1 :
なまえをいれてください:
[データ関連]
1面クリア→2面開始と同時にリタイア→もう一度NEW GAMEで1面→・・・(10回くらい繰り返し)
これでスキルポイントが稼げる
ポイントの振り分けはクリア時か、システム画面のオプションメニューから
ゲームオーバー時にタイトル戻ると途中経過がセーブされない
コンテニューポイントまでのセーブデータを残すには
プレイ中にオプション→リタイア→セーブ
[モデル歩き]
左スティックを軽く倒す事で
アリシアがちょいエロで歩いてくれる技
右スティックを回して色んな角度から鑑賞しよう!
[その他]
2コンプレイではサンダーが撃てない、要1コンプレイ
4:3モニターでは上下に黒帯びが入るが、本体の設定で画面を引き伸ばせる
正式に4:3対応ではない為、アリシアの顔も伸びる
ttp://stage6.divx.com/index ttp://www.nicovideo.jp/ プレイ動画はここにでもupよろしく
まっ・・・待ってくれ! 俺には家に
>>1乙と新スレが・・・
電車が突然揺れてバランスを崩して倒れたときに
両手にむにゅって感触がして、ふと我に返ると
いっしょに抱き合うようにして倒れたアリシアの胸を鷲掴みにしていた
>>1乙
昨日ソフマップで買って来たよ。元々バレットウィッチ探してたけど
見つからなくて、たまたま手にとったのがスリーブケースに入った
アリシアでした。
とりあえずDLCを全部DLして、コスを黒いミニスカのにしたら
えろすぎワロタ。アリシア可愛いよアリシア
スレ立てしたのにその後やっとイージーを初クリアした自分が来ましたよ
最後、ヘリに乗らないアリシア・・・予感はしていたがその伏線も回収しないww
一環してストーリーが雑だったよorz
>14
回収されてない伏線ってなに?
すごい気になる。
>>15 (軽くネタバレ)
いや、伏線とも言えないくらいのものだけど、
最後にアリシアがヘリに乗ろうとしたらささやきおっさんの声で
「乗らないほうがいい」って聞こえるでしょ?
そしたら普通、飛び立ったヘリが撃墜されるとか、
あるいはヘリを襲撃に来た悪魔にアリシアがサンダー一閃→殲滅→エンディングとかに
すべきじゃないのかな、と。
そのまんまヘリが離れていって終りだし、おっさんのささやきの意味がわからんだろと。
心和むダークネスの皮肉と思っとけ。
>>16 アリシアが乗らない場合は打ち落とされないんだよ。
ただ単にアリシアと墜落がセットなだけだから。
あれはほら、最後にちょっとユーモア出ているトコじゃないかな。
そもそもアリシアがこんな状態になったのは、飛行機事故で・・・とか。
ゲーム中でも何度も落ちて、まともに目的地につけたことないし。
個人的には、あれでダークネスの印象が良くなった。
ほんとーに個人的だが、短くてシンプルで、バレッチのシナリオはけっこー好き。
>>17-19 そういやそうだな、納得行った。あんがと。
ヘリじゃなくてアリシアにかかってたのか。
脳探しに疲れてそもそもムービー部分もボーっと見てたわ。
反省。
プラコレ1月前に買って最近実績1000にして、今日あたり今度は北米版が届く予定
まだまだアリシア様を愛で続けるぜ!
>>20 とりあえずキミはガトリングとっただけで満足してないでヘルまでやればいいとおもうよ。
某スレで「尻エロス」と言われて飛びついた本作だが、一気にクリアしちまったぜ。
エンディング、それまでワケのわからん偉そうな赤モヤ野郎でしかなかったダクネスが、
あの「飛び物はやめておけ」のセリフで一気にラブくなった。結婚してください。
シナリオが雑だったとは思わないけど、ダクネスや、彼ととアリシアの関係なんかの部分は、
もっとゲーム中で明かして欲しかったな。
やべぇぇぇ、北米版の操作性快適すぐる
照準速度変えられるし微調整よく効くようになってるし振動あるし緊急回避中照準動かせるしで、照準絡みの不満が軒並み解消されてる
ヘタクソな外人声優さえ我慢できるならこれはまじおすすめ
これなら新鮮な気持ちで実績1000行けそうだ
北米版いいなぁ。
先日、秋葉を歩き回ってみたけど、アジア版ってのしか売ってなかった。
なんか北米版と違うっぽいので、スルーしてみたが。
>>20 何人かが指摘してるが、とびものは止めとけってのはアリシアととびものの相性が
呪われているってぐらい悪すぎるからってことを言ってるんかと
ダークネス憑依のきっかけになったのが、飛行機での事故。
ステージ3→4での上空での戦闘による旅客機の不時着。
ステージ4→5でのヘリ撃墜による不時着。
ステージ6の冒頭もマクスウェルが運が悪かったなと軽く触れてるだけだが、
スタート地点の後ろにあるヘリもエンジントラブルで不時着してる。
ゲーム中にとびものでステージ間移動してたとこは実は全部墜落してる
呪われっぷりw
しかし、全世界に数百匹の悪魔がいる状況で、飛行機が使えないとなると
アメリカ大陸以外の悪魔はどうするつもりなんだろか
船で移動するほうが時間かかる分危険な気がするなー
巨大水棲生物型の悪魔とかに出会ったら詰む気がする
巨大水棲生物型の悪魔と戦うという事は
当然アリシアは水着姿なワケですな!
女子高生コスだろ、濡れ透けブラウス的に考えて。
32 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 12:13:34 ID:jqNleInG
北米版はスルーだお
アリシアはナマテンモク以外にありえないお
そうか
サンタさん二ヵ国語収録で北米版仕様の完全版をクリスマスプレゼントに下さい
>>34 英語とイタリア語(池澤春菜)が欲しいというのか…
我侭言わないからパッチで振動するようにして下さい
>>26 スルーして正解。
アジア版は取説が違うだけで中身は日本版とまるっきり同じだよ。
北米版はプレアジとかで普通に買えるけど
空港出る前の対戦はガラス落とせば楽だと最近気付いた
アリシアに当たって即死してしまったけど
>>28 バカ野郎お前、そんな時は赤コートの同業者もいるじゃないか
赤コートのスタイリッシュはマックスと違ってシカトされるとブチ切れそうだから
根暗なアリシアとは仲悪そう
俺は確かにラス面でワームマンになったマクスウェルを
撃ち殺したはずなんだが。まぁいいか。
>>41 3面の空港前の屋内でマクスウェルがワーム化したことがある。
初プレイだったので「ああ、こいつも最終的には死んでいく、ちょっと印象的なモブキャラだったのか…」と、
切ない気持ちになったのだが、飛行機に乗った途端、
「アリシア、あんた見た目はニンゲンだが……」
……マクスウェル、あんた見た目はニンゲンだが……
マクスウェル不死身説
マクスウェル「防弾チョッキが無ければ死んでたぜ」
45 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 04:30:52 ID:q4WthmcS
チョッキって言うやつ久しぶりに見たw
マクスウェル「防弾トックリが無ければ死んでたぜ」
難易度がもっと適度だったらなかなか良作だったのに
3面あたりから激ムズになる・・
あたりからっていうより、むしろ3面だけ激ムズじゃね? 特にマクスウェル合流直後の空港内。
イージーでやってた時も、あそこだけは何度かコンティニューしたよ。
カラスに頼ってると、3面が苦しいかもな。以前にも書いたが
・最初の階段降りていくとこは、上から撃ってほとんど倒せる
・階段のぼっていくとこは、危なくなったら緊急回避で下まで落ちて休憩
・空港内は最初、まっすぐダッシュして反対側の細い通路に入る
あとはガトリング撃つ -> 休憩 でちまちま雑魚を倒す
雑魚を一掃したあと、上の通路上のスナイパーに注意
・空港外に出たら、左右の雑魚集団と全部の脳は、遠くならキャノン撃ってれば安全に倒せる
・飛行機の上は目玉は壁で防ぐと少し楽かな
普段からカラス使わない戦い方してると3面空港の何が難しいのか分からない
エリートがぱらぱらいるだけだし障害物がいっぱいあって盾に困らないし
4面序盤の開けた空間のエリート降下部隊のほうがまだ手応えある
3面の空港内はHARDの時10回以上コンティニューしたけど
CHAOSでは1回クリアだったな。開けたとこに出た瞬間後ろを向いて
追っ手をすぐに倒すのとスナイパくらい注意すればそんなにキツくはないね。
>>50 あすこ一般人を救出しようとするとすっごく難しいんだけど、何か良い方法ある?
激ムズではないんだが5面はクリアするのがダルい。
村に行くまでスナイパーがやたらいるから勢い良く突っ込めないのがヤキモキする。
あと森抜けたあとの霧がまたウザイ。
オレここだけやたらと時間がかかるんだよ。
あの霧は絶対目が悪くなる
>>53 一般人が殺される前に速攻で殺すのが一番。とにかく時間をかけず特攻しろ
前半の隊長部隊はバラける前に薔薇投げて、残りをエレメント化しといた
ガトリングとショットガンで掃除
後半は改札抜ける前にマシンガンをエレメントしといて、
エリートに構わずダッシュ&回避で改札に突っ込み、とにかく左右の
スクリーマーを最優先で燃やす。一般人のワームマン化を防ぐためだ
スクリーマーは薔薇で一撃だけど、燃やすほうがリーチの関係で早く始末できる
ガイストはちょっとでも弾がかすると、ターゲットを一般人からアリシアに変更するので
改札を抜ける前にガトリングを適当にバラまいてもいい
これだけ全部やっても、一般人が全員助かるかどうかは運の部分があるけどな
スクリーマーの怨霊攻撃はどうしても1、2回は出てしまうし
今しがたクリアした。
ハードは無理な気がするorz
>>57 大丈夫、EASY で挫折しそうになった俺も、いつのまにかカオス終わってた。
ジワジワうまくなってるから、ガンガレ。
ちなみに個人的には EASY -> NORMAL より NORMAL -> HARD のほうが差が感じなかった。
>>58 それは頼もしい言葉だぜぇ
やっぱこういうのって慣れなのかな。
EASYでも結構歯ごたえあったな・・・
とりあえず次は女子高生だ
HARDがクリアできればCHAOS、HELLはクリアできると思うよ
>>59 EASYぜんぜん簡単じゃないからw
EASYクリアできるなら、マップ覚えればHARDまでは行けると思うよ
・・・あれ、60と合わせるとHELLまで行けちゃうのか?
3ヶ月たってもchaosの4面のヘリステージがクリアできません orz
AC6もアサシンクリードもクリアしたのに...
>>62 ただクリアするだけならカラス→薔薇→ガトリングのコンボでいけるよ
しばらく俺つええプレイしかしてないからもう忘れ気味なんだけど
ヘリから一匹目が着地したらカラス発動して
ガイストがダンス始めたら足元目がけて薔薇
生き残った奴等をガトリングで始末してMP回復
こんな感じでいけると思う
コンボシステムがどうたらアピールするゲームより余程コンボゲーだよなこれ
コスチュームをダウンロードして、1面だけ繰り返してプレイしていたのですが、
途中でパワーアップのポイントが0になりどのスキルも初期化されたのですが
どうしてなんでしょうか。オートセーブにしていたのがいけなかったんでしょうか。
北米版のDLC日本でだしてくだしあ
エクストラステージ1のヘルをカラス禁止でクリアしたけど
あまりの難しさに泣いた…
2以降とか絶対クリアできない…
EASYなのに6面がクリア出来ないorz
>>68 俺も6面で何10回(トータルでは何100回)死んでるが
今はHARDやってる。頑張れ!
>>68 EASYから始めたのなら、
敵の攻撃方法と対処法を知らない
武器と魔法が育ってない
と、つまずく要素はEASYの方が多いのよ。
いつもと違う戦い方が無いか模索するとか、
一回クリアするまでチキンプレイに徹するとか考えてみるべし。
サンタコス欲しかったな
>>69-70 ありがとう、頑張ってみる!
何度も死ぬけど、このゲーム楽しいなー
弱小メーカーと侮っていたが、グラ結構いいのね。
ってか音楽は凄くいいわ。
でもなんやかんやでアリシアが凄くいいのだ。
ボーナスでテレビと一緒に買ったんだが
頭デかくてウギャウギャ叫ぶ奴がキモ杉www
しかも良く見ると先ほどアリシアの流れ弾の爆風で被害受けた一般人と同じ服装に見えたんだけど・・・
気のせい?
>>74 それはワームマンといって、スクリーマーと並ぶバレットウィッチのアイドルです。
ワームマンは、スクリーマーの吐きだした怨霊が、人間に取り憑いて変異させることで誕生します。
つまり、もとは人間です。それも、ほとんどの場合、ついさっきまで人間だった人たちです。
さっきまであなたの後ろでビクビク震えていた一般人も、振り向けばワームマンになっているかもしれません。
あっ……あっあっあっあっあっあっあっあっあー
……おびゃっ……
くきゃきゃくきゃきゃひぇーっひゃっへひぃぇっへっぇっぇっぇ。
びょぼろぐぎょうぇーびゅろろろろびょびょ……
('◎`)ハグォ オビャ?
即保存した
おいwなんか生えとるがなw
ノーマルと教師が一番だな
俺は白蟻が一番好き
アリより
赤い帽子被った隊長ガイストのヘタレ声にグッとくる
『突撃だぁ〜と・つ・げ・きぃぃぃ〜』
コスはノーマルが一番良いが、髪の色は黒がよかったな。
ノーマル・・・やはり良いデザインだと思います
2出てくれねぇかな…
魔女2人でcoopとかやりたいわ
相方のウィルパワー誤爆であぼーん
ローズスピアでアリシアの串焼き
特大の竜巻に巻き込まれ舞い上がる女子高生アリシアたん…
ん〜楽し過ぎる
途方も無くでかいビルの崩壊によるガレキの雨に恐怖できる、
箱○内でも中々に迫力のある一品だよなwww
個人的にはあのストーリーも金髪軍人のノリも良かった。
続編出ないかな…出ないだろうけど(´・ω・`)
A 「トルネドいくぞー」
B 「ちょww こっちくんなwwww」
coopになったらスナイパーで乳とか色々見ちゃいそう
coopで自分はガイストだったりしてな
俺?
俺は勿論コレ
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
もっと脇役がたくさんいれば面白かったのに…
そいつがワームマン化して隊員が泣きながら撃つとか…
カオスクリア。ついにヘルに挑戦するときがきたぜ。女子高生でがんばるぜ。
見とれて死ぬなよ
知り合いが2人箱を買ったんだけど
二人ともプラチナ版買ってて吹いた
>>95 やっぱり、買わせる魅力が何かあるんだな
バレッチのために箱○買ったのはいい想い出だ
ヘルで即死して「さすがにこれ無理だろww」って思ってても
2,3回コンティニューすればさらっと先に進めるんだよね。
あとエレメントショットガンが実はすごい使える事をヘルまできてやっと知った。
>>77 ゲハで見かけたケーブルの殻割った人かな?w
ランキングでステージポイン99999ryってのいっぱい居るけどどうやってんのあれ
>>99 いわゆるバグ
いい加減直して欲しいんだがね
唯一オンラインで楽しめる部分なんで直して欲しいんだけど未だ改善されず
バグだったのか・・・
教えてくれてありがとう
>>97 ショットガンはエレメントも使えるがノーマルも
ちょっとした接近戦で重宝するんだぜ
3面のロッカールームとか4面の鉱山内部とか
エレメントは範囲は広いが拘束時間は短いからな
エレメントショットガンは、家のTVだと暗くて見えないステージ3で
周り照らす明かり代わりに利用してたな
マシンガンの炎は明かりに使えるかと思ったら炎自体が邪魔で
前が見えねーw
だな。
エレショでマシンガンの攻撃力あがるのは良いが、炎が邪魔で命中率が下がるぞw
105 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 17:54:38 ID:vfSPOSzV
今朝久しぶりにやった
何面かは忘れたけど室内でスクリーマー出てくるとこの手前
腕が明らかに鈍ってた
スナイパーにやられて死んでやめた
マクスウェル邪魔だし魔法もどれを何回押せばいいのか忘れてたしカラス使えないことも忘れてた
ヘルまでクリアしてやること無いからステージ1の高いところを求めて上り続けてる
ガイスト兵が居るベランダ?やガソリンスタンドの屋根の上とかには何とか登れたがマーケットっぽい所の屋根はどうしても上れない
俺と同じことしてる奴居る?居るわけないか・・
このゲームいろいろとクソすぎてワロタ
実績1000取ったらディスク割るかな
もっと改良すれば面白くなってたのに開発陣は無能すぎる
キャビア
だもの
スコアは全難易度統一じゃなくて、難易度ごとに個別で登録して欲しかったなー
スコアアタックするときは事実上ヘルでノーミス前提だから気楽に挑戦できないよ
実績1000までやり込む気があるならクソだと思ってないんじゃ?
