【アーマード・コア】旧作信者が愚痴るだけのスレ27
1 :
なまえをいれてください:
立ててんじゃねーよ
【国防】防衛省、広域特殊光学防空兵器「草薙」を2015年までに実用化を発表
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1193322888/ 14日未明、防衛省は現在、技術研究局で開発されている新型防空兵器「草薙」が
2015年頃までに実戦配備可能な状態になると発表した。
「草薙」は、光学技術を応用したレーザービームによる拠点防衛兵器で
主に航空基地と主要都市に配備され、MDと連携した強固な防空体制を引けると期待が集まっている。
レーザービームによる弾道ミサイル迎撃実験はアメリカの「AL-1」が既に成功している。
また、草薙一号機は、新東京タワー完成に伴い、その役目を喪失する旧東京タワーを改修して配備するとも発表した。
そのてっぺんにメテオドライブ
10 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 20:28:12 ID:quNdBWen
落ちるぞ
ゴミゲーwwwwwwwwwwwww
自衛隊にガンダム配備か…
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
最近は強化手術に失敗した奴が多いようだ
強化が禁断の技術だった時代が懐かしい。
強化人間ならぬ狂化人間というものもいたな
つまるところAC廃人
ゲハでやれ
>>17 わからんのか?イレギュラーなんだよ。(ゲームを)やりすぎたんだ、おまえはな!
初代やPPやりすぎて浪人確定したのも良き思い出
しかも、公式大会当日orz
21 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 20:37:40 ID:amY2fAKO
インテリオル・ユニオン最高です
プラモ最高です
プラモの出来は文句なかとでつ
AC4をプレイしてみた
ACの名を冠するのもおこがましいと思った
オーヴァー
死ね
『おこがましい』の意味がわからないのか
それとも4の名前を聞く事すら死ぬほど嫌いなのか
放置推奨
もうゆとりとゲハ厨の駐屯所だな
ゲハ厨はMGSと飛ぶ方のACにかかりきりでこちらのACなぞ最早眼中にないだろう。
LRは好きじゃないがプラモの優先度を考えると
1000マシ
Hパルス
電子戦コア
HELM
アナイア
このくらいは復刻して欲しかったな
訂正
HELM意外は出てるようだ
次世代機を買うか…とりあえずPS2のACを全て買うか…
HELMは設定稿とゲーム中の3Dモデルとでかなりデザインが違うんだよな。
前者は文字通り甲冑の兜みたいな感じだったが。
前にHELMの資料集めて自作予定の者がいたはずだが・・・完成したのか?
・・・完成してたら奪うまでだ
俺は面倒が嫌いなんだ 買ってやる 買ってやるぞ!!!
本命は赤目だけどな
kimo
NBのEYE3がシリーズ中一番好きだったな無骨なデザインが良い
ゲーム自体は一番嫌いだったが
ほんとにゲハ厨の巣窟だったんだな、ショックでかいわ。
何この過疎っぷり。
毎度お馴染みの〜
お疲れ様です
ACツクールが出れば黙る連中
どちらかと言うと盛り上がるような。
>>35 俺はシンプルな装甲の奥にセンサー類が
ギチギチに詰まってそうなキサラギヘッドが好きだ。
ヒント・パーツに罪は無い
例の地雷本と他スレでみた資料からN系パーツは河森のようだな
N系ヴィクセンが設定画では腕長の四本指なのが特に惜しい
使いたかった
たしかにパーツのデザインに罪はねーよなぁ(溜息
うわぁしょぼいスレ(´・ω・`)
シリーズの最近の出来がしょぼいからなあ
出来がしょぼいならこのスレ怨嗟で盛り上がってる筈だろとマジレス
まぁこういうまったりな流れでもいいんじゃね
スルーできん馬鹿だけは仕方ないけれど
何度も質問されているだろうが確認のために聞かせてほしい
初代3作で初心者にお勧めできる作品の順番は
初代>MOA>PP
でよかったよな?最近知り合いに聞かれてこう答えたが、難しすぎると返されたんだ…
当然難しくないACなんかないと切り替えしたんだよな?w
当然
ストーリー的にはMOA→PP→初代といってほしいところなんだけどなぁ
初心者入門としては世界観がつかみ易い初代を勧めたかったんだが…
PPはコンバート無しだと強力な隠しパーツが使えない(それでも楽な方だが)ので除外、
MOAはストーリーが短いし、アリーナが長すぎるし…
あーそういやコンバートで思い出した、強化人間になれないんだったな<PPMOA
これは地味に大きな問題かも。
初代>PP>MoAだろう。
PPのアリーナはそこそこクリアしがいがあるしあの長さだから
MoAのように作業というか苦行にはなりづらい。
普通にデータコンバートしつつ発売された順番にやればいいと思う。
と言うかAC自体初心者向きじゃ(ry
PS2ACなら3が低難易度でいいと思うけどな。
初MOAでアリーナばかりやっていつの間にか後半&クリアになった時は凹む
初心者はアリーナばかりしないだろうが一応忠告をした方がいい
なんで強化人間抹消したかねぇ
あんな熱どうやったってゴミ仕様でしかないんだっつーの
N系に関しちゃPAR厨の気持ちもわからないでもない
初代からPAR厨ですがなにか?
真価が発揮出来るのはMOAかそれぐらいだけど
ミサイル弾数無限1ロックで最大数発射の同が見たことあるけど板野サーカスwww
PAR改造そのままは不味いけどああいうはっちゃけたACを作ってはくれないものだろうか?
フロムがソードオブムーンライトのAC版出してくれりゃ万事解決じゃね?
絶対出せないだろうけど
毎年出てた新作が一向に発表されないのはよっぽど4がやばい出来だったからか?
>>59 予算はかなりつぎ込んだだろうから当然他のにシワ寄せ行くよな。
技術力というか、資本力そんなないのにマルチとかふんばっちゃったからなぁ
アンケ取ってる(た?)から現在進行形なんだと前向きに考えてる
・4の出来に考えるものがある
・なんといってもPS3だし
・まだ4やらしとけばいいだろ
・PS3作はナンバリングオンリーで攻める
このどれかだろ!
・PS3コケ気味だしPS2に戻そうかな
が俺にとってはいいなあ
でも次世代機だとマップ広いしなぁ
従来の広さじゃネクストの動きにとても合わないでしょ
押入れの中でテニスするようなもんだし
次世代機は天井の低い場所でバレーしてる感じだけどな
確かに横には広い
アセンは狭い
アセンも大事だけど今となっては動けるのが一番大事だと思う。
もうN系で懲りた、フロムに下手な縛り要求しないほうがいいってのが肌身でわかった。
そういえばいたな
ブレホ廃止だとか熱の存在感を出せだとか…
強化人間は無い方がいいだとか…
まさにとんでもない要望をした連中が…
初心者救済の強化人間だろうがと…
厨二病全開のリアリズム厨とかもね。
ブレホがリアルじゃない、挙動がリアルじゃない、色がリアry
>>63 適当に茶を濁した出来の4PPかAAが出るのが落ち。
>>68 ここかどこかのスレに「友人と対戦すると強化使われてムカつくから消して欲しい」
とか喚いた阿呆がいたような…。
__
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_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' ┼ヽ -|r‐、. レ |
_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ
熱も絶対的に糞ってわけじゃないんだけどなぁ
煉獄みたいにせいぜい武器縛りくらいにしときゃよかったものを・・・
>>68 強化人間廃止論者って論理性なしで情念だけで熱弁するからなw
筋の通った理屈が殆どない
まぁ使わない人間からすれば強化なんてあっても無くてもいいけどな
個人的にWトリだけは完全産廃でいいわ
ACにはWトリいらないとまでは言わないが
Wトリだけ2次ロック&バラつきにしたら丁度いい
現状では肩がWトリ代わりになるが
>65
初代が一番広かった。
初代以外は全部狭く感じるんだよな、1本道も多いし。
最近は迷宮のようなマップが全くないね
施設探索とか、ネクストじゃ絶対やらなそう
ギミックもアクションボタンも無いから探索は無理だろ
隠しパーツも…
逆脚は曲線だけ四脚は直線だけタンクにはキャタピラなし…
6企業じゃなくて更に細分かされてデザインが分かれてるようだから
初代より合うパーツが少ない気がする
機体のデザインは2系のが結構好きだった
最近のは遊んでないからどういうデザインになってるのか分からんけど。
リスト化でもしてみるか
>>76 ゲームシステムが完全に変わっちまったからな。
探索系のミッションは淘汰されたんだろう。
自分が作ったロボットを操作して『様々なミッションに挑む』ってのがACだったのに…。
的を殲滅する為のゲームに移行したな…。
>>80 今更だがなんかガキが乗るスーパーロボになった感じだ。4はいわゆる種か
機体設定だけなら悪くないが、鼻につくのは人物設定なんだよな
3世代なんか個性的な設定でも馴染んだが、4のキャラクタは変な軸が増やされた感じ
小説系にしても旧作の方はそういう点押さえてたのに電撃とかOVAとかありゃなんだ
漫画は言わずもがな
イントロだけしかやってないが、4は余りにも別物だよ
ストーリー云々以前に、まるで別のゲームをやってる気分だった
大体ネクストだとか言い出すのなら別のタイトル付けろと小一(ry
>>80 多分凝った探索系ミッション作れる人いないんじゃないかな?
