【忍者】NINJA GAIDEN 第55幕【龍剣伝】
・交差の法って?
ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止
・○○ってどんな敵?
どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html ・Chapter7のボス前で回復薬無しorz
大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ
・無印と黒はXbox360でプレイ可能?
可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート
・無印と黒はどう違う?どちらが良い?
無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
(敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も
・2周目の引継ぎ要素は?
己の腕のみ
日曜日にバリュパ買って来たから板よ早く出してくれ!
持って帰るの重かったし、、恥ずかしかったぞw
GoW2がおもしろいと聞いて買ってみたが、
騙されたと実感した・・・。
ニンジャガ超えるアクションは無いか
そうけ?
てかラムちゃんて何じゃらほい?
>>9 アドベンチャー色が強いからなぁ俺は大好きだけどさ。
敵と戦うってとこに重点を置いたらニンジャガに勝るアクションはないと思う
やっぱりGoWとかアクションが大味だしな・・・
板垣はゴッドオブウォーを高く評価してるんだよな、確か
また選民思想の流れか?
いやさすがにGoWを評価しない制作者はいないような…
マニアにだけ受けりゃそれでいい。なんて口が裂けても言えないんだし。
褒める一方で「ゴボウ抜きにする」言ってるぞw
ゴボウ抜きっても方向性違うくない?
GOWはアート、音楽、演出やデザインといった芸術性の面でも評価が高い
そういう部分はニンジャガにも見習って欲しいわ
あのへぼい効果音でよくそんなことがw
>>21 確かに違う。まぁイタガーキのコメントだし真面目に受け取らんでおk
>>22 見習ってアクション性を欠いたら終わりだぞ?「出来ないことはやらない」が吉。
洋ゲーはハリウッドの人材とかが入ってきてるから
日本の中小で対抗するのは厳しいっちゃ
ちょっと気になったんだけど
YouTubeにあるニンジャガ黒montage
とか言う動画で使われてる曲ってなんだか分かる人います?
papercutだっけかなんかそんな感じのタイトルの動画なんですけど
29 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 00:45:38 ID:Dj2GyoDE
チャプター6でユリの鍵使って進んだんだけど進めない
宝箱があるんだけど登れいぞ・・なんで?
もっと悩めーもっと迷えー
>>26 タイトル通りにリンキンのペーパーカットって曲では?動画みてないけど
>>29 青は導きの色
爪凶悪だよ爪
キックでチョンパ凄すぎ
>>29 手前の白っぽい壁に向かって「壁走り→ジャンプ」x2かな?
記憶が曖昧なので間違ってたらスマン
うーむ、一通り情報が明らかになって
話のネタが枯れてきたな
大鎌の絶技の能力が今市ピンとこないな
突き刺した敵は絶命って感じで
地面を走る衝撃波は他の敵を巻き込むんかね
絶技は各武器2つはあってほしい
X溜めか
観賞用と保存用
ぶっかけ用は?
KUFのグラ凄くね?
今いるとこアサクリまではいかないけど近いものがあるように見える
誤爆スマン
43 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 00:24:27 ID:d75l83Hy
チャプター7で迷ってる〜
本を五冊とって右の石板とってから分からない
>>43 その部屋を主観で見渡すと飛鳥返しで上れるところが見えるよ
黒の2章でどうやればクリア時のカルマの敵倒した数10万点行くんだ?
屋敷の落とし穴のところと、ボス戦の雑魚全部倒しても足りない
どっか見逃しやすいところとかにいるのかな?
46 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 01:43:50 ID:d75l83Hy
いけました!
爆破手裏剣使うんですね!
で、進んだんですが・・また迷ってます
恐竜の骨があるとこまで来たんですが何をしたら?
強い衝撃を与えるスイッチあるとこまで来たんですが
47 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 02:08:10 ID:cOm1f09K
48 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 02:13:48 ID:d75l83Hy
いけました!いけました!
Yてのが意味分からなかったんですがおそらくボックスの方のボタンの事ですかね?
Σだと「ジャンプ△」か
あんたらが優しいのはわかったけど簡単に教えすぎ
聞く方も今日わかんなかったらまた明日頑張ろうくらいの気持ちがなきゃ
これから一章ごとにいちいち聞いてかなきゃクリアできんぞ
まぁいいじゃねーか、アドベンチャー部分はパパーと
やらしちまえば
胆はアクションだからこればかりは人に聞いただけじゃ
どうこうなるまい
このスレは何故か昔から教えて君に優しいからな。
童貞捨てたいんですがどうすれば良いですか?
彼女つくれ それか風俗
>53
・好きな女と共同作業する
・愚痴を聞いてあげる
・急に冷たくする
・いきなり優しくする
・やれる
共同作業もしたし愚痴も聞いてるけど冷たくするってのが出来ない
57 :
なまえをいれてください:2007/12/14(金) 20:36:37 ID:cOm1f09K
共同作業って例えば何するの?
共同「作業」→作業ゲー→無双
>56
話しかけてきても無視すりゃいい
メール来ても、電話来ても応えない
2〜3週間続けりゃ相手が泣き入れてくる
そしたら優しくしてやれ
俺も是非伝授してもらいたい事柄ではあるが
いいかげんスレ違い
きれいに首を飛ばせる方法を教授しておくれ
で、2のエロエロヒロインはどんなだい?
巨乳なのは確定している
Devil May Cry4にすげぇエロい姉ちゃんが出るわけだが
ニンジャガ2も負けないくらいエロい姉ちゃん出してくれよ
ヒロインがエロい目にあうのはニンジャガのお約束にすべき
66 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 01:31:12 ID:xRm7cdC3
ニンジャガ無印をやってるんだけど、スカラベ集めたら360でも龍剣伝で遊べるのでしょうか?
無理
>>66 無理
スカラベの龍剣伝を楽しみにしてる人には悪いが
サウンドやらが改悪されているSFC版が収録されてるから
箱○でできなくてもそうがっかりなさるな
あんなのを龍剣伝だと思って欲しくない
西洋ビッチ風のエロにはまったくエロを感じないよ
2って日本でもあのまま出してくれんのかね?
チョンパし過ぎだし流血に凝り過ぎでこっちが
発売出きるのかとハラハラするなw
言われているほど日本の規制は厳しくないよ
メーカーが勝手にやってるだけで
規制はどうなんだろうねえ
少なくとも言えることは、板は自主規制をするような男じゃないってことだが
>>73 グロすぎると文句言われても規制しない可能性がw
インタビューでしない言ってるから平気ではないか?
最近の銃乱射男とか出てくると批判がゲームに来るからな
ゲームをゲームとして遊んでる奴は正常だが
ゲームと現実の境が分からなくなってる奴は危険だね
どっちかって言うとバリバリのゲーマーよりライトゲーマーの方が多いと思う
アキバの住人は逆にゲームの世界をこよなく愛してるから
ゲームの世界から現実に戻りたくないんだろうがw
販売本数も大事だがバカでもエロでも板垣みたいなコアファンの
要望を実現してくれる奴の方が俺はすきだ
そんなやつは元からだな。偶々ゲームが引き金になっただけでさ。
引き金になるから駄目言うなら影響という言葉が当てはまる全てのものを排除しなきゃいけなくなる。
作品を受け取る側がした罪を若干でも与える側に課すのはねーわい。自己責任でおk
クレーム大国だからな日本は。
18禁なんだからいいじゃん、AVみたく買うときに境があればいいのか?
>>78 その代わりゾーンニングはしっかりやられてるはず
クレームつけるのはコーヒーが熱いぞ!とか
ハンバーガー食ったら太ったぞ!とかだから
Z指定=広告行為が相当厳しく制限される=本数出ない
ってことで二の足を踏むメーカーは多いけど、
ジャガの場合はもともとマニア向けだし、広告効果より
ユーザー満足度を取るんじゃないの。
つかまぁぶっちゃけ360で出す時点で、日本で本数が出るわけも無し。
って状態だしね。
体験版マダー
怖いのは発売間際に鎌で殺傷事件とか起こることだな
おかげさまでMNクリアできました。
次は何したらいい?
ミッションモード
GKがやるかも知れないぞ
ここ総合スレだぞ、普通にPS3ユーザーもいることをお忘れなく。
ん?
>>85 同列にいる人達も危険。PS3を買ったら説教されたとか聞いたぞw
イヅナ落としを使った殺人が起きたら間違いなく規制されるな
まぁネガティブになってギャアギャア言わないのが得策
ネガティブっていうか只の冗談だと思うんだが
レイチェルで抜く時にオススメの髪型をご教授くだされ
あやねは?
あやねは出るの?
出ないんじゃない?
リュウの肌が青くなって戻らないんですがバグですか?
ロードしたら治ったー
ちなみにΣでチャプター12です
サメ人間みたいでキモかった
99 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 00:31:22 ID:0giFYdOl
チャプターはどこまであるの?18まで?
ノーマルでやってもイージーでやってもエンディングは変わらないのかな?
うだうだ言ってないで、まずはクリアしようや
>>99 Σならチャプ19かな
エンディングはどの難易度も一緒
今更ながら2のプレイ動画を拝見。
いろいろな物が飛ぶようになったのね。
Σ以上がいいと言うのは贅沢かな、Σくらいのボリュームがあれば満足です。
殺傷が激しくなってるけど
棒がリストラされるならファビョるぜ
棒にも刃物が付いてるな。
>>105 30秒辺りでもう一人居た警官だか警備員らしき奴が無反応なのがワロタ
まとめサイトのアンケートって募ってどうすんの?
テクモに送るのか?
女キャラ使わせろって…
エロゲスレにでもいったほうがいいんじゃね?w
使用キャラについては岡本がキッパリ一人だけだっていってるからな
レイチェルがウェーハッハだったから全然おk
MNアルマに勝てる気がしない
あんまり無理だから積んでたミッションでEL解禁するほど
怯み判定が泣きたくなるほど出ないのにカニと柱で削られまくり
どうすればいいでしょう?
それ、人型通常アルマ?
ムカデ型覚醒アルマ?
恥ずかしながら人型です…
自慢にもならないけど、ノーマルでならほぼ無傷でいけるくらいには
駆け引きがわかってるつもりなのだけど…
MN覚醒アルマなんてさらに絶望的なんだろうなぁ
俺はナイトメア殲滅戦で投げた。なんとか頑張ったけどタイムボーナスの時間表示見て戦意喪失。
あいつらと二時間以上なんて付き合ってられませんw
>>117 あそこは40分くらいでいけると思うけど
まあどちらにせよダルいが
やはり運ですか…
MNだと狙える可能性は全て狙った上での運だからつらい
一面も相当やったけどアルマ関連も同等かそれ以上っぽいですね
あと50回トライしてダメだったらまた来ます…
>>120 隙を見て無双斬り(Y)か朧一文字(溜Y)と飛燕やってればいけないか?
>>120 半分運半分実力じゃね?黒で最近ミッションMNアルマ倒したけど、
MNアルマに確実にヒットさせれる状況は
空中突進に合わせるのと浮かし投げの終わり際にそれぞれ飛燕が入る。
ダウンしないけどな
運が良ければ空中突進には絶技を合わせれる
上の動画は突進避けた後Yやってるけどやったこと無いからわからん
ミッションならLv3棒があるから飛燕が当たって打ち落としたら棒にして前YYXYで大ダメージなんだが
ストーリーなら回復大量に持ち込んでガンバレ
俺の場合、面倒だったからその手前の霧魚が出てくるところで金MAXまで貯めて
鬼道買いまくりで対処したww
邪道すぐるな・・・。
半分運はもう完全に運ゲーだな、でも、実際そこまで低くはないと思うけど
一番の敵はイライラだな、アルマ戦は忍耐力の勝負
XBOX C4にMNアルマを倒す動画があるから参考にしてみては?
MNアルマは9割実力運1割くらいだと思うな
飛燕があたってダウンするかどうかだけは運
アルマは、取り巻きのザコさえ何とかすれば、半分運みたいな戦いにはならないと思うけど
飛燕だけじゃなく、突進や急降下キック避けた後の溜めYとかでもダウン狙えるよ
運というより、あのステージはカメラがねえ・・・
エターナルレジェンドのフェイズ4クリアできねー
攻略法ない?
昨日からはじめてノーマルの覚醒アルマでさえつまってるというのに
MNアルマとかあんま想像つかないけど恐ろしいわ
ノーマルクリアした程度の腕では数秒で終わります。
修行あるのみよ。ガンバレ
回復系全持ちで雑魚全部忍法、突進にカウンター回転斬り
で倒せ無い?
カウンターだけってした事無いけど回復持つよね?
黒の覚醒アルマ光弾鬼畜過ぎるだろ・・・
Σは簡単だったのに・・・
シグマクリアしていい気になってると痛い目見るわけだ
でも、Σの方がミッションモード難しいよ
「悪い意味で」と言わざるをえない部分はあるけど
ボス三体戦やレイチェルvs姉妹とか・・・
135 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 14:15:55 ID:L8eBIJMG
爽快な難しさではないということか
ボス三体とか爽快も糞もないんじゃね?
二体が限度だと思うが
ハードになったら急に難しくなるな
初めて雑魚にやられたぜ
見てみたら別に高解像度じゃないや、スマン・・・orz
Σのミションに覚醒アルマ戦が無くなったのが地味にショックだわ
覚醒アルマ戦好きなのに(´・ω・`)
「海外では」な
ニンジャガ2はいつもより開発はかどってるんじゃなかったの?
来年の後半って、それじゃいつも通りのチーニンじゃないか
いいんじゃね 納期気にして中途半端にされるより
でもまだー
ニンポーとお札解禁しちゃったけどMNヒト型アルマになんとか勝てました
お互いあと一撃で切り結んだら向うは0ミリ!残ってた…お札の誘惑に負けた
結局怯みからのセットプレイは溜めY始動の一度だけで、
ダメージ源はほとんどが光り投げに飛燕でした
突進は飛燕で狙いたいけどちょい押しYのカス当たりしか狙えなかったし、
お互い立ち状態でも足投げのリスクが高くてちょい押しY入れたら即逃げでした
溜めYを積極的に狙えたのは急降下キック直後だけでしたね
アドバイスくださったみなさん、ありがとうございます
>>141 ありゃりゃ、やっぱりこうなったか
まあ、予想通りだけどw
イイもん作ってくれりゃ、文句は無いけどさ
>>142 1は海外“先行”発売だったんだぜ(´・ω・`)
まぁ、DSが3月だからそのぐらいが妥当になるのか
MN終わってからノーマルやったら虐殺でまた新しい快感がww
このゲームはほんと長い時間楽しませてくれる良ゲーだよ
アクションでここまで楽しませてくれるゲームに出会えたのはうれしいことだ
おまいら、このほかにハマッたアクションゲーとかある?
