2
FAQ1
Q.【MF1】○○戦でゲームが止まるんだけど?
A.PS2でやると頻繁に起こる現象。諦めてPSかPSoneでやるしかない。
PSでやってるなら多分ディスクの傷のせい。
Q.モンスターがすぐ死ぬ!ボスケテ。
A.【MF1】修行の後は草&餅を2セット与えれ。
【MF2】MF1と違って、修行は大幅に寿命を縮めるです。
育成はトレーニング中心で。
Q.【MF2】プールバグって何よ?条件とかあんの?
A.MF2は、プールのトレーニングを行うと、丈夫さとライフの適正が
入れ替わった状態で、パラメータの伸び率が決まってしまう仕様になっている。
回避方法は無い。
FAQ2
Q.かしこさ十分なのに黄金桃が取れないんです(><)
A.【MF1】黄金モモは、モンスター1匹につき1個しか手に入れることができません。
複数入手したかったら、手に入れる度に別の探検モンスターを育てよう。
【MF2】気合。
Q.ワームが変態したら、パラメータとかそこら辺はどうなるの??
A.【MF1】G回復:そのまま。 成長適正:変身後のモンスターに準拠。
寿命:延びるみたい。
【MF2】G回復:そのまま。 成長適正:そのまま。
寿命:延びない。
Q.PS2版が(ry
Q.テクモの方針が(ry
Q.ションボリーが(ry
Q.サーカスキャラバンが(ry
A.仕様です。
6 名前: なまえをいれてください 投稿日: 2007/09/19(水) 13:21:30
FAQ3
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。
889 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/06/04(日) 09:22:41 ID:lqA5wrHD
さんざん既出だが、像や水差しの回復量は
1個の回復量(小数点以下切り捨て)×持っている数。
1個の回復量が0なら、どんなに持っていようが回復量0。
ビタミン嫌いに水差し14個持たせても無駄。
修業で、疲労72・ストレス28として
アルテミス像1個の回復量は2。さらに「×持っている数」だけ回復。
水差しはいくつ持っていても発動しない。
FAQ4
Q.【MF2】レアモンの適性、寿命、成長タイプ、移動速度、G回復速度がわかりません
A.レアモンに限らず、CD再生のモンスターは特別で、再生するCDによっては違うことがあります。
育てる場合はぶっつけ本番か事前に自分で調べてください。
○○の適性は何?と聞かれても正しい返答する事は不可能です。
Q.【MF2】キングラウーが出ないんだけど?
A.ある程度年月が進むとパッタリ出なくなります。原因はわかっていません。
よく1050年から会えない、とありますが明らかに50年より前に会えなくなる
ケースもあるようです。ご自分のデータで会えるかどうかは質問されても
明確な返答が出来ない現状なので自分で試してください。
A以上のノラモンに会うには前提として自分の モンスターがBランク以上
でなければいけないことを忘れずに。
テンプレ終わり、かな
他になんかあったらよろしく
Z
次スレを立てるのは980って事にしないか
そうだな
MF2のデュラハン系、ショーグンかっこいいけど憤怒とかつけられなくて残念だ。
ガルーダとかはデザイン好みじゃないし・・・・。
じゃノーマッドあたりで
レジーナとか純血とかどうよ
地走りのおかげでレジーナ一択
終盤4番目に飛ばして地走り→レンジ外に飛ぶ→地走り→ry っていうのが楽しい
戦闘と音楽と世界観(助手)は1の方がいいと思う。
とくに1の終盤の大会の音楽(戦闘勝利後)とかは燃える。
それには同意しかねる
俺も個人的に世界観(助手)は1が好きかな
だが2は2でボリューム多かったりモンスター多かったりで楽しめるので総合だと2かもしれん
まぁヘンガーに関しては圧倒的に1のが(ry
何よりモンスターが成長するのがいい
体型での外見の変化も凄まじいし
1のヘンガーってファームにいるときあんまり人型になんなかったよな。
いつ変形するのかと思ってたら、試合開始前にいきなり変形したのは興奮した。
2で不満なのはガリ+モノリス=マジンの要素が無くなってガリの思わせぶりさが無くなったとこだな。
1のゴーレムって大人になると脚細くなるよな・・・・・・ごくり
ゴッドプレス
ゴッドハリケーン
火炎の壁
ゴッドナックル
あきらめるべきなのはどれ?
連続で申し訳ないけどあきらめるとしたらだったわ
明らかにナックル
ゴッドナックルはあった方がいいだろ・・・
むしろどれも諦めるべきではないな
ジャンヌ育ててたんだが、All950くらいで寿命つきてしまった
ライフ以外は一応事実上のマックスだがなんかなあ・・・・
育て直すにしても適正あってないしだめだこりゃあ
生きてるセーブがあるならそこからバナナすれば?
合体で基礎値高いのからやり直してもいいと思うけど(適正順序が全部違うってことはないだろうし
PSoneで2やってるんだが、必ずある試合の時に止まる。
ディスクの傷てなんか直す方法ある?
フェニックス火山冒険イベントってグレードがDを超えてると発生しない?
Sランクで発生条件はライフも500以上あって人気も41あるんだけど発生しなかったんだ。
俺なんか見落としてる?
月を間違えてなければ行けるはずだが・・・
実は既にフェニックス火山に行ってヒノトリを見ていたとかだったら
カウレア火山の条件のうち人気50を満たしてないなので冒険は発生しない
>>36 アッー!
フェニックス火山でヒノトリを見ると他の探検イベントになるんですね。
知りませんでした。ありがとう。
>>19 サブがピクシーって大抵の人やってるから、あんま好きではないんだけど、
レジーナの鎧のデザイン確かに可愛いよね。
3のフォレストラとかも好きでかなり強くしたんだけど、2だといねぇし。
>>33 ALL700超えてからのバナナは不可能じゃないか?
忠誠度0になるまでの数回は可能かもしれんけど
>>34 買いなおせ
俺はもう5枚目だ
ランクごとで決まった奴相手にフリーズしても
そいつがでない大会でてがんばったが、Aランク以降全員フリーズして乙った
限界まで研磨して5枚目なら使い方荒すぎ
そうでなくとも5枚目は凄い
5枚目wwwwないわwwww
今年で6年目だけどまだまだ現役
>>39 ジャンヌってワルだからズル狙いならありじゃない?
>>40 マジで?
やっぱ買いなおした方がいいか
俺の場合は1だけど公式戦以外の試合の途中で絶対止まる
105円の買ったのがまずかったか…
700超えても軽トレなら結構成功するぞ?
水差し10個ぐらい集めて4週育成するとか、ちょっと工夫すればもっと楽になるし
俺は計算が面倒だから適正D以下とライフ命中は全部900になるまでバナナ育成してる
2歳1ヶ月ヴァージアハピです。
寿命が近くなると、大会出した時に敵からの攻撃がヒットしやすくなったり
自分の攻撃が当たりにくくなったりとかするのですか?
100金にディスククリーナーが売ってる。
俺は暇見つけてそれでつるぴかにしてる。
>>45 そんなの全然ないと思うよ。
体型変化してるか、リアルラックの低下だと思う。
48 :
45:2007/12/22(土) 16:09:11 ID:nFmbAjLW
>>47 ありがとう。
体系による変化はあるのですね。
激ガリなんですが、どのような変化があるのでしょうか?
>>44 計算の面倒さよりも、All900までバナナ育成するほうがよっぽど面倒だと思うけどw
ガリやモノリスみたいな寿命が短くて技が多い種族以外は、
適正の悪い能力から3〜4つ800程度にして、あとは通常育成でいいと思う。
>>48 ガリだと回避率が高くなるんじゃなかったかな?
どっかにそう書いてあるのを読んだ気がする
なんかブルーテラーを殿堂入りさせたんだが、
得意技がデスファイナルで格好が変なんですが・・・・・・。
52 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 16:42:17 ID:ImG1tKz4
>>51 おとなしくデスエナジー連発すればよかったものを…
もしくはデススラッシュ
なんでジョーカーは後のシリーズでおっさん臭くなってしまったのだろうか
連続ですんません
回避とダメージが高くなるってことなんで
56 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 18:53:00 ID:Vo59HffY
PS2でCD再生しようとしたら止まるんだがどうしたものか(´・ω・`)
しもた、上げてもうた
エミュれ
triple joker
T.M.Rのアルバムなんだが、名前の通りジョーカー出てきた。しかも純血
純血ジョーカー再生されるCDって珍しい気がするから何か嬉しい
ジョーカーってツームストーン除いて超珍しいんじゃなかったっけ
マニアによると1万枚再生してどの種族も1、2枚くらいとか
>>59 俺も持ってるなそれ
HOTLIMITのマーメイドといいTMRは珍しいモンスター出るのな
1では純ピクシーと純モノリスが出て便利だった
>>60 その代わりサブがジョーカーが出やすくなってるけどな
でも俺フレアデスとブルーテラー持ってる。マニアによると超希少なのに
ジョーカー系とか出た事ねえ
せいぜいデルピエロとかセルケトとかを合体に使って作るくらいだな
そのくせいらないレアは出るんだよなあ
ドミノスとかベタピンとか
母親が通販で買った癒し系音楽のCDからスイシーダが出た時はウケたなぁ。
流石のマニアにもそんなマイナーCDは載ってなくて周りに自慢しまくった覚えが…
ジョーカー派生は鬼のように出るからまぁいいんでないの
あ
また再生報告
奥井亜紀 ヴォイス オブ ハレルヤより純血ジール再生
triple jorkerやヴォ(ryはブックオフに250円で並んでるCDアルバムだから
お財布に余裕のある人は純血確保のために探してみるのもいいかもね
ミント育ててたら、好きなものが自分の名前にww
かわえええええ
闘うことが嫌いなので、
死ぬまで大会等には出しません。
かわえええええ
忠誠度が上がると好きなものが自分になるのは良かった。
けどビタミンもどきが嫌いなのは勘弁な
ケンタウロス育てたことなくて初めて育ててみようと思うんだが、
なんか見た目カッコいい奴いる?
友達のバゾクが凄いアホ面でこんなのばかりではないよな?
まあそんなんばっかじゃないけどケンタウロスなら出やすいだろうからいろいろ試してみれば?
俺としてはフェリオス、シリウス、アンタレスはオススメしないけど
とりあえずデルピエロ(ジョーカー派生)、サバット(ドラゴン)、チャリオット(デュラハン)あたりからあたった方がいいと思う
チャリオットはいいぞー
寿命長いしオイリーでストレス回復あるし
性格もそんなに悪くないから育てやすい
>>70 だけど、バナナやってると忠誠度下がるから嫌いなモノが自分の名前になるんだよな・・・
仕方ないとは思うけど誕生日のときもそっけないし結構へこむorz
そういえばブリーダー名を「オナニー」にしてミント育てたけしからん奴がいたな
俺なんか「SEX」だぜ
>>73 あれ?メインだけじゃなくサブがヘンガー、デュラハン、アローヘッドでも
よかったんだっけ?
>>77 大丈夫だよ。割と最近発見した件なんだよそれ。
まあ全部試したわけじゃないけど、少なくともジャンヌとアーマードラゴンとクラスターは確認済み。
>>73 それ一応アンタレスも入るよな?
サブアロヘだし
極モン見る限りだと、コクシムソウがキックコンボ覚えないようなんだ。
でも、バグ再生させたコクシムソウ普通にキックコンボ覚えてきたんだが…
で、間違えてゴーレムと合体→バトルロックスにしてしまったんだ。
確認のために聞いておくんだが、キックコンボって剣で突き刺して蹴り飛ばすやつだよな?
早熟などのピークや死ぬまでの流れ、時期ごとに表記されてまとめてあるサイト等あったら教えてください。
テンプレサイトに大体載ってるぞ
まずそれらのサイトに目を通してみることを進める
シナDQN死ね
>>75-76 おいおいww
まあ俺もブリーダー名「ほかべん」とかネーミングセンスのかけらもないけどな
最初嫌いがほかべんになったときブリーダーが嫌いだと気づかなかったw
マテwゲーム内にほかべんなんてアイテムねーよww
ブリーダー名がそういうのだと気がつかない人やっぱりいるんだなw
俺の周りにも「むぎちゃ」とか「しおラーメン」とか適当につけたようなブリーダー名ばっかりで
言われるまでブリーダーが好きになってると気がつかなかった人が多い
ブラックコーヒーの人とかもこれを経験してそうだw
>>86 俺もそう思ったけどさ、実際分かったのは忠誠が少し上がって嫌いが普通の状態に戻ったときだったんだよな
なんだ、怪しいアイテムがあると思ったらブリーダーが嫌いなだけだったのかと
そんな遊び方思いつかんかったわw
殿堂入り ヒールレイド
あとはわかるな
>>87 俺の友人にブリーダー名「はたらくこと」にして遊び好きなバクー(名前はニート)探して
嫌いをブリーダーにして
好き 遊ぶ事
嫌い はたらくこと
にして遊んでた奴がいたなw
というかゲームを楽しんでるという点でそいつにかなりの敗北感を感じた
94 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 15:15:12 ID:ozjzfQ9b
俺のブリーダー名なんて「じんせい」だぜ
この流れで普通の名前にした自分が変に感じるw
誰かダッジにして嫌いがダッジになるようにしようぜ
嫌いなダッジにゲテモノと合体させられるピクシー
くやしい・・・でも・・・ベニシャクトリになっちゃう・・・!
ポケモンのマサキ思い出したw
MF1で再生合体って出来ましたっけ?
>>97 しかし嫌いなダッジの元にいきたくないと逃げ出すピクシー
しかし謎の組織に囚われの身となってしまう
「あなたも鼻ピクシーにナレール!!」
>>100 言いたいこと良く分からんがMF1は再生も合体もできるよ
>>104 すいません、言い方が悪かったみたいです
神殿でCD同士で再生合体できるってどこかで見た気がしたんで知ってたら教えてくれませんか?
>>105 MF1は神殿は再生専門、合体は工房でな。
107 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 08:43:37 ID:GvJst0te
109 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 14:51:56 ID:tMa9mEvJ
CEPで使え
技すべて習得
80095B80 0600
80095B82 120C
8009A118 FF01
8009A11A 2408
8009A120 0186
8009A122 A448
モンスターの能力値すべてMAX
8009F88A 1000
忠誠度常に最大
80099354 0064
80099356 2402
8009938C 0064
8009938E 2402
悪
30095A09 0080
ぶるぁぁぁっくくぉっひぃぃがまた凄い事載せてる件
休養ってこんな細かく分かれてたのかよ…なんかwebマニアの情報が古く見えてきた
バナナ始める前に超必殺技を覚えさせてたんだ
そしたら毎年冒険三人衆が来てうざいんだ
それにしてもカヴァロの扱いだけひどいなw
ちょっと聞きたいんだが、ワーム羽化後に例えばガリなら炎の壁とか覚えてると思うんだけど、
その後合体で火の壁だけ継承したときそれって使い込まれてる事になってるの?
>>112 ならない
羽化は全部使用回数0になるし、合体は単純に引き継ぐだけ
勘違いして毒注射を30回ぐらい使い込んじまったことがあるよ・・・
かなり初歩的な質問なんですが適正ってなんですか?
能力のあがりやすさ
A〜Eまである
調べたかったらググれ
おまいらあけおめことよろ!
おめこ
>>120 たぶんしっかりした続編出ない限りずっとやってると思う
ブリーダーの名前変える裏ワザ知りませんか?改造でもいいんで
セーブデータもう一個作った方が速いな
>>121 PS2とか携帯機のモンファそんなにつまらんの?
ほんまつまらんよ
5とか目も当てられん
DSもやめたほうがいいよ。バトルが4基準だと知ったときには4が
どれだけ糞か分かった気がした
5は子供騙しだな
サーカスで踊ってるドラゴンを見た時には
温厚なオレサマもオマエマルカジリ
合体相性合わせたいんだけど、すえきすえぞーって
ステータスどういう順番?教えてエロい人
メロムボと同じ
すえきすえぞーは全ての適正がEで実は初期能力はスエゾーと同じ。
円盤石からモンスターが出た画面から切り替えるとそのCD特有の能力に書き換えられる。すえきの場合はあの能力ね。
全適正Eで能力はスエゾーと同じだから相性は
>>131の通りメロンボと一致
>>130 すえきすえぞーの適正は全て最悪(E)
つまり能力の高い順になる
ちなみにこの適正にぴった合うのはそんなにいないと思うからまあ工夫してあわせるんだな
品 ←いけにえ
乙 ←かま首突き
◎←ねずみ花火
((←ショットガン
川←ヒールダンス
(i)←おめこ
(())←くぱぁ
(・)(・)←おっぱい
>>143 この流れでAAを貼らないお前には失望した
(U)←ちんちん
〜←ピボルス
>>135-139までの流れは素晴らしい
そんな事よりここに居るお前等は一体今何年目だ?
俺は発売日に買って今までちょっとづつやり続けて1497年だ。
ちなみにMF2な。
>>147 データ分割してるからわからん。
16XX年問題があるし、育成用・フルモン保存用など分けると便利だし。
データ紛失を繰り返してるためいまだ1100年を越えたことがありません
コルトが糞ババアになる前に止めてる
長くて16年程度
>>147 データ紛失したからまだ1107年
フルも2体しかいない
つうか発売日かよw
俺なんかハードオフの210円の奴だぜ
さすがにとまりぎみになってきたけど
>148
16XX年問題ってなんですか?
そういえば俺も大分前に1600年の問題の奴試したけど正常に年数進んだぞ?
前におかしくなるって言ってた人なんか変なところいじったんじゃないのか?
1600年の問題って何?
はあっ!!!コルトが生きているよ!!!ってことじゃね?