普通つまらんと思ったら即売るか放置するよね。
理不尽に死んだ勢いだけで書き込んだ早漏だろう
まぁ俺は実績1000あるけど、クソゲーだといわれても反論する気はしないな
アリシア最高
初めて買った360ソフトがバレッチだったし思いいれが結構あるんだ。
でもまぁやっぱりアリシアへの愛で補正かかってるんだろうな
あ、あぁぁん・・!
むん!
むぉぉお!
汗かき予防!
トライデントサーペント戦を暫くやっていると
自然と笑ってきてしまう・・w
>>110 一応カオスまでクリアしたんだが
あまりの操作性の悪さや作業っぷりにいい加減嫌気がさしてね
でもここで投げて残りわずかな実績の解除をあきらめるのも嫌なもんでな
今ヘルの途中まで行ったから、クリアしたら真っ先にディスク割るわ
アリシアが最高なのも追加コスの出来が素晴らしいのも認める
けどこのゲームはいろいろ惜しいんだよ
せめて緊急回避中に視点変更ができたりエイムスピードを変更できるだけでもだいぶ違うのに
中途半端に出来が良い分、そういうクソさが目立ちすぎ
同じTPSのロスプラ並に操作性が良ければ文句はないんだがな
つーか最初からこう書いておけばよかったな
>>114 そんなあなたに北米版をオススメ
とりあえず君が書いてる不満は解消されてる上に
振動まで付いてる
バレッチは愛すべきB級ゲームだ。
そこをわかってやれ。
カオスやヘルよりダウンロードステージや
イージーで俺つえープレイのほうが全然おもしろいぞ。
実績はいらないけどね。
ヘル魔法封印プレイを愛する俺が来ましたよ?
色んな楽しみ方があるんだから、どっちの方が面白いってのは無しにしようぜ
119 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 23:26:19 ID:6v4/0rCV
2面の公園から抜けられない・・・
クルミは四体倒したと思うんだけど・・・
誰か助けて
最初の広場に戻って巨大悪魔とバトル
倒せないが、暫くするとマックスウェルがアジとに
案内してくれる。
あけおめでd
あと2面でヘルクリアだ。カラス、ローズスピア、ガトリングがあれば何とか進めるな。
エレメントショットも重要性を見逃してたよ。まあコスは女子高生だがパンチラ見てる暇ないな。
明けましておめでとうございまーす
>>119 脳味噌4体倒したんなら封鎖されてる赤いゲートに正面向かって左側へ行ったところの道が
ちゃんと通れるようになってるよ。ガイストのバリケードあったとこね
あけおめ。
バレッチ2まだー?
せめてモロモロが北米版仕様になるパッチぷりーず。
124 :
バカタレ:2008/01/01(火) 02:45:54 ID:IwlGKVD1
あけましておめでとうございます。
12月11日いエリートを買ってついでに探しまくってかったバレットウィッチ
昨日12月31日に以下の条件で初ENDみました。
体力魔力回復速度共に3
マシンガンとキャノンが3ショットガン2ガトリング1
エレとカラスが3 それ以外が2
イージー・ノーマル未クリアハードクリア
死んだ回数・・・最終ボスだけで50回かも?
自慢じゃないけどアクションは下手ですがなぜ先にハードがクリアできたのか自分でも不思議
ちなみに当初マックスウェルって死ぬのかなって思ってハードで進めてみたら
どんどん進んじゃってまた1面からって思うと勿体無くなってラスボス戦のコンティニューでセーブ
何度も死にましたよ>それも理不尽に
でも、最後のダークネスの台詞「アリシア、その・・・飛び物はやめておけ」と遠慮した言い方聞いて
ニヤリとしてしまいました。
ちなみにニコニコ動画でエンディングがUPされているので何度も見たい人はどうぞw
超長文失礼しました。でもこのゲームはXBOX360のキラーソフトとして認定しても良いかと思うよ。
>このゲームはXBOX360のキラーソフトとして認定しても良いかと思うよ。
実績1000でコンセプトミッションも全クリしてる俺が言うのもなんだが そ れ は な い
バレッチはB級だから良いのさ
EASY→NORMALとクリアしてきたけど、いい加減、一面からプレイするのが面倒くさくなってきた。
いきなりHARDで最終面クリアして実績解除&「CHAOS」登場するのかな?
127 :
バカタレ:2008/01/01(火) 07:22:32 ID:IwlGKVD1
>>126 自分がやった状態でなら確かハードクリアしたらCHAOSになったみたいですよ。
(
>>124書いた後でロードしたら一面からだったけどクリアしたら×1,3で計算されていたから)
あと初クリアした後、いきなりランキングどうのこうのって出たのは何が起きたか分からなくてびっくりした
やっとヘルをクリア。ラスボスの強さに心が折れるかと思ったよ。
さて白アリに着替えてコンセプトミッションがてら黒パンツにハァハァしてくるよ。
おみくじなのに豚って・・・orz
ヘルのラスボスは足踏み地震一発で即死だからなw
ヘビのいない後半になるとそればっかやってくるから
まさにバッタゲー化するよなー
ステージセレクトで最終面ハードクリアーでもCHAOS出たっけ?
覚えてない。
ステージセレクトでは出ないと思う。スキルポイントもはいらないし、実績も解除されないはずだ。
おとなしく全面クリアしとけと。
普通に考えて出るわけないだろと
つかとうとう北米版と合わせて実績2000達成〜
元旦に解除したし縁起がいいな
これで名実ともにアリシアが俺の嫁になったわけだ
15時間めんどくせぇ・・
コントローラ放置してたらポーズになるぅぅぅ!
ふつーに何周もしてたら勝手に取れるわさ
さような愛の無い質問は、実績スレでどーぞw
北米版売ってない
このゲームってゲームオーバーになるとそのプレイ時間は加算されないんだろ?
さすがにつらいわ
バグで秘密実績解除が出来ないせいで、
901までやり尽くしたあとにパッチあたって困ってる。
いまさら15時間なんてそうそう出来ねーよ。
コンセプトミッションやりまくってトータル15時間でもいいのかな?
>>139 確か敵が来ない場所で15時間放置でもいいようなことがwikiに書いてあったけど・・
今カオスで最後のステージをプレイしてるんだけど戦車がサンダー一撃で沈まなくなったのは気のせい?
ショットガンの使い道が思いつかないんだ。あれってどこで使うんだ?
念力は、最初は要らないと思ってたけど、あれはあると楽しい。
「攻略上、念力が必要」ってシーンはほとんど無いけど。
もうちょっと、壁をうまく使いこなせるようになれば、俺のプレイも華麗になるんだけどなぁ・・・
>>141 風エレメントでカラスの代わりに、間近の敵を吹き飛ばす武器に、無謀なるランボー突破n(ry
・・・要するに、近距離の敵をぶっ飛ばすのに使える
エレメント付加では、狭い空間(+カラスが使えない)で結構役に立つ
>>140 戦車もガイスト同様、難易度で耐久力があがる
さらに同難易度でもステージが進むごとに上がる
カオスとヘルの戦車はサンダー一発では倒しきれない
コンセプトミッションのエンドレスではもっと硬い戦車が登場する
>>141 クリアタイムを短縮するつもりなら使う意義もあるが、
制限時間の無いバレッチでは、遠距離からスナイプや
カラス&ガトリングで安全に進めていれば
3面以外でショットガンを使うことはほぼ無い
>>142 中遠距離でガトリングでなぎ倒すより気持ちいいんだよね。あれw
俺TUEEEEE!!!!
ダウンしたガイストに追い討ち可能だったら使い道もあったんだがな。
・・あれ?出来たっけ?
普通にできる。というか、それで2〜3匹を延々ハメるのが主な使用法
体力の高い上級ガイストへの追い打ちはガトリングに持ち替えたほうが早く済むが
>>148 そいつぁ失敬。
ショットガン撃つ>ガイストダウン>起き上がるまで待つ>ショットガン
・・・ってパターンに妙にイライラしてマシンガンのエレショに切り替えたんだが、
なんでダウン中に撃つって発想が出なかったんだろう。
帰ったら、久々にやるかな。
ノーマルショットガンのダウン運びは、カラス出した時に
集団から離れているガイストを集めて薔薇でまとめて殺す時にも便利だ
HELLクリアーしたー
ラスボス手前の戦車の固さとラスボスの往復っぷりが特に大変だった・・
1・2発で死んじゃうけどその緊張感とガトリングが当たった時の爽快感がたまらなくおもしろかったよ
俺も北米版買おうかな
>>151 ヘルオメ。
15型テレビで反射神経鈍すぎる俺には到底無理な業だから、羨ましいわwww
そして皆あけおめ。
北米版HELLクリアーしたーw
回避中に視点移動できたり、改良点はさすがだわ
でも声は日本語版の方がいいんだよねー
日本語版改善パッチ欲しいわー。2000ゲイツまで出せるぜw
>>153 HELLおめでとー
やっぱ標準移動・振動があると全然違いそうだね
難易度とかどう?ダメージとかに変化無かった?
これ一週クリアするとステージ選べるようになるけど
それで他の難易度クリアしても実績解除できるのかな?
>>155は、例えるなら
「難易度イージーで一周クリア」
↓
「全ステージを選択可能になった」
↓
「最終ステージを難易度ハードでクリアすれば実績解除?」
って言いたいのか?
それは無理だぜ。
157 :
155:2008/01/06(日) 18:24:01 ID:604Eqqto
>>156 いや、単に気分変えて6→1の順でクリアしていこうかと思ったもんで。
やっぱポイントも入らないからステージセレクトでやると意味ないのかなぁ。
>>154 おめありですー
日本版を通しでプレイしたのがずいぶん前になるので
比較が少し不正確かもしれないので、その点は許してほしい
敵の固さとか攻撃の痛さとかは、多少変わっている部分があるけど
俺的にはおおむね一緒な印象
システム改善の分、少し難易度が下がっているかも
回避中振り向きと、回避後硬直時間の短縮のおかげで
ラスボスで凡ミス死亡が少なくなるのは大きかったかな
あと、照準が死体に反応しなくなっているのも便利
昨日ちょっと日本版のCHAOS6面をプレイしてみた印象では
ラスボスまでは基本的な所は一緒な感じに思えたんだけどね
ただ、日本版だとラスボス回避操作がシビアなのは泣いたw
連投スマソ。参考までに北米版でダメだと思ったところ
当然だけど声が違う。個人的主観だけど日本語版はアリシア、
パパ、ダークネスがカッコよすぎるw
他にもラスボスで仲間のセリフが日本語だと燃えが20%増しw
あとDLCが日本タグだと落とせないのは結構ツライ
実績1000x2をやりたかったので日本タグでプレイしたけどさw
まあそれも終わったので、今度は北米タグで秘書アリシアと
思う存分イチャイチャしてくる予定だw
以前EDFスレで話題になっていたので買ってみた。EDFの勇猛さを見せる時だー!と
勢い込んで始めたら数秒で死んで吹いた。照準がシビアな気がする。
細い通路に入るのがわからずウロウロしたりしたがなんとか一面クリア。
しかしヒロインを眺めているとスタイルもだが姿勢が凄くいい。
>>2 の「モデル歩き」とはよく言ったもので、この手のゲームを長時間やってると
たいてい猫背ぎみになってくるのだが、バレットウィッチは背筋を伸ばしたくなる。
二面を始めたが、敵が増えた分無謀な突撃で死ぬ率が上がってきた。ちょっと休憩。
俺的に北米版のだめなところはエイム
あわせにくすぎ
エレキャノンでスナイプするときなんかはイライラする
>>160はいまごろ迷子になっているんじゃなかろうか・・・。
>>158 情報ありがとう
個人的に
>あと、照準が死体に反応しなくなっているのも便利
これかなり嬉しいなぁ
暗いところだととりあえずガトリングで撃ちまくるから結構見分けづらい時あったんだよねw
今日買ってきてノーマルで初めたんだけども知らないうちに死ぬ
でも爆発とか魔法は派手でいいね
バラがなんとかって出たんだけどもバラってなんですか?
ローズスピアは使いこなすのが難しいよね。
なかなか狙ったところにバラが落ちてくれない。
俺もまったく使ってないな。
もう少し範囲がでかけりゃいいんだがなぁ。
壁に埋まるのかしらんが、発動しても音すらしない事もしばしば。
薔薇は空港でよく使ったよ。
コツ掴めばある程度は任意の距離で薔薇出せるようになる。
ローズスピアは魔法陣の中心が着弾地点だ。なれれば自由自在に串刺しにできる。
まとまってるとこにカラスで足止め→まとめて串刺し→残りをフルボッコは高難易度では基本だ。
HALOのプラズマグレネードみたく、
ガイストにくっつけられたら良かったかもな。
んで、くっつけられたガイストから槍がガガガっと。
バラを使うのと使わないのではクリアタイムに天と地の差が出ると思うんだが
数少ない即死攻撃だし
172 :
164:2008/01/07(月) 23:18:38 ID:NmDdqjxb
>>165 ありがとん。早速覚えてみました〜
なんだかグレ投げる感じですね
今日進めて飛行機乗ったんですけど何度やってもボスに噛付かれます。口の中に攻撃すればいいんですよね?
>>172 ドラゴンバットだな。
倒し方わかってるか?
ボスは結構距離が離れてるから、飛行機の真ん中当たりだとキャノン使わんと
口まで弾が届いてないんで注意。
マシンガンやガトリングだと尾翼付近まで近づかないと当たらないっぽい。
口の中でいいんだけど、おもいっきり近寄って撃たないと駄目だ。
もっと手っ取り早いのは、噛まれる前にサンダーを当てることかな。
コツはスタート直後すぐサンダー、前の方に移動し目玉を倒しMP回復させてサンダー、目玉を倒してMP回復させて噛まれるにサンダーで終了。
張り付いた目玉はサンダー当てたらいなくなるから多少強引にでも当てに行け。
>>175 噛まれる前にサンダーで終了に訂正。
目玉がうざかったらエンシェントウォール(壁)で防ぐと楽。
177 :
164:2008/01/08(火) 00:11:04 ID:B1XoXw3M
>>174 >>175 そうだったのか!
マシンガンで飛行機のコクピット辺りから攻撃してた
意味なかったんですね;
質問ばかりなんですがHP、MPって減ると白いバーで回復が制限されますよね?気付いたら制限解除されてたり‥どうなってるの??
今日は遅いのでボスは明日チャレンジしようと思います。ありがとう!
ダイナマイトビューティーってのやってんだが
このゲームって本当の恐怖みたいなのを味わえるよね。
脳みそ君が投げ飛ばしてくる大量の車とか、爆発の連鎖で上から落ちてくる貯水機?
とかウギャウギャいいながら火を吐いてくる小人とか怖すぎるんだけどw
>>177 HPの白いバーは時間で回復するよ。ゆっくりなだけ
MPの白いバーは敵を倒さないと回復しない。戦車はカウントされない
ダイナマイトビューティーは脳ミソが硬くて泣ける
北米版届いた
いろいろ改善されててびっくりしたけどエイム関係は糞だわ
国内版のほうが100倍まし
一面クリアした時点で早くも投げそう
もし2が出て北米版のエイム引き継いでたら泣けてくるな
北米版エイム、そんなに厳しい?
英語版音声聞きたくて、俺もplay-asiaで注文しちゃったよ。
はやくこないかなー
飛行機のとこの目玉はさっさと倒さないと飛行機が墜落すると最初思っていた
>>183 一応目玉放置してると空中爆発すると思った。
バレッチにサントラなんてあったんだね
>>179 気付かなかったorzありがとん!
お陰様でボス倒せました〜
結構あっけなかった‥
そしてガトリングLV3にしたら敵をバタバタ倒せて面白さが増してきた!
敵のスナイパー強すぎだろ(´・ω・`)
>>119 公園の下にくぼんでいるところ(黄色?のくるみがいるところ)は向こう岸に敵いるじゃん?
緊急回避で敵のいる対岸にいけるよ
策乗り越えて、鉄柵の反対側からかな
わかればいいが・・・(´・ω・`)
このゲームのスナイパーはクソ弱い
撃つ前にわざわざ教えてくれるし場所も移動しない。弾は走ればかわせる
やられる方が難しいくらいだ
スナイポーは序盤はある程度近づかないとだから結構苦労したなぁ
エレメントキャノン使えるようになったら場所を知ってることもあるし対処楽になるけど
しかし何より近づいた時のセリフがイイw
ちょっと古い話だけど、15時間放置プレイが本当にできるか
気になってたので確認してみた
韓国タグ余ってたので、有線コントローラで一面ボス倒した後
橋の上で15h放置してクリアしたら普通に実績解除されたわ
無線コントローラを本体に繋がずにやったら
コントローラの電源落ちてポーズになる気がするがw
どうせレーザーサイトの射線に真っ直ぐ走ってたんだろ
>>193 わざと狙わせてレーザーをよく見ろ
撃つ直前に太くなるから、それが見えたら真横に走るだけだ
見てから余裕で間に合う
あと走るんであって、宙返りしてちゃダメだからな。
宙返りは着地時に停止するから、スナイパーに狙われてる時に
跳ぶのは回避というより自殺行為
なんかワームマンが光ってるんだけど
>>197 そっそれは、伝説の『金のワームマン』!!
