【忍者】NINJA GAIDEN 第56幕【龍剣伝】
[前スレ]
【忍者】NINJA GAIDEN 第55幕【龍剣伝】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197242244/ [FAQ]
・Q:交差の法って?
A:ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・Q:Chapter7のボス前で回復薬無しorz
A:大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・Q:無印と黒はXbox360でプレイ可能?
A:可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・Q:無印と黒はどう違う?どちらが良い?
A:無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・Q:2周目の引継ぎ要素は?
A:己の腕のみ
・Q:着地絶技って? A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。 近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。 ・Q:捌き技って? A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる) ・Q:壁攻撃って? A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。 ・Q:追尾ジャンプって? A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」 ・Q:踏み付けって? A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」 敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。 ・Q:裏風って? A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避 ・Q:裏風ジャンプって? A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。 ・Q:飛燕って? A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
>>5 多分使い捨てヒロインだ。Σ以外は諦めるんだな
2のビャクラとかいう巨乳ヒロインの情報マダー・・・?
交差の法よさそうなのになー 廃止しなければ良かったのに
交差はいらないわ
テンプレから、敵の名前が消えてるな
DS版、ガードしながら絶技溜められるとかいう話だが、 どうせなら交差入れたら良かったのに
あれはあれで楽しかったけど、ちょっと便利すぎたかな どうしてもプレイが一辺倒になってしまう 某DMCのロイヤルガードもそうだけど、この手のゲームにブロッキング系は合わんと思う ゲージかなんかで使用回数制限付けるならあっても良いかも
ほんと失望したな…あの時は 激しいアクションだからこそブロッキングほしいわー ロイヤルガードも最高
>>16 Σでは難易度が低くなったってのは本当だったんだな…
二刀って飛燕も飯綱もできるんだ
>>17 敵の打たれ弱さの事を言ってるなら
>>16 は延々と戦闘を楽しむ特殊モードで
敵のHPが通常より低く設定してあるからだよ
二刀流強ぇ
打たれ強さはしょうがないけど、他部分も弱体化してるんでしょ? Σやったこと無いけど、ストーリーモードのMNでこれって事はないよね? これでも十分難しそうだけど、MN難易度で、MNの打たれ強さで、 できたらもっと楽しそうだ。 無論俺にはクリア不可能だろうが、挑戦する事に意義がある物になる。
>>16 それより絶技で倒して青エッセンスは易しすぎね?( ´・ω・`)
だから敵殺し続けるモードだと
殺し続けるモードだから青エッセンスは良いとして、 敵の体力もスピーディに進みたいから良いとして、 他部分の弱体化が無いバージョンをやりたいかも。 捌きが効くボスじゃ歯応えねぇべ。
>>16 のはサバイバルモードで武器固定・回復無しだが、
絶技で倒すと青エッセンスが出るというモード
最大1000人斬りまである。敵は100killまでのがループで出る
最初の敵はノーマル程度の難易度だが、300づつくらいで難易度があがってくる。
二刀のサバイバルは、絶技が当てにくいのと、覚醒アルマが出るので難しい。
ミッションモードのフェイズ1すらクリアできん
>>25 残念なnewsだのう
>>27 ΣもってるんだけどサバイバルモードってDLしないとだめ?
それらしきものが見つからないのだけど
サバイバルモードの黒龍丸ステージは楽しいお^^
>>29 ウェポンマスターってのDLでお金かかる。300円ぐらいだったけ
サバイバルモードなどのDLCはイラネー レイチェルのエロエロなコスDLC早く出せ!
>>25 やっぱり誤植だったのか。
ギャーギャー騒いでた奴涙目w
>>32 レイチェルには其処まで思い入れがないんでしょ。
ヘアースタイル変更だけとか手抜きだし。
呉葉を操作できるようにしろよ!
二刀流の絶技はマジ使えねー むしろ、むやみに出すと危険だと言ってもいいレベル 2ではどうなるんだろう?
>>25 こうなることはわかってたのに、あの破れかぶれGKは
そのときだけ煽れればいいのかね
誤葉
二刀流は、空中コンボのフィニッシュで飛燕が出て、 さらにその先に壁があったら飛鳥返しや壁攻撃とかに繋げられたり、 スピーディーで立体的な空中戦が出来るのが魅力だと思うんだが あのサバイバルモードの二刀流マスターのステージ、壁の判定が変で、それができないんだよなあ・・・
板垣が今回はガッチリMSと組んでやってるってインタビューで答えてたもんなぁ
>>39 飛行船のロープ渡った後に戦うところでフィニッシュの飛燕が出てハヤブサが凄い勢いで空に向かって飛び立ち
いつもの悲鳴をあげて死んだときは笑ってしまった
大五郎は誰にやられたんだ
初めてニンジャガやった時は飛空挺のロープでつまった まさかロープ掴めると思わなかったよ
久しぶりにノーマルをほとんど全アイテム取りつつサクサク クリアしたつもりが5、6時間もかかった 2はアドベンチャー部分もっと削って欲しいな
テンプレの引継ぎは修正した方が良いんじゃないか?
今Wiki見てきたけど、攻略サイトからの無断転載があるな
47 :
なまえをいれてください :2008/01/24(木) 21:46:24 ID:Oo1+k4rW
木刀レベル限界まであげたらどんな武器になるんですか?後黒い鎧のボス倒したら妖刀手に入ったんだけどこれって強いですか?
>>47 木刀は最大レベルで天衣無縫という大型の武器になる
妖刀鬼撤は敵の体力を吸収したり出来るが、真・龍剣に比べると威力は劣る
天衣無縫はボート漕ぐときのオール
50 :
なまえをいれてください :2008/01/24(木) 21:58:34 ID:Oo1+k4rW
>>48 ありがとうございます。真龍剣ってのはどうしたら手に入るんですか?
>>50 ストーリー進めれば龍剣が真・龍剣になるよ
2ぶりにデビメイやったけど
>>16 見たのもあってちょっとモッサリッシュ感じちゃったわ
PS2が枯れてきた時の名作みたいに
一つのハードで根性入れてつくったほうがいいもんになるのかねえ
これじゃPS3専売でもよかったかもしれない
モッサリッシュでもさすがにレイチェルほどではないでしょ?
>>53 シグマやってないからわからないけど
ハヤブサの機動性のつもりでいると
爽快感味わうために、柱に登ってスティンガーやったりするのがダルいんだよね
DMC4、なかなか面白かった。 ニンジャガ程のスピード感は無いけど、 2までの繋ぎには最適かもな。
56 :
なまえをいれてください :2008/01/24(木) 22:09:04 ID:Oo1+k4rW
>>51 分かりました。ありがとうございす♪
ちなみにオススメな武器はありますか?
つか、DMCとニンジャガは別物だからな DMCにニンジャガを求めるなよ
俺も早くニンジャガやりたい 早く黒届いてくれよ
>>56 自分が使いやすいと感じた武器が一番さ
一応オススメは真・龍剣
ダビラは強いけどゲーム性変わるんであまりオススメできない
60 :
なまえをいれてください :2008/01/24(木) 22:22:52 ID:Oo1+k4rW
>>59 そうですか。とりあえず妖刀使ってみます♪ありがとうございました(^^ゞ
妖刀は、持ち味活かして使いこなすの、一番難しい武器なんじゃないかと思う 慣れないと、龍剣と同じ様なプレイになる
妖刀はやっぱり吸収がいいのかね
吸収のモーションが好きだな 剣ブーメランもなれるとおもしろす
>>60 天衣無縫でホームラン(風林火山)は一度やってみる事をオススメする。
初めてニンジャガクリアした。ちなみにブラック ラスボス相手に一度も死なずに勝てたので「あれ、俺結構上手くなった?」 と勘違いして難度ハードに挑戦 チャプター1クリアするまでに30回くらい死んだ
黒の鬼徹を鍛えるとマジ面白い 体力吸収した後で三連突きマジ気持ちいい
>>65 ハードをクリア後にさらなる地獄が待ってるぜ・・・
>>65 上にもあるけど
チャプター1が相当難しいよ
技が無いし装備も弱い
あとはだんだん楽になってくる
このゲームの鬼門は チャプター1なんだよな。
確かにね ムライまでどれだけアイテムを使わないかが大変だった
KUNOICHI GAIDENキボンヌ リュウのお尻はもう見飽きた
んなもんいらね
kunoichi gaiden ・・・・恐ろしくいらないな。 大体、Knoichi(セガ)も気に入らなかった。 Shinobiはかなりやったんだが。
いい加減、忍者やめて人斬り侍にしろよ
こりゃ公式更新待ちだな・ 未だ360がない身としてはニンジャガパック出してもらえると助かる 黒本体、風魔手裏剣付き
>>65 ミッションのラスボスやってみ。
MNなんて地獄だぜ。
海外じゃ同梱版発売されそうだな 旧箱でもあちらでは出てたはず かすみちゃんブルーならぬ ハヤブサさんブラック
>>79 元々黒い・・・いやいや
ニンジャガ2のパッケはどうなるかな
またForzaで車つくろうとか考えてるから早めに知りたいわ
ところで、ムライって前転直後なら確実にダメージ与えれるのな。 今まで適当に切りつけるか、突進避けたりと頑張ってたのに。 てかあの連続突進の対処法が今だにわからん、1発と祈って避けるしかできん。
>>81 壁背負ってるとバイオのレオンの容量で壁に擦り付けて突進距離が短くなるから
それ狙ったりしてるなぁ
たまーにくらうけどねそれでもw
漏れはチキンだから壁ジャンプ兜割りで ベリハの村井をやっと倒した
キテツはセンカ使えないのをたまに忘れる エッセンスのそばで軽やかに一回転
今ヨウツベでDOA4のハヤブサストーリーモードの動画みたが。 結構喋るハヤブサがちょっと面白かった。 やっぱニンジャガの時は里全滅させられて、機嫌悪かったんだな。 てか相変わらずかっこよすぎ。
ニンジャガ時代はあんな出来事あった上に、他のキャラと絡んでしゃべる機会も少なかったけど、 基本的に、結構明るくてひょうきんな奴なんじゃないか? DS版では「蜘蛛の巣が邪魔をして通れない」とかギャグもやってるし
ハミ痛記事キタと思ったら新情報何もなしか。
ゲーム世界での時系列は無視して、単純に発売順にニンジャガ→DOAU→DOA4と見た だけでも扱いが露骨に良くなってるからな、ハヤブサって。 2では「私をイカせてハヤブサさん」とか、3だと「偉くなったハヤテよ」とか、そんな絡みしか なかったし。
わろた。スパイダーマン乙
>>88 DOAの時は、モテモテのハヤテをうらやましく思う三枚目キャラだと思っとるよ
もう少しでニンジャガ黒が届く… 早く来てぇぇ
>>86 ニンジャガでは、バカにされてる事気にしたり、以外にナイーブな面も。
93 :
なまえをいれてください :2008/01/26(土) 13:19:41 ID:1YX4WZYb
石版かけら全部集めたんだけどタイロンまで戻る必要があるんですか?はめ込むと何かいいアイテムはもらえますか?誰か詳しい人教えてください(^^ゞ
>>93 進行に必須
というかゲームクリアに必須だし、すぐに戻ることになる
95 :
なまえをいれてください :2008/01/26(土) 15:19:02 ID:1YX4WZYb
>>94 ありがとうございました♪今石版はめ込みました!これはもう最後らへんになるんですか?
黒か無印ならチャプター16で終わり。 そこは13
97 :
なまえをいれてください :2008/01/26(土) 16:00:35 ID:1YX4WZYb
>>96 そうですか。これはクリアしてまた強いまま始める事は出来るんですか?面白いので強いままやりたいんですけど(^^ゞ
そんなヌルゲー化するようなことを、ドSの板垣Pが用意するわけない 己の腕のみ、無印だけスカラベもか
あれ?無印はスカラベ引き継ぎあるべ、確か。
引き継ぎはやっぱ欲しいよなぁ 2では考えてるって言ってたから期待するけど 出来れば武器レベルやアイテムや体力も引き継がせて欲しいな
引継ぎがないからこそ面白いと思うんだよな 技くらいはあってもいいと思うけど
体力は引き継いで欲しいなあ それか上昇方法を変えるか 集めんのめんどい
まあ神命珠を9個集めたら九字神珠になるくらいの考慮はしてくれてるんじゃね
個人的には、引継ぎはあってもなくてもどっちでもいいけど、 少なくとも何かデメリットあるわけでもないし、 とりあえず入れときゃいんじゃないかと思うんだけどな。 引継ぎしたくないって人は、NEWゲームで遊べばいいだけのことだし。 実際GOW2とかは、引継ぎあるけど使ったこと無い。
ステージセレクトが欲しい
>>107 そういえばそんな感じだったな
1のときみたく、ストーリーが続く感じじゃなくて面完結なのかな
>>107 プレゼンテーションように作られただけじゃねぇ?
