グラディエーター/GLADIATOR RtF REMIX part43
RtF Remix追加・変更要素まとめ
■システム全般
* 借金返済額は100万に固定
* スタイルレベル合計制限撤廃。全スタイルLV50まで育成可能
* 2週目へのアイテムの引き継ぎ
* 戦闘終了時(控え室でも)L1+Xで直接収納箱にアイテム転送
* 収納箱から直接アイテムの売却可能
* 収納箱の容量が20個に固定
* 装備鍛練システム廃止。合成システムに
* コロセウムにも武器屋追加
* ヒゲ、巨乳、アケボノ等の使用可能
■戦闘関係
* 格闘用武器の追加
* スキル攻撃もパリー可能
* 一般の敵(リーダークラスのみ)もスキルを使う
* 一部スキルの廃止、新スキルに差し換え(新スキルは全て最初にメムノンから貰える)
* 控え室にもスキルウォール設置。興行の合間にもスキル変更可能
* 死んだ場合、所持金の半分を払ってリトライ可能
* 興業終了時、評価が高いとオヒネリが飛んでくる
■訓練関係
* 訓練は1日2回
* パーフェクトを取ると追加ポイントとパッシブタブレット等
* 興業でも評価が高いと訓練ポイントが貰える
■Remixで二周目に引き継げるもの
アイテムボックス20個、精錬道具、スキルタブレット全て、スタイルレベル
難易度は上乗せ。
部位レベルやステータス、所持金、奴隷は引継ぎ不能
■BEST版は内容の変更は無し。
取説がカラーから白黒になり、ディスクのレーベルが赤から黄色へ変わったのみ
■豆知識
◆最強の素手武器は防具。なぜならShine〜やMedal〜が付けられるから。
セスタスとか見た目だけで実用は劣るのが現状。
◆腕防具の防御範囲は見た目と無関係で防御範囲は全部一緒。
ロックブレイカーの二段目の様に、肩で攻撃する技の攻撃範囲には影響あり。
ただし脚鎧は大きいと、腹に入る攻撃止める事も有り。
・初心者向け精錬解説
予備知識
・神ゲージは上限(下限)に達すると以後そのゲージを増加(減少)する精錬は出来ない
・精錬の結果、神ゲージがマイナスになる精錬は出来ないが、上限手前から上限を超える精錬は出来る(後述)
・加護は付けようとする神のゲージが高いほど効果が高い
・武器は重さが防具破壊力に影響するので二刀流でない限り軽くしなくていい
・盾の攻撃力依存のスキルがあるから、盾の攻撃力は上げてもいいかも(重さは防具破壊力ry)
続く
攻撃力上げ
・Iron Gladius+Herderite(Her↑Vir↑Mar↓)
・Iron Gladius+Iron Gladius(Her↑Vic↓Vir↑Mars↓Jup↓)
基本的に上で、素材がなくなったら下。
鉄グラ一本ずつ混ぜるよりは二本ずつ混ぜた方が神ゲージ的に有利。
攻撃力は1回の精錬で5〜10ずつ増える。
そのうちHerとVirがカンストしてMarが足りなくなるから以下参照。
・Palmula(Her↓Vir↓Jup↑)
HerとVir削り。
攻撃力が2〜3減るが鉄グラの増加量の方が大きい。
ちなみにHerとVirは1ゲージしか減らないけど気にしないで鉄グラ混ぜる(上限から1ゲージだけ削ればOK)。
・Wood Shield(Vic↑Vir↓Mar↑Jup↓)
Mar上げ、Vir下げ。
攻撃力マイナス1。
・Majorite(Her↓Amo↑Vic↓Mar↑Jup↑)
Mar上げ、Her下げ。
攻撃力マイナス2
Wood Shieldとセットで。
・Virgilite(Amo↓Vic↓Vir↑Mar↑Jup↑)
MajoriteでAmoがカンストしたら。
ただしVirが上がるからWood Shieldとセットで。
続く
6 :
皇帝ライオット:2008/01/30(水) 21:11:07 ID:/xQwbGL9
クソスレ認定
よって終了じゃ!
攻撃力上げ中にVicがなくなったらWood Shield+Novaculaを混ぜる。
JupがカンストしたらDull Gladiusを混ぜる。
攻撃力上げの最中は防御力無視、重量は最後に。
防御力上げ
・Bronze Gladius(Vic↑Jup↑)
・Wood Shield+Novacula(Vic↑Jup↓)
銅グラは拾えた時だけ、基本は支給品のみで増やす(防御力プラス3〜4)
そのうちVicがカンストしてJupが不足するので以下参照。
・(Palmula+Dull Gladius)+Greece Galea(Jup↑)
Jupのみ増加。素材は支給品オンリー。
・Dull Gladius(Vic↓Jup↓)
Vic削り。防御力マイナス1。やっぱり支給品オンリー。
重量下げ
・Greece Galea+(Dull Gladius+Dull Gladius)(Jup↓)
Jupが1ゲージ減って重さだけ減る。
この精錬やる前に重量99、JupゲージMAXにしておく。
以上、支給品+鉄銅グラと素材のみでの精錬だから多分初心者にも分かるでしょう。
間違いその他指摘ヨロ。
◆戦闘中の装備の付け外し
1.L1ボタンを押しながら○ボタンをポポンと2回連続タップ。すると右手武器を真上に放り投げる。
2.その瞬間、自動的に左手武器が右手に持ちかえられる。
3.L1だけを1回だけ押すか、L1押しながら□ボタンを1回押すことによって空中から落ちてくる元右手武器が左手に装備される。
<番外編・ちょっとカッコイイ装備の仕方>
1.戦闘中はL1押しながら×をおすと蹴りがでるのだが、その蹴りで地面におちてる兜を蹴って空中に浮かす。
2.L1だけを1回おすか、L1押しながら△ボタンを1回おすことによって空中から落ちてくる兜を被れる。
これは落ちてる武器や盾にも応用できる。
偉大なる先人達のデータ pass:kabuto
http://www.uploda.net/cgi/uploader4/index.php?dlpas_id=0000022214.zip
精錬のあたりとか直そうと思ったけど、時間かかりそうだからやめた。
以上。
名前の由来とかいるならどうぞ。
11 :
皇帝ライオット:2008/01/30(水) 22:17:33 ID:/xQwbGL9
ワシじゃ!
てっとり早く武器を強くする方法を教えんか!
そういや前スレでキリングスローの話出てたけど、腕も折ってやると尚悲惨。
しゃがみこんでる時に、腕が変な方向に曲がってるナルキッソス…
あと、シチリアでキリングスローしてみた。
http://n.pic.to/py9n6 一周目47日目シチリアにて。
ちなみに30分ぐらいかかった。
遥か昔、観客からの報酬十六万とかの画像があった記憶がある…
そんときはアホかと思ったけど、やってみるとそんなに無茶でもなかった。
最終日だし、適当に切り上げたけど、コツがわかって条件さえそろってればかなりいけそう。
二周目は三日目にシチリアでもしてみようか…
13 :
皇帝ライオット:2008/01/30(水) 22:52:44 ID:/xQwbGL9
早く教えんか!奴隷どもよ!!!!!
迷惑極まりない粘着質なクソガキまで付いてきているが…仕方ないか
>>1 お前…乙す…
>>1 乙
キリングスローの後のイベントは昔から話題に上がってたな。
額に槍を刺し、腕があらぬ方向に曲がっていてもなお強がりを言うナルが少し哀れw
切り付ける音と鈍器で殴った音もうちょい何とかならんかったんか…
兜や防具に当たった時の音はまだいいんだが…
続編では音にもこだわってほしい
出ればだけど…
今日買ってきたけど敵が多くて辛すぎるよ…
終いにゃ虎に足を食われて死ぬとか…
ただ武器とか拾うのはすげぇ楽しい
wiki観ながら頑張ろう…
後もしかしてナックル系って地雷なのかな?
21 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 08:10:03 ID:aN+hMxtM
>>1 乙。
>>20 虎は脚の防具があれば楽勝だよ。
道具屋に売ってる安いやつで十分。
>>20 初プレイでストライカーは、よほどのチャレンジャーじゃない限り避けるのが無難。
これまでも多くの犠牲者が出てる。俺もだがw
23 :
皇帝ライオット:2008/01/31(木) 12:19:45 ID:fxVWBWEx
>>22 貴様の意見など聞いておらん。奴隷のくせに偉そうな事を言うな!!
支給品無限の精錬ってダルくないですか?
資金が無くなる前に気力が無くなる。
コントローラー握ったまま何度眠ってしまったことか。
ダルさを少しでも抑えるために、
・AGIを上げて歩行速度上昇
・奴隷を2人にして効率UP
・アイテムBOXの中身を減らして効率UP
・音楽でも流して気を紛らわす
・なるべく支給品に頼らないようにする
まぁ、皆ダルく思ってるからガンガレ
増やさずに一試合終わる毎に他の奴隷メイト蹴散らして精錬するのが丁度良いッすわ。
27 :
皇帝ライオット:2008/01/31(木) 18:55:27 ID:fxVWBWEx
奴隷達よ、派手な攻撃魔法や乱舞系の技が使える裏技を教えなさい!
28 :
皇帝ライオット:2008/01/31(木) 18:58:48 ID:fxVWBWEx
レスが遅いぞ!
早く教えんか!!!
昨日買って来てはじめました。
アドレナリンゲージが全然上がらないですね。
自分の華の無い戦いに愕然としてます。
ドッジや攻撃連続ヒットも、なかなか難しい…
>>29 初プレイ時は皆そんなもんだよ
アドレナリンゲージも慣れればちゃんと溜まるよ
でもそれにはキャラのステータスが上がらないと無理だと思うから
最初のうちはアドレナリンは気にしなくていいと思うよ
とりあえず最後までやってみて、
そのまま2周目の最後までやってみたらいいと思う
2周目まではクリアできると思うから
で、3周目の最初のメムノンと戦う前の奴隷戦辺りで詰まるはず
そしたら新しく『2人目』のキャラで1周目から始めよう
自分の腕が上がってるから
今とは比べ物にならないくらい華麗な闘いができるはずだから
>>29 大丈夫大丈夫
ステータスが100に近づいてくると嫌でもクロックアップができるようになる
32 :
皇帝ライオット:2008/01/31(木) 19:29:15 ID:fxVWBWEx
1番強い武器を、教えんか!
>>22 ですよね…コンボはやたら繋がるけどダメージが全然出なかったり、ドッジが下手ですぐボディが真っ赤になって死んでましたよ。
大人しく片手剣+小盾でやっていきます
35 :
闇皇帝ルシファー:2008/01/31(木) 20:16:53 ID:fxVWBWEx
ライトセイバー見たいなのを拾ったけどバグなのかな…?
みんな一撃で死ぬよ。
37 :
皇帝ライオット:2008/01/31(木) 20:56:56 ID:fxVWBWEx
口の聞き方に気をつけなさい若者よ…。ワシはこのレスが好きなんじゃ!ワシだったグラプレイヤーなんじゃい!!
38 :
29:2008/01/31(木) 22:39:36 ID:eYvJJrc0
>>30 なるほど…このまま頑張ってみます。
アドレナリンはそうなんですね。なんか、普通に溜るものだと勘違いしてました。
久しぶりにやりがいのあるゲームなので、ホント、楽しいです。
>>31 ありがとうございます。
気合い入れてスクワットやってきます。
奴隷になって数週間。
少しは華麗に闘えるようになってきましたが、
ついさっきキリングスローで敵をしとめたら武器ごと
死体回収されました・・・
マジで凹んでます・・・
スレ汚し失礼。
あるあるw
鍛えた武器を投げるのはある程度抵抗あるよな。
ムービー挟む直前の敵に刺しちゃうのは誰もが通る道。
ていうかこのスレはドッジレベル高いな。良スレの証拠だ。
俺も気をつけるよ。
41 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 14:16:11 ID:R8Y61uNC
Shine of jupiterの効果がイマイチわからないんですけど、武器につけた時の「スタミナ損傷」とはどういう意味ですか?
損傷とは、減少した状態が続くという解釈でいいですか?
例えば-10%の損傷を与えた相手は、どんなに回復してもデフォルトの90%までしかスタミナが上がらないという意味ですか?
あと防具につけたときの「スタミナ回復」はユピテルゲージが最高の時に加護をつけても+17%程度でしたが、そんなにショボいんですか?
17%ならドッジ一回程度だと思うんですが。
それとも「全回復+17%」で合計117%まで超回復するとかでしょうか?
まだ検証されてないなら自分が検証しますが。
槍と大盾で300ゴッコしてたが槍重いわ弱いわ…orz
リーチあるから足狙うのに便利だが
43 :
皇帝ライオット:2008/02/01(金) 18:25:02 ID:RO4OuqQt
はぁ〜?
>>41 最大値を一時的に削るのか、現在値を削るのかはわからないが、
恐らく後者だと思う
スタミナ回復はあんまり恩恵与った記憶がない
>>42 そんなことないぞ
多少重くて火力がデフォで少なくても、リーチあるってのはマジで便利
あと、心なしかキリングスローしやすい
45 :
皇帝ライオット:2008/02/01(金) 19:57:47 ID:RO4OuqQt
初心者さんよく見かけるが、リミックスの廉価版人気あるってことかねぇ
いいことだわ。続編に期待が持てる・・・
っと、プロ奴隷の方々に質問。
最近通常攻撃で敵がひるみながら下がった時にステップで間合い詰めながら
ジャンプ攻撃で止めをさすのにはまってるんだが、みんなはスキル使わずに
殺すときのこだわりというかこう動くとかっこいい!みたいなのってある?
デュエルじゃないけど
アティリウス闘技場のトゲ柱に相手を浮かせて
トゲのダメージで止めを刺すのが好き
>>41 「スタミナ損傷」=「スタミナ強制消費」と理解すればいい。
-10%ならゲージ最大値の10%が減るってこと。正直、イマイチ。
スタミナを消費させるならMedal of Marsでパラメーター自体をゴッソリ減らした方が
効果が高い。
[スタミナ回復」はゲージ以上の回復はしない。
ショボイように思えるが、一発ガードするごとに回復するから乱戦で使うとモリモリ回復。
ドッジと違って攻撃を中断せずにスタミナを回復できるから、ゴリ押しプレイに最適。
49 :
闇皇帝ルシファー:2008/02/01(金) 23:11:03 ID:RO4OuqQt
上げじゃーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>42 「300」観ると槍と大盾が使いたくなるよな
ちなみに「グラディエーター」を観るとグラディウスを使いたくなる
ウルススにジャンピングスマッシュ一発で殺られた記念カキコ
何回もリトライしてラエトゥスさんに打ち勝ったものの
試合前に×ボタン連打してたために、あえなく兵士にフルボッコ…
/^o^\オーマイガッ
Medalがぜんぜん手に入らないんですけど、やり方が悪いんでしょうか?
>>48 横から質問すみません。
スタミナ回復の効果は何に付けてますか?
前スレで兜に付けてもカウンターガードになりにくいと誰か言っていた気がしますが、やはり付けるのは盾ですか?
二刀の自分には盾がないのでよければアドバイスを。
56 :
皇帝ライオット:2008/02/02(土) 17:38:38 ID:Hw8NX/lS
57 :
闇皇帝ルシファー:2008/02/02(土) 22:03:47 ID:Hw8NX/lS
エンタの神様サイコーーーーー!!!!!!
笑いが止まらないWWWWWWWWWWWWWW
58 :
皇帝ライオット:2008/02/02(土) 22:21:14 ID:Hw8NX/lS
59 :
闇皇帝ルシファー:2008/02/03(日) 00:26:28 ID:pb6BdfMF
ヒットエンドラーン!!!
ヒットエンドラーン!!!
鳥居みゆきキャワキレイですぅ♪(≧∀≦)
スマブラスレ行こうとしたら上がってて吹いたwww
このスレまだあったのかwwwお前ら好きだなwww
そろそろ別ゲー行けよwww
さてメムノンでもしばいてくるか
>>60 巨乳でガチムチで半裸のネーチャンで自由にアクションできるゲームが出るまで移れません^^
62 :
皇帝ライオット:2008/02/03(日) 10:36:33 ID:pb6BdfMF
ゲー上げ
>>60 俺は後何回死ぬんだ……
とメムノンが申しています
これほど完成されてキャラグラの趣向が俺に合っている近接アクションがほかにない
それが見つかるまでは、移れないw
64 :
闇皇帝ルシファー:2008/02/03(日) 12:59:20 ID:pb6BdfMF
んじゃあ、一生部屋に引きこもってろゴミが
65 :
皇帝ライオット:2008/02/03(日) 13:01:11 ID:pb6BdfMF
続編マダー
67 :
闇皇帝ルシファー:2008/02/03(日) 15:32:00 ID:pb6BdfMF
68 :
全知全能神ネクロス:2008/02/03(日) 15:42:44 ID:pb6BdfMF
全ての質問に私が答えてやろう。安心しなさい、民達よ!
>>68 んじゃ質問。なんで皇帝ライオット(笑)とか闇皇帝ルシファー(笑)とか
おまけに全知全能神ネクロス(笑)とか、いくつも名前使ってるの?
70 :
皇帝ライオット:2008/02/03(日) 17:12:12 ID:pb6BdfMF
一つの名前じゃ飽きちゃうからでぇ〜す(笑)
71 :
皇帝ライオット:2008/02/03(日) 17:16:34 ID:pb6BdfMF
あっ、それともう一つ!IDにGLADIATORが出たら僕はこの板から、おサラバするので安心してくださいね♪
なんで
>>58みたいに自分で自分にレスしてるの?
それと名前は一つじゃ飽きるのに、毎日このスレ見て書き込むのは飽きないの?
>>61 オブリビオンというゲームがあってだな・・・・
ここの住人的には、龍が如くやらゴッドハンドはどう?
昔はまったゲームだが、武器精錬とかやり始めて、
あまりのじれったさに投げ出してしまった。
だれかもう一度俺に熱をくれ。 いいゲームなんだけどな〜
やばいw
画像拡大したら熱が出てきたw
78 :
皇帝ライオット:2008/02/04(月) 02:24:08 ID:wuQf4Pdu
79 :
61:2008/02/04(月) 13:09:28 ID:iDfGlaZY
>>73 廃スペPCあればガチもエロもやり放題っていいたいんだろう。
お前は俺か? あれは大好きだ。
tuskfragmentって何かに使えるの?売るだけ?
売るだけだね
元の値段が高いから次週の資金源にしたり
82 :
狂皇ヘルザーゴ:2008/02/04(月) 19:50:12 ID:wuQf4Pdu
いい事思いついたんだけど、GLADIATORの話しするの辞めね?
いい加減飽きたぜ!
83 :
皇帝ライオット:2008/02/04(月) 19:52:52 ID:wuQf4Pdu
>>83 皇帝でも狂皇でもなんでもいいからさ
>>72の質問に答えてよ
「全ての質問に答える」って自分で言ったじゃん
マジレスすると相手しないでくれ。
ドッジ汁
86 :
皇帝ライオット:2008/02/04(月) 21:42:24 ID:wuQf4Pdu
>>72 自分にレス?
何の事じゃ?皇帝ライオットは、ワシ一人じゃよ。他のコテ連中は全くの別人じゃよ!
87 :
中級剣士:2008/02/04(月) 21:55:48 ID:v6LqN5dr
最近買ってハマっているがパリーが難しい
89 :
闇皇帝ルシファー:2008/02/04(月) 22:04:53 ID:wuQf4Pdu
>>87 そんな事言ってるようじゃ、お前はこのゲームに向いていない。
今すぐ売っ払った方がいい。
90 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 22:10:12 ID:v6LqN5dr
うわぁ・・・・・
久しぶりにこのゲームのスレ来たけど、変な虫が沸いてる。。。
キモぃ
自演キモス
よぉ、俺はメムノン
キチガイが多い奴隷の巣窟にも慣れきった奴隷さ
今日は耳寄りな情報を皆にお届けしよう
スレの中にキチガイが沸いて困る?
そんなときは、じたばたしてもしょうがないからスレが食いつぶされようと眺めてるのさ
見るのも嫌なときは、2chブラウザのNG設定を使えばいいんだ
IDをいちいち入れるのが面倒? 奴隷だから仕方ないだろ
そこうるせぇぞ!
さわんなよ
神にあらがうすべはありません
クソゲーたる所以、あくまで主観。
まず操作性が悪い。
十字方向にしか攻撃出来ず、斜め45度の敵に当たらずイラッ。
その場で反転出来ずイラッ。
バックステップも同様、十字仕様にイラッ。
バックステップが使えないので走って距離を置こうとすると無防備な背中にグサッ。
次に視点、ハゲシク既出だが、最悪。
壁、鉄柵、木、自分の背中w、ことごとく視界が遮られる。
ドッジ、ドッジ、ドッジ、見えねえ、死亡w
視点移動が遅杉、牛の動きに追いつけずイラッ。
足下に落ちた鉄グラを探せずに回収されイラッ。
そして精錬システム。
精錬を前提とした難易度設定をしているのに、精錬が不可解。
もう廉価版の取説にはウィキのURLを載せとけよw
加えてクソゲーの特徴、信者が痛い。
賛否両論という概念がない。
信者にとって神ゲーなのでマンセー意見以外は絶対に認めない。
「それはお前が下手だから」とか「じゃあやらなきゃいい」などと、ゲームの良し悪しとはおおよそ無関係な議論を持ち出し結論づけようと必死w
だがな、こんなクソゲーでも最高に面白いと感じている人がいる。例えば俺だ。
そもそもクソゲーじゃない。
mk2の評価見たか?
一般ピーポー的な観点から見たらクソゲー以外の何物でもないって気がするぜ。
モチーフ、システム、あらゆる点でマニアック、つうか癖が有る。
だがそれがいい。
とはいえこのシステムのままガンダムだったら大ヒットしそうな気もする
この3D戦闘システムを神だと思う俺は異端+信者らしいな。
通常攻撃+α、ステップ、ダッシュ、スキル、コンボ等の攻撃システムはもちろんドッジとパリーの防御システムはほんと良い。
それに加えて肉体強化や装備、技等自由なカスタマイズにRPG要素。
精練は糞難しいしシステムも複雑で玄人向けだが操作は良いと思うよ。
斜めへの攻撃も出来るじゃないか。
ただターンは欲しかったがな。まぁバック攻撃で代用してるけどw
操作は難しいだけで素晴らしいとおも。
以上信者による解説でした。
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あのがっちりした体系は鍛えたら細身になるのか?
それともさらにがっちりした体になる?
後者だったら、おとなしくバルディア人育てるわ
>>102 体系も衣装も変わらないよ。
最上級になっても女奴隷は半裸で乳首浮いたまま。それがいい。
>>103 そっか・・体型変わらないのかorz
まぁ、気分転換には良いかもね。サンクス
後ろを向けないことへの不満がずいぶんあるようだが、その辺の仕様も含めて気に入ってる。
背中を向けたら無防備になるからこそ、位置取りを考えながら立ち回る必要があるわけだ。
後ろを取られた時の立ち回りとしては、自分はこんな感じだな。
1.落ち着いて敵の攻撃をパリィ
2.突進系攻撃で急速離脱
3.強ホーミング攻撃で無理やり向き直る。
4.ヴィジランスで無理やr
5.牽制攻撃使って反撃。
6.AGI特化だったら走って逃げる。
わかるけど。
ターンが出来たら凄く面白くなるとオモ。
>>96 あまりにもツンデレすぎて吹いた
徹底的に落としてから持ち上げる姿勢が気に入った
108 :
皇帝ライオット:2008/02/05(火) 21:24:41 ID:6loFMC9A
クソ奴隷共が何言ってやがる…
こんなゲームばっかりやってるから、オマエ等は社会でも奴隷なんだよ!
