【2007】クソゲーオブザイヤー part7【総合】
2007年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう ルール ・家庭用据え置きゲーム機で2007年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。携帯ゲーは携帯ゲー板で ・オンライン要素のあるゲームをどう扱うかは検討中。ネトゲはネトゲ板で。 ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。 ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。 ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ ****過去の受賞作品**** 2004年クソゲーオブザイヤー ゼノサーガエピソード2(販売:ナムコ、開発:モノリスソフト、プラットホーム:PS2) 2005年クソゲーオブザイヤー ローグギャラクシー(販売:SCE、開発:LEVEL5、プラットホーム:PS2) 2006年クソゲーオブザイヤー ファンタシースター ユニバース(販売:セガ、開発:セガ(ソニックチーム)、プラットホーム:PS2)
2004年次点(プラットホームはすべてPS2) 重装機兵ヴァルケン(クロスノーツ) 幻想水滸伝4 (コナミ) 転生学園幻蒼録(アスミック・エース エンタテインメント) ダービースタリオン4(エンターブレイン) アーマード・コア ナインブレイカー(フロム・ソフトウェア) 2005年次点(プラットホームはすべてPS2) 絢爛舞踏祭(販売:SCE、開発アルファ・システム) 天外魔境VNAMIDA(ハドソン) 機動戦士ガンダム一年戦争(バンダイ) ラジアータストーリーズ(販売:スクウェア・エニックス、開発:トライエース) DRAG ON DRAGOON 2(スクウェア・エニックス) グランディア3(販売:スクウェア・エニックス、開発:ゲームアーツ) コードエイジコマンダーズ(スクウェア・エニックス) ソウルキャリバー3(ナムコ) 戦闘国家-改-(角川書店) 高速機動隊(ジャレコ) THEカンフー(販売:D3パブリッシャー、開発:ヴァンテアンシステムズ)
2006年次点 THE 男達の機銃砲座(販売:D3パブリッシャー、開発:オーパススタジオ:PS2) 宇宙刑事魂(バンダイナムコゲームス:PS2) 縁日の達人(バンダイナムコゲームス:Wii) カルドセプトサーガ(販売:バンダイナムコゲームス、開発:大宮ソフト、ロケットスタジオ:Xbox360) ガンパレード・オーケストラ 白の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2) ガンパレード・オーケストラ 緑の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2) ガンパレード・オーケストラ 青の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2) ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーVII(スクウェア・エニックス:PS2) 聖剣伝説4(スクウェア・エニックス:PS2)
2007年ならファイアーェムブレム暁の女神で一択だろ FF8以来だぞ、ゲームやってて目眩と頭痛が起きてうなだれながらボタン連打したのは システムも終盤のバランスが崩壊してひたすら鬱陶しい、決まり
ハイハイw
つーかもう2008年ですよ
大賞決めるまでは前年度でおk
大賞はもう決まってるだろw
いまさら2007年で新スレなんぞたてても1スレ分使いきれないだろうに これはgdgdになる予感
全然盛り上がらない一年だったな
2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう ルール ・家庭用据え置きゲーム機で2008年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。 ・携帯ゲームは携帯ゲーム板で。 ・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。 ・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。 ※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。 ※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ ****過去の受賞作品**** 2004年クソゲーオブザイヤー ゼノサーガエピソード2(販売:ナムコ、開発:モノリスソフト、プラットホーム:PS2) 2005年クソゲーオブザイヤー ローグギャラクシー(販売:SCE、開発:LEVEL5、プラットホーム:PS2) 2006年クソゲーオブザイヤー ファンタシースター ユニバース(販売:セガ、開発:セガ(ソニックチーム)、プラットホーム:PS2) 2007年クソゲーオブザイヤー 四八(仮) -SHIJU HACHI-(販売:バンプレスト、開発:アルカディア・プロジェクト、シャノン)
2004年次点(プラットホームはすべてPS2) 重装機兵ヴァルケン(クロスノーツ) 幻想水滸伝4 (コナミ) 転生学園幻蒼録(アスミック・エース エンタテインメント) ダービースタリオン4(エンターブレイン) アーマード・コア ナインブレイカー(フロム・ソフトウェア) 2005年次点(プラットホームはすべてPS2) 絢爛舞踏祭(販売:SCE、開発アルファ・システム) 天外魔境VNAMIDA(ハドソン) 機動戦士ガンダム一年戦争(バンダイ) ラジアータストーリーズ(販売:スクウェア・エニックス、開発:トライエース) DRAG ON DRAGOON 2(スクウェア・エニックス) グランディア3(販売:スクウェア・エニックス、開発:ゲームアーツ) コードエイジコマンダーズ(スクウェア・エニックス) ソウルキャリバー3(ナムコ) 戦闘国家-改-(角川書店) 高速機動隊(ジャレコ) THEカンフー(販売:D3パブリッシャー、開発:ヴァンテアンシステムズ)
2006年次点 THE 男達の機銃砲座(販売:D3パブリッシャー、開発:オーパススタジオ:PS2) 宇宙刑事魂(バンダイナムコゲームス:PS2) 縁日の達人(バンダイナムコゲームス:Wii) カルドセプトサーガ(販売:バンダイナムコゲームス、開発:大宮ソフト、ロケットスタジオ:Xbox360) ガンパレード・オーケストラ 白の章 緑の章 青の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2) ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーVII(スクウェア・エニックス:PS2) 聖剣伝説4(スクウェア・エニックス:PS2) 2007年次点 APPLESEED EX(販売:SEGA、開発:ドリームファクトリー) 一騎当千 Shining Dragon(販売:マーベラスインタラクティブ、開発:ドリームファクトリー) エルヴァンディアストーリー(スパイク) ゾイドオルタナティブ(販売:タカラトミー、開発:翔泳社、プラットホームX360) 戦闘国家・改LEGEND(販売:角川書店、開発:ソリトンソフトウェア) オレたちゲーセン族(株式会社ハムスター)
2007年クソゲーオブザイヤー総評 四八(仮) -SHIJU HACHI- 致命的なバグが多発、それに対するメーカーの反応(フリーズしたらメモカを抜け、バグったデータを消せ等) バックログがない、メッセージスキップが遅い、ランダム分岐等ユーザビリティが最低 ひどい出来のシナリオが多い(怪奇スポット紹介と銘打った観光案内、意味不明のぶつ切りシナリオ、等) シナリオ盗作疑惑 コンプリート不能(「仕様」によりたどり着けないエンドがある) クリエイターの責任放棄発言 内容が糞、システムが糞、バグ満載、盗作疑惑、クリエイターに対する期待から来るガッカリ感、クリエイターの暴言と ここ数年のオブザイヤーの要素をすべてブチこんだ最低の王者 まさにクソゲーオブザイヤー!
2007年次点総評 APPLESEED EX クリムゾンティアーズの内容まんまコピペ、公式サイトでゲームの名前を間違えるアッペレ 一騎当千 Shining Dragon 格闘美神武龍のまんまコピペ(キャラデータもそのまま入ってる)、キャラゲーだからテキトーでユーザー騙し商法 エルヴァンディアストーリー エルヴァンディアゴー、埋まってない地雷、真のラスボスがボイスチェンジャー ゾイドオルタナティブ キャラゲーなのにユニットが敵味方あわせて5種、たった14面 戦闘国家・改LEGEND 去年の次点をリメイク、したが内容は更に改悪、角川相変わらずのファン騙し商法 オレたちゲーセン族 MAMEからのソースコード盗用、電突した人に「調査する」と返答したものの、その後放置
スマンが勝手にテンプレ(仮)作成 もっと面白いのを作りたい人がいれば頑張ってくれ ただしここ、ものすごい連投規制が厳しいんで、 ひとつのゲームだけで3レスとかそういうのはスレ立て人が貼れないので注意
質の低いテンプレだな
誇張しすぎて滑ってる感じがありがちだな
信者の人も大変ですね
こんなのに文句付けんなよ、既出のまとめ(仮)だぞ?
どうせならアドバイス出してやれよ
>>1 乙
>>15 実際に遊んでいない人間が手を入れていいなら、頭からバグの話題は辞めた方がいいな
クソゲーオブザイヤーであって、バクゲーオブザイヤーではないのだし
テキストアドベンチャーである以上、「ひどい出来のシナリオが多い」って方が問題だよ
次に、シナリオ盗作疑惑があるのなら、最低でも○○という作品と、四八内の△△って
作品が、盗作疑惑の対象ですって事くらいは書かないと、テンプレだけを読んだ人には
さっぱり分からないと思う。あと、コンプリート不能(「仕様」によりたどり着けないエンドがある)
ってのも、分かり難いかな。コンプリートする事によって、ロックが解除される隠しシナリオが
本来あるのに、それが遊べないとかいった類の事かな?
「内容が糞」以降は、同じことをただ繰り返してるように感じる
自ら地雷踏みに行って、コレ地雷だったって言われてもな…
四八はバグなけりゃ凡ゲーだ シナリオもニコニコに上がった一部の物以外普通に読める作品が多い
あ、それと
>>15 の「コンプリート不能(「仕様」によりたどり着けないエンドがある) 」
これは嘘、全部見れる、仕様なのは東京が埋まらないってだけ、これは「シナリオが埋まらない」わけではない
やった事ない奴が適当言ってる
■楳図かずおの「こわい本(怨念)」収録『谷間のユリ』
不細工でもてない女である主人公。毎日変化のない、特に不幸でもないが幸せもない日々を過ごしている。
ある日、勤務先の向かいにあるビルの一室で働く男の姿が目に止まる。
お世辞にももてそうにないタイプだが、主人公は彼をプチストーキングし、その優しさを知る。
彼の姿を見ているだけで幸せな毎日。
だが彼に美しい彼女が出来た事を知る。崩れていく幸福感。
主人公は彼女を待ち伏せ、顔に硫酸をかけて逃走する。
男の元に彼女が訪ねてくる。
彼女は醜く変わった自分でも愛せるかを彼に問うが、彼は力強く愛を誓い、彼女を抱きしめる。
彼女は泣きながら男を突き放し、その場を去る。
直後電話がかかり、男は彼女が自殺していた事を知る。
主人公は自らも硫酸を浴び、彼女と偽って男を訪ねたのだった。
だが男の、『彼女』へ向けた愛が真実だった事に気付き、去った。
これからの一生、醜い顔を持ったまま生きていく。
それが自分に課せられた戒めなのだと思いながら。
■四八(仮)『真愛』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1633144
アンチが必死すぎるから四八は胡散臭くてしょうがないな どの説明を読んでも、凄いクソゲーって感じはしないし クソゲーとして大した器じゃないと言ってるだけなのに、即信者扱いされたり 冷静さを欠いた奴が多すぎるんだよ
某サイトの四八の評価が地味に1点上がってんの糞ワロたw
別に四八のオブザイヤーは否定しないけどただのアンチスレになってるのはウザいな シナリオライターの同人作品とかどうでもいいっての
まぁおまえらがいくら言っても、四八アンチは 「信者乙」だとか「飯島本人(笑)乙」としか思わない人達ですよ 四八についての話はどうでもいい事でもしてよくて 他のゲームについての雑談は禁止なんですから
>>31 そうそう、なぜか叩かれまくるからなそう言う事言っただけでw
ホント頭おかしいわ、オージー(笑)みたい
あと、こんな感じに批判や擁護(笑)とかする人がいきなり沸くと 動員(笑)とか社員(笑)来たとしか思わない人達です まともな会話ができる四八被害者はホントごく一部です
うん、気は済んだか?
四八はなんていうか飯島のオナニーって言うやつなんだろうなw
具体的な事を言わずにアンチがアンチがじゃあ、その「アンチ」とやってる事変わらんぞ。 アンチには一応具体的な事を言う奴も居るし。
えっ?もう大賞決まってるだろ? 何でスレタイが2007のままなの?
ヨンパチはいいとして次点とかバラバラだし。
え?前スレで次点も含めた選評でてたっしょ。あれでいいじゃん
なあなあ決めるのも嫌だな せっかく10年に一度の逸材が出たんだからw
とりあえず前スレの選評貼り、その後加筆が入った部分は修正してます。 例年に無い大豊作となった去年の候補作の影に隠れる形で2007年度クソゲーオブザイヤーは始まった。 受賞作が決定した後もその是非を巡る熱い議論が繰り広げられ07年のクソゲーが話題に上らぬままスレが進行していく。 新年度が始まったがこれといったクソゲーも無く、話題も無いまま徒に時間だけが過ぎて行ったが、 「アップルシードEX」の登場と共ににわかにスレも活気を取り戻す。 後に同じくクソゲーである「一騎当千 Shining Dragon」を生み出す攻勢を見せ 遂にIFと肩を並べた感すらあるドリームファクトリー製である。 キャラのモーション、及び画面構成が2004年発売の「クリムゾンティアーズ」のほぼコピペ さらに公式HPにはタイトルが「APPELE SEED EX」と表記され、溢れんばかりのやる気を見せた。 わざわざメディアミックスしてこんなものを作られた原作の史郎正宗氏には同情の念を抱かざるを得ない。
そして「見えている地雷」と評され発売される日を待ち侘びられていた(極一部で)、 「エルヴァンディアストーリー」がやはり目に見える形で埋め込まれた。 基本は微妙なSRPG。ストーリーは勿論電波を撒き散らすもの。 特に皇太子崩落のくだりはプレイヤーの腹筋をも崩落させた。 なによりステージ開始時の「エルヴァンディアゴー!」の掛け声が絶妙な味わいを生み出し、このゲームの格調を上げていたと言えるだろう。 その牧歌的とも言える雰囲気がスレ住民の荒んだ心に一服の清涼剤となった……のかもしれない。 この作品は昨今貴重な存在となってきている「笑えるクソゲー」として評価され、またその存在の大切さを我々に教えてくれた。
「おれたちゲーセン族」はシリーズを通して糞ゲーというシンプルシリーズやIFに肩を並べるに至った 相変わらずのMAMEの○コピは当然のこと 音源の劣化や元のゲームよりもっさり仕様など全くやる気は感じられなかった トリオ・ザ・パンチをリリースした点だけは褒めるべきであろう PSの次世代を担うPS3からファンの熱い期待を受けて発売された人気シリーズ 「ウイニングイレブン 2008」と「真三国無双5」「グランツーリスモ5プロローグ」は揃って足を踏み外した印象だ。 モーションの使いまわし、バグ多数など商品レベルではないがクソゲーとも言い難い中途半端さでスレを中途半端に賑わした中途半端な作品だった。 その他の候補作として「THE BATTLE OF 幽★遊★白書」「ドラゴンシャドウスペル」「ローグハーツダンジョン」 「戦闘国家・改 レジェンド 」」「ゾイドオルタナティブ」「ギルティギア アクセントコア(PS2)」を挙げる。 前科持ちの開発元をギリギリまで隠していた事やバグが多く商品未満で世に出されたことでファンの怒りを買った。
そしてクソゲーかどうかで物議を醸したが「携帯機から据え置き機への劣化移植」という、クソゲーにおける新たな時代の風 を吹かせた「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION」を、その開拓者精神に敬意を表しここに記したい。 今年はクソゲーに限らず様々な場面で品質管理の大切さを教えられた一年だと思う
そして、栄えある2007年度クソゲーオブザイヤーは「四八(仮)」。 この作品を世に産み落としてしまった人物は飯島多紀哉氏。SFC時代に「学校であった怖い話」を作り、ADV界では期待されていた名前であった。 だがそんな期待はこのホラーゲームよりも無惨に打ち砕かれた。 このゲームは全国47都道府県に纏わる怪談を扱っているものの、中にはその県とは関係ない筈の話であったり、一分で読み終わる等内容は悲惨である。 シナリオの評価についてはスレ住民による「るるぶの斜め読み」との表現が秀逸だったのでここに載せさせていただきたい。 特筆に値するものとして「甲羅の形が人の顔に見える蟹が存在して、平家蟹と呼ばれています。」程度の物が一つの完結したエピソードとして扱われているレベルであった。
その他にも作品内での自画自賛を繰り返し「四八大ヒット!」「四八映画化!」等と景気のいい言葉を並べる度にユーザーの不景気な表情を頂戴した。 加えてADVなのに分岐がランダムで、バックログ、メッセージスキップ、オートモード等の昨今に於いては基本とも言える物が搭載されていない。 文明に溺れる我々現代人に対する強烈なアンチテーゼであったのだろうか。 しかも完全クリアは不可能であり、東京のシナリオは読んでも記録に残らない。まるで10年以上前のゲームを思わせる造りである。 あえて前時代的な造りに徹したとも受け取られる訳もなく、クソゲーとしての評価を益々高めていった。 更にセーブ画面等でフリーズするバグも搭載されており、ユーザーが対処方法をメーカーに問い合わせたところ、 「メモリーカードを抜き差しして下さい。」との画期的な回答を頂いた。 グレーのハンカチを交換ソフトに同封するという気遣いを見せたサポートだが 基本的には「部署が違う」を合言葉に対応するそぶりすら見せないものであった事を付け加えておく。
飯島氏の発言も見逃せないポイントである。シナリオの中で2ch批判を行い、アンチの存在に過敏であった飯島氏であったが、 貴方の敵はネットではなく、またその敵を作りだしたのは自身の作品である、という事をご理解頂きたい。 恐らく自作のソフトの素晴らしい出来に感動したという意味で「涙が出ました」と公式ブログに載せていたが、 購入してしまったユーザーはもっと熱い感情を伴った涙を流したに違いない。筆者もその一人である。 だがそんな涙を予測してかグレーのハンカチをソフト交換対応にて交換ソフトに同封するという気遣いを見せ、その紳士ぶりにも涙であった。 一部で紳士的な対応を見せたサポートだが基本的には「部署が違う」を合言葉に対応するそぶりすら見せないものであった事を付け加えておく。 なお飯島氏は携帯機の「アパシー〜鳴神学園都市伝説探偵局〜」で携帯機クソゲーオブザイヤーを受賞しており、 クソゲーオブザイヤー初の1クリエイターによるダブル受賞を達成した。 この前人未到の偉業に心からの拍手を送りたい。おめでとう! 本当におめでとう!
今年のクソゲーオブザイヤーを振り返ると、「四八(仮)」という十年に一本とも思われるソフトは出たものの、 全体的には適当に手を抜いた作品が順当にクソであった、という印象だ。 オリジナリティ溢れる突き抜けた作品が少なかったように思われる。 そんな現状に対する思いをこの言葉に乗せて今年のクソゲーオブザイヤーを締めくくりたいと思う。 ク ソ ゲ − や り た か っ た ぞ ー!!!
そのクソゲーオブザイヤーも適当に手を抜いた順当にクソな作品だったってのが笑えないよな もっと抱腹絶倒させてくれるようなクソゲーがないとこのスレの価値も半減どころじゃない そういう意味ではエルヴァンディアとかの方がネタ性はあったな
四八は迷惑な子だったと
俺は四八には笑わせてもらったが、まだ足りないのか
四八 1点アップ
http://www.psmk2.net/ps2/soft_07/avg/48.html ☆ [Ж]
U 四<受賞しますた!!!
