▼ゲーム内容
・47都道府県にまつわる恐怖シナリオが各地に散らばっている
・開始時に入力する出身地からゲームスタート。選択肢によりシナリオは無数に分岐する
・シナリオに登場する住民は150人以上。住民を150人見つけるのがとりあえずの目的らしい?
・住民は展開により死亡・行方不明・他県へ移動することも。それによりシナリオも変化
・シナリオ読破で契力(けいりょく)というポイントを獲得。これを消費して次々とシナリオをオープンしていく
・契力は住民の回復・移動にも必要。契力が0になるとゲームオーバー
・契力はミニゲームで稼ぐこともできる。が、やりすぎると…?
・開始時にオブザーバーを5人の中から選択。オブザーバーに関する事は現時点では不明
始まりは乙なスレ立てから
■各県のシナリオ数(カッコ内は住民数)
ソース:
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1473387 シナリオ名称は公式・雑誌類から
【東北】
青森1(1)キリストの墓
秋田1(1)旅の思い出
岩手2(1)
山形1(3)
宮城1(3)
福島1(1)
【関東】
栃木1(5)
茨城1(1)
群馬1(1)
埼玉4(1)
千葉1(7)学校であった怖い噂
東京10(55)アルバイト男の事情/来訪者/黒百合総合病院/
ファミ通補完計画→(派生)→オンラインゲームの悪夢/白昼の悪夢/ハガキの悪夢/犯人は誰だ!
神奈川県2(1)奇声
【中部】
新潟4(3)
富山2(2)肝試し
石川2(1)おいでおいで
福井3(4)仮面夫婦
長野1(1)
山梨5(1)大作家[筒井]
静岡1(1)
岐阜3(9)火葬場の町/猫屋敷[伊藤]
愛知1(1)
【近畿】
三重1(1)
大阪2(1)大阪トンネル巡り/怪談ナイトクラブ[稲川]
京都2(1)
滋賀4(5)虫捕り
奈良2(1)土蜘蛛
和歌山1(3)
兵庫3(2)仙吉地蔵
【中国】
岡山1(3)
広島1(1)
山口1(1)
島根1(1)
鳥取3(1)サラリーマン山田[水木]
【四国】
香川1(1)
徳島3(1)遺産
愛媛1(1)
高知2(1)
【九州】
福岡3(2)
佐賀1(1)
長崎5(4)
大分1(1)地獄極楽
熊本2(3)
宮崎1(2)
鹿児島5(1)幽霊ホテル
【沖縄】
沖縄1(1)
【合計】
97話 住民144/157人
※北海道&最終シナリオは確認できず
公式のストーリー紹介
四番目がないのと七番目が二つあるのはミス?
荒らしが立てたスレかw気に入らないなら出て行け?
いやいや滅相も無いw
三連爆死確定
>>全レス
スレ立て乙。EVER17で引っ張ってる時点で気がついたぜwwww
で「全レスはマイナーギャルゲで引っ張るより飯島叩き空気の読んで狂儲のフリしろ」
って書いたのに串が通らなかった。当ってたのに><
俺海外留学中で暇だからだべろうぜ^^
なんか低脳なガキのフリしてるのが一匹いるけど
同業者から見てこいつの評価はどんなもんよ?
訂正:
空気の→の空気
一年ぐらい前に鳴神が発売されていれば良かったのにな。
そうすりゃ鳴神のシステム部分が叩かれまくってる事を知ったスタッフが、
四八のシステムをもう一度練り直すきっかけになったかもしれんのに。
マスターアップした後じゃ時既に遅しか。。。
14 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 09:13:51 ID:69mt0e91
シナリオライターが同じだけで
製作会社違うから参考にはならんだろ
広井王子に
「天外魔境の反省を参考にサクラ大戦をもっといいものにしてください!」と言ってるようなもん
これっていつまで仮なの?
16 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 10:17:13 ID:69mt0e91
>>15 「四八(仮)」で正式タイトル
ただし読むときは(仮)は読まなくてよい
これは四八というゲームをテストプレイするという世界観の元に付けられているため
>シナリオライターが同じだけで
>製作会社違うから参考にはならんだろ
なるって。
飯島がシステムに対して注文すりゃ良いんだから。
出来るとしても決定権はプロデューサーの石川肇辺りにあるんじゃない?
飯島が何度バンプレストに言っても最終的に決めるのはやはりバンプレスト側なんだろうから
学怖の新キャストは学怖の版権持ってるから飯島が権限持ててただろうけど
公式サイト見たまんまイメージ通りなら個人的にはおk
仲が険悪になったら目も当てられないしな。
何というか、文系が理系の実験に対して口を出したときの2chの反応みたいになりそう。
一シナリオライターにそこまでの権限ないだろうしな
流行り神スルーしてこっちに賭けてるから、良作だといいなぁ
同じくこのゲームに賭けた身だから、心配するよりワクワクしよーぜ
さて出身地の次どこいこうか考えますか…近く回るか、遠く飛ぼうか…
>飯島がシステムに対して注文すりゃ良いんだから。
会社こかした飯島に注文つけられるような発言権は無い。
ファミ通読んできた
内容は比較的褒め調子なのに点数が芳しくないのは
よっぽどシステムが洗練されていないんだろうか
あと放りっぱなしの話が多いってのが、DSやった後だからちょっと気になる…
悠久幻想曲3みたいにシステムが有り得ないほど酷いんだろうかね。
あれはゲームを続けるのが苦痛になって途中で止めてしまった。
シナリオは面白かったのに・・・
そういや流行り神1もシステムが糞だった。
2はその教訓を生かしてシステムは快適らしい。
四九(仮)のシステム改善に期待?
lainのシステムにさえ寛容な俺ならきっと大丈夫だ
百物語で鏡を使って見ろって言われたときは笑ったな・・・。
友達のうちだったから鏡持って来いってなって、
全員で覗きこんでやってたのは良い思い出だ。
>>23 システムに原因があるみたいだな。前スレで不安しされてたのが当たったか。
とりあえずスキップは早いといいけどな…
サミット当たった
オレも当たったw
やっぱこんな平日真っ昼間のイベントに応募する奴は少ないないんだろうな
たしかにw
来る奴少なそうだなぁ
>>11 俺みたいな2ちゃん初心者がここに来ては行けないんですか、それとも敬語を使ってはいけないんですか?
34 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 18:49:50 ID:MB9g6tAJ
俺もあたった!でも1時間だけって短いな。
平日昼間、ってことは、みんな学生か無職ってこと?
それともわざわざ休みとるってこと?
36 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 19:52:23 ID:GhL3uO9C
こんな欝ゲーかうやつはばか
俺は何故今日、学校を休んでいるかというと(どなたも聞いてないですけど)、就職の面接で学校丸一日公欠した訳です。
まあ、もう面接二回も落っこちて自信喪失してる身なんですけど……。
流行り神2は良作だよ。間違いなく。
個人的にオカルト色が弱まった気がするが
怪奇サスペンス好きには絶対オススメ。
難易度は手応えあるしシステムも改善されてた。
しかし言わせてもらう
私はこっちを本命と今は信じてる
筒井御大の作が出るというだけで絶対信ずる!!
ので頼むから当たりであってくれ…
2本ともホームランであるように…
頼むから糞ゲーだったからといって暴れるようなことだけはせんでくれよ、、、
>35
俺たまたま毎週火曜が定休なんだ
みんながみんな土日が休みなわけじゃないんだよ
レビューでのシステム面の不満点は「住民の一括移動ができない」「ログが読めない」が理由のようだな。
「何度も繰り返しのプレイを必要とする」「展開によってはゲームオーバー」については特に問題ないし。
「やり直せないシナリオがある」ってのは、もしかして、
ある話聞くと登場人物Aが必ず死亡する→その話を聞く条件はAの生存→Aを生き返らせないと再度読めない
みたいな具合か?とすると攻略法としてはシナリオ毎に潰してくより
広く浅く進めていく方が良いということかな。
契力どうしても浪費したくないならリセット技使えばいいわけだけど。
なんか縛りが多いシステムだなあ。テレビゲームの本質を見直せよ。
飯島氏の言ってるランダムで予期しない分岐発生=同じ展開のシナリオを狙って見れない、って事かなと勝手に妄想
44 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 22:08:52 ID:69mt0e91
だから「テストプレイ」のゲームという設定なんだよな
昔のゲームをモデルにした試作品をプレイする世界観ゆえに
親切至れり尽くせりのゲームに慣れきってるプレイヤーには向かない、と
SIRENみたいなもんか
はやく流行り神おわらせんとこれに間に合わん
流行り神いいな〜
スルーすると良作の法則
流行り神良ゲーらしいな
この勢いで四八も当たりだといいが・・・
「何かが起きるタイミングをずらしたもの、音の強弱、
そしてプレイヤーには気付かせないように仕組んだランダム分岐」
「受け手は、一度味わうことで満足してしまう。
わかっている恐怖に対し、興味は半減してしまう。
『四八』は、この感覚をできる限り排除した作品に仕上げたかった。
常に、何度遊ぼうとも初めて味わう恐怖を表現したかった。」(引用以上)
ただシナリオコンプ難度を上げるためだけのランダム分岐なら勘弁だが、
こういう志を持った設計なら期待せざるを得ない。
これが駄作だったら飯島アボンだろう。
きっと彼もこれにかけているはず。
だから俺もかける。
しかし、一年前のブログ記事をみると、めちゃくちゃ面白そうなんだけど、
そこらへん(ランダム分岐,200時間うんぬん)修正とか変化とかしてないか心配。
ファミ痛で評価悪くてワロタ
ファミ痛って何度か飯島にインタビューしたり、毎週特集してたりしたよな?
それであれかよw
流行り神と四八ではタイプが違いすぎるわけだが・・・
比べる対象を間違えてるぞ
流行り神は合わなかったからこちらに期待してるけど
流行り神は恐怖ゲー怪奇ゲーではないからね
どちらかというとサスペンス・ミステリー寄りで
オカルトが絡んでくる話。
2は特にそんな感じ。前作はどっちつかずだったから
個人的にはかなり良い方に進化したと思う
こっちは正統派の怪談系と期待する。
ボリューム含め期待大、です
>>51 いや、誰も比べてなくね?
>>52 四八もミステリー色が強いらしいぞ
ミステリーが好きな人にもおすすめだとかいってた
何故か流行り神のことを話す人間が多いからじゃね?
流行り神はTHEBEST化したら買うかも。
流通量も多いだろうし、1もしたから期待している。
四八に求めるのはB級臭さ。
1本の練り上げられたストーリーも、
あっと驚く要因も必要なくて、
話の多種多様さがあれば満足かな。
おおお、やっと来週発売かー。長かったな。
流行神がオカルト話じゃなくて、京極みたいにただの火サスって聞いて残念だったので
これ待ってたんだよなー。
いや、十分オカルト話だよ。
>>5-6 97話の内55話が東京って頭おかしいだろ
なんで大阪が2話しかねーんだよ
夕闇だってシステムウンコだが名作なんだぜ。
四八だってきっとそうさそうに違いないそう思うだろ。
あぁ… ()内の数は住民の数か…
すんまえんでした;;
>>57 97話の内55話が東京って頭おかしいだろ
なんで大阪が2話しかねーんだよ
\_____ ___________________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
何となくだけど、
住民移動は東京から他県に振り分けるのが基本になりそうだ。
東京から地方へ観光する人間の多さでも考慮に入れているのかな。
発売前だけあって最近盛り上がってるなww
>>59 97話中55話が東京てちょっとsYレにならんしょこれ・・・
ミステリーホラーって、どっちつかずなジャンル分けは不安だ。
ホラー好きだが、ミステリーはさっぱりだよ俺は
68 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 23:58:35 ID:69mt0e91
>>67 世にも奇妙な物語テイストだと思えばいいかと
しゃれにならんでホンマー
しゃれにならんでホンマー
97話中55話が東京
ミステリーオタだが、正直ミステリーに関しては期待してないな。
学園ミステリーアドベンチャーとうたってた鳴神が推理ゲーとしてはかなり微妙な出来だったし。
そもそも飯島って推理作家じゃないし。
ヒントも何もない理不尽な謎につまずかなきゃいいけど。
でも学怖は早苗隠しシナリオとか、かなり推理ゲーっぽかったんだよな。
幽霊やなんかを絡めたミステリーならいいのを書くのかも。
スタッフが全国を徹底取材!
で、97話中55話が東京。
どんだけ出不精www
同じくミステリオタ・本格ミステリ好きで、そっちの面は期待してない。
四八(仮)はむしろサスペンスっぽいんじゃないかと予想。
新耳袋みたいなのを想像していたんですけど。
必要最低減しか書かないで、解釈や説明を付けずにプレイヤーが脳内解決して終わらせていくような。
『〜だった』みたいなのです。
それでもって残りの一話は、あなたの身に起こる。みたいな新耳袋スタイル。
>>66 昔からの都市伝説系の話は、東京扱いになってるんでね?
>>76 俺が思うには武論斗刑事の事を指してると思う
97話中55話が東京ってやっぱ東京あこがれちゃうなー
97話中55話が東京ときいてもうおちおちねていられません
東京ならまだ無理やり納得できる。
これが97話中55話が佐賀とかだったら
佐賀どんだけヤヴァいんだよって感じw
80 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 05:00:21 ID:l2uKNZOs
それおもしろいなw
今まで出てきた情報まとめると契力ってのが
ゲームをスムーズに進行するのを邪魔してる気がする。
キャラが死んだら契力で復活するけど
契力溜めるのにミニゲームを無理やり何度もやらされるとか拷問じゃね。
これならいっそ契力自体無くした方が良かったと言われそう。
97話中55話が東京
これは流行る
>四八(仮)はファミ通関係者が出まくってて複雑な心境
>内輪向けじゃないよね?
まったくゴミ通とからむとこれだから
で、奮発してファミ通関係者出しまくっても
肝心のクロスレビューでたいして押してもらえないという・・・
いや・・・まさかファミ通関係者を出したおかげであの点数とか、そんなことはないよな
攻略の時はよろしくお願いします。
>>84 ファミ通関係者出したのはクロレビ高得点目当てじゃないでしょ。
特集記事組んでくれたりとか、そっち方面じゃね?
ファミ通側だってネット上でのクロレビの採点に対する評判のことは知ってるだろうし、
自社の社長以下編集部員が出演してるゲームならなおさら慎重に採点すると思う。
お前らだって、殿堂入り9899で「シナリオが最高」「面白すぎ」とかだったら
(どうせ自分らが出演してるからで実際は7676位だろ)
って思うんじゃないか?
9899だったら間違いなく糞なんじゃないかと疑う
つーかぶっちゃけ何点だったの
これ
ていうか飯島自体終わってるだろ
90 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 11:54:47 ID:PMvBQgD2
>>86 ファミ通レビューを読む際の心得
【高得点時】
・大メーカー
まず疑う。
そしてレビュー内の“不満点”に注目する。
・中小メーカー
殿堂入りに“微妙に”点数が足りず、電撃などの他誌で好評価の場合は大期待。
次週からはファミ通購読をやめ(殿堂外だとほぼ攻略無し)、他誌を購読して攻略情報を得る。
【低得点時】
・大メーカー
避けるが吉
・中小メーカー
6、7点台などの場合、レビュー内で誉められている点を重視。
自己の嗜好に合うならば購入するも良し
91 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 12:02:36 ID:PMvBQgD2
《真》ファミ通レビューを読む際の心得
【高得点時】
・大メーカー、ファミ通プッシュ、エンターブレイン製
まず疑う。
そしてレビュー内の“不満点”に注目する。
・中小メーカー
殿堂入りに“微妙に”点数が足りず、電撃などの他誌で好評価の場合は大期待。
次週からはファミ通購読をやめ(殿堂外だとほぼ攻略無し)、他誌を購読して攻略情報を得る。
【低得点時】
・大メーカー、ファミ通プッシュ、エンターブレイン製
避けるが吉
・中小メーカー
6、7点台などの場合、レビュー内で誉められている点を重視。
自己の嗜好に合うならば購入するも良し
>飯島氏の言ってるランダムで予期しない分岐発生=同じ展開のシナリオを狙って見れない、って事かなと勝手に妄想
>「受け手は、一度味わうことで満足してしまう。
>わかっている恐怖に対し、興味は半減してしまう。
>『四八』は、この感覚をできる限り排除した作品に仕上げたかった。
>常に、何度遊ぼうとも初めて味わう恐怖を表現したかった。」(引用以上)
なにか絢らn舞とウを思いds
ファミ通今日見に行って確かめてきます。
んで、近くのゲーム店に四八の入荷状況とかを確認してきます。
大メーカー
任天堂、SCE、マイクロソフト、セガ、コナミ、カプコン、バンナム、スクエニ
中小
コーエー、SNKプレイモア、エンターブレイン、タイトー、ブロッコリー、角川、アーティン、EA、ポケモン、日本一、アーク等
中小にハドソン追加
じゃあ四八は避けたほうがいいの?
>>94 コーエーは中小扱いかw
バンナムは間違いなく「大」だけど、クロレビは結構厳しいのが多いよ。
クソゲーだろうと高評価が揺ぎ無いのはスクエニと任天堂くらいじゃない?
俺は買うぞ!!
ワクワク→ズコー
これだけはやめて欲しいな
発売日に買うけど…
ワクワクしなきゃいいだろ
ズコーしながら買いに行けばいいのか
顔面にキスしながら買いに行くとは勇者だな・・・>ズコーしながら
B級ゲーム好きにはシステムが古くても間違いなく秀作だろうけど
至れり尽くせりの生ぬるエロゲーばりの親切システムじゃなきゃイヤだイヤだ
な人にはスルー対象だろうな
ただ古いってだけなら誰も文句いわんさ
契力ってシステムはむしろ新しいと思うけどな。良くも悪くも。そこがみんな不安なんだろうよ
103 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 13:35:58 ID:xsDumBt4
クソゲーなら売る、それだけの事
ブログ更新されましたね
アマゾンレビュー消されてたとはしらなんだ…
BGMでどのくらい怖がらせてくれるかだな
水曜あたりにはフラゲ購入者出るよな。そしたら感想が聞けるよ。
そこらへんのタイミングで攻略スレ立てるかな。
まずは各県のシナリオの条件を判明させて、
それからシナリオ内部の分岐をあたっていくかな。
何をどうすればレビューが消されるのだろうか?
