【PS3】Heavenly Sword Part5【ヘブンリーソード】
こっちか
1乙
ボス戦がちょっと長いこと以外は見事としか言いようが無いな
星取れてない面だけやり直せばいいのについついまた最初から始めてしまう
これでマップ上の仕掛けがPOP的な作りだったら完璧だった
カイのバカバカ
ラスボス戦はめちゃくちゃ燃えたわ
人いないなあ
オロチつえええ
11 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 14:34:32 ID:ArycsOMi
カイの好物がミミズって誰の趣味なんだ・・・
ナリコは所々で可愛いく見える
14 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 15:26:02 ID:ArycsOMi
>>13 それはない
ゲーム中では中国人みたいな顔なのに
スタート画面だと黒人の顔をしてる
どっちが本物なんだ?
振動マダー?
牢獄のカイパートで壷かと思って撃ったらナリコでゲームオーバーになったwww
>>17 ごめん経済ニュースしかみないからヘブンリーのCM知らなかった
ナリコがマルシアに見える時がある
俺はオセロの黒い方
6軸は、PS3のいろいろある機能・性能の中で
一番いらない
クソすぎ こんなもんに金かけてんじゃねぇよ
アマゾンから到着、やっとやれるぜい!
フォークスは6軸の操作がすげぇ楽しいぜ
6軸のコストなんて数百円ってとこだろうし、重さも数グラムだろうし
今後の可能性も含めて6軸はあったほうがいいに決まってる
それにそもそも糞なのは6軸じゃなくてそれを使いこなせないメーカーのほうだわさ
基本的な戦い方のコツがイマイチつかめない。
空中技やコンボを狙ってもガードされるか、あたらないことが多い。
カードの相手にはガード崩しから空中技やコンボを狙うしかない?
攻撃があたりらないのは、ナリコで敵を正面にとらえる感覚を覚えるしかないのかな?
ナリコで敵に照準を合わせるような機能はないよね?
とりあえずカウンターを中心にやってる。
技のまだ使えない??????になってる技って、
エピソード選択で、すでにクリアした場所でポイントためて技を覚えるのは可能ですか?
ゲーム屋でパッケ見たら
振動対応って書いてないね
諦めて買ってきた
ブサナリコこんにちわ
27 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 18:13:59 ID:4FqRbgwb
阿修羅のHPあと1ゲージ残ってたのにカイに切り替わって弓当てたら戦闘終わった
感想(一回クリア)
ボリューム:少ないと言われればそうだが映画見る感覚で繰り返し遊べる。
グラフッィク:fpsは30出てないけど、あんまり気にならない。レアも問題なかったし。
光と影の表現は凄い、専門用語で何と言ったらいいのかわからないが。
とにかく敵がワンサカ出てくるシーンは凄すぎ、背景じゃなくて奥まで行けるし。
ストーリー:個人的には好き。3部作が本当なら期待したい。
特に演出面は素晴らしい、次世代だからとかじゃなくて映画並に拘って作ってるのが解る。
各キャラの個性もわかりやすくナリコの語りで始まり〜ってがいい。
不満点:ほぼカメラ固定(まぁこっちのほうが遊びやすいかもしれない気もするけど)
ボリュームというよりももうちょっとメリハリがあるステージがほしかったかも。
○ボタンの投げ系とは別に派手な必殺技が欲しかった、対ボス戦とかに。
愚痴:阿修羅で結構詰まった、ラスボスちょっとしつこいかも…。
>>12 プロフィール見ると、カイはミミズ好きだけどナリコは嫌いなんだよな。
それでこの部族は虫とかが主食なのかと思ったら、シェンの好物「麻婆豆腐」で何か吹いたwww
>>25 ニンジャガやDMCみたいな自動補正はないからスティックを敵の方に倒しながら入力する必要はある
ガードしてくる相手には□□□△やR1+□とかで崩すのが基本だね
空中技は素早い双剣で1,2発当てた後キャンセルしてL1+△か△△△で敵が浮いた後L1+△がやりやすい
地獄のボス戦辛いなあ。途中でデモが挿入されるけど、リアルタイムだから飛ばせないのがタルい
何度も死ぬたびに見せられるのがどうにも辛いわあ
ねぇ いつ武器って変化するの
逃走(大砲)が終わったとこなんだけど攻撃パターンがワンパタで飽きてきた
かわらないけど
体験版だと鎖がまぐるぐる回したりしてたと思ったんだが
メイキング見て思ったけど、この人達は映画作る感覚でこれ作った感じがするなぁ
映像作品としては良い。でもゲームとしてはイマイチ
>>34 体験版で見たステージまで行ってから訊けゆとり
カイが吊るされてアシュラを狙い撃ちするところ。
アシュラがいません。
超絶プレイ動画みせてー
安心しろ、30くらいまでみんなゆとりだ。
まだ2時間くらいのプレイだが
うーん
惜しい、フォークス並みに惜しいわ
なんか淡々と進んでいる感じがする
もうちょっと音楽とか演出で盛り上げて欲しいんだが
あともっと難しくても良かったな
微妙だよね
でも大砲シーンは凄いね
ムスカの気分だw
見ろ
人がゴミのようだww
肉団子のペットとの初戦でカウンター一発だけで終了したのはワロタ
質問ですが
これって英語音声、日本語字幕に対応してますか?
してる
>>46 回答ありがとうございます。
じゃあ、安心して買えます。
アートギャラリーのナリコはかっこいいな
>41
つ ヘルモードで★3クリア
製品版買って良かった。
体験版と製品版、クォリティが全然ちがう。
これヒットだわ
体験版だけだと
「アクション映画に参加する」って部分が伝わってこないんだよな
ここまでムービーパートと有機的につながってる感じがあるのは初めてだ
「よーし
つまらねーんだよー!」
噴いたwwwwwwwwwwwwwwwww
53 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 23:27:59 ID:aJkgm01a
無双5売ってつい買ってしまったが
あまり売れてないみたいだけど
グラ最高だな
無双5より面白いな モーションセンサーはいらん
もうちょっと売れてもいいだろ
開発費いくらなんだ
しかし
ガチャプレーじゃまったく歯が立たないねコレ
久しぶりに説明書必須のゲームだ
地獄二戦目の阿修羅がやばい
全く倒せる気がしねえw
トロステの反響見に行ったついでにニコ動検索してみたが
ムービーパート込みのプレイ動画が上がってないな
うーむ
57 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 00:07:35 ID:RVIrFYnB
笠を投げてドラを鳴らすところでさっきから1時間止まってます。
どうしても笠がドラに当りません。
ゴーストリコン2やるか・・・
>>53 30億以上、、、、
3万本のレアでスレ数13だから
日本は5000本売れてないんじゃないかな
レアの方がグラも綺麗だし
3部作行けないんじゃないかなと思ってる
ニコ動に下手プレイ上げてもいいんだけど
ストーリーが良いから逆に上げたくないんだよね
プレイ部分だけならって思うんじゃない?
60 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 00:09:54 ID:5gEg1Ydi
一回目だけど、アシュラで完全に詰まった。
最後のコマンドで失敗してやられてばかり・・・
再戦のロード長いし、最初のザコからだし、もうやる気にならねえ。
>>59 いままでのPVだの体験版だのだけじゃ
映画的な部分とのシームレスさがどんだけのもんかってのが全然伝わってない気がしてな・・・
まあ確かに冒頭のあの演出とか、あらかじめ知ってたら感動半減だってのもわかるんだが
うーむ
六軸コントロール楽しいと思うんだけどなあ・・・
LAIRですっかり調教されてしまった、6軸w
kai体験版だけで完璧に身につきますたw
あとTOYHOMEもw
>>53 モーションセンサー切れるんだから
気にいってる奴もいるのにわざわざ言わなくてもいいだろ
最後?のボハンが倒せない・・・
ていうか勝負にすらならねぇんだが
コツを教えてけろ
>67
以下、超ネタばれ!!!
青い光線はそのまま△
橙色の光線はR1+△
以上www
69 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 00:54:22 ID:dZJi0/AD
カイ編、阿修羅(2戦目)、ボバンはテンプレ化した方が良さそうだな
>>68 3段階目の上空から撃ってくる光弾が返せない
>70
黒は避けろ。色付きは全部跳ね返せる。
俺を信じて、その場で立ったまま受けて、受けた瞬間△w
>>71 ありがと。倒せたよ!
カウンターのタイミングが早すぎたみたい。
明日新型PS3買おうと思ってるのだが、正直どれ買おうか迷ってる
無双5、ゴーストロリコン2、ヘヴンリーソード
このスレみた限りではもうクリア者でてるようで・・・ヘヴンリーソードってそんなすぐ終わるゲームなのか?
>>74 時間だけで測ったら1周するだけならそれほどかからない
ハメくらって試行錯誤しても10時間程度かと
純粋なアクションゲームだから昔の魔界村とか思い出すといい
極めたと言える域に達するには相当な修行が必要
星集めも大変だし地獄モードもあるしw
とりあえず
過程はともあれクリアしたら用済み、って考えるタイプの人には合わないと思われる
ボリュームではなく密度を楽しむソフト
いやいや、ヘブンリーソードはこれまでのゲームとは全然違う!
これはボハンや阿修羅の皺を楽しむゲーム!!!
>>75 d
まぁつまりストーリー自体は短いが技を覚える、コンボを編み出すのに時間がかかるわけだ
地獄モードってカービィとかによくあるボス連戦みたいなもんか?
敵側のメンツの濃さとキチガイっぷりは他の追随を許さないしなw
買った。今さっきクリアしたんだが、
やたらと短いステージがあったりしたけど、逆に
サクサク進んでいい感じでした。
ボリュームは最近のゲームにしては少ないのかもしれないけど
結構戦闘が忙しいんでオッサンにはちょうどよかった。
カイステージ増量で次回作に期待!
ところでダウンロードコンテンツで何か追加要素ないの?
>78
いや、敵の防御が固くなって、敵の攻撃が痛くなったモード。
例えばノーマルで1/3減る攻撃が、ヘルだと4/5減るw
ガード不能攻撃なんかを食らう奴が悪いんだよ!!!
と言わんばかりのモード
>80
売れたらDLCで何か出すかもと開発者が発言してたらしい。
欧米で発売されてもう2ヶ月だっけ?何も音沙汰ないみたいだが。
プレイ記録&リプレイ機能ほしかったなあ
全編通して華麗に戦いきったらマジで映画1本できる
>79
阿修羅だっけ?剣生やしてる奴。あいついいよな。あんなにいい味出してるとは思わなかった。
ボハンとの掛け合い漫才とか、最高!
>>84 いやあもうボハン含め4人とも最高だよw
久々にキャラの立った悪役見た気がする
ところで星集めってなんだね
集めると新しい技を習得できるのか?
>>86 コンボつなげ続けるとカウント上がって星が手に入る
集めると主に映像特典が開放される
まあ箱丸で言う実績みたいなもんだ
そういや映像特典なんだが
メイキングビデオの充実度が半端じゃないな
本当にこれでモト取れんのかって不安になるくらいにw
>86
どれだけ華麗に戦ったかをPS3が★の数で判断してくれる。
まあ、要するに、どれだけ敵の攻撃を食らわずにコンボを繋げたかってだけなんだけどね。
新しいワザは★をわざわざ集めなくても、終盤になれば使えるようになってるよ。
★は一応アートコレクションが見えるようになるってオマケ要素という見方もできるけど、
どっちかっていうと、自己満足w
あーそんな流れなのかぁ・・・
気が合いそうにないから他ゲー買うことにするよ
レスありがとう
>>90 これスルーするにはもったいないと思うぞ
もろ次世代のパフォーマンスだから
今クリアーした
ボハン強すぎなせいもあって結構おなかいっぱい感はあるな
ただあのエンディングで次回作につながるんだろうか?
無双5に手をつけようと思ったらなにあの使いまわしゲー
無双シリーズ信者だったけどさすがにこれはねーわ
ゴーストロリコンもほしいけど戦争ゲーそんな得意じゃないからとりあえずヘヴンリー買ってみる
マヂで売れてないの?
このゲームで来年まで絶対買わないと決めたPS3、買いたくてウズウズしてんのに
なんか無双が憎たらしくなってきたな
クリアしたあ〜こりゃ良いゲームだったw
グラ◎ストーリー◎アクションの爽快感◎
キャラ◎←洋ゲー好きなんで濃いキャラ好み
ボリューム○←冗長にならず丁度いいと思った。地獄モードもあるし
残念だったのは音楽だけだったな
>>30 ありがとう。
中ボスみたいなのも倒せたし、
このゲームのコツみたいなものがわかってきたような気がする。
ナリコが時々青木さやかにみえて困るw
俺はクリスタルケイに見える
しかし、これ面白いな
個人的にGOWよりも面白かった
ナリコはもちろん、カイのプレイも最高
ただ最初は6軸オンにしてたからすげー難しかった
蛇女で避けの使いどころが判ってからは
殆ど死なずに一気に最後までいけた
全体的にボス戦が長くなりすぎる感じで
集中力が途切れちゃうのがちょっとヨロシクナイくらいで
難しすぎず簡単すぎずで俺には絶妙のバランスだったなあ
久々に積み期間なしでクリアしたゲームになったヽ(´ー`)ノ
それにしても地獄はホント地獄だなw
1回目のアシュラマン倒したけど個人的には大好きなゲーム。
これが初日7000本しか売れないなんて残念な市場だな。
ラチェットとこれは楽しすぎる。
無双5買った人はスルー率高いだろうからね
無双に飽きたら流れてくるかもしれん
つかゴーストロリコン言うなw
うおおお徹夜で地獄クリアしたぜ!
>101
おめおめ。次はノーマルで全部★3かな。
それからヘルで全部★3w
これ普通に面白いよね!
スルーしようと思ってたが結構評判いいんだな・・・。
DMC4までの繋ぎに買ってこようかのう。
敵キャラまじでキモイな!w
英語でやってんだけど、阿修羅の初戦で、壇上で奇声あげてるわ動きキモイわでプレイしながら笑ってたぜ。
無双なんかがあんなに売れて、このゲームがこんなに売れないなんて有り得んぞマジで
こちょこちょこちょwあはははは
7時間くらいでクリアできた。
アクション映画を操作できるみたいなコンセプトはいいんだけど、
1、2回クリアしたらもういいやとなる可能性高い。
アクションもそんなに幅があるわけじゃなし、
物をなげてドラム鳴らすパートが蛇足というか面白くない。
敵ボスキャラはアクが強くて個人的には好みというか結構笑えた。
あんま期待して買うと落差がでかいかもしれん
グラフィックは、今年出るソフトの中で1番だと思う。
アップの顔の表情や質感なんて、もう実写だもんなw
役者も良い味出してるし。
発売日が固まりすぎなんだよな
ラチェ、無双、ヘブンリーがほぼ一緒って頭悪いとしか思えん
やりたいんだがCoD4、アンチャも予約済みだから買っても積みゲーになるのが目に見えてるしなぁ
112 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 14:54:41 ID:dZJi0/AD
オロチの顔テラしずちゃんwww
阿修羅'sのフルボッコ強すぎ・・・
日本語は2週目に取っておこうw
てか、王とキモトリオのムービーで阿修羅が瞬間移動する時、王びっくりしすぎだろw自分の部下なのに能力把握してないとかw
王:聞いたら負けだと思っている…
あの王って、烏に見初められてるだけで、実は超一般人だよな?
命令するだけで、命令される側が超絶的なパワーを持ってるだけという。
ナリコに勝てない…とかって号泣するし。結構すきだぜ、そういうとこw
どこかドクターイーヴルにも通じるものがあるなw
何故かやたら股間を徹底的に狙った技が多いのですが
ナリコさんは男性のナニに怨みでもあるのでしょうか(;´Д`)
私が男だったなら!という悔しみを全力でぶつけとるんですな
まあそうでなくてもガチで戦ってんだから積極的に急所狙うのは基本かと思うw
買ってきた
ところでヘヴンリーソードってモードどれくらいある?
ストーリーと地獄とオプションくらい?
今日クリアしたので売ってきた
店員「発売日からちょっとしかたってないのに中古を売りにきた人がちょこちょこいて PS3だしはけないから買い取り価格下げようと思ってたから ぎりぎり間に合ってよかったね」
俺「はぁ、、、、ありがとうございます」
店員「これってそんなに糞ゲ?」
俺「いや面白かったですよ」
店員「そっか、、、、なんでこんなに早く売りにくるんだろ、、、、」
俺「、、、、、、、」
まあ、クリアだけが目的なら1日で売りに行けるわな・・・。
まあ、そういう人は多いから売り上げは伸びないだろうなあ。
もうちょっとDLCで引っ張るとか、中身難しくするとかしないと無理なんかなあ。
俺とか売る気ないタイプなのでそのまま持っといて時々やる予定なんだが。
ヘブンリーと無双5どっちがおすすめ?
このげぇむプリンスオブペルシャと同じ匂いがして面白そうなんだけど
やっとクリアでけた
昨日CCFFクリアしたから何となく
ナリコがザックスとカブって見えたw
>>125 個人的には、無双5買うくらいならこっち薦める。
129 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 16:58:16 ID:dZJi0/AD
慣れろ、ほっとけ
つか客にタメ口聞く店員はどうよ?って感じ
>>125 戦闘主体でPOPのようなアスレチックアクションは全く無い
どっちかといえば来月出るアンチャーテッドの方がPOPに近いかと
中古頻発するほど数売れてるんだろうか・・・
阿修羅のキャラが面白すぎ。
これはぜひ日本語音声の変態っぷりを聞いてもらいたいな。
レロレロ。
>>125 ヘブンリーを買う買わないはともかく、
無双5は歴史ゲーム板の本スレを見てから決めた方が良いぞ
まあ止めとけって事なんだが
134 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 18:11:14 ID:dZJi0/AD
カイの阿修羅に対してのビビリッぷりはなんか凄い
なんかどのキャラも過剰にオーバーアクトなんだよな
洋画とかよりむしろ日本のマンガとかアニメのノリだと思う
北斗の拳とかの世代のw
ラチェットがまだ3面(?)なのに姐さん買ってきた。。
そんなもんだw
138 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 18:32:03 ID:njVlShne
これ、ラチェ、アイオブジャッジがここ一月の当たりかしら。
>>134 俺はむしろ、阿修羅に殺されるカイのかあちゃんの顔の方が怖かった。
アメリカのストアからデモ落としたらナリコがフランス語話したりするね!
