【PS3】アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 Part9
すみません。
チャプター5でした。
助手の女を追って城に入って、ずーと進んでいくと、暗めで下が水のステージに着くんだけど
上に登って△ボタンを連打して鉄格子を開けて・・・その先行き方解らないんだけど・・・どうすればいいの?
乙
>>1乙
前スレで銃撃で弱らせてパンチ一発が出るときと出ないときがあるって人いたけど、
銃で撃って敵が「ウッ」っとうずくまったり、のけぞったりしてる間に殴ると
格闘攻撃の攻撃力が高くなってる気がする。
俺の「銃撃で弱らせてパンチ一発」は全部敵がうずくまってる時の殴りだった。
>>6 壁沿いに泳ぎながら×ボタン連打してろ
しいて言うなら入ってきたとこから観て左前側
そうだ、外人なんだからアシスタントと呼べよ
行けました。
有難うございます。
もう一つ質問させてください。
チャプター選んでメダルや宝を取ったとします。
その、データは本編を進めているデータに上書きしてもいいのですか?
忘れてた
>>1乙!
これうボートの中おっこってたからあげる。
(´・ω・)つ◎
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | アンチャ・・・
! ノ
丶_ ノ
メダルはあとプロクリアだけになったぜ。
今のところヘッドショットを基本にやってきたからそれほど難しくは無いけど
配管工のところは死にまくるんだろうな・・
チャプター4を一通りクリアできればあとはなんとかなるぜ
壊せるでかいビンの存在意義は一体・・・
アンチャの難所は、とにかく広場!なので、
プロでも最初の広場をクリアできるなら、根気さえあれば最後までいけるね。
配管工は、走り撃ちもうまく混ぜれば結構楽。
配管工のとこよりエレナ捜しやってるチャプターの塔に登って骸骨の下にある鍵を取ってロープ降りるとこでやる戦闘がキツイ
セコイやり方やりゃ楽だがカバーとかやって格好良く戦おうとするとたいてい死ぬ、上を取られてて隠れられる場所も少なくて敵が拡散してるからキツイ
このゲームゲームセンターCXでやってほしい
時間もちょうどいいし
このゲーム親切設計故にイベント起きる前に敵襲がある程度わかってしまうな。
銃が何個か落ちてる場所に出たら敵襲フラグ。
いろいろとボリューム増やして続編作ったらBDの容量足りないんじゃね
ボリュームはこのままで良いんじゃね?
ジェットスキーの様な面白くないステージを見直したり、
ジャンプをしたときにもっと補正が掛かるようにバランスを
調整してもらいたい
武器は適度に置いてあったから、さして気にしてなかったけど
あの場所は、あからさまな敵襲フラグだったw
最初は「こんなに武器持てねぇよw」とか笑ってたが
いざ始まって見れば、逃げまくり穴落ちまくりで俺必死w
何も知らずにプレイしててホント良かったなぁと今更ながらに思う
ジェットスキーは走り抜けると死ぬ仕様だから爽快感0なんだよなあ…
ジープと全く反対にできるのかと思って走り始めたら十時掃射受けて死亡だった
ふいー
やっとプロのサリーと教会クリアした
ショットガンピザタフすぎだろ
バケモンは近距離攻撃しかしてこないから他の難易度とさして変わらんね
さんざん既出かもしれんが、「クリアーしました」って表示出るの早すぎないか?
他のメッセージはリアルタイムで出してもらっても構わんが、こればっかりは
せめてクレジットが始まるまで待ってほしかった。
>>34 俺はあのラスボスが死ぬ直前にクリアって表示出るの好きだ
>>35 そうか。俺は話がぶった切られたような感じで好きになれなかった。初回以外なら
何の問題もないんだけどね。
ジェットスキー、ハンドガンの時は走り打ちできるってことに2週目まで気が付かなかったw
連射してればプロでもノンストップでイケルゼ!人指し指死ぬがw
>>36 こういうのってたいていスタッフロール終わったあとに出るよな
俺は体験版馬鹿みたいにやってたから上級からやったんだが
チャリーン「初級クリア」チャリーン「中級クリア」チャリーン「上級クリア」と連続で出てちょっと気持ち良かった
>>34 クリアメッセージが早いおかげで最後のムービーを安心して観れたってのはよかったぞ。
ただ、ヘリコプターは自分でやりたかったなw
週末に上級クリアするつもりだったのに、実家で宝探し(大掃除)の手伝いが始まるし、月火は出張だったし〜
今日は早退するぞーーw
一週目を中級以上でやった人、クリア時に最初「初級クリア」って出た時に
ちょwww俺もしかして初級でやってたっけ!?
って一瞬焦らなかった?
エレナはポーズがゴリラみたいでいやだ!
ジェットスキーは戦闘がある場所だけエレナと運転変わって欲しかった
ジェットスキーは敵も樽も無視して駆け抜ける方が楽しいぞ
それ何度かチャレンジしたら余裕で死んだんだけど
抜けれるものなの?ちなみにプロ
Naughty Dogにおもろかったよ〜ってメールしたら
丁重に返事くれたよ。
>Thanks for your support and being a fan of Naughty Dog and our games.
>Thanks for playing!!
好感度タカス
Naughty Dogの好感度は俺の中でかなり高いぜ。
体験版のリージョンロックをすぐに外してくれたからな。
あの対応の早さは、、中々できる事じゃない
>>49 今となっては懐かしいねリージョンロック
あのときの絶望感は・・・
スタッフロールみたら日本人っぽいのが5人くらいいたな。
日系人みたいな名前だったけど。
>>51 メイキングで一瞬日本語喋ってる人が写るから日本人いるでしょ
>>46 ちなみにどこからメール送った?
今、NDのサイト見てるけど、メール送れそうなとこ
Contact Usで適当に連打した先しかないんだけど、
ここからでいいんだろうか?
>>54 そうそう、そこしかないんだよ
たどり着くまで何回かボタン押さないといかないよね
はげみになるかもしれんから、ぜひメール送ってあげて
お宝っていくつあるんだ61個目入手したんだが
全60個
残り1個は呪われた宝
>>56 了解。つたない英語だけど、日本にもファンいるって伝えといた。
>>57 全61個でFA。
「神秘の加工品」だかは別枠カウント。
日本人スタッフ肩身が狭いだろうな
何で日本では15000しか売れないんだ!って・・・・
arigatou
アンチャ2周したんで、未コンプだったトゥーム・レジェンドをやり直してるんだがアンチャ後だとストレス溜りまくりだ。
カメラワークが変に移動したり、近くに寄りすぎたりと意図しない位置に移動するんで、いちいち手動で調整しなきゃならない。
基本操作は、さほど変らないのにカメラワークの調整だけで、こうもやりづらくなるんだな。
64 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 16:48:47 ID:z4QNCOTM
今体験版やってみた
1時間半くらいやったけどすげー酔った
体験版でこんなによってたら本編はやばいかな?
ちょっと買う気がなくなってしまった
>>64 >体験版でこんなによってたら本編はやばいかな?
体験版では酔わなかったけど、ちょっと進んで建物の中や地下の狭い
ところでクルクルやったら酔ったかな。
でも製品版には、パズルを解く的なチャプタも多いから、あわてずに
やったら大丈夫じゃないかな?
製品版の方は、ゆるいところから始まってだんだん操作に慣れる
様になってるから、敵が出てきてもそんなに焦るって事もないですし。
酔う時は、10分やっただけでも酔うよな。
でも、大抵はすぐに馴れて2〜3時間でも平気になってる。
自分は体験版は最初酔ったけど何回もプレイしてるうちに
マップとかを覚えて無駄な動きやカメラ操作とかをしなくなったこともあり、
まったく酔わなくなったから製品版を買ってみることにした
で、製品版を買ってプレイしたが慣れないマップや宝探しで
カメラを動かしまくるから1時間くらいプレイすると酔って気持ち悪くなる
だから休みを入れながらのプレイで1日に少ししか進まないからまだ1周目終わってない
とりあえず酔いは慣れでなんとかなるって場合もあるかもしれないけど
製品版は体験版と違ってどんどん新しいステージが出てくるから
1周目は常に酔うことを覚悟でプレイしてる
2週目以降は体験版同様にマップを覚えてきて無駄な操作が減るだろうから
ある程度酔いにも慣れることを期待してる
ちなみに自分はオブリビオンも酔ってダメだったが
こっちはゲームの面白さにはまる前に酔いに負けて1週間プレイしただけで売っちゃった
そういう点ではアンチャは親切設計のゲームだし最初からゲームの内容にはまれたから
自分にとっては酔ってもプレイする価値のあるソフトだった
酔う人って液晶でやってない?
液晶は速い動きが苦手だからぶれやすいのかもな。
>>68 液晶以外選択肢ないだろ
HDMI端子付きHDブラウン管を海外からでも取り寄せろと?
71 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 19:13:23 ID:RYyUMLFf
プロをクリアした人達プロの攻略法を作って下さい。難しすぎる。
>>71 なんでも聞いてくれ
つまるところは、序盤の砦脱出で階段の上に複数の敵が待機してる場所と、
水路の部屋と、教会広場前くらいだと思うんだが、全て攻略法があるぞ
あと、
>>70も来年一月にバッチが来るのでマジオススメ
73 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 19:30:16 ID:RYyUMLFf
水路を終わった所チャプター6まで来ましたが、ここまでで何十回も
死にました。あと、これから次を考えるとゾッとします。こんなプロ
をよくクリアできるなあ皆。
これからゾンビもでてくるからがんばれ
76 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 20:18:24 ID:MrZkOpfH
>>69
大画面にはプラズマもあるのをお忘れなく
>>72 そもそもパッチが当てられる作りになって無いとセガの人が言ってたが
>>75 飛行機落下現場が一番ムズイ希ガス
教会は大きな柱もあるし
>>77 パッチが当てられるつくりになってなくても当てることができるらしいぜ
ソースは・・・探せば出るだろ。なんかのインタビュー
>>78 教会は左右からスーパースピードで攻めてくるから大変だぜ
プロでは隠れながらフリーショットが役に立ったなあ
待望の(?)VF5ネット対戦版は見事に爆死しちゃったからな
鉄拳みたく、1000円くらいでパッチ当てると思うんだけどなぁ
せっかく10万本も売れてるんだし、3人に1人が当てたとしても3千万円の儲けだぜ?
普通にやるでしょ、いつかはわからんけど・・・
?
プロは序盤が一番苦労するんだよな
ゾンビは上級と違いがわからなかった
>>82 ああ、すまん上の方に出てたPS3版VF5の話
>>83 ゾンビはショットガン一発だもんな
懐に潜り込まれるとかなり焦るが、基本雑魚だよな
化け物は遠くから狙い撃ってこないからプロだとザコの部類
プロで詰まるのはやっぱり水路や教会前、教会だなやっぱり
他は大体は敵がやってくる方向を1方に限定できるから
やってくるのを狙い打てばよいけど
ゾンビは難易度上がっても賢くならないけど、
海賊や傭兵は難易度上がると賢さもアップするから。
初フリーズが起こった
発電室抜けた後、港通ってエレナ側に行くために階段下りたら固まった
化け物から逃げる所でまじめに反撃しようとして何回も死んでたら1回フリーズしたな
つーか(走りながら攻撃)とか出すなよ!!騙された
ゾンビちゃんは高いところにいれば攻撃してこないことを知ってからは単なる雑魚になったな
ジェットスキーの川のぼりの上級で
×押しながら、R1連打してるだけで、
1回も死なずにクリアできたwww
でも、プロじゃ無理だろうなw
先に居た奴らちゃんは傭兵の持ってる装弾数多いピストルで撃ちまくるのが好き
ていうかこのゲーム威嚇射撃が役に立つのが良いな
いつもと違う場所で戦ったら瀕死になった、回復しようとじっとしてたら横から回り込もうとしてきたので
威嚇射撃して回復するまで時間稼ぎしたときは色んな汁が出た
二週目に入って商品も店頭に供給されたというのに
あっという間に売り上げランキングから姿を消して
本当にアンチャーテッドな存在にwww
94 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 23:30:14 ID:RYyUMLFf
やってて思ったんですけど、プロは敵のほうから来るから安全な所で待って
格闘で倒すという展開が多いです。プロでは格闘は必須ですかね。
難易度上がると敵がこっちの射線から身を隠すようになるな・・・
頭いいな、こいつら。
エレナちゃんは射撃で頼れる存在だけど、サリーちゃんはまったく頼れなくて泣けてくる
やつらも威嚇射撃というか
ばら撒き撃ちするしな
>>91 オートエイム発動するからプロでも十分いける
むしろその方が楽なくらいだよ
音楽といい、主人公のキャラといい、
ザ・グリードを思い出しちまったぜ
100 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 23:55:03 ID:RYyUMLFf
すいません、オートエイムって何ですか?
>>96 ネイトよりも先に敵の方に突っ込んでいくしな・・・
頼りになり過ぎて惚れるぜ…
>>100 至近距離でフリーショットすると勝手に敵に向けて撃ってくれる
銃撃戦が始まったらエレナは「ひぃぃぃ!」とか言って物陰に隠れて欲しかったな
>>103 役立たずのお荷物はシェリーとアシュリーでもう充分。
>>73 今プロをクリアしたぜー!!
やっぱ配管工が必要なとこは かなり辛かったな
教会とかは手榴弾とかうまく使えば結構楽だったんだけどな
クリアできん人は手榴弾練習してみ?
>>99 ちょ、懐かしいな
しかし似てるとは思わないぞw
体験版面白かったからヨドバシのポイントでゲットー。
DualShock3買うの忘れてた(´・ω:;.:...
109 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 01:10:50 ID:gXlRaMkS
これストーリーはB級映画並みに薄っぺらいんですか?
体験版やったらいきなりヘリが狙われて離れ離れになって
的に狙われて「はあ?」って感じでした
製品版だともっとしっかりムービーもありますか?
リアルレンダモデルを使ったムービーはあるが、まあアクセント程度だ
ストーリーはもうどうしようもなく王道
お約束てんこ盛り、冒険活劇、B級アクション、インディージョーンズ、ロマンシングストーン
これらが好きなら買え
>>109 ストーリーは、確かにB級映画並みに薄っぺらいし、つじつまの合わない部分も多数ある。
だが、やってるうちにそんなもんはどうでもよくなる。
ムービーだけが見たいなら他のムービーゲーを薦めるよ。
>>109 ある
釣られてやるが体験版は4章だ
ストーリーがわからないのも無理は無い
「はあ?」って思った意外特に不満が無いなら買うといい
113 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 01:28:53 ID:gXlRaMkS
4章ってwww
マジっすか
ちなみに体験版は製品版の何%くらいですか?
>>112 マジかよ!
…そういやニコニコのボートの上で撃ったり格闘したりしていた動画が導入部だったのかな。
週末が楽しみになってきた。
ナショナルトレジャー2作目の上映の時に映画館でCMやったら人気でそうな気がする
>>107 似てるじゃないか!
ジェットスキーのシーンなんてそれっぽいじゃないの!
言葉が足りなかったが体験版は4章の途中で終わってる
そこそこ速くやれば体験版は6分程度の内容
製品版は初プレイで大体7〜10時間辺りが平均
購入した大多数は2週目もやってる筈
まあ面白いんだよう
シータあああああ
って心の中で叫びながらグレランオンリープレイやってるんだけど、このリロード地獄が心地良いw
119 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 02:56:03 ID:gXlRaMkS
ビックでテレビ買ったしポイント4万あるから買おうかな
>>99 なんと言う俺。
ネイトさんとサリーのキャラは、グリードの主役2人に近いよなw
グリードは、このスレの住人にはぜひ見て貰いたい映画だけど、ちょいグロがあるからなぁ。
多少なら平気だぜ!って人にはお勧めな、B級モンスターパニックの傑作ですぜ。
もちろん音声は吹き替えで!
>>199 体験版が面白いと感じたなら確実に買い
あとは買ったTVとPS3ををHDMIで接続していれば上出来
アンチャ買わないにしても良いTV買ったならHDMI接続だけはやっておけ
それとsageろ
2週目だというのに何故か行き詰ったorz
「財宝を追って」のエレナと協力して明けた門の横上に蔦が下がっているところ。
壁にジャンプしてつたっていく為の部屋に行けない。
1週目ではすんなり行けたらしく逆にまったく記憶がない。
部屋へ入る方法を教えてください。
攻略雑談スレにも似たような質問があったけど、部屋に入る方法は書かれていなかった。
あー、2週目なのにどうして行き詰ってしまうんだよー
初級でクリア後上級で2週目、宝物収集やメダル獲得を頑張ってるんだけど、
途中から気づいてwikiとかチェックしたら、最初の頃に取りこぼしがあってガックリ。
チャプター選択で見つけてもそこからまた続けなきゃダメみたいだね・・・
プロやる時によく注意して探すしかないか。
あと、報酬が解除されるにつれ強い武器を任意で使えるから後半にいくと戦闘が意外と楽になるんだなw
>>123 価格コムにクリアまでの映像リンク(確かようつべ)が貼ってたから見てみたら?
俺は楽しみ方を間違えた感があるんだよなぁ
まず一周目で宝物を丹念に探しすぎた、二周目以降のお楽しみにするべきだった
メダルも、チェックポイントから再スタートを駆使して取ったが
ストーリーの中で自然に獲得したほうが楽しかったような気がするし
かといって0からスタートするってのもなぁ
コンプリートした後、初級を弾無限で乱射しまくって有終の美を飾る予定w
4週することになるなww
>>126 俺もやってるんだけど、つまらんぞ
プロで早送り、一撃&無限でやりなおそうかなぁ
入れてよ!のとこで扉蹴破ったあと扉出て建物離れてみたらビビった
>銃撃で弱った敵を5人連続でパンチ一発で倒す
これが上手く出来ない・・弱らせて近づいて□押してもドロップキックや股くぐりになったり・・
□→R1→□のコンボ
スレ進行にぶくなってるね。
発売から2週間か。もうみんな落ち着いたのかな。
>>129 俺もそれ取れないw
一発で死ななかったりするんだもの
至近距離でエイムせずにハンドガン一発あてて
敵のけぞり中に□一回押せば一撃で倒せなかったっけ?
>>132 いまはプロをまったり進めてるよ
ごめん下手だからあまり進まないだけ
>>129 ドロップキックや股くぐりでも大丈夫だったはず。
とにかく至近距離で撃って、敵がよろけてるときに□。
>>131の□→R1→□のコンボが楽だよ。
俺は上級からやって次からはプロ固定でひたすら何度もやってメダルも宝も取った、6周ぐらいしたかもしれん
戦闘も会話も面白いからそんなに飽きないしな、でもチャプター2はひたすら暇だw
人の時間の問題もあるが俺には
>>125のようなチェックポイントから再スタートをひたすらやってメダル取るのは考えられんな
やっぱりストーリーの流れで取得するのが良い、「お、ここはぶら下がり手榴弾が取れる絶好の場所じゃね?」とか
「デザートイーグル取ったからメダル取るか」とかやるのが面白かった、宝も風景を楽しみながら探し回った
さすがに自力で49個までしか集められなくてあとはwikiに頼ったけどね
>>136 あ、それスゲー分かる。
メダルのおかげで戦闘でいろいろ挑戦する気持ちができて単調にならなくてすんだな。
武器もいろいろ使ってみようって気にさせるしな。
必殺コンボが全然入らない・・・
□で殴って△で殴って□で殴って、って感じで入力すればいいの?