>>148 ANUBISとかGOWかな。遊ぶならニンジャガとは全くの別ゲーだから注意な。
どちらも完成度高いぜ。
>>148 GOWとDMCはまあ、お約束として
鉄人28号や地球防衛軍とかのサンドロゲーかな
とにかくやり込めるアクションが好き
地球防衛軍、ワンダ、シノビ、テンチュウ、MGS、後は・・・ベ、ベルセルク・・・原作が好きなんだ文句言うな。
忍、くのいち、ガンヴァルキリー・・・ってセガばっかだな
あとお姉チャンバラ これはエロばっかり注目されるけどアクション的に普通に面白いよ
大神だな。あれのせいで俺はゲーム自体にハマルことになってしまった
思いつくのはShinobi、Kunoichi、DMC、モンハン、GOWだなぁ
特にKunoichiはスレのTAに何度か参戦したし、無印モンハンは4本ソロクリアしたな
GOW2とゴットハンドもやってみたいけど近くの店に置いてねぇ
難しいと聞くとやりたくなってしまうんだよなぁ
武刃街ってGacktが出てる奴、面白いらしいぞ
処理落ちして骸骨に食われるとか・・・なんかストレス溜まってきた
GoWはやったよ。なんかすんげぇ笑った。何故か笑いがこみ上げてくるんだよ・・・。
地球防衛軍は迫力あった。これ見てたらオペレーショントロイのこと(ry
ワンダはやった。空を飛ぶ巨人には感動した。グラフィックの演出すごい。
ベルセルクはやった。あれは苦行以外何物でもないw 途中で諦めたw
モンハンは遊び尽くした感がある。なんか、最近のモンハンは目新しい感が無くて残念
武刀街はやった。けど、あんまり印象に残ってないな・・・竹切った演出が良かったのは覚えてる
DMCは技が色々あっていいね。演出派手だしw よくニンジャガと比べられるけど、どっちもおもしろいと思う
天誅は箱○のがいいね。ネットワークの協力プレイが楽しすぎるw
MGSは新しいの買う予定かな 今までの作品もすげぇ楽しいw
ANUBISと忍、くのいち、ガンヴァルキリー、お姉チャンバラ、鉄人28号、大神はやったことないなー
>>156 ヤバいくらい売れなかったせいで続編が出ねーんだよな
かなり面白かったんだがな
ガクトが出たためにネタゲー扱いになった奴ねw
ガクト使って本気で売れると思ってたんかな!?
男で発売日に買ってたら店員に色んな意味で勘違いされそう
ガクトが主人公でまともなゲームを期待するほうが・・・
実在の人物をキャプチャしてってゲームで
成功した例なんてあるのかねぇ
ニンジャガ2ではハヤブサのモデルはケイン・コスギになります。
とか悪夢以外の何物でもないぜ
鬼武者があるじゃないか
金城は元々日本でも影薄いし、、、
松田なんて死んじゃってる人はどうでもいい
紀香と歌にBOA使った奴も爆死だったな
主人公に美形キャラ使われると拒絶反応起こす俺は
異端なのかな?、、FF何て7からジンマシンでるわ
むっさいおっさんの方がいい、
ハヤブサは当たらず触らずでいい感じだが
モデルが板垣だったら泣く
FFCCとかもかな
のぶながー
ニンジャガの世界とDOAの世界って同じだよね?
パラレルって考えてる人もいるみたいだけど。
なんていうか格闘ゲームってRPGやアクションみたいな世界観ってあるのかよくわからん
>>163 リュウは覆面してるとカッコイイが外すと美形キャラになってしまうぞ
しかし龍剣伝だって童顔にはなるが長髪美形じゃなかったんだし
DOA以降のシリーズでもむさくしろとまでは言わないが
もう少しなんとかならんもんかと思う
DSのリュウは酷い
NINJAが顔を晒しちゃいかん!
170 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 20:12:53 ID:SqiyL+HV
2の各紙コスチュームは露出高くしてほしい
褌一丁とか
>>168 あれはショックだな、ハンサムになるぐらいなら、顔の一部がえぐれてる方が良い
それはそれでいやだ
ハンサムでハゲてる方が良い
ハンサム 男前 イケメンの違いがよくわからん
ハンサムは紳士的な感じがする
紳士なハゲ・・・
ナインハルト…いや、なんでもない
シゲルのことかーっ!!
どっちかっていうとジャニーズ系の顔だよね
>>174 ハンサム=ダンテ
男前=リュウ
イケメン=クラウド
ハゲ=クレイトス
渋=スネーク
なかなか言い当ててる感じがする
今日クリアしたんだけど、あっさりしてるよな。
ムライ!邪悪は消えた・・・。かっこよすぎる。
ハゲてw
せめてワイルドとか言ってやれよw
182 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 00:45:46 ID:xQPc30XC
ハンサムなんて単語すんげえ久しぶりに見たわ
そういや、そうだな
久しぶりに見たけどイケメンとかいう妙な言葉よりハンサムの方が爽やかな印象を受けるな
表現としてはやっぱりこっちの方が好きだ
>>163 マリオとかはオッサンだけど妙にカッコイイぞ
ハンサムはなんか笑えるな
でも数年後にイケメンとか言ってたらもっと笑えるだろう
186 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 07:56:03 ID:OvYFhED3
DOA234の顔が好き
どうせニンジャガでは顔ださないしな
気にしたことないや
DSの顔は女性ユーザー狙ってるな
筋骨隆々であの顔は何だかなって正直思うけど
里の子供たちが可愛い
それはあくまで設定年齢だろ
2月オープンとか遠杉だろ・・・・
2月かぁg
デモも2月かな
・開発順調
・11月始めにはテスト機で最後まで行けるぐらい完成
・1月には体験版配信可能
ってことで、もう2月か3月には発売できるんじゃないか?
とか思ってた俺が甘かった
結局
>>141の言った2008年後半に発売ってのは本当かね?
テクモのゲームが、予想より早く来ることはないだろう…
「たたかうひとへ。」っていうの、久しぶりに見た気がする。
2月 体験版
4月発売とかなら神なんだがw
俺は元々来年の夏にプレイ出来れば御の字だと思ってたから
あんまダメージないや
発表から半年内で発売、なんてチーニンにはありえんでしょw
せめて体験版の声を反映してくれるくらいの間を空けて欲しい
最悪来年中に出たらいいなぐらいに思わないといかんかもしれんね
早くやりてーな・・・・
何だかんだで来年末あたりじゃないかなあー。
MSと組んでるしGTA4の後くらいじゃね?
説明書には魔神は人間や動物が〜て書いてあるのに
レイチェルはどれも人間だったて言ってなかった?
207 :
なまえをいれてください:2007/12/22(土) 11:58:25 ID:Qnw34PlE
ガルラは元が人間だったってことじゃね?キャットなんてまんまだし。
ムチ子とかは始祖っぽい
フナムシこと本名「廃棄物」は、魔神化に失敗したらなるのかな
DMC4が60fpsみたいだし
こりゃ意地でもニンジャガ2は60fpsだな。
そんなことはどうでもいいとして、体験版にもランキング機能付けてくれないかな。
そうすればなんとか発売日まで我慢できそう。
60fpsは確定済みだよ
(gamersydeの60fps動画参照)
まあ少なくとも今の段階では、だけど
ニンジャガイデン2
カメラは右スティック自由視点かな?
最近のゲームはみんなそうだからできないとイライラしそう
んな事より上下左右反転があるのかどうかの方が心配だ。
>>212 ヤグラの上の敵を倒す動画だと
ヤグラ前の階段で主観みたいになってたような…
>>211 60fpsじゃなかったら買わないお(`・ω・´)
>>214 遊びやすさを優先してある部分でカメラの自由度を犠牲にするって
そういった部分なのかな
>>216 主観視点は1からある。
カメラの自由度を落とすっていうのは、抹殺が決まったときのことでだろう。
Blackのカメラを少し進化させてくれればそれで満足だ
TGSの動画は、「あえてカメラを動かさず、自動カメラのみでプレイした」みたいなこと言ってたから、
手動フリーカメラも当然あるんだろう
>>213 Σにはあったから、きっと2にもあると思う
キャラクターの動きがあのまんまならむしろ無印のカメラの仕様のほうがやりやすい
細かい角度調節できるし
>>210 60fps?当然っすよwwwみたいな事を板垣言ってなかったか?
ニンジャガみたいな動きの速いACTで60fps出さないのは論外だろ?
こういうのは開発者が一番理解してると思う
箱痛でも「60フレームで」って明言してるから
ニンジャガ2は60fpsで99.9%間違い無いと思う
てゆーか、当たり前なんだけどさ
DOAX2の事が無ければ、そもそも確かめる事すら考えなかっただろう
DOAX2はほぼ未完のまま出したんじゃなかったっけ?
痴漢騒動かなんかのせいで
ハヤブサ手首曲がりまくってるな
XBOX用NINJA GAIDEN無印が380円で売っていたので買ってきたのだがちょっと質問させて下さい。
(XBOX360でプレイしています)
1.難し過ぎるのでイージーモードでやりたいのだけれど無印にはNINJA DOGモードは無いの?
(20回以上GAMEOVERにしてみたけど一向に「忍びの道を〜」の選択肢が出ない)
2.昔の「忍者龍剣伝」が遊べるみたいなんだがこれも無印には収録されていないの?
>>228 1.無いね
まあこればっかりは慣れとしか。
第一に、龍剣でXボタン連打は禁止
第二に、防御をしっかり 回避も使う
とりあえずこの2つが最初に覚えること
2.無印には忍者龍剣伝1、2、3が収録
Blackにはアーケード版(アメリカの?詳しくないから知らん)が収録
でも360じゃできなかったような気が。
結論から言うと、380円で手に入れたのはオトクすぎる
>>229 ありがとー。頑張ってノーマルモードでクリアを目指すよ。
とりあえず今やっと最初のボス?のヌンチャク使いの銀河万丈を倒した?ぜ。
回復アイテム全部使ってギリギリの勝負だったよ。
>第一に、龍剣でXボタン連打は禁止
すまん、コレはついついやってしまう…
他のコンボも覚えなきゃね。
>第二に、防御をしっかり 回避も使う
どうにも既存の格闘ゲーム等の意識があったのか「防御は敵の正面を向いてガードボタンじゃなきゃダメ」と思い込んでいた所為で、
「そんな面倒な事出来ねえよ!」って感じで左スティックの移動だけで避けようとしてました…
>結論から言うと、380円で手に入れたのはオトクすぎる
新装開店のツタヤのXBOX360コーナーにひっそりとありました。
アレ?何で皆コレ買わないの?俺が買っちゃうよ、良いの?って感じでした。
遊んだ時間で言えばもう充分に元は取った気がする。でも最後まで頑張るぜ。
>>230 気づいたら500時間遊んでいた 何を(ry
ってなるから大丈夫
ってかムライさんを割とあっさりいくとか
>>229 > 「そんな面倒な事出来ねえよ!」って感じで左スティックの移動だけで避けようとしてました…
格ゲーに慣れてても、この発想は常人には不可じゃないか?天才肌だね。
むしろ防御一切無し、走りと裏風だけで攻撃を避ける
スピーディーな魅せプレイを極めて、動画うぷして下さい。
233 :
232:2007/12/23(日) 09:03:46 ID:SQCLwkyn
アンカー間違えた…。ヘタコイター!
>>230 です。
>>232 >格ゲーに慣れてても、この発想は常人には不可じゃないか?
だってあのガードの構えを見たら真後ろからの攻撃も防げるなんて思えないんだぜ。
白忍者が出てくるともうスティック移動だけでは無理で囲まれてなます斬りにされまつ。
で、「何て難しいゲームだ…俺にはノーマルは無理だ。イージーモードの出し方を…」
と言う流れで
>>228をカキコ、
>>229のアドバイスを見て、
「防御ねぇ…まあ背中から斬られるのは仕様が無いとしても正面からの攻撃は防いだ方が良いよな」
敵忍者に囲まれた状態でLトリガー(それまではボタン連打で暴れてた)
「カキン、カキン!あれ?ガードって全方向有効なの!?」
眼からウロコが落ちまつた。
>天才肌だね。
うれしいこといってくれるじゃないの。それj(略
とりあえず229のアドバイスを見てから230で1面クリアのカキコをするまでの時間を見てくれ。こいつをどう思う?
凄く…ヘタクソです…
まあ、勘違い&思い込みの天才なのは認めざるを得ないな。
今日は2面クリアできるように頑張るぜ!皆さんありがとね。
がんばれよー
2面は騎馬武者に気をつけてねw
ID:6cU2Q17q
捌き?の出し方がいまいち分からん
コツとかある?
>>238 攻撃が当たってから押しても遅い
当たると予測したら早めにボタン押せば
あと、羅刹斬とか空中から地面に降りるときは敵は着地狙って攻撃してくるから、着地と同時に捌きいれれば結構成功するよ
>>238 XとYを交互に押してれば100%出来ると思うよ。
241 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 07:40:49 ID:OiaFKoOy
BlackのMNしてるんですけど武器強化できるようになったら
すぐしていかないと全部のタイムボーナス取れないんでしょうか?
それともうまくやれば木刀LV1でも全部間に合うんですか?
あと、忍者三人と戦うと運でしか勝てません。無傷とはいかなくて
も大抵は潰されないで攻撃をあてる方法を教えてください。
>>241 場面場面に適した武器を使えばある程度は強化せずとも可能。
確実にとりたいなら強化推奨。あと木刀Lv1なんざ100%無理。
MNってことは赤忍だろうけど、基本が黒or紫とほぼ変わらないからあの辺りを要復習。
難易度を一つ二つ下げて、縛りプレイでもう一周するのもいい練習になるからオススメ。
>>241 風車斬りをマスターすることが超忍への近道
244 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 18:54:58 ID:/TlZzpkX
ガイデン2はXBOX360からしか出ないの?
>>244 2の発売元はテクモじゃなくてMSだから、
他のハードで出るとはちょっと考えられない
246 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 19:09:31 ID:/TlZzpkX
そうなんだ!
テクモからじゃないんだ!
