セーブ時にフリーズすることがある。起こる条件は不明だが、 セーブ中に×ボタンを押すと固まる という報告が多数。
(※フリーズ対処法→いったんメモリーカードを抜くと直るとの事)
他にも、シナリオやスタッフロール等のムービーが流れている最中、オプションコマンド操作中にフリーズ等の報告もあり。
データロード時に画面の真ん中に真っ白いウィンドウのようなものが表示されて消えなくなることがある。一度発生すると同じデータを何度ロードしなおしても同じ現象が起こる。起こる条件は不明。
最初からやりなおすはめになるので、 セーブはこまめに、一カ所ではなく、数カ所に 。
4 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 16:57:55 ID:vG6SFdsw
地雷ゲースレへようこそ。
地雷ゲー!いいですねえ、私大好きなんですよねぇ。
バグがある。それから観光案内がある。
皆なんかこう、スレに愚痴書き込んでる時の方が楽しそうな感じがして私大好きなんですよねぇ。
■アンケートに答えた人への修正版・返金メール告知はしないのか。
無し 理由:部署が違うから。(個人情報保護法により)
■修正版が発売される予定
修正にかなり時間が掛かるから、修正版が出るかどうかはまだ正式
にはお答え出来ない。
■ウェブで交換告知をしないのか。
しない 理由:部署が違うから。
■四八(仮)公式サイトににメールフォームを設置する予定は無いのか。
バンダイお客様センターでの対応になります。(バンプレストのサイトにメールフォームは無い)
■四八(仮)公式サイトにメールフォームへのリンクを貼る予定は無いのか。
無し 理由:部署が違うから。
■メールフォームがブログにしか無い上そちらへ報告メールしてもなしのつぶてなのは何故か。
部署が違うのでバグ報告などは上に上がらない。
■10時〜16時だと電話出来ない人がいるのでは?
バンダイのサイトからお客様センターへメールをして下さい。
そうすれば返金・交換対応する。
http://www.bandai.co.jp/support/index.html
バンダイの良心的なバグ対応
修正版と交換する為にパンプレの指示どうり四八のROMを送付
↓
帰ってきたROMはバグがまったく直されていなかった
なぜかハンカチが1枚ついていた ←(良心的)
>>1乙
>>6 というか、ハンカチって本当なのかな?
前々スレで一人が「こんなことされたよ!」と書き込んだだけだし・・・
いや同じくディスク郵送した自分には普通の修正版(白枠バグやっぱし有り)しかこなかったのを恨んでるわけじゃないぜ
>>7 そりゃ俺の事か。
みたけりゃうpするが、気にしてるところをみるとやっぱり欲しかったんだなw
飯島多紀哉、ブログで宣伝は出来るのにお詫びは出来ないみたいだな。
俺のせいじゃないもん、ってか。
オカ板のスレでも言われてたけど、このゲーム初代学怖の役者さんもでてる?
亀人鶴人の人見て風間に似てるなあと思ったんだけど
>>8 あれはホントだったんですか!?
逆にすげぇなバンプレ…よく怒りませんでしたね
>>10 「信愛」の次郎さんがトイレ細田に見えてしょうがなかったです
14 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 18:28:14 ID:eAxCFZaX
おれはメールフォームから交換希望を送ることにする
せめて土曜日もサポートセンターが開いていたら電話できるのに、
月〜金の日中だけってなによ…
早く修正版が欲しいな…
昔から糞ホラー映画みまくったおかげで
地雷な映画とゲームを雰囲気で避けれるようになった
四八は予告からびんびん来ていたのでもちろん回避
しかし地雷と分かってても踏んでしまいそうな予想を超えた評判・・・
たまにそういう映画&ゲームあるね
>>15 そこを選んであえて踏んでいくのがジャンク映画マニアの俺。
一時、クリムゾンの迷宮みたいな短編が入っていないかと期待したんだけど、
それは流石に無理だったみたいで残念だ。
本当だ、テンプレ増えてる。どうせならジャンルを聖剣4みたくした方が潔いかもなw
しかし前スレ1000が((((;゚д゚))))
本当は俺が書こうと思っていたのに、前スレ1000に先を越された。
>>15 キラートマトとか北京原人みたいなもんだな。
勝手にテンプレを増やしておいて、かつその人物が
前スレで微妙に擁護を繰り返していた人物とかもうね・・・。
23 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 19:07:36 ID:XwPaA2/w
今日初めて遊んだんですが、凄まじいクソっぷりに顎が外れそうになりました。
制作者は一体何者ですか。
普通の感覚でここまでのものは作れないと思います。
復帰リハビリ作
>>21 さすがにデビルマンは北京原人を5回も劇場に見に行って
おまけに劇場限定たまごっちも買った俺も裸足で逃げ出したくなったw
26 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 19:17:31 ID:XwPaA2/w
時代遅れってことですかね。
トワイライトシンドロームとか思い出したけど、古いのよりも不親切っすね。
期待していた分ショックでもう…。
サウンドノベルホラーも、もう終わりなのかね
>>25 あんた凄いなw
俺デビルマンのDVDを誕生日にプレゼントされたぜ。サタンだからな(´∀`)
キラートマトや北京原人は最初からアホですって言ってくれてるから親切
ゲームで例えればイルブリードの類 楽しめる人は楽しめる
四八みたいなのは微妙にかもし出してるダメの雰囲気を察知しないと避けられない
ウォーターワールドとかデビルとかジュラシックパーク3とかその類だな
デビルマンもそうかな かく言う自分もサイトで紹介進むまでは買おうと思ってたし
思うに目の付け所はいいのに・・・って作品じゃないの
勝手に付け加えられた部分あるなら次回から外そう>テンプレ
北京原人を5回も見たとかかなりオカルトwなんでwww
テンプレ増やしたことに怒るのかw
ループになると面倒だから追加しておいたんだが。
他の映画を一回見る金があったら北京原人なんて6回ぐらい見れてしまうんだぜ。
丹波哲郎が片岡礼子に「北京原人とヤってこい」って言うシーン見たさに
時間があると何故か映画館に足を運んでしまったんだよ・・・。
>>31 あんたは誰にも恥じる事なくウパーと叫んでいいと思うw
ただ俺もあのシーンの為に北京原人を借りたのは秘密だ
>>31 四八にもそれくらいインパクトあるシナリオあればなあ…
そのシーン、ググってみるわw
>>33 他にも北京原人一家と親しくするために片岡礼子がいきなりトップレスになるシーンもあるぞw
問い合わせフォームから送ったんだけど、
送信を押すといきなり送っちゃうんだな…
普通はワンクッションとして入力項目確認画面を表示するだろうに…
サポートする気あるのか?バンプレストは…
>>35 あるわけないじゃんw
窓口からしてバンナムに丸投げしてんだし。
>>34 オラワクワクしてきたぞ?レンタルしてくらぁ。
前にサポセンに電話したとき、東京と千葉がうまらないのも不具合かと聞いたら、
あと1この窓口にきいてくれと言われた。
まぁそうだろうけど、聞いてもわかんないだろうしそこには電話してない。
大体フリーダイヤルじゃない時点でry
飯島は少し休んだ方がいいんじゃないかね?
奇妙な話や病的な話は作者本人が
冷静でないと勤まらない
こういっちゃなんだけどプレイした感じだと
なにか飯島本人がいま病的な状態なんじゃないかって感じがする
もうブログも発売前の盛り上げる努力もいいから、もっと新作ゲームを出せと言いたい。
最後(現時点)で出したゲームがアレだったからって、某桝田省治みたいに小説でも書き始めたらもう終わりだと思ってる。
すみません、流れをぶった切りますが、今買おうか迷ってます
バグは覚悟してますが、学校であった怖い話のファンなのですが、どんな扱いなんでしょうか?プレイしたら学怖の扱いに幻滅するとかそんなレベルでしょうか?
トワイライトシンドロームシリーズにおける
ムーンライドシンドローム的位置づけ。
語り部全員全国に散らばってるからガッカリするファンも居るだろうな
>>40 学怖とはまた方向性が違うから、学怖2を想定するとがっかりすると思う。
色々調べてみてから決めるといいよ。
お勧めはしないけどね。
ありがとうございます。バグがすごいようなので迷いますが、とりあえず買って見ようと思います
最後にまた質問で悪いのですが、学校組の俳優は変化ないのでしょうか?
全員変化してるよ
どうもご丁寧にありがとうございました
俳優が変わってるとなんか幻滅しそうですが、好奇心がおさえられないので買うことにします
どうもありがとうございました。
>>44 変わってる。
けど、未確認情報で風間役だった人と細田役だった人が出ているかもってのがある。
>>47 ゲームやるともっと幻滅することになると思うぞw
まあ止めはしないけどね
やらないほうがいいといわれるほどやってみたくなる
これがひとのさがか
次回作「七八(しちじゅうはち)」 隠しタイトル「七難八苦」
某笛漫画のガッカリハウスと同じ心境を味わえるのは四八だけ!
これは本当に買わなくて良かった
お前ら乙wwwwwwwwwwwwww
54 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 23:22:08 ID:FoRsYxmz
真愛の相良を演じてるのって、元祖岩下役の人?
___
/ ―\ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウ
/ノ (@)\ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキ
.| (@) ⌒)\ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッ
.| (__ノ ̄| | ///;ト, ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
\ |_/ / ////゙l゙l; ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
\ _ノ l .i .! | ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
/´ `\ │ | .| ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
| | { .ノ.ノ ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョ
| |../ / . ナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウホウレンゲッキョウナンミョウ
>>54 あれは茜役の人が眼鏡かけてるだけだと思っていたんだが違うのか?
四八みたいなコア向けのゲームこそ良質ゲームにしないといけないのに
低システム、低シナリオ、バグと低品質のゲームなんか出しちゃったから
コアなファンは泣くことしか出来ないな
相良は茜役の人と一緒だけど、メガネ掛けさせて頬や眉に修正入れて不細工にしてるんだよな。
2人が同時に映るようなシーン見ると同一人物だって良く分かる。
サンブラ樹のとこの茜さん、
なんか目とか肌とか揺らしてるので一々CDがチャカチャカいってるんだが
あんな地味なとこでわざわざ読み込んで揺らしてるのか?
60 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 00:22:37 ID:JrqgH/s9
>>39 飯島がラノベ作家やるのは問題なかろう
つか本来的に小説家だと思うし
桝田が小説を書く意味はわからん。
これってつまるところドラえもん最終回みたいなもんなんだろうなぁ・・
×
>>51 ◎
>>51 スマソ( ヽ´ω`)
電話はサポセンの人によって対応が違うので、ハズレな人に当たったら違う人に
変わって貰う事をおすすめ。酷い人は本当に酷い。
AV女優結構出てるな
和歌山の殺される姉ちゃんは乃亜だし
岐阜の江見は紅野ほたるだし
>>64 AV女優出てるんだ。
てっきりどっかの劇団の役者さんを一気に借りたんだと思ってた。
>>65 スマソorz完全に錯乱してる…
>>5 から、進展したら又書き込みするね
色々伝えておいた。修正版のシステム関係は快適になるのかどうかとか。
AV女優出てるのか。女優、男優見習いの人達だとばかり思ってた。
四八のブログの役者撮影レポートのところに
『残念ながら、まだ役者さんの名前を明かすことは出来ない。
まあ、もし写真見てこの人ってあれに出てたあの人だよねとわかった人がいれば、嬉しいっす。』
って書いてあったが、そうかAVかw
でも結局キャストロールって書いてなかったんだよね?
街みたいにこのゲームに出てた人がいまや売れっ子、みたいな事があるとちょっと楽しいんだけどねぇ。
>>68 島田ってSFC学怖に出てた細田の人だよね、方がしっくりくるんだがw
いや鶴亀って風間、でもいいんだが。
実際のところ、どうなんだろ?
>>69 いや、件のブログ記事に載ってる写真に江見がいるんで、つい。
島田や鶴亀は載ってないんで。
まあ、写真見てってのがブログの写真見てじゃなくゲームの写真見てって解釈すれば島田や鶴亀のほうがしっくりいくな。
前スレワロタww
ID:szal2a7 名台詞「スレを安泰に」(≒飯島blogの言い回し)
ID:65xqKSS/ age厨。ID:szal2a7と驚異のユニゾン
ID:I/GYz9qb 中立派を装い飯島を執拗に擁護。このスレの
>>1。
新発想テンプレ「スタッフ叩き、ヲチはスレ違いです。」
AVはうそだろうwww
ファミコン通信の人と遊んでるだけにすればいいのに
商品にするなよこんなの
何でテンプレに白枠回避の方法のせないんだ?
そのことについて誰も触れないし
意図的にやってるのか?
白バグは全国マップでも出てくるし
Rボタンに気をつければ、完全に防げるってわけじゃないからな。
中途半端な情報だから、載せてないだけじゃないのか。
2chで毎日がんばってる社員の方が立てた糞スレだしな
>>75 あんなもん回避でもなんでもないって前スレでも散々既出だろ。
白枠は出たら諦めるしか無い。
小日向修はヘアースタイルの雑誌に出てきそうな顔してるな
81 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 09:25:33 ID:JrqgH/s9
福岡のトンネルもイケメンだな
胸がキュンキュンするお
ヲチ板にスレがないのが不思議なくらいだ>飯島
バンナムサポセンへ問い合わせの人、乙です。
83 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 10:44:09 ID:CYNyAwEa
ズンチャ♪ズンチャ♪
ななタンだー☆
ズンチャ♪ズンチャ♪
ななタンだー☆
7タン7タン7タン7タン7タン7タン7タン7タン♪
ズンチャ♪ズンチャ♪
ななタンだー☆
ズンチャ♪ズンチャ♪
ななタンだー☆
1タン 2タン 3タン 4タン 5タン 6タン 7タンタン♪
ズンチャ♪ズンチャ♪
ななタンだー☆
ズンチャ♪ズンチャ♪
ななタンだー☆
84 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 11:24:14 ID:+x+Kb1NC
問い合わせフォームから、修正版を希望するように書いた
返事は翌営業日か…楽しみだな
修正版、いつごろ完成するのかなぁ〜
マトモに考えると、開発会社でのバグの検証・修正自体は
もう終わっててもおかしくない。
ただ、メーカーが修正版をプレスする費用を出す判断をするかどうかが問題。
カルドみたいにゲーム自体が成立してないレベルとか
キャリバー3みたいにメモカぶっ壊すってレベルじゃないから
わざわざプレスしない可能性もある。
実売1万本以下じゃ、修正版のプレスだけでコスト割れしそうだしな。
決算期を考えると12月四半期は間に合わないから、2月くらいの時点で
その分の赤が吸収できる目処が立って、初めて修正版プレスにゴーサインが
出る気がする。あくまで予想。
これ、ネットとか見ない子供が
お年玉で買って(怖い話が好きで)、
バグだらけで泣くのを想像すると、可哀そうだな・・・
修正版はいずれPS3で配信。
【白枠の原因】
R1ボタンを押してのメッセージスキップ中にスタートボタンでメニューを開き、セーブしてしまうとタイミングにより、まれに発生してしまう現象です。
一応書き込んでおきますね。
さらにスンバラリア星人って何?って感じに
なるんだろうな
現時点で純粋に怖いゲームを期待した学生がこずかい握り締めて買って
途方にくれてる様子が想像できる。スンバラリアとか、言葉しか出ないから
何かのヒントと勘違いしたりして…。
PS3持っているならこっちより忌火起草買うんじゃね?
街みたい(実写とネタ的な意味で)なホラーゲームを期待して買ったな・・・
いきなり観光名所を案内されて驚いた。
ネタとしてみてもつまんねーよ。
94 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 12:43:48 ID:OMObBj4y
どうやら俺は、北へ。で免疫が出来ていたようだw
忌火起草もイマイチだが、四八と比べると神に思えてくる
これパッケ裏に、
『メモリーカード(8MB)対応:705KB以上』
って書いてあったから、うへぇそんな容量使うのか〜と思ってブラウザで確認したら66KBしか使ってなかった。はて。
忌火起草は何回か遊べばそれでもういいやって感じだったけど、
それなりに満足したものなあ・・・
四八ってクソゲーの定義全てに当てはまっている。
むちゃくちゃな難度、不親切きわまりないシステム、バグ、観光案内な手抜きシナリオ、
公表されているバグの回避方法だけでは白枠バグは避けられない。
これ以上にクソゲーオブザイヤーにふさわしいゲームもないな。
>>94 名前忘れたけどラーメン屋の娘が好き
あとザンギじゃないロシアの人
>>98 逆に四八に足りなかった要素が全て揃った作品は名作間違いなしだよな
バグこのままで話数が少し少なくなったとしても、話の品質が全部学怖レベルだったら
個人的にそれだけで満足だった
もう普通に学怖シリーズ化とかでよかったんじゃないか。
スパロボやドラクエみたいにマンネリ化なっても良いんで。
たまに、つきこもりみたいに語る舞台の設定変えれば良いし、
単純にボリューム満点の怖い話が見たいんだよな・・・
>>98 最近のクソゲーのもう一つの大きな要素「公式の対応がクソ」も完璧w
105 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 14:17:55 ID:zSTlyp37
>>103 テキストアドベンチャーなんだから、シナリオがおもしろいことが重要なんだよな
でもね、おもしろいシナリオが書けない時って、たいていシステムを工夫してごまかそうとするんだよね
しかし四八は、シナリオが糞、システムを使いこなせていない、さらにデータ管理でバグの三重苦
手の施しようがないゲームになってしまっているわけで…
PS2で学怖は絶対出すべきだったと思う
普通の簡素なシステムで良かったな。
怖い話がいっぱい読めれば、バックログが無い程度の不親切さはどうでも良かった。
マジでいろいろぶちこんだらうんこが完成してしまったのがもったいないよな。
画像と曲は良かったのに。
シナリオがとにかくつまらん(#^ω^)ピキピキ
109 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 14:28:17 ID:zSTlyp37
>>107 この手のゲームに、凝ったシステムなんていらないんだよな
簡単な選択肢を選ばせるだけで良いんだよね
ぎゃくにその質素な選択システムが、選ばせる恐怖を演出するわけで…
っていうか四八のシステムって、お話に没頭することの妨げになってるよね
住民移動とか契力とかいらねーんだよ
読みたい話を好きなだけ読ませろよって思う
その点、サターンの百物語はよかったなぁ。
怖い話と稲川さんのムービーがテンコ盛りで。
ババアが降ってくる話では心臓止まりそうになったw
契力や住人移動システムについては発売前から発表されていたの何を言っているのかと。
112 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 14:35:02 ID:zSTlyp37
>>111 ここまで、足かせにしかならないシステムにしてくるとは、思っても居なかった
>>111 やっぱりダメだったってこと。なにを言っているのかと。
>>111 住民移動は
「面倒臭そう…でもきっとそれが様々な分岐に関わるんだ!」
契力は
「ADVにポイントって危ない感じ…だけど話さえ面白ければ何でもいいや」
僕はこうやって自分を誤魔化してました。
本当になあ・・・
住民移動なんてサウンドノベルで何言ってんだろうと思ったが
でも、実際は事前情報以上のものがでてきたわ
契力9000P獲得とかw
>>117 ギャルメイクしてるから違うけど、化粧落とせばあんな顔じゃないか?
住民移動は、鹿児島の刑事さんを移動させて
他所の県でホシを挙げるとかに使って欲しかった。
トラック運ちゃんも色んな高速で怪異に遭遇するとか、
そんな感じにして欲しかったと思った鹿児島出身の俺。
システムを活用しきれていなかったってのは分かる。
だからといって、ただの紙芝居ゲーにするのは賛成できないな。
だからこそ続編に期待って思っているわけで。
続編があるなら、
住人数は減らして100人程度にして、
システムをもっと使いやすくして(バックログは無くてもいいが)、
さらに複雑な繋がりを形成したゲームになることを期待する。
あと、話は世にも奇妙形式でホラーから馬鹿話まで何でもありのがいい。
122 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 15:09:00 ID:SesDekN1
昔のように、6人の語り部と最後の一人はゲストってな感じでいいよ
システムでごまかそうとするなよ
シナリオで楽しませろよ
デモムービーはチュンソフトの街のようなザッピングシナリオ想像してたんだけどなあ
どう見ても詐欺でした
>>121 続編とか作らなくていいよw
1作目がこれじゃ、根本から作り直して完全新作作った方が間違いなく良作ができる
>>124 そうか?
色々と発展させれば今よりもかなり良くなるだろうし、
他の人に薦められるくらいの出来になるのは間違いないと思うよ。
>>117 今でこそ紅音ほたるは超ケバいギャル系だけど、
昔はナチュラルメイクで、江見そっくりだった
乃亜、紅音の他にも何人か出てるみたい
げ、フリーズした!
東京のアルバイトが出来なくなったんで
どうしようかと思ってところだったんだが…。
しかし住人が増えるごとにイベントが出来る条件がややこしくなって
誰の条件が駄目でイベントが起こせないのか、わけわかんなくなる。
だれかの移動条件なのか生存条件なのか。
条件欄や攻略サイトの情報みても、
すでに登場してる人物なのか、まだの人物なのかもよくわからんし。
漢字が読めなかったりすると住民欄から名前を探すのもしんどい。
ついでに住民移動した後に一回○押さないと、
×連打しても通常画面に抜けられんのも微妙にめんどい。
解説とかも、一本道ならオートで読んでて欲しいもんだが。
なんだか可能な限りユーザーが面倒になる設定にされてる感じだ。
さらに、大した進展も面白みもないあなたシナリオが
強制的に入るんで余計に面倒くささに拍車がかけられてる。
↑分かるわ
俺はクソゲーと評判のゲームを後から安く買うのは好きなんだが
新品で発売日に買ったゲームがクソゲーだったと分かると複雑だわw
>>126 お前凄いな。他にもわかる人いる?
以前攻略スレでwikiの人物リストに中の人書いたりすると楽しいって意見あったが
AV女優だと(18歳未満のプレイヤーもいるから)書いちゃまずい気がするwww
>>127 最初のときは小日向の友人でよくつまった
荒田、竹林はわかるけど繁野と佐藤はよく忘れてた
131 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 16:38:30 ID:PH/wJcFv
ところで商品はまだ店頭に並んでんの?
まだ販売されてんのか回収されたのか気になる…なんせこのバグだからなぁ
昨日のレスで、
「昨日店で買ってきた。バグとか何も言われなかった」
とあるので、まだ店頭在庫はある模様。
店頭在庫? 被害者がじわじわ増えてワロスw
肥大した開発費への割り当て=被害者の金は養分。
クリエイターが自分なりに考えた新しい方向性を受け入れる度量は
ないのかとユーザーを責めておきながら四八なんてものを
作った人に本当に驚いた。
方向性は面白かったんだけどね。
そういえば日曜に買いに行った時、
置いってない店もあったが単に人気がなくて
置いてなかったのかと(晦の時そうだった)思ったが、
あるいは、バグの情報が入り、後々のトラブルを警戒して、
店頭からしまったって可能性もあるのかな?
あのなぁ、ホントにAV女優が出てるわけねーだろw
ただ似てるだけ。
出すメリットは何も無いんだし。
真偽走らないけど、あるとしたら、出演料が安くて
それなりに美人だからとかじゃないの?
エロ漫画家に普通のアニメのタイアップ漫画描かせるとかはあるし
(エロ漫画家の陸乃家鴨がカスミンのテレビコミック描いてたりするし)
そういった系統の話なら普通にありそうな気がするが。
>>86 1万本売れてないの?