こっちの方がよっぽど無双っぽい。
敵が強いけど。
頭使う無双だな、これ。
無双は無双で楽しんでる人もいっぱいいるわけだし、どちらかというとライトユーザー向けだよね
無双で物足りなかったあなたに送る"Heavenly Sword"ってとこか
普通でクリアしたけど楽しかったー、終盤はカウンターばかりやってた。
2週目はやりそうもないんで売ってきたよ。3600円だったら満足。
やり倒したわけでもなく不満があるわけでもないのに売るってのは何なの
俺には意味わからん
ストーリーの方が気になってた人でしょ
カネが無い学生じゃね?
持っててもやらないから売るんだろ
やらないのに持ってても意味ないし
うーん、金銭的事情で回転させなきゃならんってケースはあるのかね
そうまでしてゲームやるのって疲れないんだろうか
俺はよっぽど自分に合わないとでも思わない限り売らない人だからよくわからん
100%やり尽くしたらそれはそれで愛着湧いて売れんし・・・
持ってても、クリア以来やらないゲームなんていっぱいあるし
さっさと売ったほうが売値は高いから、売るなら早いほうがいいからわからんでもないけどね
俺は売らない派だけど
これやってると空前絶後のJUST武侠がやりたくなるな。
ところで、カイの母が殺されるムービーきもすぎだろ……。
このゲームやりまくったせいで、夢にカイが出てきた。
…でもミミズ食わされた(´・ω・`)
せめて、せめて鳥なら…
153 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 20:09:55 ID:dZJi0/AD
ミミズならまだいい…、ゴキブリ食うんだぜ、アイツ
せめて火を通してください・・・
地獄クリア〜。チェックポイントが多いからラスボスは楽だね
技は□△△△か□□△△□しか使わなかったな
ナリコて性同一障害だっけ?ていうわけじゃないんかな?
この設定だと見た目いい女てのはむずくね?
>>141 これだけの数の敵がいっぺんに出てきて、それぞれの攻撃仕掛けてきても処理落ちしないって
凄いよな。このへんPS2との違いを感じる。敵をただ数並べるだけじゃないのが無双と違って凄い。
無双の草刈作業とは違うから、ヘブンリーの多勢相手の方がはるかに爽快感ある。
大砲ステージの爽快感は異常。
「ぎゃあー」って吹っ飛ぶ敵兵がもうタマラン。
つか、ナリコの部族を全滅させようとするボハンより、ナリコが殺した敵兵の方がはるかに多いと思うぞ。
しかしグラ綺麗だよな。
死体を弄くれないのが残念だよな。
敵が千体以上出てくる所で、敵の死体が干渉するのをみたかった。
日本のセロレーディング糞すぎだな。
アンチャも日本版は血の表現なくなってるし。
おまけで敵が無限に出てくる練習ステージみたいのあったらよかったな。
ひたすら闘い続けてみたいわw
いやぁ〜PS3のソフトで一番ハマったww
なんか全てがツボったwww
>>157 画面構成とか殆ど同じなのにこの感触の違いは何なんだろな
1対1でもきちんと駆け引きが成立するロジック持った敵キャラが大量に居る、って違いだけで
こうも変わるもんだろか・・・
おいすげぇ面白いんだがw
前評判悪かったんで敬遠してたけど普通にいい
ただやっぱボリュームは不足気味だな
映画のDVDを買うと考えれば、今でも十分なのかもしれないが・・・・
まぁ、一種の自己暗示かもしれないけどw
早く遊びたいよ〜
すいません、はじめたばかりなんだけど、カイの標準が全くあいません・・・
なんかコツとかある?
6軸をオフにする
>>165 照準は適当でいいから撃ったらそのまま□ボタンを押しっぱなしにするんだ
あとはフライトシムの要領で敵に突っ込め
6軸は積極的に使って早く慣れることを推奨
スティックで飛ぶより断然面白い
168 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 01:33:52 ID:qc3jO8SM
パパーパパー!!
なんか可愛いw
169 :
165:2007/11/18(日) 01:36:14 ID:OSDIjHkf
フライトシムやったことねーですよ・・・
しかし、がんばって10人ぐらいは殺せた。
ありがとう。
これは面白い。ハリウッド映画ゲーって感じ。
短いと言われるがそうは取らない。お陰で
さて、またクリアすっか、って引っ張りだせる。
さらに、これのお陰で6軸の楽しさが分かった。
操作系で敬遠してたLAIRも、応援の意味を込めて
新品購入することにした。
しかし、EOJ、LAIR、そしてヘブンリーソードといい、
確実に次世代を体感できる素晴らしいゲームだと思うが
売れないなんてさみしい時代だなw
あとナリコだが、見ようによってはジェシカ・アルバに見える、よ?w
ラチェクラもあったかw
まあ、いいおっさんだからキャラで受け付けないがw
まだクリアしてないんだけど、
これってコンボを練習するようなモードとか場所ないの?
せっかくいろんなコンボあっても、いきなり動く敵相手に決めるのは難しく感じて、
カウンターや同じ技ばっかり使いがちだ。
クリアしたステージはいつでも戻れるんだから、
好きなところで練習したらいいじゃまいか。
空中コンボはいらんというか使い道ないよなぁ
ほんのアクセント程度のものなのかな
何人かカクカクしてないかって言ってたのが居たけど
なんか原因がわかった希ガス
光かHDMIで5.1ch出力してるとちょっと重いんだな
普段アナログで鳴らしてて
さっき光に切り替えて5.1ch鳴らそうとしたら
ソフト起動したときに追加インストールが始まって
幕間デモのとこでたまに引っ掛かりが見えるようになった
これの5.1ch対応って内部で処理してるんじゃなくて
データ自体を別々に用意してたのね
>>175 ええー、そうなのか。
俺もちょいとカクカクが気になってたんだが、アナログ繋いでないんだよなぁ・・・
ちなみにゲームプレイ自体に差は感じなかった
やっと次世代ゲームがキタッって感じだな
正直PS3でもここまでの映像出せるとは思わなかったよ
キャラも演出も申し分ないし
暇なしリーマンには土日でクリア出来るちょうどいいボリューム
惜しむらくはやり込み要素がもっと欲しかった
遊んで思ったのは日本のゲームもっと頑張れって事かな
ストーリーはベタだがこのキャラの濃さと演出は作れないだろうなぁ・・・
>>178 同意。
後、字幕がメイキング並に大きかったら最初から英語音声選んでたのになぁ
180 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 05:41:34 ID:pmy5hlP2
すいません。2回目の阿修羅倒せません。カウンター狙いで
やったほうがいいのでしょうか?
今クリアした。
俺的には超面白かった…。
終わるころには普通にナリコが美人に見えてくるから不思議だw
買ってない人は普通に買いだと思う。
今のところこれを越えるクオリティの次世代機ゲーは出てない。
>>180 飛び道具は確実に跳ね返す
分裂して増えてきたら集団の中では戦わない
なるべく一匹の目の前でうろちょろして青攻撃誘って孤立させて
一対一の戦いに持ち込む
接近戦で勝てなかったらわざと掴み攻撃食らって返す
こんな感じで地獄モードの阿修羅も倒せたよ
アンジェリーナジョリーに似てるシーンがあった
ナリコはメイクしたらもっと美人になるよ
>>174 他の敵に邪魔されることなく一方的に攻撃できるってのと、あとは魅せプレイ用かな
185 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 06:56:23 ID:9vH0mn+I
カイの活躍場所が少なくてちょっと残念。
最後の方は手が痛くなるだけのアクションゲームに
なっていた感がある。面白いのは面白いがCCFF7の
あとにプレイしたので、ゲームの練りが不足している
様に思えたな。
オロチのもっと良い女版出てきて欲しい。
昔から戦隊物の悪役女キャラに萌えてた俺としてはw
亀デブにブチ殺されます・・・助けて
>>187 転がりは円を描くように走りながら右スティックでよける
後は大剣で正面からざくざくやってれば倒せる
189 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 09:21:45 ID:9vH0mn+I
ローチは亀だったのか、ゴキブリかと思った。
カイが「ゴキブリを食べた」と話していたのが
印象的で・・・。
コックローチ(ごきぶり)だからローチなんだと思うんだぜ
>>167 漏れもカイ編お手上げ状態ですた
そうやるんですね これで購入に一歩前進
大群の場面なんて凄いなこれ。
あまり期待していなかったがおもしろい!
ほんと凄いね、このゲーム、
ゲハや雑誌の評価なんてあてにならないもんだな、
迷ったけど買ってよかった。
これ攻撃覚えていくと、中毒症出てくるね。
即売ろうと思ってたけど、何回もやりたくなるんだよね‥‥このまま手元において続編待つかな‥‥。
ロードが早ければなー。好きなパートだけ遊ぶってのがやりづらいのがどうも
ただ戦闘はテクニカルでやればやるほど面白いね
連打ゲーじゃないし手元がかなり忙しいから人は選ぶかもしれないけど
たった今クリアした
これは続編期待しちゃうだろ…常識的に考えて…
>174
空中コンボは俺的には必須科目
基本は地上で相手を吹っ飛ばすコンボを叩き込んで、
吹っ飛んだ相手をL1+△で拾って、そっから空中コンボ。
ヘルモードでの赤斧みたいに、絶対攻撃くらいたくない
あいてをさっさと片付けるのに良く使う。
俺はいつもゲーム終わったら売り払うんだけど、これは手元においておきたい。
お気に入りのDVDを購入して持っておきたい衝動と同じかな。
ハリウッド映画の中のアクションシーンを自分がプレイするって感じのゲームで
初めて次世代機を感じたよ。
ムービーシーンなんて表情や目や口元の動きが半端じゃないね。
これ売れて欲しいな。そしたらもっとこんなゲームがたくさん出るんだろし。
売れなくてこの手のゲームが作られなくなったら残念でならない。
ソードが一体何なのか。どうやって終わるのか。三部作が楽しみでならない。
アニメもいいね
昨日アマゾンから届いてプレイしてるんだが
映像凄いし、操作性も良好だな、かなり良ゲーだとおも
しかしカイの狙撃が難しすぐる…橋でじじいを守るステージがクリアできん
>200
つ 6軸オフ
ちょっとうまくいかないからってすぐに6軸切るのはもったいないぞ
6軸は慣れると爽快よね
矢との一体感と言うか
プレイヤーと一緒に自在に動く矢っておかしいけどなw
205 :
:2007/11/18(日) 13:25:37 ID:N5mTrg6B
これの続編が出るかは別にしても
NINJA theory
しかと覚えたぞ。続編じゃなくてもここが作るのは要チェックや
1080pのなんか作ってください次
あそこ、6軸切るよりセンサーで確実にやった方が簡単だと思うけど。
遠くの方なんて、ズームだけじゃ当たらないよ。
207 :
:2007/11/18(日) 13:29:58 ID:N5mTrg6B
最後のムービーは
これぞブルーレイの真骨頂
という出来ですよね
向こうでは、女性の人がこういうアクションゲーム作ってるんだよねえ。
だから、男から見るともうちょっと良い女にして欲しいと思うんだろうけど
女性から見て、カッコイイ女像なんだな、ナリコは。
>>206 センサーで矢を動かすこと出来たのかよΣ(゚Д゚;
じゃあひょっとして円盤もか?
円盤で遠くの銅鑼を鳴らして門を開ける所とか激ムズだなーとか思いつつやってたけど
動かせたのか…そうか…
2度目のアシュラ戦で、手摺りのところにある、坪ってどうやってとるの?
あれさえあれば、最後まで持ちそうなんだけど。。。
211 :
210:2007/11/18(日) 13:51:40 ID:JSg1lUgs
結局、坪は取れなかったけど、今、やったらクリアできたわw
212 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 13:55:27 ID:CGvLteDO
振動はまだかしら?
尼でナリコの容姿評判悪いけど
漏れは結構いいキャラだと思ふが
>>208 男はどうしても萌え要素を要求してしまうのかなw
6軸センサーは慣れたら爽快感あるね。
6軸センサー使いこなせば、矢の射程範囲内にあるなら、大抵のものは簡単にあてれる
ようになるよ。
Wiiで宝島Zでガイコツ剣士とWiiコンのセンサーを使って戦うところでは、センサー
の感度が悪くて苦労したんだけど、PS3の六軸は本当に良くできている。
>>210 飛び道具を反射した後ボタン押したままでいると6軸コントロールが可能
そもそもカイのステージで6軸切れたっけ???
まぁ〜俺は6軸に慣れちゃったからこっちの方が遥かに当てるの楽。
コツは敵に矢が接近してから、左右の軸ズレを合わすのは難しいから、
あらかじめ左右の軸は合わせておき、高低だけ微調整する感じで矢をコントロールすれば
楽にあたる。やっぱり打つ前の標準ができるだけ敵に重なってる方が調整少なくて済むから良い。
慣れればほんのわずかコントローラー傾けるだけで良くなる。
>217
オプションで、3番目の6軸だったかな。投げた後のコントロール(アフタータッチ)の6軸オフみたいなオプションあり。
オフったら、左アナログスティックで操作可能。
第1話終わったけど、面白いじゃないか。
アクションよりも前に、まずはストーリーが楽しめるな。
これがエロければハードごと買おうと思っていた
顔はあれでいい(というか寧ろ萌え系よりいい)のだがコスが今一つそそらん
エロい隠しコスとかは無いのですか?
コンボ苦手な人は死んだ奴の剣を拾っては投げ拾っては投げww
>>220 やれば分かるけど、そういうのを売りにしてるストーリーじゃないからなあ。
男として生きた女の話だから。
しかしチョウセンの顔の変わりようは異常
6回抜いた
誤爆してしまったぜ
>>220 実際に遊んだ人間のレスの中にそういう話題が全く無いのを不思議に思わなかった?
やってみれば判るけど、そんな事どうでも良くなるくらい濃いゲームだからなんだよ。
というわけでやった人間としては初カキコかもしれんが
DLCが来るならコスチェンジ要素も希望して見るテスト。
流石に4回もクリアすると何か変化がほしくなってきたw
男として生きた女!?
そうですか、もう少し考えてみますです・・・
男として生きたってのはちょっと違わないかね
別に女である事を捨てたりはしてないし
ロードが長いのが、唯一の欠点かなあ。
2Gもインストール強制の割には、再戦でも30秒近いロードだもんなw
いったい何をインスコしたんだって感じ。
この辺は洋ゲーだね。
ロード待ちに関しては
プレイが順調に進んでる間はなんだこれってくらい全くストレスないんだよね
一度も再戦しなかったらプレイ開始からクリアまでロード待ち画面になるの1回だけだし
先読み効果最優先でデータ配置してるんだと思う
実際にはリアルタイムのデモやってる最中に次の面のデータ読んでるようだね
デモ始まって暫くはスタートボタンで飛ばせないけど、その時間にロードしてるっぽい
何でこんな酷い出来になったんだろ
まぁクリアするまで頑張るお
3話目まできた。
噂の6軸での矢の操作に慣れてきたら面白いなw
最初は微調整程度が良いけど、慣れてくるとググッと曲げても
ある程度思い通りに飛ばせるようになったよ。
死んだ時の再戦で長いロードが入るのは減点だが、
難易度的には高くないから、結構なんとかなるなw
しかし、演出スゲー。アクションというよりはムービーゲーのような印象だが、
そのムービーがすげぇ。
唯一の不満が30fpsすら出ないところ。なんであんなにガクガクするんだ・・。
fpsがすべてを台無しにしてる。
最近のゲームは画質の向上でフレームレート犠牲にしてるから別に普通じゃね?
たしかにカクカクは気になるが全てを台無しにするほど酷いとはとても思えない
こんな超絶グラでヌルヌル動くゲームがあるなら教えて欲しいくらいだ
>>233 買ってないの確定
それが唯一の不満とかありえないー
不満点:
・死体が投げられない→ゲーム性が大きく変わる
・fpsガクガク
・ボリューム少なすぎ
他は満足。70点くらいだな
どうだかなー
5.1chでやってるならアナログ2chにしてみることを勧めるが
それだけが、ってのは俺も怪しいなと思うわw
一つだけ不満を挙げるとすればどう考えても再戦ロード待ちの長さのほうが先じゃね?
再戦メニュー出した時点で裏でロード始めてれば体感上の待ち時間はかなり減らせると思うんだがなあ
>>236 参考までに、フレームレートが落ちるシーンが知りたいな。
印象に残ってるのは、アクション中?デモ中?
そして、接続は、HDMI、D端子、S端子、コンポジ?
音声は、HDMI、光、アナログ(赤白)?
こっちの環境だと、デモ中に少しカクっとする事があるだけで、
頻繁じゃないんだよね。
こちらは、HDMI出力で、リニアPCM。
DolbyDegital出力してると頻繁になったりするかも?