ボックスオンリーか
>>245 小学生にも懇切丁寧に説明してあげるとは…このスレの住人はやさしいな
>>247 スレ違いの質問にもちゃんと答えてたからな
むずかしし
>>245 板垣の発言が誤解の元になっちゃってるけど、日本での発売元はテクモだよ。
箱通のニンジャガ2ページをよく見ると発売元はテクモのまま。
つか、日本ではテクモ単独の販促・営業のほうが成果上げられるからMSKKが半端に
絡んできてほしくないだがw
>>250 意味不明
板垣の発言が誤解の元って、失礼だろ
後半は意味分からん、おまえテクモ社員か?
社員スパーク炸裂
日本国内だとテクモのみ、
海外はMSとテクモになってる
まとめサイトに開発にMSが絡んでるかも的な事書いてあったけどそこんとこはどうなんかな?
>>254 チーニンの全ての箱タイトルに、技術協力のところにMSの名前があるぜ
どの程度の協力かしらないけどね
当然MSは、ニンジャガUの開発のサポートもしてるでしょう。
国内はこう書かれてる
開発元: テクモ株式会社 Team NINJA
発売元: テクモ株式会社
NINJA GAIDEN 2
ジャンル: アクション
発売日 : 2008 年
本体: Xbox 360
Xbox 360 専用
海外はこう書かれてる
Developer: Team Ninja
Publisher: Microsoft/Tecmo
Ninja Gaiden 2
Genre: Action
Release Date: 2008
Console: Xbox 360
Xbox 360 Exclusive
257 :
なまえをいれてください:2007/12/24(月) 23:52:06 ID:/TlZzpkX
チャプター12で迷ってます
何したらいいの?
今天秤の像のとこまで来てるんだけど
Wikiなり攻略スレなり調べれば解決しないか
259 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 00:10:36 ID:4jV2M01l
攻略スレにも書いてない・・
誰もつまってないんだろね
>>257 天秤の間にある壁のぼって取る宝箱は取った?
261 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 00:19:04 ID:4jV2M01l
進めました!
その宝箱をとって
電流蛇みたいなの倒したとこです
>>261 おめでとう
がんばって最後まで行ってねw
263 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 01:02:15 ID:5EaZPBDk
どうせPS3でも発売するんだろ
発売してるじゃん
DMC4は「どーせ箱○でも出るんだろ」と言ってたらほんとにきてウケたw
Σのランキング見るたびに、上位の動画が見てみたいと思う
今日この頃・・・。
>>242 龍剣LV1じゃだめだったのに無想新月棍LV1でやったらサイボーグ兵士を時間内
で倒せました。ありがとうございました。
そういえばベリーハードも何十回も死んで結局運でクリアしていたような気が
するのでまずベリーハードを余裕でクリアできるようになってからMNに挑戦します。
>>243 風車斬りってなんであるのかと思ったら無敵時間があったんですね。おかげ
で忍者の回転斬りに風車斬りで攻撃していけるようになりました。感謝です。
>>268 オレはMNを余裕でクリアできるけど、VHはすっげぇ難しく感じる
VHやる時間あるならMNのがいいと思うよ
風車斬りってリンクの回転斬りみたいに
一周アナログ回して出す奴だっけ?
無印だったら覚醒アルマ戦で楽しいほど体力奪えるから多用したが
黒で対処されてからΣでも使った事なかったよ、、、
使いどころ無いんだけど強いのか?
それは閃華
しかも使いどころないってのはおかしい
翔鶴ならともかく閃華は結構使えるよな
風車斬りはレバー入れXの前転しながら斬るやつな
閃華は最も強力な技だぞ
アルマに対しても、飛燕や一文字でダウンさせた後閃華で追撃するのは基本だし
様々なボスや雑魚相手にも絶大な威力を発揮する
風車斬りも閃華も、最初はこんなの実戦じゃ使えねーとか思うけど、
全然そんなことないんだよな
>>271-274 マジ?!
ベリハで辞めちゃったけどがんばってみっかなぁ
やっぱり超忍の動画でもみて勉強すっか、、、
閃華は着地絶技と同じ原理で、空中でスティック1回転して着地と同時にYで
だいたいのザコが即死するし、覚醒アルマでは最重要攻撃だな
半回転でいいけどな
絶・一文字おわったあとにある微妙な無敵時間で閃華とかすっげー使えるよ
龍剣は、最初は飛燕とイズナだけの武器かと思ったけど、
上達するほど面白くなる奥深い武器やでえ
279 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 21:37:05 ID:O9VC1H3k
ブラックって普通のと何が違うの?
近所に普通のが780円で売ってるけど買い?
一番好きなジャンルだし、360は持ってる。
>>279 780円なんてありえねー
無印ならありえるんだけどな
283 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 07:34:29 ID:mhT+ex1V
ここでいう無印って奴だね。
駄作みたいなのでやめとくよ。
ありがとう。
>>267 ありがとう、かなり参考になる。
ランキングで気になってた人の動画もあるのでかなりうれしい
早く大鎌使いてぇ!!!!!!!
大鎌の4回切り刻む一撃必殺カッコ良すぎだろ
続報来ないかなあ
結局、巨乳ヒロインのネタバレ情報とやらは何だったんだ?
287 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 18:40:26 ID:xcUQqbHq
このゲームはさ、200時間やっていても新しい発見があるからいいよな。
いつまでも初心者気分にさせてもらえそうでドMな自分にはたまらない(´ω`)
はやく2が出て360デビューしたいぜ。
DMC4もなかなか面白そうだね。ニンジャガ2程じゃないがな
なんかスタンドみたいなのがあるらしいね
290 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 20:26:07 ID:rP35y0Tj
なんかニンジャが2の最新動画がいろいろマーケットプレイスに出てるみたいだけど
普通にゲームから飛んでもなんか鎌もってジャンプする短いムービーしかない
どこにあるの?
>>290 ゲームストアからBringing in Homeに入る
その内の『TGS2007 Xbox記者会見3』というのがニンジャガ2のそれ
292 :
なまえをいれてください:2007/12/26(水) 21:31:57 ID:rP35y0Tj
>>291 うおおおおありがとう、テンプレにも書いてないから分からなかったぜ
大鎌はダビラの代わりって感じだな
ダビラは強いけど、
モーションがダサいのと使ってて楽しくないのが致命的だったな
あと、頼むから2では糞猫や骨魚は出さないでくれよ
それと、ナイトみたいな一部の攻撃しか効かない敵も
>>293 骨魚はいいけど糞猫は出てほしい。
斬ったときの鳴き声が好きだから。
グーロウとアリオクみたいのは勘弁して欲しい
スライディングとかレーザーは凶悪すぎる
他は別に構わない
画面外からガード不可の飛び道具をうってくる敵は消えてほしい
大剣なくす理由は理解できるけど、天衣無縫の一回転Yとか好きなんだけどな
ダビラのXXXXのあとにクルッっと回るところのスピーディーさは好きだけどな
あとはフレイルと棒か…
一撃必殺のモーションがどんなものになるか想像してみたが
全く浮かばん…
棒は板垣のお気に入りだから大丈夫だと思うが、
頼むから廃止しないでくれよ
ダビラのガード返しは好きだな
首を大根切るみたいにポンポン切る奴
Σでは使う事が少なくなっててしょぼんだったが、、、
連投スマンが前作の容量っていくつなんだろうね?
今回2も同じメディアで高解像度に新しい武器(モーション)ともなると
必然的に容量の関係で削られてくるものも出てくると思うが、、、
音とかプリの質を落とせば余裕かね?
ディスク内で容量がでかいのはダントツでプリレンダムービーで、
それの質を落とす事はありえないから、尺が短くなるんじゃね?
ゲームの内容を薄くする必要は無いだろ。
そういえばニンジャガはBGMとか音楽がしょぼかったな
それだけはもうちょいなんとかしてほしいけどどんな音楽が合うのかさっぱりわからん
DMCとかだったらハードロックとかでかっこよかったりするけど、ニンジャガ・・・?
305 :
なまえをいれてください:2007/12/27(木) 10:50:22 ID:4+Qb6nqt
ニンジャガ買おうと前から思ってたけど
xboxクラシックが始まったから心配で買えない・・・
>>302 プリレンダと音声をいっぱい入れなきゃ余裕だと思う
>>304 ドーク戦とアルマ戦のBGMは好きだった。
DMCは音楽以外いいとこないけどな
ファミ箱買ってきた
今月はオナニーだけ
難易度は4段階に決定
チュートリアルあり(動画付き)
( ゚д゚)
黒のMNやってるけどチャプター1が越せねえ
てかセーブポイントすらたどり着けない
難易度異常だろw
チャプター1と覚醒アルマが鬼門
MNチャプター1のセーブポイントまで行けたらもうクリアでもいいぐらいだw
ニンジャガのBGMの良さが解らないのはJPOPしか聴かない奴だと思っている
ニンジャガすごすぎて他のゲームバカにする気もおきねぇ
ここはひとつこういうことでどうでしょうかみなさん
つスルー
俺はΣからはいったくちだが、久しぶりにアクションやり込んだぜ
360買う気なんてなかったけどこれだけのために買うわ
>>316 俺だww結局全ハード揃っちゃうのかな。
それより2はいつ頃出るのかのぅ・・・来年の夏に来て欲しいぜ。
ファミ箱はインタビューだけだね。
○チュートリアルは格好いい技の使い方が映像で入っていたり、
死んだらガード不足とか、アドバイスが出るようになっている。
結構今までと違う親切さに挑んでいる。
・・・・・・などとのたまう端から
○セーブポイントでの自動回復は一回だけ。だって拠点にして稼ぎできちゃうじゃない。
○セーブポイントの回復では回復しない壊死ダメージが別にあるから簡単にする為じゃない。
○アイテムは6個ぐらい持てるようにする。前作はアイテム持てすぎた、
しかもメニューに入るのは最悪だ。だからといってΣではゲームを止めずに
方向キーでバカスカ使えたが、これもだめ。ゲームそのものはきっちり止めるが、
数が少ない。大小3つづつぐらいでいいだろう。
○難易度は何段階かあるが、前作は難易度間の違いが少ない。
前作のノーマル〜MS間が一段階分、ぐらいでいい。
○前作の悪口いいすぎですかね?だってしょうがないよ、僕が作ったんだもん。
・・・・・・こいつドSかww
板垣のインタビューは相変わらず面白いな
これ見る為だけにファミ箱買ってるよ
まさかメニュー自体廃止されんのか…?
323 :
310:2007/12/27(木) 18:34:53 ID:nWDm0AV9
セーブポイントたどり着いたぜ!!
何とかクリアできそうだ
>>アイテム6個
こういう裏があったのか・・・。
えーっと、つまり、2のハードはブラックのMN並ってこと?
戦闘中はメニュー開けなくなるとか
アイテム6個って回復?余計中途半端だな アイテム廃止でいいんじゃね?
回復はセーブポイントの1回か敵からのエッセンスで
何度も死ぬばいつか食らわなくなるさ
>>319 いきがって雑誌記事を転載してるコイツはなんなの?
権利意識とか皆無みたいだから、韓国人か中国人なんだろうけど。
文章の一部引用や要約も度が過ぎるとヤバイことになんぞ?
とりあえず出版社に連絡しといたんで謝罪と賠償を要求されとけよ。
確かにアイテム6個は中途半端なきがする
回復アイテムはいらないよな
せっかく自動回復にしたのに
アイテム使うことから開放されないのか
回復アイテム無いと緊張感合っていいよなぁ。
昔のアクションゲームみたいだ。
てかハードがMS相当ってわけじゃなくてノーマルがかなり楽になるんだろ。
まあ最高難易度はMSより上になる気はするな。
そこまでするならユーザーにスタイルを選ばせろよ!
自動回復ならアイテム6個まで、旧仕様なら12個までとかさぁ
それじゃなくても初回なんて何回ぬっころされるんだろ、、、、
でも俺としては流石板垣!まったく懲りてないぜw
エロバレー2でユーザー怒らしたのと同じ事繰り返すなw
アイテム6個とアドバイスがクリアできない奴への救済処置って感じかな?
まあ1の時も高速移動と着地絶技くらいは教えて欲しかったわ。
回復ってまさか調べたら勝手に回復しちゃうのか?
貧乏性には辛い仕様だぜ
>>335 多分RTとかで回復だと
昔の動画であったよな
DS版3月かよ・・・orz
MSってなんだよ
ゲーマガのインタビューで、開発進行に対してのコメントがあって
2はまだ暫らくかかるみたい(あと何回ヤマがあるのかわからんそうだ)
「もうかなりできてます」から、かなりトーンダウンしたなぁ
DS版は90%以上出来てるって
はやくて夏だな。こりゃ。
>>328 お前みたいな奴が余計なんだよ
消えろよカス
きめぇwwww
糞通の偏執者だろ ほっとけ
アイテム無くしちゃって敵の倒し方によって
エッセンスで回復させる様にすりゃいいじゃん
最近は箱通のみしか見てないのだが、ゲーマガにもけっこうインタビューとか載っているの?
だったら、買うかなあ。
あんま要旨のうpとかないから無視してたんだけど。
アイテムをなくせと言ってる人たちがいるが、余計なことは言わん方がいいぞ
最後の情けで残っている回復アイテムかもしれんとは思わんのかw
>>327みたいな奴が一番あぶないんだよ
マジで知らんからな、アイテムがなくなっても
板Pがアイテム要らんと言いだしたら、一瞬でそうなるぞ
基本は自動回復+セーブポイントの全回復で
回復薬無しのテンポの良い戦闘になりそうだな
回復薬は初心者の救済用ってとこか
>>344 年末号特集で各クリエイターが'07年を振り返るってコーナーがあって、
そこに板垣のページがある
だから、板垣のインタビューは今月号だけ
因みに、無印が発売された頃のゲーマガ(その頃はドリマガ)は
毎号と言ってイイほど板垣のコメントが載ってたよ(今の箱痛なみ)
かなり濃いゲーム誌だったんだけど
ザプレが廃刊になってから随分様変わりして、つまんない雑誌になっちゃったかな
あ、インタビュー記事は今でも多めだよ
いらんDVDが付いて無駄に値段が高いから、あんま買う価値はないけどね
ぶっちゃけ回復アイテムはいらんよ
板垣ならやってくれるはず信じてるよ
スタートからエンディングまで一切回復不可のサバイバルモードでもつければいい
難易度上げて雑魚に半殺しにされて、
なおかつ回復制限でボス戦突入の苦しさを忘れられない
一撃がでかくてもいい、隙を見せなくてもいい
回復があと一個あってくれさえすれば勝てるのに…
回復アイテム廃止してもあのギリ感が残るならいいけどね
>>330で回復いらんと言ったものだが良く考えると良いシステムだわ
まず回復アイテムには利点がある
○利点その1
人によってその場その場での状況が変わる
Aくんはこのボスで回復アイテム3個
Bくんはこのボスで回復アイテム無し
という感じで個人差が生まれるし同じプレイヤーでも2週目3週目で状況が変る
○利点その2
武器を鍛えるかアイテムを買うかという思考的戦略性が出る
欠点としてはいちいち使うのがメンドクサイってのがあるけど
大小それぞれ3つづつならそんな頻繁に使うことがないから問題ないだろう。
よってこのシステムは総合評価でプラスだ。
とりあえず回復薬は初心者救済用ってだけならあってもおk
なに気取ってんだか
回復薬があるメリットっていったら、使わない縛りプレイが出来て自己満足できる
ってのも大事な点だと思うんだ
回復薬もあるだろうけど、体力バー右側の回復限界値を回復させるのもある気がする
回復薬はそれを回復されるんだよ
なんだかオラ、すっげぇワクワクしてきたぞ!
