【XBOX360】Tom Clancy's Splinter Cell 17【PS3】
前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1191508552/ http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1192272791/ スプリンターセルシリーズ総合スレ。雑談、シリーズ比較スレ。
本国サイト
ttp://www.splintercell.com/ スプリンターセル 二重スパイ(Xbox360)最新作発売中
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/19/104,1161229384,61928,0,0.html http://www.ubisoft.co.jp/splintercell4/ 3、スプリンターセル カオスセオリー(Xbox, PS2, PC)
ttp://www.ubisoft.co.jp/splintercell3/ 2、スプリンターセル パンドラトゥモロー(Xbox, PS2, PC)
ttp://www.ubisoft.co.jp/splintercell/ 1、スプリンターセル(Xbox, PS2, PC)
ttp://www.ubisoft.co.jp/splintercell/origin/origin.htm Splinter Cell Essentials(PSP) ※欧米のみ
ttp://splintercellessentials.uk.ubi.com/ 前々スレ Tom Clacy`s Splinter Cell part15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1172578588/
やったー立てれた(^^)
悲しすぎるスレ
このゲームシリーズのファンはドラマ「SP」見てますか?
日本のドラマにしては硬派でがんばってると思います。
見てないよ。
ttp://www.360gameszone.com/?p=553 > 核となるSplinter Cellのコンセプトに忠実でありながら、新しい
> ゲームプレーのスタイルを作り出すため、アクティブ・ステルス
> というアイディアが産み出されました。逃亡者であるSam Fisherは
> 一般の目を避けねばならず、様々なガジェットや情報、サポートも
> 受けられません。「ボーン・アイディンティティ」のジェイソン・ボーン、
> 「逃亡者」のリチャード・キンブル同様、身の回りのものを全て使い、
> 群集に紛れて生き残らなければなりません。
「隠れる」為に必要かつ充分なシチュエーションをプレイヤー側で
出来る限り作らせたい、みたいなコンセプトなんだろうけど、それを
可能にするシステムを組むのに行き詰ってるんじゃないだろうか。
例えば、下のレスを実現するにしてもNPCのAIや物理演算とキー
コンフィグの兼ね合いってかなり難しいと思う。
あとカーアクションも欲しいし、車自体と乗る過程の絡んだものがさ。
ttp://www.23ch.info/test/read.cgi/famicom/1172578588/ 707, 715
6 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 21:56:52 ID:7yHGDz7u
あげ
7 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 00:15:45 ID:7OqJRVfT
純粋なカオスの続編が欲しいなぁ
今、二重スパイやってるけど、めちゃ面白いな。
つーかキンサシャとかの時点でMGS4の7割は再現されててワロスw
キンサシャは面白かったな
二重スパイは本部ミッションが多すぎて潜入が少ないのがどうにも…
10 :
なまえをいれてください:2007/12/03(月) 03:48:47 ID:UNH2mV90
接触対象のポケットにこっそり携帯電話放り込んで
後から知らん振りしつつ監視しながら誘導したいage
それなんてボーンw
まあ、実際映画のボーン三部作ってゲーム性あるよ。
でないとタイアップ作品なんか作らないだろうし。
タイアップ作品なんて有るのか?
2重スパイが3kで売ってたから買おうと思うんだが
オフのクリアまでに掛かる時間はどの程度?
オンはCOD4が有るから多分やらないと思うから
オフゲーとしての評価が聞きたい
15時間もしないと思う
一日で全クリ出来るよ
個人的には面白いと思う
サンクス
結構長いのね
買ってみるわノシ
誤解させたかも、言い方間違えた。
The Bourne Conspiracy っていうタイトルで
製作中らしいんだわ
そのトレーラー見たけど
ボーンのゲームは明らかにドタバタアクションって感じで
コンビクションの方が映画のボーンに似てた
2重スパイのスレって無いの?
この板には見つからなかったが
まさかローカライズされてるのにスレ立ってないとかは無いよな?
テンプレに入ってない時点で・・・
一刻も早くコンビクションを発売してくれ
楽しみ過ぎる
延期までして時間掛けてるんだから
UBIにはファンの期待を裏切らない物に仕上げて欲しいよ
延期したんだ
発売日は決まってないのかな?
今のところまだ発売日は未定みたい
民間人を殺せる事を祈ってるぜ
PS2版の二重スパイってどう?面白い?
面白いよ
アサクリが意外とステルスしてなかったんで
コンヴィクションとのバッティングは避けれるっぽいな
ぜひともソーシャルステルスを煮詰めて欲しい、無双はかんべんな。
ステルスゲーと言ったらヴァンパイアレインだろ
ソーシャルステルスがアサシンではうまくいってなかったから
正直不安になってきた
やっぱゲームシステムとして完成させるには
かなり難しい要素なんじゃないだろうか
アサシンはまだアクション自体は面白かったし
箱庭が素晴らしかったから良かったけど
箱版パンモロやってるんだけど
ND133回収する時にエレベーターで地下に行くけど目の前に居る敵ってどうやっても気付かれる?
PS2だと見つからずに進めたんけど箱版では無理?
最後の機関室の事?
あそこは普通に暗がり使ってやってれば気付かれないはずなんだけど
>>30 いや、空港(?)面じゃなくて
現地協力者(?)の女を射殺してエレベーターで下った直後の所。
二重スパイのオフラインco-opってシステムリンクならできるんだよね?
うち2台あって嫁とやろうかと思うんだけどどうですか。
>>31 瞬時にスティッキーショック打ち込むくらいしかないかも
箱○買ったんで二重スパイ買って来たけど
翻訳がと言うか字幕がきっつい事になってるな
トレーニングとか明るい面は白過ぎて見えやしなかったり
会話の字幕が明らかに終わってないのに切り替わるのは
英語版からの問題なのか
なぜ今までの吹き替え路線を変更したのか理解に苦しむな
36 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 14:21:53 ID:B6bZtX1F
コンビクションはいつ発売になるのでしょうか?
Tom Clancyゲー用共有タグです
Tom Clancyゲー好きはフレンド゙依頼ドゾ
タグ: TomClancyClub
パス: TomClancy
メアド:
[email protected] タグの復元かXBOX公式サイトで自分でログインして
自分でフレンド゙許可しちゃってください
フレンドのフレンドを見る機能で気軽にオンラインのお誘いドゾ
ドミニク・パーセルは似すぎw
40 :
なまえをいれてください:2007/12/25(火) 01:03:40 ID:+JSspSUZ
PS2版の2重スパイをクリアして、2週目は攻略サイトでも見ながら他のエンディングを…と思ったんだが、
攻略サイトを見るとなにやらPCとかX箱360版って内容が違うように見えるのだが…っていうか、どうみても違う?
もしかしてPS2と他機種だとステージとか違ってくるの?
sage忘れスマン。
ってか、このゲームは吹き替えじゃないとキツイぜ
自分は両方好き
マイケル・アイアンサイドの声格好良いし
>>40 そう、別物
興味あるんなら両方やるしかない。
44 :
40:2007/12/26(水) 05:07:17 ID:5+uSCtZP
>>43 なるほどサンクス。このシリーズ(と言うか、T・クランシー系)は好みだから原作(?)のPC版にでも手を出してみるよ。
まあ、現行機じゃスペックが足りないから新規でゲーマー向けのでも買わないと駄目なんだが…。
PS2とX箱のダブルエージェントはハッキリ言って別物だぜ。
どの作品か判らないけど、知り合い4人とPC版のスプリンターセルやって
鬼ごっこかくれんぼのあまりの楽しさにはまりこんだ。
そして最近箱○でスプリンターセル出てると知り今日二重スパイ買ってきたよ
さすがにもうマルチ人いないよなー…
48 :
46:2007/12/31(月) 15:32:17 ID:Ihy1MfBJ
>>47
嬉しい事言ってくれるじゃないの…
オンでおじゃる丸みたいな声した奴にあったらよろしくな
おじゃる○ヴァロス
箱○版の二重スパイをハードで始めたらライフルもピストルもも弾0発でワロタ
バイオショックまでの繋ぎに箱○版二重スパイを買ってみようと思うんだけど、オンにまだ人いる?
いいこと考えた
ここにいる人でまだオンやってる人はみんなフレ登録すればいいんじゃね?
そんでフレンヅにグループ作って友達の輪を広げていけばいいんじゃね?
>>53 いや、そこ機能してないし、トムクランシー全般みたいだし
スプセル好きで集まれたらな〜ってね
銃を分解できたらいいなぁ、スパイらしさが引き立ってさ。
操作として常備されている上で、プレイスタイルの一種として
実践できたらどんなに盛り上がることか。
敵キャラである警備スタッフの制圧をことごとく打ち破っていれば
いずれは銃ありきで包囲されるんだろうな。
しかしながら拘束の瞬間はお互いの体に触れるわけで
その拘束を引き受けた警備を返り打つ際に、そいつの銃を
掏り取って人質に・・・とかも試したいよなー。
コンビクションで出来るようになるんじゃない?
Conviction の情報全然出てこないな、しかし。
延期繰り返してるし、方針の転換を検討してるって噂もあったし、
本当に大丈夫か、UBI
アサクリみたいな未完成品は辞めていただきたいものだ
アサクリのソーシャルステルスが完全に失敗作だったから二の足踏んでるのかな
別に延期してもいいけど不親切な不完全品だけは勘弁願いたいね
ジェイドとか言う女のプロデューサーだったかがまた関わってるんじゃ・・・・
プロデューサーは上にアピールして金集めと広報
実際に指揮してるのはディレクターでしょ
客寄せパンダか
63 :
なまえをいれてください:2008/01/20(日) 10:18:13 ID:Aozz2vdP
箱○版の2重スパイってベストエンディングってどうやるの?
エンリカ陥れてもいいの?
信用メーターが両方フルならなにやってもいいのかな?
四つの選択肢の内
1テレビクルーだったかを撃ち殺すか殺さないか
2船爆破するかしないか
3ヒシャム殺すか殺さないか
4ランバート撃つか撃たないか
の選択肢の中で殺害が一つ以下でさらにエシュロンの信頼度が確か80%くらいでOK
殺害じゃなくて前者が一つ以下ね
PS2カオスセオリーのデータ破壊バグって何?
人にものを聞く時は上から目線で言うの止めた方が良いよ
今更新参者が増えるとも思わないが
PS2カオスのデータ破損の件はテンプレに入れるべきだね。
>>67 すいません。そういうつもりじゃなかったんだけど・・・
PS2版買おうと思ってたらバグがあると聞いて気になって・・・
調べても「破損バグが〜」って言うばかりで
どういう条件でデータが破損するかわからなくて
>>69 攻略スレより転載
※「スプリンターセル カオスセオリー」(PS2・通常版)のセーブ破壊に関して
・ディスプレイス社 透過扉前
・公衆浴場 銃撃戦の最中
上記でセーブすると、状況によってはセーブが途中で止まり
セーブデータが壊れるという症例があるが、これはディスクの
読み込みが関係しているものと思われる。
そこで安全にセーブするために
1. 落ち着ける安全ポイントで待機
2. PS2本体がディスクを読み込んでいないかを耳でよく聞く
3. 読み込んでいないならセーブ
時々でも読み込んでいるようなら、
しばらくじっとして読み終わるまで待つか、他のポイントを探す
この方法で今のところ公衆浴場でセーブしまくってます
タイミング勝負です
ps2版カオスのマルチが面白かったから二重スパイも買おうかと思ってるんですが
二重スパイのマルチはカオスと比べて、面白いですか?
自分的には同じくらいかな
マルチやりたいけど英語まったくわからんから
ルールもわからんし怖くてできん・・・・
旧箱版DoubleAgentは日本の箱○で起動しますか?
もしご存じの方おられましたら教えて下さい
アジア版なら動くと思うよ
ネット通販探せばアジア版じゃなくても日本の箱○でも動きますって表示されてるはず
360のダブルスパイやってみたいんだけど、
字幕が小さくて見にくい以外で不具合ってある?
俺も2重スパイに興味あるけど、箱○版は最悪って聞いて手が出せてない。
字幕は英語がそこそこ聞き取れるからいいとして、フリーズしたり
劇重の処理落ちとかは深刻なほど発生するの?
処理落ちは一部だけ
むしろ角でスタックする方がヤバイ
角でスタック?
はまって動けなくなる
そんなバグもあるのか。配信見て買おうか迷ってるんだが更に迷い始めた。
ロード長いってのも聞いたしマジ迷うwww
二回ほどクリアしたけど、フリーズは三回ほどあった。
まぁ普通にやる分にはそんなに気にしないでも良いと思う。
箱○版には今まで有った各種メーターが無くなったし
暗闇もほとんど無くなってあんまり隠れられないから
なんかこう安心できないというか緊張しっぱなしというか・・・。
なんか違和感があって、そこが不評なんだと思う。
ストーリーとか表現は今までで一番出来がいいと思うんだけど。
84 :
75:2008/01/29(火) 08:58:46 ID:Oz8a6mof
2重スパイのエンリカはパッと見かなり美人
洋ゲーにしては頑張ってる
借りてきた〜。ロード以外は、なかなか良い進化になってると思うけど今回オンは面白いの?
あ、書くの忘れてた。箱○版の2重スパイの話。
>>75 北米版旧箱DA持ってるけど問題無く動くよ
>>87 FPSの対戦以上にマップ覚えないと話しにならないけど、
一旦マップの構造を把握したら楽しいですよ。最近久しくやってないけどw
>>88 レスありがとう
たまにヤフオクで見かけるので今度買ってみます
>>89 そっかー。というか、まず人が集まらないような感じですねw
つーか、前作まであった、ロビーでいくつか部屋表示して、てのが無いおかげで、強制的に外人部屋にぶち込まれ、空気読めない米リカ人がスパイばっかやりたがり、ターゲットそっちのけで傭兵の首狙ってきやがるし、ガジェットも少ないし、明らかに中身が悪化した。
次回作も白昼での活動みたいだが、アサクリやるかぎり楽しいとは思えん。
アサクリが詰まらないとコンビクションも詰まらなくなるのかよ
今までと違って見つかっても余裕で逃げ切れそうではあるね。
95 :
なまえをいれてください:2008/02/06(水) 05:09:31 ID:RTN43416
>>90 箱本体の言語設定を英語にしたらプレイできるようになるよ。
96 :
なまえをいれてください:2008/02/06(水) 05:23:52 ID:zkMIuul0
スプセル二重スパイは対戦が楽しいw
ホストでフレンドと警備になって外人がスパイになるから数揃ったらキックして一人にw
人×2とCPUでフルボッコで死体撃ちwwww
スパイで尻付けと復活地点で首締め連発もいいな
過疎ってんな
Convictionの情報全然出てこないからな
最近360でカオスセオリーをノーマルクリアした者です。
どなたか今週土日の夜〜深夜あたりにCOOPしませんか?
僕は初めてなのでノーマル難易度の一番最初からになっちゃいますが
評判の良いCOOPを一度体験してみたいので。
シングルもノーマルやっとクリアできたような腕前ですが
お付き合いしてくれる人がいたら頼みます(ボイチャ出来ると尚良さそうですね)。
やりたい人が複数いても時間帯合わせて適当にサーチしあえばあぶれる事もないかなーと。
また金曜あたりに書き込みます。
二重スパイなら持ってるから、一度オンで遊んでみたいなぁ。
箱○版二重スパイのcoopがPS2版の協力プレイと
同じだと思って買ったら別物だった
102 :
99:2008/02/29(金) 23:46:30 ID:Wuf4dKFQ
土曜夜10時ぐらいから日本語でゲーム作って待ってます。
頭文字が n のゲームはトレーニングからですが遊べる方よろしくー
遊びたい人が複数いそうなら適当にゲーム作りあいましょう。
とりあえずその時間に行ってみますね。
んで、どうなったんすか・・・
105 :
99:2008/03/04(火) 04:17:30 ID:fWKjZBtk
>>104 あ、しっかり遊んでいただきましたー。
トレーニングから最初のレベルのパナマまで。
また違うレベルでも遊んでみたいと思っていますが
他にも遊びたい方がいたら、また週末にでも時間を決めて
みんなでゲームを建て合うのもいいかなーと思ってます。
遊びたい人は他にもいますかね?
Convictionは何時になったら出るのかねぇ
いい加減、何か情報くらい出せや、UBI
情報が出ないから久々に来て見たら過疎ってんなぁ。
E3で情報でないもんかね?