ウィイレのカクつきは、コンポジ出力の場合に発生するらしいというのもあってね。
城突入前の「ロープを切れ!」の手前とかが一番ひどい。
Demo版より改善されてると思いきや相変わらずカメラがナリコに付いていってない。
カイはDemo版よりよくなってる気ガス。
接続はAVマルチ、KV-21DA75。NTSC、SDモニターで悪かったな。
>>240 そこは何度遊んでもなんともないな
デモ版出し入れ頻繁にしててHDDいっぱいでフラグメント酷くなってるとかじゃね
HDD整理して再インストールして見るとかどうか。
本編よりデモのときカクつくのは音声出力のせいだったのかぁ
HDMI接続でアナログつなげてないから確認できねぇ
本編のfpsって結構安定してみえるけどな。広大なステージを
俯瞰してなめまわすようなシーン以外。
矢視点にして色々見てると、かなりの広さを真面目に3D化して
いるのが良くわかる
デモ部分はレンダリング解像度もゲーム部分より若干低い(横が荒い)しねえ
本当にギリギリっぽい
>>240 お、具体的なシーンの情報もサンクス。
AVケーブルは持ってないが、D端子とでちょっと組み合わせを試してみる。
うちの環境だと、ロープシーンもかなり滑らかなんだよね・・・・
HDDの転送速度でもおそらく変わってくる。
watchのHDD換装で変わりないという記事は、レアやヘブンリの様なHDDも主に使うゲームでは試していない。
やべぇ
今まで順調だったんで他人事と思って聞いてた2戦目アシュラが…
倒せる気しない‥
まず飛び道具に当てるカウンターのタイミングが分からない
教えてくださいボハン様
247 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 20:28:14 ID:lMO174qi
とりあえずカイで主人公の親父を弓矢で護衛するミッション
あれどうしても弓矢がありえない方向に飛んでいくんだが
風の影響なのか?
もうずっとここでつまってる
少し前の過去レスぐらい読もうか
>>246 阿修羅のと飛び道具のカウンターはかなりシビアです。カウンター
をとれば誘導して壺を割れます。青は△、オレンジはR1+△で
はじきます。
ですがカウンターを狙っていると失敗して体力が削れてしまうので
どうしてもカウンターをとれない人はガードしましょう。1つだけ
落ちている壺で回復するタイミングを阿修羅が分身攻撃してくるまで
粘りましょう。コツとしては相手の攻撃をガードもしくは避けてよけて
からガード崩しコンボ。慣れればほとんど攻撃を食らわずに倒せます。
>>240 映像 HDMI 720p 音声 HDMI リニアPCM 7.1ch 48kHz
映像 HDMI 720p 音声 HDMI Dolby Digital5.1ch
映像 HDMI 720p 音声 光デジタル Dolby Digital5.1ch
映像 D端子 NTSC(16:9) 音声 光デジタル Dolby Digital5.1ch
映像 D端子 NTSC(16:9) 音声 赤白 2.1ch
映像 コンポジット NTSC(16:9) 音声 赤白 2.1ch
映像 コンポジット NTSC(4:3) 音声 赤白 2.1ch
試したけど、D端子とコンポジットは、多少引っかかる気がする。
あと赤白の2chだと、音が大小に揺れるところが処理落ちのように感じるかも。
ただ、「カメラがナリコに付いていってない。」と言うことはないなぁ。
「ロープを切れ」と敵が言ってる時は、ロープを切る敵のアップになるからナルコが消えるけど
それ以外はちゃんと画面に入ってるよ。
AVマルチは試しようが無いのでわからんです。
しかし、コンポジにしたら、PS2じゃんと言いたくなる気もわからないではない・・・・
PS3を買ったら、D端子にはして欲しいね。
体験版もって言ってるから、HDDが関係するのかな。
うちは、120GBに換装済み。
>>247 LとRボタンを画面に向けると、PSボタンが上に来る。
それで矢が真っ直ぐに飛ぶ。
コントローラーを手間に引き上げると矢が上に上がっていくぞ。
コントローラーを前後左右に微妙に傾けて矢を操作するんだ。
>>250 ありがとう!
飛び道具はガードに撤します。
待ってろ!レロレロ野郎!
>>251 HDDの残容量と回転速度、キャッシュに伴う転送速度で違ってくると思うよ。
バイブリットHDDで何処まで快適になるか誰か試してくれないかな。
255 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 21:14:07 ID:qc3jO8SM
難易度選択
ヘルプ
ボリューム
欲しい
>>247 弓に慣れてない時に最初に来る難関ミッションだから頑張れ。
俺も苦労したよw
クリアして地獄モードの選択肢が出たんだが選べないんだよ…なんでだろ
1日でクリアしちまった。
リトライ時に時間が掛かる。俺的な問題点はこれだけだな。
後、HDDにインスコしてるのにロード長過ぎっていう文句は筋違いといっておこう。
ステージ前でHDDにガリガリアクセスしてるのは、HDDへの書き込みなのです。
ゲーム中にHDDとBDの両方から読みながら処理するために、ステージの最初に、
まずデータをHDDに書いてるんだよwww
リトライの時は同じデータそのまま使うんだから書くな!とか言いたいんだが、
何故か毎回書いてる。しょうがないなあもう。って感じ。
260 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 21:49:59 ID:HY+lan84
261 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 21:53:35 ID:HY+lan84
クリアしたというより映画一本見終わったって感じだな
>>258 クリアするだけなら出来て当たり前級
俺はいま録画しながらプレイして「いかに美しく戦えたか」を残すことに腐心してる
・・・でも全然だめぽ('A`)
264 :
:2007/11/18(日) 22:24:45 ID:dytdI5az
これから地獄編。
振動パッチ着てから
地獄編はじめる。それまではこのゲームしばしのお休み。
てか地獄モード難しすぎ・・・
カウンター狙いすぎて逆にサンドバックにされる俺涙目
クリアしても技極めてもう一周するぜ
地獄は壷がないならまだ諦めもつくんだけど
ノーマルと変わらないだけ壷あるのに殆ど回復しないってのがもうね・・・w
267 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 22:59:31 ID:DBqHp4yU
グラがすご過ぎだな
ブラウン管D3だけど
フルHDのHDMI端子ならもっと凄くなる?
>>267 私見だけど、HDMIの最大の利点は、
フルHDよりもAVアンプを使ったときの音質だと思う。
でも、液晶HDテレビも綺麗だよ。D3との差は微妙かもしれないけど。
HDMIは映像のデータ多いと 転送速度足りなくて音劣化するんだぞ・・
これは720pだから影響ないかもしれないが。
1080i対応してねーから720pうけれないなら
480p表示になるんじゃね?パケ裏にかいてあるけど
>>269 そこらへんは、ちょっと迷信が入っているかもよ。
1.3aに対応したHDMIならば、伝送レートは十分になるらしい。
HDMI 1.3a
1080pでは、1チャネルあたりの伝送レートが1.485Gbpsとなり、
従来の720p/1080i (742.5Mbps)と比較すると伝送レートが倍となります。
さらに、1080p/36bitでは、2.2275Gbpsとなり3倍となります。
272 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 23:43:31 ID:R6SYZN2i
あーーーーーーーーーーーっ!
アシュラ戦でまさかのフリーズ!!!!
アシュラの影武者が一人だけ凍っちまったYO!!!!!
あともう少しだったのにorz
これって結構フリーズするよね
ところでみんなはフリーズした時どうしてるの?
俺は背部電源スイッチ強制オフなんだけど
やばいかな
そろそろ5周位になるけど一度も固まってない。
275 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 00:21:39 ID:qXlb7Ega
盾や矢の飛ばし方を覚えるとすごい面白いね。
盾を飛ばして向こう側にいる敵を倒して、ププッって笑うの最高。
277 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 00:32:16 ID:mZKyN6JC
273おまえだけ
買って2日でクリアしたんだけど、特典少ないな・・・
最後のステージの覚醒モードが欲しかった
>>273 俺もフォークスソウルでよくフリーズしたことがあったが
ゲーム>ゲームデータ管理 のインストールされたデータを
削除してインストールし直したらフリーズしなくなった
一度試してみたらどうか
風呂入りながらトロステ見ててふと思ったんだけどさ
リモートプレイで全部遊ばせろとか言うつもりはないけど
これみたいに映像ギャラリーとかあるソフトは一部だけでもリモートプレイに対応してくれんもんかねえ
特典的なものはHDDにインストールされちゃう仕様だったりするとさらにグーなんだが
風呂に入る時までゲームしたがるってどんだけーw
>>281 ただ入るだけだとホント烏の行水なんで
何か持ち込んでないとゆっくり浸かれないんだ俺
ヘブンリーソードしまってある武器庫にGOWのクレイトスのアーマーあったよね?
なんかいろいろと伝説級の装備が集められてたが
もしかして全部元ネタあんのかなw
あそこに置いてある武器クリアしたら使えるように
なるのかと思ってた
大砲の砲丸の操作なんだが、もう少し速度遅ければ使いやすかったんだがなぁ。
カイの弓みたいに調整し難い。
赤オーラのカウンタータイミングかみ合わない・・・(´・ω・`)
赤オーラってカウンター出来たっけ?
買って放置してたけどラチェクラ終盤になってきたから
今日やってみたよ。
なかなか良ゲーですね。
ボタン連打で技がズコズコ決まるから気持ちいい。
ナリコの体もエロいから体目当てで買うのもいいかもしれない。
赤オーラは、カウンター不可能で必ずダメージ喰らう。
黄色と勘違いしてるのかもしれんね。
悪い。赤オーラじゃなくてオレンジでしたorz
これだけ良くできてるのに全然売れてないっていうからスレで評判見に来たら、なんだプレイヤーはみんな評価いいじゃん
結局ブサナリコの見栄えの問題なのかねぇ・・・良ゲーだと思うんだけど
ブサ言うな!男前じゃないか!
社員乙としか言いようの無いくらいの高評価だけど、
悪く言ってるレスがないとこ見るとマジで良ゲな予感。
ラチェットとGOW2クリアしたら買うかんね。
GOW好きならこのゲームはガチだよ
295 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 07:16:47 ID:3UnDjFcm
アクションはいいがキャラが微妙なのばっかり
正直気持ち悪いのばっかだな
だがそれがいい
キャラみんな濃過ぎw
ゴッドハンドも濃かったけど
キャラがキモイというのは褒め言葉。
それだけ印象付けに成功してるってこと。
忍道とMGSを足して2で割ったようなキャラ=ヘブンリー
カイでシェンを守るとこがクリアできなくて涙目w
矢があたんね
ヘルモードのコツ
敵の攻撃は全てガード→カウンターすること。
相手が光ったら、いつでもガードできるように基本は□攻撃。
敵の攻撃によって光ってからガード可能になるまでの時間が違う。
相手の行動を見ながらガード。そして△。
ノーマルの敵:適当にコンボを叩き込め。
盾持ちの敵:ディレイさせながら攻撃して攻撃が決まったらそっからコンボ。
たまにR1混ぜながらガード崩し。
赤斧:R1からガード崩しコンボでガード崩して□△みたいなので吹っ飛ばせ。
吹っ飛んで倒れたら、一歩進んでL1+△で拾え。そしてR1空中コンボ。
対ボス戦は…覚えろ!!!w
>>291 無双と被ってるせいだよ>時期が悪かった
ラチェもそうだけど何でわざわざ自社製ソフト潰すような売り方するかね?>SCEJ
PS3持ちの大半が無双に流れるのは予想できるだろうに
303 :
273:2007/11/19(月) 12:20:45 ID:rP6Y/rRr
304 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 12:44:07 ID:m2XcnC+8
キャラクターデザインのせいにしてるけど、箱のロストオデッセイもかなりブサキモですよね。
10万本は軽く売れそうだから、また痴漢に叩かれますよ。
そんな小学生みたいなヤツは誰も相手にしないから心配スンナ
5話の、大砲ミッションもキツイヨー。
爆弾ドラム缶で突っ込んでくるのと、投石車3台相手にするのは無理だ。
勘弁してーw
>>306 あれ無理って言ってたら、ラスボスはもっと無理
308 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 14:17:13 ID:LoHg6Z7J
オロチ ガチでキモイww ちなみに今オロチ戦
>>306 まずとにかく投石車壊す事に集中
盾2枚壊した後の装甲版壊しは□押しっぱ使わないで連打連打でもOK(コンボ減るけど)
投石車壊れるまでの樽爆弾は近づいてきたなーって奴だけ潰しておけばOK
ゴラム・グーニーズ・イナバウアーと来て、阿修羅は何だ?
アシュラつええええ
体験板プレイした印象では
ボタン連打で終わっちゃう感じでイマイチだったんですが
製品版はどうですか?
639 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2007/11/19(月) 16:29:21 ID:lBGE8wQ80
>>626 金稼ぐために出勤するとアホなのか?ならキツイけど高収入の仕事をしてる人みんなアホってことか。
そんなこと言われる筋合いもないし、なに考えてるんだ?
どうせななの出勤を心まちにしていたうだつのあがらないキモ客だろうけどそんなんじゃ誰からも相手にされないぞ。
642 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2007/11/19(月) 17:00:43 ID:lBGE8wQ80
>>640 なんでもしってるキミはださくないと。
そういうことか?
このスレ一番の大バカ発見wwwwwww
646 名前:名無しさん@ピンキー 投稿日:2007/11/19(月) 17:09:48 ID:lBGE8wQ80
>>643 なに話そらしてんの
?
(・∀・)
>>312 あの体験版じゃ本編の面白さの2%ぐらいしか表現されてない。
自分で工夫して積極的に様々な技をつなげてく方向で遊べれば3%くらいになるかも。
ってーかなんで体験版にコンボゲージないのかな
繋げてく気持ちよさのウェイト結構大きいと思うんだけどなこのゲーム
あー!!ボハン強ええええええええええええええ!!
なんか使いやすい技とかおすすめコンボとかないですかねぇ?
>>315 なるほど。そうなんですね
やっぱり気になるのでちょっと買ってみます
ボハンの魔法は跳ね返せるの知らなくて延々パワースタンスの最大コンボ叩き込んでた
319 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 18:39:49 ID:3UnDjFcm
ラストの五話の500人斬りあるんだが、どう考えてもフルボッコにあう
映画の300より無茶な設定をどう生きぬいたらいいんだ
あれは大砲で300人くらい倒して残りは鎖振り回してゲージためて必殺技で敵をボードにしてグルグル移動するのでなぎ倒して打開した
>>319 可能な限り大筒で虐殺して
残りは鎖鎌モードでなぎ倒し&残った硬い奴を各個撃破
大砲で300以上なんとか倒して、後はL1+□で敵を倒す
固い敵が出てきたらL1+○で周りを巻き添えに倒す
できるだけ前に進みながら倒したほうがいいぞ
そんなに美人でもないしありえないと思いつつも
ポロリを期待してムービーのときはつい胸もとに
目が行ってしまうのは俺だけじゃないはずだ
箱○のヒロインたちよりはるかにマシだぜ!
あっちで飼いならされたから、ナリコは普通に美人に見えるんだが…
ないないw
空飛ぶボバンどうしたらええねん・・・空飛ばないボバンは糞弱かったけど、飛んでから辛いわ・・・
327 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 20:59:57 ID:/RAHXQZz
ジャスコとかダークネスに出てくる女より遥かにナリコのほうが綺麗だよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
>>326 避けられるものは避け、弾ける物は弾き続けて降りてくるまで粘る
メインメニューが映画DVDのメニュー画面みたいだな
序盤カイが4匹しか討伐してくれないで吹いたw
青玉と橙玉は普通によけれるから避ける物だと信じてた俺。
3戦目で2時間ぐらい延々除けでやってて、どうにもクリアできなくて切れたw
3戦目はよけるの難しいから弾くのお勧め
331 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 21:11:39 ID:jXt7SzNQ
>>331 鎖は5ヒットくらいからポンポンふっ飛ばしてくれるから距離をとりつつひたすら回すと吉
>>326 オレは飛んでくるやつは回避しまくった、カラスだけ鎖剣。
後は、大剣で切り刻む。
烏が鎖剣ですと!????烏は全部よけてたw
白オーラ(飛び道具や波)はL1+△
青オーラは△
橙オーラはR1+△で弾ける
飛び道具の一部はそのまま△を押し続けると誘導できる
赤オーラはどうしようもないのでRレバーで回避
あと、しずちゃんの津波も鎖剣で避けれるんだよな
気づくまで「なんだコノインチキ野郎!」ってキレてたわ
クリアしたー
おもしろかったけどこの売れ行きは仮に続編出ても日本語版無視されそうだ・・・
2が出るとしたら成長したカイがソード持つんかねぇ
>>336 一応戦闘のはじめに注釈でるんだけどね、気づかない人意外に多い
誰か答えてくれ。
オロチと決着つけた後、どういう経過でナリコは捕まったんだ?
なんでカイが闘技場のすぐ上でドンパチやってるのに、ボハンや観客は気づかないんだ?
阿修羅で積みw
>>323 個人的には、美人姉妹。
つか、ボバンたおせねー。ガチャプレイ卒業の時期なのだろうか。
>>340 オロチにとどめさすとき自分もやられてダウンしてる
>>340 そうなんだよなー
ところどころ描写が足りないところがあるよな
それとヘブンリーソードのありかをご丁寧に
説明しちゃってるボハン様って・・・
さらに、苦労してヘブンリーソードをゲットした割りに
保管の仕方はあれでいいのか?
アシュラの背中のギミック良かったなぁw
シャキーンシャーキンと孔雀みたいな
ラストの分身はビックリした
くうぉ、ボハン追い詰めたのにアクションシーケンス失敗…俺これ苦手だわ
自分の反射神経が鈍いのは間違ないけどみんな一発でキメられるもんなの?
