【2007】クソゲーオブザイヤー part6【総合】
2007年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう
ルール
・家庭用据え置きゲーム機で2007年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。携帯ゲーは携帯ゲー板で
・オンライン要素のあるゲームをどう扱うかは検討中。ネトゲはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ
****過去の受賞作品****
2004年クソゲーオブザイヤー
ゼノサーガエピソード2(販売:ナムコ、開発:モノリスソフト、プラットホーム:PS2)
2005年クソゲーオブザイヤー
ローグギャラクシー(販売:SCE、開発:LEVEL5、プラットホーム:PS2)
2006年クソゲーオブザイヤー
ファンタシースター ユニバース(販売:セガ、開発:セガ(ソニックチーム)、プラットホーム:PS2)
2004年次点(プラットホームはすべてPS2)
重装機兵ヴァルケン(クロスノーツ)
幻想水滸伝4 (コナミ)
転生学園幻蒼録(アスミック・エース エンタテインメント)
ダービースタリオン4(エンターブレイン)
アーマード・コア ナインブレイカー(フロム・ソフトウェア)
2005年次点(プラットホームはすべてPS2)
絢爛舞踏祭(販売:SCE、開発アルファ・システム)
天外魔境VNAMIDA(ハドソン)
機動戦士ガンダム一年戦争(バンダイ)
ラジアータストーリーズ(販売:スクウェア・エニックス、開発:トライエース)
DRAG ON DRAGOON 2(スクウェア・エニックス)
グランディア3(販売:スクウェア・エニックス、開発:ゲームアーツ)
コードエイジコマンダーズ(スクウェア・エニックス)
ソウルキャリバー3(ナムコ)
戦闘国家-改-(角川書店)
高速機動隊(ジャレコ)
THEカンフー(販売:D3パブリッシャー、開発:ヴァンテアンシステムズ)
2006年次点
THE 男達の機銃砲座(販売:D3パブリッシャー、開発:オーパススタジオ:PS2)
宇宙刑事魂(バンダイナムコゲームス:PS2)
縁日の達人(バンダイナムコゲームス:Wii)
カルドセプトサーガ(販売:バンダイナムコゲームス、開発:大宮ソフト、ロケットスタジオ:Xbox360)
ガンパレード・オーケストラ 白の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2)
ガンパレード・オーケストラ 緑の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2)
ガンパレード・オーケストラ 青の章(販売:ソニー・コンピュータエンタテインメント、開発:io-spiral、アルファ・システム、株式会社ダイス:PS2)
ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーVII(スクウェア・エニックス:PS2)
聖剣伝説4(スクウェア・エニックス:PS2)
◆ 選 評 ◆
2006年のクソゲー市場は過去類を見ない程の盛り上がりを見せた。
ゲーム的にもネタ的にも十分な質と量を兼ね備えたクソゲーがこれでもか、と言わんばかりに投入された。
が、それと同時に商品レベルに無いと言われるような物が取り沙汰される悲しい年でもあった。
2006年はまず年明けの「FF7DC」で幕を開ける。
FF7のスピンオフ、美麗グラフィック、オンライン対戦の実装でファンを期待させ、
蓋を開けてみればTPSの基本がなってない、よってオンライン対戦も・・・、世界観ぶち壊しのGackt起用、
開発者の「ミリオンは通過点、そこからどれだけ売るかの勝負」発言、そしてヴィンセンとー!!と、
数々のネタを盛り込み、新年早々「もうこれで決まりだろう」的な空気を作り出した。
「四八(仮)」の海外サイトによるレビューです。
▼IGN 2.6/10
恐怖を求めて「四八(仮)」というゲームを買うのなら、
私はそれを止めはしない。なぜなら、電源を入れて数分で
「わざわざ7140円を使ってゴミを買ってしまった」という事実に
背筋が寒くなる恐怖を体験できるからだ。
▼1UP 2.0/10
「学校であった怖い話」の飯島多紀哉が企画した
ホラーノベルゲームに期待を寄せているのだとしたら、
今のうちにお悔やみを申し上げたい。2分で終わるシナリオや
ランダム要素のある小説などに貴重な時間を割いてくれる
聖人は21世紀には存在しない。そもそも、代表作が15年も
前の作品であるゲームデザイナーに何を期待できよう?
▼GAMESPOT 1.8/10
セーブをした後にメモリーカード抜き差しすることをメーカーが
推奨するというのは今までにない斬新さだが、そんな悪ふざけに
7000円を費やす価値はまったくない。
だがそんな状況に待ったをかけるべく「ガンパレードオーケストラ白(緑、青)の章」が名乗りを上げた。
「絢爛舞踏祭」等で御馴染みのシステム、反省の色が微塵も見えない開発者、明らかに分割商法の3部作構成、
ディスクの取り出しづらい限定版の箱の造り等隙の無い構成ではあったが、
ユーザーとしては概ね想定の範囲内、と言ったところであったのだろうか、今一つ盛り上がりに欠け、FFDCを追随しきれてはいなかった。
それからしばらくは対抗馬不在であったがシンプル2000の「THE男たちの機銃砲座」が登場し、スレも活気を取り戻す。
このゲームはシンプル2000ではあるものの、そのハンデを乗り越える程のカオスっぷりを見せ付けていた。
フォントがフリー素材、この・・・通信は・・・電波妨害・・・されている・・・等もうちょっと考えろよ的な要素すらも些細な事である。
シューティングゲームなのに敵を撃たずに無視する事でクリア、とシューティングゲームを根本から見詰め直した斬新なゲーム性が評価された。
これらの前後に「BLEACH〜放たれし野望〜」、「宇宙刑事魂」、「魔砲使い黒姫」、「格闘美神ウーロン」等のクソキャラゲーが
乱発され、クソゲーが無い日が無い、と言う程の充実を得た。
これだけの量のクソゲーを生産できるバンナムには頭の下がる思いである。
そして年末も近くなり、そろそろ駆け込み見切り発車のクソゲーが届き始める頃か、
と思っていた矢先にまさかの「カルドセプトサーガ」である。
わざわざXBOX360専用で開発、過去の実績、猿楽庁等の要素から考えてクソゲーであるはずが無く、
またこのスレで名前が挙がるとは誰もが夢にも思ってなかったであろうソフトだった。
このソフトを二文字で表すなら「バグ」である。
最初は熱心なファンがバグがあることは感じながらも懸命に楽しもうとしていたが、
日に日に発見されるバグの数と反比例して姿を消していった。
そんな状況の中でも沈黙を守り続けるバンナムの姿に怒りで震える購入者の声は届かず、
真っ先に謝罪したのがハード会社のマイクロソフト、というなんともやるせない惨状に、
現代の歪んだ社旗情勢が反映されていると言えるであろう。
開発者がmixi内で、本人かどうかの確証も無いが、「アレがサービスの最底辺」と発言しており、
もはやダイスすらまともに作れていなかった事などほんの瑣末な事と言える。
余談ではあるが後(2007年)に発売される攻略本が発売直前に回収されるという離れ業をもやってのけた。
年末には10数年ぶりのナンバリングタイトル、物理演算搭載、発表当時は次世代機の物とも思われていたグラフィックで
期待を一身に背負っていた「聖剣伝説4」が見切り発車ミエミエ、バランス調整放棄、ストーリー詰め込むのマンドクセ、の出来で発射され、
「クソゲーすぎる、、どうなってんだ、、?」との名言を生み出し、2006年を最後まで盛り立てた。
そんな中で見事大賞を受賞したのは「ファンタシースター ユニバース」
PSOのノウハウ、実績を引き下げた新たなオンラインRPGに誰もが期待していたが、
いきなりのサーバーダウンや発売後に有料ベータテスト化、初期はログインするのが既にゲーム、等
これまた開発の粗末な対応にファンは振り回される。
オフ部分についても、「オフだけでも大作RPGです。」「オフはオンのチュートリアル。」と開発にも迷いがあったようだ。
ゲーム部分もPSOから大幅に退化しており、PS2版は泥人形と揶揄されるキャラクタ、ただ連打するだけの戦闘、
不可解な味方AIの行動、何をするのにも微妙にストレスの溜まる造りに呆れかえるファンの姿があり、
見ているだけでいたたまれない気持ちになる。
時間を掛けて開発したが時の流れは残酷である、という事を購入者に知らしめた功績は大きい。
このゲームは上記クソゲーと比べて突き抜けたクソという訳では無いがこのソフトを取り巻く環境や状況が
昨今のクソゲー市場を端的に表している、と言う意味で今年のクソゲーを代表すると言えるだろう。
最後にシリーズを悉く潰していき、次世代機でもクソゲーを乱発するバンナム、
ゲームを着飾る事に溺れているスクエニ、
過去を振り返る事の出来ないソニックチームに以下の言葉を贈ることによって
2006年クソゲーオブザイヤーを締めくくりたい。
全 て の ク ソ ゲ ー を 過 去 に す る。
07年クソゲーオブザイヤーここまでのあらすじ
去年のクソゲーの豊富さ故に新年が明けても過去の話題にとらわれていた当スレであったが、
「アップルシードEX」の登場と共にスレも色めき始める。
クソゲーの誉れ高い「クリムゾンティアーズ」の丸コピペのゲーム内容と
オフィシャルホームページに「APPELE SEED EX」と表記されるネタ性で話題となる。
そして発売前から「見えてる地雷」と評価されていた「エルヴァンディアストーリー」が投下された。
微妙なゲーム内容、電波ストーリーを兼備しつつ、「エルヴァンディアゴー」の掛け声で開始される
独特の雰囲気が味わい深い。
それからやはりというか「戦闘国家・改LEGEND」に失望の声がスレにも届き始める。
ゲーム内容については言うに及ばず、ギリギリまで発売元を隠していた事が購入者の怒りを買った。
先述アップルシードの事もあり、もはや鉄板クソゲーメーカーと呼ぶに相応しくなった
ドリームファクトリーからまたも繰り出された「一騎当千 Shining Dragon」
ぎこちなくパターンの少ないモーション、ヒット感もなく、演出も考えられてはいない。
エロ部分のみ気合が入ってるのが救いなのだろうか。
その他の作品では「幽★遊★白書」「リバーライドアドベンチャー」「ギルティギアAC(PS2)」
「GRAW2」等が候補に挙がる。
ここまで見て本年はクソキャラゲーが豊富な年と言えるだろう。
そしていよいよ年末を迎えようとした11月。
「年末には魔物が潜む」の言葉を裏付けるように、満を持して現れたのが「四八(仮)」である。
そもそも携帯機において、ONI、アパシーと二連発でハイレベルな糞を排出したクリエイター・飯島多紀哉の作品だけあって、
住人の中にはその出来を危惧、いや期待する者も少なからずいたものだが、
二年という年月を費やして熟成されたそれのクオリティは、彼らの予想を大きく上回るものであった。
ADVの肝と言える収録シナリオは、その大半がコンビニの都市伝説本にすら及ばない稚拙な内容。
ゲーム誌編集部とのコラボ、また過去作や同人作品などをネタ元にした内輪受け話や、
「各都道府県の住人が語る怪談」と言うわりには、るるぶを斜め読みして書いたかのような観光案内レベルの話。
スレ住民からは、「自分の県の話を楽しみにしていたら、猿の紹介をされて終わった」などの悲痛な声が続出した。
また、システムの出来の悪さも特筆すべきであろう。
今時のADVならば標準搭載と言っても過言ではない、
オートモード、メッセージスキップ、バックログ閲覧などの機能は当然のごとく未搭載。
そして、その仕様は、ランダム分岐やまどろっこしいシナリオ解放条件などと相乗効果を生み、
シナリオの達成率を上げる事を非常に困難にしている。
そしてこれらの様々な問題すらかき消してしまうのが、ゲーム進行を不可能にする恐るべきバグの存在。
セーブ時に「戻る」ための×ボタンを押すとフリーズ、ムービーに入るとフリーズ、スタッフロールで(ry…
ロード後に画面中央に大きな白枠が出現したら最後、ロードし直しても二度と消えることはないなど、
シナリオよりもバグの方が遙かに怖いという、飯島の粋な計らいを存分に味わえる。
そして止めを刺すのが、発売から1週間をすぎてもなお報告が出ないことなどから、
どうやらバグのためクリア自体が不可能らしいと推測されるという件である。
バグに関しては、住人のクレーム結果報告により、メーカーのサポート窓口の対応のまずさも注目された。
そもそも、ADVはそのシステムのシンプルさゆえに、
よっぽど電波シナリオか致命的なバグでもない限りオブザイヤーレベルのクソゲーは生まれにくいと言われるが、
シナリオ、システム、そして制作サイドの香ばしさ、全てを兼ね備えていたというのは、
さすが二打席連続本塁打の面目躍如といったところであろう。
バグの対処については今後のメーカー対応を見守っていきたいところだが、
オブザイヤー有力候補としてノミネートされた現時点で、ひとまず飯島氏にこう尋ねてみたい。
「で、製品版の正式タイトルはいつ決まるんすか?」
2007年 話題になった作品
THE BATTLE OF 幽★遊★白書
アップルシードEX
ドラゴンシャドウスペル
ローゼンメイデンゲペートガルデン
リバーライドアドベンチャー
エルヴァンディアストーリー
ローグハーツダンジョン
オレたちゲーセン族シリーズ
トラスティベル 〜ショパンの夢〜
ギルティギア アクセントコア
戦闘国家・改 レジェンド
ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター2
一騎当千 シャイニングドラゴン
FF]U インターナショナル
四八(仮)
まとめ終了〜
エルヴァンディアの1面クリアしたけど、
どこまで進めば、糞だとわかる?
>>1乙
はじめて来ましたがクソゲーて奥深いものですね
感動しますた!
GT5Pアンチが来たことで、アンチ対アンチの対決が見れそうですね
てか四八もアンチが混ざってるのはおまえらスルーみたいだけどな
ガンオケの時うるさく言ってなかったけかなぁw
ダントツのクソゲーなら暴走が許されるって話なら、かまいませんがねw
>>1乙。
しかしこのスレ消費の速さはスゴスw。
四八凄すぎだ。
選 評が面白すぎて何度も読んでしまう
前スレのエルヴァンディアのニコ動見てきた。
ヒデーな、あれも。
試しにmk2見てみたら、レビューが2件しか無かった。
レビュアーには敬意を表したい。
コンビニX
28 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 03:31:30 ID:ilBhRPks
桃鉄ゴールドで決まりだな
29 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 04:18:30 ID:PXTJvmiY
ジョジョ一部は?去年か?
過去の受賞タイトルをみるとあんまあてにならんなw
もっと酷いゲームとか山ほどあるのにアンチがでしゃばって
選ばれたものばかりやん。
まぁ48に関してはフォローできんけど
>>23 四八のアンチ??欠陥品つかまされた消費者の怒りがアンチになるのか??
これはダメだな
毎年の流れからいくと、
来年になって落ち着くまでまともな話は出来ないな
個人的には今まで何回かでてきながらもまとめとかでスルーされつづけてるゾイドオルタナティブ
は(次点として)外せない気がする
・敵味方全ゾイド5種
・ゾイドの肉弾戦はなくて射撃武器を撃ちあうだけ
・全14面だけ
キャラゲーのSRPGでこれだぜ?w
よって次点として推しておく
ゾイドオルタナティブ(販売:タカラトミー、開発:翔泳社、プラットホームX360)
とりあえず、これはと思う作品に遭遇した方は
「クソさを選評で表現して下さい。」
ただ作品名を連呼するのは荒しと同じです。
オブザイヤーには絶対基準はありません。また多数決でもありません。
どれだけ面白い選評が掲載されるかが選出の鍵です。
賢者を気取るヒマがあったら役者になりましょう。
>>30 そうだよ
次点のほうがクソゲーが揃ってるのがこのスレ
オブザイヤーは年末に沸いたアンチが数の暴力でねじ込んだり、ネタで受賞するのが定例
あと、あくまでこのスレでちゃんと情報が出たりレビューされたゲームから選ばれてるから
ホントにひどいクソゲーでもこのスレにこなかったゲームは入ってないし
大晦日ちかくに出る大和なんたらが大穴そうで期待してる。
>>34 しかし今年度はその定義を覆す判定だな
ヨンパチは恐ろしいぜ
ゲハよりはマシだぜ。
あっちはGT5P連呼だけでもう決まっちゃってる。
何も捻りもない。
四八が出てこなけりゃ色んな候補を議論して皆で悩めたのに
ダントツぶっちぎりな四八候補
39 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 08:24:52 ID:oIQ3F3Ty
>>37 四八がここで受賞しそうだと同じなのはいやだと吐かす糞板なんぞ関係ない。
ゲハのは妊豚、GK、痴韓しかいないので論外。
>>37 ざっと見てきた
GT5Pどうこう以前に、余談レスにしか価値のない駄スレっぷりに感動した
めしじまがブログで同人の売り上げを自慢と買い煽りし始めた件。
四八は…?orzめしじまの脳内では完全に無かった事になったのか?
「作った環境が悪かった。同人は良い出来を保障」と取れる内容に脱力。
44 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 08:45:00 ID:5WVW7vOg
GT5P、無双5、エスコン6、ウイイレ08、DQS、ロスオデ等のただの期待はずれなゲームはお呼びではないな。
クソゲー三連発排出しといてまだこのあふれんばかりの自信が凄い。
掴んだ人の気持ちを煽る内容に最早怒りを通り越して呆れるばかりだorz
今の会社はめしじまの熱心なファンで固めてるから誰も注意出来ないんだろ。
ブログはもう更新しない。の文字が多いブログだよな。
業界のの友達が止めてやるとか無いのか?
四八に異論はないが、あまり突き抜けられても困るな
なんか競り合う感じがなくて味気ない
群馬県民の俺が四八ゲットー
四八はクソゲーではない
もっと恐ろしい何かだ
>>44 ウイイレはオンの致命的ラグ&バグ地獄で被害者多そうだが
このスレ的にはパッとしないな…結構皆満足してるのか?
ウイイレ08はクソゲーだぜ?買った俺が言うんだから、間違いない。
なぜか?
シュートは簡単に決まるわ。ガクガクのぬるぬるだわ。
今年のクソゲーオブサッカーにだろ常考
信者が多いシリーズはなかなか…な
マルチでユーザーが拡散してるのもあるしな
しかし続編物の手抜き、見切り発車の目立つ年だなw
次世代機への変更の手間を混みにした予算が下りない、とかそんなんだろうか
四八(仮)は大賞にして他に二位・三位を決めるのも有りにしていいのでは。
四八(仮)は圧倒的なんだからさ、これ以上一位の議論しても四八(仮)の話題しか出てこないよ。
シリーズものでできがいいのってDSに偏ってる気がする
シリーズ物でDSで糞ゲーっつーたら自分はテイルズオブテンペスト
が出てくる。でもあれ発売日2006年か。
発売日調べるために尼見たら61%オフでワラタ
てかレースゲーとしてそれなりの知名度あるゲームを
PS3で出したのに投げっぱなしで出してどうするんだ?
ユーザー沢山取り込もうという気が無いのかね
EOJ生産なんてろのデマで俺はひやひやしてるぞ・・・・。
いい加減48も飽きたな
もうこれは外すとして、48以外のクソゲー決めないか?
今年の360では前半のヴァンパイアレインも相当だったがさすがに既ノミネート作と比べると見劣りするわ
ある程度売れて尚且つ皆の期待を大きく裏切った作品じゃないとクソゲーオブザイヤーにはふさわしくない。
その点今年は小粒だったと言わざるを得ない。
ゲームの売り上げと注目度(笑)にやたら固執する奴って何なんだろうな
というかゲハの糞ゲスレで好きなだけDQSとかGT5Pとか言ってれば良いのに
ショパンが抜けてるぜ
注目度()笑で今年ナンバーワンっていったら何だろうね
やっぱオプーナさん辺りか
オプーナにはこのスレ的な話題を期待したがそういう意味ではガッカリだった
オプーナはクソ社長オブザイヤーがあったらぶっちぎりで大賞だったんだが
「みんな!Wii用の新作RPGがついに完成したぞ!」
「オーソドックスなシステムにちょっと毒のある世界観
これならWiiを買って普通のRPGがやりたかった層にも遊んでもらえます
やりましたね社長!」
「ダメだ。主人公は俺が考えた子供が大喜びのオプーナにしろ
戦闘システムはこのオプーナが頭のボンボンを飛ばして戦う
『エナジーボンボンバトル』だ。それ以外は許さん」
「::(;゙゚'ω゚')::…………」
ゾルゲ市蔵の漫画そのまんまとか悪い冗談としか思えん
66 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 12:00:26 ID:b2wycSW1
>>57 プロローグなのに本編並の期待するやつって馬鹿?
GT4Pという前例があるのに。
平凡な作品の、一言レスじゃダメだと・・・
どれとはいわないが。
>>66 GT的にはよくあることなのか?
それともDL前提のっていうか前提なんだろうけど
最終的には買っててよかったGT5Pに進化するのかい?
その辺レースゲーしらん俺にkwsk
>>65 ミリオン言うくせにCM結局たいしてしなかったしなw
四八が頑張りすぎてて他の良ゲーに見えるw
てか他の作品は名前挙げてるだけで中身がないし
良ゲーという人もいるから次点に入るかどうかも微妙
なんか四八の話を阻止したがる人いるが社員なのかな?
>>70 同人ゲーの予約が思ったより入らなくて焦っている人がいるとか?
丁度四八スレも荒らされてるし。
もう四八の話題飽きたわ
むしろE島本人だろw
インターネットに巣食うアンチ(笑)と戦うスーパーヒーローですからw
何度も「四八は圧倒的だから準グランプリクラスを決定しようぜ」といってるのに「四八以外は見劣りする」ともうわかりきった事を繰り返す奴こそなんなんだ
四八は散々出尽くしてるしスルーだな
他の決めたほうがいい
他のを決めるってならどういう基準で決めるのか決めてくれ
基準も何も「準やら次点レベルに何が入るか」だろ?
それとも話題に出た奴全部次点に入れるなり次点なしにするなりにするの?
・バグ
・つまらん
・期待してた
選評書き直したの投下していい?
