1 :
なまえをいれてください:
何故、スマブラXは失敗に終わってしまったのか…?
2 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 19:54:52 ID:v46n/0ns
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞこのスレを開いてくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、.
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
・面白すぎて廃人になってしまう
・NOWLODINGに面白味が無い
・オプーナが出ていない
・スマブラXは当日ズル休みしてでも買うべきだった
このぐらいかな
やっぱりこのゲームにボイチャは必要だよ
5 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:03:49 ID:mASYKiuM
リンク弱体化は愛用キャラだけに至極残念。
2段切りの吹っ飛びベクトルが変わった
DXの回転切りカスリ当てが出来なくなった
↑
許せる
ジャンプ↓突きのキャンセルが出来なくなった
↑
絶対に許せない
予約しなかったのが一番の失敗だった。
7 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:09:21 ID:mASYKiuM
ここまでまとめ
・着地キャンセル無し
・ステップ反転不可
・ステップ引きスマッシュしようとするとダッシュ攻撃が出る
・台から落ちる距離に関わらず台の上でステップしても絶対に落ちない
・ガードキャンセルなし
→崖捕まり出来るところでガードキャンセルで自動的に崖をつかむ
→台の上でガードキャンセルすると専用のモーション?で落下し、その間操作不能
・後ろ向きでも崖を掴める、ゆるゆるの崖判定、全てのキャラで64のサムス以上
・崖でつかまる時、上Bで手を掛ける部分に到達すると
上Bモーションをキャンセルしてほとんどのキャラで崖を掴むようになった
・空中でファイアボール、更に後ろに引きつつ空中でファイアボールを打つときに、ファイアボールが反対に出る
→体の向き関係なしに最後にスティックが行った方向に飛び道具が出るっぽい
売り上げは過去最高になるだろうが
内容は過去最低だな。この日のために必死にDX練習したのに
技のほとんどが使えなくなってる。
9 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:13:49 ID:Vmj8G8k/
スマブラ未経験でネットやまわりにつられて買ったはいいが、
正直、何がおもしろいのか分からん。
別に買ったオブリビオンのほうが楽しい。
誰かスマブラの面白さ教えてくれ〜
反省会だと解りづらいから明確にアンチスレにしてくれ
11 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:15:40 ID:SGJFEw2v
スマブラが失敗ならDMC4はどうなるんだよwww
12 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:16:18 ID:f7m7yn66
個人的には言語選択ないのがかなり痛かった
英語版のアシュリーの曲聴きたかったわ
>>7 ステップ反転(クイック)はタイミングがシビアだけど出来る
キャラバランス酷いな・・・
ピカチュウ強すぎだろ
>>12 オレ曲にちゃんと入ってる(Ashley's song)
17 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:20:36 ID:twXrwpK8
俺なんかわざわざwiiまで買っちまった
1時間でやめて今箱○でウイイレやってる。
マリカまでやるのないし何かwiiで面白いソフトない?
>>16 マジ?それならおk。情報サンクス
でも言語選択はやっぱほしいな、英語で喋るソニックとかスネーク見たかったし
19 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:23:21 ID:Vmj8G8k/
>17
俺はノーモアが一番おすすめ。
大人のゲームだぴょ。
>>17 マリギャラ、ゼルダ
これは期待通りだからお薦め
21 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:24:32 ID:o57TLZD6
リストラキャラ入れれはちょうど40人になったのにな
つーかあれとげとげタルめいろの曲だったのかよ。
変貌しすぎてまったく気付かなかった('A`)
亜空クリアした。
ダルい('A`) もストーリー面白くも無いし無駄に長いしもうやる気にならん。
ガノンとプリンとウルフだけが出てないがなんか飽きてきた。
ただでさえミュウツーリストラ、ウルフとロボットに萎えてたのに。
対人として楽しむしかないな。
でも普通に飽きがきそうだ。
神ゲーではないね。良ゲー止まり。
過大評価しすぎてたな
23 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:45:12 ID:aAgKgzsH
妊娠発狂涙目wwwww
24 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:48:13 ID:eOm0DI6t
桜井のゲームより宮本のゲームのほうが、やっぱり落ち着くわw
25 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 20:48:23 ID:rdLJmrK0
とりあえずこのスレ乱立どうにかしろ
みんなプレイに熱中してて相手にされてねーぞお前ら・・・
売り切れ店続出で買えない人が沢山いること
一か月後もWi-fi人いるといいな…すぐ飽きるぞこれ
亜空やらなくてもCDとかフィギュア等の隠し要素が出せたら良かった
亜空は暇な時にやったらいい感じ、かもしれない
CPU強化は素直に嬉しい、今は愚痴言ってるがやり込めばXはXなりに上を目指せるとは思う
とりあえずまだ糞と決めるには早い、だが
亜 空 の 糞 さ は 異 常
31 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 21:07:59 ID:mIKwsSr+
かなりシステム的に詰めが甘いみたいな話をちらほら聞くがどうなんだろ
>>5 激しく同意
下突きキャンセルなんでなくしたんだろ・・・
しかも全体的にリンク弱くなったよな・・・
しかし使う。
3部作構成のゲームに見られる特徴
一作目でファンの心を掴み、次回作に期待感を募らせる
二作目でほぼ完成の領域に達し、後に神作として伝えられることが多い
三作目で路線転換やちょっとした冒険に走った結果、かえってファンの不満を募らせたことになる
まぁ3で成功したゲームは後々も・・・ってこと多いね。
ドラクエとかFFとか。
逆に3でコケルゲームも多いね。
WAとか幻想水滸伝とか。
でも投稿拳は否定的な意見のほうが例え多くても、それらのいくつかは削除していかにも肯定的な意見のほうが多いですよ、みたいに見せかけるんだろうな
36 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 21:26:27 ID:eOm0DI6t
>>35 あたりまえじゃん。どこの会社に批判的な内容を並べるアホが居るんだよ。
wifi繋がらないので亜空はじめたが、これは凄いな。
すんげーつまらない。
38 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 21:29:22 ID:mQUTJfyP
>>15 普通に使いこなせてないだけだろ
ピカチュウどこが強いんだよ
こんだけ人以内から35分に一斉にやってみようぜ
亜空つくった野島って、FFの人だよな。
なんでこんな奴に関わらせたんだ。
亜空は妹と全く同じ意見だったよ
イミフ、の一言・・・何、劣化星のカービィっすか
対戦は毎日ちょこちょこやる分には飽きないが、そこはスマブラ、結構連続でやると飽きてくる
お手軽対戦は4人固定orz
>>40 桜井だと全体的にほのぼのとした感じになっちゃうからだと思う。
はぁ、土曜早くこねーかなー
友達とやるのが一番面白いと思う。
44 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 21:35:22 ID:eOm0DI6t
>>41 >お手軽対戦は4人固定orz
そう? 2人でも出来たよ。
>>42 ほのぼのでいいじゃん。
合間のムービー、さぶいぼがでたわ。
46 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 21:36:36 ID:+pmDtlYk
亜空好きな俺はおかしいのか
確かに作業ゲーだが
>>44 あー、人が集まらなければな
毎回4人集まるワロタ
で、デデデ、クッパ、ワリオ、ガノンは結局何がしたかったわけ?
で、なんでガノンはマスターハンドの部下?
あのデデデバッヂは何の意味が?
もうわけわかんない
繋がんねー
52 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 21:52:46 ID:eOm0DI6t
入口の受け皿サーバーが混んでるんだろうな。
どうせ受付だけだと思って、弱小サーバー使ってるんだろ。
すぐに強化しないとネガティヴキャンペーンになるな。
つーか、野島の責任じゃないぞ
桜井が野島が書いた子供向けのストーリーに駄目出しして
「気を使わずにもっとシリアスな内容にして」ってメールで注文付けたって対談で言ってたし
アンチスレかと思ったらこっちの方が落ち着いて意見交換できそうな感じだね
55 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 22:07:22 ID:rI38ameb
反省会ですから。
反省=アンチという発想が恥ずかしいw
高度なテクニックを無くして上級者と初心者の差を縮めた感じだな
>>9 誰もが一度は通る道だと思うな。
キャラをしっかり動かせるようになれば…
つながらない人おかしくないかい?設定とか違ってるんじゃないの?
うち最弱くそうんこのレオネットだけど発売日すぐ繋がって今もやってるよ?
ちょっとラグあるけど是タイ繋がるよ?!
59 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 22:43:42 ID:1Dkdwvsa
そのうち研究やらなんやらで覆されるのを待つけど
強いキャラはとことんつよくて弱いキャラはとことん空気。
ヨッシーとカービィがどんどん空気化してる気が・・・・・
S……
AAA……
AA……
A……
BBB……
BB……
B……
C……
D……
E……
F……ディディー
めんどくさくなったから誰かまとめろ
>>60 個人次第でコロコロ変わるランキングに意味あるのか、それ
売上はシリーズ中最高になるだろう。
ただ今までよりも流されてとか何となくで買う人が多そう
亜空、クヲリティ低すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
ストーリーがカービィSDXのラストのゲームの焼き直しにしか思えん
妙にムービーに力を入れてるから余計に変
>>62 ちょっと前評判が異常過ぎたきらいもあるな
あとファミ通の激プッシュ。クロレビオール10のフラゲ画像が出た時、スレがゲハで7つくらい立ったw
純粋に楽しめてるけどなにか?
67 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 23:12:54 ID:naumo9Pk
長く楽しめそうですか?
純粋に楽しめるけど不満は多い。
任天堂は過剰に期待させすぎた。
長くは無理かなぁ。
亜空やってると、ローグギャラクシーの二つの塔を思い出してきた
70 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 23:19:23 ID:1Dkdwvsa
DXをやった人でXを楽しむ一番のコツ
↓↓
「期待しない」
なんか動きがもっさりしてるな
とりあえず操作性が悪い
とりあえずこの回転音はなんとかならないもんか
ワンルームマンションだと深夜隣に気を使ってしまう
ヘッドホンしても本体からブォォォって音出されちゃかなわん
73 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 23:23:02 ID:odhnWNbP
スマブラに限らないけど、なんかせっかちな人が多くなってるね
一気に隠し要素を出さないと気が済まない
とかさ… もっとゆっくり楽しめばいいのに
それとタクトリンクとロボイラネ
75 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 23:34:42 ID:eOm0DI6t
十字キーを使えるのはWiiリモコンだけ、というのも論点ですね。
正直、スティックより十字のほうがずっと操作しやすい。
GCコンわざわざ買うと損するよ。
あえてここで聞かせてもらうんだけど、
・ガキのころからダチの家でスマブラ64はよくやってた(自分の家にはなかった)。DX未経験。
・現在大学生で、自分の家が大学から遠いので、友達呼べず、基本ソロプレイ。
・でもサークル合宿でみんなでワイワイやりたい
・オン環境(無線)あり。箱Liveは割と快適。COD4おもすれー
こんな俺でも本体、クラコンとセットで買う価値ある?
77 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 23:38:18 ID:rI38ameb
十字キーのほうがいいよね。
ヨコ持ち最強。
クラコンで十字不可とかあほすぎる
亜空が糞
なにこれ
80 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 23:40:57 ID:9+ahFySk
>>78 クラコンも十字キー操作できないのか。やっぱ横リモコンがいちばん良いかも。
わざわざゲームキューブコントローラー買う奴はどうかと思う。
>>76 本体までセットで買う必要は無い
よこに友達の居ない事の虚しさに気づけるだけだから
>>76 他にやりたいゲームが無いなら買わない方がいい
正直、これ一本でずっと遊べる!って類のゲームじゃなかった
前からWiiが気になっててこの機会に買おうか迷ってるなら買ってもおk
あ、Wiiを既に持ってて任天堂キャラ総出演!ってコンセプトに嫌悪感を抱かないなら
迷わず買いだと思うよ。期待が膨らみ過ぎた分だけ、なんだかんだ文句言ったけどやっぱり面白いもんは面白い
>>9 2時間ほどクッパでWiFi対戦してみたが、今のところ全く同じ感想だわ。
任天キャラにも格闘ゲームにも興味なかったがこれだけ騒がれのならそんな俺でも楽しめるかと買ってしまった。
メガドラの幽白は楽しかったから、これも操作に慣れれば楽しめるようになるかな。
本年度のうっかりさん決定
>>84 > メガドラの幽白
なつかしぃw楽しかったなぁ。
俺はまだ買えてないんだが、DXは友達四人でやっても盛り上がらなかったわ。
PCエンジンのダンジョンエクスプローラーが楽しかった世代だけど
次世代機の今も楽しめるかと言うと・・・って感じになると思う。
そういや、俺は64の鈍い質感に慣れすぎて、
DXの妙に軽い感じの質感には馴染めなかったなあ。
不満点をざっと挙げてみた
・競技場が2人プレイ可能
・ターゲットを壊せ!が全員同じマップ
くだらん。記録を狙う気がなくなる
・着地キャンセル不可能
・アドベンチャーが無駄に長い。 これは別ゲームとして発売すべき
・空中回避が使いにくい(これは慣れの問題もある)
・過去の作品の体験版など、いらないものが入っている
・勝手にアイテムを拾う
・ロードが長い
・DXに比べてテンポが悪い(これも慣れか)
まだあるかもしれんが
いずれにせよ、もはやシリーズと曲とキャラだけで生きてるようなもんじゃん
よく着地キャンセルって聞くけど、どんなもんなの?
DXは友達の家で少し対戦したくらいw
DX未経験だけど、ニコ動で見る限り、かなり展開のテンポが早くなる。指が自然に動いちゃってるだろうなぁって良くわかる。
そういう反射的にやっちゃうまでしみ込んじゃった動作。あのテンポになれた人には苦痛かも。
ロックマンで言ったらスライディング無し、火の鳥で言ったら空中鬼瓦不能みたいな?
とりあえずこれだけは言える。亜空の使者に過度な期待はやめとけ
92 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 01:00:44 ID:1S3QSxHT
・終わったポケモンプリンの続投
・モデル変え大杉
・ジーノやクルール、ミカヤ等望まれたキャラはいないのに望まれないロボットはいる
・リドリーがプレイヤーじゃなくただのボス。メタナイトはプレイヤーなのに
・ポーキーやレックウザの大ボスキャラに混じってなぜかボスパックン。場違いなんだよキサマ
キンテレ様を出さなかったこと
むしろ亜空なんて面白くないの分かりきってたことだろ
96 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 01:16:25 ID:Xe+ZutvB
着キャンなくす意味が分からん
10時間くらいプレイしたみたが初代は超えられなかったな
慣れてないからかもしれないが操作性悪いし
98 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 01:19:26 ID:1S3QSxHT
まあこれもWi-Fi専用ゲーかな、カーヒーやジニアスクオリティのように
正直ゲームシステムは前作、前々作のほうがねられていた
99 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 01:20:31 ID:UYenncD0
Wi-Fiクソ過ぎ
マジで何とかしろ
おきらく対戦が全然おきらくじゃねえええええええええええええええええええええええええ
おそらくオン対戦で不具合がでないレベルまで、ゲームスピード落としたんだな
初めから想定されてた完成図と違う感じがする。
まったりやろうぜ
103 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 01:29:56 ID:sZWomYiI
キャラ問題は個人差だから良いでしょ
104 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 01:30:25 ID:X5KoELtw
亜空がうんこ
wi-fiがうんこ
アイテムが小さすぎて見にくい
ボム兵弱すぎ
評価制が無くなってる。シンプルでも評価が出ない
Rが深く押しこまないと反応しない
あれ?っと思う部分はあるけど、正直こういうゲームは「前作と違うから駄目」と思ってしまうところはあるんで、1ヶ月くらい
経たないとなんとも……。
なんだろう、全然面白くないな
この操作性の悪さは何?キャラ動かしてても全くしっくりこない
前二作は遊び倒したが、これはとてもじゃないがそこまで遊べる気がしない
カメラ遠すぎね?
>>106 操作性については確かに言えてると思う。
「DXと比べて」ここが悪い、というのは単なる慣れのせいかもしれんしな。
それだけで片付けられればどんなにいいことか・・・
110 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 01:47:09 ID:GRsv2SW2
漆黒のテーマがあるのに漆黒がいないとか
いや正直アイクのあの重さなら2Pカラー声なしでいいから出せよw
111 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 01:52:13 ID:M2+j0NDj
カメラが糞だから何もかも台無し
あれじゃ対戦に支障が出る
何故あんなに遠目からなんだ
http://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html 宮本:対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。
まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。
ただうちで対戦ゲームをやるときは、ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。
まあ対戦ゲームがおもしろいのは当たり前やから。
だから対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。
永田:うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、たいていのものはおもしろいですもんね(笑)。
人の勢いで増幅されるというか。
宮本茂、スマブラを否定w
>>76 ほぼ同じ境遇の一意見
Wii持っていなければ買う価値ない
DXやってないと64からのギャップに戸惑って、
ロムと円盤のロード時間の差でイライラして後悔する
あれ?意外とまともなんだな。宮本
着キャンに関しては64で製作者が煽ってたほどなのに何で削ったんだろう
小ジャンプを着キャンで繋いでいくのが楽しかったのに
116 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 02:01:10 ID:+uML5tan
>>76 一応wi-fiやるなら対戦のたびに2,3分サンドバック叩くのは覚悟しとけよ
対戦相手の参加を受けつけています←←←
募集中。募集中。。募集中。。。
サンドバッグくんに穴が開きそうです><
穴が・・・拡がりそうです・・・
>116-118
wi-fiに関しては、初日だから勘弁してあげてくれ……。
1週間経ってもそんな調子ならアレだが。
PSUの祭りを経験している俺にとっちゃどうってことない
てかある程度本数が捌けたネット対応のゲームの最初ってこんなもんじゃないの?
期待しすぎだったわ
とりあえず思った個人的不満点はこんなとこ。
・マトリックスみたいに予告編でおいしいとこ全部出しちゃった。
隠しが知ってるものばっかりで驚けない。
・亜空ゲームもシナリオも当たり障りのないところに落ち着いている。
スネークとソニックくらい、もうちょっと盛り上げてよ。
・ゲーム部分は面白いけど、前作が完成されすぎてるから、
新しい面白みが少ない。
もうある程度完成されているゲームだからなぁ。
楽しいんだけどもう散々やった楽しさだからマンネリ感もあるかな。
続編の宿命だから仕方ないけどね
PSUが廃れたのは、ゲーム事態が面白くなかったからだろ。
すいません、スマブラXからも同じ匂いが…
イチローオンラインを楽しめた俺はどうみても調教済み
本当にありがとうございました
反省会スレにただ愚痴や不満だけを書き込むだけは自重しろ。
評価出来るところや改善すべきところを具体的に書け。
ただ愚痴言って終わりってのは反省でもなんでも無いぞ。
次に繋げてこそ反省だろう。次があるかどうかは知らんが。
じゃあその反省ってのは製作陣がすることじゃないか
DXからXでなんかユーザーからの要望が通ったりでもしたの?
キャラメンツとかでもあまりそういうのもないようだけど
お前がいった通りだ。
しかし、ここはそのオナヌをするための場所じゃないのか?
ただぶっかけた先が、桜井の顔かPCキーボードかの違いだ
130 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 04:48:20 ID:dJg1btBz
亜空でスネークが大佐と通信とかすれば楽しかったのに
DXのころからウルフ望んでたので嬉しいが
出し方を何とかして欲しかった。なんでトリを勤めさすんだ
亜空が妙にキングダムハーツ臭いと思ったら野島だったのか
あのテイストはスマブラにゃ合わねーな
リンクゼルダ両方でシンプルクリアしたけどガノン出てこないんだが。
Wikiは適当書いてるのか?