V/仮)
皿 八
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ク ソ |
| 2007 |
クソゲーオブザイヤー2007を受賞しました。
板違いですが、
↓鳴神 +
( ^ω^)つ凸* <2007年クソゲーオブザイヤー携帯板
受賞光栄です!
↓ONI +
( ^ω^)つ凹* <ダブル受賞とは光栄です!
一月末に修正版が来るから又新しい燃料が投下されるかも。
色々な意味で伝説級だった。値段も。
言いたい事は分かるんだけど、前スレの四八の選評はくどいんだよ
わかりやすい所で例を出すと、
>>46 で1度「基本的には「部署が違う」を合言葉に…」
と書いておいて、すぐ次の
>>47 でも「基本的には「部署が違う」を合言葉に対応する…」と
同じ事を書いているわけで。これからも使うわけだし、これでいいよなじゃなく、
もう少し整理できないものかなと思うんだけど、どう?
四八は圧倒的だったな四八のおかげでこのスレも盛り上がったしさまさまだw 純粋に糞だし飯島や盗作、平家蟹などネタ満載 アホの飯島の努力の結果だ称賛を贈ろう
その他にも作品内での自画自賛を繰り返し「四八大ヒット!」「四八映画化!」等と景気のいい言葉を並べる度にユーザーの不景気な表情を 頂戴した。 四八独自のシステムとして、プレイヤーの運で分岐するライダム分岐、住民移動が搭載されているがクソシステムにより作業度が更にアップ。 システム面はこれまた最悪。既読未読判定無しのもっさりとした文字早送りしか搭載されていない上、ムービースキップ不可。 シナリオの初めに入る演出も飛ばせない。しかもバグにより完全クリアは不可能であり、 飯島氏曰く、あえて玉石混合のシナリオを詰め込んだとの弁だが、つまらないを通り越して理解に苦しむ石ころだらけという有様。 あえて前時代的な造りに徹したとも受け取られる訳もなく、クソゲーとしての評価を益々高めていった。 更にセーブ画面で×ボタンを二度以上押すとほぼでフリーズするバグも搭載されており、ユーザーが対処方法をメーカーに問い合わせたところ、 「メモリーカードを抜き差しして下さい。」との画期的な回答を頂いた。 基本的には「部署が違う」を合言葉に対応するそぶりすら見せないものであった事を付け加えておく。
>>53 ああ、そこはすで修正された部分を俺が修正し忘れてたみたいだスマン
飯島氏の発言も見逃せないポイントである。シナリオの中で2ch批判を行い、アンチの存在に過敏であった飯島氏であった。 ブログにて、アンチにカウンターを食らわすと名言していた氏であったが、本作のメインシナリオでプレイヤーに喧嘩を売りつけるという、 比喩でも暗喩でも何でも無い直接攻撃であった。 貴方の敵はネットではなく、またその敵を作りだしたのは自身の作品である、という事をご理解頂きたい。 説明書と本編の内容が違う、攻略本でしか東京が完全攻略出来ない事が分からない。公式サイトに150人住人を集めると何かが起こると 書いてあるがそもそも150人も住人がいない。一番怖いのはパケ裏、デモムービーが全くの嘘。同人誌で四八の責任をプロデューサーに なすりつける発言を垂れる。等今になっても続々と燃料が投下され続けるのも凄いの一言であろう。 なお飯島氏は携帯機の「アパシー〜鳴神学園都市伝説探偵局〜」で携帯機クソゲーオブザイヤーを受賞しており、 クソゲーオブザイヤー初の1クリエイターによるダブル受賞を達成した。 この前人未到の偉業に心からの拍手を送りたい。おめでとう! 本当におめでとう!
少し加筆修正してみた。 これでもまだクドいな…
ローグハーツのクソっぷりの一覧ってどっかになかったっけ……?
どんだけ不満があって文句を言おうがこのスレでは 選評を書く奴が偉いんだから見苦しい愚痴はヤメレ 不満があるならある程度、住人を納得させれる選評を書け
62 :
なまえをいれてください :2008/01/12(土) 19:39:14 ID:L07lj6yT
俺的にはエルヴァンディアの方が愉快なクソゲーで受賞して欲しかったな 四八は話題があったがファンが痛すぎる・・・・
ファンが痛いなら逆により相応しいんじゃないか
俺が知る限りでは、まともなファンなんて どんなジャンルでも見た事ないがね
>>64 に同意
大抵は痛いファンと痛いアンチの争いになる
まあ四八の場合は標準がアンチだから 一概にアンチ痛いとは言えないのが凄いな
メガゾーン23はクソゲにすら相手にされないのか
>>67 新中華大戦と共に、PCエンジンとしては普通の駄ゲーだったな
>>60 ・モンスターは全26種類(ボス等はいない)
・ダンジョンにワナは存在しない(斬新!)
・ダンジョンに入ると一気にクリアするか死ぬまでセーブ不可(中断セーブ不可)
・ラストダンジョンは99階。連続プレイ10時間以上かかります
・ダンジョンは3つ(9F、15F、26Fぐらい)とクリア後の99Fの計4つのみ
・しかしダンジョンマップグラフィックはすべて共通の1種類のみ
・各ダンジョン前の短いストーリーのどうでも良さ(STARTでスキップ可能)
・一番遠くの部屋からスタートして階段の部屋まで1本道のフロアも多数登場
・ランダムダンジョンといいながら部屋配置パターンは5種類程度に感じる
・ダンジョンに落ちているお金(G)に使い道が全くない(店も無い)
・したがって「お金を盗んで逃げる敵」が怖くなくタコ殴り決定
・ミミックが化けているアイテムは暗闇でも光り輝いていて大変わかりやすい
・体力回復の指輪のバランス崩壊っぷり(1歩で1HP回復)
70 :
なまえをいれてください :2008/01/13(日) 00:08:24 ID:+kWhCUwO
>>60 ・満腹値0で即死(警告は出る)⇒ダッシュ可能なのでうっかり死ぬ
・角抜け攻撃(矢、杖)ができず部屋入口付近で眠る強敵に先制攻撃が不可能
・足下アイテムは「R2+○」という謎操作で「拾う」のみで直接使ったり出来ない
・「組み合わせ」システムの無意味さ(食材合成も属性付与も効果を実感出来ない)
・その他アイテム「木箱」⇒隠れても殴られる。壊すと「棒(攻2)」になるだけ
・恐ろしいほど攻撃がミスる(命中率20%程度、敵は33%程度)
・ランタンの意味の無さ(明るくなるだけ)+油の残量確認不可能
・BGMはダンジョンごとに1曲+α程度。10曲に満たないと思う
・効果音のアサインが変(ワープするとジリリリ・・とベルの音が鳴るなど)
・ディスクアクセスが入るとインターレース停止(ADVで顕著)
他のゲームも選評書く前に箇条書きにしたほうが整理しやすいかもな。
>・効果音のアサインが変(ワープするとジリリリ・・とベルの音が鳴るなど) 斬新すぎて笑った
>>41 前スレでも指摘あったと思うが、史郎正宗じゃなくて士郎正宗だな
>>70 >・満腹値0で即死(警告は出る)⇒ダッシュ可能なのでうっかり死ぬ
これはワロタw。
走って餓死ってスペランカー以下だぞw。
俺ダメな点は、箇条書きの方が好きだわw
>>69-70 ほぼ初代ローグ仕様なのか
それならネットでフリーのローグクローン落としたほうがグラフィック面以外はお得だな
改良版も大量にあることだし
俺の好きな選評も貼っとくか。妙に長いゾイド部を縮めてGT5Pを入れ、四八を少しまとめてみた。 2006年が大メーカーの大作同士が相打つ大戦の年だったとするならば 2007年はやや小ぶりな群雄割拠の乱世といえただろう、11月のあの日が来るまでは。 去年のクソゲーの豊富さ故に新年が明けても過去の話題にとらわれていた当スレであったが、 「アップルシードEX」の登場と共にスレも色めき始める。 クソゲーの誉れ高い「クリムゾンティアーズ」の丸コピペのゲーム内容と オフィシャルホームページに「APPELE SEED EX」と表記されるネタ性で話題となる。 また、開発会社のドリームファクトリーはこれに続いて「一騎当千 Shining Dragon」を繰り出し クソゲマイスターとしての名声をゆるぎない物とした。
そして発売前から「見えてる地雷」と評価されていた「エルヴァンディアストーリー」が投下された。 二世代前のグラフィック、貧相すぎるアニメーション、微妙なゲーム内容、電波ストーリーを兼ね備えており さらにボイスチェンジャーを使用したボスボイスが絶望感を生み出すことに成功している。 スレ住人達による「エルヴァンディアゴー」の掛け声で開始される独特の雰囲気も味わい深い。 それからやはりというべきか、「戦闘国家・改LEGEND」に失望の声がスレにも届き始める。 ゲーム内容については言うに及ばず、ギリギリまで発売元を隠していた事が購入者の怒りを買った クソゲーをリメイクしても生まれるのはクソゲー、そんな当たり前の事件だった。 アーケードでクソゲー扱いされていながら手抜き移植してクソゲー再生産した「幽★遊★白書」とあわせて 後世への教訓にしていただければ幸いである。
地味ではあるが、「ゾイドオルタナティブ」もなかなか見逃せないクソゲーだ。 登場するゾイドは敵味方あわせて5種、必殺技エフェクトがノイズだけ、ステージ数たったの14という内容は、 平成20年を一月半後に控えた時期に発売したとは思えない、マイコン時代からタイムスリップしてきたかのようである。 ゾイド関連商品なら当然あるべきキット特典も無く、ゾイド展開の終焉を暗示するかのようだとゾイド板住民を嘆かせた。 2006年発売のはずが1年後にタイムスリップして現れたGT5Pも、ダメージ表現や天候変化もない、 オンラインでチャットもできない、国内回線なのにラグラグで有り得ない挙動と、 20世紀から寝かせてあったんじゃないかと思うようなクオリティーを堂々と見せつけ、 また「オンラインカーライフシミュレーター」を名乗りながら発売日にオンライン未対応という離れ技もやってのけて、 看板ソフトだと期待した小売関係者の「おかしい、なにかがおかしい」という悲鳴が報道される椿事を演出してくれた。
では今年の大賞を発表しよう。 「年末には魔物が潜む」の言葉を裏付けるように、年の瀬の11月、満を持して登場したのが「四八(仮)」である。 そもそも携帯機において、ONI、アパシーと二連発でハイレベルな糞を排出したクリエイター・飯島多紀哉氏の作品だけあって、 住人の中にはその出来を危惧、いや期待する者も少なからずいたものだが、 二年という年月を費やして熟成されたそれのクオリティは、彼らの予想を大きく上回るものであった。 ADVの肝と言える収録シナリオは、その大半がコンビニの都市伝説本にすら及ばない稚拙な内容。 ゲーム誌編集部とのコラボ、また過去作や同人作品などをネタ元にした内輪受け話や、 「各都道府県の住人が語る怪談」と言うわりには、るるぶを斜め読みして書いたかのような観光案内レベルの話。 スレ住民からは、「自分の県の話を楽しみにしていたら、猿の紹介をされて終わった」などの悲痛な声が続出した。 ご丁寧にも、「珍しくマシ」とされた話には盗作疑惑が発生している有様だ。
また、システムの出来の悪さも特筆すべきであろう。 今時のADVならば標準搭載と言っても過言ではない、 オートモード、既読スキップ、バックログ閲覧などの機能は当然のごとく未搭載。 そして、その仕様は、ランダム分岐やまどろっこしいシナリオ解放条件などと相乗効果を生み、 シナリオの達成率を上げる事を非常に困難にしている。 しかも、そんな逆境にもめげず達成率100%を目指しても、東京エリアはコンプリートできない「仕様」だと 公式攻略本で止めを刺されてしまう始末である。 そしてこれらの様々な問題すらかき消してしまうのが、ゲーム進行を不可能にする恐るべきバグの存在。 セーブ時に「戻る」ための×ボタンを押すとフリーズ、ムービーに入るとフリーズ、スタッフロールで(ry… ロード後に画面中央に大きな白枠が出現したら最後、ロードし直しても二度と消えることはないなど、 シナリオよりもバグの方が遙かに怖いという、飯島の粋な計らいを存分に味わえる。
メーカーのサポート対応も、単に悪いというだけでは終わらずに、交換時に涙を拭くためのハンカチを同封したり、 「セーブした後にメモカを抜き差し」という画期的な公式対処法など、一味違うセンスが光る。 そもそも、ADVはそのシステムのシンプルさゆえに、 よっぽど電波シナリオか致命的なバグでもない限りオブザイヤーレベルのクソゲーは生まれにくいと言われる逆境の中 シナリオ、システム、そして制作サイドの香ばしさ、全てを兼ね備えていたというのは、 さすが二打席連続本塁打の面目躍如といったところであろう。 最後に栄えある2007年度クソゲーオブザイヤーを受賞した「四八(仮)」の企画者でもある飯島氏に尋ねてみたい。 「で、製品版の正式タイトルはいつ決まるんすか?」
>>76 「ほぼ初代仕様」ではあるが所々が初代にすら満たないのが泣ける。
中断セーブ不可、罠無し、ピット(モンスターハウス)無し、
「その場で待機」コマンド無し(体力回復は無駄に歩き回るしかない、
攻撃時のメッセージスキップ無し(一回殴るごとに一々ボタン押して送らないといけない、
ネットハックや*band等のフリーソフト未満の出来のものが税抜き定価7000円で発売されたという事実ほど、
この半世紀に及び持続し我々の生活を蝕んできたインフレーションについて一考を促す事例は無かったであろう。
[全俺共同通信:2008年01月13日 10時05分]
>>77 解析したらその隠しシナリオデータ入ってたのか?
まぁ、元からデータとして無いものを、無いと騒ぐ訳がないから、
データとして入ってたから、言ってるんだろうけどw
お前アホだろ
四八についてのクソ要素を挙げてる奴はほとんどが事実を解りやすく書いてるのでプレイしていなくても共感がもてるが ここに擁護に来る奴はみんな考えが足りなさ過ぎたり、信者と言われても仕方ないようなホラや全く内容知らない(認めてない)ような奴ばかりだな ただの煽りではなくて納得できる四八の良い所、叩かれてる事実が間違ってる所を挙げてみて欲しいわ
>>78 四八をもう1レスくらい短く出来れば決定稿になるんじゃね?
四八に関しては
>>81-83 が、まとまっていて好きですね
まずシナリオ、次にシステム、バグ、最後にサポートと、
欠けていたらダメな順位付けがはっきりしていますし、
最後には初のADVゲームでの受賞理由も分かり易い
90 :
なまえをいれてください :2008/01/13(日) 13:50:58 ID:6tvITsIh
>>88 あれで決定稿でいいよ
とりあえずまとめ乙です
じゃあ2008年版の新スレ立てて 件のテンプレ貼って新年始めようか
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / \ / \ お疲れ様 / ⌒ ⌒ \ 大賞の四八(仮)君にはオプーナを買う権利を | (__人__) |. 次点のソフトたちにもオプーナを買う権利を \ ` ⌒´ / ☆ そして今年の大賞を頑張って決めた皆には /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 特別賞としてオプーナを買う義務をやろう / > ヽ▼●▼<\ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>78-83 まとめ乙
>>81-83 の原文書いた者だが、細かい部分まで加筆修正してくれてthx。
あれ書いて気力使い果たしてしまい、書き直す気分になれなかったので、
新しいネタ等も盛り込んでくれて助かったよ
一応1日だけ待って、目立った批判がなければ
新スレ立てても問題ないんじゃないかな
>>69-70 を加えて欲しく思ったが、今更出てきてもって思うしなw
データがデリートされただけできっと心の経験値は溜まってますよ そう思わないと悲しいじゃないですか
100 :
なまえをいれてください :2008/01/13(日) 21:14:25 ID:TZ0+h06Y
四八 むしろやりたい 学校であった怖い話好きだったし
>>100 学怖が好きだった君にはオススメしないよ
ジャンル以外別物だからね
>>100 そういう学校であった怖い話が好きだった人が買うと十中八九マジ切れしてしまうのが四八(仮)の恐ろしさなわけでして…
うぜ、本スレいけボケ
エルヴァンディアスレの独特な雰囲気をして牧歌的と 表現したのが個人的にはツボだったんだけどなあ。 削っちまったか
お、毎年総評書いてくれてる人かな?さすがにまとめうまいなぁw
>>69-70 どうやったらローグという材料でそんな糞になれるんだ・・・・
オプーナにはなんか賞あげないの? あれだけの糞ゲ濃厚感を満面に溢れ返させながらも、 実際に買ったヒトからはむしろなかなかの良ゲーという評判を勝ちとりつつも、 やはりあのキャラデザ一点でやはり十分糞と言い切れるという、 おいしいとこ取りのお買い得感満点の傑作だったと思うんだが。
>>106 クソキャラデザゲーオブザイヤーにでもするつもりか?
オプーナは面白かったで賞とかでいいよあんなの。
オプーナ賞という賞を作るべき
>>106 自称GKの俺から言わせて貰う
「オプーナはクソゲーではなく良質なネタゲー」
確かに糞ゲーではなかったが、それに劣らぬネタ提供した ネタゲーに「オプーナ賞」というのをあげるとしっくりくるかもしれんね。
しかし良質なネタゲーなんて稀なゲームがこれからどれぐらい出てくる物だろうか
オプーナの話してる奴うぜえ
正月はこれといった糞ゲは無かったのかね?
○ ┃ 四 (仮) 八
>>116 あいかわらず海外の人間は罵倒がウィットに富んでてうらやましいぜ
オレにもこれくらいの語彙があれば選評書けるのに
飯島さんはクソゲークリエイター殿堂入りっつー事で 携帯ゲー入れて三冠って前人未踏の偉業だよw
119 :
なまえをいれてください :2008/01/14(月) 11:12:50 ID:r4KiXR81
>>116 こんなんでも買ってしまうのが東宝オタの悲しい所・・・。
>>119 「オタ」だからこそ買わないという選択肢を選ぶべきじゃないのか?
別にファンというわけじゃない俺からみても、これはいくらなんでも原作に対する冒涜だぞ。
ファンだったら買わないだろうがオタはどんな駄作であろうと買ってしまう物なのだよ。
>>123 なあ、君にも学習能力というものがあるだろうに
俺がゴジラの絵書いてもお金出してくれそうだな
>>78 ウイイレや無双を押しのけて無理やりGT5Pを入れるのは何で?
批判してる部分もダメージ表現は大袈裟でチープだから嫌いだって意見もあるし
オンはパッチで大分改善されてるし
チャットも今後対応予定だし
挙動もレースやってる人から見ればどのゲームもドングリの背比べらしいじゃないか
何で?という疑問で始まりながら、自分で理由わかってるなw
まぁGT5Pは毎年あるアンチ枠ってことで 外したら外したでカスがうるせーしな
まあ、2007は大作でクソゲー認定されるのが少なかったし 大作枠ってことで入れてもいいんじゃない?