そういえば、アマゾンの四八レビューに☆一個で内容酷いこと書いてる人が沢山いましたよ。
飯島はもう終わっただの、他の作家に力借りてるようじゃ期待出来ないだの、そりゃもうボロクソに。
いくらなんでもあんまりだと思いました。
あと5日
>>109 だから飯島じゃないですって。
俺も四八のレビュー書いたから鮮明に覚えているだけですよ。悪い評価の方はしてませんけどね。
最初は期待してますだの、ゲスト作家人が豪華だの好評価でしたがどんどん後から悪い評価が湧き始めた感じです。
発売後やってりゃ分かることでしょ
糞だったかどうかなんてさ
良評価の大半は期待や紹介を込めた文で、酷評価の大半は推測だけでした。
もう、何と言うか既に駄作だと決め付けてる感じ。
amazonに発売前レビューしてる奴なんてどっちもどっちだろ
ポイント欲しいだけの糞
>ID:ruWI5bIx
さっきからそれをここに書き連ねて誰が得するんだ。
推測で悪い評価もアレだが、期待していい評価ってのもどっこいどっこい棚。
アマの評価なんぞ気にしてるやついないだろ
どうでもいい
はっきりしていることは、
発売後は同じ勢いでこのスレに流れ込んでくるってことだな。
どんな惨状になるのか・・・。
良作だったらそんなことにはならん
糞ゲーだったらそうなっても仕方なかろう
どちらでもくるのがそういった種類の人間じゃないかと。
しかしこのゲーム発売直前になってからいろいろ動き出したな
そんなに注目されないゲームかと思ったけど・・・
ところで顔面にキスしながら購入ってどういう状況?
尼のレビュー消された→アンチの仕業に違いないと思い込む→思ったことをそのままブログに書く
どうしてこれを脊髄反射でやってしまうんだろう
あーあ……
別にいいじゃん。それで良い作品を作れる精神状態になれるならね。
>>123 まぁブログなんだしいいんじゃね?
飯島センセは本当に些細な事でも気にするんですね
四八の評判を待って、最終的に閉鎖するかどうか判断するんだろうな
>>121 なんかどこの店もポスターだけは目立つとこに貼ってあるからな
うちの近所では
結局、学怖もプレイせずに四八購入することになりそうですが、も問題無いですよね。
顧問弁護士w
>>128 特に問題ないと思うよ、四八が面白かったら学怖も買ってみたらいいぢゃん^^
131 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 17:59:41 ID:IHI9VxCk
とりあえずスルーするが、貴様らの評価次第する漏れは価値組。PS3のウイイレとドラクエDS買う漏れは価値組w
>>130 はい、機会があれば是非そうしたいと思います。
財布にはもう、ソフト一本買えるぐらいしか余裕がないので、四八に賭けてます。
賭けといえば賭けになりそうな・・・。
ギャンブルって意味で。
糞通の評価何ぞ糞くらえ!!!!買う
ギャンブルが嫌いな男なんていないぜ。
出ている情報は凄い面白そうなんだが
レビューの点数が噛み合わんな。
よっぽどシステムが糞なんだろうか・・・
ジャンル的に8点が最高点だから7点6点でも気にすること無いぞ
オレは四八が面白ければ別に作者のことは余り興味ないんだけど、
制作者が「アンチ」とか明言して振り回されてるのは明らかに対応間違えてるなとは思った。
2chでも基本事項の「荒らしやアンチはスルー」ってのは、彼らは相手をすると喜んで、
余計活発に発言するようになる→得るものは何もない…ってことなわけで、
一般企業でも誹謗中傷の手紙やメールにいちいち個別に返信や反論したりはしない。
有名になればなるほど否定的な意見をもつ人間は現れるわけで、
子供の同人サークルじゃあるまいし、(ああ、オレも有名になったな)程度で
処理できるくらいの寛容さを持ってて然るべきだと思うんだけどな。
しかし、飯島さんはそこまで有名な人間なのかって気がする。
シッ
ブログの文面見ると、四八の出来が不安になってくるな…
まあ買うけど。
製作者がわざわざアンチなんて相手にする必要は無い。
というか普通の製作者は相手にしないだろう。
ゲームは特にアンチ(主に2chで)多いし
アンチなんて気にしてたら有名ゲームの製作者なんてやってられんぜ。
アンチいるいるって言ってるわりには、別にブログ炎上したりはしないんだよな
アンチなんてたいしておらんと思うけど
飯島さんは見えない敵と戦っていらっしゃるようだ
>>145 自分が作ったシナリオをリアルで演じているのかな?
本当の粘着が数人いるのかもな。
家に怪電話をかけたりとか、ヤバ気なメール送ったりとか。
秘書でもいれば気を利かせてくれるんだろうけど…。
>>133 意味深なこと言ってそうで実は日本語を英語にしただけじゃないかw
言ってみたかった。
今は反省していない。
>>145 見えない敵ワロス
超のつく構ってちゃんだから被害者面することで
プログ終了やめてくれの大量コメントを期待してるんだろうけど少ねー
こんなに少なかったら飯島「みんなのために続けまちゅ」て言いにくくなるな
シャドーボクシングってのは大切な練習なんだぞ!
冷静に客観視して
いま飯島多紀哉を茶化してる奴らがそれになるんじゃね?>敵
みんな標的になって訴えられんようにねー
周りの意見に流されず
ずっと自分の意思で発売日をワクテカしてた者が真の勝ち組
ちゃかしてるぐらいで敵だと思われるのもかなわんなw
小学生じゃないんだからw
仕方ねえんじゃない?
数年間粘着荒らししてたアンチと飯島多紀哉ストーカーサイトの前例あるから
実際訴えられたみたいだし
四八のTVCMってやっているのかね?
ヒント
赤坂
会社潰して社員路頭に迷わせればアンチも出てくる罠
161 :
なまえをいれてください:2007/11/17(土) 21:15:06 ID:PQpTH1Y6
すいません今更なんですが
飯島多紀哉
飯島健男
それぞれ読み方わかりません^^;なんて読むんですか?
やっぱり小さい会社の弊害が出てるな…。
優秀な秘書がいればかなり変わるんだろうけど、今募集中みたいだし。
ところで、お前らは四八の存在はどうやってしったの?
>>162 だね。出来るだけ、広報に任せて本人は時々ちょくちょく出るくらいがいい。
日野様の部屋だね。サイト立ち上げから追いかけてる。
CMやってないから知りようがないよなあ
俺は2ちゃんで知ったが、一般人はどうやって・・・ファミ通なんかか
>>162 オレは昔学怖を楽しんだクチだったんだが、レトロゲーム板の学怖スレか何かで、
このゲームの話題が出てて知った。学怖シナリオはおまけみたいなものだろうが、
学怖の時も登場人物云々より、「膨大な分岐があるサウンドノベル」という部分が
好きだったので、この作品も楽しみにしている。2年近く待ったよ。
流行り神2買ったが、
どっちか迷ってる奴は四八にしたほうがいいぞ
俺的には流行り神2はズコーだった
>>158 そこの掲示板見たら、四八の仮サイトが出来たの2006年1月なんだな…
ついこの前みたいな感じだけど、長かったんだなぁ
反応するのが確実な相手を茶化して大喜びしてる、程度の低いお子様と
学ばずにいつまでもそれにかまい続けるお子様
ただ単にホラーゲームが好きで待ってる人達にとっちゃどっちもイタくて迷惑な子だよね
契力のシステム自体は悪くないと思うけど、大切なのは収支のバランス
急にお前は何を言ってるんだ
飯島氏ってどんな方なのか知らなかったんですけど、色々と複雑な過去があったんですね。
飯島氏の理想や考え方は悪くはないと思いますけど、何と言うか……他に何か大切な部分を見落としてしまったかのような……。
何て言ったらいいかわかりません。すみません。
宣伝媒体が濃い面々ばかりっぽいなw
やっぱりTVCMでもやらんと濃くなるものなのかね。
俺は上の掲示板を見てて存在を知った。
当時はどういったゲームかまったくわからんかったけど、
何故かやけに魅かれたんだよな。
47都道府県にまつわる恐怖シナリオ
これみただけで購入決定したな
それぞれの地方にまつわる奇妙な話ってTVなんかでもみるたびwktkしてたし
ホラーゲームが好きで、最近になって一部の方でいまだに人気だった学怖に目が行きました。
でも、学怖の入手が困難なことを知り、シナリオを書いた方が同じの『四八』に目がとまりました。
情報を仕入れたかったんですが表では全然そういったスレとかで会話が出来なかったんです。
それで、2ちゃんねるに手を出してまでここに来ました。
でも、そのおかげで色々教わりました。
しかし、神奈川が情報が速く出過ぎてショボーンとしている俺がいる。
ミニゲーム付きっていうので薄くなっていないか心配だ。
何故か神奈川って、人口も多いはずなのにあまりぱっとしないんだよね。
>>150 まさか・・何てこったい。
スゲーぞ。期待出来そうな気がしてきた。
というより自分の場合は元からサウンドノベルは話の内容しか気にしてないわw
>>168 流行り神2が駄目なら四八なんてもっと駄目だと思う
君は買うのやめとけ
>>176 新潟みたいな田舎は面積広いだけで何もないですよ。都会ってうらやましいです。
>>176 逆に神奈川県は安全(霊的な意味で)と考えるんだ!
>>177 飯島氏が全国の心霊スポットを取材→周りにアンチが現れ出す
→我々には見えない敵と戦っているように見える
こ…これは…(((;゚д゚ )))
神奈川なんて横浜以外何もないけどね
新潟なんて朱鷺みたいな害鳥を必死になって自然に還そうとしてるんですよ。
>>181 藤沢市をバカにするなーっ ぐすん。
こないだ深夜に市長のアナウンスで「私は藤沢市長です。東海地震が発生する可能性が高まったとの情報が気象庁より…」っていう"誤報"が流れたんだぞ。
霊とは違う意味で、心臓止まりそうになった。
サイレンなるしさぁ…ぐすん。
か、神奈川をバカにするな!
横浜だけじゃないぞ。
俺の家の近くには鬼が住むと言われていた寺があってだな…。
ごめん、それだけしか覚えていないw
でも、そういった話も多く収めているんだよね、四八(仮)には。
それもちょっとだけ楽しみだったりする。
どうせなら神奈川は奇声じゃなくてそういった題材にしてほしかった…orz
滋賀県がシナリオの数が優遇されている
霊的な意味で少しリッチだ....そんなに心霊スポット多いの?
福岡少なすぎ
神奈川が東京に次ぐ関東第二位の都道府県であるという認識は
埼玉や千葉の人もたいていは納得できるが
神奈川全人口から横浜の人口除いたら
千葉全人口から千葉市の人口除いたくらいしかいないんだぜ…
つまり、県庁所在地の人口が勝っているだけで
それ以外のところの田舎度合いは大差ないという結果になる
そういえば、新潟の田舎で羽×神社と呼ばれる場所がありまして、血の池伝説なるものがありますよ。
>>185 vipの心霊スポットに凸するってスレで滋賀住民が多かった気がする
>>190 詳しく言うと場所分かってしまうんですけど、その神社のある地域に残る伝説です。
昔、その池に体に出来た『いぼ』を浸けた人がいたらしく、するとそのいぼはた取れてしまったという話です。
そしてそれはいぼ神様と呼ばれて今に伝わる訳です。
今も確かその神社にその池があります。随分小さいですけど。
ある日、村人が夜中に神社に訪れると神社の柱に彫られていた竜が動き出して、赤く染まったその池の水を飲んでいたという話もあります。
>>192 はい、お金が貯まり次第そうしたいと思います。
>>194 多分大丈夫だと思いますよ。水に浸けられるのであればですが。
今はほんの大きな水溜まり程度しかありませんがね。
深夜、池にお尻を浸す人影が・・・
ある意味怖いですね。
そんなものを龍が飲んだら怒るんじゃねえか?
>>199 いえ、竜はその水をたいそう美味しく飲んでいたようです。
それを見ていた村人は恐怖の余りに翌日にその木彫りの竜が逃げて来られないように、神社の柱に打ち付けたらしいです。
実際に、その木彫りの竜はその神社に打ち付けられるような形で柱に巻き付けるられるような形で彫られています。
神社の木彫りの竜があまりにも出来が良いから生まれた逸話らしいです。
血の池の話は本当ですけどね。
あと4日
待ちにまってとうとう今週に発売ですね。
待ちに待ったし、去年の四八ブログ見るとめちゃくちゃ面白そうでわくてかが止まらないんだけど、
今年に入ってから一気に飯島の四八に対する熱がさめてるというか、なんつーかネガティブで、
おれネガティブ。
おれメガデブ
去年までのblogは理想を語ってる感じ。
今年は現実が見えてしまった感じ。
オカ板では「○○県の心霊スポット」なんてスレがいっぱいある。
そのスレを情報源にして作った方が濃いものができそうだな。
なんか、自分の出身県は地元民が「はあ?」なんて反応が返ってきそうな話になりそう・・・
記念火気庫ヽ( ´∀`)ノ ボッ
システム面倒とかおkもう許すから
とにかく細田タン(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
最近こういうあからさまなオカルトテキストのゲームなかったから楽しみだわ
流行神も結局ただの推理小説とかサスペンスだったしなぁ。
ちゃんとしたオカルトファンタジーが見たい
なんか俺の学校に四八学怖メンバーのモデルさんがいる噂を聞いたんだが、
まさか
ウホッ
サミットどうせ当たらないだろうと思ってたら当たった
うはっw生飯島www
バンダイ本社とか道ワカンネw
213 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 05:23:16 ID:EoRdETKG
(*´∀`)パンドラボックス上げ
214 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 07:02:36 ID:NUHw3iEX
ていうかさー
この作品って設定の統一化に拘ってるんだよね?
そんで、スンバラリア聖人シナリオがあるんでしょ
これってネタバレじゃないの?
設定の統一化は裏目に出そうだな。
設定の統一化は住民移動システムとの絡みなんじゃないかと思う。
例えばAという人物の正体が選択肢によって普通の人・幽霊・宇宙人になるとして、
Aが登場する他県のシナリオでも各パターンに応じたシナリオにしないといけない…
なんてことだと、収集がつかないくらいシナリオのバリエーションが増えてしまう。
だったら、同一人物の設定をシナリオで変化させるより、沢山の住民を出すことで、
色んなタイプのキャラを使えるようにする方が良い選択だと思うんだよね。
あと、火曜日のサミット出る人はレポよろしく。多分ゲーム内容に関する発言も
あるだろうから。
ログが読めない は学校とかつきこもりの時もそうだったの?
バックログは見直せなかったはず、自分は余り振り返らないから気にしてない人だけど
イベント行ける方お土産も報告よろっす
俺はバックログほしかったな・・・
まあなくてもべつにいいけど
>>216 >例えばAという人物の正体が選択肢によって普通の人・幽霊・宇宙人になるとして、
Aが登場する他県のシナリオでも各パターンに応じたシナリオにしないといけない…
そういう事態を防ぐために、今回は設定は変化しない仕様になったらしいよ
だから、スンバラリア星人の設定なら、こいつは正真正銘のスンバラリア星人になる。
パラレルは無し・・・・
こういうところも不安材料だなあ。分岐の醍醐味がないぞ。単にその場限りの変化があるだけでしょ。
ルートが違うだけで行き着く先はどれも同じということ
>>220 登場人物の設定が大幅に変わらなくても、展開のバリエーションを確保するのは
可能だと思う。執筆者の腕にかかってくるわけだが。
確かに「かまいたちの夜」みたく推理編から雪女編やスパイ編になるような驚きも
魅力的だが、今回はそういうゲームじゃないということで理解してる。
ただ、"登場人物を数種類のステータス異常にさせないといけない"という設計が先行して、
それに合うようなシナリオを書く→1つのシナリオの中で似たような展開ばっか(最後だけ違う)
みたいな風にならないかが心配だな。
他の話ではただの殺人鬼のはずが、また他の話ではそれが幽霊やら化け物やらと思われている
最初に読める話でミスリードしておいて、その後読める話で真実が語られるみたいな、そういう見せ方もあると思う
中で物語が分岐した場合、登場人物自体が変わるって形になりそう。
あとは同一ルートのステータス異常の差異か。
街のザッピングみたいなことにはならんのかな
こいつのシナリオではヤクザ、こいつのシナリオでは殺人鬼
根本にはただの会社員という設定があるんだけど、それぞれのシナリオで別のキャラクターに見られるというような
そこまで複雑なものとして作っているのかどうか。
実験的作品って言っているくらいだし、
ザッピング系は難しそうではあるね。
あれば嬉しいけど。
基本、47話の話があって、それを見ていくって形式以上のものとは
考えない方が無難かも。
正直、ソフト一本の発売までに壮絶というか、大変な事が色々ありすぎて驚きました。
ただ面白そうだから手を出しただけなのですが。
ある意味この四八は俺の中では忘れられない作品になる気がします。
そうだね。テンプレにも100近いシナリオあるけど、公式サイトのシステム紹介
のとこで見られる画面写真によれば、山梨県の5つのシナリオは
・大作家 その一 その二 その三
・??の??(小さくて読めない) 〜??〜 〜再??〜
となっていて、軸となるシナリオは2つで、その派生という構造になってる。
東京編でも「アルバイト男の事情」は他シナリオ派生への入口的シナリオっぽいし、
全部が全部異なる話というわけでは無い様子。
まあ、学怖でも、桜の木→真説・桜の木、トイレに行かない男→続・トイレに〜みたいなのが
あったし、続き物のシナリオってのもあっていいと思うけど。
鳴神学園程度のシナリオで工夫しただとか良い出来だったといってるレベルだから
懸念材料は多くあるな。
チュンソフトの街レベルのフローチャートを作れる人と
作る前から収集がつかなくなるからと面倒くさがって逃げちゃう人の差が出てきそうな感じだ。
飯島は後者。
公式サイト見る限りだと、木原氏は件(くだん)の話を載せているようですけど、新耳袋に収録されている話と内容が同じ可能性はありますかね……?。
木原氏の〔都市伝説の穴〕という本にくだんの話がある
確か……災いが起こる前に生まれて、終わったら死ぬっていう、体は人間で頭は牛という生き物の話ですよね。
ぬ〜べ〜にでてきたな
鳴神学園みたいに一話分のボリュームしかないものを
無理矢理ぶつ切りにして数話分ですなんていうようなことがないことを祈る。
一話分のボリュームが100だと仮定して100まで来て続くになるのは構わないが
100のうち30まで来たら続くになるという怠け癖は本気で止めてくれ。
鳴神学園は、預言者ヒッポ様の末路までが一話分で次のシナリオに行くと思っていたら
ありえないことしてたからな。
スレ違いです。
四八(仮)でも同じだったらお終いってことだから
あながちスレ違いでもない件について・・・・。
お終いかどうかはプレイして判断することなので。
本スレがあるのでそちらで議論するのが基本かと。
何で顔を赤くしてまでムキになっているのかが気になる・・・。
フラゲしようか迷い中だけどお前らはどーよ?
