S.L.A.I. ファントムクラッシュ総合 DAY-40
1 :
あとは頼む:
テンプレ貼りは終わったよ、
>>1 乙の時間だ
>>4 おい、どうなってやがる!
テンプレはまだ終わってなかったはずだぜ
ところでこの過去スレのURLは必要なのかい?お友達……
▲ ▲
\\_//
(o‘ω‘o)
>>1オッチュー!!!
>>1乙!
しかしなんで急に落ちたんだろう
最後の書き込みからそんなにたってなかったはず…
ハッ!まさかこれがJOLのしわz
…
…red rum red rum red rum red rum
>>1 良い結果なんて期待できない。
それでもやってみたいのか?
>>9 落ちたら立てる。ただそれだけのコト。
別に大騒ぎするコトじゃない。
《Lucas》、用意できたわよ!
素早くスレ立てした事を
>>1乙しましょう
∧∧
/ : :ヽ
/ ゚ ゚ | < 僕の自慢の乙ノコで
>>1のお尻を掘らしてもらうよ
/ )
(,,,r' r一" キィーーーン
| |0つ)
人 , イ "
∋´ |_(i__(
久しぶりに来たらOMSKスレが水平線してるじゃないか…
……オンで遊びたかったよ(´・ω・`)
>>1を乙する歳になっちまったかな
一度でもオンができればな……買ったときには既に終わっていたんだ
録画環境さえ揃ってれば、オンライン終了後に対戦動画を無許可でうpしまくりたかった
良いところ悪いところ全部見せますみたいな
オフでマスタークラスをやっている動画を一度観てみたいんだ
未だに華麗に無双できない俺カドル
今日久しぶりにX箱だしてファンクラしてみた…
雰囲気最高イェー
でも、どうせなら箱○で新鮮に初めからしたい…
告知
第1回非公式ビジュアルコンテスト開催
なんちゃって
折角だから俺は赤のモルニヤを選ぶぜ!
フムン、スレを建てたのは、あんたか。
>>1乙、とでも言えばいいか?
>>18 全国に散らばるラットライダーズの諸君!準備は良いか!!
ラットライダーの2脚キートはキモイ
あんたが、
>>1ってワケかい・・・・・・。
そいつはけっこう、問題なし。
ひとつお手柔らかに頼むぜ、乙っこきさん。
俺のキザ狼チップ搭載独軍迷彩仕様ツヴェは見た目は無骨だ
だがロマンある機体なのさ
特に兵器の美しさが分かる奴にとっては、だがな
<<すぐにゲートが開く
さあ行こうぜ、カウボーイ>>
じゃ、ちょっくらマスターランクに参戦してくるよ
俺のW煉獄三輪虎縞プロトンに敵うSVはあるまい
うほっ!と思ったけど、なんかお洒落映画になりそうな。
スキズマトリックスはまだですか?
28 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 13:24:16 ID:RC1mxgLg
>>25 ちょっと嫌な予感がするぞ・・・。
>>27 きっと22世紀には映画化するさ。
それまで遺伝子改変するなり機械化するなりして生き延びようぜ。
次があるなら誘導ミサイル迎撃とか
チップコントロールの自動装備があるといいな
当然、成長で能力アップするの
ポケピのごとくチップを教育できたら楽しそうだな〜
迎撃ミサイルってどこのアーマード・コアだwww
どっちかというとサブマシでミサイルを打ち落とす系の話のような。
チップに射撃や機動制御の一部を任せるってのは楽しそう。
さっくり自動/手動が切換できるのが前提だけど。
エイミングのオン/オフとかも戦闘中に切り換えたかった。
箱○でファントムクラッシュってコンポーネントHDAVケーブルで映ったよね?
映るよね?そうだよね?
>>33 試したこと無いけど画面表示できないって前に聞いた希ガス
なんてこったもうアマゾンで注文しちまったよ人生オワタ\(^o^)/
WHらしく脳みそ直結でGO
大丈夫、音は出るよ!
そんな俺も箱○ww
音をたよりに会話進めて
戦う所行って
戦ってみたけど…
弾切れするまで撃っても倒した気がしない
久々にSLAIやると結構面白ダラダラやっちゃうな
なんか強くなる為にチップの経験値稼ぎとか金稼ぎとか、
協力型のオンラインゲームでソロでキャラ鍛えてる感覚を思い出す
だからオンでチップに経験値が入って金も稼げるCPU相手の協力プレイモードとかあればよかったなとか想像した
一人がミサイルだけ使っててもう一人が爆風系で迷彩剥ぎとか面白そうな気が
熊本駅周辺でランブリングしたいなぁ
JFJFCAMISSという電波を受け取った
旧箱版ファントムクラッシュ嵌った口ですが
PS2の奴はやった方がいいですか?
旧箱に比べるとフィールドが狭かったり難易度が跳ね上がってたりするけど基本は一緒
ただパッドの関係で慣れるまで動かしにくいかもしれない
ストーリーの方向性がファンクラとは180度違うけど、
そのへん問題ないなら是非ともやったほうがいい
ストーリーの良し悪しは人によって違うけど
個人的には、ストーリーを楽しむファンクラ、
アクションを楽しむSLAIかな
ステージは狭いけど、入り組んでたりバリエーションあるし
すごく強い武器あるけど、普通にやる分には難易度高めで面白い。
ファンクラは思いっきり偏らせた使えないモジュールだけで組んだりしない限り
ユキとロイ以外はどうにでもなるんだよね
個人的にはファントムクラッシュのユルさは好きだったんだけどな
Campの方が安定するのは確かだけど、対人じゃないんだし対CPUくらい好き勝手走り回って遊びたい
スレイの場合、ランカー倒すとストーリー進む形式だから、
ついつい前のランカー何時倒したっけ?な状態になる
やっぱスレイはFPS操作できるのがでかいわ
ファンクラでアレができたら箱買ってでもやりたいんだが、操作がついていけねえ…
いい矯正の仕方ないんだか
つ「とりあえず買ってから考える」
俺もSLAI→ファンクラの順でやってADV操作はサッパリだったけど、
しばらく遊んでたら案外どうにかなったよ。
「上半身ひねりながら直進」はいまだに出来んけど。
そういうもんなのか
敵単体を常にロックオンし、サテライトしながら撃ちまくるスタイルなもんで
横に移動できないとなると非常に辛い
これはファンクラのために、ちとスタイルを変える必要が出てくる
突っ込んでぶん殴って突き抜けて反転、またぶん殴るっていうやり方で行くかな
それが有効かどうかは知らん
ステップも早いし急旋回もしやすいから俺も気にならなかったよ
ファンクラに視点上下リバースの設定がなかったせいで
以後FPSやTPSをやるときリバース操作が基本になってしまったのは俺だけじゃないはずだ
>>53 十数年前からリバースが基本
ファミコンのスターラスターするのに上下反転スイッチをつけたくらい。
懐かしすぎる作品wwwww
リメイクして欲しいもんだ
>>55 PSのナムコアンソロジーでリメイク(若干のグラアレンジ)されてたよw
>>56 スターイクシオンもスターラスターのリメイクでしょ
最初は神ゲーか?と思ったけど、なんかおもろーなかった記憶がある
>>57 んなの出てたんだね。
ちょっと調べてみたけど500円の価値なさそうなのでスルー
いや、スターイクシオンはおもしれーって!
おっと、スレ違いの話題もそれまでだ!
近接武器のことなんだけど、最近どうも斬り難く感じる
振り下ろすタイプだからだろうか
ACのように振りぬくタイプなら、真正面から突っ込んでも斬り易いのに…
レッグタイプは試したのかい、凝り性さん
使ってるのはキートの2脚か2輪かな?
4脚、4輪、ロードローラー。ポーラーなら横から振るから
少しは当てやすくなると思う。
プロトンの二脚、四輪、六脚、ホバーでやってた
四輪か六脚が一番当たりやすいような気がする
二脚とホバーはなんか当たりにくい
ファンクラじゃなくてSLAIの方だよな?
近接武器の振りの速さは脚部のタイプによって変わって、
速い 多脚>ニ脚>車輪、ホバー系 遅い
って感じ
そんでロックオンしてから突っ込む近接は移動するレバー入れっぱなしにしてると突進途中でキャンセルがかかっちゃって、
振りの速い多脚じゃないと正面まで剣を振り切る前に動作がキャンセルされて当たらない事が多い。
突進中レバーをどこにも入れてなければキャンセルされず最後まで振ってくれる
あとロックオン関係無しの直当てでも、このゲーム大体武器の見た目通りに攻撃判定が移動してるみたいだから、
小鴉丸みたいに大きく攻撃判定が移動する近接は振りの遅い脚部だとちゃんと剣が相手に当たるようにタイミング合わせないと当たらない。
多脚だと一気に振りぬくから結構適当でも当たってくれる。
65 :
なまえをいれてください:2008/02/19(火) 12:50:56 ID:3cT8EiZT
どうもです(..)ノ最近、猫と四脚プロトンで通り魔をしているのですが
自分の腕がヘボイのもあり装甲が不安な今日ころごろ
重量級でいいやついないですかね?
他の機体の前に、まずは増加装甲を試してみるのオススメ
このゲームの増加装甲はやたら優秀で、プロトン用だとL99でもAP4000あるし
それでも満足いかなかったら、
カルロ6脚、ツヴェ2か4脚、ハートマン4脚あたりいいんではないかと
67 :
なまえをいれてください:2008/02/19(火) 22:41:49 ID:3cT8EiZT
増加装甲ていい感じだたんですね
今まで使ったことなかったですよ
今から増加装甲を買ってきます ご相談にのってもらいどうもっす
思い切ってアリーナだけじゃなくcoopできるデザインにしたらどうよ。
MHよろしく巨大モノ討伐やらcoop限定装備で回復パーツとか・・・
スレイの機動性で、iD4やらEDF3みたいなのをやってみたくもなる
巨大なアリやエイリアンの集団をFAEで一網打尽にしたり、
レーザーやモーターカノンをばら撒きたくもなる
SLAIより未来の舞台で
ついにスクービーを使った戦争が始まるのか
さすがにスポーツという軸は変えるのはだめだろうな
あくまでランブリングのイベントとしてイベント用の特殊な敵が出てくるというのならいいんじゃないかね
ドローンの延長線な感じで
>>70 設定としては競技より先に戦争に使われてたんじゃなかったっけ?
ロシアで作られ
中東に買われ
砂埃を巻き上げながら砂漠を駆け抜けるモルニヤ…
想像するだけで俺のレオノフ強化狙撃銃はもう、もう!
それを言うなら、レーザーH99を発射しそうっていうべきでは?w
ところで俺のルサールカを見てくれ
こいつをどう思う?
75 :
なまえをいれてください:2008/02/21(木) 17:05:48 ID:6xg8oMb/
…すごく、中距離です
>>73 いやぁ、実弾のほうがいいかなーって
タマがあるから
僕のチェレンコフもプラズマ漏れしそうです><
>>75 いいこと思いついた
お前、ホンコンの地下通路にデイジーしろ
ちょいと質問。
今SLAIのセットアップ画面見てて気付いたんだが、
「SV SPECS」のTortal Weightと「WEIGHT」のTortal Weightの数値が違う。
後者の方が数値が少ないんだが、どうしてだ?
確認してないけどチップの重さじゃないかしら
どこの誤爆?
ただのFPSじゃん
期待したい
>疾走感・ブースターを使用したダッシュ
>パワードスーツカスタマイズ
>生身では到底扱えない大型の重火器
これでパワードスーツがSF3Dみたいなら飛びついたんだけどな
このデザインはどうなんだ…
メックアサルトくらい飛び回れればいいけど
FPSじゃ無理だろうな
ファントムクラッシュ買ってきたんだが
出てくる単語がウィリアム・ギブスンまんまじゃねーか
大好き
当時は「だから嫌い」って評価もあったけどね、
そういう人はこのゲーム自体が合わなかったんだろうなと思っている。
嫌いといいつついまだにスレを見ているとはツンデレな
何かおかしくないか?
ウィリアムギブスンの単語を流用しまくってるスタイルが嫌いな人も居る
って
>>88はいっているが、本人はどうよ? っていう部分が全くかかれていないじゃないか
実は好きで好きでたまらないのかもしれないぞ
俺は…そうだな、高速アクションができるって部分しか視野にないんでなんともw
機体がまっすぐ進まないのは仕様ですか?
おまーさんの指が曲がった方向にいってるか、
もしくはアナログスティックがたちが悪いんではないか。
PS2のアナログスティックあんまり質が良くないから……
使い込んだコントローラーだとよくあったなそれ
でも押し込んでぐりぐりすると直っちゃう
左右どちらか向いて直進してるってーオチならいらねえぞ。
たまにコントローラーが微妙に曲がってるってこともある
ところで、四輪使っているとドリフトしたくなるんだが……
すれ違いざまにドリフトターンして、突き刺すのさ
97 :
92:2008/03/01(土) 20:20:04 ID:xb0LAqdy
ちなみに旧箱コンの話です
目の前のアイテム取るのに一苦労
他のゲームでは普通なんだけどなー
右スティック使ったら走る前に押し込む癖を付ければいいんじゃないかな
まぁADV操作だと慣れないとグラついたりするな
あぁ、チップの耐久力がついに3桁に…
新しいの買うか書き換えするか悩む
耐久力が少ないとチップの能力も落ちてくるし特にこだわりがないのなら書き換えを勧める
耐久力が少なくなってくると戦闘での耐久力の減少も激しくなる気がするし。
耐久力が減ると、能力自体も発揮できなくなるしな
金はかかるが、最大耐久力を元に戻した方がいい
いつもギリギリまで使い潰してから転生させている
試しに出てみたらすぐ黄色信号になるし、本体も何となく脆くなったような…
株でもやって何とか書き換えしてみますわ。サンクス
104 :
なまえをいれてください:2008/03/05(水) 10:11:33 ID:jdh42CJj
SLAIの方は余りの画面の汚さと画面の処理に
エリア2・3制覇した時点で放置しちゃった
俺が言うのもなんだがファンクラ続編プリーズ
ファンクラやったことないんだが、SLAIってそんなに汚いの?
ムービーはいまいちだな〜とは思ったけど。
106 :
なまえをいれてください:2008/03/05(水) 16:18:49 ID:v3sm7SQQ
質問なのですが、辻斬りをする場合はチップは兎や鳥では無くてはいけないのでしょうか?
熊とか猿など格闘が得意なチップでは辻斬りできない?
それと辻斬りチップを育てるとき格闘武器を装備せずに育てるのでしょうか?
>>105 SLAIだけやっていれば気にならない。
ファンクラやった直後にSLAIとか、SLAIやった直後にファンクラだと、
やっぱりハードの地力が違うと感じるかなぁ。
>>106 熊や猿は近接と防御が強いが重いのでスピードが落ちる。
ロック格闘ではなく辻斬り(小烏や鋸で横切りながら斬る)をやるなら
必要なのはSPEEDとMELEE、後はそこそこのAnalysisと逃げるときに使うならJUMP
これの上限が高いもので、ロックが横長でないものでロック時間が速くないものがいい
横長や近接ロックが速いチップだと、機体のスピードによっては辻斬りじゃなくてロック格闘になってしまう。
そんなわけで辻斬りするなら鼠がよい
個人的には、TAPS SETやPOUNCEが高いがMELEE、SPEED、JUMPと
辻斬りするのにいいパラメータが高い猫が好き
スピードがあればロックなんて関係ないし、Analysisもそれなりに高いから迷彩中のキャラも
かっ飛びながら見つけて斬ることもできなくはない。
育て方は、それなりの辻斬りチップを作るなら格闘多目で後は普通に。
スピード狂の紙機体をやりたければ猫でほぼ格闘オンリーでスピードと格闘鍛えきってから
他のレベルを上げる感じ。
こうなれば横や後ろから斬れば理論値ならヒット数にもよるけど1〜2回で大破
けど、デイジーベルはカンベンな
>>106 このゲーム基本的に平面的な地上移動だから、横にサイトが広い&ロックスピードが広いと視界に入った敵は大抵即ロックしちゃう事になる
そういうチップでロック格闘出さないようにするには視界外やロック可能範囲外から一気に、とか迷彩中の敵を狙うとか、辻斬り狙うのに制限がかかってしまう
鳥とか兎だとサイトが縦で狭い&ロックスピードも遅いからロック格闘になりにくくて、自由なタイミングで格闘が狙いやすい。あと格闘狙うのに重要な速度も出る
個人的には辻斬りチップを育てる時に格闘は使わんでいいと思う
兎とか鳥だと格闘武器の威力補正もたいしたことないし、格闘には元から強烈な威力があるし
サイト範囲や突撃距離は育てると逆に邪魔になる
スピードやプロテクトとかの射撃武器で伸びる重要なパラメータを伸ばす方がいいと思う。
>>105 SLAI→ファンクラ→SLAI(今ここ)とやってる最中だけど、SLAIから入ったせいかそんなに気にならない
なんていうか、「ファンクラきれいだなー」とは思うけど「SLAIきたねー」とは感じないと言うか
テンプレのteppan兄さんを見て泣いた
SLAI売ってるのなんて見たことないんだが
ファンクラから入った俺はSLAIの世界観が気に食わん
あのケレン味のある世界が好きだったのに、全然変わってるからがっかりしたよ
113 :
なまえをいれてください:2008/03/06(木) 10:12:59 ID:n3xLBeCs
>>108 >>109 お二人ともアドバイス感謝です
猫を乗っけた高速辻切りプロトンと兎を乗っけた安定辻斬りキートを作ってみようと思います
図々しいのですがいい感じの改造があれば伝授をお願いします
SLAIがつらいのは読み込みが長いとか街の移動がタルいとかそういう部分だな。
あとチップ成長が長いとかもあるかも
戦闘部分をサックリやりたいから、その辺のインタフェースはでかいな
チップ自動修理や移動中と戦闘前演出ON/OFF、同じOPパーツの個数統合
後、L1R1でパーツ選択のページ送りと、対応していないパーツの非表示
△キーの能力簡易表示詳細表示よりも、パーツ全体のパラ詳細に切り替えだったらよかった
辺りを次に出るならやって欲しいな
それさえあれば、そのソフト一本でやっていける
チップ成長やら戦闘部分は…そこんところは個人差ってことで何も言わない
どなたか、前スレでUPされていたMFAudio用バッチの再UPお願いできませんか?
