<うわ!?クソ!こいつまさかウォッカ煽ってやがるんじゃ無ぇか!?うおこら俺は味方d>>
そんな企業合同野外キャンプ、搭乗したままで補給中の図。
現在のところきのこったリンクスって
ローディー
霞スミカ
スティレット
王小龍
の四人か?
セーラも生き残ってるんじゃね?表には出てないけど
Missingだった二人も気になるんだが
それは普通に4の時点で死んでるだろ
ヤンはいないのか?
あのイカしたエンブレムは?
国家解体戦争で死んだんだろうな。
>534
アナトリアの傭兵
みんな初期機体何にするかでワクワクしているが
どうも主人公はアスピナ機関のテスト固体っぽいんだよな・・
つまり初期機体はT字コアです
じょ、冗談じゃ・・・
最高ジャン
アナトリアの傭兵vsアスピナの変態
>>541 T字コアだって?そんな話聞いてない。俺はBFFに帰らせてもらうぞ!
なんという死亡フラグ。
>>545の家はクイーンズランス二世
PV中盤で颯爽と登場するあのT字機体が今回の主人公機というわけだな
>>540 そいつは死なせておこうぜ
コジマ汚染がかなり進行してるはずだし
何かFAでも無茶させられてるように思えるけど
そういや、今回の主人公の情報出たっけ?
イカス、イカスぜ
アスピナ機関の項目読むと
テスト固体のジョシュアを傭兵業やらせてたらもうかっちゃって
味占めたアスピナ機関がテスト固体を正規リンクスに登録して
機会があれば金儲けとデータ収集のために実践投入するとか
今まで出てきた情報の中じゃ一番主人公の立ち位置として手ごろなのがここなんだよな
なんだろう…
アスピナ機関潰したいと思うのは俺だけだろうか
アスピナ所属だとしても旧グリントとか他企業混在パーツ使ってるし、普通に機体選べるんじゃね?
>>552 今度こそ崩壊してくれるんじゃね?世界まるごと
新パーツでどんな機体を組むか悩んでる
PA性能高めてAA専用機作ろうかな
とりあえず可変フレームで組んでみたいな、OB主軸の戦法で変形を堪能したい
汝ら菊が、4の主人公はどんな機体に乗ってたと思う?
公式ストーリー採用を前提にな、つまりある程度は正統派ってことで
ロイみたいな独立傭兵もいるみたいだからなぁ
どうやってリンクスになったんだ
リンクス適正試験みたいのでも開かれてるんだろうか
>>556 企業にもとらわれず、いろんなパーツを使い
ミッションに適したアセンをしてたとかじゃね?
固定アセンない方がレイヴンらしいし
>>557 一応、リンクスになるには手術やら何やらあるはずなんだがな
そこを気にしだしたら負けかなと思ってる
AC2の時代なんて・・・
ベルリオーズも普通にいきてそう
ミドブログの舞台みたいなリンクス養成機関が存在してるんじゃね
>>561 ミドブログか・・・
あれにはwktkしたんだが本編での扱いがorz
ミド
ファド
>>373 そりゃあくまで海外を含めた話
日本じゃエスコンは売れなくなったし
エスコン6ディスク叩き割り事件なんてのもおきたんだぞ
そういえばミドとかレオハルトって死んだんだっけ?
>>557 リンクスの適正検査的な事を一般に隠して行ってるとかじゃないか?
例えばバーチャロンのストーリーなんかじゃ、
軍人だけじゃなくて一般人からも適性のある奴集めるためにゲーム使ってたし。
>>566 機体爆発したわけじゃなし、台詞も妙にあっさりだし、
俺は戦死してないんじゃないかと思う
>>564 あの小説、文庫化とかしねーのかな
読みたいんだけどなー
>>565 そりゃ箱で出したからでしょうに
日本じゃPS3の半分以下の普及率の箱で
PS2並の売り上げなんか出る訳がない
>>565 あれってエスコンにギャルゲーヒロイン出したのに激怒してやったらしいね。
>>568 ハードだと機体の残骸すら残ってないけどな・・・
まぁ撤退したってことも無いとは言えんが可能性は低いと思う
>>572 その件ではないとブログに書いてた様な気が
っつーか、AC違いでスレ違いだから、もうやめないか?
>>573 ならあの無線はどこから聞こえてくるんだ
>>568>>570 やっぱりまだ不明か
つーかあのミッションはこっちの力量次第で全員生存とかも可能だから、
どういう展開が正史になったのかは明言されないと分からないんだよな
>>572 ゲームの内容に憤慨できるような立場でもない、どこぞのキモヲタの稚拙なアピールだったと聞いたけど?