それとも一発目のモーション中に□△□って入力すれば入る?
ヒットしたのを見てからで良いよ、タイミングは易しく設定してある。
□でドカッと殴ったのを見てから、
△押して、二発目殴ったのを見てから
□押してって感じ。
遅すぎると割り込まれるが、□△□と連打しても入らないと思う。
格ゲーで言うところの「ヒット確認」をしないと成立しないっぽい。
>>138 連打したら絶対出ないから気をつけないと
ダメだ。
俺にはプロクリア無理だ〜
プロクリアした人たちスゲーなぁ
プロクリア、弾無限、一撃は続編でがんばるよw
諦めないでやれば絶対出来るはずだ、死んでも他のゲームと違って超親切でチェックポイント直前だし
>>143 何度やっても勝てないとついついそう思えてくるが、
ちょっと視点を変えて隠れる場所を変えたり倒す順序を変えたりしてみると
糸口が掴めて来る。
ちなみにプロだと敵がやたらと回りこんで来るが、そういうのは背の高い遮蔽物の
後ろで待ち構えて必殺コンボをキメると楽になる。
他の奴の射線に入らないところで一人ずつブン殴るわけだ。
次回作は武器に↑にトラップ系の種類が欲しいな
あと↓に催涙弾とかスモークグレネードが欲しい
パチンコ玉撒いたとこに敵が突っ込んできたら敵が転倒とか
クラッカーを撒いて踏んだら炸裂して相手が音にびっくりするとかネイトっぽくてやってみたいw
>>146 いいねぇ。
あと、ブービートラップを仕掛けたい。
踏むと足が縛られてびよーんと木にぶらさがったりするやつ。
ネイトさんのへたれっぷりを強化して欲しいな。
エレベーター踏み外して死ぬとか下り坂でスキップして死ぬとか・・・
スペランカーHDと呼ばれる事になるな
次回作では戦闘を避けられるようにして欲しい
まだこっちに気付いてない敵の頭部に狙撃とか、抵抗あるんだよなぁ
「ガッシ!ボカッ!」エレナはおそらく死んだ。いいスタート(笑)
次はボウガンみたいに音のしない、敵を倒しても
他の敵に気付かれない武器追加してほしい。
あともうちょっと敵の背後を取りやすくしてほしいかな。
今回の敵、隠れながら進んでもすぐにこっちを見つけてくるから
一度戦闘にはいると不意打ちできない。
アンチャ布教のため、PS3持ってない友人にやらせてみた。
「すげー面白そうw」と言ってその日は帰っていったんだが・・・
次の日そいつの家行ったらPS3とGT5とアンチャがあったw
まったくお前って奴はサイコーだぜ!
何周かして、どうしてもサリーが黒幕にしか思えなくなってきた。
あんな至近距離のアレをあんなボロボロで受け止められるわけないし…。
156 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 23:56:41 ID:C8S+ovZI
ようやくプロをクリアした。めちゃくちゃしんどかった。しかも
最後のバトルでフリーズするわで最悪でした。何十回も死んだし、
さあ次は初級で報酬を駆使してやろうと思います。でも、その前に
心も体もひどく疲れたので、千の風を聴いて心を癒します。
私の棺の前で〜泣かないでください〜♪
そこに〜私は〜いません〜♪
死んっでなんかいません〜♪
158 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 00:17:59 ID:MQKfm/ZR
何周もやりたいんだけど発電所がトラウマ
難易度上がると発電所よりも、
腕のいいマリオが必要なところとか、
教会の中とか、最終ステージとかの方が死ねるぞ。
配管工ってどこのことなの??
俺は中級も上級も発電所は死ななかった。
教会は何人ものネイトを失った・・・
最後の教会って一度入って外に出てスナイパーライフルとかでやると結構楽だった
>>160 2回くらい鎖引っ張って水かさ増やしてクリアするところの
手前だと思う。敵がやたらと多いんだよな。こことcp4終盤は
プロってホント序盤が最大の壁だ
カーチェイス後は記憶に残ってない
wikiの宝の在処が文章じゃよくわからない…orz
図解とか動画あるサイトってない?
>>138 おれはどうしてもあせると連打する癖があるんで、
□、△と1回ずつタタっと入力して、あとはひたすら□連打してる。
この方法でもほぼ確実にだせるよ。
アンチャを本体にほぼタダでバンドルしりゃ良いのにな。
どうせ日本では売れないんだし。信者増やして、次回作で売れるようにしたほうが
良いだろうに。ホント、ソニーは宣伝が下手だな。
買おうと思うんだけどこれ買い?最近ウホしかやってなかったんだけど昨日フルHD32買ってPS3やったら、なんかいろいろやりたくなって
これ怖い系??
怖くはない、吹き替え洋画系
買って損は無い、絶対
>>161 俺も教会はそうやってる。
教会よりも、教会前の四方八方からの攻撃のがキツイな。
あと配管工も。
どこに隠れていいか分からない場所はやっぱり死にまくる。
怖いんだが
チャプター4難しい〜〜
弾切れちゃうし・・・
後半なんだけどエレナを肩車してはしごに乗せる所で
乗った後しばらくすると ネイトがなぜか死ぬんだが何でかな?
>>159 マリオは、どーしても勝てない時は下に降りないで済む裏技があってだな。
ところで次回作は、もっと物理演算を駆使して欲しいな。
落ちてる空マガジンを投げつけるとか、火薬樽を蹴って転がすとか。
箱に手榴弾当てると箱が飛んで敵にぶち当たるとか。
そんで、いちいちネイトさんが「やったぜ!」とか「はっはー! ざまあみろ!」とか叫ぶ。
>>173 思わず下から見上げたネイトが、エレナの股間にとんでもないものを見つけて死亡。
クリアするまでどれくらいかかりますか?
>>179 購入を検討してるなら「買ったほうがいい」と言っておこう。
最近はヤフオクにも結構増えてきてるから、中古でも是非やるべし!
あと、過去ログ読めばわかるけど、質問に対する回答はこんなもんでどうだろう?
長いけど最後まで読んでねw
初めてゲームしてエンディングだけを目指せば7時間〜10時間くらいだけど、
宝物(隠しアイテムみたいなもの)を探したり、
メダル集め(手榴弾で5人撃破等)をすることで
報酬(強い武器がいつでも使える等)を得るシステムがあるから
気に入った人は2週、3週と遊ぶ。
また、初級・中級・上級・プロ(クリア後にできるようになる)と
難易度を選べるので問題なくエンディングまでいけるはず。
ちなみに、俺は初級でエンディングだけ目指して10時間、
上級で宝探しやメダル集めをやって7時間
今、プロやってるけど体験版のところ(チャプター4)で苦しんでる。
プロの敵は賢いな。俺の腕じゃクリア無理そうw
メダルポイント1000貯めても飽き足らないので、報酬無しでも良いから
1000ポイント以上からは必殺コンボで50人倒す毎に10ポイント加算とか
にしてほしかった。
ありゃ、最初のUボートの上に飛び降りられるのね
我慢出来ずに途中で水に飛び降りたよ
184 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 19:37:31 ID:+b6doJdm
ポイント1000でアメリカンデブの報酬はいらないですね。
お前にピザになる呪いをかけた
アドベンチャーゲームかと思ったけど、
途中から銃撃戦で大変だ〜
今城の中にいるんですが、アクションへたれな自分には
かなり難しいです
隠れてばっかりじゃ先に進めないし、玉も足りないし
でも面白い!
187 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/21(金) 20:11:17 ID:ss5mtESF
映像綺麗綺麗とは言われているがそこまででもないよな
まあ、ゲームの出来は間違いないが
なんかさ、チャプター5の地下水路でわんさか敵が出てくる所、なにかをしたら上で待ってても敵が出てくるって聞いたんだが、どうすんだっけ?
上級までは問題なかったんだが、プロにしたらそこで行き詰まった……
>>188 降りずに水路の入り口まで戻ってしばしウロウロする。
しばらくすると敵が出てくる水音がするので戻ってみると、
敵が待ちきれずに出てきているので、上からゆっくりと狙撃する。
190 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 20:52:01 ID:3gSdNOZH
>189
するとプロでもなんとかこなせるようになるの?
191 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 21:33:20 ID:CioouM1A
FPS(って言うのか?)はアンチャが初めてだったんだけど、マジ面白いなこれ!
もし良かったら、他のFPSの作品で面白いの教えてくれまいか?
銃撃戦がこんなに面白いとは思わなかった
>>180 ヘタレゲーマーですが、発売日翌日に買ったけど
まだクリアできていない。
17時間で75%、、、我ながら下手すぎ。
もちろん初級で。
>>191 アンチャはTPSね
あまり詳しくないんだけどレジスタンスと今月27日発売のCOD4がいいらしい
他は撃つ比率が8:2くらいだぞ
アンチャは隠れる、かわす、殴るが他より多い
後正確にはTPS
195 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/21(金) 21:44:20 ID:ss5mtESF
レジスタンスは基本をよく抑えたよいFPSのお手本だよ
CoD2と似てるな
雰囲気も操作してる感じも
パクリと思える程に
初歩的な質問で悪いが、FPSとTPSってどういうものなの?
197 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 21:51:30 ID:CioouM1A
>>193-5 レスThx TPSって言うのなw
薦めてくれたレジとCOD2をチェックしてみるよ。
アンチャでも結構撃ちまくってた印象があったんだけど、
他のはもっとすごいんだね
>>196 簡単に言うと自分が見えてる俯瞰視点のがTPS
自分が見えない主観視点のがFPS
操作は似てるというか同じ
200 :
中出しクンニ君 ◆QU0HKDB7ak :2007/12/21(金) 22:14:50 ID:ss5mtESF
CoD2は糞箱でしかうっとらんよ
>>195,200
久しぶりだな。
唯一のあぼ〜んだけど。
>>196 FPSって言うのは主観視点のゲームだから、
アンチャのL1で狙いをつけている時の画面でずっと操作する感じかな?
TPSていうのは、アンチャとかメタルギアみたいな自分のキャラを第三者の視点から見てる感じのゲーム。
日本でFPSのゲームってめったにないけど、今度MGS4もFPS視点のままで移動できるようになったみたいね。
FPSに慣れるまでは自分の位置がどこか分からなくなったり、酔ったりするかもw
おまいら大変だ!
あの伝説の、
インディ・ジョーンズ クリスタル・スカルの王国
が、ついに公開されるぞ!
主演は勿論ハリソンだ!
一万も増えたのか
プロもクリアして報酬もようやっと全部解除したぜ!
プレイしてる最中、友人が乱入してきて難易度プロでやらしてみたらあっさり順応してワロタw
その友人、箱○持っててFPSやTPSのゲームばっかやってたのもあるだろうけどね。
結構楽しんでたらしく、トロステの楽しいニュースも見てPS3買うかもしれんとか言ってたよ。
207 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 00:29:17 ID:UK+77rjR
プロが選べないんだがどうすりゃいいんだ。
208 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 00:31:54 ID:oNLy6fad
>>207
新しいゲームを選ぶ
取説の3ページに、1080p、1080iに設定する際には、
本体の映像設定のチェックボックスの720pのチェックを外せって書いてあるんだが、
1080pで出力するには設定しないとならないの??
普通フルHDのテレビでHDMI接続していれば、480p・720p・1080i・1080p全てににチェックしてあると思うが、
このゲームは720pのチェック外さないと720pで出力されてしまうのかな?
>>209 取説にそう書いてあるんだからそうしないとダメなのよ
君はわかっているのに何を聞いているんだ??
>>210 じゃあフルHDにHDMI接続して1080iで出力する設定場合はどうするんだ?
チェックボックスのチェックを外して"から"設定してくれって書いてあるが、ソフト側で設定できるのか?
それと、このゲームと720p出力のゲームを頻繁にやる場合はその都度本体の設定変更必要なのか?
みんなゲーム毎に本体の設定変えてるワケ?
「””」つけたり言葉の並び順を変えないで読めばわかると思うよ
213 :
209:2007/12/22(土) 04:34:55 ID:2Rpy8Hcm
色々試したらわかりました。
720pのチェック外さないと1080p出力できないみたいですね。
これはこのゲームに限った事ではないみたいでVF5でも試しましたが同じでした。
何てこった、今まで1080pで出来る環境にいながら720pで遊んでたのか…
別にわかってて聞いたわけではないですよ。
取説読んでて疑問に思ったから聞いたんです。
それにしても自動で最高の解像度選んでくれないんだね、PS3。
みんなその都度本体で設定変えて遊んでるんですね。
自分は今の今までずっと自動でやってましたorz
>>213 みんな一々変えてないと思うけどね
基本720pで何にも問題無い
自動で1080pにならないのはソフト側がそうしてるからでしょ
>>191 旧世代だけどバイオ4とかもやったことなければ
やる価値はあるよ。あれもTPSの名作。
>>213 ソフトのレンダリングは720のままだよ。
PS3が拡大するか、テレビが拡大するかだけの違い。
俺ならテレビに任せるがな。
初級クリアしただけだとプロが選択できないんだけど、
上級でクリアしないと駄目?
218 :
209:2007/12/22(土) 10:17:24 ID:2Rpy8Hcm
>>216 どちらも出力する画質的には変わらないということですか?
ということは、ソフトのレタリングが1080で作られているものは、
自動でも1080pや1080iで出力されるのでしょうか。
すみません、あまり詳しくないんで教えてください。
220 :
209:2007/12/22(土) 11:19:38 ID:2Rpy8Hcm
>>219 そうなんですか、ありがとうございます。
自動に設定してても問題なさそうですね。
真夜中にヘッドフォンしながらプレイしてたんだけど、
真っ暗闇の発電所内でエイリアンにビクビクしながら銃を構えてジリジリと前進してる時の緊張感は異常だな。
机みたいなのが体に当たって倒してしまった時に、思わず「うわ!」とか言って
コントローラ放り投げてしまった…
初めてバイオハザード1をプレイした時以来の恐怖感だったぜ。
中級クリアしたけど宝コンプどころか半分すらorz
これって難易度に関係なく1週目で全て取れるんでしょうか?
>>204 何故日本だけ失速しているのか・・・。
こんなに面白いのに、もったいない。
全ては宣伝不足だろう
勿体ないせめてトロステだけでも宣伝してくれ、もう遅いが・・・
何か遺跡とかそんな話題に便乗して宣伝ほしいな
ぜんぶクリアしても未だになぞなのが
十字架みたいなのに貼り付けになった骸骨みて
意味ありげなこといってるやつ。あれの意味が未だにわからん
>>224 日本はメーカーの技術だけじゃなくて
ユーザーがゲームの善し悪しを見極める力もなくしちゃったんだよね
いいゲームが売れる市場になってない これはとても根の深い問題だと思う
確かに宣伝不足もあるだろうけど、それ以前の問題が大きすぎる
>>226 ブレアウィッチのアレみたいなもんだろうな
>>225 プレゼント用に金のラマとか作ってるせいで紹介が遅くなってるんだ
ったらいいなぁ
>>227 本当にこの状況見てると日本のゲームの未来は真っ暗だよねぇ。
日本人はブランド好きっていわれるけど
最近のゲーム業界は本当にヤバいわ
DQやらFFばっかで飽きないのか
RPGがそんなに好きか
DQやFFが悪いとは言わないけど(俺も好きなほうだし)、新しいソフトには目もくれず
単なるリメイク作品馬鹿売れとか悲しくなってくるよなぁ。
どこでおかしくなっちゃったんだろうねぇ。
>>231 いや、どっちかっつーと
FPSやTPSばっかで飽きないのか
銃がそんなに好きか
と言いたいんだが。
まあアンチャはそれなりに面白かったけどね。
新作は糞ゲーを買ってしまうおそれもあるから、手が出しにくく
リメイクは過去に楽しめたから糞ゲーを買ってしまう確率が低くなるから安心して買いやすいという心理。
>>233 俺は逆にそれと同じことを日本のドラクエやFFのリメイクに感じてる
×俺は
○俺も
日本でFPSTPSが流行るのはもうない気がするなぁ
しかしここでブレアウィッチプロジェクトが出てくるとはおもわなかった
>>234 最近のFFやのDQしか知らず、その新作にハマった世代にとっては
旧作のリメイクといっても新作と一緒だから。
普通のナンバリングタイトルの新作と変わらなく売れると思うよ。
>>239 すげー
Best Graphics Technology
Best Action Game
Best Story
Best Original Score
この4部門取ってる。
日本でこういうのが売れないってのは、ホントヤバいよなぁ・・・
>>235 まあFFやDQをやった世代や、あまり国民的RPGに興味がない人はそう感じるだろうね。
否定はしないよ。
俺はFF、DQに全然興味が無いので必然的にリメイクにも興味が無いし、
リメイクよりも新しいRPGがやりたい罠。
>>237 TPS路線ならファンタジーをもっと強くしてキャラかわいくして、
銃じゃなくて魔法とかにすれば結構いけると思うけどな。
FPSは無理じゃないかね。
>>228 ブレアウィッチプロジェクトみたことないからわからん・・・
>227
いやいや、全ては俺達のユーザー間での口コミの宣伝が足らないせいだ。
もっとがんばらなくてはだめだぞ、GK!
というわけで、今年の正月は田舎にPS3とGT5Pとアンチャと世界遺産と300と
オーシャンズ11を持ってかえって、親戚に宣伝してくるぜ!!
と言いつつ、ジャックXダクスター1でこのメーカーの凄さを認めてなかった無かったヤツ多そう
アンチャ売れてない売れてないって嘆いてる奴いるが、先週、先々週あたりはそもそも店にパッケージが置いてない状態だったわけで、
今出てる売り上げの統計値がのびていないのは当たり前。
嘆いてる暇があったら、もまいらもっと口コミで広めるなりSCE広報に働きかけるなりするんだ。
とりあえずトロステはさっさとアンチャ紹介しろ!
>>242 ようするにあのドクロの印は、何者かからのメッセージなんだよ
ここから先は我々のテリトリーだから入るなよ、という警告みたいなもの
ところで例のアレは、最初の奴が生き延びてたんだろうか?
それとも、実はメスもいて繁殖してるんだろうか。
数から言って繁殖してそうだよなぁ。
しかしインソムといいノーティといいPS3で新境地を開拓したな。続編が楽しみっすわ。
>>247 最初の奴らに女なんているか?
その辺が不透明だなぁ
>>239-240 4部門受賞なのになんで北米ですら売れてないんだろう。
ついにVGchartzですらランク外になってるし・・・
>>249 ドイツ軍って言うと、怖い顔した巨乳の女将校がいそうなイメージを持ってる俺。
で、この遠征隊の指揮官の情婦。
あ、でも滅びた町があるんだから、そこの住人もいるんじゃね?
通販で購入したアンチャがペリカン便で届くのを待っているんだが…はやくぅぅぅぅぅ
キタ━(゚∀゚)━!