ファンクラのチップの成長まで金でってのは味気ないし
何と言ってもツヴェが使えないのがなぁ…
あと次があるなら学習機能付いたAIで実際に成長するとかも
面白いなと思った
チャレンジカップにちょっと変化球があってもいいと思う
チーム戦とか誰かを撃墜されないように守るとか
時間制でドローンズの撃墜数で競うとか
みんなドローンズとか
速度制限つきとか
重量制限とか面白そうだな。
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!
L99限定戦はやってみたい
ランカー恒例のイカサマ性能チップを交えつつ
ボスはツヴェルクだな
「ピーキーすぎてお前(CPU)には無理だよ」
やべぇw
ゾクゾクしてきた
「さん」をつけろよデコスケ野郎!
喧好有猟不良少年の巣かココはw
ちょっと赤い三輪プロトンでベガスを駆け抜けてくる
べガスでスケルンが来る度にガクブルしたのは良い思い出
三輪とか暫く使ってないな……二輪で頑張るよ
あれ、四輪だっけ
まあいいや、サァいくか!
なんでファンクラ、SLAIのOPに出てくるホーリー、プロトンの足つき2輪?はゲーム中に出てこないのだろうな
いや、出てる
もしかして、カルロ二輪やプロトン四輪とは違うの?
>>133 ウィール系と2脚系の差別化を計るためかと思われ
>>134 OPムービーをよーく見てみるんだ
136 :
なまえをいれてください:2008/03/13(木) 21:59:00 ID:oqUEDyAb
スケルンのラケテンカノンはプロトンには致命傷だったから緑色の気体を見かけたら無条件で斬りかかったてたよ
そういやあいつ居たんだよな…クリアしてからめっきりみないから、存在自体忘れてしまう
138 :
なまえをいれてください:2008/03/14(金) 16:30:48 ID:el5hh57L
ベガスって一般人でも強い装備してる機体多いですよね
キートのプラズマや対艦 ツヴのラケテン ハートマンのデイジー
ランカーを倒し終わってボロボロのとこにラケテン撃たれたときにはかなり凹みましたね
ツヴとハートマンは一番苦手な相手でした
rァ ころしてでも うばいとる
これはすげぇ
ちょっと紙粘土買って来るわ
これはよいドワーフ
光速で保存した
>>141 もうすこしでIDがWAWAWAになっていたのに……w
すごいが、これ素材は何?
発泡スチロールなの??
>>139 ヴォースゲー!!
ちょっと発砲スチロールの固まり探してくる
素材は発泡スチロール。
電動ガンの箱を再利用したもの。
皆で発泡スチロール削ってS.L.A.I.ごっこしようぜ。
カミソリの刃を使うと、とってもキレイに切れるぞ。
神よォォォ!!
偉大なるオムスク神よォォォ!!
家畜に神などいないッ!
うまくハリガネとかぶっさせば立つんじゃね
画像を開いた瞬間、クレムリンの方角に向かって手を合わせていた…
これはなんとよい魔王像だろうか
模型でよく使われる真鍮線はどうなの?
仕事早すぎワロタ
足に釣り用のオモリ仕込むといいんじゃね?
とりあえず間接が弱くてだめっぽいから、太目の針金を仕込むことにしたよ。
姿勢調整するために各関節を個別に作ったからフニャフニャなんだよね。
あとツングースカ重過ぎw
すげえこいつはすげえ
パーツ一個一個作って、夢の異種混合を是非ともやって欲しい
おぉ、これはまた躍動感溢れるキート
俺もやってみたいが発泡スチロールのシャカシャカキュッキュ音で死ねる
>ツングースカ重過ぎ
後部の四角いとこを一旦切り離して、ミサイル本体を空洞化してみたらどうだろう
細長い穴開けてから巻いた紙ヤスリ突っ込めば穴が広がるって、Tai-Baiのじっちゃが言ってた
あと接続軸は接着剤塗って太らすと保持力が増すってSmithのアニキが
157 :
なまえをいれてください:2008/03/18(火) 00:27:14 ID:Xy5FlWWi
続編まだ?
いつも思うんだが横山デザインモロパクてほど似てるかァ?
どっちかというと鳥山ぽくねぇ?って感じなんだが
お前の感想を俺に聞かれても困る
鳥山w
どこが鳥山チックなんだろ
関節の処理とかもろにMa.kじゃん
作業してるときにシャカシャカキュッキュはほとんど聞かないぜ。
塊から必要な分を切り出すときも、切れ味のいいカッター使えばサクサクいける。
足を作ろうとおもってたが、箱○のACfA発売とバイトが重なって忙しくなりそう。
時間さえあれば割と簡単なので、残りの機体はほかの人に期待。
三面図を脳内展開できればすぐコツを掴めるからレッツチャレンジ!
なんだったらスターウォーズのぱくりですよね、くらい書いとけ。
盛大に突っ込んでやるから。
>>164 って。ええええええええええええええええええ!!!???
音楽買い占めた
彼女の年齢が想像以上で驚きだZE!
168 :
なまえをいれてください:2008/03/27(木) 22:35:42 ID:QTDAA7C5
女は、これくらいの歳からだよ。
十代なんてションベン臭い小娘だよ問題外
そうだよ!
女なんて年齢二桁になったら終わりだよ!
やっぱり夜のシュシュットガルドは苦手だわ。
言えてねぇじゃねえかw
シュチュットガルドだろ?
正解はシュトットガルドです
シュツットガルトとマジレス
シュトゥッと参上〜♪
シュトゥッと忍者じゃ〜ん♪
つまり伊賀上野のことだな?
175 :
なまえをいれてください:2008/03/29(土) 12:46:11 ID:HzgYsC24
皆が言いたいなはシュトゥットガルトのことだろう
略してシュガーじゃだめなのか?
こんな読みにくい都市の名前なんか使うなよな、、、
こんなだから夜に帰りのゲートがどこにあるか分からなくなるんだよ。
そういえば、ドイツだけ首都じゃないような気がする
日本は東京
イギリスはロンドン
エジプトはカイロ
アメリカはラスベガスとニューヨーク
……実際そうでもないか
もしかして、姉妹都市つながり?
日本の首都は千葉滋賀佐賀
>>177 だよな、あんな名前だからどこから撃たれたかもわからずに沈められるんだ
>>178 シュトゥットガルトの日本での姉妹都市は岐阜県大垣市だそうな
あぶねぇあぶねぇ、岐阜県関市だったらただでさえ物騒なドイツの連中に
刃物までモノにされるところだった
>>179 イバーラクイイイイ!!
>>180 >刃物までモノにされるところだった
刃物にされるところだった に見えたw
>>181 >刃物にされるところだった に見えたw
脳内で即座に
愛機大破
↓
愛機のパーツを溶かして鍛えてコガラスに
↓
そのコガラスを新しい愛機に搭載
という流れを妄想してちょっと熱い気持ちに
なんとなく銃夢を思い出した
プリンおいちーよね
ごめん、オレはコーヒーゼリー派なんだ…
一体何のネタなんだろう……
勝利のビクトリープリンだな
何故か田丸浩史の漫画で知ったからわかる
Dクラスで死んじまった。。。
いつ以来か記憶に無いほど久しぶり。
白熊チップのプロトンの小烏丸持った青いバーのやつに一撃で斬られた。
Dクラスくらい気楽に作業させろよー。・゚・(ノД`)・゚・。
気にするな
と、真正面からダスターに落とされた俺が言ってみる
>>189 アニキだ…そいつはSmithのアニキだ!
かなりの馬鹿だから気を付けろ!
ベクシル見たらSLAIやりたくなってきたよ。
うちのヌコタン、レベル280ぐらいだったかな〜
鳥チップでキートのミサイラー機体組んでるけどマスタークラスになると撃ち負ける。
マスタークラスでも通用するミサイラー機体でお勧めのある?
ただ単発にミサイルを撃つと確実にサイドステップで避けるから
避けさせる用のL99がまずは必要
あとは意地でもレーシィH99をぶち当てろ
普通にLレーシィ&Hルサールカが良いんじゃない?
オプションはリパあきらめてコプロ046×6個か
コプロ046×5個+ロックオンIC/SHF3がオススメ
中途半端はだめか
ならばいっそ、レーシィx2ポレヴィークx2で全L99とかどうだい
爆風なんてないからRSなんて発生させないし、ミサイル自体の威力もそこそこあるし
なにより高速で攻撃をかわしつつミサイルを撃ち込むのがいいよいいよー、とってもいいのよー
日産デュアリスのCMに出てくる、あのSV。
4ウィール装備の八頭身プロトンに見えて仕方がない。
あれのことか
コジマ+ミラージュ+インテリオルなイメージがする
小島かコジマ粒子のコジマか一瞬わからんかったwww
201 :
193:2008/04/08(火) 00:59:51 ID:yimo2UCq
皆いろいろありがとう。
このゲームってパーツのメーカ間の互換性が無いからアセンが限定されるように見えるけど
チューンの幅が広いからバリエーションには事欠かないよね。
ただ大抵LV99まで振るようになるから出費が半端じゃないけど、、、
鷲のレベルも250くらいになったから本格的にマスター参戦してみるよ。(これまでマスターは狼とワニでゴリ押し)
ACFAはPS3版の方がPS寄りのファミ通レビューでも箱○版から-1
秋葉でも両機種並べてPS3を公開レイプ状態・・続編出るなら箱○で出してくれ・・・
>>201 チップレベルもチューンレベルもなるべく低い状態で
マスタークラスに突っ込んでも大丈夫な方法がある
それは、腕サブマシンガンかブレード、若しくは肩チェインガンをH99にするだけなんだ
最初のうちは、数機撃破して逃げることが出来れば万々歳さ
ファンクラでゲートに入った瞬間に操作不能になった報告ってありました?
もうだいぶ前のスレになるだろうけどあったよ
ファンクラだとたまになるね
Xbox本体に問題がある訳じゃないんですね安心しました
DAY59のTRIALで確実に起こるみたいです。DAY1から60まで毎日調べてみたんですが、DAY59だけ敵の出撃ゲートが同じなのでそれが問題なのかもしれませんね
面倒くさいことを…
でもよく調べたな。GJだ
グッボ〜イ
ライオンのチップを購入したら、
ぶん殴りたくなりました。
ずっとこのテンションですか?
どの性格だよ
>>210 うちのライオンはいい子だよ。
育て方に問題があるんじゃないかな?
飼い主に似たんだろ
久しぶりにファントムクラッシュやりたくなったから360でやろうと思ったんだ
そしたら画面が映らない……
音はでてるんだが画面は暗いまま
操作もできない、箱○に問題があるのかと思って試しにフェイブルとかいれたけど他のソフトは動くんだよ
何がわるいんだろう、ファンクラやりたいのに(´;ω;`)
まだ対応されて無いだけ
でも操作は出来るだろ
俺なんか1戦したぞ…まっくらやったけど
>>214 普通音があれば動きはイメージできるだろ。
詰まる所は旧箱で動作を確認してから再度チャレンジ。
それでクリアまでいけるよ。
ハッチ開けっぱなしで戦ってれば会社員が助けてくれるさ
「助けを求める声を聞きつけ、飛んできました」(匿名 O社勤務 29才 男性 ハバロフスク在住)
O社?あれ、何だっけ思い出せない…
オ、オ…
オムニ社だな
死にかけたところを改造されたからわかウィーン
馬鹿だなぁ、あの会社の名前はオムス……
なんだ、こんな時間に?
オム須クリニックだな
>>220が美容整形されてるからわかる
その結論、イエスだね
∧ ∧. |
|1/ |1/ |
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、|
/\\_::::::::::::::/.| このスレは
/:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
| 二ー:: : ::::ソ ・ ,.| 鬼HTに
/ ' ・_>シ;テツ"''''" |
/ `" 彡' 〈 | 監視されて
{ ー-=ェっ |
ヽ、 ⌒ ノ | います
``ー――‐''". |
./ |
| (二つ
.| (二⊃
.| ト、二)
.| `ト-'
おむすくりしていってね!!!
( ::::) (:::: )
∧ ∧. |
|1/ |1/ |
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、|
/\\_::::::::::::::/.|
/:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
| 二ー:: : ::::ソ ・ ,.| …
/ ' ・_>シ;テツ"''''" |
/ `" 彡' 〈 |
{ ー-=ェっ |
ヽ、 ⌒ ノ |
``ー――‐''". |
./ | メリッ ,_/
| (二つ/ ̄
.| (二⊃ ´ ̄ ̄\_
.| ト、二)へ,ノ
.| `ト-' \_
パ、パ、パイルっすかぁ?
228 :
なまえをいれてください:2008/04/18(金) 01:46:21 ID:Dr+QkKP5
Perfume売れ過ぎ。
初音ミク売れ過ぎ。
YUKIの時代ももうすぐかもしれんね。
ミクも3D化したんだから
MonaLisaも早くブートされてほしいな
久々に平間のHP見たけど、
>現在(2005/12)当Webでアルバム・リリース計画中
ワロタ 消すのも面倒なのか
231 :
なまえをいれてください:2008/04/22(火) 11:56:47 ID:QIUf29ID
マジ続編出せ
ふぁんとむくらっしゅっ!〜ボクたちの夏休み乱闘日記〜
プラットフォーム:nintendo DS
PSPのバンピートロットみたいにボタンが足りなくなって操作性変わるのは嫌だから
せめてWiiにしてくれ
まあどう考えても箱○向けタイトルなんだけどね
>>232 間違いなくPC向きだと思った俺は……
PC版のスレイやファンクラをやってみたい
FPS操作と、オリジナルの操作の二つ
といっても、AとDキーの扱いが違うくらいか
FPS操作は言うまでもないが、オリジナル操作ならAで左上半身を向けて、Dなら逆
操作諸々を脳内妄想していると、大変な事実に気付いた
マウスのボタン二つでは、武器が対応できない
右手はマウス、左手は小指がシフトかコントロール、真ん中三つは移動キー
親指はスペースについている
射撃ボタンの左右の腕や肩を統合すれば、左クリックだけで発射できると思う
しかし、四つバラバラに使い分けたいひともいるはずだから困る
マウスホイールを使う手もあるけど、それじゃPS2コントローラーのように行かない
最後に、ステップキーどうしよう……妥当なところでQとEキーかな
長々と実現するかわからない妄言語ってスマソ
キーボードでメカアクションはどうもな
雰囲気が微妙というかなんというか
名前は忘れたが、体験版をフリーでプレイできて、
送金することで完全な製品版がプレイできる
FPS操作のPC用ロボットアクションゲーがあった
それをやってみた限りじゃ、FPSの多脚メカものも悪くないと思った
俺、元気とKONAMIにサーバーレンタルしてくれるように問い合わせてくる。
月額うん万て取られそうだけど。
どうせならエミュ鯖使えるようにしてほしいけどさ。
問題は、俺のS.L.A.I.のディスクが紛失されてるってことだ。
チックショォォォォォ!
久しぶりにオフで遊ぼうと思ったらこれかよ!!
諦めるな!索敵系能力の高いウサギチップに手伝わせるんだ!
と言うことで、過去スレからサルベージ
289 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/07(火) 18:12:34 ID:b36/4vr0
いいか、みんな
∩∩
(゚д゚ )
(| y |)
我々ウサギはこの二つの能力に
秀でているわけだが、
∩∩
Analysis ( ゚д゚) Scout
\/| y |\/
二つ合わされば・・・
∩∩
( ゚д゚) アナル・スカ
(\/\/
∩∩
(*゚д゚) アナル・スカ
(\/\/
ネガティヴ、ケツでファックするタイプは残念ながら趣味の範疇ではない
しかし、兎は自分のケツから……これ以上はやめとこう
>>239 サーバーなぁ……なんか、よくわからない認証システム使ってて、
それでエミュサバは難しそうな雰囲気だったなぁ。
多分、以下のような流れだったんじゃないかと当時妄想してた。
有料化でもいけるようなしっかりしたシステム組んだ→
でも人あつまらなそうだから無料→
システム保守費用がかかって早期にフェードアウト
…ハァ
グリイン、ゴウよぉ!
箱○で続編出て欲しいな
ステッカー貼りまくって痛SVとか作りてぇ
ボディや足にエアロやらエアインテーク増設したい
あと、ネオン付けたい
外装チューンショップがあればなあ
久々に色々検索してたらBGM吸出しできるんだなコレ
知識がないからオフセットで1個1個ちまちまやってるけどどっかに楽な方法でもないかしらん
249 :
248:2008/04/25(金) 19:59:59 ID:QQzj5dJA
更に色々検索してたら解決した
詳しく書いたらまずそうなのでとある人サンクスとだけ書いとく
それ、前にもこのスレに出てたな
>>81-85 個人的には食指が動くようなものじゃないなあ
パワードスーツのデザインも、炎吹きまくりのブーストも、
どうにもいただけない
何回やっても鯖選択画面でフリーズするから諦めたな
>>250 パワードスーツそのものは割といい
しかし、設定が少し合理的ではないところとアニメ絵にひっかかる
スポーツ系ならレギュレーションというので無理も道理になるが…
まあ、速度が出て爽快感があればなんだっていい
254 :
250:2008/04/27(日) 15:05:41 ID:4fccIpAv
ちょっと試してきたけど、横の動きはなかなか軽快。縦はタンク並、ブースタ吹かせば違うのかもしれんけど
感じとしては「あれ?おれなんで死んでんの?」の後もすぐに復帰できるし、まずまず
ただ、どうにも皆さん話さないのね・・・そりゃ最大32人じゃ無理かもしれないけどホント無口
残念ながら光学迷彩はなかった。あ、でもパイルハンマーはあったよ
>>251 うぐ、先にちゃんとスレに目を通しておくべきだった・・・スマナイ
なんかまったりしゃべれるネトゲってないもんかな
スレイの時はそこまで馴染む前にサービス終わっちまったし
続編が出てくれれば万事解決なんだけど(次世代機ででたら蛇の生殺しだがな)
255 :
250:2008/04/27(日) 20:42:14 ID:4fccIpAv
連レス失礼
前言撤回。おれの独り言が木霊してたのははじめだけだったっぽい。
つまらん偏見書いちゃってすみませんでしたorz
256 :
なまえをいれてください:2008/04/28(月) 07:55:01 ID:I72rrz3v
レポート乙。ほほう期待大ですな
どんだけ好意的に見ても、宣材動画があれじゃむしろ印象悪いわ。
やってみたらまた違うのかもしれんけど。
タダのうちは充分楽しい
面白そうだから買ってみたんだけど何から始めればいいかよくわからんな
金は改造につぎ込むのがセオリーっぽいけどどう改造していいかがさっぱりだ
SLAIのことだよね?