それを手にしたものは『おもちゃのアリシア』を手に入れられるという……
ちなみに『銀のワームマン』も存在し、そっちは五つ集めることで『ダークネスにおもちゃにされる』という……
詰まんね
そういえば、森で光るワームマン時々見かけるな
・・・速攻でガトリングだが
データをロードするストレージの選択って
ゲーム起動した直後と、LOAD GAME選択した後の2回でるけど
1回目のはどういういみなの?
>>201 意味ねーんじゃね
2回目でも再びオートセーブ選べちゃうし
>>202 そうなのか・・・システムがいまいちってことか
トン
一回目のストレージ選択でキャンセルしてからLOAD GAMEで選ぶと
アリシアの装備や魔法が初期状態で 中断したステージから
始まったような、、。今本体修理出してんですぐ試せんけど。
最初のロードが周回プレイで引き継ぐ情報のロード、
LOADゲームがその回での進行度の情報って感じとか?
北米版だと修正されてて1回で済むんじゃなかったっけかな
バグではなく、とてもダメな仕様w
この仕様だけは頂けないよな
何でこんな風になってんの?
209 :
なまえをいれてください:2008/01/10(木) 17:00:04 ID:GoSJzql5
最初ksgだと思ったけど、地下にはいって、
サイレントヒルの敵みたいなやつ(火吹いたり、
とげだしたりするやつ)が現れてから良ゲーになった。
そもそも、このゲーム買ってきて「EASYでゲーム始めてすぐの1面と2面が一番難しい」ってのがおかしい。
武器もカラスも無いから全然EASYじゃねーじゃんかよ。
別に難しくなかったけどな
サイフォンフィルターとかヒットマンとか
それまでFPSの経験がそこそこあれば敵もバカだし苦労は無かったぞ
>>210 Halo3を含む各種FPSやSTGなどを全てイージーでプレイするヘタレですが
それでもステージ4までいけたぞ?
しかも魔法は大魔法と壁と回復しか使ってないし、武器も強化一切無いマシンガンw
これは合う合わないの個人差じゃなかろうか?
何回も死んでコツをつかんでいけばそれなりにやっていけたから面白かったしナー
FPSの経験がそこそこある奴にとってのEASYなんか意味ねーよ
FPSの経験がそこそこあるってことは、
・周囲を見回して撃ってくる奴を探す
・棒立ちにならずに動いたり遮蔽物を使って射線から外れる
・それらをしながら敵をセンターに入れて撃つ
という動作が身についてるってことだからな。
大げさに言えばあとは個々のゲームの癖や操作感をつかむだけとも言える。
とはいえ、
>>210 が言いたいのはそういう意味じゃなくて、
初回プレイの難易度と少し進んで魔法・装備が揃ってからの難易度のちぐはぐさのことだと思うが。
斜めにフンフン言いながらジャンプし続けてみたり
缶が跳ねる音に異常に敏感になるあれとは違うんですか>FPS経験
最初難しいと言ってるのは単にRPGやギャルゲーばっかやってたから
アクション物はいきなり出来なかったって話だろ
ほとんどのへたれとゆとりが言いたいのはまずはいきなり死なくて事細かに操作説明をしてくれる
チュートリアルが欲しかった、あと強い武器と魔法最初からくれよ
じゃねえの?
俺も知り合いにバレッチ貸したら、1面クリアできなかったって悲しい顔で返されたよ。
今度、そいつん家で EASY 1面、何度かクリアしてから貸そうとおもってるが。
次回作への要望としては、この最初の壁をなんとかして欲しいな。
練習モードって感じの、パワーアップ状態で EASY 1〜2面プレイできるモードつけるとか。
EASY1面で死ぬと、途中までのパワーアップポイントは貰えるとか。
むしろこの最初の突き放し感が良い味だと思う俺は昔のフロムRPG好き
まぁ1面でいきなり敵に囲まれた状態からスタートっていうのは斬新だよなw
囲まれちゃあ無いよ
>>216 つまりお前が言いたい事は「俺様TUEEEE」でおk?
222 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 02:23:39 ID:kxGWjthU
>>216 強い武器と魔法はあれだがチュートリアルはあってもよかったかなと思う
まぁ俺も最初困った
なんとなく見た目がガングレイヴみたいに俺TUEEEEできそうな感じなんだもん
魔法で建物吹っ飛ばしたりしてるSSの印象が強すぎて
初めて買った時自キャラのHPが紙すぎてビックリしたもんだ
結局最後まで行けなかったけどさ(´・ω・`)
一週目NORMALでプレイしてサクサクいったけど
ラスボスはマシンガンだと結構時間掛かって大変だったなあ
ガトリング習得したら大分楽になるけど。
バレッチがおもしろくなるのは、レベルが上がり色々な魔法が使えるようになる中盤以降だからね
>>224 そこが問題なんだよな。
「最初は弱い。でもその弱い状態でずっと頑張らないとダメ。」ってところが。
ゲーム始めて1面か2面で「このゲーム面白くない!」って投げ捨てちゃう人が多い。
最近のFPSゲームだと、武器なんかは最初から一通り持っていると言うか、成長システム自体が無い。
「お前の腕次第だ。じゃああとは頑張れ。」って感じ。
>>226 オレはへたれゲーマーなので、初回クリア時点で
ガトリングは使うことすらできなかったよ。
2回目をやる根性はなかった。
1面を10回くらいやってから進むと
ポイント貯まっていいらしいが、それも・・・
ライフルで三段階ズームはどうやってやるの?属性付けても一段階しかできなくてくやしい
>>228 エレメントの魔法自体にもレベルがあるので、そのレベル分までしかズームできない。
3段階ズームにはレベル3必要で、あとはズームボタンの押し込み回数で調整できる。
230 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 13:39:34 ID:VYrwrbMc BE:363998227-BRZ(10000)
キャノンってズーム中は射撃直後に当たり判定出るのに
普通のエイミングだとびっくりするほど弾速遅くて困る。
ラスボスが倒せん・・・
サンダーを当てていく戦法でいいのかね?
232 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 14:46:30 ID:5YFFKcWH
ラスボス倒せないから、また1面から初めて能力強化中
このゲームって敵の体力ゲージが無いから、
どうも、ラスボスにどこまでダメージ与えたか分かり辛いんだよな。
攻撃が効いているのか効いていないのかが分かり辛い。
ダークネスが「魔法を使え!」みたいなこと言うけど、よく分からんのでメテオ使ったら
気が付いたらラスボス倒している。
とどめにメテオつかうとくたばるまでモリモリ人魂吐き出すから困る
>216
説明書読まないでつっこむタイプだからチュートリアルとかの前に
色々動かせる余裕が欲しかったって感じじゃね。
いきなり戦闘だからなw
焦って座ったりした覚えあるし最初はかなりしんどかったよ。
すぐ慣れたけどね。
>>231 基本はガトリングで頭、背中、ヘビの付け根など白いエフェクトが出る場所を撃つ
怨霊を吐き出したら出掛かりをまとめて撃ち落してMPをため、溜まったらサンダー
サンダー連発すれば早いけど、タイミングに気をつけないとボスの踏みつけ地震を
もろに喰らうので、無理に使わなくてもいい。ただトドメにはきっちりサンダーする必要がある
>>229 サンクス!おとなしくレベル上げてきます
やっとハードクリアした。
空港より4面のヘリがいっぱい出る所の方がキツかったな…
次はカオスだぜー
>>238 空港前の階段でローズスピアが結構使える
・・・さて、俺はヘルに突撃してくるか
俺もヘル頑張ろう
ローズスピアが当てられない
4回投げて1回当たればいいほう
ラスボスかてねえええええええええ
幽霊とばしてくるのウザスギ(´・ω・`)
イージーでやり直したほうが早そうだ(´・ω・`)
>>242 幽霊は無理に落とさなくても
幽霊が頭上から噛み付いてくる瞬間に回避アクションでかわせば避けた幽霊は消えるぞ
このテクニック使えば大分楽になると思うよ
ヘルのラスボスは足踏み地震の一撃死に萎える。
でもまぁ、ラスボスは動きに特徴があるから、慣れれば大丈夫な気も。
面倒な場合、撃ってるとき以外は緊急回避を押しっぱなしでピョンピョンしてるのがお勧め。
ラスボスはダメージ入ってんのかどうかもうちょっと分り易くすればよかったのに。
一定ダメージ超えたら流石にあがあ!おががあ!とのたうつけど。
ラスボスにかぎらず撃ちこんだときのリアクション乏しいよな。
まあ撃ち込みの爽快感が無い分、魔法が気持ちいい。
ラスボスってさ、最初からメテオ連発でもダメージ与えられるのかな?
いちいち追い掛け回しているより、そっちの方が早いような気がするけど。
隕石が当たればダメージは入るだろう
生存者率がすごいことになりそうだがw
どっちが破壊者かわからんな
EASYでクリアした
252 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 17:10:52 ID:/jIGkH6j
一年ぶりに来ますた。続編マダー?
実際あまり売れなかったから続編来るかね?
一ヶ月ぶりに起動したが更新必要です表記出た。
なんか変わったん?
>>251 おめでとー
これからもっとおもしろくなってくるよ
今日北米版買ってきた
パッケージが俺はこっちの方が好きだなー
早速エイムの変わり具合を確かめてみるわ
>>254 xbox360 のシステム自体が昨年末にアップデートされてるので、それかな。
ダッシュボード、けっこう細かいトコ変わってるよ。
プレイ時間で実績が解除される様になるらしい。
ワームマンこええよー
ホラー苦手なんだよ・・・
ショットガン打ちまくってなんとかきり抜けた
この先も出てくるんだろうな
>>259 追加シナリオで、敵全員ワームマンのステージを遊べるよ!
あそこは楽しいよな
狭い場所に大量のワームマンと一緒に閉じ込められるのが最高だよな
北米版って日本版より、グラ良いの?
hellの装甲車硬すぎワラタw
キャノン何分撃ち続けるんだYo
ヘリコプターも硬いよ
複数飛んでこられると全部撃墜できない
ヘリは諦めたな…
ってラスボス手前の装甲車に20分以上撃ち続けてるんだけど
もしかして砲塔部分って無敵?
>>264 キャタピラ撃てば幾分早く壊せるぞ
あとウィルパワーでアッパー気味に自動車ぶつければ一撃
>>267 マジ?
ゲームだから、当たりさえすればどこに当てても一緒だと思ってた
戦車は上部よりキャタピラのほうが明らかに早いよ
>>267 おぉ、ありがとう、突破できたよ。
ラスボスの方が楽だったw
ヘルクリアしたどー
システムにちょい不満はあるけどなかなか楽しめた
272 :
270:2008/01/13(日) 02:33:28 ID:21hgxkCw
>>271 同時刻にヘルクリア報告とは…
自分にとってはロンチみたいなものだったから最初のロード選択以外は
気にならなかったな。続編は厳しいかなぁ
最終面のショートカットが見つからないままカオスクリアしちゃった
ヘルに挑む前に教えておくれ
>>272 俺が最後に覚えてるバレッチの売上は9000本。
プラチナが出ても倍は売れてないだろう…
移植でもない完全新作だったし、この数字では厳しいだろうな。
というわけでおまいら、これから1人20本バレッチ買ってくれば、
50人くらいで1000本追加されるぞ!
道が遠い…oz
ワームマンって、どのへんが「ワーム」なんだろうか
そんな事いったらワームマンレディはどうなる
でも続編ものって、前作のファンはほぼ確保できるけど
前作未プレイの人を敬遠する効果もあるから、
前作の売り上げがイマイチだと諸刃の剣
>>277 申し訳ない
いろいろ試したけど、抜け方分かんなかったんで普通にクリアしてしまいますた
>>282 でもシステムなんかを改善して爽快感をパワーアップさせりゃ新しいファンも取り込めるんじゃね?
2が神ゲーになったら前作もプレイしてみようかなと思うはずだし。なるかは今の状態じゃ微妙すぎるがw
バレッチにはがんばってほしいんだよなぁ、雰囲気がどことなくDMCみたいな感じだし。
>>284 ならメガテンみたいにダンテを呼んだほうが早くね?
もしくはアリシアが向こうへ行くかw
DMCとのコラボか。
まず知名度を上げないと叩き回されそうだなw
正直、俺はこっちのが好きだが。
聞いた話だけど
マイクロソフトが支援してくれるから
箱○のソフトって赤字ないんだよね?
>>287 開発費を全額援助するわけではないんだから、
全く売れなかったらさすがに赤字になるだろ。
とりあえず北米版をEASYで1週クリアした。
んで気づいたこと幾つか
・日本版と違ってタイトルでのロード・オートセーブの有無が1回だけ(日本版は2回)
・回避アクション中にエイムの移動可能。
これを利用すれば真上から開脚してるアリシアのパンツを拝める
・オプションでエイムの速度調整可能
・呪文を呼び出したときのWill PowerとELEMENT SHOTの場所が変わってる
くらいかな、敵から受けるダメージちょっと少なくなってる印象があるけどどうだろう・・て程度
・おまけ
当然だけど、北米タグのシルバーメンバーでも北米版のコスチュームを無料でDL可能。
DL完了後、日本タグ(本タグ)にサインインし直して、北米版でもコスチュームが使えるよ。
英語音声だから、女教師アリシアが一番しっくりくるね
ちなみにコンセプトミッションステージは北米タグだと各ステージ20ゲイツw
北米版の表紙の裏には、新コスチューム4種と日本版の表紙の絵が描かれている
それと、アリシアのミニポスター付き。
ついでに過去ログから引っ張ってきた北米版まとめ
・音声や文字は全部英語
・パケが両面
・振動機能の追加
・テクスチャの見直し(正直あんま変わってるようには見えない)
・緊急回避の変更:視点変更可能、空中制御可能
・死体に照準が合っても反応しない(赤くならない)
・標準の改善(敵に合わせると大きくなり青色に、攻撃が当たると赤色に)
・ランキングの点数集計のバグを修正
・敵AIの変更、より攻撃的に(市民を積極的に攻撃する。でも積極的すぎてアリシアをスルー気味)
・難易度の見直し(日本版とは異なる)
・エンディングの新聞の字幕が入らない、など
・フレームレートの安定(やはり処理落ちは多々あるが、日本版と比べたらかなり安定)
・ストレージ選択が1回に
・エイムしやすく調整(よくわからないけど、エイム速度が日本より早い。ゲージ-2で日本ぐらい)
・殴り攻撃の強化(ノーマルのガイストは2発)
続き。
・ガイストの被ダメモーションの追加(体を横に震わせながら崩れ落ちる死に方の
最初らへんのモーションが被ダメ時のモーションに入っているので、倒したと勘違いしやすい)
・ガイストのやられモーションの追加(バク転したりその反対に回ったり)
・コンテヌーでNOを選んでも途中でセーブされる。
・浮いてる車が後ろから当たってもダメージ無し。
・ジャンプ着地の硬直がほとんどない。
・ショットガンがやたらパワーアップ。ヘルクリアも可
・ウィルパワーが最初から使える。そしてかなりパワーアップ。
・カラスが弱体化。カラス中はMP増加がないし時間も短い。
・銃を構えるスピードが早くなった。
おいおい、やたらとヌルくなってんなw
そこまで優遇されてると逆に歯ごたえないんじゃないか・・・?
まぁ、カラスが強すぎたので他をもっと使ってもらう為って事かねぇ。
細かいとこだけど
ガンロッドを打ち終わったあとの射撃体勢の構えが長くなった
これのおかげでちょっとガトリングが使いづらくなった気がする
北米の評価が微妙だったのも頷けるわ。
ドル安になったら買ってみるかな。
>・浮いてる車が後ろから当たってもダメージ無し。
ダメージ0ってのはやりすぎだけど、あれ喰らって即死ってのは納得いかん。
せめてダメージ9割とか。
でもアリシアは肉体的にはか弱い女の子の設定なんだろ?
車当たっら即死じゃなきゃ
向こうから飛んでくる車で死ぬことはまずないけど、
ヘッドが引き寄せようとして後ろから飛んでくる車で死ぬことはたびたび(´・ω・`)
車とヘッドの間に入らないように気をつけてはいるものの、
曲がり角の先にヘッドがいるときに、まだ大丈夫と油断して死ぬこと多い。
続編が出てもか弱い女の子設定は変えないで欲しいな
新キャラが出たら頑丈な女の子でもいいけど
新キャラならガイスト追加もお願いしたい。
セリフは捨て鉢で雑魚キャラっぽくお願いします。
>>299 ナニがうれしくてゴツい女うごかさなあかんのや(´・ω・`)
頼むー!続編出してくれー!
