【忍者】NINJA GAIDEN 第54幕【龍剣伝】

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1なまえをいれてください
・Xbox360「NINJA GAIDEN 2」2008年発売決定!!
マーケットプレイスで動画配信中

・Xbox「NINJA GAIDEN」&
ディレクターズカット版「NINJA GAIDEN Black」、好評発売中

・リメイク版、PLAYSTATION3「NINJA GAIDEN Σ(シグマ)」
好評発売中:価格7800円
無料体験版、好評配信中

[前スレ]
【忍者】NINJA GAIDEN 第53幕【龍剣伝】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1191246028/

[テクモ公式]
http://www.ninjagaiden.jp/ [Σ]
http://www.tecmo.co.jp/teamninja/product_ng.htm [Black]

[まとめサイト]
http://www.ninjatips.org/index.php?Ninja%20Gaiden%20Tips (無印 BLACK)
http://www.ninjatips.org/?NINJA%20Gaiden2%20Tips (NINJA GAIDEN 2)

[NINJA GAIDEN(無印) スクショ、ムービー]
http://www.xbox.com/ja-JP/games/ninjagaiden/ (MS公式)

※次スレは>>970が立ててください。無理なら他者を指名。
※現在攻略スレと合流中。攻略も受付!
※FAQ等は>>2-4辺りに
2なまえをいれてください:2007/11/18(日) 14:29:19 ID:LrhGCag6
・携帯版、NintendoDS「NINJA GAIDEN DragonSword」
2007年発売予定:価格未定

[関連スレ]

【PS3】NINJA GAIDEN SIGMA Part9【Σ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1185159044/
・[DS] NINJA GAIDEN Dragon Sword [忍者龍剣伝] (DS版専用スレ)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1175427217/

[FAQ]

「NINJA GAIDEN」(無印)
ダウンロードコンテンツ ハリケーンパック:Volume1、Volume2 XboxLiveにて好評配信中(無料)

・回線を繋がずDLCをやりたい場合は、一度セーブして中断した所から始める。
・初めからやり直したい場合は諦めて繋げる。
3なまえをいれてください:2007/11/18(日) 14:30:26 ID:LrhGCag6
・交差の法って?
 ハリパクに存在した技。 攻撃を受ける寸前でガードすることで発動
 成功すると、Karma+1000点。 ガードの硬直が無くなり、即座に反撃が可能となる
 周囲にエッセンスがある場合、交差直後にYを押せば絶技が発動。Blackでは廃止

・○○ってどんな敵?
 どうやらファミ箱でミスが多く、どれが正しいか分からない
ttp://www.xbox-c4.com/pc/xbox/ninja/black/enemy.html

・Chapter7のボス前で回復薬無しorz
 大部分の人がはまる罠。回復無しで倒すか諦めて最初からやれ

・無印と黒はXbox360でプレイ可能?
 可能。ムビ再生時にガクつく以外問題無し。要システムアップデート

・無印と黒はどう違う?どちらが良い?
 無印から新しい敵、武器、モード等が追加されている
 (敵(偽主人公除く)と武器だけなら、無印もDLCで体験可)
 基本的に黒がお得。ただ"交差の法"等、無印のみの要素もあり、
 ジャケ絵がヘボい、パッケが反り返る、手に入り辛いとかの一面も

・2周目の引継ぎ要素は?
 己の腕のみ
4なまえをいれてください:2007/11/18(日) 14:36:43 ID:LrhGCag6
5なまえをいれてください:2007/11/18(日) 14:58:36 ID:hvVCRBbb
>>1

動画情報テンプレ入りも乙

スレタイから龍剣伝外れない流れが好きだ
6なまえをいれてください:2007/11/18(日) 15:05:03 ID:PSMnfdZy
乙!
たしかに龍剣伝ははずしてほしくないな
7なまえをいれてください:2007/11/18(日) 15:20:13 ID:JhtfMJEO
>>1
超忍乙
8なまえをいれてください:2007/11/18(日) 16:10:51 ID:zWoHaufc
GJ
9なまえをいれてください:2007/11/18(日) 16:26:54 ID:UNqvIq3X
>>1よ、お前はよく働いた。
10なまえをいれてください:2007/11/18(日) 17:05:08 ID:CuyxjeVz
>>1


蜘蛛の化け物、前作みたいに味方の雑魚を巻き込んでるけど
バラバラにしちまってるからドークのブレスどころじゃないな
11なまえをいれてください:2007/11/18(日) 18:00:25 ID:5ycHMY3M
化け物系は連携とって攻撃してこないんだろうな。
敵味方関係なく殺しますよ、みたいな。
敵にとってもいい迷惑だなw
12なまえをいれてください:2007/11/18(日) 18:36:37 ID:zWoHaufc
全スレから梅
13なまえをいれてください:2007/11/18(日) 19:02:55 ID:LrhGCag6
真・龍剣の絶技の最後の一撃当たるようになったな
14なまえをいれてください:2007/11/18(日) 19:03:32 ID:JimNRPvy
龍剣に踏み込み斬りみたいな捌き技が増えてるようだけど、
代わりに、今までのXの捌き技が今回の動画では見られなかったな
Yの技はあったけど
まさか、Xの技リストラ?
15なまえをいれてください:2007/11/18(日) 19:26:16 ID:CuyxjeVz
>>11
なんつうかザコも自分ごとリュウを殺してくれって
言わんとばかりなのかも知れん
16なまえをいれてください:2007/11/18(日) 19:34:00 ID:PSMnfdZy
>>15
確かに。本気で殺したそうだからなリュウを。
忍者VS忍者て殺伐としまくってるな。
17なまえをいれてください:2007/11/18(日) 22:06:00 ID:PascDTg2
ニンジャガイデンを友達にやらせたら鬼武者のパクリって言われた・・・いや忍者龍剣伝・・・
最初のステージで掛け軸裏の通路がわからず糞ゲー認定されてコントローラーぶん投げられた

(^ω^#)はぁ・・・ 
18なまえをいれてください:2007/11/18(日) 22:21:16 ID:LrhGCag6
>>17
凡ゲー鬼武者と一緒にするな

って感じだな
19なまえをいれてください:2007/11/18(日) 22:47:30 ID:is+QsWHV
>>17
俺も友達に見せたら「無双のパクリじゃん」って言われた。

日本じゃ売れないわけだ。
20なまえをいれてください:2007/11/18(日) 22:48:21 ID:vBn49VbS
で、雑魚にレイプされて
クソゲーと切れられるとw
21なまえをいれてください:2007/11/18(日) 23:43:54 ID:Fs2m6ixf
おまえらの友達へたればっかだな。
ライトノベルとアニソンばっか聞いてる友達にやらせたら
「ちょwww敵つえぇwwwヌンチャク男死ねよwww
とか言いながらチャプター10まで行ったぜ。
22なまえをいれてください:2007/11/18(日) 23:45:38 ID:uflB4gXa
いい友達だ
23なまえをいれてください:2007/11/18(日) 23:57:29 ID:CuyxjeVz
当方ギリギリで高橋名人の息が掛かった年代だが
それでも無印のチャプ1で何十回って死んで
ガチャレバでムライに叩きのめされて
クソゲー認定しそうだったからな…
24なまえをいれてください:2007/11/18(日) 23:57:49 ID:PSMnfdZy
ところで堀秀行っていい声してると思うんだが今じゃマイナーなんだろうか・・・?
すごい好きなんだけど。
25なまえをいれてください:2007/11/19(月) 00:02:04 ID:CuyxjeVz
いや寧ろ2Dゲームに慣れ親しんだ古いユーザーの方が
とっつき難かったのかもしれんな
裏風で回避とかカメラ動かすとかスペランカーとかの
うまくなるとはベクトルが違うもの

前スレの埋まりになんか和んだ
26なまえをいれてください:2007/11/19(月) 00:15:17 ID:NB3isAoq
最近は友人になにかのゲームをやらせるとすぐに
○○のパクリだって言われる
27なまえをいれてください:2007/11/19(月) 00:21:35 ID:m7qKT6Ub
鬼武者に似てるって言うバカいるけど
刀と鎧武者くらいしか当てはまんないジャン
飛燕とかが一閃に見えるのかn?

あんなのといっしゃにするなぃ!!
28なまえをいれてください:2007/11/19(月) 00:22:13 ID:tP4xdbhy
龍剣伝、魔界村、飛竜、スーパー忍、ドラキュラ..etc
横スク2Dアクション大好きだけど、ニンジャガにはすんなりハマれたよ

やっぱニンジャガみたいなのを受け入れられないのは和製RPGオンリーユーザが多いんじゃないかな
もしくは盲導犬型大作至上主義
(そもそもゲームを暇潰しとしか認識してないライトユーザは言うまでも無くね)
29なまえをいれてください:2007/11/19(月) 00:33:30 ID:AwQR8R/p
>>27
比較対象に出せるのが鬼武者くらいしか無いんだろう
実際プレイすると全然似てないんだけどね
30なまえをいれてください:2007/11/19(月) 01:08:34 ID:lrS2Wx8Z
>>27
見た目がだろ
俺も最初プレイした時は「あ、この雰囲気鬼武者っぽいな」と思ったよ

つか他作品を批判しない方がいいかと
31なまえをいれてください:2007/11/19(月) 01:10:18 ID:xJDEfQef
>>17
一番の説得力はおまいの超忍っぷりだろ
32なまえをいれてください:2007/11/19(月) 01:15:26 ID:bi8vVIDx
※荒れる要因:他ハード、他ゲーム批判。

まったりいこう360
33なまえをいれてください:2007/11/19(月) 01:36:28 ID:YNy99gd6
>>24
銀英のカストロプが一番に思い浮かぶw
しかしながら、リュウの声はこの人しかいないってぐらい適役だ
34なまえをいれてください:2007/11/19(月) 01:43:55 ID:jngpDYP2
蜘蛛が敵バラバラにしたり、リュウさんがウルバリン状態になったり
イズナで粉砕したりとエライ事になってるな

これは板垣さん乙と言わざるを得ない
35なまえをいれてください:2007/11/19(月) 01:49:30 ID:IKB/cqOs
イズナは某半蔵さんみたいに着地の瞬間爆薬ボーンとかでも面白かったのに。
36なまえをいれてください:2007/11/19(月) 01:54:49 ID:ve4b5Hu/
俺は思うんだ。イヅナの反動で跳んで着地絶技ツァーができたらいいなと
37なまえをいれてください:2007/11/19(月) 02:16:50 ID:kyki3hiL
それじゃあイズナが強すぎて話にならないなぁ
着地硬直あって出した後は隙だらけだけど一撃必殺な感じが好き
38なまえをいれてください:2007/11/19(月) 02:22:24 ID:bi8vVIDx
イズナにレベル要素追加と考えてまとめてみた。

Lv1:これまでの仕様
Lv2:着地の瞬間爆発、周囲の敵にダメージ
Lv3:イズナ→着地絶技可能
Lv4:??

補完よろ。
39なまえをいれてください:2007/11/19(月) 08:24:12 ID:xvvy2pkP
そんなことできるなら、イズナ返しする敵とか出てしまっても知らんぞw
40なまえをいれてください:2007/11/19(月) 09:37:24 ID:aH3D9hBo
DOAの横イヅナとか無理かな
41なまえをいれてください:2007/11/19(月) 09:58:41 ID:zmfeUbLe
縦イヅナとかしたいな。
昇竜のように大気圏までいって
そして敵の装備をつけて戻ってくるみたいな。
42なまえをいれてください:2007/11/19(月) 10:59:53 ID:+EFhroF/
>大気圏までいって
ポケットファイターを思い出したw
43なまえをいれてください:2007/11/19(月) 11:12:26 ID:8zD8Ol1A
LV4:…イオナズン
44なまえをいれてください:2007/11/19(月) 14:30:09 ID:IDJJZef9
隼くん、>>43の片足持ってっちゃって
45なまえをいれてください:2007/11/19(月) 17:03:45 ID:ymOClxOl
lv4は地面を貫通して地球の裏側にある常夏の島まで行きビーチバレーをするでいいだろ
46なまえをいれてください:2007/11/19(月) 17:17:22 ID:lrS2Wx8Z
ハヤブサっておっぱい見てもニヤニヤしてもバレないな
47なまえをいれてください:2007/11/19(月) 18:02:00 ID:Hc1KHXh9
>>46
目はごまかせんよ
48なまえをいれてください:2007/11/19(月) 18:11:05 ID:aH3D9hBo
新しいヒロインはまだ秘密だって言ってたが
やぱり乳はデカいって言ってたな

カマイタチカッコいいな、お気に入りの氷刃殺が削れられちゃいそうだが
火、氷、雷ときて風なんだが、土属性って考えるとどんなのがありそうかな?
49なまえをいれてください:2007/11/19(月) 18:21:30 ID:3U5OuQjf
龍剣の首落としすげぇなw
なんとしてもこのまま発売して欲しい
とんでもないクオリティになるぜこれは
50なまえをいれてください:2007/11/19(月) 18:26:38 ID:ymOClxOl
>>46
あのスーツだと下半身の変化に誤魔化しが効かないがな
51なまえをいれてください:2007/11/19(月) 18:39:52 ID:aH3D9hBo
爪の動画の最後の技は捌き技っぽいな
52なまえをいれてください:2007/11/19(月) 19:07:49 ID:BNmTO3Xi
>>50
ハヤブサはあんまり性欲なさそなの希望。
あ?抱いてほしい?めんどくさいな、ぐらいの
忍者て性欲薄そう
53なまえをいれてください:2007/11/19(月) 19:09:01 ID:bVE8guOD
アイリーン
54なまえをいれてください:2007/11/19(月) 19:11:28 ID:BNmTO3Xi
恋人は別格
55なまえをいれてください:2007/11/19(月) 19:31:47 ID:El08sBiv
>>51
フレイルの捌き技みたいな蹴り技と、2種類の捌き技があるみたいだな
ついでに絶技も龍剣みたいに2種類あったらいいんだが
56なまえをいれてください:2007/11/19(月) 20:01:02 ID:Ooe1es6m
やっぱり僧院MN殲滅戦は楽しすぎるな
回復アイテムなしでやると楽しすぎる
2の殲滅戦は全部こういう動き回れる感じだとうれしいんだけどなぁ
57なまえをいれてください:2007/11/19(月) 21:27:09 ID:3BlnlHmc
ナイトメア殲滅戦とかパターンにハメて倒すだけの作業でしかないからな
58なまえをいれてください:2007/11/19(月) 21:49:54 ID:aH3D9hBo
にゃんことか地蜘蛛の複数と戦うのが一番好きだ
59なまえをいれてください:2007/11/19(月) 22:00:45 ID:kT1m7Xq9
アイリーンが絡むと性格豹変するよな
あの声であの口説き文句はありえん
2のEDはもっとありえん
60なまえをいれてください:2007/11/19(月) 22:30:12 ID:g2z2gTOJ
まああれだ、日本の女は細身が好きだからハヤブサに言い寄るのはあんまりいないだろ
61なまえをいれてください:2007/11/19(月) 22:59:47 ID:bi8vVIDx
>>48
その1:巨大な樹木が地中から生える→蔦で両手両足縛って宙づり→四肢を無理やり切断
その2:マップを砂漠に変化させる→ところどころにアリ地獄→はまると動き止められる(もちろん自分も)

とかどうかな?あまり面白くなくてスマン
62なまえをいれてください:2007/11/19(月) 23:06:12 ID:J19286as
ナルトに出てきそうな技だな
63なまえをいれてください:2007/11/19(月) 23:11:37 ID:bi8vVIDx
>>62
やはりわかるか。ナルト全肯定するつもりはないが、土遁の術は好き。

その3:木の家作ってアンティークショップ経営。
64なまえをいれてください:2007/11/19(月) 23:25:31 ID:Ooe1es6m
忍術が回数制だから貧乏性のオレは忍術をセットするのはピラミッド入ってからだから困る
回数じゃなくてアクションによって溜まるゲージで使用可能とかにしてほしかったな
65なまえをいれてください:2007/11/19(月) 23:39:46 ID:hPpN2LAK
>>64 俺もなるべく使わずにやってたら最後の方で鬼道薬余りすぎた
2ではアイテムが売れたりできて欲しい
66なまえをいれてください:2007/11/20(火) 00:18:44 ID:XUeAznbG
>>61
NARUTOのアニメの71話はバカにできない
壁から生えてくる樹木が凄すぎる

地面からエフェクトする土だとしたら
マップの関係で難しいだろうし
火炎龍が火の玉になって複数方向に影響するようになったし
なんかどれも雷みたいに全方向になるんかな?
67なまえをいれてください:2007/11/20(火) 00:23:33 ID:1nQcI3u5
2が出るってんで今頃ブラック買ってみた。
無印ベリハを楽勝でクリアできるくらいの技術だから
ブラックのノーマルは、鼻糞ホジりながらやってたら戦車で死にかけた・・・
ニンジャガ自体久々なんだが戦車強くなってる?
68なまえをいれてください:2007/11/20(火) 00:27:20 ID:XUeAznbG
>マップの関係で難しいだろうし
訂正:マップの関係で難しいだろうな

TGSの動画の忍術アイコンを見ると
火、風、雷、鬼火だけだな
たぶん氷が削られて風になったんだと思う
69なまえをいれてください:2007/11/20(火) 00:28:20 ID:XUeAznbG
>>67
戦車がグルグル回転するハメが出来なくなったと思う
7066:2007/11/20(火) 00:32:42 ID:XUeAznbG
また訂正
動画を見直したら火の玉は単体の敵にだけ向かっていました
勘違いしていてスマン
71なまえをいれてください:2007/11/20(火) 00:40:33 ID:+tAS1lLu
>>66
アニメは見てないからわからんが木遁忍術は好きだぜ。

忍術はそこまで強くない方が良い。ただやっぱり格好いいのをお願いしたい。
個人的にバギクロスはツボった、あれこそ俺の求めていたもの。
72なまえをいれてください:2007/11/20(火) 00:52:28 ID:1N3X8+E6
>>65
2ではアイテム廃止されるんじゃなかったっけ?
73なまえをいれてください:2007/11/20(火) 01:04:46 ID:gTrAjy+I
とりあえず復活の護符はいらない
あれ使ってしまって何回リセットしたか
74なまえをいれてください:2007/11/20(火) 01:18:42 ID:Cq3Qpper
あっても良いけど、着脱式にして欲しいな
75なまえをいれてください:2007/11/20(火) 01:20:48 ID:ceVUyjK9
>>70
いや、3つの火球を放ってるよ。
一発目は3つとも同一の敵めがけて飛んでいったかんじ。
76なまえをいれてください:2007/11/20(火) 01:25:08 ID:1nQcI3u5
>>69
いつもハメて殺してたから楽だったのか。サンクス
77なまえをいれてください:2007/11/20(火) 01:31:10 ID:7XRh7Abu
回復アイテムはなさそうだけど、青エッセンスもなくなるのかな
78なまえをいれてください:2007/11/20(火) 01:32:26 ID:XUeAznbG
>>75
指摘ありがとう、3発目は火球が複数方向に分かれてますね
はやっとりで混乱招かないように気をつけるわ
79なまえをいれてください:2007/11/20(火) 02:46:20 ID:uthQYZ17
絶技廃止希望
80なまえをいれてください:2007/11/20(火) 02:48:52 ID:byw2726F
>>79
それはありえない
81なまえをいれてください:2007/11/20(火) 06:31:56 ID:+74yeftC
やっと黒ノーマルをクリア出来た。
難しいから自分には無理かと思っていたがなんとかなるもんだ。
次はハードやってみるか。
82なまえをいれてください:2007/11/20(火) 07:16:13 ID:eL4iRNJS
溜め絶技はもうちょっとエッセンス吸うの早くして欲しいかな
MNであまり使った覚えが無いから
83なまえをいれてください:2007/11/20(火) 08:14:59 ID:ZLLFcD3z
着地絶技をしろってことさ
84なまえをいれてください:2007/11/20(火) 11:52:52 ID:69mPlXaw
絶技用のエッセンスがほしいなぁ
4割くらいは間違えってとってしまう
85なまえをいれてください:2007/11/20(火) 13:26:08 ID:uXER91Pl
>>81
俺、ハードは偽ブサと戦った時になんていうか、ファミコンの
スパルタンXのミスターXを下下下下下下下蹴の後ジャンプ蹴で
倒すのではなく、普通にやりあってる感覚におちいって倒した
瞬間満足してそこでやめちゃった…
86なまえをいれてください:2007/11/20(火) 14:46:04 ID:MH4xx++3
>>82
つ 煙玉
87なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:31:50 ID:xyWEZA0k
2でも煙玉あるんなら、敵に投げつけるような武器にしてほしいな
88なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:44:07 ID:046aPxu9
>>85
それ、超わかる。
89なまえをいれてください:2007/11/20(火) 20:41:33 ID:jP0B06gY
煙玉使ったことない効果あんの?
90なまえをいれてください:2007/11/20(火) 21:04:55 ID:YZ6s0/z1
とりあえず大学受験が終わるまでは発売しないでくれ
91なまえをいれてください:2007/11/20(火) 21:10:37 ID:7DCm35Qv
受験直前に発売して遊び呆けても大丈夫ってくらい
今のうちに勉強しておけばいいじゃない
92なまえをいれてください:2007/11/20(火) 21:20:13 ID:xyWEZA0k
>>89
近くの敵が煙の方向いて無防備になる
3面ボスのレーザーや兵士の銃撃とかも逸らすことができる
世界の凄腕スコアアタッカーは、これで絶技の溜め時間作って絶技ボーナス稼いでる
93なまえをいれてください:2007/11/20(火) 21:20:53 ID:u4IhzQ7f
機械ピザに煙球使ってたな
94なまえをいれてください:2007/11/20(火) 21:22:56 ID:+74yeftC
煙玉は煙が出た時ちょっとだけ敵が煙をハヤブサと間違えるんだっけ。
95なまえをいれてください:2007/11/20(火) 22:59:06 ID:A0Xe/YGt
なんで、日本じゃDなんだよ・・・
日本でもZで発売しろよ
96なまえをいれてください:2007/11/20(火) 23:03:08 ID:O/RWjV+K
前Zで通ったとか言ってなかった?
97なまえをいれてください:2007/11/20(火) 23:13:49 ID:wt5cBiQF
>>73同志発見。
初回プレイ時に重宝しすぎて、なくなったらリセットする癖がついたから
今じゃCH13まで持たないでプレイすることにした。
98なまえをいれてください:2007/11/20(火) 23:29:07 ID:aoyUtzMi
どうやったらMNでカルマ2000万も行くんだろう
99なまえをいれてください:2007/11/20(火) 23:56:31 ID:046aPxu9
http://www.jeux-france.com/images0_4_22833.html
まだ審査予定のままか・・・。
もう生殺しだよこれ・・・・。体験版マダァー!?
100なまえをいれてください:2007/11/21(水) 00:04:54 ID:046aPxu9
ああ、あと2の時間軸はニンジャガ1と龍剣伝の間になるらしいが
板さんはどうあってもアイリーンを出したくないのか?まぁリュウのキャラが違うからなぁ・・・。
DSはニンジャガ1と2の間だっけ?ううむ・・・。隼の里に生き残りが居るってのが気に食わないんだが。
別に復興しなくていいし、くのいちイラネ。独りの生き残りだからかっこよかったのになぁ・・・。
まぁ親父は山にいたが。
101なまえをいれてください:2007/11/21(水) 00:14:25 ID:o2vQR4e8
アクションゲームの中でもストーリーない方なんだから気にしない方がいいかと
102なまえをいれてください:2007/11/21(水) 00:24:47 ID:7Q+plIcs
里の生き残りはいた方がいい
全滅だと隼流の忍者がしょぼすぎるから
103なまえをいれてください:2007/11/21(水) 00:39:18 ID:XhLkUODR
ストーリーが無いって割り切りたいけど無駄にムービーとか多いからなぁ
104なまえをいれてください:2007/11/21(水) 00:45:53 ID:S9ZT6JWI
ニンジャガDSの忍法のボイスが2にないのが残念

とりやぁぁぁぁぁあああぁぁぁああ!!!
105なまえをいれてください:2007/11/21(水) 01:27:43 ID:GwCUhbb7
>>99
今週のファミ痛か。
ふむ、「魔神ヴァンゲルフ」に「闇の羅刹」ね。
106なまえをいれてください:2007/11/21(水) 02:04:03 ID:tNLBRXVj
下の部分、「血尿の神殿」にみえた
107なまえをいれてください:2007/11/21(水) 02:52:15 ID:ysATetpQ
爪は空中技があるから高難易度でも使えそうだけど、鎌とか地上メインぽいからどうなんだろうな・・・
108なまえをいれてください:2007/11/21(水) 03:17:58 ID:7Q+plIcs
ヴァンゲルフはなんか変態チックだ
109なまえをいれてください:2007/11/21(水) 05:37:42 ID:tb1PCpE2
>>107
TGS行った人の話では大鎌にも
羅刹斬みたいな空中技があったって言っていた気がする
110なまえをいれてください:2007/11/21(水) 08:38:43 ID:SBXiwuj1
カービィの空中ハンマーみたいな技あったぞ
111なまえをいれてください:2007/11/21(水) 09:18:54 ID:AqhgDb5J
>>100
ここのポリゴンでアイリーン作られると
鼻と乳のでかいポリゴンで萌えなくされそうだからちょっと嫌だ

他は同意
ストーリーはもっと頑張ってくれてもいい
112なまえをいれてください:2007/11/21(水) 09:36:05 ID:7yy385YK
忍びの里全滅ってのは何かマヌケな話だよな
やっぱ生き残りは居ないといかん
113なまえをいれてください:2007/11/21(水) 09:36:58 ID:0+vfy55s
風魔の小次郎でも
生き残りがいたしな。
114なまえをいれてください:2007/11/21(水) 09:40:03 ID:P8cR/o0G
里全滅て・・・

リュウだけずば抜けて強いってことかw
115なまえをいれてください:2007/11/21(水) 09:53:38 ID:w2sDAQdP
>>100
アイリーン出したくてもあのキノコを再現できないんじゃないか?
116なまえをいれてください:2007/11/21(水) 10:45:57 ID:7yy385YK
>>114
リュウとオヤジはただその場に居なかっただけだろ?
凄いのは凄いかも知れんが居なかった奴らは蚊帳の外だよ
シノビってのは字の通りしのぶって事だから
実際は死んだように見せかけて全員生きてたらそれこそ凄い
忍の里だなw、、、それでもクレハは死んでんだろうな
117なまえをいれてください:2007/11/21(水) 12:04:04 ID:efpDYp8b
少なくとも矢タンク忍者は死んでいるだろうしな・・・多分w
118なまえをいれてください:2007/11/21(水) 15:48:00 ID:SBXiwuj1
ヒロインは日本人がいいな
119なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:09:11 ID:jpOsXhbQ
全滅と思ってた仲間に生き残りが・・・
生き残ってたはいいが敵方についてた・・・

のパターンで大体6作はシリーズ化できる。
120なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:14:49 ID:AqtG0E80
ストーリーとかどうでもいいからニンジャガシリーズずっと続いてほしいよ
121なまえをいれてください:2007/11/21(水) 19:02:57 ID:BatDKe8N
>>120
同意
122なまえをいれてください:2007/11/21(水) 20:56:25 ID:VIaP3YCq
ストーリーというかその場その場を盛り上げる展開が大事だ
123なまえをいれてください:2007/11/21(水) 21:56:03 ID:LM5sczyj
【愛知】「ゲームの主人公になりたかった」中二病男性(35)ニンジャソード所持で逮捕
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1195643293/
124なまえをいれてください:2007/11/21(水) 22:13:21 ID:mqEvSza4
ムライが逮捕か
125なまえをいれてください:2007/11/21(水) 23:01:51 ID:ZfIrav/Q
数年前に規制された奴か
126なまえをいれてください:2007/11/21(水) 23:18:14 ID:OdfzLeSN
どうせPS3でも出すんだろ
127なまえをいれてください:2007/11/21(水) 23:18:54 ID:W9L4DpY8
PS4までお待ちくださいw
128なまえをいれてください:2007/11/21(水) 23:32:31 ID:d2mXnaYy
>>126
今回流通がテクモじゃないからわからんぞ。より多くの人にやってもらいたいものだが。
129なまえをいれてください:2007/11/21(水) 23:40:48 ID:iv5yAxiL
ハヤシがなにをしでかすか・・・・
130なまえをいれてください:2007/11/22(木) 00:34:28 ID:mQYolIVG
しかし 以前のスレの予想通りの展開になったよな

一方で
2006年TGS Σ発表 チーニンワッショイ!チーニンサイコー!

