【PS3】アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝Part10
しかし次世代機のソフトって安いよね。
平均で7500円くらいになるもんだと思ってた。
>>1乙!
ハッハー!エディ様からのプレゼントだ!喰らいやがれっ!
(`・ω・)つ◎
>>1 乙
二週目上級やりかけのまま正月入って一時停止
今さっきやっとクリアした!
さープロやるぜ
水上バイクの神プレイ動画マダー?
このゲームってコスチューム変えたら
イベントシーンも変わる??
>>11 残念ながらイベントシーンにはコスチェン反映されない。
とりあえず終わった。
個人的にゾンビとか呪いとか出すのは興醒めするから簡便してくれと思った。
まぁ満足できたし面白かった。
今店に4800円ほどで置いてあったから買いそうになった。
HAZE買いたいのにな・・・来週買っちまうかも。
B級映画に何を期待してたんだ?
王道冒険モノとして怪物や呪いははずせないだろう。
だよな〜。冒険物で宝がホントに金銭的価値のあるもので〜なんてのはつまらん
ジャングルにUボート、敵にナチス、と同じくらいお約束だよな
買いました。
面白いんだけど、
終始背景にノイズが入るんですが、コレは仕様?
>>3のテクスチャがどうのこうのってのがそうなんでしょうか…?
よく見ると半分より上側に、横線が走る、
というか次の絵を読んで写すまでに時間差が出ているようなノイズです。
例えが難しい。
一応ソニー推奨のHDMIケーブルでハイビジョンテレビでプレイ中。
たまに映像が割れたようになるね
>>20 ノイズってか
のっぺりテクスチャからでこぼこ表現がのるまでの
時間差のこと言ってるなら仕様
横線はわからんなぁ
>>20 横線のノイズは、上下で映像が左右にずれたものがノイズに見えるのだと思う。
本当はフレームの描画が完全に終わってから表示されるべきものが、描画が間に合わずに
前後のフレームが混ざって表示されてしまった状態。
体験版ではティアリングなんか感じられなかった。
ちゃんと埃取って常温でやってるのか?
ティアリングは仕様だから、埃とか関係ないよ
ティアリン止めてほしいよな
素直にフレーム落とせと言いたい
ノイズ?
TVがSDだから気づかなかったのかな?
何の問題も感じなかったんだが?
このゲームに関しては仕様だから熱とか関係ない
>>22 自分は画質についてよくわからんが、横線ってのはアンチャで
全くでなかったが、同じディスプレィでニンジャガは遊んでいて
そんな感じのが出てたから、使ってるディスプレィの問題じゃないのかな?
32 :
31:2008/01/05(土) 17:29:48 ID:vxrhwsPR
>>20です。
皆さんどうもです!
本体はアンチャーテッドと同時購入したもので、埃などは関係なさそうだし、
テレビも一応国内メーカーで先月買ったものです。
やはりティアリングというものなのでしょうか。
仕様ということで諦めるしかないのかな。。
横線というはっきりとした“線”のノイズというより
読み込みのため画がズレたような、といった表現がしっくりくるかもしれませんね。
実はジャックダグスター2をプレイしたときも全く同じ症状がでて、
それが気になってゲームをクリア出来なかった思い出があり、
今回も同じナッティードッグということで神経質になっていたもので。。
ジャックダグスター1は全くそのような症状は出なかったんですけどね。
仕様なら仕方ないですが、
改善してほしいところです。
ゲームに差し支えあるほど、気になるかねえ?
俺も20と同じでアンチャの時だけ横線が画面半分より上に一瞬出る。
それでもゲーム後半はあまり気にならなくなった(なかったのかも?)
ちなみに
ビクター フルHD LT42LH805 とソニー製HDMIケーブル(規格1.3だっけ)で接続。
購入は11月下旬でさすがにホコリはそれほど酷くはないと思う。
熱に関してもTVつけて直ぐでも横線出る。
他のゲーム(COD4 レア レジ ヘブンリーソード みんゴル5)では見た事がない。
ああ、もしかして1080xで表示してるとでるのかも?
720pにするとどうだろう?
>>36 それ思いついてやってみましたが、
変わりないです。
ディスプレイ設定も色々いじりましたが、変化なかったです。
今言われてるのって、視点を動かした時に一瞬にじむ減少の事言ってるのか?
それはなるけど、俺は横線は出たこと無いな
とりあえず気にならないからどうってこと無いが
>>38 確かに視点動かすとはっきりにじみますね。
それ以外でも出るときは出ます。。
>>37 なるほど、寝室に置いてる東芝の27インチのに繋いで、
1080iで表示させると、
>>24みたくなり、720pだと大丈夫
だったから、もしかしたらテレビに出たりするのかもですねぇ。
>>40 ×テレビにでたり
○テレビによってでたり
>>39 それの事じゃないのか
俺はPCモニタ(NANAOのS2411W)使ってるけど、線が出た事は無いな
使ってるTVによって違うのかもな
ウチは480iと720Pのアナログでやってるけど、ティアリング出るよ。
別に支障ないから気にしないけど。
GT5Pみたいにfps落ちまくる方がよっぽど気になる。
アンチャ2でCELLのSPUをもっと活用できるようになったら解消されるんじゃない?
ブラビアの32V型、V2500だけど
リッジ7では出なかったが
GT5Pとアンチャでは出るなあ、ティアリング。
テレビによってですか。
テレビは東芝の26C3500です。
前使ってた三洋のブラウン管テレビでもジャックダグスター2で同様の症状でてるので、
ちょっと未だに解せない感じが。
症状からすると
ティアリングっぽいけどな。
俺も気になるし。
これって解消法とかないのか?
47 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 19:07:50 ID:ywCiHAgu BE:812889784-2BP(8451)
水平動機?
みたいなのを有効にすればなおる
360のDMC4ではティアリングがあるけどPS3版には無いらしいよ
これは別にアンチャ特有の問題じゃない ギアーズやモタストなんかでも
けっこう出てる 重い描画処理してるソフトで出やすいのかも
我々にできる解消法はたぶんないと思う
49 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 19:15:11 ID:ywCiHAgu BE:685875593-2BP(8451)
PCゲーだとそういうオプションが有るんだよな
クリアした!面白かった。
ゴールド像の質感がすごいこと。
最後の格闘は拍子抜けしたかな。
インディージョーンズの失われたアークみたいな落ちだな。
51 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 19:29:04 ID:hhyRe9iQ
ドン・ワル・ドラド思い出した
一昨日買って遊んでるが、映像が凄いとしか言いようがないなw
年末無理してHDTV買って良かった…
53 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 20:43:10 ID:0ca/NPBw
アンチャーテッドって続編出ると思いますか??
>>53 俺が思うに、出る確率はおよそ50%だろうな。
俺と同時期にこのソフトを買った友人は出ない確率は50%くらいだろうと言っていたが。
おれはでると思うよ
>>54 お前も友人も言ってる内容は変わらねえじゃねえかw
まずジャックを作って欲しい
続編で出たらジャック二十歳だけど
動物キャラはラチェットに任せてアンチャ2作ってほしいな。
これから他のゲームに浮気するけど、とりあえず今のところPS3で一番買って良かったゲーム。
>>53 世界ミリオン達成は時間の問題だし、続編出るだろうな
ノーティの人もフランスのWebサイトのインタビューで
既に続編の制作を始めてるって言ったらしいし、ほぼ確定だな
>>58 キャラデザがそれっぽいだけで別に動物キャラ物じゃないぞw
昨日やっとクリア。
かなり楽しめたけど、ゲームとしてはちょっと単調じゃない?
大雑把に言えば、銃撃戦と崖登りと簡単な謎解きの3パターンだけだよね。
ナショナルトレジャーとアイアムレジェンドを観てきた。
ナショナル〜は駄作。一作目の方がずっと楽しいしアンチャしてる。
アイアム〜はなかなか良い。発電所を追体験したい人は是非オヌヌメ。
銃撃戦 八割
崖登り 一割
簡単な謎解き 一割
に何故か一切不満の無い不可思議なスレです
シューティングゲームですね
>>61 批判じゃないよ。悪しからず。
何と比較して考えればいいのかちょっとよくわからないけど、
例えるならバイオやトゥームだって似たようなもんじゃない?
で、結局楽しかったかどうか、満足できたかどうか。ってのが重要だと思うし。
アンチャは満足度の高さではかなり優秀だと思う。
もちろん、バイオもトゥームも俺は楽しく遊んだぜ!
連続カキコでスマン
>>62 ナショナルトレジャー、俺は面白かったけどなぁ。
親子や夫婦、周りの仲間みんながサリーに見えてしまった。
1も2も甲乙つけがたい。
レジェンドは観るか迷ってたけど、発電所の追体験をしたいので来週観る事にしたw
シューティングゲームって言葉、久しぶりに聞いたわ
プロプレイ中の俺涙目www
戦闘がきついぜ(´・ω・`)
>>67 いやだからシューターとかシューティングとかTPSとかならわけるけど
シューティングゲームって言われるとどうしても別のモノを想像してしまうのよね
TPSのことをわざわざシューティングゲームって言い直す人始めて見たし
>>64 もちろん満足したよ。
ただ、プレイの途中からパターンが読めちゃって、結局それが最後まで続いたので少し物足りなく感じたわけ。
続編ではその辺りが改善されるといいなぁ。
>>65 む、ナショナル〜気に入った人もいたのか。駄作は言い過ぎだった撤回する。どうもスマソ
1作目に比べるとちょっとご都合主義度が上がったのと、ラストの追い込みが物足りない、くらいか。
今アンチャのメイキング見てるんだけど、メイキングムービーまで、まるで映画のそれみたいだ。
手間とお金がものすごくかかってるのが分かるね。
アンチャの主人公がゲイツだと、
「ゲルマンの英雄さんよ」のところで真相の4割ぐらい解明しそう。
これを単調なゲームっていったらほとんどのゲームが単調になる気が。
例えばシューティングゲームはシューティングしてるだけだし、
RPGはストーリー追いながらボタン押してるだけだ。
このゲームに関して言えば単調にならないように
キャラが良くしゃべるし、シューティングのシチュも色々あると思うけど。
まぁ外見がアドベンチャーっぽいから冒険・探索目的で買うと
期待はずれ(シューティングばっかで単調)に思うのかも。
あ、シューティング部分が減ったりするのはかまわないけど、
ありきたりな展開・ストーリーや「動力何よ?」的謎解きが削られて
B級臭さが薄くなるのだけは簡便な。
今日買ったがグラフィックすごいな
バーチャの背景よりも綺麗かもしれん
滝から落ちて死ぬネイト
崖から落ちて死ぬネイト
落下しながら最後、岩にぶつかって死ぬ所とか
すげえ萌えるな
Painも買うわ
ふぅ、アンチャのインターネットアンケートかなりまじめに答えてきた
おれの愛が僅かでも関係者に伝わってくれたら嬉しいが
スタッフロールに入るときの音楽いいね
音楽だけならlairのが良かったけどスタッフロール飛ばせなかったからこれには及ばないな
正直あそこが一番死んだw
>>73 ボス戦がなくてメリハリがないからじゃない?
俺は物足りなかった。
ボス戦とか入っちゃったら
アンチャじゃなくなっちゃう気がするのは俺だけだろうか?
ボス戦というのがまさにゲーム的だからなぁ
ゲームとしては面白くなる要素かもしれんが映画のようなゲームとしてどうなんだろう
ボス戦が入ると、ストーリーが切られちゃう気がするんだよね。
このゲームも一応、何章とかあるけど、
その辺もシームレスを心がけてると思った。
テンポが崩れるボス戦は俺はいらないな。
ボス戦イラネ
母熊に追われるシーンが無かったな。
俺は洞窟内で巨大な球状の岩の塊に追いかけられるシーンがなくて不満だった
あとトロッコ
さすがPS3最高ソフト
これからもがんがれ
クリアー後にイベントシーンや銃撃戦、アクションシーンをうまく繋げて
映画のように楽しめるムービーモードが欲しかったな。
任意のチャプター選んでクリアタイムを競う
タイムアタックモードみたいなのが欲しかった
さぁ、オマイラ俺に完クリデータをうp
プロモードでネイトを嫌いになりたくない
グレネードランチャーで遊びまくりたい
ロードが殆ど無いな
あっても2秒くらい
>>90 ヨーロッパやアメリカは、面白いゲームが素直に評価されるみたいだな。
口コミで徐々に広がってるんだろうか?
それに引き換え日本は・・・。
この会社が作ったジャクダクも日本だけ悲惨な評価なんですが・・・
このスレでもやったことない人が9,5割以上でしょうかw
>>95 静かな部屋でプレイしていると、
普通に移動している時に光学ドライブが動いてるのが分かるから、
特定位置を通過することで次のフィールドを読み込んでるんだろうな
また、途中の道や壁の出っ張りを崩したりする事で極端な後戻りをできなくしている
この辺は非常にうまくできてると思うよ
たまにチェックポイントから戻って死んだらとコインが出てきてロードする事あるな
俺は教会で迷ってる時に、一回なった事がある
まあ普通にプレイしてたら滅多にロードが起こらない事は確かだけど
プロをやっとこさクリアしたぜ
さて、無限弾で暴れてくるか(゚∀゚)
>>97 日本以外だとシリーズ全部ミリオン軽く越えてるんだっけ?
102 :
なまえをいれてください:2008/01/06(日) 21:44:25 ID:zCyJVpxZ
すんません。
銅像がヒモに吊されて上がっていくとこなんですが、どこに進めばいいかわからないんですが。
この調子ならシリーズ化で真っ黒だろうね
良かった良かった
105 :
なまえをいれてください:2008/01/06(日) 21:49:53 ID:ir0lfPw0
ボス戦ねえ。
ローマンが怪物に変貌しかけたとこで
ナヴァロが逃げてvs怪物ローマンとか?
MGSみたいになると萎えるな
>>107 てかインディージョーンズの2作目だよな
まぁでもUボートも出てきたし、
ラスト前の棺桶開けるトコなんか、アーク開けるトコのオマージュだからな…
やっぱ次回作は砂漠フィールドも欲しいなw
大岩はレイダースだろ、トロッコがインディジョーンズ
次回作はもういっそのことムチ持たせて
帽子もかぶらせてくれw
こりゃ今月中に世界ミリオン行きそうね
開発陣の次回作へのモチベーションも上がるだろうな
確かに言われてみればトロッコは欲しかったなw
「流石にトロッコはヤバくね?」
「じゃあジープにしよう」
「どうせ操縦はオートだからいいよね」
「アタマいいなー俺ら」
みたいな妄想
じゃおみくじクッキー&トゲトゲトラップもよろしく。
ハムナプトラ要素が入ってくるのもいいかもね
砂漠は欲しいよねえ。
そんでもってまだ途中だけど大岩が転がってくるのはあるのかい?
クラッシュバンディクーで大岩が転がってくるのあったよな
怪しげな城で料理を出されるネイト一行。
猿の脳みそ料理にひきまくりのネイト、
嬉々として食べるエレナ、
ベリーダンサーにまとわりつくサリー。
スイッチがある穴に虫が大量にいるシーンで鳥肌が立ったな
絵的には高いところの方が映えそうな気がするんだな。
というわけで、マチュピチュばりの空中都市に挑戦してほしい。
その場合雲はリアルタイムでお願いしたい。
ノーティドッグで開発したエンジンはSCEファースト間で共有できないのかな。
空中都市で思い出したけど、このシステムでラピュタとかうろうろできたら最高。
今年の年末までに続編だして
もうがまんできない
>>125 共有までいかんが参照しあうんじゃね
KILLZONE2のゲリラの名前とかスタッフロールにあったし
インソムニアックはエンジンを他に供給してるんだっけな。
>>125 社長が「みんな勝手に使っていいよ」って発言したとかいうのはエンジンじゃないの?
次回作は
うひょーこいつぁぶったまけた!ティアリングちゃんが綺麗さっぱり無くなっちゃってるよ
ってことになるんだろうか、インソムニアックのレジ2は前作から凄まじい進化してるらしいしな
まぁ自分は気にならんからティアリングぐらいはどうでもいいけどね、そんなことより次回がどの地域か気になる
こういうことなら既にやってる
>ソニー側では、ファーストパーティのゲームスタジオがPS3向け
>タイトルを開発した際に蓄積したノウハウをまとめてライブラリ化し、
>これを「PLAYSTATION Edge」として提供を開始する。
Amazonでイマビキソウと一緒に注文したで〜
明日来るな楽しみだ
今、引きました
>>132 その選択は正しい。
購入金額以上の価値を得たなw
ところで電源入れるとうちのコントローラーちゃんから『ザ──ッ』と音が聞こえちゃうんだが…
これは大丈夫なのかね?
それは修理に出した方がよろしかろう
>>135 SIXAXIS?それともDUALSHOCK3?
いずれにせよコントローラから音が出るというのは聞いたことがないな
正月からやり始めてたが、家族と一緒にやってる。
敵が撃ってくる方向とか一人じゃ把握できないから、
他の人に「右から撃ってきてる」って教えてもらいながらしてるわ。
このゲームいいね、遊べる映画みたいな感じで。
じっくり遊べるしドラマチックだし、
すっごくオススメしやすいゲームだと思うよ。
>>138 ゲームやらないような人でも見てるのは楽しいのかな
>>137 違った
良く見たら床に置きっぱのヘッドフォンからだった
コントローラーの近くに有るから勘違いだった
激しく既出だろうけど、竹で出来た一撃死の罠って、銃弾当てると勝手に作動するのね
高いところから落ちたり、敵に蜂の巣にされたり
バイオ4よりも死んでる回数多いな。
難易度一番低いのに・・・
いくら死んでも、評価には関係ないから気にすんな。
バイオのような理不尽な謎解きは無くちょっと考えれば解けるし、トゥームほどの移動の厳しさは無い。
でも、かなりTPSよりの射撃戦に苦しむ人は結構多い。って感じじゃない?