何故だか最近まじハマッてるわ。二回クリアして三回目の後半だがまるで苦痛じゃないw
>>298 あるあるwwwwww
ショートなアリシアきぼん
初めて公式の画像見たんだが、スクリーマーとウォルナッツヘッドってよく見るとめちゃくちゃ怖いな。
実際は遠くからしか見ないから脳みそとチ○コにしか見えないけど…。
ヘッドって頭の上に脳みそあるんだよな
頭が脳みそにしか見えないwww
え?
普通、キャノンにエレメンタルショットLv:3かけて
最大望遠でじっくり見るだろ?
5:5じゃなくて7:3くらいで分けてるアリシアがみたい
就活やってる女子大生みたいな
栗山千明みたいな感じの
FF7のレノのような髪型のワイルドアリシアが見てみたいw
easyでようやくクリアできた…ラスボスあり得ないくらい固すぎだろこれ
normal以上で絶対クリアできんぞ
ガトリングが無いとキツイよな
>>309 ガトリング使ってるかい?
おれは背中に集中砲火浴びせてたらそれほど時間掛からなかったけどな。
ガトリングLv3まであげんのしんどい。。。。。。。
ショットガン空気
ガトリングはまだLEVEL0
ガトリング覚えたら楽になるのかな
つーかさ、このゲームってEASYの一週目が一番ムズいからな。
NORMAL二週目やHARD三週目のほうが簡単って、いったいどんなゲームなんだよ!って思う。
今日買ってきたわ
ワームマン怖すぎてショットガン連発しかできない
>>313 ガトリングは威力も範囲がデカいから雑魚なんかも苦にならないぞ。
まぁ、構えたまま走れないからしばらくは大変かもしれんけどな。
俺も最初は「使えない武器」だと思ってたが、今ではすっかり手放せなくなってしまったw
LV3まで上げたせいかわからんが、車とかも銃弾で撥ね飛ばせるようになったw
威力も範囲も、だった・・。
>>316 ワームマンってどこの?
3面の奴等なら無視するにかぎるぜ。
なるほど
まずはスキルポイントを溜めてガトリングを覚えることにしよう
>>292 >・カラスが弱体化。カラス中はMP増加がないし時間も短い。
北米版プレイしているが普通に増加してるぜ
あと確かに殴りがかなり使えるようになったw
322 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 02:44:40 ID:ZuXIIB3C
戦争に勝利したんでまたバレッチ戻るわ
ところでCoD4のベテランとこれのヘルどっちが難しい?
北米版はいろいろ改善されてていいんだけど
中途半端な補助とロックでどうしてもすばやく敵を補足できないなぁ
クリア目的ならどうとでもなるけど遊ぼうと思うとどうしてもネックになるからあんまりやってない
>>316 おれも昨日買ってきたぜ!
まだやってないけど
>>322 COD4ベテランの方が遥かにムズい
バレッチはやることわかってたら後は時間かかってもクリアできる
COD4ベテランはやること理解した上で多少の運と、何十回死んでも投げ出さない忍耐力が必要
特に十字路とマイルハイクラブは勃起するほどマゾい。それぞれ数時間拘束される人も結構いる
マイルハイクラブは意外と楽に行けたな
十字路は酷いw
弾の命中率がありえない
ヤフオクでスリーブケース付きが1万とかになってるな
327 :
なまえをいれてください:2008/01/14(月) 09:49:14 ID:ZuXIIB3C
>>325 サンクス
半泣きになりながらもマイルハイクラブ行けたからこっちも頑張ってみます
>>294、
>>317 撃った後ジャンプか武器チェンジですぐに走れるテクは使ってるかい
撃ちたい瞬間だけガトリング持つようにすれば機動力はあまり下がらない
ついでにジャンプor武器チェンの直前にリロードもしておけば二重にスキが消せる
ジャンプより武器チェンの方が隙が無く攻撃間隔も早いが
ボタンがすごい忙しいことになるw慣れればそれほど苦じゃないけどな
329 :
317:2008/01/14(月) 10:54:27 ID:9e0hcIr8
>>328 もちろん使っとるよ。
俺はカラス→敵がいなくなるまでリロード武器チェンジで撃ちまくる→排除したらリロードジャンプとやってるな。
武器チェンジ多様するからショットガンなどという邪魔者は購入してないくらいだw
でも、実績解除の為にショットガン買わなきゃいけないんだよなぁ。慣れるまでバランス崩れそうだ…。
そんなに言うほどショットガン弱くないと思うんだけどなぁ。
ヘルの空港なんかではエレメンツしてかなり使えたんだけど
ショットガンは要らない子
ショットガン使わないと7ミニッツクリアできないと思うんだがw
キャビアが次世代機向けオリジナルタイトルの人員募集しとるな( ´・ω・`)
>>333 就職説明会行ったらAQのブースがあってビックリした俺
>>328 使ってるぜ!
俺はあの走ってるモーションが好きだから北米だと武器チェンじゃなくてジャンプしちゃってる
北米だとキャノンが使いやすい
一発当てても吹っ飛ばないで仰け反るだけになってて嬉しい
衣装チェンジしてもムービーでは黒衣のまんまなんだな
これ替えて欲しかった
>>335 プリレンダのものは当然変わらないわな。
リアルタイムのやつもあるんで一部入れ替わってるよ。
ウィルパワーで脳みその投げてきた物を跳ね返せる?
念力合戦か。
やったこと無いなぁ・・・
>>337 物理演算なのと、車の当たり判定がテキトーなので
タイミングがほとんど運だが一応可能
これ難いんですが…
1面なのにすぐ死ぬ
フライング脳みそにたどりつくまで5回は死んだ
難易度イージーにしたほうがいいかな?
まあ魔法すら満足に使えない(マニュアル読んでない)からかもしれんが
アリシアはユーリックの生まれ変わり
>>340 マジか?今やったけどグチャミソに潰されたぞw
目一杯引き寄せて、尚且つ運がないとダメみたいだな・・・。
>>341 最初はイージーのがいいよ。
んで、まずはレイヴン・パニックを使いこなせるようになるんだ。
ガンロッドはとりあえずノーマルとキャノンがおすすめ。
最初からノーマルやったら精神がもたんぞ
イージーでやって1面を何回も繰り返すべし
>>341 そこまでチェックポイント少なくなかったような?
以前俺も知らなかったんだが
中断セーブはスタート>リタイアしないとセーブできずに
ステージの始めからになるよ。
遠距離だと構えてから打った方がいいけど
中〜近距離だと構え無しで横移動しながら打つといいよ。
体力は自然回復だから体力減ったら即行遠くまで逃げて回復すればいいよ。
最初は操作がなれないから手こずるけど
ノーマルでも大丈夫じゃね
今日買って来てノーマルでやってるけど難易度いい感じだぞ
1面の橋で3回死んだけどw
俺は一面の最初の3匹倒すのに20分以上かかった。
何度死んだかは覚えてないw
TPS初心者ってレベルじゃないwwww
>>349-359 TPS初心者どころかRPGとパズルゲームしかやった事なかった。
ACT系なんてスーパーマリオワールド以来遊んでなかった。
でもアリシアが美人だったから何も考えずに360ごと購入した。
そのお陰で今はHalo3シングルマッチでMVP取れるくらいに成長しました。
アリシアてんてー有難う。
>>348 まずキャノンをゲットするんだ。
坂から頭しか見えない段階でマシンガンでガイスト殺す。
全部殺したら歩道に乗り、右側の戦車手前の車の上が少し見える位置まで
ズームした状態で少しずつ歩く。この位置が微妙で重要。
位置まで来たらまず左の戦車に30発弱。戦車爆発。
次に右の戦車の手前車両が爆発するまで撃つ。
そのまま30発弱撃ちつづける。もう一台爆発。
しばらく待つとポールとフェンスの間に脳みそ沸くので照準動かして殺す。
死んだら少し進んで振り向くと坂の下にガイスト現れるので殺す。
終わり。
>>348 俺もそんな感じだった。
歩くこともままならず、回避しようとすればしゃがみこむし、
照準を合わせようとすれば空や地面を見つめてたよ。
バイオハザードとか持ってるのに積んだままだったからな。
>348
俺も最初はそうだったw
家ゲACT攻略に当時の俺の叫びが残ってるが
初心者にとっちゃ横に移動して避けるっていう概念が無い為に
すぐ殺されちゃうんだよね。
焦ってしゃがんだり椎茸ボタン押したりしてパニックってたのを思い出す。
やべー。公式に載ってるサンタアリシアめちゃくちゃ可愛いじゃないか…。
これDLCできてくんねーかなぁ。有料でも買うぜ?
>>356 なんだそれ
そんなものがあるの・・可愛EEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
ちょっと下にある赤・青魔女アリシアも凄い斬新でいいなw
包帯アリシア・蝶アリシアじゃなくてこっt(ry
公式なんぞ見たこともなかったけどお宝が沢山あるなw
それにしてもアリシアはスタッフ達からも愛されてる。
普通商品にするわけでもないのに出さないぜこんなの。
>>352 アドバイスありがとう。
とりあえず戦車はサンダーで周りごと吹っ飛ばして通過したわw
今トルネード使えるとこまで来て死にまくったけど何とかクリア出来た・・・この先も思いやられるわ・・・
>>359 「繋がれた魂」ではレーザーサイトに気をつけると良い
・・・ヘタレな俺は木橋でトルネードして川〜左の崖沿いに移動だが
公式のスクリーンショットめちゃくちゃカオスだなwwwww
>>358 今思えばDLCが全部無料ってのが驚くわ。
大手バンナムがDLC商法とかしてるの見ると、無名の企業でよくここまで出来るよなって関心する。
まぁそんなだからプラチナも買っておいた。
続編出て欲しいしなぁ。
>>361 SSの最初の方はアリシアタンに集中してるだろうと見てみたら一枚目からガイスト兵だもんな。
どんだけ敵キャラ好きなんだよとw
>>362 だよねぇ、全てが無料だもんな。
俺も今やってるやつ実績1000にしたら北米版買ってみるかなぁ。
続編是非とも作ってほしいし、一作で終わるのはあまりにももったいないしな。
アリシアが死ななかった(消えなかった)からまだ望みはあるはずだ!
ああ、みんなの反応がなんか新鮮な感じでよいな。
スタッフブログが更新されてたころは、このスレの書き込みに返信してくれてたりもしたんだよ。
コス案を一般公募したあたりはみんな特に熱かったw
あれか、DLコスのエロさは住人の妄想が織り成した結果なのか?
とにかく貴様ら、妖精コスのヤバさをもっと知るべきだと思います。
367 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 08:28:05 ID:FvgF6l/S
CoD4やった後だとチェックポイント間が長く感じる。
挫折しそうです
ウェディングドレス欲しいな
喪服とか和服がいいな
>>367 CODではもっと短いの?
ちなみに、いまどのへん?
米ギガース強い
なにあの機関銃
カラスか燃やせば雑魚だぞ( ´・ω・`)
375 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 20:02:30 ID:FvgF6l/S
>>371 かなりチェックポイント多いよ
バレッチなら例えば戦車壊したり脳味噌一つ倒すごとにチェックポイントある感じかな
今はハードのラスボス前最後のチェックポイントいる
難易度はそれほどでもなさそうだけどやり直しがめんどい
>>374 けしからん、けしからんぞ!
貴様の嫁にはもったいない、今すぐ俺によこすんだ!
ノーマルクリアしたー!
親父の日記で不覚にも感動した。
EDの曲がかなりいいから明日サントラ買っちゃいそうw
378 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 22:33:10 ID:iLsN6heS
「俺の嫁」って言ってる奴
バッカじゃないの?
>>377 ストーリーはベタだったけど俺もほろりときてしまったな。
それまでクールだったアリシアの声が人間味を帯びた瞬間もうブワッとw
>>378 お前みたいな奴に構って欲しくてわざと言ってるんだよ。気づけっつの
あと10分書き込みが〜ってのと同じ。レスが欲しいわけ。
うん。
しかし、疑う余地もないバカ発言に
「バカじゃないの?」って返されると、
思いのほかレス付けづらいもんだな。
今さらアリシアはいい尻と言うようなもの
そうだな
そういう訳で俺の嫁にしとくよ
なんだかんだで箱○ソフトのなかでも結構なお気に入りだな。
少々雑なくらいが俺には合うみたい。北米版ほしい…
俺も北米版欲しいけど、高ぇんだよな
相変わらずワームマンに耐えられないぜ
雰囲気もキャラもゲーム性も好きなのに・・・
北米版届いた!
報告にあったように、米国タグ作ってコスDLしたら、日本のタグでも使用できた。
半年ぶりに EASY やってみたら、けっこう覚えてるもんだな。
飛行機までは死なずに行けた。
最初にプレイしたとき(FPS/TPS はじめてだった)の苦労が嘘のようだ。
さぁて、じっくり楽しもう〜
誰か、前スレにあったワームマンのAA貼ってくれ頼むよ
イージーの一面を繰り返しやってるんだけど、みんな時間はどれくらいかかる?
やっぱ10分位はかかるもんなのかな
先日買ってきたんだけど、スレ読む限りだと強くてニューゲームなんですか?
>>390 大体10分はかかるな。
ガソスタのとこ直進すると少しは時間短縮できるけど。
>>391 何回ニューゲーム繰り返しても武器や魔法をレベルアップさせるポイントは引き継いでたまっていくシステムなのよ。
オートセーブにしちゃうと自動的に保存されてしまうから注意な。
>>392 残っているポイントだけ引き継ぐシステムって事でおk?
>>393 魔法やらガンロッドやらの強化レベルも引き継ぐし、余ったポイントも引き継ぐ。
強化レベルを下げてポイントに還元することはできない
>>394 よーするに強くてニューゲームが可能って事ですよね?
>>395 まあ、簡単に言えばそういうこった。
強くなった状態で遊べるよ。
強くてニューゲーム ってのが良くわからんが…
終わった時の状態を維持したまま、頭からスタートしなおせる という意ならそのとおり。
それまでの経験値からスキル配分しなおしてスタートする だと、ちょっと違う
「初回ゲーム開始時は、弱くてニューゲーム」だと思ってもいい
強くてニューゲームといったらクロノトリガーですよorz
とりあえず引き継げるって事がわかったんでd
このゲームで一番のゲームの難易度を左右する引継ぎ要素は
プレイヤーのスキルだと思う。
401 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 16:17:34 ID:jx5H6Kiu
うわああああああああああああああああああああああああああああ
HDD整理してたら誤ってバレッチのデータ消してしまったあああ
強さMAX実績MAXのデータがああああああ・・うわああああああああああorzorzorzorz
>>401 実績は残るからよかったな
もうプレイする気も起きないお前さんに
つカワイソース
>>401 イキロ。
北米版を買いなさいという神のお告げかもな。
かまってちゃん
死ね
今久々に2週目やってるんだけど1面繰り返し稼ぎって面クリアした後にセーブして2面でリタイヤだっけ?
そうっス
俺も久々にクリアしてみたら、エンディングの新聞の中に
「アマゾンに謎の隕石群 山火事続く」の文字が……
アマゾンでも戦ってるのか
続編はアマゾンが舞台か。
面白そうだなw
続編は出ないだぜ・・・・
エレメントマシンガンでギガースに火がつくことが判明したぜ
燃えてる間は機関銃撃てないみたいだから安全だぜ
公式HPの動画にもあったが、ギガースにもカラス利くから
そっちの方が安全。
カラス使うと詰まらんって封印プレイしてるならスマソ
チンコはいいんだがチンコに取り付かれた一般人が凄くきもくて怖かった…
>>410 言うな…悲しくなるだろう…。
まぁ、あまり期待せずに待つとするさ!
>>412 カラスはほんと万能すぎるよな。
ワームマンなんかにも群がるし、マジ怖いもの知らずだ。絶対敵には回したくねえ。
>>412 は、初耳
そうだったのか・・情報さんくす
北米版ギガースの機関銃が結構当たる仕様になってるから
今まで手を抜いてたけど安全策必要、まじで
しかしWill Powerいいねーこれ使うと戦車をぼっこぼこに出来るから楽しい
そういえば北米版って15時間実績のパッチ当たらないのかな?
最初から修正済みで発売されてる?