甲子園の21世紀枠みたいなものか
今日梅田のヨドバシ行ったら大型テレビで四八の プロモを流してた なぜいまさら・・・なにかのいやがらせか
>>132 発 売 日 に たくさん仕入れちゃったんだよ、きっと・・・
あとは、わかるな?
昭和40年代?にストーカーて斬新だな。 ストーカーていうか脳内恋人。
>>126 挙動は他のゲームに比べてもじゅうぶん酷かったぞ
その擁護は無理やりすぎる
それにしてもたいした駄作じゃないけどな
>>129-130 の理由で名前だけあげるってことで
お前はいったいどうしたいんだ
>>137 四八にはかなわないと思いながらも、なんとか次点には
入れておきたいという事を悟られないようなカキコだろうな
このまま穏便に行けば次点なんだし
自分が糞と思うゲームは些細な擁護すら認めん、って人は居るな。
文句あるなら自分で選評でも総評でも書けばいいのになぁ いつもは他人任せの癖に文句だけ言いに来る阿呆はいらんよ
141 :
136 :2008/01/15(火) 03:47:32 ID:kyrS+qE2
>>137-140 いや、そんな意識はなかったんだけど・・・
>126のいうとおり、パッチでのマッチング改善とかは事実だけど
最後の挙動の部分だけちょっと気になったんで・・・・
なんか空気読んでなくてスレ汚しスマン
だったらそう書いておけ
信愛、真愛はいい話だなーと思ったんだがパクリだったのか
さて今年はどんなクソゲーが誕生するのやら…… 次世代ゲーム機もソフトそろってきたしね
見れないのは俺だけだったのか
>>134 これ、訴えられたら負けると思うんだが。
了承ぐらい取ってるに決まってるじゃん
タイトルに原案で名前無かったしスタッフロールにも名前無かったが?
お前は何を言ってるのだ。
お前は何を言ってるのだ。
了承取ったならスタッフロールに名前載るに決まってるじゃん。 って事を理解出来ないのか。
載ってたじゃん
載ってねぇよwwwww
ですよねー
お前は何を言ってるのだ。
ただのアホか…なら仕方ないな
いやぁ、適当にホラ吹けばちゃんと調べてくれる律儀な人でてくるからさぁ
ID:6gPr8Cz/ 「僕は無能です!」 こうですか?
ウヒヒヒ、そうそう だって四十八なんぞやるだけ損だろ?
なんか痛い奴がわいてるなぁと思ったが
>>162 が正論すぎて、まともな奴だったのかと思い直した。
でも痛いよね
引用 引用については,著作権法第32条「引用」として以下のように規定されています. 「公表された著作物は,引用して利用することができる.この場合において,その引用は, 公正な慣行に合致するものであり,かつ,報道,批評,研究その他の引用の目的上正当な範囲 で行なわれるものでなければならない.」 (著作権法第32条第1項,出所:「六法全書平成9年度版II 」4470ページ,有斐閣,1997年) 難しく書いてありますが,以下に示す4点に気をつければよいでしょう. (1) 引用する必然性があり,その範囲にも必然性がある (2) 引用部分の出所を明記する (3) 引用部分が「」などで明確に区分されている (4) 自分の文章が「主」であり引用部分が質的量的に「従」である
谷間のユリ読んだがかなり狂っているな
今更盗作一つで騒ぐなよって一瞬思ったが、 次の瞬間自分の感覚が麻痺してる事に気付いた。 さすがは受賞作だ、価値観をも狂わせるぜ。
>>149 名前で飯が食えるクリエーター様の仕事としては斬新過ぎるw。
まぁ著作権上等で他人のフンドシで相撲をとりまくれば、無能でも飯は食えるわなw。
名前で食えるクリエイターが同人しか活動の場が無いとはあわれなり。 四八スレで必死で火消しするのが本日のお仕事のようですが( ^ω^)
久しぶりに四八スレ見たらエラい事になっててワロタ
四八(盗)
ここも四八スレ化してるけどな
去年の大賞も決まったこの時期にホシュの必要も無いというのはいいことだと思わんのかね?
最近、オプーナさんのAAをあちこちで見かける...。 ブーム?
まぁ今年最初のクソゲが出るまではこの調子だろ
去年は地味だったから、今年は凄いのが出て欲しいものだ スマブラ辺りがクソゲーだったら面白いんだがなぁ 必死な信者が物凄く出てきそうで
ダンジョン探索系の奴の名前なんだったかな。 職業にメイドがあった覚えが・・あれと 後ポイズンピンクとかいうの突撃してみようと思うんだ
>179 エルミナージュかな?ダンジョンゲーって だったら俺も特攻するぜ!
>>180 ああこれだこれ、ありがとう。
つか3月発売だったのか一月だと勘違いしてたよ
去年は四八という凄いのが出たから今年の盛り上がりが心配だ 絶対に比べてられるからな。凄いのが出ると後に荒れやすいから心配だ
とりあえず、今年は四八と比べて云々は禁止な。 候補が無くなっちまう。
別に過去の受賞作と比べても四八は大したことないから構わんだろう やたらと持ち上げる変な輩がいるだけで
>>184 純粋なゲーム性だけならダントツだろ
モッコスみたいなネタは流石に劣るけどな
>>178 たしかにクソゲースレ的には非常に面白いが去年からwktkしてる俺が涙目だw
ファミ通のレビューがどっかでうpされてたけどオール10だったからまぁ大丈夫なんじゃね?
まぁFF12ですら満点なんですがね
仮にスマブラが糞でもガッカリフィルターで処理されるっしょ
まぁ確かに気休め程度だけどな。
対CPUしかしない奴が雪崩れ込んでくることは容易に予想できる。 あとゲハ脳。
今年はネタ系クソゲーが受賞して欲しいなw
四八も途中まではネタ系で行けたのにだんだん笑えなくなってきたよな 今年は良い年になりますように(クソゲ的な意味で)
四八くらいのマイナーなゲームが糞だったとしても、あまり関心を抱く人間はいないしな
まぁ賑わえば何でもいいですよ て訳で上げ
んで、2007年の総評は
>>81-83 でいいのか?
個人的にはゾイドとGT5Pはいらないんだが
>>196 個人的には二つとも省いて欲しくないかな。
元ネタになったゾ板住民の選評は短文ながらも秀逸だったと思う。
GT5Pは去年の手抜きクソゲー(ギルティ、ウイイレ、無双系などなど)を象徴するようなソフトなので
記憶にとどめておきたいと思うんだな。王者はやっぱり四八(仮)。かないませんw
197に同意
>>194 この先クソゲーを語るときには必ず名前が挙がる超クソゲーだけどね。
GT5Pは、ウイイレのような面白動画系の要素も兼ね備えているしなー
四八はマイナーだがその糞ぶりは確実に広まってる感があるな 本当に良いものは地味に残り続けるものだそれこそデビルクリムゾンと一緒だよね
>>201 デスクリムゾンな。
デス様は明るいクソゲーという点が大きい。あんな朗らかに笑えるクソゲーはなかなかない。
帝王四八の予測不可な衝撃からくる笑いやGT5P等のガッカリ手抜きゲーもいいが、
今年はもっとお馬鹿なクソゲーも見てみたい。
去年はエルヴァンディアが一番明るかったかな?取り巻く空気が妙に澄んでいたと思うw
キャラゲーのクソゲーで有名なバンダイと ゼノサーガ2で有名なナムコがくっついてガンダム1年戦争やカルド等のクソゲーを出してくれた。 今度は、四七(仮)のバンプレストのゲーム事業がバンナムに統合される。 特にトロイの出来が楽しみだ。
>>203 漫画とタイアップしてたら、開発が遅れすぎて連載が終っちゃった奴だっけかw
あれもずいぶん難航してるなあ。
>>83 の
>>最後に栄えある2007年度クソゲーオブザイヤーを受賞した「四八(仮)」の企画者でもある飯島氏に尋ねてみたい。
>>「で、製品版の正式タイトルはいつ決まるんすか?」
これ去年を振り返る上でいい言葉だなw
去年一年を通して、製品ってレベルじゃないソフトが多かった気がするんよね。
まあ、元々クソゲーなんて製品ってレベルじゃないんだろうけど。
過去の歴代クソゲーと比べると、致命的なバグとか欠陥、使い回しなどが例年にも増した一年だったように思う。
地雷つかまされた人にとっちゃ、「これβだろ!?」といいたくなるようなクソゲーが本当に増えたわ。
トロイってガンダムか? あれの開発は悪名高きディンプスだから、クソゲーが約束されてるようなもんだろ。
>>203 それ以前にトロイは本当に出せるのか?w
GT5pは俺はいらんと思うけどな
あのレベルの次世代機の習作みたいな駄作は量産されまくった感があるし
それと
>>136 みたいに挙動が糞というが具体的にどう糞だと思うんだ?
個人的には右京が言ってたことがかなり真理をついてると思ったんだが
不満の大半がオンにあるし、オンを選考の対象に入れると後々いろいろ面倒だと思う
GT5pに関しては、そもそもオンライン対戦をするためのゲーム性に欠けてるんだよあれは
オンを完全に選考の対象外にするなとはいわないが、オンがしっかりしてるゲームって意外と少ない
オンを選考対象に入れるかって話は前スレでそれなりにやって、 オン部分も選考対象でいいんじゃないのって流れになったと思ったんだが……。 まぁまたそういう話をしたいってんなら、それでもいいけどさ。暇だし。 俺はオンも選考対象でいいと思うぞ。どうせ今後オン対応のゲームは増える一方だし、 「シナリオがクソ」「操作性がクソ」「サポートの対応がクソ」とかいうのと 「オンがクソ」というのはたいして変わらんことだと思うし。
>>207 こういう、さもいつも見てる様な書き方のくせに
前スレで話したような事を知らない人ってなんなんだろうね
>>208 結局はMMOとかの、完全にオンラインのみのゲームだけが対象外
って結論にしかならなそうだがw
「オンライン」って言葉にビクつく奴くらいだろ、対象外にしたい人なんて
まあそういうニュアンス的なものじゃなく、「メインがオンラインか否か」っていう感じでちゃんと分けちゃった方が今後混乱しなくていいかもしれんぞ。 例えばFF11は対象外だが、カルドは対象内って感じか。
2〜3年前ならいざしらず、今時のレースや格闘ならオンライン対戦を考慮しない訳には行くまい。 それがメインではないにしろ、過不足無くできて当たり前な時代になった。 もっとも、オン要素だけで騒ぐのはこのスレの趣旨にあわないし、オンがメインのゲームならそもそも板違いだが。
GT5Pが挙がってる内に自分なりの意見を言うと、部屋建てが出来ずに クイックマッチのみだからってのは、要素には入らないと思う 箱○ユーザーの感覚じゃ、部屋建ても招待も当たり前かも知れないけどね
じゃあ、オンプレイヤーの厨率の高さも選考対象に
>>207 そもそもオフでの対戦プレイに対応してないんでしょ?GT5Pってそれは対戦はオン特化したって事じゃないのか?
そしてその特化してるはずのオンがクソだと言われてるんだろう。
オフでの対戦機能を備えてそれなりに充実してたらオン対戦がクソでもここまで言われなかったと思う。
>>212 じゃあテンプレになってないのはなんでなんだぜ?
要するに「テンプレに載せるルールとして」正式にその辺決めようぜって事だろ。
このスレは急ぎで立てられたから不備は仕方あるまい
そもそもGT5Pって有料体験版みたいなもんだろ 回避出来る要素ばっかなのに回避しないでがっかりとか頭おかしいんじゃねえか? ちゃんとした製品版ならまだしも体験版だぞ
有料体験版(笑)
そんなもん出す方も買うほうも頭がおかしい
つかオフはどうなんだ?
じゃあパッケージにきっちり有料体験版と記載しておけと
>>218 >ちゃんとした製品版ならまだしも体験版だぞ
俺も以前そう思って「体験版は選考対象外でいいんじゃないか?」とレスしたが、
「体験版と言っても、有料であるいじょう、評価されるべき」
といったような意見ばかりだった。
ほぼフルプライスな時点で何だかもうだな
>>223 でも正直騙されたとかがっかりってのはお門違いだよなぁ
体験版のようなものをフルプライスに近い価格で売る時点でクソとして通用するんじゃね? このスレ的に。
有料体験版って言うのは例え話だから それを理由に体験版だから駄目ってのはおかしいだろ
クソはクソだが体験版宣言してる時点で金銭的に見えてる地雷だからなあ。 同じく見えてる地雷でも本気で作った感丸出しのエルヴァンディアゴーとは格が大違い。
だからオフはどうなんだよ・・・ PSUのようにオンオフどっちも糞、もしくはクロムハウンズのようなオンありきのゲームじゃ無い限り オンが糞だからってのは弱いと思うぞ。特に前作までオフゲだったものは特に。
>>228 見えてる地雷と言えば、PS2版のガンダム無双の扱いには今から興味あるな
そこら中が劣化してても、当たり前なわけだし
意外と劣化してないらしいが
>>230 逆にものすごい良ゲー化して伝説になったりな
たとえオンが糞じゃなかったとしても 車種:未実装 天候:未実装 破損:未実装 時期:延期につぐ延期 価格:体験版なのにほぼフルプライス 信用:地に落ちた まだあった気もするが、これだけで充分マズイ。
いつまでGT5Pの話続けるんだ? 2007次点で決定したんだからもういいだろ。 まだ続けたいならアンチスレでやればいい。
ここは2007年のスレだぞ 他に何を話せというのだ
2008のルール決めやら何やらあるだろうに。 着地点の無い言い争いがしたいだけなのか?
る・・ルールなんてあったんすか?
07年を振り返りながら 07「年度内」のクソゲーで盛り上がりつつ 08年スレに備えて共通見解を固める とかが無難では?
>>236 2008決める頃には今スレで話し有ったことなんか忘れてるよきっと
とりあえず2008年のテンプレに「オンもオフも全て込み」って追加になるのかな?
>>230 PS2のガンダム無双がPS3と全く同じものだったりしたら
凡ゲなのかクソなのかはたまた良ゲーなのか
そもそもこのスレの1がスレタイ間違えただけで ここは2008年スレなんだけどな
2008年の議題 ・オンラインどうしよう ・海外に習って部門別にするかどうか
海外の部門ってどんなのがあるの?
部門別に関しては、今までに何度も否定されてきたはずだが
四 / さて・・・私の役目ももう終わりのようだ (仮) 短い間だったけど、去年は楽しかったぜ・・・ 八 \ 忘れるなよ正義の心を、アバヨッ!!! 四八マンゴッー! ヘ四ノ ≡ 仮 :。; /」  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ −完−
最近クソゲ発生率が上がったというか、あるいは受け手が クソクソ言わずにおれないゆとりだらけになったのかどっちかはわかんないんだけど “捌け口”としてのミニ賞作ってやんないとまともな選考が出来んような気がしてきて 海外に習って ・騙しやがって賞 ・基本すらダメな出来で賞 ・間違って売れちゃった賞 そこに加えて ・(その年を表すフレーズ)賞 くらい付け加えてやったらどうかという気がだんだんしてこないでもない。 手抜き賞は多分この先枚挙に暇ないだろうからあえて入れない、みたいな。 でもそんな迷いに惑わされること無く今までのままでいい・・・と信じたい。 各部門の数だけ荒れるのもやーだしな。
・騙しやがって賞 先頭国家ていうか角川 ローグハーツダンジョンていうかIF ・基本すらダメな出来で賞 アッペレ!アッペレ! ゾイド あとローグハーツダンジョン ・間違って売れちゃった賞 違うけどオプーナ ・(その年を表すフレーズ)賞 エルヴァンディアゴー! あと(仮)
部門はもう諦めろって・・・。 オンラインは年明けの前スレでMMO以外はOKな流れで 特に何も異論が出なかったのに、何で蒸し返してんだ? GT5Pを選評に入れるか否か(大賞ではない)の流れで、 再び勃発したとこみるとよっぽど神経質になってんのかね。
ただたま〜にしかスレに来ないヤツと常駐組とで温度差があるだけだろ。 通りすがりのGT5Pユーザーがレスしてるだけかもしれんし。
>>248 >クソクソ言わずにおれないゆとりだらけになったのかどっちかはわかんないんだけど
こりゃ、大昔からだ。
オン関係は前スレで話たから置いといて 部門分けについて「今まで却下されてきた」ってのを抜きで言うと 俺の考えは、今でさえ大賞だけでも決めるのに色々あるんだから 増やしたら更に大変な状況になるんでないかなと 増やすとしたらいくつ増やすのか、増やしても大賞は存続するのか とか決めなきゃいけないし、面倒かなと 多分、住人的にテキトーな状況で進みそうだしねぇ
>>250 それはね、テンプレになってないからさ。
だからテンプレにするために正式決定しようぜって話になると「前スレが云々」とか言い出す人が居るわけだよ。
お前みたいに。
部門はイランが クソメーカーオブザイヤーは要るかもな まあほぼダブル受賞になるだろうけどw クソを量産する場合があるしな…一昨年のスクエニとか
GT5は内容どうこう以前にゲハ臭くなるからいらない。
>>255 毎年スクエニ対バンナムの一騎打ちになりそうだからイラネw
このスレはもともと「その年のクソゲーを面白可笑しく語ろう、競わせよう」なスレだったはず。 メーカーの大賞を決めるのは、面白く進行するのか? 買ったゲームがクソだったと愚痴ったり 腹が立ったからといって叩いたり晒したりするのは趣旨が違うよな。
>>254 だから、オン関係は前スレでたいした文句もなく
全体的にこんな感じに決まったような雰囲気だっただろうと。
雰囲気でかよwと思うかもしれないが
雰囲気以外の決め方があるなら教えてくれ。
最大の問題は、
>>1 が前スレを華麗にそのままコピペしたことだろうな
>>259 雰囲気は別にいいが、明記しないと意味無いだろ。
お前わかってたんならテンプレに追記しとけばよかったじゃないの。
>>257 伏兵肥を忘れちゃアカンぜ
大賞決めるのさえアンチだのなんだのgdgd抜かす奴が出てくるのに、
部門まで決めるとなったらどうなることやら。
部門なんて自分で勝手に思ってりゃいいことやん
>>256 ゲハ臭くなるゲームはどんな糞ゲーでも除外されるのか…。
部門賞をもしやるとしたら、各ハードからノミネート その中からオブザイヤーを受賞って形がいいかも 現行機の話題が少ないんだよね
部門分けはいらんと思うよ、大賞を決めるのでさえいろいろもめるのに。 オン関してはオンライン専用は除外くらいでいいと思うが、今後オン対応のゲームも増えてくるだろうし
確かに部門はいらねぇ このスレの存在意義の第一は、とんでもないクソゲーを笑い飛ばそうって事だし 順位を決めることに固執したら一気につまらないスレになる 毎年、アンチ同士の順位争いの流れになると糞スレ化するしな
>>260 そんなもん今更になって言える事じゃないしな
たらればで批判は楽でいいよね
てか前スレでテンプレ風に書いてた人いた気がするがな
とりあえず
>>12 を転用して書いてみた、改良よろしく
2008年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2008年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・携帯機用ゲーム、ネット専用ゲームは対象外です、それぞれ該当する板で。
・○○はクソ、だけでは分かりません、何が駄目なのかを詳細に書きましょう。
・投票で決定するスレではありません、推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて本格的に語るのは、各ソフト本スレへ
過去の受賞作品は
>>2 以降
****過去の受賞作品**** 2004年クソゲーオブザイヤー ゼノサーガエピソード2(販売:ナムコ、開発:モノリスソフト、プラットホーム:PS2) 2005年クソゲーオブザイヤー ローグギャラクシー(販売:SCE、開発:LEVEL5、プラットホーム:PS2) 2006年クソゲーオブザイヤー ファンタシースター ユニバース(販売:セガ、開発:セガ(ソニックチーム)、プラットホーム:PS2) 2007年クソゲーオブザイヤー 四八(仮) -SHIJU HACHI-(販売:バンプレスト、開発:アルカディア・プロジェクト、シャノン)
今年はプレイできる程度のクソゲーがオブザイヤーを取る事を祈る
プレイできないクソゲーなんてあったか? 実際にちゃんとプレイした人間に失礼だろ
じゃあクリアできるクソゲーってことで
>>262 内容どうこう以前にって言うのは言い過ぎだったかも知らん。
ただ、一般の不満点と違うとこが挙がってるからゲハ臭く感じる。
少なくとも挙動とグラに関しては、正直好みのレベルだと思う。
本スレ見ても楽しんでる人のが多いと思うんだが…
まぁオンでクイックマッチしか無いとか、
コースが5つしかないのは本当にクソだ。
ちなみにニコニコで話題になったようなラグラグ今ではほとんど無い。
まぁ散々待たせてこれかというのはあったが、ちょっと煽りすぎかと
とりあえずソウルキャリバー4か鉄拳6がセーブデータ破壊ゲーとして次点候補に挙がるかなw
プレイしてる人と見ただけの人の温度差が激しいゲームだとは思うな。
俺もどうしてもつっこみたい。
>>246 お前に正義なんてねええええwww
このスレはとにかくクソなゲームを、 卓越した文章力のある人が選評を書くことによって 輝けるクソに祭り上げるというところが面白いと思う。 文章とゲームの、内容の反比例というか。
「ガンダム無双 special」 はかなりヤバイ感じがするな PS3からPS2に戻って何が「special」なんだよw
>>272 このスレでは、そのゲームやってない人にもクソさが伝わるってのがポイントだから、
ピックアップする部分が本スレと違ってくるのは仕方ないんでない?