流石のモントリオールでもコンビニの新システムじゃ自由度が高過ぎて開発難航してんのかなー。
発売中止とかなんなきゃいいが
以前難易度が高すぎるから調整してるみたいな記事読んだことある
野心作だけに期待しちまうな…
Hazeもそうなんだがここんとこ妙にだんまりだよなUBI
やっぱソーシャルステルスを纏めるのに苦戦してんのかな。
以前、「UBIはスプセル5の方針転換を検討してるらしい」って噂あったけど、
ここまで情報出てこないと案外マジな気がしてきた。
でもアサクリみたいに中途半端なの出すくらいなら、
延期してでも納得のいく物を作ってもらいたいわ。
中世舞台のアサクリでさえ結局は純粋アクションに逃げたからねぇ。
もっとも、あれの場合は社会インフラというか生活ツールの不自由さ
からAIに制限が出て、身体性でしかNPCとの差別化をできなかった
わけで「ソーシャル」って方向性自体に無理があったんだろうな。
まぁそれ以前に、容量が無理か・・・
まぁ、アサクリは箱庭と群集の表現は素晴らしかった、とは思う。
あれほど、生きた世界を感じたゲームはなかった。
ただ、それがゲームとしての面白さに殆ど繋がってなかったけど。
>>109 カオスの直後から製作始めたってのに、いまさら方向転換したらマジで数年後とかになりかねんなw
(上海のほうもEndWarで忙しいだろうし)
Duke Nukem Foreverみたいになりそうだなw
まぁおれはUBIモントリオールの実力を信じてるぜw
ぐだぐだになるくらいならカオスの完全版て事でシリーズに終止符でもいいな。
旧箱DAの操作性とCTのマップ、360DAのグラで。CoopもDAよりはCTっぽく。
完璧なスプセルやりたい。
ソーシャルステルスはアサクリでやってれば良し。
変装を組み込むならば服屋か制服が必然なステージが必要
筆記具〜PC・携帯等多様な通信手段があると情報戦も幅が出る
カーチェイス自体以外に、乗り降りに絡むアクションもあるといい
「スパイもの」という説得力には何より
>>55のような武装解除かな。
これらに対応してNPCのAIや物理演算を作りこんでくれたらなぁ
アサクリのソーシャルステルスが見事に失敗したせいで二の足を踏んでるんじゃないのか
これより発売が怪しいPostal3のほうがよっぽど情報出てるのがなんとも…
新しい事に挑戦する姿勢は評価したいけど、
ここまで延期繰り返した上、何も情報出てこないんでは、
さすがに期待感も薄れてくるなぁ。
120 :
なまえをいれてください:2008/03/17(月) 22:12:53 ID:SjqhgYMp
このゲームってvistaじゃ動かないのかな
トレイラー見る分には、いくらでも誤魔化し様があるんだろうけど
なんか企画の時点でまとめ切れてないように思えてきた。
アサクリを実質アクションで押し切っちゃったばっかりに
ソーシャル・ステルスというシステムがどんな定義なのか
未完成なまま時間だけ過ぎてるんじゃないのか、と。
洋ゲーなんだから、どうすればそれっぽいかを示す資料は
日本より多いようにみえるんだけどさ。
英語分かる人いて差し支えないなら、海外ファンの様子を
教えて欲しい、という無茶をこぼしてみる。
方向転換するなら
ラストまで気付かれずに最後まで進められるようにしてくれ。
クラシックスでCTまだー?
スプセルヒストリーパックとか出ないかなぁ
125 :
なまえをいれてください:2008/03/25(火) 15:15:41 ID:dw41YEdh
スプセルシリーズやったことないんだけど、二重スパイってどうなの?
微妙に評判がよくないようで買うのを迷ってる
MGSとの違いも教えてくれ
ps2の二重スパイ買ってきたけど
動画サイトの1ステージと明らかに内容が違ってて驚いてるんだがどういうことなんだろ
しょっぱなから冬ステージな上に暗い工場とダレそうな要素でいっぱいだから少し不安だが
これさえ乗り越えたら明るいステージとかあるから頑張ってみるよ
>>126 ゲハのハード信者が「×××版は劣化版。○○○版とは違う。」なんて言うレベルでの違いじゃなくて
PS2(GC/Wii/Xbox)版とXbox360(PS3/PC)版は本当に根本的に違う。
そういうわけで、PS2版は昼間や明るい場所でのミッションはないですよ。
>>127 明るいミッションはない・・・だと?
まあいいけど
ストーリーとかも全然違うのか
ミッションも一つ残らず全て別物な感じ?
じゃあクリアしたら箱版も買おうかな
しかしSSにあった中東の戦場っぽいステージもPS2版にはないのか・・・orz
ハードによってここまで内容が違うのはSCではこの二重スパイぐらいなのか?
Xbox版とXbox360版やりましたけど、
大枠のストーリー展開自体は同じだけど細部が違う感じです。
それで個々のミッションは刑務所だったり豪華客船だったりは同じだけどマップの構造とか中身は全くの別物。
ステルス物が好きなら両方とも楽しめると思いますよ。
旧作ではここまで違うのはないです。
一応、初代がXbox版に3つ、PS2版に1つ追加のミッションあったりしたくらいですかね。
確か、旧Xbox版がモントリオールスタジオ製作で、360版が上海スタジオ製作なんだっけ?
しかしPS2は新箱と比べたらグラが微妙なのに明るいステージがないとか・・・ギブしないように頑張るが辛そうだw
プレイヤー数2って書いてあるから2P出切ると思ったのに・・・
ところでPS2版の二重スパイの攻略サイト見当たらないんだが
誰か見かけたら教えてくれ
二重スパイのの攻略サイトは新箱ばっかで困るw
PS2版は二人協力プレイ出来るぞ
>>131 スプセルに明るいステージを求める事自体変だろ
一応5作目のPSPのやつは
過去の作品からいくつかのミッションをプレイする感じの様だが
本作オリジナルのステージはあるのか?
>>137 携帯ゲーム機持ってないんでざっと調べてみたんですが、
イントロ含む全9ミッションのうち、
初代の石油基地、カオスセオリーのニューヨーク、二重スパイの刑務所
の3つがリメイク風にアレンジしたミッションっぽいですね。
パンドラの飛行場をリメイクして欲しい。
140 :
なまえをいれてください:2008/03/28(金) 19:05:10 ID:k+kmp2PJ
まだPCのスプセル1やってるのは俺だけ?
攻略できてないとかじゃなくておもしろいから・・
>>140 まぁここは家庭用ゲーム板なので
まだPCのをやってるのはお前だけかもなw
Convictionまだかー
オン人いねー やろうぜ
>>142 本当になんの情報もないなw
スクリーンショットやトレーラーの一つくらい新たに公開して欲しい
146 :
寒フィッッシャー:2008/04/06(日) 12:05:05 ID:OqhMaI/g
サムのメインアームこそPDW(個人防護武器)がまさにうってつけのような気がする。
いわゆるサブマシンガンとカービンの中間といったところだが、短距離で狙撃もするが基本的に戦闘は避ける任務に最適。
これで拳銃の弾倉と互換性があれば生存性が高くなる希ガス。
手榴弾 強いようだけど投げるとなぜか敵にばれる。閃光弾とセットか狭い空間に閉じ込めるようにしないと使えない。
パンドラの閃光弾は音がしないからグー。
OCP 便利過ぎる。銃撃や落下物を投擲して暗闇を創る努力をしなくなる。パンドラのほうが赤外線を合わせるシビアさがあって面白い。
使用回数が限られているとか、投擲した周囲に電磁波を放つ構造にしては如何か。
壁面地雷 実際はあんな風に簡単に壁に着けられないのだろう。(特注品を作れば可能かもしれないが)
ブービートラップの地雷や手榴弾を入手出来れば面白いかも。
独り言ですた
釈迦に説法かもしれんが
パンドラとカオスにあるVSの話だけど
スパイ側の装備はまさにP90のカスタム(実弾が出ないんで)だったりするぜ
148 :
寒フィッッシャー:2008/04/07(月) 09:07:31 ID:Jlydrr0D
>147
そうでしたか、お恥ずかしい。
対戦をあまりやってないから知らなかった。自分の友達の少なさが伺われてしまうよなぁ。
149 :
なまえをいれてください:2008/04/16(水) 02:09:26 ID:uSB3ZR2q
SCCTクラシックにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
さっそく配信されたのかと思って箱○起動しちまったぜ…
4/21 スプリンターセル カオスセオリー(XBOXクラシックス) 1200ゲイツ
普通に「日本はMAを除く」って書いてあったし・・・鬱だ死のう
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
カオスセオリー配信マジで嬉しいぜ!箱版はどこにも売ってなかったからなぁ
オマケに1800円とか安すぎるにも程がある
9800円の値札つけてるGEOざまぁw
>>152 all Xbox LIVE regions except Korea (SC and MA) and Japan (MA.)
って書いてあるでしょ?
全世界同時配信、韓国(両方)と日本(メタルアームズ)は除く
って事。除かれてるのがメタルアームズ。
クラシックで買える旧箱ソフトは実績あるの?
159 :
|ω・`):2008/04/17(木) 17:26:48 ID:1zBAa5MU BE:1886182597-PLT(12400)
2重スパイは難しくて途中で挫折したんだが、カオスセオリーは
もしかしてもっと難しいのかな?
雰囲気とか好きですごいやりたいんだが、如何せん腕が追いつかんw
>>160 カオスセオリーはシリーズ中一番簡単だと思う
問題はHDD容量だな
>>161 こいつは朗報だ。wktkが止まらない。
つか、DAの時も最初の奴やり過ごしても次の奴に見つかって
結局スプリンターセル〜怒りのアフガン〜 だったからなぁ。
カオスセオリー来たー!!
PC版でプレイしたんだが、やっぱり日本語音声がいいね。
カオスセオリーが入手困難なのを把握してチョイスしてくれたんだよな。
>>160 二重スパイより簡単だと思う。
カオスセオリーは…
・プレイヤーがどの程度影に溶け込んでいるのかを示すメーターがある
・ガジェットが充実している(切り抜ける手段がたくさん用意されている)。
まあこんな感じで二重スパイより簡単。
XBOXクラシックスだとHDDにダウンロードする分
ロード時間が速くなったりする?
期待はしないほうがいい
>>166 レスどうもです。
そうですか。でもカオスは我慢出来る範囲だからいいかな?
DAはちょっと・・・だったけどw
敵に見つかると英語になるとかってまた盛り上がるわけだなw
敵A「だからそれ以来雷が怖いんだ・・・・・・・・・」
敵A「なんだか俺まで怖くWhat The Fuck!?」
とかあったよなw
360のHDDにカオスのセーブデータが残ってるんだけど
クラシックスでDLしたのには使えないのかな?
ゲームタイトルの既知の問題について
トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー
ロード/セーブ画面のイメージ画像(セーブした場所を示すサムネイル画像)が正しく表示されません。
ボイス メッセージの録音中に停止ボタンを押すと、操作不能になる場合があります。
回避方法: 停止ボタンを使わずに15 秒すべて録音することで発生しません。万が一、操作不能になった場合は、Xbox 360 本体を再起動するか、Xbox ガイド ボタンを押してダッシュボードにもどり、再度ゲームを起動しなおす必要があります。
ゲーム中、テキストの周りに白い線が表示されたり、オブジェクトの一部の表示がちらつく場合がありますが、ゲームの進行に支障が出ることはありません。
>>170 ニンジャガでは使えたから、スプセルも行けるんじゃね?
予想だけど
まあ明後日になりゃわかるさ。
21日は仕事休みなんでラッキー!
何時からDL出来るか告知とか無いの?
日付け変わると同時ってわけじゃないよね。
17時って書いてあったよ公式に
ニンジャガの時って確かアメリカ時間で21日だから結局日本時間22日直前くらいから
配信始まったんじゃなかったっけ?
しかもアクセス集中しててまともに落とせるようになったのはさらに
その翌日の夜という・・・
カオスってドンパチのイメージがあるんだけど
交戦しないと切り抜けられないシーンがいくつかあるんだっけ?
俺が下手で見つかりまくっただけかな?
交戦したら100%取れないだろ・・・
で、ですよねー
182 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 07:30:56 ID:hHfZKXuq
興味があるんだが3、4年前に初代をps2でプレイしたが暗過ぎだし
ネット環境もなくて攻略わからずすぐ止めた(ほとんど覚えてないけど)
カオスは一番出来がいいって噂だけど実際どう?プレミアで噂先行かな?
ストーリー的にはこれをいkなりでも大丈夫だろうか?
グラとかも今の感覚ではどんなものだろう?
>>182 ストーリーはカオスから始めても問題無いし。グラもそんな古く感じないよ。
難易度も前の2作より簡単というか、色々と出来る事が増えた分楽になってる。
184 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 08:34:12 ID:rkD/PH0s
カオスは、殺さず、気絶させず、発見されない、で先に進んでたら、
銭湯の一番最後、爆弾三つ目解除したあとが、どうしても突破出来んかった。
>>182 馬鹿言っちゃいけない
旧箱版カオスやったが、グラは当時次世代並み言われてたし、
シングル、対戦、coop、全てひっくるめてマジで神ゲー。だと思うんだけど。
因みに、以前海外の最も好きなゲームランキングで上位3位内に入ってた記憶あるし、
欧米ではかなり高く評価されてる。
185 :
なまえをいれてください:2008/04/21(月) 12:16:20 ID:JZfE27K4
スレ違いやとごめん。二重スパイ最近始めたんですが、オフのCOOPは出来るんでしょうか?パッケージにはオフ二人と書いてあるんですが、
キタ━(゚∀゚)━!!!!
落とし始めたが糞回線だからメンテ前に落とし終えるのは無理だろうなー
メンテキター
デスラーの俺涙目wwwwwwwww
配信の一時間後にメンテとかあり得ないだろJK……
>>188 もうきたのか
メンテ前にダウン始めたけどまだダウンロード中だ
と思ったら残り4%でメンテ(´;ω;`)
99%でメンテ オワタ
鬼畜MS
箱○総合の阿鼻叫喚がおもしろすぐるwwwww
パケで持ってるのにDLしたくなるから困るな
さて、久々にパケ版のカオスセオリーでもやるかな
質問なんだけど
新作のスプセルコンビクションは家庭用機だと
箱のみなんですか?
Xbox公式に入れない・・・
>>197 少なくとも今のところはXbox 360とPCだけですね。
パケ版のCTとクラシックスのCTでcoopできるのか知りてぇ
カオス(DAもだけど)の不満点は、無印やパンドラに比べて
カメラの位置がサムに近すぎて視界が狭いぐらいかなぁ。
前二作はサムから離れてたから、サムの動きや広い範囲を見渡せたけど
カオスはサムの後頭部や後姿がじゃまになる。
気にならない人はならないだろうけど、自分は気になった。
カオスの不満点は対戦の糞仕様
あれさえ無ければ満点だった
そういえばCoopでラグの影響ってどんなのがある?
操作の反応が鈍くなったりする?
カオス買おうと思うんですけど対戦って面白いですか?
ダブルエージェント(二重スパイ)でタンカ−の最後のたいまつ持ってる船長はどうすればいいんですか?
うまく殺したらいけました。
あとは甲板の敵を殺せばいいのかな。
つかcoopはもちろんできるよね?
パッケージ版は初代と360でのcoopができなくて困った
>>205 個人的にオフもオンも最高だと思うよ
ただ、オンはローカライズされてないんで、誰かに教えてもらう必要がある
スペース用意してくれるんなら俺も手伝おう
>>209 パッケージ版の360同士でcoop出来てればいいんじゃないの?
出来てたっけかw
外人と出来ない仕様のままのが問題じゃないのか?
そう、まさにソコ
海外版とバージョンが違うからマッチング出来ません仕様がそのままなら
日本人プレイヤーの数はたかがしれているので、すぐ過疎る
対戦自体は超が三つつくほど楽しい
ダウソ完了キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
思いっきり遊びつくしてやる
早いなおい
3GBもあるから一晩がかりだお……
coopってどんあかんじなんだい?
217 :
なまえをいれてください:2008/04/22(火) 02:30:57 ID:upyyHbxz
配信記念…ってことで今箱○でカオスセオリー協力部屋建ててる。
…誰も来ない
あと55%
時間にして30分ほど待ってくれたら行くわw
>>218 Liveでcoopやってみたいから待つ(`・ω・´)
>>216 肩車して高い所に登ったり、
仲間ふんでロングジャンプしたり、
後ろから掴もうとしてる仲間を横目に射撃して殺したり、
OCPがボタン押してる間しか効果しなかったり、
してたような気がする。
ライブと切れるな なんでだろ
>>221 俺はソフト版だけど、こっちは起動させたら更新させられた。
今ゲハ見てきたらみんなサインインできないみたいだな
アメ公が一斉にインしようとしてるのかな?もう諦めたほうがいいのか
検索したけど部屋みつかんね(´・ω・)
>>224 今もずっと待ってるっていうのになぜにだ…
@3%
カオスはメリケンじゃかなり売れてるはずだし、
今更クラシックで買わなくても、中古とかありそうだけどな
あともう少し待ってみるか…
>>227 ディスク引っ張り出してきて俺も検索してみたけど、みつかんねw
とりあえずこっちも部屋たててしばらく放置してみるわ。
こりゃもしかするともしかするかもだ…orz
やっぱ部屋が見つからない
部屋立てるんで、よければどうぞ
DLC落としとかないとマッチングしづらいとかあるのかな
対戦のコンテンツだから関係無い気はするんだが
取り敢えず落として見てる
今一回対戦出来た!
これは中々いいな
とりあえず協力プレイは可能みたい。
Mの人ありがとう。こっちはCです。
マイク繋いでなくてすまんね。
ソフト版でDLCは2つ落としたあとでした。
ブツブツ切断されて対戦どころじゃない。
後、やはり海外版とはDLマップでないと遊べないみたい。
かなりガッカリな出来
相性か何か知らんけど一部の人とめっちゃ接続切れるな
3人程見かけたけど一緒に出来たのは一人だけだったし
>>233 あの後落ちてすいませんorz
また是非ヨロシクお願いします
現状はまだメンテ明けでlive自体が不安定みたいだから、しばらく経って安定しはじめないと判断しにくそうだね。
過去のセーブデータ使えるね。
カオスセオリーのサムおじさん凄い顔してるな
チュートリアルのジョークが笑えるw
別棟の人、再開してるぞ
>>240 なんかあったっけ?