350+150くらい、最初のは昔(ほぼ発売日)からのでいろいろやってたからフルで埋まるまで350年くらいかかった
つーか埋まるまでフル作るとは思わなかった、2つ目もそろそろ工房が・・・
また最初からやるのが楽しみではある。
157 :
148:2008/01/08(火) 07:18:55 ID:9LQvJSx5
>>152 >>154 16XX年(詳しいことはわかってない)になると、1週休養させただけでも内部で一気に5週進んだりするバグらしい。
だから通常育成はもちろん、バナナ育成も不可能になる・・・・らしい。
俺も詳しいことはしらん。
ダックンの自爆で殿堂入りした奴って居る?
見た事あったらどんなポーズだったか教えて。
あとピクシーでお奨めのポーズも。
何回やってもゴーレムがロケットパンチ覚えてくれない・・・
この技修得確率低いらしいけど、回避がある程度高くないとだめってことはない?
今の能力は ライフ357 力607 賢465 命261 避109 丈619
>>160 激ヨイにしてるから条件は満たしてるはず
もう諦めてバナナ育成が終わった後に修行にだすよ・・・
残念ながらゴーレムのロケットパンチは賢さが約700到達が条件。これは過去にも何回か出てる話。
古いほうのVジャンプの攻略本には賢さ表記になってた気がするし
多分最初は賢さ技として設定して、後から力にして技の覚える条件を設定変え忘れたんだと思う。
あの攻略本の表記ってデタラメだと思ってた
ヘンガーのローキックやスエゾーのかみつくとかが賢さとかになってたしw
覚えたことないからいまだにかしこさ技だと思ってた
火の鳥の火炎連砲が力わざとか。 まあこれはほんとに覚えられないけど
おまけにスエゾーの食うと歌うの性能が逆だったり
大会に出てくるモンスターの技が適当(特にラッキィ)だったり
ゲルのオススメトレーニングが「巨石受け」だったりと散々だ。面白かったけどw
実際ラッキィはもっちゃん、もっさん、もっさま、ローリン、ローリンローリンしか覚えてないけど
そうなってないのか?もんたももちきも覚えてないチートモンスターだぜ
別に屁をこかないのはチートじゃない
気取ってるわけでもない
こんなことって下賤の出にはわからないしわかってほしくもない
by リキエル
>>165 スエゾーの食う歌うはそこらへんのサイトでもたまに逆になってたりして混乱したな
ゲル派生の得意トレーニング丸太引き(ポセイドン)、丸太よけ(スカシラプトル、アクアストライク)に吹いた
丸太よけとか思いっきりズルじゃんwwwみたいな
>>168 丸太よけあったw
あの攻略本はモッチーのSP目当てに買ったんだが、おかしな所がいっぱい合ったある意味ナイスな本でした
でも見やすいよなw
>>168 丸太引きは知らない奴だったらトレーニングと勘違いするよなww
ついにメタルナーに手を出してしまった、今までが重いのばっか好んで使ってたけどコレはコレで
まさに解放のカタルシス・・・溢れてくるガッツが心地よい・・・
>>172 そして、「ポン拳」「テツざんこう」の強さ・・・
メタルナーの歩くときのポン、ポンって音が好きだ
走りこみとか鳴らし放題
家にあるレアモンのCDが嫌いなものばっかなのは何故だろう…
今手元にあるCD再生したら回避が4のモノリスが出てきたんだが
しかも丈夫さも基本値より低いし
好き嫌い操作するコードない?
もうビタミン嫌いはいやだお・・・
179 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 10:16:46 ID:QlwLJod1
>>178 その程度のリロードもいやならバナナもできねーじゃん。
MF2やめたら?
ビタミン嫌いだからバナナ育成できないよって意味じゃないのか?
181 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 10:25:40 ID:QlwLJod1
>>180 ビタミン嫌いならバナナ育成やらんだろ。
>>181 それをしたいっていうことなんでしょ。
俺もバナナ育成知らない頃にウンディーネばっか使ってたから、
いざ知ってもできないというのにはがっかりしたから気持ちはわかる。
もっとも、我侭といったらお終いだけどな。
183 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 11:30:50 ID:QlwLJod1
>>182 だから、コード使わなくても根気よく合体でリロードすればすきがビタミンのもできるでしょ?
まあアーケロとか(ウンディーネもなの?)すきにビタミンが書かれていない場合嫌いな種族ってのは好きに書かれる率が異常に低い(まさか書かれないと思ってる?)けどな。
がんばれ!
>>183 >まさか書かれないと思ってる?
それどころか嫌いで固定だと思ってたぜ!ハッハッハッハ…
よーく理解した。
>>178じゃないけど頑張るわ。
185 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 11:50:58 ID:QlwLJod1
>>184 そっか、まあホント確立低いからね。
俺も昔純血のアーケロ育てたくてすきが出るまで合体やり直したけど、しんどかった。
アーケロって血が弱いしさ。
186 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 11:52:14 ID:QlwLJod1
書き忘れたけどもちろんCD再生でもすきが出るよ(もちろん低確率)
自分がやってたのは5年くらい前で育て方も適当、
殿堂入りを数回してもうやめてたから、バナナ育成や合体法則、フルモンとか想像したこともなかった。
だから、ブックオフで安かったらもう一回買ってこようと思う。幸い、エミュもあるし。別サイトも取ってある。
ウンディーネを極めようかと。技とガッツのバランスが素晴らしい。
>>186 なんとまぁ、昔は好き嫌い考えてなかった上に、
ビタミンは昔「高い上にドーピングっぽいから寿命に悪そう」とか考えてたから全然きにしてなかったからな。
189 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 12:12:33 ID:QlwLJod1
>>187 エミュだと瞬間セーブ、ロード、早送りもあるし実機には戻れないよな。
俺もずっとエミュばっか。
画面も実機より綺麗。特に3D部分の綺麗さは異常(プラグインによる)。
ところで、何でビタミンが嫌いだったらバナナ育成ができないんだ?
2ヶ月ごとに3週目を軽トレにすれば大丈夫なんじゃないっけ
そもそも実機なんてもう売ってない
192 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 14:10:57 ID:QlwLJod1
>2ヶ月ごとに3週目を軽トレにすれば大丈夫
意味不明。
軽休重軽ループの事じゃないのか
そういえばこの前ぶるぁぁぁのとこに休養の疲労とストレスがあったから計算したんだけど
ビタミン好きだとピーク中は重休重軽→軽休重軽→軽休重軽が可能だね
またバナナの苦痛が少し減って嬉しいわあ
>>183 ちょうどこれからアーケロ育てようと思ってるんだけどそれ聞くときつそうだな
>>192 ビタミン嫌いだと普通どおりに育成してると少しずつストレスが溜まるんだろ
>>193 が個人的に電撃走ってる、しかしプールよく浮くからまた別のストレスが溜まりそう
>>192 バナナ育成の時、軽休重軽のローテになるだろ
それを2ヶ月に1度軽休軽軽にすると寿命が減らずに育成できるってこと
恥ずかしくなって逃げたのか
sageようともしない上に最初から喧嘩腰だったな
199 :
なまえをいれてください:2008/01/18(金) 00:21:02 ID:R4bopocP
>>199 ID:QlwLJod1にだと思うよ
というかsageてないあたり本人さんですか?
>>200 え?ここってsage進行だったの?
ちなみにID:QlwLJod1じゃないよ。
ageる必要がない場合、sageでしょ。
sageないとより強く主張したいのだと思われる。
>>202 あ、そうなんだ。
2ちゃんねる初心者ですいません。
親切に解説してくれてありがとうございます。
グジラ・・・
グジラかわいいよグジラ
準備運動みたいなのがたまらんよね
プレス強い。
ぐるぐるプレスは食らうと10秒近く持っていき、当たらなくても6秒近く持ってく超スピに次ぐ鬼性能
しかも消費ガッツが異常に少ないしダメージもウヒョーヒョヒョヒョ
210 :
ゲームセンター名無し:2008/01/20(日) 18:44:09 ID:1oNsovC1
誰かPSMFのレアモンの技全部教えてくれないか そういうサイトって無いの?
>>208 ぐるぐるプレスよりドッカンバナナのほうが凶悪だと思うぞ。
こっちのほうが命中率も高いし。
>>211 使った事無いだろ?
ドッカンバナナは使用すると距離3に移動するから2連発できない仕様
まあそのあとバナナブーメランやつかみ叩き付けできるし距離3に移動することを利用して
相手の怖い技(超スピンカッターとか)を回避できたりするから違う役割として優秀だけどね
ピクシー系のファーが何時になっても激ヨイにならないのだが…
−50てことは+100して+50になって激ヨイになるよね?
リフレッシュ覚えたいのに…
50はヨイだ
>>214 うそぉん!?(´・ω・)
じゃあ、天地がひっくり返ってもリフレッシュ覚えないの?
リフレッシュの修得条件はヨイワル+50だからぎりぎり覚えられる
いや、それはないんじゃない?
というかファーにリフレッシュ覚えさせようなんて思わないから詳しくはわからんな
とりあえずカウレア行くしかないんじゃないか?
>>217 サンクス
グミいつまでも必要なのやら…
ヨイワルについては例の人の考察があったな、なかなか変化しない時はカクテルを一回あげてからフルーツを二回とかなんとか
未だに解析されてるって凄いよな
そうして誰も知らなかった事実が明かされたいくのも凄い
224 :
213:2008/01/22(火) 21:27:01 ID:5HZNN9nO
無事リフレッシュ覚えました。
グミではいくらやっても駄目だったけどノラモン倒したら+50になりました。
ふと思い出すと、バナナ育成の時性格激悪だった。
激悪って−60だよね?ファーはサイトでは−50。今はヨイ(+50)。増減は±100
( ゚Д゚ )
>>224 −50±100ってことだぞ
つまりファーのヨイワル度は−100〜+50
火炎連砲・・・
ヒノトリは六連くちばしが強いからいいじゃないか
ヒノトリって合体でジョーカーのカケラ(性格-50)使ったら性格40±100になるから火炎連砲覚えられるんじゃね?そこまでして覚えさせる価値があるかどうかは置いといて
ジョーカーの欠片はワルモンにしか効果が出ない
だから激ヨイ(+90)のヒノトリに使っても何の意味もない
ガリの欠片はその逆でヨイモンにしか効果が出ない
しかも種族善悪値は変わらずにただ最初からグミ10個使われてるだけの効果
もう8年ぐらい前から既出なんだよ・・・手を尽くされたんだヒノトリは。そっとしておいてやってくれ
それより純血含めて種族の大半が酒を飲めないアーケロが可哀想だ
仙酒飲の条件が善悪値+50とか何も考えないで機械的に設定しちゃっただろこれ・・・
いいんだよ・・・まだツンドラは魅力的だから
最後の望みだった、「最初から+80以下のヒノトリが出るCD」も解析の結果ないことが判明して・・・
>>231 ツンドラを除けばサクラジイヤとゴーディッシュ
中途半端な奴しかいねぇ
何でジョーカーあんなに技少ないのかね
一番好きなモンスターなのに技めっちゃ少なくて悲しいぜ
うんこみたいな技が多いモッチーよりマシ
モッチーは初心者向けのモンスター・・・
そう思っていた時期がボクにもありました
このスレみて久々にMF2やってみた
工房を見たらまた噴き出してしまった
小学生の時に育てた僕の冒険用のモンスター
ふじおかひろし
俺も10年前のデータの封を開けてみた
……一言で言うなら、黒歴史
今になってみると何考えて名前をつけたのかわからないよなw
なんでゲルキゾクの名前がニコラはかせなんだよ・・・
モッチーは技がかなり多いのに、ほとんど使えないってことじゃない?
そりゃゴーストよりはましだけどさ・・・
フル対戦の話なら桜吹雪とローリンが時間稼ぎ的に凄い優秀
ボタン連打に自身があれば結構強いしいやらしい
後半のボタン連打の場面までに優勢に立てられればの話だけどな
プラント>モッチー>>>>ホッパー
ホッパーがプラントより劣ってるわけねーだろ><
五十歩百歩って言葉知らないのかよBOKE!
その3匹だとモッチー>ホッパー>>プラント
だと思う。もちろん異論は認める
確かにプラントはな
技の最高威力が25ってなんだよ
ゴーレムのキックと1しか変わんないし
それでもドレインには人を引きつける何かがあるしさらにプラントは癒し系モンスター上位だ
鳴き声がキツいけど
プラントは対人戦だとアレだがストーリー用ではかなり優秀
寿命長いしライフと賢さ上げるだけでもかなり戦えるしプールバグの恩恵もある
こいつ一代でも殿堂入りはいける
他の二匹は割と上級者好みじゃね?
いやモッチーだって殿堂入りが簡単な種族だよ
ホッパーは温泉掘って水神の石版と一緒に生まれ変わる事にしか使われない種族
プラントはフェイスドリルも中々だと思うぜ。
劣化アイビーム連射だけど。
弱キャラって言うと、
プラント、ゴースト、モッチー、ホッパー、バジャール、ナイトンで、
その一歩先がモック、ピクシー、ライガー、バクー、スエゾーって感じだと思うが、
この中でホッパーだけは何か光る技を持ってないと思うんだ。
ぶっちゃけ全部弱いと思うんだ。
精々、ハメ性能に優れるぐらい?
異論は認める
スエゾーはいうほど弱くないと思うがどうだろう?
ホッパーはそのハメ性能が半端ないんだよ
後半逆転しようと思ったらずっと俺のターンされて涙目
スエゾーとモックは弱くねーぞ。
っていうかこの話題は荒れるからやめようぜ。
ライガーはでかいのもらったら絶望的なのはガチ
バクーは中々よさげな技性能だと思うんだが
殆どの種族でフル対戦やったからわかるけど、プラントとゴースト以外はどれも普通に戦える
プラントとゴーストだけはテクモが意識して強引に弱くしたとしか思えない可哀想な性能
んでスエゾーは強キャラの位置。自分は使わないけど使われると厄介。サイコキネシスやめて
ライガーは俺の中で最強だから強キャラ。異論は認めない
ゴーストとか信頼できる技が一つもないよ・・・
命中率悪い技にダメージ低すぎる技、消費ガッツ50オーバーの超必殺技
それでもびっくりドクロは俺のジャスティス
ロブリッター育てようと思ったんだが盾がなんかダサいな・・・・。
やっぱデュラハンにしようかなー。
デュラハン意外と見た目いいやつ少ない気がする、隠しは別として。
>>235 ばか、少ないからいいんだよ
わびさびってもん知らんのか
>>260 レジーナは見た目も性能も文句なしだろうが
>>256 そうか?
吹き飛ばしくらいしか印象にないなあ
地走りの性能に吹いた。ジェノサイドとレジーナはこれだけで恵まれてるよ
地走りの性能がいいんじゃなくてタックルが弱すぎるだけ。
でも地走りもいい方じゃね?
地走りはハメ性能が高い。
当たるとレンジ外に飛ぶから当て続ければ強力な時間稼ぎになる。
技の命中率もよし。
ニコニコに上がってる動画見るとプラントがかなり善戦してるんだが、あれは腕や運の問題か?
プラントマニアはプラントの性能を138%引き出すことができる
>>262 なんとなく鎧はレジーナとかじゃなくて逞しい感じのを育てたい。
けど、変に顔ついてるの不細工なのばかりなんだよなー。
皆デュラハン育てるときやっぱレジーナ?
確かに地走りはいいけど、別に強さに拘らないならどれでもいいんじゃない?
俺は重くてキックコンボ使えるベスビオス育てたよ
まさかつむじ風を覚えられないとは思ってなかったが…
俺はベスビオスにしてキックコンボの使えなささに泣いた
命中もダメージも無いし乱れ突きとまっぷたつと冥王剣の切り替えに邪魔だしと散々
でも殿堂入りがかっこよかったから許した
ぽまいらのヒノトリに対する情熱に泣いた。
そこまでして火炎連砲を覚えさせたかったのか。
俺はバロストレートを・・・
俺はファイアウェーブで精一杯だった。
ま、苦労は報われたかな?
殿堂入りのポーズ決まってたし。
あ
うっしゃーー規制解けたぁ!
>>274 俺のほっかほかはそのために約2年間アルコール飲まされながら理不尽な育て方されたんだぞ!
ほっかほかよ、無知なブリーダーですまんかった(つд`)
279 :
なまえをいれてください:2008/01/29(火) 01:03:24 ID:HVkZafEv
FAQ3
Q.【MF2】水差しはいくつ必要なんですか?
A.ストレス解消効果は無に等しいので必要なし。
恐れ度が上昇するので忠誠度を上げるのに便利なだけ。
これってホント?必須アイテムだとおもってたんだが…
6個あれば十分
先生!ワームがブリーダーの言う事を聞きません
先生!ハムが家出したまま帰ってきません
うるさい!叱れ!ローテーションを乱すな!
軽 重 軽 重 で交互に行え!
先生!重トレは疲労とストレスが多いです
そうか!だったら軽重軽軽重軽重だ
軽重軽重軽軽重ですね
違うわ!よく聞け!こうやって行え!
軽重軽軽重軽重×2
軽重軽軽重重軽重軽重
重軽重軽重軽軽重
超必殺の回数って受け継がないんだよな。
超必殺50回以上の上位技って実質修得むずかしすぎね?
大会で寿命減るともなれば…
特に壁はむずすぎ
全部習得するのはかなりきつい
ヘンガーAのアームキャノン使用回数が20、ヘンガーBは30回使って
合体でAの方をメインにしたら使用回数何回引き継ぐの?