まあ、最近のサウンドノベルなら、そんなもんなんかな…。
140 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 17:42:35 ID:MbXpoL5l
問い合わせフォームの返事がきませんよ〜
バンプレストさん、しっかり仕事して下さい〜
>>137 いや、結構最近はAV女優もテレビ番組とか出てるしあると思うよ
紅音の昔のパッケージ見てみ?マジでそっくりだから
紅音も乃亜もキカタンだから金かからないメリットもある(ブレイク前の窪塚より確実に安い)し
乃亜はともかく、紅音はメディアにめちゃくちゃ出たがってるからありえる
あとの人達も研究してみるわ
キカタン臭いのがいるんだけど、思い出せないなあ
142 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 17:57:02 ID:MbXpoL5l
おまえら、AVに精通しすぎw
ホントに出てたら18歳以上奨励になるんじゃねーの
wiki
>>なお、タイトルに関しては(仮)を付けたものが正式名称である。
これは【このゲームソフト自体がサンプル品である】との舞台設定を、
プレイヤーにより一層印象付けるためであり、パッケージもそれに準じたデザインとなっている。
バグのせいで皮肉にしか見えんw
>>143 特撮の戦隊ものは一時期、悪の女幹部をAV女優が演じるというのが数年続いていたわけだが。
もちろん、露出度高く、胸元強調しまくりw
「お父さん向けサービス」と囁かれていたw
今学怖2が出たとして、
生と死の観察とか屋上から突き落とす話はまとめてカットされそうだな……。
あとは学生の自殺に関係する話とか、ボクシング部の話もカットされそう。
仮面の少女も無くなりそうだし、白髪鬼の話も消えそうだな。
身体の一部が切り離されるものとかもカットだろうし、
あとはいじめを匂わす話とか、殺人クラブも無くなりそうだ。
反面、トイレの話はほとんど残りそうだなw
>>143 一切脱いでないからその点は安心だ
「街」だって有名ポルノ女優が出てたけど、脱がなかったからOKだったしな
黒百合のシナリオで
限界への挑戦2とかあって
15分以内にイッたら死
第一関門は紅音ほたるの唾手コキ、
第二関門は乃亜の言葉責め攻撃とかなら18禁だったろうけど…
>>146 面白い話ほとんどカットかよw
殺人クラブで、日野の肩にドライバー刺したときの快感と哀愁はまだ四八では味わってないなあ
149 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 18:50:52 ID:JrqgH/s9
やっぱソニーチェックだな
今PS2で学怖が出るなら、旧校舎の赤ん坊とか、寿命を吸い取られる鏡とかが中心になるんだろうね。
>>146 殆どのシナリオがキチガイじみてたからね。
岩下七話目で、目が覚めたら主人公の手足が無くなってて培養槽に浸されてた時の絶望感と言ったら……
殺人クラブの日野よりこっちの日野に殺意を覚えた
幸い四八は人物造型がまだマトモ
学校はサンブラ茶だっけか?あの話がガチで怖かったな…
学怖やりそびれた俺としてはこういうレス見るたびにやりたくなるわ。
PSPあたりで完全移植してくれんかなー。無理くさいけど。
>>152 おしるこドリンクだと主人公は助かるんだっけ?
あれ岩下さんも助かるエンドないのかとヤリコミまくってた
今思えば学怖にそんなもん求めることは間違いだったがw
156 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 19:27:44 ID:xJ7N0hWs
>>154 おいおい、PSPのPSアーカイブをみてこいやすかぽんたん
>>154 有料ダウンロードできるからPS版なら金さえあればあっさりできるよ。
SFC版は昔はワゴン常連だったが、今はレア
SFC版は別にレアじゃないよ。
今もオクに980円位ででてる。
でもPS版より面白い。
PS版も悪くないって
だからホントの愛を探しにきたから!
sfc版なら鑑定団で他のカセットとセットで1000円で売ってる
ただしセットになってるゲームがやったことないので微妙
PS版のほうが面白かったけどな
PS版の後にSFC版の早苗や仮面の少女の素顔とか見ると
吹き出してしまう
163 :
なまえをいれてください:2007/12/06(木) 21:02:52 ID:D4Apo4si
>>162 フケネタはやめてくれ。
あの世界では絶世の美人なんだよ。
たぶんあれは半世紀前の美人。
晦の舞は普通に美人だと思った
このゲームで可愛いと思ったのは笹倉真央ぐらいだな
今更だけど、PSPでPSのゲーム出来るの??
ダウンロード以外で。
ダウンロード以外じゃ出来ないあん
これ、どうせ修正版配布するなら、
文章戻って読む機能とか
タイトルと完を飛ばす機能とか、オートとかつけて欲しい
どうも最初はついてたけど
変なこだわりからあえてハズした感が
プンプンするんだよなぁ。
よみなおしなんて学怖だってできたんだし。
とりあえず、こんな事態になったんだから
せめて少しでもプレイしやすくすべきだろう
オタキラー天木
>>169 同意
かまいたち並に親切にとは言わないけど、
流行り神リベンジくらいは修正してほしいなあ
そこまでやると修正版じゃなくてリメイクとして売るしかなさそうだな。
>>169 とりあえず既読スキップと次の選択肢まで飛ぶ機能は必須
修正内容が増えれば当然交換も遅れますがよろしいですか?
>>169 その前に修正版でバグが完全にとれるかどうか心配。
「そんな症状認識していない」とかなんとか言って、放置しかねない。
どーせ、心霊番組で白枠を専門家に分析してもらったら、顔が!!
とか言うオチだろ。
実際、全国マップ画面での症状は把握してない と取り合っても貰えないんだろ?
最初はバックログ、スキップはあったらしい>雑誌の記事
こだわりで外したので正解。
不親切なのが新しいんかな。
隠しシナリオ出した人って出ましたか?
>>162 PSの方はキャストを一新して現役の高校生にしてたのが自分的には
逆にマイナスポイントだったがな。変に小奇麗になって怖さが薄れた。
とはいえ倉田シナリオが結構よかったし、追加シナリオも楽しめたから面白さでは
どっこいどっこいだが、どちらがより怖いかと聞かれれば俺は迷わずSFCの方を
推す。キャストの顔が老けてるうんぬんは怖さ的には逆にプラスだろw
バックログが無いのは別にいいけど、既読スキップは欲しいかな。
だけど、既読スキップはマーが泣いて勘弁してくださいって頼んだのかもしれん。
SFC版の細田の笑顔は最高といわざるを得ない
次郎さんがあの笑顔で笑ったらさすがの天木も引くなw
ファミ通のノリってあんま好きじゃないのに
いつのまにかバイトとして入り込み、しかもなかなか話が終わってくれない。
しかも分岐が相当あるようで、昼食の選択まであった。
…いやそこに労力かけるべきじゃないだろう、と
そんなとこにこだわるぐらいならもっと県の怖い話を充実sてくれないと。
そういうゲームだったはずなんだし。
結局、途中からうざくなったのでR1で
どんどん飛ばしたらあっけなく終わってしまった。
今度はかえって拍子抜けしたけど
正直、ファミ通のバイトに戻って
あれの分岐を楽しみたいとも思わんのだよなあ。
あれの分岐埋めても東京は緑にならないらしいから余計に、な
サウンドノベルツクール2のファミ通サンプルゲームが気になってツクール2買った自分的には嫌いじゃないぞ、東京シナリオのゆるさ。
でもツクール2で一番面白かったのは伊集院光のラジオで製作した方のサンプルだったけどな、スレ関係ないけど。
卒業写真はよかった
自分の奴放棄してやってた
せめてかまいたち2位ぶっ飛んだシナリオが見たかった
正直四八のファミ通シナリオよりは
逆版パラダイスの方がアホらしくて面白かった。
青柳学園を本編にした方が良かったんじゃねーのこれ
流行り神2もポールトゥウィンがスタッフロールに出てたな。
でもあちらはバグらないな。
ファミ通シナリオはファミ通読んで無いから意味不明で困った。
つまらんし
一回セーブでフリーズしたことがあるよ。<流行神2
確かにファミ通シナリオはクソだな。
東京なんて他に使えそうなネタがたくさんあるだろうに。
しかしやればやるほどつまらなくないなぁ
…いや、言うまでもない事は確かなんだがついつい言いたくなってしまう。
ともかくおおよその県の話を見てしまったら
全体の話のレベルの低さがよくわかって尚更、ワクテカ感が消えていく。
本当にオチがつく前に終わる話が多いことこ、多いこと…。
それでいて鍾乳洞だとか観光名所だとかの写真だけはやたらあるから
全国への観光旅行はしてきたんじゃないだろうか?
版権フリーの観光地の写真だけを集めたとは思えん。
それで予算食いつぶしたとしたらバカとしか言いようがない。
シナリオ自体は突貫で3ヶ月ぐらいで練ったレベルだし。
まるで、こち亀の両津勘吉がゲームを作ると宣言した後、
早々にかき集めた予算を遊びで使い切って、
ありあわせのものだけで適当作り
それを渡された大原部長が自分名義で警視庁のみんなの前で
自慢げに披露したら、とんでもないゲームでしたってオチ…
なんか、それぐらいの展開を地でやったらこれぐらいのレベルのものが出来るってイメージ。
>>186 密かにSFC版のフケ顔が大好きで、愛着もある俺
何て言うか、こういう顔の人って、高校時代にゃ普通に居るもんだよな
内容が内容だから、集まるのもこんな感じだろうし
実写に求めるのは、リアルさだけで良いと思う
当時リア高位だったが、ゆとり前で校則も厳しかったからSFC版位の顔レベルばかりだったぞ
全然違和感を感じなかった
むしろ逆に親近感が沸いたな
どこにでもいそうな人が異常な話をするギャップがマジで怖かった。学校名が無いのももし、こんな学校が身近にあったら
と想像できるのが良かった
でも勘違いして今はドラマみたいに美形ばかりにしてしまってリアル感が損なわれた上、学校の名前まで決めたからな…
制服はありえなくなったし
学怖の学校の名前決めちゃったのはホントいらない事だっだと思うなぁ。
自分の学校と置き換えて考えちゃったりしてたし。
鳴神学園、なんて漫画チックな名前の学校ヤダよ。
ありふれた制服や、どこにでもありそうな学校だったのがさり気無く良い演出になってたよな
登場人物の名前も普通だし、容姿も普通だし。良かったなぁ…
今となっては思い出の中
主人公2人もキャラゲー路線に伴って変な性格に変えられちゃったしね・・・。
主人公=プレイヤーだからこそ面白かったのに。
解るなぁ…
実写でアニメっぽいことやられると、違和感が凄い
四八の富沢七姉妹とか、オッサン系以外のナレーションがあると飛ばしてしまう……
後、ちょくちょく入ってくるアニメ絵とかもなんかなぁって
主人公が追い詰められてとんでもない事しちゃったり、裏の顔が合ったりしてもそれが選択肢の結果なら飲み込めたけど最初から設定あるとね……。
四八みたいに最初から主人公が別人設定なら別に楽しめるんだけどね。
あと埼玉シナリオはなぜ笹倉目線のみで塩原目線が無いのか。
こないだSFCの学怖をコンプしたけど面白かった
でも全然怖くなかった、みんな子供の頃やってた人が多いから怖いって言われてるんだろうな
>>195-200 心底同意
VNVしかり2008しかり「多紀哉」になってからネーミングとキャラ造形のセンスが超厨臭い
俺も同人オタだけど、最近の漫画・ゲームの露骨なオタ狙いとか逆にドン引きする
でも池沼揃いのキャラ萌え腐女子にはそんなの関係ねーんだろな…
鳴神が学怖の続編なのに何故か能力バトル系のノリだったのもきつかった。
飯島は魔人学園みたいのをやりたいのか?
飯島はホラー路線選んだ広井王子
代表作の天外魔境とONIは似た境遇だし
お互い昔の路線とは違う方面が流行ってしまった点も同じ
決定的な違いは「売れなかった」事だがな
あと周りのスタッフに恵まれなさすぎ
206 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 06:03:14 ID:rNu1Yx1w
大作家その三・裏の
ご奉仕>ご奉仕 でワロタ。アッーオチこれで2つ目かよ!
同人関係のファンとの付き合いで悪影響を受けてしまったように思える。
学怖の登場人物に魅力があるとすれば、それは物語を語ってくれたり、
物語の中に登場することで徐々に見えてくる、人間性ゆえだったろうに。
だから復帰後に出してる作品で、ストーリー部分をなおざりにしたまま
キャラ主導の厨設定・厨ネーミングでお茶を濁しているのは問題あり。
しかもそのセンスも現代の感覚からかなりずれているとあっては……。
せめて後付け設定で思い出を汚すのはやめてくれ、と思うがもう遅い。
もうすでにパンドラ時代の頃から
同人関係の学怖ファンと交流あったし
パンドラ社員と学怖ファンたちの合同イベントが昔からあったのだよ
パンドラ製作の学怖同人誌はその時点で既にあったから
こういう風に同人関係に染まったのはつい最近というわけではない
最初から根付いていたのが目立ちだしたのが復帰した時というだけ
アパシーのは後付け設定でもなく形変えただけで最初から飯島にあった構想でもあった
つまり飯島は最初からクライマックスな男だったのさ
終わり
昔、一軒のカレー屋がありました
店主は冴えないオッサンで、店の立地も外観も悪く、売上は少なかったものの
絶妙なスパイスブレンドと隠し味が生み出すおいしさが、一部の食通から根強い支持を得ていました
そしてあなたも常連客の一人でした
しかし経営は思わしくなく、店主は打開策として激安メニューを開発するも、効果はあがらずついに閉店
常連客は一様にこれを嘆きました
数年後、あなたの家に新装開店のチラシが届きました
「メニュー刷新!!新境地への挑戦!!斬新かつ、常連のお客様にもご満足頂ける美味しさ!!」
あなたは思いがけない吉報に喜び、早速店へ足を運びました
カウンターには数人の女性客、そして彼女たちに囲まれ嬉しそうな店主
あなたは彼女たちに見覚えがありました
彼女たちもかつての常連客でしたが、彼女たちは他の常連客から内心嫌われていました
カレーを食べながら「隠し味のチョコレートが素晴らしい」と毎回毎回
大声で何時間も熱く語る彼女たちの周囲には、異様な雰囲気が生じていたためです
他の常連客は、彼女たちが
「チョコレートもっともっと入れて欲しいよね(>w<)」
「ていうかもうチョコレート主体で^q^♪」
とはしゃぐのを見ながら
「チョコレートはあくまでも隠し味だろ…味のバランス台無しになるだろ」
「味覚障害のスイーツ(笑)脳はそのまんま板チョコ齧ってろ」
と呆れていました
あなたは彼女たちから少し離れたテーブルにつき、メニューを開きました
メニューは3種類、その内1つは写真が無く、名前には(仮)の文字が…
「今回のメニューは自信作揃いですよ!!」
声をかけて来た店主の方を見ると、「彼女たち」が食べているモノが目に入りました
そこには「ドロドロに溶けたチョコレートに浮いた、肉の黄色い脂身」が……!!
212 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 08:16:46 ID:Sq9RWi3a
あなたの背中に冷たい汗が流れました
彼女たちはとても美味しそうに「それ」をすすっています
あなたは震える手でメニューを開き直し、「それ」の名前が
「ONI零」である事を確認しました
「どうです!?大好評でしょう!!」
顔を上げると、いつの間にかあなたのテーブルの横で
店主が満面の笑みをたたえています……そう、不自然な程
「ナニカガオカシイ…何かがおかしい…ここは本当にあの店なのか!?」
あなたの頭の中に警報が鳴り響きました
そしてあなたは…
a.値段的に無難な「アパシー」を恐る恐る注文した
b.メニューに「常連も泣いて喜ぶ」とある「四八(仮)」に望みをかけた
c.虎穴に入らずんば虎児を得ず。あえて「ONI零」を注文した
d.毒を食らわば皿まで…3種類全て注文した
e.光の速さで店外へダッシュした
同人女叩きも良いけど、結局はその辺との距離感がつかめなかったり、
自分の作品の何がウケていたかを理解していなかったり、
というかそもそも自分の作品の何が良いのかを理解してなかったり、
同人作品と商業作品の違いを理解していなかったり、
ついでに才能も枯渇していた飯島が駄目だと言うことを忘れんなよ。
飯島に限らず、またゲームに限らず、一部のファンとのなれ合いに走った
クリエイターの作品って、必ず駄目になるよな。
飯島の場合は
学怖の本来のタイトルであるアパシーに名前変更して
ついてこれなかったファンは切り捨てる発言はしてるからね
ついていく人はとことんついていくだろうし
ついていかなくなった人はすぐにまた新しいゲームを探せるだろうからな
そのついてきてくれるファンだけを大切にするんだろね
それが良いか悪いかは別としてそれもひとつの結論だろよ
いい加減この流れも飽きたな。
普通にアパシーがつまらないのが致命的
ファミコン探偵倶楽部の足元にも及ばない
ファミコン探偵倶楽部なんてただの総当りクリックゲーじゃん
220 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 09:17:25 ID:3UlQgB8B
キャラをアニメ絵にして恐怖感が出せるわけないんだよな>アパシー
いや、そもそもシナリオが・・・
「最初、全国のその手の怪談を収集するなんて、甘いこと考えているなと思いましたね。
心霊探訪をしている身としては、難しいことは分かっていました。2回遭難しかけたりと、
話を集めるのは大変なんです。それをゲームでやろうと聞いた時は面白そうだと思ったけど、
いざ自分の提出するシナリオをまとめてみると、ゲームがやろうとしていることと
ギャップがあって苦労しました」(稲川氏)
これITメディアの記事だけど、どれかの雑誌だと(ファミ通だった気がする)もっときつい
言い方になってたんだよな。無理に決まってんだろ、怪談収集なめてんのか、くらいの勢いで。
それで「でもスタッフはやりとげたのですごい」とかのフォローが来るかと思ったら無かったので、
記事を読んだ時はあれ?と思ったもんだった。
今の惨状を見て、ああなるほどそういうことだったのね、と理解した。
223 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 09:28:35 ID:gHKZeoWQ
クソゲーオブザイヤースレの
>>717の海外レビューってネタだよね?
マジだったらヤバいな
何をいまさら
ネタでも的を得ているから困る。
スレ違いだが、冬の同人ゲーの売上でどれだけの人が付いていけるのか
わかるんだろうな。同人女は悪く無い。女にちやほやされて勘違いした
あげく、批評に批評で返すようになったのがな。
四八の出来に本気で満足してるなら終わったな。
クソゲーオブtheイヤースレから来ました。
脅迫してくる告訴君がいないようなので帰ります、記念かきこ。
昨日売ってきた。
ブクオフだと19日まで3800円で買い取ってくれるらしいな。
>>222 それ、発売イベントで稲川さんが言ってたよ。
ネットで調べれば怖い話なんていくらでも出てくる。ネットで出てこない話を収集するのは大変だと言ってた。
だから期待してたのに観光案内とかですげー失望した。
オカ板行くだけで面白い話いっぱいあるもんなぁ
>>228 あれって、稲川さん個人の話でこのゲームの事じゃなかったんだよな…
案の定観光案内になってるしな
あのアニメ絵が悪い>アパシー
>>228 冷静に考えれば、今の時代ネット内に一切出てこない怪談なんて
大半は誰にも相手にされないような駄作だって事なんだよな。
>>231 でも、DSアパシーで唯一評価されたのってあのアニメ絵だけだったんだぜw
>>208 確かに同人活動はポプコムの連載やってた頃からやってたよな。
1990年くらいか。
つれが通販で買ってたよ。
>>232 学怖はほぼ全てが創作怪談だったけど、それが逆にいい所でもあった。
四八にも創作系で悪くないのはあるんだけど、観光案内と短すぎる一発ネタが
その印象も台無しに・・・
ぶっちゃけ、もっとでっちあげてくれればよかったんだよ。
通天閣にまつわる嘘怪談とかでたまに降りてくるビリケン様とか、
人間に取り付く平家蟹とか、全国の観光地を移動してる女の幽霊とか。
三面記事みたいにその場ででっちあげて楽しませてくれてれば
それで十分だったわけで。
リアルな伝承もとめてる奴はこんなゲームでその手の知識得ようなんてしないだろう。
>>234 学怖は元ネタが有名な「紫鏡」や「トイレの花子さん」でも
そこから独自に話を発展させている部分が素晴らしかった。
ネットに出てるような有名な話でも、話の展開如何でいくらでも新鮮な話ができそうなんだけどね。
もっとも、今の飯島にそんな話が書けるのかって言われると・・・。
ちょっとした興味程度なら満たされている俺。
有名な怪談でも地域毎に舞台やオチが違ったりとローカライズされてるっていうのかな?そういう話を聞きたかったな。
>通天閣にまつわる嘘怪談
こういうのは訴えられたりしそうで無理かもしれないなw
でも平家蟹の話を発展させたりっていうのは同意。
あ、今度は平家蟹が売れなくなったと業者から苦情がくry
ヒバゴンや桃太郎はほんの少しでも発展があるからいいけど
奇石博物館や平家蟹なんかは救われない。
博物館は奥に入れるようになると思っていたな。
なんちゃら館のヤマンバの人形が人間のパーツ使ってて
適当な人間おびき寄せては殺して修理に使ってる っていう
嘘怪談は許されるのかね
>>225 ブログ見る限り本気で満足してそうだから恐ろしい。
来年夏の学怖同人でシナリオ一般募集してるけど、
飯島本人よりそっちで集まったシナリオの方が面白そうな予感。
しかも採用されて貰えるのが飯島とイラストの人のサイン入りゲーム?
…才能ある人はわざわざ飯島に寄稿せず頑張ってほしい。
実際に存在する施設ならチェックで弾かれるだろ、それはw
カシマレイコとか出てくる?
徳島シナリオの本の中にある「都市伝説の真偽」って奴はDSの鳴神学園の内容にでも繋がってるの?
プレイしてないんで分からないから、プレイした人教えてちょうだい。
関係ないなら都市伝説家族絡みなのかな?
彼ら、都市伝説に取り込まれたのか住民リストに入ってないしね(鶴亀もそんな存在な気がするけど)
普通レストランとはシェフが腕を奮った料理を安心して堪能するものだが、
四八という店は生肉をただ客の目の前に置いて勝手に作れと言う不快極まりない店だ。
調理、味付け、食器等を客が全て自分で決める内に客自身をシェフだと勘違いさせるのが狙いのようだが、
そんな行為に楽しみを見出す人間はシェフ気取りの素人か、不親切を希望と勘違いする馬鹿だけだ。
そんな客ばかりを集めていい気になっている彼を見ていると、
占い師ではない私にも彼の将来がはっきりと見える。
学怖や晦って選択枝を選ぶと違う話が聞けるシステムや、語るキャラによって話のイメージが左右されるのが、一番面白い所だったと思う。 四八にも変なキャラクターはいるけどね。
248 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 13:07:47 ID:blPL4jRy
筒井や稲川、ゲスト作家陣が一番の被害者
>>248 ゲスト作家陣は自分らで受けた仕事なんだし、クソゲーに関わってしまった
ゲーム業界外からのゲストはよくいるから気にしないんじゃね?
ただ、ゲスト作家の作品を四八の中に埋まらせてしまうのはもったいないから、
ゲスト作家作品集みたいな単行本が後から出ると良いんじゃね?
加筆修正大いにおkで。
一番の被害者は消費者。
二番目は信頼を失ってしまったバンプレストw
三番目は可愛そうな役回りのサポセンの人。
>>242 俺、投稿用に3本ぐらい準備してたんだけど、DSアパシーの頃のmixiとブログ騒動と今作の出来で
なんだかバカバカしくなっちゃって書きかけのファイル捨てちゃったよ。
今でも投稿する気のある奴なんて、根っからの飯島儲ぐらいなもんだろうし、
正直俺は投稿シナリオにも期待薄だな。
254 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 14:09:13 ID:pwDD65NU
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
ヽ `'" ノ
>>252 そうか…勿体無いがいまはHPでもブログでもmixiコミュでも、
色んな場で創作物を発表できる機会はあるから頑張って下さい。
俺、四八はシンプル7000シリーズだと思う事にしたわ。
「四八(仮)」の海外サイトによるレビューです。
▼IGN 2.6/10
恐怖を求めて「四八(仮)」というゲームを買うのなら、
私はそれを止めはしない。なぜなら、電源を入れて数分で
「わざわざ7140円を使ってゴミを買ってしまった」という事実に
背筋が寒くなる恐怖を体験できるからだ。
▼1UP 2.0/10
「学校であった怖い話」の飯島多紀哉が企画した
ホラーノベルゲームに期待を寄せているのだとしたら、
今のうちにお悔やみを申し上げたい。2分で終わるシナリオや
ランダム要素のある小説などに貴重な時間を割いてくれる
聖人は21世紀には存在しない。そもそも、代表作が15年も
前の作品であるゲームデザイナーに何を期待できよう?