とにかく改造前にセーブ&ダメだこりゃと思ったらロード
「どう改造するか」より、こっちのが基本かもしれない
改造の方向性は、パーツの特性に合わせて
・一発ごとの発射間隔が長い武器
・近接武器
これらはH改造してダメージ源になるメインウェポンに
・一発ごとの発射間隔が短い武器
・爆風武器
こっちはL改造して敵機の迷彩を剥がすサブウェポンに
基本的にはこんな感じに改造していけばいいと思う
ボディやレッグは武器やオプション(特に光学迷彩)、維持したいスピードやAPと相談しつつ調整
ある程度なれてきたら、やたら頑丈だったり速かったり、偏った機体にしてみるのもいいかもよ
あと、金の使い道は別に改造がセオリーってわけでもないぞ
音楽買いあさってノリノリでランブるもよし、いきなり高価なペルソナ買うもよし
お前の稼いだ金だ、好きに使ったらええ!
おはようヒューストン
やあ、新入りか。初めはあまり無駄遣いしないように。
買ったまんまの機体でも待ち伏せして不意をついていけば楽に進められると思うよ。
そこそこ資金が貯まって試行錯誤する時期が一番楽しいかな。
健闘を祈る!
このゲームの主目的はランブリングする事、それだけ。
あとは全部おまけなんだぜ。
1ゲームに6時間費やそうが、30秒で撃墜されようが、
それも全部自由なんだぜ。
あと、初心者は数時間・数日後に必ず一回挫折する。
そういうゲームだから、いつでも安心してサジを投げてくれ。
>>26-262 色々サンクス
ランカーにケツ掘られて挫折しそうになったけど頑張ってやってみるわ
ネットで検索してて思うんだけどさ
もし次回作があるなら今度は検索しやすいタイトルにして欲しいなぁ…
ファンクラだとスペルが紛らわしかったり
×「CLUSH」×「CLASH」○「CRASH」
スレイだと表記が
「S.L.A.I.」「SLAI」「S.L.A.I」
だの色々あったり
さらに「ファンクラ」だとファンクラブが、「スレイ」だとスレイヤーズとか色々違うのがひっかかるのがなんとも
HALOって分かりやすいよね
ハロだもん
ヘイローに見えた。
アイポパ、ポップ、キングスの一点勝負!
いっそゲーム名を
・ワイアヘッズ
・フラットライン
・ウィンターミュート
辺りにしてみるのもいいかもしれない。
個人的に続編は「THE ハートマン軍曹」でお願いします。
たしかに、『S.L.A.I.』は凝り過ぎじゃね。
わかりづらいし、検索しにくいし、なんて読むのか迷うし…
『電脳ナントカ』でよかったす
スレイは予約して買ったんだが、発売日に店にとりに行ったら確認で
「スチールランサーアリーナインターナショナルですね?」
って言われて混乱したんだぜ・・・
俺も予約入れる時に、発売日一覧表みたいなのを、
俺と店員さんとで仲良く5分弱にらみっぱなしだったなあ
双方野郎なのに恋が芽生えるかと思ったわ
ファンクラみたく、
・アルファベット
・仮名
・略称
の3パターンくらいで、なおかつ
>>264の言う様に、検索する時に
関係ないものが掛かったり綴り間違いしないようなタイトルが一番うれしい
それでいて内容に沿ったセンスのいいタイトルはすごく難しいんだろうけども
このゲーム曲がめっちゃいいのに入手難度高すぎる
普通に通販で買えたのZebraheadとLisaHalimくらいだ
Welbiltは海外のアマゾンで買った
他はぐぐっても引っ掛からないようなのばかり
誰かSaturdayMusicGroupとかMonaLisaの詳細知りませんか?
MonaLisaはCyber Nation Networkでググるべし
SaturdayMusicGroupは公式見てもよくわかんないね・・・
S.L.A.I. 2chまとめ@Wikiのメインメニューがへんなblogのリンクになっとる…
…ので差分から戻しました
>>271 他にアマゾンにあるもの
Veil Of Sorrow、superchic[k](superchickで検索)、Jina、Chris Thompson
teppanは個人で売ってたりアマゾンで「鉄板」で・・・と久しぶりに見てみたらなんだこのボッタクリw
ファンクラのほうだといぬいカルテット、そらみみ、かぼすはまだHPあってそこで買えるし聞けるね
the three pinksはなんとかファンクラに使われてる曲は見つけれたけど
trance crunchはどこ探してもないね
そこで曲を吸い出すわけですよ
吸い出さないとなかなか聞けないってのも悲しいが
ずっと以前、どこかのゲーム紹介サイトに上がっていた
ファントムクラッシュのデモムービーってどっかに転がってないものかな。
看板が落下したりとかの削除されたフィーチャーが入ってたりしてたんだけど、
青空を見上げながらハートにキズひとつ流れたりして雰囲気が好きだったんだが
279 :
なまえをいれてください:2008/05/07(水) 06:05:46 ID:6BPLpbYT
続編は出ないと思う。俺の予想は裏目に出やすいがw
ファントムクラッシュが中古780円で売ってたんだけど、買いかな?
このスレ見てるくらいなら買い
旧箱のあてがあるなら買い。
283 :
なまえをいれてください:2008/05/07(水) 19:16:34 ID:yfFTQClz
中古本体5000円もしないっしょ?買っちまいな。
十分、元とれると思うよ。
発売日には知らなかったから買わなかったものの
俺はいまだに毎年正月休みに
20数時間耐久達成率100%クリアやってるからな
そういえばファンクラは何で知ってどうして買おうとしたんだろう・・・
>>284 オレは兄貴が買ってきた
…mk2の影響だろうがな
どっかのスレで聞いた事もないロボゲがあると知る
→2chスレ見たらなんかやたら楽しそうだったからファンクラ買ってきたな
ゲーム系サイトや2chのスレを流し読みしてる時に目にとまったのが「ターボ最高イェー」
それ以来気にはなってたものの、箱本体が手に入らずにいたところ、SLAI発売
結局、SLAIのオンが終了となった後に部屋や財布の事情も省みず、旧箱とセットで購入してしまった
旧箱箱○サターンDC、こんだけ出してると薄型PS2が空気すぎる
体積的な意味で
288 :
なまえをいれてください:2008/05/11(日) 01:30:20 ID:kj8NHH0N
同人漫画展開しても面白い。ツレ(非エロ)に頼んでみよかな
マシンが書けるかどうか怪しいがw
スレイを33時間かけてなんとか再クリア
ミサイル縛りはマゾカッタよー
イルカのロックオンスピードの遅さに後から気付いたよー
290 :
なまえをいれてください:2008/05/13(火) 23:59:26 ID:AQtSJnvY
>>289 あんたも好きだね、凝り性さん
せいぜい新円をあいどる360につぎ込みまくって破産した奴や50時間ぶっ続けでジャックインして水平線したハングルカウボーイみたいな真似はするなよ
最近またファンクラはじめました。
どうしてもスタイルが輪っかかホバーつけて流しつつ、機銃撃ちまくりになってしまう…
もうちょっと違うスタイルを模索したいんだけどうまくいきません。
2レッグに両腕レーザーとか
アイマスのポリゴンって若干ファンクラのキャラグラに似てる気がする
そうだな
ガンダムXとギアスぐらいにてるな
>>291 2レッグL99にしてステップで全弾回避しようぜ。
武器は近接1つあればおk
>>291 機銃に依存したくないってことなら、ちょっとずつ軽くして威力落としていけば自然に他の武器メインで戦えるようになると思うよ。
積載量にも余裕が出て組み換えの幅も広がるからオススメ
ファンクラしかもってない
オン対戦したかった
ファントムクラッシュのランカーのロイを安定して倒せなくなった
遠距離からミサイル攻撃しか勝てる気がしないが時間がすごくかかる
いいハメかたない?
ハメたいならL改造した爆風武器満載して壁越しに撃ってりゃいいんじゃね
安定して倒せない内は正攻法で壊すか壊されるかを楽しんだ方がいいと俺は思うけど
大概アーロン近接+肩マシでラクチンポンだね。
ハメではないけど、適当にやっても8割程度勝てた印象。
今日「モルニヤ国物語」が地上波初放送と聞いて飛んできました
して、主賓のモルニヤ様はどこに?
あー、そっちはモルスコイじゃよ
xboxをやっと手に入れて、半年前に買っておいたファントムクラッシュの起動に成功した。
ロード時間がs.l.a.iとは全然違うね。びっくりした。あとはやられた後のペナルティが少ない。
コントローラーに慣れるのに時間がかかったけど、面白いね。
とりあえず緑と白基調にしたシマシマのホーリーと黒くて髑髏マークのホーリーには気をつけるんだぞ
野良で出てくる分にはロイよりホワイティの方が怖い
綴りは『Whity』、しかし読みは『ホワイテー』と知れ!
308 :
なまえをいれてください:2008/05/20(火) 07:38:24 ID:I6B30dOb
弾数やマップが違うだけでこんだけ別ゲーになるのが驚き
>>308 俺はファンクラしか知らないけど、そんなに感覚が違うものか…
コワイよwなんだよコレw
だがちょっと待って欲しい
本当にOMSKの製品だろうか?
この『丸さ』はヴェントゥノのものではないだろうか?
「かわいいSV作って女の子よろこばそうぜwww」
「うはwwwそれいいwwwwww」
大方こんなところではなかろうか?
だってイタリアだし
ヴェントゥノめ!やりおるわ。
オムスクも負けるでないぞ!
ヴェントゥノめ!やりおるわ。
で、オムスクの新作は?
>>309 亀だけど私見ではファンクラに比べてSLAIは全体的に
出会い頭での遭遇が増えてショートレンジでの戦闘になりがち
NYとかの色々出来るステージもあるんだけどね
大袈裟に言えばロボゲーから戦場TPSになった感じ
ついにねんがんのS.L.A.I.をてにいれたぞ!
ケツを掘られて即死アッー
撃破されたら所持金すごい勢いで吹っ飛んだああ
破壊された部位とチップの修繕でカツカツで強化なんてとてもとても
Dランクなのにランカーえらい強くね?
そんな僕ですが強く生きようと思います。
うむ。精進せいよ
ジイwwww
>>316 ファントムクラッシュと比べてランカーはDランクから異常に強くなってる。
他の奴はそうでもないから最初はランカーは避けた方がいいかも
ひっさしぶりに旧箱ひっぱり出してファンクラやってるんだが、
やっぱりこれは面白いなぁ。
つか、駄目元で360に入れたら
ちゃんと起動するしコントローラー操作にも反応するし
音楽まで聴けるのに、映像が出なくて泣いた。
弾数はSLAIとそう変わらん気がするが、
(L99やH99なんていう極端なのを除けば殆ど同じだし)
やはりマップが圧倒的に違うな。
ギミックはSLAIの方が充実してる筈なんだが、何故かファンクラの方が楽しさがある。
あと弾体がきちんと表示されたり、夜が本気で暗いのもいいな。
だが、残念ながらコントローラーが致命的に使い難い。
やはり背面4ボタンのコントローラーに慣れてしまったら戻れんのか…
皆どういうセットでやってんのかねコレ。
自分は操作系変えずに、全武装使うときはコントローラーの持ち方を変えてた。
でも、メインのホーリーは武装が腕レーザー・腕バズーカのみだったからネタ機体のみ。
>>312 待て待て、オムスクのキートだって丸みのあるボディだ
つまり、オムスクが作ったものかもしれないぞ
それともヴェントゥノとオムスクが合同で……
SLAIでのSGに相当するTueeee武器って
レーザー系・ホーリーの小型ミサイル腕辺りか
ホーリーに、というかファンクラに、
腕装備のミサイルなんて有ったっけか?
ホーリーといえばやたらと装弾数の多い肩マシ、広範囲&連続ヒットのエストック
足止め性能の異常なガトリングetcetc...つーかやっぱりホーリー優遇されすぎだな
ターボ最高イェー
>>321 武器4つも付けないし、付けてもフルファイアしちゃうし。って感じかな。
なんか、4本レーザーで走り回っていたあの日が懐かしいぜ。
>>321 操作はデフォのままで腕にメインの機関銃もってきて肩はキャノンとかミサイルとかあんま連発しないやつか、
肩マシンガンとか使うなら足の速い機体にして旋回移動で避けながら照準合わせたりしてた
マップが広いから大きく移動しながら相手を狙い続けるのとかやりやすかったのよね
あとは右レバーで照準合わせなくて済む遠距離から全弾発射で狙撃とか、
操作が不自由なのは立ち回りとかアセンとかでなんとかしてたな
おかげでステップあんま使わなかった。
俺はホーリーにローラー脚
両肩に4連ミサイル、両腕にギリギリ調整した銃つけて
スピード保ちながらって感じでやってたぜ
ミサイルって一瞬ボタン押すだけでいいから
ステップ使う障害にならないからいいぜ
愛機はスプラッシュカラーの現プロトンだった。両肩6連Lミソ交互撃ちが最高だった
>>278 GONZO up6858 up6859
解凍はキャラの英大文字
>>328-329 なるほど〜 …と思ったが、
フルファイアも旋回(平行?)移動も、SLAIで新たに追加された機能だアッー!
ファンクラにはそんな便利なモノは無いんだぜ…
右側/左側一斉発射とか、そういうのも無い。
とりあえず武器を3個までにして、あとOCをオートにする事で
白黒ボタンを使わなくて済む様にしてみるかなぁ。
左ステップ 右ステップ
前進 肩武器
左旋回 右旋回 左手武器 右手武器
後退 ジャンプ
お、結構いけるかも。
SLAIからPCなのか
デフォから変えたことないな
最終的には手刀一本だから、攻撃は右トリガーだけだし
武器多くても、ステップしながらの照準あわせはないから
親指で白黒押しながら人差し指でABXY、薬指で右トリガーってやってる
基本的には右親指をアナログで使ってるときは、人差し指でボタン押して
そうでないときは親指でボタン押しって感じ
肩武器同時発射は人差し指を寝かせて両方押す
>>333 レーザーでフルファイアってのはな、ボタン押しっぱで良いってことなんだ。
ファンクラのレーザーにはカートリッジ制限無いからね。
つまり輪ゴムとスペーサーの消しゴムかなんかをつか、おっとこれ以上は検閲事項だ。
>>327 そういえばteppan兄さん本人が直接ニコ動に投稿しててワロタ
って早速SLAI・ファンクラタグ入れたのはどこの子ですか
おじちゃん起こらないから出てきなさい
>>333 旋回移動ってのはSLAIでのADV操作で前or後ろに走りながら進行方向を左右どっちかに傾けて弧を描くように走るってこと
デフォ操作だと肩武器と照準が同時にできないからあらかじめ上半身を回しておいてから相手の側面に走りこんだり
ただチップが横長タイプじゃないとサイトに捕らえ続けるのが困難
大鷹とかなら問題ないけどネズミとかじゃ難しい
ADV操作だと近接ホーミング中でも視界に相手補足できるから
硬直キャンセル両手近接の意味が出てくる連続斬りとかも出来る
>>335 押しっぱなしか…その発想は無かった。
しかし唯でさえ重くてデカいアレに、更に消しゴム追加は厳しいなw
とはいえ、334みたいに人差し指や薬指まで使って
アクロバティックに押すのも難しそうだ…
>>338 ああ、なるほど。
それで「足の速い機体にして」って事になる訳か。
やっぱりちゃんと弾体が表示されて、弾速のパラメータもあると
色んな避け方…ひいては色んな機動が選択肢に入って面白いな。
ほんと、これほど次世代機で続編が欲しいゲームも無いわ〜
弾の判定ひとつとってもそうだが、
同時に10機20機と入り乱れたり、もっと動的なマップにしたり、
いくらでも面白くなりそうなのに、勿体無いな。
チップの特性で特殊能力とか欲しいな
鳥:ジャンプ高度up
ねずみ:加速度up
犬:熱センサ感度up
猫:緊急回避距離up
馬:最高速+20%up
猿:空中緊急回避回数up
熊:装甲値up
ウサギ:ジャンプ加速度up
獅子:攻撃力up
豚:予備弾倉
狼:近接追尾距離up
・・・・・とか
キリン:カメラの位置がやや後方上空になる
サイ・ユニコーン:体当たりで突き刺せる
イルカ;スカウト能力上限うp
カメ;ステップ無敵時間UP
彼の相棒:相手は死ぬ
ザリガニ:破壊された武器も再生
ヤモリ:壁歩き可能
カモノハシ:近接攻撃に毒
無脊椎動物は脊椎動物で言うところの脳がないからダメなんだっけ?
>>344 彼の名前が出てこない
えーと、ブ…ブ…ブギ…?
ブギーポップ?
猫:寝転ぶ
馬:うまい
牛:ウッシッシ
猫:前方にしか逃げれない
犬:キューブの前で一定時間停止
鳥:夜マップでは何も見えない
兎:半径数m以内に他SVがいないと自爆
馬:レッグパーツが壊れやすい
鼠:2つ以上購入してると増殖
長距離スナイピング適しててるモジュールを教えて下さい
オムスコの狙撃銃以外で
超低速のミソとかあればミソの存在感増すんだけどな
低速ミサイル+機銃でミサイルを撃墜できるフィーチャー+
サブ機銃をチップにお任せできるフィーチャー(で、ミサイル落とさせる)
…を、セットでほしいなあ。
あと、機動力関連でワイヤーがんとか欲しいなあ。
タチコマとかいう単語が浮かんできたのはこの際やむを得ないw
>ヤモリ:壁歩き可能
これは面白そうだな。
イマイチ出番の少ない多脚さんのスキルとして是非。
>>349 H改造ラケテンカノンとかいいんじゃね?
にしても、ファンクラはほんと戦闘中のセリフが豊富だなぁ。
時々見慣れないセリフが出ると思ったら、
COMがランカーと戦闘開始した時
COMがランカーに倒された時
なんかにも専用セリフが有るんだな。
ジョーカーとかホワイテーだと何について喋ってるのかサッパリ解らんがw
滞空・飛空が可能になる両肩
厨ご用達パーツだなw
それなんてJフェニックス?
