【PS3】アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 Part8
海賊?ゾンビ?素手でボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
24.アンチャーテッド 17000
結構売れてね? しかしどこにも売ってないからまだ買えてません・・・
9 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 22:53:56 ID:BFkijuQk
クチコミでおもしろいってのが伝わってジワ売れしそう
>>1 助けるか、乙って言うかだ。
いや、乙っていう。
12 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 23:49:35 ID:tLeJLOa1
初級でクリア。
最後はあっさりしてたけど、面白かったー!!!
13 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 00:49:53 ID:CrWveT0C
像を動かすところ、、、つい攻略スレを見てしまった
あれ名前が似てるから分からんかったぞ・・・。
一本道だとわかってるんだが、何周でもやりたくなるゲームかい?
体験版と比較にならないくらい良いといいますが、どの辺りが?
>>14 進むに従ってポイントが得られて、それによって報酬が解除されるから何周も楽しむ余地はある。
体験版は銃撃戦がメインになってるけど、遺跡やジャングルを歩きまわったりする銃撃戦以外の部分の方が面白い。
>>14 王道ストーリー・主演キャラ・吹き替えの掛け合い・戦闘時のコミカルさと緊張感・景色・物の質感・毎回変わる敵の挙動・上達する楽しさ・報酬・全体的なバランスの良さ・テンポの良さ
むしろ不満を探す方が難しく、純粋に楽しいから何度もプレイしたくなる。
良い点はいくらでもあげられるけど、このゲームを表現する言葉は、
最高だぜ!
ただこの一言に尽きる!
そういえば今日やる木曜映画のサハラはちょっとアンチャぽかったきがする
レスありがとう!
う〜む、今月はGT5PにCOD4にアンチャに迷うじゃんw
いっそのこと全部買ってしまうか。悩む。
>18
全部買うだろう。常考。
俺的にはアンチャ>GT5Pだけどね
体験版やったかんじでは
上級クリアしたんだが、プロが出ない……
前スレで初級クリアでも出たって奴いたがプロ出す条件って何?
前スレ
>>966 先に61個目を取ってしまった俺は、ものの見事に変な仮面が最後になってしまったorz
↑でてるよ!
チャプターからゲームしだすと選べる
24 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 02:20:57 ID:TcvxErjG
アンチャ売れなさすぎナイタ
ユーザーまじで何の為にPS3買ったんだよ。
こんなんじゃ作る気になんねえだろうな・・・
品切れ続出らしいじゃん
来週に期待が持てるだろ
>>18 3本買うとなるとお金もかかるし、心の中の優先順位に従っていいと思うよ。
ファンの一人としては、購入候補に入れて貰えるだけでも嬉しいよ。
このスレの住人は、アンチャの魅力にどっぷりハマった人達だから、いつ来てもきっと楽しく語れると思うぜ!
最近良いゲームの発売続いてるからどれ買うか迷ってるだけで楽しいわ。
アンチャは迷わず買ったけど。
今2周目中級でクリアした。
ムービースキップ&1周目で取れなかった宝物回収しながらで5時間9分でした。
宝物回収なしで3周目上級やったら4時間切れるかな?
プロクリアできる気がしねー!
凄い勢いで突っ込んでこられて涙目
昨日メダル全部取ったけど
ジャングルの環境音が良すぎて今日はL2でひたすらジャングル歩いてたわw
>>30 メダル制覇いいなぁ・・・俺は宝物あと3つ残ってる。見っかんねーぞコノヤロー
ストーリー、演出ともに満足だったし、アクションも多少マンネリ感はあったけどグラの綺麗さとキャラの動きで十分楽しめた
だ け ど
一つだけ文句が言いたい
なんでこっちが一生懸命謎解きして扉を開けた先に敵がいっぱいいるんだ
裏から回り込めるならわざわざ仕掛け作る意味無いだろ
それとも手帳持ってない敵が自力で仕掛けを解除したのか?
B級映画風の作品に細かいこと突っ込むのは粋じゃないけど、
プレイしててちょっと「おい」と思ったことだった
B級じゃ買う気しないなあ〜。やっぱり洋ゲーって
ブリザードしかないのかね?しっかり作る事のできる会社って。
洋ゲーってグラにクセがあり過ぎて取っ付きにくいんだよな。
ブリザードは外国社じゃ自分の中で世界一なんだけど。
早くBIO5出ないかな。
>>32 映画なんか必死こいて崖登ったら、悪党が先回りしてたとかよくあるな。
すこしなら気にならんがちょっと多すぎだな、このパターンw
隠し扉開けた先はゾンビやらミイラがいるだけでよかったのに。
もしくは背後からものすごい勢いで追ってくるとか。
>>33 本気で言ってるなら一度簡単な知能テスト受けたほうがいい
ゲームの出来がB級とは誰も言ってない
ゾンビ4対におわれたときはまじでガクブルもんだった
>>33 そもそも何しに来たんだこいつ。
ガキが起きてていい時間じゃないぞ
伝説の財宝ハンター取れた。長かったお・・・
これでコンプ!・・・と思ったらメダルポイントがあと30足りないぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
爆弾マン!の下のシークレットメダルって何ぞ?
た・ぶ・ん 映画のB級がどういう作品を指すのかすら理解してない
>>32 敵さんは、あちこちに大きな穴開けまくってたやん。
謎は解かずにある程度あたりつけて無理矢理爆破して乗り込んだんでしょ
プロだと敵の動きがまったくの別物になるな。
憎たらしいぐらい賢く動いて、ほんとに楽しいわ。
画面が灰色なときにショットガン野郎が突っ込んできたときの
絶望感たるや、もう・・・
三周してあと爆発で三人倒す×5のみ。
これは怪物で狙うのがいいかな?
プロは良い難易度してるよね。
突然視界の外からショットガンで瞬殺されたり、変なステップ使ってきて照準定まらなかったり。
どこから攻撃受けてるのか分かりにくいのが難点。
アンチャ出来ない痴漢が酸っぱい葡萄の理論に従って悔しいからアンチ活動してきてるだけさ
前スレで何度か「何度も死んでいると敵のAIがバカになったり敵が減ったりする」って書き込みがあったけど、これはソースあり?
あるいは分かり易い再現ポイントとかある?
もし事実ならセールスポイントにもなるし、ゲームやらない層にもオススメできるんだが。
家庭用でも体験版DLできるようになった今、
体験版で楽しめそうかどうか判断できるから
安易にアンチと決め付けられても。
体験版やった限りでは洋ゲー色が濃すぎて
とても手を出す気にはなれなかっただけだし。
グラがいいと評判になってるけど、前スレでも
出てたように水飛沫の粗末さは元より銃の
発砲エフェクトがショボ過ぎて全体を通せば
他の部分で楽しめるのかも知れないけど、
そういった細かい所のこだわりが見られなかった。
最初に受けたその印象は買って最後迄やったと
しても拭い去れない物だから個人的には期待してた
通りの結果だったに過ぎなかっただけ。
特に気になったのは洋ゲーFPSにありがちな
ポインタグラ。バイオ4みたく秀逸な
レーザーポインタでもなくしょぼいポインタが
拒絶反応を引き起こしてしまう。全体のグラがリアル
であるほどそこのショボさが目に付くんだよね。
まず敵さんがトラップに引っかかるのを見せておいて、次のシーンからプレイヤー向けのトラップを出してくる辺り
なかなか気が利いてるとオモタ
いや、それでも当然何人ものネイトさんを串刺しにしてしまったがw
>>45 枝葉末節にばかり拘って大局が見えてないと
大切なものを見失うよ。
つか、「洋ゲー色が」ってただの好みの問題だろ w
このスレ的には
45 → トラップ
47 → ショットガン雑魚
よく見て歩かなきゃな。
>>44 ラスボス戦の最後の最後の場面で最初は木箱を正確に二回ずつ撃たれていたけど死にまくったらあらぬ方向を一、二発撃ってから木箱を狙われるようになった。
コレとかそうなのかな?
50 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 08:43:49 ID:iYUYASmC
>>45 わかったわかった(笑)
はい、お帰り下さい。
>>45 でもB級の意味は勘違いしてると。
洋ゲー色なんてまったく感じなかったな。
木曜洋画劇場色はありまくるが。
本編やらないのは損してると思わずにいられないが、
まぁどう思うかなんて人それぞれだし面倒臭いので深くは突っ込まない。
まあ洋ゲーの先入観に捕らわれてる奴は
可哀想だな
スイーツで飽きやすいゲームにしか
手を出せなくなる
>>47 大局と言ってるのはそのゲームの中で感じる
空気感に魅了されるかどうかの一言で片付けられるけ
ど、とてもじゃないけどこのゲームでにおいてのリアル
を感じさせる空気感というものは微塵も感じられなかった。
なんというか作られたアスレチック場、アトラクション
といった感じ。最初のオープニングの飛行機脱出シーンも
鼻に付くやりとりと予想を裏切る展開をするでもなくなんかの
映画で何度も見たなこういうのっていうB級映画(安っぽい真似事)
な感じで大作を匂わせる物は何もなかった。
GCのエターナルダークネスは戦闘パートは単純ぎみではあったけど
その場の空気感やグラのオリジナリティ性に魅了され最後迄プレイした。
BIO5早くや・・・・・うま・・か・・・です・・・・
俺はブービートラップとわかっていながらわざわざロープを踏んでしまうネイトさんにしてくれ。
みんなも避けるアクション見たさにわざと突っ込むよな?
>>54 もう学校の時間だろ?遅刻しちゃうんじゃない?
散々B級映画のような雰囲気が良いと言われてる中、
鬼の首を取ったように「B級ぽくて大作の匂いが…」って書いてるとこが笑うポイント?
59 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 09:12:04 ID:1q0erh+v
>>45 だから各メディア評価では普通の良作という評価なんだって。
まるでこれ以上のゲームはないみたいな神扱いされているのは
ここだけだから、気にするな。
INDIANA JONES好きなので、このテの題材は普通に面白いし
綺麗なグラフィクスだと思うけどね。
>>55 釣りにわざわざ引っ掛かるのが好きなとこがまさに俺
>>56 お母さんが作ってくれた朝御飯はちゃんと食べなきゃ
だめだよ?心配してるんだよお母さんは君の事を?
>>57 これかって聞いてる限りやった事ないのはもう
分かったけど、実際にやってみるといいよ。
以降スルー
>>61 母さんのハムエッグおいしかったな・・・
もうあれから6年か。久々に思い出したよ、ありがとう
age厨まで呼び寄せちまった。
最高のスタートだ
バイオの世界にネイトさん放り込んでヒーヒー言わせたい
何か、やたらバイオ5バイオ5ってw
ま、俺もバイオ5には期待してるが、アンチャとバイオを比較してもなぁ。
俺的にはトゥームレイダーが易しくなったって感じかなぁ?
何だかんだ言っても単純にアンチャは面白いゲームだよ。
さすがに神とは言わないが、かなりの良作。
しいてアンチャで感じた不満というか、勘弁してくれって思った事を書くと
TPSやFPSが苦手な俺はエイムに苦しむ事が多々あるから、そんなに敵出すなよwww
って時々思ってしまう事くらいかな(これもまた面白さに変わったりするけど)
初級の「地下へ」が始まったばかりでまだエンディングも観てないし噂のゾンビにも会ってない。
でも間違いなく2週目以降へ突入するのは確定しているw
和ゲー全般の空気が死んでる
当初期待してたが、今は洋ゲーのタイトルばかり見てる。
アンチャーを見てその思いは確固たる物になったよ
>>54 敢えて突っ込ませてもらうがオープニングの飛行機脱出シーンは本編のオープニングじゃ
無いんだぜ?wあそこに至る前段があって飛行機脱出が来る訳だが。
体験版の所に行くまでにアンチャの世界観と魅力にどっぷりハマる、それだけの物が本編には
あるって事だ。体験版じゃアンチャの良さは10%も無いね。まぁ本編やってから出直してきなよw
みんな優しいね。
>>54 多分楽しむ部分が違うんだと思う。
キャッチコピーでもある通り「PLAYする映画」がこのゲームの最大の売りなんで、
そこの部分が合わないと普通のゲーム並の面白さしか味わえないかもしれない。
グラは確かに今までのPSのゲームの中ではすごいけど、グラが綺麗なら面白いというわけじゃないし、
それ以外にいろいろあると言っても「映画」というテーマに比べればおまけみたいなものだし。
当然、逆に映画らしさを出すために犠牲になっている部分もあると思う。
三谷幸喜のドラマをわざとらしいと感じるか、舞台的な面白さがあると感じるかみたいな感じかな。
ホラーが好きではない人がバイオハザードを見た時や、同じ部分で悩み続けるような謎解きが面白いとは
思わない人がミストやトゥームレイダーを見た時も同じように感じただろうね
スルーしようよ。話が噛み合うことないのわかるだろ?
前スレのプロの出し方教えてくれた人ありがとう
今夜はプロで頑張るぜ
メダルもwikiにだいたいの場所書いてあるんだね
残り3個だからチェックしてみるわ。自力じゃマゾい
バイオがそうだったように、口コミでこれからどんどん売れていけばいいなぁ。
そしたら続編も期待できる。
エンディング見てなくてもこんな思いを抱くアンチャ。
仕事放置して家帰りてぇw
>>54 アンチャはアクションアドベンチャーだから、
>作られたアスレチック場、アトラクションといった感じ
に見えるのは同然だろ?
リアルすぎて、足場や捕まれるツタがわからねーってゲームになっても困るしな。
ここを否定してしまうと、アクションゲーム全般を全否定することになるぞ。
あと、「空気感が無い」って本当にそう思うか?
風に揺れる木々の間から漏れる光や影の表現、水に濡れる服のリアルさ、水の表面処理
とか家庭用ゲームの中でもトップクラスのグラフィックだと思う。
続く
続編は記事を読むとほぼ決まってるみたいだね
あとは日本語版がでるかった問題だw
>>54 続き
B級映画臭いのは、あえてそう作っているから。
スタッフは古い映画を何本も見て研究したらしい。
飛行機脱出シーンはひとつのシーンだから、
これだけ見て、「予想を裏切らない展開」と切り捨てられてもねぇ。
まぁ、全体的に王道ストーリーだから「予想を裏切る展開」はあんまり無いんだけどw
個人的には、「インディジョーンズ」っぽい展開みたいで好きだな。
ポインタグラや発砲エフェクトがしょぼすぎて拒絶反応を起こすというのは
まったく理解できないけど、趣味合わなかったってことかな。
前々スレから見てるが、まったくそういった意見はなかったけどね。
がんばってプロでクリアしたのに報酬解除されなかったよ(;ω;)ブワッ
シークレットメダル?ってやつ解除しないと条件クリアにならんのかえ
PS3スレにスレチで書き込んでしまった。
まぁ神ゲーとはいかないまでも久々に発売日に買って得したと思えるゲームに出会えたな。
和ゲーはマジで死んでる。バイオ5も三上が抜けた今どうなるか…。
ヘブンリーにしろ、アンチャにしろ体験版のできが微妙でスルーされて、
体験版の無いレアの方が売れてるから
まあ体験版出すのもよしあしって感じだな
血がみたいなら血と薬莢と肉片が飛び散る海外版のそういうゲーム買えば良いよん
楽しんでる(だ)人達自身にはそんなものは無くても良いって事に気がついたはず
とりあえず無駄に人メインキャストが死んだりするのは勘弁
>>72 まぁいいじゃないかw
体験版はプレイしてみたらしいから、ただの荒らしじゃないしな。
みんな肯定意見ばかりで怖いくらいだったし。
自分は、発売日に速攻で買って、飽きっぽいのに2週もしてしまった。
最高のゲームだ!
>>69 前にも言ったとおり本編プレイしても最初に
受けた印象というものは変わることは無いよ。
ここが気に入ったという部分が一つでもあれば
買ってみるけど、何一つなかったわけだし。
出直す迄もないかと。
>>67 トゥームレイダーの名前が出てきやすいのはわかるけど、説明に使うのはあまり良くないと思う。
難解な謎解きこそが売りのゲーム(逆に言えばそれがないと面白さがほとんどなくなる)だから、
その説明だと謎解きメインで考えない?
このゲームにおいて謎解きが簡単だったり、ヒントが出たりするのは映画のテンポを出すためだと
思うし、映画らしさメインなんじゃないかな。
バイオハザードにも簡単な謎解きがあるからと言ってトゥームレイダーの名前を出したら変なように、
このゲームも楽しむ部分が全く違うからあまり適切ではないと思う。
>>75 続編確定してたのか!?
頑張れネイトw
>>79 何となくだけど、ヘブンリーやアンチャと比べてレアは色んなサイトで宣伝の露出が多かった気がする。
6軸操作の関係でそうなったのかな?って思ったんだけど、結局評価低いみたいだよね?
ヘブンリーは体験版でスルー決定しちゃったな
アンチャは体験版で購入するか悩んでたけど、アンチャスレPart7読んでその日で買ったw
ヤバイ、ヤバイ、ヤバイ
ここに居座ってる場合じゃない。仕事に戻らなきゃw
血が出ないのも実はB級冒険活劇のお約束に則ってるよな。
インディやハムナプトラでも、主人公は擦り傷切り傷ぐらいはできるけど、
敵は撃たれても吹っ飛ぶだけで血は出さない。
ところで、次回作はやっぱりエレナとサリーと新しい番組を撮りに行くのかな。
で、三作目で過去に戻ってサリーとネイトの出会いが描かれると。
楽しみだ。
>>74 水の表面処理については、PS2のバルダーズゲイ
ト ダークアライアンスをやるといい。アンチャとは
比較にならないリアリティがあるから。
後、光と影の演出の前に木々の質感が気になった。
なんというか造花という表現がいいんだろうか。空気感
は全くなくやはり安く作られたセットといった感じ。
そこがおざなりになってる為に光や影、木々の揺らぎ
もわざとらしく感じる。
>>86 そこまで執拗にアンチャを否定する意味がわからないよ。
へたなアンチよりタチが悪いんじゃね?
次はこうなるといい。っていう希望的発言ならみんな同意するだろうに・・・
んじゃ、いいかげん仕事に戻ります。
このスレの住人って熱いよな。
他のゲームのスレならスルーで終わるとこを、ここじゃ何とか魅力を伝えようとレスする。
ここまで早くこんだけ愛された完全新作ゲーム、それも洋ゲーは珍しい。
マンセー意見ばかりだけど、体験版があるからそもそもそれが気に入らなかった人はこのスレに来ないからな。普通は。
>>76 インディージョーンズは3作全部観てるし
若き日のインディージョーンズもテレビで
やってる間録画して毎週見てた。
ジョーンズが着てた革ジャンのレプリカも
買おうと思った位だし。なのでアンチャの
飛行シーンはわざとらしく、飛行機はラジコン?
と思えるB級臭さが拒絶反応の始まり。
>>89 なんでこのスレにいるの?
気に入らないならさっさと去れよ
さてとNG登録
>>86 バルダーズゲート・ダークアライアンスはやったことないが、評価は高いみたいね。
でも、これってモロ洋ゲーでしょ?
>>45で
>体験版やった限りでは洋ゲー色が濃すぎて
>とても手を出す気にはなれなかっただけだし。
っていう発言と矛盾がでるね。
いまいち、どこが気に入らないのかがわからないなぁ。
PS2の5年前の作品の方がグラフィックのクオリティーが高いなんてありえないし。
たぶん、「ごまかし」が上手いだけでは。
リアルすぎて、ちょっとした不自然さが目に付いてしまうのはあるかもしれない。
でも、アンチャの面白さの本質は違うところにあるしね。
ところで、ちゃんとHD対応テレビでプレイしてるよね?
SDでグラフィックがどうのこうのは言ってないよね?
92 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 11:05:53 ID:S9QCO/f+
>>89 あえてわかりやすいストーリーのB級映画風に作ってるって言ってたろ?
さては持ってないな?