111 :
狂皇ヘルザーゴ:2008/02/05(火) 22:01:34 ID:6loFMC9A
112 :
機械神ハグルマ:2008/02/05(火) 22:05:11 ID:6loFMC9A
>>109 テメーノスレニモダレモキョウミナイ
ニドトクルナヨゴミクズヤロー!!!
113 :
闇皇帝ルシファー:2008/02/05(火) 22:08:17 ID:6loFMC9A
>>110 クソスレ張りつけんな!!
社会でも奴隷な人よ
R:TWはやってみてぇ、PCスペックたりんから無理だけど
115 :
皇帝ライオット:2008/02/05(火) 22:32:43 ID:6loFMC9A
いくら下げても無駄だよ〜ん☆
ワシはアゲアゲな男じゃからな↑(^O^)↑
娯匠さっさと新作出せよ、情報だけでもいいからさ...
>>110 ローマ空気がいいな
AOCなんかのストラテジー系も好きだ
PC買い換えたら検討してみよう
本題に話を戻すが、久々にプレイしたらついてけねえw
何週目かわからないが、30日目、アリーナモードとは大違いの動きで銀色のクセによく囲んで殴る
やっぱ一対集団戦はきついな
こういうときのスピニングが使えるかと思ったら、前動作のスキがでけえ…
ロックブレイカーを持ってないんで、スプリッターで突っ込んだ方がいいんだろうか
>>96 確かにそのへんは全て糞だよな。
得に難易度の設定は糞ゲーを決定付けてる。
wikiのURL載せとけ吹いたwww
確かに精練は難しいけどな。
戦闘の難しさは楽しいw
120 :
皇帝ライオット:2008/02/06(水) 22:39:29 ID:MLgcX336
>>118 オヌシはクソゲーを見抜く力があるのう。
気に入った!!
ワシの家来にしてやってもよいぞ!!!
>>104 ガチムチに萌えられるようにする訓練に早く戻るんだ。
女奴隷しかまともに使ってなかったせいで、久々にデフォキャラ使ったときに
昇格で服が変わるのを見て、普通にバグって服がおかしくなった、と思ってしまったぜ。
>>74 遅レスですまん。
龍はやったことがないがゴッドハンドは
・アクションはグラディエーターとまったく違う
・避けはあるが読みで避けるものではなく、相手のパターンを覚えて避け連打で避ける
・難易度はグラディエーターより遥かに上(覚えゲーの要素あり)
・雰囲気は北斗の拳、でも必殺技は悪乗りしたお馬鹿な技ばっかり
・パロディ満載
こんなゲームだ。
買って損がないかというと、どちらとも言えない。
難易度激高なんで相手のパターン覚える必要あるし、
腕だけで先に進むのは不可能なんで始めは面白くないしね。
スルメのようなゲームなんで2,3週すれば面白くなるけどね。
俺はハマったが万人にはお勧めしない。
手足に付ける防具の攻撃力って上げる必要ないの?
>>96 >ドッジ、ドッジ、ドッジ、見えねえ、死亡w
これ俺だ orz
↑ごめん
質問のしかたが小学生レベルだな。
やり直す。
ヘラクレスやウィルトスの加護をつける目的や、手に持って武器として使う以外に、手足に付ける防具の攻撃力を上げるメリットはありますか?
どなたか分かれば教えて下さい。
無いです。
スパイクでハイキックとかしたかったなぁ。
126 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 10:22:50 ID:fXybZyki
>>125 じゃあ、何で攻撃力の高い防具が有るの?
127 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 10:25:55 ID:fXybZyki
防具を両手に装備して殴るのかor投げるで、大ダメージw
>>125 サンクス
そうなるとやっぱ鉄グラより銅グラが欲しくなる。
ザマの銅グラを全部持ち帰れたらなあ (´・ω・`)
3周目の難易度が異常すぎる件。
俺2刀使いでドッジ・パリィは割と使ってたんだが、3周目はミスったら死の覚悟トカ、そもそもそんな事やってる余裕ないトカ。
ココにいるみんなはスタイル何でやってるの?
見た感じ大盾多いみたいたが2刀かストライカー使ってる人はこの難易度をどうやって乗り切ったかアドバイス求む
超反応
ま、練習あるのみ
立ち回りも含めて
二刀で始める
↓
三周目で挫折
↓
小盾で再挑戦
↓
三周目で挫折
↓
完璧な精錬を目指してやり直し
↓
あれ?信仰神を代えたくなって来た
↓
一周目からやり直し
↓
やっぱり女奴隷使ってみたいなあ
↓
一周目からやり直し
↓
いつのまに上達
↓
三周目へ!
>>130 やはり。なんとなくそんな気はしていたがそうなのか。
ガンバルよ。
>>131 ちょうど女奴隷とか女剣闘士とか使ってみようかな、とか思ってたからその路線で行ってみる
レスサンクス
しかし。我が事ながら難儀なゲームにハマってしまったものだな。
買ってきたぞ。楽しんでるんだが、武器防具は見た目で選んでいいのか?精錬しようと思っても次から次に強いのが出てきて困る。
20日目でやっと上級になったけど、まだ精錬したことないんだ。
134 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 14:46:52 ID:fXybZyki
>>133 見た目で良いんじゃないんですかね。ある程度はドッジでまかなう…
やはりパリーは難しい( ゚Д゚)
>>133 最終的な装備は好みで良いよ。
精錬すればステータスは全部99.99.XXにできるから。
ただ、この後の金・ドクロサバイバルや有名剣闘士戦は無精錬の武器だと辛いかもね。
だから、試しに今のところ一番気に入ってる武器を精錬してみるといいかも。
ちょうど、精錬の練習にもなるし。
時間はかかるけど>>4-
>>7のは分かりやすくておすすめ
>>134 本当ですか?
それと、盾も含めて防具の重量はどんどん軽くした方が良いですよね?
>>133 そのうち「こいつはカッコイイ!」と思える武器に出逢えるよ。
精錬はその時に始めればいい。
でも精錬の途中で「あっ、こっちの方がもっとカッコイイ!」ってなるけどw
それがまた楽しい。
>>135 ありがとうございます。とりあえず拾ったばかりのセルティックソードとやらを精錬してみます。
デュエルは依頼されたやつ以外やったこと無いです。勝てる気配なし↓自分の難易度どっちだろ…?
>>137 そう、それがすごい嫌でなかなか精錬できず…。
ちなみに武具の重量は、軽ければ体力の少ない序盤から使えるという利点が、重ければ破壊力を増すという利点が、それぞれにあります。
だからどっちが良いかは一概に言えないです。
>>140 なるほどー!つまり、手に持って武器として使うやつ以外は軽くしちゃって良いんですね?
初プレイ1周目で99にしようと思わないでね。
どうせキャラ変えやら信仰変えで必ずやり直すんだから、1周目はテキトーでOK
>>141その通り。
だから二刀流とかは重さ結構重要なんだよね。
俺は何だかんだ黒帯好きだから重くしてる。
ていうかちょくちょく新参来るよね。嬉しい限りだ。
>>143 返答ありがとうございます。二刀流は無理そうだから大盾でプレイしつます。
やっと上級になったんで素敵な槍が買えるかなーと思ってたんですが、なかなか槍を置いてない↓武器屋の品揃えは戦闘を挟まないと変わらないんですか?
145 :
聖賢者サーベルク:2008/02/07(木) 19:11:07 ID:IrCIp8Iz
ここの人間の書き込み時間から察すると、この板はニートの巣窟だな。
お前ら、人として恥ずかしくないのか?
両親に申し訳ないと思わないのか?
あっ、そう言う気持ちがないから一日中ゲームやってんのか。
>>144 >武器屋の品揃えは戦闘を挟まないと変わらないんですか?
変わらん
ドクロ興行のデュエルで無名の大柄のストライカーと対戦した。
無名なのにどの有名剣闘士よりも強いなんて・・
奴隷買うための資金を半分にしてリトライする気になるかっての。
興行と精錬に費やした一時間が無駄に。
148 :
聖賢者サーベルク:2008/02/07(木) 19:47:49 ID:IrCIp8Iz
フッ、クズ共が痛い所突かれて反論も出来ねーってか(笑)
一日中テレビと睨めっこな人生で悲しくならねーの?
>>146 そうですか…。
ありがとうございます。
>>143 奴隷は減ればすぐ補給されるさ
俺?俺はだいぶ前に自由人になったが
また、命の削り合いをしたくなってな
151 :
なまえをいれてください:2008/02/07(木) 21:52:27 ID:fXybZyki
>>148 聖賢者サーベルクって名乗っている時点で'`,、('∀`) '`,、
じゃぁな書き込むなよ。これを見て書き込んだら聖賢者サーベルクって只のバカw
ステップがなかなか狙って出せんのじゃが、出すコツってあるんかのぅ?
>>155 ぬう…R1タップ押しじゃなくてもでるんじゃな
三周目にしてわかったわい
ありがとう
>>122 難易度絶望的らしいねw絶対買おうと思ってたけど、ちょっと思いとどまったわ。
サンクス
158 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 06:36:23 ID:HcJEqP97
Quick Movement
このスレのコンビネーションに吹いたwww
みんな信仰何でやってる?
俺は総合力でユピテルにしてるけど、黄色い武具が少ないのが寂しい。
最近ウィルトスが良いなと思い始めてる。
神ゲージがマックスになりにくいアモルの人っているのかなあ。
キリングスローの感触たまらんね
以前は武器を失うのを怖れてなかなか手離せなかったが、今はダーツに夢中
やべぇ…一年ぶりにプレイして本格的にハマるとは
金髪白人主人公に名前はアキレス、得意技はスイフトショット
足防具は外しとこう。右だけな
>>161 ウィクトリア。
むさくるしい男神なんぞ思いながら、剣闘士がやってられるかよ!
ウィルトスも女神だけど・・・
アモルもね。
信仰無しでやっている俺は邪道か・・・
唐突に質問で申し訳ないが、一日目のステで
アリーナの髑髏ランクのデュエルクリアってできるのかな?
どーも、新入りの奴隷です。
ヘラクレスにしちゃったんですが信仰する神によって何か変わるんですか?
167 :
闇皇帝ルシファー:2008/02/08(金) 18:12:41 ID:DwBxbnME
>>161 俺はヴィクトリア。
武具を精錬する時とりあえず必ずゲージマックスになるから。
ユピテルの部位レベル初期値うPが何周も続けば迷わずだったんだが。
アモル女だったんか?
>>165 俺には無理w
>>166 自分の信仰神の加護を武具に付ける時、特に効果が大きい。
といっても説明不足だろうから詳しくはウィキ参照。
>>165 オラも神無しだが…
まずい?
ちなみに、一周目クリアすると必ず女奴隷で始められるんかな(^^;)
>>168 返答ありがとうございます。ウィキ見ましたが他にも色がどうこうって上で言われてたので…。
>>169 女奴隷(価格は10万S以上)買わないと無理、自由人になれないとな〜
詳しくはWikiで
>>171 返答ありがとうございます。
条件厳しいですね。
>>170 通常武具の名前の表示は白だけど、自分の信仰する神の加護が付いている武具は文字が黄色く表示されるんだよ。
自分が信仰していない神の加護だと青い文字になる。それは見た事あると思うけど。
>>171 買わなくても使える場合もあるよね?
>>172 腰つきがエロいなw
子供とは思えん。
>>174 名前の色でしたか!武具の色かと思いました。
ありがとう。
ちょw人気だなアモルw
ところでDEXって自分の武具の落としにくさだけに関連するかと思ったら違うのね。
相手の武具の外しやすさも上がるとは今まで知らなかった。
ディスアームなんかの威力も増すのかな。
信仰神の話が出たところで各神(つうか、パラ特化)の印象
ヘラクレス(STR) 通常攻撃でも一撃が致命傷になるが、打撃力の要であるスキルが、特定のパラに依存する
ため、他の特化でも攻撃力不足に悩むことはなく、わざわざSTR特化にする必要がない。
むしろ攻撃力しか上がらないSTRは明らかに損。実は一番玄人好みか。
大味なスキルが多いので、ステップ攻撃も組み込むことが必須。
アモル(DEX) 防具をバリバリ剥いで敵を無力化できるキャラになる。依存スキルはクセの強いものばかり
で数も少ないが、装備ダメージは実は全てDEX依存なため、蹴り系以外なら、どのスキルも
気にせず使える。
ウィクトリア(AGI) おそらく最強の座に最も近い特化型。
モーションそれ自体が早くなるので、攻撃は早く、隙は少なくなる。
依存スキルはどのスタイルでもS級スキル揃いのため、デュエルでは文字通りの秒殺。
180 :
続き:2008/02/08(金) 21:12:15 ID:itPT2IB6
ウィルトス(VIT) 強力なスキルの一撃にも耐えることができるので、自分だけ残機が増えた気分になる。
依存スキルも強力で使い易いものが多いので、相打ち上等で正面から殴り合える。
スタイルを選ばないが、防具の少なさを耐久力でカバーできる二刀との相性がいい。
マルス(STA) スタミナを気にせずスキルの嵐で押し切るスタイル。
依存スキルは地味ながら使えるスキルが多く、燃費の良さも相まってデュエルのパリィ合戦
でも有利に立ち回れる。
ユピテル バランスよく育てるとCPUではオールラウンダーとなり、対人では器用貧乏の見本となる。
状況に応じて装備を組み替えることでパラメーター調整が出来るのが一番の強み。
特化キャラに準特化キャラで対抗し、弱点を突く戦い方になる。
181 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 23:33:38 ID:HcJEqP97
>>174 買わなくても使える(^^;)?
っと、言ってもまだ、20日なんだけどね。
ストライカーと二刀流で頑張ってるんだけどね!ドッジで今のところ切り抜けてる。ヤバそうな興業は二刀流で後はストライカー!敵からストライカーの武器調達してる。
182 :
聖賢者サーベルク:2008/02/09(土) 01:17:43 ID:lDbS43XB
やぁ☆無職&ニート&実家にパラサイト&童貞&&ゴミクズの諸君!
相変わらず、バーチャルな世界に現実逃避しているようだね(爆笑)
胴のレベルを上げる意味ってあるんですか?ウィキ見ると必要なさそうなんですが…。
意味ないというのが定説。たまに意味あると主張する人もいたりする。まあ自分で試してみるのが一番だろう。
ちなみに俺は胴レベル上げてないが、3週目程度までやって特に詰まったことは無い。
>>184 そうですか。ありがとうございます。
胴じゃなく腕を鍛えていきます。
186 :
皇帝ライオット:2008/02/09(土) 05:59:30 ID:lDbS43XB
お前ら何でいちいち下げるの?どーせオレが上げるのに。
ひょっとしてお前らってバカなの?(爆笑)
>>183 胴のレベルを上げる意味は多分背中を切られても死ににくい?かな。wikiには関係無いと書いてたが…
一応まんべんなく鍛えてるが背中から切られても多少耐えられるようになった気がします。
これは誰も検証してないんじゃないでしょうか?
そもそも、パラ上げるために剣投げしかしてなくて、全ての部位レベルが2なんだが…
腕立てくらいやしとけばよかった
腕LVが胴体に依存するってことは、背中からやられても胴体だから腕LVなのでは?
これは試してみるか
>>186 お前のようなキチガイが入ってこないようにだよ、マヌケ
>>188 腕Lv.上げも結構だが
ドッジのスキルを磨いたほうがいいかもな。
ゲームでもリアルでも。
190 :
検証クマ:2008/02/09(土) 10:12:50 ID:SFMMz9LJ
BODY LEVELの効果を検証してみたクマ。
結果は以下だが、疑って再検証するも良し、鵜呑みにするも良し、好きにするクマよ。
検体:メムノン
信仰:ヘラクレス
その他詳細:(略)
場所:アティリウス
環境:対ナルキッソス、デュエル、銀3
本編で検体メムノンの腹筋を鍛えてBODY LEVELを上げていったクマ。
その過程で検体メムノンをアリーナモードに持ち込んでナルキッソスと闘わせたクマ。
BODY LEVELの段階別にナルキッソスから受けるダメージを調べたクマ。
闘技中、誤判定がないように胴体以外には防具を着用したクマ。
当然だけどBODY LEVEL以外のパラメータは全て固定して同じ条件で検証したクマ!
191 :
検証クマ:2008/02/09(土) 10:13:33 ID:SFMMz9LJ
んで、
メムノンが胴体に受けたダメージが、これクマよ。
■BODY LEVEL4(初期値)
通常攻撃 縦:8
通常攻撃 横:7
イベイドスラスト:18
■BODY LEVEL7
通常攻撃 縦:8
通常攻撃 横:7
イベイドスラスト:18
■BODY LEVEL10
通常攻撃 縦:8
通常攻撃 横:7
イベイドスラスト:18
ちなみに攻撃を背中に受けた場合も数値は同じだったクマ。
結論
もう見ればわかるクマ!
>>190 検証乙。しかしひでぇ……
このバグ直して、ついでに部位レベルでその部位のポリゴンがでかくなるリ・リミックスほしいな。
腕Lv10、他Lv1だとこんな感じになるとか。(実際には両手がでかくなるんだろうけど。)
おっぱい一筋30年
_
( ゚∀゚)x"⌒''ヽ、 鍛えに鍛えた左腕
(| ...:: Y-.、
| イ、 ! :ヽ 求めるものはただ一つ
U U `ー=i;;::.. .:ト、
ゝ;;::ヽ :`i 今日も明日も腕を振る
>゙::. .,)
/:::. /;ノ
ゞヽ、ゝヽ、_/:: /
`ヾミ :: :. ゙ _/
`ー--‐''゙~
>>191 検証乙クマさん
防御率が変わりないのはわかったけど、HPの上限というか、死にやすさも一緒?…なんだろうね
194 :
検証クマ:2008/02/09(土) 13:19:43 ID:SFMMz9LJ
次にFOOT LEVELの効果を簡易検証してみたクマ。
検証条件とやり方はBODY LEVELと同様だけど足の防具は外したクマ。
んで、
メムノンが足に受けたダメージが、これクマよ。
■FOOT LEVEL3(初期値)
レッグスライサー:7
■FOOT LEVEL10
レッグスライサー:6
結論
こんなもんクマ。
鍛えまくっても効果は微々たるものクマw
わかったら今日から木人と向き合うクマよ!
BODYは前から検証してる人いるのに、信じられなかったのかw
他の部位も同じような答えが出てたような・・・まあ、乙です。
196 :
検証クマ:2008/02/09(土) 13:33:27 ID:SFMMz9LJ
>>195 その検証結果が示されていなければ単なる都市伝説だクマ。
ちなみに、
上記どちらのFOOT LEVELでもレッグスライサー8〜9回で死ぬクマ。
この回数が曖昧なのはレッグスライサーがたまに胴にヒットすることがあって判別が難しいからだクマ。
レベル10がレベル3よりも一、二回多く耐えられるかな?程度の印象。
一撃のダメージの差を考えれば最大ヒットポイントは同じ、あるいはほぼ同じクマ。
これは胴で検証すれば正確な結論を導くことが出来るけど、もうデータがないクマ泣。
以上だ。
クマも興業があるので、このへんで。
クマ乙。
>BODYは前から検証してる人いるのに
ソースは?
あれば出せよ。
無いからクマがやってくれてるんじゃねの?
何もやらないヤツが横から冷かすな。
すまん、言ってることカブったw
詳細なダメージ表記はされてないけど、検証結果なら過去スレでされたんじゃないの?
ってwikiに書いてるけど
まあこういうのは検証したほうが確実性増すから、何度やってもいいと思うけどね
200 :
検証クマ:2008/02/09(土) 13:45:12 ID:SFMMz9LJ
クマ乙
部位レベル、最初は微々たる変化だけどダメージが増えれば増える程ありがたくなるんだぜ。
2〜3割の変化らしいから10のダメージでは変わらないけど100のダメージならそれなりに。
つまり鍛えとけって事だ。
>>201 IDが「GJ」か‥すごい意思表示だなw
初期7→マックス6ならダメージ15%減少か。
デフォルトでLevel2から始めればやっぱ2割減くらい?
部位を全部やると相当日数くうからね。
ポイント稼ぎの剣投げとバランスを取る目安にはなるな。
クマ乙。
203 :
闇皇帝ルシファー:2008/02/09(土) 14:54:15 ID:lDbS43XB
痛快上げ×2タ〜イム☆
ムカつく?(笑)
ねぇ、ムカつくぅ〜?(笑)
うんこっこ☆\(^O^)/
204 :
魔戦士ソドム:2008/02/09(土) 15:12:41 ID:lDbS43XB
このゲームって、超面白いね!昨日から徹夜でやりっぱなしwW
オレの自慢の装備は
右腕、妖刀ムラマサ
左腕、悪魔の鉄槌
頭、魔王の兜
体、邪神の鎧
右足、サタンブーツ
左足、ヘルズガード
背中、堕天使の翼
ハッキリ言って最強だぜ☆☆☆
205 :
皇帝ライオット:2008/02/09(土) 15:16:06 ID:lDbS43XB
コメントはありましぇ〜〜ん(≧□≦)
206 :
狂皇ヘルザーゴ:2008/02/09(土) 15:18:05 ID:lDbS43XB
久しぶりだなぁ〜、このスレに来るのは。
面白いコテさんが居て盛り上がってるね!
連続攻撃にはドッジよりパリーだろうけど、例えばフューリーみたいな連続攻撃をサササササッ→アクロバティック
なんてのはやはり不可能かしら
部位レベル
胴体は2から4まで上げると、強くなる。3から7に上げても、4と同じ効果。2から3へあがると強化されることは確か。
胴体のLVは無意味の説もある。
胴体防御UPのパッシブスキルは無意味。胴体ダメージは腕LVに依存する可能性がある。
頭部と頭は基礎と付加LVの両方効果あり、腕は付加LVのみ効果あり。腕の基礎LVは胴体へのダメージ減少。
って書いてあった
>>207 数フレームか、ドッジを受け付けないときがある
209 :
聖賢者サーベルク:2008/02/09(土) 16:54:24 ID:lDbS43XB
ねぇ×2、ドッヂってなぁ〜に?
おせーて×2( ̄▽ ̄)
>>208 そっか、無念
三人くらいに囲まれて猛攻されつつも全て華麗にかわしたりしたら脳汁でまくるんだけどな
現実的に有り得なさすぎな動きになっちゃうか
アドレナリンゲージでのマトリックスモードでのみ可能かな
211 :
皇帝ライオット:2008/02/09(土) 17:44:44 ID:lDbS43XB
早く教えろゴミ共!!
>>210 アドレナリンモードじゃ、そもそも攻撃を受けないと思うんだ
仮に攻撃を受けたとしても、敵が遅すぎて連続回避にはならないと思う
>>212 スマンな、それは俺のメモ帳だ
ここのスレのログで有用なものを引っ張っては書き込んでる奴な
だから、一度はそういう話が出ているってこと
流れぶた切って悪いが、ダナオス倒した時点でPALMAが6
上級から最上級になれない・・・
いつかコロシアムで制裁受けてカロン倒したんだが、
もしかして、その時に奴隷主からPALMA貰えてなかったんじゃないかと思う
もはや、どうしようもないんだろうか・・・
>>207>>210AGI上げれば可能だと思うけど。
基本動作はAGIに比例するからAGI上げれば出来る・・・はず。
でもフューリーはドッジすると引くし攻撃範囲狭いから連続ドッジは無理かもね。
多数相手ならニュータイプ出来ると思うよw
トリプルスラスト辺りは全ドッジすると華麗。
訓練のチャレンジにあるダウンさせろ!が無理。殺しちゃう。教えてください!