2007年6月 Σ最強! チーニンサイコー! 
2007年7月 2もマルチになるに決まってるだろw
2007年9月 ニンジャガとか糞ゲーだろw

もう一方では
2007年6月 アホか ΣとDSで客層増やして2買わせるためだろw
2007年7月 早矢仕よ お前はよく働いた
2007年9月 予想通り って公式サイトフライング自重w
131なまえをいれてください:2007/11/22(木) 00:37:22 ID:eUD8cCdD
Σ買った人はほしいから買ったんじゃなくやるゲームがなかったから買ったんだろうな
ニンジャガがやりたきゃ箱買うだろうし
132なまえをいれてください:2007/11/22(木) 00:43:47 ID:GQhYtWM4
>>131
Σの為にPS3買いましたけど何か?
133なまえをいれてください:2007/11/22(木) 00:51:16 ID:S0cZtN2o
ファミ通Waveの表紙にちっちゃくニンジャガ2のコマがあったので
釣られて買ったけど、短いティーザーしか入ってなかった…
134なまえをいれてください:2007/11/22(木) 00:58:03 ID:nSQyniJz
>>131
概ねそのとおりだ。
体験版ではそこまで面白さはわからんかったが、PS3では溜め息が出るほど
低fpsのゲームばかりの中、奇跡的に60fpsで動いてたから買っただけ。
でも予想外に面白くて結局MNまでやってもうたわ。

> ニンジャガがやりたきゃ箱買う

そもそもニンジャガ知らないんだからからそれはないな。
ニンジャガの認知度低すぎ。

PS3で出したのは正解だと思うよ。
まさに隠れた超名作って感じだから、裾野が広がって認知度が上がるのは
いいことだと思うよ。
135なまえをいれてください:2007/11/22(木) 01:15:57 ID:wBrrAEpm
なんでリュウって黒スーツ止めて変形忍装束にして、数多の武器を
使わなくなったんだろ。捨てたのかな?
136なまえをいれてください:2007/11/22(木) 01:31:15 ID:S0cZtN2o
>>135
意味がさっぱり分からん
その後の話の忍者龍剣伝の事を言ってるのか?
137なまえをいれてください:2007/11/22(木) 01:54:39 ID:4fA4PcBf
どう考えてもDOAのことでしょ
138なまえをいれてください:2007/11/22(木) 09:14:45 ID:0GVUM5Gl
>>134
ニンジャガ知ってる奴はって事じゃね?
139なまえをいれてください:2007/11/22(木) 10:59:52 ID:knsKbkNV
箱と360とPS3じゃなあ……
wiiとかPS2ならもっと日本でも売れただろうけど
そんなにスペック大事なのかなあ

とりあえずDSのがちゃんと出来てて売れて
2の販促にも繋がればいいんだが
140なまえをいれてください:2007/11/22(木) 11:04:20 ID:AUzxmoKv
とりあえずいちいち比較するやつは伸でいいよ
141なまえをいれてください:2007/11/22(木) 11:09:07 ID:knsKbkNV
比較するつもりじゃなかったんだが
ゲハの人と思われたなら悪かったよ
142なまえをいれてください:2007/11/22(木) 11:12:11 ID:8YiP+CTq
DOA4が世界で100万本以上とか考えると
日本での売り上げなんて重要視してないだろ
143なまえをいれてください:2007/11/22(木) 11:24:07 ID:knsKbkNV
板垣インタビューで忍者龍剣伝を尊重するようなこと言ってるんだよね
リップサービスかも知れんが当時からのファンとしては嬉しいし
もっと日本でも知名度を得て欲しいと思う

http://www.xbox-news.com/game/interview/itagakiint2.html
144なまえをいれてください:2007/11/22(木) 11:25:50 ID:dQ4Ka1k6
>>139
ニンジャガはAIが重いから、PS2だと敵を同時に複数出せないって逝ってたぞ。
145なまえをいれてください:2007/11/22(木) 11:34:31 ID:wxlkm9xn
任豚な俺はDS版買おうと思ってる、他にやりたいゲーム殆ど無いしな
146なまえをいれてください:2007/11/22(木) 11:34:41 ID:AxISb1bH
>>139
それもあるが、だいたい世の中の人の大半が
ゲームなんぞにそこまで血眼で情報収集なんかせんからなw
147なまえをいれてください:2007/11/22(木) 11:41:01 ID:4fA4PcBf
>>141
Wiiじゃグラ以前の問題として、ゲーム性を維持できないよ
148なまえをいれてください:2007/11/22(木) 12:15:24 ID:pGo5aSyy
ttp://blog.livedoor.jp/tokyozukananno/

真のゲーマーアイドルとはこの子のことですよ。
スペランカーも楽々クリア。
149なまえをいれてください:2007/11/22(木) 12:36:20 ID:AxISb1bH
Wiiでぶん回すゲームもあっていいと思うけどね。別物として。
チーニンなら、そういう方面でもこだわった凄いものに挑んでくれそうだ。
150なまえをいれてください:2007/11/22(木) 13:20:37 ID:rrxeMfRw
Wiiの話はやめようぜ。
151なまえをいれてください:2007/11/22(木) 13:25:07 ID:drCm0tmX
xbox live クラシックスだっけかででないかね
やりたいとおもいつつもなんか手が出ない
152なまえをいれてください:2007/11/22(木) 14:49:37 ID:83FQlEKm
>>151
出て欲しいね。特にBlack。
同じテクモでは、零(フェイタルフレーム)もプレミア化してるんだっけ?

入手しづらい過去の名作が、比較的安価で簡単に遊べるようになるのは
すごい良いことだと思う。
153なまえをいれてください:2007/11/22(木) 16:09:49 ID:EJhD+b2p
フェイタルフレーム2だな
1は普通に買える
154なまえをいれてください:2007/11/22(木) 16:14:26 ID:0GVUM5Gl
>>149
アルゴスが出るよ。
これでWiiの話は終了な。
155なまえをいれてください:2007/11/22(木) 16:28:56 ID:7p3tbswl
>>145
レビューたのむぞ
156なまえをいれてください:2007/11/22(木) 16:51:25 ID:wBrrAEpm
>>136>>137
ごめん龍剣伝
DOAの存在が頭に無かった
157なまえをいれてください:2007/11/22(木) 17:12:11 ID:S0cZtN2o
俺もオッサンユーザーとして龍剣伝は思い出になってるが
無理に龍剣伝の設定を縛りにしちゃうと、IIで龍剣は消失してるから難しいだろうな
ジャガ2は世界各地を飛び回るみたいだから、その辺むかしみたいで楽しい
158なまえをいれてください:2007/11/22(木) 18:45:48 ID:CRhGDqAc
テクモはなんでコーエーの様に無双商法せんかなぁ
クオリティ拘らずに開発期間短縮であちこち出した方がビジネスには
なると思うんだが
拘るからこそファンが付くしズバ抜けた良作になるのも判るが何せ
新作まで間があり過ぎる

俺としてはニンジャガ自体ができあがってるから無双の様に乱発
されても買っちまいそうだ
159なまえをいれてください:2007/11/22(木) 18:48:30 ID:Lv5ugcbF
>>158
スタジオも小規模だし会社も小規模だし
ミリオン売れてるんだから誰も文句言えないでしょ
160なまえをいれてください:2007/11/22(木) 18:50:50 ID:Lv5ugcbF
つうか各ニンジャガイデンのリリース時期調べたら
2004(初代+ハリケーンパック2つ)、2005(ブラック)、2007(シグマ、DS)、2008(2)
って感じでかなりハイペースなんだがw
161なまえをいれてください:2007/11/22(木) 19:01:48 ID:eUD8cCdD
ブラックとΣは金稼ぎだろ
162なまえをいれてください:2007/11/22(木) 19:03:17 ID:Lv5ugcbF
>>161
PS3が出てすぐ出した技術力とブラックの安すぎる定価くらいは評価しろよ・・・
てかブラックはもはや別物だろあれは、敵増えすぎ
163なまえをいれてください:2007/11/22(木) 19:26:46 ID:LDOnyy2d
>>158
あんな糞商法推奨すんな
164なまえをいれてください:2007/11/22(木) 19:42:25 ID:CRhGDqAc
かなりハイペース、て程じゃないわな
ブラック後も1ベースのΣ一本だけだし

>>163
推奨する気はないなぁ、俺としてはアリなだけで
165なまえをいれてください:2007/11/22(木) 19:43:17 ID:kMwqAHNx
昔 アキバの中古ゲーム屋でブラック900円で売られていたんだが
最近見たら5000円しててびびった。非常にびびった。
166なまえをいれてください:2007/11/22(木) 21:20:20 ID:ZUZi9JYn
今、なぜかアキバでは旧箱ソフトは高騰してる
この前俺も行ったが驚いたよ
大統領とかストアニ、スパイク、カオセオなんて万は行くぞ!?

>>165
まだ黒は地図とか行くと定価で普通に売ってたりするので
5000円はボリだがなw
167なまえをいれてください:2007/11/22(木) 23:07:36 ID:wBrrAEpm
>>157
だよねぇ、2で完結してるからなぁ。
龍剣伝とは別物と考えるのが良いんだね。
けど2の映像見たら俺も龍剣伝思いだしちゃったよ。
凄い楽しみ
168なまえをいれてください:2007/11/22(木) 23:38:08 ID:s85fmWGY
>>158
無双はシステム的に完成してるからこそ、とっとと終われって思われてるんだと思うよ
続編を発売するなら進化があってこそ意味がある
169なまえをいれてください:2007/11/23(金) 00:13:04 ID:zJLAQf90
>>168
俺はロックマンっぽくほぼ進化なしで続編出すゲームも好きだけどなぁ
つーか世の中には無理やり進化させようとして失敗するゲームも多いし、
無理な進化よりは敵とかを新しくして続編ってだけでもいいや
無双はあまりに代わり映えしなさすぎるので好きじゃないけど
170なまえをいれてください:2007/11/23(金) 06:59:15 ID:GH/BMK18
良く作りこまれた武器一振りと敵AIで金出せるぞ、俺は
171なまえをいれてください:2007/11/23(金) 08:11:18 ID:QVzMVPAg
MNクリアして、いざランキング登録!と思ったら期限切れですかそうですか・・・
172なまえをいれてください:2007/11/23(金) 10:44:46 ID:GKWlors/
>>169
敵を新しくするのは、相当難しい事だと思うんだが
姿形だけ変えても仕方ないし、新しさを出すにはかなりアイディアいるだろうし
敵を一新できたら、十分、進化って言えると思う

無双は敵を吹っ飛ばす爽快感がキモだけど、吹っ飛ばし方にも限界あるからな
173なまえをいれてください:2007/11/23(金) 12:02:41 ID:mbVLA0Qb
手足が切断出来たり身体が真っ二つになったりしたら良さそう
174なまえをいれてください:2007/11/23(金) 13:32:52 ID:SMFyNfVO
進化せずにバージョンアップ的な商法するようになったらいらん
175なまえをいれてください:2007/11/23(金) 13:47:07 ID:hUbHxEum
ブラック Σみたいな商法は許せる?
176なまえをいれてください:2007/11/23(金) 14:04:38 ID:D/tHPoYS
ブラックはオンライン環境のなくてハリパクを遊べない人への配慮という意味もあったし、良心的な低価格だったな
許す許さないどころか、ありがたいとしか思えん

狽ヘ商法云々じゃなく、出来が悪いから許せない
177なまえをいれてください:2007/11/23(金) 14:34:24 ID:Swecv7IG
>>173
2でそれ実現しとるがな
178なまえをいれてください:2007/11/23(金) 15:14:25 ID:D/tHPoYS
>>173
>>172に宛てたんじゃないか

手足が切断できてバラバラになる無双ってこと
179なまえをいれてください:2007/11/23(金) 17:47:25 ID:jgrkDx6C
バラバラに出来てもそれを活かせるアクションがないからな>無双

いらねぇな
180なまえをいれてください:2007/11/23(金) 21:45:04 ID:i+xqvqAe
無双はCSアタック及びリアクションコマンドと追い打ち攻撃追加とチャージ攻撃の強化と今より回避を多用するゲームデザインにしたら進化だとおもう。 
181なまえをいれてください:2007/11/23(金) 21:47:11 ID:hUbHxEum
手足斬って達磨になってジタバタしてる雑魚に追い打ちとかあるのかな
182なまえをいれてください:2007/11/23(金) 23:28:09 ID:TyFNI0Ct
さすがにそれは引くんだけど・・・
183なまえをいれてください:2007/11/24(土) 00:32:39 ID:KWv+CG85
>>181
鎌で敵を頭上に持ち上げて切り裂く技がそうジャマイカ?
184なまえをいれてください:2007/11/24(土) 03:08:25 ID:NhEmIzdA
1UPに動画が追加されたり記者がプレイさせてもらったっていうのに
IGNとかGAMESPOTには記事が更新されてないな
ニューヨークステージの敵は普通のゲームのラスボスクラスの
でっかいザコが出てくるって聞いた
動画の羽悪魔や蜘蛛がデカイのに素早い動きなので楽しみ
185なまえをいれてください:2007/11/24(土) 04:34:02 ID:iTM/7Twn
ニンジャガ2の予習を兼ねてニンジャガ黒をやってみた
ノーマルでも目茶つらいんですけど・・・一応クリアしたけど・・・
一番嫌だったのが城塞都市の普通の雑魚なのに3人でコンビネーションでせめて来る奴ら
遠くで火吐く奴、近接で固める奴、ガードしてる自分を投げに来る奴の絶妙なアタック
おまいらそれは卑怯だろう?
あと軍供給基地のスカラベを取り忘れてて、あとで取りに行こうと思ったら二度とそのエリア
に入れなかったのは泣いた。ハードは無理に決まってるし、もっかいノーマルで最初から
やるしか!?
186なまえをいれてください:2007/11/24(土) 09:41:07 ID:Lnxv+otO
何故無理と決め付ける?やってみなきゃわからんぞ?
187なまえをいれてください:2007/11/24(土) 09:53:11 ID:BEiwKMUX
今無印やってるんだけど、なんかノーマルとベリハであんま変わらなくね?
元々アクション苦手でノーマルでも何度も死にまくって、それでもなんとかアイテム使いまくってクリアした。
で、次にベリハに移行したんだけど結構なんとかなってる。
まだアルマ第一戦が終わったとこだけど、
今のところ飛燕、壁切り、捌きを適当に織り交ぜるだけで何とかなるし、青エッセンスも結構出るし。
188なまえをいれてください:2007/11/24(土) 11:47:08 ID:KWv+CG85
>>187
無印だからな
189なまえをいれてください:2007/11/24(土) 12:36:32 ID:ooY5YuWC
>>185
ノーマルクリアしたんならハードはなんとかなるよ
AC版龍剣伝目当てならうっかりスカラベ取り逃してもクリアするだけで大丈夫だし

>>187
無印は難易度上げても変わり映えしないな
ハリパク1やった方が良いかも
190なまえをいれてください:2007/11/24(土) 12:55:55 ID:CGNGbBO7
もうMNじゃなきゃ満足できない体になってしまった
ノーマルとかハードとか簡単すぎて逆に苦痛になるよな・・・ っていうふうにすぐなるよ
191なまえをいれてください:2007/11/24(土) 16:10:11 ID:AjKj/nA8
俺も黒ノーマルクリアして今ハードやってるけど全然簡単じゃないよ。
猫とか偽ブサが強くて死にまくる。
192なまえをいれてください:2007/11/24(土) 16:51:21 ID:AWtVw7h8
>>185
あるあるw
しかたないからハード始めることオススメするよ
最初はムライのとことかで、イラッとくるかもしんないけど、
慣れてクリアできるようになってきたら、
あれ?俺いけるんじゃね?
とか思うようになってきて気持ちよくなるおw
193なまえをいれてください:2007/11/24(土) 17:23:08 ID:KWv+CG85
>>190
ノーマルじゃ苦痛とか・・・、
どんだけMなんだよ
194なまえをいれてください:2007/11/24(土) 17:31:00 ID:oziwfrJH
MNを何周かクリアしたらノーマルは無双ゲーに思えてしまうぜ。
195なまえをいれてください:2007/11/24(土) 17:36:55 ID:g18dUz2u
ニンジャガハイか
いろんなゲームも最高難易度になれるとハイになるね
196なまえをいれてください:2007/11/24(土) 18:50:56 ID:dEnJXNyw
雑魚にレイプされました。
めっちゃムズイんすけど・・・orz
197なまえをいれてください:2007/11/24(土) 18:54:32 ID:KWv+CG85
>>196
最初は誰だってそうさ
投げ出さずにがんがれ(`・ω・´)
198なまえをいれてください:2007/11/24(土) 20:09:05 ID:g18dUz2u
ハヤブサってすごいな TBS
199なまえをいれてください:2007/11/24(土) 20:26:35 ID:zfwTYYbI
ハヤブサ凄すぎ
まさに飛燕で首を刎ねるが如き、だな
200なまえをいれてください:2007/11/24(土) 21:49:17 ID:WYMz6IOJ
飛燕は何キロぐらいでてんだろ。
201なまえをいれてください:2007/11/24(土) 22:12:50 ID:KWv+CG85
Σスレどうしようもないくらいに過疎ってるな
ミッションの隠しコマンド知らないヤシ多そうだ
202なまえをいれてください:2007/11/24(土) 22:15:01 ID:lQYrDYYT
Σが箱○に移植されますように
203185:2007/11/24(土) 22:15:01 ID:iTM/7Twn
ハードで頑張ってみた
最初の敵からいきなり白忍でびびる。ノーマルは茶忍だったのに
道中黒忍に爆破されつつもムライは倒した
やっぱりボスより黒忍×1+白忍×2とかの雑魚戦の方が辛い・・・
今日はこの辺で勘弁しといてやる!

この調子で行くと年内のHardクリアはないなw
204なまえをいれてください:2007/11/24(土) 22:15:55 ID:KWv+CG85
あら?過疎ってなかった
気のせいだったわ
205なまえをいれてください:2007/11/24(土) 22:32:23 ID:KWv+CG85
>>203
慣れだね
別アカで始めからΣやってるけど、
1日あればハードクリアできるなぁ
206なまえをいれてください:2007/11/24(土) 22:39:08 ID:ZkCXy2tU
ハリパクってやつ落としてみたんだけど、コレって一回死んだら即終了?
一々タイトル戻るのめんどくさいんだけど
207なまえをいれてください:2007/11/24(土) 23:03:24 ID:hQ5VVGjU
>>206
とりあえず、最初のセーブポイントまで頑張ろうぜ。
208なまえをいれてください:2007/11/24(土) 23:16:53 ID:ZkCXy2tU
>>206
セーブできるんだなw
最初の方で死にまくってたから分からんかったよ
なんとかムライさん倒せたけど全部クリアできる気がしないわこれw
209なまえをいれてください:2007/11/24(土) 23:59:41 ID:AWtVw7h8
>>208
しかしムライ倒せたなら素質はあるw
210なまえをいれてください:2007/11/25(日) 00:01:33 ID:k8pMwfD8
ブラックでも慣れるとマジノーマルはただのタイムアタック
ハードでもまだヨガストレッチをしながらプレイできるレベル
ベリハで急に難易度が上がる序盤は切れる可能性あり
211なまえをいれてください:2007/11/25(日) 00:26:47 ID:AGXueUmJ
粕モチてきたけど、当然といえば当然だが結構違いがあって、
黒でこんなとこにセーブポイントが!とかクナイで蘭姉ちゃんが喋る!とかですら喜んでいた俺には嬉しすぎる

ただ、ムラマサと雑談できなかったりゴゴゴゴ…がなかったり、ハンズバーのおっさんがあんなことになってるとか、
がっかりなとこもあるけど…

あとレイチェルが予想以上にちゃんと作ってあったのも良かった。ワイヤーアクションで海腹川背できないのは残念だけどさー
212なまえをいれてください:2007/11/25(日) 00:28:20 ID:V4QQTV56
レイチェルと戦う二丁拳銃が一番うざかったわ
213185:2007/11/25(日) 00:28:49 ID:KulnAATW
>>205
いまさっき2章クリアして3章で龍剣LV2にした!1章より全然楽だった!
最初にやったときはムライと騎馬武者に苦しめられまくったんだがなあ
少しは自分も進歩してるのかもなあ
飛燕OKになったし、あとは飯綱落としなんだが・・・SHOPで売ってない・・・
214なまえをいれてください:2007/11/25(日) 01:15:14 ID:HZ/mYF5t
MNて火炎龍とかボッタクリ値段なってるんだな
ステージ3のファットマンは何時も火炎龍でフルボッコにしてるから困ったわ
215なまえをいれてください:2007/11/25(日) 01:29:04 ID:zKvZKHkv
>>213
黒HARDの飯綱はスカラベ5個と交換。
入手できるのは最速でチャプ4だから、チャプ3は飯綱無しでガンガレ。
216なまえをいれてください:2007/11/25(日) 01:39:12 ID:KoGGNLex
>>214
アイテムと忍法封印マヂオススメ。
蟹レーザー殲滅で死ねる('A`)
217なまえをいれてください:2007/11/25(日) 02:37:27 ID:Ke2vybJE
ハードは肝心な装備が遅くてかなわん。
飯綱は手に入るの遅いし、バイクのところでまだ首切り投げと風車手裏剣も無いからな。
218なまえをいれてください:2007/11/25(日) 03:44:28 ID:+uvn6EEB
チーニンは実績がむちゃくちゃだからそろそろなんとかして欲しいね
こんな感じで

ノーマルクリア 200
ハードクリア 200
ベリハクリア 200
ミッションモード一つずつ各5(x50ミッション)
ミッションモード制覇 50
スカラベコンプリート 50
あとなにか細かいの10x5
219なまえをいれてください:2007/11/25(日) 04:30:17 ID:lax0WdUF
>>218
俺はもっとユニークな実績が欲しい
「ダメージを受けず20体の敵を連続して倒す」とか緊張感があって良さそう
「4秒の間敵を地上へと落とさずにコンボを繋げろ」とかも
どうでもいいユニークなゲームプレイで解除されるとやってる側も面白い
220なまえをいれてください:2007/11/25(日) 05:14:42 ID:qnEkg/pk
>>219
あとなにか細かいの10x5
221なまえをいれてください:2007/11/25(日) 08:46:52 ID:69fXhak6
ところでハヤブサほど裏の世界で生きてきた人間なら、使わないだけで実は銃とかの扱いにも長けてると思うんだがどうよ?
222なまえをいれてください:2007/11/25(日) 09:27:48 ID:vdzlA1ME
水中銃を難なく使ってたからそれなりには使えるんだろうな
223なまえをいれてください:2007/11/25(日) 09:33:05 ID:3WaL37QD
忍者が銃使っちゃ魅力減だな。
メインは刀、サブウェポンは弓・手裏剣がベスト。
鎖鎌とかも導入したら面白いと思うが、難しそうだな。
224なまえをいれてください:2007/11/25(日) 09:58:45 ID:69fXhak6
実際使うのではなくても技能は持ってそう、という話さ
225なまえをいれてください:2007/11/25(日) 10:33:10 ID:N/8dJui7
ハヤブサさんの弓は対物ライフル並だから・・・持ち運びも楽で故障の少ない弓を合理的に選択しているんだ
226なまえをいれてください:2007/11/25(日) 10:47:20 ID:3WaL37QD
>>225
ということはニンジャガ2では対物ライフル並の弓から放たれた矢が
実際人体に当たるとどうなるのか?というところをリアルに表現してくるのか。
227なまえをいれてください:2007/11/25(日) 10:52:07 ID:+Z7TwNMs
ハヤテは飛行船を弓矢一本で撃墜したな。
228なまえをいれてください:2007/11/25(日) 10:59:28 ID:JJYFHnph
>>227
EDのあれか。あれってただの弓じゃなく機械ちっくだったぞ。なんか矢光ってたし。
229なまえをいれてください:2007/11/25(日) 11:16:19 ID:y+35iMUh
DOA未経験の俺はハヤテとかわからん
230なまえをいれてください:2007/11/25(日) 11:21:16 ID:y+35iMUh
ファミ痛の記事きたな

http://www.jeux-france.com/images0_4_22833.html
231なまえをいれてください:2007/11/25(日) 12:07:35 ID:KulnAATW
>>215
サンクス!飯綱落としもゲットしてとうとう5章突入
2週目(ハード)がこんなに熱いゲームもなかなかないな・・・
というか1週目でパターンがわかってるからなんとかなってる
232なまえをいれてください:2007/11/25(日) 12:18:08 ID:dT0NrjzB
銃声がうるさくて忍べないからきっと銃は使わないんだよ
233なまえをいれてください:2007/11/25(日) 12:59:26 ID:JJYFHnph
>>229
DOAやると思いっきり手加減しているやる気のないハヤブサが見られるぞ。逆立ちしたまま戦ったり、殺さないよう加減してイヅナ使うぞ。
>>232
最初から忍ぶ気などないっぽいが。
案外あれで拳銃とか渡されても使い方よくわかってなかったら面白いな。勘で使う。
234なまえをいれてください:2007/11/25(日) 14:42:46 ID:bsjQq27e
LD紛失してうろ覚えなんだが、アンティークショップの引き出しだったかには
護身用の拳銃が入っていた筈だから、使い方くらいは多分わかるんじゃないかな。
まぁ、構えたのはアイリーンだけど。