▼GAMESPOT 1.8/10
セーブをした後にメモリーカード抜き差しすることをメーカーが
推奨するというのは今までにない斬新さだが、そんな悪ふざけに
7000円を費やす価値はまったくない。
▼GameSpy 1/5
これほど恐ろしいゲームは見たことがない。
頭を机に四八回叩きつけて失神し、それでもダメなら
ケースごと砕き海に投げ捨てでもしなければ記憶から
消えないだろう。もしあなたがこのゲームを買ってしま
ったとしたならばすぐにでも厄払いにいったほうがいい。
精神は冒されどうせ使った金は戻ってくることはないだろうから。
▼Playstation Magazine 2.8/10
200時間にわたるPS2の限界に挑んだホラーサウンドノベル?
素晴らしい!だが実際に生まれてきてしまったのは醜悪な
バグ、微塵の恐怖すら感じられない演出、ただの観光案内でしかない。
しかしこの四八(仮)を買う金があるのならば観光地の賽銭
箱に四八を買うだけの金額を捧げたほうがまだマシだ。
▼SonyDefenceForce9.8/10
メモリーカードを抜き差しするという行為を要するゲームは初めてだ。
シナリオにも著名人が何人か参加している。これを超えるゲームは今後
数本。もしくは一本も存在しないだろう。あらゆる点で凄まじい出来栄えだ!
いや、それはネタだろ。
さすがに外国人じゃ日本語わからないし、
わざわざファンサブみたいに訳す人間も
それを見る人間もそんなにいないだろう。
この海外サイトのレビューって何なの?何か箔付けのために嘘張るなら気色悪いとしかおもえないんだが。
悪いと思うなら自分の言葉で語れよ。
続編を作るならスーパープログラマーを雇うのが必須条件っぽいな。
262 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 15:03:59 ID:gHKZeoWQ
もう四八に関しては擁護しようがないわな
なんか同人の方もどうでもよくなってきた…もう期待してません
お疲れ様
世の中ネタじゃ済まんこともあるから
嘘を書くのは止めたほうがいい。
上のレビューがネタならの話だが。
お詫びとして四八買った人に同人ゲーム無料で配れ
265 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 15:34:31 ID:eryeuISs
まったくプレイしても買っても無く、推測だけで書いてるけど
長野の「とろろ」の話って、もしかして「爺さんのゲ○」の話?
もしそうなら、それ俺が消防の時(1980年代後半から90年ごろ)に
本屋で立ち読みした怖い話と同じなんだが・・・確かそれ書いたのは筒井氏ではないと思う。
まったく違うならスマソ
同人ゲー…
四八やる前はきになってたけどいらん。
ムービーは毎回すげー面白そうに作るのがなー
バンダイ問い合わせフォームから苦情を送ったのに、
いっこうに返事が来ないのだが…
しごとしろやバンプレスト!
>>225 飯島の一連の思考や言動って腐女子そのものなんだよなぁ。
自分の価値観を相対化できないというか、やたら仲間内に篭る。
不特定多数を相手にする商業ゲーム屋家業でそれはまずかんべ。
自家中毒起こしたらそれで終わりだと思う、この商売。
>>265 恐いというか気持ち悪い話
ニコ動に上がってるはず
しかしこれ、システムだけでも、県民移動は該当の県まで
カーソル運ぶのが面倒だし(それでいて20人も集めさせられたりするし…)
最初は普通に選べたイベントがキャラが増える事で
逆に選べなくなるって…むしろ進めるごとに退化してくシステムなんだな・・。
>>197 たしかに鳴神学園とか人名とか、やけに名前が軽くなってたのは気になったけど
むしろ学怖が地味すぎたと反省したのか、あるいは同人層を取り込むために
あえてそうしたのかとも思ってた・・。
実はあれが本人のセンスだとしたら自重したほうがいいよな。
あの命名センスでやるなら実写もやめたほうがい。
あの手の名前はアニメ絵でやるから最低限許せるんであって
実写で(しかも無自覚で)やる分にはまずすぎる。
過去作も同人ゲーも知らずに友人の薦めでこれ買った俺
色んな意味でおいてけぼり(´;ω;`)
今やると学怖も怖くねーなぁ
ほんとのファンなら、落ち目の時こそおうえんしなくちゃ。
って青いタヌキ・・・猫型ロボットが言ってた
あと学怖を神化しすぎなんだよな
もともと学怖も人を選ぶ作品だよ
「学校であった怖い話」という学校の怪談を彷彿とさせるタイトルなのに
学校の怪談系統を全然やらない上に
出てくるの幽霊や妖怪より狂ってる生徒や先生の話ばかりだもんな
実写とBGMのおかげなんだよ
あとシナリオ数がサウンドノベルゲームにしては飛び抜けて多いのと
学怖の風間に関しては四八の広島や沖縄よりふざけたシナリオしかないよ
全然怖い話しないからな、自分語りばっかり
それだけでは留まらず隠しシナリオに宇宙人軍団襲来!・・・というトンデモぶり
そういうトンデモ発想は四八といい勝負なんだよ学怖も
学怖もキャラで受けてる所あるし四八とそこまで変わらない
結局四八は当時の学怖と同じ運命を辿ってしまったんだよ
>>275 そりゃドラえもんじゃなくのび太の台詞だ
277 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 18:26:31 ID:72mHalws
>>275 これは酷い
学怖は恐怖の中にスパイスとしてトンデモ話が入ってたから。それが逆に息抜きになった
ほぼ全編息抜き状態の、四八と比べる何てありえない
まあ学怖に比べて四八は・・・って意見はよくわからんな
比べるほどの出来の良さでもないよ、学怖は
当時やった時は凄く面白く感じたが・・・今やるとそうでもないんだよな。思い出修正かかってる人もいると思う
280 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 18:34:24 ID:fqmTrpRC
名作、学怖をいまさらどうこう評価しても
四八がクソゲーな事はこれから変わらないのにな
四八が他のノベルゲーと比べるのが失礼なほどにゆるぎない糞なのはガチ
比べられたくないならパッケージ裏に、
「学校であった怖い話の飯島多紀哉がおくる」なんて書かなければいいのに。
もうクソゲーオブザイヤーの受賞は免れないとこまできてる。
283 :
265:2007/12/07(金) 18:43:21 ID:L+7Wmow9
>>266 >>271 どうも。ちなみに俺が当時読んだのは確か「おじや」って題名だったと思う。
スレ違いだけど、せっかくなんで簡単にあらすじ書くよ(細かい描写は正確じゃないけど)。
「おじや」
ある土砂降りの雨の夜、男が田舎の民家に駆け込んだ。おばあさんが快く対応してくれて、
男は雨宿りさせてもらう。晩飯もご馳走になり、男は寝る。
ふと夜中目が冷めると、酔っ払ったおじいさんが帰ってきた様子。
翌日、男が朝食に頂いた「おじや」は昨晩、おじいさんが玄関に吐いたゲロでした。終
学怖は語り部がいい味出してるんだよな。同じような話でも、それぞれにキャラの個性が出てて・・・
>>281 確かにな。四八が救いがいのないほど糞だっただけに、さらに過去作品が神格化されていくという・・・
なんつーか、皮肉な話だ
住民システムを話広げるために使うんじゃなく話読み始めるのに使うってのがまず、遊びにもならないつまらない作業。
しかも必要な住民を書いてある指示通り集めるってんだから想像力すら働かない(むしろ要らぬネタバレ要素)
選択肢をもっと減らして、一見一本道シナリオでもいい。
でもその話に必要そうな住民をそこに移動してきたら別の展開が…とかいう分岐の仕方すればシステムで遊べたのにな。
カメラマンを連れてくる・駿河谷を連れてくる・3人娘を連れてくるで展開が違うとかさ。
フローチャートはいらんと思う。
何話あるかだけわかるようにして、
表示されている話(ヒント付き)以外に
>>285が言うようなストーリーがあるとかだと良かったな。
とりあえず、表示されているシナリオのみだと全部見たときに通常の隠しシナリオが登場とか。
あとは、表に載っていない話の組み合わせによって隠しシナリオが変わるって感じとかね。
近所で4000円買取だったから売ってきたけど相場はどれくらい?
288 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19:18:10 ID:EVkvVTU8
48円
290 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19:30:11 ID:Sq9RWi3a
長崎みたいな仕掛けがもっとあれば住民移動も賛成だったけど、現状はウザイだけで、生かし切れていないからな
岡山で桃太郎ランド購入できたらなぁ。
これ、ツケせおうとしたら
どこが一番被害なんだろう?
飯島か、シャフトか、バンプレストか?
福岡のトンネルで、何も調べないで最後まで行くと
出口直前でフリーズする…。
294 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 20:51:21 ID:gHKZeoWQ
>>284 別に過去作品が神格化されてる事も無いから
今思ってみれば学怖なんかもたいした作品では無いかなって逆に感じる
まぁそれ以前にクソゲー三連発とかありえんわ
>>288 店によって買い取り拒否から〜だから何ともいえないけど
四千円だったらかなりマシな方だと思う
>>292 シャフトじゃなくてシャノンじゃね?
ツケは飯島しか背負わないだろう。シャノンは飯島の会社だから分けて考える必要なし。
バンプレ自体はこの件では「サポートがクソ」止まり。
「バンプレのアドベンチャーには気をつけた方が良い」ってのが出るかもしれないが
四八自体がバンプレの他の作品と方向性違うから影響ないだろうし。
飯島は三度目の正直を信じた層を裏切ったっつーか、二度あることが三度あったので
「こいつの書くシナリオも考えるシステムも地雷」
のレッテルががっつりついた。
次からは飯島が関わるだけでそのゲームはクソゲー、よくてネタゲー扱いで初動が
落ちること必須だろう。
>初動が落ちること必須だろう。
これ以上もはや落ちようが……
>>296 それにひきかえ、アパシースレは「四八修正版のせいでこっちの発売遅れないかなぁ」とか、
かなり呑気で見てて羨ましいわ。そのwktkぶりが。
四八をプレイする前は、自分もそう思ってたしな…
>>294 いや、もちろん学怖崇拝者にとってってことね
今年だけで3回も裏切られたので信者補正も既に役満です本当に(ry
>>298 呑気ってw
失望したのに未だに別スレまでチェックしてるの?
>>298 結局コアなファンでさえ「一介のシナリオライター」という飯島自身の言い分を認めてないんだなw
それとも、四八の修正版は蟹とか生き埋めみたいな明らかにヤバいシナリオも修正されているんだろうか。
>>302 俺電話で聞いたけどバグのみ修正って言われたよ
パンドラボックスを無茶な廉価ソフト製作で潰した飯島(噂では社員が離れてったとか何とか)
シャノンの社員はいわば飯島のファン上がりだから使いやすかろう。
その社員を始め、信者くらいは大事にしろよ!
俺は…なんかもう別にいいや。
>>297 初動500という、すばらしい前例があるからなw
俺は隠しシナリオ見つけたぞ・・・
一種の暗号だった。「四八=掛け算で、シワ32=32(さんじゅうに)=三重(みえ、さんじゅう)
三重県のシナリオである事をすると・・・
このゲーム、クリア不可能ってマジ?
全シナリオ終わらすと隠しシナリオが出るって説明書にあったけど、それも見れないとか?
>>301 これだけクソゲー3連発されたら、
同人とはいえ流石に新作がやばいんじゃないかと皆思わないのか気になった。
夏のVNVは買ったが四八をやった後では、沢山のED数が地雷予報にしか…
>>302 俺がきいた時も不具合のみ修正といわれた。
ただ攻略スレに東京が完にならないと問い合わせたら、
メモカとゲームを送れとサポセンに言われて調査中との書き込みがあったよ。
これでなにか見つかれば東京が緑になるかも。
洒落コワの「全く意味が分かりません」的な電波話があったら面白かったのに。
人をそこへ移動すると、まともな人目線で語られるとか。
>>308 当人にとってクソゲー3連発ではなかったとか、
そもそもコンシューマーを買っていないとか、
考えられることは色々あると思う。
同人の2次元学怖キャラから入った層なんかは四八に手を出さなそうだしなぁ。
忌火起草の方がまだマシでした…
>>310 >コンシューマを買ってない
まぁこれはあると思う。
ただ、買ったやつが一人くらいいてスレでヤバさを触れてまわらないのか!?
…と思ったが、その状態(とりあえず冬のも買おうと思ってた四八購入者)の俺が、
わざわざ知らせにいく気力もなくシンプル7000と諦めている状況に気付いた。
飯島はホラー映画マニアだけど
古いタイプのホラーマニアだからな
あとゲーム業界どころ日本にも離れてたから完璧に疎い状態だよ
ひぐらしは名前だけ知ってるがやった事ない
周りのスタッフのおかげでようやく理解できた
ちなみにガチホモネタは元からある彼の趣味である
腐男子・飯島多紀哉
奴はホラーゲーム業界の魔夜峰央ともいえよう
ランダム分岐なのに既読スキップがないってふざけてるの?
既読部分飛ばすために何かしながらスキップしてたら
いつの間にか未読の部分まで飛ばしてた
バックログも読めないしほんと不親切にもほどがある
楽しみに思ってる人たちに危機伝えに言ったってアンチ乙と言われてオワリさ
ちなみに飯島の出身地ってどこなんだろう?
自分の出身地くらいはちゃんと書いてるんだろうか?
>>313 DSアパシーの頃、スレでクソゲー報告したらアンチ扱いされたよ。
つまり、そういう場所。
>>314 ああ、納得。
きっと死霊の盆踊りとかが好きなんだよね。
クリア不可能とかAction52かよw
ゲスト作家で魔夜峰央が入ってても面白かっただろうな…。今はよりぬきパタリロしか持ってないけど。
つのだじろう先生よりry
何でつのだじろうって年齢00なんだろ。
まあ、ここのスレだって発売日前に過去作を根拠に買うなと言えばアンチ扱いされただろうよw
>>319 好きなやつらが必ずいる作品スレにそういうカキコしたら
そういう返し方されるのは当たり前だからな
どの作品スレにも言える事だけど
>>323 感想聞かれたからダメな点を具体的に交えて答えただけだったんだけどなw
お陰で同人板のスレは飯島のものだったらウンコでも美味しく頂ける人間の為にあるものだと気づけたよ。
>>325 乙。
それでアンチ扱いか…
同人板の人はシステムがクソとかあんまり気にせんのかな…
その価値観を人次第だな
とりあえず「学怖絡み」「飯島が関わっている公式なもの」なら学怖信者は食いつくよ
10年近くも待ってたからな
逆にONIやラストハルマゲドンとかの学怖に全く関係ないシリーズは興味なしだな
>>325 アパシー前スレのログが残ってたから確認してみた。
なんというか……お疲れ、君は多分悪いことはして無かったよ、って感じのやり取りだった。
怖い話というか、学怖ワールドに触れることが好きな人間もいるしな〜。
俺も多分、街2が出るって話があったら、どんな情報があっても飛び付く。
まあ、「出して欲しきゃてめえらもっと買いやがれ」発言があったからほぼ確実に無いんだろうけど。
そういえばパンドラボックスが自社作品を出してた時代。
学怖2的な位置づけのアパシーの宴って作品と戦国物(ONIファンやら藤丸地獄変ファン向け?)で
アンケート取って、多い方を出すって企画をやったな。
勝ったのは戦国物。
結局そっちも出る前にパンドラが倒産しちゃったわけだが。
テキストのまずさは抜きにして、バグはスタッフの怠慢+霊障
って可能性もあるのかね?ゲームがゲームだけに。
いまのアパシーを支持してるのは確実にキャラから入ってる人間ばかりばからな
本来ならそのまま消え去るはずだった学怖の知名度と人気を支えたのも
皮肉にもそのキャラたちを支持してきた人たちが立ち上げたファンサイト
>>330 ONI零は出たよ
その続編が出る前に会社は停止した
ちなみにパンドラは倒産してない
海外に移住してて会社が運営していなかっただけ
異端ともいえる蒼天の白き神の座の攻略本にスタッフインタビューが載ってたが
あの優秀なスタッフもどこかへ離散したんだろうな…
長期になるとキャラファンが強くなる。
俺も駿河谷はお気に入りだ。
>>334 その当時の優秀なスタッフはパンドラMAXシリーズの企画についていけなくて抜けてるんじゃないかな。
その時点で中核スタッフが全員抜けたらしい(飯島談)から。
システムやシナリオだけじゃ広がりようないから、続編の出ない作品はキャラファンが2次的妄想に走るしかなくなっちゃうんだよなぁ。
ちなみにパンドラって結局今も名義(?)はあるんだろーか?
リストラの朝と闇の蛹はマダー?
>>331 怠慢はともかく、霊障のせいはないだろ。
他のホラーゲームにも起きうることになるぞw
そういや、「敢えてお払いはせずに制作に入りました」っていってた
ホラー系のゲームがあった気がするんだがなんだったかな。
>>337 再開した時にはパンドラボックス名義はしばらくあった
シャノンに改名したのは割と最近(人気投票で決まった)
パンドラMAXシリーズはたくさんの要望があればいつか違う形で出したいらしい
作るにしても当時のスタッフはもういないからな
SFCから好きで、2年前ゲームが作られると聞いて嬉しかったなぁ
学怖はキャラは嫌いな奴がいないくらいみんな大好きなんだけど、
シナリオあってこそでキャラを前面に出されてもなぁと複雑
>>308 ノベルゲームにどんなゲーム性を求めた上でクソゲーなどと言ってるのか。
というか三連発って、三度もヴァカが釣られて買ってるってことだろうに。
いいかげん成長しろよw
>>309 >洒落コワの「全く意味が分かりません」的な電波話があったら面白かったのに。
全然面白くない
>>314 ひぐらしはゲームではないのでやる必要はない
>>315 だからヌルゲーマーは手を出すなと
>>319 クソゲー報告はアンチ意見だろ
筒井康隆最高!
先手打っておくか。
>>342は相手にしたら負け。代わりといったらなんだが、俺を叩け!
まさかこのタイミングでくるとはw
早く契力使って他スレに移動させろよ
>>343 これでも食らいな!
ノ=【細田の使用済布団】
>>343 ∧_∧ お望み通りぼこぼこにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
>>343 つのだじろう先生にそんな裏設定が!?>未来人
あんなシナリオより恐怖新聞丸々1話読めるようにしといてくれればなー。
マンガに分岐入れてくれてもいいよ。
叩く所で活気づくなよw
>>343 かわいそうに…これでも食べな?
つ□[タン壷]
ごめん、笑いが止まらん
みんな契力だ!契力を使うんだ!
>>353 オリジナルの動画の方がシュールで面白いw
くっ けいりょくが たりない !
今やってる最中で心が折れそうだから聞くけど日本中緑にしたら隠しシナリオとかあるの?
358 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 01:05:55 ID:fPedtRji
「大作家その3」を全部埋めるためには、またその1からやり直す必要があるの?
めんどくせー…
これを聞いたら心が折れるかも知れないけど
東京はルート埋めても緑にならないし
千葉は一個ルートが見つかってないから
まだ誰も知らない
>>357 現時点で全て緑にできた人は1人もいない
東京が、全ての完を埋めてもなぜか緑にならない
説としては
・非常に見つけるのが困難な(学怖の隠し2並の)隠しシナリオがまだあるという説
・単にバグで緑にならないという説
があり、今のところ後者が有力
あまりにコンプリートできないから
攻略スレでは「まだ隠しシナリオや隠し住人いるんじゃね?」
という憶測も出てくる始末だからね
一周目組からの報告だと今の所コンプリートできないみたいだ
開発側でのフラグ管理が上手くいかなかったので達成率は100%になりません は聞き飽きた
パンドラMAX時代も特定のED後クリア情報保存前にフリーズするとかで達成率100%にならないバグがあったな。
あの時はソフト出し続けてたから、次作でメモリーカードデータに達成率修正かける事で対応したはずだが。
今回はどうなのやら……。
200時間遊んだ辺りで修正版が出ますのでそれを買って下さい
忍は俺の嫁で間違いないようだ
367 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 09:28:20 ID:hCD4DL8E
>>358 大作家3のエンディング埋めてるのなら、選択肢によっては完直前(画面が黒くなって完のSEが流れる)に
画面フリーズバグがあるから気をつけてね…
昨日の夜から攻略してたのに心が折れそうだよ
シナリオが面白かったらそれでよかったんだよ。
お茶を濁すように挿入された糞ミニゲーム。
やらされてる感、作業感でいっぱい。
カスカスのシナリオを何かで補おう、繕おうってのがみえみえ。
あなたシナリオ最後まで行った。
ネタバレにならない程度に言うと、
( ゚д゚) ポカーンあるのみ。
いつ面白くなるんだろう、と期待を捨てきれずにいたのに、
どっかで聞いたようなありきたりな展開のまま始まる、
エンドロール。最初から最後まで、すべてが茶番のまま。
あるんですねえ、こんなゲームって。
忌火起草の事かぁあああーっ!!!!
今までの俺なら忌火起草もハードごとかってたさ( ´ー`)y─┛~~
かま2、かま3、金八で気づいてしまったんだよ。
チュンは終わってしまったんだ、ってね。
弟切草、かま1、街、この麻野三部作だけが、
俺は好きだったんだなぁって。
アナタヲユルサナイは、良かったよ。ひさびさに、
「ゲームっていいものだな、スタッフさんたちには感謝だな」
と思える作品だったよ。おぬぬめ。
GK
金八は結構おもしろかったけどな
いっぱつめ、自分の出身県のシナリオが速攻で終わった時点で、
「??」疑問符と嫌な予感がして、その後、それは的中。最後まで的中。
沖縄に行ったあたりではすでに半笑いでプレイしてた。
チュン →「サウンドノベルは超美麗グラフィックにしていけば売れる!」
飯島 →「僕の考えたかっこいいキャラや
個性的な喋り方をするキャラを
いっぱい出せば売れる!」
何でこいつら「もっと面白いゲームにすれば売れる!」と考えないんだろう
いやぁ〜まさか荒田の来訪者で質問の正解率による分岐がないのに驚いた。
一番、最初にこなしたイベントだったんでまじめに覚えたのに。
最初は、てっきり全問正解だったせいかと思ったら攻略サイトでも
分岐がないってあるし、ほんと信じられないないな。
意味ありげな質問だったんで他の怪談のエピソードを
示唆してるのかとも思ってたのに。
どうも東京の一番上のバイトも選ばれないようだし。
いったい2年かけて何やってたんだろうな。
一方竜騎士はその両方を取り入れて人気を博した
かまいたちの夜と晦のイイとこ取りだから当然だけど
おもしろいゲームというか、おもしろいシナリオだなぁ。
ファミ通の伊集院のコラムで「システムとかはそんなに変えず、
シナリオをおもしろくするとかじゃ駄目なのかな」とか言ってたけど、
まるっと同意。
サウンドのベルは、まずシナリオのおもしろさだ。
しかしあれゲームじゃないしなぁ・・
自分は途中でやめてしまった。
オカルトをうたってサスペンスだった場合はいいが
サスペンスをうたってオカルトだった場合は失望する。
後者は後付でなんでもありに出来るから。
竜騎士www
アレこそウンコだわwwひぐらし面白いと感じてる恥ずかしい子は恥じた方がいいよwww
>>375 レンタル家族は没シナリオ
四八でバンプレストから没にされたシナリオは同人に収録されている
「レンタル家族」「寄姫転生」「送り犬」「娘は二歳」など
しかも割と出来が良かったりするから困る(´・ω・`)
なんでこれ没にしたんだよバンプレスト
>>368 楽しみにしていた気持ちが徐々にしぼんでいってやるせない倦怠感。
そうしてあなたエンド最後で絶望に変わる瞬間。
地図埋めをしたら面白くなるはずと希望を抱くもあっけなく粉砕され絶望
やってもやっても「で?」きつい単純作業をやらされてる感一杯。
システムも最悪。イライラ。
とんでもないクソ。まごうことなきクソとは四八みたいなゲームの事を言うんだなー
と実感。
かまいたちやひぐらしより
クロックタワーや学怖や黒ノ十三の方が好き派だから
かまいたちやひぐらしが人気なのは分かるが俺はあまり・・・みたいな感じ
でもホラーサウンドノベルって結構少ないからついつい買っちゃうんだよね
技術面や広告面がチュンソウト、キャラや世界観がシャノンだったら個人的には最強なんだが
送り犬は人肉っぽい描写がなかったっけ?