初期ならハイキックがおすすめ。
>>217 ありがとう。上級になっちゃったけど大丈夫かな…。とりあえずやってみます。
>>214 次周に期待。
>>216 スキル使う。アッパーカット、エッジ等、相手を倒すスキルはいっぱいある。
キャラやアリーナの武器を増やすのは、キャラや武器が増えた状態で
タイトルに戻ってロードしてすぐセーブ。(ラストの日はすぐセーブ出来ない)これで増える。
奴隷なら(もしかしたら最低一人は買ってセーブしないといけないかもしれないけど)、
市場行って、買って(この段階でキャラが増える)、すぐタイトルに戻ってロードしてベッドの前でセーブ。
武器も拾うなり買うなりして、アイテムボックスに送って(念の為手に持って)ロードしてセーブ。
奴隷は買う金(500000)さえあれば、繰り返して全種類揃えられる。
珍しい武器とか手に入れたけど、リトライしないといけないとかの事態でも、
迷わずロードしてセーブ。(リトライしたくない時は)
>>219 そうか・・・
2週目でキャラ完成させたかったが仕方がない。
ありがと、三週目頑張ってくるわ!
>>213 ぬう…そうか
遅いとゆうかほとんど止まってるもんな
>>215 くぁあああAGIか
それだとキャパが増えないところが悩みどころだが、上げマッスル
>>216俺はスキルでは殺してしまう強さになってしまった。
なので
走 っ て ぶ つ か っ た
これでおk
アドレナリンモードの最中に殴られたときの苛立ちは異常
結局BODYLEVELって鍛える意味あるの?ないの?
>>207 1回のドッジで多段攻撃をまとめて回避しても連続回避でカウントされた気がする。
トルネードで試してみてくれ。
>>225 クマの検証結果見て自分で決めろ。
最低でも観賞用にはなる。
部位ダメージの効果は1LVにつき約2%減ってところだ。
10+6まで上げれば30%ちょいダメージが抑えられるから
即死級の攻撃が飛んでくるデュエルでは腕10+6が必須といっていい。
20スレ以上も前から腹筋は意味がないと言われているのに頑なに意味があると信じている人がいるよな。
wiki読んでない新規の人も居るだろう。まぁ自分で検証すれば一番納得できるんだが。
初プレイの一周目、現在41日目、借金返せそうにないです。
なに
>>229?借金を返せない?
>>229 それは無理矢理借金を返そうとするからだよ
逆に考えるんだ
「あんな借金踏み倒してもいいや」と
考えるんだ
>>226>>227>>228 そう。最後は自分で検証するしかないよね。
俺はクマのやり方とはちと違うが同レベルの興行で試したら腹筋は意味が無いとわかったよ。
腹筋が意味があると主張している人は自分が最初に得た知識を信じ込んでそれを覆せない不器用な人。
そういう人は決まって 自 分 自 身 で は 検 証 し な い !
もう、無駄に煽るなよ…。
25日だが…
あまりスキルが貯まらない(^^;)
ストライカーメインのたまに二刀流だが…
何か方法あるのかな?
アモル信者のロリヲタですけど、アモルのゲージを上げるいい素材ってあります?
他のゲージは上げる方法がいくらでもあるのに何でアモルだけ厳しいんでしょう?
自己解決。スレ汚しゴメソ。
>>230 そうか、わかった。
大盾スキルのエッジが手に入らん!
好きな武具選べるよさを活かして次回作では武具のアップ機能や解説が欲しいな
>>226 ワイルドダンスをドッジしてみたら、ある程度AGIのある相手ならヒュヒュンと一回のドッジで二度かわしたことになるんだが、AGI低くて動きゆっくりなワイルドダンスだと、一回目かわした後二発目必ずくらっちまうやんけ!あべべ!
ドッジすることで、決められた時間何度でも回避できるモードになるってことだな
一度回避するまで決められた時間回避できるモードだと思ってた
ナル吉がソバットとロックブレイカーを同時に落とすのって運しだいですか?
それとも高い評価を出すと落としやすいですか?
あと前スレでロックブレイカーがスタミナ消費にはあまり影響しないと書いてましたがどのくらいスキルレベルを上げればいいですか?
個人的には評価高い方が良い気がする。小盾メイン、たまにストライカーでやってたとき、
小盾だと片方しか落とさなかったけどストライカーでコンボ20くらい繋いだら両方出たから。
同じく内容が良い方が出やすいと思う。
だが運みたいなもんだから出るまでやり直すのが吉。その日はそれしかないんだし。
あとナル戦の評価はナル戦の内容と関係無い…
ロックブレイカーのスタミナ消費具合も含めてwikiを見てくれ。
ロックブレーカーなんて都市伝説です@三周目で挫折した剣闘士
レスありがとうございます。
高い評価目指して頑張ります。
ロックブレイカーはMAXだとすごい低燃費なんですね。
でもディスアームのMAXも使ってみたい。
>>245 大丈夫、片手剣スキルは殆どの技がMAXまで育てば強烈
お勧めはやはりロックブレイカーだけど、ヒルトスラストもいけるぞ
寧ろ片手剣で使えないスキルの方が気になる
個人的にはスピニング
前準備遅すぎってだけだけど
そういやナルキ戦ってどのセーブデータでもいいんだよね
違うキャラの評価でも大丈夫だって最近気づいた
249 :
皇帝ライオット:2008/02/11(月) 22:47:49 ID:11H0bqrq
あげ
頑張れスレイブドジャース。
死体処理の人、武器持っていきすぎたよー
二刀なら何がいいかな?今のところ
スティング、シザーリフター、ジャンピングスマッシュ、ドラムマスターでいこうと思ってるけど
スタニングブローの気絶効果も捨て難いし、トルネードも使った感じ強力だし
ツインスパイクスのスピードとリーチも魅力だし、バックスラストも悪くないな…
と、決めきれない。
みんなの意見を参考にさせてください。
大盾スキルのエッジが手に入らないんだけど、どうしたら貰えるんだ?
全く参考にはならないけど、スティングとツインファングで上下交互に刺しまくるのが好きだった。
次作はスキル8個使用可能でよろ。
L1とL2に4個ずつ。
武具を拾う時はR2で座った時に。
キリングスローはスキルの一つにすればいい。
レベルアップのタブレットは頻度を抑えて無限に出現。
ここまで考えて、虚しくなった。
おれはツインスパイクスの容赦無い猪突猛進ぶりが好き。
アドレナリンのパワーを全開だッして防具の上から狂った様に突き捲るのだ。
ホーミングが甘いから密着して連発するとズレ易いのが難点だ。
>>254 オールスキルLv1の呪いにかかりつつあるな。
この呪いにかかったやつは多いはず。
最近始めたんですがスキルの石板は武器持ったまま拾えないのですか?
毎回武器一回投げて拾ってるんですが。
>>254 火力と派手さでフューリーLV32と突進力でツインスパイクス
残りはサドゥンストライクとロックブレイカーで変則戦法をしてる
>>261 L1ボタンだけを「タップ」するんだ、そうすれば普通に拾える
>>260 「かかりつつ」どころかもうかかってるわ('A`)
二周目入ってるけど全部レベル1だ。
もうレベルアップのタブレットもいっぱいになってこれ以上は持てないし…
>>263 「これ以上持てない」は思い込み。
ページつうかタブレット一覧が新しく下にできる
一度もLv上げずに全スタイル50にしても大丈夫だよん
>>264 2ページが限界じゃないの?
パッシブの方はそうだからレベルアップの方もそうだと思ってた…。
あの死体拾いの馬鹿、いくらヒルトスラストで小突いても拾った武器落とさないんだけど…
もしかしてあいつが拾った武器ってロスト扱い?
>>266 ロスト扱いじゃないかな?
キリングスロー → 死体拾いの馬鹿が死体ごと回収 → orz
は誰もが通る・・・と思いたい・・・
本当に殺したいヤツは殺せない嫌なゲームだ。
あのバカ欲しい物から拾っていくのはなんなの、仕様なの?
拾いたい物が思うように拾えない。
そこに感じるのはストレス?
だからこその楽しさ?
俺は前者です。
鉄グラ欲しさに一番のお気に入りではない武器を持って興業に参加してるし、やりたくもない二刀で闘う時もある。
無意識に後者であることの可能性もあるけど、でもやっぱり余計なこと気にしながら闘いたくない。
別に極めようとか思わないでフリーダムにやればいいんだ
自分で足かせはめてゲームに文句いうな
>>鉄グラ欲しさに一番のお気に入りではない武器を持って興業に参加してる
なんで?REMIXじゃないの?
小盾でカッコイい武具を求めて、diablo兜に蛇女盾、サンダー剣に落ち着いた
同じ装備の髑髏剣闘士がwikiで悪魔崇拝男って書かれててワロタ
>>254 シザーリフターはホーミング弱い。
ツインスパイクスは出かかりに敵にぶつかると体当たり扱いになって攻撃が出ない。
バックスラストはパリィされると敵に背中を向けて硬直する捨て身の攻撃。
どのスキルも使えないわけじゃないんだけど、妙なクセのあるスキルは
自分で使い心地を試した方が後悔しないぞ。
>>271 敵味方が無限に沸いてくる興行で持ち込んだ武器を拾われるのを
警戒してるんじゃないかな。
>>269 >>お気に入りのために別の武器使う
マイ装備の精錬終わったらたっぷり味わってやるぜ…っていう、お楽しみは後に取っておくタイプじゃないのかもな。269は。
別スタイルにしても、スキルのシナジー目的で別のスタイルLV上げることもあるから全く不必要でもないってプラス思考過ぎか俺。
>>270 もちつけw
みんな処理係に不満を持ちながらもゲームを楽しんでるんだよ。
精錬について質問なのですが
Iron Gladius + Herdrite
の
Herdriteは素材だと思うんですが、序盤では入手することは難しいのでしょうか??
すいません、自己解決できました・・・
煽りのつもりは無いんだけど、このゲーム精錬で強烈なバグ出てる人居ない?
複数の武器防具を精錬するとパラメータが同じになっちゃうの。
これを利用すると+41とかの武器防具1式簡単に手に入るけど、パラを99・99・**
にするのは不可能(素材にするつもりの武器防具を精錬出来ないから)
こういう報告殆ど見ないし、
(amazonレヴューで1人だけ、それっぽいのが居たけど)
皆、普通に精錬してるみたいだから出る方が稀なバグなのかなぁ。
>>280 複製した武器防具を精錬するときに出たよ
ってかさ、最上級になったら武具に銘刻ませて欲しくね?死体運びとかに取られても興行クリアしたら戻ってくるの。2つくらいで良いからさ。
有名になったら使ってる武器とかも周知されるみたいな理屈つけてさ。
>>282 いいなそれ
血と汗でコツコツ精錬してきたブツを一瞬にして失うあの理不尽さはないよな
でも剣闘士の人生を体感しようとすると、理不尽さ儚さは欠かせないのかも
今、精錬を一時間くらいやっていたんだが、石を取りに行こうとコロセウムの階段を上がったところで
LOADING... ←フリーズ
死んだ
どんな興行よりもハゲシク死んだ
参った・・・
二度目の三周目
今度こそ精錬武器でクリア出来ると思ったのに
防具の重さが平均15で軽量化の頭打ちだ
武器はネメ槍・スピクルス剣が90・50・99迄キテるのに重量オーバーで使えないorz
セクタス剣60・50・23では火力不足だし詰んだな(T_T)
>>283 儚さか。なるほど確かにそれは必要だな。
まぁ、バトロワとかで
兜取れる→CPUかぶる→本気で殺しにかかる→兜取れる→新入りCPUかぶる→ちょ、ソレ俺の→本気で殺しにかかる→以下ry
みたいな、むしろデュエルよりもアツい状況も面白いと言えば面白いしな。
>>284 まて、まずは本体のフタを開けて閉め直してみるんだ。
ザマで「期待外れ」でメダル出た。
これって好成績じゃなくてもいいの?
同じキャラで2週しないと女剣士つかえないのかー
二週目も同じキャラで続ける気力がない
だがしかし女奴隷はコンプしたが女剣士もいるとなるとこれは奴隷で始めるわけにもいかん
>>281 レスd
やっぱり普通は頻繁に出るものじゃ無さそうだね。
複製どころか、手足の防具でも出るもんなぁ。複製手順を踏んだりして
いろいろ試してみるわ。
昨日コロセウムの階段でフリーズして一時間くらいの精錬作業が無駄になったと書いたけど、あの後、また同じ場所で同じ現象が起きた。
もう立ち直れない。。
>>286 ディスク取り出してクリーニングしてリトライしたけど読み込まれなかったよ。
大盾使ってるんだが、耐久値は40もあれば十分?
>>292 十分と感じるかはどうかは個人の技量によると思うよ。
外れても落ち着いてドッジしながら拾い直せる人なら十分。
それから闘う相手のレベルやDEXをどれだけ上げるかにもよるし。
三周目からの難易度を考えれば、それまでに出来る限りの精錬はしておきたいと個人的には思うけど。
>>293 返答ありがとう。まだ1周目なんでもう少し精錬してみます。
武器の重量は99にしてるけど、盾の重量はみんなどうしてるのかな?
両方99だと序盤は持てないよね
ダッシュ使うなら武器より盾の破壊力優先。
その他の場合は状況に応じてって感じ。
>>295 重量10程度の軽いやつと、重量99攻撃力99な重いやつの2種類を用意する
重量99の盾は2周目に作るけど
重量過多なんて関係ないから、序盤はゴリ押しするっていうとんでもないことをするときもある
実際には、積載量ギリギリを右手の武器につぎ込んでしまっているけど
前に買って積んでたのをやり直してみたけどやっぱりできん
虎に殺されて終わる
確か皇帝もデブなくせにやたらと速くて強いんだよな
攻撃ガードされんのに、逃げてヒット&アウェイは評価低い
わけわかんねーよこのゲーム
奴隷とか買ってみたいのにそこまでやる気がおきん
思い通りにうごかなくてイライラするだけだ
ふむふむ
3週目以降の地方剣闘士時代の4連戦はガチでむずい
俺が言えることはこれだけだ
>>291 男奴隷を買ってないか?
俺も男奴隷×2フル装備でかなり頻繁に階段フリーズしたから
家来は1人にしてる。
延々と虎は逃げてヒット&アウェイで倒した
皇帝はパリィで凌げた
模擬戦争詰んだ
戦車怖くないけど乗ってるやつおかしいぐらい強いだろ
>>304 槍の下段に苦戦してるのかな、脚の防具は付けてるか?
両足つけて鉄人みたいになってるぞ
あいつらのうごきおかしい
つーかこっちのキャラが思い通りにうごかん
武具の重量は99を超えてから下げていった方が効率がいいと聞きましたが、下げてる最中に戦闘を挟んだりすると下がり幅は小さくなってしまうんですか??
例えば10ずつ下げて69になった所で一度戦闘、その後は5ずつになってしまう、みたいに。
ユピメーターが少なくなれば削れれる重量もへる。
戦闘はかんけーない
>>308 そうゆう事ですか。ありがとうございます。
>>303 マジ?
男奴隷を二人使ってるよ orz
言われてみれば奴隷を一人から二人に増やしたその日からフリーズし始めた。
これは偶然とは思えないね。
最近プレイし始めたんだけどおもしろいなこれ
当初はデュエルに勝てなくて装備なくしてイライラしたけど、慣れると興行が面白くて仕方ない…
パリィとドッジを覚えると途端に良ゲーになるな
回避率60%出るようになったしアドレナリンゲージも溜まるようになったぞ
ただ、あまり武器が強くなると戦闘が簡単になりすぎるから精錬はあんまりしてない
312 :
310:2008/02/16(土) 07:23:03 ID:+/hoUUid
コロセウムの階段でフリーズする件だけど、過去に報告ないのかな?
俺と
>>303さんだけ?
とりあえず俺の場合、奴隷二人で精錬したら
××○×
無事に一日を終えてセーブ出来たのが四回のうちわずか一回
奴隷一人でやっていた時は(もう一ヶ月くらいプレイしているが)一度もフリーズしていない。
昨夜、奴隷を一人解放して、再び一人だけを使って精錬しているが今朝まで問題なく進行している。
久々にプレー再開
ほぼ未経験の二刀流メインでどうにか腐乱麻倒した・・・が
直後のアクティウムでやっちまった
弓矢を弾こうと↓を一回押すが弾いてくれない
・・・タイミングがズレてたのかな?
急いでもう一度↓を押したr
>>312 俺の場合は階段から長い廊下に戻ったとき。
フリーズこそしないけど、男奴隷が装備を装着していると思われる1,2秒ぐらい処理落ちする程度だった。
奴隷を二人にしてからなるようになった気がする
シチリアの真ん中の砦の難易度設定おかしいと思う。
あれで銀レベルということはないと・・・
つうか、他のどの模擬戦争よりも難しいと思う。
三周目のラルグスアリーナとか、同じく三周目のマゲリウス訓練所の最初のテストとか、このゲームは所々設定ミスがあるように思える。
ラスト3人スルーに気付くまでは「銀でこれなら、金はどんだけ・・・」って金模擬戦争も避けてたw
やっぱりスルーですか、それしか・・・
無名の雑魚に背中ズッタボッコされながら、ひたすら塔だけを (´・ω・`)
フリーズ云々はPS2本体やソフトの傷とかじゃね?
恐らく前者だと思うが。
俺常に二人連れてるけどフリーズしたことないぜ。
一回BGMが変になったけど。
ちなみに薄型の70000
319 :
310:2008/02/16(土) 20:26:14 ID:wFv1Jlhu
>>318 そうも考えたけど。
PS本体が原因なら他の場所でもフリーズしても良さそうだが、決まってコロセウムの階段。
あと、ここ数カ月は他のゲームをやってないのでディスクは入れっぱなし。
傷や汚れが原因なら、今になって症状が出始めた理由が見つからない。
>>312の続報として
奴隷を一人に戻したのが一周目の40日くらいで、今二周目の30日目くらいまでやったが、一度もフリーズしてない。
コロセウムの階段付近はバグりますよ。自分はそんなに頻繁じゃないですけど。
長い通路から階段のエリアに移る時に場面が展開するタイミングと他の剣闘士を追い抜く(すれ違う)時の「Hi」とか「Hey」とかの声のタイミングが合うと階段エリアには行かず暗闇に放り込まれます。
初作の無印ではコロセウムの「コ」の字通路のバグはメーカーから正式に発表されてますけど、あの辺のバグはリミックスでも完全には解消されてないんだと思います。
ただ忘れた頃に──程度ですけど自分のバグの場合。
ある日、ふと気がついた
俺は闘うために精錬をしているのではない
精錬するために闘っているのだ ── と!!
あるあるwww
精錬完了したら何か虚しさを感じて新キャラ作り始めてしまう。
w
ちょwwww既に目的と手段を取り違えてるwwww
精錬するまでが余興で、終わってからが本番だと思っていた俺が居たり
しかし精錬完了はまだ遠い
>>321 ふ、深いな。
だが精錬に完成はないよな?
求めて来たものが手に入ると、すぐに他のものを求めてしまう。
>>325 いくつか精錬完了したら、違う武器にしたくなって
次の周の最初に精錬完了武器を興行用だけ残して他は売り払うとかやったわ
もったいない気もするが序盤の資金調達にはいい
精錬完了武器は価値が高いからね
精錬終えたときの達成感は、クリアしたとき以上だよね
そして、やることが無くなった喪失感も半端ない
外見を飾るアクセサリーとか欲しかったよな。
3週目以降は武具の色変えられるとか装飾品が買えるようになるとか・・・
まぁ奴隷生活から完全にはみ出てしまうが。
ゲームなんだからゲーム性>>>世界観で良いと思うんだぜ。
それに、アクション性重視だしな
でもグラディエーターのシステムで、やっぱ装備品コーディネートやら色変えは欲しいな
システム面は十分すぎる
車のボディのフレームやら色を改造するのが好きで、ついつい凝ってしまうから
こう思うのかもしれないが…
質問させて下さい。
ウィキのおすすめコンボの頁に「ロックブレイカーの二段目をキャンセルして・・・」と書いてありますが、どうやればキャンセル出来ますか?
あと武具の攻撃力が重量に依存すると書いてありますが、防具の耐久力も重量に依存するのでしょうか?
僕のクマさん(1-99-3)がナックルスマッシュで飛ばされまくってるんですが、軽すぎるということですか?
332 :
なまえをいれてください:2008/02/18(月) 19:24:11 ID:4bIyV3mU
Snowyシリーズ揃えてみた。
左腕は何が似合うかのぅ。
>>331 スキルのキャンセルは別のスキルに繋いでやる。
お題のロックブレイカーなら初段の振り下ろしが出ているときに
別のスキルを入力しておけばOK。
このゲームのコンボはかなり先行入力が効くので色々なタイミングで
試してみると面白いコンボが出来るぞ。
重量が関係するのは防具に対するダメージのみ。自分の防具への影響は
ないと思われるから、(1 99 3)は防具としては文句なしの出来。
ナックルスマッシュとディスアームはDEXや耐久値による通常の防具ダメージ
とは別に、確率によって一発で防具を外す効果がある。
武器の精錬か上手くいかなかった今までがウソのようだ
30日でセル槍が70-70-99まで上げる事ができたよ
アイ・ブログラとセスタス、ユピ上げが鍵だな
軽量化が終わったんでネメ槍の精錬に入る
>>334 すごい!軽量化には何を使いましたか?支給品?
29日目だがストライカーは辛いな('A`)上級ナルキッソス倒すのに三回もリトライしたよ...Orz
スキル連発して舞いたい・・・Lv上げすぎると高威力ですぐに敵が散るし
スタミナ特化してもLv1にしとくとスタミナ消費が激しいし・・・
スキルのLv上げるときに攻撃力をあげるかスタミナ消費を抑えるか
を選ばせてほしいもんだわ
つーかこのゲーム、廉価版の中で一番人気?友人がバイト先で
前からちょくちょく売れてたが最近一番よく売れるゲームとか
言ってるんだが。廉価版じゃぁ利益もそこそこだろうが、
次回作期の資金にはなるだろうし・・・きになる
雑誌とかに売れた数載らないかなぁ
>>335 WIKIのグリガリ+(ダルグラ×2)を使いますた
一回で10位下がるんで重量を30代まで落としてもユピが七割位残ってる
今までマースとユピが不足して頭打ちだったけど
セスタスでマース補給出来る事に気付いて楽になりますた
みんなはマース補給に何を使ってます?
>>338 ありがとう、参考にします。
セスタスってストライカーの武器ですよね?使わせてもらいます。
俺はウィルタス?ウィルトス?が不足します。何か良いのないっすかね?