93 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 11:09:20 ID:vKWJpIYJ
ネット普及してからなんか粗探しが趣味みたいな人が目立つようになったね
もう普通にゲームを楽しめなくなっちゃって可哀想(・´ω`・)
>>89 いいからさっさと買ってきてプレイすれば済む話だ。
速攻クリアして売るか
中古でヤフオクで落として速攻クリア後またヤフオクにでも出せば送料のみでのプレイも可能だ。
レビューは本当は最後までプレイしてするのが正しいんだから
体験版でああだこうだ言うなんてゴミ通レビューでもやらないぜ。
実はレアの世界売上はもう抜いてるんだよな
日本のユーザーにもわかってもらいたいものさ
>>91 洋ゲー色というのは大味で細かい所で雑さが
目立ち、顔グラにも特有の色があるという意味
だよ。ダークアライアンスはその点クリアしてる
部分があるので矛盾はしてない。
プレイ環境はRGB出力で解像度はHDには劣るが
色味は全く問題無し。
体験版初級を難しく感じた漏れのようなヘタレにも楽しめますか?
ちなみに最後までいけませんでした…
98 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 11:20:05 ID:S9QCO/f+
>>97 問題ない
戦闘で不用意に飛び出さずに、落ち着いて
ターゲットをセンターに入れてトリガーを引け。
>>91 PS2でもオブジェクトの数を減らせば
質感の向上は可能。ゴッドオブウォーが
ダークアライアンスに並びグラで高い評価
得てるのがいい例かな。
映画的に作った割りには人殺しっぷりが凄まじすぎるw
当たり前のように殺しまくって自然に振る舞ってるから
ストーリーから出てくる物とのズレが・・・
フランシス卿も人殺しまくってたならまだわかるがw
「一人の方が見付かりにくい」とか言い出した時にはワロタw
>>98 ゲームにおいてグラと音楽は最も重要な位置
にある。GCを生かしきったBIO4はいい例になると
思うけどな。
PS3で買った中ではフォクスソウルか。
>>97 決して難しいゲームじゃないよ
覚えゲーのようにはいかんが、難しく感じる時は
敵の出現位置と自分の1番安全な隠れ場所とか
敵を狙いやすい場所とか考えることが大事だよ
>>102 もうめんどくさいから自分でジャングルに行ってこいよ
日本には
>>100のようなキモいグラ厨が大杉て困る。
なぜ10年も前に発売された時オカが今も海外で評価され続けてるかわかる?
てかアンチャよりグラ悪いゲームなんて腐るほどあるんだから、わざわざここ来るのはアンチの証拠か。
>>102 マジでそろそろここから立ち去ってくれないかな?
君を見てるとイライラするんだ^^
あのプロレスラーみたいな顔の悪役はまじで死んだのかな・・・
次回作に出してほしい
声がめっちゃいい
名探偵コナンで聞いた事のあるような声だった
>100
テクスチャーがだけがキレイなゲームとメッシュ含めたCGがキレイなゴッドオブウォーを並べないでくれ
体験版でフォークスを完全スルーに決定した俺が戻ってきましたぞ・・・と
ここの住人はみんな素直におもしろいゲームだと認めてるんだぜ?
アンチャの高評価ぶりに嫉妬してるのか?
さて、昼飯食ってくるか
おまいらそろそろスルー汁
>>109 昼飯行くのか?
なら、バウムクーヘンおっこってたら教えてくれ
フォークソウルも面白いよ
今から遊ぶ人は振動もついてるから良いね
フォークスは俺も体験版でスルーした口。
でも、妙にダウンロードコンテンツが充実してるんで気になるんだよなあ。
アンチャもミニストーリーとか配信してくれないかな。
ATsPUVYkが何故このスレに張り付いているのか理解に苦しむ
どうかんがえても、構ってほしいアラシだろ
スルーしろよ
>>112 スマン。
フォークスを否定してるわけではないし、フォークススレにもわざわざ何かを書きに行く気も無いよ
つい釣られてしまってああいう書き込みになっちゃった。
話の発端が体験版からだったし。
>>109 バウムクーヘン?
「地下へ」のスタート地点でセーブ中の俺は理解できないとヤバイ?
>>97 まずはスタートボタンを押してメニューから、照準の感度を自分のスタイルに合わせる。
(標準よりちょっと低めの方が初心者にはいい。)
基本は隠れて>敵が画面の中央付近に視点がくるようにする。>銃を構えて照準を合わせて撃つ>隠れる
この繰り返しだ。
隠れる場所に敵が迫ってきたり、手榴弾がきたときは落ち着いて後方か前方の安全な隠れ場所に隠れて上記の方法で撃つだけだ。
それと体験版はチャプター4なので、それまでのチャプターは敵が多く出てこないからある程度対処できるスキルは身に付くよ。
くそっ!自分にれすしてやがるorz
何かに惑わされて何度も崖から落ちてる感覚だ・・・
>>111 バウムクーヘン?
「地下へ」のスタート地点でセーブ中の俺は理解できないとヤバイ?
119 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 12:12:13 ID:wW1LI6N4
>>113 どうしても合わないなら無理にとはいわないけど、
フォークスもかなりの良ゲーだよん。
比較的初期のPS3タイトルとしてはかなりの作り込み。
ストーリーもなかなか良いしね。
アンチャにも配信欲しいよねぇ。
ちょっとしたのでもいいから。更に別のコスとかさ。
個人的にはランボーみたく素肌に弾倉ベルトとか欲しいな。
その衣装でフリーシューティングでバリバリ撃ちまくりたい。
つか、洋ゲーって基本的にこまかいDLCってない気がするのは
気のせいだろーか?
ところで俺はどんなゲームでもまぜ振動オフにする振動嫌いなんだが、みんなDS3買ったの?
あれだけのために5kはちょっとねえ。
フォークスは面白いね。2000円で買ったけど元は取れた。
>>121 俺はちょうどコントローラーへたってきたんでDS3買ったよ
振動はどうでもいい、気にならない派かな
値段より微妙に重いのがちょっと気に入らないな
>>109 グラはまさに次世代機と高評価の割には大した
事ないなという理由を並べただけ。
体験版をやった限りでは何の驚きも無かったし。
銃の質感と並んで銃撃の音響が安っぽいのも
ことごとく萎えた。パスパスって感じでオモチャ
の銃を振り回してる感じ。
ストーリーはいいのかも知れないが、次世代機なのに
戦闘パート部分がこのショボさだと直ぐに投げ出しそう。
体験版ありがとうといった感じ。
バウムクーヘンまだですか
すっきりしすぎた
>>123 解像度低いと単純に情報量少ないからグラの良さはPS2と変わらないだろ
銃撃の音響はリアルでよい音出てると思うけど、西部警察とかのズキューン音が好きな人には受けないかも
来年のお年玉でHDテレビと5.1音響を手に入れてからもう一度体験版をやってみてくれ
なんかすげー粘着してるのなw
このしつこさは昨日まいいつスレで駄々こねてたのと似てる
>>123 ん。結局のところ、単純に君にはアンチャが合わなかったという事で。
ただ、せっかくの楽しい気分がちょっとね。って感じ
ま、いいさ。色々意見があってもいいと思うし。
それより、バウムクーヘンが気になってしかたない。
落ちてなかったからコンビニで買ってきました。
ストーリー必死に思い出してるんだけど、バウムクーヘンが出てこないorz
マジ、バウムクーヘンって何?
今から外勤なんだけど、気になって家に帰ってしまいそうだよ
嫌いなのは勝手だけどそれを楽しんでいる人に押し付けないで欲しいね
墓場まで一人で抱えていてくれ
>>129 チャプター3だったか?のジャングルにUボートを発見するシーン
シゲさんがUボートに行きたくないって言うので
ネイ「一人で行ってくる、バウムクーヘンおっこってたら教えてやるよ」
シゲ「あぁ、それがいい、そうしてくれ」
これ。
バウムクーヘンはドイツのお菓子ってだけじゃね
それともドイツ絡みの慣用句的な何かがあるのかしら
まあ体験版がいまいちな印象ってのは俺もそうだったかな
でもたいした値段じゃないし思い切って買ったら最高だった
俺は完全にBD目的でPS3買った映画好きで
前から良くある映画のようなゲームってかなり批判的だったんだけど
アンチャに関してはまったく別だな
映画の面白さとゲームの面白さ、いろんな面で絶妙にバランス取れてる
>>132 あ、そうか。なんで唐突にバウムクーヘンなんだ?サリーの好物なのか?
とか考えてたんだが、ドイツにかけてたのか。
>>131-132 さらりと流れる会話か!覚えてなかった。
今夜そこをもう一度観てみよう。
レスさんきゅー。
これで安心して客先へ行ける。
買ってきたバウムクーヘン分けてあげるね。
。
話に一貫性がないヤツはもーほっとけ
>>134 いやきっと続編への布石なんだよ
おそらく次回作はアンチャ前日段
「ネイトとサリー、そしてエディの腐れ縁の始まり・・・ドイツバウムクーヘンの謎」
ID:ATsPUVYk はHDでプレイできる環境に無いのに
グラフィック云々言ってたのか…。
時間かけてレスしてた自分が馬鹿みたいだ。
SDにダウンコンバートして出力してる時点で劣化してるから、
色味は正しいとか関係ない。
自分の趣味に合わないだけで、空気感がないとかショボイとか抜かさないでくれ。
もうこれ以降はスルーします。
今日のマメ知識
「財宝は大抵、呪われている」
便乗してもひとつマメ知識
「そういった財宝は基本的に旧ドイツ軍が狙っている」
>>144 ぶははっ!
おとぼけコンビw
今の俺なら3つ買うぜ!?
んじゃ、Uボート探しに行って来る!
さらに便乗してマメ知識
「財宝を狙っていた旧ドイツ軍は、基本的に呪いで全滅する」
まあ体験版では魅力を十分に伝えきれてないのは確かだね。
グラフィックでも4章ってあんまり映えないし。
1〜2章ぐらいまでを通してプレイさせたほうが、良かったんじゃないかと思う。
俺的には次回の舞台は中国がいいな
中国古代文明のお宝を探す為に中国秘境奥地に潜入
まだよく解明されてない文明があるしな
相手は中国軍と結託したロシアンマフィア、
宝を探しもとめる古代文明の末裔モンゴル人
アンチャー全然売れてないな
見事に爆死
>>151 初週1.6万本だって
そこそこ売れた方だと思うけど
そりゃ販売店が仕入れてないんだもん。 無いものは買えんよな。
爆破した船に戻って中に入って進んでいったら
身動きできなくなりました…。
近所の古市にGT5買いに行ったら再入荷してなかった
中古もなかった
売る気あんのかゴルァと
>>150 大量の兵馬俑に追っかけ回されるネイトが目に浮かぶぜw
聖地のところの像動かすなぞがわからない誰かhelp me…
>>157 何がどうわからないかこっちが聞きたいくらいだ。
それぞれの像を指定された方角に向けるだけ。
俺は南極がいいな
南極の地下に知られざる文明が。。。みたいな
というかアンチャエンジンが描く氷の世界を見てみたい
アトランティス人が作った地下基地と謎の潜水艦が舞台になるんだな
162 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 14:46:28 ID:oTDZASKc
4日前にPS3買った。ラチェクラ全クリしちゃったし、
買ってみようかなぁ・・・・・・・・・・・・・
次回はムー大陸に挑むんだ
>>157 しかし、この質問1日に1回は見てる気がするが
日記に像の形と方角が記入されてるのになにを迷うのかと
>>162 PS3持っていたら絶対買わないと後悔するレベルの作品だ。
4日でラチェをクリアするおまいなら、1日でクリアしそうだから即売れば中古でも高値で売れるだろう。
5000円で買って4000円で売るって感じだと思うが、10〜13時間の映画が1000円で楽しめると思えばお徳だろ?
俺は、イージーしかクリアしてないからまだ遊ぶしお布施の意味で手元に残したい。
でも結構品切れあるから、確認して行ったがいいかも
よく見ないで「書いてる字は像の名前なんだろうな」とか勘違いしてたんじゃね?
あれはSDTVでコンポジ、みたいな人には解けないんじゃないのかな
方角の西が「O」なのは何でだろ
ってずっとそこだけ考えてた
像と名前のトリックにはすぐ気がついたんだが
イラストの向きが関係しているのかと思ってしばらくハマっていた俺もいるよ
考えれば考えるほどハマっちゃう場所だと思う
>>162 ラチェは二週目から武器の上限レベルが解除されるぞ。 つうか、まさかそこまでコンプしたとか。
>>150 敵の決め台詞
「お前も肉饅頭にしてやろうか?」
>>168 スペイン語で西はoesteだからではないでしょうか
>>160 南極地下の知られざる文明跡なんかに探検に行ってしまうと
エイリアンvsプレデターの戦いに巻き込まれて今回より怖いことになるぞ
>>172 おお、そうだったのか
d
無知でスマソ
>>173 そういやAVPってそんな話だったなw
次世代機って言っても現実的な落としどころはここら辺だろうってのは
みんなイメージとしてもってると思うんだけど、
アンチャは結構それからはみ出してくれたんだよね個人的に
PS3ってここまでいけるんだって驚きを与えてくれた
さらに進化する余地があるっつーなら凄い事だなって思うわ
>>173 いや、やたらと変形する知的生命体に出会ってSF化するかも…ないない。
>>175 アメリカのCM出来良すぎだろw
これそのまま使ってた方が絶対日本でも売れたと思う。
無双5より売れなきゃおかしいよ
181 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 16:09:48 ID:rnpycu7o
もしかして、このリアルなCMの画像で出来るの?
2chが無きゃこのゲーム買わなかっただろうしなあ
敵に発見されてないときは手榴弾投げるの見つからないようにしてほしかったな
雑魚どもが談笑してる足元にコロッところがしてそれに気付いて顔見合わせたところでドカンって演出ができればまさに映画のワンシーンができるのにな
投げるとき体乗り出し過ぎですぐ見つかってしまうんだが落下点定めるのが遅い俺が下手なだけかな
全員が背を向けてればできるんだがなかなかそんな場面がない
後半まで画面の明るさ調整できるの分からなかったぜ…あ〜最高だ
オレは背後から敵に近づき首絞めるのがすき
チャプター20まできてしまった
あとすこしでおわりとおもうと悲しい
こんなにクリアするのが寂しいと感じたゲームは初めてです
マジでここ数年の日本のゲームCMのクソっぷりには涙がでる
いいもん作る自信がないなら素直に洋版CMを翻訳なり吹き替えなりしろと
わざわざ日本向けにCM作ってるんだろうにいちいち劣化させるなw
船の上まできたけど
これマジで映画だな
まじワクワクする展開
燃えるぜ
>>186 そこからチャプターの数字は0.01刻みであがっていくから
みんなで登ったUボート (みんなで登ったUボート)
やっぱり落ちたがけっぷち (やっぱり落ちたがけっぷち)
一発必中レーザーサイト (一発必中レーザーサイト)
みんなみんな言い思い出です
僕たち(私たち)は今日、このゲームを、クリアします!
・・・さて、2週め行くか
2週目いきたいけど
ゾンビ怖いよ (゚Д゚,,)
>>193 あれはみんな俺を産んだ母親だッ!!
と思えば怖くなくなるよ
>>193 ビキニパンツ一丁の姿で鏡を凝視
ほうら、もうどんなものも怖くない
わかったよ
もう一周いってくる
こんどは上級でいってみる
それではいってきます( ´∀` )ノ
ネイトの本名はネイサン。
これ豆知識な。
>198
最後の方の数カットはゲーム画面だけど、それ以外は違うだろ
テクスチャの質感とかが明らかに違うし
>>199 一緒だっつうの
あれは実機で流した映像をムービー化してるだけ
ロード短縮のための処置
体験版の一番簡単なモードでもクリアできなかった俺は買わない方がいいですか?
敵に囲まれてどうしようもないよ、スルーできるのかなと思ったけど、3人くらいに銃で打たれるとすぐ死んじゃうし。
クリアしたのに、最初から選んでもチャプター選んでもプロ出ないじゃん……
何か特殊な条件あんのかよ…
ゲーム中のイベントシーンはそうだけど、175でのCM映像は違うだろ
>>203 ああ、そっちなのか
話の流れが見えてなかった
すまん
DLCでも続編でもいいから、服濡れたらちゃんと透けてホスイ
>>197 レジの主人公と同じ名前か。
ネイサン・ヘイル
>>205 つまり、ネイトさんの透け乳首が見たい、とそう言いたいんだな?
>>201 基本は、「囲まれないようにする」だ。
要するに、○ボタンで物陰に隠れて、一人ずつチマチマと倒す。
ネイトさんはヘタレだから、ランボーみたいに突っ込んじゃいけない。
>>126 HDに較べれば解像度は落ちるが、それで印象を
変えるという事は間違っても無い。5.1CHについては
擬似音響の事を言ってるのかな?今ある2CH+ウーファー
にセンター+リアスピーカーを揃えろと?これも必要ない。
どんだけシアター環境かと。数々の神ゲーを堪能してきてる
環境なので必要無し。
すげー粘着質なのな
頑固すぎるw
>>140 まずはRGBを知ってから物を言って欲しいかな。
必要ない≠買えない
ID:ATsPUVYk
ID:ATsPUVYk
ID:ATsPUVYk
嫌いなのはもう分かったから何度も出てこなくて良いよ
>>149 4章に当たるのかい?4章はグラは大して
良くないけど1、2章やってもらえれば気が
変わるかもと?作り手のこだわりが感じられ
なかった分けだからどの章をやっても同じ筈。
そういえば、5.1chだと後ろでしゃべってるサリーの声がちゃんと後ろから聞こえるのな。
当たり前なんだけどね。
体験版で適してるのは、墜落した飛行機を発見した後の、城壁のところだと思うんだけどどうだろう?
あそこのグラフィックはマジで感動したし、謎解きも戦闘もある
アピールにちょうどいいと思うんだけどな
俺も5.1ch欲しいなー
すっごい無知な質問ですまんが、餡茶は720pと1080iどっちが綺麗に映る?
>>219 声が聴こえるまま視点を廻すと、聴こえる方向まで変わる
>>221 凄い臨場感だろうな
安くて使えそうなの探してみるよ
しかし凄い粘着だなw
ID:ATsPUVYkは箱かwii買っておいた方が幸せなんじゃないか?
とりあえずPS3売ってこいw
>>222 いきなり後ろからショットガンで撃たれた時の驚きと言ったらもう…
心臓に悪そうだが便利だなw
5.1chなら発電室も楽しいだろうなぁ。
ヘッドホンは耳痛くなるから嫌だけど、部屋にスピーカー置く余裕も無いし…
>>226 ウチは逆
ハイビジョンTVは4年後で決定(テレビ番組が綺麗なのはどうでもイイけどw)
その場しのぎのHDMI対応液晶ディスプレイを買うべきかどうか思案中・・・
代わりに5.1chは爆音OK
BenQの19インチ買うと良いよ
HDMI対応で3万くらいだし、ゲームやる分じゃ十分でしょ
>>220 アンチャは720pがベストだと思うよ
1080iは動きに弱いし
朝の4時から粘着してるんだぜ?どう見てもアンチだろw
俺もちょっと前までPCモニタRGB出力でプレイしてたがHDMI出力HDに
変更して目から鱗世界が変わったよww>PS3
まあ所詮井の中の蛙、RGBごときで空気感がどうとか戯言に過ぎん
>>228 俺もそれ買ったよ。
それとヤマハの安い5.1chスピーカー。
6万くらいで次世代環境のできあがりだ。
みんないいテレビやってるね
オレはヒタチの8年前のブラウカンテレビでやってる
さすがに暗いとこになるとかなりみにくいから
部屋の電気けしながらやってる
できるよ
いじったほうがいいのかな?