早速やるぜぇぇぇ
嫁に内緒で買った俺は、妻が寝てる間をみて初プレイ。
何とか体験版のチャプターまできた。
よし、本日からは妻がいる時にプレイしても
体験版だと思ってくれるとよいがw
>>251 住民か
でもあれって、あれを吸い込むと感染して、
それ以外は普通に殺されるんじゃなかったっけ
だとしたら吸い込む前に全員惨殺されてるはず
でもそもそも町であれを開けたら真っ先に住民が感染する訳だし
それ以前に既に町が滅びてたら話にならない
そう言えばUボートの船長と船員ってあいつらに殺されたんかね
>>254 嫁に体験版やらせたら、最初の3人を眉間1発でやっつけたり
して俺よりも上手くて、初めてなのに30分くらいでクリア。
サイレントヒル・ゼロと一緒に、おもしろいから買おうって言い
やがった。
評価も高く4部門も受賞して実力は証明されているのに
2万余しか売れていないと言う現実。
もったいないな。スゲー面白いのに。
バイオ5スレで何かしら宣伝したろかww
>>255 そこはそれ、アレが住人の女を攫って来てだな・・・
>>258 しょーもないことはやめとけ。
途中で書き込んじゃった
下手にスレ違いで宣伝したら、そこから変な奴らがここに押し寄せてくるかも知れないからね。
でも、PS3持っててアンチャやらないなんて、本当にもったいないって思ってしまう。
SCE、やる気あるのか!?
自分の家は、有線しか使えないので、モーションセンサーを
使えないのですが、SIXAXIS操作なしでもクリア可能ですか。
できるよ
???
有線でも無線でもSIXAXISは使えるよ。
ホリのパッドしか持ってないんじゃないの?
なんでそんな状況になってるのかまでは分からないが。
262wwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3のコントローラーはBluetoothとか言う無線通信規格だったかで
本体とコントローラーが繋がっていなくても、操作が出来るようになってる
これはネットの無線LANとは別で全然関係無い
とりあえずコントローラーが有線だろうが無線だろうが6軸操作は受け付ける
262は上質な釣り
序盤の土の色が違うところで詰んだ。
塀の上からジャンプして飛び降りてみたり土の上でジャンプしているんだけど何も起こらない…。
ヒント機能すげぇ親切だな…助かった。
・・・。
公式に戦闘シーンの動画いつの間にか来てる。
この真似したらあっという間に死ぬけど。
何これ! 面白い!
そういやUボートって何であんなところにあったんだ?
言われてみれば。あまりに違和感ないから不思議に思わなかった
Uボートも気になるが、エレナがどうやってあの場所を探し当てたのかが気になる
彼女ノーヒントで来たよな
PS3持ち(つーか本体が出たころ漏れが買わせた)の50代の知人のところに持って行ってやらせてみた。
最初の海賊襲撃はエレナ任せでなんとかクリア、遺跡&Uボート探索はネイトさんを何人も転落死させつつなんとか突破。
でもその後の銃撃戦でギブアップ。移動しつつカメラを回すのが無理みたいだった。
映像にはいたく感動していたので、アピール効果はあったと思うのだが・・・やっぱり非ゲーマー向けに初級の下が欲しいなあ。
>>277 普段まったくゲームやらない人には
同時にいくつかのボタンやスティックを操るのは
かなり難しいことみたいだぞ。
だからそういう層にはWiiやDSなんかが売れるんだろうが。
初級でクリアしたんで上級にしたんだがメチャ死ねる・・・
敵の攻撃力が上がってる上に撃ちまくってくるのであっという間にヤられる。
上級も牽制射撃有効
敵の足止めないと囲まれるし、スナイプできるならできる限りスナイプで
どうにもならないと思ったら、前転しつつ接近、連射や後ろに回って首折り
初級はロックオンがデフォでついていても良かったんじゃね。
3DSTG慣れしていないor耐性のない香具師にはキツイと思うし
282 :
277:2007/12/23(日) 00:44:06 ID:DVsiA5GU
移動時に右スティックで周囲を確認できないので、敵のいる方向を見定められず、敵に背中を向けた位置で
カバーポジション→ネイトさん蜂の巣って感じだった。L1押してる最中の照準調整にもだいぶ苦戦していたなあ。
アスレチック部分については苦労しながらも楽しんでいたので、今度ICOとワンダを持って行って見ようと思う。
アンチャのCM久々に見た
なんかゲームスレで嫁って出てくると美人で性格も完璧な女を想像してうらやましくなってしまう。
んなわけないのにな
自動的に飯を出してくれる存在。
286 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 01:16:44 ID:/O3dlvsW
なんだよ、図書館の謎解きわけわかんない・・あれどっちむかせりゃええねん。アクション得意なおれが・・ド畜生・・
顔の向きを方角にあわせりゃいい
本に方角書いてあるでしょ?
それと同じ方角に像を向ける
俺はむしろあのメモを見てほかにどう解釈できるのか疑問だった
というかこんな答えが記されてるようなものが正解なのか?もっと深読みすべきなのか?
と思いつつ書いてあるように像を向けたら行けたよ
シンプル過ぎて引っかかるんだろう。
あれ間違った方角に向けると
わざわざネイトさんが「違うな」とか言ってくれたはずだが…
292 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 01:34:04 ID:/O3dlvsW
だめだわからねぇ・・頭痛くなってきた・・書いてある?なんなんだ?みんな天才すぎる・・いや俺がバカなんだ・・
>>292 N・E・W・Sのべつが分かれば小学生でも解けるぜ〜
あとは筆記体の文字が「区別」さえできれば。
描いてある方角に像をまわすだけ
像の近くでセレクトボタン押してないとかいうオチじゃないよな・・・・
>>289 絵の像の向きは中心から見た向きとか、対応した像を中心に向けるとか、実は文字がフェイクとか
一週目で少し詰まって寝て起きたらよくわからんうちに解いて二週目でもっと詰まった俺
何故か北は動かさなかったという間違った記憶のおかげで外向きにするとか全く考えなかった
テレビがSDで文字が読めない罠とか?
文字でたしか方角でOとかあってわかりづらかった
プロの敵は確かに賢くなってる感じはしたけど突っ込んで来すぎじゃないか?
いくらネイトが壁に隠れて出てこなくたって、一瞬の判断ミスが死に繋がる命懸けの銃撃戦で
普通あんな突っ込み方はしないと思う。
>>298 命知らずの海賊だからな
海賊A「俺が行く」
海賊B「一か八かだ」
一か八かとか言いながらピザショットガンがくると涙目
ショットガンが突っ込んでくるとネイトさんの必死さが違うからな
そりゃピザも命がけだぜ
ようやくクリアした…。
とりあえず充実感、やって良かったし楽しかったなぁ。
ヘタレだからモンスターが出てくる辺りでどうしても進めず、
中級から初級に落としたけど、それでも最後は何度もやり直したなぁ。
超初級がないとクリアできない人もいるんじゃない?
ストーリーはインディージョーンズ+ちょっとラピュタ、
システムはTPS+ICOみたいな感じだったかな?
結局ジャングルにUボートがある理由ってなんだったの?
見た目のインパクト
ジャングルといったらUボートだもんな
いやぁ真面目に言ってる
考えてみるとジャングルのあの位置にuボートがあるのと同じくらい
俺らが地球に存在していることって不思議だよな。ホント、君達と同じ時代に生きる僕は幸せ者だ。
かなり増水したときに流れてきたとか
水っけが無い場所にあるわけじゃないし別に深く考えなくてもいいんじゃね?
なるほどね。
アステカには「空飛ぶ船」の伝承があったらしいから、アレみたいなのじゃなく宇宙人か何か
出てきて、Uボートをトラクタビームで・・・って思ってた漏れ。
311 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 06:52:05 ID:XOxmvkMZ
ドーナッツ見つからない
>>301 未だクリアできず。
配電盤から先に進めない。
ここで死ぬと結構前に戻されてしまうんだよな。
途中でセーブしても結局はチェックポイントから再開だし。
次回作では濁流からトロッコで逃げるシチュエーションをですね
ヤング・ネイト・ドレイクとかな。
むしろやんちゃなヤング・サリヴァンで。
最初の船クリア後のムービーから、しばらく音が左に寄るのは仕様?
>>312 ここのシーン、敵をまともに撃退しようとか考えない方が楽に進めるよ。
走りながら銃を撃ってればまず死なないから、左右にある配電盤まで
敵無視してダッシュ。両方オンにしたら正面の扉から逃げるだけ。
配電盤のある一段高い場所にいれば敵は攻撃してこないから、
モンスター気持ちわるっΣ(´Д`ll) さえ克服出来れば意外と平気になるものだよ。
アタマの悪さってなんだ?
>>312 そこは、一度超えるとなんでもないんだがな。
2つ目のスイッチまで入れたら、そこから戻るところで止まって
右斜めにある出口に突っ込めば終了。
>まあ、この『アンチャーテッド』をプレイしても、脳が鍛えられたりすることは万に一つもないだろうし、
>むしろ頭が悪くなるような気がする。だが、その「アタマの悪さ」こそが大事なんだ。
何を言ってるんだ
現在、PS3が絶好調で市場制圧中の欧州では初週より、2週目の方が売上が増加してるな
北米では日本以上に徹底したネガキャンで読者レビューもボロ糞になってるが・・・
(日本の場合、アンチのターゲットにすらなってないのは不幸中の幸いか)
今、クリアしてきた。なかなか面白かった。
アサクリをクリアした直後だったせいか、登れそうで登れない壁がちょっとストレスだったけど・・・。
いくら面白くて、口コミで広めようとしても
ネガキャンがそれ以上に盛んだから、どうにももどかしいな。
心を動かすのは、宣伝よりも噂の方が大きいのを知ってるから
それを利用して向こうは組織的にネガキャンで封じ込める。
もう事実上、素人のレビュー投稿なんて意味なくなってるよな。
数で操作されちゃあ、どうにもならんよ。
それはなんの話なのか教えてくれ
326 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 18:02:44 ID:nXUB65Y8
どうせ売れないのならジャックXダクスターのほうがよかったね
広大なマップで移動したかった
今クリアしてスタッフロール中。
中々楽しめたよ、B級映画大好き。
箱○のトゥームレイダーも終わらせてないのに先にこっち終わらせちまったよw
吹き替えも最高だった。
続編を期待したい。
コンセプトアート良いな、壁紙にしたい。
メイキングとか色々詰まってて良いな。
なんで話題になんないんだろこれ。
体験版無かったら買わなかったよ。
>>318 ダイハードでAK47はでてこないだろ・・・
っていうのは置いといていい紹介じゃない?口調があれだしw
AK47って使いにくくない?
連射すると銃口がどんどん上向いていくんだけど。
サブマシンガンやM4の方が使いやすい。
332 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 19:41:28 ID:JPX7NjMP
実物のAK-47も2発目以降はどこへ弾丸が行くか分からないので有名だよ
PS3初のソフトがこれなんだけど、ソフト側で解像度の設定でどこかにある?
PCモニタにHDMI-DVI接続でやってるんだけど、HOME画面じゃ上下黒帯のフルHDなんだけど
ゲーム画面はなぜか上下左右黒帯のハーフHDになっとる・・・
>>333 んー720pのチェックはずさんと1080p出ないよこれ
マニュアルに書いてあるでしょ
うおおお、マジありがとうorz
説明書見るだったのでビビッた・・・
見るだったので ×
見る前だったので ○
ごめんなs
テレ朝で似た映画やるぞ。
上映中のアイアムレジェンドとそっくりなアンチャの化け物
スレチかもしれんが今日の日曜洋画劇場はナショナルトレジャーですよ
ナショナルトレジャーの予告がどう見てもアンチャーテッドにしか見えない俺w
僕の二番煎じ的な発言するなや!
ここでCM流せば売り上げ倍増するのにな。
>>322 エックスボックスの本拠地マイクロソフトがあるからな
日本なんかとは比べものにならないくらい工作員多いと思うよ
ナショナルトレジャーキタこれ
jこれはおもしろい映画だよな
アンチャにちょっと似てるナショナルトレジャーっていう映画始まったぞ!
ここでアンチャのCM流せば売り上げ上がりそうだよね
ベンゲイツ キタコレ
Uボートきたわー
思ったんだけどさ、ソニーって映画のDVDとゲームのセット販売すればよくね?
ビル&ベン・ゲイツ
近年まれに見るテンポのいい映画だ。
352 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 21:27:49 ID:ktMpaS0K
これ体験版やったけど面白かったわぁ
こういう銃とかのゲーム苦手な俺が 初級クリアしたどー
体験版クリアできなかったのにw
354 :
なまえをいれてください:2007/12/23(日) 21:33:36 ID:/O3dlvsW
あ、昨日の謎ときにつまってた者です。今クリアしました。いやぁー久しぶりにハマりましたよ。こりゃあ報酬1000までやらねば!
エレナの落ちた古城で、ネイトがマイクで何か怒鳴って
傭兵たちをおびき出すシーンがあるけど、
あれは何語でなんて言ってるのかわかる人いる?
>>353 プレイヤーだってLVUPする事を忘れてはいけないんだぜ?
難易度簡単にしろとか言う人居るけど、もっと頑張れと言いたい
ありゃしくじったかな
2周目やるときに難易度設定初級のままだった・・・
このままクリアしても初級だよね こまった
>>358 俺も俺も、上級でやりたくて、どうしたもんかちょっと悩んだ。
普通に新しくゲームを始めるで難易度あげてやれば、
アイテム引き継ぐが訊いてくるのね。知らんかった・・・
>>356 ありがとうございます 発電室よりレーザーの敵がうざかったです
>>357 体験版はクリアできなかったんですが最初からやったらもしかして
自分が成長できるかもとチャレンジ的な意味で買ってみました
買ってよかったです
>>359 ほんとですね ありがとうございます
しかしこつこつ中級に行くべきか 無謀に上級に挑むべきか悩みどころです
>>360 初級クリアして上級の、今、墜落した飛行機のところから城に
侵入して、地下のプールの所までの感じだと、初級でやった時
よりどんどん進んじゃってますから、そう無謀でもないかも。
弾がちょっと少ないかな?って、感じる程度です。
ちなみに、この手のゲームあんまりしないのでへたくそです。
報酬でゾンビをクラッシュに変えられたら怖くないんだけどな〜
難易度が大きく変わるのはプロからだから
上級で慣れたら行くといい、楽しいぜ
プロクリア出来る頃には確実に上手くなってるよ
ナショナルトレジャー、予想を遙かに超えた面白さだった
B級映画って感じじゃないな
これは良い作品
面白かったな!
俺も思った。明日2見てくるノシ
>355
言語英語日本語字幕オンでもう一周だっ!
エル・ガッデム・ドラード
親父がどんどん乗り気になるのが楽しかった
PSと箱のマルチのDMC4ってナショナルトレジャーの映画館でCMするらしいな
アンチャも出来ればよかったんだけどなw無理な話だけど
ナショナルトレジャー面白かったな
ここでアンチャのCMをアクエリオンなみに投下すれば・・・
ネイトと合体したい
きもちいぃ〜〜〜
ポイント1000にしたらやることが無くなった件について
次回作が出るとしたら銃撃戦の比重を落として
探検要素を濃くしてほしい。
その上で銃撃戦特化のやりこみモードとかクリア後にでも付けてくれ
>>376 謎解きで進むことで敵との戦闘を回避できるルートを設けるとか良さそうだ
んで敵のど真ん中に出るルートなんかもあればいいな、もちろんオートセーブなww
>>373 うっかりデータを消してしまえば、また1000まで楽しめる
ジェットスキーで港まで来たら、
エレナに地上数十メートルにある細いワイヤー伝って行けとか言われたんですけどwwwwwwww
鬼ですかこの女wwwwwwww
昨日買ってきてたった今クリアした
やー面白かった
吹き替えでやると、まじ木曜洋画劇場だなw
敵に弾があたったときの大げさなアクションとか、
敵が腰貯め状態でやけくそっぽく撃ってくるアクションとかも最高w
やっぱラスボスとは殴り合いだね
ただ、ちょっと短いな、ゲームとしてはもう少しボリュームが欲しかった
難易度も低めだし
弾が当たったときもアクションはいいんだが、血が出るとか音が出るとか、もう少し視覚・音的に
「弾が当たった!」という感触が欲しかったなぁ
ところで、たまにマップ開始時とかに法線マップが読み込まれてないのか、
PS2レベルのショボテクスチャに見えてて、「うっわなんだこのグラw」って思った次の瞬間に、
ボコボコボコッと凹凸が表現されてPS3レベルに上がる事があるんだが、これなんとかならんのかw
銅像の部分が解りません。
女神の像がある部分です。
4つの像を動かして謎を解くところなんですが・・・
向きが解らない。
どうすればいいのですか?