>>339 そうそう
ノーマルのセスタスです
VIRTUSはグラディウスとアイアングラディウスが主な補給元
マースとユピテルは補給出来る時に補給して
他のゲージは少なくとも半分、できれば七割前後をキープしておくと
精錬の際にプラス補正がかかって伸びやすくなる
まあアイアングラディウス等の入手率次第で一時的に偏りが出がちだけどねw
>>340 なるほどー。俺はゲージが偏ってるのがイケないんだな。特に防具関係が偏る。防具にもアイアングラディウス使うしかないんすかね…。
それと上級にもなるとブロンズグラディウスがなかなか手には入らなくて困る。
マルスはやはりセスタスで補給する。
防具には、耐久上げに支給大盾×2を使ってやると
マルスも少しずつだけど上がる。ウィルトスが落ちるけど
ヴィクトリア削りのときにグラディウスを使えばいい。
防具だからウィルトスは少なくても困らないし。
防具は支給品だけでもいけるから、
男奴隷を使えば一周目でもかなり精錬できるぞ。
俺は一周目で武器二つと防具二つ完成させた。
加護は付けてないけど。
すごい奴は一周で5〜6個とか完成させるらしいが。
>>342 ありがとう、勉強になります。
防具は支給品大盾とグラディウスでいけるんですかね。ただ一周目で奴隷なんて買えそうにないです↓
男奴隷を使って支給品(と石)のみでやるなら、
支給大盾+支給ナイフ(あるなら+Victorite)で耐久を上げて
支給小盾+支給グラディウス+支給兜でユピテル補給して
ヴィクトリアがMAXになったら石+支給兜で削る
これが確実。
ヴィクトリアとユピテルのゲージ変動のみで耐久を99まで上げられる。
重量下げも支給品だけでできるから、
金さえあればいくらでも耐久99重量3の防具が作れる。
マルス信仰でスタミナ+41防具を作る場合、
手に入りやすい序盤のうちにセスタスでマルスをMAXにして、
銅グラが手に入れば銅グラで耐久&ヴィクトリア上げ。
自由になって男奴隷を買ったら前述の支給品精錬。
まぁ目当ての防具の入手時期次第では一周目じゃ無理だが。
自由になれば男奴隷を買うのは難しくない。女奴隷より安いし、
アイテム増殖専用みたいなもんだから一番安いやつでいい。
がんばれ。
>>344 凄く分かりやすい。ありがとう。支給品と石での精錬は奴隷いなくても一応出来そうですね。
頑張ります。
347 :
精錬クマ:2008/02/19(火) 12:20:32 ID:RvtpM7YG
Bronze Gladiusが拾えなくて泣いてる人にはThorn Amputeesがあるクマ。
金興業のストライカーが両手に持ってる三本トゲの素手武器だよ。
このThorn Amputeesに支給品のPalmulaを加えるだけで超ステキな素材になるクマ。
この素材はマルスが少し減るだけで耐久値はBronze Gladiusと同じ上げ幅、ユピテルも下がらないよ。
しかも大量に手に入るクマ!
もうBronze Gladiusなんて必要ないクマ!
はじめまして。このごろ購入したものです。
一応自分も成果物の一部を献上します。
支給品で、重量下げ(6つのパラメータ(頭文字表記)のうち1つのものを1だけ下げる)
V↓ DW(GG)
M↓ G(PN)D
J↓ G(DD),G(DW),P(DD)
>>344 ありがたい
これはよいこと聞いた、マルス信蛇の俺には尚更
自演のにをいw
>>347 クマ乙。
Thorn Amputeesが拾え過ぎて何か使えないかと思っていたんだ。
試してみるぜ!
だねー。良いこと聞いた。
>>347 ちょwwwクマ乙wwwww
Thorn Amputees使えるじゃん!
ヴィクトリア削りって「石」使うとマースが増えるよね?
これってユピテル減らさないでできないのかな?
それができればクマの精錬と交互にやって夢の無限ループに!?
355 :
黒:2008/02/20(水) 08:24:10 ID:uFqXTffX
質問です
カロンしハンマーが使いたいのですが、本編では入手は無理ですか?
何度も制裁喰らって、処刑場送りになった状態でカロンを倒せばおk
でも全然倒せないんだよなあいつ等…
357 :
331:2008/02/20(水) 11:20:02 ID:XkdQSvPT
>>333 遅レスすみません。
スキルキャンセルの件わかりました。
そのやり方でやってみてましたがキャンセル出来なかったのはタイミングが悪かったということみたいです。
防具は軽くて良いと聞いて安心しました。
考えてみれば絶対に飛ばない防具があったら防具剥がしのスキルの意味がないですもんね。
ナックルスマッシュに対してドッジもパリィもしなくて良くなってしまったら、それはつまらないでしょうね。
>>347 クマさんもやはりクマさんをかぶっているので?
クマ兜は意外に人気ですか?
>>356 先日、初めてカロン倒して生き延びますた(一周目)
奴のダッシュに気をつけてギリギリ攻撃をかわせる間合いをキープしてグルグル奴らの周りを回ってたら倒せますた
相打ちで両方とも瀕死の状態まで持っていってから一人死亡してからタイマンで
柱の周りを逃げ回るのも有効ですた
AGI65あれば逃げられると思います
ラストの百人斬りも同じ方法・AGI値でクリア出来るのかな?
359 :
黒:2008/02/20(水) 19:31:01 ID:uFqXTffX
カロン強いですよねー
防具なしの状態で戦闘開始だから余計に・・・
ところでカロン倒して武器奪ったんですが、なくなっちゃいませんか?
武器庫に送ることもできなかったorz
>>359 くそ〜 もうちょっとで倒せたのに・・・
武器さえ飛ばされなければ・・・
ん? か・・・勝った? 勝ったのか? 勝ったーwww
あ 武器取ってみy【画面切り替え】
で武器がどうなるのかは未確定w
遅くなりましたがクマさん貴重な情報dクスです
カロンを本気で倒したいなら手足に防具をつけとくのがオススメ
処刑闘技直前の制裁モードで降参しても手足の装備は残る。
これだけでもカロンはかなり楽になるぞ。
今しがた自分で試してみたが、20周6日目のカロンもしっかり倒せた。
362 :
黒:2008/02/20(水) 20:16:36 ID:uFqXTffX
ええー
手足の防具のこるんですか!?
なるほど・・・
カロンハンマーもコンモドゥスの虎カブトと棍棒みたいに手に入れることはできないのかなー・・・
>>362 普通に取れるぞ。
カロン倒して処刑闘技をクリアしたらその時点で装備している
ものが自動的に箱送りになる。
この場合は所持数制限も無視できるから20個アイテム持っていても
安心して拾ってOK。(ただし翌日以降には整理しないとならんが。)
>>357 熊は素手スタイルの人には人気あるんじゃないかな。
素手武器の中で最高の破壊力を持つ武器の一つだし。
カロンハンマーは普通に使えるぞ。
二刀流でカロンハンマートルネードおもしれえ。
銅グラ必要だろw
単純に考えて攻撃力を上げたい武具はヘッドバットをする人を除いて二つ。
対して耐久を上げたい武具は七つ。
しかも銅グラは鉄グラよりも上げ幅の低い。
だからどっちかというと欲しいのは銅グラ。
だがアンプティースは確かに使える。
クマ乙!
精錬初心者の皆様こんにちは。
精錬技能検定試験センターです。
今から錬検4級の試験を始めます。
制限時間45分
次の□□□を埋めよ。
問1、Novacula+□□□+Gleece Galeaは、HeraculesとVirtosを上昇させるので攻撃力も上昇する素材となる。
1. Dull Gladius
2. Wood Shiled
3. Pamula
4. Gleece Galea
問2、Stone+□□□+Gleece Galea+□□□+Gleece Galea は、HeraculesとVirtosを上昇させるので攻撃力も上昇する素材となる。
1.Dull Gladius
2.Wood Shiled
2.Pamula
4.Gleece Galea
問3、問1・2を応用して、Iron GladiusのHeraculesとVirtosを初期値よりさらに上昇させる素材にしなさい。
ザマの戦い難しいな
戦車に乗ってた槍持ちx2とか強すぎだろ…
友軍は何もしてくれないし、槍持ち二人ともスキル持ちだし
2週目のデータ使っていても槍の強力な攻撃で防具剥がされるんだけどどうしたらいいのか…
やっぱり12日目のステータスじゃ勝てないのかな
371 :
皇帝ライオット:2008/02/21(木) 20:21:25 ID:Am96B9Ul
虎に勝てません…
勝てるコツを教えてください
>>370 ザマは何もしないでいるうちに味方が勝ってしまうこともありますがw
373 :
黒:2008/02/21(木) 20:38:37 ID:GgS6ENry
カロンハンマー普通に使えました
見落としてたようです
ただカロンを使用可能にする条件は倒すだけではだめみたいですね‥
必死こいたのに・・・
375 :
皇帝ライオット:2008/02/21(木) 21:41:13 ID:Am96B9Ul
早く虎の勝ち片、教えろや!
>>372 ほんとだww
逃げ回ってたらいつのまにか終わった
トラに勝てない
味方が弱すぎる
ごめん勝てた
>>376 このゲームだから許されるけど
無双がこの仕様だったら暴動がおきるなw
>>379 ありがとう
このゲーム防御と回避が滅茶苦茶重要だな
先手必勝のゲームばっかやってたからついつい攻撃しすぎて殺されるわ
槍と大盾使ってるけどこの組み合わせって弱いの?
説明書の有名剣闘士の欄にそういう装備の奴がいないんだけれども
>>381 無難に強い。
重くなりがちなので序盤はしんどいかもね。
>>381 そもそも大盾が強い。
大盾スタイルは支給品装備だけでも1週目なら全部勝てるぐらい強い。
無意識に敵の攻撃をドッジ出来るぐらいになれば無敵。
そんで俺最強とか思ってストライカースタイルやってみたら死亡。そんな感じ。
>>381 逆に考えるんだ
馬鹿みたいに強くてバランスが崩れるからみんな使っていないんだ、と
385 :
なまえをいれてください:2008/02/22(金) 18:40:56 ID:rGYJZh9f
無印は二週目でも容姿って3パターンだけ?
中級になった途端に敵に袋叩きにされるようになって回避もままならないんですがどうしたらいいですか?
ハンティングやデュエルでも同様で鍛えてた強い武器もなくなっちゃったし金もなくて治療も受けられないし・・・
難しいのは無視して帰って寝てもクリアできます?
>>386 とにかくドッジをマスターすること
このゲームの黄金律
>>386 能力のパラ晒してみない?
なんかAGIが低すぎるような気ガス
>>388 バランス意識してあげてるんで全部30くらいです
DEXとか要らなくね?
STAとVITとSTRだけでいい気がする
AGIは気分次第で割り振ってる
結局のところ装備持てないとやられちゃうのでCAP増やしたほうが良いんじゃないかと思う
そんな初心者の意見
三周目でヘタれるおれは
STR DEXにはほとんど振り分けないでその分を他に振り分ける
基本はタイマンで 複数になったらとっとと逃げる
おかげでパリーが全然上達しないけどねー
>>390 一度DEX150くらいまで振って黒帯武器使ってみ
新しい世界が見えるぞ
俺はスキル攻撃中心だからあんまりSTRは上げない。
大盾だとVITもわりと軽視。二刀ならややスタミナ重視。
ストライカーだと、防御が紙だからVIT欲しいけど、武器の破壊力がアレだからDEXも欲しい、
手数で勝負だからある程度のスタミナもいる、ソバット使うならAGI高い方がいい・・・悩む。
DEXはタブレットだけで補ってるなぁ
あとは一撃が怖いからVIT、二刀での通常攻撃の立ち回り多いからSTA重視かな
AGIはそんな上げないかな
能力値はバランス取れてるからどれを取るかは難しいよな。
初心者はCAPと攻守のためにSTA・VIT辺りが良くね?
でも慣れてきたら特化キャラ使いこなす方が面白いよな。
AGI特化のストライカーおもしれえw
>AGI特化のストライカーry
も、ずっとそれだね、君w
大盾DEX特化は大魔王クラスに強いよ。
その大魔王をあっさり撃ち抜くAGI特化一刀
>>398 対戦じゃDEX特化で素っ裸にするか、STR特化で牽制ぶっ放して一撃死狙うか、の二択っつってもいいぐらい。
STR特化はチョイ運任せ感があるが、DEX特化は非常に安定して強い。
AGI含め他の特化は…
まぁ普通の興行と対戦は別物と思ったほうがいい。
>>399の動画のAGIってどれくらいなんですか?
防具にノーマルで450、カウンターで500ダメージとかw
AGI特化の攻撃で10やら20のダメージじゃ撃ち抜くも糞もない希ガス
>>401 AGIは高い奴でも300台だな。バランス型とVIT特化。
特化キャラならスキルが入れば即死級のダメージが出るんだが、
逆にバランス型キャラよりDEXが下がるからあっという間に丸裸になる。
特化キャラの弱点は装備を取られると加護を失って特化じゃなくなる点。
だから対人戦ではDEX対策はしっかりしておかないと勝負にならないよ。
動画のキャラはみんな防具抜けを狙ってるんだが、
防具抜けするスキルをあれだけ連発しても殆ど入ってないのが
大盾DEXの恐ろしいところ。
DEX上げると腕や脚の防具も外れにくくなるの?
>>404 俺の認識では
DEX 耐久力を上げれば外されにくくなる
しかし 武器・防具外しのスキルに対しては外される確率はそんなに変わらない
なんだが実際どうなんだろ
挑戦して負けろってどうすりゃいいの?
負けると殺されるんだが
>>406 八百長のことか?
「接戦して負けろ」って書いてないか?
ゴミ呼ばわりされて処分されるのは接戦してないから。
体力を1/4くらいまでに削って、7、80秒粘ってから降参したらOK。
>>406 奴のHPゲージを赤くなるまで削ってから負ける
装備は総て没収されるので装備無しか無装備推奨
>>406 「挑戦」じゃなくて「接戦して負けろ」だぜ
1分以上モッコリ帝と試合を続けて、モッコリ帝の体力を赤くしてから降参すればOK
自キャラが装備してる両手の獲物と兜は無くなるから注意な
スマソ
装備無しか支給品装備推奨
のまつがえだす
>>410 だよねw
5秒考えちゃった。
つかモッコリ対戦の前に別の興行があるんだから、そこでテキトーに調達すれぼ良い。
>>405 ディスアーム、ナックルスマッシュ等の剥ぎ技、パリーは
一定の確率で相手の装備を飛ばすことができる。
受け側がDEXを上げていても、この確率を下げることは出来ない。
ありがとうございました
模擬のシチリアの特別な鍵ってどこで手に入りますか?
4つの砦の中にいる兵士の誰かが持ってる。
わざわざ武器置いて拾ってる人も多いみたいだけど、
鍵はL1をタップすれば拾えるよ。
シチリアは模擬戦争の中でも難しい部類に入るので注意だ。
三十日目にしてまだ80万以上借金がある・・・もう駄目だ・・・
>>412 d
ところでつい今しがた気付いたけど
加護付きアイテムって適当に護符付ければ
合成費用が安くなるんだね
20000とか払ってた自分テラバカス
あと 質問ですが
訓練所で入手出来るスキルタブレットは
絶対に入手出来ない種類とか有るんですか?
運次第ならば二周目始めからやり直すんですが
>>417 その合成法とシチリアでの荒稼ぎ(キリングスロー連発)
を併用すると、一周目で装備品一通り揃えることも可能だよね。
訓練所でスキルタブレットなんて入手できたっけ?
ステータス補正のタブレットのことなら、
最上級剣闘士になった状態でHARD訓練クリアすれば+5が、
NORMALでも初回だけボーナスで+5もらえる。
木人叩き=STR 剣投げ=DEX
ドッジ=AGI 腹筋・スクワット=STA
ブリッジ・腕立て=VIT
有名剣闘士が落とすパッシブ、スキルタブレットは運次第。
(出来るだけ被ダメを抑えると出やすい気がする)
実戦訓練のチュートリアルでたまに出ますよ>スキルタブレット
ワイルドダンス・ピアッシング・ボルケ・パイパン・ドロップキック・
レフト・ライトピス・ラリアット位は確認しますた
虎蹴とドラマスが持ってる有名倒してもでない・・・
>>419 チュートリアルじゃなくてチャレンジですた
今日はよくミスるorz
その辺のスキルは闘技場の敵が全部落としてくれるよ。
チャレンジでしか拾えないスキルというのは無いはず。
チャレンジやったことないけど、スキルはコンプしてる。
>>419 パイルバンカー、略してパイバンだろうが、「パイパン」に見えた俺は病んで…
って本当に「パイパン」て書いてるじゃねーか!
どういうことだコラー!
このゲーム、自分の周りの人間には愛されないんだ。
ぶっちゃけどうしたらいい?さみしくてたまらないぜ・・・
CP戦飽きる
奴隷OFF
>>422 誰にでも間違いはある
ってか、誰もがそう略したくなるだろw
>>422 やはり気付いたかw
流石にドッジ・パリーで鍛えてるみんなは見逃さないな
>>423 奴隷に嫌なヤシの名前着けてコキ使うとか
模擬戦ムズすぎね?
一個も勝てないんだが。
アクティウムとか最長剣のラスボスとか強すぎてありえねえ。
泣く子も黙るアクティウム海戦
ここだけは適当装備で遊び感覚でやるが吉
>>427 既出だけどやっぱり大盾がオススメ。
俺は小盾だけどヒルトのレベル上げまくったら大体いけるようになった。
アクティウムとかアレシアは中でも難しい方だろうけどね。
やっぱ大盾かあ。
二刀が好きで使ってるんだが二刀の人って少ない?
スレ見た感じストライカーが人気のようだけど。
2周目35日目にしてやっと自由を勝ち取った。
質問なんですが奴隷を買うと何か得するんですか?1日過ぎるけどそれでも買うべき?
奴隷使って裏技とかじゃね?
俺も早く奴隷買いたい。
433 :
剣闘クマ:2008/02/24(日) 10:26:27 ID:gKzzkyPM
模擬戦争がクリア出来なくて泣いている人のために涙目攻略法を書くクマ!
■シチリア奪取
中央の砦の敵三人は強いので逃げ回って塔だけを攻撃する。
小盾なら長めの武器でスピニング。三人の足もとを一挙に斬りつけて楽勝。
■ザマの戦い
柱に隠れて待ち伏せして戦車に武器を投げる。大盾なら (ry
ボスは戦車の通らない安全な場所に誘い出して戦うか、逃げ回って味方か戦車に仕留めてもらう。
■アレシア包囲戦
最上段までは扉の破壊に集中。最上段から裏側に飛び降りて再び正面に回る。
敵が扉に引っ掛かると追って来られないのを利用して一人ずつ誘い出してデュエルに持ち込む。
434 :
剣闘クマ:2008/02/24(日) 10:27:01 ID:gKzzkyPM
■アクティウム海戦
最後の舟は傾斜を降りた下の場所で戦う。
敵が手すりに引っ掛かると追って来られないのを利用して一人ずt (ry
■ゲルマン侵入
にらめっこしてタイムオーバーまで頑張る。
扉を壊している敵には一撃して止めさせ、またにらめっこ。
■ユグルタ戦争
塔の上から武器を投げてボスを落とす。
後は塔の上から降りずに応援。味方ガンガレ!象ガンガレ!!
以上、評価度外視の涙目攻略法だクマ。
興行パスしたり死んだりするよりはマシかと。
その他はアリーナモードでいろいろ試すといいクマ。
でも最良の攻略法は・・・
ドッジしる、パリーしる、精錬ガンガレ、スキル鍛えれ!
そうゆうことクマ!
やったぜ!最長剣ゲットおぉぉ!
クマありがd。
アクティウムも行けそうだ。
アリーナで練習したいんだがアクティウムがない。なんでだ?
金三つで模擬戦争を選べばいいんだよな?
アーテインのボクロー2もグラディエーターも、育成が地味かつ難解で息がつまりそうだ
続編は出ないのか…
360とPS3でアーテインが何か作ってるね
>>436 アクテウムクリアしたキャラの本編はクリアしたのか?
訓練所の反乱ムズいな。
大盾までがキツい。
あんな棒で戦えっちゅんかい。
>>433 クマさん乙です。
シチリアのスピニングいいですね。
ボッコされながら塔を叩かなくてもすんだw
使えないスピニングに、こんなところでスポットが当たるとは。
他では実用性がないスキルなので、レベルは上げないようにね。
444 :
436:2008/02/24(日) 20:42:05 ID:DAiTZMVF
>>440 ごめん。完全な勘違いだった。
クリアしてないのにアリーナで出来ると思ってた。
ネメシス槍でスピニング
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>443 確かに初動が遅いから使えないんだよね。
でもシチリアではレベル1で十分いけたよ。
ピアッシングってダメージ計算が特殊だけど、
どうもこれアドレナリン上昇量だけは表記のダメージ以上にあるよな。
説明しにくいが、アドレナリンゲージの増え方だけは普通のスキルと計算が一緒っつうか…
うん、自分でもよくわからんがDEX特化キャラでピアッシング使ったことある人ならわかるはず!
いやはや参った
装備の半分を耐久99にしたのにドクロ2つのサバイバルで油断したら
あっというまに囲まれフルボッコ
なんとか生きてはいたが兜を持って逝かれましたよ 不死の盗賊に
・・・リトライするかorz
こんにちは。
精錬技能検定試験センターです。
今から錬検3級の試験を始めます。
制限時間60分
次の□□□、△△△を埋めよ。
問1、□□□+□□□+Pamulaは、Amor+1,Victoria-1,Mars+2,Jupita-1(2,600s)の素材となる。
問2、□□□+(Pamula+□□□)は、Amor+1,Mars+2,Jupita-1(4,000s)の素材となる。
問3、□□□+(□□□+Pamula+Greece Galea)は、Amor+1,Victoria-1,Mars+2(2,600s)の素材となる。
問4、△△△+(△△△+(Pamula+□□□))+(Pamula+□□□)は、Amor+2,Mars+2,Jupita-2(7500s)の素材となる
1、 Stone
2、 Novacula
3、 Dull Gladius
4、 Wood Shield
ロックブレイカーのMAXを目指してレベル上げてたんだけど20くらいで既に無敵。
つうかつまんない。
スキルのレベルアップは分散するのが吉と分かって、またnew gameだ。
セーブはこまめにすべきだったと反省。
3周目始めたけどメムノンに殺された…
こちらへのダメージでかすぎじゃね
闘技場いっても雑魚にフルボッコ
おまいらすげえな
敵の牽制攻撃ってどうやってドッジするんだろう
あまりに出が速くて、対処できないよ
>>450 慣れれば反射的に全部ドッジやパリィ出来るようになるよ。
‥なんて、ウソ。
ダナオスみたいに向き合ったら何かせずにはいられないような人に対しては「待ち」の準備が出来るけど、雑魚みたいにボーっとしてると見せ掛けていきなり牽制してくる奴には対処し難い。
「ドッジ出来る」というより「出来ることも多々」程度かな。
だからこそ三周目に備えての精錬の重要性を思い知って、また一周目からやり直したりして、そんなん繰り返してるうちに上手くなっていくんだと思うよ。
二刀流でドルフィン連打という厨プレイしてて3週目の途中でむなしくなって辞めた。
スレを一通り見てて書いてなかったからちょっと聞きたいんだが
みんな1週目でどのくらいの時期に自由人になれる?
俺の場合簡単な剣闘しかしなかった(=ストーリーは進めてない)から
結局50日目になっても借金が返せずに30人斬りして結果的に自由になったんだけど…
>>451 いや、慣れると普通に全部ドッジ出来るだろ?