>>380 やはり没にされたのに項目だけ残してあるのかぁ・・。
たぶん、そんなとこだろうとは思ったけどわざわざ残しとくのは
選択肢の水増し感があるなあ。
>>382 >技術面や広告面がチュンソウト、キャラや世界観がシャノンだったら個人的には最強なんだが
シナリオが飯島(現)でも?w
>>383 送り犬が人肉貪る描写あるけど
それより獣姦の方が問題のような気も(ry
100個以上の選択肢で60個以上のエンディング・・・そんなシナリオを三つも入れて1500円
同人の方が気合い入ってるの見ると
もうシャノン単体でゲーム作ってくれよ
>>386 あのキャラ創造や世界観は
はっきりいって真似できんから飯島でもいいと思うよ
学怖からそこらへんあんまり変わってないし
花見にゴーとか鳴神の知恵遅れとかのキャラは確かに誰にも真似できないな・・・。
風間のあのキャラセンスとかも真似できん
違うシナリオライター達が書いた晦の風間だって
どんなに似せてもやっぱ違和感あったぐらいだからな
>>387 獣姦と人肉貪る描写か……。
そりゃあカットされるなw
100個以上の選択肢で60個以上のエンディングとか言われても
四八の後だと説得力ないぞ
そりゃあ大きく分かれるのはせいぜい2,3ルートだよ常考
60とおりのシナリオに分岐なら嬉しいけど
即死バッドエンドが50数個なら嬉しくない
新堂に殺される
新堂を組み伏せるが殺される
荒井に殺される
荒井を組み伏せるが殺される
・
・
みたいな感じでENDパターン水増ししてるんだろ
>>394 そりゃ、選択肢数がエンディング数の二倍に満たないんだから、
・大量の即死バッドエンド
・ストーリーは様々に分岐するが後は一本道
のどちらかしか考えられない。
殺人クラブだし、そうなるんかね?
俺としてはあの世界に浸れるならあまり文句は無いけど。
今度発売される送り犬は大幅アレンジして
正史(主人公視点)、オカルト同好会視点?、犬視点があるみたいだな
送り犬の正史はハッピーエンドかバッドエンドか判断に困るエンディングだったから
物語が物語なだけに即死エンドばかりでも一つの結末として解釈できるからな
倉田版殺人クラブにもいえる事だけど
柱の傷だけは確か一本道シナリオだったな
これは未知数だからどうなることやら
真愛みたいな感じなら文句は無いな。
プロなら年齢制限で収録できない話を
別の製品、それも同人で出してハイ終わりじゃなくて、
替わりの年齢制限があっても面白くて怖い話を
四八にきっちり入れるくらいの気概は見せて欲しかった
四八のひどさはアパシー関連のせいかって気もしたけど
あるいは、もしかして飯島、本当にオンラインゲームにでも
はまってるんじゃないだろうか?
それで某冨樫みたいな状態であんな手抜きになった可能性とか。
ちなみに、学怖版の殺人クラブでも、エンディング数は30個ある。
>>400 あとは、倫理規定でカットされる話にゲスト陣のものがあったんだったりしてな。
金を大量に出して書いてもらう以上、カットされるわけにはいかんから
ゲスト達と詰めに詰めていた可能性も高そうだ。
>>401 今はまってるのは専用部屋まであるホラー映画鑑賞とパチンコ
でもこれは昔っからだしなーパンドラ時代から
坂上版殺人クラブは生き残るために戦うが
倉田版殺人クラブは乗っとるために戦うからな
今回は飴玉ババアや黒木先生や白髪鬼とかが助太刀にくるみたいだけど
飯島の次のオフ会でのファンの反応が楽しみです 行かないけど
ロッカーの瀬戸さんも出るよ!
408 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 13:24:20 ID:hCD4DL8E
すいません、本日二度目のフリーズで…
東京のシナリオ選択画面→スタート押した時点でフリーズしてしまいました。
メモカ差し替え、ディスク出し入れ、バガチャやりましたが直りません。
どなたか直し方わかるかたいませんか…?
サポートに電話して症状伝えて
そんな症例は報告受けてないと言われて
メモカ抜けと連呼されて泣く泣くリセットすれば直る
そういうの直るって言わだろうw
>>407 ちょっと待てw
そいつらって殺人クラブが存在する場合は確か全部嘘だったろw
稲川シナリオで2時間やって最後のシナリオの最後でフリーズした俺がいますよ
ああまた2時間かけてクリアーしたとも!
>>411 アパシーの世界だと全てが混沌としたパラレルワールドらしいよ
学怖2008やDS版鳴神でも殺人クラブが存在しているのに妖怪や幽霊が存在している
そこは学怖ワールドだからまたパラレルワールドに飛ばされました、で説明つくけどね
歌姫の呪いで新堂さんに昏倒させられて殺人クラブに拉致られても
「怪談とか全部嘘だしwwwwプゲラwwww」ってなる世界だからなぁ
ミッドナイトはお祭みたいなものだな。
送り犬は地味に楽しみだったり。
まあ、それを買うまでは四八にかかりきりになるんだが。
買う予定のゲームが延期したからな……。
>>388 いやだから、今の飯島にそれだけの魅力があるものを動かせるっつーか……
設定萌えとかキャラ萌えだから良い、ってならまあいいが。
殺人クラブに妖怪絡めるとか本当に飯島は何もわかってないな
しかし、一気に長時間遊んだ人間が多そうだな、ここは。
俺みたいに未だにちまちま遊んでいる人間が少数ってことか。
飴玉婆さんは「酷いことせんでくれえぇぇ……」って涙ながらにボコられる画しか見えない…
追加
アパシーはVNVに設定合わせるためにキャラ設定が変わってるキャラがいる
早苗ちゃんは福沢のクラスメートから倉田のクラスメートに変わり
クラスのマスコットからクラスの嫌われ者になっている
黒木先生は「黒木源造」という本名が判明
実は奥さんがいた事が判明したり・・・あと黒木の顔がどう見ても○作三兄弟
白井先生こと白髪鬼は相変わらずで設定の変更は見られない
飴玉ババアが濡れ衣着せられて警察に捕まるエンディングは笑ったな
飴玉ババアって基本いいひとだけど
材料盗まれたりして怒ったときは容赦しない性格だから侮れない
相変わらず二つのIDが一日中貼り付いて宣伝&擁護の流れですね
アパシースレに移動して欲しい。ここは四八スレだ
同人興味ねー
何の話かわかんね
擁護してるつもりはないけどね
むしろ過去の学怖を美化しすぎなんだよ皆
そこまでキャラや世界観変わってないのに
四八のフリーズとか治る手立てやメドがつけばいいんだけど
設定だけでハァハァできるファンに囲まれてればそりゃおかしくもなるか。
>>422(eSAZqsAJ)
シャノン儲で目が眩んでることは間違いないと思うよ。
過去を美化しすぎとか言ってるけど、ここがなんのスレか忘れたかのように、
アパシー美化意見繰り返しすぎだ。
怖いのだけじゃないのは分かってたがどうでもいい話多すぎだなw
公式見てもファミ通の情報見てもめちゃくちゃ怖そうなのに
実際かなり少ない何これ?って感じだな正直詐欺だろ
擁護が二言目には昔を美化昔を美化と言うが
学校であった怖い話は
1話ごとにある細かい分岐
前の展開次第で隠しシナリオが現れる仕掛け
シナリオ量もサウンドノベルとして十分なボリュームと
立派にゲームとして成立していたんだが
>>424 ではスレに合うコメントを
忍たん萌(ry
時給いくらか知らないが毎日毎日よく飽きないもんだ
>>428が毎日いるって事はよく分かった
話題を前向きに変えなきゃやるせーねえのもあるからな
住人シナリオコンプリートまだ見つからない、フリーズ修正版もまだ出ないわけだし
大変なお仕事ですね
キャラ萌え語り以外の前向きな話題を持ってきてくれ。いい加減うんざりだ。
学怖の隠しシナリオみたいに
独立したシナリオが最終話で一本につながるような話を
四八に期待してたんだけど
そういうゲームなんかない?
>>429 話題を前向きにってのは大いに結構だが、
スレ違いのゲームの話を延々するとか、
過去を美化しすぎと煽りまがいのことを書きこむとか、
これまでの積み重ねで嫌われている「忍たん萌え」とネタのつもりでかしらんが書き込むとか、
それで前向きになると信じてるなら相当おめでたいなw
四八の隠しシナリオ予想や改良の余地あるシステムとかか
四八の場合隠しシナリオは予想しにくいつか予測不可能
学怖のスンバラリア星人シナリオみたいなのがあったらいいけど
システムについては案自体はいいのだから
もうちょっと何とかしてほしかったな
キャラの特性生かした収拾システムとかもありだな
駿河谷が移動していく先々で妖怪退治に乗り込んでいって
妖怪図鑑や日記みたいなの作ったり
オカルト編集部員がスクープしていき各シナリオで絡んできたりして
各都道府県の記事を集めたりして閲覧できるのとか
カメラマンが各都道府県のキャラや背景を写真を取っていって集めにいくとか
・・・これもさらに作業ゲーになりそうだな
隠しはあるのか無いのかはっきりしないな。
だから隠しシナリオっていうんだろうけど。
攻略本が出るまでというか、出たとしても載っているかが不安だ。
一周7話に対して48話というダラダラとしたスタイル、
周毎に変化する最終話(6話が誰かによる)に対してオブザーバーを変えても大きな変化がないために
周回プレイのモチベーションがあがらない、
一人の語り部が6話持っているのに対して住人の登場エピソード数が限定的なので積み重ねが薄い。
学怖と比べてみたときにこの辺がマイナスだったな。
いっそ登場人物を47人に絞って旅行や親の実家への帰省、転勤とかで各地のエピソードを見る方が
面白かったんじゃないかな。(基本ラインは統一するけどパラレル上等で)
四八の契力は分岐を見るために殺しては蘇らせるという悪趣味さは結構好きだな。
(個人的にこの人のシナリオは規制にひっかかりそうな悪趣味さが魅力の一つだと思ってるから)
この辺をふくらませて登場人物の過去エピを見るために一度本シナリオで確実に死亡する人物を
蘇らせるとかやってくれたら良かったのに。
>>436 住民の状態変化は、一度確認された状態には契力を使って変化させることができるとか、
そういったシステムに進化させるとフレンドリーだし、
住人は100人くらい居た方が良くないか?
発売日に買って2日後に売った俺ですら負け組なのにお前らときたら
学怖に思い出補正が掛かっているのは事実だろうけど、
それでもその手のジャンルが好きな人間には良作だったのは確かだと思うよ。
そうじゃなきゃそもそも美化もされないし、あれだけの数のファンも獲得できない。
それはいいんだけどさ、スレ違いなんだよ。
学怖や他のノベルゲーと四八を比べて四八のここは駄目だって言うのはありだと思うし、
そんな糞システムを導入したのはおかしいって叩くのもいいと思う。
けど学怖と比較して、だから学怖は神ゲーだった→だよなあの話は云々とかはこのスレで話題にすることじゃないだろ。
一時的ならまだしも、基本的にこういう流れがあるから困る。
それと同人の話は同人スレで思う存分してくれ、興味ない人間にはウザイだけ。
よしじゃあどうでもいい話をしよう
ヒバゴンって名前からカピバラ的な生物だと思ってたら全然違って驚いた
ふむ、とりあえず信愛で次郎さんを応援したのは俺だけじゃないはずだ。
学府と比較して四八を語るのはアリ
忍って結局どんなんだったんだろうな?
なにか意外なオチでもあればよかったんだよな
じつは母親だったとか、バカタールだったとか
くららだったとか
>>443 まぁ色恋沙汰で行方不明だか死んだプログラマーの怨念ってとこなんだろうけど、
結局投げっぱなしだからねぇ。
ちなみに千葉メールに忍からのがあったりしてもよかった、って思うのはオレだけですか?
ある意味、意外といえば意外なオチだと思うんだが>オンラインゲームの悪夢
有馬出現した時のぶちギレ忍の顔と
正体を感づかれた時の病んだ忍の顔が違うんだよな
何気に表情が多い忍
原画家頑張ったな、四八製作の時はアパシーと製作が被ってたはずなのに
トンネルの中身に落ちてる段ボールや布団、怪しい絵、猫は結局何もないし、
なんか期待したんだがな。オチは全部なげっぱなしだしくだらんミニゲームやらせんな
結局四八(仮)はサンプルゲームだからね
システムも物語りもバグの存在も作りが中途半端なのはそのためだよ
言わば体験版なんだからさ。他のゲームの体験版と比べてみたらその凄さ分かるから
唯一の欠点は値段が完成品並の値段という所くらいじゃないのかな
ミッドナイトコレクションのPV見たが
相変わらずPVはいい出来だな
>>448 そうか!それなら仕方ないね!!
・・・いやいや、内容や雰囲気はともかく
流石にバグやフリーズはマズいだろ常考
>>449 そりゃあアパシーのムービー担当はひぐらしとうみねこの人だからね
あの人。根っからの学怖ファンだったから自主的に飛び入り参加したんだってさ
ムービーはすごかったけど全く面白そうには感じなかったな
ギャグかホラーかとかふざけてたしな
ムービーにだまされるのは四八でもーこりごり
買おうかどうか検討中なんだけどこのゲーム、ちゃんと怖い?
>>453 このスレを頭から読めば、わかるよ。
という、意地悪なことは言わないけれど
しょうじき怖くない
>>453 怖い話もあるよ。
だけど、ホラー以外の話が多い。
456 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 19:58:45 ID:OHaMGfSQ
全く怖くない話が大半です。
>>452 そっち方面をターゲットにしてないからな
ファンに一番要望が多かった「倉田版殺人クラブ」を実現しただけだから
あとの2本はオマケみたいな(このスレ的には送り犬や柱の傷もアリだろうけど)
>>453 ぶっちゃけ「世にも奇妙な物語」
ニコニコ動画にアップされてる
個人的な感想は、全く怖くなかった
>>453 クソゲーオブザイヤースレを見てから決断することをお勧めします。
そこ見てからでも遅くないから。
怖い、怖くないどころか観光案内までついてます
言葉を間違えた。
確かに世にも奇妙な物語だわ。
>>457 謝れ!
「世にも奇妙な物語」に土下座して謝れ!
453だけど、今このスレを大体読み終わった。たとえバグがあったとしても怖くさえあれば買おうと思ってたんだけど…
ちょっと様子みて、余裕あったら買ってみるよ。教えてくれてありがとう
>>466 登場キャラや雰囲気やオチと伏線の投げっぱなし具合はそのまんまだと思うが
オンラインゲームの悪夢→声を聞かせて
幽霊ホテル→見たら最期
とかを思い出したな
何か、ここ数日信者が
「過去の学怖も実は大したことない」
とか論点ずらし始めたなw
学怖をいくら過小評価しても、四八が面白くなる&クソゲー設定撤回されるわけないのに
発売日当初から「世にも奇妙な物語」っぽいって意見が多かったが、
どこが?
世にも奇妙なにはちゃんと起承転結あったし面白かっただろ。
いい加減な意見書くな
>>471 キャラや話の雰囲気がかなり似たのあっただろ
世にも奇妙な物語はゲスト作家シナリオ級を寄せ集めしたドラマだけどな
没になったレンタル家族や送り犬はそのまんま世にも奇妙な物語にありそうな話だった
「世にも奇妙な物語」にも筒井康隆原作シナリオあって、
それがきっかけで読みはじめたなぁ。
喫煙者がどんどん取り締まられて行って最後には…
はふ はふ はふ
んまってぃ〜ん
まってぃよ〜
さかがみくぅ〜ん
はふ はふ はふ
「四八(仮)」の海外サイトによるレビューです。
▼IGN 2.6/10
恐怖を求めて「四八(仮)」というゲームを買うのなら、
私はそれを止めはしない。なぜなら、電源を入れて数分で
「わざわざ7140円を使ってゴミを買ってしまった」という事実に
背筋が寒くなる恐怖を体験できるからだ。
▼1UP 2.0/10
「学校であった怖い話」の飯島多紀哉が企画した
ホラーノベルゲームに期待を寄せているのだとしたら、
今のうちにお悔やみを申し上げたい。2分で終わるシナリオや
ランダム要素のある小説などに貴重な時間を割いてくれる
聖人は21世紀には存在しない。そもそも、代表作が15年も
前の作品であるゲームデザイナーに何を期待できよう?
▼GAMESPOT 1.8/10
セーブをした後にメモリーカード抜き差しすることをメーカーが
推奨するというのは今までにない斬新さだが、そんな悪ふざけに
7000円を費やす価値はまったくない。
攻略本に期待している俺は攻略組みとしては負け組みかな。
ソフトバンクの攻略本って全体的に出来はどんなものなのかね?
擁護する訳じゃないけど、シナリオ面でかなりの圧力があったと思う。憶測だけど。
ブログでは四八の話題は九月を最後にぷつっと途絶えてるのが気になるんだよなあ。
例の斧事件っていつだっけ?あれが影響してないか?
倫理なんとかって団体からの削除依頼もあったみたいだし。
発売前には、盛り上がるどころか「ブログ閉鎖します」発言までしてかなり凹んでたようだし。
とにかく、九月以降、まともな四八の話題が無いのが納得いかん。
倫理面からカットされたって情報はあるよ〜。
CERO通ってもソニーチェックが入るしな。
ところで、大技林の内容ってどうやって集められているか知ってる人いる?
もしかしたら、そこで隠しルートの情報が出たりするかもしれん。
ビジュアルノベルじゃなくて、詰みのあるパズルゲームが作りたかったんだろうというのはわかるが……。
みんなが期待してたのは怖い話なのになあ。
駄目になる直前の漫画家みたいだ。期待されているものを間違えて変な方向に進む。
もしホントに、学怖みたいな生理的にクル話や気持ち悪い話が規制で入らなかったんだとしたら悲しい。
でもまあ、そういう面白い話ばかりなら今度は「糞システムが話の面白さを台無しにしてる」って文句言ったけどな。
いくら規制がどうたらいってもなあ・・・
規制がなかったとしても、そう大して現状とは変わらん気がするが
>>481 圧力を受けて没になったシナリオがいくらあったとしても、
観光案内の言い訳にはならんし。
それに、発売日前には飯島は四八を自信満々に宣伝してたしな。
自分への批判を見過ごせないタイプの飯島が、圧力を受けて作品を
ねじ曲げられてるなら、もう少しネガティブに四八について語ってそうな気がするけどな。
>>481 いま見てきたらブログ続けます発言してるよ。
>>とにかく、九月以降、まともな四八の話題が無いのが納得いかん。
問題満載のまともなゲームじゃないのにまともな話題で会話出来る訳ないけどな。
規制があったから〜は言い訳にしかならんよ
この惨状をみて「もし規制がなかったら〜」とか言えるなんて、信じられん
いくらなんでも前向きすぎ
バンプレストよ・・・
多額の費用かけてデバック会社に依頼しておいてコレですかい
そのデバック会社へ誰か突撃して苦情言ってくれ・・・
過去にSがソニーチェック通ったんだし、第一PSPで再販もしているんだから
気持ち悪いぐらいで通らないわけないだろ・・・。
想像膨らませるのは勝手だけど、没になったシナリオなんて大半は残ったシナリオとどっこいのクオリティだと思うぞ。
現に後に小説になった学怖のボツシナリオだって、群を抜いた出来だったわけでも何でもないし。
没になった理由も、声を充てるのが間に合わなかったとか、どうせ製作上の都合だろ。
>>483 メーカーが渡すのかな。
学怖の仮面の少女とか大技林で初めて知ったから、
もし攻略本が微妙だったらそっちに期待してみようかと思ってる。
ブログでわざわざ「発売元が多額の費用をかけてデバッグ専門会社に頼んでいたらしい」って
書くってことは、「バグは自分のせいじゃないです」っていう言い訳ね。
それならそうときちんと書けばいい。
「四八のデバッグには、自分は関われるところじゃなかった。
その結果というわけではないが、多くのバグを含んだまま発売されてしまった
現状はとても残念に思っているし、プレイしてくださった方には申し訳ない」
とかさ。
はっきり開発元に非があるなんてことが書けないなんていうなら、そもそもデバッグが
どうやられたかなんて、今の状態で不用意に語るものじゃない。
それとも、今回のこともプロデューサーに許可を取ったのか?
名前で食っていけるクリエイターなら、もっと考えるべきだろうにな。
・時間と費用が足りなければきちんとしたデバッグはできない
・報告を上げても修正されなければバグありのまま出てしまう
デバッグ過程について事情をきちんと把握しているなら別だけど、
憶測でポールトゥウィンに責任転嫁するような発言はやめるべき。
>>493 おまい甘いな
奴は発売前の四八を不親切ゲー気に入らない人は買うなと書いちゃうような人格だぞ
協力者のこともスタッフのこともゲストのこともユーザーのことも
ついでに販売元のことも何も考えちゃないってこと丸分かりだろ
自分さえ良ければ誰がどうなろうと関係ないってのは昔からのスタンスなんだぜ
>>ブログでわざわざ「発売元が多額の費用をかけてデバッグ専門会社に頼んでいたらしい」って
書くってことは、「バグは自分のせいじゃないです」っていう言い訳ね。
これには凄い同意聞いてもいない話しをいきなり書いたからな
次はシナリオに関する言い訳もしてもらいたいもんだな、没のせいにするのかな
まあ規制に関してもその規制の中でもっと良いもの出来ただろと思うけどね
歪んだ見方と根性にワラタw
まあ、ヲチはスレ違いな。
498 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 00:33:50 ID:5T101akT
お前らホントいいかげんにしろよ。
・メーカー名の横に名前が出てるけど、あくまでも自分は一介の外部シナリオライター
・だからバグなんか知らないし、責任も無い。苦情なんか持ってこないでね。
これが彼の基本スタンスなんだよw
いいかげん学習しろ。
>>498 これが抜けてる
・一介の外部シナリオライターの上、追加シナリオは自分で書いてないけど評価が高いから学怖Sは俺の手柄
稲川淳二の百物語(正式名称忘れた。何とか降霊術?)(セガサターン)>>浜村純の大お化け屋敷>>四八
「自分の県の話を楽しみにしていたら、猿の紹介をされて終わった」
そろそろキャラ萌え談義が復活しても良い頃合?
>>499 つけたし
どうしてこの人は一人でいきなり炎上し出すんだろうな。
マイミク限定のmixiの日記の大意誰かが2chに転載したとかでmixi退会
↓
アンチからhotmailで叩き予告メールが来たと大騒ぎ
↓
四八発売直前に「四八もいいけど『忌火起草』や『流行り神2』もね♪」→叩かれる
↓
Amazon発売前レビューが全て削除。アンチのしわざだと大騒ぎ→冷静なレス→都合が悪い物削除
↓
「ブログ閉鎖しようかと悩んでいます」
↓
宣伝
↓
今後にご期待下さい。 たしかこんな感じ?