お願いします。
>>381 俺的にボリュームは十分だったけど、やっぱ謎解きが少ないね
敵の種類も海賊か傭兵かクリーチャーだけで戦闘アクションも最後の方ではちとマンネリ気味・・・
最後の3行についてだけど、常時読み取りしてロード無しでマップを表示するタイプのゲームではよくあること
>>381 それは開始時のロード時間を短縮するための措置だから、
我慢してやってくれ。
読み終わるまで待たされるのがいいか、とにかく始まってしまうのがいいかの違いだ。
ちなみに俺はアンチャ方式の方が好きだ。
>>382 手帳をよく見ろ。それぞれの像の名前がそれぞれの方角に割り振られているはずだ。
そして像は四つの方角に向けることができる。
あとは・・・・
ボリュームに関しては不満は無かったな。
チャプター5以降の砦とか逆にながったるく感じたくらいだし。
ただ秘境探検というより銃撃戦が主になっているのは残念だと思った。
FPS好きにはたまらんと思うけど耐性が無いライトとか辛いぞ
アンチャは三人称視点なんでTPS(サードパーソンシューティング)
FPSは一人称視点なんでFPS(ファーストパーソンシューティング)
アンチャがFPSだったら俺は買ってなかったかもしれないし
そもそもネイトさんが拝めないではないか
毎日2時間ほどコツコツやって、さっきようやくクリアした
俺の中では現時点でPS3のソフトの中で最高傑作だと思う
ストーリー重視のゲームが好きだから、こういった映画みたいなゲームは最高だ
ただ、ホラー系のゲームが異常に苦手だから、終盤でゾンビが出て来た時は電源切りそうになったなぁ
まぁこれからこのスレに住みつかせて貰うよ よろしく
>>389 アンチャいいよな。リトライしやすかったところとか、
遊びやすさが大事にされてた。
ストーリー系なら、ヘブンリーソードも結構だと思うぞ。
こっちはリトライがしにくいがw
>>389 はじめてゾンビが出てきたときはまじであせったよね
オレもあまりに怖くて一回やめてしまったw
>>390 リトライしやすい所は助かった
終盤の敵の猛攻では何度も死んだから、すぐ前からスタート出来て良かったよ
ヘブンリーも面白そうだけど、すぐ終わっちゃうらしいから、ベスト出るまで待ってみる
>>391 俺はバイオハザードとかクロックタワーとか怖くてムリなんだよ
しかも薄暗い水浸しの地下通路でゾンビとは、恐れ入りました
もうとにかく言葉では表せない位このゲームが好きだ
売り上げが伸び悩んでるのがホントに悔しい 悲しい
取りあえずノーティドッグに励ましのメールを送ってみる
しつこくてすまんが
例えばFPSの場合ゾンビにしがみ付かれた時に、ゾンビの顔が画面に超ドアップで映る
人によってはコントローラー振るどころじゃないw
あの場所はヘタレなネイトさんが居るから、怖い人も頑張れたと思うんだ
持ってるソフトの1/3がホラー系のゲームな俺には理解しがたい
ホラー超苦手だけど
あのクリーチャーどもは怖いというよりキモかった
あいつら手足と首が長くデカくなってるのか
首の裏がキモい
>>394 画面暗くしてモノクロとかで構えながらジリジリ進んでくと
雰囲気出ててなかなか怖かったけどなぁ
すぐ撃って倒してたらつまらないけど
>>388 知ってたけど見えてるか見えていないかの
差でしかないからFPS好きと称しただけなんで^^
とりあえず現状すぐにパッチで変えられそうな不満としてテアリングがあるんだが、
通常30fpsの所がたまに20fpsになったところで大差ないし、画面分断よりもマシだと思うんだ。
もちろん各人により好き嫌いは有るだろうからオプションでVsync on/offの設定が出来れば良い。
賛同する人はノーティーにメール送ってくれないかな。
ティアリングほぼ感じなかったんだが。
EXEの倍速ない型だけど
>>397 その違いはものすごく大きいぞ。
主人公が撃つ以外の動作をいろいろするってのがアンチャやMGSやスプセルのような
TPSの大きな特徴だから、FPSと一緒くたにしてはいかん。
両者は似て非なるもんだ。
あくまで銃撃戦でッて事ね
>>401 もっと自分の中で整理してから発言した方がいい
書き込む前に読み直すとか
なんかアンチャをFPSって言う人がたまに居るもんで書いてみたんだ
この話題は終了しちゃってくれ
なんつーか、このゲームがFPSじゃないってのは初めから知っているけど
銃撃戦なんかは明らかにそっち向けだからその部分に関してFPS好きと
称したわけですよ。
一段落したとこだしバウムクウヘンでも食べるかい?
(*^−')ノ◎
こんな時間じゃなきゃ乾杯といきたいところだ
ところでさ、途中で飛行機の部品で出来てたトラップ作ったのって
ゾンビたちかな?
そいつら以外に作るやついないからな、あんな知能があるとは微塵も思わないがw
>>406 砂漠の真ん中でバウムクウヘン食ったら喉カサカサになるわ
>>409 そうだよな、けっこう頭良いんだなゾンビって…
生前の記憶が少し残ってんのかな
ええいサンタコスネイトの配信はまだか!?
「サンタコスエレナ」でないところがこのスレたるゆえんだなw
ああそうか、よく考えてみればサンタコスサリーだね
ノルティードッグは技術力すごいよな。
社内の風通しもよさそうだし、あこがれる。
本作が評判になり、次回作が出てくれるとうれしい。
久々に先々の展開が気になるゲームをプレイできた。
やっぱり海外の人たちは、ものすごく考えて作ってるよな。
採算の事はあんまり考えてなさそうな入れ込み具合が伝わる。
クリエイティブな能力を発揮できる環境だな。
日本は採算ばかり考えてそう。
日本で採算考えずに作ってるのは、小島プロダクションくらいだな
MGS4の開発にMGS1、2,3の利益を全部投入してるそうだ
海外は小さいディベロッパに大手パブリッシャが資金出すって形が多いよね
HAZEのメイキング見たけどUbisoftは開発にはほぼノータッチぽかった
作りたいものに専念できる環境なんだろうね
海外はゲームだけでなく映画もすごいしな。
スケールがでかいよ。
アンチャは一本道なんだが、
クリア後もまた振り返ってみたいと思うゲーム。
>>411 あれはゾンビじゃなくて、ウイルスだかなんだかに感染して
別の生き物になったと考えるべきじゃないかな?
エディには生きていて欲しい
「こいつ良い奴じゃないか」と思った途端に死ぬというお決まりのパターンだったからなぁ
友人にコレを薦めていたんだが、フレにアンチャーが表示されているw
アクション苦手っぽい人だったんで買わないと思ってたんだが。
+1本に貢献したな ・゚・(つ▽`)・゚・
2時間前に起きたが
アンチャーテッドからクリスマスプレゼント!
とか言ってボーナスパックが配信される夢を見た
目が覚めた時の絶望感といったもう・・・
俺はノロでうなされていた為かネイトさんと怪物に追い掛け回される夢を見た
ネイトがナヴァロを知ってるような事言ってたけど、序盤でそういう描写あったっけ?
プロ級で2週目行ってみるか
いまやっとクリアしたけど、PS3では最高峰のアクションだった、って思えるな。
難易度も適度に高いし、やりこみ度も高いし。
なんにしろローカライズがやたらうまくてよかった。字幕にいくつか誤字脱字あるけど
日本語の声が想像以上にイイ。
>>415 この入れ込み具合はファーストだから出来る芸当かと。ポリフォニーなんかもそうだし。
年末年始用に買おうか迷ってる俺が来ましたよ。
PS3のソフトで良いのに出会ってないから欲しい。
尼で投げ売りのイマビキソウと迷ってるw
家庭用本スレでもこの強さw
>1位 アンチャーテッド 386P 売れ行き以上に強かった。素晴らしい。B級アクションの最高峰
>2位 Warhawk 229P DLonlyにも関わらず高ポイント。楽しく死ねるTPS。入門に最適
>3位 ラチェット&クランク 171P これも売れ行き以上に強い。美麗な映像はプリレンダと見間違うよう
>4位 Oblivion 142P PCで全世界300万以上売り上げた驚異の箱庭RPGがPS3で登場
>5位 レジスタンス 122P ローンチタイトルで唯一のランクイン、PS3 FPSの代表作。CoD4でどうなる?
>6位 Folks souls 120P PS3で数少ないRPGが見事6位に登場。良作です
>7位 みんなのゴルフ5 110P さすが売り上げ第2位。作りすぎて値崩れ起こしたのはご愛敬か
>8位 忍者外伝Σ 107P 硬派アクションゲームの代表作。超忍はマゾw
>9位 ガンダム無双 103P 売り上げNo1がここで登場。やや雑な作りが影響か、でも面白い
>10位 Eye of judgement 94P カードゲームの秀作、ブースターパック入手困難はいつまで続くのか?
某大手家電量販店で、オプーナと忌火起草とゾイドオルタナティブが2300円の特価で売ってて、なんだか悲しくなった
>>431 ベガスやゴーストリコン、ヘブンリーも
おもしろかったんだけど
あまり人気無いんだな・・・
しっかり四八は尼のカートに入ってますw
ひぐらしも…
読みたい病にかかりつつ良質なPS3のゲームが欲しかったんで…
>>434 リコン面白かったぜ!リコンとアンチャでTPS教に入信した
クリスマスはオプーナ買うべきじゃね?
決めました。買うことにするぜー。
待ってろアンチャーテッド様
プロもある程度やれるなと思ってたが、配管工で詰んだ
このゲーム凄いね
射撃体勢になった途端回避行動に移るんだもん あと雑草がクラッシュ風味w
よう。
イブだと言うのにネプリーグ観ながらアンチャプロやってる俺っていったい・・・
>>444 マグナム捨てちゃったよ、裏技でやってみる
普通にカバーして撃たれすぎないようにやればよくね?
次回作は全部素手で倒してクリアできるようにしてほしい。
そこでジャック×ダクスターの新作ですよ
おとといクリアしたけど
体験版がなかったら存在すら知らないままスルーだったろうな。
体験版自体も楽しめたんだけど、本編はそれ以上に面白かった。
こういう良質ゲームが出る限り、PS3は大丈夫なんじゃないかと思う。
ファーストプレイは音声日本語でやってたので、
二回目は英語音声、日本語字幕でやってみるかな。
450 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 21:48:48 ID:LupJAiX5
プロクリア以外のメダル全部取っても「エディの金の銃」と、無限弾丸、一発撃が解除されない件
ちくしょぉーーーーーーーーーーーーーーー><
無限、一発があったらプロがプロでなくなっちゃうだろ、jk
>>447 初めてクリーチャーに会ったときブン殴りに行って絶望した
左スティックでネイトをグルグル走らせて思ったんだが
奴は多分サッカーが上手い
ジェットスキーの川がリアルすぎてやばいw
>>451 他の報酬のことから推測すると、プロ1周目はどちらにしろ使用不可でしょ。
プロはただ単に敵の耐久力と攻撃力を上げただけのおざなりじゃないから、是非
プロでも遊んでほしいってことじゃない?
>>431 見事に買って間違いの無いソフトリストだなぁ。
>>454 河のちょっと生臭い匂いしてきそうなデキだったね、あそこ。
今知ったが
ファミ通でプラチナ殿堂入りしてたのね
パッケージに載るのかな
プロ難しすぎだろ…。
今地下の貯水タンク?の所だけど、四方八方から敵が下りてくるし柱に隠れても回り込まれるし…。
ネイト死にまくりwこの先も大変そうだ…。
>>458 俺もそこ昨日クリアした
確かに異常な忙しさだったわw
これユーザーレビューみたいだからコピペなどしないように
463 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 12:43:55 ID:LJ/W3m2T
おまえらなんでプロとかいけるの!?バカなの!?
一番優しい難易度でも蜂の巣にされてるのに…
敵大杉ではないのか?
コツを教えれゆとり共!!
>>460 ちょwww動画中にネタバレあるじゃねえかorzいかにもB級映画的展開w
SaintsRowが5位なのはどうかと思うな。
プロをメダル0でやり押してみたところ、クリア時で950ポイントいけた。
「首折20人」が厳しいわ。
上手い人だと銃撃戦のやり押しが少なくなるので「銃マスター」系を取りきれないかもね。
チャリーンチャリーンってどんどんたまるメダルが快感だったw
明日あたりからCoD4にしばらく浮気します。
バームクーヘンが落ちてたら連絡します、では!
そうしちゃってくれ
>>463 無理な突撃はしない
体力は常に回復しておく
赤服グレネードは優先的に倒す
レーザーサイトは少々放置しても問題ない
近づかれるのが嫌なときは物陰から威嚇射撃
ピザショットガンは近づかれる前に殺す
マシンガンは指切りで撃つ
最後に頼れるのはハンドガン
何があっても「おお、最高」と言えるだけの余裕を持つ
今友人にやらせてるがこりゃやっぱライトな人には辛いんだなぁ、と実感した
初級でも死にまくりだ、距離が近けりゃオートロックする超初級とかあっても良かったかもね
>>435 ひぐらしは是非原作のPC版の方をやって欲しいな・・・
PS2版は微妙だったし
言っておくが原作エロゲーとかじゃないからなw
普通のサウンドノベル
>>460 クライシスに勝つって地味に凄いなw
現状PCゲームの映像美最高峰と言われてるのに
>>469 慣れれば誰でも出来るよ。俺の友人も初めてFPSやったときはそういう状態だったが今では無問題。
>>472 まあクライシスの売りは自然全体だからね。
植物や凹凸のリアルさは異常。
慣れれば、ねえ・・・慣れるまでの過程を楽しめるだけの下地があればいいんだけど。
ハード論争をする気は毛頭無いが、wiiに対抗しようと思ったら、「慣れなくても誰でもできる」くらいのレベルを用意しないとダメだと思う。
アンチャは特に、BD再生機としてPS3を買ったような映画好きの層に強力にアピールできる素材だから、難易度調整の部分が本当に
もったいないと思う。
>>474 同感。
初心者にとってはTPS・FPSはただでさえ敷居が高い気がするのに、
「一人の敵をどれだけ撃てば死ぬんだよ」ってくらいの体力あるしなぁ。
ケースからはTPS要素があるとは読み取れないし。
バーチャコップ並みにサクサク進める感じの超初心者用難易度があって、
謎解きがメインの方がよりたくさんの人が楽しめたかな。
次回作の難易度設定は
素人・初級・中級・上級・プロ・ゴルゴ でどうでしょう?
初級〜プロまでの難易度は今作と同レベルで。
いまだにプロクリアできませんorz
n00b
easy
normal
hard
pro
EXTREME
プロより上を何個か追加してくれるなら超簡単なのも追加されてもいいかな
サリーが主人公で、さらわれたエレナを救出しに行く設定だったとしたら、
このゲームは間違いなくスーパーリアルマリオブラザーズだったのに。
>>747 そんな簡単なモード作ったらボタン連打ゲーになって、楽しさ半減するだけで、プレイヤーも一向に成長しないから無い方がマシ
そういうのはすぐ飽きるから、一時的に売り上げ増えても後が続か無いだろ
バイオ1とか難易度がかなり高かったけど、基本システムを踏襲してるお陰で、続編でもユーザーがちゃんと付いてきてセールス伸ばしてるし
ライトゲーマーですらない一般層なんかに迎合してたら、それこそゴミゲーしか売れない冷えきった市場になるだろ(残念ながら日本はそうなりつつあるが)
Wiiはソフトの売り上げ見ればわかるが、まだユーザーはGC層と一般層が中心で、PS2層はまだ取り込めて無いみたいだし無理に張り合う必要は無いしな
PS3はPS2の路線踏襲したゲーム出して、PS2から移行をすればいい
そうすれば自然とアンチャみたいなゲームも売れてくれるだろ
まぁ、
>>747に期待するとして
難易度設定で選べるようにするなら、超簡単モードあってもいいんじゃない?
他ハードと張り合うとかじゃなくて、単純に多くのユーザーを取り入れるって考えなら
難易度設定は幅があったほうがいいと思うのだが・・・
たとえばほぼ無敵モードが最初から選べたとして、それを選んだユーザが
楽しいと思ってくれるかどうかだな
難易度を超初級者用として用意するのではなく、
初級の場合のみ、同じチェックポイントで死にまくったら
どんどん簡単になっていくという風にしていったら?
今でも若干その傾向はあるみたいだけど、
その傾向をさらに大きくして。
これ買うか迷ってんだけど、FPSはあんまり得意じゃなくて、TPSはPS3だとウォーホークとかやってウォーホークはかなり好き!
TPSかどうかしらないけど、グラセフとかバイオとかそうゆうのも好きな方なんだけど、
操作とかで難しくて飽きたりする?
ベガスがだめだったがっかり感をもう味わいたくないんだよ(´・ω・`)
487 :
480:2007/12/25(火) 17:21:15 ID:hK6tZ14D
ああ、アンカミスってた
わかると思うが、
>>747じゃなくて
>>474な
>>482 今作の初級ですら相当簡単なのに、これ以上簡単にしたらゲーム性自体おかしくなる気がするけど
内容も薄くなって逆に評価落とす危険もあるし、ある程度のゲーム性は必要じゃないかと思うんだが
回復関係や弾数、無限でストレスの無いリトライ等、初心者救済は十分すぎるほとしてるわけだし
体験版あった?
やってみる!
俺はプロ早送りを片手でクリアしろと言われてもきっと出来る
もちろん何回も何回も死ぬだろうけど
トライ&エラー最強!
そんなに難しいかなあ。
初級の前半ならほとんど素手で撲殺できる
TPSにあるまじきぬるい難易度なんだけどな。
初級の下に全部の敵が一撃で死ぬモードも必要かな?
家庭用FPS・TPSの中だったら相対的に見て難易度低いほうなのは間違いないと思うけど、
初めてやる人が難しいっていうのは分からなくもない。
たとえば俺のおかんにやらせたら最初のフネすらクリア不能だろうし、とか想像すると。
どのゲームでも難しくしろ難しくしろっていう奴もウザいが
簡単にしろ簡単にしろって奴もいい加減鬱陶しいな
493 :
474:2007/12/25(火) 19:23:25 ID:/+vJVTJT
もまいらの親父さんとかおじさんに、ハリウッド映画や洋物ドラマが好きだけど、ゲームはほとんどプレイしたことが無い、って人はいないか?
そういう層のことを念頭に置いて書いてるっす。
wiiを引き合いに出したのは失敗。混乱するだけだね。その点以後スルーで。どうもスマソ
>>493 その層に合わせて難易度下げたとしても、そういった層の人達が楽しめるとは到底思えんな。
極端な話、例えばチート使って無敵にしてゲームしたとしても、それは単なる作業にしかならんよ。
そうなると、その操作自体が煩雑になってゲームですら無くなる。
そもそもゲームなんだし、そんな事までして売る必要な無い。
あくまでもゲームとして売り込むのなら、自分が操作して楽しめるというゲーム性は必要だわな。
>>494 敷居低くしても天井も高くすればいいだけじゃん
DMCのようにいちいちイージーやらなくていいぶんアンチャは凄く親切だ
難しくてクリア出来ない奴は、
どうしたらクリア出来るか考えろ、
このゲームには、それだけの価値がある。
>>493 最初は下手で当たり前
誰だって最初は初心者だって事を忘れないで欲しい
つか俺は下手な頃に戻ってアンチャもう一回やりたいわw
>>495 あのメダル解除は気持ちよかったし確かに親切だったw
低難易度モードを求める意見の中に、「自分には難しくてクリアできない」って意見が一つでもあった?
自分ができたから人にもできるはず、というのは弱者にはきつい理屈だよ。
まあどうも水掛け論じみてきたからこのへんでやめとこうか。
>>495 既に十分すぎるほど敷居が低い訳だが
これ以上下げるとなるとゲーム性崩壊するだろ
>>495 一度チート使ってアクションゲームすれば分かるけど、そんな単純作業はつまらな過ぎて、一回やったらそのゲーム自体もう二度とやりたくなくなる。
多少なりとも苦労して、自分自身がうまくなって行くからこそ上の難易度に挑戦する気も起きるし、達成感も得られるわけだ。
それをゲーム性が無くなるまで敷居を下げてつまらなくするなんてて愚の骨頂だ。
甘口カレーでも辛くて食べられないからと言って、砂糖ぶちまけて料理を台無しにするようなもので、そんな事をするくらいなら出さない方がマシだわな。
要するに、最初から慣れもしようとせず操作を投げるような層はやる必要無いって事。
何度死んでも直前から復活出来るし、ゲーム楽しもうとしてる初心者には手厚い救済してるから問題ないだろ。
死なないで進んで行くとどんどん敵が賢くなっていくとか、
ショットガンピザが大量発生するとか。
死ぬとどんどん優しくなっていくとかどうかね。
でもEASYの飛行機の墜落現場で死にまくってたら、
3発で死ぬ敵が2発で死ぬように(ボディ狙いでも)なった希ガス。
>>501 上のほうでもでてるけど、死にまくるとやさしくなるってのはすでにあるんだよ
まぁ結局の所洋ゲーだからね。
いくら弱者と言っても人並みの記憶力と思考力は持ち合わせているでしょ?