誰か今晩coopしないかい?
マイクなしおkで
ボイチャ無しだと結構Coopきつくないか
100%クリアって何か特典あるのかお?
誰かcoopやらないか?
coop or 対戦ね
やろうか
今3人でプレイ中の部屋があるから、探せばかかるかも
旧箱と箱○クラシックでシステムリンク出来れば広い画面で一人coop出来るかもしれない
とパッド1個しか持ってない俺が思いついたが実際どうなんだろうw
自分がカオスの台詞で一番笑ったのは、北海道のミッションで
グリム「あらランバートも良い人よ」
フィッシャー「前妻が何人いると思ってるんだ」
KOKUBO SOSYOの非殺傷弾持ってる奴への尋問ってMGSに対する皮肉なのか?
なんでオンライン対戦は日本語訳されてないの?
メンドクセーから
金、人、時間をかけたくないから
>>253>>254 サンキューよくわかったw
これオン対戦やるまえにチュートリアルクリアしないとだめなんだな
なにを説明されてるか全くわからなかったがやっと終わったぜ
で、言語engrishの部屋に入れないのは仕様なんだっけ?
つーかせっかく配信されたのにイマイチ盛り上がってないな
部屋立ててるが誰も来ない
今日は2部屋立っててどちらも人が入ってた。
人こないときは検索してみるのもいいかも。
あとタグが日本人ぽくないと敬遠されるっぽい。俺がそうなんだけど。
qで始まる外人ぽいタグは中の人日本人なのでお立ち寄りください。
今coop立ててるからよかったら来てくれ
人が多いなら対戦いこう
一部屋につき最大四人しか入れなくて、埋まり次第部屋は表示されないし、他の大人数のFPSよかは融通きかんよね。
つっても、昨日から日本人プレイヤーは10人くらい遭遇してるよ。
カオスのSC-20Kてフルオートでしか撃てないよね?
ちょい不便を感じる…
1200も出してすぐオンラインいけんとはなにごとか!!!
レーザーたくさんの所でお手上げじゃ!!!
オンライン対戦してぇよ!!
チュートリアルなんざ飛ばせば良いじゃない。
どうしてもクリアしたいなら三目カメラ使えば良いじゃないのさ。
>>260 軽く引けば単発で撃てるってサムおじさんが言ってただろ
過疎ってるなぁ
>>265 時間が時間だからじゃない?うちは9時ぐらいに繋いでるけども
カオスセオリー専用のスレとかは無いんだよね?
今クラシックから買ってやってるけど画面暗すぎワロタ
誰かcoopしないか
(゚ω゚)
いや、赤外線レーザーも探知しないなら、マップによってはスパイの目標達成すら難しいて。
オン行ったら傭兵を警戒しながら警備を解除するんだぞ?
シングルプレイの話で恐縮だけど
クランシーそれ日本やない、アジアや。
いやオフやってるんだけど、いまいち敵に見つかってるのがどうかがわからない
音楽変わったら発見フラグ・・・かと思ったらゆっくり近づいてくるし
撃たれない限り見つかってないよ
BGMはオプションで消しても良いと思う
そうなのか、ありがとう
真っ暗闇だと目の前で回転してても気付かない敵バカス
PS2版二重スパイのグラかなりしょぼいね
一回クリアしてストーリー掴んだら旧箱版買おっかな
>>275 BGMが変わって銃を抜いてきたら感づいた合図
まだ見つかってるわけではないので大丈夫といえば大丈夫
ちなみにサムは光学スーツを着ているから暗闇だと見えない(背中のライトも)
今日夜11:00〜 クラシック版カオスセオリーの部屋立ててみます。
ちなみにCOOPミッションのみで、ボイチャありの方望みます。
経験者優遇。こちらはシリーズ未経験。手取り足取り腰とりがうれしいっす。
問題ないと思いますが、ラグラグでしたらこちらから繋ぎます。
タグは K○B○A○1○9 どえす。
サムおじさんの背中とスコープの光は実際に光ってるんじゃなくて
あれを光らせておかないとプレイヤーがどっち向いてるかわからないから明るくしてるんだよなw
当たり前のことを偉そうに言うやつだな
どこでもセーブできるのが緊張感を削ぐな
セーブしなけりゃいいんだけどさ
360クラシック版カオスセオリー昔PC版やったけど買ってしまった
やっぱおもしろいなあ
COOPしたいなあ
>>281 セーブ回数を決めて、通信があった所でセーブしてはどう?
278 どえす。
結局1時間ぐらい粘って日本人のかた一人と遭遇しましたが、
協力coop繋がらなかったです。
それで、対戦をしましたが、バージョン違いって出てきてなかなか出来なくて
一度、キャッシュクリアして再度アップデートして入りましたが
それでもバージョン違いって出てきて、最終的には2時間粘って
外国の方と4人対戦、スムーズに対戦できましたが、ミッション理解できん。
なんだこの繋がりにくさ。
また、今日夜11:00より部屋立てします。
協力coopトレーニング。タグは一緒です。
お前みてぇな厨房丸出し野郎の所に行く奴いる訳ねーだろハゲ
>>285 あまりに人が居なくて困ってるんだけどね、
やっぱり、若干スレ違いでたぶん叩かれると思ったんだけど、すまんな〜
カオスセオリーのプレイヤーってそんな感じなんだ。
じゃあやめとくよ。ショボン
事実を歪曲して責任転嫁
たった一つのレスを一般化
どうしようもない厨だな…
いや、
>>285はむしろ愛のムチ
スレチじゃないしcoopやりたいのは分かるが
シリーズ未経験でいきなりはちょっとな。
オフの最初のミッションくらいはやっとけ。
むしろ、銃とガジェット使いまくりでいいから最後までやっとけ。
それにcoopは初めて同士の方が楽しい。
同じレベルの人と一緒にやりましょー、くらいが丁度いい。
オンに人がいないのは同意。coopはもうちょっと人来ると思ったけどな。
まあ分割画面で一人でも出来るっちゃ出来るんだけど。
このcoopはオンでやってこそだしなあ。
厨房丸出しでも、coopがどうしてもやりたかったんだよ。
分割の手があったか、友人誘ってやってみるよ。
愛のムチ、サンクス!
部屋が満室の場合表示されないんで解らないが、
日本人ってそんなに少ないの?
厨房丸出しでも、coopがどうしてもやりたかったんだよ。
分割の手があったか、友人誘ってやってみるよ。
愛のムチ、サンクス!
部屋が満室の場合表示されないんで解らないが、
日本人ってそんなに少ないの?
うはぁ、二回書込み 俺どうしようもないな。
>>292 罰としてムチムチの俺とCOOPお願いします
なんだかんだで平和なスレだよなw
とりあえず今夜対戦しようぜ
>>292 ガタガタ言う奴は気にするな、房じゃないと思う
たぶんカオスやってないと思われ
もう見てないかも知れないけど、COOP覗いてみる
昨日行きたかったけど、仕事で無理だった
ムチムチ君とかぶったら対戦部屋のぞくわ
もう春休み終わったはずなんだけどな
GWのターン
厳重な警備にもアナはあるんだよな…
今日の夜(もう夜だけど)に完全隠密プレイやりたいな…
誰も殺さず、気絶もさせずに任務をこなしてみたい。
船の工作室にいる奴は、気絶させる以外退かす方法無くない?
>>301 スティッキーカメラを使うんだ。
背後に近づいて、ダクトとは逆の壁にぶち込む(左L)。
その後、ノイズを発生させるとそちらを向くのでその隙に。
貨物船は気絶者ゼロでクリア可能だよ。
303 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 00:46:52 ID:NsVYDF3l
もうCOOPの人終わったかな
もしよかったら俺もCOOPで待ってます
工作室にいる奴は何も使わずにスルー出来たような
305 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 11:25:25 ID:T16YBkTO
対戦用
<スパイガジェット>
チャフ
主に赤外線レーザー破壊
一応傭兵の視界妨害も
スモーク
煙幕。煙の中では傭兵の移動、視界が制限される。傭兵は煙を吸いすぎると昏倒。
フラッシュ
敵の視界を数秒奪う。
(グレネード系は銃構え時にLTで射出可能。)
スパイブリット
壁に撃ち込んで置くと、付近を傭兵が通過した時、レーダーに表示される
傭兵に直でぶち込むと、常にレーダー表示。
アラームスネア
壁に撃ち込んで置くと、その近辺でダミーのスパイ行動音を発生し続ける。
警報システム付近に射つと、警報が作動する。
光学迷彩
使うと肉眼では見づらくなる。
銃を構える、しゃがみ移動を超える速度で移動、ジャンプ、等で勝手に解除。
スティッキーカメラ
シングルとほぼ同じ、ノイズは出せないくらい。
ハートビート
索敵用、前方15m内の傭兵を探知。
306 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 11:32:02 ID:T16YBkTO
<傭兵ガジェット>
フラグ
射出爆発物
長押しで射出距離調整可能。
マイン
壁に近づいてLTで壁に設置する爆弾
長押しすると、種類の変更可能
・プロキシ
付近で素早く動くスパイに反応。ゆっくり近づくと反応せず。
・レーザー
速さに関係無く、マインから伸びる赤外線にスパイがふれると反応。
・ポイズン
レーザーマインに近いが、赤外線に触れると毒を受ける。回復手段で毒の除去可能。
スパイファインダー
壁にLTで設置、長押しで使い分け可能
・トラッカー
赤外線レーザーを発信、触れたスパイをしばらくレーダーに表示し続ける。
・プレス
設置した近辺でスパイが行動音を立てると反応。
ガスマスク
装備した上で、LT引くとスモークやスティッキーのガス無効。時間制限あり。
バックパック
持ってきたマインやグレネード等の予備が追加。装備してLTで、減った分を補充。
テイザー
ショートレンジのスタンガン。
フレアー
昭明弾。
カムネット
マップに設置された複数の専用の監視カメラを操作可能。
308 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 11:43:45 ID:5D7smoEz
カオスセオリー買ってみた
これ暗すぎる・・・
何故色々試しもせずに不満を言うのだろうか、明度設定あるのに・・・
暗いと不平を言うよりも進んで明かりをつけましょう。
スプセルやった事ない私でもカオスから入っても大丈夫かな? その前にやっとけってのある?
暗いのが嫌ならDAやれば?
312 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 15:21:24 ID:qipZWvLe
カオス買ってきたんですが、暗すぎてなにも見えません><
カオス買える?買ってくるなんて無理だろ
割れ乙
何言ってるんだ
オプションで明度を少しだけあげて、
カーテン閉めて電気を消して部屋を暗くする。
これで暗視ゴーグルすら要らない子に。
>>310 私はクラシックスのカオスで初スプセルですが楽しめてますよ
見つかりまくるので純粋に潜入ゲーとして楽しめてるかは怪しいですけどね
ただオンラインはよくわからず未経験です
319 :
なまえをいれてください:2008/04/27(日) 21:02:14 ID:5D7smoEz
DAをデモで若干あそんでカオスで初プレイ
とりあえず、今日半日ちょくちょくプレイした。銀行まで進んだ
なるほどステルスゲームとはこういうものかっていうのが、段々わかってきた
これはある程度繰り返してマップ構造がだいたい把握できてから100%を目指すために
リプレイを工夫するゲームなのね。ぼんやりMGSとトゥームレイダーを合わせたような
ゲームみたいなのを想像していた。皆殺しでさくさく殺してもしょうがないね
とりあえず、まず操作になれなくては・・・
ただ暗いのはゲーム性だとして、彼ら(敵)はもう少し部屋を明るくしないと大変なのでは
ないでしょうか
このゲーム難しいっていうかシビアだよね、MGSと全然違う
灯台はまぁいいとして、貨物船と銀行は苦しみながらクリアしたよ
思いっきり明るい通路で1メートル程しか離れてなくても正体はバレないよ
322 :
k~1:2008/04/27(日) 23:45:17 ID:xzbwNJK+
いま対戦部屋立ててる
誰か来てくれ
閉じました
無印の「CIA本部」のミッションは苦労したなぁ・・・
箱のカオスは評判いいみたいだからクラシックス買おうか迷ってるんだけど、
PS2のカオスがロード地獄でクソだった記憶があるから迷う…
PS2は知らないけどクラシックのはミッション中にロードが入る事は無いよ
今夜カオス対戦やろうぜ〜
やるなら参加するぜ
首根っこへし折られてやんよ
対戦参加するぜ
330 :
327:2008/04/28(月) 21:57:54 ID:WDr5dtYD
んじゃ誰か部屋立ててくれw
漏れが立てたいところだが回線的に(ry
察してくれ
俺も行く行く!!
需要あるならたててもいいよ
これからでも来れるって人いる?
ノ
オン初めてなんだけどいいですか?
335 :
なまえをいれてください:2008/04/29(火) 19:11:07 ID:TDbMu4RO
過疎りすぎw
協力プレイの「ストーリー」と「ミッション」って何か違いあるの?
ミッションは好きな面からプレイできるってだけ?
今からcoopやれる人いない?
俺下手だけど
行くぜ
1面の途中までしかやった事無いけど
>>338 書き忘れたけどVC無いや・・・というかぶっ壊れてる
それでもいい?
たぶん大丈夫?
一応スピーカーからの出力もしてくれれば良いかも
>>340 OK!
パナマで建てます、言語日本語です
そういえば特殊行動中に左スティック押し込みつつ何かで
メッセージが送れるみたいだけどどうやるんだろう
あれ?もしかして今やってるの別の人・・・?
入れてますよ
ラグ酷くてごめんなさい…
すみませんが部屋立てて貰えますか?
ホストの問題のラグでしたらそれで改善すると思います
書き込みではなくメッセージ送るべきなのですがクラシックプレイ中はできないようで・・・
単に自分の回線が微妙だからだと思います…
フリーズしました…
>>347 私もです
うーんどうしましょう? 私の方は余裕でプレイできる位のラグでしたが、
もう一回やってみて駄目だったら…と
>>336 ストーリーは自由にミッションを選べない代わりファイルセーブが出来る。
中断して再開出来るから回線に自信の無い人はこれ。ただし再開するときに毎回同じ人を呼ぶ必要がある。
ミッションは自由にミッションを選べる代わりクイックセーブしか出来ない。
クイックセーブは電源落とすと消えるんで回線落ちするとぱーになる。
回線に自信があるかその場限りだけやりたい人向け。
>>電源
部屋のまつがい
なんてこったい…乙でした
マイク無いと逆釣りハッキング辛いね
なんてこったい/(^o^)\
明日VC買ってきますわ、スレの人にも迷惑かかるし
ありがとうございました
DAのタンカーミッションをハードでプレイしてたら酷い目に遭った。
船長を片付けた時に殺害のノルマがあることに気づいてロード、マップを引き返して殺害ノルマ達成。
で戻ろうとしたら、引き返したときに通っても何も無かったのに、通路を通ると船長が船を爆破してゲームオーバーになるようになってた。船長の所にいける通路はその一本だけ。
セーブデータは一つしか作らない主義で、引き返したときにその通路を越したところで一度セーブしててもう完璧にクリア不可能。
最初からやり直さないといけなくなった。
作ったやつは馬鹿じゃないか?戻ったら駄目ならそれをプレイヤーに伝えろよ。
だいたい通路通ったら必ずゲームオーバーになるようにする意味がわからん。
そのスイッチを絶対に通らないといけないルートに設置するって何考えてるの?
しかもなぜか引き返した後に設置してるし。引き返せないように設置しとくならまだわかる。
セーブし放題のゲームでこういう詰みが発生するって事は想像できなかったのか?
ここまでやるのに苦労したのに台無しだよ。UBI鬼畜すぎるだろ…
単にバグじゃないの?
UBIのゲームはバグ多いからねぇ
洋ゲーはバグ多いからなー
HALOとかCODみたいな有名所は和ゲー並に少ないけど
って、言ってもステージの最初からだろ。ステージセレクトあるんだし。
ルートや、やることわかっているなら一時間かからないで元のとこまで行けるって。
頑張れ。
カオスセオリーをPCの輸入版でプレイして、
クラシックスを今プレイしている。
ラストステージが何で日本に国防総省が?と思ったけど、
新設されたって設定なんだね。
ま、それでも何か違和感があるけど…。
防衛庁(省)にしちゃうと本物の建物に取材に行かないといけないしそんなことも出来ないだろうからじゃないかね
それよりおまえらcoopしようぜ
過疎ってレベルじゃねーぞ
スプセルならこれでも人がいるくらいだろう
1人COOPやってみればわかるけど、めちゃくちゃ時間かかるからな…w
ウォー!!カオスセオリーの浴場を100%クリア達成したよ。
何回もセーブ&ロードを繰り返して相当きつかった…。
クリア時間は30分そこらだけど、
絶対2時間くらいは費やしていると思う。
おめでとう
カオスクリアできたー
見張りは殺しまくったけど
三日間ぐらいぶっ通しでやってたが面白かった
次はベガス2だな
GWはクランシー漬けだぜ
367 :
なまえをいれてください:2008/05/04(日) 11:38:39 ID:OKbPt3Wo
旧箱でパンドラ箱○でGRAW同時平行で進めてるw
ベガス漬けの後でCTやったら
ゴーグル使おうとして口笛吹いて\(^o^)/
クラシックでカオス購入してオンのチュートリアルで
オフと違って照準速度が変えられないのは仕様?