ちなみに難易度は普通でやったしコンティニューもしてない
おまけに不満を言うのもなんだが、
体験版はかなりがっかりだったよ。
あれならなくても良かった
あの情報知ったとき、興奮したもんだが・・・
ロードがあそこまで長くなければまだ許せたかも。
ありゃひでぇ
日頃のストレスをスマブラに矛先を向けたようなスレだな
ゲームそのもののシステムと関係ねえこと口走ってる奴もいるじゃねえかw
隠しとか予告とか見なきゃ良い話
思ったより伸びないな。64以来でwktkしてたのにこのキャラに重みの無いフワフワ感はなんとかならんのか
137 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 05:57:29 ID:XJRNDd1w
>>33 デビルメイクライしかりMGSしかり普通2昨目が駄作と呼ばれるんだけどな
初代・Xのキャラが皆初期キャラで、新参戦キャラが隠しだったら内容同じでも全く違う評価だったと思う。
亜空あるから仕方ないのかも知れんが…
過度に期待が膨らみすぎてガッカリなることはよくある話だ
にしてもフタフォコンパチ軍団はひでええええええええええええ
毎日更新が裏目に出たな…
更新終了と共にゲームの5割方終了してたろ。マジ神配信wとか喜んでたやつ誰だよ
142 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 06:14:50 ID:sZWomYiI
結論
桜井が調子に乗った
143 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 06:18:22 ID:54vblH4M
床すりぬけられないって本当ですか?
>>88が言いたいことをある程度言ってるな
とりあえずターゲットは手抜きと言い切れる
システム的な面は仕方ないないと思うしかないね
そんな、上級者御用達の技ばかり増やして難しくしても
衰退するだけだし格ゲー見たく。
ただ、スピードと相手無関係はDXのままの方が好きだった。
亜空の使者の変わりに名作トライアル全編入れてほしかったです。
トライアルのクリアを隠しキャラの出現条件にして欲しかったです
147 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 06:39:34 ID:sZWomYiI
衰退しようが関係ない
操作性が陳腐でつまらないのは事実
桜井よ調子に乗ってんじゃねーぞ
どれだけ続編楽しみにしてたと思ってんだ・・・
もっとファンの目線に立った作りにしろよ
ソニックとかスネークとかイラネーからさ
格ゲーって操作が難しくなったから衰退したの?
具体的にどの時期から?VF4とかまぁまぁ流行ってたじゃん。
単に家庭用ゲームにシェアとられただけなんじゃないの?
>>148 スネーク好きは意外と多いと思うよ
それより亜空
あれは野村と桜井の悪いとこばかり掻き集めたゲームだな(´・ω・`)
スト2ターボ→スパ2の流れだな・・・
DXモードとXモードみたいにシステム分かれてりゃよかったのかな
まあ任天堂はそんなことしないだろうけどさ
>>150 亜空、完全にオナニーだよな。マジであれは酷いわ
亜空の敵キャラがキングダムハーツに出てきそうだと思ったのは俺だけでいい
>>152 キャラだけでも全部入れ替えれば良かったのにな
マリオとかリンクとかは絶対に入れないと駄目だろうけど
亜空の瘴気
ヴァニラ・アイス
しかし、もっと伸びるかと思いきやそこまでのびないn
亜空なんて期待してやついたのかぁ。
自分がギリギリ勝てないくらいの強さのCPとただひたすら戦い続けるゲームだと思ってたよ。
その点でオールスターモードさえあればおkと思ってしまう。
まああんまり不満ないということですね
みんなすげぇな。これ4人でやるから面白いけどその補正抜きにしたら相当ヤバいぞ。
まぁ、2人も面白いな
>>162 Wifiがなかったらただのクソゲーだね。
格ゲーみたいに一部のユーザーには即飽きられ、かと言ってやり込み要素もないためヲタ達からも見放される。
そんな予感がする。
なんと言っても亜空がいくらなんでも酷すぎる。
登場キャラもはっきり言って酷いわ。
2chスレ住人のスタフォ信者が更にネタキャラ考えたみたいな顔ぶれ。
ロボット?トゥーンリンク?
こんなの他の候補差し置いてまで優先すべきキャラなのか?
しかもレトロもここまで多いとただうざいだけ
まぁマリオストライカーズよりかは長持ちするんじゃないかね
いや、一番危ないのは友達が集まったとき「別のゲームしようぜ」ってなることだな。これが一番悲しい。
ロボットとかトゥーンリンクなんて誰も喜ばないようなおまけみたいなキャラ作るくらいなら
ミカヤや漆黒出せと。あとミュウツーもせめて後継キャラくらいあってもよかったんじゃないかと。
170 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 07:53:03 ID:jbe1P8Zc
ネスとリュカ参戦で
マザー2信者とマザー3信者で戦争勃発w
任天堂は糞バカw
スマブラ買った人は初代からスマブラ買ってた人をはじめ初めて買う新参や懐古、あらゆる幅の人が買ってると思うんだよぬ。
ミュウツー削除なんでしたんだろう?かなりのスマブラファンをがっかりさせるのは目に見えてるのに。
投稿荒れるねこれは。
桜井は基本懐古と獣とホモキャラ寄りだけど、ポケモンに関しては懐古でも新参でもないただの何も知らない40間近のおっさんだからな。
まず初代ポケトレを出せばミュウツーファンも納得するだろうって考え自体が間違ってる。
あと懐古新参関係なく、ポケモン枠が全部普通ポケってどうなのよ。
もはや人気とか以前に全体的なバランスというか色というかそういうのが根本的に終わってる。
いやそれだけならまだしも新規がロボットとウルフは酷いわ。おまけに期待されてたラスボス格は亜空にすら出ないわ最悪。
発売まで発表しなかったキャラのほとんどが何かの絞りかすみたいな奴らばかり。
トドメは内容も糞ときた。
これは1ヶ月もすれば中古かなり出回るな
わんぱくこぞう すでに買取3500円なんだがwwこれを見越してか?
なんか見えないところでだいぶ手を抜いているらしいな・・・orz
174 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 07:57:38 ID:sZWomYiI
キャラ選択が最悪ってのは共通の認識みたいだな
175 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 07:59:15 ID:a82Wii4+
ライバル機のキャラを押し付けられて称賛する妊娠
格下の桜井じゃ断れなかったんだ(笑)
ポケモンが全部普通ポケ以前に全体的なキャラが糞。
まるで色栄えのないコンパチスタフォ勢。
そこまで望まれてるとも思えなかったトゥーンリンク(知らない人から見たら別人ではなくマリオとペーパーマリオ程度の違い)。
望んでる人すらいると思えなかったロボット。
多すぎるレトロ枠に加えオリマーも今となっては微妙な奴にしか見えない。
なんたって全体がアレだから。
GCのスマブラDXもってるやつはWiiにいれてやってみ?
Xと比べるとめちゃくちゃ快適だぞw
DXは早すぎ
何か流されてる奴が多いなぁ・・・桜井って誰、っていう
まあなんだ、初日でこんな不満出るくらい期待してた奴も悪いわな
良くも悪くもスマブラ、それは変わらない
DXの時の後悔でなにも学ばなかったのか
180 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 08:20:04 ID:w4WHt3IY
>>179 64スマブラしか知らないものだが、DXは発売当時不満あったの?
今回はCMでNTTとコラボしてますみたいに
普段ゲームやらない層で今回初スマブラって人をターゲットにしてるんかな?
だから、前の作品をやりこんでる上級者クラスとあまり差がつかないようにして
初心者でも上級者と気軽に楽しめるためにシステムに変更したんだろうよ
まぁ、Wiiでの初スマブラなんだから
次回作では今回の反省やノウハウを踏まえ
DX並のスマブラを作ってくれると思っておこうぜ
183 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 08:24:12 ID:jbe1P8Zc
>>181 速すぎて チビッコがまともに操作出来ない
>>183 それは、指摘したいだけだろ?別に子供のことなんかどーでもいいくせに
>>176 最新作ではトワプリより夢砂の方が国内売上上だし、ライト向け知名度は変わらないと思うぞ
夢砂にハマった人間としてはトゥーンリンクは結構嬉しい
あーめちゃくちゃおもしれぇ
なんだこれ
そろそろ寝るか
不満か・・ボタン配置の名前消し方がわからないことぐらいかな
>>182 もう無理でしょ。今回が最後。
いや、最後にすべき。
しかし最終作がこの出来とは桜井には本当に失望だわorz
誰が見てもおかしいってキャラ選はスタフォ3枠だな
ファルコかウルフのどちらかを削って違うキャラに当てるべきだった
189 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 08:35:38 ID:sZWomYiI
>>184 子供なんかどうでも良いから今回の初心者仕様はクソすぎる
3枠がどうとかより全部コンパチが問題だろ
スマブラのキラータイトルでマリギャラが殺されるから発売日ずらしたのに
実際は
マリギャラ>>>>>>>スマブラX
という結果に終わったな
普通の格ゲーだったら新作になる度なんたらキャンセルだのなんだの盛り込んで敷居を上げていくがそうしなかったのな
193 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 08:38:21 ID:sZWomYiI
まあファルコはいらんよな
ミュウツーとかロイの方が人気あるだろうし
ファルコってスマブラの強キャラになって、初めて人気でたんじゃないのか?
197 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 08:43:59 ID:Peu1bqX/
スマブラのために先にうぃぃ本体だけ買っちゃったんだけど、マリギャラ買ったほうがいいんだな?
>>197 せめてWifiがまともに出来るようになるまではマリギャラのほういいと思う。
どのみち1人じゃ糞つまらん
ウルフはあんましコンパチじゃなかったな
むしろライバルなんだから多少似てるのは許せる
まぁ切り札一緒なのはどうかと思うが
アイテム使わない自分には気にならない
キャラで言うとガノンくらいだな不満なのは
wifiの誰かとで1対1したかったお・・・
亜空が良いのか悪いのか無駄に長いなw
昨日二人で二時間半やってもまだまだって、、、、
それと前作がGCのメディアからだから早かったのか
ロードがすごく気になるな
マリギャラとはまったく違うゲームだが
マリギャラが快適だっただけに残念だった
(他のゲームに比べれば問題ないレベルだったが)
こんなとこかな
なんか今回アイテム少なくなった?気のせい?
>>200 人が少ないとたまにできるよ
一回目はCPUも入っちゃうけど、次の募集でまた2人だけだったら
そのまま2人で対戦になる
ルカリオ、ファルコ、ピット、アイク、トゥーン、ロボを消して、
「亜空」を簡略化して、
ミュウツー、マルク、ムジュラの魔人、じゅうそうびポーキー、ミラクルヨクバ、
あとほか適当に。
アイテム数はむしろ増えてるんじゃね?
スパイクロークは開発画面であった気がするけどなくなったのかね
個人的にはくっつく爆弾よりもモーションセンサーがよかった・・・
まだX未経験なんだが
DXよりおもろいか?
キャラバランスは良くなってるよ。今のとこどっちが面白いかは評価しづらいけど。
208 :
西君とおれ:2008/02/01(金) 09:15:15 ID:zurMX5cy
ミュウツー消すなら宮本さんをいれるべきだった
キャラバランスは少し崩れてて、5キャラくらいが頭でてる が一番面白い
>>209 それなんてDXだよw
5強相手だとカービィ、クッパが涙目になるからあのバランスはちょっとなぁ
>>206 DXで絶とか着キャンとか使って結構やりこんでた人間にとってはまじ糞ゲーだよ
DXであったシステムを大幅削除して,アイテムでごまかした感じかな
5強相手じゃなくてもきついわ
着キャンと絶はなくなって良かったな
あったら経験者有利すぎるし
マリカーはドリフトターボ残したせいで酷いゲームになってしまったから
>>210 涙目になるキャラはいてもしょうがないよ。
逆に平坦になると、それが一番新規逃す原因になるから。これマジで
>>211 俺はDXでは高等テクニック使えてなかった人だけど、
テク抜きで考えてもちょっとなぁ・・・て感じだよ。音楽でごまかした って感じかな
DXカービィは、前作が強すぎたイメージと、初心者向けと言う触れ込みにあるまじき判定から復帰からのクソさが問題だったな
カービィなのに復帰力がしょぼいのはびびったわ。
クッパは・・・発売前では最強キャラと言われてたらしいよ?
乱闘だから、繊細さはいらないんだな。
ガチャガチャ蹴り殴りのアイテムばんばん使いまくりが「スマブラ」。
買わなくて良かった。大体想像はできてたからな。操作が神だったN64は超えられん
>>214 平坦だと新規逃す、の意味がわからないんだが
今回はじめてスマブラ買ったが明らかに失敗だったわ。
周りに流されるもんじゃねーよな。
元々、アクション性が低いゲームだったから+劣化されてとてもゲームと呼べない
買わなくて良かったって言ってる人が買ったような口ぶりになったり、ID見てると面白いなココw
>>221 妊娠、しかも久々の大型ゲームなんだからこの展開はいつもどおりでしょw
>>218 使いやすくて分かりやすい強キャラが必要なんだよ
今回カービィとヨッシーがそんな感じだと思う
ヨッシーが異様に使いやすくなってて何事かと思った。
亜空の使者でデデデとクッパの対戦をやったんだが、デデデの使い勝手が酷く悪いな…。
ストックが三つもあったのに最後の一つのギリギリでようやく勝てたわ。
マリギャラは評判良かったというのに・・・
まだWiiも持っていないのに、本スレの空気に流されてソフトとGCコンまで買ってしまった…
そもそも最初は購入者の感想を見るまで様子見する予定だったのに何やってるんだ俺は…
まあ人がどう思っても自分が楽しいと感じられればいいんだが、感じられるか不安になってきた…
>>228 オレは、PS3もWiiもやってるが
今回のスマブラはほんと損した気分。。WiiスポとはじWiiの方がおもしろいと思った。
個人的には
DX>初代>>Xだた
俺の個人的では
DX≧初代>>Xかな
やりこまずに判断できるお前らがすげえ
今回
>>228みたいな奴けっこう居るよな、
そんなに欲しくないけど何となく買ってみたっていう人
ライト層にもそういうの多いだろうしかなりの売上は見込めるだろうね
>228
つまらんと思いながらやれば、何でもつまらなく感じるからまずは気にせずやってくれ。
あとコレの真髄はやっぱ4人対戦だから……。
売り上げは見込めるが評価は見込めない
4人対戦か・・・・。
64の頃のように大勢集まって4人対戦とか出来れば面白いと思う
またはVC対応だったら少年時代に戻れたやもしれん
ID:5Sos3EnI
お前やってないだろ
伸びねえなこのスレ
>>238 イベント14のピクミンの難しいがどうしてもクリアできなくて悩んでるとこですが何か?
普通にやった上での感想ですが何か?
本スレのほうは社員が何人か沸いてるな
242 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 12:39:49 ID:9ZGHikU9
やっぱりDXとのシステムの違いに不満の声多いな・・・
俺も10時間程度やったけど、初心者と上級者の境を埋める為に、
初代、DXのシステム削りすぎた気がする。
確かに、DXのシステムは初心者には辛い物があったが、ココ迄変えなくても良いだろうに
簡単で奥が深いなら良いんだが、非常に浅い。
フィギアや、シール等のコレクター的やり込み要素は高いが、
対戦ゲームとしてのやり込み要素はシリーズ中一番低くそう。
一番残念なのはダッシュジャンプに慣性が付かないので
ファルコン等の爽快感が皆無・・・
ギルティみたいに、初代、DX、Xとシステム選べたら最高の出来なのに・・・
亜空に関しては元々アクションがメインじゃ無いからこんなもんなのかなと俺は思ってる。
対戦で香取やイッコーと出会った奴いる?
今作やり込み度が少なく、初心者と上級者の差が出にくい仕様なら
PS3の鉄拳オンで下手くそな俺は、スマブラのオン対戦楽しめるかな?
あんまりやり込みとかしないからなぁ。
スマブラにオン対戦があると知って買うか悩んでるんだが、不満の声が多いし・・・
オン対戦が色々微妙すぎます・・・
仕様変更するのは当たり前なんだけどさすがにDX6年間ひたすらやった後だからな
やっと亜空とイベントほぼ終わった。
亜空はかなり面白かった
248 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 12:59:22 ID:Xe+ZutvB
こういう冷静なスレを見て分かったよ、本スレにいるのはただ持ち上げたいだけの狂信者と
ただ叩きたいだけの狂アンチばっかりだったんだと
俺はこの板長くないからそういうのを見て感覚が狂ってたんだ
やる前から悲観的になるのもアレだからまずはやってみてだな
そんなにやり込む方じゃないからそれなりに楽しめるかもしれないし
とりあえずあまり期待しないでおくよ
今回効果音弱いね
地味に楽しさ半減な気がする
251 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 13:15:30 ID:sZWomYiI
自演だらけですな( ^ω^)
>>242 お前が俺の言いたいことを全部言ってくれた
対戦に関してのやり込みをもっと期待してたからちょっとな・・・
一人向け要素を充実させて、対戦部分が劣化したってことか
ミュウツーは今の子供にとっちゃ、捕獲して図鑑に記録したらおしまいみたいな扱いだろ。
公式の大会じゃ使用禁止だし、アニメとか外部メディアでの活躍もここ5〜6年ほど全くといっていいほどないしな。
DX時代と比べると、だいぶ影が薄くなっていたと思うぞ。
ではなぜDXでも消されかけたプリンを消さなかったのかって問題が生じるけどな。
それは64キャラ全員続投と一般ポケだったのが幸いしたかもしれん。
まあ、某格ゲーのように技を出すために複雑なコマンドを入力する必要がないことや、
初心者がハメられて瞬殺されてやる気を無くすことが少ないのは良いことだと思うがな。
>>254 そりゃあ、64からプリン使いだった俺とか俺とか俺が悲しむからだろう。
ただ、ロボットなんぞを入れるくらいなら、ミュウツーを続投してほしかったがな・・・。
DXの仕様でオンライン対戦出来る事を求めてたから適度に安くなって、やり込み用の技術が見つかるまで様子見かな
絶無くなるのは初心者との差を埋めるためにも許せるが着キャン無くなったのは許せん
>>254 つ戦慄のミラージュ
アドベンチャーは半分でよかったかも
>>242 >一番残念なのはダッシュジャンプに慣性が付かないので
ファルコン等の爽快感が皆無・・・
買ってないが本当なのか?Bダッシュジャンプが普通のジャンプと同じということか?