四八の内容そのものに一切触れてなくてワロタ。
冬はゲームだけじゃなくて攻略本も出すのか。
四八から入ってくる金なんてあんまり期待できないだろうし、
社長さんは社員喰わせないといけないから大変だね。
>>502 その通りすぎてワロタ
一夜怪談とかの方がまだ面白かったよ
もうコイツの底が見えたろ…神格化するのやめろよ。
バンプレに責任全部なすりつけようとしてるだけだぞ?
>>501 古式降霊術百物語じゃない?
やりたいなぁ…
飯島はもう全く四八に触れないし、このスレの擁護も「○○〜だったら良ゲーだった」とか妄想話しかしない
飯島にも信者にも、もう完璧に触れたくもない黒歴史なんだろうな
blogのみ稼動状態の頃にスレを見て以来だが
何時の間にか発売され、予想もしていなかった方向の怖さだったとは
信者は何処にでも居るしどうにもならんだろ、ホラーゲー皆無な現状では個人的にありがたい
>>510 他にないからクソゲーでもありがたがるって、ジャンルの末期症状だよな。
しかし自分の名前でご飯を食べていけるクリエイター(笑)
なのにいざバグが発生したりするとこの様だなんて
ひどいな。
どこかで見た風景
没になったシナリオをやたら持ち上げる話題をする人がいるが、
四八(仮)で没になってる以上、何を言っても仕方無いだろ
没シナリオが同人誌や同人ゲーになった事なって知ってる人ばかりじゃない
>>507 流石に今回で目が覚めた人が多いと思うが…どうなんだろうな
ってかご飯食べていけなかったからヤフオクやってたんじゃないの??
学怖信者は目を覚ますかも知れないけど飯島信者は変わらないんじゃない?
この人がシナリオも悪趣味傾向があって、システムも人間性も難を抱えているのは前からだし。
この人の関係している作品は大きな期待はしないけどなんだかんだで買ってたし、
今後も次回作の購入はしなくても情報のチェックはしていると思う。というか俺がそんな状態。
パンドラ消滅の前後で熱狂的信者ではなくなったけど未だに関係する作品はチェックしちゃってるなあ。
↓こいつらが確実にこのスレいる間はまともにゲームの話は無理だろ…
もう隔離スレでよくないか?
・全レス君
四八スレに現れる愉快犯
発売前は否定意見ばかりで荒らしていただが
発売して以来信者や飯島を装い肯定する意見で全レスする
もちろん愉快犯なので信者でも社員でも何でもないただの荒らし
・スミス
信者を装ったアンチ。
mixiの内容を観察し飯島の情報を観察していたが
それを飯島や社員にバレてしまい
最後に飯島のmixi内の日記を暴露し捨てぜりふ吐いたままmixiを退会
彼の退会と同時に鳴神と四八スレが荒れだした
・アンチHotmail
鳴神発売日前後に飯島に「2chでお前の作品スレを荒らしてやる」と予告し
予告通りに荒らしている
・飯島アンチサイト管理人
パンドラ時代から飯島をストーカーする飯島アンチサイトの管理人
根も葉もないネット上の噂話を掲載する悪質なアンチ
その執念はまさにストーカーさながらである
今もそのサイトは健在している
何でこんなマイナー作品にこんな悪質な輩ばかりくるんだ…
変な人間が来てもゲームの出来が神なら全く問題なかったが
肝心のゲームの出来があれだからなぁ。スレ荒れるのもしょうがないって気はする
現にクソゲー掴まされた人が文句言ってるのを
一部のアレな人間のせいにして言論封殺しようとしても無駄。
隔離スレ認定も焼け石に水だと思うが、好きにすれば?
>>517 信者を装ったアンチ?
結構な時間と労力使ってそこまで執念燃やすなんてスゲー。
負のオーラを引き寄せる何かがあるのか(笑)
このスレの人間はなんだかんだ言って真面目にプレイして的確冷静な意見してると思う。
2回程プレイしてやる気無くなった自分からすると
正直このスレのパニックぶりを見てる方が愉しい。
二年あったならその県の人がニヤリとするような
マイナースポットの話集められなかったのかね
自分の県が良シナリオなら良かったんだが
青森はあの話しか見つけられなかったみたいですね^^
都合が悪いとまともな意見すら問答無用で削除するような輩だし
>>517が飯島だったとしても驚かんね
じゃあ今日は俺が社員でいいや
鬼とか知らないから学怖や四八(仮)の質問なら気まぐれに答えるわ
い、ね、じ、ま、し、い、
6文字です
え、か、か、ね、せ、
5文字です
す、え、く、そ、だ、な、げ、
7文字です
千葉全部クリアした人凄いね。
感動通り越してあきれるわw
527 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 06:23:21 ID:Xf+kCxqA
は、や、り、が、み、つ、ら、ま、ん
9文字です
>>525 まりあはいいが
ありまがすき
しのぶもだいすき
呪われました
>>526 攻略スレッドの?あれ探したけど荒田、荒井、安藤、塩原以外で
怖い話好きって言ってる奴誰いるか?なんかデマくさい
>>524 社員さま、千葉の最後のミニゲーム教えてください
緑川と繁野もそうだな。あとはわかんね。
なんだデマなのか…
こっち先見れば良かった。
森山だろ
攻略スレ逝けよお前ら
>>534 なるほど、確かに
でも一人足りないし、繁野なんて芸風違いすぎだろ
>>536 そんな奴いねえw
>>537 あんた、確認できたんだよな?
攻略スレッドで七人晒してくれないか?
何度調べても、どうにもピースが足りない
>>539 俺も7人にはならんな
攻略スレにも書いたけど
塩原・繁野・荒田・安堂の4人は明言してるんだ。
でも残り3人がわかんね
他に確定のやついるかな
眠いがなんとか解決して寝たいw
スレ違いごめん
>>540 やっぱりはっきり7人にはならないよなあ
今までの当たりが便所、絵、ネタっていうわかりやすいテーマだったのに
怖い話好きなんて曖昧なテーマで決めるかね…確かに盲点っちゃ盲点だけど
多分怖い話好きっていうテーマに着目した人はいたんだろうけど、
7人揃わないから却下したんだと思う
晒してほしいなあ・・・ネタバレ大歓迎だわ
>>542 島田も高校時代は怖い話したとか言ってる
曖昧な表現の奴含めたらオーバー
明言してる奴だけだと荒井を含めても5人
寝た方がいいんじゃねw
攻略スレでも名前を晒してない時点で
釣り確定じゃね?
メールで会談好きを公言してるやつなんて
どんだけ読み返しても、7人もいないし。
怪談好き組み合わせは釣りだよなあ
でも固定名の妖怪や都市伝説組み合わせみたいなのは
もうwikiで網羅してるから
何らか発想の転換がいるのは確かかも…
新堂も本人のメールとは無関係なアッー警告だけの登場だったし
荒井もひょっとすると、本人のメールとあまり関係ないのかも…
売ったら4300円になったから、まあいいや。
もう二度とこいつのゲームは買わんけど。
これで千葉が埋まったら後は東京のみか。
攻略本発売前に全攻略なるか。
>>525ワロタw
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ え、か、か、ね、せ、5文字です>
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
ファミ通が攻略本売りまくるために千葉を超難易度(誰も思い付かない組み合わせ、学怖並みの奇天烈な手順)にしてると予想
金を返せとか何を言ってるのやら
このゲームは、金と時間の大切さを再認識するためのゲームだろ!!
>>550 進展しない千葉メールに休みを5時間使う奴とか
>>551 じゃあバンプレと飯島の計算
難しければファンは喜ぶと思ってるんだな
まあ、順調にいってりゃ俺だって4000円で売りたいわ
今年初めて買ったゲームが
四八(仮)でしたが何か?
555 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 13:49:14 ID:VTKZiiM6
正月特価「四八(仮)」48円
て る く は の る
六文字です
同人宣伝に四八の言い訳混ぜ込むんだったら千葉のヒントも混ぜ込んどいてくんないかね、飯島タン。
これで千葉の条件が判明されたら一気に売られるからやらないかw
ホラーじゃなくて世にも奇妙な物語系ってレスみたので
世にも奇妙な好きな自分は買ってみたけど
・・・・・
世にも奇妙な〜舐めてんのかと思った
世にも奇妙なのは短いながら起承転結しっかりして意外なオチが魅力的なのに
ぜんぜん違うじゃねぇか!!
と思ったら
>>471でそういうレスついてた、やっぱり・・・
同じ短いシナリオでも
不安の種とか誘怪犯みたいな見せ方すれば良かったのにな
そんでキューコン女とかあそぼうおじさんが
他の県にも出現したりすれば完璧
世にも奇妙なねえ・・・
いくつかそういう話は確かにあるよ。でもそれだけで安易にそうだっていうのはさすがにないわな
そういう話もあるよぐらいにいっとかないと誤解を生むよ。まあそんなこと考えてもないんだろうが
似てるつーか…劣化版ってかんじだな>四八
似てるなんて言ったら世にも〜に失礼。世にも〜が好きなら買いってことはない。
四八を例えるなら、世にも〜の本編でたまーに出てくるカスみたいなはずれ話の集合体。そういうのが好きなら買い。
そこまで酷くはないよw
あーあー
犠牲者が・・・>558
世にも〜系ってのは、ホラーとしてダメダメだし
テイストだけ見るならまだ世にも・・・みたいかね?とギリギリのフォローなんだぜ
今までのレスでは雰囲気は似てても、世にもみたいにクオリティ高いってのは書かれてないと思う
唐突即死EDの多さと実写の安い絵作りとかは黒ノ十三に近いよな。
でも黒ノ十三は一部シナリオの欝っぽさ・黒さ(羽音や運命の扉)から未だ専スレがあるくらい好きな人は好き。
四八は信愛にニヤリとはしたが、そこまで突出するシナリオも無かったからなあ。
売りましただのクソゲーだの毎日言ってる割には毎日来てるんだよな
分かりやすいな
全員同じ人の意見だと思ってるんだろうが
長崎や和歌山の話とかは面白かった。
ゲストも良い話が多かったしね。
観光案内系は短いから許容範囲内。
あの口調で毎回長時間やられたらぶち切れるけど。
あ、沖縄は別なw
確かに長崎、和歌山はおもしろかった
個人的にはおいでおいで(石川?)もおもしろかった
…ことを考えると、四八の企画自体がダメだったような気がしてならない
なんつーか、だれる
↓こいつらが確実にこのスレいる間はまともにゲームの話は無理だろ…
もう隔離スレでよくないか?
・全レス君
四八スレに現れる愉快犯
発売前は否定意見ばかりで荒らしていただが
発売して以来信者や飯島を装い肯定する意見で全レスする
もちろん愉快犯なので信者でも社員でも何でもないただの荒らし
・スミス
信者を装ったアンチ。
mixiの内容を観察し飯島の情報を観察していたが
それを飯島や社員にバレてしまい
最後に飯島のmixi内の日記を暴露し捨てぜりふ吐いたままmixiを退会
彼の退会と同時に鳴神と四八スレが荒れだした
・アンチHotmail
鳴神発売日前後に飯島に「2chでお前の作品スレを荒らしてやる」と予告し
予告通りに荒らしている
・飯島アンチサイト管理人
パンドラ時代から飯島をストーカーする飯島アンチサイトの管理人
根も葉もないネット上の噂話を掲載する悪質なアンチ
その執念はまさにストーカーさながらである
今もそのサイトは健在している
何でこんなマイナー作品にこんな悪質な輩ばかりくるんだ…
石川肇が学怖2ポシャらしたからな
普通に全国の語り部たちから話を聞きに行く学怖2で良かったんじゃないだろうか
仮面夫婦も好き。
あとは雛祭り。
棚婆は塩原視点が無かったのが不満。
だけど、あったらあったでグロそうだな。
虫系統の話だろうし……。
>>570 発売したてはともかく
今現在これらの輩がスレにいるか疑わしいんだが
過去スレ荒らしてたとしても、今はいるかね?
少なくとも自分は全レス君しかそれらしきものは感じなかったが。
過去にアンチにひどい目に逢わされた可能性はあっても、何時までも引きずって仮想敵作り上げて噛み付きまくるのはいただけない。
コピペニマジレス
いや、毎度そのコピペを見て疑問に思ってたんでw
本気でその内容信じてこのスレのgdgd模様はゲームの出来じゃなく、アンチの所為だと
思い込んでる人いるのかねと
とりあえず水槽シナリオが言いたかったことは弟切草の舞台は兵庫、って事ですか?
>>570 お前も毎日毎日ごくろうだなw
今、このスレが荒れてるか?荒れてないだろ。
今のこのスレにいるのは、ごく一部の信者と
酷いバグや予想を下回るクオリティのテキストに憤慨してる
普通の【まともな】ユーザーだけだ
流行り神でコケて、四八でコケて、近年で一番面白かったホラーノベルが、
結局かま3だなんて……
>>577 「まとも」なユーザーなら
もうこのスレにとっくにいないと思うぞ
>>578 ちょっと待て
>>577 最近はなぜか四八で没にされたシナリオに期待する人が多いよねww
まともなのはいないんだろうな
俺はアンチってわけじゃないけど、糞ゲーのスレみるのは結構好きだからまだいる
そういうやからは結構いるんじゃないかいな
>>579 決して安くは無い金出して買ったのが
バグ満載+その他諸々だったら、このスレで不満くらい言うだろ。
何であれやったゲームは良かれ悪かれ感想やら考察やら他人の見方が気になるんでスレは覗く。
バグ保障しろ返金しろっていう単純なクレーマー的書き込みも落ち着いたし、まともかはともかく普通のスレだよな、ここ。
既に売り上げを凌ぎそうなほどレスがあるのが何とも。
どのへんを見てまともなやつはいないと言ってるのかが理解不能
ゲームに対しての批判は多いけど、他のスレとの違いなんてそんぐらいじゃん。速度も落ち着いてるし
>バグ保障しろ返金しろっていう
それ普通じゃね?クレーマー扱いはないだろ
学怖同人スレの住民だった時期が俺にもありました。
夏ごろはVNV、鳴神、四八と学怖ファンにはたまらない一年だな
と思っていたのにこんな風になるとは・・・・・。
バグに関してだけ言えば
大金だけ貰ってまともにデバックしなかったデバック専門の会社の罪は重いな
>>586 ゲーム産業はその辺が弱いからなぁ。
製品として問題があっても、きちんと対応する体制がない。
mixiの四八コミュ、人数が微妙に減ってきてるな。
多いときは360くらいいなかったか?
>>586 「遊んだ」限りお金は戻らないものです
元より動かない物ならともかく一応遊べている現状、返金なんぞ無理、それが法律
バンプレの対応がひどすぎるから買った人が怒るのも無理ないわ
E島のブログもひどすぎだしな
しかし、ゲーム中で使われた写真はすごい枚数だし、使い回しも無かった上、
ゲスト、声優、出演者、すげーお金かかってるだろうに一体、何本売れたのかな
>>588 頼んだだけでそれに対してチェックも何もしなかった発売元もな
>>587 学怖の世界を知れて充分幸せな奴も結構いるだろよ
ゲーム性やホラーシナリオだけ求めてた人は御愁傷様
>>594 >ゲーム性やホラーシナリオだけ求めてた人は御愁傷様
それ以外に求められる要素ってかなり限られると思うんだけど・・・
サポートに連絡すれば返金も修正版交換申請も出来るんですけど
>>592 ファミ通によると初動6800本くらい
宣伝しまくったチェンソフトの忌火起草でさえ一万本ちょい
ホラージャンル業界の新しいユーザーは
実写よりひぐらしやスクイズみたいな萌え絵を選んだのだろうか・・・
つまり四八(仮)単品としてゲームやシナリオを楽しみたかった人は丸損ということか。
過去の作品? 同人? しらんがな
599 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 16:18:57 ID:LgZGVjXG
>>570のスミスの説明が嘘だらけだな
570がスミスなんだろ
それで「2ちゃんでボクを批判する人はコンナでたらめばっかり言ってイルんでス」
とかねw
>>595 学怖の場合はその限られた例外で人気を博してるんだ
学怖の知名度と人気を支持してきた人たちはその限られた層の人たちが多い
>>597 d
思ったより売れてる印象。サイレンや零のように探索、戦闘するタイプ
が受けるのかな。のんびりシナリオで恐怖におののきたかったぜ
>>601 じゃあお前さんは何で学怖が人気があると思ってるの?
俺はホラーシナリオが面白いと思ってるから
学怖が好きなんだが
>>601 それってつまり、大半の人はご愁傷様ってこと?
そんなあほな・・・w
俺もシナリオ!だから期待してたんだ…
まー作り手がなぜ人気があったか完全に勘違いしてるのが分かった
これからは同人でバリバリ稼ぐんだろーぜ!
>>603 キャラ七割+シナリオ二割+システム一割
確実にキャラ(語り部や登場人物や化け物たちも含む)人気の比重は高い
>>591 四八でプレイするのを「(まともに)遊べてる」と言えるかどうかは、人によって解釈は
変わってくるだろうな。
PS2で通常推奨されない行為を必要とするからなぁ。
\(^O^)/
ソースは?
四八に対してキャラ要素に期待しろってほうが無理だろw
そんなの、信者にしかうけない糞ゲーですって言ってるようなもんじゃんかw
学怖も面白かったけど怖いシナリオなんてなかったからなぁ
やり返してみると四八のデキも納得できる
俺は3割のシナリオ・システム目当ての人間で別にいいさ……
ぶっちゃけて言えば風間話はただただくだらなくて好きじゃなかった。
風間ナイスキャラ!みたいな風潮が強くて言い出せなかったけども。
学怖の取説に飯島本人が、
怖さだけを追求した
みたいな事書いてた気がしたけどこれも思い出補正か。
>>605 作り手みんなは元学怖ファンで固められてるよ
勘違いも何も俺たち代表なわけだが
少なくても
サブシナリオライター、絵師、BGM、ムービー、プログラマーは生っ粋の学怖ファン
>>610 納得できない人が大半だろうけどねえ
ID:ftBGeckmの人がいうように、四八がファンにしかうけない代物なんだとしたら
逆に言えば、四八というものは、ファン以外には受け入れがたいものだってことなんだろうしなあ
>>612 と同時に「ありきたりなハッピーエンドなどない、そういうのを期待してる人はゲームやめなさい」とも書いてたな
四八の解説みて学怖時代からあまり変わってないなーとは思った
実際それで学怖はまだ面白かったからよかったが、
四八はなぁ…
2年もかけてこんなもの発売しちゃダメでしょうよっていうレベル。いろいろと。
逆に言うと学怖ファンは四八に大満足してるって事か?
俺はまごうこと無きクソゲーだと言い切るがな
叩かれる原因を、ファンかどうかアンチかどうかに求めてしまう幼さ。
作品自体の出来から目をそらして好きか嫌いかの話にしようとしてる。
救いようの無い自意識過剰。
批判は自分への悪意として受け取ってしまう。
評価は自分への好意と受け取ってしまう。
嫌われたくない、とだけ言うのなら素直だし共感もしうる。
しかし、批判されたとたんに批判者をアンチに置き換える。
アンチからは嫌われても当然、として見せるのが小賢しい。
批判されたという事実を、アンチの悪意発言に置き換えてる。
学怖のファン層がキャラ割なんてあほな
あ、一応同人の世界は数に入らないぞ
少なくともSFCやPSの学怖好きだった人はそこまでキャラに重心を置いてないと
つかシナリオの出来がよくてキャラが立つんだが
同人学怖ファン層はシナリオよりキャラの方を優先してるから好かんなぁ
>>619 間違った
>学怖のファン層がキャラ7割なんてあほな
だった
っていうかさ・・・そもそも四八にキャラ面で良かった点ってほとんどないと思うんだけど
忍ぐらいかな。学怖ファンからしたらこれだけでも満足できるのかな・・・
なんという学怖スレw
>>619 気持ちは分かるが
実際支えてきたり応援してきたりしたファン層がそこなんだ
そのファン層の要望に応えるのは間違いではない
毎回スタッフと話し合って決めているという事は
学怖ファン代表であるスタッフ大半はそれを望んでいるわけなんだよ
オンラインの少数意見よりオフラインの多数意見ってね
駿河谷は生かし甲斐のありそうなキャラだと思った。
晦の山男なおじさんみたいなものだな。
625 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 17:04:14 ID:5Za3TKd7
もう怖い話といって観光案内をまとめる仕事はイヤだお・・・
>>621 学怖ファンからだと学怖キャラ除くと
駿河谷、鶴亀兄弟、島田、脩と愉快な仲間たちは確実に人気あるかな
忍は七ツ子並に若干微妙な人気だと思うよ
>>623 同人活動やってたなんてこのスレ見るまで知らんかったしな
小学校のころから純粋に学怖とS好きだったんで
製作者的にはキャラゲーのつもりだったの知ってなんか凹んだ
>>617 千葉と東京が埋まらない、
学怖の過去、ところどころの思わせぶりな記述から考えて隠しがあるっぽい
からやってるけど、ゲームの出来はと聞かれたら
クソゲーと答えるな
満足したのは本当に限られた地域の話と
ドキドキしながら読んだ自分シナリオの一周目(ただし安易なオチには失望)くらいか
数合わせみたいな観光ネタ、長崎くらいしか活用できてない移動システムなくして、
選択肢のある話をもっと読みたかった
学怖だって話自体は総じてB級だったが、選択肢があることで話が引き締まった印象がある
関係ないけど、稲川さんの体験談であるはずの話に選択肢とか出たのは、稲川さんてやっぱり話作ってたんだと笑った
話込みで好きになって、話的にも完結してる島田や荒田&奇声霊達に変に後付設定はつけて欲しくないね。
カメラマンなんかは逆にに完結させて欲しいし。
>>626 微妙なの?スレじゃ忍忍ばっかだったけど・・・
忍忍言ってるのは一部の萌えオタ層やネタで言ってる層ではないかね
個人的には中途半端なキャラだった
二次元に萌えとか言って欲情するのの殆どがネタだと思ってた頃もありました
学怖は確かにキャラゲーだが、四八はどうかんがえても違うだろ
設定からしてキャラゲーを狙ってるとは思えない
>>630 ♂「ヒャッホォオオー!忍ぅううー!!」
♀「・・・・・・・・・」
学怖は♂より♀のファンが多いんだよ
>>632 二次元に萌えは否定しないけどw
二次元ヤンデレキャラとしてみても忍はそこまでのキャラじゃないだろwって意味で
>>623 つっこみどころだらけだな。
>気持ちは分かるが
>実際支えてきたり応援してきたりしたファン層がそこなんだ
支えてくれた人らがそこだったにせよ、いざ商業ゲーム作るときに
そこだけを見て作るクリエイターなんて飯島ぐらいだよ。
>毎回スタッフと話し合って決めているという事は
>学怖ファン代表であるスタッフ大半はそれを望んでいるわけなんだよ
「学怖ファン代表であるスタッフ」ってのがそもそも間違い。
「学怖ファンでもあるスタッフ」だろ。
その「学怖ファン」もファンの中でも偏った層。
>オンラインの少数意見よりオフラインの多数意見ってね
オンラインの多数意見より、自分の周囲の心地よい意見ってね
の間違いだろ。
>>621 個人的には
良キャラ
次郎さんと天木、高柳先生と鶴亀、箕澄、三人娘、岐阜の人達
駄キャラ
都市伝説家族、ファミ通関係者全員、黒井三姉妹(好きな人もいるだろうけど)
全体的に虫ずが走るキャラもいないけど、あまり思い入れがわかない感じ
学怖メンバーは今回微妙w
モデルは初期をなんとなく押さえる(岩下のほっぺとか、風間のねっとり感とか)
ファミ通がらみで言えば、オンラインの悪夢のときの小山は普通に良い先輩で好きだ。
>>630 実写キャラばかりの中で唯一の二次元だから目立っているだけで
キャラとしてはそんなにいいとは思えなかったな
>>636 それは歪んだ意見だな
そんなに自分の意見が正しいと思うなら実名入りのメールでシャノンに送るか
コミケにいって直接意見を言えばいいじゃないか
我こそは学怖ファンと主張するならね
>>630 忍スレは中の人含めた無理矢理なネタかと思ってた
俺はかわいいと思ったことないわ
キャラスレでは三姉妹や江見の方が人気あるっぽいし
何かを作るとき支えてるファン層を蔑ろにするのはいけないけど
その層だけしか目に入らないのは同人では良くても商業はダメだと思うけどね、視野が狭すぎる
まぁ同人の方が居心地いいし、同人の方が合うクリエーターだったとって事で
これから同人で頑張って、追っかける人も頑張って
>>634 あーわからんでもない
んー・・・でもキャラゲーにしたいんだとすると、四八の設定ってそれ向きのものとは思えない
学怖ってのは語り部がそれぞれ怖い話をしていくって設定でしょ?そういう単純なものだからこそキャラが立ってて面白いんだと思うけど
>>642 一般ゲームとして出す以上、四八のスタッフたちだって飯島さんだって、ファンだけに受け入れられるような要素を主に持ってくるわけないと思うんだよね
それこそそんなもん同人で出してりゃいいんだし。キャラゲーだっていう人もいるけど、違うと思うなあ、俺は
飯島以外で誰が絡んでるのか知らないし、
ファン代表がファンの声載せたとかどうでもいいよ
飯島もそいつらもまとめて馬鹿だったってだけの話だ
新規さんから見たら普通にクソゲーで、
ファンからしても望んだのと違う、自慰臭いゲームになった事実が覆るわけじゃなし
百歩譲って学怖ファンオンリーに捧げたとしても
稲川さんのムービーとかファミ通とかピントズレてるとしか思えんわ
>>640 スタッフが「ファン代表」であるという言い方はおかしい
と指摘することが何故、直接主張しろって話になるんだかw
ファミ通キャラに含んでいいかどうかは分からんが
犯人はだれだ!の、徳山(だったかな、カツカレー好きな人)は
いいキャラだと思ったな。大人の男って感じで。
まともすぎて、四八内では浮いてみえるけどw
>>645 同人版と四八のがごっちゃになってるよ
同人版→飯島+シャノンスタッフ
四八→石川肇+飯島
学怖ファンにも学怖キャラと学怖ネタあれば充分なのがいるからね
フリーズとかには難儀してるだろうけど気にしなければそれまでだし
>>646 代表でも間違いもないだろ
学怖ファンが高じて社員になってるんだから。
その代表が気に食わないお前が直接会って言いにくればいいだろ?って話
ここで必死にキャラゲー主張してる人の意見をまとめれば
四八は信者だけに向けた信者のためのゲームです。スタッフもそれを分かっててつくってます。一般ユーザー?しらねーよ
ってことですよね?こりゃひどい。糞ゲーと言われても仕方ない
>>649が何やら必死のようだ
というのはわかった
つか前にも批判するなら名前を明かして言えとか直接言えとかいう
レスがあったな。素性を明かさなければ意見を聞かないというのなら
インターネットなどやらねばいいのに。
賞賛はかまわないが批判は直接言えっていうのがなあ・・・・。
でも飯島さんもそのスタンスなんだよな。
都合の悪いコメントは勝手に削除したりするし。
>>650 そういうのはいいから。さっさと反論しろよ。できないならスルーすればいい
飯島ではなく『あなた』が四八の作者なのでシナリオがつまらないのはあなたのせい、と最終的に言われてしまいそうだな
>>648 >代表でも間違いもないだろ
>学怖ファンが高じて社員になってるんだから。
それは違うんじゃないかなあ。スタッフだってファンであるとともに制作者なんだから、どういう意図で作ってるかは本人たちに聞かないと
一般ユーザーにも売りたいんだとしたら、ファン向けだ。キャラゲーだってことはしないだろうし
まあファン向けに作りましたっていうインタビューやら記述やらあれば別だけどね
>>648 そか、じゃあ飯島と石川が馬鹿だからこんな作品作ったということか
同人はまあ勝手にやってくれの世界だからどうでもいいけど、
バンナムで普通に出す以上、学怖ファンへのサービスはいいとしても
それくらいしか見るものがない作品(自慰臭い作品)出すのは間違ってるとしか言えないわ
>>651 そりゃあ賞賛してるヤツは素性明かしてるからな
>>652 飯島叩きたくて必死だな
俺は社員だから
>>650 悪いけどレス見返すとID:ftBGeckmの方が必死になってる感じが・・・
まぁ自分的にはキャラゲーでもいいんじゃね、製作者本人がそのつもりで一般ユーザー切捨てるんだから
ターゲット層以外のユーザーが何言ってもどうでもいいんだろ
>>656 いや、コメント欄がまだあったとき
批判のコメントだけ綺麗に削除されて
賞賛の内容のコメントだけは残っていただろ
つまりそういうことだ。
>>651 アマゾンのレビューが消えた! ・・・一人の粘着アンチがアドレスを変えて逐一削除依頼をしていた!