ストーリーを一度クリアするとフリーモードが開放されて選べるようになるとかかね? 今月はもう情報ないのかのう。
1月中に新情報出すって言ってたんだけどな、板垣。 とりあえず2月のいつになるかワカラン公式サイトオープン近辺に期待しとこうか。
開発順調だとかいう話だったのになあ 規制関係で揉めたりしてんのかなあ
TGS後の情報では早ければ年度末な雰囲気だったのにねぇ 今や、2008年中も危ういんじゃないかという印象。
>>76 同梱版はあまり期待できないような・・・
DMCと違ってあまりメジャーなタイトルでもないし。
GDCで発売日発表と大胆予想。 そういえば今月の箱通までに情報出すって言ってたのにね どうしたもんか。
慌てるな。1月はあと5日間あるんだ。 とはいえ、そろそろ何か情報ほしいな。。
急に情報途絶えすぎだよなぁ。 なんでも良いからなんかくれ。
そろそろフレイルと棒をだな…
119 :
なまえをいれてください :2008/01/27(日) 07:18:16 ID:G5Xu1+cp
棒はむしろ最終段階でレベル1のルックスになるようにしてほしい
そんな同じ武器ばっかいらん できるだけ新しい武器にかえてくれ
後少しでHDDが届く これでやっと手元にある黒が出来る… ハァハァ
そういや、トンファーはまだ、公には存在伏せられてる感じの扱いなんだよな
思いっきり、動画が流出してたけどねぇw まだ改良中なのかもな
TGSで流れた時点で2008年春って予定だろ
まあチーニンは延期の常連だから気長に待つ方がいい
>>126 すごいな、黒もこんなにハメバグあったんだ
所詮スクリプトだからな
まぁこちらも壁をよじ上がった時の動きが似てるし エルードもMGS2を参考にしただろうから
>>126 これ以前にも見たけど、
水中銃や手裏剣でディノ倒してるのが、未だに謎だ
普通に撃っても跳ね返されるよな
速報スレのフラゲから、真偽は今のことろ不明 938 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/01/28(月) 19:01:24 RtoK/gRr0 「ニンジャガ2体験版もうすぐ配信(板垣)」 85 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2008/01/28(月) 19:24:26 RtoK/gRr0 テクモ板垣 ・ニンジャガ2、格闘ゲーム・スポーツ系・アクション新作3本 THQ ・フロントライン UBI ・トムクランシー、レインボーシックスらの新作、EndWar SNK ・真サムライスピリッツ 以上がファミ通Xboxのインタビュー記事に載っているor明確に回答がされているソフト
ニンジャガ2 DOA5 DOAX3 来たか
ど・・・どうせDSの話だろ・・・
ここにいる人たちってだいたいMNクリアしてるんだよな ハードでヒイヒイいってる俺はどうしたらいいんですか みんな凄すぎ
やってりゃそのうちなんとかなる アクションの実力より、このゲームはパターンを覚えることと根気だな
木刀使えば楽だお
体験版が近いってのはガチっぽいな。 2月中に来てほしいもんだ。
本当だったらメチャ嬉しいが 釣りの可能性も高いから箱痛発売までは本気にしないでおこう
ハードでヒイヒイ かよ 最初は皆ノーマルでヒイヒイだろ
MNのチャプ1でセーブポイントまでたどり着けない
>>144 敵を全滅させたらエッセンス取らないで、次の敵がいるエリアまで引き継ぐ
んでそのエリアの敵を引き継いだエッセンを吸収して絶技で全滅させる
コレを繰り返すと楽
>>138 俺も今ハードでヒィヒィ言ってる
タイロンの街中で魔人キャットにぶっ殺される毎日
やっぱこのゲームは他のアクションと比べても敵の殺意が尋常じゃないな……
無印やり込んだ俺は、ハードまで楽々だった。 ベリハから世界が変わる、初めてクリアするための金稼ぎしてしまった。
>>146 俺も猫娘に苦戦してたw
今やっと骨恐竜倒したよ
>>144 まあそこまでたどり着ければMNクリアと思って間違いない。
なので残りはやらなくてもOK。
規制のおかけでリンク貼れないけど、gamevideos.comに新動画きてるわ 二刀の絶技が乱舞系でオレ歓喜
よく見たら龍剣でした、と…
絶・一文字がなくなって乱舞になったのか… 短時間で大ダメージのソースだったのにな
154 :
153 :2008/01/29(火) 05:42:20 ID:/hcgPYKe
ごめん、よく見たら棒じゃなくて弓でした 右上に矢のアイコン出てるからあれって思ったら…
PS3で頼む!!
やっと新動画きたか。 ステージが、現代的な物と、伝統的な物の融合というか、共存って 日本を象徴しててなかなか良い感じ。
これが板垣の言う東京摩天楼ってやつか。 和風なステージで良い感じじゃないか。
ゲンシン「闇の羅刹よ、お前はよく働いた」 ハヤブサ(何かどっかで会ったような・・・)
うおーーーーーーーーー! 二刀絶技良すぎる!!
それ龍剣の一段階目の絶技だと思うけどね 抹殺テクは思ったより多そうだな 弓絶技の動画の駆け登り斬りは初出だよな
TGSの動画に比べて良い感じになってるな 色々な技が追加されてるのが良い 急にエッセンスが出て来るのは修正されたな 多分龍剣の絶技は エッセンス1溜めで乱舞 2溜めで真・龍剣の絶技になるんだと思う
東京摩天楼素晴しいな。 流石はチーニンだわ。
166 :
なまえをいれてください :2008/01/29(火) 09:27:12 ID:TwxoFycl
まだ箱○持ってないけど もし体験版出たらそれだけで本体買ってしまいそうだ(;´д`)
PS3でもでるんでしょ
防御こそが戦闘の要となる局面が少なからずあった前作と比べ、ゲーム性にも変更が加えられてるらしい 本作では攻撃重視でガンガン攻めるアグレッシブな戦いを楽しめるようになっているのだ ってかいてあるが1はガード重視だったっけ?
ガードだったり転がり重視でしょ これもキライではなかったが
板垣も、ディフェンス重視な前作はコアゲーマー以外に面白さが伝わりにくかったようだから オフェンシブなゲーム性にするって、初期のインタビューから言ってたしな 今までの動画見る限りでは、敵のヤバさはそのままで数が増えて、 代わりに必殺でバンバン倒していけるようになってるって感じなのかなあ 闇の羅刹とか、手強い敵はやっぱり手強いみたいだけど
体験版でたら本体買っちゃうわ。
謎解きやギミックはどうすんだろうな 謎解きは全くいらんが 多少は壁走り等を生かしたギミックは欲しいな
それはそれでストーリーモードとして必要でしょ ミッションだけじゃ味気ない
抹殺テクやればエッセンス増えるんだな。
前作は、壁走りとか、飛鳥返しとか、水走りとか、 できるアクションは多彩で面白いのに、アスレチック自体はイマイチに感じたな 2のアスレチックは、プリンスオブペルシャみたいな感じのを期待したい
連続壁走りでビルの谷間を登っていくようなシチュエーションとかあれば楽しそうだ トゲや振り子鉄球とかは勘弁してほしいが
あと落ち終了も勘弁、ソニックみたく
>>176 プリペルのアスレチックは確かに面白かったと思うけど
あれは時間を巻き戻して、すぐその場でリトライできるシステムがあってこそだと思う
ニンジャガであんなのやると、かなりうざいものになりそうな気がする
ニンジャガのアスレチックは雰囲気作り程度で良い。 ところで、龍剣新アクションのダッシュ切りみたいの使い勝手良すぎて無印のヒエンみたいになるんじゃないか?
新しい裁きからの技が使い勝手良さそうだな ボイスも相変わらずカッコイイ
今回ステージのデザイン凄くよくなってるなぁ 美術的にも力を入れるのはいいことだ
敵が片足斬られてたけど、這いつくばいながら刀振ってたな。 色々とすご過ぎてしっこちびりそうになっちまったよ…。
>>183 あれはさすがに、おいおい、って思った。
2は4-5月ぐらいには発売しそうだな
何か凄い勢いで新動画がきてるね! 体験版はこの東京ステージができるのかな。 マジで楽しみだ。
今回の東京摩天楼や富士山が美しい龍の城?とか、今回は遠くが見渡せる広々としたマップが多いね。 新鮮だ
体力ゲージの色がいい感じだ
ハヤブサの手とか足も斬られるごとに飛ばせよ
んなもんゲームとして成立しないだろ
なんで日本で動画公開されないん?
新動画続々出てきてるな。 見ててゾクゾクする
心の底からwktkするよな 今回は実績もあるし、どこまでいけるか楽しみだ
部位破壊なんてイラネーんだよな
こんなキモシステムを実装するよりも、他にやることがあるだろ
>>192 基本ノーダメージでクリアしろよ
つか、必ず飛ぶわけではないようだし、なんとかなるだろ
>>197 >基本ノーダメージでクリアしろよ
お前はノーダメージでクリア出来るのか?w
つうかノーダメでニンジャガクリア出来た奴いるの?
>つか、必ず飛ぶわけではないようだし、なんとかなるだろ
何とかなるじゃ駄目だと思うが
>>198 マジレスすんなよ
俺はこういうキモイシステムが気に入らないだけだ
相手にするな
部位破壊は嫌とか言いながらハヤブサの手とか足も斬られるごとに飛ばせよとか意味がわからない
上に登って逃げても敵が同じように追いかけてきてるな
けど弓に対して無防備だったな。 何故かじりじり迫ってくる。 他の所の敵は走ってきてたけど。
>>202 ヘタレな俺死亡w
アクションが一番好きなジャンルなのに一番下手という・・・('A`)
下手か上手かより、楽しめるかどうかが重要だぜ
>>203 あれチュートリアルっぽく感じたんだけど俺だけかな?
>>205 楽しめてるからこそ、喚きながらもクリアしたんだ。懲りずに2も買うよw
エロインまだー?
今回はグロインな予感 ゴリラ顔な女キャラはメリカンが大好き
あやねは操作できるのかな?wktk
>>210 あやね主演のKUNOCHICHI GAIDENに乞うご期待ください!
>>210 操作どころかモミジに役どころ取られる可能性あり
東京摩天楼って、どっかで見たスクショだと、 屋上がシャチホコみたいになってる変な高層ビルとかあって、 かなりトーキョーな感じだった
>>213 トーキョーな感じって、
外国人がイメージしてる東京って事?
弓を使ってる動画なんてどこにあるんだ?
龍剣も技がけっこう変ってるな
ハード二回戦目のアルマ強い 攻略に載ってるタビラ使ったやり方を試したけどゼンゼン駄目だ
俺は龍剣飛燕で倒したよ 5回ぐらい死んだけど運良く飛燕があたる時がある
初代は忍法使ってればあっさりだが、黒の覚醒アルマはめっちゃ強いからな 飛燕と溜めYかな
個人的にはアルマは 運もかなり関係するんじゃないか とか思ったり。
一対一なら、ディフェンス面しっかりしてれば運はそれほど関係ないと思うが、 ザコが絡むとどうしてもなあ あの礼拝堂ステージは、特にカメラも悪いし
飛燕が当たるか否かってのは運じゃないか? まあアルマ戦は攻撃避けてるだけでも楽しいけどな
動画みたけど、ついに来たかって感じだな 板垣のおっさん、こいつだけはマジで読めんよ
板垣、防衛軍3に嵌って100時間以上プレイしたんだってな こりゃニンジャガ2のMNはdでも無い事になるかもよw 影響受けてたら
>>225 てか防衛軍3って2より難しいの?
2は極悪だったけど。
2の動画見ちまうとΣのやる気が失せるな… 早く2やりてぇ…
EDF2は極悪ってかバランス崩壊してる('A`)
HALO3並のリプレイあれば最高だよな。 COOPは板垣西遊記かクロノスでやるかもって感じだな。
2よりは簡単 3はかなりの良バランス 味方やセントリーガンが追加されたのでより戦略的なゲームになった感じ
敵が虫じゃなきゃ楽しいのに('A`) 力尽きて手放したさ ニンジャガの虫はリュウの方が圧倒的に強いし、大きくないから少しは平気。でもワームだけは勘弁
ネット関係の技術はかなりあるんだから COOP前提のアクション作れば良いものが出来そうだな実際
板垣がCOOPアクション作ったら・・・ かなりちゃんと連携して攻撃しないと倒せない雑魚とか出してきたりして 上手い奴同士なら楽しそうだがぬるゲーマーは悪評入れられそうだw
板垣はセクハラのイメージを捨てるためにグロゲーを作り始めたのか
日本版は規制ありか体験版で判断できそうだな。 日本だけ未配信又は規制かかってたら確定。 規制なし配信ならO,K
褌一丁のハヤブサやムライ、ピチピチ黒ブリーフのガモフが キャッキャ、ウフフとビーチバレーする訳だな!
機種はWiiか
せめてレイチェルが砂浜に寝そべってオイル塗ってもらってるとか考えろよ ヒュドラキュブスに… ファミ箱なんか新情報あった?
>>241 春くらいにはリリースしたい
体験版やトレーラーの配信を予定している
体験版は東京摩天楼で専用の武器と敵配置
>>241 劇的な新情報は無かったな
体験版も「今年の前半」っていう微妙な言い回しだったし
あと、抹殺テクニックは「滅却の法」が正式名称だってさ
てか、むしろゲーマガを買うべきだったかも
どんななんだ?NINJA GAIDEN Xってww
げんきゃくのほうって読むの?
「めっきゃく」じゃね?
どうみても「めっきゃく」だろ・・・
減滅
感感
>>243 あとは、なんか板垣さんマジで交差の法嫌いっぽいのがワロタw
板垣いいこと言いすぎ 惚れるわ コンボを一体の敵にやるんじゃなくて、一体の敵はすぐ死ぬけど、次々でてくるからそいつらで繋げ ってのがすげーいいな
板垣: これはゲームだから、完成させるには俺が死ななきゃならない。 マジ、ヤベエわ。カリスマ発言ktkr
新しい技を取得すれば実績が解除されるみたいだな
NINJA GAIDENやDMCみたいなコンボゲームと セガのShinobiや鬼武者みたいな 雑魚を撫で斬りしながら駆け抜けていくゲームは 両立できないだろうなと思ってたが 板垣はやってくれるかもしれないのか。
既に60%ほど完成
ファミ通360の裏表紙の外伝2の広告は どうみても アンリミテッド ブレード ワークスにしかみえない
はやくやりてぇぇぇ
>>250 おいおいおいおい!板垣よ!全て俺の求めている事じゃないか!
ファンサイトってどこよ!ここも見てるのかな?
来月公式サイトオープンか
2chは無くともTipsくらいは見てるんじゃね?
とものーぶいたがーき
ニンジャガXってwiiなの? 魔神キャットや覚醒アルマが出るなら本体ごと買う
龍剣の絶技がかっこよくなってるな てか宝箱開けるのでさえカメラワークの違いだけでこうも印象変わるとは
宝箱開けてる動画なんかあったっけ?
結局Xって何なんだ
ヴァリスX アークスX NINJA GAIDEN X
それだけは勘弁してください・・・。
>>265 雑魚敵がみんな飛鳥返しや壁走りを使ってるのが凄いね。
雑魚敵一匹一匹が偽ブサ並だと思っていいのかな
>>266 知らんけど、
大した奴だよ、Xって奴は。
>>295 これ初めて見たわ
この動画全体的にかっこよすぎじゃね?