ええと・・・文がおかしくなっちゃったけどごめん!
>>368 たしか一作目と二作目で微妙に操作が変わって、それと同じような事になったな
>>370 傭兵があまりクルクル回るとスパイは大変なんだぜ
クラシックのスプセルカオスセオリー
起動する度に更新しちゃうんだけど
みんなどうなの?
>>373 後進に失敗してるんじゃない?
空き容量がぎりぎりとか
>>372 おぉ、そういうことか〜、慣れるようにがんばるよ(`・ω・´)!
カオスセオリーようやくクリアした!面白かったぜ
銭湯だけやけに難しかった。あそこで3時間は費やしたな
co-op や ら な い か
379 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 15:50:41 ID:RllrAH3l
ちなみに初心者。。パナマはやったことある程度
380 :
なまえをいれてください:2008/05/10(土) 16:05:48 ID:7e+9sB10
だれもいない…コープやりたひなぁ
クラシックをDLして画面分割の協力プレイしてます、カオスセオリー。
面白いっすね〜、コレ。絵も十分にキレイだし。
でですよ、夕べのこと。
ゲロ吐き男を背中から撃ち殺して、電車の上に飛び乗ったら...
なんと最初のチュートリアルミッションに戻ってしまいました。
どして?、なんで?、まさか終わり?
このゲームでco-opってなんか想像つかないや
2人揃って見つからないように頑張るの?
カオスセオリーだと評価に影響しないのをいいことに
かたっぱしから気絶させてまわってる俺には向かないんだろうな('A`)
>>382に便乗して質問したい
このゲームの対戦ってどんな感じなの?
動画見たけどよくわからん
スパイ側と傭兵側はそれぞれどんな事をするのか教えてくれ
スパイ
基本的にこそこそする。傭兵が行けない屋根裏や床下、梁の上から侵入して
傭兵に見つからないようにコンピューターをハッキングしたりとかして目標を達成する。
武器は撃てるけどしびれさせるだけ。ガジェットを使って傭兵をけむにまこう。
傭兵よりも機敏に動ける上に暗い所もよく見えるぞ。後ろを取ったら羽交い締め。
傭兵
基本的にドンパチする。グレと地雷でスパイを吹っ飛ばす。
侵入してきたスパイを倒してコンピューターとかの目標を防衛する。
暗い所はよく見えないし視界も悪いけど動きを捉える動体反応ビジョンと電磁波が見えるEMFビジョンでスパイの動きをキャッチ。
おおざっぱなので狭い所に行けません。動きは鈍いけど近寄ったスパイはぶん殴れ。
他のゲームと比べると相手の心理を読むのが重要。高度で複雑な缶けりと言った所。
>>381 それでおしまい。続きは英語版で。話は一応続いてる。
CTでゲロ吐き男も電車も記憶に無いんだけどどのミッション?
387 :
381:2008/05/11(日) 01:11:28 ID:0o9M6JMY
>>386 ニューヨークの地下鉄が舞台。
爆弾解除・電話の盗聴をしてから、トイレで苦しんでるゲロ吐き感染者を排除。
逃げる誰かを追って電車の屋根に乗ったところでミッション終了。
ちなみに協力プレイですよ。
>>384 そうなんですか、あまりに唐突な終わり方ですよね〜。
北米マケプレでダブルエージェントの対戦デモ発見!
カオスセオリーよりは人が集まりやすいし
グラも向上しててこりゃなかなかいいわ
コープの最後の辺りに操車場みたいなとこが、あった気がする。
んで、オートタレットがその先に。
なにぶんかなり前の記憶だからかなり怪しいが。
そのとおり、操車場があってドンパチやらかした後にタレット無効化します。
その後、爆弾解除がはじまります。
ともあれ、協力プレイの終わり方は悲し過ぎる。
>>382 画面分割でまだ途中ですがcoopもめちゃくちゃ面白いよー
二人で協力して作業して進むコンビアクションがcoop用に用意されてます
相方を天井からロープで吊るしてハッキングさせたりね
まあ俺もDLで実績関係ないからかたっぱしから気絶させてるけど
392 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/12(月) 20:40:27 ID:Nk0XldQ3
|
|) ○
|(ェ)・;) ダブルエージェントのDEMOやったんですけど
|⊂/ 敵を撃とうとしたけど弾が装備されてません。
|-J 一発も。
どーしたらいいんですか?
Xで銃を構えてRTで撃つべし
今月の終わりにUbidaysがあるけどConvictionの情報出るかね?
395 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/12(月) 21:23:28 ID:Nk0XldQ3
>>393 |
|) ○
|(ェ)・;) 銃に弾が装備されてないんです。
|⊂/ だからRT押してもでないです。
|-J でもグレネードランチャーは各種2発づつ装備されてる
みたいなのでショック弾みたいので2人は倒せるんですが
それ以上は弾がないのでどうすることもできないみたいです。
倒した敵の銃とか拾える方法とかあるんでしょうか?
ていうか弾が最初から装備されてないってDL失敗でも
したんでしょうかね?
396 :
なまえをいれてください:2008/05/12(月) 22:22:51 ID:lAIv4u3o
近づいて殴れ
とDAやったことない俺が言ってみる
397 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/12(月) 22:48:18 ID:Nk0XldQ3
>>396 |
|) ○
|(ェ)・;) つまり最後まで肉弾戦ですか・・・
|⊂/ きびすぃぃぃ
|-J
難易度変えれば弾あるはず
399 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/13(火) 07:08:19 ID:t84vrAjK
>>398 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 360版ダブルエージェントのDEMOなんですけど
|⊂/ recruitとdouble agentとの2つのゲームモードが
|-J あって、double agentの方をやったら弾がなかったんです。
どうやら難しいモードだったようですね。
難易度は変えられないみたいなのであきらめて
recruitの方をやります。
ありがとうございました。
400 :
鳥 ◆mvbAaCg33o :2008/05/13(火) 07:22:47 ID:t84vrAjK
>>398 |人人
|) ○
|(ェ)・;) あ!失礼しました!
|⊂/ recruitとdouble agentは同じゲームで
|-J 単に難易度が違うだけでした。
つまりrecruitとdouble agentは難易度設定だったんですね。
DAのタンカー最悪だなw風の音が干渉しまくりで何も聞こえんwwwここだけは二度とやりたくない
d
アジア版のカオスセオリー持ってるんだけど
起動させてバーサスモード選んだらアップデートするからAボタン押して
再起動すれ的なメッセージでてAボタン押して再起動してもまた同じ画面になる
その画面から何度やっても進まないんだけど、どうすればいいのこれ?
マケプレからクラシックを選択、カオスを1200ゲイツで買えば問題は解決するよ。
昨日カオス買ってハマッちまった。このシリーズ初なんだけどクリアしたら他のもやってみようと思う
>>405 それはヤメタほうがいい
カオスの出来が良すぎるだけ
他のやると落胆する
確かに初代とパンモローはカオスほど面白くなかったな
マップがよくなかった。推奨攻略ルートを考えてから地形作ってる感じがありありだった
初代はやれることが少なくて、
今考えると難易度はシリーズで一番高いような気がする。
パンドラはその中間かな。
テロリスト役が大塚明夫だったぐらいは特に印象に残るステージはないな。
二重は黒歴史なので省略。
PS2版オンリーだが
カオスは敵が軟弱過ぎて無印・パンドラより面白なく感じた俺は異端か?
そんな人が居たんだぁ
PS2版(笑)
Ubidays 2008が今月の28、29日にパリで開催されるから
そこで何らかの情報がなければ7月のE3まで最新作の情報は出ないかな。
ホントだとしても出来が良ければそうならないはずだしな
結局アサクリと一緒で、街中の雑踏・群集をリアルに表現できても、
それをゲームデザインに生かす形で纏めきるのは無理だったって事なんかね。
俺はパンモロ好きだけどな。一番最初にやったからその分補正はあるかもだが。
俺はパンモロ好きだ。だけどラストの空港は本体投げようかと思ったくらい嫌いw
アサクリは発売前ドキドキ買って直ぐダメゲーと分かる出来だったからなぁ・・・
コンビクションでは同じ過ちを犯して欲しくない・・といいたいけどゲームデザインが最初から
無理なモノなのかもしれないね。
アサクリは未来から転送される様なムービーを見てからスルーした
>>418 俺もあそこは本当にキツかったわ
3人倒してホッとしてND133回収することすっかり忘れてて
時間切れになったあの時の絶望感はすさまじかったよ
リトライがエレベータからってのが段々嫌になるんだよね
集中力欠けて何度も落下して発狂したよ
最後の空港は通信や会話が面白いものばかりだから好き
ミッションも難解だけど単純で良かった
CTの「ラベルを○個調べよ!」みたいのは面倒だった
>>423 あるある。
初代もパンもろもほとんどのチェックポイントの場所おかしいよな。
すげぇイライラ仕様。
ストーリー的には初代が一番いいと思うけど、楽しさ遊びやすさはカオス。
うまくいかないねぇ。
二重は黒歴史っつーほどつまらんとも思わなかったけどな
むしろカオスセオリーに期待しすぎて逆に拍子抜けだった
楽しめた感はどっちも同じくらいだったなぁ
そういやパンドラは敵ボスが大塚明夫に千葉繁ってめちゃ豪華な上に
彼らはそれぞれ他のステルスゲームの主役張ってるってとこがミソだよなw
ええええ開発振り出しの噂て・・・
これはカオスセオリーダウンロードさせるための罠なのか!!!
パンドラの空港ってそんなに厳しかったかなと思ってたけど、
箱版はセーブ方式がチェックポイント方式なのね。
PC版はクイックセーブをサポートしてたから、楽勝だった。
でもどこでもクイックセーブできるのだと簡単すぎるんだよなぁ
Ubidays press conference live next week on uplay.com
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=299462 UBISOFTR OFFERS GAMERS AN ALL ACCESS PASS TO UBIDAYSR THROUGH UPLAY.COM
UBIDAYS Opening Conference to be Broadcast Live Via Uplay.com Wednesday May 28
Ubi softのプレス発表会 Ubidays press conference 2008を
uplay.comってところがライブ中継らしい
シドニーの時間と同じぐらいと考えていいのかな?
Opening live conference schedule:
London: 6 p.m. May 28th
Los Angeles: 10 a.m. May 28th
New York: 1 p.m. May 28th
Paris: 7 p.m. May 28th
Shanghai: 1 a.m. May 29th
Sydney: 3 a.m. May 29th
>>431 もしこれでも何の発表もなかったら…
期待age
浴場でボイラー室の爆弾解除するとこで詰まってるんですが、これは敵兵に見つからずにすべてを解除することは可能なんですか?できたらコツ教えてください。
>>433 不可能じゃないけど時間制限があるんでめんどくさい
ビリビリ弾で倒すのが早い
もしくはHSで皆殺し
CTは敵がバカで助かった
あれで真面目に音や動きに反応されたら浴場とか絶対無理
あそこは直前で回収できる壁面地雷使ったら余裕だった
延期のうわさ否定したんだし
ぜひともUBIdaysには出してほしいわ
ENDWARとかも情報が全然無いな
アサクリの新作だってそろそろ発表があってもいい頃だと思うが
アサクリ新作は結構です。
>>440 EndWarは継続的に情報出てますよ。
UBI DAYSで新情報はありませんでした。
サムおじさんは行方不明です。
サム兄ちゃん・・・どこいったん・・・
UBIには失望しました
もうConviction出るまでUBIのソフトは一本も買いません
スタッフすら行方が掴めないんだなwさすがサムおじさんだ
>>447 誰がうまいこと…
しかしマジ不安だな。
どうなってんだ?延期は否定したが発売中止は否定してないぞ
やっぱり同じような感じのシステムのアサクリがイマイチだったからかな?
でもアサクリって販売本数は結構いったんだろ?
重大なバグがあったとか…?
プレイ動画見る限りけっこういい線いってるように見えたが
まあ駄作が出るよりはいいんじゃね?
というかシステム的にもアサクリみたいに時代が古ければそこまで複雑にしなくていいんだろうけど
今回のスプセルは現代メイン?みたいな感じだから色々と難しいんじゃない?
>>449 つまりそれだけ騙されたと奴がいるわけで
ソーシャルステルスを不自然さなくやるには、まだハードパワーが足りない気がするな
従来のスニークアクションでもまだまだやり残したことは多いと思うので
建て直し自体は歓迎
UBIもちょっと失速してきたなあ
期待はPOPくらいかあ
シリーズ物が多いしマンネリ感は否めないよね
一応開発は続いているのね、一安心
スプセル5楽しみすぎる
10分書き込み無ければジェイド・レイモンドと国際結婚する
10分書き込み無ければ開発中止
(・∀・)ニヤニヤ
(=∴=)<チュイー-ン
やっぱりソーシャルステルスは棄てるんだろうか
Ubisoft 「Splinter Cell: Convictionの開発は順調」
http://www.360gameszone.com/?p=3492 最後にメッセージをお届けしてから随分経ちましたが、
Tom Clancy’s Splinter Cell: Convictionの開発は順調に続いていて、仕上がりは良好です。
Convictionの開発状況に関しては様々な噂が飛び交っていますが、
我々に言える事は、他のあらゆるゲーム開発プロセスと同様にゲームプレーが進化していますし、
決して失望させるような事はないでしょう。
残念ながらUbiDaysには間に合いませんでしたが、今後数ヶ月の間に、
このSplinter Cell最新作に関する情報を公開していく事になるでしょう。
よかった作ってんだね
360版二重スパイって面白い?
クラシックのカオスセオリーはなんかフレームレート安定してなくてイライラしたから止めたんだけど
カオスセオリーって操作感
1と2より変わったよね?
なんか1と2が個人的に楽しかったから
俺は3の操作感に慣れなくてやめたけど。
>>470 もっとフレームレート酷かったと思うぞ
引継ぎ好きなら楽しめると思うけど
逆にカオスセオリーから入った俺は1、2は楽しめるかな?
自由度の無さと操作の違いってのが気になる
PS2版2重スパイも考えてるんだけどこっちは箱からのグラの劣化が気になる
>>473 俺もXBOXで3→1→2ってやったから、楽しめると思うよ。
むかし初代序盤ステージのCIAが騒がれて問題視されてたのが、よく理解できるようにw
パンモロは、おぉ〜こういうシーンくるかぁ?って感じで感心しまくり。
逆にカオス慣れしてると、攻略なしで何回も同じシーン繰り返しプレイするのがダルイ。耐えろ。
久しぶりに1をやったら、色々と戸惑う事が多かった。
・ピッキングツールを一々装備しないといけないんで、そのままにした状態でいると
とっさの戦闘時に装備が銃でなくピッキングツールw
・飛び降りる時、落下中にBボタンを押さないと静かに着地しない。
・三角飛びで変な方向に飛んでしまう。
・敵を担いだままドアを開けられないので、
ドアの前で敵を下ろす→ドアを開ける→敵を再度担ぐ(結構面倒)
・「ドアを閉める」インタラクトが無く、自然に閉まるのを待たないといけなく、そのスキに敵に見つかる。
でも1にしか無い面白さも沢山あって、久々でも楽しめた。
カオスから入ったなら前2作はやめとけ
あの1本道と操作性はカオスの後は微妙だ
操作面ではカオスが一番だから1のリメイクをしてほしいな
俺は一本道のマップデザインが好きだけどなぁ
カオスはマップが複雑だから初プレイは迷うことが多かった
カオスから入った人はヒットマンやるといいよ
ただの一本道ならいいが俺は一本道の前2作の方がルートがわからなかったからな
ステルスゲームじゃなくアクションパズルって書いてるレビューがあったがもっともだと思った
クラシックスじゃなくて、互換でカオスの協力遊んでる人ふつうに遊べる?
ミッションロード終わったらセッション消えるんだが…
旧箱と箱○でcoopしようとするとミッションが始まった瞬間エラーで落ちる。
解決するには旧箱同士か箱○同士でcoopする。
今まで箱でやってて新しくPS2の2重スパイ買ったんだがそんなに違和感無いな
結構頑張ってるんじゃないかなこれ、結構オススメ
PS2版DAってモントリオールだっけ?
485 :
481:2008/06/05(木) 23:22:33 ID:AQ16H0nm
>>482 レスthx
結局、昔から遊んでるフレと旧箱同士のアジア版で遊んだら遊べたんだが、
日本版はなんか旧箱同士でも遊べない始末…
アジア版のデータが残っていたのが問題なんだろうか。
日本版のデータ(キャッシュか?)があるとアジア版が動かないし
なんとなくしらべてみたんだが旧箱時代のスプリンターセルって順調に売り上げ落としてるんだな
PS2,XBOXの世界売り上げ合計初代約550万
パンドラ250万
カオス200万
まさか最高傑作といわれてるカオスが一番売れてないとは、ってか初代売れすぎだろ
初代で挫折した人多いのかな
挫折という人もいるだろうし、
パンドラで見限ったって人もいるんじゃねーかな
カオスから始めたがクリア後に、初代やってみたが全然合わなかったしな俺は
俺は一応順番にやってるが、カオスがあまりにも評判がいいから
クリアするのがもったいなくて1面だけやって放置してる
その代わり初代は何回もやってる
本当にバカだと思う
ならcoopでもやってみたら?ゲームクリアにはならないし
かなーり面白いよ(´・ω・`)
最初に初代を遊んで難しいし合わないしでパンドラ以降放置。
クラシックスになって評価の高いカオスセオリーを遊んで
すげー面白くなってるじゃんと驚いた。
俺みたいな奴も結構いるんじゃないかな。
俺もそれに近い
リアルタイムで初代やって何これ?ってなってパンドラ飛ばして自由度が上がったと聞いて試しにカオスセオリー買ったら面白すぎてびびった
でその後また初代とパンドラ買ったんだが両方駄目だった
カオスは何周しても楽しいんだがな
メタルギアの新作がファミ通で満点だったけど
カオスは何点だったの?
