【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.21【A・RTS】
>>3 だーかーらただでさえ人が少ないのにスレ立て人分けてどうするんだよ。少しは空気嫁
晒しスレのやつといいなんでスレの流れ理解してないやつばっかなんだ
専用リソース97
やばい!ドラインしなくちゃ!
リソース100→100%ドラゴンインストール→MG前までワープ→脳内俺のテンションゲージイヤッホォォゥ!
このコンボやった奴俺以外に何人いる?
>>4 建てたい時に気軽に利用すればいいじゃない
なにも片方しかカキコしちゃだめってルールはなかろうに
>>893 鯖紹介してくれた人、エキシビジョンで4人キャラ(二人CPU)選んで
AA・BBに分けた後決定して、ステージ選択になったらB押して戻って
Bチーム二人NONにしてから対戦モード入ると、敵マスターいない状態で
始められるよ、普段ヴァレのパンチラ見るためだけに使ってたけど
もし別キャラでやる気があるんだったら使うと便利ですよ
>>6 板に迷惑とか何も考えないんですね
本スレで現状十分なのだという前スレの皆の意見が見えなかったのか?
箱フリーズしたorz
対戦してくれた方お疲れ様でした。
1戦目は画面真っ暗になってる時があったので、4戦目は切れてしまったので
2、3戦目のどちらかをうpしようと思います。
>>933 申し訳ないです。
募集スレ立ててくれた方がいるので次からはそちらで募集するようにします。
お騒がせしました。
>>965 部屋は11時頃また立てると思います。
動画撮りの方でしたら今日の分は終了したのでまた次回にお願いします。
乙
ocn規制解除ktkr1乙。
俺、ロト6が当たったらADSL引くんだ。
>>8 ごめんなさい募集スレが板に迷惑かけるほどのスレだったとは考えもしませんでした
ダメだ、鯖の大群がシンに一気に蹴散らされた・・・orz
立ち回りが、もう、圧倒される・・・。
規制解除
>>9 別にここで募集してもいいんじゃね?
文句言ってんの1人か2人だし
てか
>>9とか前スレで動画うpしてた人とか
ゲーム盛り上げようとしてるやつを本スレから放り出すってどうなの?
文句言ってるやつを放り出すならわかるがw
動画はこっちに投下でもよくね?
見てもらうために取ってるんだったら人多いほうに投下したほうがいいし
MG破壊された瞬間フリーズとかwww
なんてタイミングで発動するんだようちの箱○・・・
そりゃ盛り上がって欲しくないからだろ
ラウンド終了時とか止まり易いんだけどうちだけかな
>>3 おー、今度から利用させてもらうわー
>>17 いつものアンチが紛れ込んでいる気がするからスルーがいいぜ
>5
俺はもっとひどかった…
強いマスターに3乙食らう→それでも敵MG残りわずかまで追い詰める→専用リソース97 一気に行くぜ!
→リソース100→100%ドラゴンインストール→乙
相方やってくれた人に正直申し訳なかった……
支障をきたすバグだけでも今年中に来てほしかったなぁ
(ガチムチですが)ヴァレンタインで格闘出来る男の人って素敵ですよね
>>24 MS審査あるから小出しにできないしなぁ
先にバグだけでも何とかして欲しかったな
プレマ部屋なかったから1VS1入ったんだが相手が鯖少ししか出さなくてふるボっこにしてしまったんだがよかったんかな
しかも2試合
>>23 お前とは分かり合えそうな気がする、
修正パッチ来たら思う存分竜化してやろうぜ!(泣
バナナバナナバナナ出るからバナナ出るから出るからホイ
今日ちょっとした発見があった
俺イズナ、相手ドクター
鈍足+リンゴでハメられそうになったんだけど
左ステップ>L←Xで避けることができた
偶然かもしれないが…
>>29 そういえば相手バナナ買い占めてたわwww
俺は遊ばれたのですね…(^o^)
>>32 イズナのL←Xは移動距離長いからなぁ
ナンバステップの暴発がちと怖いがw
>>23 なんか自分が対戦したソルも、残り耐久が僅かな自MG前でドラゴンインストール乙してたな・・・
あの時の黄ソルはカワイソスだった・・・
>>33 相手MG周辺にトラップハウス作って特攻でMG壊すテストでもしてたのか
ココペリ出た瞬間ディスペル使うのが気持ちよすぎる件について
トレーニングモードとか欲しいな
マスター同士の戦いでいつも何も出来ずに負ける
>>34 けっこうL←Xって移動距離長いんだな
さようならドクターに4乙される俺
>>39 パッチで実装予定だそうよ
しかしガード設定とか出来んのかな
>>38 ホント今さっきの事だけど
「ココペリ出した!今こそディスペル!」
とやったら、超反応&超高速でココペリがアイテム使用後硬直中の俺に突っ込んできて
突進ヒット→キリモミ上げ→ビリビリ→乙
俺涙目www
おまえら内緒だからな?
Drは鈍足食らうよりアイテム封印される方が嫌なんだ('A`)
>>43 Dr戦はエンガルファー真っ先に解除してるぜ
今更カイ使ってみたんだが隙が無いキャラだな・・・
俺はこんなのを相手にシンでタイマン挑んでたのか
勝てないわけだぜ
カイにシンタイマンはかなり分が悪いな
カイは遠中近隙無いから
ミニオンが居ない事以外は優秀だからなぁ
ガトリングを抜けるのも読み合いだし、相手にするのはかなり嫌だわな
初心者こそ一つのキャラ使い続けるよりいろんなキャラ使ってみた方がいいね
アクション苦手でMCとか無理と思って他キャラ使ってなかったんだけど
いつの間にかMCもできるようになっててカイ使ったら強えええって思ったw
まぁ鯖の立ち回りもまだまだだがw
オフ対戦のキャラ選択画面BGMが何気にかっこいいな…
これはサントラvol2買うしかねぇ
俺はイズナのテーマが好きだぜ。
サントラvol.2予約したぜ。
昨日買ってそろそろ対戦しようかなと思ってるんだけど
ADSLで部屋たてたら迷惑?
>>48 意外と普通で安心した。
相当なヴァレスキーなんだなw
マスター・サーヴァント能力を含めた性能ランク
カイ・ヴァレ>イズナ・Dr・シン≧ソル
マスターのみの1vs1での性能ランク
カイ≧ソル>イズナ・シン・ヴァレ>>Dr
なんというイズナの中途半端さ。
パッチ後は総合でヴァレが少し下がってDrが上がるのかな。
局所戦でのソルの爆発力がドラインで強化されるのは面白そうだね。
Drは今でもそこそこ強いけどな
ヴァレは殲滅能力高すぎるw 亀6匹が一瞬でやられたので何事かとおもって駆けつけたら鯖も連れていないヴァレ1人やられとったwww
>>54 ちゃんと普通の人っぽいよな。文もわかりやすいし。
なんていうか、もっと宇宙の波動がテンションMAXみたいな人を想像してた。
>>56 ソルとカイが同じはないだろ。
ソルのLXの性能は化け物染みてる。
上手い人に粘着されたらまず殺される。
マスターの性能だったら
ソル>>イズナ・カイ>シン・ヴァレ>>Dr じゃね。
イズナって決定力はイマイチなんだけど、
敵マスターを逃がさないで釘付けにしておく力はトップクラスな気がするなー。
L↑Xでブラストドライブも空中ダッシュも落とされまくる。
ヴァレの鯖殲滅力はヤバいね。
キロンはダメージが高いのもそうだけど、何よりダウンしないのがヤバい。
マスターのみの性能だったらソル>>>>他だろ
栗鮭とドラインある以上比べ物にならんて
ドライン100%なんてLX当たったら10割確定だし
>>59 カイはYスタンがあるじゃまいか。
あれガードしちゃうと次の攻撃が動くと当たっちゃうぐらい硬直長いんだよ。
1VS1
ソル>>カイ=イズナ>シン>ヴァレ≧DR
俺的にはこんな感じかな。
バグでドラインで乙るのがなければドライン使いたいけどなw
正100にならないように使っていこうと思ってても
鯖召還とか援護とか敵マスター相手にしてたりすると気づかないうちに100になってるから困るww
正100ってなんぞw →リソース100
\(^o^)/
>>65 正の字並べてリソース管理してるソルを想像しちゃったじゃねーかw
正って数え方間違ってるよアメリカ人w
正直ドラインバグなくなったら
ジャケット、ドライン、バッテリー、ラピッド練成で
マスター倒した後にMG特攻して
バッテリーとラピッドで一気に殺される予感
ドラインってディスペルできるんだろうか
たまにイミフな大ダメージが入るときが無い?
イズナの石化で残り7割から即死したり、
ソルのガトリングをガーキャンバクステで避けたら読まれてバンデッド撃たれて
残り6割から即死したりして俺涙目。
こっちのコンボ中に割り込んでくるソルのヴォルカにはどう対応すればいいのか分からん。
こっちはカイでXXXの3段目後に必ずヴォルカを食らう><
とりあえず最近はなるべく敵の占領ゴースト近辺で戦わず、相手のテンション切れを待ってから戦うようにしてるんだが、
みんなはどう対応してるの?
鯖殲滅速度じゃソル最下位だしソル無視でいいんじゃね
>>71 なんかバグかなぁ?
俺も開幕直後遭遇したソルの普通の攻撃(必殺技じゃない)一発でHP満タンから一撃死したお・・・orz
今日買ってきて、イージーでキャンペーンやったんだが難しすぎる・・・
自分のへたっぷりに泣けてきた。
倍率の間違ってるカウンタータイミングとかあるのかもね
>>77 2.0倍と設定するつもりが、20倍になってるとかかw
1、2段目ステキャン固めでぶっぱソルは死ぬ 問題はちゃんと距離見てLXなどで割ってくるソル
あと、カイの場合連続ヒットじゃない連携が多いからソルに対しては
連続ヒットするルートの連携意識して振らんと思わぬところで割られるので気をつけろ
戦術的には
>>73で安定 どうしてもって時かその場の戦力比が大分違う時以外はすたこらさっさが安定なんだぜ
>>72 普通にXXで止めて横ステップでガーキャンヴォルカすかってソル涙目。
ゲージあったらセットで砕けろMCもしてくるからそれをジャンプで交わしてフルコン。
毎回XXのガード後にヴォルカ撃つような人はカモだと思うよ。
攻撃当たってコンボ中に仰け反ってるのにヴォルカ撃ってくるなら対処不能です。
個人的にガンガン攻めるの苦手なんで、最近はカイで守り主体の戦い方をしてる。
中間までゴーストを占領したら、基本自分から責めずサーバントの大群を主要ゴーストに駐留。
相手が攻めてきた報告が来たら即向かってチャージSEで殲滅。
とりあえず3〜4小隊を自軍ゴーストに駐留させておけば相手マスターが来ても簡単に全滅はしない。
相方がやばくなったら即救援に向かって2vs2で相手を撃破。
相方の軍勢が「勝負に出たな」と感じたら便乗して進軍。
非常に消極的な戦い方だが、実際こういう戦い方は相手や相方はどう思っているんだろう・・・
「そんだけサーバントいるなら攻めろよ!」って思われてそうでドキドキ><
>>75 このゲームで鍛えなおせるからだいじょうぶだぁ
>>71 それは部屋主が対戦の設定変更してるのでは?
カイは攻めるべきじゃないか?
>>48 Drの扱いがひど過ぎるwwwってかカテゴリが所々カオスwwww
Drは布石が□に対して異常性能だから殲滅は結構中盤からいいんだよね
□3匹が5秒で蒸発したのは自分で驚いた
>>71 なんかあるな。
地雷でも結構ふざけたダメージ入るから見間違いってのもあるかもしれないけど、
地雷だけとも思えないんだよな。
今日もチュートリアル#6を数回やって終了だ。
立ち回りとか戦略とか難しいね。
>>82 それ場合によると思うけど結構相方の負担大きいと思うよ
自MG前駐留鯖は遊んでるわけだからな
ソルは公式動画みたいに敵マスターを見つけたら
瞬殺できるくらいならかなり強いかも
>>82 俺1on1のランクがメインだけどそんな感じの戦い方だわ
MGの横までゴーストとっても、MG基本的に攻めないから
舐めプレイと思われてないか不安だわ
非ランク戦2on2のベルカントヴァレイでゴースト1.2.3番が
マスターで何回切っても中立化されなかったwww
バグ?それともアイテムとかでそういう状態にできる?
他の人でそういう状態になった人いない?
>>93 0%のMGいくら殴っても勝ちにならなかったことならある
>>82 下2行がちゃんとできてればかなりいいが、そうもいかないのが現実。
あぁ、ゴースト前か。
それなら基本だな。
無理にMG攻めても押し切れないと不利になるだけだからな
>>96 赤イズナにマスター戦で凹られて一回死んで復活後
残り30秒だったからゴースト1.2.3番殴って回ったけど
攻撃ヒットしてるのにゴーストは赤い柱たったまま
ロックXXXとかやっても無反応。
言われてみれば味方のゴースト殴った状態と一緒だったかも
一対一でCPUとやると最初に特攻して勝つか
長期戦になると鯖運用で完全に負ける
最終的にMGを大量の鯖で守って
敵マスターが突っ込んできたところを4、5回ほど倒して勝つってパターンでしか勝てない(;ω;)
使用キャラはイズナです
だれかアドバイスください
マップにもよると思うけど
最初に河童2匹を別ルートに進軍
最初なまはげ、次に猫を解除
そしたら敵の鯖見て相性のいい鯖をぶつける練習をするといいと思いますよ
上級でいだら使って勝つ練習しちゃうと応用がきかないので
下級●▲■だけで勝つ練習するといいと思います
>>48 あーシンのボル球強いのよね。
キャンペでシン使ったときにこれサバに当てたらガンガン
テンションたまるから永久機関連打だし。
拘束時間ながいし。
バレルと違って必殺技だし。
これからどんどんハメっぽいの見つかるのかねえ。
つってもそれでオワタってなるゲーム性ではないだろうけど
初心者キラーが増えるのはよくない。
自分が初心者部屋立てたときに明らかに慣れてない人に
マスター二人でボコって1分で終わってたのはひどかった。
>>104 2on2の朝マップでマスター二人で
1ラウンド目中盤にラピッドとバッテリーもって
どっちかのMG特攻されたらもう無理かも
ヴァレでバイバイ→Tポ→覚醒とやらない限りまにあわなそう
>>48 自分がニコ動にタグ登録した新ジャンル・老け顔幼児が何か地味に広がってる・・・
新ジャンル類は酒に酔った勢いだったんだが
気さくなVC持ち4人でわいわいやれると思ったら相手が一回負けただけで
バッテリーとゲートガンナー持って開幕1分特攻で負けた時の萎え具合は異常
しかも2連続
俺が油断してるだけか・・・orz
本陣に何でもいいから3匹置いておくだけで戻る時間は稼げないか?
がら空きにしてるほうが悪いと思う
修正までどうしようもない感じがするね
>>101 CPUはこっちのMAPが見えていて鯖がなんなのか把握して出してるとしか思えない
端のゴーストに適当な混成部隊送ったら射撃が6〜7人スタンバってた。
んで良く見ると確かに射撃が弱点というw
鯖送り対決じゃ負けるけどマスター戦はショボいので
マスター探してボコすっていうソルみたいな戦法が一番安定する。
要は糞ゲーorz
それなりに盛り上がってたVC有り4人で次落ちます〜って事に向こうがなって
その後2人でバッテリー特攻喰らった俺は不貞寝したw
>>110 ちゃんと理解せずに主観で判定するなよww
弱点突かれたって原因分かってるんだし
バッテリーは確かにやばいな
ソルにバッテリー単身でMG落とされたときは驚いた
バリアガシガシ減るのな。。まぁMGフリーにしてた俺もなんだけど。
バッテリーは敵無視して攻撃するのが怖いな
あとバッテリーはガード出来ないんでタイマン時にも結構嫌らしい
ガー不といやぁ爆弾ひでぇよな
3回ぐらいアッパーしたら死を感じたのかガードしようとしたのでわざと距離をとり爆弾をお見舞いしてやった、絶望でダウンしているところにギロチンのハイスラがダブルで入れた。
がリアルでできるとは思わなんだ
バリア0%のときにラピッドファイアやると笑えるな
>>108 やっぱそうかなぁ
カイ使ってるんだが開幕2部隊しか出せないのはキャラのリスクと考えるべきか
アイギスフィールドに爆弾投げ込みでHALO3を思い出すのは俺だけじゃないはず
先ほどカイで防御主体で戦っていると言ってた者だが
開幕はとりあえずサーバントからの戦闘報告が来るまでMGとサーバントを送ったゴーストの中間で待機している。
とりあえずそれだけで開幕バッテリーロッドで負けることは無くなった。
サーバントも激戦に成り安い場所までは指定せず、その一つ前で待機させて2部隊揃うまで待機させておくと下手に進軍させるより戦いやすくなる気がする。
1on,2onでも中盤以降の選択肢だね
開幕それだとゴースト支配率で負けてジリ貧>涙目
確かに2onのバッテリーは恐ろしいね
敵マスターを確実に捕捉できる手段は無いし、マップは広いし、加えてシールドが
薄めになりがちだからね まぁ意識するぐらいしか今の所はないんじゃないだろうか
>>117 1onだとさすがに警戒してないほうが悪いと思うけど
2onの2人がかりとかは実際厳しいと思うよ
まあ戦い方は勝手だけど開幕MG特攻してくる奴がいたら部屋出る
スタートダッシュでゴースト取り捲るのってそんなに重要か?
相当高レベルな人同士の対戦ならそうかもしれんが・・・。
とりあえず序盤は4割程度の支配率でOKだと思ってる。
それよりサーバントをいかに生存させた状態で数を集結させられるかを考えてる。
数が揃えばあとはマスターのいないゴーストを狙って進軍。マスターで敵サーバントすばやく殲滅してしまえば
1R終了時で5〜6割の支配率を達成できてる。
2R以降は1R生存させたサーバントと追加サーバントで数的戦力の差で十分有利に戦えてるんだが。
まあ、強い人と当たってないおかげで通用してる作戦かもしれんが。。。
既出かもしれんが開幕2部隊をMGに1体おいてほか5体を5ルートに分配は無理かね
カチあったら負けるがキャプチャー頼みのゴーストは取れるしマスターの動きも把握できると思うんだが
1匹で進軍するとキャプチャーで地味に削られないかな?