俺は絶や着キャンは廃止されてよかったと思ってる、正確にいえばやむなしだが
一番の問題はキャラクターのラインナップと亜空だな
どう考えても不満が残るあのキャラクター群に加えてコンパチの使いまわしだからな
ランドマスター3連発はスターフォックス好きな俺でも流石にないわ
皆キャラクターを充実させた上で亜空のあの力の入れ方だと思ってたのに蓋を開ければ
キャラクターよりも亜空を優先してた感じだな、あんなにムービー入れて長々やるならその分1列増やしてほしかった
ミューツー、メトロイド、FE、F-ZEROが1枠ずつ増えるだけでも大分批判は減ってただろう
亜空単品としてみてもキャラクター揃ったあたりからだれてきたし特に大迷宮は面倒なだけだった
個人的な意見だけど
亜空で嫌だったところ
・2Pが画面外に行くと%増える仕様でストレス溜まる
画面が固定されて、沸いてきた敵を倒しきるまで移動出来ない時は良いけどさ。
ジャンプ力違うキャラ(リンク・ヨッシーコンビとか)に付いて行くのとか大変
・ロードが長すぎる。
・使用キャラがころころ変えさせられる
兄弟と一緒にプレイして楽しくなかったわけじゃないんけど、
のんびり一人でプレイするのが一番良いんじゃないかと思った。
DXのアドベンチャーよりは面白かった
2Pについては一応1Pの所に帰還できたり多少は気を使ってるけれどね
2人プレイは歩調を合わせるのも醍醐味と言えば醍醐味だし
キャラがころころ変わりすぎるのは弁解できないだろうな
いろんなキャラを使わせたい意図は理解できるが
プレイヤーの立場に立ってないよな、桜井が自己満足しちゃった感じ
なんか中身見るとプロが考えて作ったって感じしないな。
個人のオナニーを一流のプログラマー達で作った感じ
カービィ系のキャラが何気にいいとこ取りなのが余計オナニー疑惑に拍車をかけてる
公式の亜空の紹介でハルバードが目立ってる辺りからして予想はしてたけど
267 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 14:57:32 ID:L5YEMhYX
俺的には、
・着キャンぐらいは入れてほしい(絶はなくて可)
・アイテム小さくて分からん
・カメラをもう少しステージに近づてほしい
・wi-fiで2人で対戦できるように選べるようにしてほしい
これだけ改善されれば文句ない。
ムービー減らせばキャラを増やせるってのは
典型的なバカの思考
前作はキャラバランスが酷かったのと、コアゲーマーの独壇場だったから、今回はそれを極力排除したって感じかな。
>>264 そうなんだよなあ。
亜空はともかく、普通の乱闘はすげー楽しいかな。
操作は64をコントローラー3つ潰すくらいやり込んでから
DXプレイした時も慣れるのに時間掛かったし
こんなもんかなって感じだ。
亜空以外の不満は
・シンプルの評価が無い
・ターゲットを壊せ!が微妙
・ガノンがモデル替えのまま(出られないよりはマシだけど)
・スタフォ系が可哀想(出られないよりはry)
・ミュウツーがいない
・新たなる挑戦者を公式で紹介しすぎだと思う。ピクミンとか隠しで良かった気がする
>>262>>267大体同意。
絶だとかはなくなって嬉しいがキャラ・技は水増し感が否めないな。
アイテムも小さい。
球系とか良く解らんね。
あとモーション格好良いし綺麗だけど良く解らないのが惜しい。
>>267 着キャン以外は同意。カメラ遠いんだよなぁ
なんかマルスの剣の切っ先で当ててる感じが薄れてるな
効果音のせいかもしれん
ザクザク切りたいのにな
>>270 スタフォはかわいそうではないだろ。何だかんだでカービィと同じ3枠とっていったんだから。
ドンキーとかを差し置いて・・・
亜空も普通の速度でできればいいのに
はじめてのスマブラ・・・64(そろそろVCで配信されるらしい?)
ガチバトル派・・・DX
楽しむ派・・・X
こんな感じかな。
いい加減ヨッシーを強化してくれよ。なんでいつも冷遇気味なんだよ、こいつ恐竜だぜ
278 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 15:18:39 ID:dS11mV5y
今回のヨッシーはなんか可愛いからええでない
正直DXにコンパチじゃないキャラを追加してネット対戦いれるだけでよかったのに。
ロード長いわ要素削るわアクウ糞だわ、マジでしょっくだ。
これと一緒にWii買った俺マジで涙目だわ
>『スマブラX』の開発が始まったのが2005年10月。ゲームの開発とは言えど、
>そこからの2年と3ヶ月は、人生のほぼすべてをこのソフトに注ぎ込んだつもりです。
>開発にもプライベートにも無理をしました。ゆえに、失ったものもあります。
>しかしそれで、世界の多くの人が充実感を得られるのなら、安いものだと思わなければならないところでしょうか。
>・・・・まずは、なるべく早くまとまったお休みを取りたいです。
>旅行や遊びや遊べていないゲームソフトをプレイするなどしながら、
>生きている喜びを噛みしめたい、と思うわたしです。
はいはい個人のオナニー作品作っといて何言ってるんだ。
早く死ね
281 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 15:42:05 ID:zFd3k9go
>>281 本スレにも君みたいな単発社員潜んでるよね。
って、今のそのIDは本スレにも存在しないけど
ID:5Sos3EnI
>>280 こんな泣き言もどきを書くのはちょっと感心しないな
285 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 15:51:56 ID:nwX9LT+1
マリオ4の舞台て、恐竜ランドじゃね?
287 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 16:00:34 ID:yIn+66yz
なんと言ってもオンの仕様はがっかりだな。
ラグり以前に戦績などがでないし名前も出ないからただ淡々と
戦うしかなく虚しささえ感じる。いくら強くても他人から
評価されることなく自己満足で終わるしコミュニティー機能も
もっと欲しかったが出会い系になりかねないからな〜。
まぁ色々不満があるわけだ。
288 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 16:03:13 ID:+bci5cC0
桜井は運動会で順位付けんなって言ってるバカ親と同種
フレンド対戦もまだ繋がってない人が居るのに時間制限で参加できない人が出てきたりな
フレンドなんだから待ってやれよと。
あとwifi対戦で記録が残らないのはいいがクリアチェッカーのフラグが立たないのが残念すぎる
いや、運動会に保護者以外の外部者を入れないって事だろ。
子どもに対して安心安全のネットを提供するには仕方ないのさ。
勝敗は賛否両論として、オプションで見れる倒した数とか走った距離とか、
そういうのには反映させてほしかったよ…
292 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 16:06:10 ID:venfNi3r BE:212231333-2BP(3001)
マジ今作は呆れたな
スマブラがここまで低クオリティになるとはな
唯一良いのはアイテムで妹様が出るってところだけだな
293 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 16:11:08 ID:C83O2JVX
つーか勝敗表示すると負けそうになると切断する厨がでてくるだろうが
着キャンなしがデフォだと思える様になれば楽しくなるのかな
Wi-Fi板でフレンド対戦やったけどやっぱコンボ決められる人は皆無だな
攻撃をかわして確実に一発を当てていく感じだ
64はコンボ確定しすぎだが、Xはコンボ繋がらなすぎ
4人だとこれくらい大味なほうが良い気もするけどタイマンはどうだかな
>>287 戦績システムなんかつけて必死になるよりは気楽に楽しんで欲しいんじゃないか
FPSとか格ゲーみたいに余裕の無い奴が増えて殺伐とするよりいいと思う
戦績に関してはあると絶対に荒れることがわかってるから仕方ないべ
297 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 16:15:34 ID:venfNi3r BE:1273385096-2BP(3001)
ところでなんでDXのスレが一つもないんだ?
もう1度書き込むけど戦績はこの際どうでもいい
だが隠し要素出すためのフラグ、これだけは何とかしてほしかった
緑の怪獣・・・そのなもガチャ(ry
スマブラを格ゲーかなにかと勘違いしてる人が多いみたいだが
ジャンル的にはマリオパーティに近いゲームだぞ
経験者より前に初心者でも楽しめる仕様にするのは当然
まぁ、キャラ選はどうかと思うけど・・・
360みたいに、足りない新キャラクターを配布したりできないのかね。
亜空好きなんだけど
DXでは着キャンも絶も使ってない俺の意見。
戦闘に関しては 初代→DXの時にも違和感があったから慣れが必要だと思う。
だが、亜空とキャラ選、それと隠しキャラの出現方法がなぁ…
ロボットて…いや、ロボット強いんだけどさ…
>>301 64のは奥深かったけどヒットしたじゃん?
>>288 運動会はネット対戦のように途中試合放棄なんてことはしません
>>292 自称コアゲーマーさんは一生DXでもやっててください><
亜食うってやらされてる感がつよいよな
>>293 戦績表示されなくても
切断するやつはでてくるにきまってるだろw
キャラ選は流石に擁護できませんけどね^^;
コンパチ3枠は無いわ^^;
クルール出ないとか…
とげとげタル迷路のアレンジも微妙だし
クルール出たらマジ絶対使ってたな
スターフォックス組は一人くらい切り札でアーウィンでもよかったよな
ヨッシーの切り札と同じ動きになるだろうけどさ
名前忘れたけど潜水艦もいれたら3キャラ分でちょうどいい感じ(動きがよく分からんが)
そんな1日かそこらやったくらいで今回はダメだって評価できるのか?
64からDXに移った時だってスピード早すぎで戸惑ったもんだし
ようは慣れと懐古の二言で済んでしまう話のような気がするんだけど
キャラ選についてはなんもいわんがね
この爽快感の無さはヒドい。
緊急回避のろいし。
桜井ファミ通コラム 任天堂
続編を発表する時は自分を通してからと約束してある→続編を勝手に発表したから作れ(岩田)
他社との約束もあったのに →発表したのはうちが先だからスマブラから作れ(岩田)
断ろうかな・・ →それならお前無しで続編作る。でも糞ゲーになったらお前のせい(岩田)
気の知れた仲間達で作りたい →開発会社を紹介してやる。俺のお勧めだから断るなよ(宮本)
Wifi対戦はマナーの問題もあるし乗り気じゃない→Wifi対戦可能って発表したから対応させろ
Wiiリモコンは無理して使いたくない →ミニゲームでもいいから使うように(宮本)
液晶テレビための調整が難航。でも時代は液晶テレビ→もう発売日発表したから早く作れ
ゲーム開始前のロゴ、権利、遊ぶ際の注意等前置きがうざい→それがWiiを遊ぶ際の仕様
64よりはいいって言う人がいるがこれは良く分からん
64なんて無駄にイライラが積もるゲームじゃないの。そりゃ乱戦になればそういうのは少なくなるが
そういえば社長インタビューで桜井にX開発を断られたら
DXにそのままWifi対戦つけて発売する予定だったって言ってたな
DX好きにしてみたらそっちの方が良かったんじゃね
>>315 64やDXより大きな制約があったんかねえ。
桜井氏に自由に作らせてあげりゃあ良かったのに。
>>317 そんな言われて断れるわけないだろwwどんな会社だよ
>>316 そういうのは思い出補正でどうにかなるのさ
現在進行形で64のもやってるよ。荒削りに見えてやっぱ64すげぇ
322 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:09:11 ID:INd8Vilt
>>182 >今回はCMでNTTとコラボしてますみたいに
>普段ゲームやらない層で今回初スマブラって人をターゲットにしてるんかな?
それだったら明らかに64版をそのまま出すのが良し。
なんだったらバーチャルコンソールかWiiウェアで、Wi-Fi対応の64版を出して、
そんでフレッツと組んでPRすれば良かった話。
はっきりいってXは、初心者ポカーン系ですよね。
323 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:13:15 ID:9fGYEa4h
桜井は、サラリーマンの立場からフリーになってしまった。
これが敗因。
フリーの人間は、保証がないので、とにかく最高傑作を作ろうとする。
それが時として自家中毒を引き起こし、制作物を客観的にみられなくなってしまう。
だから64はねーだろ
DX>>>Xというのは今の段階では仕方がないし理解できる
しかし64>Xってのはないわ
64版は初物で衝撃大きかったかたら仕方がない。
でもまあDXの方がいいかも知れん。キャラ大石。
Xはありえんな。最低の出来だ
>>312 というかフォックスの切り札をアーウィンにして、二人にコピーでよかった
ランマスは中途半端過ぎる。潜水艦はブルーマリンね
さて そろそろ売るか
328 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:16:29 ID:9fGYEa4h
あとスマブラをプログラムした岩田の自己満足度も高くてちょっとな。
桜井+岩田って、任天堂なのか元HALなのか、立場をわきまえたほうがいい。
Xは宮本をご意見番にすれば、まだクソゲー感は回避できたんじゃないかな。
329 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:17:37 ID:XFoB0Ezl
64は初めてスマブラというに触れた衝撃というか、新鮮味補正があるからな
まぁどうしても懐古厨は出てくるし、全ての面で進化を求められるのは仕方ない
亜空はホントいらんかった
その分キャラの充実
あと読み込みを前回並にしてくれよ
岩田はプログラムしないだろ
大昔のプログラマなんだから
プリンとかどうやって出すの?
333 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:20:57 ID:INd8Vilt
>>331 >岩田はプログラムしないだろ
岩田はいちおう初代スマブラのプログラマだよ。最終的には100%じゃないと思うけど。
このゲームの誇大広告は異常。
335 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:22:32 ID:INd8Vilt
>>334 「ルールはこれだけ」ってのはな。それで買っちゃったらとんだ操作難解ゲームなのにね。
336 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:25:56 ID:dBFs5fgf
反省会。
・なんとかでっちあげられてよかった
・Wi-Fiの実験ができてよかった
・花火のように売って、あとは放置しよう
さあ、マリオカートのWi-Fi開発するぞー!!
ってところかな。
337 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:30:55 ID:eoVvBYSm
いくら売れると言っても、スマブラは限られた層しか買わない。
それよりマリオカートのほうが大事だ。
まあ、Wi-Fi実態調査ができただけでも良かったんじゃないの?w
338 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:34:42 ID:dLZmsqc7
スマブラXをやって、やっぱり桜井は宮本茂になれないんだなーって思った。
339 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:35:42 ID:9VvLC9xs
なんでアイクがドンキーコングよりパワーあんだよ
340 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:41:23 ID:houB9tOs
ファイアーエムブレムを人気作にしたいから
ずっとやってきた人にとっては面白いんだと思う
でもシリーズ初体験で、キャラもマリオやドンキーとかしか分からず
一緒に遊ぶ友達もいなく、アクションも苦手だったのに買ってしまった
自分って、本当に周囲の熱気に釣られやすいんだなと思ったw
おきらくモードも全く勝てず、常にダントツ4位ばかりだw
さて、どういう点でDXより下なのか言ってもらおうか。
思い出補正で語ってんじゃねーぞカス
343 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:48:55 ID:ms8MYnC6
明日買うよ
>>342 キャラのサプライズ度の減少?
あとDXでできた操作がXでできなくなったとか・・・・。
DXはドクマリやゲムヲが出ても普通に笑えたし楽しめたが、
Xではロボとかトゥーン出ても、
「は?そんなん出すくらいなら○○出せや!」ってなる。
まぁ俺はアイク出てくれたしそれで十分だったけどな。
欲を言えば漆黒かミカヤも出てほしかったが・・・。
ロード時間が長いのは仕方ないとはいえ結構イライラする。
あとシンプルがやけに長く感じる・・・・もう少し短くてもよかった。
コインのシューティングも最初は楽しかったけどそろそろめんどい。
ゲームはともかく、MMBBが神に思えるくらい通信対戦の仕様が糞だ
ネトゲでの出会い(オフとかじゃなく)を完全否定してるよね
そういう利便性より建前やイメージの方を大事にしてる感じがする
ゲームとしては64>X>DXって感じ、あくまで個人的にな
多分コントローラーと慣れの問題だろうけど
エラー86420で切れまくり。フレッツだけどポート解放しなきゃ駄目なのかな面倒くせぇ。
349 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 18:59:08 ID:fwu7Dskp
ロボットとファルコはある意味可哀相だなw
>>342 最初から読めよ。ここは比較的まともに不満な点を挙げてるんだから。
別に楽しくないって言ってるわけじゃない。
ソニック、スネークは隠しておくべきだったな
期待度上げすぎる
俺はそれは気にならなかったな。
インターネットの掲示板でコード交換すればすむことだし。
でもどうせならスマブラ内でそれをしたかったな。
>>341 64のときの俺、こんにちは。攻略本見て後々色々プレイすることになるんだけどな
ミスキャストってかピクミンとかトレーナーを情報公開せず
隠しに持ってこればここまで「なーんだ」感はなかったと思うよ
(あと個人的には小売りを煽らせる―というか焦らせる―戦法がここまでハマっちゃうのもどうかと思う)
>>350 どっちかというとゲームの不満というより自分自身に対する反省みたいなことばっか書かれてるけどな
あと「○○に出て欲しかった」とか個人的な要望ばっかでアンチにも反省会になってねえw
DXからXやるとキャラの動きがやや遅くて違和感を感じるな
まぁ今日一日やりこんだらずいぶん慣れたが。
てか今回キャラのバランス良い気がする。俺どれも使いこなせるわ。
狐、狼、鳥が全部ランドマスターだったのはたしかにちょっとガッカリだった。
一人モードのあれはたしかにやらされてる感があったな。
2周目をやりたいとは思えない。
ロボット要らないから他にキャラ追加してほしかったな。。。
ロボットが出したかったのならちびロボの方が良かった。
キングクルール欲しかった
>>354 そりゃそうだがな。「比較的」まともなだげで。
で、やっとウルフ出たぜ…
最後ウルフか…
トワプリのモデル貰ってるとか言うから剣装備ガノンドロフ期待してたのにまたファルコンのコンパチw
おまけに走り方が運動不足のオッサンみたいで萎える
モンボとしてですら出してもらえないミュウツーw
ロボット?ああかっこいいね^^
亜空は前半凄いけど後半ぐだぐだ。超絶作業ゲーw
エンディングのシューティングつまんないです><
>>356 キャラの動きが遅いのはDXで速くしすぎたから意図的にそうしてるらしい。
今回はミュウツーをリドリーみたいに完全なボスキャラとして出せばよかったんじゃね?
レックウザとかいらんわw
>>345 ゲムヲは攻撃方法や動作が原作を意識して作られていたから別に不満は無い。
あの黒歴史の周辺機器は許せん。
マリカのときもこんなやつだすならノコノコ出せよって思ったし。
正直キャラ配信は欲しかったかも・・・。
363 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 19:16:05 ID:INd8Vilt
そうだ、ネットでキャラ配信ってのは新しいかもね。
でも実際はROMに隠されている、というものになるだろうけど。
Wi-Fi対戦を好んでやってたら、いつのまにか得体のしれないキャラが増えてるとか面白いかな。
まあ、物好き向けだけどw
wifiはかなり調子いいわ。ラグが無いに等しい。
公式にあがってるの見たいに戦える。
亜空が無ければ、キャラが増えていただろうに、
もっとモーションも作りこまれてただろうに、ステージもアイテムも・・・
なんか悔やむな。亜空で面白かったのはC・ファルコンとオリマー登場シーンと
ピーチの天然具合くらいかな。
365 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 19:17:08 ID:zfLGqauX
で結局亜空のストーリーは何を伝えたかったの?
ステージエディットがしょっぱいなぁ…
ターゲットを壊せ!みたいなのしか作れない。仕方ないか
367 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 19:17:50 ID:9fGYEa4h
>>363 >そうだ、ネットでキャラ配信ってのは新しいかもね。
>でも実際はROMに隠されている、というものになるだろうけど。
それ、あり得ない話じゃないから。
じ・つ・は・2〜3ヶ月してWi-Fi対戦したら出てくるとか。
桜井ならやりかねない。
368 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 19:17:56 ID:G5T/pN8o
ネット環境がない家もあるから無理です
今、有線で少しキャラが送れて反応するんだけど
どうにか、ならないのかな?
無線にしてみたら治るかな?
370 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 19:22:58 ID:yiw2tqCM
>>368 それはネット環境の無い貧乏人の僻みだろw
じっさい、今回のスマブラXって、ネットに繋がなきゃ50%も楽しめない。
>>367 公式で桜井自身がキャラ等のネット配信はしないと言ってる
>>369 俺は無線でまったく問題ないが、有線の方が安定するでしょ
>>369 無線も同じ。
時間帯によってはラグがひどい
374 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 19:24:25 ID:NNPcyQx2
初めてスマブラ買ったけど、難しすぎる。
なんだこれ。
なかなかとっつきにくいな
亜空の使者がいらなかったな
亜空の使者を消してもっとキャラを出すべきだと思う
ネットできない家の人考えろ とか言ってる奴、別に考えてないだろw
オンができないのにX買った時点で被害者だぞ
Xがスマブラ初プレイで取りあえずクッパでWi-Fiしてみたら相手に触ることすら出来ずにボコられた。
そしてクッパでボコられ続けること1時間。そろそろ心が折れそうだよ。
>>363 ゲームを起動したあとにwiiに保存したキャラのデータをwiiから読み込むシステムならできないな?