むしろ敵が回復薬使えば良い
あと1撃与えりゃ倒せるって時にべホマ
やっぱりこれでしょ
ボスとか使ったら俺泣くなw
絶望感って言うか、、虚無感ってのかな
ジリ貧状態のアルマ戦前みたいな、詰んでしまうような状況が起きないようにするって話だが、
gowみたいに、ゲームオーバーになったら体力回復したりするんだろうか?
最低難易度なら回復するかもしれんな
難易度を変えても敵が固くなったりするだけじゃない、
最低難易度でもNINJA DOGよりは面白いよ〜って言っているから、
手ごたえは無いかもしれないが、難易度易で爽快な忍者バトルを
楽しんでみるってのも面白いかもしれないな。
Mゲーマー多いし
板垣はドSで
バランスとれてるね
板垣のインタビュー読んだけど容赦ないなあw
>ならばメニューに切り替えなくてもいいようにショートカット作って、ゲームプレイをブレイク
>しないで回復役を使えるようにしましょうと…でもね、これって僕は一番嫌いなゲームデザイン
>手法なんです。
業界ネタは興味ないとも言ってるし、他人を気にする暇があったらって言ってるんだから
他社のタイトルの事ではなくて、早矢仕のΣの事なのは明らかw
ま、期待してる部下だから厳しい事言うのかもしれんが、誌上ではやめとけと。
ここの住人は俺含めて一撃必殺したくてウズウズしてんだな
あー大鎌使いてぇ!!!!!!!!!
芯龍剣の蹴り上げ→突き→横薙ぎも必殺なのかな?
あの蜘蛛男に最後、放ったやつ?
なんかね〜
前作の良さが一部失われてるような気がするんだよな〜
それがなんなのか自分でもわからんが
コメントで見えねーww
初作の出来がいいものは必ず懐古が出るもんだからな
どんだけ新しさを足して懐古意識を消すかだな
>>372 スマン・・ニコを貼ってしまったw
>>374 独占タイトルの動画は必ず荒らしがいるよな。MGS4とかも大変だぜw
>>370 直前の風車斬りで首?が飛んでるから、多分必殺。
結構遅いタイミングからでも入るんだな。
>>376 頼むから必殺であって欲しい。動きがツボだ。
ドカ!ずしゅ!びじゃ!
今回はとことん初心者プレイはできないみたいね>大量の回復アイテムで挑む、セーブ回復回数制限
これは忍びの道モードの難易度を確かめてから買ったほうがいいな
下手すると自力でクリアーできないゲームになってしまいそうだから
というか今回はかなり初心者のことを考えてるっぽいが
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; 今回はかなり初心者のことを考えてるっぽい……
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
俺にもありました。
>>379 遊びやすくはするけど難易度はむしろ上げるんじゃない?
あのドSがヌルくする筈ないww
・・・クリア出来るのかな・・
今月のファミ箱見ればいいんじゃないかな?
最初から難しいと売れないだろう
イージーモード「忍の道」は、ニンジャガ未経験の人向け、
最高難度の「超忍への道」は、クリアすることそのものが称号ってレベル
ってことらしいから、下は今までより易しく、上はMN以上って感じにするんじゃないだろうか?
あと、復活の護符装備アイテム化ktkr
上はMN以上か・・・
どうせ異常な難易度でもクリアしちゃうんだろうなぁ
後半でダレないようにしてほしい
ボスもちゃんと作りこんでくれ
難しいモードもただ敵を硬く、強くするだけじゃないって事は
逆に易しいモードも敵が棒立ちとか、無抵抗とかって事は無いだろう。
板さんの事だから。
腕に自信が無ければ、易しいモードでいいんじゃないかな。
充分楽しめるようにしてあると思う。
前作で多くの初心者が楽しさに気づく前に投げちまったようだし
chap1でイヅナ(せめて羅刹斬)とか使えるぐらい
技数があってもいいと思う
かなり酷な言い方かもしれないけど、付いてこれない人は付いてこなくて良い、ってのが板垣スタイルじゃないかな
ゲームの面白さやバランスを崩してまで、初心者救済するとは思えないあの人が
俺としても、1面はやっぱり弱いままでいいや。強い技が増えていくのも楽しさの1つだし
ブラックの時、「MNは世界で数人しかクリアできないだろう」みたいなこと言ってたのに
かなりの人数がクリアしちゃったから、
「超忍への道」は思いっきり難しくしてきそうだな
>>390 同感だな。
最近データ消えたから一からやり直してるけど、何も不満ないわ。
本当にやればやるほど面白さがわかるゲーム。
(*‘ω‘ *)
そういや初めてジャガ無印やって、木刀最終強化したやつを振り回した時、
壁に当たってガガガガガッて連続で火花が散るのをみて、
新しいアクションゲームをしてるんだ!
って無駄に興奮したのを今でも覚えてる。
ジャガ2もそういう感動を期待したいな。
まず誰もが一撃必殺に感動するだろうなw
俺は敵切ったときの血の表現にも
感動しそうだなww
残酷って言われるけど、ジャガ2はGTAみたいな通行人を殺せるのとは違うよな
でもムービーだと民間人車掌さんを巻き込んでたな…
ぜったいあれ多数の死傷者出している
四肢切断ってグロいのかな?
オレとしてはゲームでなら気持ちいいぜ!って感じなんだが慣れてない人にはきついもんなのかね
もう2chで腐るほどグロ画像も踏んでるしなぁ
・・・。
>>398 悪趣味なグロは嫌い
確実に殺す為のグロはおk
私利私欲のためのグロは虫唾が走る
バイオ4のチェーンソウで首を刎ねられるシーンの方が妙にリアリティがあってグロイ。
板垣はバイオレンスの為だけにゲームをプレイさせたくないって言ってたから、意味のないグロではないだろう
アイテム用意するぐらいなら、アイテム無し前提のゲームバランスにしてくれ
>>402 板垣かどうかは忘れたけど、開発メンバーがインタビューでそんなこと言ってたな。
ニンジャガ2における暴力はすべて理由があってのものだとか。
あと、リュウは敵の死体をおもちゃにするようなことはしない、とか言ってた。
おもちゃて…
確かに敵殺した後もリュウが笑いながら手足をバラバラにしたら気持ち悪い…
護符が装備品で秘伝書もあるってことはやっぱメニュー画面もあるようだな
そんなのまで十字キーだと逆にウザイし
早く大鎌使いてぇ!!!!!!!
>>398 デッドラのような遠目に見る切断やギアーズのチェーンソウなんかははっちゃけて見れる。
Postalのグロさは嫌い。
あまりリアリティを追求しないでユーモアのあるグロがいいなw
ただ刀で切ってるのに切断されないのは嫌だ。剣なら理解できるんだが鋭利な刃物で切ってるのに鈍器と同じやられかたはない
見てて気持ちの良いグロと
気分悪くなるグロがあるからな
ニンジャガ2はバッサリ感があって良い
マンハントとかはグロを狙い過ぎて気持ち悪い
>>403 「忍者」が一人もいねえ!
と思ったら、「NINJA」のランキングか
ストライダー飛竜に一票
>>410 分かるw
てか、ワルに見えるライバル忍者が居るとか言ってなかったっけ
やっぱ「Emperor」が一番かっこいい曲だよな
申請肯定戦のだよね
やっぱ何度見てもTGSの動画は凄いな
TGSの60FPS動画ってどこかにないかな?
417 :
なまえをいれてください:2007/12/29(土) 23:09:52 ID:sViQoIfx
>>417 何が目的のゲームかわからないけど、さすがにこれは厳しいな
こんなのやってるとこ見られたら
親から何て言われるか・・
デッドラやってるの見られて引かれたわ
>>406 敵の首刎ねた後も攻撃続けたり出来るけどな
首刎ねた後も攻撃してくる奴とかも出てきそうだな。
首チョンパしたと思ったら、実はフェイクでそのまま襲ってきたり・・・
黒の赤の扉でハヤブサがガクガクプルプルぶら下がりして笑った
年内にMNクリアを達成したいが、今戦車とヘリでは厳しそうだ
赤の扉?
せっかくだからオレはry
いくら一撃必殺が凄いといっても
一撃必殺ばかりやってたら飽きそうだな
普通のアクションも当然強化して欲しいぜ
あまり好きじゃない武器でも挙動を把握しようと練習してみたけど、
新月にも一回転Yがあるのを完全に失念してたよ
キテツのやつもだけど、リーチ短めでヒット数少なめの
一回転Yってどうやったら活用できる?
棒の一回転Yは、敵とちょっと離れてる時に出すと、近づいてきた敵を吹っ飛ばしたりしてしてくれる
あと、敵を壁に向かって追いつめるように走りYを出して、即座に一回転Yで追い打ちとか
他に、敵を全滅させた後、決めポーズに使うとか
小技だけど、鬼徹の走りXはレバー入れ攻撃でキャンセルできるようで、
走りX・一回転Yとか格好いい
一回転Yの入力はかなり早めに
>>420 トレイラーでも首飛ばした後ノリノリで切り刻んでるよなw
どこがノリノリなんだよw
倫理的なことは知らんが、絵的に80年代のスプラッター映画みたいになってるのはどうなのよって感じだな
2008年はニンジャガ2の年だー!ワッショイワッショイ!
ニンジャガにしろDMCにしろ体験版さえあれば
いつまででも待てるんだけどなあ
リーダーボードに対応してたりしたら最高だな、体験版
>>439 と、言いながら 2009年になるのが ニンジャガクウォリティ。。。。
>>432 ひととおり試してみたよ
棒で走りYからのやつはかっこいい!けど使いどころが難しいね
このシチュ見つけるまでにどれだけやったのか気になる
キテツの走りXから一回転Yはすぐにも実戦投入できそう
同じく走りXからレバー入れ攻撃で、走りX二段目に化けないように
「ゼアッ!」突き(レバー入れX)につなげたいんだけど、
つながってるのか自信がない(早いと確実に走りX二段目)
判定はともかく、実践でY突き3発まで入ると気持ちいいー
DMC4も買うが
あくまでもニンジャガ2までの繋ぎにだな
DMC4なんてΣにすら及ばないだろ
イズナ落としで脳漿がグチャグチャは凄いね
音がキツイ・・・ビチャ・・チャ
>>443 走り攻撃は、頭踏みつけから出せば、シチュエーション作りやすいよ
棒の、壁に向かって走りY・一回転Yってのも、
壁を背にして、近づいてきた敵の頭踏みつければ、簡単に壁と敵を挟むシチュエーション作れる
2月に公式サイトオープン予定か
乳ヒロインがリュウに惚れて振られるっていうことだけは確定
>>447 踏んだ後は真逆にスティック倒しても
走れるのはポイント高いよね
たまにプレイしてホァァァア!を聞いてるだけで元気になるな
いい声だよな。俺は「ッオァアアア」に聞こえる。
体験版やらせてくれ
そしてその感想等を参考にして最高の出来に仕上げてくれ
リュウのボイスといったらやっぱ
トォーッ!!!が一番だろ
Σではハァーッ!!!になってて絶望したが…
神聖高低戦直前の
ヌォォォォトオオオオオオリャアアアアアアアアアアアアアアアアアア
が一番好き
ヌハフアアアを何度聞いたことか
音声が英語の時の閃華の最後の掛け声は?頑張ってる感じがいいんだけど
英語ボイスの方が掛け声らしさがあるな
真・龍剣の絶技の最後のホウ!!!には笑っちまうが
>>455 あれは「オンバサラダトバン」って言ってるんじゃね?
>ヌォォォォトオオオオオオリャアアアアアアアアアアアアアアアアアア
455が言いたいのは、がしゃドクロ皇帝戦の手前じゃない?
どーかんがえても
ちなみにアレ、「こうてーいっ!!」って言ってるらしいよ
気合入りすぎて全然そう聴こえないけどw
申請高低戦盛り上がりは最高だが
戦ってて楽しくないのが致命的
ミミズの方が面白いな
複数的が出るパターンだったら
ネコとモグラが最高
黄カニと青カニは2でも出してくれんかな
あの倒したときのピーッ!!!って声がカワイイんだよ
グーロウとカニレーザーはイラネ
若干スーパーアーマーな状態で投げてくるのだけは勘弁してほしい
カニレーザーとかドークとか
ホアアアア!と飛燕と着地絶技さえあれば後は文句言わないので好きにやってくれ
>>465 ホアアア!なんてボイスあったか?
Σの飛燕の掛け声?
狽ニいう黒歴史を2でしっかり払拭してほしい
二刀流もしっかり作りこんでくれ
最近始めたがAI凄すぎで失禁した。
ここまで優秀だとNPC同士戦わせてみたくなる。
それ気のせい
攻撃パターンの循環が早めとかその程度だから
Σしかやったことないからわからんが、Σってそんなダメなん?
おっぱい姉妹とボス3体のミッション以外、全てMNクリアしたほど
激ハマリした口なんだが、差が激しいと悲しいので、黒と比べて
良いところ、悪いところを教えて、エロイ人。
ボスに攻撃が当たらないからイライラするわー
前から思ってたんだが
最後にエロイ人とか付ける奴って何なの?
ナメられてんのか?