開幕なら問題ないか
MG特攻してくる奴はキャプチャー兵士化使ってるな
あれ結構強いよな
>>122 個人的にゴースト数の差=鯖数の差だと思ってるんだが
どうやって相手より少ないゴースト数で数的有利を得られるのかkwsk
>>123 流石に策士策に溺れるの構図にならざるを得ないと思う
>>122もロスを減らすという一つの手段だよね
スタートダッシュってのは収入を増やす為の手段
どっちも間違っては居ないさ
要は相手より資源が多ければ勝てるわけだしな
あとはキャラの鯖性能によってどちらを選ぶか考えればいいさ
>>123 おれそれでやってる
dr戦の時それやったらソードマン×1 VS げろっぱ×6の戦いが始まってて
助けに行くのに30秒以上はかかったんだが普通にソードマン生き残っててワロタ
>>123 序盤の鯖消費にならないか?
1対なら敵マスターにあったら速攻潰されるし
>>123 自分も似たような事をしているが、むやみにばら撒くだけならお勧めはしない
相手の鯖やマスターが進軍してないルート(キャプチャーオンリールート)に分隊で送り込むのは有りだと思うがね
>>126 相手の鯖を潰しまくって、資産を減らす作戦なんだとおもうよ
>>126 例えば、ソードマン1小隊を生存させれば単純に225mana儲けたことになる。
2小隊生存させれば450mana。
さらに不用意に進軍してきた敵のソードマンを全滅させれば相手は225manaの損害。
それをゴーストからの収入と天秤にかけると序盤においてその差は大きいよね。
もちろん最終的にはゴーストの支配による差が大きくなってくるから
生存させた部隊を有意義に使って1R終了時点で支配率5〜6割まで持っていくのが前提だけど。
>>131 サバにはレベルもあるしね、下級でもレベル3になればかなりの強さになる。
生存させるのはかなり重要なこと。
>>129 鯖殲滅が早いマスター相手には良いんじゃね?
ヴァレやカイ相手だと1体だろうが3体だろうがすぐ撃破されるのは間違いないし、
いっぺんに3体失うよりはかえって良いかもよ。
実用的かどうかはわからんけど。
厨カイが沸くのはゲーセンと一緒だなw
ocn規制解除記念にネタをひとつ
デビルシン相手に
XXXX>LX>JC>JXX>JXX>AD>JXX*n
ってやってみてくれ
イズナのJXの微妙に追尾する性能を生かして
相手が受身するタイミングを見計らってJXX、相手が受身するかぎり永遠とできる
もちろん実践でも十分使える
だがJC後のJXXで受身取れるから
受身の瞬間にソルの空中VVやられたら詰む
カイよりシンのが厨
まあ実際、勝率を上げるならば攻めを極めるべきだと思う。
ただ俺は性格上この戦法が向いてると感じただけ。
勝つことより、無理せずあっさり負けないことを重視していくうちにこの戦法にたどり着いた。
まあ遊び方は人それぞれだよね。
こんなプレイヤーがいても良いかなと^^
次のパッチでゴースト支配影響が少なくなるから、鯖生存法が主流になるかもな
やべえ発売日に買ったのにまだ開封してないorz
以前ここで同じようなこと書いて親切に答えてくれた人マジTHX
さてとりあえず、開封して一人用から始めるか…
そういやこれMAP選ぶの面倒だな。
上下でステージ、左右で時間とかにならないんかな。
今のステージ数なら問題ないと思うけど
これから追加ステージがあるなら確かにめんどくさいな
ランダムマップは実装されるんだっけ?
実装されりゃそれがメインになりそう
OCN規制解除を今さら知った。
やっと話に参加できるぜ・・・
>>135 それ2回押しで受身されると、エリアルダッシュになって上通り越されない?
イズナの受身狩りなら空ダ受身に対応した空中氷がいいと思う
>>131 俺は開幕どれだけ敵を後で、味方を前で効率よく殺せるかってのを考えてる
>>131は最初から中間地点での戦いを放棄してるっぽかったから丁度中間地点で進軍を止められたら
純粋に中間地点取られてる分の損失しか生まれないでしょ 鯖処理を受けずに
攻めを溜めることができて、進軍したとしてこっちは1、2ゴースト分兵を下げて援軍待てばいいだけの話で、
かつこちらの方が先に多くのマナを得てる分対応できる選択肢が多いわけさ
つまり開幕中間地点より後で待つのは、損しかないってのを言いたかった
先に言ったように中盤以降なら普通にアリ 広報の人も使ってたし、常に選択肢に入ってくる戦術だと思う
長文ですんません
これはねーな、広いマップでマスターが遠くに居れば普通に出来そうだ
条件としては近くに敵の鯖が居る必要がある
奇襲対策が対策になっていない辺りが哀愁
射撃兵ならまだましなのかな?
もしかして電球強いのって広まってないの?
あれのおかげででいだーら来ても20秒で殲滅できるんだが
シンの通常攻撃の弱さにかすんでるんじゃないか?
そんな早かったっけな
アンチロッド刺さないでその速さなら中々だが
でも、動画のように突っ立ってる状態で連射だったら
対人戦でまず使えないぞ
>>153 でも護衛鯖3体くらい持ってきてたらこれ積むんじゃね
護衛出した状態で電球をやるとあそこまで連打できないです
ただまあ護衛とファントムあればマスター着てもなんとかなるんでどっちにしろ詰みかも
強いとは思うけど、絶対修正しないと!とか思うほどじゃないのでは
単純に速さならバッテリーや鯖だし。
護衛いっぱい置きにくくなって、単純な特攻との拓になるあたりやな感じだけど
2onだととりあえず護衛置いとこうみたいな風潮あるから怖いな
こりゃ普通に修正でしょ
テンション回収量を激減させるか
テンション消費量を激増させりゃいいんじゃね
相手鯖が上手く当たらないとテンションが溜まらんし
ヴォルテックは凄そうで使い勝手が難しい
>>146の動画は広いマップで鯖を3匹持ち込んで
相手マスターが遠い場合に結構使えると思うが
鯖と鯖がバトルをし始めて上手くボルテックアイに当たる位置にいるかどうか
相手鯖をヴォルの近くに来るように
自分に寄らせるためにマスター一人で鯖無しで行くと、相手が護衛鯖召喚しなければ
テンションたまらないから、無駄足になる
動画見た、こりゃひでえなw
MGついてから破壊するまで1分かかってねえw
ちなみに修正事項に電球のHIT間隔を4フレ→5フレにってのがあるから
それでどれぐらい変わるかかな
戦況押してるなら護衛を上級射撃や上級法力あたりにしとくと被害受けにくそう
それしないといけない事自体癪だけど
大型に対しての破壊力はシントライブは大型いないし許せる。
でもこれ普通にマスター帰ってくれば対応できるlvだし、次回うpでーとでMG前防御低下もくるし問題ないっしょ。
実際はコレにバッテリーもつくんだろ?
マスターゴーストがやたらヒット数の多い攻撃を受けてる=シンがヴォルテックで来てると解る
鯖連れてきてるようなら下級の法力か射撃を出しておいて、鯖の援護に向かう
シンは遠距離鯖だと上手くテンションも貯めれず、自鯖援護の為にMG前の硬い射撃と法力倒す
ヴォルテック出す時間もテンションも溜まらず時間がかかってただの微妙な強襲になる
鯖も居ない一人特攻ならならどうせテンション切れるから放置する
対処は楽だしそんな酷い戦術ではない
>>161 1フレ増えるくらいでは
あんま大差無さそうな気がするけどなぁ
現状でもカイが万能が故にシンは劣化版ぽくなってるでしょ
シンからゲージの回りの良さまで削除したらさらにシンを使う理由がなくなってしまうよ
カイになくてシンにあるもの・・
事故死か
ハァントムバレル
ハミングソード
ヴォルテックアイによるMGアタック
パテカトルステイン使った鯖のバックステップ
エキサイター使った鯖退治
電球ボルテックでMG破壊できるって俺が書いたときには
話題にもならなかったのに
ああーけど敵鯖がいないとゲージ回収できないから
対戦では難しいけど
シン戦はMG前に鯖置かないほうがいいよ
少なくとも近接とか装甲はやばいな
しかしこれ河童とかのアーマー攻撃する奴が相手だとどうなるんだろ
ソルのコンボってみんなどんなの使ってる?
俺は段差や傾斜が無いときは
LXXX>前ステ>LX↓XX>VV(MC)>JXXX
VV(MC)分のテンションが無いときは
LXXX>前ステ>LX→X↓X>LXX>BR
ってやってんだけど
上記のコンボが入らない場所ではどうすればいいのかね
LXX>VV(MC)>JXXX
とか適当にやっとけばいいのかしら
公式動画のパチソルのお手玉コンボやったら気持ち良かった
で、パッチ待ちで久し振りにデモやっからノーマルに勝てなくなった\(^O^)/
LXXX>前ステ>LXX>L↓X>JXX>AD>JXXX
ってやってるな
栗鮭あるときはLXXX>栗鮭>前ステ>LXX>L↓X>JXX>AD>JXXX
にすると安定度上がる気がする
空中ダッシュ挟むところで受身取られるけど取られても当たることが多い
あとヘヴィフィート持ってるときはLXXX>リボルバー>ヘヴィフィート
ってやってるけどもうちょっと頑張れそうだなぁ
>>172 コンボが下手でLXXXからの前ステ拾いが全く安定しない自分は
LXXX>VV(MC)>JXXX>…とか
LXXX>バンデットばかりだな
あとは相手のステップ方向を読んでL←(→)XXでつぶしたり立ち回り?でカバーしてる…つもりw
効率がいいとは言えないけど
前ステ拾いうまく出来ないんだよなぁ…
>>174 栗鮭ってキャンセルで出せるのな
しらなかったぜ
ヴァレの「空中強攻撃>ジャンプキャンセル」*n
が抜けれません><
カイのディバインゲイズの詠唱完了で敵MGが落ちたんだけど、これってバグなのかな?
相方はどう見ても違う場所(イリュリアの13番)にいたし、今まで実践でゲイズに攻撃判定があった試しが無い
>>171 河童の場合、雷球のヒットにたいしてカウンターしようとして
自分から雷の中心にアーマー付きで突撃するよw
雷球、バッテリーロッドを考えると、
MGは飛び道具(鯖の攻撃は除く)に対して無敵のほうが良さそうな気がする。
ソルのロックXXX>前ステ>ロックXXXって繋げてる人はどうつなげてるんだ?
最速のつもりなんだが、全然出来ねえ
速さが足りないのか
>180
タイミングを体に覚えこませるしかないです
が、俺的には前ステのAを二連打すると微妙に
安定度が上がる気がする
それと拾いのLXは前ステ中に入力しちゃっておk
電気玉確かに強いかもしれないけど、シンに付いてるならいいんじゃないかと思ってしまう・・・
あとファントムも強すぎるから使わないとか控えめにしてるとかもたまに見かけるけどそんなに強いかね?
イヤ、どっちも強い技だとは思うけどさ、使う使わないは自由だけど、そんな言うほど強いかね?
>>182 バレル使わない派だけど、強いからじゃなくて
事故死されると自分がつまんないからだなあ。
事故狙いじゃないならエキサイターのが便利だし。
ニコニコ動画って見れないんだけどみんなはお金払ってるの?
俺も無料
>>183 確かにエキサイター便利だよね。
俺自身メインはシンなんだけど、腕が無いからバレルに助けられてること多いし過剰に反応しちゃったのかも。
でもバレルってシンの技では射程長いし、特に相手マスターと相手鯖を軸そろえように動いたりするとプレッシャーになるし。
あと対Dr戦とかで役に立つと思うんだよ。
さっきもランクをちょっとやってたんだけどラピット、鈍足とくらったあとに万有引力って避けづらいじゃん。
でもファントム撃てば以外に相手にあたるし、一度あたると次から鈍足あてても結構距離とってくる人もいて
そうなると今度はバックステップで逃げやすくなる…選択肢として良いと思うんだけどなぁ。
ラピット鈍足ってラピット当たってると確定?
あと鈍足状態で綺麗に重ねられると万有も確定なのかな?
自分は鈍足あたったら大ピークかファントム、警戒して距離とったらバクステ連打とかなんだけど。
ソル対ソルで、どう頑張ってもVVに割り込まれまくりで困ってる・・・。
ロックXXの1段目と2段目の間、2段止め後にガード、2段止め後に横ステップと、
全てガードキャンセルVVで刈られたんだが、そんなにこっちの硬直あったりするのかな。
こっちがそれを狙っても当たらないんだよな・・・。ラグ?
バレルは事故狙いの相手とやってうざさに気付いて以来使っていない
パッチ来たらそうそうマスターにあたるもんでもないしね
バレルの事故狙いってのがよくわからんけどどういう場面で狙うの?
相手のマスターがこっちの鯖6体以上の集団を相手にしてるときに
ブラストドライブで駆けつけていきなりぶっ放すみたいな状況?
判定は胡散臭いけど発生の遅さからしてこっち見られてる状態で当たるとは到底思えないんだけど・・・
一般的に事故ってのはどういう状態を言うの?自分がそういうシンになってそうでコワイ。
ぶっぱ昇竜はまだわかるんだけど。そういう類の事なのかな?読み合い放棄とかってこと?
バレルの選択肢があるかないかってシンの立ち回りにだいぶ影響されると思うんだよ。
>>191さんの言うようにパッチ当たれば解決する問題なんだと思うんだけど。
>>192 マスター接近に気づかず鯖殴ってる時に使えば普通にあたるよ
ミニマップの見辛さが見落としとかに繋がってるよな。
ミニマップ、マスターが向いてる方角にMアイコンが回転するんじゃなくて
ミニマップが回転する方式も選べるようにできんかなー…
どうもあの表示は慣れなくて困る。
>>183 ラピッド鈍足は確定。
ドクター戦で何回も当てられたことあるから間違いないと思う。
鈍足からの万有引力は距離とか角度によってガードできるかどうか変わるっぽい。
とりあえず横歩きしてると100%当たっちゃうみたいだから、動かないのが一番いい対処法かな。
それって必然じゃね?とか思ったけど車の事故にみたててるのか?w
パッチくるまではつかっても特性として別にかまわないと自分はみてる
まぁ即死はまじできついけどw
>>188 ラピッド鈍足は距離が遠すぎるとラピッドがフルヒットしても
ヘヴィフィートが当たらない。
鈍足状態でのリンゴハメは相手の起き上がりに重ねると勝手に
ガードされる。そこで少しずらして落とすのだが、そこに相手に行動する
余裕が与えられるため、そのときに発生の早い行動をすると抜けられる。
ただしこれは自分のリンゴの重ね方が甘いだけでもしかしたら確定するのかもしれない。
DLC販売キャラが来たらテーマ曲どうすんのかね
イスカや/のアバのテーマみたいに関係ないサントラに収録とかはやめて欲しいな
>>196.188
ありがとう
基本確定で距離によっては当たらないのか…外してくれるのは最初の頃だけだろうね。
ラピットあたらないように頑張ろう。
>>199 DLCキャラがレイヴンだったら、レイヴン戦の曲じゃね?
つーかDLCキャラないんじゃね?
>>199 キャラデータと一緒にPCで再生可能な音楽ファイルも配信すれば良くね
>>197 なんていうか、車のサイドミラー。
大丈夫だろと思ってたらかすってましたみたいなw
ヴァレ使ってて気づいたこと2個
ぶっちゃけネタですけどねw
「お前俺に惚れてね?」→オルガン閉じる→ヴァレ「うん」
不覚にも吹いた
イリュリアの坂があるだろ南のほうに
あそこで「ブラストダッシュからエリアルダッシュキロン」すると坂の中に入れる
つまり・・・相手がヴァレなら下から(ry
ちなみに自由に動けるので対戦で使うとかなりの反則技になるので注意
ヴァレでBDすると
ヴァレ「ムシケラ」
ルシフ「はいよぉ」
と、やり取りしてる様に聞こえる
ルシフェロのかっこよさは異常
あれなら掘られてm
いや、なんでもない
そもそも、キャンペーンで全く触れられてないが、ルシフェロって何なのだろう・・・
実はルシフェロが本体
なんというキルバーン
風船の自作自演という訳か
そんな夢無いこと言うなよ・・・
むしろ、キャンペーンのルシフェロは漢すぎだろ。
ヴァレが壊れようとも最後まで共にしてるんだぜ。
バレル封印なんて相手に失礼だ
手をぬいちゃいかん
やれることやって何が悪いんだ
だよな。バレル封印してんのばれると恥ずかしいぜ。
ガードするたびにルシフェロが「いてっ」って言うのがどうも笑ってしまうな。
バレル封印は手を抜いてるんじゃないんだよ!
多分バレル使って自爆しちゃって以来、使うのが怖くなっちゃったんだよ!
…使わないと上達せんから、やっぱり使わないとな。
バッテリーロッドでバリア削れんのはバグでおk?
>>219 普通に仕様じゃね?
パッチで
・ガード可
・MGバリア削りなし
になればいいな
ランクマッチは対戦相手が見付かるまで検索し続けるようにしてくれくれ
Bボタンでキャンセル可で
すぐ「ルームが見つかりませんでした」と出るのは検索し直すのも億劫だし
初心者からしたら過疎と判断し対戦を諦める切欠にも成り得るよアレは
ロッド対策って実際のとこどうなんだろう。
キャプチャー兵士化、ディスペルあたり?