やっぱり捌きのXが切り抜けみたいなやつになったんだな
1のX捌きは万能すぎたしな
Σのドッペルに永久かませたんだが
すげええええええええ、敵も壁走ったり飛鳥返ししてる。。
最終的に障子にビシャアアアって血がかかって 障子も斬れて、サッと差し込む月明かりみたいにならないかな
弓のチャージ攻撃かっけーw 前作じゃ実用性に欠けた手裏剣とか弓に存在意義が出せたらいいな
ホントにどこまでも追って来るんだな。 レッドアリーマーを思い出すぜ。
ニンジャガ2がPS3で出ますように
ジャンプ弓は採用されないのかなあ
動き止めずに弓攻撃出来る良システムだと思うんだが
弾数制限あるから、便利すぎるってことも無いし
>>276 手裏剣が実用性に欠けるって・・・ありえねー
壁走りで追いかけてきた敵を弓で攻撃して 地面に落下させて殺す、とかやりたいなぁ。
PSはVC用で15年後だな
>>250 板垣: これはゲームだから、完成させるには俺が死ななきゃならない。
これテンプレに入れとけw
英訳された日本語をもう一度日本語に直すとこんなにダンディーになるとは
手裏剣キャンセルってどうやって使ったら良いの? よく手裏剣の意味が理解できない
お互い壁走りで同時に飛燕で着地→敵がグハァっつって倒れる
>>276 手裏剣は実用性っていうか、殺傷性に欠けてたな。
コンボとか、魅せるプレイには重宝してた。
風魔手裏剣が拍子抜けだった。
オレは手裏剣キャンセルあまり全然使わないな 空中コンボなら避け目的で多用するけど 個人的に着地絶技出す前に敵の足止めをする時の手裏剣が一番輝いてる
手裏剣は使えるじゃないかー エッセンス出たところでジャンプ手裏剣→着地絶技とか 敵の攻撃を潰しつつ絶技出すのに重宝する
>>283 アルマ戦とかで飛燕が外れても、手裏剣を出すことで技後の硬直をキャンセル出来る。
壁際で手裏剣で張り付くのキャンセルして絶技。 絶技前の敵の足止め、2面の光弾打ってくるやつにも使える。 アルマに飛燕もそうだが、光弾避ける時も使うな。
意外に使いどころあるのね 絶技入れやすくする時しか使ってなかった あとは気まぐれでちょくちょく。
>>283 手裏剣投げ(遠距離武器が手裏剣の時にB)は、
出が速くスキも少なく、一部の技の後に連携技として組み込める。
それを利用すると、スキが大きくなりがちなコンボのフィニッシュ技の後に
手裏剣を投げることでその硬直をキャンセルし、素早く次の技に繋げるのが手裏剣キャンセル。
たとえば、「XY長」。「XY長」の硬直時間が長いため、解けるのを待ってから次の技を出しても
折角浮かせた敵が落ちてきてしまい、あまりダメージは与えられない。
だが、「XY長」の硬直時間中に手裏剣を挟むことで硬直がキャンセルされ、
浮いた相手により多くの攻撃をたたき込むことができるようになる、と言うワケ。
IGNでスクショが二枚追加 カッコよすぎ
XY長押しで敵打ち上げて、手裏剣キャンセル、空中の敵に飛燕 は、シンプルだけど最高の魅せコンボだぜ 一対一以外の状況で使うのはかなり難しいけど たまに乱戦で成功して、さらに手裏剣キャンセル着地で 流れるように戦闘続行とか出来た時は、 脳汁量が半端ねえ
板垣: これはゲームだから、完成させるには俺が死ななきゃならない。 これ翻訳の翻訳だから実際とは全然違うよ 実際に板垣が言った言葉は 「そろそろ散髪いくか」 だよ
不覚にもw
このゲームはタイムボーナスに重点置くよりコンボにもっと 重点置いて欲しい どうも忍法で速攻倒しがちになる
そういや自分は忍法全く使ってないわ
忍法なんて使わないからなぁ。
攻略やカルマ稼ぎ重視プレーすると、忍法や絶技や壁攻撃連発プレーになって、 「優秀な敵AI」「ハヤブサの機動性」っていう2大テーマが 半分以上無意味になるんだよなあ
DMCみたいにランクつけるのもアレだしな 難しいところだな
忍術が緊急回避ボムになってるからな コンボに組み込めない
>>302 前作のようなボムにはならんそうだぞ
カマイタチの術も相当離れた敵は絶命しないらしい
どんどん使って欲しいだとか
板P日本や海外のファンサイトもチェックしてるんだな
日本のファンサイトつったら、2chのまとめとかぐらいしかないな
お前らアンケートに真面目に答えろよ
女キャラ使わせろで、また荒れる気がするが
DLCで追加オマケなら、発売も延びないだろうし文句はない
>>303 コンボに組み込めないと使う気になれない>忍術
威力の問題じゃないよ。
そういや、忍法の選択欄って空欄のままだな・・・
>>304 なるほどなぁ
金縛りの術とかだとゲーム性がおかしくなりそうだし…
一応鬼火の術は残されているらしいけど
前作の忍術が緊急回避のボム扱いで
忍術ゲージの残数でチャプタークリア評価が付いたのって
fpsが落っこちるのが嫌で、板があまり使って欲しくなかったからだってな
?? 忍法使用でfpsなんて落ちなかったと思うが…
アンケートねぇ、まぁ見てないとは思うけど、、とりあえず リプレイ保存、やっぱコレでしょ
手裏剣キャンセルについてレスくれた人たちd じっくりよんで勉強するよ
>>306 fps関係ないよ
忍法が、地味で緊急回避ボム的なつまらない物に仕上がってしまったから、使って欲しくなかったんだって
2では「もっと戦闘に有機的に絡む物にする」って言ってたけど、
いままでの動画見る限り、やっぱり戦闘の流れ止めて出すって意味で
緊急回避ボム的な物にしか見えないんだよなあ
まあ今回も忍法には期待できないな。 別に興味ないから良いんだが。
忍法でfpsが落ちるのはヒットしてスローになるのと合わせてあるからそういう演出かのように見える
触ってみなきゃ分からんが、
>>265 とか見ると
狭い箇所でワラワラ敵が沸いているから
忍法は要所要所で使いそうな気がする
GOWの魔法みたいに、 頻繁に使う機会がある、活用すると攻略が楽になる っていう感じの位置付けになるんだろうか。
使う機会が前作よりも多くなるって感じの事を板は言っていたような
回復手段限られてるから、使うのためらってしまうって部分もあるな ケチってるんじゃなくて、後で回復アイテム使う手間と、 使った分のアイテム買い足す手間考えると、ためらってしまう
忍法使うより普通に敵と戦う方が面白いってのが最大の問題じゃね いっそのこと忍法廃止してDMCのデビル化みたいなのを採用した方が アクションとしてはより面白くなるかもしれん
スーパー化も必要ないよ あと忍者の一族に生まれたキャラなんだから面白い、面白くない関係なく忍術は使えなきゃダメでしょ
>>317 面白いと言うよりも忍法は戦闘のテンポを崩してる様な気がするんだよね。
だから自分は使わない
そういうのは2の忍法を使ってから言ったらいいんじゃないのか? 1の価値観で2を語っても意味はないとおもう
ええぃ、棒はどうなった棒は トゲトゲないと滅却できそうにないが シンプルな棒のままで強い技使いたい ドナテロ好きだもんで
棒は今回無いぞ 竿竹に変更になった
>>250 > NINJA GAIDENの物語は馬鹿げている事で有名だが
ワロタ
>>323 ああ、そういうことですか
俺は2の忍法はかなり良いと思ってるんで、勘違いしてしまった
すまん
どうもニンジャガにしてもDMCにしても ラストのステージってグチョグチョの所だったりして なんか気分が盛り下がる
2のステージも血管が張り巡らされてたりでキモイのあるな
最後が普通っぽいステージだったら、これがラスダンかよっ!ってなってしまうからな でも東京摩天楼を最後に持ってきたらそれはそれでカッコよかったかも
つかジャガ2ってMS販売なのな こりゃ他機種じゃ絶対出ないなw
>>319-320 前作は忍法発動演出が長くてフレームレートもその時落ちてる
からテンポ的に悪くなってたんだろね。2では発動演出短くして、
食らった相手のやられ演出の方を長めにしたらしいから、1よりテンポ良いはずだよ。
フレームレートは落ちてないよ。 処理落ちでスローになるのとフレームレートが落ちるのは別物の現象。 (処理が間に合ってないという意味では同じだけど) ニンジャガ1でフレームレートが落ちたのは体験版の例の滝だけ。
ニンジャガ、龍剣伝、DOAの3シリーズ流してやってたら、 なんだがハヤブサさんが可哀想になってきた。 あげく「化け物と戦うのが俺のカルマ」とか開き直っちゃってるし。 せめてDOAくらい休めばいいのに。
ごめん、そういえば飛行船の機関部を壊すトコもフレーム落ちしてたわ。
違いは何なの?
いや、スローも厳密にはフレームレート落ちと言える 決められた回数の画面更新が出来ない場合が発生し、それに対して 処理を遅らせて無理にでも全描画させるのが>スロー テンポを変えない為に画面更新を間引くのが>コマ落ち どちらもフレームレートを維持できてない現象から始まってる訳だから、 どちらもフレームレート落ち まあ、最近ではフレーム落ち=コマ落ちという認識が大勢だろうけど 俺としてはfps可変させるくらいならスローになった方がイイ 当然、どっちも無いのが一番イイが
>>336 昔のファミコンとかのシューティング(グラディウスなど)は、
処理落ち(スロー)を利用して、突破したものだが…。
今のシューティングでも処理落ち利用するな っつかもう事故じゃなくてゲームに組み込まれてるからな
IGNに棒の動画がアップされたというのに、 なんで無反応なんだ
1に比べて槍っぽさが減ったのは良かった。 でも、できれば棒のままで変にゴテゴテさせないで欲しかったなあ。 今回は部位欠損による攻撃パターンの変化がある分、 欠損できない系統の武器がある、みたいな選択肢もありだったろうし。
やっぱトゲトゲついてるの、つうかトゲトゲ伸びてない?
なんかオナモミみたいなトゲトゲだ
何かモーニングスター+棒みたいな感じだな
部位破壊も、切断じゃなくて叩きつぶしてるって感じだな
板垣ってリスニングはできるのか。
トモノーブ イタガーキ
ノブって外人は言えないのかな
>>343 絶技を決めた直後に激しい技?を叩き込んでる場面があるね。
>>341 なんか棘の部分が飛んでったように見える部分があるんだが気のせいかな
>>349 絶技を連続で出してるようにも見えるな
何か新しいシステムなんだろうか?
棒は先がモーニングスターみたいになってるな
もっと素直な棒でいてほしかった
IGNの棒動画、三つあることに今気付いた 先っぽのモーニングスター、技によって単独で回転したり伸びたりするのか 敵の動きのバラエティーも凄いな 壁走りジャンプからの斬撃とか、マウントポジションでリュウをめった刺しにする投げ技とか
扉を蹴り開けてる
こういうの読むと、やっぱ板垣のおっさんって、ただもんじゃないなって感じがするわ 頭がいいんだろうな・・・がんばって規制に負けんでくれ! Q: 産業的な質問があります。2008年は政治的な年で、政治的な面から多くの注意がゲームに向けられています。 アメリカは今年新しい大統領を選出しているので多くの精査もあるでしょう。 ゲームは明らかに血なまぐさく、バイオレンスに満ちています。それはあなたのゲームデザインに影響を及ぼすでしょうか? A: あらゆる事柄が影響というものを持っています。人々に影響を与える目的で作っているかどうかに関係なく、だれもがあらゆるものに影響されます。 影響というものはおもしろいもので、誰が影響を及ぼしているかとか、何が影響を及ぼしているかとかに関係なく誰もが影響というものを受けるんです。 そして、どういうふうにその内容を捉えるかは人それぞれで、僕たちは誰かが何に影響を受けるかを予測することができませんし、責任を持つことも出来ません。
(つづき) ここで重要なのは僕たちがルールに従っているということです。ESBRにはルールがあり、僕たちはそれに追従しています。 彼らとはコンタクトをとっていますし、彼らもこのゲームがどういったものかわかっています。そしてこのゲームを買うなら、17か18にならないといけません。 それがルールです。みんながルールに従うなら、自分の仕事はやったなと感じます。 もし、僕がこのゲームをプレイした人にどういう影響を受け、どう考え、どう感じて欲しいのかと尋ねられるのなら、 僕が考えることは「ヘイ!忍者はクールかい?」ということ、あるいは日本と日本文化にもっと興味を持ってくれたか、 日本刀の美しさに興味を持ってくれたかとかそういうことを気にかけます。 僕はあまりストーリーに関して話してませんが、このゲームのテーマとして非常に重要なのは忍者の死生観です。 一つの戦いでさえ生死を賭けた戦いです。僕はその世界がどれぐらい残忍でありえるかを人々に感じ取ってもらいたいですね。
>>355 注意深く見たら、先っぽのメイスが鎖(?)で伸びて
ブルンブルン回転しているね
「ヘイ!忍者はクールかい?」wwww
このおっさん最高だわ・・・
大分板垣の人気が上がってきたな
ドアを超えるたびにカメラがリュウを正面から捉えていたのが そのまま後ろから次の部屋に追尾しているね 前に板が話していたカメラ進化例にあったけど 言葉じゃ分かりづらかったけど、動画で見るとスムーズになってるのが よく分かった
前のは部屋と部屋がきっちり区切られてて 部屋を出たり入ったりするたびにリセットかかってたけど 今回はシームレスっぽいな
あと、黄色エッセンスは近付かなくても回収できるようになってるね
板垣プロパガンダ頑張るねぇ、社員さん?