GT5P持ってるが、5000円も出してやるゲームじゃないぞ 挙動が好みなんてよく言えたもんだ
問題はこういう「持ってるが」って人の意見が本当なのか嘘なのか判別が難しいってとこだよな
まぁ糞要素については嘘なんて付いてもすぐばれるし
過去の大賞の選評ってどっかに載ってる? ローグギャラクシーがどんな風にいじられたのか見てみたい。
以下は2005年版 ◆ 選 評 ◆ 2005年度クソゲーオブザイヤーは、2004年度に見られた「モッコス」「円盤」「エロCG」のような 決め手になる要素がなく、本命不在であった。 決め手こそなかったが、数は非常に豊富だった。 次点にあげられた作品群の他にも、ただのゴミゲームが数え切れないほど発売された。 2005年のクソゲー市場は、あたかもマシンガン打線のような様相を呈していた。 そんな状況下で台頭したのが、「機動戦士ガンダム一年戦争」と「絢爛舞踏祭」。 ”販売目標ミリオン”を掲げ大量出荷し、そのあげく価格大暴落を引き起こし、小売店の何件かを葬り去った「一年戦争」。 制作者独りよがりの電波な内容で、一般ユーザーだけでなく、 ガンパレ信者までも混乱に陥れ、プレイヤーの脳細胞のいくらかを葬り去った「絢爛」。 この2タイトルがが激しい鍔迫り合いを繰り広げ、どちらかに決まるかと思われたその矢先、最後に大物が出現した。 「ローグギャラクシー」である。
ドラクエ8を作った実績とシームレスを掲げ、SCE営業社員の首をかけて売り出された”超大作RPG”は、 決め手になるポイントこそなかったが、内容・宣伝・売上・声優等、今年の争点となったあらゆる点で糞であった。 被害者が大量に出現し、老若男女幅広く票を集めたことを武器にして、結局先行した2作を差しきることに成功し、 「ローグギャラクシー」が2005年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞した。 2005年の傾向で目立ったのは、RPGの不作である。 大作RPGがことごとく不発で、「ラジアータストーリーズ」「天外魔境3」「グランティア3」そして「ローグギャラクシー」。 次々と連発されるクソゲー群は、その道のマニアを喜ばせた。 また「コードエイジコマンダーズ」のように、RPGを謳って売り出しておきながら、 蓋を開けてみれば糞内容のACGだったという詐称事件も引き起こされた。 なお、このジャンルは2004年も良作が少なく、まさに冬の時代といったところだろう。
続編タイトルでは天外3、グランティア3の他、「戦闘国家」が傑作の名を貶めた。 某評価サイトではヴァルケソに匹敵する評価を受けている。 「ドラッグオブドラグーン2」は、シナリオやイベントシーン、声優が糞。 前作に続いてのノミネートとなった。 また、「ソウルキャリバー3」は、先行発売した海外版でセーブデータに関わる致命的なバグが発見されていたにも関わらず、 修正しないまま発売したことが購入者の顰蹙を買った。クソゲーというより、商品失格である。 純粋に糞内容で話題を呼んだのは、「高速機動隊」と「Theカンフー」の2タイトル。 往年のファミコン時代のクソゲーを思い起こさせた功績は大きい。 特に「高速機動隊」は、遊べるクソゲーとして評価か高かった。 最後に、スクエニとの合併が決まって制作意欲が完全に失われたせいなのか、 駄作怪作糞移植を連発し、立つ鳥跡を濁しまくったタイトー社員に敬意を表し、 次の一言を挨拶として2005年度クソゲー大賞を締めくくりたいと思う。 さ あ 、 ふ る え る が い い
乗用車でエフゼロwww
まあそれでも四八と比べてると凡ゲーになるわけだがw
しかし2005年の選評に当てはめると、四八は商品失格に当てはまるな。 ローグほど被害者多くないし。 まあその年のカラーによるというところか。
しかしその失格ぶりは他の追随を許さない孤高の逸品
選評のいいところの一つとして思うのは、 クソゲーの視点からゲーム業界の1年を振り返れるところだな。 去年は2005年で言うところの商品失格のクソゲー市場だったのが解る。
水子のように発売もされずに消え逝くのと 実質未完成でも商品として出荷されるのは どちらがゲームにとって幸せなのだろう…
>>292 こんな感じだろ
発売されずに消えていったゲーム○○のスレのレス例
・あー、そんなゲームが発売予定に入ってたよね
・俺やりたかったんだけどなぁ
・発売中止になって残念だ
・どんなクソゲーだったとしても○○のゲームならやりたかったわ
未完成商品○○のスレのレス例
・後半凄い駆け足だよね、途中で締め切りが来たみたいな感じで。エンディングとか意味わからないし
・バグもちゃんと取れてないし、こんな未完成ゲー出すなっての
・これはすでにゲームじゃないだろ、クリアできないし
・製作者大口たたいててこれかよ、クソが
・○○マン参上
たしかPCゲーでひたすら走り続けるレースゲー?があったな 障害物とか素通りしたり、アレぐらい糞じゃないとね
2007年の事すっかり忘れていて久々に来た エルヴァンディアゴーじゃなかったのか・・・
四八は意外と売れてますよ? ってな感じで、ベスト20の端っことか、 新作ゲームで紹介広告つきでスペースをとっている店が、 意外と多い。 今月いろいろと店を回ってみたが、 結構あった。 最近買った被害者かわいそす
>>296 ごめんね。
俺、四八を店のオススメコーナーの所にそっと移した事が何度かあるんだ・・・。
ポイズンピンクいいなとおもったらバンプレストw
299 :
なまえをいれてください :2008/01/20(日) 16:38:38 ID:oLcT30vF
四八ばかり批判してんなよキモヲタども。
>>297 { ! .|
ィ彡三ミヽ `ヽ ./ ̄\ .|
彡'⌒ヾミヽ `ー | | .|
ヾ、 .\_〆 _.|
_ `ー―' .\./:::::.}
彡三ミミヽ / :::::::::〉
彡' ヾ、 __ノ | _:::::|
`ー一 ' | ./●/:::::!
,ィ彡三ニミヽ .____ノ .|  ̄ :::::|
彡' .| ::::::::::i
__ __ ノ .\__;;!
,ィ彡'  ̄ ̄ |
>>298 バンプレ販売、フライトプラン開発
DSSの悪夢再びだな
302 :
なまえをいれてください :2008/01/20(日) 17:49:20 ID:SvpUkrt8
四八(仮)で決まったんか お疲れ様
ポイズンピンクって必死に宣伝打ってるよね コケたら被害凄そうだw
って程宣伝してるようには見えんけど
2007年の残念な点は、やって損したゲームを挙げる系のスレでは 仕様上挙げる人が少ないソフトばかりな点だな 前回までの大賞や次点はよく見かけるんだけどね まぁ大体が5万も売れていないし、よく見かける方がオカシイんだけどね〜
日本語で頼む
よし俺が翻訳してやろう 「俺はもっと有名なゲームを叩く方が楽しい」
いや、俺の見てるスレでの事を言っただけで、どうしたいってわけではない ただ残念だなとね〜 やはりクソゲとして世に残るってか2chで語られるには、 どうしても被害者数とか知名度がいるんだなと そのスレで四八あげても無反応だったんだ… しかも2回あげたんだぜwちょっと悲しかったw
クソゲー≠がっかりゲー リップサービスや提灯記事、タイアップに引っかかるほうが悪い。 買って損した=選択眼の甘さを露呈しただけ。 ヴァルケソやカルドセプトががっかり系に分類されない理由でもある。
>>311 まぁそうだけどね
ちなみに「買って損した」ってスレタイでは、全然無いんだわw
そういうスレは他のスレから誘導しないほうが面白いと思ってるから、
ワザとぼかして言った。すまんね
ああ、やっと意味がわかった。他のスレだとクソゲーと言っても メジャーなタイトルばかり(FF12とか)出てきて、ここの2007年度クソゲーは 全然出てこないって話か。 まぁ、そういうスレは売れた量が票数に直結するからな。 一方こっちは、買ってない奴が「そんなクソなのか? ワクワクするな。 なんか欲しくなってきた」とか言い出すようなスレだし。
確かに普通に生きてたら四八やエルヴァンディアを深く知る機会はほぼないよなw
四八やったあとにローグギャラクシーやってみてくれ。 驚くほど良心設計。きっちり金かけてじっくり作ってる。 ストーリーがつまらんのとゲームバランスが悪いのと以外は、 ホント、良心的に作りこんでるのがわかる。
四八は粗悪にして悪質。これにつきる。
四八やった後でエルヴァンディアやってみて、更にゾイドのために箱○買おうとしてる俺が通りますよ ところで、ポイズンなんとかとやらは地雷っぽいんだろ? なんかワクワクしてきたぞ
略してポイピンとかいうと、すごくクソっぽくていいな。
翔泳社が作ってるのは大概クソゲーだ だがそいだー最後の砦・・・。 もしかしたら・・万が一・・・。 まぁ無いね、インフィニティ作ったあの頃は〜。
日本語でお願いします
翔泳社 クソゲー 市ね
ポイズンピンクへの期待の理由が良くわからんのだがフライトってどんな前科があるの?
>>322 サモンナイトシリーズのところだな。
アニメ声優を起用したSRPG。日本一のディスガイアとかそこら辺と似たような傾向かと。
内容については、出てないゲームなんでなんとも言えん。
この手のジャンルはIF系列、日本一などから、今年も色々出るだろうが
このスレ的には、ぜひエルヴァンディアゴーを超えていただきたいものである。
そう言えばIFって、SINPLE2000同様の逆シード枠だった希ガス 日本一やフライトプランごときでは、その低みまで到達できないような…
ドラゴンシャドウスペルがウンコ
>323 さんくす。サモンナイトにそんなガッカリイメージは無いんだけどな。 いや、やったこともないけど、いくらコケてもゾイドレベルを下回りはしないだろw
だからサモナイよりドラゴンシャドウスペルだっつの
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) 今年のksgはまだですか ピョン (O┳O) ピョン し-||J ⊂§⊃ § ⌒ヽ〃⌒ヽ〃
>>328 面/ シャキーン
(仮
八
正体不明の謎の戦士!彼の正体は?
次週につづく
完全体になったらまたきてください
(仮) は取れるんじゃなかったのか?w
隠れているけど隠れていないw
>>326 ID:wZR8truyも書いてるが
DSSが色々ひどかった
クソゲーとはちと方向が違うな、どっちかというと騙しゲー
事前の紹介ではサモンナイトみたいなギャルゲー的紹介がされてたのに
蓋を開いたらガチホモシナリオ
メインヒロイン的に取り上げられてたキャラが攻略不能
それでなくてもストーリーがひどい
移動モードが何故かアクションになっててこれがものすごく操作性が悪い
ミニゲーム強要
これ以外の部分、特にSRPGとしては凡作だった
ライターが腐女子だからな、あのシナリオの腐臭は画面越しでなくて、実際に臭ってくるほどだ。
ライターが豚の四八よりはマシ
>>333 グラフィックは大層オタ向け方面に良い感じだったから、騙された人多かっただろうなあ
あとバンプレストが関わってるのもポイントだな あの四八のバンプレ
絵師が誰なのかを見に公式に行ったのにスタッフ情報が一切なくてイラッとした。 クソゲーとは関係ないが。
しかしファミ痛口調で紹介されるとクソゲー感がブリブリ上がるなぁwww
ざっと年度末までのラインナップ見てきたが、見えてる地雷って感じはあんまりないなあ。 とはいえ年度末、何かがいるはずと思ってやまない。
342 :
バンナム :2008/01/24(木) 12:23:08 ID:d0+Z+LX+
私のクソゲー力は45万です
343 :
なまえをいれてください :2008/01/24(木) 13:53:24 ID:eGfOHA3l
四八やった後にゼノサーガやってみ 結構面白いぞ
344 :
なまえをいれてください :2008/01/24(木) 14:18:13 ID:6BTT6Q0Z
て言うかハードの進化でクソゲーらしいクソゲーが消えちゃったな いや、バカゲーと言うべきか 開発費かさんであまりにもアホなのは企画書すら通らなくなっちゃったから
まぁ昔のとりあえず企画出たら通しとけってのもどうかと思うが
オプーナには特別賞か何かを
>>344 板違いだがDSはその手のゲーム結構あるぜ
でかい市場なら何でも売れると思ってるアホの子はまだまだ多い
DS馬鹿にすんなっつーの
>339 一応答えるとデザイナーはtomatika・・・ということだが誰だか知らない ググった。 『PS2用ソフト、ドラゴンシャドウスペルにアイキャッチイラストで参加しています。』 フライトプランに何人いるか知らないけどDSSのメンバーが動いている気配・・・
オプーナ、選評行かせてもらいます>< "時代の節目にコーエー動く"を象徴するかのように 電撃的な発表が行われた。 2ch全域にAAが飛び火した脅威のキャラクターデザインを引っさげての 怪作"オプーナ"である。 その風船玩具の如き丸みを帯びたデザインに震撼したのも束の間、 「まずは50万本、最終的には100万本のセールスを目指す」 というありえないビッグマウスっぷりは、当スレッドどころか ゲーム関連の板すべての住民にして"それはない"と言わしめた。 実際、内容こそはクソゲの域に達してはいないものの、 その発売の前段階において比類無き期待を抱かした点は 2007年の珍事の1つとして記憶しておきたい。
>>348 tomatikaでぐぐればサイト出てくるよ
フリーのイラストレーター
>>349 今更おせーよw
去年の話はもう終わってる
オプーナ程度じゃ次点にも入れないぜ
エンカウントがウザい一昔前の普通のRPGだからなあ… コーエーのビッグマウスなんて今に始まった事じゃないし
コーエーといや飯島さんが昔いた会社じゃないか 割れ厨の社長の息子を義憤に駆られて注意して解雇されたんだっけ? なんという男気に溢れたお方!
四八ってすげーな、どんなゲームも良ゲーにさせてしまう。 新ジャンルヨイショゲーの誕生だな。 四八ハジマタ −完−
四八アンチスレじゃないんだからいいかげんウゼえよ
四八は去年のぶっちぎり王者だもの しかも伝説級の 話題に上っても不思議じゃない
四八に対して過敏になりすぎてる子は、そもそもこのスレ向きじゃないと思うがどうか
ウザいとまでは言わんまでもそろそろ新しい刺激が欲しい今日この頃。 とは言え一月からはそう毎年期待は出来ますまい。
オプーナ、あそこまでネタにするほど、デザインが酷いか? 感性の違いと言えばそれまでだけど、腑に落ちない。
>>347 前にも話が出ていたけど、DSの実用系ソフトなんて宝の山かも知れん。
ここの住人の守備範囲外のソフトが多そうなのは辛いとこだけど。
なんでもかんでも「四八よりマシだろ」と言う奴がいると そのうち何かしら問題が起きそうだと思うがなぁ 俺には言ってる奴の目的は、それに見えるが まぁ事実、四八よりマシなんだがね
>>358 真面目な話言われる程酷くはない、本当に酷いと思ってる奴なんてほんの一部だと思う
ビッグマウスとキャラがやる夫に近かったのが運の尽きだったw
>>360 モッコス熱(フィーバー)の後のようなふいんきだぬ、今回は。
>>361 オプーナは叩かれ方にもプロレス的な愛を感じるよなw
オプーナって実はゲームとしての評価はそんなに悪くないみたいだな。
ただ、コーエーのビッグマウスとキャラデザの斬新さ(笑)とのギャップがあったから
ネタにされただけだわな。
>>363 の言っているプロレス的な愛というのはしっくりくる。
なんか弱いクセにビッグマウスなレスラーが人気になるような感じがある
一年戦争のミリオン!ryみたいな感じだよな 叩かれるというかネタにされてるというかw
AAが日々進化してるネタに困らない愛されゲー
オプーナの話題こそ、もういい 別に糞ゲーじゃないし
オプーナ。やってみようかな? 糞ゲーとして評判になったのは、一年戦争しかないけど、 あれは、面白かったな。
一年戦争ってやたら短いだけで、他は普通に面白いと思うんだよな。 中古980円で買えば大満足。定価で買えばksg そんな感じだと思う。
そういや四八のAAってみないな
面/ シャキーン (仮 八 ☆ [Ж] U 四<受賞しますた!!! V/仮) 皿 八 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ク ソ | | 2007 | あるぞ
まてやこらw
らき☆すた陵桜学園が発売されたけどこのスレ的にクソゲー?