四八関連ならいらね
82 :
長いです:2007/12/19(水) 12:41:13 ID:Ulam0tfS
「学校であった怖い話」の飯島多紀哉氏の実写ホラーゲームがPS2で発売される。
二年もの歳月を掛けて制作された作品。ネットで何でも調べられる今だからこそ、
47都道府県を自分達の足で実際に取材し集めた地域色あふれる怪談。
シナリオはサブライターを雇わず飯島多紀哉氏自らが執筆し、+α要素として豪華
ゲスト陣が参加。サウンドベルゲー史上かつて無いボリューム。本来ならばフルコ
ンプに200時間掛かる量のシナリオ量であったが2000枚を丸々カット。
それでも100時間は遊べる内容。しかも作業間を感じさせる事の無い楽しい作り。
そうして、ファンサービスとして「学校であった怖い話」ファンは感涙物の要素満載。
特に千葉シナリオには文庫本一冊文のボリュームが用意されている。
公式ブログ・氏の個人ブログで次々と明らかにされる内容。それは「学校であった
怖い話」以来のファンである人々の期待を高めるには十分過ぎる内容だった。
そうして開催された。豪華ゲスト陣に彩られた華やかなイベント。
その様子は様々な場所で取り上げられ、バンプレスト側も力を入れていると判断
するには十分な内容だった。
任天堂DSでONI・アパシーと連続して糞を排出した氏であったが、制作期間が短か
かったのであろう。四八(仮)に力を入れているから…とファンは好意的に取り、発売
日11/22を心の底から楽しみにしていた。
そうして発売日前日。四八(仮)スレではフラゲした人達の報告を発売日を待ち切れ
無い住人がwktkする。その感想は、「面白い!」「世にも奇妙な物語系の話が多い」
「十分怖い」待ちきれない住人の確信を付いた質問、「ぶっちゃけ、怖いか?」
「世にも〜」…今から考えれば工作員の精一杯の優しさだったのかも知れない。
そうして運命の発売日。スレは伊藤潤ニの漫画、「墓標の町」の住人の死者の如く
墓標と化した…。待望の発売日なのにも関わらず更新されない公式ブログと飯島氏
のブログ。四八(仮)は開始直後名前.生年月日.血液型.性別以外に家族構成.出身地
を入力し、まず自分の出身県からスタートする。が…出身県とはまるで関係無いあり
きたりで安っぽい内容の怪談未満の話。自分の出身県はたまたまハズレだったのだ。
しかし、他県へ移動するも、ほとんど全ての県の話がコンビニの怪談本と比べるのも失
礼な程稚拙でショボイ話に彩られていた。とてもプロのライターが手がけたとは思えな
いスイーツ(笑)・ティーンズ向け雑誌の夏のミニ怪談特集以下のスカスカで内容の無い
話、起承転結の起、起承で終わる話、しかもそのほとんどが分岐の無い一本道。
プレイヤーで無くリスナー感覚を味わえる稀有な作品と言えるであろう。
実際スタッフロールを見ると実際に観光に行った場所が分かる。日本ってこんなに
県が少なかったっけ?!とは思っても口に出さないのが大人の態度である。
キモの恐怖演出は、画像でワっと脅かすものばかりで文章での描写はほぼ無い。
チープなお化け屋敷以下しかも画像と音楽のタイミングが合っておらず、何ともお粗末
で脱力物な作りとなっている。幽霊の造形も画一的で日本全国には貞子が沢山い
るんだなーと新たな発見もあった事をここに付け加えておこうと思う。
特筆すべき県についていくつか記しておく。
広島県。「ヒバゴン」というタイトルが付いているのにも関わらずランダムで何が写るか
分からない写真が一枚表示されて-完-という驚愕の内容。
岩手県。今の時代に飯野賢治の志を受け継いだ、リアルサウンド「生き埋め」など温故
知新な試みにも着目したい。
地域色の濃い話は火曜サスペンスも真っ青の露骨な観光案内、ぶんぶく茶釜、平家蟹
桃太郎伝説などがあげられる。自分は一体何のジャンルのゲームを購入したのか自問
自答しつつプレイせずにはいられない内容に困惑する者が続出した。
期待感が勢いよくしぼむ切ない感覚。やれどもやれども出現しない怖い話。
当初飯島氏の足を引っ張るのでは無いかと懸念されたゲストシナリオがゲーム中唯一
の救いであった。(注:ファミ通以外)比較的(あくまでも四八(仮)比)出来の良い話は
何故か安い感動話。「没になった話が採用されれば名作になった良かった」(氏の同人
誌に収録済のシナリオ)と謎の擁護が頻繁に行われていた事も付け加えておかなけれ
ばならない。
既読感しまくり
ていうか来年に出た選評で(形式上)決まるんだから
手直し程度なら正直ウザいんですが
正直、四八(仮)で圧倒的に怖いのはパッケージ裏である。店頭でパケを裏を片手に
想像の翼を広げるのが正しいプレイ方であったのだ。
公式で公開されていたデモムービーの内容が全くの大嘘であった。
否、デモムービーのタイトルには(仮)がついていない。ジャンル47都道府県ミステリーの
名にふさわしいと言えるのではないか?この謎を最後まで諦めないでおきたい。
システムは氏のこだわりで既読未読判定の無い超鈍足の文字早送りしか搭載されて
おらず、そのかわり「ランダム分岐」というプレイヤーの運で分岐する画期的な糞システ
ムが搭載された。自動セーブ等便利な物は当然搭載されておらず、分岐を全て埋める
為には面白くも何とも無い話を鈍足スキップを駆使して最初から何度も何度も読み返さ
なければならないのだが、氏の文章が大好きな人には感涙物の仕様であろう。
豪華ゲスト陣の一人、稲川淳二の高画質怪談ライブ。独特の語り口調と怖い雰囲気。
しかしながら四八(仮)にはムービースキップ機能等高等な技術は搭載されていない。
大阪には7種類もの話が用意されており、己の運で全てを出現させなければならない。
運が悪いと何時間も拘束される事となる。もはや作業というより苦行と言っても過言で
は無いであろう。スレ内にて四八(仮)の内容に関して苦言を呈する発言が続くと何故か
訴訟をちらつかせる発言で言論封殺が行われた事も非常に思い出深い。
「学校であった怖い話」のメインキャラ達もキャストを一新して登場。飯島氏イメージ通り
のキャスト。どのような登場をするのか長年の信者はwktkした。蓋を開ければキャラク
ターのイメージぶち怖しの観光案内、ミニゲームの脇役、という正直、感涙どころか噴
飯物な内容であった。そうして、文庫本一冊に相当すると豪語していた千葉シナリオ、
「学校であった怖い噂」。氏の持っている文庫本はかなり薄いか物凄く字が大きいので
あろう。ファンは脱力、新規購入者は意味不明な話が多数収録されているチグハグさは
何とも言えない味わい深さがあった。
そうして何とゲーム内に飯島氏自ら出演し、痛烈な2ch批判、いるかいないか分からな
い「アンチ」と日夜戦いを繰り広げるファイター飯島多紀哉。自分の名前で飯が食えるク
リエイターは大変なのだ。と言う事を身を持って教えてくれた。氏の勇ましい姿に思わず
画面に向かってファイティングポーズを取ってしまったプレイヤーも多いのでは無いだろう
か。
ちなみに最初に入力した名前以下はシナリオに全く影響しない。
二週目以降周回表記が二週目のままであるのも仕様である。(サポセンにより確認済)
最初にオブザーバーという存在を5人の中から選択するのであるが、単なるチュートリア
ル係である。最初に一通り操作法を教えてくれた後は本編中に一切登場する事は無く、
自分シナリオの途中、ラストに登場するのみなのであるが全員判をついたように全く同じ。
何とも贅沢な作りである。
恐怖のバグの存在。本作では何の前触れも無く、画面中央にまるで一旦木綿のような
白い四角枠が生じることがある。そうなってしまったら最後セーブデータは死亡してしまう。
白い四角枠の大きさはランダムで、酷い時は画面全体が真っ白になる事もあるようだ。
その他にもセーブ画面で×ボタンを二度以上押すとほぼ確実にフリーズする。
公式推奨の解除方法はフリーズ中メモリーカードの抜き差しをするという画期的な方法で
あった。画面中央に四角い枠が表示された場合はどうすれば良いのか?
「そのデータは削除して下さって結構です」
画期的な回答をサポートセンターから得る事が出来た。
頼みの綱のサポートセンター。電話時間が電話受付時間 月〜金曜日(祝日を除く)10時〜16時
しかもフリーダイヤルでは無い。社会人、学生はお断りな時間帯。公式サイトを探しても
どこにも記載されていないが、電話で問い合わせた人が、バンダイのサイトからお客様
センターへメールを送るようにそうすれば返金・交換対応する。との情報を引き出す事に
成功した。その際に四八(仮)へリンクを貼る事が出来ないのか?と、問いかけてみた。
部署が違うので無理だとの回答を得る事が出来た。アンケートを送った人に修正版・
返金メール告知はしないのかとの質問にも、部署が違うので無理だとの回答を得る事が
出来た。ウェブ上で交換・返金の告知をしないのか?との質問にも部署が違うので無理
だとの回答を得る事が出来た。バンプレスト=バンナムは部署が違うとまるで何も出来
無い会社である事を知る事が出来た貴重な瞬間であろう。メールの返答、返金が10日
以上無いのは当たり前。メールを出す場合は強気で行かないと没にされるという事実も
明らかになった。今現在なお、バンナムが消費者の事をどう思っているか良く分かる事
例が次々と報告されている事も記載しておかなければならない
発売後一ヵ月が経とうとしているが、いまだ完全にクリアした者がいない。
攻略本の発売日が非常に待たれる所である。
粘り強い攻略スレの住人も遂に音を上げメモリーカードを添えて公式に問い合わせた。
こちらの回答も非常に楽しみである。
そうしてタイトルロゴの下にバンプレストの文字と同様の大きさで記載されている飯島氏
の名前。しかしながら彼は一介のシナリオライター故に発言する事が出来ないとの事。
冬コミに発売予定のゲームの宣伝と織り交ぜてバグはデバック会社のせいと暗になすり
つけるという荒業を巧みな文章力を駆使し、やってのけた。バンプレストへ向けての最後
っ屁であろうか?氏の商業での次回作は果たして発売される事があるのであろうか?
ここに来て四八信者が必死で必死でwwww
休止する休止すると宣言としつつ、ファンの声にお答えして日々更新されるブログ。
冬コミ発売の同人ソフトの製作は非常に好調でかなりの自信作が完成したようだ。
ショップごとに付く特典も飯島氏と専属絵師の書き下ろし満載で豪華絢爛、ファン
は複数買い必至の垂涎物の品々である。
このような素晴らしいニュースを知らない人がいたらいけない、と宣伝にも余念が無い。
三ヶ月で作ったと保険を掛けているのが少々気になる所であるが…。
ちなみに四八(仮)についてのコメントはバグ以外にはまだ、無い。
まだまだクソゲーへの愛が感じられないな
バグ関係が完全に間違っていたので修正、誤字脱字の修正、その他書き直しました。
長々と失礼しました。(´・ω・`)
な・・なげえ、
採用に至った場合
スレが継続する限りテンプレで残る事も考慮して、
短くまとめる方向性で俺は考えてみる。
選評にしては長すぎるわー
もったいないと思うなら
まとめページ作ってそこに載せるよろし
とりあえずあれだ、選評が長すぎる傾向があるから、レスにして5レスまでとか制限を設けないか?
来年からテンプレ貼りが地獄になっちゃうぜ。
私用まとめ
>>82-85、
>>87-92、94
四八に飽きてる人もいるだろうし、
これを原材料にして来年推敲するということで、
別のゲームに移ればいいんじゃないか?
これよりもっと面白くできるって言う人は
これを見てから自信があるなら断りを入れてから書くってことで。
これで大まかな内容は書かれているから、
後はどうまとめるかというのは来年でいいんじゃないかと。
>>100 そういう人は、自分から積極的に盛り上がれそうなネタを用意するべきだろ。
飽きたからもういい、とだけ言い逃げするのは迷惑以外の何者でもない。
>>101 そりゃ飽きたなら別のゲームのネタを持ってくるのは当然だわな。
できれば選評がいいが、最低でも何かこのスレで受けるようなネタを。
それがなきゃ、四八で流れを続けていいと思うけど。
四八はもう決定してんだろ?
決定してる四八をあーだこーだ言って楽しいのか?
決定してません
飯島ちょっと黙ってろ。
あっそ
じゃずっと四八四八語ってろよw
飯島さんから許可が出ました
「もう飽きた」「寝る」はもはや定番
でもブログとか見てると、E島も何だかんだで精力的に動いてるよな。
ぶっちゃけ失敗に拘らないで次の作品の事を考えている姿勢は、前向きとすら言えるし。
しかもそんな年末進行の中で、ブログの更新を怠らないというマメさもあるw
ネタ扱いされてるけど実際、かなり仕事は頑張ってる人だと思う。
無能な働き者って一番射殺しなきゃならん連中じゃ……
頑張ってこれなら本気で転職考えた方がいいんじゃね?
選評おつ!
長いなーw
失敗を人に押しつけてやりたい事だけやるのって駄目なんじゃ…
ヨンパチには本人出演してるしな
ちなみに
このスレで最終的に必要な選評は、
>>5-11みたいなその年を総合的に振り返る奴
いくら推敲しようが ID:Ulam0tfSが書いたみたいな奴じゃ参考程度にしかならないよ
だからいくら騒いでても次点が出揃わないと書きようがないし、
他のゲームについて書けないなら、その時点で失格だ(ただし、他の選評作者が参考にしてくれるかも)
ひとつのゲームに関しては1〜2レスに収まる程度にまとめなきゃ話にならないんだぜ
頑張って短くしてくれ
ていうか、Part4あたりで投下されてた「ヨンパチ仮まとめ」が比較的シンプルでよく出来てたと思うんだがなぁ
今年は次点なしでいいよ。
無理に次点作る必要ないだろ。四八が圧倒的すぎ。
次点とかがあっても良いけど、例年の糞ゲーでもないけど
アンチが騒ぎ立ててノミネートされるゲームは勘弁。
118 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 14:26:02 ID:P8W8ua9v
たけしの挑戦状
ヤルイミナス
釣られたか。
びちびち。
ギルティACはどうよ?
あれも嘘8000の触れ込みで売った癖に
ACからの再限度がよくなく、バグ満載にも関わらず
メーカーが放置したという
>115
飯田とやらの体型までわからんだろ…
相当なコアなファンでもない限り
>>117 >次点とかがあっても良いけど
その傲岸不遜さにワラタw
結局今年もちゃんと決まるのは遅くなりそうだな
オブザイヤーはともかく
>>123 前作からの期待感とか、バグとか含めて次点候補だと思うけど
発売直後このスレで話題になったりした?
なったよ
ていうかせめて
>>17とか過去ログを見てから発言してくれよ・・・
まぁ
>>17はアンチが叫んでたのも適当に放り込んでるリストだから参考程度にしかならんけど
ローゼンメイデンとか、いつ話出たっけくらいの勢いだしな
タッグフォースエヴォリューションはなんでリストに載らないんだぜ?
前スレあたりでレビューされてた気がするけど、ショパンとかFF12インターナショナルよりよっぽど酷いと思うんだ
記憶にございません
または芽を摘まれたんじゃね
一応、今まで話題に出た奴で突き抜けてると思うのを列挙&簡易まとめ
APPLESEED EX(販売:SEGA、開発:ドリームファクトリー)
クリムゾンティアーズの内容まんまコピペ、公式サイトでゲームの名前を間違えるアッペレ
エルヴァンディアストーリー(スパイク)
エルヴァンディアゴー、とりあえずニコ動の動画見るのオススメ
ゾイドオルタナティブ(販売:タカラトミー、開発:翔泳社、プラットホームX360)
理由は
>>32 戦闘国家・改LEGEND(販売:角川書店、開発:ソリトンソフトウェア)
去年の次点をリメイク、したが内容は更に改悪、角川相変わらずのファン騙し商法
オレたちゲーセン族(株式会社ハムスター)
MAMEからのソースコード盗用、電突した人に「調査する」と返答したものの、その後放置
遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX TAG FORCE EVOLUTION(コナミ)
携帯機からのありえない劣化移植
四八(仮)だけに花を持たせたら、今年頑張った他のクソゲーに失礼だと思うが。
タッグフォースってなんの事かと思ったら、遊戯王の事か。
それならそうと言ってくれ。
サブタイトルだけでわかるわけがないだろう。
四八(仮)はベストジーニストのキムタクみたいな扱いでいいだろ
おまえらHOSHIGAMIわすれんなよ
携帯ゲーは(ry
>>32 ゾイドは前スレで、ゾイド板住人が熱い選評を投下してたんだが……
あれは泣けた。
>>139 前スレから投下してみる。↓
389 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/12/14(金) 01:28:45 ID:w05YL51R
秋の紅葉も色褪せて来た時期の事、
2chおいてドマイナー隔離板であるゾイド板の全住民の敵とされる
"翔永社"からの刺客が放たれた、ゾイドオルタナティブである。
商品展開も途絶えようとしていたゾ界隈において、最後の希望となるはずであった本作であったが、発売直前まで"良く分からないSLG"
程度の情報量であったために主購買層であるゾ板住民からも厳重警戒令が発布されていた。
(余談で他玩具系の2ch住民はその購買層の1割にも満たないとされているが、ゾイドはゾ板住民が8割の購買層を占めると言われている)
つづく
141 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 20:37:22 ID:6qwCc6/e
つづき
発売に及び、蓋を開けてみれば・・・ "高難易度でやり応えがある"というSLG狂の好意的意見などは些細な事、
敵味方全ゾイド5種・全14ステージ・前時代的ターン性SLG・紙芝居のようなストーリー・変化に乏しい大砲の撃ち合い・必殺のエフェクトがノイズを乗せだけ・2週でほぼ揃ってしまう程度の武器集めやり込み要素、
と、これでフルプライスという現実に数少ない精鋭突貫者達が涙した。
翔永社のゾゲーは特典の限定キットがあれば手打ちにするという風習さえあったが、今作においてはキットの特典すら無く、
このソフトにしてゾイド展開の終焉を暗示させているとの声も多い。
おわる
無双5
反対する奴は個人情報教えれば殺す
>>141 ゾイダーには血涙ものの駄作であるのは事実だが、
しかしゾイダー以外にはただ退屈なロボットSLGで終わってしまうのが難だ
>>143 すまんが無双5は手抜きゲーなだけだ
楽しめないことはないんだよ
無双5は、相変わらずの無双だろ。
無双飽きた人には不評なだけ。
バイオ4みたいに方向転換しないとずーっと不満たれてる人はそんまま。
久しぶりに、四八(笑)入れてのクソゲー四天王決め手もいいんじゃない?
>>140-141 ゾイドいいっすねw
別に四天王とかいらない無駄に厨っぽくなるだけ
クソゲーオブザイヤーなんだから厳かに王を称えればいい
>>148 いや、さすがにあれは信者でも文句は出た
半ばキャラゲーなのにキャラ削減、生き残り組も個性半減だし
それでもとりあえず遊べてしまえる時点で
クソゲとは格が違うんだよな
>>150 同意ていうか四八以外の意見って結局一人が糞糞言ってるだけで
他の人が続かないんだよね。マイナーだからといういい訳も出来るけど
ほんとに糞なら次から次へとレスがつくでしょ
実際四八は次から次へとついたわけでそれがないということは
個人が言ってるにすぎないと言うことなんだよね
153 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 00:07:44 ID:n1iJcbLY
天は四八の上にクソゲーを作らず、四八の下にクソゲー作れず
48は飛び抜けすぎたんだよ。
・ノベルゲームとしてありえないフラグとシステム周り
・読み物としても陳腐すぎる上に小学生が
お遊びで書いたかのような詐欺レベルのものまである
・セーブ破損のバグ
・バグに対してのメーカーの投げやり不誠実な対応
・ゲーム中、作者が登場し安易なネット批判
一つ当てはまるだけで赤信号物の要素だぞコレ
・ゼノサーガEP2
ゲームがと言うよりモッコス様のインパクトで受賞
・ローグギャラクシー
大衆向けとして発売したものの、敷居が高くバランスも大味、
棒読み声優に長過ぎるダンジョンと、どう考えても大衆向けとは程遠い散々な内容。
更に日野の度重なるビッグマウスで自爆。厨が暴れた勢いもあり受賞。
・ファンタシースターユニバース
DCFF7、ガンオケ三部作、聖剣4、キジュー(笑)、カルドサーガなど並居る強豪の中
揉めに揉めた結果、PSUスレからの組織票と選評の上手さで、済し崩しに受賞。
・四八(仮)
不作により過疎化していたスレが発売後に4スレも消費するほどの大型地雷。
ネタ性溢れる飯島のキャラも相俟って文句なしに受賞予定。
旧世代機が緩やかに終焉を向かえ収束して行き
次世代機も手探りで中程度地雷がいいとこ
今年は谷間で地雷が小粒だ、いや悪かないけどな
他は小粒だけど四八は歴代のと比べても大型だと思うぞ
まだ出て無いけどデフジャム・アイコンも素晴らしい。
・前作の良さを丸ごとスポイルし、プロレスゲームばりのもっさりテンポでワンパターンな連続技をぺしぺし出し合うのみ。
打撃ありの相撲かと見紛うばかりのもっさりぶりは苦痛。
・新要素として、スクラッチアクションを追加。
対戦中に繰り出すとキャラがターンテーブルをスクラッチするような池沼じみたアクションを開始。
成功するとオブジェが爆発して相手にダメージが。
ヒップホップ(笑)と格闘ゲームの融合の集大成がこれw
82〜の文章は長すぎてウザいな。
ただ、88にある噴飯物という単語は飯島にかかっていてナイスだと思うので選評にうまく混入して欲しいと思うw
続き
・日本語版は説明書のみローカライズ。
ゲーム中は全て英語という素敵仕様。
おかげでストーリーモードは…
主人公がクロンボ率8割な世界で喧嘩でのし上がってたんだけど、
出し抜かれて無一文に。
でも裏切りもんをぶん殴って喧嘩とラップでサクセスしたぜチェキラッチョ
…なんて脳内変換しないとやってられん…
・有名ブランドがゲーム内に登場とかそういうのはいい。
ゲーム内に登場する実名ブランドなんてユニクロだけでいいから、面白かった頃のデフジャムを返してくれ。
>新納一哉氏と言ったら、『世界樹の迷宮』の生みの親。最近、プロデュー
>サーの腕こそがゲームの出来を左右すると切実に考えていただけに、
>この対談は渡りに船だった。
ttp://plaza.rakuten.co.jp/iijimatakiya/ 本日のめしじまさんのブログより。
めしじまさんは又爆弾を投下しました。Konozamaでの活動も再開。
アンチのせいでバグが発生した事にしたい模様。もうわけわかめ!