239 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 13:45:20 ID:53ZZO6dv
四八が学怖以来の神ゲーでありますように…
ちょいフラゲで72時間後にはプレイ予定
オオッ!かヘエ〜かズコー!!!かど〜れかなっ!?
鳴神学園と四八(仮)の発売時期が、もっと離れていれば
シナリオ批判を受けて、シナリオのありかたについて改善できたかもしれないけど
飯島が鳴神学園と四八(仮)とで同じような水準でシナリオを作っていたとしたら怖いな。
メーカーの違いで、どこまで食い下がってくれるか・・・。
バンプレストに期待!
はい。
>>227 そうなんだよ。そうなんだよ。
大作家 その1 2 3 で三話ってなんなんだ、と。
通常バージョン・特定住人がいるパターン・特定の条件を満たしたパターンとかで話がわけられてるとしたら、
実際の物語数はだいぶ少ないことになるような………。
アルバイト男の事情の件も…。
ここらへんに鳴神学園のかげが……。
基本は47話って考えておけば問題無い。
学怖とは違うんだしね。
そだね。。
学怖も7×7 +αだたもんね。
そんくらい期待しておけばいいかー。
あ、7×7じゃねえや。
飯島氏がブログでちょっとやそっとじゃ終わらない。みたいな事を言ってましたけど、飯島氏の言うちょっとやそっとて
シナリオ数が多いから簡単には終わらないのか
シナリオ開放条件等が複雑だから簡単には終わらないのか
どっちなんですかね。
多分後者じゃないの?
シナリオ数は削られたって聞くし…。
一年前の公式記事を見ると、
これまでで一番シナリオの規模がでかいとかなんとか書いてあったから前者と思いたい
飯島氏が曖昧に言うから不安で仕方ないです………
発売前に他ゲーム買えっていうネガティブ記事かいたりだもんなあ
発売後に文句言われたら、
「だから他ゲーム買えって言ったじゃん」っていう予防線のつもりでした
さすがに消すわな
いや、予防線というか事実だと思う。
大作がやりたいなら他に出ているものを買うべきだとは思うよ。
システムは練り込まれていて快適、
よく出来て豪華な演出と映画のようなシナリオで皆を酔わせる、
とかを求める人間だと尚更ってことで。
予防線張れば、発売後の苦情や批判を知らんぷりしていいってわけじゃないからなぁ
プレイした人たちが、このゲームは人を選びますよとレビューするなら分かるが
多分、馬鹿みたいに流行り神とかを叫ぶ人間がいたんじゃないの。
嫌なら買わなければいい。
これだけ情報が示されているわけだからね。
今の所発売してないソフトで欲しいのこれだけ これが最後のPS2ソフトになるかも
筒井氏がでてると聞いて四十八を予約したクチだが、
他社製品がどうあろうとそれはそれ、これはこれだよね。
方向性が全然違うのに気にしすぎなんだよ
多分、今までにあったアンチの人達の被害で相当精神的に気が滅入ってるんですよ。
>>259 そうそう。これはB級っぽさが良いわけで、作者もその意味で
「大作重視なら他社のソフトを〜」みたいなことを書いたんだと思う。
作風としてはこのスレで望まれてる形と合ってると思うんだよ。
ただ前のレスでも出てるけど製作者サイドが発売前に他社製品の具体名まで出して
ああいうことを書くのは不適切。バンプレからも何か言われたんじゃない?
楽しみにしてる人達も不安になるし、失礼な言い方かも知れないが、
ちょっと公私の使い分けが未熟なような気がするんだよな。
近所の店で予約してきたら7番だった。
マイナーなゲーム買うといつも1番だったから驚き
263 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 18:21:03 ID:iuJk5e1Q
とりあえずスルーして貴様らの評価待ちをしながらPS3のウイイレとDSのドラクエやってる漏れは勝ち組
264 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 18:29:33 ID:Sl9NFmMr
ファミ通レビュー出たけど
何故誰もそのことに触れないの?
>>264 もう触れ終わった後だお。
システム周りがダメっぽいね。
>>263 残念ながらどれも嫌いな俺からしたら負け組にしか見えないよ・・・
>>888 四八(仮)ってタイトルの時点で、人を選ぶゲームだってことぐらいわかりそうなもんだろ。
それで買った後に文句言うとか、アホかと。
選ばれなかったと諦めるか、下調べを怠った自分を悔やむとかいう考えは無いのかよ。
尼のレビューにも、「人を選ぶゲームです」って書いてる奴いるけどさ、んなもんわざわざ書かんでもわかるだろっての。
こういう低スペックのファンなら、いない方がよっぽどまし。
>>262 7人って、密集しすぎだろw
俺のところなんて、店員が名前を知らなくて
10分近く待たされたよ。
しかも、タイトル名を書いていたら、
四八だけで(仮)が抜けてた。
>>271 ちょ。名前といい番号といいなんかカオスだぞ。
>>263も見えない何かと戦っているのさ…
冗談はさておき、不安なら様子見という選択も悪くないだろう。
遊ぶ宛のソフトもあるようだし、どうせ来週の今頃には反響が出てるはず。
だが、反響見てから欲しくなって、どこでも売ってない状況に陥る(出荷数少ない)可能性もある。
でもこういうゲームの場合、発売日にみんなとあーだこーだ言い合って遊ぶのが面白いきがする。
どっから遊んだだの、誰が死んだだの、こんなシナリオが出ただの。面白いだのつまらないだの。
276 :
271:2007/11/18(日) 19:22:34 ID:3icHkiqW
ごめん。発売後のシミュレーションしてたら腹がたってしまった。
これもまた見えない敵だな。
そういうことかw
流れ的に、レス番間違えたのかと思ってたw
これは
>>888に期待しなくては。
おではこのげーむを寸ごくtなおしみのにしていたんだよんw!
それがとうとうこんしゅう初罰になり9ました!
だからこのひてゃしごとやんsでかいないいくんとだよ!
このげーm巣の進化はふぁみつうにはわかrなあいんだよね!
みんなからならわかるよなえ?わかるjsysyそ!
279 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 19:30:57 ID:6EbqHAJi
一通り隠しとかはスルーで普通にプレイした後、
ニコニコでレアシナリオ見れれば満足かな。
こういうゲームで厳しい条件を設ける意味わからん。
>>272 ちょっと待て……。
お前の住んでる県はひょっとして千葉なんじゃないか?
>>275 ネタバレ厨って言うのがいるから2chでそれをやるのは難しいぞ
このげーmす89wをかあったら、。
まず呼吸をとtのおえてで4んげんをいれてるんぢょあ。
それからおいあ0−−っぷにんぐをしかkりとたのsんんづdんで、
ゲームのふんしんいきにどっぶりとうtかるんだよ!
そうるえbれば、ちょっとくらういししすてむてjhがよあくあなくても、
き8っとtきいとたのしめうんだよね!
みんなんもそうすればtなおしんでもえいうんよn!
wかるか1わかりゅっしょ!
>>281 いやいや、それぞれ進みかたが違うから、
例えば流行り神とかああいう系よりはネタバレのダメージが無いかなって。
ネタバレくるんだろうなあ
でもかま3なんかと違ってマイナーだから、別スレみててネタバレくらうみたいなことはないだろう
本スレは見れないが・・・
んー?後3日か…
2週間後にまた会おう!
はっ!!(ピシュン
おではこあのげーむはがとくネイべたばれば来ると思うな湾如ん!
だっていいじあまさんが言うにはこのげーまうあhは、あぶんきがすんごくああるんでっしょ1
だかるおちょっとyたそっとちのねたばかれあばじゃあびくともああいsないちんぢゃおね!
おではあい100ないんあがぷあれいしては100とろいのゲーム亜hができるとおもあうんぢゃお!
だからしんぱいあするといおこtないとおもあうあhなだよね!
あなんしんしておではゲーマウウかうんやお!
288 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 19:54:21 ID:xHuYzAbb
四十八手かとオモタ
>>280 関東圏だけど、千葉じゃなくて神奈川。
ヤマダ電気で予約しますた。
自分は一週してから(150人見つけて最終シナリオクリアした段階)
スレ見るようにするつもり。
ということで、ネタバレ回避組がここにいられる限界は11/20あたり迄だろうか…
マイナーだし2日前フラゲは難しいかと。
発売後、県同士で争いが発生したりしてなw
千葉なんか学怖関係だからいいじゃないかとか、
○○県は有名所を使っているからいいとか、
俺の県なんて桃太郎神社の話だけで終わったとかさw
作家コラボ県は吉と出るか凶と出るか。
おでhああそんなあけんとかちいkしとかそんなにこだんわいんだよね!
だってたぶんあぜんふのとどうとけふけんがおもしろいんどりをよだ!
それにかなんしてうsゆうれつをsけつけうとかはあよあくないとおもあうんだよね!
dからこのげーえむあぜんたんちあおたのしめんばいいんじゃないあかな?>
そうしうればもとtっとm続編tのmおとかもあでkすいるんじゃないのあ?!
問題は入荷してるか 売り切れないか 死なないか
>>295 アイタタタ…;
この手のスレではこういう痛いやつが出てくるのがなぁ
そんあなころとあやおりもね1
あみなんあでナカヨアクはyつあbなういおwまったよあはがいいいねよ!
だってさ、このあアウスレ1おのそぞじいた時にあられたばたやじゃあん?
だからまおっとみんあなでなかよあくして発売をまとあおうwよ!
300 :
なまえをあしれていくだれいさい:2007/11/18(日) 20:59:48 ID:jOLBnGoQ
まずあ、おではこなおそしゅとをするおろうと機内は、
とうあきょうのあはなしからすすめしょうと思うね!
だってやさ!東京ノ話っていっぱいななじゃん、
そうsるえばおもったいあゆじょうに楽しめるしもあっとしじゅはちのあせかいあのたのんんおうですきるんだよなえ!
みんなはああどこからやrんのかな?
¥やっぱりじぶんのあんりの作戦とかかなんがえるのかあ?
>>299 これたぶんスンバラリア星人だよ
相手にしないが吉
いや、ニャリン星人でしょ。風間さんに失礼っしょ
304 :
なまえをあしれていくだれいさい:2007/11/18(日) 21:07:43 ID:jOLBnGoQ
このあすれおどなテンプアラエウをみてるtrと、
やっぱsりいおだいsとしにはイッパイtしないとりおがあっておうりゃらysましいんだよね!
dめおえもおsのぶんぷれいするひとwそもそのっちいきにはあおおいいんだよね!
これおはあおでがかなんがえべるところんぢよると、ちいkしのr人間のあおちかkらをかんがえぬいてあかっけなんだおとおもうあんだよね!
げーまうをとるくつというのはおもっているんでいじょうなにたいへんだよあな!
だかろあそのあkるおうとうをyおくかんがえてゲームをしないあおくちゃいけなjきゃんだよね!
荒らしをスルーしないとこうなるという典型的パターンだな。
黙ってNG登録すればいいのに…
だかやら、おあではああらしじゃないのwゆよ!
おではいいいじあまさんのあさくやひんはすsきだし、
こんしゃううのはつばいあを2年くらい亜まあたんだよあ!
syすじゅうはちをああまっているおあななじふぁなんとして、
あもっとtもととかたりあうべきところじゃあるんじゃなおいか?
そうすすれば、このしsjhyじゅうはつw−アルドがひろがっていくあんじゃないかなあ?
おでのせんsぬあのあるr書き込みでみあんながなかくよくなってくれれば本当にうれしいあjかゆ!
これおあかも、新sかうくやしじゅつはりワールソをたのしみなしsくあがら、がんばっていくおwよ!
そうしゃすれば、うあまくあいかないじあんせいもたそしくないよあ!
げーむいっぱおん買ってしじんせいがうわむ7あけば良いよねやすいあかいまおもねだよね!
>>269 すまないが紛争地域に住んでいないので踏む事はまずありえないのだが
仮に踏んだとしても、手足がちぎれるもしくは死ぬ可能性が高い...
あなたはそんな事を望んでいるのか?
この前のヒップホップ崩れみたいな喋り方してた人じゃない?
どうも彼は何かに成りきらないと喋られないらしい。
アパシースレにも怪しい関西弁を使う人間がわいていたなぁ。
度重なる飯島マンセー工作により病気が悪化したみたいだな。
今日の飯島さん ID:jOLBnGoQ
んもうーppいいくあp−つねるいーrとーおしょうがつ^−p
といううsたがあるあよねー
そんな心境sなんだよねー
えんそうくあの前の日があいあんれんぞくあしてつづいてるかんじとあいいったほうあいいかな?
いまああこあそんなあきぶんのひとがいたmてもそれはせいsじょうだとおぱもあんだよね。
だからばつばあいびまでしっかりtまつんだよ!
自分の住んでる県の怪談何て一つもしらんなぁ…
一つ位古から伝わる話しとかあったら良いな
民間伝承を勉強する為に昨日、諸星大二郎先生の妖怪ハンター地の巻を購入しました。
安価のSJRコミックスでですけど。
>>308 ゲーム関連で「地雷を踏んだ」というフレーズは、
一見面白そうだが実は糞というゲームを買ってしまったという意味で使うんだ。
本物の地雷を踏むわけじゃあないよ
>>314 違う違う こうだって
>>308 〃∩∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
おでがあおもうにで、きっとjびうんも住んでイでゅとkろの話とかしならなくても
たのしめるのあよあうになっているmとおもうだんよね。
だあかjら気にすることはないなんじゃないのあか?
しだだいはだしがあってまお、こあれからあべんきょすすえrべあいいんだよねー
このあげーむwあをきあっかけにして心霊をとかみんあわにくわしくsなつ人がふてるのと思うんd!
神奈川県は地元民に有名な心霊スポットとか多いから楽しみだな。
打越橋(横浜市) 緑山峠(横浜市)
小坪トンネル(鎌倉市) 泣塔(鎌倉市)
山の神トンネル(厚木市) 厚木恵心病院(厚木市)
緑ヶ丘霊園(川崎市) 虹の大橋(相模原市) 三井大橋(相模原市)
横山丘陵緑地公園(相模原市) 善波トンネル(秦野市・伊勢原市) 泣き別れ坂(海老名市)
怪奇番組でも取り上げられるところも多いし
この中から、どのぐらい収録されているか楽しみ!
発売日近くなってまたレス番が飛びはじめたな。
いよいよ今週が終れば四八がプレイできるのか…長かった。
おそらく期待はずれというレスであふれかえるんだろうな
葬式の準備しておいたほうがいいかもしれんな
320 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 00:03:44 ID:S3wTVa8r
神奈川県民なのに全然心霊スポット知らんかったΣ(‘口‘
そういえば溝ノ口にも何か心霊スポットあるとか聞いたような・・・
なんで東京とか埼玉が優遇されてるんだ?
もう少し大阪を優遇してもいいと思う あと東京自重しろ
あと3日
すげえ待たされた感じがするわ
すげえ待たされたんだよ
いまPCE版百物語10週目やってるんだが・・・四八はやく発売してくれ
ゲーム制作の年月としては多分普通なんだけど、
初期段階で発表したから長く感じるのかも。
FFみたいに300人体制で一気に作り上げられる
飯島ゲームも見てみたい気もする。
俺今までタイトルずっと決まってないんだと思ってた
わいもや!
2番目に話の多い埼玉県民だが、いったいどんな心霊話があるかまったく見当もつかない件
心霊スポットも少ししか無いし?いたって普通
この平和な土地にいったいどんな怪談があるのか今から楽しみすぐる
>>329 実は俺も十月の半ば頃までそう思ってた
こりゃ延期かなってマジ心配してたわ
去年の2月に発表されて公式HPとかblogもなかなか更新されずに
大丈夫かよと思いつつやっと発売か。結局2年近くたっちゃったな
>初回目標は5万本だが、残念ながら届かなかった模様。
また基地外レスがついてるな〜
鳴神スレも発売直前にアンチが汚い書き込みまき散らかしてたっけ
同じパターンだな
それでフラゲして徹底的にネガティブな書き込みをする、と。
いよいよ時が来たぜ〜って感じの物凄い興奮状態にあるのがよく分かる
ホント、いよいよその時が来たって感じだ
ここまで待たされたゲームは初めてだしな
でも、多分つまんないでしょ。
ぶっちゃけ。
今日の飯島さん ID:8xzPyfWQ
飯島はPCでゲーム作って欲しいわ。
吉里吉里ならシステム最初から良いし。
四八はシナリオには期待してるよシナリオにはね
いいシナリオなのにシステムが残念ってのが飯島のゲームだからなあ
会社のサイトで求人してるみたいだけど、入れるならいい加減グラフィッカーや
ライターを強化するよりシステム面を補えるような人を入れるといいと思うよ
釣れたよ〜
>>314>>315暇つぶしに付き合ってくれてありがとう
冷めた笑いでも取れた事が嬉しいよ。決して釣れたなんて思ってないよ。
鹿児島は5話もあるのに住人が一人しかいない
鹿児島はそんな過疎地じゃないはず...
システムというか、操作性などの快適性の問題かな
アイデアとしてのシステムはいいと思うが、
それを不快感なく実現することが少し足りない
どこかもっとちゃんとした技術力のあるチームと組んで予算を使わせてくれるところがあれば
飯島はすぐに神ゲー作れるよ
>>320 俺なんてよみうりランドに本物の幽霊が出るって噂しか知らん…
埋めゲー脳に支配された現代のゲーマーにはきっついシステムという事ではないのかな。
メッセージスキップ等のシステムの快適さと
ゲームシステム自体の難しさは関係ないよ。
今更なんだがこう言ったゲームは夏に発売すれよ…
実は明日会場でフラゲできないかと期待してるんだけど…ないかな?
>>344 力のあるチームを使ったり、製作スタッフを多くするとその分コストがかかり、
目標とする売上本数が増える。売れなかった際のリスクも上がる。
結果、そこそこ売れそうな、ありがちで無難なゲームが出来上がる。
意欲作や実験作の作りが粗かったりするのはある種の宿命なんだよな。
なので俺は多少システムが不自由でも目をつぶるよ。
でもシナリオのバリエーションは期待してるからな。
でも、倫理規定にぶつかるような作品も多かったんだな。
そのせいで本当にヤバ気な話はカットされてそうだし…。
今の基準で考えると、殺人クラブもカットされそうだな…。
・・・ソフ倫も本当に余計なことをしやがるぜ。
フラゲまだ?