纖滅戦の方が考えるの楽だろうし
>>81 漫画版なんてあったか?ロリ巨乳の同人なら知ってるけど
パーツ数が4よりマシだからモバイルに期待している
グラは初代以上か同等で操作が別物だが
多少の修正とパーツを加えてPS2で出してもらいたいものだ
(PS3を持ってない訳じゃないがメモカ使えんし)
パーツ数なんてマジで二の次
メモカ使えるだろ
セーブデータだって吸出し配布自由だし
>>85 多けりゃいいって物でもないがデザインの整合性を含めて
アセンを楽しめる程度にはあって欲しいわ。
少なくとも軽中重、用途が明確に分かれててほしいわな
軽より軽い中とか重より重い中とかもう勘弁
そんなもんあったっけ
>>88 N系はまさにそれだったな
4はQBがあるからアレだけど、差別化はされてた
少しだけ成長したんだね
直線系の逆間接とか曲線系の四脚が欲しかったな
クレスト系、ミラージュ系って書こうと思ったけど4のは極端な丸か角なのね
vipスレでくらい空気読めんのかおまいら
二度と来るな
愚痴スレでくらい空気読めんのかおまいら
二度と来るな
…いやぶっちゃけここでんなこと言ったって無意味っしょ。
わかってて書いてるね?
N系は著しくアクション性が落ちている
SLで何も考えず組んだ機体でOBギャンギャン吹かして弟と遊んでたのが懐かしい
そういうことができなくなったのが本当につまらなかったな
初代はまだいいんだよ、出始めだから
その後もズルズルってのがいただけない
上半身同じで脚だけ軽→中にしたら速くなったなんてのは初代にねーよw
オンライン対応は確かにいいだろう
しかしオンライン対戦以外を誇れる奴はいるか?
そしてオフラインでの人との対戦を楽しんでた奴を切り捨てるか
よく考えて欲しい
対戦をのけたら何も残らない・・・オン対戦に興味がなければなおさらだ
初代にあった一般人の車踏み潰したり街を破壊したりするようなミッションがまたやりたい
オフラインでの対戦は楽しめるけどオン対戦は嫌だ、なんて人いるのか?
オフで楽しめたのならオンでも楽しめるだろ
別に本体一つでの画面分割対戦が出来なくなったって訳じゃないんだからさ。
手軽な通信対戦はすばらしいが中身は以下略
本スレってきもいな いまさらだが
どうしてこうもあそこまで原理主義が集まるのか
いつの間にかテンプレに変なこと書いてあるし
スルースキルも余裕もないんだな
なんでそこまでACスレに執着するんだ?
>>103 いや、スルースキルがないって鏡を見ろと
>>101 例え話だが実際に会って話すのとオンラインでチャットするのとじゃ
良いところも悪いところも違うだろ?
>>102 折角初のオンライン公式対応なのに単純な対戦しかルールが無いってのはねえ。
まさに鏡を見ろとしか言い様が無いな
>>88 問題はそれらが存在する事じゃなく、それらが存在する事によって死んでるカテゴリが出てくる事だな
操作性最悪のクソゲーが好きな基地外のスレはここですか?w
アーマードコアシリーズ事態駄作
久々に初代ACやってみたけど、こんくらい荒唐無稽な「ゲーム」でよかったのにな
どこで違えちゃったんだろうなぁっていう愚痴
しみじみ思った久々の2連休
荒唐無稽ってか作りが荒いだけでしょ
>>109 操作に適応できない脳障害者のスレではありませんよ?
4はオート引きゲーだな
サイティングも醍醐味の一つだというのに、ボタン一つで超サイティング
次回作でオート消したら下手糞で溢れかえるだろうなw
4で鼻伸ばしてた間抜けが叩きまくるだろうw
こういう一部のプレイヤーの戦い方だけ抜き出して批判する馬鹿がいるから困る
>>114 それ言ったら従来の作品なんて引き撃ちゲーの一言でバッサリなわけで。
初代なんてデビガンゲーの一語なわけで。
つまり対戦厨死ね
デビガンは一応アンチアセンが作られなかったっけ?
まあ対戦ゲーにした故に枠にはまってしまった感はあるな。
安価な低性能パーツはストーリー序盤でお世話になったし、
一対一で使えなくても探索ミッションで愛用できるパーツもあるし。
対戦でどのパーツも使えなきゃおかしいなんて喚くのは阿呆過ぎ。
ここって本スレテンプレ指定のアンチスレになってたのか。
連中…。
特亜みたいな構ってチャンよりはマシなんじゃねーの
こんな過疎スレに執拗にお客さんが来るなと思ってたらそういう事か
>>115 だってやった事ないもんAC4なんて
PS3買えないし・・・一生・・・
>>118 ずっと前から貼られてたろ
今更気づいたのか?
まさかもう新参アンチしかいないんじゃなかろうな
653 :なまえをいれてください:2007/12/04(火) 20:46:18 ID:qitpmJr7
ノーマルと旧ACを混同する奴っていつまでたっても居なくならないよな
>>650-651 ゲームのタイトル確認してみようか
657 :なまえをいれてください:2007/12/04(火) 20:51:23 ID:MbewCJfr
>>653-655 もう一回初代ACの説明書読んでみようか
持ってないとか言ったら失笑するけどw
初代とガンダムOOが繋がってるとか勘弁してくれ
AC4は種(一応ガンダムっぽい機体)じゃなくてOOな気がしてきた
>持ってないとか言ったら失笑するけどw
買った時期によるだろとキチガイにマジレス
発売当時に買ったからんなもん残っとらんわ
発売当時に買ったからもう残ってない
っていう理屈がよく分からないんだが
説明書が常に残ってるという理屈もわからんわw
お前にとって説明書は消耗品なのか?
なんか凄い奴だな、ずぼらな奴というか
普通にパッケージにしまっておけば無くなるもんじゃないと思うんだが
FCもSFCも箱も説明書も普通にないのか?
俺が一般的じゃないってのは確かだが
お前みたいに一々取っとく奴も一般的じゃないよ
俺が少数派みたいな言い方すんなw
普通に失くす奴とかおるわw
>>128 FCなら当時はガキ過ぎて箱すらとってないぞwww
ACは操作がほぼ同じだから初代以降の説明書は美品に近い
FCソフトの様にいつかプレミアつかねーかな
まあいきなりキチガイとか言い出すし
なんか草生やして必死そうだし
普通じゃないんだろうな
ゲームの説明書とか箱とか普通におかんに捨てられるだろ。
ああもうわかったわかった俺が普通じゃないんだよなw
くだらねw
まあ説明書とか箱とかすぐ無くす奴とかいるよな
俺にはどうしてそういうことになるのか理解できないけど
ゲームは一日一時間ってな。
大抵、押入れの中にゲーム機隠されてるんだよなwww
引越しのときにワサワサ出てくるな<説明書
最初読んでいつの間にかなくなる→ソファーの下から埃まみれで発見
ってのがうちの黄金パターン
まぁ説明書無くすだけならいいんだがな。
最悪の場合、同業者に奪取(ダチに借りパク)されたりとか・・・。
そろそろスレチ気味な悪寒。
もういい俺が4とLR明日買って愚痴書いてこのスレ盛り上げちゃう
無限ループって怖くね?