世界樹はアトラスのノウハウの方が大きいと思うんだがなぁ。
FCの頃から3Dダンジョンを牙城にしてきてたし、
戦闘バランスなんかもアトラスゲーの臭いがした
>アンチのせいでバグが発生した事にしたい模様
マジで?
>>164 konozamaのレビューより抜粋。
このゲームは、このゲームをプレイする自分が出てきます
そして、このゲームを作ったスタッフやファミ通の記者もいて、
そこでこのゲームについての物語が展開します。
びっくりしたのが、ネット掲示板で自分たちスタッフを攻撃しているアンチをネタにしていること。
確かに、ネット掲示板やレビューサイトなどで悪評を流すと予告して
実際に勝利宣言している「アンチ」を名乗る人がいた(今もいる?)ようで
かなり強力なアンチ活動であることは事実なようです。
なにもそこまで現実を反映させなくても・・・と思う部分もありますが
そのような事情を知っている人はきっと面白かったとおもいますし
このようなゲームも新鮮だとおもいます。
アンチの人は不愉快だったと思いますが(笑)ゲームに出演できるなんて、ちょっと得してるような気も・・・
とはいえ、バグ問題も出てしまったのでアンチに足をすくわれた状況なのかな(笑)
一応バグの回避方法も難しくないですし、内容も本当に面白かったです。
本当のファンは、悪いものを悪いと言える人。
イエスマンはファンではない。
何故これがわからないのか、本当に疑問だ。
キチガイすぎるwwwwwwwwwwww
168 :
続き:2007/12/20(木) 01:23:42 ID:lFoYYZNJ
完全クリアはしていませんが、怖いと言うより危険な話が多くて、私的にもツボです!
まだまだ長く遊べそうなので、ボリュームとしてもお得だと思います。
------------------------------------------------------------------------
鳴神学園に続きコレも買ってみました。
鳴神学園については殆ど不満はありませんでしたが
四八についてはバグや操作性など、細かい部分の至らなさは確かにありますね
個人的には操作性など表面的な快適さの部分よりも中身を重視してしまうタイプなのですが、
色々言われている部分については酷評する人がいても仕方ないでしょう
そのようなもろもろの点を考慮したとして、
それでもある種の人たちには絶対に
絶・対・に・プレイすることをお薦めしたい。
それは既存のサウンドノベル全てに否を突きつけたかにもみえる挑戦的なシステムを体験するため
ではなく
ゲームというジャンルの可能性をみせつける「仕掛け」と、その仕掛けによって実現されるものが
あまりにも特異だからです。驚きました。
>絶・対・に・プレイすることをお薦めしたい。
狂気を感じる…
クルットルw
ダメだこいつ・・・早く何とかしないと
四八は確かに歴史に名を残すクソだが、致命的バグや作り手の痛い行動のせいで
クソゲ愛好家にすら愛されそうもないのがちょっとだけ残念
飯島自身は3連続ホームランで見事復活したが
抜忍伝説以来の元ファンとしてはひたすら悲しい
>それでもある種の人たちには絶対に
>絶・対・に・プレイすることをお薦めしたい。
ある種ってのはどんな種だろうね。人間ではないと思うが。
人面魚とか蟹とかダンボールかな
三連続三連続というがこれから四本目のホームランが打たれるかもしれないってことを分かっているのか!?
しかも五本目もありえる。それがコンシューマーゲームじゃないのが残念だがメシ島さんには未来がある。
そこのところわかって欲しい
さくまあきらクラスの阿呆だな……ラスマゲ好きだっただけにイタいorz
TC4はどうなの?
なんかヤバい匂いプンプンするんだけど
ゾイドも酷いもんだなぁ
アニメも終わって低迷続き
氷河期といわれるこの時期に一筋の光が!
その光は荷電粒子砲でしたと
ゾ板系の燦燦たる状況たるや泣かずにはいられない
>>175 TC4はアーケードの移植だから、そんなにたいした糞ゲーにはならなさそう。
>>178 デスザウラーの変化振りはもっと評価されていい
>>175 アーケード版普通に面白かったから大丈夫
ヨンパチ。。。攻略本発売まではなにも無いと油断してたぜ!
圧倒的!な強さ!同人マスターアップして暇になったのか?
板違いなのがひじょうに残念だがぜひとも年内にもう一発ホームランを打ってほしい!
四八はバグやシステムが良くても肝心の飯島が作ったシナリオが糞じゃん。
他のスタッフに責任転嫁とか酷すぎる。
つーか同人が糞だったら今度は誰に責任転嫁すんのかね。
>>156 自分の価値観に合わない事を「暴れる」やら「組織票」だとか
蔑む表現する奴は死ねばいい
四八のダントツなのは当然だが
現実問題として四八は売れてないんだ
売れてないのにこれほどのプレイ者の多さは、
暴れている、動員と言われてもしょうがなくなるぞ
四八を持ち上げるがあまり周りを見なさすぎだ
PSUだって、イルミナスで販売数がー80%の減少してるんだ
それだけの人が見切りつけたからだろう
十分オブザイヤーのレベルだろ。
ゼノサーガEP2もだ。そんな薄っぺらい理由じゃない。
EP3発売の時に、マーケティングアドバイザーが記事に
「前作の評判の悪さが販売数に影響するだろう」と書いたんだぞ。
本当に悪いものは後々にも影響するんだよ。
>>184 で?お前は何がオブザイヤーに相応しいと思うのか言ってごらん?
>本当に悪いものは後々にも影響するんだよ。
だから今後二度と飯島の名前がついた商品は売れないだろ?
というか四八自体が売れてないw
つーかむしろ
>>184が何を主張したいのかイマイチ伝わってこない
四八仮が、名誉あるクソゲーオブザイヤーに決まるのを阻止しようとしている真の飯島アンチがいるな。
フケ厨死ねよ。
190 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 08:48:29 ID:n1PWG249
スレでここまで騒がれてもアマゾンで見ると流行り神2とあまり売り上げ変わらないね
流行り神スレと四八スレの内容は真逆なのにあまり影響無さそう
新参ホラーノベルとしてはなかなか売れてるようだ
四八って結局何本売れたの?2万本くらい?
俺は発売日の開店と同時にゲットしたアホなんだが。
4歳の甥っ子が広島のヒバゴンで泣き出したから、
個人的には幼稚園向けだと思っている。
15歳以上推奨なのが残念でならない。
流行り神2が売れてないだけ。
売れてないゲームと比べてる時点で四八(仮)も売れてないよ。
形態だけど聖剣HOMは今年だっけ?
194 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 09:15:56 ID:n1PWG249
いまびきはさすがにやや上の売り上げだけど
そこまで劇的にちがうわけでもないし
ジャンル的には四八は健闘してるな
流行り神2は製作費用安そうだけどね
サウンドとかシステムを1から流用多数でボイスなし、CD−ROM。
それに四八は売り上げの何%かは全額返金対象
初週7000だっけか
信者付きニッチジャンルだから初動型だろうし1万行ってるかどうかじゃないの
197 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 09:48:30 ID:n1PWG249
四八も次回作は楽につくれそうだな
シナリオストックもかなりあるようだし、製作期間も短くてすむだろう
実験作だから、はじめからシリーズ化でペイする予定だったんじゃないかな
アンケート葉書にもかなり続編について触れてた
スレ間違ってますよ社員さん
クソゲーオブザイヤー連続受賞を狙うつもりか
145 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/12/20(木) 09:50:40 ID:n1PWG249
攻略本にボツシナリオが載るらしいから楽しみだ
そうですね、楽しみですねlol
201 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 10:06:36 ID:n1PWG249
俺はクソゲー認定には賛成だけどな
それはそれとして楽しんでるしボツシナリオも楽しみ
色々な意見があって受賞するからいいと思うんだが
安易な社員認定なんかしてるとこの賞の説得力がなくなるから迷惑だ
お前は何を言ってるんだ
どうして四八のフォローする奴って、こんなに不自然っつーかイカレてんの?
204 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 10:22:18 ID:n1PWG249
鳴神学園も実は四八と売り上げあまり変わらないな
一ヶ月前に発売したのに
同人アパシーも売れてるし続編希望の声も大きいから
いつになるかわからんが続編決定する可能性高いぞ
出来るだけ早く決めて欲しい
206 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 10:30:07 ID:n1PWG249
なぜ?
クソゲー認定に賛成してる俺が?
どこまで強制力強いスレだよ
同人板のアパスレからこっちに来てたのか。
心配しなくても二度とバンプレから仕事が来る事はねーだろ
バグより何よりクソシナリオがゆるせなかったわ
選択肢無しってどんだけ手抜きしてんだよ
地雷をかいくぐって生き残った信者からお布施してもらうんだろ?予約も好調そうでよかったじゃねーか
208 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 10:46:16 ID:n1PWG249
妄想がひどい奴が居るが、まあ変なのはスルーでヨロ
飯島狂信者や社員の頑張りぶりには泣けてくるなぁwww
お布施ビジネスw
211 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 10:57:42 ID:n1PWG249
普通に作品を批判するひとにとって一番迷惑なのは信者でも社員でもない
異論を許さないキチガイアンチだよ
ゲームがくそなことと
売れているかいないか、続編が出るかでないかは全然べつの問題
そこはわけて考えないと、ただのアンチにしかみえないからクソゲー認定しても逆効果なんだが
しかしブログのアレ見る限りじゃ
本スレかここ見てるっぽいな
俄然やる気が上がってきたのは俺だけか
>ただのアンチ
>クソゲー認定しても逆効果
ただのアンチって何だよ?
クソゲー認定の効果って何だよ?
クソゲーがクソゲーであることと何か関係が?
もう触れるなよ
215 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 11:04:58 ID:n1PWG249
飯島にメールしたアンチは自分でアンチを名乗っているらしいからただのアンチだろ
クソゲー認定の効果とは説得力のこと
クソゲー認定に意味がないならこのスレに来る必要はないだろ
すごいなぁ
糞ゲーなんてもし買ってもすぐ投げちゃうから印象なんて残らないよ
頑張ってやるだけでも時間の無駄だし
これだけ必死に取り繕うとしているアホが居ても何も救えるものがない
つくづく四八は偉大なクソゲーだぜ・・・
218 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 11:08:23 ID:n1PWG249
誰も取り繕ってないだろ
四八はクソゲ
鳴神もな
社員かどうかと言われてるのは、
>>197の
>シナリオストックもかなりあるようだし、製作期間も短くてすむだろう
>アンケート葉書にもかなり続編について触れてた
の部分だろう。ストックの有無やアンケート葉書などに言及できるのは、
関係者か、あるいは妄想豊かなおばかさんだけだろうから。
220 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 11:16:53 ID:n1PWG249
シナリオストックはシナリオライターのブログから推測
アンケート葉書はゲームについてくるから読めばわかる
四八買わなかったら知らないだろうな
221 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 11:17:37 ID:n1PWG249
で
知りもせずにおばさん認定とかね、もうひたすら説得力なくしたいだけちゃうんかと(笑)
>>220 失礼、葉書は実際記入された自由記入欄(あったかどうか覚えてない)
についてのものだと勘違いした。申し訳ない。アンケートの様式の話ね。
読み間違えてobsnに反応…え…?
ヨメキター
悪いが、続編に触れる項目は無かった。
今後もホラーゲームがバンプレから出されたら買いますか?
という項目ならあった。
ライターを変えてくれるなら買うと答えた。
ID:n1PWG249の存在自体が四八よりも出来のいいホラー
え、じゃあ
>>197の
>アンケート葉書にもかなり続編について触れてた
とは? しかも、かなり?
確かに次回作に関しての項目はあるんだよ。ただ、
次回作があれば最も期待する要素は何ですか?
次回作が発売されたら購入すると思いますか?
次回作を買わない可能性があるとしたら「このゲームはもういいや」という気持ちが当てはまりますか。
次回作を買わない可能性を挙げるとしたら、どんなことが理由になりますか。
とプラスマイナスどちらの項目も存在してる。
ただ、これくらいの内容は他のアンケートにも存在してる項目。
もしこれを見て続編にかなり触れてたと捉えられるなら、その人はよく訓練された人だって事だね。
普段アンケートはがきなんて見ないからそれだけ触れてりゃ次回作出すき満々なんじゃねーの、と思うけど
マジレスするとGT5Pあたりが妥当だろ
232 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 12:07:26 ID:n1PWG249
質問14個のうち最後の3つが次回作についての質問だな
次回作についての質問がない、とか
そういうデマを流してまで社員認定するスレならばなおさら説得力がなくなるだけだ
むしろお前が社員かと言いたくなるんだが
何を意図してるのかねぇ
四八のスタッフブログでも続編の可能性に言及されてたし
まあ続編化してゆく構想は当初からかなりあったのだろうな
当たり前だが
アンケート葉書にもかなり続編について触れてた
質問14個のうち最後の3つが次回作についての質問だな
おまえら他所でやれや
妄想がひどい奴が居るが、まあ変なのはスルーでヨロ
236 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 12:11:36 ID:n1PWG249
すまん10番の質問も次回作についてだし
11番の質問も「改善点」という表現からして次回作について聞いているように俺には見えた
しつこいくらい次回作の話題だしてるなあと思った俺は
誰に何を訓練されているのか是非答えてもらいたい
答えられないならただのアンチと言われても仕方ないな
まあ「質問がない」とかデマいうやつは明らかにアンチだろう
迷惑すぎる
三國無双5
だめだこいつ…このまま頑張ってくれ、という気持ちと
もうやめて、おばさんの契力はもう0よ!という気持ちとの間で板ばさみになった
239 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 12:16:45 ID:n1PWG249
ちなみに鳴神のアンケートは10こだが
次回作については1つしかないな
スレ違いの話題引っ張ってすまん。
さっきアンケートの話題出したものだけど、バンプレストのアンケートは項目が多いね。
ACE3でも十三項目で三つが次回作についてだし、スパロボも十一項目で三つが次回作について。
結局四八に対してというより、バンプレスト自体がそういう方向性のアンケートなだけのようだ。
あ、また来てたのね。スレのみんな、油注いじゃってすまん…
全レス君はウザイからもうトリップ付けろよ。
つーか昔みたいに全レスしろよ。
243 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 13:02:42 ID:n1PWG249
バンプレの中でもかなり詳しく次回作へのリサーチをしているタイトルだということだな
四八の公式ブログでもかなり当初から続編化を匂わせた日記があったし
この手の実験作はシリーズ化してなんぼだろうな
汚物には触れないであげてください><
245 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 13:20:55 ID:IlPeJoVm
本スレのみならず他スレまで浸蝕する四八
まるで腐ったみかんの用
作者のゲーム中の私怨行動を省いたとしても
チーターマン2と良い勝負のゲームだからな48は
247 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 14:08:36 ID:wprYJ0vX
今年のクソゲNo.1はヴァンパイア・レイン
四八へのちょっとした批判も、まともに答えないで信者認定するような奴が
他のゲームの被害者を無碍にしている事に気づいてほしい
四八に比べたら全然マシ、はただの超論法なんだよ
ダントツだからこそ一層のマナーを心がけてほしいんだが
無理な話なのかねぇ
批判とかいらねーんだよ
他のが推したきゃ選評書けっつーの
四 <四八をバカにするやつはこの四八マンが許さない!
(仮)
八
本スレのこれ吹いたww
別に四八で不満ってわけじゃないけど、歴代のベストは「ですよねー」的だったけど
四八はこのスレで話が出るまで存在すら知らなかったからなぁ。。
その手のちょっとした難色は
「知名度ないから何なの?そんなもの関係ない。」
「大賞を妨げる信者が沸いてるな」
と言われちゃいます
実際知名度をものともしない出来だからな。
有名じゃなきゃ駄目というルールも無い。
wwww→+vc4Cwo8
256 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 16:37:07 ID:n1PWG249
この脊髄反射が面白すぎるw
まあヤツも人生に何かしらのやり甲斐が欲しいんだろ
それがこのクソゲー大賞なのさ、察してやれ
>>252
また変なのが一気に沸いたなww
>>248 別に無碍になんてしていないだろ。
四八については解りやすい選評があったからこそその糞さがみんなに受け入れられたんだろ。
ゾイドだとか最近選評が出たものなんかはそれに対してもレスは付いてる。
食いつきが悪いのは、単に興味惹かれないからだろうな。
糞さの説明もなしに相手にしてくれなんて無理なんだよ。
全員がそのゲームやってるわけじゃねえんだからな。
だから選評書いてこいで一蹴されて当たり前。
それについて四八はなんら関係ない。
それくらいのマナーを守れないんじゃ、それこそただ文句いってる奴こそがただのアンチに他ならない。
あと、ここはクソゲーオブザイヤーを決めるスレ。
四八といちいち比べるのはこのスレの趣旨として真っ当なものだ。
愚痴スレと勘違いしてる奴とE島は10年ROMれ。
まあ変なのはスルーでヨロ
>>259 安心して!たぶん普通に毎日ゲームやってるような奴らでも半分ぐらいは存在知らないと思う
映画のデビルマンやシベ超、北京原人、キラートマトクラスのカルトムービーでも普通の人は名前知らないと思う。
更に実際に映画館で見た人なんて大作に比べたらかなり少ない筈。
でもこれらの作品は一度見たら分かる説得力があるし、酷さをネタに取り上げる人も多い。
四八もこれらのカルトムービーと考えたらいい。
知らない人がいても当たり前だと思うけど、知ったらその凄さが分かる。
映画と違ってレンタルは出来ないけど、ここやニコ動等買わずに触れるチャンスもあるし。
買わずに批判してる奴見ると、
買って憤慨した者から見ると少し不愉快な件。
デスクリムゾンとかソードオブソダンとか、真のクソゲーはマイナーなものだしなぁ
今年はアッペレ、エルヴァンディアゴー、ヨンパチ(笑)と、マイナー系で本当に糞なのがちゃんと話題に出来てよかった
クソゲースレで憤慨とか被害者とか言われてもな…
ここはクソゲー掴んだ自分の痛々しさを笑っていられる余裕がないといけないぜ
連投でスマン
ちなみに俺はアッペレ、エルヴァンディア、四八全て入手したがどれも味わい深いぜ
>>264 ああ、ごめん大袈裟だったな。
もちろん笑いながらやってるよ。
もうどうあがいてもクソゲーとわかりながら、千葉シナリオ必死に探したりとか、意外と好きなクソゲーだ。
攻略本出たら隠しシナリオのクソっぷりにさらに脱力しようと思っている。
四八の何が駄目って全部だからなw
システムが(仮)だしシナリオは(糞)だしバグが(有)だからな
しかも出てる役者さんも不細工が多いし何より声あってないし
何をとってもセンスに欠けるものばかりなんだよね
>>270 基本的に四八については苦言言ってる俺だが
恋愛げーでもないのに役者が美形ばかりなのはちょっと嫌だな。
オブザーバー女性陣はもっと綺麗めでも良かった気もするが
役者たちは普通に良そうな人らばっかでちょうど良かったと思うよ。
ただそんな普通の人たちだからこそ、声優が合わな過ぎなのは同意だ。
ゲームを買うときは必ず2chでの反応を2,3日見てから購入する俺にはこのスレに書き込む資格は
無いとずっとROMってたけど一言だけ言わしてくれ。
>>265 オマエ、男の中の男だよ。
>>267 サイレンの「どうあがいても、絶望」というキャッチフレーズは、
四八(蟹)にこそ相応しい気がしてならない。
>>273 未だに隠しシナリオに望みを繋ぐ俺達は「錯綜する犠牲者」といったところか?
四八に似ているとのブログ記事を読んで「ノットトレジャーハンター」のプレイ
動画見たらめちゃくちゃ面白かった。全然不快じゃないぜ。
>>257 ありがとう
お前には一度俺のレスを抜き出してほしい
俺は一度も「全ての者が」なんて書いてない
四八はダントツだとも言っているし、そう考えてる
大賞決める時は四八を推薦するつもりだ
ただ、今はそういう時期じゃない
名前を挙げるだけの奴は死ねばいいと思うがな、
今の時期に選評上げた奴のせいで勘違いしてる奴もいるが、
次点候補作を挙げる時に選評までは書く必要ないだろ
選評はテンプレになるアレだぞ。あれを全てに求めるのか?
映像なり文なり、糞さがくわしく分かるものがあればいいと思う
それは選評である必要はないだろ。
都合のいい事だけを見ないでほしい
一度別の角度からこのスレを見てくれ
半ギレ気味で選評求める暴徒の姿が見える事も付け加えておく
「はいはい分かったから選評書け。四八に勝てるものならな」
「だから選評書けって。どうせ書かないだろうけど」
こう言われて書く気がある奴は、素晴らしく出来た人だよね。
信者や社員というよりE島本人だろう。
E島的に48はもうメーカーのせいにしてるから、どんだけ評判落ちても自分には関係ない(笑)
それよりも、48をいつまでも引きずられて同人の売り上げに関わってくるのが嫌だから糞ゲー認定して終わらせようとしてんだろw
いや、むしろ引っ張ったほうが売り上げ伸びると思うが・・・
281 :
280:2007/12/20(木) 20:42:29 ID:y4SwWX5R
>>277 今日も社員さんは妄想豊かだなあwwwwwwww
病院行った方がいいよ、今は薬で治るっていうしwwwwwwwwwww
283 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 20:47:43 ID:n1PWG249
もう綺麗事はいいから次スレからサブタイトルに「四八(笑)」と入れるのはどうだ?
現実に即したスレ立てをしようぜ
これに反対するやつはE島か社員か信者ってことでおk
そもそも「次点を決める」なんて事はしてないだろ。
話題になり、スレに貢献したが大賞にはなれなかったものを次点と呼称してるだけで。
次点を決めなきゃ選評書けないんじゃなく、上手い選評には自然と次点扱いの作品の話も入っているだけの話。
四八の話題が続くのは、それだけの作品な事と、スレとして長くクソゲー飢餓状態だった事が原因。
「次点を決めろ」なんてとんちんかんな事言いだせば、そりゃ突っ込まれるわな。
一人頭おかしいのがいるが、そいつは48スレ初期からいる通称全レス君
朝から晩までスレに張り付いてほぼ全ての書き込みに煽りレスするという奇人
こないだまでは狂儲、最近は他のアンチを批判するアンチを演じるのに必死な構ってちゃん
殺す方法は三つ
完全無視、ほめ殺し、スレの流れを速くして全レスできなくする
以上、説明終わり
>>281 お前は恥ずかしい奴だなw
>>278>>282>>283 暴徒の頭の中ではめしじまがこんな辺境のスレ見てるなんて
とてもお花畑な考え方ですねw
まぁ何言っても聞かないからいいけど。
こういう奴を推薦者自ら批判してほしいだけなんだがなぁ
した瞬間俺と同じ目にあうけどww
>>284 それはお前の考えだろ?