>>221 むしろ、部屋が見つからなかったら
自動で部屋たててほしいぜ。
ロッドは修正されると助かるがまだまだ先だろうな
ディスペルで解除可能だけどマスターいないと駄目だから守備鯖おいても防げないし・・・
100もはらってるんだからこのままでいいきがしなくもない
>>222 自動で検索側の部屋が立つようになり、
部屋内の回線状態が一番優れたユーザーをホストとするシステムにしたら完璧だわ
アークさん頼むよ(^人^)
MGバリア削りなしでも十分機能するよな
敵MGに刺した直後に敵マスターを殺せばガリガリ削れるし
個人的に複数回使えることと、購入五秒後に使えるのを修正して欲しいところ
ディスペルまでの長さとは言わんからさ・・・
初心者って部屋立てたら2ラウンドでフルボッコされたよ・・
やっぱCPUを簡単に倒せるぐらいにならないとダメかな?
2vs2もやってみたいけど相方に絶対迷惑だろうし(´・ω・`)
>>227 いや初心者ほど2on2の方がいい、タイマンは負担がでかすぎるからな
>>227 別に迷惑とは思わないがw
配下をそちらのルートに送るから安心しるw
>>227 1ラウンドで終わらせなかった自分の腕を称えるんだ!
初心者の定義って難しいよね。コンボとかはwikiでもみて練習すれば難しいものないけど…
実際戦うとコンボもまず当てなきゃ始まらないし、それには相手の技とかの対処とかを知らなきゃ
その一発目を当てるのもままならないだろうしね。
それに加え鯖運用も入るわけだし。鯖相性なんかはコンボとかと一緒で覚えるのは苦労しないだろうけどさ。
やっぱり上手い人の動画とか見るのが早いかもね。
>>227 狭いからってトリオラとか建てたらダメだぞ?
あそこほど相方のマスターとの連携が必要なマップは無い。
マップが覚えやすいからと、初心者に人気なんだが実は一番初心者に厳しいマップに思える。
ガニメデはとか中規模のマップ固定にして、とにかくマップを覚えるんだ
鯖運びとかvsマスターのテクとかはそれからだ
>>227 CPU相手と人間相手だと全然違うから
CPU相手は操作の練習だと思ったほうがいいよ。
ガンガン対人するのがオススメ。
つーか、対人慣れてない状態の1vs1で2ラウンドいったなら
2on2で十分戦えると思う。
>>228-231 レスサンクスです。゚(゚´Д`゚)゚。
やっぱうまい人のプレイを見るのが一番かな
とりあえずCPU戦でマップを覚えてくる
今度は2on2で立てようと思うんでその時はよろしくヽ(・∀・)ノ
最初は駄目でも、やってりゃ覚えていくもんだ
ただ、マスター戦が練習にならないくらい強い人がいたら
以降マスター戦は徹底的に避けた方が良い
ミニマップを高速で動いてるのがマスターなので
近づいてくると気付いたら即逃げる
そうやって生きてれば相方がなんとかしてくれるし、自分の経験値も貯まる
友達来たときに初心者部屋でまったりやろうと思ったら3人に1人くらいは普通に上手いやつが
ガチで攻めてきてかなりムカついた
自分ヴァレしか使えないんだけど、他キャラも使いたいんだけど何がいいかなぁ。。
バランスのいい鯖、お手軽コンボと一番大切なキャラ愛で使ってるんだけど。
ここはシン慣れるべきか?
しかしこのゲームまったりやるってのが結構難しくないか
まったりやるなら一部の強スキルと鯖輸送は封印しないと無理じゃね?
全員Drで上級なしとかいい具合に脳みそあたたかくなると思う
ランクだと常に神経すり減らすんでまったり1onやりたい時はプレマでやっとる
それによって新たな発見をすることもあるしね
プレマ2on2の話ね
上級なしDr.ってのは面白そうだな
上級なしDrだとヘビーリンゴハメとココペリ無双、対策に全員ディスペル持ちとかになりそうだなw
パーティーゲームじゃなくて対戦ゲームだがらね…
身内でルール決め手やるとかじゃないとつらいかと。
上級封印とか輸送なしとかも面白いとは思うけど、それでGG2をまったりやってるって感覚になるのかどうか微妙じゃない?
どんな対戦ものにもいえると思うけど上手い人にハンデつけてもらった上で全力だしてもらうのが良いと思うよ。
駒落としみたいな感じで、手抜きとかじゃなく。
>>236 自身が初心者だと思ってたらそれで終わりだからね。フレンド集めてやるとかが一番確実だと思うよ。
上級なしDrかw
下級鯖の大消耗戦が楽しめそうだなw
まったりやるならマスター移動禁止の完全RTSってのはどうだろ
もちろん会話・・・ って現状じゃ出来ないか
面白そうだね
でもソルがカワイソス
初心者部屋でバッテリーロッドで突撃してくる人いたなぁ。
基本的にアイテムを器用に使える人は初心者ではないと思う。
鯖だけだと面白そうだな
シャルロットが相当強そうだがw
基本的にじゃなくて個人的に ね。
ユーザー少ないのに初心者狩り多いんだよな
対戦回数一桁でやめた人多そう
もしかして今回はDLC無し?
キャンペーンモードのキャラで出来そうなのはレイヴンくらいだけど、それも次回以降でしっかり闘うだろうし
全くの新キャラはあるかもしれないけど、それって結構時間かかるだろうしなぁ……
>>247 あるある・・・・あるあるwwwwwww
マスター戦弱いヤシがこんな事されたら本当に1ラウンド持たない。
2on2はVCがあるチームが勝つ。
初心者部屋はキャラ変えても
初心者と釣り合わなくなったら卒業が基本だな
アイテム封印とかはいいかもね。
今度初心者部屋入る時は普段使わないマスター+アイテム封印でやることにするわ。
どうしてそこまでして初心者部屋に入るんだw
オンでカイ使いたいんだけど、どうすれば出るんだ?
オフでは出てるんだが…
だめか、残念(´・ω・`)
バッテリー持ってMG特攻するやつは初心者じゃないよな
この前初心者部屋の2on2で2人揃って本陣特攻してるやつらいたぜ
>>259 wiki見ると幸せじゃねーの
開幕にバッテリー特攻されるとマジ萎える…
二人でそれやれば勝てるけど…
それってクソゲーじゃん(笑)
というか本来ビギナーって勝てない奴らを指すんじゃなくて、始めて数日までの奴をさす言葉だと思うんだが。
ビギナー部屋とかでカイを使ってMC絡みのコンボガシガシ決めてくる奴らとかは、自分より弱い奴らを求めて入ってんじゃないの?
俺なんてランク15戦位やってまだ一勝も出来てないけど、システム理解出来てるんで立派に中級者だと思っとります。
>>261 キャンペーンクリアして実績も解除したし、オフ対人戦では使えるのに出ないんだよ…
このゲームって格ゲーした事なくても楽しめる?
色々情報も揃いだしたから、初心者のレベルがあがってるんじゃないかな。
>>265 格ゲー経験はある一定レベル以上いかないとあまり関係がないと思う
格ゲー経験なんて全く関係ないと思う
3Dアクション経験は重要だと思うが
>>265 格ゲーというより、読み合いが理解できてればおk
>>265 3Dアクションの腕のが重要
格ゲーみたいな読みとか駆け引きはあまりないので楽だがRTSの部分では戦略が必要なので考える頭もいる
どっちかっつーと試合前に考えることのほうが多いがな
これ評価いつはいったか自分ではわからないんだな
気づいたら高評価60%になっててびっくりした
まあ評価って言い方もアレだけどなあ
ゲーマーなら予備知識は無くとも何とかなる罠
>>272 悪評入れなかったら、好ましいになった気がする
276 :
sage:2007/12/19(水) 16:03:40 ID:6EnlSoEL
>>204 坂の中に入れるの再現性100%だな
修正して貰わないと中にカカシ置かれた日にゃもう…
段差に上がってSDで降りると着地後テンション消費しないでBD出来るな。
Dr使いには小ネタとして使える気がする。
277 :
276:2007/12/19(水) 16:06:01 ID:6EnlSoEL
sageミスったorz
格ゲーは嫌いだけどこれは楽しめた。
勝手にガードしてくれるし簡単
カイのマスター戦の基本的な立ち回りってどんな感じ?
2on2で相手イズナ×2でのイリュリアで、俺1人でゴースト半数占拠して、さぁ攻めようと思ったら真ん中ルートからでいだーら2体+鯖イッパイ+イズナ1人が攻めて来て俺涙目www
格ゲーの読み合いの面白さはこのゲームでもちゃんと出てるし
格ゲーのコマンドみたいにわずらわしいのはないし
コンボは爽快感があるし良いとこ取りなゲームじゃないかね
>>276 検証ありw
あそこに全キャラはいれるならソルとイズナ以外は無条件で鯖蹴散らせれるしね
まぁ堂々と使うやつなんてそうそういないと思うけどw
GG2の不具合の報告のしかたがわからない・・・
>>265 ある程度経験ないと上級者と当たった時に詰むというかいつまでも勝てない
格ゲー経験が上級に大して必要とは思えない
GG2にその要素が含まれてるなら、GG2に慣れていけば良いだけだろ
>283
正に自分がその状態。
序盤の鯖運用にもなれてきて2Rくらいまでは支配ゴースト数でも結構勝ってるんだけど
3R以降詰んじゃって2onだと後半相方任せになっちゃう傾向が。
やっぱりオンで経験積むしかないのかな。
格ゲー経験っていうか
ゲームをやり込んだ経験は必要な気がする
やり込み方を知らないとキツイかもね
GG2で覚えていけばいいというのは同意かな
格ゲーの方は経験無いですが何とかなるもんですよ
勝率一桁だけど(笑)
固めてる時に相手がいつ反撃してくるか、とか
どれくらい殴ったらサイク使ってくるかは体で覚えてきた
マスター戦は格ゲーそのものだな、読みを効かせて崩し・隙を見せたら反撃とか。
アイテムっていうイレギュラーがあって投げも無いからちょっと不完全だけど。
格ゲーやってるやつってのは俺含め10年以上やってるのザラだから今から慣れろ、っていうのは厳しい
ってもソル使わない限りマスター戦なんかやらなくていいゲームだから無問題。
あとよくいるんだが、戦闘中いきなり背中向けてブラストで逃げようとするのは愚の骨頂
格ゲーマーに取ってあの数Fの隙は長すぎる。ちゃんとバナナとかで転ばせて逃げよう
本当の初心者でもセンスいい奴多いだろう
ニコニコにあがってる動画とか発売二日であのレベルなんだろ?
俺なんて半月かかってもあれより下手だぞ?
一台で二人オンやってる奴らの部屋には
こちらの相方がVC持ちでないとかなり不利になるから
あんまり入りたくないんだよなぁ。
そういう奴らは二人でMGロッド強襲の示し合いとか
相方が不利なときのヘルプが楽だし。
>>290 いつまでもチームばらけない奴多いしな
まぁ、2人一緒にやってるから同じチームでやりたいだろうけど
レイプしまくってそんなに楽しいのかね・・・てか楽しいのか
画面分割してるんだから裏取りとかもろバレやん
>>290 1台二人オンでやってるときは、友達に楽しんでもらおうとしてるのかな
とか思って普通にやってる。
両方強いこととかないし。強襲は多い気がするけどw
ばらけたらばらけたで相手の戦法まるわかりにならないかw
>>291 ばらけない人は困るよな
でもそれを返り討ちにするのも楽しいわ
片方なぐるとすぐもう片方が飛んでくるからわかりやすいし
二人してロッドかついで特攻されたら詰むけど
そうだ丸分かりだww
俺はなんてインコなんだちょっとゲロッパになってくる・・・
実際に1台で2人参加するとわかるけど、ただでさえ見にくい画面が更に見にくくなるんだよな
でも4台分の同期が必要なところを3台に減らせる分、回線の安定度は上がるんだよねぇ
一戦した後、強さの調整してバラけると良い感じだよな
AとBとCとDが居て、AとBが強い、CとDは普通
AとBは組まずにCとDを2戦ごとに交換でやり続ける
これがそれぞれが練習になる構成
俺クラスになると勝ちも負けも両方愛せる
300 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 17:33:33 ID:WJCfeCzh
ボイチャ悪く言う奴は何なんだ?
箱の標準装備だろうに。
使えない不便さ嘆くなら分かるが、それはいくら何でも基地外杉だ。
初めて悪評入れられたよ。
あなたとプレイした100%の人は避けたいと思っています、…て、ちょw
その後
>>301の姿をLIVEで見た者はいなかった・・・
最近負けが普通になってきた
>>301 それはどれだけの期間100%を維持できるかというミニゲームだ。
他の理由で悪評入れられると50%になるからな。
シンの通常攻撃って大ぶりで小回りがきかないような
気がするんだけど、接近戦でとりあえず出しとけって
通常技ないかな?ソルばっか使ってたから接近戦が
辛すぎる
逆に中距離戦は俄然有利なのはわかるが
>>301 俺は悪評なんて数え切れない程入れられてるぞ
%がすごく細かくなっとるw
ほとんどロスプラの時のだけどね
2on2勝ちたいならVC装備だな
初心者部屋やまったり部屋で
2ラウンド以内に勝利していくヤツは空気が読めない子
310 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 17:47:55 ID:WJCfeCzh
つーか、本当の楽しさを追求するならボイチャ、だろ。
勝ち負けはあくまで結果、四人に二人は負けるんだぜ。
>>301 俺もギアーズで散々いれられたよ。
待ち伏せチェーンソーしまくるとすぐ入るw
悪評は勲章
>>305 近づかれたら負けってことで、いかに自分の距離保つかがシンの生命線
相手によるけど設置地雷しかけてもいいかも
結構悪評入れられてるんだなみんなw
よ〜し、頑張って100%維持すっかw
ランクまだ10戦ぐらいだけどさっきランク2位の人に勝てたよー(ノД`)
なにこの凄まじい興奮
このゲームマジで面白いわ
チラ裏ですまん
Servant Only 部屋需要あるかな
Masterが出来るのは指揮と鯖同士の戦いを邪魔にならないようにしつつ眺めるだけ
ルーム検索して部屋人数を確認したんだ。
・・・3/1って一体・・・。
>>316 それはMGへの最後のとどめもなしで、勝ち負けは判定ってことか?
>>317 部屋作るときにフレンド招待3人にするとそうるはず
>>309 言いたい事はなんとなくわかるけど、トドメさせる状況あるなら刺しにいかないと舐めプレイになんねーか?
今だに四人戦で勝利セリフ飛ばす人多いな。
すぐに部屋が崩れてしまう…。
これ、自分のリプレイ見るの超面白いなw
しかも勉強にもなるし
どれだけ視野が狭いかがよくわかるわ〜
スキップNGって初めて知ったんですが。
テンプレに追加してほすい。
>>314 悪評0もだけど、好評0ってのも寒いけどな
TDUやりゃ無限に好評が増えるぞ
BDからジャンプしてキロンで坂に入るバグ色んな所で出来ちまうな
これ坂とうか地面を無視して進む感じだな。
で、外に出ると普通進入不可で戻されるのにトリオラは戻されないのは何故だろう。
とりあえずやってみたかった爆走!タイムアタックで正面に見える誰のかわからんMGをフルボッコしてみた。
…意味無かった。
悔しいから40秒という記録出しておいた。
それにしてもMGの裏見て不覚にも笑っちまったぜ
貴重な勝ち星を逆転で剥奪された件について
畜生・・・・面白過ぎる
後半になってくると本陣の守りが薄くなりがちだから狙い目
上級サーヴァントが2体召喚可能になったら
アイテムと鯖抱えて本陣突撃してるわ俺
ゴースト全部取られた後ゴースト全部取りかえして勝った時は脳汁でた
いつも思うんだがオンの練習部屋ってのは中〜上級の人も入って良いのか?
>>335 そういう時は普段あんま使わんキャラ使うべきだな
>>335 +基本に忠実な攻め方をする、
速攻敵MG前ゴースト取りとかハイリスクハイリターンなことはしない。
ソルは相方泣かせのキャラかな?終始ゴースト合戦で押されて迷惑かけてばっかりだ。
俺決めたよ
GG2と箱○一緒に買うわ
>>338 マスター戦で苦戦してるときに来てくれるソルほど頼れるものはいませんよ。
ソルは相方泣かせのキャラかな?終始ゴースト合戦で押されて迷惑かけてばっかりだ。
初心者部屋結構見かけるけど新規多いのかな?
初心者は買って3日くらいかなと思ってるやっぱ実践で鍛えないと
>>341 対マスター能力でサポートしようぜw
ソルのロックXXX→ステップロックXXXができないんだけど、
これって一見永久っぽくね?やっぱり途中から浮きが低く
なったりノックバックが大きくなったりしてループは一回が
限度なの?
ランクで一回でも勝てたら初心者名乗っちゃだめだぜ。
と最近思う。最近買ったフレが立てた初心者部屋に明らかに中上級者がかなり
入ってきて吹いたわ。
先生! ガードがあまりできない、JCも半々位で失敗する、
MCなんでまったく無理な購入後10日の対マスター苦手なやつは
初心者と名乗ってはいけませんか?