射撃戦は遊んでるうちに慣れる(人によっては熟れるかw)から初級で遊べば、ちゃんとクリアできる。
ちょっと根気があればプロモードもクリアして100%コンプリートできるし、妙な縛りや条件は無い。
ホントよく出来たいい作品だと思うよ。
上記2作を遊んだ人たちには是非遊んで欲しいよなぁ。
続編が決定してるらしいから、日本での販売数に応じてローカライズの対応が変わってくるだろうから、もっと売れて欲しいなぁ。
今後も吹き替えでやりたいぜ!
まさに○曜洋画劇場
俺痴漢だけどこのゲームすげーやりたい。
あちこちで評判いいしな。
本体ごと買うかな。
まあクリアしたらすぐ本体ごと売り飛ばすけどな。(笑)
>>148 やってみてチョー面白かったら、続編の為に本体は保管しとけよ
プロきついのぉ。まだまだかかりそうだ。
残りネイトさん∞でよかった
ネイト「俺が死んでも、替わりはいるもの」
寂しいこというなよ・・・
DMC4までの繋ぎに買ってみるかな
アンチャはモタストみたい良ゲーみたいなのに売れてないな
今届きました。やってるゲーム一段落したら始めるぞ〜
アンチャはロード無しでリスタート出来る所が素晴らしい。
快適でストレスの無いシステムは賞賛に値する。
PS2でも出来たのもあるよ
ミリオン行ってくれればうれしいね。
いいもの作れば評価される、そんなソフトでいてほしい。
俺個人は売り上げ厨ではないけど、今のPS3にはそういうソフトがいっこあっていい。
さすがに欧州の売上も落ち着いてきちゃったな。
世界ミリオンまであと25万本・・・。
>>153 モタストは2が出るって噂を聞いたから買い控えてる。
2は発売日に買うよ。
噂じゃなくて去年の3月から作ってるよ>モタスト2
GDCに期待だな>モタスト2
オレはモタストハ海外版かったよ
今はもうやってないけど
このゲーム、
何人もの全裸の男のゾンビに四つん這いで迫られて
倒すと汚い尻をこっちに向けてくれて
困っちゃうなあ
中級、上級、プロとクリア
プロもそんなには苦労しなかったけど、最後の隠れながら・・・のは手こずった
が、馬鹿正直にあの位置に隠れなくてもいいんだな脇から撃ったよ
ラストは何度見てもいいな
たたみかけるように流れる曲にうるっときちまった
死にたい人にお薦めの危険なエル・ドラドの秘宝
・軍人上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたらネイト一人に全滅させられた
・港から徒歩30秒の路上で傭兵が頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたので足元を見ると死体が動き回っていた
・「女キャスターなら問題にならない」といって出て行った傭兵が5分後血まみれで戻ってきた
・「川を行けば安全だ」と出て行ったら川上から流れてきたドラム缶で爆死した
・秘宝探索で死亡する確率は150%。ネイトに殺される確率が100%、ゾンビに殺される確率が50%の意味
所々にあるガイコツって撃てば壊せるんだな
2週目クリアしたんだが、明らかに音声ずれる場所がないか?
俺の環境だけかも知れんが
>>169 Chapter5で、ツタにつかまって窓ガラスをぶち破るシーンは
日本語音声だと結構ズレてるね
あんまり気にならんけど
一回ズレてね?ってとこがあったけど
死んで二度目の再生時には直ってたって事ならあったね
次回作で出来そうなアクション
・ローリングショット
○で転がりながら撃つ
・ジャンピングショット
×で跳んでる最中に撃つ
箱から飛び出しながら二丁拳銃乱れ撃て
・ローリングジャンピングショット
○で転がってる最中に×で跳ぶ
そして撃て
>>169 ローマ数字の案内のある地下で木製のエレベーターに乗った時に感じた気がする
次回作で出来そうなアクション
・エレベーターから足を踏み外して「死ぬなネイト!」
・急な下り坂で思わずジャンプ、心臓麻痺「嘘でしょ!」
・コウモリの糞に当たってショック死「それほどタフでもねぇな!」
チャプター16のローマ数字の部屋で水に落ちたんだけど生きてる
これってバグ?
>>176 あのグラフィック細度で、ドット単位で見切りが要求されちゃうのか
辛すぎww
>>173 リボルバー縛りプレイでなんちゃってシティーハンターごっこをしていた俺としては
ぜひとも二丁拳銃を実現して欲しいな
ダブルベレッタでブラックラグーンごっこがやりてえぜ
>>177 俺は、敵が落とした銃が壁に張り付いた事ならある
ネイトがちゅーできなかったのが心残りです。
アンチャーテッドの謎
・ジャングルのど真ん中で座礁していたUボート
・飛行機の破片で罠を作ったのは誰なのか?
・エル・ドラドの秘宝の中身
この辺について公式での解説がほしい。
本編に張られた数々の伏線の真相は有料DLC(エディ視点)で明らかに!
2では分割で協力や対戦がしたいよ
>>183 単なる撃ち合いでは対戦にならんな
先にDragonSniperを当てた方が勝ちになっちまうw
協力プレイは確かに魅力的かも知れんね
今作でも、サリーやエレナが鎖を引っ張ってる間に
ネイトが扉を潜り抜ける、といった連携があったから
戦闘時以外にも使えそうだ
これをプレイ中に観ていた友人とのやり取り
友「これは次世代スペランカー?」
俺「……せめてピットフォールと言ってくれ」
ぶっちゃけこれに対戦とかはいらんと思う
協力は良いと思うけど仕様次第ではテンポ悪くなるだろうな
でもオマケでPSPに対戦モードがダウンロード出来たらとか夢広がらね?
別に。
あっそ
日本のソフトハウスにそこまで求めるのは酷ってもんだよ、しかもサードとはまた違うし。
しかしPS3も充実してきたな。
水上バイクでエレナがグレネード持ってるシーンでは、
ゆーっくり進みながら遠くから敵をちまちま倒していけば
何の苦労もなく倒せることに気付いたのはつい最近の話
ところで、このグレネードで吹っ飛ばされた敵って
稀にヘンな格好で宙を舞ったりしない?
たまーに欽ちゃん走りみたいな体勢で吹っ飛ぶ敵が居て
思わず笑ってしまう
>水上バイクでエレナがグレネード持ってるシーン
あれ発売前の実演ムービーでは、ひたすらバイクを前進させるシーンしかなかったから
強行突破するのかと思ってた人ばかりと思うよ
サリーと再会する前の図書館前広場突破するのに1時間かかった
プロきついぜぇ
DMC4がコケたら日本オワタ
ディスガイアは面白そうだ
エル・ドラドは名前って言ってたから、
エル・ドラドの秘宝の中身はエル・ドラドさんなんだろうな
謎だ・・・
図書館前の敵が倒せません。
プロ難しすぎ・・・
誰か助けてくれ。
プロ終わったぁあああ
エディの銃楽しいw
>>200 右端の階段からライフル&ランチャーはドラグノフで撃つ
その後ショットガンに持ち替えて近づいてきた敵を至近距離で撃つ
>>202-203 何度もリトライしてクリアできたよ。
で、今度は教会で死にまくり\(^o^)/
俺は図書館の謎が分からん・・・
手帳見てもさっぱり・・・
地面に方角が記してあるのに目がいかないと
さっぱりかもな
>>199 スペイン語でエル・ドラドの「ドラド」が「金」と言う意味。
エル・ドラドを英訳すると、「The Gold」みたいな感じ。
黄金郷と言う意味にもとれるし、黄金の男・黄金の像ともとれるよね。
連続ですまん。
金色の魚で、ドラドって言う名前のもいるよね。
>>208 作中でネイトが
「黄金の像じゃない、黄金の男なんだ!」
って言ってた気が
一体何者なのか
中の人じゃね?
>>211 確認したところ「黄金の都じゃない、黄金の偶像だ」って言ってた
うそーん
なんてこったい
次回作の武器には火炎放射器とムチを(以下ry
次回作の舞台予想
・シベリアとか極寒の極地 しかし厚着でのアクションはどうだろうか
・砂漠 迷いそうだ
・エリア51 アレが有りなら宇宙人ネタも有りなんじゃね
・タイムスリップで古代 サリーが遺跡を勝手に動かしちゃって「嘘だろ!?」
このシステムでランボー作ってほしいわ
そいやランボーの新作は今年か
クリアーした
神ゲーだ
今存在するどの洋ゲーよりおもしろい
ランボー vs. テイネイ
ノーティーの中の人が「ジャングルが絵的に映える事が分かった」っつってたから、またジャングルだろ
砂漠は欲しいけどね。極寒の地は、ロスプラでやっちゃってて被るからいまいち。
空での戦闘を加えてほしい
ジャングルより図書室とか教会、洞窟内部とかの方が綺麗に感じた。
ジャングルというシチュエーションは好きだけど、蛇とか野生生物が居て欲しかった。
急流上っていくところはクラッシュバンディクー3のジェットスキー程のインパクトはなかったな。
>>223 で蛇とか食べて「うまい」とか言って体力回復しちゃう訳だなw
スネーク応答(ry
>>223 砦とかドレイク邸、教会いいよね。
教会の中のろうそくとか、隙間に水がたまった古い石畳とか。
現実感を補強する細かい表現が素晴らしい。
モーターストームの泥についた轍をみたときと同じ感動を覚えた。
こういった写実的な表現は、やっぱ西洋人ならではのこだわりなのかなあ。
もちろんゲームは絵だけじゃあないけれど
表現できるにこしたことはないよねヽ(´ー`)ノ
>>223 魚はいたぜ
チャプター2の最初の滝のとことか
まあ打ち殺せないが
次回作で必要な物
トロッコ
吊り橋切断アクション
転がってくる巨石
猛獣との格闘
ヒロインのお色気
主人公の親父
>>227 迫りくる濁流
スープに入った目玉
飛行船
大量の本を燃やすシーン
>>227 都会のシーン
(ネイトの部屋、エレナのスタジオ)
恋敵
警備員に変装、政府施設に侵入
タキシードを着てパーティーに(ry
主人公の母親
>>227 ガケから落ちると人食いワニがウヨウヨ
も追加してくれ
お前ら、少しはインディのイメージから離れろよw
トレジャーハンター=昔の遺跡っていうのは、
ちょっと短絡的じゃないか?
また同じようなの作ってもマンネリになりそう。
何かもっと新鮮なステージが欲しい。
・ナカ○ミビルにいたら財宝を狙うテロ集団と遭遇
・サイバーテロを阻止
とかどうかな?
SF宇宙もので
アトランティスを探せ。
吸うと怪物になってしまうエルドラドのウイルス(?)をめぐって
某世界的大手製薬会社との攻防。
格子状にせまるレーザーを華麗によけ、時限爆弾の仕掛けられた基地から
ぎりぎりの脱出。
これで決まりだな、次回作。
可愛いシスターと、リバースバベルに行って、
錬金術師と戦ったり、
ナチと水晶の髑髏争奪戦とか。
これ化け物でてくるのか
遅いゾンビならともかく早い化け物は怖すぎる
化け物はいいね、なんかバイオハザードみたいな緊張感がある
最後のほうに1種類出てくるだけだけど、そのバランスがいい
あれ以上出てくるとうざくなるだろうし
>>240 エ○ィ「ヘイ、ブーレイ!こんなところにいたのかい!見ろよこの体、すごいもんが手に入っちまったぜ!」
>>241 俺はラスボスのあいつの方が生存率が高そうな気がする
243 :
なまえをいれてください:2008/01/10(木) 18:32:48 ID:yZQNO2NX BE:1143126959-2BP(8451)
このゲーム底なしw
>>242 あいつ存在感が薄すぎて、
もう名前も覚えていない
海底都市とかどうだろう
よっしゃ。やっと解いた。以下、ちらうら、ちらうら。
毎日少しづつすすめたので、12月22日から今日までの約20日間ほどかかった。
中級でクリア。宝物を丁寧に探していって14時間という表示だった。そんなもんか。
化け物は嫌いだ。ホラーはいやだから、次回作では出してほしくないなあ。
FPSで人を撃つゲームは初めてだったし、相手のやられ方がリアルで、やばいねと思ったわ。
ゲームをやってて、現実でゲームのように銃を撃つ子供が出てくるのもわかるわ。
2週目はやっぱりやる気は出てこないな。
今から他のPS3のゲームを買いに行ってくる。
PS2の時よりPS3は質感がリアルで綺麗で見てるだけで楽しい。
やっとこさ無限弾ゲット出来たんでグレネードであちこち爆破しまくってる
その際気付いたが、破壊された障害物の破片の近くに打ち込むと、
散らばった破片が爆風で一つずつきちんと宙を舞ってる芸の細かさに感心した
アンチャーテッド2
ネイトの毒毒盆踊りニューヨークへ行く
>>248 とある宝石店に有名なものがあると聞く。だが同じものを狙って銀行強盗団が襲撃を繰り返していた。
敵役として長身の女とか。家宅侵入したりトラックで追跡したり、ラストは郊外にある工場?で銃撃戦。
こうですか
250 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 02:19:39 ID:/BUOJKT1 BE:10325726-2BP(8003)
おもしろかったけど、ボリューム不足の感が否めない。
現実でゲームのように銃を撃つ子供が出てくるのは
俺にはさっぱり理解できない。
DQの影響で他人の家忍び込んで勝手にタンス空けまくる子供はいるのだろうか?
子供が狙い定めて銃撃った事件とかあったっけ?
253 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 03:28:58 ID:ToQ6sKIh BE:635070555-2BP(8451)
>>250 俺は長く感じたけど
展開的にチャプター10あたりで終わりかと思った
俺の後輩が論文のテーマにしていた事があったが、
明治〜大正時代は、若者が何か問題を起こしたりすると、
やたらと(当時はまだ地位の低かった)小説のせいにされてたらしい。
森鴎外の「舞姫」がエロ小説扱いだからなw
江戸時代なんて、近松門左衛門の「心中物」の浄瑠璃が大受けしたせいで
若者の心中が続出し、幕府が心中物の上演を禁止したくらいだ。
要するにどの時代にも関係なく、若者がハマり、オトナが苦々しく思う娯楽というのが
常に存在し続けているに過ぎんのよ。構造的に。
釣られすぎだぜブーレイ!
>>246 >PS2の時よりPS3は質感がリアルで綺麗で見てるだけで楽しい。
そういやクタがPS2の時だったか「髪の毛1本がそよぐだけで面白い。」って言っていたな。
髪の毛一本が〜っていうのは極端かもしれないが、きっとこういう事を言っていたんだね。
257 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 09:44:24 ID:Q1+w9GCR
ネイトは昔軍の特殊部隊とかに所属してた
と言う裏設定があると思うくらい武器に精通してるが
どうなんだろう?
中世スペイン語も読めるし、きっとどこかの大学で考古学を学んだ後
SASに入隊して、徐隊後は保険のオプもやってるね。
そしてきっと離婚した妻がいるね。
次回作ではエレナとその元妻との間で右往左お(ry
日本の皆さんが知らないのも無理はないけど、
銃器の使い方なんてカメラと変わらないわよ。
ネイトについて出鱈目を書くな。
ネイトは、世界各地で発掘されるオーパーツを
保護する組織のエージェントだよ。
同僚に狼男がいたり、気功の達人がいたりする。
銃器の扱いよりも、どこで首折りの技術なんか学んだのか気になる。
>>246 お前自身、ゲームと現実の区別できてないんじゃね
次回作は人喰い人種にエレナ共々馬鹿でかいツボで茹でられそうになるも、
ギリギリの所で振り子の原理を使い、ツボを倒して坂をコロコロ脱出するシーン希望。
266 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 13:28:51 ID:xCF9aFaW
次回作は家の屋根裏で見つけたウィリーの宝の地図を元に
海賊のマヌケ騙しを潜り抜け大冒険、犯罪者一家と大接戦を繰り広げて欲しい
>>267 クソゲーを記事に書く場合は、無理やりにでも褒める点を見つけ出しているが、
このゲームの場合は全く逆だな
まともな批判が3ページ中最後の1文だけw
>>268 それなんてグーニーズwww
ネタに事欠かないな。良ゲーの証だ。
>>258 オックスフォード大学あたり怪しいな
ルーマニアの遺跡とか探してそうだ
>>267 >パッケージからして“漢くささ”全開で、
米版パッケージktkr
>>267 記者!貴様(このスレを)見ているなッ!!!
ニコニコとかでアンチャのプレイ動画って需要あるのかな?
>>275 戦闘回数をショートカットとかなら需要があるかも知れんね
例の「配管工」みたいなやつとか
チャプター20とかの銃撃戦を華麗にクリアしていく動画なら見たい。
自分がやる分は超チキンプレイなんで。
画質を考えるとnicoよりzoomeがいいなぁ
>>275 ニコニコに上がってるのはほんの序盤だけなのでぜひ見たい。
やっとあんたらが発電所('A`)って言ってたのが分かったぜ・・・
足速いのもうやだ・・・
>>275 それやっちゃうとせっかくのプレイする映画感覚そがれちゃうんじゃ…。
ただでさえ売れて欲しいのに眺めて終わられるのは寂しいっつーか。
無限弾デザートイーグルでの虐殺プレイならやってやるぜ(゚∀゚)
コンプデータ拾ってきて、プロやってるけど
弾無限でも死にまくるよ
ネイトの髪型だけはどうかと思うんだ
>>267 >紅一点のエレナ。冒険映画でよく登場する、
>主人公につきまとううるさ型の一般人だ。海外ゲームにしては胸がおとなしめ
>海外ゲームにしては胸がおとなしめ
>海外ゲームにしては胸がおとなしめ
>海外ゲームにしては胸がおとなしめ
まあ、あれだな
峰不二子みたいなエレナだったら、それはそれで良かったかもしれない
>若干メタボが入った完璧なオッサンだ
これはB級にはガチ
次作はボインのライバル女が登場してもいいね
ハムナムプトラみたいに相手もカップルだと面白そう
あー敵ボスの愛人は欲しいのう。
007のワールドイズノットイナフみたい。
訳:戸田 奈津子
>>279 どうだ怖いだろw
なれるとザコになるけどさw
>>284 俺結構グッと来たよ…本音を言えば、濡れT状態でポッチが浮くくらいのサービスは欲しかったけど
発電所で中央の広場は弾の補給とリロードのタイミングだけ注意しつつ
走りながら撃ってれば楽だったな
細道は声聞こえたら冷静に構えて一発ずつ当てていった
まぁ中級の話だけど。
広場の大量湧きは走りながら撃つのやらないときついね
おもしろい。コレとラチェはホント救われた。
DMC4まで何すんべ。とりあえずDS3でも買っとくか。
こいつはDS3あると銃の反動とかで振動するのかしら?