アイデアも出せない程度の脳みそで上から目線かよw
どんな立派なパーツのアイデアもってんの?
いや別にアイディアとかいらんですから
おまえの為じゃないんで
いきなりキレてんじゃねぇよ鬱陶しい
過疎スレで単発湧きだしてワロタwどこまで負け犬なんだよ
まーファンクラに合うのは、
落下速度を緩和するパラシュートモジュール(自由落下で風任せ)
ぐらいまでだろね。
あとはロープガンモジュールはほしいけどなぁ。ビルの高いところに引っ掛けて巻き取って登るみたいなの。
壁歩きなんかも合わせれば、廃ビルの林立するマップで立体的に遊べそう。
まーアイデアとしてはスパイダーマンのゲームあたりでやられてる気はするけど。
顔真っ赤にして
キーを叩いていたであろうID:DhGmBjzT=ID:AJ9bdOJDの痴態を想像すると、
興奮して夜も眠れないのですね。わかります。
この後AM2:00に部屋立てするから。
368 :
なまえをいれてください:2008/05/31(土) 03:15:14 ID:38pKbEJR
ID:DhGmBjzT=ID:AJ9bdOJDは、仕事場でも学校でも空気読めなくて
ずっとひとりぼっちで影で悪口言われ続けてきた、可哀想な子なんです!
だからせめてネットだけででも目立とうとしてるんです!
ああ、俺のハートマン(クロウラー)がろくに動けず小烏丸に…
>>365 パラシュートでふわふわ…
魅力的だが、スゲー勢いで目立ちそうだw
まぁSFなんだし、もっとブッ飛んだ浮遊装置があってもいいとは思うけど、
この地べたを這いずり回って飛び跳ねる感覚がファンクラの基本でもあるから
中々難しい所だな。
>>366>>368 ネチネチ言う方がよっぽど気持ち悪いって。
>>344 よう相棒、まだ生きてるか? だと思ってた
まさかジャギーマックだったなんて
>>369 ぎゅいんぎゅいんに動ける俺のカルロは、
赤の他人に向けて振られた小烏丸に自ら飛び込んだぜ!
(´;ω;`)ブワッ
落ちた後キモい展開になってたんだな・・・・・
こんな過疎スレでも多数派ぶらないと何にも言えないチキンなら常識持てよ
涙目粘着とかキモ行為してると特殊な人格が悪目立ちすんぞ?
これで俺は相手すんのから降りるので以後勝利宣言でも粘着でも気が済む迄安心してやってね
>>356はまさかここまでの厨が釣れるとは思いもよらなかっただろうな
俺も消防の頃は初代フロントミッションで
翼状のブースタで飛行可能!になるバックパックとか妄想してたもんだ
思えばその頃既にオタク街道まっしぐらだったんだな……
別にいいじゃないか、ガキっぽい妄想したって
ゲームなんて妄想を具現化したような物なんだし
チューブ型の地形があったらよかったな〜
スピード次第で壁を走れたり
>>376 安心しろ・・・ウイングパックは本家がフロントミッションオルタナティブで実際に作って出した。
巨大な廃ビルとかで戦いたいなあ。
ビルの窓から隣のビルへジャンプで飛び移ったりできるやつな
ショットガンとロケットウインチで砂ぼうず気分!
やっぱ壁張り付きとかはやってみたいよな
より三次元的な遊びができそうで面白そう。
でもそうなると操作と画面の向きもやっぱ地面に対して垂直になったりすんのかね?
対戦型の3Dゲームでそういう事やってるのってなんかあったっけ
知る限りではないような気がする。
PS2あたりの攻殻〜では、壁張り付きしても視点は水平固定だった気がするな。
FPSは基本地面張り付きだろうし…
フライトシムや戦闘機モノ、あるいはレースゲーム(F-ZEROとかの未来っぽいやつ)
はもちろん自機基準で視点取るけど。
ファンクラは自機基準で視点取りたい気はするけど、
逆さで落下した場合の処理とか、あるいは地面との相対位置の把握とかって
プレイヤーにとってもゲームとしても厄介だから、
そこらへんに答えが出ないと導入できないのかもしれない。
382 :
なまえをいれてください:2008/06/01(日) 04:18:18 ID:7cHHnR2r
某スレに晒されてる件について
363 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 00:01:57 ID:AJ9bdOJD
過疎スレで単発湧きだしてワロタwどこまで負け犬なんだよ
374 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2008/05/31(土) 19:42:09 ID:AJ9bdOJD
落ちた後キモい展開になってたんだな・・・・・
こんな過疎スレでも多数派ぶらないと何にも言えないチキンなら常識持てよ
涙目粘着とかキモ行為してると特殊な人格が悪目立ちすんぞ?
これで俺は相手すんのから降りるので以後勝利宣言でも粘着でも気が済む迄安心してやってね
528 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 04:28:44 ID:wx/jX0mz
>>527 こいつは久々に香ばしいのを紹介してくれたな
どこのスレ?
負け犬とか勝利宣言とか勝ち負けにコンプレックスがあるみたいだね
人間性15点ってとこ
529 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2008/06/01(日) 04:31:14 ID:rMxA3WfI
>>527 典型的な厨2発言でつまらん
このスレに晒すまでも無いカスだな
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ :' } : !V,ハ | < 『おれは必死の思いで100チェイン以上繋げたと
f|. :{ル{. : , タ人. | 思ったらラピッドカウンターは0099で止まっていた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | バグだとか数え間違いだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしい仕様の片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
なんのための4ケタなんだよ!ちィくしょおおお!!!
"00"には夢と希望がつまってるんだよ
もしくはおっぱい
夢と希望=おっぱいだひ。
あーあれおっぱいだったのか
おっぱいじゃ仕方ないよなあ、おっぱいじゃ
OMSKのOはおっぱいのOだしな
じゃあ、OMSKのMは…?(ゴクリ
MとSはまだいいまだわかる
K、こいつはいったい何を表しているのか…
キングじゃね?
O オー
M モーレツ
S スカート
K 菊川はパンツ見せない
ヽ( ::::)ノ
(へ )
ω >
↑
K
>>348 カメになるが、兎は寂しいとREDRUMしてしまうってのはうそなんだ
本当は一人にならないと
O お
M も
S しろ
K カッコイイ
たまーにファントム起動して
青空の新宿、ビルの上で好きな曲聞きながらボーッとするのが楽しい
あの空気感は今でも最高だわ
で、マスター参加して瞬殺されると腕が落ちてて切な…
昔はずっと戦ってられたのになあ
O おいなりさん
M むすこ
S せがれ
K きんたま
統一性を持たせてみた
( OMS)……おや、誰か来た様だ
O
MS
K
__
|\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | / O そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / M れ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < S. は |
| | \| |/ | .| | | .K. |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | さ .私 |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん の /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
新しい作品発売しないかなもちろん360で出てほしいけど
なんかS.L.A.Iマップ小さくねぇ?
高低差もほとんどないし
ルールは大きく変えないでいいから、スケールアップディティールアップしてほしいよね
>>402 たぶんネット対戦かマップ数増やしたののどちらかの影響だろ
狭すぎてミサイル使えないのがねぇ
トリッキーな渋谷で対戦してみたい
>>402 処理速度の問題もあるような気がしないでもない。
カルネージハート買ったがおもろいな、OKEがSVに似てて可愛いぜ
7年待つんでスレイの続編もマジでお願いしたい
だってデザイナー同じじゃんw
ちゃんと5機種+3機種とも全部横山宏じゃなかったっけ
いや・・・でもそんなことどこにも書いてないな
Talker「おおっと!ここで訓練生のOKEが参戦です!今回はどんな動きを見せてくれるのでしょうか!」
ってな感じで混じってきても違和感ない
ファンクラは横山宏じゃない
尼の記述だと、少なくともスクービーのカラーデザインは横山だってかいてあんぞ
ペイントも名前に「ヨ式」って付いてるのだけが横山先生のデザイン
SVのデザイナーは横山御大の大ファンと聞いた
ヨ式は真似たのがばれたけど使わせてもらったんだっけ?
それとも御大がデザインしなおしてくれたんだっけ?
スクービーのデザインが激似、むしろモロパクリ
↓
御大にバレる
↓
御大「なにやってんのキミら」
元気「ひいいごめんなさいごめんなさい!」
御大「そういうことするなら僕も混ぜてよ」
元気「へ?」
↓
御大直々にペイントデザイン、「ヨ式」ペイント完成
…という流れだったと聞いたけど、詳しくはわからん
贋作だけど彩色はパクリ元本人ってことか
ものすごく微妙だなw
最初から塗装もSVも、本人が作っていたわけじゃないのか
そういう話は何処にも書いてないから、できるならソースをみてみたい
箱通の連載に載ってなかったっけか
たしか
>>157の作例が載ったモデルグラフィックス誌に事の顛末がのってたと思う。
ほぼ
>>415の内容だったと思う。(元気スタッフはSF3Dチルドレン)
その記事読んでファンクラ発売日に箱とともに購入!!
てのは、俺だけじゃないはづだ!
420 :
なまえをいれてください:2008/06/11(水) 20:27:21 ID:rzemNFnj
資料まとめついでに、ファミ箱のバックナンバー漁ってみた。
ファンクラの掲載内容はこんな感じ。頭のナンバーは号数、Pはページ数
2002年
1. 開発の経緯とか
2. 全体紹介
3〜4は雑誌が発売していない。5は記載なし
6.キャラ、SV紹介+体験版プレゼント企画
7.表紙と裏表紙広告(4P)
タウンマップ紹介
インタビュー(開発は1年とか、アニメや小説からの影響とか)
ハード特性とか
8.モジュールの価格、性能、ランカーの装備、チップの能力(4P:裏表紙広告)
9.稼ぎ、モジュールの数値、クリアー後の機体とか、A〜1STの性能(4P)
スケジュール表
10.設定資料(SV、チップのお散歩ユニットや補給船)2P
11.キャラ紹介2P
12.サンチャDay.1ラブリングイメージBD"Tokyo War"act#02
421 :
なまえをいれてください:2008/06/11(水) 20:28:37 ID:rzemNFnj
2003年(サンチャ2~13)
1. サンチャワイアード1P
2. 年末インタビュー2P
3. サンチャ1P
4. サンチャ1Pランブリング台詞集
5. サンチャ座談会1P企画裏話
6. サンチャ座談会1P企画裏話2
7. サンチャ座談会1P CNNと鉄板兄さん
8. サンチャ座談会1P
9. サンチャ座談会1P完
10. サンチャ1P オリジナル小説ゴミボーイ(ドッグデイズ編)
11. サンチャ1Pゴミボーイ(インディアンサマー編)
12. サンチャ1Pゴミボーイ(シミズ冬編)
422 :
なまえをいれてください:2008/06/11(水) 20:29:54 ID:rzemNFnj
2004年(サンチャワイアードNo.14〜22)
1. ゴミボーイ(休載救済総集編1P)
2. ゴミボーイ(全系統異常なし編1P)
3. ゴミボーイ(撃墜の価値なし編1P)
4. ゴミボーイ(グッドドラッグ編1P)
5. 座談会 1P
6. 座談会2 1P
7. ファントムクラッシュ2050発表(泣いた)1P
8. E3レポート1P
9. PC2031開発画稿特集(キャラ、SV、SVコア)
連投+長くてサマソ。しかし、PC2050発表やTFLOの記事は泣いた
貴重な情報乙であります!
ファントムクラッシュ2050がS.L.A.I.にタイトルが変わって発売されたって事なんですかね。
そういう事みたい。SLAIのHPの壁紙とかムービーにもその名残があったりする
この間、300円で初代の方買いました。
…………アセンブリーが上手くいってない気がプンプンするOTL
最近ファンクラも微妙に値段戻ってるんだよな
ちょっとファンクラでアセンブリー見てもらいたいのですが…………
素体ホーリー
左腕マシンカノーネHM10 H20
右腕マシンピストルHM15 H80
左肩65/14M-カノーネ L23
右肩M-24L/4アスピーデ L55
脚部ホバー H7
チップ鼠 Lv.19
ホバーの挙動が好きかどうかに依るんじゃないかなー
タイマン時に辛い(つか面倒くさい)から、俺は遊びでしかホバー使ったこと無いな
あとアスピーデってどんな武器だっけ?
>>428 二足よりもホバーの方が集団戦闘とタイマン時の戦況が良かったので、
今はホバー愛用家?です。
アスピーデはカルテットミサイルです。
ファンクラはなれればどんなアセンでも戦えるからなあ
まずは迷彩を回復時間が長いのにしてないかと
迷彩し忘れがないかの確認だな
ま、ランブリング中盤くらいから残弾厳しくなりそうなんで
攻撃力ある片腕近接の手刀あたりにすればいいと思うよ
>>430 やはり慣れですかね………。
迷彩はVBです。
確かに残弾が結構厳しくなってます。
手刀ですか………頑張ってみます。
あと、ボディ軽量化しようかな………。
>>430 ファンクラならAクラスだろうがベネレートコーンオンリーの二脚で無双だった俺が
スレイに移った瞬間Dクラスにフルボッコだったからな
オレもこの腕一本だけでロイだろうとユキだろうとぶん殴ってみせらぁ、とやってたのに
スレイじゃDからランカーがキツイキツイ
そんな違うもんなのか・・・
ハドオフで500円だったから明日買って来る
ファンクラにも数名鬼畜な奴等はいたがスレイはランカー全員つえーからな
あと操作感覚がかなり違うのもまいった
Hiroshiの初心者キラーっぷりは異常
有線爆雷とパイルで迫るBenの威圧感も異常
相手3割:自分8割くらいでも
正面からだとEMGP食らうから後ろからハイエナしたなw
金かかるの嫌だからE-CHIPだったし
Hiroshi死ね
氏ねじゃなくて死ね
Dランカーの青グレネード装備率は異常。
アレ、絶対ワザとやってるよな。正直Cランクの方が楽だし。
ランブリングの基本、漁夫の利、バックアタックを身をもって覚えさせるためなんだろうけど
ちょっとやりすぎ感が;
あのピカピカするエフェクトが邪魔
モニター死ぬよかましだけども
なぁちょっと聞いてくれ
ウチの犬、どうしようもないガウ犬だったから
ヘイヴンで知り合ったブリーダーに、電送で育成して貰ったんよ
結果がこうだ
Auto-Aim_71.53
Lock-On_65.25
TAPS Set_72.93
Visual_68.61
Target_53.33
Pounce_50.56
Accuracy_85.62
Protect_96.29
Guard_91.76
Speed_78.87
Jump_78.75
Shot_81.88
Tracking_76.62
Melee_76.75
Analysis_54.17
Scout_87.44
忠誠心高すぎるよ犬
今ではサイの生存能力を脅かす存在に感じる……
あぁ、こいつとオンに繋がりてぇな
ガードプロテクトの直接防御だけじゃなく、ジャンプスピードの移動力、スカウト能力の高さとかも考えるとトップクラスに生存能力高そうだな
ヘイ、カウボーイ、元気かい?
知ってるかもしれながS.L.A.I.のエンディング(Pure)が収録されたCDが出てたZE
SUPERCHICK BEAUTY FROM PAIN (2005)
1.Anthem
2.Pure ※エンディング
SUPERCHICK BEAUTY FROM PAIN 1.1 (2007)
1.Anthem
2.Pure ※エンディング
|
5.One Girl Revolution (Battle Mix) ※S.L.A.I.のやつとは別のMix
とりあえず、S.L.A.I.に収録されてるヤツだけ載せたよ
※SUPERCHIC[K]で検索かけると引っかからないときがあるから気をつけるんだZE
なんだ?新入りか?
何をそんなに興奮してるか知らないがwikiみとけな
それにSLAIに収録してる他の曲も書くなら
Regenerationも一緒にのっけとけや
クールな玄人気取りは見ててみっともないな
446 :
なまえをいれてください:2008/06/21(土) 02:44:23 ID:n1BZo9Ih
>>444 >>何をそんなに興奮してるか知らないがwikiみとけな
wikiより
Superchic[k] - Pure (購入不可、Superchic[k]公式サイトで視聴可)
wiki見た結果で
>>443なんだけどな
がいしゅつ(何故か変換できn・・・ry)かもしれないけどね
sage忘れスマソ
変換したいときは「きしゅつ」で既出
ああもうこのスレどこまで本気でどこからワザとなんだ
ばあさんや新作はまだかね
泣いたってアーロンは帰って来ない
全米が泣いてもダメか
ティーダが泣いたら帰ってくるよ
続編はもういい、あきらめた。
互換まーだー?
音は出るし、キー操作も受け付けるのに画面が出ないとか生殺しにも程がある
それと、スレチだが
おもちゃ板の神姫スレでコジマのフォトン、プロトンとか口走ったやつは怒んないから手を挙げれw
コジマといえばディサイダーとかプロミネンスとか・・・
ディソーダーとプロミネンスに見えた俺は……汚染されているのか
武装紳士でワイヤヘッズなんて俺だけだと思ってたが最低三人は居るわけだな
S.L.A.I.民はマイナーなゲームに手を出しているような
イメージがあるけど実際どうなんだろ
多分ワイヤヘッズでオーバーロードなのは俺一人
マイナーではないが、洋ゲーが多い気がする
そんな私は今ではストリートレーサー
街中を300キロ以上で走り回り、警察とカーチェイス
ここんところはSLAIに通じるものが感じられた
SLAI並にマイナーなの他にやってないな。
…ドリクラ?
>>459 店頭で売ってさえいればここに一人・・・
ワイヤヘッズ兼機人を操る理事長なのは俺だけのはずだ
普通にガンダムvsガンダムとかやってる
ちょい飽き気味だけど
クロムハウンズやってる
>>463 ライオールは俺の嫁
レイヴンとかリンクスは多そうだな
レイヴンで、ラフザカエル社員で、PRF兵士の俺が通りますよ。
ホントはHSDの方が好きなんだけどね。
隠し機体の入手法がわからず四苦八苦したけど
ついに念願のアルディトとモルニアを手に入れた
このデザインはかわいすぎる
www
エ、エリント…
>>468 殺してでも奪い取る
じゃなくて、じっくり愛機を見せてもらおう
コズミックブレイクやる予定
アクアビットマンみたいなのが三人いて、
ワイヤヘッ!ってポーズとってるAAください
確か前スレだったか前の前のスレでみかけたような
>>463 薄幸ヒロインをジャンプ投げで数百mブン投げたのもいい思い出
リスクブレイカー兼剣闘士兼ワイアヘッズとは他所で会ったな
それはここにもいるぞ……って本人かも?