ハードはネクスト追加されたの以外はパラレルみたいなのだと思うけどな。
>>556 なんとなくだけどアリーヤフレームかな
武装は臨機応変って感じで
>>577 でも、いなくなったやつは多いぞ
粗製リンクスだった人が唯一と言われてるぐらいだから他のやつはいなくなっただろうし
弟子作って引退したやつもいる
ヤン先生は絶対何かあると思ってたのに…
妙に強いし
>>582 オリジナル以外は戦果でナンバーが振られてるわけじゃないしな
ヤン先生とローディー先生は二強だよな
最弱はやっぱアン
>>584 紹介文書いたやつはどこの孔明かと思ったぐらいだしな
楽勝かと思って挑んでみたら、初見でフルボッコにされたやつは少なくないだろ
>>578 コナミ関係者だってのも問題だった気がする
元はpinkbbsで兵器娘系のスレッドにいた人だったな
ヤバイな
あとひと月半、遠足の前日だなんて・・・
エスコンの評価やら売り上げはいい加減スレ違いだ。
>>583 オリジナルだって所詮は対通常戦力での戦果だからなあ。
ネクスト同士の戦闘の強さとはあまり関係ないし。
その戦果にしたって、エースパイロット発生の確率論と同じで
出撃頻度、回数の問題で戦果=実力とは言い切れない部分もある。
体験会は行かなかったほうがいいと思う
ほんとに楽しみで仕方なくなるから
>>587 ふみかねさんだったか
ピンクの人だったのかw
ベルリオーズなんて戦績は完璧みたいなこと言われているけど
本当にコツコツコツコツと地道にやっていった結果、ナンバー1になれたような気がする
ベルリ「今日もよい戦いだった・・・報酬はと・・・これだけか!?」
「まあいい、100円玉いれてくるか!?これで漏れもいつか大金持ち、フヒヒ」
地味すぎる
Berlioz「この星の住人は、疲れることを好むようだ」
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つまりベルリオーズは騙して悪いがミッションがどれか分かるというのか!?
AMS適性が高いと長時間の作戦行動を苦にしないだろうし
性格も気分にムラが無いっぽいもんなぁ
一番戦場に出た結果のナンバー1だろうな
PVで
「AMSが…光が逆流する!!」
とかあったからやっぱネクストに乗ると精神的にクるのかな
ベルリオーズって空気だよね
fAの主人公はシャッタードスカイのハーモニカの少年みたいに
ゲームとストーリーの流れから見れば傍観者なんじゃないか。
ホワイトグリント(元アナトリアの傭兵)=メビウス1
ステイシス=黄色の13
マルチシナリオだからそう単純ではないだろうけど。
ストーリーの主人公の僚機としてプレイヤーキャラ、
主人公の決定権がある脇役を操作するというの悪くない。
AMSを狂わせる電子兵器か死に際の台詞か
最近速度激速なので激しく遅レスで悪いが。
>>350,354,367
俺は飛ぶ方は6から入ったが、両方のACやってる人は似た感想を抱くんだな。
飛ぶ方はこっちとは比べ物にならないくらい操作が簡単なのに、ピッチ・ロール・ヨーで3次元的に自由に動けて楽しい。
(こっちでこれ以上機体姿勢の変更操作とかやらされたら死ぬがw)
かたやこっちは、ENとかPAとか熱とか残弾とかいろいろ縛りが多くて、それらを気にしつつどう動かすかという、
ストイックな(あるいはマゾ的な)楽しさで、爽快感とはちょっと離れていると感じた(あくまでエスコンと比べた話)。
爽快感ではなく緊張感=快感という感じ。エスコンやる時はリラックスしてるんだけど、ACやると汗びっしょりですごく緊張している。
ACで自由度って言ったらやはりアセンブル(カラーリング・エンブ含む)に尽きると思う。
それと付随して、戦闘スタイルを自由に選べるということ。変態アセンなんて言葉があるぐらいで。
エスコンでは基本の短距離味噌と機銃に、機体ごとに3,4種ある特殊兵装からひとつ選ぶだけとあっさりしてる。
十傑で考えるとサーは兎に角、俺tueeeeeeeeeeeeeしてただけ
デペスは後半、息切れしてそう
セロ、サーダナ、アンジェはそれぞれ違った意味で遊んでいた
王、メアリ、レオは普通に頑張った。メノはよく分からないことしてた
ベルリは気が付いたら一位だった…ような感じがする
クールなベルリオーズも洒落を言うこともあるんだぜ。
アナトリアにかけて侮るなとか
マウロスクとかハラショーとか他のリンクスが変な奴ばかりな分ベルリオーズの地味さが好きです
レイレナ・アクアビットはネクスト以外の戦力が少ないって言うのも大きいよな
確かノーマル作ってないんだよな
メノは結局、GAの為に散々ご奉仕した挙げ句、捨て駒にされて主人公に狭い所でモッコモコでFA?