点数は覚えていないが、確かファミ通ではカオスよりパンドラが上だった気がする
ちなみに、metacriticでみると、初代93点、パンドラ93点、カオス94点(いずれもXbox版)
って感じで殆ど横並びの点数
個人的には、初代からあまり変化のなかったパンドラの評価が高いのが意外
確かにファミ通でのカオスセオリーの点数知りたいな。どっかに残ってないかな。
確かカオスは7778ぐらいだった
パンドラは9989ぐらい
カオスセオリーをプレイした後俺はファミ通は二度と信じないことにしたな
クロレビは自分にとって難しいと点下げるしなw
ゆとりかよ
正直、カオスの前半はつまらなかった。
パンドラは前半は面白かった。
パンモロは俺も3面ぐらいまではかなり面白かった
やっぱり他人の評価なんて信じちゃいかんなと思った
ただ4面からはなんじゃこりゃって感じで萎えた
パンモロは間違いなく前半で開発陣が力尽きたな
リアルタイムでやってたから楽しめたけどカオスの後にやったらパンモロは微妙だったな
2重スパイの旧箱とPS2の違いグラ以外で知ってる人いる?
今PS2やってるんだけどステージの途中でロードが入って場面が変わることがあるんだけど旧箱版もあるのかな?
カオスはこの仕様はPS2だけだったけど2重スパイはPS2仕様に合わせてるから一緒ってのをどこかのスレで見た気がするんだけど
旧箱版二重スパイも、ミッション中のロードは同じだよ。
ただ、JBAの地下に行くステージだけはロード無しでつながってる。
ステージマップもps2版は一部省略されてるけど、大体同じだった。
グラフィックもあまり変わらない。
まぁ蛍光灯全部消せたり…とかあるけど。
あとボーナスマップ2つが無い。
旧箱二重スパイからカオスに戻ると、やっぱカオスの作り込みに圧倒される。
カオスのps2版しか遊んで無い人は是非箱版も遊んでみて欲しい。
違いに驚くと思う。
例えるなら、ゲーセン版オリジナルとスーファミ版みたいな感じかなぁ。
>>504 ありがとう
うーん旧箱版も買おうか微妙だな、確かにモントリアールだけあってPS2もグラ結構綺麗なんだよね
やっぱりPS2は消せない蛍光灯あるんだなぁ、こういう仕様なのかと思ってた
カオスまでは箱でやったんだけど英語苦手だから2重スパイはPS2でいいかと思ってたんだけど途中でロード入ったりするから気になっっちゃって
旧箱カオスは何度遊んでも楽しいよね
あ、後聞きたいんだけどオフライン協力プレイは15?ステージあるらしいけどそれは減ってない?
507 :
216:2008/06/11(水) 00:53:37 ID:Ckcgmax/
最近、カウンターストライクで
Xxxx NIKO xxxX
で部屋立ててるから来いよな
16人部屋だからな
xbox版だぞ
>>506 ステージ数は多分減ってないと思う。
最初の方しか遊んでないから、詳しい違いはわからないわ…
参考にならなくてゴメンよ。
MGS4ってこのスレ的にどうなの?
スレ違い
そんなに比べたいなら自分で比べろ
枯れてるからってそんなネタには食いつきませんから
へぇ 昔なんかあったのか異常なアレルギーなんだな
フォルツァスレでは冷静にGTの話ができるんだが。
このスレ的にって聞いてるんだから別にスレ違いじゃないだろ。
スプセルが面白いと思ってる人のMGS4の評価を知りたいだけなんだが。
>>513 変に煽るなって。
そもそも、MGSとスプセルの比較っつっても
バーチャ好きに2D格ゲーの感想を求めるくらいずれてないか。
括りこそ同じステルスゲーだけどさ。
>へぇ 昔なんかあったのか異常なアレルギーなんだな
>フォルツァスレでは冷静にGTの話ができるんだが。
要するに煽りたいだけなんでしょ
両方好きならそんなこと聞くまでもないし
片方が劣っているという奴がこういう話題を好む
これくらいで煽ってる様に思われるのか どんだけ拒絶されてるんだよw
バーチャ好きにスト3の感想求めるのも何もおかしくないと思うけど。
シリーズのファンじゃない奴の評価が知りたいだけだよ。
それもスプセルを経験した人からどう見えるのかっていう。
前文が無くても普通に意味が通じるのに何故付けるのですか><
スプセルは日本ではメジャーじゃないけどやって見るとMGSより面白い所がたくさんある、
というGTに対するフォルツァ的なイメージを俺は持ってたんだけどそうでも無いのか。
どちらかというとエンスージア的な虐げられてる存在な訳?
だとするとMGSは禁句だというのも分かるわ。
じゃあ言ってやるよ
MGSはつまらん
4はやってないが3はやった
アホみたいな銃撃システム、どうでもいい説教、意味のわからん俯瞰カメラ(これは完全版で直ったらしいが)
とりあえず3までならMGSはゴミだったな、4は知らん
あと何でメタルギアの話を避けてるか教えてやろうか
このスレは1スレ目からずっとメタルギア信者に荒らされてきた
22 :なまえをいれてください:03/11/27 20:40 ID:b5nUZ3bF
やっと4スレ目か、人気ないな。
この有り様で信者はメタルギアにライバル意識持ってるんだからマジ笑っちゃうよ。(ワラプゲ
なまえをいれてください:03/11/27 20:56 ID:b5nUZ3bF
糞箱版のスプセル買ってきたんだけど、PS2のMGS2より画面汚いしカクカクしてるね。
これ作った会社って技術力ゼロ?
なまえをいれてください:03/11/28 09:17 ID:SUaBopF0
なんつーか、MGSと比べること自体がMGSに失礼だと思った。
こんな感じでな
わかったら消えろ
521 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 18:02:06 ID:BL/RfLRW
522 :
なまえをいれてください:2008/06/15(日) 18:15:37 ID:TBbHFlDT
PS2版と360版って同じ内容?
別
ルサンチマンていうんだっけ
少なくとも日本じゃあちらさんのが絶対的地位にあるんだろうが
だからといって他を貶してもいい理由にならないよな
どっちがライバル視してるんだか…
個人的意見を言わせてもらうと、MGSは出来はいいがマストではない
ゲーム的にステルスってジャンルを作ったのは偉業だとおもうけど
演出、ジョーク、説教…なんであんなクドくて煩わしい作りにしちゃったんだろうって感じ
2ですでにうんざりした(3,4は買ってないけど友人の家でプレイ)
PSの宣伝に使われちゃったせいで駄ゲー化していったような気もする
オンラインもPS2の頃なら納得できただろうけど、正直いって
オンゲーであふれかえっている今そこまで魅力あるものじゃない
ストイックにステルスゲーをやりたければスプセルは間違いなくマスト
ゲームデザインからゲームプレイからオンラインから
全てがステルスを妥協なく追求していてぶれがない
トムクランシーシナリオもリアリティがありクールだ
ごめんよスレ住人たち
きっと荒れるだろうが言っておきたかったんだ
小島はMSXの頃もっとも輝いていた
>>524 あれ?ステルスゲーの初代ってPCのTHIEFだと思ってたよ。
Thiefって10年くらい前のゲームでしょ?
ならメタルギアの方が全然古いけど
ウイイレはみんな大好きで対戦やりまくってるのに
フッキン買ったのは俺1人だけで誰も相手にしてくれなかった
やろうともせず、やっても操作を覚える気も無くあしらわれた
やっぱりいち早く認知されたソフトのブランド力は凄い
たぶんSCのことを触りもせず鼻で笑ってる人は多いと思う
触ってみて好きになるかどうかは別としてね
そりゃ先にやった方が勝ってしまうでしょ、どっちの場合でも
> 小島はMSXの頃もっとも輝いていた
環境の限界が成功の原因になっちゃうと、環境が
整ったときに方法論を見失ってしまうんだろうな。
パイオニアであり続けるのは難しい。
だからこそ「模索を何のためにするか」が問われる。
スタンダードになることを要求されずに済んだ分
開発側でも、より大きく「遊び」を試せるんだろう。
その点「ソーシャル・ステルス」というコンセプトは
とても期待できる対象だと思うよ。
トム・クランシーの冠はついてるが
製作には一切関わってないんじゃなかった?
それを言うならトムクラシリーズ全てがそうだろ
ネタ元がクランシーの小説だったりするだけで
流石にE3では何かしらの発表があると信じたい。
Ubiがソーシャルステルスをどうゲームとしてまとめてくるか凄い楽しみ。
Convictionはマジで(評価が)大ゴケか大成功かのどっちかになりそうだな
って某E野さんじゃないけどさw
>525
ステルス要素ってだえけならキャッスルウルフェンシュタインが一応元祖らしい
ただステルスを明確なジャンルとして纏め上げたのはMSXのメタルギア
>>503 俺も旧箱ダブルエージェント手に入れたけどグラはPS2とかなり違うよ
最初のマップにある氷の質感だけでびっくりすると思う
ステージも旧箱の方が長いね、はっきりどこが削られてるかわからないけどPS2では無かった道がある
まあ買う価値があるかはわからんけど余裕があればどうぞ
【噂】Michael Ironside氏がスプリンターセルのサム・フィッシャー役を降板?
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2776 Splinter Cell: Conviction関係者がSacrastic Gamerに明かしたところによると、
スプリンターセルシリーズの主人公サム・フィッシャーの声優を務めるMichael Ironside氏が降板するらしいです。
関係者はIronside氏が自己中心的で多額のギャラを要求しており、今後サム・フィッシャー役を務めることはないだろうと明かしています。
日本語版では音声吹き替えで玄田哲章さんが担当しているので、
日本のユーザにとってはあまり関係がないといえば関係がないかもしれません
これコンビクションの開発当初から言われてたね
アイアンサイドさん降ろされちゃったのか
あのサムの渋い声大好きだったのに・・・・
サザエさんとドラえもんに比べたら大したことじゃない
と英語が全然駄目な俺は思ってしまいます
二重スパイだけなんで吹き替えしてくれなかったんだろう…
そんな売り上げが見込めないからローカライズに係る費用削ってんだろ
>>538 でもカオスセオリーのバイリンガルな敵さんはなんなんだろうね?
一体あの仕様にしたことでどれだけ経費を削減できたのだろうか
それとも単なる手抜きか
541 :
なまえをいれてください:2008/06/20(金) 08:52:21 ID:EIZkswah
おまえらこんな汚いグラのゲームに期待してるのw
MGS4やっちゃうと小便ちびるんだろうなw
MGS4はプリレンダじゃないですよw
くっせーおっさんが主人公
ムービー一瞬スプリンターセル(笑)
少しはスネークの渋さを見習えwスプリンターセルの主人公は臭いだけww
腰痛持ちの白髪ジジイが主人公
ムービーしかないMGS4(笑)
バッドカンパニーのムービーでネタにされたからってファビョるなよwww
>>540 初代やパンモロで声が低音になって戻らないバグもお忘れ無くw
>>541 お前、よくあんな小島のオナニーに耐えられたな
俺には無理だわ
汚いグラのプリレンダムービーのほうがマシだわ
つーか俺ゲームがしたいんであって映像が見たいわけじゃねーし
そして次回のスプセルは大失敗アサクリと同じ方法で
見事神ゲーMGS4の前にくずれさるのでしたw
もう外国じゃMGS一色でスプセルなど忘れ去られてますよw
他じゃ大体ヌルーしているコピペなのにオマイラときたら…
クラシックス配信を機会に初めてSCCTの日本版遊んだんだけど
噂に違わぬ糞ローカライズだなこれw
バイリンガルはともかく、尋問中に口パクしなくなってるし、
無線内容も字幕と音声で食い違ってるし、もう何がなんだか
そういう細かいミスは許容範囲内かな
キャスティングも含め十分良ローカライズに入るでしょ
ウンコなのは2重スパイね
MGS4はファンだと100点満点突破するぐらいの気分にさせてくれるけど、
そうじゃない人はひいき目に見ても85点ぐらいじゃない?
スプセル新作面白そうですよねー。
MGS4でPS3も堪能したし、そろそろ箱○買うかなぁ〜。
そうじゃない人が買うゲームじゃ無いと思うんだけど
コンビクション2010年発売予定なんでしょ
長いなぁ・・・・。
自分はソーシャルステルス面白そうだと思うし
スタジオもモントリオールだからわくわくしてる
未だ初代だけやってないんだけど会話は面白い?
PTの会話は面白かったけどCTのは微妙だった
DLマップにもボイス付き会話あるのかい?
何を面白いと感じるかの基準なんて人それぞれなのでわかりません
俺は初代→パンモロだったが、パンモロの会話は全体的に微妙だと思った
つまり面白い可能性もあるって事ね
ありがとう
よく、MSGとスプセルを比べる人いるけど、全然違うものじゃん。
話あっさりでプレイ重視なのがスプセルで、話に引き込まれていくのが
MSGだと思うけど。
だから、サムの娘が(名前すら覚えていない)死んだって設定でも
ふーんて感じで。しかしスプセルは面白い!!
MGSはゲーム部分がつまらんからどうでもいい
ストーリーもあんなのに引きこまれるのか、いきなりスネークより強い女がいて萎えたな
説教されたいならいいかもな
メタルギアは完全に独自の世界でしょ
スプセルはリアルの世界に近い感じ
ボス戦もないし
リアルというにはまだまだキッチュだと思うけどな
もっともっと濃密に難度の高いスニーキングゲームを求む
ubiならやってくれる
ぶっちゃけるとMGSもワケワカンない方へ迷走してたけど、スプセルもワケワカンない方へ迷走しかけてるだろ…
MGS4はマップが広くなり過ぎてあんなにかかったのに開発期間が足りなかった感アリアリだったなぁ・・・・
もうスニーキングゲーは滅びるジャンルなのかもね、アサクリのアレさとConvictionの苦戦を見ても
忍道からスプセルに興味を持った俺はMGSはよくわからない
個人的にはリアルなスニーキングって何?って感じなので
ゲームとして面白ければなんでもいい
スプセルはさすがにゲームとしてマンネリ化しすぎてるんで
次回作はスニーキングアクションをもっと見直してほしい
壁走りとか天井貼りつきとかジャンプ力がものすごいあるとか忍者みたいにしてくれ
時間を止められるとかも面白いかも
>>566 まぁ確実にスプリンターセルのタイトルははずれるだろうなw
スプリンターセル 時空スパイ
時空忍者 サム
そんなスプセル嫌だ
今までの硬派な路線が良い
米カプが出すスパイロボット?とかいうゲームが発表された時
ちょうどK2が買収された時だったからてっきりスニークものかと思ってた
まぁいろんな意味で期待はしてなかったけど、どうやらスニークではないみたいでちょっとガッカリ
>>564 アサクリは設定が暗殺者ってだけで、スニークゲーではないよなw
アレはアレで好きなんだけど。
MGS4は雰囲気はいいけど、AI馬鹿すぎムービー長すぎ。
>>572 MGS2の時に言ってたんだがあれ以上AIを賢くすると誰もクリア出来なかったんだそうなww
AIはスニークゲーではあの程度じゃないと無理なんだろう、見せ方を変えるしか・・・
アサクリはどっちかと言うとオブリっぽかったね、凄くつまらなくしたwwww
やっぱ無印が一番シビアで面白いな
PS2版は難易度低めな割に演出が良い
箱版はステージのマップ構成が若干違って難易度が高い
自分は箱版が好き
無印はPCでやったけど楽しかったな。あの娘さんが死んだと思うと(´;ω;`)うっ
無印はps2版はつまらなかった印象があるな
箱の後だったからかもしれんが
>>573 それはゲーム慣れしてない人の場合じゃないかなー
もっと、出てくる敵の数は減らして、代わりにそいつらのAIを凝りまくって
たった数人の裏かいて抜けるだけでも冷や汗ダラダラみたいなスプセルがやりたいんだよ
ゲーム的なお約束を廃してもらいたい
OFPじゃないが、一時間匍匐前進とかあっても良いよw
それは自分が匍匐前進するわけではないので
ただ単にスティック入れっぱなしでダルいだけだと思うけど
コンビクションは楽しみだけど、暗闇に隠れる方のスニークゲーもまだまだ遊びたいよなぁ
Thiefシリーズとかを、どこか実力のあるデベロッパーが復活させてくれないかなあ
クラシックのカオスセオリーのOPムービーが途中(首コキの部分)までスキップ反応してくれないんだけどこれはバグでしょうか?