HD必要ない!5.1も必要ない!ってか
もう完全に病気だなw
自分は32のブラウン管でハーフHDだけど違いは一目瞭然
5.1はonkyoの6万くらいの奴(あんまよくないw)それでもステレオとは比べ物にならない
銃声の方角が聞いて解るのはプレイアビリティにも係わると思う
一度体験しちまうとアンチャとかheloみたいなのは5.1じゃないと満足できんよ
音楽を聴くなら2chでもいいスピーカーなら満足できるとおもう
実際音だけなら5.1のほうが悪くなるかもしれない(単価ちがうしね)
それでも映画なり、ゲームでの臨場感は5.1によって桁違いに上がるのは間違いない
安いセット(3万前後?)でもそれなりに効果あるしまだステレオの人は試して欲しいと思う
>>234 ずっと部屋の電気消してやると目が悪くなるし、
暗い場所だけ電気を消すと集中が途切れない?
別に大丈夫ならいいけど、暗い場所で見える程度の明るさに設定しておけばずっと集中して出来ると思うよ。
擬似5,1はないな
>>230 言っとくとHD(高解像度)にしたから空気感
が変わるという事はまずない。
現に現状のRGB出力モニターで数々のゲームを
をやって来てるのでそれは明白。
>>238 まず眼科と精神科にいくことを強くお勧めする
240 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 20:28:53 ID:CFcztvin
>>238 まず眼科と精神科にいくことを強くお勧めする
で、入院して来い
>>235 音の向上については最低良質のウーファーと
アンプがあれば問題なし。ウーファーに定評のある
定価3万のYAMAHA製の物を使ってる。
アンプはラックスマン、2chSPはビクター。
音響効果に長けてた最たるゲームは
GC エターナルダークネス
PS2 零1,2
あたり。特にエターナルダークネスの音響効果は
頂点に位置する。音響を体感するには部屋を暗く
するのが一番いい。零は正直ションベンちびる。
>>238 HD大画面+5.1chでやったこともないのになに言ってんだか w
買えない妬みにしか見えんぞ。
完全スルーよろ。
アンチは書き込んだら1分おきにリロードして反応がないかを確認、ちょっとでも反応があれば大喜びしてまた書き続ける。
すこしでもコミュニケーションがあると思う限り粘着やめないよ。
とにかく無視。放置。黙殺。反応する人はアンチと完全に同罪。
>>236 確かに目によくないから
いじってみます
ID:ATsPUVYk ←こいつ、HDテレビとか5,1環境とか体験した事ないんだな
> 現状のRGB出力モニターで数々のゲームを
> をやって来てるのでそれは明白
RGB出力モニターでやっているとは言ってもHDテレビと比べた事は無いんだろ?
> 5.1CHについては擬似音響の事を言ってるのかな?
擬似音響ってw
5.1CHが何なのかも知らないのかよ
もしかして、中学生ぐらいか?
金が無くて環境が揃えられないからって、それを否定しても何にも始まらないぞ?
画面と音響は、金を掛けるだけ良くなる
自分で働いて金を稼いでから出直して来いな
>>242 もう一度言うが解像度が向上したから空気感が
変わるという事はまずない。空気感は音と映像で
演出されるが、アンチャーの体験版からは堪能
できる所は全く見当たらなかった。
4〜5年前ぐらいにはこの手のAV好きがちょこっといたな
頑なに5.1は要らないとか言って周囲の空気を悪くしてた
もう絶滅したかと思ってたのに、エルドラドの呪いで蘇ったのか?
>>245 擬似音響とは5.1CHをヘッドフォンを
用いて5.1CH環境擬似体感できる物。
イッツアSONYが出してたので勉強して
みるといい。
はじめの「足もとに空洞が・・・」で何をしたらいいのかわかりません。。
教えてください。
魅力を感じないゲームのスレにいるより
好きなゲームのスレにいる方が有意義だと思うんだがなぁ
>>249 ここで聞くよりググって攻略サイト見た方が速いよ
>>250 それが出来ない人なんだろう…いい加減しつこいけど…
言ってることが頓珍漢で笑えるけどもう触らないようにしますねw
プロクリア記念ドラド
>>249 いろいろ上って飛び移って大きなものを落とせばOK
そそとっとNGにして孤独死させるがよいw
そんなことより、テレビで「サハラ」っていうB級やってるぞ
みてるよ
>>247 センター、リアチャンネル付けてれば
音の向上が図れると勘違いしてはいけない。
上質なAVアンプと部屋に合わせた細かな
セッティングが必要になってくる。大型のヨドバシ店なら
大体視聴用コーナーとかあるから5.1CHがどんな感
じなのか覗いてみるといい。BOSEやオンキョウがセットで
売ってたりするが、シアター、ゲーム以外に
音楽も聴くので結局は必要ない。
ちびちびやってやっとクリア。
化け物出まくりの終盤はビビった。
特典映像がちゃんとHDなのは嬉しいなw
映画だと特典だけSDなのがやたら多いから。
サハラもB級臭プンプンだなw
アンチャ続編もこんな感じでも面白そうだ
体験版のバグそのまま残ってるみたいですね
サハラ(アンチャ)めっちゃ面白れええええええー
感動したとういう事と同じかな。
初週1万7000本か
GOWとか初週3,000本だったことを考えると洋ゲーにしては
健闘したとも言えるが、体験版配布してこれってのはちょっと厳しいな
というか、ラチェットでも思ったが体験版を配布するメリットがほとんどないのが辛い
木曜洋画劇場でGT5PのCM流すなら、アンチャのを流せよ
今日のを見てる層はちょうどターゲットだと思うんだが
アンチの呼び込みに必死だな
ノーモア超えちゃったからか、なんか荒れてるな
>>260 声うぜえw
てかそこのシーンは海が綺麗で思わず飛び込みたくなるもんなw
俺もHDMI対応のテレビほしいわ。
PCモニタだとゲームと2ちゃん一緒にできないからNG。
アクオス20型で6万のやつ狙ってるけどもうトシダマ貰える年齢じゃない…
273 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 22:24:39 ID:wW1LI6N4
粘着のバカに銃声について突っ込んでみたけど
やっぱり都合悪いとスルーなのねw
実際の銃声はバキュンバキュンかっこいい音しませんよw
>>274 今ちょうどセメスター講義の中間テスト期間だからね。
まぁめんどくさいんだけど。
てか5.1って自分の背後にスピーカー置かないといけないの?
あと今D端子液晶なんだがHDMI出力って世界変わる?
20型とかのテレビじゃ遠くの敵が見えづらいだろうな
俺のは26型で結構見づらいときあるし
画面でかすぎてもやりにくくね?
実家帰ったら40か50ありそうなテレビ買っててすげーやりにくかった。
>>275 スピーカーが後ろにあるからこそ、くっきりと後ろから聞こえる。
擬似5.1chてものもあるけど、所詮は擬似だからねぇ。
俺は27インチSDブラウン管からいきなりフルHD37インチに移行したから、
D端子の画質はよくわからんけど、とりあえずHDのくっきりっぷりはすげぇ。
ただ、アンチャも含めてPS3のソフトはアンチエイリアスがかかってないので、
くっきりしすぎてエッジが荒く見えるのはイマイチだなぁ。
>>275 D端子からHDMIじゃ劇的な変化は感じられないかも
SDからHDなら解りやすいけど720pから1080pだと解りにくいと思う
ただD端子だと端が歪んでたりすることがあるけどHDMIだと綺麗な四角になるはず
>>278-279 サンクス。
音響設備から揃えてみようと思う。
ゲームやるために背後にスピーカー置くとは凄い時代になったなぁ
D3・D4もHD出力できるよ。当たり前だけど念の為。
ついでにデジタルRGBはHDMIのみ。AVマルチからはアナログRGB。
色差とアナログRGBじゃそーたいしてかわらん。
インディジョーンズ好きでこの手のゲームはどうしても惹かれてしまう
って書こうと思ったら
>>59に既に俺がいた
>>59 よう俺
>>265 少なくとも俺は体験版をやらなかったらスルーしてたよ。
知名度低いゲームにはやっぱり有効だと思うよ。
>>277 28インチSDか90インチHDの俺は疲れるの覚悟で90インチでやってます。
40インチくらいのフルHD液晶が欲しい。
>>275 5.1のリアは真後ろというより上方真横やや後ろがベスト
7.1になるとリア左右も追加
アンチャは7.1に対応してるけど5.1とは大きく変わらないともう
2から5.1は劇的に変わる
PS2時代はムービーしか5.1になっていないかったけど、
XBOX360やPS3はゲーム中も5.1出力なので揃えたほうが今まで以上にゲームが楽しめるよ
俺も体験版やって買おうかな。って思い始めた。
で、ここのスレ読んで購入決めた。
大正解だったぜ。
今はまりまくってるよ。
アンチャのこの魅力って何なんだろう?
よくわかってないけどwとにかくすげーおもしろいな!
どこかに書いてあったけど、体験版の出来次第ではスルーされてしまう場合も確かにあるだろうね。
フォークスソウルってやってる人には評判いいみたいだけど、俺は体験版でスルーしちゃったからなぁ。
体験版がなかったら存在すら知らなかっただろう俺ガイル
>>228 ああ、まさしくそれを検討中
このスレはイイ人多いあるね
>>273 音響が五感に与える効果を勉強する所から
始めたほうがいい。パスパスではお話にならない。
実際、撃った事あるけど、リアルな音だろ。
種類によって、ちゃんと音変わるし。
余程ガキのゲームしかやった事ないんだろうな・・・
>>288 製品にはオマケでメイキングが付いてるんだから
それ見て決めれば?
どっかに落ちてるんじゃね?
おまいら、ID:ATsPUVYk はHDも5.1chも使ったことがないくせに
必要ないと言い切るキチガイですよ。
華麗にスルー汁。
あぼーんIDがいっぱいいるお・・・
書き込み回数とレスの内容が反比例する不思議。
>>291 本質のソースが良くなければ5.1CH、HDを付けた所
で印象の向上が図られることはまずないとだけ言っておく。
それ揃えなきゃ分かる筈が無いとか言ってる内は経験が
足りないとしか言い様がない。
ゲームやるなら2CH+ウーファー+質のいいモニターが
あれば充分楽しめる。
爆撃で3人同時に倒すってのが難しい・・・
どこかやりやすいところない?
学習能力のないバカどもがスルーできないせいで、アンチがすっかり居着いてしまったな。
今日スルーできなかったらまとめて爆殺な。
>>295 即死罠がいっぱいあるところの中盤
グレネード(武器の名前忘れた)撃つ敵を倒したくらいのところでくりかえす
グレードが落ちてる状態で始まるので、拾って遠くから走ってくる敵5人くらいにめがけて撃つ
全員殺さないで足下にグレネード撃って自殺
それを繰り返せば、簡単に三人X5をとれるよ
NGIDにしちまえよ!
ATsPUVYkからz8Hg8W1yにID変わった?
っていうか、何でココでそんなにアンチャ否定しまくってんだろ?
どこのまわしもん?
みんなで楽しんでる所へ邪魔して楽しい?
モノラルTV21型でも十分アンチャが楽しい俺。
何か問題でも?
皆が楽しんでいる輪に入れない可哀想な子なんだよ
せめてスルーしてさっさと解放してやるのが優しさってもんだ
>300
了解しました
じゃあ今から次回作の妄想な!
アンチャーテッド2
〜ネイトと魔法の杖〜
とかどうよ!サリーが魔法の杖に乗っ取られて魔法使いサ(ry
激しく既出かもしれないが、
タイトルの「アンチャーテッド」ってどういう意味?
ID:z8Hg8W1y をNGに放り込んで、っと。
さて、ようやく時間ができたから上級の続きをしてくるぜ。
既に眠いが最高のスタートだ。
>>305 Chart = 海図
つまり、海図に載ってない島、てな意味かと。
>>299 HDと5.1CHにこだわる物がいたので必要性の無い事を
教えただけ。こっちから環境を揃えろなんて言うつもりもなし。
てめぇら俺ががんばって考えた必殺のギャグをよくも・・・
B級映画っぽくいうなら「秘境」
後は未踏の地、未開の地、知られざる土地とかなんとか
>299
豚キムチだから仕方ないw
PS3が売れて欲しくないんだろ
困ったもんだ
ゾンビと戯れてりゃいいのにねぇ
今ぶら下がりマン!っての取ったんだけど、これ取った瞬間に思わず笑ってしまうな!
撃たれた相手か仲間は「何てこったー!」とか言うしw
いままでほとんどの洋ゲーはダメだったけど
このゲームはクソおもしれぇよ!
キレイな世界をICOみたいなアクションで
進んでいくのがもうタマランわ〜
バームクーヘンの件とか、アメリカンギャグも冴え渡って
洋画好きの自分にはオヤジとの掛け合いがめちゃくちゃ
ツボで先に進むのが楽しくてなかなかやめられん
これで敵が固くなくてサクサク死んでくれれば
最高だったかな?
易しいでザコに3発(しかも連射しても当たらない)
ってのはタルい
爆弾で3人同時ってのに苦労している人多いみたいだけど
俺は背後からの格闘攻撃が苦手だな
なんかコツとかあるかな?
「学習能力のない馬鹿」とまで言われてスルーできないとなると、これはもうアンチと結託して(あるいはアンチのマルチID)荒そうとしていると考えた方がいいかもしれんね。
ジープのシーンてちゃんと木が倒れるんだな。
楽しすぐる。
>>317 美人ちゃんと一緒に読書したらコツがわかるかもw
俺は今このセリフをきいたばかり(初級の1週目)
メダルや宝は引き継げるらしいから、2週目から頑張ってみる
今はとにかくエンディングを目指すのだ!
>>318 もし、俺のこと言ってるなら勘違いしないでくれ。
書き込む前に「学習能力の無いバカ」は表示されてなかったんだw
>>302で(ry
>>317 ブービートラップのシーンの最初で、後ろ向いてる敵がいる。
そいつにそっと近づくと簡単に決まる。
で、すぐに海に飛び込んで繰り返せばオケ。
後ろから格闘 初級のやり方
敵に突っ込む、○で前転し後方へ
すかさず□連打
障害物があると隠れるになってしまうのが欠点
なお、上級以上でやると高確率で死にます
俺は□△□コンボが決まらない・・・
タイミング難しい。
>すぐに海に飛び込んで
なんかワラタw
ネイトさんらしいというか・・
体験版やってみたけど、これめちゃくちゃ難くね?
全然弾あたんないし、すぐに弾なくなって死ぬんだけど。
はじめの敵から進めない・・・
なにかコツがあるのですか?
戦闘がストレスなくできるようなら買いたいんだけど、おれのレベルでは無理なのか・・・
>>325 ワンテンポ遅らせるぐらいでいい
ぶん殴ったのを見てから△ぐらいで
>>327 俺も下手なんだけど、初級で基本チキンプレイ(隠れては撃つの繰り返し)でいけばOKだよ
弾は倒した敵がどんどん落とすから問題ないし、弾切れになっても格闘で倒せる
戦闘のストレスは個人レベルで差があるから難しいところだけど、製品版を最初からやってれば体験版の所ではそんなに苦しまなくなってるよ
俺は買ってよかったと思ってる。
ラチェ&クラ、アンチャーテッド、ヘブンリーソード
全て体験版やりました。どれもそこそこ面白そうです。
しかしヘブンリーは面白いが即効で終わるらしくて
安くなるまで買うのはやめときます。
ラチェクラと、アンチャーは長く遊べるゲームでしょうか?
貧乏なんで2,3日でクリアとか泣くです。
>>329 製品版は体験版のとこからはじまるわけではないんですね
一番最初の敵でここまで苦労するようじゃ(しかも初級で)買っても意味ないと思ったけど
とりあえず買ってみるか・・・
つーか体験版は簡単なとこにして欲しいw
>>330 アクションゲームだからな、長くは遊べないと思うぞ
ラチェは知らんが、アンチャなら中級で6時間くらいでクリアしたよ俺は。ゲーム得意なら2、3日でクリアできるだろうなw
俺は30時間くらいやって正直飽きたが、このスレの奴らは100時間くらいやってそうだな
>>332 アクションで30時間も遊んだら、そりゃ、満足もするわw
>>330 過去ログによると、やりこみ要素を無視してストーリーだけで進めるとうまい人で7、8時間位で終わるらしい。
俺は今8時間位で75%位の進行率。
宝探しやヘッドショットとか格闘でメダルもらってムービーとか隠し要素が出たりするから2週3週して遊べると思うよ。
>>331 逆にアンチャの体験版をクリアできるならエンディングは確実に見れるらしい。
俺はそういう書き込みを見て購入を決めたw
今、俺はある人と同じ若しくは仲間と思われないために必死に優しい人と化しているw
なるほど・・・。皆さん、返答ありがとうございます。新しいうちにサクっと買ってサクっと遊ぶ。
で、値が下がる前にサクっと売るが正解のような気がしてきますた。ありがとです。
>>330 ボリュームだけなら
ラチェかな
でもアンチャのゲームながれはとにかくよくできているとおもうよ
やっていてあきさせないつくりにできていると思う
やや!?ラチェはシンプルそうなのにボリュームも多いとは。
貧乏君、迷うです。明日店頭で右手にアンチャ左手にラチェクラ持って(´・ω・`)
こんな顔してる人いたら俺です。ありがとですた。
>>330 1周辺りの平均時間は10時間くらいだけど、
>>15に書いてあるように、やりこみ要素もあるよ。
(初級中級クリアで現在22時間)
ラチェはアンチャより1周辺りが少し長めかな。
こっちにもやりこみ要素ある。
ラチェットは最強武器とって、すべての武器をΩV10にして、スキル解除、ゴールドボルト取得までやる気が保てるなら30時間以上遊べる。たぶん。
俺は二周したとこで売ったけど。
アンチャは三周して全報酬解除まで余裕でモチベ保てた。プレイ時間は25時間くらい。
>>337 両方やるつもりなら
ラチェ→アンチャ
の流れがいいんじゃないか?
たぶん逆だと全てにおいてラチェが
物足りなく感じると思う
まぁ好みの問題だけどね
すんまへん、りょ、両方欲しくなったとです!(´・ω・`;)
たぶんアンチャは売り切れだろうから迷わないで済むとおもうぞw
>>341 思い切って両方買っちゃえ
俺もそうしたけど、まったく後悔してないよ
俺は最初にレジスタンスにはまったんで
レジとラチェットのInsomniac、アンチャのNaughtyDog
この二つの会社のゲームはよっぽどのことが無い限り買うつもり
やっとプロをクリアした!
敵がネイトさんより固くなってきつかった
難易度上がると敵の動きが機敏になって、
逆に化け物の馬鹿さが浮き彫りになってよかった
>>341 どっちも良ゲーだから買って損はないと思う。
両方買うなら、
俺も
>>340の言うように、ラチェ>アンチャの順がお勧めかな。
アンチャ>ラチェの順でやって、またアンチャやった経験からの推奨w
ラチェはショップに在庫や中古がある可能性も高いから、
アンチャ見付からなかった場合の繋ぎにもなるw
>>295 チャプター5の通信室に突入したところで、左側のAK47が
置いてある窓から見下ろすとドラム缶のところにヤツらが
のこのこ歩いてくるからドラム缶を撃ってまとめて爆殺。
爆殺したらすぐにcheckpointからやり直すを選べば1分ちょい
で爆発マスターまで取れる。
>>317 ハンドガンで一発撃って(密着フリー射撃でOK)ひるんでる
間に後ろに回って□でカンタン。
ゲームまとめて買うとどっちつかずのナァナァか、どちらか放置の二択になるから困る。
親に頼んでゲーム一本買ってもらうのがやっとだった頃に戻りたい。
アンチャまだやってるのにウホがほしくてしょうがない…
プロクリアしないと無限弾も一撃もできないという恐ろしい罠
深い洞窟をくぐり抜け、何十人ものネイトさんを転落死させて辿り着いた黄金像だけど、
実は最初っから直通の穴が教会の正面広場に開いてんのなwネイトさんテラ徒労ww
>>349 報酬の武器を切り替えれば弾はいくらでも満タンになるので
無限弾ってあんまり必要なくね?