板垣も広井みたいにさんま御殿に出て欲しい。
社員が頑張るまでもなくおもろいわ、このオッサンはw
この風貌でナコルル好き、とか言ってるんだろ? 面白いおっさんだわ。
摩天楼の体験版早くやりてえなぁ
「ヘイ!忍者はクールかい?」 とりあえず、これは次スレのテンプレに入れよう っていうか、入れねばならんだろw
なんか板Pが こんな凄いゲーム作れる 理由がわかった気がしたよ・・・
ヘイ!板垣はクールかい?
「これはゲームだから、完成させるには俺が死ななきゃならない。」 「ヘイ!忍者はクールかい?」 名言だな。
盛り上がってるところをスマンがニュアンスがちょい違うと思うぞ >He also inferred that when designing games, he's more likely to interject >his personality into the rival enemy character than the protagonist. >"Since this is a game, I have to die for the game to be complete." "リュウを殺す為なら自らを犠牲するしかない" って敵キャラの思考を自己投影して制作してるって事だろ
KY
>>375 そんなニュアンスか?
自分を敵キャラ、つまりライバルに自己投影してるから、ゲームを終わらせるためには
自分がリュウに殺されなければならない、って事だろ。
まあホントに言ったのかは謎だがな、翻訳の翻訳だから。
>He also inferred that when designing games, he's more likely to interject >his personality into the rival enemy character than the protagonist. >"Since this is a game, I have to die for the game to be complete." 彼は、ゲームをデザインする際、主人公ではなく敵キャラクターに自己を投影させるのだという。 板垣: これはゲームだから、完成させるには俺が死ななきゃならない。 訳自体は、このままの意味で取って良いと思う。 後は日本語の問題。
いや、やっぱわからないわw ゲンラとかかすみαの時の発言もそうだったけど 俺には高周波すぎます…
箱通のインタビューの英訳をまた日本語にもどしてんの?
板垣が敵になると想像し自分ならリュウをどう殺しにかかるかってことじゃないの? たとえ自分が死んで(自爆)もリュウを巻き添えにできるとか
ゲンシンが楽しみ
でもグラサンしてたら嫌だな
仮面ならおk
>>375 If I were talking about my own personal influences,
I’d say I ask that there’s more of my personality
in the rival, enemy character-which I can’t talk about too much, but I mentioned earlier.
Obviously, since it’s a game, that means that I have to die for the game to be complete. [laughs]
それはIGNの記者が書いたこと
こっちが板垣が実際に言った言葉の英訳全文だよ
387 :
375 :2008/02/01(金) 14:22:36 ID:hj13X4ZK
敵キャラ全体じゃなくてまさにあのライバルスーパー忍者に自己投影するってことじゃね? しかし、名前はゲンシンなのか? なんとも雑魚臭い名前だけど
結局雷電は出ないとな…
>>388 英文を見る限りそうだわな。
確にゲンシンって弱そう。
まあ実際には、覚醒アルマ並の強さになるんだろうなぁ。
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | (●)(●) < ふんっ! . | (_人_) ____ | ` ⌒/ \ . | /|i( ○)) ((○)\ <<383 . ヽ / ⌒(n_人_)⌒ \ ヽ |、 ( ヨ | / `ー─− 厂 / | 、 _ __,,/, \ | /  ̄ i;;三三ラ´ | ぶしゅーっ! | | | ・i;j: | |
>>390 小島とも話し合いしてカメオは無しになったってさ
>>391 宮本武蔵玄信…
単に外人が発音しやすいってだけかも
名前なんざどうでもいいわ どうせ誰かとっておきの通り名考えるだろうし。 どんなのが出てくるのか楽しみだな。
体験版が出る日がわかった瞬間、箱○買うんだがなぁ。 早くしてくれ〜
>>396 俺は製品版が出て、
みんなやり始めて、
飽きた奴が売る頃かな。
安くて、DL版もくるような時期を狙ってる。
金ないからねw
セコいw
やな客w 体験版楽しみだ
玄信?幻神?源信?
原審
板垣は春には発売したいって言ってるみたいだな ということは、発売は夏〜秋か
早く滅却してぇ(*´Д`)ハアハァ…
Halo3みたいなリプレイ機能を検討中らしいが、是非入れて欲しいな 最高のやり込み要素になりそう
まぁ 春 は6月まで使えるからな ギリギリ7月もいける
恐らく早くて6月だろうな。8月くらいが妥当だと思うけど。 どちらにせよ2008年内に出るならそう遠くない・・・・・やっぱ遠い(´・ω・`)
早く遊びたいな 止め専用技があるみたいだし、楽しみすぎるぞ。
>>392 このAA見るとき、いつもどこかで見た光景だと思ってたら
まんま黒忍じゃねぇか
最新動画見る限りだと 黒忍は爆破手裏剣投げてこないな ウザイからやめたのかな
狼男、最近の和ゲーとは思えないぐらいストレートなデザインだな
猫娘の次は犬男か
糞猫と骨魚は絶対に2には出すなよ 蝙蝠もイラネ
あれはプレイヤーをイラつかせるために出した敵
ええー?猫娘は楽しいじゃん あれこそニンジャガらしい敵でしょ ピラニアは同意できるけど
猫は漫然と動き続けるところに調整が入るならば、居て欲しい 魚とこうもりは要らないね。特に魚は1回につき数セット沸くからなあ 出現頻度はごくまれで、1回につき1セットだけなら……それでもいやだな
ピラニアはホントいらない。 対処法わかったらダメージは受けないが、全部倒すのに時間かかるし、 プレーがとまる。
ピラニア要らないのは満場一致だなw
猫戦は慣れてくると楽しいよ 一番好きな雑魚 ピラニアは、たまに出るぐらいなら、リスクありのボーナスキャラとして受け入れられるけど、 後半、出て来すぎ 批判意見も相当あっただろうに、ブラックでもΣでも変わらなかったな
>411 チンコついてないのかなぁ
>>424 アルマにもマムコついてなかったろ。
覚醒したらついてたけど。
忍法使うかフレイルに武器変えるのがダルイんだよ 咬まれると咬まれたでイライラするしで最悪! でも板垣ならユーザーの意見関係無に2でも入れてくると思うなw
さすがに板垣自信もピラニアは必要無いと気付いてるだろ 2でも入れてきたら相当アフォ
エロバレー2の事もあるから分からんぞ? 板垣は無駄な事が好きだ!絶対w
>>411 体型が大きいね。
猫娘くらいスリムにしてほしかったかも。
ピラニアは絶対いるだろ・・・ あのおっさんは、100点取れるのに、わざと100点取らないタイプの気がする
ピラニアってドーク戦の絶技要員だよね
ピラニアは、ニンジャガらしい敵じゃない。 以上。
人それぞれだからしょーがない
次はドクターフィッシュだろ
というか板垣はピラニア好きだったろ確か また入れてくる可能性はあると思うぞ DSのニンジャガにも出てくる動画あったしな まあワンポイントぐらいの登場なら俺は気にしないがな
ピラニアの巣とかでてきそうだな
ピラニア、フレイルに変えんのがめんどいし 単なるエッセンス稼ぎで、戦ってて楽しいとは思わないな 棒の新動画、レベル2らしいけど全く別物だな メイスみたいな粉砕系になってる 滅却が乏しくてもいいから、鍛えずに使ってそう
>>437 なんか異常に痛そうで、あまり使いたく無いかも。
なんて思うのは俺だけ?
439 :
なまえをいれてください :2008/02/02(土) 16:23:48 ID:quMZr/W4
今まで出た情報のなかで、みんなどんな順番で武器使いたい? やっぱ最初は龍剣?
>>436 逆に巣を殲滅すれば出てこないってなら
巣がある方が助かるな
まだ赤玉、青玉出すから許せるが
まったく出なかったらでてくる場所考えても泣いてるかも、、
って考えるとピラニアって湧くだけで雑魚なんで
板垣の慈悲の気持ちなのかも知れんな
ピラニアは宝箱のトラップとして出てくるなら問題ない
>>439 鎌。ぶんぶん振り回して敵をざっくざくに。
滅却の法のおかげでどの武器使ってもある程度の格好良さは出そうだね。
>>441 それか今回もミッションモードがあるならミッションだけ登場ってのもあるかも。
前作ミッションの廃棄物+ピラニアは結構ストレス発散になったから全くないとちょっと悲しいし。
猫と一緒にピラニアきたらどうしよう
>>445 忍法バギクロスで木っ端みじんにする。
フレイル使えばノーダメージなのは緊張感が無いよネ! とか言い出しそうでガクブル
ピラニアはイラネ派だけど、猫は好きだな
猫がピラニア食うようにすれば解決
狼男も手取れてるな この巨体で猫ぐらい俊敏なら怖いだろうな
お前らこんなクソゲー待ってないでDMC4やろうぜ
DMC4は前菜だよ
まーた始まった
DMC4とかw 何そのクソゲw マジwいwらwねぇww
>439 爪でズゴックの真似するのが楽しそうだからこんな感じ 爪>大鎌>棒>>>>龍剣>二刀流
>>455 ズゴックというかマブカプのウルヴァリンにしか見えない
あの絶技の発動する瞬間、背景にでかい”X”の文字が浮かんでも違和感ないと思う
一番見た目が好きなのは鎌 でも面白そうなのは爪
爪はズゴックみたいに突き刺すって感じではないもんなあ。
459 :
なまえをいれてください :2008/02/02(土) 23:27:45 ID:5aadk3zf
ぶっちゃけDMC4より面白かったと思うのだが、 これ、PS3では絶対に2は出ないの?
んなことおれらにきいたってわかんねえよ
今回の敵はみんな化け物らしい化け物なのがいいな 元人間だった面影が残ってる
>>459 海外で販売担当する企業の名前をよく見てみましょう
PS3しか持ってない俺でもマルチは勘弁 マルチになると劣化とか気にしちまう 第一PSコンはニンジャガに向いてねぇ
>>459 有力な情報も何もない今言われてもね・・・。
知らんとしか言えない
PSユーザーもニンジャガ求めてないと思うよ DMC4だって箱○は3万だろ?元がPSのタイトルだからな箱○ユーザーは興味ないんだろう
ニンジャガ2発表をMSがカウントダウンするほどだからな 結構目玉タイトルとして扱われてんじゃない?
ファミ箱でも板垣が販売はMSって言ってるし、 いい加減、諦めろよ
俺はPS3でニンジャガほしいよ
>>465 オレオレ
DMC4には失望したけど
ニンジャガ2まで余計長く感じるよ
ここに居るPS3ファンなら 「MGS4あげるからニンジャガ2くれ!」って言い切りそうだなwwwww
DMC4はまさしくニンジャガ2の前座だったなあ まあそれなりに楽しめたがね 板垣ほくそ笑んでるだろうなw
スレチだけどおれもさっきクリアした。 前半暇だったけど後半結構面白かった。 そのあとBLACKやったら操作方法完全に忘れてて即死だったww
PS3のコントローラはニンジャガに向いてない、ってのは何で?
多分左アナログスティックの事だと思う PSのはリーチが長いんで実際の操作自体には問題なくてもちょっとだけ不満がある こんなに倒さなきゃいかんのかーみたいな それ以外は思いつかないな
箱○のコントローラーと比べちゃうとどのゲームも向いてないということが言える
477 :
なまえをいれてください :2008/02/03(日) 05:21:58 ID:Tijp2K1j
軽いのは良いんだけどな ボタン同時押しもやり辛い
狼男とか見てるとリュウがずっとこんな化け物とかと殺し合いしなきゃいけないと 思うとなんかかわいそうになってくる...一歩間違ったら惨殺されるんだし
>>478 板のおっさんはそういうNINJAの過酷なとこを描きたいんだろう。
俺なら1秒も生きてられない世界だ(*゚Д゚)
リュウみたいな悪鬼羅刹に立ち向かわなきゃならねー 敵キャラの方がよっぽどかわいそうなような… 見た目が化け物なだけで、妻とか子供もいるんだろうし。
地蜘蛛忍者の方が可哀相だな ぜってー家族いるぞ…
20代前半とは思えない落ち着きっぷりが、数々の死線を乗り越えたって感じがあるよな。 けど好みがパツ金美女ってのが意外だけど。
2も謎解き多いのかな? あまりいらないんだけど...
あまりってか全くイラネ
だよね...
別に金髪が好みって訳でもないんじゃね? やたら周りに多いだけで
良く考えたらアイリーンは金髪じゃなくてブラウンだったかな。
板垣はメディアの前では長髪にサングラス革ジャンだけどいつもあの格好なのだろうか なんかすごいガリでクビの骨なんかミイラみたいでサングラスの奥で 時々見える目もギョロギョロしてて正直街歩いてて浮きまくりだろ
浮いてるっていうより見た目は怖いよ
結構身長あったよ
TGSで話してくれたら結構いい人だったけど、見た目はマジこわいよ
TGSで英語通訳の太い外人と並んで少し身長が高いくらいに見えたけど 実際どれくらい身長あるんだろ あの風貌で185あったら確かに怖いが
板垣には、なんとなくガキの頃いじめられてたコンプレックスを感じる それが良い方向に噴出して良いクリエイターになったような 学生時代の写真とか見られたくないだろなぁw まぁ、ゲームに限らずどっか屈折した部分がある方がクリエイターには向いてる気がする
新動画のライフゲージの色、キレイで良くね? 単色よりなんか有機的な感じがする
緑色はマジ鮮やか ピンクは違和感あったからな エッセンスが出るときに煙みたいのが出てたりと細かい改良が良いね
まあ、付属高からエスカレーターで早稲田とはいえ法学部、でも90年代のテクモに入社って 時点でいろいろあったんだろう…そこはそれ、コンプレックスがいい方向にいってりゃ別に いい。セクハラと誤解される行動の原因になってるなら問題だが、そっちは天性の問題 かもしれんしw
>>496 学歴なんかどうでもいいだろ。
おもろいゲームが作れれば。
ゴア表現がゲーム性に関わってくるだけに 法学部出身がどう規制をかいくぐってくるかに期待w まぁCEROは法規制じゃないからあんまり関係ないだろうけど ってか本当にどうすんだろう部位破損 敵忍者も魔物扱いでおk!とかかな 劣化するくらいなら通常版と別に CERO通さない完全版を公式通販とかしてほしいが、それも厳しいか?