ただのロードだろ
二回目以降はスキップできるはず
クラシックスはわからないけど元々そういう仕様だった気がするなぁ
それよりも初代を360でやると同じセリフを二回言うバグが萎える
俺の勘違いだったらごめん
>580はそんな気にすることでもないと思うけど
>>581 それが2回目以降もスキップできないんですよ…ちょっと面倒です
>>583 仕様なら仕方ないですね。確かにゲームに支障があるわけではないので我慢することにしますwどもです
2回目でも、間に他のゲームやるとキャッシュ消えてスキップできなくなるよ
続けて起動してもスキップできないなら、一回キャッシュクリアでもしてみればいいんじゃないか
ドラクエや旧トゥームのように
シナリオ変えただけの続編が売れるケースは実際にあるんだし。
MGSもスプセルも無理する必要ないと思うのだが。
遅ればせながら昨日箱○の二重スパイ買ってやってるんだけど
けっこう難しいね。今ノーマルの3ステージ入ったトコだけどかなり神経すり減らしたw
スプセルは今までそうだったじゃん
コンビクションで劇的に変わろうとしてるけど
>>586 次世代機になったことによって一度に読み込めるマップの広さが増えちゃって今までの方式は変えないと
ダメそう、MGS4を見ると
意味がわからん
二重スパイは結構疲れるよな
今までからは考えられんほど明所での活動が多いから。
二重スパイのサングラスの空気さは異常
明るさが多少変わるくらいだからな
でも眩しいからかけてる
質問、二重スパイ買いたいのだけど
オンラインは日本版でも海外版と繋がるのかな?
サングラスの説明文に敵に見破られにくくなるって書いてるけど
どの程度の効果なんだろう
597 :
なまえをいれてください:2008/06/28(土) 21:55:38 ID:1Md0qe7r
オンって過疎ってる?
過疎だねぇ
外人の部屋が多いときで5つあるくらいかな。無人ってのはあまりないと思うけどNE
外人部屋なんかいくつあっても関係あるか
なんなら対戦部屋を立てるぞこのやろー
と、思ったがゴールド切れてるわ
7月15日からやるE3で新作の情報こねぇかな。
601 :
なまえをいれてください:2008/07/03(木) 08:53:43 ID:86NjHcbO
E3ではMGS4完全版が発表
PS3とPC、箱だけ仲間はずれwww、MGS絶好調でサーセンwwww
おまえらはいつまでも出てこないConvictionを指しゃぶってまってりゃいいんじゃねwww
どうせ大失敗クソゲーだな、MGS10点、Conviction3点wwwww
オウ、ホットガイ
↑なんかかわいそうに思え来た
604 :
なまえをいれてください:2008/07/03(木) 09:40:52 ID:86NjHcbO
IGNでMGS4が10点取って
スプセル信者のみなさん
気分はいかがですか?
え?点数は関係ない?
そら失礼wwwwww
300万本も売れちゃってごめんねwwwwwwwww
CoD4の次はこれか
ほとんど病気です
どこにでもいるよねこういう子
300万本売れたんじゃ無くて出荷数な
倉庫から問屋に出した数が300万
大事な事だから2回言うぞ
売れたんじゃないの出荷しただけ
マップを広くするよりも、その中の密度を上げた方が満足度高いと思う
コンビクション後2年はかかるって話じゃん
早く遊びたいよ・・・・。
マップあんまり狭いのは嫌だがな
おれはDAは一本道じゃなくて町まるまるひとつ作ってあって、なおかつしっかりしたステルスゲーになってりゃよかったな
無茶言い過ぎだばか
>609
そうなん?ソース希望
360のクラシックでカオスダウンロードしてやってたんだけどどうやっても国防総省のサーバー室に入れない
ハッキングしようにも数字をロックするのが最高3回まででどうあがいても無理。
パスワードはわかんないし・・・・・誰か知ってる人いたら教えてくだせぇ。
ロック回数が4以下だから無理って奴たまにいるけど
「光っている数字が正解」なら逆に言えば「光ってない数字は不正解」って事も思いつこうぜ。
ロックできる分はロックして、あとは光ってない数字を除いていけば正解はわかる。
カオスで質問
初めに装備(武器)選べるけど、
その銃の弾って敵から回収不可なの?一面クリア
したけど弾がなくて・・近づいて素手で気絶?させていったけどさ。
ライフルも短銃も弾切れになるまで撃った記憶は無いからなぁ
弾薬はたまに落ちているし、ほとんど使わないでクリア出来るよ。
ハンドガンでもヘッドショット一発だし。
それに、敵は気絶させた方が楽しい。
判ってるかも、だが。
敵を撃たないといけない面は
ゴク一部しかないよ
普段はコッソリ後ろからA捕まえて
尋問なりシメるなりした方が
発砲するより楽
XBOX公式からマニュアルDLできる...
と言いたい所だが見づれえな
>>616俺は乱暴ごり押しプレイが好きなんだw
>>617うむ・・確かに楽しいね
>>618ヴァンパイアレインと一緒だね。
ヴァンパイアのあとにカオスやることになったが
なぜか先発のカオスの方がアクション豊富で良くできてる・・
でもヴァンパイアの方が緊張感はある。みつかったら即死。
カオスが好きになれたらヴァンパイアも買ってみるといい。
あー旧箱カオスが初だったけど、良いチョイスだよね?w
これを気にパンモロとかHコントラクトもほしいとオモタ
逆に言えば緊張感以外酷いのがヴァンパイアレインだな
評判聞いてバンパイアレインは手を出して無いな。
デモ版ってたしかあったよね。ちょっとやってみる。
ちょちょW
>>619 俺618だが。ホントかよ。
俺もPS3のレイン完全版が気になってしょうがない男さ。まあ、カオスは、当時最高峰グラフィックと言われたゲームだからね。
>>620 かわいそうだから比べないでやってくれw
アレはアレで悪いヤツじゃないんだ。
自分も両方やったけど
ヴァンパイアレインよりカオスの方が数倍面白かった
箱○二重スパイプレイ中。楽しいんだけどちょこちょこ字幕が消えちゃうバグがツライね。
あと、ピッキングのコツがイマイチ掴めないのが厳しいw
>>ピッキングのコツ
女の子の乳首を弄るようにやるのさ
わかりやすい
ビクッと反応したポイントを突くんだ執拗に
最近二重スパイ始めたんだが面白いな
余裕があったらPS2版や前作とかもやってみようかな
しかし、PS2版と箱版で内容が違うことに驚いた
二重スパイのピッキングは一番簡単そうに見えて一番辛い
基本「カチッ」て音がしたら逆に回すだけだがちょっとズレただけでやり直しだもん
サミットの影響で都内の大きな駅周辺にはお巡りさんが沢山要る。
このお巡りさんの正面を横切らず目的地へ向う脳内スプセルを楽しんでるけど
かなりムズイw
変装して行くしかないな
バーコード付きハゲの出番か
やられてもヘッドショット三回で復活するしな
E3でコンビクションの情報でるわけないよな・・・・
>サム・フィッシャー不在のポストを
サムおじさん帰ってきてええええ
微妙過ぎる
「息の根が止まりそうな最新トレーラー」←日本語おかしくね?
日常茶飯事
女スパイって有りそうでなかったな。ちょっとやってみたいかも
ヒットマンのシステムで女暗殺者ならやってみたいナリ
二重スパイって、箱◯版とPS2版では中身が全く違うのはわかったんだけど
どっちの方が良く出来てるの?
グラは抜きで中身で比較した場合で
洋ゲーにしては美人なヒロインだな
>>640 女スパイ物は至高の名作NOLFがあるじゃないか。
>>642 やったのはXbox 360版とXbox版だけど両方とも同じくらいかな。
ステルス物好きなら両方やるのもいいと思いますよ。
二重スパイのPS2版と旧箱版は少し違うよ
グラからマップの構成まで
二重スパイは旧箱版が一番面白い
箱○版とPS2版の違いを聞いているのに
聞いてもいない旧箱版の話を持ち出す奴って何なの?
PS2版は凄いナイトビジョンが見にくかった記憶がある
あれは致命的
調べたとか言ってるくせに旧箱版とPS2版はストーリー同じって知らない奴はなんなの?
バカなの?死ぬの?
ぐぐることもできない教えてくんはこのゲームやんないほうがいいよ
649 :
642:2008/07/12(土) 05:55:47 ID:0mql/jJS
レスサンクス
旧箱版まで中身が若干違うのかw
箱◯版が予想以上に楽しめたんで、余裕があったらPS2版や前作CTあたりもプレイしてみますね
ここで聞くことでもないと思うけど
>〜な奴はなんなの? バカなの?死ぬの?
っていうレス最近よく見るんだけど、何これ?
こういうこと書く奴は何を言っても馬鹿にしか見えないんだけど
二重スパイのPS2版と旧箱版の違いは
カオスのPS2版と旧箱版の違いと同じような感じ
>>653 無駄に長引かせるような真似をせんでくれ…
>>654 自分で煽るようなレスしといてよく言うわw
煽る気満々の奴に呪詛返しして終了は定番じゃないのか?
わかったわかった
スルーしてやれ
今更ながら初代のXBOX版やってるけど面白いな
CTで動きが重くなったのかと思ったけど軽いのはPTだけだったのね
グルジア大使館のマップとかClA本部潜入とかがPS2と箱でかなり違うのにはビビったw
PS2の二重スパイやってるんだが、360の方がステージ多いの?
同じくらい
二重スパイのエンディングでの爆発は、サムの仕業なわけ?
旧箱では最後のアジトでどこ行きだったかのマーキュリーを解除しないと爆破される
箱○ではエンディングによってモスが船で運んだマーキュリーが爆破される
さて、そろそろ新情報の季節ですね。
E3楽しみにしてます。
二重スパイしかやってないんけど
何で二重スパイは黒歴史言われてるの?
スプセル初めてだったけど良く出来てると思ったんだけど
いままでのシリーズやってきた人にとっては箱○版は物足りない出来だったからかと
二重スパイ近所で安いから友達と二人で買おうと思ってたんだが
Coopは二人で遊べるのは分かったんだが、対戦は二人でも出来るのでしょうか?
4人以上からとかだと過疎具合から予想しても厳しそうなもんで・・・
ちょっと待って。オフラインは画面分割coopないよ(パケ裏見て判断したなら尚更)
いや、1本ずつ買ってどっちもオンラインでって事ですよ
なにが〜でって事ですよ だ
パケ裏か公式見ろやクズ
>>665 テロリストのアジトがめんどくせーっつーか爽快感がないんだよね。
ソコの面白いって人も多いから賛否両論なんだけどw
ステルスゲーに爽快感なんて求めてどーすんの
>>672 単に撃ちまくってぶっ倒すだけが爽快感ではないのだよ。
ステルスしながら背後とってどんどん仕留めていくのだって立派な爽快感だ。
近くに居て、「やべ見つかるwww」と思ったら見つからない時の爽快感ときたらw
俺は「敵が入ってきたらどうしよう!」とドキドキしながら部屋の中を物色するのが快感だなw
で、動画はまだですか?
>>665 はっきり糞だと言えるのは
・処理落ちが半端じゃない
・雪上ステージなのに字幕が影も付けてない白色、おまけに頻繁に消える
・今まであった吹き替えなし
かな
見つかりやすすぎるとか辺りはまあ好き好きかと
タンカーもステージは吹雪の音が干渉しまくって音楽も効果音もなーんも鳴らなかったなw吹雪の音だけ馬鹿みたいにうるさいwww
発売中止期待age
コンビクションまだ?
もうモントリオール製のDAに字幕つけて箱○でだせよ。
PS2でやったけどコントローラーがクソでやりにくいったらありゃしねえ
コンビクションのソーシャルステルスには期待してるんだが
カオスセオリー2出せば解決なのにな
アホ発見
PS2のカオスやった時の疑問なんだが、ミッション前に装備を3タイプ選べるけど、軽装備だと動きが早くなるとか?
>>685 もってるなら自分で試せばいーじゃねーの
687 :
なまえをいれてください:2008/07/24(木) 21:36:57 ID:d3SPEaMB
ps2二重スパイを買ったのですが協力プレイ友達として面白かったです。
ps2カオスとどちらが協力プレイのボリュームありますか?
二重スパイ
もう発売中止だろこれ
GDCで出なかったらそうだと思ったほうがいい
http://kotaku.com/5028679/splinter-cell-conviction-delayed Ubidays、さらにはE3でも見ることができなかった
Splinter Cell: Conviction。Ubisoftの会計報告により、発売の延期が公式に発表されたようです。
発売予定日が、2008年第四四半期から、2009年―2010年へと変更されています。
延期の理由として、来年のタイトルラインアップの強化が挙げられています。
Splinter Cell: Convictionはトム・クランシーシリーズ、スプリンターセルの新作。
2007年末→2008年春→2008年と延期が繰り返されており、
開発がふりだしに戻ったのでは?との噂もありました。
UbisoftのCEO、Yves Guillemot氏は「これが巨大なプロダクトになりうると確認するために、
もう少し猶予を与えるつもりだ」としています。
待ってるから納得するまで作りこんでくれ。
Convictionをフェードアウトさせて、
普通に従来の延長上にあるスプセルが突然出てきたりw
つか、それで良いです、それで
自分はソーシャルステルのコンビクションに期待してる
>>644 だってモノリスはすっかり精神を病んでしまったので
NOLFにはもう会えないからさ
大幅に改変したら、糞ゲーになっちゃったんだろうな
出るとしても来年4月以降
Tom Clancy’s Splinter Cell: Convictionは、当初2007年度第4四半期(2008年1月〜3月)の発売と発表され、
その後2008年度中(2008年4月〜2009年3月)の発売へと延期が発表されていましたが、
このたび2009年度中(2009年4月〜2010年3月)の発売に延期される事が発表されました。
Tom Clancy’s Splinter Cell: Convictionは人気ステルス・ゲームのシリーズ最新作で、
トレードマークでもあった光と影のステルス・ゲームプレーを捨てて、人込みに紛れるソーシャル・ステルスを取り入れた野心作。
この大きな方向転換は熱心なファンの間で賛否両論となり、その後発売が何度も延期された事から、
Ubisoftが開発を一からやり直すのではないかと噂されていました。
ヒットマンあるしな
ヒットマンの1作目って日本で出てる?
ググレカススレ違い?
>>699 PCで出てるけど廃盤(日本アイドスも潰れちゃってる)で入手困難
俺は5年くらい前に祖父のワゴンで500円でゲットできた
クラシックのCT買おうと思ってるんだけど、マルチに人いる?
呼べば集まるよ
ソーシャルステルスで進んでいって欲しいなぁ
いまさら旧来ステルス作ってもCT超えることは絶対無理だから
>>704 同意
方向転換は賛否あったけどめげずに
ソーシャルステルスを貫いて欲しかった
今更ctの次世代版作っても意味がない
でもgdgdだったらCTの方向性で出せやボケと叩くんだろうね
>>705 まだソーシャルステルスをやめると決まった訳ではないよ
360版DAやってみたけどCTに比べて
なんか異様にムズイんだけど・・・
&面白さがいまいち伝わってこない
DAはPS2版のほうが好きかも
え?
発売が延期になっただけじゃないの?
システムを元に戻すなんて発表あったっけ?
>>709 ネタがなくなると希望・妄想が飛び交うのは
この種のスレにはよくあること。
コンビクションは自分の好きなボーンシリーズを元にしてるって所に惹かれる
712 :
なまえをいれてください:2008/07/30(水) 21:22:48 ID:ccbHOIZV
ボーンシリーズ、秋発売。
>>709 並みの延期じゃないからなあ
去年情報が沢山出てきたときは結構出来上がってる感じだったのに
2年近く延びるってのは大きく作り変えてると考えるのが論理的だ
それだったら変えますって発表するだろ
今後のイベントとかに出展した時に変えますたって言うんだろう
何も見せずに替えますなんて発表しないし普通
なんかもう変更する事が決定しましたとでも言わんばかりだな
変更しなくて良いよ
ソーシャルステルスが良いよ
箱◯版二重スパイ面白かったんだけど
無印、パンドラ、カオスもやっておいた方がいい?
やりたいならやればいい
二重スパイが面白かったからと言って他も面白いかはお前にしかわからん
>>718 まずはカオスがLiveで安くダウンロードできるのでオススメです。
このスレで言われてるソーシャルステルスって、どういうステルスのこと?
過疎スレで聞く前にとりあえずその単語で検索とかしたら?
木を隠すには森って話
ロシア対グルジア
ニコラーゼ
グリンコ忘れんなよ
マッセもな
おまえら大好き
今回悪いのどっちだ
グルジアが先にカチコミかけたのか?
じゃあサムおじさんちょっとグルジアの軍部中枢までお出かけです。
クラシックのカオスセオリー買ってみたんだけど声の小ささは何とかならないの?
敵にお尋ねしても全然聞き取れない。
音量上げて対応すると銃声でリアルに警戒レベルが上がりかねないっす
>>733 やはりそれしか無いか…
耳を痛めそうだけど仕方ないね
ミッション終了間際でうっかりミスで殺されて、エライ巻き戻されると、
もう何か追加目標とか隠密とかどうでもよくなって「ママ見て見て!いっぱい殺したよ!」プレイになるな。
CT追加目標の面倒臭さは異常
てか PS2のスプリンターセルって 無印と二重が字幕 パントゥとカオセが吹き替え だよなぁ?
なんで どっちかに統一してないのさ
箱版のシリーズは統一されてんの?