Konozamaになりませんように・・・
ナムナム
○○な人は手を出さないでね、言わなくても出さないと思うけど、なんて書き方じゃなく
こういう部分に自信があるから○○な人に買って欲しい、と書いてくれたらどれだけ印象が違うことか
全くその通り。
少なくとも、去年までは「学怖ファンは泣いてよろこべる」だのといった書き方をしていたのに。。。。
amazonだと23日着になるな
ここに来るのもあと少しか…。
どうなるにしろ荒れることは確定っぽいけど、
全体の2割くらいそこそこ面白い話があるといいな。
んで、1話でいいから殺人クラブと同じくらい面白い話があれば良ゲー認定するぜ。
こあなんあばんあわ!
みかっかごにはこのsかうひんをプレイしているとおおもうとドkヂドキするよな!
おでおはどちちあkというと、こわーあいはなしすがうあすきなんだうあよ!
せすすjsじがあぞくぞzくすすyろうよあ、そなななはなしがいいね!
あんあまりグラギイフィックとかkしにしなくてもいいな、
だあkっていろりろなシshクーエショーンをあたまあの中であなんがえるのあもゲームだ八尾名!
たった2割じゃ寂しい
教室無限ループ、荒井人形、水泳ロッカー、
飴玉婆さん、トイレetc・・・面白かったなぁ学怖は
俺の場合、学怖も2割くらいが楽しめた割合だったからかも。
そのうち何話かがすごい良かったって感じだったし。
あ〜、早くプレイしたいな 楽しみすぎる。
Amazonで1、2日待って入手するか。
店まで行って当日に入手するか。
どっちが良いでしょう……
俺も2割くらいかなぁ。
でも、全体としての、底の見えなさは凄く好きだよ。
小説になくてゲームにあるのはそこだと思う。
ページがないから、いつ終わるかわからない物語・知らない物語が出てきたときの驚き・・・。
また味わえるといいのだけど。
がくふっでいいおもあいをさせえてもらうあったから、
こんかいあはぜんぜんだめでえもs楽しもうとう思うんだよね!
ななにかいいっこでもおもぢでに残るあよあうなシナアオリオがああれでばそででしあまんぞpく!
ご当地ものの怖い話とか心霊スポットって、案外しょうもない話が多いからちょっと心配。
そうだよなぁ。。。
一個でも、残るもの・・学怖トップクラスの出来を越えるのがあれば、許せるかな。
つまり、CEROみたいなのがなかった昔は、結構ヤバイ話とかも載せれたということですか?
えええとね、セッロだけじゃなかうて、いじいあまさんはハーアドあのしんさがsきびそいい
ってブログgにかいあったやおね!
たぶななん、しsじゅうははちのいくつかのあシナリアオがプレスsテ2といあうハードのイマエージにそっぐわなかなったんじゃないあkな?
おおではしsっじゅつはちもたのしssみだけど、きわssどいはなしがああるパソコsンンソフトモまちとおいしんだな!
>>365 今回はそういった話も多いらしいけど…。
よく考えると千葉県住民の7人も移動で他県に干渉する可能性があるんだよな。
岩下「あなた本当にこのゲーム10点だと思ったのかしら?(チキチキチキチキチキ・・・)
ヒゲ「ひぃぃぃぃぃ!
>>370 他県に散らばってる学怖メンバーを集めると千葉県シナリオが開放されるのかも??
>>371 学怖メンバーは最初から揃ってるだろ。千葉はシナリオ1つだし、
千葉県出身なら最初にプレイするシナリオが存在しないって事はありえないと思う。
例えば、千葉県住民7人を全員「行方不明」にすると隠しシナリオ発動とかだったりしてw
>>367 ヒント)GTASA
あれの規制は酷かった…
それでも四八は買うけどな
百五十一人目の住人として飯島本人が登場
隠しオブザーバーとして飯島本人が登場
どっちのがありえるかな
つか学怖メンバー出すなら晦メンバーも出してほしいわ
まあ不必要に残虐な描写をするゲームを子供にはやらせたくないがね。
CEROで規制するのは構わないけど、あれも基準がよく分からないしな。
かま2が全年齢対象とか、ちゃんと審査してるのかと疑うよ。
こういう基準ってハードメーカーによって違うんだよね。
昔から任天堂は意外とホラー系に寛容だったりな。
よく考えたらバックログ機能って有効活用したことないや。
あ、Amazon予約取り消して発売当日に近くの店まで買いに行く事にしました。
危険は承知の上で。
残酷な描写とか人殴ったらこうなりますとか、カットするから
今のゆとりと大人は糞ばっかなんだけどね
そうなると、一体何の為に対象年齢が設けられているかわかりませんね。
>>369 まぁゲームだし幅広いジャンルの話入れてるだろうとは思うんだけどね。
原作?があるだけに、学怖程のバリエーション作れるんだろうかと。
もし、シナリオ数削らなかったら空前絶後の量になるとか飯島氏も言ってましたね。
>377
電話してみたら?
自分は前日であっても欲しいと思えば予約する
10時開店と同時に入れるならいいだろうけど
>>382 やはりそうですよね。
明日、店には予約の電話掛けてみたいと思います。
こういうサウンドノベルを、
テキスト大量にやりたかったから、届くのが楽しみで仕方が無い。
速くやりたい・・。
誰か葬式スレ立てといて
隔離用に
かま2が出た頃はCEROなかっただろ。
こあうふsんしてきょうとああしたはねむれないんだよあなあ!
こんなのあはほんとうにたのしssみなゲーmのはあつあばいび位だ後思う!
それだっけ、おまあっていたんだしm、きたいしているんだよ!
こんなじっけんてきあなゲーエムは出kてえこないあんんじゃないかな?
だからおでははつばいbにおみせで市ん品を買うなんんだよな!
CEROができたのは伊右衛門の呪い
あと2日
マイナスドライバーが狂喜乱舞する話みたいなのはないのかな
ヒゲ死ね。つーかファミ痛消えろ
フラゲ人が現れることを期待して…
今日も一日頑張るかーっ!!
朝だな桐村君。
さてゲーム屋に片っ端から電話してフラゲフラグ立てようかな
けど昨日ホラー気味の映画見たら怖くなっちったんだよな
でお前らはどうするよ?
いつもはフラゲ者な俺だが
今回は皆の者の感想を読んでからにするわい
システム周りの面倒さとかが不安だ・・・
97話の内55話が東京って頭おかしいだろ
なんで大阪が2話しかねーんだよ
\_____ ___________________________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
今日の動き
フラゲ組出現→ゲットできたorできない まずは第一報を。
イベント参加組レポ
・四八というタイトルの意味について明かされるらしい?
397 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 09:11:26 ID:1DgXuRvc
フラゲ狙ってる奴に忠告
電話で店に尋ねても、本当の事は教えてもらえないぜ
直接店舗まで尋ねる方が確実
これフラゲの鉄則な
四八=一都一道二府四三県
住民移動のシステムにwktkしてるのって少数派なんかなぁ。
俺はホラーも別に好きも嫌いでもないし学コワなんて知りもしないが、とにかく
「住民移動でストーリーが変わるサウンドノベル」
ってのがすごい期待してる。
なんつーか、この話しに、あの話しにでてきたこいつがいればいいんじゃないか? みたいな推理ができるようなゲームをマジ期待。
街のザッピングをさらに進化させたような形というか
↑期待しすぎだとおもう・・・。
裏切られても泣いたり鬱になったりスレに当たったりするつもりはないから期待くらいさせてくれよ・・・
ただ、住民移動については「こいつがここに必要」がいくつかストーリーやってキャラクターの性格とか読んでいくうちに推理できるようになっていかないとこのシステムってほとんど意味ないと思うんだよな。
綺麗な推理は難しいとは思うが、基本は、何回か話をみるうちに予想がつくようにはなって欲しい。
まあ、これだけ住人いるなら普通に推理しても絶対わからないような住人移動で隠しシナリオが開始されるとかも一つや二つはあっていいと思うけど。
ただ全部が全部全く予想もつかない住人移動が必要になるとかはカンベン。
なんか過去作(があるの? よくしらないんだが)の知識によるキャラクターの性格を読みきった住人移動がはじめっから前提になってたり。
今更ファミ通の評価信用してる奴はアホ
FF12で酷い目にあった
あれから信用してないわ
大阪の扱いなんてそんなもんでいいよ
>>402 そうなれば理想だな。
例えばシナリオ開封に必須の住人の他に、いてもいなくても結末に影響無いけど、
この人がいると登場してちょっとだけ話に絡んでくる…
みたいな形での住民干渉がちょこちょこ入ってると面白いかも。
シナリオコンプには影響無いけど深く楽しめんだ人へのサプライズみたいな。
406 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 11:35:18 ID:+YYVhQmv
開発中の謎のゲームをプレイさせられるという設定だけで買い
操作性がどうとかくだらない
っていうか開発中のゲームだから操作性やシステムの悪さに文句言うやつは初めから買うなと…w
>>406 いや、その意見は何かがずれてると思うのだが
だって俺たちが買うのはバンプレストから出る完成品のゲームだし、
現実のソフトとゲームの設定の区別がついてないヤバイ人なのか?
>>400 スレチでサウンドノベルでもないが、幸福捜査官てゲームがそんな感じ。
町の住人の何人かから選んで操作できて、その行動によって他人の行動も変わっていく。
はじめてやったとき、街からヒントを得て作ったんじゃないかと思った。
409 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 11:49:34 ID:+YYVhQmv
>>407 お前はこのゲーム向いてないな
買わない方がいい
飯島も、途中何度も投げ出したくなるだろうと予告してるから
無視して買って文句をいうとかバカでしかない
>>406 禿同
これでズコーしなければ続編に期待出来るかな?
ネタだと思ったらマジだったのか。age厨だしこいつは臭うぞ
選択肢無しなら一周で終了 即売りや
ボキは都市伝説の話しを聞くではなく連れてきた人間と、これからその場所にみんなで行ってみようではないか!みたいな流れを希望や
どうする?
A.行ってみる
B.行かない
C.まだ、情報集め
みたいなツアー的な作りなら期待や
杉沢村探検隊や
テストプレイをしてる設定なら
デバッグついてんだから
本来はシステムさくさくなんだよな
まあいいや。とりあえず買ってみる
さて、ちょっとばかりフラゲに行ってみるか
入荷してたら売ってくれる店だけど、入ってるかどうかわからんなー
415 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 12:19:16 ID:+YYVhQmv
豪華ゲストは俺的にはどうでもいいし基本的に撒き餌だろうから
この設定がどういう世界観に収束されるのかだけは体験しておきたい
こういうのはネタバレされてもプレイせんとわからない
投げ出したくなるともいいつつ、200時間浸って居たくなるともいいつつ…とにかく楽しみ
しかし、降雪によりチャリで店まで行けなさそうなのが想定外…
今日イベント行く人
稲川の話内容 飯島のやる気チェック ふぁみつうにダメ出し頼む
48手をコンプリートするエロゲだと思ったのは俺だけじゃあるまい。
>>405 そんなのだとガッカリだな。
そもそも、そんな微妙なのならいらない。
だが鳴神学園の意味のない選択肢の前例があるから
かなり不安感がある。
物語終盤の都市伝説探偵局の面々の誰といくかの選択肢が徐々に開放されるが
どれを選んでも、まるっきり意味のないものだったという悪夢があるからな。
あれを面白い仕掛けだと思ってやってた節があるから危険極まりない。
理想だなとかじゃなくて、それで出来ていて当たり前だと思う。
都市伝説とか古伝に興味があるから買おうか悩んでるヘルプミー
鳴神の良作クラスのシナリオなら有りかな。
しかし、今日フラゲ組みが来るとなると、
そろそろ来るのを自重すべきか迷う。
どんな感じなのか気になるけどネタバレはちょっと…。
悩んでる奴は一週間待て
製作者も迂闊に手を出すなと言ってるんだから
今更ながらにファミ痛レビュー見てきたぜ
あれは、、、すっげぇブスに、君は目がきれいだねって言ってるようなものだ
あれを良いように受け止めれる人は幸せだなぁと思ったよ
427 :
425:2007/11/20(火) 13:12:30 ID:lG+sUnMk
間違って途中送信した。
>>424 どっちかっつうと「手はきれいだね」「足はきれいだね」の部類。
そしてこのゲームは手フェチ、足フェチなどの変態がやるべきゲームなんだろう。
>>414,416に期待。
状況報告楽しみに待ってる。
ファミ痛とは結構仲が良いのに
この点数ってのは本当やばいと思う。
何かどうしようもないような欠点が無いとこの点数の低さは有り得ない。
ありきたりな忌火起草と流行り神が高得点取ってるんだからなおさらね。
四八がありきたりだとは思えない
操作系に難があったって名作は名作だすよ
やべぇ会場早く来すぎた…
なんだここ入っていいのか?
433 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 14:11:24 ID:Nc7JEbo7
ちょwwwおまwww
あの人?
434 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 14:13:23 ID:6QSfObDv
ファミ痛じゃなくて生の感想を聞きたい。
ふらげしたひと感想頼む。
このゲームを楽しめない奴はゆとりか
どういう事?
>>429 流行り神は良作だお
システムがいいのも得点にプラスしてると思う
>>432 サミットは15:00〜16:15か。
会場の雰囲気どうよ?持てる記憶力の限りを尽くして情報収集ヨロ。
439 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 14:43:47 ID:6xrAK7P9
無事にはいれた!
>>433 その時にはもう入ってたから違うとオモ
>>438 まだ始まってないが一般当選者は男女半々
今から楽しみだ
ロストオデッセの会場も女性多かったみたいだし
女性ユーザー近年でほんと増えたね
化け物のメスじゃなくてちゃんとした人間の女性が来てるの?
442 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 14:59:19 ID:1DgXuRvc
化け物のオス風情が何言ってやがるw
プレイ感想ききたいなぁ。
はやりがみ2を見送った俺が勝者になれますように。
俺も流行り神2見送った。
1やってたから興味あるし、やりたいんだけどね。駆け足で遊ぶのもやだったし...。
もし四八がダメだったら、速攻乗り換えようかと。
今から店に電話かけてフラゲ可能か確かめてきま
忌火起草も流行り神も売り切れ(忌火起草は発売日前日に売り切れてた)で
買えなかった俺としては四八だけは必ず手に入れてみせる
449 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 16:17:02 ID:60wGKo1z
四八都内のゲーム店で今ゲット!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!帰ったら即刻プレーするぜ馬鹿共
今北が俺の県の話数と住民数が両方1で萎えた
せめて話数だけでも最低2以上にしてほしかった
フラゲ失敗しますたorz
一軒目の店に予約受付中って書いてあるのに入ってるか聞いたら
「あの、それは、入荷まだです・・・」
だってよ。てめえ入荷してんじゃねえだろうなあって思って色々回ったけどありませんですた。
453 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 16:25:16 ID:h+Kp9/OW
サミット終わった。
絶対買う。
サミットの感想内容kwsk
>>453 さあ早く報告しろ
いや、して下さい
お願いします
内容をお願いします
四八の意味が分かった
これは買わずにいられない
フラゲできんかった
ウイイレとかドカポンはあったんだがなあ
たのむおしえてくれぇ・・・
同じくサミット終わった。悩んでたけど買い決定。
462 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 16:31:39 ID:h+Kp9/OW
簡単なゲームの紹介と実際にプレイして見せてたよ。
後は怪談ライブと川村ゆきえ?ってグラビアアイドルが元気注入してくれた。
タイトルは(仮)まで入って正式タイトルぽい。
今日の流れかるく
挨拶
ゲスト紹介
ファミ通編集部シナリオ紹介
稲川淳二シナリオ紹介
ゲストのテストプレイ
四八(仮)の説明と裏話
稲川淳二の怪談話し
ゲストアイドルによる幸せ祈願w
これは買う
464 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 16:33:05 ID:DlPXF+7h
都道府県シナリオはおまけみたいなものらしいね
ファミ通シナリオかなり面白そうだった
折角だし、俺も応募すればよかった…orz0
テストプレイ見たってことは、
操作系とかはどうだった?
四八の意味は教えないでくれ
プレー中に気づきたい。
ただ、それを聞いたときの衝撃を表現してくれ・・・・
>>467
同意
ゲスト作家どころか、都道府県もオマケなのか
雑誌記事なんて「さわりのさわり」なんだな
すごいことになってそうだから、もう2chに来ないほうがいいのか
470 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 16:43:56 ID:h+Kp9/OW
文章送るだけだから操作についてはよくわからないわ。
飯島氏関連のスレは皆行かない方が良いかもしれないな…。
どこでネタバレ→アーッ!
になるかわからんし…。
しかし、知りたい、知りたい見たいああぁああaAAAa
>>466 テストプレイは触り程度であまり詳しくはやってなかったが特に問題なかった
イベントで買い決定した人多いみたいだなー
やはり楽しみ過ぎる
もう操作系とかどうでもいいや
ファミ通の低得点が気がかりだったが、2ch絶ちするわ。bye
>>472 スキップは…するわけないか。
あと、住民移動や契力関係についての操作はあった?
何か変な汁が出てきた
そろそろここから避難した方が良いのかな?
明日の今頃にはプレイ中
平日の昼間は無理だわ。
おみやげみたいな参加者限定の配布物あったかい?
ボタン押した時の音や音楽も、画像関係も良かったよ。
ネタバレ怖いからこれにてサラバ!
>>472 thx
俺は避難する前に今日のイベントについてだけは聞いておきたい。
しかし、イベントは成功だったんだな…。
遠いから面倒なんて考えないで行けば良かったよ…。
481 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 16:50:22 ID:60wGKo1z
家到着…今から四八触り程度1時間程やるけど、終わったらネタバレしますね。
問題は音声スキップできるかだな
まあ出来なくても発売日に買うけど
そろそろ攻略スレを立てる人間はいないの?
484 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 16:51:51 ID:6xrAK7P9
>>475 契力はシナリオ一つ終わると数十点プラスだったかな?
本当シナリオ紹介だけ
ファミ通関連だけでもエンディング20以上あるらしいし
>>484 そっか。
シナリオは本当に良さ気なのがあるってわかってホッとした。
これでシステムがあれでもサクサクと行けそうだわ。
お土産はお守りもろた
帰りこのお守りにグラビアアイドルが幸せパワーを注入してくれました
肝心の飯島はどうだった?ミニゲームは?