290が一番怖いな…
ニコニコのプレイ動画需要あるぞ
他人の反応がすごく見たい
>>295 DSが振動するのは、
・敵から撃たれた時
・足場が崩れたとき
くらい。
サルはサリーと初めてジャングルに入ってすぐにいたな。
あと、デモ版にもあるバランスを取る丸木橋の近くに鳥もいる。
ネズミも足元を走っていくね
あとは序盤のコウモリ
おいおいおいおい!
データが破損してた・・・・・
よし、猿見に行こうぜサリー
公式更新されたんだな、発売して一ヶ月経つのに
発売した後の公式HPは放置されるもんだと思ってた
今からでも遅くない、まいにちいっしょで紹介しちゃってくれ。
結局どれくらい売れたんかなアンチャ
2万3千ぐらいは確実に
エレナコスでプレイしてるんだけどずっと濡れたままだ
>>309 トロステでの紹介が遅れてる場合ってのは、
台本担当者が題材のゲームにハマり過ぎてるか、
台本の内容がはっちゃけ過ぎて紛糾してるかのどちらかだったりするw
>>310 今日新品買って貢献した。
テクスチャの読み込みが間に合わない事があるが、そこはHDDにデータをインスコしろと。
内容は俺のハートを見事に射てて最高。
誰か吹き替えてる声優の一覧とか知ってる?
サリー・・・千葉繁
>>315 ネイト・・・東地宏樹
サリー・・・千葉繁
エレナ・・・永島由子
ローマン・・・土師孝也
エディ・・・高木渉
ナヴァロだけ分からん・・・聞いたことはあるのに・・・
おお、サンキュー!
高木渉だけは分かってたんだけど他が分からんかった
雑魚の声の中に大塚芳忠(ヤザン)が混じってたような気がするんだが、
俺の幻聴だろうか…
wikiによると、ナヴァロ:奥田啓人
>>317 同社のJak2でもジンクス役でやってたけどそれかな?
もしかして、ジャック2のジンクスの人か
>>323 この2本はPS3の良いところを見せられるから
良いかもしれんね。
>>323 欧州取りに行くぜって話だったから
てっきりGT5Pで行くのかと思ってたけど、これは良いチョイス
>>314 HDDにデータをインスコってどうやるの?
>>323 ミリオンどころか時間かければダブルミリオン行くな。
SCEJもMGS4+アンチャー同梱パックとか売らないかな?
MGSの層に遊ばせればアンチャー2買ってくれそうだし。
>>323 ソース見るとラチェとアンチャがパックになるわけじゃなくて
SCEのタイトルの中から二本選ぶって書いてあるような気がするけどどうなの?
>>328 確かにソースを見る限りでは
ラチェクラ、FormulaOne、ライズフロムレア、アンチャ、Singster
上記のうちお好きな2本を本体におまけしてお値段据え置き、みたいな感じ?
c12の水上バイク逆走が地味に楽しい
チェックポイントがふさがっちゃうけど
箱PS2ユーザーの者です
これをトレイラーで見て気になってきました
PS3はまだ持ってないのでこのゲームのために買おうかなとも思うんですが
この間出たPS2機能外した最新機種を買うのと60Gの方を買うのと
今だったらどっち買った方がいいですか?
金があるならパーフェクトな60GB買えば良いと思う
でも40GBは重量消費電力騒音値減なのでSACDと互換いらなければ40GBでも良いと思う
今なんとなくニコニコのアンチャ動画を観まくってたw
>>332 手持ちのPS2を片付けたいなら60G。
もうPS2のゲームでは遊ばないか、手持ちのPS2で遊ぶなら40G。
静かなのは40G。
そういや、20と60は生産終了らしいから、
ホントに60が欲しいなら早めに捜しておくべきかと。
>>333 >>334 >>335 ありがとうございました!
皆さんの意見を聞いて40Gの方買うことしました!
いよいよPS3デビューです!
ゲーム買ったらまた遊びに来ます!
>>336 >買うことしました!
買うことにしました!
に(2?)が抜けました・・orz
一週目上級やって二週目プロに特攻したんだが…
なんだこれwめちゃめちゃつらいぞ
要所要所でかなりの回数死んでる
終盤で挫折する予感…
>>340 いや、何度も死んでいると微妙にレベル下がるから
何度もチャレンジしてる内にクリアできると思う。
とにかくガンガレ (`・ω・´)9m シャキーン
配管工乗り越えれるなら
最後までなんとかなる
出来ました。ありがとうございます。
>>338 画面右の黄色いパイプに飛び移れる
もし落ちてしまうのならスティックの方向を調整すべし
すまん誤爆だ
おいおいおいおい!
お前ってやつは最高だぜ!
まさにお宝ハンターだな、お前
>>345 って今の若い人間にはパソパラネタは通じないか
空想実験シリーズのナミ本でてたんだな
>>345 スゲー釣られた・・・・・
エレナがいるかと思って探しちまった・・・・
残念プチハニーしかいません
初級クリア後、中級で配管工エリアまで行っていたが、
>>296の猿見たさに最初からやりなおした。
ちゃんといたぜ(*´∀`)
たしかに、もっとたくさん小動物がいたら楽しかったろうな。続編に期待w
とか書きながら、ネイトさんを放置してたんだけど・・・
ネイトさんの仕草の多彩さに笑ったw芸が細かすぎるwww
一週目プレイ中だけどネイトの超人ぶりに惚れ惚れとしちゃう。
映画見ているみたいで超楽しいわ。
ぼやきながらも無茶なアクロバットを次々とこなしていくのが凄いね。
続編には是非「ぼやきボタン」をつけて欲しいw
猿のこともあったので、1周目は結構急いでクリアしちゃったのを、今回は観光気分で
あちこち眺めながら行こうと思ってる。そしたら早速最初のシーンでお宝1つ見つけたしw
プロ始めたんだが今までのゴリ押しPLAYのツケが...
頑張るけどね
蛍が飛んでた ちょっと悲しくなった
グリード見てたら、ジェットスキーの場面でこのゲーム思い出した
お宝というか宝物。初めての宝物って遺跡の柱の上にあるのが最初かと思ってたら、ジャングル
のシーンにすでに落ちてるのを見つけて驚いたってだけ。
崩れる出っ張りにぶら下がってひたすらその場ジャンプしてると、ネイトさんの悲鳴がずっと聞けて楽しいw
>>354 猿も蛇もいるのか・・・
ネズミぐらいしか見当たらなかった。チャプターいくつでしょう?
それにしても洞窟内とエンディング辺りの海の景色は綺麗すぎる。
PCゲマの俺が見ても惚れる映像美だぜ。
猿はサリーとジャングルに入る場面から
>>364 なるほどありがとう。
ちょうど2周目でサリーと合流しそうなところだった。
うぉぉぉ…プロオワタ
こんな頑張ったのバイオ4以来だ
しかしポイント860で無限弾丸は解除できたがエディ黄金銃にはとどかなかった…
ナンテコッタイ、モウネル
>>362 把握
俺はてっきり水着エレナを銃撃戦の最中にドアップで舐め回すように見る事かと
吹き替えの声優プリズンブレイクのマイケルの人だから余計かっこよく感じる
クリア後のオマケでいいからサリーやエレナ視点のプレイも欲しかったなー
特にサリーの最後の死闘とかw
>>369 実はサリーはすでに噛まれていて、2ではネイトvsゾンビサリー怒涛の展開に・・・
サリーのことだから口八丁でクリーチャーどもを煙に巻いてきたか、傭兵たちが残した
爆弾を発見して、どかーんと一発終了、みたいな感じだと思うお。
サリー「おっと!アレは不発弾ちゃんじゃないの?よう大将!アレを奴等に投げ付けるとモテちゃうぞ!」
クリーチャー「ハルルル!」
373 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 09:06:00 ID:zB6TJ2NS
これって評判いいのかな?すごく面白いんだったら
今日PS3本体買って来ようと思ってるんだが。。。
きっかけがつかめないんだよね。PS3って
>>373 君みたいのが買った後でグダグダ言うんだよな。
自分で決めれない奴は買わなくていいよ。
375 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 09:41:37 ID:zB6TJ2NS
>>374 つれたのはいっぴきだけか。。。えさがあまかったなあ。
乙wwwww
377 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 10:21:54 ID:Sn3pJqVd
今4まで進んだんだけどゾンビって何章で出てくる?
心の準備をしておきたいんだけど。
何を釣ろうとしたのかさっぱりわからんってのが面白いトコなのかな
379 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 10:44:56 ID:NRnsmkoJ
このゲームってXBOXで出した方が売れてたんじゃね?
381 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 10:53:10 ID:NRnsmkoJ
なんか日本の公式サイトで動画を見ようとしたら、勝手にPCが再起動するんだけど、
俺だけかな?
昨日トイザらス行ったら、体験版があってんでやってきた。
敵が出るとわかる所でも、知らんぷりしてつっこみ慌てて戻ったり。
華麗に銃撃戦をしつつ、ごり押しパワープレイ。
ギャラリー増えたら緊張して
ごり押し中に、銃殺されちったよネイトさん…
(´・ω・`)すまん
城壁スタート時の「ウソだ冗談だろ」がなんか良い
アンチャたっぷり遊んで最近はウホに戻ってた。
このまま本棚に置きっ放しよりするよりヤフオクで売ってアサクリの資金にしようかと準備開始。
その前にちょっとだけ・・って遊びだしたら止まらなくなっちゃったぜw
これ、売りに出すにはかなり惜しいな。出品延期だよwww
あああ早くも2が待ちきれないんだが。
いきなりこの完成度だからな
2はとんでもないことになりそう
MGS4がPSEdgeの第2世代の一発目って言うが
アンチャは第1世代なのかな?それにしてはすごすぎだなw
格闘チャンピオンが取れないぜ…
ドロップキックや金的を封じる術はないか
元気な敵にひたすら拳銃をぶっ放しつつ格闘を出せばおk
金的は出ても問題ないはず
今キャンペーンを思い出して申し込もうと思ったら、あるはずの申し込みコードが見当たらなかった\(^o^)/
一応SCEJに問い合わせてみた。他にも入ってなかった人いる?
>>390 俺も入ってなかったよ、懐中電灯が欲しかったんだけどなぁ
懐中電灯ほしいよな
懐中電灯ちゃん人気だなw 俺はTシャツにしたよ
キャンペーンのコードは初期ロットにしか入ってないとか?
俺も入ってなかったなぁ
初期出荷分にしか入ってないとか?
つーか初期出荷分すら売り切れてなかった気もするが・・・
俺のコードちゃんいる?
あげないよ(゚∀゚)
ブーレイってどういう意味なんですか?
予約で購入したクチだが入っていた
つか、すっかり忘れていたのでたった今申し込んだw
>>396 ブルーレイディスクのことだよ。
PS3なんだから当たり前だろ。
>>391,394
あらら・・・んんー、交換の希望は薄くなったなぁ。
もし交換OKって返事が来たら知らせますね。
キャンペーンのコードって何?冗談だろ?
発売日に買ったのにそんなもの入ってないじゃないか
俺もTシャツ当たったら良いなぁ、アレ普通に着れそうだし
>>402 Tシャツ貰えるの?
ネイトさんの汚いTシャツ欲しいんだが
自分で汚せばいいじゃない
その辺の水たまりにレッツダイブ
Tシャツだけ異様に汚れてる人って嫌だなぁw
あまりにお前らが楽しそうに話すもんだからソフトだけ買ってしまった。
PS3持ってないのに。
ていうかPS3、買う予定もなければ金もない。どうしよう…
ネイトさんを故意に死なせてるだけですごい楽しいんだが・・・
最初のボートでひたすらロケット砲に当たって吹き飛ばされてみたり。
エレナが死ぬポイントを探すのも楽しいw
>>407 なんというチャレンジャー・・・お前ってヤツは最高だぜ!
とりあえず公式とかの動画で我慢するしかないな。
兎に角お金を貯めて、早々にプレイする事をお勧めする。
このソフトを眺めているだけなんて・・・勿体無い
>>390 俺も入って無かった、発売日に買っておけば良かったよ。
Tシャツ着て水の中に飛び込みたかったぜ
今気付いたんだが、セスナに載ってるネイトのTシャツはおニューなんだなw
飛び降りたらいつもの小汚ないTシャツになるけどw
芸細
>>407 短期バイトする→買う
チョー簡単だ…12345!
「多分、エレナは死んだ…」、「おそらくエレナは死んだ…」
ネイトが言うのどっちの台詞だったっけ?
エレナって死ぬんだw
2回くらい死ぬ場所があるな
まあ当然ゲームオーバーだが
それ以外はグレネード直撃ににも耐える
ターミネーターだがw
銃撃戦でエレナが死ぬ(そしてゲームオーバーになる)仕様だったら、俺絶対クリアできない自信があるよ・・・
そういう本質的でない部分を無視してくれたノーティは神!
先日クリアしました。
どこにも書き込みが見あたらないのですが、クリアまでに2回フリーズしました。
2回目はラスト戦中だったので、かなり興醒めでした・・・。
ちなみに買ったばかりの40GBでのプレイです。
あとは皆さんがいってるとおり、後半バイオ化したのがマイナスでした。
バイオじゃなくハムナプトラだと思う
作風自体もそれっぽい
以前、ニコニコで需要あるかな? と書いたものです。
ようやく環境が整い、徐々にうぷし始めました。マカーなので苦労しました。
何分、FLVエンコに時間が掛かるので、のんびーりですけど。
まあ、最後の最後まではあげないつもりですんで、雰囲気を楽しんでくださいなと。
もっとも、このスレの住人は、ほとんど遊んでるんでしょうけれど(;´Д`)
お、帰ったら探して見させてもらうわ
プレイ中は忙しいし、気付かんネタもあるやろし
∩___∩三 ー_ ∩___∩
|ノ 三-二 ー二三 ノ ヽ
/ (゚) (゚)三二-  ̄ - 三 (゚) (゚) |
| ( _●_) ミ三二 - ー二三 ( _●_) ミ ウオーォオォーアッヒャアアアウオホーオオオオオ
彡、 |∪| 、` ̄ ̄三- 三 彡、 |∪| ミ
/ __ ヽノ Y ̄) 三 三 (/' ヽノ_ |
(___) ∩___∩_ノ ヽ/ (___)
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i))) あばばばばばば!!!!!!!!!
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) あばばっあびゃばびゃばば!!!!!!!!!!
| ヽノ /´
>>426 やった!これで取説とクソ重い公式の動画を交互にみる生活から解放される!
やったー!
今気付いたが、ゲーム中初めて手に入れた武器は
「新しいオモチャ見ーっけ♪」って言うんだな
あと、狙撃銃でブイブイ言わせてたら
「この銃最高!」って叫んでたw
>>426 がんばってください。
俺は3週目の途中だけど、ニコニコのプレイ動画は
何度も見返してるぐらいなので、凄く楽しみです。
もし続編が出るのならエディ死んじゃったのが痛いな
死んだと確定したわけじゃない
まあしかし、クビをガブリとやられてるわけだから、
次回作では電動車椅子に座って人口声帯付きで「久シブリダナ、ブーレイ…」と
後半クライマックスに黒幕で登場するというサプライズを期待したい
>>407 そのディスクを友達に隠してもらって、宝探しごっこから始めてみようか。
むしろゾンビどもをひきつれて
「どうだネイト!これが俺の新しい部下どもだ!」
とか。
普通にネイトの危機に助けに来るだろう
ネイト「よおネイト、久しぶりだな」
ネイト「エディ!お前生きてたのか!でもどうやって?」
エディ「ハハーン!このエディ様が簡単にくたばるわきゃないだろ」(全く説明無し)
エディ「ネイト!早く俺を撃ちやがれ!バケモノになる前に!」
この流れならローマンも復活できるなw
ナヴァロも海底で感染して半漁人みたいなクリーチャーで出てこれそうだぞ
次回作はバイオハザード風味だな
> この流れならローマンも復活できるなw
いやいやあの死に方ではさすがにローマンの復活はありえんだろうw
あいつらゾンビってかグールだよね
443 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 23:11:31 ID:jMGH4R2g
ローマンは別に続編に出て欲しいキャラってわけでもないしなぁw
ああいう「賢いのに味方に裏切られて死ぬ悪役」は使い捨てでいいよ
あとラジャ様は説明無しで復活。ナヴァロは弟か兄が復讐に来る感じで
ローマンは3ぐらいで復活してすぐ死んでほしい
このソフトって今回もマルチランゲージなの?
俺もエディは仲間になって欲しかったな
次回作で
>>437はかなりあるあるパターン
448 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 23:51:21 ID:EfFTL+E2
>>437 それ既にジャックシリーズの方でやったぞノーティドッグw
橋の上でお喋りしてたら怪物に襲われて、主人公なら即死の奈落に橋もろとも落とされる戦友(と書いてともと読む)
↓
ED後
戦友「だあれが死んだってぇ?
ハハーン!この俺様が簡単にくたばるわきゃないだろ!」(説明なし)
ああん早くやりたいよー
PS3高いなあもうっ…
トロステでやっと紹介ktkr
あ、今日紹介なのかー寝ようと思ったけど観ちゃおうかなあ
見た
トロステ的にはまぁまぁだな…どうでもいいがゲーム紹介とかするときには動画も使った方がいいのにな
452 :
426:2008/01/16(水) 00:21:01 ID:etvejaBJ
今日、仕事が死ぬほど暇だったんで、なんとか4章はうぷできました。
つか仕事くれ(ノД`)
とりあえず11章までは収録済みで、DVDに焼いたり、寝る前にFLVエンコしたりしていこうかと。
しかし恐ろしきはFLVエンコ。約10分の動画で2時間って…。
アンチャは特に動きが激しいから、なおさらみたいで(;´Д`)
当然ですが、エンディング(22章)はうぷしないつもりです。
あの爽快感は、ぜひ自分で観てもらいたいですし。
気持ち的には、17章で終わりにしたいんですが、
やっぱ恐怖の○○所は目玉なんすよね…。
モザイクでもかけようかなw
12章以降、ここで死んだら面白いとかw
なにかアドバイスあったら教えてください。
…ご覧の通りドヘタレなので、実践はできないかも知れないですが。
453 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 00:26:22 ID:u90guUtf
セガール100本ノック受ければOK
>>452 FLVエンコしたことないけどそんなに長いものか!?