OVAの話だがな。
235なまえをいれてください:2007/11/25(日) 15:19:45 ID:HZ/mYF5t
やっとMNでステージ6まで来たよ猫と黒忍者が激しくウザイな
相変わらず術も技も増えずで泣きそうだが頑張る
236なまえをいれてください:2007/11/25(日) 16:17:45 ID:bvuz1vpQ
ハヤブサは銃が嫌いだから使わないって板Pが言ってた
237なまえをいれてください:2007/11/25(日) 16:24:55 ID:vbaA0V9h
>>231
俺も今ハード挑戦中、今チャプ7。
スカラベ集めとか今までしなかったし、攻略見るのめんどいから適当に進んでたらチャプ7になるまでイヅナ取れなくて、黒忍ウザかった。
>>234
アイリーンが銃撃ってビビってた所で突っ込み入れた人多数だろうな。
238なまえをいれてください:2007/11/25(日) 16:35:34 ID:JJYFHnph
>>236
過去のトラウマか。
239なまえをいれてください:2007/11/25(日) 17:30:47 ID:69fXhak6
>>238
あやね「エレナの母ちゃん撃ち殺したのあたしだからwwwww」
ハヤブサ「ちょwww俺そんなことできねぇwwwww」
240なまえをいれてください:2007/11/25(日) 19:06:27 ID:g7I3iEio
撃ったのってあやねじゃなくて
変な脇役の女じゃなかったっけ?
241なまえをいれてください:2007/11/25(日) 19:37:46 ID:JJYFHnph
エレナの母を撃ったのはクリスティだよ。
過去のトラウマとは龍剣伝のアレだ。
242なまえをいれてください:2007/11/25(日) 20:16:38 ID:6Ul95EKQ
流れ止めて悪い
NINJAって、無印(黒orΣ)→DS→2をやれば話わかるよね?
243なまえをいれてください:2007/11/25(日) 21:32:10 ID:vdzlA1ME
ニンジャガ→DS→2→DOA→忍者龍剣伝
だったかな
244なまえをいれてください:2007/11/25(日) 21:44:43 ID:6Ul95EKQ
>>243
サンキュー
245なまえをいれてください:2007/11/25(日) 21:46:09 ID:pGgCNVDV
DOAは龍剣伝より後じゃないか?
アイリーンと骨董屋やってるんだろう
246なまえをいれてください:2007/11/25(日) 21:47:00 ID:y+35iMUh
リュウの親父のジョウって今までゲームに出てきたことってある?
まさか、名前だけの存在?
247なまえをいれてください:2007/11/25(日) 21:49:35 ID:+Z7TwNMs
ニンジャガ→DS→2→龍剣伝→DOA
248なまえをいれてください:2007/11/25(日) 21:50:53 ID:vdzlA1ME
>>246
忍者龍剣伝でリュウを殺しかけたあとリュウをかばって絶命
249なまえをいれてください:2007/11/25(日) 21:50:55 ID:pGgCNVDV
>>246
初代龍剣伝のOPシネマから出てるよ
本編にも重要な役で登場するんで一遍やって見れ
250なまえをいれてください:2007/11/25(日) 21:54:39 ID:bzkxFjy5
お の れ
251なまえをいれてください:2007/11/25(日) 22:00:01 ID:Ogi7bjEB
252なまえをいれてください:2007/11/25(日) 22:02:54 ID:fWLjqzxm
253なまえをいれてください:2007/11/25(日) 22:03:07 ID:vdzlA1ME
254なまえをいれてください:2007/11/25(日) 22:05:13 ID:y+35iMUh
255なまえをいれてください:2007/11/25(日) 22:10:04 ID:pGgCNVDV
王だろw

流れは
GB(摩天楼)→外伝→外伝2→龍剣伝→3(箱舟)→2(邪神剣)→DOA

だろうと思う
256なまえをいれてください:2007/11/25(日) 22:12:22 ID:WWOApcdX
アーケードニンジャガは?
257なまえをいれてください:2007/11/25(日) 22:27:00 ID:pGgCNVDV
アケは直接の関係はなかったはず
大統領の依頼でアメリカの悪を倒して財宝持って帰る話だったと思う
格好は似てるけどリュウとは断定できないし時系列も不明

あとアプリがGBより前かも知れない
或いは初代龍剣伝の前
外伝のムービーではリュウが「親父の言う忍の境地など俺には」
とか言ってるから龍剣伝の前とした方がいいのかな
ゲームギアでも出てるらしいがやったことがないので謎
258なまえをいれてください:2007/11/25(日) 23:00:03 ID:6Ul95EKQ
忍者龍剣伝やりたいけどFCなんだよな〜orz
シリーズ物は全作やるのがポリシーだが、さすがに厳しい・・・
Σ・DS・2を楽しむ!!
259なまえをいれてください:2007/11/25(日) 23:31:10 ID:ueHtN9PR
ベリハクリアー
MN開始・・・アッー!
260なまえをいれてください:2007/11/25(日) 23:37:52 ID:bvuz1vpQ
なんかここの住人MNクリアした猛者ばっかな気がするが
俺のようにVHクリアで満足しちゃって
MNは断念している人間もいるよな?
な?
261なまえをいれてください:2007/11/25(日) 23:45:22 ID:ueHtN9PR
どれくらいいるんだろうw

MNのムライまで行っ・・・アッー!
262なまえをいれてください:2007/11/25(日) 23:59:08 ID:u4MnmsWB
MNは慣れたら楽しいぜ!!
どうせ死んだり繰り返してたらクリアできるんだからやってみようぜ
263なまえをいれてください:2007/11/26(月) 01:04:28 ID:H6PtoBNU
MNは1面クリアしてお休み中だけど、難しさの質が違う
駆け引きで負けるというよりは一撃がでかすぎて死んでしまう
ファミコン時代のアクションゲームを思い出す
264なまえをいれてください:2007/11/26(月) 02:10:56 ID:pouxG1oT
MN一面はちょっとメンドいかも知れないけど、武器使い分ければ結構あっさりいける
棒の絶技が猛威を振るう
265なまえをいれてください:2007/11/26(月) 03:17:45 ID:S+o7PoMw
邪鬼王倒した俺にはMNなど取るに足らん相手よ。
というスタンスで行こう。早くMNやりてぇ、何週もすんのめんど。
266なまえをいれてください:2007/11/26(月) 05:57:22 ID:RS7fCQC2
>>258
忍者龍剣伝のFC1作目は一応Wiiのバーチャルコンソールで
配信されてる。そのうち2作目以降も配信されるんじゃないかなぁ。
ウチのWiiはこれと魔界村のためだけにあるようなものだ。
267なまえをいれてください:2007/11/26(月) 12:36:07 ID:ep7Ji/54
俺ノーマルクリアした後いきなりMNやってるがなんとかなってるぜ
ステージ6のボスで回復アイテム何もなしだから詰みそうだけどなw
268なまえをいれてください:2007/11/26(月) 13:40:42 ID:o1Bf0ew3
ノーマルの直後でMNなんてできたか? ハリパククリアしたデータあればあるんだっけか
269なまえをいれてください:2007/11/26(月) 14:43:45 ID:1DC0OZmI
MNてDLしてやるやつじゃないの?
違ったらすまん
270なまえをいれてください:2007/11/26(月) 14:50:12 ID:o1Bf0ew3
MN=マスターニンジャはゲーム内の最高難易度
DLするやつはハリケーンパック
271なまえをいれてください:2007/11/26(月) 14:57:40 ID:1DC0OZmI
そっか別物だったのね、、
マスターニンジャトーナメントって書いてたから同じと思ってたよ

まぁ途中まで来たし取りあえずクリアしてみるか
272なまえをいれてください:2007/11/26(月) 15:14:38 ID:My+TcLqF
うん、無印ならハリパク1と2はやっといた方が良い
普通のストーリーモードやっただけじゃニンジャガの全部を楽しんだとはとても言えん
273なまえをいれてください:2007/11/26(月) 15:28:03 ID:oDxOv8pd
>>271
無印のハリパクはBLACKのハードの難易度に該当する
ただBLACKでは交差の法が廃止されている
274なまえをいれてください:2007/11/26(月) 15:48:51 ID:1DC0OZmI
これでblackのハードの難易度て、、
blackのベリハとかってどんなんだw
275なまえをいれてください:2007/11/26(月) 16:16:28 ID:82yTEs4I
http://www.xbox.com/en-US/games/n/ninjagaiden2/
ジャケ絵決まったのか?
276なまえをいれてください:2007/11/26(月) 16:25:04 ID:SqPc9rRc
フェイクじゃないのかよwwwwww
センスなさ過ぎてワロタ
277なまえをいれてください:2007/11/26(月) 16:29:44 ID:82yTEs4I
公式に載ってる以上フェイクとも思えんなあ・・・。
日本版はどうなるんだろうな。
278なまえをいれてください:2007/11/26(月) 16:37:52 ID:oDxOv8pd
>>275
こう言っちゃ悪いが、知らない奴にはクソ洋ゲーに見えちまいそう…
279なまえをいれてください:2007/11/26(月) 16:55:15 ID:1IfNoAV8
そうか?このジャケットはいままで一番かっこいいと思うが
280なまえをいれてください:2007/11/26(月) 17:06:52 ID:oPnLuJ0h
一番マシだよな。BLACKとか酷かったしな。
281なまえをいれてください:2007/11/26(月) 17:27:28 ID:oDxOv8pd
東京タワーがなければまだカッコイイとは思えるんだけど
282なまえをいれてください:2007/11/26(月) 17:30:03 ID:QV/itqzZ
マシというか非常にいい
派手派手ヒーローじゃなく死神って感じが
283なまえをいれてください:2007/11/26(月) 17:39:16 ID:ee6fW4Q8
個人的に一番は無印
284なまえをいれてください:2007/11/26(月) 18:36:17 ID:STQwJ9xX
生まれて初めて龍剣伝1をやってみた
笑うくらい難しかったが面白いね
あとニンジャガは本当に上手く初代のアクションを入れてるんだなぁと関心
285なまえをいれてください:2007/11/26(月) 18:48:54 ID:UhoM5NfX
今、忍者龍剣伝をやるために無印ノーマルをやりなおしてるんだが…
こんな簡単に感じるとは思わなかった。
元々アクションは苦手で、最初はアイテム使いまくってクリアしたのに、
今ならアルマもアイテム使わず倒せるとは、びっくりだ。
気づかないうちに、それなりにうまくなってたんだなぁ
286なまえをいれてください:2007/11/26(月) 19:16:34 ID:PD2X5Bn0
>>271
マスターニンジャトーナメントは2がハリパクに該当する
もし1だとしたらランクうpの為のまんまノーマルw
287なまえをいれてください:2007/11/26(月) 21:36:37 ID:oDxOv8pd
>>274
>>286が指摘しているけど、君が今プレイしているのは
↓のハリケーンパック: Volume 1だよね?
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20040721/ninja.htm
(MASTER NINJA TOURNAMENT第2ラウンド用に配布されたコンテンツで)

MASTER NINJA TOURNAMENT第1ラウンドのだったら
単なるノーマルの点数争いだから、ハリパクとは別物
288なまえをいれてください:2007/11/26(月) 21:57:18 ID:ep7Ji/54
>>287
そうそうvolume1てやつ
これノーマルなんだね・・・すんげー勘違いしてたわw
289なまえをいれてください:2007/11/26(月) 22:02:28 ID:NSg+9LYR
こんな強いボス倒せねーよとか思いつつも何度も戦って
運よく攻撃が当たって奇跡的に倒せた時の達成感がたまらない。
290なまえをいれてください:2007/11/26(月) 22:03:46 ID:XrWji+m2
ボス戦はなぜか安心する
雑魚のが強いからかなぁ
とくに忍者と猫が強すぎるw
291なまえをいれてください:2007/11/26(月) 22:05:21 ID:oDxOv8pd
>>288
配布された時は黒忍の突き刺し投げや
ネコ魔神の飛びつきにスレが住人の悲鳴に包まれていたよ
292なまえをいれてください:2007/11/26(月) 22:09:14 ID:qfhheRlT
いっやほおう!快挙達成おめでとうオレ!
293なまえをいれてください:2007/11/26(月) 23:35:09 ID:STQwJ9xX
弱体化したとはいえカニの抱きつき下の階へご案内はやっぱり怖い
294なまえをいれてください:2007/11/27(火) 00:44:35 ID:ut1bHSGy
>>289
あるある。
俺はこの間ミッションMNアルマ倒せて歓喜したよ
だけどミッションMN覚醒アルマ倒せなくて涙目w
295なまえをいれてください:2007/11/27(火) 02:53:31 ID:3h/V9ajW
ジャケットは無印が一番カッコイイな。

個人的に、無印>Σ>2(もし>>275だったら)>>>>>>>>>黒
296なまえをいれてください:2007/11/27(火) 03:46:23 ID:ZuEoD99K
ガチャガチャ武器ぶら下げてるのはダサい
死神っぽい基本コンセプトはイイ感じだから
あれで龍剣一本に絞ってくれたらおk
297なまえをいれてください:2007/11/27(火) 04:02:36 ID:d9VEVcRn
2のパッケがどうみても一番センスいいと思うけどな
他のはいかにもゲームパッケージって感じでダサい
298なまえをいれてください:2007/11/27(火) 06:30:55 ID:9Z+7sphq
ニンジャガ負けたな・・・

http://jp.youtube.com/watch?v=3dHA2zvwT-8&feature=related
299なまえをいれてください:2007/11/27(火) 06:51:46 ID:lJf0/XKW
>>298
敵棒立ちってレベルじゃねーぞ!
そもそもゴッドオブウォーパクリ過ぎじゃ?
300なまえをいれてください:2007/11/27(火) 07:41:46 ID:lLgOrH2e
最後にCSアタックやってるなw
301なまえをいれてください:2007/11/27(火) 07:43:42 ID:zna7BjwL
どうみてもニンジャガの勝ち
302なまえをいれてください:2007/11/27(火) 09:06:47 ID:e3kPVBWK
それ操作がウンコだった記憶しかねぇ
303なまえをいれてください:2007/11/27(火) 09:15:48 ID:YUd5hjhq
何かと思ったらヘブンリーか
あれはボリュームが少なすぎだった
ニンジャガ2は、以前、ストーリーモード一週50時間とかいう情報がちらっと出たような記憶があるが
どうなんだろう?
304なまえをいれてください:2007/11/27(火) 09:15:50 ID:zESVQBXT
2の武器は最初から3つくらい欲しいなぁ
ステージ制なのでクリアしてから再度チャレンジすればいいが
後、クリア後スカラベ(収集要素)の引継ぎ、、、

まぁ、板じゃ無理か
305なまえをいれてください:2007/11/27(火) 10:29:28 ID:T0nWcTzm
306なまえをいれてください:2007/11/27(火) 11:30:46 ID:lbeA5rN5
どんどん新動画でてくるな。
これはマジで来年早い段階でくるかもしれんね。
307185:2007/11/27(火) 11:50:47 ID:zK0Ev9cK
とうとうニンジャガ黒ハードモードをクリアした。なんちゅうか、やればできるじゃん!俺!
自分で自分を褒めてあげたいよ!
ピラニアに鬼火+フレイルが有効なのが気づけず無茶苦労した(ノーマルの時はごり押し)
あと、僧院アルマ戦を回復0でクリアしなくてはいけなくなって無茶辛かった(奇跡的に達成)
それ以後お金稼ぎに励むようになった。中盤の地下のフナムシと後半での跳ね橋のディノ
には本当に感謝してます。彼らのお陰で後半はマネーパワークリアが可能になりました

ところで、クリアのおまけで出たFC版(アーケード版)龍剣伝、このときから既に首切り投げ
あるんですねw感動しました!
308なまえをいれてください:2007/11/27(火) 11:55:51 ID:HbpwB3Ht
(*^ー゚)b
309なまえをいれてください:2007/11/27(火) 12:55:23 ID:BeFTKFOC
581 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/27(火) 12:29:29 ID:hPWK+ndpO
DMC4体験版を年末に配信
ニンジャガ2 新キャラ、ビャクラ。エロエロ
ファミ通PSの広告にギレンの野望


ゲハ板の速報スレより
310なまえをいれてください:2007/11/27(火) 13:15:18 ID:Cyf92895
>>298
何か見ていてイライラするんだが( ´・ω・`)
311なまえをいれてください:2007/11/27(火) 13:44:47 ID:1Bhrf2Mg
冬休みに体験版あるといいんだけどな
遊びに来た友達とかにもやらせる事できるし
312なまえをいれてください:2007/11/27(火) 14:20:18 ID:cRoImfxY
313なまえをいれてください:2007/11/27(火) 14:25:08 ID:tdOv0Y5L
314なまえをいれてください:2007/11/27(火) 14:45:23 ID:zC37Kofc
>>307
おめでと
ノーマルをクリア出来たんならハードは頑張れば何とかなる良いバランスだよな
あとFC版とAC版は違うから注意、無印についてたおまけがFC版
(正確にはFC版三作をまとめたSFC版、ただし箱○の互換では動かない)
315なまえをいれてください:2007/11/27(火) 16:00:46 ID:/FNOuyPs
新動画見たが、以前の動画では戦闘中は影が消えてたのが今はちゃんと影が出るようになってるな
流石テクモ、いやチームニンジャだ
316なまえをいれてください:2007/11/27(火) 16:14:40 ID:IhB6yXdU
そりゃ発売来年の6月だし

TGSの時点であの生動画流した時点で次元が違う
317なまえをいれてください:2007/11/27(火) 16:29:04 ID:d9VEVcRn
>新キャラ、ビャクラ。エロエロ

キター
318なまえをいれてください:2007/11/27(火) 16:40:15 ID:87WALSNI
>>316
発売日は決まってないはずだが?

>>317
ヒロインか?
319なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:03:56 ID:zESVQBXT
Σで反省、、、今回はヒロイン操作したいなんて言わないよ
その代わりにアングルだけエロくしてくれればいいや

リュウだけモーションいっぱい入れてくれ
320なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:28:42 ID:f+Xd5ULp
ヒロイン使いたいよ
ミッションモードだけでもいいから
321なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:43:34 ID:XVqueSdo
だからヒロイン操作はコスチュームでモデルのみ変更可能にしてくれれば良いんだよ。
322なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:50:57 ID:vALoDL9d
整合性無視で、ムービーなんかはハヤブサだけどゲームが始まるとヒロインなり他のキャラに変わってるモードがあってもいいなー
俺は村井さん使いたかった
323なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:54:37 ID:IhB6yXdU
つーか プリレンダムービーはイラン

全部リアルタイムでやってくれ
コスチェンジするとムービー時だけ初期の衣装になるのは萎える

容量も無駄に食うし それ入れるくらいならステージや敵増やしてくれ
324なまえをいれてください:2007/11/27(火) 17:57:01 ID:9OT8CDHi
ステージ数や敵は容量の問題じゃなくて人員がなにより大きな問題だ
325なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:20:34 ID:lLgOrH2e
ムービーパートもそうだけど、ステージもなるべくシームレスか
それに近い形にしてほしいな。ゲームへの没入感が段違いだから。

個人的に、チャプターごとの区切りも無くていい。
クリア評価のON/OFFとか選べれば最高。
326なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:31:02 ID:yEN+7VS6
コンティニューもやり易くしてほしい
GOW並みに快適に
327なまえをいれてください:2007/11/27(火) 18:59:31 ID:zK0Ev9cK
ヒロインはあやねとかみたいにハヤブサと同じ忍者タイプならモーションも使いまわせて
かっこよくてよいと思った。
あと、ベリーハードは無理。なんか今までのやり方では無理無理。XYYとかは着地を別の
忍者に投げられまくる。セーブポイントまですら辿り着けず。すげーよこれ
あとミッションモードも4で壁にぶつかる。回復薬なしで何人忍者沸いてくるのよこれ・・・
328なまえをいれてください:2007/11/27(火) 19:44:35 ID:T7uC0/mB
クリア評価はニンジャガのキモだと思うのは俺がランキングとか点数系好きだからかなのか
なんか、点数高いとテンションあがる
動き変わんなくても見た目変わるだけってのは技術的に簡単なことなんかな?
まあハヤブサだけでいいんだけどね
329なまえをいれてください:2007/11/27(火) 19:50:18 ID:GXknHQCJ
前作のスコアアップロードは別に面白くもなかったが
360ならLiveアーケードゲーみたいにフレ内順位が見れると燃えるかもしれない
330なまえをいれてください:2007/11/27(火) 19:52:20 ID:z8UeMdUd
エロヒロイン・ビャクラとやらは、どこで見れるんだ!?

>>327
ミッションの4というと、忍者100人斬りか
あれは黒龍丸の捌き技と絶技と壁攻撃使えば、MNでもけっこう簡単にクリアできるよ
331なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:22:45 ID:vba9HLc+
今度のエロインは百裸か
332なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:31:28 ID:IhB6yXdU
ミッションモードの魔界空間みたいなところ

あそこ壁にくっつくと波紋みたいのがでて見辛いんだよな〜

つーか箱○でジャガやるとデータぶっ壊れてます表示がウゼー
333なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:39:06 ID:fVVThTUW
100人斬りを黒龍丸等の大型武器でクリアするのは邪道だと思ってる
男は黙って、真・龍剣
334なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:41:05 ID:/FNOuyPs
>>326
コンティニュー?死ななきゃいいんですよ
335なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:46:42 ID:T7uC0/mB
>>333
武器はなんでもいいけど壁攻撃を多様するのはかっこ悪い
カニだけは仕方ない・・・
336なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:54:19 ID:JNFywcLZ
>>305が重過ぎる・・・。誰かニコにあげてくれんか
337なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:56:48 ID:fVVThTUW
338なまえをいれてください:2007/11/27(火) 20:56:49 ID:RgI4Bxkz
ダビラがリストラされたって事は
大剣の黒龍丸もないって事だよな
あれダメージがデカイだけでナイトメアとかに→Yが利いた以外は
コンボも少なくてあまり楽しくなかったけど
壁攻撃連打になっちゃったり…
でも絶技の黒龍地獄門がカッコよくて好きだったな
339なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:02:04 ID:RgI4Bxkz
>>336
板の声が英語に吹き替えされてて、吹き替えされた声もボソボソで
何言ってるかよく分からんかったぞ

>>337
ヴェニスの動画を見たときはステージ構成が平坦になるのかと思ったけど
見張り台に飛鳥返しして登ったりするんだな
つーかDS版のトレイラーで見た地蜘蛛の里の道に似ている
340なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:07:27 ID:IhB6yXdU
つーよりも ダークドラゴンブレイドはリュウが真っ二つにしちゃったから

オマケ以外じゃでてこないだろ
341なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:07:48 ID:fVVThTUW
342なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:13:42 ID:Eczmd5fN
あそこはDSのと同じ設定場所だろうな
343なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:13:49 ID:T7uC0/mB
>>337
最近動画出しすぎだろいやっほう!
改めて思ったけどFinish Himだっけ?のスピーディーさと迫力すげえな
そして相変わらずのイズナもっさりでいいねぇ
344なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:13:55 ID:fVVThTUW
>>336
板垣のインタビューと
二刀流を使ってる新しい夜桜ステージの動画

夜桜ステージは中々綺麗だヾ(*´∀`*)ノ
345なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:15:33 ID:1Bhrf2Mg
板垣クエストみたいになってきて良い感じ
早くやりてえwww
346なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:17:02 ID:T7uC0/mB
夜桜ステージは上の道と下の水路あるのがいいね
下の水路に降りたときはなんか感動した
347なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:21:39 ID:zK0Ev9cK
>>330
感謝。黒龍丸の捌きと壁攻撃、つよかった・・・これはすごい・・・
というか壁攻撃すごい、降下中完全無敵?
348なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:22:16 ID:fVVThTUW
>>346
ステージは良いんだけど、
二刀流に派手さが足りない気がする。

切り上げるときに地上で1回転してたのはカッコいいけど
349なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:22:18 ID:CL8I11cs
早くプレイしたいんじゃがねー
350なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:24:13 ID:T7uC0/mB
つーか二刀のFinish、一つしかなくない? 今までに出た動画の中では。だろうけどさ
351なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:27:45 ID:TVNy/JPg
ハヤブサに二刀流は似合ってないなぁ
352なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:31:15 ID:r9h71Aa/
あの構えがなあ
353なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:32:20 ID:rg5QD2rM
これどういうこと?ラリアットでもしてるのか?
http://image.com.com/gamespot/images/2007/329/943273_20071126_screen004.jpg
354なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:33:58 ID:/FNOuyPs
>>353
回転斬りの残心じゃねえの
355なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:34:33 ID:1Bhrf2Mg
356なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:36:23 ID:z8UeMdUd
>>348
二刀流、Σと同じなら、かなり派手な武器になるはずだ
357なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:37:36 ID:IhB6yXdU
>>350
どの武器も数種類あるっぽいぞ

二刀流
足ない奴:顔蹴り上げてクビチョンパ
腕ない奴:刺して胴体真っ二つ

龍剣
足ない奴:背中ぶっ刺して首カット
と顔蹴り上げてぶっ刺して


足ない奴:顔蹴り上げる
頭ない奴:ズゴック刺し


腕ない奴:メッタぎり
頭ない奴:胴体真っ二つ
358なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:38:56 ID:vy7fxKUU
Σの色合いがゴールドって感じなら2はシルバーって感じだな。白と黒のメリハリがいい
359なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:39:12 ID:5jS1k1Xw
>>350
Finishは各武器3つじゃないかな。頭欠損時、腕欠損時、脚欠損時みたいな
今回のは全部脚斬ってからの奴だったね
360なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:39:56 ID:FpoYT8gm
>>355
足の部分ちとわろてもうた
361なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:41:03 ID:TVNy/JPg
無印は海外と日本で規制の違いはあったの?
あの時はそんな決めごとなかったっけ
362なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:41:33 ID:MIFFoReD
>>355
なんだか右腕に違和感を感じる…。
363なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:43:04 ID:fVVThTUW
>>356
Σ持ってるぜ。
派手だとは思うけど、鉤爪や大鎌に比べたら足りないかなと