攻略スレテンプレ作ったから、家に着いたら立ててみるわ。
サミットレポサンクス!
もうちょっと詳細聞きたいな。
引き続きフラゲ組ワクテカ
飯島ご機嫌ですた
生飯島初めて見た
>>490 ごめんなさい…orz
テンプレを追加してくれると嬉しいです…。
>>481 ネタばれ警報してね
寸前までこのスレにいるから
>>487 グラビアアイドルによる幸せ祈願wって意味分からんかったが、
話がみえてきたよ。ありがとう。
その為のお守りかー。
恐怖あり笑いありのイベントだった
こういうテンション好きだ
496 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 17:16:31 ID:60wGKo1z
まだ触り程度だけどこれはやばいぜ……。もう少しプレイしたら話しの内容も詳しくここに書くね。
497 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 17:17:14 ID:Nc7JEbo7
都内のビッグ、予約受け付け中…
フラゲの人は近所の店とか?
>>499 急造ですた…orz
テンプレ等は随時追加をしてくれると嬉しいです。
>>496 「触り」っては出だしじゃなくて、一番の見せ所のことな。
間違いを連呼されると気になって気になって。
502 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 17:31:12 ID:60wGKo1z
操作に関してはなれれば特に気にならないかな。それよりも気になったのは、音声。これどうなんだ…
ファミ通シナリオだけでも20のエンディング?
その話どうせ身内受けでつまらなそうだから長いのイヤだったのになぁ。
大丈夫?ファミ通のシナリオだよ?
買うけど
>>502 音声って、普通の話にも付いているの?
稲川さんとかだけじゃなくて?
506 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 17:43:29 ID:60wGKo1z
とりあえず掴み程度プレイした。今から飯食べるから、食い終わったら話しの内容、操作感、音声などについて詳しくまとめる。
507 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 17:50:10 ID:b6piT4Qs
本来はサワり=サビらしいが
日本語の成長、という文献によると
言葉とは絶えず進化するものであり
ある一時期より意味の変わる言葉、
例えば、全然など。それらは少なくないから
新語として意味を持たせてもよい、なんて書いてた
関係ないか
こうして
帰ってくるID:60wGKo1z
の姿は二度となかった
第一話「フラゲ報告の怪」 完゙
よし、とりあえず一話終えたから契力ポイントくれ。
もうフラゲきてるのかよ そろそろこのスレともお別れだな
証拠画像なしのFGは
信じられないな
>>467 四八の意味はなるほどー、と素直に思ったよ
飯島が「口止めされてて言えなかったんですけど!」と凄く嬉しそうに喋ってた
今日のサミットで前列の関係者が持ってる資料が欲しかったのは俺だけじゃないはず
515 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:34:25 ID:Nc7JEbo7
フラゲしたくてサミット終わってから捜してるんだけど、秋葉原、新宿は大手の電気屋、ゲーム家は全滅だ…。
これから地元帰ってさがしてみる。
>>511 つ 5ポイント
画像なしFGがまた来るのに1ガバス
517 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:37:46 ID:6QSfObDv
感想きかせておくれー!
特にファミ痛が指摘したようなところ。
>>515 フラゲってのは、競争相手が多いところでは紳士協定みたいなものが結ばれているから、
大都会じゃみつからないぞ。東京でもちょっと都心から外れたり、さびれた場所にある個人経営とか探さないと。
つうか、急に二日前フラゲの店探すなんて無謀。
519 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:42:40 ID:IPCC7C3F
稲川の話聞き取れました?
>>518 すんません…
以前バロックとペル3買った時には苦もなく前日に買えたからアリなのかと思ってました。
発売日までおとなしく待つことにします。
521 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:47:21 ID:B/Yfy0Zk
ファミ通シナリオだけでも10時間かかるらしいよ
フラゲ来るとしたら明日の昼か夜だな
>>520 今日は発売前日じゃなくて前々日だw
フラゲ出来る場所は限りなく少ないぜ
>>518 まぁ埼玉だけど、普通にフラゲっていうか一日前に堂々とソフト売ってる店が近所に一軒あるけどな・・
しかも全国展開のチェーン店だし・・
525 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:57:15 ID:q+0BQsNR
神奈川出身だけど千葉からやる
絶対にだ
ついでに※倉の9.11放屁事件も許さん
絶対にだ
527 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 18:59:05 ID:6QSfObDv
埼玉って何話くらいあるんだろ?
たのしみやー!
ファミ痛シナリオって臭作くんとかでる?
男は黙って生まれ故郷からだろ常識的に考えて
>>525 >>ついでに※倉の9.11放屁事件も許さん
絶対にだ
それとこのソフトとなにが関係あるんだww
つまり+1だな。
ファミ通シナリオってこれが「テストプレイのゲームである」という背景に絡むのが多いんでないかなぁ。
だから結構な量になってる気が
サミット行った組からは概ね好評のようだな。ワクワクしてきた。
俺は別に音声のみでも気にしないから稲川イベントも苦痛じゃないし。
これも当たりだといいなー。
千葉でも結構な規模のフラゲ店ある
心配だったボリュームに関しては、
イベント組の話聞く限りだと、安心してよさそうだね。
片道2時間以上かけてサミット行ってきた。
普通っぽい女性が多かったように思う。
飯島氏が、シナリオ数200くらいあったけど100くらいに削ったと言ってた。
とにかくすごいボリュームっぽくて期待。
好評だったら今回没になった100のシナリオを使って続編が出るのかな〜
とか思ってしまった。
このスレで確認できなかったという北海道のシナリオを少し見ることが
できた。自分は北海道出身なのだが、地元の話じゃなかったからちょっと
がっかり?
稲川怪談は面白かった。
聞く側も集中力が必要だけど、さすがに話し方うまい。
半分になったのか……。それでもまだ凄そうなのか!!
>>536 没になったシナリオの一部?はCEROに引っかかったのが理由だから、
続編が出ても収録は不可能だと思う。
>>538 そんなグロい(?)没シナリオが山ほどあったのか…恐るべし。
あと思い出した飯島氏の話。
プレイ時の出身地・名前・生年月日・家族構成などは、出来るだけ生身の
自分のデータを入れたほうが、より嫌な気持ちになれるそうですw
CEROめぇぇええええ。
CERO Zでもいいから出して欲しかった。
この際同人でも…って版権の問題があるから駄目か。
同人の場合、ミッドナイトコレクションとかで出される可能性もあるんじゃない?
話しだけなら問題無いだろうし。
可能性だけだから本当に出るかどうかは知らないけど。
しかしCERO、本当にろくなことをしない天下り機関。
平山夢明がゲストに呼ばれないのはCEROのため
こぱんあなわ!
かきゃおうイベントに亜いあったひとてゃうらやましいね!
おでもえシナロアイやゲーエムウのふんいなきをたいけんしtかかったな!
こんかあはいbのいべんとのはなんsんしをきかく限りだろじゅぶうん満足のででちゅるかんじだよあな!
さっかいフイライングゲーssムしyそうとしてm、きなんじょのゲーメウ店にあでんわをして
ししsじゅうはちはににゅうかあいしてまうすか?
ときいあけどだめだまあまった!ざんねんねね!
とりあえず明日いつも御用達のフラゲショップ行くか
まだ発売されてもいないのに言うのもなんだが
次回作には是非シナリオに高橋葉介を加えてほしい
イベントで明らかにされたらしい四八の意味というのは、説明書には記載されているの?
フラゲの人は3時間近くも飯食ってるのか?
いや、余りに凄すぎて中断ができないんだな?
ホントは買えてないのか?
つーか、「入荷が明日」って言われたよ@都内。
関係者にも、今日渡しみたいだった。
>>547 ネタをネタと(ry
画像なしFGは釣り確定に1ガバス
えー釣りかよ
そんなことないわ。
>>449君は正直な人なんだもの。私には分かるわ。
>>449がウソフラゲッターだったら私が殺してあげる(チキチキチキチキ…
さあ、画像を見せてもらえるかしら?
1:見せる
2:見せない
3:「人間の生と死に関する百日間の動向!」
554 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 20:41:06 ID:nraaNVPA
>>546 そんな大した事じゃないよ。
学怖でいう怖い話を集めてたつもりの坂上本人が実は
殺人クラブに巻き込まれている、という怖い話の主人公だったというのと
大して変わらない
あ、
>>552に四八という名の理由も書かれてるんで、知りたくない人は注意してくだされ。
でも、本当に大した話じゃないよ。
サイト見てきちゃいますね
誘惑に負けた…orz
山形県の人いる?
山の話で、後ろに負ぶった赤ん坊の首が切り落とされた事件(?)が遭った同じ場所で3人の児童の
首切り事件があったという場所はどこでしたっけ?
その話が入ってたら怖い。
ここしばらくの騒動でぶっちゃけ買う気失せてたんだが、
やっぱり面白そうだなー……
システムは多少アレでも平気だが、ミニゲーム繰り返しはきついかも。
ありゃ、リンク見れないや
女の子が怖い顔してるイラスト
amaだから遊べるのはまだ先だけど楽しみだ
先ほどスレ立てかぶりそうになった者です。
攻略スレにテンプレ作ったの載せといた。
しかし、このスレの人間誰も今日フラゲできなかったのか。
もしこのタイミングで画像付フラゲ報告きたら神になれるのに…
そろそろスレ見るのやめた方がいいかな
>560
テラオパーイ
近隣の店に電話かけまくって来ましたが何処もかしこも当日入荷でした。
仕方ないので予約。
でも、予約は俺一人だけでした……。
今日が発売前、後から見て一番盛り上がった日になりそうな悪寒。
そもそも発売前に8スレっていうのは多いのか少ないのか…。
明日のフラゲ情報でまた次スレいく
リンク先の写真怖いな こりゃ夜は出来ないな
569 :
なまえをいれてください:2007/11/20(火) 22:07:25 ID:4z53+E8j
流行り終わったからこれ楽しみだな。
都内でそんななら、こっちは発売日に買えるんだろうか…
嫁さん寝てから夜中じっくりやろうかな思ってたがもしかして自殺行為?w
かま2思い出したよなw
四八の葬式会場スレたてようとおもったけど無理だった・・・
だれかたてて
念のために
女子高生たちがザラついた画像で出てくるってとこに妙に興奮する。
いっぱい出てくるみたいだから、楽しみなんだぜ!!
へ、変態じゃないもん。。。
今のところ、これだけ好評だったら、別に立てなくてもいいんじゃない?>葬式会場
少なくとも葬式出すほどの糞ゲーではなさそうだ・・・たぶん。
いざ発売日がきて糞だとわかったら、そのとき立てれば良いのだし
19日のblog見てみたけど
この人のblog読むの初めてだったけど、驚いた。
ユーザーに「開発者の挑戦を受け入れる度量がない」って非難する開発者・・・。
なんか四八凄い楽しみにしてたけど、こんな人が率いて作ったゲームかと思うと
途端にやる気失せたわ・・・。
内部の人間からユーザーにやる気を失わさせるような発言すんなよ・・・
>>576 あれはちょっとねぇ。
飯島氏は元々ちょっとネット慣れしてないところがあったけど、
今回はそれが顕著に出た感じ。
blogやるのもぶっちゃけ向いてないよ。
飯島氏以外の社員がお知らせ日誌(今でもあるやつ)更新するくらいが
丁度いいんじゃないのって思う。
ていうか飯島って人はなんなの?
一通りblogに目を通してみたけど
同人気質が抜けない素人なのか?
画面写真の画像見た…
心霊写真こぇぇよぅ(>_<)
>>578 一応、プロだよ。
SFCの学校であった怖い話や晦を作ったり、GBのONIシリーズ作ったり
してた。そんな昔から商業で活動してるんだけど、どうにもこうにも。
まぁ、PS時代にパンドラボックスって会社が倒産してからは商業では
ご無沙汰だったわけなんだけど。
>>578 飯島が同人気質の抜けない素人というよりは
お前が勝手に理想のプロ像を作って批判してるだけとしか
むしろ飯島はクリエイターの鑑
飯島のネット上での人格に関してはもう擁護の余地はないと思う
同人界にこういう人よくいるけど、同人界でも嫌われるタイプだよな
どう見ても飯島は釣り師
>>573 同意。
この感じだとヤバ気だし、避難先か隔離先があった方が良さ気…。
発売前から早すぎだっての
三点リーダを二回続けて打てない人間の言うことですから
>>580 いや、その遍歴は知ってるんだけどさ
アパシーとかで同人作ってるし
昔から結構こんな風に若い考え方してたのかなと。
>>581 理想かどうかはともかく。
あの言い分はとてもプロとは思えないよ。
なんか自分に甘えてる感じがする。
プロはその仕事で食ってる人のこと
思う思わないは関係ない
まあ魚に言ってもしょうがないけど
どんな人間性であっても、作品が全て。
現時点でゴタゴタいっても仕方なし。
>>590 あれだけの痛い言動目の当たりにして、なおそう思えるファンが羨ましい
痛がってるのはキミ、つまりキミが弱いってことだからねえ
さあスレが面白くなってまいりました!!
>>589 まぁ便宜上だけの話ならなんとでも言えるけどね
>>590 まぁそうだね。
でも根幹の部分に居る人の人間性が疑わしいと
こういうADV形式のゲームはちょっと怖い。
PGとか企画の人がいくら性格破綻してて子供でも構わないんだけど
キミは同じことしか言えないようだけどね
なんか急にID:u0rI8eFiが中二病臭くなってきたな
>>591 ID遡って貰えればわかると思うけど、俺、四八がダメだったら流行り神2に速攻乗り換えようとしてる人だよ。
こういう人はファンとは言えないのではw
発言が痛いことを認めてないわけじゃないよ。だからなんなの?と思うだけで。
まあまあここはウォン・ビンに
人格については個人的に近づかない限り問題なし
ゲームが面白ければそれでいいや
おやもうID:DwvAF/Xqが我慢出来なくなって罵詈雑言を言い出したよ
ブログに言いたいことがあるならヲチ板に専用スレでも立ててやればいいのに
スレ立てする度胸もない2ch初心者がスレ違いを繰り返しているこの風景
>>597 流行神とこれってベクトル全然違うんじゃない?
そこまで気になるなら買わずスレも見ずに去るべきだと思う。
誰か早くID:DwvAF/Xqの
>なんか急にID:u0rI8eFiが中二病臭くなってきたな
これに同意してやってくれ
スルーするのはかわいそうだよ
誰にもスレ違いの飯島叩きを同意してもらえなくてさびしそうにしてるんだから
>>601 うん。それはもちろんわかってるっす。
時期が近かったから一本ズラしてるだけで、両方とも好きな系統なのよ。
>>597 流行2はぜったいにリベンジが出ると思うからそれを待ったほうがいい気はするな。
葬式会場を建てたがってる奴はよくわからんけど
このスレで叩いてる人も擁護してる人も、同じファンだよな、多分。
四八にアンチなんてほとんどいないと思うんだが。
>>604 なんか変な口調になったり、必ず最後に煽りを入れたり、大変だな
ていうか何がそんなに粘着するほど悔しかったんだ?
>>605 そうなのか。
俺はあくまで学怖系の話が読みたいから
流行神2を買ってみて、ちょっと残念だったんだよね。
>>608 なんか変な口調になったり、必ず最後に煽りを入れたり、大変だな
ていうか何がそんなに粘着するほど悔しかったんだ?
>>606 そうなんだよね。。。1は速攻買っちゃったから、そこ結構気にしてる。
ただ、今回はシステム周り良い出来っぽいんで、値段以外に大幅な変更点はないんじゃないかなーと。どうなるかわからないけど。
遊ぶのが早い人なんかは流行り神2→四八っていう流れで遊ぶんだろうか。うらやまし。いまびきもあるか。
>>607 いや、システムは問題ないけど。やっぱり誤字が多いような気がする
データベースもイギリスのスミソニアン博物館
とかになってるしね。
B級臭さを期待したけど、
サイトを見たらすげえ怖そうだったな。
嬉しいような残念なような、複雑な気分だ…。
>>610 本当にただの粘着荒しですか。あなた。
オウム返しして楽しい?
本当に頭おかしいらしく、これ以上つきあっても無駄だから以降NGにするわ。
他の人すまんかったね。
>>流行り神2→四八っていう流れで遊ぶんだろうか
俺だwはやり2満足したからこれもいい出来で有ってくれ。って思ってる
今年の年末はいい年だわ。NiGHTSも復活するし。
>>615 やっぱ面白かったかー。
少なくともスレの雰囲気見る感じじゃ1経験者なら安心して遊べそうな感じで、四八共々楽しみだよ。
洋ゲー好きの箱○持ちだから、四八やってはやり2でPS2のソフト買うのは終わるかもなぁ。
長年世話になったPS2の最後に、大好きなジャンルを連続して遊べるのは嬉しいわ。
なんでまた219もレスが増えてるのかと思ったら(ry
>>618 せっかくDwvな人静かになったんだから蒸し返さないで下さい。
あと1日
622 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 00:54:07 ID:MKai+qMs
スレいい雰囲気だなあ
こういうの大好きだよ
あと一日か・・・長かったなぁ・・・
フラゲしたい
今一周目終わったいろいろ言いたい事はあるがとりあえず
全て夢ヲチはやっちゃいかんだろー
>>626 ナ、ナンダッテーーーーーー!!!。
さて、あと一日か。
オレまで巻き込まれた匿名掲示板の自作自演について描かれているかによって
買うかどうか決めるぜ。俺がブログに書き込んだ名前はたしかうんさん
629 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 01:38:24 ID:WLfZCOws
今日の午後にはプレイできそうだ
ほんっっっと長かった・・・
事故死しないように気をつけて買いに行こう・・・
メイド喫茶話でおわた
なんかガックリくる話しかうpられてないんだが
段々ふあんになってきた...
発売日初日以降、
事故にあった
>>629の怨念が篭もったソフトが全国で発売されることとなる・・・
>>629 羨ましいな。ゲットしたら、是非どんなもんだったか教えて下さい。
無事帰る事が出来たなら。
結論から言うと
飯島の書いたどんな作品よりも、このスレの方がカオス。
>>629 あぁ、なんか長寿のお祝いに親戚一同が集まったら、嬉しくて思い残すことは無いって
死んじゃった人も居るみたいだからな。
事故死だけじゃなく、喜びに包まれても死ぬらしいぞ。
よっしゃ〜明日休みだ〜!