ついでに言えば、ストリートレーサーでもありでもあり戦闘機パイロットでもあり…
オアフ島に移住して車乗り回してるワイアヘッズ、誰かいないかー
まさかハワイでまでケツ掘られるとは思わなかったぞー
パシフィックシティの治安を守っています
馬主はおらん%8
ハイランダーでラジコンソルジャーだったけど今は金塊の箱を爆破して周ってます
オアフ島でガヤルドやムルシエラゴといった超高級車を乗り回したいが、
箱がない……
SLAIにもランボルギーニぽいデザインがあればと一瞬思ったりもした
トランスフォームできねえかなぁ。
トランスフォーメーション(変態)ならワイアヘッズにいっぱい・・・
意味違うけど
>>480 7/10にプラコレ出るから本体ごと買っちゃいなよ!
CARROの流れるようなシンプルな線の前面と、少々無骨な背面には、
ムルシやディアブロに通じるものを感じる…ような気がする
そういやSVメーカー各社ってもとは何作ってたんだろう?
まさかいきなりSVから作り始めたわけでもあるまいし
SLAI公式サイト見る限りではファブリクは建機ロボ、OMSKとASは軍事企業っぽいけど
ファントムクラッシュの方のHP見ると載ってるよ
弁当はイタリアの自動車メーカー中心のグループ企業
コジマは板金工場→産業用機械生産→汎用型ロボ開発→SV開発販売という流れらしい
しかし、アメスタは軍関係でずっとSV研究してたろうし、コジマはSVという形が出来る以前の2001年からロボット研究してたけど、
ベントゥノは2001年創業でSV開発も再後発(少なくとも2012年にSVの元となるソルジャーボーイが発表された後?)のワリにはホーリー高性能だったな
あと書いてて思ったがコジマのSVが比較的人間に近い形なのは元々がロボット開発(多分現実の日本のように人型の)してたからなのかね?
>>483 箱欲しいけど、諸般の都合で今は無理なんだ
>>484 日本=人型に力を入れていたっていうイメージがあるからじゃないだろうか
同じ様に、アメリカ=重装大型、イタリア=レーザー(最先端?)のイメージもある気がする
日本=西洋から見た変わり者というのもさ
>>484 > 弁当はイタリアの─
ホーリーボディ型の弁当箱を想像した。しかもハッチを開けたら日の丸弁当…
今ならペッパーミル付き!
ワイヤヘッズであり、ストリートレーサーであり、車泥棒なのは俺だけみたいだな!
うほっ、良いパトカー………
やら(盗ま)ないか?
車泥棒と言えば、GTA4の車が物凄くサスペンションが柔らかくてストロークがすごいのか、
ボヨンボヨンしてるw
SLAIであんなボヨンボヨンしてたらと思うと……
ステップすると転びそうになって、ジャンプして着地するとボヨンボヨン
見た目面白いかもしれないけど、コクピット視点にすると不安になるw
490 :
sage:2008/07/11(金) 12:25:19 ID:a7CacHPL
現状でも実際はかなりガクガクしてるだろうね。
ロボ物は大概補正掛かるからなあ。
リモダン以外は。
これは俺のものすごーく勝手なイメージなんだが
ファンクラの直接搭乗にしろS.L.A.I.の遠隔操作にしろ、コジマ機とヴェントゥノ機のシートはうつぶせに跨るバイクみたいなシート
そしてモルニヤは立ち乗り状態からほんの少し後ろに傾いたくらいの状態でシートに体を固定してるカンジ
・・・あの上下動の激しいフォトン、ホーリーの2レッグで跨って乗るのは…
言われてみれば…
キンタマがいくつあっても足りないか
だが女性が乗ると…!
カレン萌えですね。わかります。
タチコマに乗った少佐のケツも捨てがたい
497 :
なまえをいれてください:2008/07/14(月) 00:39:46 ID:h+LpY/4C
まあな
あれは素晴らしい
CCの尻こそ至高
そして…、500getデス
夏が来〜れば想いだすーっとくらぁ
ファントムクラッシュをリメイクして欲しい
つーかCV付きの真紅を見たい
「ロイ、お茶をいれて頂戴」
…ごめん
真紅繋がりだし想像は容易かったよ、うん
問題はリメイクはおろか続編すら絶望的なことだな
そっちの真紅の方は奇跡とも言える復活してるんだから、こっちも期待しようぜ
とりあえずフルボイス版のキャストでも考えてニヤニヤしようか
じゃあとりあえず、真紅は沢城みゆきで
508 :
なまえをいれてください:2008/07/21(月) 02:41:12 ID:IFuredzh
いくらネタがないからって声優談義なんて不毛なだけだからやめようぜ
ミルッヒ様が新谷真弓なら他は何でもいい
そういえば元気は玉繭3はもうないのかな
キャラモノRPGとしては玉繭2はいいできだったんだが。
Trance CrunchのCD欲しいなぁ・・・
サムライソウル良すぎる・・・・
腐脳好きな俺はきっと中二病
空聞いてまったりするのが大好きです
インディーズ曲はこういうときしか聴く機会ないから
ぜひともファンクラ3やってほしい
津軽レインボー?
ロイ「ハッ、ダセェな……俺も……すまねぇスプートニク」
ロイ繋がり
トランスクランチは俺も探してるけど全然見つからん…
とっくに解散してて廃盤じゃなかったか
インディーズだし
スリーピンクスももう諦めた
ファンクラの箱○互換はもう無理なんだろうか
いちいち箱引っ張りだすのメドイ('A`) でもプレイしちゃう・・・ビクビク
おい茶壷鯖を用意しろ、皆で
>>516を気持ちよくさせてやろうぜ
ああ茶壷さえあればこの俺の持て余したパイルを
>>516になぁ
こう、ぐりぐりずずいのグニュウとなぁ
お見舞いしてやれるというのになぁ
ずっと出しっぱなしにしておけばいいじゃない
この季節になるとファンクラやりたくなる
youtubeでロイ戦みたら本気でファンクラが欲しくなってきたぜ
が、箱もねぇしそのためだけにあのデカブツを飼うのもスペース的に辛いものがある
俺の熱意は操作の壁を乗り越えても、物理的な居住空間&懐の圧迫を超越できなかったようだorz
本体合わせての購入だと諭吉さんの出番だしなぁ・・・泣けてくr(ry
やっぱ、箱○互換待ちか
ゲーム屋でS.L.A.I.を見つけてここに来たんだが
オン対戦ができなくても十分楽しめる?
一応付き合ってくれる友人はいるんだけど
>>521 旧箱今なら安いし買っちゃえよ、互換はもう打ち切られたしな
>>522 有り得ないと思うけど旧箱持ってるならファントムクラッシュの方が良いよ
まぁSLAIもファンクラも一人だって十分楽しめる出来だから安心しろ
>>522 ようこそ、新たなるワイヤヘッズ
ハートに傷ひとつ付けて戦うもよし、ターボ最高yeah!してかっとぶもよし
すべては君の自由だ
だから買e(ry
>>523 マジかよorz
元を考えれば安いんだけど、他にもほしいつーより必要なものが色々あってね
まぁ、気長にチャンスを待つさ・・・
敵で見かけたシングルボーラー・両手サブマシンガンのキートに一瞬見とれちまった。横から見たフォルムが綺麗だな。
そんな俺はプロトン乗り。
>>522 ようこそ新たなるワイヤヘッズ、君を歓迎しよう
SLAIも最初から主人公補正なしで、敵が無慈悲にこちらをぶち抜いてくるんでいいぞ
>>525 横からそのキートをみると、鯨というより雪だるまにみえなくもないw
だがそれがいい
速度こそ全てと思っている俺もプロトン乗り
モルニャーとプロトンってどっちが早いんだろ
ファンクラとslaiは別ゲーと認識している
俺は同一シリーズと認識している
ファンクラとS.L.A.I.の大きな違いは
序盤のとっつき易さと、金でチップを強化出来るかどうかだと認識している
オレにとっての大きな違いは
とうふのくにとミルッヒ様だな
ああ、ミルッヒは大事だな
ミルッヒ・ホルスタイン
いつだったか立体化してるプロトンの写真を見た気がするんだけど、誰か知ってる?
発泡を削った奴だろ?
確かつべもあったような
そうそれ
携帯用のURL貼って申し訳ない
>>534 ホーリーなら見たことある。
「ファントムクラッシュ ホーリー 立体」あたりでググると出てくる。
SuS4systemのやつ?
ロボゲーに手を出してみたくてSLAI買ってみたんだけどかなり難しいね
チップがすぐ破損するわ機体をどう改造していいか分からないわで如何ともしがたい
というわけでどういう風に進めていけばいいのか先人の知恵をお願いいたします
1.DAY012にソリッドサーキットの株券を買えるだけ買ってDAY076にすべて売るを繰り返しお金を貯める
2.色々な機体やパーツを動かしてみて一番シックリ来るのを探す
3.最初からやり直してしっくり来た機体で株無しでマゾプレイ又はそのまま続ける
お勧め装備
全機体のサブマシンガン:H99 軽いし普通に強い
全機体の格闘兵器:H99 気分良いし強い
プロトンとカルロ用ショットガン:L99 範囲でかいので迷彩剥がしに使える上に接射されると大ダメージ
プロトン用煉獄:L99 攻撃力のある迷彩剥がし
キート用ツングースカ:L96 当たればラッキー外れたら迷彩剥がし
カルロ用ヴィズーヴィオ:H75 普通に当たっても地味だけど、迷彩掛けてる敵に撃つと面白い
ツヴェルク用腕のラケテン:L99 凄い爆風な上に攻撃力あり、爆風は壁貫通するから壁越しに敵倒せる邪道
ハートマン用デイジーベル:H70 爆風中心だとまず一撃で沈むけど当てずらい
オプションパーツはコプロセッサSH-640のみを積めるだけ積むと安定(迷彩も付く)
>>543に追加
4.ランブリング中 耐久力・弾数が半分以下になったら、撤退。
耐久力or弾が半分近くになってきたら補給を考える 補給できそうにないなら撤退を考える。
ここまで撤退を勧めるのは、修理費でモジュール購入や改造等に支障が出ないようにするため。
といっても、逃げてばかりでもいけないので ここらへんは経験積んで自分なりの頃合の見方を修行すべし。
装備
カルロ用腕ガトリングガン CG25/ディアブロ
L99なら火力と戦闘継続時間のバランスが優秀 H99なら瞬間火力が恐ろしい
攻撃ボタン押してから弾が出るまでの準備時間が若干長いので注意
全機体の肩用チェインガン
L改造なら戦闘継続時間 H改造なら瞬間火力
機体構成 他武器とのバランス 自分の戦術に合わせて改造
全機体の装甲版
特に乗せる武器がない・Bキューブでの補給をしやすくしたい・耐久力が不安といった時に使おう。
注意点は、これも【肩武器】と見なされるのでチャレンジ・腕武器のみに出場できない。
ツヴェルクのモーターカノン SVアブヴェールカノン7
重量がかなりあるので、よほどの積載量が確保できる時以外はL改造しないとダメかも。
オプションパーツ
盆栽
リパーションシールド発動率が約1.5%上がる おすすめは3−4つ装備。
>>543-545 長々と色々書いてくれてありがとう
書いてくれた装備を参考に色々やってみるよ
547 :
なまえをいれてください:2008/08/21(木) 02:39:51 ID:ahhQw2Oh
ま、最初はやりたいようにやっていくのが一番だ
接近戦武器なら高機動、装甲固めたいなら遠距離武器を持つ
他ゲーでも通用するような、定石に従った機体構成ができるだけで大分違うさ
それでダメだったら、攻略サイト…はあるのか?
そういやふと思ったけど初心者にすすめるとしたらどんな操作方法がいいだろう
慣れて腕が上がっていくことを目標として、カスタムの移動を平行か旋廻どちらにするかみたいな感じで
あ、分かると思うけどSLAIの話ね
>>546 始めたばかりでチップ修理費も稼げないようなら(参加費+千円ほど?)
壊れない旧チップで稼げるようになるまで練習という手も。
といきなりチップ壊して移植費のために10時間ほどレンタルで出続けた私のアドバイスは参考にはならないか。
551 :
なまえをいれてください:2008/08/22(金) 08:13:38 ID:mq3rJZ8y
>>548 ショットガンを二つ持たせたカルロあたりがオススメじゃないか?
アレなら両手のみで戦ってもそう押し負けることもないんで、肩を装甲に使える
それにカルロなら装甲も十分で速度も程ほど、よく言えばバランスいいが悪くいえば半端
しかし俺は最初にプロトンの刀を選んだ
重い刀でこっそり忍び寄って殴るのもリスキーだけど稼ぎやすい
ヴェズはH34かH42くらいだろう……
爆風範囲と威力のバランス的にこの辺がいいぞ
このゲーム買おうかと思ってるんですが、オンライン無くても楽しめますか?
やり込みが好きな人なら楽しめると思う
対人ができるにこしたことはないんだけどね
ある程度ロボゲー慣れしてないと最初はつらいものがあるかもしれん
ラケテンカノンもL15かL25の方がいいのでは……
どうしても弾数が欲しいってんなら話は別だがね
それとも俺の観点が
オン主体を引き摺りすぎているのかしらん
撃ちたいか、伐ちたいのか、それが問題だー
爆風系はあんまりこのLvがベストみたいに拘らなくていい気もするけどね
実際使ってみないと解らない事も多いし
用途と好みで柔軟に改造していきたい
メモを見つけたので貼り付けておく
ディアブロ 速射砲と同じ。速射砲系の中で最上位。H99は時間火力効率最高。L99は対重量・総火力効率が最高。
カッチャトーレ H99にすると近接並みの威力。L99でも強力。重ショットガンはプロトンよりカルロ。カルロよりアルディト。
ジャヴェロット 光学系。総火力が高いH99推奨。L99は火力低い。H99で消費大・回復大
サジッターリオ 腕味噌。H99推奨。
ヴェズーヴィオ H34かL34が強力。H34だと爆風一発は778らしい。20発ほど出るので、全爆風当たれば2万程度削れる。
ブリッラメント H99にすると異常に総火力が高い。H99ブリッラメントの異常な火力に今更気付いた。一瞬でEN切れる
自分も調べ途中だったメモを貼ってみる
武器改造によるパラメータ変化の仕方が途中で変わるのを調べてたが、
オンもなくなっちゃったしもう調べる事もないだろうなぁ
ヤークトゲヴェーア
Lv.60以降重量変化僅かに少なく
H66から上昇攻撃力倍増
L17で攻撃力低下停止
Lv.78以降弾数変化が微妙に多く
ラケテンカノン(腕)
Lv.25以降重量変化激減
Lv.80以降AP変化増加
H70以降上昇攻撃力増加
L18で攻撃力低下停止
Lv.81以降弾数変化が増加
Lv.15以降爆風範囲変化減少
カラビナー
Lv.55以降重量変化が僅かに少なく
H70以降上昇攻撃力ごく僅かに低下(H改造度を高めて上昇攻撃力が低下する珍しい武装)
L26で攻撃力低下停止
Lv.74以降弾数変化が増加
デイジーベル
Lv.90以降爆風範囲変化大きく
ディアブロ
Lv.35以降重量変化減少
H70以降上昇攻撃力増加
H75以降弾数減少が増加
L45以降攻撃力低下停止
ヴェズーヴィオ
Lv.50以降重量変化減少 2~3が1~0に。
H50以降上昇攻撃力増加
L13以降攻撃力低下停止(爆風の威力は引き続き低下していると思われる)
煉獄
L18で弾体攻撃力低下停止
H70以降上昇攻撃力増加
弾数や重量、爆風範囲は改造Lvによるパラメータの変化の差があまりない。
滑らかに変化していく。
噴進砲
Lv30以降重量変化減少
Lv35以降弾数変化減少
L18以降弾体攻撃力変化停止
H40以降上昇攻撃力増加
プラズマ砲
H65以降上昇攻撃力増加
追加装甲
ツヴェルク
Lv30以降AP変化減少
LV50以降重量変化減少
ハートマン
Lv25以降AP変化減少
LV50以降重量変化減少
プロトン
Lv35
キート
Lv30
アルディトショットガン
H70以降上昇攻撃力増加
こういう改造Lvによるパラメータ変化を線グラフにしてまとめたら、(縦を威力、横をLvみたいな)
解り易い&今まで気付かなかった性能のいい改造度が見つかったりするんじゃないかと考えていた時期がありました…
次回作の攻略本とか出たらそういうのついてるといいんだが
これ、続編ってでないのかね。
コナミと揉めたんだっけ?
それが問題だったり・・・?
売れなかったしなぁ・・・
ファンクラの時も続編が出るなんて思わなかったんだ。
だから次もきっと出るさ。待ってるよ。ずっと待ってる。
あぁH99デイジー二本がうなる…
あたった時の快感が異常
両手両肩にヘビーチューンのチェインガン乗っけた速度100ちょいしか出ないプロトン使いなんて俺ぐらいだよな
どうせだったらパソゲーにして海外のFPSプレイヤーに売り込むとかして
とことんマニアックに
海外寄りになんのは嫌だなぁ、SLAIの世界観ですら嫌なのに
SLAIの世界観は結構好きだな
高速戦闘で且つ近未来モータースポーツっていうのが他に見当たらない
ニッチを埋めるものとしていいと思う
世界観は独特で好みは別れるだろうけど俺もかなり気に入ってる。
この雰囲気のまま続編が欲しい
もし続編作るならファントムクラッシュの世界観に戻してくれ
元気の中にファンクラ作った人まだ居るの?
元気ってまだあるの?
まだ元気?
呼んだ?