>>605 いや、もっとこう地味にクラスの違うメンバー同士の帰り道とかでさ
レオ「数学どうだった」
メアリ「私はそれなりだった。ベルリオーズは?」
ベルリ「ん?100点だったけど…」
レ・メ「お〜、スゴ〜い(本当に凄いと思っている)」
ベルリ「…うん」
見たいな感じ
しかし、なんでアルドラはあんなデザインになったんだろうか
ナックルって絶対アルドラ用だろ
P・ダムは、あの継戦能力0の機体でどう戦ったんだろう…
要塞とか大型機動兵器専門?
Pダムが近くでPA展開するだけで細菌兵器級の被害じゃね?
生身の状態で刃物でも持たせたんじゃない?
生身の状態で刃物でも持たせたんじゃない?
うぉ…なんだ
刃物の状態で生身でも持たせたんじゃない?
国家解体戦争って大型起動兵器あったのかな?
>>609 今頭の中でレオハルト達が幼い頃の映像が鮮明に流れたw
レオ君なんでランドセルに自作の羽つけてるのさ
>>618 GAの地上要塞とフェルミくらいはあったんじゃね?
>>620 アンシールは赤い帽子かぶってそうだな
これはVIPの流れ!!
そんなことよりラスボス戦でいきなりパンサーが流れてきたら鳥肌じゃね
サントラまだああああああああああ?
/ /
__O)二))) -・:・ -
0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
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0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
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.○:・-
(●)ノ)
A くく
>>625 こっちみんなアッー!
てか普通に怖いんだがw
>>621 どっちもPA使われてるからありえんだろ
フェルミに至ってはインテリオルの最新兵器って言われてるし
つーか体験版が配信される日ってのは決まってるんか?
2月末っつってったけどなんか体験版延期になりそうだな
クロムハウンズとACの完全なる結合・・・・
>>628 PA自体は不思議じゃなくないか?ネクストにも付いてるんだし
フェルミは間違いだったか、スマン
PA<<<<<<<<PAR
残念ながらPS3も箱もPARは使えないのでな
PS3でPARは無理だろう
本格的にオンライン決算するのにチートツール使われたら厄介だろうし
大破壊エンジン=大統領、OTOGIVOB=ムラクモ
カスタマイズ性=AC、クロム
爽快感=ACE
そう、acfaはフロムの集大成だったの!
kfなんてなかったんだ・・・
初代なんてKFからの流用盛りだくさんだけどな
理不尽さとか
ちょっと弱いか
ムーンライトソードのこと、たまにでいいから(ry
そこで主観視点の復活をだな
鉄騎ごっこですね
月光の存在を忘れたか
>>618 GAの地上要塞が仮にあったとしても、
アンジェのブレードとかで沈んでそうだな。
いずれにせよネクストの前であの規模の大型兵器は無力だろう。
>>635 フロム伝統の即死トラップ、高難易度、ムーンライトの原点(典)=KFシリーズ
それに、初代以来のダークな世界観はKFの影響が強いだろう。
無かったなんて言っちゃだめだ。
そういやテストモードでサウザンっぽい音楽使ってたけど
fAでもどこか懐かしいBGM出てくるかな
確かにKFの遺伝子も受け継がれているなぁ
これは本気で集大成な気がしてきたぜ
テストのBGMなかったなそういえば
大乱戦 フロムブラザーズZ
なんて暗そうなゲームだ
だまして悪いがが常のゲーム
大統領択一の強キャラゲーでもなんか許せる予感
(´神`)と(´鍋`)が殴りあうゲームかw
>>631 ネクストは極秘で作られ使われてる技術も当時の最新鋭の技術の塊な訳で
コジマ系技術はその中でも最高位の物だから他の兵器、しかも企業以外が使うものに搭載される訳がない
国家側はネクストに攻撃をぶち込みまくることが出来てもネクストが無傷でポカーン状態だったようだしw
>>652 スマン、俺ずっと企業側の方から話してた
AF内部に侵入したら突然3Dダンジョンゲーになる訳だな
そして最深部に現れるアルフレッドT世
ダークスレイヤーはまだかね
080306にサテンシルバーPS3で、
080319にACfAとPSP-2000用バッテリーパックか。
すごい出費だな……。
ナインセラフってビルバインと似てないか?