>>357
大鎌は3種類あるんじゃない?
倒れてる敵を頭上に持ち上げて、切り裂くやつ。
364なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:45:49 ID:z8UeMdUd
1うp動画の大蜘蛛忍者フィニッシュも
当然、各武器で違うんだろうな
他の武器使ってても、いきなり龍剣に持ち替えてフィニッシュなんてショボいことしないよな?
365なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:49:47 ID:T7uC0/mB
>>364
まさかそれはないだろう・・・
二刀のMAX絶技かわんないかな 一段階目の絶技はかっこいいと思うけど
366なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:50:48 ID:JNFywcLZ
まだ挙がってないようだから書いておこう。
>>305の夜桜のステージで、後半の川に入って戦うシーンで、吹っ飛ばされた後受身っぽいモーションしてる。
多分このタイミングで何かしらの操作を行うと着地絶技に繋がるんだろう。
367なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:55:32 ID:TUW2xwYL
>>366 
マジだ。受身キター!
ああ楽しみすぎる生殺しだ。
368なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:56:57 ID:T7uC0/mB
>>366
56秒あたりだな かっこよすぎる!
しかし今回敵はどのくらいで死ぬんだろうな・・・
難易度上がったら部位も切れにくくなるのか、耐久力変わらないでAI変わるだけなのか
369なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:57:55 ID:vy7fxKUU
今までの動画じゃ雑魚はけっこーすぐ死ぬよね。部位欠損のおかげかな。
ノーマルなのかね?とりあえずハード以上はかなり手ごわくしてきそうw
370なまえをいれてください:2007/11/27(火) 21:57:55 ID:z8UeMdUd
受け身あれば、戦闘がよりスピーディーになりそうだな
ついでに投げ抜けもあればいいのに
371なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:00:35 ID:TVNy/JPg
やはり元が格闘ゲームだから動きが格ゲーだなぁ
372なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:03:22 ID:87WALSNI
今更言われてもなぁ
373なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:04:58 ID:/FNOuyPs
>>371
いいえ、元はアクションゲームです
374なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:23:43 ID:lbeA5rN5
アクションゲーム?
いいえ、ケフィアです
375なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:39:45 ID:hzecH58d
もうまてねええええええ
376なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:42:24 ID:T7uC0/mB
富士山ステージのやつも吹っ飛ばされて、受身とって着地絶技してるな
377なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:52:06 ID:IhB6yXdU
テクモの株かっとこっかなぁ
378なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:52:17 ID:JNFywcLZ
>>376
うん、それ見てたから夜桜ステージのに気付いたww
379なまえをいれてください:2007/11/27(火) 22:56:41 ID:9M4NhY3m
いい加減ケフィア厨死ねばいいのに
380なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:05:55 ID:z8UeMdUd
一つ気がかりが
夜桜動画の最後、足下の血がΣみたいに地面から浮いてるように見える・・・
381なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:09:55 ID:fVVThTUW
>>380
他の動画でも、浮いてるのがあった・・・
残念だけど仕方ないだろーな
382なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:34:46 ID:jVou7qeW
>>370
受け身っていうか完全に転倒って事の方が少なくない
383なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:39:27 ID:jVou7qeW
少なくない?だった
384なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:41:30 ID:rg5QD2rM
転倒云々じゃなくて操作出来ない時間が短くなるって意味だろ?
385なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:45:29 ID:jVou7qeW
うん、でも大体受け身取ってね?って思ったもんで
投げの時とかちょっと空いてるなだなって思うときあるけど
そう言う観点だとどっちかというと絶技の時間を短縮して欲しいかな
まぁ、どっちもやってくれるにこしたこと無いけど
386なまえをいれてください:2007/11/27(火) 23:52:49 ID:z8UeMdUd
受け身の後、着地絶技出せるのがいいね
たぶん、普通のジャンプからの着地扱いになって、
着地キャンセルレバー入れ攻撃とかも出来るんじゃないだろうか
387なまえをいれてください:2007/11/28(水) 00:30:50 ID:dpzQpmJB
受け身ってどうやってやるんだろーな
388なまえをいれてください:2007/11/28(水) 00:44:40 ID:isS+m8DZ
ダウン際に瞬歩?のコマンドが妥当な感じかな
389なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:06:04 ID:1cS46cmC
>>388
それなんてブリーチ?
ガードボタン(トリガーか)がボタン押すためには一番やりやすいと思うけどな
390なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:26:26 ID:/O4TdWD5
>>369
各敵の手ごわさはあまり変わってないと思うが
抹殺テクがある事で次から次に湧き出てくる感じだな
391なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:43:36 ID:1cS46cmC
板も初心者でも最初の5体くらいは倒させてやるけどもう5体で死なすみたいなこと言ってたしな

FinishがでないときにY押したらただの強攻撃でるんかね
もしそうなら出が早い技にしてほしいもんだ 間違って押したときの絶望感は異常
392なまえをいれてください:2007/11/28(水) 14:35:14 ID:NPKa8Z6x
Σのあとミッション3つが、どうしてもクリアできねぇ・・・。
レイチェルのニケ・イシュタロスのミッションとレイチェルのドークの、ミッションとエターナルレジェンドが無理だ・・ストーリーはベリハはクリアできるんだけど、MNはまだ無理だ・・・。
393なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:39:11 ID:LEAG2i7e
Blackの二面とか敵倒した数でどうやっても10万点いかないけどそういう仕様なんかね?
394なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:48:05 ID:x1EZLISd
393>>
ストーリーモード?それはボスの時に出てくる雑魚もある程度倒さないと駄目だよ。
395なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:50:21 ID:LEAG2i7e
>>394
それでがんばっても60体で5万点くらいだから困る
396なまえをいれてください:2007/11/28(水) 15:51:32 ID:LEAG2i7e
ストーリーMNのはなしね
397なまえをいれてください:2007/11/28(水) 17:03:22 ID:gI+NtfTj
>>393
騎馬武者の雑魚で稼げばいけるだろ
398なまえをいれてください:2007/11/28(水) 17:07:44 ID:LEAG2i7e
毎回雑魚切れるまでやってたつもりだったけどそうじゃなかったってことか・・・
399なまえをいれてください:2007/11/28(水) 17:12:36 ID:dpzQpmJB
>>392
ニケ&イシュタロスはキツイけど、
ドークとELは楽じゃね?
ドークは周りの雑魚を殺して、絶技で攻撃すれば簡単に終わるぜ
400なまえをいれてください:2007/11/28(水) 17:19:54 ID:QUfhnduu

エ ロ キ ャ ラ の 詳 細 ま だ で す か ?
401なまえをいれてください:2007/11/28(水) 17:43:58 ID:NPKa8Z6x
>>399
おお!
やってみる!
ありがとっす!
昨日、マルバス&ドークのミッションに苦戦してたけど、コンテニューしまくったら慣れて余裕で勝てたw
402なまえをいれてください:2007/11/28(水) 18:11:07 ID:mTTtSR4O
ゲームオーバー→またボス戦
ニンジャガイデン、こんな経験したくない。
ttp://blog.livedoor.jp/vwxbox/archives/51013139.html
403なまえをいれてください:2007/11/28(水) 18:12:53 ID:NVexjwvP
黒ミッションMN覚醒アルマやっと倒せたわ
まだやっかいな戦車とヘリが残ってる…
404なまえをいれてください:2007/11/28(水) 18:29:10 ID:O2tIgH7+
>>402
チェックポイント設置とかで、そういうリトライ時の苦痛は少なくする
みたいなこと板が言ってた
405なまえをいれてください:2007/11/28(水) 18:39:40 ID:NPKa8Z6x
>>399
教えてくれた方法で今、やったら簡単にクリアできたw
ありがとっす!
406なまえをいれてください:2007/11/28(水) 19:29:15 ID:0UUXOfAb
>>404
あれは難易度高いとかいう問題じゃないしな。
チェックポイント・・・いい響きだ
407なまえをいれてください:2007/11/28(水) 20:07:00 ID:ungivB0p
あんまりチェックポイント多くすると死の緊張感がなくなるから難しいところではあるね
408なまえをいれてください:2007/11/28(水) 20:51:33 ID:HIuM/XfY
Σで心臓の鍵取るとこまできたけど、黒龍丸を漢方薬の材料にするって日記もなくなってたし
地蜘蛛一族をお笑いから正統派にイメージチェンジさせようって魂胆なのか
409なまえをいれてください:2007/11/28(水) 20:59:46 ID:/O4TdWD5
>>408
でも大五郎が扉を超えられなくて立往生してたのは変わらなかったな
410なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:02:54 ID:O2tIgH7+
「ヴィゴルを捨て置くな、全ての均衡が崩れる!」って、
地蜘蛛忍軍、何か凄く大きな目的のために動いてた感じになってたな
411なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:07:22 ID:eYL1JVS5
>>408 >>410

あれ、2への伏線だったりして。
412なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:25:06 ID:/O4TdWD5
闇の羅刹って奴が親方様謹製の漢方薬で
魔神化した忍者なんじゃないかと…
リュウが真っ二つにした黒龍丸の破片を
土蜘蛛の生き残りが見事に回収して
当初の目的を達成していたのでは
413なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:45:38 ID:8ybFi+e/
そんなライバル忍者は嫌だなw
素で強いやつであってほしい
414なまえをいれてください:2007/11/28(水) 21:55:42 ID:G4e5YRix
ライバル忍者かあ・・・間違いなく凶悪な敵なんだろうな。
できれば姿かたちは普通の人間っぽくあってほしい。
415なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:00:05 ID:G4e5YRix
なんか文がおかしいから修正。

ライバル忍者かあ・・・凶悪な敵なんだろうな。
できれば姿かたちは普通の人間っぽくあってほしい。

かといってニセブサみたいなのがまた出てきたら、少しがっかりするけど。
416なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:16:45 ID:/O4TdWD5
ライバル忍者は人間だって言ってたぞ
417なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:23:54 ID:fHHYvShR
ライバル忍者が女だったら強烈に萎える・・・・。
なんかチーニンはみんな胸でかくて揺らせばいいんだろ?な感じででつまんねー。ていうか横揺れキモイ。板は胸ばっか強調するのいい加減ヤメレ。
正直ヒロイン要らないぐらいなんだけどなぁ俺的には。
418なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:27:40 ID:ucYF3pNN
戦う女がヒロインていうのはありえん
幼馴染を殺さないでヒロインにしときゃいいんだよ
419なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:30:53 ID:yilkzIrz
ヒロインはこころでいいよ
420なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:35:35 ID:/O4TdWD5
>>309のソース元が分からんな
ニンジャガ2の残虐性で女キャラが敵ってないと思う
ビャクラってのはヒロインなのかな?
421なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:36:37 ID:ZMq3yerm
某スレでGaiden2では空中でもカメラリセットが効くようにして欲しい みたいなこと書いたら
そんなのイラネって人しかいなくてちょっと驚いたんだけど、このスレの人はどう思う?
422なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:39:05 ID:IkexxqU3
なんでそんなのいるんだ?
423なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:39:20 ID:ah5GRls/
>>421
あんま意味がよくわからないんだがそこまで見づらいか?
一部アスレチック意外じゃ個人的にカメラワークは苦にならない。
人それぞれなのはわかってるけど。
424なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:39:21 ID:/O4TdWD5
>>421
ジャンプしてる方向に左レバー入れてる場合
カメラリセットでキャラの正面になったら、変な事になるんじゃない?
425なまえをいれてください:2007/11/28(水) 22:52:36 ID:ZMq3yerm
>>422
他の同種のアクションゲーだと可能だからってのが一番大きな理由かな。
ニンジャガだと例えば
・(転がり→ジャンプ)×n で移動中、カメラを進行方向へ向けるのが楽。
・画面手前に敵がいるとして飛燕→カメラリセットで敵の方を向く。
・空中コンボ中にキャラが向いてる方向にカメラを向ける。
426なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:16:44 ID:EOXA5UdG
ライバル忍者・・・
ハード以降のドッペルをノーマルでも出せばよい感じ?
2では壁際での視点がもちっとわかりやすいといいな
427なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:17:37 ID:ZMq3yerm
>>423
見づらいからってわけじゃなくて、あれば便利だと思うんだけど。

>>424
スマソ。ちょっと意味がわからない。
俺が言ってるカメラリセットってのは説明書だと「カメラ後方回り込み」のことね。
428なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:18:14 ID:IkexxqU3
ジャンプ中にカメラリセット押しても視点が変るまえに着地してるだろうなw
429なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:31:24 ID:ZMq3yerm
>>428
ブラックしか持ってないけど、カメラの反応はなかなか良いのでソレは無いと思うよ。
430なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:32:44 ID:/O4TdWD5
>>427
たとえば左に横ジャンプしてる最中にその「カメラ後方回り込み」をしたら
方向レバーは左に傾けてるからリュウがまた左に向いてしまう
431なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:34:28 ID:NPKa8Z6x
話し割り込んでスンマセン
ニンジャガイデンΣの攻略本でいいやつありますか?
ファミ通がだしてるオフィシャルガイドはもってるけど、ミッションモードやイシュタロスの攻略がほしかった・・・。
1800円ぐらいで大きなニンジャガイデンΣの攻略本あってミッションモードの攻略って書いてたけど参考になりますかね?
432なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:34:41 ID:IkexxqU3
ジャンプと同時押しぐらいにリセットしなきゃ間に合わないんじゃないか?
そもそもジャンプ中は攻撃か手裏剣か着地絶技の準備か着地ゴロンの準備をしているので
あってもまず使わないだろう
433なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:37:37 ID:ZMq3yerm
>>430
ああ、なるほど。それは確かにもあるね。
他のゲームでもある状況だからそれは慣れの問題だと思う。
434なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:37:49 ID:ah5GRls/
>>431
動画の方が参考になるんじゃね?
435なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:38:26 ID:/O4TdWD5
>>431
Σは分からんが、ファミ通の攻略本は酷かった
アリオクの対処法→忍法で倒しましょう って感じだったな
スカラベの場所も書いてなかったから、いちいち蛍光ペンでマップにしるし付けたよ
436なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:39:30 ID:THvfFRyJ
言ってる事がよくわかんないんだよな


敵 ←龍


こういう時に敵の上を飛び越える様にジャンプすると

龍 敵

着地する直前にこんな感じのアングルになるじゃん
別にリセットする必要なくね?
437なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:45:44 ID:bHR73HRY
そんなどうでもいいようなものより
忍者走りを実装してよ
438なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:45:51 ID:/O4TdWD5
>>436
攻撃ボタン押せば自動的に敵の方を向くしね
439なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:48:53 ID:ah5GRls/
>>437
走る時に手を振らずに体の脇にぴったりと手をつけて走るハヤブサを想像してみて下さい
440なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:51:27 ID:NPKa8Z6x
>>434ありがとっす!
今PC壊れてるんですよね・・・。
やっぱり攻略本買わずにPCなおしたほうが得かな
>>435Σのファミ通の攻略本にはアリオクの攻略は敵の数を減らすため百雷がオススメ。
アリオクは忍法のみでは死にづらいので、そこからダビラヒロの□□□などで確実にしとめようってかいてます。
スカラベの場所はいちよかいてるのですが、少しわかりにくいw
なんでストーリーの攻略しかのってないんだ
ミッションモードのせてほしかった・・・。
441なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:51:48 ID:/O4TdWD5
覚醒アルマのムービーの忍者走りがカッコ悪いってレスを見たことがあるが
俺はあれカッコイイと思うぜ
裏風ジャンプ走り移動を知らないユーザーには
長距離の移動がだるいって意見があったから
オプションでレバー入れっぱなしで超速移動があってもいいんじゃないかな
442なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:52:43 ID:ZMq3yerm
>>436
>>425の飛燕の件をいってるんだね?
とりあえずその状況では必要ないとして、他の件についてはどう思う?
443なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:53:51 ID:G4e5YRix
しかし>>312とかの動画を考えるに、思ったよりも開発進んでるな。
E3の時期くらいにデモ出して、TGS直前くらいに発売してほしい。
444なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:14:54 ID:xHmlv/VL
部位欠損のシステムはライバルニンジャとかと戦う時使えないよね。途中撤退する時とか、
最後に決着つくとしても、死に際の台詞を手足無い状態でムービーにする訳にもいかないし。
その辺の違和感がどうしても出てきてしまうと思うけど、どう思う?
ストーリー上関係あるボスとかは欠損システム無しで戦う事に
なるはずだけど。まあ、それはそれで前作までと変わらない訳
だから、問題無いっちゃあ無いけど、斬ったら血が出て当たり前とか、
腕ざっくりいったら取れるのが当たり前とかいう理屈から離れちゃうよね。
445なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:18:35 ID:Z8QmoN6J
興味あるんだけど体験版のボスに回復アイテムいくらか使ってようやくクリアできる程度のレベルならやめた方がいい?
446なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:19:37 ID:Xcx+FoOr
>>445
やればやるほどうまくなるからやっとけ
447なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:20:19 ID:NcnHfX8P
>>444
どんな攻撃食らっても悟空のパンツが決して破れないのと同じ理屈だよ
448なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:24:01 ID:eVJML8ZM
できれば火炎弾の忍法 最大レベルにするとダークムライの黒龍破みたいなのやってほしい


だって龍剣MAXにして忍法もマックスにしても ダークムライの黒龍よりヘチョイもん
449なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:38:16 ID:BnCP0d2u
>445
面白いから買った方が良いよ
450なまえをいれてください:2007/11/29(木) 00:42:52 ID:ht2z9VVM
リュウはカメハメハ使えるんだぜ
451なまえをいれてください:2007/11/29(木) 03:05:52 ID:qciwIAB/
>>441
マジでそんなレスあんの?あれメチャカッコいいじゃん。
龍剣伝を思いだすぜ。
452なまえをいれてください:2007/11/29(木) 03:34:13 ID:OxxeOhNJ
今回は裏風無いからショートダッシュキャンセルジャンプショートダッシュか
カッコ悪そう・・・
やはり忍者走りが欲しいな
453なまえをいれてください:2007/11/29(木) 04:10:03 ID:IIoP+7ku
ショートダッシュだと敵の攻撃避けてるって感じがしないんだが
裏風だと身を屈めて如何にも回避って感じだし
なんだかなー


まあ、動画見てませんが
454なまえをいれてください:2007/11/29(木) 04:21:18 ID:1eho9H/B
>>453
避けた場合には一瞬ハヤブサがフッと消えるように見える
455なまえをいれてください:2007/11/29(木) 07:39:55 ID:ht2z9VVM
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1212033_1407.html?ref=rss
今更の記事だけど、ヴァンゲルフでかいな
ディノみたいにアホの子じゃなく知能が高いと嬉しい
足物の水飛び跳ねているのを動画で見てみたい
456なまえをいれてください:2007/11/29(木) 08:51:58 ID:Xpk2PPnw
100m走やらせたらめちゃくちゃ速そう
457なまえをいれてください:2007/11/29(木) 09:29:14 ID:F7WZMqbF
う、裏風ないの!?
敵の攻撃避けるのも飛燕するにもまずは裏風から始めていたのに
ガードから出せるメインの行動が削除ですか・・・
458なまえをいれてください:2007/11/29(木) 09:38:41 ID:E7Lz3dUa
>>453
動画見てから言え
459なまえをいれてください:2007/11/29(木) 09:40:14 ID:uy/m0LOX
>>457
モーションが変わってショートダッシュになってるだけで、
効果自体は裏風と変わってないっぽい。
460なまえをいれてください:2007/11/29(木) 09:41:34 ID:E7Lz3dUa
>>457
裏風はある
ただゴロゴロ転がるモーションがシュートダッシュになっただけ

裏風無いとかほざいてるアホは何なんだ?
461なまえをいれてください:2007/11/29(木) 09:55:04 ID:IIoP+7ku
お前の方が確実にアホ
462なまえをいれてください:2007/11/29(木) 09:55:17 ID:aYJzRlQc
ダッシュは終わり際に着地Xみたいな感じで攻撃の起点技に繋げられたらいいと思うな。
回避だけじゃなく攻めに使えるようになる。
代わりに裏風みたいにジャンプで隙をキャンセルできるのは無しにして。
463なまえをいれてください:2007/11/29(木) 10:17:51 ID:Dqet8iFT
>>461
ムキになんなよ。
書くにしても動画見てからにしようぜ
464なまえをいれてください:2007/11/29(木) 10:33:07 ID:72lzKGSC
>>461
DMC厨乙

いちいち荒らしに出張ってくるなよ
465なまえをいれてください:2007/11/29(木) 10:38:34 ID:GPby8/Hf
見た感じ新裏風のが使い勝手がよさそうだよな
こっちからコロコロになったら酷評されてたと思う
466なまえをいれてください:2007/11/29(木) 10:57:55 ID:72lzKGSC
同意。どうみえても新裏風の方がかっこいい
467なまえをいれてください:2007/11/29(木) 11:03:36 ID:n8ToTexH
2は敵が忍法ガード出来るんだよな?
ボスもかなぁ、、普通に考えたらボスもだよな
体力(回復薬)ねぇーって忍法でゴリ押しってのも
出来なくなって下手すると完全に詰む奴いそうだな今回
468なまえをいれてください:2007/11/29(木) 11:05:47 ID:KOEYN2Z6
>>464
なんで突然DMC?
469なまえをいれてください:2007/11/29(木) 11:07:32 ID:Dqet8iFT
>>467
ガードなんかしてたっけ?
470なまえをいれてください:2007/11/29(木) 11:37:18 ID:MLD3UBmr
2では敵が忍法をガードする「事もある」から
忍法を使ったからといって確実に倒せるという訳では無いみたい
471なまえをいれてください:2007/11/29(木) 12:45:52 ID:fuNUibok
ガードは初耳だな
忍法をボム扱いじゃなくて積極的に使う技にするというのは言ってたが
472なまえをいれてください:2007/11/29(木) 14:21:39 ID:n8ToTexH
>>470
補完ありがと!

全然違うがエイプレのボムみたいに時間で復活してくれるのが
一番望ましいな、使い勝手もいいし
忍法によって消費ポイントが違うならなおいいんじゃない?
473なまえをいれてください:2007/11/29(木) 17:06:40 ID:4pkaJ7XT
『NINJA GAIDEN 2』デモ配信を予定 日付は2008年初頭?
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=4350
474なまえをいれてください:2007/11/29(木) 17:09:02 ID:Pj9E2GQ5
きたきたきたきたきたきたきたきたわあああああああああああああああ

・・・まだ先だな・・・・
475なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:23:35 ID:/N/JFvCE
>デモ内容が海外版と国内版に区別されて配信される可能性があります。
>どう考えても日本で発売される際に、「あの状態」ではZ指定でも通らないかも……。
この記述は、あくまで、この記事書いた人の個人的見解なんだろうけど、
どうなるんだろうな?
トドメ技とか、脚斬られた忍者の自爆攻撃とか、
身体欠損規制すると、ゲーム性まで変わってしまいそうなんだが
476なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:30:24 ID:Dqet8iFT
ギアーズじゃ日本版も敵味方ともにバラバラになってたし、プレイは日本版でも子供の串刺しシーンとかカットされてなかったな。
ニンジャガ2はどうなんだろうね。
477なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:34:44 ID:tZj/gUYY
一般人殺せなきゃ無問題
478なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:40:30 ID:GPby8/Hf
1の一般人はバーの店員と汽車のおっさん位だったなぁ
479なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:54:59 ID:+3Q8dQKP
おまいら安心汁!