>>350 何十人だって
おれは何百人だぜw
ごめんよネイト( ´Д`)
>>351 より映画っぽくしたい時とかいいんじゃね
>>288 だから実際パスパスなんだってば
音響が五感に与える効果の勉強?なに論点ずらしてんだよ
それらしいこと言って誤魔化そうとするなカス
無理矢理難しい言葉使って頭の悪さ曝け出して何したいんだよ
もう放っとけよ。 個人の認識できない世界は存在してない事と同じなんだから言うだけ無駄。
こういうゲームをPS3持ってない友達に
見せてやれば、いい宣伝になるな
俺の友達買うってさ
>>354 粘着キチガイを構い続けるのも、頭の悪さをさらけ出しているんだと気付こう。
まあ、腹が立つのはわかるがね。
>>351 隠れてるときに補給できないから、微妙にイラッとすんだよな。
>>350 いろいろ冒険するわりには、半分くらい無駄なんだよなw
序盤のUボートも反対側からは普通に上がれるしな
一撃屋ってどの銃でも一撃で敵がたおせるってこと?
取ったケド金の銃ばっかつかってるからわからん。。。
こそこそ隠れて行くからしょうがない
でよく分かってないんだけど
最初の島にあったエル・ドラド(黄金の像)を400年前にスペイン人が発見して運び出して
それをフランシス・ドレイクが強奪して、UK2462の島に隠して
呪いだかウイルスだかに他の乗組員がゾンビモドキになり、絶望してあの地下で死亡
んでナチスだかなんだかが財宝を60年前に最初の島に探しに来て、なぜか
一隻のUボートが滝上に座礁し、艦長がなぜか滅多刺しで死亡した
他のドイツ軍はUK2462の島へフランシス・ドレイクを追って財宝を発見
いきなり全員がゾンビ化したわけではなくフィルムに変化を撮る余裕はあったと
しかし結局生き残ったのはゾンビもどきだけになった
またUK2462な島の建造物は誰が造ったのだろう?
発電所とかはドイツ軍だとして、教会だの図書館だのはドレイク卿かスペイン人?
>>362 ストーリー全部ネタバレはやめたほうがよくない?
書くならせめて「ネタバレ」宣言してから
サリーが赤シャツに着替える理由が知りたい
>>312 大丈夫だ。今、会社で、爆笑して、困っている俺がいる。
>>363 そんなやさしい説明なんかいらないよ。
362には、市ねっていうだけで十分。市ね362
ああ、すまない
移動する
いやぁプロは歯ごたえあるね
上級までは適当にやってクリアできたけど
ちゃんとヒット&アウェイやらないとダメだわ
気のせいか補給出来る弾もすくなくね?
ショトガン怖いって言ってたのが、やっとわかったよw
しかし、まさかこんなに周回重ねるとは思わなかった
おもろすぎです
370 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 14:58:02 ID:Cz4fZpdw
このゲームフリーズするのがしょうっちゅうらしいじゃないですか?
データが消えたり潰れたりはしないんでしょうか?
また、フリーズしたとき皆はどんな対応しているんでしょうか?
Uボートの場面で、「一面の血と…スープ」みたいなこと言ってたけど
突然出てくるスープが謎すぎる。スープ?(´Д`;)?
セーブしないで突き進んでたら
化け物に追いかけられるとこでフリーズして\(^o^)/オワタ
初めてのフリーズだったけど結構あるんですね
373 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 15:12:28 ID:EgR5u732
宝物は全部で61個ありますね
>>372 おれもそこでフリーズした。ソフト的なバグだな。
もうすぐ3周目のプロが終わってしまうけど、まだまだやり足りない。
次はスイッチあたりでやってみるか・・・
漏れは一度もフリーズしたことないねえ。必ず再現する条件でもあるなら試してみるんだが。
まあ本当に「しょっちゅうある」「結構ある」というほどなら回収ものだしもっと騒ぎになってるでしょ。
環境要因の可能性もあるし、早いところ症状特定してパッチでも出して欲しいね。
>>372 ああ、俺もそこだわ。4週中1回しかならなかったけど
>>372 追われるとこってアホの敵の親分と共闘し終わって
クレーンで上がって逃げるところ?俺も一回止まったな
まぁ同じ場所からコンテニューだから致命的じゃないが
378 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 15:38:19 ID:fCx8cL0N
スレ違いすみません
PS3ってテレビ番組とかの録画ってできますか
どなたか教えて下さい
>378
PSXを買ってください。貴方にぴったりです。
いや、時代的に今ならPSPが(ry
>>377 うん、そこです
初めて一度もセーブしてないけどそこからできるかな?
怖くてPS3の電源切ったままだけどもう一度やってみるか
本当に書きたかったのはコレw
化け物から逃げるところは俺もフリーズした
あと、バグが2回あった。
4つの像を動かすところ(図書館だっけ?)で飛びついて登ろうとしたら、その場で何かジタバタして操作不能に。
で、そのまま死亡。
ご丁寧にサリーが「ネイト!死ぬナーッ」っておい・・・。
もう一つは正確な場所は覚えてないけど、ジャンプして壁に立ったところでもそもそ歩く動きのまま操作不能。
こっちはPSボタンも利かず本体で強制終了。
どっちも直前からのリスタートだったからセーブには問題なかった。
おおマジだ続きからできた
つか急にホラーっぽい展開になってきて怖えーよw
>>383 アンチャはオートセーブがもの凄く優秀。フリーズした所から
同じように再開できるよ。
実はノーセーブプレイも可能なのがアンチャの凄い所w
オートセーブだから本当にノーセーブな訳じゃないけどw
セーブするという行為自体プレイヤーが意識する必要無いんだな
映画のようにプレイするの意味がこんな所にも現れてる
メイキングムービー見たら照準が赤くなってるのにゲーム内では赤くならないのって俺だけですかね?
>>384 自分からセーブしに行ったことないわ
そい言えばw
区切りもついたし止める前に、たまにセーブしようとしたら1分以内とかなw
なんか評判いいっぽいから公式ムービー見たらおもいっきりトゥームレイダーなんだけどw
でもこういう謎解きアクションは好きなんだよなあ…買ってみようかしら(*´∀`)
謎解きピョンピョンアクションホラーって感じ
とにかくおもしろいからやってみ
多少つまるとこもあるだろうけど
攻略スレにいけば解決するし
最後のチャプター21、22は興奮するぜ
敵が出るとこと出ないところで
メリハリがありすぎだなw
もうちょい分散してればよかったかも。
でも今年遊んだ中でベスト3に入るくらい面白いけど。
謎解きはアクセント程度にしかないが、洋画っぽさを引き立てる良い要素になってる。
謎解き1割、アクション、銃撃、コメディが残りの9割。
>>388 謎解き3ドンパチ7ぐらいだけど
やめられんわw
>>371 俺は勝手に、メアリー・セレスト号の話だと思ってた。
まだ購入してない人はよみとばして下さい。
ネイトのボヤキで、散々崖や壁をヒヤヒヤしながら渡ってきて、
やっと城の中にたどり着いたら通路が瓦礫で埋まってて、
また城の壁を渡らなきゃならない時の
「さっきまであの中に(城の中)いたのに」 トホ 的なボヤキ聞いた時、
自分の思考と見事にマッチして声出して笑ってしまった。
>>384 死亡した場所によっては結構辛い時もあるw 塔に登る途中で足場崩れる瞬間に戻されるとか。
ジャンプ失敗で延々リトライさせられたりw
>>354 実際の映画の中でも銃撃音は実弾を録って
加工した音を入れる事で演出を盛り上げる。
人が歩く効果音なんかいい例だろう。何度も言う
ようにパスパスじゃお話にならない。
何も難しいことは言って無い。
>>396 B級映画な作りと洋ゲー臭さがその原因。
なんかリアルだなって覗いてみると細かい所
で粗が目立つ実に洋ゲーらしい作りだと思う。
既出ならスマソ
北米ストアにアンチャのカスタムテーマがあるぞ
これから購入を考えている人はアンチのキチガイに騙されないように
作りとしてはかなり和ゲー的
洋ゲー特有の突き放した所や不親切さなどがまったく無い
世界でハーフくらいは行きそうだし
続編出るだろうけど日本の売上もっと伸びないと
吹き替えがなくなりそうで怖い
購入するか否かは体験版で判断するといい。洋ゲー臭さが
自分の肌と合うかどうか次第だと思う。
ストーリーの盛り上げ方でその洋ゲー臭さを一時忘れさして
払拭してくれるかもしれない。公式見てもオブジェクトは最たる
B級だが全体を通せば満足のできる作りにはなってるんだろうし。
個人的には独創性は皆無で、B級にありがちな作りにしか見えなかった。
体験版は本当にありがたいものだ。
吹き替えなくなったら続編買わない確立があがるw
アクションシーンでのネイトのボヤキも重要だ
>>397 14時間前のカキコに反論するID:+y8Ws7EcはID:ATsPUVYk か
ネイトがつかってる武器って全部で何種類あるかわかるかたいますか?
全部で9種類ぐらいかな
>>406 小さいの扱い
・PM-9mm
・92FS-9mm
・Desert-5
・Wes-44
・Micro-9mm
大きいの扱い
・AK-47
・M4
・MP40
・Moss12
・SAS-12
・Dragon
・M79
手榴弾
>>382 俺と同じ所でフリーズしててワロスw
頻度は高くないけど、パッチ修正して欲しいなぁ
公式にPLAY動画きてるね
しかしアンチャはネ申ゲーだなぁ・・・
確かにネタバレw
でも俺も買う前にNAOんとこでみてしまっていた
続編も日本で出てほしいからもうちょっと売れてほしいな
個人的には吹き替えが楽しい日本版が最終完成版だと思ってる
発電所のわんさかゾ〇ビの所で、一定数を倒せば進めると思い込んでいた俺は死体の山を築きながらその時を待った。
20分程戦ってやっと扉に入らなければ進まない事に気付いた…。
怖かったよぅ(´;ω;`)
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ トゥームレイダーだと思ったらバイオハザードだったでござる
の巻
>>416 おなじことやってたw
延々と沸き続けるからすげー怖かった
しかし発電所の敵強すぎね?
9パラとか7.62mm弾数十発くらっても平気なネイトさんが
たった2発で沈むんですけど。
マジでゾンビ怖かった(((゜д゜;)))
ローマンの傭兵に会ったときは喜んだもんです
そしてさっきクリア
>>416 ヨチヨチよくがんばったな
かういうオレも同じこと延々とやってますたw
>>419 一撃でしぬときもあるよ
>>420 オレも兵士とゾンビの戦いでどっちの見方しようかなやんだw
公平に一発ずつ打ち込んであげました
423 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 01:47:17 ID:bCwko5ip
俺もさっきクリアした
ゾンビ怖すぎだろ。サラウンドヘッドホンつけてやってたから余計怖かったわ。
結局宝物は半分も見つからず、ポイントも300いかなかった・・・。
初めてやるならヒント表示OFFの方が楽しめるよ
謎解きが苦手な人は表示ONでって感じかな
4つの像を回すところ以外は難しくないな
しかしノーティドッグのオフィスすげーな
リゾートホテルみたい
>>424そんな謎解きよりも
アスレチックなコースの進め方の方がよっぽど迷ったぜw
メダル1000いけた!
最後は攻略サイト見ながら宝取ったけど、結構見逃しているもんだ
このゲームって、インディージョーンズに似てる?
プロをクリアした!ショットガンは自分が持ってもたいして役に立たないが
敵が持つと脅威だなw どこかでショットガンの銃声が聞こえるたびに戦慄してた。
思うようにネイトを動かせるようになってきて、まだまだめっちゃ楽しい。
これから4周目やろっと。
誰とは言わないが粘着まじきめぇ。
自分の無知をひけらかすためだけにこのスレに何時間も張り付いてるし。
リアルにいたら生理的に嫌う自信がある。
カバーしてるときのネイトの目つきの挙動不審っぷりが笑える
めっちゃ強いんだからもっと自信持っていいだろw
しかし弾丸が近くに着弾したときにびびって目を閉じてるし動きが細かい…
次世代機ってすごいな
洋ゲー臭いというが
このゲームの和ゲー版と言うべき物を作れる
金と力がある会社はいくつあんのかねw
しかもシリーズ第一作でw
和ゲー和ゲーって、PS3での話をしてるか?ww
和ゲーなんて言葉、前世代機でのブランドじゃろ?w
ちなみに向こうの本社にも日本人スタッフ何人かいますのでwサーセンww
洋ゲー臭いというが
このゲームの和ゲー版と言うべき物を作れる
金と力がある会社はいくつあんのかねw
しかもシリーズ第一作でw
和ゲー和ゲーって、PS3での話をしてるか?ww
和ゲーなんて言葉、前世代機でのブランドじゃろ?w
ちなみに向こうの本社にも日本人スタッフ何人かいますのでwサーセンww
確かにアンチャに洋ゲー臭さは微塵も感じないな。
ネイトのキャラ一つ取ってもちょっとへたれた兄ちゃんとか凄く日本人にマッチしてるしw
洋ゲー典型キャラな海兵隊上がりでスキンヘッド筋肉マッチョが銃ぶっぱなすのとは全然
違うよな、案外北米で受けがいまいちなのはネイトのキャラがかなり米向けから外れてる
せいじゃないかと思えてきたww
詳しくないんで勝手な想像だけどNaughtyDogやInsomniacは和ゲーの影響をかなり受けてる会社なのかな
おまけ要素とかシステム面でのかゆいところに手が届く感じなど
ストレスを感じさせず初心者でも楽しめるところが他の洋ゲーとは違う
本来日本の会社が作らなくちゃいけないって気がする
>>429 まんまとは言わないけど王道冒険活劇
へたれっぷりはロマシングストーンなんかも入っている
でもどんな難解そうな操作のアクションゲーやFPS&TPSのたぐいでもあっちではきっちりゲーム冒頭に
チュートリアル入れてくるじゃん?ユーザーフレンドリーという面では洋ゲーって結構神経使ってるのかもね。
最近の洋ゲーは理不尽なことは割と少ない
どちらかというと日本ゲーの方が理不尽かなあ
アクションゲームなら必ず各種ボタンの使い方、戦い方などのチュートリアルがあるし
Single RPGでも難易度は低めで各種の戦い方も教えてくれるし。コマンド選択式じゃあないけど
ストーリーは王道だし、システムも目新しいものは無いけど、こんなに面白いのは何でだろう。
洋ゲーの濃いキャラグラはあまり好きじゃないし、和ゲーの美男美女ともちがうキャラクターが良い感じだね。
日本人スタッフやSCEJが協力しているからかな。
クラッシュバンディクー、ジャック&ダクスター制作の影響が大きいと思うね。
>>440 だから人にこのゲームの面白さ伝えるのが難しいんだよな…
そういうゲームもうあるじゃんって。
新しくなくてもハイレベルなものはそんなに世の中にないんだよな。
>>440 上質にまとまってる、燻し銀な作りだからかな。
絵は言わずもがな、展開のリズムや演出、ゲームとしての基本がしっかりしていて
B級の皮を被ったギャラクシークエストやマーズアタックのような傑作映画に似ていると思う。
昨日から始めたけど、やっぱ面白い。
やり込みも要素も沢山あって、かなり楽しめそうやし何よりDTS対応してて迫力が良くて近所迷惑になりそうだw
>>443 PS3しか持ってないからかもしれないけど
他の洋ゲー(ベガス、リコン、オブリ、COD3)は面白い部分はすごい面白いんだけど
なんか欠点も大きかったりするし、バランス悪く感じる
でもアンチャはいろんな面でバランスが取れてるなって
まあゲーム自体いままであまりやってなかったんで先入観はあるかもしれない
>>446 そういう部分で言うならアンチャは別格かな。
ベガスとリコンのUBIソフトは面白いけど作りが荒いことで有名だし
CoD3は中の人の複雑な思惑やらで微妙なソフトになったし
プロなかなか進まんが滅茶苦茶楽しい
銃撃戦が激しく面白い
プロ楽しいよね。
死んでも、もう1回、もう1回とチャレンジしてしまう。
今日買ってきた、最初に配信されたムービーを見た頃は買うとは思ってなかったなぁ
タイトルロゴが古臭いなぁと思ったくらいだった、当時はコンセプトを知らなかったからだけど
像を吊りあげながら、運び出す船の甲板上で
撃つ合いするけど、銃を海に落としてるとこから
先に進めないよ。help me
ヒント:銃は使わない カバーアクション
セガールになりきるんだ!
色んなトコで神ゲー神ゲー連呼してるんで買ってみた。
・・・正直普通の出来。つまらなくは無いけど。
アクション全てがどこかで見たようなものだなあ。
なんでコレが神ゲーとか言われるの?
>>454 >全てがどこかで見たようなもの
つまりいい要素がつまりまくったゲームってことだ
単なるリサーチ不足な気がする
>>454 買ってくれたんだ
神ゲー連呼した甲斐があったよw
正直、神ゲーでは無いと思う。
不満なところもあるし。
目新しい要素はあまり無いし。
でも、丁寧な作りとか期待を裏切らない展開とか、
キャラの人間臭さとかで十分カバーできる。
インプレスのレビューが一番的を射ている気がする。
後は、個々人のツボに入るかどうか。
俺はツボに入りまくって今5周目!
>>458 おい、騙したのかよw まあそれなりに面白かったからいいけど。
なんだか期待が大きかったせいでちょっとガッカリだ(´・ω・`)
>>459 つか不満の出ないゲームなんてないし、自分がハマったものが神ゲーでいいんでない?
>>460 いや、おれにとっちゃ神ゲー 嘘じゃないよ
久々に愛着の湧くゲームだから
なんとしても吹き替えつき続編がやりたいんだな
>>461 まぁそうなんだけどね。
このスレを見に来るような人にとっては神ゲーだね。
最近は何でもかんでも神ゲーって言いすぎって気はするなぁ。
もしかすると、それが変な奴に粘着される理由のひとつかもw
でも、アンチャーテッドは間違いなく極上の良作ゲームだよな!
ついさっき、とにかくストーリだけ追いかけて10時間ちょいでクリア(初級)
宝物は自然に30個は見つかった。
今から中級で宝探しを始めるけど、その後もプロまで順を追ってやるつもりだから4週はやるね。
やりこみ要素コンプリートしようなんて気になったゲームは久しぶりだぜ!
エレナーッ!頼むからもっと早くロープ下ろせよ!
で、出口がないぞ!?
おっ!△ボタンか!! うぎゃ
サリー、君の抜け目ない所が好きだ
ああ、スマン。俺、今興奮してる・・・
少なくとも現状のPS3タイトルでは頭一つ出てるのは確かだろ。
箱やPCのシューティング系を食い捲ってる層には新鮮味が無いかもしれないけど。
あとは洋画劇場を観て育ったかどうかかな。
バイオやMGSはイージーがノーマルが限界なヘタレだが、
アンチャはプロクリアでメダル全部集め終わっても、反転&一発撃で
5周目始めるくらい楽しくて遊びやすいな。
細かなオートセーブと弾切れのストレスがほとんど無いって素晴らしい。
んーまた追われるとこでフリーズ・・・
これじゃ縛り&ノーコンクリアとかで遊べないな
良ゲーだけにもったいない
取り合えず修正パッチ希望メール送っといた
>>467 その報告してる人結構いるけど、
俺は3周終わっても未だに一度もなったことないんだよなぁ。
何が原因なんだろうね?
俺も一回もない
なんだろね
5週はしてるけど
俺は4週して一回だけあったな
そりゃゲームしてる本人が追われて恐怖でフリーズしてるからさ
最初そこでおたおたして死んだ。そしたらフリーズせず。
2周目はさっさと逃げた…らフリーズした
エレナが前にいるか後ろにいるかのような気がする…
白いゾンビの一撃は痛い
普通のゾンビ攻撃はそこそこ
474 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 16:07:40 ID:L3d1FptH
ゾンビこわっ
俺は体験版でもあったステージで壁にぶら下がって撃てる墓地(?)でフリーズ。
ぶら下がって二人倒した後の敵の増援に対処しようと手前に降りて入り口に向かい、速攻撃たれて急いで逃げ帰った瞬間に一回だけ。
ここは他にはいないのかな?