>>496 麻雀やってただけだと思うよ
プロ級だってさ
イタガキ話ししかなくなってしまったこの新情報のなさ
新情報は結構出てじゃないか。
頼むから早く体験版出してくれ。 箱○買うタイミングが掴めない・・・
ゴア表現が法にふれるかとかの 専門知識は学校じゃ教えてくれないお 大学院より上で専門的に勉強しないと分からないと思う 法学部での経験は基礎になるけど全く現実には使えない 使えるレベルになるまで時間がかかるおかん いくら早稲田といってもこれは本当なはず
麻雀どころか、「自分はギャンブラーでも喰っていける」 みたいな事言ってる記事をみたことがある気がする。 なんつーか、何にでも自信ありそうだよな。
日本版はゴア無し、海外版はゴア有り。
506 :
なまえをいれてください :2008/02/03(日) 20:26:43 ID:YwaD7h8K
迷わずに海外版買う 日本語音声と字幕はきっとあると信じて(`・ω・´)
ハヤブサって一体何を食ったらあんなに強くなるんだろうな。
ライオットアクトみたいにアジア版でも日本語で遊べる方式は普及してほしいな 思わぬ抜け穴にCERO涙目www
海外版欲しいが、あのハヤブサボイスは絶対に捨てれない。
出来るだけ日本版買ってやれよ、ただでさえ日本版は売れないんだから まぁ勝手だけどさ
板垣ならゴア描写はそのままで日本でも出すだろ あそこまでスクリーンショット見せといて・・・
もうCEROとかで20歳以上推奨指定とかにしてくれればいいのに
昔はCEROなんてなかったのにな 日本だけ規制を受けるのはもうまっぴらじゃ
>>511 国内のサイトや雑誌に載せたことあるか?
>>514 ファミ通・ファミ箱で、普通にバラバラ写真掲載されてるよ
よく考えたら、最初にスクショが漏れたのは日本の箱○公式サイトじゃん
>>515-517 uha
これが国内サイトに載ってるのかw
けどこれ規制入ってもおかしくないでしょ
決められたルールに従ってても
特にゲームという理由で、難癖つけてくる輩は少なからずいるからね
>>519 規制って言うけど、あくまでも自主規制だからね
その必要がないと判断すればメーカー出してもいいんだよ
そりゃそれによる不利益はこうむるかもしれんけどね(倫理協会からどうこうとか)
まあ良識ある大人だけがやればいいというためにCEROがあるんで
今更企業イメージも糞もないテクモがそこまでナイーブになる必要はないと思うわ
カプコンはバイオの時に色々あったこともあって過敏になってるようだけどさ
まあ、今の段階で規制とか不毛なこといってないで 新ヒロインに期待して待ってればおkだろ
>>521 今度のはぜひとも和服系統で行って頂きたいですな
紅葉はジャガ2には出ないのかな〜
>>523 なんか板垣があやねあんまり出したくないようなので
紅葉が前作の役に変わるかもしれん
>>519 キル・ビルって映画の残酷描写は
日本版だとやりたい放題だったんだよ
外人がなんでこっちじゃカットされるんだって不満垂れるぐらいね
一概に日本だからカットされる分けじゃないんだ
残酷描写とは言えないかも知れんが、暴力は海外の方が敏感だよね
古い話だけど、ファイナルファイトのポイズンがニューハーフって設定になったのは
女性を殴るのは好ましくないって事で、アメリカで販売する時に付けた設定だし
>>525 まあニューハーフでもアレはアレでありだと思うけどな
つうかニューハーフでホットパンツとかチャレンジャー過ぎる
こんにちは的な意味で
>>525 iya
「ゲームだから」難癖つけてくる人間がいるわけ
>>527 ギアーズの時はたいした問題にならなかったしいいでしょ
キルビルって外人さんが日本刀でスパスパやるやつ?普通に首や腕がぶっ飛んでたよな ゲームなんかよりだいぶグロかった
Z指定指定前提で作ってるし、子供が手を出せない もうすでに難癖を付けられた上で販売するんだから 大丈夫だろ
板垣なら倫理的にどうとかごちゃごちゃ文句言われても 「うるせー馬鹿」で通してしまいそうだよなw しかしテクモといえば零も相当えげつないとは思うけどね
これと同様に手足バラバラになるコナンは日本版はC指定で血すら出ない寂しい仕様だったな あれは売れんわ
キルビルはグロすぎて見て後悔した映画
>>531 それがな、ちゃんとレーディングの監査と話し合って
それにしたがって作ってるらしいんだ
ニンジャガ2もギアーズがあったから出しやすい気がする 免疫作ってくれてありがとう
>>527 ケチつけられるほどメジャーじゃないしな
文句言うような人はこのゲームのことなど永遠に知らない
>>501 新情報つったって既存の武器とかだしな
ここらでどんと新システムの情報とか出んもんかね
人間型の敵の腕や足を切ってもまだ生きてるみたいだけど 頭を切り落としたらさすがに死ぬよね?('A`) 首チョンパの状態で追い掛けてきたらどうしよう(;´д`)
そろそろ公式更新してとりあえずの発売時期なんかを公表して欲しい
滅却の法はYボタンらしいが絶技はどうなるんだろう
押しっぱでしょ
>>542 滅却は手足の切れた敵に近づいてYだから
絶技は今まで通りだろ
DMC4やったらジャガ2がPS2にしか見えなくなった…
煽り厨は市ね。 すたいりっしゅこんぼ(笑)でも決めてろ
今のジャガ2は7割程度のグラフィックですけど そういえばDMC4も初めの頃はPS2レベルだと厨が吠えてたなぁ
ニンジャガ2は動画で見るとキャラがやたら立体的に見えていいんだよな
あれで七割か、残りの三割ってどこをどうするんだろう。 先日公開された動画でも十分綺麗だったけどね。
ニンジャガ2はあんまグラは前作の時みたいに 突飛したりはしないんじゃない? 敵をワラワラでてくるし、結構きついら
あと、地蜘蛛の技の数もメチャクチャ増えてるし、今も増やしてるっていってるし、 壁走りも飛鳥返しも、ぶら下がりジャンプもするし、それを制御するAIにすごいパワーをつかってそう。 あと、カメラの制御にもパワーをつかってるだろうし、 ステージは、扉とかで切れ目がない一つながりのだだっ広いマップになってるし、 死体は消えないし、バラバラに物理演算してるし、 それと超絶グラを両立させるのはムズイだろうね。 でも、スクショ見るとメッチャ綺麗だと思う。 なんか、洋ゲーやカプのグラとは質が違った美しさだよね。
ニンジャガの場合、前作が旧箱トップクラスのグラだっただけに グラに限ればそんなに進化してる感じはしないんだよな まあそれ以外の部分で大きく進化してるみたいだから何の問題もないけどね
>>551 > でも、スクショ見るとメッチャ綺麗だと思う。
> なんか、洋ゲーやカプのグラとは質が違った美しさだよね。
板垣のおっさんに言わせると
(カプコンみたいな)洋げーの上っ面だけなぞったような物は作らん、日本のやり方で勝つ
ということだね
>>551 >なんか、洋ゲーやカプのグラとは質が違った美しさだよね。
ハッキリしているというかリアリティーは無いんだけど独特の質感。
最初はサッパリしすぎかなと思ったけど今は大好きだ。
>>553 日本のやり方・・・つまりアニメーションだな!?
ヌルヌルハヤブサを期待だな!
土蜘蛛忍「すっごい滑るよ!」
自爆攻撃を始めとした、敵の組み付き攻撃への対策は万全だなww
すごく・・ヌルヌルです・・・・
>>545 それはいくらなんでも大げさだろ。
でもニンジャガ2がグラに関してDMC4やダークセクターに負けてるのは間違いないと思う。
技術的なことはよく分らんが、グラがノッペリしてるのはAIにリソース食われたせいなのかね?
それとも美術的な判断からわざとあんな画にしたんだろうか?
>>552 > ニンジャガの場合、前作が旧箱トップクラスのグラだっただけに
> グラに限ればそんなに進化してる感じはしないんだよな
そう言えばDOAでもそんな感じだったな。
グラに関しては発売してみんとわからんだろ。 今ギャーギャー言うべきではない
562 :
なまえをいれてください :2008/02/04(月) 10:14:01 ID:MDryQ7PK
頼むから早く本体同梱版も発売してくれ(;´д`)できればエリートで
あぁ、、ジャガ2の体験版やりたい DMC4も面白いが次世代機のジャガ2(新作)に一番期待してる やっぱ高解像度はイイよなぁ、、、
>>559 DMC4にも負けてないと思うけどな…ダークセクターには負けてる
けど、フレームレートが全然違うから比較してもしゃあないでしょ…
んだ グラ比較するなら同じ60fpsじゃないと
ここのチームは効果音に拘りがある様に感じる
DMC4のグラは綺麗だと思わないな ニンジャガ2がPS2レベルって馬鹿だろ
>>567 いや、DMC4は綺麗でしょ。そしてニンジャガ2がPS2レベルって釣りだろw
>>552 というか背景やエフェクトはキレイになってるけど
モデリング自体が旧箱からほとんど変化してないから実際あんまり進化してないんだけどな
細かい所が表現できるようになったって感じだな
モデリングと背景にギャップはあるな でも一から作り直したら、倍ぐらい時間がかかりそうだしな
モデリングというかキャラのライティングが格段に良くなってると思う 青白く光ってる感じというか、光がキャラに綺麗に回り込んでいるというか キャラはDMC4よりニンジャガ2の方がずっと見栄えがする
光の表現でグラフィックって化けるからなぁ 狽烽竄チたから映像的名衝撃は静止画だとあまりないけど 動画見てると敵のリアクションの方にリソースが割かれてることがハッキリ分かるから 止まってる絵だと大差なくても動きが加わると別物だと実感できる とにかく楽しみでたまらねぇ
すごく楽しみだけどこのゲーム作った板垣って人 だいぶ前にセクハラかなんかしたってマジ?
板垣が勝訴しました
てかなんで2の新トレーラーに1のステージがあるの? どゆこと???
実際にしたかどうかは知らんが、訴えられたのはマジだよ。結局勝ったけど しかしそういう事件があってもメディアに出てくる辺り、どれだけ神経図太いんだろうなこの男は
>>578 へぇ〜、勝ったんだ。
ってことは、無罪で女の方が悪かったってこと?
>>579 事実はしらんがそういうこと
こんなことがあってもTGSで
外人のゲームサイト広報の女性と肩を組んで記念撮影する板垣は本物の馬鹿
事実無根だって法廷で争ったんだから、今までと変わらず振る舞うだろ そこで自重したら「やっぱり、やましいところがあるんだな」って思われちゃうだろ。 まあ、図太いなとは思うが。
そうか、すまんw
そろそろ国内公式サイトに2の情報が欲しい
2月22日 午前2時22分 に公式サイトオープンしたら何かロマンチック
しかしニンジャガももちろんだが、若手が作っているというアクションも気になるな どっちにしろ新情報出してくれよー
若手が作ってるのはninjagaiden紅 ソースは俺
セクハラ裁判かったのか?すごいな セクハラで無実を証明するのって悪魔の証明で セクハラしてない事を証明しなくちゃいけないんだろ なかった事を証明するのは本当にむずかしいらしい セクハラで訴えられたら痴漢冤罪コースと同じだとおもったが 勝てたのか
もう無罪になったしどうでもいい
詳しいことは知らんけど痴漢とかはそんな感じだった気がする
デモが出る次の日と発売日は 有給とるんだ〜。 だからリリース日早く発表してください。
期待していたDMC4がアレだったからなぁ… ニンジャガ2には期待しまくり
596 :
なまえをいれてください :2008/02/04(月) 22:23:14 ID:MDryQ7PK
はやくやりたい!!!! けどデモが来たとしても落とすのを我慢しそう(つД`) 製品版で一気に爆発させたい><
トータルスコアみたいの欲しいな それぞれの敵を遣った数とか
>>595 それとは関係ないけど、さっき海外のうそ臭いサイトでDOA5がGDCで発表?
って載ってた。 嘘乙って感じだし格ゲだからどうでもいけどね。
大金積んで黙らせたに決まってるだろうが 訴えたのも金目当てだろ
>>596 どっかで聞いたオナニーの話みたいだな。
601 :
なまえをいれてください :2008/02/04(月) 23:57:26 ID:ZbbN5OPe
>>559 おまえダークセクターなんてマジ糞ゲーだぞ
去年のTGSでやったけど
fpsガッタガタ 糞棒立ちの敵 最悪なカメラと操作性だった
完成していなかったとはいえ
あんなものをお客にやらせる時点でマトモなゲームには仕上がらないわな
つまりダー糞なんてものはニンジャガやDMCと比べる時点で失礼ぐらいなもん
相手の女の嘘がにバレバレになって楽勝裁判だったってさ 件の女は、会社内の板垣と違う男と不倫関係にあり 会社内で10数回にわたりその男とセックスを繰り返しながら、別の面で別の男と婚姻を結び その間も板垣とよろしくやってたんだが、金欲しさに板垣を訴えたと これをセクハラと呼ぶかどうか知らんが、そういう下らない話で国民の税金が使われたってさ
Σの廉価版が3月19日発売だってさ、ニンジャガDSへの露骨な嫌がらせだな。 ところで、Σスレってどうなったの?見あたらないんだけど。
Σスレは誰も次スレ立てなかったからなくなった いまはΣ攻略しかない
>>555 元々、ツルテカだったけど次世代機になって光沢アップだな
忍者龍剣伝ってやる価値ある? あるならXBOXでプレイするけど あとハリケーンパックって先に DLしたほうがいいかな?
>>607 う〜ん、XBOXの黒買うのが一番だと思うけど、ハリパクにはミッションモードないからね。
それからシグマより黒の方が難しいらしいし、やりごたえあると思うな。
龍剣伝もスーファミの移植だから、正直つまらんのよね、ファミ版に比べると。
>>606 高いなw中古とかだって普通に2980円見かけるのにさぁ
振動対応になってたら再度買うが
マジやってきそうで怖い、、、
>>608 とりあえずやってみたら
1面ボス 強すぎワラタ
ブラックは探しても無いし
画像キレイだし、これで満足!