だいたい3回くらいかね
阿修羅の1回目のが一番難しかった
っつーか要領がわかってなくて苦労した
517 名前は開発中のものです 2007/11/19(月) 23:15:11 ID:0Qy3KbJD
>>515 あーPS3だとわざわざクロスバーで設定しなきゃならんのか
やったらヘブンリーも無双も振動するようになったわw
これマジ?
振動するの?
>>346 ボタン押す回数多くないからGOWよか楽
阿修羅3連敗・・・
回復アイテム温存してたらザコにやられたw
ヘブンリーって再戦してもアクションシーケンスのボタン押す順番変わらないよな
だから順番を憶えてしまえばいいんじゃね
GoWはやるたびに押すボタンが変わるからつらかったぜ
特にゼウスにとどめを刺すときが・・
たまに回復アイテムを誤爆で壊してしまうのが悔やまれるぜ
クリアーする前はもう1回つづけてやろかなっと思ったが今はラスボスつかれたからとりあえず放置するかな^〜^;
ラスボスで何回諦めかけた事か…つかホント次回作作れそうなEDだな
>>352 最後のCSが何気にシビアだからなw
オタオタしてるとすんなりゼウスのおじちゃんに処刑w
ヘブンリーは押すボタン決まってるから覚えてしまうとナリコのアクションをゆったり鑑賞できるw
良いのか悪いのかわからんw
357 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 01:02:49 ID:FJyFHeFa
全クリしたぜ
もうちょっとカイを使いたかったが、吊られるんだんもんな・・・
次回作は使えるキャラも増やしてほしい
しかし無双5と違ってこっちのほうが断然面白い
次はダークキングダム、アサシンクリードでもやるわ
あのカラスはどう考えても次回作への布石だよなぁ。
でも、ナリコは死んじゃったんで、次の主人公は数百年後のカイの子孫になる予感。
子孫もキモそうだな。
>>358 ネタバレとか・・・・・・・・・・・・・・・・
いや、遊べばイロイロと・・・・まぁ、これ以上は言うまいw
次回作出るなら大砲の砲丸の速度を少しでいいから弛めてくれ。マジでorz
363 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 07:11:20 ID:FJyFHeFa
ナリコは次回作には出ないだろうな〜
だって死んだし
地獄モードすごいな
まさか最初の最初であんだけ攻撃食らうとは思わなかった
防御基本でいかないとどうしようもないけど、カウンターやコンボをきっちり決めるって意味ではいいな
カイの弓のオブジェクト視点での操作はSIXAXISのみでしょうか?
オプションでアナログスティックに変更できるなら嬉しいのですが。
変更出来ます。
ただ、6軸は感度が良いので慣れると面白いよ、LAIRしかり。
>>365 できる
デモ版でも出来る
でもオススメしない
地獄モードやってみたんだが最初どこが地獄なん?
簡単やがって思ってやってたらいつの間にか死んでた(´・ω・`)・・・
敵の攻撃力が半端ねぇwムズイ
369 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 13:08:10 ID:jGdDNltC
地獄モードは俺には無理だな
普通モードを極めるか
まだ序盤だが、神気ポイントが2〜3まで溜まらないステージがけっこうある。
カウンターメインだと1で限界のステージもある。
次々と敵を連続して攻撃すると高ポイントになるように思うのだが、
1人を攻撃して倒した後、着地を攻撃されたり、ガードされて反撃されたりでなかなかうまくいかない。
空中技は使わずガード崩し攻撃を連発した方がいいのかな?
俺は通常攻撃で1〜3発まで周りの敵確認しながらゆっくり攻撃して4発目に大剣かチェーンにして回り吹き飛ばしてる。
気分によっては空中コンボにして楽しんでる
ゲージは溜めててももったいないから防御する敵見つけ次第捕まえて使ってる
質問なんだけどボスの攻撃ってカウンターできない?地獄モードの最初のボスで詰んだ
>>371 全部調べたわけじゃないけどカウンターは多分できないはず
地獄のボス戦はわざと掴み攻撃食らってボタン指示に従って返すってパターン
でなんとか打開した すげー時間かかるけどねw
373 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 17:50:04 ID:+3Ts454A
今ノーマルクリアーした!!
ボリュームも俺にもちょうど良かったかな?
ストーリー、アクション、グラフィック、全てにおいて良作だった。
買ってない人買った方がいいよ!
374 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:24:58 ID:Z92PUOCl
373 いらねーよハゲw
あー、またアンカー打てない人がきてるー(棒
ヘルモードとノーマルのメダルって一緒??
それともヘルモードでまたメダル集めないとだめなの?
それだったらヘルモードやろうかな〜って思う
377 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 20:07:40 ID:+3Ts454A
>>374 可哀想な人だ…
きっと世の中に冷たくされているんだね……
ちょっと思ったんだが、クリア後にミニゲームとして
地上戦&大砲(高台から撃つやつ)のvs10000人モードとかあったらよかった。
…何て無双って言われたら終わりだが、高台大砲は楽しい…凄いし。
>376
一緒。ノーマルで★3完遂して、
ヘルではできるだけ★3目指して、
コンボやカウンターをきっちり決めるって
感じでやると楽しい。
ノーマルは結構適当で★3とれるけど
ヘルはかなり格好良くいかないと★3に
ならないので何ツーか、俺はかなり楽しい。
ノーマルクリアして、★三つ全部とろうと思ったのだが
砲台のシーン三つとか厳しい・・・
地獄をやりつつ★攻略法を見つけ出したほうが俺的にたのしめそう。
それぞれの章で★のゲージためる上手なやり方は異なるっぽい。
例:ただ弓矢をかわし続ける
ニンジャにカウンター連続とか・・・
地獄このスレでやり方わかってはじめたけど、△攻撃適当にやっていると
勝手に敵が突っ込んできてカウンターとかある意味おもろい。
>>376 一緒なのか〜
それだとちょっとやる気おきないな…
ヘルモードクリアすることで特典とかないのかな?
HOMEの実績項目にあるくらいかね…
あと、常にコントローラ振ってるとダウン回避や別コンボ出て楽しいぞ
うん。かなりスムーズに動くし楽しめるゲームだな。
カクツクのが目立つ人の環境の情報がもっと欲しい。
ただのPS3の個体差かHDDの個体差なのかもしれないね。
>382
ヘルモードを★3出しながらクリアできる。
その段階だと、ヘルをプレイすること自体が面白いのさ。
それが面白くない間は、別にやらなくていいんでね?
俺もノーマルで殆ど★3とって、それで初めてヘル★3が面白いとか
思い始めたわけで、それまではノーマルで★3取れば終わりと思ってた。
>>384 カクツクってのはある特定の場面とかじゃない?
序盤で言うとカイが木に登って侵入を防ごうとするミッションのデモとか
今普通クリアしたんだが、
LAIRは期待してたほどストーリーが濃くなくてすこしがっくりしてしまったが、
これは本当に映画を見ているっていってもいいくらい綿密なストーリーで
感心させられた。
>>386 いや、2話目の最初のロープを走るシーンでも酷いらしい。
あのナリコの体験版のシーン。うちはHDMIだとわからんのよ。
カイのハングリーっぷりに涙した
ストーリーはそうでもないような気がするけど…
皺と、悪役のはっちゃけさが違うよな。
映画風というからにはこのぐらいは必須。
ウンウン。
>>388 ああ、そういえば一周目やった時体験版よりカクツクってより絵が飛んだかな。
でも何でか知らないけど二週目以降は体験版と変わらなかった、押すタイミングかな?
でもしかし一体何人いるんだってシーンは凄すぎだーね、一週目のプロローグでいきなり出して来たときは
びびったよ、てっきり終盤の見所だと思い込んでたから。
>>391 押すタイミングかぁ・・・・あるかもな。
砦からの大砲シーンとか・・・もうねw
他に比べれば短いけど、映画買うよりは楽しめるから、これはアリだと思うわ。
欲を言えば
覚醒ナリコが雑魚薙ぎ払うあたりの表現はもっと突き抜けててほしかったかな
カメラ思いっきり引いて光球を中心に大量の雑魚がはじけ飛びまくるとか・・・
巨大隕石が落ちたときの地殻津波くらいのノリでw
394 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 01:42:49 ID:e5MnoCkH
シェンの救出おもしろす。カイの弓矢でそこばかりやってる。w
今更だがHSのデモってリアルタイムデモを動画にして流してるのかな?
エンディングラスト以外は基本リアルタイムモデルで作ってるとは思うんだけど。
終盤のあの死闘を体験してしまうと
2週目をノーマルでやるとヌルくてかなわん
やっぱ地獄でやらないとな
けどなんかクリア特典つけてくれ
>>395 プリレンダーなのはエンディングだけだね、たぶん。
>395
YES
デモは3種類。
1. リアルタイムデモ
2. リアルタイムデモの録画再生
3. プリレンダデモ
2をやると、2SPUくらいで処理可能。残りの5SPUでHDDガリゴリ。ってことだそうな。
フォーラムでNINJA Theoryの人がいってた。
GoWには及ばなかった
このスレで面白い面白いって、ぶっちゃけ信者の戯言じゃねーの?と思いながらも購入。
いま阿修羅を倒したところだけど、面白いです。
人によっては面白くないかもしれないけど、気合は入ってます。これだけは鉄板。
ストーリが良いとかキャラが立ってるとかは勿論だけど、演出がスゲー・・・
メニュー画面からして超カッコいいよ、才能あるよねこれ作ったスタッフ。
あとPS3って結構ヤルじゃん?ここまで出来るのかPS3って言うオーナーとしての喜びもデカイです。。。
とにかく気合の入ったソフトを作って頂いて、どうもスイマセンねぇ・・・って感じです。
個人的な不満点はリトライ時のロードの長さと、フィールドは中々に広いんだけどパーティッションが若干細かいかな?と。
あとアクション面ではジャンプを追加して高低差のある戦闘が楽しめたら最高かなぁ?
ま、PS3オーナーは、今後こういった気合の入ったソフトが続くように全員購入するように、押忍!
>>394 そのシーンは楽しかったw
後半の無駄に右往左往する敵もシュールで笑えるw
無双みたいな手抜きゲーが売れてこういう硬派なゲームが売れないのはなんかこう、可哀想だよな
でもSCE、あのCMではむしろ買う気失せるよ・・・
404 :
403:2007/11/21(水) 02:30:59 ID:es2oVZIj
無駄な圧縮必要ないからブロックノイズが出ないって意味で。
本体のHDDにたくさんデータ詰め込みすぎると、やっぱカクツクのかな?
そんなこたない
でもそのうちデフラグは必要になるだろうな…
>>399 ゲーム自体はGOWの方が洗練されてるけど、戦闘はこっちのが充実してるかな
このゲームはジャンプをつけるべきだよな
ジャンプがないから画面は3Dでも平面での戦いというか・・・
上方向への展開が少ない
昨日購入したがこれおもすれー!
Gowは行く先行く先アスレチックと謎解きでウンザリだったが
>>409 コンボ決めなさい
コントローラ振りなさい
ボスに攻撃入れるタイミング難しいな
敵の攻撃くらいながらでも攻撃しかけないと当たらないぞ
防御崩ししてもすぐ逃げるか反撃してくるし('A`)
1回だけボスを空中に浮かせたんだけどコントローラー振り忘れて空中コンボできなくて涙目でps3の電源切った
413 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 16:53:06 ID:+YxgMkF6
今3話目突入だが、何話まであるの?
つーことは5話までか、d
地獄モードのデブ息子で詰んだ
メニュー画面のナリコ姐さん、気合はいりすぎ
スキン表現とかリアルタイムでもこれだけ出来んだねぇ
ゲハより。
474 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日: 2007/11/21(水) 22:09:53 ID:PkahJF1Y0
ハード&トップ10
DSL 81000
PSP 66000
PS2 8800
PS3 53000
Wii 36000
360 5700
1.マリパDS 115000(357000)
2.バイオUC 105000
3.無双5PS3 73000(250000)
4.有野 46000
5.ファミスタ 45000
6.マリギャラ 43000(378000)
7.ヘブンリ 16000
8.Wiiスポ 15000(2106000)
9.はじWii 15000(1662000)
10.FFTA2 14000(249000)
ナリコさんおめ
ナリコ姐さんおめでとー。3万本出荷でどうなるかと思ったが
これはもっと売れてもいいと思うな。
日本でいうレベルの過激描写で余りCMうてなかったみたいだけど
リアルになるとこういう所難しいよ
クリアした。
いやー・・・・すげぇ楽しかったじゃねぇか。
結構、盛り上がる演出が有って好きだなぁ。
もっと売れて欲しいゲームだわ。
ボバンはカウンターを主体として戦えばよろしいか?
まともに突っ込んで行ったら勝負にならないんだけど・・・
ここまでガチャプレーで乗り切ってきた俺にはちと辛いぜ・・・
つーか最終話の演出といい、オブジェクトの数といい、ナリコのスーパー振りといい凄すぎジャマイカ・・・見直したぜPS3
まだ途中の人は途中で(中古屋に)投げ出さないで是非到達して欲しいねと詰まってる俺が言ってみるぜ。
>>423 こちらの3撃目で、右スティックを敵方向に入れて、またコンボ。
状況は見づらいだろうが、
とにかくコンボの途中で右スティックで避けることを覚えると吉と思った。
つうか、カウンターできたん?w
>>423 双剣で切りまくりつつ、撃ってくる弾をカウンターできっちり跳ね返せばそれほど難しくないよ
>418
PS3今週も5万超えオメデトウ。
ヘブンリは今週だけで16000、トータル23000オメデトウ。
427 :
423:2007/11/22(木) 01:45:10 ID:UZG+wcRz
>>424-425 アドバイス産休。
そう、とにかく状況が見ずらいのも百ある内の敗因の一つなんですよ
カウンターは何とかします、高校時代は1番バッターで甲子園目指してましたので・・・
あまりにもゲームの情報量が多くて疲れたので今日はもう寝て明日再戦だぜ。
前のボスとの戦闘から何も学んでいなかったことが判明した俺w
だから苦労したのかなw
それにしても阿修羅のキャラはこのまま終わるのは惜しいな。
ぜひ次作にもなぜか復活してきて欲しい。
吹き替えがまた秀逸すぐる。
ところで地獄モード始めたんだが、回復量が少ないのがキツいなぁ。
でも、右スティックでめまぐるしく避けつつ細かく蹴り入れてみたり、
ジャンプで集団に斬りかかって即座に大剣ぶんまわして一網打尽にしたり、
自分なりにカッコいいプレイに徹すると楽しいのなんの。
くーーっ
地獄モードの阿修羅一戦目が勝てねーーー
ザコ殲滅までは壷を使わずにいけるんだが、阿修羅に勝てん。
「つまるぅぁぁぁぁぁん!」を何度聞いたことか・・・
CSに失敗すると阿修羅の体力回復しすぎだろ・・・
>>423の書き込み中古屋が名古屋にみえて
「はて?なぜ名古屋??」ってちっと考えたじゃねーかこのやろー!
見間違えた俺が悪いんだけどね・・・orz
ボスの乳首がリアル過ぎてオッキした
阿修羅は双剣
デブ息子は大剣
ヘビ女は鎖
で、ハメ殺しできるんだな
ラスボスはとにかく頑張るしかなさそうだ('A`)
お父上は、アニメだと強そうなのにゲームだとヘタレな件。
435 :
なまえをいれてください:2007/11/22(木) 14:36:42 ID:P8JafPxf
あげとくか
攻略サイトとかないのかな
技表みながらやりたいなこれは・・・
コンボ忘れる
地獄モードクリアしたぜ
ラスボスは青とオレンジの飛ばしてくる奴を弾くだけで殺せるのを発見したぜ
飛ばしてくるまでずっと逃げ回ってればOK
連続でオレンジ>青ってキタ場合はオレンジ弾いて青は緊急回避
カラスは鎖で消すだけ
これだけで1回も攻撃食らわずに勝てた
カイの弓が全然うまくならないんだけどなんかコツありますか?
シェン救出出来ません
>>438 6軸操作に馴れろとしか・・・。
ある程度方向を合わせておいて、あとは6軸の上下調整だけで
当てるようにするとワリと簡単かと。
コントローラー自体を上下するんじゃなくて、そのままの位置で持っていて
手首だけで傾かせる感じ。
440 :
なまえをいれてください:2007/11/22(木) 17:20:43 ID:gEpr/Hvg
面白いですか?Heavenly Sword
俺的にここまでのPS3ソフトの中で満足度1位
442 :
なまえをいれてください:2007/11/22(木) 18:01:41 ID:2agp6y0r
面白い
>>440 三国無双よりは面白いけど
PS3と一緒に買っても損はないよ!と大声では言えない
まぁ大部分、PS3本体の値段が高いからなんだけどな>大声では言えない
ソフト一本のために買うような機械じゃないのは確かだ
リッジ7とヘブンリーくらいしか声を大にして面白かったといえるタイトルがないしなぁ<個人的に
俺の中の購入満足度
◎リッジ7
○レジスタンス
◎モーターストーム
△F1CE
△ガンダム無双
○フォークスソウル
○みんゴル5
×オブリビオン(出来はいいのかもしれないが俺には合わなかった)
◎ヘブンリーソード
個人的には遊びたいソフトが3本あればハード購入してOKと思ってる
PSN配信のソフトもあるし俺的には充分合格ハード
>>445 てめぇ!!!なんでLAIR買ってないんだよ!