アパシーが中高生にも大好評! ・・・大勢の人に喜んでもらえて嬉しかった。
という幸せ回路の持ち主なんだよなw
決して反対は考えないというか、いちいち自演なんて考えてたらインターネットできないと思うが。
>>656 なんだ。いつもいる気違いか
反論できないならスルーだっていっただろう?はやくしてくれ
>>657 細かい思惑はわからないけど、
ここで文句書いてる人は多分ターゲット層の人が殆どだと思うけどなあ
まあキャラゲーでもいいけど、四八にはそんなもん求められていなかったってとこか?
「学校であった怖い話」も「鳴神学園七不思議」にタイトル変わったからね
このタイトルによってファンが減っても一向に構わないと言ってるわけだからな
飯島叩いてる人たちは飯島に何かを期待しすぎたんだろな
彼は「売れなきゃ次はない」と言った
学怖VNVはバカ売れし鳴神もそれなりに売れたから続きが出来た
それだけの事なんだよな
>>658 以前荒らしてたヤツいたじゃん
アイツだろ
>>660 全レス君はお前だろ?
アンチの代表格の称号を俺に擦り付けるとはいい度胸だ
>>623の発言と矛盾してるけどまぁこれ以上つつくのは野暮か
>>662 はっきり言うが
飯島に期待してたんじゃない。四八に期待してた
そういう人が大半。それを一般ユーザーと言う。俺もそう
四八が糞ゲーだと言われる所以は、その大半のユーザーに受け入れられなかったから
君がいうように、四八がファン向けのキャラゲーなんだとすると、糞ゲーだっていう評価は当たり前のものだってことになる
叩かれて当然。だって、一般ユーザーを無視したんだから。飯島の過去だとか、そんなもん知らんよ。ファンだけにうける糞ゲー。これで十分
ちなみにアンチではないです。はい
期待していたからではなく
観光案内的なシナリオの連発とバグがあったから
という人もいる。
>>663 反論できないならそういえばいいのに
ひっぱるなあ
>>666 期待していたら、いざ蓋を開けると観光案内と学園祭のお化け屋敷レベルの話で失望したって二重の人もいるぞ。
だって、俺がそうだもん・・・・orz
>>663 つまりお前さんの見解によると
荒らしが飯島さんのブログにハッキングして
批判の内容のコメントを削除したってことか?w
その割には飯島に突っ掛かりすぎやしないか?
主犯の石川肇はスルーして外部シナリオライターにだけを叩くのは変な事だと思うが
>>667 その反応はまさに全レス君だな
自分の罪を他人に擦り付けるとは相変わらず外道だな
気のせい
>>669 レスのタイミングが良さ過ぎるのと
同じレスを違う日記にもしつこくコピペしてた
一介のユーザーの意見にしては不自然すぎた点もあったよ
消されたなら何かしらメールでコメントでもするだろうしな
満足しているファンなんてほんと少数だろ
クソゲーファンはある意味大満足だろうがw
この作品のPVだけはホントいいよね。
鳴神の時と同様にまた騙された訳だが
もう、いっその事バーボンハウスでも作ってくれ
675 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 18:54:03 ID:SHmL2/Ev
ある県のあるところにはお化けが出ます おわり
こんなんばっかや・・・
>>670 いや、シナリオ書いたのは飯島さんでしょ?
システムに関しても不満はたくさんあるだろうさ。でも、主な不満ってのはやっぱシナリオの出来に関してでしょ
シナリオさえよければここまで叩かれんよ。バグどうこう抜いても四八ってゲームは大半に認めてもらえない糞ゲーなんだよ
>>674 細田『このサンブラ茶はサービスだから飲んでくれ。さあ友達にでもなろうか』
678 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 18:55:41 ID:HuBZSjOM
そうか?
気が付くと、俺にこのゲームを進めてくれた友人の方が
俺より先に投げだしちまったんだぜ……(´・ω・`)
>>678 俺に言ってるよな?そうか?だけじゃわからんから反論してくれw
>>675 僕は素晴らしい人間(自称)なんだ
だから僕を敬いたまえ
終わり
終始こんな話しかしない語り部もあったがな
四八つまんねーと書いてるだけなんだがな
飯島が目立つ(全面に押し出してるから当たり前だけど)のは確かだけど
>>670 レッテルはるしかできないんならもういいよ
かまってくれてありがとさん
PVには騙された。あれほとんど嘘だしな
ま、今後はファンであるスタッフと話し合いつつ同人でやってくんだろ!
同人の方が買い手の顔が見えやすいしな!冬の同人ゲーも力入ってる
みたいだし、四八のことはもうどーでもいいんじゃね?
サポセン対応遅くてむかつくわ
>>681 話はそれだけで終わっても選択肢によって
いろいろ怪奇現象がおこったり主人公の身に影響を及ぼしたりするんだけどね
一緒にするなんて間違ってるわ
>>676 稲川、伊藤潤二、水木しげる、筒井、木原、ファミ通とか色々いるけどな
しかしそんなゲームにそこまで粘着する必要もあるまい
気に入ったら残るのは当たり前だが、気に入らないのに粘着するのは理由が一つしかないからな
>>683 もう来るなよ全レス君
>>686 私怨残るのは当たり前でしょ
6000円以上出して買ってるのに、つまんないなら叩くななんて無茶だと思わないか?
>>686 前レスで言った通り、こういう糞ゲーのスレで意見言い合えるってのがすきなんだよね。俺なんて、発売日に買ったしw
それに、2ちゃんの性質上、糞ゲーだった。だからもうこないなんてのは無茶な話。糞なら叩く。良なら褒める。単純
>稲川、伊藤潤二、水木しげる、筒井、木原、ファミ通とか色々いるけどな
ゲスト作家の話は面白いってここでもよく言われてるでしょ?
四八のシナリオの大半を占めるのは飯島さんの書いたシナリオです
ここまでくると ID:ftBGeckmは逆に痛い擁護を装ったアンチにしか見えなくなった
もしそう思わせようとしたら大成功だ
ここで飯島が槍玉にあげられてる理由は
メインシナリオライターってのもあるが(
>>686であげられたのはあくまでもゲストで、普通ゲストというのはゲーム全体の評価に影響しないおまけ要素)
発売前にインタビュー記事などでビッグマウス叩いたり過去ファンは感涙する等散々煽った為
その期待が裏切られてしっぺ返しが来たのかと。
あそこまで大口でなければここまで本人に対する不満意見は出なかっただろうよ
691 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 19:28:15 ID:SHmL2/Ev
夕焼け通り探検隊はバグはあったが俺は好きだったんだがあれの足元にも及ばないよこれ・・
女性声優さんにおっぱいだの乳首だのを
連呼させてたのもなんだかセクハラっぽいな
>>677 おかげで便秘になりました。
>過去ファンは感涙する
別の意味で泣いたが
>>687 おまえかよ。
それでもお互いの出身県m9(^Д^)プギャーーーッって笑いあってた
あのころは楽しかったな。
私的ゲスト評価
稲川:相変わらずだなーって感じの稲川調。ランダム分岐で要らぬ反感受けてて難儀。そして今となってはすべてを見透かしていた神とすら言える。
伊藤:普通に良クオリティのシナリオ、文章だけでもらしさが出てたし良い仕事だった。
水木:過去作収録だし本当にゲスト出演、って扱いだったな。でも山田一郎の3次元化とかは良かった。
筒井:ある意味凄いよ、長野シナリオは。バカタールに襲われる写真素材を撮らせてくれる大作家に正直惚れた。
木原:紙芝居は正直どうでも良いけど、本人の胡散臭さは格別だなw
あ、つのだを忘れてたw
なんつーか彼のは文体に癖がありすぎてギャグにしか思えなかったんだけどさ。
発売日に買ったよ…皆DSのドラクエ買うのに並んでる中にソフト持ってその列に並んださ
はたから見たら「何その四八ってよ(笑)」てな感じに思われていただろうよ
まぁでも逆に「お前らまだドラクエなんかやるんかよ、馬鹿じゃねーの?(失笑)俺がやるのはガキのやるゲームじゃねえ。コアな奴にしか理解できないゲームだ」てな感じで心の中では勝ちほこっていたんだ
すいません、馬鹿は俺でした
これから平家蟹やヒバゴンと一緒にウンコ食って寝ます
キャラゲーだというなら、2週目以降のあなたシナリオで好感度ゲージありで恋愛とかできて、
137人から選びたい放題とか徹底的にキャラゲーにしてくれや
西条しおりの笑顔を独り占めとか、富沢七姉妹の弟になって抱きしめられたいわ
と吐きながら、千葉の謎さえ解ければ、超ボリュームある隠しシナリオ登場で
劇的におもしろくなるとか必死に妄想してる俺がいる
さて、次は塩原固定で探してみるか
つのだのは、確かにいきなり都合よく
霊能者がやって来たり、とんでもない展開だったよな。
話がぶっ飛びすぎてて、怖いというより笑えたけど。
ゲストシナリオで一番はやっぱ筒井さんのやね
つのださんのは・・・ありゃよくわからん。面白かったけど
俺もゲスト評価
稲川:初めてまともに聞いた。早口だし、話めちゃ上手いわけじゃないのに、引き込むのが上手い。スキップできてれば言うことなし。
伊藤:クソゲーに降りた救いの神。岐阜は本当におもしろかった。
筒井:あの天才からすると、シナリオは正直落ちる感が否めない。でも、役者としてのサービス精神は素晴らしい。
水木:お説教かっこよかった。
木原:件より、殺人鬼役がスゲーはまってた。
つのだ:登場人物の喋りが変。
ファミ通:イザベラ永野とか水ピンの世代だから、バカタールしかわからなかった。てかあの人編集長とは…。シナリオはクソ。
あの、ネタかどうか知らんが、四八って企画の段階では闘技場でLVが出来る、
とかいう書き込みを見たんだが、流石にネタだよな??
サウンドノベルで闘技場てwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>LV上げ
ね。
伸びていると思ったらまたこれかw
沖縄のことが役者さんの容姿と声でやけに気に入ってしまった。
ひぃほほほほ
地味に進めているからあまり話についていけないけど、ようやくあなたシナリオが終わったけど、
最後のCGがやたらと怖かった。
最後のブログその1が今となってはむなしい限りだな・・・。
それはそれとして、ソフトバンクの攻略本はそこそこ期待できる。
仮に隠しシナリオや難解な条件(要は千葉ね)があっても、おそらく掲載されるはず。
久々にこのスレきたけど千葉はまだ見つからんのかwww
ページ数が少ないのがちょっと不安かも。
それはそうと、攻略本が出る前までにはほぼ全ての県を緑にしておきたい。
709 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 23:00:52 ID:Xf+kCxqA
青と紫が恨めしい
つか飯島さん本当にもう
四八には触れないのかな?
既に叩く流れは飽きてしまったから、他の人に真似てゲスト作家について。
稲川:一度目はちゃんと聞いたがランダム分岐のせいでトラウマw2箇所はいらんかった
スキップ無かった事で何度同じ話を聞かされたことか…
伊藤:岐阜は全シナリオの中でもかなり良かったと。釘ワロタwww
筒井:長野は生理的に駄目だった。山梨はゲームのバグ?のせいで
面白さ半減したけど割とお茶目なストーリーもあって良かった。
ただ前半にファミ通のやりとりは無駄に長かった。
水木:登場が良かった。話はあまり覚えてない…
木原:紙芝居の絵がシュールだったので妹と笑ってた。本人が良い味出しすぎ。
つのだ:地底霊界…もう少し話が広がっても良かったのでは?と思う。
ファミ通:小日向の行く末が面白かったけど、いかんせん長すぎてダレた。
飯島シナリオは長崎、鹿児島、徳島あたりは好きかな…
>>670 発売前は「気鋭のクリエイター」で発売後は一介の外部ライターw
パケに大書してある飯島の名前は何なのかなぁ一体w。
今日一日社員やってるの疲れた
毎日毎日飽きもせず同じ文章で叩くのもいいけどほどほどにな
流石に虚しくなるだけだから
たまには気分転換に無理矢理でも好きなキャラやシナリオの話すると気分変わるぞ
稲川:運良く一時間程でコンプ出来たので良かった。愛媛はアレ、かなり創作入ってる。
(元結核病棟で凄いスポットがあるけど、立地条件が全然違う)
独特の語り口調は雰囲気があって面白かった。ランダム分岐が無くて、いつ
でも好きな話が聞ける仕様なら…。今回の一番の被害者
伊藤:伊藤節炸裂。分岐もあって楽しめた。肉柱シーンは写真欲しかった。
筒井:とろろトラウマ!文章が上手く良かった。ファミ通絡みはファミ通りスタッフがうざ
いのでやってない。
水木:水木しげるのキャラを実写でやったのは面白かった。似てた。一寸観光風味だ
ったのをのぞけば、なかなか面白かった
木原:新耳袋が好きなので怖い話を期待していたので内容は残念だったが、紙芝居
の絵柄や内容は良かった。
つのだ:電車であぼんするシナリオがゲーム内で一番怖かった。セリフが特徴あるの
と変わった文体が良かった。
ファミ通:ファミ通はもう十年位読んでないからノリに全く付いていけずおいてけぼり。
どのシナリオも一言、つまらなかった。
飯島:没!
稲川さんはランダム分岐さえなければなかなか面白いシナリオだと思うんだけどね・・・
スキップができたら稲川さんに失礼になるというのはわかるけど
スキップできないならランダムはすべきでなかったな
プレイヤーでなく出演者のことに気を使ってる時点でオワットル
気をつかった結果、プレイヤーの感想が「稲川うぜぇ」だからどうしようもない。
>>713 毎日毎日同じ文章、同じパターンで擁護やるのも大変だと思うよw
批判派が固定メンバーだと思ってるその思考パターンは飯島そっくりだな。
あと親切心で2chのお約束を。
流れが気にくわないなら気にくわない流れを叩くのではなく、
空気を読んで自分から新しい流れを上手に作れ。
稲川シナリオは最初に分岐がわかればまだよかったけど途中からだった為に
何回最初のあのセリフを聞いた事か…丸暗記してるよw
ここが噂のアンチ爆釣スレですか
あなたシナリオは感染の経緯みたいなものに見えたんだけど、
どうなのかな?
723 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 02:15:39 ID:PyfCKWEI
早く寝ろよな、ヒキオタニートどもW ゲームばっかの仮想世界に閉じこもって
ないで現実を見ろよ
なにおー
ちょこちょこやってるけど長崎のシナリオ、なんで同じ件にあるんだよ…。
あれは塩原さんあたりがどこからか聞きつけてこんな話があるんだよー。
みたいな種あかしした方がどう考えても面白いだろ。
ほんと、勿体無いゲームだ。
あと規制だなんだって言ってる人いたけど、
確か飯島は規制の中でも面白い物を作るのがクリエイターとかってブログに書いてあったぞ。
スタッフブログだったかな。
その時は期待したもんだけど、まさかこんな観光案内だらけだとはねぇ。
散々既出だろうが、すまん。
誰かに言わずにはいられなかったんだ。
んったくなんで俺が珍しくゲーム買うと
どれもこれもクソゲーばっかなんだよおおお!!!
お前ら引きこもりのクズどもは外に出たことないんだろ?
だから俺が観光案内してやってんじゃねーかww アホがww
ためになっただろ? 平家蟹とかよw 小便ちびんなよサルどもw
バグ?はぁ?俺はシナリオ担当だから知らねーよww
と、シナリオライターのT.I さん。
しかし多額の資金だしてデバックしてもらって、本当に
あんな単純なバグも発見できないことなんてあるんかな?
特にセーブ時のフリーズなんて、誰でもほぼ確実に起こるだろ?
特殊な操作でもないし。
なんかデバックを依頼したって話自体がうそ臭く思えるんだが。
>>725 クソゲーなのは認めるけど、そこで塩原絡めるのは同意できんなー。
あそこは相良の独白だから緊張感あるんだと思うよ。まあ好みだけど。
なんにせよ、唯一住民移動を活かした話だな。w
まさに唯一のなw
あれくらいのボリュームのシナリオが
全県にあれば、バグとフリーズ仕様でも
これほど叩かれることも無かっただろうに
しかし妙にインパクト残るセリフやキャラがいるから困る。
鶴亀、駿河谷、ルー子など。
「乳首だよ乳首!」や「とろろである。」とか
特に重要じゃないセリフが頭に残る。
731 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 11:46:00 ID:Qh9SbUuX
バグが無かったら、良ゲーか?といわれると
全然そうじゃないとこが泣けるな。
しかし、チェックはきっちり働いているな、これ。
岐阜の文章表現を見ていると尚更そう感じる。
火葬場で焼け死ぬ描写が一番頑張っていたよ。
このゲームがクソゲーと認めた上で、あなたはこのゲーム、○○ゲーだと思いますか?
空欄を埋めてみて下さい。
肥溜ゲー
>>727 スタッフロールに出てたデバッグ会社って
結構大手だから、名義貸しでも結構恥じなんだが。
にしてもこんなバグ見つけられない事に
驚きを隠せないのには同意。
デバッグプレイってのはさ、こまめにセーブ取らないで
長時間総当りみたいなやり方でやるからさ、
セーブ周りの検証はされてないんじゃないかね
フラグ周りの検証とかはデバッグコマンドでやったりするだろうし
再現性が薄いのが見つかりにくい最大の原因じゃないか?
ある行動をすれば必ず発生する類のものならわかりやすいんだろうけど。
セーブ中に×ボタン押すとフリーズ っていうのは再現性に含まれませんか?
納期ギリギリだったら、デバッグ屋に最終βが渡されてるとは限らない
バグ報告しても現場がドタバタして結局バグが残ってる場合もある
現場で修正したはずなのに、間違って過去バイナリに差し戻しちゃうとかもある
だからと言ってバグが残ってもいい言い訳にはならんが
それが必ず起こるわけじゃないからじゃね?
俺も連打してみたりしたけど、出ないことの方が多かったし。
一定のタイミングじゃないと再現されないっぽいのがいやらしいんだよ、あれ。
デバッグ会社は見つけて報告するのが仕事
再三にわたり報告してたのに修正されてなかった可能性も
白枠に関しても再現性が薄いのが厄介。
あれに関しては報告されて直さないってことはないだろうけどね。
>>736 デバッグのバイトやったことあるが、ちゃんとしたデバッグ会社なら
四八で問題になってるクラスのバグを見つけないなんてことあり得ない。
デバッグ会社に頼まなくても、自社内のデバッグ体制がちゃんと整っているなら
見つけられるクラスのバグだよ。
>>739みたいな事情があったんじゃないかと思う。
デバッグ会社のチェック期間が終わった後もいじり続けてたとかな。
セーブと白枠って普通にプレイしてても出るレベルだと思うんだけど・・・
テストプレイぐらい普通するでしょ?手抜きだって言われてもしかたないんじゃ
バグより酷いのはシナリオなんだけどなw
完
みんな、大阪の稲川は大変みたいだけど俺は三十分くらいで終わったなぁ…
超ラッキーなのかな?