>>453 一周目は精錬してない武具とスキル無しの状態から始めるから早くは返済出来ないよ。
でも興業全部やれば30日過ぎたくらいで自由人になれると思う。
好成績を出してボーナス獲ればもっと早いけど。
>>451 れすとんくす
振りかぶりに対してはドッジなりパリィの用意ができるけど牽制には無理だよな
しかも結構ダメージでかいのがむかつく
>三周目に備えての精錬の重要性
マジか精錬とかほとんどしてないんだが…
>>453 確か38日目ぐらいで自由になった気がする
模擬戦を全部やればもっと早くになれそうだけど
>>454 全部と言い切る君は防具なんてつけないんだろうなw
全部は無理だろ、常識で考えて。
↑↑
ワイルドダンスきたw
>>454 ここはドッジしてくれよw
まず電源を入れてゲームを始めよう。データは何でもおk。
”L1.2とR1.2ボタンを押しながら”高ステータス(というか高AGI)の
キャラでアリーナを選択。場所は、とりあえずコロシアム。で1試合遊ぶ
勝ち負けはたぶん関係ないはず。で試合終わったら終了で最初の画面に。
次にこれから育成しようと思ってるキャラのデータを(まぁAGI低いやつね)
”L1.2、R1.2ボタンを押しながら”選ぶ(新規からでもいけるかもしれん)
するとあら不思議、AGIが初期値でも動きが速くなる
試行回数が少ないんで、他の人がこれでうまくいくかは知らないが
作り直す人試してみて。支給品バグのときとか便利よ。
最近になってDEXの大事さがわかった。
ところで小盾で進めてるんですが、みなさんVIT,STAってどの程度までに上げてます?
ちなみに自分はVIT80,STA120くらいです
>>460それ凄い技じゃないか?
支給品バグ以外にも充分使い道あるだろw
つまり数値では低くてもスピードを上げられるんでしょ?
戦闘中も上がるでしょ?
AGI影響スキルとかどうなんだろ。
>>460に書いてある意味がわからん。
電源を入れた直後にアリーナモードに入って、そこで使用するキャラをセーブファイルの中から選択する時にボタンを押しながらということ?
その後に『LOAD GAME』から本編を始める時に、またボタンを押しながらファイルを選択すると、直前にアリーナモードで使ったキャラのアジステータスが本編で反映されるってこと?
合ってるかな?
ごめん。違うな。
アリーナモード内でキャラをロードして、興業の場所(アリーナ)を選択する時にボタン押しか。
それで再びアリーナモード内で別のキャラを選択して同じことをすると直前に使ったキャラのステータスが反映。
さらに本編でもその効果が受け継がれる。
そういうこと?
今、外だから何とも試せないので申し訳ない。
>>462 見させてもらったけど、バトルロイヤルで町中の噂を取ってるのは凄い。
超強力なスキルがあるでもなく、圧倒的に強いってわけでも無いのに。
手数とrear attack,side attack辺りがキーかな?
こんにちは錬検です。
4級の解説をします
初心者には難しい、パラメーター操作を理解しましょう。
まず、ここでは実戦で使いたい武具をA、入れる武具をBとし、A+B=Aの望みのパラメーターアップ武具となるようにするためには、BがAの望みのパラメーターをアップさせる武具でなければなりたちません。
しかし現実は、そのようなBはまれではないでしょうか。そこで望みのBを作れるようになるための工程を学習して、実戦で活用できるようになりましょう。
まずは攻撃力をアップさせましょう。
解説の前にここでは、Bになる前の武具C、CをBにするための武具をD群(D1、D2・・・)とし、B=C+Dとします。ようするにCがBになっているので、CにDで何等かの作用をさせてBにすること。
今回の場合はCにDで何等かの作用をさせてCのHerculesとVirtosを増にさせることが基本となります。
ではその何等かとは何か。2種類あります。1つは上にあげた方法「足す」こと。ようするにDにHercules+1とVirtos+1を持たしてからCに足すこと。
もうひとつは「削る」こと。ようするにDに他の4つの要素のマイナスを持たしてからCに足すこと。
もう少し詳しく書くとHerculesとVirtos以外(Amor、Victoria、Mars、Jupitaの4つ)をCから減らしていくとHerculesとVirtosは減らないので、そのうちプラスになります。
今回の場合は、攻撃力アップさせるためには「削る」ことでHerculesとVirtosをあぶり出すことが重要となります。
実際に問1は、まず置き換えるとBはAのHerculesとVirtosをアップさせるNovacula、Cは素Novacula、D1は□□□、D2はGreece Galeaとなります。
D1は、0,0,-1,0,0,-2、D2は、0,-1,0,0,-1,+1、D群の合計は、0,-1,-1,0,-1,-1となり、そのDが足されることにより、他の4つの要素が削られることにより、BのNovaculeは、+1,0,+1,+2,-1,-2の素材になります。(4,100s)
同様に問2、問3もこれの繰り返しでHerculesとVirtosは浮かび上がるので試すと良いでしょう。
おまけ
このNovaculaでは使い勝手は微妙です。Hercules+1を欲張って+2まで上げましょう。
Novacula+□□□+Greece Galea+Greece Galea +□□□+(Greece Galea+Wood Shiled)+2,-1,+1,+2,-1,-2(7,150s)
もしHerderiteとVitimiteをもっているなら+3まで上げましょう。
Novacula+(Novacula+□□□+Greece Galea)+Herderite+Vitimite+□□□ +3,-1,+1,+3,-2,-4(10,800s)
もしHerderiteしかなければこうなります。
Novacula+(Novacula+□□□+Greece Galea)+Herderite+(Greece Galea +□□□+Greece Galea+□□□+△△△+Greece Galea+) +3,-1,+2,+3,-2,-4(13,600s)
ここまでくるとコロシアム1試合分の支給品では不可能なので、間違えないように注意しましょう。
おまけ2
同様にIron Gladiusの例を書きます。素で攻撃力+5のとき、ここまでやると+10になるのでお勧めをします。
Iron Gladius+Novacula+Greece Galea+□□□+Greece Galea+□□□+Greece Galea +3,0,0,+3,-3,-2(7,300s)
Iron Gladius+(Novacula+Greece Galea)+△△△+Greece Galea+△△△+Greece Galea +(△△△+Novacula) +3,0,0,+3,-1,-5(6,200s)
お金の話だが、成果物を作る工程においてはそれほどかからないが、最後にその成果物を実戦で使用する武具に入れる時が一番高いので注意すること。基本的に工程中のダウン素材などは安いが、アップ素材は高い。
箱には20個の制限があるので作るだけ作っておいて、実戦で使いたい武具がでるまで待ってからつけるのも良いかもしれない。
HerculesやVirtosを下げるときは片方を-1づつにしましょう。例えば、下に記す重量下げもその1種です。
まとめて精錬するほうが重量が上がりにくいです。そのかわり難しいかもしれませんが。
重量下げ
Hercules-1 (Pamula+△△△)+(Greece Galea+Novacula) (3,000s)
Virtos-1 (□□□+Wood Shiled)+(Greece Galea+Greece Galea) (3,600s)
以上
すまんが言わせてくれ、4級とか正直うざいのだが・・・
長文過ぎて読む気もしないし・・・っていうか、長文ってレヴェルじゃねーぞ
俺だけだったらスマソ。
そんな精錬じゃ時間がいくらあっても足りないな。
支給品を使った精錬はユピテルの増減、ヴィクトリア上げ程度に留めるのが賢明。
素材は興行で調達すべし!これ基本。
特に石(stoneではなく精錬素材の石)は重要。
ゲージの調整には欠かせない。
補うも削るも石さえあれば自由自在。
その為にも興行で豪快に立ち回れ!
それこそが剣闘士だろ?俺達は道具屋じゃないよな?
全ての武具のパラがMAXで神加護もMAX、二周あれば余裕。
支給品などチマチマいじらなくても精錬は十分出来る。
>>473 いや、俺もだよ。
つうか
>>474見てもらえば分かると思うが。
Iron Gladius+Novacula+Greece Galea+□□□+Greece Galea+□□□+Greece Galea +3,0,0,+3,-3,-2(7,300s)
Iron Gladius+(Novacula+Greece Galea)+△△△+Greece Galea+△△△+Greece Galea +(△△△+Novacula) +3,0,0,+3,-1,-5(6,200s)
こんな事してる間に鉄グラもう一本拾って来いという話だ。
長文すぎて読む気にならんな。
初心者は理解できないと思うし、
上級者は読まずに自分の経験則で精錬するから
もっと要点をわかり易くかかないと役に立たない資料になるぞ。
長文でも構わないよ俺は。
内容が伴ってればね。
結局、錬検の人は皆のニーズを無視した自己満なんだよ。
いくつも素材をゴチャゴチャやるのが嫌だから、手っ取り早い簡単な精錬の情報が重宝されてるということが理解出来てないんだよね。
精錬検定とやらの解答こそ皆がやりたくない精錬なんだよ。
あと始終上から書いてる感じも印象悪い。
まあ個人的な考えを憶測も交えて書いた。
悪く思わんでくれ。
まあ、検定の人から悪気は感じないからな・・・・
だからこそ、スレ住人も温かくスルーしてたんだろうけど。
ただねえ、度を過ぎた長文や連レスとなるとちょっと、ね。
>>465 返事遅れてすまない。いま帰ってきた。
で、前者であってる。わかりにくくてすまない。
セーブファイルの中からキャラを選択する時にボタンを押しながら、ですわ
そこで選んだ高AGIキャラで一試合したあと、『LOAD GAME』にいって
またボタンを押しながら違うキャラを選択すると、直前にアリーナモードで
使ったキャラの”移動速度”のみが本編で反映する・・・というか
速度がまったく同じかどうかはわからないが、とりあえず早く動く。
AGIやその他ステータスは別に変らない。(攻撃力とかダメージね)
ちなみに自分は初期値からAGIをあげていない。もし少しでも上げたら
AGI本来の移動速度とかに戻るかもしれないと思って・・・
>>463 戦闘中も早く動くんだけど、訓練所や店とか戦闘前に動ける場所の時より
速度遅い気がする(体感だが)
まぁ初期値より早いのはたしかだよ。AGI影響スキルはためしてないな。
あとこれ電源切ったあとも持続する。元に戻すときはたしか
電源入れてから”移動速度”がおかしくなってるデータとは違う
データで本編始めればおkだったと思うんだけど、そこらへんはうろ覚え。
ちなみに自分のソフトはリミックスの廉価バージョンね
流れをぶったぎってすまない。愚痴らせてくれ。
まじで3週目の最初の試合が難しい。あいつら強すぎ。
だが、俺はローマ人に拾われるためにがんばる。
>>481 そんな強いかー!楽しみだ。現在2週目の45日目。
>>482 三周目の野良試合は半端ないぞ
おまいが小便チビるにアイアングラディウス二本賭ける
まあ俺も間もなく挫折した三周目だ
精錬がまずまず順調な今回こそクリアしたるわい!
それは申し訳ございませんでした
ここに深く謝罪します。
このゲームには攻略本がないし、唯一といえる攻略本のWikiには載っていなかったから書いたんだよね。たぶん今までに見つかっていないことで有益なことと思うのだけど。
それを文章化しかつ分かりやすく書いたらこうなったんだよね。
試験方式で書いたのは、少しでも自分で努力し有益なことを見つけ出すと達成感が味わえると思ってそうしたんだよね。(ここにもRPG的な味付けをしたつもり)
ちなみに支給品3つの精錬の組み合わせの総数は400数通りあり、この問題の選択肢は4つなんだけどそれでも難しく感じましたか。
一応重量を無視して育てるより、ちゃんと使いたいものを育てながら使うという趣旨を考えておりました。
これにて精錬技能検定試験センターは閉鎖します。
短い間ありがとうございました。
もちっと読み易いようにしてくれりゃ、まだね・・・。
「役に立たない情報だし読みにくい」という周りの評価に対して「有益な情報を分かりやすく書いただけ」と返してるんだから、もう水掛け論にしかならないよな。
そもそも有益かどうか読み易いかどうかなんて受け手の判断なんだし。
挙げ句の果てに「簡単だと思ったけど君達には難しかったですか?」と、どんだけ上からなんだよw
冒頭で謝罪した上での展開としては面白すぎ。
一応最後に反省をこめて簡単に
支給品+石□↑□↓の順(イニシャル)
NDG□HVcVr□MJ
S(PS)□AM□J
GDGD□HVr□
S(SPG)□AM□V
N(GW)GG□HVcVrJ□AM
N(GW)GGDD□HVcVr□AMJ
DD(PS)(PS)□AM□J
W(GN)(NP)(PW)□Vc□Vr
W(PN)(PS)NG□Vc□J
GD(S(GG))(PP)□J□V
SG(PG)□J□
PS(GN)□□H
GG(DW)□□A
D(PSG) ,(DD)(GG),(DG)(DP)□□Vc
DW(GG)□□Vr
GD(PN)□□M
G(DD),G(DW),PDD□□J
IG+NGDGDG□HVr□MJ
;:゙;`(;゚;ж;゚; )
>>481だが、また流れをぶった切って申し訳ない。言わせてくれ。
野良試合勝ち抜いたぞーーーーー!!!!!!
てか メムノンも強すぎだろ・・・ ダナオスより手強かったぜ・・・!!
>>489 おめ!
・・・地獄の門が開かれたな クスクスクス
>>489 難しかったのはメムノン?
木刀勝負の五人斬りじゃなくて?
(四人だっけ?忘れたw)
とりあえずおめ!
鍛錬の意味がまったくわからん
攻撃力上げ
・Iron Gladius+Herderite(Her↑Vir↑Mar↓)
・Iron Gladius+Iron Gladius(Her↑Vic↓Vir↑Mars↓Jup↓)
基本的に上で、素材がなくなったら下。
鉄グラ一本ずつ混ぜるよりは二本ずつ混ぜた方が神ゲージ的に有利。
攻撃力は1回の精錬で5〜10ずつ増える。
そのうちHerとVirがカンストしてMarが足りなくなるから以下参照。
とかあるけど
これは強くしたい武器に
Iron GladiusにHerderiteを足したものを足せって事?
>>493 ウィキにも書いてるけど習うより慣れろだよ。
>強くしたい武器に〜
その通り
ありがとう
でもどんな武器を鍛えればいいんだ?
別に外見で選んでも大丈夫?
外見でいいと思う。
ただ最初は慣れなくて大変だから、初期値が高いヤツがいいんじゃないか?
俺も質問なんだがウィキに「日本刀が出るのはバトルロイヤルやサバイバル等」と書いてあるけど「等」って何?
他の興業で日本刀拾って人いる?
>>481だが・・・またまた流れをきってしまってすまない。
しかし、言いたいことがあるんだ。
>>490 ありがとう。
いまから地獄の門をくぐってくる・・・ 生きて帰ってくるぜ!
>>491 ありがとう。
木刀勝負の4人斬りのほうが辛かった・・・ 諦めようかと思ったくらいだ。
そして・・・ メムノンも強かった・・・ あいつがあそこまでやるとは・・・
>>497 チームバトルも含まれる。
>>498 三周目以降は、訓練所のグナエウスも強いぞ(負けても先に進むからあまり話題にならんけど)。
Pollice Versoっぽい武器ってある?
3週目4人抜きはこのゲームで一番難しい所だ。
直後の訓練所のグナエウスはこのゲームで最強だ。
…素っ裸なのが原因だが。
素っ裸じゃなければダナオス最強と言っていいと思う。
>>500 ジェロームの絵みたいな装備ってことなら、
Gladius, Northern Shield, Exy Tracian Galea, Sextus Manica, Oriental Ocrea
なんてのはどうかな。
兜は飾り羽がついてるんで絵とは違うけど、色味重視で。
>>502 ありがとう
頑張って集めるわ!
模擬戦争中央に入るとボコボコにされるんだけどどうしたら・・・
シチリアダッシュの中央の塔
リンチで塔に集中することすら出来ないなら、中央に進入したらすぐに塔の裏をくぐり抜ければ敵だけ引っ掛けられるんで試してみれ。
今シチリアしてきた。最後の門開けたら周りくるくる回って、塔攻撃して、ボコされそぉになったら逃げてまた攻撃の繰り返しでクリアできたぞ。
しかしVITいくつありゃ、ビクビクせずに済むんだ・・・
50は少なすぎるか・・・
俺は最後の砦に入る前にアドレナリンゲージをMAXにしてるなぁ
509 :
なまえをいれてください:2008/02/28(木) 06:49:47 ID:OhoLJTIR
デュエルをボディー点滅状態でぎりぎりクリアし、その後合成の為、 柵の所で石を得ようとしたら ぶつけられて治療室送りにされましたW
今 2週目おわりかけですが、アドレナリンたまらないから 一度も使ったことないです…
どうすればゲージがたまるのですか?
20回くらいやっても3週目の木剣バトルに勝てない・・・
みんなどうやってあそこをクリアしてるんだ?
チトでスルーしてる俺はモッコリ皇帝以下だな
>>511 めちゃくちゃ強い雑魚だと思わずに、めちゃくちゃ弱いダナオスだと思えば心に余裕ができるぜ
>>511 ドッジの準備しながら1・2発撃ち込んだら離れる
で良かったと思う
俺も昨日畳み掛けたらダメくらい過ぎて4人目で死んだから
しかしバランス調整したやつはどこの馬鹿だよ・・・
もうちょっと簡単にしてりゃ三国無双クラスに売れたと思う
せっかく茨の道が用意されてるんだから差別化して欲しかった
茨の道の敵は最初から3週目と同じくらい積極的でも良かったわ
>>511 真ん中で闘うといいよ。
両端で闘うと石を当てられてペースが乱れる。
石が散乱してると相手が石を持ったストライカーになってこれも厄介。
ただ自分が左手に石を持つのは有効。
一刀ならクロスカットで八発まで入る。
八発入れたら真ん中に戻ってスタミナ回復とドッジの準備。
二刀やストライカーが得意なら、そっちでもいいけど。
これって3週目以降は難易度一緒?
>>518 恐らく一緒かある程度で打ち止め。
20周目の人の動画見る限り3周目とほとんど変わらないと思う。
つか3周目以降雑魚のステータスが僅か1〜5ずつ上がったと仮定しても
全員有名剣闘士並の強さになることになるw
武器以外の攻撃力って何の意味があるの?
>>520 武器として使わない武具の攻撃力は全く意味がない。
>>511 自分のやり方としては、
1 .二刀で△連打(ラストの両手で挟むように斬る部分を当てる)
2. 直後に敵の牽制攻撃(ミドルキック)をドッジ
3. 1.に戻る
でかなり安定。△一セットでのヒットバックがちょうど敵ミドルキックの
間合いになるらしく、高確率でミドルキックを出してくる。タイミングが
毎回同じになる上に単発なので、ドッジも簡単。
>>520 基本的には手に持って攻撃に使ったときの攻撃力。
兜については、それ以外にヘッドバットの攻撃力にも反映される。
腕脚防具については、腕や脚を使ったスキル(ラリアット・ハイキック等)には
反映されないので注意。
俺は考えた、
連射機能使ってL1連射しとけば無敵じゃねwwwww
まぁ、無理だったわけだが。
このゲームなんか物足りないなぁ。
殴る音とかかな?
何より武器と武器でガチンガチン出来ないのがな。
仕様上ガードが固定なのはどうにか出来ないものか。
あとストライカーが中途半端だな色々。
全体的にもっと重厚感が欲しい。
あれだな、食堂でもバトルできるのな(;´Д`)
訓練終わって足蹴り連発してたら画面暗転後、食堂でバトルに・・・
何かに使えないだろうかと小一時間考えてみる
どうせ威力一緒で重量イジるわけだから
鍛錬する武器は槍やフレイルが圧倒的に有利ってこと?
>>526 隠しパラとして「武具への攻撃力」がある。
これは各武器固有のもので、精錬で強化することはできない。
だから「どの武器も精錬しちゃえば一緒」ってことはないよ。
でも槍やフレイルが強い武器だっていうのは間違ってない。
>>527 その武具への攻撃力ってどうやって確認できるんですか?
>>518 二十週目の人です
ここまでくると三週目と違い敵のAGIとDEXがかなり高いので防具耐久99、DEX100でも装備はばんばん吹き飛びます。
どの程度上がっているかは調べていないので分らんのですが現在30週目でまだ強くなっている(と感じる)のでこれからもも無限にステータスが上がり続けるだけと思われます
>>518 細かいステータスは判らんが体感的には同じ。
むしろ慣れがある分、3周目より以降のほうがサクサク進む。
自分の結論としては難易度同じ。
>>529のように装備が飛びまくることは、ない。
3周目最初の4連戦で詰まる人へ。
1 二刀でやる。
2 敵に対してはまず「ガード」で待つ。
3 敵がパンチで来たらそのままガード
4 敵の中距離キックを待つ
5 キックの後は隙があるので、ガード後にすぐ△3連撃
6 もし敵がこけたら距離を離して武器を持ち直す
7 再びガード
これでかなり安定する。
3周目以降の高性能キャラに対して素っ裸でパリィやドッジ狙えば
失敗したときが痛いから、そのリスクを最初から回避すると
ダメージは殆ど受けなくなる。
次回作があったら胴鎧とか弓が欲しいな
あと投擲のシステムももっと丁寧に
三週目はそんなにやばいのか…
ドッジやパリーじゃ避けきれない部分もあるから体力も考慮しなきゃな…
三週目の方達は最終的にvitいくつくらいで乗り切れてます??
三週目の雑兵は当然のようにスキル使ってくるから困る
当たったら即赤とかマジ勘弁
もうずっと2周目でいいやハハハ・・・
ストライカー相手にすると強いわー自分で使うと弱いのに
技の出が速くて盾なしだと防御できねえ
ヴィクトリア加護付けた防具を装備してる俺はVIT初期値が150以上。
まず死なないが、地味だなあ・・・と最近思ってる。
だとしたら100くらいがちょうど良いですかねー。
よし!!それでいってみる!!
二週目にもかかわらず海戦の最初の橋で落ちてしまう俺に誰かアドバイスを・・・
>>536 ゆっくり歩いて近づいて、ホーミングするスキルが良いんじゃない?パイルバンカーでクリアーできました。
>>536 R1を押しながらゆっくり歩けば?
敵の横に回り込むスキルとかは厳禁だよ。
当たり前だけど。
かぶった orz
こんな時間に即レスあるとはw
大楯+槍でギリギリ強攻撃当てで無問題
むしろ橋を渡りきる所で手摺に引っ掛かり落下
を三回続けた俺に一言
すいません、筆足らずでした
初っ端の「橋」っていうか「板」、斜め上にせってるやつの所
あれって下手にジャンプしない方がいいんですかね
その事だったらごめんさい
>>541 AGI初期値でも走っていけば慣性で普通に渡れるよ。
ジャンプでしくじったことはあっても、こっちでしくじったことはない。
ジャンプするなんて考えたこともなかった
まじかー、次からは走るわ
パッシブってその持ってたキャラと全く同じ装備の種類じゃないと発動しませんか?
>>547 「まったく同じ」じゃなくて「同じスタイル」
例えばダナオスのスキルだとハンマー二刀流でも
槍二刀流でも使える
550 :
536:2008/02/29(金) 19:55:48 ID:cA2dT2cs
クッ、普通に落ちればよかったのか・・、盲点だったorz
wikiにも載ってないのでちょい質問。
武器の破壊力は黒帯が出た重さの時点でカンスト?