関係ないけど参考にキャプチャカードを教えていただきたい。
ファンダミングじゃねえ
ヴァンダミングだ
トロステ見た。
いまいちはっちゃけ方が足りないな〜と思いつつ見てたが、オチで笑ったので許すw
よくぞ紹介してくれました。ありがとう。>トロステスタッフ
しかし、なんで今まで紹介しなかったんだろうw
今日トロステ見たけど、丁度COD4のオフライン終わったから買ってみようと思う
多分土日あたりになると思うけど
これってクリアするまで何時間くらいかかる?
FPS経験あるんなら10時間以内では終わるんじゃないかな
2週目プロやるとして、よほどうまくない限りどうやるかわかってても難所で詰まって1週目より時間かかるだろうから20時間以上は遊べるかと
>>452 ニコニコ拝見しました。
もう上げるのはこの辺で終わりにして欲しいです。
グレネードとか狙撃銃とか、レア武器は積極的に使って欲しいな
>>452 エンコは俺もしたことあるけど、4年前のノートPCだったから
凄く大変だった覚えが…
大変だとは思いますががんばってね。
動画見た感想は、罠は避けて通らないで欲しかった。
やったこと無い人にもこんなことができる、あるんだって思ってもらえるように
プレイしてもらえるとうれしいかな。
463 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 09:00:42 ID:7gHlb6Xj
age
>>462 失敗動画もいいね。
リトライの早さも分ってもらえるし。
>>452 全部載せていくのは俺も賛成できない
↑にもあるように、失敗シーン→リトライの迅速さを抜き出したり、興味を引いて
実際にプレイするよう誘導できるような工夫をして欲しいよ。
終盤まで全部載せちゃったら単なる営業妨害じゃないか?
>>452 俺も賛成できないというか強い非難を含んだ反対だな。
昔のもう手に入らないゲームとかならまだしも普通に買うことのできるゲームを終盤までアップするなんて
アニメなんかをそのままアップしてる人間と変わらないと思う。
17章まで(モザイクをかけてそれ以上も?)アップするのが購買意欲をわかせるとは到底思えないし。
体験版があるゲームだし、体験版ができない人のためにということなら体験版+αか
それに代わる程度で十分でしょ。
ものすごいきつい言い方をすれば、映画をまだ見ていない人の前で得意気に内容をしゃべっている小学生と
なんら変わらないと思う。
3段落目の文章なんかそのまま上記の結局ほとんど話してしまう小学生が言いそうな台詞だよ。
仕事をしてるみたいなんで、ある程度分別のつく年齢の方だと思うからもう一度考えてみてほしいと思う。
467 :
426:2008/01/16(水) 11:10:26 ID:etvejaBJ
>>453 お堂に籠もって、沈黙シリーズ千日修行してきます。
>>454 仕事場のG4Mac(CPU換装)なので多分非力。
キャプチャは原始的で、東芝のRDにPS3をS端子接続、最高画質で録画。
DVDに焼いてMacに持ってきてます。
動画初心者なんですが、まあ納得できる画質です。
>>460 んーそうっすね。
後半もっと盛り上がりますけどね、確かに見せすぎはいけないですもんね。
>>461 据え付け機関銃で薬師丸ひろ子、
Dスナイパーでゴルゴ気分が味わえるとw
>>462 THX。
罠…超えてから気がつきました…。
危険なシーンは積極的にNG入れてきます。
…エレナ、死んじゃうのはまずいすかねえ…
>>464 ジャッキー映画並のNGシーン集ができますねw
468 :
426:2008/01/16(水) 11:13:04 ID:etvejaBJ
>>465 おっしゃるとおり。営業妨害と応援は紙一重かもしれません。
誰かがあげるだろうと思っていたんですが、誰もあげないので始めてしまったわけですが
区切りをきちんと考えないとマズイですね。
ROMが手に入らない古いゲームならいざしらず、発売1ヶ月ですから。
かえってFLVエンコに時間がかかるのも、冷静に考える時間と捉えられればいいもんですね。
>>466 モザイクはさすがに冗談です。3段落目、反省します。
んーそうですね、やっぱり動画だけで盛り上がって完結になっちゃうかも知れませんね。
とりあえず、次にあげるにしても一桁章まで。次回もしばらく間隔をあけてみます。
楽しいゲームと知っては欲しいのですが、何分他人様の商売がからむことですからね。
多くの人にアンチャのおもしろさを知ってもらうためのニコ動うpはとてもいい事だと思うよ!
ただ、過ぎた掲載はやっぱマズイだろうねw
俺にはそんなスキルもないから、うまーく編集したりして頑張ってちょーだい
アンチャーテッドで検索すればいいのかな?
さっそく観て来るww
気になるのなら、各チャプターの冒頭部分だけにするとか
まあ色々手はあるだろうな
動画上げることによって売り上げが上がるか下がるかはファクトもってこなきゃ話にならん
ニコニコ動画の続きをどうするかはニコニコできけばいーんじゃね?
ようつべにはもうあがってんだし このスレで議論する意味がよくわからん
著作権うんぬんの話はまた別ね
動画をうぷするんなら、面白いところだけ抽出して予告編みたいに編集したらどうだろう?
センスを問われるが。
Civ4の解説動画で結構Civ売れてたからなー
まぁ、500本弱が多いのか少ないのか、判断に困る所だが、
面白いのを上げればそれだけ食いつく人間がいるのは当然だろう。
ストーリーを楽しむゲームでもあるのだからそのまま全部上げるのは賛成できないな
要所要所をダイジェストにするとか、格闘のみの縛りプレイとか
見せ方を工夫してもらいたいな
体験版やったけど単なるアクションゲームでした
ゼルダっぽいモノを期待してたのですがとても残念です
476 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 16:09:02 ID:Hc364jzA BE:1244737777-2BP(8451)
体験版は戦闘しかないよ
あれじゃなにも判断できない
単純に例えるなら(バイオ4+トゥームシリーズ)÷2+簡単要素 だと思う。
ゼルダはやったことないから知らん
製品版買って無いから損して無いからいいじゃんかw
と釣られちゃいました
あれはアクション部分だけの体験版だからな
アクションしかないのは当然だ
479 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 16:23:02 ID:a6jiSDpY
初めて体験版やった時はおもしれぇとおもったけど
製品版やったらあの体験版の出来の悪さがわかるな
ひとによってはフォークス並の失敗例
確かに、今思えば城から脱出するチャプターがよかった。
牢屋に入って脱出して車に乗ってさあこれから機関銃ぶっ放すぞって所でフェードアウトとか。
スレ違いになっちうけど、ファークスは遊んだ人からは結構評価いいみたいだね。
俺もあれは体験版でスルーしちゃったからなぁ
製品版と同じに楽しめる体験版なんてあるかよ
無茶いうなってw
ファークスって何?orz
ゼルダっつうかICO+CODって感じかな
ラストバトルがしょぼすぎて全部台無しだったけど
デモの切り出す部分って重要だな・・・
俺もデモだけやった時点じゃ、戦闘キツくて買う気なかったもん。
その後買ったのは、結局ここの評判や、実況でプレイを見たからだし。
成功した例でいえばブレイドストームがノーマークから急浮上してたけど
あれは延々と同じことの繰り返しだからこそ本編を想起し易くてそこそこの売上に繋がった訳だしなあ
>>483 フォークス・ソウルな。
あれも、体験版は微妙だったけど製品版は良作だった。
あ、ああ。ありがと。
って事でお礼しとけばいいのかな・・・
>>486 つーか、ラチェットとかもそうなんだが、
体験版は本当に”触り”の部分しか遊べないから
出来るアクションも少なくて、スゲー地味な印象になっちゃうんだよな
バーンアウト・パラダイスはその点、体験版用にちゃんと作っていて上手かった
あと、龍が如く、見参のモード体験版も面白かったな
この2つは体験版をやってバッチシ買いを決意した
初級クリアした
最後のほうの超展開にわろた
買ってきたから始めようとしてるんだけど、これデモやった感じ中級でだいぶ敵がうざかったんだけど
初級がいいかな?
>>490 初級でも本筋は変わらないし、良いんじゃないかな。
>>490 途中でも難易度変更できるから、どっちでもいいんではないかな?
ただし、中級から初級に下げてしまうとクリアは初級になってしまうので注意。
naoさんがニコ動画に上げてくれていますね。
画質がサイコーだぜ。
>>452 もう充分です。
お願いですから、自己満だけのアップロードはやめてください。
>>494 見なければいいんじゃね?
とPC持ってない俺が言ってみる
俺もアンチャが大好きだからプレイ動画をうpなんて軽率な犯罪行為みたいなことされて悔しい気持ちはすごく分かる
でも気にしないしか無いね・・・
どうしようもないゆとりのバカなヤツは痛い目見ない限りやめないし黙らないよ
ウザイ
ニコニコは、権利者からの要請があれば削除するから
どうしても嫌ならSCEに連絡すればいいんじゃね
「宣伝になる」と判断すればグレーゾー…いや真っ黒か…あえて見て見ぬフリをしてくれるだろうし
一線を越えた、と判断すれば削除要請するだろう
うp主もその辺の判断はするべきだし
>>498 ありがとう。
一応SCEには連絡入れてみた。
そもそもSCEが宣伝活動もうちょっとしっかりやってくれれば
こんな事にもならんのだろうから、
この動画に関してなんらかの対応あるかはちょっと疑問だけど。
他の方々が書いてるようにアンチャの魅力をうまく編集した
内容ならともかく、ストーリー垂れ流しとかありえないでしょ。
特定の人のアップ分だけ削除は無いような。
SCEが抗議すればアンチャ関係全部削除だろ。
ま、そうなんだけどね
だからこそ、空気読んで一線を越えないようにうpしろ、って昨日一昨日アドバイスしたのにねえ
そもそも許可無くPLAY動画うp自体クロなんだろ?
それ自体非難するならわかるが「一線」とか「魅力を編集」とか「発売まもない」とか
俺様ルールで非難するのやめれば説得力あるのに
じゃキミはそうすれば?
ん?俺最初から非難してないよ
そんな議論してる間にニコニコに続きうpされましたよ。
うp主も途中までしか上げないって言ってるし、俺はいいと思うけどな。
一桁章までの予定らしいけど、できるなら11章まであげて欲しいな。
あそこでサリー出てくるから、続きが気になる最高の終わり方だと思う。
506 :
426:2008/01/17(木) 14:12:57 ID:ZSAo8TYT
お騒がせしました。
5まであげましたが、もうやめておきます。
色々考えさせられました。
少しでいいから上手い人も唸らせるような華麗なプレイをお願いしたい
この下手くそ!
録画中に微妙なラグとかあるとかならゴメンな
プレイ動画ってのはかなり購買欲を沸かせるものだと思うよ
もちろん真っ黒なんだけど、どうやって洋ゲーの情報を得るか?というとプレイ動画は最適なんだよね
自分もオブリとかCoD4とか買ったから(アンチャもそうだな)、プレイ動画自体否定されるのはなんだか残念
まあ、
>>426さんは乙でした。
>>500 アンチャどころか、SCE関連は全部消されるだろ。
そうなればアンチにとっては燃料投下になるね。
>>508 おれもそー思う。クロってのも含めて、動画あげる人の考えに任せればいいという考え。
ちょっと「こういうのはOK」「こういうのはNG」みたいな定義付けが気持ち悪かったので
かき混ぜてしまった。スマン。
まぁうp主が意見を求めてたから特殊なケースだったのかもしれない。
何事もほどほどに。アンチャに限らず
発売元がプレイ動画や体験版配信するのが
ほどほどであることが全ての答え。
どうでもいいから全部上げてくれよ
初音ミクじゃあるまいし、ニコニコにそんなに影響力あるわけないだろ
営業妨害とか言ってる奴は世間知らずのアフォ
なんか変な流れだな
議論スレ立ててそっちでやれば
プレイ動画垂れ流しではなく、
続きが気になるところでカットとか創意工夫が必要だと思うよ
最初は2万本の爆死とかいってたけど、なんだかんだで伸びてるんだな
Uncharted: El Dorado no Hihou 49,737
PS3で、しかもアクションで、しかも第一弾でこの売り上げはなかなかじゃね?
俺も昨日淀COMで注文したからな
+1本だよ
出来の割りに売れてない
アクションって売れないのか?
一本どのくらいの利益があるのか知らないが
翻訳や声優分の収益は入ったのかな?
トロステで紹介されて知名度一気に上がったはずだから、今週末の統計値が楽しみだわ(*´Д`)
改めてプロモードをノーヒント・ボーナス無しで
チャプター20までぶっ通しでやってみたが、
死んだ回数をカウントしてみたところ23回だった
初プレイ時は100回くらい死んだような気がしてたが、
慣れると意外と少なくなるね
>>520 今週で5万突破すると思ってたけど、微妙に突破できなかったな。
>>522 多少はペース上がるだろうね。
このデキならMGS4で本体を買う人達が過去の名作として買いそうだし、まだまだのびて欲しいね
一番ツラいのはオフ専の人にこそオススメなのに、情報ナシでは敷居が高いことだね
体験版なしで動画も見てなかったら完全にスルーしてたよ
527 :
なまえをいれてください:2008/01/17(木) 22:44:47 ID:Aj3ZrWdC
トロステで知って、ニコニコでひととおり見て、今日買っちゃったよ・・・
で、ニコニコだけど、自分が思うには序盤で次が気になるところ・・・3-1あたりで止めておいた方がいいと思う。
ただノーティドッグと聞いて、
「ジャックみたいな洋デフォルメキャラが相手だろ?却下」
って事にならないか心配だ。
いや俺個人としてはあっちの方が好きなんだけどね。
自分はアンチャの登場人物見て洋ゲー特有のバタ臭さや
筋肉マッチョのいかにもアメリカのヒーローってのがなくて
むしろ日本人が好むキャラクターたちと、神翻訳アテレコで
事前情報なく遊んでたら細かいシステムや無茶な難易度が無いし
絶対日本会社が作ったゲームと思ったろうな。
でも、正直最近の日本会社が作ったゲームでここまで全面的に絶賛
出来るゲームに最近出会えてないな〜orz
俺も九龍妖魔學園紀以来、ビビッと来るのはないねえ・・・
>>525 うおーレジにダブルスコアか!!
発売直後ってタイミングもあったが、
たとえそうでなくともこの一年を振り返ってもまさしくナンバーワンだろうな…
このエディ様に勝てると思ってるのか!
>>521 現時点でもローカライズにかかった費用分で言えば多少は利益は出てるんじゃないかな?
まだ今後も売れていくはずだし。
世界でいえば、利益は問題なく出てるだろうし、続編も日本語吹き替え版に期待大。
>>525 1-3位はまさに俺の評価順だ
みんな同じなんだなw
ベタなセリフにベタなストーリー
そして快適な操作性にナイスな吹き替え
これが真のクオリティちゃんだぜ
続編は予約するぞ
>>525 最高だぜ!!
まあ俺たちにはこの結果は当然にすぎるがなw
Uncharted: Drakes Fortune 823,510
世界での売上げ
こりゃミリオンいくな
>>537 おぉ、80万突破したか!
ミリオン越えチョー期待!!
539 :
426:2008/01/18(金) 10:36:05 ID:yvd+bWw/
ノーティーの努力が報われてるなあ。
戦闘も多いけど、殺伐としすぎてないとこが好きだ。
しかし日本の市場は、良ゲーの扱い方も知らんのかね…。
アンチャ2は日本で発売されるのかな…
発売されるだろうけど、吹き替えなし(字幕のみ)になる可能性が
あると思うんだ もうちよっと売れないとな…
トロステでの扱いといい、どうもSCEJの営業・広報への不信感が拭えないな
売れちゃ困る理由でもあるのか
妄想TVCM30秒バージョン
船でサリーにドレイクの日記を読みながらお宝の話のムービー
体験版のジャングルあたりでの格闘コンボを□や△のボタン表示ありで
マグナム入手後の戦闘で2-3人撃破
エレナとジープで逃げながら機銃撃ちまくり(ここで「映画を操作しろ!」と画面中央に文字を斜めに表示)
例の化け物がワラワラと現れてエディが「こいつら何なんだ」とか叫ぶ
発電所の廊下で奥から化け物が走ってきて正面から飛び掛ってくるアップで暗転
アンチャのタイトルが浮かび上がり、画面下にPS3で絶賛上映中(背景は真っ黒のまま)
これで国内ミリオン突破じゃないか?
>>543 ベタ過ぎてワロタw
まあ無難でいいんじゃね?
俺も続編は予約するよ
少しでもこのメーカーが報われるといいなぁ
格闘技で相手を倒してたんだけど、ネイトって結構いろんな技を出すんだね
ドロップキックまであるとは知らなかった
ネイトさんの細かい経歴が知りたいなあ。
歴史を学んだ後MITで工学の修士課程を修了、海兵隊経験もあり、とかかな?
もと軍隊の経験はまちがいなくあるな
銃のあつかいかたうますぐる
サリーとネイトあたりは軍属経験ありそうだが
エレナは?
エレナは手榴弾よける必要ないな
体験版落としてやってみたが・・。普通に糞ゲーだなこれ。
>>550 グレネード直撃にも耐えるから
未来からきたターミ(ry
>>543 さらに、映像をガン無視してサリー役の千葉繁が
メガトロンばりのアドリブナレーションを入れると販売本数倍増間違いなしだな
>>543 ラストは「うわーっ!!ヤベヤベヤベヤベ…」だろjk
>>543 直接化け物だすのはダメでしょ。
サリーの人間だよな?の部分とか間接的な感じで。
557 :
なまえをいれてください:2008/01/18(金) 18:25:49 ID:QQPo4RcT
>>552 本編やってない奴に評価する権利なんて無いw
今更だけど
トロステにアンチャの紹介キテターーーーーーー!!