それらを使って何度もやっていれば、敵が次にどう出てくるのかも覚えてくるし、
ここでこう戦えば多少は楽だなってのも見えてくる。
少なくとも腕も上がらないという事は無いわけだし。
先の何かを原動力にするってのも良いと思う。
俺も初洋ゲーで同開発のジャックに手を出して、2の難易度に投げそうになったけど
あのキャラ達が大好きで、先が見たくて堪らなかったから投げずに済んだ。
>>501 死なないで進むと厳しくなるってのは正直やめて欲しい。
折角ノーマルで楽しんでるのに勝手に難易度上げられたら困る。
ライトユーザーのためにコアユーザーが被害を被るのは嫌だよ
ゲハ的話はしたくないが、そういう奴らのためにWiiっていうハードがあるんだと思う
完璧に水掛け論ですな。
お互い、「そういう意見もあるんだな」ってことでよろ。以後双方スルーで。
たしかになぁ。
体験版だが俺には初級も上級も同じに感じた。
自動照準あり、ただしそれではヘッドショット不可、程度の救済はあっても
よかったかな、とは思うね。
姉貴が悪戦苦闘してるの見るとそう思うよ。
姉貴うp
クリスマス時期だってのに弟のPS3でゲームやってんだぞ。
upせんでも想像つくだろ。
ドブ組の姉・・
いいや、ネイトがいい男だからだ。
>>507 フリーショットはほぼ自動照準だろ
遠距離まで自動照準にしたら激しくつまらんだろうし
水掛け論だからやめれって。
ところで
>>507の姉貴はどの辺りで悪戦苦闘しちゃってるんだ?
救済にスーパースローモーションと一撃弾とか最初からONに出来たらやっぱマズイよなぁ
これは作業だ
うpマダー?
∧_∧ +
(0゜・∀・) ワクテカ
(0゜∪ ∪ + / ̄ ̄/
と__)_) + _/FMV/
 ̄ ̄
∧_∧
( ・∀・)
( ∪ ∪ / ̄ ̄/
と__)__) _/FMV/
 ̄ ̄
ゲェェェ
∧_∧
(ill´Д`)
ノ つ!;:i;l 。゚・ / ̄ ̄/
と__)i:;l|;:;::;::::⊃MV/
⊂;::;.,.';;;;'::.:.;:::.⊃ ̄
今クリアしたけどラジャ様死んじゃったの?
エディ・ラジャなら俺の隣で寝てるよ
次回作で「エディ様があんな事で死ぬわきゃねぇだろ」と平然と出てきてくれると嬉しい
エディは、次回作以降ではゾンビの力を手に入れて超人的な能力で
シリーズ通してのライバルとしてネイトさんの前に立ちはだかるよ。
そんなダークヒーローでカッチョ良いエディは
俺の知ってるエディ様じゃない。
エディっていがいとえらいんだよな
あんだけの仲間をまとめるのは相当な人望がないとむりだし
海賊なんぞのDQNに崇められてるんだから根性焼きでもしたんじゃね?
もしくはちゃりんこでチキンレース
それでこそエディ様。
まぁ確実にネイトとラジャの過去の話で続編1本作れるな
いま12チャプターだけど、報酬まだまだ先だな。
これはやりこめそう。
なんか「この役立たずどもが!」と言いながらも
妙に部下の面倒見が良いエディを想像してしまった
やっぱり一味の名前はエディラジャ一家かな
サリーがあの状況で生き延びてるんだから、
エディ様だってきっと…
エディの人気振りにサリーが嫉妬。
脇役にもいい味があっていいよなぁ。
エディをあれで終わりにするのは確かに惜しいな。
ところで、あいかわらずプロのチャプター4から先へ進まないのだがw
エディがあんな簡単に死んじゃうとは思わなかった
続編に登場させるとしたら、どんな設定で生き延びた事にするんだろうね
>>530 おそらく、時系列を遡るんじゃないかと。
次回作ではネイトとエディ様の因縁、次が若き日のサリー。
つまり、エレナはもう出ないわけだが…
「アンチャーテッド」ってエレナの番組じゃなかったっけかw
そういえばネイトの宝探しって冒頭でも言ってるように超違法だよな?
もしカメラが無事だったとしてもテレビ放送なんて出来るのか?
>>533 潜入取材とかと一緒で、罪に問われる可能性と天秤にかけても
重要なら、いろいろ編集を加えて放送するでしょ。
エルドラドなんて有名な伝説の真相なら、歴史的スクープだし。
次のタイトルは
アンチャーテッド エル・ドラドのカメラ
ネイトも30前後の設定だし、
続編はまだトレジャーハンターになりたての頃とかの
話をやって欲しい
そこでエディの登場
ネイトも慣れない冒険で急な方向転換で滑ったり、
崖に捕まろうとして落ちたり
・・・サイッテーだぜ
先週買ったHDTVが日曜にくるからフルハイビジョンで5週目を楽しもう
チャプター4の広場の戦闘難しすぎ。。。
初級なのに6〜7回も死んで進めない(涙目
まず崖から降りずに気づかれる前にヘッドショットで一匹殺す
んでわらわらと集まってくるので時間かけるならそのまま崖上でじっくり狙い打ち
普通は一匹殺したら降りて軽く威嚇射撃しながら物陰へ
初めはねらい打ちで胴体当たりに三連射
近づかれたら物陰から飛び出して回り込んできた奴にフリーショット三連射
拳銃尽きたらAK74連射
でダメージ貯まってきたら威嚇射撃しながら後に逃げて回復
崖から飛び移ったところの壁を拠点に、一人ずつ地道に始末していくんだ。
遠くに一人だけ残った時はちょっと前進してもいいが、そいつを倒して次の増援が来たらスタコラと拠点に逃げ帰る。
時々ショットガン野郎とかが接近してくるが、そういうときはいったんカバーポジションを離れて、至近距離からAK-47で蜂の巣にしてやる。
ぶっちゃけそのシーンがクリアできれば、初級は間違いなく全クリアできるよ。がんがれ!
>>538 ひたすらガンガレ。
先はもっとつらいぞ。
うまい人ばかりじゃないんだから
やっぱり超初級があった方が良かったような。
>>540 >そのシーンがクリアできれば、初級は間違いなく全クリアできるよ。がんがれ
>>541 >先はもっとつらいぞ。
ワロタ
どっちやねん、と突っ込みたくなるな。
初級でもクリアまで20時間以上かかったヘタレからしたら後者だな。
配管工とか配電盤の方がきつかった。
そのシーンがクリアできる根気があればその先も乗り切れるよ。
って事じゃない?
>>542 配電盤なんて、走りながら撃ってるだけで余裕でクリア出来るだろ
難しいって言ってる奴は、うまい下手以前に、自分で考えたり工夫しようとしてない時点で話にならないな
まあこれがゆとりって奴なんだろうが、ゆとりはWiiで棒でも振ってればいいと思う
なぜ話がそっちに移るwwwwwwwwww
546 :
540:2007/12/26(水) 16:25:31 ID:sGEXdpz3
根気とかでなく。そのシーンがクリアできれば、あとはその応用でなんとかなる。
逆を言えば、最低限、「カバーアクション」「体力温存」「位置取り」「照準合わせ」ができないと、そこはクリアできない。
難易度関係の議論はループになることが分かり切ってるので控えめによろ。
>>544 難しいと書いただけなのに
なんでけんか腰?
このスレは初心者お断り?
>>547 すいません、格好つけて威張ってみたかっただけです。
>>547 誤解させてすまんな、2段落目以降は
>>541みたいな、自分は努力もせずに超初心者モードとか、安易に難易度下げようとする奴に向けて言ったんだわ
難しい→自分で調べる、自分で考える、慣れるように努力する
普通ならこのくらいの事は出来るし、これが健全なのに
難しい→ゲームを簡単にする
こんなの悪影響でしか無いわな
少なくとも今作では、豊富なチェックポイントや自然回復や無限リトライ等、初心者救済の土壌は十分すぎるほど整って居る
馬鹿でも出来るようなゲームしたかったら、無理してやらずに棒でも振ってればいい
Wiiの話は必要ないだろ
なんでわざわざ雰囲気悪くするようなこと言うかね
スルーで
>>551 Wiiに対抗するには〜、とかふざけた事ぬかす奴が居たから
先日から難易度の話でループ状態だな(
>>473-478)
ゲームそのものが簡単になるのではなく、
難易度の選択幅が広がる事でユーザーが増えるなら
ハードにもソフトにも良案と思うのだが。
ただ、あまりこんな事ここで言い合っても現実は無駄かな・・・とw
アンチャ、とにかく面白かったから俺はそれでイイ!
苦しんでる奴らはとにかく頑張れ!
俺は今から帰ってプロやってくる
>>555 ゆとりを甘やかすとロクな事にならん
多少苦労させても、プレイヤーに慣れさせ無いといつまでも単純作業しか出来ないままだ
今作みたいな超親切設計でも、まだ難しいから難易度下げろとか言う馬鹿が居るのみれば分かるだろうが
少しは自分で努力しろと
このカスNGな
ID:oEry/u+3
なんかポイント1000達成したら急にやることが無くなってさびしい件について
難易度増やしたら増やしたで間間の難易度がプレイし辛くなるだけだよ。
560 :
541:2007/12/26(水) 18:29:14 ID:hDwnIa4f
>>550 ループさせてすみませんが、
>自分は努力もせずに超初心者モードとか、安易に難易度下げようとする奴
初級で同じところで6〜7回死んでるのなら、
努力が足りないんではなくて、
初級でも難しく感じる人がいる、
と捉えた方が自然だと思ったんですがね。
自分は決して「安易に難易度下げろ」という意味で
言ったのではないので一応。
あと、〜すれば余裕だろ、という書き方はうまい人の論理であって
思いつかない人の立場がわかっていないと思いますが…。
自分は配電盤のところは、逃げ回るなんて思いつかず、
ひたすら全部倒して(何度もリトライして)クリアしましたよ。
6〜7回って…せめて20回程度はやらないと。
>>560 何度も同じ事繰り返して死んでる奴は、下手じゃなくて馬鹿なだけ
普通やられたら、何で死んだのかとか、他の事も試してみようと思うだろ
下手な初心者奴を救済するのは大歓迎だし必要だと思うが、馬鹿に合わせる必要は無いって事だ
>>562 いや、自分には難易度に関して問題はありませんでしたが、
普段あまりゲームをやらない人やTPSに慣れていない人には
初級でもきついんじゃないかなと思いまして。
過保護なゲームに慣れすぎていて挑戦すると言うことを忘れきっているというか
攻略本片手にその通り進んで確認するだけなのが増殖したからなあ
30分を6回ならともかく精々10分位でしょ?
そしたら1時間ちょい位なら問題だとは思えない
ストレートにクリアするだけなら7時間程度で行くアクションなのであって
60時間もえんえんとかかるRPGじゃないんだしさ
一月も進まないとかなら問題あると思うけどね〜
>>564 裾野を広げたいという思いは分かるけど、簡単にすると達成感もなくなるというのを忘れずにね
アンチャはまさにプレイする「映画」なんだから
普段ゲームをやらないお父さんでもクリアできるようなモードがあってもいいかもね
他のFPSやアクションなら超初心者モードは不要だと思うけどね
5〜6回死んだくらいで根を上げるなんてとんでもない
自分はプロで何回死んだか分からんけど、難しくても凄く面白かったよ
諦めたい人は清く諦めればいいと思うよ!
>>558 うっかりデータを消してしまうってのはどうよ?
最初はみんな下手。慣れてないときはヒィヒィ言いながらクリアしたゲームなんていっぱいある。
>>563 その「普通」が通用しないのがゆとり
達成感とか自身の成長とか理解出来ないから説明しても無駄
>>569 お前って奴は最高だぜw
たとえ初級でも超初心者には少々苦しいチャプターも確かにあるかもね。
既出も既出だけど、とにかく購入検討してる人はまず体験版をやるっての必須だね。
体験版クリアできて尚且つ興味沸いてる人は絶対買い。
頑張ってクリアしたくなる要素たっぷりのいいゲームだし
やり込み要素のデキもバランス良かったからハマル事間違いなし。
報酬いらないからポイント増え続けて欲しいよね。
低難易度希望派
@アンチャは完成度の高い傑作だ。
A難易度を下げても、その完成度は保たれる。
Bより低難易度のモードを実装すれば、もっと多くの人に楽しんで貰える。
低難易度反対派
@アンチャは完成度の高い傑作だ。
A難易度を下げれば、その完成度が台無しになる。
Bゲームを台無しにしてまで多くの人にプレイしてもらう必要はない。
Aの主観的判断の部分で相容れないから、かみ合うはずない罠
すべては@から始まるという皮肉w
こりゃ、エディにバウムクーヘン探してもらうしかないな
通常プレイの難易度とは別のものだと考えればいいんじゃないかな
例えば「シアターモード」という名前にして、アクション部分はタイミングよく
ボタンを押しさえすればいいようにして、主にストーリーを楽しむモードにする
日本にはゲーマーが少ないから、こういうモードで非ゲーマーを取り込むのもありかなと
この名作が2、3万しか売れないんじゃ悲しすぎるから
コノゲームはもうこのさいPS3に付けてうればいい
それぐらい面白い作品
姪っ子を映画へ連れてった。
主人公たちが危機に見舞われた際「ライトを押して〜」とか何とか観客に呼びかける。
まわりの子供たちがいっせいに何かピカピカと銀幕へ向けて・・・w
すまん。何故か思い出してしまったw
>>576 難易度なんか高かろうが低かろうがゲームファン以外は買わないし
興味も持たないんだから、プレイする人数なんかほとんど変わらないだろ。
より多くの人にストーリーだけでも伝えたい、というほどシナリオ重視って
訳でもないし、ゲームとのバランスも絶妙にできてるとおもうので、
ゲーム部分を削るなんて考えられない。
>>579 二つ質問
最初の二行の根拠は?
無双が売れてるのはなぜ?
581 :
580:2007/12/26(水) 20:13:25 ID:Vsh0FuSK
ああもうこんな時間か
質問しといて悪いけど、これから夜勤なので、この話は終了させてください
クリーチャーは二発で死ぬからこそ手に汗握る緊張感がある
当てるのが難しいからこそHSした時の快感が味わえられる
困難な状況があるからこそ打破した時に達成感を得られる
難易度低くしたからと言って必ずしも楽しめるとは限らないな
>>581 無双は雑魚を蹴散らして自分が一騎当千、天下無双気分を味わうものだよ?
ゲームデザインそのものが違うものを持ってきてもね?
>>580 ゲーム内容はCMや口コミで知ることになっても、難易度はどうか?なんて情報は
その遥か上のコアな情報で、実際に触れてみてから感じることになる部分が大きいとおもう。
そこまで行く人は、すでにゲームをやる地盤が多少なりともある。
無双はすでにシリーズ通しての無双ゲーマーが育ってるので、
前作の話題性が無い一作目のアンチャとは違う。
俺は相手にする事ないと思うなあ、水掛け論だとここでも何回か言われてるはず。
ちなみにバームクーヘンはクラブハリエのが美味かったよ。
もう少し簡単なら非ゲーマーでも楽しめる。
↑
↓
非ゲーマーでも楽しめるようなものにしたら却ってつまらなくなる。
これも相容れない主観論だ罠
年輪屋の焼きバームクーヘンも美味しいよ
それほどお高くないし
ただ一番美味しいのは通販してないので並ばないと駄目だけど
って読み返したら574となんら変わらんな。忘れてくれorz
>>578 ※ミラクルライトは小人券対象(3才〜中学生以下)のお子様のみの対象となります
590 :
sage:2007/12/26(水) 21:29:57 ID:S34erlLM
このゲーム本当おもしろいね
GT5と一緒に買ってきたけどこっちばっかりやってる
最初は初級でプレーして何回も死にながらようやくクリア
2回目も初級で宝物探しながらクリア
3回目は中級でクリア
4回目は上級で探検中w
未だにメダル500枚位しかとれてないけで頑張ってみます
最初は嫌いだった銃撃戦が段々癖になって今は銃撃戦が面白いwヤバいかなw
現時点のps3で一番やりこんでるソフトになりました
ふと思ったんだがアンチャーテッドってサブタイトルじゃないのかなぁ
レイダースみたいに
なんか上級まで上げたらムチャクチャ命中精度上がってるんですけど。
5連続でグレネードの直撃くらって死亡した。
初級だったら外しまくりで滅多に当たらなかったのに・・・
エディが落ちた地下で、少女やニートと一緒に変態兄弟と戦う続編はまだですか?
2週目をプロでやってるんだが、船の上の会話で「パナマの牢屋に入った事無いのか?」って台詞がある
これは次作の伏線だな
>>594 声優のアドリブだったとかいう話だがw
プリズン繋がりの
>>594 プリズンブレイクシーズン3ネタじゃね?
wiiのバイオUCイージーの方がアンチャの上級より難しい。
とりあえず難易度厨は無双オロチの簡単でエレナくのいちでJC連発してろ!
次回作もネイト主人公でいいから、
報酬のエレナ使用可能ポイントをもっと引き下げてくれ。
ネイトもいいが、やっぱり女キャラ操作したい。
「バームクーヘン見つけたら・・・」のところ、英語だと「ナチス見つけたら・・・」って言ってるのなw
そういう意訳は大好き
アドリブそんなに多かったのか
アドリブ?
千葉繁のアドリブ好きは異常
これぞ名人芸!みたいな扱い受けてるけど、
主張が激しすぎてたまにイラッとする。
若本と同じだな。
そもそもアンチャに低難易度モードあると
ユーザー拡がるってのが根拠の無い妄想なんだから
議論にもならねー
607 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 03:54:22 ID:Oq5figx4 BE:152417423-2BP(8451)
当たり判定緩くしたりオート標準機能付けたりしてもいいんじゃないか?