なんか必死な人がいるように見えるけどw
>>746 おめでとうございます!あなたが今日の主役と言っても過言ではありません!
稲川さんのは自動で進むからむしろ楽な方ってのは散々既出
発売直後の、白枠なんかでねーよソース、兼、×二回押す方がバカ厨はどうしてるかな。
稲川さんのどこが楽なんだ。
しかしサポセンの対応遅すぎ。ダメダメだなぁ…
デバッグ会社の問題が出てるのでちょっと擁護。
俺もテストプレイヤー要員のバイトやったことあるよ。
(でも本格的なゲームは拘束日数が長いので携帯ゲーやパチンコとか短いのばかりやってた)
テストプレイ中、バグはいくらでも出てくるんだよ。で、見つけた数に応じて、バイトは成績があがってく。
ただこっちに出来るのはそれだけ。バグが出たら、そのときの状況と現象を詳しく報告するだけ。
そのバグを直せるかどうかは、あくまで制作会社のお仕事だから。
で、すぐに次のバージョンが届く。またテストプレイ。
そのときに前に出たバグが治ってればいいけど、治ってない場合がある。そのときはまた報告。するだけ。
それを延々と繰り返して、バグが完全に出なくなってから、なお何日間もテストプレイを続けて、それでもバグ報告がなくなったあたりで、契約終了。
でも、ときたまバグが出なくなって1日くらいで契約終了→発売って運びになるゲームがままある。
場合によっては、まだバグが出てる最中なのに、ってときも。
(続く)
(続き)
そういう場合、「またバグ出るんじゃないのかなー」「でももう関係ないけどね」とか仲間内で言い合いながら、次のゲームの契約へ。
ようするに、デバッグ会社っていうのは、バグの報告をするだけであって、そのバグを修正するのは
あくまで制作会社のお仕事で、その期間を決定するのもぜんぶ向こうの都合なんだよ。
バグ報告は確実に出てるはず。もしくは最後のバグが出てからのテストプレイ期間が相当に短かったんだと思う。
ようするに、デバッグ会社はもちろんだけど、制作会社側(とくにメインプログラマー)は、
バグが出るであろうことは充分に予知してたか、わかってたはずなんだよ。
にもかかわらずなんらかの都合で切り上げて、発売させてしまった。
そういうとき、デバッグ会社には何も言う権利はない。
バグが出るであろうことを関知していながら、完成品ですといってアップさせてしまった制作会社が、いちばん悪いんだよ。
その話が本当ならもろ責任を
デバッグ会社に擦り付けてるじゃないか。
つか公式にバグが発表されたんだから
自分のゲームがバグだらけで発売されたことに対して
一介のシナリオライターとしてなんらかの見解を出せばいいのに。
さあ責任転嫁が出来なくなりました社員の皆様w。
ID:mDz0e68fの必死なレスが楽しみだ。
とりあえず再現性が薄いというのはありえないな。
一介のシナリオライターがバンプレ通さずに、デバッグ会社に責任を
なすりつけて良いもんなのか?バンプレやデバッグ会社の信用問題に関わると思うんだが
バグよりシナリオについてブログに書いて欲しいもんだ。
どうやったら確実に再現できるのかが分かっているってことか?
確実に再現できるバグでないなら残したまま発売してもいいんですか?
今みたいな微妙な対応でいいんですか?
確実でなくともかなりの人間に起きている現象なのは確かなのに。
飯島がブログで〜に関してはどうでもいいけど。
いくらメインのシナリオライターといえども勝手に発言できないだろうから。
いや、薄かったから見つからなかったのではって話。
あの白枠が出るまま発売するくらいなら普通は遅らせるでしょ。
糞箱にしときゃよかったねー。
見切り発車で後からパッチ流すゲームもあるし
ま、買わねーけどなw
四八は契約上バンプレストのゲームでシャノンじゃないから
特に雇われた側が好き勝手には言えないのは本当なんだよな。
バグはバンプレスト側の今後の対応とやらを待つしかない。
バグがランダムなのが厄介。
何が原因なのか皆目見当がつかない。
762 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 17:40:17 ID:rN0QCido
バグがひどいのはバンプレストの責任で、
ゲームがつまんねーのは飯島の責任ということで。
好き勝手に言えないなら、デバッグ会社の話なんて持ち出すべきじゃないだろう。
徹底して口をつぐんでいればいいのに、どうしても責任転嫁したいのか、と感じる。
>>761 ゲーム速報【PS2】四八(仮)操作上のご注意とお詫び
にやり方出てるじゃん。
セーブバグは体験したが、白バグってそうやるのか
みんなせっかちさんねw
バンプレから一介のライターに対して厳しい意見が言ったんじゃね?
アンケートの結果とかサポセンへの電話とか
それで最後っ屁をブログでバンプレに食らわしたとか
白バグはメッセージの出ていないマップ画面で起きたという人も多数いるから
あそこに書いてある注意は不完全だ
>>756 >>763 「自分の名前でご飯を食べていけるようなレベルのクリエイター」wなんだから、
ちゃんと考えた上での発言なんだろう、
たぶんそのうち
「プロデューサーから許可を取って書いたことです。
プロデューサーは、シナリオ担当の私までがバグで責められるのは申し訳ないと
お詫びまでしてくれました」
とか言うんじゃね?w
そもそもスキップ中にセーブするやつなんてほとんど居ないだろ
それでバグがでるならユーザーも注意するだろうしな
プレイヤーに最高の恐怖(バグでフリーズ・データ飛び)を
提供するという点では成功したんじゃね。
まれに起こる現象 なんて言っちゃってる時点で
発表されてる操作が原因じゃない事は明らか
前回のブログでは一介のライターが口を出せない、
つまり不具合起こってるの知ってて、
今回は「四八は多額の費用をかけてデバッグを頼んである」
飯島が何いいたいのかわからん。
>>772 好意的に考えると、
「やることはちゃんとやった上で、バグが残留してしまった」かな?
悪意を添えると、
「やることはちゃんとやった上で、バグが残留してしまった(だから誰も悪くない)」
もう少し添えると、
「やることはちゃんとやった上で、バグが残留してしまった(だから誰も悪くない、対応もしない)」
バグまでランダム分岐とは・・・・・
褒めるところが一個もないゲームも珍しいなw
バグの再現性が低いから発見されないなんて言っているけど、
その再現性が低いバグまできちんと発見してこそのデバッグだから。
ちゃんとした会社なら発見するし、そうじゃなければテストプレイでも十分な訳で。
そもそも発売直後から何回も、数多のプレイヤーに指摘されている
バグが再現性低いとか有り得ないから。
まあ、それを修正しないで見切り発車したんだろうね。
忍だけはガチ
発売直後に発見されたバグに再現性が低いなんて言えるのかね
まあどちらにしても、再現性が低いからなんて言い訳にもならんよ
どの言語使って作ってるのかしらんが
再現性の低いバグを発生させてしまうってことは、
言語の特性を理解してないがために推奨されない組み方をしてる可能性が高い。
ってここで言ってもしょうがねーけど。
簡単に言うと、どこがおかしいのかわからんのだな。一応動くから。
>>773 結局、「自分は不具合の件については何も悪くない。かえって迷惑」って事なのかな。
あの書き方だと金出してデバッグ頼んだくせに不具合残しやがって、みたいな皮肉に見えた。
もしそうだとしても、バンナム側が不具合をHPで公表したのなら、
自分の関わったゲームを不具合できちんと遊べなかったり、
不具合のせいで不当にクソゲー扱いされるんじゃないかとか、
そういう気持ちから四八についても何かコメントしても良さげな気がするんですよ。
あれだけ自信満々だったのなら尚更。
不具合なくてもシナリオがつまんないってのはこの際おいといて。
言いたいことだけは石川Pに許可貰って言っておきながら、
四八のことにはだんまりっていうのがねぇ…
バグの件じゃなくて、自分が担当したシナリオについて大いに語って欲しい。
特に観光案内関係や投げっぱなし関係
>>再現性の低いバグを発生させてしまうってことは
だから、低くないって。
これだけ多くの人間がなってるんだから。
あと、一応動く、ってのも一部のヤツが言ってるけど、データブッ飛んで動くも何もねーから。
>>782 「再現性が低い」は、「確実に再現できる手段が見つからない」と同じと考えてくれ。
なんだかよくわからん理由でバグが発生するのが問題なの。
どうやれば発生するのかがわかれば、対応もできるんだけどね。
現在の情報だけだと、セーブ周りのロジックを見直すくらいしかやってないんじゃないかな。
一応動くって、当たり前だろw
もし動かないのに発売したんなら、それこそ永久的クソゲー皇帝だわ
今回のONI零の不評は飯島より製作会社側が叩かれることが多かった様子。
比較的、制作会社にONIシリーズを汚された被害者的立場に見られてたようなんだが
こんな場合、飯島は
『メールやコメントなどで今回のゲーム化に関してかなりの意見をもらったが、みんな思ったこともっとガンガン言っちゃっていいんじゃないの?
特に前作から六年待ったユーザーの気持ちは理解できるし、別にその意見に反論するつもりもないよ。』
自分が叩かれてなけりゃネット住民焚きつけるのかよwww
786 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 19:36:56 ID:rN0QCido
>>784 クソゲーなんてカワイイもんじゃないな
詐欺だそれw
セーブデータ構造の仕様書があって
異常発生したデータが手元にあって
普通の開発環境があれば問題なく問題箇所を特定出来る現象だと思うが
お め で と う ご ざ い ま す !
バグゲーオブザイヤーに選ばれました
>>788 飯島ブログのONI零カテゴリの上から2番目参照。
再現性低いからとかあほかと
そんなん言ったら、世の中のゲームみんなバグだらけじゃないの
四八なんか、普通にプレイしててなるレベルのバグだってのにさ
>>790 本当でした。むしろかなり酷い内容でした。流石クソゲー皇帝。
>>791 再現性が低い場合、必ずしも現象が起こらないってことがある。
スルースルースルーされて稼動後発覚とかね。
コンシューマーの場合、そうなったら困るからデバッグ会社にわざわざ依頼して
頼むんだろうけど、今回は謎。
アルカディアのPGは何をやっていたのか。
>>793 だから
低 く な い
って言ってんだろうが
ループしとるがな
何とかクソなのはバグのせいにしたいみたいだが、
残念ながらバグがなくてもクソゲーですから。
2chの過疎ゲースレ住人程度の規模で何人も確認された現象なんだから
それ専門に挑む会社で確認されない訳が無い
時間切れで修正できずに出しちゃったってオチだろな。
二年もかかってりゃ、プログラマが同じ人でずっとやり続けられたかも怪しいし、
変な仕様が後から入れられるわ、入れた機能を削除させられるわで、
コードは悲惨な状態になってたんだろうな。
800 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 20:16:23 ID:vSFwl6T6
デバッグ会社は損害賠償とかすんのかな
業界のことは知らないが、まあ普通に考えたらするよな
じゃ
バンプレの損害も大したこと無い→次回作もあり得る
てことかね
爆発的に売れてるわけじゃないが(当たり前か)
まだまだ売れてるし、このスレはともかくバグの不満を差し引けば内容も概ね好評だもんなー
確実に起こる不具合
山梨の大作家その三で利吉の読み込みが激遅!
他の読み込みは正常だからどう考えてもバグとしか
803 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 20:28:41 ID:eHochZ6w
>>800 >>爆発的に売れてるわけじゃないが(当たり前か)
まだまだ売れてるし、このスレはともかく【バグの不満を差し引けば内容も概ね好評だもんなー】
釣りはもう飽きた
携帯ゲーアパシーもセーブ関係怪しかったが、PS2でパワーアップするとは
恐れ入った。
修正版発売されるのかなこれ
>>794 だから、低くないと言えるならどうやって再現するかも言えるだろ。
何をやったら発生するのか、どのタイミングで発生するのか教えてくれ。
>>805 再現度じゃなくて発生率が低くないって事じゃね?
せっかく鶴亀兄弟と富沢姉妹がいるから
こいつらで何か長い隠しシナリオ作れば良かったのにな。
白髪鬼みたいな話。
人面犬関係は鶴亀兄弟のシナリオのフラグだと思っていた時期がありました…
富沢姉妹のシスプリエンドみて
坂上あいかわらずモテモテだなと思った。
でもうらやましいとは思わなかった。
・・・ほ、本当だから!
仮面夫婦のハッピーエンドを必死に探してた時期が私にもありました。
あれはいくらなんでも可哀相すぎだろ。
デバックなんてしませんよ。
だって(仮)だもん
まとめるとバグの発生率は非常に高いということだね。つまり高い確率でしかも発生タイミングが分からないという最悪のバグ
あとシステム面も最低だったね文章をひたすら読むゲームなのにそれに必要とされる機能がほとんどついてない
スパロボ等でも標準搭載だったものも入ってないんだから叩かれてもしょうがないよね。
シナリオはダンボールに入ってたものに襲われたとかその程度のシナリオばかりだからけなすしか出来ない…
何て言うか、観光案内はあっても良いと思うんだよね……
でも、そこからの発展が無いから意味が無いんだよなぁ
各県、最低二話ずつ用意して、観光案内→それを基にした怪談話の流れだったら良かったんじゃね?
取りあえず、ファミ通シナリオは初回特典とかそんなんで良かった
ダンボールは何気に好き。
映画とか映像でよくある手法をやってみました感があった。
>>812 それだと忍に合えなくなるかもしれない。
一つはセーブ関連での×ボタン数回押しフリーズ(してもならない時がある)
もう一つはこのスレでもなる人は少なかった白枠バグ
バンプレからフローチャートもらってデバッグしてたらセーブ回数も少ないかもしれない
いくらこのスレで高いとか言ってても実際出ない事もありえるだろ
デバッグしたなら絶対見つかるとかどんな妄想だよ
>>805 スレで上がってる報告を信じる限り、
複数人で発生している=ロム、本体に固有せずに起き(これも再現性に含まれる)、
期間を考えると発生確率も低くはないという判断はしても良いと思うけどなぁ。
デバッガならここから再現率の割り出しや、より高い確率で再現取れる手順を
詰めるところだがw
まあなんにせよ、今のこのスレの状態で再現性(発生率)が低いといっても
賛同はそう簡単に得られないってことだ。
むしろ再現性が低いという側こそ、それを証明してみせるしか
ないんじゃないかな。
よっぽどうまくやらない限り、社員乙になるんだろうけど。
>>811 必要とされる機能で、飯島が削れっていったのがあったんじゃなかったっけ。
>>815 まともなデバッグ会社に依頼してるなら、セーブ周りは確実に見る。
いろんな場面でのボタン連打あたりは、常識のレベルだが。
>>814 そうすりゃプレミア付いて、忍人気もオカルトなもんに…
まあ忍嫌いなんだけどね
個人的にオンゲーなら、FPSの方が良かった
>>816 だからさ、起きない時もあるんだよこのバグはさ
一日中セーブ周り触るわけでもあるまい?
>>816 これだけ報告があるのに、
何をやったら発生したのかわからないことが再現率の低さを表していると思う。
発生率は高いのに再現方法わからないってことが厄介だな。
回避方法がわからないんだし。
>>817 FPSだと……気がついたら戦場に居たとか、そういった話になりそうだw
>>802 それ読み込みが遅いんじゃなくて、何回か表示されないメッセージがある。
真っ暗になっちゃうやつでしょ?選択肢の選び方によってそうなるらしい
まあまったりしる。
ダンボールは個人的に悪くない。
旅の思い出や水槽みたいなタイプなのは割と好み。
稲川シナリオみたいなのは逆に困った。
別に長いムービーにせんでも・・・と。
デバック会社じゃない俺らは再現方法を探してやんなくてもいいはずなんだがな、一応。
824 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 21:30:45 ID:zapVuIg9
再現性低かろうがなんだろうが、どんなバグだって取るのが普通じゃない?
そりゃさ、発見できなかったバグもあるだろさ。それはしょうがない事。バグのまったくないゲームなんてないんだから
でもさ、普通にゲームやってて支障が出るようなバグがさ、1ついや2つ3つあったら、そりゃバグ取りの手抜きだっていいたくなるじゃない
少なくとも、製作者擁護はずれてるとしか思えない。再現性が低い?そんなのこっちからしたら言い訳にしかならんよ
826 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 21:33:11 ID:WerPwaKG
>>818 だからこれだけの人がバグってる現実を見ろよw
>>822 発売前に、長いシナリオもあれば1分で終わるのもあるって言ってたから割と同意。
ヒバゴンも広島県民には悪いがビックリフラッシュ系の恐怖として1つくらいあってもいい(映像出るタイミング悪いけど)
とはいえ起で終わる観光案内シナリオ率高すぎなんだよなぁ。
あと人面魚&人面犬も劣化千葉シナリオみたいで意味不明。
なんで、バグが発見されなかったのは再現性が低いから仕方ない、
って方向に持っていきたいの?
普通自分の買ったゲームに不具合あったらムカつくでしょ。
セーブ画面すら×で抜けられないとか何事かと。
>>必要とされる機能で、飯島が削れっていったのがあったんじゃなかったっけ。
これ、ホントだとしたら何も分かってないよな。
怪談の怖さを味わってもらうため?に、スキップ機能やらそれ周辺の快適機能を意図的に入れない、
とか意味が分からんわ。まったく関係ないのにな。
GBAのくにおくんの時代劇も、わざとセーブ機能外したみたいでボロクソに叩かれてたけど
それと似てるな。
ファミ通か何かのインタビューで書いてたんじゃなかった?
スキップやバックログなんか最初はあったけど、意図的に削った発言があったとか。
>>815 >>818 デバック会社に大金はたいてデバック頼んで、
発売日に多くの人が発見したバグ程度さえ見つけられないで、それを
「見つかるわけないだろ」
ってどれだけ逆ギレ&甘えてんだよw
どっちの立場の人がレスしてるかすぐ分かるわw
俺ら素人がどんなに語ったって、それは憶測でしかない
ただ、いくつものバグがあるという現実のみ。それに対して文句いうのは普通
再現性が低いから見つけられないのもしょうがないってのは、素人の憶測上でしか成り立たない言い訳
本職がいうんならわかるが、ここにいる素人が何を言ってるんだってのが正直なところ
観光案内から更に話が発展するんなら観光案内も有りなんだが
案内よりならネットで漁った各県の怖い話を
脚色してのせた方が良かったんじゃね?
>>830 まったく勘違いしてるよなぁ…
怖さの演出と、快適さは関係なかろうに。
自分の駄文が飛ばされるのがイヤだったのかな。
>>828 違う
バグは発見されていていたとかいう妄想で騒いでるアホがウザイだけ
>>831 >>832 見つけられなくても仕方がないというような擁護はしてないだろ
ましてや「見つかるわけないだろ」 なんて誰が言いましたかボケ
観光案内でも北海道や石川シナリオみたいなレベルのがデフォならまだいいな。
>>827 観光案内シナリオは好き嫌い激しいのが多いな。
声優の好みだろうけど。
オンラインゲームの悪夢とか
こういうシナリオこそに声優使えばいいのにな。
>>835 あのさあ、横レス悪いんだが、君の文章からしてみれば、そういう取り方ができたって不思議じゃないよ?
818 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/12/10(月) 21:20:50 ID:UaSjQtUx
>>816 だからさ、起きない時もあるんだよこのバグはさ
一日中セーブ周り触るわけでもあるまい?
ね?
>>838 は?
見つからない場合もあると言ってるだけなのに
なんで「見つかるわけないだろ」って取るわけ?
自分のいいように勝手に解釈するのって楽だよね
だからバグわかってたのに発売したとかそんな妄想で盛り上がれるわけだ
一本道観光案内で私的に一番良かったのは福島の安達ヶ原ふるさと村。
自然の地じゃなくああいう人が管理してる観光地使ったシナリオでああいうオチがくるとは思わなかった。
ほかは気を使ってるっぽいのに、寛容な場所だなw
声優の使いどころも間違ってたな
北海道のシナリオの墓、墓って普通名前の方を刻むかな?w
ネットの怪談は意地でも使いたくなかったらしいからなー。で、この有様なんだけどwwwwww
>>839 揚げ足とるようだけど、俺はそういう取り方ができても不思議ではないっていったのね
まあ誤解が生じたんなら、やんわりとここはこういう意味でいったんですよって言ってあげたほうがスレも荒れなくていいと思うよ
言葉遊びで荒れるのが一番醜いことだと思うからね
再現性が低いからデバッグ会社がバグ見つけられなかったって妄想もどうかと思うけど、
んじゃ再現性の低いバグだったらそのまま直さず発売してもいいのかよw
対策が難しいとか言い分はあるかもしれない(それをスレ住人が言うのも変な話だ)けど、
んなことはユーザー側は知ったこっちゃなくて、たたプレイする際にウザイだけ。
何でスレがこんな荒れてるのかと思ったら懲りずに火種投下かよ・・・つくづくネットには向いてないと思う。
>>835 揚げ足取り楽しいですねー
つーかさ、俺は別に君にレスしたわけでもないんだよ。勝手にふぁびょられても困る
布団シナリオは怖いというか噴いた。
細田はどの作品にきてもネタキャラだなあと。
まーもうバンプレからはしばらく仕事は来ないんじゃないかな…アンケート結果とか凄そうじゃない?
同人ゲーもえぐい特典商法するみたいだし、そっちで顔の見える客からがっぽり稼ぐんだろう
>>842 不思議だよ
>>815からの流れでそう取れるのは不思議
>>844 誰も揚げ足なんか取ってないだろ、
>>831が勝手に勘違いしたアホな事言い出したから返しただけ
どこが揚げ足とってる?煽りたいだけ?
>>847 じゃあ、何で俺にレスするんだよw
意味がわからん
とりあえず文章読む力ぐらいは最低限持ってくれないと話ができん
>>848 は?
>>832で
>再現性が低いから見つけられないのもしょうがないってのは、素人の憶測上でしか成り立たない言い訳
とか言ってるから返したんですけど悪いですか?意味わかりませんか?
バグが見つかるのはあたりまえなんてのも素人の憶測上でしか成り立たない言い訳じゃないですかねぇ?
>>835 それじゃ
>>818の発言はどういう意図があってしたの?
見つからなくても仕方がないって感じに受け取れるけど。
>>847 言葉をどうとるかっていう問題はあるんだろうけども、論点からはずれてないように思えるんだけれどね
>>846 結局全部飯島の責任にされそう。まあ当たり前のことなんだろうが、シナリオとバグの酷さが重なったのがなんとも
こんな事でレス進むとは。ヌルーが一番
>>850 見つかって当たり前という妄想吐きが多いので
見つからない事もありえるという返しです
あ、そろそろママが寝なさいって言うので寝るね
なんか…このまま言葉遊びで続きそうな…
スレ荒らしてすまん。消えます
北海道って観光案内じゃなくね?
地名は出てきたけどさ。
メールで問い合わせした人、返事どれくらいで来た?
レス進むじゃなくてスレが進むだな…
恥ずかしいので0時までダンボールに入ってくるわ…
ただ遊んでるだけのプレイヤーがバグを見つけてるのに
バグ取りを仕事にしてるやつが見つけられない
これが四八(仮)の怖さです
>>837 そこに声優を使ってくれってのは心底同意。
うまい声優を使えばさらに忍が……。
飯島ブログを読み直してるんだが
ONI零は早めの段階で『自分はシナリオだけ渡して後は制作会社任せきり』スタイルアピール。
鳴神学園は制作会社が自分の意見聞いてくれると嬉々。
何周かしたら楽しい仕様なのに1周しか遊ばず評価付けてんじゃねえよファミ通!と四八でお世話になってるファミ通叩き。
四八ではバンプレストが多額の金出してデバッグ会社雇ってこの結果とでもいう文章(ある意味同人作品にバグが出ても仕方ない事だって伏線?)