ミッションモードとか気にならんわけじゃ
ないけどとりあえず1面ボス 殺してくるよ
ニンジャガブラックが2/11にXBOXクラシックスで配信される ソースは箱のマケプレw
ニンジャガ黒、クラッシクスで配信ktkr。 2月11日だってさ。
ちょwwww 嘘だろ? 嘘と言ってくれー
旧箱でプレイすると、360のXboxClassicsでBlack配信!ってときに セーブデータ引き継げなくてダルい思いをするかもしれんな。 まぁそもそもClassicsでBlackが出るのかも決まっちゃいないわけで、 考えすぎの可能性大なんですが。
いや、もう決まったから
(・∀・)
マケプレチェックしてないけど、予定に留めて置いたほうがいいと思う。 ミスの可能性があるしね。
また噂かよと横目で見ながら書いたんだけど、 ホントに配信なのか。 ラス前で止まってたエターナルレジェンドを終わらせないといけないのう。
>>610 シグマならミッションモードあるけど、無印かい?
正直序盤の方がムズいから2面までクリアできたら、全クリできるよ。
てか黒配信かよ!急だな!
いや、ミスとかありえんから
>>617 海外タグでも他のクラッシクスと共に配信予定にきてるし、
ミスってことは無いと思うよ。
>>620 無印
全回復薬使ってなんとか倒したけど
これじゃ・・・
というわけで再挑戦!
ブラック配信までクリアできたらいいなー
黒クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 買えなかったオレ大歓喜!!
2がいつ発売かわからんけど 配信するには良い時期だね。
ニンジャガ黒、クラッシクスで配信って、 よくわかんないんだけど、 360で無料でできるの? 旧箱で無料? それとも、有料? 誰か教えてくれ。 ライブつないでないし、 俺、旧箱で黒やったし、どうでもいいっちゃどうでもいいんだけど、 ちょっと気になる。
無料なわけない
セーブの扱いはどうなるんだろうな? discとは別に管理されるならまた最初からになるんだろうか まぁdisc入れる必要が無い事を考えると最初からでも問題ない気もするが・・・
>>626 360をLiveに繋いでのダウンロード販売。
今までどおりなら日本円だと1800円。
やったぜ 未だに店頭だと5千円以上するから これはお得
>628 すでに出てるFableなんかは、セーブデータ共用できてるよ。
(・∀・)
>>631 M/B変わっただけでデータ破損するテクモゲーだぜ?
>>629 d
へぇ〜、安いのな。
俺的には無料にして欲しいな。
そしたら、プレイヤーも増えるだろうから。
黒って無印とどのくらい違う? 無印持ってるから買うか迷うな HDD容量も結構食いそうだし
>>635 ノーマルしかやらないなら、
大して差はないよ。
ハードから上やるなら、30%違うって考えていい。
>>635 基本的な違いはテンプレ参照
黒のコスはデフォコス含めて5着。龍剣伝コスも有
クラッシクス配信マジか! こりゃ360持ってる友人に薦めまくるしかないな セーブデータ共有ならマスターニンジャの俺達も安心だな
レスサンクス うーん、買うほどじゃないか・・・ おとなしく2を待つわ
最近黒買った俺は… 畜生!!!
ついに黒きたか!
D指定が気になるな…
ニンジャガ黒の時はまだCEROZが無かったから
店売りの黒もD指定だぞ
>>643 D指定なのは今の基準だとニンジャガ黒はDになります
そしてニンジャガ2はZ指定で今のまま発売です。
だったら良いな
まぁわざわざクラシック配信のために
首チョンパ削りました、なんてありえないと思うがね
個人的には、これで近々2のデモ配信すれば
クラシックの売り上げ上がりそうだなぁと思った程度のニュース
Z指定だと日本でデモ配信できないらしいが
あの時はまだCEROはアルファベットで区分分けしてなかったから パッケージにD指定のシール貼ってたんだよな
じ、実績は?!
実績はなしでしょ しかしうれしいニュースだ
クラシックは実績ないらしいがランクうpは シルバーでできる様にならんかな
黒持ってるのに欲しいな 安いといいけど・・・
ブラックすでに持ってるけど、買ってしまいそうだ・・・ チャプ7やるとき、ディスクの読み込み気にしなくていいのが、個人的に地味に大きい
>>654 HDD起動できるなら、
黒買うのもアリだな。
>>655 俺も黒持ってるけどその理由で買うと心に誓った
ところで何Gくらいあったっけ黒
弓が絶技打ちとか進化したから 手裏剣も何かあるかも
>>658 つまり手裏剣絶技で忍法風輪華斬が発動するわけだな
手裏剣はあのままでいいから、でっかい方の役立たずをどうにかしてほしいな。
うは、黒配信なら、360買いたくなってくる・・・ この前、中古旧箱買ったばかりなのに
黒配信きたかー。 てっきり無印→黒とぼったくるかと思ったぜ。 これはGJと言わざるを得ない
当時、無印ハリパまではアホほどやったけど黒は何となく買いそびれたからこれは嬉しい しかし2GしかHDD空いてないのにどうしようか・・・という嬉しい悲鳴w
黒持ってる人に聞きたいけど、 俺のディスクはしょっちゅう読み込めないんだが、 おまえらのは大丈夫? まだ200時間しかやってないのにおかしいぜ・・・ ちなみに旧箱しかもってないです。
>>664 500時間くらいやってるけど全然大丈夫だぞ
Xbox時代には読み込まないことがままあったが、 360でプレイするようになってからは起きてないな
無印でレイチェルビリビリムービーで止まったが その後何度か止まったけど、暫くして 一切発生しなくなった ディスクが汚れてたんかな
2と同時に本体買おうと思ってたが、これは・・・ でもこういうのってかなりHDD容量食うんだよね?
まぁやらないなら消せばいいんだが 一度買えば何回でもDL出来るから
2,3月はろくなゲームでないからどうしようかと困ってたんだが、 これは良い知らせかもしれん。持ってるけど買おうかなあ。
まさかアレを忘れるとは
ガンダム無双PS2版か
>>670 3月に出る龍が如く見参!を買え
アイマス?あんなもんはイラネーだろ
675 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 23:58:33 ID:wPGJYXo5
ポイズンピンクか
このスレの人間はドラゴンソード買わんのか?
ドラゴンクエストソードなら買った
>>671 ダークセクターならお断りだ
>>674 PS3持ってない(´・ω・`)
アイマスはいらねーわ
バイオショック 鉄パパ萌え
>>674 龍が如くはないわwあんな糞ゲーすすめんなw
3月はドラゴンソードだろJK
DSな時点で買わない。 タッチペンとか勘弁してくれorz
・∀・)っ超昂閃忍ハルカ |彡サッ!
エスカレイヤーよりつまんなそう
なんだよ、似非ファンばっかりかよ
>>664 俺も旧箱だと御伽がまったく読み込めなくて困った事があった
ジャガも無印が途中で頻繁にフリーズするし
大統領はしょっぱなエラーで読み込み難いが一回
読み込んでしまうと普通だったなぁ、、、
本体安くなった時に新品でもう一台追加して試したけど
同じ症状だったからドライブの問題だとは思う
おかげでスパイクアウトを家の中で2P出来る様になったw
Wii持ってる奴が居るならスマブラXオススメ、最高難易度だと亜空がただのマゾゲー DS持ってるなら今度出るニンジャガDSだな
俺もスマX持ってるがここにいる超忍には受けないだろ あれはあれで面白いけど名前の通り大乱闘(パーティーゲーム)だよ ジャガやるか最近出たDMC4やってた方がよっぽど 面白いってか亜空はマゾって言うかダレル
DMC4のDMDはかなりの歯応え。操作形態の違いか、ニンジャガより難しく感じる。 癖付いてるからガードがないのが辛い。 早く2遊びたいです・・
ニンジャガやってから3Dアクションが物足りなくなっちまった 大好きだったゼルダも謎解き要素以外楽しめなくなったし 箱○買ったらDMC4も買いたいと思う 気が向いたら壊れたPS2買い換えてGOWも遊んでみたい
DMC4、俺はかなり楽しんでる 個人的に期待以上の出来だった ただ、ニンジャガの人型でストロングスタイルな敵キャラに慣れてたせいか、 敵の動きがちょっとトリッキーで見切りにくいというか、釈然としないというか 俺はPS3版買ったけど、十字キー含めて、全ボタンリアルタイムに遊び無く使うから、 箱○コンでは余分に難しいかもしれない
691 :
なまえをいれてください :2008/02/06(水) 12:33:00 ID:UIdaKIzN
すんません 教えてください シナリオ5でゆりの鍵もらったあとの壁が超せません 連続壁とびやれ ってくないもらったけど イマイチ意味がわからなくて・・・ お手数ですがお願いします
DMC4ちょっと気になってたけど黒が配信されるからスルーかな 無印しかやってなかったから丁度良かった
無印→黒→Σ→Σベスト→黒 とくれば次は・・・
DSだな!
ムラマサ、忍術無しでMNクリアって可能かな?
>>691 行き止まりに向かって右手側の壁を走ってジャンプすると
前方の壁の、ちょっと高い位置にとりついて走り続けることができる
>>687 DXの方がまだ受けそう、あっちはアイテム切りタイマンならその辺の格ゲーよりレベル高くなるし。
入力猶予1Fとかのテクもあるけどそういう系は受けないかな
>>699 いま見ると、敵の死体が消えなかったり、無駄にバック転しながら向かってくる敵とか、
壁ジャンプする敵とか、初代ニンジャガでは実現しなかった要素がいっぱいあるね
旧箱ではスペック的に諦めたフィーチャーは10や20じゃないといってたけど、
こういうことなんだな。
ニンジャガUですべて実現してるのが感慨深い
701 :
691 :2008/02/06(水) 15:42:14 ID:UIdaKIzN
みなさんのおかげでクリアできました ありがとうございました トレイラーめちゃカコイイ あれ 全部出てくるのかな!
懐かしいなw DOAXで始めてみたときは こんなの技術的に絶対無理だと思ってた
初めてニンジャガに触れたのが ニンジャガ体験版付きの雑誌(箱通増刊だっけ?)だったな 敵の動きが凄いのを通り越して変態だなって思ったよw
その変態が2になってさらに変態にwww
>>703 俺も雑誌の付録が最初だったな
ムライの強さに涙目だった
発売当時、高校生だったんだが、兄貴とのPS2争奪戦争に終止符が打たれた瞬間だった。
初代無印のトレイラーのカッコ良さは異常 Emperor流れてリュウの顔がアップ→羅刹斬のコンボはカッコ良すぎる
トレーラーだけならΣだな、まあ呉葉の出番があのトレーラーにあるワンシーンしかない とは予想外だったけどw
演出的には初代だろ〜、エンペラー最高だし。
>>709 初代って言い方だとそれより前の
初披露のトレイラーを思い浮かべる
初代トレイラーが
>>699 で
二代目トレイラーが
>>1 のやつだね
ちなみに黒のトレイラーもかなりカッコイイ
個人的に一番へぼいのはΣ
BGMもイマイチだし、ラストのカットがスマウガンって何でよ?
間違った、つまり2代目か。
Σは一番目のトレイラーが一番いい。 2番目は「え?これで終わり?」って感じ
>714 PS3買うつもりなかったのにこれ観て買おうと思ったのが懐かしい 360もエロバレーに惹かれて買おうと決心したな テクモってトレーラー作るの上手だよねw
> 360もエロバレーに惹かれて買おうと決心したな エロ過ぎるだろ
そいや まだこういったちゃんとしてトレーラー出てないよな プリレンダのティーサートレーラーと ゲームシーンだけのと ムービーパート混ぜたトレーラーと今回のヒロインが早く見たい アイリーン出てくれば嬉しいが
>>715 板垣がトレイラー大好きだから妥協しないんだろうな
小島と対談してたときにANUBISのトレイラー100回くらい見ましたとか言ってたしw
狽ヘ板垣関係ないかもしれないがw
せめて今出ている海外トレーラー、HD仕様で箱○に配信してほしいんだがなあ しかし今回登場する女キャラはどんなんだろうな 大穴でアルマ(もちろん人間)とか だったら面白いんだが
でも、アヌビスのトレイラーってネタバレが凄まじかったよな・・・
>>721 別にそんなには・・いつもの小島トレーラーだしww本編も楽しめたよ。
ニンジャガ2のトレーラー来ないかなぁ、体験版も楽しみだけどさ。
>>714 ああ、これだこれw このトレーラーはどうせリメイク版だろとスルー予定だったのを
動揺させる効果はあったし、これ店頭のPSTVでは結構足を止める人も多かった。
まあ、追加要素がほぼこのトレーラーで出てるのがほとんどだし、一部ミッションモード
だけの要素もある。発売前はまさかそれだけとは思わず過剰な期待をしてしまったが。
DMC4やってるのに黒配信とか俺を殺す気か
>>714 おお!これはカッコイイね、2つ目のトレーラーとは大違いだ
こっちを公式に置けばイイのに、バカだなぁ…
黒配信は嬉しいが、持ってるしロードまで 正確にエミュしてるみたいなんで1700円って値段を 安いと取るのかは別だが俺はROMで持ってた方がやっぱイイな 店覗くと普通に黒売ってるし、フェイブルみたいに ROM自体レアで6000円するものなら安いと思うが
安いと取るも何も未だ4000円以上もすんだから十分安いだろ 無印が配信、て訳じゃあるまいし
やっぱ安いだろ。 うちみたいな田舎じゃ絶対売ってないし、通販でも5千円くらいだろ?
HDDだからドライブに負担にかけなくて済むのが良いな 早くDOAUやDOAXも配信して欲しいよ
なんだかんだ言ってレアだろ、黒 少なくとも1800円より安く買えるところはない
>>720 イージーモード「The Path of the Acolyte」って名前らしいな。
直訳すると侍者の道だけど。
Acolyteって神教で言うとなんなんだろうな?