アルゼブラの可変はビルバインっぽそうだ
そして、初期ライフルの連射で沈むアルフレッド王
PS3のコントローラーがお亡くなりになった
一年間も戦い続けた歴戦の戦士だったのにな・・・・
うちのPS3コンも4と同時に買って半年もたたんうちにワイヤレスで使ってると時々数秒ほど操作がきかなくなったり
稀に何も触ってないのに△ボタンが勝手に入力されたりするようになった
アクションゲーやってると特に前者が致命的なんだが・・・
プレステの純正コンってなんでこんなにすぐ壊れるんだろう
それ無線が混乱してるんじゃね
スティックがへたれるのはあったがそんな不良にはなってないぞ
新しいのだとちょっと硬くて二段とか連続とか若干やりづらいんだよな
初期生産分はコントローラーも弱いんか?
PSのときもPS2のときも目立った故障は何も無かったぞ
>>661 うはwww俺と全く同じ状況の人がいたwww
非公式しかいかないので特に支障はないけど。
まぁこたつの中でコントローラいじってるんで当たり前なのかもしらんが…
でもPS3との距離は1mだぜ?
△誤爆は初期不良であったって聞いた
そのときに交換しとけばよかったんじゃないか?
俺握力強いから、ボタン押し込んだまま戻ってこなくなって壊れたことならあった
他のは何も問題ないのにPS3コンだけ挙動がおかしいんだよなあ
まあ最近は殆どPS3触らないし、プレイする時は諦めて有線にしてやってるんだけど
有線でも無線でも通信自体は変わらないわけで
うちのも△暴発するな
で、もう1つあるんだけど、どっちが暴発する奴か分からなくて
暴発してはじめて分かる
あと左スティックが前に傾いたまま戻らない事もある
俺腕熱高いから、グリップ溶解したまま戻らなくなって壊れたことならあった
PS3は、USBで繋げばUSBコントローラになるはず
発売された頃、サポセンに聞いた奴がいた
次世代機の無線コントローラーはPS3でも箱○でもまったく遅延感じないからすごい
数秒間操作不能になるのは通信エラーかなんかだと思ってスルーしてるけど
最近左スティックがへたれてきてニュートラルに戻らないときがよくある
あとメニュー画面でPSボタン以外の入力を受け付けなくなったり
やっぱり結構あるんだな。PS3版AC4の発売と一緒に買った60Gのやつだから所期不良だったのか
有線でやる分には致命的な不具合はないし、とりあえずは何とかなるんだがこれじゃ無線の意味が全くないわな
HORIからDS3対応したアナ振出ないかなあ。PS2の時にあれに慣れてからはPSコンはあれじゃないとやる気がしない
コントローラーの中のなんかのパーツが外れてて
たまにL2かR2の中に引っかかってボタンが効かなくなることがある
そういえばいさくの動画longverってもう出たの?
>>660 二機ほど俺の怒りで撃沈しました・・
3機目です出費一万五千円です
そういや小2の頃に親父と鉄拳で対戦して
親父が俺に負けまくってブチ切れてコントローラー破壊したことあったな
しかもその後リアルファイトに発展したし
保証期間使って交換しちゃえばいいのに
振動機能つき買ったらもう使わないだろうから別にいいや、って感じだな
PS3って本体だけで7kgあるようで、米袋1個分らしいな。
やはり薄くて小さくて軽くて梱包の箱が小さくて消費電力が抑制された改良型出るまで待つべきか……。
どうなってるの?
この島は…
40Gは2.8kg 20,60Gは3.8kgだぞ
あと2〜3年は出ないだろ
薄型PS2が出たのも、PS2が出てから4年くらい経ってたろ
まぁ運べないことは無いでしょ
箱本体を買ったときの事を思い出した
でかい袋に入れてもらったが、店出る直前壁に少し当てたら思いっきり破けた事を思い出した
新しく袋二枚貰って、二重にして持って帰ったなぁ…
そんなに運べるゲームが好きなら、俺とポケモン赤でもしようぜ
つまりPSPでACを
つFF
ついにACがRPGになるのかね?