早く来い、トレーニングモード……
わからんけどこのゲームやってる人ってゲーマースコア少ない人多いね
360やってて1000行ってない人と出くわすことがここまで多いゲームは初めて
これはshokyusha部屋が必要かも知れんね
>>343 LXXX>LXX↓LX>JC>JXのJXの時点で受身取れるからループは1回が限界っぽい
意外と新規需要あるゲームなのかもね
ギルティファンが箱○と一緒に買ったのが多いじゃないかな
☆2.5とかもよく見かけるし
じゃあ俺pantukansyo部屋立てるよ
年末年始にじわりと売り上げ伸びるといいな
年末にやっと本体買える俺もいるし
そんで年が明けたら
オン人口も増えるといいな
パッチも来るし
それにしてもゲーム自体は大好物間違い無しなのに
この操作形態…
ベルトロガー9で挫折した俺は
ついていけるだろうか
ベルトロガー9と全く関係ねーだろ
DMCとかやったことあるならあれが一番近いよ
>354
ゲーム性の問題じゃなくて
コントローラの押すとこ多いともうね、
でもDMCと近いとか聞いて安心した
正直モダンキャンセルまったくつかっとらん
俺も箱と一緒にGG2買った。
スコアとか実績とかよくわからんが楽しい。
負けてばっかだけど。
エンコや編集には自信があるんだが、PCでしか撮影した事無いから動画が作れないのが悩みだな。
自分のプレイ見直すと突っ込みどころ満載でタメになるんだが
正直モダンキャンセルまったくつかっとらん
あれなんでか二重になったスマソ
てかいつの間にか規制とけてたんだな
なんで二回言うん
このゲームやってるときだけコントローラーのスティック上方向が敏感すぎる
早速シンで電気玉特攻繰り返す奴が
取り入れるの早いというかなんというか
パートナーだったが相手の人仕組み知らなかったみたいで
ちょっとした隙に削られまくってて
なんで負けてるのかわかってないみたいで可哀想だった
ベルトロガー9の頃はアナログスティックがなかったから
移動と視点変更しようとするだけで大変だったけど
そのころに比べれば操作は洗練されて簡単になっとるし、大丈夫だろう。
スタンMCが基本コンボだから使いまくりだ
プレステから360に移行すると、Aボタン(○ボタン)で違和感あるよねw
逆に今、プレステのパッドのボタン配置に違和感感じるようになった。
正直、箱○買ってから他の据え置き機触る機会減ったなぁ
駆け椿ガードしたら反確っていうけど、MC鋼山葵が怖くてガード後ステップで逃げてる俺チキン
スタンディッパー初段ガードさせてMCからガードブレイクとか、テンション消費量に見合っただけの効果はあるんだよな
ところで誰か空中スタンエッジとホーリーブランドの有効な使い方を知ってたら教えてくれ
空中SEはエリアルの〆には微妙な威力だし、追撃する前に受け身取られるし、奇襲用しか使い道ないんだろうか……
空中SE当てると相手が止まるからMCで空中コンボをもう1セット決めることが出来ますよ
イズナの上級って最初は何いくのがいいかねぇ
お雪安定
公式動画みたけどゼストってリバサに使えるわけ?
>>371 無敵がないのにリバサになるハズがない
あれは完全に選択ミス
2が初ギルティギアだが、お前らオンに行ってもいじめないでくださいね
>>374 な〜に、可愛がってあげるだけだよ^^
ん、こんな時間に宅急便か?
>>373 じゃゼスト読んでいたー!みたいな実況があったけど別に読んじゃいないよね
普通に考えたらありえない選択肢なわけで
あ〜データ消えたカイ使いの俺涙目www
何でソルのLXXX>LXX試してみようとしたんだ俺の馬鹿野郎ww
>>377 早くイージーモードでクリアする作業に戻るんだw
ストーリー再確認がてら、
と思えば良いんだぜ('A`)
ソルが置き攻め感覚で普通に攻撃してたら
ゼストのモーション中に攻撃当たってそのままコンボになってただろうね
ただ、ゼストは自分中心範囲だから
ソルがステップで回り込もうとしたらヒットはしていたかもしれない
あと関係ないけど、アッパーが4回くらループになってるように見えた時あったけど
あれはヴァレがオルガン開いてたってだけで、本来は2発から受身が取れたハズ
むしろヴァレのビンタは出が早いから
起きあがりビンタを回避する為にバックステップしただけろうな
対戦者募集スレで希望あったので初心者部屋立てます。
プレマ4人で2ch-beginner@VCです。
オン初めてで怖いけどやってみたいという人は是非どうぞ。
わいわいまったりやりましょう。
>>378 イージー簡単すぎだなごり押しで半分過ぎたぜw
>>373 距離あったから、ソルが前ステで攻めに行ってたら完全に当たるタイミングじゃないか?
あれはどっちの選択も凄かった1シーンだと思ったが。
だれかプライベート部屋立てたらくる?
4人集まるようだったらたてるが
KUF ファミ通 15000本
出荷数考えるとほぼ完売
まあフレンドでやってる奴多いとは思ったが売れてる。
GG2は何が悪かったんかなぁ、オンライン対戦デモでも出した方yくないかなぁ
というかGG2は出荷が1万も行ってないんで
何度も言われてるように時期じゃないかな、アサクリと同日だもん
KUFはDiablo期待した層が多いだろうね
・やること多くて敷居が高い
・無双系の爽快感を期待していた
・時期が悪い(アサクリ同発・ロスオデ翌週・CoD4発売決定…etc)
こんな感じかねえ
>>388 無双系というよりジャンルがよくわからないから様子見が多いんじゃないかな?
もしくはギルティ2か、格闘ゲーって苦手なんだよなとか勘違いしてるパターン
オフのボス戦とかをデモにして騙すとか…w
>>385 マジで1万本以上売れたん?
マジで?
それだったらかなりよくやったと思うよ
360のゲームって1万本以上売れたら黒字らしいし
新ジャンルを売りにしてるゲームははずれが多いからなぁ
まぁ俺はフレンド5人くらいに買わせたから
あとはお前等頼んだ
というかGG2のスタッフロールはマジ凄い
アーク社員と声優とMSKK社員の比率が1対1対1
動画のコメントからみる不満点
・キャラが6人ってのが少ない
・同じ台詞ばっかで飽きる
・何やってんのかわかんね
・GG2出てたんだ
俺らが普及活動するとしたら動画をあげたり人に勧めたりしかできんよな
正直ギルティの名前じゃなく
完全新作のが売れた気がする
あ〜…箱○戻って来ねえな〜…
早くGG2やりてえよ…
アクションはともかくRTSってだけで日本じゃあまり売れないジャンルなのも問題かなぁ?
アークな人も日本じゃRTSがあまり普及してないってのはわかってるみたいだし
そういう俺もRTSと呼べてやったことあるゲームはオウガと半熟ヒーローぐらいだったり
個人的にはRTSじゃないんだよなこれ
陣取りアクションだと思う
キャラは6人で十分な気がする
10人とかなったら、スタート前に相手のトライブ勉強しないといかんわ
カイシンみたいなマスターコンパチキャラはもう1人あっても良かったかもな
RTSじゃなくて本当にメーレーアクションだよな
てか同じ台詞で飽きるとかw
GG2にはまってから、似たような視点の他のゲームをやるときに
ついスティック押し込みでブラストドライブをしようとしてしまうのは俺だけじゃないはず!!!!
死ぬか死なないかの駆け引きの最中で切れると一番悲しくなるわこのゲーム
あ〜良い勝負の時にフリーズするとマジで脱力するわ…
ちょwww
ふいたwwwwwwwww
みんな俺の助手のせいですまんこ
処理重くなるとフリーズするとかってあるのかね?
つーか、助手の爆破で落ちる。
かと言って、Drでコレを使うなってのは死刑判決。
こんな萌えキャラ使うなってのも死刑判決。
>>398 残念ながら半熟やオウガはRTSじゃない
ただのシミュレーションRPG
ポニー助手投げる代わりにバナナ投げておけ
テンションゲージ上がってココペリ先生も呼べるぞ
スレタイのA・RTSのとこMELEEにでも直しといたらいいんじゃね
イージー1週イベント飛ばせば2時間切れるんだね
一番の敵は結界破壊しない鯖だったなw
もう募集板過疎ってるじゃん……
次から募集する人こっちでいいだろ。てかこっちにしてくれw
どうせ向こうなんて誰も見てないだろうし
Wikiと2ch以外にGG2で盛り上がってるコミュニティとか無いんだろうか?
>>416 利用してる人もいるのに過疎ってるとかちょっと言葉にきをつけたほうがいいんじゃないか
それともスレ前半で否定レスしてた奴か?
フリーズはキャッシュのせいだと思うんだが
オブリでキャッシュ使いまくったらしょっちゅう止まるようになって
キャッシュ削除したらぜんぜん止まらなくなったんだが
>>418 Xboxフレンズだっけか?
あそこにギルティコミュあったよ
>>419 気をつけるも何も過疎ってるのは本当だろw
みんなおいでよ修羅の国ランクマッチ
まぁまぁ。まだ立てて間もないし、もう少し様子見してもいいんじゃない?
本スレだって過疎って言われたら過疎かもしれ(ry
少ない戦友だから仲良くいこうぜ。
>>422 なんというか、無理やりここでやらせようとしてる人いるよね
>>416 別に過疎ってないだろ
募集スレなんだからこんなもん
ランクやってるとソルはタイマン勝てないと本当に辛い子だってことを思い知る…
おかげで精神がすり減るすり減る…が楽しい
募集スレが過疎ってる→オンラインで満足なマッチングが行われている
結構なことじゃないか
お雪さんはエロ可愛くていいのう、特に悲鳴とか悲鳴とか、
いつもミニオン代わりに連れまわしてる。
めんどうだから募集スレ見てないのは確かだけどな
俺とか
それにGG2のスレは箱○のスレの中じゃ過疎ってない方だと思う
地味にアサクリより伸びてるし
受験のせいで3月にやっと買える予定の俺涙目wwww
>>425 なんというか、無理やり向こうでやらせようとしてる人いるよね
てか売り上げ考えたらGoWとかみたいに盛り上がる方が無理なんじゃないか
>>432 安心汁お前と同じ境遇の奴が俺の周りに4人いる
話題だけで売れてすぐ過疎ってしまうタイトルより
根強いファンが残り続けるゲームであって欲しいと思うファントムダストユーザー
ちょいと聞いてくれよ
今アドレスバーが揺れたように見えたんだよ
対戦のやり過ぎですかね
>>433 そりゃ立っちゃったんだから利用しない理由はないだろ
デモちょろっとだけやってウーンと思って買い控えてたんだが、
mk2の評価がBでたまげた。
マジでそんな面白いの?
返答次第によっちゃ自分へのクリスマスプレゼントにしないでもないんだが…
440 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 00:04:32 ID:Th0KENGA
>>439 とりあえず体験版CPU戦までやってどうにも合わなかったらやめたほうがいいと思う。
体験版で勝てなくとも面白いと思ったら買うのオススメ、
体験版のソルVSシンは正直ソルが相性が悪いような気がするし。
mk2なんて全くアテにならんが
このゲームが本気で面白いのは事実
>>439 俺みたいに徹夜でやって単位危なくなるから
買わない方がいいよ
ニコのシン雷球動画が消えてるのはなぜ
というか今勢い見て思ったんだが
家庭用ゲーで2番目の勢いなんだな
どこが過疎ってんだよwwwwwwwww
>>438 好きに使えばええやん
利用しない奴がとやかく言う筋合いは無い
446 :
444:2007/12/20(木) 00:08:18 ID:A/VUC99z
あ、箱○ゲーの中でねw
好きにすればいいが
ここを見てる人間>>>>向こうを見てる人間だから
当然こっちで募集したほうが人は来る
>>443 GG2で検索しただろ
GG2タグが入ってなかったんで今追加しといた
>>439 mk2は正直あてにならん気もするが
波長が合う人間はトコトン嵌る
例のキロン潜りで謎のMGに辿り付けん、どうやるんだ
mk2なんて30分でレビュー書く兵いるから困る
>>447 スレがあるって理解されてれば盛り上がるかもね
専用の方が建てやすいし
オンラインの人数とスレスピードが一致していない気はするけどな
既に21:00〜24:00位を外すと閑散としてるぞ
一応ランクでも部屋建てて漫画読んでりゃ2〜3分で始められる位はいるけど
ランク4人戦とかなると場合によっては集まらずにホストが閉じてしまうことすらある
それはないわ
ランク四人は実績ぐらいしかないからなぁ
パッチ後には盛り上がるかと
体験版はチュートリアルで投げたんだよな…
ごめんもっかい試してくる。
ちなみに、デモで十分面白さが伝わるタイプと
まったく伝わらないタイプとが存在すると思うんだが、
ここの諸兄的にはGG2の体験版てどっちだと思う?
>>456 情報をあらかじめて集めていて
デモの先にこういうのがあるんだろうなと想像できるならあのデモはそこそこ
全く事前知識ないとアウトだと思う
KUF、ロスオデ、GG2
「三角食べの局地」の実績が解除されました!!
>>454 あぁごめん
お互い主観で語ってちゃ解決しないよな
>>456 デモが破壊的に面白かったからギルティ知らないのにもかかわらず突撃。
結果は大正解、発売日から今まで1日平均2時間以上はやってる
デモなかったらこんなゲーム買ってないわな。
>>453 なんで現状ほぼ意味のないランク4人戦と比べるのかが意味わからんw
>>456 失敗かなぁ製品版買った感想だと
クロムとかACタイプ
逆にオン対戦つければもっと盛り上がったと思う
>>456 開幕時2部隊鯖出せるだろ?
敵マスターゴーストに指定したドリル3体を格納して一体ずつ3つの無印ゴーストに置いてみ
あともう一部隊は最短通路
ゴーストの面白さがわかれば神ゲーになるよ
>>456 なんか微妙だしデモでいいやって思っててデモだけずっとやりまくってたら
デモじゃ満足できなくなって昨日買ってしまったよ俺は。
はじめは正直わかりずらいけど、理解してくると面白くなる系のゲームだと思うんだ
>>456 俺は配信までトレーラーを見続けたからゲーム内容がある程度分かってたから面白いと感じたけど
操作キャラがソルっていうのが一番の問題な気がする
…先生、俺のソルだと一生オンで勝てない気がしてきました
Dr使いなわけだが・・・
ソルやシン、カイ、イズナに負けても
あぁ・・・・あのときこれこれしたのがorこれこれしなかったのが敗因だなってわかるんだが・・・
ヴァレに負けると
どうしろっていうんだよ・・・・・・っていうカンジになるな・・・・・
>>450 キロンもぐりはイリュリアの南にある坂にむかって
ブラストダッシュ→ジャンプ→坂ギリギリでキロン
検証してくれた人によれば坂のとこにある階段みたいな段差からショートダッシュでも潜れるらしい
公式にどうやって報告すればいいかわからないからスルーしてたけどwikiのバグのとこに書いとくわ
まぁなんだ・・・野良2:2で使う奴自重しろwwww
購入を検討してるんだけどD端子とかにこだわりないからコアシステムでいいのかな?
メモリーとか必須なの?
ニコ動画見てとりあえずキロンには着地硬直が必要だとオモタ。
もしくは慣性を残さずに空中で静止撃ちするか。
>>468 とりあえず
何も考えずにバリューパック買っとけ
GG2やるってことはオンに繋ぐってことだろ?
ならHDDついてるバリューじゃないと勿体無いぜ
バリューだと中身が最新型だから壊れにくいしな
>>468 こだわりがないならバリュー買っとけ
今度アップデート来るからHDDないと不便
>>486 コアだけは辞めておけ
あとGG2はそんなにじゃないけど箱○はD3以上じゃないともったいない
>>468 オンライン繋ぐんだったらコアはやめておいた方がいい
ってゲサロの箱スレwikiが言ってた
ぶっちゃけコアはオススメしない
今ならバリューが一確というくらいお得だと思われる
詳しくは自分で調べれ
物凄い勢いでコア否定されててワロタ
>>468 コアはディスクに傷つくし読み込み不良になりやすいから辞めとけ
D端子接続無理ならバリュー買ってVGAケーブル買ってPCモニターでやるべき
全然違う
>>467 ああ、トリオラで実行できたんだけど上に戻されてな
バグ報告はメールだろうかね
>>468 コアはオススメ出来ない、HDDキャッシュ使ってるしね
バリューパックに付属のD端子はコンポジも兼ねてるから問題ない
というわけでバリューを買ってくるんだ、中古の本体は駄目だぞ
お前ら…そんなに優しくすると勘違いしちゃうぞ?
でもありがとう!バリュー関連調べてみるわ。
コアに同情してしまいそうだが。
おまえらの全力でコアを回避させる姿勢に感動した!
>>468 コア+メモリーユニットっていうのは2ちゃんが総力を挙げて否定する地雷だからやめれ
コア+メモリーユニットは31000円くらいだけど、
バリューパックならハードディスクとソフト二本ついて34800円だぞ
エリートやコア+120GBハードディスクってのもありだけど
値段のことも考えるとバリューが無難。とにかくコアとメモリーだけはだめ。
これロックショートダッシュってものすごく重要なんだな…
公式動画のソルは本当にためになる
>>484 バックステップした瞬間にショートダッシュすれば殴れるしね
関係ないけどベルカントヴァレイにもう一つ下ルートがあれば面白いのにな
一分に一本しか来ないジェットコースターでMG直通とか
シンの操作に慣れないなぁ・・・。
シンはハミングソードが異常に強いから
タイマンになったら何よりもまず召喚しろ
あー。
今改めてデモやって思い出した。
チュートリアル1だけやって操作覚えた気になって
いきなりVSCPUやってビミョーと思ったんだ。
チュートリアル2やってきた。
これおもしれーな! 石渡ごめん!
明日買って来るわ。
とかいいつつ、やっぱ前作キャラぜんぜんいないのは寂しいなあ。
シンの操作に慣れないなぁ・・・。
あ、連続書き込みしちゃったorz
>>490 CPUはなんかシン突っ込んできたんで倒してたら勝てたって状況になった人多そうなのがアレだな
けどハミングソードいっつもどっかいなくならない?
ゴーストに攻撃してるんだろうか('A`)
自分はエキサイター使って中距離維持かな、タイマンは
とりあえずシンはあまり1人にならない方が良い気がする
鯖殲はバレルとL左XとL上Yってな感じかな
とメインがソルなんで聞き飛ばしてくれても構わないです、はい
ミニオンは時間たつと死ぬんじゃなかったか?
ソルカイ使いだからしらんがw
消えないココベリ先生とか恐すぎる
オフだとフリーズしないけどオンだとちょくちょく止まるなぁ。
ADSLなのも悪いんだろうか(つД`)
パッチ待ちの現状
シンが近接サバ3体と接近、こちらもサバ三体で迎撃
↓
初撃ファントムバレル、マスターガードするもサバ瀕死の後全滅
↓
シンがゴースト支配、近接六体へ、こちらは支配してるゴーストへサバを連れて移動
↓
サバをこちらも六体連れて迎撃するも、初撃ファントムバレルで4or5体即死
↓
形勢不利なためサバを残して撤退
↓
シンさらに戦力増大、ゴースト進軍
このパターンがどうにもつよすぐる。
年明け無いとパッチ来ないし、弱いとか言う奴は死んだ方が良い。
バナナが使える気がしてきた
ADSL&無線LANという絵に描いたような糞回線な俺だがフリーズした事は無いぞ
キャッシュがおかしくなってる可能性もあるし念のためAボタン押しっぱなし起動を試してみてはどうだろうか
チュートリアルでシンを始めて使ってるが難しいぜ。
でも、面白い。
2on2で同盟相手のゴーストってどうやって取るの?