偉い人からきてるんだろ
まぁ、バカにされてる気がしなくもないがな
エロイ人なんて使う奴ガキと女と四十前の初老くらいしかいねーよ
475 :
なまえをいれてください:2008/01/03(木) 15:38:56 ID:1uWq0b6W
ケツから血が出た
助けてエロイ人。
>>470 良いところは薬をメニュー開かずに使えるところ
あとジャンプして弓撃てるのは俺は肯定派
で、悪いところはセーブポイント&ショップポイント&道中にある薬量が増量
ボスの投げ技中でも薬飲めたり、敵自体の弱体化等でヌルくなった。
タイロン厳戒みたいに逆に難しくなったチャプターもあるけど。
変な所でロードが入るのも退化ポイント
レイチェルパートについてはあえて何も言うまい
ニコニコでΣのMNクリア動画全部見たけど
空中弓とか水走り強化とかアイテムワンボタンで使えるとかはかなり良さげに見えたな
戦車戦とかつまらんだけだったので、あれくらいガンガンいけてもいいとおもた
ロードは確かに多い
アイテム拾っただけでロードとか
あと振動未対応っぽいのが辛そう
まあ黒歴史というほどでもない
あと細かい変更点が結構あったな
2面で炎上する屋敷で戦ったりとかその後ドークとの戦闘があったりとか
土蜘蛛一味がネタ組織じゃなくなってるとかw
Σの悪い所は
残像が無い
リュウのボイスのトォーッ!!!が無い
HIT表示が無い
メニュー画面がダサくて使いづらい
移動中の糞ロード
コスが少ない
コスを途中で変更出来ない
プリレンダがHD化されていない
クリア後にムービーが見れない
処理落ちが黒よりも酷い
このくらいか?
俺としては残像がないのも痛い
鬼徹の視覚的魅力が半減した
>メニュー画面がダサくて
これはちょっと主観すぎるかな
後は概ね同意
個人的にはこれも追加したい
・冒頭ムービーの謎カット
・偽ブサ、ボイスエフェクトの謎カット
逆に良いところは
グラフィックの強化
ジャンプ弓の追加
二刀流の追加
回復薬をメニュー通さずに使える
水面走り戦闘
無駄なアスレチック減らしたり、ストーリーモード再構成
っていう感じで、大きな所では改善点が多いけど、細かいところで至らない所が多いって感じかなあ
主観で語っていいなら、もっと良いところ挙げられるから、俺は今はΣばかっかりやってるけど
Σ単体で見れば決して悪い作品では無いけどね
制作時間が無かった感じだな、惜しい
>>483 良いところ、個人的にはこれがデカイ
つ・BGM演出の強化
特にチャプ1は顕著で
Σやった後に黒やるとすごく無味乾燥に感じる
あー、そうそう音楽が全体的にカッコイイ、シグマのほうが
レイチェル(´・ω・`)
裏風にバク転モーションが追加された事は評価できると思う
>>487 あれは蛇足かな・・・
おとなしく捕まりヒロインやっとれと思った
あやねでいいじゃんマジで
と思った
リュウ以外いらねぇよ
悪い所は十分我慢できるから
良い所の変更点が非常にお気に入りです
BGMはいいっすね
キミら、ほんとにニンジャガが分かってないね
狽認めるやつは2をやる資格なしと言っておくよ
たとえば
>>483 >回復薬をメニュー通さずに使える
ニンジャガ2の製作総指揮の板垣が「狽フ回復薬の使わせ方は、ユーザーをアバウトにさせる手法。最も嫌いなゲームデザイン」と言われてるな。
>>488 >裏風にバク転モーションが追加された事は評価できると思う
ニンジャガ2の映像を見た限り、そんなまだるっこしいモーションは入ってないようだが、どういうことだろうねえ。
交差の法を入れて折檻食らっただけじゃあきたらず、またやっちまったな、早矢仕のバカは。
〃∩ ∧_∧ はいはいわろすわろす。レス乞食乙
⊂⌒( ・ω・)
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
コイツ以前スレ荒らした奴だろw
>>493 俺はΣ持ってないからどっちだろうと良いんだけど、
>ニンジャガ2の製作総指揮の板垣が〜
それは板垣の主観であって、そのシステムが良いか悪いかはユーザーが判断すること
板垣の言うことが全てではない
板垣の言うことがすべてだろ
板垣が全部決めて作ってんだから
仕様に関してはすべて板垣が判断して決めることであって、ユーザーが判断することじゃない
何言ってんだ?
Σでは地蜘蛛がネタ組織じゃなくなってるって、まさか黒龍丸の使用方法が漢方薬じゃないのか
>>499 おお、ありがとう
無駄にかっこええw
過去の分もちょっと見たら日記から漢方薬のくだり消えてるな
>>497 お前馬鹿だろ
同じニンジャガユーザーとしてこんなカスは恥ずかしいな
アクションの良さはともかく
チーニンじゃ硬派ゲームは絶対に作れないと思った。
エロバレーとかの先入観があるからどんなゲームを作ってもギャグにしか見えない。
本当の意味で格好良いゲームはこの会社じゃ無理だね。
チラ裏にでも書いてろよカス
今日は、表面的な物の見かたしか出来ないお子ちゃまが多いですねw
カコイイで思い出したけど、リュウのスーツ腕だけだしてるのだけがすごい気になる
このほうが動きやすいんだろうと勝手に脳内補完
まあ他は文句ないし、無理せずアクション性のほうを作りこんでほしいわ
そら忍者龍剣伝からのトレードマークだからだよ
忍者のわりにはムキムキだな
忍者はムキムキだからこそ人並み外れた技を使うんだよ
実際の忍者は体重に凄い気をつけていて
70kg以上になっちまうと駄目だったらしいぜ
かといってヒョロヒョロのハヤブサなんて使いたくねぇ
リュウは忍者じゃなくNINJAだからな
世論では「忍者じゃねーよ」がほとんどだぜ
あえていうならスーパーニンジャ
まぁ見つかっても全員殺せば見つかってないのと同じだろ
年明けに体験版配布とか去年どこかで見たけど
真偽どうなの?
515 :
なまえをいれてください:2008/01/04(金) 12:39:38 ID:8ju4bh6v
隠れる気0の奴を「忍」者と呼ぶのはいかがなものか
ハヤブサはなんかあるたびに忍者じゃないといわれているが、もうあれだよ・・・
リュウ様だから仕方ない
この一言で片付けようぜ。
>>517 超忍は忍ばない
扉を超えられなかった大五郎も
超忍の片鱗があったんだろ
ハヤブサじゃあ、しょうがないな
Σの振動も来ないのかね?年末期待してたのになぁ
何だかんだでHD以上のテレビ持ってるならΣは外せないと思うけどな
まぁ360で黒アプコンするって手もあるがね、、、
プレイ中にロードするのも初期型と後期型のプレスで修正するとか
修正パッチで直すとかいろいろ手もあると思ったが
○○マスターとかDLコンテンツで信者からお布施
しぼれるだけしぼり上げてその後何もないってのはおかしいよなぁ
やっぱ痛Pじゃなきゃそこまで権限ないのかね?
>>521 俺も待ってるんだけどな
せめて2が発売されるまでには何とかしてくれ
俺も狽買ってだまされたクチだよ
震動パッチは出ると思ってるんだが、これが出なかったらマジでちょっと・・・・
ロードも多すぎるし、このあたりはちゃんと対処してくれよ
これだから板垣は!
Σに板垣は関わってないけどな
つか、Σ以外のソフトでも全然振動対応パッチの話ぜんぜんないよね…
実は無理なんじゃないの?
設計だんかいから振動パッチが入れられないって事じゃね?
そうかもね。
DS3発売以降に発売されたソフトも対応していないところをみると、
設計時に考慮されていないものは後付けは難しいのかもね。
スレチだが最近発売されたCOD4が振動未対応なのは痛かった。
530 :
なまえをいれてください:2008/01/05(土) 19:56:13 ID:rXYQDPKO
アメリカではまだ振動パッド出てないみたいだから
これからも洋ゲーで振動対応する事はなさそうだな
なんだって?
そろそろ新しいプレイ動画がみたいな
トレイラーが見たい
ニンジャガの最初の奴は衝撃的だった
発売までかなり期間があったね
当時はまさか飯綱が剣戟から繰り出すとは思いもしなかった
次のトレーラーで大分内容が明らかになるんだっけ?
楽しみだ
体験版でひーひー言ってる人間はΣ買ったらまずいですかね?
ひーひー言いながら(楽しさを)感じちゃう…くやしいって人なら
なんとかなりますよ。
ある意味体験版が一番面白かったよ
いきなり複数の武器が使えるからな
やっぱ引き継ぎは欲しいわ
2では引き継ぎも考えてるって板垣が言ってたし期待しとくか
武器の引継ぎはどちらでもいいんだが、技の引継ぎはしたいな
威力は武器のレベルで調整できるだろうし
武器のレベルを上げて技解禁もワクワクして楽しいんだけど、初回だけでいいかも
2では覚醒アルマを超えたボスが続々登場します
>>539 武器の引き継ぎは検討してるけど、武器レベルはレベル1に戻す、と板垣が言ってたよ
まあ俺はそれで正しいと思う
無双じゃないからね
>>541 そうだったっけ?
一周で最大まで強化出来る武器には限りがあって
何周もすることで全ての武器を最大まで強化出来るって聞いた気がした
やっぱり今回も龍剣最強なのだろうか
まあそうであって欲しいけれど
>>542 そんなこと言いつつも上手い人が絶技やりまくりでエッセンス稼げば全部の武器強化できそうだけどな
つーか龍剣の絶技は最初は龍舞天嵐だけなんだろうか 百羽刃のが好きなんだよな
全ての武器を龍剣並に使いやすくするらしい
全武器で飛燕使えそうだな
TGSのΣやE3のジャガ黒みたいに
アクションとストーリー背景が丁度いいくらいのカッコイイ映像マダー?
>>544 2でも真・龍剣になる
もしくは、溜め1段階で百羽刃。溜めMAXで龍舞天嵐とか
ファミ通買ってないからよく分からないんだけど、2は1と比べてどんな感じ?どんなところが変わるの?
とりあえずマケプレに流れてるプレイ動画は見た
グロさがアップしました
2の真・龍剣は新しい絶技きてほしいな
2は1に比べてヒロインが巨乳らしいよ
>>542 DOACUREの転載だけど。
「武器の引継ぎも検討している。とは言えレベルアップしたまま引き継げるというのではおもしろくない。
どの武器をどう鍛え上げるかという面での楽しさ。
たとえば一周クリアしてもマックスまでレベルアップできる武器が2種類しかないとしたら、
どう育てていこうかと考える。そういう思考過程があったほうが楽しい。」
とあるから、武器の所持情報は引き継ぐけど、レベルはリセットされるということだと思うよ。
ステージ1から鬼のように強い敵が出てもいいから
武器のレベルも引き継いで最初からいろいろな技で楽しみたいわー
それだと飽きる気がする
レベル引継ぎがあるとどれをどう鍛えていくか考える面白さが失われるからな
一週目はこの武器を鍛えたけど二周目はこの武器でいこうというのが無くなってしまう
レベルが引き継がれた武器があってしまうと、やはりどうしてもヤバイ場面はその武器を使ってしまうし。
最初から何でも出来る状態で遊びたいというのも一理あるが、それはやはりボッコ系の遊びだから
ニンジャガのコンセプトとは違うんではなかろうか
第3形態の新絶技キボ
龍剣絶技はもうロデオボーイ3状態
一撃必殺は初めから全て使えるようにして欲しいな
動画見て気付いたんだけど裁きによる攻撃は、
頭破損と両足破損の2種類あるみたいだね
>>552 まずどの武器を鍛えるか迷う状況がないから、あんまり説得力ないな
流石に今回は忍犬なんて作ってくれそうにないな、、
リメイク(黒)出るまで辛い戦いが始まるのね
2では黒は発売されないだろ
追加要素は全てDLCで配信されるだろうし
攻撃力は引継がんでいいから技だけ引継がせてくれ
武器強化でも攻撃力は上げなくて良いな
っていうかアクションゲームでレベルアップで攻撃力を上げる意味ないよな
確かに攻撃力アップはいらんなぁ
真・龍剣強すぎだったし
武器と技の引き継ぎは欲しいな
GOW2のようにクリアした難易度で引き継ぎじゃなく
クリアしたセーブデータで引き継ぎにしてほしいな
体験版まだ?
うつ伏せに倒れている敵を蹴飛ばして
首を切り落とすタイプの技もあるんだな
今気づいた
イズナのあの音と演出はないわ
気分悪くなる
全然平気な自分がいる
オレもアレでいいわ
やっぱり受身っていいシステムになりそうだな
ニンジャガやってて吹っ飛ばされたら時間ロスになってちょっとストレスになるし
散々前作とDOAのイズナに親しんできたから
手足切断に比べてエグさが際立ってるな
アイスクリームを高いところから落として
そのままコーンも割れたような音
ねえよ
あんだけグロイんだからリュウが死ぬ時もグロイんだろうな
そういえば、まだ死ぬ所の画像って出てないな
海外版のバイオ4みたいにグロい死に方するのかなあ
あのイヅナの死に方はちょっぴり彼岸島を思い出す
グシャピチャ
内臓が飛び出たりしなくて良かったわ
飛び出たら完全にグロゲー
2やりてぇ…
早矢仕の偽ニンジャガはもう秋田
残像のある本来のニンジャガを早くやりたい
残像なんかほんとはどっちでもいいでしょ
つか板垣って ゲーム上手いのか?
ずいぶん前に、DOA4の対戦動画がマケプレに上がったな
板垣対誰かの。どっちが板垣かワザと書いてなかったし、DOA4持ってないから知らない
>>578 残像とリュウのトォー!!ボイスはマジ重要
正直、なんでもかんでも残像つくと萎える
残像は絶技だけでいいよ
絶技、飛燕、踏み付け、風駆、ガード崩された後の裏風
このくらいだな>残像
確かにこれ以上はいらんなぁ
真龍剣の絶技は、残像無いΣ版の方が超高速斬りって感じがして好き
残像ありの箱版は、分身斬りみたい
龍舞天嵐自体があまりかっこよくないからな・・・
切り上げて切り上げるってとこは好きなんだけど
つまり残像のオノフがあれば良いんだな
アクションで重要なのは
操作感、モーション、SE、エフェクト
乱舞技自体かっこいいと思わないからなぁ、爪絶技とか長すぎだし
>>580 動画は見てないけど、前にDOAスレでかすみの性能に頼ったごり押しって言われてた
鬼徹やフレイルの絶技は好きだけど
二刀流や棒の絶技は好きじゃないわ
単純な動きはツマラン
>>589 俺も、爪のは長すぎると思う
格好いいとは思うけど
プレイヤーに長時間休ませるとは、なんか板垣らしくないよなあ
確かに爪絶技は長い。
ちゃんと調整するんじゃね?
実はコマンド入力してたりな
俺はあのくらいの長さで良いと思うけどな
爪絶技って緑の悪魔にズビズビ刺してたあれ?