そうか、Miiで戦えれば
よくわからないけどコンボがつながらない。
それが不満。一人用モードはムービーがうざくてやる気がしない。
追加DLなんて他のゲームじゃあたりまえだけどな
ゼロとサムスなんで選ばせてくれないの?
wikiみたら使えた
亜空はもっとちゃんとしたストーリー作って欲しかったな・・・・・。
で、1部のキャラを台詞ありにして進行役にするとか。
たとえばパルテナ様とかね。
>>381 もしも箱あたりで出てたら大変なことになるだろうな。
いろんな意味で・・・・。
まじつまんねえな。
買わなくて正解だったぜ。
自分以外誰も出してないがシンプルでスコアだけ出てDXであった評価が出ないのが残念
常に意識してやらないと駄目なのが不評だったんだろうけどあれじゃあ繰り返しやろうって気にはならないよ
>>386 買っても無いくせに書くなよwww
亜空に関しては、まぁ弟と妹が楽しんでるからいいよ
ただちょっと長すぎるのがね、いけないなと
任天堂はスマブラやマリカWiiなんかよりWii Musicの開発に全力を注いでいる。
ライト向けソフトはスポーツが270万本、はじめての〜が210万本、WiiFitが120万本と3本とも成功してるしな。
やっぱ新キャラは公式で紹介しないほうがよかったと思う。
へたにアイクとかポケモントレーナーとか紹介するから過度に期待する人が続出。
紹介は他社のゲストキャラだけでよかった
あれだけでおなかいっぱいだったよな
なんか、妊娠GK関係なく予想外なガッカリ感が漂ってるな。。悲しい
キューブ真理教徒の自分は、トゥーンリンクに感激してケツが裂けても糞ゲーなんて言えない。
★妊娠の見苦しいニコニコ工作の実態
【スマブラX】大乱闘スマッシュブラザーズX BGM集 Part1
http://nicosen.net/sm2193979/2KiabD.html 117 02/01 14:07 2KiabD 神とかっていうレベルじゃねーぞwwwwww 神の上か!?? 07:10
118 02/01 14:07 2KiabD 来るぞ。。。 07:20
119 02/01 14:07 2KiabD 来るか!!?? 07:23
120 02/01 14:07 2KiabD きたあああああああああああああああああああああ!!! 07:28
15 02/01 13:32 2KiabD ※鳥肌注意※ 01:40
25 02/01 13:35 2KiabD これは鳥肌 04:17
27 02/01 13:35 2KiabD 鳥 肌 全 開 04:37
29 02/01 13:36 2KiabD かっこけえええええ 05:17
31 02/01 13:36 2KiabD うおおおおおおおおおおおおお 05:52
33 02/01 13:37 2KiabD ※ゼルダファン、鳥肌注意※ 05:46
42 02/01 13:38 2KiabD 鳥肌やばいですwwwwwww
151 02/01 14:26 2KiabD 友人マリオ見てて、今の聞いて鳥肌たった奴挙手!!! 01:50
152 02/01 14:26 2KiabD ノ 01:51
153 02/01 14:27 2KiabD ノシ
自分で挙手・・・こっちが鳥肌だよ。
操作性とかは慣れれば大丈夫でしょ
でもシールドが全押ししないと駄目なのは糞
亜空って隠しキャラのために急いでやろうとするから
ダレたりつまんなく感じるんじゃないかな
急いでつまらなくなるアクションってそれこそダメなんじゃない?
>>395 結局ゲハ民かよ・・・
新キャラを先にどんどん発表したのは失敗だったよな
どう見てもこれはズコーな流れだと思ってた
モチベーション管理しなきゃいけない時点で面白くないだろ…
経験者有利すぎなのをとにかく消そうとした意図は理解できるがやりすぎだろ・・・
・ダッシュジャンプ削除
・ダッシュから出せる攻撃のバリエーション激減
・着地キャンセル削除
・殆どのコンボの削除
初代で出来たことまで削る必要あったのか?初代が敷居高いとか聞いたことないぞ
いくらなんでもユーザーフレンドリーが過ぎるわ、初代を思い出せよ、そういうゲームじゃないだろ
あとネスのバットがカキーン!無しとか意味わかんね、木製バットで殴るのが残酷だから音だけでもとか?なんだあの変な効果音
あと人選なんて人それぞれだからそれはどうだっていいさ、なに出しても文句は出るよ
でもウルフがランドマスター?ねぇよ、これには桜井には失望したマジでウルフ参戦させた理由が聞きたい
これ逆にスタフォシリーズ馬鹿にしてんだろ、なんかこの原作シカトのオナニー改悪はドラゴンボールGTを思い出した
原作無視は今に始まった事じゃない
初代はフラッシュ差し置いてネスにファイヤーとサンダー使わせてるし
Xではスターストームも追加
まあウルフの方が不自然だけどさ
着地キャンセルも絶も使ったことないけど、すげーもっさりしてて嫌だ。
テクニック除いても今まで100できてたことが半分しかできなってる
やばい、内容が濃くて具体的な苦情が多すぎる。どうしてくれよう
正直プレイヤーキャラが微妙。似通ったのが多すぎる。
あと全体的にスピードがゆっくり。まあDXに慣れてただけかもしれんが。
今作は初めてスマブラに触れる人向けだと思う。
名作トライアルは要らない、他のでやれって思う
容量の無駄遣いっていうのかな?詳しくねーけどあんなのに力注ぐぐらいなら
他の要素にその分を力入れろよって思う
例えばロード時間を短くするとかさ…
違う隠し要素を増やすとかさ…
容量は余ったが時間が足りない、だから体験版で埋めたよ!
ってか体験版もそんな容量食わないか
人材を好き勝手に入れ替えられるわけじゃないんだよ。
名作トライアル作るのとフィギュア作るのやめたってキャラ1体できるわけじゃない。
>>406 名作トライアルにケチつけるのは意味がなさすぎるだろ
あんなのあってもなくても他への影響なんてほとんどないだろうに
他の部分の不満があるから余計な部分が目に付くのかしらんがな
これだけは言える。ミストたんを参戦させてたらあと10万は売れた!!
もう誰か
理想のスマブラX妄想スレ とか立ててくれよ
>>402 俺マザーもスタフォも好きだけどさ、ネスとリュカは許せるよ
ポーラとかプーとかクマトラが教えたって設定は充分納得できる
剣使わないガノンは前回のコンパチの名残だからまだ理解できる
「変わったら前作のユーザーががっかりするから」とか一応理由はあるからな
個人的な感想は完全に手抜きだし拳で戦わせたかった開発者のオナニーだと思うけど
でも本当にウルフだけは許せんわ、ウルフが自分のもののようにランドマスター召還って・・・
手抜き+原作理解0ってマジで最悪だろ、これが桜井のやったことかと思うと余計腹立つし悲しいわ
これで仕様がまともならまだしもそれもスマブラらしさでいったらシリーズ最低だしな・・・
413 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 21:08:55 ID:W4iy+TPJ
楽しめてない人がこんなにいたとは
亜空面白かったのも
ロボ使うの楽しいと感じたのも
ステージ作るの楽しんでいるのも
俺だけか
大迷宮死ね
アサルトでランドマスターに乗れるからランドマスターに乗ることに対しての怒りはないな
ただランドマスターという微妙切り札が3匹流用ってのがしんどい。
スタフォ3匹は
スターフォックスの主砲
ランドマスター
スターウルフが援護射撃
くらいバリエーションが欲しかった、全員同じて
そしてそれを1000歩譲っても亜空はひでぇ、64のシステムで良かっただろ
無理矢理使えないキャラを使わされる苦痛、使えないキャラを練習するのが良いんじゃないか
そして無駄に長い、長い、長い
さすがに何人もいたらあれだが、一人くらい萌えキャラいたほうが売れたと思う。
今作最大の欠点は本スレが2ちゃんねるにおける
ゆとりという存在の総本山のごときスレの酷さです
通常の神経をもつ人間は2分とスレを開いていることが出来ません
初代・DX・Xと来たが
不満点は無いな
冷静に考えたら定価の倍以上するだろ
亜空はスマブラだと対戦のバランスのために作った攻撃出した後の隙と
ジャンプや上昇必殺技の伸びの無さですんごい操作性が悪く感じる
カービィとかの何回もジャンプできるキャラじゃないと落ちまくったりしてストレスがヤバい
420 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 21:30:45 ID:NNPcyQx2
買って20分ほどやってみたが、単調そうなのでもう飽きてきた。
もっとストーリー性あるものにできなかったのか。
まぁ冷静に考えればキャラに関しては桜井に落ち度はないだろう。
俺はいまのところ気に入らんのは
キャラ選択画面でキャラクターが邪魔で各シリーズのエンブレムが見えない
勝利ファンファーレも劣化
対戦後の評価がない
こんな
>>420 同意。
台詞とかナレーションつけてほしかった。
操作キャラは喋らなくていいから、パルテナ様とかスリッピーとかを進行役としてさ・・・。
不満店といえる不満店がコレほどないゲームも珍しい、ほんとに
キャラバランスもなぜかほんとに全キャラといっていいほど取れてる
きがするし、4人だから?タイマンだとだめなのかも
不満といえるものはメニュー1の神BGMが毎回かかるのはいいけど
ファイアーエムブレムのテーマとかかけてても画面切り替わるたびに
メニュー音に戻ってしまうことです
マリオとかが喋らないのは分かるけど
原作で喋るキャラが無言なのは違和感ありまくり
あとマルス、お前はそんな一騎当千キャラじゃないだろ。
後ろから制圧する係だったはずだ。
亜空モードで感じたんだが
桜井氏は良い意味で昔のゲーマーなんだな
これはwiiじゃなくて360やPS3で出すべきゲームだった
とニコニコしか見てない俺は思う
ターゲットを壊せ単調すぎ、キャラ別に戻すかオレ曲つけろ
せめてFEステージはもう一つ
桜井の関わってないカービィシリーズのあからさまな冷遇
ランドマスター
今のところの不満は以上
亜空はまだやってない
428 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 21:41:11 ID:lBH54ugy
>>415 そうか?
亜空のムービーとか結構面白かったぞ。
とくに亜空へ突入するシーンとか。
演出とか、ヘイロー3よりも良い。
>>420 20分で飽きるような奴は飽きて当然。
まあ、個人的にはロードとかが、ちょっと長かったりする気があるけどね。
亜空が酷い。
HP制で敵がなかなか吹っ飛ばないから爽快感がない。
逆にこっちは%溜まると吹っ飛ばされまくるのでテンポが悪い。
ご褒美のフィギュアもダブりがほとんどなのでありがたみが無い。
二人でやると多少面白いのが救いかな。
亜空以外はとても満足。
面白そうだと思って買ったのですが・・・
これってWiiリモコンの意味ないですね。
しかもワイドじゃなくてノーマル画面だし。
イマイチ面白さがわからん。
4人乱闘は相変わらず楽しい
が、タイマンがつまらない、真剣勝負にならない
着キャンとステップは残しておいて欲しかった
DXで評価が地味に好きだったからXでなくなったのはちと残念
>>426 PS3は持ってないから分からないけど、
箱○と一緒にしないで。こんな酷いムービーゲー無いから。さすがに。
ロスオデはムービー糞長かったけど、ゲームは普通に面白かったから。
>>430 ワイドは設定で出来るだろ
批判も良いけど的はずれな批判は恥書くだけだぞ
424 なまえをいれてください sage 2008/02/01(金) 21:34:35 ID:pyNGqgLz
不満店といえる不満店がコレほどないゲームも珍しい
嘘 を つ く な
ランドマスターは?
ロードは?
名作トライアルは?
絶廃止は?
着キャン廃止は?
コンパチキャラは?
wifiの鯖は?
お気楽対戦は?
つーか廃止でもなんでもいいけど、一番重要な対戦が糞なんだよ…。
亜空とか豪華BGMとか入れてもいいけど、
対戦が面白い事が前提でしょ?
437 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 21:52:39 ID:lBH54ugy
>>430 スマブラは16:9ワイド対応してるぞ
あとスマブラはGCコン推奨ってディレクターは最初から言ってる。
通信鯖とロードぐらいだろ、問題点なのって
名作トライアルは時間はこんなもので良いだろ
絶着キャン廃止は賛否あるし
コンパチはDXからあっただろ
後、アクウのストーリーをもう少しわかりやすくしてほしかったけどな
ただ、前のアドバンスよりは良いと思うし、問題点にするほどでも無い
>>437 貧乏性だからシール貼れない。
貼ったら多少変わる?
ID:lBH54ugyは本スレで好きなだけオナニーしてりゃいいと思う
お前が馬鹿なのはしょうがないけど、迷惑はかけないでほしいな
>ランドマスターは?
問題なのか?
>ロードは?
亜空等で長い部分はあるがそれほどでも、ロードより
Wi-Fiで二人になってもさっさと始まったりしないところの蛾問題
>名作トライアルは?
どうでもいい
>絶廃止は?
なくなって逆にバランスがとれてるんだろう
>着キャン廃止は?
同上
>コンパチキャラは?
>wifiの鯖は?
そのうち何とかしてくれるんじゃないの
>お気楽対戦は?
待ち時間以外は特に問題なし、CPUは無条件で入ってこなくて良かった
すいません。テレビ側がフルになってませんでした。。
どーりで・・・
444 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 22:01:03 ID:lBH54ugy
>>440 攻撃力上昇とか、初期からビームソード所持とか。
回復率上昇とか、敵のふっ飛ばしやすさ・自分の吹っ飛びにくさとか。
まあ、色々。
>>416 ピーチ、ゼルダがいるだろ
声的にはプリンも受けがいいかも
しかし、リップとかほしかったよ
>>444 まだクリアできてないし結論を出すには早いかね。
試しに貼ってやってみるよ。レスありがとう。
少し期待外れだった。凡ゲー
>>416 任天堂ゲームに萌えキャラ居ないからなー
>>442着キャンをバランス取る為に廃止とか馬鹿かお前?
取り合えずお前はDXやって出直してこい
お前にXはまだ早い^^
>>450 自称玄人はちょっとでもテクニックが減ると文句いいたがるから
仕方ないと思うよ
ポケダン曲入ってたらWii2台買ってくる
逃避行とかディアルガ戦とかないのか。ポケダンの中の人がいたから期待してたのに…orz
スマッシュブラザーズターンXを出せばいいんじゃね?
454 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 22:11:46 ID:lBH54ugy
>>452 ルカリオが出て来るステージでは、背景にディアルガが出てくるとか弟は言っていた。
亜空つまらないなら、難易度変えてみたら?
いいと思った点
・音楽・グラフィック。
・ボリュームがやばい。時間が足りない。
・スネークカッコヨス。
・切り札は爽快。
・CPUが強い。
悪いと思った点
・ミュウツーがリストラされたこと。ただし、ルカリオが思ったよりカッコよかったので問題ない。
・通信エラーが出る。これは、ゲームのせいではなく、自分のせい。
・いろんなテクニックが使えなくたったみたいだけど、俺みたいなヘボゲーマーには関係ない。着キャンって何?
・全体的に強キャラ率うp
>>454 いや、背景じゃなくてポケダンの音楽
仕方がないから俺の妄想で補完するわ
間違えた。強キャラ率UPはうれしい
バランスというけどさ、強いキャラや弱いキャラがいるからいいと思うんだけどな
使いづらいキャラを使い込んで強くしたいってやつはこの手のゲーム大勢いる
大体キャラバランス悪いといわれたDXでさえ初〜中級者くらいの対戦ならクッパ以外はそれなりに戦えたぞ
初心者殺しだったのは操作の煩雑さだ、だからなるべく簡単にしたいってのは理解できるけど
初代があんなに支持されたのはとっつきやすさと奥の深さだろ、なんだこの対戦のやり込み要素の無さは
なんつーか徒競走で全員手をつないでゴールとかみたいで虫唾が走る
対戦以外の要素を増やしてごまかした感じすら受けるわ
460 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 22:26:28 ID:lBH54ugy
>>458 否定はせん・・
否定はせんが苦しいなぁ・・・
リップちゃんみたいなのは欲しいね
パネポンがまたキャラを押してくれるようになれば・・・
>>459 その通り、バランスってちょっと崩れてるのがいいんだよ。それが一番の初心者救済になるし。
システム云々じゃなくて、強キャラを使う。それが一番シンプル。
地味にリンクが勇者王じゃないのが嫌になってきた
フォックスの七夜志貴化はうれしいけど
スカポンのどこが萌えキャラじゃないというのか
>>460 ああ、FEがあったか。
アイクの代わりにFEの女性キャラを入れても良かったかもな。
前作ではミュウツーやクッパとかに女キャラ掴ませて、嫌がってるとこ見て萌えてたw
そういう意味でもFE系の女とかパネポンキャラにも同じ事したかったんだよねw
今回良かったと思えるのは巨大化、縮小化の効果がでかくなった事かな
サンダーさえ入れなかったら完璧だった
>>462 そういや、DXにはリップのステッキが出ていたなあ。
ロボットだのアイスクライマー(賛否両論?)を入れるくらいなら、
まだリップの方が参戦を喜ばれただろうに。
お前らピーチで我慢しろ
今回はスネークにゼルダ掴ませて抜くわw
それよか勇者王返せ
対戦ステージ選んだ後のロードと軍団系の変な間をどうにかしてほしかったな…
さてこれからってときにあれは萎える
参戦キャラについてはまぁどうせ好きキャラとか言っても漆黒が厳しいの目に見えてたし
物足りなさもあるがまぁまぁ…
スネークをあんな初期に発表しないで最後にすればまた満足度違ったようにも思える
それやると宣伝にならないからさっさとスネーク発表したんだろうが
面白いんだけど、なんか頂けないんだよなあ
恐らくウルフ参戦も亜空の使者も
投稿拳で出た要望を多い順に並べてって考えたんだろ
本当かは知らんが、届いた文章は全部読んだって言ってるしな
情報過多、それも邪気眼系の餓鬼共の虚言妄想で、
製作者としての感覚をやられちゃったんだろうな まあ普通そうなるよな
公式でのネタばらしだって、奴に口出しできる広報担当がいたら止めさせてたと思うぞ
前情報から段々と期待させていって、購入でそれを実感に変えるのも大事な仕事だろ
対戦ゲームとしてはとても面白いから最後は名作として扱われるだろうけど、
この一瞬だけ切り取ったら明らかにこれは失敗の類だよ
いずれにするにせ氏にしか出来なかった大偉業であることには間違いないけどな
しかしここまで来るのに掛けた努力を思うほどに、惜しかったなとしか言い様無い
>>472 檜山信者うざい
あんなのよりフォックスの声を(ry
476 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 22:56:42 ID:S1rBZMR+
変なおっさん扱いのスネークに泣いた・・・
むしろ吹いたw
てか文句ばかり言ってるのは、DXを6年間極め続けた自称達人(笑)でアイテムOFF終点タイマン(笑)こそがスマブラの醍醐味と思っている人でしょ?