……ホント、日記やブログが向かないタイプだよな。
友達失くすぞ。
861 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 22:20:17 ID:7paETgbz
ID:UaSjQtUx
常識のレベルで考えて、これだけ多くの人が買って見つけたバグを
デバックで見つけられないわけないだろ。
「デバックでは見つけられなかった」ってのは「デバックでは起こらなかった」だけじゃなく
当然「バグが起こるソフトだったが、セーブ周りを丹念にデバックしてなかった怠慢」の可能性もあるわけだ。
お前はただ妄信的に、「デバックでは起こらなかった」と1人で騒いでるだけ。
お前、もしやデバッカーか?
あと、実写と声優は合わないと思った。
声優使うなら2次元系にするか、北海道みたいに顔をださないようにすると良さげ。
沖縄は有りだけどなw
863 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 22:26:10 ID:HZLPJ9Zt
もう
「この商品にはグロテスクな表現があります」
じゃなくて
「この商品には重大なバグがあります」
って裏パケに書いて売れよ
むしろ声なしで
街みたいな。やっぱ実写は声なしが一番いい
「この商品にはグロテスクな表現(トロロ)があります」と書くべきだ。
声有りなイマビキが不評なのを不満だってブログに書いてたのは四八に
声優使ってたからなのかな
アニメ声は実写に全く合わない
パケ裏やデモムービーが全くの嘘で一番怖いのがむかついた。
ユーザーが保守的になってきていることそのものが不満なんじゃね?
段々ユーザーが先細っていって、
最後に残るのは少数のただの紙芝居ゲーを望む人間のみってなるのが一番怖いと思うよ。
なんでこんなゲーム出しちゃったんだろな・・・
理解に苦しむ・・・
まさか、買ってこんなすぐ売るとは思わなかった。
一定水準以上の面白いシナリオ書いてから発言して欲しいと思った。
下らないシナリオを面倒臭いクソシステムとバグに苦しみながらプレイさせようとしたら
余計ユーザーは紙芝居に逃げるんじゃないかな
>>868 本当にその通り。
誰か意見する人はいなかったのか
870 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 22:39:24 ID:X8V6ZjkK
ID:mDz0e68f
これ絶対某氏だろw
871 :
725:2007/12/10(月) 22:40:47 ID:IcmQRuk8
>>728 wikiで長崎見て納得した。
確かにあれなら独白でいいなぁ。
シナリオ読む為だけに「いねーと読めないのめんどくせー」って移動させてたから、
ああいう移動は盲点だったわ。
むしろそういうのが満載なゲームだと思ってたんだけど
今まで一個も無かったからなぁ…。
UaSjQtUx(
>>853)といい、昨日のftBGeckm(
>>713)といい、
なんで変な擁護まがいの発言をする奴って、わざわざ退場宣言するんだろ。
シナリオも、良いのもそこそこあると思うが……。
874 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 22:43:58 ID:Hrlnq9Lu
>>867 紙芝居ゲーって、ボイス無しの写真+文章だけのサウンドノベルの事言ってるのか?
要所要所にボイスが入るなら分かるが、ボイスがメインとかなると違うだろ。
んなだったらホラー映画見てりゃ良いんだし。
観光ゲーを平気で売りに出す方がよっぽど恐ろしいわ
>>873 そのそこそこを大きく観光案内やらが囲ってるからねえ
稲川はなんでボタンがついていない学ランを着ているんだ?
>>874 ボイスはあってもなくてもいいけど、画像と文章のみで進むタイプのゲーム。
言っている通りで、小説や映画の方に次々とユーザーを奪われているよ。
ユーザーの評価が高いと言われる流行り神は1万に届かず、
忌火起草ですら3万止まりになっている現状があるしさ。
>>872 いなくなってからもなんでぶり返しさせてんのお前
いなくなってから悪口言うの見ててむかつくわ
(仮)の字に錯覚しちまったんだろうなぁ…
>>877 俺はむしろ、画像と文章で進むだけのゲームに可能性を見出すことも不可能ではないと思うがね
いらん要素を馬鹿みたいにつけたすよりかは断然いいよ。革新的な要素のみがプラスだと思われる現状には同意できないね
確かにいい物もあるが そのシナリオを出すのが
ごみ山から最新機種のパソコン見つけるくらい確立が低いんだが
クソ観光案内と平家蟹やぶんぶく茶釜を読まされる位なら普通のノベルゲーでいいわ。
選択肢が無いシナリオが多かったし、逆に手抜きに感じられた。
>>878 クソゲーオブジイヤースレで、ルール読まずにエルヴァンディアに投票してた
奴に言われたくねえよw
971 :なまえをいれてください :2007/12/10(月) 22:21:19 ID:nA7l788+
俺もエルヴァンティアストーリーに一票
ボイチェン最高でした
973 :なまえをいれてください :2007/12/10(月) 22:31:47 ID:nA7l788+
ということでエルヴァンティアストーリーにもう一票
超簡略なキャラ育成が最高
>>872 同一人物だからですよw
てかこんな手抜きゲー見たことないよ手抜きしてるからバグも出たんでしょ
理由はどうあれバグが出たことは揺ぎ無い事実しかもゲームに支障をきたす
レベルなんて終わってるとしか言いようがない
俺はこのゲームは面白かったと思うけど、
直さなくていい箇所が無いなんて言わんよ。
ゲームシステムが活用しきれていない部分も多いし、
住民移動に伴うインターフェース系は絶対に改良してほしい。
>>882 さーね。可能性がどうなんて簡単に思いつくんなら、製作者は苦労せんさ
むしろ、革新的なサウンドノベルとはなに?と逆に聞きたいところ。思いつかんでしょ?そんなの
少なくとも、サウンドノベルの現状を考えて、革新的だなんて考え方をする気にはなれないな
俺はクソゲーに耐性がないせいか
最低のデキとしか思えなかったな
クソゲー好きは面白かったと思うんじゃない?
>>887 何にも思い付かないくせに偉そうなだなw
>>877 ゲームが映画になる必要はないんだが。
どっかのクリエイターも「ゲームを映画に近づける!」とか言って失笑買って炊けど
>>888 思いつくとか思いつかないとかの話じゃないんだと思うけど・・・
むしろどっちかっていうと思いつかないってのを論点にしてるんだけどな
なんか日本語おかしいな
思いつくか思いつかないかではなく、思いつかないのに革新的な発想だけ求めても仕方がない
こうか
>>892 なら
結局分からんなら、
画像と文章のみで進むタイプのゲームはもう古い
とか抜かすなよ
>>889 これ系統はもろに競合するジャンルだから。
>>890 論点が早速変わってんじゃんw不可能でないと思ったんじゃないの?
思いつかないなら最初から偉そうに言わない方が良いよと
とりあえず、面白いシナリオが読みたかった。これだけ。
システム関係はどうでもいいや。
>>891 どのへんが支離滅裂かいってもらえると助かります・・・
日本語弱いので・・・伝えられてない部分があるとおもう
>>893 どのレスでそんなこといってますかね?
住民移動はなくしてもいいな
存在意義があるシナリオって信愛と紙芝居くらいだし
○○をとか○○人集めろとかほんとめんどうなだけ
信愛も別シナリオ、例えば真愛での選択肢で信愛の展開が変わるってしたらいい
>>895 いや、だから何故革新的な方向だけ求めるのかと
文字と画像だけのゲームだって、まだ頑張れる部分があるんじゃないのかと
そういうことです。どんなのかってここで俺がいったところで、叩かれるのが落ちですから。
というか、俺にだけ可能性について問うのは違うんじゃない?
革新的な方向へ進むほうがいいよ→いや、文字と画像だけのゲームにも見出す部分があるはずだ。むしろどんな革新的なシステムがあるのよ?
っていう流れだから。俺からしてみれば、四八の失敗ってのはシナリオ部分にあるから、システムはそこまで問題にしてないんですよね
>>898 あれはシッカリとしてたらいいと思うよ
色々絡ませたり隠し入れたり
>>898元も子もない事言うなよw
確かに作業感溢れるシナリオ+住民移動のシステム=作業してる気分が上昇
つまり働いている気持ちになるじゃないか!
E島から脱出したageだっけエロゲーの。文字と絵だけだけど、立ち絵を動かしたり
かなり革新的な事やってたな
>>898 インターフェースを考えればかなり軽減されるとは思うんだよな。
ヒントに載っている住民は簡易な方法で移動させられるとか。
>>899 お前が(お前だけが)可能性があるって言ったんだぞ?違うわけないでしょ
別に>>っていう流れだからでもないしね…
てかシナリオ以外にも失敗してるところあるだろどんだけ調教されてんだよw
>>903 あれはよくやったと思うよ。
4年以上制作に時間がかかったけど……。
後釣り宣言って、どんな精神状態でやってるのか興味ある。
>>903 そういうのは凄く良いと思う
四八の画面効果ってのも期待してたんだけど、思ったほどじゃなかった
>>905 いや、そもそも
文字と画面だけのゲームだけに満足するユーザーだけになるのが一番怖い
これって、可能性ありきの発言ですよね。
何で?文字と画像だけじゃ駄目ならどうすればいいの?
こういうふうになっていくわけですし。というか、調教って言葉がよくわかりません・・・ただの煽りですか?
>>908 このスレで下手に論じてもだれもマトモに聞きやしないよ
>>904 せめてそのシナリオに必要な人間で、説明のとこに名前が載ってるやつは
枠の色が変わるくらいやってもいいのにな
後以前にも出てたけど、住民まとめて移動させられるとか
>>907 俺に言ってるならお門違い、俺はモッコスの頃からあそこにいるし
クソゲスレの流れ見りゃ冗談だとわかる
違ったらすまんw
>>910 そう、そういったインターフェースが絶対に欲しかった。
あったらかなり快適になったはずなのにな。
次に似たようなゲームを作る会社があるなら、そこはきっちりとやってほしい。
このシナリオ開始するには誰と誰と誰が必要です、といわれて機械的にやるのはRPGでいうお使いゲーと一緒。
この展開になって欲しくないから、そうならなそうな選択肢を選ぼう(従来のサンノベ)やあの人をこう動かそう(街や四八の真愛)って
頭使うのが映画やマンガには無いサウンドノベルらしいゲーム性だと思うんだよね。
住人登録表をSIRENみたいにもう少し詳しく載せて欲しかったな。
生き埋めシナリオも声優が必要だった気がする。
スタートとクリアーしたときだけ声入れるとか。
県の移動が縦横自由に動かせられないのが駄目だった
選んだ県の名前が上に表示されるが位置が悪く見辛かった。
住人の数が多過ぎてソートし辛い上、ソートしても一度ウィンドウ閉じたらソート設定消えるのが駄目
シナリオに必要な人間のいる県がmap上で光るとかそういうのが欲しかった
千葉の新聞ゲームでは新聞に使う用にメールが読み返せないのが不便だった
運で分岐システムは革新的でも無い単なる足かせなのでクソ
>>914 同意。
生き埋めに声優……セリフを増やして、声だけで表現してもらうようにしなきゃいかんか。
あそこは褒められた県じゃなかったけど、失敗したときのセリフはわりと好きだな。
>>912 もう作らなくていいよ・・・四八の設定は膨大すぎた。
四十八都道府県のシナリオを読んでいく。これだけで十分だと思うのになあ・・・
四十八じゃなくて四十七ですね・・・
連レスすみません
生き埋めシナリオはやり方によっては
感動する話になってた要素はあったんだけど
いかんせん話の前後を飛ばしすぎた感は否めない。
本当に残念だと思う。
>>917 まあ、実験作っていうくらいだから色々と試行錯誤している部分は多いしな。
俺は良かった部分をさらに凝縮させて、
一方式をそこそこ完成させて欲しいと思ってるから出て欲しい。
従来のサウンドノベルもどんどん出てくれるともちろん嬉しいけど。
なあ、分福茶釜ってホラーか?怖い、怖くない以前にオカルトなのか?
民間伝承じゃね?
>>917 俺ももう作らなくて良いに一票
まず、面白いシナリオを書けるようになって欲しい
>>912 吹いたw
九尾の狐、平家蟹、桃太郎伝説辺は俺はホラゲ買ったんだよな?と
マジで自問自答しながらやったわw
>>920 住民移動なんかは、現状での移動させるだけってのじゃただの作業だし
ミニゲームやランダム分岐や・・・そういった新しい要素も、正直サウンドノベルにはいらないと思うんだよな
もしこれらをシナリオを楽しむ上でのメリットに持っていくとなると、やっぱ最終的にはシナリオとの絡みが重要になってくると思う
難しいところだよね。実現できる製作者がいればいいんだけど・・・
このシステム、チュンに売っちゃえばいい。
システムが足枷になって、面白いシナリオが書けなかったんじゃないか?
心意気は買うが、このままのシステムでいっても自爆しそうだから、ノウハウは別として、シンプルで使いやすいものにして欲しい。
>>924 長崎をモデルタイプとすればいい感じにならないか?
あれは話としても好きだけど、直感的にシステムを活かせる良い県だ。
>>926 ゲストみたいに豪華じゃなくても、複数シナリオライターの起用でいい感じになりそう。
パンドラ時代に作って欲しかった…orz
実験作、っていうけどこの作品の場合、ユーザーに新たな形を提示する、っていう意味じゃなくて
制作者にとっての実験作ってだけなんじゃないの。
プログラムに慣れるためにショートシナリオのプログラム組むような作りじゃん。
他のDSの飯島作品も今後の作品の画像素材を用意してタッチパネルのお勉強するためで
最初からこれでユーザーに満足して貰って売上げ伸ばそうってわけじゃなかったんじゃないかと
しか思えない作りだし。
>>927 ああ、確かにああいう住民移動の使い方はいいかもね
住民の生存、死亡、行方不明、状態異常・・・
これらがそれぞれのシナリオに絡んでくると面白い。ミニゲームなんかにもそういう要素があれば、メリットになってくる
とすると、こういうのってやっぱシナリオライターの力量に直接関係してくるよね。飯島さんではなくって、他の人が作ると良さそう・・・
ゲストライターのみで構成とかね
>>930 あの人の話も、そこまで酷い内容ばかりじゃないよw
同時期にでた某ゲームがあまりに爽やかすぎる終わり方をしたので、
理不尽系なシナリオを期待してたんだ。
あまりに理不尽すぎて吹いたがなw
何かね、あまりの作業感に月末の事務処理をしてる気分にさせられたよ。
>>931 まあそうだけどね。今回のようなことが続きそうだから・・・
実際、観光案内は擁護のしようがない・・・しっかりと書けばもっとましな出来になったのかな。四八でのシナリオはてきとうに書いたとか?
>>933 ONI零、アパシー、四八と三つ続いたらもう実力だろ。
>>933 まあ、女性が語り部の観光案内系は微妙なものが多かったけど、
長崎や秋田、神奈川や富山、北海道等を読んで、
まだ大丈夫そうだって判断した。
>>934 激しく同意せざるを得ない
一年に三作も連続クソ排出は前代未聞じゃね?
板違いだが、学怖VNVの恵美ちゃんの坂上君観察日記もまごうことなきクソだった
>>934 その二つやってないからしらなんだ
面白いシナリオもいくつかあったから期待はなるべくしたいんだけど、無理なのか
久々に来たら頭の弱そうな97vAqoYJがいて吹いたw
てかこれだけ酷くて次回作も糞もないだろ
良いゲームにしようと思ったら全部変えないと駄目だから結局別のゲーム
__[警]
( ) ('A`)>>小日向
( );y=ーノ )・∵. ターン
| | | |
>>935 全然大丈夫じゃないと思うんだけど。
デバックについて、言い訳がましくブログで外注なので一切関わってないと
さりげなく言ってるあたり人間性を疑うっつーかどんどん嫌いになってくよ。
それだけが悪いんじゃない、シナリオどうにかしろよって感じ。特に沖縄と広島。
>>938 どのへんが頭弱かったですかね
っていうか、こういうのはスルーしたほうがいいのかな・・・日付変わってから煽られるのが一番困る
>>940 沖縄はともかく、広島は有りかと。
それに、プレイ時間にすれば10分もかからないから、あまり気にしていなかった。
まあ、人間性なんて昔から変わらんしな。
俺はそこそこ面白いものが見れればどんな人間性でも構わんよ。
>>941 内容つっこまずのただ煽りたいだけの連中なんか、このスレには腐るほどいる。ID変えてるだけだろうが
スルーすればいい。かまうならあんたも同類
この流れの中で聞くのもあれなんだが、一応次スレの季節なので。
このスレからなぜか入ったテンプレのこれ↓
・スタッフ叩き、ヲチはスレ違いです。また、批判と叩きはイコールではありません。
・荒らしに構う人間も荒らしです。
・基本マターリ進行で。
は次スレでも入れるべきなんかな?
>>945 マターリはいらんきがする
立てる人にまかせたほうがいいよ
>>942 面白いものがみられればってのは当然同意するけど、
なんかもう擁護のしようがないレベルまで落ちてるから
次作買うときは_の期待も持てないね。
クソゲーなんだから諦めろとクリエイター自身が暗に言ってる時点で終わりだと思う。
流行神みたいにリベンジとか出してシナリオ・システムともに改正されてたら
評価は変えるが、この文じゃ絶対でないな。
>>945 荒らし〜以外いらないと思う今はそんな状態じゃないし
何より社員(信者)が工作のために入れただけでしょ
それを標準装備にするのは抵抗が…
>>947 ブログの発言に関しては板違いになるからノーコメントで。
今作でもそこそこ面白い話が見れたし、
そこまでレベル落ちてるかな?
仮面の少女や殺人クラブ級のシナリオは
現時点では見れていないとは思うけど。
ID変えて自演…ゲーム内で見たようなセリフだ…
>>947 同意。流石に三連発+2007年夏の同人ゲの新作シナリオもクソだと悲しいがこれが実力だろう。
・荒らしに構う人間も荒らしです。
以外はいらないだろ。テンプレで荒れるのも嫌だ。
立ててくる。(´・ω・`)
>>950 飯島さんが同じようなこと言ってた気がするなwまあ煽りはスルーが常識
テンプレは立てる人が決めたらいいと思うよ
あの人は自分の頭の中にいるアンチにすら構っちゃう人だからなぁ・・・。
>>949 >>そこまでレベル落ちてるかな?
これで落ちてないなんて最初から凄まじく低かったんだな…
>>949 ゲスト数名にシナリオの濃さという点では負けてたのは
間違いないだろ。ちゃんと話を分岐、完結させなかった点にも大いに疑問が残る。
御大っつってもそれなりに手を抜いて書いてあったのに、
それよりつまんないってどういうこった?というのが正直な感想。
>>956 多額の金を出して雇うゲストより良くなきゃ駄目なのか?
流石にそれは……。
■Q:アンケートに答えた人への修正版・返金メール告知はしないのか?
■A:無し 理由:部署が違うから。(個人情報保護法により)
■修正版が発売される予定は?
■A:恐らく無し
■Q:ウェブ上で交換告知をしないのか?
■A:しない 理由:部署が違うから。
■Q:四八(仮)公式サイトににメールフォームを設置する予定は無いのか。
■A:バンダイお客様センターでの対応。(バンプレストのサイトにメールフォームは無い)
■Q:四八(仮)公式サイトにバンダイ公式サイトのお客様センターへのリンクを貼る予定は無いのか。
■A:無し 理由:部署が違うから。
■Q:メールフォームがブログにしか無い上そこからメールをしても返信が無いのは何故?
■A:部署が違うのでバグ報告などは上に上がらない。
■Q:サポートへの電話時間が10時〜16時だと電話出来ない人が大勢いるのでは?
■A:バンダイのサイトからお客様センターへメールを送るように。
そうすれば返金・交換対応する。
http://www.bandai.co.jp/support/index.html
学怖だって分岐シナリオは飯島じゃない人が書いてたりしたんじゃなかったっけ?
多分、飯島が書いたのは隠し2シナリオ条件の流れ(本ルート?)
分岐は物足りないの多かったけど良いの(飴玉婆さんは目玉のより舌切るヤツの方が印象的だった)もあった。
つまり俺が言いたいのはゲスト以外を飯島だけが書いたからぺらっぺらになったんじゃないかと。
■四八(仮)操作上のご注意とお詫びへのリンク
http://www.48game.jp/1203.html バンダイナムコグループお客様相談センター
東京都台東区駒形1−4−8
〒111−8081
TEL 03−3847−6666
電話受付時間 月〜金曜日(祝日を除く)10時〜16時
上に付け足して下さい。
テンプレ終わり。
俺も無理だったorz
テンプレ案聞いておいて申し訳ない
俺も無理だった
>>958 そういうことじゃない、ゲストはあくまでゲストであって
他の中身で見せなきゃいけない肝心なとこが手抜きなんだよこのゲームは。
飯島何とかも大したライターでもないのに、あんなにバカみたいなシナリオ書いて
お茶を濁したあたりに怒りを感じるね。バグだらけだし。
シナリオさえ良ければ許したのになあ。
個人差をこれ以上どうのこうのいうつもりはないが、
ずっと擁護してるといいよ。君の主観にもう口を挟む気ないから。
俺も無理でしたorz
誰かよろしくお願いします。
>>960 殺人クラブや仮面の少女、逆さ女は本人が書いたシナリオじゃなかったっけ。
信愛と真愛は短めだけど、
両方併せるとそれらにぎりぎり何とか追いつくくらいのクオリティだと思った。
とはいっても、同じくらいとか追い越すってことは無いけど。
■Q:修正版が発売される予定は?
■A:恐らく無し
この部分修正してもらえると嬉しい。
サポセンに電話で聞いたら多分出ないといわれたんだわ。
デモムービーの三人の賢者はくらら、うらら、きらら三姉妹の事だって。どうでもいいか…
>>965 そんなにイラつくようなら、
この人に関する情報を一切遮断することをお勧めするよ。
嫌なことばかり考えていても意味が無い。
このまま次スレ立たない方が俺達の精神的にも、
四八(バグ)的にも幸せなんだろうな。
>>968 お前嫌な奴だな・・・そんなこと当たり前だろ。
客観的に見て、普通の人間が買った身になってみろと。
つまんないシナリオ読まされて、数十時間やったセーブデータがダメになってって
客相はありえねーほど対応悪かった。ほんとネタにしかならんわ。
>>970 嫌な奴って、話している相手にいきなり擁護と言われて挑発されれば誰だって気分が悪くなるよ。
あと、客観と主観が入り混じってる。
もしも客観って言える情報があるなら、
せいぜいファミ通の評価くらいだ。
>>971 言ってることが支離滅裂だぞ・・・
おまいさんはある意味人間らしいというか、バカなんだろうな。
973 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 01:47:47 ID:brazJoo6
ねぇ、徳島の遺産の四桁の番号って何?教えて下さい
>>973 本棚の本全部読む
番号は毎回ランダムだから教えることができない
976 :
なまえをいれてください:2007/12/11(火) 01:53:50 ID:brazJoo6
有難う!攻略スレじゃないのにすみませんでした
スレ立てお願いします(´;ω;`)
>>972 今度はバカとか……。
俺はバカでいいから、どこが支離滅裂なのか教えてくれると助かる。
>>979 乙ですー
ここは本当にスルー能力を試すスレかと思う事が多いねw
学怖は思い出フィルターもかかって美化されていることも多いが
四八(仮)は十年経ってフィルターかかっても美化はされないなと思う…
思い出し笑いは出来るだろうけどwww
しかも苦笑い!
>>978 相手するなよそんなバカ、自分が一番頭悪いのに気づいてない可哀想な子なんだから
埋めるか
埋める
生め
契力が足らなくなった私は千葉で稼いでいます。頭から7人ひたすらぶち込んでの繰り返しwww
この梅うめえ
埋まらんもんだ
992なら修正版が購入者全員に配布される
うめ
岩手県
長野県
愛媛県
山口県
沖縄県
北海道
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