>>694 俺PSPなんだ…
FFINT持ってたのにほかのソフト5本分共々駅で無くしたorz
PSP羨ましいなー。
携帯機はGBしかないぜ・・・
いまだにポケモンとかやってる俺はだめかもしらんね
もう10年もACやってる俺もダメかもしれんね
あと10年はACやめる気さらさらない俺もダメかもしれんね
"PS3 重さ"とぐぐった最初のページに表示される文字情報より、
>「PLAYSTATION 3」の外箱の寸法と重量について、 長さ436mm、幅179mm、厚み349mm、総重量7kgです。
流石にバスの中だと目立つ罠
ACMを作る労力を何とかPSP版ACにだな・・・。
そのうちフロムがオン専用のACとか出してきそうで怖い
>>703 ウィキペディアには本体重量約5kgと書いてあるぞ
ACFFInにラストレイヴンのパーツやステージを追加したり、
アドホックモードで手動操作でも対戦できれば嬉しいのだが。
他にも2on2やら入れてほしいけど処理できんだろうな。
>>686 逆に考えろ七キロもあるんだぞ
ゲームも筋トレも出来て一石二鳥じゃないか
右手にPS3、左手に360
コレでリンクスの体力も安泰だな
FAだとオフでも旧作仕様のリプレイ欲しいな
VOBで華麗に接近して(ry
本体だけで7kgとかねーよwww
>>706 まだまだ購入層の多くを占めるオフライン組を切り離すメリットがない。
ネットに本格的に対応したAC4の続編のFAがVOBやらAFやらオフラインの要素を前面に押し出してるし、
その辺はフロムもわかってると思う。
プリンタとかPCとか家電に比べたらたかがゲーム機の箱程度・・・
サターンを持っていた俺はドリキャスを買ってそのコンパクトさに感動した
その直後、酷い起動音に面食らった
灯油18gや米30sに比べればこんなもの
>>711 おれはACFF仕様のリプレイ機能がほしい。
無理なら3系のライブカメラリプレイ+AC2のAP表示の上空視点だけでも追加してほしい。
昔、アーマードコアΣ(仮)というものがあってな・・・
そのうち野性のACを捕まえて改造、戦わせる
ポケットACが出るとかなんとか
とりあえず本体の色は箱には真似できなさそうなシルバーに決めた。
なんたってPSP-2000がISだからお揃いにしたいのもある。
発売まで時間はあるし、部屋の整理が最優先事項だな。
当時は色々夢を見たけど、
ネトゲに慣れた最近ではACはネトゲにはなって欲しく無いと思うようになった。
まあ、対戦と協力ミッションだけで十分だな。
パーツとかの追加
企業に属して〜・・とか
新企業の介入とか
あれば面白そうだけど対戦で十分だな
でもMOとかになったら
値段が高騰して入手できないパーツとか出たり
ランカー同士で変な派閥が出来たり
するんだろ。やっぱりいらねー
機体はノーマルでネクストを協力して倒すオンゲが欲しいです
ACのオフなんてすぐ飽きるだろ。
大体オフ残せってゲームの中でも引篭もる気かと。
オンゲがノンケに見えちまったんだぜ
ごめん、早いけど寝る('A`)ツカレタ
ネトゲ化ACっていうと、
それぞれの企業に所属したり、独立傭兵として活動したり、依頼(自動生成?)受けまくったり、アリーナ入り浸ったり…
イメージ的には三国志オンラインみたいな物が浮かぶ
ネトゲ専用はそれはそれであり
ただしやっぱりあくまでも外伝として・・・だな
>>729 俺対戦独身者だったけどアナザーエイジで2年は遊んだよ
ACのオンは対戦だけで良いや
それ以上はクロムの方が向いてる
ひたすら協力ミッション
アリーナの名目でオンライン対戦
なるほど…
最初っからACばっかだとアレだから
一般兵→パワードスーツ→MT,航空機,AFなどの銃座→AC→ネクスト
みたいな妄想をした
AFでクロムみたいなゲームを・・・
>>729 エンディング見るまでがゲームって人は少なくないよ。
鉄騎くらいリアルにしてくれたら絶対買う
ココでネタバレ
ホワイトグリントのパイロットネームは・・・
OKABE ISAKU
>>683 おまえん家はリアル三島家かッ。
鉄拳で負けてリアルでも親子喧嘩するなw
罰として平八エンブレムを作って機体に張るんだ。
あるいはfaでナックル装備の鉄拳プレイ。
今でもチームとかはあるが、ネトゲ化するとその傾向は
顕著なものになるだろうな
うちのチームは、平均20〜25ほどで最大84人いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいチーム
今でもAC続けてるのは、このチームに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
(´鍋`)「あ、がちたんインしたお!」
//
/ .人
/ (__) パカ
/ ∩(____) ガチターン!