あとはミュウツー狂信者か。
正直ミュウツー(笑)よりルカリオの方が好印象でした
>>475 里内信者(ry のループになるからやめとけ
ミュウツー信者は鳴りを潜めてるな、意外と
初代ポケモンの世代にはミュウツーは居てほしかったよ。
まあポケトレ居るから我慢するか。
GCとwiiじゃゲーム内の演算はそんなに変わらないだろうし
不満を持つ人が居るのも分かる気するな
もっとリモコンに特化した操作にして
初心者でも誰でも遊べる仕様にすれば良かったんじゃないの?
って持ってない俺が言ってみるw
483 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 23:05:21 ID:RRveSeJg
まだ買ってないんだがミュウツー削除って有り得なくね?
もっと消す奴他にいるだろ
消さなければならないのなら新キャラ増やすなよボケが
別にルカリオでいいじゃん
青いか白いかの違いでしかない
ルカリオ好きとしてはブーンダッシュでシュタタタと動くキャラの方がいい
今の動きだと頭のきぐるみ外したらミュウツー出てきそうだから
ミュウツー…
いいやつだった
ルカリオはムサシだからルカリオの方がいい
イベント戦でやり直し出来ないのとホームランで記録出るとスタート後の操作が変わるのが意味不明
ロードもあわさってイライラする
>>487 ?????
桜井がミュウツーを消した理由が分かるのは多分3月以降だな。
>>483 確かにガノンとファルコン、フォックスとファルコとウルフが流用モーションなんだから、
ミュウツーもルカリオの流用(あるいはその逆)で出せたんじゃないかと思うがねえ。
ゲーム&ウォッチ、アイスクライマー、ウルフ、ロボットは参戦及び続投しなくても、
ミュウツーやロイより惜しまれなかったと思うんだが。
>>491 ロイが惜しまれてる声が全然聞こえて来ない件
GBAFE厨の俺でもロイは要らないと思うぜ・・・
>>493 ・・・確かにミュウツーよりあまり惜しむ声がないなw
ウルフはニンドリ読者投票で一位になるぐらいだから順当だろう
ロボをゲムヲのモデル流用にして他に回すべきだったな
アイクが出るならロイはいいや って人が大半でございます
ロイは出てもファルコやウルフと同じ扱いになると思う。
結局キャラに関してはケモナー歓喜なスマブラXだったいう訳だ
500 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 23:53:37 ID:RtXMcn+Q
500
やはりプラスディスクが欲しいな。AFキャラのプレーヤーキャラ化だけでもいいから
まずミュウツーを出す。
そしてF-ZEROとメトロイドにもう一人ずつ追加。
これで完璧だ。
>>88 ・ターゲットを壊せ!が全員同じマップ
これってキャラ特性を理解させるために練りに練られてたのにな・・・
初キャラでやってぱっと見「無理!」な場所にあっても技を駆使すると行けて
「へえ、この技をこう使えばあんな動きができるんだ」って理解させるための物だと思ってたのに
DXは神だったけど今回は秀作にとどまった印象。
けどたぶん受け手である俺が年取ったせい。
具体的に目についたところ。64からずっとやってきてるから期待もでかいし落胆もでかい。
・ロードが長すぎる。長いとかじゃなく長すぎる。ロード中音楽続くだけでもだいぶ違うのに止まるから余計長く感じる。
せめて対戦の時だけでも早く読み込む(あるいは早く感じる)工夫がほしかった。
・隠しキャラの顔ぶれが引き継ぎばっかり。あと主観的にではあるけど新顔のチョイスが微妙。
公式の運営が無駄に期待を煽るものだったからこれは罪作り。あと流用が巧妙にあって完全な新キャラが実質ロボくらいしかいないのも×。
続き
・背景描きこみすぎで対戦がゴミゴミしすぎ。スピードが落ちて操作しやすくなった代わりに、ゆらぎがでかすぎてわけがわからなくなる。
キャラの現在位置の認識も難しい。ありえないくらい視覚情報を追うからとにかく目が疲れる。このへんDX以上かも。
・DXをベースに作ってるからか、DXの時ほど新しさを感じない。
これはスマブラっていう遊びに慣れすぎたせいもあるかもしれない。
期待があんまりにもでかかったんでどうしてもマイナス要素が前に出てきてしまう。
いいとこも確かにいっぱいあるんだけど、今回は適当に遊んで終わりになりそう。
なんだかんだで操作慣れて楽しくなってきた
でも亜空の大迷宮で心が折れそう
ロードの長さはどうにもならんかったんかね
任天堂の作ったゲームとは思えないほどロードが長すぎ
他の任天堂メジャータイトルはロード時間ほぼ感じないくらい
一瞬でロード完了するのにスマブラXのロードはひどすぎ
おかげで名作トライアルとか一回やったら二度とやりたくない
最近のゲームは誇大宣伝で客を騙す事しか考えないからな
>>508 じゃあスマブラのプログラマーが糞だったということだ
ロードの長さなんかプログラマ次第だしさ
511 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 00:26:07 ID:D5GkKY4g
なんでスマブラXはSDにデータをコピーできないの?
家族単位でデータ共有しろってことなのかな・・・
誇大宣伝はあながち嘘でもないなぁと思った。
というか底が見えないように見せてる公式サイトが罪作り。墓穴掘ってる。
513 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 00:30:35 ID:Rp/gDabP
64モード、DXモード、Xモードを選べるようにして着キャンとか使用可能かとか選べるようにしてくれよ
参戦キャラは正直勝手に家ゲが暴走してただけだったと思うが。
既存のキャラでも1から作り直さなくちゃならない訳だから今回かなり頑張ったと思う。
AFは期待持たせすぎたな。亜空はいつものカービィレベル。
ロードは対戦がDXと変わらないから問題なし
次世代機ゲームなのに追加ダウソが何もないのがなぁ…
今回たぶん飽きるの早いわ。DX遊びすぎた。
今回はスマブラ拳が裏目に出たね
制作者自らハードル上げすぎ
>>493 ここにいるがな…
言ったところで叩かれるのが目に見えてるから言わないだけ
>>517 あるあるw
DX遊びすぎたわ俺も。6年ぐらいやってたんだもんなぁ。Xは対戦ツールとして使い続けるけどさ。
まぁでも、これが初めてのスマブラになるガキ達は猿みたいに遊ぶんだろうな。
少し羨ましい
おのれスタッフめ
なにゆえ、なにゆえに着地キャンセルを削った
DXのときも思ったけど、公式での情報公開の順番が明らかにおかしい
Xに至っては隠しキャラの内容自体がおかしいが
ぶっちゃけリトルマック、アシストじゃなくて参戦キャラの方が良かったと思う。
ボクシングスタイルの奴がいたらまた新鮮味があったのに・・・
クルール欲しかった。
亜空要らなくね?
グランドマスター多すぎ
動物の森から誰か参戦して欲しかった
>>512 誇大広告っていうのはそれこそ誇張しすぎな気はするが
wktkするような情報を出しすぎたせいでガッカリさせてる感はあるな
>>522 ライト層が対象だからサプライズ隠しにするぐらいなら宣伝のために初期から公開するのがスマブラの方針なのか桜井がサプライズ嫌いなのかのどっちかだろう。
これが某ロボット大戦の寺田ならスネークさえも隠しにしたかもしれんw
>>523 ランドマスターは同意だが
クルールと森からの参戦は今以上に酷くなったかと
ロボット参戦!
日本「…?何これ?
G&Wなら知ってるんだけどな。」
海外「あーこれ、ウチにあるよ。
懐かしいな。もう動かないけど。」
開発している
発売日が決まった
それだけでよかったんじゃねえの?発売前情報としては。
神クラスだよ事前の知識がなければ。
ロードとWi-Fiの使いにくさだけだな気になるのは
あれだけスレ立てまくって肝心のゲームは期待外れだったってか?
絶や着キャンがなくなる可能性があったのなんて前々からわかってたことなのに何を言ってるんだと
少しは自分で新たなスキルを見つけようとしないのかと。子供じゃないのだから
>>526 そうかな・・・
クルールはトリッキーにして森はオリマーとおなじほのぼのキャラにすれば
俺は嬉しかったな
ロボットは要らなかった。。。
>>529 ロードは残念だが、Wifiはかなり調子良いよ俺
亜空とロードだけは何とかしてほしい
ロボットは良かったな
というかジョイメカファイトをシールにできたなら
プレイヤーキャラにできなかったのは権利問題じゃないんだよな
そこが一番勿体無い
>>530 面白いんだけど、スマブラと言うビックタイトルに対してユーザの要求も
上がり過ぎなだけで、普通に面白いよ。
DXよりも初心者は楽しめると思う。
64・・・スマブラ入門
DX・・・格ゲー風に楽しみたいコアな人向け
X・・・みんなでワイワイ楽しみたい人向け
まぁ凡ゲーですね的な
>>491 そういやロイもニンドリやファミ通で結構人気があったなぁ。
確か2位ぐらいだっけかな。残念ながらその理由が書かれた記事を忘れちまったが。
>>573 DXではあれだけ嫌煙してた妹がやりたいと言ってやって、
おもしろいと言ってたからやっぱわいわい向けなのかな。
最後の切札で俺が殺されるのがそんなに嬉しいのか、
64の時より食いつきいいわ。
DXは実力差が顕著にでるからね
まあこういうスマブラもいいんじゃないの?
この方向性が本当に求められてたのかどうか知らないけど
深いとは思えないよね
適当にワイワイやったらそこで飽きるというか・・・
まぁ完全に桜井のオナニー作品でFA。
ユーザーの意見なんかデデデやアイクくらいしか受け入れてなくね?
>>542 これってPS2の戦国無双2の猛将伝みたいに
読み込み辛いってことか・・・買いたくねえ
>>543 ウルフ、トゥーンリンク。
ていうかユーザーにいちいち媚びを売る作品は必ず自滅する。
>>543 オナニー作品は過去作
今回のは真剣に作った仕事のゲーム
あとソニックを忘れちゃいけねえ。もっとも参戦を望まれたキャラだからな
今回かなり媚売ってるだろ
あんなに続投だらけとか
でもそれも中途半端だけどな
ばっさり大部分切り落とすか、全部残すかのどっちかにしろよ
ミュウツーのフィギュアだけ光ってる?のは何か意味でもあんの?
ピチューは光ってないのに
>>545 それ一部でしょ。
てかウルフはどう見てもケモホモ桜井のオナニーでFA
>>548 大部分を続投させるのは格ゲーでは当たり前。
続投一辺倒のストZEROシリーズが媚びてるとはいわんだろ
スマブラは格ゲーじゃないんだから
そこで格ゲーのシリーズを引き合いに出すのはおかしい
>>552 まあ殴りあってけりをつける意味じゃ似た者同士だし。
スマブラを表す例として何かふさわしいゲームでもあるのかね
格ゲーじゃないとしたらマリパとかか?そもそも例えるなとか?
感覚的には対人ベルトゲー的な
わかりづらいか・・・
マリオパーティ、ボンバーマン
どのみちスマブラXは終わったな。
発売直後にここまで批判されるゲームもそんなにあるわけじゃない
ああ。終わったってことでいいよ
1人くらい萌えキャラいれろとか、任天堂は萌えるキャラいないという書き込みあったが
ゼルダが姫が聞いたら切れるぞ
ゼルダが姫ってなんだ俺
カメラ引きすぎじゃね?
もっと近くに寄ってくれよ
ニューポークタウンとかやる気無くすわ
姫キャラってどちらかというと単なる「助ける対象」だからねー
萌えキャラじゃあないだろう
まあヲタ的な意味での萌えキャラが任天堂には少ないから仕方ないよね
思った程伸びてないな批判スレ
もっと諸とアンチの大乱闘で香ばしい雰囲気になってると思ってたんだが
スタッフロールに須田剛一の名前があったが、何したんだ?
一瞬しかみれなくてわからなかった。
亜空は2人でやると、多少は面白い。
タブー戦は1人のほうが良いけど。
先に隠しキャラ公開しすぎたな。
別にロボットもウルフもいいんだがオリマーやデデデ、ポケモントレーナーに比べたらインパクトが少なすぎる。
あと隠しキャラと隠しステージの解法条件が甘すぎてつまらん。
>>490 スタッフロールに浪川の名前確認
スマブラルカリオも浪川
568 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 08:38:36 ID:GJ4XpWJb
>>563 >思った程伸びてないな批判スレ
ここはアンチスレじゃなくて、反省会スレなんで。誤解なきよう。
なんでもかんでもアンチと決めつけていると、成長しないぞ。
569 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 08:39:48 ID:GOUKZnCL
初の2層式ディスクだからロード時間が長いんだろうな。
もうちょっと、隠しキャラを発表しちゃう前にそういう大事なことを言い続ければ良かったのに。
570 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 08:41:35 ID:K3OGE6mA
>>564 このスレほど、正しいスレはない。お前みたいに一本調子な考えの奴は居ない。
64はスマブラ初心者向けみたいなこと書かれてるけど、あれ凄い奥が深いぞ・・・操作性も神
572 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 08:45:55 ID:OeSwkfPm
何もかも期待外れだったことは確か
573 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 08:47:06 ID:avhV264k
GCコンでやってるけどジャンプ仕様が糞すぎる。
スティックが糞なのかスマブラが糞なのか。
wiiコンだとやりやすいけどジャンプを除けばGCコンがすべて上だしなぁ。
本当欠陥品だわ
574 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 08:57:10 ID:DBsZ23cR
反省会 FA事項
・Wi-Fiおきらく対戦は、多くの人が接続できない
・ロード時間が長すぎる(2層式ディスクだから?)
・亜空の使者は長すぎ、単調作業感が強くプレイ意欲を削ぐ
・操作感の退化 過去作で使えた技の廃止が多い 等
・ステージが見難い 派手過ぎる カメラ位置悪い アイテムが小さすぎる 等
考察
・制作者の意図が開発会社とうまく連携していないのではないか
・ユーザーの意見によるゲームバランスを無視した新要素が本当に必要であったか
・2層式にすることで、Wii本体にあたえる負荷などは問題ないのか
・アイテムの小ささに対して派手な演出は、眼に優しいのか?
・ほんとうに初心者でもプレイできるか?
ロード短いDVD1層版スマブラXだしてよ。
オマケ要素正直全くイラナイワw
576 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 09:06:50 ID:1oFg1nFN
577 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 09:08:53 ID:TaJqYtSh
まあこれが最終作になるのは間違い無いだろう。
残念だったが、マリカに期待します
578 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 09:11:28 ID:CfUitfxu
一人モードのスコアが与えたダメージと時間だけにしたのは何でなんだろう…
改良版が出ることを願って今は飼わないほうがいいのか
好きな奴も相当数だが、売っちゃう奴も相当数だな。
早めに売らないとダブついて安くなっちゃいそう。
しかしこれがファミ通で40点満点で、何の問題もなく、
あらゆる人間にオススメと書かれているなんてねw
shareかnyで圧縮して1層にした奴誰か流してくれないかな。
モッサリモッサリ
583 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 09:18:02 ID:lu5X39sH
やっぱにちゃんねらーは批判しかできない屑が多いな
今回の亜空のだるさとバランス崩壊っぷりは異常
出るとしても新ハードだろね今までの流れ的に
その頃には、わーいゲームだスマブラだー!っていう歳でもなくなるな
ゲハ板ではゲームアーツと宮本が戦犯だったな。
宮本がゲームアーツを桜井にセッティングしたらしい。
なんで情開か旧HALチームに作らせないんだろうか。
宮本が桜井のこと嫌ってるらしいね。
>>576 DXもXも持ってる上での発言だが
別にDXとかを悪く言っている訳じゃないぜ
587 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 09:23:46 ID:GiKSKycW
なんでオンラインを隠せないんだ。
ニートの俺ちゃん涙目。
アドベンチャーは15分ぐらいで終わるのが丁度いい。DXは最高だった。ムービーとかマジでいらんから
簡単にしてしまったのは悲しいな
極めればトコトン極めれるのがよかった
完全版出してほしい。今回のはプロローグってことで
桜井いわく、追加版みたいなのはあまり出す気にはなれないらしい。あと、キャラのネット配信は絶対にありえないと。
DXのアンケート集計拳より
そもそもWiiってDLC対応してるのか?
もっさりしすぎて駄目
ここまで不満要素ありありなのに修正版出さなかったら桜井殺す
つかこんなもん作った桜井殺す
ライトに媚びた桜井殺す
桜井殺す
上級者オプションで操作性うpキボン!!!!!!!!
処刑宣告です
>>585 >宮本がゲームアーツを桜井にセッティングしたらしい
そんなのは普通にWii.comに載ってる話なんだけど
でも退職してしまった会社のチームとまたやろうとなるのは変だし
そもそも桜井がそういう馴れ合いを嫌っているらしいので。
だからある意味、今回のスマブラは続編ではなく、ゲームアーツ版スマブラ。
初回作なので、バランス、操作感が極悪でも当然ですね。
結局今までのスマブラが神ゲーだったのは桜井のおかげじゃなくて
その他名も無き社員達のおかげだったんだな。
なんか360の坂口RPGみたいだな。スクウェア社員が優秀だっただけで
坂口本人は大したこと無かったみたいな。
>>602 坂口が直接Pを努めたのは9と映画ぐらいらしいしなwww
今の子供は頭が逝ってるのかな。
システムが気に入らなかったからって
殺害予告とかないわ。
スマブラは格闘ゲームじゃない!とは主張するものの
格闘ゲームみたいな扱いで見てるみたいだけどなお前らの不満点見てると
たしかに。このスレはそんな低俗なものではありません。
607 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 10:12:09 ID:EdA8sag7
このスレが気に入らない奴は来なきゃいいじゃんw いちいち言論統制すんなよウザいから。
このスレは真面目だよ。 ファミ通より正しい評価w
あえて不満をあげるとすれば
ケモホモが選んだキャラ群だけだな。
ネット環境は改善されるだろうし
ゲーム自体はやはりという面白さ。
ageる奴が言うと説得力無くなるな
落ち着け
610 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 10:16:36 ID:vQdQxVWN
ひとことで締めるなら
「桜井の、理想と現実 ―――― スマブラX」
611 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 10:21:46 ID:LaeUZpnx
>>598 マジレス
ヌンチャクに慣れろ
上ジャンプをやめろ
ウマー
後の先のが圧倒的に強い糞バランスw
つーかスマブラ信者は勝手に楽しむのはいいとして
あちこちでスマブラは万人向けとか大人でも楽しめるとか
大嘘こいてんじゃねえよ
>>613 万人向けではないかもしれんが大人で楽しめるひとはたくさんいる。
バランスがどうとか言ってるのは悪い所というよりDXとXの違いに
戸惑ってるだけなんじゃないか?
今はまだ無いだけでそのうち便利なテクニックを編み出していくんだろ?