>>385じゃないけど、
>>386を見て○オ○館で北米版買ってきた。
武器のレベルが低いこともあって、緊急回避しつつ接近→殴って倒す、がやみつきになってしまったw
日本版だと殴るなんてまったく使わなかったのに。
しかしこれだとMP回復しないのが欠点(´・ω・`)
アリシアに惹かれて、プラコレ買ってきた
とりあえず今は難易度ノーマル&強化無しでどこまで行けるかやってる
カラスもガトリングも無いマゾプレイのおかげで、精密射撃出来るようになってきたw
マウスと違って歩きながら照準合わせるのがやりにくいよね
皆同じ状態だからいいけど、マウス使えたら間違いなくマウスでやってるわwww
ラスボスマラソンすぎてつまんねー
最後めんどくせーだけじゃねーかこれ
>>420 さっきノーマルをクリアしたけど、ラスボスが飛んだのは最初の1回だけだったよ。
ガトリングが便利なので、つい近づいたり、後ろに回りこむよね。
端でそうなると飛ぶ気がするので、そのパターンになると飛んでばかりで面倒。
1回飛んだあと、ボスは歩いてくると思う。
ガトリングではなくマシンガンで中距離から撃ちながら下がれば、端までそのままだよ。
炎が届かないぐらいの距離から顔や右腕(後半)撃ちまくり。
個人的には最初・端ですれちがう近距離・怨霊を倒す、ぐらいにしかガトリングは使ってないな。
まぁ、まだガトリング強化してないのもあるんだけどね。
>>421 10回以上やられた
飛ぶ→遠距離メテオ→近づく背中フルボッコ→飛ぶの繰り返しだった
ガトリングは取ってなかった
マシンガン2キャノン2しか使ってない
ガトリングならカオスでも最初の一回しかとばせなかったな。
飛ぶのは一定の時間内に必要なダメージを与えられなかった時じゃね?
一周目なら、サンダー>怨霊でMP回復>サンダー
ってやればまあ、それなりに速いと思う。
背中を撃つとよく飛ぶと聞いた
イージーノーマルクリアして満足して放置してるから実際は知らんがなっ
背中よりも前から頭狙った方がいいって事か/(^o^)\
427 :
なまえをいれてください:2008/01/17(木) 18:54:57 ID:DdmR/G8e
このゲームをプレイしていて一番爽快な時は脳みそ君が飛ばしてきた車の
ウィルパワー返しが決まった時だ。ミスったら即死につながるが
決まった時は最高だよ。難しいけどさ・・
半年ぐらい前に、実績1000にして
久しぶりにやってみたら、イージーすら難しく感じて涙目ww
>>426 うん、背中じゃなくて正面から頭(後半は右腕)を撃ってる。
撃ちながら後ろに下がるわけなんだが、ガトリングだと遅いので追いつかれてしまうんだな。
マシンガンだと丁度良い感じ。
怨霊も撃ちながら、下がって横いって前いって、とかやってると緊急回避しなくてもけっこう避けられる気がするし。
なーんか、飛行機ボスのほうが苦手な俺だ。
ステージ3、4の最後のが圧倒的にキツイよな。
飛行機上の戦いではタイミングよすぎる目玉の突進が激しくうざい。
何度サンダーを撃とうとした瞬間を狙われたことか…。んで、そのあと飛行機が噛み砕かれるw
ステージ4は難易度カオス辺りからヘリが撃墜できなくなってくるしな。
しかも囲まれてる状態から開始だから、始まった瞬間絶命する事もしばしば…。
>>368 実は妖精コス使い続けてる。
暗いステージでは全然敵が視認できずに死にまくるがwww
ずいぶん昔に既出だろうけど、妖精は薄いエナメル一枚だけでモザイク回避してるよな
15インチ液晶VGA接続の低環境だからかもそう見えるのかもしれんが、あの局部はまさか意図して造りこんでr
女子高生のブラにあそこまで深い作りこみをしたスタッフが
そんな大事な部分に手を抜く わ け が な い 。
眼鏡・女子高生アリシアでプレイしてるとムラムラしてくるんだが
俺だけじゃないよな?
エンディングのスタッフロール見てたらさ、DLC コスのモデリングやってるの、女のヒトみたいだな。
みきさん。
女教師エロ過ぎだろ
個人的には包帯の下乳が一番きたけど
>>430 ステージ4は敵の半分以上をスナイプで射殺せ。楽だし早い。
残りはカラス→マシンガンエレショのコンボで素早く火葬すればいい。
と、ステージ4が一番クリアし易いと思ってる俺が言ってみる。
メガネは、妙に尻が上品なのがなぁ。
制服コスみたいな尻だったら最高だったのに。
包帯の話題が0な権
包帯アリシアはかっこよさもエロさも中途半端だからな。
あれなら公式にあった魔道師風のアリシアのがなんぼかマシ。
人の数だけ性癖があると聞いた
なので、包帯が大好きでタマラン子もいるハズだ・・・と思う
ハーイ包帯大好きでっす
あの破れたデフォコスの短パンのケツが
レイプ後みたいでたまらんどす
ブログ読んだ感じだと
最初は裸に包帯だったのが、何度もダメ出しされた結果
怪我したアリシアが介抱されて、隊員達のジャンパーを着せられてる
っていうちょっと萌えるシチュに落ち着いたみたいだ。
>>444 あれだけ弾丸受けてるんだから裏では毎回あんな感じになってるのかもな…。
サクリで回復してるだろう
死ぬ程のダメージの時は介護されてるかも
包帯しかありえないんだが……
もう一回エンディング見てたら「フランスで発見 黒衣の魔女」みたいな記事もあった
(アマゾンの記事より英単語が難しくて、よくわからんかった)
アリシアは飛行機乗らないから、移動は船かな
>>448 さらによく見ると「アメリカに出現した悪魔、謎の赤コートによって倒される」ってのがあるぞ
赤コートさん大忙しだなw
451 :
なまえをいれてください:2008/01/18(金) 20:02:21 ID:e/EuKf+B
眼鏡教師アリシアのパンティはTバックにすべきだろ・・
常識的に考えて・・
>>449 それマジか…?
>>451 「悪い虫がつかないか心配だ」って言われてる娘がTバックはマズいだろw
生前は男っ気のない古風な娘って感じだったんじゃないかねぇ。
マクスウェルへの反応が一々純情だし。
>>449 >謎の赤コート
えーっと・・・もしかしてダンテか?ww
HELLで最後面のラスボスに入る最後から3つ目の戦車の上に乗ろうとしたら
バグって地下に落下してゲームオーバーになったぜ!orz
>>452 その観点から考えると、Tバック以前に色々問題が山積みだと思うんだが
ラスボス戦のレジスタンスって生存率に関係するよな?
Hellノーミスクリアに挑戦してたんだが、最後の最後、
ラスボス戦でサクリファイスしてるところを殺られた
まさかここで……
紅の森にマックを追いかけて行ってるところなんだけど、途中にある呪術師の遺跡?
みたいなところでエレベーターに乗った後右方向に進んだところにある動かせる岩って意味無し?
↑誤爆です。スマソ
>>418 自己レスだけど、ノーマル&強化無しプレイで最後まで行けた
ステージ4ラストの素早いザコ集団と、ラスボスの耐久力はキツかった
難しいけど意外と出来るもんだね
>449
マジかと思ってクリアしたが、見つからんかった
代わりに「稲妻 国宝のピサの斜塔を直撃」の記事を見つけた
アリシアさん狙い外れてるw
フランスの記事は
"××oan of Arc reincanate?
××vior appears in France!"
だった(××は隠れてる)。「〜〜のアークの生まれ変わりか? 〜〜、フランスに出現!」か
「Arc(弧)」は多分「Ark(箱舟)」の誤記だと思うが
>>460 メモ乙
一つ目はJoan of Arc(ジャンヌ・ダルクの英表記)だな
二つ目はSavior appears in France!(救世主フランスに現る)だよね
あっ……
なるほど! 疑ってすまんかったcavia。
フランスでジャンヌ・ダルクを思い出さないのは間抜けだったな。
エンディングの記事は次作への布石
って事にしてくれよcavia・・・
>>456 影響するみたいだけど、あいつら無限に湧いてくるから
どうなってるのやら
ヘルのラスボスはヘビの炎やらストンピングの地震やら
何でも即死だから、凡ミス防ぐためにはとにかく速攻で殺すしかないな
2はまだなの?
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
つまり次回作は聖女ジャンヌが主人公のバレットセインツですね
ワームマンは喋り方がきめぇよな
ワームマンは初めてバイオやった時並にショックだった
確かに。
何の情報も見ずにやったから奴が出てきた時はマジで震えたわw
薄暗い地下鉄の線路で出てくるのがな。
人間だと思ったらアレだぜ
アレはびびったww
初登場時はあんな声で誘ってくるワームマン恐るべし
474 :
なまえをいれてください:2008/01/19(土) 22:42:00 ID:uKZF38mA
おばかすぐるw
ちょwwwwwwwアンサイクロペディアかよwwwwwwww
どー見てもクラックきめすぎでらりってますほんとうに(ry
Hellクリア記念カキコ
最後のボスの一撃死攻撃がキツくて1時間くらいずっとやってたわー
今からHardあたりで俺Tueeeeeしてくる。
>>474 内容が内容だけにアンサイクロペディアなのは理解できるが…
…普通だよな?w
ワームマンか
見た目もアレだが言葉もアレでキモかったな
近くで見るのが恐怖だった
怖くて、エクストラステージの「芋虫の町」だけ未プレイだ
N3の続編出るみたいだな。
バレッチも出してくれー!
>>482 バレッチは実績1000だが、N3はつるるで止まったままだ。
やらなきゃなw
>>481 バイオ1の犬がトラウマになってバレッチでも
最初の脳ミソの鼻歌でチビりそうになった俺だが
今ではなんてことないぜ
慣れだな
>>484 初っ端からブラックジョーク満載のガイスト兵に、やたら気分良さそうな脳味噌君と
バレッチの敵キャラは最初はある意味愛嬌のあるヤツばっかり出てきたから
暗がりからワラワラ出てくる人語も解さない化け物はホント肝抜かれたわ。
アリシアっておばはん
なのに・・・
って何で誰も言わないわけ?
>>486 いやいや設定の年齢は知らんけど十分お姉ちゃんだろ。
魔女ッ娘か?と言われればさすがに無理があろうがw
>>487 いや、よく考えるんだ
実は
>>486が年一桁なんだよ
それならば、アリシアがおばさんと言われても違和感がn
あら、こんな時間に誰かきたみたいだ
どうでもいいがおばはんって言い方は方言だっけ?
ワームマンとスクリーマーは見た目がエグすぎて未だに慣れんよ……。
ありゃどっちかっつーとスタイリッシュ向きだ
真下から脳みそくんをズバババと撃ってたら
グチャって潰れて血しぶきが落ちてきた。
>>490 俺も最初の脳みそくんでそれやってかなりびびった。
姉チャンみたいに血飛沫がアリシアに掛かれば…
>>486 別に歳食っててもデェフォルトの衣装ならなんも違和感ないと思うが。
制服とかDLのとこの台詞はあれだぞ。内心赤面しながら無理矢理やらされてるんだぞ。
と、脳内保管してる俺。
ワームマンの動きを近くで観察するのが楽しい
飛び出す肋骨に胸がときめく
494 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 14:18:45 ID:9u9rytXi
2面の巨人倒したあとってどうしたらいいんでしょう?
ひたすら迷ってます…
巨人がいた奥の方に路地裏に続く道があるよ
ありました!!
ありがとうございます!!
>>496 そこ俺も迷ったわ…。
急に狭い通路になったり少し戻らないといけなかったりするからややこしいんだよな。
せめて地図か簡単な矢印表示があれば嬉しいんだが…。
498 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 15:42:20 ID:5bOxPB0m
簡単なチュートリアルと地図は個人的にはほしかった(>_<)
イージーで始めたからチュートはいらんかったな
操作そこまで複雑じゃないしwww
マップは複雑に見えて進めるポイント少ないから手当たり次第に進んでいけばよかったから2面以外は迷う事はなかったな
2面は複雑に入り組んでるし、
脳みそガードが遠いところで開いたりする→そこが次ルートの起点→しかし、そこが何処だかワカラネーコンボ
クリア時間度外視して散策気分でうろつけば良いのだ
>>497 あの路地の入り口って兵士が「こっちだ!」とか言って手招きしてなかったっけ?
大抵巨人さんがぶっ倒れる時に一緒に押しつぶされたりしてるけどね
502 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 18:10:56 ID:5bOxPB0m
DLCのミッションて1回全部クリアしないと遊べない?
>>501 それはステージ3に移るとこよ。あの時点じゃ攻撃加えられないラスボスが暴れてる所。
>>494が言ってるのは、ビルの二階だかにガイスト兵が陣取ってる裏路地の事だと思う。
>>503 いやいや、
>>494は最初のギガースの話していると思うが
そこにも道案内レジスタンスさんいるよ
>>501のとおり、死体消しやらないと大概死んじまうけどね
>>502 クリアしないとダメ。ガンガレ
>>504 マジで?それは知らんかった。
もしかしてギガース倒れた時に一緒に潰されちまってたのかな…。
正直スマンかった…。
>>505 ギガース倒して路地裏に入る前に近辺探してみな
首の骨がこきゃってなってる兵士さんいるからw
>>506 よかれと思って危険を承知で大道りに出たのになw。
気付かれることなくさっさと先に行くアリシアさん
アリシアって、確か 17 〜 18 歳だよな。
実年齢は14歳ぐらいじゃなかったか?
510 :
なまえをいれてください:2008/01/21(月) 22:25:45 ID:5bOxPB0m
イージーだけどやっとクリアできた。EDでのマクスウェルとのやり取りのアリシア可愛い(^-^)
>>507 想像して吹いたw
ほんと、なんであんな所に兵士配置したんだろうな
バレッチの中で一番不幸なキャラじゃね・・?
14歳で死んだけど魔女になってから何年か経ってるよな
魔女が年をとるかどうか分からんけど
どう考えても製作者は16か17って設定でつくってる。
2011年にガイストの存在確認
アリシア蘇生はこの1,2年前あたりかな?
蘇生するまでは成長停止ってことで。
EDのやり取りの感じだとエヴァのアスカくらいの年に見えるね
バレットウィッチ2マダー?
517 :
なまえをいれてください:2008/01/22(火) 16:26:02 ID:hewvwkqD
初歩的な質問なんですが動画とかで見かける悪魔の目みたいな視点てどうやるんですか?(^_^;)
>>517 キャノン+エレメントショットで右スティック押し込み
519 :
なまえをいれてください:2008/01/22(火) 16:46:35 ID:hewvwkqD
ありがとうm(_ _)m
『魔眼』と呼ぶと、厨設定くさくてカッコイイと思うぞ。w
そこは邪気眼で
3段階目は目が邪魔で狙いづらいと思っているのは俺だけでいい
ヘルクリア!
なんかカオスとあんま変わんなかった気がする
後はイージーだけど流石に飽きが‥
そろそろ続編の話が出てきてもいい頃なんだけどな!?
>>523 俺TUEEEEEプレイ楽しいよ
キャノンで敵輸送ヘリ簡単にボコせるしw
オープニングの大地震と考古学が消息不明になった時期(5年前)から考えると18歳か19歳と予想できる。
少なくとも14歳には見えないだろう。
とりあえず、制服を着て然るべき年齢なのは間違いあるまい
アイテム拾えなくなるのってバグ?
っていうか死んでも復帰ができないとか/(^o^)\なんぞこれー
華麗に誤爆してたー
>>529 スタートボタン押したときのメニューで「リタイア」選んで終わってないんでは?
誤爆なんです誤爆なんです
ロスプラオンラインで同期ズレしていたっぽいだけなんです
誤爆なんです誤爆なんです
m9(^Д^)
待ってくれ!
冗談だよ、冗談!
360で一番起動しているソフトかも。
たくさんソフト買ったけど、何回も繰り返してるのはバレットウィッチだけかな。
続編欲しいなぁ。。
あとゲーマーアイコンと壁紙が欲しいです><
538 :
なまえをいれてください:2008/01/24(木) 17:51:51 ID:UgtLqcLe
ワームマン怖くてゲーム進めれねぇぇぇYO!
バレッチのテーマ無茶苦茶見辛いぞ・・・使ってるけどな( ´・ω・`)
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
慣れるとヘルでも全然脅威じゃないワームマンは怖くないんだよなぁ。じっくり観察できる。
でもスクリーマーだけは無理。あれはキモイってレベルじゃあないw
敵キャラはグロいくらいが面白い
シャドウハーツ(初代)の敵もやたらグロかったなー
544 :
なまえをいれてください:2008/01/25(金) 01:28:37 ID:aXSimIB5
最初はFPSとかしないからクリアできないなあと思ってたけど操作に慣れてきたら意外といけて俺上手くなってる?という自己錯覚になるね。
しかし、
3面バッツ戦で普段使わないサンダー硬直に四苦八苦する俺
うろうろして、屋根→翼→機体ロールして…→落下 してしまう俺
>>546 俺も。
とりあえず先に照準あわせといて、サンダー詠唱後にはトリガ連打してる。
慌ててサンダー3発決めるより、、、壁とか出して余裕もって目玉処理して、噛み付いてくる攻撃の後に3発目決める、のほうが個人的に成功率高し。
サンダー使った後、勝手に移動してるのがウゼーな
落ちるじゃねーか
>>548 アリシア自身の座標は動いていないんじゃね?
飛行機が傾いたりして微妙に座標がズレているからなのでは
結果的には同じことだが
翼の上とかで唱えればマシになるかもね
アリシア ドラグーン
ドラッグオンドラグーン
552 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 13:26:01 ID:lP+3rmiQ
面白いこと発見した!