朝一で一億と二千年楽しんだらそのままフラゲ。
楽しみwwww
どうか売り切れてませんように・・・
みんな、、、また会えるよね、、、
プレイ中は絶対に後ろを振り向かないでください
>225 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:21:36 ID:4vg2cTON0
>もう今さら擁護してるヤツの方が見苦しいことに気づけよクソ信者ども。
>もしくは本人or社員かな。
>ちょっとでも勘に触るコメントは全部消して、
>挙句の果てに言い訳が、「怪しいサイトの紹介をしてくる人がいるので」かよ。
>ここまでどうしようもない人間は初めて見た。
>アンチからメールがどうこうってのも怪しいもんだね。
>ちょっとでも否定されたら、まともな意見でもアンチになるんだからさ。
>こんなヤツのゲームを好きだった自分が馬鹿みたいだ。もう二度とかわねーよ。
>にしても、クリエーターが嫌いでゲーム買わなくなるとか初めてだわ。ハァ。
>226 :枯れた名無しの水平思考:2007/11/20(火) 21:29:50 ID:pdIGRgQH0
>>225 >ナカーマ ノシ
>ファンサービスのつもりでネットに顔出して
>ファンを失うなんて皮肉だ
ナカーマ……
2年待ち続けて土壇場で買う気激減した\(^o^)/中古待ち決定
近所の店でいくらで売るのか聞こうと思ったけどだるいので
いまamazonに注文しますた( ^ω^)
644 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 06:48:44 ID:ftToOZeI
>>403 ファミ通レビューを読む際の心得
【高得点時】
・大メーカー、ファミ通プッシュ、エンターブレイン製
まず疑う。
そしてレビュー内の“不満点”に注目する。
・中小メーカー
殿堂入りに“微妙に”点数が足りず、電撃などの他誌で好評価の場合は大期待。
次週からはファミ通購読をやめ(殿堂外だとほぼ攻略無し)、他誌を購読して攻略情報を得る。
【低得点時】
・大メーカー、ファミ通プッシュ、エンターブレイン製
避けるが吉
・中小メーカー
6、7点台などの場合、レビュー内で誉められている点を重視。
自己の嗜好に合うならば購入するも良し
645 :
アンチ:2007/11/21(水) 07:07:55 ID:gcp+4LUP
裁判マダー?
お久しぶりです。2、3ヶ月ぶり(多分)。
待った人はマジで待ったかいがありましたね。
俺はアンチすらやめそうだが
(ONIがアレすぎてw)
まあ、それなりにおもしろいといいですね。
2ch見てる時点で攻略情報なんて攻略スレや攻略wikiで十分だろ
あれ、フラゲした人いるっぽいのにこんな感じなんだ
俺今日探しに行こうかと思ってんだけどこれじゃあ明日でえーかなー
アンチや信者の話題はスルーしてたが、今は飯島マンセーって気分w
楽しみで落ち着かない…近所、大手しかないからフラゲ無理だしなぁ
これは今日の仕事中も落ち着かないな
ちゃんとお払いはしたのだろうか
651 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 10:00:11 ID:C79CmZFG
ついに四八手にいれたぞ
652 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 10:11:00 ID:7PGhD73W
ラジかる四八キターーー(・∀・)ーーー!!!
まさかTVで四八見るとは思わなかった
稲川さんが出ているからってのもあるけど、まさかこんな時間帯のTVで紹介されるとは…
驚いたわw
今作は予約特典とかあるの?
特典厨うぜぇ
はやくほしいはやくほしい
てs
規制とけてたか
予約してないけど今日ビックとヨドバシに買いに行くわ
多分ないと思うけど
ないよ。むしろ売ってたら今は大問題。
とりあえずやってる人、感想頼む。
ワクワクしすぎて死にそうなんだ。
芸スポにスレ立ってるよ
とりあえず確証した物
これは学校と同じ分岐ノベル
157人の生きた人間がいて40人の幽霊が居る
幽霊側の選択肢をハイハイ同情するとゲームオーバーになり(中には救済や成仏可もあり)
やすいらしい
システム関係はどうなんですか?
随分酷い言われようだったようですが。
そ…そろそろネタバレの恐怖が本格化しそうだ……。
俺がプレイできるのは明後日なんだよな…orz
買ってきた
説明書を読むと、選択肢の選択が遅いと
自動選択される場合があるんだな
恐ろしい
100話もあるなら多少のバレがあっても問題ないよ。
それより感想聞きたい。
668 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 12:07:19 ID:9l5CjxP4
オブザーバーは、着ぐるみと迷彩服にじいさんにイケメンにメイドだが、誰にしたら良いのか?
669 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 12:10:27 ID:9l5CjxP4
岐阜県で始めますた
ちょ、一発目のシナリオでいきなり学怖メンバーキタw
買ってきた。写真うpった方がいいかな?
近所にフラゲ店はあるんだけど
外に出るのめんどくせぇなぁ寒いし
674 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 12:26:55 ID:C79CmZFG
おもしれーわこれ。だけど夜電気消してやったほうが雰囲気でて断然いい。フラゲ出来ないやつ可哀想w
■■ここから先ネタバレ注意■■
目印設置完了っと。
ここでは感想とか概略みたいな感じにして、
シナリオの中身の関することは攻略スレで…ってのはどうだろう?
シナリオ情報とかは
攻略スレへのリンクは
>>489にあります。
こう、地方の話をもっと充実して欲しかったな
また画像無しFGか
('A`)y~~ツマンネ
アマゾンでまもなく発送になったからフラゲ諦める
え、これ(仮)もタイトルに含むのか
682 :
671です:2007/11/21(水) 13:02:15 ID:9BZKFbNK
画像ありFGマダー
買ってきたZONE!
687 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 13:14:55 ID:ctIWPEDd
〉〉682
うらやましい。
ついでにイケメンうらやましい。
689 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 13:25:51 ID:9l5CjxP4
早送りはR1で出来るけど、選択肢は選んだ事があってもなくても色とか変わらないみたい
段々情報が出てきたな。
とりあえず、基本的な機能は揃っていそうで一安心だ。
何か調子悪いんだがひょっとして鯖に負担掛かってる?
書き込もうとするとエラーで弾かれる
693 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 13:49:19 ID:9l5CjxP4
セーブ画面でセーブしてから、セーブを終了してもよろしいですか?と聞かれた時に×ボタン連打してしまうと、たまに画面が変わらなくなってしまう時がある?バグなのかわからん
てす
感想プリーズ!
一時的な鯖落ちかね?
>>693 画像は?
次来るFGの人は画像とIDに書いた紙と一緒にうpよろ
連投スマン
IDまで付けろとか神経質過ぎるだろ…
オブサーバーはメイドにしますたw
>>697 ヒント)ネタ報告は1枚でも画像あれば使い回し出来る
1回あれは後は良し
使い回し出来んからなww
700 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 14:09:02 ID:2YjfUNgD
レビュー期待してますよ(*^_^*)
買ってきた
1時間くらいやってみた
感想:キリコかっこいい
>>697に同意。フラゲした人だってプレイしたいのに手を止めて情報をあげてくれてるはず。
あんま疑ってかかるようなことすると誰もレスくれなくなるよ。
携帯カメラで画面撮ったのうp程度で十分。
…ボトムズ?
オブサーバーは大五郎にした。 こいつハートマン軍曹かw
福岡からはじめたがいままでのノベルとちがってたとえば話の途中に
タイミングよく押したり、ミニゲームみたいおがあったりとなかなかおもしろい
一本道の話はくだらなすぎるが・・・ ノベル好きは買っていいんじゃね?
そもそももう前日だしね。
そんな神経質にやる意味がわからない。
降着ポーズ取りながら待つぜ
俺もメイドにしよう!
二人選ぶんだっけ?
風間きたwww
が…何か、かっこつけすぎな感じが…特に声
orz
(仮)までタイトルだったのか
710 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 14:44:15 ID:9l5CjxP4
岐阜のメインを全て完にしたら、主人公の名前シナリオ一話が始まりました
各県のメインを全て完にしてくと進むのか?
なんか悲鳴SEが安っぽい
修チンポ
>>708 今のご時勢、当たり前っちゃあ当たり前だが
声付きということに驚いた
千葉県シナリオや学怖メンバー登場シーンで、学怖のBGM流れたりしないの?
716 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 15:12:33 ID:5IHkzkRV
明日の発売日が仏滅なんて、、
連投ですまない。
数時間プレイしてみて、懸念されてた操作性とか分岐による話のバリエーション辺りはどうよ?
ノベル系に声も実写ダメな俺は、スルーで中古の予定だったんだが
GAMEWatchの記事読んでたら欲しくなってきたw
街みたいにシルエットに出来ればいいのに
>>717操作性はマップ選択がちょっとやりずらい(なれれば気にならない)
オートスキップはボタンを押しとかないといけない 分岐のよる話は全然ちがう
話になったりしておもしろいが、またその分岐にいくのに精力つかわないと
いけない しかし県によって手の込みようが違いすぎるww
一本道なのはあっさりおわるが、分岐があるはなしは いっぱい分岐があって
何度もやり直ししないとだめっぽい ぶっちゃけかなりおもしろい
マップ画面の操作がちょっと反応悪い気がする
住民リストもパラメータでソートできるけど
都道府県選択はやはりめんどくさいし
数多いから仕方ないのかも知れないけど
ホラー版桃鉄みたいな「都道府県紹介ゲーム」だと思うと地雷ということはわかった。
物語が都道府県別に分けてるってネタはあくまでおまけみたいなもんで「100本以上のいろんな物語がある」で考えたほうがいいってわけね
そんなこと思う奴がいたのか?w
カキコ見てるとかなり好評だなー
早く明日買いに行ってやりたいなぁ…
明日も雪の予報だが負けないぞ(;-_-)=3
予約していたから良作っぽくて安心だな。
早くプレイしたいけど、週1でしか遊べない俺は
スロースターターなスレ住人になりそうだ。
週1で2時間ずつプレイしたとすると、4,5ヶ月間かかるのか…orz
好評価過ぎて少しきもいな。
悪いところ無いの?
話が面白いから許しちゃう感じ?
やり始めたばっかの人が多いからじゃね?
ジャンルにもよるが5時間くらいはやらんと
最初の評価も出しづらいと思うし
ファミ通PSシナリオが長い上にgdgdオチだった
選択肢によるのだろうけど
そうだね。
気持ちが焦ってるな、俺。
>マップ画面の操作がちょっと反応悪い
>都道府県選択はやはりめんどくさいし
>一本道なのはあっさりおわる
>県によって手の込みようが違いすぎるww
>オートスキップはボタンを押しとかないといけない
>風間きたwww が…何か、かっこつけすぎな感じが…特に声 orz
>>727 結構出てると思うんだが。
ここらへんが「悪いところ」でないならそれはおまいにとっては良かったねって話でね
流石にまだ良作と考えるのは早すぎる段階だと思うが
ノベルゲーだからそう簡単に評価できないだろうしね
ファミ通スタッフは呪い殺すことはできますか?
一番長かった話ってどれくらいの長さですか?
二時間くらい?
直前までPCノベルゲーしてたせいか、
このゲームはちともったり感があるなあ。
キャラが話すたびに表示キャラが切り替わる(二人同時に表示されない)んだけど
切り替わりが一瞬じゃなくて、シルエットがフェイドアウトするから、会話がもったりしてる。
もちろん一回事は0.何秒程度のもだから、気にならない人には気にならないだろうし、
会話に独特の焦らし効果が生まれて、いい面もあるとは思うんだが
この先ずっとやつていくのかと思うと、ちりも積もればでいらいらするかもしれん
まあ、まだ最初のシナリオだし、ここだけかもしれないけど。
攻略スレ覗いて見たけど、既にネタバレ危険地帯になってた…。
早くあっちに混ざってネタバレの話しをしたいもんだな。
不覚にも長崎県で泣いた
感動ものの話があるなんて聞いてなかったぜ・・・orz
攻略スレはどんな感じなの?
ここの選択肢はこっちだとか?
>>739 何県でどんな話しだとか、どんな感じで進んでいるとか、
そういった具体的な話になってる。
あと、少し攻略っぽい情報も出始めている模様。
少しすすんでセーブして、データロードしたら画面が真っ白になってバグった…何これ…
別のデータは大丈夫なのに…
743 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 16:37:22 ID:C79CmZFG
なんかシステム複雑すぎじゃね?あんま面白くないかも…
ねんがんの48をてにいれたぞ!
これからバイトだしやるのは帰ってからだけど
制作途中みたいな設定だし何か意図的に組みこんだバグみたいのあんのかな
かま2の電波みたいな
……なんぼなんでも一話ごとが短すぎないか?
いままでやった話、ほとんど出オチみたいなので終わってる。
うーん、安くなってから買うかなぁ・・・
747 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 17:04:03 ID:C79CmZFG
>>748 埼玉・群馬・茨城・高知・愛媛・徳島(プレイ中)あと例のシナリオが第三話まで
まだはじめたばっかだけど、全部短すぎる……
でも徳島シナリオはちょっと面白いかも?
材料だけ揃えるので続きはあなたの頭の中で妄想して下さい、ってのはもう勘弁なんだが
何度かやれば選択肢増えるんじゃね
>>749 トンです
100話くらいあるらしいけど、出オチですぐ終わるって話は
何割くらいなのか・・・
>>750 たまに、ならありなんだけどなあ
753 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 17:20:52 ID:pNAP0/vY
学怖・風間の「終わり」シナリオに比べたら
この程度なんて短いとはいえないぜ!
・・・終わり
もっとチープなもんを予想してたんだが
チープさの中に割と凝ってる所が多々あるな
ここらへんは意外に収穫あった
まあそんなもんだろ
学校も1話15分くらいのあったし
つか住人移動を的確にしないと全ての県でまともな話がでてこないんじゃね?
だからどの県もはじめはすげぇ消化不良の話が続く。
それをいっぱいみて的確な住人移動を推理する(これがミステリー要素)。
そういう繰り返しで進むゲームな気がする。
つまり最低でも10時間くらいは雑多な不完全な怪談をみて「推理」の材料を集めないと話がまともに動かない。
「推理」により不完全な怪談は真の物語を見せる・・・とかでは。
それならファミ通の評価が微妙なのも当然な気がする。
ゲームのはじめの方にひきつける要素ないとファミ通はきついからな
とりあえず、二時間程度のプレイでの感想。
ノベルゲーとしてのシステムは本当にダメ。
キャラ表示切替の遅さ、バックログ機能の不備、スキップの遅さと、押しっぱなしにしなきやいけないという使いづらさ
当然既読判別機能はなし。
全体的にもっさり感が強く、近年のノベルゲーの洗練されたシステムに慣れた身にはキツイ。
ありていにいって学校であった怖い話レベルのシステム。逆をいえば学怖に耐えられるならアリか?
学怖のような純粋なホラーではない印象。つまりいまのところ怖くない。
ただ、B級作品のもつ独特の雰囲気があるので、これが好きなら。
作品を減点方式で採点する人間は、絶対にやらない方がいい。
いいところよりも先に欠点が目立ちすぎる。
で選択肢の多さとかはどんな感じよ?
>>756 だから『未完成品のテストプレイ』という設定なんじゃない?
明らかにレトロゲームを意識したシステムだし
ふうむ。
全体的にもっさりしてるならむしろ短い話が多いのは結果的に福音になってるのかもしれないなぁ。
その話を複数回プレイすることも考えると。
バックログの不備ってのがよくわからん。
「ない」わけじゃないんだよな?
>>758 どんなイメージでつくられていようと、やっていてイライラするのはかわりない。
その雰囲気・設定を受け入れて楽しめるなら問題ないが、
おれはシステム面の仕様についてはどう考えても肯定できない。
単純にシステム作った奴が無能だっただけ。
>>759 不備なんだから、備えてない。つまりバックログ機能は存在しない。
読み逃してしまった文章を読むには、もう一度同じシナリオをやるしかない。
(一応、説明書も見てるんだが、見当たらん。もしあるならだれか教えてくれ)
>>758 これでプレイヤーシナリオが進むたびに新しいROMが渡されたという設定でシステムが改善していくとかいうなら神ゲー。いやどちらかというと馬鹿ゲーかw
でもマジに「『未完成品のテストプレイ』だからシステムはあえて悪くしました」とか言い出すならばそれくらいの仕掛けないとユーザーは納得できんよ。
力不足でシステムがイマイチでしたならまだしも「わざと悪くしました」なんていわれても。
学怖にもバックログなんて機能なかったぜ?
あったのはリセットかロード機能だけ
人を選ぶゲームなのは確かだな
親切機能満載のエロゲーとかで慣れた人には特に
>>758 常識的に考えて、そんな親切な解釈する人ばかりじゃないよ
テストプレイと言いつつ、実際こっちは金出して買うんだから
そういうふうに解釈できない奴は買うなってことならもう諦める他仕方ないが
>>764 だから学怖レベルだっていってるじゃない。
当時はまだノベルゲー黎明期だったからね
バックログ機能なんてものはどこのゲームにも搭載されてなかった。
でもいまではついてないゲームを探す方が難しいくらいだぞ
そこは時代に乗ってくれよ、本当に。
四八の情報が発表された頃
システムだけは何とかして欲しいって書き込んだが
残念ながら飯島には届いてなかったらしい。
流行り神2より面白いんだろうか
>>767 そこがミソなんじゃない?