それとクリフトスレさえなければ初代ACスレを立てれただろうな
>>122 今更も何も向こうと掛け持ちの人ってまだいるんだな。
ところで公式で何かカウントダウンしているようだが。
こんなん転がってたよ
アーマード・コア フォーアンサー
(PS3&Xbox360/フロム・ソフトウェア/08年3月発売予定)
・巨大兵器"アームズフォート"登場。大きさは7km程度
戦いかたは外部からパーツをひとつずつ壊していったり、内部に入って
コアになる部分を壊したりと、いろいろな攻略法がある
・オンライン機能を利用して、ミッションをふたり協力プレイで遊ぶことができる
・初心者でもすぐに楽しめる簡易操作モードを搭載
情報少ないからなんともいえないが、またゲームゲームした要素追加を前面に押し出してマア、
というのが最初の感想か。
ま、変に目新しいことをせずに4に肉付けしていけばそれなりに遊べるものになるのではないか。
倒産報告だったり
4買った日に次回作発表とか舐めてんのかお(#^ω^)
いいじゃん終わったらすぐ次が楽しめるんだし
だから!vipスレでくらい空気嫁と言ってるんだ!アホが!
マジで頼むよID:pVABqOFWOさんここ見てるんだろ?
これ以上肩身狭い思いさせないでくれ
なんのこっちゃ知らんがここに関係ない話題を呼び込むな
そんなことよりオナニーだ
150 :
なまえをいれてください:2007/12/05(水) 23:17:23 ID:a+44cC7B
これが良作だったとしても、4の続編になるんだったら結局4も買わないと世界観とかパーツとかが分からないわけか…
…いっそのこと5まで待つか……
5が良作になるかどうかはフロムのみぞ知るだけど
フォーアンサー、ファミ通の記事かな?鍋のインタビューを要約すると
今までも失敗してきましたが4ではハードの発売に合わせるため大失敗でした
今度こそ大丈夫です!って事なんだろが
デモをやらせてくれなくったって、操作ボタンの割り当てがどうなったか
教えてくれれば次回作の出来なんて想像できるわ。
前も書いた気がするが、現状のQB頼みではシステム的な伸び代はあんまり無さそうなんだよね
追加要素でがらっと変えるのも限界っしょ。(だからって、QB切って新要素入れたら笑うぞ)
ただ、4を大きく変えずにベースとして扱って肉付けする分にはそこそこ遊べるようになるとは思うよ。
2に対するAAみたいに。素地という意味では4はNXよりはマシだろうし
でも4のシステムで三本引っ張るのは無理だろ
パーツ数が4の2〜3倍になってりゃ喜んで買う
尻尾振って買ってやんよ
なんだかんだ言っても最終的にはアセンして眺めるだけだし
図面システムが無くなってなければそれだけでいい
いつもの事だろ。いい加減学習しろよな
何回聞いたよ「アーマードコア新生」って・・・
体験版…4みたいなの出すなよw
あれ明らかに売上げ減少に貢献しちゃってたと思うぞ
ブーストボタン一つでジャンプできてボタン一つで爽快に動けたら文句は言わない
介護器具使わないと飛べないネクストはACじゃない
たとえコントローラーの仕様だとしてもQBが無くても爽快なのがAC
俺新作信者になるわwww
河森キタコレwww
でも前作の倍ですら初代にも届かない気がする
企業数に対してデザインを考えるとだが
どうせデモを出すなら自由にキーアサインできるようにして少しくらいはアセンブリもさせて、
3つ4つ用意したミッションの中にアームドフォートが出る派手なミッションを入れておくべきだな。
間違っても前回のような糞操作固定で醍醐味のアセンブリも体験できず、
OB噴かしたら一瞬でEN・PAが空っぽになるような糞レギュで出すんじゃないぞ。
ただでさえとっつきにくいシリーズだし、面白さを体験させる為のデモなんだから
「こんなに遊べちゃっていいの?」ってぐらいでちょうどいいんじゃないか。
基本的な操作感覚やシステムが見直されているか不安だ…
果たして俺達のブレードは…
本編が体験版より大幅に出来が悪かったら詐欺じゃないかw
前回の体験版はフロムの売り上げ的には失敗だが、
体験版とはあのように(つまり本編の出来を反映した出来で)あるべき。
ブレードはネタのままだろうね。
対戦ではネタでもミッションでは相変わらず普通に使えるし。
背景と同化する白い表示と見にくいロックカーソルはそのままのようだな
>>163 何を言ってるんだ、お前は。
どうせデモを配信するなら本編の内容がちゃんと伝わるデモを作れって言ってるんだろ。
4の体験版がちゃんと本編の出来を反映させていたらもう少しぐらいは売り上げは伸びたぞ。
キーアサインもアセンブリもできず糞仕様の初期レギュ固定のデモに本編の出来が反映されていたとでも?
>>167 >4の体験版がちゃんと本編の出来を反映させていたらもう少しぐらいは売り上げは伸びたぞ
冗談きつい
あの内容で十万も売れたことがそもそも奇跡だろ
問題はそこじゃないだろ、体験版の内容についてだ。
10万売れた事についてはPS3のこれしかない需要と固定層のおかげだろ。
それを言ったら無双とかいうカスゲーが20万だの30万だのと売れてる方がおかしい。
意味不明だ
問題はそこじゃないだろって、お前が体験版に本編の内容を反映してれば
AC4はもっと売れたとか寝言言ってるんじゃん
そりゃ体験版が良かったらさらに売れただろうよ
当たり前じゃないか
まさにその通り、それの何が意味不明なのか。
体験版が壮絶な糞で、製品版にしても色々足りなかったがそれでもPS3/360あわせて10万も売れた。
それなら体験版が良ければもう少しだけでも売り上げは伸びただろ?そういう事だよ。
どこまでAC4を過大評価してるんだろうか
体験版に比べてAC4は劇的に良くなってるとでも言いたげな口調だ
体験版やった人間が本編やって「すげー体験版より全然おもしれー」
とか言うような、そんなご大層な本編かっての。
いっくらがんばったって体験版は本編より面白くはなんねーっすよ?
あと、「
>>161もっといいレギュにしろ」って発売時には糞レギュしかなかったんじゃなかったっけ。
少しは遊べるレギュレーションが出るまでにどんだけの時間がかかったと思ってるのやら。
あの時点じゃフロムの実力的にはあそこまでが限界だったっしょ。
これだけは言える
PS3の中で言えば完璧にマシな分類だ
値段はPS3史上最高の値段だったがな
・・・は?
なんで
>>171の簡単な理屈がわからないのかがわからないなぁ
これ以上は言っても無駄だな
>>175 PS3のマシなロボアクションこれしかないからな
mk2でも未だに69点のB評価だし
個人的にはこのボリュームじゃ50点もあげられない
ゲームの骨組み自体は評価するけど
この先に、宇宙はあるのか―――――。
3、3SLみたいなキャッチコピーだな
>>178 AC4の微妙な内容をそのまま体験版に反映しても
やっぱり微妙な体験版にしかならないから結局売り上げは伸びない
この簡単な理屈が分からない?
AC4はそこまで評価出来る内容じゃないんだよ?
体験版の内容が良けりゃ本編糞でも買っちゃうだろ、詐欺的な意味で。
何で本編と体験版のリレージョンが解からないんだ?
開発状況70%か
ずっと音沙汰無しだったがこれに本気で専念してたんだろうな
本スレにハミ痛記事ウプられてるから双方共それ視姦て頭冷やせ
>>181 体験版が面白かったからDSのパズルクエスト買ったがいろいろ酷かったぜw
鍋が4はイミフだから4Aは穴埋めといってたのがムカついた
イミフだったら出すなよ
>>185 鍋<次世代機の発売に合わせたから仕方ない。反省している。
つーか論点がズレ過ぎてるんだよな。
言っておくけどAC4が体験版とは大違いな神ゲーだの、
体験版を製品版とは全然違うチート仕様にしろだのと言ってる訳ではないぞ?