20
壁って超必殺技で・・・
アタック→2連アタック→3連アタック
フォームアルファ→ベータ→ガンマ
とかすごいな
ガリやモッチー、ナイトンやウンディーネは使用回数引継ぎで、
覚えれる超必殺技が多い分(さくらふぶき→八重ざくらなど)壁に比べればラクなのかもしれんね
バロックスでフル+超必殺全てをいつかしたい・・・かなり厳しいだろうが・・・
いつだったか「かみがみのせきひ」の殿堂入り画像にあてられた・・・バナナに入るまでが勝負・・・
バロックスとかえらいきつそうだな
寿命と言いガッツ回復といい
しかしトリオビームがあるから純血の方がきつくね?
ゲームの整理してたらこれが出てきて
またやろうと思うんだけど質問を一つ
ファームには合体で強くしたと思われる0歳のウンディーネがいるんだけど
フルモンにするとしたらおすすめの技って何かな?
ぶっちゃけウンディーネは全部あったほうがいい
使用頻度の低い技はドルフィンブロー、超アクアウィップ、アイスコフィン、アイスストーム系
アイスストーム系はブラストとヒーリングジェルで代用できるから要らないかも
>>287 作った本人だけどかなりむちゃくちゃな育成してるぞ
バナナ大会(使い込み)→冬眠(第4週まで)→バナナ休養(ジャガ+水差し16個)→冬眠→バナナ大会(使い込み)
こんな事を生まれた直後からやってる。初期能力はALL400〜500ぐらい
ガッツ回復が18だから使い込みが厳しい
水差し16個とかハードル高いな
あ
>>290 ストームよりジェルの方が命中率高くて回復量高いんだっけ?
>>295 ジェルのほうが若干命中低いけど超ストームも似たような値で
ジェルは消費ガッツが低いから2連発できる
フルモンならジェルが成功すればガッツに関係なく449〜549回復する
超ストームなんてガッツ補正から言って正直期待できるダメージじゃない。400ぐらいと思っていい
超ストームはガッツダウンも凄いが、そこは超ブラストで代用できるので必要ない
でも1試合中に1回も相手に攻撃当てていない場合回復技で全回復しても判定で負けるから
そういう場合のみ超アイスストームが要る。でもクリスタルアローのほうが信頼できる・・・
デュラハン系って逆上より底力の方が相性いい?
何もつけないのが俺はやりやすかった
逆上のメリットを活かし難いだろうなあ
うまくコンボパンチや風神剣をできるかどうか…
大ダメージ技は豊富にあるから底力は要らないよ。邪魔にしかならない
300 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 14:13:46 ID:OGUu8IJR
>>299 逆に強いガッツダウン技ほぼなくガッツ回復遅く、重量級でダメージ高い技なら
いくらかあるから相性いいと思ったんだが・・・・・。
>>300 ジャガのほうが恐れが高く上がるし金が安いしそもそも大会→休養の流れでビタミンの必要が無いし
なにより○連打で済むから
303 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 16:58:10 ID:K/F5U78q
冒険の障害物って一度取り除くと、次行った時はなくなってるのか?
なくならない
305 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 17:32:06 ID:K/F5U78q
マジか。1だとなくなるんだけどな。ありがと
306 :
なまえをいれてください:2008/01/31(木) 17:40:56 ID:aKdPLz75
ヨイワル度って初期状態から±100なんだな・・・
今頃知ったぜ。
うちのダイナたんリフレッシュ覚えないのか・・・orz
ところでピクシー育てている人は逆上と底力どっちがいいかな?
>>303 近道はいつでも通れるようになるよ
元々賢さ高い奴を送り込むわけだから意味無いけど
>>306 もともと軽量だしダメージ低い業多いから底力の方がいいんじゃね?
>>306 逆上投げキッスの面白さが異常
底力ファイアブレスのロマンが異常
どっちが良いって言うわけでもないから好みで。俺は逆上が好き
純血とかフューチャーとかでそれやったらやばそうだ
底力は発動するときの数秒無駄にするのなければどのモンスターでも使えるんだがね。
逆上はちょっとキャラ選ぶけど。
そもそも逆上が有効なモンスターってどんな感じかわからない・・・
全間合いにガッツダウンが狙える技があるとかガッツ回復が遅くて固いみたいな感じ?
>>312 先制型でGDがDくらいの技をメインに使うモンスター
久々に2最初から始めたんだが、普通に育てるとどうしても超溺愛になる。
トレーニング失敗とかでもない限り厳しさ上げる機会が無いんだが、
こういう場合ってホッカイマムシとか与えるしかないのかな。
とりあえず失敗、成功?が出たらロードしてみたら?
もちろん油草、餌はビタミンで
ツンドラが仙酒火覚えてくれねぇ…
賢さ200越えてるからいつか覚えるよね?
>>314 水差しを4個以上用意。
公式戦後は褒めない。
これだけで結構上がると思う。
318 :
314:2008/02/01(金) 02:14:13 ID:R6lw484G
調べてみたら褒めないと恐れ度結構上がるんだな。甘え度下がるだけかと思ってた。ありがとう。
油草は序盤だから金銭的にキツいかと思ったけど、消費分よりも稼げるようにすりゃいいから頑張ってみる。
第4段階までは無理して油草する必要ないよ
草やゼリーや大会とジャガのコンボで消費を抑えて第4から一気にやればいい
今ヒュ―イ育成中なんだが、砂漠の修行何回やり直してもギガトン覚えてくる
wカッタ―覚えて欲しいんだよ…先にギガトン覚えてないとダメなの?
同じく雪山ではロケットパンチ覚えてなきゃパンチ50回のビーム技は覚えないの?
ちなみに2代目なので必要使用回数はちゃんとこなしてる。
基本的に消費ガッツの低いものからじゃね?
チャッキーの超必殺とかは別だけど
>>321 そうだったのか…orz
じゃああきらめて順番に覚えさせることにするよ。ありがとう。
ダックンのアイビーム、ドリブルアタックみたいに頑張れば順番無視できる技もあるにはあるんだけどね
2のファーム設立100周年イベントってどんなの?
見たくて1080年までやったんだがめんどくなった。
1匹フルモン作ってる間に20年経っちまうじゃないか
3匹ぐらい殿堂入りモンスター作るだけで20年経っちまうじゃないか
連射機で○連打してロードランナーを6匹ぐらいドミノと入院と逃亡と死亡を繰り返すだけで20年経っちまうじゃないか
>>324 100周年は何もなかったような気がする・・・間違ってたらすまん
パラや所持金の変化はない
でも100年に何らかのツッコミがはいったのはよかった
100年目のイベントが気になるんだったら、
ようつべだがニコニコにあがってたと思うから見てみたらどうかな?
330 :
なまえをいれてください:2008/02/01(金) 23:14:53 ID:bZFP7iZW
100年経つとコルトちゃんとお別れしなきゃ駄目なんだ。
丸1日かけてラウーをフルパラにしたので記念にカキコ
最近になって2発売したぐらいの時買った1を引っ張り出してきて遊んでる。
今日初めてMF1で4大会制覇してALL999作った。
金は30〜40万位つぎ込んだと思う。
11歳で黄金モモ4 卵カブリ1 トロカチン6使用
修行に行かせまくりで少しぐらい失敗してもノンリセットでぬるい育成
今回の反省点
・ナマケモノだからスパルタで育てるべきだという先入観から
市場とファームを行き来しホッカイマムシ5つを与え超スパルタで育てようとしていた。
もちろん仕事に失敗すれば叱る。
(結果寿命が減り逃げ出しまくりでリセット地獄)
・修行に出しすぎで金がドーピングするのと変わらないくらい飛んでいった。
(重仕事をストレス計算した上でローテ組めばもっと節約しつつ効率よくやれた)
・育ちきる前にSランクにしたため月初めの大会招待状が鬱陶しいほど来てタイムロス&俺のストレスが溜まる。
・ストレスの蓄積量の把握がよく出来てなかった。というより適当で寿命が無駄に減った。
・計画性無さ過ぎて自分(育成中のラウー)でモモ探索する羽目になったりドーピング禁止を破りトロカチンを服用。
(ちょうどピーク過ぎて困ったときに発売して誘惑に負けた)
・エンディング中にうっかり○ボタン押して飛ばした。
どうせだから育成が難しいとされているモンスターを育てようと思ってラウーにしたんだけど、
時間がかかるかとか根気がいるかどうかなんだよね最終的には。
屁を推進力にサーフィンするサルを何百回と見続けるのは精神的に滅入ると思ったよ。
あと育てといてアレだがラウーの動かし方は良く判らん。
賢さの高いモンスターで手っ取り早く金稼いで一気にドーピングが一番効率いいからMF1は簡単過ぎるんだけど、
そのノウハウを覚えて破産しない程度にモンスターに金をつぎ込んで強くして、
稼いで大会に優勝出来るようにするシステム面がしっかりできてて無駄が無いから
やっぱ1はおもしろいね。やり込むなら2だけど。
そうか、良かったね
アーケロは逆上か底力どっちにするべき?
底力かな
2で資金0Gになるとコルトが身売りする羽目になり
それがIMaにばれブリーダー辞めさせられてGAME OVER
ってデマを最近まで本気で信じてた
そういえば1の修行って賢さ低いと迷子になるからちょっと面倒だよな
>>336 そうか
いやガッツ回復遅いし命中も高い仙煙草あたりをあてるのも悪くないと思ったんだ
まあ底力狙ってみるか
極端にガッツ回復が遅い16以上のモンスターに逆上はたいていの場合デメリットにしかならないよ
せっかくガッツ補正で回避が高い特性を潰すし、ガッツ回復が遅い=移動が遅いのがこのゲームの特徴だから
上手く技を出せずに潰される。1,5倍のガッツ回復速度もそんなに速くなってるように見えない。
逆上持ちのディアボロス(17)とクロザザム羽化ナハトファルター(16)が酷い弱さで
逆上持ちのエンドブリンガー(15)やセルケト(15)がかなり強くてそう思った。
それでも逆上タイラントは俺の嫁
今、セピアリエーヴルにドレイン覚えさせようとワルにしてんだけど、
褒めなかったりすると心が痛むな
>>339 それはさすがに結構主観だw
逆上オセロットtueeeeee!!とかなるし、
逆上ナギサyoeeeeee!!とかなる時もあるよ。
まあアレだ。どっちが良いかは時と場合による。
>>341 オレは大会のあとに誉めないのはコルトの顔もかわいいし、
すねた感じのモンスターもいい味しててむしろ誉めないほうが好きだったりする
大成功を誉めなかったときはちょっと罪悪感があるけど・・・
意地悪が好きな俺は喜んで褒めないを選択
モックのために生後1ヶ月ドラゴンをニューイヤー杯で星にした。流石に心が痛んだ。
すえきでおk
ニューイヤー杯は最初Fランクだから試しに出てみるかって思って出てみたら
キティに瞬殺された
MF1のプラントでドレインを覚えたいんだけどどこの修行地かな?
賢さ700で全てのところに2回ほど行ってみたんだけど覚えないから・・
349 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:41:32 ID:EQGImlQj
ドレインは超必殺Bだから丈夫さ
mf1は修行地の能力250と忠誠度200(100までしか表示しないけど)で必ず習得
352 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:52:25 ID:EQGImlQj
能力280でマンゴー100個やっても覚えなかった俺ww
↓画像なくくて分かりにくいんだがこれってPSのMF1?
353 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:53:02 ID:EQGImlQj
354 :
ゲームセンター名無し:2008/02/03(日) 16:53:55 ID:EQGImlQj
83%BC%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89-%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E9%80%9A/dp/489366803X/ref=sr_1_14?ie=UTF8&s=books&qid=1202024840&sr=1-14
全215種って書いてあるんだから多分mf1の攻略本じゃないのかな
MF2今やってるんだが、今日ブックオフ行ったらMF1が105円で売ってたww
なくしてたし買ってきたんだが、マジンの隠れキャラでるCDとか探せばよかったな・・・・・。
ハードオフでもよく売ってるな
俺は1が105円、2が210円とこれにこんなに金使ってない奴いないんじゃないかと思うくらい使ってないw
ベニヒメソウをバナナでALL999にしようとしたんだけど、
何処かで失敗したみたいで、
ライフ 835
力 936
賢さ 828
命中 784
回避 703
丈夫さ887
の状態でモモ両方使ったのに第五段階になってしまった。
ここから何とかALL999になるかな?必要な技はバナナ前に全部取得済。
ひょっとして桃使いすぎて 第4段階→ピーク→準ピーク→第5段階
↑ここになったんじゃ
仮に第5段階でも残り200週以上あるから全部S大会に出しちゃってもフルになるよ
ピークになったときにバナナ使ったとか?
バナナ育成で最初の数年間、一週目に休むようにしてたのが原因だと思う。
バナナ育成初めてだったから二週目に休むようにしなきゃいけないのに、途中まで気付かなかった。
もしかしたら今第4段階かもしれないけど、とりあえず確実にフルにできるように大会で上げてみるよ。ありがとう。
石盤再生って名前変えられる?
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
ゆとりフローチャート
┌───┴───┐
↓ ↓
ググる(勝者) 諦める(ググらせる失敗)
│
諦め切れない(なんでお前ら教えねんだ…)
┌───┴───┐
↓ ↓
キレる 逆ギレする ※「諦め切れない」以下は
└──┐ ┌──┴───┐ 無駄な努力と考える者も少なくない。
↓ ↓ ↓
荒らす ageる(逆効果、アフォ晒し)
└──┐ ┌───┴───┐
↓ ↓ ↓
ゆとり認定される 新たな質問厨発生
(スレタイ読まずに流れで曲解)
おっと誤爆した
>>366 ありがとう
今手元にMF2ないからどうだったかわからなかったんだ
おかげで心おきなくMF1でモンスター育てられるよ
ちなみに1でALL999したのを2で石版再生すると初期パラから100前後、レアモンだと149上がる
多分パラの上がり方は999分のモンスターの能力×100じゃないかな
>>368 フルモンを再生すると全能力+99っていうのは知ってたけど、レアモンは+149だったのか
知らなかったよ
ついでに教えて欲しいんだが、レアモンを石盤再生したら純血種が再生されるの?
マジンバジャールとかディスクナイトンとか除けば純血が再生されるはず。
>>370 毎度毎度ありがとう!
参考にさせて貰ってモンスター育てるよ
恥知らずなメタルナー使いがいた!俺はデュラハンを使い手なんだが相手が残念な事にメタルナーを使ってきたので
「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がメタルナーの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前雷神剣でボコるわ・・」と言って
開始直後にがッッツを溜めてダッシュ斬rしたら多分リアルでビビったんだろうな、、
距離1から張りついてから吹き飛ばししてカカッっと技かえしながら雷神剣したらかなり青ざめてた
おれは一気に1にとんだんだけどメタルナが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから吹き飛ばしでガードを崩した上に
ついげきのおお車輪でさらにダメージは加速した。わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」
というとようやく必死な顔してなんか頭の先から光出してきた。おれは回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ガツダウッンを受ける
技なので会ジョんのギャラリーが拍手し出した。俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
メタルナーは必死にやってくるが、時既に時間切れ、ガッツをたためた俺にスキはなかった
たまに来る避けにくいポウ拳もキックで撃退、終わる頃にはズタズタにされた金属の雑魚がいた
「いつでも雷神剣でトドメは刺せた、あの時光だそうとしたときにも実はズタズタに出来た、」とかいったそしたら
「いや今のハメでしょ?俺のシマじゃ今のノーカンだから」とかいったので俺がヒト睨みするとまた俺から視線を外した
クソル乙
これ何かのコピペ?
ところどころある誤字もコピペの内容に沿ってるのかこれ?
ブロントさんも最早過去のものか
>>377 こういうの見ると釣りかと思ってしまうが、
普通に考えればここまで釣るためにいつまでも居座らんよなあ。
とりあえずこのスレで理不尽な奴がでてきたらブロント乙でいいや。
ええぃ!エスパーはまだか!?
>>yS/zPZcy
見事な改変だと感心するがどこもおかしくはない
早くガ板のブロントスレに行っテ!
といったが残念ながら俺も板違いなので
ガ板に帰らなければならないのはバレバレで;すいまえんでした;;
日本語を勉強してこい
384 :
なまえをいれてください:2008/02/05(火) 19:09:53 ID:dtYUIhSP
少し気になったんで質問を。
必殺技以外の派生固有技って合体で受け継ぐ事は可能?
例えばファー(ピクシー×アーケロ)の影爪だとか。
>>384 ベスビオス(キックコンボ持ち)×なにか→ベスビオスorグレイシア
でキックコンボは引き継ぐ。別のデュラハンの場合は引き継がないのを確認。
ファーの場合もファー×なにか→ファーの場合のみ影爪を引き継ぐ。
1の事なんだけど、
育成スタイルは溺愛とスパルタ、どっちが良いのかね?
ストレスにさえ気を付けとけば能力が上がりやすいぶんスパルタのほうが良いのかな。
>>384 普通はその技を覚える派生のみだけどホッパーの電撃だけはメインすり替え合体でどの派生でも覚えられる
ニコニコみてたら小さな体格のモンスターつくる人とか普通にいるんだな
大会のときチートとかテクモ側どうやって見分けてたのだろう?
平気で99999990Gにしてる人とかすぐばれるチート出場者とかはいたけどな
能力値や体格では判断つかないから「改造はすぐ発覚します」って言っておくだけで
実は何もわかってなかったんじゃ無いのか?
>>388 あれって生まれてからすぐバナナやってるだけじゃないの?
>>390 ピーク期間にバナナやってほぼフルにしてすぐに桃で寿命を戻すんだよ
早熟や持続じゃないと上手くいかない。長寿のモンスターでも上手くいかない
ああ、そうだったのか
webマニアかどっかに生まれてすぐにとか書いてあったからそうだと思ったんだ
成長段階3までとかマゾすぐる
ああでもピクシーとかウンディーネ辺りにやると
ロリババァが出来上がって妄想が倍プッシュかもしれん
モンスターファームに限らず、ああいう大会でチートかそうじゃないかって判別する手段ってあるのか?