がんばれ元気
元気出せよファントムクラッシュ。
レンタル限定戦がさっぱりクリアできねぇ・・・
トドメをさす前に逃げられすぎる
>>580 俺もあれだけは一時期断念しかけたな
ハズレのマシンだと雑魚相手でも苦労するし、瞬間火力が低いから逃げるランカーに追い討ちしてもトドメさせないし
結局NYじゃ逃げられっぱなしでカイロで穴に追い詰めてやっと倒した
やっぱりレンタル限定戦が一番難しいと思うよ。あれはランカー側のマシンもランダムにしないと詰まる人多いと思う
>>580 おのださんチキン過ぎて、体力半分以上あるのに逃げ出すからな;
広いマップでまともな機体引き当てたら、他の電子頭との戦闘で半分くらい減るまで待つ。
逃げたすギリギリまで減ったら、ちょっかい出してゲートからめいっぱい離れた場所まで来てもらう。
後は逃げるおのださん追いかけながら一斉射。で、なんとか倒せた。
これだけ念を入れても逃げられることもあるけどなー('A`) ガンガレ
ランカーが出るまでの 数匹倒す→逃げ帰る→日付を進める で心が折れそうだよママン・・・
今更だけど、尼でSuperchic[k]買っちまったよ
Onodaさんは倒した直後も気を抜いたらあかんぜよ……
だめだOnodaさんさっぱり倒せねえ・・・
ベガスとカイロで6個機体あるけどどれがやりやすいとかそういうのありませんか・・・
>>586 ベガスじゃなくてNYだったような……
個人的主観で言うなら、そのNYでレーメン装備ツヴェが一押し。
片手サブマシ肩にはミサイルとレンタル機の中では最高火力
壁際で戦いつつ、ドリル突進に反応して
ステップ近接を逆に叩き込むとかで落とした覚えがあるなぁ
>>587 thx!そのツヴェでようやく撃破できたよ
思えば道は長かった・・・
さぁ、早く相棒を育成する作業に戻るんだ
今日もまたミサイルだけでランカーを撃破する仕事がはじまるお……
>>590 お前は俺か
NY、HK、LDあたりの壁を活用すると少しは楽だったが
こっちは電気羊1を育成中
射程関連が伸びすぎて微妙に困る
BGM吸い出せることを最近知って幸せに浸ってるんだけど、
エンディングのPureは吸い出すことって出来ないのかな?
吸い出した191個のファイルの中にどーも含まれてないっぽいんだ
>>592 エンディングムービー吸出し→音声分離でおk
>>593 その方法で無事吸いだせました
これで出先でもPureを聞ける!thx!
ファンクラとSLAIがどっちも980円で売られてたんだが、どっちから買うべき?
一応旧箱はコンポーネント環境だからファンクラからかな?
ファンクラやってないと気付かないネタがちらほらあるから
ファンクラからのほうがいいかな
ファンクラよりマシとは言えSLAIも品薄になりかけてるから両方確保がより望ましい。
キートの対艦ミサイルL99が誘導が高いと聞いて試してみたんだけど、他のミサイルはどうなの?
対艦ミサイルL99H99、肩単発L99H99、4連L99、腕単発H99を使ってみたけれど
対艦ミサイルL99以外いまいち差がわからなくて。
>>599 L99ならレーシィ以外大差無いと思う
レーシィはばら撒き目的なんで誘導性はよく知らないし気にもしていない
腕単H99はL改造には劣るけども、実戦で不便に思ったことはない
キートの肩単ミサミサたんはエリントのそれと並んで
威力、速度、誘導どれをとっても最高クラスなんだZE
地味だけど。
おそらく全てのミサイルはL改造で追尾性能が上がりH改造で下がる。
ミサイルによって改造による追尾性能変化が大きいのとか小さいのがあるかもしれないけどそこらへんはよく解らん
一応追尾性能の差を確認したいならH99とL99両方装備して目の前走ってる敵にでも撃ってみるといい。
L99とH99では結構差がある、と思う。
あと実用性はともかく腕単L99は相当曲がる
確かL99だと爆風ダメージなくなるんじゃなかったっけ?
なくなる、けどまぁそこは好き好きで
しかしこれ謎仕様だよな
シールドの事も考慮してこうしてくれたのか?
無くなる
が
リパを発生させる原因にもなるので
ミサイルの爆風はあまりオススメできん
どうしてもミサイルで迷彩を剥がしたい時だけ、
L96〜L98(ミサイルによって違いアリ)がええよ
605 :
599:2008/09/13(土) 23:08:23 ID:8KvQ10ZS
L99H99を両方装備してやってみてていまいち違いがなく、
対艦ミサイルが1度だけ結構な追尾を見せたのでこちらで聞いたんだ
他のミサも使えるようだし、まだ試してみる
こういうゲームだと脳筋になる俺の最終的な結論は、全身レーザーだった
ちなみにアーマードコアだと毎回核でラスボスに挑んでた
俺がミサイルの誘導の変化を確認した時の方法
同じミサイルのL99とH99を両手(肩)に装備して
ロックオンした敵を視界端に持ってきて発射して曲がり具合を確認
装備した腕の左右で発射位置がズレるから、左右両方試してみる
まぁこれくらいやんないとわかんない程度の差といえばそう
Hミサイルをきっちり狙おうとするとその微妙な差も気になったりするけど、
実際のとこ誘導はあんまり気にせずに弾数や重量、威力で見た方がいいかもね
ミサイルの魅力はばら撒けることだよなー
おいカウボーイ、teppanのサイトが水平線してるぞ
一体どんなジョークだ?四月一日はとっくに過ぎたぞ
スレで時々出てくるtrance crunchは
インディーズ板のどっかのスレであったけど
解散だけじゃなくて、リーダーはCDも持ってないらしいね
当時どうやって知ったかすらわからないがCD買った人が
偶然このスレにきたりしない限り、ファンクラの中でしか聞けないんだな
ヤフオクとかで売ろうとするようなものでもないしな
612 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 01:43:54 ID:sjPOmqBo
捕手
全種類のチップをLV MAXにした人いる?
一応全種LV200以上にしたんだけどここからあとどのくらいかかるんだろ?
発売日に買ったのに今日クリアしたぜ
ちょっくらマスターランク行ってくる
マスターランクだと
何もかもが懐かしいなぁ
秋になったらやりたくなるんだよな
うちの猫、レベル270なんだけどMAXにできる気がしない…
>>613 ライオン、猿、虎、サイ、鮫以外は育てたが
200超えたあたりからが一番しんどいかもね
マスターランクで30ラピッド以上繋ぎでなら
短時間育成は可能だけどね、一応
やってしまったー!!!
クリアデータに新しいデータ上書きしたー!!
月曜にクリアしたばっかりなのに・・・
俺の80時間がぁぁぁぁ
ふと思うことがあるんだ。
勉強が大好きな子に生まれたらよかったのにって。
最近のおれはやばい。
ハマってるゲームがある間は正気を保てるんだが…
>>619 確かに勉強大好きっ子に生まれたなら人生楽しいだろうね
まぁ自分は100万回生まれ変わってもそんな子にはならないだろうけど
ところでファントムクラッシュのためだけにXbox買う予定なんだけど…買う価値はあるよね?
迷わずとんじゃえよ
>>621 迷わず買えってことだよな?よしやっぱり買ってくるわレスサンクス
あと
>>618はドンマイ、もう一度GODMODEの連中に会えると思って頑張れ
>>
>>623はミス失礼
XBOX買ってきた!ファントムクラッシュとメモリーカードが届くのは週末だけどwktkが止まらないぜ!!
久しぶりにやってみるか
しかしコントローラにメモリカード挿す仕様って誰か止める奴はいなかったのか?
コントローラが重くなるし本体との接続がシリアルになるからアクセス速度も遅くなるし
まあ文句言いながらも二枚挿してるけどさ
627 :
sage:2008/09/26(金) 22:48:35 ID:6AV26nqq
S.L..A..Iを200時間プレイ達成率100まで上げて一段落ついたので前から興味を持っていた
ファントムクラッシュを購入してプレイみた者なんだけど・・・
これってもしかしてFPS操作不可?ずっと慣れてきたのを急に平行移動操作に変えるのはきつい・・・
S.L..A..Iの経験から結構いけるだろうとやってみたけどまっすぐ歩くことさえ出来なかった。。
>>627 sageすらミスってるorz
ageてしまってすまんが気にしないでくれ
FPSは無理だな
S.L.A.I.も回避のための速度を維持することを考えたらFPSはやめておいたほうがいいんだけど
目が回るんだよな・・・
630 :
627:2008/09/27(土) 00:00:23 ID:olBCjfdF
>>629 やっぱ無理か…慣れるしかないな。。
やりまくって自由自在に動けるように努力してみる。今はアル中みたいな動きだけど
急速旋回できるようになると大分楽になるよ!
俺も再開しようかな
あれはFPS操作じゃなくて普通のTPSになるだけだと
今気付いた
再開したいんだけど大破したら修理費用がなぁ・・・
E-chipガチガチハートマン使って凌ぐか?
今度はチップ移植費用が・・・
ガチガチハートマン造る金があるなら剣豪型プロトンを作った方が稼ぎやすい
もしくはセーブ&ロードを繰り返すか。Echipは絶対にやめるべし。
株に関しては個人的な意見で申し訳ないが株に頼るのは邪道だからオススメしない。
XBOXでメモカ使ったことがねぇ…
XBOX互換ソフトはいつになったら更新するんだか…
>>634 破産対策に剣豪プロトンか
そういえば始めたばかりのころはAランクまで剣豪プロトンでランカー倒してたな・・・
装甲をうまい具合に調整すればいけそうだな、ありがとう
637 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 21:27:46 ID:g2NbCe69
>>613 CHIP 33個 LV MAXで放置しているが?
>>637 ずいぶん痛々しい文を書く子がいるな
亀だし空気を嫁
あぁ・・・一撃必殺ってこんなに気持ちよかったんだ・・・
もうSLAI発売から3年経ったけど次回作らしきアナウンスはさっぱりなんかね・・・
>>637 事実ならwikiの更新に協力してくれるとありがたいが?
>>640 箱○ならサーバーはMSが管理してるそうだし、作って欲しいな
ファンクラの箱○対応でも良いんだけど
元気は箱のファンクラ、PS2の玉繭2と
今の次世代機にDLなり対応なりしてほしいゲームが結構あるんだよな
643 :
なまえをいれてください:2008/10/01(水) 19:21:04 ID:ncEVMXdF
>>641 全種(同系複数除く:鳥、犬、猫など)はコンプしているものの、成長に使用した武器に偏りがあるため、微妙な完成度w
なにより、プレステとソフトが手元にない・・・・データは間違いなく残ってるんで、そのうちwikiと大幅に異なるものは、
更新してみようかと
昨日市内の中古屋くまなく探して回って
一度売ってしまったS.L.A.I.を再び買い戻してきたけど、俺は時代遅れじゃないよな?
グーグル2001祭でもしかしたらとtrancecrunch検索したらサイトのアドレスだけはわかったものの
Archiveに何にも残ってなかった・・・
水平線したんだな
達成率に関して聞きたいんだが、モジュール類は所持してないとカウントされない?
それとも購入した時点でカウントされて、その後は売ってもOK?
>>647 s.l.a.iだな?達成率は下がらないからモジュールは一度購入すればおk
thx
さっそく株券買い込む作業に戻る
>>649 株?ワイアヘッズならランブリングで稼げクズ肉!
…いやまぁ個人の自由とは分かっているけど邪道な気がして好きになれないんだ申し訳ない
株の金稼ぎやったら一瞬で最強レベルのクリア可能機体にまでカスタマイズできちゃうからな
俺は他のゲームで序盤から最強にしてしまって、ひどく後悔したからS.L.A.I.では手を出さなかったぜ
>>651 意外と臆病だなw そんなんじゃ俺には勝てない、永遠になw
勝つも何ももうネット対戦出来ないしな
どうやっても永遠に勝てないってことだな
港のヨーコ・ヨコハマ・ヨコスカ
うるせぇミサイル(笑)ぶつけんぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライ(笑)ぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
株はオン用のHorL改造するときと、改造LV別に同じパーツを揃えるときに便利だったぜ
多層構造&柱の多い新宿駅西口なんか、ステージとして最高なんだけどなぁ。
あと品川駅港南口とかも。
ローカルな話でスマン。
でも、歩いてて「ここでランブリングしたら面白そうだな」って想う事あるよな?
>>66 ランブリングは愛してるが俺はないな。でも考えてみると面白そうなところはあるね。
個人的に遊園地あたりでしてみたいかな
せめて一週目は株やらないでいたほうが楽しめると思う。
いいや、格闘のみ縛りでプレイだね!
この前中古で買いなおしてやっと今全フィールドのDランク制覇したぜ…
長いのう…
格闘のみ縛りプレイって、それは縛りじゃなくてスタイルじゃないかw
という俺はプロトンでブレオンしてた
ほぼ素っ裸で全力疾走して重い刀を振り下ろすのは、とてもストリーキング
かたくなに株を拒否するからついやってしまった
糞リッチ
>>661 あるなぁそれw
実際の広さが無理でも、SVを人間サイズ基準で考えてやるの
何故かオアフ島全てを使ったフリーランニング+パッシングで決闘
というのを思い浮かべた
なんというテストランブルアンリミテッド
もう決めた。次回作が出るまでファントムクラッシュシリーズ作品及び関連商品の不買運動起こすわ。
俺はオンライン最終日に開発のやつがきていったことを忘れないぞ。
THE FUTURE IS BETTER THAN THE PAST
ええっとネタかと思ったが(不買運動起こしてもメッセージにならないだろ、現状)わりとシリアス?
待ってるよ、というのはあるけど正直SLAIのときもがんばったのはわかるけど販売への力の入れようは
がっかりだったし、あんまり期待はできないと思う。
何度こんなやりとりを見てきただろう
結局、有線爆雷の有効な使い方がわからなかった。オンでクソうまいやつが使ってたが。
テンポラーレL99x2。マスタークラスだと結構微妙だが、オンだとかなり使えたな。
弾幕もかっこいいし。ずっとこれだった。
>>675 爆雷はH30ちょいにするといい塩梅になるよ
相手の移動先を読んで置くように撃ってみたり
あるいはステップ撃ち合いなら普通に撃てばいい
どちらかというと対人向きの武器
> テンポラ
ネコミミカルロはぁはぁ
精神攻撃が効くのは人間だけ!
ミサイル弾幕でじわじわとなぶりごろしにしてくれる!
叩き売りされてたから買い戻してきたが、ネット対戦が終わっていたとは・・・
箱○でネット対戦付けたファンクラでも出せば良いのになぁ
おい、このスレにミサイルマニアはいないのか
すべてのミサイルの特徴を事細かに説明できるやつはいないのか
でてこい
説明はできないけどオンではミサイル搭載機の勝率が一番高かった
相手が動いても追っかけてくれるから心強い
キートでミサイル機やって結構マスターランクでも通用するんだが、
今のアセンは
L99ポレウィーク
H80くらいルサールカ
レーシィL99x2
ツングースカ手に入れたんだがこれ使えんのか?
あと、レーシィHチューンとかが気になるわけ。
あと、ポレウィークとルサールカ。Lチューンならどっちがいいかみたいな。
悪いけどキートはあまり使ったことがないんだ
ツングースカはH改造して即死狙いで使うといいと思うよ
追加
ミサイルを火力として使うつもりならH調整改造かな
効率のいい迷彩剥がしとミサイルが壊れても戦える武器を用意しておくと安心して戦えると思うよ
ツングースカはL99にすると強誘導かつ軽さに見合わない高威力になる高性能武器。
対人ならそれなりに強力
でも弾数が少なくオフで稼ぐにはあまり向かないかもしれない
レーシィHは全段命中時の威力と見た目に浪漫がある
しかし4発同時発射ゆえに実質弾数がかなり少なくツングースカと違い重量もかさむ
基本的に肩ミサイルのH改造は弾数が少ない物が多く安定火力として期待するのは難しい。
ルサールカL改造は誘導が強烈でまず弾切れしない
でも無駄に弾があまるし威力もあんま期待できない
ポレヴィークL改造はルサールカL改造より若干威力は期待できる。誘導は劣る。
一度に2発発射なのでルサールカより弾は使いやすい。
正直どっちもどっちではある
サブマシH99×2、単ミサL96×2のおれのキートって全くロマンないかな…
>>686 人からなにか言われても揺らぐことない理由を見出せ
その理由にロマンがなくても自分が良ければそれでいい
とりあえずミサイル試してくる
>>686 ロマンとは人からどう見られるかではなく自分がどう見るかだろ
自分が満足ならそれでおk
>>686 全くって事はないけど単ミサがL97じゃなくL96ってあたりが心に贅肉が付いてる感じがするね
え?爆風が残るのって96じゃないっけ?
ミサイルによって98〜96あたりのばらつきがあった、はず
うろ覚えだけど昔自分が調べた中では確か
L99からH方向に改造して弾数が減る改造Lvが爆風の残るLvだったと思う。
ええい続編はまだか!!
ニコ動で実況やってる人たちを応援しようぜ!
実況動画に釣られて久々にS.L.A.I.起動して
マスターランクやったら20機も撃破しないうちにやられてワロタ
あと中途半端にチューンされたレッグパーツが
どんな装備に使われてたのか全く思い出せねえ
H60ツヴェ4ウィールとか一体どういう使い道があるんだ
久々にやりたいが、画面をブラウン管テレビから液晶PCディスプレイに変えてから
3D酔いするようになってまともにプレイできなくなったw
どうしたものかな…
近くのホームセンターにGO
>>694 久しぶりに見てみたら実況動画がずいぶん増えてるのな
いい傾向だ
久しぶりにツヴェで最初からやってみるか
このままプレイ人口が増えてくれたら…!
最近は中古値段もこなれて980〜1480円と手頃だしな
是非手にとってもらいたいところだ
まープレイ感覚がとても手ごろとはいえないのがね……SLAIは。
中古が安かったから買ってきたが…。
何だかファンクラに比べてやり辛いな。
何が違うのだろう?
アナログスティックのキレもソフト側のキーレスポンスも全然違うよね
L2R2が使えるのは振り分けに便利なんだが
>>701 ファンクラなら迷彩さえしっかり意識すれば難易度低いしいいんだが
いかんせん旧箱で互換無しってのがネックだな
SLAIやってる内に皆に会いたくなって泣けてきた;;
しかしニコ動のファンクラの動画で、
S.L.A.I.は続編じゃないとか言ってる人はなんなんだろうなぁ。
尻の穴狭すぎやしないか?