面白いですよ 買ってください
>>446 欲しかったんだけど発売時期にちょっと懐が寒かった
発売日買いできないと急速に褪めるタチでな・・・6軸耐性はあるからそのうちチェックするよw
正直普通・地獄クリアしたら売った方がいい
後で買い取り値も1000円切ってゴミになるだけ
売るくらいなら最初から買わないな俺は
売らなきゃ生活に困るって言うような状態ならゲームなんてやってんじゃねーよって話だし
俺も売るくらいなら最初から買わねーな
そもそも中古ソフト買わねーからソフト売るって考えがないし
このゲームはキャラを操作するという事そのものが面白いから、忘れた頃に
ひっぱり出してきたらまた楽しめそうだしな
しかし伸びないな
神ゲーとは言えないが、普通に遊べると思うのに
△連打強えぇ〜wwww
なんか知らない内に敵が吹っ飛んでいくwwww
これだけで1週目クリアできるんじゃないの?wwww
最初は皆そう思う。
これって突っ立ったまま△押してるのが一番強いんじゃねーの?
それが間違いだと気付くのは案外早い。
455 :
なまえをいれてください:2007/11/22(木) 23:08:25 ID:8kxZyoS9
ノーマルモードでやっとラスボス倒せたお(^ω^)。
上の方でも言っているけど、青、橙の玉をカウンターで撃ち返していれば倒せる。
でも、最後のコンボは苦労した。
>>434 おいおい、ナリコのオヤジだってアニメの頃から23年も歳くってんだぞw
爺のくせにすげぇじゃねぇか・・・
>>456 でも、どう見てもアニメの頃のほうが老けて見える
クレイトスと共演してほしいなぁ
阿修羅戦でバグった
分身の一体が固まったまんまで動かないしこちらの攻撃も受け付けない
リセットするしかないなあこりゃ…
460 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 06:00:47 ID:SDH+atGq
クレイトスとチョメチョメ
ニンジャガは挫折した俺だけど買っても楽しめる?
アンチャーテッドまでの暇つぶしで買いたいんだがDLCとか予定ありですか?
>>461 挫折した理由にもよるとは思うけど
こっちのほうが圧倒的に濃いとだけは確実に言える
隠しでクレイトスでる?
出るならしょうがないから買ってやるよ
出ないから買わなくていいよ
>>461 映画を見る。アメリカのドラマを見る。
とかに違和感が無いなら、
楽しめるんじゃないかな。
敵キャラの基地ぶりがあずみとかSHINOBIぽくね?
なんかやたら萌キャラが出てくるゲームなんかより断然良い。
6軸切らずに親父救出までやったけど、カイにおまかせで切った。
1本の映画を見てる感覚。隠れた良ゲー。
>>467 慣れると6軸でいけるぞ。
それが、結構新鮮だったりする。
469 :
461:2007/11/23(金) 15:52:59 ID:JEhfQ+ev
買ってきた
カイの話まで終わったけど、コンボ繋げない俺には地獄モードはノータッチかな・・・
処理落ちやら無音になったりするのは気になった。ラチェクラの方が安定しててやり込める
>>469 ・DD5.1chをやめてアナログ2chにしてみる
・HDDを整理してから再インストールしてみる
デモ部分のコマ落ちが気になる場合は試してみよう。
処理落ちなんて気になったことはないんだが
使用状況によって個体差があるんかな
>>471 俺は普通にやってて全く問題なかったんだけど
光で5.1ch出力に切り替えたら幕間デモの冒頭にコマ落ちが出るようになった
デモ中にロードかける関係で負荷がギリギリっぽい
HDDを純正以外に換装してたり
デモの出し入れ頻繁にしててフラグメント出来てたりすると症状出易そう
ちなみにどう設定してもゲーム本編中は全く問題なかった
>562
アメリカの動きが面白いよね。
15077→18272→14082みたいな。
ただ、残念ながら日本ではいまいちだったみたい。
ブースター難民は日本に溢れてるのに、
ゲーム自体は売れてないw
あと、じわ売れだと、Heavenly Swordが日本でもいい動きしてる。
初週7000→次週16000の合計23000本。HSスレでプレイした人の
評判もかなりいいし、今後もじわじわ売れて欲すぃ!
あ、誤爆w
ニヤニヤ(・∀・)どこに貼るつもりだったんだ(・∀・)ニヤニヤ
最終話の最初のトコの砦防衛が超むずい
ここまでなんとなくやってこれたがここで詰まった・・・
良い方法ありませんか?
友達と、1面交代で遊ぶソフトとして、
ヘブンリーソードと、GOW2と、忍者外伝を考えてるのですが、
これは、周りで見てても盛り上がるソフトですか?
年末までには、全部買おうと思ってるのですが。
>>477 とにかく投石機を、出来るだけ遠くにいるうちに
3機とも破壊する。
爆弾兵はギリギリのところまでほうっておく。
6軸操作の方が楽だと思う。
>>480 できたーありがとうw
これ6軸の方が角度きつく曲げられる?
アナログだと近い位置を打ち落とすのが不可能だ
体験版じゃ分からない、映像の美しさと面白さがある。
忍者なめてましたm(_ _)m
カイ
ミミズそのまま食うな
何だこの最終話の怒涛の展開は!燃える!
俺のこの手が真っ赤に燃える、△○×□を押せと轟き叫ぶ!
一気にラストスパートってヤツですかぁこれは!
ボス戦もかなり来るよなぁ。
いろんな伏線も王道ではあるがつながるしw
最終話も面白かった。
短すぎるよな、、、、、、
星コンプしたかい?
☆コンプすっといいことあんのかね?
動画みたけどすげぇ〜じゃん。
思わずps3買っちゃった!w
>>489 映画好きなら、このゲームは一層オススメだと思うんだ。
正直ボス戦のコマンド入力はおっさんの反射神経ではきついものがあるな
でも敵4バカの魅力はそれを補ってあまりあるわ
>>491 まぁ、最初から全成功は難しいね。
けど、パターンは同じだから、失敗して覚えちゃえば難なく行けると思う。
メイキング映像を観るともっとやるたくなるぉ
光出力5.1ch で1週目は処理落ちはあんまり目立たなかったけど
2週目はヘルモードで音声を英語に変えてやってみたらかなり処理落ちするようになった
今日買ってきて遊んでるがカイが可愛い。ミミズ喰う女だが・・・、。
特典のメイキング映像でちょっと見ただけだけど、
英語音声のカイが結構いい感じだったな。
☆集めを兼ねて、英語音声にして遊んでみるか・・・
そろそろカイのエロ画像or萌え絵キボン
カイはモーションがいちいちサイコーだよ。
走っていて止まるときの慣性の効きかたとか
カイ、かわいいよ・・・カイ
よし、みんなでカイを見習ってハングリーな食生活を送ろうか
カイは声がいい
Gは食いたくないよ
502 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 03:34:31 ID:KIKLqcJB
>>499 どう頑張っても、ミミズは無理だお(^ω^;)。
503 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 03:51:53 ID:67os1r9g
やっぱ評判いいよね!
他のソフトをやめてハマってしまったもん。
無双なんかよりこっちのほうが断然良ゲー。
続編出てほしいなぁ……
ナリコにいちいち話しかけられてなかなかミミズを食えない時のカイがはげしくイイ!
これって、モーションキャプチャで目の動きもキャプチャしてるよな。
視線の動きで感情までわかるってすげぇ。
モーションキャプチャで目の動きって・・・仕組み的に無理じゃねーか?
>>505 じゃあ目の動きだけ後付けかな。それにしちゃかなりリアルな動きのような気が。
でも、顔につけた玉と同様に黒目の動きを読めばいいから
できそうな気もするんだが。
>>505 フェイシャルキャプチャーは視線も拾うよ
フェイシャルキャプチャーとモーションキャプチャーは別モンだろ
>>509 顔のアップのモーションつけるのがフェイシャルキャプチャー
当然併用もする
>>509 フェイシャルキャプチャーはモーションキャプチャーの一種。
阿修羅戦ムズすぎる。
ブーメランへのカウンターとかやればやるほど決まらない。
ようやく倒したかと思ったら増殖しやがるしもうダメぽ。
カットシーンでのフェイシャルモーションは神だね。
阿修羅が素晴らしすぎる。続編にも何食わぬ顔して出て欲しいわ。
表情演出にここまで力いれたゲームって他にないんじゃない?
映画等のリアル演技というより、舞台用のケレン見ある演技って感じ。
つーかついにゲームで演技力がどーのこーのって時代が始まったかw
515 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 13:50:07 ID:e4umyTbK
映画好きはこういうのすごい好きと思う、やっぱりグラ凄すぎ
それに引き換えCMのセンスの無さっぷりは異常
ヘブンリーの魅力を1ミリも伝えてねえよ
>>516 こう考えるんだ。あのCMをみてヘブンリーの魅力が解らないやつは買うな、とw
俺はあのCM、SCEIにしちゃ気が利いてると思ったけどな
全部ゲームの画面だけで出来てたしw
521 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 16:09:45 ID:KIKLqcJB
矢が尻に刺さったときの飛び上がり方とか、すごい良くできてる。
どこに刺さったかで、反応を変えてあるんだな。
>>521 それがリアルタイムで飛び上がり方を計算して反応してればすごいんだけどね、、、、
最初に主人公が死ぬシーンから始まるところや
ド派手な演出重視のアクションなんてところ
ゴッドオブウォーとよく似てるね。
ゴッドオブウォーってこういう感じなのか?
526 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 21:30:32 ID:DDHQqAnN
大剣でガードを使う雑魚を大勢相手にするのにいいコンボってある?
いろいろ試してるがどれもイマイチ感が。
防御重視でカウンター狙いという手もあるのだろうが、防御重視だと
赤やオレンジのオーラ攻撃と通常の青攻撃がどんどんくるとなかなか難しく、
積極的に攻撃にいった方が楽そうな気はするんだが。
それから、アサシンにカウンター決めるときのボタンのタイミングが厳しくないか?
ちょっと遅いと簡単に返されてしまう感じがする。
527 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 21:41:20 ID:lqjstpQl
一章に出てくる3台の投石機がどうしても
時間内に壊せなくて早くも詰っている状態
なんですが何か良い方法はないものでしょうか?m(__)m
528 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 21:42:11 ID:OGc8CuZc
>>524 右スティックで回避なとこも似てるが
同じSCEから出てるんで許してやってくれ
>>525 うん、キャラと世界観が違うだけでゲームシステムは全く同じ。
考えてみると主人公キャラの武器とアクションほとんどそのままだね。
開発スタジオかスタッフが同じなんかな?
530 :
なまえをいれてください:2007/11/24(土) 22:04:22 ID:e4umyTbK
サンタモニカスタジオと忍者セオリーとスタジオは別だが、開発スタッフがヘブンリーのほうにも行ってるとこのスレでみたことある
たった今クリア。面白かった!
特典のメイキングを見てるとまたやりたくなってくるなー。
このゲームに出会えたのはここのおかげです。
ありがとー!
>>527 □ボタンを押し続けると、弾を操作できる。
それで、透析機に付いてる盾みたいなのを壊せばよい。
>513
YESYES!ファイシャルモーションは神。
そしてフェイシャルモーションすら計算で作り出すHeavy Rainは超神!!!
だといいなあ。Quantic Dream、俺はマジ期待してるぜ!!
>506
神!!!!wwww
超ワロスwwww
>526
□□□□をディレイで出す。そんでその3発目か4発目でR1押すと
結構いい感じに繋がる。
アサシンは分からない。アサシンを格好よく倒す方法が未だに不明。
取り敢えず、カウンターからのボタンでなんとか決めてるけど、いまいち。
地獄がクソむずい
ノーマルのときはガチャプレイに近かったせいか雑魚相手でも死ぬわ
>>525 ぜひゴッドオブウォー2のコロッサスを体験してほしい
まじでビビるぞ
PS3やったあとPS2はやる気が起きない、、、、
アプコン使えば結構マシになるよ
アプコンがあったなそう言えば
PS2ソフトはPS2でしかやってなかった
結構かわるんかな
HD液晶に繋いでるなら笑っちゃうくらい変わるはず
542 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 00:47:08 ID:/B0iVcge
>>535 やっぱりなかなかいいコンボはなく、単純な攻撃方法でいいみたいなんですね。
このゲーム、空中技も繰り出す利点があまり感じられないなど、
もうちょっと攻撃やコンボのあり方を考えて欲しかった。
ところでここでこのスレで6軸って言葉を見るけど、6軸とはモーションセンサーのこと?
自分も
>>527同様に、投石機でつまったんだけど、モーションセンサーなどを設定でオフにしたら
砲弾をコントロールしやすくなってクリアできたんだけど。
まだPS3買ったばかりで機能がよくわからないんだけど。
>>542 >6軸とはモーションセンサーのこと?
そう。
スティック傾けるのと同じ感覚でコントローラ自体を傾けて操作する
カイの弓や拾ったもの投げるときなんかも該当ボタン押しっぱなしでオブジェクト視点になって操作できる
慣れるとスティックより臨場感倍増
544 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 00:53:45 ID:GZnE9Za8
>>538 俺はPS2は持っていないんだけど、何となく気持ちは分かる。
最初からPS3ってPS2との互換性を棄てて、安くした方が良かったのかもな。
>>544 PS3ソフトに対するPS2ソフトの物足りなさって問題だけじゃなくて
PS3でアップスケールされたPS2ゲームの画面を体験しちゃうと
PS2実機の画面には戻れない、って問題もある・・・
セーブファイルの管理も楽だしね
>542
別に単純な攻撃方法でいいっていうか、頑張っても意味ないっていうか。
下手に頑張って長くて隙の長いコンボ出したら、相手にボコられますしw
どうしても盾持ちを倒したければ、普通にR1コンボおりまぜてれば倒せるよ。
特に困った覚えはないので助言のしようがない。どの面のヘルモードでどう
困ってるとか言えばもうちょっと助言があると思う。
あと、空中コンボは、赤攻撃してくるような敵を速攻倒すのに必須。
ヘルモードで赤や橙攻撃食らうと終わるから。ガード崩しで崩して、
そっからふっとばして、吹っ飛んで倒れた敵を空中コンボ始動で拾って
空中コンボ。これができないとヘルはキツイ。
単なる盾持ちをそれで殺すとコンボが繋がらなくて☆3とれないので、
上記のような□□□□で適当にみたいな話になるのだけどね。
>>546 右スティックの回避でコンボキャンセルして、繋げられたりもするけどね。
久しぶりに悪役が悪役らしいゲームやった気がするわ。
「お前に吸わせる空気が惜しい」みたいな台詞に痺れた。
脳内で無理矢理バルサにしてプレイしてる
ナリコの、カイを大切に思う気持ちがイマイチ伝わって来なかった。
あと、シェンの威厳が無さすぎてムカついた
そういやカイは池沼なのか?
カイってシェンからも甘やかされてたな。
553 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 13:42:24 ID:fpUQ1KmC
普通・地獄終わった…アサクリアンチャーテッドと毎週なんかしら買うこの時期は財布がキツいな
オロチを倒したあと、どうして剣を奪われるのか。
どうして捕まってるのか、さっぱり分からん。
オロチは山田の邦ちゃんに似てるときがあるな。
無双5が飽きてきたから、ヘブンリーソード買おうと思うだけど、面白い?
2周目とかクリア特典みたいのってある?
>>557 体験版で興味が沸けば、買って損は無いと思う。
クリア特典は、映画のDVDの特典みたいなHSのメイキング映像かな。
映画見るのが好きな人は感心すると思うよ。
体験版じゃその魅力は伝わりきれないよ。
本編から流れを通して遊ぶと神ゲー
>>558 ありがとう!
体験版やってないんだよね。
ネット繋がってないから‥‥
>>560 ネットに繋げられるなら、繋げたほうがPS3を一層楽しめるよ。
まぁ、ゲームよりも映像的なところが主眼になってる印象。
562 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 19:30:47 ID:NRwtOufh
俺もネット繋げたいが何かややこしくて放置気味
PCで見てるなら、LANケーブルをPS3に差し替えて
画面の指示に従って入力するだけなのに。
PS3もLAN線つないでるけど
体験版落とすぐらいしかネットしてないな
今まで100年(剣?)戦争とヘブンリ落とした
アニメもちゃんと観てやってくれよ
特典で観られるのは2話だけなんだからさ
ポーズのメニューにリトライが無いのは辛いなぁ。
>>565 北米版が2話で打ち切りで、マスターに間に合わなかったんだろう
と思っていたが、日本版もそうなのかぁ・・・orz
買い換えようと思ってたのに
BDにアニメが全て入ってると思いソフト購入後に全てHDDから消した俺がイル
つか特典のほとんどがネット上でタダで見られるから有難味が薄いよなあ
>>569 PS3が売れてないぶん母体が少ないから
ヘブンリーも残念だがあまり認知されてない
そこでPS3持ってない人にも
アニメとかをサイトで配信して興味を持ってもらおうって作戦でしょ
ところで、HAVOKがいまいちな挙動をすることがあるな。
死体が残るのはいいんだけど、時々バグって振動してしまうことがある。
で、死体がずーーーーっと手を振って「バイバイ」してるんだよ。
怖いっての!
572 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 05:53:23 ID:iEwJv+v+
おれもそれあった
あるある。
スレチだが、BIOSHOCKは頻度高い上にアップで見れるからもっと怖い。
Oblivionで死体をドアに挟むと最恐。すげー勢いで暴れる。床とか壁に頭打ちつける音が恐すぎ。
オロチはにしおかすみこがモデルなのか?
そうとしか考えられない。
アーーー!!
577 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 15:34:07 ID:RElEiV4N
これのムービーパートってリアルタイムに見せたプリレンダ?
裏で次面のデータ読み込ませてみたいだけど、リアルタイムだと読み込みできないよね?
ストリーミングでムービー流して、裏でロードかなぁ?
NowLoadingより遥かにいいけどムービーだと思うと「なんでとばせね〜」ってなるからなあ
どっちだろ?