>>615 俺もそう思うよ。絶が本格的に普及したのもかなり遅れてだったしな。
ルカリオの動きが変
ミュウツーの代わりにしたのがそもそも間違い
どちらかといえば、ファルコの動きの方がルカリオっぽいし
>>615がこの先の絶望に気付くのはまた別のお話…
絶望は 甘い罠
気のせいかな
なんかwifi繋いでるとキャラの感度かやや遅くなる気がするんだ。
お陰で緊急回避や防御のタイミングが一歩ズレる感。気のせいなのかね
wiiって内容がすかすかなゲームしかないから、ただの良作を神ゲーとかんちがいちゃうよね(*´д`*)
>>621がすかすかな人間だからすかすかに感じるだけだと思うよ
亜空は糞
これだけはガチ
Wi-Fi以外の要素は別に期待してなかったから予想通りだった
アドベンチャーの作業っぷりもミュウツー削除もw
READY TO FIGHT!って出てから
ロードにやたら時間かかんな…やべえ音鳴り捲くるし
シンプルのキャラ名が出るとこで時間食われてイラつくぜ
アイテムが見つけにくいな
あとワンテンポ遅らせないと攻撃が出ないのが気になる
この辺がスピード落ちたと言われる所だろうか
切り札は爽快感だし争奪戦が面白いからいい感じ
攻撃の出は遅いよな・・・亜空とかやってるとボスの攻撃回避すんのにちょくちょく
失敗するし。
だがこの微妙な時間差も楽しめるようになってきました
シンプルの軍団戦で降ってくるまで待たされるのが気になる
初心者向けと上級者向けのモードを設定で変更できるようにすりゃ良かったのに。
上級者の方に着地キャンセルとか戦績表示とかさ。
桜井のメッセージは
・上級者はDXでオフ会でもやってろ
・ミュウツーやロイ使いたければDXをやれ
というDXの更なる購入促進と見た。
亜空だるすぎ
考えた奴は何かを勘違いしてるとしか思えない
トゥーンリンクよりケモノ&ミドナの方が良かった
ドロフ様の攻撃モーションがほぼ流用。横Aが原作通り、横Bが性能変化くらいか。
原作でも剣と素手で戦ってたんだからアイクとファルコンを足して2で割ったモーションでも良かっただろうに
手抜きクソワロタw飯の後の茶噴いちまったじゃねーかw
635 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 13:19:27 ID:f+Cn6wUv
戦績も名前も名前もでないだったら買う価値ないな。
亜空のシナリオ
敵登場
↓
キャラAがピンチに
↓
キャラBが現れ、助けてくれる
↓
マップ
↓
爆弾
この繰り返しが4、5回あるよな
亜空やってるとストレス溜まる。
アドベンチャーなんか前作くらいのボリュームでいいから
対戦関連にもっと力入れて欲しかった。
音楽は神だけど他は正直ガッカリ。
AFに期待しすぎた。
FEやゼルダみたいに単発登場キャラが多いシリーズから、ばんばん出てくれると思ってたのに・・・
量すくなくね?合計何人だっけ
結局一番の不満は確定コンボがほとんどないって事だよな
確定コンボなんかあったらまた格闘ゲームのコンボ中の無駄な時間が発生する。
そんなのはいらんのだよ。
自作ステージの素材思ったよりもしょぼかったな
オマケ要素だしこんなもんか…
とりあえず、近所のリヴィンには子どもだけスマブラに群がってた。
やっぱ、子ども対象だよな
Wi-Fiコネクションせいじょうに稼動しています
どこがじゃバカ、さっさとせんか
リヴィンって店の名前?
子供が群がる試遊台に大人が混じれない雰囲気なのは当たり前じゃないか
>>635 スマブラにそんな価値求めてるなら格ゲーでも買った方がいいよ
スマブラは戦績などを入れて殺伐な雰囲気になるゲームじゃないから
後日本語おかしい
ストックのマークが各キャラの顔じゃなくなったのもなあ
それに小さくてあと何機かわからんし
音楽はたしかにいいけどぶっちゃけ全部他人のふんどしですよね。
肝心の桜井は終わってる。DXで引退しておいたほうがよかったね
とりあえずアイテムが小さいとか見にくいとか言ってる人は
テレビを買い換えろ
話はそれからだ
亜空の問題点
・単純に長すぎ(1マップも長いし、総合的にも長い)
・キャラ半固定(普段使わないキャラを使わされる)
・バランスがおかしい(スマブラ仕様で1対多数は厳しい)
・ムービーゲー化(だるいプレイ→ご褒美ムービーの繰り返し)
・ラスボス(見た瞬間絶句した、まさに「ぼくのかんがえたさいきょうのらすぼす」)
DXのアドベンチャーと違って一回やったらもういいや、って感じ
652 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 16:24:28 ID:s9eMURpl
文句あるならさっさと売れよ。高いうちに。値崩れしないうちに。
さっさと売って欲しい人に譲ってくれ
マジで
頼む
64やりこんでてピカチュー使ってたんだが、xでピカ弱くなってて萎えた
64ではジャンプ⇒向いてる方向と逆に方向キー+攻撃 で、
範囲極小の強力なケリ出せたんだが、xでは変な連続ヒット技になってる。
DXやってないから、いつからこうなったのかは分からんが・・・
空中で吹っ飛ばす手段が無くなったのが凄く残念
>>653 普通に強いでしょ
雷なんてパワーアップしてるよ
仕様がホント大幅に変わったからな
前作・前々作をやりこんだ人間が「こんなのスマブラじゃない」
「こんなの俺が使ってた○○じゃない」とブーたれる気持ちもまぁ分からなくもない
亜空はなんだ、ムービー抜きにしても
ファミコン時代の横スクロールゲームみたいなクソマゾい難易度だな
やたら強くて硬い雑魚敵が次から次へと大量に押し寄せるならまだしも
それでいて自分の得意キャラを使えない、
半強制的に使った事ないキャラを一通り使わせられるのがストレス溜まるな
結構面白くなってきた
今作は全キャラのバランスが取れてるからどれが強い、どれが弱いってのが
ないのが良いな。カービィ、ネスが64時代の輝きを取り戻していて良かった。
ただ亜空がな・・・あれ無ければアイテム、ステージ、キャラクターが増えてたはず
出て良いはずのキャラが出ずに普通に考えて出るわけ無い&出ても「ハァ?」なキャラが出ている
↑致命傷
クルールはまだしもテクニカル系キャラの代表格ミュウツーは続投させとこうぜ的な。
特にケモナー大興奮のスタフォ三人組とか某ゾロリとか桜井オナニズムのロボットとか…
正直このキャラの取捨選択みると桜井は余計なモノの為にゲーム性削るバカとしか…
>>658 スタフォに関してはともかく、
ゾロリは対小学生低学年、ファミロボは30歳以上のお父さん用に用意された弾だろ
製作者風に言うなら
最も新しい任天堂ユーザーと最も古い任天堂ユーザーにも配慮したカタチなんじゃね?
最強厨御用達ポケモンミュウツー(笑)
ミュウツーだしたらポケモンだらけになっちゃうから止めたんだと思う。
でもダイヤモンド・パールから何もでないのもあれだからと言うことで
ルカリオが参戦したんだと思うよ。
狐、鳥、狼がみんなランドマスターなのには萎えたなw
やっぱリトルマックとちびロボ参戦して欲しかったよ。
ジーノはまぁ無理として、スカポン欲しかった…ロボキャラ枠ロボットかい!w
ああ、ジーノ使いたいなw
DXでマニア技を極めてしまった俺としては絶・着キャンその他無くなったのは残念だけど、実力均衡のためならまあ仕方ないと思う。
でもダッシュジャンプは無くさなくてよかったんじゃないかな・・・
>>659 ゾロリはともかくロボットは馬鹿としか思えん。
30歳以上のお父さんだったらロボットの参戦に興奮でもするのですか?
答えはNO
ファミコンロボ大人気だろうが
操作性というか反応がにぶいような
ファミコンロボって、大学生以下のユーザーからの知名度ゼロみたいなもんだろ
まだファミコン本体を出したほうがウケたはず。
ファミコンロボなんてセガファンタジーに出てればいいんだよw
オサーンもロボが出ても喜ばないだろうが。
懐古分はG&Wとアイスクライマーとピットで十分過ぎる。
今年最高のゲームになると思ったが…陳腐な結末になりそうだ
変な所に力入れるより単純にキャラ増やしてくれ
亜空とかムービーも多いし容量無駄に使ってんだろアレ
>>670 あるある・・・
クソとは言わんけど、がっかりゲーだよな。
最初は楽しいんだが、やればやるほど粗が見える。
風タクを思い出したわ。
ダッシュジャンプが無いだけでこんなに爽快感なくなるもんなんだな
ホントにテストプレイしたんか?これ
ファミコンロボ参戦で喜んでる15の俺って・・・
中高生は年齢を言いたがる
ミュウツー続投で安心する人の数>>>>>ロボット参戦(笑)で喜ぶ人の数
だと個人的には思ってる
677 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 20:15:42 ID:/y03qS1T
ファミコンロボはアメリカ向け。
曲何回も聞けるな
敷居を広げすぎたな。パーティゲーというか何というか・・。
ここで不満を言う人はDXや64経験者がほとんどだろうし。
乱闘スピード落とすわ、キャラ削除するわ、オンライン成績残らないわじゃ
ユーザー離れていくわ。
個人的に前作同様やり込めるゲームと信じていただけに、本体とLANアダプタ
とソフトをまとめ買いした俺はショックでかかったよ任天堂・・。
>>679 自己主張が強いんだろうよ
俺は○○歳だが、××知ってる とか。
>>676 少なくとも
ミュウツー続投を希望していた人の数>>>>>ロボット参戦を希望していた人の数
だろう こんな事言ったらきりがないがな
Xで不満なのはロードの長さと通信対戦の不安定さぐらいかね。
亜空は確かにあまり面白くはないけど、元々期待してはいなかったし。
このレベルで駄目とか言われると、ゲームクリエイター志望の自分としてはどんなゲームだったら許されるのか逆に聞きたい。
昔のスマブラの操作感に戻せばいいとか、懐古主義的な解答は抜きにして。
685 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 20:45:55 ID:W1sqFXzW
>ゲームクリエイター志望
ゲラゲラ
>>684 懐古でもなんでもなく、64のが操作感は良かったです。なにより動かしてて爽快だった
ゲームクリエイター(笑)とか恥ずかしく無いのか
まだやってないが速度の低下は嬉しいな 64より早いぐらいだろ? DXは早すぎた
あと背景が無駄に懲りすぎててキャラが見にくいのは変わってないのは残念だ
スマブラは皆がわいわい楽しんで遊べることが一番じゃね?
今はやろうとも思わんが、普段ゲームやらない妹が楽しんでやってた64は神ゲーだったと思う
やり込み敵にはDX最強だと思う。何だかんだで使えるテクニックの数が半端無かったし
>ゲームクリエイター志望
実際目指してるにしては漠然としすぎてると思うぞ。
グラフィッカーかプログラマーかサウンド関係か企画(分ければもっと細かく分けれるが)かぐらい描けよw
>>689 無理言うなよw
「ぼくがかんがえたすごいゲーム」をプログラマーに投げて、あとは駄目出しすれば完成すると思ってんじゃね?
ソレやりたいなら企画屋だがまずはプログラマーかグラフィッカー当たりで名をあげていかないと大物ゲームはムリだな
>>689 一応今年ゲームプログラマーでゲーム会社に就職決まってます。任天堂じゃないけど。
大学のサークルでゲームとか作ってたりして、ユーザが本当に満足するゲームで例えばスマブラを例に考えた場合どういう風に作ればよいのか非常に興味がある。
>>684はRPGツクールかVBでも良いから何かプログラム言語で1つゲームを作ってみるべき
ランダムマッチかつ戦績が残る「がっちり対戦」モードとか作れなかったのかなぁ
馬鹿売れタイトルなんだから多少モードがばらけても過疎りにくいはずだし、
切断=負け実績にすればマナー問題もだいぶ解決できると思うんだが
>>682 続投キャラばっかで不満漏らしてた人も上のほうにいたしなぁ
ゲーム単体の主役をやったことがあるキャラ
【マリオ枠】1マリオ 2ピーチ 3ルイージ 4ヨッシー
5ドンキー 6ディディーコング 7ワリオ
【GB】8ピカチュウ(ポケトレ)
【SFC】9サムス 10フォックス 11ファルコン
【FC】12リンク 13カービィ 14アイスクライマー 15ピット
16ゲーム&ウォッチ
17オリマー
18スネーク
19ソニック
〜〜〜シリーズによる入れ替え
20マルス
21ネス 21/35
任天堂ゲームの主役キャラってもっといるよね
(主役なのに知名度でクッパ達脇役に負けてるけど)
あと14人埋めてくれ
ぶっちゃけ望んでた人の数だったら
「ドンキーを望んでた人」とか、アイクどころかオリマー以下だろ。
いて当たり前だもん。
>>692のレスで今まで笑い者にしていた奴が一斉に息を潜めた件。
そうかそうかプログラマか同業者は歓迎するぜ
700 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 21:43:02 ID:7JzDx1Fu
商社の俺は勝ち組
二人とも死ぬなよ
>>692 ぶっちゃけプログラマーがそういうこと考えて何になるのか?で話が終わる
サークルのように自分の好きにゲーム作れるわけでもなく
上から貰った仕事をチームでこなして工夫なんか下としても企画書の範囲内でプログラム的な工夫が殆ど
あんまり理想のゲームなんか頭の中に作ると逆に仕事なんかできない
>>700 どこの商社なん?どういう仕事やってんの?
704 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 21:51:44 ID:7JzDx1Fu
俺は食料の中間
>>702 しかしプログラマーになって夢や理想の1つもないってのもなぁ…
706 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 21:56:05 ID:jLI6uE5h
>>543 確かに俺が求めていた物とは違うな
スマブラ拳の更新でハードルを挙げすぎた事
俺が期待しすぎた事
が原因か
しかしこういう残念な出来になってしまったからには手遅れだな
>>702 プログラマーから企画する立場になるってのも別に珍しくないけど
プログラマーが夢を見るとは何事
夢を見るのが仕事なのはSEだろ
それを現実化するのに血反吐吐いて5人に1人が鬱病になるのがプログラマー
OP使い回しなのが残念。何回も見ようとは思わなかった
>>709 激しく同意
他の関連職からしたらプログラマーは夢を叶える為の道具
MMOでいうと戦士から見た僧侶みたいなもん
これだけ、超豪華なメンツ集めといて、
やっぱゲームは小規模で作らないとダメだな
こういう糞虫がゲーム業界衰退させるんだね^^
妥協を擁護して仕方ないかよw
ザケンナwww
>>713 桜井とID:lwqbFaIlのことね一応
715 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 22:19:31 ID:2gJXdaoE
前に誰かが言ったようにアクウはキンハーみたいに各シリーズのボスがつるんでいる内容がよかったなぁ
悪者軍団(アクウ軍)の組織図
黒幕(マスターハンド、クレイジーハンド)
↓
各ボスたち(クッパ、ガノン、クルール、ミュウツー、ポーキー(2仕様)、マルク、)
↓
各ステージで中ボス的存在(リドリー、ボスパックン、クラッシャーなど)
↓
悪者軍団に協力するこ悪党(ワリオ、ウルフ、ドロッチェ団)
とかだったら燃えたのに…
各シリーズの戦艦ムービーはGJだったが
本当に通信エラーどうにかしろよカス
着キャンありきの戦法でやってきた俺は
Xで一気に弱体化しちまった…
うおお64の頃に戻りてええ!!
背景の異様な描き込みがDVD2層化&ロードが長い原因だったら嫌だな
ひとりで戻ってろ
おきらく対戦全くマッチングしないんだけど、ただ混んでるだけだよな?
スマブラだから人いないとかあり得んだろうし
>>717 カイレラで64対戦すればいいんじゃね?
発売直後の土曜夜だ、混雑してるんだろう
>>720 俺んとこは低速DSLにUSBWifiコネクタだが普通に繋がる
サーバか地域の問題かも。これは任天堂も対応中だと思うし週明けには改善されるんじゃないかな
ミュウツーがいないのは謎だなー、前作で超人気だったし後継のテクニカル系キャラも用意されてないしさ。
そもそも何でスタフォチームが三人も出演してるのか。ウルフとファルコイラネ
編曲陣が豪華なのに音楽がクソアレンジだらけなわけだが
原曲の良かったところが丸々つぶれたアレンジだらけじゃねーか
>>722 >>723 やっぱり?
と思ったら書き込んだ瞬間マッチングした
だがエラーで切断された…
なんだよこりゃ
726 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 22:41:45 ID:Ff4XX4hj
隠しキャラはやっぱり倒して仲間にしたいよね。
アクウやると自動的に仲間になっちゃうからつまらん。
いきなり挑戦者が現れましたってのが楽しみだったのに
>>724 曲の感性は人それぞれだからそれは仕方ない
…のか?
友達A:スマブラXにガノン出てたよ。
俺:うはw マジで? (期待)
翌日(友達宅)
俺:誰だよこいつ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ガノンにはガッカリだった、DXではファルコンそっちのけで使ってたけど
Xでは多分使わなくなるだろう・・・。
風タクやった俺から言えば トゥーンリンクはうれしかったけど
マルスでてるくせに ロイがいないのには納得いかなかったし
何より アイクもガノンももっさもさだった・・・
ロボットはいらない
トゥーンリンクは俺も嬉しかった
なんか世界観に合ってる
マジでwifi糞だな。込み合ってるとか関係なしに糞。
・フレ招待が無い。
wifi常時接続可能にして、ソロプレイしてる人にもメッセージ送って招待できるようにするべき。
・部屋作って1分以内に入らないと強制的にゲーム開始。
wifiの現状知らずに適当に設定したとしか思えない。フレ4人と集まるのに5〜10分かかる。
フレ同士なんだから時間無制限が当たり前。
PCでボイチャしててもとにかく不便。あまりに練りこみが足りなさ過ぎる。
無駄に多い一人用要素であるクリアゲッター、亜空なんて無くてもいいから
対戦部分(散々既出の旧テクやゲームスピード、使いまわしキャラの多さ等)やwifiを作りこめよと。
正直wifi部分改善したアペンドでるなら¥3000ぐらい余裕で出す。
731 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 22:49:22 ID:8dn9lDez
Xの不満は
最近の任天堂ゲーへの不満と共通する部分が多いな。
・ヌル化
・つくりこみの穴の多さ
>wifi常時接続可能にして、ソロプレイしてる人にもメッセージ送って招待できるようにするべき。
さすがに有料ネトゲになるんじゃないかそこまでリソース開放すると
DXで完成されてたものなんだから玄人の方々はそれ以上を期待しちゃいけなかったんだよ
>>712 確かに関わってる名前だけを見て
こっちで勝手に必要以上に舞い上がりすぎて期待しすぎた
効果音糞すぎて爽快感皆無はマジ最悪
G
K
乙
爆売れに嫉妬は醜いよwwww
>>733 問題は完成されたDXから削ぎ落とされてる部分がある事だ
ミュウツーとか着キャンとか、削る必要あったのかどうかが・・・
スマブラDXのインタビューで「上級者がふみこめる余地は残しておくべき」って桜井本人が着キャンについて語ってたのに
>>730 無料のwifiなんだし。
それって、有料のxbox-Liveと比べてないかい?
>>732 ここまでバカ売れしてんのにまともな鯖さえ用意できない任天堂は超優良会社ですよね^^
>>739 前提で採算取れないワイファイにそこまで求めるのはさすがに酷かと。
後期DCみたく売れれば売れるほど赤字になってしまう
>>738 無料だからこれで仕方ないだったら
金とって快適なほうがいいんじゃないの
冷静に考えると書きすぎた。
でも作った部屋の時間制限がガチで糞なのと、オンライン状態のフレ招待ぐらいは欲しかった。
着キャンあるでしょ
桜井からしたら面白かろーがクソだろーが勝手にしろって感じだろうよ
まぁ俺は良いトコばっかで不満がでないゲームも悲しいと思うがな
改善の余地が無い時点で終わった感がするわけで
>>740-741 こんだけ儲けててまだケチるのか?