続編というよりは外伝列伝スピンオフの類に見えなくもないが
・・・言葉遊びか。
陽性というかある種のお気楽さの継承を求めてたってのはあるかなぁ。
続編じゃないと言ってようがワイヤヘッズ仲間なら別に構わない
シナリオが繋がってる事は疑う余地のない事実なんだけどなあ。
でも続編かどうかって言われると、別ハード発進だから公式には続編では無いとも言えるかもなあ。
それはともかく、ハートマン一筋30年の俺に尻を向けてもらおう、うぃーn(ドリル音)
SLAIは雰囲気が嫌い
ストーリーなど知ったことかー!
といってもオフ専だとそうもいかないんだよねぇ
S.L.A.I.のタイトルは箱からPS2に変わったせいと言うより
ストーリーと雰囲気は別物だからファンクラのタイトルはつけれませんでした。ってことなのかなやっぱり
関係ないけどオンラインのゲートに死体の山が出来たり空対空で撃破したりされたり楽しかったぜ
ファンクラは他人の動画しかみたことない
>>713 普通にonly onタイトルだったからじゃねぇの?
まぁ夏休みの時期にやりたくなるのはファンクラであって
スレイじゃないよ、俺は
あの夏休みの高揚感〜終わりの切なさは唯一無比
スレイとファンクラは空気が別物だな
ファンクラの場合、童心に戻って空き地使って好きに遊ぼうぜって感じがする
スレイの場合、試合会場でスポーツしながら、観客の目を意識しながら
わざと歯の浮くセリフを並べてモニター越しの観客の反応を予想して楽しんでるって感じ
と思ったけど、ファンクラも観客意識してるセリフ多いよな
スレイはペルソナとかキャラ作ってやってるからなぁ、ネカマも居るし
つかロンドンCで遊んでたらROY様来たよ、横殴りに落とされたよ
畜生油断したぜ
よくわからんがスレイはクソゲということですね
Oh…
>>716 ファンクラマスタークラスのお祭り感は好きだな
時間を忘れる
アセンの面白さはスレイ
ネトゲスレも落ちたか…
むしろ、まだあったのかと
ネット終了して2年だ。しょうがないさ
ねんがんの必殺ミサイルを完成させたのはいいが、
敵の迷彩が起動して思うように戦果があがらんぜよ
目視発射ー
>>723 後方に密着しての0距離発射
これで確実に落とせるよ
どっちも難しいな
ケツ向けて逃げた時と、立ち止まった時狙ってやってみるわ
しかし威力がこうも高いと気持ち良いな
Hピストルも作ろうかな
EMPGで迷彩妨害とか
タイマンランカー戦なら迷彩切れるまでじっと待って狙うという手も
728 :
726:2008/11/25(火) 22:58:50 ID:TpKVvr2e
Lガト作ってひたすら弾幕張ってた俺乙
下手に仕掛けないで黙って待てばいいんだよなThx
威力の高さと言えば、Hヤークトゲヴェーア
なんで威力減衰するんだよ馬鹿! 馬鹿!
ところで、何故イタリアはレーザーに縁があるのだろう?
カラビナーなら威力減衰しないよ!しないよ!
ケッ、とびどうぐなんて子供のおもちゃだぜ……
攻略本の類が欲しい。ロボ絵眺めるの好きなんだ俺
ファントムクラッシュのミサイル性能は自分が使っても敵が使ってもエキサイティングで良かったな
ファンクラでミサイルをギリギリかわすのが気持ちいい
後ろから狙われても、勘に任せて避けれた時はぞくぞくくる
そんなプレイをリプレイで見ていて、避けるシーンが時間切れでカットされた時はもぞもぞする
735 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 06:44:38 ID:4jGEtL1H
落ちそうだ
保守
736 :
なまえをいれてください:2008/12/02(火) 09:15:17 ID:Aqm6k0nK
age
海外の攻略本うpって
それなら尼に…って売り切れてんだな
739 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 11:53:50 ID:rUjyA3Qr
SVでレースゲームやる夢を見た。
高機動・紙SVで前に出ると掘られて水平線なので、譲り合いだった。
マリオカートのアイテムの順位補正のためにあえて順位落とすみたいな。
しかし前に進みながら、頭を回して後ろを捌きながら、ゴールした俺が優勝とおもいきや
ロックオン格闘のガンダッシュで最後抜かれるという厭な夢だった。
ほしゅ。
740 :
なまえをいれてください:2008/12/08(月) 23:24:00 ID:Wx1wL8HA
ニコ動の実況動画を見て、ホコリかぶってたカルロを引っ張り出してリハビリ開始
あの動画はS.L.A.I..同様に評価されてない、もっと評価されていい。
741 :
なまえをいれてください:2008/12/09(火) 22:56:14 ID:FrQRd10o
刀オンリーで企業戦プロトンで一矢報いたのはいいおもいでだ
SVで地球防衛したい
SVでダスターの部隊を撃破したり迷宮探索したりしてみたい
SVで超巨大兵器と戦ってみたい
745 :
なまえをいれてください:2008/12/10(水) 15:56:22 ID:Ip074SPm
SVでネット対戦がしたい
(´;ω;`)ブワッ
(´;ω;`)ブワッ
ダスターを買って常用したかった
初代Xboxでファンクラやって、ゲームに対する価値観が結構変わった。
ロイと戦う時にかかるBGMも最高で、エリアランカー戦は手に汗握ったし、
テッパン兄さんのCDも全部買ったし、
初めてゲームのエンディングで泣いた。
こんなゲームをもう一度したい。。。
次世代器で是非リメイクを…
オムスビ対弁当
アルディトを愛用してるのは俺だけでいい
は? エリンギなめんなし
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚)
(| .|)
| |
ヽ __ノ
U"U
360への対応まだかの(´・ω・`)
対応は切られたんでしょ?
いっそのこと新作で
新作でるんならwiiでも我慢するわ
俺はDSだって構わないんだぜw
オンラインランブリングしたいから
箱○かPS3で・・・
本当のランブリングみたいにやられて退場、逃げ出して退場と
入れなかった人は順番待ちさせといて、どんどん入れ替わってくようなのでやりたいね
SLAIのオンやってた人たちのレベルをオフで例えるとどんな感じだったの?
買うの遅くてオンに参加できなかったから知りたいんだけど・・・
>>757 オン末期だとほぼ全員がランカーをデコピンであしらえるぐらい
それが何人もランブリングフィールドに放り込まれているような状態
まじで!?
そんなにレベル高かったのか
入らなくてヨカタヨー
もう売っちゃったけど色んな意味で印象に残る名作だったなースレイ
>>758 すげええええwww
もっと早く買ってればよかったなあ
次回作があるんなら速攻で買うわ
ありがとう
youtubeかニコニコに
>>760 次回作はないけど
ニコニコに最近実況動画があるんで盛り上げてやってくれ
S.L.A.Iの知名度が上がればどこかのメーカが立ち上がる可能性があるかもしれん
対戦動画だとスピード速すぎてなんだか訳わからんが
実況動画だとオモシロ解説とかあってわかりやすいのがよい
お二方とも手馴れていて、ヘタッピな自分にはずいぶん参考になった
箱○対応して無いんで旧箱このソフトのために買いなおしちまったよ。
ガチムチアーロンが可愛すぎる。
PS2ごと買ってみようかと思ってるんで聞きたいんだが
S.L.A.Iってファンクラに比べてここが違うって大きな相違点みたいなの有る?
>>764 クソ箱は持ってないがクズON−LINEが終了した今となっては
クソ大きな違いは無い
クズSVが増えてたり、クソ難しくなってる程度で、グラフィックはクズ肉だ
よってクソ箱で十分だぞ勇者様
軍曹乙
チェレンコフって使ってると格闘の能力が成長するよね、チェレンコフの威力に格闘能力は影響するのかい?
よさげなTrip…か?
Excellent!
完璧すぎるッ!
Cool!!
うは、こりゃすげーぜw
WoW
>>770 S.L.A.I.だけじゃなくてpcまでとかwww
それでパソコンから書き込むならもう非の打ち所がねぇww
どうやったんだw
ユートゥルーワイヤヘッ!
PCの長時間労働の話か
ファンクラのBGMでハードコアパンクっぽいアーティストの
詳細わかる人いませんか? 4曲だったと思います…
何年も前のことなんで思い出せませんorz
鉄板は覚えてる
>>778 メリークリスマス!
とりあえず4曲提供のアーティストだと、敏司餃子北京亭、DESSERT、Vickyの三組になるけど…たぶんDESSERTじゃないかな?
ファンクラ公式のSonic Ampのページに詳しく書いてあるかもしれない。
>>779 ありがとー
ここで聞く前に公式みました、なかったです
ナントカ動画にファンクラsonic ampの動画がいくつか
あったんですが目当ての曲がなかったんです
4曲ってのは記憶があいまいですがグループ名は英語で
いきなり叫びちらしてるような曲です
DESSERT調べてみます!
781 :
なまえをいれてください:2008/12/28(日) 08:48:10 ID:mcvLIO8W
デイジーテロしたいのう
香港は勘弁
ロンドンの街ほぼ全域が爆風に飲み込まれていた日々が懐かしい
784 :
なまえをいれてください:2008/12/29(月) 00:18:10 ID:ht4Bve9s
ダブル デイジーオンリー (L37だったか?忘れた)6ウィール
の高速(←姑息)爆撃離脱仕様は楽しかったなぁ
ソ連が打ち上げた人類初の人工衛星が、『スプートニク』で、それに実験的に乗せられた犬が『クドリャフカ』だって知った時に、このゲームがもっと好きになった。
さて、そろそろ年末年始休み恒例の
ファンクラ100%クリア耐久プレイを始めるか
手刀一本クリアも前やっちゃったし、今度はダブルガトリングでもやってみるかな
今年も諦めずに続編の情報を待つぞ…!
あけおめ
ファンクラまんま焼き直しでもいいから箱○にって思うけど
歌があるからむずかしいかな
いい夢は見られたかい? お友達。
今年もひとつお手柔らかに頼むぜ、腕っこきさん。
>>789 去年も見たなこれw
ってかあれから丸一年も経ったのかよ!
>>789 保存したよ。いい絵だな。
あけましておめでとう。
ハナマルセンセイションって曲を聞いたんだが、
何故か凄い勢いでファンクラの事を思い出して懐かしくなってしまった…
妙な高揚感と青臭さのなせる業か。
またこんな曲でもかけながら瓦礫の山を飛び跳ねたいもんだ…
ふと思ったが、ロイ以外のランカー連中にもテーマソングというか
入場ソングくらいあっても良かったかもな。
このハナ略って曲を聴いてると、ミルッヒの顔がちらついてしょうがない。
ギリークなら演歌とか、シバなら王道ヒーローものとか、そんな感じか。
おまえそりゃその曲がネット対戦の動画で使われてたオフスプの曲にそっくりだからじゃないのか
>>793 それならオフスプの「One Fine Day」流しながらやっとけ
ってかSum41とかGreen Dayとかのメロコア系聴いてれば
なんとなく強くなれる気がする
某所の配信からネット対戦に入った身としては、BGMはアイスキャンディー
>>794 > テーマソング
オムスクの強化人間’sのテーマソングは
zebraheadのMental healthでキマりだな
夜の東京マスタークラスは「東京は夜の七時」聴きながらだと、
心なしかいつもより好成績
ファンクラの雰囲気をターボ最高だとすると
SLAIの雰囲気は何の曲なんだ?
>>803 すげえなこれ、またSLAIやりたくなってきた
>>802 ストーリークリアするまではRESCUE ME
しかし、クリア後にマスタークラスのお祭り騒ぎばっかやってたら、いつの間にやらteppanになってた
俺の場合そんな感じ
張っておいてなんだが、久々にファンクラやってくるわ
>>802 superchickのstand upか
chris thompsonのlike dust in the lightかなぁ
>>803 こいつはすげぇー!
俺もなんかしてぇなぁ畜生!
812 :
なまえをいれてください:2009/01/09(金) 07:43:08 ID:G9q8Nz23
こんなスレがあったとか…
見逃す俺はクズ肉だ…
まだ持ってないんだけども
これってどっちのストーリー?
フォントムクラッシュ寄りだね
出てくるメカはSLAIのそれだけど
>>816 thx
PS2もってるしとりあえずS.L.A.I買ってやってみるよ
初のロボモノだけどそこまでむずかしくないよね?
個人的にはこの話
できる夫をぶっ飛ばすとこまでやってほしかったかな
「これがオマエの貶したやる夫の全てだおーっ!!」
とかいって兄の愛機で撃破するとか
慣れれば簡単よ
やらない夫の機体レンタルor中古SVみたいだな
ファンクラ一日目で機体レンタルしたら
ドローンズが出て涙目だったの思い出したw
そういや未だにレンタルオンリークリアしてねエな
オノダさんはサイキョーのランカー。いや、マジで。
鉄板兄さんの新曲がニコ動にキター
そいえば随分前に出たCD買ってねえなあ
>>823 説明文見る限りteppan本人があげてるのか?
なんていうかすごいな、ファンクラS.L.A.I同様teppanももっと評価されるといいな
>>824 kwsk
>>825 本人みたいだよ
ブログ行ってみ?
ところで
オプションパーツの人形とか模型って何の意味があるの?
>>826 転載ですまないが、模型はどれもCH+0.2% L&A&TSk+10 L&A&TSp+4 Pro+0.3 Sco+0.05みたい
(L&A&T=Lock-on&Auto-aim&Taps-set、Sk=Skill、Sp=Speed)
そういえば攻略Wikiにはオプション効果のまとめって無いんだっけ?
>>827 盆栽とか有名なのは載ってるけど他は載ってないね
どこの転載なのか教えてくれないか
830 :
なまえをいれてください:2009/01/13(火) 19:39:45 ID:geScXTrO
CH+0.2% L&A&TSk+10 L&A&TSp+4 Pro+0.3 Sco+0.05
でググれば出てくる
マジだ出てきたwdクス
やる夫のアレを読んでS.L.A.Iをはじめたけど、
Dクラスランカー強すぎてワロタw
背後から襲われたら一瞬でフルボッコだった。金が一気にゼロに。
元レイヴンだってのもあってそこまでとっつきにくくはないけど、やっぱ結構難しいね。
取り敢えず2時間ほど弄くってたら、どうやら光学迷彩ゲーらしいということにようやく気付いた。
最初の愛機はカルロ。あの曲線のフォルムがたまらん。
チップはDogのコリーに性格お嬢様。
始めてから2時間かけてようやく2つ位パーツを入れ替えられたけど、
取り敢えずこんな感じでチマチマ強化していけばいいのかな?
パーツ購入の優先順位が全然わからん。
あと、チップ破損がめっちゃ怖くて毎回戦闘ごとに補修してるんだが、
そんな感じでいいのかな?
元レイヴンのワイヤヘッズならここに
ってもおれは無印のほうしかやってないけど
>>832 株という面倒だけど簡単に金がたまる方法はあるがそれは置いといて
初めてというならパーツ購入の優先順位は
・それなりのダメージを期待できるメイン武器
・相手の迷彩をはがす爆風武器
先ずはこの2つで、購入した機体に足りないものがあったら追加する。
それと序盤はチップ補修にかなり金かかるから
初めから付いてるチープを使っておくのもいい
チップは操作に慣れて、パーツもそろってからでも遅くはない。
それ以降は自分のやりたいようにカスタマイズしていって問題なし
あとは気付いたみたいだけど、光学迷彩をとにかく意識して、常に敵の近くでは迷彩中になるようにする。
Dランクだと、ランカー以外では目の前で迷彩展開しない限り
迷彩中に見つかることは先ずないはず。
追記
攻撃すると燃えたり壊れたりするオブジェは、攻撃すると金が入るので
迷彩しながら壊してまわると、マップ覚えるし、迷彩に慣れるし、金も入るしでオススメ
480円と、投売りされてて切なかったのでSLAIまた保護してきた
俺が思うに、レイヴンとワイヤヘッズは被るが4以後とワイヤヘッズは被らない気がする
>>834 サンクス。
取り敢えずカルロだから対迷彩にショットガンを買ってみて、
後はメイン武器を模索してみるわ。
爆風武器はグレネードが当てるの難しすぎて(´・ω・`)なので腕を磨いてから後回しに。
チップはもう愛着が湧いてしまったので、変えずに頑張ってみる。
まぁもうライフが3000を切りそうな有様なので、移植費用調達でヒィヒィ言ってるけどw
でも最初は株はやらない方が良さそうだね。
オブジェクトはwikiによるとLondonには無いみたいだし、
ずっとLondonに居たけど移動してみる。
つーかDランクに行くと即ランカーが出てきてボッコボコにされるから、
どの道移動しないとFreeにしか行けないような状況だったし。
ランカー倒せるよう、各地回って修行するか。
ACでもそうだったけど、最初に金とかパーツにめっちゃ苦労するとこが面白いねw
>>839 まさか三千年委員会理事長がこのスレに居たとはw
確かそこらへんの車、コンテナも破壊で金入ったと思うから、ロンドンにもあるぞ。
まぁ各地を転戦するのもいいけどなー
ちなみにランクが上がったらからといって、雑魚敵までみんな下のランクのランカー並の強さになったりはしない。
このゲーム、Dランクからランカーだけが異様に強い。
Cランクとか行ってみるのもいいかもよ
あとチップは大体ライフが初期値の4分の1くらいから能力値が低下するんで、3000もあればまだ移植しなくても大丈夫だ。
気分的な問題なら止めはしないが。
ワイアヘッズの新規参入者への親切っぷりは異常
みんな先輩にヌードルを奢って貰った思い出があるからな。
次は自分が奢ろうと心に決めてるのさ…
うまいルビが思いつかなかった、反省はしている。
>>843 ゲーム自体が初心者に厳しすぎるからな。
ろくに動かせないままスクラップにされるし、マネーは全然貯まらないし
正直、最初はなんだよこのクソゲーって思ってた
ぶっちゃけそう思われても仕方がない程度には、バランス悪かったりいろいろと面倒過ぎたり。
本編アクション部分はやっぱり図抜けた面白さなのに、周辺で損してるタイプ。
で、誰かちょっと前の話で出た
サントラのことを知ってるヤツはいないのか?