もし規制されても海外版買えばいいじゃマイカ。
日本語ボイスもあるんだし。
480なまえをいれてください:2007/11/29(木) 18:56:04 ID:lGTzaBMa
>>476
ギアーズは日本版と欧米版は違う内容になっていたが、
確か切断された体の破片から内臓のテクスチャが見えているか否かが違って、
血しぶきなんかは同じなんだった。

そう考えると、これもぎりぎり通すつもりなのかも知れないね。
少なくとも、血がしぶくからNGってのは無いようだし。
デッドライジングも、血しぶきは無くなったわけじゃなかった。
481なまえをいれてください:2007/11/29(木) 19:18:03 ID:UdfSPYL3
規制の話するならGoWよりデッドライジングじゃないか?
482なまえをいれてください:2007/11/29(木) 19:18:25 ID:Dqet8iFT
>>480
断面部分のテクスチャの事?
そこら辺だけ修正(わかりにくく?)すればバラバラでもいけるのか。
483なまえをいれてください:2007/11/29(木) 19:29:30 ID:ecGz3T86
今日もまたナイトメアを120倒す作業が始まるお・・・
2の殲滅戦はもうちょい考えてくれ
484なまえをいれてください:2007/11/29(木) 19:51:54 ID:U08+mZT3
デッドラとかはカプコンの自主規制だろ
485なまえをいれてください:2007/11/29(木) 20:16:19 ID:YgN52YqK
板垣はユーザーを裏切らない男だよ。
486なまえをいれてください:2007/11/29(木) 20:33:47 ID:tZj/gUYY
それはない
487なまえをいれてください:2007/11/29(木) 20:40:17 ID:GPby8/Hf
実績解除で交差スペシャルモード解禁を何とか頼むっ・・
488なまえをいれてください:2007/11/29(木) 20:41:26 ID:GeCSi07T
むしろ、ユーザーの期待に応えつつ嫌がらせをする男
489なまえをいれてください:2007/11/29(木) 20:46:50 ID:72lzKGSC
うむ
まさにその通りだな
490なまえをいれてください:2007/11/29(木) 21:08:05 ID:F7WZMqbF
裏風モーション変わっただけなのかよかった
よく考えたらニンジャガのときからCERO18歳以上対象だったし血も赤で敵忍は
クビチョンパもあって骸骨にいたっては手もクビも部分欠損しても動いてたし、
ニンジャガ2は普通にZ指定で思いっきりあれ以上のことやってくるんじゃないかなー
491なまえをいれてください:2007/11/29(木) 21:38:02 ID:9i/qp1ms
ニンジャガはD指定だからな。
2はZ・・・
492なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:06:45 ID:IGeJs8tr
しかし2出す前にはΣ移植してくれと。
もしくはブラックをネイティブ720p対応にしてクラシック配信しろと。
箱○しか持ってねーんだよ。
493なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:22:31 ID:ecGz3T86
Σ移植とか叩かれるだけだろ
494なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:29:14 ID:1n17E/GU
黒だってそこらで買えるだろまだ
495なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:30:52 ID:OoVoIKCv
ブラックはネイティブ720pだぞ
っていうか360の互換ソフトはソフトエミュだから全部レンダリング解像度そのものが720pになる
496なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:32:22 ID:MLD3UBmr
>>493
間違いなく叩く
そんな時間と労力があるならさっさと2を完成させろ!ってな
497なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:36:30 ID:72lzKGSC
狽フ移植なんてまだるっこいことをやる男ではない
498なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:48:05 ID:U08+mZT3
>>795
何を言ってんだ
499なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:51:20 ID:+3Q8dQKP
>>795に期待

>>495に言ってることはマジだぜ
まぁ、ただのアプコンだけどな。
500なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:53:39 ID:+3hc9kmM
>>795
殺すぞてめぇ
501なまえをいれてください:2007/11/29(木) 23:57:33 ID:U08+mZT3
360のアプコンの方式はどうか知らんけど
>>495はブラックがそもそもHDで作られてたって言ってるんだろ
そんなわけないって言ってるんだが
502なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:01:48 ID:ht2z9VVM
未だに旧箱使ってる俺には関係ないね
503なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:08:25 ID:E59/IG69
ま、せっかく新作を作っているって言うのに、
何度も移植された前作をもう一度出してくれっていう意味はあんま無いな。
ブラックならほぼ定価ではあるが今でも普通に買えるし、
出来は十分だからこれをやれば良いんじゃないだろうか。
504なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:15:45 ID:wkdMsEzE
ブラックは2発売前にクラシックにきそう
505なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:18:33 ID:d8aGkkP9
>>501
HDで作るとか関係ないぞ解像度はレンダリングの問題だから
506なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:40:18 ID:vvX2DbSi
ニンジャガは720p(HD)じゃなくて480p(SD)って言いたいんじゃないの?
それであってると思うけど。
507なまえをいれてください:2007/11/30(金) 00:45:18 ID:+8JdZRb+
旧箱で480pでも360で互換すれば720pになる
これはアプコンじゃなくてリアル解像度が720pね
そしてアプコンで1080p表示まで可能
508なまえをいれてください:2007/11/30(金) 01:16:53 ID:dplPgvTH
今ですら20GのHDDがいっぱいなのに旧箱ソフトDLなんてはじまったらもう120G買わないと
にっちもさっちもいかないんだろうな・・・でもHDDにインストールしてたほうが読み込みとか
絶対快適そうだから来たら買っちまうかも
509なまえをいれてください:2007/11/30(金) 02:42:25 ID:1eIH/FKC
2前にDL版のブラック実績解除付き出された時にはやっちまうんだろうな
510なまえをいれてください:2007/11/30(金) 02:52:39 ID:h+mI8zHz
>>509
クラシックで来ても実績はつかないぞ。
511なまえをいれてください:2007/11/30(金) 02:59:53 ID:3ukRo49T
やばいな やればやるほどクリア時のスコアが伸びてきて最近アホみたいにやってるわ・・・
512なまえをいれてください:2007/11/30(金) 07:31:28 ID:gaGD6LhX
ファミ通箱○、今日発売日だな
なんか新情報出てればいいけど
513なまえをいれてください:2007/11/30(金) 07:58:05 ID:dflwmZLd
2はハイスコアプレイヤーのリプレイとか見られると
うれしいなぁ
514なまえをいれてください:2007/11/30(金) 11:31:05 ID:yF8Wyq6U
ファミ通箱見たけど、ビャクラなんてのってねえよ
ガックシ
515なまえをいれてください:2007/11/30(金) 15:24:36 ID:E59/IG69
ファミ箱より
「忍法の演出について。前作でいちばんがっかりしたのが忍法。
もっともの凄いものにしたかったのに、処理量が追いつかなくて
あんなものになってしまった。本当に気に入らなくて、
プレイヤーには忍法を使って欲しくなかった。
だから忍法を使わないと残数でボーナスが入るようにしていた」

この男はwww
516なまえをいれてください:2007/11/30(金) 15:31:03 ID:dplPgvTH
その理論でいくと今回は忍法使ってもボーナスに影響なさそうですね!
517なまえをいれてください:2007/11/30(金) 16:12:04 ID:1eIH/FKC
>ボーナス

何だよなるべく忍法使わずにキめれる様に、
てカコイイコンセプトじゃねーのかよ
ショボイ演出見せたくなかったから、てw
518なまえをいれてください:2007/11/30(金) 17:10:16 ID:KFow2fbb
>>515
これはひどいwww
バギクロスとかは見た感じかこいいから板的にはおkなんかね
519なまえをいれてください:2007/11/30(金) 17:14:33 ID:kji1ZB6E
>>514
DSのヒロインかも?
520なまえをいれてください:2007/11/30(金) 17:28:56 ID:1eIH/FKC
忍法の演出なんてどうでもいい
忍法なんて邪道、くらいの作ってんじゃないのか
521なまえをいれてください:2007/11/30(金) 18:27:02 ID:K9OxnlAW
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1655776
これは初めて見た
522なまえをいれてください:2007/11/30(金) 18:35:37 ID:KFow2fbb
>>521
前から思ってたんだけど、この動画、弓食らってるけどノーダメージじゃね?
受身みたく飛び道具もなんらかの特別な防御方法があったりすんのかね
もしかしたらただ単に普通のガードかもしれないけど
523なまえをいれてください:2007/11/30(金) 18:36:23 ID:6qTpHjpO
524なまえをいれてください:2007/11/30(金) 18:41:47 ID:wkdMsEzE
http://kingyo.cure.to/me/archive_361.htm#comment

バイオレンスだけがテーマなら誰にでも作ることはできる。それがゲームに反映されていなければ意味が無い。
エンジンにたとえればターボ。
入力に対する結果が常にいっしょだと平面的なゲームにしかならない。

「DOA」は通常時はターボがかかっていないけど、クリティカル状態になると一気に展開が加速する。
考えることは同じだけどレートがそこで一段上がるから。
その意味では一段過給器を持っていると言える、「NINJA GAIDEN 2」では ニ段過給器を組み込みたい。



相変わらず板垣の例えは意味が分かりません><
525なまえをいれてください:2007/11/30(金) 18:43:27 ID:6qTpHjpO
板垣の新しいインタビュー来てるけどうpする?
526なまえをいれてください:2007/11/30(金) 18:47:17 ID:KFow2fbb
>氷陣殺には興味が無い
ひでぇwww
527なまえをいれてください:2007/11/30(金) 19:40:21 ID:GeA+6nL5
2では、ライバル忍者が出てくるらしいけど、絶技とか使ってきたりするのかな
エッセンスの奪い合い、絶技の撃ち合いみたいになったら面白そうだ
528なまえをいれてください:2007/11/30(金) 19:41:41 ID:x+l65V+8
板垣やっぱりというか鬼武者結構好きだったんだなw
529なまえをいれてください:2007/11/30(金) 20:10:43 ID:gaGD6LhX
>ファミコン時代の「忍者龍剣伝」のコスチュームもよかった。
>このゲーム広い意味でのオリジンですからね。
>いまのハヤブサが腕を出しているデザインなのもオリジナルからですし。
>太い腕を出しているっていうのが「NINJA GAIDEN」のリュウ・ハヤブサの象徴なんです。
二の腕むき出しはやっぱリュウのトレードマークだな
530なまえをいれてください:2007/11/30(金) 20:12:49 ID:6qTpHjpO
リュウのコスはカッコ良すぎる。
あのコスを見てから
他のゲームの忍者キャラのコスがダサく見えて仕方ない
正直、龍剣伝コスも微妙
531なまえをいれてください:2007/11/30(金) 20:21:11 ID:KVzS8l89
>>530
同意。あれはかっこいいよなぁ。龍剣伝は思い入れというか、やった奴としては懐かしいというか
そういうのがあるから、そんなに微妙ではないけど。
でももっとかっこいいコス増えるならいらない気もする。ボディスーツ的なのじゃなくて、
普通の忍者服のかっこいいヤツとかほしいなぁ。DOAのコスみたいな。あれかっこいいと思うんだけど。

コスを簡単に出せればいいんだが。
532なまえをいれてください:2007/11/30(金) 20:26:00 ID:gaGD6LhX
ゴテゴテしたのはあまり好きじゃないな
Σやジャガ2の土蜘蛛カッコイイ
533なまえをいれてください:2007/11/30(金) 20:30:28 ID:NmdR/cyA
>来忍者コスチュームも組み込んだが、あれは本来入れちゃいけないデザイン
でも、HALO3のあのコスは入れてもいいデザインだよな?
534なまえをいれてください:2007/11/30(金) 20:33:21 ID:gaGD6LhX
>>533
ありゃカッコイイよな
ヘタに日本のアニメとかロボット物に毒されてない
デザイナーだからできたと思う
535なまえをいれてください:2007/11/30(金) 20:33:58 ID:6qTpHjpO
>>533
そのコスうp!
536なまえをいれてください:2007/11/30(金) 20:44:16 ID:lXPQ3UxQ
コスで一番のお気に入りはDOA4の二番目のやつ
あと3の長髪コスも出してくれたらソフト2本買う
537なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:07:00 ID:6X4yuXi7
前作の話って男はかくあるべしだったのな
たしかにリュウはカッコ良かったけど話はないようなもんだったもんな
今回もリュウがカッコ良ければそれでいい

龍剣伝コスはカコイイ
538なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:15:32 ID:hfU0mE4b
チャプター1、2の普通の忍び装束も渋くてカコイイ
539なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:17:44 ID:GeA+6nL5
前作はストーリーは本当にただあるだけで、
実際のゲームプレイには、ほとんど関係なかったからなぁ
リュウの魔人化の辺りとか特に顕著

まぁ、リュウの格好よさは伝わってるストーリーだったし
ゲーム自体が面白かったんで、特に問題なかったけど
540なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:34:53 ID:6X4yuXi7
リュウは覆面取ると茶髪長髪の美形でイマイチなんだよなー
DSの顔見てハヤテかと思ったよ……
龍剣伝3じゃ長髪美形じゃなかったし
DOAじゃもう少しゴツさがあったと思うんだけどな
覆面取ってもあの渋さを損なわないようにして欲しい
541なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:57:22 ID:e8/rzqtM
無双の半蔵みたいに頭巾を外してマスクはつけたコスは格好よさそう
542なまえをいれてください:2007/11/30(金) 22:03:38 ID:vRRdRYy4
>>氷陣殺には興味が無い

ノシ
543なまえをいれてください:2007/11/30(金) 22:34:00 ID:AKCItwbp
氷陣殺のかわりに鎌鼬なんじゃねーのかな。
544なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:14:04 ID:uIwsKK3Z
ファミ通Xbox360 1月号から。
「NINJA GAIDEN 2」の記事は4ページ、ファミ通Xbox360の例によってとくに新しいスクショや情報などはありません。
コンセプトアートがいくつか掲載されているのと、動画にあった夜桜のステージが「東京摩天楼」、
里のステージが「龍の城」という名称であることが判明しているぐらいです。
TeamNINJA FREAKSの方は今回は拡大版ということで3ページです。

長いのでかいつまんでまとめました。
545なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:14:58 ID:uIwsKK3Z
敵数や攻撃パターンに関して

前作並のバリエーションにしようとは頑張っている。

前作は何系統もの敵デザインが乱立していて破天荒な敵バリエーションだったが今作では世界観を崩さないようにひとつの基調で作っている。

ヴァンゲルフと開発コード、ハイヴァンゲルフ、こいつらはスゴイ。前作は敵との駆け引きが一本調子だったけど、
もっとビジュアル的にも攻防的にも立体的にしたかった。だからハイヴァンゲルフは地上戦も強いが空中性能も高い。
ハイヴァンゲルフが空、ヴァンゲルフが陸から襲いじかかってくる嫌な光景。

546なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:16:04 ID:uIwsKK3Z
ストーリーに関して

今作は忍者中最強の集団と、それにずっと対立している地蜘蛛一族との戦いがひとつのキーワード、そこにプラスして魔族との戦いが描かれる。

前作はストーリーを語るためのストーリーだったが、今作はなぜこの敵を倒さなければならないのか、ということを劇的に描く映像になる。
その根底には当然ストーリーがあるが重きを置いたのは「倒してやる!」というプレイヤーの感情をかき立てる面。

前作のストーリーはディレクターの松井が描きたかった"男はかくあるべし"というものだったが、今回はアクションゲームはこうあるべきだという内容。

次のトレ−ラーでその一端がかいまみれるかもしれないのでお楽しみに。
547なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:16:34 ID:uIwsKK3Z
ハヤブサのコスチュームに関して

ハヤブサのコスチュームデザインはじつは相当変っている。ファンの方はじっくり見比べてほしい。

あくまで正式コスチュームなのでむやみやたらに変えればいいというものでもない。
かすみの青いコスチュームなどと同様。

前作では出来上がったものは入れていこうというスタンスだったので未来忍者コスチュームも組み込んだが、
あれは本来入れちゃいけないデザイン。ドラゴンマッスルスーツくらいのレベルならばいいだろうというところ。
548なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:17:11 ID:uIwsKK3Z
開発度に関して

いつものTeam NINJAタイトルの発売前の展開と違うと感じている方も多いかもしれないが、
これは今回、マイクロソフトとがっちり組んでやっているのでどうしても世界基準での展開になっているから。

公開頻度が少ないのでまだまだと思われていそうだけど、かなりできている。
開発機上では最後まで行けるくらいに。
549なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:18:13 ID:uIwsKK3Z
ステージに関して

東京摩天楼が一面になる

構想段階では浜辺で戦うのもアリだと思ったが鬼武者がやっちゃってるし、
水の処理が重いのでやめた。ゴーガンダンテス大好き、
ジェットスキーに乗って高笑いしながら再登場したときは爆笑した。

水走りや泳ぎはもちろんある。水走りは気持ちいい、前作やΣとも違って洗練された操作感になってる。
550なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:19:27 ID:uIwsKK3Z
忍法に関して

忍法の数は変えないが忍法自体は大きく変る。

前作で一番ガッカリしたのが忍法。本当はもっとすさまじい演出で、しかも有機的にゲーム性に絡むのが理想だった。

鎌鼬の忍法はレベル3の状態でも近場にいる敵と遠い間合いの敵に対して与えるダメージが違う。
近場は五体バラバラだけど、遠くにいる敵はカス当たりで、手だけもぎとられたりして生き残っていたりする。
使った結果が不定で、考えなきゃいけないこと、やらなくちゃいけないことがつねに変動する。
551なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:20:06 ID:uIwsKK3Z
演出に関して言うと、前作は忍法を使うまえフリのほうが長くて、
実際に忍法が発動したあとは一瞬で終って味気なかった。
今作では、鎌鼬なら五体が切り刻まれながら上空に吹き上げられて、
血しぶきといっしょにバラバラになった手足が落ちてくるというように結果演出を主軸にして押し出す。
火炎龍の術も焼き殺される様を大事に、焼け死んでいくモーションを長めにしている。
すぐに消えてエッセンスがひょこって出てきたら興ざめだから。

カジュアルゲーマーのために鬼火は残してある。もうひとつがどんなのかは今はないしょ。

氷陣殺には興味が無い。
552なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:20:57 ID:uIwsKK3Z
バイオレンスとゲーム性に関して

バイオレンスだけがテーマなら誰にでも作ることはできる。それがゲームに反映されていなければ意味が無い。
エンジンにたとえればターボ。入力に対する結果が常にいっしょだと平面的なゲームにしかならない。

「DOA」は通常時はターボがかかっていないけど、クリティカル状態になると一気に展開が加速する。
考えることは同じだけどレートがそこで一段上がるから。その意味では一段過給器を持っていると言える、
「NINJA GAIDEN 2」では ニ段過給器を組み込みたい。

状況が多彩に変動して、リスクと最善手がつねに変っていくゲーム。

チャレンジングなゲームというのが根本だけど、かといってカジュアルゲーマーの人たちが、
前作で一面の壁を上げれないからやめました、なんてことがないように相当考えて作っている。
553なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:21:27 ID:uIwsKK3Z
武器に関して

今回は武器による優劣、格差をできるだけ少なくしようと考えている。

どの武器でも強くておもしろい。それぞれで攻略法は変わってくるけどやりごたえがあるものにしたい。

武器の引継ぎも検討している。とは言えレベルアップしたまま引き継げるというのではおもしろくない。
どの武器をどう鍛え上げるかという面での楽しさ。
たとえば一周クリアしてもマックスまでレベルアップできる武器が2種類しかないとしたら、
どう育てていこうかと考える。そういう思考過程があったほうが楽しい。
554なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:28:37 ID:0tHDN3gG
煙玉もレベルアップすると、煙や玉の量が増えるんかなw
緑色の煙が!とかw
555なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:29:39 ID:KFow2fbb
556なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:29:48 ID:GYZ3PdI6
おおおおおお乙です!
これはwktkせざるを得ないな、てか明日ファミ箱買ってこよ
557なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:48:54 ID:Qf/+gYLC
忍法って全然使ってないな・・・空欄のままだ( ´・ω・`)
558なまえをいれてください:2007/12/01(土) 01:12:57 ID:Qvyjw7QH
せっかくだから俺はこのウォーハンマーを使うぜ
559なまえをいれてください:2007/12/01(土) 01:28:22 ID:X2hQneBd
>>540
DSはイラストだししゃーないかな。あれはあれでDOAより若いときなわけだしおkな気が。DOAで隠れ美形要員だし。
2で覆面とってもちゃんと渋カッコイイ顔してると思うぞ。素顔コスあるといいな・・・。
560なまえをいれてください:2007/12/01(土) 01:45:16 ID:+2cDJCai
DMC4スレで少しニンジャガの話が出て比較された訳でもないのに、
肉じゃがwwwwって馬鹿にされてて腹立った。
あそこの住人はマジ腐ってんな。
ここは平和でなにより
561なまえをいれてください:2007/12/01(土) 01:49:54 ID:THd1qYHD
人のふり見て我がふり直せ
562なまえをいれてください:2007/12/01(土) 01:50:19 ID:zNk34BIG
ここにもDMCwwwwとか言う奴いるよ。
どこにでも変な奴はいるから気にしたら負け。
両タイトルともに世界で通用する貴重な和ゲーACTなんだし、
切磋琢磨していってほしいね。
563なまえをいれてください:2007/12/01(土) 02:35:24 ID:ctEJmAIB
ちゃんとしたトレーラー早くみたいな
564なまえをいれてください:2007/12/01(土) 02:45:14 ID:TZr9CHlD
DOAにあった瞬間移動技みたいのあってもダサいだけかな
地上技をもっと使いやすいように移動系の技が増えてほしい
565なまえをいれてください:2007/12/01(土) 02:52:31 ID:csqT67s5
できれば転がってる死体やとか肉片にも判定が欲しい
バギクロスやると 生きてる敵はコマ切れになるが
その周りにある死体は微動だにしない

多分処理が重くなるからだろうけど
566なまえをいれてください:2007/12/01(土) 03:14:41 ID:RxzWv5xa
>>560
まさかこれに腹立ててんのかwww

   ∩___∩
   | ノ      ヽ/⌒) あばばば肉じゃが遺伝子熊ー
  /⌒) (゚)   (゚) | .|
 / /   ( _●_)  ミ/    ∩―−、
.(  ヽ  |∪|  /    / (゚) 、_ `ヽ
 \    ヽノ /      /  ( ●  (゚) |つ
  /      /      | /(入__ノ   ミ   あばばっあびゃば遺伝子クマー
 |       /       、 (_/    ノ
 |  /\ \       \___ ノ゙ ─ー
 | /    )  )       \       _
 ∪    (  \        \     \
       \_)
567なまえをいれてください:2007/12/01(土) 03:15:34 ID:ctEJmAIB
屋根の上とかで斬った手足がコロコロ転がってるので動くんじゃね?
568なまえをいれてください:2007/12/01(土) 05:55:24 ID:hNfCsgpl
>>566
なんか可愛い
569なまえをいれてください:2007/12/01(土) 07:43:57 ID:+2cDJCai
>>566
ちょw
ここまで持ってくんなww
570なまえをいれてください:2007/12/01(土) 08:44:19 ID:3gZyJ9zc
2のプレイ動画見て前々から思ってたんだけど

HPゲージがデカ過ぎねぇ?
571なまえをいれてください:2007/12/01(土) 09:43:07 ID:NwaLRu/G
別に
572なまえをいれてください:2007/12/01(土) 10:14:03 ID:SxCUYLnF
鬼火の使い方教えて
573なまえをいれてください:2007/12/01(土) 10:20:36 ID:Nd2ojPyd
>>570
見やすいからいいじゃん
574なまえをいれてください:2007/12/01(土) 10:49:04 ID:No1v2tSH
言われてみれば確かにデカイかも。
575なまえをいれてください:2007/12/01(土) 11:05:40 ID:jaEuDHIa
1に比べるとちょっと太くなって、格ゲーっぽくなったな
今回ゲージが2段階に分かれるから、それを見易くする為じゃないかと思う

ファミ箱、
あのダサ目の昭和特撮的クリーチャーデザインは板の趣味かと思ってたが、違ったのか
フレアシャドウ好きなんだけどな、俺
576なまえをいれてください:2007/12/01(土) 12:23:35 ID:g3kQjj+M
>>515

この男だけは読めんwww
577なまえをいれてください:2007/12/01(土) 13:37:33 ID:cOvpvynJ
自動回復って移動中に回復するっぽいな
自動回復とセーブポイントの全回復だけじゃ初心者には厳しいんじゃ?
GOWみたいに回復宝箱みたいの設置してもらわんと
578なまえをいれてください:2007/12/01(土) 13:37:57 ID:ARPYaSsY
マイクソとガッチリタッグ組んでんのか、、
それじゃぁPS3じゃ出そうもないなぁ
579なまえをいれてください:2007/12/01(土) 13:49:11 ID:IrPxV9A3
360買えばいいじゃん。俺はプレイ動画見て即購入決定したw

Σしか遊んでないけど問題ないよな?
580なまえをいれてください:2007/12/01(土) 13:52:27 ID:cOvpvynJ
PS3でも出してほしいと思ったが、
PSコンはニンジャガに適してないからどーでもよくなった
ボタン同時押しがキツイ
581なまえをいれてください:2007/12/01(土) 13:54:00 ID:Nd2ojPyd
>>578
本体ごと買えばいいじゃん。
582なまえをいれてください:2007/12/01(土) 14:21:47 ID:eDqcACMC
ゲハ意見なんてつまんねぇぜ!
欲しいと思ったら本体ごと買うのさ。
そうしてその本体の他のゲームも試してみたら、
今までの何倍も知らなかった楽しみを見つける可能性がアップ、
人生をもっとエンジョイできるぜ!!


・・・・・・深みにはまる、とも表現できるが。
583なまえをいれてください:2007/12/01(土) 17:33:04 ID:ia11OzFa
Σの為にPS3買ったが、オブリとラチェクラも買った。
ラチェクラは微妙だったがオブリはホント出会えてよかったと思えるゲームですた
584なまえをいれてください:2007/12/01(土) 17:38:52 ID:Nd2ojPyd
チラ裏にでも書いてろよカス
585なまえをいれてください:2007/12/01(土) 17:45:41 ID:ARPYaSsY
いや、、ロスオデバリュパで360デビューは確定なんだ
ただ、いつジャガ2出るかなんだよなぁ
586なまえをいれてください:2007/12/01(土) 18:36:28 ID:ia11OzFa
>>584
ラチェクラ信者乙
587なまえをいれてください:2007/12/01(土) 18:47:31 ID:IrPxV9A3
>>585
3月とか?ニンジャガパック出るかもな。

>>586
いや、スレチだ・・・Σの感想書いてるなら結構だが。
確かにオブリはいいゲ−ムだけどさ。
588なまえをいれてください:2007/12/01(土) 18:49:53 ID:ia11OzFa
>>587
>>582の流れに乗ったつもりですた・・・
589なまえをいれてください:2007/12/01(土) 19:02:45 ID:IrPxV9A3
>>588
ああ!なるほど・・・or2

ごめんよ(´・ω・`)
590なまえをいれてください:2007/12/01(土) 19:21:25 ID:X2hQneBd
ここはいいスレだな・・・癒されるぜ・・・。
この和んだ空気がたまらない

だがしかし全身凶器鬼畜超忍者を楽しみに待つ奴らが集まっている。
たまんねぇな!早く体験版こないかな!
591なまえをいれてください:2007/12/01(土) 19:46:58 ID:SaMPt6nN
うまくいけば年内だけど多分無理、とかだから
1月かなやっぱり
592なまえをいれてください:2007/12/01(土) 19:55:29 ID:xONETeTL
無印のときって発売どのくらい前に体験版でたっけ?
593なまえをいれてください:2007/12/01(土) 19:59:28 ID:SaMPt6nN
シグマの時は1〜2ヶ月前
594なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20:10:44 ID:5LSEU/fc
2が出たら360ごと買うのは確定なんだが、
テレビ買い替えまでは予算が回らないのが
ほぼ確実なのが少し悲しい。
595なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20:22:42 ID:6RGqCXWl
無印の体験版は、ゲーム発売一ヶ月ほど前のファミ箱の付録で付いてたな
あんまり期間無いのに、製品版は体験版から色々改善されてて感心した
596なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20:25:09 ID:S6gh/qpx
俺もニンジャガで360買うの決めたな。
気持ち的にはメタルギアのせいでPS3が95%、360が5%くらいだったんだが。
597なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20:32:04 ID:Nd2ojPyd
メタルギアは同梱版出るだろうからそれ買えばおkだと思う
598なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20:34:18 ID:IrPxV9A3
あのプレイ動画を見てときめかないアクションゲーマーはいない筈。グロ苦手な人の為に残虐表現off機能あれば完璧。

でも板垣さんはドSだからなぁww
599なまえをいれてください:2007/12/01(土) 20:37:31 ID:s7w9zobd
体験版だとガードしててもエッセンス吸い込んじゃってたよな
600なまえをいれてください:2007/12/01(土) 21:05:25 ID:SaMPt6nN
MGSは1、3は好きだったんだがTGSでやった限りとても期待できない代物だったな4は・・・
それはそうとニンジャガDSの出来はよかった
601なまえをいれてください:2007/12/01(土) 21:07:05 ID:g3kQjj+M
そう
どんな感じ? DS
602なまえをいれてください:2007/12/01(土) 21:14:58 ID:SaMPt6nN
>>601
結構直感的に操作できる
難易度は抑え目だけど、だからといって簡単でもない感じ
曲もグラフィックも雰囲気は明るめ
手裏剣が思ったとおりに出せたのは驚いた
603なまえをいれてください:2007/12/01(土) 21:16:58 ID:g3kQjj+M
そうか、楽しみだな
しかし、いつ出んのかねw

発売日を言わなきゃ延期ではない、って感じなんだろうな
604なまえをいれてください:2007/12/01(土) 21:18:48 ID:SaMPt6nN
あれ、12月15日じゃなかった?
605なまえをいれてください:2007/12/01(土) 21:27:31 ID:g3kQjj+M
ああそうなんだ
知らんかった

でもそれだったら全然宣伝してないことになるけど
606なまえをいれてください:2007/12/01(土) 22:01:11 ID:S6gh/qpx
>>597
そうしたいけど気持ちはジャガ一色、どうせあんまりやんない気がする。
ジャガに出会うまでは一番好きなゲームだったんだけど。
607なまえをいれてください:2007/12/01(土) 22:31:05 ID:6RGqCXWl
「氷陣殺になんか興味ないんだからね!」とは言うが、
前作で唯一、コンボに組み込める術だったのに
608なまえをいれてください:2007/12/01(土) 22:59:51 ID:IrPxV9A3
>>600
オイヨイヨ・・・心配になるじゃないか。ニンジャガ並みに期待してるんだぜ。

>>607
ツンデレ改稿すんなw
609なまえをいれてください:2007/12/01(土) 23:01:45 ID:xONETeTL
DMC4とニンジャガ2が発売されら、その後和製アクション出てくるかなぁ・・・
ニンジャガ2のために箱○買ったはいいけどその後どうなるかな
610なまえをいれてください:2007/12/01(土) 23:20:30 ID:NwaLRu/G
そりゃあもちろんニンジャガ3さ
611なまえをいれてください:2007/12/01(土) 23:59:09 ID:t5pQlbCj
もう外伝ってレベルじゃねーよな、今更ながら
612なまえをいれてください:2007/12/02(日) 00:16:13 ID:3fFrKXrT
TGSの忍法アイコンみたかぎりじゃ雷、炎、鬼火が残って
氷がカマイタチに変更になったんだな
ところで百雷鎚ってなんて読むの?
ひゃくいかづち?
613なまえをいれてください:2007/12/02(日) 00:55:46 ID:0LqGm+cG
>>608
いや、マジで期待しないほうがいいって
614なまえをいれてください:2007/12/02(日) 01:12:57 ID:ujWJuo8X
しかし今さらながらニンジャガ2がチーニン最新作でよかった。
code CronosとかProject Progressiveとかも気になってたが、やっぱりジャガがやりたいぉ。。
ジャガ2の次は何が来るんだろな。
615なまえをいれてください:2007/12/02(日) 01:14:40 ID:73QO8rzK
龍剣装備時の蹴りって時雨じゃなくても単独で出せるっけ?
たまに偶然普通に2回Xで斬った後に蹴り出るけどあれ役に立つ
ような気がする。
616なまえをいれてください:2007/12/02(日) 01:17:08 ID:sVFbwJIO
>>615
敵が死んだら、そいつがまだ立ってるときならXで蹴りになる
絶一文字とかで首飛ばしたあとに近づいてX押せばすぐわかる
この蹴りで生きてる奴巻き込むとかっこいい!
617なまえをいれてください:2007/12/02(日) 01:21:59 ID:rwriKLRQ
それを更に進化させて、
死体を蹴り飛ばして別の敵にぶつけるとかできないかな
2では死体が残るみたいだし
618なまえをいれてください:2007/12/02(日) 01:39:12 ID:73QO8rzK
>>616
おぉ、そうだったのか!ありがとう!