黒配信神すぎる。マジありがとう
>>732 神教ってか、従者の道、でいいんじゃねーか。
板垣がエースコンバット6がお気に入りってのは 何かちょっと意外だな。
ign以外で棒のHD動画を落とせるサイトないかな? あったら紹介お願いします
まあ、熱心な信者がいろいろ言っているが、悪いゲームじゃないと思う。 むしろベーシックなエースコンバットに戻った印象もあるし。 地球防衛軍3を保存用に何本も買ったなんて言っていたりするあたり、 なんつうか、遊んで面白ければいいとでもいうか、ゲーヲタ向けの演出過剰な 、あるいは物語性みたいなゲームにはあんま興味がない人なんじゃないか?
>>739 いつのニュース持ってきてんだよw
とっくに誤植と発表されてる
今更かよ
そうなのか いや ここ数ヶ月ほどゲーム関連のスレ見てなかったんでねw ちなみに誤喰のソースは?w
スレ内の検索ぐらいしてくれ…
( ^ω^)
>>736 前に雑誌でミリタリーオタクだって言ってたぞ
これ入れたら面白いだろってぐあいで
戦車とか入れたんだと思う
AC6は技術的にはかなり凄いしな フライトゲーであれより綺麗なの無いし
板垣さんにはギアーズが合いそうだが、ああいうのは遊ばないのかな?
笑うトコ間違えてるヤツがいるな
黒って容量いくらぐらいなん? あんまり大きいと20Gじゃきついかな?
9GB以下なのは確実だ。おそらく6GB±1GB
DVDなんだから最大でもダミー入れて4Gだな 20Gでも余裕だが体験版とかですぐいっぱいになると思う
サンクス 結構一杯一杯だなぁ 20Gだと1〜2本ぐらいが限界だね
こういう大きいサイズのものをDLした事ないデスラーの俺には、 DL完了までどれだけ時間がかかるか検討もつかん・・・ P2Pやってる人とかなら普通なのかもしれんが
黒だけじゃなくΣBest版も出ることを忘れないでやってくれ 二刀流使えるぜ
Σの二刀流のためにハードごと買うなら ジャが2に期待したいね チーニンよ、早く出してくれ・・・
敵がエッセンス奪って絶技使ってこないかな
>>754 プリレンダとかSD画質だし流石に2層は使ってないとは思うが、、
どうなんだろ、、イメージ吸い取った事がある人の方が
詳しいと思う
確か5Gぐらいあった気がする 純粋なゲームのデータは2Gいかないくらいだったような
>>757 狽ヘまぁまぁ面白かった。
二刀流よりレイチェルが良かったな。
でも鞭とハンマーは別武器にしといて欲しかったぜ・・・
俺はレイチェル編はΣの汚点の一つだと思うが
んなことはない レイチェル使えるのが、ブラックやったもんにも買う動機になったのは確実
板垣って微妙にズレてるよな。 ひんぬー好きもいるのに巨乳ばっかりとか、 あやねの方を使いたいのに、レイチェルとか。
Σの事なら多分早乙女だっけ?はあやね使わせたいと思ったんだろうけど 板垣に許可貰いに言ったら断固拒否されて渋々レイチェルならいいみたいな そんなやり取りを容易に想像出来てしまう あのオッサン、硬派な物はとことん硬派で軟派なものは欲望の赴くままって感じがあるからなぁ 硬派なニンジャガにDOAのお色気要素入れたくないんだと思うわ まあそれでもレイチェルは裸同然の格好してたけどw 変態とかいうよりも変人って感じ
レイチェルは操作せずに放置すると、もぞもぞ動くけど、 リュウはずっとあの姿勢のまま さすが忍者だぜ
ゲッターロボ開発しそうな名前だなw
俺はらんま思い出したわw 早矢仕だろ 板垣はΣにノータッチだよ
なら最初からあやねを出さなければいいのでは・・・
正直ニンジャガのあやねは微妙
そうかあの尻はたまらんだろjk
ああ、尻がたまらんのには心から同意する。
あやねがいると、DOAとの繋がりがちょっとだけ意識できるってのはあるな。 あやねの尻はたまらんが、俺はレイチェルの方が好きだな。 アルマが一番好きだけど。
2のHPオープンマダー?
日本の情報誌にもドカンと新情報が欲しいとこだ
DOA4で初めてあやねとまともな絡みがあったな ニンジャガですらヌルヌルんとこでちょい会話あっただけだったし
DOAのハヤブサって全然雰囲気違うな エンディングだけニンジャガっぽいハヤブサ
2では、ヒロインはヌルヌルになったりしないんだろうか
Japanese Shibari(緊縛)でお願いします
公式と同時にトレイラーも頼みます。
トレイラーよりデモの方が先になるかもって言ってたぞ
カプコンvsSNK?にいたような パッキンくのいちきぼんぬ あと、服破けもお願いします。
>>777 あやねとの関係はニンジャガで急に出来た。
だから後に発売した4では少し繋がりをもたせたかったんだろうね。
>>782 そうなの?そろそろ本格的なトレイラー見たいんだよなぁ、
ニンジャガトレイラー好きだから、それだけで三杯は飯が食える。
>>785 多分、チーニンの製作班が格好良く見せるため操作を猛特訓中だろう。
板垣の事だからマスターニンジャでトレイラー製作させてそうだ。
2早くやりたいけど DS版の発売 よりは遅くなるよねきっと・・(´;ω;`)
3号くらい前のファミ箱に、敵の集合図みたいなのがうっすら載ってて、 そこに何か天草四郎っぽい、男か女かよくわからん人間キャラがいたが、 あれがゲンシンなんだろうか? それとも今回のヒロインか? どっちだとしても、何か嫌だ
>>788 何月号の何ページか言ってくれ
2月号なら持ってない
>>789 1月号の57ページ
ヴァンゲルフのイラストが自重してくれれば、もっとよく見れるのに
>>790 確認した
アルカードみたいな奴がいるな
土蜘蛛の幹部とは思えない風貌だし、ヒロインとも違うだろ
>>790 うお、全然気がつかなかった。
げんしいいいいいいいいいいいいいん
見てないが、げんしんってそんな風貌なのか・・・ なんかリュウみたいに、ちょっと派手な忍者服に身をつつんだ感じを想像してた。
いや、ありゃどう見ても土蜘蛛じゃない
じゃあ、ガモフ的ポジションのキャラかな
ヴァンゲルフ邪魔すぎワロタ
今週のファミ通、DSの記事で 紅葉が巫女さんになっとるぞ
もう転職か
忍の道は厳しいからな
>>792 やめろよ!陰唇って言うのは!
いやらしいだろ!
あの風貌じゃ「ライバル忍者」って感じはしないな 顔出してるんだから、ただ者じゃないんだろうけど
ドークよりは大分マシ
黒使大兄のコスよりマシなら文句は無い。
805 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 11:55:54 ID:SVUeoEDz
ブラックがクラシックででるけど Σもプレステのプラコレで 出るみたいだから悩ましいな。ブラック未プレイならΣもいけると思うよ
レイチェルや美麗グラ目当ての人にはΣオススメ。 それ以外の人にはBlackオススメ。 二刀流は2でも出るし,ガモフと戦いたい奴も少ないだろうしなぁ
シルバーでも即日ダウンできる?
>>807 出来る
人多そうだから、混むとは思うけど
その間オフゲやるかしてれば
いいと思うよ
>>809 ?
あそこは○○○って言うんじゃないの?
スレ違いもいいとこだ辞書でも引いてろカス
ブラックなんかどうでもいいからジャガ2の公式オープンするなり体験版配信するなり もっと肝心な動きをみせろばか ↓お前もそう思うだろ?
前に水走りはΣよりいい物にするって言ってたが、 水中戦あるのかな? ザリガニは単なる障害物以外の何者でもなかったぞ Σのテッポウウオみたいなのは戦っててどんな感じだった?
水中戦はともかく泳いだり潜ったりするのは必要だ
>>813 マジレスすると、ROM持ってる俺からすれば黒はどうでも良いが、
やっぱ手に入れやすくなって、新規ユーザーが増えたりするのは嬉しい。
360からの新規の奴が今回の黒でどれだけ残るかなあ 何か無印の頃を思い出す
ニンジャガは本気で期待してて発売日に買うようなやつは9割くらい残るだろうけどなぁ なんとなくあったからやってみようって感じの人は全然残らない気がする
ま・・あの難しさだもんなぁ・・・ 慣れたらそれほどでもないが
ムズいけど、ホントいつのまにか上手くなってるゲームだよな。 ベリハで死ぬほど苦戦した場所がMNやった後だと、なんで?って感じだ。
>>820 確かになww
MNは難くて何回もコントローラー画面に投げそうになったけどなwww
俺なんて無印ノーマルを4面で投げて、4ヶ月放置してたからな いいゲームだってのは分かってから、何となく売らないで取っておいた そんでハリパクとかってのが配布されてるっていうから せめてノーマルクリアまで頑張るかって意地になったら 激ハマリしたっけ
ゲームってのはちょっと時間を空けるとなんかすごくうまくなってる。そういうものです
あーダメだ、俺には合わん と思って放置してたゲームを数ヵ月後にプレイするとすげえハマりまくる時があるよな
冷静になって敵の動きを見極めるのが大事だからな それに気づくまではカッカしながらぐちゃぐちゃな動きしていた 1面クリアするのに20回以上死んだよ 旧箱のコントーラー丈夫で良かった
>>824 それ何か分かるな
難易度云々でなく、単純につまらんとか何かダルいなと思って放置して
やるゲームなくなって思い出したようにそれを何となくやってたら激ハマり
それ俺の場合旧箱でいえば御伽噺とファントムクラッシュだった
あと、逆にある程度極めたと思ってたゲームを久しぶりにやると
腕の錆び付き具合に凹む事も多々あるな
shinobiとか昔出来た事が全然出来なくて泣けた
PDZもそうなると信じていい感じに放置中
初期発売ソフトは総じて放置気味。
ん?腕が生えてる?
おお棒ヌンチャクか
イタガーキが控訴されちまったぜ
なんだよ、制作の邪魔すんなよツッチー
まったくだ!
とんでもねー女だ 金が尽きて裁判ができなくなりました(泣き)とか言ってたのはやっぱり嘘だったんだな
板垣は女にモテるねぇ
死に物狂いでなんとかサンダーワーム2体を倒したんだけど のこり回復が小1大2所持金11000 武器強化 竜のみ 投げ物は全て取った これで・・・シナリオクリアなんとか・・・なる? サンダーワーム2体とかインチキだろ・・・・
無印を360でやってるんですが、タイトル画面から龍剣伝をプレイするとバグります。 360じゃ出来ないんでしょうか?
2待ってたんだがブラックがクラシックで出るというとこで初ニンジャガ! だけどこの雪の中コンビニまでポイント買いに行くのめんどいぜ('A`)
>>839 裏風中って無敵だって知ってる?
サンダーワームも、そこのボスもそれを活用しないときついよ(ていうか全部きついよ)。
ひょっとしてツッチーなの?裁判沙汰になった相手って… そんなあくどい人には見えなかったがなぁ…写真でしか見た事無いが…
>>839 2体でビビるなよ、クリア後のミッションモードでは3体同時に出てきて戦うのもあるんだぜw
しかもアイテムにあまり頼れない状態で。
そいつの後は、兄弟のファイヤーワームとの戦いだから頑張れ。
847 :
839 :2008/02/09(土) 16:24:34 ID:+0RqZALc
>>840 フナムシ強すぎだからこうもりにする
アイツラちょっと・・・・多すぎだろ
>>844 ワームの横殴りも裏風でかわせるの?
横ジャンプでよけてたんだけど
848 :
839 :2008/02/09(土) 16:26:59 ID:+0RqZALc
3体とか無理! クリアしたら最初からもう一度やってみるか
>>847 全部裏風おk。但し終わり際に無敵時間はないから、
出すタイミングが速すぎると当たってしまう場合もあるので注意。
>>847 やっぱりか、俺もジャンプで避けて超苦戦したんだ。
横なぎ来た時に、敵の方向に裏風して懐に飛び込み、閃華で楽勝。
ワームは神速の腕輪+ダビラでひたすら絶技連発が超楽だお
852 :
839 :2008/02/09(土) 16:53:20 ID:+0RqZALc
そうだったのか・・・ ちょっとやり直してくるわ アドバイスありがとう!
横殴りと突進を裏風で避けて すぐさまダビラL3で炎獄斬が一番いい
フレイル+堅剛の腕輪で裂雷も有効だな。
閃華でもおk
ワームで回復使うとかあり得ない
>>857 裏風無敵知らんとキツイって、俺なんて無印ベリハやるまで知らなかったんだぞ。
スマウガンとか運だったぜ。
859 :
なまえをいれてください :2008/02/09(土) 18:14:58 ID:/bbExAQl
黒の配信って龍剣伝も入ってんのかな できなきゃあ意味ない気もするんだけど… 大した容量の節約にならないかもしれないけど、 DOA4の予告も要らないよな?
フナムシ程度で稼げない奴はこれから先 どうせ回復薬買えずに金が底付いて詰むだろ、、 、 殲滅させれば護身の札取れるしお得な敵だと思うがなぁ
わざわざファイル構造に手を加えたりしないっしょ。 そのまま配信するが一番楽で一番文句が出ないわけで。 ジャガに限らず一回購入すりゃいつでも何回でもDLできるんだから、 現在進行形でプレイしてる奴以外はサクサク消せばよろし。
>860 フナムシ稼ぎは腕云々ではなくて知識の問題のような。 ダビラ絶技連発すりゃ誰でも楽々だけど、正攻法で 臨んでる人からすればめんどくせぇって感想は妥当なところかと。
フナムシだって初心者で裏風が身についてなけりゃ あっという間にレイプされる ウォーハンマーの絶技がかなり有効
まあ初心者レイプがこのゲームのいいところだと思うよ 2もMNクリアしてるようなやつらにも初回プレイはひぃひぃ言わせて欲しいぜ
>>837 真実なんて、本人達しか分からない事だけど、
一つだけ言えることは、
邪魔すんじゃね〜糞女って事だなw
何の話か教えろ
忍者は所詮、人にすぎない。 って話さ
個人的にフナムシは ヴィゴリアンフレイルか棒の絶技でコンボ稼いで いったほうが良いと思ってみたり。
>>859 販売してるもんそのまんま配信って言ってる
配信される黒ってロード時間さらに短縮されるんだよな… 羨ましいな Σのロードはホントにうっとーしい… 2の体験版早く配信して欲しいわ
360で龍剣伝できないってまじ?