体験版の内容は売り上げにも影響する、だったらちゃんと製品版の
面白さがわかるようなデモにした方がいい。4のデモのような
製品版では出来るのにわざわざ制限して余計な悪印象を与えるようなものにはするなというだけの事だよ。
AC4の内容そのものがどうとかこうとかいう話ではないと何度言わせるんだ。
ただの言い訳と取られるか心の底からの思いだったと取られるか
4Aの出来次第だな
>>187 私怨で喚いてるだけなのでさっさとNGに汁
新参目当ての体験版と考えると
下手にキー設定用意してパニックに陥られるよりマシかも
ACみたいな操作が難解で根が不親切なゲームは体験版出してもシリーズファンにしか受けないんじゃ。
相当噛み砕いた内容なら違うだろうけど。
せめてアセンくらいはできなきゃな<体験版
キーコンもできればある程度は弄れないと
>>192 アセンするゲームじゃねぇよスパロボを操ってスピードと見た目を楽しむゲームだよ
製品という名の体験版だって他と合わないからアセンできたもんじゃないぞ
別にスパロボでも構わんけどな
ろくにブーストも吹かせないポンコツになるよりは100倍良い
しかしパーツ数2倍か
元からあんまりパーツ少ないのにそれを2倍と言われても微妙だな
AC4の発売時より酷い駄作はこれから先一生出無いと言える
ゲージ消費と回復の遅さでOBやらQBが完全に死んでたからな
まあ河森フレームが最低1セットあるだけでも希望が持てる。
無印4のメカデザインは使う気にならん。
>>196 お、早速縛りプレイ宣言かい?
新規パーツが軒並み産廃だったら詰みだな…
>>195 OBは酷いもんだったがQBが死んでたとかありえんだろ。
AC4は兎にも角にもQBゲーだろうに。愚痴るのはいいが最低限の認識ぐらいは持てっての。
初期レギュでも少なくともネ糞スよりはマシだったわ。NXとNBは真性のゴミカスゲーで
4は中身がスカスカの糞ゲー一歩手前の凡ゲーだが土台はなんだかんだで悪くない、
4Aは頑張れば2AAや3以来の出来にはなり得ると思う。
どうせいつもの通り失敗作出すのがオチ
それが糞ム下痢トウェア
今更だがLRやった後3SLやり直してるけどいかにLRのACが動いてないかわかったなw
切り返しの速度は言うに及ばず動きがLRに比べて多彩だ
キャラ性がついてただけでパターンが少ないわ
ランカーACの動きの個性ではMoAや2がよかった
最近のランカーはどいつもこいつも同じ動きしかしないしつまらん
4はアマジーグがちょっといい空中戦をしてくるぐらいで他は全滅状態
PAなくなってたら買ってもいい
鍋島がプロデューサーてのが超絶に不安なんだが…
どうせ買わないんだからどうでもいいでしょ
4の引継ぎとシナリオの引継ぎはしてるがインタビューなどを見ると
新型ネクストも出てナンバリングも捨てて鍋は第二のネクサスのつもりらしい
申し訳程度にAC4からの引継ぎをしているのだろう
意味がわからん
>>204 ハナから買わない気ならこんな書き込みせんわい
買ってやってみなきゃな
妄想と偏見で愚痴るのは好かん
ぼろが出ると非常に恥かしいし
鍋:巷では24が流行ってるのか
よしLRのストーリーは24時間できまりだ
鍋:ネットゲームで人気なのはモンスターハンターか
よし巨大兵器を登場させてACもモンスターハンター化するぞ
こんなノリでやってそう
>>209 AC4の企業の性格付けはSLAIの影響受けてるっぽいしね。
NXでも分かるように鍋はセンスが悪いからオリジナリティ要素を入れようとしたら失敗するんで
パクる事自体は正解なんだが、オリジナルがウケてる要因を理解できてないから消化不良になるねえw
噛み砕いて消化できてないのに無理にパクるんだよねぇ……
以前本スレかどこかに書き込まれてたアストラルメモリーは釣りか…普通に信じてた
また速くなったか
もうブレード(笑)って感じだな
今のフロムじゃ
アームドフォートなんて新要素に期待できない
4にあった砲台付き砦ステージがただ移動してる
+取り付いたら過去作にあったダンジョンステージ見たいのが待ってる。
この枠を超えて面白くは出来んだろ鍋じゃ。
なんせ操作系で相当苦情が行ったと思うんだが
その回答がオートロックオンなんだから笑っちまうぜ。
レギュ更新ごとに新規パーツ増やしていけばいいのに
オンのショップで販売
パンツァードラグーンツヴァイの巨大戦艦くらい燃えるシチュならなあ。
>>216 買っただけで完結してくれ……
ゲーム上のありあまる金の使い道がほしい
パーツ有料販売(笑)の誘惑は常にあると思うが(アイマスの売り上げとか見るとねぇ)、
半端なものを出すと討ち死にしかねないし、
維持管理にもかなりの人手がかかることが予想される、
ユーザーの反発必至と踏み切れないでいると思われ。
あとレギュでバランス調整とかやりにくくなるよね。
お前ら、リメイクリメイクうるさい。
お前ら以外望まないくだらん要望はこの痰ツボスレに吐いとけ。
おつむがショートしているようですな
発言が堂々巡りしてますよ
どれ
調整してあげましょう
御代は引いておきますからご心配なく
いい加減
スルー
覚え
ろ
レス乞食ならスルーがベターだけど
>>220は真性っぽいからなあ。
真性なら尚更(ry
暇つぶしにはちょうど良かろう
でも実際acwikiでさえリメイク(笑)ってふいんき(ryだったしなぁ。
>>227 スルーしろと言うなら話題に乗るなよw
しかし何だ。
>>220みたいなのを見るとたかがゲームでこれだけ粘着するのだから
民族紛争の類やら何やらこの世から無くなるはずない気がするぜ。
今のフロムだとなにをやっても(笑)、という感じだが
正直初代は思い出補正がでかいから、今更リメイクされてもなぁ…
あればやってみたいくらいの感情はあるけど。
つかアマゾン気が早すぎワラタ
>>230 同感だレイヴン。しかし、ネット対戦可能ならちょっとやってみたい。
そんな二人にNX過去
くくく・・・
>>232 N系はマジでACを見限ろうかと思ったよ
当時のスティンガーもネズミの糞以下のゴミ野郎だったが
NXのスティンガーはそれに輪をかけた雑魚でした
新作でるらしいね
4系統らしいから買わないわ
ところでPS3でDLできる初代系はフレームレートどうなってる?
SLの出撃回数3300回越えたんだが、何かほかに同じくらいにはまれるゲームは無いかな?
SLAIは800時間くらいやってて最近少し飽きてきた。
>>235 このスレの連中は旧作保管してるだろうから
DLなんてしていないんじゃ
>235
あくまで移植なんだしフレームレート等も含めて全部そのままなんじゃないかな
PS3限定じゃなくてPSPでも遊べるんだったらDLしてたんだけどなぁ
俺屍ならできると聞いたんだがなぁ
でもPSPであのフレームレートで動かしてたら気分悪くなりそうだ
つ L2R2L3R3
PS初代3部作にはR3L3は使わない気が
アナログスティックに視点移動任せればボタンの数問題は解決しそうだが
十字キーで機体を動かしながらの視点移動が絶望的になるなw
追加ボタンをショップに追加しておきます。
>>236 457回の俺はまだまだひよっこか・・・
つぶさに監督!つぶさに監督!毎分欠かさずつぶさに監督!