/ .|( ´神`)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
AAの使用方法に過ちがあるのは目をつぶってくれ
うん、やっぱオンは現状程度でいいな
やるとしても協力ミッションの人数増やす程度
/ .人
/ (__) パカ
/ @(____) ウワアアアオオオ
/ .|( 'A`)_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄"@←ナックル
俺何してるんだろう・・・
しかしオンゲになるともしかすると神のガチタンがいたりしたら激しくうれしいな
でもACって、ネクストは論外として旧作で見ても精々3,4機までの集団行動しか想定してないんじゃないかと思う
射程距離と味方と行動する時の(AC4でだが)機体間隔的に考えて
それ以上は…なんというか、ボールに群がる小学生のサッカーの試合の如し乱戦になりそうな
やっぱりミサイルの射程を3000ぐらいにしたほうがいいのかもな
っていうか普通のACをオンラインにするだけでそれっぽい
メールとかニュースとかミッションとかアリーナをオンラインにしたらもう
アリーナは今もあるじゃん
昨日の今頃、全く同じような話があったような気がするのだが
/ .人
/ (__) パカ
/ @(____) ウワァイ
/ .|.[ ゚д゚]_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄" @
二番煎じってレベルじゃねーぞ
もうwwwww止めてwwwwwww
>>744 FAがでたらナックルで思う存分ブレイク工業でもしてくれwww
今回もロビーはテキストチャットらしいから
拳で語り合いたい時はちゃんとVCで
「ウワアアアオオオオ」って言うんだぞお前らww
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(θ )θ
┛┓
関係ないけどこれ新アルドラマンぽくね?
>>758 そんなひょろいのがアルドラマンと申したか
´ ワ ヽ / l l i l i l l ⊥-i l l ll ハll │ l l | / ひ あ ヽ
ン | i | | | i l彡'"´∠彡Ti ||/`ヽl l l | | ょ
ワ l ,i | | レイ´ /爪_ノ リi i |{ ノi }il l | | と
ン | |l| | i弋ミソ  ̄ 川 ト-イl l ll | | し
ゝ ,l ヽト、ハ k ‐ ___,i.l l | i リ l ll | \ て
ワ l ` ハハ 、<ィ‐宀ノl ll i / i | i l | / ヽ
| / //i l ll\\l__ノ/l l ,レ i l ⊥ハ | か な 犬 │
| > /// i l l,l >`-/i l l レ'´ ̄二ニフ な い 語 │
ン / /////i l l /レ / // i l i//- -‐∠ ? と じ │
/ ///// // //l/ // ノ/ /-‐ - \ キ 駄 ゃ /
 ̄ / く__// // // /// ∠−  ̄ ヽ ミ 目 /
/ / j/ // / //ニニ/ ー - ─
>>757 こことかロボゲ知らん人がいたらどうすんだw
>>763 こことかロボゲ知ってる人皆で「ウワアアアオオオオ」って言えばおk
>>761 面白いと思ってやってるのか煽ってるつもりなのか
まぁオフイラネには賛同出来ないが
ドーザーって名前だからやっぱりGA製なんかな?>@
>>759 ミッションだけでも十分遊べたって事
新アセン開発したり、愛機だけで全ミッション制覇とかやってみたり、ビジュ機でセラフと戦ってみたり
そういうやり込める要素があればオフ専でも十分楽しいんだがね・・・
大まじめにオンラインゲームになると予想すると・・・
「ん?何だ依頼か」
(管理側から依頼として、自動生成ミッションが配信)
↓
「護衛か?報酬良いから譲る手は無いが、人手も欲しい・・・誰か呼ぶか」
(依頼文を見て、拒否も出来るし、フレンドを推薦することも出来る。
また、受諾の際に僚機登録可能なら、フレンドを呼ぶことも出来る)
↓
「報酬は定番通り山分けかな?」
「ああ、撃破で追加報酬出るだろ、それで弾代も保つ」
(報酬の割り振りは予め相談して決められる。特別加減算はそれぞれ出来高)
↓
「助かった。思ったより掛からなかったから、弾代持とうか?」
「いや、こっちも黒字。それより今度はこっちの頼む」
(プレイヤー間では資金のやりとりと、図面トレードが可能)
↓
「んで、何用だ?」
「いや、なんかうちのスポンサーに襲撃予告がーーあー始まってる!?」
「いかん、乱入するぞ!」
(作戦終了前、枠が空いていれば、乱入できるミッションも存在する)
こんな風景になるのか。
ブレオン部屋で一人の奇声を合図に全員ガチムチ悪魔超人になるの想像してクソワラタwww
>>770 しかも アンダーグラウンドから都市部へと移動すんだな
外人の反応がきになる
いっそのこと効果音も全部ウワアアアオオオに・・・
「ウワアアアオオオオ」
試合終了
I change AC
I change AC
I change AC
I change MAP
I change AC
I change TIME
I change TIME
Thank you
I chan(ry
とかwwwwwwww
>>769 とりあえず、お前さんとこういったものの考え方が一致してるという事が良く分かった
自分と同じこと想像してる人が居るって、何だか嬉しい
オンミッションが配信されるとしたら・・・
ランキング上位の人には
「このメールは特別な人にだけ配信してます!