勝手な先入観なんだけど、破壊力が+修正になったときに付くという事は上昇すると考えてOK?
>>531 wikiに載ってないだとぅ?
>黒帯(黒い軌跡)について
>武器には攻撃力、耐久力、重量の他に隠しパラメーターとして破壊力が設定されている。破壊力は防具に与えるダメ
>ージにのみ関係している。つまり破壊力が高いほど防具に与えるダメージが高くなり、低いほど低くなる。破壊力を上
>げるにはその武器を重くすればよい。これがある程度の高さに達すると(一説によると破壊力が+修正になると)攻撃
>の軌跡が黒くなる。これが黒帯と呼ばれるもの。武器によっては初期状態からついているものもある(Fell Blade等)。
>鈍器は装備をはずしやすく、刃物ははずしにくいと感じるのは同じ重さでも破壊力が異なるため(鈍器のほうが高い)。
>また同じ黒帯でもより重量が高いほうが破壊力は高いため(防具へのダメージで確認可能)あくまで目安とすること。
以上wikiの「精錬」の項より引用。
最後の一行を100回音読しやがれ。 スクワットしながらな。
というわけで黒帯=カンストではありません。
おk。例えば、重量60で黒帯が出てもまだ破壊力はうpする。
逆に軽ければ軽いほど破壊力は下がってくんだろうけど
最終的にはゼロになるの?
大体の未精錬武器の破壊力はマイナス?らしく、重量を増やしていくと破壊力プラスになって黒帯が付く。
まぁ精錬すれば破壊力は0になることはなるけど、軽くすれば0以下になるっぽい。
武器を軽くして且つDEXが超低い、且つ敵DEXが高ければ防具へのダメージは0になるかも知れないw
ってかそんなことしても意味ねーw
そーなのか。
おし!!反省をこめてスクワットします!!
サンクス
精錬はとっくに完了。
スタイルはMAX。スキルもMAX。
キャラも今使ってるのが一番好き。
今日、無敵のまま三周目をクリア。
もうやることないよ。
20周とか30周とかやってる人ってどんな楽しみ方してる?
借金完済したけどゲームクリアにならない・・・
剣闘士続けるを選んだ場合、どうしたら終わるんですか?
>>560 >スタイルはMAX。スキルもMAX。
って全てのスタイルをMAXにしたのか?
3周目までに全てをMAXをするのは模擬戦でかなり稼がなきゃならんと思うが。
全てMAXにしたうえで、今のキャラが一番好きならこのゲーム卒業だな。
俺は稼ぎなしで全てMAXにするのに6周前後かかって、
惰性で10周位までやって、
「キャラ、加護、スキル」を変更したくなって最初に戻る、
の繰り返しだな。
>>561 50日ちょっと前からストーリーがクライマックスに
ストーリーエンディングがクリア
>>560 スタイルMAXだけじゃ遊びつくしたとは言えんな。
ステータス欄の行動履歴も全部埋めるまで頑張ってみてくれ。
では木人訓練ハードの練習に戻りますorz
565 :
560:2008/03/01(土) 06:42:52 ID:3BZ54/pZ
>>562 いや、スタイルMAXというのは小盾だけ。
三周目というのはキャラ変えたり、信仰変えたり、育てるスキル変えたり、いろんなスタイルで何度もやり直した上での三周目のこと。
それで今回の三周目で、ついに満足のいくキャラが完成した。
これを目指して来たが完成してしまうと虚しいものだ。
20周の人は、ただ闘ってるだけ?
それとも精錬しないとか、そういうハンデを敢えて自分に負わせてるのかな?
「こういう楽しみ方もあるぜ」みたいなアドバイスがあればお願いします。
このゲームは諸々の要素がリンクして奇跡の神ゲーになってるが、格闘モードだけ見れば糞ゲーだからな。
格闘以外の要素が飽きたら終了じゃね?
操作性も視点もかなり悪いから、モチベーションを失えばストレスにしかならん(俺は)。
幸い俺は格闘以外のものに無限の意欲を感じることが出来てるけど。
俺は格闘部分が好きなんだが。精錬とかめんどくせ。
まあ俺も好きなだけに、と加えておく。
好きとゲームの出来は別だけど。
背後から来た敵に対して振り向けないのは致命的。
一回前に出てUターンして相手に向くとか、車かよ!ってw
対人戦してると周回数は自然に増えるな。
自慢のキャラ完成>友人と対戦>完膚なきまでにボコられる>反省を踏まえてキャラ改修
スキルLVALL1のデータさえ残しとけば新規のキャラ作るより既存キャラの改修の方が
手間がかからないから、この流れで周回数は増えていく。
>>568 牽制攻撃をスキルでキャンセルしてみろ
敵の追撃を抑えつつ一瞬で振り向ける。
>>568 この人ってちゃんと操作できてないだけじゃね?
振り向き牽制→そのまま攻撃に移行できたような気がするけど…
>>569の技は知らなかった、まだまだ知らないちょっとしたテクみたいなのがあるんだな。
568だけど、単に振り向くという動作が出来ないと言ってるだけ。
牽制攻撃とか関係ないから。
そんなことより視点だよ視点。
致命的とか言うなら視点こそ。
その場振り向きが出来れば難易度が大幅に下がるな。
操作面でのストレスが少なくなる代わりに敵の後ろを取る意味も薄れるから
勝負が膠着しやすくなる気がする。
牽制の価値も薄れるし、なんかもったいない気がする。
関係ないから。
背後への牽制/強攻撃があるにも関わらず
その場振り向きが出来ないのは
わざとそういう仕様にしてあるんだろう。
あとは好みの問題だわな。
だっせ
>>561じゃないけども、
これ最初からマルキアの誘いを断り続けたら50日目以降もプレイ可能?
牽制振り向きで十分こと足りるけどなぁ、
現状でもその場振り向きとか必要性を感じないな俺は
動きを不自由にすることで難易度調整するってのも嫌だな。
ウイイレみたい。違うかw
もう勝負ついてるから。
>>580 そうなのか・・。
46日返済→47日奴隷購入wktk→強制イベントorz
これは何でだ。俺が未熟だからか。
皆は何日くらいで返済してる?
>>583 30日前後だよ。
二周目以降、装備やスキルが充実して腕が上がれば短縮可能。
>>583 興行はちゃんと上から順番にやれよ。
そうすりゃ30数日でローンが終わる。
>>569 改修の成果のステ、使用スキルってどんな感じ?
良ければ晒してもらえないすか?
参考にしたいので。
>>584-586 確かにデュエルなんかは飛ばしてたし、いざデュエルする時は他のやつ飛ばしてた^^;
あれやれば30日か・・、ありがとうございます。頑張ります。
慣れると模擬戦のシチリアで10万以上稼げるようになるから、
二周目以降はもっと早く返せるよ。
視点がどうしようもなく悪いのはともかく
その場で振り向きが出来ないのは背後をとるメリットを発生させるためじゃね?
もし実戦なら、背後をとることは相手の死角に入るってことだからメリットだが、
(別に殺し合いに限った話じゃないから前提とするけど、
もし実際に剣闘士として活動した経験がある人がいて、何か異論があったらごめん)
これはゲームだから、背後をとることが死角に入るってこととイコールにならない
だから、背後に対しての行動を操作面である程度縛ることで、
実際に背後に入られると取れる手が限られてくるってことを表現してるんだろう
>>587 たいした参考にもならんと思うが、お目汚しにメインキャラを。
ユピテル信仰
STR20+50 DEX160+50 AGI170+50 VIT160+100 STA100+40
全スタイル50
頭10 腕10+6 足10 胴10(観賞用)
防具は全てshineでDEX、AGI、STAを必要に応じて強化。
大盾時:パイル エッジ スライドカッタ ダッシュ
小盾時:スプリッタ ヒルト スィフト ソバット
武器は槍、剣、ナタ、鉄球、プジオ(メイン)
改修ってもパラの微調整とか、装備品の更新とかが主だから
劇的に強くなるわけではない。半分自己満足の世界w
格上の相手ばかりだから勝率は上がってない。
まあ、こうやってキャラをいじるのが楽しいわけで。
>>591 いや、大いに参考になる。
というかモチベーションが上がるよ。
やっぱりshineが有効なんだね。
ステはかなりすごいと思う。
ユピテル、ロックブレイカー外し、pugio・・・結構、通なお方と見たw
晒しどうもありがとう。
汎用型か。渋いね。
プジオメインでスイフトってのが玄人の雰囲気だな。
スイフトはゴーリッシュでも当てにくいのに。
ヒルトとソバットをどう使い分けてるんだろう?
ヒルトが武器依存とはいえソバットも相当鍛えてそうだし。
大盾DEX特化の俺も技の構成に脅威を感じる。
ヒルト、ソバットでかがんだところにスプリッターが飛んでくると、
そこそこの確率で殺られるんだよね。
スイフトはこちらから見てやや左側から出されると、
丁度大盾の死角に突き刺さる(左肩に近い背中)。
591は強キャラ相手にかなり戦い込んでいると見た。
>>594 期待させてスマソ。
メインスタイルは大盾なんでプジオはそっち用の武器なんだ。
パイル スライドカッタ エッジの追撃が胴に良く入るんで愛用してる。
小盾のときは剣か槍を使ってる。
どのスキルも胴狙いのスキルでそれぞれ着弾タイミングが異なるから
ヒルトorソバット>スプリッターorスィフトって感じで相手の防御を攪乱する狙い。
最近は大分読まれてきたからもっと手数を増やさないとダメなんだが。
負け試合の数々を思い出して恥ずかしくなったんでキャラ晒しはこの辺で・・・。
>>565 装備の縛りはしてませんよ
まぁ興行行っても面白い戦い方とかコンボを考えるだけかな・・・と
もう飽きてきたからやめようかと思ってるけど一応50周目指してるんでそれ達成するまでは寝続ける予定
自分は三週目以降のカロンにいろいろ条件付きで戦うのが一番面白かったよ
>>591 STR20+50?
武器やスキル鍛えてあればSTRってそれくらいで平気なの?
リミックス買ってきた
なんで説明書白黒なんだろうなwwww
>>598 STR20で十分だよ。
精錬とスキルアップはそれだけ影響力が高い。
>>599 つ 廉価
>>599 コストの問題だろうな。カラー印刷より安いから。
でも説明書白黒なんてファミコン以来だったからちょっとビックリした気もするけどなんともないぜ!
全く違和感無かった俺は正しく初代ファミコン以来のゲーマー
新しいキャラで始めたんだけど、やっぱ序盤は槍に限るな。
槍で足突くの最強とか正直萎えるけど。
槍は避けるのが楽しい。
突きをヒョイヒョイ避けんのが癖になる。
どうでもいいけどおひねりドッジできるんだな
今日試したらできた
なんか出来そうな気がしたんで試しにやってみたら
1周目で養成所100人斬りできた。
20日目で50・20・50・70・90 スキル未使用。
敵は遅いし柔いしで全然楽。時間はかかるが。
大盾出てからがちょい面倒だがトータル1時間半くらい。
片手スタイル以外全部Lv1だったからいつでもいくらでも回復できるし、
多分45日くらい丸々使ってステータスの上限あげて適当なスキルのLv32でもあれば
あくびが出るくらい楽勝なんじゃないか。
以前に5、6周かけて入念な下準備して苦労して達成したのがアホみたいだ。
シチリアで10万稼ぐとかどうやるの?
ひたすらキリングスローとか?
牛強すぎだろ・・・・
虎に勝てなさ過ぎるwwwwww
牛はタックルをかわして壁につっこんだところを後ろから切れ
虎もタイマンに持ち込めるよう逃げまくり
つっこんできたところをまわりこんで切れ
すねあてがあるとかなり楽
まぁ、序盤からはむずいんでパスるくらいで
>>605 ドッジできる=攻撃判定がある
つまり、当たったらたまに医務室送りになるということ
それの救済措置だろう
既出だけど、倒れてくる木とか、訓練所初日の「これを使え」の木剣もドッジできるよ。
ツボを蹴るとたまにアイテムでるけど
なんか条件あるの?
>>614 それって毎回振らないとだめなのか
それとも蓄積されていってるのか
確か供物はソフトリセットか日数が2日過ぎると効果が消えるはず
>>612馬の突撃はドッジると特別モーション出るよね。
>>617 それはやっことないから分からない。
はね飛ばされる時の特別モーションなら何度も見たけどw
やっこと orz
訓練のドッジってイージーしかできないのか?
何回やっても4ポイントしかもらえないし
>>620 んなこたあない。
ドッジとドッジの間にテキトーなボタンで柱叩いてみれ。
避けて攻撃でエクセレント
なぶり殺して観客を盛り上げるのもいいけど、瞬殺も評価して欲しいな。
ネメシス三秒で殺したのに「期待はずれ」とかやめて。
こんな感じでわりとリアルな世界観のゲームって他にある?
シャドウオブローマ
medalやshineを武器に付けるのって推奨されてないみたいだけど、実際にやってみた人いる?
もしいたら感想聞かせて欲しい。
加護付きの武器を両手に持って乱打戦とか効果ありそうなんだけど・・・試してみよかな。
628 :
なまえをいれてください:2008/03/04(火) 18:21:34 ID:KRtt1LjC
奴隷を買う方法と階級が最上級剣闘士になる方法を教えてください
パルマ99まで集めたのに上級のままです
>>628 自分で考えたり試したりできないの?説明書ちゃんと読め。
最上級になるのに必要なのはコロナだろ。
上級部屋の出入り口にいる真下痢臼にも話しかけろ。
>>628 取り敢えずダナオスと言うジェイソンの祖先を倒すのだ
話しはそれからだ
パルマ99なのに有名剣闘士を倒してないって逆に凄い。
有名剣闘士は全員倒したけど、
制裁受けてコロナを受け取れずに最上級へ昇格出来なかったケースかな?
つまり毎回カロン倒していたと・・・
カロンハンターの称号を与えよう。
いや、一度もらい損ねると二度と手に入んないのよ
敵に全然勝てなくて、装備もなくなって金もなくなって
無限ループするんだけどどうしたらいい?
有名剣闘士倒した日は、制裁試合で終わっちゃダメなんだよ。
これ一回でもやっちゃうと、最上級昇格は無理。
>635
最初からやり直してみたら?
基本的に精錬してる装備無くしたらリセット。
死んでもリトライはしない方向で。
>>629 >最上級になるのに必要なのはコロナ
すいません 初耳でした
説明書に書いてありましたっけww
>>630 ダナオスだけまだ倒してないです
強いですよねー
やってみます
>>635 どうしようもない
このゲームは負ければ負けるほど、
金はなくなるわ装備はなくなるわ敵は強くなってくわで
泥沼にハマっていく不親切設計
マジで無限ループしてるようなら
とりあえずニューゲームも選択肢としてアリかと
まじか・・・
30人倒せっていう50日目の奴でクリアできなくて詰んだわ
精錬しようが防具買おうがなにしようが無駄みたいだ
没収された武具を取り戻す方法はウィキの裏技「フランマにやられてるモマエラに朗報」の一節を参照。
どうしようもないことではない。
死んだ時の所持金半減はあくまでも「半減」なのだから、自信のない興業に挑む前に金を使ってしまえばいい。
資金限界まで精錬した直後なら何度も死んでも痛くも痒くもない。
次からそうするといいよ。
30人斬りのイベントはプロペラカッターを上手く利用すると弱くても何とかなる場合がある。
>>640 多分その裏技は現状じゃ使えないと思うけど(開始が部屋からでムービーも挟むし)
30人斬り根性でクリアしようと思ってるが
10人目に出てくる素早くてコンボしまくってくるデブが強すぎる
このゲームは不用意に武器やら技育てるとあっさり詰むよな。
1回はクリアしてて久々に大盾で始めてみたがデュエルが全く勝てん。
二刀フューリーゴリ押しでクリアしたから上達してないし。
武器は極度にリーチ不足でなけりゃ似たり寄ったりだったな
その分、好きな武具を精錬するのが楽しかったよ
俺の場合、選択によって難易度の幅が出たのがスキルだった
コンボの繋がりが良い組合せや純粋に連発できるやつ、特化型など持ち味が様々だしね
さすがに、ドロップキック&ラリアット特化キャラは詰んだが
ていうか気絶したら絶対リトライ技使いなよ。詳しくはwikiで。
少なくとも装備を失う事は無くなるよ。
マイ装備あればどうにかなるはず。
後はレベルアップタブレットは無闇に使うなよ。
お客様各位
拝啓
益々ご健勝のこととお慶び申しあげます。
平素は格別なる御愛顧賜り厚く御礼申し上げます。
さて、この度は下記のごとくアンケートを実施させて頂きます。
品揃え他、更なるサービスの向上に努めるべく参考にさせて頂きますので何卒ご協力お願い致します。
記
貴方の装備品を教えて下さい。
右手:
左手:
頭部:
右腕:
左腕:
右脚:
左脚:
道具屋 ARMA コロセウム本店 店長
右手:ポリグラ
左手:盾(ネメシスorメドーサAIG付
頭部:ディアブロSTR付
右腕:左腕:ガイコツAIG付
右脚:左脚:ラエトスAIG付
奴隷は黙って…グラディウス!
>>646 AIGってなんだw
右手:ゴーリッシュブレイド
左手:スパイクタワーシールド
頭部:ジッピーヘッドウェア
右腕、左腕:アイアンリストアーマー
右脚、左脚:イクスィスティールオクレア
女奴隷14
生命保険じゃね?>AIG
右手=ネメ槍・フラハン
左手=ネメ槍・スピ楯
頭=ユニコン
腕=ウルスス
足=セクタス
女奴隷19
649 :
646:2008/03/06(木) 00:36:48 ID:tQDDTtna
AIG間違い。すまん
社員でAGI常駐してるって意味で。
右手:Oriental Blade
左手:Martian Palmula
頭部:Scarab Galea
右腕:Narcis Ocrea
左腕:Boa Wrist Armor
右脚:Oriental Ocrea
左脚:Boa Ocrea
ガリア人ロン毛。武器以外は黒っぽい装備でまとめてみたかったんだ・・・
右手:支給品
左手:支給品
頭部:支給品
右腕:なし
左腕:なし
右脚:なし
左脚:なし
いま剣投げ訓練やってたんだが
30くらいGOOD出してエリア外に出て訓練終わらせたら
グナエウスがバグったwww
訓練後の台詞言いまくりwwwwwwwwwwwwwww
フリーズかと思ったが途中で抜けて食堂に来たが
こんなバグは既出?
レベルアップタブレットって一体どれに使えばいいんだ
みんな見た目の良さとか全体のバランスってほとんど気にしないんだな
655 :
クマ:2008/03/06(木) 09:52:15 ID:ts9jRyc7
クマっぽくまとめてます。
右手:Pugio
左手:Keen Cestus
頭部:Roman Bear Garea
右腕:Boa Wrist Armor R
左腕:Boa Wrist Armor L
右脚:Boa Ocrea
左脚:Boa Ocrea
身体:ヌミディア黒人
両手にスコップ、可愛さ最強w
キーリングスローは剣でしかできないの?
盾とか投げると何かいいことない?
盾じゃ無理だけど、刃物系のなら槍でも格闘武器でも斧でもおk。
イベントキャラに槍を投げるととんでもないことになるな
アレはどうにかならなかったんだろうかw
ストライカースタイルをMAXまで上げた変態剣闘士に質問です
当方三周目でようやくストライカーが20まで上がったのですが
自分が下手なせいでそろそろなかなかレベルを上げきれなくなってきました
CAP520+シャイン+タブで20日過ぎた辺り
スト=初期値
テク=60
ビク=90
ウィル=100
スタミナ=100
で武器は右手に精錬中の50・50・90の兜
防具は全て耐久99・重量3
ソバット15・頭突き5です
ライピス→頭突き→ソバット2〜3発のパターンで4〜5人相手にすると瀕死な程度のテク
こんな俺に今後のポイントの振り方や闘い方のアドバイスをお願いします
右手:Spiculus Sword
左手:Northern Shield
頭部:Scarab Galea
右腕:Dark Wrist Armor R
左腕:Dark Wrist Armor L
右脚:Oriental Ocrea
左脚:Oriental Ocrea
身体:クリコス
凶悪な感じがいいです
>>659 出来ないことは無いが、3周目でストライカーLVうpは難しい。ストライカーはある程度の装備、スキルが揃ってくる1周目の中盤以降〜2周目まででスタイルLVMAXにもっていくべき。
その装備なら右手に兜を持ってライトピストンより、兜を頭に装備して、LV5の頭突きしたほうが強くないか?
ソバット→頭突き→ソバット以下ループ、にしたほうがダメージ与えられると思う。
とにかくダメージを与えられるメインスキルを作るのが最重要。
メインスキルが育つまで、つなぎとして右手に兜もってナックルスマッシュも良い。
できるだけ1on1の状態で戦う。囲まれたら逃げる。コロッセウムなら回転刃をはさんで戦う。
死にそうになったらストライカーにこだわらず剣とか盾を拾って戦う。
>>661 レスdです
今回は精錬メインでやってきたツケが回ってきた感じです
精錬のペースが上がらず一周目に槍二本と大楯、二周目に防具と武器の為にストライカーで出撃
↓
アイグラゲットで片手剣
↓
おお!ブログラゲット!→二刀
↓
ストライカーアガンね
だったんです
防具の軽量化が終わった三周目こそと思ったらタコ殴りに遭う始末
出来るだけタイマンでやるようにはしてるんですがね
兜の精錬急いで頭突き・ソバットで頑張りますorz
ストライカーって一週目で上げないとだめなのか?
一週目小盾しか上げてないんだが・・・
>>652 既出。
訓練中のエリアからグナエウスに向かってジャンプして訓練終了させてみ。
1周目でストライカーやると、与えるダメージが少なくてスタイルレベル稼げない
→パラメータ上限に引っかかってパラメータ上げれない
→キャラが弱くて派手な闘技が出来ず経験地も金も稼げない&治療費かさむ
→精錬費用が足りず精錬が進まない
→武器が弱くてダメージ与えられない&防具の加護付き(スキルの威力に関わる)も揃わない…以下ループ
→難易度UPした次周で地獄を見る
の悪循環に陥る可能性大。むしろそれで挫折したんじゃなかろうかという新規さんの書き込みをちょくちょく見た…
下段槍でシチリアや警備兵相手に稼げる小盾を先に上げるのが一番楽だと思われ
自分なら加護防具と打撃用兜の用意が出来る2周目以降にストライカーを上げる
また死ぬと面倒なのでストライカーで出る闘技も吟味する(20人以上のサバイバルは避けるw
腰抜けといわれようが生き残るための知恵だ
>>665 銀20人抜きから上になるともうね・・・
>>661 雑魚に頭突きしたら4・5発であっさり倒せましたw
一周目で頭、両足、左手防具と大盾二枚、格闘用兜一つと50ぐらいのをもう一つ作って、
二周目でストライカーしようと思ってたら…
飽きた。敵が弱すぎる。
一週目でずっと小盾やってるんだが
ぶっちゃけ弱いよな小盾・・・・
まあキャラの能力も低いからだろうけど
3周目以降は動物相手とタイマン以外はストライカーのレベル上げできないわ。
胴ががら空きなんで油断すると死ぬ恐れがあるんで怖い。
象さん相手にすれば普通の興行で稼ぐ3倍以上の経験値稼げるから超お勧め。
>>668 そんなことはないぞ。
小盾は鍛えれば三周目の有名剣闘士だって相手にならんほど強くなれる。
>>670 そうなのか
コンモドゥスに負けるイベント装備全部なくなるんだな
折角鍛えた装備が全部パーだ・・・・
小盾は疲れないのがいいところ
>>669 象の前の雑魚が強いんですけど
>>671 よう 3日前の俺
WIKIにもあるロックブレーカー+ソバットオヌヌメ
トリプルスラスト追加でキモチイイー
スキルってレベル上げるとスタミナ消費増えるのか?