いや取らないようにするために知りたいんだけど
同盟相手にことごとくゴースト取られちゃってじり貧に
なった状態で相手二人が俺のMGに押しかけてきて
どうにもならんかった…
敵がキャプチャー消したりすると、その差で同盟相手の
キャプチャーが自動的に取っちゃうっぽい。
だから、同盟相手のものになったら基本諦めかな。
俺はゴースト取りすぎたら、相方のところに援軍送ってるな。
>>503 あれキャプチャーが勝手に占領してる。
部下は仲間には手ぇ出せないからキャプチャーやりたいほうだい
味方同士の中間点にあるゴーストなんかほっとくと1秒おきくらいに色変わってることあってワロス。
味方が勢力伸ばしすぎてジリ貧になった時は涙目だよな。
年明けのパッチでその辺改善されるっぽいから期待してる。
雷弾厨が既に出現してんな
あれマジウザすぎ
公式動画あがればソル増えて電弾有名になれば皆使って見ていて面白いわww
いや普通に前から使ってる人いるけどやっぱ頻度が目に見えて違う気がする
厨が多いほうがギルティらしくていいじゃないか
昼ごろギガント相手に雷弾ためしにやってみた。
バレルに雷弾にピークぶっぱにほんと厨キャラだな。
でも面白れぇんだよなぁ、シン。使う側としても早くパッチきてほしい
バレル厨 ココペリテロ厨 MGロッド厨
おれたちの じだいは これからだ!
ヴォルテック自体は普通の飛び道具扱いだから
MGに下級の射撃か法力を2体くらい留守番させとけば消しまくってくれるから無問題だよ
まあバリア剥がした後のMG削り自体には超使ってるけど
ココペリ使って厨いわれたら
Drどうしろっていうんだよwwwwww
オンデビューしてみようと思うんだが、ボイチャ無しでも大丈夫かな
法力や射撃なんて単体でいてもシンに瞬殺されるだけだろ
ソルの鯖相手にバレル使うのが悔しくて、電球→RTLで掃除したところに
ソル自身に掃除されてしまった
MG電球責めも、そのうちヴァレやバッテリーロッドと同じ扱いになるだろうよ
いっつもMG落としの時にsドライブ使おうと思ってるけど忘れてしまう
きっと俺の頭はささみチキン
>>514 いやココペリ使うなとはいってないんだが
ココペリテロの意味を分かっているか?あれはまじできついぞ
>>512 ココペリはディスペル2ですぐなんとかなるからまだ厨とはいえないかもw
ディスペル無い天気だと
「ディスペルしろ!」「だめだ!アクセス不可コードだ!」
になって涙目だけどさw
>>515 むしろVC有り3割の無し7割くらいだから問題ないよーバンバンきてくださいな
>>515 だけどあったほうが盛り上がる
盛り上がったついでにフレになったりするぜ
なるほどなー
とりあえず無しでやってみて、生きていけそうならボイチャ導入考えてみるぜ
ありがっとーう
ドリル&ブレイド「ゴーゴーゴー」
シン「ファァァントムバレルッ!」
ドリル&ブレイド「ワワワーラステェーイ」
なんかヴァレがめっきり減ったな
シンドクターソルが増えた
>>516 MGが攻撃されています
↓
とりあえず適当な鯖召喚して守らせるか
↓
シンテンション回復し放題でウハウハ
これが防げる
テンション回復手段がなければ雷球はすぐ打ち止め
>>524 だなー
なんかソルがかなり増えた
ソルは俺もよく使うけどw
本当はヴァレが一番使いたいがキロンが強すぎるから自重して使ってないわ…
だが赤色取れたときは普通にヴァレ使いますがなにか^o^
なんかヴァレ使うよりソル使った方が勝率いい今日この頃
みんなきっちり栗鮭使うから結構キツイ
ソルは硬いだけで物凄いプレッシャーになるな
栗鮭ソル超増加wwwwwwww
確実に公式動画の影響だなw
ヴァレ最強説は当初だけで色々解明された今じゃ結構キャラ性能差少なくてバランスいいよな
その前日くらいまではソルのネガキャンすさまじかったなw
声が同じで飽きるって言うけどさ、サーヴァントのセリフで状況判断してるのに
毎回セリフがランダムだったら状況把握で混乱するっつーに
というのがRTSでの常識だと思ってたんだが、もしかして鯖の報告聞くたびに
オルガン開いて確認してる人がほとんどなのだろうか
>>531 というか次のパッチでドクター最強伝説が始まりそうな気がしてしょうがない。
>>533 色変えるとマスターの台詞は変わるしなぁ
それぞれ掘り下げられてきたってことでしょ。
各キャラなにかしら厨だなんだと言われてそうな気がするw
なんてエキサイティングな空気なんだッ!
まぁシンのバレルはわかってるやつが使うと本気でキツイ
ちょっと離れたところから見てて
シンがバレル使った瞬間殺せた時は気分良かったけど
なんか、アップデートが延期になったのに
Drが研究されてきたことが影響してそうな気がしてきたが、考えすぎか
>>531 みんな厨技持ってるのが逆にバランス取れてるんだな
声が同じって事で萎えられてるのはマスターの声だろ。
オルガン開いたときとか特定の攻撃とか
うせろうせろうせろうせろとかタマになるし
色変えないとマスターの声変わらんし、違う言葉を連呼するようになるだけだし
対人やってるときは気にする暇も無いけど、オフとかの場合耳につくなぁ
イズナのジャンプY・↑Yも広まってからは簡単には決まらなくなったな
みんなこっちのジャンプをバリバリに警戒してやがるww
>>533 そういや鯖が有利っぽいセリフとか不利っぽいセリフ言うけど
あれは相性なのか総合力なのか気になる
お雪さんが長く持ちそうにありませんとかいいながら頑張ることよくあるし
オルガンの開閉ボイスは3種類あるやつのどれかランダムにすればいいのにねぇ
対戦開始時に固定されちゃうから「めんどくせぇ」連発w
>>541 ぶっちゃけ声のパターンはメモリの問題だろうな
結構広いフィールドに大量のキャラが同時に戦闘するから
かなりカツカツだと思う
>>524 ヴァレは最初のスタートダッシュ以外はそこそこ性能だしね
対マスもタイマンなったらきついし
あとヴァレTUEEEEEは1:1の時で2:2は鯖の幅が狭くて逆にきついんだよね・・・
自分は逆に最近ヴァレ使うようになってきた、そんな個人的な感想
「1:1」カイ=シン≧ヴァレ>イズナ>ソル=Dr
序盤しのいだあとはカイとシンの安定ぶりはきつい
対処法が発売日直前と違って各々みについてるからヴァレの優位性けっこう下がってる
「2:2(攻)」イズナ≧カイ=シン>ヴァレ≧ソル>Dr
Drは下級が弱いので攻め・・・には微妙に適してない気がするので
ソルとヴァレは逆でもいいかもしれない
「2:2(サポート)」Dr>ヴァレ>カイ=シン=イズナ>ソル
Drの上級鯖を踏まえての順位、ヴァレも同様
ソルはブレイドやエル、クイーンがサポートに使いやすいけどギガの性能のせいでここです
ちなみにイズナの猫又はHP低いけど無駄に性能がいいことが多々
「カイ装甲9vs猫又9」「ハンマーvs猫又9」で半壊程度で勝利することがけっこうありました
547 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 02:21:24 ID:J+WCu7g2
>>543 マスターが介入しないで勝利出来るかどうかっぽいから総合力だと思う
不等号で優劣決めるほどバランス悪くないと思うぞ
はっきりいって中の人の性能がすべて
カイとシンの間には越えられない壁があると思うけどなー
子は親を越えられない・・・
>>543 残り体力とかでかい気がする
体力おおいときは優位な発言してる気がする
てかヴァレって破壊力すくないのに大幅弱体されたらまじで誰も使わなくなる気がする
キロンたしかにつよいけどソルとかカイみたいな前衛のコンボのほうが鯖殲滅早いし
Drなんか万有引力とゲートガンナーで下級近接3体を20秒程度だし・・・これで攻撃力倍なるんだよなw
コンボルートを増やすならまだいいけど他のキャラが強くなるのに弱体のみってきついなぁw
中の人の性能があまり影響しないマスターvs鯖だと
・テンション回復しながら爆撃のヴァレ
・通常技の林檎で広範囲のDr
次点でカイのチャージ
上二つは郡を抜いて強いと思う
チャージをマスターに当てるとぴよる事あるよね?全段命中した時なのかな
なんという公式効果
今度は違うキャラで実況動画期待してる
チャージは気絶値高いんじゃなかったけかな
>>553 下級鯖5体を確実に葬り去るシンさんを忘れてませんか?
全段命中しても1発ではピヨらないね
てかヴァレVSソル違う試合みたいな中の人同じで
というか相性あるだろ
ドクターとイズナならイズナ有利
ソルとカイならソル有利
くらいの感じはする
雑魚掃除はシントップクラスじゃ・・・
イズナとソルが雑魚掃除はちょっと遅いかな
逆に相手の上級鯖をソルはもっとも早く葬れるという利点もある
ボーンバイターとかすぐ殺せるぞ
助手はぶっちゃけ微妙じゃね?前述の通り近接はガンナーりんごで20秒、
装甲は布石落としてるだけで10秒で蒸発するぞ 鬼門は機動、射撃だね
カエルは弱い、攻撃当てづらいで処理しにくいの何の アイテムかココペリさんに
頼むのがいいのかな
ヴァレの↑JX>JCループがきつすぎる
横ステ、バックステやってもあたるしガードすぐ崩されるしでどうすればいいんだ
キャラなり技なりの性能の一部が壊れてる方が
ギルティらしくて好きだと言ってみる
でもヴァレの爆撃は勘弁して
2Pでやるときでなにすると、セーブデータ消えるんだっけ?
wikiみても載ってなかったので誰か教えてください
シンはどうだろうな
下級装甲とかの時はバレルで一瞬で排除出来るからいいよな
ヴァレは異常
今日やっと買ってきた
カイが解放され……
何ィィィィィィィィィィィィィィッ!?
Drと俺の思考がシンクロした
どのマスターも雑魚掃除にかかる時間はそんなに大差ないと思う。
ゲージの燃費や、手軽さの部分では結構差があるけど。
カイはなんつーかやれることが少なすぎてあまり面白く無いな、強いが
>>559 Drどの上位キャラになら有利なの?
どちらかというとキャラよりマップだと思うけど
ヴァレの破壊力が少ないとか言ってるやつ何寝言いってるんだ?
振り下ろし一発でゲロッパ消滅するのがどこが破壊力少ないんだ?
キロン一発でゲロッパ3体消滅するのがどこが破壊力少ないんだ?
ブルータス一発でHP4分の1もっていかれるのがどこが破壊力少ないんだ?
>>560 上級装甲掃除の速度ではシンの雷球に勝るものは無くないか?
少なくともボーンバイター・ギガント・でいだーらには効果的すぐる。
対複数低級の速度だと、やっぱりキロンとチャージSEが群を抜いてると思うよ。
バレルはお供がいると最速だけどね。
>>571 ソルに有利だと思う
どの鯖もドクターが赴けばすぐに蒸発するし、本人がきてもわざと距離をとり
俺はこのままタイムアップでいいんだが?のスタンスでいけばかつる
>>571 まぁマップはあるね
ディスペルがあるマップおよびヴェルカントだと不利だな、Dr
相性で言えばソルには強いと思う、感覚として
ソルは割と鯖が装甲メインになるんだが
リンゴで瞬殺出来る
相手が機動下級メインで押してくると
リンゴ連発が難しいけど、ソルにはそんなものはない
というわけでソルでドクターと当たった場合は真っ先にエンガルファー解除ってわけだ
>>570 あんがと載ってたよマスターサンクスだよマスター
>>573 ただ、シンの場合はワザワザマスターが出張らなくても
上級装甲怖くないんだよな。
>>574 しかしどの鯖もドクターが赴かなければ負けるという・・・
狭いトリオラやドクターが駆けつけにくい平坂だと不利だな
シンはマナ消費がどれもキツイので
戦う側とすると序盤で押し切れないと結構辛い
>>572 暇だったのでゴーストに影響がでないトリオラ中央で検証してみたが
振り下ろし一発でゲロッパ消滅→間違い。よくて4割
キロン一発でゲロッパ3体消滅→間違い。全段クリーンヒットで8割。実際はヴァレに慣性つくことが多いので2段ヒットが多い
ブルータス一発でHP4分の1もっていかれる→間違い。鳥相手ですら1割弱。
キャラ性能が討論されるのは個人的には大いに歓迎だがあまり妄想で書いたりしないほうがいいよ
つーか全キャラ使ってみろ
ソルにタイマンで勝ちたい時は、ソル使ってランクやってみるのが一番
>>572 そこまで破壊力あったか?
とおもったらゲロッパはそもそも体力低いだろw
オン対戦でスピリットシーカー見たことないんだけど
やはり、Drファンの情熱をもってしても実戦投入は難しかったのかな・・・。
スピリットシーカーとファイヤーホイールの遭遇率の低さは異常
>>584 時々でいいから、ギガントのこと・・・思い出してください・・・
シンはソード男4体持ち運んでればいつでも気絶バレル撃ててウハウハ
とみせかけて鳩かエキサイターどっちかを諦めないといけないんだよね
バレル鳩エキサイター揃えると3体までしか持ち運べないというジレンマ
今日買いました
さっそくフレと一緒にやってフルボッコにされてストレスたまりまくりなんですが
オンでまともに戦えるようになるのにやっぱりCPUの最高レベルに勝てるくらいじゃないと
厳しいものがあるのでしょうか?
>>587 エキシビジョンの最高レベルは鯖呼ばないバグがあるので注意!
一番いいのはルールを覚えてコンボを覚え、対戦動画をみまくって立ち回りを勉強するのが上達の近道だと思うよ
CPU戦は人間相手とは全然違うからあまりオススメはしないです
>>586 最近、バレルとハトを取らずに
エキサイター取って、ワイズマン持ち運んでる。
気絶バレル撃てるシンの前で何度もSEチャージ出すカイ使いの心境を教えてください
3回目はさすがにバレル撃つのをためらったわ
>>588 >>589 ありがとうございます。
キャンペーンはちゃぷたー16までクリアしました。イージーモードですがw
ウィキも一通り目を通しましたが覚えることが多すぎて頭が混乱します
対戦動画たくさん見て勉強します!
>>584 パチのファイヤーホイールの運用見たかったな〜
ワイズマンってかなり便利と思うんだけど俺の勘違いなのかな?
補助スキルがとにかく神。ジジイって呼ぶのが躊躇われるくらい。
>>591 恐らく、「この一球に命を賭ける!」ってピッチャーの心境。
遠慮なくピッチャー返ししてあげるべき。
ワイズマンより弓女が使い安すぎるからなぁw
スピリットシーカーはな…
もうちょっとこうなんか欲しいよな。MGから全ゴーストを砲撃可能とか
>>584 ファイヤーホイールは余裕があったら解除して懐にしまっておくな
マスター戦でとりあえず出すもよし、MG殴りで使ってもよし
問題はそんな余裕が生まれることがあんまり無いことだな
>>595 それ言われると涙目になるw
でもさ、地味だけど、どの兵種と組み合わせても
効果があるから頼りになるんだぜ!
>>598 おじいちゃんはリブラさんの影に隠れがちだよね
てかツイントリガー大量生産して一緒に動かしたら普通に相手マスハメ殺せてびっくりした
相手が遠距離ないイズナ・ソルだったらまじで弓子強い。弓子強いよ弓子
>>600 そこにおじいちゃん混ぜるともっと弓子が強くなるよ!なるよ!
>>601 お前どんだけワイズマン押すんだよww
だがその熱意に応えて今度使ってみる
弓子殴った時の音のチュインチュインがたまらん…(((゜д゜;)))
エンガル雪女辺りは
常に持ち歩いても良さげだよな〜
シンとカイの鯖シンプル且つ強力なスキル持ってるよな
防御うpに攻撃力うpにディスペルに遠距離攻撃に…
雪女はサポートが集団向きだから進軍させたほうがいいと思う
ガニメデの面白さは異常
1on1,2on2共に神マップだな
トリオラの2vs2以外ならどこでも楽しめる俺
何だかんだでイリュリアが一番好き。
追加キャラより追加マップが欲しい。
俺は黄泉平坂が好きかなー、ステージの雰囲気も含めて。
俺も黄泉平坂だな
あのマップが一番バランいいと思う
612 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 05:02:41 ID:J+WCu7g2
>>580 キロンの異常性はテンション回復量だな
キチガイ技
俺はガニメデ派だ
あそこが一番戦いやすい
なんか最近MG特攻がはやってるのかな。そればっかりされるわ。
みんなバッテリーロッド持ってるし。2on2で敵二人ともそればっかりとか。
Drに鯖輸送、バッテリー、ココペリされたらどうしたらいいのかな?