それ・・・ヨンパチ派生のヨンパチマンでわ・・・しかも自称正義の味方
>>373 ちょっとレスを遡れば、まだ話題にすら出てないという事がわかりそうなもんだろうが
>>373 今やってるけどギャルゲーという認識を持ちさえしなければ
キャラゲーの中じゃ十分な出来って感じだな
>>369 まあ、あれで「ミリオン!」とかって、脳みそに蛆湧いてるとしか思えんかったよな。
オプーナも同じ流れだな
−完− というのを見ただけで笑うようになってしまった
>>379 俺もだw不覚にも−完−みた瞬間吹いたw
俺はヒバゴンや平家蟹でも笑いがこみ上げてくるw 今年もそれ位笑えるキーワードが出て来て欲しいぜ
第二のオプーナに期待しているのは俺だけでは無いはず
来週はクソだったらヤバいゲームが数個あるね
ハルヒに期待
>>384 話題にしたら荒れそうなタイトルNo.1だな
ハルヒなんて信者以外買わないからここじゃ話題にならないんじゃね 内容が悪くても神ゲーとか他スレで宣伝してそうだが
>>386 キャラゲーでも昨年のゾイドや遊戯王みたいな味わい深い選評もあるからな。
どんなジャンルでも来る時は来る。
>>386 売れ数だけなら四八を超えるだろうし
オタを馬鹿にしちゃいかん、好きな物こそ汚されると面白い事になりえる
エキプロ最新作にも期待。 でも良い所もあるらしいからそこが不安だ。
ハルヒはPSPのやつがカケラも話題に出なかったから無理だろ
内容の全く違うPSPゲーと比べて無理とはこれいかに ファミ通見た感じだと結構な臭いを感じるんだがなぁ
>>391 PSPハルヒも、それはもう酷い出来だったが話題にならなかったろ、と言ってるだけだ。
ああいうゲームをやる奴は、あんまこのスレには居ない。
携帯ゲーの話なんかされても知らんわw まぁ、俺がプレイするよ一応アニメ全部見たし
(;゚д゚)最初からそう言えよ・・・
まあ発売したらおいで
>>392 ロードが酷いだけでシナリオは悪く無かったが
ISOで起動すりゃ問題ないしな
PSPは、新PSPならまぁまぁ楽しめるが 旧PSPだとロード地獄でゲームにならねえ… みたいなのがこの先続出しそうだな
相変わらずソニーは汚いな ロード地獄も陰謀なのかとまで勘繰ってしまう
板違いは承知で聞くが 新PSPってロード早くなってるのか? しらんかった
新機能でキャッシュ保存がついたからな
へぇ サンキュー
ロードの長さまでソニーのせいにしちゃう子は、いわゆるゲハ脳ってやつ?
仕様変更で旧型が割りをくってるんだからソニーのせいだろ
ハルヒは微妙そうだがキャラゲーだからなぁ ゲーム作成とか言いながら、そっち方面はアルゴリズムのアの字も出ないような感じだろうな
>>403 ,406
なんで?
初期型 → キャッシュなし
新型 → キャッシュあり → キャッシュを多用したゲームが多くなる
→ 初期型はロード地獄
正確に言えば、そんなプログラムを作るソフトメーカーが悪いんだろうけど、
ソニーの場合は「2台買わせよう」という意図が見え隠れする。
陰謀論が好きそうね
さすがにまだ今年の着弾はねえなあw 年度末までに1本は期待したいところ。
ソニーが嫌いなだけだろ? 普通そんな意図なんざ考えないって
PS2でいう所の 2層の嫌がらせみたいなモノだろ→旧型涙目
企業が個人に嫌がらせか 壮大だな
ラジアータはこのスレでも話題に出たはずだがね
わかったからメーカー批判は他所でやろうぜ、な?
携帯機全般の話もやめろよな
NSljhuJRの必死なソニー擁護に吹いた TODDCとかスマブラが爆死したら盛り上がるんだろうけど、まずないか。
スマブラはまず面白いだろうが、アンチは必ず出るだろうし 毎回あるバグで大変なことにならないか期待。じゃない、心配。
Wiiバブル真っ最中の今、有名作よりも無名のゲームにこそ とんでもないクソが紛れ込んでいそう。 やはりクソゲーの基本精神は売り逃げだぜ。
売り逃げ会社倒産、万歳!
バンダイナムコゲームズさんのことかー!!
バンナムが潰れたらクソゲーが減るじゃないか、それは困る。
ホントに困るのだろうか
バンナム崩壊→中の人が散らばる→クソゲー増大 だから潰れたら困る
>>418 同意
いまさら2007年の話で申し訳ないが
例えば年末にWiiででた
『はねるのトびらWii ギリギリッス 』
ってどうだったのかな?と思う
あまりのクソゲー臭&不快な気配に誰も買わず
レビュアーが一人もいなかっただけで、
とんでもないクソだったんじゃないか?と今でも気になってる。
久しぶりに来たけど年末は どこからかアンチ大流入→gdgd のいつもの流れだったのかな?
大賞は四八(仮)にすんなり決まった感じだったけど 次点というか選評に入れるゲームではそこそこ揉めてた
アンチが騒ぐような大型タイトルでコケたのがなかったからな 平和でよかった
アンチ大流入→gdgdの流れは例年ならなっていたと思うけどね。 ゲハからやってきた連中のGT5Pの猛プッシュは凄かった。 四八(仮)の前に手も足も出なかったけど
世の中にいろんなクソゲあれど、 四八ほどのクソゲをお目にかかったことがない。 買った人の悲惨さ、無念さを考えると胸が痛い。 m9(^Д^)プギャーーーッ
定価で買った人の2008年がいい年になりますように
しかし見るからにクソゲーでレビュワーが誰もいないようなゲームが本当にクソゲーといえるのだろうか。 それはもはやゲームではないんじゃないか。 要するに式にするとこういう事だな。 クソゲー - ゲーム = ?
クソゲーム − ゲーム = クソ
2007年も終わったから、四八スレ初めて見たがあれはすごい このスレの四八系カキコと何ら変わらない様子なのが笑えるw それを笑っちゃいけないんだろうけどなw あそこに住んでりゃ、少しの擁護が敵に見えても、しょうがないわw
>>433 正しくはこうじゃないか?
クソゲー
- ゲーム
――――――
クソ -ム
命名 クソ-ム
傍目擁護じゃなくても無理やり噛み付いて擁護扱いしてるからなw
流石に四八スレの話は四八スレ行ってやれよ。 ソフトの話ならともかく、年明けてまでこっちでやられても困る。
>>432 四八も一歩間違えればその位置にいてたな
2008年になったのにいまだ四八の呪い炸裂って感じだなぁwww 今年初のクソゲーまだ?
今の所キュンと来てるのはポイズンピンクくらいしかないなあ。
だったら2007なんてサブタイ付けた厨を恨めよ 2008に対応させなかったんだから
>>428-429 というかこのスレの存在自体を狭い範囲の人間しか相手にしてないってことでしょ
なんという視点の狭さ
何かしら決定的な作品が出たら通常運営になると思う それまで我慢
毎年この時期は超過疎ってたのに、ホシュもしなくていいとは人が増えたのか?
粘着が増えたんじゃ・・・俺とか。
四八のおかげで人が増えたのは事実 いいことかわるいことかは分からんが。
そういえば四八ってこのスレ以外で話題になってるの見た事ないな
そもそもあのゲームって結局どれぐらい売れたの?
四八プレイした人達がびっくりして「クソ」で色んな家庭用ゲ板検索してここにたどり着いたんじゃないか …と予想
でもまぁ惰性で発売されてるような有名シリーズを、叩いたり愚痴ったりされるよりは 見逃していた怪作や奇作を、面白おかしく紹介するほうが健全な希ガス
携帯ゲーの方がヤバいのあるだろうとか、 言ってる人いたのを思い出して見に行ったが 携帯のオブザイヤースレ、びっくりするほど過疎なんだな 選評みても、俺にはアパシーとONIは、劣化四八にしか見えなかった
一応言うが、劣化って、このスレ的な意味でなw 四八より質がよく見えた まぁスレ違いだな
>>452 有名シリーズは本当にプレイしてクソゲーだったって結論に達してる奴が多いからまだ健全じゃないか
ニコニコの影響かしらんが、プレイ動画見ただけなのにプレイした気になって叩いてる奴が増えた気がする
>>430 俺はこの世で最も酷いクソゲーは、PS1の
「GUNDAM0079 THE WAR FOR EARTH」
だと思っているんだけど、四八ってそれより酷いんだろうか
まぁ四八ほどの知名度は無いから、その点では及ばないけど
>>455 有名だからこそ、やらずに糞だと叩いてる奴が更に多くなると何故気付けないのか
っつか、こういうスレでアガるゲームわざわざ買うマゾなんてそうはいねーだろうよ。 だいたい糞ゲプレイヤーが多いのは有名タイトルの続編くらいだろ。 だからこそ映像やレビューや選評などで総合的に判断してるんだろうが。 なんのために長文奨励してると思ってるんだ?アホか
IDに48記念カキコ
>>456 俺、あれの最後まで進んだパスワードを今も大切に保管してるよ。
いつかゲームを止める時が来たら、あれをクリアして終わりたいと思ってるから…
パスワード制かよwww
>>456 あれはデス様やソードオブソダンに並ぶ、レジェンドクソゲーだからなぁ
伝説のケツアゴシャアさんですね。私にはわかります。
スマブラスレから嘆きの声が聞こえるがまさか…
>>467 人気作は一週間後〜三週間後位にどうなってるかが肝だな。
発売当初は自分の先入観が崩れただけで騒ぐ人も多いし。
自分の希望・想像・妄想と違う=クソ 大作・人気作であればあるほどそういう人口増えるからなー
そういうのってゲームがクソなんじゃなく 買った人間がクソ って感じだなw
ネタバレ嫌だからスマブラ関連のスレは見てないが、スマブラにかぎってクソゲー なることはないだろ、たぶん。 でもちょっと不具合あるらしいな。最初だけエラーがでるものもあるとか。
アップデートが必要なんだっけ?ライトユーザーが多そうだし騒ぐ連中も増えそうだな。 まあそれでもこのスレには関係なさそうだけどね。
スマブラごときをクソゲーとか言う奴には デスクリムゾン投げとけ
スマブラは好きなキャラが出てない奴が騒いでるだけじゃん
とりあえずウルフで盛り上がってて楽しそうだとは思った>スマブラスレ
TODDCは追加要素少なくて結構がっかりムードだな
スマブラをクソゲーというとデス様をもらえると聞いて飛んできました
スマブラはなんか不具合でっかくなってきてるみたいだがこれはどうなるかな
ランダムじゃないサイコロくらいのインパクトがないとなぁ
過去のゲームと比べてたらきりないだろ
比べるなら2008年発売のゲームだな
亜空だけなら間違いなくスマブラはクソと申していい
>>483 今やってるけど、多少ダレるぐらいで普通に面白いと思うぞ
俺は数年ぶりに「熱中してる」よ。
487 :
なまえをいれてください :2008/01/31(木) 21:10:22 ID:bjadBApK
ハルヒが参戦してれば。
,. - ── - 、 r'つ)∠─── ヽ 〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、 \ ,.イ ,イ \ヽ,\rv-, ヾイ /{ { ヽ、ト、 \Y <ノノ\ { .ト{\ヽ', メ __\ } ⌒ヽ }へ ゝ |"ひ) \ イびゞ \ ヽ- 、ノ // >= 呼んだ? ノ ト、"´,. ー ノ ///\/ / \ /. { ゝ / レ// } Y´ \ { ヽ ヽ⌒> / レ´TTア⌒>、_ \ V{ \ └ ´ / ,.イ/ /ll | /≦__ } V{ >ー┬|/ ! ,.イノ || | /  ̄ ̄ ̄ / リヽイ| /:| l _|' '´ || | | _/ /{{ | |===| || | __/
489 :
なまえをいれてください :2008/01/31(木) 22:49:07 ID:aMtaeXq1
ひイびさんwwwwww
キングダムハーツ2
それAA出来てたのかw
そこらじゅうに貼られててもうウザイぐらいだよ
1/31戦線は不発か。2月戦線に期待。
ハルヒが普通に面白くてうれしいが残念なんだぜ・・・
DMCでおっぱいリロードってマジ?
日本語で頼む
>>495 間違ってもここに来るようなゲームじゃないわw両機種とも良好。
去年以前無残だったマルチタイトル(ソニック、ウイイレ、無双系)にアレを見習えと言いたい。
PSUスレから来ました^^ 私達の後継者は誰になりましたか
クソゲーオブザイヤーのまとめwikiは作らないのか?
>>500 サンクス
ネトゲやりすぎてどんなソフトだか全然分からなくなってきたな
wiki立てるだけならやれるがいいかしら。
おっクソゲーwikiいいね〜
過去ログも入れて欲しいな
立ててくれれば誰かしら過去スレ持ってくるだろ
じゃあ作るから1日ほど待っておくれ
期待してます
ポイズンピンクはまだか!
じゃポイピンまでの場つなぎに昨年の覇者四八の小ネタを。 先日、1月下旬発送予定の修正版が2月下旬以降の発送になるという連絡があったらしい。 その連絡が期限ギリギリの31日に来たのは流石バンプレって気もするが、 それよりもバグ取りにそんなに時間がかかるのが驚き。 極めて前時代的なシステムだが、プログラムだけはやたら複雑だったんだろうか?
・組んだ奴が辞めたかクビになったかでバンプレ内または外注先にもういない ・バグそれぞれが根本まで食い込むようなロケットスタジオレベルの設計だった ・忘れてた どーれだ
まあ普通に考えれば派遣プログラマに責任押し付けてクビ飛ばしたんだろうな
まとめwikiができれば膨大な選評も載せられるしいいかもね。 今まではスペースをとり過ぎると邪魔だから削る必要があったからね。 スレ用のは触りで短くして続きはwikiでみてくれとかいいかも。
例年に無い大豊作となった去年の候補作の影に隠れる形で2007年度クソゲーオブザイヤーは始まった。
受賞作が決定した後もその是非を巡る熱い議論が繰り広げられ07年のクソゲーが話題に上らぬままスレが進行していく。
新年度が始まったがこれといったクソゲーも無く、話題も無いまま徒に時間だけが過ぎて行ったが、
「アップルシードEX」の登場と共ににわかにスレも活気を取り戻す。
後に同じくクソゲーである「一騎当千 Shining Dragon」を生み出す攻勢を見せ
遂にIFと肩を並べた感すらあるドリームファクトリー製である。
キャラのモーション、及び画面構成が2004年発売の「クリムゾンティアーズ」のほぼコピペ
さらに公式HPにはタイトルが「APPELE SEED EX」と表記され、溢れんばかりのやる気を見せた。
わざわざメディアミックスしてこんなものを作られた原作の史郎正宗氏には同情の念を抱かざるを得ない。
(省略されました。続きを読むにはここをクリックしてください)
http://wiki_no_URL こんな感じ?
四八小ネタそのニ 公式サイトに、150人住人を集めると、隠しシナリオが出現します…。 と書いてあったのが、 全住民137人から、ある人物を、ある条件で集めると、隠しシナリオが出現します…。 とひっそり訂正されてる。
ワンクリ詐欺みたいだぞw
>(省略されました。続きを読むにはここをクリックしてください) これは別にいらんだろw
>>514 これ完全に詐欺だよな
てか隠しシナリオの項目も消しとけよって話w
まとめwikiできたら誰か過去ログ上げてくれないかなー part3のスレが、途中までのまったりの進行速度に油断してたら 四八の登場にあっという間に埋まってて、 11/24以降が読めなかったんだよなー。
四八になるとゲームが腐ってくるんですね
2007クソゲーオブザイヤーはGT5P以外にはありえんな
あくまで有料体験版であって 製品と呼べるモノでは無いので除外します
四八も(仮)ついてたし除外だな
見苦しい
僕はこの流れを知ってる
クソゲが出ないと恐ろしく平和ですねこのスレ
ハルヒもバンプレキャラゲー奇跡の凡作だもんな。 あれゲームシステムも原作者がデザインしたんだっけ?
ハルヒはマゾゲー。何周すりゃいいんだよ 作業ばっかで結局出来たの前と同じとか。心が折れるわ
ハルヒは周回ゲーのくせに2,3周もしたらクソゲに変わる、手抜きすぎて結構酷いデキ 1、2周だけ楽しめる
ハルヒは手抜きとはちょっと違うだろ。手はむちゃくちゃ入ってる。 ただシステムがいまいち行き届いてないせいで、テンポが悪くて疲れる。 PS2版の話、と断ろうとしたが、よく考えるとPSP版も全く同じ事が言えるなw
>>530 乙!
まとめ選評(
>>78-83 とか)はどこに書けばいいんかね。
ソフトごとに分割しちゃうと、いまいち味気なくなっちゃうし。
別に年間まとめ選評の項目があった方がいいのかも。
(自分で作りゃいいんだけど、項目の増やし方がわからん)
ほほう、ハルヒネタは荒れそうですなぁ。もっとヤレ
同じことの繰り返しでキャラも同じ事ばっか喋るのに手抜きじゃないとは口が裂けても言えないなぁ
で、そのハルヒはコンプリート不可なバグでもあるのか? と今年絶対出るであろう質問を先駆けて使ってみる。
原作がうんこだからな
ループゲーに対して同じ事繰り返しって、 そりゃシューティングに対して弾撃ってばっかしと言うようなもんだ。 そういうジャンルなんだから、そこを突っ込んでもしょうがない。
オブジイヤーだろ糞が
擁護が沸いててワロタw 今更擁護しても売り上げは上がらないだろうに アマゾンで50%オフだしな
学校で習ったばかりなんだろ、そっとしといてやれよ。
はじめまして四八マン産みの親です。 本スレでスルーされてたので、あまり気にしてなかったのですが チラッとこのスレをみたら、冠付きでトロフィーまで持っていたので つい書き込ませていただいた次第です。 皆さん四八マンを可愛がって頂きありがとうございました。 2008年は四八(仮)をこえるクソゲーの誕生を私も期待しております。 では 四 <私の役目は終わった。しばしの別れだ! (仮) しかし、皆が呼べば、私は何度でも現れる! 八
☆ [Ж] U 四<受賞しますた!!! V/仮) 皿 八 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ク ソ | | 2007 | 立派だよなw
スマブラが現在GT5状態だな Wi-fiが繋がらない+繋がっても誰か一人の回線次第でラグラグ
それ+二層と本体の不具合で起動できない奴もいる・・・けど内容自体多少劣化もあるらしいが このスレに来るレベルじゃないだろ というかこんなんノミネートしたら絶対荒れる
ラグラグなのはある程度スピードのあるネトゲならなんでもだろ。 GT5Pがヤバいのはワープ。
んなもんしょうがなくね?回線の相性あるんだし
>>530 乙。
色々勝手に編集したけど、足りないところが多すぎなんで
ログ持ってる人がいたら補完頼む。
スマブラの不具合って任天堂曰く本体側のリードエラーの筈なのに、 無償修理の際に何でソフトも一緒に送らないといけないんだろう? 実はソフト側に四八級のバグがあって、こっそりソフトを入れ替える為だったりしてw
>>553 酷い場合ボタン押してから1秒後ぐらいに攻撃でるんだぞ?