箱版は初代も吹き替え
パンドラトゥモローってクンダンキャンプのマップがPS2と箱で大分違うよね
PS2版の方が好み
パントゥとカオセ(笑)
パンモロとカオリー
ケイコとマナブ
742 :
なまえをいれてください:2008/09/07(日) 17:15:25 ID:1g+Sk8Fe
age
743 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 00:43:52 ID:p9CcU43r
360版のDAの6面の最初の爆弾を組み立てるやつのコツを教えてくれ。
10分ぐらい粘ったけど1個もできなくてこまってる。
744 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 01:10:09 ID:DXRtIXmD
簡単に言うと、画面の右にある上から見たような奴を参考
にすれば楽だよ。用は中心の時は緑色のはずだからそれ
を微調整すればいいよ。画面の真ん中のは無視した方が
いいよ
745 :
なまえをいれてください:2008/09/08(月) 18:20:40 ID:p9CcU43r
カオスのバッテリーがクリア出来ん・・・
西側のミサイル発射台?に行けんのだが
ミサイルって事は、ノースコリアか?
も少し詳しく説明してくれると思い出すかも。
>>747 そうそう北さんのミサイル基地
それと西部ミサイル発射台じゃなくて東部のミサイル発射台に行けないんだった・・・
ミサイル基地で詰まる場所っていうと…、
見張りが二人、一人が椅子に座ってて、車両があるとこ?
バッテリーって事はもう少し先かな。
すまんが詰まっている場所が特定出来ない。
司令室で盗み聞きまでは、ちゃんと終了してますよ。
問題解決出来ました、スンマセン・・・
752 :
なまえをいれてください:2008/09/11(木) 21:51:45 ID:+OzdT13D
PSPのエッセンシャルズだっけ、一応通販でたのんだけど
どんな内容か、教えてほしいですネタバレ以外で軽くあらすじを、、、
>>752 DAの導入だな。
何故サムがこの任務を受けたのかが詳しく語られる、
でも任務はサムの過去ばっかぽいよ。
実を言うと俺もあんましすすんでないんだけどな。
754 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 00:17:04 ID:upP5WwJK
アナログスティック二本ないけど視点変更はどうなるんですか
755 :
なまえをいれてください:2008/09/12(金) 00:20:33 ID:upP5WwJK
連カキすいませんが、公式見るかぎりミッション集と考えればいいのかな
CTのPS2版やってるんだけど、説明書ひどくね?
ハッキング時×ボタン押すところを○ボタンと書いてあるw
PC版と家庭用版で大幅な違いがあるのはニ重スパイだけ?
>>756 そうなのか。
しかしPS2版はPCや箱版と比べると、いけるところがなくなってるね。
まあそれでも面白いけど。
グラもPC版とかと比べるとアレだけど、PS2のソフトにしてはきれいだし
初代買ってきてやってるんだけど回復するときの声がエロすぎる
ンンー
オゥイェ
762 :
なまえをいれてください:2008/09/16(火) 17:08:39 ID:jWRb6gEJ
字幕ちっさすぎ
32インチD3表示まで可能なブラウン管ですが 字幕の二行目が半分以上隠れる
液晶だったら見えるのかな?
忘れてた
XBOX360の二重スパイです
>>763 ウチと同じテレビかもしれんな
同じD3表示可能なテレビで二行目がほとんど見切れる
ブラウン管はオーバースキャン仕様だから、液晶テレビ等に合わせて作られるとそうなるのかもしれん
UBIのゲームはR6ベガスとかレッドスティールとかもちょいと下端が切れてる
ブラウン管でも業者が操作するモードで設定すればそこそこ見れるようになるが
よくわからない人間がいじるとテレビが再起不能になる恐れがあるからオススメできない
コンビクションは開発中止らしいね
しょうゆは?
冷奴にかけます
769 :
なまえをいれてください:2008/09/18(木) 01:53:43 ID:Z0vwB+bM
箱○公式サイトに行って、SCDAのソフトをみると、オンライン協力プレイって書いてあるんだが
これってCOOPできないよな?もしかしてオンの、スパイと傭兵に分かれて戦うVSモードのことを
COOPモードと誤解してないか?
誤解してるのはおまいのほうだろ。
VSモードで対人戦とは別にボット相手にスパイだけでやるCoopミッションモードがある。
知られていないけど結構面白い。
カオス風のcoopはないよ。
安かったから最近D.A買って一人でCoopミッションやってみたが
金メダルどころか、クリアすら出来んw
>>770 mjk、ってかやってみたが、部屋立てたり検索して入る方式じゃないんだな
検索できないし、COOP選んでステージ選んだら勝手に部屋できるし、他人が入る方法は
同じミッションを同じときに選ぶしかないのかな?
そういうこと。
たってる部屋にたまたま入ったり入ってきたりはするけど
フレンドとやるのが前提みたいね。招待すればすぐ入れる。
一人でもやりこむと対戦でも外人相手にかなり戦えるようになるよ。
OXMのポッドキャストによると、近く行われるXboxイベントにて
Splinter Cell: Convictionの「新しい姿」が公開されるそうだ
360版二重スパイは全部で何ミッションありますか?
オフは全11ステージで最初のチュートリアル的なのと最後のオマケ引くと9ステージだな
9の内3ステージは同じ本部MAPでのミッションだから実質7ステージくらいかな?
トンクス
今3ステージ目だから結構ボリュームあるな
ノーマルでも難しいし
終盤でやっとスティッククリックで壁に貼付ける事に気が付いてから
面白さがグングン上がった 張り付いて殺すのカッコよす
360版の二重スパイなんだが、アイスランドのミッションだけステルス値100%に出来ない。
基地に入るまでに一回も警戒されてないし、ミサイル止めて脱出までの過程でも一回も見つかってないのに何故?
侵入を察知された回数が1つ付いて-15%(ステルス値85%止まり)になってしまう。
何がいけないの?
780 :
なまえをいれてください:2008/09/23(火) 01:17:51 ID:/mb16rtt
convictionに望む事は只一つ、オンラインいらないから
オフラインのボリュームを増やしてくれ
俺にとってスプセルは緊張感のあるオンライン対戦と協力プレイが肝なんだが
オンはカオスの頃のがよかった
そういや、透明マント(光の屈折率を操る光学迷彩)が
将来実現するかもって、新聞に載ってたな。
783 :
グリンコ:2008/09/23(火) 11:24:38 ID:Ho6wOE2l
カオスのオンラインはいいが二重スパイはマップのできがよろしくない
DAのオンは糞、ストーリーモードでCOOPさせろよ
サムの弟子が登場ということでお願いします、ロビンとかみたいな(バットマン的な意味で)
旧箱の初代〜カオスは全部90点以上のハイスコアたたき出したのに
DAは80点台に落ちたもんな
次回でマンネリをどう打開してくれるかだな
こんな時間に何やってんだと思われそうだが
4時間頑張った結果7分でソウルをクリアできるようになったぜ!
ホント何やってんだw
タイムはほとんど気にしないから7分がどれほどのものかわからん。
SCってタイムアタックはあまり盛んでは無いのかな、結構熱そうだが。
youtubeにクソみたいに早いTA動画転がってるよ
隠れてコソコソ進むのがバカらしくなるくらい早い
>>785 DAの低評価はマンネリじゃなくてあの酷い処理落ちやら異常に見づらいHUDと字幕なんかが原因じゃないのか
字幕は関係ないだろう海外でも評価低いし
791 :
なまえをいれてください:2008/09/24(水) 23:14:07 ID:vRYEW+rc
ようつべの人のは、すごいけど個人的には走らずクリアするのが
好きですね。でもやはり、スティッキーカムないと銭湯は
抜けれないけど、銭湯でカムと気絶なしで100パーセントクリアできる人
いるのかな
コンヴィクションって開発中止してないんだってな
同じ指ソフトから出てるアサクリと、コンヴィクションのテーマである
人ごみに隠れるっていうテーマがあるから、アサクリより凄くしようとしてるらしい
前に発売されてるアサクリよりヒドかったら叩かれるからな
楽しみ過ぎる!!
Splinter Cell: Conviction 発表済みの内容からゲームプレイが進化
http://www.xbox-news.com/e5028.html Splinter Cell: Convictionの開発マネージャーChris Easton氏は、
1年前のUbidays07で発表された内容からゲームプレイが進化していると語っています。
Easton氏は「インターネットでは開発中止になったという噂が出ていますが、もちろん中止になっていません」とコメント。
またビジュアル面はUbidays07で発表されたものが改良されているだけですが、ゲームプレイは大幅に進化しているそうです。
Splinter Cell: Convictionはこれまでのシリーズと異なり、公園などオープンスペースで群衆にまぎれるというコンセプトです。
当初は2007年末発売予定でしたが、2009年に延期。同コンセプトのアサシンクリードと比べてクオリティが劣るためと噂されています。
だから作り込んでるんだろ
箱○のクラシックスの1200P出してまともに対戦できたことない!!!
ひどいひどすぎる!マジ金返せ!
読み込み長いしマッチングに時間掛かり過ぎ!そしてエラーばっか。
ここまでクソは見たこと無い。
798 :
なまえをいれてください:2008/09/29(月) 14:58:01 ID:zQG4brmL
799 :
なまえをいれてください:2008/09/30(火) 00:19:16 ID:cT68BEgG
あまり関係ないが、コンピューターのハッキングや尋問での情報収集など
よりスパイゲームとしての作り込みがされている とかあれば個人的には
いいね。
>>797 外人とはエラーでて対戦できない仕様だよ
えー 今まで外人だと思って相手してたよw
どうでもいいようなことなんだけど、失礼
スパイ小説、って英語だと"Spy Fiction"と言うんだけど、頭文字がSFだよね。
それで、"Sam Fisher"も同じくSFだよね。
そういう所とか考えて名前付けたのかなぁなどと、さっき思ったんだという独り言です
>>802 深読みという気もするが、ありそうでもある。
パンモロでも匂わせていたが、アンクルサム(サムおじさん)も掛けているぽい。
アンクルサムって米政府の蔑称でしょ
蔑称って事は無い
わりとメジャーな、合衆国(U.S.)の擬人化キャラクター、
もしくは合衆国自体を指す言葉。
早く次回作プレイしたい・・・
箱360の二重スパイのCOOPでALLゴールド評価を目指してるんだけど
ここで一緒にプレイしてくれる人を募集したいのですが…
協力してくれる方はいませんか?
よしきた
809 :
なまえをいれてください:2008/10/12(日) 00:43:11 ID:WxrFS3Nv
coopでALL金目標に1名募集しようと思います。
金土の夜10〜12時ぐらいにプレイします。
xbox360版でgamertagはxxTAITANxxです。
参加希望のかたはメッセお願いします。
>>809 ダブルエージェントですか?だったらやりたいのでメールします。
頭文字はMです。
811 :
なまえをいれてください:2008/10/13(月) 01:04:30 ID:dbOV04jw
>>811 あんまりルールわからなくて、迷惑かけてしまうかもしれないんですけど…大丈夫ですかね?
813 :
なまえをいれてください:2008/10/16(木) 08:04:00 ID:tVeCwN5z
>>812 coopは初めてですか?
一応僕とフレは半分は金をとっているんですけれど、もしまだとっていないんだったら、練習がてらに最初のほうのミッションをしてもいいですよ。
明日の夜たぶんするのでメッセージお願いします。
sc:ct expertクリア記念★
銭湯が激ムズって聞いたから覚悟してたんだけど
無印を相当やりこんだ自分としては普通に楽しめたよ
最後の面の地下施設に行く時のエレベータは鳥肌者だね
なんか壮大な感じ?遂に来たかって感じ?
クライマックスを上手く盛り上げたなっていう印象
それにしても無印と違って、ctの敵はステルスメーターが左に振れている限り
目の前でも気付かないんだな・・・その分難易度が下がってるかな?
815 :
なまえをいれてください:2008/10/17(金) 23:02:43 ID:gOWZVEMz
もう一度募集してみます。
xbox360版のDAでcoopALL金が目標です。
毎週金土の夜10時から集合して始めます。
gamertagはxxTAITANxxです。
メッセで連絡ください。
DA オンライン参加準備OK!
夜はいつでも忍び込みにいくぜ!
トレーニングミッション1で監視カメラと赤外線レーザーを無効にして写真をとるまで、うまくいきません。
カメラ無効にしても一定時間で回復されちゃうんで必ず見つかってしまいます。
最近 PS2のダブルエージェント始めたが これも 顔のポリゴン欠け あるな…
がっかりだわ
まじ グロ注意
819 :
なまえをいれてください:2008/10/20(月) 23:09:19 ID:74BoiJd0
>>816 メッセージくれるとたすかります。
よろしくお願いしますね。
エッセンシャルズ?
DAの冒頭のバーチャルミッションじゃないかな
確か天井からぶら下がって手に入れた記憶がある
あぁあれか
一回しかやってないから忘れてた
昨日は外人さんと対戦。
対戦おもしろすぎる・・・。
マップの熟知でかなりリスクがあるけど覚えてくるときちんとガード出来るようになってくるね、全て警備側でした。
日本人の方はオンしているかな?
一緒に出来るのが楽しみです。
DAの対戦の方ってまだ人いるの?
箱始めたころに少し触った程度だけど結構楽しかったな
>>826 僕は旧箱サムからのファンで、最近360とDA買ったのでわくわくしながらオン繋げてみたが、見事に人いなっ!ってな感じです。
だけど、自分で部屋たててマップ覚えついでにCPUと遊んでたりしてます。
たまーに外人がぽつぽつやってますね・・
ちなみに・・、スプセルの対戦が好きな人はみんなあんまりやってないのかな?
パンドラトゥもローの対戦が好きだったんだけど、DAの対戦は少し変わりましたね。カオスセオリーは未経験。
なんか、スパイの動きも速くなったり、銃が使えなかったり、ガードのガジェットがなくなったり。
人がいれば常駐するんだけど
外人の数もさすがに減ってきたから
対戦はたまにフレンドで集まってやってるくらい
部屋立て宣言してくれたら行きますよ
パンドラカオスと比べるとDA対戦は遊びやすさ重視だけど
ステルス要素てんこもりでやり込むとかなり面白いかも
カオスのがかなり複雑だけど、すげえ戦略的で楽しい
アクションゲームつーか、ある意味ストラテジー
何にしても人が居ないのがな…
831 :
802:2008/10/24(金) 13:27:18 ID:0Z7MnsDo
DAの対戦はすごく簡略化されてますよね、以前に比べて。
ま〜好みにもよると思うけど俺は大胆な駆け引きを楽しめるDAが好きだな
カオスはガジェット多くて楽しいけど意外と自由度が無くてチマチマしちゃう感じ
あと2対2と3対3の違いもやってみると相当デカイ
つ〜かフレンド同士でやれるなんてうらやましいんだぜ
DAクリアした
次はカオスやるかあ
DAの対戦で、スパイ側のガジェットでJammerの使い方がわかりません・・。
それと、警備側の電子に反応するゴーグル(視界が青くなるやつ)がもの凄く使いにくい、というかスパイが映らない、と思うのですが・・。
この対戦は、連携が取れないとかなり勝利にはほど遠いと思います。
外人とチーム組んでも連携が取れないっす・・・。
あげくの果てに仲間はずれに・・・。
ほんと、フレンド同士でやれるなんてうらやましいんだぜ
>>834 青視界は立ち止まると感度が良くて、移動中は見えなくなるけど、
関係無く常に見づらいなら、ライト付けて頑張るしか。
青視界の使い道が分かった。
相手スパイが自慢のハッキングユニットを使用している時には見事に見える。
天井の鉄パイプ等にまぎれようがハッキリみえた
ところでこの作品、なんで日本人気、知名度、オン人口が低いんだろう?
発売されてから時間がたち過ぎたから?
ゲーム自体の楽しさやルール等に関する説明が少なすぎる宣伝に問題?
売上げが増えない=ローカライズされないからライトゲーマーが弾かれる?
俺も含めてXBOX360ユーザーが増えている最近で、こういう良作が人気無いのが残念でならない。
日本では同系列のメタルギアがあるから二番煎じイラネって思ってる人が多いんじゃないか?
結局ブランド力には勝てないからなぁ
ウイイレとFIFAもそうだし
忍道も結局は「天誅のパクリ」で片付ける人も多い
アクワイア天誅とフロム天誅がどうこうっていう以前に
その天誅は4で今度はスプセルのパクリになったけどなw
あれね…劣化SCとか言われてて、どうせ比較厨だろと思ってたけどあれはSCだねw
まぁ”劣化”はいらんけど、楽しみだっただけにあれは残念
5と6も製作決定してるけど、どうなることやら…
おお、逆に天誅4に興味でてきた
殺せば殺すほど評価が上がるシステムから
忍べば忍ぶほど評価が上がるシステムに変わったってことかい?
DA対戦やってみたけど人いないね
あとむずい。なんにもできんかった。外人つえー
>>844 お、ありがとう
帰ったら見てみるよ
こういう鬼ごっこみたいなルールの対戦ものってあまり知らないから新鮮だわ
もう少し人がいればなあ。古いゲームだからさすがに無理だろうけど
俺もまだ日本人には遭遇してないよ。
いつも外人とカタコトで遊んでます、そして背中とられ一言つぶやかれてポキッ!ってされます・・
まるで歯が立たん・・
もし会ったときはよろしく^^
遅レスでスマソ
>>832 おおおおお、両方知ってる人は貴重だぜ
カオスの評判いいけどDAやるとカオスのあらも見えてくるんだよね
>>834 ジャマーは傭兵側のセンサーを誤動作させる
屋根裏とかにおいとくと傭兵にそこにスパイがいると勘違いさせられる
目的とは違うターミナルの近くにおいたり
逃走中においてったりする。慣れないとムズイかも
ところで次の土曜の夜23:00以降にDA対戦で検索すると幸せになれるかもよ
入れなかったらもうちょっと遅めの時間に検索
>>847 残念・・
次の土曜はちょっと温泉旅行にいくのでさんか出来ません!