だから今日から俺はバレルを解放するぜ。
>>614 俺Dr使いだが
鯖持ち特攻とか即行すぎるしあんまり戦略性も技術性も感じないから全然やってないな・・・
ラピッドファイア→ヘヴィフィート→りんご のコンボも
やられてるほうはただただ一方的にダメ食らうだけだし
やってるほうも全然おもしろくないから封印してるぜ・・・
ディスペルまじオススメ
なんかこのスレで二日前にロッド強すぎって話題が挙がってからロッドMG刺し流行ってる気がするな
それで勝負つくことあってなんか萎える。立派な戦法の一つなんだとは思うけどさ
>>617 ロッドは俺も昔からよく愛用してるが
使用してる身としてもあれは強いし安いし便利すぎると思う
コスト増やすか使用回数減らすかしたほうがいいと思う
シンのボルテックMG強襲の動画上げられたその日にやられたことあったわw
MG付近にいたから簡単に撃退できたけど、影響されやすすぎだろw
>>618 アレ使用回数1回でいいよな、3本させるとかどう見ても強すぎるわ
アイテムでMGに攻撃はできないようにして欲しい
ディスペル効くけどマスターがMGにいないと対策できないというのはちょっとなぁ。読み合い放棄だし
なんなのかよくわからんけど黄泉平坂だと負け率高いから嫌だ
>>616 ディスペルの使用可能になるまでの時間がすごい長いからなぁ。
まあこれからは早めに買っておくようにするわ。
イズナがうらやましいぜ。
こんな時間でもランクにはそれなりに人がいるんだな。やたら強いDrがいてびびった。
625 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 06:26:59 ID:fm5KegRw
最近イズナの練習始めたんだが、多数の鯖を処理するときどうすりゃいい?
ジャンプ↑Xやったりしてるけど横に狭いし・・・
sage忘れた、ごめん
ロッドなぁ…普通にタイマンも兵の回し方も上手い人がいてボコられながら感動してたのに
MGにバッテリーロッドさされてなんか凹んだ
最近の勝ち方が相手マス4回殺しに偏ってきていいんだか悪いんだか…凄い微妙な気分
ちゃんとゴーストとかも考えてるはずなんだけどなぁ
こういう勝ち方って嫌われそうで心配…
>>625 ↑Yを散らしつつ
ステップしながらロックXXXで何体か巻き込みながら削っていくのが
一番早い気がする
卑怯にみえてもそれも戦法なんだから別にいいと思うけどね
負けて悔しいのはとにかくイラだつのはゲームにむいてない性格だろうw
対処できないのが悪い
そのぐらいで受け流そうぜw
う〜む・・・・
やはりDr使いはラピッドファイア→ヘヴィフィート使ってくる人多いなぁ・・・
正直あれは便利すぎて自分も使いたいくらいだが・・・・う〜む・・・・
いかんせんあれするとマスター戦が全くおもしろくなくなってしまうからなぁ・・・
Dr使いの俺としてはりんごはガードできる仕様にしてもいいと思うんだがなぁ・・・
3落ちしても突っ込んでくるマスターが悪いからなぁ。普通に3落ちしても敵MG前あたりまで突っ込んでくるチャレンジャーがおおすぎるw
最初から最後までマスター狙いのガン攻めスタイルだったら嫌われるのもやむなしだが。それもスタイルの一つなんだけどね
>>632 その二つは当たる方が悪いんじゃないんかな
>>634 いやだってさ
ラピッドファイアはガードするだけでもうヘヴィフィートが確定するからさ
それでもってガード不可のりんごとかね・・・・なんかつまらんでしょ
個人的な意見ではあるけども
やっぱりこういうのはDr使いとしてはあまり芳しくないなぁ・・・・
>>632 リンゴハメはシンのファンバレやヴァレの爆撃みたいな
もんに比べればましじゃないか?おまけにヘヴィフィートは
三回しか撃てないし、天候によっちゃラピッドも買えない。
というかリンゴがガード可能になったらいったいDrはどうやって
マスターと戦うんだ?L↓Xと爆弾?
ガード可能でも助手なりココペリなりあるだろう。あまり話題に挙がらないが助手は使い方で滅茶苦茶強いよ
リンゴもガード可でも敵のドライブ潰しや不意打ちに使えるぜ。ヘヴィのリンゴハメは俺もちょっとどうかと思う
>>636 俺はいっつもステップを多用するのと
とXXX→ロマキャン→ステップ後XXXとか
ゲードガンナーとかでうまいことたちまわってれば普通にマスター戦勝ててるよ
マスター戦でりんごとかはあんま使わないな・・・
ボニーはボチボチ使うかもしれんが・・・
>>639 そんなんで勝てるのは弱いマスターだけだってw
>>640 たしかに強いマスター相手にはマスター戦の勝率は下がるけど
それでも今までそういうの相手にも何回か勝ってるし勝てないわけではない
まぁそこは修練次第だけど・・・
ラピッド→鈍足→りんごはさぁ
あまりにもお手軽すぎる
これはあんまり広まってほしくないなぁ・・・
どうでもいいけど三点リーダ多いね
いや、ほんとどうでもいいことなんだけど。
>>632 あるものを使わないのはただの自己満足
相手を転ばせたり浮かせる通常技がないDrはサバの分のMANAをアイテムに裂いてるんだからしょうがない
他のキャラでもヘヴィは使いやすいから使うといいよ
ぶち当てて逃げるとかすると相手にけっこうプレッシャー与えられれるしね
>>639 ポニーってたまに6割ぐらい削ってくれるんだけどアレなんなんだろう
Dr使っててたまに相手マスターが即効で潰れてこっちがびびるんだよね
ポニーは左右で起動かわるからつかいなれてくるとかなり優秀
最近楽しいのはヘヴィうって投げ逃げ・・・w
ヘヴィフィートってガードさせても効果ある訳?初耳
つぅか助手も基本的にはガード不能技じゃね
つーか、他のキャラもガードブレイク絡めたきっつい連携あるのに
ブレイクへの選択肢が全くないDrには林檎があっても良いだろ
むしろ無いと俺が絶望した後に死ぬ!
>>633 確かに、つっこんでくるのを返り討ちにしてたらいつの間にか相手4乙目じゃんっていうことある
それがお互い既に3乙してるとかいうなら分かるけど、3乙済なのにこっちはまだ0または1乙って時に向かってくる人もいるんだよなぁ
最近のトレンド
中盤以降はMG特攻を恐れて双方がMGに装甲+αを配備する
↓
双方前衛が薄くなる
↓
よってなかなか決着がつかない
↓
中盤でのマスター対決になりどっちかが4オチして終了
637の無知ぶりにフイタwwww
ココペリと助手の発生の遅さと
テンションゲージMAX維持の難しさ考えろよ。
>>648 最近だとそれのどっかにロッド持ってMG強襲が入ってきたなw
>>649 無知ってか俺カイと鳥使いなんだが・・・
移動はロックダッシュ、ココペリは基本相手に少し離れてから設置で安定。
助手は相手と少しはなれたところで手前に設置→相手接近→その間にもう一回助手→敵攻撃→手前の爆発で敵打ち上げ
こっからバックステップリンゴで空中追い討ちでダメージ3,4割ダウン安定。てか助手発生遅くないだろ。
そりゃ敵の目の前でココペリ設置は無理だ
パッチ後は鳥が猛威を振るいそうだけど
ランクはマップランダムオンリーみたいだからそうでもないか
アイテムが充実してないマップをツモる可能性のほうが高いからな
>>652 マップランダムオンリーになるん?
それは知らんかった・・・・
まぁ確かにランクに関してはそのほうがいいのかもな・・・
トリオラ雨とか引いたら鳥はどうしようもないかな
>>651 少し程度じゃ詠唱中喰らいそうだが
鯖殲滅で見えてないならともかく
>>653 ランク2on2はチームランダムオンリー
ランク1on1、2on2双方マップランダムオンリーになる
MG壊滅直前にドラゴンインストールで華々しく散ろうよ
そんな理想的に助手が当たるのは
インコだと思って舐めてる相手だけだろ
ココペリの運用にしろ相手の想定レベルが低すぎじゃね?
ごめんなさいマスター
一番疲れるのはバナナ→投げやってくる鳥
>>655 Lダッシュから即ココペリで速攻反応してこれるやつは早々いない。俺がいってる近くってのはギガント4対分位の幅(分かりにくいかw)
むしろ詠唱の声とかで気づいて適度に相手が近づいてくれるとココペリの範囲に接近してくれて美味しいよ。
相手が逃げたら近くのゴーストに接近してゴースト確保、突っ込んできたらココペリと一緒に対処。
詠唱の声で近づいてこなくても敵鯖を利用してココペリゆっくり前進まち。進まなくても雑魚鯖殲滅で美味しい!
>>661 バナナか先手取らない限りその距離持ち込むのむずくない?
まぁ俺としてはイズナがダントツでオススメキャラだ
なぜなら優勢時の曲がカッコよすぎるから
あれの為にイズナ使ってる
スレ消費はえー
Dr.は投げのダメが上がるのが地味に怖いな
相手マスターゴースト周辺の防御力ダウンが、被ダメ1.5倍だと仮定すると
約240ダメ 5割w
Dr.使ったことないから、投げに必殺技属性付いてるのかわからんが
もし、付いていたらさらに1.5倍で
約360ダメ
バナナでこけただけで8割((((;゜Д゜)))
マスターゴースト前でバナナ撒いてるDr.の姿が予想できるぜ
>>665 地雷おきまくったポイント用意しといてそこに投げ込めれば完璧だな
ココペリの強力さは言うまでも無いが発動条件の厳しさはかなり痛い
できればテンションは鯖の速やかな排除に使いたいからね。
最近、真の用心棒はデュアルホーン先生だと思うようになった。
いつでも簡単にポケットから取り出せるしガー不の石化攻撃が本当に頼りになる
Drの攻撃は威力だけは高いので確実に当てることが出来る状況なら強い
遭遇時にポケットから上級鯖でてくるとゲッって感じになるよな
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
ソルつかっててイズナがお雪さんと歩いてくると絶望する
鳥使っててソルがエンガルファー取り出すと絶望する
上手いソルはちょろちょろしてる達磨やハミングソードをあっさり始末するのが凄い
マウスジッパーって「対象の」スキル、アイテムの使用禁止って書いて有るから
サーバントにも利くのかとおもっとったけど利かないんだね・・・
スキル封印マーク付いてるお雪さんに当たり前のように凍らされた・・・マスター専用アイテムなのか?
2ON時のDr対ソルは開幕MG直通ルートが短い側同士で正面配置だとソル不利って気がするな。
ガニメデ、イリュリアの下とか。
しかし味方にした時は開幕3グループ召喚できるマスターは頼もしい。
>>675 検証してみないとなんとも言えないけど、お雪の凍結が必殺技属性なんじゃ
開幕速攻でMG強襲来そうでDrの側としてはすごく怖いけど。
パッチが来たら4グループ召還できるからそれに期待
パッチでDrの鯖は全体的に大幅強化されるけど、一番使えない子がノータッチなんだよな。
なんだろ。スピリットシーカーには貴重な回復源であるキャプチャーを無駄遣いする以外に
何か強烈な隠し技があるのか?
>>663 俺はその理由でカイ選んだw
カイとDr.で門守るステージやばかったまじ鳥肌
>>678 Jr10匹召喚とか、中見てみたら「全員でてこい」みたいな台詞があったとかはガセだったみたいね
あとは味方キャプチャーも自分のキャプチャーとして使えるようになる話
これはパッチ検証待ち
こっちはVC無しのやつと組んでるのに共同してロッド特攻してくる奴うざ過ぎ
エクレアも使えないんだからDrも一匹くらいはいても良いと思う
パッチでMGにキャプチャー砲使えりゃ良いんだが
自分でキャプチャーカノン使った方がてっとり早い罠
攻略本 来年だよなぁ・・・
このゲーム定期的にゲームバランス変わるのに攻略本意味あるのか?って気もするんだ
3週目の売り上げ
633本 (累計6,940本)
どっかのブログに書いてあった、部屋主しか宝箱が取れないバグwikiに書いたのに消されてる
ちょっとヴァレ使ってみるか
ソル最強でFA?
最近オンのレベル上がってきたな〜と感じる。
前よりもエキサイティングな空気だ。
同時にロッド特攻とか増えたのが個人的には残念でならないが・・・
アレの発表でこっちのスレが荒れないといいな…
現状だと誰が相手でもディスペル必須だからなぁ
有効距離間違えてちょっと離れたところで使っちまったら死ねるw
アレって何だ
1位だか2位の人もシンで速攻戦法取るもんなんだね
雷球とバッテリーにどう対策すればいいんだろう
MG前でタイマンで負けたら死亡乙だしな
現状シンはぶっちぎりだな
強いとかそういうレベルじゃないだろ、雷弾は
まぁパッチ来たら雷球はヒット数減少、バレルは敵鯖貫通能力減少になるんだし
バランスとれるんじゃないかな
699 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 12:10:59 ID:XCxaFGHu
そのパッチが来ないのが問題。
なんだかんだで2月くらいになりそうな気がする。
MS的に考えて。
ある程度全キャラ使えるようになったので・・・
ソル:栗鮭割り込みVV
カイ:ガードブレイク無限コンボ
シン:気絶確定即死コンボ
この3キャラだけ気になった
ソルはスキルだからいいとしてカイとシンはひどい・・・
702 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 12:21:21 ID:gq5cQ+Mk
>>701 カイにそんなものあるの?
ってかチャージと爆撃はきにならなかったのか。
ソルのVVはそういうキャラだしいいんじゃない?読み合いできるし。
割り込みVVは読めるから問題無い
オフで軽く遊んでたらファイヤーホイールの洗礼にあったわw
あいつってのけぞり耐性か何か付いてる?
攻撃モーション中は仕方ないけど、移動時はアーマー付いてるんかな?変形みたいのしてるし
>>706 dクス
火力もあって、範囲攻撃もあって、アーマーもついてて、その上召喚コストも安いわけね
でも、ギガント以外の他の上級に比べると確かに見劣りするわなw
シン:気絶確定即死コンボ
こんなのあるの?
シンそんなにつよいのか・・・シンでもボコボコにされて負ける俺はいったい・・・
ageてたorz
カイのコンボって確かにラッシュ凄いけど、途切れるとこない?
やられてるほうからすると向こうが有利に見えるけど、それも読み合いじゃね?コンボって言わないよ。
俺が当たってるカイが使いこなせてないだけ?
>>707 たぶんバレルがらみだと思うけど。エキサイターからのコンボとかかも?
自分でカイ使ってみりゃどこで横ステすりゃいいのかわかるよ
このゲーム地上食らいでも
長時間コンボ食らうと勝手にダウンするよな
永久があるとすれば壁と挟んでソルアッパーみたいなの連発とか
雷球とかしかなくね?
シンの気絶ってエキサイター使って↑X↑Yの奴じゃない
その後何かコンボすれば即死出来るんかな
カイの無限ってのはガトリングループだと思うけど軸ずれたり繋がらなかったり
↑Xなんか当たらないし、ガードしたとしてもステでビークかわして反確だけどね
キャプチャーキャノンがやばい話詳しく
シンのバレルはそんなに気にならないけどな
対マスターだと不意打ち以外あたらないし、鯖殲滅してる時に気を配っとけば問題ない
クールダウンも長いしね
まぁたしかに鯖殲滅力激しく高いけど
それよりバッテリーと雷球が異常
Dr.と戦ってて、
助
↓
俺↓ 鳥
↓
手
こういう配置になったから危ないと思って超バックステッポしたのに、
何故か導火線部分も含めて全段HITした。
バクステしたタイミングは起爆より2秒前ぐらい
同期ズレでは無いと思う。もしや助手の範囲ってやたら広い?
雷球は5ヒットくらいで消えるようにしなきゃ駄目だな
あれあればどんだけ鯖がこようと負ける気がしない
>>717 バレルは残念ながらビーグドライバーで浮かせれば当たる
それにクールダウンはそんなに長くないよ
バレル話になってるけど、結局カイのガードブレイク無限コンボも、シンの気絶確定即死コンボもないってことだよね?
>720
ビークで浮かせてから当てるならパッチ後の方が危ないと思うんだ、威力はあがるんだし
ドレイン量は増えるけどね
クールダウンがSEチャージに4倍ぐらいあった気がするんだが、そんなに連発するものでもないか
てっきり不意打ちでのバレルが強いって行ってるんだと思ったわ、すまんかった
ふと思いついたランク
対マスター
ソル>カイ>イズナ、シン>ヴァレ>ドクター
対サーヴァント殲滅力
ヴァレ、シン>カイ>ドクター>イズナ>ソル
俺の中ではこんな感じ
カイのSEチャージがダントツじゃないか?
シンは単騎だとそこまで早くないし・・・
まあヴァレはテンション使わなくても十分早いから一番でいいと思うが
ふと、思ったけど
シンのL↑Xの攻撃受けた後に普通はビーグドライバー予想して
ジャンプして避けると思うけど。そのジャンプした時にバレル撃てば当たるんじゃないか?w
>>721 シンの即死コンボは、鯖の補助スキルも勘定にいれてもよいなら有り得ると思う。
横ステで終わりだと思う。
ジャンプってシンの場合LX当たるし
シンの↑Xガードされえるのになんでビーグドライバーだすんだ?
おれは低空ダッシュで攻め継続させるけど
>>727 俺は横ステは避けれる時と避けれない時があるから使わんなぁ
追加のLXってL←Xの時じゃないとたしか出来なかったと思うけど
>>728 選択肢としてはあると思うよ、ピーク追加でお手軽ガードブレイクだし。
確かにもうイズナの空中Yと一緒で大人しくしてくれてる人のが少ないけど。
>>729 追加じゃなくても普通にジャンプする人にひっかからない?
シン相手ってもうガーキャンジャンプ安定なのかね?
何か刺さっても安いし発展しないからステップに何か刺さって筋肉で5割よりよほどマシな気が
年内8000本はきつそうだなぁー
でも思えば着地に強筋肉やL↑Xあわせられて涙目になったこともけっこうあるな
なんかローリスクで5分に戻せる手段はなかろうか
>>733 つくづくなんで大作と同時期に出したのかと思うよな
一月に出せば良かったのに
オンに行こうか迷ってる新参なんだけど行って平気かな?
別にふるぼっこにされること自体はかまわないんだが
ロッドもって開幕特攻?とかが流行ってるらしいので負けても得るものが少ないんじゃないかと不安なんだ。
>>736 プレマで遊べばそんなにえげつない人いないと思うけど
不安でも一歩踏み出すと素敵な世界が待ってるぜ(*´д`*)
ロッド持って開幕特攻してくる奴自体少数なんで平気じゃないですかね
>>735 まぁなんか異様にスレだけ盛り上がってるからオンはまだ遊べそうだけど
人数だけでいったら過疎レベルなのがなんとも^^;
筋肉って何のことさ
まだ過疎ってはいないと思うがな
てかここに今いる奴だけで一部屋できるんじゃね?