>>617
とりあえず今のフレイルみたいにいつでも蹴り出せるように
して欲しいな。
まあ走りながらの蹴りはあるけど。
619なまえをいれてください:2007/12/02(日) 02:06:27 ID:eGJcXbGW
走り中Yで二段蹴りが出ますね
あと単独ではないけど、風車斬り後、X、レバー入れYで二段蹴りが出ます
ちなみに最後をレバー入れX(X)で疾風(連)斬が出ます
(X)は別の技につなげてもOK
ご存じかもしれませんが、ニセブサ戦でのバリエーションにぜひ
620なまえをいれてください:2007/12/02(日) 02:08:07 ID:sVFbwJIO
龍剣で一段目に蹴りはちょっと無理だな・・・
どのコマンドも削れない
風車斬りがなくなったらもう龍剣の存在価値すっげー下がるしな
621なまえをいれてください:2007/12/02(日) 03:49:32 ID:rud8wVro
アサクリと無印一緒に買ってきたけど
アサクリよりおもすれぇw
622なまえをいれてください:2007/12/02(日) 03:51:24 ID:Nc4nqaU1
>>619
走り中Xでレバー入れたままにして走りモーション入った瞬間に裏風とか
キャンセル手裏剣とかなかなか格好良いんだぜ

>>620
Xホールドとかどうよ?
623なまえをいれてください:2007/12/02(日) 03:58:17 ID:swcmFmYT
>>622
押し込みとか確かにいいな
使われそうでなかなか使われないコントローラーのボタンだから有効活用してほしいところだ
624なまえをいれてください:2007/12/02(日) 05:34:30 ID:0LqGm+cG
>>621
よしじゃあブラックを買うんだ
あるいはハリケーンパック全部落とせ
625なまえをいれてください:2007/12/02(日) 05:39:43 ID:swcmFmYT
正直ハリパクは交差があるせいでつまらない気がする
626なまえをいれてください:2007/12/02(日) 05:47:43 ID:0LqGm+cG
まあな
627なまえをいれてください:2007/12/02(日) 12:46:38 ID:ujWJuo8X
アサクリと一緒にジャガ買うっていうのも変わってる。
628なまえをいれてください:2007/12/02(日) 12:53:14 ID:pkUx15zV
つーかジャガはないだろジャガは
ニンジャガでいこうよ
ジャガはないだろジャガは
629なまえをいれてください:2007/12/02(日) 13:00:04 ID:lbjFqkiO
ジャガはねぇなぁ
630なまえをいれてください:2007/12/02(日) 13:03:51 ID:SBHfivwg
ゲイデン
631なまえをいれてください:2007/12/02(日) 13:15:28 ID:G61v+A4H
え いいやすくない?ジャガ
632なまえをいれてください:2007/12/02(日) 13:17:51 ID:KemyTmm6
イタガーキ
633なまえをいれてください:2007/12/02(日) 13:36:13 ID:rud8wVro
ちなみにDLC全てDLしてからやってるよ
634なまえをいれてください:2007/12/02(日) 16:45:50 ID:2Y4G/cJT
ニンジャガイデン…ニンジャガ。(ニンは入れないとね)
ニンジャガイデンブラック…ジャガブラ。黒とかニンジャガ黒って言う人多いけどな…
635なまえをいれてください:2007/12/02(日) 17:40:55 ID:WOndwjXL
ブラジャガ
636なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:22:15 ID:AiSeBvx5
>>625
ニンジャガに交差を付いたときはいったいどうしようかと思ったよ・・・
板垣が見てない隙に、早矢仕が暴走して付けたらしいが
637なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:25:12 ID:wwakkMSc
>>636
交差って不評なのか?
復活してくれって書き込みよく見るから評判良いと思った。

交差やってる動画とかある?まだ見たことないから気になってる。
638なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:28:11 ID:Vd10sqft
>>637
見るのとやるのでは全然違うよ
オレも面白そうだと思ってハリパク落としたけどつまんなかったもん
攻めの姿勢じゃなくてガン待ちでいけるからつまんね
639なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:40:24 ID:9f0Zposx
交差の法、ちょっと前までは、このスレじゃ好評だったよ
待つのやめて攻めに組み込めば、通常ではできないようなアグレッシブな戦い方ができるし
640なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:40:32 ID:AiSeBvx5
待ってボタン押してるだけで面白いわけがない・・・作った奴のセンスが疑われる

以下、早矢仕の悪行

・よせばいいのに交差なんてクソシステムを組み入れる
・よせばいいのにレイチェルなんてクソキャラを組み入れる
・大事なムービーを切り飛ばす
・ぜんぶリアルタイムみたいなことほのめかしといて、一本しか置き換えてない

その他多数
641なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:46:10 ID:dpDxQf+s
またコイツか・・・
642なまえをいれてください:2007/12/02(日) 18:59:56 ID:73QO8rzK
>>619
普通に知らんかった!どうも!
643なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:02:36 ID:AiSeBvx5
コイツもなにも、事実だからな
644なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:06:16 ID:dpDxQf+s
ちなみに初代で一番大きな仕事をしていたのは早矢仕な
645なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:10:11 ID:9f0Zposx
まあ、ハヤシの仕込みと分かった途端、交差の法叩き始めたり、
粗探しを箇条書きしたり、
まともな神経の持ち主じゃあるまい
646なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:12:45 ID:AiSeBvx5
>>644

はあ?

板垣・松井・江原を差し置いて、早矢仕が一番大きな仕事をしたというわけ?
647なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:13:58 ID:AiSeBvx5
企画・製作総指揮: 板垣
美術: 松井
バトル: 江原

AI調整: 早矢仕

>>644
何言ってんだお前
648なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:19:12 ID:AiSeBvx5


644 なまえをいれてください sage New! 2007/12/02(日) 19:06:16 ID:dpDxQf+s
ちなみに初代で一番大きな仕事をしていたのは早矢仕な



おい、この続きはどうしたよ、知ったかぶりが
649なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:20:08 ID:rgYpPd89
まあ、ええやんw 別にw
650なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:22:49 ID:AiSeBvx5
いやだね

ニンジャガにクソシステム、クソキャラ付け加えてヘラヘラやってるバカが、初代で一番大きな仕事をしただと?

これはニンジャガに対する愚弄だな


どこが「まあええやん」だ
651なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:23:16 ID:pkUx15zV
旧箱の白ボタン黒ボタンって今の何ボタン?
652なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:23:34 ID:AiSeBvx5
ない
653なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:26:53 ID:eQE4AjPC
肉じゃが遺伝死熊のスレですか?
654なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:29:48 ID:KeO+1oh3
あれ?LBRBじゃなかったっけ?
655なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:31:07 ID:9f0Zposx
>>651
360コンじゃLRボタンがそれぞれ二つになってるから、それに割り振られてる
戦ってると、間違えて地図表示してしまうことがよくある

ID:AiSeBvx5って、どうも、あんまりニンジャガ知らないし、興味もないみたいだな
656なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:35:06 ID:4+PAr8HR
早矢仕が一番大きな仕事してるからブラックもまかされたんだよ
657なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:43:45 ID:AiSeBvx5
あほか

松井も江原も板垣が手放せる男じゃないが、早矢仕はどうでもよかったってだけのこと


板垣のおためごかしを真に受けてたのか?
658なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:47:52 ID:AiSeBvx5
お前が一番大きな仕事をしたと妄想する早矢仕の暴走の結果が、糞交差と糞レイチェルと糞

なにか異論はあるかねw


板が囲った男たちが作ったニンジャガ2と比べりゃ、腕の違いはバカでもわかるだろ
659なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:49:36 ID:hlKrz2Xp
お前が全て正しい
ここにいるやつらは全員それをわかってる
だから消えてくれ
660なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:51:16 ID:eQE4AjPC
この人、性格悪そうですね
661なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:51:51 ID:AiSeBvx5
いやだね

糞開発者を許容するキミらを放置すると、ニンジャガが糞になるからな

662なまえをいれてください:2007/12/02(日) 19:53:17 ID:4+PAr8HR
早矢仕は間違いなく有能
663なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:01:38 ID:ZdQdrOno
vsスレでいっつもageてる奴だろ。
NGにでも登録しとくか
664なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:03:44 ID:0LqGm+cG
早矢仕は成長株だろ
もし5年先も6年先もこのままだったら確かに糞だが、現時点でも結構な仕事をしてるじゃないか
消えろとはいえんと思うがな
つうかあんた別スレでDMCのこと馬鹿にしてただろ、同類に思われたくないんで迷惑だから出て行ってくれ
665なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:05:05 ID:5Yr4VxiG
俺は今のところ交差使って初めてニンジャガを対等に渡れるレヴェル
交差なしなんてタバスコ入れた10倍激辛タンタンメンだ
666なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:05:49 ID:AiSeBvx5
文句があるなら、実証的に言ってくれないかな


交差は糞
レイチェルプレイアブルも糞
狽ヘ糞

すべて早矢仕のせいなんだが、何か異論あるかい?
667なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:11:13 ID:vWbXThLA
早矢仕チームはPS3で極短期間、少人数でシグマをやってのけた。
リメイクとはいえ、あのタイミングであのクオリティで出せた国産メーカーは無い。
668なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:11:55 ID:Bezevmw5
交差の法はマジでクソだよな
さんざん高難易度を謳ってきたのに、追加要素で軟弱にしちゃってんだもの。
大幅にゲームバランス狂わせる要素は本当に萎える
スカラベ集める分には便利だったけどね。本当にそんだけ。
気持ち悪い低難易度ゲー大好きゆとりには受けるんだろうがなw
669なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:17:24 ID:AiSeBvx5
そのとおりだ
670なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:18:16 ID:vWbXThLA
交差は面白いけどね
相手の攻撃をガシっと取る感じで
ただ強力な防御技が二つになってしまったから、やっぱり元にもどしただけで
交差自体は面白いし、ダウンロードコンテンツでシステム面に大きな追加をやったのは感動した。
671なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:19:35 ID:Bezevmw5
そうか、そのとおりか
672なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:22:25 ID:AiSeBvx5
>>670
お前はもう、ニンジャガ2禁止な
673なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:23:54 ID:ZdQdrOno
人の勝手だろ。
お前が何を言おうが無駄
674なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:24:58 ID:NtUo7JkG
ナイスなキティGUYがいますね
675なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:30:57 ID:5Yr4VxiG
>気持ち悪い低難易度ゲー大好きゆとりには受けるんだろうがなw

一言余計だな
676なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:31:30 ID:9f0Zposx
当時は、交差の無いニンジャガなんてもうできないってぐらい楽しかったがな
待つんじゃなくて攻めで使うと滅茶苦茶楽しいんだよ
ただ、捌きとかガードキャンセル裏風とか、一部のアクションほとんど使わなくなるのが残念だったけど
あと、ハヤシの仕事なのかどうかは知らないが、交差の法入れても難易度下がらなかったバランス調整には感心した
677なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:32:32 ID:AiSeBvx5
攻めで使わない人間の方が多いことを忘れんなよ

その結果起きることは詰将棋で分かるだろ
678なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:37:11 ID:/EpfMPTO
結局お前が攻めで使わない人間だから駄々こねてるだけなのか
679なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:39:24 ID:73QO8rzK
>>677
ん〜と、最近一人このスレに似つかわしく無い人がいると思ったら
君?
VSスレでもなんか頑張ってるね。
680なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:45:11 ID:PRvgsoWf
情報きたかっ!!ちがうんかい!!
681なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:48:44 ID:9f0Zposx
もうNG登録してるからレス見れないけど、
どうせ、クソクソ連呼してるだけで、ゲーム内容の具体的なことは何も言ってないんでしょ?
ニンジャガあんまり知らないヤツが、聞きかじった情報だけをネタにして荒らしてるだけなんだと思うが
普通にスルーでいいんじゃない?
682なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:50:15 ID:pkUx15zV
>>681
だよな
わかってんならまず自分から実践しような
683なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:51:20 ID:TYdwI8YI
なんかクンニ君に近いものを感じる。
684なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:51:41 ID:eWzhvQ+I
VSスレ見て来た。空気の読めん輩のせいでニンジャガ信者が痛い集団に見られてるw
685なまえをいれてください:2007/12/02(日) 20:58:23 ID:AiSeBvx5
文句があるなら、実証的に言ってくれないかな


交差は糞
レイチェルプレイアブルも糞
狽ヘ糞

すべて早矢仕のせいなんだが、何か異論あるかい?
686なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:00:32 ID:73QO8rzK
>>685
無いです
687なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:14:11 ID:E9aib9nm
おまいらは、なんでそこまでスルー能力が低いんだw
688なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:18:02 ID:AiSeBvx5
よろしい

ならば

>>656はバカということでいいかね
689なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:18:17 ID:ZdQdrOno
スルーしたらしたで誰かがレスくれるまで書き込むだろうよ。
やっぱりNGが一番か。
690なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:21:11 ID:ZdQdrOno
>>688
お前の話は>>685-686で終わった。もう答える必要なんてないな
691なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:27:39 ID:AiSeBvx5
>>690
バカだなお前

>>685-686をお前が認めるなら、過去にさかのぼって議論を始めるんだよ
692なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:29:05 ID:AiSeBvx5
ほれ、さっさと答えろ

交差好きのヘタレども
693なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:35:04 ID:2Y4G/cJT
交差っての知らないけどさ、それさえやっときゃ何とかなるって
代物だったらやっぱダメなんだと思う。シューティングでも
よくある、ホーミングミサイルの性能が良すぎてそれさえ撃ってりゃクリア可能ってのも
そうだけど、強力な代わりにすぐ弾切れするとかバランス取れて
ないと。中には使うの控えめにして自分で色々な兵器使えば単調に
ならないとか言う人もいるけど、基本的に使い勝手が良くて
強すぎる武器や技ってがあるならば、それ使えばよくて他必要
無いのに何で他使わなきゃならんってなるのが人間の心理でも
あるから、それのせいにする事も間違ってると思う。
694なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:36:15 ID:xFjpscDW








695なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:37:02 ID:AiSeBvx5
お前ら言ってたよなあ、このスレで

交差廃止するなんてとんでもないとかさあ

あと女キャラ使わせろとかさあ

その挙句がシグマみたいなくそゲーが出来上がってさあ

そりゃ、今の今さらで早矢仕の馬鹿を貶せない、その筋を通すとこだけは認めてやるわ



だが、お前らはまったくニンジャガがわかってないな

それだけは言える
696なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:38:10 ID:AiSeBvx5
>>693
そのとおりだ
697なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:38:41 ID:AiSeBvx5
文句があるなら、実証的に言ってくれないかな


交差は糞
レイチェルプレイアブルも糞
狽ヘ糞

すべて早矢仕のせいなんだが、何か異論あるかい?

698なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:44:05 ID:HT0t2tpB
無いです
699なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:48:35 ID:ZdQdrOno
>>691
議論したいのってお前だけだろ。
もう別にどうでもいいよ
700なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:51:03 ID:AiSeBvx5
一度、徹底的に言っておく必要があるからな
701なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:55:18 ID:5Yr4VxiG
オプションで交差オンオフできりゃ皆幸せになれる
交差ボーナスは排除で
702なまえをいれてください:2007/12/02(日) 21:57:50 ID:AiSeBvx5
チーニンはそういうデザインはしない
703なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:01:09 ID:ZdQdrOno
Blackやりゃいい話じゃないの?
704なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:02:16 ID:AiSeBvx5
俺が何をやればいいという話じゃない

早矢仕のやった悪行を言っているんだよ

交差
レイチェル
そして、シグマ
705なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:03:25 ID:ZdQdrOno
こんな所で愚痴愚痴言っても意味ないのにな
706なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:04:06 ID:AiSeBvx5
そして

そんなこともわからずニンジャガを語っている>>656のような奴に吐き気がする
707なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:05:07 ID:ZdQdrOno
人が何を語ろうが勝手
708なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:05:51 ID:AiSeBvx5
意味はあるね

開発者がここを見たときに、彼らのたどった筋道の中、

間違ったものは間違っている、正しいものは正しいとファンがちゃんとわかっていることを大事だからな
709なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:06:34 ID:HT0t2tpB
まだ8回wwwwもう諦めろっつうのwwwwwwww
710なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:06:50 ID:AiSeBvx5
>>707
お前はもう少し具体的に話をしたらどうかね

お前のような内容のない書き込みをこそ、愚痴というんだよ
711なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:07:06 ID:ZdQdrOno
開発者がここを見るという確信はないのに。
問い合わせでもした方が早いと思うが
712なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:07:17 ID:HT0t2tpB
誤爆
713なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:09:12 ID:AiSeBvx5
開発者が見たときに、早矢仕のやったことが正しいようにファンに思われてしまったら「害」だろ
714なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:10:29 ID:ZdQdrOno
開発者が見る事前提で言われてもな。
明日も同じ事ばっかやんのか?
715なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:13:11 ID:AiSeBvx5
挙句の果てにはオプションでとかいうバカもでてくるしな

次に出てくるのは、なんでオプションで付けないんだというキチガイがわくんだよ
716なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:15:36 ID:ZdQdrOno
なんでオプションで付けないんだ
717なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:15:56 ID:/NPJQaeS
既にキ○ガイは沸いてる様だが…
718なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:16:11 ID:5Yr4VxiG
>>715
冗談も通じないバカ発見、ブラック以降廃止になってんのに
マジなる事かよ
719なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:18:13 ID:AiSeBvx5
都合が悪くなると冗談と

はいはい
720なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:20:24 ID:wc2m2JE0
こんなに伸びてるから新情報かと思って期待して開いたら
721なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:21:48 ID:5Yr4VxiG
>>719
どう都合が悪くなったてんだ、おまえの発言の繰り返しだけで
状況何も変わってないのにw
722なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:22:56 ID:AiSeBvx5
論破されたら、笑ってごまかすと

はいはい
723なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:24:16 ID:5Yr4VxiG
はい「論破」ごまかすと
724なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:26:54 ID:ZdQdrOno
開発者がここを見ても何とも思わないかもね。
一人が文句や不満言ってるだけじゃぁな。
725なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:28:46 ID:5gfDdpcZ
交差やったこと無いから知らない。

まぁ、Σが残念なデキだったのは認める。
早矢仕の好みの問題か、
・残像無し
・ボイスの「トォーッ!」が無い
この2つは嫌だったな。

レイチェルはファンの要望だし仕方ないだろー
俺もレイチェルはつまらないから嫌いだな
726なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:28:53 ID:2Y4G/cJT
交差ってのがあるとやっぱり交差ありきのゲーム性、ゲームデザイン
になる訳でしょ?ようするにあると無いとじゃ全然違った
ゲーム性になると。んで、ニンジャガの目指す方向性に交差は合わないと板垣が判断
した訳だし、いるいらん議論仕方無いとは思うけど。オンオフ
で対応っつっても、そんな方向性の定まらない形で結局ニンジャガ
何したいの?どれが本当のニンジャガよ?っていうような代物に
なって欲しく無いって気持ちはあるな。個人的には実際やってはいないけど、話聞くかぎり
交差ってのは例え使う事が面白くても、ニンジャガでいるかいらない
かで言えば板垣と同意見。いらないと思う。
727なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:31:22 ID:HiSOqa2J
ニヨニヨ
728なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:35:18 ID:AiSeBvx5
>>725
>>726

そのとおりだ
729なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:36:53 ID:AiSeBvx5
ここはひとつ、チーニンフリークスで語ってもらいたいものだね

交差について
730なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:38:59 ID:oPFExFt3
>>729
いやいや、
もう交差は廃止されてるんだし、
2は板垣が作る。

これ以上語る必要なくね?
731なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:42:14 ID:ZdQdrOno
早矢仕が許せないだけのようです
732なまえをいれてください:2007/12/02(日) 22:43:29 ID:ZdQdrOno
>>731
早矢仕を許せない だった……
733なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:23:46 ID:wc2m2JE0
野球で感動した奴は正直に手を挙げろ
734なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:27:07 ID:4Dfs5Eyi
エボリューションがなくなって野球が更にに嫌いになりました
735なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:28:57 ID:9f0Zposx
野球?
チームニンジャが野球チームにでもなったのか?
736なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:37:53 ID:aDb6mP8B
チアリーダーという存在のすばらしさを再認識しました。
737なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:41:09 ID:g+6RnYV7
>>736
つ「チアリーダー忍者」

マジおすすめ
738なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:43:09 ID:KcFc/ftz
レイチェル初面がクリアできないけど
みんなどうやってクリアしてるんだ・・・?