MTとノーマルを相手にした誰でも出来る簡単な作業!経験者優遇
女性リンクスも多数在籍、仲良くなるチャンスかも?
※人気の仕事なので登録はお早めに♪」
ランキング下位の人には
「とあるリンクスを消してもらいたい。対象には偽の依頼を出して誘い出しておいた。
手ごわい相手なので他のリンクスにも依頼した。君たちで協力して撃破してくれ」
>>776 多分上位の人は過去作品の経験からガチ装備で来ると予想www
ACでオンラインしても基本は対戦が主になるだろうな。
どこぞのアイテム収集ゲーになるのはACとしてはよくないだろうし。
でも良パーツの機体を産廃機体で勝つのも楽しそう・・・か?
光ケーブルを今日繋いで、業者が置いてったルーターとPS3をLANケーブルで繋いだのに
「ネットワークケーブルが繋がりません」てなるんだけど…
PS3に正確にユーザーIDとパス入力しても間違ってるみたいだし、誰か原因わかる人教えてくださいort
>>776 上位の方のリンクス来なかったらどうする気だw
だまして悪いが返し
>>769 実際には自分で依頼を受けに行ったりおつかいオンラインになったりバイトオンラインだったりするし、
なりきりはきめぇと言われるしまぁ色々夢の無い世界が待っている
どうもオンラインゲームに夢を持ちすぎな人が未だにいるよな
>>784 スマン・・・ゲームもAC4しかないから、どうにかしてたようだ
確かに理想と現実の差が激しい…
フロムだったら・・・
初心者は最初に恒例のレイヴン試験
↓
爆撃機だって!?聞いてない!
↓
妨害阻止の依頼を受けた人がいないorヘタレイヴン参上
↓
開始早々にフロムトラップで全滅
オンラインゲーム、と言うよりあれだ
COOPミッション半自動生成だと思えばいいんだ、きっと
「〜を襲撃」って依頼を受託された直後に「〜の守備を〜」という依頼が出たり、とか
想像するのは無料だよな!
旧作信者といわれそうだが昔は対CPUでもやってて面白いミッションもあったんだがね
その辺fAでは期待してるぞフロムよ
公式に装備型ECMって記述があるんだがこれは実質ステルスなのか。
自分にステルスを直接ぶつけたみたいなもんか
>>791 展開すると
チキチキチキチキチキチキチキチキチキチキ
>>775 この妄想には続きがあってだな・・・
<<残念ながら、襲撃など始めから無い>>
<<我が社は君を危険因子と判断し、排除する>>
<<ああ、ご友人は運がなかったね。恨むなら知人の縁にしてくれたまえ>>
<<では、死ぬが良い>>
「「ちょwww」」
(ミッションに失敗しても、即ゲームオーバーとはならないが、
全損した機体の修理とスポンサー探しをしなければならない。
ネストやコーテックスのような会社から借金・ACのレンタルも出来るが、
借金がかさむと・・・)
>>791 つーか手に持って自分にくっつければ(ry
違う違うステルスじゃない、ECMだ
>>785 4が出た直後あたりには素で他人のID出したり
なんで出しちゃ駄目なの?とか言う奴居たくらいだしな
オンラインゲームに夢見てる無垢な奴とアレな面まで知り尽くしてる荒んだ奴の差が激しい
>>791 相手のレーダーに映らなくなる
相手が近くに居れば相手のレーダーにノイズが出る
>>789 すまんがNBの自動ランカー生成を思い出してしまう
ACの完全オンライン化ならまったく新しい形態のものにしないとだめだな
どうすればいいのやら
>>788 ワロタw
でもいいなそういうの
初心者を助けてあげるとかいうのは
A「操作テラムズスw」
B「敵強すぎw」
オペ「敵の増援来ました」
AB「まじっすかwwwwww」
ベテラン「今すぐ救援に向かう持ちこたえろ!」
AB「誰っすか??」
オペ「味方の増援を確認。ランキング1位、地雷伍長です」
AB「うはwwww強そうなの来た!コレで勝つる!うめぇぇぇwww」
おれってきめぇw
>>794 其処までは想像しなかったwww
でもまあそれはそれで、同志を募ったり旧スポンサーの敵対組織に力を貸して…と
>>799 その問題があったか…
ミッションパターンが決まってて敵の数や質や配置が変わる、だけじゃきついわな
すくなくともオンラインと称するほど長期的に遊べる気がしない
>>800 実際は
A「操作むじー」
B「敵強すぎw」
オペ「敵の増援来ました」
AB「まじっすかwwwwww」
ベテラン「今すぐ救援に向かう持ちこたえろ!」
AB「誰っすか??」
オペ「味方の増援を確認。ランキング1位、有澤隆文です」
AB「タンクかよ、急げよバカ」
>>797 俺も荒んでしまったなぁ。
>>794見てもそんなん即効で情報出回って
誰もやらなくなるだけのミッションができあがるとしか思えないw
とりあえず、定型文に日本語入れてくれ。
定型文なら、英語との互換性もばっちり
>>799 ミッションの乱入をアクティブに出来ればいい。
依頼遂行中に「レイヴン、コーテックスより緊急の依頼です」ってな。
ミッションごとに「乱入受付時間」みたいなのがあって、内容は当然
「護衛対象が危機、救援求む」「侵攻部隊劣勢につき、支援要請」として
その依頼主を贔屓にしてる奴にランダムで依頼が飛ぶ。
んで、その依頼を受ければスクランブル。予測不可能な戦場がプレイヤーの手によって展開するわけだ。
救援依頼をミッション遂行中にフレンドへ飛ばせると完璧か。
>>804 流石に4Aは普通にテキストチャットさせてくれるだろ。え…?また定型文?