>>736 ほとんどプレマしかやってないけど、別に流行ってないよ
ボイチャ無し部屋でやることが多いからかもしないけど
さっきから対戦ばかりしてるが過疎なのかねこれは
ランクマッチでも少数ですよ
初心者部屋たてるのが良いかと。
残念なことに板見てるとそれでも開幕特攻バッテリーさんはいるみたいだけど・・・
そんなにたくさんいるとは思いたくない。
>>734 基本っちゃ基本なんだけど初段当てられないように立ち回るのが何より大事
カイだってソル相手だってそうなんだけど、シンの場合そこまで発生早い技があるわけじゃないから。
たぶん↑Xとか←Xあたりにひっかかって選択迫られてるんだと思うけど、↑Xはちょっと下攻撃かわすし、←Xは範囲広いけど
こっちが先に技ふったりしなきゃそうそう当たらないと思う。
シン使いが電球強襲してくるぐらいだな
レスありがと。
最初は初心者部屋でやることにするよ。
さーてMSに金払ってくるか……。
とりあえず人数2/4の部屋に入って、VC持ち2人が既にチームだった場合は警戒してる
人数だけで言ったら明らかに過疎だよ
発売してからのランク対戦人数が1000人いってないとか
そこらのゲーセン並みの人口じゃないか
オンゲーなんとて好きな時間に対戦できない時点で過疎だよ
過疎な事実には変わらんと思うが
最低対戦人数が二人な点で、実質的には相手には困らん
>>750 最初からチーム組むと抜ける奴いるからって逃げてるのに張り付かれたりするんですが。
ところでここらで何ドライバーなのかハッキリしようじゃないか。
ビークとかピークとかビークルとか
>>740 ビークが筋肉に聞こえるかららしい 俺はビーストライダーって聞こえるけどなw
>>746 キャラによっちゃソルなんて初段ガードしただけで詰むもんね
基本横XすかしにSD狙いなんだけど結構タイミングがシビアなのが辛いわ
俺も現状対戦には困ってないから、減りさえしなければいいんだけど
人口的には、COD4発売より先にパッチが出なかったのが結構痛そうだね。
普通にエキサイター使って
L↑X > ↑Y > ピヨピヨ > L↑X or LXX > Y・Y > ADXXY
で余裕のオーバーキルでじゃないか?
ピヨった後、相手の後ろに地雷押して L↑XとかLXXとか低空ADガムシャラとかで
地雷に押し込んでも面白いかも。
コンボが軽いのは困り者だな
まあソル以外のマスターは相手を追い払えれば十分でしょう
やはり重要なのは鯖処理だと思う
>>755 そんなにプレイ層が被ってるとは思わないけど、どうなんかな。
攻撃が当たる機会はこちらの方が多いんだが、コンボダメージが軽い御蔭でこちらの方が早く氏ぬ
・・・・コンボレシピを覚える作業が始まるお
GG2やってる人のゲーマースコアみてるとFPS/TPS好きは少なそうだよ
自分のGG2所持フレンド見ると対戦ゲーム好きだらけだな
メジャータイトルは全部おさせてるゲーマーばっかりだw
そもそも洋ゲーユーザーが少ない
が何故かKUFユーザーは多い
日本人は対戦ゲームより協力するゲームの方がヒットしてるからなぁ
KUFの為に360買った友人にGG2を勧める作業に戻るわ
コンボできねぇ
相手は2,3ターンで頃してくるのにこちらは6ターンないと頃せない
ソルの鯖ってなんでイングリッシュなんだろう
ソルの鯖ってなんでイングリッシュなんだろう
あれって日本人にとっては直感的じゃないから地味にそういうところでも鯖の弱さが出てるよな
他のキャラはどの鯖がどういった状況に置かれてるか声だけで分かるのに
CoD4はもうやったしなぁ
国内版待つ人はそうそうGG2に手を出してないような気がする
にしてもパッと見地味で何やってるかわからないゲームを友人に勧めるのは難しいなw
>>677 675なんだが、検証してみたがやはりマウスジッパーではサーヴァントのスキルは封印できないっぽい。
エンガルファーと封印合戦してみたり、ブロックヘッド、クィーン、スプリングボック、ヘヴンズリブラ
カイが呆れてどっか行ってしまうまで色々なやつに試してみたけど無理でした。
天気が雨の時ってマウスジッパーすごい沢山あるけどどういう風に使うんだろう?バグなのだろうか・・
>>770 We need back home,sir!は聞き取れたけど
タラコは聞き取れない
そもそも有象無象を知らなかった日本人もいる
てっきりピンチなのかと
バックアップだろ
ターラーコーは、なうあいごーだと妄想してる。
バッテリーロッド関係ねぇイズナがウラヤマシス
ヴァレだって攻撃の間隔で気づいてバイバイできるな
>>776 念のため地雷置いてたら普通にドライブで来て
周りこんでマスゴスに押し付けてたらノックバックで
ふっとばせたことが
ガードからの切り替えしがうまくいかないなりよ!
攻撃終わるのまってるとブレイクしちゃうし
どっかで抜けたいんだがステップすると何か食らっちゃうし
コツあります?
ヴァレに何を押し付けたって?
>>776 バイバイ地点にロッドさせばいいじゃない。
ヴァレに立派なロッド見せつけてやれば良いじゃない!
>>716 やばいかは知らんけど、
MGに打っても50%削るのがそこそこ強い
2on2で二人で別のMG横のゴーストに奇襲>二人でキャノン打つ>0%
とかかな?
けど意外と手間がかかるから結局バッテリー特攻でいいやって感じで使われてないんだと思う
MG手前のゴースト取ってないと狙えないってことか
バッテリーロッドってそんなに強いの?乱戦時に
真ん中に置いてみたけど発射間隔そんなに短くないし
それほど強いとは思えなかったんだけど
うんだから基本的にはMG特攻専用アイテムっていう感じ
そんで150マナもするわけだし、そこまで異常性能ではないよね
MGに置かれた場合に、ただのアイテムに削られてるのが理不尽に感じる人が
結構いるみたいなんで、そういう感情的な問題で嫌われてるんじゃないかな
ああでも俺はランクの1on1ばかりやってるから
2on2で二人揃ってバッテリロッド特攻とかはヤバいのかもしれない
まあバッテリーあろうが無かろうが二人揃ってMGとっこうされたら二人で防衛しないと厳しいね
いくら補正あっても二人には勝てない
今の仕様だと2on2でどっちかのマスターが中盤以降にマナ余りまくるから、
アイテムはなんでも使ってみるべきだな
トリオラってみんなどうしてる?なんかまったくと言って良いほど勝てない。
トリオラは基本的にマスターの戦闘能力でほぼ決まってしまうので
あんまり好きじゃないな
このマップは別ゲーって感じ
>>785 たった150マナで、特攻成功の可能性があるってのはマズイと思うけどね。
ちゃんと対処すればいいわけだけど、それにしても下級近接鯖より安いマナで
随分と相手を縛ることができちゃうわけだし。
ロッド特攻やって、失敗したら切断って奴もいるしなあ・・・。
柘榴もぎのディスペル効果範囲、本家ディスペルに比べるとかなり狭いな
売ってるのであればディスペル買った方がいいかも・・・。
シンとカイが共闘するシーンのカイの必殺技Zチェーンだっけ?
あれはどうなったんだ(´Д`;)?
>>792 あと効果も低い感じかも、
ココペリ相手だとディスペルでほぼ瀕死、もぎだと半分ちょっと
でも結局2発で死ぬしクールダウンタイムがディスペルと比べると短いから一長一短
わかってる人はバッテリーロッド刺してもしっかり処理してくるよね。
そんなに耐久力があるもんでもないから、ディスペル無くてもすぐ片付くし。
鯖と一緒にMG攻めするとき、相手の気を散らす為に一本置いとくのが一番効果あると思うよ。
処理しなきゃならんターゲットが増えるからMG陥落させ易くなる。
2on2はやらないから知らんけど。
>>793 なんで使えないんだろうな、アレ
強すぎたのか?
2on2のマップが覚えられないな〜
とくにイリュリア
バッテリーロッドは勝ったときブシュンブシュンうるせえ
バッテリーロッドの扱いは下級サーバントに一撃で折られるくらいが良かった
このゲームの肝はあくまでも鯖の運用とマスターによる支援な訳で、
それを覆しかねないようなアイテムはダメだろ
攻撃の支援どころか主薬になりかねないくらい強い
イリュリア下の人は一番下の大通り上の人は真ん中の橋でいいよな?
前仲間とかち合って下の人が最下段から攻められまくって負けたんだが・・・
上の人は上の橋取らないとゴースト厳しくなるよ
あそこ取られると荒らされやすいし
イリュリアとヨモツはまごまごしてる内に
気が付くと裏取られてごっそりゴーストが無くなってるから嫌いだ
>>801 上の橋のUターンで登る所にキャプチャー行ってないようなのは気のせいかな
上取ろうと思っても仲間のキャプチャーでよく塗り替えられるから諦めてるけど
一昨日買ってようやっとキャンペーン最後まで行ったけど
…なんというかRTS要素あんまなかったのな
最初からエキシビジョンやってればよかったぜ
そしてエキシビジョンやったらやったで全然勝てねえ…orz
売り上げ的に考えてこのゲームの続編作るのって可能なのか?
集まるなら立てるけど 来る人いますか…(´・ω・`)
>>806 初心者じゃなくてもいいの?
と言ってもほぼ初心者ですが
やっぱり
やめ
た
野良でボコボコにされてきますだ
シンのバッテリー電球勘弁してください
こういうのを待ってた。乙
チュートリアルで初のカイ操作だけど、むずいステージだなwww
ランク参加人数1000人超えたな
おめでとう
loseが100上回るのもそう遠くはない日
なんかイズナで←X>ステップ>←X>ステップ… のループでソルがあっさりやられてしまったんだがどうやって避けるんだよw
たまに避けれても↑Xですくい上げられて距離詰めてきたあとまた←X>ステップ>←X>ステップのループやられて乙ッたわwwww
アークに、延期のこと下のように聞いてみた。
>延期することによってパッチの内容は増えるのでしょうか?
>それとも単に手違いで期間だけ延びるのでしょうか?
以下回答
GG2アップデートの延期の件ですが、公式で発表させていただいている以外にも細かい箇所で内容に追加がございます。
後日、正式リリース前に公式HPにて、詳細情報を掲載させていただく予定ですので、大変申し訳ございませんが今しばらくお待ち下さい。
だってさ
部屋が無い割に立ったらすぐ埋まるんだよな
検索し過ぎだろう
ところで絵描きさんの光臨はまだですか?
ヴァレたん
微調整中なんだな
主にバグとりだろうけど
どうせならβ版とかで試せたらいいのにね!
>>816 ソルならガーキャンジャンプからJYで勝てたはず
>>821 ガーキャンか アドバイスサンクス
俺もソルでXX>ステップ>XX>ステップとかよくやるけど下手に動かなければ避けれるしなw
>>816のイズナの攻め方は、カイの横滑りで斬る奴見たいのが短い間隔で来るからつっ立っててもガードできないし、
隙見てステップしても引っかかるわでガーキャンの存在忘れてた俺には対処不能でした^^^
よく分からんけど強そうな連携来たらとりあえずガーキャンJしてみるのがいいと思う
コンヴィクトハンマーつえー
ハンマーと後列のシンカイのサポートで
まさに鉄壁だな
ちょっと、イズナステージ、クリア条件がわからんぞw
結界ってどこだよ!!
何回やっても
何回やっても
サーヴァントが倒せ〜ないよ〜
やっとキャンペーンモードのイージークリアしたー!
これでもうオンでみんなをフルボッコにできますか?
>>828 俺みたいなへたれマスターならフルボッコは余裕だな
>>828 安心してボコされてくるといい
基礎さえわかってれば吸収できるんだぜぇ
マスター戦は相手のテク盗むのが一番いいからなw
関係ないけどエースコンバットも紹介ムービー自前サイトで出してんな。
GG2もそうだけど
こういうのインサイドでやらしてやれよって感じがするわ。
>>825 実は2回の最後のゴーストは取れる。
2回を時計回りでとっていくんだけど、その最後で結界に阻まれてるんだろ?
その一個前のゴーストの横に道があってその先にも取れるやつが一個あるのだ
もうアイテム合戦にも飽きたので雨の部屋しか立てないのは俺だけか
アイテムあった方が色々できて楽しいじゃない
相手のマスターゴーストに強襲してドラゴンインストール使ってこれはもらたwww
と思ったらいきなり自マスターゴーストに戻って負けて吹いたwww
早く直してくれよアークさん('A`)
>>836 バナナ、ジッパー、カカシ、ポーション小
これだけあれば十分
>>825 まず2Fの奥のほうにいるシャルロットとエクレアx3を殺す。
2Fゴーストに鯖を進ませる。
1Fの結界が解け出したら1Fに鯖を送る。
全部の結界が消えればクリア。
前結界解いてその裏のゴーストにいたら結界復活して囚人気分を体験した覚えがある
カイで一番長く連続攻撃が決まるコンボってなに?
いつもXXX←XXかXXXXをしてるんだけど3段目のあとに必ず少しの間ができて
そこを割り込まれる。
通常の攻撃に使えるもので割り込みを防げるコンボってある?
結構時間かかってゲームオーバーになってたよ。
ちょっと、シューティング面つらいわ。
ニコニコでシューティング面攻略動画見ておいで
>>841 長いコンボでもサイクロンブラストやられたら抜けられるから俺はXXX←XXで揺さぶりかけてるなー
浮かせられればMC>ジャンプ>XX>エリアルダッシュ>XXXとか適当に入れてる
>>845 観たけど、むじぃー!!!
慣れるもんなのか?
>>847 コツとしては壁召喚攻撃以外はずっと回避
壁召喚攻撃の時だけ砲台を片方攻撃
視点が変わるのであの男をボコる
これの繰り返し
>>847 慣れればハードでもSランク取れるようになる
テンションはとっておいて、お供にLY連射
ゲージ貯めてタイランで3〜4回お供を倒せば終わる
あ、ランクS取ってるわ。
まぁ、トータルはAだけど。
ずっと避け続ければいいんだな。なるほど。
>>841 カイのガトリングでガーキャンで割りこまれないように延々と繋ぐなら
X↓XXX(MCかスタンディッパー1段目MC)もしくは
←XXXX(MCかスタンディッパー1段目MC)
のどちらかしかないような気がする
ちなみにXXXXでも1段目の縦斬りが先端当て以外だと2段目の蹴りがガードされるので
確実につなぐならX↓XXXが安定
単純に長いだけのルート、というのなら→XX→XXXだけどガードされると反撃確定ポイントが3か所もある素敵仕様
エリアル含めるならX↓XXXX>JC>XX>AD>XXXだけどやっぱり斬り上げが見てからバックステップ可能
ぶっちゃけるとモダンキャンセルしない限り永久ループにはならない
まあ、XXXXを全段ガードさせれば斬り上げでガードブレイクしてそのままエリアル持ってけるんだけどね
STG面は逆に何がむずいかよーわからんな
弾速遅いし壁発射中ユニット壊せる時間十分に発生するし
あの男への攻撃は密着ヴォルカだけで簡単に2セットで倒せるな
2つ壊せば連続で召喚するからかなりぼこれるしな
あの男っていつになったら名前出るんだろう。
それとも実は「あの男」が本名か。
>>851 すごいためになる
逆にカイの連携が始まった時に、とりあえずここは割っとけとかステップしとけってところはある?
連携が多すぎて適当超バクステと適当横ステばっかりになっちゃう
4人部屋でインコ使ったら、開幕早々ソルとカイが一目散にすっ飛んできて
終了までずっとフルボッコされました(相方フォロー無し)
あまりにもストレス溜まったんで、不貞寝します
マジでコントローラ叩き付けそうになったんじゃよ
それは相方が悪い。
まぁムキになって迎撃せずにガラ空きの敵陣に特攻かけたらあっさり勝てたかも。
イリュリアかな?
あそこはサポートが肝心だよな
>>857 インコとしてわかるよ。鳥って開幕狙われやすいのかね。
自分もオン初めてのときに2マスターに標的にされてフルボッコ
1分乙っていうのを何度も何度もやられて心が折れそうになった。
syoshinsya−heyaとかhajimetedesuルーム立てて、それさ。
でもいつかドラゴンになって見返してやるんだっていう気持ちで続けた。
とりあえず慣れないうちは最初のオルガン指令終わったら
テンションたまってるから、ココペリ召喚しておくといいよ。
ココペリ見たら帰っていくから。慣れないうちは、だけど。
愚痴はよそでやってくれ
俺もリザルト画面で
「ぷ、パラダイムよわ」
「パラダイムなんて使うなよ」
って聞こえてこなかったらここまでムカつかんよ
マスターでMG叩くときみんなどうやってる?
ソルの場合はJXX→JXXXが一番はやそうだけどどうなんだろ
つか、初心者部屋立ててるのに初心者ではない人が来ると腹立つから
普通に部屋立てた方が良いと思う。人数比的によっぽど人の多い時間帯でないと
あからさまな初心者は集まらないであろうし、普通部屋のレベルもピンキリだよ
>>863 ああ、ソレは怒って良い
2落ちした瞬間切断は明らかにアレだな
>>863 その人たちも、上位のパラダイムにボコられた経験でもあるのでは?w
>>863 いやだからなんだよ
相手に暴言メールでもなんなりすればいいじゃないか
こんな匿名板で愚痴る程度の器だから嘗められてんじゃないの
鳥のことパラダイムって呼ばれるの新鮮。
>>868 相手に暴言メール送るよりはずっと良いだろw性格悪杉
匿名板で相手晒したりせずに愚痴るだけでイライラを昇華できるなら良いじゃないか。
慰めてやったりしないまでも、聞き流すことすらできないとか器小さいのはどっちだよw
とりあえず
>>863はそいつらに悪評送っとけば良いと思うよ。
本人火消し乙
>>870 その都度愚痴るよりも一発ドカンと言った方がいいじゃないか!