ひとつの、ゲームの到達点と言えるなあこれ。
前世代機から、ずっと目指していた映画とゲームの融合が
最も理想的な形で、完成してる。
これが、この開発チームのPS3の始まりだと思うと、末恐ろしいわ。
漏れも神ゲーに一票。
さわった瞬間に分かる、というタイプじゃないとは思うけどね。
プレイをしていくにつれ、総合的な完成度の異常な高さをじわじわと実感してくる。
少なくとも「良ゲー」で済ませられるほどの凡作では絶対にあり得ない。
完成度が高いね
後はあの世界観にドップリはまれるかどうか
世界観にはまれば現実に引き戻すロード時間や、
セーブが無いので映画のように最後までいける
射撃部分だけ見ても、隠れながら手だけで出して適当撃ちできたり、
逃げながら後ろに撃てたりとよく出来ている
プロモードで遊ぶと手だけ出して適当に撃って敵を威嚇する行動が生きてくるし
プロはこっちが影で待ってると向こうから一気にせめてくるからおっかねー
>>475 今はまだ感想ブログのリンクを集めてるだけのサイトだね。
近いうちにユーザにソフト送ってレビュー書かせるらしい。
俺のブログにも勧誘きたけど。
ガンパレみたいに水面下でじわ売れし続けて10万くらい行ってくれると嬉しい
スタッフも遊んでる雰囲気が漂ってるのがいいよなぁ
最近はスタッフがふざけてるゲームばかりに出会ったもんです
プロ難しすぎワロタ
でもこういうゲームってエイミングの能力より敵の配置を覚えて
うまく位置取りするほうが重要なんだな
ヘタだけどなんとかできそうだ
>>479 威嚇射撃が意味あるFPSのゲームってほんとこれが初めてだよなw
AIならではのゲーム性がでてると思う。
あと、こっちが狙いを定めている奴はなかなか身を乗り出して撃ってこないのに、
その間に他のところの奴が横から回りこんできてたり賢すぎるなw
プロはチキンプレイが死を招くなw
たまにゴキブリホイホイプレイにもなるがw
ICOにFPSの要素を足したゲームだな。
中々面白かったよ、新作が出たら買うかも
>>485 一応ベガスも威嚇射撃は意味があったよ
銃乱射してる奴を一時的に物陰に隠れさせられるから、仲間を突撃させてカバーするとか
489 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 21:29:23 ID:+MBhwNOX
ふぅ、発売前にCMネガキャンしていた奴を注意したら、
いきなりアンチに祭り上げられカスの群れに噛み付かれた俺さまが
今日一日かけてプロ・モードをクリアしましたわ
宝は58個、報償解除は930点だな
ま、雑魚の群れに聞こうとは思わんがな
>>454 だから体験版での印象は変わる事はないと前に
言ったんだけどね。ストーリーが補ってくれてる
だけなので目新しさは特にない。
>>465 洋画を沢山見てきてるからこそB級と判断
できる訳で、見てきてない人には新鮮その物
なんだと思うが。
来週のアンチャーテッドは‥
アンチャのせいでナショナルトレジャー見たくなった
今敵と銃撃戦してて、
敵「眉間のどまんなっ」
バキューン!(←ヘッドショット)
ネイト「そのとーり!」
ワラタww
>>490 適当に初級あたりで一周終わらせて、プロ・モードやってみろ
ま、お前は明らかに体験版しかやってないだろうがな
粘着キチガイを構うやつも同罪。
>>494 初級じゃプロ選べないんじゃなかったっけ?
度忘れならスマソm(__)m
俺は中級→上級→プロとやったが、
ランクが上がるごとに全然違うゲームになるな
特にプロの敵AIは半端ない鬼畜w
あれは戦場だな、MGS4もこれレベルのAIになってるといいな〜
プロのショットガンデブは怖すぎるw
このゲームのおかげでインカ帝国とか古代遺跡とか
バミューダトライアングルとかムー大陸とか七不思議とかに
夢中だった子供の頃のワクワクをちょっとだけ思い出せた。
買ってきた
おー。これおもしろいね。移動の何気ないモーションとかも細かく作ってくれてるおかげで雰囲気抜群だね。これはたのしいわ。
で、結局どれぐらい売れてきてる?
こんなに素晴らしい出来ならじわ売れして10万はいきそうだが
周りにPS3ユーザーさえいない現実・・・
藤田まことなんかとっくの昔に定年だろw
>>501 プロモードなんて、敵の思考も人間味溢れて最高に面白いぞ
気に入ったら友達にも貸して、どんどん普及してくれ
VGチャートによるととりあえず40万はいったっぽいが、ちょっと厳しい数字か
あと1作でいいんで、続編がやりたいな〜
失礼した
このくらいのボリュームの次回作
ちょっとスケールアップした最終作の合計三部作発売してほしいな
日本の市場がうんこ過ぎるんだよ。
次回作出たとしても、
日本で出してもらえないんじゃないか?
考えただけで恐ろしい。
508 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 23:26:27 ID:xmiHcaFm
メダルのため方って皆どんな感じでやってますか?やはり1週1週やって
くほうが良いんですかね?
>>492 来年6/21はインディジョーンズ クリスタル・スカルの王国だ
>>508 死んでもカウントされるから、
例えば手榴弾で3人同時あぼーん×10とかは、
良いシチュエーションがあったらわざと死んでやると良いかと
あと、格闘系は難易度初級で最初の船で全部とれるな
>>507 日本はとくにPSユーザーの団結が薄いからな
ハード自体を盛り上げなければ、ソフトも売れゆきも限度があるだろうなやっぱ
PS2で200万売れてるラチェットが、50万しか売れないとか厳しいわ
取り合えずコンプリートにはプロ必須なんで、そのあとに初級で宝と他のメダル集めかなあ。
「ジャック×ダクスター」も3が日本で出て無いからなあ・・・。
再び、あの悪夢が起きない事を祈る。
メイキングで「PS2は『ジャック〜』、PS3はこれが新しいシリーズ」と言ってるから。
>>511 プロは敵の出現位置自体は変わらんから、数と位置を覚えてからやればいい
動きは違うゲームかってくらい変わるけどねw
あと、ショットガンは一発で死ぬから優先して殺すのがポイント
>>512 悪夢って、そりゃあまりに売れなきゃ当然だろ
クレジット見ればわかるだろうが、ローカライズだけにも莫大な人員とコストがかかってるからな
新作がやりたいなら、色々勧めたり自分で活動しろよ
日本のSCEもユーザーの意見を聞くブログをやってくれたらドンドンかくんだけどな
515 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 23:58:22 ID:xmiHcaFm
プロじゃないと解除できない報酬ってどれですかね?
周りに進めようにも、
PS3を持ってる奴がいないwww
やっぱりFFが出てくれない事には、
普及しないなぁ
>>514 手紙送れよ、BLOGなんてやっても2ちゃんのノリでゲハ厨が乗り込んで荒らし回るだけだろ
そんな暇があったら、PSPとPS3のバージョンアップをして欲しいわ
ちなみに、SCEクリエイターの上田文人氏と外山圭一郎氏の
個人BLOGも昔はあったが荒らされて消えたな
>>516 一応、150万台は超えてるんだけどね
今のラインナップでこの数字は実際、凄いと思うんだけどな
レーザーサイト野郎は○でローリングしながら格闘すると一撃で倒せるのな
プロでやってて今知ったw
左右反転でやったら酔った
プロモードは敵頭いい上に硬いから困る
いっぱいきたらもう死亡だもんなぁ
>>520 一番最悪なのは、弾がない状態で戦闘開始になるシチュエーションだなw
あれは地獄を見たw
とりあえず、ひたすらトライ&エラーでチャレンジのみだね
クリア後の達成感はたまらんもんがあるぞ(最後の面が簡単すぎて拍子抜けするけど)
ローマンの私兵が怪物と戦ってるんだけれど、
兵隊さんを撃ち殺していいものか悩む・・・
ほっといたらゾンビどんどん倒してくれるしなあ・・・
ゾンビなのかアレは
呪いだかウイルスだか細菌だかに犯された人々
簡単にいうとミイラのばっちい皮膚かな?
寝たばれになるが
あんな化け物も出てくるんは予想外だったわ
初めてぞろぞろやってきたときはマジで怖かった
バイオでハンターが初登場したときなみにドキドキしたぞ
そこでエディと共闘って展開が最高にB級で燃える。
エディとの絡みはもっと見たかったなあ・・
体験版やった感じではスルーしようかと思ったけど・・・
メチャクチャ面白そうじゃん!!
明日振動コンと一緒に買ってくるぜっ!
てか売ってるかなぁ?
>>528 一時の品切れは無くなったみたいだから、
是非買ってくれ
損はさせないぜ
ところで二丁拳銃ってあるの?ネイトのイラストにふたつ構えてるのあったからなんか気になって…
531 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 01:21:14 ID:CjPXddxa
十字キーの上何に使うんすか?
武器は主にM92FとM4で進んでるんだけど、
お勧めの武器ってある?
>>532 そこらへんだとレーザーポインター持ちをコンボでボコってデザートイーグルを使ってるなあ
このゲームのショットガン使えなさすぎ…
基本9mmハンドガンで十分だから
接近されたとき用にショットガンもってた時期もあった
スナイパーライフルも実は10発もてるから
結構いい、でも敵が落とさない
やっぱ基本はハンドガンの代替になる
AK47かM4が安定かなあ
毎回、黄金の行方ってチャプターの扉を壊してから向こう側に飛び移るところで
扉のどこを撃ったらいいのかわからん。適当に乱射してあけてるんだが
左側の鍵の部分かと
>>535 俺も分からなかったが、よく見るとお馴染みの錠前が付いてる。
凄く完成度の高いゲームだけど次作で改善して欲しい点として
・落ちてる武器が何か分かりやすくして欲しい。見えやすくしてほしい
他のゲームはたいてい、例えばGoWとかでも武器のグラフィックそのまんまで
落ちてるのでどれを拾えばいいか一目で分かる。
まあアンチャは弾を拾う機会が多いから、地面そこらじゅうに銃が落ちてると
変に見えるから、今の仕様にしたんだと思うが・・・
・オンつけてくれ
やっぱ今時オンないと海外じゃ売上にひびくってのもあるし。
その分やりこみ要素、おまけがついてるから不満てほどじゃないけど。
オンでなにをするんだ?
オンライン遺跡探検
次作での要望をあげるとすると
「アクションが増えた!」「武器の種類が増えた!」とかの方向に行かず
小気味よさと魅力的な(かつベタな)キャラ達にますます磨きかけてほしい
エンジンはさらにブラッシュアップされるだろうから心配してない
>>538 アンチャでも武器の形で落ちてるぜ
AKとかMP40は特徴的だから遠くからでも光の形でわかる
協力モードで敵がプロモードなら楽しいかもしれないw
個人的にはオンに興味ないので、マップの広さ等にリソース使って欲しいが
ちょいとPLAYSTATION Networkのアカウント情報修正してたら、
いつのまにかアバターにネイトさん追加されてて吹いたw
>>544 ほっほっほ〜、ネイトさんのアバターか
彼女なんてどうでもいい、今すぐ出発だ
続編では2丁拳銃希望
547 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 04:30:20 ID:k0DoT4WR
クリア時間どれくらいでしたか?
YJ8号(1/24)で紹介されるよ。
多くても2ページだと思うけど。
>>539 ストーリーを友達と一緒にクリアするモードくらいはあってもいいかも。
オンオフ問わずね。
友達んちでhalo3でソレやって結構楽しかった。
>>547 初回プレイで12〜3時間くらい?
大胆に攻められる度胸のある人ならもっと早いかも
朝はバウムクーヘン
ナチスはいつもやられ役になってくれて良いな。
あいつらは勝手に話を盛り上げて自爆してくれる。
553 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 09:21:59 ID:P0fHGnAV
発電室に大量のMP40が落ちてるって事はナチスの連中も必死で抵抗したんだろうな
しかし1人、また1人と。。。
2はネオナチ編、ナヴァロはネオナチスの将校だった
ラストは南極の秘密基地
宝全部回収完了〜
あとは爆弾で殺しまくる奴だけだな
一撃死モードで稼ぐか
>>555 旧ナチスとネオナチはほとんど繋がりは無いし。
現役の思想団体をあからさまに敵として描く訳ないじゃん。
>>557 昔からあるオカルトネタだよ、ヒットラーは生きていて南極に逃亡しているとか
矢追純一のUFO特集でやってた
2は海底遺跡かマチュピチュみたいな処をモデルにした遺跡が良いな
560 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 10:32:03 ID:5L3MozyZ
メダルポイントが全然たまらない。1000近くもためれる人は化け物ですね。
>>558 それ義経がモンゴルに渡ってチンギス・ハーンになったのと、同じくらいのオカルトネタだなw
てかネオナチって何?
オカルトネタなら、「SIREN」があるからなぁ
あっちも名作中の名作A・ADVだぜ
PS3でのサイレン3に期待
>>563 SCEはワールドワイドスタジオ構想で
技術を連携していくらしいから、かなり期待だな
おもれーな、これ。
月並みだけど映画みたい。メニュー画面すらなくて
続けざまに起こる状況をアクションだけで切り抜けてくってのが
冒険をリアルに感じられていい。水のグラフィックとか凄すぎるし。
映画見るより、自分で動かせる分没入感あるしな。
あと、ロスオデの後だからだろうけど、声優の演技が良すぎ。
ただ、今ギャングから逃げてるとこなんだけど
達成率見ると既に五分の一終わってるっぽいのが気になる。
ボリュームはなさげ?
566 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 11:21:56 ID:s/7+7J0Q
これってフルHDテレビに1080pで出力しても処理落ちはしない?
567 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 11:25:16 ID:KBLZNnSj
全然しない
フルHDで、是非プレイして欲しい
>>566 PCじゃないんでそんな事ないですよ
でもアンチャは720pが一番綺麗です
>>565 ボリュームは一周10時間ちょいくらいかな
早めに倍速モードが解除できるから、2週目以降はもっと早い
ちなみに一見、謎解き系のA・ADVっぽいが、実はプロモードの熱いCPU対戦が売りなので
是非とも、2週目にプロモードにチャレンジしてみてくれ
570 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 11:57:52 ID:s/7+7J0Q
571 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 11:59:09 ID:/xyY+ycp BE:97793647-BRZ(11118)
COOPがあればプロモードで二人用で連携プレイできておもしろそう。
プロクリア記念カキコ
最後らへんの敵硬すぎだ
ようやく金の銃でエディプレイができるぜ
ゲーム内容も面白いけどそれ以外の部分も何気にすごいな
ロード待ちがないし、オートセーブが細かいから死んでもそんなに巻き戻されない
たまに謎解きイベントでセレクト使うだけで、メニュー開く作業も無い
こんな感覚的で快適に楽しめるゲームはそうそうない気がする
プロが面白いと感じるってことは
やっぱみんなそれなりにコアなんだろうなw
気軽に遊んで面白い程度じゃないとなかなか売れないよな。
まあ俺もプロ最高派だけどw
今度からテンプレに基地外粘着改行厨はNG推奨って入れといた方がいいな。
>>574 初級・中級なら気軽に遊んでも面白いと思うけどね
気軽にやりたい人からとことんはまりたい人まで難易度が選択出来るのは良い事だよ
>>573 同じSCEゲーのICOやワンダ、ゴッドオブウォーに通じるものがあるな
>>574 プロは難しいが、それ以上に敵AIの動きが人間臭くてやってて面白い
思考と難易度を別に設定出来たら、もっと万人にもこの面白みがわかってもらえるんだが・・・
弾3発で死ぬもんなw
578 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 12:26:52 ID:yOCGJ7s2
チャプター5の水の狭いとこで行き詰まった
回すやつみたいなのが左右の上に見えるのだが行き方がわからない
誰か教えて下さい
579 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 12:32:36 ID:yOCGJ7s2
すいません 自己解決しました
580 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 12:43:45 ID:5L3MozyZ
プロモードを楽しめる人はかなりゲームうまいんですね。俺なんかは
初級でもヘトヘト、2週目のやる気がおこらんな。
>>565 ボリュームはそのまま映画にしたら2時間ぐらいで収まりそうな感じ
この程度で駄目じゃ、アクションあるゲームすべて駄目なんじゃないか?
584 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 13:08:43 ID:5dAkAlKI
昔スーファミでマーベラスっていうゲームがあったんですが、
もしかしてそれに近い感じでしょうか?
話を聞いた感じそんな気がします
>>584 謎解きは最初と最後くらいで、実際はバイオやMGSばりのガンアクションだぞ
しかも、こっちの方が現状はるかに出来がいい
特にプロモードの敵AIはバイオ5でも参考にして欲しいくらいリアル
>>570 切り替えて試してみるといいかも
最初の船の上から見える水平線とか
プロクリア報告がどんどん増えてるな。
俺は初級クリア後上級で宝物探ししてるw
まだプロモードが出てないんだよなぁ・・・
初級クリアして出た人いるらしいけど、条件は何なんだろう?
バイオ4は標準(だったっけ?)モードしか「できなかった」ヘタレな俺だが
死んでもほぼ同じところから再スタートできる快適さがあるから
コレは是非プロモードもクリアしたいぜ!
初級クリアしたけど、アンチャーとても面白かった
これから二週目に入ろうと思います
>>585 ある意味バイオ5への期待が膨らむよなw
バイオ5はいろんなゲームのおいしいとこ取りして神ゲーとなって欲しいよ
>>580 俺はもともとはFFとかRPG派で、この手のゲームはかなりのヘタレだけど、このゲームはコンプリートしたくてたまらないよw
君も頑張るんだ!
トゥームレイダーのララさんは今頃焦ってるんだろうな。
今になって財宝狙いのライバルが出現するとは思ってもいなかっただろう
過去の旅なんか回想してないで早く新作出さないと、お宝みんな持ってかれちゃうぞ
モーションセンサが反応しない・・・
いつでも手榴弾は足元にポトリ泣けてくる
まさかPCモニタが原因では無いだろうし
コントローラの不具合かな
アドバイスたのんます
>>590 あと、隠れるシステムがかなりいいよね
特に敵までやってくるのが凄くリアルで面白い
>>590 でもララと比べるとネイトはちょっと地味すぎだよね
新作が出るなら、イメチェンして欲しいわ
>>591 他のゲームの6軸の反応は?
それがわからないと、ソフトの側かコントローラーかわからん
ラチェットFとかLAIR持ってたら試してみて
その意見はここでは賛同されなそうなw
>>592 ネイトは初見だとたしかに地味なんだけど、一回知ってしまうと変えて欲しくない気がw
ナショナルトレジャー見た人が手出して欲しいな
597 :
591:2007/12/16(日) 14:06:24 ID:tQ3E14zO
規制中にて携帯から失礼します
591
3の初ゲームなもんでソフトはこれしか無かったり
一度だけ反応したことがあったんだけど次シーンに無反応になってそのままハンドガンでちまちまと
ってな感じで
隠れながらせこせこやってみます
598 :
591:2007/12/16(日) 14:07:34 ID:tQ3E14zO
スマソ
593
動かし方が悪いんじゃね?
PS3持って無いけどソフトだけ先に買っちゃったぁ!
さてプレイできるのは何年後だろうな…
>>591 コントローラーの裏のリセットボタン押す、或いはL2R2を同時に強く押し込む
またはコントローラー持って大きく円を書くようにまわす
↑こんなのがコン不具合の時の対応と言われてる、ダメならサポセン
やっとプロをクリアした こつこつやればなんとかなるもんだな
アクション苦手な俺にここまでやらせるなんて凄いゲームだ
売れ行きが芳しくないようだけど、ぜひ続編をやりたいので
みんなアンケート出しといてね
>>514 WEBアンケートで次回作出してねって送っとけばおk。
やっぱり1080pの方が綺麗かも
XMB画面だと720pはめちゃくちゃ汚いのに
ゲームだと1080pとそんなに区別がつかない
不思議だなぁ
>>581 それってどういう仕組みで命中精度が上がるの?
単にゴム被せるだけみたいだけど。
>>608 滑り止めの加工がついていて、
アナログステックが凹になっている
俺はもう、これなしではPS3は遊べないわ
>603
そんな君に質問だ。ラストステージはどうやって敵を倒せばいい?