自分の論理を言ってそれをこのスレのしくみと言う超論法は、俺と何も変わらんよ
言われる筋合いはない。
えーと、お前は自分がアホな論法繰り出してる事は自覚している、その上で
他人に同様の超論法とやらをなげかけられたら「言われる筋合いはない」、と
実にごりっぱな見識ですね
>>287みたいなお花畑君が沸いたことも選評に入れたら?
スレの歴史として四八に狂わされた人的な扱いで
創造者が飯島のせいかそれに憑く奴もなんかイタイな
>>287 今度は暴徒でレッテル貼りか、
批判者をみんなキチガイアンチで切り捨てる飯島と同じ事やったら
飯島扱いされてからかわれるのは当然だろ。
さっきからゾイドと遊戯王のいい選評が来て話題になっているのが見えていないの?
それなのに暴徒が見えるようなら飯島級のアホだな、理論も論法も飯島級の超理論だし。
病院行った方がいいよ、ホントに。
急にスレが(゚听)ツマンネくなったな
念のために確認するが、過去において「正式に次点を決める」なんて事あったっけ?
ちなみに俺の記憶だと一切無いんだが。
少なくともルールとして明文化はされてないよな。
スレ展開が荒れ気味になってきたのも野心的クソゲーが足りてない所為
それもこれも四八が凄すぎる所(ry
>>292 毎回最後まで争っていてオブザイヤーになれなかったのを便宜上次点にしてるだけで
次点を特に意識して決めてるわけじゃない
つまり四八と互角に争えるようなやつがあったら次点になるだろうね
>>290 先にレッテル貼ってる事に気づけって。
>>292 過去に明文化されたことはないなぁ。
まぁそもそもこのスレにルールなんてないけどな。
テンプレの「ルール」の文字が読めないとは恐れ入った。
>>296 すまない、忘れてくれ
「ローカルルールは」でしたな
まったく関係ないな
まぁ過去の次点だって全て大賞クラスって訳でもないから
決めてたってのも一部あるだろ。
そろそろ馬鹿を相手にするのは止めよう
PS2の遊戯王が挙がってるが確かに声は入ってないからPSP版の方が
良いがそれでも基本となるゲーム部分は同じだし遊戯王好きなら楽しめるレベルだぞ
ガッカリゲーではあるがクソゲーとはとても言えないだろ
ポイントは携帯機からの劣化移植というありえない部分だろ
クソゲーと言われている作品を無性に買いたくなる俺は重傷ですか?
人という生き物は敢えて危険に飛び込みたがるのさ、かくいう俺もその一人。
私の孫もその一人、何故なら、彼もまた特別な存在だからです。
無双5もなー、
次世代期へのキャラ劣化続編だからなー。
ただこの部分はありえなくないんだよな、開発予算的に。
広告でキャラクタの武器・モーション一新、て
歌ってたのに前作のほかのキャラのモーション使いまわされてたりしたのは
かなりむごかった。
>>299 そういった背景も大事だがやっぱ単独でみると普通のゲームなんだよね
単独でやってクソゲーと思えないようなゲームで次点も何もないでしょ?
正直四八以外小粒なクソゲーを無理矢理次点とか言って持ち上げるのは違う気がする
無理やり押し付けた夕闇通り探検隊を、いたく気に入っていた友人。
「他にもこれ系でオススメのゲームない?」って言うから、
俺は
夕闇って糞だったのか
根強いファンが付いてるマイナー良ゲーかと思ってたわ
ファンがガッカリしたクソゲーってのも確かに酷いけど、
四八やアッペレ、エルヴァンディアゴーにはそれを突き抜けたものがあると思う。
しかし今年のクソゲー達はゲーム部分がちゃんと遊べるってだけで後手に回らざるを得ないのが凄まじいな。
>>305 バグは多し操作性は悪いけど、糞ではない。断じてない。
ファンから言わせて貰うと夕闇は糞じゃないぞ
攻略サイトみないとクリアできない難易度だろうが
グッドエンド見るためには中学生とは思えない超過密スケジュールになろうが
最後に○○○が○○しようが
ストーリーと雰囲気が良ければ問題無いのですw
>>308 ADVはシナリオさえ良ければ不親切でも名作になれるよな。
ここの所ずっと夕闇探してるけど近所じゃ見つからないぜorz
黒ノ十三もそうだったな。
3択で1つの正解選択肢以外は即ゲームオーバー。
13話ある話の中には「充血した 完」や「腹壊して死んだ 完」みたいな四八ばりのさっぱり(笑)したゲームオーバーばかりのもある。
でも突き抜けて救いようがない話(出来は良い)が数話あるから根強いファンはいる。
そう考えるとADVでの受賞って難しい事なんだなって改めて思う
TC4はコードがクソらしいが四八様の足元にも及びません
TC4ってなんだ?
>>302 無双5はガッカリオブザイヤー部門があったら大賞狙えると思うが、
肝心のゲーム部分は問題はあれど糞ではないんだよなぁ。
最近の無双でありがちだった、味方=失せろ虫けら共、的な足枷さも
だいぶ解消されたと思うし。
無双モード、レアアイテム&武器といった、ゲームを長持ちさせてた
要素をほぼカットしやがったのは、今までが今までなだけに
制作費なんぞ関係無くまた手ェ抜きやがったなとか思ってしまうが。
四八(笑)さえいなければ エルヴァンディアゴー!同好会の勝利だったのに・・・
>>250 誰だよ考えたやつw
・・・ほんとネタに困らない完全無欠なクソゲーだな。
四 <呼んだ?
(仮)
八
燃料枯渇気味だったクソゲースレ住民に
四八が潤いと活気を取り戻させた
ドモホルンリンクルみたいだな
>>275 最近ノットトレジャーハンターを\100で買ったけど、あまりの糞くだらなさで笑えるよ。
PS2で起動出来ないのが難だが、安かったら遊んで欲しい。
>>319 そろそろ飽食気味だw
かといって四八はとりあえず置いておいて、他のクソゲーを語ろうぜ、とか言うと
信者乙とか、四八に並ぶクソゲーは無いから語る必要はないとか次点なんかいらないとか、
すげぇ流れになることがあるし(主に毎日20:00〜23:00付近)
これだと今までの年末の、いくつかのクソゲーのアンチ同士が罵り合ってた時のほうがまだマシだった気もするよ・・・
×信者乙
○本人乙
だな
四八が圧倒的すぎてあちこちおかしくなってきたよなw
まあ余計な御託は置いといて今は愛すべきクソゲー達を味わおうじゃないか。
語れるクソゲーがあるなら語り、イマイチなら他にも目を向けるだけ。気楽にいこうぜ。
>>325 馬鹿は学習能力がないからな。
自分が推薦するクソゲーがあるのなら、そのクソゲーがどのようにクソなのかを
他者に伝わるように書けと何度もいってるのに、一向に書こうとしない。
名前を出しても誰も賛同者が現れない時点で、どうあがいてもそのゲームは
大賞になれないのに、四八があるせいで自分の思うクソゲーが
選ばれなかったと勘違いして発狂。
四八ぐらいのレベルの糞ゲーになると逆に楽しめる。
クソゲーオブザイヤーに相応しいと言えるだろうな。
本当に「他のクソゲーを語ろうとしてる」のなら、このスレの住人は暖かく受け入れる。
「四八はもう飽きたから他のクソゲーを語れ」と、他人に丸投げにする奴が叩かれる。
この辺の違いが本当にわからないなら、コミュニケーション能力不全としか考えられない。
四八(仮)の攻略本が本当〜に楽しみです。
12/22..ここ(北海道)じゃ何日か遅れるのかな..。
ファミ痛の攻略みたいに
メーカー資料丸写し、プレイなんかしてません
的な内容だったら
更に完璧度が増すなw
331 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 09:12:28 ID:VeAENxO/
ひぐらしの【かけら遊び】は相当酷い内容みたいだよ。
もしかしたら、クソゲーにノミネートするかもね。
もし酷くてもヨンパチ信者が妨害するだろうけどね
>>3 2005年
俺の好きなゲーム沢山入ってるorz
無双5は確かに糞というよりはガッカリだったなあ
何も変わってなかったしなあ
OROCHIの方が面白かったもんな
>>333 どれが好きだったんだよw
一年戦争は780円だったから、それなりに楽しめたがw
337 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 10:04:09 ID:nUpWWKlr
>>336 あの2005年の70パーセントが好きなソフトw
詳しくは言わない言えない
本日のNGID
ID:IeifgFg1
ID:jFyhJ2HG
荒しと一々口論する人も荒しです。
完全スルーして糞ゲーについて大いに語りましょう。
いや、語るも何も正直四八に勝てる気しないし・・・
オブザイヤーは9割方は決まったし来年の抱負でも語りますかw
さすがに来年は旧ハードの作品からは出ないと思う
PS2最後の大物は(違う意味で)四八って事で記憶に刻まれそう
四八(笑)が10万本以上売り上げてて
各ゲーム系板で被害者たちの
憎悪の大旋風を巻き起こしてたら
クソゲー王としてもっと高められたと思うんだ
>四八(笑)が10万本以上売り上げてて
>各ゲーム系板で被害者たちの
>憎悪の大旋風を巻き起こしてたら
全てにおいて俺の楽しむクソゲーとは違うんだぜ
そもそもクソゲーは10万も売れないんだぜ
被害者といっている時点でクソゲーを楽しんでいないんだぜ
クソゲーには乾いた笑いこそ必要なんだぜ
私見だ。気を悪くしないでくれなんだぜ
まあ10万売れそうなゲームなら
ゲーム進行が難しくなるようなバグがあれば延期して修正するわな
>>331 スレを覗いてみたが、ざっと見た感じだとあくまで原作ファンにとっては
駄目な出来であって、それ単体でプレイする分にはそこまで悪くは無いって感じに見えた。
何か大切なシナリオが未収録ってのが最大の問題みたいなんだが
その件ついては作品について完全に無知な俺には、
それがどれほど致命的な事なのは分かりかねる。
>>331 かけら遊び単体では話分からないからな、最初からプレイしてるのが前提
来年は次世代機タイトルがノミネートされる位普及してるんかねー
ノミネートされると信じてるよ。
カルドセプトみたいなのがひょっこり顔を出す可能性は高いと思うね。
特に360・PS3では。
なんか単発IDに叩かれまくった挙句NG推奨にまでされてるしw
変なのが一人粘着してるのはどうやら本当みたいだな
>>333 2005年の次点は、それぞれ違った理由で入ってるから
全面的に糞というわけじゃない
例えばソウルキャリバー3はバグ
天外魔境3はロード
一年戦争はビッグマウス
等々
来年は各次世代機の普及が進んでそれぞれのクソゲーでもっと語れるといいよな。
個人的にはまだPS2のクソゲーに粘って欲しいけど。
>>351 お前さんもいちいちつっかからない方がいい。楽しくクソゲーを語ろうぜ。
うむ、すまん
四八(仮)さっきゲーム屋で記念に触ってきた
買取はまだ3000円だったよ
今年スクエニのクソゲーないなぁ
据え置きで何出してたかも、あまり覚えてないがw
中小企業ばかりって印象だったなぁ
それがいまいち盛り上がりに欠ける理由かな
信者が少ないっつーかなんつーか
358 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 14:03:47 ID:FiCAArLW
>>356 聖剣ホモぐらいかな?
しかし、あれは携帯板の領分だしな。
クソゲにまつわる今年の流行語って何があるかな?
とりあえずエルヴァンディアゴーは鉄板として、
名言もまとめておけば選評に役立つんじゃないかね
あれ?ドラクエソードも結構クソゲーいってなかったか?
ドラクソは価格が2kなら良ゲーなんだよな。
ボリュームが少なすぎるがやってるうちは結構楽しい。
ガーン
ドラクエ評価低いの?
普通に楽しんでたよww
中華大戦などのデキを見るに、来年はWiiに期待してる
やはりブームに乗じた売り逃げソフトこそクソゲーの故郷よ
そういやショパンとラジアータって似てる気がするな
ショパンはEDがダメなだけだっけ?
ラジアータは打ち切り漫画みたいなEDもだが、
それまでの話もほとんどおかしな展開だったからなぁ。
作ってるところが一緒じゃなかったっけ?
ちょっと違うんだったかな・・・
>>365 ショパンはトライクレッシェンド
ラジアータはトライエース
トライクレッシェンドは、トライエースのサウンド関係やってた初芝が独立して興した会社だな
当時のスレでは音屋がシナリオ書くからろくでもないのになるとか叩かれてた
よりによって元の会社の駄目な所を真似する必要はないのになぁw
368 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 19:25:29 ID:xzz6SCIt
ガンダム葬とスーペーマリオはどうだったの?
発売前にほんのり糞スメルを感じたけど?
四八よりはマシ
紙マリオは詰めが甘い感じはしたけど、(システム面など)
クソと呼ぶまでには至らないな、
エルヴァンティアが気になるんだけど、昔盛り上げてた人は動画リンクまとめてくれんかな
>>372 エルバンディアゴーっていうのはどの動画でつか?
めがっさわろた
ペーパーマリオはかなりのクソだと思ったが単純につまらないだけで
エルヴァンディアの芸術的なクソ加減には敵わないな
これは素晴らしい
ペーパーマリオはほんとうに面白みのない普通のゲームだったな
本体同梱版に同ソフトのシナリオ全て載せたDVDが付くゲームが来年出るんだね
別の意味で糞だと思う
>>372 これは酷いな四八がいなければ王になれたかもしれん。
---「四八(仮)」を開発する事になった経緯をお聞かせ下さい。
本当は宇宙モノを作ろうと思っていたのですが、なぜかコレを作ることになりました。
自分のチーム内から出た企画が会社に認められたという事です。
---「四八(仮)」はホラーノベルゲームの中に難解な謎解きやミニゲームなど
様々な要素が加わっていますが、特にここをこだわった!という所はありますか?
納期にこだわりました。
すみません、企画者今カナダでして・・・。
---最後に、「四八(仮)」をプレイする方々へメッセージをお願いします。
本当に反省してます。
これはもうあれだよ
エルヴァンディアと四八はケンシロウとトキみたいなもんだよ
天が一つの時代に産み与えたもうたのが間違いだった
ラインハルトとヤンか
悟空とベジータも入れてあげて。
四八の攻略本って明日発売だっけ?
尼では明日
セブン通販では24日
出版社公式では25日
多分25日 サンタからの送りモノ
>>384 サンクス。
クリスマスプレゼントはユーザーの為か、はたまたこのスレにとってなのか。
スーペーマリオは、なんかおそろしく盛り上がりのないゲーム。
つまんなくはないが、面白いとも思えない。
あとエンディング見たあとセーブすると、おまけダンジョンには挑戦出来るけど2度とラスボスと闘えない
という謎仕様。
上にも何度か出ているが、ゾイドオルタナティブのこともおぼえていてやって欲しい。
誰かが言っていたが、ジム・ガンキャノン・ガンタンク・グフ・ドムしか出てこない、
しかもゲームオリジナルのショートキャンペーンしかないGジェネ。
ゾイド落日の象徴というか、時代の終わりを告げるものというか…
もっとも、1000円の同人ゲーだったら褒めてたと思うけどな。
>>381 そのたとえだと、オプーナはジャギ様あたりか。
四八スレは今日も不自然な擁護が登場してスレ住人叩きw
>>387 あと有料DLCもクソみたいな内容だったと思う
本スレは完全なお通夜状態だな
他のゲームに逃げようとしても、もうゾイドゲー自体がないので
途方に暮れながらも仕方なくプレイしている抜け殻みたいな空気
>>388 ゾイドゲーどころかゾイド自体枯渇して久しいから・・・
とりあえず手元の四八(仮)をどうしようかと思ってゲオに行ってきたんだが、
提示された買取価格は2000円だった(´・ω・`)
売れ売れ
売っちまえ
ガンガン中古に落ちてきてるからマズイゾ
>>390 むしろ2000円で買い取ってもらえる事に驚く
ゲハが数の論理で押してgdgdになった挙句、未来アンカで決まってるのにワロタw
上手い選評で決めるこっちとは対照的だ。
GT5Pは酷いが、あれは騙されたPSチルドレンが悪いw
エルヴァンディア動画の数の少なさに吹いたw
そして市場で誰も買ってないことに憤りを感じた
プロローグがどれほどクソか知らないけど、どう考えてもそんなものを購入するヤツの脳みそのほうがクソだよなぁと思う。
その辺がこのスレでのクソ評価が高まらない理由ではないだろうか
(あまりしらないような)クリエイターの名前で売ろうとするゲームって結構地雷率高いよな
どう考えてもそんなもの(クソゲー)を購入するヤツの脳みそのほうがクソだよなぁと思う
俺に対する最大限の賛辞と理解したぜ
地雷を見つけたら思わず踏みたくなる
期待と不安の割合が丁度良いんだよな、地雷臭のするゲームって
>>399 ツキヨニサラバのことかー
飯島はPS学怖がヤフオクでプレミアついたりして
ネットのゲームマニア内では一応は有名なほうだと
思うけどアレは知らないw
403 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 14:11:41 ID:3bESw0Vw
今までのオブザイヤーの不文律である基本的に大作であること、というのを
無視してしまえるほどに四八(仮)は強力すぎたのはある意味大問題だったな。
ニコニコの普及により、動画での確認が容易になって
マイナーゆえの不利さはずいぶんと軽減されたからね
you tubeよりニコニコのがヲチ的観点でのツボ抑えた動画多いし
ゾイド、PS2遊戯王、ギルティACも例年のアンチ祭上げ受賞より
説得力のある糞ゲーオブザイヤーレベルなんだが、
如何せん48が上を行き過ぎた。
エルヴァンディアや例年のは糞ゲーというより
不満はあるけどプレイ出来るレベルのゲームなんだよね
四八はニコニコで見たけど、最初からこういう狙いなんじゃないの?
くだらない路線というか。学校であった怖い話でしたっけ、あれもあんな感じでしたけど
ふつう商品は遊べるのが当たり前なんだがなw四八は刺激的過ぎた。
>>406 学怖はホラーとくだらない話の比率はせいぜい8:2
四八は0.1:9.9だ
まあ、納得できないなら買ってやってみろ。わかるから。
>>406 製作者の話だと100時間楽しめる大作・・・
>>408 酷い比率ですな。不満が出るのも納得
>>409 100時間?凄いボリュームですね
大作クソゲーにありがちな、間違った方向に全力投球っぷりがいいね
>>409 実際は軽く30時間位でフルコンプ出来るんだけどな…
ランダム分岐に引っ掛かるともう少しかかるかもしれんが
>>406 かなり前からサイトオープンして引きつけるだけ引きつけてこれだからな
>>411 フルコンプした奴なんてまだいねーからわかんねーよ
スマンそうだった。東京と千葉はどうやっても埋まらないんだった。
攻略本今日だっけ?
>>410 ランダム分岐じゃないとたどり着けないところに行く為に
既出スキップの無い同じ文章を何十回と読まなければいけない。
その果ての100時間ですよ
攻略スレに攻略本を買った人の報告で、千葉を緑にする方法が載ってた。
東京が緑にならないのは仕様らしい。
攻略本じたいはショボイとの事。
スキップが無いのと、最初のタイトルが飛ばせないのと、あなたシナリオに入る
ムービが飛ばせないのは時間稼ぎ?と思った…イライラする。
四八攻略スレに何かを成し遂げた達成感のような空気が満ちている…
東京攻略不可は仕様ってこと以外、攻略本がさらなる爆撃にって程では無かったね
仕様って何か意味あるのかな
それともただフラグミスを仕様と誤魔化してるのか
>418
この業界、直せないバグは、仕様と言ってだな・・・
単純にファミ通シナリオ突っ込んだりとかレンタル家族削除したりとか
シナリオ総数の変更をミスったんじゃないかね
全て緑にならないとは、まさに四八(仮)のまま終わっていく訳だな。凄い。
新情報が無いから現状が仕様のようだ じゃなくて
攻略本に「東京は絶対に緑にならないぞ!諦めよう!」とか書いてあるのかね
東京クリアにならない確定って何気にひでえ話なのに最早何も感じなくなったわ
あまりにも今までのインパクトがすごすぎたんだな・・・
このゲームコンプ率100%にならねえと悲鳴が上がってる所に
公式にこのゲームはコンプ率最大99%のゲームです
なんて言われてるような物なのに皆麻痺しきってるな
>>424 よーするに未完成=(仮)ってことだよな発想は素晴らしいような気がしないでもないよな。
たけしの挑戦状、三時間放置するに通じるものを感じる。
>>422 攻略スレより転載
東京はアルバイト 男の事情が別シナリオに派生しかしないため、そのシナリオ自体にエンディングがない。
よって、緑にならない。
━┓
┏┛ ⌒
・ .___ ⌒ ___ ━┓
/ ―\ / ― \ ┏┛
/ノ (● X (●) \ヽ ・.
| (●) /_ (⌒ (●) /.
| (__/  ̄ヽ__) /
\ /´ ___/
\| \
/|´ |
派生先作り忘れたのか・・・
四八伝説に「絶対にフルコンプできない」が加わったわけか……
独走状態だったのに年末にきてさらにスパートをかける……
四八……恐ろしい子……!