改造済のデータを検出するツールでもありゃ別だけど。
>>386 溺愛の方がいいと思う。
ストレス溜まりにくいから、寿命は縮まないし。
スパルタでストレス溜めないのは、難しいと思う。
溺愛にするなら普通のほうがいいよ
無難にカララギマンゴー100個食わせちまえ
合体前の相性がかなり良くて誕生後のモンスターとの隠し相性が悪い場合と
合体前の相性がかなり悪くて誕生後のモンスターとの隠し相性が良い場合はどっちのがパラ高いの?
自分でやってみろ
久々にやってみたら1のオールスターバトルと
2のグレイテスト4でそれぞれフリーズしたんだけど
PS2本体の設定を
ディスク読み込み:高速
テクスチャマッピング:補完処理
にしてみたら2のグレイテスト4は突破できた
既出ネタだったり俺だけだったりしたらごめん
1はPSでやんないとフリーズ大会がある
フリーズする大会だった
四大大会で止まるのが痛すぎるんだよな。
ぶつ壊れた時にさっさと買っとけばよかった。
いまだに新品のPS売ってる所なんてないよな?
好きなことが「遊ぶこと」のモンスターって絶対やめたほうがいい?
継承技、状態変化は完璧なんだが
忠誠上がればほとんどおねだりしないから大丈夫
バナナなら普通よりかなり面倒になるからリセット推奨
Sクラスのノラモン戦ってなんか燃える
久々に最初っからプレイしているんだけど
裏ワザ使って色んなCDの再生試してたら
その中に一枚だけ100%フリーズするCDがでてきたんだが……
>>403 「好き」「嫌い」で実質効果があるのはエサの5種、闘うことの2つだけ
ソースはぶるぁぁぁっく(ryだから信用できると思う
遊びと休養の項見てみたけど好きが遊ぶこと、ねることで変化が無かったって書いてあるし
>>402 新品は無いんじゃないかな。
おいらは、中古で4000円で手に入れた。
MF1のためだけだと、高い気もするけど仕方ないよね。
なんで、PS2でフリーズするんだろうorz
そうだよな
しかも四大大会とかトロチカン杯(EXもだっけ?)とかでフリーズするもんなあ
当時は序盤だったから店に売り出される事もなかったし
俺も昔友人から1借りたことあるけど、四大大会は1個除いて全部フリーズした気がするな。
どうせ2にコンバートするために借りただけだったから、あんまり気にしなかったけど。
>>409 レスどうも。
やっぱ新品は無理か…
新品なら少々高めでも買ってもいいんだけどねぇ。
ミーアたんのパンチラ
>>411 グレートモンスターズとオールスターバトルが途中フリーズだっけ?
グレブとガバーンのが固まってた気がする
スエゾーとガリの名前の由来って何なのかね?
スエゾーは末蔵?何の末蔵だ?ガリは想像も付かないなぁ。神話とかに出てくるのかな。
元ネタみたいなのは知らないが
マニアに載ってるガリの原形が恐かったのは憶えてる
ALL999にしたミントジェラードを殿堂入りさせて、
「戦闘ではほとんど開幕ゲルコプター1KILLだったから、ゲルコプターかな」と思って見に行ったら、
バナナ育成前に超パラボラビームを覚えさせるために50回使ったパラボラビームの像が!
なんか期待してた技と違う像が出ると悲しくなるな…消費ガッツ計算すりゃいいんだけどさ。
消費ガッツ数えてまでつくったダブルブレードのヘンガーは⊂二二二( ^ω^)二⊃だったけど。
技は256回使うと0回になるよ
>>417 確かに
俺もチャッキーで自爆使いまくってて見たらソニックブームだったな
しかも微妙だった
ジョーカーのデスカッターとか微妙すぎて泣けてくるぞ
ドラゴンのクローアタックは
正拳突きっぽくてカッコいいぞ
超クローはカッコ悪いが
ところで今グジラのバナナ育成してるんだけど
ビタミン軽軽軽休ビタミン軽軽軽休
とやってるんだが、これって効率悪いのか?
力はすぐ上がるんだが命中と回避が恐ろしく時間が掛かる。
普通に軽休重軽ビタミンでやれよ
軽軽軽休でやるならゼリーでいいし
>>412 新品があるとしたら、オークションとかかな。
まぁ、かなり望みは薄いと思うし、出てきても高値だろうね。
それにしても、なんで新品にこだわるの?
中古じゃダメなの?
ピクシーでギガレイまで覚えたやつを合体でメインにして
レイしか覚えてなかった場合、メガレイ50回使ったカウントはリセットされる?
メガレイまで覚えてたら50回使ったのは引き継がれるよな?
「引き継いだ技の回数は引き継ぐ」と単純に考えておk
>>425 わかった、ありがとう
あと今バナナ育成してるんだが、ズルとかしても一回でも怒ったらだめ?
ストレスのせいで寿命縮む?一応そのモンスター、ビタミンもどきは好きでも嫌いでもない普通です
>>423 使用頻度とか分からんし、すぐに壊れそうで本体を中古で買うのは怖くないかい?
まぁ、新品で買っても運が悪いと一年もしないうちに壊れるんだけどねw
>>426 結論から言うと「わからない」
ズルを叱る、大成功を褒めないはモンスターの現在善悪値と甘えと恐れの差で決定してるらしく、
ワルであるほど、甘えが大きいほど叱った時のストレスがでかくて
メモ紛失したので正確には言えないが確か最高で+30ぐらいを確認した。
ただしヨイモンで恐れが圧倒的に高く甘えが低いモンスターならなんとストレスは+0
バナナ育成を前提に言うと甘えと恐れは基本的に0なのでストレスはそんなに上がらない
と思うが善悪値によるので叱っていいかどうかはわからない。
叱った時に「すっごくイヤそう・・・」と出たときはストレス上昇が結構やばいと思っていい。
言い忘れたけど失敗を叱るのはストレス+2
ただし第1段階のみ(?)ストレス+4が出るときがある。条件不明
ビタミンが普通なら1ヶ月に1回ぐらいは失敗を叱っても構わない、
が叱って恐れを上げる意味も無いので無難に叱らないほうがいい。
>>428>>429 サンクス、なんか今バナナ育成してるモンスター微妙に寿命すすんでるっぽいんだよね
本当嫌だわ、何が原因なんだろ
でもここまでやったんだから技とかも完璧にして達成感味わいたいし
1でトロカチンEXが売りにでないんだが、条件は何かわかりますか?
>>431 年数がたてばでると思う。
俺は42年くらいででたと思うけど、けっこう差があるみたい。
>>431 アイテムは初めてアイテム屋に行ってから、
4年ごとに1つずつ増える。
トロカチンEXは、大体32年後に出現するよ。
>>421だけど
>>422のやり方でやったら少しずつ寿命減ってるっぽい
まぁ、お陰で命中が一回で最高4上がるようになった。
それと大津波覚えようと思ったんだがちっとも覚えない
性格は激ヨイなのに
ライフ389・ちから604・かしこさ148・命中555・回避318・丈夫さ371
やっぱりかしこさが問題かね?
軽休重軽ビタミンなら減るわけ無いだろ。計算しろ。
ズルを叱って寿命減りましたーなんて馬鹿な事言って無いよな?
軽軽軽休ゼリーだったら好き無理だぞ。これも計算すればすぐわかること。
名前に漢字つけるのうまくいかないんだが・・・・
名前をつけてあげようって台詞と同時にディスクオープンするの?
>>436 俺は能力を表示してる画面でCD入れ替えてる。合体の場合も同様。
でもこれでは上手くいかない人もいるらしいから自分で試行錯誤するしか。
俺もそうだな
どっかのサイトにパラが表示されてるときに交換って書いてあったからそうしたらうまくいった
というかつけたあとディスク変え忘れてよくフリーズしてたなw
MF2の画像データをCDから抽出すると、ロヴストの雪山の格好は
普段着の画像の上に防寒着の画像を被せただけというオチが待っていた。ちょっと感心した。
ダッジとかチェーレとかの画像の色がみんな反転してるっつーかなんつーか変なのは何故だ。
>>439 どうも抽出するソフトの相性が悪いらしい。俺も上手く行かなかった
とりあえず清酒 保利威にはガチで笑った
ストライクリパーとアクアシザーズってどっちの方がかこいい?
ストライクフリーダム
一度もっさまで殿堂入りしてみたい
ゲル派生はけっこう地味だぜ
渋好みならアクアシザーズでも良いけど、
格好よさ求めるんなら普通にストライクにしとけ
ナーガ種は純正が一番
>>445 さんくす
まあとりあえずストライクにしてみるわ
ヘンガーの技が基本使い込みで挫折しそうだ
Wカッター、ナパームさえあればどうでもいいっちゃどうでもいいんだが
育てるならやっぱWブレードが欲しい。桃なし一世でも覚えることできるかな。
全部覚えさせたことあるけど1世代は辛いな。Wカッターは覚えさせても一度も使わない技代表。
早熟タイプにはどの時期に黄金モモをあげれば良い?
webマニアにはピーク開始時から50周経過した時って書いてたけどこれじゃあ伸びの悪い時期に戻るだけだと思うんだが、ピーク期が終わった直後にあげるでおk?
>>451 ピークが開始して50週経過したときに桃使って50週(49週)戻したら
なぜピーク開始時ではなく伸びの悪い時期に戻るのかがわからない
>>452 ごめん、計算ミス
聞かなかった事にして
やっぱ50周経過した時にあげてみる
>>448 他の技、もしくは能力がそこまで高くなくていいならWブレードは覚えられるだろ
Sの公式戦で1試合に1回(棄権されなかったとして)で50試合
公式戦1回で7試合だから7週と1試合
残った1回は四大大会とかで使えばいいしランク上げや残りの試合でアームキャノンは使えばいい
1回はSの公式戦を勝たなければならないから6試合分と修行分の寿命を残しておけばいい
まあどっちにしても桃は必須だと思うけど
あとWカッターじゃなくてWドリルロケットじゃないのかそれ?
集中と我慢ってつけても高確率で役にたたないもんかな?
いつも同じ状態変化だとあきちゃうんだよね
我慢は高確率で役に立たないけど集中は一長一短
そもそも集中の発動条件が相手の闘魂を誘発するからあまり見ない状態変化でもある
集中狙いで竜巻とかウェーブプレスとかの大技を狙うと盛り上がるし結構当たるし楽しいし勝てる
でも大技なら集中発揮するまでガッツ溜めなくても二回やればどっちか一回当たるんじゃね?と思ってしまう俺ガイル
集中の命中上昇で1発やるのとただ2発やるなら期待値的に考えて集中の方が確率高いだろう
仮に2発目で当たってもガッツ補正が悪くてダメージが低いし
でも集中大技やって外したら絶望するからやっぱり一長一短と言わざるを得ない
あと消費ガッツ20台の小技(特にガッツダウン技)で集中が出るとちょっと困る
まあ時と場合によるよな>集中
最終的には運ゲーだけど
消費ガッツ2倍で命中も2倍だったら入れてもいいんだけど1,5倍だからなぁ
それでちょっと悩んでる
我慢は使えないって言われてるけど、ガッツ回復に専念すれば使えるんじゃね?
って思ったんだが早く発動されるかなって感じだ
我慢は終盤のビハインドで発動したらアウトだもんな
それに対人戦の場合だと序盤から小技連発なんてないもんな
集中の発動条件が命中が-1以下(=D以下)の技だって事あまり知られて無い?
狙わなきゃ発動しないんだから入れたほうがいいぞ集中は。
普通は闘魂対策にガッツ95ぐらいで止めるから尚更「あ、集中出ちゃった」なんて事ないない。
我慢はメリット無いよ。これを有効活用した試合をただの一度も見た事が無い。
集中って発動しちゃえば、命中修正+の技でも1,5倍になるんだよな?
っていうか元気もまた微妙だよな
ちょいと聞きたいんだが殿堂入りした時の得意技なんだけど
あれって殿堂入りした後に技の使用で変化したりするの?
殿堂入りした後も戦績は増えてくから気になったんだけど。
殿堂入までの各技の消費ガッツで決まるとか
>>453 ピーク前の成長段階と準ピーク後の成長段階は数値の伸びは同じだから、
50週経つよりちょっと早く桃あげる方が、知らないうちに減ってるかもしれない寿命に対応できて良いよ
>>465 基本的には総消費ガッツで決まるけどそれが同じ場合とかは不明
webマニアにそれ研究してる人いたから暇なら見てみるといいよ
>>463 修正が+の技ならそもそも発動しないって
ガッツ99にして命中C以上の技を撃ってみなよ
修行所のおっさんってずっと誰かに似てるって思ってたが
誰に似てるかが思い出せなくて…。でもさっきやっと思い出した!
ダイの大冒険のアバン先生だ!!すげーすっきりした
>>463 そういう意味じゃなくて、修正−の技使って集中状態になったあと
+の技使ったらどうなるの?って意味
それとも集中状態になった後でも+の技には発動しないの?
集中って技が発動されたときに「集中」ってでて、技使用後に集中も切れるんじゃなかった?
普通に一度限りだよ
集中ってすぐきれんのか、一度もなったことない
アーケロ使ってみたいんだが火系の技ってどれくらいの確立で泥酔する?
仙酒飲じゃなかったら問題ないとは思うが
あと仙酒火は他より使い勝手がいいと思う
まあその距離には飛爪とか竜巻爪とかあるけどさ
ちなみに仙酒飲を100回成功させて52回泥酔した
確率は50%みたいね。他の技では泥酔しないよ
集中はガッツ99で最終奥義とか大車輪やるとよく出るな。
>>476、
>>477 ありがとう、仙酒飲はバトル終了になるタイミングでしか多分使わないから問題ないかも
酒飲み以外の消費ガッツが30に抑えられているとこがなんかツボ
ただそういう状況(試合終了時に負けてる)は移動スピードもガッツ回復も遅いアーケロは不利だろうな
当然相手は小技もしくはモーションの長い技でハメにくるだろうから
まあそこから先は運と実力しだいかな
>>470 アバンよりハーメルンのスフォルツェンドの執事に似てる気がするw
パーカス
カーマインの開幕デスエナジー→本気の連鎖は犯罪
なんか久しぶりにALL999つくったけど、思ったとおりにいかないな
ピクシー系でリフレッシュとギガレイ覚えられなかった
ビッグバン覚えるの大変すぎ
ガッツ回復早いから使い込みが難しいわけないんだけどな?
ライフの適正が酷くて面倒な種族ではあるけど
バンとか1撃で死んだりするからあんまガッツ回復はやいのに意味が感じられなかったというか・・・・・
寿命そんな長いわけでもなかったから思ったより簡単に逝っちゃったというか・・・・
ピーク前に覚えてる上位技張り手とギガフレイムくらいだったから
やっぱピーク前に使い込みとかやっとかなきゃダメだな
ただでさえドレイン覚えさせてからリフレッシュ覚えさせるのに面倒なのに
ちょっと褒めたくらいじゃ全然激ヨイになんねぇ
でも命中は大分低いからオルドーフとかに開幕直後に近づいて仕掛ければ外れてもう1,2回くらい撃てる見込みはあるんじゃないか?
ギガレイに関してはメガレイ50回使い込んだ奴から継承させないと大分面倒だけど
ドレイン覚えてからリフレッシュとか覚えるならファーかジャンヌあたりだろうな
奇跡的に育てきるいくらか前のデータ残ってたんだが
ヒールレイド、なげキッス、ビッグバン、ライトニング、リフレッシュ
ギガレイ、メガレイなら
二つ諦めるなら前者二つだよな?
ヒールレイド好きな技なんだが・・・・・・
投げキッスは必須だろ。
連投スマン
切るんだったら、後者二つだな
でも、ワンツー覚えてるしライトニング捨てる手も・・・・・
リフレッシュは要るぞ
ピクシーで一番ダメージを与えられる技なんだから逆転に必須
むしろドレインがうんこすぎるから覚えさせなくてもいいのに
ぶっちゃけガッツダウンしない劣化ビッグバンぐらいの性能だよ
本当は覚えられるの全部覚えさせちゃおうって思ったんだけどね
でももうワルにまでさげちゃったし折角だしドレイン覚えさせる
投げキッスってこれ使えんの?
ガッツ回復の遅い相手だったらハメ殺せるから必須だと思うけど
あー、なんか大抵の人サブにメタルナーやピクシー持ってきてそうで
いらんかなぁって思ったんだが・・・・・
とりあえずリフレッシュは絶対覚えてギガレイはいらないらしいので捨てる
っていうかドレインってそんな使えないの?
ダメージと回復両方出来て一見便利に見えたんだけど
ピクシー種で人気なのは1ミント2エンジェル3ユキでFA?
俺はファーに一票
>>495 メタルナーだって投げキッスされると嫌なもんだよ
されるとよくわかるガッツダウン技。投げキッスは性能もいい。ピクシーには珍しくいい
ドレインはくそすぎる。ダメージ150ぐらいしか出ないんだぞ?
命中糞すぎて消費ガッツもでかいのに合計300のダメージでガッツダウンなしってどう使えと・・・
明らかにギガフレイムやバンのほうが使いやすいし、距離3は投げキッスかライトニングにしたほうがいい
mf2のドレイン技はヒールダンスとリーフドレインを除いてどれも使い勝手が悪い
そーなのかー、ドレインいらない子なのか
もっと早くこういうこと聞いておくんだったありがとう
>>495 確かにその比率は高いかもしれないが何も全員がラブラブセイジンとかメタルシェルとか使うわけじゃない
それに対戦動画なんか見てると投げキッスの連発だけでノーダメージの判定に持ち込んでるケースもあった
ギガレイはクリティカルは高いけど他の性能は高いとはいえないしギガフレイムの方が期待できる
なんかもっともっとMF2の対戦動画が欲しい
ニコニコ以外にないかな?