これオートロックついたら、おっそろしく簡単なクソゲって評価になるぞ。
イージーモード代わりに本編とは関係ない、しつこい位親切設計の無限ループ チュートリアルステージでも良いような。
ヘブンリーソードでワザ練習用に欲しかったんでw
ガンダム ターゲットインサイトで練習だ。
アンチャーテッド/トワイライトジェミニの秘密
まーた蒸し返すのか。
もまいら本当に学習能力無いな。まあわざと煽ってる奴もいるんだろうが・・・
お互い、「そういう意見もあるんだな」って鷹揚に構えられんのか。
ここでアンチャごっこな。
またーりできる人→ネイト・サリー・エレナ・ローマン
蒸し返して煽る奴→ナヴァロ・エディ・海賊ザコ
好きな方選べや。
お前ばかりがモテルのが気に入らなかったんだよ。
よしなさいナヴァロ君
欧州での売上が、3週目にも関わらず10万オーバーか。
1) 82,225
2) 97,311
3) 107,530
週毎に売上が増加していっているな。
でも、確か初週売上は最初10万オーバーしていたはずなのに、
結構修正されているな。
それはともかく、こういう良ゲームが売れてくれるのは嬉しい。
今後もシリーズ化を期待できるし。
あとは日本では売上がイマイチっぽいので、
日本を見捨てられないことを祈るのみ。
発売元がSCEなので大丈夫だとは思いたいが。
吹き替えがとてもよかったから次回も日本語入れて欲しいよね
ジャック×ダクスターの例があるからなぁ…
>>616 まぁ日本で洋ゲーが皆から受け入れられるようになるには時間掛かるだろうな
ゲーマーが鎖国なんかしてちゃいかんよ
イベントシーンにキャラチェンジが反映してくれたたらもっと面白かったのに。
3万本くらい売れたっぽい、じわ売れで5万くらい売れてほしいな。
3万だ5万だってレベル
これが日本市場なんだよね。。。
マスコミが煽っているのもあるから
なんだかんだと全体的にはテレビで簡単に洗脳されるからなあ
日本市場での洋ゲーなら、そんなもんだろ
一時期馬鹿売れだったGTAだって、今じゃ落ちぶれたもんよ
体験版があるのに3万。これが現状か。。。
体験版をもっと活用してほしいところだな。
626 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 16:32:33 ID:kZcxoLRl
エレナって無敵だと思ってたが死ぬんだな、
プロで弾幕の飛び交う中に暫く放置してたら死んだw
628 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 18:12:52 ID:Oq5figx4 BE:101611722-2BP(8451)
おお
よかったよかった
続編でそうだな
さすがに世界の人たちはみるめがある
これはもしかしたらジワ売れミリオンもあるかも
ハーフすげぇw
一応mk2でも高評価なんだし日本でも売れてほしいな。
ローカライズにもこんな金かけて3万じゃ浮かばれんな。
CMも糞だったけど一応打ったんだし
たしか開発費が20億近いからミリオン売れてようやく採算ベースって所なのかな?
まあ、次回作はエンジン使い回せばもっと安く出来るだろうけど、
アンチャーテッドはフルスクラッチで作ったらしいしそりゃコストかかってるだろうね
内訳が日本3万、北米20万、他30万弱ってなってるけど
他ってのは多分欧州だろうからあっちでは週10万平均売れてるのか
儲けたけりゃこんな爆安価格で売り出さないだろうし
これに刺激されない開発者はいないだろ…多分。
PS3の可能性を見せ付けてくれたねほんと
>>604 若本は自分見失ってない?なんか
スポキンメテオひどかったなぁ
なんだったんだろ
>>600 ナチスのほうがわかりやすくて面白いな
あとエレナ衣装のネイトとエレナが並ぶといつも吹くわw
結局、Uボートは何でジャングルの滝に浮いてたの?
2周したけど理由が分からない。
>>638 ナチスの潜水艦基地があった。
多くの家が水没するほどの洪水があった。
ジャングルにUボートはつきもの。
自分も不思議でしたが、
さっきゲームを進めてたらUボートがなぜあんなとこに行けるのか分かった
しっかり図解されてるじゃないですか
このスレの人たちは皆うそ吐きですww騙されちゃだめwww
次回作はライバルに美人トレジャーハンター登場で
そちらでのプレイも可能にして欲しいな。
ストーリー的に途中で協力したり、妨害したりで最期にハッピーエンド
2人の主人公でそれぞれプレイするとそれぞれの思惑、背景が良くわかるソフトになるのが理想。
エレナとの恋の鞘当てとか楽しみたい。
欧州はPS3の調子がいいね。
欧州ほとんどの地域で箱よりPS3が売れてるみたいだし。
この調子でがんばれPS3!
そういえばノーティドックってどこの国のメーカーだっけ?アメ?欧州?
>>643 アメリカか〜。もっとアムリカで評価してほしいよな。
あっちは箱が強いけど、俺はずっと応援するから
どんどんがんばっていってくれ。
クラッシュを次世代機でぜひ…無いか
ぬいぐるみキャラはイムソニアックに任せておけばいいか
ジャックは…ぬいぐるみじゃないな
ジャック1の頃から完全シームレスだったんだもん凄いよな
右ステックでカメラを動かせるようになった最初のゲームがジャック1だったとか
クラッシュといいジャックといいアンチャといいノーティドックのジャングル好きは異常
次はサリーになってお金を増やすゲーム。
ゼルダスピンオフのバラ色ルッピーランドみたいなもんか
悪い、教会の鍵にぶら下がるステージあるじゃん?
右側はいけるんだが、左側にどうしてもいけん。
どのようなルートでいけばいいんだ。
毎回落ちて死ぬからさ。。
>>652 たいして変わらなかったような気がするが覚えてないなぁ。
>>652 俺もそこで死にまくった覚えはあるが、ルートは分かってたぞw
どこかに捕まれる場所があるはずだから、くまなく探してみるんだ
>>652 二つ目のシャンデリアの手前で左方の壁柱に飛び移る。
足場は無いけどぶら下がれる。
・・・だったかな。
>>654 柱にあるのかい?
ステンドグラスの正面の真ん中に大きいキャンドルがあるじゃん?
あそこから飛び乗るのか?
>>655 おお。
サンキュー!
ちょっと確かめてくる。
>>656 そもそも「左側」に行けないって事?
真ん中の木の足場に飛び移っていけると思うよ
左側の「鍵」の所へも、頑張って行けるとおもうwすまん忘れたw
>>652 同じとこでつまったw
鍵の前の足場に行けそうな気がしてつい飛んじゃうんだよね。
壁沿いにその足場に繋がってそうな掴むとこ気付いてやっと柱飛べば良いって分ったよ
いけた!!
ありがとう!!
しかし分かってから8回死んだけどなw
そういう程よい「判らない部分」もよくないか?w
サクサク進みすぎるより、俺は好きだけど
>>627 Assassins Creedって随分売れてるんだな、面白いのかな??
せめてこれくらいは売れてほしいもんだな〜
がんばれ!ノーティ
おい化け物がでてきやがったぞ!
とにかく逃げまくればいいのか?
応戦すると瞬殺されるんだがw
アサクリ俺は面白いと思った。
めっちゃ広い箱庭で同じ事を繰り返しやりまくるので、人によっちゃ作業ゲーに感じるかもしれんが、
キャラの動き、モーションがアンチャーテッドより綺麗な上に
(俺はそう感じた、モーションの種類はアンチャーテッドのほうが多いけど、
アサクリはモーションからモーションへの移り変わり方が自然で美しい。)
壁を駆け上り塔をよじ登り、屋根を飛び跳ね移動するのは快感だった。
アンチャーテッドでガケに張り付いて移動したり、ツタからジャンプしたりするアクション部分が好きだった人にはいいと思う。
>>663 避ける、逃げる、応戦する、場を読んで臨機応変に自分が死なないようにブチ殺せw
>>663 走り撃ちオススメ
結構倒してくれるし、攻撃も避けれる
>>663 広い部屋で出てくるときはMP40で走り撃ち。
通路は出現ポイントが決まってるので死んで覚えろ。
豆知識。
ぶら下がりで飛び移れるオブジェクトがない場合、
どの方向にスティックを倒してもネイトさんは飛ばない。
つまり、一見飛び移れそうなオブジェクトが見当たらない場合、
その方法を使えば安全に足場の確認が取れる。
(足場があれば、ネイトさんは必ず飛び付くから)
フランシス・ドレイクって実在の人物だったんだな。
メイキング日本語字幕が出ないのは仕様ですか?
>>671 字幕出るよ。
ゲーム中と同じで、□押すか最初に設定しておく。
CoD4買ってやってるけどアンチャやった後だとキツイ
アクション中に字幕でてそれを読みながら遊んでいると想像以上にゲームの世界に入れねぇ
やっぱり吹き替えが欲しい
やっぱりCoD4の背景グラとかは凄いね
でも、キャラクターの表情はアンチャの方が良くできているように思った
アンチャ気分でベガスやったら蜂の巣にされた
>>673 俺は字幕でいいな。あの世界観だと。
アンチャはB級だからこそ吹き替えが映えるんだ
つーかCOD4クソ字幕すぎる…
アンチャは神和訳だったと実感させられるわ
>>673 同じくキツイ
アンチャのグラ、システムは秀逸だな
左右反転ぐらいつけろや・・・ようやく慣れてきたぜ
677 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 05:46:31 ID:7KPOPZc+
このゲーム面白い?
体験版やった感想は・・・つまらない。
ラチェットも評価高いけど、体験版も同じくつまらん。
ゾンビとか出てくるようだけど、後半以降らしいし。
体験版はつまらなくて、製品版は最高って人いる?
>>677 体験版は、謎解きと敵をやっつける事(ゲームが進められるか)ができるか
判断する程度で考えた方が良いと思う。
製品版の評判がよかったんで、体験版はそこら辺に注意してやったし、
買ってよかったと思ってる。というか同じゲームを短期間に2回もやらない
んだけど、これだけはやってるわ。
>>639 Uボートがあったのは南米のジャングル。
スペイン人の町が水没したのは、太平洋に浮かぶ孤島。
時代的にもUボートは約60年前、スペイン人の入植は400年前くらいだろう。
しかも太平洋でUボートが崖の上に打ち上げられるほどの大津波なりがあれば、
日本にも被害があった、チリ沖地震津波の比ではないほどの世界的な災害が起こってる。
まあ、この部分はフィクションなので無視かもしれないが。
>>677 このスレの大勢は当然「面白い」だし、漏れも面白いと思う。
しかし、「面白い」「つまらない」なんてのは所詮主観だから聞いてもあまり意味がないと思うが。
ところで、体験版はクリアしての感想?初級でもいいからクリアできてるんだったら、面白いかつまらないかなんてのはぶっちゃけ関係ない。
迷わず買い。絶対に買い。
まぁつまらないと感じたなら無理にやる必要ないんじゃね
684 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 08:54:47 ID:tha2oHCG
アンコ食べたらケツからウンコがでやすくなった
685 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 09:05:11 ID:KgVLZB2A
久々にゲームで最後まで楽しくクリアできたよ。初級だけど
>>679 だいたい、Uボートの船長が何故フランシス卿の地図を持っていたのかも謎だよね。
フランシス卿の棺の中に日記本体はあったし。
フランシス卿は島で人知れず死んでたのに、
なんで死んだとされる日をエレナが知ってたんだとか、
そもそも遺跡の仕掛けはどんな動力で動いてるんだとか、
矛盾点は実は山ほどある。
が、B級冒険活劇はそういうツッコミも込みで楽しむもんだ w
吹き替えサリーの口癖「〜しちゃってる」「〜しちゃってくれ」が、「アン”ちゃって”ッド」に掛けてることに最近気づいた。
深いな。
>>687 フランシス卿の死んだ日ってのは表向きは死んだ事にしただけで
黄金の象探しに出発したんだと思う
ただパナマ沖の座標の指輪を誰が子孫に届けたのかがわからん、クルーは全員死んだと手紙に書いてあるのに
島に向かったグループと、本当に死んだと思って海に埋葬した後帰国したグループに別れたのかな
Uボート
あの地点まで海底トンネルが繋がってたってことでいいんだよね?
絵の縮尺はめちゃくちゃだったけど
>>690 像が呪われてることは後から分かったんだから、
出発前にわざわざ死んだことにするのはおかしくないか?
持って帰れば英雄なんだし。
693 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 12:34:35 ID:aEfS96Bo
発音上はアン・チャーテッドだよな。記録されてないとか、書かれていないとか。
某店で外箱握りしめた大学生風の奴らがアンチャー・テッドと連呼しているのを聞いて、こいつらどういう意味だと思ってるんだろうなと聞きたくなった。
アンチャーつまり焼け焦げないテッドさんか?過去スレにテッドさんの名は出ていないようだが。
ゲームの事はすげーすげーと褒めてたけど。
買うかな。
>>692 あの手帳も女王に没収されたっていうから、国の許可は出ないって事で
死んだ事にでもしないと宝探しに行けないんじゃないかと
遺品として一緒に埋葬したいから日記だけでも返してもらえないかとお願いしたとかな
ただ没収した物をちゃんと遺体を確認せずに渡すかはわからないけど
フランシス卿、世界一周中にスペインの船団を略奪。
お宝(金銀財宝)及びお宝情報(エル・ドラド関連)をゲット。
でも、イギリスに帰ったら女王様に全部取り上げられる。
その前に、エル・ドラド関連情報だけあの手帳にメモ。
エルドラドを探したいフランシス卿、自分が死んだ事にして宝探しに出発。
(この日が公式なフランシス卿の命日だから、エレナが知ってる。)
出発時に棺の場所を記した指輪を誰かに託す。
この指輪をネイトが持っている。
(ネイトが本当にフランシス卿の子孫かどうかは不明)
後の指輪を持つ人の為に手帳を棺の中に入れて沈める。
ただ、地図だけは方向音痴が心配だから持って行った…とかなのだろうか。
友人4人に布教してきた
うち2人はXbox360しかもってないけど、洋ゲー好きで映画好きだったからか、
「すごく欲しい」「xboxで出たら即買うわ」「良いもの見せて貰った」「PS3買おうかな」と、
上々な反応をしてくれてよかった
死なずに50人連続で倒す、
一回の爆発で3人倒す×5、
ぶら下がり系を狙ってるんだけど、
場所はどこがお勧めですか?
>>698 配電室で化け物を走りながらフリーショット
2回湧くからこれで楽勝
砦に入る前のトラップの森でグレネード取る地点で纏まったら打つ
んで敵が来なくなったらトラップで死亡
以後同じ
死なずに50人は、初回プレイ時に
発電所を半泣きで逃げ回りながら機関銃乱射してたら
いつの間にか達成してた。
このゲーム買おうか悩んでます。
少し質問したいんですが、このゲームはボリューム的なものは短いですか?長いですか?
初回なら15時間位
慣れると7時間位
でも繰り返すので40時間程度は遊べる
703 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 15:27:20 ID:7KPOPZc+
ラチェットとアンチャ両方持っている人に聞くけど、どちらが面白いですか?
他サイトのレビューでは結構な差でアンチャの方が上を行っているようですが。
>>701 初級を13時間くらいでクリアして、今上級をやってて最終章まできた
けど、面白いからプロでまたやろうと思う。
なんか映画観に行って、2回続けて観てしまい、DVD購入して続けて
3回、その後定期的に、もう10回くらい観てるインデペンデンスデイ並
におもろい。
>>702 ありがとうございます。買いたいとおもいます。
>>703 ラチェットは派手な武器で暴れたいって人に向いてるよ。
707 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 15:43:46 ID:7KPOPZc+
>>706 いやー、ラチャットよりは無双かDMCにしますよ。
無双はやったことないシリーズだから、初プレイなら不満が少ないと思うんで。
過去レス見る限り、アンチャはバイオハザードのように新たなジャンルを確立したといっても過言ではないようですね。
今なら5000円で買えのですが、アサシンクリードとスマッシュブラザーズXを両方買いたいので予算が・・・。
これはうざい
709 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 15:49:19 ID:7KPOPZc+
>>699 >>700 無事に50人はいけました!
>>砦に入る前のトラップの森でグレネード取る地点
ってチャプターはどこでしょうか…?
>>707 予算が無いなら諦めろ
買いたいなら働くか盗むかでもしろ
初級→上級→プロの順番でクリアーしたけど、
プロ難しすぎだろwwwwストレスたまりまくった。
でもプロクリアーしないと一発撃や無限弾取れないからな〜、
次回作はプロやんなくてもコンプリートできるようにして欲しい。
俺にとっては2週目の上級が一番楽しめたな
>>709 そんなとこに噛み付いてないだろ
ここはゲハじゃないんだから
チラシの裏にでも書くべきことをグダグダ書いてるからウザい
>>713 ばかやろー
プロのあの敵さんAIがいーんじゃねーか
まぁ難しいけどねw
初級の硬さのプロAIがあってもいーんでないかとは思う
PS3総合スレにリーク神現る 通称ららららい神
・今日は携帯から名無しで。テイルズはマルチです。ショパンと同じ流れです。言ってた未発表のRPGは違いますよ。年明けいくつかいい話あるのでお楽しみに。
・アトラスに注目ですよ。みんなが期待しているほうじゃないほうの続編が出ますので。あとバンナムもね。年明けの発表をお楽しみに。
・トリはバレたのでもう使いません。携帯なので書きにくいので短めですみません。信じてもらうためにひとつ。イコチームの軽い方はもうすぐ発表されます。
・わかりにくくてすみません。BDじゃなくてPSNのほうということです。
・いい話がいくつかあります。短く書きます。欧州の市場を本気で取りに行くみたいです。これは来年にわかります。
・プレミアはいつするかわかりません。が、某一流クリエーターの新作が発表されることは約束します。近いうちにわかることですので。
・今日は忘年会でいつもより口が滑っているかもしれません。すみません
・大きなネタおいておきます。情報更新。スクエニはps3の味方です。文脈からお願いします
普通に働くかバイトしてたら5000円なんて鼻糞みたいなもんだろ。
>>716 「アンチャーテッドの続編作成開始」ってリークは?
いまクリアしたがほんと面白かった。
ラストの背景綺麗だなー。
>>718 これの五個目だな
次回のアンチャーテッドはRPG(銃的な意味で)
「らららららい」レポート
ここまでのまとめ
・FF13とMGS4は独占契約が結ばれているらしい
・SO4はPS3に出る
・MSを断ってPS3用タイトルになったものがある
・ペルソナ4は中止になったがアトラスは別の続編を出す
・SCEは白騎士以外にもRPGを用意している
・サードの未発表RPGがPS3独占で複数出る
・エースコンバット7はPS3で出る
・テイルズオブヴェスペリアは360先行だがPS3でも出る
・ショパンは大幅に作り直すため延期になった
・バンナムは複数タイトルを用意している
・PSプレミアが春までにあって、そこで名越の新作が発表される
・戦場のヴァルキュリアは年度内発売は無理だが限定版がすごい
・イコチームのPSNタイトルが出る
・欧州を本気で獲りに行く
・RPGの続編2本がリリース予定
・北米ではマルチがPS3独占になるタイトルもある
>>716 この情報見てPS3終わったとか思えない。むしろ来年が勝負でも有りPS3の始まりだな・・
>>713 上級余裕クリアした俺でもプロは死にまくったぞ。
それがまた楽しいんじゃないか。
攻略を考えてクリアするのが。
それが「プロ」だろ?
MGS4が出るだけでも俺は十分だ
MGOやって廃人になって人生終わる
俺はアトラスに期待してる、みんなが期待している方ってのがペルソナとしたら
そっちじゃない方=デビルサマナー系だろうから。俺としては本命だ
欧州本気で取りに行くって、
SCEの勘違い、空回りっぷりを散々見てきたユーザーとしては
そっちの方が怖いだろww
特別なことしなくていいよ、普通でいいんだよってw
そんなもん信じていいのか?細木和子と一緒であてにならん。
>>727 実績があるからリーク「神」なわけですよ
プロ難し過ぎだろ・・・
Chapter3ですら2回も死んだぞ。
今までここで死んだことなんてなかったのに・・・
プロですから
731 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 20:12:46 ID:UMhP/aOo
プロで15まで来た・・・
13で苦労したけど・・・
13は、○り○けられるのね・・・
ココで何人のネイトさんを失った事やら・・・
次の山場は、どのチャプター?