攻略本が発売され結局希望どころか諦めしか残ってなかった四八ってw
どう考えてもフラグミスだな。他の県埋めたら東京に隠しが?と思ったこともあったが
本当にどうあがいても絶望です
ありがとうございました
>>425 たけしはそれでも放置することで進められるだろうがw
月とスッポンだ
>>432 いやまぁ発想的には面白いが実際にやられると面白くも何ともない。っていうような意味でな
ONIのRPG好きで今回のONIがADV化したのにもめげずに
四八に全力を尽くしてるんだろうと思ってたんですけど
ONIのADVが失敗して成功だったかもしれない
ONI、アパシー、四八とADVですらこの体たらくなのにRPGなんか作ったらどんなひどいことになるか
一年に三本連続でクソを出すのってかなり難しいと思うんだ…
デブだからさ、腸管も長いんだよ
あっと、言葉足らずだったが、
ONIのADVはRPGを出すための布石だって言ってたのよ飯野、じゃなかった飯島が
もし出ていたらローグやゼノなんか霞むようなとんでもないような作品になっていたんだろうな……。
>434 :なまえをいれてください:2007/12/22(土) 17:54:24 ID:c0KkBzla
>ONIのRPG好きで今回のONIがADV化したのにもめげずに
>四八に全力を尽くしてるんだろうと思ってたんですけど
俺もそう思ってたんだよなぁ。。。
DSのアパシーやONIが糞なのは
四八のついでにやってる仕事だから仕方ないってさ。
でも実際は四八も全然作り込んでなくてつまらなかった。
>>422 攻略本買った者だけど、一応の理由は書いてある。
詳しくは攻略スレで見てくれ。これに納得するかどうかは別な。
攻略本というパンドラの箱を開けてみたら、絶望しかなかったと…
本気でダメなゲームだな四八。
>>380 亀だが、吹いた。和んだ…
四八よりも面白かった。
>>437 不覚にもワロタ。和んだ…
>>439 同じく。板違いだが、学怖VNVの恵美ちゃんの〜が糞なのも仕事の合間
に作ったからだと思ってた。
恵美ちゃんの〜もDSアパシーも、ONIも今の実力だったんだなぁ
いやー公式ブログとめしじまブログに騙されたわ
パンドラ時代のゲームはシステムやバランスが糞でも
シナリオが面白くてついついやってしまうものが多かったんだがな。
東京のシナリオの一つである「アルバイト男の事情」は別シナリオに派生するのみで、
シナリオ自体にはエンディングがないので、東京は緑(全シナリオコンプ)にならない。
ということらしい。だったら普通はコンプ判定から「アルバイト男の事情」を外すものだ。
要するに単純ミスを無理のある論理で仕様と強弁しているだけ、というよくある例かと。
解析したら、コンプしないとプレイできない隠しシナリオ発見!
とかだとすごいんだけどなぁw
フルコンプすると
ごちゃるの追加される
本当に誰か解析してくれないかな?
>>445の言うような事がもし本当にあったら返金してもらいたい。
昨日サポセンに電話したら交換しかしてもらえなかったし。
このソフトにこそ「物売るっていうレベルじゃねーぞ!」と言う言葉がふさわしい。
>>447 やっぱり返金を希望します。って言えばしてくれるよ。
強気で!
四八ってばさ、一回もコンプにするテストしてなかったってことか
これって、ゲーム製作会社としては重過失だよな。
これで放置だったらマジバンプレストは悪魔。
ただ、四八の岐阜のシナリオだけは神ゲーレベルだと思う。
このタイミングで攻略スレに全レス君がw
本スレにも来たwここも用心すべきだな
>>448 返金希望の人?
なんかサポセンの人に「何で返金なんでしょうか?」って言われて何て答えていいか分からんので交換にしてもらった。
何て答えたら良いんだろう?
「何でもクソもねぇよ!金が必要なんだよボケカスあほんだら」て言ったら返してくれるかな?
ていうかスレ違いですね。どうもすみません。
交換で送ってきた四八は何処修正されてるの?
>>453 前にバグのみ修正予定ってサポセンで聞いたとの書き込みがあった。
/´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、 ちょっと待て…!
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >``
| r=| | ̄=。==~「| 家ゲ…
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \ 携帯ゲー、同人ゲー……?
,.| /ヽ /==-┬` ̄
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\ ………
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ / ……三冠王じゃないのか
\_ \| |/ |ェェェェ|
/ |く/| |
めしじまの顔に目線の修正が入った
あなたシナリオで、ハジメちゃんが「めしじまがゲームデザインその他諸々までしました」って証言する部分が
「めしじまさんは一介のシナリオライターです」に修正された。
>>452 何だその対応?!
交換か返金どちらを希望しますか?って聞かれる筈だぞ?
そのまんま言っていいんじゃね?本スレでも出てたが、こっちが弱気だと
舐められるらしいから、
そのまま言っていいと思うぞ。
ハァ?何で交換なんですか?遊べないんですけど。もういいから返金して下さい。って言えばいいぞ。
>>452 返金して貰った
サポセンがごちゃごちゃうるさくて話にならなかったから
バグでまくってまともに遊べない。いいから金返せ
でおk
>>452 俺は白枠バグが出てゲーム出来ないから返金希望って言ったらおkだったよ
バグのせいでまともに遊べないって強気に言えばいいよ。弱気だとだめだぞ
>>458 OK。明日電話する。多分、俺が最初に返金の話を持ち出したからだろうな。
向こうが言って来るのを待つべきだった。
思えば・・・このゲーム買って良かったと思ったのは江見・岩下の両人の顔を見れた時ぐらいだ。
そういえば、江見さんってAV女優疑惑が流れてたな。
明日の電話の時にAV女優かどうか聞こう。
ではサヨウナラ。
四八の完全攻略不可能が仕様とかもう凄すぎる
四八スレかと思った
なんでもアリの時代になりましたな・・・・・。
ってか、「クリア不能は仕様です♪」というのは、ヒバゴン以上に腹が立つな。
上げてしまいました・・・・。
すいません・・・・。
すいません・・・・・・。
四八ってもはやクソゲーですらないと思うんだけど。
今年は大賞なしでせお願いしたい。
どう見てもみんなゴミゲー、PSUと肩を並べられない。
なんだそりゃ
また社員か いや、シャノンか
クソゲーにすら劣る(糞は肥料になるが) 産業廃棄物ソフトだな
この四八(笑)を超えるソフトは数年出ないだろうし 製作者も商業ソフトではもうやっていけないんじゃないか
>>471 クソゲーは一応ゲームだからな
ヨンパチはゲームとして破綻してる
クソゲーってなんか愛すべきところがあるもんなのにな
どうせ工作員とか社員扱いにされるんだろうけどな
価値観の違いなのかね
四 <ケンカスンナ
(仮)
八
四八マンは四八についてどう思ってるの?
緑にならないのが「仕様」確定なのかw
20対0で勝ってるところでさらに満塁本塁打かっとばしやがったww
>>476 四 <自分自身を馬鹿にするのは勇気がいる byチャーリーチャップリン
(仮)
八
四八マンは学があるな
東京が緑にならない件でメモカ送付させられた奴が居たのにな
”そういうモノ”って事にする情報の共有が出来てなかったのかね
四八みたいなゲームはクソゲーを過去さかのぼって見ても見た事ないから
たしかにクソゲーという分類でいいのかなとは思うけどな
他の分類も考えつかないけどw
>>481 >他の分類
企画段階からの欠陥商品てことでいいんじゃないかと思う。
今まで“ゲームだから”みたいな理由をとことんあま〜く使ってきて
ついにここで破綻したような気がする。
今日始めてこのスレ見たんだけど・・・
ニコ堂で見た限り四八とかいうのよりエルヴァンディアとかいう奴のほうが
よっぽどクソに見えるんですが・・・
そうか。
がっかい。
エルヴァンディアも四八さえいなければよかったのにな…
エルヴァンディアは完全クリア出来るだけで最早四八に劣る。
改めて考えると普通じゃ有り得ない基準だなw
四八は発売前に期待を煽っててあの出来だったというのも不評の大きな一因だからなぁ。
自信満々な開発者の態度がこのスレで何度も引き合いに出されるのも、釣られた人の怒りの表れだろ。
エルヴァンディアは発売前からみんな嫌な予感がしていたから、期待と現物の落差という点で四八には劣るよ。
エルヴァンディアは、情報が出れば出るほどクソゲー度が上がっていくのが
おもしろかったけどなw
最初からクソゲーとして楽しむべきクソゲーがエルヴァンディア。
情報が出れば出るほど、購入予定者を良ゲーと期待させたのが四八。
ある程度の質のあるゲームと期待させた上に、(笑えるところもあるが)笑えないところの多い
クソと言うより糞ゲー。
もはやゲームっていうか新手の詐欺。
四八は数は少なくとも昔からのコアな飯島ファン(信者ではない)がいたからね。
そのシナリオや世界観に惚れ込んでた人ほど痛い目を見る羽目になったのは悲惨としか言い様がない。
エルヴァンディアの見えてる地雷ってフレーズはかなり好き
エルヴァンディアは愛されてるクソゲーだな
海に飛び込むレミングスが如く クソゲーと知りつつ喜んで特攻かます人続出だったから
クソゲーなのに荒れずに和気藹々としていたエルヴァン本スレは評価したいw
四八購入者はゲームプレイヤーに非ず
デバッガーにござる
>>492 あのどこか乾いた朗らかな雰囲気を四八スレにも分けてあげたいw
ただ四八は偽装商品と言える位酷いからな…被害者の怒りは収まらないだろうな。
Amazon、同人アパシー板、ニコニコと
工作が激しくなってきたのが又ムカツクんだよな。
最早、元飯島ファンは誰も見て無いと思うが
教祖がネット恐怖症なのにネット工作に勤しむ信者ってのも皮肉なもんだ。
>>495 飯島は仕事暦長いから、元ファンの数もかなりの数になるはずなんだよ
ただ、そういう人は大抵がもう「元」ファンなんだよな
妖怪変紀行はまだですか
四八ってシステムが悪いだけでシナリオは悪く無いじゃん。
ひとつの欠点のお陰ですべてが悪く見えてるだけだろ。
リストラの朝マダー?
闇の蛹とドラゴンナイツ・グロリアス2マダー?
シナリオは…悪く…ない…?
>>498 四八はアンチが自演で叩いてるだけ。
バグ以外の欠点がいいがかりだから、まともな奴はこのスレに来ない。
今までの不自然な流れをみればわかる。
シナリオがつまんないだけならまだしもシステムが酷過ぎる
シナリオがしっかりしてればシステムの多少の不備には目をつぶれた
システムの酷さがよく論われるが一番の癌はシナリオがつまらないこと
こういう意見が過去に何度も出ているのに今更498みたいな事言われてもねえ…
俺もエルヴァンディア派
こんなリコールしてもおかしくないようなソフトにオブザイヤーを与える価値なんてない
むしろこのスレで四八推してるのは、わりと四八好きだったりする
四八はゲストシナリオはよかったよ
だけど、それだけだ
>>506 ONIやアパシーもそうだけど、
もともと学怖なり飯島なりのファンでなけりゃ進んで買ったりしない
販促・宣伝はマイナーな割に結構あったけどね
>>493 四八攻略スレの人達はお疲れ、そしてご愁傷様としかいえない
あれだけ探してて隠しなさそうなんてな…隠しもなければマジで糞だよ白枠バグも酷いし
48(笑)はカルドのときと違って、ユーザーの怒りよりも哀しみを感じる
むかし好きだったミュージシャンが麻薬保持タイーホとか見てて悲しくなる感じ
四八は昔好きだった女の子が十数年経ったらメンヘラの風俗嬢になってた位のショックを感じるな。
で飯島ファンは店に入ったからやむなく事を済ませてしまい自己嫌悪に陥ってる状態。
あんな腸管長いデブとやれるか!俺は帰るぞ!
四八をあまり悪く言わんで下さい。わくわくで発売日に定価で購入した自分がみじめに見えてきやす
でもつまらなかった。シナリオも少ないしバグるし、極めつけが東京が緑にならないのは仕様というナメた言い訳、ありえないよ
このゲームにはある秘密がある とかさんざんメインシナリオ煽っておきながら
かってに改蔵とエヴァンゲリオン足して3で割ったようなオチのシナリオ
>>513 直で世紀のクソゲに出会えたその幸運を神に感謝すべき
>>511 苦労して自分の店作ったという知り合いの店に楽しみに行ったら、
毎日、旧知の仲間内同士で店内でだべってて、やる気も感じられないときに似てる。
初代ポケモンだってゲームバランス崩したりデータ破壊するようなバグあったけど
あんなに売れたし続編だって出てるし面白いという評価が多い
バグは問題じゃないんじゃないかね実際のところ
そりゃ四八も10年以上前にSFCで出てりゃ、意欲的な実験作扱いになった間違いない
PS中期くらいでもあるいはそれで通用したかもしれないね
しかしプレイヤーの目は肥え、マヌケなシナリオはアホか、と罵倒され
ゲーム進行を阻害する類のバグがあるゲームが
商品レベルにないと断罪されるほど今のゲーム産業は成熟したのであります
任天堂のバグって遊べるバグしか記憶無いな
スーマリ1-2でちょっとずつマリオを前にずらしてワープして-1面とか
バグを超えた面白さがあればそれは名作になりうるよね。俺もバグ=クソゲーではないと思う。
個人的にクソゲーはバグが些細に感じる位、何か突き抜けた感情を喚起するゲームだと思うんだ。
その点では四八は他を凌駕してると思う。正直四八ばかりを語りたくはないんだが余りに強豪すぎるw
スキップ不可、フローチャートなしでも学怖やかまいたちの夜は未だに神ゲーだからな。
小手先より中身だよ。
>>518 ポケモンは通常ではあまり起こりえない、ある手順を踏まないと起こらないからな。
それにデータ破壊どころか大半はプレイヤーの恩恵の方が大きいし。
バグなしでSFCで出てたとしてもシナリオがクソ過ぎるから、
クソゲーだったよこれは。散々煽っといてこのシナリオのつまらなさと薄さについて
の説明は無いんだな…。攻略本に四八(笑)製作秘話載ってないの?
目が肥えてきてるというか、懐古厨がゲームを受け入れないのも問題だがな
客観的に判断してるならまだしも、先入観だけで評価してるやつとかいてるし
ちなみにヨンパチの事ではないぞ
同人板の社員のあまりの必死さに爆笑中。
飯島は、ゲーム製作暦長いけど、なんでいきなりクソゲー専門制作者になったんだ?
何かきっかけがあったなら知りたい。
>>526 これだけ商業でコケたから必死なんだろう。
発売間近なのにmixiのアパシーコミュなんか書き込み殆どないぞ。
しかもチラシ配布してくれるサークル募集て。
下手に社員増やしたから給料払うために頑張るしかないんだろうね。予約特典商法で。
四八コミュに至ってはトップに既にクソゲーオブザイヤー受賞と書いてある。
管理人カワイソス。昔は「勢いで作った。まだ後悔はしていない」的な文章がかいてあったのに。
俺もなんでこんなめしじまさんが枯れたのか知りたい。
大体何でこんなにキャラ偏重(しかも滑ってる)になったんだ?
学校であった怖い話は話数と細かい分岐のボリューム感
それに怖いというよりも独特の厭な雰囲気が面白く感じる要素だったんだが
長年交流があったのがキャラ萌え派だったからでそ。
2chにおいてもキャラ萌え派は一番息が長いし。
キャラ萌え連中なんかほっておいても自家発電繰り返すのにな
めしじまさんが枯れたのは、同人に手を出したから。
耳に痛い忠告をしてくれる人間がいない同人で、のびのびと作る解放感を覚えたら、
拘束や制限の多い商業作品なんかやってられっか、ということでしょう。
かといって、のびのび作った同人モノがいいとは限らないわけだが。
飯島の変化は痛いを通り越してもう不思議だよな。
いい歳した大人がなぜ今更厨二病に罹っているんだろう?
元々の世界観が好きだった人間にとっちゃ悪夢だよな>キャラゲー化
悲しいかな「熱心なファン(笑)」とやらの大半は二次元ホモ好き万年処女の方々
連中に媚びて生き残りに必死なんだよ腸管デブは
オレが四八で感動したのは
>そうしてバグの存在。本作では何の前触れも無く、画面中央にまるで一旦木綿のような
>白い四角枠が生じることがある。通常ならばリセットボタンを押せば、その白い枠は消え
>るのだが、稀にその状態がセーブデータ内部に格納されてしまうという症状が発生する。
>白い四角枠の大きさはランダムで、酷い時は画面全体が真っ白になる事もあるようだ。
ロードし直してもバグが残る(ことがある)ってのは伝説レベルじゃない?
むしろバグじゃなくて呪いw まさにホラーw
自分で自分のシナリオで(しかも48で)泣ける男だぞ
きっと自分の作り出したキャラでハァハァするために作っているに違いない
高速機動隊みたいなのがいいな
537 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 14:11:19 ID:+GwzBdVO
同人スレで煽っても煽っても相手にされないよお!(涙)
そんなときはクソゲースレで「社員の必死さに爆笑」と書きこめばおk
同人スレ位はほっといてやれよ。確かにあそこはおかしいけど、そこまでしたら余計反感を買うし。
むしろ住み分けが出来ていいじゃないか。もうここで狂信者の相手はしたくないよ。
どうせ同人は買わないし、あそこで批判は空気読めてない感じで良くないかもな。
でも、覚醒坂上だとか、チェーンソーで戦う細田とか、壊れた倉田の話見てると、
「お前ら本気で学怖好きなの?」と聞きたくなる。
>>537 社員以外の誰があんなイカ臭いクソゲーを高く評価するんだよ。
チェンソー細田はSFC版からのネタだけどな
もともと飯島はキャラゲー方面のクリエイターだぞ
抜忍伝説とかBURAIとか
当時の、洋ゲー風味のRPGが多かったコンピューターRPGの世界に、
アニメ的なキャラ要素を持ち込んだ、かなり元祖に近い人
当時からキャラやシナリオは(主に女性ファンに)評価されてたが、
システムが変だったり、難易度調整がメチャクチャなゲームを作ってた
>>540 キャラが好きなんだろ。またはキャラのぶっ飛んだ言動や設定が。
シナリオよりキャラに注目した結果が今の悲惨な飯島って事に一番気付くべきは信者なんだが…。
続き
つまり、学怖がマグレ
ONIだってバランスムチャクチャだったし
パンドラ名義で出たいくつかの良作は、多分スタッフが良かったんだろう
当たり前だけど独りでゲームは完成しないからな…
じゃあめしじまさんは随分と長いこと中2病をこじらせてるって事か。
さすがに同人ゲーの話を、雑談とはいえ、
ここに持ち込むのはどうかと思わないか?
確かにスレチだな。
だがこれは、めしじまがそれだけ恨まれて…もとい、愛されているからだろうな
四八マンセー
流れを変にしてすまん。
四八をやって感じた事は、飯島はもう怖い話や狂った話を書けなくなったのか?
って事だな。ギャグでごまかしたり、感動ものを目指した奴があまりにも多かった。
究極のホラーを期待してたから、肩透かしだった。
確かにスレ違いの話題をしすぎた、すまん。
今年のクソゲーは流石に出尽くしたか。年が明けてからの選評選びが楽しみだ。
>>526 パンドラ何とかシリーズを出した後経営難で外国に飛んでったことがあった。
多分その間のブランクで腕が鈍ったんじゃないかな。
ここ何作か出しても一向に元に戻る気配が無いことから相当重症のようだが。
>>553 パンドラ辞めた社員の中にゴーストライターがいたんじゃないかな
飯島は骨組みだけ作って仕上げはゴーストだったとしか思えん、
今の飯島はあまりにも酷すぎる。
最後のダークホースはザイナイド
>>555 海外ではもう発売されていて
まあそこそこ面白いって聞いたけどザイナイド
学怖は面白かったけど
飯島以外のサブライターはどの程度関わったのかな。
四八の飯島シナリオが酷すぎて
学怖は実はサブライターのおかげで面白かったのでは?と疑ってしまう。
まぁ何にしても飯島の筆力が半端なく下がってる事だけは事実だけど。
>>510がツボな俺w。
本当にそんな感じだよなぁ。
うんこ垂れ流しなんだ→布団とってくれよのコンボには吹いたw
あとルー大島語を使う女とかww
四八はホント地獄だぜ
学怖も分岐ルートはサブライター使ってるもんな。
1人で豊富なボリュームのシナリオを書こうとしたのがそもそもの間違いだったんだ。
クソゲーを掴まされると怒りを覚えてしまう俺は
まだまだ修行が足りない
俺も早くクソゲーズハイ状態になりたい
四八(仮)がサウンドノベル界のアンリミテッドサガと聞いて飛んできました!
>>558 小説版は飯島一人で書いたはずだから、あの当時は面白いものが
書けてた。
今はなんというか、摩訶不思議な位劣化具合、三本ゲーム出しても全く元に戻らない
どころか出すたびに劣化が増してるから、やっぱりサブライターの力が大きいんだと思った。
俺もクソゲーズハイ状態になりたい。
なんつーか飯島はシナリオを分岐させる力は無いんじゃないのって思うわ。
遺産とか三つエンドがあってもどれも死亡とか面白みが無さすぎる。
細田のシナリオやダンボールもアホみたいにつまらんし。
分岐しても面白くなけりゃ意味が無いとわかってない感じがする。
やっぱ学怖はサブライターが分岐シナリオ書いてたから
展開がありきたりにならずに楽しめたんだと思うわ。
>>563 アンサガはシステム理解できれば普通に楽しめるが?
俺もネタのつもりでアンサガ買ったら、しっかり7周やるくらいハマったな
まあでもクソゲーと投げる人の気持ちも分かる
くさやみたいなゲームなんだよな。くさや食べたことないけど。
>>562 糞ゲーを掴まされると腹が立つ
だが人が掴んだ糞ゲーは楽しい
アンサガは別売りの説明書読まないと意味分からないからな…あとテンプレが秀逸過ぎる。
学怖は膨大な分岐と、一定以上のシナリオクオリティを維持してた。
点数で言えば10点満点で、最低ラインの基本が5点ぐらいだった。
でも四八は1点、2点、とか5点以下の糞シナリオがごろごろある。
良いシナリオは信愛7点、大作家7点、火葬場8点って所。
もしかしたら飯島は膨大な分岐さえあれば、
シナリオのクオリティは低くても問題ないと思ってるのかも。
今度出る同人もエンド数だけは異常に多いし。
いくら選択肢多くてもシナリオがつまらないと意味無い。
学怖信者は「膨大な分岐」だけで、信者になったんじゃないって事を理解してない。
何か信者が紛れ込んでるな
『システム以外は問題ない』って台詞がよく吐けるものだwww
>>571 今度出る同人の体験版は普通に面白かったらしい・・・。
なんなんだこの差は。
>>570 そう。あれ程アンサガを表したテンプレはないと思う。
四八公式のムービーの「紡ぐ話は4つ」とか「あなたが齢58を〜」とか、結局なんだった。
システムの項目の、住民を150人見つけると隠しシナリオが出現します、とかも。
>>574 俺はあれは「ああ、そんなクソゲーなんだな」と思ったんだが、
次の
>>4のAAに引かれて買ってしまったばか者です。
クリフレ5発でラスボスのHP9割以上削れるのが嬉しい(HPとは別にLP削らんと勝てんけど)。
スレ違いすいません。
>>573 やったけどつまらんかったぞ。公式から落せるから試しにやってみたらわかる。
学怖ファンしか楽しめないネタがばかりだが、学怖ファン程ドン引きの内容だ。
>>575 三人の賢者はくらら、うらら、きらららしいが…賢者?後は削ったシナリオ?