ググっても全く出てこないんだが
このゲームのは無かったと思うけど
RIDEBACK見てたら久々にホーリーの機体乗りたくなってきた
>>847 >>824のことだったらteppanさんのCDじゃないだろうか
俺が知っているのはSakaba no Taishouが公開されてるサイトぐらいだ…
>>849 アニメ化情報流れる前からコツコツとスクラッチで作ってたのに
アニメ化で一気に製作者増えるんだろうなと思うと、作る気力が急激に萎えた俺様参上
>>846 ファンクラだったら
「光学迷彩しれ!後は好きにしろ!!」
これだけですむけどな
>>851 パーツ流用してホーリー作っちゃいなYO!
>>850 え?あ?何?そういうこと?
MonaLisa聞きたいんだけど誰か何か知らない?
ファンクラを
360で真っ暗のまま音楽聴いたり戦ってみたけど
だんだんむなしくなるなぁ…
>>854 xbox the best にAwake to Love
CYBER NATION NETWORK BEST 10 YEARS AFTER にAwake to LoveとSay hello
が収録されてる
ずっとこの状態で新しいのは今のところなし
>>803に洗脳されてレイヴンから電気頭に転職してきた。旧×箱なかったからS.L.A.Iだけど
相棒のラットお嬢様がボロボロになったので移植費用稼ぐのに別のチップにしたら
今までブイブイ言わしてたプロトンホバー脚がめちゃくちゃ遅くなって笑った。
その逆だってあるんだぜ
キザ野郎のサイとガチタン仕様ツヴェでストーリークリアして
クリア後の道楽にと中古の四輪プロトンとネズミお嬢様を買って使ってみたら
クソ速くて制御できずに壁にハマってCPUに掘られた
このゲーム操作がムズイんで
オリジナルの設定がいろいろあるらしいな
オレはとりあえずデフォのFPSっぽいのでやってるが
おまいらはどんな設定にしてるんだ?
>>857-858 俺もずっと軽量級しか使ってなかったせいか、中〜重量級の機体だともうどうしていいやら
マスタークラスなんか行くと、全モジュールL99でないと生きて帰れない…
でもたまにガチタンとかオールラウンダーな機体使うと、それはそれですっごい楽しいんだよなぁ
>>859 L2R2にそれぞれ左腕右腕の武器を、R1に右肩の武器を割り振って、L1だけ全発射にしてる
敵を見付けたらそれぞれタイミングずらしつつ押して、あとはL1押しっぱなしにすれば、
ずれたタイミングのままでドドドドズバーンとね
前進すると100%の速度が出て
真横に動くと50パーセントの速度になる
最近他のゲームに飽きて、
またこれやり直し直そうかと思ってる。
次はH改造重視のプロトンか
L改造重視の黒裏足の心臓男でも作るか。
863 :
なまえをいれてください:2009/01/22(木) 14:47:10 ID:EFtKYdVp
ansokuに例の新しいの来てるZE
やる夫とファントムクラッシュの動画見てS.L.A.Iを密林でポチッてしまったわけだが
先生、チュートリアルが多すぎて覚えられません
あとコジマ製SVからは粒子が出たり音速で動きますか?
動画あったっけ?
大丈夫大丈夫、チュートリアルで覚えとくべきことなんて、オリジナルカラーペイントは10枚までしか買えないってことくらいだよ
あとは適当に一通り読んどきゃ「ああ、そういやあんなこと言ってたなぁ」とか、やってるうちに思い出す
コジマ製品に関しては、粒子は出ないけど、そのうち胞子は出るかもしれない
音速は出ないけど「危険な音が聞こえた時にはもう手遅れ」くらいのスピードは出る
ぁ、ごめんレスちゃんと読んでなかった
プロトンの最高速っていくつぐらいだっけ。
初代ファンクラで「長時間のランブリングは幻覚等の症状が云々」って警告出てたの思い出した
>>868 ボディL99、ホバーL99、武器なし、鼠チップで
で300オーバーは軽く出るはず。
積層脳素子から動物が逆流する・・・!
Dランクなのにkuroさん強すぎます、一気に削られたぞ
何とか相打ちに持って行ってランクゲットしたけど正直Cランクが異次元すぎるんですが
そのうちAランカーも雑魚に思える時が来るさ
俺も同じく新人だけど、
Cランクはもう結構楽勝、だが未だにDランクランカーが倒せん('A`)
待ち伏せするためにも、マップ把握しないとなぁ。
ネカマ野郎に水平線されたのも良い思い出じゃ、ラッキーちゃんよう
>>871 最終的にメインで使ってた機体だが
ボディL99、ホバーL99、小烏L99、猫チップで
340か360どっちだったかな
おかしいな…俺がたくさんいる
どうしてなんだお友達
新人ワイアヘッズ 誕生しました
年中金欠とは聞いてたけどこれほどまでとは・・・
株以外で稼ぐには
ランブリングしまくってキューブ回収するぐらいしかないのか?
キューブ稼ぎが一番楽だろうなあ
上手く粘れれは10万いける
>>248-249 いますか?
MFAudio手に入れたんだけどイマイチ使い方わからない
多分オフセットとかをほしい曲のにあわせるんだろうけど
どういう数値を当てはめるのかわからない
できれば手順を教えて欲しい
ネタバレスレがDAT落ちしてるから
聞けるのがここくらいなんだがスレチ?
cubemediaplayerのほうが楽じゃないか?
エンブリオが想像通りのペルソナになった件について
何あいつ、頭の中覗いてるの?
JOLが・・・
やるおスレ見て中断してたSLAIを掘り出したぜ
リンクスはしばらく休業だ
ライドバックってアニメが面白れー
作中メカの動きがSVっぽくて見てると懐かしくなってくる
やるおスレ面白いな
で?誰もティフォーネに突っ込まないのか。
ミサイルじゃなくてロケットランチャーじゃないかって事?
まぁあんまかわらんからいいんじゃねw
できる夫は爆雷使わなかったな。AAでは装備してたっぽいが。
つーかできる夫の機体が自分のに似てて複雑な気分だ。
SLAIポータブルの発売日っていつだっけ?
まぁ釣りなんですけどねすいませんね
なぁやる夫見てて思ったんだがSLAIのあのチップって何だ?
彼はあくまで乗っ取りだけでサンプルとか言わなそうなんだが
ランカーで出てくる何か怪しい人たちのチップでいいのかな
ランカー強すぎだわ・・・
カルロ使ってるんだけども何かまずい装備してるかな
ちなみに今まで倒したのは
TOKYOのD一人とHONG KONGのD二人
香港ではショットガンが便利ってのはわかった
Nカルロ Nテンポラーレ2個 Nカッチャトーレ H15カメラータ
主な戦法としてはショットガンで剥がして射撃で倒す
っていうのを目指してるんだけども
単にチューニングが甘いだけかな?
ショットガンはL99にして弾数増やした方がいいよね?
シャッガンはLでもHでも強いぜ兄弟。
両手にヘヴィチューンのSGを持っていくだけでも充分戦える……というか普通に狩れるな。
やる夫の続篇にハートマンとキート様が出る事を祈る。
>>890 ランカーは魔改造されてるので、正面から撃ち合うのはキツイと思う。
他の雑魚と戯れてる所を、後から美味しく頂くってのが常道じゃないかな。
ショットガンはLでもHでも使える武器なんで色々試して見るのがいいかと。
∧ ∧
|1/ |1/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ (●) (●) ヽ
/ |
| (●) (●) |
/ |
/ (●) (●) |
{ |
ヽ、 ノ |
``ー――‐''" |
/ |
| | |
.| | | |
.| し,,ノ |
!、 /
ヽ、 / 、
ヽ、 、 /ヽ.ヽ、
| | | ヽ.ヽ、
(◎_(◎◎| ヽ、ニ三
KHTがこのスレに興味を持ったようです
>>890 ネコミミミサイルをチェインガンのグランディネに交換するといいよ。
ミサイルは誘導があって使いやすそうだけど、実は上級者向け。
最初は直射系の武器の方が使いやすいと思う。
ぐれ、ちぇいん、しょっがんしょっがんはまぁつかいやすい
使い易すぎる
レイブン→電気脳→現ネクストの俺がきましたよ
最後までオン居てたひとらまだいるかい?
俺は某プロトン赤蜘蛛片手剣
レイヴン、ワイヤヘッズ、リンクス兼業の俺参上
オンは来てないけど、実は俺もプロトン剣士なんだ
といっても最近はレーザーに手を出してるが
モルニヤのダブルレーザーの方がよかったりするのかいまいち
両手両肩レーザーやってる俺が来ましたよ
1対1なら大ダメージ!
そのレイヴンの自己主張は何か意味あんのか?
ACやってるが余所でそういうの見る度欝陶しく感じる
レイヴンと言われると伝説のオウガバトルのカストロ峡谷のボス思い出す
レイヴンと言われるとコロコロのゾイドを思い出す
>>899 ネクストとか言っちゃう奴はこぞってゆとりだから仕方ない
ごめんね、ロボットアクションなんてACとかガンダムしか触ったこと無くてごめんね
一度クリアして自分視点で一から始めたが何これ操作性変わったの
久しぶりに箱を起動したらチップと機体があの頃のままで嬉しくなった
ネーミングセンスに機体構成、何から何まで俺のものに間違いないけど俺自身の記憶が吹っ飛んでて
何にも思い出せないから不思議な感覚だわw
とりあえずランブリングしに行ったらイベントが起こって、ロイって奴がすごいモテモテだった
こいつは…敵だな。たぶん
おれも今日久しぶりにスレイ起動 全然記憶とんでてプロトンと
カルロ、最初どっち主体でやるかで迷ってるんだけど
金稼ぎの時の持久力とか考えるとプロトンよりカルロのがいいかな?
クソにクソと言える人は素敵だと思う
ところで一つ聞きたいんだけど
ランブリング中に極稀に出てくる青い名前のヤツって何者なの?
クラッシャー
他ランクのSV
ロイが倒せなくて辞めてたことを4回ぐらい倒されて思い出したよ
撃ちまくってんのに全然食らってねぇし化け物かコイツ
実際ロイの性能は化け物だからなー
でも勝てない相手がいるってのは楽しい事だと思うんだ。
知恵とか勇気とか色々振り絞って倒してみてくれ。
>でも勝てない相手がいるってのは楽しい事だと思うんだ。
実はワクワクしてる
とりあえず新円はこってり絞られたから、また稼がないとなー
>>896 某や〜くとだが
もちろん、たまには覗かせてもらってるよ
>>899 そう目くじら立てなさんな
奴さんの《通り名》が脳に焼き付いていれば、
そんな言葉も響かなくなるから、さ
>>899 鬱陶しいと感じること自体、何か後ろめたいことでもあるのか
電気頭なら気楽にやってけよ
ロイの機体みてみたけど、やっぱあの性能はチップのおかげなのか
だがな
>>902テメーはダメだ
ゆとりっていわれて、全否定された気分になる
ふざけんな
一言余計なんだよ
荒れるからもうACの話を出すな
>>890 リージョナルランカーとやるまではノーマル装備で十分だよ。
どんな機体にするかじっくり考えるといい。
>>916 いやいやそれはチップが育ってるからそう感じるだけでアドバイスになってないぞ
始めたばかりじゃチップもさほど育ってないだろうしN装備じゃAとかはきついだろう
>>910 勇気じゃダメだ
知識と技術で立ち回るんだ
921 :
なまえをいれてください:2009/01/27(火) 19:28:51 ID:q5fKejtj
え、荒れてるんじゃなくて
RPの一環だと思ってたぜ!
SLAIもゆとりゲーになってしまったのかいお友達
話をまとめると
双子には気を付けろってこったな
924 :
896:2009/01/28(水) 01:20:07 ID:84nqgDb8
一々噛みつく奴はカルシウム足りないのか?w
俺ACfaでもオムクス社員とかの機体名で公式とか行ってるぞ
俺の中ではslai>acだからな
続編でないかなぁ、、、
社名が! 社名が!
久しぶりにやると序盤の緩い雰囲気がたまらなくなるな…
自己主張の強い名無しは叩かれ
自己主張の強いワイヤヘッズは喜々として狩られる
ファントムクラッシュと箱一緒に買ってきたぜ!
いざ始めようと思ったらディスクに傷ついてるとかでてできねー・・・・
すっげ頭きたから一緒に買ったファントムダストやってるわ
騙るなよゆとり
>>913 チップもだろうけど多分機体もプレイヤーとは違う特別仕様。
ガトリングが衝撃のワリに威力低目だったりボディの耐久力がかなり高かったりしてる模様
あとロイの照準が超正確
今更だがSLAIのカラビナーってファンクラのロイのガトリングをフィーチャーした武器だったのかな…
衝撃力のワリに低目の威力……
誰かfull10の歌詞うp
R3ボタンがダッシュになってるけど
押してもそれらしい動きをしないのは何で?
ちなみにハートマン2足
単にコントローラ壊れてるだけか?
押し込むだけじゃ意味ないよ
押し込みながらスティック倒してみ
>>932 さんきゅ
途中から速くなってたのが最初から速くうごけるようになるんだな
ハートマン二足だとわかりづらいかもしれないが、
ダッシュ後の慣性移動状態だと旋回速度が速くなるので、
それで方向転換して、そこから最加速するのに頻繁に使うよ。
昨日から始めてるんだけど、ランカーが出てくると即ポルナレフになる件について。
両手両肩機関銃っていう仕様は余りよろしくないのかな
>>933 そしてコントローラーも早く寿命の方がですね
>>935 瞬間火力が足りないのう
フルマシンガンは時間帯火力に優れる分、しっかり当て続けなきゃならんから腕とチップが育たないと厳しいぞい
ふみゅ。
フリーでちまちま賞金と経験値稼いでいくしかないんだねぇ。
やっと俺の思い描いてた戦闘スタイルを実現出来るゲームに出会ったから頑張ってみる。d
>>938 wiki行ってみ?
株で一気に稼げるよ
来月の目標
1月29日
6輪カルロかわいいよカルロ
6脚もいいぞ!
いつまで待っててもランカーが出てこないんだけど
なんか条件とかあるの?
参加ワイアヘッズを全員血祭りにあげないと出てこないよ
プロトン4脚の存在意義について
刀振る速度が速い
ふむん、そういや格闘モジュール使ったこと無いな
ハートマン先生でどりどりやるかムーミンでぎこぎこやるか
プロトンからハートマンに乗り換えたんだけど耐久力の高さがマジ頼りになるze
ハートマンからキートに乗り換えたんだけどオムスクのバックアップがマジ頼りになるるるr…・・・
redrum redrum redrum............trick or treat!
>>950 始めて間もないんだがさっきそれ初めて見た
恐えええええ
redlambが1匹
redlambが2匹
redlambが3匹
redlambが4匹
どのフィールドの音楽も良いけど、やっぱ初めに選んだ場所だってのもあって東京のデフォのやつが一番良いな。
フィールドで設定されてるデフォの曲って売ってるのかな?
もちろん売ってる
次スレのテンプレ修正案をだしたいヤツがいたら今だしてほしい
ちなみに自分はスレ立てしない
■ネタバレする奴も放置徹底(ネタバレは攻略スレで)
■他のゲームと比べる必要無し(荒れる原因)
■よって他のロボゲーのスレへの宣伝行為は厳禁(両方で荒れる)
これはもう要らないと思う
>>956 一つ目は確かにいらない気がするけど
あとの2つはいるんじゃね?
実際ちょっと前にも荒れたし
そういえばそうだったな
ヘビーライトチューンのホバープロトンが早すぎて制御出来ねーw
全力でかっ飛ばせるフィールドだと辻斬り楽しいんだが
ところで誰かSuperchicのアルバムを購入する方法知らない?
ENDソングを痛く気に入ってしまってどうしても欲しいんだわ。
録音しかないって昔誰かが言ってた
今はしらん
月を買い占めたい
タワーレコードなら割と見かける
Beauty from painあたりなら特に
>>963 amazonでは見つからなかったのよ
>>964 調べたけどいけそうだ、そこで買うことにするよ
ねんがんの ラケテン を てにいれたぞ!
KY武器と呼ばれた所以が良く分かりましたw
L10くらいが強かったね
NYのゲートの上スイスイしてたら、甲板からH99くらって消し炭になったのもいい思い出
その甲板上のツベに
H99無反動砲を投擲気味に当てて燃やしたのもいい思い出
>>969 アレ?本当だ、わざわざタワーレコードに新規登録しちゃったYO!
SLAIよりファンクラのが性にあうんだが、俺の旧箱はそろそろ寿命のようだ
旧箱は3月あたりで修理サービスを終了するとか言ってるよ。
ルーカスとロイが同じフィールドにいるってどんだけマゾいんだよマスタークラス。
一瞬で消し炭にされたぜ
シュツットガルトの彼女がいないだけましと思うんだ
すべて爆殺されちまうぜ
確かにMaria様がいるマスタークラスが一番キツいな
視点リセット
ジャンプ
ダッシュ
スティック押し込み(R3、L3)に設定したい項目が3つも。。。
今思ったけど、人間が脳素子に勝ってることって
肉体を持っていること以外何かあるっけ?
人間と脳素子は本当に共生関係にあるのかな、
次回作でもその共生関係は維持されてるんだろうか。
お嬢様猫に下僕扱いされるとか素敵じゃないですか
共生関係っていうか、近作の件で肉体の有無以外は対等の関係に並んだというのが俺の解釈。
ロックとかサージェントはあくまで端末として所有者の命令に従って機械的にヘイブンヘ繋げていたのかもしれないけど、親友を殺されて憎しみを抱き復讐を始める程の強い自我を持った者からしてみれば共犯者、そして同罪なわけだ。
痕跡を残さないためっていうのもあるけど、復讐対象のチップを破壊していくのは所有者と等しく与えられた裁きというわけ。
チップからしてみれば親友を死に追いやったきっかけを作った連中をヘイブンに繋げていたのもチップ。
或いは同じチップだからこそ余計に許せなかったのかもしれないね。彼らさえ理性を持って所有者を止めてればここまでの悲劇は起きなかったのかもしれないんだから。
それだとJOLがイレギュラーということでも解決できるよな
>>979 某犬チップは編集者として仕事をこなしているしな
最早社会的地位を与えられている存在なんだよな
実体のないものに支配されるって恐ろしい話だな