今プロなんだけど、最初ショットガンで3人倒して、次の場所で、3人倒して、3人追加きてって所。
2〜3人倒して追加の3人も2人までは倒せるんだけど、そこで木箱が全部壊れて死ぬwwww
誰か、助けてーーー
611 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 15:42:08 ID:ZICpw06O
>>610 最後の面はプロでもやること一緒やん
そこは律儀に木箱の裏に隠れないで、最初のエリアと次のエリアの境界においてある
木箱の上から、射撃のポジショニングを調整して殺せば楽勝
ナヴァロの横にいる最後の一人は、ぎりぎりまで隠れて近づくとちょうど顔面だけ露出してるから一方的に殺せる
>611
そこかーーー。俺、木箱はすべて○で隠れて
×でスタイリッシュに飛び越えてたwww
まじ、THX。
初級は相手が柔らかくてなんとか倒せた。
上級は手榴弾を召喚しまくってなんとか倒せた。
プロで手榴弾呼べなくて詰んでたw
無事、全クリできたよ。>611、マジTHX。
ラスステージ、壊れない遮蔽物に隠れるのがこんなに楽とは…w
皆、クリア後は、是非ラスステージを木箱だけ使ってクリアお薦め!!
俺の見たアンチャ地獄
1位: 早送りオンでの上級戦闘
敵が物凄い早さで近づいてくるww
特に配管工が必要なステージが物凄いことになる
プロモードでは怖くて早送りオフにした
2位: 木箱オンリーのラスステージ
一撃で敵を倒すのに失敗したらどんどん木箱壊れてくwww
3位: 迷路のテッペンから飛び降りて取る宝物
未だに取った後どうやって戻るのかと、正しい飛び降り方が分からない
今体験版やってみたんだけどおもしれぇwww
トゥームレイダーみたいな感じなのね。
敵の脳天撃てば一撃だし、戦闘アクションも楽しかった。
画面もカクカクしてないし年末年始にやるソフトの一本に加えるかな。
>>614 おう、体験版が自分にあった人は150%満足するっていう調査結果がでてるから
絶対買ってみてくれw
616 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 16:25:46 ID:pMmT6yCh
体験版なんて本当の序盤だから、あそこからが本番だしなw
川のステージとか体験したら、吹っ飛ぶぞw
150%?とんでもない
200%ですぜだんな!
プロクリア〜
プロの動きで初級の柔らかさもあっていーんでないと思った
あのAIをプロだけはもったいないなぁ
>>554 何人ものナチスの兵隊がMP40持って戦って勝てなかった化け物を
たった一人で何匹も倒しちゃうネイトさんマジカッコヨスww
スネーク並に好きになったオッサンキャラだwwww
このゲームで難関な戦闘は配管工と教会のところだな
大抵あのあたりでやられる
プロモードをやる前と、やった後じゃこのゲームの感想が全然変わるだろうね
グラフィックも凄いが、実はAIの性能こそ次世代の本質かもしれん
一部吹き替え台詞と字幕が合ってないけど
洋画みたいに、吹き替えと字幕で翻訳スタッフが違うのかな。
もし、洋画っぽさを出すための”わざと”なんて事ないよな?
>622
洋画と同様、声優の勝手なアドリブと見たw
624 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 16:59:48 ID:1CpQ/4HS
千葉繁を起用したのはソニーのローカライズの人GJだな
上級までは何てこと無いが、プロだと最終ステージがキツかったわ。
隠れてても回り込んで来る兵士への牽制で弾切れ必至だった。
プロのAIといえば、この回り込んでくる敵の台詞ってプロ以外では聞けない
ってことかね。
>>614 何をモタモタしてるんだ!早く買ってくるんだ、光速で!
Amazonでポチろうかと思ったけどヨドバシ秋葉で明日買ってくる!
ヨドバシドットコム13%対象外かよ…。
皆も言ってる鬼ごっこフリーズに3回連続で遭遇して限りなく鬱・・・
さすがにここまで来たらやる気が起きない
畜生良いゲームなのにあばばばばばばばばb
何が原因かね
何周かしてるけど、まだフリーズした事無いな。
でも、同じところでのフリーズ報告が多いから、なんか有るんだろうな。
俺もなったこと無い
40G版で最近オフライン状態だけど
1周目は死んでフリーズしなかったから半信半疑だった。
2周目死なずに進んだらフリーズしたから、あそこでは一度死ぬことにしたw
3周目は死んだからか問題なかった。
音声英語で、敵に弾を外しまくってたら「プラクティス!(練習しろ!)」って言われた気がする。
限りなくいいかげんなヒアリング能力なのでアレだけど。
>>622 英語音声だと「ドカーン!」の後の「失礼、悪いね。」って言うのが無かったから、アドリブっぽい。
フリーズじゃないけど、操作不能なら一回あった。
教会付近で何かジャンプして崖に飛び移ったら、
ネイトがカクカク震えてしまったw
手榴弾で吹っ飛ばした敵が、部屋の隅でプルプルしっぱなしっていうのはあったw
密着ショットガンで敵を倒し後移動しなかったら、ネイトさんが死体に足かけて、ふうっって言った
>>632 そういや俺いつも1回焦って穴に落ちるな
死なないとどうなるか試したいんだがw
手榴弾用意した敵に威嚇発砲するとその場で落として笑える
トゥームレイダーの新作の映像見たけど、
やっぱり典型的な洋ゲー顔だなぁ。
アンチャにまったく違和感なかったが、
トゥームレイダーには全然馴染めないな
コントローラの件サンクス
やはり認識しないようなのでサポセンに連絡しようかと
レシーバー側が壊れて本体修理にでもなったらと思うとガクブルですよ
ソフトは面白いのにこんな事で不満になるとは残念
641 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 17:53:23 ID:0Ai1U9KC
後半のバイオチックと言う言葉に惹かれて買うことを決意。
けど全然売ってない。何気に売れ切れ。
なんか凄く後悔の念に襲われてますw絶対買ったる!
>>639 え?トゥームレイダーの新作の動画公開されてるの?
>>600おれもps2買う前にmgs2買ったクチw
>>644 ありがと
でも前作よりは日本人好みの顔になってない?
これなら買ってもいいな
プロは終盤も苦労したけどチャプター6の最初の戦闘が一番リトライ多かったかも知れん
上に登ってから隠れる場所良く分からなくて何度もやられた
>>645 まあね
エレナ>>新ララ>>>>>>>>>>>>旧ララ>>>>>>ナリコ
PS3買って半年、ソフトは7本やったが
フリーズしたのはオブリビオンやってるときに2回だけだな
>>644 アンチャーテッドの造形に慣れると、まったくリアリティを感じないな…
しかし個人的にこれといった不満が
テクスチャ遅延?ぐらいしかないのがすごいなぁ
極稀にだけどチャプター14とかでチャプター2とかの関係ないセリフ言う時ある
トゥームレイダーはアンジェリーナ・ジョリーにギャラ払って
顔モデリングさせて貰えば良いのに。
>>651 360のトゥームレイダーレジェンドとか、背景は結構リアルなのに
人物だけ前世代でギャップが凄い。
いや、アンチャーテッド見るまでは、気にならなかったんだけどさ
アンチャーテッド遊んで「やっぱ、秘境探検物は良いな」
と久々に引っ張り出したら驚いた。
やっぱりトゥームとアンチャは似てるんだなあ
でもやっぱグラがアンチャのほうが鮮明そうだね
もう少し顔を何とかしてくれれば買いだけど
お宝ゲットキャンペーンに応募するためのチラシが入ってなかった。
ハンディライトが欲しかった
Uボートの中に、爆発した後も入れた(エレナと合流する前)
船内はぶっ壊れてるけどすり抜けながら進める
船長室には行けなかったが、ネイトが「なるほどな。」って
また言ってた
657 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 18:49:20 ID:SvERZrEq
発売日に買っていま終わった!
予想よりボリュームも感動もあり、久々に(レジ以来かな)クリアしたくてゲームクリアしたよ!
大満足なゲームでした。続編楽しみにしています。
ついにプロをクリアした
いやぁやりごたえあって面白かった
宝も全部取ってあとはメダルなんだけど
首折りマスター
格闘マスター
格闘チャンピオン
フリーシューター
が取れない
いま格闘系中心にやっているんだけど、うまくいきません
うまい人、やり方や良いポイントなどアドバイスください
よろしくお願いします
やっとクリア。初級なのに死にまくった。
宝も半分しか取ってねえ・・・
おぉ、トゥームの新作発表されてたのか!
今店で買おうか迷ってんだけどこれ損しないか?
>>658 格闘系は初級でやったら楽勝
ところで、、一撃死モードって、敵が一発で死ぬだけでこっちは普通なんだな・・・
せっかく極限の生きるか死ぬかのバトルができると思ったのに・・・
>>661 するわけねェだろw
現段階でのPS3どころか据え置きゲー最高峰クオリティに、
バイオ4やMGS3を遥かに凌駕する最高級のガンアクションゲーだぞ
しかも、SCEゲーだから5000円くらいで買えるんだから普通にオススメしまくり
マジおもろいぞ
>658
飛行機見つけて地図を確認した次のマップで背後向けてる兄ちゃんの首を折る。
最後のチェックポイントへ戻る。以下繰り返し。
格闘マスターとチャンピオン。初級で1面最初のボートで船に上がってくる敵に、
フリーシューティングで1発→ワンパン。これを繰り返す。失敗したら最初から。
途中にチェックポイントがあるのでちょっとうざい。
フリーシューター。初級をとにかく狙いつけず突っ込んで撃って突っ込む。
以下繰り返し。
初級+一撃+無限弾でMicro-9mmをばら撒くと
アンチャ無双になるなw
>>658 フリーシューターってゾンビ連中で普通に取れないか
ゾンビ(というか異形のなんらか)はショットガンで走りまわりながらズドーンで倒してるないつも
エディと共闘するところ
>>667 是非とも楽しんでくれ
ゆったりまったり今年はアンチャー一本でいこうと思ったら、
ハマりすぎて3日でプロモードまでクリアしちゃったぜ
初体験の奴がうらやましすぎw
アンチャ最高なのはいいが
今後期待の和ゲー達が
しょぼく見えそうで怖い
>>670 コナミ上層部の指示とは言え、
MGS4は正直、もうちょい早く出して欲しかった気がする
アンチャーとか体験した後だと、やっぱグラフィックへの驚きは薄いね正直
バイオ5も公開時は「これがリアルタイム?嘘だろ〜」とか思ったけど今なら「お、日本もやるね」って感じw
しかも、ノーティ・ドッグはPS3立ち上げ一年目でこれだもんな
ちょっと想像つかんw
3周目にして噂の場所で初フリーズ
エレナより先に行くとフリーズしやすいってレスどこかで見たけど、俺もそうだった
その後慎重にエレナより前に行かないようにしたら問題なかったな
このソフト、ムービー中に裏読みしてるの?
だとしたらムービー飛ばさない方がいい?
674 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 19:57:59 ID:3I0iebpL
>>673 特にないんじゃね?
開発はPS2の初期の初期のころから、FF12で話題になる遥か昔から
フルシームレスでゲームを作ってたところだし、ノウハウもばっちしあると思うぞ
>>673 ムービーをスキップしてもロードは無かったはず
遠くまで戻れる場所で、戻って死んだりするとロードあった
アンケートで貰える壁紙渋すぎw
エレナが写ってると良かったのに。
677 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 20:26:08 ID:5L3MozyZ
メダルためるのダルイね。皆はどんな感じでメダルためてますか?
俺なんか初級をクリアしてメダルはたったの210個です。
やる気がでないな。
アンケートでもらえる壁紙は1920x1200のもの(あるいは1920x1080)を用意して欲しかった。
PCで使いたいし、PS3の壁紙にしたい人も多いと思うのに。
とりあえず売り上げ1万5千まではいったか。
まだこれじゃローカライズ費用だけで足が出ちゃいそうだな
欧州ではPS3が優勢だけあって、
アンチャーもかなり売れてるみたいだな
日本・北米・欧州の3大拠点のうち、日本と欧州は抑えられたかな
FF13も雑誌の動画みたが凄まじいな
30分アニメで1000万くらいだし、それより安いと思うがなあ
箱○でも出してくさい
ローカライズにはソニー・ミュージックのスタッフも関わってるんだよな
>>681 アニメ市場はもう限界だろうな
ゲーム業界以上に一強多弱の赤字地獄らしい
アニプレックス(ソニーのアニメ事業部)はグレンラガン、大振り、銀魂とヒット作連発中でいいんだが
サードのソフトに言えよw
>>682 ノーティ・ドッグはSCEのファーストだぞ
1000%不可能
ちなみに、性能面でもPS3特化で作ってるから無理
ブルーレイの容量も限界近く使ってるしね
でも、箱でもだして沢山の人に遊んで欲しいゲームではあるよん
動画見たけどやべぇなコレw
新型と一緒に買うかもしれん。
>>679 それはないわ
声優も有名どころ使ってるけど声優のギャラは安いし
純粋なローカライズ費用だけならロイヤリティもかからないから売上数千でも利益でるよ
スパイクが出してる洋ゲーの大半は3万以下だが、
SCEと違ってローカライズ費用以外にも
版元へのライセンスフィー+ハードウェアぷらっとフォーマーへのロイヤリティがかかってるんだぞ
それでも喜んで洋ゲーローカライズしまくってる時点でどの程度が採算ラインか解るだろ?
サザエさんの波平の人がエッセイだかコラムだかで書いてたらしいが
声優のギャラって泣けるくらい安いらしいね。
メイキング見てて思うんだけど、キャラのモーションって向こうの声優さんがやってる?
Englishで比べてないから解らんが
メイキング見ないと絶対に損ですね。
ますますアンチャーテッドが好きになりました。
>>690 声優さんがやってるみたいだな
変わった仕事で大変そうだw
>>691 ノーティドッグの雰囲気いいよね
アドバイスしてくれた人ありがと
残すは
格闘マスターとチャンピオンのみ
がんばります!
役者が声もやっているんじゃないの?
本体と一緒に買うか迷うな。
>>694 とりあえず、来年まではPS3も安泰だ。
買っちゃえよ。
自信を持ってオススメできるゲームだと思う。
確かに素晴らしいゲームだが
本体ごと買いたい人が
1時間に2人も来るとは…
年末商戦用に40G+DS3+ラチェットかアンチャーテッドかGT5Pの同梱版出すべきだ。
ゲーム好きの社会人はそろそろボーナスで本体買うかもね
ロマンシング・ストーンが好きな俺はパッケージを見て脊椎反射で買ったが、アクションゲームなのにキャラの掛け合いが面白いな。それにアクション面でもオートセーブで死んでもすぐ前からやり直せるのが親切だな。
日本の声優さんがいい味出してる。
一周クリアしたら英語音声でやってみよう。
メイキングに出てたエレナ役の人って女優さんじゃないの?
声優じゃなくて・・・
観た事あるような顔なんだけどな?
24のジャックの娘?・・・うーん・・・
欧州でも新型投入から急激に売り上げが伸びてるな
特に欧州は「GT」、「FF」、「鉄拳」、「MGS」らPS3独占タイトルの強い市場だし心強いな
2007/12/3〜12/9 ヨーロッパ
ドイツ
PS3 : 31149
360 : 7984
スペイン
PS3 : 34697
360 : 4395
イタリア
PS3 : 24712
360 : 7286
フランス
PS3 : 19974
360 : 15555
イギリス
360 : 60793
PS3 : 42693
その他のヨーロッパ
PS3 : 24657
360 : 9451
計
PS3 : 177782本
360 : 105466本
本体が売れる→クチコミでアンチャが売れる
理想なんだがな。
良作がイマイチ売れていないのはちょっと悲しいぜ
>>702 世界規模では、40万近く行ってるらしいけどな
しかし、日本の洋ゲーの売れなさはさすがに異常だな
ゴッドオブウォーですら初週8000本だったことを考えると、
まだ健闘している方とも言える
ドイツスペインイタリアすげーなw
太っちょネイトでプレイすると足場が崩れるたびに笑っちまうw
>>692 格闘マスターやらは□R1□のコンボでいくといいよ。
>>700 「ハリウッドには声優という職業はなく、日本のアニメ特有の職業」
という話は聞く。
だから、アンチャーテッドのモーション俳優が役者自身なのも普通なんだと思うよ。
708 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 23:05:55 ID:5L3MozyZ
初級だけでもメダルと宝は全部取れるのでしょうか?
709 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 23:08:54 ID:dsRb9mJP
>>707 いや、少ないがいる事はいる。
アメリカのアニメコンベンションとかで、
よくゲストで来たりしている。
>>704 ドイツ・スペイン・イタリアは日本の比率とそっくりだね。
人気ソフトとかも似たような傾向なのかね?
>>709 それだと日本とドイツは、
イタリアに足を引っ張られている筈だから、
ちょっと違うな。
714 :
624:2007/12/16(日) 23:11:52 ID:l8sba9Cm
確かメイキングの説明では俳優にやってもらったとか、
舞台や映画ではセットがあるが、コレではまともなセット無しだからやりづらいとかやりづらかった
みたいな話があったから、女優俳優のはず
あの女優が誰か気になってしかたない
もう一度チェックしてみるか〜。名前言ってたような気もするし
あ。ごめん
714で表示されてる624は間違い
別スレで書いてきたの残したままだったorz
首折りがうまくいかんのだが
おまえらどーやってんの?
一発うってひるまして
背後に回る感じでやればいい?
B級映画っぽく決めてるんだから、
スタッフロールにはNGシーン集とかほしかったな。
やっぱユーロは心強いな。関係無いか。
エミリーローズってソニーのホラー映画で同じ名前のがあったなw
けっこう面白かったw
エレナだけ本編とメイキングでCGが違うように見える件
>>720 おお!サンキュー!
でも、ブラザー&シスターズしか知ってるタイトルはなかったし、それ観て無いしw
残念だ。名前がはっきりわかったから、今度は自分でゆっくり探してみるね
>>721 映画エミリーローズは俺も観たぞw
かわいそうだったなぁ
今クリアしてメイキング見てる
続編でたらいいな
>>724 その為にはある程度売れないとな。
面倒くさくてやりたくないが、
布教活動頑張ろう。
身近な人にウザくない程度に薦めてみてくれ
しかし、早速ゲハやら無関係のスレで
任天豚と痴韓がアンチャーのネガキャン工作始めてるな
恒例の画像加工の比較SSまで出して、真剣に陰湿だなこいつら
可能なら、今すぐ殺すな
>>689 ゲームで声優が使われだしたころ(PCエンジンのCD-ROM)は
ゲーム業界の人間がが声優のギャラの相場を知らずに
すごい高いギャラを払ってたらしいけどなw
今はランク制みたいなのがあるから関係ないみたいだが
>>722 エレナ栗色から金髪に開発途中で変わったからじゃ
ベレッタ二丁は実装して欲しかったな。
今日買ってきたぜ!
しかし面白くてヤメ時が難しいなw
初級でやっても照準合わせるのに時間かかってダメくらいまくりなんだが
なんかコツとかある? 慣れるしかないかな?
>>730 初級ならL1使わずに敵につっこんでって、
9mm一発当てたあとにパンチで倒していけるよ
無理なとこもあるけど
照準移動が早くて扱いきれないんなら
オプションのコントローラーでアナログスティックの感度下げて
丁度良い早さにすれば良い。
733 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 00:25:21 ID:jPTOza3a
いや〜面白かった (゚∀゚)
買って良かったよこのソフト。
つい友人にも薦めてしまったw
>730
逆に考えるんだ。プロモードでも照準合わせるのに時間かかってダメくらいまくりだぜwww
全然答えになってなかったな。スマンw
どうしても一気にころしたい時は、胴体適当に撃って、
相手の動きを止めて少し下げて胴体の下部を狙って2発くらい撃つといいよ。
弾の反動で銃の照準が上がるのでちょんちょんと下げながら。
AIがいいから、相手は撃たれたらびくってして、小さくなるので、大体腰が
あった辺りに姿勢を低くするので、最初からそこら辺を狙うつもりで一発目
撃つといい感じ。
>>706 ありがとう。そのコンボで全て取れました。初級の船上でね
>>716 俺はチャプター4の終盤の罠が沢山あるところでとれたよ
開始直後、必ず敵2人の後ろ取れる
ところで赤シャツだけ出ないんだけど
コードなんてどこかにあったかなぁ?