連発したいならスキルレベル0の方がいいとか?
>>675 ・・・
スキルタブレット選ぶ時に□ボタンで凄く幸せになれるよ
今日買ってきました。よろしくです
ガチムチ兄貴に囲まれて幸せです
練成とかよく話題に出てるけど1周目はあんま気にしなくていいのかな?
拾った武器を使ったり売ったりしてるんだけど
>>677 よぉ、俺はメムノン
奴隷生活は初めてか?
最初は、そうだな、好き勝手やってみてゲームに慣れるのが一番だ
拾った武器をそのまま使ったり売ったりでも問題ない
最初からこれやれあれやれと奴隷の俺たちが言える立場でもないしな
途中で詰まった時にwikiを読むといい
歴戦の剣闘士たちが培ったデータが詰まってる
さて、俺はこれから真剣での剣闘試合だ
相手がお前でないことを祈るぜ
ストライカーの人達はやっぱ武器は兜っていう情けない格好でやってんのか?
あれはどうも兜は見栄えが悪くてなぁ。
脚パーツ辺りに良いのないかな。
やっぱ武道家として素手っぽくしたいからセスタスが無難になるな。
男奴隷を使ったバグ技で属性転移という裏技がある。
それを使えば武器にステータスアップを付加できるので、
皆が皆かぶとを手に持ってる訳じゃない。
ストライカーの育成の話が出てるが、ストライカは3周目以降の育成に1票。
1〜2周目で攻撃力99の武器と防具一式作成して準備したら
3周目でVITを集中して上げて、LV1でいいからアイアンナッコ使う。
結構なダメージが出るからLVの上がりも早いし、なにより
ダメージを受けやすいストライカーにVIT重視の育成は相性いいぞ。
目指しているキャラがVIT特化じゃないのなら、3周目を育成周と割り切って
4周目で改めて好みのパラメータにすれば完成。
ステータスってリセットされるんだよな?・・・・
なのに周回して意味あるのだろうか
このゲームって戦闘はFPS視点?
いまBS2でやってたグラディエーター見てきた
名前マキシムスで新キャラ作りたくなってきたわ
>>683 意味あるよ。
ステータスしかリセットされないんだから。
そういえば無印はスキルタブレットが四つしか持ち越せなかったな。
リミックスでもそうして欲しかった。
破棄したスキルがまたレベル1で出現すれば、レベルアップを無計画にしてもやり直しがきく。
>>680な、なんだってー
それはwikiとかに載ってたか?
>>684 だったらよかったんだが、そういうモードは付いていない
オブリで補完するんだ
>>687 しかし上がってしまったレベルは戻らないので、LVUPタブは手に入らないんじゃ?
>>689 そこも改善で、破棄したレベルアップタブも再出現して欲しいと・・・
いや、やめよう。
タラレバの話は虚しいな。
そうか?
タラレバは楽しいけど俺。
キャラ替えても道具は引き継げるとか、
道具と引き換えに信仰変えられるとか、
考えるほどに次作に期待!
属性転移は、奴隷を使ったアイテム増殖で極稀に起こるバグ。
盾についたステータス補正が抹消され、
代わりにボックス内の複数の武器に付加されことがある。
俺が成功した時のことを簡単に書いておくよ。
奴隷にフランマシールド(DEX強化付き)を装備。
チームバトルに連れ出し、勝利条件を達成直後に殺害。
奴隷が持っていたフランマシールドをボックス内に回収。
控え室に戻り、奴隷がフランマシールドを装備しているのを確認。
(この時点でアイテム増殖に成功)ただし、強化属性が消えている。
奴隷のフランマシールド回収。ボックスへ転送。
ここでアイテムボックスを覗くと、
トライデント、ヘビートライデント、スラッシュスピアに属性が転移していた。
馬車に乗って一旦セーブ。
続くよ。
続き。
宿舎に戻ったら、まず女奴隷に盾を預けておく。
預けておかないと、属性転移した武器を売ったり精錬で使った時、
盾がバグって初期値に戻ってしまう。必ず預けること。
闘技場に行き、精錬。
任意の武器に属性転移した武器を精錬することで、
そのまま属性を移し替えることができる。
例:ネメシスパイク+スラッシュスピア(DEX+X%)
=ネメシスパイク(DEX+X%)
ちなみに防具につけようとすると、攻撃ヒット時DEX−X%が付加された。
つまり、通常精錬とあべこべになっている。
精錬が終わったら、属性転移した他の武器二本は処分した。
(処分しないと、他の装備がバグってしまうことがあるため)
以上、簡単に書いてみた。わかりにくかったらゴメンよ。
スキルレベルの最大って32lv?
>>694 683の疑問にも答えると、例えば4周目の訓練所に着いたら即セーブ。
そっからステータスを自由に振り分けたり出来るからキャラ製作がしやすくなる。
569の中の人などが良い例かも。
あとステータスリセットして山場を作るっつー、制作側のマンネリ防止策の1つかもね。人によっては良し悪しだが。
スキルLVは最大40。スキルLVは、そのスキルと影響スキルによって上がる
例えば、ツイストLV32として、さらにLVうpするには、この場合ワイルドダンスを上げればよい。
影響スキルはさほど劇的な効果は無いが、スタイル・スキル・影響スキルの組み合わせを考えると面白い。
スキルポイントのご利用は計画的に
スキルポイントじゃなくて、スキルレベルアップタブレット。似たようなもんだけど(´・ω・`)
じゃあ全部のスキルをレベルMAXにすることはできるの?
Jupが低くて重さが下げれなかったんだけど
石+(支給品兜×2)でJup上げて重さ下げれるんだね
熟練精錬工の方に質問です
素のSTR50
STR加護+30
の時に新たにSTR+30%の防具を着けたら
STRは95と104のどちらになるんでしょうか
自分で検証したいのですが加護素材が足りないので・・・
657ありがとう。
そのぶんだけ、鈍器より刃物使った方が評価は上げやすいのかな?
小盾でやってるんですが、大盾とやるとき大盾とばしてからようやくダメージを与えれるからとばしやすい鈍器使ってるのだけど、上手な人は大盾なんか飛ばさないでもうまく倒せるの?
大盾相手なら、ひたすら手数で攻めるか、体勢崩したりして隙間突くとか、刃物系でも黒帯つきのもの使うとか。
Chain HookとかFell Bladeとか、精錬しなくても黒帯付いてるから一週目は結構お世話になる。
まあキリングスロー使わなくても評価あげられるし、刃物でも鈍器でも好きな方で。
>>700 d!
シチリアまでアモ社員漁りに逝きます
ヒルトとかソバットは大盾相手でもそこそこボディに入る。
かがんだところにはスプリッターがよく入る。
あとは相手の盾の右側に回り込んで、渾身のスキルを叩き込むとか。
慣れれば相手の装備一個も外さないまま仕留める暗殺者みたいになれるよ。
>>699>>700>>703 ちょっとまて
50+30+(50×0.3)=95
だろ?
この話題が出るまで気にもとめなかったが、
疑問に思って検証したから間違いない
702ありがとう
体勢を崩して、隙間を狙うんだね。
考えてみるといつも強攻撃と右左攻撃しか使ってないから体勢を崩し
てもやっぱり大盾にしか当たらないから転ばせてた。体制崩したら下攻撃とかも使わないとだめだよね。
ただ上とか下攻撃は流れるように出てくれないから大盾以外しか使ってなかった。
とばしやすい刃物使えばいいんだね。こんど出たら変えてみる。
704ありがとう
スキル使えばいいんだね。
今までR2とL2ボタンをまともに使ったことがないんだよね。
そろそろできるようにならんとつまるよね。
スキルはいろいろありすぎてどれ使っていいか悩むから後回しにしていた。
右側に回り込むね。ステップできるようにならんといかんね。
がんばるわ。
>>707 スキルタブレット使う前のデータ取っておくといいよ。
後々後悔した時にやり直しできるから。
大盾のボディの狙い方は、
>>399の二番目の動画が分かりやすい。
自分としては、
相手の背中に近い左肩を狙うのが一番殺しやすいと思う。
>>705 まぢすか!
ぢゃあ自分のパラ上げに加護使うなら
よっぽど特化しない限り
社員>メダルでFAですね
・・・奴隷コピー使うかorz
今日買ってきてストライカーにハマってるんだが格闘武器って異常に弱くね?
攻撃力12とかのやつ装備しても2とか3ダメしか与えられないorz
708ありがとう
こつは文章で理解できました。
動画を見てきました。
動きが速すぎて目がついていけませんでした。
が、スキルをいろいろ試してみようと思いました。
スクリュードライバーみたいなのとか、見えない波動拳とか
物を柵の外に捨ててしまうとか?いろいろあるんですね。
ありがとう。
>>710 相手が包丁持ってんのにお前は素手でぶん殴りに行く?
つまりはそういうことだ
当社の調査によると購入者の6割は初プレイでストライカーに挑戦、そして挫折しています
先日のこのスレのアドバイスのお陰で
雑魚なんてヘッドバットでサクッと葬ってやってるぜw
大楯槍持ちだけは勘弁な!
>>711 二刀流、大盾は片手どちらかでも外れるとスタイルが崩れてしまう。
相手の装備を柵の外に投げ捨ててしまうのは結構有効。
スタイルはワンソードで行くつもりなのかな?
スキルは信仰神にもよるけど、ソバットを育てておきたいね。
ストライカーのスキルだけど、ワンソードでも使用できる。
ボディによく刺さって、スプリッターorロックブレイカーの連携に繋がる。
(この辺はAGIが影響してくるので、信仰神はウィクトリアが好ましい)
ベストなスキル選びは信仰神でかなり違ってくるので、
スキルタブレット使う前にwikiとよく睨めっこしてみて。
ケラドゥスさんを使いたいんだけど、訓練こなしても出てこない・・・
実践訓練のフリーバトルって、
自分のスタイルや相手のスタイル・レベル(初級・中級・上級)は
すべての組み合わせをこなさないといけないの?
実践訓練のチャレンジ全部と木人訓練をクリアすれば出た気がする
もしかしたら違うかも
錬検の人は相変わらず節介が過ぎるなw
>>712でもスタイルによって補正あるよね。
同じ威力の武器でも攻撃力が全然違うし。
ストライカーだとマイナス補正が酷いwww
>>713多分まじで6割くらいは挑んでると思う。
動物に対する攻撃力とヘッドバットだけは通常の武器と計算同じなのにな
ステ特化アイアンナックルLv32よりステ通常ヘッドバットLv1の方が遥かに強いってのが…
これ頭突きに使う場合でも威力表からしてクマ頭やら黒スパイク頭が一番なのかな?
ストライカーはヘッドバットとソバット鍛えるのがおすすめなのかな?
>>721 オヌヌメ
三周目でもVIT・AGIが150位あれば
頭突きLV5・蕎麦人LV15
でデュエル以外のタイマンなら負ける気しない
てことは俺のストライカーの攻撃が弱いのは仕様なのかwww
折角格闘武器が出たっつーからRIMIX版買ったのに素手と攻撃力大差ないとかorz
大人しく他の武器に浮気するべき?
>>724 そーしたいけどね
弱すぎw
STR上げれば通常のパンチの威力ってちゃんと上がるの?
なんか全然変わってない希ガス…
剣闘士のゲームで拳闘士を育てようなんて、それは見当違いだよ。
いや、何でもないんだ。
728 :
なまえをいれてください:2008/03/09(日) 09:58:58 ID:DDucTlkO
>>726 結論を出すのはまだ早いぞ。
本当にそうなのか、じっくり検討するんだ。
…ん?なんでもねぇよ。
729 :
716:2008/03/09(日) 11:03:13 ID:keHbi7fK
>>717 念の為、木人訓練とチャレンジをすべてのスタイルで
もう一通りクリアしてみたけど、
ケラドゥスさん出てこなかったよorz
でも助言サンクス。
最近このゲーム始めたんだけど、
良いゲームだな、これ。
>>729 チャレンジは 「ノーダメージで勝て!」 までクリアしたかい?
スタイルはどれかひとつでいいはず。
731 :
716:2008/03/09(日) 12:50:15 ID:keHbi7fK
>>730 !!!
「気絶させろ!」の下にまだ項目があるとは気づかなかった!
ありがとう、早速やってみるよ!
>>717もありがとう!
ケラドゥスさんで大暴れしてやるぜ!!
感化されて映画グラディエーター借りてきた
おれはこれプレイしてから、
グラディエーター→スパルタカス→300 と見てしまった。
最後のはギリシャ時代のものだが。
ストーリーとか受け取り方様々だが、戦闘シーンと衣装に燃える。
で、またゲームをやりたくなる→映画というサイクルになちゃうんだな。
戦闘で使うスキルは戦闘中に拾うしか入手方法は無いのでしょうか?
それと布越しにお知りのラインがうっすら見えるのは反則だと思います
>>732 スキルにあわせて□ボタン、これで威力が見れる
>>735 その通り、拾うしかないんだ
「君のお尻に惹かれたんだ」
最近、レンタルビデオ屋で『ローマ』って海外ドラマの広告がやたら目に付くけど、
剣闘士のお話じゃないみたいね(´・ω・`)
三度目の挑戦で三周目ようやくクリア
ラエトゥスなんてぶん殴って蹴り入れたら
泣いて詫び入れて来やがったw
さあ 四周目を始めるか・・・
ロックブレイカー欲しいのに出ない
もしかしてかなり後半じゃないと出ないとか?
使えるらしいのでスキルポイント溜めてるんだが1ページ埋まってしまった…
WIKI見るべし
俺は雑魚からロクブレ出た事無い
>>740 WIKI見るべし
俺は雑魚からロクブレ出た事無い
前に上級ナルキからソバット出てきた事あったけどな
ロックブレイカーももしかしたら出るかもね
誰か網と馬の入手方法教えてください
ネタバレが怖いのでwiki見てないんですが、
もしかして最初から存在しない?
存在しない
馬は興行の戦車として出るけども
デュエルでシャインが出る条件って何かありますか?
アドレナリンたまる程ドッジとパリィしたり、一切攻撃させないで倒したりしても出ません。
「こんな時は絶対出る」みたいなのがあったら教えて下さい。
それともある程度は運次第ですか?
>>734 まさにそれ。
映画→ずっとゲーム→後悔→距離を置く→レンタル返還→・・・
俺の2月は露と消えていったよ
>>741 あざっす。処刑ナルキってデュエルで出るのかな?
それとも兵士ボコって連れて行かれた先の兵士?
>>749 処刑ナルキッソッスは49日目に発生するイベントだよ。
ただし、マルシアの依頼を断り続けたり、いつまでも上級になれずにマルシアに見放されたりしなければ──という条件付き。
ていうかこのスレちょくちょく発見あるからwikiが追い付いてないな。
精錬はまだwiki頼りで良いよな?
画期的方法とか見逃してたら嫌だから確認したい。
追い付いてないというか、誰も更新しないだけの話で
>>751 このスレのクマさん情報はみた方が良い
属性転移技でAGI800の二刀流も可能なわけか・・・
フューリーの限界速度はどのくらいなんだろう
ゲージがvic以外0の防具を
重さをあまり上げないでゲージ増やしたいんだが出来るだろうか
>>755 一つのゲージ以外全部0でいろんな意味で詰んだから消しちゃったぜ
そんなことより兄貴、セクストゥスに勝てない強すぎる
とか書き込んだら勝てたわすまん・・・・
わずか悩んでたミッションを一分たらずでクリアーかよ!!!
おいらもそのスキルほしいぜ
荒れる原因になりかねないから、正直なところクマにはコテハンはやめてほしい
>>760 ボディ鍛えてメリットあるのかとか
ブログラの代用品とか
ところで鈍器で一番リーチの有る武器ってなんだろ?
デブキャラで強化フランマ作りたいんで知りたいんだ
やっぱカロンハンマーかな?
フレイル系もリーチあるんじゃないの?
>>762 フレイル系でも桶です
デッドリーフレイルとかは即刻精錬材料になってたんで長さ分かんないw
>>761 それ知ってましたw
携帯からなんで何か見逃してしまったかと思って探してました。
レスありがとうございます。
リーチっていっても刀剣を覗けばその種類内ではどれも大差ない
趣味で選んで釣りが来る
運び屋うざすぎだろ・・・・
一応上級で拾えるものと買えるものでの耐久上げ
上げ幅→4つとも、Amor+3,Victoria+3の計+6。耐久+9ぐらい。
下げ幅→4つとも、バラバラで計-5〜-7。攻撃-1ぐらい、重量+1ぐらい。
1. Bersek Flail(トゲ玉)+Patinated Galea(緑の兜)
2. Bersek Flail+Celtlic Blade
3. Brack Buckler+Polished Gladius+Gulish Shiled(白地に赤丸の大盾)
4. Mylmillo Manica+Dark Spike Ocrea+Wood Shiled
2試合の間で1個ぐらいは作れると思う。
知ってたらごめんね。
女奴隷にアイテム預けるとどんな効果あるの?
これおもしろうそうだな〜!!
今から買いに逝こう
>>770 店舗にあるかどうかは怪しいが面白いのでぜひ入手を!
1本持っててもたまにリミックスを見かけると買ってしまいたくなるな
なんかあのパッケージには買いたくなるオーラがある
>>769 女奴隷にアビルって名前をつけて、武具を預けてみるんだ
いいからやってみるんだ
何があっても責任は持たない
アビルって名前にした場合は預けなくてもアイテムボックスごと**されるんじゃなかったっけ?
面白いけど人には勧められないゲーム。
769だけど、あびる優ネタ自重w
その機能を実装されてたら、アーティンのセンスを斜め上な方向で疑う
マジレスすると、アイテムボックスの欄が増えるけど、
クリアしたら無くなるような気がした
777=773だったorz
769は質問した人だった
パルマってどう上げればいいんだ?
>>777ちょっち待て。
アイテムボックスの枠が増えるだと?
そのマジレス、詳しく聞かせてもらおうか。
>>780 777じゃないが、女奴隷に装備を持たせると、本来アイテムボックスにしまうはずだった装備の枠が空くということ。2人分は預けられることになる。
そういえば預けたままでセーブとかしても大丈夫なんかな
初クリアカキコ
細かいところをよく理解できないでクリアしちまって
なんか損してる気がして困る
3周目も30日経過、終わったらまた新しく始めようかな。
>>777 >>781 なるほど、サンクス
ん?待てよ?その奴隷に預けた装備はアイテムボックスで装備出来るのか?
すまん、女は買ったことないや
>>786 90分で\25000を切る所は止めておけ
>>785 まじかww
装備出来たら結構使える機能なのに、それじゃあんまメリット無いな
トリプルスラストってどうですか?
試しに使ってみた感じ微妙でした。
鍛えれば実用性が出てきますか?
>>779 パルマは普通に興行クリアすればもらえて、コロナは有名剣闘士倒せばもらえるお
>>789アドレナリンモードでマシンガン突き面白いよ。
>>789 突き系なんでリーチの短い武器でやると残念なことになる。
性能的には一部の変態スキルほどじゃないが、鍛えれば普通に使えるレベル。
レベルにもよるけど
ヒルトスラスト、ロックブレイカー、ダッシュ、ドラムマスター、ソバット
このくらいかな?
まぁレベルMAXにすれば大体強力になるけどね。
ロックブレイカーとダッシュ以外は超強力って位で変態まではいかないかな。
個人的にはツイストとかトリプルとかスイフト、レッグが好きです。
>>794 へぇー、ロックブレイカーって強いのか。使ってみた感じそうでもない気がしたけど、レベル1だったからかな。また使ってみる。
個人的にはスイフトショット、トルネードが好きかな。
ロックブレーカーは変態だよ
デュエルで使うとすぐ終わっちゃうし
サバイバルで使うとゴロゴロ転がる死体の中に独りポツーン
「ねえ、次の人まだあ?」
みたいなw
Bersek Flail(とげ玉)を購入したら、耐久に使えて
+Patinated Galea(緑の兜)を入れる。
支給代用は、+(Dull+Nov)+Pamと入れる。
装備剥がし専用武器を作るために破壊力高くてリーチ長い鈍器を探してます
オススメ有りますか?
髑髏セットが欲しいのですが剥がす前に殺してしまうので・・・
>>798 先日同じような質問したら
鈍器武器はそんなにリーチの差は無いから好みの問題
というアドバイスを貰ったお
800 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 18:36:42 ID:AExP9UwH
>>798 ボーンキングシリーズか、俺も手に入れるのに苦労したな。
アティリウスではデュエル一本に絞って、髑髏剣闘士が出なかったらロード。
一回で全部は剥がせなくて、妥協して二回かけた。
有名剣闘士みたいに確実に出てくる奴じゃないから根気が必要だった。
>>798 破壊力ならFell Blade、Bersek Flail
両方そこそこリーチあるけど、標準で黒帯の中ならIron Toothが一番長いかな
>>798 かな〜り長くてそこそこの破壊力なら雪槍がいいよ。
鈍器じゃないけど。
破壊力最強武器とか確定してるの?
あるなら教えて欲しい。
右足とれねぇよちくしょう。
右手はヒルトで楽々いけるけど右足は毎回苦戦する。
>>803 俺はむしろ右腕に苦労するわ。ヒルト使えば余裕だったのか…
右足、というか足は楽だ。適当にドルフィン出してればすぐに剥がせる。
上手くいけば開幕ドルフィン一発で両足剥がせる。
模擬戦争が全然出来ない。
ザマはクリアしたがシチリアは絶対無理。
アクティウムもせっかく落ちずに行っても最後にフルボッコ。
設定おかしくねーか?
他の模擬もやる気しねえな。
>>805 何のスタイル使ってんの?
大楯ダッシュで問題無いっしょ?
>>806 ワンソードなんだけど。
それじゃだめってことか?
只今5周目
欲しい武具シリーズ集めてるうちになんか「どうぶつの森」っぽく感じてきたw
>>807 ワンソードって小盾スタイルのことか?まぁ小盾でも問題ない。
むしろそれまでの装備の精錬とかスキルが重要。
もう模擬戦まで来てしまってるから、精錬より使いたいスキルのLVアップさせたほうが戦力になる。
>>805 シチリアは最後の敵三人に負けた?
やつらシカトで塔をひたすら叩けばクリアだよ
初めてアクティウムの最後まで行った時は
端っこで闘ったせいかボスが勢い余って転落して吹いたなw
吹き飛ばし技使えば簡単に勝てるけど、面白みに欠けるよなぁ
>>809 「One Sword」「Two Swords」ってのがゲーム内のスタイル名なんだがw
スレ内の通称に慣れすぎて忘れちゃった?
有名剣闘士が戦う前に英語でなんて言ってるかわかる人いたら教えてくれ。
字幕出るじゃん
ああ、英訳しろってことか?知らん
>>814 なんとか、ソーズマン、とかいうあれ?
元のセリフ自体覚えていないので、つべで流れている動画辺りをリピートしていたら分かるんじゃないだろうか
I crush you into pieces.