>>801 USBメモリとかの使用前提で、ミッションを自分で作ってうpできるとかそういう物の方が面白いと思う
PCに移してうpしてスレに貼ればおk
>>805 PS5かXBox1200くらいに期待汁
@ @
\O/
○ ウワアアアアアオオオオオオ
< \
しかし何かオン専用ミッションを作るとしても普通のチームバトルとあんまり変わらなさそうだよな
シチュエーションを楽しむものはオフのもの以上は作るのは難しそうだし
_ _ .' , .. ∧_∧
トーラス∧ _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ ' (ビット)
, -'' ̄ __――=', ・,‘ r⌒> _/ /
/ -―  ̄ ̄  ̄"'" . ’ | y'⌒ ⌒i
/ ノ | / ノ |
/ , イ ) , ー' /´ヾ_ノ
/ _, \ / , ノ
| / \ `、 / / /
j / ヽ | / / ,'
/ ノ { | / /| |
/ / | (_ !、_/ / 〉
`、_〉 ー‐‐` |_/
ナックルでネクストを撃破するのに何回殴ればいいんだろう
本当にボクシングごっこができるくらい弱かったらいいな
てこずっているようだな、手を貸そう
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(θ )θ
┛┓
>>808 手術の途中じゃなかったか?
俺が5秒で作ったやっつけナックルビットマンが人気でなによりだ
ナックルビットマンを見てて思ったんだが
↓の機体の素体って何なんだ?
( 'A`) <ウワアアアオオオオ
(@ )@ ←ナックル
┛┓
ナックル開発企業にしようとか話があったような
>>807 ミッションエディダという発想はなかった・・・。
だが面白いかもしれぬ。以来斡旋専門プレイヤーとか出来るかもしれん。
配置するオブジェクトが大掛かりなものほど、報酬が比例して上がるシステムなら、それなりだな。
といっても本格的なものは無理だから、
1、土台となるマップの選択
2、敵勢力、友軍などのモブ配置
3、配置したモブに、護衛対象・攻撃目標など、細かい設定
4、その他、作戦時間などの細かいルール
辺りなら、割と簡単に作れるか。
>>807 そっちの方が現実的だしやってみたい
完全なオン専用ゲームにして面白くなるとは思えないしな
>>817 その台詞って元ネタあるの?
>>821 ウワアアアオオオオ で ぐぐればスグだと思うぞ
ACスレが上位にあって吹いた
○ <ウワアアアオオオオ
(@ )@ ←ナックル
┛┓
これがトーラスだ!
オンラインになったらこうだろ
求PT)一緒にランカー狩りに行きませんか^^ タンク×です^^
チャットで
○○:ano
○○:まちがえた
○○:あの、お金かパーツ余ってたらください^^
キモイ烈海王が出てきて吹いたわ
ミッションエディターというとその筋では有名な忍者ゲーがあってな
ぜってぇフロムには協力しないだろうけど
皆多用しすぎw
それにしても最近のバキはこんなことになってたのか
5はPC版もだしてModサポートしろと言うことか。
¬<ウワアアアオオオオ
(@●)@ ←ナックル
┛┓
こうじゃないか?
俺には何故かオストリッチに見えた
チ、チクショォ…
" ,,"゚ ゚゙ @≡=
∴゙⌒”#)",@≡= @≡=
{;"(:\)(:*∴}" ゙@≡= (´神`) <ウワアアアオオオ
,,⌒;:、⌒::\ @≡=
.";#(;;)".* ゙@≡=@≡=
~ ,; *}…、。
゚"
>>832 これか
「
( ・∀) オストリーッチ
<_ <_