パラ毒、一度にいくつ手に入る?
3つ欲しいけど2つまでしか出らんぞ畜生
>>502 最大4つだけど現実的に考えて2つが限界。ていうか2つでも厳しいぐらいだったはず
参考に一度に4つ手に入れるのには倍速とステートロード使用ありでも約4〜5時間はかかる
3つなら2時間以内には可能。実機ならこの4倍ぐらいかな多分
504 :
なまえをいれてください:2008/02/16(土) 10:11:34 ID:OEbHrH20
>>503 トン。4つもあるのか。
既にエミュで2時間は経ったから、もうちょい粘るわ
そんなに粘るぐらいなら2回冒険に行ったほうが早くないか?
早漏やっててね、一度の冒険で欲しかったのよ。
結局2つで妥協したけど
508 :
なまえをいれてください:2008/02/17(日) 00:32:05 ID:GGeNjsLI
初心者ですが・・・Sランクって何らかの法則に従った育て方しないと勝てないですかね?
>>508 基本
作戦:ガッツだいじに
試合終了直後
作戦:ガンガンいこうぜ
>>508 基本回避と命中上げとけば確率的に勝てる(オクレイマンとか例外もいるけど…)
力と賢さはどっちか片方を伸ばしたほうがいい(ゴーレムなら力、スエゾーなら賢さとかモンスターによって様々。判断は任せます)
大会では
>>509の通りでガッツをなるべく無駄にしないことと、相手と自分の間合いに注意する
(例えばDのミリアムは遠距離だとレイとか賢さ技撃たれるけど、隣接すればショボい力技しかやってこないとか)
ま、最終的には慣れと運です
ムーの再生条件がデマだったと聞いたんだが、今更
ムーはただのレアモンなのでドラゴンの再生条件満たしてCD再生でおk
今までどんなデマに騙されてたんだ
7、8年前はムーはCD再生時からALL999だって噂が以下略。
514 :
484:2008/02/17(日) 02:29:03 ID:UkgqZLtC
前に言ってたピクシー系のモンスター寿命との戦い
頑張ったらギガレイ以外は覚えれたわ
リフレッシュもバッチリ
おめ
MF2で最初から始めるとしたら、おまいらなら何から育てる?
やっぱりファームの基盤を築いてくれるモンスターだよな?
最初は計算とかしてなかったな
純粋に好きなモンスターを育ててた
で、やりこんだ後に育てるなら・・・悩むな
寿命が長いプラントとかでいいんじゃね
スマン、日本語でおkになってた
やりこんだ後に、最初から始めるなら・・・ だな
519 :
なまえをいれてください:2008/02/17(日) 11:15:44 ID:CBkQqLig
寿命の長いプラント
プラントといえば以前CDマニピュレータを使ってCDを作り、モンスターを再生できるって話があったけど、
あれで純血プラントを再生する組み合わせを教えてくれないか?
【1】01:01:67【ネンドロ】みたいな感じで
円盤石スレに全モンスターの再生用ファイルあったよ。
>>508 本当に何も知らずに1番初めに育てたビーナスがストレスで9ヶ月で逝っちゃったのは悲しすぎる想い出。
そんなのでも今や一体目で殿堂入りできるから、Sランク勝ちは慣れると楽勝だよ。
成長適正のよいモンスターと油草育成が鍵だね。ある程度成長するまでは無駄に大会に出さないとかも。
純正ハムで、ちから命中回避に特化させて超必殺技の暗けいさえ覚えさせたら、Sランクは楽に行ける。
一体目は手に入りやすさ育てやすさ重視で純正ハムか、エコスライムで。
エコスライムは寿命も長いし探検白銀モモにも使える。
peercast杯のルール(ノーロード、オイルや水差し等のアイテム禁止)でも普通にどんな種族でも
Sランクにギリギリ勝てるような能力に仕上がってるから自分の好きなモンスターでいいよ
流石にモノリスやナーガはきついけどな・・・
皆フルモン何体持ってんの?
ニコニコで10体全部フルモンの人とかいてフイタ
俺は3体
>>525 メモリー紛失したからまだ1体
ニコニコで見た奴だったと思うけどファイルが10個くらいあって全部1300〜1500年くらいの人がいた
しかもレアモンだらけ
ノラモンも再生できるわけだけど(PAR)寿命、成長率うんぬんはどうなってるのかな?
>>528 レアモンもそうなんだけど寿命とか適正とかは一切設定されていない
全部純血に勝手に書き換えられて、レアモンの場合純血のデータに更にCD固有の能力に書き換えられて
最終的な初期ステータスになる
フェニックスとかは再生されるCDがないから全部純血
でも確かカウレアにいるフェニックスはガッツ回復12だったような
モストもポリトカも確かピクシー派生の移動とガッツ回復だったと思う
まあ移動Aのゴビとか出してくる大会モンスターの数値なんて当てにならんけど
>>525 10体って普通じゃないのか
周りにいる奴等がみんな廃人で20体〜40体ぐらい持ってるから感覚が麻痺したかも
俺は8体しかいないけど
普通では無いけど10体は別に多くも無いね
俺はエミュのほうに24体居て実機のほうにはPSがぶっ壊れて確認できないけど確か16体だな
532 :
508:2008/02/17(日) 23:36:16 ID:Mg/92FYC
いろいろ助言ありがとうです
>>533 ちょwww
ガリ派生だから似合ってるといえば似合ってるがw
>>533 長崎かどこかの平和像だっけ?みたいじゃまいかww
>>533 ボムのどのタイミングだよこれww
ナイトンのナイトウェ―ブもタイミング悪過ぎで泣いた。
もう違う生き物になってた…。
ウェ―ブでる直前じゃなくて直後にしてくれよ…。
ふとワーム種で殿堂入りした後に変体させるとどうなるんだろうなと疑問に思った
>>538 変体させるのってランクC以下でないと出来ないんでなかったっけ?
まだ一度も使った事ない円盤石を再生する時のワクワク感がたまんねーし
困った。万能のりがすてられない;;
モンスターファーム2の最大アイテム所持数は19個です
543 :
なまえをいれてください:2008/02/18(月) 16:39:40 ID:N2G3HgwH
>>540 あるある
それでメロンボとかセルケトとか出たときはもう
545 :
なまえをいれてください:2008/02/18(月) 21:22:52 ID:B+2GJ7HR
俺のガルーダ隊長の殿堂入りポーズが乱れ突きだった
かっこわるいわけじゃないが威厳がないのがなんとも…
もっとどっしり構えてもらいたかった
羽を目立たせたいなら大車輪か雷神剣おすすめ
漢なら冥王剣
548 :
なまえをいれてください:2008/02/18(月) 22:46:08 ID:WQB5dtyg
ガルーダ隊長顔あんま好きじゃない
うちのロブリッターは雷神剣で殿堂入り
なかなか格好いいな
・・・でも突き上げた剣に雷が直撃したようにも見える
ヒノトリでお勧めはあるかね
ファイアウェーブかリバーでいこうかと思ってるんだが・・・
>>549 普通は名前の上に体の一番下の部位が来るんだけど
リバーだったかウェーブだと(どっちも?)大きすぎるようではみ出して足が名前の下に来てちょっと不自然
修行時に野良モン倒して褒めるとヨイワルって10くらいよくなる?
-25だったはずなのに普通になってるからさ
野良モン撃破は+5らしいな。
>>1のぶるあぁぁぁぁ(ry を参照。
どうしてカヴァロは嫌われているんでしょうか
タリコの息子にはあんなに好意的なのに。
どう見てもカヴァロの方がイケメンですが
>>552 あれには書いてないけど正確には「フルーツグミ1個分」
実際のところグミが本当に+5にされてるのか疑問なんだよMF2は。意味が分からん値
ずーっとフルーツグミを与え続けてれば綺麗に+100になるのは確認してるんだけど
途中でカクテルやズルを叱る(フルーツグミ2個分?)が混ざると値が謎の数値になる事がある(※ならない事もある)
最終的に「これグミ与え続けてるのに+96ぐらいで止まってね?」という状況になったりする
(=いつまで経っても種族善悪値が-80のモンスターが善悪値+20にならない状況)
誰か善悪値の詳細な調査頼むわ
>>553 あごが割れてるから
555 :
なまえをいれてください:2008/02/19(火) 00:14:37 ID:fC1sj4PC
コルトはツンデレ、カヴァロに抱かれたくて仕方がない
>>554 そうなのか?
いやでも多分+10されたと思う
大会
↓ ふつう
休養(グミ投与)
↓ ワル
修行(グミ投与)
↓ ワル
野良モン撃破
↓
帰還 ふつう
これで間違ってはいないはず
>>556 ノラモン撃破とフルーツグミ1個分が同じ効果なのは確認済み。これは揺ぎ無い事実。
フルーツグミが+5である保証はないしカクテルグミが-5である保障はない。
事実カクテルグミ与え続けてるのに謎の数値をループして実質マイナスになっていない事がある。
その例の場合グミ休養の時点でワルになり、その次の週のグミの効果が何かが原因で出ていない。
おそらくは変な数値になって実質的に+0〜+4(?)になってる。
そして修行のノラモン撃破(フルーツグミ1個分の効果)でヨイワル表記が普通になった。
・・・多分こうだと思う。
誰か善悪値調査やってくれー。っていうかこれ絶対テクモの設定ミス('A`)
なるほど
しっかしまあMF2はいまだに解析されてない事多いよなあ
ナーガにフルーツグミをいくら与えても善悪+20にならなくってすごく謎だったんだけどまさかそんなことがあるのか・・・
よくわからないけどブラックコーヒーなら調査やってくれそう
ってこれもしかして本人?あの人が諦めてるならもうだめなんだろうか…
今のグラフィックでMFやMF2やってみたいな。
新作じゃなくてリメイクでもいいから。
むしろ新作はやめてリメイクに徹してほしい
ただリメイクが原作を越えた作品がほとんど無いけど
今のテクモのMFを見る限りじゃリアル路線で作らないだろうし、寧ろリメイクもしないで欲しい。
まず1体目で殿堂入りするまでは楽しいが、そこから
冒険用ワーム、温泉用ホッパー、白銀モモ用アーケロを作るのがかったるい。
プラントで冒険用と白銀用を兼ねたとしてもどっちにしろ
ゼリー30個4年ワームは作らなきゃいけないし
アローヘッドのスロウランサーが覚えれないんだけど
これってヨイワル度−20以下で雪山なんだよな?プロテクトアローで
テイルアタック、テイルブレード、ジャンプハンマー、エア・ハンマー
を覚えたら「そこで覚えれる技はない」と言われた。
俺も無理だったし、どうしようもなさそう。
純種なら覚えるよ。
>>565 普段と違うモンスターを育てるのも一興。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ もうジャイヤンに遭遇するのはいやだお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
二代目でエンディング見ると本気でダルくなるな
隠しモンスターあと何匹いるんだよ
エンディングはブリーダーの夜明け
あれはEDじゃなくてOPだろ
プロトメサイアーがいたとしたら適性はDBBBCDか
強そうだな…育ててみたかったぜ
合体のパーセントで、4%のときがパラメータ継承が最大っていうけど、その値は40%とか18%とかとどれくらい違うもん?
やっぱりできるだけ低いパーセントを目指すべき?
4%だと700とか650とかいくけど
20%だと500とかそんなもん
100%だと250〜300ぐらい
バナナなしフル目指すなら20%ぐらいでもいいよ
>>576 素早い解答d。
20%以下ならそこそこいいのね。
4%なんて狙ってたら誕生モンスターの好みを調整する気力もないだろうし
>>571 隠しモン出してる時ってすごく楽しいと思うんだが・・
>>567>>568 セルケトに習得させるには一度純種に習得させてから
その後に継承させるしか無いという事だな。
>>568だけど、純種が覚えてセルケトが覚えないのは確定だけど継承するかどうかはわからん。固有技だったりしないかな?
>>574 存在してれば寿命280週で適正DBBBCDが3種類もいたわけか
しかもガッツ回復15,16,17w
>>580 それはないと思うよ
何処見てもそんなことかいてないしバグソイヤーとかじゃ覚えないの?
俺はやった事ないけど
アローヘッド種はあとプロテクトアローも育てたけどプロテクトアローも覚えないんだよね。
だから固有かと思って。その三種以外は育てたことないけど。
適当に屁をこいて暗剄よゆうでした
ヒョッヒョッヒョ
>>579,
>>580 今さっき賢さ300程度まで上げたら、
セルケトがスロウランサー覚えたぞ。
何回かロードしたが。
只ストロードレインをなかなか覚えてくれない。
自分の部屋にあるCDからずっと再生してたら131種あつまった(^-^)
レアモンはカロリーナだけだったがヒノトリキター
ちなみにゴーレムは1体も出なかった…何故…
サブゴーレムの出安さと石版再生の可能種という理由から
他にもナーガとかワームとかもメインで出にくくなってる
キングラウー出ねぇ
1009年11月3週、バナナ発売中、モンスターはSランクなんだけど
もうバグで出ないと割りきった方がいいかな?
>>588 俺は1007年に遭遇したから根気よくやれば会えるはず
>>587 ライガーとかも出にくいと思ったんだがまあ同じ理由だろうか
スエゾーとケンタウロス系出すぎ
誰かMF1のドーピング方法乗ってるサイト知らない?
テンプレのサイトの方法じゃ回避が無理じゃないか?
桃でいいでしょ
>>593 乙 ← こっ、これは別にただのポニーテールなんだからね!
嫌いなことが戦うことでも、戦った後の能力上昇が−3ささるだけで
ストレスとかには影響ないんだよね?
>>1のぶるぁぁぁっく(ryにはそう書いてあるし多分そうなんじゃない?
寿命290週など、2で割り切れない数字の場合、
成長段階の例えば0〜5%ってのはつまり14週?15週?
俺もよく知らんが14週な段階と15週な段階があるんじゃね?
そうしないと誤差が生じるし
うおーーーーーー
俺はやる!やるぞ!
伝説の毎週ビタモンもどき育成を!
うおーーーーーーー!
餌食になるモンスターのコトも考えて挙げてください。
ちょっとこの人新人?見た事無いんだけどさ
>>596 d、めんどいしもう嫌いなこと戦うでいいや
MF2のisoイメージをいじくって、改造してゲームバランスを調整したりとかできないもんかねえ。
SNESやNESと違ってかなり複雑みたいだから…
できたらかなり対戦が面白くなると思うんだが。
サガフロができるみたいだから、できなくもないんじゃろうか。
対戦となると全員が改造データに合わせなきゃならないじゃいか
別に今でもバランスは整ってるしいらんよ
ゲーム内の難易度を変えるような改造は面白そうだけどな
現状でSランクがジョーカー、ドラゴン派生ばっかりなのも面白くないし
確かに
モックとかバジャールとかまだ出てきたことない派生がいても言いと思った
カーマイン改をレジェンドにしたい
出場モンスターが全てほぼALL999の大会を妄想したことがあるのは俺だけじゃないはず
テクモは修正盤を出す気はなかったのだろうか
技を全て覚えたラッキィとか結構脅威になるな
ラッキィの開幕炎とか考えるだけでわくわくするじゃないか
純粋に興味本位なんだが、all999で最強のモンスターは何?
ただしヴァージアハピ以外で
H
二年前のデータで再プレイ中なんだが、カウレア火山の冒険で神々の石盤を
取ったかどうか全く思い出せない…。取った後にどんなイベントが起るんだっけ?
タリコ博士が「モンスターが円盤石に封じられた理由?いたずらが過ぎたんじゃろ!ヒョッホ!」って言うだけで大した意味はない。
>>617 ちょwそれだけwww
ありがとう。未回収だという事が判明したがもう探さないw
>>610 消防の頃近くにヨーカドーが出来て、MF2の大会イベントやってた
俺は見に行っただけだけど、出場者はALL999が当たり前って感じだったよ
ちなみにメタルナーが優勝した
ちょうどMF2がブームの時だったからめっさ人多かったわ
正直俺も出場してみようかと思ったけど、周りのALL999を見てやめて良かったと思ったよ
と昔を懐かしんでみる
>>607 技のデータを弄るだけだし、多分今のままのセーブデータも流用できるよ。
プレイヤーが改変された技のデータを頭に入れてないといけない、という話ならその通りだけど。
バランスは取れているといっても、ポン拳いけにえでこぴんはご存知のとおりだし、
こいつらの陰に隠れてるけどタックル宙ポンテツざんこうもかなりの凶悪性能。
対戦動画とか見てると分かるけど、こればっか使って勝ってたらつまらないっしょ。
それとか、プラントとかホッパーとかの弱キャラ救済もできて選択の幅が広がるし。
まあ、できればの話なんだが…
ところでさ、寿命って…延びるよね。
メタルナーコロペンドラゴーレムが誰にでもお手軽に扱えるキャラで
プラントゴーストモックホッパーモッチーが慣れないとunkoキャラなだけ。
選択の幅とか笑わせるなよ
改造してデュラハンにきせきのつるぎ(ドレイン技)を作った人はいる。
まあただのギャグなんだけどね。
改造なら対戦時間を∞に〜、とかしてフルモン同士で戦わせてみたい
こんくらいなら誰かやっててもおかしくないレベルだろうけど・・・
>>622 誰でも使い易いtって点だとアローヘッドも入るんじゃないか?