ニンジャガシグマとヘブンリーソードで迷うんだが…
>>598 ここに書き込んでいるってことはもう決めてるんじゃまいか?w
とりあえずプレイ動画見るのをオススメしとく
爪絶技の動画キボン
マケプレにある
Σの体験版やったんだけど
製品版も黒スーツこんなツルテカなの?
後普段脇あきすぎだろ
やっぱり1番カッコイイアクション主人公はクレイトスだな
Z
脇あけないと擦れて痛いだろ
そういや脇毛処理してるからしょうがないか
>>603 クレイトスは頭こんなツルテカなの?
後普段裸すぎだろ
って返して欲しかったのか?
確かにクレイトスはカッコイイ
ネロ(笑)
ネロはイケメン風な糞ガキだからな…
クレイトスは、足場が狭くなると急に弱気な人格になる
リュウ→クール
クレイトス→男らしい
寝ろ→糞餓鬼
リュウ→男前
クレイトス→野獣
ネロ→イケメン
ダンテ→ハンサム
やっぱりスライディングカニのスライディングがガードしててもたまに二段ヒットになって、ダメージくらうのは運が悪かったと諦めるしかないのかな
おっぱい猫の飛燕とかも二段ヒットするからなぁ・・・
2ではこういうのなくしてほしいわ
かと言って敵ダウン時の絶一文字が2ヒットする仕様はなくなったら困るけど
リュウは男前そのものだな
まぁあのスーツのせいでハードゲイっぽいけどな
中古のΣを連れて帰ったぜ!
DMC4スレは体験版配信が近いから盛り上がってんな
2の体験版はDS版発売以降になりそうだな
DSは忍法のホオアアアトウァアアアアアウオアアアアアを聞く為に買うわ
堀さん脳の血管切れないか心配になる
>>602 dみんな詰めの絶技長いというけれど
レベル3の武器ならこれくらいじゃない?と
先週Σノーマルをやっとクリアした新参がいってみる
比較つうより好みの話ですし。
実時間では真龍剣と同じぐらいだろうけど、演出が弱いのも
長さを感じさせる理由だと思う。
リーチが無い武器だから、ある程度の長くないと包囲から
脱出出来ない…みたいな理由もあるかもね。
真龍剣は分裂しても仕方ないなという感じじゃない、イベント的に
一応必殺技だし派手な方がいいのは確か
そんな細かい事気にしてないで
フレイルと棒がどう化けるかwktkしてようぜ
今回ダビラとかないのかね
鎌が代わりになってる気もするし
>>626 板垣「ダビラはカッコワルイから廃止したよー^^」
だとさ
>>627 mjsk
ニンジャガの武器はどれもカッコよくて好きなんだがな
>>628 すごく…つまらなそうです・・・
DS版をナメちゃいかん
忍法のボイスだけでも買う価値アリ
絵は気に入らんしストーリーは面白くなさそうだけどな
それでもリュウが主役だしとりあえず買ってみる
『蜘蛛の巣が邪魔をして通れない』
DS版のリュウはヘタレ過ぎる
直径1mmのクモの糸で出来てたら通れないんじゃね?
>>628 なんていうかマイルド仕様な感じがするな
DSだからこの路線で問題は無いと思うが、ココの住人には受けが悪そうだw
>>635 むしろそれでくもの巣に見える状態なら余裕で通れるだろ
空中飛燕4連とか、回転飛び込みの絶技とか、
色々仕様変更がかかっているみたいだね
タッチペン操作でどうやってガードすんだろう?
しかも画面縦だからボタンは厳しそうだし。
まさかオートガード?
TGSでプレイできたやつはボタンはどれを押してもガードって感じだった
LとかRでもいいし、十字キーでもガードになる
残虐すぎて国内発売中止
おまっそんなことを
Z指定だから大丈夫さ
2はミッションモードあんのかな
Σ買ったけど無印の龍剣伝みたいなミニゲームある?
今日、ニンジャガBLACK、ミッションモードのMNトーナメントファイナルラウンド
とニケ、イシュタロスタッグ戦(共にノーマル)をなんとかクリアしたが、正気の沙汰
じゃないなこれ。鉄パイプとかナイフを持った複数の人間にリンチされてる気分だよ。
おまえらこれでハードとかベリハとかクリアしちゃうんだろ?たいしたもんだよ。
ないのかまあ無印持ってるからいいけどサンクス
忍者乳剣伝ってエロ本があってワロタ
l;l ,_-‐ 、 __,,.. - 、 彡彡彳、.//
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、 彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1  ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄ 彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こういうのには反応早くてワロタw
でも自分の作ったゲームをユーザーがヒィヒィ言いながらプレイしてるかと思うとちょっと興奮するよな…
板垣の気持ちわかるよ
Σの話だけど死にまくるゲームだから
リトライをロード無しでできればよかったのに
リトライに関してはGOWを見習うべきだな
GOWはあっさり死んで生き返るって感じだな。
あれだけの死にゲーで死んで生き返るまで長いのは腹立つ。
ただGOWみたいだとヌルイし上手くなんねぇんだよな。
噂のヌルヌルレイチェルを拝んだぞ!(*´д`*)ハァハァ
PS3のΣって規制とかされてるの?
チャプ2の、生首が転がるムービー廃止
あと、日本版では、人間系ザコキャラの首チョンパが無くなってる
個人的に 魔人記だっけ
あれ取ったはいいが、数多くて読んでなかったな
スピーディなアクションに長文の本とかキツイぜ
そして世界観や設定はロード中の文章で
補完しておいてくださいねってのが嫌だった
>>662図書室にいっぱいあるやつのことか?
あれ一冊二行もないぞ。
むしろ一冊にまとめればいいのに
>663
チャプターの頭で出てくるやつだろ。
どれが出てくるかはランダムみたいだし、全部読んだかどうかわからんなあ。
ノーマルとハード以上で出てくるのが変わるみたいだし。
ストーリーなんか全然読んでないなw
HDDインスコ中になんか長々とでてたが
理解不能なくらい意味不明な文章だった
グルドゥー神がどうとかで、もちろん禍根は断ちがたいとか何とかいうあれか
うんそれ歴史なんだろうけど読んでも頭に意味が入ってこなかった
結局ヴィゴルって何なのかもわからんし
ストーリー全然理解して無いけど良質アクションが楽しめて満足
もともとストーリーには期待してないけど
あぁ、ロード時のアレか。
確かに長いし、読みにくいし、うざいな。
一応読んだけど、俺なりの解釈としては
はるか昔に魔術つかう超つよい古代人がいて繁栄してたんだけど、
時代の流れとともに魔術が使える血が薄れていって、結局いなくなった。
しかしヴィゴルにはときどき先祖がえりみたいに魔術使える人がでてくる。
それが魔人。
んで、じつはその古代人と黒竜丸や竜剣は関係があって、
のちにリュウが魔人化するフラグってわけ。
俺はこうとらえてる。
間違ってるかもw
龍剣伝もストーリーあんま意味わからんかったけど、ニンジャガも同じだな。
つうか龍剣伝のハヤブサって今と性格・見た目が違うんだな
そのうち龍剣伝のハヤブサは瓜二つの双子の兄って事になりそうな気がする。
カムイ伝みたいに。
672 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 14:08:00 ID:9ahIaT8g
チャプター12で蟲の鍵とったあと何処に行けばいいんでしょうか?
つまってしまって先に進めないです
>>672 質問に答えてもらうためにあげちゃう人なんかに教える価値はないのう
せいぜい悩むんだな。そこは誰もが通る道なんだ
そう、例えば攻略サイトを見るとかな
教えてください。
箱のニンジャ外伝とニンジャ外伝ブラックの違いは何ですか?
>>674 質問に答えてもらうためにさげちゃう人なんかに教える価値はないのう
せいぜい悩むんだな。そこは誰もが通る道なんだ
そう、例えばこのスレの上のほうを見るとかな
そういえば無印はスカラベだけ引継ぐんじゃないの?
黒は確かに腕だけだけど
スカラベ引き継いでも、ダビラはチャプ8か9でしかもらえなかったから、
体力アイテムや腕輪類が早くもらえるだけで、
あんまりうま味は無かったなあ
引継ぎは安らぎの腕輪が全てだろ?
黒で見事に本編削除されたし
>>675 リュウと濃厚スカトロプレイしたいんですけど、どうすればいいですか?
>>675 だいたいわかりました。ありがとう。
でも相場が無印は1500程度なのに対して
黒は4000くらいするけど
それでも黒がお得ですか?
>>681 そこに価値が見出せぬのならどっちを買っても同じであろう
683 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 16:01:07 ID:q6QXbpNz
>>680 だいたいわかりました。ありがとう。
でも相場がスカトロ(中)プレイは1500程度なのに対して
スカトロ(大)は4000くらいするけど
それでもスカトロがお得ですか?
早く大鎌使いてぇなぁ…
2では全武器で飛燕使えそうだな
年明けからバンバン情報出していくのかと思ったが、まだ何も無いな
まぁ慌てるなよ
チャプター『魔神の街』で細い道に手の届かない場所に宝箱があるんだけど、あれはスルーしていいの?
ごめん。事故解決した。
てか、ヒビ割れてる壁の壊し方が分からないでずっとスルーしてたんだけど、
あれってどうやって壊せばいいんだ?
壁のヒビはまだ気にしなくていい
けど、そういう質問は攻略スレでした方がいいよ
攻略スレってまだ残ってるのか?
>>692 ありがとう
てか攻略スレあったのか。今度からはそっちで聞く事にするよ
そろそろ新着動画こねぇかなー
棒とフレイルまだかよ
今ふと、ニンジャガ2俺はクリアできるのだろうかという何とも言えない不安が頭をよぎった
いや、これは恐怖だ。
ちゃんと2でもフレイルや新月棍残ってるのかね?
残ってるなら逆に俺は見たくない
自分でプレイした時に初めて見た方が楽しいだろうから
きちんとしたトレーラーが見たいな
最初の墓の前で鎌持ったブサのプリレンダのムービー
あーゆーのが一番ガッカリするんだよな
ジャガ黒やΣのがトレーラーと言える
あんな無駄な映像に予算使うとか馬鹿じゃない
>>698 無印のトレイラーは神だった
Σのトレイラーは正直微妙
黒にトレイラーあったっけ?タイトルメニューでほっとくと流れるやつ?
正直あれも微妙だった記憶が…
>>700 これ見て思ったけど
やっぱりハヤブサは堀さんじゃないとダメだね
PS3で是非でてほしい
いやぁいらんわ
PS3しか持ってないけど
マルチは勘弁
マルチになると劣化とか気になるし
PSコンはニンジャガに適してない
>>704 別にマルチでもいいんじゃね?
劣化があったとしても、相当良いテレビ使ってないと気にならないよ
てか、両方持ってるならともかくPS3しか持ってないなら別にいいじゃんw
>>705 まぁPS3版だけフルHD対応とかだったらマルチおkなんだけどなぁ
HDMIでやってるから劣化は気にしてしまう…
マルチになるとPS3版だけ劣化ってのが嫌なんだ
ニッジャガ2はマルチにはならん。
安心しろ。
>>706 まぁPS3独占ソフトって少ないからマルチにならないのが一番なんだけどね
どうしても気になるなら箱○買えばいいじゃない。有料だけどオン関係は一番良いよ箱○
709 :
なまえをいれてください:2008/01/13(日) 09:13:48 ID:nCjaVSHY
マルチになると劣化気になるって
劣化するのはPS3の方じゃねーか?最近は差縮まってるけど
もしかして音ゲー板で質問は御法度だったか?
マルチ元々は結局○○で出て欲しいっていう願望というか根拠のない妄想なんだし、今話しても意味ないと思うがな。
日本語でおk
713 :
なまえをいれてください:2008/01/13(日) 13:30:30 ID:Wh/sGDET
今チャプター13なんだけど秘密の地下の下まで来てるんですが
エレベーターに乗って上に上がればいいんでしょうか
何処行けばわからず困ってます
>>713 質問にk(ry
そう、たとえb(ry
攻略サイト、もしくわyoutubeで動画を探してみたりニコニコにもあったはず
黒MNでカルマ2000万行くにはやっぱり超作業プレイになるんだなぁ・・・
普通にプレイしながらだと2000万は超えられないや
カルマなんて意識したことないや
カルマはやり込み要素
カルマと聞くと狩魔冥を思い出す・・・
カルマと聞くとBUMP OF CHICKENをおm(ry
冥タン(*´Д`*)'`ァ,、ァ
残像あり
ボイスの「トォーッ!!!」
敵の首が吹っ飛ぶ
黒→Σに移った俺からすれば
2でこれらが復活するだけですげぇ嬉しい
また飛燕の爽快感が復活するぞ!(*´Д`)ハアハァ…
カルマっつうと普通は逆裁
ニンジャ外伝おもしろいな。何故もっと早く買わなかったんだろ。
この楽しさはスパイクアウト以来だな。
そりゃテクモな上に出てるハードがマイナーだったからなのだろう
725 :
なまえをいれてください:2008/01/15(火) 11:13:52 ID:WnE2qukz
まだ旧箱しか持ってないけどテクモのゲームが三本もある・・
ニンジャガ2で箱○デビューするぜッッ!
ジャガ2用に年末買ったがデッドラ&ギガーズで
もう手一杯な感じw
オモスレーよ、360はやっぱゲーマー向けなんだな
と思ったら釣りらしい('A`)
>>728 いや、発売日決まったって書いてあるぞ。
ドラゴンソードの発売日が。
前からサンデーとかに書いてなかったっけ?
サンデーにも広告は載ってるが、まだ3月発売としか書いてない
発売は2008年中と予想
Karas観たけどゆりねタンかわいいお
久々にジャガりたくなった
>>733 クリアしたら板のゲーマーアイコン欲しい
パッチとかでニンジャガ黒にも実績導入するのって無理なんかな
>>734 鴉みたいなアーマーコスか敵キャラ出して欲しいな
カッコイイあのデザイン
黒にあった赤マフラーコスは絶対に入れてくれ
あれ好きなんだよ
とりあえず各難易度クリア毎の実績はありそうだなあ
あとはカルマ○○以上達成とか
箱◯持ってないからわからないんだが
実績ってそんなに良いシステムなのか?