広報は全部詐欺だよな…。
>>576 ミンサガの青の剣は取ったが、アンサガの術合成は未だに見た事ないな…
まあスレ違いなんでこれで最後にする。
>>575 説明書に憑依とかゲームにない状態を載せたままってのもヤバいよな。
ギリギリで製品の仕様を変えたのか、説明書の校正をしなかったのかは知らんが。
>>577 ルー語を操る賢者か…
めしじまさんの考えることは分からないぜ…
四八の分岐は成功か失敗か、の違いってのが多い かも。
幽霊の話、不気味な話、残酷な話、気持ち悪い話
くらいに違いがあって欲しかった。
>>577 ムービーもだが、明らかに説明書も詐欺だよな。
バグの件といい、何で素直に延期しなかったんだろ…
>>579 三人の賢者が集う時
ってあったが、集わなかったよな?一体あのデモはなんだったんだ
四八発売日買いした自分は
もしかしていっきやデスクリムゾン?等の有名なクソゲーを発売日買いした先人たちも同じ気持ちだったのかなと偶に思う
>>577 体験版落とせた験しがない。
あれ、もうちょっとマシな所に上げればいいのに。
>>582 「いっき」が出た当時はゲームはあんなもんだぞ。
いっきはシンプル周回ものが普通だった時代のレトロゲームだからな…
いっきもアレだが星をみるひとには勝てないと思う。
バードウィークを定価買いした時の気持ちか…
>>582 デスクリムゾンはセガサターンマガジンのレビューで、点数が1点か2点な上、
コメントがこれ本当に発売するんですか?という信じられない事が書かれてた
画面写真もヤバかったしむきだしの地雷だった。
>>583 ミラー全部試してみた?
うpされた日に落として見たけど、時間ずらしたらすぐ落せたぞ
>>589 お、DLできたよ!トン!
・・・0.9k/sしか出ないけど('A`)
>>546 光栄では何も残さず、光栄離脱組と立ち上げた会社は主犯格なのにさっさと抜けだし、
ブレイングレイで開花、でもラスマゲ後に抜けだし、ライトスタッフはすぐぽしゃり、フリー時期を経て
本格的にパンドラボックス始動、でもそれもやっぱりぽしゃり……。
つまり良いスタッフにめぐまれた際には、そのスタッフの力で良作出して、でもその都度トラブる→抜ける。
ダメなスタッフの場合は→ポシャるか、四八みたいになる。
って感じだったんかな。
実際飯島がシナリオ全部担当したゲームってかなり少ないらしいし(RPGのサブイベントはほとんど別のライター)
そう考えると四八はなるべくしてなったクソゲーという気もする。
ゆめのすけ系の人か?
パンドラが出したマイライフマイラブ(一人人生ゲーム)も私的には良ゲーだったが
確かアレも飯島は企画メンバーの1人程度と聞いたことがある。
定年後のマンネリさが凄いんで、是非今のスペックで出して欲しいゲームなんだが飯島はかかわらなくていいな。
同人版プレイしたけど、何だこれは・・・。
なんか、飯島の話題が出るほど
「名前で食べてるクリエーター」
って自負が怪しくなっていくのが悲惨だな。
同人がまさしく最後の砦だな…
>>594 おい、どうしたんだw
今同人が最後の砦と書き込んだ矢先にいったい何が…
>>596 なんか主人公がターミネーターのシュワちゃんみたいになっちゃった・・・。
あと、曲が全般的にダサい・・・。
>>593 懐かしい…>マイライフライラブ
俺はパンドラ時代のソウルアンドソードが好きだったんだが、
あれも今となっては他のライターがシナリオ書いてたのかな…
>>597 とりあえずお疲れ様。これで元気になるといいが。
つ【契力】
売り上げは似た感じでも
失望して離れていくファンの数と開発費回収出来るかどうかは大きく違うかなと
>>599 ようし、契力使って少し納得のいくように改造してみる。
603 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 23:13:45 ID:xGCLlONI
今年の選考の固まり方は尋常じゃないな。
もう「各ハードそれぞれ愛されたクソゲーと泣かされた(怒らされた)クソゲーを選考」
とかしても、数に困らない程今年は出たと思うんだが…。
めしじまさんとやらがそれだけネタになりやすい言動をとったという事かな…
605 :
600:2007/12/23(日) 23:18:51 ID:+fj51Dqo
誤爆スマソ
ちなみにヨンパチと流行り神2の事
>>603 だがやらない。
そういうスレではないからな。
四 <私の勝ちだ!
(仮)
八
完
今年の選評はこれだけでいいんじゃね?
ってくらい圧倒的だったな。
エルヴァンディアは本当に惜しかったなあ。
個人的には「クソゲー」という言葉が一番しっくりくるのはエルヴァンディアなんだが。
クソゲーってのは、呆れながらも、それをネタにして笑えるような趣があるものだと思うんだよね。
四八はクソゲーというより、欠陥ゲーと言った方が合っているのでは。
まあ、四八もヒバゴンとか平家蟹とか、笑いどころはないわけではないが。
クソゲーというよりクズゲー?
アーカイブススレで学校ツマンネでネガッている豚に
48をやらせると憤死するかもなw
にしてもめしじまはゲームをそれなりに作れるところと組んで
シナリオ、設定だけに没頭してくれ。
パンドラ時代のゲームはホント大好きだったからこんな状況は悲しい
>>610 飯島がシナリオと設定だけに注力すればまともなのができるはず、
という幻想はそろそろ捨てた方が良い。
平家蟹やヒバゴンを採用した時点で、才能も(まともなライターとしての)プライドも消えた。
>>612 やはりー!パッチ有難う!(´;ω;`)音楽が違うだけで随分洗練されるね
やっぱり学怖の音楽は凄かった…
>>611 めしじまは過去の栄光と人気を切り売りするだけの存在に成り下がったんだよ
同人が良い証
614 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 01:40:44 ID:e3dyO2Fl
>>605 流行り神2はヒロイン的存在がまさかのプロゴルファー猿化と前作の出来のせいで誰も期待していなかったが 発売後まさかの良ゲー発覚で盛り上がったけどね
その時よく四八信者が煽りに来て流行り神2を馬鹿にしてたけど 四八発売後は消えたなw
>>574 アンサガスレ覗いてみたが吹いたw。
世界一非情なテンプレだな。
四八はゲーム中でネットアンチ叩いてるのが神過ぎた。
こんなの超えるゲーム二度と出ねえよw
叩かれるのが前もって予測できたから
ネットアンチを叩いてたのか?飯島は
>>611-613 何となく解かっているけどパンドラファンとしては
希望を持ちたいわけですよ orz
パンドラゲーはアラビアンナイトが好きだったけど、あれにしてもONIにしても
エンカウントが馬鹿みたいに高くて作業感が余計に強くなってたよなー。
このメーカー、システムやバランス面でいつも詰めが甘い。
あの時代から何も学んでない上に、有名ゲームクリエイターという妄想と共に
順調に劣化した結果なんだろうな…
俺たちも四八のゲームの中に出演しているとか思うと何とも言えない気持ちになるなあ・・・
>>619 個々の荒っぽいバランスとか、パンドラMAXシリーズのスクリプトがへぼくて
やたら処理の重いゲームが目立ったのも解かっているんだけど、
シナリオや設定が良かったからプレイできたんだろうね。
その所為かゲームとしてきちんと出来ていても
その辺の魅力に欠けるとモチベーションが持たずにエンディングにしてしまう
ゲームが自分の中では結構多い。
テイルズイノセンスもリカルドが仲間になったところでクリアってことにした
『四八(仮)』は現代に再び現れた第二の『星をみる人』って解釈していいのかな?
『星をみる人』に謝れ
実験作というのは便利な言葉だ
だが、付き合わされるほうはたまったもんじゃない
同人でやれ
>>619 パンドラ以前のBURAIやラストハルマゲドンでもそうだったよ
ハッタリかましてバランスは二の次、シナリオも細部にボロがある
それでもプレイが無理なほどには突き抜けてなかったし、シナリオも魅惑的ではあった
でもそれも過去の話だ
おまえらヤケに詳しいな
糞ゲのキワミ!
Nov 22, 2007
夜、警備員のスコットとエリアス、研究員のスティーブと四八(仮)をやった。
飯島の奴、やたらふいてやがったがきっと詐欺師にちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。
Dec 2, 2007
今日、徹夜明けの朝方から新しいバグを発見した。セーブ画面で×を押すとフリーズするような奴だ。
生きた心地がしないんで、サポセンに電話したら、奴ら、メモリーカードを抜けだのRを押すなだの
訳のわからないことをほざいた挙句、しかもループしやがる。
Dec 3, 2007
今朝5時頃、宇宙服みてえな防護衣を着たスコットに突然たたき起こされて俺も宇宙服を
着せられた。なんでも、バンプレでテロがあったらしい。
バンプレの連中ときたら、取材もしないで観光ばかりやってるからこんな事になるんだ
Dec 4, 2007
昨日からこのいまいましい四八(仮)をやったままなんで、頭がゆだっちまって妙にだるい。
いらいらするんで、腹いせにあの犬どもに四八(仮)をプレイさせてやった。いい気味だ。
Dec 5, 2007
あまりに山口がカニなんで広島にいったら、画面にでっけえヒバゴンを貼られた。
それから、もう俺は観光案内を見なくていいとこまでいった。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
Dec 6, 2007
朝起きたら、セーブだけでなくムービーでもフリーズがでてきやがった。
犬どものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。
四八(仮)を三日やらせたくらいで逃げやがって。おまえらに三日やらせたら大変だ。
Dec 26, 2007
昨日、このシナリおをかいたラいターが一人、射さつされた、て はなしだ。
夜、がめん中 しろいしろい。
胸のはれ物 見ようとしたら 白枠で見えなくなりやがた。
いったいこれ どうな て
Dec 27, 2007
やば くそげ ひいた も とてもひどい
今日 はらたったの、でんわ する
May 8, 2008
おそい おそい ハンカチーきた
ひどいばぐなんで こうか
ながかっ です。
48
ぷれ
みあ
631 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 10:29:27 ID:/emjfOY8
アンチとかそういうんじゃなくて、普通にファンだけどな、飯島の。
四八も好きか嫌いかでいえば好きだ。
しかし比類なきクソゲーであるのもまたまぎれもない事実であり、そんなところがむしろ好き。
四八推してる奴にはおれみたいな考えのやつも多いはずだ
何でもアンチのせいにしてまっとうな批判をうけないから劣化したのもあるのかな。
プロだったら批判のなかから学ぶものもあるだろうに。
全部アーアー聞こえない(AA略、ならどんどん市場とズレていって評価落とすのも当然か。
このスレ的には面白いんだけど。
板違い〜
アンチ意見書いてるやつは、現ファンか元ファンなんだよ。
7000円出して何十時間プレイして最後までクソゲーって判明したら、文句くらいは言うよ。
フツーはそれで終了なんだけど、作者のブログと同人活動が燃料投下し続けてるって感じかな。
>>634 Diesはがっかりゲーに過ぎない
Diesよりひどいエロゲなんて星の数ほどある
せめて雀バラや並のを持って来るんだな
いや、ほんとに持ってこられても困るんだけど
>634
エロゲは基本地雷だからなあ……。
PCゲーだと、空の奇跡3rdは、
・事前アナウンス一切なかったが実はダンジョン潜りゲー(前2作は普通のRPG)
・そのことを公式掲示板に書くと削除される
・シナリオはひたすら不幸自慢
・浮浪児にチョコ口移しとか思わずヒいてしまうシーンが幾つかある
・そもそもあまり面白くない
というヒドイ出来だったらしい。
流石にPCゲーはスレチだろ
そしてPC潰したMHFが圧倒的
>>639 スレ違いどころか板違いだが
世界を歩きまわるのが楽しいゲームだったのに、いきなりダンジョン潜るだけになってるのは驚愕した
しかも12人だかいる仲間を全員使わないとだめとか(一度に連れて歩けるのは4人、待機仲間に経験値は入らない)
ダンジョンの半分近くは前作の使いまわし
ダンジョンの中で扉に入ると30分〜2時間くらいかかるつまんないミニドラマを見せられたりミニゲームをやらされたりと
明後日の方向に突っ走ったすごいゲームだった
低予算でファン騙して金儲けに走ったんだろうなぁという感じ
あと、一番引くのは
8歳くらいの女の子が、娼館で裸で暴行されてボロボロになってるシーン(しかもグラフィックあり)
>8歳くらいの女の子が、娼館で裸で暴行されてボロボロになってるシーン(しかもグラフィックあり)
8歳程度の子が娼館ってそれはひくわ…。PCゲーは地雷の荒野だな
>>642 あんまりそんな事言うなよ。
逆にそこ見て反応した俺が鬼畜みたいじゃん・・・。
>>643 俺の中では犯罪者予備軍ってか明日を生きる資格の無い外道です
このスレでおっきするなんて予想もしなかったわ
俺は事前にそういうファンディスク的なものだと知っていたから、
あまりつまらんとは思わなかったけど
事前情報なしであれ掴まされたらぶち切れするわな
イース・オリジンもそんな感じだったし、ホントファルコム商法は地獄だぜ
おまえらエロゲ板に帰れw
空の軌跡はPSPでなんか人気のあるRPG程度の知識しかなかったがエロゲーだったのか…
8歳くらいの女の子が、娼館で裸で暴行されてボロボロになってるシーンは
現実の厳しさを表現する為に必要な名シーン
それで勃起してる奴はクズ
_.. -‐…‐‐、)、i/
/ 7`ヽil´/ ̄ヽヽ-く
ト、ノ △ ヽ、__ノ ノ-、l
ヽ__//ハlヽ、___/ー、 L..__
r''て二ヽ 、r'二ニ)ヽ// .ハ
{ l ( (/} ( (/) l l Vl
ヽ.J  ̄(__  ̄ 、ハ、___..='´
`、 -_‐‐- ∠! > そう簡単に孕むもんかよ、ゲームでさ!
∫` ‐.--‐ ''´-‐{/
. --‐、.ノ⌒''ー}-‐'''´ ゝ、_. -‐‐- 、
. / /`ー-、__}___.. -‐'' ¨´ ̄ヽ 〈ヽヽ、
/ ∠`ー-、__「「{「「l__. -‐ ―‐-r`ー、 ヽヽ 〉
四八以外ネタが無いからって、いつまでもスレ違いの話を続けるなよおまいら。
例年になくあっさり決まりそうな状態なもんだから、
年末なのにスレの盛り上がりに欠けるよな…
今年はもうこれ以上の弩級作品は出ないだろうし。
これだからエロゲオタは…
クリスマスプレゼントに四八
年末商戦に四八
お年玉代わりに四八
福袋に四八
受験のお守りに四八
お誕生日に四八
658 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 16:08:44 ID:XayKJo0y
何で多紀哉なんて名前に変えたんだろ
響きが微妙に痛いし
多紀哉はクソゲーのホームラン王です
エロゲー界最強の糞ゲーといったら
わくわく惑星プリンセスだろ
あれのキャラデザはオプーナなんて目じゃないぜ!
板違い
663 :
木村多紀哉:2007/12/24(月) 18:03:43 ID:GrOd+9Kv
手を抜く方が疲れる
あ、しばらく来ない間に東京が緑にならないのは仕様って確定したんだな
けどこれ普通なら結構な燃料なのにそれほど盛り上がってないのがすげぇw
ある意味予想通りだったからな
>>631 四八登場後のこのスレの変な違和感って、やっぱり飯島の私怨アンチが紛れ込んでる事が原因か。
四八に出てくるアンチは多分フケ沢とか言ってるアレな人達のこと
なんだろうけど結果的にそれ以外も増やしただろうな
なんか勘違いしてるやつがいるようだか
四八が単体として尋常ないほど糞だからだぞ
四八は異様に荒れるね。四八のゲーム部分を批判しても飯島のアンチと認定される事もあるし。
本来は選評に信者絡みの問題を入れる必要はないと思うんだけど、
ここまで凄いとどこかで触れざるを得ないんじゃないかとまで思った。
・サウンドノベルとしての体裁と無駄にミニゲームを強いられるシステムが糞
・AVGではある意味システムよりも重要なシナリオも大半が糞
・というかルー語でキャラ立ちしたと思っているセンスが糞
・デバッグがどう見ても機能してないバグが糞
・最近判明したコンプ不可能な仕様は突っ込むのも馬鹿らしいほど糞
ゲーム自体でもこれだけそびえ立つ糞状態なのに
・メモリーカードを抜き差ししろという「対処法」を伝えてきたメーカー
・評判が悪いと見るとブログで露骨に無かった事にして嬉々として同人ソフトの話をする製作者
・ゲームの出来はどうでも良くキャラ萌えの話さえ出来れば満足な「飯島ファン」
・手を変え品を変えピント外れな書き込みを連日のように続ける社員のような擁護
誇張抜きでここまで何もかも酷いゲーム見た事無いよ
まず飯島って誰だよ
そっから詳しく説明して
>>673 まずはこのスレを最初から終わりまで読んでからだ。
それで理解できないなら読解力がないだけだ。
まぁ頭から見てもめしじまがどんな奴かは書いてないけどね。
なんでか知ってる事前提だからな。俺は分かるからいいけど。
アンチが紛れている事を認めない被害者が、
余計に荒らしてる気もするけどな。
被害者が加害者に転じることなんてよくあることですよ。
学怖みたいにホラーからひどいキャラゲーになった(原作破壊)のは今までにあるのかよ
>>679 ホラーから、じゃなければFFではよくある話だがRPGはキャラありきの所もあるしな。
>>679 クロックタワー3・・・はキャラゲーとまでは言えないか。
「シザーマン」というシリーズを通してのキャラを破壊されたが。
バイオ0にも若干キャラゲー傾向はあったらしいが、
あくまでシリーズ通しての中での傾向だしなあ・・・
>>641 >8歳くらいの女の子が、娼館で裸で暴行されてボロボロになってるシーン(しかもグラフィックあり)
そんなグラは無いよ。
そんなの発売出来る訳無いじゃないか。
板違いだが訂正はさせて貰おう。
>>674 さっぱりわからんかった
飯島って何者?
わかりやすく教えてよ
ぐぐれ
>>684 ホラーADVの傑作です!, 2007/11/27
By lolol "lolololol" (埼玉県) - レビューをすべて見る
クトゥルー神話さえ勉強されていたというシナリオライターの飯島氏ですが
ソフト会社を立ち上げて以来、一流のライターとして私が注目していた人物でした。
ゲームというジャンルでここまで読み手に恐怖を感じさせるライターを他に知りません。
乙かれさまでした。とてもすばらしいシナリオ、演出でホラーが好きな方にオススメです!
>>677 こういうスレなんだから、別にアンチは居てもいい。
要は説得力。
アンチの叩きを抑えこめられないもん作った奴が悪い。
>>686 一瞬だまされるところだった、立て上手いなw
エロゲの話とかどうでもいい
692 :
683:2007/12/25(火) 04:12:53 ID:+zIhq+Zb
>>689 見たよ。
8歳くらいの女の子が、娼館で裸でボロボロになってるシーンのグラフィックは無い、と言いたかった。
そんなの発売出来るわけないって話。
ちなみにエロゲでも無い一般作だし。
エロゲじゃないのか
で、
>>1の一番最初のルールは読めるかな
694 :
683:2007/12/25(火) 04:21:22 ID:+zIhq+Zb
>>693 読めるよ。
>683に書いた通り情報の訂正だけが目的。この話題はこれっきりにする。すまんかった。
64が変えるゲームを変える
四八が変えるクソゲーを変える
もしも四八がクソゲーを変えたらゲーム業界のクソゲーレベルが一気に上がる事になるな((((;゚д゚))))
あ、英雄伝説・空の軌跡3の
「8歳くらいの女の子が、娼館で裸で暴行されてボロボロになってるシーン」
な
びっくりするくらい足しか見えないんだが、俺だけか。
>>697の想像力が並はずれて発達してるのはわかった。
これでグロ画像とかギャグか?
>>697 画像まで貼り付けてスレ違いどころか板違いのネタを続けるカスは死ね
まさにクソゲーによるクソレスのためのクソスレになったわけだ
荒らしに豹変ワラタ
>>703 まさかお前にレスした奴が自演だとでも言うつもりか?
確かに凄い想像力だなおい。
画像見て何も感じなかった俺は生物としては正常なはず
>>704 単発IDだから自演だと思ったんだろうよ
>>703 自分が荒らしになっているという自覚はないようだな
それが地雷なのは分かったからPCゲー板でやれカス
683だが。
スマン、そのシーンすっかり忘れてた。
俺がレスしたばかりに荒れちゃって申し訳無い。
以下、何事もなかったように続けて貰うと助かる。
メシ島スレが同人に立ちました
悪徳商法が気に入らない方などは移動して下さい
今年ラストの27日も据え置きは期待作が無いな、
携帯ならハルヒが爆死したら盛り上がりそうだが、
これは四八(仮)が今年を完全に制したな・・・
今後4〜5年はこれほどの傑作には恵まれないだろう、
俺達は歴史的瞬間に立ち会ってるのかもしれない。
助けて!!
四十八(仮)マーーン!!
匹
.(板) <呼んだ?
穴
“人”に“反”すると書いて「仮」とは…よく言ったものだ
713 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 09:34:59 ID:Q5bEMMOx
メリークリスマス
俺は逆に、エルヴァンにクソゲー大賞を上げたいな
このスレで求められているクソゲーって、あっちなきがする
あっぺれとかw
四八は、永世名人とか殿堂入りとか、何か専門の賞を上げてもいいと思うよ(笑
四
(人反) <太った
八
じゃあ、来年から毎年オブザイヤー受賞作は
四八に挑戦する権利が与えられるということで
ワロタ
四八の壁は厚いからなぁw
>>714 自分もそれがいいと思う。
クソゲーオブ=エルヴァン
キングオブ=四八
エルヴァン次点にするのはもったいない。
クソゲーの王道=エルヴァン
ただの欠陥品= ヨンパチ
確かにエルヴァンは惜しいが、なるべく特例なしでいこうよ。
第一、四八は特別扱いしなくても語り継がれるだろうし。
どうも例年通りが嫌な新参が居るみたいだな
新参が来た時に試されるのは古参の器
一回特例を認めちゃうとどうしてもゴタゴタが増えちゃうしね。
個人的にはすでに四八は特別扱いしてるけどw
大将は四八で固定して
むしろエルヴァンのほうに審査員特別賞でもあげればいいのでは。
民主党の ”代表代行” みたいなもん。
個人的には
>>719に同意なんだが、年々バグとかフリーズとクソゲーの境界があいまいになってるからね
バグとかフリーズは扱える情報量が増えちゃったからなんだろうけど、高性能になればなるほどこうしたものがつきまとうとは皮肉だね
726 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 12:30:34 ID:5UYkjFRf
四八(仮)でフリーズ耐性が出来たおかげで
ロスオデの二回のフリーズが全く苦では無く、ゲームも非常に楽しめました
ある意味ありがとう、四八(蟹)
例年通りがいいって人がエルヴァンディア薦めてると思うんだが?