大旋風は強いし地雷針も使い勝手がいいし。
そして何より可愛い
626 :
625:2008/02/23(土) 12:32:39 ID:RZ/gLGUg
前のレス読んでなかったごめんなさい
>>624 永遠にピクシーに投げキッスハメされたいまで読んだ
>>624 永遠にネンドロに投げキッスハメさ(ry
バジャールが不憫でならない
ミミニャー可愛すぎるんだけどなんなのこれ?
足の音とかタラちゃんだし
久しぶりに引っ張り出してやろうと思うんだけども
ピアリーって仕込み無しの円盤石再生なら何とかなるもんかな?
後、全然関係ないけど昔のMFが好きな奴らはメガテンとかも好きそうな気がする。
最近NOCTURNE買ってみて思った
ところで、ジールの再生に使う長靴って複数回貰えたっけ?
過去1度貰ったのは貰ったんだけど、その後の合体の経緯でジールの血が消えてしまった。
今さらながらに欲しいな〜なんて思ってるけど、もしかして手遅れかな?
うん残念ながら。
大会の賞品以外のモンスター再生用の合体隠し味の品は全部1回きり。
>>633 ジールタイプってなかなかでないよな
派生もユキとパチクリしかいないしまあ頑張りな
>>634 炎の羽
>>634 そうかぁ、残念だ。
まぁ再生は可能だしCDでも漁ってみるさ。
ありがとう。
MF2をいちからはじめる予定なんだけど
ワーム系って使える技何かな?
やっぱ力技かな?だったらコロネからはじめようと思うんだけど
ワームは最初は出せない。
>>637 カウレアでもとれなかったっけ?
>>638 サマーソルト、牙斬りあたりかな
好みによるけど
>>639 あれ?そうなんだw
じゃあプラントからいこうかな
>>640 やっぱり力技ですか
ありがとうございます
>>640 フェニックス火山で取ってたらカウレア火山では出ない
フェニックス火山で取ってなかったらカウレア火山で出る
>>641 ごめん。意地悪言った。
5ヶ月うまく育てればワームも出せるようになるよ。
最初の公式戦でD以上になれば、大陸対抗戦に出られて、それに出たらワームも再生できるようになる。
2リメイクするときはもちろん図鑑再生が必要に
図鑑再生ほしいな。
いちいち家のCDかたっぱしから再生するハメになる。
メモ取っとけばいいんだけど。
647 :
なまえをいれてください:2008/02/24(日) 01:52:48 ID:4fFF1p6N
>>633 いつぞのレスで奥井亜紀のアルバムから再生確認ってのあったな
そいつ曰く250円で中古のが買えるらしい。
肝心なアルバムの名前忘れたが
648 :
なまえをいれてください:2008/02/24(日) 01:57:42 ID:edm+tKGl
そんなあなたにアートディンクのPS『太陽のしっぽ』
宇多田の1stアルバムからもジール種が出たはず
ジールって何気に技使いやすいよな
ガッツダウンは期待できないけど
えーと、昨日ここでジールの長靴の件をお聞きした者です。
今日CDを漁ってたらあっさり純血のジールが出ましたのでご報告。
CDはEGO-WRAPPINの「満ち汐のロマンス」というアルバムです。
ちなみに、同アーティストの「色彩のブルース」というアルバムからはセイレーンが出ました。
ほんと、好きでよかったEGO-WRAPPIN。
二大陸対抗戦であたったホリィのモンスターが強すぎてorz
ラウーって滅多に話題に上がらないけど
極端なセーブロードしないで(バナナとか大成功狙いとか大会後の吟味とか)
油草・桃・薬で育てた場合は一番強くなると思うんだが。合体無しでも賢さ以外999は余裕のよっちゃん。
ヒノトリも力以外999いけそう。育てたこと無いからわかんないけど。
>>645 図鑑再生欲しいかも…解禁した種族はマーケットで純正が貰えるとかでも。
我がデータではチャッキ―の血が途絶えてしまった。CDで全然出ないし。
>>653 猿は壁に寿命50分けてやった方がちょうどいいと思うほど強いよな…
ジールはガッツダウンよりもクリティカルの方が期待できないかな?
うろ覚えだけど広瀬香美のモフモフしたジャケットのアルバムでもジールが出るはずだ。
>>654 サガフロンティア2のサントラでプチナイトが出た…と一応報告しておく
コロペンドラ育てようとしたけどヒールダンス覚えられないのか・・・
純正が一番可愛いのに
>>654 X JAPANが好きならhideのJa,zooってCD買ってみても悪くないと思う
ベビードールが出てきて、ブックオフで250円で売ってる
モックがメインかサブについてるモンスター出る教えてほしいんだが
>>660 PCゲーム(PS2にも移植された)Kanonのサントラ。
カラクリだったかバグソイヤーだったかが出たはずだ。
ところで、ライガー種って総じて力の適正が低くて賢さの適正が高いよね。
もしかして種類の豊富な力技で戦うよりも雷撃やブリザードなんかの賢さ技で戦うようにした方が無難なんかね?
ブリザードメインだと思ってたけど。
ブリザード外れると痛いので冷気弾
>>660 君がいるだけで/米米CLUB
8cmシングルの奴
>>662 俺は試合の序盤は冷気弾でせめて終盤はブリザードか吠えで閉めるよ
>>663-665 あー、やっぱり賢さ系になるんだね。
どうもありがとう、素直に賢さ上げてやってみます。
ところで
>>521の円盤石スレってのが気になるんだけど板は何処ですか?
モックがサブのCDと言えば、進研ゼミ系のCDは半分以上リュウボクリュウだった。
友人と色んな奴の家に押しかけて再生しまくってたっけ。
メルカーバ育ててて
>>1のMFFWに載ってた通り
重軽重軽、重重軽重でやってたら2歳9ヶ月でピーク来てしまった…
2ヶ月に1回重重軽重でいいんだよね?それとももしや3ヶ月に1回?
オイリーでストレスが下がるのはヘンガー、デュラハン、アローヘッドのみ。
それ以外の種族ではそのローテはできなかった気がする。
>>672 俺の持ってた赤い攻略本には
MAINもしくはSUBがヘンガー、デュラハン、アローヘッドって書いてあったから
メルカーバにも効果が出ると思ってたんだが、もしやモンファ攻略本にありがちなデマ?
>>673 赤い本は誤植を笑うためにある、とまで言われてるからあてにならない。
あ、赤い本じゃなくて黄色い本だったかもしれん。
(メインorサブにヘンガーデュラハンアローヘッドでビタミン好きで)
ビタミン/油重/草重/油軽/草重 ビタミン/油重/草軽/油重/草軽
(第1週)0 0 ->15 12 39 →(第2週)15 6 ->30 18 66→(第3週)2 15 ->12 20 42→(第4週)12 10 ->27 22 71【アウト!】
(エサ)27 7→(第1週)0 6 ->15 18 51→(第2週)15 9 ->25 14 53→(第3週)0 12 ->15 24 63→(第4週)15 12 ->25 17 59
まあこういうわけです。おそらくMFFWの管理人さん、またはこのローテーションを提供した方が
オイリー・オイルの疲労-28を「トレーニング程度の疲労は全快しちゃう」と勘違いして計算したと思われますw
実際これはよくある勘違いですから仕方無い。
ちなみに大成功すると重トレなら疲労が-14〜-10、軽トレなら-9〜-5なので
第3週と第4週合わせて通常より-4になるように大成功すれば一応可能です。但しランダムなので正規の方法で判断は不可能です。
>>672 サブがヘンガー、デュラハン、アローヘッドでもオイリーオイルの特別効果は出る。
オイリー・オイルの疲労-28を「トレーニング程度の疲労は全快しちゃう」と勘違いだけでも
このローテーション成り立たなかった。もしかして水差し効果が信じられてた時代のものかも・・・
なんにしろこのローテーションは不可能なのでおとなしく重軽重軽でもやりましょう。
もしくは特殊油で好きビタミンで「ビタミン/油重/草重/油重/草軽」で
第1週目と第2週目に大成功、第3週目に疲労値-13以下の大成功でも月重トレ3回は可能です。
内部を常に監視して現在の疲労値の値を把握してないと(この辺で既にチートくさい)不可能で、
バナナと同等またはそれ以上のリアル時間がかかります。挑む場合は人生を捨てる覚悟でどうぞ。
ってかwebマニアとぶるぁぁぁ以外のサイトは全部水差しを信じていた頃の情報だと思うよ
>>675-676 ありがとう。俺も計算してみたら何度やっても最後に71になってしまって
不思議に思ってた。普通に重軽重軽が一番だね。リズム感あってサクサクいけるし。
重重軽重やってたらよく間違える。
久しぶりにやったんだが円盤石再生でCD入れる→MF2のCDを入れると「モンスターファーム2のDISCを正しくセットしてください」
ってでてくる
これは買い替えの時期なんだろうか?もう傷だらけだしなぁ・・・
>>379 ナカーマ
なんで再生の時だけ読みこめなくなるんだろ
石版再生ができるから放置してたけど…
4大大会初制覇記念カキコ
モスト強いよモストorz
こうなるとニャンコロモチがこんなに強くなると想定してなかったから最初のほう適当に育てたのが悔やまれる
残り寿命3週間だし引退させるか
ナイトン種が出るCD教えてくれませんか?
育てたいけど合体でも作れないので・・・
サブレアだけど、グランツーリスモでラジアル
>>680 俺も今大会でフリーズ→糸冬 了 になったんだが辛いよな。
今一生懸命パソコンでプレイ出来るようにがんばってるんだが
ディスクの傷のせいでパソでも無理だったら正直泣けてくるよ。
そういえば今日は2の発売日から9年目じゃないか
ギンゾーでも育ててみようかな
>>679 ついに発見した!w
俺も4,5年前からずっとその状態だけど、その時以外でなることは全くないよ。
今までその症状訴えてる人見たことなかったから、妹とケンカした時に塗られたマヨネーズのせいかと思ってたw
今では10枚再生するごとにセーブするようになりましたよと。
妹w
CD割られないだけよかったな
>>683 サンクス
レアモン作ってから合体で作るしかなさそうだね
月日を空けてやると楽しいもんだな。
買ったのが中学生の時でストレスとか全く解らなかったから
良くてSかAランクまでしか行けなくて挫折して放置してた。
で動画なりサイトなり見てたら放置してるのをやり直したくなったよ。
大分久しぶりだから気に入ったゲームやら音楽やらのCDを石盤再生するだけでも楽しい。
まさかこの歳になってPSのゲームにハマるとはねwww
さっきまでテイルズのPとEやってたしPSって恐ろしいw
モノリスって普通に殿堂入り目指すならアイスキャンディが一番無難なのかな
なんかイマイチなのばっかだな
モノリスで殿堂入りするとき目指す得意技はサケビ声一択だな
モノリスだったらジュラスウォールもありじゃね?
走り込み得意だからライフ伸ばしやすいし、回避も少し伸ばしやすくなる。
プールを積極活用するならソボロベントもありだな。
若草健在の適正は酷いよな…
寿命長いのが良いくらいだ
696 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 12:27:05 ID:TV9mAW9R
若草はプールがある。
今ツンドラを育ててるんだけど、ビタミンの嗜好が普通でもあげる時嫌がる動作をするんだ
嫌がるってことはストレスが溜まるってことなのかな?
アーケロってデフォがビタミン嫌いだからどうやっても普通にはならないんじゃ?
常にビタミン嫌いだったのか…
ビタミンあげると育成方針もきびしいになるからストレス溜まってると考えていいのかね
参考に教えて欲しいんだが、皆はアーケロ育てる時はエサ何あげてるの?
>>1のMFFWなどにあるけどビタミンは好き嫌いでストレスの減少値が違う。
好きならー15、嫌いなら−10。きびしいになってるのは恐れ度が上がって甘え度が減ってるからだね。
ビタミン好きにしたいなら好き:ビタミンもどきになるまでモンスターを再生するしかないね。
なるほど
嫌がっててもストレスが減少するんならエサはこのままビタミンにしてみるよ
教えてくれてありがとうございました
今日でヒノトリがフルモンになったので、
また新たなる旅立ちになるのですが、皆さんどのようなモンスターをフルモンに
したいと思ってますか?参考程度に聞かせてください。
好きなモンスターに決まってんだろうが
すえきすえぞーをフルモンにしたいと思ってるかな
アイツだけ無理だし
>>702 ワーム可愛いよ。
その可愛さによく話題にあがるけど対人戦で誰が強いって話題になった時は
影が薄くなるワーム。技もそこそこ強いんだけど対人戦前提ならワームのままよりも
ゴーレム・ガリ・モノリスに羽化させた方が強いからなのかワーム自体の性能に触れられることがない…
ワーム
>>702 デュラハンとか技が多い奴で作ると面白いかもね、前回がヒノトリだと覚えられる技9個しかないだろ
火炎連(ry
>>707 それを踏まえて9個って書いたんだが、ヒノトリの技って11個だっけ?
うろ覚えで書いたから間違ったか?
火炎連砲とバランス技合わせても10個です><
ワームキモい
>>708 いやなんとなく書いただけなんだ。あまりきにしないでくれ
ワ―ムかわいいよワ―ム
モンファは2までのモンスターは育ててるうちに
みんなそれなりに愛着沸いてくるよな。
どんなにキモいと言われようともガリエルは俺の親友
モンスターファームはキモカワイイの原点だな。モッチーですら冷静に見ると結構キモいぜ。でもかわいい。
ナーガとかも見た目グロいけど育ててみたら意外と可愛い系だな
コロペンドラかわいいよコロペンドラ
円盤石再生ではハズレみたいな扱いだけど
>710
俺の7G76が火を噴くぜ
719 :
なまえをいれてください:2008/02/26(火) 22:25:52 ID:1Xpqp3EG
ヒューイカッコいいけど雑魚い…
雑魚いか?
G回復移動スピードヘンガーの中じゃ最速だからむしろ強い
ヘンガー種の中では微妙な成長適正ではあるが
その分G回復とか移動速度はピカイチだからなぁ
雑魚と言われるほどではないだろう
ヘンガー種はどれでも強いね
エンドブリンガーがWドリルロケット覚えられないのが残念だけど
流れを断ち切って悪いが質問…。
MF2で「隠し味にプラントのかけら」「誕生直後にモモ」で寿命延ばした場合って成長段階どうなるの?やはり延びた分は成長第一段階になる?
>>724 プラントの欠片は最大寿命をいじられてるので
プラントの欠片で誕生したロードランナーの寿命は360で36週寿命を消費すると第2段階に入る。
桃の場合は現在寿命をいじるので誕生直後のロードランナーに黄金桃を与えれば
現在寿命が400になり、85週消費すれば第2段階に入る
なんか最大寿命って言葉だと矛盾してる気がするな
初期寿命と脳内変換してくれ
巷じゃモンスターファームのオンラインの話題で持ちきりだが
僕には関係ない…あんなのモンスターファームじゃない…
ポケットモンスターファームじゃねえか
>>725 なるほどサンクス。白銀モモの方が入手面倒な理由が未だに疑問だ。
>718
いや、氷河期の災厄の象徴だよ
さすがにこのスレだと元ネタ分かる人いなそうだけど
モッチーとか普通にきめえだろ
ニャーとかハムは普通に可愛い
ゲルとかワームは気持ち悪いけど慣れると可愛い
半端なのがモッチー
スエゾーを忘れないであげて
733 :
なまえをいれてください:2008/02/27(水) 20:17:58 ID:cUiYOyIr
『好き』が自分の名前になると何でも愛しくなる俺は童貞
初見どんなに不気味でも不快でも、育ててるうちに可愛く思えてくるのが素晴らしいと
散々言われ尽くされたことだろう。ガリでもゲルでもワームでも、モノリスでさえも
殿堂入りする頃には我が子のようにいとおしくなる。
でもナーガだけは無理だった…愛すべきところが1つも見つからない。
早く次のモンスター育てたいとしか…。ごめんよナーガ、お前だけは醜悪すぎた。
>>686 賢さの初期値800超えた電柱とかいるんかい
キングラウーって本気持ってたのな
ボッコボコにされたよ
どのモンスターも育てると可愛く見えてくるから困る
見た目嫌なモンスターだったからかなりいい加減に育ててたのに…
リュウボクリュウも悪くないなと思えてきた
モノリスは真面目に育てようと思ったらかなり綿密にスケジュール組んでしっかり育てないと強くなってくれないから一回育てたらものすごく愛着わくよね。
ただどうしてもホッパーは・・・仕草がなんかいやだ。
クリックはかわいいんだけど
あのハチローでさえ…
ねえよwwwww
クリックの可愛さは異常
>>740 可愛いけど、CD再生祭りしてるときはうんざりする
セルケトとクリックとヨロイモッチーはシャットアウト
ALL999のモンスター作るための素材として育てていたはずなのに、
育てているうちに愛着が沸いてしまうことが多々ある。
どんなモンスターも育ててみるまで分からんよな。
参加希望者ですが
どうしても、の行事のため育成途中で一度中断せざるをえなくなってしまいます
参加は可能でしょうか?
えー
誤爆なので気にしないでください
そういえばもうすぐpeercast杯か
ん?
オンライン大会ってまだやってるのか?
いろいろと面倒な大会でつね
オイリーオイルも桃もロードも禁止っておもしろそう
俺も出よう
チャッキーとモックの条件を両方満たしてるときにモンスターが死ぬとどうなるか分かる人いない?
今チャッキーは条件満たしてて、モックは進行中なんだが片方イベント潰れて再生できなくなったりしたら嫌だから知りたい
>>751 先にチャッキーが出てくるだけでイベントは潰れない
チャックが出て来て名前がゴントニオになるよ
アントニオ・ゴンザレス
コルトのセンスの良さは異常
MF2育ててるとどんどんかわいくなってくるランキング
1グジラ
2ワーム
3スエゾー
特にグジラとワームはやばいな
太るとさらにかわいくなるから
ついつい肉もどきしかあげなくなってくる
>>755 2も見た目変わるのかー10年目の発見だわ
>>757 公表されたときからのグジラ好きだが
実際育ててみるとしぐさとか泣き声がかわいすぎてね
さらに愛が深まった
んで本当に見た目変わるのか?