最近はCoopを一人で攻略していたら少し慣れてきたぜ。
しかし練磨の人にはかなわん・・
PC版CTは口パクあるの?
XBOX版だと口が開かなかったけど
一応言っておくがXbox版でも北米版はちゃんと口パクするからな
箱○版DAのグループを管理している者です
日本人同士での対戦に興味がある方は気軽に声かけてください
ガチよりは皆で楽しくって感じでやってます
↓ここでグループ名「スパイ」で検索すればヒットします
ttp://xboxfriends.jp/
スプセルDAはその内プラチナ出るだろとスルーしてたら全く出ない件
つーか1年前から大手個人店共に新品2980円だし
旧箱版の前2作(日本版)は、本体側の設定で英語音声に出来るのでしょうか?
知っている方が居られましたら、よろしくお願いします。
>>854 前二作ってのは無印とパンモロか?
で、本体は旧箱?360でも互換対応してるがどっちでだ?
>855氏 >856氏
無印とパンドラ、且つ旧箱です。
…DA(PS2)→CT(北米版)→DA(北米版)と来たので、サムの声=アイアンサイドとなってしまった故…
ストーリーも気になるので、アジア版国内版どちらも買いたいと思います。ありがとうございました。
スプリンターセル(PS2)の難易度って ノーマルとハードで違いある?全くわからん
>>858そのシリーズに全く空気読まずに
ひたすら解説コメント書き込んでるの絶対ここの奴だろw
つーかプレイ済みの白々しい実況ってつまらんよな
明らかに事前にネタ考えて喋ってるから余計に
難易度の違いは?
ハードの方がノーマルより高難度
以上バイバイ
過疎スレで人払いしてどうすんだ
うそこけ 。
ノーマルもハードも 何も変わらないだろが ボケ
じゃあなんで聞いてんの?
869 :
なまえをいれてください:2008/12/03(水) 02:47:26 ID:9mXqHTsR
ぺ
それサムちがう
なんか他で同じ流れ見た気がする
873 :
なまえをいれてください:2008/12/09(火) 12:29:17 ID:KHzTRjJV
xboxmk2見てたらスプセルコンビィクション2月らしいね
サムおじさんの最後かな
またすごいところからの情報だなw
mk2て
ゆとりレビューサイトか
2009〜2010だろ
殆ど凍結レベル
PoPの中身がまんまTMNTのキャラ変更版だったから
スプセルもアサクリとほとんど同じになったりして…
コンビィクションは以前公開した群集ステルスと
従来型ステルスを混ぜ合わせたゲームにして欲しいなぁ
群集ステルスで建物に侵入して夜を待ち
夜になったら従来型のステルスで仕事をする、みrたいな
今日箱○の二重スパイ買ってきた!
誰か一緒にやってくれー
カオスセオリー買ってやってみた
ゲーム性は理解できるけど巡回するみんなは何故明かりをつけないの?
経費節減でも義務付けられてるんじゃねーの
つかステージにもよるが警戒行動中は明かりをつける事があるぞ
エコだよエコ
前コープやってるときたいまつもって警戒してるやつが
銃構えてそいつの頭を打ち抜こうとしてる相棒の方に
たいまつ投げてきやがって吹いた
相棒蜂の巣
885 :
なまえをいれてください:2009/01/01(木) 21:20:43 ID:CqngoXvq
あげまつ
爆弾作成一個もできなくて困った
>>743と一緒だな
>>886 あれができないと最終面の最期で困るからなんどでも練習したほうがいい。
左右だけでなく上下にもぶれるからコントローラーで調節する。
速度をゆっくり下げると、微調整が効きやすい。
>>887 適当な動画漁って解決しました
どうやらトリガーいれっぱなしフルスロットルは駄目だという
ことがわかりました、ほんと説明の類がなかったから困った
今度は暗号解読がさっぱりだ
ほんと説明不測だなこのゲームは・・・
なんとか終わったがトリガーボタンで回転って
書いてねーじゃねーか・・・
オン英語で何いってるかさっぱりな上に
スパイ一度も倒せたことがない
センサーとか細かい操作とか誰か説明してくれ
ふとおもったが今話題の田母神って大友を彷彿とさせるよな
ゴーストのグルジア紛争のときといい、トムクランシー作品って意外と先見性高いよな
日米開戦
これノーボットにしたりボット相手に一人でやっても
ブラックウィング・エキスパートとか実績とれますか?
できるお
>>895 ありがとうございます、でもスパイのボットは出ないから
傭兵はやっぱり誰かとやらないと駄目ですね
それにしてもオン関係がフレ必須のようで困りましたな
英語でcoop一緒にやろうぜみたいなメッセージは届いたんだが
書いてあることがさっぱりで困った
>>889 マインの製造のトリガーの感覚はみっちりやっといたほうがいい。
あと、息を止めればトリガー全開でも1秒近く大丈夫だから
覚えておいた方がいい。
暗号解読は同じものが並んでなければOKというのを逆手にとればいい。
000、001、010、011…と最初の横一列は違う数字で並べてしまってから、
あとは適当に進めていけばいい。下段は少しずらして010、011…みたいに
並べていって、被った時だけ適当に修正で。あと上段と下段は余った
数字を適当に突っ込む。これで数分で解ける。
しっかし レス伸びんね…
どれだけSCって人気ないんだよw
新作情報がまったく出てこないからな…
どれが?
スクエニのとこ
デモちょっとやってみたんですがMGSみたいでおもしろいっすね
旧箱のは箱○で互換対応してるんですか?
公式見ろや
全部箱丸でできる。
互換でやってもカオスなんてヘタな箱○ソフトより綺麗だ
影の表現は今見ても凄いよなぁ
俺技術的なことはさっぱりわからんがあの影は凄いなーと思った
その感動を連れに見せて説明しても「あー」って感じで泣いた
909 :
851:2009/01/24(土) 03:14:57 ID:Fh2t8p84
今週から、毎週土曜夜に箱○版DAの対戦部屋を立てます。
対戦に興味がある方はその時間帯に部屋を検索してみてください。
入りたいけど見つかんないぞ〜という方は、
ここに書き込みしてくだされば対応致します。
また、グループへの参加も随時募集しております。
ubiが新作やら発売日の情報を発表したが…
コンヴィクションよりアサクリ2の方が早く出そうだな
アサシンクリード2 〜スプリンターセル コンヴィクション〜
フジでランパードが出てるな
スクエニしっかりサムおじさんのローカライズしろよ
販売がスクエニなだけでローカライズはUbiだから
販売が変わってもローカライズするラインナップに変更は無し?
サムとランパードとグリムの声優の配役だけは絶対に変えないで欲しい
DAやペルシャの件でもうこりごり
>>916 ファミ通360「スクウェア・エニックスとの提携も発表されましたね」
UBI「誤解されている方が多いようなので改めてご説明しますが
今回の提携は”日本では、スクウェア・エニックスさんの流通で
ユービーアイソフトのタイトルが提供されるようになる”ということです
それ以外は何も変わりません」
「日本のユービーアイソフトのオフィスでローカライズもやるし、マーケティングも行う」
「ユービーアイソフトが世界市場に向けて投入するメインタイトルは
順次日本市場でも投入していくという方針に変わりはないですよ」
なるほど心配しなくて良いのね
ヒットマンやらトゥムレイダーを発売しているアイドスを買収しようとしたり
なんかなあ
この際、ローカライスも含む日本での展開は全てスパイクに丸投げでw
土建屋かよw
むかしTVで見たけどトゥムレイダー3だかを発売する時にエニックスがやった事
簡単なバージョンを入れた二枚組み
TRと表記してDQみたいに大作感を出す
924 :
なまえをいれてください:2009/02/21(土) 20:26:09 ID:6ngEACYx
ん
>>920 寧ろ、明るさでのギミックを取り入れたヒットマンをやってみたかったり…。
SC好きな人はリディックはどうなのよ。
保守
928 :
なまえをいれてください:2009/03/31(火) 09:12:18 ID:4CsjGCI8
いまさら箱版二重スパイ買おうか迷ってるんですが
実績wikiによると上海の会社が開発など
ボロクソに言われてるんですが‥‥
そんかにひどい?
でも箱○にはこの一作しかでてないのでシリーズファンならどうぞ
(旧箱版二重スパイはイイ出来です 日本の本体で動きます)
名作と呼ばれるカオスセオリーが箱○オンラインで買えるので そちらもおすすめ
まぁ 全作発売順通りプレイして欲しいけど...
カオスセオリーは面白すぎてクリアするのがもったいない!と温存して早や1年経過
わからんでもないw
DAはシリーズやってる人からはどうしても
カオスと比べてしまうから出来が悪いと言われがちだけど
単品としてみると結構面白いよ
>>930 そいやクリアしてなかったような気がしたんでロードしたら、浴場の途中でさあ('・ω・`)
>>932 最近やってないからうろ覚えだけど、
PS2初代スプリンターセルの方がXBOX360のDAよりも、グラが良いように見えた記憶があるんだよね…PS2パンドラに近いというか、光よりもアニメっぽいというか。
さすがに今年のE3で何にも発表がなかったらマズイ気がする。
>>929 旧箱版の出来に一番近いのって国内だとPS2版だよね?
PS2版買おうかな
938 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/04/02(木) 19:19:54 ID:6qKcQ5H6
旧箱DAと日本PS2版DAは基本的に同じ作品
ただし 他の作品と同様 所々クオリティが違う
PS2版は字幕あるので、それ解いてストーリー理解してから旧箱版プレイおすすめ
箱のスプリンターセル1のチェックポイントでセーブしようとしたら
セーブできませんでしたとでてきて
そのまま動かなくなったんで
本体付け直したらセーブデータ読み込まなくなったんですが
始めからやり直すしかないんでしょうか?
9章まできたんで今更やり直したくはないんですが…
聞く意味がわからん
データ復活させる方法ありませんか?とかならわかるが、
データ破損したんなならやり直す以外に方法はないだろ
ごめんなさい焦って変な文になりました
始めからやり直す事にします
素早い返答ありがとうごさいました
俺の方が大人気ない最悪なレスだったわ。頑張ってくれ。
俺はハードでやり直そうと思ったけど、製油所が嫌でノーマルだけで遊んでるへたれです。
二重スパイのPS3版欲しいんですけどどこで売ってますか?ネットショップの中で
誰か教えてください
amazon
>>945 レスありがとうございます
アマゾン高すぎで諦めてここに来たんですけど
ほかに知りませんか?安いなと思った所は品切れですし・・・
ググレカス
948 :
なまえをいれてください:2009/04/24(金) 04:41:01 ID:MphqOB6y
はい
HAWXはゴーストばかりでサムおじさんの出番は無いとおもいきや
サードエシュロンがチョイ役で出てたぞ
950 :
なまえをいれてください:2009/04/25(土) 13:54:19 ID:U8I3SkKi
>>949 ホークスおもしろい?
なんかひかれてるんだが…
PS2版二重スパイやったがボーナスマップ2気持ち悪くて良いな。
昨日クラシックスのカオスセオリー購入しました!おもしろい!
でもこれクイックセーブ機能を使うと緊張感一気に落ちません?自分で縛りつくれってことかな。
どなたか3つの難易度の違いを簡単に説明して下さいませんか?あと協力キャンペーンのクリア後にでる
ナイフだけのモード(?)は遣り甲斐があるのかも知りたいです。実績がないので目標が立てずらい><;
えーっと、やりがいは自分で見出すものじゃね?
やってみて合わなきゃやめればいいんだし
セーブ緊張感もそう。自分が楽しめればどんなプレイでも関係ないだろう
ちょまwwwwwwwwそんな当たり前なことレスされてもwwwwwwww
それらの前提はわかった上での質問なんですが。つまり他者の主観的意見を求めています。
俺はこのゲームの目標は全ミッションの評価を100%にすることだと思ってる。
クイックセーブは、カオスの前の2作には無かったけど、
上記に100%ステルス目指そうと思うと、
かなりの回数のリトライを繰り返すことになるから、有っても良いと思う。
難易度は受けるダメージも違うし、敵の感知能力も上がる。
CTはさすがにもう人いないかね?
前やって面白かったからまた対戦やりたいんだが
カオスセオリーはセーブ無しのステルスルートでステージクリアする緊張感が良い感じ
958 :
952:2009/04/27(月) 21:55:37 ID:z0uapQYs
>955
なるほど。クイックセーブ機能が甘いのではなく達成率100%がそれだけ難しいってことですね。
実際にエキスパートでキャンペーンを初めてみたんですが、一場面をクリアするのに相当数ロード繰り返しましたw
ダメージもここまで違うとわ。ノーマルだとふいにばれてもどうとでも対応できるのに対し、
エキスパートはバレてはいけないって緊張感が強くて良かったです。
>957
ステルスルートというのは1度もバレないという縛りですか?どちらにせよセーブ無し等の縛りプレイは
エキスパート、エリートモードをクリア後に考えてみようと思います!
解説サイトが見当たらないので質問ばかりになって申し訳ございませんが、
達成率100%の条件に『一度も敵に見つからない』ってありますよね?それと敵を殺しても駄目ですか?
いや縛りからくるステルスってことじゃなくて、
必要最低限の行動でスムーズに最短で進んでいく攻略パターンっていうか、そんな感じw
1回うまい人の動画みてもらえるとわかりやすいかも。
本当は自分でそういうパターン作れればいいんだけどね。
自分へたっぴなだけに、うまい人と同じ行動でセーブ中断なしでクリアできるだけで涙モノw
オフも楽しいんだが、オン対戦がまた異常におもろい。
慣れてくるとスゲー心理戦になる。
またCT対戦やりたいねぇ
>>958 ミッション終了時のリザルト見たら分かるが、殺すと大抵減点される
敵に発見される(発砲されるレベルで)とやはり減点
なので100%は無理になる
不審に思って近づいてくるとか程度ならOK,気絶も減点されない
すみません
カオスセオリーって主観視点でプレイできますか?
できない
てかシューティングメインじゃないから主観だと辛いと思う
>>962 DAは気絶でも減点されるので難儀した
ただでさえ発見されやすいというのに
>>964 音響とかしっかりしてたらステルスゲーと主観視点の相性はいいよ
近々発表されると噂のThief 4が不安と期待が入り混じりつつ楽しみだ
昔持ってたのに売っちゃったSC1とパンドラの箱中古版を計4000円で買い戻した
カオスは高すぎて断念
ブックマーケット豊橋店曙で4780円
>>967 ウラヤマシス
地方だとXBOX版は見かけることすら難しい
1はそこらで1600〜2980
パンモロはファミッコランドで新品2800円
愛知の田舎
すごい久しぶりに初代やってるけど、やっぱり面白い
新作まだかな
TPSの中でも銃構えた時のアングルが一番好きなゲームだわ
どうでもいい部分だけど…
360ユーザーじゃない可能性
>>973 それも今考え中
でもパッケージで所有したいタイプだから
海外版を買おうか迷ってる
そもそも売らなきゃ良かった!w
LIVEで対戦するなら俺は海外版を勧めるけどな。
今更日本人プレイヤーなんていないし。
価格も安いし。
玄田ボイスはDL版で補完。
977 :
なまえをいれてください:2009/05/08(金) 02:44:25 ID:ZYyVrm8s
よく思うが気絶させた敵が一定時間経ったら蘇ったらどうだろうかと思う。
360DAクリアしたけど、とにかくグラが綺麗だよな。
スニーキング面はストレス溜まるので突撃プレイだったけど、
戦ってる姿も映えるのでそういうゲームとして楽しめる。
強いて言えば敵の武器奪ってランボーしたかった
だったら端から別のゲームやった方がいいと思うけどね
>>977 映画やゲームで簡単に気絶させてるのは、リアルなのかどうかと問われればw
この手のゲームで無双プレイはいらんな
ヒットマンとかピアノ線だけあればいいやってゲームこそステルスだよ
これも最後までステルスしててよかった
679 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2008/12/18(木) 22:34:25 ID:EnY6m0cf
ウイイレ以外のサッカーゲームをやりたくて購入しましたが、
ウイイレと選手の動きが違って操作が上手くいかず、全然楽しめませんでした。
グラフィックも劣るし、実況・解説も真面目すぎる気がして、
これならウイイレの方がまだマシだと思いました。
まだまだサッカーゲームとしては発展途上の印象です。
ランボーするならヘイローでもCOD4でもあるしなぁ
見つからないようにのドキドキプレイが一番楽しいと思う
第一アジトはどうしたって突撃出来ないんだし、ストレスたまると思うが
ステルスゲーでランボーして何が楽しいのかと
好きなプレイスタイルを選べるのもこのシリーズの良さかと
でもないだろ
1なんて気絶させた瞬間にゲームオーバーとかあるし
ヒットマンとはわけが違う
箱版カオスをやっと入手できた
あとパンドラを買えばPS版あわせてコンプ
ゲームの内容に関係ない自己満足ネタ書くなよ( ゚Д゚)ヴォケ!!