2面の最初にあるバスのすぐ横にバラ撃ってみ
右左どっちだ
3時の方向だ
>>557-558 ありがたく頂いたよ!
上のファイルが開いた瞬間グロかと思ってビックリしたw脳みそは心臓にヤバイw
560 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 17:46:17 ID:vXALYB8/
DMCのデモしてたらパクリと呼ばれてもいいんでアリシアでこういうのしてみたくなった(`・ω・´)
>>539 北米マケプレにあるやつ?
どんな画像か情報を教えてください。
ぐぐっても出て来ない&北米Xbox公式にも載ってないw
>>560 カメラ固定視点だけはやめてもらいたいな
買ってきた。包帯コスの尻が実によろしい。
>>561 公式のDLCページにある壁紙と一緒、
黒アリ、白アリ、秘書、制服の4種類。
字と背景が黒だから見辛い事この上ない・・・・・・それでも使うけどな('A`)
>>564 どうもありがとう。探してもないわけだ。公式にあるやつと一緒かorz
金髪ビキニギャルテーマにあきたから早速DLしてみるよ。
日本のマケプレでも配信すれば結構小銭かせげそうなのにねw
センコロとかいうゲームはアイコンとテーマで想像以上にうまかったらしい。
北米版今日届いたー
とりあえずアリシアの声かわいいな
のんびり実績解除していくぜ
グーグル先生は流石だなぁほんと。
>>567 お前「ドラえもんが帰ってきた」みたいな嘘をつくなよほんとorz
でも実際PS2で出されても困るな。
PS2のコントローラ使いづらいよ・・・
571 :
なまえをいれてください:2008/01/26(土) 23:36:33 ID:X4SKg2cN
>>567 続編ktkr
なんてな、な〜んてなOTL
これで北米で売れてたら騙されてたなぁ俺…
続編の話題(笑)のなか、ようやくクリア。
1年ちょい前に知人に借りる>難しくて3面で挫折(イージー)>
中古でなんとなく買い直す>10ヶ月くらい放置>ふと思い出してプレイ>そのままクリア
1面周回してガドリングLv3にしてから挫折したイージーではなくノーマルで進めた。
最後まで難しいとは思わなかった…。ほんと化けるね。
そんなわけでイージーで2周目。俺TSUEEEEEE!楽しい^−^
もうファイルないじゃないか
俺オワタ
HELLクリア出来た。
ヘリの所辛かったわぁ・・・
大分大雑把に作ってあるけど、一応キャノンのエレメントでヘッドショットすると一発なのね。
と思ってたらカオス辺りから普通に起き上がってきて吹いたw
予告ムービーのラストシューティングにwktkしていた時期がありました
久々に引っ張りだして来てHARDやり始めた。
何となく今まで着せたことのない妖精コス。
なんだこのワレメはあwせdrf
下からのアングルで堪能してたらガイストに撃たれて脂肪。
あ…あはぁ…うぅ……とアリシアの声。
いやぁバレッチって本当にいいものですね。
>>578 スナイパーに頭抜かれたときにビクンって体が痙攣するのもいいぞ!
俺こんな変態趣味じゃなかったのに(´・ω・`)
全部バレッチのせいですね。
昔詰んで、もう一度やってみて3面でまた諦めそうになり4面でウンザリした。
クリアはしたいので1面で装備強化してきます・・・。
バリューパックと一緒に買って、コツコツプレイしてEasyで漸く3面クリア。
最初、ここ見た時は、
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
が何の事か分からなかったが、
現物を見た瞬間、AAそのまんまの姿に吹いたw
ワームマンやスクリーマーって、そんなに怖かったか?
初めて見たときも何ともなかったが。
むしろ、スナイパーの方が嫌なんだが。
それより、早く続編でないかなぁ
しばらくは近い内に発売されるデビメイ4でもやりながら、待つか……
初めて出会ったとき、焼かれて即死>ワームマン
それ以来サーチ&デストロイ!!
怖い=×
キモい=○
キモい=×
かわいい=○
キモイ+かわいい=ワームマン
対ワームマン用に火炎放射ロッドがほしかった。
森ごと燃やしてしまえ
つ ダイナマイトビューティー
森にトルネードはなったらカオスになって道が分からなくなったwwww
590 :
なまえをいれてください:2008/01/27(日) 21:56:13 ID:mLs1YByd
それ以前に嫌と怖いきもいとはまるで方向性が違うだろ
前者は難易度、後者は見た目に演出じゃん
ワームマンはショットガンで転がした後、
上に立ってショットガン乱射するのが楽しい。
ローズスピアで串焼きにしてやるのがお気に入り
マシンガンエレメントで燃やして、「汚物は消毒だ〜!」とやると気持ちいいぞ
ああああああ実績999で気持ち悪い
誰か代わりにHELLクリアしてくれよ‥
よし、とりあえず俺にソフトを送ってくれ
598 :
なまえをいれてください:2008/01/28(月) 16:15:44 ID:d8z4rGad
ハードの4面のヘリのとこクリアできねえ(>_<) 死にまくりでちと休憩(`・ω・´)
俺の回りはみんな実績999しかいないww
残り1って50時間プレイ?の実績かと思ったらヘルの実績なのか
ワームマン初登場の時は人間の女が怯えてると思った
>>598 ヘリから降りてくるのが確認出来たらカラス→固まってるところにローズスピア→残りをフルボッコのパターンで切り抜けろ。
カオス以降はヘリの機数が増えるがこのパターンで行ける。
竜巻じゃダメかな?
実績については、HELLの「実績1」ってのが
やる気を削ぐ原因だな。苦労の割りに報われない。
もしHELLの実績が250なら、必死になってやるんだけど。
次回作は思い切って死に覚えの硬派な2Dアクションとかどうですか?
XBLAで。
実績1ってのはびっくりだよな
他にないだろ、そんな数字
まあ、だからこそがんばって取ったんだが
>>604 無いこともないが、滅多にないようだ。
実績1は、手持ちのゲームの中では、「FORZA MOTORSPORT2」にしか無い。
俺は逆にヘルの実績1ってのが好きだ。
ほんとにこのゲームが好きなら頑張って取ってくれ、って感じで。
実績を簡単に取りたいなら、それようのゲームはいろいろあるしな。
『最後の実績1はアリシアへの愛』
とか昔書かれてたなぁ
日本版の実績は901のままだ( ´・ω・`)
>>609 十五時間の実績なんて放置すれば終わるじゃねーかww
611 :
なまえをいれてください:2008/01/28(月) 22:32:54 ID:d8z4rGad
>>601 遅まきながらアドバイスありがとう。なんとか乗り越えましたo(^^o)(o^^)o
今までローズあまり使ってなかたけど便利ですね
ヘルなんてカラス使いまくればOK
>>611 突破おめ!竜巻が使える様になるけど使用後に魔力が無くなってなにも出来なくなる罠だったりする。
ローズスピアは練習するといろんなところで役立つよ。
ローズ1は地雷
ところで、このゲー
>>615 その文末の次が「ム」なのは分かったから続きを書け
>>615 いや、無理
全難易度やらないと実績は解除されない
>>615 まあな、確かにアリシアの愛がないと一周以上しようと思えんのはわかるよ
>>615 プラコレも出てるくらいだからそこそこ売り上げはあると思うぞ
>>615 ここですかに当たっても泣かない
あと不用意に近付くとお別れです食らうから注意
おいゲーニッツが混じってるぞw
>>615 俺もそうだから安心しろ
お前は変態なんかじゃない
625 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 13:55:42 ID:nIHvLmwm
今までFPSとかしなかったけどアリシアに惹かれしてみて、ここでのアドバイスもありなんとかハードまでクリアできた(^-^) 食わす嫌いだったのかだがFPSやTPSも面白いなと思った。次は評価もいい男臭いGOWしてみようかな。1番は続編がしたいけどね(*´Д`)=з
オンのあるFPS・TPSはオフが結構手抜きだったりするからなぁ
オフ専の俺には評判のいいロスプラもあまり面白くなかった。
GOWマジオヌヌメ
元ネタがバイオ4だけに、見た目とは裏腹に
和ゲー的なゲームデザインで日本人が取っ付きやすい
おなじみのCoD4もおすすめ
俺なんかオンよりオフの方が好きだった位だし
あれ?これ、こんなに面白かったっけ?
ウィルパワーとガトリングの存在を今日まで知らなかったよ。
半年間放置しちまった。
ゴメンよアリシアたんorz
>>630 当時は、酷いクソゲーだと思ってたんだが、武器と魔法のレベル上げたら
意外と面白い事に気がついた。
てか、こっち見んな
>>630 当時は、酷いクソゲーだと思ってたんだが、武器と魔法のレベル上げたら
意外と面白い事に気がついた。
てか、こっち見んな
二重カキコスマソ
>>631 ワームマンてなんだあれ。キモいよキモいよ。
このゲームの敵キャラってグロいけど、なんか、愛が溢れているよな。
確かにウィルパワーの使い道がわかると凄いおもしろくなるよねw
倒れそうなギガースをウィルパワーで物ブツけて遠くに吹っ飛ばす俺
ウィルパワーの楽しさを知っちゃうとカラスとか使わなくなるからなぁ
俺はウィルとバラばっか使ってる
でもウィルは決まったときとスカったとき落差が異常にでかいwww
まぁスカったときのあのやっちまった感が楽しいんだけどね
しかしピ
ギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャギャ
>>637-
>>638 鳥肌立ったじゃねーか!
ショットガンでぶっ飛ばされながら生まれて来たことを後悔するがいい!!
アリシアの声優さんはレズ
なばは女スキーだねー
アリシアの体系がなまてんもくさんサイズだったらより興奮した
644 :
なまえをいれてください:2008/01/30(水) 14:21:03 ID:1HO8Lv9J
アリシアがたまに二次元美少女よりかわいく見える
アリシアは二次元美少女と違うのか…・
だって俺と一緒に暮らしてるんだから3次元だろ
アリシアなら今俺のエレメントショットを受けて倒れてるよ
アリシアなら俺の横で眠ってるぜ
続編マジで出ねーかな。
アリシアさん結婚しちゃったね
あらあら
KUFのエロフ強化に飽きたから戻るかな
でもハードまでクリアしてたからカオスから・・・と思うと気が重いぜ
次の美女強化&アクションゲーはまだですか?
655 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 01:15:49 ID:yPRxChQQ
>>654 俺と同じだな(・ω・) セリーヌ飽きてきてバレッチに走ったらハマって下手くそながらなんとかハードまでクリアできた。アリシアでKUFしたいと思った。
>>655 なんでスレがageられているのと思ったら、おまえか
新情報期待したじゃねぇか。
ワームマンに寄生されてしまえ
次作があるのなら
デッドラ並の馬鹿要素を加えつつ
バランス崩壊自殺大魔法を増やしてほしい。
デッドラとロスプラは間違いなく続編をやるらしいな(ファミ箱稲船インタビュー)
まぁミリオン行ったからいえる話なんだろうけど
バレッチの続編が欲しいよー。
>>657 小さくお利口さんにまとめて欲しくないよね
ラスボスをかっこよくメテオで倒そうとするといつも自爆するぜ
飛行機のボス、口開けてなくてもサンダーのダメージ入るんだな‥
ヘルやってて初めて気付いた
>>661 開始直後からサンダー入れて
口開けた時に3発目を入れて倒す。
っていう人が多いと思う。
(魔力回復と飛行機の耐久度のタイミング的に)
国内で5万くらい売れてれば続編でてたかもな
まあもし続編が出るなら、かよわい女の子設定のアリシアと別に
丈夫な女の子設定の新キャラ用意してくれよ
それから味のある脇役が何人か欲しい
メール打てば考えてくれるんじゃねぇの?
DLCをすべて無料にしたのがやはりまずかったとしか・・・
一つにつき100ゲイツくらい払ったのに
>>664 キャビアの男気の表れなんだろうけど、アイマスの有料DLCが成功する前で、
糞高いDOAX2が叩かれてた頃だったからねえ…
DOAX2はゲーム内でもらえるものが有料で、ゲーム内で得るには高難易度という
バレッチとの違いを考えれば有料で問題なかったよな。
DOAX2のDLCって話題になる度気になるんだけどどっから落とせんの?
マケプレに無いよね?
>>666 ゲーム中にクリスタルブティックとかいう項目があり、そこで買える。馬鹿高w
でもバレッチは定価が他のゲームより高かったからDLC料金上乗せって思う。
海外版は50MSPとかねもう。
668 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 01:05:24 ID:5fvbdzrJ
>>664 一応メールとプラコレに入ってるハガキは出してみた、まあ期待薄だろうがな(>_<)
>>649 まとめると、元マクスウェルのワームマンじゃん
4面のラストのヘリのとこって竜巻でヘリ破壊しなくてもクリア出来るの?
破壊しないと敵が無限に降りてくるのかと思ってた
あとラスボスの効率の良い倒し方あるかな?
何回も往復されていつも時間かかるw
武器はフルにしました
>672
ヘリは放置でOK
ラスボスは前から顔を撃て
背中を撃つと飛んで逃げられる
あと難易度が低い場合は、ヘリをキャノンで撃ってるだけでクリアできたりする。
敵が降りてくる前にヘリを倒しちゃうのな。
けっこう遠くからキャノン当たるので、どっちから飛んでくるか覚えとくと楽。
これは4面に限らず有効。
露骨な肋骨
676 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 13:30:01 ID:s0layikQ
↑こいつワームマン
さっきまで一緒に戦ってた筈の隊員がワームマンになるのがカオス
そして突っ立ってババババババーと元隊員を黙々と撃つ隊員がシュールだよな
カプンコ製作で続編作ってくれ、MTフレームワークで作ったアリシアみたい><
ここの会社って仲の良い会社とかあるのかな?
さっき買って今プレイ中なんだが
アリシアが姉ちゃんにそっくりで吹いたw
>>682 俺の姉ちゃんに手を出すな!
という事で俺に紹k(ry
684 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 22:17:27 ID:dMeNiX8X
ワームマンの走りかたってどこかで見たことあるなと思ってたら、すごいよマサルさんの変な走りかたに似てるよねw
685 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 00:12:37 ID:kUfTptQX
ワークマンってサイレントヒルにでてきそう・・・テラキモス!!!
687 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 00:40:23 ID:kUfTptQX
難易度あげたら取得ポイントもふえる?
おせ〜て偉い人〜〜
689 :
なまえをいれてください:2008/02/02(土) 01:03:00 ID:kUfTptQX
つまり681は姉ちゃんにセーラー服着せる事になるんだな
>>681 お前の二つお願いがある。
一つはアンケートハガキなりあったらそれに続編を望むよう書いて送ってくれ
二つ目はお姉ちゃんをくれ
正直このゲームはダメだと思ったけどダメな所がはっきりしてるから続編に期待出来る。
DOAX2はゲーム自体つらいだけのうんこだったからな・・・
おもしろいゲームにさらに金を払う気になるのと
つまんないゲームに金を払わされるのとではそりゃ評価に差が出る
DOAX2もバレッチも新品で買った俺が通りますよ
バレッチはよかったがDOAX2は金返せと言いたくなるできだったわ
>>694 俺も両方即日新品組だが、DOAX2はサインアウト法が発見されて、
やりたいことがそんなにストレスなくできるようになって楽しめたよ。
まあバグ技を使わないと楽しめない難易度ってのは厳しいよな…
>>690 姉ちゃんが山田邦子のモノマネで「カ・イ・カ・ン!」って言ってるw
ちゃんりんしゃん?
ハード板のおっさん専用スレでバレッチ売り上げ促進フラグ立ってるwwww
最近は外れたが、マケプレのDLCランキングに長いこと名を連ねていたのが
地味〜に売上げアップに貢献した気がする
>>696 見知らぬ姉ちゃんなんかに興味はない
消えてくれ
>>697 おっさんスレ見てきたけど・・・
おっさん尻好きだなww
いやいや
おっさんじゃなくてもあの尻は好きだろ?
俺はおっさんだけどw
プリケツと黒子がすんばらすぃー
まぁ遊ぶときは雰囲気重視でノーマルコスですが
704 :
なまえをいれてください:2008/02/03(日) 22:19:08 ID:MmTzCZQD
戦車は銃器で破壊可能ですか?
教えて偉い人
できます
マシンガンでは無理な気がするけど。
むしろそのためのキャノン
708 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:00:28 ID:MmTzCZQD
>>705 うおおぉ!
>>706 ですよね・・・・
>>707 キャノンは効いてましたかw
カキンカキン言ってたんで効いてないのかと・・・w
あざーっす!頑張ってみますw
つーか、MP節約のための、当然のテクですがな
戦車は殴り攻撃で破壊可能ですか?