ヨンパチが過去の受賞作品とかと比べて、明らかに異質な存在だからいろいろ話し合ってるんじゃないか?
No2なんて決めなくても
>>12 みたく、ちゃんと四八の次に行使った説明はいるよ
何文句いってるんだかわかりゃしないな
要するに隠しボスってことですか
エルヴァーンはキジューのポジションだと思っていたんだが
エルヴァン:糞
四八:満タンのバキュームカーが爆発
そういえばキジューはシンプルシリーズ100番目って事で、余計にインパクト強かったよな。
記念すべき100番目にシリーズきっての糞を持ってきたことに意義がある。
>>697 なんだよ!
殺し屋イチみたいな変態ちっくなの想像してたのに、期待して損しちまったぜ。
>>727 自分の想像を、あたかも事実みたいに言うのはよそうぜ。
俺は今までどおり唯一の物を決めるべきだと思うし、四八が異質とも思わない。
期待度は選考基準で無いことを置いといて
あえていえばエルヴァンなんて誰も期待してなかっただろ
四八は「あの学怖のE島の本気」ってことで多少期待していた奴がいるんじゃないか?
変な言いかただだけど、エルヴァンは始めっから真性のクソゲーであることを期待されていたと思うけど。
四八が今までと異質な部分って、あまり大作でなく知名度が低いくらい?
でもそれはエルヴァンも大差ないしな。
四八はバグばかりが最近は多く言われてるけどそれを除いても十分オブザイヤー級だしな
シナリオの糞さだけ取ってきても、エルヴァンより次元が違う糞っぷりだと思うのは俺だけか
とりあえず、ここは多数決で決めるスレじゃないしな
選評が全てさ
四八は期待してた人がコアな分
選評も面白いの多いな
>>736 シナリオの糞さって実際どんなもんだった?
動画に挙がってる分で全体の何%くらい?
>>739 全体の9割が数分で終わる一発ネタや地域の特産物を紹介するグダグダ観光案内
動画で上がってる、信愛、真愛、ひな祭りは四八随一のシナリオ
残りはヒバゴン、蟹、生き埋めレベル
あれらはまだ笑えるけど後は笑いも出ない動画に上げる気もしないただのクソ
体感で99.9%はクソシナリオ
>>740 >>741 情報ありがとうございます
バグがあまりにもひどすぎて、全シナリオを終える前に
売ってしまった購入者が、多いと感じていたけどそうではなかったのか
最近アーカイブスで、学校を楽しんだものとしては、修正版に望みをかけていたんですが
四八でいいと思うけど、俺として懐の深いプレーができなかったので残念だったんだよ
あんまりゲームをしている感じがしないもんで
>>742 バグで挫折した者からも、全シナリオ見届けた者からも、
双方から苦情が出るんだからそりゃ強いわ。
>>742 学怖やったなら、四八は風間の小話が九割を占めると思えばいいよ。
むしろ熊本の風間なんかは四八の中では良質だよw
>>741 えええ、真愛た信愛はまだ少しひねってたけど
ひな祭りってただ人形の顔壊しておばあちゃんが助けに来てくれるとそこら辺の怖い話でも在り来たりなのが随一なのかよ
シナリオ総数102。
内あなたシナリオ12。
残り90の中で分岐無しの一本道シナリオが36(シナリオ内シナリオ含む)
さらにその内、観光案内のみのシナリオは12。
また、話にオチがつかないものが90話中29話(ヒバゴンやおいでおいで含む)。
>>748 ・・・その分類だと生き埋めが漏れるなw
明らかに糞なのに、一本道でも観光案内でもオチがつかないわけでもないw
シナリオ総数102。
内生き埋め1。
愚にも付かないシナリオを大真面目に分類するおまいらがステキだw。
四八やっていると「これはゲームなんだろうか」って根源的な問題に直面するね
ある意味哲学的な作品だね
ここまで酷いと逆にこのしょうもないシナリオにすら意味があるのかと思ってしまう
不条理にぶつかると強引にでも理由をつけて納得したくなるからな。
四八は度肝抜かれたわ。
一応1週は最後までやったけど、シナリオが糞過ぎる。
スタートしていきなり
京都には深泥が池ってのがあります。
そこは出るらしい。
タクシーの運転手が女の客を乗せて行き先を聞くと
深泥が池と言われた。
そして池についてみると、客はおらずシートが濡れていた。 完
こんなテキストを分岐も無しに読まされたら
いくら糞ゲー好きの俺も半笑いで「・・・えっ?」ってなるわ。
最初だからこんなもんだろうと思って次読み進めたら
「とろろである」ってやかましわw
>>755 タクシーの女幽霊って・・・
ネットであがってる話は入れない、ってのは逆に言うと
ネットですらもう今更語られない典型的なお約束怪談を入れたのか・・・
四八で納得できない人の理由って単にサウンドノベルだからじゃないか?
>>757 「クソゲーである理由すらクソだから」。
いわばメタクソゲーとでも呼ぶべき風情。
>>757 楽しめるサウンドノベルなら炎上は起こらないだろう
サウンドノベルなのにクソにすることが出来たと言う事が偉大なのです
>>757 Q.四八で一番面白かったのは?
A.本編とは全く関係ないけど秀逸な販促ムービー。
Q.四八で一番怖かったのは?
A.99%嘘ばっかりだけど秀逸なパッケージ裏
7000円↑払ってこの仕打ちに納得できる猛者などいるものか。
TAKIYA IIJIMA プロデュース!
抱腹絶倒!圧倒的な質・量を誇る、糞シナリオ!
絶対絶命!!ゲーム進行不可能のバグ!
PS本体破壊!?予測不能なバグ回避方法!
クリア不能!!コンプリートできないシナリオ収録!
業界初!!正体不明の契力システム!!
数々の恐怖がプレイヤーを襲う!!
あなたは最後まで耐えられるか・・・。
四八(仮) Coming soon!!
いや、 now on sale だろ
カミングスーンでそこまで情報があれば実売数を1000程度に抑えられただろうにw
>>757 とりあえずある程度やってみて、納得できない理由を考えみたわ
北海道『百段階段』 階段と怪談をかけただけのゴミシナリオ。20点
青森県『キリストの墓』 いや、だから?20点
秋田県『旅の思い出』 意味不明。音の意味は?30点
岩手県『生き埋め』 お前が生き埋めにされろ。0点
山形県『人面魚』 一体どこに恐怖を感じろというのか。10点
宮城県『ダンボール』やまなし、おちなし、いみなし。5点
福島県『安達ヶ原ふるさと村』 どんな話?記憶に残ってない。5点
栃木県『殺生石』 石の説明されても・・・。10点
茨城県『雛祭り』 泣ける話にしたかったのだろうが、話のあざとさが先に鼻に付く。40点
群馬県『分福茶釜』 日本昔話が四八に出張してきただけ。15点
埼玉県『棚婆』 結局登場人物たちは何がしたかったのか。30点
『黒百合総合病院』 それなりに分岐はしたが何の面白みもないシナリオだった。35点
東京都『アルバイト男の事情』 量もそれなり質もそれなり派生もそれなり。65点
『地底霊界』 登場人物の口調に違和感ありまくり。ランダム分岐最悪。30点
『人面犬』 何だこれ。10点
神奈川県『奇声』 契力稼ぎのために存在するだけ。10点
『来訪者』 成功しても失敗しても同じって手抜き?25点
新潟県『心霊写真』 分岐数はあるし派生もするが、ほとんど面白いものはなく面倒なだけ。40点
富山県『肝試し』 別にそんなにいい話でもないよ。派生もスポット紹介だし。20点
石川県『おいでおいで』 いかにも怪談って感じだけど面白くもなんともない。40点
福井県『仮面夫婦』 別人の伏線ってあったっけ?唐突な感じがした。45点
長野県『信州信濃の名物は』 とろろである。30点
静岡県『奇石博物館』 このシナリオがホラーゲームである四八に存在する意味が分からない。5点
岐阜県『火葬場の町』 質、量、分岐、派生、すべてにおいて四八でトップクラス。80点
愛知県『桃太郎神社』 誰もこんな場所の紹介をしてもらうためにこのゲームを買ったのではない。5点
三重県『牛鬼の像』 一生懸命ホラースポットを探してこの像なのだとしたら苦しすぎる。10点
大阪府『大阪トンネル巡り』 食い物の話してたと思ったらスポット紹介で終わりかよ。5点
京都府『京都の噂』 どんな噂だったか覚えてすらいない。5点
滋賀県『虫捕り』 小学生コンビはいい味だしてる、けど話はそれほど面白いものでもない。虫がキモイだけ。35点
奈良県『土蜘蛛』 ミニゲームがうざい。30点
和歌山県『相談』 女同士のうざい会話を読むだけ。30点
兵庫県『水槽』 取ってつけたような分岐。しかもランダム。10点
『紙芝居のおじさん』 大量に住民移動させると生き返らせるのうぜえ。20点
岡山県『吉備津神社』 もうこういったスポット紹介は記憶に残らない。5点
広島県『ヒバゴン』 はぁ?0点
山口県『壇ノ浦』 もういいよほんと。5点
島根県『琴ヶ浜海岸』 新堂が出るのが唯一の救い。15点
鳥取県『サラリーマン山田の冒険』 水木しげるのありがたい説教を聴ける。45点
香川県『布団』 深みがほとんどない。20点
徳島県『遺産』 ブラウザゲームでよくある脱出系。寧ろフリーの方ができがいい。30点
愛媛県『血だらけの男』 ホラー雑誌の投稿欄に載ってそうなほんとチープな話。10点
高知県『猫の霊』 同上。10点
福岡県『トンネル』 調べたものに何かあるのかと思ったら最後まで何もなかった。拍子抜け。40点
佐賀県『河童のミイラ』 河童て。ミイラて。10点
長崎県『信愛』 このゲームで唯一住民移動システムを効果的に使用しているシナリオ。派生もそこそこ。85点
大分県『地獄極楽』 記憶にない。5点
熊本県『熊本怪奇名所巡り』 確実にプレイしているはずなのに記憶にない。5点
宮崎県『モイドン』 爺さんの喋り方に癒しを求めるためだけに存在する。20点
鹿児島県『幽霊ホテル』 派生が数あるが何かどれもこれもしょうもない感じなのは否めない。40点
沖縄県『花見』 そりゃ100人を超える住民のキャラ付けするのは大変だろうが、この口調はないだろ・・・。10点
『あなたシナリオ』 結局何を言いたいのか不明。10点
>>757 とまぁ長々と書いて何が言いたいのかというと、点数で言えば50点以上の話がほとんどない
シナリオが勝負のゲームのはずなのにシナリオの満足度が著しく低い
やってないシナリオもあるが、この惨憺たる結果をそのやってない数少ないシナリオで覆せるとは思えないし
これで7000円も出してるんだから納得はできない
バグやとても快適とはいえないシステムのこともあるしな
俺、
>>757じゃないんでほんとのとこはわからないんだが・・・
>>757が言いたいのは、「オブザイヤーが四八で納得できない人は、サウンドノベルなんてジャンルじゃ盛り上がれないから」っていう意味なんじゃね?
このゲーム俺の地元はハブにされているのかよ
>>769 初代かまいたちとか面白かったぜ?
結局シナリオ次第だろ
こんだけこのスレ住人の話題に上っただけでも、大賞は48が確実だと思いますですよ。ええ・・・・
かまいたちも2・3で順調に駄作化していったなぁ…
ということで四八(仮)は推したいね
基本的に大作でのガッカリがオブザイヤーだと思うんだよね。
四八なんてそんなに注目もされて無いどっちかっていうとマイナーゲームじゃない。
5万人くらいがワクテカして発売日当日に全員死亡、これでないと。
だから超クソゴミカスゲーなのは解るけどオブザイヤー選出はどうかと思うんだわ。
エルヴァンティアだってそうだ。究極に出来の悪い駄ゲーでしかない。
だから今年はなしがいいと思うんだ。それで優秀作にこられをノミネート。
今年は不作でした。で完でよろ。
>>775 >基本的に大作でのガッカリがオブザイヤーだと思うんだよね。
思うのは勝手だよなぁ。
その思いをこのスレで通すためには「大賞無し、優秀作はこれこれ」というおもしろい
選評を書かないと駄目だけど。
>>774 本スレでも書き込んでたけど
四八の口直しにかま2やったらすげー楽しめた、その勢いで3も遊んで言うまでも無く楽しめた
>>775 これまではたまたま大作がオブザイヤーだったのに何を言ってるのだ>基本的にガッカリオブザイヤー
>>775 学怖の存在があるし、全く無名作でもない。
同人に興味ない学怖ファンで四八を楽しみにして、プレイして天を仰いだ奴は多いはず。
てか、お前らAmazonで暴れすぎ。このスレのこととか、自慰とか縦読みとかいい加減にしとけ。
飯島に、これだからアンチは…と思われるぞ。
>>四八なんて
普通四八をプレイしたらこんな言葉は出てこないだろ。
>>779 アマゾンで誰が暴れようが暴れまいが、いまさら飯島のアンチのイメージが
変わることはないと思う。
まあ、儲に張り合うのはよくないと思うけどねw
予想通りGT5Pのオンが阿鼻叫喚だな。
糞ゲーランクインじゃね。
オン部分は考慮しないんじゃなかったっけ?
いくら言い方変えようが体験版は体験版だし
それを納得して買って車が飛ぶ!糞!とか言われてもなぁ
今年のクソゲーオブザイヤーはGT5Pで決まりだなw
あ、785だけど動画貼ったのは782の質問に答えただけで
自分もこれだけで糞!ってのは賛同しないよwただ笑えただけなので。
ヒバゴンやルー子の失笑には及ばないのは確かだし
四八はセーブデータ改造で、東京が埋まったらまた新たな祭りになりそう。
コード解析erが現れるかねぇ
GT5P笑えるなww
>>785 PS3も持ってないしGT5Pもどうでもいいけど。その動画はうp主が回線落ちしとるのよ。
本来はフツーにレースできるよ。まぁ同じ車ばっかり走ってて動画見るだけでもなんか萎えるけど。
四八なんてあれで7140円なんだぜ・・・
オンラインアップデートも出来ないんだぜ・・・
ほんとすげぇな、四八
つーか問題は、去年カルドやPSUの時に出た「オンライン部分どうすんの」という問題を、綺麗さっぱり忘れてた事だな
どうすべ
>>798 早速信者が釣れてるから餌まきもほどほどにな。
GRAW2もパッチがなければクソだった
Live環境なしでこれを買う人はまずいないだろうが、
初期対応も最悪だっただけに記憶の片隅にはとどめたい
なんというか、四八以外を薦める奴は、すぐに居なくなるのはやめないか
薦める気あるのかと問いたい
いやまあ、四八が圧倒的過ぎるからね
今年は携帯機がメインだったので、語れるのがGRAW2とゾイドくらいしかないし
面白い恨み言でもあればまだ楽しめるんだけどな。
四八はいちいち書き込みが面白いのが却って皆の気持ちが伝わってくる。
そうだよな、人間最後は笑うしかないもんな…
でもある程度知名度が無いとな
四八なんて知ってる奴ほとんどいないだろ
>>790 ゲーラボのクソゲーを絶賛するふりして貶すコーナーに四八は登場しそうな気がする
解析誰かできないのかねぇ・・・真相が分かれば欠陥品販売って決定的なんだが
かの有名なデスクリムゾンはレビューからしてやばかった王道クソゲー。
四八はレビューがそこそこの点でありながらバグと観光案内がメインのクソゲー。
どちらもクソゲーだが、後者の方が購入者の精神的ダメージはデカいよな。
>>804 悪い意味で知名度広くなったけどね
アクションゲームしか買わない友人からいきなりニコ動の四八ルー子が送られてきて笑えるから、って紹介されたし
こっちはちゃんとソフト買ってルー子にあってるんだぜ
四八、四八五月蝿いわ、本スレでやれよいい加減ってレスが多い
>>806 しかも無駄に仕掛けが複雑で、シナリオも長かったため、
クソゲーでも隠し期待させたり、コンプしないと気が済まない人に長時間プレイを要求させた点も大きい。
しかし四八も結局攻略本出てみれば良ゲーだったな、千葉も色変えれたし
今後、良ゲーかどうかは千葉にかかってくる事になりました。
千葉
・アッー
・不条理に携帯に引き込まれる
・劣化逆さ女
・劣化美術室
・豚のストーカー
・七姉妹の弟になれ
・スンバラリアネタ3つ
これのどこが一冊の本になるよ?富沢姉妹の誘惑に少し勃起した程度だった。
>>810 自ら本スレ行けと言いつつその発言、なんという釣り餌
>>814 観光案内七姉妹に弟になれ!と坂上徳島に拉致
でもそれは七姉妹の体の一部に取り込むって意味で、結局バラバラにされて死亡
恋愛要素はない。
俺はバラバラにされて七姉妹同様坂上七兄弟に改造されるんだと思ってた。
そんでそれぞれ七姉妹の弟にされるのな。
>>816 そうか、それは気付かなかった。てか流石に四八スレの話題だな。すまん。
大賞選びは2月からだっけ?四八以外の選評が楽しみだ。
これだけの強敵相手にどこまで食い下がれるか見てみたい。
知名度?
マイナーなのにこれだけ
他作品ぶっちぎりで話題になってるんだぞ
これだけでもネームバリューとしては十分だろ
ロストオデッセイ いきなり3480円になってて吹いた
で?どうしたの?
>>817 本来は特に決まってない
正直、普段の住人としてはさっさと決めて新しいクソゲーの話がしたい
オブザイヤー決めてるときって既出の話題が延々ループしてるだけだし
今年はあまり揉めなそうだから、
新年あけていい選評が投下されたらそれで決めちゃっていいと思うわ
例年はもめまくってズルズル伸びるんだけど
ブライ作った人だったのか
好きだったよブライ。
通行人に大道芸見せてレベル上げたりするんだよな
>>817 大賞選びは本来年内のハズなんだが、去年はあまりにグダグダしすぎて
いつまでも決まる気配が無かったので2月の段階で「いい加減、今月中な!」と
誰かが言って決まった。
つか、各々が推す作品をさも「これが大賞です」っぽくまず選評の形で投稿して
「この選評イイ(・∀・)!!」と多数の支持を受けたものが次のテンプレになるんでいいんだよな?
>>821 む?特に決まってなかったのか。連投&シッタカスマソ。
GT5P酷いね…。
買う方も馬鹿だけど、未完成品であの値段で期待のオンもやらかしてしまった。
数千人しか被害者のいない四八より、GT5Pの方が相応しいと思うw
まぁどのみち今年は四八で決まりだろうからさっさと選評あげちゃって
コンセンサスの取れてない「ネット要素の扱い」を確定させたほうがイイかも
PSUのときもそうだったが、オンに関しては評価外だろ
インパクトも内容もダントツでGT5Pだべ。だけど、買った人は不満はあったものの悪評にはならんだろうな。
買った人は「これはいい商品だ」と自分を慰める心理が働いてポジティブ思考に切り替わるとさ。
>>828 インパクトと内容で四八以上だと言うのなら、是非一つ一つ挙げていってくれ。
このスレと前スレを読めばわかると思うが、四八のインパクトと内容を超えるのは並大抵の事じゃないぞ?
ゲハ臭いハード論争ではなく、本当にオブザイヤーに相応しいと思うなら出来るよな?
GT5Pを推す人って買ってない人多すぎ
黙れ社員
GT5Pプッシュする奴はなぜか単発IDという不思議な法則
四八信者ってなんでケンカ腰なんだろうねえ
ゲハの子KY
GT5Pと四八両方買った奴のレビューが聞きたいが・・・いないだろうな。
このスレでの信者ったら=アンチだよ、それぐらいわかんねーのかな^^
インパクトも内容もダントツでGT5P、だとか唐突にスレ読んでなさげな意見をぽんと言って去っていく奴ばかりだからじゃないかな?
GT5Pとか明らかにエルヴァン以下。
正直ゲハとか行かないからGT5Pがどう具体的にクソなのかわからん
ボリュームが無いとかネットが酷いとか漠然とならわかるんだが
選評書いてくれよ選評
クソゲー(笑)というのが一番夢があるから、そういうのを大賞には選びたいなぁ
バグ満載で「こんなの商品じゃねえ」って言われても、クソゲーとは違うと思うんだよ
四八を擁護する気は全くないけどね
>>821、
>>823 レスサンクス。2月ってのはひとまずの目安だったのか。
流石に今年度は2月までもつれ込むとは思えないんで、1月中に上手く決まるといいな。
単発一行レスなんて相手にしなきゃいいのに、
数人も単発を相手にレスしてるのはどうかと思うがな。
それよりさ、そろそろ
「オブザイヤー決めるスレです」「どう決めるの?」「決めてません」
な状況なんとかしようぜw
(明確には決まってないって意味な、統一が取れてない。
まぁテンプレにないから、しょうがないがw)
>>841 四八はバグ抜きでも、シナリオと作業的移動でそういう脱力的要素もきちんと持ってる点が素晴らしい。
そして岐阜、長崎など面白い話も用意し、大半はクソなのにヤリコミ派にシナリオを平らげさせる力強さも持ち合わせている。
柔と剛、そしてバグという凶器をも兼ね揃えた四八(仮)を俺は推す。
四八も同じ内容のレスばっかで飽きたな
大物こねーかなー
>>842 >>823の言ってるのと違うが俺視点での去年は、
「もう決めようぜ」→「12月下旬に発売したゲームの評価待とうぜ」
で1月中旬あたりまで待ち。「まだ決まってないのかよw」と言う単発多数。
んで「中旬だし、選評出してくべ」→「じゃあ提出期間は2月までな」
この頃「大賞なんてどうでもいいから、さっさと決めて
今年クソゲーの話しようぜ」との意見との対立で、
オブザイヤー未決定のまま先行して今年度スレが出来る。
2月、昨年度スレでは
「で、選評はでたはいいけど、どう決めるんだ?」
→「知らん」「まぁこの選評で決まりだけどな」「いやこっちだろ」
などと紛糾し、そっから忘れたが、PSUに決まった。
何か忘れてる気もするが、他意はない。
じゃ一つ案を提示してみる。とりあえず考えたものだから、みんなの意見が欲しい。
一、選評の提出期間を1/17〜1/24の一週間、選考期間を1/25〜1/31の一週間とし、大賞発表は2/1とする。
ただし年末の二週間(12/17〜12/31)に強力な受賞候補が出た場合、提出期間以降を一週間ずらしても可とする。
二、選考基準は提出された選評に対し、選考期間内にどれだけ票が集まったかで決める。
三、票を入れる際にはソフトに対してのものではなく、あくまでも選評に対するものとする。
四、選評はあくまでも客観性とユーモアを求め、読む人に対して極力不快な思いをさせないよう配慮するものとする。
五、選評が明らかに支持を得難い内容であるにも関わらず大量の票が集まる、
所謂組織票については対応を検討し場合によっては無効とする。
>>846の続き
つまり年内に決まった事はないし、決める気もないと思う。
んで話は変わるが、日程について考えてみたが、
1月1〜10日→選評発表
1月11〜20日→オブザイヤー決定
でどうだろうか?