結局は金儲けかよ
流石超優良会社任天堂www
まぁどうでもいいから完全版出せ桜井
>>744 改善の予知も何もDXからの劣化なわけで
>>741 俺は有料で快適になるんだったらその方が良いけど。有料のスマブラ対戦で過疎るなら意味ないし。
久々に地雷踏んだわ。
DSのカスタム戦車のが全然面白い。
>>476 まだ64のとXしかしてないがそんな酷いんかいw
XあきたらDXやってみるわ
取り敢えず不満点は3つ。
通常攻撃とスマッシュを別々にボタン設定できない点
sudden deathの文字が大き過ぎて開始直後にキャラクターの動きが見えない点
突然転ぶ点
どれもこれも大幅な修正作業はイランと思うけどね。
ダッシュジャンプが削られたのって本当なのか・・・
絶や着キャンは上級者のみのテクニックという事で
削られても仕方ないとは思うけど・・・これはなあ
ジャンプしてもぎりぎり足場に届かなかったりスマッシュ攻撃が届かない事が多かったりでむずがゆい
OPのロードはムービーのため?
こんなの初めてなんだけど、よく任天堂許したな。
岩田がお大尽じゃなかったらもっと駄目出しされたんだろうなぁ。
755 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 23:39:39 ID:s9eMURpl
やりこむ要素が無い って言ってるやつら。
まだ発売して3日だぞ?
ロードなんでこんなに長くなったんだろう
ウルフ参戦のときのムービー読み込みに15秒くらいかかったんだが・・・
起動してメニューに移り変わるのも長いし
>>755 モッサリの時点で致命的
オン対応=複雑なシステム廃止
そら3日で終わるがな
こうして「高精細なグラフィックや壮大なストーリーではゲーム人口は増えない」という
任天堂社長の意思を無視し、サークライの理想をたっぷり詰めて創られたスマブラXは、亜空の不要さ、
キャラクターの選択ミス、おまけの無駄に多すぎるボリューム、最大の特徴であるwifiの非快適さなど、
開発・調整に多くの時間をかけた割には欠点が目立ち、新旧ファンからも多くの批判を買ってしまい、
その後、2度と続編が創られることはありませんでしたとさ。
G A M E O V E R
2層だからじゃない?桜井の俺流をもっと削れば…
トライアルなんて、戻ってくるときのロードやらで、
それ自体が2層にする動機のひとつなら全部いらないくらい。
彼に鈴付ける人が必要だったね。
>>760 そうなのか。
亜空やってみた感想言ってしまうと、やる前はすごいwktkだったんだが
ムービーで大作感を出してる印象を受けた。
たしかにムービーはすばらしいがスマブラには必要ないな・・・
削るべきところは削って、もっと快適にしてほしかった。
wifiは鯖強化などあるから大丈夫だろうがな。
まあ、wifi対戦はこんな不満点も覆すほど面白すぎる
ムービーの内容も子供騙しだしな
そら子供向けのゲームだしいいじゃない
ID:mw9Kq4IE
DXとの仕様変更で腹立ってるのは分かるがさすがに自重しろよ…
メンツとかとてもそうは思えない
ダッシュジャンプはマジでがっかり。
スピードのメリハリが無く、爽快感が減る上、戦い方の幅も狭まる。
768 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 00:10:10 ID:HHUP3DVF
桜井のオナニーって意見けっこう出てるみたいだけど
どんなのスネーク参戦の時点でわかってたことだろ。
個人的に好きってだけで他社キャラ出されても・・。
フリーにもなったことだしその辺の任天堂への責任感もなくなったんだろう
>>698 悪い、まさかこんな展開になるとは思わず離れてたわ
こりゃすまんかった
プログラマー(笑)
>>765 DXとの仕様変更→×
DXから劣化→○
大人向け(笑)
773 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 00:35:08 ID:w68uhJEO
べつにやみくもにこのゲームを酷評したいわけじゃないんだけど
常識的に、誰かが監修してくれれば良かった。宮本レベルの出来る人間が。
桜井の思いついた、誰かが面白いと感じるギミックも、
そのせいでゲームバランスやシステムに支障をきたす。
それがこのゲームのよい所だと考えて、否定するわけではないんだが、
出せばミリオン確実の任天堂の看板タイトルに急成長してしまった現状、
任天堂=スマブラという図式になってしまう。それほどのソフトじゃないと思う。
やっぱコア向けだね。
スネークで一通り無線聞いてるがたまにMGS節が感じられないのがある
特にファルコン
「あれ、やってみたかったんだ!」
「あ、あれか、やってみよう!」
「ファルコンパーンチ!」
「ファルコンキーック!」
なにこれ
>>774 hint:中の人がアニメ版エフゼロでも登場
776 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 00:40:44 ID:mLIRAR9O
ニンテンドーDSに移植するという、
場当たり的だけど、改良作品を発表できる逃げ道がある。
DS版では64版ぐらいの完成度でいいから通信機能をメインに出せば良いよ。
売れるし、操作もラクそう。
桜井に手伝ってもらうこともないしw
オタコンの方?
だからってこりゃないだろうww
知らない人は寒いだけだ
たばこセブン
>585
そんな馬鹿なw
むしろ、スマブラファンばっかりのゲームアーツを紹介したのは基本的にはファインプレーだろう。
HAL開発じゃないのは、HALの手が空いてなかった・今更出戻るのもやりにくい、あたりの理由だと思うが。
どおりで評判悪いと思ってたら、開発変わってたのかよ。
シリーズものの開発が変わるとろくなことねえな。
亜空はもうちょっと画面引いて欲しかったわ
あとゆっくりスクロールするのは簡便
783 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 01:12:51 ID:w68uhJEO
でもクレジットは堂々とHAL研なんだけどね、、、。
ゲームアーツ製って堂々と言えばいいのに。
なんかスレの勢い衰えすぎじゃない?
まだwifi全然つながらないんだけど・・・
いや、正直スレの衰えはゲームの勢いの衰えそのものだろ…
どう考えてもガッカリ仕様で有ることは否めないんだから
発売して間もないそれなりに本数捌けたネット対応ゲームの最初のつながり難さってこんなもんじゃないのか?
手元に戻ってきてないから反省のしようがなかったり
788 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 01:24:43 ID:mLIRAR9O
789 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 01:25:57 ID:yRVMYDj+
亜空、発売前はものすごいwktkしてたんだが正直期待してたほどじゃなかった
キャラの登場が唐突すぎてそれまで何やってたのかとか何のために動いてるのかとかがサッパリ分からん
>>789 そこまで説明されなきゃいかんのか?
最近のゆとりは
ホントの最終決戦きついな。
おまえら誰でクリアした?
大作発売直後2ちゃんで袋叩きってのは良くあること
1年経ってから真価が問われるな
ほんと重箱の角をつくが大好きだよな
ま、それだけ基本がしっかりしてるって事だろ
あと俺Tsueeeee厨は新規参入者の窓口を狭める物として嫌われるよ
なんかこれふわふわしてるね。
よっぽどじゃないと崖につかまれないことはない。
画面外に吹っ飛ばすかメテオでしか倒せないな。
>>790 ゆとりとか関係無いだろ。
原作知らなきゃ性格どころか身分すらわからんようなキャラばっかだぞ。
あのムービーを見て「マルスは気が弱くて、女の子と中の良い王子です」なんてわかる奴いるか?
サムスのパワードスーツだって、あれだけ見たんじゃ、ただ略奪したようにしか見えない。
やっぱ例のバスのシナリオのほうが良かったわ・・・
亜空終わってトゥーンリンクも出したし
土日だけでほぼやり尽くしてしまうとは予想外
いや、流石にそこは予想できただろ。
スマブラって、隠しキャラ出すだけなら楽だし。
前作も20時間必須のミュウツーと、ミュウツー必須のGW以外は数日で出た。
ヒィファイつながらん
Xからスマブラをやり始めて、さっきDXを初めてやらせてもらった。
感想はX叩いてる人のまるっきり逆だったよw
DXはキャラの操作がしっくりこなくて全然面白くなかった。
慣れてない人が思い通りに動かせなくて文句言ってるだけなんじゃない?
確かにDXやりこんでる人は6年間の操作感覚が染み込んじゃってるだろうから
仕様の変更はつらいと思うけどね。
ただ、これからは自分のようなライトユーザー(絶を使いこなせない)の意見が重要になってくると思うし、
桜井の思惑でもあるから、ある意味成功してるんじゃないかな。
>>799 始めたばかりの下手糞にそんなこと言われても何の説得力もない
>>799 対戦の仕様より、キャラ選択とかのほうが叩かれてることだけは覚えとけ。
802 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 02:01:54 ID:ONslkqA6
画面見にくくて自分が何処にいるのか解らん。
今の所微妙ゲー。これは人を選ぶゲームだと思う。
ピーチの弱体化がひどすぎる
まるで64→DXのカービィだな
いや、それ以下かもしれん
決め手が上スマだけってどうなのよ・・・
冠殴りも結構とぶが決め手にはならない
なんだろうなぁ
やっぱDXが一番楽しい気がする
全体的にフワフワしてるせいでキャプテンファルコン終わってるし
膝蹴りがカスあたり多すぎて嫌になってきた
思い通りに動かせなくて文句とか舐めてるとしか
>>801 これで「次回作出さない」とか言ってるからな。
「こんなキャラ選択で決定版名乗るつもりかよ)ブギャーw」って話になる
つかいくら何でもいらなそうなキャラクター多すぎる割に
「コレは出るだろう」って言われてたキャラが出てなさ過ぎてもうアホとしか…
アペンドディスクでキャラ増やしたりしない限りコレが決定版とか俺のファン心理的にあり得ない
たとえばだが
それぞれが元の世界で戦ってる場面を入れて、そこからスマブラ亜空の世界に入ってくるみたいな演出があれば
各キャラとゲームの解説にもなって尚且つ、スマブラが粒揃いのヒーロー達の集まりってことも強く印象づけられて
EDの「あの人の噂を〜」って歌詞ともよりリンクして良かったと思うんだが
おれはこれくらい動きゆっくりのほうがやりやすい
DXはフォックスとかシークなどの早いキャラばかりが強いという結果にも繋がってるからなぁ
崖捕まりの範囲が広すぎるのはちょっと気になる
ふっとばし力の少ないキャラ不利すぎだろ
とりあえず亜空は糞すぎる
面白い部分が何も無い
スマッシュ攻撃もうちょっと強くてもいいと思うんだけど。
決め技がないから爽快感が足りない。
昨日の今頃はぼちぼち繋がり始めてたんだがなぁ
ぜんぜんだめだ
今亜空終わらせた。
何なんだこの壮絶なクソゲーは…?
こんなもんに時間かけるくらいなら他に手間かけろよ…。
まあ今のところはゲームの評価に関しては保留にしておく
まずXをやりこんで落ち着いたときしようと思う
他人のレスの批評等にしても「慣れてたのに」とか「俺の好きな〜」とか評価としてあてにならないことばかりだしな
>>812 今から寝て早朝つないだ方がいいかもしれない
>>808 それには同意。
いっそのこと、名作トライアルとリンクさせたら良かったかも知れない。
それぞれ最初のマップをクリアすると、原作とは違うイベントが入って亜空に吸い込まれるとか。
816 :
799:2008/02/03(日) 02:18:23 ID:0+nNt3Tf
>>800のような一見さんお断りなゲームばっかり増えて業界が衰退した。
スマブラXは基本的な動きだけで初心者も上手い人も関係なく対戦できるのが醍醐味。
絶やら着キャンなんて要らんでそ。
>>801 対戦の仕様についてもネガティブな意見多いと思った。
>>816 俺も絶や着キャンはいらんと思うけど、別にDXが一見さんお断りってわけじゃなかっただろ。
むしろ切り札があるぶん、今作のほうが初心者はボコボコにされるし。
亜空の長さを半分くらいにしてキャラを2、3人増やしてほしかったな
同じロボットでもファミコンロボットよりカスタムロボの方が人気あるだろ…
あとレトロ枠が4体もいるのに新作枠(DSやWii)がルカリオやアイクくらいしかいないってのがおかしい
>>816 DXが長年愛されて今でも中古が高い理由が初心者〜上手い人でも楽しめる部分にあったと思うんだがな
オンラインにしたからDXシステムじゃダメなのはわかるがこれじゃ死に技多すぎ
>>816 だから初心者のあんたに醍醐味がこれだ!なんて言われても説得力が無いんだって
ふわふわしてるせいで復帰の駆け引きがないよな。
あと空中緊急回避が何回でも出来てしりもち落下に繋がったり
しない仕様が駆け引きの楽しさを奪ってるね。
ノーリスクでリターンがあるのはゲームじゃないな。
でも悪い面だけじゃない
スマッシュボールの取り合い、切り札の避けあいとか
駆け引きが追加されてる部分もある。
パーティ的な駆け引きにおいては64より上だと思う。
おかげで今回はほとんどタイム、アイテムありでしか対戦してないぜ
つか、なんでサムスは落下を早められないんだ・・・
メテオ出来ないわ、上空から復帰できないわ散々だ
空中の緊急回避も散々だし・・・
旧作と比べて糞だとか云々じゃなくて
1つの作品として考えてもテンポやバランスがおかしい
転倒から起きるまでの無敵時間も長くなってるから、追撃出来ないし・・・
824 :
799:2008/02/03(日) 02:31:31 ID:0+nNt3Tf
>>817 数日しかやっていない初心者って言ってる時点で一見さん扱いでしょw
ゲームはど下手ってわけじゃないけど、まだスマブラ下手だから初心者として意見してるつもり。
切り札はキャラによって差が大きいとは感じる。
>>819 正直DXやってボッコボコにされたw
友達も言ってたけど、Xはそこまで差が出そうもないと思う。
825 :
799:2008/02/03(日) 02:35:39 ID:0+nNt3Tf
>>824 >オンラインにしたからDXシステムじゃダメなのはわかるがこれじゃ死に技多すぎ
解りにくかったのならスマンが上でも言ってるとおりDXは初心者と上手い人が対戦するのには全く向いていない
ただ別にそういう技術などを知らなくても楽しめる。技術を知る事でまた違った楽しみ方が出来るってのを言いたかったんだ
>切り札はキャラによって差が大きいとは感じる。
こういうところが初心者なんだよ
切り札に差があるのは事実だけど、そこまで躊躇ではないぞ。
意外と強さのバランスは取れてる。切り札だけは。
つか、絶とかは結局バグなんだから
Xのバランスは、DXからそれを無くした程度で良いんだがな
DXが一番バランス良かったよ
決定事項
・亜空は明らかに桜井のオナニー
・ロットによってWiiに二層が読めないドライブ搭載されており不具合多発。
(リスクコントロールが甘い)
・出場キャラクターがどう考えても全体の評価を考えたチョイスには見えない。
(一部ケモナーや婦女子が歓喜するように設定されたチョイス疑惑。
ロボットに至っては完全に桜井のオナニーで、「こいつが居なければ〜が出せた」という話が無数に出るハメに)
・動き(早さとかではなく全体的に重力を感じないフワフワとした挙動になっている)が劣化している。
・あっても良さそうな操作が無かったりしてストレスを感じる
俺としてはダッシュしゃがみキャンセルは残すべきだったと思う。
ステップの距離も有り得ないくらい短くしたもんだから横緊急回避読みもつまらん。
あと崖の攻防は明らかにつまらくなってる。高さの調節不要にしたのはwifiのためだと思うが正直いらなかったな。
少ジャンプ攻撃急降下から攻める時の動きが亜空の時の性能のほうが楽しいのが悲しい。
>>829 このラインナップには、腐女子も不満だと思うぞ。
>>827 それはねーよwww
お前ロボとか、カレー状態と変わらないぞ
>>832 だから、一部例外はある、と。
でも8割のキャラは互角。
834 :
799:2008/02/03(日) 02:46:57 ID:0+nNt3Tf
>>826 >DXは初心者と上手い人が対戦するのには全く向いていない
自分の言いたかったのはこれ。
Xはこの状態を脱却したかったみたいだから成功してるんじゃないかって言いたかった。
>>827 初心者だよ・・・。
自分の感想では
ランドマスター、スーパーソニックあたり強すぎて、
マリオとデデデの切り札が弱いと感じた。
>>831 じゃぁアレか、一部ケモナー大歓喜な訳だ…
スタフォ3枠にゾロリ、ドンキーコンビにカビチュウ、ソニックとネタに困らんな
婦女子向けには整形天使にリンク、FE2枠が効くと思ったがそうでもないんだな…
アイクは実は、腐よりも男性(一般人)から人気があったりする。
腐はセネリオとペアレスとサザだろ(ry
サムスは正直お気の毒だよな…
バランスはいいと思うだけにサムスの弱さが目立つ
スーツ無しの方が強いってw
>>833 一部?
はっきり俺から言わせてもらうとバランスはガタガタだね
・確実に複数倒せる
・確実に一人倒せる
・複数に攻撃できるが撃墜は曖昧
・単体にしか攻撃できず撃墜も曖昧
・撃墜どころか攻撃すら曖昧
・ネタ
お前どこみてバランスは取れてると言ってるの?
>>836 うは…俺腐女子脳かも…ちょっと吊ってくる…
λ...........トボトボ
>>837 弱体化しすぎて俺涙目
劣化してないのは、スーツの重さからくる吹っ飛び耐性くらい
いや、劣化してないわけではないのかもな
なんか心無しか、全体的に吹っ飛び難くない?
>>840 やっぱ一番痛いのってミサイルの超弱体化か?
>>828 なんか2chで必ずといっていいほどバグ扱いする奴が居るけど
普通に考えて仕様だぞ?
>>838 そりゃ、同じステージで技を比べたらそうやって分類できちゃうが、
ステージによる補正を考えると、結果的に互角に近いぞ。
844 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 03:03:08 ID:s6kV4bHW
切り札は正直成功だと思う
これは桜井会心のシステムだとしかいいようがないな
とりあえずファルコイラネ
>>842 なんにしろ初心者との溝を深める要素だし
任天堂が想定した使い方とは思えないがな
あれを無くしたくらいのバランスで良かった
>>843 ドンキーの切り札はどのステージにおいてもネタだと思うが
>>837 やっぱりそうなの?
ゼロスーツサムス発表当時からそんな悪寒してたんだよなあ…
こいつが参戦ってだけで超萎えてたのに、スーツ無しのほうが強いとかげんなり
まだ発売して数日しか経ってないからな
サムスの評価がこれからどんどん上がる可能性もある
とりあえずマスターハンドを噛ませにした脚本家には失望した
チャージショット見た目も威力も劣化って・・・どうゆうことよ
>>844 システムとしては当たりだろうな
そこは同意
取り合いや劇的な逆転が魅せるね
だが、バランスが・・・
>>846 もうほっとこう
ああ言えばこういうで芯がない
どの発言も納得させる部分がない、自分の発言を証明する真もない
ゼロサムスでずっと戦いたい場合は最後の切り札取るなってか?
勘弁してくれよ
ミサイルとチャージショット、ボムの劣化は良しとしよう
だが、跳躍力の減退と落下を加速できないのは駄目だろ
仮にも鳥人族の末裔だぞ?
キャラの設定としても間違ってる
そういえば今回、シークに試合前から変身出来ないの?