SCEもようやくアンチャの凄さに気づいたか
この調子で売上を伸ばしてくれ
ネイトは昔事故で人を殺してしまい、
日本から逃げて、赤いベレー帽がトレードマークの傭兵になり
1cmの爆弾が必殺技でライバルと闘うため苦しみを
乗り越えたボクサーって過去があります。
やっぱヨーロッパ人向けだよなぁw
いろいろと。
宝集めたいんだが攻略スレかwikiないですか?
今日全米公開のクローバーフィールドでインディの予告編でるんだっけ?
楽しみだ
>>567 まさか、ガラクタを十字型にくっつけたような物とか
勝手に持ち帰ったりしてないだろな
しかしよく考えてみると、
このゲームって、チャプター1、2〜3、4以降が
それぞれたった一日の出来事なんだよな
個人的に、城壁を登ってるあたりから化け物が出てくるあたりまでの間は
一週間くらい経過しているように錯覚してしまう
まあ、仮にそうだったらネイトは聖地に付く頃には餓死してるんだろうけどw
571 :
567:2008/01/18(金) 23:03:41 ID:225z5RIr
>>569,570
ちなみに画像はアンチャの中の景色w
騙してすまん。チャプター6の牢屋に入る前の屋外です。
たかが背景なのに実写と見間違えるほどのクオリティとはさすがアンチャ。
>>571 CGっぽいのは微妙にわかったが
これがアンチャの背景だと言われた瞬間目が溶けた
ケータイで見てた俺涙目ww
アンチャ、新型PS3と一緒に購入したけど
その日は体験版で過ごして
んで翌日はまったモタスト買って今アンチャ積んでるんだがww
開封して1!2!3!4!5!
チョ〜簡単だ!
このゲームってインディージョーンズみたいなやつなの?
>>577 まあ、近い。でも、10%くらいか?
そこに1%のバイオハザードとサイレントヒル、80の木曜洋画劇場、8%のコマンドーを足せば・・・
「ネイト」でやってみた。
さすがトレジャーハンター
エディまさかネイトに・・・アッー!
みんな初プレイで一番死んだ場所ってどこ?俺二つの鍵の所だ
左の場所行き方気づかなくて20分ぐらい飛び降り自殺してた
>>584 城壁登ることかな。
ツタを少し登ることに気づいてなくてジャンプしても届かずに終わりw
アホみたいにやった体験版が一番死ねたなw
ジープで「悪いね♪」する直前の崩れる足場からのジャンプ
死ぬ程死んだ
船上での戦闘勝ち抜けなんて無理・・・
難易度プロだとあっという間に隠れてる木箱が壊されてハチの巣になる・・・
こんなのクリアできるか!
船の箱って壊れるんだな
何回も死んだのはラスボスだな。
動いたら死ぬしなんやねんと思った。
小技発見
Uボートの中で着替えると、その場からあまり動かない限りカメラが動かせる
だから何だと言われても困るが
ローマ数字の振り子んとこ
横にぶら下がれるの気付かずに何度も突っ込んだ
>>591 うほっいい小技!
試してみたら、城壁なんかでカメラが固定されるシーンでも着替えられるところなら同じように
できるのが分かった。
これで観光プレイが更に充実したものに!!
>>593のように書いたが、カメラ固定シーンで必ず可能というわけでもないみたい。
砦の塔とかでは今のところ出来てない。
2つめの鍵を拾う塔で遊んでいたら、ロープを垂らす足場の窓枠右端にぶら下がると、ネイト
さんが固まることが判明w 色々操作していると一応脱出は出来るので、リセットは不要。
あ、説明不足。窓枠にぶら下がった状態で銃を構えると、です。
>>594の鍵拾う塔で思い出したが
鍵を拾ってそのままロープで降りずに
戻って一階下に来たとこで落ちた瞬間腹筋崩壊した
>>596 問題はフルレンジの設定を使わずにリミテッドでキャプチャしてたことだったはずだが
その動画は何を比較してるんだろう フルレンジとリミテッドならもっと極端に違うはず
∧_∧
( ´ω` )
/ ヽ
し、__X__,ノJ
/´⌒⌒ヽ
l⌒ ⌒l
⊂ ( GT ) ⊃
V ̄V
>>598 確かに指摘のとおりフルレンジでキャプってなかったよ。でも箱/PS3ともにデフォの設定で比較してるんだから問題ないだろ。
ほら、フルレンジとコンポーネントで比較してみたけど大きな違いなんてないだろ。
>>600 それだと箱○とPS3の比較じゃなくてフルレンジとリミテッドの比較になっちゃうわけだけど
それでいいのかい?
>ほら、フルレンジとコンポーネントで比較してみたけど大きな違いなんてないだろ。
両方リミテッドなんだろうから差はほとんどないだろうな
それになんでアンチャーテッドで比較するんでしょう 問題になったのアサシンでしょ
___
/ \
/ノ \ u \
/ (〇) (〇) \ ←GT
| (__人__) u. |
\ u.` ⌒´ /
>>601 すまん、言ってることの意味がよく分からない
>>603 そっか…
じゃ、スレ違いだし説明してると長くなるんで、この話しは終了ってことで
GTってなんかあったの?
>>605 経緯はこんな感じ
・GTが時々行う比較動画がPS3版をRGBをフル設定にしないで比較してた。
・意図的にフルにしないで比較してるんだろと指摘する人が現る。
・GTがフルにしていないことを認める。そもそもそんな設定知らないしHDMIでキャプれる環境もないしw
・GT「両バージョンともデフォの設定だから問題ないだろ」と逆ギレ。
・画質に明確な差が表れるんだからそれはおかしいだろと突っ込み殺到。
・アンチャでHDMI(RGB FULL、Super White)とコンポーネントの比較しているとうたっている怪しい動画うp
・GT「フルにしたところでたいした違いなんかないじゃんw以前の比較をこの設定でやり直したって意味ない。PS3が非力なのは明らか、GKは黙ってろ」 ←今ここ
GameTrailersがアサシンで箱とPS3比較したところ
ちょっと工作したんだと箱よりに
まぁどうでもいいわな
エディの黄金銃解除してみたけどあんまりかっこよくないな。
なんか錆だらけの銃に見える。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ アンチャ次回作のオーディション会場はここですか
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ジャックになら…
え〜〜っ、次作はジャクダクの続編じゃないの?
>>612 ノーティは続編作りたいって言ってるから出るでしょ
アンチャのエンジン使うとか何とかで
そうですか
アンチャはこのメーカーでは当然、の「実験」作品どまりでいいよ
やはり本命はジャクダクじゃないとね
今までのノーティの発言から予測すると
アンチャ→ジャクダク新作→アンチャ2の予定っぽい
ヽ(´ー`)ノ ワーイ、まさかジャクダク突然来るかも
でも日本じゃ箱庭人気無いからね〜〜
じっくりやるアクションは何故日本は人気無いんだろう?
画面の隅から隅までかなり行けるし画面展開は進行していくし、戻っていけたりも出来たり・・・
お得感満載なのに、ゼルダタイプの他のゲームは何故か日本では売れない
ジャックの場合はキャラデザが大きいんじゃないかな
Uはもっと売れて良かったと思う
せっかくアンチャで信者を獲得したんだから、
2で更にがっちり掴むべきじゃないか?
ジャクダクはその後で。
つーか俺もやった事ないしな。
俺的理想として
→アンチャ2(オンライン対応で半年間ウハウハ)
→発売後2ヶ月置きにDLC2種以上(その間にジャクダク製作)
→ジャクダク発売
がいいな。
>>618と同じで早く2を出して欲しい。
中古で大分安くなってるからやってみるのも良いと思うぜ
2は難易度高めでやりがいあったし
確かプログレッシブ?にも対応してたし
アンチャ2を早くやりたいのは事実だが、あまり作り急いで欲しくないというのも本音。
アンチャ2の舞台は中国でお願いします。
来週あたりにハムナプトラが放映された後は
「次回作はエジプトで!」が連呼されるようになるんだろうなw
このスレでジャクダクを知らないのは悲しすぎるけど・・・しゃーないね
アンチャを応援するとすれば、
・今の二倍以上のストーリー
・もっともっと箱庭化
・銃撃戦を半分
・つたと飛び移る以外のアクション(戦闘じゃないよ)をかなり追加
・謎(ストーリーを含める)をかなり追加
・陸地(川ずたい含めて)からもっともっと頻繁に離れた大移動
がかなり必要
これじゃあA級映画になっちゃうかw
敵で美女とデブとやせっぽちのトリオがでれば十分でしょ。
次回作あるならアスレチック部分に複数のルート設定して欲しいかな
一本道だから一回クリアするとどうしても単調に感じられちゃう
627 :
なまえをいれてください:2008/01/19(土) 23:13:16 ID:/uJ26pw2
不思議な加工品って
どうやってとるんですか?
マジレスすると取れません
629 :
なまえをいれてください:2008/01/19(土) 23:19:44 ID:/uJ26pw2
なぜですか?
教えてください
>>624 >・今の二倍以上のストーリー
冗長になりそうで嫌
>・もっともっと箱庭化
うーん
>・銃撃戦を半分
反対
>・つたと飛び移る以外のアクション(戦闘じゃないよ)をかなり追加
賛成
>・謎(ストーリーを含める)をかなり追加
賛成
>・陸地(川ずたい含めて)からもっともっと頻繁に離れた大移動
いいかな
こんな感じ
>>630 俺もそんな感じだな。
これぐらいの長さがちょうど良かった。
あんまりマニアックにしすぎると、
ライト層を振り落としちまうぞ。
バランスだよ、ばらんす。
つた使ったり壁よじのぼったりするアクションシーンでも
敵に攻撃させるくらいの難易度がほしい。プロモードのみでもいいから。
2週目はともかく3週目で楽しめるのって結局戦闘の難易度アップでしょ
ランダムで敵が出現するようなシチュエーションもアリかも知れんねー
障害物が何も無い広場で敵に囲まれてボコられるとかw
流石に銃撃戦半分にしたら困るな、謎解きも大量になると何週もするのキツイし
謎解きは二週目がダルくならないように、数は多くないが歯ごたえのある難易度で時間がかかり
謎がわかってる二週目はややこしい手順を踏まずにサクサク進める、のだったら良いな
マップを行ったり来たりする謎ばっかりだと二週目がキツイ、鬼武者のパズルみたいにその場で解決するだったら自分は好きだ
あとあまり謎解きの難易度が高いと詰むので時間経過とともにサリーが閃いてヒント与えてくれるとかw
>>632 サイレントヒルは謎解きとアクションのレベルが2通りあって、
アクションはだめでも謎解きを楽しみたい人向けの設定ができた。
まあ最高点数とるためには結局アクションも謎解きもレベルをあげないとダメなんだがね。
グラフィックは最高なんで動き回れる範囲を増やしてほしいね。
今回はほとんど一本道だったし。
目的地へのルートが複数あるといい感じかな。
あと乗り物戦闘はジープみたいなスピード重視でやってほしい。
ジェットスキーは結局ちまちま進むのが一番確実というのがちょっと萎えたんで。
洞窟で
ネイト「分かれ道か…どうする?」
サリー「俺の勘だが右は敵ちゃんがイッパイいそうだな」
エレナ「一番左は簡単そうね、女の勘だけど」
ネイト「真ん中はその間ってか?よせやい」
これで3周できるぜw
MGSみたいに敵に見つからないように進めてもいいと思う
今最初のほうのステージでドイツのUボート見つけたところなんだが
これけっこうむずいな
敵との戦闘とか不安だ・・・
>>636 ルートの自由度はある程度欲しいよね
こっち行ったら難易度高いけど、お宝ゲットできるとか
ジェットスキーは、敵もジープ戦みたく並走して(操縦もジープみたいに相方がやる)、高速での撃ち合いだったら良かったかな
007とかでありそうじゃんw
次回作はバランスたもってくれればいや
いい例じゃないけど和ゲーでMAP2倍!とか武器が豊富に!とか新アクション追加!で
あんまり面白くなった続編て当たりだったことが少ない
何気に初級でも難しすぎて投げ出したとか、プロでもヌルすぎるって人は少数なんじゃない?
ミス ○バランス保ってくれたらいいな
今セスナを発見するところまできたけど
これ銃撃戦多すぎだろ
ここ以降もこんな感じなの?
正直あまり得意じゃないんだが・・・
普通に山登りしてたい
やっぱ個人差はあるだろうが
俺は少ないくらいに感じた
633が言うようにランダムもほしかったな俺的には
ふいー、プロの早送りはこたえたわ。
しかし、お宝61個目見つかったんだけど、そういうもん?
>>636 それは俺も思った。
あと破壊できるオブジェクトも増えると嬉しいかな。
序盤の四角い壺はよく分からん存在だったし。
個人的には水上だけじゃなくて、水中のシーンも欲しい。
アンチャのグラなら凄い綺麗なステージ作れそうだし。
まぁ変にボリューム増やすことに注力してバランス崩れないことを祈る。
もうちょっとアクションをリアルな感じにしてほしい。
崖から崖の移動が明らかにやりすぎてる。
アレが俺は好きなんだが
オーバー気味なアクションが
ネタバレ注意
ところで質問なんですが
ナバロ君は始めからエルドラドの秘密をしっていたようだが
いったい何者なんだ?
最近24にはまってみてるんだが、なんかどこぞの国の諜報機関員で
国家のためにローマンを利用して生物兵器利用おもくろんで・・・・・
俺は何をいってるんだ?orz
そこまで行くとアンチャの良い雰囲気を壊してしまうからただ単に知ってた、ということで
普通に旧ドイツ軍の資料から知ったと解釈したんだが。
最初の遺跡であった時はそんな節なかったし
>>645 「神秘の加工品」だけは別枠カウントなので、その仕様。
アンチャの後にTurokやったらショボすぎでワロタw
かなり期待してたソフトなんだがアンチャが神すぎる。
「ジャングルの描写がアンチャっぽい」って言うからやってみたけど
一世代くらい古いグラだったな…ミドルクラスのPCゲーやってるふいんきだった
先日ナショナルトレジャー2を観てきたんだが
後半のとあるシーンをみてたら、なんかアンチャ思い出してニヤニヤしてしまった。
映画も楽しかったが、アンチャの演出、映像などのすごさが改めてわかる。
やっぱプレイする映画とは的を射ている。
インディジョーンズの最新作が早くも楽しみだ。
次作要望。ルート増やしてくれればいいかな。
あと例えば、エレナかサリーのどっちを助けるかで好感度が変わったりw
エレナを助けても、もちろんサリーは生きてて、エンディングで文句を言われるとか。
>>657 おお、出るのか?出るんだな! サンキュ
>>657 スクリーンショットの、画面ドラッグに感動w
もまいら、プレイ中に建物の立体構造とか意識してる?
「ここをこう抜けると、教会の東に出るはずだな」みたいな。
>>660 そういえばここ城壁の上だ!?って思ったことはあるな。
全体マップみたいなのがナイから、いまいち把握しにくくかったな・・・
手帳の地図をいつでも参照できると良かったのに
意識してないけど方向音痴の俺でもあまり迷うような所がなかったな
目印になるようなのがけっこうあるしそういうのはよくできてると思った
あえてマップとかの情報を出さないようにしたらしいから、次作でもマップは無いだろうね
せいぜい残弾数だけにしておこうという方針らしい
あのスタイルよかったな
ほんとに没入できる
最初全然立体構造意識せずにやってたら修道院で同じところぐるぐる回っちゃったんだけど、
2周目では意識しながらやってみてる。
迷う迷わないと言うより、楽しい。「向こうに塔があるはずだな」と思ってカメラ回すと本当にあるしw
伏線的に、あれ、なんでこんなところに○○が見えるんだ?みたいなのもある。
次回は出来れば財宝の由来を見れたり、グリグリ拡縮したり出来るモード希望。
もっと言うならまいいつの庭にw
一撃設定なのにプロやり直してたら普通に死にまくりでワロタ
よくクリアできたな俺・・・
>>668 死にまくると難易度が下がっていくからね。
逆に調子に乗ってると難易度が上がっていく。
Chapter4の最終エリア(罠が一杯あるところ)の冒頭の、
敵が背中を向けてウロウロしてるところで、
「背後から首折り→速攻チェックポイントへ戻る」を何回か繰り返すと、
最初のうちは反応しなかった遠くのグレネード男が速攻で攻撃してくるようになる。
試してみ。
どんなゲームでも地図はあっても見たくないな
行動範囲がここまでか、と早くも限定されるようで嫌
マシンピストルがAKよりも強いような気がするんだけど、何でだろう?
集弾率の問題じゃない?
連射しているとかなり外れやすくなる
というわけで、5発とか10発打ったら一度外すとかするとよし
フリーでも同じ
壁とかツタに飛び移るアクションってコツを掴めずに1回ドツボに嵌ると何回も失敗し続けるな
2週目だってのに5章の壁つたいで20回くらい連続で落ちたわ
>>672 確かにライフルは反動デカイね
でも、単発撃ちで比較してもなんかマシンピストルが強いような
セミオートピストルと同じ威力なら、マシンピストル自体が強い武器なのは納得だけど、アサルトライフルは本来単発の威力・射程が拳銃より強いのが売りだからなぁ・・・
連射もできるけど、本来おまけの機能だよね
マグナムなみの威力を求めちゃイカンのかな?w
脱線するけど次回作にはMP5とか、現代のサブマシンガンも使いたいな
あとRPG-7・・・はバランス崩れるかな?(装弾数1発だけ)
近代武器使うとなると敵となる組織が決めづらいよなぁ
B級っぽくなくなりそうだし
アンチャプレイしてプレイした部分をニコニコで見てみんなのコメント見るの楽しいな
初級プレイだが死にまくりの俺に難易度さげる方法おしえてくれ
死にまくる以外になんかないの?