ふおおおおおおおクラシックで配信決定か 買わなくて本当に良かった
873 :
なまえをいれてください :2008/02/09(土) 22:06:23 ID:/bbExAQl
今はまだ持ってないけど 箱○の本体買ったら1800円で黒もっかい買おうかな・・・
>>873 俺は買うよ
2の体験版配信日の前日に箱◯買って
Σ売って黒買う予定
2の体験版と黒で製品版まで待つ
>>871 黒に収録されてあるアーケード版は出来る 出来ないのは無印の奴
無印しか持ってない^q^ 黒落とせってことか
ファミ通で2は規制0って書いてたけど 本当に日本で首腕胴体チョンパの血ドッパドパできるんだろうか
HDD起動ってのが大きいな 静かだしディスク入れ替えの手間が無いし
>>765 あよえに殺しさせたくないんだろうな
エロバレーで退くから。
>>878 やった事無いがお姉ちゃんバラの360のやつ、血ドッパドパで
バラバラやってたらしいから、特に問題無さげじゃね?
今度こそあの害虫セクハラ野郎の息の根を止めてくれ
883 :
なまえをいれてください :2008/02/10(日) 00:58:50 ID:+kFKeKp8
格ゲー苦手な俺が間違って買ってしまった なんだが疲れた
俺も格ゲーは全然出来ないけど最高難易度までクリアしたからがんばれよ
>>883 地元には無印しか売ってなくて(2000円前後)
ずーっと待ちぼうけしてる俺からすると羨ましい(´・ω・`)
11日まで凄く長かったorz
こんな時間に質問するのもなんだが 黒で黒竜丸を使いたいんだけど出てこない 二週目なのに何故でしょうかね
黒の黒龍丸はHARD、VERY HARD、MASTER NINJAでスカラベ50個 NORMAL以下は出ない というか調べろ
ありがとう
黒買った人報告ヨロ 不具合とか気になってる
と思ったら明日からか… スマソ
明日には念願の黒がプレイできる・・・
893 :
なまえをいれてください :2008/02/10(日) 12:35:44 ID:+kFKeKp8
こういうゲームってDMCもそうだったけどカメラワークとスティックの 入力がどうももう一歩というかどうしても気になっちゃう 慣れなのかなあ。ゼルダみたいなのだとアクション部分がつまんなくなるしなあ
個人的には敵のいる方にスティックを傾けたら 瞬時にその敵を正面に持ってくるとかがいいな
3Dのアクションゲームで特にスピーディーなのはカメラワークは 永遠の課題だな。100%誰もが納得いくカメラワークってのは 不可能な中でプレイしやすさと迫力の両面をいかに維持できるように するか…ニンジャガでは個人的にはさほど困った事は無いが(戦ってる最中でも自分で 調節しやすかったから)2では改良されるようだからその辺期待だね。
黒配信を待ちわびてる人いるのか・・・ 買えるのになぜ?
安いから 買えなかった人もいるから
最近箱○買ったんだけど、クラシックで出そうだから買えなかった そうしたら見事的中
ブラックじゃない方は中古屋巡りすれば買えるけど、ブラックは微妙な出荷本数な 上に360発売後の早い時期に互換が完全になってるから、手に入れるのは結構 大変でしょ。ま、フロムの大統領よりは楽かもしれんけどw 持ってるから、配信版は買わないけど、多分テーマとアイコンが同時にリリースされる はずなのでそっちは絶対買う。
900 :
なまえをいれてください :2008/02/10(日) 13:47:02 ID:+kFKeKp8
黒はソフマップとかなら新品が4千円前後でいっぱいある
>>900 東京・大阪の人にはわからんと思うが、ソフマップはない県のほうが多いんだぜ?w
大統領プレミア付いてから売ったら良かったよ 近くにできたエロ豊富な本屋の買い取り価格見てビビッタ PSの海腹川背も捨てちまったの後悔した 黒も5000円で買取になってたっけな 絶対に売らんが
黒はエーツーで3800円で売っちまったよ… Σから黒に戻りたいと思ってたときに配信ケテーイ 感謝感謝
俺ニューヨークに住んでるミハエル・カールだけど、ソフマップってどこの田舎だよwwwwwwwwwwwwww
ステージクリアした時の評価のエッセンスってなんなの?
>>906 (そのステージで稼いだエッセンス)−(そのステージで使った分)
前作でも豊富だと思っていたリュウと敵のモーションが ニンジャガ2では格段に増えてるな 滅却の法も欠損部分と武器によって枝分かれしてる とんでもない作業量だと思う DOAのメインチームが今回は加わってるらしいけど 複数いる格ゲキャラの技を作ってる連中が リュウや地蜘蛛に集約しているみたいな感じかな?
黒配信は何時くらいだろうか
>>908 DOAのメインが全員、合流してるらしいね。
それじゃなきゃ、こんなゲーム作れんでしょ
今回は話にも多少凝るらしいけど DOAの面子で作ったからってまさかあのセンスにならんだろうな 今までのムービー見る限り大丈夫だとは思うが……
サービスで黒に二刀流追加だったら神
>>912 よくわからん世界はニンジャガにはいるだろ。(龍剣伝的にも)
コスチュームに関してはアレな所があるけど
>>912 コンセプトに従って動いている人だろ
リュウが土下座とかはないら
地蜘蛛忍者がおっぱいヒロインにパイタッチして奈落へ蹴落とされるくらいならあるいは
東京摩天楼のシンボルタワーは、屋上にシャチホコ乗った高層ビル
東京摩天楼にトレイラー流れてるスクリーンあるな
黒はまんま配信か 初めから飛燕使えるとかジャンプ弓とか二刀流追加とかやって欲しかったな
セーブデータ、ROM版の流用できるのかな さすがに、また初めからやり直すのはつらい
そんなことされたら数ヶ月前にほとんど定価で黒新品を買った 俺が涙目になるだろうが
2体験版の武器が何かが問題だ。
龍剣でしょう。大鎌と爪は製品版にお預け。
俺はあえて鎌だと思うけどな。
無印やΣの体験版考えると、武器は複数あるっぽいけどな 難易度も複数入れて、敵配置も体験版専用のものになるとか、雑誌記事に書いてあったような
ある程度、武器のレベル上がって無いと面白く無いが そうするとネタバレにもなってしまうもどかしさ
無印の体験版、いきなり真龍剣だったな
今回はレベルが5まであるとか
ネタバレと言えば、妙に黒龍丸の魔力に拘るムライの台詞聞いて、 体験版の時点で悪役フラグを感じたな
体験版いつだっけ?
体験版でサービスし過ぎると製品版やったときの感動薄れるからな Σの体験版は正直サービスし過ぎた感がある
>>933 体験版のボリュームが少ないとアレで客をつかみ損ねたとか言う口だろ
まあ、
>>927 の内容なら体験版としては最高だな。
敵配置が専用とか、一番うれしいサービスじゃん。
ぷよぷよになってるよwww
このスレ、相変わらずΣに対してアレだね
なに、アレって? アレなもんはアレだがな
Σは所詮リメイクだからな
それもそうだし、内容には本当にがっかりしたよ、狽ヘ ハヤシが「XboxではプリレンダだったCGが、リアルタイムCGで生まれ変わります」とかいうから期待してたのに、最初の一個だけだったとか。 追加された敵は全部中途半端だったし。 悪いけど、シグマはチーニンのメインから外されたハヤシの暴走としか思えないね。
944 :
なまえをいれてください :2008/02/10(日) 22:38:07 ID:+kFKeKp8
操作性やカメラワークなんかいろいろとにかくストレス溜まるゲームなんだが レイダースでうんざりしてしまった。 信者多いのは知ってるけど不満点も多くない?レイダースみたいな覚えゲー ってうんざりするけどどう?こういうのも楽しい?
痴漢:「Σは所詮MSの味方板垣神が関わっていない劣化リメイク!GK乙!」 一般的な解釈:Σは追加要素を含んだ「忍者外伝 完全版」
>>945 それはないよ
狽ヘ改悪版でしょ
きみ、ニンジャガ遊んだことないだろ
そんな不満ないけどな やった事ない奴がニコニコだけ見て叩いてるイメージ>Σ
Σしかやってないが ニンジャガをPS3でできて正直うれしかった 個人的には箱での発売時期から気にしてたからね 内容も満足で楽しんだが プレイ中のロードとリトライが遅いのが× 死にまくるゲームだからそこらへんは スムーズにしてほしかった。 あとは引継ぎがほしかったなぁ
Σは何であんなにNow Loadingが頻繁に出るんだろうな
いつもΣ叩いてる、行間やたらと空ける人は、 妙にハヤシに対する個人攻撃じみた言動が多いな
>>948 xbox版も五十歩百歩だと思うよ。
Σやった事ないけど。
ニコニコで見ただけだが、なんで?ってとこでロード入るし、 一番嫌なのは、ヌルくなってる(っぽい)ところ。 けどPS3買ったら絶対買う。 2刀とか敵もそうだが、マップ自体雰囲気変わってて良い感じ。 ボス3体戦もやりたいし。
ニンジャガDSのパッケージ絵がダサいww
Σでいいなーと思ったのはおじさまとピザ(2戦目)との戦いが追加されたってくらい
配信される前なのにもうムービーで音声が出ないとか分かってるんだな なんとか直せなかったんだろか、ちょっと残念
>>952 ボス三体戦は・・・正直ムズいだけでつまらん・・・
Σのミッションモードは、小型魔神100体斬りミッションが楽しい
最後、猫ばっかり同時5体ぐらい出てくる
そういや、最近Σからブラックに戻って気付いたんだけど、
Σは、ブラック出たとき問題になった攻撃の自動追尾が改善されてるみたいだ
このシリーズやったこと無いから楽しみだな。 明日って何時から配信なの?
ニンジャガ2はリトライが速くなってるのかね? もう死んだら3秒くらいではじめたい Σは コンテニューしますか はい いいえ ↓ ロード中ミッション説明画面 ↓ ○ボタン押してスタート の一連のながれがウザ過ぎた 死んだら自動で再開してほしい
BLACKあと数時間後
ΣはBlackから改善された所もあれば改悪された所もある。 何か中途半端って感じする。
俺にとってΣで悪いトコは 残像無し、ロード、レイチェル、リュウのボイス 良いトコは グラ、二刀流、謎解き省略、ジャンプ弓 この位だな
ブラックから入ると、右スティックでカメラ動かせるからそれで調整しようとしてしまう罠に陥る カメラは基本見たい方を向いてリセットするだけ 戦闘中にスティックでカメラ操作してたら死ぬから注意すべし
いつごろ情報がでるのやら 発売今年秋だっけ?
>>963 え?右スティックできないの?
アスレチックとかムズいだろ。
966 :
なまえをいれてください :2008/02/10(日) 23:55:41 ID:CXzRXS89
黒のムービーが箱○でカクカクになるのは 配信版で直してほしいよな 事前でわかることだしさ
いや、ハリパクとブラックで付いたけど、もともとこのゲームはスティックでカメラ操作は想定してないから。 久しぶりにブラックさっきやったらFPSの癖でカメラ操作しながらプレイしようとしてしまってボロボロだった。
もしかして明日黒配信と同時に2の公式サイトオープンかな? 期待して良いのかな?
次は零頼む。 買おうとしたら一万三千円で笑った。
そういや配信版は説明書とか無いのか?
クラシックスって、何時ぐらいから配信するんだ?
だれかjpgで
Σで良かったのはグラはまあ当然として、一番はBGMだな 武器固定サバイバルモードも良かった 一番いらんかったのはレイチェルパート、ダルイだけ ホントいらない
Σはレイチェル操作したい人のみにオススメ レイチェル興味無い人は黒で十分だな
>>969 箱の零の価格は異常だよな。
零の紅い蝶(フェイタルフレーム2)。
北米版は探せば見つかりはするんだが、チーニン作品と違ってマルチランゲージ対応じゃ ないんだよな、フェイタルフレーム。 2はどうなるんだろうかね。今まで通り、リーフリマルチランゲージかのう。
DOA4はリーフリだったのか? もしリーフリならNG2もリーフリだろう
狽ヘそこまで悪くは無かったけど遊ぶためにPS3を買うほどではなかったと正直なところ思う ロードの入り方が酷いんだよな・・・
・Q:着地絶技って? A:着地と同時にY(△)を押すと一瞬で一段階目まで溜まる。 近くに赤/青球か黄球*2があれば絶技まで一瞬で溜まる。 ・Q:捌き技って? A:敵の攻撃をガードした瞬間に攻撃ボタン(Y(△)かX(□)で技が変わる) ・Q:壁攻撃って? A:垂直壁登り中にジャンプしてY(△)。無敵時間がある斬り降ろし技。 ・Q:追尾ジャンプって? A:XA(×□)同時押しで敵の居る方にホーミングジャンプ。正式名称「風駆」 ・Q:踏み付けって? A:ジャンプ中、敵の頭上でもう一回ジャンプ押す。正式名称「風路」 敵の行動をキャンセル。敵もコチラも一瞬無敵時間が発生。 ・Q:裏風って? A:いわゆる緊急回避、ガードしながら左スティックで任意の方向へ回避 ・Q:裏風ジャンプって? A:ジャンプの着地硬直を裏風でキャンセルするテク。長距離を素早く移動。 ・Q:飛燕って? A:空中を突進する斬撃技(龍剣)、横or斜め方向へ壁走り中にY(△)か、風駆中にY(△)
985 :
なまえをいれてください :2008/02/11(月) 11:57:46 ID:xG5iSFuC
ジャガ黒キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
きてねーじゃねーかよ
配信マダカナー ウチは下り8Mのしょんぼり回線だから時間かかりそうだぜ
埋めちゃおうZE
ume
梅
うめー
梅うめー
うめずら
ume
ume
ume
うーーめ
うめ
1000ならニンジャガ2の体験版は4月配信
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