「正体不明のPS時代初期ゲーム」感覚を体験してるのが
公式や雑誌見る限りはそんな雰囲気ありありだったから
個人的には特に気にしてなかったけど
>>686が上げてくれた画像にバックログが無いと
明言されていることについて。
うーん、まだ手に入れてなくて言うのもなんだが、
かま2以降のサウンドノベルに付いているエンディング埋めリストとかアーカイブとか、
個人的にはいらないと思っている。エンディングを埋める事だけの作業みたくなるから。
SIRENもそれで嫌になった。
だから、こうしなきゃこのルートがでない、みたいなのをゲーム中でチャート表示されるとつまらん。
やり甲斐のあるゲームはいいと思うよ。ノベル自体が糞じゃなければ。
>>756 システム悪いんじゃないかって、このスレで予想されてたこと当たったか…。
スキップ遅い・ボタン押しっぱなしもキツイが、既読スキップもないのかよ。
アパシーに続いてこれもかorz
>>768 飯島に言っても無理だろ
作ってるのバンプレストだし
>>769 ジャンルが違いすぎて比べるのは無理
SIRENと夕闇探検隊と比べる並にゲームが違いすぎる
よし、安くなって買おう。
>>770 だからー、物語を楽しむための機能にわざと制限つける馬鹿はいないだろうし、
もし本当にわざとやってるんなら、そんな大馬鹿な製作者は俺は罵倒するぞ。
意図したものだろうがなんだろうが、ダメなもんはダメだ。不快なんだから。
「自分はその不便さが好き」とプレイしても言えるなら、そう言っていればいい。
おれはすごく嫌だと思っている。参考程度に聞いておいてくれりゃいい
バックログがないのが説明書に書いてあるということは、これはもう本当に仕様としてわざとそうしてるんだな。
とりあえず作り手は「このゲームにバックログがあってはいけない」と考えているのはわかった。
それでユーザーにも「ああ、確かにこのゲームにバックログがあるとダイナシだな」っていうように伝わる何か仕掛けがあるといいんだけどな。
でもいまんとこはそういう声はないな。
流行り神1も叩かれまくってようやく
システム面に気をつかうようになったけど
つくづく日本のゲーム製作者ってアホだなと思った。
外国だと最善のシステムを初めから定義付けておいてそれを元にシステム作る。
ノベルゲーならメッセーズスキップはサクサク
バックログ、エフェクト瞬間表示等ね。
こんな当たり前の事を未だに定義づけられてない。
基礎が出来てないんだわ。
>>770 だからといって、プレイしててストレス溜まるシステムにしていいってわけじゃないだろ。
どんだけシナリオがよくても、システム悪ければ投げ出す人も多いんだから。
テストプレイだからわざとシステム悪くしました、で開発者が考えたんなら馬鹿だろ。
一話 一話がそんなに長くないから この程度のオートスキップでも苦じゃないけどな
まあ すくなくても俺はたのしめてるからいいけどw
まだ10県くらいしか解放していないのに、主人公シナリオが9章まできちまったぜ
主人公シナリオなかなか気になるのは俺だけかね?
予想してたような感じのゲームだったから人安心 さて続きやるか
>>778 ノベルゲーって日本にしかない分野だと思うが。
まあ脈絡なくいきなり日本ダメ西洋マンセー呼ばわりする人はどうでもいいけどな。
とりあえずスレを見ていてほっとしたこと、
・スキップ機能はあった
・シナリオはそこそこ良さ気
・B級臭さあり
不安なこと
・実は全話で短いのでは
こんな感じか。
ASHの発売日前日の雰囲気に似てるな〜
それと基本的に最初からアンチするつもりの人じゃなければ書き込みは信用出来ると思うよ
ASHの発売日前日もASHのシステム周りを非難した人はGK扱いされたけど、蓋を開けてみればASHはシステム周りは誰もが認める最低仕様だったしね
ストーリーはなんというか、今段階だと材料そのまんま投げ出しってのが多い。
この先、繰り返しプレイでなにか画期的に増えてくるのかもしれないから、断定はできないけど。
なんつうか、学怖だと、例えば
異次元に通じている鏡がある→それを試してみた奴がいる→そいつがのちに事件を起こした
と三段階くらい話の流れあるのが普通だったけど、
このゲームは最初の段階だけで話が終わってるのが多い。
>>778洋ゲーのHALO3やったら、画面酔いして吐きそうになった。
いい加減改善してくれ
(仮)がついているから、別の時期に仮なしの完全版が出るとか
ふざけた商法はしないよね
ソニーや任天堂がチェックすりゃ良いんじゃね?
基本システムが糞なのは販売しねえよって感じでさ。
これしたら確実にシステムは向上するよ。
>>778 日本語版が出るようなのは
海外でも出来が良いゲームだから当たり前だろw
既読判別機能が無いって事は未読もスキップするのかね?
そうだとしたら繰り返しプレイが嫌になるだけだと思うんだが
とりあえず、学怖と同等のシステムなら大丈夫だ。
今でも現役でやってるくらいだしな。
たぶんね、どこで話が分岐し始めるのかわからない、そんな作りにしたいんだとは思う
既読文章だと思っていたら気が付くと未読部分に分岐していたりね。
そういう狙いで、既読スキップをつけなかったんだとは思う。でもやっぱり既読スキップ欲しいよ
淳二恐怖ライブktkr!!11 動画だけどいつもどおり何言ってるか
わかりづれえwwww
飯島の言うところの至れり尽くせりの親切なゲームって
最近のぬるいゲームを指して言ってるのかと思ってたが
むしろシステムが快適なゲームのことだったのかw
今のスキップでも一応事足りてるかな
学怖で慣れてるせいか四八はそこらへん不満ないけど
にしても学怖メンバー勢ぞろいだな…
>ノベルゲーならメッセーズスキップはサクサク
>バックログ、エフェクト瞬間表示等ね。
全部日本の、しかも エロゲメーカー が始めたことだというのが笑える。
ま、面白ければシステムなんて二の次だ。だいたいノベルゲームなんて
・いちいち文章を送るのが面倒臭い。自動文章送りは好きなペースで読めないので使いづらい。
抑揚をつけた送りができず、棒読みならぬ棒送りのようなもの。
だからと言って一ページ一括表示にすると文章ごとの演出ができなくなる。
いまだにどれがいいか答えが出ていない。
・メッセージスキップとか言いつつやってることはスキップではなく早送り。
一気に選択肢の部分に切り替わる仕様は少ない。
・バックログは文章や音声だけ辿れる仕様が多くて、演出つきで「巻き戻し」のできる作品はほぼ存在しない。
・音楽が鬱陶しくて文章が読みづらい。絶対音感能力者は音楽を聴きながら文章を読むこと自体辛い。
いまだにどこの製作者も完全無視してる。
音を消したら一気につまらなくなる作品が少なくないので解決法にはならない。
こんな感じでもともと問題だらけなんだよ。
バックログとスキップと演出カットできりゃそれでいいなんてのは浅はかだよ。
まだまだあるけどキリないからもういいや。
だいたい物忘れが激しくなければバックログなんて普通見返さないし。
キミキス信者はバックログの話でスレを荒らしてたけどなー。
796 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:23:42 ID:FwNLJsSD
擁護したいんだろうが、いくらなんでもこじつけ過ぎだな
2コン繋げたままやっててビビったww
>>795 あれば完璧とはいわないが、どれもあった方がいいに決まってるだろう
少しづつ改良を重ねていって、システムは進歩していってるんだ
未完成品ならどれでも同じ、みたいな乱暴な理屈で、
十年前のシステムに戻されてたまるか
論旨のすり変えだよ、おまえが言っているのは。
>>755 気持ちは分かるけど、どうにかしてファミ通の評価を不当だと言う事にしようとしすぎじゃない?
逆にいえばエロゲーですらやってることを製作者側の押し付けでつけないってのはな。
物語えだけがよければ良いなら本で出せって。ゲームなんだから総合的に良くないとさ。
セーブ→中断しますか→いいえ
ボタン連打したつもりはないけどこれでフリーズしやすい。
筒井の話には笑った。
>>797 kwsk
だけどネタバレ怖い…。
もし内容に関することなら、攻略スレに書き込んでくれまいか?
後でチェックするw
今回は役者が良さげなのは多いかな
美男美女なキャラが増えてる
しかしSIRENや貞子な画像も多いなー
こういうチープさは個人的に好きだが
神経質多すぎだろここ、バックログなんぞあっても使わんわ
既読スキップなしとかまじでいってんの?
だるすぎるんだが
流行り神おもいだすわ
バックログなしや既読判別不能が仕様ならば、正直いって全クリした人間の意見聞かないと判断できんわな。
本当にそれらがないことがこのゲームを面白くしていたのかということを。
現状じゃなんともいえん。
とりあえず「ああ、これらがない理由はこれだったのか」と手を打てる瞬間があるかないかって話。
テストプレイだからないんだなんてのはただの妄想。
実際にもっとすすめていった奴だけが「これらがない理由」を振り返って判断できると思う
>論旨のすり変えだよ、おまえが言っているのは。
それはおまえだ
十年前のシステムに戻せ、などどこにも書いていない
おまえが書いたんだ
>物語えだけがよければ良いなら本で出せって。ゲームなんだから総合的に良くないとさ。
物語とゲームの違いは、メッセージスキップとバックログと演出カットなのか
ざけんなw
メッセージスキップをしたくて、バックログを使いたくて、
演出をカットしてみたくて、四八をプレイするのかwwww
>>805 流行り神1はシステムで叩かれてたから、2ではシステム快適になったけどな
四八は既読スキップすらないようだが…
ID:XHzX+FLeは相手にしないほうがいいよ
自論が受け入れられるまで延々と語りだすぞ
プレイ開始から2時間
最初漢字で本名打ち込むだけで読み方変えて探したり面倒だ
取り合えず契力と住民移動考えずに読める物から読んでる
そう言えば振動onのはずなのに一回も振動してないな。何故だ?
ただ読むだけの話が多い中、やはり分岐が多いのや、自分からいろいろ行動できる話は面白いな
いまびきそうは音声がスキップさえ出来ないらしいがハミ痛で高得点だな
エロゲでもギャルゲでもないロボットシミュレーションゲームのADVパートの登場人物の立ち絵が
目パチ口パク当たり前で、立ち絵の変化が全てアニメーションで繋がったりするのだが、
そうしているエロゲは少ない。
エロゲでもギャルゲでもない作品でできていることさえエロゲやギャルゲはやっていない。
上には上がいるってことだ。
ではなぜそういう仕様に出来ないのか? 理由は簡単。金と時間がないからだ。
おまえらが金と時間を四八スタッフに用意してあげれば既読判定スキップだろうがバックログだろうが演出カットだろうが
用意してくれただろうな。
ミニゲームシナリオだな
探検して鍵とか見つけて色々な部屋で賞金ゲットするシナリオとか
>>809 もう相手をしてるのはおまえだけw
言いだしっぺが実行しようね♪
相手もなにもノベゲー批判に反論なんて無理だろうよ、事実なんだから
ゲーム自体の評価に響かないと思ってるなら、別に悪い部分を無理に擁護することはないだろうにw
分岐の多い話で既読スキップなしが気にならない人の方が少数派なのは仕方ない
ちょwwwおまいらおちつけwww
たしかにバックログとか既読判別あったほうがいいのかもしれないが
流行り神みたいにひとつの話が長いわけじゃないから 気にならないぜ?
746 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 16:54:00 ID:/wSvYw7R
うーん、安くなってから買うかなぁ・・・
775 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 17:45:30 ID:/wSvYw7R
よし、安くなって買おう。
800 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 18:27:17 ID:/wSvYw7R
逆にいえばエロゲーですらやってることを製作者側の押し付けでつけないってのはな。
物語えだけがよければ良いなら本で出せって。ゲームなんだから総合的に良くないとさ。
813 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 18:36:56 ID:/wSvYw7R
>>809 みたいだね。NGにしておく。
これもスレにあまり貢献できていない書き込みなのでNG推奨だな
>>812 馬鹿言え、バックログや既読スキップなんて、
フリーの素材で実装してるぞ
現に同人ゲームのアパシー学怖には実装されていた。
同じ製作者による同人ゲームに、商業ソフトが負けてるってどうなのよ?
それに、金はともかく時間だけはやたらかかってるだろ、このゲーム
配信まだー
>>816 まさかボクチンに言ってるんじゃないだろうね?
ボクチンはノベルゲームを叩いてるんだよ。擁護なんてしてないよ!
四八の機能未実装批判に対する反論の擁護、ならいまごろごろ書き込まれたけど。
NG指定で逃げちゃったからもう気にしなくてイイデショ。
分岐が多いなら既読判定はむしろ意味をなさなくなるな。
既読部分も読み返すほうが感情移入を出来るから。
やっと発送
明日には届きそうだ
>>819 そういうのは視野に入れてないよ
なんせ公式でも「大衆向けには作っていない」みたいな事書いてるんだから
擁護しないしオススメもしないが
今のところ個人的には割と気に入ってる
学怖同様マニアック向けのゲームかな
チープな遊び心はあるけど大衆向けではないかなやはり
>>819 >同じ製作者による同人ゲームに、商業ソフトが負けてるってどうなのよ?
飯島たんはシナリオだけだからな〜。
四八のシステム機能にはノータッチ、同時アパシーだってkagの初期設定そのまんまデショ。
彼はなにもしてないと思うぞ。彼に言ってもしょうがない。
>それに、金はともかく時間だけはやたらかかってるだろ、このゲーム
これ以上時間をかけられなくなったから、シナリオを減らして出すことにした。
なので褒められないな
825 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:45:06 ID:JsZWOurq
何?社員かシステムの不備をごまかすために訳のわからない擁護してるのか?
今回の作品が飯島氏が関わる最後の一般ゲームソフトです
今後は同人で活躍するでしょう
なのでこれはプレミア物になりそうです 出荷も少ないし学怖の様に後から人気がでるやもわかりません
827 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:46:04 ID:SwnYErMe
824
ゲームのシステムについて語ってたでしょ?
独自のシナリオ分岐論とか
あれはなに?
ノータッチなの
わけがわからないから「擁護」とか言ってんだなw
だからどこがなんの擁護なんだよwwwwwwwwwwwww
同時=同人 ね。
飯島タンの誤字脱字が移った(ゲラ
内容が大衆向けではなくとも、快適にプレイ出来る環境は欲しいよな
それがどんなジャンルであろうと
>>812 おいおい草は一度聞いたら次からはページ単位でガンガンスキップできるぞ
>>827 ???
>>829 ディスプレイで文章を読むこと自体快適じゃないな。
なので既読判定バックログ演出カットくらいあろうとなかろうと同じ。
だいたい四八って急いでコンプ目指すようなゲームなのか?
>>830 マジで?
あちこちで台詞音声は飛ばせないとか聞いたんだけどな〜。
まーキンパチでやってることを同じチュンがやらないわけないか。
しかしあそこいまだにひとつのしおりの使いまわしシステムとかやってるよな。
いまびきはどうなんだ?
スレ違いだから別にいいけど
アマゾンの発送メール来たぜ
スレは今日中に消化されそうだな。
本番は明日からだけど、どのくらい伸びるのか。
葬式もしくは隔離スレが必要になるのか。
そもそも俺がプレイできるのがいつになるのか。
悩みは尽きんな〜。
やっと迷い家でかすかに振動来た
もしかして振動が極端に少ない?壊れたのかと焦ったよ!
>>831 君はノベルゲーを叩いてるの?
それとも四八(仮)批判を叩いてるの?
俺はまだ買ってないから、どんな感じなのかスレ覗いてみたんだけど
あまりにカオスな流れでどうにもならないw
>>835 忘れた頃に急にきて、どきりとさせる演出
ジャマイカ
迷い家の岩下明美って学怖メンバーだっけ?
SFCと随分顔が違うな〜
ネタバレしないけど 主人公シナリオおもしろいぞ
話が変な方向にむかってきているからすごく気になる
もしかしたら、俺が一番この瞬間を楽しんでいるのかもしれん。
なんというか、お祭前夜というか…wktkが止まらない。
いま15県解放して10県コンプで6時間経過 主人公シナリオは10話までいったかな
怖いとおもったのはいまのとこないけど なんというかどんどん話を進めたくなるな
選択肢がなくて勝手に話が変わるのもある
>>838 四八のが本来の学怖キャライメージだったらしいよ
同人版では四八のデザインにキャラデザ変わってる
まだ途中だがヒントが一応あるけど色々やる事多いっぽいよな
どうでもいいけど
IDがMAD、死と続くなんてw
>>840 俺は楽しみ6割、不安4割
久しぶりに飯島氏本人が脚本担当する作品で遊べるとは・・・。
水木さんシナリオどうだった? 山田はマンガそのままの出っ歯メガネ?
>>843 俺死ぬのか……。
死亡フラグには気をつけなきゃいかんなw
俺の場合、不安なことは上記の通りで10時間くらいで全話が終わったら嫌だな。
システムはもう報告がきていて、
学怖を未だに現役で不満なく遊んでいる俺としては問題無さそうだったから良かったよ。
>>
で面白いんすか?
明日買うんすけどちょっと率直に言ってくれよ
850 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 19:22:49 ID:C79CmZFG
シナリオは半分も削除されてない、と
必死になってソースを求めてたあの人は今どんな気持ちでいるのだろうか
主人公女とか無理?
学校Sじゃ可能だったよね
>>849 正直人は選ぶが学怖で慣れてるなら買っておk
性別女で始めるとオブザーバー選択のとき轟大がやたらきょどってて笑えるw
ゲ−ムシステムは快適には越した事はないが、あんまその点は期待してなかったので
別にいいやw
問題は、シナリオの面白さとボリュームで学怖を超えたのかどうかってことだ
>>849 システム面で見ると糞
ストーリー的には、いまのところ微妙
ただ、独特の魅力を持っているのも確か。なにかありそう。
ある程度の覚悟を決めてプレイすれば楽しめる。
システムはおいといて・・・シナリオの出来は普通
悪くはないかな。地雷ではないと思う
>>852 性別選択やプロフィールは自分で作れる
あと性別によって案内人であるオブザーバーの態度が違う
たくさんのレスついてもどうもどうもっす。
じゃああれかな。PS1であった稲川じゅんじとはまぐちなんとかの怖い話
みたいにB級というよりはC級でチープで魅力がない感じって感じか?
最悪それ想像してるんだけど。まああれちょっと怖かったけど
有難う
じゃあ女で始める
性別フラグで出現シナリオが変わるんならちょっと大変かもしれんけど
861 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 19:33:30 ID:ChX657Kj
いいかげんにそろそろ学怖やってない人間に伝わる書き方で紹介をしてくれ。
まさか学怖やってないやつがプレイするなといいたいんじゃないよな
晦プレイヤーにはどうですか?
こんばbなんw!
いよししぃおお明日ねになったね!
さなんぴりょうっろrんといいったかなんじがななのっともいえないね!
このあすれのもっさたちも半分に分かれてしまうほどのきょうれんつだんだね!
おでgはこれといってとくちょうのはないふるつうのにんげんだからあな!
ぷれいえしてみちえ、どう思うかなまだまらならないなあ!
みんなあもからだにあきおwつけてゲームしろおしょん1!
サラリーマン山田 こりゃ女にもてないのはわかるわw
呪いのゲームってあったじゃん?