-愚痴スレは-
2度とまともなスレへは戻れなかった…。
キチガイと荒しのみが住む駄スレとなり
dat落ちもできず永遠に2ちゃんをさまようのだ。
そしてまともな人はもう戻って来ないので
―そのうち住人はスレ立てをやめた。
エスコンにはまったく興味が無いな
あまり関係ないんじゃないか
ここが過疎った理由なんて挙げたらキリがない
アメリカ人向けのゲームにゃ興味がない
253 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 17:07:17 ID:8H6BoN0f
時速2000キロのOBか。
次回は3000キロになって、その次は音速になって挙げ句の果ては光の速度になったり…
お前は音速をどれほどのものと思っているのか
マッハ軒撲殺事件
2系、3系の思い出を語りたいなら専用スレがあるしなぁ。
初代系はないけど、もうここでも初代の話がされることも稀だし。
このスレもそろそろ幕を閉じてもいいかもわからんね。
どうせAC4Aが発売されりゃ連日書き込まれるかと
だが一応期待はしてる俺ガイル
さて、箱かPS3かどっち買い戻すべきか…
2000kmオビーはいいから叢だせと
過去ログ見てると普通に4信者に転向した人多そうだなぁ
旧作好きでも4のアンチである必要はないしそういう人もいるだろ
そういう人たちまで「4狂信者」とかレッテル貼って追い出してったんだから
人居なくなって当然だと思う。
「良いところもあるんだけどここが嫌」って書いただけで信者扱いしてたし。
4信者に転向したとかないわ
どっちかっつーと愛想がつきて去っていった
老舗のACコミュなんて全滅状態だしな
過去ログ見れないから大まかな流れよろしく
初代発売当時中学生だった俺が今はおっさんだぞ
当時サイト立ち上げて運営するぐらいの年の奴がまだACコミュ続けてるってのもどうかと
30超えてるじゃん
>>259 それはないだろ。これはこれと割り切って4をプレイしてたやつはいるだろうけど
>>261 誰も追い出してなんかいない、ただ4の話題は一時期荒れやすかったから
取り扱い注意になっていただけ。
>>262 まあ、ここもそろそろ潰れるだろ。
AC4Aが出たらもう一波あるかもしれないが。
しかしなあ…4はもうはるか彼方に行ってしまってACとして
楽しんだり不満を感じたりとか、そう言う視点で見れないわ。
KFスレみたいに地味に続けられないかな。
何か4発売直後の流れって凄かったのな
半島人の如く糞糞喚くだけの人とちゃんと報告して駄目な点指してる人しかいねぇw
今度はアサルトアーマーだってさ。
なんて愚痴の1つも言いたいところだけど、
もう旧作と比較してどうこう言うようなゲームじゃないよなw
まぁマンネリだったのは確かだし、
ここまで旧作にとらわれずに新しいAC作ろうという姿勢は嫌いではない。
何か過去のACを嘲ってるような気がしてならないんだが
まぁ前に向かっていくのは良いとは思う
N経みたいな後ろ向き劣化方向よりは良い
でも最近のベルセルクよろしくインフレでgdgdになりそうで怖い
4はレイヴンなんて名前を出さなきゃ良かったのにな。
NBHと同じでファンサービスとでも思ってるんだろうか。
なわけねーだろ^^;
懐古主義に凝り固まった奴なんていずれは邪魔になるだけだな
粘着力No.1
未だにスレのアンチがいることがなんともw
しばらく4やってきた者だが・・・。
うーーーん・・・・これもうじゃんけんだよね?対戦。
てかタンク強いなぁ・・・。アーマー破れないうえ、遠距離狙撃型のタンクとか(現在一位の方がこれ)接近すらできん・・・orz
なんか中量2脚だけ存在意義がない・・・。
QB廃止にしたらバランスよくなると思うんだけどなぁ・・・
QB廃止とか避けられんな。余計タンク強くなるんじゃ。
4は一ヶ月でやる気失せたがQBだけは良かったと思うがな
とは言えQBに回避を依存しすぎだから通常ブーストと弾速調整して
QBに昔みたくリロード設けても良かったと思う
>>278 同意
だけどそのバランス調整のセンスが致命的に欠如してるのが今のフロム
>>279 これまでも散々期待裏切られたからね
AC4Aでこのあたり調整されてるとうれしいが…
QBリロードか・・・
なんか要らん気がする
フロムに任せるとアリーヤとかホロフェにとんでもないリロード設けそうなんだもん
ミサイルは通常ブーストで避けるやん
QSはバスバス吹かせるから見た目いいんであってだな・・・
OBはエネ消費おさえれば移動用として住み分け効くだろ
まあ長距離移動するようなミッション自体が片手に余る数しかないんだけど
QS→QBね
あのインタビュー動画の通りの加速性能ならOBも使いようがあるだろうけど
動画の通りならな
最後の最後に何しでかすか分からないから全然安心できない
EO復活して欲しいんだが無理なんだろうなぁ…
逆にもうQBを通常ブースト代わりに使えるぐらいの消費に抑えてもいいと思う
初代が通常の切り返しの加速の仕方がQBみたいなもんだったからそんな感じで
重量に対する速度のペナはもう少し煮込まないといつまでも引き打ちマンセーだけどな
タンクと2脚の速度の差がそんなに開いてないから、遠距離狙撃タンクとか滅茶苦茶強すぎる・・・
格納もあって接近されても迎撃できるしよ・・・
もっと速度の差、広げてもいいと思うんだけどなぁ
中量級より接近戦得意だしなぁ<タンク
下方修正は大嫌いだけどどうにかせにゃいかん気がする
>>285 肩か背中で設置武器って可能性はあるんじゃないか?
旧作ではどちらでも例はあるし。(EXTじゃなくてインサイドだけど)
>>286 すでにそんなもんだろう。
旧作のブーストみたく、使いすぎるとガス欠になるけど、
ちゃんとEN管理すればガス欠にならない程度の消費量だと思う。
>>287>>288 360版だとミサイルやグレがPS3版より強力で一般的な装備なせいで、
これらを避けられないタンクはかなり苦しいらしい。
まぁ360版は360版でミサイルゲーなどと揶揄されてるようだけど。
なんで爆風ダメに差があるんだ
別に360の人らとかち合うことはないからいいけど
メモリの件に関しては譲歩できない差だとは思うが
360の方がACの性能高いってことでしょ
どう考えても納得いかない
箱○のが発売遅かった
それでランク判定とかダメ計算式とかに調整はいってるらしい
あとタンクってフラロケで詰むとか言われてなかったっけ?
タンクはアンチ装備も多い。
だけど、それらを積んでないと
>>287のような状態に陥る。
じゃんけんゲーと呼ばれる所以の最たるところだねぇ。
まぁ旧作でも例えばAAでミサイル対策は何かしら用意するのは基本だったし、
アセンゲーである以上、アセンのセンスが対戦に反映されるのは好ましいけど、
AC4はいささかその傾向が強いね。
AC2はまさにミサイルだったよね?
マルチとか打ち上げマルチとか最強だし・・・。
AC3はマシンガンと投擲が強かったね。
マシンガンのマガジン方式が出る前だったから馬鹿強かったけど・・・
投擲の命中率は馬鹿だったわ・・・
NXに入ると機動力の確保が難しくなって、砂が猛威振るったね。
LRはそれが改善されたけど・・・軽量2脚より中量2脚のほうが重量が軽いという糞バランスだったしねぇ・・・
AC3が一番マシだったのかな?
バランスの面ではそうかもしれないが無印3の対戦は
これといって魅力がないんじゃないか
3の対戦はアセン以外のところに問題がありすぎる。
(MAP,2画面対戦でのラグ)
一人用ゲームとしてはAC2で揶揄されたもっさりも改善されてて
まとまった良い出来なんだけどなぁ。
PS2以降で一人用ゲームとしては3が一番完成度高かったかな
対戦はどうでもいいので知らんが2AAが好評なようだ
4は光るものもあるが色々発展途上で4Aに期待ってとこ
PS2以降もなんだかんだで殆どやってきたがN系だけは心底救いがない
4Aもダメだろうな。
てか4シリーズはもうだめだな。
QBのシステムとプライマルアーマーが存在しているかぎり、じゃんけん方式は変わんないだろう。
PS2で一番いいのはサイレントラインとアナザーエイジぐらいかな?
いまだにLRやってるチームのサイトあるけど・・・みんな似たような構成ばっか。
N系はホントダメだね・・・・てかなんであういう風にしたのか聞きたい。
>>289 箱のタンクはマジ泣けるからなあ
ラグの恩恵wが薄く、遠距離で跳ね回る逆脚にすら蹂躙されるとか
しょぼい旋回でようやく捉えた軽2はワープの残像とかよくあること
生命線のグレが回線相性で通らなかったりするときつい
つかこのラグをどうにか・・・
フロムのせいじゃないのはわかったるんだけど出せる機体が凄く限定されちゃってるし
ファミ痛見たがVOB中は強制スクロールか?ムラクモか?