>>674 エディの海賊一味はPM-9mm(マカロフ)とAK-47(カラシニコフ)で
どちらも旧ソ連(ロシア)製。つまり安くて手に入りやすい。
ローマンが雇った傭兵:92FS(ベレッタ)とM-4(カービン)で、
どちらもアメリカ製(NATO軍でも採用されている)。
…という装備がメインである事を考えると、相手から奪う武器としては不自然な感じはしないが、
MP5って、軍の特殊部隊とか警察の機動隊が専ら採用してる短機関銃なのよね。
となると、ネイトがそういう連中と戦うシチュエーションを用意しなければならなくなっちゃう。
>>674 感覚だけど、ライフル類はダメージ後の無敵時間がマシンピストルよりも長い気がする。
マシンピストルは無敵時間が短いので連射したら一気に倒せる感じ。
これに出てくる銃器って全部実在のもの?
>>677 障害物を背にするんだ
接近して○押せばいい
白くなるまで食らっても、障害物に隠れて待ってれば回復するからな
>>677 追加で、○を1回押して障害物に張り付いたら
L1で障害物越しで銃を構える
L1離せばまた隠れる
○を1回押せば障害物から離れる
これやれれば大丈夫かと
>>678 確かにMP5は特殊部隊専用ってかんじだから、世の中に流通してないよね
個人的にH&Kの銃が好みだったモンでw
そういやマシンピストルはUZI?イングラム?
684 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 18:54:24 ID:EWqspoLl
次回作はもっと明るいステージが欲しいな
ジャングルの木々や水、太陽の光が美しいので
>>680 エディの黄金銃は分からないけど、それ以外は実在
ただし、MP40はナチスドイツ製で現代モノじゃない
ドラゴンスナイパーライフルは多分、ソ連のドラグノフ狙撃銃のことかと
スコープのメモリはドラグノフじゃないけどね、見た目はそれっぽい
>>685-686 おー細かい解説ありがとう。
弾倉替えるアクションとかいちいち凝ってるよね。
>>687 スコープの目盛りは知らなかった
ゲーム性を優先したのかもね
情報サンクス
COD4やったら結構ダブってて面白かった。
>>679 やっぱり無敵時間が存在してる?
確信が無かったんだよね・・・
金メッキのデザートイーグルは映画「バイオハザード」やアニメ「ブラックラグーン」にも登場してたな。
暴力教会のババアがぶっ放してたっけw
>>686 ワロタww
成金趣味とはこういうものかw
基本は隠れている間に、敵を視点操作であらかじめ画面中央にもってくること
ガンバレ
ディスプレイにセロテープを貼って×印をつけるやり方も有るぞなもし
エレナのエロ画像きぼんぬ
まさかMP40が出るとは思わなかった。
ああいう風にストーリーに従って時代を感じさせてくれる武器は良いな。
次回作はネイトとエレナの子供ができてて
子供交えたハチャメチャストーリー希望。
銃のこと知ってるといいな。
俺はマグナムくらいしかわからなかった。
>>698 普通のPC用ディスプレイにそれをやらかした、
あの頃の俺にグレネードをぶっ放したい
剥がすときに大惨事に…
9章のタワーへ
ってとこに行くには大きな門の近くの鐘を撃って開けるのが普通なようなんだが
俺はそこに気付かずに近くに船をとめて別方向からスイッチのとこまでいって開けたんだが・・・
もしかして分岐?
敵が強くてかなり苦労したから損したぜ
>704
そんな分岐ネエだろ?
ああ、すまん勘違いだった
>>703カワイソス
ポストイットちゃんを使うんだ!
デジカメとかでゲーム内の風景撮影して保存とかしたい
アンチャがあまりに素晴らしいので、PS2の「ジャックxダクスター旧世界の遺産」というのを買ってきてみた。
中古で480円だったので。(しかし、その後別の店で200円で置いてあるのを発見w)
とりあえずチュートリアル面だけやってみた。確かに凄いんだが・・
正直、PS3でジャックxダクスターの新作出たとして、アンチャーテッドに惚れ込んだ層がそれを買うか
どうか非常に疑問。キャラクタの方向性が違いすぎるわ。
「神秘の加工品」が出てきたのは嬉しかったw 2の方が技術的にも凄いらしいので、そのうち買うつもり。
>>696 ちょっと聞いてる内容と違うし、使えるシチュエーションが限られる(とは言っても少なくはない)けど、
隠れながら照準を合わせて撃つことができるよ。
壁(or柱など、以下壁)の後ろではりつかずに銃を構え、相手が壁の端からぎりぎりで見える状況にすると、
相手はこっちが見えず、こっちは照準を合わせることも撃つこともできる。
腰の高さまでしかない壁では使えないし、たまに前の壁に弾が当たることもあるけど、
クリアしやすくはなると思う。
既知のことならごめん。
このゲーム買おうと思ってるんだけど、実際どう?面白い?
木曜洋画劇場みたいなテイストが最高だと思う
>>711 まぁ旧世界の遺産とU以降はまるで別物だからなぁ
ジャックが饒舌になって話も濃くなってる
旧世界の遺産の時はジャック=プレイヤーの分身って事で無口にしたみたい
墜落現場後、エリアの森際のところどころに変なオブジェがあって
ヒントではなくL2ボタンが出て押すとネイトが「なんだこれ」って言うけど
あれって何なんだろう?
メダルには関係ないっぽいし
>>716 勝手な想像だが
あれを作ったのは誰なのかと言うのが
2への伏線なのでは?
エレナがネイトさんへの目印に作った説に1票
俺は、逆に全く意味なんてないんじゃないかと思う。
ステージ上のオブジェが、全てストーリーに関係あるってのは、
リアリティはないでしょ。
俺が、学校に行く時、
たまに変なオブジェ見つけるけど、
学校に行くっていう目的とは全く関係ないしw
スタッフの遊び心なんじゃないか、と妄想
>>712 俺もそれを多用した。
「○で隠れる」と使い分けるとかなり良い手なんだけど、
このスレではその方法に言及されないので、邪道なのか?ってちょっと思ってたw
あの十字架みたいなのって銃じゃないのか
銃だったら大体誰がやったか分かるけどな
>>716 あれは後半出てくる奴らが警告の意味で置いたものだろ
ネイト(プレイヤー)はあれを見て「ローマン達以外にも何物かがこの島にいる?」
って思うわけで 後半の展開への軽い伏線みたいなものじゃないかな
トラップ作った奴と同一何じゃないかと思うんだよ
すると敵じゃないし
ましてやOOOでもないよな?
トラップも十字架もOOOが作ったんだろ?
エ○ナだよな。
某PS3情報サイトで超高評価だったので、
地雷臭漂うパッケージに躊躇しながらも中古で購入
何この神ゲー
ライズフロムレアも映画っぽいと思ったけど、
あちらは超大作ハリウッド映画を目指そうとしたものの及ばなかったように感じられた
しかしアンチャーテッドはB級映画を究極的なレベルで体験させてくれる
ストーリーも音楽もローカライズのクオリティも本当に素晴らしい
新品で買わなかったことを開発チームに詫びたいよ
2が出たら絶対新品で買うわ
なんでSCEはこんなに素晴らしいゲームをもっと宣伝しないんだ・・・
まさかのエレナラスボス説
あのエンディングのあと、ネイトとサリーは犯されて殺され、エレナが財宝を奪って逃げるわけだ…
次回作ではエレナが生み捨てたネイト(サリー?)の子供が復讐のために立ち上がる…っ!!
>>726 よかったらヘブンリーソードもやってみて!
レア、アンチャがお好みならきっと面白いと思う。
>>724 トラップとか作れるほど頭良く無さそうなんだが・・・
グレネード直撃にかすり傷ひとつ無いことからも、エレナが既にエル・ドラドの呪いにかかっている可能性は大。
>>728 ヘブンリーも気になってるからいずれ買います
ありがとう
このゲーム、難易度を上げると敵のAIが賢くなるっていうのも嬉しいね
ダメージ上昇や主人公の体力低下といったパラメータ依存の難易度調整から脱却してる
敵の回りこみを逆に利用して物陰で倒すことで安全に弾薬を補填したり、
先読みグレネードが意味を持ったり、
難易度が上がるにつれて銃撃戦に深みや戦略性が増してくる
後続のPS3のソフトはハードル上げられまくってかわいそうだ
>>729 確かに頭は悪そうだけどw
トラップのまわりに奴らの足跡があるから奴らの関与は間違いないだろう
奴らだって元は○○なんだし潜在的な知能は高いはず
だから簡単な仕掛けくらいは作れるってことでいいんじゃないかなぁ
>>730 俺もそう思っていたが
昨日どうせ死なないだろと5分くらい悲鳴上げるの状態で放置したら
エレナさんご臨終しました
無敵では無いようですw
でも5分かかるのか…(笑)
>>734 確かにw
スペランカー並のネイトよりは
遙かに超人だ
今日はサリーが死ぬか実験して見よw
君んちのスペランカーちゃんはあんなにタフだったのか?w
735じゃないが、Uボートから逃げるシーンなんかで復活即死亡を何回か繰り返してると、スペランカー先生のエレベーター連続死を
想起せざるを得ない。
と言うか、アンチャをプレイすればするほど、ああ、これはスペランカーだ、って思いが強くなっていくんだがw
もちろん、非常に肯定的な意味においてね。
>>737 どっちかって言うと、
アトランティスの謎の方かなぁ
おまいらPITFALLを忘れて貰っては困るな。
いずれにしろ、アンチャにファミコン時代のアクションゲームの面影を見出してる人は結構いそうだなw
アンチャこそ次世代ゲームって感じだよな
COD4とかレジもいいけど
マシンガン片手に手榴弾投げながら突撃か
おーれたちゃせーんじょのおーおかみだ〜
こーろせッ!こーろせッ!もっところせッ!
隠れている敵に至近距離まで近づいてショットガン撃つの楽しいな
エレナに着替えて本物のエレナと並ぶと
偽者のガタイの良さが際立つwwww
ナヴァロさん、「これにどれほどの価値があるかわかっているのか!?」とか豪語してたが、一体何に使うつもりだったんだ。
やっぱ軍事利用?
インスパイア元から推測してもそーだろーねぇ
元ナチとか出しときゃその辺は楽だったんだろうがw
これ確かにおもしろいけど戦闘がいらんな、イージーでも難しすぎて死にまくりだよ。
銃でオブジェ打ったりして道を切り開くのはおもしろいけど、
ヘタクソな人ってどうやって戦闘切り抜けてるの?やっぱうまくなるしかないのか?
アンチャに限らず上手くなるしかないと思うぞ
上手くなったからこそ楽しめるゲームってのも沢山あるし。
>>748 基本物陰に隠れて、体力を温存(画面が白黒にならない様に)
しつつ、一人ずつ確実にやっつけ、撃たれたら隠れる。
>>748 殆どの戦闘エリアには開始地点近くに安全地帯がある
まあ、放置していると敵が近づいてきたり、
ある程度敵を倒すと背後から出現したりと流動的だが、
状況ごとに安全な場所というのは必ずといって良いほど存在するから、
まずはそこを探す事から始めると良いかも知れん
あと、死にまくってると難易度が少し下がるよ
敵の体力が少し減ったりする
ネイト役はLOSTのソーヤ演じてるジョシュ・ホロウェイとか
B級な感じが結構イイと思うけど
>>753 確かにそうだなww
プレイできる映画が売り文句なのに映画にしちゃったらww
ばっか!ソーヤじゃカッコ良すぎるだろ!
・・・CSIのニックがいいね
>>748 ある程度ゲーム慣れしてる人でないと初級でも難しいよね。
最初は型にはまった臆病プレイでちまちま進むことをオススメしてたけど、最近考えが変わった。
敵が沸いてきても縮こまらず、無謀に特攻してみるとか無視して歩き回ったりしてみるとかして、
ネイトさんの死にっぷりを楽しんでみるといい。
そのうち難易度も下がるし、敵の動きも見えてくるしで一石二鳥。
俺も消極的に遠くからちまちま攻撃してたんだが
近づいた方が当然攻撃は当たりやすいから、できるだけ近づくようにしてる。
AK連射しながら、的のただ中につっこむのも楽しい。
TPSやFPSには歯が立たなかったオサーンゲーマーだけど
障害物に隠れたり、敵さんの絶妙な難易度調整のおかげでクリアできたよ。
いいゲームだから、あきらめないでトライして欲しいなあ。
セガマーク3の阿修羅で、対人間シューティングにふれた者としては
ゲームの進化に感慨深いよ。
L押しながらのターゲッティングが余計な状況もあるしね
後半のアレが出て来たときに学んだよ
後半のアレに限らず、普通の敵も銃弾が近くに当たるだけでひるむ場合があるよね
そういう動きのパターンを見切れば、プロモードでもあちこち走り回って生き残れるのかも知れん
>>748 つい慎重になってしまってない?
もし弾切れを恐れて弾やグレネードを余らせているようならそれは勿体ない
落ちている武器は手当たり次第拾って弾切れまで乱射するくらいの勢いで攻めてみるといいかも
これである程度数を減らしたら、後は物陰に隠れてちまちまとハンドガンで削るなり、格闘に持ち込むなりしてお好きにどうぞ
要は一対多数の状況をいかに早く打破するかがカギ
ここで難しいと言っている人にウホ勧めるのは邪道?
自分はレジスタンス1日で投げ出して
ウホやってからやり直したらすんなり進めた
当然アンチャも問題なくできたんだけど
TPSのスタイルに慣れるにはいいんじゃね?シングルが無いのはちょっとアレだが。
俺はネ実民で、客観視点でのカメラ操作がFFのリバース基準に慣れてたから
一般的な視点操作が苦手だったけど、ウホ以来すぐ順応出来るようになったし。
リバースも、カメラを意識すると凄く論理的なんだけどねぇ・・・。
みんなありがと、帰ったらすすめてみるよ、
COD4はイージーでなんとかクリアできたんたけどな、
敵倒す時ってみんなは頭を狙ってるんだろうか?俺はそんな腕ないから体に3、4発くらい食らわしてるんだけどそれがダメなのかな?
>>764 頭が狙えるくらい余裕があったら狙えば良いと思うよ。
敵もリロードするから発砲数を数えて、弾切れの瞬間に撃つとかだと映画っぽい
>>764 相手に気付かれてない出会い頭のときとか
相手が物陰から頭だしてて隙があるときは
弾丸節約のために頭狙うけど、基本的には体ねらって連発だな。
1週目は初級でも死にまくってクリアまで20時間以上かかったが
2週目は中級でもそこまでは死ななく13時間ぐらいでクリアできた。
やっぱり慣れじゃないの?
あれほど苦労した発電所部分も、2週目はあっさり突破。
怪物は下手に照準を合わせようとせず、適当に撃ったときの
自動照準に任せた方がいいな。
メタルギアのせいか、ほとんど頭狙ってたなぁ
ってか、このゲームってアクション部難しほうなんだ、ちょっと自信もてた
追加要素のパッチ来ないかなぁ
バイオ4のマーセナリみたいなモードができればいいのに
かつて日本人の心に無理矢理クラッシュさんを刷り込んだように
ネイト・ドレイク〜!を連呼するCMをSCEが作ってれば国内ミリオン行ってた
>>771 それよりも、30秒CMで千葉繁に好き勝手喋らせた方が効果的な気がするw
1回しか放送しなくても、面白ければ誰かが勝手に
ニコ動やYouTubeにアップロードするだろうから
それを削除せずにほったらかしとけばいいわけだしw
映画でよくある、「感動しますた」「泣いちゃった」みたいな映画館の出口調査風のCMで、ラストで実はPS3と明かすみたいなの希望w
インディ・ジョーンズ クリスタル・スカルの王国公開時に
映画館で劇場CMをバンバン流せば、多少は伸びるんじゃ?
アンチャって欧州ではもう発売されてる?
ククク
今クリアしたよ
あんなに怪しいエレナだったのに結局何もなしですか?
でもすげえ面白かった。2も買うよ
>>751 日本版の吹き替えはゲームと同じじゃないと納得せんぞw
>>778 日本で5万
北米で28万
その他地域合わせて50万
くらい。
ところで神秘の加工品ってジャック×ダクスターのパワーセルなの?
ニコニコで面白そうだと思って体験版やってみたんですがこの手のゲーム初めてなせいか
初級でも殺されまくりですwおまけにちょっと画面に酔いましたwww
話の続きは気になるけど製品版買っても最後までやり通せる気がしない
あー銃撃戦時にガンコン使いてぇ・・・
>>784 こうゆう類のゲーム結構やってる俺も体験版は酔った
移動は問題なくても照準あわせが始めは難しかった
慣れれば上手くできるようにはなったけど
体験版が難易度高く感じるのはチャプター4だからだな
いきなり3人も来るから困った
>>784 体験版はねえ製品版の4章の1/3くらいなんだけど、
制作者も体験版のステージの選択難しかったんじゃないかなあ。
1章は短すぎで、2章は戦闘ない、3章は物語に関わる重要な部分が入ってる…
んでいきなり5章だと難易度高杉。
未プレイ購入が当たり前だと思ってたから
動画や、ここみたいなスレや、何より体験版はありがたいけど
かえって印象が悪くなるかもしれないから、なんとも難しいね。
体験版、落ち着いてやれば、間違いなくクリアできる。
ちっと高い飯でも食べに行ったと思って、製品版買ってみない?
>>784 ・敵に回り込まれないようにする
・敵中に突っ込んでいかない
・画面が灰色になったら完全回復するまで隠れる
初級ならこれを守ってればそう難しくないよ。
焦らず、体力を保ったまま敵を倒していくのが基本。
>>784 設定で照準の反応速度を遅くすると、敵に当てやすいよ。
>785
そうなんです、移動は問題ないんですが右スティックで照準合わせるのが難しくて
>786
4章に行くころには操作に慣れてくるものでしょうかね
配信された当初実は一度落としてやってみたんですが最初からこれかよwと投げてて
ニコニコで見ててなんとなくやり方がわかったというか
>787
完全回復するまでかくれていようと思っているのにいつの間にか回り込まれてたり
弾の飛んでくる音はするものの敵の位置がどこやらとかorz
>788
そういう設定もあるんですか!気が付きませんでした
体験版をやってみた。
で、いきなり、
「飛行機野郎!」
まんまじゃんwww 確かに飛行機で不時着したんだけどさ
罵声のあびせ方にカルチャーショックを受けたw
あと「おんじん!(恩人?)」などと叫ばれる。
イミフww
そこは「恩人」じゃなくて「凡人」じゃね?