あのレベルじゃないよな・・・
洞窟1回死んで蘇らせて又死んでリセットした
こういう時って契力が邪魔だ
・本日の名言
「既読スキップとバックログと演出カットができないなら本にすればいい」
ノベルゲームのゲームたるゆえんである、マルチシナリオの面白さを無視した意見でした。
四八は動画シナリオや音声シナリオやミニゲームもあるのでマルチシナリオだけが売りのノベルゲームではないけれども。
既読スキップに関してひとつ思い出したことがある。
ゲーム雑誌に載った話だったと思うが、始めは既読率は確認できるようにしていたらしい。
しかし膨大な分岐のために、新しいテキストを読んでもなかなか既読率に反映できないから
既読率の表示はやめてしまったそうだ。それで同時に既読スキップはやめたと推測できる。
ちょこちょことテキストに変化が起きるなら、既読スキップなんて使ったら
ちょっと進んで未読部分で停止、またちょっと進んで未読部分で停止、というもう一気に飛ばさせろよ!
と言いたくなっていたと思える。
なのでフラゲをしてゲームを始めたばかりの人間が、
分岐よりスキップのほうを気にしてしまうのはスタッフの想定の範囲内なのかもしれない。
>>689 ああ、コレは痛すぎるナア。なんでこんな旧態依然のシステムなんだよ・・・・
じぶんでチェックシート作らないといけないのか・・
バックログに関しても似たような理由で省いたことが推測できる。
ただのテキストシナリオならともかく、動画のみのシナリオや、音声のみのシナリオ、
はたまたミニゲームをどうバックログに反映させるというのか。
テキストシナリオの一部に動画や音声があるだけならバックログで再生も可能だろうが、
まるごと動画や音声のシナリオの場合はどうするのか。動画や音声内での巻き戻しや早送りが必要になるんじゃないのか。
デモを飛ばせるゲームはあっても、巻き戻しや早送りのできるゲームはあまりなさそうだが。
そしてミニゲームをバックログに反映させるには、ミニゲームの結果くらいしかできないのではなかろうか。
バックログ内でもう一度ミニゲームをプレイしなおせたら、そこでまた分岐してしまうがな。
というわけで仕様ですね。
>じぶんでチェックシート作らないといけないのか・・
最近のゲーマーはぬるいな
なんか、一連の流れを見てると、いわゆる”ゆとり”ってやつかぁ…とか思ってしまう。
>>871 成程!いたれりつくせりなゲームが好きな人は〜ってのはそういうことね
へたれゲーム好きはお呼びでないわけだ。
で、製作者でもなかろうにいろいろと言っちゃって大丈夫なんですか?
下手すると営業妨害モノだと思うけど
つ新たな住人となった
セーブ画面で固まったって言おうと思ったら
>>693で既出か
買った人は気をつけたほうが良い。結構簡単になるから
ただ単にバンプレストが学怖だかつきこもりだか以来ノベル1000ガバスゲーを作ってなくてノウハウがないだけに
>>871-872 時代だから仕方ないだろう。
メモをとったり方眼紙に地図書かせるようなゲームはシステム不備…
どの選択肢を過去に選んだか、この展開は既読かどうかを
プレイヤーが覚えてなきゃいけないゲームなんてありえない。
「なんだこのゲーム、何としてでも解いてやる」みたいな
能動的な楽しみを見出すことが出来ない人も増えてると思うんだ。
こういうシステム多少不便でも面白そうなゲームを苦もなく楽しめるとき、
ファミコン初期の時代でゲームに触れられてよかったと思うよ。
879 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 20:19:16 ID:JsZWOurq
ID変えて再び登場w
これがヒットしたらその資金で頓挫した「リストラの朝」をもう一度作って欲しい
普通に音声・映像だけのシナリオ以外にバックログと既読判定をつければよいよ。。
駄目なほうに合わせなくていいよ。
ユーザーは不便を望んでいないのだ。
便利に出来る部分まで不便にする必要はない。
ここまでの感想読む限り面白そうだ。B級臭さもたまらん。
学怖好きだったし尼で買ってこようっと。早くみんなの仲間に入りてー。
自分の名前でやってる?
こええななんか
てきとうなシナリオも多いけど、結構よくできてるのもあるな
分岐ある話は結構良話が多いきがする
このゲームを知ってから昨日までなんの不安もなくwktkしてたが
今日初めて不安になった。楽譜の時と同じ失敗を繰り返すなよ…
まあ明日朝イチで買うけども
木原浩勝が出た
本名で出てくるのかと思ったからシナリオ始めるとき分かんなかったわ
坂上と倉田の顔って出てくる?
家族構成とか入れて身内に不幸があったらどうしよう
すごく……うらやましいです………
>>890 ちょw
これで何人がゲームに命を吸われるのかねぇ……。
892 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 20:40:13 ID:NG/01rj6
バックログ、バックログ言うが少し前の文章も覚えてないのか
間違えてボタン押したとしても
だいたいは覚えてるだろうに
文章を読んで理解じゃなくて
文字を見てるだけなんだな
>>892 リズムでボタン押しちゃうことはあるよ
でもおれはバックログなくてもいいけどね
さっきやってたけど、いまいちシステムがよくわからない。
流行り神2をプレイした後だからやりずらい。
都道府県のうわさの中に選択肢もなく1、2分で終わるものもあったんで拍子ぬけしてしまった。
1,2分で終わるシナリオがあるって、
散々既出だったような…。
ファミ通playstation+のレビューにそういった話があるって書いてあったし。
ごめん、1スレ前だったっぽい。
問題はそれがどの程度の割合を占めているかだ・・・
半分くらい選択肢も無く終わる気が・・・
>>895 流行り神とはタイプが全く違うからなコレ
これよりかまいたちや忌火起草の方が合うんじゃない?
SIRENみたいに自力でなんとかするのに楽しみを見出すタイプだと思われ
Q・買いですか?
A・ホラーサウンドノベル好きなら買い。「学校であった怖い話」等、飯島作品好きなら買え
ゲストの中の誰かがファンなら買いだね
※このゲームは人を選びます。「チュンソフト」系を期待してる人は避けたほうがいい。エロゲーみたいな親切設計(ログ、フローチャート、一度選んだ選択試の判別)は無いぞ!
なんか全然すすんでないのにスタッフロールながれたw
主人公の名前は自分の名前を強くお勧めするよ かなり嫌になるぜw
まあこれでおわりじゃないとおもうけど
>>900 それが分かりやすいね
チュンソフト系は確かに面白いけど
個人的には性には合わなかったからこのゲームが丁度いい感じだな
かといってオススメするほど万人向けじゃないが
既読スキップや分岐チャート、既に選んだ選択肢の色が変わる…
みたいなシステムが出来てからノベルゲーに楽しさを見出せなくなったオレには
このゲームはヤバイくらい適してるようだ。
なんか最近のノベルゲーは選択肢総当たり推奨で、なんか結末を埋めていく作業を
させられてるみたいな感覚に陥る。
全ての展開を効率的に読むには優れたシステムなんだけど、
逆に底が見えない深さを感じたり、もう完読したと思ってしばらくしたら
違う展開が見つかった…みたいな楽しさは味わいにくい。
どちらが優れてるかというより、どちらの楽しさを求めるかって話だと思うけど。
うわあ エンディングだったorz 二週目にするかそのまま続けるか選択できるみたい
二週目にすると精力は稼いだ分もちこし解放した県は元通りみたい
>>900 どう考えても買いだってはっきりいえるもんじゃないだろ
学怖、飯島ファンなら買いだろうが、他は微妙
ヒゲは出てるの?加藤と相沢と吉池はいる様だが
>>900 既読スキップも無し 、もいれといてくれ
伊藤潤二の話はどうなん?
阿弥殻断層クラスの話だったらそれ目当てで買いたいんだけど
>>908 あくまでも主人公シナリオをクリアしたってだけだね
まだ15県くらいしか解放してないよ 隠しもぜんぜんやってないし
学怖、晦が好きでこの2つみたいな感じならいいなと思ってる俺は楽しみ
最初はバカゲーだと思ってやってたら…
怖えーよこのゲーム、さっきから驚きの連続だw
明日の学校休んで四八店まで取りに行きたい……
>>910 ならどっちが面白いかは自分で決めてくれ
>>912 そっち方面期待してるなら大丈夫かな
キャラや世界観は完全に学怖や晦寄りだから
繰り返しプレイする事考えたら
タイトルロゴのデモは飛ばせた方が良かったかにゃー
肝心な質問忘れてた!
タイトル画面でゲーム本編以外に項目ある?
例えばオプションとかライブラリとか…
オプションあるなら何がいじれるか教えて欲しい
タイトルメニューでは
はじめから
途中から
オプション
オプションでは
文字速度
ステレオ/モノラル
BGM・SE・総合音量
振動のオンオフ
が設定出来て
サウンド鑑賞へのメニューもある
サウンド鑑賞は番号指定して
BGMやSEを聞く昔ながらの奴
>>915 流行り神2→イマビキ→四八かと。
あとこれから「アナタヲユルサナイ」もやるつもりです。
バックログあっても使わないほうだし買おうかな
ボリュームだけが心配だ
長く遊べますように……
どんな理由があろうとシステムが悪いのは減点要素だよ。
システムが10年以上前の方が楽しいというのは個人的な感想にすぎない。
実際にこのゲームが発売したのは2007年11月で1997年11月に発売された訳じゃないんだから。
昔のゲームが不親切でも問題なかったのは昔に制作され、昔に発売したから。
昔は技術的な問題や前例が少ないから、システムが現在よりも悪かっただけ。
四八(仮)のシステムが悪いのは制作者側に問題があるからだよ。
>>874 パッケージデザインからして素人お断りだな、このゲームは。
四八自体あんまり出荷しないって飯島さんも言っていた。(鳴神に毛が生えた程度の数なんだったか)
なので儲ける気はあまりなさそうだよ。
コアな内容なんで、つまりゲーマーにはバカ受けしそうだから、計画通りだろうけど。
>>900 チュンソフト系ってなんだ……?
それはおいておくとして、四八ほど分岐しないからチャートや選択肢の色分けがあると言える>エロゲ
>>903 達成率を埋めるのも面白いんだがついつい作業になるんだよな。
未読部分を見つけたらはい次の未読というふうに。
あと謎が残るゲームだと100%にしたあと「えーこれで終わり?」というショックが増える。
選択肢に色つかないのとか良いなー。便利なチャートないのとか。
スーファミのころのような、展開のかわったときのドキドキ感がある。
岩下明美さんにはカッターをプレゼントいたします
あら、カッターだなんて、良い趣味してるじゃない。気に入ったわ。うふふ…
吹いたじゃねーかw
学怖メンバーは変わらず学怖メンバーだったw
四八もEND数と分岐はチャート表示されてるから
結局作業になると思うけどな
はじめ
┏━━┳━┻━┳━━┳━━┓
┃ ┃ ┃ ┃ ┃
┏┻┓┏┻┓ ┏┻┓ ┏┻┓┏┻┓
終 終終 終 終 終 終 終終 終
エロゲやギャルゲはだいたいこれくらいシンプルな構成だから四八のシステムでも充分なんだよな
>>922 >>868-870で言ったように既読やログがあるのもむしろ問題だぞ
うはw
ネタバレかよっ!
2ch断ちしようとしてもできない人間のジレンマがここに。
VNVの恵美ちゃんシナリオでもカッター持ってたから
むしろカッター持たせておけばファンは喜ぶだろ?って
あざとさも感じるけどな いや、吹いたけどね?
そうそう、話数だけど、派生しなりおも話数に入るから、実際は全く別なのが100話以上あるわけじゃない。
そんなにボリュームは無いのかも?と思えてきた。
>>926 四八はそこらのギャルエロゲーほどすぐに埋まりはしないだろ。
つまり一気に埋めようと端ないから作業にならない。
それに一気に埋めようとする奴は、楽しみかたを間違えているな。
人の勝手だが。
>>930 そうなのか?
ファミ通シナリオだけで10時間もあると聞いたが
934 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 21:54:56 ID:QXXvquUb
稲川淳二! 伊藤潤二!
二人そろってジュンジーズ!!
ちょっと毛色の違う質問してみる。
怖い?
amazon発送キター!
今回はkonozamaにはならんぜ!
>>932 まだ8個ほどしかやってないから詳しいことは言えないけどねぇ。
>>933 それは越える。確実に。
抜ける
くそ、はやくやりてー
既読スキップがない?そんなの関係ねーよ!
ちょっと気になるのは、今のところどの話も、ぶつ切りというか…なんというか…
もうちょっと展開してくれても良いんじゃないの?とは思う。
人柱は乙です
ボクは大人しく廉価版を待つとするかな…
出荷数1万本を越えないゲームに廉価版って出るのか…?
ブツ斬りはしょうがない 都市伝説だし
解明されてない部分を作り変えてハッピーエンドにしたら史実が壊れてしまうから
学怖好きなら間違いなく買いだな
そうじゃないひとは様子見したほうがいい
や。やってみてもらえればわかると思う。
都市伝説だからぶつ切りとかいうことじゃないのよ。。
つまり、結構さっぱりとした終わり方ではないと言う事。曖昧という感じですか?。
まだやってないからなんとも言えんが住民移動とかしないと話がすすまないとかじゃないのか?
まー希望的観測ですが
以前のファミ通ps+のレビューにあった、
紹介するだけで終わっているって話のことかね?
岐阜はしっかりしてる
分岐あるし学怖シナリオより長い
愛知は半端なくぶつぎり、というか観光地紹介?ってほど。
宮城は学怖のハズレな感じの一本道
長いシナリオはずいぶん楽しめそう。細かいネタ多い。
「しおりだ、なんだピンクじゃないのか」
とか
今日フラゲして少しだけ遊んだが、学怖好きにはたまらんゲームだね。
しかし封力の使い方が難しいな…
そうだね。紹介するだけで終わってるってのもあるし、
怖い話でも、例えば、
(実際にこういう話はない)
「夜中寝てたら窓を叩く音がしてさ、うすーく目を開けてみてみたんだよ。そしたら……女の生首が俺の部屋に入りたそうに、窓に顔をこすりつけてたんだ」 完
みたいな……。
>>949,950
む。。もしや俺が外れの県ばっかり引き当てているのか…???><
はやくやりてぇー!
明日にちゃんと届くかな? かなぁ!?
今日の18時にamazonから発送連絡メールが来てた
発売前発送って珍しいな、明日に届くかもしれん
スレを流し読みしてると、話のひとつひとつは短いけどただボタン押して読んでりゃいいって
感じではなさそうだな。なんか普通にやってれば気づかないフラグとかありそうだ
>>951 なるほど、普通の怪談になっているのもあるわけか。
契力ケチって低コストの県やシナリオ選んでればそんな事にもならぁな
何か新耳袋っぽいにおいがしますね。
そういうのも嫌いではないから良いですけど。
そろそろ次スレの季節?
飯島必死だな
あ、ボリュームのことでちょっと不安にさせちゃったかもしれないけど、
俺、まだ10話程度しか遊んでないからね。
長編とやらにも巡り会っていないし。
それから、個人的には凄く楽しんでるよ。なにより雰囲気が良い。
不親切さ(シナリオでの)がたまらない。
962 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 22:25:11 ID:MKai+qMs
ゲーム進行させていくうちに、一回目は拍子抜けするぐらいすぐ終わった話のロックが外れて
実は凄い大規模な話に化けるとかあるのかね
誰も次スレを立てないなら立ててくるけど、
誰か立てる?
みんなあばよ!
楽しみになりますね。当日購入者は。
早く明日にならないか……
このスレ、みんな住民移動に興味なく単純にやってシナリオ語る時点で何かこのゲームを勘違いしてる気がする。
これは学怖2でもなんでもなく四十八という別ゲームなんだが。どうもそこを全くわかってない学怖信者多すぎだろ。
俺からいえば学怖期待してる人間の方が地雷だよ。
これはむしろ街の100人構想の継承作。ああいうのがやってみたかったならお勧めって感じだね
街も学怖も晦もやったことあって全部楽しかった俺は明日に期待
ゲスト陣目当ての俺はどう転んでもおk
早く来い来い佐川メール便
俺は明日購入出来るかどうかが心配だ
売り切れてませんように・・・
フラゲの人教えて
DISCの裏は何色?
青?普通の奴?
スレ立て失敗した。
誰か代わりに頼む。
このゲームってcoop出来る?
>>966 そもそも何やらかのゲームと例えること自体勘違い
街はまずないし、学怖ってのも微妙なんだよな・・・飯島臭はするが
>>970 普通
学怖好きには街好きなのも多いと思う
>>973 流行り神2(DISC青)はうちのPS2では出来んかったからそこが不安だったw
サンキュー
>>975 今時CD媒体のPS2ソフトなんてないと思ってたが、流行神はそうなんだ。
>>977 SIMPLEとかはCDじゃないほうが珍しいぐらいだよw
あれ機動すると音うっさいよな
>>977 流行り神2は青いDISCだから読み込み出来んかったよ
即日売った
読み込み失敗しますたって…
型番による仕様違いって事か?
CD-ROM読めない本体もあるの知らんかった
だ、だれか、このスレが終わる前に次スレを…。
983 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 23:04:57 ID:Aab1Bplx
むしろDVDの方が読み込めないけど・・・
うちのポンコツPS2じゃ四八(仮)も読み込み
てこずりそう・・・orz
エロいシーンある?
>>981 うちのポンコツ
PS1→読み込まない
青DISC→読み込まない
なんなんだこのポンコツPS2は
>>973 まあそうだな。街に例えたのも微妙だったかも。
ただ「学怖やったことあるならおk」って言い方がこのスレしつこすぎなのは辟易。
ぶっちゃけやったこともない人が全く判断つかないのはどうよ。
俺も立てれなかったから誰か次スレ頼むよ
さてそろそろずらかろう
mk2でどれくらいいくか
出身東京なのでいきなり期待のシナリオナンバー1からできっぞ
じゃあな! 今度こそ面接受かるぞ!
>>966 ユーザー様が地雷なんてこたぁない。
今の所当たりシナリオ率2/10って感じ。
学校信者ってわけじゃないが、単純に当たりハズレで言えば、
近作のほうがハズレシナリオは多い気もする。
>>994 は?
このゲームには学怖経験者以外ユーザーいないのか?
2割当たりなら安心。
当初の目標は上回っている計算だ。
エロい…のか?
千ならねずみ男出現じゃ〜!
>>995 まぁまぁ、落ち着きなされ。
今はフラゲ組が活躍しているから、
既存ユーザーの割合が多いってだけで、
明日以降はやったことのない人間も増えるでしょ。
1000なら一人が消える…
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。