無料とはいえ、Wi-fiも売りにしてたんだからどうかと思うが
>>556 元々読み込みが弱いWiiに負担が大きい2層ディスクでスマブラ出したのが原因っぽいから
ソフト側のバグは本体への負担がばかでかそうってくらいだと思う
買ったという証明と動かないとまた文句言われるからテストのためにディスクも回収してるんじゃないかね
>>538 の動画ワロタwwww
これテンプレに入れても良くないか?ピ。
やっぱり視覚と聴覚に訴えるのは凄いわ。ピ。
エルヴァンディアの音声がたまらん。ピ。
まぁ四八がなければ間違いなく大賞を受賞してるゲームだしなエルヴァンディアwww 過去のオブザイヤーと比べても勝ってるレベルなのにまさしく一回戦で優勝者と当たる強豪ww
>>558 コピープロテクトか何かが誤爆して〜だったら、このスレ的には少し嬉しいんだけどな。
・・・それでもノミネートには程遠そうだけど。
おっクソゲーwikiできてる! 感謝感謝
>>557 確かに昨日はそんな感じだったが今はもう改善してるぞ.
ゲームの発売日から今までずっとそんな調子でなかなか改善されず有料β状態だったとかじゃないと話にもならん気がする.
結局肝心なのはゲームの出来だしな スマブラはありえん
任天堂信者さんはとりあえずお帰りください
間違い無くわかってて出荷してるよなw
568 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 05:31:09 ID:OV7jZyjj
2008年候補 スマブラX
スマブラが、クソゲーとかねぇよ!どうせ一緒にやる友達もいない、ひきニートだろ。死ねよ
570 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 06:20:53 ID:Vt3os/VU
もう2008年のクソゲーオブザイヤーはスマブラXでほぼ決定だろ
スマブラXだねどう考えても
スマブラXのまとめ動画はまだ?
573 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 06:40:33 ID:0AGz/R8/
もしかしてと顔出したら、案の定GK集いすぎワロタwww
574 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 06:45:17 ID:Vt3os/VU
>>573 いくら騒いでも、もう今年はスマブラXに決定したから
残念でした
575 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 07:00:09 ID:TI1hzJuX
みんな同じこと言ってるwww 超うけるwww
576 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 07:17:14 ID:O31iQD9k
スマブラでゴリ押しするのかw これは荒れそうだな
ごり押しっていうか事実だし
ゲハ板にお帰り下さいね
さりげに飯島もスマブラを煽ってる予感!
飯島に今年も商業で出してもらえば、 それで回避できるよ>スマブラ受賞。
みんなが納得する形でスマブラまとめを作らなきゃいけない人が可哀想です><
582 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 09:40:29 ID:OV7jZyjj
このスレは2009年まで必要ねーぞ 2008年クソゲーオフザイヤーはスマブラXに決まったから
583 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 09:43:12 ID:OV7jZyjj
オフザイヤー→オブザイヤー 二度も書き込みさせるな だからスマブラXはクソゲーなんだよ 終了〜
荒れすぎだろ
586 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 10:07:28 ID:Vt3os/VU
まぁバグがなけりゃスマブラXはよかったんだけどな バグがやばいんでスマブラXでいいんじゃないの
年末には落ち着いてるさ つうかそろそろ2008年スレ立ててもいいんじゃない?
ゲハから動員かけられたかw
スマブラはクソゲーだとは思わんが、すぐGKとか言い出す奴こそゲハに帰れと言いたい。 どうせすぐ沈静化するっつの。
メジャーWiiはやばそうな香りがぷんぷんするね
>>590 GKはゲーム系板最大の嫌われ者だから仕方ないさ。
>>592 いや、最近はどっちかっつと任天堂信者の方が嫌われてね?
すぐに空気読まずに売上の話して叩かれてるのを見かけるが。
って、ええい、俺が話に乗ってどうする。 ゲハ関係の流れになりやすいのはスレの性質上仕方ないが、どうにかならんもんかね。
クソゲーオブザイヤー2007の動画で初めてエルヴァンディアのボイスチェンジャー音声を聞いたけど あれは愛すべきクソゲーだなw
あれは社員か何かなのか? 哀愁さえ感じるぜ。
オブザイヤー動画、ナンテコッタイが多い理由がすぐにわかったぜ、作成者乙だ。
>>588 年末どころか来月にはもう忘れ去られてるだろうなあ。
数の論理で押してくるものなんかそんなもんだろ。
GT5Pだって上半期に出ていれば選評にすら入らなかったな。
四八も夏頃に出たなら威力が微減していたはず。(あくまで微減)
エルヴァンディアが四八と発売日逆ならもうちょっと競り合えたんだがなあ。まったく惜しい。
599 :
なまえをいれてください :2008/02/05(火) 17:16:04 ID:qocV1vLZ
どっちにしろお前らゲハで死ね
>>601 見えてる地雷再び、だな。売りにしてる部分が前作と変わらないわりに参戦作品が
少なくなってるし、にもかかわらず大作RPGなみの値段だったりと実にいい感じだ。
万が一にも良ゲーだったら各年のクソゲーオブザイヤーのゲームを定価でそろえて
見せてもいいくらいだ。
>>602 か…漢だ…
でもこれは間違いなく地雷だろうなw
>>601 SSなんて無くても収録作品と価格で
刺す様な臭いがピリピリ伝わってきやがる
大作ゲームだとスターオーシャン3のバグは酷すぎた あとソウルキャリバー3も せっかく人気シリーズだったのに
・スターオーシャン3 ・ソウルキャリバー3 ・スマブラX こうして並べると三作目に酷いバグが出るのは何かの呪いじゃないかと疑ってしまう。 龍が如くもバグらなきゃいいが…
ゲームだけじゃないぞ ターミネーターもジョンの鼻がバグってたし
ゲームに限らず3作目って何かとコケること多いよな
3でブレイクするのはGTAかドラクエくらいのもんだ
ということはバテン・カイトスがやばい!?
発売決まってから心配しような。
四八も3作目がヤバイのか?
サンライズ書こうかと思ったらもう出てたな。さすがだぜ。 今年も「これは売れる!」と思って出したゲームがクソゲーマニアに喜ばれるんだろうな。
ただでさえ最近のサンライズの迷走っぷりたら無いのに・・・・ ていうかガンダムが逆シャアだけってリストラし過ぎだろ
615 :
なまえをいれてください :2008/02/06(水) 01:47:24 ID:2JLlDqYB
>>606 竜が如くは体験版がちょっと香ばしかったかな。
そんで最近、アクワイア製のPS3侍アクション企画頓挫したらしい。
まさか、企画買い上げて龍が如くにしたんじゃあるまいなと思ってしまった。
>>612 何を言っている。四八は立派な三作目だ。
ONIとアパシーが前に控えていたじゃないか
>>618 ふいたwwww
三作目でコケる、と考えると学恐・晦・四八って流れかもしれないけどな。
クソゲーオブザイヤー動画荒らされてたな。
信者のコメントはわかりやすくて困るw
>>617 616じゃないがアクワイアが開発中止したのはホントだよ
調べればすぐ出るんじゃないかな
最後の行は只の感想でしょ
>>617 PS3「アクワイヤ 時代劇アクション」発売中止
だってさ。こないだ発表あった
中古屋でエルヴァンディア見かけて「どんなのだろう?」 と思ってた俺にはオブザイヤー動画面白すぎたよww
バイオショックに嫌な予感を感じる
ローカライズでの問題ってこと? ゲームの内容はPC版見る限り問題なさそうだが
GOTY作品なのに何言ってるの?
販売元がエルヴァンディアと同じだから、開発もそこだと思ったんじゃないか
海外で9点台量産するゲームにクソゲーだなんてそんなおこがましい mk2で9点台なら文句なしだけど
ローカライズがどれほど糞だとしてもノミネートされるような出来じゃないな>バイオショック
mk2は高得点でも地雷多いしな 逆に良ゲーが埋もれてるケースも多いし
ドリル潜水夫が 糞っぽかったけど 俺が知らないだけで 案外有名なゲームだったのか
これはひどい
今の所2008の有力株はスマブラXとバイオショックか…
スマブラXは決定済み 残りのクソゲーを決めるスレです
スマブラだな 岩男、ミュウツーが出ないとかあり得ない ふざけんなや桜井マジ死ねや
まあ、住人が納得する選評が上がらない限り、大賞にはなれんわけだが。 GT5Pは一応選評だったか、悪い点のまとめだったかが上がったんだっけ?
GT5Pはゲハ厨がウザかったがこんどはスマブラかよ 何が悪いのか具体的に書いてくれないとわからないよ
なんでスマブラがクソゲーなんだ?面白いだろ バグ関係は酷い方なの?
このスレの大賞は、毎年選評で決まるんだ。 だからそれなりに文章力があり、人並みに判断力のある住民たちが決めてるってわけ。 だからスマブラXが大賞なんてことは、何があってもありえないから。 このスレの1から1000まで全部GKたちの自演で埋めても、 説得力のある選評が書けなきゃ一切の決定力ないから。 過去ログから読めばそんなことわかるんだけどね、GKの皆様がた。
>>642 スマブラ推してるの、おまえと同じ妊娠だろうが。
スマブラはロボとかウルフとか誰も望んでないキャラが参戦する桜井のオナニーゲー 懲罰的意味合いを込めて受賞させるべきだろ常識的に考えて
ここはクソゲーのスレなんだよ GKも妊婦も仲良くしてね
そういや12Rivenが発売前からシリーズ信者にすら絶望されてるな
ここまでのまとめ クソゲー大賞(確定) スマブラX 次点 バイオショック
スマブラとかどうでもいいからスレの過去ログを上げてくれよお前ら。
どうせ話題もないし今から作るか?>2004年の選評
2004はモッコスで決まりだったじゃん 戦闘かなにかのムービーは凄かった 後は転生のエロゲCG混入 クソゲレンジャイも確か出来てたよね
>>652 決まりは良いんだけど(大賞受賞自体はテンプレにあるし)、
04年に選評はなかったのか、あったならwikiに収録のためにも
持ってる人が上げてくれないかなっていう話。
でもモッコスはぶっちゃけ邪神像のクオリティだけで勝ち取ったようなもんだしなぁ ゲームそのものはまぁごくごく普通の駄目RPG
ああ、なるほど
656 :
なまえをいれてください :2008/02/06(水) 22:02:47 ID:RbhK6T98
誰が何と言おうとスマブラXで決まりです
スマブラXで決まりって言ってる人 ちょっと痛いぞ
GKうぜぇ。消えろよカス
どこがどうクソなのか書いてくれないとな もうワゴン行きとか ゲームが途中でバグるとか
スマブラどこが糞なんだ?
相手にするなよ
やっといついってもビジーだったポイズンピンクのHPがまともに見れるようになった。 いやあ発売前からわくわくするぜ。
スマブラNGに突っ込めよwwww
頼むからゲハでやって下さい
どうしてポイズンピンクがこんなに期待されているのか分からない
ヒント:バンプレスト
ぱっと見て、絵がいい感じなんだけど、開発がサモンナイトとドラゴンシャドウスペルの フライトプランなんだよな 良ゲーとみせかけてksgだというのがこのスレとしてはおいしいと思う
動画がランキングに入ってきてるな
このスレ的な意味でシレン3には期待してる ゆとり仕様と公式発表があったし キャラのデザインも今までと変わっていて 従来のシリーズのファンに受け入れられない気がする
>>670 受け入れられない=クソで暴れる連中の判断は求めてねー
このスレが求めてるのは、従来のファンであろうと無かろうと納得する
クソゲーだ。
従来のシリーズのファンに受け入れられない=クソゲーなんて、このスレ的にはゆとり思考すぎる。 真っ直ぐ動けないとか、10階で終わりのダンジョンが100個ぐらいあって終わりとか 画面中に白いものが張り付くとか、最終ダンジョンはチュンソフト本社とかやってくれないと。
この展開はかなり昔に見覚えあるな・・・ タイトル名を連呼する 中身のないカキコミ 人の話を聞かない 新たなマスコットキャラクター誕生か!?
ニコ動に動画上げるなよ…… ニコ厨が寄り付く
オレもシレン3と思ったが、去年のゾイド位にならないとこのスレでは候補にも 上げてもらえそうにないな、あとはひどいバグがあるとか、笑えるボイスチェンジャー付きとか
スレが荒れている 正義の味方たすけてー
エアーズアドベンチャーを当時定価買いした立場の人間だが、 絶望感とかそういうのを全部通り越して笑ってしまうレベルのものが”クソゲー”であって、 「期待外れ」だの「つまらない」レベルの作品は単なる”駄ゲー”だと自分は思う。 クソゲーって良くも悪くもネタや話題に事欠かない存在だし、 クソだからこそ(ネタに転化しなければやってられない)レビュアーの文章で笑えると思うんだ。 それが「つまんねー」の一言で済んでしまう駄ゲーとクソゲーの大きな違いじゃないか?
四 / (仮) 呼んだ? 八 \
身内を忍者に殺された忍道君なんかは今頃何をしてるんだろう
>>678 まぁなんにせよ選評ありきだよね
ただタイトル連呼して糞糞言っても誰も受け入れない
>>674 thx。
ざっと見てるけど、04は選評なかったっぽいか?
>>674 thx
2004もずいぶん揉めてたみたいだな。
選評なしの投票制だったのか・・・。
>>680 身内を恐竜に殺された子もいなかったっけ?
シレンはスペクトラルタワーレベルにならないとダメだな。
687 :
sage :2008/02/07(木) 00:25:46 ID:YXhWd8U6
3月発売予定のPSPの海腹川背は開発が ロケットスタジオ(カルドセプト3)だし、ちょっと期待
2Dアクションゲーはどこが作っても面白いから糞ゲーにはならないと思う。
まあでも過去の名作をとんでもない移植でぶち壊す事例もあるし油断は出来ないな
移植ゲーでいかれたやつとかあるん?
海腹はリメイク元の開発者がいろいろ言っててヤバイ空気があったような まあ携帯機だけどな
ヴァノレケソとか
動画ランキングが挙がっててワロタw こういうのは世界中でやって欲しいな
>>693 再生数のびててびっくりしたw
どこかで紹介されたのか?
みえてる地雷って良い言葉だよな
俺は自分が常駐する板のニコスレにはったら結構好評だったw
おまけ動画の最後って何の曲? 癒された
ニコニコにある動画の2005年バージョン見てたらスゲー懐かしくなった。 当時俺はむちゃくちゃローグに反対してたなぁ。
2005、2006にノミネートされた作品 俺の助言すら耳を傾けなかった友人が買ったソフトがたくさんあってワロス これだけで8,9万損してるなあいつ・・・しかも全部中途半端みたいだし
そいつはクソゲハンターだろ。 損してるどころかウハウハだよ。
動画4つ全部がゲームカテゴリで再生数ランク10位内かよww
その発想はなかったわ・・
2004や2003年版とかも是非作ってほしいものだ
その為にはここでノミネート作品を選定しなければならないぞ
小粒すぎて対象は狙えないと思うが、2/28発売のトリノホシにクソゲ的な意味で 結構期待してる。 確たる理由は言えないんだけど、数々の地雷を意図せず踏み抜いてきた俺の勘が このゲームを買っとけと囁いてるんだ。
とりあえずニコ動で四八の動画見て来たんだがこのゲームって全体通してあんな感じなの?
おれはトロイに期待している
トロイって何だ? オペレーショントロイ?
まだ日本で発売して無いからはっきりとは言えないが ことしのWWEのゲームは相当酷い出来らしい
ホーガンって出るの?
やっぱアホーガンよ
712 :
なまえをいれてください :2008/02/07(木) 08:29:14 ID:YZuO8VuI
何故ドラッグオンドラグーンが次点なのか ストーリーも魅力的だし まぁRPGのお決まりなストーリー好きな奴にはハマれないけど 次点のソフトでは唯一の良ゲー 酷いわ
君の言いたいことは分かるけど他人の嗜好を否定する発言はやめたほうがいいよ。 王道が支持されるにはそれなりに理由があるからね。
DODのストーリーがお決まりって次点で釣りです でも俺も良とは言わないが普通ゲだとは思う、2も
Wiiというか次世代機でカルドセプト依頼の回収騒ぎになった スマブラXはクソゲーオブザイヤー2008最右翼
>>712 >まぁRPGのお決まりなストーリー好きな奴にはハマれないけど
「おきまりから外す」ってのは、やりすぎれば引かれるかネタにされるだけなんだがな。
で、「おきまりから外した」ことで(悪い意味で)話題になってるのを覆せるぐらい
「これは良いゲームだ」とアピールできるだけのゲーム性があれば
良かったんだろうけど、それが出来るほど良いゲームじゃなかったってことだと思うが。
あ、俺文盲だ、はずかし(*´Д`*)
あの時点のスクエニゲーの中では出来が良かった方ではある。 あの頃はサガですらクソゲー化したからな。
ドラッグオンドラグーン2は視点の悪さと大根声優の酷さだけでも個人的にはノミネートさせたい
>>693 海外だとゲームメディアが直々こういう企画をやってるぞ
ファミ痛みたいにメーカーと編集とが癒着している日本が異常
まあ、でもユーザーが自らやると言うのが楽しいし意義があるとも思うけどな 影響力は小さいだろうけれども
>>720 それだとロスオデもノミネート対象じゃないか
バイオショックはニコニコでロリコンゲーとして人気だ まずノミネートはないだろ
バイオショックのロリコンはネタでロリコンと言ってるだけだろ。 ゲームセンターCXで海腹見た時、面白そうと思ったがリメイクはやばそうなのか・・・
>>725 元のスタッフがほとんどノータッチで、サンプル画像で
オブジェの消失点が複数あったりしてアクションなのに動く前から騒ぎになってる
このスレ的に期待作
CXでやってたスーファミやPSリメイクは良作
海腹は地味にスレチ
でもファンが事前に要望を贈るなんて愛されてるね スレ的には残念だがクソゲにはなりそうにないな
>>721 youtubeでworst game辺りで検索すると出るな
OPの誤英訳が人気のゼロウィングが入っていたりするのが笑えるが
げげげ、やっぱポイズンピンク上がってたか なんでこう興味持ったゲームはこのスレに名前上がるんだ エルヴァンディア然り、DSS然り、モッコス2然り、グギャー然り、ケルベロス然り・・・ 今度こそはと思い発売日に特攻する
>>730 いるんですよね、「魅入られた人」が。
フフフ・・・
>>730 ONI、アパシー、四八に特攻した俺よりマシじゃないか。
なんで このスレに邪気眼使いが いるんだよ!w
クソゲーとさえ呼ばれないゲームこそがクソゲーだ
>>733 その三つは、在りし日のパンドラボックスを知ってれば普通に手を出しかねない真の意味での地雷だな
>>728 ヴァルケンを彷彿とさせるんだよね、開発元と販売がアレだけに
公式HPで「海原」と書いたり、動画や体験版が上がらず
誰のタメにもならないクソフラッシュゲームが上がってるのが余計怖さを引き立てる
ゲーマガの付録のゲーム紹介PVを見て クソゲー予測するのが楽しくなってきた
今更だけど、クソゲオブザイヤー2007の再生数が異常に伸びてる件
どうせならwikiにリンクでも張ってもらいたいものだ。
オプーナはクソゲーマスターには必要ないだろう クソゲー臭してるのにクソゲーってわけでもないソフトだし
オプーナは愛されてるなー、どの板でも しかし売れない。かといってもクソゲーとまでもいかない。なんとも微妙なポジションだ
スレ住人よ、糞ゲーの貯蔵は十分か?