自己満足だが、ハマると病み付きになる
あんこ玉のあたりを見つけるようなもん>実績
・超忍に付ける薬は無い 50G
任意の難易度で回復アイテムを一度も使わずにクリアする
1000Gくらい貰いたい実績だな・・・。
>>740 自己満足だけど、一応証拠として第三者に見せられるのが魅力かな。
あと、LIVEにつないだ状態で獲得すると日付が残るから、記念にもなる。
最初は、ゲイツポイントとして使えるのかと思ってた
ジャガだけはなんかDLCでコス販売してもイイと思ってしまうな
コスに属性や二段ジャンプとか特殊効果付けてくれれば
さらに良いな
二段ジャンプとかゲーム性変わっちまうだろうが
2段ジャンプのあるゲームは移動用にあるもんだからな
壁走りがあるニンジャガには無用の長物
ゲーム性が変わるのは勘弁だな
せいぜい武器の見た目だけが変わるとかその程度だろ
フレイルと棒がどう化けるかが気になるな
実績に関するアイデア募集、おまいらが要求したんだから
どんなキツイ実績でも文句言うなよ。っていう巧妙なキャンペーンな気がする。
どんなでも1000にする自信はあるけどやって楽しいものにしてほしい
縛りプレイ強要とかは勘弁してほしいけどな・・・
最高難易度クリア 1000G
これでいいよ
◯◯クリアで十分だな
2でもミッションモードあつてほしいぜ
ありそうなのは忍法封印クリアとか絶技封印クリアとかかな
特定の武器だけ使用してクリアとか
まさか手裏剣オンリークリアとかないだろうな
>手裏剣オンリー
ワロタwそれはキツイ
忍法封印とか板の意向に反してるよな
まあ一般公募とかはわからんが
単純に難易度ごと、ミッションAllクリアくらいでいいんだけどな
ゲーム中に○○をしろ ってのはニンジャガには合わない気がする
ランキング系の実績は絶対勘弁だな
絶技でカルマに点数はいるシステムも見直したほうがいいと思うんだよな
でのこれ以外に点数で差をつける方法ないか・・
タイムボーナスはカウントダウン方式のタイムじゃなくて、ミッションみたいにカウントアップがいい
手裏剣もいちおうダメージあるんだよな
かなりダメージ与えたM-SATが
手裏剣で死んで結構驚いた
>>764 敵をダウンさせる→ジャンプ手裏剣の繰り返しをやると結構楽しい
楽にコンボボーナス手に入る
実績は縛りを強いるのは控えて欲しい
巧くなってきたらいつの間にか付くようなのが良いな
例えば、敵を連続20体ノーダメージで撃破した。とか
>>733 ちょっと見てみたけどアッチの人はずいぶんと血生臭い実績を思いつくね
切断した頭部を川にいくつ蹴り落とした、とか何リットル流血させたとか、ちょっと引く
>>766 そんなの要望してるのか・・・?
楽しいとはまったく思えない
>>767 2で入ってきた新しい要素を実績に生かそうとしてるんでは?
ぶっちゃけ2で追加される大きな要素って一撃必殺くらいだよな
100回死んだ 100G
何か俺、すぐ解除されそうな気がするんだ。
>>770 ありそうだけど、板垣の場合はそれで0Gだな
タイムアタック欲しいかな
タイムを突き詰めていく過程って楽しいぜ
ニンジャガ2やりてぇ
大鎌使いてぇな
ニンジャガ買ってまだ途中なんですけどめちゃおもろいですな。
ところで無印はやっぱりミッションモードないですよね?
チャプター4で夢想新月棍ってとれるんですか?wiKiみたらそんな
感じで書いてますけど何処にあるんでしょうか?石版は関係ないですよね?
>>775-776 無印にはミッションモードはない。
あと無印だとハリケーンパックDLしないと夢想新月棍はないぞ。
ダウンロードできるものは全て行ったと思うのですが・・・
もしかして箱○だと駄目とかないですよね?
ていうか黒買おっかな。
ウィキ読み直してみたらliveに繋いだ状態でプレイして
セーブデータ作らないとDLしていても反映されないってことですかね?
>>779 違う
タイトルメニューのMASTER NINJA TOURNAMENT選んで、そこから開始しなきゃいけない
全て落としたんなら3つあるトーナメントのうち#2がハリパク1ね
セーブデータ作れってのは、タイトルから開始する時にLiveへのログインが必要だから
Liveから退会するとデータが無い限り遊べなくなっちゃうよ、てこと
あとチャプター4で棍が手に入るのはΣの話だから、wiki読むにしてももっとしっかり読んどいた方がいい
マスターニンジャってどれくらい難しいの?
>>782 ベリーハードをクリアする人が、チャプター1のセーブポイントまで到達できずに発狂するくらい。
って言ってもアクションゲーが巧い人なら3回程のリトライで先に進めそうだけどな
俺は下手糞だから100回位リトライした
今は慣れて1/5でセーブポイントまで到達できる。そんな程度
ハゲたリュウと同じくらい難易度高いよ
>>781 助かりました。ありがとうございます。
三つあると結構ややこしいすね。読解力精進します。
どの難易度も最初の村が一番難しいな
>>783 そうなんかw
自分ハードをクリアしてベリーハードに挑戦したんですが
5回やって一回もセーブポイントにいけなかったんで
とりあえず萎えた。ちょっと飽きたのもある(言い訳)
>>787 「言い訳してるヒマがあったら行けるよう練習しろ」
このゲームを作った開発者はお前におそらくそう言うだろうな。
なら漏れは開発者に言いたい
「ノーマル、ハード、ベリーハード、MNと無駄に多く難易度をつくるなら
プレイヤーの意欲がでるような褒美をつけろ」
がんばった自分へのご褒美(笑)
まぁ1面が1番ムズイってのはあからさまにレベルデザインミスってるけどね
>>795 このプレイ動画は初めて見た。
なかなか動いてて面白そうじゃないか
>>791 音質悪いからよくわからんが皆口じゃねーのこれ
今更安価ミスに気づいた。
>>795じゃなくて
>>791だわ・・・
動画見てたら久しぶりに黒がしたくなってきたな
板垣のインタビューで言ってたけどセックスとパイオレンスがゲームの
面白さの要素ならその二つを融合したゲーム作ってよ。
オッパイキャラが主人公のゲームやりたい。
DS版も画面外からの飛び道具攻撃があるのかよw
ゲームにセックスなんて要らないと思う、ニンジャガにレイチェルもあやねも要らなかったし
九
バイオレンスはわかるがセックスなんかあったかな
セックス&バイオレンスはGOWだな
セックスと聞いてまんまセックスを想像しそうなやつがいそうだ
欲望
ヒロインがエッチな目に合うのはお約束なのだよ
ニンジャガであやねのキャラ崩壊してね?
漏れDOAやってないからあやねがどんなキャラかつかみきれてないが
リュウに惚れてるんだよね?それなのに偉そうな口調でアドバイス
したり傍観したりしてるのおかしくね?もっとリュウ様!!的なきゃらちゃうの?
俺もよく知らんがあやねが好きなのははやてってキャラだろう確か
俺はあやねがどうこうよりDSでリュウの顔面が整いすぎてるのが気に入らない
FCでは童顔ではあったがあんな美形じゃなかった
そうなのかハヤテに惚れてるのか
さいしょリュウ様とかいってでてきたから
リュウに惚れてるのかと思った。
でもあやねのニンジャガでの役回りとか性格に違和感を感じる
Σプレイ動画見てたらBLACK買いたくなってきたけど・・・
ヤフオクでも5000円とか高いな〜。無印で我慢しとくかな・・・
ブラックはそのうちクラシックスで配信されると思う
クラシックス配信もありえるかなとは頭をちらついたけど
待つよりは良いかなと思って、さっきネットショップで
4980でニンジャガブラック購入した
楽しみだなあ
2の発売時期が見えてきたら、配信もあり得るんじゃないかと思ってる
>>809 >漏れDOAやってないからあやねがどんなキャラかつかみきれてないがリュウに惚れてるんだよね?
ハヤテにベタ惚れです。
>それなのに偉そうな口調でアドバイスしたり傍観したりしてるのおかしくね?
そういう役だからとしか言えないな。
板はあんまり活躍させたくなかったからあやねにしたって感じのことを攻略本のインタビューで言ってた様な?
偉そうな口調はDOA譲りです
DOAとか興味ねぇから
ニンジャガにリュウ以外のDOAのキャラ出さないで欲しいわ
ニンジャガにでるとアヤネみたいにシリアスになるから面白いけどね
>>809 俺はムライの言葉を代弁してるだけって脳内処理してる>偉そうなのは
まあ敬語を矢文?に使うと逆に違和感があるからこのままの方が…
性格は素を出してないだけだろ?DOAは遊びみたいなものだし
>>813 PS3本体は次期尚早で買う気にはならんし、Σの改悪点と難易度低下も気に食わん。
ま、無印でもまだ遊び切ってない感があるからBLACK購入は保留しとくさ。
Σは残像が無い時点でな…
あれは本来のニンジャガじゃないね
値レスだが
>>812に一応情報提供しておく。
楽天だと黒の新品が4,273円で売ってるぞ
>>818 別に出てもいいじゃん。
ハヤブサの立場が埋もれるわけでもないし。
2じゃどうなるかしらんけど
ニンジャガとDOAは別物として扱ってほしいから
DOAのキャラはいらんなぁ
>>825 そうか?
別のゲームとリンクしてるって面白いと思うけどな
まぁ全然雰囲気と合わないキャラ出されるのは嫌だけど、
霞とか名前忘れたけど霞の兄くらいは出てもいいと思う
BLACK 4000円ちょっとで見つけたけど
手数料とかで結局五千円ぐらいかかる
買うかな
2に備えて1もやってみたいけど
XBOXクラシックで出そうで怖いから買えない
>>826 霞の兄ちゃん(ハヤテ)が出ると
結局ハヤブサが面倒見なきゃならないので、仕事量が倍になるw
無印なら安くていいんでないかい?
Σがダメとか言ってるやつは、
PS3自体持ってないやつが多い
832 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 00:16:55 ID:NjVPE28T
粕で出る可能性ってないの?
無印、黒あるし特に出す必要無いと思うが
>>883 やっぱそうだよね
GOWとニンジャガのせいで箱かPS3かまよってたんだ
>>831 ちょっと前にもΣの話があったが,Blackと比べて劣化した部分や気になる点があるのは事実だぜ?
だからと言って糞や駄目って言うわけじゃない。
色々と惜しいと思う。
>>834 GOW3はまだかかると思うよ
ジャガ2は少なくとも今年中には出るんだし、箱○買っちゃいなよ
837 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 02:41:32 ID:wWpkfphT
有野がやってたけど相当難しいの?
ラスボスまでいってやられると6-1に戻されるのはきついな…
wiiで配信されてるね。
838 :
通りすがりのジョー:2008/01/20(日) 02:45:28 ID:IyDTILTl
クラン員を募集しています。楽しくプレイステーション3のオンラインゲームを一緒にしようというものです。
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GOW3なんて当分出ないだろうな
来年以降は確実になりそうだが
車で一時間半かかる店までBLACK探しに行ったのに無いじゃないか
関西じゃあソフマップに黒が山積みだったりするんだがな、、4500円くらいするけど
通販がいいんじゃなかろうか
>>841 あと二件行っても無かったら通販にしてみようかな
ありがと
2の動画見ちまうと
ニンジャガすげぇ…と思い前作やりたくなってしまう罠
大鎌に惚れた 発売が待ち遠しい
大鎌の動画ってTGSの以外に無いよな
早く新動画見たいぜ
できるだけ動画は出さず、新機能を文章や画像で説明してほしい
動画だと初プレイの感動が薄れる
オレは動画が一番満足できるんだが
満足度でいえば動画が一番だろうな。
半々てとこだな
好奇心が勝ってしまう俺は公開されたら見ちゃうw
動画以上に嬉しいものは無いな
システム周りは文章の方が分かりやすくていいけど
PS3でだしてくださいお願いします
>>851 こんなところで頼むんじゃなくて、メーカーにメールした方が可能性は高いぞ
2のデモまだなの?
年明けっていうのは結局デマですか
DS版発売以降になるのは確実だろ
デモっていうか、体験版はあるならCER決まってからかな
DS楽しみだね
飛燕連撃、飛び道具無限?、絶技溜め中ガード、もみじたんの声
うは、漏れなんだかワクワクしてきたぞ
動画見てて気になったが、飛び道具返してるように見えたのがあった
気のせいかね
絶技溜め中ガードって箱だったらなかなかのクソシステムじゃね?
DSだから許されるか・・・
ニンジャガエクストリームとか作るならコードクロノスとかプロジェクトプログレッシブ出すだろ
霞とあやねのアクションゲーとかやりたい。
合体技ってのはDOAとアクションかバンジーと何かやるって
感じだと思った。
Σの振動パッチ配信は無いのかな
黒買って振動有りのニンジャガやるのもいいんだけど
クラシックス配信されたらと思うと踏み切れない
黒ってどこに売ってるの
探してみたもののオークションしかない
いーでじ
初代箱のNINJA GAIDENを360でやろうとしているんだが質問が・・・
かれこれ一時間ぐらい本体の更新をしているんだがこんなに長いものなのか?
あまりに長いので途中で更新やめてゲーム始めたら遊べるには遊べるんだが
ずっとディスクがガチャ、ガチャと鳴り止まない
鳴り止まないので本体の更新に戻ったんだが
しばらくすると今度は 更新に失敗 となった
意味わからないんだが・・・・
キャッシュクリアしろ
箱○の電源切ってもう一度ダウンロード始めたら更新できた
どうやら最後の更新で止まってたみたいだ(なにが原因で止まったのか判らんが・・・)
ゲーム自体は遊べる
今最初の滝があるチュートリアルっぽい場所なんだが
やっぱりずっとガチャ、ガチャってディスクのシーク音がしてるがこういうものなのか?
ディスクを読み込んでいるのは、キャッシュを作っているからで仕様
Xboxでは時間が経てばいつかは止まってたけど、360ではどうだろうね
ゲーム初めて10分ぐらいで ガチャ、ガチャっていう音はしなくなったわ
キャッシュ作るの終わったのかな
これで普通にゲームできると信じたい・・・
ぜんぜん関係ない話なんだが
グラフィックの質で一番近いと思ったのは
360で出てる天誅だわ
360ソフトで初代箱ソフトと同レベルの天誅っていったい^^;
嵐の前の静けさか
俺ネット環境ないから今までコアシステムだったけど
黒やりたかったのでHDDと黒購入しました
黒売ってるとこ教えてくれた人ありがと
早く来ないかな
ワクテカが収まらないのはいい事
回復アイテムってさぁみんなたくさん使ってるの?