自分の成長にも繋がるかもしれないし
キャンペーン18は面白いな。
パラダイムなんて誰が言うんだろ?
どうみても作り話っぽい
インコだろ?
Drはインコかドラゴンしか存在しないからな
ふと思ったんだけど
門防衛ステージでボンバーのHP減ったらゲロッパは食われるんだろうか?w
ドクターの仲間ががが
>>841 全部ロックでX↓XX→XSEmcX↓XXXとか無駄に長いぜ
VTMCから切り上げで拾いたいんだが安定しねぇ・・・
>>877 ボンバーは本当に友達なのか気になるぜ・・・。
今まで、相手がフルボッコ or 自分がフルボッコだったから
もやもやしてたんだけど、今日は初めて実力が近い人と対戦できた。
ギリギリで押したり押し返されたりって、スゲーたのしいな。
あああああ、いい試合だったのにフリーズしやがった
>>881 メッセと一緒にフレ依頼送ったぜー。
許可されるかドキドキするw
向こうから送ってきたのに全然お誘いないときは何で送ってきたんだって思う時があるな
このスレの住人は考え方が卑屈過ぎて困るぜ
本体のフリーズやソフトのバグ以外に、雷で停電するというアクシデントが起こるとは思いもしなかったわ
どうでもいいけどスキルも通常技からキャンセルして使えることにようやく気付いた
カイの切り上げ>SEチャージアタック>ジャンプ>XX>AD>XXXが壁際&対鯖限定で繋がった
……うん、微妙だってことは分かってる
対鯖それこそなんでもありだな
イズナの対マスター用のコンボが思いつかね、ガトで浮かそうとすると隙多すぎるし
なんていうか、リアルで目の前にいるなら
知らない人にも結構気楽に話しかけられるんだけど
Liveだと妙に緊張してしまう・・・。
>>886 イズナの対マスター最強コンボはLXXX
なんか、さすがに毎日、俺の助手でフリーズさせてるから申し訳ない。
俺の箱がフリーズしてるんじゃないから、キャッシュも意味無いでそ?
部屋を検索
↓
何件か見つかる
↓
間違えて戻る
↓
もう一回検索
↓
見つかりませんでした
イズナって対マスターよりも対鯖がどうしようもないな。
単体ならまだしも下級鯖の大群とか来るとさっぱり対処出来ない。
さっきも鯖大量運搬でMG特攻されて死にかけたわ。
敵本陣がお留守だったお陰で助かったけど。
最近フレンドになった人…タイミング逃して言えなくなってしまったんだけど
瀕死になった相手シンが逃げるのを味方ソルと一緒に追いかけてた時、
そのソルがイリュリアの街灯にぶつかって画面端に消えたのを見て惚れた事は忘れられません
もう本人は忘れてしまってるだろうなあ…フレ登録と一緒にメッセ送れば良かった(´・ω・)
先ほどはじめてのオンでプレマの初心部屋に特攻を繰り返してたんだけどさ。
VCない場合挨拶とかどうすればいいの?
よくわからないから無言で抜けちゃったんだけどやっぱマズかったかなあ。
>>889 オンでフリーズするのはバグ関連だからしょうがない
>>893 挨拶なくても別にかまわない
VC使っても連携しない人も居るしな
現状シン最強ということでよろしいでしょうか
最強キャラころころ変わりすぎ
可愛さでは鳥にかなうものはいない
だってシンの対抗術が思いつかないんだってばよ
今更だけど、カイvsシンのテーマもあるのね
ソルカイの方が好きだけど
シンは強いっていうか、やる気をデストラクションされる。
GG2の曲は皆結構好きだ
厨バレル
雷弾
もうどうしようもないな
ヴァレや鳥と違って偏ってるところが無いから順当に戦ったら負ける
シンが出てきた時点でやる気ダウンってのは確かにそうだ
>>886 LXXXでいけるぞ。あとL↑Xのホーミング性能がいいからそれを混ぜたり、
攻め立てたいときはLXXXの後にYの飛び道具。
逃げるのを読んで駆け椿。これでけっこう勝てる
発売当初はシン(笑)だったのにな
だから発売直後にバランス語るとこうなるんだってw
で、その信用できない内容を反映したパッチ内容は・・・
恐らくパッチ後はヴァレとイズナ涙目
一時期はカイの下位互換とか言われてたのに偉い評価の変わりようだなwww
>>891 6体ぐらいなら我慢して各個撃破する 敵マスターとにらみ合ってる状況なら↓Yで少しずつ削る
敵マスターに隙が見えたらバナナ魔方陣かまして黙っててもらい、その間に各個撃破すればあんま困んないよ
もうどうしょうもにいような状態をつくらないことが重要だね イズナなら何か起きても
裏の選択肢が大抵残されてるはずだから それもなくなったら負けを覚悟せざるを得ない
>>907 思うに、その現状を知ってアップデートが延期になったと踏んでいるがどうだろうか?
つかMG雷弾やってるやつはさすがに悪評入れてるわ
あれ見ただけでウザイので
イズナとタイマンすると高確率で追い越すように
ジャンプして気づくと氷漬けになってるんだけど、
これはアイテム?それともイズナのスキル?
あと微妙にガード不能っぽい気もするんだけど
Dr.なんて熱心な研究者のおかげで鳥からインコに進化したってのに
>>912 スキル
出は遅いからロックしたままJXでおk
>>912 あれはイズナのスキル
ガード出来るけど、ガードするのが難しいので
イズナがジャンプしたら同時にジャンプしてぶん殴れ
発動にかなり硬直するので、ちょっと遅れて飛んでも叩き落せる
まぁドラインバグとバレル雷弾以外はバランス現状でもいいくらいだわ
ぶっちゃけガードしてもまず攻撃もらうの確定なのでガー不みたいなもん
ダルマも同様の技を持ってるのでダルマ出された時は注意しとけ
>>912 ある意味ガードはするんだけど
実際問題ガー不であってる
二人とかぶったwごめん
雷弾はどうかと思うけど、バレルのないシンってもう強みもくそもないきがするわ
>>909 やっぱり一匹ずつ確実にしとめていくのが一番効率良いのか。
今までヴァレばっかり使ってたから根本的な戦略を切り替えなきゃダメだな。
しかし使ってみると、実はコイツ全キャラ中で一番RTS部分が重要なキャラなんじゃないかと思えてきた。
まぁヴァレはキロンとキャンディの凶悪さは修正してせいかいだっただろうな
Drは正直鯖の強化だけでよかったと思う
まぁパッチ延期で修正内容も変わるかもしれんがね
イズナが対マスはともかく鯖が苦手って書いてたけど
L↓Yが普通に強くないか?
・全方位にステ2回分程度のリーチ
・ダメが100前後
・1秒に一回程度の連射率
・ヒットストップ無しでゴースト斬っても止まらない。
・ダウンしないから鯖の追撃も受けやすい。
・広範囲で距離にもよるがマスターへの牽制も兼ねる。
MGまでキャンディによられた時はMG前で4,5回ふれば
普通に全滅したんだが下級鯖のほうがL↑Yでゲージ消費しまくる
相手よりよほど対処しやすい気がするんだが。
SEスタンと比べればともかく鯖狩りやすいと思うソル使い
>>910 申請中に新しいバグ見つかる→塞ぐ→MSに新パッチを申請→申請中に新しいバグが(ry
ってな感じにループして延期になってるんだと思う
>>924 MSのパッチ審査はものすごい時間かかる
そんなことしてたrあ半年後とかになるぞ
普通に提出してパッチ当たったのが2ヵ月後とかもざらにあるからな
>>923 あれはちょっと強いかなくらいの技じゃない?
・1秒に1回とは言えない硬直
・アーマー系の技が止まらない
・当てても不利?なのか、2回目出す前に殴られることがある
そっちで書かれてることはイイ感じの強み。
なんかソルはダウンさせすぎで、イズナはダウンしなさすぎで
お互い使ってて面白い
インコな俺には関係のない話だが、バレル防御後、シンは物凄く隙だらけなので
かなり距離開いててもダッシュして攻撃当てられるよ。
それに発生もそんなに早くないからシンの動きをよく見ておけば防御間に合う。
さらにシンの部下もみんな死にかけになってるので防御間に合いさえすれば一気に殲滅可能。
恐ろしいのはマスター2人がかりの時だな。うまく連携されると防ぎようが無い
>>925 すまん。言い過ぎたかもしれん。
けど下級鯖の大群が苦手ってタイプじゃないと思う
>>923 そんなに早く打てないし
ヒットストップはないがカウンター始動じゃないと100ダメどころか50ぐらいしかくらわんぞ
試しにシン使って雷弾打ってみたがひどいなw
テンションめきめき上がる
L↓Y使うぐらいならテンション消費しなくてそこそこ強い
LJ↑X使う
933 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 01:57:59 ID:2sOAwmwL
ソルで一番強いのってやっぱ パチソルなんかなぁ
りんごハメうぜぇな。
あれ回避する方法あるんか?
>>933 名前とか挙げてみたいけど誰が強い議論は荒れそう
イズナは←XXの2段目が見た目通りの範囲攻撃だったらまた違っただろうに
というか←XXの長時間ダウン効果って使ってる人いるのか?
まず1段目の足払いすら当てにくいというのに……
密着ならLXX↓XXで繋がるよ 一昨日辺りから実戦投入させてもらっとります
ごめん、リロードしたと思ってたらしてなかった。ドラインしてくるお…
イズナの↑XからJCADXXXなんだけど
ヴァレだけ繋がらない気がする
俺の気のせいか?ヴァレの時だけ何故か追加のXXXが当たらない
りんごハメは
同じDr使いとして正直あまり好感もてないなぁ・・・
ヨモツって最初から機動使えるやつが圧倒的に有利な気がするんだ
へヴィフィートって移動を伴う技の移動距離は変わらないんだよね?バンデッドとかでかわせない?
ってか、パッチ後は普通に殴った後でもアイテム発生早くてフィートが連続ヒットしそうだよな。
とんだ肉弾戦キャラの出来上がりじゃね?
天気に強さが左右されすぎるし、ゲロッパの火力とかを強化してくれよ。 お値段は据え置きで良いから。
終盤△で守られると押せる要素が無いんです。
そういやイズナならステ←Xでかわせるってログにあったな
とりあえず昼マップは初っ端からバッテリーとキャプチャーキャノンあるから
その2つと鯖もてるだけもって敵MG前のGとってキャノンして突っ込めば1分かからずに終わるな
シン以外ならラピッドもって0%になったところに打っても強い
まずラピッド当てたがるだろうからステップを軸に様子見たり
問答無用でアイテムジッパーぶち当てたり、対策は出来るけどな。
インコの鯖って初期は弱い方だからマスター戦でにらみ合えばそれほどこっちが有利だし。
しかしパッチ後は軒並み強化されるんだよな…。
軍師ならテクい戦い方をしてほしいものだ。
>>945 おもいっきり移動距離さがってないか?
あれやられるとカイのコンボの蹴り辺りがとどかなくなって
フルボッコになるからイズナ苦手
どうせDr戦ディスペル買ってるから、
ヘヴィ喰らった瞬間ディスペルとか間に合わないかな
>>927 んー 強すぎるとは思わないけど十分かなーって
一応ソードマンとガントレッドに試した所
一発目以降連射してたら相手が攻撃するまえに斬るっぽい。
不利なのはわかるけど鯖殺せない!みたいではないなと。
>>930 あくまで鯖戦でね。通常120 ゴーストの加護で84だった。
全方位攻撃とヒットストップ無しってのは結構ネックだと思う
>>947 ロッド特攻は流石に慣れてきたから対処できるようになったけど
そういうふうに一工夫されたらきついな・・・。
っていうか、そこまでやるなら、ちゃんとした戦法ってかんじになってきてるw
イズナはテンション溜まりやすいから普段はLXXXorxxxY
テンションMAXで速攻覚醒でサバ処理してるなぁ。
バッテリー電球はアレだ、クロム一次パッチ後の司令部ショットガン特攻。
昨日買って来た
まだオンはやってない
とりあえずキャンペーン一周して坊やを出すことをお勧めする
ところで今日2度目の連王失踪事件に遭ったわけだが
>>958 なぁにイージーなら2時間もかからんさ
鯖とロッド持って特攻&マスター殺しでサクサクっと
>>958 (できるかわからないが)メモリユニットにセーブコピーするか
パッドを1つ残して他を投げ捨ててみたらどうだ?
パッチでこれ改善されるんだっけ?されそうならそれまで待つわ 連王使ってないし
なんか結界壊すところだけたりぃ
>>960 エキシビジョンやったあとに弟がそろそろカイ出すっつーんでキャンペ回った影響で
消えたと思うから一応連王データはHDD内にある コピーとかできるんかね?
タグごとに違う希ガス
結界は本当に鯖たちあんま攻撃しないからな
カイ使わないなら別に急がなくて良いなw
コピーに失敗しますた
とりあえずパッチまってみます
結界はカッパ収納で右下速攻潰して右上で戦ってたらすぐいくっしょ
今、ガニメデでDr同士でやってたんだが、マスター戦のBGMと敵Drの
声は聞こえるんだが、どこにいるのかさっぱりわからない。そしたら
いきなり何もないとこから殴られた。よく見ると何もないとこに助手が飛んでいる。
ロック押したらマーカーが出てきたので、おそらくそこにDrがいるみたいなんだが、
消えるなんてイズナぐらいでアイテムで無いよな?幸いラウンド終了したら直った。
>>966 恐らく読み込み不良辺りが原因だと思う
俺もスタンチャージの雷球消えたりとかしたあとフリーズとかあったし
>>966 たぶん公式にあるマスターが消えるってバグ
オン対戦で敵イズナの声がカイの声になってる時があるんだが俺だけ?
>>963>>965 なるほど、下には出さない方がいいのね
とりあえず人がいない時とかにまったりやっときますー
なんだかまだまだバグ多そうだなぁ
プレイに支障でるのはパッチで早く改善して貰いたい
972 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 03:06:52 ID:2q3u924s
みんなバッテリー特攻で嫌になる。
なんでこんなアイテムあるの。
>>972 バッテリー特攻嫌なら雨で部屋立てればいいじゃん
>>973 苦手とかならともかく明らかにおかしい戦法だし嫌なら〜ってのは酷だと思う
部屋名ローマ字のみだから〜禁止とかしにくいのも問題だよなぁ
しかしほんとここ最近MGロッド特攻多いな・・・
ロッド特攻はディスペル持ってればおkなのかな?
いやもう俺は雨か夕方でしかやらんよ
バッテリーロッドで勝っても負けてもつまんないもの
見てからだと開幕のは間に合わん ロッド買い占められる天気なら中盤以降買っておくといいよ
イズナなら見てからでももぎ買えば早いクールダウンですぐ消せる 開幕突っ込んできた相手は死ぬ
>>966 俺もポケットに入れてたソードマン出したら出した瞬間消滅していったわ
ワープかとおもいきやマップ見ても映ってないし
>>972 対処しなけりゃ20秒もたないしな
納得いかないのはわかるw
キャプチャーでお亡くなりになられたのとは違うのか
>>980 いや、血飛沫すらでなかったぜw
2匹だったしな
開幕からゴーストに下級鯖一隊置いといてディスペル買えば防げるかねぇ・・・
というか最近
いかに特効するかの戦いが多いのがなんとも言えない
よくも悪くもメーレーアクション
よくも悪くもギルティの方があってるんじゃないか
正直鯖持ち運びなしのほうが面白いかもな、これ
>>982 俺は絶対そうさせないように戦ってる
みんななんかこのゲームは先制した人間が勝つと勘違いしてる人が多いから俺はかえって鯖持ち特攻は対処しやすいね
このゲーム
いかに自分の思い通りに相手を操っていくかだということに何故みんな気が付かないのか・・・・
ジェンガのやりとりしてたら相手に突然なぎはらわれ崩されたような感覚。
とてつもなく萎える
>>983 たしかに
やっぱ細かいバランス調整はアークに期待しない方がいいのかねぇ
>>981 まじかw なんという無駄氏に・・・
対策の方は、それだと本末転倒 開幕それだけやって相手が特攻してこなかったら詰み
とりあえず一番ローリスクなのは敵のマスターのうち1体がオルガンで何しようとしてるのか
確認できるまでMGと中間地点の間で様子見かな? 鯖処理で遅れをとるけど一番堅実だとは思う
すぐ消せないなら置かせなきゃいいんだ
とりあえずMGにバッテリー特攻してくる奴にはもれなく悪評を送ってるな
対戦相手が減って自分の首絞めてるようなもんかもしれないけど
試合すぐに決まるしこういうやつとやっても楽しくないしね
開幕バッテリー持ってMG特攻してくるやつはあれだが・・・
とどめというか、最後のツメにバッテリー使うのはどうなんだ?
俺はそれだったらいいと思うんだが・・・
>>989 まぁランクくらいはいいんじゃない
勝つためにやってるんだし
プレマならまさに空気嫁だけど
プレマで二人がかりで開幕バッテリー特攻されたことある
何戦かしたけど毎回同じ戦法だったわ
タグに(1)ついてたから二人でやってるんだろうけどね
勝てても中身がないと味気ないな
とりあえずロッド対策として、
俺、相手マスターがどこにいるかわからない時は
自分のMGに戻るようにした。
俺よく締めにはバッテリーとバナナ使ってるけど
駆けつけてきたマスターが転ぶのを見て鬼畜だなぁとは思ってる
まぁ最後の押し込みに使う程度だしその時間帯なら対策もあるから問題ないとは思うよ
>>990 むしろ、2on2の超序盤の特攻が嫌なだけで
中盤過ぎなら十分対策取れるし1on1では気にならない
でも開幕二人がかりは完全にそれだけを読まないときついのが面白くない
990の言うように飽くまでも最後の詰めのサポート的にしか使えないようにしてほしい。
ラウンド1でも隙見せたら使ってるな倒すんじゃなくて削り目的にだけど
てか2人で超序盤特攻意外は使っても良いだろ
1000ならバッテリー禁止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。