試したこと無いな・・・
712 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 00:31:07 ID:abAem2S6
>>709 MPないし、敵もいないしつみかけてましたwww
>>706 北米版だが、EASYの1面を最初にやったとき、最後の二台の戦車をマシンガンで倒したよ。
しかも戦車が反応しない距離から撃って壊せた。
キャノンのほうが楽なのは確かなんだけどね。
1面全ての戦車はキャノンで倒せるよ。
最初の戦車も2台目も建物の陰から撃てるし、
橋の上の戦車は右側の戦車の前にある、車の上部が少し見える位置まで
歩道の上から近づいて撃てば、左は普通にキャノンで、
右はキャノンで車の上部狙って、車壊した後撃ちつづけるとドカン
715 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 03:52:55 ID:abAem2S6
コスチューム5は電影少女の件
戦車や脳ミソにキャノンは確かに安全に倒せるし
MPも使わないから、クリアだけ考えると最良の手段なんだが
時間がかかるのがネックだな
スコアアタックするなら素直にサンダーとエレマシしたほうがいい
戦車は車や瓦礫が近くにあればそれでひっくり返すのが一番速い
>>710 オフィシャルコンプリートガイドのデータから計算すると、EASY1面の戦車なら回転殴り40発で破壊出来る。
と思って殴ってきたけど、無理ですたorz
開始5分で挫折した友人から年明けに譲り受け、昨日NORMALで初クリアした。
初プレイの1面でなんじゃこりゃとは思ったが、やり方というか、
このゲーム独特のクセが掴めた辺りから俄然面白くなって来た。
1面のGSで瓦礫に巻き込まれ、2面のスナイプでブチ切れ、
3面の空港内とボスでやられまくり。
それでもやり続けたのは、やっぱ独特の魅力を持ってるからだと思う。
TPS初体験だったけど、非常に面白かったです。
普段2chに書き込みなんかしない俺だが、このスレがあまりにイイ雰囲気
だったので思わずカキコ。
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!!
ヽ ノ
(。A。 )\
/ ̄>
>>718がこのスレの雰囲気をさらに良くしたのは言うまでも無い
ワチャワチャニョニャニュニョニャプニャプョピパラペニャプキャピュリャペピョヒギィッ!! ヴォオオオオオオオーーー
ヽ ノ
(。A。)\
/ ̄>
アリシアタソ全身複雑骨折…(ノД`)
>>717 と、いうことは北米版だともっと早いはずだな
俺が試してみようじゃないか!
724 :
なまえをいれてください:2008/02/04(月) 21:05:11 ID:abAem2S6
初プレイ10秒で死んだ。なんだこのゲームは!?っと思ったけどだんだん
わかってきて面白くなったのは
>>718さんと一緒ですww
いやもうね、敵三体に囲まれた状態でゲーム開始って時点であり得ないよ
このゲーム
何この糞ゲー、すぐ死ぬ
たまらん・・・
だがなぜやめられん
うひょろきょえおぉえおぽびゅぉろろろろぉおびょ
これもし操作キャラがおっさんだったらどうなってたんだろう
>>727 冷酷そうなお兄さんだったら男でもおk
おっさん…味のあるおっさんなら…
おっさん好きなら GoW とかいろいろあるだろ。
というか、関係ないけど XBOX360おっさんスレが、このスレと紛らわしい状態になってるぞ。
「うわっ敵3人に囲まれてスタートか、結構コアなゲームだな。
でも大して攻撃力高くないんだろ?」
あっさり3秒で死んだ俺
731 :
なまえをいれてください:2008/02/05(火) 02:04:58 ID:JBjBoysA
>>725 最後は楽しめたがプレイし始めて10秒で糞ゲーの予感がしたよww
ってか2面と6面で道に迷いまくりましたよwせめて矢印ほしかったっす
3秒で死ねるのも天才だろ
>>717 もし可能だったとしても破壊したときの誘爆でやられたってオチになるんじゃw
今グアムに来てるんだが、ゲーム屋に入ったら出てきたときには
北米版買ってたw 買うつもりは全くなかったんだけど、21ドルくらい
だったんでつい…。
国内版はハードも終わってないけどね〜w
最初の3人は最初に出てくるクリボーと同じくらい
エリート
制服アリシアたんはいないと思われ
俺が制服だ…
カオスクリアできた!
1年以上前にイージーを何とかクリアして、その後難しくて
中断したままだったけど、最近再開したんだ。やってみれば何とかなるもんだね。
カオスクリアと同時に15時間も達成して実績999になったけど、せっかくだから
1000を目指してみる。
海外展開考えたら仕方がないんだろうけどあえていおう
女子高生コスはセーラーのほうが良かったと
しかしブラ透けが無くなってしまう諸刃の剣
本日、北米版購入してただいまノーマルクリア
吹き替え版アリシアの声、意外にかわいいのねw
もっとおばちゃん声かとおもってたわ
しかし、北米版の修正入れて、日本語音声でできる完全版出してくれないかなぁ
フルプライスでも買うし、実績分けてくれるならばれっちだけで3000解除してやるぜw
このスレ見てたら北米版がやたら欲しくなるから困る・・・
声が違うのは当然として、北米版と日本版て
どう違うん?
>745
>291,292
一番大きいのは振動と、ジャンプ中の視点変更かなぁ
あとは日本版やり込んだ人じゃないとすぐには違いわからんかも
日本版は実績1000とってもたまにやってたから、北米版もずっと気になってた
こないだゲハの箱○おっさんスレで、ばれっちネタでやけに盛り上がったから
触発されてかっちったwwww
秋葉のカオスで\3980だった。俺は直接買ったけど代引きでネット注文できるみたいよ
>>747 おま、そんな代引きでネット注文できるとかいう情報を俺に知らせるなよ。
余計欲しくなるじゃねーかw
>748
今日はノーマル1面だけのつもりだったのに、気づいたら
ノーマル終わってハードの3面きてるからこまる
アリシアに魅力があるにも程がある!
昨日初めてプレイ(ノーマル)したけど、心配していたスタート直後即死ってことはなかった。
なんかそのまま戦車んとこまで行って、サンダーを戦車に当てるって知らずに死んだ。
キャラがもっとぎこちないB級感溢れる動きをするかと思ってたのに
意外と奇麗なアクションでこれまた嬉しい誤算。
アリシアのアクションの細やかさは素晴らしいと言う他なし
敵のアクションはもう一頑張りだけどな
脳味噌とか、どんなキモい動きするのかなーと期待してたんだがなぁ
脳ミソは、愉快な動きをしている。
遠くから眺めていると、歌っているのが分かる。
イージーで死にまくってた俺も、遂にヘル攻略に着手するまでになったよ
ホント鴉とキャノン様々だよ
この二つがあるだけで難易度が大きく変わってくる
うちのアリシアは某銀髪赤コートよりもスタイリッシュに
ガイストを蜂の巣に出来ると俺は思っている
どーせ俺が操作するとダサイリッシュですよーだ。
>>757 上から視点で横っ飛び
これでキミもスタイリッシュ間違いなし
エロイリッシュ以外の操作スタイルもあったのか、知らんかった。
でも俺は俺のやり方を貫き通すよ。
760 :
なまえをいれてください:2008/02/08(金) 09:38:22 ID:nA4nTgZL
このゲームの最大の不満点は暗いシーンが多いことだな。
せっかくのエロコスが
なんか、ボスの戦闘の時とか
『EDF! EDF!』
と聞こえてきそうな俺は疲れているみたい
とりあえずノーマルクリアした。このゲーム、動きがもっさりしてるところを結構色々言われてるけど、
素早くピョンピョン跳ね回るような操作感だったらこのムードは出なかっただろうな。
しかしまあ「え、これで終わり? も少し何かあるだろう!」と思いながらED見てたけど、
見終わってみればいいEDだった。アリシアに憑いてる悪魔は空が苦手になっちゃったのね。
総プレイ15時間以上の実績が欲しいんだけどポーズしてても時間は加算されますか?
>>767 やっぱり普通の状態じゃないとダメなんですね
ありがとうございました
>>766 1面ラストの脳みそ撃破後、橋の上で放置はダメ?
>>769 その放置するとこでポーズを押してたらダメかという疑問でした
>>770 なるほど。放置は有線かチャージキット使ってないと
電池が切れてポーズになって解除されないかもしれないから
注意ね。
普通にプレイしてて15時間の実績を解除した俺はアリシア中毒
イージーから順番にプレイしたらカオスクリアぐらいで解除されたな。
で続編は?
俺、ハードの4面クリアした時点で解除されたな〜
ヘルクリアした。つかれた
なんかラスボスへのとどめのサンダーで苦労した。カオスまでそんな事なかったのに。
詠唱中に足元爆破されて死亡とか、ドスドス歩いてっちゃって落雷が空振りとか。
今ヘルの4面だけどまだ解除されない
途中で修正パッチ入れたからな
>>767 765じゃないが戦場のヴァルキュリアだな
ちなみにPS3w
778 :
なまえをいれてください:2008/02/09(土) 21:48:43 ID:pAFlx9T3
昨日、買いました
今日やっと1面クリアのヘタレです・・・・
スキル成長でステータス、武器、魔法
どれを優先させたら幸せになれますか?
おすすめの武器や魔法を教えて下さい。
>>778 とりあえずクリアだけならステータス、ショットガンは後回し。
カラス、バラ、キャノン、ガトリングはあると便利かな?
>>778 カラスがあるとないとで世界が変わる。
あとは頑張ればなんとかなる
781 :
778:2008/02/09(土) 23:37:40 ID:XS/UXIKT
どうもです
ステータスとカラス中心に
振り分けて行きます
デビクラ4と迷ったけど
こっち買って良かった
自分や敵がダメージ食らったときにリアクションしてほしかった
と思うのは今更ですか
そんなことはどうでもよく思える魅力が
このゲームにはあるっ!
一応日本版でも怯むことは怯むけど、頻度が低すぎるからな
仕方ないから3面でエリートに会ったらショットガンで吹っ飛ばすしかない
>>777 戦場のヴァルキュリアっていうのか…
ちょっと興味がわいたのにPS3とは皮肉な
ヴァルキュリアがTPSだったらPS3ごと買ったんだけどなぁ
バレッチの続編もそうだけど もっと和製のTPSが出てほしい
洋物FPS・TPSは出来は良いんだけど何か合わない
>>782 同じ意見が発売当時から出続けてるよ。
しかし、ちゃんと新規さんが入ってくるのは
とてもいいことなので気にせずに。
先日グアムで買った北米版をプレイ。
回避中の視点移動がヤバイ。国内版に戻れないかもシレン。
とりあえず、1面回してガドリング3までにした。あとはステ入れてキャノン取って
カラスと薔薇ちょこっと取ったら2面いくか。
敷居はホント高いけど、やっぱりこのゲーム好きだわぁ。
>>789 回避中カメラを上にもってって女子高生コスを堪能する作業に戻るんだっ!
>>787 あれセガだからもしTPSだったらPSUの悪夢が再来してたと思う…。
PS2でもよかったら攻殻機動隊なんかどうでしょ?
バレッチと同じ会社が作ってるよ
>>791 攻殻も買ったよ
というか攻殻が面白かったからバレッチも買ったんよ
自分も昨日買ったけどすげー面白い
不満な点ももちろんあるけどそれ以上に楽しい
あとセクシーアリシアたまらん
普通に歩いててパンツ見えるってどういう事ですか
箱360のcaviaならジャンル違いだけどZEGAPAiNがあるね
796 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 10:59:47 ID:6Mit2po8
キャノンのズームってできないの?
エレ右スティ押し
この前買って遊んでるんだけど、左スティック押し込みでしゃがんじゃうのだけが不満だな
キーコンフィグで変えられると良かったのに・・
このスレに背中押されてバレッチ買ってきた
イージーの1面を1回クリアするのにで20回くらい死んだが泣かないんだぜ
それより動きの激しい画面に酔うのがキツイ
アリシアのモデル歩きで細々と紛らわせてはいるが
俺は二面のとある脳みそだけで30は死んでる
だがそれがいい
ファミ箱のインタビューだと、AQIの社長がクライオンが順調って言ってたから
年末とかには出るんじゃねーかな。
360にはまだまだ出すみたいなこと言ってるし。
ただ続編に関しては示唆するコメントすら無かったから、バレッチ2は難しいのかもなぁ…
>>799 このゲーム欲しいけど3D酔いが心配です。
FPSは無理で、ギアーズは×、地球防衛軍は△の自分でもやれそうですかね?
酔いやすい方ですか?
>>803 俺全然酔わないタイプだから参考にならないかもしれないけど、
移動速度とかそんな早くないから酔わない方だと思うよ。
805 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 19:11:21 ID:IJ/oUYLe
ワームマンが怖くて進めないので克服方法教えてください
808 :
799:2008/02/10(日) 20:10:36 ID:HRPUq6ex
>>803 酔い易い方だけど、地球防衛軍は大丈夫な程度だから参考にならないかも知れないが…
酔いは4時間くらいやってたら慣れたよ。どうも空腹でやってたのがダメだったらしい。
地球防衛軍で酔うとはよっぽどだな
まぁ、俺も電車で酔う位重症だが
酔う=自分の思い通りに操作出来ないって言うのもあるんで慣れの問題でもアル
810 :
803:2008/02/10(日) 21:51:05 ID:en71ff6x
正確には、地球防衛軍のノーマル操作では酔いません。
テクニカル(FPS)操作では酔います。
バレットウィッチは防衛軍で言う所のテクニカル操作オンリーなんですよね?
811 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 22:46:33 ID:WX9eeH1Z
ん、テクニカルってFPSになったっけ?
TPSのままだった気がするけども
GoWはちょっとくるなw
地球もバレッチもぜんぜん大丈夫なんだが
>>805 俺はワームマンよりガイスト兵の方がよっぽど怖いけどな
あ、意味が違う?
by.ヘル攻略中の俺
>>810 防衛軍で酔うならバレッチは少しキツイかもな
FPSとTPSの差がわかってないと思う
まあ言いたいことはわかるから区別することでもないんだけど
酔いやすい人は部屋を明るくして、体調のいいときだけあそべとしか言いようがない
酔いそうな気配を感じたらすぐ視線を外して休憩すること
HALO3のコルタナとか特殊演出は見てると酔いが誘発されて最悪だった
815 :
なまえをいれてください:2008/02/10(日) 23:22:46 ID:JGiZWHFP
酔いそうになったら
ローアングルで
モデル歩きにする
ローアングルで思い出したが
太もものほくろのエロさは異常
817 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 00:49:05 ID:yg9GYfMD
プリプリした尻と
綺麗な長い脚
思いっきり回し蹴りされたい
818 :
なまえをいれてください:2008/02/11(月) 01:21:59 ID:RmOUft4n
チャリとかブランコで酔うけどゲームでは酔わんな
続編出んの?
酔うゲーム三大原因
閉所or室内
歩く度に揺れる
感度調整が今一
特殊演出が多い
で、地球防衛軍のテクニカルは一般的なTPS操作ではあるな
落ち着いて急がず操作して慣れれば大丈夫だ。
自分の思い通りに動かせるようになってきたら酔いは軽減するから
後は意地を張らず適度な休憩第一
今日買ってきたんだがイージーの3面めっちゃ苦労した (´;ω;`)
やっぱ最初はおとなしく鍛えたほうがいいのかしらん。
やられまくってせつなくなったけど慣れたら面白そうと感じた一日であった
妹に芋虫の町やらせたら
>821
ワッフルワッフル
俺は芋虫 醜いだけの
俺は芋虫 卑しいだけの
俺は芋虫 嫌らしいだけの
だけどいつかは 蝶になる
空にはばたく 蝶になる
ガでしたwwwサーセンwww
アリシア姉さんは夜の蝶
>>829 それは例の「最近めっきり母親の星での姿に似てきた」という異星人コスのことか!
BULLET WITCH作ってたスタッフ達は今何してるの?
まったりしてんじゃない?
もっこりしてんじゃない?
835 :
初心者:2008/02/11(月) 22:52:13 ID:QZGtGUYa
1面の脳ミソの歌が怖すぎて挫折しそうです。
そこで脳ミソが出てくる場所は音を消したいのですが、
これからも出てくるのでしょうか?
さっき買ってきたけど面白すぐる
最初操作性悪いなとか思ってたけど慣れたら楽しくなってきた、でも2面で蜂の巣にされる
>>835 いっぱい出るよ。しかも必ず倒さないとダメだ。まあワームマンの衝撃に比べればたいしたことない。
海外版は改良されてるのか・・・
姉チャンみたいに拡張版出してほしいけど今更なあ
799だが今イージークリアした
映画を見ているようで楽しかったぜとチラ裏
さあセーラー服でノーマル行くか…
>>835 後に出てくるワームマンが脳ミソの数倍トラウマ過ぎる
俺はガソリンスタンドを爆破する作業をあと8回くらいくりかえすか
爆破してもたまに生き残ってたりしていきなり撃たれてビックリするんだよなぁw
__
/ ハ
| 三 | |
| 三 | |
| 三 | |
⊂ニ⊃ ハ
/^y⌒y |
/ / ノ / |
(⊃⊂ニ/ |,
とと_人ヽ__ノ
GSを吹っ飛ばした後に、いきなりゲームオーバーになって放心したのはオレだけか
>>843 数日前から始めたけど最初に撃ったときは自分も巻き込まれて即死だった
もっとビックリしたのは何気なくドラム缶撃って死んだとき
その前にプレイしてたのがデッドラだけによけいw
スタート直後のガイスト3人組に殺されるのは誰もが通る道
俺も通った
通過儀礼
847 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 00:41:34 ID:KRsSyaFC
開始直後死亡、爆発物に巻き込まれ死亡は誰しも通ったよね?