リアルタイムなわけない
ムービーはロードが終わったら飛ばせるよ。
>>578 リアルタイムだよ
プリレンダなのはエンディング前のだけ
プリレンダだろ。
体験版で言語を英語以外にするとかなり圧縮ノイズ出てた。
>>581 それ体験版だけ
おまけに北米版と日本版でも仕様違う
ナリコパートより
カイパートの方が面白いな
後半に出てくるボハンの軍隊から砦を守る所が何度やっても成功しません。なにかコツありますか?教えてください。
>>584 投石器破壊を優先
装甲を力づくで壊さないと中の的が出てこないことに注意
タル爆弾は近づいてきた奴だけ排除でいい
587 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 22:09:04 ID:9AJB6a/q
1周目終了。いや〜、面白かった!
体験版では面白さが伝わりにくいんで、
興味のある人には、製品版をおすすめしたい。
続編を作ってほしいけど、話をつなげるのが難しいかな?
>>587 ニンジャセオリーの方々は最初から続編作る気満々らしいです
3部作にしたいとかなんとか
オロチが倒せないorz
いったんやめてラチェクラやろうかな(´・ω・`)
>>590 波はL1+△で相殺
鞭&しっぽ打ちは右スティックで回避
壷3つをどこまで温存できるかが勝負
592 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 22:56:18 ID:niOVUJp1
ゴッドオブウォーとどっちがおもしろい?
>>582 北米版しかやってないけど、カットシーンは
・プリレンダ
・リアルタイムを録画したプリレンダ(BGロード用)
・リアルタイム
の3種類じゃねぇの?スタート押して飛ばせるとこはプリレンダ、メニューがでるとこ
はリアルタイムと判断したけど。
日本版は違うの?
595 :
なまえをいれてください:2007/11/26(月) 23:24:14 ID:9AJB6a/q
>>588 まじで?情報ありがと
メイキングオブ〜とかって内輪っぽくて、あまり好きじゃないんだけど、
これのは見ていて純粋に面白かった
>>594 基本的に全てスタートボタンで飛ばせる
しかし裏でロードしてる最中は飛ばせない
カット変わらなくても途中から飛ばせるようになるから連打しててみ
北米体験版だといつでも飛ばせる代わりにロード画面があった
日本版体験版は最後まで飛ばせない
製品版はロード終わった時点で飛ばせるようになる
>598
>394
間違えたw
>594
>398
全部プリだけど
>>592 戦闘だけならこっち。でもGOWの方が全体的に洗練されてて面白いね
>>594 メニューが出て飛ばせないのはリアルタイムだよね
綺麗だけどボス戦に多いからウザい
ナリコが伊東美咲に見えてきた/(^o^)\
俺には見えないがw、でもこの造形は好きだ、ララクロフトなんかも無問題。
じいさんパンダ目になってたのに1日で正常に戻るって
どういうこと?
リアルだから逆に違和感を覚えるよな、、、、
多分超人なんだよなw
606 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 08:39:34 ID:cfHX5Hqg
やるゲーム無いから買ってみたけど、体験版と内容が変わって無いのだろうが何故かとても面白く感じる。
このゲームの敵は見てると食欲が減退するなw
飯食いながらとか出来んww
デブとオロチ気持ち悪い。あと、ミミズ食うシーンとか(^_^;)
ナリコの乳の傷跡に萌えるのは俺だけでいい。
面白かったなー。まさに次世代機って感じ。確かにボリュームは無いけど、多分このゲームは
如何にカッコ良く映画的アクションを交えて進めるか、って事を極めていくゲームなんだろうな。
そういう意味では1週目はただクリアしてストーリーを掴んだだけで、カッコ良さを極めるには
まだまだ時間が掛かりそう(大抵の人はそこまでに飽きると思うけど…)。
次回作が楽しみなゲームだ。俺的にはナリコも悪くないけど、ナリコのモーションやってる女優に
萌えた…あの人の顔で作るとFF的な造型になるのかも。2週目は6軸操作で楽しんでみよう。
雑魚も結構いろいろ喋ってるのがおもしろいな。
「剣なんか自分でとりゃいいんだ!」
ごもっとも。
雑魚の台詞で俺的に大ヒットだったのは
「簡単だったろう?ここまでは!」だなw
うひーつれぇとか思い始めてたところだったからかなりツボった
「訓練を思い出せ!」
「こんな訓練受けてねぇ!」
もいいな。
そりゃあ、怒り狂った女がでっかい剣を振り回しながら
悪鬼のように特攻してくる訓練なんかどこにもない。
スタッフの方がかわいいよな。
カイパートで神気を稼ぐ方法がやっとわかった。
一発で敵は倒せるけど、死ぬまでにもう一発当てられる。
そうすると、連続ヒットで効率よく稼げるようになる。
なんか楽しそうじゃないかw
買ってしまいそう・・・
いまクリアした。 初PS3だったんで素直に感動したよ。
つーかGOWUをやりこんだあとにプレイしたんで、非常に
とっつきやすかったw CSアタックって流行ってるのか?
モーションセンサーは正直自分には向いてない、オフしたら
空中技も好きに出せるし飛び道具も当たりまくりで気持ちいい〜
>>615 まあ騙されたと思ってやってみな。
倒れる前ならちゃんと当たってポイントになる。
刺さらないけどポイントになってるのか
知らなかった
毎回2発で終わらせてた
今更ながらようやくクリア。最終章の演出凄すぎ・・・
すごく面白かったけど、もうチョットボリュームがあったらなぁ〜
ラスボスの光線をカウンターで返す→ラスボスがそれを避ける→遠巻きに見ている雑魚群吹き飛ぶ
スバラシイ。
アニメ版北斗の神回に匹敵するか下手すると超えてるよな
621 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 02:31:12 ID:DZn+NKS5
たった今クリアしました!!
自分は体験版であまり印象良くなかったから、買うのをためらったがこのゲームかなり面白い!!
もう少しボリュームがあれば言うこと無し!!
ナリコのアクションがカッケー♪♪
空中コンボがお気に入りっす♪♪特にマリオネットがw
ダウンロードコンテンツと続編に超期待!!
技が多すぎて
自分がどの技使おうとしてたか
わからなくなるな
欲張りなんで華麗に使いこなしたいが
なかなかうまくいかん
Lairよりはハマれた 阿修羅が使えたらよかった
続編出てくれると良いが、、、、
12月からは360の方で
アサシンクリード,KuF、ロストオデッセイやってくる
どっちも良作が増えてきてうれしい限りだ
>>623 Lairは俺の中では神ゲーだったわ。
ヘブンリーも買ってみるか。
第6章の無双ステージを初めてやったとき
敵があまりにも多いせいなのか
画面を見て集中してると意識が飛びそうになって
何かやばかった
皆、絶賛だな。俺、海外駐在員なんだけど12日から日本にいて発売日の15日は海外に戻る日だったんだわ。
前から気になってたんで買って帰ろうかどうしようか迷ってたんだけど、結局はビックに開店と同時に入って
そのまま購入、空港行き。で、今の感想。無理して買いに行って良かった。これだけ皆が絶賛してて簡単に
手に入らない状況は凄くストレスが溜まるし、実際プレイして楽しかった。PS3と製作チームに感謝。
願わくば、次回作ではロードが早くなる事、fpsを上げる事、もっと売れて次作の発売が早まって欲しい。
発売日買いしたゲームなんて凄く久しぶりだったけど、間違いなく値段分は楽しめた。遊んでない後輩に
ソフトを貸してやろう。
振動対応してから買うつもり
そうやって機会を失っていくわけだ
629 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 18:38:57 ID:nEz/01xK
ナリコが好き
振動する前に遊び、ノーマルで☆3を取り、ヘルをクリアし、ヘルでも☆3…といった具合に遊び倒す。
振動がでてから、もっぺん遊び倒す。素晴らしい!
正直1プレイ最初から最後まで5時間程度なんで、
何度でも遊べるよ。
631 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 19:13:41 ID:/sCPaULY
面白いな、これ。
アイテムや魔法とかがないけれども、アクション重視で爽快。
ボスよりザコの方が実は強敵だった。
632 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 19:32:45 ID:pYU8Kf9N
「次の者ォォーー!!」とか言ってみるw
じ、、自分は嫌です、、、
って言うか
全然終わらないんだな
ジョジョのDIOみたいに 海中に捨てられたヘブンリーソードを誰かが拾って
第2部開始かなw
だって最初から振動で初体験したいんだもん
ナリコ囲む雑魚たちが
うはwどうやって楽しむwとか
順番がどうたらこうたらとか
いい体wとか
輪姦する気満々なのがワロタ
バイオUCとかやってたから、さっきやっと1周めおわた
ラスボス実は弱いなww
あしゅらのがしんどかったwww
明日Gジェネ来るまで2周目やってくるわ〜
ファミ通だと、今週は8400本ですって。
結構じわじわきてる?
目標の3万行きそうだね。
行って欲しいなぁ。
目標3万だったのか。新作アクションってそんなものなの?
>>637 カイ戦でも「あの娘は俺が貰うぜwww」とか言ってる奴が居るな
SCEJの初回出荷が3万という噂。最初の目標って感じじゃね?
ヘブンリーは良ゲーなので、うん十万と売れて欲しいんだけど、
こればっかりは皆が買わないとw
647 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:57:19 ID:pYU8Kf9N
「次は誰だァーーー!!」w
「つまらああぁぁぁぁん!!」 w
つうかヘルモードの阿修羅戦勝てねーよ・・・・
遊んでみれば高評価なゲームだよな。
アクションというより映画的な意味ではあるが、
それがまた魅力なわけで。
650 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 01:23:27 ID:xt6Gy1vr
>>619 あれ、わざと雑魚の前に立って、弾を撃たれたらタイミング良く転がってよけて、雑魚を飛ばすのも面白い。
武器庫行く途中まで進んだけど、カイのパートが意外に面白いね。
最初の砦守るのが今一つだったから不安だったけど、移動出来ると面白い。
PS3消えちまえ SONY信者消えちまえ
これからはXBOXの時代だ
ナイナイwww
654 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 05:49:16 ID:wzUMPD4N
痴漢帰れ
655 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 07:25:32 ID:hwfAdmgq
簡単に釣られるな
俺もか
656 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 07:55:09 ID:2adEaYNx
>>652は痴漢に成りすました妊娠だと思わせようとしているGK
何でもいいよ、うぜえことには違いない
中々空中コンポに行けないんだわ。L1+△で敵を打ち上げてコントローラーを上に上げても
成功しない事が多い。打ち上げた事を確認してからコントローラーを上に上げればOK?
それともL1+△の後、即座に上げる感じ?ちょっと待った方が良いのかと思って一拍置くと
敵が落ちるか、自分が攻撃されてる。
次回作の要望は格ゲー的トレーニングモードとか欲しいな。技とかコンポとか確認、練習用に。
みんな、コンポの練習はどうしてんの?
今日は箱○のアサクリ買おうと思ったがあっちは微妙みたいなんで
おまいらが盛り上がってるヘボンリー買うことにしたわ。
ようこそお!何と言う栄光の日か!
>>658 6軸切ればおk>空中コンボ
練習は面倒かもしれんが体験版DLしてやるとかどう?
6軸切ったら2500円どぶに捨てることになる
664 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 15:42:19 ID:CtEVlOAC
中古で買ってしまった・・・こんな名作なら新品で買ってもよかったって気分。
テレビでかいとアドレナリン出まくり
>662
6軸切って打ち上げてXだったっけ?タイミングは?スグ?待つ?
体験版はダウンロード済み。何度もやってカウンターのタイミングは
理解済みです
>663
だよな。せっかくのPS3の機能だから使いてーんだけど。
でもカイパートはさっさと6軸切りました…せめてコンポくらいは、と。
コンボ、な。
慣れると具合良いよ、6軸は。LAIRなんて6軸オンリーだし。
LAIRはコントローラを手綱に見立ててるんだな
ラチェクラ二週目終わったらヘブンリー買うわ。
オブリも欲しいけど一度買うとずっとやってしまいそうだから
先にヘブンリー。
アンチャもでるから時間がねぇww
>>669 オブリ先にやって
安くなってヘブンリーやっても良いと思う
投げ売りやりそうな感じがするし
オブリビオンはソフトウェアとしての凄さの割にやってることがやたら淡白で
どうにも盛り上がらなくて途中でやめちゃったなあ・・・
672 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 20:54:08 ID:PwvSCOcb
んじゃGOW2先に買おうかな
日本版GOWは海外版と違いすぎててやる気にならぬヽ(;´Д`)ノ
>>665 6軸切った場合のタイミングは打ち上げてナリコを一歩前に進める感じでXだな。
続けて入力するとジャンプしない、タイミング判ると気持ち良く空中コンボ決まるね
まあ体験版でしかまだやってないけど
投げるのはSIXAXISオフだけど、他は全てオンな俺。
プレイ中にシャカシャカずっと上下に振ってるwww
敵に吹っ飛ばされては反撃、打ち上げては空中コンボで、
なんか凄い旨くなって気がするぜ?w
DS3でコントローラー振ると、焦げ臭い匂いがする。
??
気にするな
焦げ付いてるのはお前さんの腕だから
>>665 空中コンボは、L1+△でワザが出たら即振ってるな。
真上に上げると言うより、手前に引き上げる感じで。
え?まじ俺のコントローラーだけなの?モーターの匂いがするんだが
俺のはイカ臭いぜ
>693
多分、、、モーターが勢いで発電するくらいの勢いで681は振ってるんだと思うんだ。
発電した電力を余剰電力として売ればいいんでないかな。
>>681 別に振ってるから匂うわけじゃなくて新品のDS3はモーターのグリスの匂いがすることがある
うちも最初匂ってたけど今は落ち着いたよ
>>686 俺もしてたけどもうニオイはしなくなったわ
今更だけど、購入してきました。
体験版がおもしろかったから欲しいなーとは思ってたんだけど、お金がなくて買えなかった・・・
「やりたかったぞー」
ところで、wikiは検索しなさいってことですか?
買ってきた!
まだ仕事終わってないから出来ないが・・・
同じ境遇の人を発見するとうれしいな、完クリ目指してがんばりましょう。
面白かった期待はずれだった、どっちでもいいが
感想が聞きたいところだな。
俺は、スゴイと思ったが。
映画だろ。これ。
既出だろうけど、セーブポイントはどうなっているんだろう?
チャプターをやりなおすときに、3つまでポイント(?)を取ったら止めたいんだけど、メニューに戻るとセーブされていないみたで(´;ω;`)
看板に偽りなし
まだ2話だけどアクションすげーおもしろいな、あとボスキャラ個性強すぎ。
ボハンと阿修羅のからみは吹きそうになった。
PS3買ったばっかだけど、すでに元取った気分だ。
YES。阿修羅は格好いいデ〜ス!
ヘブンリーソード2の主役は阿修羅で決定!
阿修羅って、まんま「北斗の拳」の修羅だなw
ボハンなんか役どころとしては特に面白みのない
典型的な悪の親玉設定なんだけども
中の人の演技ですげーキャラ立ってる感があるよな
ナリコがうおーって吼えるところでベロ出すところとか凄くいい
698 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 02:55:58 ID:wWSjbSW+
たった今、一気にクリアしますた・・・
やばいこれ面白過ぎる、PS3買って本当に良かったとはじめて思った
ストーリーは単純明快だがそれが良い、テンポ重視でストレスを感じない
アクションは想像以上で必殺技の迫力は金玉が色んな意味でキュッとなるw
初めは無双みたいな感じかと思ったがボタン連打じゃ敵は倒せない
しっかりとテクニカルな仕上げ難し過ぎず簡単過ぎず絶妙なバランス
背景も緻密に描かれてるし何よりキャラクターの魅力が素晴らしい
キャラのちょっとした仕草や表情が個性をより一層引き立ててる
まだ買おうか迷ってる方はアクションが苦手じゃなければ是非プレイすべき
面白かったけどボリュームがね・・
無双、ウィイレなんか買うよりヘブンリー、ラチェ買う方が次世代を感じれるね
701 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 08:52:33 ID:6f67IFFE
ようやく全ステージの神気ポイントを全部3にできた。
>>692 1つのエピソードをクリアした段階で自動セーブのはず。
敵を全滅させたり、次の空間へ移動したときに
神気ポイントがいくつ獲得されたか、マークみたいなのが出るから
それ以降なら大丈夫なんじゃない?
正確には自分もわかってないんで、とりあえずちょっと先へ話しを進めてから
メニューに戻してるけど。
アシュラが倒せない・・
何度やってもうまくカウンター返せないです(泣)
上にある二つの壷はどうやって取るんの?
自分の腕がヘボ過ぎ・・詰みそう(>_<)
着弾と同時ぐらいに△で反射。
色に合わせてR1押すのだけど、時間短くてつらいから、
青だけ反射、橙避けるとかすると楽。
壷は、反射後、△おしっぱだっけ?□押しなおしておしっぱだっけ?
どっちかで反射した光線のアフタータッチできる。
>>703 即答ありがと!
めげずに頑張ってみます(^_^;)
尼で3割引になっとる・・・
仕事で忙しくまだ開封できん orz
再戦のときの読み込みが長い上に
その次に始まるムービーもとばせないのは
いらいらするなぁ・・・
裏読みやキャッシュしまくりで
順々にプレイする分には凄くテンポいいんだけどね
それがリトライ時に裏目にでちゃってる
日本語の声優もすごいがんばってるな。
雰囲気は良く出てるわ。
24みたいに、2画面でみせる演出もいいわ
710 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 12:48:35 ID:g3kQjj+M
このゲーム、日米それぞれ何本くらいうれたの?