>735
>2の攻略スレ。
ただコードがそもそもゲーム中どっかに出てるのかそれともなんか他のものなのかという
基本的なところが俺もわからんw
>>736 入力画面も出ないものな
どれ、攻略スレ逝ってくるか
>>730 隠れている間になるべく敵を画面の中心に持ってきておくとかなり違う
構えて、狙う。簡単だ
>>730 慣れ一択
慣れたら、倍速モードでエディの黄金銃で殺しまくれてめちゃくちゃ気持ちいいぞ
「RISE FROM LAIR」もそうだが、最初だけが難関だな
730だけどレスくれた人ありがとう。
いろいろ試してみるよ。
格闘ボタンの存在を忘れてたぜww
近づけさえすれば□△□で必殺だから、実はショットガンより楽だったりする。
初級なら飛び込んでいってノーロックで一発撃つ→殴る→標的を替えて走りながら撃つ→殴る
ってやっていって無双気分を楽しんでる
敵をゲンコツ一撃で粉砕するネイトさんカッコヨス
>741
敵の射線意識してないと即死コースの罠だったりするw
744 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 01:44:05 ID:Cdw0SVgs
メダルを集めるのに皆どのチャートでやってますか?
一番やりやすいチャートってありますかね?
>>744 チャート?
チャプターなら初級で1面を永遠とやる方が楽じゃないかと。
サバイバーは21の港の銃撃戦で一発で取った。
普通に各難易度をクリアしていく過程である程度メダルは解除されていくと思うが
何か質問が的外れだなあ
トロでナショナルトレジャーの宣伝きたー
アンチャもう一周してこよう
俺はナショナルトレジャーはパスするつもりだったが、アンチャやってから観たくなったw
まぁ、「ナショナル・トレジャー」はディズニー作品だから
BD陣営ってことで関係はなくはないが、俺としてはやっぱり
ロバート・ラングドンシリーズ第二弾の「天使と悪魔」に期待だな
750 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 16:28:14 ID:Tha1bu7H
いいところ意外も聞きたいんだけど・・・
ここをこうした方が良かったみたいな意見。
>>750 それが思い当たらないから困るんだよ
武器もっと持ちたかったとかそういう希望くらいしかない
ローカライズが完璧すぎた
英語でやろうと思ってもやっぱり日本語にしてしまう
>750
しいていえば、人によってはアクション的にハマりがあるかもしれぬ
何回もやりなおさなければいけないね
それは勘違いの場合もあるが
>>750 インストール対応があれば良かったかなぁって程度かな?個人的には。
>>750 個人的にはもっと謎解きが欲しかったかな。
あと戦闘がもっと楽になるように手榴弾が6個持てたらよかったかも
インスコ対応、FPSが苦手なプレーヤーへのフォロー(オートロックとか)
チャプターセレクトの一つ下にチェックポイントセレクトも欲しかった
発売日に買ってやっとクリアしたわw
さんざんボリュームが無いって言われてたけど、
攻略情報一切遮断して宝探しながらじっくりやったからかなり時間かかったw
これ以上長かったらレジみたく中だるみしそうだから、これくらいでいい感じの長さだと思うな。
>>750 オフのシングルには特にないな、綺麗で面白かった。
しいて言うなら、オンのマルチ要素を入れて欲しかったかな。
起伏に富んだ障害物の多いマップだから、十分対応できる作りだしね。
敵が出血しなきゃヤダ!って人もいるだろうな。
俺はもっと密林を行きたかったな、その先に移籍を発見!みたいな。
誤解しないで欲しいのは中れば必ず相手はのけぞったり
声出したりヘルメット飛んだり何かしら反応する
>>750 戦闘が少し単調だったかな
銃なしで戦わないといけない場面や、爆発する樽以外にも何かギミックが欲しかった
あと、モーションブラーを入れるとより滑らかな感じになって良かったかも
手榴弾の距離コントロールを非6軸にしてほしかった位かな。
まぁ、メダル集めで慣れちゃったけど。
とても丁寧に作り込まれているから不満点はほとんど無いけどあえてあげるなら
二週目用に寄り道したらサイドストーリー的な物がみられる
初心者用にオートエイム
敵に照準合わせたら照準の色を変える (なぜか日本語版は消えてる・・これのせいで多少エイム難易度上がってる)
敵の固さが通常程度のプロモード
敵の手榴弾投げ返し
これ位か
何度か書いたけど、難易度かな。
「へたれゲーマー」でも頑張れば間違いなく初級はクリアできるけれど、「非ゲーマー」にはきつい銃撃戦やアクションがある。
まあ、PSコントローラーのボタンのほとんどを使用する、という時点で非ゲーマーには無理かもしれないが。
これは文句と言うより「もったいない!」って気持ちなんだけれどね。洋画好きのオサーン層に見せたら絶対受けること間違いなし
の素材で、PS3のパワーを満喫するのにうってつけのソフトなのに、実際プレイさせたら楽しめないだろうというジレンマ。
表のボタン4つしか遣わないお手軽操作モードと無理かなあ。
要望が有るとしたら1つ。
アメリカと同時発売にして下さい。
体験版ロックされてた時は悶え死ぬかと思ったww
768 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 17:11:24 ID:EIAsPmKm
この画質、敵の動きでcellの30%しかつかってないだんてすごいな・・
ぜひシリーズ化して欲しいものだ
>>763のプリレンダで思い出したけど、オプションでプリレンダムービーのシーンを
リアルタイムレンダリングでプレイできるモードも欲しかったな
>>750 武器の数は二つでいいけど持てる弾薬の数をもう少し増やして欲しかった
あと、宝物の入手ポイントとなんか一言コメントみたいなのがあったらよかったかも
771 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 17:15:28 ID:Cdw0SVgs
銃だけじゃなく、格闘も凄く良いね。最初全然コンボがうまくいかなかった
んですけど、コツをつかんだら楽勝ですね。あっというまに格闘のコンボメダル
が取れた。
>>764 手榴弾の距離は右スティックの上下でも調整できるよ。
さらに傾きを使うことで距離を伸ばせるって感じかな。
次作はもっと箱庭にして画面の隅から隅まで遊びたい。
ジャングルの種族や警官、FBI、どこぞの宝を狙う無関連の二社の闇組織等、
もっともっとハチャメチャなドタバタにして欲しいね。
ストーリーが大人し過ぎたから。
宝探しなんだけど、ただ見つけにくいところに配置する
だけじゃなくて、謎や仕掛けを解除したら手に入るよう
な要素も欲しい
と、アンケートには書いておいた
個人的な要望としてはガンアクションでありながらアドベンチャーの要素ももっと強くしてほしかった。
例えば洞窟に入る時の明かりはライトではなくランプで、もちろん洞窟に長く滞在してると油が切れてしまうので常にハラハラドキドキ。
敵のアジトから油を調達しないといけなかったりとか。
あと、通貨代わりのお宝をどこかで売買する事が出来て、弾薬や防弾チョッキ、おまけ要素(衣装とか)が購入できたりするシステムだと良かった。
バイオ4っぽくなってしまうかもしれないが、こういう要素があれば個人的には評価がもう一段階上がったと思う。
>>775 俺はそこまでされてたらまちがいなく投げてた
そいつの意見を取り入れたら、まったく違うゴミゲーになるだろうな
ま、放置しとけ
ゲーム進行のなめらかさ(システム面でもデザイン面でも)は間違いなくアンチャの強力な魅力の一つだから、そこは大事にして欲しいね。
個人的な要望書いただけで叩かれるって何だそれ?
マンセー意見以外は封殺かよ。
別にゲームの内容を叩いたつもりは無いんだけどな。
昨日2週目クリアしたけど報酬解除でまだまだ楽しめそうだったし。
せっかく楽しんでプレイしてたのに一気に気分が悪くなった。
売って来るわ。
>>779 スネちゃん
そんなにイジケちゃダメざます
個人の意見に個人の意見をいったらダメな世界なのか
厳しいねぇ
これで叩かれたなんてすごい被害妄想だな
洞窟内なら問題ないけど開けた場所でカクカクする・線が入るが気になる
これじゃ酔う人も出てくるわ
>>775の意見を取り入れたら今とまったく違うゲームになるのは当然だろ
それを突っ込まれて、いきなり叩かれたとはさすがに異様だな
以前には、スレタイをカタカナにしようと提案した奴が、
任天豚や痴漢の工作で荒らしに仕立て上げられたりしたこともあるが、
これに関してはただのいいがかりだろ、完全に
>>779 確かに戦闘だけじゃ後半単調で飽きてくるから、
そういう要素があってもよかったかもね。
叩いてる奴は、単発IDなので単なる潜伏してたアンチの可能性もあるので気にしない方向で。
まあ正直アンチャで求めて欲しくないかなという要素がてんこもりな印象は否めん
まぁ、苦労して見つけた隠された遺跡にショップがあった方が萎えるのは確かだねw
謎解き増やしたら2週目が・・
鬼武者の洪水パズルみたいなのが来るのが怖いし
モーションブラーは付けたら付けたで合う合わないがあるからなぁ・・・
>>790 よう、単発
俺はプロモードもクリア済みなんだがな
って、放置放置と
アンチャは結構シンプルだからなぁ。
ゴテゴテするとつまらなくなりそう。
戦闘シチュエーションくらいかねぇ変えられそうなの。
「放置しとけ」→「売ってくる」
ちと応酬が極端すぎるな。荒らしの自演かも
煽られたから売ってくるとか、どんだけハートが弱いんだって話だよな。
そんなんで世知辛い世間を渡って行けるのか。
>>786の意見で納得した。
俺的にはこうすると面白くなると思っても、アンチャを心の底から楽しんでる他の人間にとっては面白くない意見だったんだろうな。
心の中で思ってるだけでわざわざ書き込んだりしなきゃ良かったんだな。
スレ汚ししてしまって本当にスマン。
これまでみんないい雰囲気でやってきてたみたいなんで、スルーして通常の流れに戻ってくれ。
797 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 18:45:54 ID:/0z+NpAK
ここは褒め過ぎだから耐性が無いだけだけ。
例えば、ゴッドオブウォー(ファンの人御免)は優れた謎解きアクションゲーだけど、
視点が利かないため魅力半減。
アンチャは逆に視点自由、映画みたい・・・だけど何か欠けてる。
やはり主人公の自由度。
>>775を見て直ぐにゼルダと思ったよ。
ゼルダはゲーマーとは遠いけど自由度が高い。
ドレイクはゲーマーに近いけど自由度がかなり狭い。
次回作はこのままの路線では駄目な理由になっちゃったw
自宅を探検しながら警備してるのかも
映画みたい=自由度はあまりない
とと思う
アンチャで箱庭を要求する声があるが、それはどうかと思うな。
迷ったり寄り道が増えて、ストーリーが間延びして映画っぽさが薄れ、
単なるゲームとなる。ストーリーやルートの分岐なら、ありだと思うが。
そういうのって両立は無理でしょ
仮にアンチャに買い物要素だの制限事項だのと付加していったらまず間違いなくクソ化する
一つのゲームで自分の楽しみを全部結集してほしいという気持ちはわからんでもないがね。
普通にゲーム作るだけでもバランス取りは難しいんだから
アンチャはアンチャで、ゼルダはゼルダでいいんじゃない。
ちなみに俺はゼルダは好きじゃないw
ゲーム以外だってそうだろ?
「俺はラーメンもステーキも好きだ、同時に楽しみたい!」といって
「ステーキラーメン」とか作ったって美味しくなるわけがないし。
このエンジンで作った箱庭物を見てみたいってのは分からないでもない。
しかし
>>775の要素を見てなんか引っかかるなあと思ったらアレだ、エバーブルーだな
ランプの油=ボンベのエアーとか、手に入れたお宝を売ったりとか
やっぱりメインのストーリー追う様なのではないゲームでやってみたい
>>796 ま、プロモードクリアしてこい
アンチャはぶっちゃけ、バリバリのガンアクションゲーだからな
何周もしてると、石造の方角合わせとかウザくてたまらんぞ
意見はせめて、やりこんでから語ろうや
>>797 今のゼルダの謎解きは自由度が高いどころか、レールも見え見えでただの作業だぞ
ジェットスキーレースとか
バギーレース等のミニゲがあってもいい
>>805 それ良いな。
運転担当と銃担当のコンビプレイで対戦とかしてみたい。
>>805 オマケモードとしてならいいけど
本編に組み込まれたらいやだな
>>806 ああ、オンのマルチプレイ形態の一つとしてなら面白そうだな
ジェットスキーはよく出来てるのに敵を気にすると
どうしてもスピード感のないプレイになりがちだな
いっそのこと障害物や攻撃をかわしながら時間内に
ゴールするだけにしてもよかったんじゃないかと思う
報酬には影響しなくてもいいからノーコンティニュークリアとか
「こんなの無理」ってレベルのメダルを用意して欲しかったな
もう全部コンプしちゃったし
ジェットスキーこそ、6軸を使って欲しかったな
>>810 敵を1000体殺すとか、もっといろいろなバリエーションが欲しかったよな
武器ごとに、ごくごく少人数殺すだけのが多すぎた
>>809 だな、ネイトは運転オンリーで良かったかもしれない。
チマチマして、まだジープの方がスピーディーだったし。
DLで追加要素あるといいね
そういえば、このゲームはムービーと最初以外、殆ど声を発して無い印象。
ふきだしもないし。
その点はかなり無機質な印象。
映画みたいな箱庭アクションアドベンチャーと、ややRPGにすれば大ヒットやね。
huh
ムービー以外でも良く喋るのが映画的なんだが
ただ話すコマンドが無いってだけで
四六時中ぼやいてるイメージがあるんだけどな
>>814 戦闘中とかずっとつぶやいてるじゃないか。敵はこっち向かってくる時に叫んでるし
あと特定の場所(高い所とかトラップがあるところ)ではそれ用の台詞も喋る
どちらかというと結構やかましい印象じゃないか?
最初のジャングルの場面でしゃべりまくりなのでムービーパートかと思って
しばらく放置してた俺 ゲーム始まってたのかよw
プリンスオブペルシャの王子(やさぐれる前)ほどじゃないが
ネイトは独り言多いな。
サリーのオリジナルの声が意外とダンディで
吹き替えでやった後だと笑える。
もしかして持ってない人?
>>819 あなたが正しい
リビングで・・・ワケワカラン・・・省略
>>824 龍が如く見参買いなよ
まさに君の理想のゲーム
結局なんでUボート
あんな高台にあったんだ?
高波とかといっているが、果たして?
残りは地殻変動で隆起したとか
てか鳥以外にもサルっぽいのもいるんだな
>>825 ありがとう
とりあえずの買い物リストにはいりました
がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり の続編なら即買いなのですが・・・
>>774 それいいな
謎を解いたら宝物庫のロック解除でお宝ゲット
もうレントンごときに謎解き映画級などとは言わせん
次回はもっと超文明を冒険したいな
スペイン植民地も綺麗でよかったけどチャプター2の遺跡の
パワーアップ版みたいなやつが見たかった
お宝ゲットしたら
ズームして手元のお宝をちゃんと見せて欲しいな
ピコピコ光ってるだけじゃありがたみが減る
オレは次回はピラミッドをピョンピョンしたい
そして中にいる包帯巻いたゾンビを撃ち殺す
またそこでフリー(ry
ピラミッドとか閉鎖空間は苦手なんだよなぁ。
なんか息苦しくなる。
1ステージに一個くらいピラミッドがあってもいいとおもうけどねぇ。
ゴッドファーザードンエディションみたいにボタン一発で照準合わせてくれれば良かった
のだが。アナログコントローラで手動照準って難しくないか?
クリアできたなら問題ないんじゃね?
>>814 ふきだし w
洋画劇場でふきだしなんた出てるか?
なんたかんたでコナン観てます
>>835 からっ下手な俺は、コソコソプレイでストレスたまったんで、
クリアのご褒美にそういう機能があってもよかったかなあ。
>>839 プロクリアのご褒美に一発で倒せるやつがあるしなぁ
>>840 プロクリアできるんなら必要ねぇー。
RPGでもそうだが裏ボス倒して最強の武器とか誰に使うねん
敵の投げた手榴弾を投げ返すことって出来る?
>842
拾おうと近づくと爆発する
まじかー(´・ω・`)
俺がいるなw
あぁ・・・ついに着ちまったよ
3回目の発電所orz
>>841 最高難易度クリアする前に使えるようにしてどうするんだよw
中盤で最強武器が手に入るようなものだぞ
3回目の発電所は意外とあっさり突破できたヽ( ・∀・)ノ
>>846 無限わきゾンビを何匹殺れるかチャレンジだ!
エディ「12体のゾンビが全滅だと!?ネイサンは化け物か!」
手榴弾に手榴弾当てたやついる?
それらしい重量で双方弾かれてる
ちゃんと物理エンジン効いてるね
>>847 一発死は流石に奮発しすぎだが
弾無限くらいは途中で使えるようになっても良い気がする。
後は、防弾チョッキや鉄兜みたいな防具。
「同じところで100回リトライしたらアンロック」みたいな
普通の人なら、普通にメダル集めた方が楽ですみたいな条件でさ。
852は、初心者救済として使えるようになっても良いって意味ね。
どうせプロ・モードでは使えないしね
それより、一発死が敵にしか適応されないのが不満だ
こっちにも適応されたら、全然違うゲームになってまだ楽しめたのにな
>>854 それはさすがにキツイw
そういえばサリバンが撃たれた後Uボートに戻ろうとすると数人の敵の中に
一撃でこっちを殺してくる奴がいないか?
856 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 23:07:51 ID:vaaHwZrj
このゲームがPS並みの画質だとしても良作だと自信を持って言えますか?
>>856 ん?もしかして性能=映像という短絡思考の人間か?
PSじゃアンチャーテッドを構成している全ての要素が、一つたりとも実現不可能だと思うぞ
動きもゼルダみたいなカクカクの単調アニメになるだろうし、敵のAIもただ突っ込んでくるだけとかだろうね
858 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 23:16:34 ID:vaaHwZrj
要するに画質以外にも素晴らしい点が多いのかということです
・HALO3がオフライン専用だとしても良作だと自信を持って言えますか?
・Wii Fitがバランスボード非対応だとしても効果的なエクササイズを行えると
自信を持って言えますか?
ってのと同じくらいナンセンスな質問だな。
敵AIの素晴らしさが俺的アンチャが素晴らしい理由だから、
画質が適当でも余裕でいえるな。
>>858 多いぞ
…というか、何で画質とゲームを切り離すんだ?
目に入ってくる映像が、ゲーム性に影響を及ぼさないわけがないだろう常識的に
>>858 このスレのどこをどう読んだらグラだけを褒めてるように見えるんだい?
ゆとりな方かい?
ブラウン管の俺には画質なんて正直二の次
逆を言ってどうすんの
あんだけFPSに向いてるWiiでいまいち盛り上がらないのは画質もあるけどAIの問題も大きいんだよな
アンチャで膠着状態のときに「俺が行く!」とか「前進!」とかなんとか言ってるなあと思ってたら
回りこんでくる合図だったってわかったときは関心した
でもこれは次世代機では普通なのか?
ゲームってそう単純にゲーム性だけでどうこう割り切れるもんでもないしねぇ
すぎやまこういちじゃないドラクエとか、
リンクじゃないゼルダとか普通にありえんわけだし
画質が落ちても楽しいと断言できるが、
邦訳と吹き替えのレベルが落ちたら楽しく無いと断言できる
後、ゲーム中の5.1チャンネルも無くなると相当寂しい
プロモードでも2週目なら武器変えられるんだな
アンチャはそれほど面白くない。
信者が持ち上げているだけ。
と逝っていた奴がいたけど実際このゲームは面白いの?