雑魚が群がるから全滅にさせるんだけど
739なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:14:21 ID:Y8NgNjvI
昔は交差をマンセーしていたくせに
板垣の指示で廃止された流れで早矢仕叩き
きもちわり

まぁレイチェルはクソだったけど
740なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:32:45 ID:y7Q5btCS
おまいら2買ったら、無印or黒orΣは売る?
741なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:34:11 ID:LmconkeZ
ブラックから入った俺には交差がわからん
742なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:36:34 ID:oePzzWaA
Σは黒より劣る云々はとりあえず置いといて、PS3であそこまで仕上げた
早矢仕というかチーニンの技術力は素直にスゴイと思うぞ。
PS3で60fpsで動作させてんだぜ。
PS3持ってるやつはわかってもらえると思うがこれはマジすごいことだぜ。
743なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:39:44 ID:y7Q5btCS
2はサバイバルモード無いだろうな
死体残るから・・・
744なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:40:03 ID:IrcRIFws
>>741
俺も黒から組だから交差ってわかんない
ガードキャンセル裏風でガード硬直はなくせるし、ガード中XorYの隙のない反撃だけでも
かなり待ちプレイできたけど、それ以上に凶悪なシステムだったの?
745なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:45:54 ID:y7Q5btCS
敵の攻撃食らう瞬間にガードすると、画面が一瞬ピカっと光り
カルマ+1000
ガード後の硬直が無くなり、即座に反撃出来る
着地絶技に繋げることも可能
746なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:48:34 ID:Y8NgNjvI
>>744
ディノとかナイトメアの強烈な打ち込みにも
体勢を崩される事無く、即反撃に転じる事ができ
周囲にエッセンスがある状態なら、交差直後にYボタンで
瞬時に絶技を繰り出せた

複数のネコとかを相手にするならスピーディーな
戦闘が味わえたけど、ディノとかだと本当にただの待ちプレイなっちゃってた
ギリギリで攻撃を受ける直前にガードボタンを入れるのが結構気持ち良かった
BLACKで廃止されるって話が出たときは、マジかよって声が多かった
まぁ結果的には廃止されても仕方なかったのかなって思う
いいところもあるんだけどね
747なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:48:59 ID:IrcRIFws
>>745
レス感謝。要はスト3のブロッキングや餓狼のジャストディフェンスなのですか
それはそれでおもしろそうだけど、たしかにそれだけあればあとはガード裏風とかいらないね
748なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:55:45 ID:Y8NgNjvI
昔、高画質の交差紹介動画を上げてくれた人がいたな
再アップはご自由にって事だったけど
ハードディスククラッシュしたから上げてあげられん
749なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:56:46 ID:y7Q5btCS
てか、交差廃止された理由って
便利過ぎるとかゲーム性が変わるとかそんな理由じゃなくて、
やみくもにガードボタンを連打するプレイヤーが増えて、見た目が悪いからって
板垣がファミ通のインタビューで言ってたぞ
750なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:59:15 ID:4Mpg68bV
>>747
まあね
でも待ちプレイでなく積極的な攻めのサポートとして組み込めば
これ以上ないくらい超攻撃的に立ち回れた

>>740
という訳でそれぞれに良い所があるから
2が出ても無印も黒も売らないな
751なまえをいれてください:2007/12/03(月) 01:00:12 ID:ZxwGJKNf
連打でも入力受け付けるの?
752なまえをいれてください:2007/12/03(月) 01:03:29 ID:Y8NgNjvI
>>751
タイミングシビアだから連打じゃ無理だべ
覚醒アルマのホーミング連弾を
全部交差している猛者もいたぐらいだが
753なまえをいれてください:2007/12/03(月) 01:04:36 ID:IrcRIFws
>>746
詳しい解説感謝。体勢崩される攻撃も交差で楽々反撃できると、道中とか一部のボスとか
でも反撃ポイントが増えていいかもなあ。ガードボタン押しじゃなくてブロッキング方式で
攻撃に合わせて相手方向にスティック倒すとかなら板垣もOKだったのかな
754なまえをいれてください:2007/12/03(月) 01:04:39 ID:LmconkeZ
>>752
なんじゃそりゃw
755なまえをいれてください:2007/12/03(月) 01:07:05 ID:y7Q5btCS
ぶっちゃけ交差復活して欲しいけどな。
制限つけてな。交差する度に気力1消費とか
756なまえをいれてください:2007/12/03(月) 01:22:13 ID:M7ecN2hH
交差の魅せプレイもあったな、多方向からの攻撃一箇所で交差とか
757なまえをいれてください:2007/12/03(月) 08:06:53 ID:fjhKHyQ2
今回の気力ゲージは何のためにあるの?
758なまえをいれてください:2007/12/03(月) 08:10:57 ID:+w3FvmhS
>>757
忍術使う為だろう
759なまえをいれてください:2007/12/03(月) 08:21:53 ID:7BuXt56B
気力はまた赤エッセンスで溜めるのかな
そこらへんも変りそうだけど
760なまえをいれてください:2007/12/03(月) 09:06:07 ID:9wtVN4Uy
交差は良い思い出
今は2の、トドメの惨殺システムの方が気になる
板垣がああいうシステム入れてくるとは、ちょっと意外だった
761なまえをいれてください:2007/12/03(月) 09:09:10 ID:vDho9LWC
本当は連続で攻撃たたき込んでる途中で忍術組み込みたいんだけど、やっぱ無理だよな…
要するに斬り斬り斬り上げ→浮いた敵に忍術当て→落ちてきた→斬り斬りとか…
762なまえをいれてください:2007/12/03(月) 09:19:13 ID:wBJKgSG/
>>760
俺はCSアタック大好きだから板垣さんGJだな。

>>761
忍術の位置づけが違うからなぁ
763なまえをいれてください:2007/12/03(月) 09:24:06 ID:y7Q5btCS
おまいら忍術じゃなくて忍法ですぜ
764なまえをいれてください:2007/12/03(月) 09:32:22 ID:2q5SeMEo
>>762
つーか、たぶん板垣もGOWに影響受けて、2でああいうシステムを入れてきたんじゃないかな
以前のインタビューでも、残酷描写について語ってたときにGOWの名前を挙げてたし
765なまえをいれてください:2007/12/03(月) 09:37:45 ID:RP4wqEb3
GOWについて言ってたのは
「PS陣営にもGOWみたいないいアクションゲームがあるんで、張り合いがあっていい」
というような感じじゃなかった?
766なまえをいれてください:2007/12/03(月) 09:46:36 ID:2q5SeMEo
そうだったか、うろ覚えで適当なこと言ってゴメン
767なまえをいれてください:2007/12/03(月) 09:54:32 ID:RP4wqEb3
おっと、あやまられるようなことじゃないよ

今回暴力表現に特化できてるのは、前作のときより規制がしっかりしたからじゃないか?
ニンジャガ1当時は、ESRBとかCEROがグレーだったが、今ははっきりしているからむしろ作りやすいということを、
アメリカのウェブか何かのインタビューで言っていた
768なまえをいれてください:2007/12/03(月) 09:59:11 ID:VOc6chwu
XBOXじゃ表現できなかったとも言ってたな
769なまえをいれてください:2007/12/03(月) 10:01:33 ID:RP4wqEb3
>>768
それも大きいだろうね
バギクロスなんて絶対無理そうw
770なまえをいれてください:2007/12/03(月) 10:16:52 ID:y7Q5btCS
技術的には可能だったとは思うが、
60fpsではキツかったんだろーな>鎌鼬+死体吹き飛ばし
771なまえをいれてください:2007/12/03(月) 10:40:35 ID:wBJKgSG/
>>763
あああああ!やっちまったww

>>764
>>765
影響かは分からないけど

板垣「コンセプトはバイオレンスとセックス」

で、GOWを成功例に挙げてた。
772なまえをいれてください:2007/12/03(月) 12:13:50 ID:vDho9LWC
今回さ…火の玉忍法とか3体の敵に同時に放ったりしてたよね?
壁走りからジャンプして空中から回転するように周りの敵に
火の玉放つとか出来てもかっこいいと思うんだけど、これもやっぱ無理かな…1の頃から
一々地上からしか忍法放てないのが微妙に不満だったんだよね…
まあビリビリ忍法は勝手にジャンプして放ってたけどさ…
基本的にためてためて演出から放つじゃなくて流れの中でグワッと放てた方がいいと思う。
絶対その方が積極的に忍法使っていこうって気になると思うし。
まあ、2は無理でも3でお願いします。
773なまえをいれてください:2007/12/03(月) 12:23:10 ID:aHtR998J
>>772
気力消費するとはいえ、それじゃ強すぎね?
便利すぎるのも考え物だと思うし
発動までに時間がかかる、その代わりに確実に敵を倒せる
みたいなメリットデメリットがあるからこその忍法なんじゃね
774なまえをいれてください:2007/12/03(月) 12:28:11 ID:bibzB1mP
ドッペルのことを考えての発言か?w
775なまえをいれてください:2007/12/03(月) 12:34:18 ID:vDho9LWC
>>773
今回ボム的な役割じゃないって言ってるし。相手との距離で
威力違うらしいから、確実に倒せる訳じゃないらしいじゃん。
それにDOA4かなんかのムービーで空中で回転しながら火の玉放ってる
もん。ゲームプレイの中で出来たっていいじゃん…
776なまえをいれてください:2007/12/03(月) 13:25:54 ID:wBJKgSG/
体験版はまだですか?待ちきれないこの思いを、何時までΣにぶつければいいのですか?

http://www.nicovideo.jp/watch/sm1566881

オレガコワレルマエニタイケンバンヨロ
777なまえをいれてください:2007/12/03(月) 13:29:51 ID:VOc6chwu
そもそもジャンプ中に忍法って何か意味あんの?
かっこいい?演出と隙を無くすぐらいじゃね?
778なまえをいれてください:2007/12/03(月) 13:44:14 ID:IrcRIFws
忍法がボム的な役割ではないってことは・・・発動中完全無敵もなくなるのかな?
あれはボス戦での究極絶対攻撃回避手段でかなり重宝したんだけど
まあないならないなりに使いどころかんがえるけどさ
779なまえをいれてください:2007/12/03(月) 14:08:55 ID:vDho9LWC
>>777
基本的に戦い方の幅やかっこよく立ち回れる幅の問題。空中性能
が凄く高い敵もいるって話だし、別に剣とかで叩き落として追撃とか
弓矢等で何とかしたっていいけど、忍法使う場合地上から上に放ってかっこいいかって言えば
かっこよくないでしょ。それより何だっけ?壁とか連続ジャンプ
してったりするやつ…あーゆーの利用しつつ空中戦仕掛けていって、
敵が叩き落としてやろうと襲い掛かってきた瞬間に忍法で迎撃とか
できた方が明らかにかっこいいし、戦略にも幅が出ると思うんだが。
780なまえをいれてください:2007/12/03(月) 15:08:56 ID:VOc6chwu
>>779
空中で忍法っていうのがよくわからん。
ジャンプ→空中で一時停止して発動でもするの?
地上からでも忍法が空中の敵にあたるのなら意味はあまりないと思う。
空中攻撃とか足止めなら手裏剣とかの方が使えるんじゃないの?
781なまえをいれてください:2007/12/03(月) 15:24:55 ID:4Mpg68bV
>>779
忍法発動時の演出を削ってまで組み込む様な事かね
そんな事よりも、より使い勝手のいい飛び道具を出した方が幅が出そうだけどな
782なまえをいれてください:2007/12/03(月) 15:25:29 ID:y7Q5btCS
おまいらDS版の龍剣の回転絶技見たか?
あれを2にも採用して欲しいんだが、既に忍法に鎌鼬あるから無理だろーな…
783なまえをいれてください:2007/12/03(月) 15:41:36 ID:7BuXt56B
忍法はジャンプ中はともかくコンボには組み込みたいな
普段は忍法をガードする敵でも打ち上げてから忍法発動するとガード不能とか
784なまえをいれてください:2007/12/03(月) 15:48:11 ID:7BuXt56B
武器で鎖鎌欲しくね?
作るの難しいかな
785なまえをいれてください:2007/12/03(月) 15:48:20 ID:vDho9LWC
>>780
当たればそれでいいって感覚の方がワカランよ。場面場面での
切り抜け方、敵の倒し方、立ち回り方といったものはバリエーション
豊富に越したことは無いんだ。技を増やす訳ではない、単に
空中からでも放てるようにするだけでそれは増えるんだから。
地上から放っても当たって敵は倒れるかもしれない。敵が倒れる
という『結果』は同じかもしれない。そもそも結果だけを求めるなら
多彩な技や武器は必要ないし意味が無い。ちなみに私がイメージ
してる限りでは空中で一時停止は無い。その代わり威力は地上で放つ
より少し低めに設定でかまわないと思う。もともと2では忍法の発動前のタメはあんまり
無いしね。気力あったり無かったりで手裏剣等とは状況によって
使い分けられるから手裏剣が必要無くなるとか、そういう訳でも無いし。
786なまえをいれてください:2007/12/03(月) 15:59:14 ID:7BuXt56B
空中忍法はそこまで語るほど欲しいとは思わないなw
なんとなくカッコ悪い気がする
アクションがゲーム臭くなりそうな、そういう嫌な予感が
787なまえをいれてください:2007/12/03(月) 16:17:36 ID:VOc6chwu
>>785
威力が小さければますます意味がなくなってくる。
それで気力一個消費するんでしょ?
そもそも空中に使う忍法ってどんなの?
全忍法をそれ対応とかにするわけか?
788なまえをいれてください:2007/12/03(月) 16:27:31 ID:3i9bdFka
そもそも忍法自体あんまりいらn(ry

まぁ、とりあえずボム技じゃないんなら、エフェクト終了まで動けないってのはやめてほしいな
敵にダメージが発生する前ぐらいから自由に動けるようにしてほしい
789なまえをいれてください:2007/12/03(月) 16:57:56 ID:VOc6chwu
うざいと思われたら嫌なのでこのへんで話はやめる事にする。
790なまえをいれてください:2007/12/03(月) 17:44:49 ID:fjhKHyQ2
正直忍法はいらな
791なまえをいれてください:2007/12/03(月) 17:53:33 ID:VZUrdjdJ
MNでも忍法使わないからどうでも良いな( ´・ω・`)
792なまえをいれてください:2007/12/03(月) 18:16:31 ID:ZxwGJKNf
忍法使うか回復使うかのゲーム
それがニンジャガ
793なまえをいれてください:2007/12/03(月) 18:22:11 ID:VZUrdjdJ
どっちも使わんよ、蟹レーザー殲滅でキレかけたけど('A`)
794なまえをいれてください:2007/12/03(月) 18:35:38 ID:y7Q5btCS
>>793
おまいみたいな自慢せずにMN余裕みたいなやつに憧れるよ
795なまえをいれてください:2007/12/03(月) 18:44:32 ID:EID5kCyu
GoW 近距離武器 遠距離武器 魔法 投げる 変身
DMC 近距離武器 遠距離武器 スタイル 変身
ニンジャガ 近距離武器 遠距離武器 忍法

こうしてみるとニンジャガもあと1個くらいできそうだなぁ
796なまえをいれてください:2007/12/03(月) 18:45:29 ID:fyrMWR6d
今まさにジャガのスレで忍法の議論してた
797なまえをいれてください:2007/12/03(月) 20:23:44 ID:Rmd7t5V2
鎌鼬は敵がバラバラになる
火炎龍は、敵がしばらく燃えながらのたうち回る
百雷槌だと、敵が激しく痙攣するとか?
798なまえをいれてください:2007/12/03(月) 20:32:02 ID:y7Q5btCS
そーいや、
トンファーの動画や画像って全然無いな。
確か前に流出してたんだよな?見てないからわからんが
799なまえをいれてください:2007/12/03(月) 20:59:28 ID:Y8NgNjvI
>>798
メキシコのゲームショウの隠し撮りがあがってたよ

抹殺テクは敵がもうワラワラ沸いてくるってゲーム性に
なった事で追加されたんじゃないかな
800なまえをいれてください:2007/12/03(月) 21:12:35 ID:7BuXt56B
トンファーは不人気武器になりそうだ
まあそういう通好みっぽい地味なのもあっていいけど
801なまえをいれてください:2007/12/03(月) 21:51:55 ID:VOc6chwu
>>800
ヌンチャクとか木刀系かな?
意外と強力で使えたりw
802なまえをいれてください:2007/12/03(月) 22:07:15 ID:y7Q5btCS
トンファーってどう考えても打撃武器だよな?
部位破損出来ないのに一撃必殺出来んのかな?

棒も気になってるトコロ
803なまえをいれてください:2007/12/03(月) 22:51:04 ID:boSwQM+p
>>802
つ経絡秘孔
804なまえをいれてください:2007/12/03(月) 22:54:19 ID:b5kb4BbM
>>802
つ頭蓋骨陥没or急所破壊(性的な意味で
805なまえをいれてください:2007/12/03(月) 22:58:23 ID:EID5kCyu
なんかそーゆうスローになって骨がみえて弱点をつくと内部破壊する3Dアクションゲームあったような
ニーナみたいなタイトル
806なまえをいれてください:2007/12/03(月) 22:58:58 ID:fyrMWR6d
ですばいでぃぐりーず
807なまえをいれてください:2007/12/03(月) 23:24:18 ID:wBJKgSG/
>>802
トンファーで攻撃すると骨折音が・・・とか。
808なまえをいれてください:2007/12/03(月) 23:37:30 ID:RP4wqEb3
そういう糞ゲーになるという・・・
そういうことか >>806
809なまえをいれてください:2007/12/03(月) 23:54:14 ID:vDho9LWC
私はトンファー好きだからマイ武器の一つはトンファーにして
強化しようっと…かっこよく仕上がってるといいなぁ…
でもトンファーで打っ叩いて腕とか足もぎ取れたら微妙(笑)強打して頭破裂くらいならいいけど。
810なまえをいれてください:2007/12/03(月) 23:58:18 ID:GtFVtDjg
前に出てた流出動画だと刃物付いてたよ>トンファー
ソウルキャリバーのタイムみたいな感じ
くるくるっと回転させズバズバ切断、見る限りカッコ良く仕上がってたとオモ
811なまえをいれてください:2007/12/03(月) 23:59:20 ID:GtFVtDjg
タイムって誰だ…orz

○タリム
812なまえをいれてください:2007/12/04(火) 00:20:14 ID:30IRQE9M
トンファーが使えるのか…
ニンジャガで伝説の「トンファーキック」が使える日が来るとは思わなかったZE…
813なまえをいれてください:2007/12/04(火) 00:26:53 ID:G7mz45A+
>>810
え〜…刃物付いてるのぉ〜?結構ガッカリ…まあ、戦ってる
相手考えれば通常のトンファーで太刀打ち出来るとは思えないから
自然っていえば自然だけど…さ…トンファー使いらしいモーションである事を期待するか…
814なまえをいれてください:2007/12/04(火) 00:27:04 ID:MclRLh4b
>>810
mjd?
それがマジなら2は全武器が斬撃系になってそうだな
棒も両端に刃が付いた感じになりそうだ
815なまえをいれてください:2007/12/04(火) 00:41:29 ID:G7mz45A+
あー、でも刃物付きって事はそれ前提とした技モーションって事
だから、打撃武器としてのトンファー使いらしいモーションも期待出来ないな…すいません
板垣さん、トンファー二種類用意して頂けませんか…ヌンチャク
とフレイルの時みたいに…もっと差別化して…
816なまえをいれてください:2007/12/04(火) 00:52:53 ID:9HaLS7xi
打撃音は大事にしてほしいよね。ポクポクポクパカン
トンファーはリーチがないぶん踏み込みでカバー?
もしそうならすごい勢いで動き回って、コンボ終わったら居場所変わってそう
817なまえをいれてください:2007/12/04(火) 01:28:08 ID:E3A68Cfn
最近はトゥンファーの事をトンファーって言うん?
818なまえをいれてください:2007/12/04(火) 01:37:24 ID:MclRLh4b
>>817
普通はトンファーじゃマイカ?
819なまえをいれてください:2007/12/04(火) 01:43:45 ID:E3A68Cfn
ヘー大和ではトンファーで通ってるんだ、知らんかった
820なまえをいれてください:2007/12/04(火) 01:44:55 ID:aPTLM+zi
沖縄?
821なまえをいれてください:2007/12/04(火) 02:04:45 ID:E3A68Cfn
うん、そう
822なまえをいれてください:2007/12/04(火) 04:03:16 ID:5hv/d9u7
誰だよ早漏は
823なまえをいれてください:2007/12/04(火) 04:27:52 ID:6EcyO3Va
MNのELを回復薬なしと九字神珠なしとセーブなし忍法なしで
クリア出来る超忍いない?
CHPTER5まで安定して行けるんだがそこで必ず死ぬ・・・
忍法か九字神珠のどっちかを解禁するしかないんだろうか
824なまえをいれてください:2007/12/04(火) 06:41:12 ID:qCwUQs5T
まずセーブありでch.5を繰り返し練習してみたらいいんじゃね
自分の能力を把握するのも大事
825なまえをいれてください:2007/12/04(火) 10:54:35 ID:snrUJe0c
百雷槌みたいな万能型の忍法は廃止して欲しい
あれのせいで他の忍法の存在価値ないしな
826なまえをいれてください:2007/12/04(火) 11:53:22 ID:MclRLh4b
と言っても、威力ないから大型の敵には火炎龍使うけどな
827なまえをいれてください:2007/12/04(火) 12:02:52 ID:1aStVhzD
鬼火の術も結構使ってる人いるよね。
氷刃殺の術とかはあんま見ないけど
828なまえをいれてください:2007/12/04(火) 12:37:22 ID:MclRLh4b
>>827
鬼火は敵に突っ込んだだけで吹っ飛ばせるからまぁまぁ便利
氷刃殺はマジで役立たず
829なまえをいれてください:2007/12/04(火) 14:02:57 ID:EH3cIBLN
氷刃殺は神聖皇帝第二形態戦で使うと効果的だったな
あとはアルマ戦で羅刹切にコンボをつなげられるくらいか?
830なまえをいれてください:2007/12/04(火) 15:11:43 ID:MclRLh4b
未だに神聖皇帝をまともに倒したことない俺
必ず火炎龍連発で倒してる
831なまえをいれてください:2007/12/04(火) 19:42:45 ID:V//ejFCE
ここは氷がベストって場面がいっこも無いから、そりゃ使わんよな
皇帝のドクロ飛ばしだって氷より雷のが効くし
832なまえをいれてください:2007/12/04(火) 20:54:39 ID:PIU5Q4a0
氷はアルマ用なんじゃねーの?
833なまえをいれてください:2007/12/04(火) 21:02:34 ID:tY5yZh+G
鬼火がなかったらピラニアのとこで詰まってたわ
834なまえをいれてください:2007/12/04(火) 21:08:24 ID:lCX1agJh
>>831
炎の方が皇帝の頭蓋骨にタイミングを合わせて
火炎ぶつけられるから有利
835なまえをいれてください:2007/12/04(火) 21:24:17 ID:9GQG3Zg5
サバイバル龍剣のピラニアはどんな敵より怖いな
836なまえをいれてください:2007/12/04(火) 22:31:00 ID:plW6XY1W
チーニン っつーより 板垣はちょっとプリレンダに頼りすぎだな
837なまえをいれてください:2007/12/04(火) 22:45:57 ID:efgFpbrS
???
838なまえをいれてください:2007/12/04(火) 22:51:35 ID:1aStVhzD
何が言いたいのか
839なまえをいれてください:2007/12/04(火) 23:02:51 ID:MclRLh4b
>>835
前ジャンプ+□で簡単に倒せるから実は超余裕な件
840なまえをいれてください:2007/12/04(火) 23:39:16 ID:1aStVhzD
>>839
それ攻略本にも載ってたな。
安全地帯に入るまでは連続でしないといけなかったりタイミングがずれるとピラニアに噛み付かれるけど
841なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00:27:21 ID:FbE5z1/p
今ごろTGSの動画みた情報弱者のおれ乙
爪カッコイイな、あんなことされたらウルヴァリン涙目だな
842なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00:44:16 ID:hUXv7kXg
ウォーズマンと言ってくれ
843なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00:47:52 ID:AXXl7u4m
今回は全部の武器がレベルMAXになるバランスじゃないようだから
格ゲーのキャラ選択並に自武器を決めとかないといけないな
844なまえをいれてください:2007/12/05(水) 00:54:00 ID:aHxApjGH
大鎌イマイチ人気無いな
4回連続で切り裂く一撃必殺は一番カッコイイと思ったが
実際は他の武器よりモッサリして使い辛そうだ
845なまえをいれてください:2007/12/05(水) 01:05:30 ID:TFrKy1JD
鎌はカッコいいでしょ
ズボっと突き刺してブシュっと引き抜いて胴体真っ二つ
刈り取ってんなあって感じ
846なまえをいれてください:2007/12/05(水) 03:08:08 ID:U405I6aK
>>836
チーニンはDCの頃からプリレンダをあんまり使わんチームだが
847なまえをいれてください:2007/12/05(水) 03:33:02 ID:DxzC0HBK
でもDOA3以降は使いまくりだな。
俺はメーカーの技術力見せて欲しいから、やっぱリアルタイムでやって欲しいな。
848なまえをいれてください:2007/12/05(水) 05:43:07 ID:SvsYqgxH
煙玉がとてつもなく使える事に気が付いた
849なまえをいれてください:2007/12/05(水) 07:57:38 ID:U405I6aK
>>847
まあニンジャガのは同考えてもムービーじゃなきゃ無理だったな
特に当時は。
850なまえをいれてください:2007/12/05(水) 08:37:27 ID:keL/iF3x
ところで、NINJA GAIDEN2の発売日は2008年発売予定だが...みんなはいつごろ発売だと思ってる?
851なまえをいれてください:2007/12/05(水) 09:03:29 ID:hUXv7kXg
土台となる部分はかなり出来てるらしいし
DSにはそんなに人員を割いてないっぽい
良ければ来年中に出せるんじゃない?
852なまえをいれてください:2007/12/05(水) 09:04:04 ID:aHxApjGH
>>850
4〜6月じゃね?
853なまえをいれてください:2007/12/05(水) 09:23:07 ID:U405I6aK
2月か3月じゃね?
TGSでそんなに待たせない、来年始めって言ってたし
854なまえをいれてください:2007/12/05(水) 09:49:32 ID:t6o5q0t2
>>850
DMC4にぶつけてきたら凄いな。やりかねないから困るw
855なまえをいれてください:2007/12/05(水) 10:13:10 ID:5lL3rA1E
3月〜4月くらいの間に発売すると思う。
春発売予定みたいだしね。
2月頃に体験版が来そう
856なまえをいれてください:2007/12/05(水) 11:12:08 ID:NVT3FzJL
3月末までには発売じゃない?
今期の決算に間に合わせて
株価を吊り上げたいハズ
857なまえをいれてください:2007/12/05(水) 11:19:25 ID:t6o5q0t2
なるほど、決算か。それにしても、あれだけのものを二年で・・・

チーニンの技術糞タロワ
858なまえをいれてください:2007/12/05(水) 12:20:06 ID:xI0/RYOS
まぁ土台はニンジャガ1の時点で出来上がってるしね
寧ろ2年は結構長い方だと思うぞ。それだけに期待出来る
859なまえをいれてください:2007/12/05(水) 12:23:28 ID:LMDzRJXH
決算に間に合わせるとかいうのはやめてもらいたい
860なまえをいれてください:2007/12/05(水) 12:47:30 ID:U405I6aK
テクモは健全経営だからな
気合で間に合わせるだろ
861なまえをいれてください:2007/12/05(水) 13:11:33 ID:aHxApjGH
おまいら忘れていないか?