変わるよ
アローヘッド激ガリにすると気の毒なぐらい痩せる
スエゾーを太らせるともちもちしてかわいくなる
グジラは純潔の目がかわいすぎる。
/`rニニニ/''"ヽ、 あ…ありのまま 今 起こった事を話すッチ!
| iニニニニ,' /ヽ i 『MFがオンライン化したと思ったら
i|ヾ、二二'/ u /ヘ モンスターがモンスターを狩るMHだった』
| u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´f ●{ル{, ● , タノ な… 何を言ってるのか わからないと思うけど
/' ヾ| | {´,) u / |< | モッチーも何をされたのかわからなかったッチ…
,゙ / ) r iLレ'''‐-、' | | ヾ |
|/_/. ヽ.⊆ニ⊃ i/:} ヽ 、 頭がどうにかなりそうだったッチ…
// 二二二7'T‐''''"u'__ `ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ -‐ \ 5匹同時育成だとかサーカスだとか
/ // 广¨´ /' ´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてないッチ
ノ ' / ノ i / ヽ }
`丶 / i {:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったッチ…
グジラは買う前から育てたい奴No.1だったがグジキン倒すのにめッちゃ苦労した、そもそも温泉掘るのがわからず
しばらくしてからようやくだったなー、逆に買ってからカッコエエと思ったのが未知のSランクを初めての二大陸で
姿だけ見たときタナトスが大将にいてあのゾクゾクくるデザインに惚れこんだ、またその強さもエグかった・・・
>>752 俺後から満たしたゴンザレスが先に出てきたんだが…
そんなの別にどっちでもいいですよね
>>741 我が家の祭りではリキッドキューブが主役だからクリック祭りが羨ましいよ。
「また水虫(あだ名)が出て来た!」とか言われて忌み嫌われているし…
合体でフルパラワーム目指してるんだが、技の性能がかぶりすぎて悲惨。
ダメージ:命中がDAとかCSとか普通なら主力になる嬉しい性能だけど
さすがに4つも5つも要らん・・・距離までかぶって・・・
比較的低消費ガッツのADとかSEも欲しいところ。
さらには遠距離は毒ガスとシェルアタックのみとう・・・
>>767 モッチーなんて20個中15個が命中D以下…ワームはまともじゃないか。まあ、モッチー以上に技性能悪いのもいるけどさ。
ミタラシって八重桜覚えるよね?善悪+50なら届くはずだけど…激ヨイで+60必要だったりする?
>752
ありがとう
もしイベント潰れるようなら今のうちに無理やりモンスター殺すしかなかったが、なるべくそれはやりたくないから助かったよ
>>767 技の性能はダメージや命中だけじゃないぜ?
時間や吹っ飛び位置とかも考えて使いこなすべき
>>768 俺のミタラシは八重桜覚えてるぜ
ちなみに乱れ桜は要らないから覚えないほうがいいよ
別に性能が高いわけでも無いのに何故か50%しかドレインしない糞技
っさぁーのーにっかーいたてがーみぃー
ドレイン技っておもしろいよなー
ストロードレインだけのためにアローヘッドとか育てたな
そういえばアローヘッドもかわいかったな
MFOのピクシー育ててんだけど
成長するとおっぱいが揺れるようになってかなり抜けるぞ
ガリ様は俺の嫁
>>773 あんな見た目可愛い路線に走ったピクシーなんてピクシーじゃねえ
見た目がリアルで仕草が可愛いのがピクシーなんだ!
>>770 そうか、安心したよ。技コンプ狙ってるから乱れ桜も修得する方針なんだが…ダメージBって微妙だよな。
MFOは育成メインして欲しかったな。共同トレーニングとかアリにすればコミュニケーション取れそうだし。クエストは金策&収集専用にして、エンカウント式でMF2の戦闘にパーティーシステムを加え…思い切りスレチですね
>>778 777じゃないけど…段位認定戦だったかな。Cβの時は重くて諦め、Oβは行けないから違うかも
↑ようは自分で聴いてないからわからない。
>>778 段位認定戦で合ってる。
これ、もっと操作しやすくならんのかなぁ
ガリ様がいるなら参加するのに…
初代やってるんだが、これだんろ石の効果おかしくないか?
疲労が逆に溜まってる気がする。
石所持状態で月の終わりに「すごく元気」で休養すると翌週「元気」になるんだが
785 :
なまえをいれてください:2008/02/29(金) 10:22:14 ID:uoGd54bf
>>784 えっマジで!?
俺だんろ石三つ持ってるよ・・・・
疲労は普通と変わんないけど。
>>784 「すごく元気」で休養→翌週なぜか「元気」
という現象はだんろ石の有無に関わらず発生する
どういうわけかは知らないけど溜まってるわけじゃない
試しに香り餅を与える→街に行く→ファームに行くってやってみると
なぜかホリィが「元気だよ」っていう
まあ気にしなくていいんです
メタゾールが大分昔の遊戯王のゲームから再生されたけど
メタルナーメインは珍しいんだっけ。念願のヒューイに一歩近付いた。
問題はヘンガーなんだよなあ…MF1で作ったけどプロトメサイアーにしてしまった
安価で手に入るヘンガー系統が再生されるの知ってる人いないか?
>>788 カプモンなつかしいなw
ドラクエZあたりなら持ってる人居そうだけど。
>>686を探せばすぐ見つかるんじゃないか?
ヒット曲からも結構でるみたいだし
グジラ殿堂入りさせたら背景の色と同化してよく見えなくて悲惨
>>788 二枚組みの聖剣LOMおすすめ。
DISC1だったか2だったか忘れたけどガイアー出て
もう一方からは確かナイトン種のレアが出る。
偶然にもついさっきLOM再生してきた俺が来ましたよ
ガイアーと、ラジアルだかなんだかいうタイヤみたいなナイトンが出たかな
たぶんLOMにでてきたアーティファクトってシナリオアイテムが元ネタだと思う
家のCD再生できないの多すぎて困る
条件あんまり満たしてないからある程度はしょうがないがいくらなんでも偏りすぎ
プラントとか欲しかったのに
>>792 ジョーカー種の再生条件満たした瞬間セルケト大量発生とかあるから
また困った事になるかも。俺のことなんだけどね。
LOMの発売日はMF2より後だから、偶然じゃね?
LOM:1999年7月15日
MF2:1999年2月25日
>>792 まだ条件満たしてないの多いならダックンだけは裏技で条件を満たすことをオススメする。
裏技再生→冬眠→復活でOKだから。万能のり邪魔すぎ。
『グジラの「はら」だけで殿堂入り』動画ってない?
MFマニア2を見て思ったんだけど
ちからメインのクーロンを合体1回で作ろうとしてるんだが、糞すぎる…
合体相性に合うやつはなかなかいないから、クーロン×誰かにしないといけないけど
寿命が短いから技の使い込み関係で、ちから技コンプすらできそうにない
あと1歳8ヶ月まで育てたサクラジイヤが無駄になるのも泣ける
先に調べておけばよかったぜ…
モノリスで早めにワル技覚えさせてヨイにしたいんだがワラワラを中々覚えてくれない
力220じゃ足りないのかな
2をイメージ吸い出してpspでやってるんだが、どうやって円盤再生するんだ?
嫌いなものビタミンもどきになってて育てるのきついんですが、
ロード→再生繰り返せばビタミンもどき好きになる場合もあるんですか?
>>799 マルチディスクで作ってディスク交換くらいしか思いつかない。
>>799 再生方法は
>>801であってるくど、
何を再生してもツームストーンしか出ないよ(MF2のディスクはさすがにモッチー)
ちなみに、MFではプラントしか円盤再生できない(MFのディスク略)
ツームストーンって・・・・結構レアじゃんw
>>803 そう言やそうだなw
育成しやすいゴーレムと再生できるCDがあれば嬉しいジョーカーの組み合わせは嬉しいところだ。
でも技が覚えられないわなww
ところで誰かグジラ種の出てくるCDご存知ない?
なんか工房内での並びが気に入らなくて整理したいんだけどグジラが削除できなくて困ってる。
ジュディマリのくじら12号
>>806 PSのアークザラッド・モンスターゲームwithカジノゲーム(DISC1)。純正種。
このゲームは今でもしょっちゅう起動するw
俺が持ってるので出るのは
爆スラの愛のチャンピオン(ギガロン)
globeのSWEET PAIN(ピングジラ)
だな
いずれも8cmCDな
家中のCDの再生結果が示してある紙を作っていた時期が僕にもありました
僕にもありました。母親がたまたま買ってきた100円のCDからヒノトリが出て来た時は嬉しかった
当時は中1だったが兄姉がいたおかげで8cmCDが腐るほどあった。
GLAYは大体ビークロン。
発売当時は小1だった。うちはCDレンタル・ダビング派だったから音楽CDが全然なくて困ったのを覚えてる
セイレーンはわかんないけど、マーメイドのヒーリングジェル凄い汚水っぽいんだけど・・・・・
MF2ですが、エサの好き嫌いはモンスターごとに固定ですか?
今アーケロがビタミン嫌いなんですが、再生し直せばビタミン好きになりますか?
>>815 メイン種族ごとの嗜好は固定
ステータスの好き嫌いはこれを上書きする個性で、これは再生するたびに変化する
ようするにビタミン好きは可能
好き:ビタミンになるまで再生すればビタミン好きになります
デフォの嗜好まとめてるサイトとかないかな?
冒険中にアイテムいっぱいで古びたサヤとか大きな足跡のフラグアイテム捨てたら
次からの冒険のお誘いの台詞がフラグ立ってないままの台詞。2度と取れないのでずっとそのまま。
冒険終了時の大成功のごほうびも貰えぬまま。
でもちゃんとインビテーションマッチとかのフラグは立ってる。
ホッパーの雷撃について質問なんだけど、
キンダーホップ → トビカサゴ → クリック の順番で技継承させた場合、
クリックは雷撃継承できるかな?
初歩のしつもんですが
かしこさあげたらかしこさ技のダメ減ったり
ちからあげたらちから技のだめへったりするんですか?
825 :
824:2008/03/02(日) 10:06:45 ID:iHfuVcQZ
すみませんさっきのは食らう側のことです
そうです
どの程度ですかね?
小学生の時やって以来久々にMFがやりたくなりました・・・。
初心者ですが買うなら1か2それかDSで出てるやつのどれが楽しいでしょうか?
よろしくお願いします(´・ω・`)
2以外やったことないけど2chだと2が評判良いよ
1もなかなか
逆にそれ以外は大体こき下ろされてるかな
まぁどうせ俺は自分でやったこと無いんで他の人の評価を参考にしてください
>>828 個人的にはPSの2がお勧め。
それ以降のは、「命中」と「回避」が統一されて「すばやさ」になってたりゲーム自体が変容しちゃってたりであんまりお勧めしません。
そうですか。。
PS2の物とPSの物では内容が違うのですか?
同じようなタイトルが多くて頭がゴチャゴチャだ(´・ω・`)
>>831 内容が違うと言うかシステムが違うというか。
概ね評判が良いのはPSの作品なので、そちらに手を伸ばすのが無難かと。
どの作品がどう違うかについては言及しだすとかなりの長さになるのでご勘弁。
>>831 内容は違うな
2が一番いいよ
あとは1の方が好きってひともぼちぼちいる
PS2以降のは微妙だからやめとけ
ありですー!
PSのソフトがまだ置いてあるか分からないけど探してきます(´・ω・`)
どもでした。。
待てっ!1はPS2でプレイすると重要な箇所でフリーズすることを何故誰も言わないんだ?
>>834 PS2でプレイするなら2だぞ。
>>835 はっ!! そうだ! そこ言わなきゃ大変な事に!
ところで、今初めてナーガ種の育成に凝り始めてるんだがどうも感じが掴めん。
レッドアイを育ててみたんだがAランクが精一杯。
これから合体継承なんかをするとして、どう育てれば強くなるんだろう?
>>836 ナーガだったらサブがプラントやつがいいよ
寿命短いから一代で上がりきるのは難しい
合体継承はもちろん、何回も合体させてステータスの底上げ
技は命中二つに、大ダメージ二つに
あとは超必の回転アタック
ステータスは力、命中に
あとライフと丈夫さが500〜300は欲しいな
いま探してきたけど2しかなかったので買ってきませんでした(´・ω・`)
プレステ3でやろうと思うのですがそれもフリーズしちゃいますか?
ドーピングしたら楽そうだから1をやろうと思ってたのですが・・・。
>>837 なるほどジャングラーがお勧めですか。
トライデントもいいかと思って作ってはみたんですが大会時の写真が気持ち悪くて断念。
育成の方針や技は元々多様なものにはならないので悩みませんが、適正選びが難しいですね。
丈夫さが上がりにくくても困るし、かと言ってガッツ回復が早いわけでもないから食らいつつ戦うのもしんどい。
悩ましい…
>>838 2買ってくればよかったのに。
1も面白いけど、ゲーム中にファイルをロードできなかったり微妙にシステムの練りこみが足りない部分があるからお勧めはやっぱり2ですよ。
1がPS3でもフリーズするかは解りませんけども。
そうなんですか。。
2ってプレステ1のソフトですよね?
中古か忘れたけど3980円で売ってました(ノω`)
ちょっと高い気がするな〜。どうしよう(´・ω・`)
>>840 そうそう、PS1のソフトですよ。
3980円となると未プレイの方にはやはり高く感じられるかもしれませんが、私は買う価値はあると思います。
現に私は発売日に2を買ってかなり遊び、今また引っ張り出して来て遊んでいます。
ゲームとの相性、好みもありますが損はしないと思いますよ。
妥当な値段だな(笑)
いや待つんだ!アマゾンか楽天で新品のベスト版注文した方が安いよ
自分が注文した時は2000円くらい。ロードランナー種が出てくるシーンでブラックアウトするようになって買い直した。
↑中古だとディスクボロボロの可能性もあるし(ゲームの特性上)、新品に越したことはない。
ネットショッピングがイヤなら仕方ないけども
俺も通販でBESt版買ったほうがいいと思うぜ
連レスになるが…
アマゾンの新品ベスト版2が2940円。自分が買った時に比べれば高いけど、それでも安いね。中古で1800円(マーケット品)だけど、MFなので新品をオススメ。
1は中古で350〜1500円くらいで出てるね。
俺もアマゾンで買い直して最近またやってる
無性にコロペンドラ育てたくなってきた
コロペンドラ(笑)
>>839 丈夫さはプールバグってものがあるじゃないか
そういえば忘れてたが一代でもパラドクシン使えばいけるな
モストはそれでもきついが
ポリトカなら余裕
>>849 そうだった!丈夫さの適正は鵜呑みにしちゃいけないんだった!
道理で丈夫さが伸びないと…
ID:o6tpzSkZが1000円も高い中古ゲーム屋さんのMF2を買っていませんように。
ところで純正ケンタウロスを育ててみようかと思ったのだけど、死神のヤリって使い勝手どうなの?純正じゃ覚えられないから気になるんだけども
852 :
なまえをいれてください:2008/03/02(日) 17:35:07 ID:URiygFXj
>>846 この間MF1中古105円税込みだったぜ
保存状態もかなりよかったから当たりだった
>>851 時間ギリギリ、逆転狙いで使うと体感上結構当たる気がする
まぁ覚えさせるのは人の自由だがあった方がいいと俺は思うがね
>>851 俺はZスマッシュを覚えさせる
死神は当たらん
>>851 死神のヒット率は異常
常に30%台で余裕でヒット。さらし投げより命中がある
あと外れた時が1秒で終了するからすぐにガッツを溜められる
当たった時はそのままK.O.とかなり非道な技
あと消費ガッツが妙に低い。連発可能だしぶっぱやった後に方針転換できる
>>851 あると案外便利、適正が似てるデルピエロあたりに覚えさせて能力底上げついでに継承させるといいよ
>>853-856 ありが…あれ?継承………?
MFマニア2みたら普通に大ダメージ技だった。必殺技だと思っていたら…そして善悪度が範囲外でも継承きくのか。知らなかった。
ありがとう。これで心おきなく育てられるよ。2週間後の話になるけど
ロードランナー種をいま育ててるんだが、技多いなー、全てはちと面倒。
オススメの技ってなんかある?
距離1:連続ひっかき
距離2:しっぽクルクル しっぽサマー
距離3:ファイアブレス
距離4:突進 ファイブボール メガ・ボール
フルモン戦でよく使うロードランナーの技
殿堂入りが目的ならしっぽサマーだけでいい
ゴーレムのフライングプレスをしっぽサマソッで迎撃したい
>>859 サンクス!
しっぽサマーを修得させるよ
最初からプレイで今08年なんだ、殿堂入りとキングラウー撃破が目的
受験も終わったので数年ぶりにPSとMF1ひっぱりだしてやったがやっぱりオモスレー
昔はナーガとかゴーレムとかで一撃必殺ばっか狙ってたが
プラントでミツとかチクチクやるのも面白いな
音飛びするしAランクの公式戦優勝するとフリーズするが何ともないぜ!
>>860 ゴーレムはザンギかよw
>>860 ガイルかよw
ロードランナーは見た目が格好いい技多いよな。ひっかきサマーとかスカイファイアとか
じごく車で殿堂入りさせようと、ほぼじごく車だけ使って殿堂入りしたら
何故か一度も使った記憶のないテイルアタックで殿堂入り…
合体前の使い込みが継承されたのか…?