良く分からなかったのは「ブーレイ!」って呼ばれたことだけど。
凡人も謎だけどな。普通悪態付くのに凡人とか言うかな・・
とりあえず
>>790はアンチャに向いてると見た。製品版の日本語吹き替えは、体験版では想像も
付かないくらいハイクオリティのカルチャーショックですから。ずばっと買っちゃってくれ!
>>789 慣れないうちは、撃たれても構わないから適当に歩き回って適当に撃ちまくってみるのもいいかも。
それで無理だと思ったら、L1で照準をつけるのを覚える。
それでも無理だと思ったら、○ボタンで障害物に隠れるのを覚える。
最初からあんまり慎重になりすぎても面白くないと思うyp
793 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 01:46:48 ID:ndrhMO2q BE:711278674-2BP(8451)
794 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 02:26:38 ID:ndrhMO2q BE:1600377179-2BP(8451)
敵が出たらまず隠れる、隠れて撃つの繰り返し
バズーカとかマグナムで狙い撃ちしてる奴が居たら速めに殺す
じりじりズカズカ進んで途中で安全な場所を確保しつつひたすら攻撃
囲まれたらライフル乱射
数が少なくなってきたら近寄って殴り殺す
ってかんじ
私のお墓の蓋を開けないで下さい
そこに私はいます 眠ってなんかいません
>>764 あとはショットガン持っている敵は大抵接近してくるな
銃の特性考えれば当たり前だけど
みんないってるけど、なにしろ基本は○で隠れる。
隠れたまんまで狙いたい敵を画面の中央になるよう視点を移動しておく。
L1で狙う時、最小の動きで標準あわせられるよ。
そーすると「せっかく標準合ったんだからもうイッパツ!」って無理をしないですむ。
L1で攻撃中、敵の攻撃食らって画面の色がちょっとでも薄くなったら無理せずまた隠れる。
L1はなすだけだから簡単。
突っ込んできた敵や回りこんできた敵は、L1で狙わずに銃を撃ちながら接近。
そのまま格闘で倒す。
そのとき他の敵の攻撃が激しいようなら無理に倒そうとせず、あきらめて別の
隠れられる場所へにげちゃう。
こんな感じで頑張れば体験版はクリアできるんじゃないかな?
死んで工夫していくってタイプのゲームだと思うんで、死ぬのは当然!ってぐらいのキモチで。
揚げ足取りだけど、照準だと思う。
ゴメンw
ニコニコに上がってた動画、最後までやるかと思ったけど
結局途中でダイジェストで終わらせてたね。
なかなかうまく編集されてて映画みたいでよかった。
恐らく既出だと思うし、攻略スレ向きの内容かもしれないけど、一応
サバイバー(ノーコンティニューで50人連続で倒す)の簡単な取り方メモ
発電所で電力を復旧した後、二つのレバーを起動して照明が赤から青に切り替わった際、
ゾンビと弾薬が無限に出現するので、ひたすら逃げ撃ちするだけで簡単に取れます
低難易度で取り逃した人はぜひ
エディと共闘するシーンでもゾンビは無限湧きしますが、
こちらは弾薬の出現数が有限なのでNG
802 :
784:2008/01/23(水) 10:35:08 ID:n4l/b7pg
皆さん助言ありがとうございます
もうちょっと体験版ネイトさんを死なせまくってみて画面酔いにも慣れそうなら
製品版買ってみたいと思います
「凡人」は《お前、ヘッドショットできねーのかよwwwヘタクソ》ってこと
「眉間の間だ!」とかも言ってるでしょ?
>>800 あれ面白かった。
関係ないけど、映画バイオハザード3のCMなんだけど
映画みたあとにテレビCM観たんだけど、ラストの超重要な場面が映ってたのはワロタ。
面白いのは、日本向けの予告編やCMってのは
カット割りを多めにして、情報量を多くする。ことによっては核心のシーンまで
入れちゃうんだろうな。予告編もより魅力的にしないと、日本人はなかなか食いつかないんだそう。
スレチすまそ。
そういや、今週末にハムナプトラがやるな。そこでアンチャのCMやればいいのに。
もう、パクリでも何でもいいから、アンチャーテッド ハムナプトラの秘宝作って来月販売してよw
何度もやった映画だし、金出して冠番組にしてもらえばいいのにな
ゲームでも、アドベンチャー番組って体裁だったし
SCEプレゼンツ日曜洋画劇場 「アンチャーテッド〜ハムナプトラの秘宝〜」
勿論MCは千葉繁氏で
SCEプレゼンツ アンチャーテッド 〜バッドボーイズ 2バッド〜
映画化の話も出てるみたいだな。
ゲームを映画化して大成功という事例は少ないと思うがな
勝負師だな
藤岡弘、探検隊
【アンチャーテッド〜ロマンシング・聖櫃〜ローマンは見た!密林に佇むUボートの謎!我々を襲う死の罠!UK2462に神秘の黄金男は実在した!】
2642だったかな…
まあいいか寒中水泳してくる
黄金男?
面白いからいーけど
そういや今日PSTVで体験版やったら何気にDS3だったな、ちょっとびっくりした
振動がやりにくくしてるのか慣れてないからかわからんが変な感じがした
お昼時だからプレイしてても誰も居なくてがっかりだ
おっさんがチラっと見て店員さんにPS3について何か聞いてたがアンチャ買ってくれるといいな
815 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 22:54:00 ID:3VfgiOTX BE:508056454-2BP(8451)
さっきやったらいつの間にか背後に敵が居て、
しかも襲ってくるんじゃなくて棒立ちで後ろにいたから滅茶苦茶ビビッた
なんなのあれ?w
>>815 背後じゃないが、銃を構えた状態で微動だにしない敵は
俺も一度だけ見たことがある
撃ったらすぐに死んだけど
817 :
790:2008/01/23(水) 23:22:27 ID:h5qZIkTc
>>803 >「凡人」は《お前、ヘッドショットできねーのかよwwwヘタクソ》ってこと
>「眉間の間だ!」とかも言ってるでしょ?
いやさ、悪態をついているんだなとは思ったけど、
今時の日本人のコミュニケーションで、「飛行機野郎」とか「凡人」とか「ブーレイ!」等と悪態つく奴ってそういないと思うぞw
さらに言うと、こんな直訳っぽい悪態ではなくて、もっと適切な日本語訳ってあると思うぞw
で、
とりあえず、「飛行機野郎」「凡人」「ブーレイ!」を聞くために、体験版の上中下の3レベルを制覇した。
もはや上級までもがヌルいぜ
815が815(背後)の話しをしてんのは偶然なのか
なんか怖い
つか、夜中に背後の話しすんじゃねぇぇぇ
振り向くの怖いわ
プレステ探険倶楽部〜うしろに立つ傭兵〜
映画化の噂を聞きつけて飛んで来ました
まず2を出してくれノーティドッグ
「お前ってやつは全く最高だぜ!」
ってなんともいえないB級セリフがいいな
そういえば3週目プレイしてて気がついたが、
ネイトの吹き替えしてる人ってダイハード4の敵さんのボスの吹き替えしてた人なんだな
通りで主人公のはずなのに悪役臭が漂うわけだ
>>823 俺はプリズンブレイクのマイケルの印象が強すぎて最初は違和感があったな。
だってキャラがどちらかと言うとスクレなんだもん。
でも今ではこの声じゃないと絶対ダメ。
「凡人」呼ばわりされるし、「飛行機野郎」と叫ばれる
おまけにエレナは恐らく「ブーレイ」だ
最高だ いいスタートだ
結構罵詈雑言バリエーション有るよなw
827 :
なまえをいれてください:2008/01/24(木) 04:02:49 ID:TRVWxKiv
すみませんが質問なんですが、これって平均何時間くらいでクリアできますかね?
バイオ4くらいのボリュームはあるんでしょうか?
828 :
なまえをいれてください:2008/01/24(木) 06:53:09 ID:YspahpX3 BE:762084465-2BP(8451)
ブーレイやボンジーは掛け声か何かじゃ?
既出かもしれんけど。
ネイト君が膝くらいの高さの岩からズルッと滑ったんだが、その時ちょうどエレナが前にいて
落ちたくても落ちれない状態になった。
「わっわっわっわっ!」と数10cmの高さでバタバタするネイト君。
エレナが身を引いた瞬間、地面に俯せになって画面が白黒に・・・。
このゲームって落下距離じゃなく落下時間で生死が決まる?
>>829 そういう処理をしていると思われる場所は確かにある
831 :
なまえをいれてください:2008/01/24(木) 11:23:15 ID:GLfacSXS
今週のヤングジャンプにアンチャーテッドの漫画載ってるな。
短いけど。
832 :
なまえをいれてください:2008/01/24(木) 11:44:23 ID:6RXWTdFv
アンチャミリオン上げ
GoWには敵わないけどそこそこ良ゲー
GoW3早く出てクレー
>>835 日本の販売数オワッテルな・・・。
GT5Pとか無双とかクソゲーは売れてるのに
こういう良ゲーがまったく売れないのは悲しいね。
いちいち他のゲーム引き合いに出さなくてよいよ。
悪意はないだろーが。
>>835 さすがに大丈夫だと思うが。
発売日が早いヘブンリーソードやラチェットより売上は多いし、
まだライズには及ばないけど、追い抜く可能性は十分あるし。
これでアンチャの日本版が発売されなければ
SCE製洋ゲーはほとんど日本版が発売されないぞ。
>>831 GTOの人だな。もうちょい棺桶見つけるくらい長くて良かったのに
>>835 プリペル好きにもオヌヌメだな
トゥームファンはリメイク出てから買うんじゃないかな
というか宣伝が全然足りないよ><
まいいつでも最近ようやく紹介してくれたけど、今一つ魅力が伝わらなさそうな感じだったし・・・
一昨日のデビルメイクライくらい力入れて、発売前に紹介してくれれば良かったのに。
トロステもう一回アンチャ特集組んで、ネイトさん人形プレゼントしてくれ
体験版があるのにやる人少ないのかな?
実際どのくらいの人が体験版利用しているんだろう?
>>840 > ネイトさん人形プレゼントしてくれ
いやいや、そこは巨大黄金棺を庭に置けるように(以下yr
>>842 もう開けない・・・誰か拡散しちゃってくれよ
ありがとう
良いおっぱい
つか藤沢とおるか…実力とB級センスを兼ね備えたいい作家ちゃんじゃないの
これKotakuが取り上げそうだな
そのネイト最悪じゃんかwwwww
>>849 おいおい、酷い面構えだなぁw
どうみても悪役側じゃん。
>>845 ありきたりなキャラ(胸が大きい)にはしたくないとか
開発者は言っていたような気がするだが、
漫画になるとやっぱりありきたりなキャラになっちゃうな。
>>852 海外では女が強ければ強い程頬骨と乳がデカくなるからな。
仮にアンチャーテッドが日本のソフトだったら、こんな感じのエレナになっちゃって
たんだろうねぇ。
巨乳だったりロリコン向けのロリキャラだったり、はたまた女性だけがきわどいファッション
だったりと、日本のゲームソフトはセックスアピールが強すぎるよ。
別にエロゲーやAV買ってんじゃないんだから、普通の女性でいいと思うんだがな。
857 :
なまえをいれてください:2008/01/24(木) 18:05:55 ID:bNZuYhV+
>>835 昨日VG見たときは90万本だったから、日米の今週の売り上げ着ても95万くらいだと思ってたのに、いきなり100万かよwww
ミリオン達成は来週か再来週あたりだと思ってたのに。
>>849 異様に目つきの悪いネイトにナヴァロさん涙目
自分的ネイトさんのイメージ、白黒画面で目を丸くしてハァハァゼェゼェ言ってる顔なんだがなあw
>>857 世界の人は見る目あるね
もしかしたら最終で150万ぐらいいくかも
860 :
なまえをいれてください:2008/01/24(木) 19:55:06 ID:L/9dkO3B BE:1829002098-2BP(8451)
内容的には500万行っても全然おかしくない
ヘイロー3とかギアーズの売れ方見てると
>>836 無双5もGT5Pも別に糞ゲーじゃないだろ
アンチャは宣伝ほとんどしてなかったし、SCEが悪い
ギアーズを神ゲーとのたまり、
無双5とGT5Pを糞ゲーとのたまう
正真正銘のフューチャーズにレス返してんなよ
SCEが悪いってのも全く同意できんな
>>861じゃないがSCEが悪いw
ちゃんと宣伝してれば最初からもっと売れたはずだし、今からでも宣伝に力入れる価値はあるよ。
まあ、実際ここまで良ゲーとは最初は分からなかったんだろうけど。
Uncharted: El Dorado no Hihou 52,050
こんな面白いゲームなのに5万・・・
少なくともトロステで紹介されていなければ俺が購入する事は無かった
体験版DLしてもプレイしてないくらいだったしな
今さっき尼で頼んできた
これ実は体験版だけ面白いとかないよね
>>866 体験版やってる時間あれば買ってればよかったって思うよ
体験版面白かった奴は間違いなく面白いし
微妙だった奴ですら面白いという始末w
体験版部分は結構微妙だ
俺も体験版だけじゃ手を出さなかった
決め手は実際のプレイを見せてもらった某所での実況だったし
ちゃんとゲームやってED見たやつなら、
このゲームのローカライズにどれだけのSCEスタッフが参加してるか
わかってるはずなのにな〜
>>865 そのトロステでの紹介も、要望どうりやってくれたのに
「遅い」とか「やり方が悪い」とかでSCE叩きしてる奴も一部でいたんだぜ・・・
もう、明らかにアンチがSCE叩きにもっていこうとしてるとしか
遅いのも事実だったし、いまいち魅力を伝えきれてなかったのも事実じゃん…
アンタなんか深読みし過ぎと言うか、穿ち過ぎだぞ?
そんなんで人生楽しいのか?
ゲームと同じでもう少し気楽に楽しめよ・・・
>>871 無意味にSCEのネガキャンしてる奴より、
おおらかにアンチャーテッドもトロステも楽しんでる俺の方が
はるかに人生もゲームも楽しんでるよw
売れなかったもんを、いまさら喚いても仕方ない
それも、体験版を配信して売れないならそれが消費者の「選択」なんだよ
ちゃんと海外ではミリオン超えたんだから、満足しようぜ
そもそも同じくSCEの神ゲーであるゴッドオブウォーなんて、日本で2万だぜ?w
アンチャは日本のお国柄を考えると、十分売れとる
NGID:qu0T7D6F
ファンを装った釣りだな
>>873 そういうレッテル貼り、本当に好きだよなぁPS3スレってw
なぁ、自分の頭で普通に考えてみないか?
オレのどこが「ファンを装った釣り」に見えるんだ?
3000本しか売れてないGG2スレも、8000本しか売れなかった宝島Zスレでも、
何一つ「売れなかったこと」をメーカーに責任転嫁することなく純粋にゲームを楽しんでるぞ?
なんで、5万も売れたゲームのスレでこんな「売れてねェ、SCEが悪い」みたいな
流れにされちゃってるのよ
むしろ、そんな流れにしてる奴こそ「ファンを装ったアンチ」だと思わないか?
売れない理由は宣伝不足だけじゃないな
根本的な原因はアンチャみたいなアクションが日本人の嗜好に合わないってことだ
俺も含めてこのスレにいるようなやつは平均的な日本人ゲームユーザーではない
俺たちゲーマーはいわゆる少数派だ 20年かけて日本はそういう市場になっていった
日本人は自分のスキルを向上させるのではなく、ただボタン押してればゲームキャラが
勝手に強くなって敵を倒してくれるようなゲームが好きなんだ 悲しいことに…
モンハンがあれだけ売れてるのを見るとそんなことないと思うがねえ。
アンチャーテッド、漏れも最初は「洋ゲー」って偏見があって、体験版初めてやったときも初級で
死にまくって、「動きがぬるぬるして嫌」「重心が感じられない」とか文句ばっか書いたんだよね。
でもこのスレの人がアンチ扱いせず色々アドバイスしてくれて、初級を死なずにクリアできるようになって、
”ゲームとして”かなり面白いことを認識、購入に至った。
でも、アンチャの真の魅力を知ったのは、その製品版買ってからだね。日本語吹き替えが神すぎる。
このハリウッドB級映画テイスト、日本人には好きな人凄いたくさんいると思うよ。
その辺りをもうちょっと、トロステでも強調して欲しかったなあ、と。
>>875 カプコンが海外で300万近く売れてる大ヒット作ってことで、
大々的にGOWのキャンペーンをそれこそ体験版もバラまいてやったんだが、
8000本しか売れなかった国だもんな
逆に、意味不明なボタン押すだけのカジュアルゲーが馬鹿うれする国
5万売れてりゃ、プロモも売れ行きも大成功だよ
>>876 その時、アドバイスしてた一人がまさに俺やん…
お前は、そんな俺を「ファンを装った釣り」に祭り上げ、自分はSCEを叩いてたのか
実際、お前さんみたいに、体験版で魅力が伝わりにくくて購入にまでは踏み込めなかった奴が多いんだろうな
俺はプレイ動画見なかったら、PS3すら買わなかったな。
ま、とっつきづらいからな。
「じゃあ、ジャック×ダグスターを薦めてみよう」ともならないだろうし。
やっぱ変な子だった・・・もういじるのやめよう
日本では「洋ゲー」キャラをアニメチックな萌えキャラにするだけで通常の30倍は売れる。(例:戦ヴァル風味)
システムの変更すらしなくてもよい。キャラ変えるだけ
それが日本の仕様です。
>>880 中二病の男の子と、ツンデレのヒロイン
それに博士っぽい爺さんだね
5万の30倍というと、150万本か
そんだけ売れたら「ファンを装ったアンチ」に付け入られる隙はなくて安心だな
…まぁ、逆に今度は海外で売れなくなるというジレンマだが
>>882 >…まぁ、逆に今度は海外で売れなくなるというジレンマだが
日本語版である場合のみ、キャラ変えるだけでおk。難しい事ではない。
ただストーリーの流れとキャラとの間でギャップが出てくると思うがなww
>>879 多分トロステブログでも要望意見にアンチ認定した方かとw
885 :
なまえをいれてください:2008/01/24(木) 23:32:10 ID:L/9dkO3B BE:1625779788-2BP(8451)
戦ヴァル売れないでしょw
>>883 いやだから、それが簡単じゃないからどこもやらないわけで
>>884 いい加減、一人が勝手にアンチ認定したら
相手の話の内容も読まずに荒らしに祭り上げるのは辞めろよ…
オレの発言をちゃんと自分の頭を使って読んでみろよ
国内で5万本超えは普通に売れてるし、SCEもよくやったと言ってるだけだろ…
なんでそれで荒らしにされてしまうんだ?