叢だな。どう見ても
もうここまでくるとACじゃないな。
周囲の敵にダメージを与えるアサルトアーマー?ナニコレ……
とっくに旧シリーズとは別物じゃん
とりあえず自重せずにもっと無茶やってほしい
バランスなんて後から取れるんだから
鍋の2AAの頃のインタビューでもシステムから変える位じゃないとナンバリング変えたくないとか言ってたしな。
フロム側にはACっていう拘りは無いんだろう。
その割にN系は鍋の公開オナニーだったわけだがw
VOBはムラクモでもオメガブーストでもかまわないが
閉所の障害物だらけのストレス溜まる強制スクロールだけは勘弁
個人的にはクロボンみたくVOB地上から大気圏離脱するミッションとかあったら嬉しい、いや無いだろうけどorz
セラフのプラモ来るよー
>>307 多分このスレの連中はあれもクソだクソだ言うだけだと思う
デザイン変更されるらしいしお気に召さないだろうね
>>308 なんかトゲのある言い方だよな、いつもの方ですか?
MoA版のセラフがキット化だよー
って言って出されたものがガンプラのMG並みにヘンテコリファインされてたら
そりゃ文句の一つも出ると思うけどね
なんで素直なデザインで出せないのか知らんけど
AA(ゲーム内)の9玉は初代を踏まえた良いリファインだったけど
あの頃の奇跡的な良心はフロムには勿論のこと
NBの9玉を「誰もが待ち望んだあのナインボールが!」
なんて宣伝してた武器屋にも期待出来ないしね
このスレが憎くて憎くてしかたないらしい
つカルシウム
ぶっちゃけ、鍋はスパロボ好きだろ?
空気読めずに作品批判する人=俺ら
ってな図式が成り立っちゃってるからなぁ
そこかしこで嫌われてて欝
これがアーマードコアってのがなくなってきたな
その「これぞアーマードコア」ってのは何だ
教えてくれ
変形とかなかったろ?今まで。
OBは認めるが……イクシードオービットとかないわ。
シールドとか………
スーパーロボット系じゃん。
もっとリアルな感じが良かったのに
>>315 >OBは認めるが
あんな厨要素認めちゃうのか
アホかw
答えになっとらんわw
>>317 そうか?
対戦的にもなかなか面白い戦い方もできるようになったし
N系の出来は擁護できんし、俺もここで愚痴ってたけど、
ポジティブにN系語ってるというだけで、
スレ誘導して他スレにまで出張っていってるのを見てから、
(それを咎める様なレスもなかった)
このスレの空気も変わったもんだとは思ったな。
それが一部の住人だけでも、
まぁ悪い印象というのはなかなか拭えないものだ。
>>315 2から既にスーパーロボットだろw
もっと言うとPP辺りから既にやばかった
フロムの全盛期は唐沢が関わったKF2までだな
>>321 KFはスレ違いだろ。
ACの全盛期は初代ってことか?
>>321 俺はね
2から入った人とか3から入った人はまた別の意見になると思う
未だに初代はたまに引っ張り出して遊んでるしな
>>320 悪いとこってのは良いとこ以上によく目に付くらしいからね
仕方ない
その一部の方には死んで欲しいってのが本心だけど
久しぶりに初代やってみようかな……。
ところでセラフのキットはあれで直立できるのかい?
>>326 キットの実物はまだ公開されてないのにどんだけエスパーなのかと
トリアーエズスレ違いですとしか言えない
>>327 いや、
後ろブースターでかすぎて直立出来るのかなぁと。
もしかして省かれるのかな?
別格というか、それ以前のACが無くて、
比較対象がないから(基準になる)
ネガティブな思い出がある人は少ないだろうな。
AC2→AA→初代の順に出てたら、
また印象は違っただろう。
>>331 初代があるからこそAC2があるのにありえない仮定をされても。
やった順のこと言ってるんじゃね
勘違いしたぽ
言いたかったことは
>>333なんだけど、
(実際AC2からACに入った人は多いと思う)
こんなん後付けで言ってもアレだな。
すまんかった。
2のグラで初代が出来たらきっとすごいことになってたと思うんだ
未だに初代システム→2システムは退化だと思ってる俺初代信者
システムっつーかあのもっさりが嫌
んーいや、俺は原理主義者なので順番がどうだろうと初代は別格だとは思うけど。
グラフィックはそりゃよくはなってるけど、グラフィックによる演出の良し悪しという枠で見ると
相対的には退化している気がするし
だよなー
後ブレードの補正とかな
初代のブーストとか4のQBと変わらんぐらい気持ちよく動けるし
常時2のOBみたいなもんだ、慣性なんかゲームじゃいらねーよ
つーかOB入れるために通常劣化させたとしか思えん
そこまで速かったかアレ
切り替えしがな
レンコンの隙間縫って接近とかも出来たし
機動面だと未だに初代が一番よく出来てたとは思う
結構慣性モーメントあったような気がするんだが
気持ち良いのは確かだけど
当り判定とかも絡んでくるかもね
グラ荒いから錯覚してるかもしれないがw
まあ、相対的なものだね。慣性が全然なかったら挙動が面白くないっすよ
前方に加速してってブースター切ったらちゃんとそれっぽい速度で前進し続けてくれるし
切り替えしがはやいってのは慣性がないというより、
切り替えしのときだけブースター推力が馬鹿高く設定されてる、と考えたほうが整合性は取れる。
QBもそんなもんでしょ。
ただQBの機動はかなりアバウトに速度をばーっと出してる感じがあって、
ちょっとやりすぎでゲームゲームした雰囲気になっちゃってると思うけど。
ごめん
>グラ荒いから錯覚してるかもしれないがw
はグラ荒いから俺が錯覚してるだけかもしれないが
だ、文の印象全然違うw
とりあえず初代系はいったん下降するとなかなか上昇できなかったのがきついと思うんだ
>>344 あーそんな感じ
俺説明力ないな・・・
>>346 ブレホで強制上昇するんだ
敵が下に居るなら一応有利な状況だからそれは我慢汁
ACのブースターシステムは、ポンピングさえ覚えれば
ボタン一つでホバリングから低速移動、高速移動までまかなえる優れものだったよ。
操作のアナログ感と言おうか、細かいところまで制御できる感じ。
ちょっと慣れれば狭い足場にうまく着陸させることもできるし。
QBやOBは、操作がアバウトすぎて、このへんの操作そのものに対する面白みってのがいまひとつみつからんかった。
ゲーム的なデジタルなシステムという印象が強いんだわ。
あのへんのシステムが好きになれない理由の一つ。
>>346 慣性+重力だからねぇ
逆にAC2以降は、自由落下しても降下速度があがんなくてつまらんとかいう意見も
出てたっけ
初代の切り替えしもカメラが激しく動くせいで早く見えるけど、コクピット視点だと2以降とあんまり変わらない。
武器の補正や判定、機体速度のバランスが絶妙だったんだと思う。
見栄えは良いんだけど制御し辛い<QB
エネもごっそり喰うしな
3の連発OB機動をやりやすくした感じ
ただ初代→2はあんま感動しなかったけどLR→4は次世代機すげぇてなったからなぁ
視覚効果って重要だよね、対戦はすぐ飽きたけど
気持ち良いのは良いけど技術で勝った気がしない
機体性能の高さでゴリ勝ちしましたみたいな後味
アセンの自由度低いからなぁ
パラメーター煮詰め過ぎてて余裕がないよね
N系からの受け継いだ悪い遺産だよなー
鍋がそういう性格なのかもしれんw
いやアセンとかじゃなくてネクストの根本的な性能g(ry
爆熱で産廃ロボになるよりは良いけどこれじゃ寂しい
アセンの自由度は別に初代シリーズも言うほどは・・・。
パーツ数少なかったから仕方ない……。
最初のうちは少ないからしょうがない
ただMOAに行ったら俺の場合軽2中心アセンと弾数・威力・当て易さの関係で
Eマシ+弾装+E武器強化OP一択になっちまったけどな
デビガン!デビガン!
いやまあネタみたいな機体でも割りと戦えたんだぜ
純粋にコミュ狭かったから性能差が出にくかっただけかもしれんが
実際に一番売れた奴ってなんだ??
3が20万ぐらい売れたんだっけ?