>>869 マジか、それはいいことを聞いた
これでまだ一週遊べるな、5週目やってくるぜ〜
考え方が逆だなあ。
アンチャーテッドを構成する要素、「映像」「音響」「敵AI」「吹き替え」「ゲーム性」etc...
この中のどれか一つしか備えていなくても、良ゲーと言えるだけのクオリティがある。
その全てが破綻することなく統合されて、作品全体として非常にハイレベルな完成度に
仕上がっているのがアンチャの凄いところなわけで。
だからとっつきは「絵の綺麗なICO+トゥームレイダー」くらいにしか思わなくても、プレイを
続けて行くにつれて、「これって実はものすごいんじゃね?」って思えてくる。
874 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 23:48:32 ID:jPTOza3a
そういやこのソフトDTSにも対応しているんだよな
漏れ的にこの点もポイント高かったな
>>870 どこで聞いたんだ?
PS関連のネガキャンは、ほどほどに聞いておいた方がいいぞ
これほど心の底から面白く、そしてお勧めできるタイトルはそうそう無いと思うぞ
ICO、ワンダとMGSとバイオとかが好きなら絶対にハマると断言する
DLCでシナリオ配信とかやってくれんかね。
短くてもいいから。
バケモンに追いかけられる所でフリーズしたお(´・ω・`)
あのままだったら夜更かししそうだったから、丁度いい止め時が見つかったと思っておこう。
しかし、追っかけっこ開始時点で弾薬0だったんだが、クリアできるのか…?
今夜はいい夢は見られなさそうだ。
>>877 ショートストーリーというか外伝みたいなのでいいからやりたいよね
バケモノ相手だと、こっちがビビってやたらめったら撃ちまくるものの、
大して当たってないってオチだもんよw
>>877 それより、一刻も早く2を作って欲しいな
DLCはこの話には、特に欲しいと思うようなもんはないなぁ
構成も綺麗でシンプルによくできてるし
怒られるかもしれないがやっぱり戦闘は微妙だと思うな…
このゲームの魅力はグラとお約束なストーリーと神和訳だと思う
一週目はめちゃくちゃ楽しかった。二週目以降もそれなり楽しんでるけど
>>880 あんなんに襲われたら、そらメクラ撃ちするしかないわな。
もうずっと化け物の相手だと思ってたから、傭兵さんが来たときは
「よく来たな、鉛玉しか出せないがゆっくりしてけ」って気分になった。
戦闘微妙かなぁ
敵頭が異常にいいし単調になりにくくていいと思うが
おれは戦闘大好きだから人それぞれだな
この謎解きと戦闘のバランスが俺的に絶妙
これ以上謎解きが多いとストレスだな
楽しい戦闘って人それぞれで難しいけど
このゲームのAIは少なくとも今までと
違う体験をさせてくれたよ
プロモードは戦略+正確性が
求められるな
ただ、固定式の機銃操ってる奴は威嚇射撃されても逃げるべきではないと思ったw
イベントシーンでも振動してほしかったな。
890 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 00:35:11 ID:h2WrCDsS
銃の扱いはMGS3でできたようなことはだいたいできますか?
主観とか
プロクリアできた!発電所突破できればあとはあっという間だね
そういや主観は無かったな
今クリアした。いやーホント面白かったわ。こういう感覚は久しぶりかもしれない。
最後色んなことを乗り越えてきたネイトとエレナの背中がアツかった。
初級でクリアしたがうちのネイトさんやられまくり落ちまくりでひどかったww
最後の方は勢いでクリアしたな。和訳のおかげで洋ゲーらしさを感じなかった。
全てを描ききるというPS3の命題に開発陣はよくやってくれたと思う。感謝したい。
エルドラドの秘宝までワクワクしたし、ネイトもいいことした、時期的にも最高だった。
最後に一言、発電所涙目。楽しめた・PS3買ってよかった一本でした。
謎解きと銃撃戦のバランスは申し分ないけど、もうちょっとパズルは面白い
ものがよかった。微妙に作業っぽかったから。
ゴッドオブウォーのパズルとか参考にしてほしいかな。…とは言っても
あれはクレイトス兄貴のハチャメチャっぷりで成立してるがw
あと、アサクリ程とは言わないけど、プラットフォーミングにあと少し
自由度が欲しかった。
プロモードで、発電所とかで5回ぐらいクリーチャーにしがみつかれたが、
普通にSIXAXIS振って余裕で相手倒せた漏れは、発電所とか全然辛くなかった。
俺的には、配管工の必要な場所と、サリーと一緒の教会が最悪でした。
898 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 01:19:21 ID:1/usC6o0
ヘタレやから上級の戦闘でスローモーでやってたら楽やけど。ゲーム終わって
からもなんかスローに感じる。プロモードは武器変更は使えないけど、
スローモーションも使えないんですかね?
確かに面白いが持ち上げすぎだろ。
人それぞれ違うからな〜はまるソフトって。
ウォーホークで痛い思いしたし・・・
>>896 俺はその教会の前のサリーと合流するところが一番キツかった
スナイパーやら榴弾兵やらいつのまにか囲まれてるやらで
怪物と傭兵が入り混じってる所とか最終ステージとか安全地帯があるところは超楽だったけど
教会と配管工は数回やり直したわ
ゾンビはアクションゲーム的だからあんまり苦労しなかったな
動き回ってひたすら撃つ!みたいな感じで。
どこからか飛んでくる弾とかいつの間にか脇に回りこんでくるショットガン
とかの方が苦労させられた。
>>897 そういやそうだった
俺はプロモードで一番の難関は配管工の場所だった
配管工は結局広場まで戻っておびき出すっていうインチキ使っちまった
教会はいい加減(リトライするのに)慣れたから気合と根性で乗り切ったけど
>>899 PS3総合スレで褒められてたラチェット、ウホはつまらなかったな。どっちもすぐやめた
アンチャは自分で決めて発売日買い、最高に楽しかった
やっぱり自分の感覚が一番ってことだな
配管工は敵の配置がイヤらしい。ショットガン怖い
>900
あそこは、突っ込んでサリーと合流して、そのあと2方向から来る傭兵のライン方向へ進んで、
隠れて、一人一人倒してラインを破って包囲網を破るのが凄い熱かった。面白かったぜ。
教会とか配管工とか、なんか包囲網を破るどころか、最初から包囲されてるって感じで
無茶つらかったw
>>907 あそこ楽しいよな
遮蔽物に隠れながら移動して格闘でボコったりできるし
自分にとって最高に面白いから持ち上げて
みんなと話したいってのもあるしな。
だってここアンチャのスレだし。
俺はみんなの感想とか知りたいから
ニコニコのプレイ動画5回以上は見てしまった。
>>888 威嚇射撃→機銃射手、一歩横に逃げる→逃げた先で手榴弾→壁に反射して自爆
この一連のコントの為にも、機銃操ってる奴が逃げるのは必要
不満点って言うと、5.1ch環境がないとどこから撃たれたかわからない場面があるくらいかな
でもこれは北米版では問題ないんだよな。いいCEROだ。最高だ('A`)
上級クリアしてプロに挑もうとしたらプロどころか上級の報酬すら解除されてない・・・。
報酬の武器使っちゃダメとかって縛りは無いよね?
全ステージクリアしてないとか
上級は手榴弾とか召喚しまくってあそんだけど普通にクリアできたよ。
>911はどっかで設定動かしたか、どっか抜けてるかじゃね?
今作の価値を永遠に保つためにも
続編の舞台は全く違う物でやってもらいたいな
次回作は徳川埋蔵金を狙って舞台は日本
敵はマフィアやヤクザ、ラストは天草四郎の怨霊と対決
>>911 プロは報酬系全部使用不能になるよ。
まぁプロでどこでもリロードできたら難易度下がるしね
masaka
OCN解除きたぁあああああ
発売日に買って、いまやっとプロ始めるまでたどり着いたぜ!敵強いぃいいい
とりあえず書きたいことはたくさんあるけどこれおもしろい
プロ解除の条件って上級クリアなの?
中級クリアして新規ゲームでも選べなかったんだが・・・
それとも途中で一回チャプター選んでやり直したのがまずかったのか・・・
>>916 コスチェンだけは可能じゃなかったっけか?
ニコニコ動画に「初級・早送り・無限弾丸・一発撃」を上げている人は
うp止めてくれないかな。駆け足で中身だけ見せるのはカンベンして欲しい。
特別な攻略法や、観た人が欲しくなる様なMADなら歓迎なんだが。
発売日にいつのまにかMDR-DS7000買ってた。まぁアパートだから仕方がないと思いつつ
DTSで収録されてるのはいいね!LPCMは敷居が高いよ・・・
>>925 買う人が減っちゃうって事でしょ。
確かに見るだけじゃなくて遊んで欲しいもんなー
>>925 そうじゃなくて購入するか迷ってるような人が
これ見て手軽に内容把握して、はいお仕舞い
ってな事になるのを危惧してるんじゃないか?
自分で買ってプレイしようって人は見ないわな
>>922 はげどう。
早送りチートはメチャメチャかっこ悪く見えるだけだな。
他人のプレイは見ていて楽しいので、どうせなら王道プレイできれいな背景とか
かっちょいいアクションを見せ付けてほしい。
>>922 おれもあの動画はやめてほしいと思った。
NAOちゃんねる発祥の動画は序盤の美味しいところを
テンポよく見せてるから売り上げ的にはプラスに影響しそうだけど、
単に早送り、一撃死だと見ていて何の面白みもない。
センスが無い人になにいっても
ナニイッテンノコイツラwww
としか思われないのだよね
欧州で二週目でも10万弱か。
数だけ見ればそこそこかもしれないけど
全然失速しないな。
米でも4週で、初週の売上が一番低いし。
日本でも、こんな感じでジワ売れして欲しいなあ。
こおいう良質なゲームがもっと増えてほしい
でもほとんどゲームしないひとにはこれでも難易度はたかいきがする
オレも結構ネイトさん100人ぐらいはころしたし
攻略スレにたすけられたこともあったし
なかった途中で挫折してたかも
OCNやっと書き込めるようになった!
とりあえず二週クリアしたんだけど二週目の最初で
「新しいゲーム」を選ばなかったから上級クリアのメダルが付いてないお( ´ω`)
俺の八時間はなんだったんだ/(^o^)\
>>931 やっぱり新規タイトルは初週だけじゃ見えないな
SCEJが評判の良さ見てしっかりプロモーション継続してくれれば
国内でもまだまだ伸ばせると思うんだが
発売後の各所のレビューでいい点数をあげてるから、じゃあ買おうか
ってな感じで増えてるのかね・・・
>>885 2週目とか言ってる時点で、プロ・モードやってない奴だろう
プロとそれ以外では、CPUの思考が別のゲームほど違うからな
>>935 日本ではやっぱ洋ゲーは伸びないだろうな
ゴッドオブウォーですら、初週1万本いかなかったんだから、SCEJのプロモは十分功を奏している
逆に、洋ゲーが売れないからこそPS3が発売1年で150万台も伸びてるわけで
ま、じわじわ偏見は解いていくしかないだろうね
GOW2の売上はさすがに衝撃的だったなぁ
結構プロモーションもしてたし廉価版もそこそこ売れてたのにね
今、鉄砲鉄砲いうのは長崎の事件もあるからかなりタイミング悪い
>>933 ゲームなんだから、
何百人ネイトさんを殺そうが問題ない。
そうやって試行錯誤していく事がゲームの楽しさだろ。
初級〜プロまで作って配慮してるし。
これで難しいとか言ってる人には、
もうゲームは無理。
売れないと悲しいけど。
>>937 >>882だけどプロモードクリアしたよ
戦闘微妙は言いすぎたな
全てがスゴイ神作!って意見には賛同できなかっただけなんだ
>>941 誰も「全てが凄い神」とは言って無くない?
なんでそんなに大袈裟に受け取るんだ?
これといった欠点がないとは言ってるけど
それが「全てが凄い神作」になるとは…
>>942 スレ抽出してみたらみんなあまり神とは言ってなかったw
俺の勘違いだったみたいだゴメン
欠点らしい欠点は無いな。
日本で売れにくいのはCMの投下量が少なすぎるのと
好みの問題が大きい。
CMしても売れんて
日本は世界第二位のゲーム市場ではあるが、他の国とはまったく違う市場だ
宣伝すりゃ売れるというのは、幻想にすぎん
現に、MH3の見返りに任天堂のCM枠を譲り受け、大宣伝攻勢をかけた宝島Zは初週わずか8000本。
これが現実なんだよ・・・
俺的にはすべてのゲームの中で一番二番を争う出来だお
人の好みってのはいっぱいあるお
いや、でも安定して売れている感じだよ
とりあえず、まずは布教だな
店でジャケットを表にして棚に設置しまくれ
あと、友達や知り合いを家に呼んで遊ばせてみるのも有効な手
949 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 15:42:32 ID:Nfv39HKm
初級でクリアしました。事前に評価を調べてから買ったが、期待通り面白かった。
終盤のモンスターがバイオハザードよりも怖かった。
今日、3000円で売ってきた。
欧州売上
〜12/9 → 〜12/16
PS3 : 177782台 → 222406台
360 : 132816台 → 105466台
>>945 CMを打たないことには何も始まらないのが現実。
その上で売れないものと売れるものがある
>>951 体験版配信したやん
これにも莫大な金がかかるんだぜ、宣伝より効果的だと思うよ
まぁ、もちろん宣伝を多く打つことにはもちろん同意だが、今は「GT5P」や「みんゴルP2」を優先させるべきだろうし仕方ない
体験版なんて能動的にゲームを探す人じゃないと手をつけんでしょ。
数万で万々歳ならそれでも構わんけど
スマッシュヒット以上を狙うのならどんどん前に出なきゃ無利
ふぅ、だから売れて欲しいのは同意だが、
ここで売れない理由を詮索するより、進んで布教しようぜ
特にアンチャーは絶対に知らない人にも見せてあげれば興味を持つって
そもそも日本で初週15000本、これはけっして悪い数字じゃないぞ?
逆に体験版配信して満足しちゃっているんじゃないかと心配している
確かに気になっている人にとってはCMより効果的だとは思うけど
まずその気になるレベルにすら達していない人が多すぎる気がするからな
あのローカライズされたキャラは十分国内ユーザーをひきつける魅力があると思うのに残念
>955
自分は最初、おっさんゲーかつまらんそー
と邪な事を考えていたけど、暇な時に体験版ダウンロードして
買うこと決めたよ
満足するってより続きが気になった。
体験版でも「あぁ綺麗だね。」で購入中止になるゲームも少なくないのにね
トロで紹介ぐらいしても良かっただろと思う
こりゃもうダメだな
オールコンプリート終わったし、当分は去るか
でもどんなに宣伝しても奇跡が起きない限り4,5万がやっとだと思うよ
日本でこの手のタイトルが売れないのは仕方ないよマジで
バイオとかがあんなに売れてるのが異常だとおもったほうがいい
あれはTVで芸能人も巻き込んでブームになったから売れてるだけだよ
ヘブンリーはキャラデザで損をしているよな。
俺はその所為でスルーした口。
カッコ良くしろとは言わんけどキモ過ぎるだろ
>>960 実際やってみるとナリコかなり美人だぞ。
抜けるくらいな。
アンチャよりグラ格段に綺麗だからやってみてくれ!
ヘブンリーは大してグラ綺麗だとは思わなかった
売上の話とかどうでもいいからゲハ行って話せよ
もし続編があるなら買う、ないなら買わない
それだけ
964 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 17:13:22 ID:1/usC6o0
やっとのことで上級クリアでメダルは760個。上級でこれだけ難しいのに。
上級など相手にもならないくらい難しいプロをクリアできる人ってかなり
限られてくるんでしょうかね。
確かに死なないでサクサク進める人は限られてくると思うけど
クリアだけなら上級クリアできたなら十分可能だと思う
自分はチェックポイントがこれだけ細かく設定されていなかったら挫折していたかも知れないけどね
ヘブンリーに限らずPS3の問題として影のちらつきがあると思うんだけど
アンチャはそれを克服してるのでとても見やすい画面になっている
でも、飛び移る手を掛ける部分の石の色は見難いよ
>>964 何度もトライすれば敵の配置や出方も覚えるから大丈夫
あと囲まれないように周囲に気を配るなどできれば
>>964 シューターに慣れてりゃそうでもない。
つか中級と上級でそこまで難度が上がったとは感じなかった。
敵の配置とか分かるからむしろ楽だったよ。
今はプロを半分終わらせたとこ。
970 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 17:27:58 ID:1/usC6o0
プロをクリアするにはどういうことに気をつけてやったらいいですかね?
まあ、何回死んでもあきらめずにやるしかないですが。
敵の配置と武装で倒す順番と自分の位置を決めてやっていけばOK
あれ、なんかポイント足りないな・・・メダルリストみてもフリーシューターとってるし・・・・
ん、シュー・・・ター・・・?
ヘッドショット5連続かよ!
>>972 失敗したらチェックポイントからやり直しを繰り返せば楽勝でできる
難易度落としてもいいし
974 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 18:22:53 ID:1/usC6o0
無限弾丸取ろうと思ったら、プロをクリアしないと無理ですかね?
>>972 俺はジープのところで取れたというよくわからんことが起こったな。
まあ最後の手段はスローモーション…
トンネルでゾンビから追われるとこ
フリーズせずに行けたーと一息ついてたら暫くした所で初フリーズ。
字幕にうそだろ!って出たままフリーズ。
本体側で電源切りました。
ピッ・・・・・ピピィ!
って音してやっとこさ電源切れた。もうパッチ出るまでヤラネ
ヘタだけどヘッドショット5連続は1週目の途中に無意識で取ってたなぁ。
>>976 多分ちゃんとその一息ついた所から始まるようになってるぜw
初プレイを上級でやったから弾薬が勿体無くてヘッドショットばかり狙っていたから
序盤で取れた。
銃撃で弱らせてパンチ一撃が取れない。
9パラ二発撃ちこんでから殴っても一発死にならないし、
三発目撃ちこんだら敵が死んじゃうし…
次スレの季節ですね。
スーパーヒーロー…かっこよすぎだろ…
>>981 微妙にダメージが変わるから
打ち込む場合、なるべく胴体を狙った方が良いかと。
ぶら下がり手榴弾マスターのやる場所がなかなか見つからないぉ
>>981 ピストル装備で□R1□のコンボをしまくってたらいつの間にか取れた
>>983 chapter4の蹴り飛ばす柵の左上にある壁の裂け目で何度もやった
>>983 俺はチャプター4の丸太渡って最初に敵に遭うところでやったな
>>983 >ぶら下がり手榴弾マスター
体験版が終わった所から次の戦闘場所に行く道がとりやすいよ。
終了地点から少し進んで、飛び降りてすぐの昇り段差がぶら下がりできる。
一回登ってから○ボタンでぶら下げれば簡単。
その場所から広場に銃を一・二発打ち込むと敵がわらわら現れるから、
適当に手榴弾を投げ込めば3.4人は殺れる。
「チェックポイントからやり直し」でメダルを取るまで繰り返し。
>>970 最も重要なこと、それは早送りオフ
早送りだと、こっちが一発でもミスると、凄い早さで前進してきて死ぬwww
早送りオンだとかわされまくる
助手の女を追って城に入って、ずーと進んでいくと、暗めで下が水のステージに着くんだけど
上に登って△ボタンを連打して鉄格子を開けて・・・その先行き方解らないんだけど・・・どうすればいいの?
黄金の指輪ってどこにあるん?
チャープター番号は?
あと助手じゃねーーーーーーw
チャプターは4かな?
新スレ立てないの?
入ってきた高台を南とすると
北側西の壁に取っ掛かりがある
登って西の高台の仕掛けを起動
水かさ上がるから
東の壁の北側の取っ掛かりへ
水の中じゃジャンプできないじゃん・・・
やってみてから言ってる?
出来ないよ
水際に手を掛けられる所がある
うーーーーーんやってみる。
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