しか覚えてないw
>>813 だから・・・
「ゲーム内のスタイル名を忘れちゃったの?」という問いにゲーム外の話を持ってきて正解なんもないのだが、まあいいや。
If you go easy on me....ボソボソ
メネシス
ナマステ
Gladiators! Today is the day of the bout in the colosseum.
Who is ready to die?
質問なんだが
ロックブレイカーの二段目の攻撃力は何に依存してるの?
フランマのが、スマッシュオンプレッス って聞こえる
ロックブレイカーは、恐らく右手武器じゃないか?
アリーナモードのラエトゥスに色々装備を変えて試行すればわかると思う
英検準二級の俺にはフランマは「スマッシュ・ザ・ピザっす!」に聞こえるぜ
>>826 AGI依存
AGIに特化させれば殺人タックルになる。
830 :
ダナオス:2008/03/17(月) 02:17:18 ID:8MgP6QWm
無知ですまん。
古代ローマってそもそも英語圏だったの?
コイネとか言う共通語があった希ガス
>>831 古代中国ってハングルだったたの?
と同じぐらいアホな質問。
マジレスするとラテン語かギリシア語
(ギ語はインテリが話せただけでローマで通常使われてはいない)
もうちょい細かく言うと、ローマ帝国は地中海全域からはみ出すくらいの広大な領域があったわけで
オチデント(西方)ではラテン語、オリエント(東方)ではギリシア語が使われている事が多かったそうな
ローマ人自身もその場その場でどちらか使い分けていたらしい
インテリというか社会の指導層にあたる人々はほぼバイリンガルだったと考えて良いみたいだよ
但しローマ軍内はラテン語で完全に統一されていたそうだ
なんという博識なスレ
頑張ってググったねw
つ 努力は認める
食事係のおじさんがうわさで、
「装備場のものは粗悪品が多いが、たまには良いものもある。」
と言ってたけど、本当?
>>838 ごめんね冗談だよ。
ムキになっちゃってw
はいドーゾ。
つ 技は良い
面白くないよ
強引な展開
ゴミ
奴隷が何を言っている
面白くないよ
大味すぎる
ググったならググったで良いじゃないw
テレビ、雑誌、新聞、ネット・・・情報はどこからだって集まるのに何で「本」にこだわるんだろw
年配の方かな?
指摘が図星で恥ずかしくなっちゃったとかw
(・∀・)ニヤニヤ
レス伸びてると思ったら‥
アンカー付けてアホ呼ばわりしたら荒れるにきまってんだろ。
定期的に荒れるよなここは。
ID変えないと論破されそうで、されそうでえ >_<
ですか?
んで「JC」みたいなw
このスレ定期的に変な粘着現われるNE!
NGIDですっきりだけどね
ホントだよねぇ
粘着の特徴はIDを変えまくって複数を装う。
小細工しないと正面からろくに議論も出来ないw
議論ww
855 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 18:31:28 ID:vIUiVNQP
スレ楽しみに見てます
ゲームの話しましょうよ
>>833>>834以下同一人
情報提供してくれるのはありがたいけどスレの雰囲気を壊すのはありがたくない。
ドッジ願います。
>ALL
同様に今後はドッジで。
ドッジw
出来るのかなあ?w
ぶっちゃけ
>>836で俺が書いたことなんて「くだらねえこと書いてんなあ」程度で最初にドッジしてくれりゃ良かったんだよ。
それとも知識を披露して皆に絶賛されるはずが思うように行かなくて地団駄踏んじゃったのかな?w
頑張れよオマエwwwww
859 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 19:20:43 ID:OJkRYdCo
コエー
↑
ほらね、ドッジ失敗w
はい、次ぃ
↓
861 :
861:2008/03/18(火) 19:26:30 ID:l68I/04M
みんな見事に釣れました。しょせん、リアル奴隷だなWWW
↑
はあい、ドッジ失敗w
はい、次ぃ
↓
863 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 19:39:00 ID:OQbgfzu7
\(^o^)/
↑
懲りずに単細胞がドッジ失敗w
次よろしくぅ
↓
865 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 19:42:15 ID:OQbgfzu7
/(^o^)\
↑
そんなに悔しかったの?w
次
↓
867 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 19:53:05 ID:OQbgfzu7
ヽ(`Д´)ノ
↑
飽きたから。
見ての通り、指摘(前から知っていたかのように書いたが実は急いでググ)が図星だと恥ずかしさのあまり暴走してしまうこと、
また、自分の思惑(絶賛されるはずry)が覆された時の怒りと執念は粘着するほど深いこと、
以上を
>>833が証明してくれたわけだが、否定も反論も出来ない彼が流石に可哀想になってきた。
見よ、この哀れな反応を。
↓
869 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 20:04:47 ID:OQbgfzu7
(´;ω;`)
今周は限界迄試合と精錬に明け暮れよう、
そう思っていても気が付くといつの間にか部屋の中に爆乳牝奴隷が居るのだ。
まぁ能力上がるし。
>>837 加護が付いている奴ってことかな?
わかる奴隷はいるか?
>>837 もうその質問3回は答えた。仏の顔も三度まで
>>868 そんなに本を特別なもんだと恐がるなよ
日本語読めれば誰でも読めるんだからさ
因みに出典はローマ人の物語な
9〜16巻の共和制末期〜帝政移行期(文庫版)が面白いからオススメ
みんなのコンモドゥスが出てくるのは30巻後半からだから興味があるなら読んでみるといい
兵士を使えるようになるにはどうしたらよいでしょうか?
普通に借金返して故郷に帰ればいいんじゃなかったっけ?
こないだトロイて映画観てたらブラッド・ピッドがスィフトショットだけ?
何か飛んで突くやつ。あれやっててこのゲーム思い出したよ。そんだけ何だがね。
このあいだ五賢帝Tシャツ着てる奴を見た。
マウントラシュモアの大統領の顔が、五賢帝の顔になっててわろた
なんだ、悔しくて眠れなかったんかw
>>764 言っても分かんないからスルーしたほうがいい。
>>880 興味があったら読んでみるといいとすすめられている、と分かってるけど何か?
妄想乙ですw
この人
>>874はスルー出来ない可哀想な人なんだよw
むしろ荒れるのを望んでる。
最初の二行の挑発的な書き方を見れば明確。
愉快犯だな、こりゃw
なんでこんなコンプレックスの塊のキモウゼーのが沸いてんだ、死ねよカス
>>876 ありがとうございます
兵士100人斬りが条件だと勘違いしてました
取り乱しちゃってますねw
頑張れw
おまえが人生がんばれよw
春にしても酷い。早く消えてくれりゃいいんだが…
期待通りに反応してくれてありがとうw
退屈しのぎになるなあ。助かるw
889 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 10:40:36 ID:hZD4Dm4Z
ああうぜー
w
891 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 10:47:56 ID:hZD4Dm4Z
ああうぜー
892 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 10:49:51 ID:hZD4Dm4Z
893 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 10:50:25 ID:hZD4Dm4Z
ねぇID:0O4Liufqはなんでそんなにバカでキモイの?教えてん
894 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 10:51:54 ID:hZD4Dm4Z
ウィキペディアでフリーセックスって調べたら歴史も発祥の地も載ってなかったよ^^
ネットでわからないこと山ほどあるのになんで全部ネットで調べてること前提になってるの?ねぇ^^
あんたらの言うとおり最初の奴隷4連戦が一番キツいな
>>893 それはお前の印象なのだから自分の頭の中で考えてみるといいよ。
「自分が」何故そう思うのかを「他人に」尋ねるとは、随分ハイクオリティな脳ミソですねw
>>882 サーセン
緑色のトカゲ兜ってどのランクで出るかわかる人教えてくれ
898 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 11:02:24 ID:hZD4Dm4Z
>>896 おまえのキモさにはかなわないよぉぉぉぉ
899 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 11:03:52 ID:hZD4Dm4Z
それらしいことを言ってるつもりなんだけどバカ丸出しなんだよねぇぇえID:0O4Liufq
俺これでも早稲田卒業してるんだよねぇぇぇえ、めっちゃ成績良かったんだよねぇえ
900 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 11:05:00 ID:hZD4Dm4Z
ねぇ、なんでネットで全部調べてること前提なのよおお
論文書く時そりゃ人並みにネットも使うけどさあああ、解らないことのほうが圧倒的に多いんだよねえwww
>ネットで全部調べること前提
誰の話だよ?w
とりあえずもちつけw
久しぶりにクソワロタ
904 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 11:55:06 ID:hZD4Dm4Z
あんな知ってる人も多いであろう知識に、顔真っ赤にして
>頑張ってググったねw
>つ 努力は認める
こんなアホレスとかありえねーだろ
905 :
なまえをいれてください:2008/03/19(水) 11:56:08 ID:hZD4Dm4Z
とにかく俺はおまえがうぜーから消えるまでそのバカの脳みそに付き合ってあげますわよ
キモカスコンプレックス野郎が消えるまで毎日来るから
「何でもグーグルで調べたと思い込んじゃうコンプレックス病」について言い訳考えてろよ
これテンプレにして毎回質問してやるからね^^^^
>>904 その俺の書き込みから
>ネットで全部調べること前提
という結論に達した過程を示してくれよ。
出来るものならなwww
>>908 十分できてる。おまえだけがわかっていない。おまえはただ、知識をひけらかされてムカついただけの低脳。
あと専用スレこいや。徹底的に相手してやるからよ。
示すこと出来ず。
早稲田w
なにこの隔離スレ
グラディエーター関係ねぇw
ごめんね、低脳さんが専スレ来るまでガマンしてね。
なるべく早くこのチキン野郎を引き取ってあげるから。
さっきから示せてるのに、示せてないとか、意味不明な苦しい言い訳ばかりするんだよねこの低脳w
頭悪いみたいだから教えてあげる。
憶測は論拠にすべきではなく、また根拠にもなり得ない。
俺の情報収集が「全て」ネットを前提としているということを、君の憶測ではなく「根拠」として示せと書いている。
そして君にそれが出来ていないとも書いている。
>>916 頭悪いみたいだから教えてあげる。
もともとすぐグーグルで調べているような奴にだったら、「グーグル乙」と言ってやれるだろう。
だが、そんな空気や、雰囲気ではなかったはずだ。
なのに低脳のおまえは、グーグル乙なんて恥ずかしい言葉を言ってのけた。
説明してみろ。
あと、専用スレこいよ、チキン野郎。
あと、いいことを教えてやる。根拠というのは状況証拠でもあるはずだが、
おまえは適当なことを言って言い逃れしている。おまえが何を言っても墓穴掘るだけだぞド低脳。
3周目入ってからストライカーのレベル上げるのキツいな。俺が下手なだけか…2周目で上げるべきだった
ソバット、ナックルスマッシュと後二つ何かオススメないか?
>説明してみろ
何を?
と言われちゃうよ?
そんな文章だとw
なんだ、もう諦めたのか。そんなイタチの最後っ屁なんていらねぇよ。
結局、早稲田卒(自称w)は根拠を提示出来ませんでしたね。
まあ、いいでしょう。
これにて終了ということで良いですね?
いいよ。
もし続けるなら余所でやってもらえる?
グラディエーターと何ら関係ないから
一応自分が書いたもの(767,797)を完結させとく。
耐久ダブルの規格品(Amor+3,Victoria+3)
1. Berserk Flail(とげ玉)+ Patinated Galea(緑の兜)
2. Berserk Flail + (Dull+Nov)+Pam
3. Myrmillo Manica + Black Buckler
4. Myrmillo Manica + Dark Spike Ocrea + Woo
5. Black Buckler + Polished Gladius + Gulish Shiled(白地に赤丸の大盾)
6. Butcher Knife + Maldonite + Nov +Nov
注)Black Bucklerは,+Greで使い分け
出現場所は上級の金の多人数戦とお店
>>920 ライトピストンとレフトピストンはどう?
連続でだすとデンプシーぽい。
>>926 その二つか、試してみるわ。ありがとう。
つうかストライカー用の武器も作らないとダメみたいだな
>>927 決めちゃったところに悪いけど、
アイアンナックルとヘッドバットもオススメだぜ?
>>928 返答ありがとう。
ヘッドバットは地味だから余り使いたくはないんだ…。アイアンナックルは一度使ったが強いのか?やっぱ武器が弱いせいかな。また試してみるわ
俺アイアンナックル→ダッキングの連続で頭粉砕してた
>>880 正直スマンカッタ
本好きとしてこういう風潮は悲しくてな・・・
>>930 ダッキングかぁ、使ったこと無いなぁ。レベル上げなきゃ回復少ないんだよね…
ちょっと見ないうちにへんhなこんとになうxzつうううるなーー
金デュエルをフラハンでボコッて丸裸レイープしたあと
海戦で弓矢に射落とされた記念カキコ
>>923 出た!負け犬が必ず言う言葉wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>923 論点を反らそうとしても何度でも戻してやるからな。
おまえは、そのお得意の“根拠”もないクセに、「グーグルで調べた(この場合バカにする意味)」と決めつけた。
>頑張ってググったねw
まるで本は読むはずもないと(なぜか)、無知な子供をからかうような口ぶりで結論づけた。
それこそ何の根拠もなく、また、スレの流れを見ても、
そんなつまらない煽りを入れるべき状況ではなかった。
「本を読む奴なんて知識人ぶったバカだろw」とでも言いたいか。
俺は十分根拠があるが、おまえにはこれっぽっちもない。
正義もない煽りから始まっただけの薄っぺらい理論をゴリ押しし、
そんなものでは100%勝ち目はないことにも気づかない。
おりこうさんぶってるだけのキチガイとしか思えない。
>>932 ダッキングは回復量よりも次の攻撃に
すぐに繋げることのほうが価値が高いと思う
ダッキングとヘッドバッドLを交互にだすだけで
CPU戦ならどんなやつにでも勝てるし
勝利宣言www
やっぱ上手い人はVIT初期値?
初期値は有り得ないんじゃないかねぇ
どんだけドッジに自信あろうが事故ったら一撃死ってのはリスク高すぎ
すごいレスついてると思ったら。。
このゲームやる人ってこういう人達が多いのかな?
読んでて気持ち悪くなってきた。
この人達と今まで絡んでたかと思うと。
>>923 どうぞ終了して下さい。そして消えて下さい。
>>931 本好き云々ではなく人格の問題。本好きの人に失礼。
>>939 貴方の勝利です。それで満足する薄っぺらな価値観万歳。
皆さんさようなら。
私はここでこのスレのブックマークを外します。
上記三人を除く、いろいろ教えてくれた先輩剣闘士に感謝。
連休になったんで久しぶりに始めようと思ってスレ覗きに来たら…
まあ、攻略されつくしたゲームのスレなんてこんなもんか
高LVストライカー同士の互いに一歩も引かない殴り合いを見てるような気分だ
>>944 その例えはストライカーに対する侮辱だぜ?
>>943 端から見ててお前が一番人格に問題あるよ
消えるなら黙って消えろ鬱陶しい二度と来るな
蒸し返しといて自分は消えるなんて、頭どうかしてるわな
むしゃくしゃするからスキル不使用縛りでやってくる
いちいちレスしてる奴は皆、目クソ鼻クソだよ。
こんな世間に相手にされてないマイナー糞ゲーを好んでやってる時点で異端。
俺もなw
このスレの始めの方はみんなドッジ能力高かったのにな・・・
ストライカーが上手く扱えん。パリィが無いのはキツいなー
終了したくない人達がいるようだな。
>>836で書いたことの根拠などない。それは俺が
>>839に「冗談だよ」と書いていることから判る。冗談を言うのに根拠など必要ないだろう。
自ら「根拠がない」と言っている俺に「お前には根拠ない」と重ねて書いている
>>936の理解力の無さは致命的。
そして、その冗談から憶測、飛躍して「情報収集の手段は全部ネット依存」というのが俺の前提と決めつけて、それは何故かと
>>894>>900で訊ねている。俺は
>>936に何度も、それが俺の前提である根拠を示せと言っているが相変わらず返答がない。
俺には根拠がないから示さないだけ。
>>936は自分には根拠があるとしつつも示さない。おそらく出来ないのだろう。すり替え、逃げ回っているのが
>>936であることは明確。
ちなみに
>>847で俺が書いたこと「テレビ、雑誌、新聞、ネット・・・情報はどこからだって集まる」これを読めば、俺が全部ネットで調べることを前提にしていないことは馬鹿でも解りそうだが、分からない馬鹿もいた。
つまり、この全部ネットで調べるという前提のない俺が「前提としている」根拠を示すのは不可能。何故なら根拠がないからだ。
以上、あまり「弱い者虐め」をしても仕方ないので、これにて。
そろそろ次スレだな。
あとちょくちょく出るオススメ情報がまとまれば最高。
有益な有志の情報なんかは、攻略スレに書くってのは駄目なんかいな?
別に今荒れてるからってわけじゃないんだけど、せっかくの情報が流れるのもったいないしなぁ
あーなるほどぉ。つまり人を小馬鹿にした
>>836が悪いってことなんだね。
ホント、ここは定期的に荒れるな
しかも大抵の場合は発端はゲームと関係ねえし…
これだけ頻繁なら折角だから、誰か荒れの歴史を編纂してくれない?
おれがはっきり覚えてるのは『アンチコテハン戦争』と『暴動皇帝(退位)の乱心』ぐらいだが
>>949 ブックオフで中古の無印を見つけて
REMIXがないかゲームショップを探し回った俺は異常ですね分かります
諦めて通販使ったら翌日に届いた氏ね
>>957 まあ様々な反応を受け入れる度量もない奴がネットで書き込みするなということです。
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>>956 というか有益な情報なら随時wikiに追加していって欲しい。
wikiはテンプレにも入ってるし、凍結されてないページは誰でも編集できる。
久々に来たら見えない書き込みが多いねw
定期的に荒れるのはともかく、有益な情報がいまだに出てくるこのスレは良スレだと思う
すみません初心者で情報の意味が良く分からない(理解出来ない)のですが
後のためにコピーして残しておきたいので
よろしければ皆さんが有益だと思うレスにアンカーつけてもらえませんか?
専ブラでログ残しておけばいいと思うよ
>.966
なるほど、そうっすよねw
慣れた頃にゆっくり読み返すのも楽しみの一つですもんね。
即レストンです。
ダッシュ強いな。
しかしダッシュ連打で戦うなら
武器より盾の攻撃力を上げるべきだったと今更気づいた。
つうかダッシュの為にAGIに極振りしてたら
ロクに武具をもてなくなった。
何事もほどほどにしておけと言うことか…
AGI特化といってもSTRには少しは振ったほうが良いのかな?
>>968 ヴィットとスタミナで積載量稼げば桶
武器にも当たり判定有るからこれから楯鍛えればよろし
ああそうか。
VITでも積載伸びるのか。
レスさんくす。
つうか今になってピアッシングが使いたくなってきた。
威力が武器に依存しないスキルって使ったことないんだけど
普通のスキルと比べてどうなんだろう。
精錬とか考えるとやっぱ最終的には弱くなるんかな?
ピアッシングはリーチが長くて使い勝手は悪くない。ちゃんとLVも割り振ってDEX特化ならかなりの物。
だがスキルLVが低い&DEX特化しないなら威力は少ない。牽制、第2のスキルと割りきるならいいけど。
どっちかっつーとピアッシングより似たようなモーションのパイルバンカーがお勧め。
ストライカーではじめてみたが俺弱すぎw
パリィぐせが足枷になるし打たれ弱いしorz
大盾のDEX特化は強いって聞くけどスキルは何が良いんかね?
DEXはスキル少ないし趣味で決める人も多そうだが
>>972ストライカーは防御もだが攻撃力も低いな。
雑魚相手にすらスキル必須だわ。
スキル装備数増やすとかして欲しかった。
スキルのレベルアップをしないまま全てのスタイルレベルを50にしたいんだけど三周目でどうにもならなくなってきた。
LV1スキルのみで何周もしてる強者剣闘士っています?
小盾大盾双剣なら極めた装備さえ作れたらなんとかなりそうだが。
ストライカーは無理だわ。やる前から分かる。
977 :
なまえをいれてください:2008/03/22(土) 22:42:55 ID:zhn9Hgtp
>>976 攻撃力99の兜で頭突きすりゃ余裕でいける
>>978 マジですか?
それなら、ソバット→ナックルS→ヘッドバット、みたいな流れで行けそうですね。
兜の攻撃力を上げてみます。
ストライカーの方、他にオススメのスキルはありますか?
>>980 なるほど。
そうすると手に持つ物を減量したりと・・・・これはまた精錬が忙しくなりますね。
ひろたん
ほも
グラディエーターってなんとなくオシャレな響き!!
グラディエーターサンダル履いてスイーツ食べに行こっと☆♪
ってな感じか。殺し合いする奴隷の事だとは夢にも思わないんだろうな。
ヘッドバットオンリーってめちゃくちゃ使い辛いよ。
兜はがしてんのに結局肩装備まではがさないとダメージ通らなかったり、
重さ99にしても期待するほどの削り値も出ないしなぁ。
>>987 雑魚なら2・3発当てれば葬れるだろ
どんだけの威力を期待してんの?
その2、3発入れるのが容易じゃないんだよな。
兜99なら中盤以降はともかく序盤は素っ裸にせざるを得ないわけで。
3、4周目以降の難易度ならドッジをちょっとミスっただけで死にかねないし、
ヘッドバット2、3発でスタミナ切れ。回復待ってる間に敵が兜や盾を拾い直したら仕切り直し。
1対1でも面倒臭いのに2人もついたら防具はがしちゃ拾われてのグダグダ展開。
1試合で何人殺せるよって感じ。実際やってみたら分かるよ。しかもヘッドバットLv1なんでしょ?
まぁそんなやり方でも果てしなさとつまらなさに耐えられればいつかはLv50に出来るかもしれない。
まあ、そんだけ鍛え上げた兜があるなら
被るよりも手に持ったほうがいいんじゃないのかとは思うな。
>>989 今五周目だがそこまで辛いとは思ってないよ
頭突きはLV5+3でストライカーレベル40だが
手足の防具重量オール3にして、兜は持てる重量(80位)まで肉抜きしておけば
攻撃力はそんなに変わらないし
あとはソバット(俺は32迄あげてる+加護AGI144or180)で止めて頭突きで仕留めるor離脱して仕切り直す
通常攻撃ももうちょっと威力高ければとは思うけどね
>>989 まず密着して打てばヘッドバッドは大体敵の頭に当たる
だから敵の装備を全部剥がす必要はまったくない
次にソバットとのコンボ
ソバットが入って敵が悶絶してる所にヘッドバッドを繰り出せば確実にヒットする
まあこれも兜を装備してない敵にだけど
後敵が装備を拾ってグダグタにってのは敵から離れ過ぎてるから
敵の近くに居ると敵は攻撃に専念するから装備は拾わない
まあストライカーだから適当に単発のパンチや蹴りを出しとけばいいって事
後スタミナは出来るだけドッチで回復させる
俺はこれで三週目からのストライカー育成をやったよ
ちなみにスキルのレベルアップの存在自体を知らなかった頃なので
スキルレベルは全て1のままだったと思う
三周目厳しいなあ。
サバイバルがどうにもならん。
すぐに挟まれるし、逃げようとして背中斬られるし。
ロックブレイカー連発するだけのバカ剣闘士になってるorz
ドルフィン連発で3週目が1週目より余裕な俺チキン