2→AA→3と上がってSLは下がった覚えがある。
MOAで知名度広がった気がするけど、
MOAはどれくらいだったんだろうな。
>>348 > ゲーム的なデジタルなシステムという印象
あー、わかる。
十字キー+LRの基本的な移動にブーストで自機の一挙手一投足を作り出し
3D空間を思いのままに動く楽しみと言うか、そう言うのと反してるんだわ。
初代:13
PP:6
MoA:16
2:20
AA:18
3:24
SL:16
NX:13
NB:8
LR:7
こんなもんでしょ
やっぱりリニューアル時は売れてるな。
2、3、NX。
FFはファンからも見放されてたからね……
前作の評判が次作にもろに響いてくることを考えると、
一気に売れた一つ前、あるいは一気に落ちた一つ前の作品で
何をやったかが重要ではないかと。
3以降は、ってことか。なんとなく納得。
PPがあまり売れてないのは何でだろう
初代がないとパーツ揃わないからか?
4は国内だと双ハード合わせて13万とかだっけ?
>>367 初代の敷居が(当時としては)高かったからじゃね
全ボタン使わにゃならんってのは今でも新規さんにはつらいわな
変形とか飛行とかいらんのにな
そんなものはガンダムに任せておけばいい
そういう思考停止ってどうかと思う
変形でも飛行でも別に面白ければいいじゃない
本来のACのあるべき姿なんてどこにも存在しないわけだし
糞になったかならなかったかが問題なんじゃないかなと思う
可変ACのセラフは登場当初から大人気だったしな。
ってか、今判明してるAC4Aの”可変”はOB展開ギミックの一種であって、
演出の範囲の代物だと思う。
OB展開時コアの背面だけじゃなくて、腕の背面も開きますよって程度のもんでしょ。
2の頃からタンクはOB時に変形してたしな。
>>382 ガンダムの変形や飛行は変形や飛行というには恥ずかしいレベル
いや
あれプラモだし
ここぞとばかりにガンダムを叩きだす
>>377の方が恥ずかしい
ACは恥ずかしくないとでも言いたいのかい?
てかアサルトアーマー(?)って対戦で役に立たなさそうな……
対戦で役に立たなきゃ糞要素ってもんでもなかろうが、
威力と範囲次第では”相手のAP一定以下になったらAA安定”ってな、
昔のリミカみたいな代物になる可能性もあるであろ。
>>372 変形が云々というよりも、「遊ぶ側が萎えないようにやってくれ」ってことなんだよね。
変形に関していえば、ゲームの世界観に照らして違和感がない使い方されてればセーフ。
そこを逸脱してしまうと製作側の俺カッコイイの押し付けにしか見えなくなってしまう。
MoAのセラフに関しては「まあラスボスだからいいか」的な感じもあって寛容に見てたなぁ
確か仲間内ではアッシマー呼ばわりしてたなMoAのセラフ。
赤サブと適当なミサイルで面白いように落ちるんだこれが。
蚊トンボ扱いかw
75 :学生さんは名前がない :2007/12/22(土) 14:49:11 0
回が進むにつれて駄作化して、初代3作が神作だったことに気付いた。
2AAまでが我慢の限界だった。
他スレでまでこういう書き込みするのやめないか?
自分の首絞めてるだけだぞ。
正直迷惑だから自重汁。
それを旧作信者スレ住人の書き込みだと思い込む思考が理解できない
ここの住人がその都度一々他スレに出張して行って書き込んでるとでも言うつもりなのか?
まぁここに居ないってんならそれはそれで大いに問題だとは思うが。
違ってたらスマソ。
そもそも最盛期と今では売り上げからして雲泥の差があるんだから
捌け口としてこのスレを利用してるか、普段は全く表には出さないか、くらいの違いだけで
絶対数で言えば旧作信者や懐古厨なんて五万といるだろうに
2chの狭い視野、範囲でしかモノを見れないとこういう思考になっちゃうんだろうな
>>386のレスしてる奴=俺らだと思われてるからこれだけ煙たがられてるのかもな
ぶっちゃけ十中八九ここの人間だと個人的には思うが
べつに2ch見てるからってこのスレ知ってるとは限らんよ。
俺はサッカー好きだがスポーツ系の板には近寄らんし
(勝ち負けがあるのでゲーム以上につらい場面があるw)
2chもでかいので利用の仕方は人によってかなり違いがある
旧作信者らしいことを言えば、
別にこのスレ見てなくたって独自の見解でその結論に達しても不思議はないっつーか
たかがそれだけの書き込みでこのスレの住人と決め付けるのはちょっとどうか、というか
何が何でもこのスレの住人に仕立て上げたいか…
つーかアンチ旧作信者スレの人たち(と仮に言っておく)には、
この手の「初代系は神、以降は駄作」みたいな意見がすべてこのスレから発生しているように見えるんだろう。
その考え方がそもそも間違いなんだと思うな。
真実がどうあれ困ったもんだな
このスレの住人は
今のフロムのヘンテコロボットゲームをかつてのあのACだとは認識しない
残念なことにヘンテコの話題を一生懸命に振る変なのも時々このスレにやってくるけど
このスレの住人はそういうスレ違いの話題は放置してる
アンチするにも値しない
関心すら持ってもらえないんだって事
自覚しなきゃ
な
こんな過疎スレが4アンチの拠点に見えるなんて買いかぶりすぎだろw
少なくとも俺は最近のACにはあんまり興味ないし。
>>395 放置してるかぁ?
N系が新作だった頃のここの速度っぷりは否定できんだろ。
N系の出来もあっておかしなのがここに大量に流入してた時期があったのは
事実だからそういうレッテルもしかたないよ。
ここからスレ誘導しての荒らしすらあった事実は消せない。
AC4になってだいぶ沈静化したけどね。
なんか最近サイレントラインが恋しくなってきたなぁ……
捨てるんじゃなかった……
もっかい買いなよ、YOU
>>398 中古で1000円くらいで売ってますよ。
4のアンチは持ってるアンチと買えないアンチの2種類居るからな
ここはたまに旧作の話題でしゃべりたくなるけど
どうしても新作と比較して愚痴っちゃう駄目な人達の集まり
投球フォームかえたのか
レッテル貼りで逃げるんじゃなくてしっかり叩いてみりゃいいのに
N系真っ盛りの時期に比べるとほんと寂しくなったな
いや俺395じゃないよ、んで駄目な人の一人w
まじ未だに初代最強
多分中指がうまく使えないせいだと思う
>>404 N系みたいな最低なゲームが対象だったから盛り上がってたんじゃね?
4はゲームの基本部分はそんな叩くほどのものはなかったけどなぁ。
必要以上の過剰な愚痴が人離れの原因のひとつだったんじゃないかとオモ。
「N系と同じ仕様」とか言う人が現れたあたりから俺も一時期離れたし。
なんかこれから売り上げドンドン下がりそうだな。
4Aの次は5とか言ってパーツ新生したりすんのかな?
AC2AA→AC3みたいに
来年出るのって、一時期話題になった、アンケートを反映した上での、フォーアンサーなのかね?
期待はしてないが・・・。
プロデューサーが鍋というのがなあ・・・佃氏や竹内氏じゃいかんのか?
あんだけ佃くそみそに叩いてたのに
現金だねぇ
?
そりゃ当時は佃を叩いてたのに
鍋がダメだったから今度はまた佃に
ってんならアレだけど
SL近辺の時だって佃叩きをする連中の声が大きかっただけで
全員が全員佃を叩いていた訳ではないんだが?
旧作信者が全員佃を叩いていたとでも?
>>408 フォーアンサーって名前に期待してたけど、4ベースらしいから4の答えってところじゃないかな。
アンケートによくあった、爽快感やミッションとかは反映できるだろうけど
システムから変えなきゃならない操作性や挙動までは無理だろうね。
AC4発売当初のPS3普及率で7万売れたってのはまずまず検討した数字だと思う。
正直、もっと少なくなると思ってた。
ID:BwqZHimV
よくわからんが悪魔の証明ってやつ?
健闘
言いたい事があるならハッキリと言えばいいのに
晒し上げていい気になってるのはなんなんだろうな
もう黙ってればいいのに
理由も言わずに黙ってろとか言われても
なんでこんなに煽られてんだか分からん
まぁ無視しときな。
それで解決するから。
実際、4で新規って人はどれぐらいいるんだ?