ああ、ポイズンピンク候補に挙がってるのか 予約しちまった俺に期待してくれ
ん?なんでバイオショックの名前が出てんの? なんかあったか?
>>745 そりゃ、あっちこっちの板で散々コピペされてるからな。
ローグギャラクシーの『さあふるえるがいい』と同じだよ。
四八だって動画がもっと早い段階で作られてれば今頃四八マンが…
ニコニコのランキングからきました。FF10はクソゲー
>>751 あれでクソゲーとは言えない。
世の中あれ以上のものなんて腐るほどある・
数日振りにクソゲオブイヤーの動画見たら 再生数が凄い事になってて吹いたw
>>751 テンプレを100万回読んでから書き込め。
ク、クソゲー分が足りねぇ...
ルパン乙 ごめん バイオショックはおれがスクショをみた感じだけで書いちゃったことだから気にしないでくれ ただ あのドリル潜水夫を なんの予備知識もなくみたら スレ的に期待してしまう気持ちもわかってくれ・・・・
アホかお前
今年はPS3のビッグタイトルが出てくる年だし そういう時って結構クソゲーが乱発されるものさ
>>756 いや、かなり人気のあるPCの移植作だぞ?
クソ移植には期待こそすれ、ゲーム自体はクソじゃないぞ?
>>674 の過去ログから、なんとか2004の選評を作れないかと思ったが、なにぶん持ってるソフトが一つもないからどれを強調すべきかわからない…。
持ってる奴がそれぞれの選評書いて、まとめて並べて添削すれば楽そうだが・・・
>>756 PS3版の発売が公式で完全否定されて狂ったGKかと思いきや
ただのゲームを見る目が無い人か
>>728 カルドセプトサーガの件もあるからどうだろ
>>761 半分もやってないからアレだけど
2004年って割と小粒かなと思う
ポイズンピンクの公式見て知ったんだけど あれの特典すげーな、フルカラー100ページってどんだけだよ
>>756 いくらなんでもバイオショックはねーよww
FPSでクソゲって語られないよな。 まあ画質と視点重視なゲーム性で PVの時点でスルー対象がはっきりするからなんだろうけど。
>>766 それなりに名の知れた絵師で客を釣っているタイプのゲームだろうから
たぶんその設定資料集や書き下ろしイラスト集だと思う。
今回の絵師は複数いるからページ数もそれなりに必要ってことでw
>>768 箱でデモが落とせるTurning Point
これは本当に酷いから。日本版出るか知らないけどさ
>>768 つレッドスティール
いや、俺は好きだよ、そのバカな部分とかダメな部分含めて好き
でも、まあクソゲーって言われそうなゲームではあるw
2008年スレができる前にテンプレ追加案なんだけど Q.○○はクソゲー A.どうクソなのか詳細なレビューよろ Q.○○が今年の大賞で決まりだな A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ Q.レビュー、総評書いたのに無視された A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ? Q.○○に一票 A.投票では決まらん。総評書け Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ Q.○○が大賞なんて認めない A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ こんなもんかな?あと何かあれば他の人よろ
>>766 今年出るゲームで100ページ越えの小冊子にドラマCDが三枚ついてくるのを知っているから、
特になんとも思わないなぁ。
>>773 マジかwww最近そんななの?
近頃中古以外でゲーム買わなくなったから知らなかったw
>>768 FPSって殆ど洋ゲ。
Halo並じゃない限り、まずPCで出たり海外のみ発売になる。
その時点でかなり振るい落とされるから日本版でそこまで酷いのは少ない
ってことじゃないかな?
大賞・次点以外にもベストオブバグゲーとかベストオブ底抜け超大作とか 部門別に作った方が議論もしやすいしいいと思う。
ベスト決めるだけであれだけ揉めるのに?
>>772 Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ
今年どれだけクソゲーが産み出されるかわからないし 大賞と次点だけでいいとおもう
部門別は不要だと思うけど、バグゲーとクソゲーの線引きについて ちょっと考えておくべきかなとは思う
>>774 いや、我ながらさすがに極端な例だとは思うが、
初動を逃せば中古に客を持っていかれるのが現状だから、
多少の出血サービスをしてでも予約購入させるってのが一般的になってる。
クソゲーと言うからにはやはりバグも含まれていないと
とりあえずAIの思考がバグなのか仕様なのかが今のゲームの肝だと思うんだが
ちなみに
>>773 の内訳は、
初回限定版付属品(小冊子+ドラマCD)+初回特典(ドラマCD)+初回予約店舗特典(ドラマCD)
いい加減スレ違いなので詳細は伏せる。
また、四八の話か
2004年のは一本もやってないな シリーズものばっかりだから、もともと評価されてた 旧作をやってないと比べようもないし… ここに上がるからにはそんなの関係なく糞だったんだろうけど。 エルヴァンディアは新規オリジナルタイトルに果敢に挑戦した 意気だけは買いたくなる。
オリジナルタイトルでも空回り感は否めなかったなぁ。 あのボイスチェンジャーは爆笑したけどw
ボイスチェンジャーはコンバット越前以来声だけで笑えたw
コンバット越前・・ あいつ足の長さ均一じゃなかっただろw
せっかくだから俺はこのゲームをレジに持っていくぜ!
>>768 デス様新作を期待してまってるんだがいつでるのか。
PSU以来クソゲに当たってないわ
クソゲマエストロとしては失格だぜ
>>793 もちろんポイズンピンクは買うんだよな?
クソゲーって本スレが葬式やネタスレになっているゲームだと思う。 例えば四八(ry
デス様の新作か 真鍋社長頑張ってるんだな
>>793 ワゴンセール行ってこいよ、確実に一つは当たるぜ
ワゴンで武刃街買ったら案外ちゃんと遊べてびっくりしたな。 ついでに買ったツインゴッデスは実にいいクソゲーだったがw
地雷は発売日に踏んでこそですよ
ところで、とりあえず2004のヴァルケンの選評を、スレと関連サイト見ながら書いてみたけど投下していい? なんかほとんどコピペみたいな内容になっちゃったけど。
>>801 おk
「重装機兵ヴァルケン」はSFCからPS2へ世代を超えた劣化移植をするという前代未聞の偉業を成し遂げた。
グラフィック面では、メカがメインのゲームであるにもかかわらず全体的に動きがヌルヌル。ついでに細かいエフェクトを排除、または改悪。
システム面ではマップ表示の削除、武器の大幅な弱体化、敵の強化等で難易度大幅UP。
さらにBGMもSFC以下の音源でクソアレンジされるなど、糞移植の鑑とも言える内容である。
糞移植に関するまとめサイトが発売当日に立ち上げられ中古価格は暴落。
発売日の翌日には、中古買取拒否の小売店まで出現した。
803 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 00:09:58 ID:6LgDwOxs
この作品は製作者の痛さも光っている。 前述のような内容にも関わらず、 「当時の音楽は貧弱だったため完全に作り直しています。」 「手を入れてもよい部分を模索しつつリメイク作業を進めました。」 等の言葉を臆面もなくゲーム誌のインタビューで並べ、 それに釣られたファンは発売日当日、期待と現実の落差に激怒した。 おまけにその後「VALKENほど、音楽が大切だと思ったゲームはありません。」というコメントが書かれたサントラを発売。 このように厚顔無恥という言葉を地で行くその態度は、他のクソゲークリエイターにも通じるところが見受けられる。 クリエイターでクソゲーを選ぶ時の参考にするといいだろう。
あ、円盤について書き忘れた。 もしまとめる人がいたら、 パッケージイラストは、「雷を発する変な円盤が浮かぶ惑星で佇むヴァルケン」という意味不明なものであった。 なお、ヴァルケンのイラストはSFCのパッケージからの切り抜きであり、しかもその切り抜きすら失敗したまま販売した。 …とかなんとか付け加えてくれ。
>>802 乙
「動きがヌルヌル」という表現は「フレームレートが高い」とミスリードされるおそれがある。
ちゃんとネガティブな表現に変えたほうがいいと思われ。
ヌルやかとかで
>>807 レビュースレに見えるかもしれんが、レビュースレじゃないんだぜ…。
とりあえず何かする前にまずテンプレ読むんだな。
まぁ、確かに見た感じクソゲー臭のするゲームだが。
だれか買ったかこれ?
>>808 買ってはいないが、クロスレビューで7545という面白点数を取ってたぞ。
>>807 キャラゲー=クソゲーの流れと行きたいとこだけど
パワプロとも違った野球システムがポイントだろうな。
多少の面白みが出てしまえば、クソゲーからはずされてしまうのが難しいところ。
やはりしばらくはWiiから目がはなせないな。 とはいえ、クソゲーの為だけにハード買うってのも何かなぁ…
阿迦手観屋さんなら…阿迦手観屋さんならなんとかしてくれる…! 最近据え置き機で出すらしいゲームのテスター募集してるらしいから、 これは今後色んな意味で注目だ
>>802-804 残念ながらやはりプレイしてない&当時の状況がわかってないとイマイチとしかいいようがないわ
ヴァルケンはこだわりの演出とすさまじいドット絵の書き込みで、
一部熱狂的なファンがいるコアな名作ロボットアクションゲームだったんだ
で、それがリメイクされるとの発表
SFC版で容量の都合でカットされた面を追加!
演出には「空薬きょうが排出される角度は11.25度」等超こだわり!<いやこれは胡散臭かった
みんな期待したもんさ・・・
発売されてみたら追加面は操作しなくてもそのまま終わる演出だけの面
演出がどうこういう前に操作感覚がSFC版から劣化
どころか操作方法まで劣化
グラフィックが全面劣化描き直し
BGMが全部劣化アレンジ
orz
例をあげると
ジャンプして着地する時に、着地の衝撃で一瞬操作不能になるんだけど、
SFC版だと着地する直前にバーニア吹かせて衝撃を和らげることができるんだわ。こういう拘りに溢れるゲーム。
PS2版はどんな高さから落下しても衝撃がかわらないので、不可能('A`)
一事が万事こんな感じ
ひさしぶりにブクオフ行ったら48はバグゲーのため買取できません云々との張り紙w
バイオショックが挙がっていたから聴くけど クソゲ会社がローカライズすると神ゲーもクソゲーに化けるの? バイオショックは翻訳と吹き替え以外手の加えるところ無いはずだけど
他にも当たり判定が改悪されて上下左右に激しく動くゲームなのに障害物につま先がコツンと引っかかってもアウトとかなw
スパイクはローカライズというか、CEROの審査網を潜り抜ける事にかけては超一流の会社だが
>>772 >>778 とりあえず、wikiの現行スレの所に「テンプレ用Q&A(仮)」として入れてみた。
スマブラになってほしい。 そうすりゃ過去の受賞作も軒並み意味無いものになりそうだから (なんだ声が大きい=アンチが多けりゃいいのか、と) 今でもPSUはバグとあの対応がなければ、そこそこだったと思ってるんだ。 少なくとも内容ひっくるめて大賞かな?と
>>815 あのメーカーがやるのは字幕付けて
>>818 な事するだけ。
C社みたいなトンチキをやらかさないから信頼されてるだけ。
スマブラを推す人=このスレの格調を貶めたい人 と言う事か。
L4Uに期待
GTASAのローカライズはヤバかったな
>>820 まあ、なんだ、とりあえずテンプレかwikiのトップをよく読んでから
色々書こうな?
COD4も糞ローカライズのせいでせっかくの名作にケチをつけた それでも十分に面白いんだけど、自動翻訳に突っ込んだだけだろと思える仕事ッぷりだったなぁ
>>821 うい。では支援がてら。総評じみたものを
まず、スマブラは対戦ツールであることが大前提。
一人用の肝である「亜空の使者」は、基本ダラダラと単調なステージを
こなして行くだけで、横スクアクションにあるギミックや爽快感とは無縁
の物である。
従来の格闘ゲームのように、一人黙々とストイックに練習するという
ゲームでもない。せいぜい、各キャラの操作確認程度であろう。
では対戦では?これは根本的な問題。
対戦・協力プレイとは本来、楽しい物なのである。たとえ糞ゲーであっても。
バランス最悪のスポーツゲームでも友人とやれば盛り上がるし。
過去の受賞作PSUなども、環境が整い、人とやれば”それなりに”楽しめる点を
考えれば「人とやれば楽しい」というのは、糞ゲーにあらずの理由とはならない。
またオンのランダム対戦においては5分以上待たされる。
起動不良の問題を表面化させたなどの問題は語るまでもない。
対戦が売りのゲームで 対戦が楽しいことは糞ゲーでないことの理由にならないって なんじゃそりゃ
オンラインゲームの「オンが付いている事がクソゲーでない理由にはならない」みたいな理屈
対戦ゲーで対戦が楽しいならクソゲーじゃないだろ…
あまりこんな事は言いたくないがPSUが大賞なのが認めたくないからってスマブラを持ち出すのは、 うんこをカレーと呼ばせるためにカレーをうんこと呼ぶのと同じくらい馬鹿げてるだろ。 本当にPSU信者なのかそれをよそおったスマブラアンチなのか知らんがクソゲーマイスターをなめるな!
過去これまで見ても対戦ゲームは対戦が楽しくないからクソゲーにされてるんだが・・・
>>813 やっぱりプレイした人間じゃないと説得力に欠けるよな。
一応前作はクリアしたんだが、こっちもやらんとダメか。
わかった、中古屋で探してくる。
>横スクアクションにあるギミックや爽快感とは無縁 ここが何よりおかしい。
>>835 いや、亜空は糞だろ。実際。
ポジション的にはスマブラシステムを流用して横スクアクションではあろうが。
マリオやソニックのようにステージ構成を凝っているではなく
(扉はあるけども、基本単調な横スクロール面)
ロックマン、魔界村のように、敵をなぎ倒してく爽快感も薄い
(全ての敵にそれなりの耐久力がある)
強制スクロールも結構あるため、ステージを攻略するとうい感覚も薄い
などなど。
あれは隠しキャラ出すためのモードと割り切るべきじゃないか?
ぶっちゃけPSUをクソゲーにした最大の原因は 「全てのRPGを過去にする」というちゃんちゃらおかしい売り文句だよ。
>>836 ファイナルファイトがクソゲーですかそうですか
そもそもこのスレは、クソゲーをネタにおもしろおかしくやろう ってスレ。 ガッカリしたとかつまらないとかの、不満や愚痴はお呼びじゃない。 したがってスマブラは(現時点では)大賞どころか候補にすらならない。
>>841 なんで?
と思ってググったら。ワラタ。中の人、一緒なのかw
ちなみにラストハルマゲドンの当時のコピー文句
「最強最後のRPG」
だったりする
飯島は風呂敷を広げすぎる癖があるようだな
自分でハードル上げといて盛大に自爆するっていう
>>836 ロックマンや魔界村は爽快感とはほど遠い覚え系忍耐ゲーだろ。
カプンコのドSさ加減を思い知らされるゲームの典型例かと。
スマブラをクソ認定って、お前さんは本気で地雷を踏み抜いたことなんてないだろ。
本気でクソだった場合は、大抵は発売日の時点で本スレが阿鼻叫喚の地獄か
ガッカリスレと化してるもんだぞ?
機種は違うがメタルサーガなんかは発売間もなく本スレが葬式会場になったしな。
メシジマさんはある意味狙って大風呂敷広げている気がするなw 自分の作品に自信が持てないのか知らんけどw
>>845 メタルサーガはそこまでひどくはなかった
ひどかったのはメタルマックス2改だ
>>847 すまん、それ、「機種が違う」ってことでDS版の方なんだ…。
買って間もなくwktk気分が全部吹っ飛んだのは今でもいい思い出だよ…。
>>845 ガッカリ具合だったら聖剣伝説4も相当なもんだった・・・
聖剣4は前情報で発売前も微妙なムードだったような気が
>>828 すまん。
クソさが伝わってこない
それにどうせなら笑えるの読みたいから全部書き直してくれ
>>848 把握。
DS持ってない俺には対岸の火事だった。
まあ
>>828 を見て思うことは
やっぱりこのスレにスマブラは不適格だったと言う事だな
スマブラはローカルやらない人にとっては無意味。 オンライン目当てで買うからダメなんだ。 それからスマブラはキャラ性能を生かす戦い方が判明してからが本番。 とりあえず今はクソかもしれないが、今後クソでなくなることを祈る。
間はいらなかった、すまん
スマブラとか釣りネタなのに相手すんなよw
>>850 いやそうだが、発売されてからスレを覗いたら恐ろしいほどカオスだったのでw
クソゲーになれてない人達にはさぞ辛かっただろうとw
まさかとは思うが おまいらの中でファミ通の読者レビューで四八の酷評を送ったりしてないよな? 今週号で四八のことが書いてあったんだが
>>858 聖剣は埋もれていない地雷だとわかっていても、信者としては踏まざるを得ないんだよな。
RoMまではまだ真っ当に遊べていたが、それ以降は血反吐を吐く思いで毎回購入していた。
そしてまた次が出たら買ってしまうと思う自分は間違いなくドM。
四八は買った人間を怒らせるのはもちろんのこと、端から見てても 気持ちのいいクソゲーではないからな なんでか偉そうな飯島は腹立つし、確信犯的な部分も見え隠れする
>>860 そうなんだよなw
スレ見たりムービー見たりしてクソゲー臭がプンプンしても作品の信者としてはやらざるをえないってのがあるw
むしろ地雷でも進んで踏んで痛みを味わいたいって感覚に陥るとそこまでダメージはないなw
痛いとわかっていれば痛みは少ない。
亜空が超絶クソだとしても スマブラが受賞することは無いでしょ 対戦ゲーなんだし実際に対戦すると楽しいよ 既に対戦モードで150時間こえたぜ その他、ロードが長いことや本体に係わるバグがあるけど クソゲーオブジイヤーに輝くことは決して無いはず 実際に4人プレイで遊べば、これほど楽しいゲームはそうないのだから オンオフどちらも4人で遊べない環境の人はご愁傷様だけどね
二層が読み込めないような本体の欠陥はソフト側の責任になるのか?