基本使わない
ヘタレな漏れはバンバン使いますよ
んでエッセンス貯められるところで貯めとく
これマジむずいなw
死にまくるわ
回復薬全く使わずMNクリアーは、俺には無理だが、
戦闘中には使わないようにしてる
回復アイテムは基本はボスにしか使わない
クリアすることが前提だから雑魚は基本無視してる
回復アイテムはボス基本ボスのみ。
敵も9割は相手にする、無論死にまくる。
demoまだあああああああああああ
demoとまでは言わんが、せめてそろそろtrailerをだな…
頼むよ、板垣
プレレンダには殆ど興味がない人間なんだけど
エンドロールの後の龍剣を構えるシーン好き
トレイラーにはemperor並のカッコイイ曲を使って欲しいな
MNモードで僧院の資料室での殲滅戦にでてくる猫の飛燕を食らわないように
するにはどうすればいいんだ?もういやだ
二回当たるし
XY空ぶった時とか、空中にいる時は手裏剣投げるようにすれば、
空中猫飛燕の事故は7割がた防げるはず
あの部屋でのタイムボーナスは貰ったことないな・・・。
>>861 黒は店とか見ると結構普通に売ってるよ
単にど田舎で店が無いのか探してないだけだ
890 :
なまえをいれてください:2008/01/22(火) 12:06:59 ID:xUHH2we8
キタコレ
ごくろーさん
ま、普通に誤植だろうな( ´・ω・`)
こりゃ一荒れくるなw
変な奴等が真に受けてm9(^Д^)プギャーーーッしにくると予想
Σの件もあるし、ゆくゆくはマルチでしょどうせ。
つか後発マルチの方がいいなぁ。
両機種持ってれば2度楽しめるじゃん
Σみたいに最終的にはPS3にも移植されるだろうと思ってるが
最速でも、まずは2が完成してから移植に着手って感じになると思うな。
チーニンって一タイトルを複数ハードで同時マルチ開発って
やらないイメージがある。
・・・。
とりあえず何も明確な情報もないしなんとも言えんだろ。
Σが出てるけど2が出ない可能性も出る可能性もあるわけだし。
つうか完全版なんて出るの?完全版商法で金とろうとしない限りはDLCでやっていくと思うんだが
簡単移植+αでもあれだけ売れるんだし、完全版出したほうがいいんじゃね?
現にΣだして売れたので、売上上方修正してたしね。
両機種持ってる俺はロスプラなんかにしても後発完全版マルチは大賛成ですよ。
好きなゲームが2度美味しく頂けるので(´・ω・`)
当然のマルチで驚きがないw
何でマルチ確定のように言っているのか理解できない。
仮に本当だとしても、首チョンパすらNGなPS3じゃ完全版どころか全修正入るぞ('A`)
好きなほう買えばいいんじゃね?
この程度のクオリティなら独占じゃなくてもいいんじゃね?と俺は思う。
むしろ色々な人にニンジャガ楽しんで貰えて売れたら、続編でるのでうれしい
オレが楽しめればどーでもいいや
そんな騒ぐことでもないような気もするし
とりあえずまだ詳細もハッキリしていない発売もしていないのにこの程度のクオリティっていうのはいかがなものかと。
色々な人とか言ってるがZ指定の時点でもう駄目だろ
>>889 誤植だろうが本当だったら嬉しいな
PS3版にレイチェル入れてくれ
Z指定はたしかにあれだな・・・。
でもぶっちゃけグロくなっただけでΣとなんら変わらないんだが。
続編で劇的に変わる方が問題っちゃあ問題だろ。
2はShinobiやKunochiみたいな、
瞬間移動風ダッシュが出来るようになってそうなのが期待大。
1をやってて唯一「ニンジャ名乗るなら、あの体術は出来なきゃ駄目だろ」
って思ったのが、あのシュバッ!ダッシュだったんだ。
しかしあのダッシュは意外とウザったい罠。
>>904 まあ、どうしても首チョンが必要な人は北米版を買えばいいじゃん
バイオレンスさが排除されたらどうしようもないな^^
別にマルチで構わないが完全版商法だけは勘弁してもらいたいもんだな
両機種持ってても両方買うなんてユーザーは一部の美味しいお客さんくらいだろ
DLCでサポートされるなら構わないが
どっちも持ってない者としては、PS3で出るならMGSもあるし、迷う。
>>916 両方買ってしまえ。目当てのタイトル以外にも遊べるゲームは揃ってる。
俺の仲間になれw
久々に正常な反応を見た気がする
じゃあ俺が異常な反応をば…
携帯とDSとWiiに食い殺されろPS3
出すとしても北米のみにしといてねーw
あっちなら売れるだろうし。
個人的にはFFがあるからPS3買うけどね
もし、両方で出るなら、
箱○は不良品が心配だし、
個人的には静音のPS3買いたい。
でも、ロードとかどうなんだろうな。
なんでMSって金持ちなのに不良品売るんだろ…?
>>917 俺、基本ニンジャガしかやんないし、興味ないんだよね。
前はMGS命だったから、4はやりたいと思ってたけど。
けど箱○だと地球防衛軍あるしなぁ、けどGowってPS3だけだよな?
糞って言われてもAce6やっときたいから箱○か?
言わなきゃよかった
どうもすんません
>>921くらい気になるゲームがばらけてたら
それこそ「両方買う」以外の選択肢はないと思うんだが。
EGM本誌でこの事に触れてなかったり噂もなければ誤植だろうね
>>921 ニンジャガが好きでMGS4もやりたいならとりあえずPS3とニンジャガΣを買えば?
ニンジャガ2が出たら箱と一緒に買えばいいじゃん
>>923 チラ裏ごめん、正にその通りだわ。
それが良いんだが、俺ケチだから。
>>925 ふむ・・・両方買うならその戦法で行こう。
バリュパデビューした俺はデッドラで満足してる
PS3はAV機器としては優秀だがいかせんソフトが少ない、、、
PS3買うなら箱360を早く買った方がおもろいよ
現時点ではマルチは無いよ。スタッフ足りないもん
イタガーキ
マルチになる確立はゼロとは言えんが
誤植だと思う
次回の特集記事のページで
マルチ発表とか普通はないだろ
PS3でもニンジャガ2出してくれるのは嬉しいけど
ニンジャガ2ってニンジャガΣと殆ど変わってないんだよな。
グロ表現は確かに凄いけど特にグラが進化してない。
適当に作ったΣでXboxの限界クオリティに近いんだから
PS3ならもっと綺麗にできるだろうね。
見た目じゃなく中身が重要だろ
一撃必殺見ちまったらΣじゃ物足りないな。
Σはグラは綺麗だけど
オブジェクトや背景全般が綺麗じゃないからなぁ
同じようなレス
やっぱPS3ユーザーは映像至上主義なんだね
いまPS3買ったらやるソフト少なすぎて
間違いなく箱○買いたくなる
今買うなら箱○
PS3はMGS4が出てからでも遅くないよ
大体マルチが本当ならこんな小さい扱いの訳ないだろw
つーか、2って海外の発売元マイクロソフトだろ
開発もマイクロソフトとがっちり組んでやってるとかいうし、
マルチ化はありえないと思うがなあ
>>938 それがマジなら背景を
海外に作らせろよw
痛餓鬼
>>897 すれ違いかとは思うが…
一番の弱点は値段ではなくソフトの量と質だと思うが…
ID:Y1eJyE29は100%GKなのにそう思われてないと思ってそうなのが凄いよな
2の一番の進化は動きだからね
もともと動きの滑らかさでは群を抜いてたけど
今、前作をみると凄い地味に見える
>>942 そう思うなら黙ってNGしろよ
なんでわざわざ空気悪くするようなこと言うんだよ
まあマルチは無いわな
コピペ貼ってるやつも誤植だと思いながら
言っとけばどうにかなる的な投げやりな戦いに臨みに来たんだろう
今日Σの体験版やったんだが、ブラックに比べて難易度調整されたんだよね?
Σのハード=ブラックのノーマルって感じ?
>>946 正直大差ないよ
Σの方が敵のガード率が下がっただけって感じ
正直、ベリハまでは体感できる難易度の違いは無いように思う
MNだと、チャプ10のカニレーザーが弱体化してたり、覚醒アルマの光弾が避けやすくなってたり、
個々の調整レベルで少しずつ難易度下がってるように感じるが
戦闘以外の点でプレイしやすくなってるから、ストーリーモードはその点で難易度下がってるように感じるかもな
よく言われる「ヌルくなった」とか、完全に語弊だな
なんか発売前に無印のノーマルがΣのハードに相当するとかって
話があったけど、店でやった体験版の感触だけでは
ノーマルが温いとは思わなかったぞ
武器レベルががっちり上がってたけど
まいつべにΣの動画あったけど、最初のステージなのになんかHP長くない?武器もなんであんなたくさんあるの?表蓮華とかも普通に使ってたし
体験版じゃね?
体験版なら最初からかなりの武器持ってる。
953 :
なまえをいれてください:2008/01/22(火) 22:55:51 ID:xUHH2we8
販売はMSとテクモだと思ったし誤植だと思うけどなぁ。
覚醒アルマ戦はガチで楽になってる>Σ
しかし、あれはむしろ黒の方が異常だったと言える
ソースは海外の本でしょ
>>953 この通りだろうね。
Xboxで出して半年〜1年後にPS3で完全版が出る。
PS3買ってMGS4で暇つぶしておけば完全版。ウマー!だね
完全版商法なら尚更おかしいけどな・・・。
360で発売→しばらくはDLC等で金取る→一年後完全版発表→半年後発売
って感じでしょ。
今のタイミングでマルチを公開するのは明らかにおかしい
どう見ても誤植だろ
販売がMSなのに出せるかよ
事実は不明だが
OnlyOnが時限性でしかない事をカプコンが証明してくれたからな。
これから先 OnlyOnXboxで良いゲームが出ても日本人はどうせPS3でも出るだろうと
思うだろうね。
インアンも例外ではない。
完全版なんてありえないと思うが
追加要素は全てDLCになるだろ
旧ハードに比べてネット繋げるのが簡単になってるしな
>>962 お前の言うことは間違いなく信じられないけどな
>>962 360版でもまだでてなくて今年中にDoAも控えてるのにPS3で出せても来年後半になる。
予想よりかなり早く今月末から在庫一斉セールに入ったPS3は来年にはもうないよ。
>>962 インアンってMSが開発に関わってるだろ・・・
GKってインアンやりたいんだw
久しぶりに無印やって、因縁のカニさんでもぶっ殺すか、
って思ったら完全にフルボッコにされた。
風駆から壁切り→投げられる、飛燕→投げられる→カニ横なぎ又は投げを避けて攻撃→もう一匹のレーザー、
リスクの無い攻撃はレーザー中の飛燕だけか、それも硬直中にもう一匹に・・・
誤植ならEGMかテクモ何とか言ってくれ
本当にPS3でも出るなら早く発表しろ
これマルチになるんだと?
ニンジャガユーザーが増えるんだからいいことじゃねーか
俺もマルチで良かったと思ってるよ、だって・・・
糞箱終了wwwww
ただでさえ故障しまくり爆音糞ハードなのにめぼしいソフトはマルチwww
だれもが誤植だとわかってるのに
いつまでやってんだよ
やぶれかぶれかw
974 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 06:44:07 ID:Xhl7ruPp
いやあ痴漢は誤植に必死ですね これがPS3のゲームだったら誤植なはずないとか言うんですねw
それはないな
一つの雑誌の記載がそうなってたからと言って騒ぐ馬鹿は
2ch広しと言えども、お前とあいつだけだ
976 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 07:04:43 ID:AdH0vXYf
このゲーム隠し最強武器とかあるんですか?黄金のスカラベを何個かじぃさんに渡したら大剣みたいなのもらったんだけどまだ隠し武器ってもらえますか?
必死なのはどっちだよ
煽るなら「マルチ化」が事実ならもっと明確に
なってからすりゃいいのに・
ゲハ厨って、ちょっとネタがあると、こんなスレにまで
こまめに出張してくるんだな・・・
>>976 隠しってほどでもないけど、
木刀を最後まで鍛えると別の武器になる
他に、黒龍丸とプラズマブレードってのがあるけど、
プラズマの方は単なる龍剣のグラフィック違い
>>978 大丈夫。二日後ぐらいには跡形もなく消えてるよ
>>967 インアンなんていらんw
MGS4とFF13に比べればゴミだぜ。
ゲハでやれよゴミども
俺はマルチでもなんでもジャガシリーズなら買ってやるぜ!
DSのドラゴンソードだってリメイクΣでもだ!!
マルチの同時発売は悩むがw
なんてイイ信者なんだ、、、
ニンジャガ2のために箱○買うつもりだったが、どうなる事やら・・
やっと黒VHクリアして、MNに挑戦中なんだが、
なんか楽なんすけど・・・サクっと3面まで行けた。
それも3面でイヅナやらなんやら全部手に入るし。
やはりVHでイヅナ無しでチャプ6だか7まで行ったのと、
15時間くらいやったのが効いてるのかな?
MNおそるるに足らず!
これでますますヒデオメイクライ
987 :
なまえをいれてください:2008/01/23(水) 16:23:58 ID:YgYqKWrF
何かスレ違いの話題で話そらしだしたな
次スレは?
イヅナって、使うとなんか拍子抜けするって言うか、ゲームのテンポ削ぐって言うか、
あまりかっこいいと思わんし、スマートな感じがしない。
着地も割りと安全で巻き込みヒットできるけど、その後のコンボ継続はできないし、
ワンパタな感じ。だから使う気しなくなって、空中手裏剣して追い討ち、着地絶技とかコンボ継続重視にした方が
ゲーム展開スピーディに見せられる気がするけど、でもやっぱイヅナ使ってく方が楽チンだな〜、つまらんけど。
飯綱はずっと前から初心者向けワザだといわれてるじゃない
飯綱ばかり狙ってるとタイムボーナス取れない
ボス戦はイヅナ無しじゃちょっとなぁ。
龍剣の絶技Lv1が一番いいよな
発生時間が一瞬だし隙も少なく威力も高い。コンボにも繋げられる
>>993 慣れてくると案外チャプ1、2って楽しいんだよな。
立ち回りメインの戦いかたになるし。
2は楽しくないと思うけどな・・・
MN5章の殲滅戦の楽しさは異常
ドーグ怨霊を苦労して倒したのに、次のステージが始まってすぐにピラニアに食い殺されたorz
ドークなんて閃華で瞬殺じゃないか
ピラニアは油断すると即死だもんな
ピらにアン
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。