変身の硬直が長くなってるから困るんだが
なんていうか色々劣化しすぎてて失望せざるを得ない…
まあ+の部分が多いから全然いいけど
言い掛かりと言われそうだが
亜空のメタナイト美味しいとこ取りすぎじゃね?奴の戦艦ハルバードがやたらでしゃばってたり
二枚目のFEコンビと組ませてるのも桜井の趣味っぽく感じる
大乱闘スマッシュブラザーズ×
略してスマペケ
859 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 03:20:32 ID:9eOal7I5
「ネット対戦とかじゃなくてリア友とやれよおめーら
え、友達がいない(笑) あ、俺らそういう人間は相手にしてねーから」
てのが任天堂の方針とはいえ、この不便なネット対戦の仕様はもう少しどうにかならないのか…
>>856 全体的に良い所はカービィ勢が持っていってるよ。
カービィとかデデデとか。ファルコン辺りも優遇されてたな。
>>850 劇的な逆転になればいいけど、結局は上手な人とか
素早いキャラ使ってる人が得しやすいシステムなんだよな
FF7のリミットみたいなシステムにした方が
下手な人とか弱キャラ使いが逆転できてよかったかも
>>857 A押しっぱ・・・で合ってる?
よくわからなくなってきた、今回は出来ないのかな?
カービィ→ピカチュウを差し置いてマリオと並ぶ人気者
デデデ→空気かと思いきやピンチにかけつけるヒーロー
というかピカの扱い酷すぎだろ
登場したと思えば虐待されてるし
キャラについては満足してるな。
インタビューでもキャラの数はあまり増やさないって先に言ってくれたから助かった。
ガッカリしたのは対戦だなホント。
ステップの距離がもうちょっと長ければ楽しかったのに。
wifi用の調整が全てを駄目にした。
でも一番望んでるのはX出なきゃ良かったなーって思ってる。
>>856 んー・・・
まあ、良いんでないか?
昔からそういう二枚目キャラだった気もするし
逆にソニックはゲストだからなのか「後付け感」が・・・
「出番無かったから、黒幕に大ダメージ与えさせてておこうか」みたいな
しかし一番影が薄かったのはアイスクライマー
キャラ選択画面時にゼルダを選び、シークの絵に合わせてAをおせばOK
ポケトレの最初に出すポケモンも同じように変えられるぞ
スマブラも今回で最後だろうしな…
はっきり言ってXはスマブラっていうよりドリームミックスTVワールドファイターズの続編の如きモッサリ
腐女子はテイルズDCやって発狂してるからスマブラとかやってる暇ないよ
>>852 限りなく同意。
ボムを原作通り時限式にしといて、あのミサイルの遅さに緩慢な動きってなんだよ。
サムスを弱体化させる意味がわからん。前作で強キャラでもなんでもないっつーに。
「評価がどんどん上がっていく可能性」だとか、どれだけ希望的観測なんだよ
メテオはまるで使えないし、正直空中で下から来る敵に対して成す術がないって言ってもいい
これからパターンを研究されて「終わっていく可能性」の方が高い
何か常人の思いつかない新しい発想でもってサムスを開拓する猛者が現れるのを待つってかね
つーかピット来たら肉弾戦しかできない。辛うじてあったアドバンテージが根こそぎだ。
ゼロスーツ出してこんな弱くなるなら中身なんていらんよホント。
あとピットも新規の割にかなり目立ってたな
序盤から登場した上マリオ、リンク、でっていう、カービィと同等の扱い受けてるし
つか、前横緊急回避が反対向く時と向かない時があるのは一体・・・
後ろ取ったと思ったら、回避前と同じ向きで空振り
攻撃が早いのか・・・?
それに、こけるのもよくわからん
レバガチャ気味でこけるのかと思えば
開始早々こける事もあるし・・・クラッチみたいなもんなのか?
そもそもピットとか名も無きゲームの主人公としての認識しかないだろ…ゆとりには…
というか知ってるのか?
ホントピットにしろロボットにしろファルコにしろキャラ選択微妙すぎる…
>>866 なるほど
そういう事かあんがと
サムスは・・・正直もう使い物にならない
ビカチュウとかピットが天敵すぎる
つか、ピット強すぎだろ
どんだけ飛べるんだよ
反省点=やめ時が見つからないこと
対人戦は人それぞれ感じ方があるからスマDXの仕様が良いってのも判るな
後何か任天堂はXでウィスポみたいに一般人受けを狙いすぎたのかもしれん
あー、でも一番はWi-Fiのクソ仕様をどうにかしてほしいかな・・・
いい加減サンドバック君がムカついてきたww
そもそもピットって空飛べない設定なのにあの復帰力はどうよ
俺にはマリオが常時五段ジャンプと滑空できるのと同じくらい違和感がある
878 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 03:47:55 ID:1Ka2O2DS
ドンキーシリーズのキャラもっと出してもいいだろ・・
>>877 復帰力ってどのキャラも強すぎてバーストでしか死なない気がするが…
マリオなんか未だ良い方だぜ一応黄色マントとか狸とかあるからな…ソレっぽく演出すればソレっぽく見えなくもない…
でもピットはなんかおかしすぎるぜw
>>870 もう1枚スーツ脱がせれたら任天堂を許してやろうぜ
ピットは二段Jでよかった
ワリオマンが見た目に地味だから派手なエフェクト位つけてもよかった
ピットのやばさは復帰力というか復帰力を生かした復帰狩りなんじゃない?
ぎりぎりまで出張ってもまるで問題ないし、JA系が意外と強い
CPUは下手だから結構ミスってくれるが上級者だと普通に捉えてくるだろう
今回みたいにふわふわしてるとやり易そうではある
ピカチュウがかなり粘る様になったよな
前作はいかにも身体が軽い分、俊敏さと手数の多さを売りにしたキャラだったが
今回は粘る上に下スマッシュが凶悪だ
ただでさえ前作でサムスの天敵なのに、こっち弱体化でそっち強化かよみたいな
しかも、前作以上に背の差でミサイル当たらねぇ!
もうオワタ
これはオワタ
裏オプションでシステム変えれた
なんか一人でも回線遅いやついるとこっちまで遅くなるからやだなぁ
このスレの過疎に伴ってwifiのフレコのスレがすごいにぎわってるんだが
みんなそっちでやってるんだろうか・・・?
フレコ相互登録とかめんどくてずっとお気軽なんだがあまり集まらない。
>>887 フレンド対戦はおススメ
今のところ速度落ちたことないし。
お気軽で数十分待つぐらいならフレンド対戦したほうがいいだろ…
なんか変な意地はってる奴多くね?雰囲気が嫌とか。言いたいだけチャうんかと
890 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 05:48:32 ID:68T6qYXy
不満点
・wi-fiの長い待機時間
・wi-fiのラグ
・着地キャンセル不可
・空中緊急回避の仕様変更・復帰が簡単すぎる
・亜空が作業ゲー
・ロボット
キャラ性能は使い手によって変わる。
64からいたプリンの続投に不満持つのはどうかと思う。
ゲームスピードは慣れる。
空中戦が熱いのは評価できる。
CPの強化もGJ
サントラとして見たら神
以上40時間やってみた感想。
>>890 キャラ性能がプレイヤーで変わるわけないじゃん
ゲームの仕様はどのソフトでも一緒ですよwwww
フレお気軽メニュー画面にすらいけなくなったww
とうとう鯖落ちたか。
ただ繋がってる人は繋がってるみたい。
どうにかしてくれ任天堂
893 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 06:06:07 ID:68T6qYXy
>>891 ああ、言い過ぎたかもしれん。すまん
今作は64やDXに比べたらキャラ自体の性能の差があまりない気がする。
強い人が弱いと言われてるキャラを使ってもそれなりに強いだろ?
まあ、オレのオナニーな感想だ。流してくれ
キャラの性能は変わらんが使い方しだいで強キャラ弱キャラにはなるぞ
スネークが一番いい例
895 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 06:13:43 ID:OEnNR9up
>>893 は?プリンはいらねぇだろ。
と、さっきお気軽でプリンにボッコボコにされた俺が申しておりますw
それはそうと、オリマー弱すぎじゃね?
オリマーは回避の極意を教えてくれる
DXが面白過ぎた、ただそれだけだな
アイテムが強すぎる以外はなんとか慣れて来たわ
やり込み要素がバトル関連以外のものばっかなのもなんかね…
898 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 06:24:54 ID:xLGWsWlE
ネスファルコンルイージプリンはお約束だろ…
プリンは使い込むと意外に爽快感あるぜ?
今回プリン強いよ。
>>894 スネークは乱戦にならんように引きながらしか戦えないだけじゃね?
限定的な戦い方しかできないのは使い方次第とは言わない気がするんだけど
桜井のクリエイターとしての評価は一気に氷河期に入るのでした
>>901 いや、俺がスネークは使い次第で変わるって言ったのは
ちょっとしか触ってないくせにスネーク弱いって言う意見をよく耳にするからで
地雷系や手榴弾、強攻撃を駆使すれば強いって言いたいだけだ
復帰が簡単すぎるってのはあるな。それのせいで、画面端の攻防を見なくなった。
あとアイテムが強すぎる。ここまで強いとオフにしたくなる。バンパーとかなんだあれ
マジ対戦特化ver出せよ
亜空やムービー削ったら一層で出せるだろ
キャラ増やしてバランスは今回の不満をもう一度汲み直して
後評価性も
早くバトルスタジアムDON2発売しろよ
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
ちょっと良くも悪くも桜井色が濃すぎたな
任天堂は出さないと思うが、追加ディスク出してほしいな…
スタフォ3枠ならFEから漆黒かミカヤを出してほしかったよ
シリーズ累計売上じゃFEの方がスタフォより上なんだぜ?
>>799 dxやりこんでから言えっつの
絶なんかなくてもDXはやっていける奥深さがあったんだよ。
その最高にいいゲームバランスをなんでわざわざ崩すかなー?ってやりこんだ人は言ってるんだよ。
DXやりこんだ人達はすっげースマブラ好きだから今作で歯痒い思いしてんのさ。
まぁぐだぐだみんな言ってるけど、発売したばっかで分かんないし、解析進んだら納得いく仕様になるかもね
やり込みとか言ってる奴って馬鹿だろ。
散々キャラバランス整えろだの言っておいてそれはないわ。
やり込みがある=格ゲーみたいに一部の強キャラが出回る。
常識だろこんなこと
亜空とキャラクターの数はトレードオフにならないと思うのだが
これ以上キャラが増えるとオールスターが大変な事になる
システムの変更はなんかガンダムの連ジから連ザに変わったときに似てるな
うおお、ハルバードでマルク戦流れた
熱すぎるww
ウルフ スターウルフの曲が入ってるし人気もそれなりにあるし入れるか
トゥーン リンクは2通りあるし子供リンクの代わりに入れるか
ダークサムス入れて欲しかった・・・
ていうかキャラの選考基準てやっぱ
知名度が一番大事でゲームウォッチとかは
桜井の趣味なのか?
>>913 何がだよw
はっきりいって自分が今感じてる違和感は
64からDXに移ったときとかなり近い
だからこの段階で批判するつもりはないよ
ゲームウォッチは一応過去の売れ筋の商品だったし、
モーションが実際にゲームにある物ばかりだったからレトロ枠として許せる。
ロボは(ry
レトロ枠として許されるかどうかじゃなくて
人気があるかどうかでしょ
なんでファミコンロボが人気ないことになってんだよ
お前の好感度だろそれ
前作に出てたからG&Wのが馴染みがあるってだけだろ
どう考えてもロボはいらない
としあき的にはあり
まあマリカーで出てきて返って新鮮味が薄れたというのはあるかもしれない
確かにDX慣れって部分はある。操作に関しては。
よくあるのは、画面エフェクトがうるさすぎて、乱戦になったときキャラ見失いすぎ。
ロボのストーリーは感動したお
924 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 11:03:45 ID:8q5176rg
読み込み時間が一定じゃなく、たまにとんでもなく長くなるな
ステージ間の切り替えの時、「ネクストステージ!」とか出たまま15秒くらい固まった時は
さすがに壊れたのかと思った
925 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 11:07:21 ID:Zh4+twWP
仕様変更に文句あるユーザーの方向いて作ってたら先が見えてるから
今回これはこれでいいと思う。
これだけの規模のゲームなんだから大体ユーザーが言う事や
思いつく事なんか開発者は思いついたりテストしてると思うんだよな。
その上で今回の仕様にしたと思うけどな。
ロボは前作で言うG&Wみたいなサプライズ枠だろ。
マルス、ネス、ファルコンを初期キャラにしてデデデ、オリマー、ポケモントレーナーあたりを隠しにしておけば
ロボットもそんなに叩かれなかった・
おいしいキャラは先に全部公開しておいて隠しに期待が高まってる中
新規隠しキャラがウルフとロボだけだったのが一番大きい。
ルカリオ参戦も先にバレちゃってたし…
みんな好きなキャラで戦えばいいんじゃね?
アレはだめコレは嫌とか言ってないでさ
928 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 11:14:25 ID:kimTIvir
だな。
デデデが晒された時は桜井が何考えてるのか全く理解できなかった。
楽しみ削られただけなのに馬鹿みたいに歓喜してる奴も然り
発売が12月3日から2ヶ月近く延期したのもな。
あれで2か月分毎日更新のネタ出し続けなければならなくなったのかもしれん。
更新止めたら止めたで世界中から文句出るだろうし
ロボットを持っていた世代の俺は参戦は嬉しかったな
ロボットを持っていた世代の俺は参戦は嬉しかったな
932 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 11:45:09 ID:Zh4+twWP
なぜ二回も書き込むのか?
なぜ二回も書き込むのか?
933 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 11:51:37 ID:A8UCwNfp
今回崖つかまり判定甘すぎだよな
届かないと思っても捕まってるし・・・
技出終わってないのにつかまるから復帰妨害しにくい
本スレかと思ったじゃねーか紛らわしいな
隠しがひどすぎるのには同意する
全体のキャラ見て、なんかネタが尽きた感が否めないようなメンバーだ。
アシュリーが来るかと思ってた俺涙目
936 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 12:10:13 ID:xLGWsWlE
今回単調というか何というか飽きが早いような気がする
937 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 12:12:16 ID:JXnEKZ+l
wifiがなかったらもうやめてる
ラティ兄弟出すぎうざい
そのwifiもエラー多くて機能してないわけだが
ブライアンとトップガンの勝負を見に行ったのに、結果はローレルでしたみたいな感じだな…
941 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 12:17:37 ID:JXnEKZ+l
フレンドなら対戦できるでしょ
アイク、ポケトレ、デデデ、オリマー、リュカとかは隠しで良かった。あとソニック、スネークは公開しなくても良かったな。サプライズとして登場させれば良かった。FE枠は2枠で十分。そもそも暁は最初からアイクを主人公にさせなかったのは間違い。
鷹丸がでてない
ポケトレ(女)がでてない
ミュウツーがでてない
パックマンがでてない
64はやってて勝ちにこだわる必要がないくらい爽快感があって楽しい。
勝つためにテクニックを学ぶ楽しさもある
Xは楽しいところがよくわからない。キャラの見た目や音楽がいいくらい
未プレイだけど、動画見てるとステージがどれも面白そうに見えないな。
どの面も機能的に大差ないというか・・・
やった人の感想を聞きたい。
DXを売ってXを買った俺は完全に負け組orz
とりあえずメイドインワリオのステージはかなりウザイ
Wifiプレイ時間<待ち時間
これが差がありすぎ
950 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 13:03:23 ID:xLGWsWlE
>>948 それがよくわからない
ソニックは置いといてスネークなんかは小島から持ちかけたらしいのに
まぁもうちょっと続けてみないと判断できんね
最高のパーティーゲームであることには変わりないし。
DXから64寄りになったのは個人的にうれしいし
952 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 13:42:14 ID:kimTIvir
DXステージは腐るほどあるのに64ステージは全く無いってどういうこと?
いい加減キャラ議論やめたら?
所詮自分が出てほしいキャラが出てないからって
あれ出せとか〜〜が出ると思ったのにとかブツブツ文句言ってるのに過ぎないんだから。
語るだけ無駄
まぁいろいろ惜しいところはあるけど、
DXのほうがおもしろいのはない。
全体的にテンポ悪くなった様な。サウンドテストもDXの方が使い勝手良かった気が。
個人的にはDXのキャラが削られたのが……ロイとミュウツー良く使ってたので。
DXのほうがテンポ良くて好きだな
亜空は隠しキャラだすために苦痛に耐えながらやってた
958 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 14:09:54 ID:kimTIvir
あれ?俺のIDキムチじゃね?
Wi-fiのおきらく対戦早く何とかしてくれ
960 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 14:18:39 ID:zxglQ+UH
wi-fiがなかったら今回糞じゃない?;
全体的に復帰が簡単すぎる
半分以上のキャラがちゃんとフッ飛ばさないと必ず戻れるくらいに感じる
お前らのお気楽対戦の相手は実は全部CPU
だからちゃんとフッ飛ばそう、というのが今回の趣旨だろう。
DXは簡単に落ちすぎたから、そこは個人的には改良された点だと思うが。
良ゲーだよ
面白い分だけアラも気になる
神ゲーにはほど遠いけど
>>955 > DXのほうがおもしろいのはない。
Xの方が面白いって事?
DXは四人でやっても楽しくなかったから、X買うか迷ってるんだけど。
隠しキャラで唯一予想できなかったのがロボットという皮肉
あと3人くらいはキャラ欲しかったな
スマブラじゃなかったら、音楽だけが無駄に良い凡ゲーだな
取りあえずバトルエディションとでも銘売ってバトル系統、キャラ系統強化版を希望
>>966 スマブラ四人でやってつまらなかったならやめた方がいいw
根本的に好みじゃないんだろ
>>965 スマブラスレ立ちすぎでウザイからイラネ
早くwifiなんとかしろよ
スマブラだけじゃなく、他のゲームも全然繋がらんじゃないか
973 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 16:04:13 ID:h4aFH8nJ
で、スマブラのためだけにWii本体とセットで買う価値はあるの?
つながらねー
>>973 そうゆう人多いんじゃない?俺もその中の一人だし
>>940 その例えいいな
あれだ…マベサンとグルーヴをシルクジャスティスが差しきったみたいな?
いや、意味がわかんね
977 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 16:15:10 ID:h4aFH8nJ
で、買う価値はあるの?
人が多いとか聞いてないからさ。
>>977 そうゆう人多いんじゃない?俺もその中の一人だし
979 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 16:18:00 ID:h4aFH8nJ
で、買う価値はあるの?
人が多いとか聞いてないからさ。
980 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 16:18:20 ID:Nx1TR/xk
あるよ!
ねーよw
亜空で桜井のオナニーさんざんみせられた挙げ句
「全プレイヤーキャラ出ました」のお知らせと共に
キャラ選択のセンスのなさにガッカリするだけ
一般大衆ではなくID:h4aFH8nJ個人にとって価値があるかどうかを聞いているのであれば
ID:h4aFH8nJの人生の歩みを知らないと無理なんだよね
前作やってたらキャラ間のバランスはともかく
削られたアクションや崖捕まりのヌルさに愕然とするハズ
>>973 無い。
ポケモン買ってバトレボとかもやるんなら買えばいいと思うけど
11月以降の更新で発表された隠しキャラって何体いるんだ
キャラに関しては人数が少ないのが残念なだけで特に出て欲しいキャラはいないな
ミュウツーリストラとかこの上なくどうでもいいし
むしろいらないキャラが多い
桜井自身は亜空を面白いと思ってんのかな?
>>989 もしも思ってたら彼はプロを辞めるべきだ・・・
てか音楽のアレンジの大概に失望してるのは俺だけ?
チェックナイトやピクミンテーマみたいな原作ぽいのならいいんだけど明らかに劣化させたような曲が多くて。
特にタルタルとげ迷路。あれには失望した
金貰ってオナニーとか良い立場だよな…桜井…