棒とフレイルはどーなった…?
862なまえをいれてください:2007/12/05(水) 14:59:01 ID:sT9YU33d
板垣が言葉に出していない以上なんともいえんな。
ダビラなんかはっきりと「俺が嫌いだからリストラした」って言われてんだぜw
863なまえをいれてください:2007/12/05(水) 15:20:54 ID:umErolOa
>>856
テクモは12月決算だ。あほ。
864なまえをいれてください:2007/12/05(水) 16:01:57 ID:xCoYxWCv
TGSで2008年内には絶対だします!!!って力説してたなぁ・・・。
だがしかし12月だって年内なんだぜ。
俺は6月くらいの気分で気長に待つ・・・。体験版は早くきそうだし。
でもまぁ、DOA4を間に合わせられなかった上にマイクロソフトと組んでるわけだし、
これは早めにくるのを期待してもええんかな。
865なまえをいれてください:2007/12/05(水) 16:06:50 ID:OWVXRROL
>>862
板垣さんってのは本当に芸術家気質だよな
言うことの半分は論理的なんだが、残りの半分は情念というか

「俺が嫌いだからリストラした」
「氷陣殺には興味がない」
「(難しいというプレイヤーに対して) 文句を言う前に戦え」

こういうこと凄いこと(笑)をすらっと言えてしまうってのは、結局、サラリーマンじゃないんだなこの人は
好きなことやって生きてて、うらやましいよ、そのぶん大変なんだろうけど

ニンジャガ2期待してますよ!
866なまえをいれてください:2007/12/05(水) 16:08:14 ID:OWVXRROL
「ニンジャガ2を見たら、ほかの開発者は同じジャンルのゲームを作る気を失くすだろう」

こんなことも言ってな
まじで凄すぎ
867なまえをいれてください:2007/12/05(水) 16:10:59 ID:sT9YU33d
まぁ、言っている分それなりのものを何作も
作っているから許されるんだろうけどなw
868なまえをいれてください:2007/12/05(水) 19:13:33 ID:VTIcMQmm
ローグギャラクシーのことかー
869なまえをいれてください:2007/12/05(水) 21:04:25 ID:PPBs0hif
ttp://www.tecmo.co.jp/company/pdf/20071205.pdf
トモノブ・イタガーキ勝訴オメ!
870なまえをいれてください:2007/12/05(水) 21:06:36 ID:cUF7WLPM
イエス!イタガーキ!
871なまえをいれてください:2007/12/05(水) 21:12:54 ID:5ye5XDUU
>>869
女性が色っぽくて何が悪いとか平気で言い放つ人だから、色っぽい
んだからセクハラして何が悪いとか言いそうだったがやって
なかったか…私は信じてたうんうん。
872なまえをいれてください:2007/12/05(水) 21:16:37 ID:UWmUhRUV
黒だと思ってたから意外だわ
873なまえをいれてください:2007/12/05(水) 21:36:02 ID:aHxApjGH
無印、黒、Σとやり続けΣではムラマサを攻撃出来ると知り
ベリハでノーセーブクリア目指しつつ、チャプ4のムラマサの店へ

うはw攻撃できるよwおもすれーこのジジイw

数分後…GAME OVER



( ゚Д゚)・・・
874なまえをいれてください:2007/12/05(水) 21:38:35 ID:t6o5q0t2
色んなとこで怨み買ってそうだしなぁw
TGSで見たときはいい人だったぞ。
875なまえをいれてください:2007/12/05(水) 21:57:55 ID:wDujYltO
黒だと信じていたのにw
876なまえをいれてください:2007/12/05(水) 22:01:47 ID:hUXv7kXg
BLACKの最初の崖を登れなかった広報か…
877なまえをいれてください:2007/12/05(水) 22:02:17 ID:sT9YU33d
そーいやそんなゴシップあったなwすっかり忘れてた
878なまえをいれてください:2007/12/05(水) 22:02:57 ID:8VUu7cjb
DS版ニンジャガは3月っぽいね
879なまえをいれてください:2007/12/05(水) 22:12:04 ID:aHxApjGH
>>878
今月中って聞いたが
880なまえをいれてください:2007/12/05(水) 22:45:28 ID:QrKNK1nS
板垣の発言はキモイが、マンセーしてる信者もマジキモイ
881なまえをいれてください:2007/12/05(水) 23:36:41 ID:5ye5XDUU
ん〜…2発売もっと早いかと予想してたけど、ドラソが3月だから
それよりおそらく後だな…ドラソ3月前半、2が3月後半でも戦略的に悪くないと思うが…
882なまえをいれてください:2007/12/06(木) 00:03:07 ID:Vec1X4c5
>>880
お前キモイな
883なまえをいれてください:2007/12/06(木) 00:21:56 ID:+jHvFuCW
あらー、DSは12月と期待してたのにw
884なまえをいれてください:2007/12/06(木) 00:55:10 ID:KGIcghzD
Σクリアする度に呉葉のムービーがカラーで見れないのが残念に思う

Σ延期してでもよかったからもう少し作りこんで欲しかった・・・
885なまえをいれてください:2007/12/06(木) 01:39:28 ID:+/DPCaYM
戦闘中のセリフが欲しいと思ったな

リュウは別にいいけど 敵兵はなんか喋って欲しい
ちょっと無機質すぎるな
886なまえをいれてください:2007/12/06(木) 01:47:23 ID:AOSJLmC+
ニンゲンダ
887なまえをいれてください:2007/12/06(木) 01:58:22 ID:JIIfHXOC
よくもぼくの親友をおおおお!!
888なまえをいれてください:2007/12/06(木) 02:01:54 ID:3LgSYioj
クルシメ〜
889なまえをいれてください:2007/12/06(木) 03:23:48 ID:bpuDlZ36
ttp://media.xbox360.ign.com/media/686/686645/imgs_1.html
新スクショ3枚
とくにこれと言って…
890なまえをいれてください:2007/12/06(木) 03:42:23 ID:8U8xcz5z
エターナルレジェンドのディノ+フナムシ戦
みんなどういう戦い方してる?
891なまえをいれてください:2007/12/06(木) 05:39:34 ID:zQFV+EnH
板さんは見た目は悪いけどいい人だからな
めんどくさい女に絡まれてめんどくさかったと思うけど、とにかくよかったよ
892なまえをいれてください:2007/12/06(木) 06:37:03 ID:YrMP8Hgd
内容は既出動画をつなぎ合わせたものですが
恐らく一番美しいと思われる動画。
特に動きの滑らかさが良くわかります。
ダウンロードして視聴することをオススメします。そっちの方が断然綺麗なので。
ttp://www.gamersyde.com/stream_5571_en.html
893なまえをいれてください:2007/12/06(木) 08:30:31 ID:xx6WX0do
一応報告張り(詳しくはメーカー公式サイトへ)

板垣氏のセクハラ裁判に関して判決が出たようです。
テクモの公式発表によると、元社員に対してのセクハラ行為、及び、不当な解雇は
事実無根であることが証明され、元社員による訴えは棄却されたとのことです。

バカ女のために板垣がDOAX2に集中できなかったことを考えると悔やまれるなぁ
894なまえをいれてください:2007/12/06(木) 09:03:23 ID:D4KZVZ5F
>>892
60fpsエンコ動画ktkr!

TGSレポを信じてなかった訳じゃないけど、安心したー
895なまえをいれてください:2007/12/06(木) 11:00:14 ID:yfn+rWNk
新しくきた動画みてみた。
なんか動きが早くなってないか?
早すぎて何がなんだか・・・ってうちに終わっちまったw
でもスピード感が凄くて動かしてるだけで逝っちまいそうだ!
特に最後の巨大な敵の頭?あたりを追い討ちで立ち上がらせて一閃
とか鳥肌もんだぜ。 忍術もイイ!!
期待age
896なまえをいれてください:2007/12/06(木) 11:19:31 ID:yfn+rWNk
って張り忘れた・・orz
外出じゃないよな? いちおうスレ見返したんだが。
ttp://www.gametrailers.com/player/28600.html
897なまえをいれてください:2007/12/06(木) 11:27:36 ID:fkf1KsHS
>外出じゃないよな?
志村ー!上、上!

更に言うと蜘蛛巨人トドメ映像とかは3週間位前から既出なんだ、すまない(´・ω・`)
898なまえをいれてください:2007/12/06(木) 11:40:41 ID:zQFV+EnH
>>893
これでニンジャガ2が傑作になる準備ができあがったってとこですかね
899なまえをいれてください:2007/12/06(木) 12:18:31 ID:bpuDlZ36
>>892
うわやっぱ60fpsだと印象がガラって変わるな
少し前のハイエンドPCを使ってこれだけ短い動画なのに
ちょいもたつきそうだ
900なまえをいれてください:2007/12/06(木) 13:01:20 ID:oF750coP
屁文理の所為で、ガチアクションは60fpsじゃないとやる気しない体になっちまった。

グラなんてウンコ食えだお(´・ω・`)
901なまえをいれてください:2007/12/06(木) 13:50:30 ID:fkf1KsHS
やっぱ60フレじゃないとニンジャガって感じがしないもんな
正直、これでようやく初めてニンジャガ2の動画を観た!という気すらする
902なまえをいれてください:2007/12/06(木) 14:19:20 ID:oF750coP
うむ、ところが困った。ショボイPCでDLした>892の動画見ようとしたのが間違いだが、カクカクだw
903なまえをいれてください:2007/12/06(木) 14:25:38 ID:7fUstEj+
>>902
一番上の640*360のAVIでもダメ?

バキクロス使う所でちょっとだけフレーム落ちするね。
まあ、些細な事だけど。
904なまえをいれてください:2007/12/06(木) 15:02:09 ID:oF750coP
>>903
画面はでかい方が良い!ということでMP4のやつをPS3に移してみたお(´・ω・`)

コマ送りして見てたら気付いたんだが
905なまえをいれてください:2007/12/06(木) 17:03:06 ID:oF750coP
?・・・切れてたので追記。超究武神破斬のときのハヤブサ様の動きを見てやろうと思ったら一瞬フラッシュが入る所為で見れず俺涙目。
906なまえをいれてください:2007/12/06(木) 17:46:22 ID:JIIfHXOC
Σでニンジャガ知ったんだがいままでなんか乗り遅れた感があって
そこまでやりこむ気になれなかった





2 で 俺 は 鬼 に な る
907なまえをいれてください:2007/12/06(木) 18:05:04 ID:bpuDlZ36
2では忍犬モードが搭載されてないって言ってたな
908なまえをいれてください:2007/12/06(木) 23:09:32 ID:+/DPCaYM
やっぱり国産の作りこまれたゲームは洋ゲーにはないいい所がある

武器強化や自キャラ強化の概念は向こうに比べてはるかにセンスがいい

ジャガ2でそこのところどう調整してるか ドラクエ好きな板垣に期待する
909なまえをいれてください:2007/12/06(木) 23:59:52 ID:M+iTMid6
自キャラ強化とかあるのはいいけど、神命球を一個一個使って体力ゲージ増やすような仕様だけは避けてくれ
使うのも面倒だし探すのも面倒
910なまえをいれてください:2007/12/07(金) 00:50:51 ID:vs8nvJd4
今回のプレは 2丁ショルダーキャノン スピア 鞭 手裏剣
これにネットガン加わればフル武装だな
911なまえをいれてください:2007/12/07(金) 00:54:39 ID:vs8nvJd4
ごめん 誤爆
912なまえをいれてください:2007/12/07(金) 00:58:35 ID:BdKnk2Eu
>>909
それはいいんじゃないか?
そんなのまで無くすとえらい簡素になってくるぞ
913なまえをいれてください:2007/12/07(金) 01:46:27 ID:vs8nvJd4
60フレのD4動画 箱○で見たらすげぇ綺麗で滑らかで吹いたw
914なまえをいれてください:2007/12/07(金) 01:47:17 ID:PIRhY9Qn
ボス倒したら上がる仕様にするとか
915なまえをいれてください:2007/12/07(金) 02:03:08 ID:BwN8UooI
黒MN資料室の殲滅戦ですが、ライフゲージの短さと大回復の所持制限を考えると
9面に進んでからトライすべきでしょうか?
二階奥で時間稼ぎはしますが赤忍の飛び道具があって溜め待ちができないため、
真っ向勝負するしかなさそうなのですが…
916なまえをいれてください:2007/12/07(金) 02:09:16 ID:0P2aWuBC
>>915
漢ならミッション6でやりとげるに限る
もちろん一番下の階で
この殲滅戦は面白すぎて脳汁でる
917なまえをいれてください:2007/12/07(金) 14:00:04 ID:1uTI/9Vb
骨竜倒して、グール殲滅戦クリアしてから
ひたすら上に戻るのが安全策
918なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19:15:54 ID:2XPOVCKH
今更だけど箱○でBlack起動したら最初のチーニンロゴが
出る嵐のムービーで音が出ないのは仕様ですか?
919なまえをいれてください:2007/12/07(金) 19:29:32 ID:74xWg+Zx
仕様です
920なまえをいれてください:2007/12/07(金) 20:05:24 ID:aUbkwsZY
>>918
因みに旧箱で起動しても音出ないよ
921なまえをいれてください:2007/12/07(金) 21:23:50 ID:0MNlY6Q/
>>909
あれは確かに面倒だ

>>914
それしたら初期体力でやり込み出来ないじゃん
神命球が9個揃ったら自動的に九字神珠になってくれると楽でいいんだけどねぇ
922なまえをいれてください:2007/12/07(金) 21:36:26 ID:VPVSwyDV
DMCのブルーオーブの仕様を真似ればいい
手に入れば自動的にアップ
923なまえをいれてください:2007/12/07(金) 21:55:47 ID:8LK03OLP
>>921
ボタン押してる間は連続で使用してくれるってのはどう?
924なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:20:09 ID:0MNlY6Q/
>>923
俺に聞かれても困るwwww

でも、まぁそうだな。それも悪くないとは思うよ
けれど、それが神命球だけの仕様になるのか
他のアイテムにも適用されるのかでも変わってくるんじゃないかな

調整によるけど、ボタン押し続けている内に神命珠を使い終わって
下にあった霊命仙薬まで使っちゃいましたってなったら目も当てられないし・・・

どっちみち神命珠を残すなら面倒臭くならないようにして欲しいね
925なまえをいれてください:2007/12/07(金) 22:30:50 ID:q7oUqJES
>>921
ゼルダのハートの器仕様でいいだろ
926なまえをいれてください:2007/12/07(金) 23:49:07 ID:+ykZ81Q+
俺は探索要素とかあったほうがいいけど
ただ敵倒すだけの方がいいって人が多いの?
927なまえをいれてください:2007/12/08(土) 00:30:44 ID:v47gUCyl
多少はあった方がいいけど、
オツカイや同じ場所を行ったり来たりは勘弁
928なまえをいれてください:2007/12/08(土) 00:47:46 ID:7zTwLotu
「げぇ、猛禽像がない!?」ってのをリアルに経験したからいらないです
929なまえをいれてください:2007/12/08(土) 00:51:23 ID:qUDe2NbY
同じ場所で足止めされる難解なパズルはいらないけど
おつかいは別にいいな、マップを一回素通りして終わりより
あるていどうろちょろさせて欲しい
930なまえをいれてください:2007/12/08(土) 02:29:47 ID:ZRfELebL
探索要素も謎解きも基本的にあった方がいいとは思う。

ただ、個人的にニンジャガの探索とか謎解きは、
どっちも面白くなくて、邪魔にさえ感じたんで
また同じような物なら、ない方がいいかな。

戦闘ばかりで単調になるのを防いで、マップをある程度移動させるような
最低限のお使い要素程度でいいと思う。
931なまえをいれてください:2007/12/08(土) 02:33:57 ID:v47gUCyl
ギミックだな、入れて欲しいのは
壁走り等をうまく生かしたのがいい
932なまえをいれてください:2007/12/08(土) 02:37:27 ID:omUiBQV5
13章最初の壁走りで上に登っていくのはよかったな
933なまえをいれてください:2007/12/08(土) 02:49:36 ID:qUDe2NbY
動画であったみたいな川に下りて戦ったり見張り代の上に上がって倒したりっていう
戦闘フィールドの自由度を高める方向はいいよね
部屋に閉じ込められて全滅させれば扉が開くみたいなパターンはなるべく減らしていった方がいい
934なまえをいれてください:2007/12/08(土) 07:02:54 ID:DSAcfIJl
あのHDの60fps動画って12月5日の"忍者の日"って事で公開されたそうだ
935なまえをいれてください:2007/12/08(土) 12:35:44 ID:v47gUCyl
2はディノみたいな大型の敵っているんかな?
どう考えても部位破損出来そうな気がしないんだが

あと、死体消えないって死んだかどうかわかりにくくね?
936なまえをいれてください:2007/12/08(土) 13:26:53 ID:V9xAWyzg
なんかボス級のデカイ雑魚が東京摩天楼では闊歩してるって
海外の情報サイトに書いてあったよ
937なまえをいれてください:2007/12/08(土) 13:40:48 ID:XEvLLjT4
>>935
自分はそう思わなかったな。
生きてたら立って攻撃してくるし。
ただ自爆してくる奴はわかりにくい
938なまえをいれてください:2007/12/08(土) 14:16:20 ID:NhJNoByC
頭飛んでない奴が自爆野郎でしょ?

・・・ニンジャガやったことありません許して。

数日後に届くΣが初プレイだお(´・ω・`)
939なまえをいれてください:2007/12/08(土) 14:48:38 ID:xDJzf2W/
これはニコニコから来たソニー戦士
940なまえをいれてください:2007/12/08(土) 15:42:35 ID:XEvLLjT4
>>938
面白さは保証する。
十分に楽しんでくれ
941なまえをいれてください:2007/12/08(土) 17:00:03 ID:J44z2Mdn
自爆するやつが堂々と動いてるのもアレだからわかりにくい今のでいいんじゃね?
っていうのは盲信者意見か
942なまえをいれてください:2007/12/08(土) 17:05:11 ID:Bbio+eXX
両手が千切れたらどうなるんだ?
片手は必ず残るようになってるのか?
943なまえをいれてください:2007/12/08(土) 17:07:07 ID:XEvLLjT4
走ってきて自爆
944なまえをいれてください:2007/12/08(土) 17:07:46 ID:pAabdvou
どう考えても、自爆は足切れだけじゃないと思うぞ
945なまえをいれてください:2007/12/08(土) 17:28:05 ID:V9xAWyzg
>>938
序盤がちょいと難しいけど、投げ出さないでな
絶対上手くなって面白くなるから
946なまえをいれてください:2007/12/08(土) 17:39:16 ID:ZxuuA09P
>>941
殺しきったか気にしながらの戦いを強いるのは板垣の狙いなんだろう
と、妄信的な信者の俺は納得してるぜ。

というか、画面表示をヒット数じゃなくて、カルマ表示にすれば、
敵を倒した瞬間にkill数が増えるから、倒しきったかわからないなんてことは無いんだけどね。
文句を言う前にそいうことを調べてほしいものだ。
947なまえをいれてください:2007/12/08(土) 17:56:16 ID:2PBO4m1G
首飛ばした後の追い討ちは意味あるのか・・・?
948なまえをいれてください:2007/12/08(土) 17:58:32 ID:XEvLLjT4
首飛んだら一撃死だろうから追い討ち出来ないでしょ
949なまえをいれてください:2007/12/08(土) 18:28:53 ID:H3FADM/g
達磨にできるのかな これはグロすぎか
950なまえをいれてください:2007/12/08(土) 18:34:48 ID:v47gUCyl
>>948
動画よく見ろよ
951なまえをいれてください:2007/12/08(土) 18:35:33 ID:km4wYDOZ
首刎ねてからの追い撃ちはニンジャガ無印でも出来るぜ
意味は無い!
952なまえをいれてください:2007/12/08(土) 19:56:07 ID:2PBO4m1G
意味は無いのか
見た目がカッコイイから許す!
953なまえをいれてください:2007/12/08(土) 20:16:53 ID:XEvLLjT4
>>950
今動画見れないからどの辺であったか教えてくれ。
鎌のやつ?
954なまえをいれてください:2007/12/08(土) 20:51:53 ID:DSAcfIJl
>>953
TGSの動画だと大鎌で地蜘蛛の首を飛ばした後で
抹殺テクニック(?)で胴体を水平に真っ二つにしてたよ
ちょうど最初に絶技を出した直後あたりだね

魔神なら首を落としても動いてくる奴がいるだろうがなぁw
1でもランチャー兵の首を落とした後で
フレイルの灰燼とかかましてたが遊んでたっけが…
955なまえをいれてください:2007/12/08(土) 21:00:37 ID:XEvLLjT4
>>954
たった今急いで動画見たが、マジで首飛ばした後真っ二つにしてた/(^o^)\
手間かけてスマンかった
956なまえをいれてください:2007/12/09(日) 02:03:13 ID:QjMjG8/3
2では龍剣の絶技はどうなるんだろうな
動画では真・龍剣の絶技しか見られないけど
最初から使えたら強すぎるし
やっぱ今までと同じ感じなのかね
957なまえをいれてください:2007/12/09(日) 06:03:47 ID:btEWIUT1
ネタもないしタイムアタックでもやろうかと思ってるんだけど
一人じゃモチベーション上がらんし、誰か競わん?
無印、黒、Σは問わないから
958なまえをいれてください:2007/12/09(日) 12:12:10 ID:RzaMeo/l
日本のアクションゲーは、海外の物に残酷さでも面白さでも大きく水をあけられ
よりメジャーなタイトルのデメクラでさえ、4の大ヒットは難しいのに
忍外2もハヤブサだけの魅力ではキツいだろう!
エロ要素を最初から入れておけば、+20万は固いのに・・
レイチェルみたいな豚じゃなく、クリスティーみたいなクールな女キャラ(もち極エロ衣装で)を入れておけっつう話ですよ!!
959なまえをいれてください:2007/12/09(日) 12:34:19 ID:QjMjG8/3
デメクラって言う奴初めて見た
960なまえをいれてください:2007/12/09(日) 13:12:33 ID:EozKH2l6
やっぱりドムクだよな
961なまえをいれてください:2007/12/09(日) 13:20:51 ID:91uZENRn
>>958
海外のアクションゲームなんて大したことないだろ
精々GOWが凄いってくらいで、最近の洋ACTはみんなGOWの類似品
962なまえをいれてください:2007/12/09(日) 13:52:51 ID:KQxzkjmd
俺的にニンジャガにエロはイラネ
963なまえをいれてください:2007/12/09(日) 14:10:18 ID:fnqBtert
カスミニンジャガ
ナイスバディクノイチの服をカマイタチで切り刻む
964なまえをいれてください:2007/12/09(日) 14:49:46 ID:km4Zj+FW
>>958
コードクロノスに期待しとけよ。
965なまえをいれてください:2007/12/09(日) 15:09:50 ID:mSN9TJ3o
>>961
同意かな。GOWも鬼武者とかICOとかの影響を受けたってDが言っとる。
966なまえをいれてください:2007/12/09(日) 19:15:18 ID:ojqnh4/P
>>961,965
(  Д ) ゚ ゚
967なまえをいれてください:2007/12/09(日) 20:49:41 ID:mSN9TJ3o
>>966
もしかして俺が無知なだけなのか?ヘブンリもバーローもイマイチだったかさぁ
968なまえをいれてください:2007/12/09(日) 20:57:01 ID:GTJACMc1
アサシンクリードとかCOD4とかスゲーよ。
尋常じゃない技術力。

ただ、和ゲーだってちゃんと良い作品があるって知ってるから
(そう、例えばニンジャガとかな!)
なんでもかんでも洋>和って言う奴は俺は嫌いだ。
969なまえをいれてください:2007/12/09(日) 21:36:18 ID:AL5DjnPe
細かい部分や完成度はまだまだ和ゲーのが上でしょ
970なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:25:03 ID:GrRqyGuh
海外のアクションゲーはグラとかは結構作りこむけど
肝心のアクションがおざなりになってると感じる。
モーションとか適当なのが多いしね
以前に比べるとモーションにも力を入れてきているけど、まだまだ日本が上

そういった意味でも和アクションは未だ海外の追随を許さないくらい完成度が高いと思う
971なまえをいれてください:2007/12/09(日) 23:32:37 ID:mSN9TJ3o
>>968
二つとも買うよw
COD4はかなり評判いいな。海外はことFPSに関して無敵か。
972なまえをいれてください:2007/12/09(日) 23:44:37 ID:TWmJWFy8
龍が如くと同時期だと面白いんだろうがなぁ
販売数じゃ負けるだろうがクオリティの勝負
973なまえをいれてください:2007/12/09(日) 23:48:13 ID:QjMjG8/3
>>969
オブリのクオリティは日本じゃ真似出来んと思うぜ
974なまえをいれてください:2007/12/10(月) 00:30:29 ID:meKIZ8Zc
海外はリアルへの意識が高い
日本のゲームなら脳内補完で誤魔化すところを海外は力ずくで作ってくる
ハード性能が低かった頃は日本のやり方の方が良かったけど
性能が上がって海外ゲーの目指すところのリアルが形になるようになってきたので
差が出来てきたんだよ。
だからニンジャガ2ではそういったところに目を向けて部位欠損や死体が残ったりするような
海外ゲーのリアルな部分を吸収しようとしてる。
975なまえをいれてください:2007/12/10(月) 00:51:09 ID:emilwZDY
リアルにしても面白くなかったら意味がない アサクリなんかつまらなかった
976なまえをいれてください:2007/12/10(月) 00:52:45 ID:pVuisSt1
次スレ建てられませんでした。誰かお願いします
977なまえをいれてください:2007/12/10(月) 01:05:51 ID:8D9MyKot
>>975
まあアレアクションじゃないしな
海外は銃=武器という概念が強いから、銃を使ったアクションでは良作多いな
TPSでもなんでも
978なまえをいれてください:2007/12/10(月) 01:28:42 ID:M998M6SI
そもそもFPSやTPSはアクションじゃないだろ
979なまえをいれてください:2007/12/10(月) 01:49:32 ID:mIDS2Qbu
アサクリは2のための資金稼ぎにしか思えなかったな
980なまえをいれてください:2007/12/10(月) 02:25:17 ID:R3+Vovaj
981なまえをいれてください:2007/12/10(月) 03:16:22 ID:ouW0MG6+
>>973
日本人にはたいしてうけなかったから真似しないだろ。
982なまえをいれてください:2007/12/10(月) 03:37:12 ID:MlDEQlWA
アサクリで戦闘がニンジャガだったらめちゃくちゃ面白いと思うぞ
ただこの世代では不可能だと思うが
983なまえをいれてください:2007/12/10(月) 06:58:46 ID:rjix1zdr
2でもはなまるはでますか?
984なまえをいれてください:2007/12/10(月) 07:38:48 ID:mESzNsiO
>>981
そーいう問題じゃねーよw
985なまえをいれてください:2007/12/10(月) 08:14:39 ID:T1nLdDtQ
スレ立て宣言します
986なまえをいれてください:2007/12/10(月) 08:29:28 ID:T1nLdDtQ
次スレです
【忍者】NINJA GAIDEN 第55幕【龍剣伝】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1197242244/
987なまえをいれてください:2007/12/10(月) 08:30:06 ID:rjix1zdr
お疲れさん
988なまえをいれてください:2007/12/10(月) 08:39:17 ID:GRVCPCCF
>>970
>以前に比べるとモーションにも力を入れてきているけど、まだまだ日本が上
逆だと思うけどなぁ。
PoPとか、最近だとアサクリとかアンチャ―テッドとか、
海外のゲームはモーション、というか「キャラクターを動かすこと」については、
異様な程こだわってると思うけど。
だから海外のアクションって動かすこと自体が楽しいゲームが結構多い印象。

まぁ実際に敵との戦いとかになると、和ゲーの作り込みの方が凄いけと思うけど。
989なまえをいれてください:2007/12/10(月) 08:59:41 ID:yQCwjYD1
細かさっていうのはシステムの自由度じゃなくて
ユーザーが大味だなーって感じることのないシステムへの配慮のことだよ。
990なまえをいれてください:2007/12/10(月) 10:24:56 ID:XN1nuOao
>>989
その点は和ゲー頑張ってるな。
991なまえをいれてください:2007/12/10(月) 13:05:25 ID:xaKsyVWG
>>986
乙です
992なまえをいれてください:2007/12/10(月) 14:35:01 ID:6kqCtKyQ
1000なら半裸アヤネが使える
993なまえをいれてください:2007/12/10(月) 16:49:23 ID:T1nLdDtQ
生め
994なまえをいれてください:2007/12/10(月) 17:18:25 ID:/6mng0KA
1000ならムラマサ登場
995なまえをいれてください:2007/12/10(月) 18:04:00 ID:mhhKmgtC
NANDEN KANDEN
996なまえをいれてください:2007/12/10(月) 18:13:42 ID:rjix1zdr
NANDEN KANDEN DS
997なまえをいれてください:2007/12/10(月) 18:21:08 ID:mhhKmgtC
NANDEN KANDEN Black
998なまえをいれてください:2007/12/10(月) 18:45:34 ID:/6mng0KA
うぜー
999なまえをいれてください:2007/12/10(月) 18:46:23 ID:/6mng0KA
ハヤブさん
1000なまえをいれてください:2007/12/10(月) 18:47:02 ID:/6mng0KA
おっおっお
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