>>726 欧州は今の時点でいい感じだから、そのままいけばいいしな。
あっちは車ゲーが人気らしいからGT5Pが出れば、問題無しじゃね。
マルチのソフトもPS3の方が売上よくなってるらしいし。
733 :
なまえをいれてください:2007/12/28(金) 20:46:59 ID:7KPOPZc+
youtubeや公式HPの動画みたら面白そうなのでこのゲーム買うことにします。
ゲームについての注意点などがあったら言ってください。
新品買ってください
>>734 食ってたチョコ噴き出したじゃねーかw
その通りだけどw
プロをプレイすると、敵を銃で撃つよりも殴った方が確実という点について。
プロで敵が三人以上いる時に必殺コンボしに行こうとすると
80%の確立で銃殺される俺が通りますよ
>>737 他の敵の射線の通らないところまで下がる
↓
一人ずつやってくる敵をフルボッコ
正直、撃ちあいするよりも死ににくい。
まだ序盤だけど。
>>738 サンクス
なんとか頑張ってプロクリア目指すわ
トレジャーハンター観てきたら、またアンチャやりたくなってプロ再挑戦中w
クリアしたはずなのに死にまくるwww
アンチャはまった奴、トレジャーハンター観たほうがいいぞ!
もちろん吹き替えをw
とれじゃぁ・・・はんたぁ・・・?
さてナショナルトレジャーでも観てくるかな。
初っ端からサブタイトル付けてくるあたりから
続編臭がプンプンしてると思っちゃうのは俺だけ?
これってフルコンプ目指すと何時間くらいかかる?
>>740 あのおバカ3人組みの映画かな?
あれ日本では知名度ないけどなにげに面白いよなw
>>744 ありがとう。
>>745 ナショナルトレジャーのことかと思ったw
あれも楽しかったけど。
747 :
740:2007/12/29(土) 12:41:00 ID:ktIfGV3R
うはw恥ずかしい
ナショナルトレジャーの間違いだorz
両親やら恋人やら、みんなサリーなんだものww
>>745 救いの手はありがたかったが、さすがにトレジャーハンターズでアンチャにはならんわな。
一応、前に見たけどさww
748 :
なまえをいれてください:2007/12/29(土) 16:20:05 ID:mtdtBlIn BE:914501366-2BP(8451)
deserved it!
FPSっていうんですか、
今までああゆう銃の撃ち合いのゲームはピンとこなかったんですが、
このゲームやって撃ち合いに目覚めてしまいました
こりゃ面白い!!
途中のジャンプしたり仕掛け動かしたりするのが面倒なくらい
アンチャーテッドは第三者視点でプレイするTPS。
FPSは主観視点でプレイするもの。
まあ、これで撃ち合いゲーに興味でたら
FPSのレジスタンスやCOD4もぜひ試してほしい。
レジは弾速遅いからアンチャみたいに隠れながら撃つゲームだよ
普通のFPSと違うから
レジは体験版やったけど、操作方法が合わなくてやめた
あの操作方法考えた奴出てこい
レジは弾が当たっても敵のリアクションがないからもの足りない
レジスタンスの操作方法ってパッド用FPSの一般的な操作じゃないか
レジスタンスは主役が無表情だからヤダ
もっとネイトさんみたいにぼやいてくれ
レジスタンス2まだかよ。
続き出そうな終わり方の癖にぃぃぃ。
アンチャの続編にも期待しまくり。
レジスタンスって結構難しい?
ちょっと興味がでた
アンチャクリア出来るなら問題ないかと、グロさも似たようなもん。
敵の弾も目で見てかわせるくらいの弾速。
初FPSなら後半キツい…かも。
>>755 銃の構え(サイトで標準を合わせる)がボタン押す毎に変わって、
姿勢(立ち←→しゃがみ)変更がボタン押してる間しゃがむってのがすごく不便に感じたな
L1とかR2を押してる間だけ銃を構えるとか、
L2とか○を押したらしゃがむ、もう一度押したら立つみたいな方式が良かった
L2押しっぱなしでしゃがみながらR2で武器変更してR3で標準あわせてL1とR1で攻撃して・・・ってやってると指が吊る
べ、別にレジスタンスがつまらないとか言ってるわけじゃないから勘違いしないでよねっ!
ただもうちょっと操作方法を改善してくれたら買ってあげても良いかな・・・って思っただけなんだから!
(製品版はボタン配置変更できるとかならゴメン)
762 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 00:08:05 ID:M7nOOf6i
グラフィックかなり凄いと思うんだけど、箱○ではこの程度のグラは
出せるのかな?
水の表現より光と影の表現が凄いと思った
763 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 00:14:05 ID:M7nOOf6i
グラフィックに感動しまくりなんだけど、箱○でこの程度は出せる?
サリー、こいつは無視して構わないな?
ああ、無視しちゃってくれ
あなたたち、また私を無視して二人でどっか行ったりしないわよね?
標準合わせるってなんだ?w
サイトを覗くって事だろ?
スコープ覗いたりな
それなら標準じゃなくて照準だろ
COD4だと昇順
>>758 レジおもしろいよ オンラインはオレ一年以上続いたし 今ならCOD4の方がいいかも
>>760 レジは攻撃する時にしゃがみ使うようなゲームじゃないんだな。しゃがみ自体の使用頻度はかなり少ない。
あとオンラインでは走るのにもしゃがみボタン使うし、操作ボタンは変更できるよ。でもまぁ慣れの問題だと思うがな。
漏れなんか全く違和感なく操作してるし。最初の銃の構え云々はどういうことかわからないけど。
CoDとかMoHやってるとレジの操作が辛いのは同意
上級終った次はプロだぜ
音楽もいいなサントラ発売しないかな
ボイス集も収録で
サリーのしゃべり方を日常生活に取り入れたいと思うんだけど、
難しいな
単純に語尾に何かを付け加えるのと違うから
聞いてると軽快なんだけど
いやその理屈はおかしい
プロ結構簡単に感じた俺
でもイージーモードでは死にまくりです
>>778 友引前史第1巻「終末を越えて」序説第3章より抜粋
を覚える
さすがに5周もしたら何かオンライン機能欲しかったと思うようになった。
それぞれのプレイヤーがそれぞれのキャラクターになりきるマルチプレイとか。
coopしたかったな
シューティングはカバーリング無いともうできんな。
障害物関係なしに右往左往しながらお互いに銃撃ち合ってるの見ると萎えるし。
まぁCOD4買うんだけど。
TPSってFPSにはない魅力があるんだよなぁ、なんか。
まあ、戦争ゲーじゃないから、戦う理由が無いわな。
リアルタイムで、お宝争奪戦とかなら分かるが。
カバーアクションのあるマルチは、キャンプゲーにならないように工夫するのが難しそう
790 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 18:05:57 ID:mklsriDn
これ今日買ったんだけど、すごく面白いとはいいがたい。
つまらん・・・てことはなくもないこともないような気がするが。
ちなみにまだ9%の達成率で30分ぐらいやって休憩している。
これから面白くなる? つまらん謎解きばかりでつまらん。
>>790 最初は慣れるまでの練習みたいな感じで、面白くなるのは
やっぱりチャプター4以降じゃないかなぁ。
>>790 個人的には後々面白くなったが、
自分には合わなかったと思って売れば良い。
TPSとFPSの一番大きな違いって視界の広さだと思うな
FPSって視野がTPSと比べて視野が狭いからなれないと状況判断がしづらい
>>789 RainbowSix:Vegasは見事にそれを昇華したな。
795 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 19:31:17 ID:hxjYeDjv BE:254028825-2BP(8451)
俺最初の遺跡から興奮しっぱなしだったけど
俺は発売日前から興奮しっぱなしだったけど
秋〜冬はLAIR→HS→ラチェット→止めにアンチャーテッド、もう良作お腹いっぱいw
最初の遺跡あたりの謎とも言い難い謎解きのワクワク感、サブキャラとの掛け合いが楽しめなくても、
城壁や断崖をピョンピョン飛ぶアクション、敵AIが賢く一筋縄ではいかないTPSが待ってるぜ。
まぁ前者を楽しめないと魅力70%減だけどね個人的に。
802 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 21:46:55 ID:hxjYeDjv BE:457250663-2BP(8451)
そのとおり
>>789 キャンプゲーも嫌だけど天皇バンザイ突撃ゲーも非現実で萎える。
そこら辺はもうプレイヤー次第な気がするけど。
オンラインお宝争奪は普通に実現可能っぽいな。
格闘のシステムとか見直す必要があるだろうけど。
ICOとかワンダが好きなら半分以上楽しめる
805 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 22:02:35 ID:hxjYeDjv BE:304833762-2BP(8451)
そのとおり
アンチャをやった後はCOD4と心を決めて
ゲーム屋に行って来たが、なぜか中古の
リッジ7を手に取って帰ってきた
やっぱ手軽そうに見えるっていうのも
売れる要素なんだと思う
wiiを買う人の気持ちが少し分かった
807 :
なまえをいれてください:2007/12/30(日) 22:57:40 ID:hxjYeDjv BE:635070555-2BP(8451)
ああ・・・こいつはありがたい
丁度よかった
808 :
790:2007/12/31(月) 00:30:10 ID:Bl/FeBh5
このゲーム、超つまらん。 つかうざい。
まわりくどい謎解きと分りにくいチェックポイントの行き方、単純な戦闘の繰り返し。
こんなもんやってるより、映画見ているほうが楽で楽しい。
俺にとってはムービーを見たいがために、それまでの作業をしているに過ぎない。
つか、壁にづたいで行けるのか行けないのか分らんというところはホントうざいな。
ヒントも早く出ろよ!
こんなもんより無双5買ったほうが良かった気がする。
俺には合わないわ。 2週とか3週とか絶対無理。
はやく冬休み終わらないかな
おいおい、冬休みちゃんは始まったばかりだ
>>808 どこまでいったか知らんが、肌に合わなかったみたいだな。
まあしょうがないから売って新しいゲーム買って来い。
>>808 俺も気持ちわかるから落ち着け。アンチャはマンセーが多いからな。期待も大きかっただけに。あれ?って感じだよな。
ただ、俺も同じ位の進行具合なんだが、まだ結論は出さない。もう少し進めて判断するよ。
そんなことよりこのスレでヒロインのあつかいが悪いようだが・・・
ネイト・ビクター・エディー萌えはいるのに
なぜエレナ萌えがいないんだ。
そんなおれも
1 ビクター
2 ネイト
3 エディー
4 エレナ
だが、おまいらの本当のところどうなのかしりたい
まぁ合っても合わなくてもアンチャが出来のいいゲームであることは分かるっしょ
>>815 合わない人が出来のいいゲームと感じるかなぁ?
無理に分かってもらおうという意図の書き方は荒れる恐れもある(前例あり)から
もうこの話題は終わろうよ
と俺が釣られたりするw
>>814 だって、エレナを操作した時の動き、何か変なんだものw
前に誰かがゴリラみたいとか書いてた。
ちょっと納得w
エレナ萌えの人がいたらゴメンナサイ
>>814
エレナはなあ・・・
敵地でも平気で撮影してるわ、
拳銃はおろかグレネードランチャーまで扱いこなすわ、
銃撃戦じゃネイトを差し置いて敵に突っ込んでいくわ、
逞し過ぎで燃えはしても萌えないんだわ。
エレナはなあ・・・
敵地でも平気で撮影してるわ、
拳銃はおろかグレネードランチャーまで扱いこなすわ、
銃撃戦じゃネイトを差し置いて敵に突っ込んでいくわ、
逞し過ぎで燃えはしても萌えないんだわ。
まぁ、戦闘はもうちょっと味付けして欲しかったかな
銃に個性がないというか、種類はあるけど使い勝手が似たり寄ったりというか・・・
スナイパーライフルとかも、ただ置いてあるだけじゃなくて、
狙撃をするようなイベントがあれば良かったんだけどな
デザートイーグルもちゃんとレーザーポインター出るようにして欲しかったし
ストーリー、映像、キャラとかその他アクションは良かったんだけど、
次回作では戦闘を改善してくれれば有り難い
>>806 俺もCOD4買いに行ったんだけど売り切れだったよ…
出荷数少ないって聞いてたけどまさか売り切れるとはね
CoD4買ったけど数ステージ進めて放置してる
どうも先の話が見たいという意欲が出てこない
すごい良く出来てるのは判る
CoD4はオンがメインだろうけどね
>>821 CoD4は隊長が格好良くて俺は続けたくなるw
>>821 ギリースーツでチェルノブイリに潜入するミッションはやるべき
正直あのミッションの出来は戦争モノのシューティング・アクションゲームで一・二を争う
早くPS3本体買ってプレイしてぇよ〜!!(ソフトだけ先に買った)
もう買っちゃおうかしら…
>>824 どうせ年末年始の安売りでもPS3はそんなに値下がりしないだろうからさっさと買っちまえ
>>825 MGS4とかFF13発売される時期になれば新型(?)投入してきそうな予感がして手が出せないんだよ〜w
まあ、先に高画質テレビ買わなきゃいけないんだけどね。そっちも買い時を伺ってる最中w
愚痴スマソ
40G出して半年でまた新しいのとか出るわけ無いだろうに
まぁ色違いとかなら出るかもしれんがな
そんな確率の低い事を意識してたら何も買えないじゃない
ガキじゃないんだから5万円ぐらい男らしく払っちまえ
828 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 05:03:53 ID:SxrL7ZRc BE:812889784-2BP(8451)
どうだぁ〜?痛いだろ
829 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 05:05:12 ID:SxrL7ZRc BE:203222742-2BP(8451)
>>808 サクサク解けないとイラつくかもな
俺は謎解きはアッサリ出来たから面白かった
確かにある程度ゲームなれしてないとキツいわ
ゲーム機はPCや家電などと違って、早く買おうが遅く買おうが、
世代交代等で終了する時期は同じだからね。
\39800のPS2を7年使ったやつより、今から\16000の新PS2を半年使うほうが
割高感が増してるのと同じ。
>>808 理想は映画みたいなゲーム、じゃなくて映画なんだな
チャプター15から進まねぇ。
833 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 12:30:18 ID:OnqK8cP4
オンライン対戦があったら地味に面白かったかもしれん
オンラインといっても何するか分からんからなあ。
撃ち合いするのはこのゲームの味じゃない気がするし。
宝探し競争でもやるか?
ストーリーCOOPでもいいから、COOPは欲しい・・・。
各キャラクターの体力・攻撃力のパラメーターはそのままで、ネイト役・エレナ役・海賊チーム・傭兵チーム・クリーチャーチーム
に別れて乱戦オンラインw
オン要素欲しいっていってる人多いよね。
けど、なんでもかんでもオンつけりゃいいってもんじゃない気がするんだけど。
オンラインに向いてるのは、チームや対戦が出来る
スポーツか戦争ゲーくらいだろ。
アドベンチャーには不要だよ。
839 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 14:35:16 ID:Bl/FeBh5
アンチャって期待して買わないと面白いけど、期待して買うとアレ?ってことになる。
レビューとか見て、今まで最高点のゲームだったから期待しすぎた。
でも、他のゲームより1000円安いことを考えれば上出来かな。
840 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 14:46:49 ID:Bl/FeBh5
発電所のチャプターは怖すぎるだろ。
連続で2回攻撃食らうと初級でも死ぬし。
サイレントヒルやってる気分だった。
それとアンチャのゾンビってレジスタンスのキメラのパクリだろ。
あと、発電所のあとのチャプターでゾンビと敵が襲って来るチャプターがあるけど、何で敵とゾンビはあくまでネイトを狙うかな?
馬路KY。 映画では一旦協力して最終的にゾンビが敵になるだろ。
ものわかりがいいのはエディだけだった。
ゾンビはゾンビで敵に攻撃すら出来ずに殺されるし、同士討ちも期待できない。
>>839 自分は、買うか迷ってて、良いらしいって評判聞いて買ったが大正解だった
5千円以下で買えたし(安すぎて他のソフトが高く感じるぐらい)
どんなに良いといわれるゲームでも、向き不向きがあるからそればっかりは仕方ないと思う
でも体験版とか動画があるから個人的にはハズレを引くのも減った感じはするけど・・・・
ここでマンセーしてるのは体験版5回以上やってるような奴らだろ。
ageながら批判してるやつに何いってんだ?
急に解った!
エレナはサリバンの娘!
それでゲーム中に疑問に思った様々な謎が解ける!
それが何だったかは忘れたけれど
配管工といわれてる水路なんだけど
直前のマシンガンの所まで行ったら、一旦広場まで戻って
再度、左壁側を進みながら直前の所まで行き
降りずに○でぶら下がると敵が出現するので
×で上ると簡単に安全を確保出来る。
ある程度敵を倒すと、その場所からも敵が走って出て行くけど
必ず1体が空中で一瞬停止するので笑える。
今年も面白いゲームにめぐり合えますように。
こんにちわ2008年ちゃん
848 :
なまえをいれてください:2008/01/01(火) 02:00:22 ID:Pf3W+yst BE:228625733-2BP(8451)
>>842 体験版は一番パンチないところを選んである
クリーチャーのネタ元は探すのがバカらしいほど古典的なんだがな
もちろんB級として王道でよいんだけど
なんでレジスタンスが浮かんだんだろう?
撃たれまくったあと、敵に近接攻撃で倒されたら、
ネイトさんが立ったまま死んだ。
HDMIケーブル買いにゲオきた。1080Pのゲームもついでにと手にとった。レジいくわ。
ネイトさん、去年はむやみに死なせてごめんなさい。
今年も…、ヘタレゲーマーなので、むやみに死なせます、ごめんなさい。
あと、クリアもしてないけど、続編ができたら嬉しいです。
年末休みからようやく参戦したのだが、面白いねまったくヽ(´ー`)ノ
854 :
851:2008/01/01(火) 18:37:27 ID:sLou+OOn
>>852 HDTV買って最初にこれ買ってよかった(今13章?とかのところ)
ワイド+3Dですこし酔うけど、まじおもろいわ。
ICO+インディ+バイオみたいな感じではあるが、なにより吹き替えがセンスいい。
初HD物はBDソフトで映画でもいいかと思ってた俺にはまじたまらん。
このスレの雰囲気信じてよかったわ。
855 :
なまえをいれてください:2008/01/02(水) 15:08:49 ID:32ltDXxg
一回の爆発で三人倒すのが出来ない
やりやすい章&場面はどこですか?
初めてグレ砲拾う所かな
サクっと死ねるトラップがあるところ
アンチャ3周目やってるが未だに楽しすぎるのが笑える
スレ違いすまん
昨日、友達から借りたラチェットをクリアした
けどこっちも凄く面白かったよ
ボリューム的にはアンチャの1.2〜1.3倍くらい
だと思う。ただステージの凝りようが半端じゃ
ないぞ。躊躇してる人はぜひやってみてくれ
まぁキャラと世界観は好き好きだけどなー
と、アンチャ完クリ5週目の俺が言っておく
ラチェットは製品版買ってやったけど
1面クリアして2面の最初をちょっとやっただけで止めちゃった
わくわく感とか新鮮さが無かった
>>849 アイ・アム・レジェンドの原作が大元らしいな。
シリーズものは過去作やってないとなかなか手を出しにくいんだよなぁ・・・
今日某所ヨドバシ行ってきたんだがアンチャの体験版やらせてたな。ちょうどガキがプレイしてたけどあれくらいの年齢だとクリアできなそうw
宣伝になればいいけどね。
昨日に夜に放送してた、ビートたけしが出てる番組は結構面白かった
マヤ文明とか思いっきりアンチャの世界観だったな
今日ゲーム屋行ったらアンチャ売り切れで涙目・・・…(つд∩)
やっとクリアできた、初級だけど
最後の面の壁が崩れてからのところきつかったなあ
「こいつ、何で死なないんだ・・・」と思って何とか倒せないかと試行錯誤ばっかりしてた
865 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 08:24:05 ID:t/5dTNON
規制?