爆発物はないが
脳味噌MANが画面外から引っ張ってきた車にやられてあぽーんならある
あと、
「continueしますか?」
「YES 【NO】」 Aボタンポチッ
あああぁぁぁぁぁぁ…
なら
850 :
なまえをいれてください:2008/02/12(火) 01:09:16 ID:KRsSyaFC
あるね(>_<) でまた面の最初からでやる気なくし終了てパターン
>>832 不明。
今わかってるのは、
バレットウィッチと平行して進んでるクライオンだけだけど、
クライオンはまだ出てないし、
平行してたって事はスタッフも同じじゃないだろうから
未発表の別タイトルでも作ってるんじゃないかな。
ファミ箱で示唆されてた「ユニークなタイトル」とかさ。
開始直後に死んだことねーなぁ
360スレで何度かその話題見かけたから
アリシアはいい娘じゃ・・・マクスウェルはちょっとさっぱりしすぎ
やっとカオスクリアーした!!
何回みてもEDのアリシアとダークネスがかわいすぎてしょうがねーぜw
マックスはいい男なんだが…見た目に反して弱すぎるのがな…
そりゃ魔女とくらべたらかわいそうだよ
マックスに足りないのは赤コートなんだよきっと
修正パッチ入れた筈なのに今ネット接続して確認したら入ってなかったっぽい
もうヘルもクリアしちゃったのにここから15時間か…
本体は2回修理に出したけどこれが何か関係あるのかな?
俺の初死亡はガソリンスタンド大爆発のガレキだった
>>856 それなんてd(ry
Hell空港で後ろから迫ってきたガイスト2匹に連続して跳び蹴り食らわしてたマクスウェルに惚れた。
思いっきり体が凝り固まってる時、
ワームマンぐらい伸びができたらどれほど気持ちいいか・・・
ラジオ体操第一!肋骨の曲げ伸ばし!
只今初プレイ、難易度ノーマルのラスボス倒せねぇ・・・
863 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:31:28 ID:3KFeBZ3u
頑張れo(゚∇゚*o)(o*゚∇゚)o〜♪
864 :
なまえをいれてください:2008/02/13(水) 00:40:33 ID:buXiKC3H
お姉チャンバラと間違って買ったけど面白いなコレ
>>842 アレ?ワームマンさんじゃないっすかwこんなところで何してんすか?
>>862だけど、やっとクリアしたよ!
いまイージの3面プレイ中
イージーでもランボープレイは死ぬんだね('A`)
1面だけジャンプ禁止でやってたけどキツかったorz
>>866 それはパンチラと黒子が見れないのがきついって意味だよな!な!
初めての白コス。飛行機の上で風にたなびくパンチラで神ゲー確定しました><
3面で最初のコンティニューポイントまで辿りつけないまま挫けそうw
言うまい、言うまいと思っていたが、
このスレも変態紳士まみれだな・・・
と、一級変体紳士がつぶやいてみる
>>867 も、モチロンサ!
AHAHAHAHA
('A`)
結局TVの設定で画面明るくしてやっちゃったよ
我ながらヘタレだな
>>870 このスレもっていうことはもっと変態紳士がいるスレの住人か…
600週ってすげえよなw
昨日買いました。
イージーでやってるけどキツい><
ていうか2面で行くところわからなくなって詰んだので
動画プレイを見てます・・・w
とことでアリシアさんのアイコンDLCないのかなぁ〜
ない。俺もアリシアのアイコン欲しいと思ったんだけどなぁ
顔のアイコンと尻のテーマで
やっとクリアできた…!
エンディングのアリシアが可愛すぎる
あの赤鎧だけは殺してもいいと心底思うエンディングの事か
よう!オレがマクスウェル・ク(ry
蓄光ペレット+ホウ砂+洗濯ノリ=光るワームマン
むしろラストの二人の関係は爽やか過ぎた
マクスウェルただのいい人で終わってるし
>>882 おいおい・・・、それってワークマンだろ! つΣズビシッ!
徹夜でクリアした。
超面白かったけどいきなりノーマルでプレイしたので正直きつかった。
もしプレイキャラが男だったらクリア出来なかったと断言する。
つうかこれムービーシーン綺麗だね。
さてクリア後のお楽しみにとっておいたコスチェン解禁して2周目するお!
俺もノーマルクリアしたぜ
いかにも後日談がありそうなエンディングだったけど、続編は無いんだろうなぁ・・
今日一日で二面〜ラスボスまで進めたけど気力が尽きた
制服コスの透けブラエロいなあ
ラスボス戦で途中で死んだ時の脱力感は異常
俺なんかカオスでボスにあと一撃入れれば倒せる
ってところで怨霊にアタマから食い憑かれて死んだぜ!
………orz
ヘビを潰せって言われたとこで死んでやる気失せた
でも次やるとまた6面の最初からか
何言ってんだ。死んでもコンテニューした上でリタイアすれば最後のコンテニューポイントから
再開できるのに。
なんと
また後日メテオでビルを破壊するところからやり直すさ
初めてワームマンに遭遇したときはマジで鳥肌立ったな・・・
あれにまた襲われるのかと思うと2週目やる気が起きない
894 :
初心者:2008/02/17(日) 21:23:14 ID:ww5bpxkZ
いやー、なんとかノーマルクリアできました
正直5面が一番キツかった。最後のバリケードがどうしても
突破できなかったので、ヤケクソで回避ばっか使ってたら
無事クリアできた
ワームマンはいままでやったどのホラーゲーのキャラよりも怖いよ・・・
頭が巨大化してるのと走り方と奇声がやばすぎ
慣れれば可愛く見える
てか俺は最初から「何だコイツw」くらいにしか思ってなかった
静岡愛好者としては、最初から可愛いと思いますた
ていうかプロモでワームマンの奇声を聞いて買おうと思った
1しか知らないけど静岡の敵はあんなに素早くないから
静岡とは静岡県のことではなく(ry
誰しも一度はワームマンを見て「露骨な肋骨」なんて言葉が浮かんだはずだ
ワームマンは始めに人間の悲鳴が聞こえて、助けに行かなきゃ!
と思って近寄ったらアレだもんな。
まじでぎゃぁぁあああって言っちゃったよ。
パニクってマシンガン乱射しても全然あたんねぇし。
ターゲットで狙いつけると青くなるときと赤くなるときあるんですが、これの違いってなんでしょうか
昨日からやってるんですが違いがよくわからないんです
赤は当たり
青は当たるカモ
>>903 そゆことでしたか
ありがとうございます
今まで、ずーっと知らんかった。
気が疲れてるorタゲされててこっちの射程内で赤色って子とか
何か色々とダメだな…
気づかれてるだろ…気が疲れてるってwwww
何その変換、ふざk(ry
コンセプトミッションで15時間の実績解除中なんだけど一度修正パッチ入れたらあとはネット繋いでなくてもいいよね?
911 :
なまえをいれてください:2008/02/18(月) 17:15:20 ID:SylKnlVf
アリシアが何故ラスボスに対してあんなに怒るのか
続編でその謎が明かされると予想
>>911 ゲーム中のムービーやセリフをよく見るんだw
913 :
なまえをいれてください:2008/02/18(月) 17:59:43 ID:1AZusAAU
何気にスレ伸びてるよね(・ω・)
案外みんな続編期待してるのね。頼むよcaviam(_ _)m
アリシアはええ娘やぁ〜♪
ガンサイトの色だけど敵を照準に捉えたときが青で
命中してる最中に赤になるみたいね。
ハードで始めて、カオス、ヘルをクリアしてから、ノーマルやると、
オレTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEが味わえてサイコー
画的にもカッコイイしな。俺つえーなほうが
デカイ銃持って強くて美しい魔女。惜しいのう
この際DSとかWiiでもいいから続編が欲しいのう
Wiiはまだ許せるが(Wiiリモコンきらいだけど)
DSは勘弁してくれ
DSでアリシアたんの美しさが再現できるものかっ!
いやWiiもダメだろww
流石にSD機に逆戻りは簡便してもらいたい・・
アリシアのあの美しいボディが劣化してしまう
SD機だと破壊出来るオブジェクトの数が減っちゃうんじゃねえの
それだとゲームの魅力が半減するから駄目だな
ダイナマイトビューティーが大好きな俺にはその案は受け入れられない
バレッチ2をCoD4作った会社に作らせれば最低でも30fps安定のすごいもんができそうだなw
やっとクリアしたー! イージーだけどw
最後のアリシアかわいすぎる。 ダークネスの「その・・・」にも萌えた。
ていうか乗り物はやめとけってことはあの後地球防衛軍の方々は
やられちゃうのかな・・・?
さてノーマルやってきます。
>922
確かにフレームレートは安定するかも知れん。ガイストも賢くなるだろう
銃をぶっ放した時の快感も、間違いなく増す事だろう
だが、ラードを練りこんで油で揚げた後に、たっぷりとバターを落として練乳を
かけたような
濃い顔になったアリシアに、お前は耐えられるのかね?
>>924 ムリです
キャラデザはキャビア、ゲームシステムはCoDスタッフで続編できないものかねぇ・・・
2面まで来たけど、結構面白いな。
振動しないとか、照準合わせづらい云々より、カメラアップにし過ぎると
アリシアが透けるのが不満。なんとかならんもんか…。
続編でCOOPが出来るようになるのを期待するしかあるまい
その前に続編が出るかどうかってのがあるが
バレッチでCOOPは微妙だろw
バレッチはアリシアを視姦するゲームだし
コス増やしまくってほしい
バカヤロウ、COOPすれば更に視姦しまくれるだろう
でもこっち見て何やらエロイ妄想してるんじゃないかとか考えると凄いキモイな
リプレイ機能でもあった方がいいだろうか(HALOみたいなヤツ)
不自由なく視姦できるようになるとたぶんすぐ飽きる
と思ったけど今でも不自由しないか
カメラモードとかリプレイモードとか搭載されたら速攻で飽きる
2作るとしたらステージ増やすのとミッションコンプでの実績付けてくれくらいかな
あと北米版では変わってたみたいだけど振動とセーブストレージの仕様
既存コスに加えていろいろ増やせるよね。
アイマスの追加コスとか参考にしりゃネタには困らんでしょw
まぁ続編なんて99.9%無いけどな
アイマス... 「スク水アリシア」なんて出たら、おじさん困っちゃう。
困るだけで欲情はします
しかし、破片や車なんかで死んだ時のアリシアのクタッぷりは異常
こえーよあれ、ビニール人形かよ
>>939 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
|/  ̄ ̄ ̄ ̄ \|
| ''`\  ̄ ̄ /´'' |
| =・= \ / =・= | 呼んだ?
(| ( 、_, )。, |)
| -=ニ=- _. |
| `ニニニ´ |
\_\____/ /
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
ガイストになって、本編では決して再現出来ない超絶アクションを駆使するアリシアを仕留めるCOOPキボンヌ
敵になるとやたら強いアリシアか・・・それじゃ人修羅みたいだな
ステージ2で、一番最初に登場する巨人倒した後どこにいけばわからん・・・
ギガースやったときの衝撃波で「おーい、こっちだーって言う仲間の兵士が死んじゃうからな。
ギガースの倒れた左肩あたりに狭い路地があるんだが。
バレッチ(アリシア)の綺麗なスクリーンショットをGoogle画像検索で探してもあんまりないなぁ・・・
どっかにないかなぁ
stage6なんかにプレイ動画とかはあるがそれじゃダメなのかい
ラスボスが「や〜め〜な〜さい」って言ってるような気が・・・
やめろおww! 今後そうにしか聞こえなくなっちゃうじゃないかw!
おまいら、散々既出だろうけどスレ内検索で出てこなかったんで聞かせてくれ。
北米版は別に北米アカ取らんでも日本アカで動くよな?
ついでに聞くと、通販サイトに書いてある注意書きは
日本の360本体で動く=日本アカで動く でいいんだよな?
わざわざ北米アカ取って体験版DLする話と
どうもごちゃごちゃになってるようで確認せずにいられんのだ。
あと北米アリシアたんに会わずにいられんのだ。
ゲームやるのにアカウントは関係ない
DLCにだけと、一部のセーブデータにだけ関係するだけ
起動そのものには全く支障なし
何か日本語おかしいわ・・・
×DLCにだけと
○DLCと
に修正しといてくれ
ありがとう!引っかかる時はあくまで本体のリージョンが問題なんだな。
これで心置きなく北米アリシアたんをポチれる。
遅いレスですまぬが。
日本の本体 + 日本のアカ で問題なくプレイしているよ > 北米版
北米タグ作って無料コスをダウンロードしたら、日本のアカでも使えてる。
まぁ、振動と、緊急回避中の視線移動を満喫してくれ。
いまさら振動パッチなんて出ないよなあ
>>954 ちょっと待ってくれ。
>北米タグ作って無料コスをダウンロードしたら、日本のアカでも使えてる。
北米タグを作りその北米タグでもって改めてDLしないとDLCは反映しないということなのか?
既にある日本アカでDLしたDLCは反映されない、と?
だとしたら結局他所の国の実在住所を調べ上げて架空の人物を名乗る必要が・・・
うヴぁぁぁぁぁめんどくせぇぇぇぇぇ確か今生半可なアメ住所だと弾かれるんだろ?
カナダ名乗らないといけないとか何とか。
>>856 平気だよ
俺はライオットアクトやってたけど
配信中々来ないんでカナダタグ作って無料DLCを入手
で、そのままプレイ出来たし(ソフトは日本の物)
>>956 今現在どうだかは知らんが、去年の11月ぐらいにてきとーに米タグ取ったぞ
まずは試してみれ
>既にある日本アカでDLしたDLCは反映されない、と?
俺の場合は反映されてなかったな。米タグでDLした
北米版は別ゲーム扱いなんだ。
DLC も、セーブデータも、実績も別。
北米アカは、ググると取り方を説明したページがあるよ。
簡単。メアド1ついるけど。
センキュー、オールメン
>>957-959。
アイ ウィル トライ トゥ ゲット ワン アメリカンタグ。
アンド プラクティス イングリッシュ。
ワンスモア、、、 センキウ。
>>960 お前、それじゃ日本語だよ。
句読点をカンマとピリオドにしないと駄目だよ。
たしかホワイトハウスの住所で北米アカ取った気がする
>948
俺もそう聞こえる。
芋虫ステージでカラス呼んでエレメントつきのガトリング乱射したらフリーズした・・・
バイト前にぎりぎりでラスボス倒せそうだったのにブレーカー落ちた。
とても嫌な感じの舌打ちが出た。今からステージ最初からやったんじゃ
間に合わんな…。糞が!
3日前に買ってきて、やっとイージークリアしたお( ^ω^)
今までいくつか3DアクションとかFPSとかやったけど、このバレットウィッチが1番面白かったナー。
うんざりするような操作技術を要求する理不尽なアスレチック面とか、
道中アイテムを拾ったりする煩雑さが一切無いって言うのが非常に良かった。
2周目、強化されたキャノンでドッカンドッカン瞬殺して進むのが愉快でたまらない。
>>965 俺は路地に密集しているワームマンに竜巻使ったらフリーズしたな
DLCは一周しないと装備できないの?
>>970 スマン、説明書をよく読んでなかった・・・
ありがとう
余計なお世話かもしれないがDLCは一度クリアしてから使った方がいい。
日米通算実績2,000達成記念。
北米版は妙にすんなりクリアできました。
北米版が簡単になったのか、プレイヤーのレベルが上がったのか・・・
わしゃぁプラコレを買ったクチなんじゃが、
プラコレと北米版ちゅーのは同じなのかのぉ?
>>975 上から視点でありしあさんの開脚御開帳が見られるんじゃが、
これは北米版のみでできるお宝拝見じゃなかったのじゃないのかのぉ?
具体的にどう違うんじゃ?
>>976 あらかじめ俯瞰視点にしてから緊急回避すれば日本語版でもできる
978 :
なまえをいれてください:2008/02/22(金) 02:09:19 ID:U8dClMo0
先日コスチュームとは別にダウンロードしたんだけどどこから遊べるようになるの?
おせ〜〜てぇ〜
>>978 コンセプトミッションは一度クリアしてから
あー、どんだけ急いでプレイしてても階段ではゆっくり動いてしまう俺ガイル
980 :
なまえをいれてください:
>>979 978です。サンクス!
TOP画面の一番下にあるとは知らなかった(見えなかった)w
ありがとう( ´ω`)d