>>864 256回使ったら使用回数は0からになる
使いすぎ注意
>>865 いや、D・B・Sの公式戦と四大大会しか出てないから
256回どころか25回ぐらいしか使ってない。ほとんど棄権されたし全員一撃瞬殺。
合体前の素材が使った回数も継承されたなら間違いなくテイルアタックが消費ガッツNo.1
俺もワームで同じようなことになった
シェルで殿堂入りしようと思ったらサマソだった
何を言ってるかわかんねーと思うが(ry
よく考えれば技の使用回数も引き継がれるから
当然っちゃ当然の事なんだな
ワームは1→2で
きりもみが消えたのがショックだった
きりもみアタックなんていかにもワームっぽくて好きだったんだが
でもワームにドレイン技はあってもいいと思う
確かに毒注射があるんだからドレインあってもいいよね。
ワームとドレインといえば、アニメでワームが吸い殺される回があった。元々虐待されてたワームだった。あれを見てから登校するのは辛いものがあった。
と、これだけではスレ違いになるので…可愛いのも格好良いのも厨臭いのもヘンテコなのもマニアックなのも揃ってるのが2の良いところだと思っているんだが、どう思う?2でリストラされたモンスターも居るけど…
最初に再生したモンスターがコロペンドラ×ゲルでした
兄にはキモイキモイと言われつつも愛を持って育て上げました・・・
アーケロ、モック、ウンディーネ
はもっと愛されてもいい
>>870 同意だぜ
メタルナーなんて特にいいアイディアだと思う
ただMFはドラゴンのデザインが永遠の課題
技はかっこいいのになんであんなセンスないかな
1のVJの攻略本の絵みたいにしてくれればいいのに
subジョーカーはなんかパッとしない
>>873 MFOのドラゴンっぽいののかっこ悪さといったら…
中途半端にせずにエビでいいやんと思う
>>875 シグニールかwww
ドラゴン実装は切り札じゃないかな。課金になる可能性も十分考えられる。
>>870 それ、そんなに格好良いの?見たことないんだけど。確かにドラゴンはもう一歩ってところか…嫌いじゃないけども。
2のあのバランスの良さ(モンスターデザイン的な意味で)を引き継いで欲しかった。他のモンスターものとも差別化できるだろうに…
うは、またアンカミスwww
もういやだ…
>>873宛ね。
>>876 シャープで流線型のラインがかっこいい
特に一番問題な顔がいいよ
PS2になってからパロディ感が増したからな
なんか生物感を感じない
まさに今のポケモンみたいな感じ
やっぱ2の感じでダックンとかでたまに茶番ってのがいい
<カワイイ>
ビークロン、アローヘッド、ホッパー、ハム、アーケロ、グジラ
ゴースト、ジール、モッチー、ナイトン、ダックン
<カッコイイ>
ドラゴン、ケンタウロス、ヘンガー、ゴーレム、ロードランナー
デュラハン、ライガー、ガリ、ヒノトリ、ジョーカー、モノリス、ナーガ
<キモイ>
コロペンドラ、チャッキー、バクー、バジャール、ニャー
メタルナー、スエゾー、ネンドロ、ゲル、モック、プラント
ラウー、ワーム
<論外>
ピクシー、ウンディーネ
という製作者の意図を感じる。俺個人の好みじゃなくて。
そしてやはりキモいのが最高。
久々にMF2をやってみようと思った
とりあえず下調べをした。当時はインターネットなんてやってなかったしね
奥が深すぎる・・・初めて知ることばかりなんだがw
あと黄金モモあげるタイミングずっと間違えてたみたい・・・かなりショック/(^o^)\
その昔の知識のモンスターと今のモンスターを比べてにやけるのがいいと思うよ
たしか最後に育てたのガリだっけな・・・
盛大に失敗したんだっけ。原因はたぶん修行の行かせすぎ
てか、技が多すぎなんだよね、こいつw
大会で技使い込んで、覚えにいって・・・パラがギリギリAランクぐらいで寿命とか(つД`)
>>882 とりあえず、ガリ育ててみるよ
しかし、どの合体種にしようと思うのに攻略本見つからない・・・
>>880 見解の相違だな
<カワイイ>
バクー、スエゾー、アローヘッド、モノリス、グジラ
ゴースト、ナイトン、ナーガ、バジャール 、ワーム
<カッコイイ>
メタルナー、ヘンガー、ロードランナー 、ビークロン
デュラハン、ライガー、ガリ、ヒノトリ、プラント
<キモイ>
ドラゴン、ケンタウロス、コロペンドラ、ジョーカー、
ニャー、ハム、モッチー、ホッパー、ダックン
<オッサン>
ラウー、チャッキー、アーケロ、ネンドロ
ゴーレム、モック、ジール、ゲル
<論外>
ピクシー、ウンディーネ
>>884 まあ
>>880は製作者の意図だから・・・
なんかガリを要らない子とはっきり言ったとかなんとか
バクーはキモイ枠だが、ゴンタだけはぶっちぎりでカワイイ。
全モンスター中トップクラスでカワイイ。どう見てもただの大型の忠犬。
>>885 マジで?
俺ガリ大好きなのに……
ところでブルースポンジかアイスキャンディを育てようと思うのだがどちらのほうがいいかな?
2だとプールバグがあるから1で育てるつもりだが
>>887 1ならアイスキャンディがオススメ
ゲル系なのに、名前のせいか回避も伸びる
おかげで、丈夫さはもちろん敵の攻撃をヒラリと避けるすばらしい板になった
>>885 俺が惚れこんで技フルのフルモン失敗してパラフルを生贄にようやく納得いくフルを作った
ガリがいらん子とな、数々のゴッド技の神々しさとか1のおみ足とか、おぉ、もぅ・・・
>>888 サンクス
んじゃあゲル系の出るCDを探すか
このスレのおかげでワームの可愛さに気付いた。
コロネかわいいよコロネ
クロザザムのかわいさはガチ
サブハムはどれも可愛いよな。
コロネとかブチランナーとか可愛すぎる
ロードランナーは
ザクレフ一択
デュラハンはかわいいの部類だろ…
どんなモンスターでも育てればかわいくなってくる
>>892 おそらく最も目にするワームだな
ロベニールの愛称で親しまれています
イワムシのかわいさがわからないとはかわいそうなことよ
質問ばかりですいません(´・ω・`)
PSのカセットでもベスト版はあるんですか?
個人的にPS2のしか見たことがなくて。。
>>900 うちのファームに来てマンナとファックしていいぞ
ゲームソフトをカセットって言う奴を見たのは久しぶりだ。
>>900 ググれ
>>900 へえ、そんな人もいるんだ…自分なんてPS2のベスト版の方が縁遠いけど。ベスト版と言われたらPSが浮かんでしまう。
それはともかく、アマゾンにあるって言ったじゃないか…どうして見てこないのさ?
とりあえず、2にディスクとディノとマジンとラクガキとプロト(ry
を追加して、適性ミスを修正すればみんな幸せってことでFA?
>>906 ジャンヌがデブっちょに見えてしまうのも修正してほしいw
ヒノトリの火炎連砲
あとマジン派だからどうでもいいけどバジャールの技も
王猿も忘れないで下さい…
そういや技関連が抜けてたな。他の仕様ミスも。まあ、所詮理想…というか妄想だが。
2大陸対抗戦と石版再生ができるんだから、メモカの1のデータロードすると対抗戦に1で育てたモンスターが出てきたりしたら面白いのに。
…フルパラが出てきたら大変なことになるが
バジャールとかいらねぇよ
普通にマジンのままでよかった
シルバー杯用モンスター作ってるんだが、主要パラは上げきったんだ
後3歳くらい年とらさなきゃいけないんだが、皆はどうやって年とらせたの?
>>912 冒険に行く。
すると4週経過するのに寿命は2週しか縮まない。不思議!
>>913 マジか。スゲー
早速試してみるよ
ありがとう!
>>912 シルバー杯用なのに油草でもしたのか?
シルバー杯の敵なんて弱いから6年間ずっと軽軽軽休でいいのに。
>>915 ツンドラを油草+4週育成で命中、賢さ、回避をLV20まであげちゃったわ
まぁ強いのにこしたことはないと思うからおk
アントニオ君を床育成してたな
呪術で硬直KOするのが醍醐味です
カムイ使いてー
ということで、リメイクよろしく
リメイクはノラモンに勝つとそのDNAカプセルが貰えるって仕様で
育てたいモンスターNo.1はシロナガスクジラ
マジンってそんなに影薄かったっけ?
俺の周りだと人気だったんだが
どういう流れでそうなった
流れ読んでなかった
1で特に影薄かったのがマジンとディスクってよく聞くからさ
>>924 ディスクは再生できるCDを見つけることからして困難だったからねえ・・・
影が薄くなるのも仕方ない。ラクガキも似たようなもんだったが。
パラッパラッパーもレイジレーサーも家にあった俺には凄い印象深い存在なんだがな
まじ〜ん、もどってこーい
ラクガキとかいたなー
たしかガッツ回復早くて妙にでかかったよな
チキンとゲッターしか使わなかった気がする
ディスクのためにレイジレーサー買いました
2しかやってないけど、ラクガキは使ってみたかったなぁ
チキンとか超イカス
パラッパラッパーが家にあるお陰で、モンスターファーム持ってる友人がこぞって俺の家に押しかけやがって。
あれがモンスターファームを知るきっかけになろうとは。
>>930 おまえは俺かwwww
パラッパラッパーでレアモンスターが出るとか言われても何言ってるか最初わからなかったな
当時他のCDを使うゲームなんてびっくりだったぜ・・・
今でも斬新だと思うよ。未だに円盤石祭りワクワクするしw
今気付いたんだが友人にKiroroのアルバム借りパクされてる orz
シラカバ出るのに…
933 :
なまえをいれてください:2008/03/04(火) 07:19:56 ID:qgtt9n+n
ホッパー系いらない子、SUBに入らない奴らはいらない、つか個性がない
でも魔神は復活してくれ、ガバーンつかいたいから
ホッパー系は必要だろ?
温泉イベント限定で
だが、逆に言うとそれだけ。
ナイトンとかホッパーとかジールとかモックとかラウーとかバジャールとかケンタウロスとか人気ないよな。
続編でこいつら全員リストラだしな。
主役級のモッチーですらあまり人気がないような感じがする。
ラウー・ジール・ケンタウロスあたりはもう少し手を加えればまだいけそうだな
ホッパー系のカッコかわいさが分からないとは…マジで言ってるのか?
でもホッパーはサブに回っても良かったな。他とかぶらないがらになるし、
ピクシ―とかハムとかア―ケロだったら違和感なく交じりそう。
ホッパー「俺のテンプシーロール受けてから言いやがれ。」
お陰様でモンファー2を購入できました!!
さっそく今からやってみようと思います。
1体目はまったり育ててみようかな(´・ω・`)
死ね
だめだ。。
街からファームに移動するときに止まっちゃう。。。
中古品だからなのかな泣
>>942 だから中古はやめておけと……。ディスクに傷ついて半分当たり前のゲームなのに、わざわざ中古を買うなんてそんな…
ホッパーは特徴的な『目』という点でスエゾーにすでに負けている
『耳』という点でもハムに負けている
色も灰色と黒の交じったような色、すでにゴーレム、モノリスの1からの古参がいる
マスコット的見方をしてもニャーに負けている
技も地味、地味すぎるハムの格闘家的技とほぼ同類
以上の事象からいってもホッパーには致命的に『個性』がない、よってこの子はいらない子ということが誰から見てもあきらかである。
ダメだったカセットを返品してきます(泣)
代わりに今アマゾンに注文しましたー!
お急ぎ便でしたから明日の昼間には届くかな。。。
カセッ・・・・・・ト・・・?
このファミコン世代め!
へへへ。
僕はスーファミ世代ですよ(ノω`)
>>950 どうでもいい切り返しをするなwww
今やってる「芸人の歌の上手い奴選手権」みたいな番組でMF2の勝利のファンファーレに似た音が鳴って毎回反応するのは自分だけ?
953 :
なまえをいれてください:2008/03/04(火) 19:53:55 ID:qgtt9n+n
純潔ナーガが全然トレーニングまともにやらんのだけどアドバイスある?
合体させてレッドアイかトライデントにしようかと思ってる
954 :
なまえをいれてください:2008/03/04(火) 19:57:36 ID:BcYTBdZ1
どうきいてもMFファンファーレです、ほんとうにyr
>>953 フルーツグミを食わせまくるんだ
スパルタにするという手もある
>>953 ヒーローバッジで4しゅ…いや、アレはあまり効果ないんだっけ
ゴーレム
ちから=丈夫さ>>ライフ
バクー
ライフ>ちから>丈夫さ
グジラ
ちから>ライフ>丈夫さ
ビークロン
ライフ=ちから=丈夫さ
でおk?
>>955 でもヨイモンにするとドレイン覚えられないよ。
まぁフルパラにでもしない限りかしこさ技なんてどうでもいいんだけどね。
ちょっと聞きたいんだけど、キングラウーって出る条件満たしてたらパレパレジャングルの手配書には載るのかな?
今19年目なんだけどまだAランクのモンスターしか載ってないのよ
ちなみに今ランクは名人でモンスター自体はAランクでソンナバナナはショップに売られてる状態
手配書は会ってから載る
プールバグって、プールの時だけ丈夫さの成長特性がライフの成長特性になっちゃうでFA?これ全部のモンスター?
>>961 全てのモンスターで合ってるけど、効果は「プール時のみライフと丈夫さの適性が逆転する」。丈夫さ適性がライフ適性になるだけじゃない
>>962 逆転か。どっちにしてもライフ適正高いモンスターは丈夫さも上げやすいから有利になっちゃうね。ありがとう。
2の合体法則について訊きたいんだが
相性判別法として
成長適正をかけた数の順(上限999)→今のパラ→モンスター自体の基本パラ
成長適正をかけた数の順(上限なし)→モンスター自体の基本パラ
どっちの法則が正しいんだ?
他スレとのマルチになるが、答えを聞けそうにないのでこっちで訊いてみる
>960
サンキュー
なかなか会えないが頑張って見る
リメイクするならロードじゃなくパッドリセット機能が欲しい
>>965 相性計算に上限はない。A適正の999なら1989だし
ジョーカーの賢さと命中が999なら賢さが1位になる
ハッキリ言って聞き方が悪くて分かりにくいぞそれ
>>965 普通に下だと思ってたけど違うの?上の情報ってソースどこ?
>>946 ホッパーは白黒両方使えば良いじゃないか
アーケロ×ホッパーでパンダっぽくしたり、
ゼブランナーをちょっとアレンジしてホッパー派生にしてみたりさ
まぁ技に個性が無いのは認めるが。
↑ソースの上下ね。情報だと上下逆になる
なるほどなー、皆ありがとう
ついでに訊きたいんだが、基本パラを比べる順番は
適正→数字の順だよな?
例えばモックは基本パラが一番高いのはライフだが
育成適正は唯一Eだから6番目、でおk?
>>973 正直すまんかった
あぁ、ありえない間違いをしていたぜ
サマソ…忘れてくれ
以下何事もなかったかのように最強ピクシー種を決める流れ
ジャンヌ(ピクシー×デュラハン)が好きです
ミーアかジルだな
つかキングラウーって何年まで?焦りに焦って1003年で会いにいったんだけど
>>977 未だに不明だから調査すると英雄になれるよ
979 :
なまえをいれてください:2008/03/05(水) 00:21:00 ID:fIJKPyTV
ミントだな
今クリックに温泉掘らせようとがんばってる
地味だけど
モンファか
懐かしいな・・・
この頃は俺がまだVジャンを買ってた頃だ
ポワゾン、ここは譲れん。
そして次に育てるナーガ系を何にしようか悩みながら眠りにつく俺。
2つめのデータでも王猿に会えなかったが別になんともないぜ
誰かアローヘッド種が好きな同士はいないのか
話題が出なくて寂しいんだぜ(´・ω・`)
甲殻類いいよ甲殻類
>>983 アローヘッド可愛いよな。
特にプライヤロックスとか。あの謎さ加減がマジでいい。
それに技もかなり強いの簡単に覚えてくるしな。地雷針に大旋風に。
>977
それで勝てるのか?
お金もなくて油草もできそうにないが
>>985 第1段階〜第2段階で可能な低コストループ
ゼリー/軽/草軽/草休/重
第3段階〜第5段階で可能な低コストループ
ビタミン/重/草軽/休/重
普通の油草でも7月2週Bに優勝すれば1年分の金が手に入る
晩成じゃなかったり悲惨な適性なモンスターだったりしなければ予想以上に簡単にできるよ
でもキングラウーってソンナ・バナナ発売後じゃないと会えないとか聞いたけど3年で会えるのか?
バナナ発売は最速で1004年6月1週のはず
>>983 「アローヘッドが好き」なんて当たり前の事すぎて言うまでもないぜ
俺はレマクラストで技蘭をパンチ、ズームパンチ、ハサミ、ロケットパンチと並べるのが好き
せるけとでストロードレインこれはガチ
いやいや大旋風だろJK
>>986 どっかのスレにバナナ出る前と出た後で50回ずつジャングルで実験した人がいたけど、前者が0回で後者が3回か4回だったらしい
50回だから確率の問題もあるけど、もしかしたら関係あるんじゃないかって位で落ち着いたはず
時間があったら新しくデータ作って200回位で実験してみるよ
まぁ、ソフトのプログラムを見てみないと答えは出ないと思うが…
セルケト好きだけどwテイルアタック覚えられなくて泣いた
アロ―へッドはエサ食べる時のかわいさNO1だな
普段のピ―ピ―言う鳴き声もたまらないが
俺はコルトよりホリィ派
コルトは何気に巨乳埋め