見事に被ってしまった、もうしわけない。
>>849 こちらこそ、そちらのレスを遮ってて大変申し訳ないです。
パッチが当たる可能性があるからGT5Pは大賞にはできないだろ
昔それでカルドを大賞から外したし。
GT5Pにパッチ=うんこにファブリーズ
カルドがウンコじゃなかったみたいな言い方だなw
2006年の糞RPG四天王スレが、一月選考、二月一日決定ということをはじめからとりきめてやっていたが
結局盛り上がらないまま、ぐだってうまく決まらなかった。
一月十日くらいにはさっさと決めたほうがいいと思うぞ
カルドってもうサポート放置して
DSで新作発表したんじゃなかったっけ?
公式の10周年?の作品一覧にサーガが含まれてなかったり
黒歴史化してたような
>三、票を入れる際にはソフトに対してのものではなく、あくまでも選評に対するものとする。
俺は先にどのゲームを大賞にするか決めてから、そこからまた幾つかある選評の内の一つを決めたほうがいいとおもうなー。
だって今のところ四八が圧倒的なのに選評のせいで大賞から漏れるなんてありえないだろ。
飯島さんはネット工作員を多数所持してるみたいだし他の選評に工作票を入れる心配もあるし。
そこら辺も確実に一人一票になる工夫が欲しいな。
去年もオンは対象外と言いながら、結局PSUの主な選考理由が
オンだったような気がしたが。
システム→バグ入りgdgd
グラフィック→キャラぶざいく、背景とのミスマッチ
シナリオ→これはひどい
音楽→普通、EDはポカーン
製作者→言うまでも無く
その他→サポート最悪
今まではクソゲでもどこか褒められる点はあるのに(大概グラフィック)
四八ってすげーオールラウンダーだな。
>>857 例年のクソゲーオブザイヤーはある意味アンチ票での獲得だし
本当にクソなゲームより話題になったのに肩透かしを受けたものが出てくる傾向にあった。
PSUはオンを省いても前作から改悪された部分が多くて不満が多かった
去年もキジューかカルドが取るべきだったと思うがな。
カルドが取ってないならGT5Pも対象外
GT5Pも、デイトナコースがカオスってただけで
他のコースは普通みたいだぞ
どうせ年明けに修正されそうだし
うるせえ社員
どっちの?
すいません
イブに飲み会で遅くなり嫁に愛想尽かされ子供連れて実家に帰られてしまいつい荒れてしまいました
お前は2chに書き込む前にやるべき事があると思うんだぜ?
GT5Pは文字通りプロローグなんだから
要素出揃ってから改めて評価するべきでしょう
追加要素がヘチョくても
追加事態が無かった事になっても
このスレ的には美味しい訳だし
あまりこういう事は言いたくないが、なんかただのPS3アンチが混ざってないか?
普通にギャルゲーだな
まぁIFゲーにしては良く出来てるほうなんじゃないの?
正直すまんかったと思っている
ネタがないからなんとなく張ってみただけだったりする
そろそろ選評を投下する流れでよろ。
もうタイトルだけ挙げて単発レスする時期では無いよ、
異論も選評に込みで書くべき。
俺も今年中に間に合うように考える。
アガレスとはIFにしては出来すぎていて、弱小開発でもこれくらいのは
コンスタントに出してくれよと続編要望まで出ている。
あれだ、開発レベル、素材クオリティがエルヴァンディアだが
それなりにつぼを押さえてきちんと作ったって感じの
だから年末年始に決めるのはどうかと思うんだがね
去年があれほど余裕もってたのは、
一応、年末年始に暇な奴だけで決めていいのかって意見もあったからなぁ
去年は特例だから参考にならん
大量に流入したアンチにスレの進行を妨害されただけなんだから
はぁ、そうですか
>>843 逆に考えて、明確に決まってないのに四八ムード一色なこの空気。
選ばれるべくして選ばれるものってあるんじゃないだろうか。
そういうものこそふさわしいと思う。
>>878 まぁ今年みたいなのは分かりやすくていいんだが
もし2〜3本が横並びだったらどうするのかなとかさ。
または何もクソゲーが無かったらどうするの?とかさ。
ただクソゲーの話をするスレじゃなくて
オブザイヤーを決めるスレなんだから、
キチンとしたほうがいいんじゃないかなとね。
>>847書いた者だけど、色々な意見が出てるね。
期日については1月末より早い方がいいって意見が多いみたいだけど、
年末年始まではもう日もないし何より忙しいから、1月中旬位はどうだろう?
>>856 組織票はどの道出てくるだろうから、先に大賞を決める方が危ないと思う。
それに選評が基準である以上、選評優先でいくのが筋だと思うし。
またこれから仕事なんでしばらく書き込めないけど、
俺の案は勝手に使って下さい。いらなければ無視で構わないので。
むしろ横並びじゃないと選評の意味が無い
中高生の冬休み明け(関東基準)でいいんじゃない?
具体的には1/7(月)選考開始。
冬休み中にプレイした成果を発表してもらうということで。
この辺なら年末発表タイトルも一通り評価が出揃ってるんではと思う。
逆にこれ以上先延ばしにしても中だるみしそう。
毎年の事だが一見さんは俺ルールの主張が激しいな
>>または何もクソゲーが無かったらどうするの?とかさ
安心しろ
バンナムとIFと角川とSEGAがある限りそんなことはおこりえない
四八オンライン出せば全て解決じゃん
パッチ当てれるし
シナリオ追加出来るしな
全てルー語になるパッチ追加。
飯島もルー語か
俺アガレスト買ったけど、結構おもしろかったぞ。
891 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 00:04:35 ID:HL+pJi0H
ここで四八より飯島を愚痴って、Amazonでアンチが工作する姿…
まさに四八の飯島の予言通りの惨めな連中になってしまったな…
あれって要するにあらかじめクソな物をクソと呼ばせないための予防線だよなぶっちゃけ…
893 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 00:16:11 ID:HL+pJi0H
>>892 実際は面白いと感じる人多いのに、2ちゃんで印象操作しただけ。
実際良い評価した人の方が支持されてる。
飯島はここの奴らが馬鹿な奴だと言っていたが悔しいけど正解だわ。
上げれば味方が来ると思ってるんだからなぁ、もう。
本スレじゃなくてクソゲースレに矛先変えたんだ・・・
希代の糞ゲーをひり出した製作者様とどっちが惨めですか?
あ、四八(蟹)発売後は一介のシナリオライターに過ぎないんでしたっけwwwww
状態異常の没データが隠れてない
各県を緑にする という目標が提示されるのに
全県緑には出来ない
だけでぶっちギリです
面白いと感じる人もそりゃ居るだろうな。
だが、印象ではなくこれだけの物的証拠があるのにアンチの「印象操作」は通用しない。
そんなにクソゲーオブザイヤーに選ばれるのが恐いのか。
影響力のない2chで選ばれたところで痛くもかゆくもないだろうに。
大人の飯島さんなら、きっと笑って受賞してくれると思うけどなw
806 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/26(水) 19:02:46 ID:wTqHOsbb
虫採りシナリオで「カブトムシ1匹は捕まえるぞ」を選択して2匹以上捕っても台詞が「1匹だけどま、いっか」になる。
でも契力はちゃんとカウントされてるので問題ないって攻略本に書いてあるぞw
東京のインパクトで気づかなかったがこれも仕様(笑)らしい。
またもや新たなバグ発見。
でも、四八だからこれくらいじゃ大した衝撃が無いのが寂しいよね☆
902 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 00:22:22 ID:HL+pJi0H
Amazonで一点にしたやつは基地害
確かに物的証拠があまりにも膨大すぎるなw
>>901 その問題無い事がビッグプロブレムじゃねーかwwwwwwww
同人アパシースレより
しかし100前後も結末のあるゲームなんてよく作れるな。
いったいいつ休んでるんだ飯島センセは。ブログ読んでる印象だけだとさらっと作っちゃってるように感じるぞ。
…。自画自賛疲れないのかね?
シナリオの評判は万歩譲って印象操作の可能性もあるけどな
選択肢と表示内容の不一致とか
没データの残骸とか
東京だけクリア出来ないとか
未完成である証拠がボロボロ出てるからな
ゲームとして未完成だから
クソ”ゲー”では無い とも言えるが
907 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 00:27:43 ID:HL+pJi0H
>>905 自分こそ世間の意見と思ってるキモヲタ乙
マイノリティーを自覚したら?
あからさまになってきたな。
>>905 それは暗に四八200時間プレイするほどハマリこんでみたり、世界中の迷宮やりこんでみたりしてるとブログにあるのによく時間があるね☆
さらっと手抜きして100前後もクソ結末のあるゲームを作っちゃってるように感じるぞ☆と言いたいのだろう。
910 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 00:37:24 ID:HL+pJi0H
lololとニモAmazonを荒らすな。レビュー消せ。
なんかおかしいのが沸いてるので触れないように
2003年以前はないんだね
>悔しいけど 正解だわ
いいねこのフレーズ。今度俺も何処かで使う機会があった使うわ
914 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 00:43:14 ID:HL+pJi0H
電波出まくり2ちゃんねる
アンチも出演四八
飯島に小ばかにされますます騒ぐゴミネラー
四八(仮)よりクソゲーとしての物的証拠に勝るゲームがあれば覆せるかも知れんが、
現状では空前絶後と言うほかないほどに圧倒的すぎるからなあ…。
聖剣伝説4かな。クソゲーすぎてガチで落ち込んだよ。
まあヒモ通して庭に吊るしておいたらいいカラスよけになったからいいけど
917 :
916:2007/12/27(木) 00:50:16 ID:SlwmX9Qr
2006だったすまんwwwwwwwwwwwwww
918 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 00:52:19 ID:HL+pJi0H
アニソンて、マジかよww
>>915 逆転裁判並みの逆転劇が起こらないと無理だよな
921 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 01:00:43 ID:HL+pJi0H
もっとみんな感情論やめて論理的に決めようぜ
>>918 論理的に見て色々欠陥が多かったけど
じゃ論理的にゆうはくの選評書いてくれ
ルールの話すると毎回偶然、変なの沸いて流されてる気がしてきた
論理的に考えると、今はスルーして投票の仕組みなどを考えるべきじゃないだろうか。
面倒な話題だけど、来年以降同じ話題をループする方が面倒だし。
俺は他に目立った案がない以上、
>>847の案を修正していく方法でいいと思うんだがどうだろう?
毎回ルールでどうのこうの言い出すのは新参だろう
厳密に何月何日と決めなくても、2月中には必ず決まるから仕組みなんか決めなくていいよ。
ゲームクリエイターの迷言集とかまとめてるサイトってないかな。
>>925 今年もそうだといいが、すでにおかしな人が出入りしてるしな…不安だ。
これほど朝令暮改なスレも珍しいなw
>>928 冬休みで子供たちが俺ルールを押し付けようとしてるだけ
本来の住人たちはルール変更なんかしてないよ
投票なんかまともに機能しないのは最初の年(2004年)で明らか
去年はあまり荒れすぎて(そして一昨年の選評があまりに秀逸だったために)選評で決めようってことになったけど
もともとは何もルールなんかなかったんだよな
今年は特に荒れてないし、このままスラリと決まるだろ
ていうか、この程度で荒れてるとか変な奴が出入りしてるなんて言うか
今までの4年間で一番穏やかだぞ、今年
そら他ゲーを挙げたりヨンパチの批判しただけで単発のヨンパチ信者が湧き出すぐらいだしな
もうこの流れを変えるのは不可能だし、ヨンパチ受賞でいいと思うよ
ヨンパチに信者がいるのが信じられん
褒めどころがただの一個も無い本物のクソゲーなのに
>>932 クソゲーとして崇めてるってことな
ちょっと批判しただけで過剰に反応してくる奴が居るんだよ
>>901 普通のゲームなら結構問題なバグなのに別にセーブデータとか壊れないんでしょって思ってしまうw
>>931 四八以外を挙げる奴って、無茶苦茶言う奴か単発ばかりだろう。
というかお前の「信者」の使い方、ややこしいからやめといた方がいいぞ。
>>133に次点候補がいくつか上がってるけどインパクトの強いものがあるわけでもないし
結局四八と比べると見劣りするからな
48が強すぎてあれだが、今年は360ゾイド、ギルティAC、PS2遊戯と
受賞レベルのゲームがわんさかあるなw
>>935 四八を挙げる人に、一部だが横暴な人がいるのは事実だけどね。
たとえば「○○が大賞、四八より上」ってだけのカキコに、
熱い数レスつく時点で異常だと思わないか?
ちょっと昔すぎる例えかもしれないけどw
四八以外のゲーム挙げてる人がいると四八に一言も触れてなくても噛み付いてくるからね
なんだろねあれは
>>938 なぜか48を外そうとする人はまったく論評を投下しないから、
スレ住人も多少イラついてるんだと思う
しかも妙に煽り口調だったりしてスレの雰囲気悪くするし
>>939 どれの事だ?具体的に言ってみろ。
ゾイドや遊戯王みたく、ちゃんと中身に触れてるものに対してはむしろ好意的だと思うが、ここの住人は。
スレの雰囲気悪くしてるのは四八を執拗に推してる奴らな気もするけどな
俺も四八の被害者だから発売後は推してたし気持はわかるけどね
でもいい加減四八がすごいのはもうわかったからって感じ
>>941 よくスレ読みなよ、なんでケンカ腰なんだか
相手したくもないわ
>>942 つまり、そろそろ48の話題は自重しろとでも?
お前ら朝から元気だなぁ…
>>944 まあ多少それもあるけど
たとえばさ、
>>940で言う論評でもないレスに対して四八云々と反応する人多いよね
イラつくのはわかるけどスルーすりゃいいのになと思う
で、そういうのにはイラつくのに四八の話題になった時論評でないものが多い事には突っ込まないよね
実際本スレでやってりゃいいようなグチばっかなのに
>>943 お前は敬語使われないと全部ケンカ腰になるのか・・・?
俺はどれの事なのか具体的に言ってみろと言っただけだろうに。
そしてスレを読んだ結果、他ゲーを挙げて叩かれてる奴は、具体的な事何一つ言わずに消えてる奴ばかりだ。
つーか実際問題としてだな?
こういうネガティブ方面のスレで何かの名前を出せば、大なり小なり反応は返ってくるわけだよ。
自分は叩きたいけど、叩かれるのは嫌、なんて考えならちょっとスレ参加は見合わせた方がいいと思うぞ?
>>941が喧嘩腰に見えるのは、恐らく自分自身が「四八推薦者」に対して敵意を持ってるせいだと思う
ちょっと落ち着こうな
冷静になって見返せば、単純に質問されてるだけとわかるはず
>>946 48には何度も良質な論評が投下されていて、
スレ住人の中で共通した認識が形成されつつある件
つまり酒を飲むための肴が豊富にある状態
その一方で例えばGT5Pなんかはマトモな論評が投下されず、
にもかかわらず一方的で強引なプッシュが続けられている
こっちは肴もなしに酒を飲めといわれてるような状態
スレ住人からするとですね、ゲラゲラ笑える話題が欲しいわけ
GT5Pも、投下されたカオスな動画には普通にレスついてるでしょ?
スレで盛り上げたければ、そのための材料が必要なんですよ
ついでに言うと、売り言葉に買い言葉を招いてる感はある
ID:0pukFG1xとかが好例
GT5Pは
車種:だいぶ未実装
コース:だいぶ未実装
オンライン:ラグラグ
パッチ・アップデート:あてにならない
価格:体験版なのに5千円
だっけか。要素的にはかなりヤバイのが揃ってるよね。
でもヤッパいくら高級食材でも調理もせずに、しかも紙皿に盛られたら
美味しそうには見えないよな。
四八は具材てんこ盛りな上に意匠も凝ってるから強いってーのに。
GT5P=消化不良のビチグソ
四八(仮)=全力を出し切った立派なバナナ型うんこ
どっちがクソとして成立しているかといえば、
当然後者だろう。
すれ違いにならない程度で語りたいことを語ればいいでしょ
嫌な話題だったら別の話題ふればいい
だから四八の話をするなというのはおかど違い
>>950 アップデートで改善の可能性があるだけ救われてるじゃないかw
四八なんて、仮にオンラインでアップデートできても、きっと新しい観光案内が追加されるだけなんだぜ・・・
四八はいいけど同人の話とかはウザイ
GT5Pは有料体験版ってのを銘打ってるしな。
それにこの程度のボリュームで完成品として出ている
レースゲームだって普通にあるし。
まぁGTじゃなくて違うタイトルで出せばよかったのにとは思うよ
体験版だろうと廉価版だろう商品である以上、去年のキジューがそうであるように弁護の理由にはならない
それはそれとしてGT5Pでは力不足だというだけだ
プロローグ商法はこれっきりにしてもらいたいと思うよ。
βバージョンで製品にしたいのなら他のメーカーと同じように
デザインを変えたり名前をがらっと変えないとな。
イメージが悪すぎる
GTも堕ちたもんやねぇ
5・6年前まではレースゲームの最先端をいってた?のにね
いや、別に落ちてねぇよ。
問題なのは前作からやっているプロローグ商法だから。
ゲーム自体のクオリティは相変わらず高いし。
オンラインの調整の無さはほんとプロローグなんだなと思わざる得ないが
スマン。言葉が悪かった
ただGTがここ数年でが数あるレースゲームのなかの一つに
埋没してしまったという感はあるね。俺の中では
確かに、実際にやってる人の話を聞く限りは不満はないっぽい
酷いホストに当たると、あの動画みたいになるらしいがw
PS3叩きのために、針小棒大ぎみに騒いでる気がする
>>961 まぁあれで5000円はねーよと思うがな
ましてやハードごと買っちまうんだから去年のサーガの悪夢を思い出すわ
四八まさに
絶対王者
最凶王者
だな。
今年のセーム・シュルトみたいだ。
運まで見方にしてやがる。
48 絶対王者
GGAC
遊戯王TF
ゾイド360
この四はここ数年のオブザイヤーを超えてるな
下二つは知らんがGGACはカルドとくらべりゃ大したことない気がする
GT5pなんか買ってない奴というより本当は興味すらない奴が騒いでるだけだと思うがね
だいたいコース数や車数が少ないと思ったらその時点で買わないだろ
エルヴァンディアやアッペレに比べれば遊戯王TFEなんか小物もいいとこ
オレたちゲーセン族とかのほうが、ソース盗作とかの話題性があるだけマシ
クソ移植なら戦闘国家・改が移植2回目なのに1回目より更にやらかしちまってるし
四八のゲーム内容より
四八に対する、おまいらの書き込みの方が面白い。
まぁギルティギアACはゲーセン版のための練習すらできないってだけだからな
ていうかギルティギアなんて元からクソゲーだし今更どうでもいい
973 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 20:05:46 ID:LZSAdIs2
ユーザーの精神を地の底へと叩きのめす
その名は
破壊神・四八(仮)………!!!!
話題にしただけで住人達が無意識に醜い争いを起こし始める程、邪悪なソフトである
そこまでの「魔」が宿っているという事実に彼等はまだ気付いていない
自分が可愛いのなら現実で決してその名を口にしてはならない
しかし、まるで地獄からやってきたかの様なこの呪われたソフトを、我々は永遠に忘れることなど出来ないだろう
>>964 台数が違うとはいえ、DCのレースゲーでもそれなりにできてたものが
何故今どき出来ないのか、といいたくなるが
明確にPって言ってる時点で弱いんだよな・・・(それで銭取るなともいえるが)
GRAW2みたいなもんで、そのうち修正されちゃえばそれまでだし
GT自体、初代が最高で後は劣化の一途だけどさ
>>974 劣化と言うよりは
まるで成長してない…の一言に尽きるな→GT
>>964 一応箱のレースゲーでも似たような現象を見たことはあるな
ただPS3のキラータイトル様がこの体たらくはちょっとな
GTもキラーソフトと言われていた時期があったんだよな・・・・
逆の意味でキラーソフトになったな
また痴漢が荒らしているのか
プレイしたことすらないからいつも叩きがワンパターンw
いや、俺このスレ常駐してるだけでゲーム機は今何一つもっとらん。買う気も無いし。
GTは2までハマってやってたんだが、ここやネトの評判見てたら昔の勢いはもう無いな、
と思って書いただけなんだけどね。
なんでPS3のソフトのことをちょっと書いただけで毎度毎度痴漢とか言われるのか、
過剰反応君はなにをしたいんだろ・・・・・
遊んだこともないのに叩くってw
普通に遊べるゲームをプレステ3と言うだけでクソゲー扱いしている段階で痴漢認定
>>981 主義主張関係なく、とりあえず煽れば反応が得られるからさ
気にした時点で負けだよ
まあ、オンの醜態含めてもクソゲーオブザイヤーには物足りない>GT5P
まして今年では・・・
>>982-983 すまんが過剰なGTアンチが要らないのと同じように
過剰なGT擁護も要らないんだ
そういうのはゲハでやってくれ
お前ら落ち着け。
そしていい加減次スレ立てようぜ。
>>985 擁護も何も普通に遊べる良ゲーだし
GTが糞ゲー扱いなら他のレースゲーはどうなるんだ
それよりなにもプレーすらしていないで叩いている段階で・・・
なるほど、あんな一行レスで叩いてるように見えるのか○○はw
おっと誰かジスレ頼む
俺は今日はレスしないことにするよwロックオンされてるみたいだしww
>>987 論評もない不自然な叩きなら相手にされないから気にするな
狂信者のふりをしてGTの評判を下げる作戦かと思われるぞ
とか思ってたら、
>>989 なんだただの荒らしか
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。