>>863 四人じゃなくても最低二人いりゃスマブラは面白いな
過去作全てに言えることだが
867 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 11:14:35 ID:RCkjJ3AH
不具合があろうとも無償であれだけのサポートしてくれるんだし逆に高評価したくなるんだがな バンナム等は傷口に塩を塗るようなサポートだから一面焼け野原になるわけだし スマブラを云々言ってる奴は「神ゲーじゃないからクソゲー」って騒いでるような印象なんだが 部分的に悪いところがあろうが総合評価すればクソゲーじゃないだろ あれがクソゲーなら世界はクソゲーに包まれる
スマブラがクソゲーとか過去のクソゲーたちに対して失礼。 遊べるだけまだマシと言うことをわかってくれ。
近頃は自分にとって気に入らないところが少しでもあると、糞ゲーと認定する輩が増えたな
けどDXのが面白かった
>>867 板は枯れ、スレは落ち
あらゆる住人が絶滅したかに見えた・・・
だが・・・
2007の動画だけピンポイントで消されたぞ。 削除以来出したのどこの会社だw
四八(仮)マァァァァッァーン!!!
>>874 とりあえず四八とエルヴァンディアのプレイ動画は全部生きているが…。
飯島もせこいことするな
まぁスマブラはスネークの無線だけで十分楽しめたよw 今いるスマブラ叩きはアンチスレ向き、ここの空気には馴染めないと思うよ
ニコニコはとりあえず通報あったらすぐなんでも削除するから信者じゃねーの
まぁ、あれは十分に営業妨害な動画だろうけどね
GT5Pとか店で普通に並んでるしな
市場で39人も売れてたのに・・・
販売側としてはクソゲーでも売りたい。消費者としてはクソゲーは避けたい 生粋のマゾは死亡フラグに突っ込みたい 難しいところだな
この動画で紹介されるゲーム達は本当は皆優秀で素晴らしい名作ソフトばかりです。 それをあえて斜にとらえて紹介することによってそのゲーム達のまた違った面白さを 紹介しているわけです。 ですので、この動画の内容だけに惑わされずamaonレビューなどを参考にし ランキングに入っているソフトでも恐れることなくご購入ください。 ぐらいのテロップを最初に流せばよかったね
>>879 四八(仮)に信者などいない。
発売前から、子供のように目を輝かせ期待し夢を膨らませ
スレに常駐してた俺が言うんだから間違いない。
>>884 だな、あくまでこのゲームの評価は仮のものですとか入れておくべきだなw
>>810 ちょっとでも面白味があったらこのスレには該当しないって
過去の四八以外の受賞作品は、楽しむ要素が多少はあったと思うんだが
>>887 四八も100シナリオあったら5シナリオくらいは面白いシナリオがあったんだぜ
>>888 それはすまんかった
とにかく面白味が出たらクソゲーじゃないっての違うと思ったんだ
2007は消えていたけどおまけは消されてないな
四八マンが生きてるならそれでいいwww
>>889 面白味も人によって違うからな。
巷でクソゲーと言われてる作品でも俺は面白いというのはあるし。
ゲームバランスが最悪、バグが多い、制作側の対応が糞、攻略本を使ってもクリアできない。
とりあえずこの四つのうち二つでも当てはまればクソゲー認定されやすいんじゃないのかねぇ。
全部当てはまる様な奴は大賞だろうけどなw
>販売側としてはクソゲーでも売りたい。 正直普通にこれ詐欺だよな
2007だけ消されててワロタ 消されたら参考画像追加して再うpするらしいから期待
大賞とったあそこだろうなあ おまけはバグの事触れられてないし デバッグや仕様でごまかしがばれるからな
緑にならない仕様は、攻略本にしか書かれてない隠された事実だから、 知られたら困るんだろうな。
>>897 それだったらおまけも消されるだろw
やっぱ顔出したのと盗作疑惑を出したのが問題なんじゃないか?
おまけだけだと分からんよ バイオの白枠も 顔出しは他にもいますよ
ニコ厨は痛いガキが多いから、変なのが来ないように消えたままの方がいいよ
無理やりGT5P入れたんだからスマブラ入れてもいいんじゃね
902 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 13:19:42 ID:LB+njA9a
GT5Pの何処が無理やりだよwww あれがマトモなレースゲーだと思ってんのか? あっ、違うなオンラインカーライフシュミレータかw 発売日にオンライン出来ないし、未だにレースしかやることないシュミレータww
2007の動画再うpしてくれ。 できればもっと高画質を目指してくれ。
メジャーWii買ってこようかな
905 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 13:51:30 ID:UzuWkC2i
スマブラがクソゲーはないな 亜空がいまいちって奴もいるが亜空無しでも一般的なゲーム以上のボリュームあるし そもそも対戦だけでもほとんど成り立つゲームだからね
亜空がつまらんからクソゲーってなんだwww
つーかGT5Pをねじ込んだのは箱ユーザーだろ
スマブラのオンが一ヶ月接続不可能とかなら大賞候補に入ってもいいと思うが
オンの比重が大きいわけじゃないからそれでも厳しいな
910 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 14:04:14 ID:LB+njA9a
スマブラは普通にオン出来てるし、マッチングサーバーは確かにクソだが 一度マッチングすれば普通にプレイできる。 ソフト起動しないなんてのも僅かだろ、その上無償修理してるし。 真のクソゲーはクリア不可能の上にサポートがガン無視するようなものを言う。
合わなかった人にとってはスマブラは糞かもしれんが、純粋に楽しめている人が多いのも事実。 このスレにノミネートされるのは四八(仮)のように異口同音で糞と言える要素を持っているものでしょ。
2005年の動画を見ていて思ったのだが、 売上みたいなゲームとは直接関係の無い要素を含めて評価するのはありなの?
>>911 だから四八が異例なだけで、他の受賞作品は純粋に楽しめてる奴結構いてるってば
全ゲーム四八と比較してたら今年ノクソゲーオブザイヤーなんて決まらないぞ
実はオブザイヤーの信用を貶めたいメシ島がスマブラを推してる説。
あれは十年に一本の逸材だからな
>>913 いるとしても「結構」じゃなくて「ごく少数」でしょ
ちなみにスマブラやった感想だが、 亜空間という隠しキャラクターを出すために必要な一人用はそこらの横スクアクションより質が低くてつまらなかった。 ただ亜空間をやらなくても隠しキャラクターを出現させる方法はあるので、問題ないと思う オンラインはルール変更もできず、対戦は何故か余った枠にCPUが入るという糞仕様。 その割りにチーム戦ではCPUが入らず、4人揃うまで相当な時間待たされるはめになる。 その上4人揃っても、1人が抜けたらまた集めるのに数分〜数十分かかる。 オンライン目的で買った奴はクソゲークソゲーって騒いでも仕方ない出来だとは思う 元々スタンドアローンでわいわいやるゲームだからノミネートされる程でもないとは思うけどな
918 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 14:18:34 ID:+NJoeh6+
GT5Pのことを随分引きずるな〜。 実際選評の通りなんだから仕方ない。 糞とは言わんが良ゲーじゃないよ。 かなり期待していただけに悔しい気持ちだが このスレの評価は受け入れるべきだと思った。
オンはルール変更もできるしCPUは入れなきゃ入らないが・・・ ホントにやったのか?大観戦見りゃ2人対戦なんかしょっちゅうだろ。 それよりスレが伸びすぎ。wikiができたからテンプレを直さねば・・・
オンラインが糞なんて分かりきってる事だしな その部分だけでクソゲーと呼ぶのはどうかと思う それにゲームのレスポンスも任天堂らしいちゃらしいし
>>919 それはフレンド対戦じゃないの?
フレンド対戦はルールやCPUのon、off選べるが、おきらくだとランダムで勝手に決まった気がする
GT5がその出来ならともかく、GT5Pだろ? 有料体験版という名の地雷を自ら踏みに行って文句言うようじゃねぇ…
>>917 ルールを設定できないのはランダムにマッチングするおきらく対戦のみだぞ
今日のファミ通の読者レビューに四八が載ってたな なんで8〜10に一番表が多いんだよw
925 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 14:30:06 ID:dSE65K/C
むしろ四八受賞は中途半端なポジションだった四八を有名にするための陰謀かもしれないな
929 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 14:39:06 ID:4lqe5wiT
ここにオプーナが入らなくていつ入るの?
930 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 14:41:55 ID:4lqe5wiT
他にも戦国無双KATANA ドラクエソード バイオUCなどなど Wiiは糞ゲーの宝庫だったじゃないか
動画やっぱり消されたのかw 週間ニコランキング入りを期待していたんだが残念だ。 しかし2008は他と比べて糾弾の要素が強すぎたせいかもしれないな。 恨み節よりは例の外人選評みたいにウィットに笑い飛ばせる感じの方がよいかも。
オプーナが糞なのはキャラデザだけなのにな
オプーナはただのネタゲー、クソゲーってほどじゃない
戦国KATANAはいい線いってたと思ったのにな(クソゲー的な意味で) そういやドラクエソード海外のレビューは辛口だったな やっぱ日本じゃドラクエってだけで売れるんだろうか
935 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 14:52:56 ID:LB+njA9a
KATANAはまぁ酷かったよ。 ドラクエソードがクソとは思わんな、一応戦闘は面白かった。 ただ、圧倒的にボリューム不足なのとシステムでの改善すべき点は多かったな。 UCは全然クソじゃないだろ、ガンシュー的な爽快さが無いと言う奴はヘッドショット 決めまくってから言え。
>>934 自称ゲーマーの40台前後のリーマンが息子にアピールするためにドラクエは買われていくイメージ
937 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 14:56:35 ID:4lqe5wiT
亜空が糞という人はいるけれど、具体的な意見が出ることがないな 「一人用より対戦が本番」→「一人用の亜空は糞」と変換してるんだろう
2005年と2006年は消されて無いのに・・・ 某社員必死すぎだろw
飯島も生活が懸かってるから必死になるわな
俺は亜空楽しめたけどな。 大迷宮が嫌な人も多いらしいが地図うめるのが楽しかった。 地味なことが好きなのかな俺は。
スマブラの庇護 亜空は今までスマブラをやってきた人にはあんまり意味の無いことかもしれないが 今作が初体験という人にとっては良いチュートリアルである 進めていくうちにほぼ全キャラを操作することになるし 取りにくいアイテムを取るために色々なテクニックを覚えるようになる 上のほうにあったが、敵に耐久力があってめんどいとか言う人は 普段から升で俺つえーしかやってないんだろ そういう人はアクションに向いてない wifiの回線が(最初につなげるとき)弱いってのはしょうがないが 対応が早くて2週間もすれば普通に繋がるようになる これは今までのwifi対応のゲームからいえることだ ちなみにフレンド対戦だと快適 バリバリのアクションでここまで快適なオンラインは他にはないんじゃないかというくらいだ あとディスク読めない不具合というのは おそらくコピーガードが反応してるんだと思われるが 不具合にもきちんと対応してるからいいんじゃね
亜空は操作は特別良いとはいえないが悪いわけではなく システムもスマブラだから敵を吹っ飛ばす爽快感がある。 難易度もボタン押しっぱなしで放置してクリアできるほど簡単なわけでもなく かといってクリア不可な難易度というわけでもない ステージ自体もいきなり壁や地面に嵌ったり 進行不可になるような事もなく ただ方向キーを倒してるだけでクリアできるほど単調でもなく キャラ数もアクションにしては多すぎるくらいだろう。 バグもあるようだが普通にプレイしていて支障が出るほどでもない 音楽は文句なくいいと思うが、おそらく好みがあるので評価できない ただ亜空のやりこみ要素はそれほど用意されてないしシナリオは童話レベル。 つまり凡ゲーか良ゲーか神ゲーかまだ判断出来んが 糞というには決定打がない。
「権利者からの申し立て」というのが笑えるw 当てはまるの一人しかいないだろw
>>943 おれもそう思うよ
スマブラを根拠なしに糞とかいう人たちは
自分の望んだキャラが出なかったとかだろう、どうせ
飯島は知名度がニコニコのおかげであがったというのに・・・・
でも今回のスマブラ、ロードの長さについては 明らかに劣化している。桜井にちょっと失望した。 これでいいと思って出したのか? あと、ダッシュするとたまにこける仕様は誰が考えたんだ? これ糞すぎるぞ。
>>943 亜空の最高難易度って相当ムズイけどあれってやり込み要素にはならんかね
>>921 フレンドもおきらくもcomは基本ランダムだよ。
フレンドではon/offが出来るだけ。
ついでに電凸した人によると近日中にサーバー強化するらしい。
950 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 15:35:25 ID:LB+njA9a
そもそもスマブラのバグって何?
>>950 一部のwiiでソフトを読み込めないバグ
公式発表だとレンズの汚れが原因らしい
著作権侵害でもなくエロでもない動画で消されたのはじめて見たかも。 なんなるんだ?営業妨害とか? ちゃんと見てなかった著作権侵害たんならスマソ
953 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 15:40:51 ID:LB+njA9a
>>951 細かいけどそれはバグとは言わないような・・
不具合であるのは間違いないけどさ。
後、読み取れない奴ってどれくらいいるんだ?
俺の周り(7人程度だが)誰一人として起動しないなんていなかったけどね。
タバコを吸う奴を含めてね。
>>947 あぁそういえばそれあったよな
攻撃しようとしてこけたりするのはマジ勘弁してほしいな
Wii持ってなくて動画見ているだけだけれど、
亜空の敵キャラを倒したあとの吹っ飛びに当たり判定があるみたいだけれど、あれは
狙った方向に飛ばせないのなら糞だと感じた。
後は大迷宮のむやみやたらな長さと、
>>947 の言ってるようなロードの長さくらいか。
やっぱり糞と言うには材料が足りない
>>953 確かにバグというより不具合だな
>読み取れない奴ってどれくらいいるんだ?
任天堂の社員じゃないんだから読み取れないwiiの台数なんて分からんよ
ただパニックになってるような様子は見受けられないから、そこまで多くはないだろう
>>953 バグじゃなく仕様だとおもうけど
写真チャンネルが強制1.1化で戻せないとかあるな。
おかげでもうWiiでソフト入れずにMP3再生不可
>>952 ニコニコの削除基準は曖昧だからな
権利者側に削除ツール配布して適当に消してくれって対応もしてるから中身までは不明
某アイドル系戦記MADで一方的に削除したが、元ネタ洋ゲーのゲーム販売側はMADはOKな姿勢
結局何が原因だったかわからず解明もできずgdgd
>>953 Wiiのレンズはレンズクリーナー使えないし自分では手が届かない位置だしライトユーザー以外でも手が出せないからね
はじWiiやWiiスポだけで手が止まってて埃をかぶってたのをスマブラ買ってみたら…って人もいるし
2層は本体に左右されるから大変だな。去年の戦国2猛将のほうが酷かったと思うが
959 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 15:57:14 ID:LB+njA9a
>>958 推測でしかないけど、たぶん埃つっても日常で左右されるものじゃないと思うけどな。
製造段階で混入したものでしょ、じゃなければ回収したって数ヶ月で使えなくなる計算になってしまう。
権利者で引っかかけるとしたらボイスチェンジャーの音声のところが 考えらるんだが、あそこは引用の範囲内で収まるレベルだからなぁ。 信者が削除依頼出したのが機械的に処理されちゃったのかねぇ。 ちなみにsm2261837に再upされてる。
ニコニコは第三者が権利者を騙って削除することも可能だからなあ 信者(いるのか?)や愉快犯の可能性も捨てきれない
信者が信長に見えた
ラスボスハメ殺せるだけで糞ゲーとか
965 :
なまえをいれてください :2008/02/08(金) 16:12:28 ID:4lqe5wiT
四八見てみた ごめん戦国カタナがまだ遊べるだけマシに見えた
自分が気に入らない=クソゲと言うのはまだ分かる気はするが それでも沸点低すぎないか?と言うところでクソゲ判定する奴多いな何となく思ったが
難易度最高でボスと戦う時って、パターンにはめて殺そうとするのは割と普通の行動じゃね?
次スレの時期かな
ゼノとかPSUとか過去の大賞は作り込まれたクソゲーで、 ヨンパチはやっつけ仕事なクソゲーか キジューとかに近い感じ
>>964 KUF:COD 他にはこんな感じ
・6キャラとも内容がほとんど無い、意味不明な薄っぺらいシナリオ
・手抜きっぽいイミフなラスボスに最高難易度でもハメ殺しが可能な仕様
・爺さんの決闘という名の茶番4択。
・ほとんどパターンが決まっている全然面白く無い自動生成MAP。
・MORPGとして売りだしけどCOOPのプライベート部屋だと3人以上でVCが使えない不具合有り
四八には遠く及ばないし、暴落してる訳でも無いけどさ。隠れ糞ゲーのひとつとして。
乙。
>>972 ちゃんと評を書いてくれているのはありがたいが、
その内容を踏まえても、いまいちパンチに欠けるなあ
乙 すっきりしてていいんじゃね?
クソゲー認定されてないし選評も書かれていない無関係のはずのオプーナなのに、 wikiトップにAA載ってるのがなんだかすごくしっくりくるな。。。 人望っていうか貫禄っていうか。。。
>>978 ああ、彼こそクソゲーオブザイヤー総合司会にふさわしい紳士だ。
オプーナは最高のクソゲムリストだからな
憎めないよなオプーナは
つか、まあ正確に言うとあれはオプーナとはそんなに似ていない やるオプーナという名のAAオリキャラではあるけれども。。。
一ヶ月くらい前にテレビ見てたらオプーナのCMが。 スレの速度が一気に上がった。 みんなから愛されてるんだよ。 つかCMやってたんだ。
オプーナの愛され方は異常 てかオプーナは全く関係ないゲームやクソゲ認定されたソフトの本スレでも何故かよく見かける 大分前物理版とかvipとかでも見たし・・・もはや2ch全体に浸透しつつあるな
>>973 乙。クソゲースレにもこれからアンサガスレのような
Q.このゲームクソだ、舐めやがって
A.
>>3 みたいなやり取りが増えるのだろうかw
>>972 >意味不明な薄っぺらいシナリオ
意味不明で薄っぺらいと言われてもそれだけでは判断しかねます
もう少し詳しく書いてください
> 手抜きっぽいイミフなラスボス
どこら辺が手抜きなのか、イミフなのか詳しく
>爺さんの決闘という名の茶番4択
意味不明
客観的な文章も書けんクセにクソクソ騒ぐ輩が増えたな。
一応俺もKUDやったけどディアブロライクゲーとして考えれば糞って程でもないと思ったけどな まぁ本家ディアブロと比べたら色んな部分で足りてないゲームではあったが
GT5Pが入る位厳しいんだからKUF:CODも入れろよ
GT5Pは次点に入ってないぞ
総評で触れられる≠次点に入る
スマブラをクソゲーにしたい子は頭が残念とみえるな
スマブラをクソゲーにしたい奴は本当の糞ゲーを発売日当日に定価で買って地獄を見てから言えと思う。
ニコ動の動画で誤解してきたニコ厨じゃね?
にしてもスレの速度上がったな ニコニコ効果か
1000ならば2月に大賞級の作品が出る
1001 :
1001 :
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