おかしいだろ、明らかに…
5万本売れれば上出来なんだよ
もの凄く良くできた素晴らしいゲームだと思うけど
一般人に受けるとは思わないのも確かだ
いくらSCEJを非難したところで得る物無いのになんで拘るかね?
こんな素晴らしいのに売れないのは〜〜が悪いと言い張るのはアンチと変わらない心情だぞ?
いっそスルーして別の話題振ってみろよ…
「この程度の売れじゃあ2以降ローカライズされないんじゃないか?」という恐怖心も大きいだろうし
ジャック全作買って来た俺にはあまり問題ないけど
>>888 それは安心していいと思うぞ
現SCEJトップは元SCEAプレジデント平井だぞ
ノーティドッグの凄さを一番知っている男といって過言じゃない
流れ無視で悪いけど
ちょっと質問なんだけど「ブーレイ」の意味は何だか分かったんだっけ?
>>877 GOWって1作目だけでお腹一杯で2とかもういいやって気分にならない?
凄いアクションっつったって決められた通りに画面に出るボタン押すだけだし、
謎解き要素も探索してるってより、ただ次に進むスイッチONにしてるだけって感じで、
品薄の時に神ゲー神ゲー言われてた割には、少し見た目に力入ってるだけの
普通のアクションゲーとしか思わなかった。
> 普通のアクションゲーとしか思わなかった。
そんな奴がこのスレに何をしに来てるんだろうな
893 :
なまえをいれてください:2008/01/25(金) 01:11:10 ID:HaBQMC5V BE:609668238-2BP(8451)
ん?
>>892 スルースルー
いきなりGOWを叩き出したりやっぱおかしい人が混じってるよこのスレ
こんだけ口コミで知名度が広がってるんだから、当然アンチだって目を付けてくる寸法
面白いことに、欧州では初週より2週目、2週目より3週目の方が売れ行きアップしてんだよねw
ゲームの謎解きって次に進むスイッチONすることじゃないのか?
日本のアンチャの公式で流れるテーマ曲、普通にMP3ファイルなんだな。
しかも44.1KHz/256kbpsとか何気に高音質な設定になってる。
保存して普通にプレイヤーで聴いてたら何だかwktkしてしまったwwww
>>897 ソースを一通り見てみたが、MP3ファイルなんてあったっけ?
Flashから抜き出すって事?
ところで、何気にアンチャ公式ページでJavaScriptをOFFにしたら
別バージョンのページが出てきてちょっと新鮮だった
899 :
897:2008/01/25(金) 03:10:08 ID:6U4HeEk3
>>898 ブラウザのキャッシュにn_theme.mp3ってファイルがあるはず。
ちなみに曲名は「Nate's Theme」www
アルバムタイトルが「Uncharted: Drake's Fortune - Official Soundtrack」ってなってるからサントラそのうち出るかも。
GOWはそれほどでもなかったって言っただけで、おかしい人扱いか
誰もアンチャがダメだとか一言も言ってねー
今日クリアしたんだが、クリアしたやつボーナス映像見た?
普段メイキング映像とかまったく見ない俺なんだが、たまたま見たら中々良かった
1週したやつはボーナス→映像→ボーナスで見られるやつなんだけど、
メイキングアクション、メイキング環境とかがすげえって思った
てかチャプター選べるとか映画のDVDだろwww
あとチャプター19あたりでやめようとしたら、心拍数上がるイベントが多かったんで一気にクリアしてしまった・・
開放されるごとに見てたよ
俺、映画のメイキングムービーとか大好きなんだ
特にハリウッド映画のとか。
これ映画化するなら、フルCGフルモーションキャプチャーでやってほしい。
ヤンジャンの漫画立ち読みしたが…短かった
そしてネイトが典型的な藤沢ヤンキーで笑った
あとおっぱい
それはともかく、何故こういう営業を発売直前に出来なかったのか?
おっぱいはともかく
巨乳ちゃん再うpお願い
エレナがあんなに巨乳だったら、ネイトさん水上バイクで気が散って大変だな
あくまで個人的にだけど漫画版やるなら谷口ジローにやって欲しかったな。
最近は手を抜いてる感じではあるけど。
ネイトの黄金銃が火を吹いちゃうぞ。
このテーマ曲って24みたいな感じがあるな
>>907 ジャングルのヘビ捕まえて
「これだよ、これ」「ヘビは男の子の味だよなー」
とか言い出したらどうするんだ。いや、「神々の〜」も知ってるけどw
アンチャのサントラPSNで売ってくれんかの。
>>906 ネイト「お願いだから、水上バイク、運転させてください!」
>>903 リアルな人物CG映画は、役者ファンもキャラ萌えファンも付かないので大コケするぞ。
ファイナルファンタジーの冠被せても駄目なのに。
>>914 過去の俳優にそっくりにすれば当たるかも。
ネイトは当然、若きハリソン・フォードだな。
ローカライズで5万だったら余裕で利益出てるぞ。
5万で利益が出ないなら洋ゲーのローカライズなんてどこもやらない。
ローカライズつってもピンキリだからな
アンチャは吹き替えが神レベルだわ
あ、そうだ ブーレイの意味がわかった おまえらには教えないけど
ブーレイで検索したら「もしかしてブルーレイ」って出た
うわー既出だーーーーーーーーーーーーーー
なんという時代おくれwwwwwwwwwwwwwwwww
気にすんな、よくあることだ IDがGKなのも気にすんな、偶然だ
COD4はダブルミリオンいったけど日本は7万しか売れてない
もう日本はダメかもしれんね
vgchartz以外からでもミリオンが来たのかと思ったら、
ソースは同じvgchartzか。
>>911 谷口ジローを分ってくれる方がいてうれしい!!
「K」あたりの作画とかアンチャに良さそうなんだけどな〜〜
次回作での要望
・運転と砲撃を選択可能
運転なら障害物や敵の攻撃を避け、砲撃なら敵や障害物を排除
特に2週目に楽しみができる
・冒険ものといえばトロッコ!
銃で方向転換レバーを変えたり、敵が後ろのトロッコ乗ってるとか
・汽車での戦闘
屋根に登っての銃撃戦とか、トンネルが来たからしゃがめ!みたいな
・謎解き
謎は簡単でいい
ノートが常にセレクトで見る事ができて、
該当のページを自分で探し出す必要がある
売上本数の詳細ですが、欧州で55万本、北米で40万本、日本は5万本とのこと。
水上バイクは後半の川の奴だと走りながらバンバン撃てるから強行突破できて楽しいな
その前までのグレネードだと狙いつけないと撃てないからいちいち止まるのが不満だった
>・謎解き
> 謎は簡単でいい
今回はかなり簡単な部類と思うよ
>>927 プロの水上バイク後半は中々そうはいかないんだ
ノーティドック社長の奥さんが日本人なんだね。ファミ通にのってた。
ローカライズの良さはそこらへんにあるんだね。
それに13か国に向けてローカライズしてたらしいよ。
>>928 言葉が足りなかった
簡単でいいから多くって意味ね
制作費は回収できたんだろうか?
アンチャーテッドの製作費は確か20億。
定価5980円だから、小売店の取り分1000円SCEへのロイヤリティが1000円としても
一本ごとの収入は3980円になる。
で、100万本売れたんだから、40億近い収入になる。
かなり大雑把な計算だけど、回収できそうじゃない?
次回のアンチャーテッド エル・ドラドの秘宝2は、
「ツンデレのネイトとはっちゃけのエレナ」
でお送りします。
ご期待下さい
>>930 >ノーティドック社長の奥さんが日本人なんだね。
まず「恩人」と「ブーレイ」に関しての弁明から聞こうか
いまも週4万ぐらいうれてるのがすごいよなあ
150万ぐらい楽に突破しそうだな
こういうことじゃないかと。
敵「あいつ(ネイト)って無礼」
939 :
なまえをいれてください:2008/01/25(金) 22:58:36 ID:82QHx9gN
久しぶりにパート2をいまかいまかと
望んでるゲームに出会えたよ
洋ゲー好きって訳じゃないけど日本のメーカーも頑張ってくれ。
日本でこのゲームをあまり宣伝しなかったのは、
日本が作ったゲームじゃないからかな?
でも、それはそれで日本も負けんって意気込みでの行動なら評価するが、
ただの足のひっばりあいならやめて欲しい。
ブーレイの意味の推測
・FSSの・ブーレイ傭兵騎士団
・三菱自工のデザイナー、オリビエ・ブーレイ氏
・無礼がなまった
>>940 ニューヨークの高級レストランに「ブーレイ」ってのもあるそうな
もっとも、これも店長の名前をとったものらしいけど
ブーレイのヒントをやろう
あれはアルファベットだとbuleだ
bule(スペイン語)=gourd(英語)=ヒョウタン、もしくはヒョウタン製のいれもの(日本語)
>>941 なるほど〜つーかマジで分からん。
眉間のど真ん中だ、ブーレイ」って台詞から考えると、
敵の海賊Aの名前じゃないかな?
この台詞が出てくるのって、
みんな、同じ場所の、同じ奴なんじゃないの?
ブーレイって名前の人結構いるみたいだし。
>>944 「眉間のど真ん中だ」は、意訳するなら、
「どうしたヘタクソめ!ほれ、狙って撃ってみろ!眉間のど真ん中をな!」
こんな感じ?
続いてのお題は、
「眉間のど真ん中だ、ボングサ」
です。
「ボングサ」とは、いったい何なのか?
では↓から解説をどうぞ
>>945 いや、ブーレイってのは、仲間の海賊の名前で、
「ドレイクの眉間のど真ん中を狙え」ってブーレイに命令してるとか。
じれったいな〜
Blu-rayだよ
>>947 じゃあエディがネイトに向かって「よう!ブーレイ!」と叫んでるシーンは?
>>949 ミドルネームがブーレイなんじゃないか?
ネイト・ブーレイ・ドレイク
・・・・分かった、俺が間違っていた。
いちおう俺の説を紹介しときます
あくまで俺が調べた説であって正解とは限りません
チャプター16でエディが「ヘイ、ブーレイ」とネイトに呼びかけますが
これを英語字幕で確認するとブーレイはbuleであることがわかります
で、buleの意味をググっもなかなかそれらしい意味が出てきませんが
唯一俺が納得できたのはインドネシア語のbuleです
これは「白人」という意味があるそうです ただし白子という意味でも
あるので、使い方によっては蔑称になってしまいます
「ヘイ、ブーレイ」は「おい、白人野郎」みたいな感じかな
エディはアジア系みたいだしこれが正解の可能性はあるかなと
>>951 ブカ ピントゥもググッたら劇中の意味そのままのインドネシア語が出てくるね。
当たりっぽい気がする。
100万突破か
今ちょうどLOSTってドラマにハマってるし気になるなぁこれ
まあスラングだってのはなんとなくわかるよね。訳せてないんだし
>>951 お見事
困ったときの江守かよw
お宝ゲットキャンペーンの申し込みしておいた
プレゼント目当てというよりアンケート目的だな
ご意見の欄に次回作への要望をふんだんに盛り込んでやったぜ!
31日までだからまだ申し込んでない奴は急いだ方がいいぞ
ノーティードッグTシャツはオレのもんだぜ、ブーレイ!
ボングサ。ボングサットって聞こえてた。
チラシが入ってなくて応募したくてもできんのです
いよう!ブーレイ!シビれるチラシじゃねぇか!
>>951 ,,x '"::::::,,、- '" |:::
`"i`ー'" ヾ
! 、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
|,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
ヾ::ヽ -┴'~
~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
/
/
/_
l '' ) i
ヽ,,、'~` U
゙, __ ,-、_,ノ`
|/ ゙, `'" ,,y
|/ 彡 ゙、`-'"
/|/ i
/ ! ,, -'"
| `ー '"|::
961 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 04:50:07 ID:CtaysSTS BE:254028252-2BP(8451)
次回作は主人公をバイオ4のレオンみたいな美形にして
ネイトとエレナの息子ってことにすれば
日本でも馬鹿売れ間違いなし
軍艦島ってとこを特集したテレビ番組を見たが
このゲームの舞台になってもおかしくなさそうなとこだなw
これって三部作なんですか?
>>964 そうだよ
2作目はどこかの宮殿に迷い込むやつで、3作目は王道っぽくナチ残党と聖杯を奪い合うらしい
>>963 コレ、アンチャ並みのグラと操作性だったらすごいんだけどなー。
ちょっと物足りないカンジだよね。
本編キャラが結構似ててワロタw
>>963 無人島物語?
主人公がむさいおっさんじゃなくてかわいい女の子だったら買ったのに。
>>966 あの島をどれだけ動き回れるか気になる所だな。
UBIモントリオールということでアサシンくらいには動かせるんじゃねーかと思うよ。
アドベンチャーメインということで、アクション苦手な人には広い島を走り回って
いろいろ探すのは楽しそうだが、本編ではシーズン3まできておきながら
まだ謎が一つも解明されてないのに、ゲーム内のエンドはどうするのか見物ではある。
格闘チャンピオンがとりやすいポイントってどこ?
上の方で金的は問題ないってあったけど、ドロップキックはリセットされちゃう?
>>968 トレーラー見る限り確かにアクションよりは謎解き重視っぽい感じだね。
まぁ、LOSTにアクション求めても、ってことか。
構想では6シーズンまで予定されてんだっけ?
なんにせよゲームはシーズン1がメインということだし、
おざなりなまとめになってしまうのは否めないだろうなぁ。
けど、出たら買うよ。スゲー楽しみ。
これ隠れながらチマチマ撃ってるより格闘攻撃のほうが面白いな
ひょっとしてチェックポイントからやり直しばっかり選んでると難易度下がる?
さっきまでPM2発→パンチで良かったのに、PM2発死ぬようになった。
973 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 14:46:34 ID:DHgq5Y5b
俺さこのゲーム体験版やったんだけど、敵を狙う標準はずっとマニュアル??敵を狙ってる間にバンバン打たれてやる気失せたんだよね。オートロックにはならない?
>>969 それはさっき俺が攻略スレのほうで聞いたんだが
チャプター1で□→R1→□
船に乗ってきた奴をこれで倒せ
5人連続だからな
初級ならR1→□らしい
LOSTのゲーム版はアンチャのようなアクションメインではなくて
生き残りとの殺し合いとか助け合いになりそうな気がする
>>973 基本的にはマニュアル
L1押さずにR1でも撃てるけど命中立は低いのでマシンガンやショットガンで接近して撃つくらいじゃないと難しい
銃撃戦の基本動作としては岩とかに○で張り付く
この状態でL1押せば物影から顔を出して照準、R1で撃つ
L1離せばまた物影に隠れる
この繰り返しで、敵の攻撃をかわしながら撃っていく
>>973 銃を構えると、必ず画面中央に照準出るのがデフォなので、
それを踏まえたうえで、敵と遭遇したらまず○で隠れる。
隠れた状態でスティックを動かし、狙う敵を画面中央にもってきておく。
R1を一度押すと身を乗り出し、銃を構えるのでここですぐ撃たず、
スティックで照準を微調整。
R1を離せばすぐまた隠れるので上記を繰り返し狙い定めて発砲。
こんな感じでやってみて?
ちょっとは楽にならない……かな?
結構カバーTPS知らない人多いのね
あー、隠れるのL1だった。
黄金の棺開けてくる。。。orz
981 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 15:38:26 ID:JJX3WUl5
ででーん 奴は死んだ
982 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 16:03:53 ID:DHgq5Y5b
タイムクライシスがカバーの元祖
かもしれない
ハートの扉
鍵を二つ下げて開けたんだがそこから進めねぇ
誰かヘルプ〜
解決してよかったね
尼でこのゲーム頼んだのはいいが見たら2個も頼んでる('A`)
キャンセルできないしワロタ
>>988 よくやった。
一つは彼女へのプレゼントにしてアンチャファンを増やすんだ!
さて、今日はハムナプトラですね。当然見るでしょう?
ok立ててくる
乙埋め
>>994 スレ立てお見事!
ハムナプトラ見てるんだが何このアンチャテイストww
ここにCM入れれば絶対うけるのになあ・・・
ハムナプトラより面白い今週のアンチャーテッド
ハムナプトラから非常にB級っぽい匂いがしてくるな
うめ
ま だ 懲 り ず に アンチャを 楽 し ん で る
お バ カ な ヒコウキ 野 郎 は ま じ コ ロ ス w w
l: :..l.:./!.:.:! .:.:,' .:.:/ : : : : /:./: : |.:l.:.:.: |.:.:.:.: |: |: l│j /::
|: :.:l/: |.:.:|.:.:.l:十j{‐-//:.:ハ: ,'|∧; 斗‐:.:.:.l.:.|: l│ /::::::::
|: :.:l: : |.:.:|.:.:.l: lハ∠/メ j/ |イ|-/|.:.:.: / / ,': | /⌒>'´:::::::::::::
|: :.:l: : ∨|.:.: Yテ亢圷 ノィf圷 リ.:.:/ / /∨ / '´ ̄ ̄`ー‐<
|: :.:j: : |.:人.:.:.l{代とソ 弋ソ〃.:/イ:./\ / _
. │: ,': :.:|.:.:.:lヽl: |`ー'' 、 ー'' j/} }/〉 〉 { '´_ノ
. |: /.:.:_ノ.:. /.:.:|: | ヽヽ _ イ! 〈__ノ人//j /
. |/'⌒ `<.:.: ノ: |l> 、_ ´_ < :人!.:{::}:.|:}∧ l| __ノ
/ ̄ ̄`ヽ.\ー:ヘ::::::` ̄¨7\_ノノ.:.ノ|.:{::}:l ∧ Y __/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。