>>860 なるほど。言われてみれば確かにソックリだったかも。
まぁそう必死になるな
>>867 発売直後のスレを見てた時、「最初はつまんないけど兵器が増えるごとに(中盤?)面白くなってきた」というレスをよくみた。
もう少しやってみてはどうだ?
1面2面なんて一般的に言ってまだチュートリアルステージだしね。
>>869 いや、やる気起きないw
ほかにやるゲームもあるし。
チュートリアルといってもそこからゲームに引き込む力がないとやる気しないよ
面白いと思わないのを我慢してやるものじゃないでしょ、ゲームって。
どっちも変
>特にガンプレイ、ガンファイトが過剰であったと多少の不満点、問題点を指摘した
やはりシューティングゲームだよね
「財宝を追って」のチャプター、何度やってもツタのところまで
どうやって行ったのか忘れてるw
我ながら、学習能力無さ過ぎて情けない・・・。
また屋敷で迷子だよw
今年は・・・・出ないだろうなぁw
発売日が楽しみだ。
>>876 公式発言来たか
いろいろ要望とかあがってきてるだろうけど
ヘンに惑わされずに頑張って欲しいね
1作目大好評だったのに
2作目で開発者のオナニーが過ぎてクソ化したり
ユーザーからの要求を意識しすぎてバランスおかしくなってクソ化したりするゲームは山ほど有るからな
まさかジャクダクは消滅か・・・
このゲームでFPS・TPSの面白さを教えてもらいまいた
COD4とかプレイするようになりました
急に世界が広がった感じ
Xbox360も持ってるんで、あれこれ目移りするほどです
◆Loot Ninja ≫ Uncharted 2 Confirmed
これ見て
エディー・ラジャがアンチャ2で復活するニュースだとおもった俺
正月ボケです
ちなみにお宝ゲットキャンペーン申し込んだんだけど発表は1月末以降なのかな?
Tシャツがめちゃほしいんで通販とかでだしてくれないかな、あとドレイク卿の指輪ネックレスも
お願いします。
「NDI」のロゴの入ったガンベルトもちょっと欲しい。
使い道はないけど・・・
2に期待だな。
こうやってブランドは作られていくんだな。
主人公はまたネイトかな。
ネイトであって欲しい気持ちが大きいけど
こういうのって同じ登場人物で続き作ると大抵駄作化するんだよなぁ
まあノーティは続編作り慣れてるから大丈夫だろ
2は90%以上の確率でピラミッドに行くんだろうな
プロだとジープでの逃亡劇でも5回死ねたw
>886
南極のピラミッドでエイリアンと戦うんだな
トレジャーハンター物もワンパターンだよな。
遺跡といったら、エジプト、インカ、マヤ、アステカぐらいか?
もっと新鮮なネタは無いかね?
やったらやったで文句言われるからな
続編かあ・・・
インドのマハラジャの財宝か徳川埋蔵金で頼む
892 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 18:09:28 ID:bMlR/0Ef
バケモノが出てきた途端ガッカリした・・・
それまでは面白かったのに。
アサシングリードとどっちがやり込めます?
持ってないけどアンチャ
アサクリは同じことの繰り返しですぐ飽きる
アンチャーテッドのシステムでアサクリやりたい。
城の壁をよじ登って進入するとか、崖をよじ登るとかマジ楽しい。
徳川埋蔵金いいねw
shogunの残した財宝って事なら、
海外でもそれなりにうけるんじゃないか?
で、敵は屈強の忍者部隊。
・・・・何だこのB級感は。。
古事記日本書紀をベースにした話にしよう、学園の下には超文明のダンジョンが!
Ninja「SUSHI!TEMPURA!!Die,Drake!!」
>>892 同意です
インディジョーンズなんかも、超常要素は最小限に抑えられてるし、
安易にゾンビとかは逆につまらないです
902 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 20:13:04 ID:t/5dTNON
これって特典解除しても、ギャラリーが増えるだけ?
ムービー以外は解除してもたいしたことにならない?
コレって、プレイ時間どのくらいなの?
本体と同時に買おうと思ってるんだけどさ。
"たいしたこと"ってのがどーゆーのか分からないけど
攻略&雑談スレの最初のほうに報酬一覧あるからみてみ
>>903 設定難易度と個人のTPSのウデによるが、大体1週10〜15時間ぐらいかな。
>>905 ありがとう。
じゃあ何かもうひとつくらい買うかな。
>>905 そんなに掛るかぁ?
初週ノーマルで7時間だったぞ。
二週目プロで5時間半くらいだったし。
クリアーまで7時間だよ
インプレスのレビュー通り、正月休み使ってガッツリプレイしてようやくクリアしたよ!
ヘタレだから初級だけど
すげー満足!
最後のお約束なエンディングも最高だよ…
ある意味で発売日に買わなくて良かった!正月の深夜にやってる映画見終わった気分だ
余程のゲーマーでない限り、初回10時間以内クリアなんて無理でしょ。
宝探しもあるから、ウロウロするし。
。
宝探しは強制じゃないからなあ・・・・でも俺も中級で結局10時間くらいかかった希ガス。
へたれだから初プレイは10時間以上掛かったかも。
何度も死んだりウロウロしたからなぁ。
そんな漏れも中級→上級とクリアして本日無事にプロをクリアしました。
まだ2,3解除していないメダルあるからもう一度プレイせねば。
コンシューマーのTPS初めてやったけど、
初級で初回宝物探しながらで9時間半だったよ。
体感としては15時間くらい遊んだ気がしてたんだけどw
関係ないけどVGの売上チャート日米の更新きたら70万は突破できそうだね。
なんとかミリオン突破して続編に向けて弾みをつけてほしい。
今後、世界ミリオン行ったりしたら内訳が
日5万、米30万、欧65万とかになりそうだな
こんなに満足度の高いゲームも珍しいな
下手なプレイ時間引き延ばし要素が無いしな。
短期間にガッツリとやって、ドップリ漬かってサクっと抜ける、
みたいな短期集中型。
薄く引き延ばされてないから満足感が高い。
917 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 23:40:18 ID:oX9dhnvc
すみません
チャプター15の壁経由につたにつかまって教会にのりこむと
書いてあるのですが、どこの壁かわかりません
教えてください
まだ結構売れてるしミリオンはいきそうだな
最近のSCEの大作では一番のヒットになりそう
ヨーロピアンはこういうの好きそうという勝手な妄想。
アンチャ2が発売されるも売れ行きはやはり欧米中心で日本は雀の涙
そしてアンチャ3は日本発売無し
どッかで見たような展開が俺にはみえる
923 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 01:23:04 ID:uTRgV9h+ BE:203223124-2BP(8451)
それって海外だろ
>>924 ジャクダクの事だろ・・・ノーティドッグ的に考えて
ジャックって日本と海外でどれくらい売れたんだっけ
次回作はアンチャ続編で正解だね。
少なくとも現状ではラチェ系画風のアクションを受け入れる下地はPS3購買層にはあまりないと思う。
929 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 03:04:59 ID:uTRgV9h+ BE:1371752069-2BP(8451)
日本版出るなら難易度下げてほしい
ゴッド・オブ・ウォーの製作者の人も言ってたけど
戦闘シーンの多さに辟易したから、次回はもうちょっと謎解きの方を多めにしてほしい
反射神経要求するようなゲームやりたかったら、他のやるからさー
確かに最初は俺もそう思った
でも減ったら減ったで味気ないような気がするんだよな
何周かしてたらそう思うわ
途中からすっかり慣れたけど、確かに回数も増援も多いわな。
次回作はTPS寄りのままか、それともバランスを変更するかどっちかな。
増援多いのは確かに気になるな
戦闘はいまのボリュームのままで謎解き増量。ってのが理想かなw
しかし、謎解きや壁のぼりとかが増えすぎたりやたら難しすぎるようになるとまるでトゥームになってしまうような気もする。
難易度調整ってホント大変なんだろうね。
発電所は二度とプレイしたくねぇな。
>>936 最初はそう思うけど、2回目以降は一気にザコ化するよあれw
>>935 だよね
大きい意味でのバランス調整でクソか優良か違ってくるもんな
しかも相手は一人じゃなくて何十万人。
その何十万のユーザーの全員は無理でも大多数を楽しませるためだから
ほんと大変だよ
次は実体のない敵が出てきそう・・・
あくまでも戦闘過剰じゃないようにして欲しい。
足場から足場へ飛び移ったり、壁をよじ登ったりと、
忍者顔負けのネイトさんのアクションこそこのゲームの肝だから。
アスレチックはルートじゃないと運動能力が激減するのがな
簡単のためだと思うが
序盤から一度に出てくる敵の数が多すぎるかな。
バイオくらいがちょうどいいわ。
やっとクリアしたわw
発電室でビクビクしながら廊下を進み、
アレが大量発生した時はパニックに陥り、
ちょっと休憩しようと思って終了したら、
昼過ぎにPS3の電源を入れたはずなのに、
なぜか深夜を回っていた
トイレに至る廊下の電球を買い換えなかった事を、
これほど後悔した瞬間はなかった
次回作はピラミッドの謎に挑戦してくれw
昨日質問したやつなんだけど、今日買ってきたよ。
あまりにも木曜洋画で大満足だよ。
ヘタレだから初級でヒィヒィ言ってるけどさ。
このゲーム、凄い興味あるんだが、PS3を買ってまでやる価値ある?
トゥームレイダー、COD4、ギアーズ、レインボー、バイオ4、バイオUCは凄く楽しめたんだけど
スレの印象だとトゥーム+ギアーズって感じみたいだけど、あってる?あと振動あるのかな?
どうせ買わないんだろ。
>>945 とりあえずギアーズよりは動きが軽くないよ
適度な重さがある
>>945 まぁ、合ってる。
振動はある。
PS3に限らずだが、経済力に関係なく、
どんなハードであってもやりたいゲームが1本だけじゃ不満だろう?
他にそれなりに「やりたい」と思うのが数本あるなら買ってもいいと思うよ
俺はWiiをFEのために買ったけど、
他にやりたいゲームが1本もないんで満足はしてない。(後悔はしてないが)
>>945 ギアーズスレで俺がこういう書き込みをしたら、お前はどう答える?
> このゲーム、凄い興味あるんだが、箱○を買ってまでやる価値ある?
> トゥームレイダー、COD4、アンチャーテッド、レインボー、バイオ4、バイオUCは凄く楽しめたんだけど
> スレの印象だとアンチャ−トゥームって感じみたいだけど、あってる?あと振動あるのかな?
>>945 大人気だなw
トゥームっちゃあトゥームだが謎解き要素を期待しすぎるとガックリ来るかな
個人的な感想はアクションもの洋画シミュレーターって感じ
948の言うとおりPS3買う目的が決まったらその時はご一緒にって所だと思う
戦闘バランスは今のままでもいーけどなぁ
敵さんがいい動きするから楽しいし
宝が落ちてるんじゃなくてサブイベント気味に取得ってのいくつか入れてくれたら
いい感じ
>>947 ギアーズより重いかぁ。ギアーズは俺の中では適度な重さだったんだけどね。
ロスプラとかCODは逆に軽すぎた感じがあるから。
軽いよりは、重い方が好きなんで、そこは安心かな。
>>948 箱○はロスプラの為だけで買ったんだけど、ロスプラが俺には合わず
しくった〜って思ってた所でギアーズが出たから良かったんだけどね。
Wiiに至ってはWiiスポの為だけで買って1年なんもやらずにバイオUCで初めてクリアするゲームをやったw
何にせよ一番使ってないハードだわw
>>949 勧めるかもな。
特にアンチャのB級洋画が部分が好きなら、デットラも勧められるしね。
>>950 やりたいのは、MGS4があるんだけど、まだまだ先だから迷ってる。
現状パッケージに付いてるコントローラーが在庫処分な気がしてならないからさ。
今後、絶対振動付きが付属されるのは目に見えてるしね。
5000円捨ててる気がしてならないのが、懸念材料の一つなのよ。
>>951 そのコメントが一番購入意欲を誘うなw
トゥームが好きな所は謎解きよりも、遺跡を冒険してるって感じがいいんだ。
それにFPSよりのTPSだったら最高なのよw ギアーズやバイオ4な感覚ね。
プラスギアーズのマーカスとドムのお馬鹿な洋画チックの掛け合いが最高だったし
敵のセリフの「どか〜〜ん」とかが最高だったから、めっちゃ俺好みっぽいんだよね。
ほぼ購入決定っぽくなってきたw
PS2は2台あるから(初期と新型(MHの為のネットワーク用)、両方稼働)
新型で問題ないよね?PS2以外の機能で60Gモデルとの1万5千円の差の価値ってある?
もう続編の話かいw
今やってる身としてはうれしいけどさw
958 :
957:2008/01/04(金) 21:39:25 ID:E6iuX+ht
>>954 60Gユーザーの一人としての意見ですので参考までに。
でも、60GでPS2の繋ぎなおす手間が省けたのは結構大きい。
意外と面倒なのよね。スペースも限られてるし。
このスレはPS3じゃなくてアンチャのスレなんで言うと、
「アンチャーテッドと言うソフト」を買った事は後悔は絶対しないと思います。
個人的にはPS3の他のソフトもチェックしたくなったほどの出来。それほど、最近ゲームに失望してたんだなぁ俺。
ラチェットとか毛嫌いしてたCoD4もなんか吸い取るRPGもやってみたくなった。
うまくいえないが「ゲーム好きな自分」に戻してくれたゲーム。
面白いけど俺にはすげえ難しい
攻略サイト見ながら何とか5章まで来たがここまで何十回死んだか分からん
初級だってのに
何十なんてあたりまえ
おれは何百だぜ
死にながら進むゲームだから気にするな。
国産アクションADVのように死亡回数カウントとかクリアタイムでご褒美とかないから気楽に遊べ。
謎解きのボリュームアップは望みたいが、アスレチックのルートにもう少し自由度持たせても良いかなって気がする。
これのためだけにソフト売り上げが終わってるPS3を買うのはお勧めしないな
サードも続々逃げ出してるようなハードを買っても後で絶対後悔するよ
ソフトが売れない環境でいつまでも製作を続けるほどソフトハウスも馬鹿じゃないから、
いずれはアンチャも移植されることは間違いないだろうね
>>21.COD4360 26000
>>26.COD4PS3 21000
PS3が惨敗してるこのデータを見てもわかる通り、
本当にゲームを楽しみたいなら360を買うべきだよ
昨日初級クリアした。
久々に満足し、放り投げもせず一応エンディングみたゲーム。
エンドクレジットで軽く拍手しちゃったり。
ボリュームは確かに短いけれど
娯楽の多様化でゲームに割く時間が減ってることを考えたら
このくらいでもいいのかもな。
>エンドクレジットで軽く拍手しちゃったり。
これ、なんかわかるなあ。
期待を裏切らず、大団円で終わったところなんかゾクッときたね。
ところで、次回作もジャングルやりそうなふいんき(なぜry
だけど、砂浜のフィールドはぜひ入れてほしいなあ
せっかく島なのに、海に接する所は断崖絶壁ばかりだったし…
仕方がないのでFFXIでセルビナを走り回るぜ…
>>965 無双5とウイイレの売り上げ貼ってやろうか?キムチさんよww
ついでにAC4も貼っといてやれw
>いずれはアンチャも移植されることは間違いないだろうね
久々にワロタ
>>969 砂浜いいね。
アンチャは魅せるフィールドの表現が上手いと思う。
アンチャの質感でいろんなフィールド歩き回りたいわ。
冒険物だったら砂漠が欠かせないと思うんだぜ。
首の骨20本も折れないよ(´・ω・`)
>>975 後ろにまわって□ボタンを押すだけ、チョー簡単だ。
なんだ、簡単じゃないか。それなら誰だって出来る。へへ、楽勝だ。よし、OK。
タンタン タタン ベシッ ドコン
ポワ〜ン
アンチャの激流ステージ凄いよねぇ 軽く感動したわ
>>975 潜水艦からの帰り道でエレナと合流後の遺跡の入り口にいる奴が後ろ向いてるから
速攻近寄ってそいつの首を折る→すぐ現れる増援に殺される、を繰り返せばあっという間。
雑魚の台詞ひとつまで、実際のゲーム進行やネイトさんのパラメータを反映して出させてるから
いちいち実感があるし味があるんだよな。
年末に知り合いに貸してしまったんだが、明日返してもらう予定。まだ初級しかクリアしてないから、
これから遊び倒すぜ。
983 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 00:54:33 ID:ywCiHAgu BE:355640227-2BP(8451)
つーかFPSやれる奴は日本人じゃないって
外人は体のつくり事態が違う
日本人だけど昔からDOOMとかやってるから慣れてるよ
スターラスターとか大好きだったから余裕
未だにジャングルにuボートがどうやって来たのかわからない
ジャングルにuボートがつきものだと言うのはわかる
地球防衛軍とか64の007とか得意だったからTPSもFPSも別に苦戦しなかったなぁ、レジのオンを散々やってたってこともあるだろうが
とりあえず2の登場人物との愉快な掛け合い、綺麗なステージ、ストーリー、を想像するだけでニヤけてくるww凄く楽しみだ
もうそろそろ次スレ立ててもいいと思うが
>>979 別に殺されなくてもチェックポイントからやり直せばおk
島の地図とか、手帳とか、メニュー画面でいいからいつでも見られるようにしてほしいな
今いる場所の、島の全体における位置とか微妙に把握しにくい所があるし
次回作には、
・アスレチックに複数のルートをもたしてくれ。
・無粋なタイミングでロック解除メッセージを出すのをやめてくれ。
くらいだな。
恐ろしく不満の少ないゲームだった。
ロードを殆ど感じさせないというのも考え物だな
おかげで止め時が掴めずいつの間にか年を越していたわw
うめ
クリヤーしたぜー^0^
本当に不満点が少ないゲームだったな
続編も出るなら買う
梅
そういやロード時間感じないゲームだったなぁ。
>>997 俺もそこにかなり驚いた。
ここまでノンストレスなゲームも珍しい。
まぁ、死にまくって自分のスキル不足にはストレス溜まったがw
死んだ回数とか倒した回数(実績で見れるような特定のじゃなくて)見れないよね?
これ見れるようにしてほしいな
死んだ回数も、できれば落下と敵に殺されるのは別にしてさ。
倒した回数も銃、(そのうちのHSも)、格闘とわけてさ。
1000ならご飯食べる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。