>>711 ナリコがもっと日本人向けのキャラメイクだったら
それだけで2倍3倍いくんだろうけどね。
みみず食ったり、キモ演出は力入れてるところを
ちょっとそっちに割いて欲しいというのはあるな。
基礎となってるストーリーとかはすごい良いと思うしね。
アクションも楽しい。
シオンもカイも、あとオロチも、女優さんの皺とか取り込んじゃえばよかったのにな。
今ののっぺりした顔だと、なんか浮いてて、いまいち。他の男キャラが皺とかも含めて
凄いいい味出してるので逆になんか。
で、話戻すと、綺麗な女優さん起用して素のままでやったほうがよかったんじゃね?
と俺は思った。
シオンじゃなくjて、ナリコだ。なんか間違えたw
確かにナリコの中の人は美人さんだわ
>>712 この世界観でアニメ顔とかのほうが萎えるわ
718 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 16:40:03 ID:g3kQjj+M
>>711 さんきゅー
ニンジャガの焼き直しに負けたんだ・・・
719 :
なまえをいれてください:2007/12/01(土) 16:46:06 ID:2NNwY10u
>>702 ちょっと遅めのタイミングから試してみるといいよ。
そんなにシビアじゃないから、馴れればちゃんと返せるようになる。
VGとかほとんどネタですけど
これってカイもやんなきゃだめなの?
>>717 ちゃんと全部書かないとわからないのかなw
アニメとはいってない。
ナリコが美人とは日本人はおもわんだろ。
そこは分かってるはずだがw
>>722 判ってないのはおたくのほうじゃないのか
まぁ そこそこ面白かった
みんなが神ゲ神ゲと言っているのは誇張だと思う
ゲーム中で美人美人と連呼されると違和感を覚えるのは確か。
>>725 平安時代はデブが究極に可愛かった
要するに文化の違いだよ
普通に美人だろ
パッケージは美人
横顔、ナナメ顔は補正が掛かるからな。
>>711 一応いっとくがそのサイトは占いって言われてるぐらいあてにならんぞw
今日クリア
ラスボスだりーと思ったら、あのビームやっぱり弾き返せたのか
コンボとか全然考えてなかったしなぁ…
とにかく疲れた
>732
俺もひたすらビーム避けて避けて避けまくって、でも死んでってのを10回くらいやって、
泣きながらやってたんだけど、あれはだりー。
俺の場合は、クリアできなかったので調べてみたら、弾き返せるって書いてあったw
映画化決定したらキャストどんなかんじだろ。
とりあえずオロチは西岡すみこでガチ
いや、あのw
日本語吹き替え入ってるんですが。
売れてない割にやたら高評価だな
買ってみたくなるじゃないか
738 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 06:48:04 ID:HkeesRds
不満は無いねぇ、
あるだろw
740 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 09:29:04 ID:s4RdeBGQ
不満はジャンプできたらよかった。
不満より満足の方が印象に残ってるな。
楽しめた。
ジャンプ有ったら使う?
「見えない壁」か「落下して即死」が有って結局使わなそうな気もするw
普通にジャンプ斬りみたいな技があるし、レバーで避けるのも楽だし、
特にジャンプが欲しいと思わんねぇ。
ボム的な必殺技は欲しかったな。
ジャンプ欲しいとか言い出してるのはこれでのべ二人目だと思うけど
ちゃんとコンボとか決めてるかい?
空中コンボまでいかなくても充分に飛翔感のある技はいくつもあるし
アスレチックシークエンスの中でもジャンプで済ませたくなるようなテキトーなマップなんて無かったと思うぞ?
ジャンプはむしろ手遊び用。
敵の出ない場所でピョンピョンやりたいって人は
意外と多い。
ジャンプが必要なのは、GOWやアンチャーテッドのような
トラップの謎解きやアスレチック要素の強いゲームの場合。
これは格闘がメインなので、移動時にジャンプを使う必要無いし
格闘中も、コマンドで空中戦やジャンプ斬りが出るから付ける必要ないんだよね。
このゲームってくにお君とかダブルドラゴンに似てるよな。
なんとなく。
尼で少し安かったから注文したけど概ね評判良いので届くのが楽しみ
クリア時の星?を三つにするのって何か具体的な方法とかあったりすの?
シークレット全オープンにしたくて、2週目をプレイ中なんだけど
夜襲ですでに折れそうだorz夜襲はもしかして、撃ち漏らし無しが条件?
>>696 当時厨房だった俺は、修羅篇に衝撃を受けた。
名無しにファルコが雑魚扱いって・・・なんかくやしかったぜw
>>749 コンボをつなげた数。ダメ食らうとリセットされる。
だから☆取り最優先なら弱い攻撃をちまちまちまちま繋げていくってのも手。
>>750 サンクス
お!撃ち漏らしとか関係無かったんだ。
正直あれを全て射抜けと言われたらどうしようかと・・・w
うーし、シークレット全部とって地獄を始めるぜ
>>751 ああ、ごめん夜襲ってとこ見落としてた
弓や大砲みたいな飛び道具系はミスるとリセットだよ(´・ω・`)
補足
通過されるのはOK。撃っておいて外すとミス。
だから、もはや当てられそうも無い奴を無理に狙ったりしないで
確実に当てられる奴にだけ確実に当てに行けばいい・・・ハズ
補足アンガトー(゚д゚)
弓は撃ち損じに注意って事ね。
み な ぎ っ て き た
ゲーム難易度設定がきつくないか?
地獄編のまえにハードモードとかあってもよいと思う
>>754 あとは、一人に二発ずつ。
一発当てて倒れる前にすばやくもう一発当てれば、
連続コンボになるので確実に稼げる。
あと、壷も連続コンボの対象になるので、二個連続で取る。
助言のお陰で夜襲星三つ達成できたぜー。センキュー。
で、その後も取れて無いステージをやってたんだけど、意識してコンボ繋げるのって案外難しいね。
適当に斬ってても攻撃食らっちゃうし、警戒してカウンターばかり狙ってるとコンボの時間切れとかになるし。
でもやっぱりヘブンリは面白い。
個人的に、戦闘の楽しさはGOW2とかと比べても数段上だと思う。
そうか…
俺は随分攻撃力が低いなと思ってたが、コンボに慣れると気にならないものなのか?
もちろん、大砲でムスカごっこはガチ
攻撃力不足は感じた事ないなぁ、丁度良いと思うけど。
そういや空中コンボ中に、相手の耐久力が無くなったらスルーとか辞めてほしい。
吹っ飛べやオラー > スカっ > (´・ω・`)・・・・・・
>758
あのぐらいの攻撃力じゃないとコンボが繋がらない。
あと攻撃力欲しかったら、敵を吹っ飛ばす→近寄って剣で刺し殺すコンボで是非w
敵のガードが堅くて、ぜんぜん空中にとばせないわ。
ガード崩ししようとしたら、他の奴に叩かれるし。。。
空中技無しでクリアしましたよと。
762 :
なまえをいれてください:2007/12/03(月) 06:00:22 ID:P8f1N+9V
ボハンテラゴラム
くそっ!ナリコで抜いちまった!
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵ (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[|| 」 ||] ∴< くそっ!ナリコで抜いちまった!
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | | ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ ヽ__./ ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵ く / 三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧
( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ /
三 | 三 | 三 | 三 |
∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪
三三 三三 三三 三三
>>763 安心しろ。
ボハンも雑魚兵士もヤる気満々だ。
くそっ!オロチで抜いちまった!
それはないw
>>756 刺さるのは2発までだが
どんどん得点は加算されていくらしいぞ
前スレで1人で2本以上の得点稼げるって言ってる奴がいた
>>767 PVに出てくるアングルだけならいけないこともない
>>768 あれは嘘だろう
3本め以降はあたり判定消えてる
これ3部作ttほんと?
スターウォーズだって9部作さ
ローチのベアハッグくらうためにやりなおしてる
775 :
なまえをいれてください:2007/12/03(月) 22:04:22 ID://vkkJwI
ナリコかわゆい
776 :
なまえをいれてください:2007/12/04(火) 08:15:00 ID:kVzgWeIB
カイは俺の嫁
じゃあギルガメスを貰います
ナリコがキモイって言ってるやつは中高生だろ。
ゆとりにスターウォーズみせたら、レイア姫が不細工、不細工うるさいんだよ。
おまえらそんなに美景お望みなら、三国志夢想でもやってろよといいたい
>>779 そういうのも嫌いじゃないが主人公としては凡庸すぎる
なによりも、既にどこにでもある種類の顔じゃないか
とはいえ、ナリコは言ってみれば和風アンジェリーナ・ジョリーではないか?
アンジーは好きだが、キャリー・フィッシャーは普通にブサイk
ストーリー的にも、ナリコは中近東顔じゃないとハマらない。
あと、古代の建物や武器を使う環境(時代)であることから
洗練された都会的な顔立ちよりも、少しやぼったい顔の方が世界観に合っている。
あと、グラフィックの表現が上がった事で、
そういうアジア系の顔立ちが、描き分け可能になったのも大きい。
普通にそーいうイラストっぽい顔でフェイスモーションキャプやったら
とんでもなく気持ち悪いことになると思う
今クリアした、面白かったわ、次世代って感じムンムンで。
ラチェット→ヘブンリー→次はアンチャーテッド行くぞ。
尼であまりに安かったから、北米版持ってるのにポチっちまったぜorz
どんだけ俺に貢がせれば気がすむんだ、ナリコォォォ
DLコンテンツをお願いしたいぜ
>788
それだな。俺も北米版持ってるがポチるか…
日本語のぶっとんだ台詞聞きたいしw
アシュラと雑魚がまたいい味を出してるわけで・・・
791 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 01:23:03 ID:5knvzUN4
阿修羅の「れろれろ」には正直引いた。
HSだけポチるつもりが、LAIRと300までポチってしまった。
あと地球遺産と。明日は注文したアンチャ引き取りに行くし、
ちょ、、、やべえ。
>>792 レアは説明書の操作方法じゃ苦しむから
本スレのテンプレ見ることオススメ。
和風HS
ナリコ→山田優
カイ→上戸彩
シェン→千葉真一
ボハン→竹内力
アシュラ→竹中直人
オロチ→国生さゆり
ローチ→内山信二
異論は認める
カイは永井先生の嫁 田中レイナのイメージある
ボハンは中尾彬w
カイはどっちかって言うと麗奈より霊奈似だと思うんだ。
ラチェット終わったので買ってきたお。
ナリコ美人なのになんでブサブサ言われてるんだろ・・・・
ていうか体験版よりコンボ増えてていいね!
>>794 おにゃんこ世代のおっさんとしてはオロチ→国生が悲しい…
そういえばまだ振動機能ついてないぽ?
ゲオで新品が3999円で売ってたから買おうと思ったが、ゲオの店員の態度マジおわってるな
買わずに舌打ちして店を出たよ
違うとこに買いに行ってきます…
だからカイはTo-yのニヤだってばw
>>799 振動は米でDS3が発売されてからじゃね?
>>804 着眼点はいいんだけどまだ遊んでない人間にアピールできるレビューにはなってないんだよなあ
アンチャーテッドなんかよりもはるかに「映画イ〜ン!(C)有野課長」できるゲームなんだってことをきちんと書いて欲しかった
>>797 不細工っていう人がいてもおかしくない顔立ちだと思う。
ま、好みはそれぞれさ。
>>806 まあ確かに万人受けではないけどさ、それなりだと思うんだ。
イラストのナリコはピンキリだけどねwwwww
やってて思ったんだけど、雑魚の発言の端々からそういう時代なんだなって言うのがわかるよね。
「その女を倒したら死体をもってこい、今度は切り刻まないようにしろ。」とか
「この人数だと全員回らないぞ。」とか。
死姦や輪姦は日常茶飯事だぜ、みたいなさー
俺が勘違いしてるだけだって?そんな意義は認めない!!!!!!!
一族にナリコとカイ以外に女がいないところとか・・・・
>>808 それはもうそのまんま言葉どおりにとってOKと思われ(*´Д`)
カイにだけは皆甘いよなぁ。
正直なところ死姦はしてみたいと思う。もちろん殺してじゃなくて死んでる人を探してね。
男って恐ろしい・・・・・
ねーーーーーーーーーよ
ナリコさん!俺の嫁になってください!><
>>813 うわぁ…
>>813 「男って」じゃねーよ!
普通の男はそんなこと思わねー
つか、よがらない女とセクースしてなにが楽しいのかマジわからん。
死姦とか強姦とか。
ちょ、いやいやいやいや。思ってるだけだからwwwwwww
なんつーか、興味本位の怖いもの見たさ(?)っていう感覚です。
>>819 そんなこといったらお人形相手にしかできない人が可愛そう!!
ところで、どっかのプレイ動画には双剣のコンボの絞めで白い風圧みたいなエフェクトでてるやつあったけど、
日本版だとでないよね?仕様?それともまだ隠し要素があるのかしら・・・・
思ってるだけって笑い事じゃないと思うぞ
マジ病院イケ
>>
>>813>>820 将来、誰かを犠牲にするかも知れないし、
周りの知り合いに迷惑掛けることになるから
早めに治療しておいた方が良い。
知り合いがそんなことしたら、トラウマになるぞ。
おまいら、もう構ってくれなくていいぞw
スレが進まない。
怖いよ〜(>_<)
同じヘブンリーユーザとしておまいが心配だったのだが。。
それにしてもやはり白いエフェクトでないなあ。
開発中の仕様かな?
シェン救出で、近づいてきたとき間違ってカイの弓でうっちゃったよ
死ぬんだね、、、or2
>>827 俺は敵かたづけてから、シェンがとろとろ歩くもんだから、
暇で思わず撃ってしまったw
一撃で死ぬカイの弓は、超危険。
牢屋のナリコ、赤いから壷かと思って撃った。
いきなりゲームオーバーワロスw
カイタソ僕も妖精さんが見える様になったお(゚q゚)/
あまりいい父親では無かったな
シェン
832 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 04:22:46 ID:3CjTsUiz
あげ
833 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 16:31:48 ID:YH6g8NRE
これ3部作って本当?
この売り上げで続編作るのか疑わしいけど、セーブデータ消すか迷ってるorz
本当
初タイトルはいわば顔見せだから、売り上げ思ったほどでなくても
評価さえ高ければ、続編が出るとビックタイトルになる可能性が高い。
シリーズモノは、みんなそうやって育っていった。
でも、主人公が○○○からなあ。
この続編ってどうするんだ?って疑問はある。
全くパラレルワールドで、ヘブンリーソードを扱ったストーリーになるかも。
>>833 セーブデータって消すほど容量くわないんじゃないの?
消す事情があるなら、SDとかUSBメモリーとかに
入れておいても良いと思うよ。
ほぇー三部作なんだ、かなり嬉しい
でもこの作品5年かかってるっていってたね、PS3開発と同時進行だったらしいけど
楽しみだ
三部作なら次作の発売日が確定したら一作目買おっと。
良作ラッシュでやる暇ないっす
841 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 05:31:14 ID:Q+rCSguv
こういうアクション系って協力プレイ出来るか出来ないかでかなり面白さも売り上げも変わると思うんだけどな・・・
実際やってみればそんな疑問は14万8千光年の彼方に消し飛ぶよ
そうそう。
やってない奴に限って、そういうケチ付けたがるw
このゲームに関しては、そんなのどうでもいいっての。
友達いない奴はそう思うだろうねw
友達とゲーム・・・・学生の発想だなw
その若さが羨ましいぞ。
ひとりで遊んでると手持ち無沙汰がられる友達ってほうがどうかと思うけどなw
847 :
なまえをいれてください:2007/12/08(土) 23:17:24 ID:Mb3+esZh
顔とか気持ち悪いくらいすげー
続編では阿修羅がラスボスだと俺は確信している。
もちろんデコには矢が刺さったまま颯爽と登場するのだ。
改めて、開発者が3部作と発言されたようです。
もう2のストーリーを作っているとか。
>848
なんというスッタ〜〜イル!!!なんというスススッスタイリッ〜〜シュ!!!
阿修羅すげえぜwww
851 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 05:54:38 ID:xCFX19rx
初期のドラゴンボールみたいだなランチさんに撃たれて顔に穴あいた亀仙人とクリリンを思い出した
852 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 07:39:27 ID:AyOONtSi
プログラムやゲームエンジンの基礎が一作目で出来てるから
開発期間や開発費用はグンと変わる。しかもクオリティアップも簡単。
ps3はこれからエンジン全開になります。
箱はすでにエンジン全開です。
854 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 08:12:46 ID:iJtBhqEo
ボスにもカウンターって出るんですか?
エンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジン
ンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエ
ジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエン
ンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジ
エンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジン
ンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエ
ジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエン
ンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジンエンジ
ヘブンリーソードをやってみたりしましたけど、
硬派すぎ、、
三国無双とかだと、ある程度強い敵が出てきても、
レベルをあげてなんとかクリアとか出来るのですが、
ヘブンリーソードは、自分が上手くなるしかクリアする方法がないという
アクションゲームが不得意な人はどうしようもない仕様です。。
>>856 RPGじゃなくてアクションゲームなんだから当たり前。
自分が上手くなることに喜びを感じず、ただ簡単にしたいだけなら、やめとけ。
逆に、レベル上げさえすれば、ごり押しでクリア出来てしまうゲームなんて
ただの糞ゲーです。
レベルや経験値ってのは自分の中で上げるもんだ
真剣に頭を使い試行錯誤することで自分自身のレベルが上がるのだと魔王も言ってる
このゲーム近いうちに買おうと思ってんだけど
ゴッドオブウォーみたいなゲーム?
うん
あれよりも純粋にアクション寄りになってるけどね
>854
出るよ。空中コンボも決まるよ。
誰の感想でも同じことだ
ただ、俺でもクリアできるんだから極端に難しいとは思わんよ
いくらがんばっても白いエフェクトがでない!誰か出たやついる?
何か条件あるのかな・・・・
>>863 ふーん。
で?
つうか、普通にクリアできてる奴が実際にゴロゴロいるのに、
クリアできないってのは単に根気がないか、極端にヘタクソなだけだろうに。
阿修羅とオロチ確実に死亡してるっぽいな
2週目やってたら最後の戦いのムービーシーンでローチが2人の遺体をもてあそんでる。。。
白いエフェクトみたことないね、コンボは同じフォームだけど・・・
海外版だとでたりするのかもね
868 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 23:01:26 ID:xCFX19rx
白いエフェクトってなによ?
871 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 04:26:42 ID:HThO73hM
ザー汁かよ
ナリコさんとミンサガのシフ…
嫁にするならどっちだ…
そりゃー断然シフ兄さんだろ
PS3のゲームで初めてグラフィックが綺麗と感じた。
たまたま俺がやってきたPS3のゲームのグラフィックが微妙な物ばかりだっただけかもしれないが。
>>874 他に探しているなら、アンチャーテッドは是非やるべき。
両方、今年最も気に入ったゲーム。
>>872 (;^ω^)究極の選択だし…
まぁしいて上げるならナリコだな…
>>874 俺は、あからさまに微妙だと思ったのはF1くらいなんだが
たとえばどれが微妙だった?
ガンダム2作とか、百年戦争とか・・・
>>875 体験版やったが俺にはあわないなぁ。
>>877 俺がやったゲームは
鉄拳、バーチャ、ガンダム無双、リッジ、忍者、ソニック
バーチャは綺麗な方かもしれないけど俺にはニスを塗ってテカった紙粘土が動いているようにしか見えなかった。
まあゲーム自体が面白ければいいんだけどね。
>>879 鉄拳はイチからPS3用に作った画面じゃないんだから当然としても
リッジは充分綺麗じゃね?
バーチャがニス塗った人形ってのは同意
あの質感はマジで意味わからんw
GTの体験版やった後にリッジやったら微妙に思う。
これからもっと目が肥えていくんだろうな。
リッジは最初から微妙だと思ったわ
テカテカした、いかにもCGですって感じのCGだし
挙動なんて嘘だらけ 風呂場で投げた石鹸のような車の動きw
あれは最初からそういうコンセプトなんだから
そんな方向から文句言っても恥かくだけだぞ
また大胆な擁護だね コンセプトだからOKですか
技術がないのもコンセプト センスがないのもコンセプトなのね
はいはい了解と
そんな当然のことも理解してないとはなんというゆとりヽ(´ー`)ノ
これはまったくだ、素なんだからこわいw
いってもしゃーない
すげぇ・・・・本物を見た気分だ。
スレ違いもいいところだが、リッジとGTシリーズの区別付いてない奴居るんだな。
すげええ
ぜひマリギャラの重力のコンセプトについても語って欲しいな。
が、ここはスレ違いだから余所でやれ。
まさかヘブンリースレで極上の知的障害者な任豚を垣間見るとは思いもしなかったYO
つか、PSに関係していればどこにでも粘着してるんだな
1章の大砲ステージで大砲路線の左スティック使っても明後日の方向しか行かないんだけど。
14日には当たってるだろう。
894 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 04:16:49 ID:jsp3tvq+
ナリコさん素敵
振動対応はまだなのかな?せっかくソフトと一緒に買って待ってるのによ・・・
話が短いから既に2週目終わったよ。3週目は振動でやりたいな。
予定とか噂とか知ってる人いませんか?
俺も知りたい
俺は振動対応したら買おうかと思ってるんだが
しないならしないで買っちまおうかと
>>891 6軸オフしたほうがいい。
あれはむずかしすぎる。
慣れろ
諦めたら2500円どぶに捨てると思え
いや6軸2500円とかどうでもいい、自分が最もやりやすいやり方で
遊ぶのが正しい>押し付けはいらん
そういう意味で6軸offれるヘブンリーは良いね。
・・・もったいない('A`) (矢沢)
2はいつ出るのさ
1時間以内にレスがなければミミズとゴキブリは俺の晩飯。
903 :
なまえをいれてください:2007/12/12(水) 17:21:24 ID:tVvcWEA+
ミミズおいしいよ
一応阻止
しかし晩飯がミミズとゴキブリで本当にいいのか?…
ゴキブリはゴキブリでもローチだろ?
ミミズ食うシーンは顔そむけたわ。
カイがなかなかミミズ食えないシーンは
単にカイかわゆすーナリコ空気読んでやれって(・∀・)ニヤニヤしながら見てたなあ
なんでだろう、俺ってばどんなグロ表現があっても大概なーんとも思わないんだよ
ミミズだのゴキだの全然平気だし大量流血だの欠損死体だのも全然平気
特にそういう趣味があるわけじゃないし怪しげな幼児体験があるわけでもないのになー・・・
>>907 俺も俺も。
まあ、所詮は虚構だからな。
本物だったらさすがに嫌だと思う。
しかし画質が素晴らしく良い分、ヒヨコの死体はリアルだったな。
子供の頃飼ってたの思い出した。
>>909 おまいの年齢がなんとなくわかった気がするぞw
911 :
895:2007/12/14(金) 10:19:00 ID:vvKSSReD
>896
だよね。振動待ちの人も結構いそうだよね。はあ、スグに出ると思って、と言うか
発売と同時にUPデートされるかと思ってたのにな〜。まあ無くても中国拳法&
ワイヤーアクション好きの俺には神ゲーだった訳だが。こんなゲームは他に
なかったんじゃないかな。GOWとは似て異なる感じが素晴しい。あれも面白いが。
希望を言えば、早く2を出して下さい!次はトレーニングモード付けて下さい!
ボスモード付けて下さい!再開とコンティニューのロード早くして下さい!って
感じですな。
>>911 俺のデュアルショック3は静かなままだ。
だから振動無しでやってるよw
913 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 04:47:24 ID:3hz3AX4V
ナリコさーん
はーい
昨日買ってプレイし始めたけどムズイというか敵が微妙に固いな。中々死なねえw
もうちょっと戦闘のコツみたいなのが掴めてくると面白そうなんだけどなあ・・・・。
むしろ大砲の方が楽だった。弓は難しかったけど。
>>915 弓は、中盤ぐらいでスゲー楽しくなってくるぞ。
早く倒したいなら、吹っ飛ばした敵にトドメを刺す方法がいいかもね。
>>915 弓は俺もむずかしかったが、百発百中になるよ。
敵は防御するからなぁ。。
おれは下手なままだったw
>>915 ・自分はオートガード。敵も盾持ちや両手鈍器持ちはガードが固い
・自分も敵も、ガードが外れるのは攻撃の瞬間
・青オーラ攻撃へのカウンターは△ボタン
・橙オーラ攻撃へのカウンターはR1+△ボタン
まずはこのへんを意識してみるといいよ
敵が少ないときなら△△□□□□・・・のゴリ押しでも結構通るけどあんまりお勧めしない
これって操作できるの、なり子とカイのみ?
あんまり多いと感情移入できないので出来れば一人がいいけど。。
しかも女だし
>>919 操作できるのは、ナリコとカイのみ。
二人は姉妹のように特別な存在らしいことが
ゲーム中の会話から伺える。
映画を見るときに感情移入をどれぐらいしているか
で想像してみるといいかもね。
921 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 10:26:49 ID:ttQYbBNZ
上げ
昨日クリア、アンチャもそうだったけど映画のようなゲームという
意味で良く出来ていた。まあどうしてもアンチャの完成度の高さに
負けて見劣りするがそれでもヘブンリーは十分エポックな作品かと。
後言われてる通りアシュラ将軍最高ですw ゲームでこんだけキャラ
立ちした悪役キャラって久々に見た気がする。
これも3部作でシリーズ化するなら次も絶対買うよ>忍者セオリー
でもボリュームだけはもうちょい増やしてw
>915
>918もアドバイスしてるけど別方向からのアドバイス。長文失礼。
敵は、最弱の雑魚以外はすべてガード持ち。そういう敵に自分の攻撃を当てるには、
ガードを崩すか、相手が攻撃した隙に自分の行動を当てるしかない。
連続攻撃を出すと相手はガードしっぱなしなので、基本はディレイコンボ。
相手の攻撃を誘って、引っ掛かった敵にコンボの残りを叩き込む。吹っ飛ばしたら、
倒れた相手をL1+△で拾って、空中コンボに繋げる。
相手が攻撃行動を起こすと光る。光った後、剣を振るなどして、振った剣がやってきた時に
相手の攻撃判定がでる。技によってはスライディングから出す技とかあるので、光ったときのポーズで
何秒後に相手の攻撃判定がでるかとか覚えとくの大事。
基本ディレイコンボ出し続けているから、光った後敵の攻撃判定が自分の攻撃より早そうなら、
攻撃止めて、オートガードからカウンター。余裕ならこっちのディレイコンボをさくっと出してそっからコンボの残り。
複数の敵が光ってたらカウンターが無敵なのでカウンター優先で。
>>918,923
915です。dクスコ。
まだ続きやってないけど、ガンガリやす。
どうも1対多の戦闘ってのに慣れてない
925 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 23:06:34 ID:sJdfTgTd
第一章のステージ3(3台の投石機を破壊した後,
大砲で500人倒すところ),地獄モードでなかなか
3エンブレム達成できません。敵が近くに集まるまで
じっと我慢してから足下へ大砲連射でコンボをつなぐ
しかないんでしょうか?どなたか助けて下さい。
926 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 01:33:59 ID:YY92tS/G
5章の 2話目の500人討伐が 出来ません! 何かいい方法ないですか?
>>926 L1ボタンを押しながら、
方向キーを敵の入れる方向に入れつつ攻撃というのはどうか?
○が3つまで貯まったら、遠慮せずに即使うこと。
大砲で300人は殺れるから
あと200はたいしたことない
929 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 03:39:15 ID:m6oJDtk5
ボハン第一形態の青い光線とオレンジの光線って跳ね返せるの?
930 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 05:31:37 ID:LSo1olP0
跳ね返せるよ
931 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 06:32:42 ID:t3Zu96mz
ヤリコミ度は高いですか?
話は長いですか?
教えて頂けないでしょうか?
>>931 ヤリコミ度は高くもないし話も短いぞ
ボリューム面では残念ながら期待にそえかねる
ただ時間当たりの密度は非常に高いので個人的には
定価で買って満足な出来だったとフォローしておこうw
アマで40%オフだったので買ってしまった。
体験版の音楽が気に入ってずっと気になっていたんだ。
最近買った箱○のKUFがあまりにクソだったってのもあるけど。。。
KUFって、N3つくったとこでしょ?
あんなの買っちゃダメだよ
>>931 >>932の言うとおり、ゲーム的なやり込みはないが
自分自身でうまくなりたいと思えばヘルモードでノーダメクリアとか目指すことはできる。
つまり自分がどこまで極めたいかになっちゃうけど。
最近、アクションゲームに「ストーリー」や「ボリューム」を求める奴多いな。
グラが良くなって、表現やシステムが幅広く完成度が上がってくると
ジャンル自体、よく分からなくなるのも当然と言えるが・・・。
普通、RPG以外のゲームで、10時間前後のクリアなんて当たり前なのに。
時間かければ何とかなるっていうような成長要素ないし、
本質的にはベルトスクロールアクションの発展形なんだよな
くにおくんとかファイナルファイトとか、ロックマンとか。
938 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 19:39:15 ID:cW0B+lpp
アマゾンずいぶん安くしてるね。もうニ・3本買ってやるか
ヘブンリーは6-7時間で終わるから流石にボリューム的には厳しいかと
正直俺も1日で終わるとは思わなかったし体感で鬼武者より短いと思ったw
アンチャぐらいあれば文句無しだったんだけどね
なんでアンチャと較べたがる奴が絶えないのかサッパリ判らない
ありゃ別ジャンルだろ
確かにジャンルは違うが映画のようなゲームとしては方向性は同じだよね。
ヘブンリーは剣戟アクションなんだけど演出とストーリーの見せ方とゲーム
の融合を次世代ゲーとして如何なく発揮したゲームだよ。
そこは十分評価できるし方向性が同じアンチャは比較対象として当然上げられる。
ようするにどっちも良いゲームって事さw
942 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 23:03:59 ID:bvfnMkD9
2章でのカイの弓は難しすぎる・・・
ダレカタスケテ
つ アフタータッチのSIXAXISオフ
>>942 6軸はオフしたほうがいいとおもう。
スティックだったらすぐ慣れるよ。
945 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 23:30:42 ID:bvfnMkD9
慣れてくると、6軸での矢の操作が面白くなってくるんだがなw
そこでいつもの一言
6軸切ったら2500円ぐらい損してる事になるぞ
948 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 05:27:05 ID:FK2JSiJU
6軸はいらないよ
949 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 13:46:54 ID:ANBB/FTZ
ムービーってとばせるんですか?
amazon投げ売りワロタw
¥ 3,588 (税込)
OFF: ¥ 2,392 (40%)
ここまで安いと買おうか迷っちまうな
>>950 こんなパチモンゲームは、そんなところだろ
まだ高いよ、買わん
952 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 21:31:39 ID:F6td77kb
6軸ってPS3ではたいていのゲームで使われてる機能なの?
それとも使われてるゲームの方が少ないの?
>>949 スタートボタンでとばせるといえばとばせる。
自分がやったところ、なぜかしばらくムービーが進んでからしかとばせないんだけど、
これって、こういうものなの?
すぐにムービーとばす方法はないかなあ。
ちなみに1周目がムービーとばせたかどうかは覚えてないけど。
>>952 バックグラウンドでロードしてる
途中から飛ばせるようになるのはロード終わったから
それ以前に飛ばせるようになっても待ち時間が発生するだけ
954 :
なまえをいれてください:2007/12/19(水) 05:53:20 ID:X6wr9gpx
立て看板見た人います?
>)950
俺は発売日に定価で買ったよ。値段を比較するとアレだけど、損をしたとは
思わないよ。それだけ安いなら是非買ってやって欲しい。一つでも多く売れて
くれれば2作目の決定が早くなりそうだから。このゲームを糞ゲーって言う人は
多くないから、是非楽しんで下さい。
いきなり大砲で詰まったw
ロードが長すぎて何度もやろうって気にならない。。。
つ【取説】
>>956 ロードが苦痛なのは確かだな。
ムービーもSKIPできるようになるタイミングがわかりずらいし。
あとはホント満足行く作品だったわ。
>>956 ということは最初の大砲か。
□ボタンを押し続けることと、6軸操作に慣れるかOFFにしちゃうことだな。
960 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 05:45:06 ID:pfz8YHm1
次スレは?
このゲームは視点変更できますか?
今日買って始めたんですが、仲間と戦買わされるトコでの特殊カウンターと言うのが出せず仲間を殺してしまいます。
殺してしまうので手を出せずにいるとこちらがボコられて死んでしまいます。
特殊カウンターは親父さんが教えてくれたと言ってるんですが聞いた覚えがないです。
どうしたらよいのでしょうか!?
>>962 カウンター入った状態でボタン指示が出るのでそれに従う
アマゾン安いから買ってみたけど
1面だけクリアした感じ、ただ敵転がしてトドメ刺すだけでつまらんなぁ
盾もった敵のガードが無駄に堅いし、カウンター狙いばかりもつまんね
965 :
なまえをいれてください:2007/12/20(木) 21:34:33 ID:RoCNtYud
>>962 打たれたら△でカウンター、次に○で気絶させる。
>964
それは超つまらない遊び方だなwww
どうやったらそんなつまらないプレイができるのか逆に不思議。
脳内だからどんなプレイでも可。
>>966 じゃあ面白い遊び方教えてくれ
アーマードコア4、ラチェット&クランクと比べてつまんねぇんだよ
アシュラの漫才、綺麗な映像、派手なアクションはそれなりに楽しめるけど
ここで書かれてるほど特別面白いと思えないんだよな
まあ、値段考えたら元は取れると思うから良いんだけどね
あからさまだねえヽ(´ー`)ノ
1面しかクリアしてないのに阿修羅の漫才を楽しめるとは凄いなww
アレからプレイして、阿修羅の漫才を楽しめるレベルに来たんだっつ〜んなら、
それなりに楽しめてるんじゃね?十分だろw
971 :
961:2007/12/21(金) 00:01:11 ID:osZXPIlO
出来なさそうですね・・・
>>964 実は倒し方のバリエーションはすごいあるんだぞ
>971
ああ、わりい。カメラなら、SIXAXISで少しだけ右と左に回転できる。
視野は動かせる
視点は固定
これでわかるかな
>>973,974
ふて腐れて寝る寸前でしたw
変わった視点方法ですね
ゲームの視点自由だけは譲れない派です
早速、買いに走ろう。ありがとさんでした。
自由とは言えないが…
まあ、視点移動についてはあまり不快感は感じなかったな、このゲームでは
>>975 そんなにこだわるなら止めた方が良いかも。
視点自由と言うより、視点の範囲が広がるというだけで
角度変更やズームアウトはできないんじゃないか?
/|、
(゚、 。 7 カイのときはズームできるにゃー
|、 ~ ヽ
じし’ )
一本道だからなぁ・・・・視点を動かしたいとさえ思う暇が無かったな。
konozamaで40%OFFだから買ってみた。
これ凄い面白いね。大砲で敵ふっとばすと良い感じですっ飛んで行って快感すぎる。
てか6軸分だけしか要らない感じ
カイ操作のDLCあったら買ってもいいわ
大砲とかカイパートの6軸はかなり秀逸だよ
Wiiのリモコンより楽しいのは俺だけかな?