んなもんわかるわけないだろとマジレス
>>425 >佃も鍋も御免だ
そういう話をしてるんではないと思うけど
何か身内同士で噛み合ってばっかだな
どうなんだ?
↓
知るかよバーカ
↓
何だとコノヤロウ
↓
スレ違いだよKYが
↓
キメェなお前
↓
なにこの糞スレ
言葉遣いにいちいち腹立って、反論してるだけ。
無視が出来ない年頃の奴が多いんだろココは。
スルーorちょっと譲歩すりゃいいだけのことなのになぁ
上の流れに限ればそれとはちょっと違う気が
片方がただ一方的にdisってるだけだから
disられた方は何故煽られるのかワケが分からない、って感じに見えた
ただ単に「頭悪い」とか「ID晒し上げ」とか「黙ってろ」とか
こういうのは不毛だと思うけどな
せめて議論で喧嘩してくれって感じなんだが
・・・ここで喧嘩がしたいワケ?
まったく・・・度し難いとはこのことだな・・・
まぁNGすぐ入れりゃいい話だし
好きに汁
どうせいつもの「僕が悪の旧作信者をやっつけるんだ」的思考の勇者様だろ。
流れをぶった切って
休日を利用して久々に初代〜MoAまで一気にクリアしてみた
最近久しく味わってない達成感を味わえたよ
たまにはこういうのもいいな
とりあえず鍋にシステム作らせたら駄目だってNXとアビスで判明してたけどな
佃は佃でオナニー臭が強すぎて駄目だし竹内は論外
唐沢呼び戻すかいっそ社長が作ればおkじゃね?w
竹内は演出・シナリオはいい感じなんだけどな
システムはあんまり……
>>434 ちょこちょこやってるけどアリーナACの多さには参るw
MOAのランカーって戦ってて個性がないんだよな
どれと戦ってても大概はサテライトで終わる
○○文明ってACにおいては馬鹿馬鹿しいことだと思うんだがどうなんだろう
前からあったんだろうか?
失われた技術やそれによった統括機構がラスボスってのは伝統ではある
それは密やかに控えめに語られるからマッチしてくるのであって、
前面に押し出しちゃうとそれはどうなんだ? というのはあります。
ああ、いや、ほら、対戦の量産アセンブルのことだよ
そういう呼び方前からあったのかなって
>>435 お前…社長が直々に鍋と一緒にパラ切りと製作指揮したのがNXなんだぞ…
本スレに随分釣りくせぇのが沸いてんな
どんな?
本スレは行く気がしないからkwsk
旧作信者ぶったのとアンチオートぶったのがいる
いつもの馬鹿じゃんほっとけ
こうして心象が悪くなっていくんだなw
ここの奴が突貫してるのか旧作信者ぶったアホなのかに関わらずw
これだけ冷戦状態なところに今さら心象悪くなってもと言う気がするが。
もう俺らの心象なんざどん底だわな
最近のACに関心が無い身としては関係ないことに巻き込まれてる気がする
かといって愚痴無しの旧作スレを立ててもすぐ落ちるんだろうなw
ID:sV4gyNwkみたいな痛いのと一緒くたかよ
敵わんなw
また投球フォームを変えたのか
本スレと梯子してる香具師結構いるのな(・∀・)ニヤニヤ
AC関連スレはまんべんなく覗いてる
何か問題でも?
死ね
節操無しが
ややどうでもいいはなし。
初代のブースターの仕様はありそうで実は類似があんまりない。
これ、オリジナルかと思っていたが、
どうもルーツはヴァルケン(SFC)にあるような気がする。
2Dだが、一定時間噴射可能なブースターでホバリングも自在(時間短いけどな)、
落下速度が大きいと着地硬直あり、と特徴がよく似ている。
というかアーマードコアのゲームコンセプトそのもののルーツが
そのヴァルケンと、同じスタッフのガンハザードにあると思う。
ちなみに4の新作で追加されるVOBとやらも、ヴァルケンの一部のステージで
補助ブースターを装着しSTGスタイルになるという要素を取り入れたものだと思う。
おまけに目標地点に到着した時に自動で切り離すというところまで同じ。
まあこれはこれ自体が割とありがちな設定でもあるが・・・。
慣性と銃撃った反動においては「アストロロボ ササ」が起源だと思うがどうか
何だ?このゴミスリャ
また、投球フォry
ところで今、関西でマクロスFの先行番組やってるが今回の凄そうやね
河森さん・・・
まだあったのか
このAC部落民のスレ
>>466 ガンダム00とかギアスとかの竹田が絡んでるのが怖い
変なプロパマクロスにならなきゃいいが
そういやボトムズも新作が出てるんだよね。
世界観的にはACは(少なくとも初期は)ボトムズ路線だった。
>>468 いや、今ACで濃い話題をやろうと思ったらここしかないんじゃね?
というぐらいの希少なスレ。
常に過疎と荒らしが絶えないスレではあるけれど。
もう世界観が暗ければ何でもボトムズに見えるんだろうな<<470は
濃いAC話なら他でいくらでもやっとるし
幸せな脳みその持ち主のようで羨ましい限り
なんかひどいスレになっちゃったなあ
他のスレで
>>459のような話をふって
>>460みたいな反応が来るとは思わんよ(苦笑)
あと
>>472は、ボトムズ路線でないというなら
どの作品の影響が強かったのか、ぐらいは提示してもらいたいところ。
>>472はまたいつものヤツじゃないの?
ペールゼンファイルズ買ったがボトムズしててたいへん良かった。
>>474 たかが1レス提示しただけでこのスレが濃いAC話(笑)してるとでも?
別にこのスレ貶すつもりはないんだけどさ、君相当頭悪いでしょ。
>>474 おそらく他所のスレで同じ話ふっても似た反応かえってくると思うぞ
いちいち突っかかってくるのはここに寄生してる粘着くらいだろう
いやそれどこのスレよ。
この手の回顧と紙一重のゲームのルーツに関するネタができそうな空気のスレなんてあったっけ。
またおかしなのがID変えて張り付いてるのか。
この年の瀬に他にやることがないのか。
むこうのACがゲーム性拡張の問題で行き詰ってるのを見ると
こっちの4はうまくブレイクスルーしたな、とは思うんだが詰め甘いよなあ
>>483 いや、一度大失敗してやっとだろw
まぁ旧作と比較しなければ、(信者的に)
素体としてAC4は悪くないと思うし、
上手く拡張していて欲しいもんだ。
>>482 そこあまりロボネタとかと関係なくないか。
>>483 あっちは実在軍用機でドンパチするってのが制約になるからな。
素材として伸びしろはこっちに分があるんだろうな。
>>484 >素体としてAC4は悪くないと思うし
同意だがその手のレスはここじゃやたら噛み付かれる要因になるんで注意な。
で反動消すってのはどうよ('`)
しかもレギュ形式じゃないから一回アップデートしたらアウトだし('`)('`)
ラグなくすためとはいえあんまり乱暴が過ぎやしないかこれ('`)('`)('`)
まぁ4のガチ対戦は正直あんまり面白くないから別にいいんだけどよぅ…
>('`)('`)('`)
なにこれ
('`)
('`)('`)
('`)('`)('`)
>>485 向こうのACはAC3で一回超設定にして大失敗したからな
こっちのACは自重しないまま突っ走っちゃたけど
AC3はエスコンの要
こっちの要は初代「だった」
空飛ぶ方のファンは贅沢すぎ。
3が嫌って言うけど戦闘機自体の性能に変わりはないんだろ。
こっちはヘンテコな熱縛り付きのド糞ゲーになったこともあるってのに。
不幸自慢なら相当自信あるッスよマジで。
未だに明らかな糞熱仕様のN系シリーズを連発した意図がわからん…
あんなん出すより佃NX発売した方が確実に良かったろうに
ACって明らかにろくな会議も開かずに、誰かの独りよがりだけで製作されてきたよな
その証拠に、新システムが毎回搭載されては次作で無くなってるし。そんなもん企画段階で落とせって
キングスで登場して以来、人間が全く変わってないし。唐沢がいなくなっただけだが、それが致命傷になってる
開発スタッフは意思の無いロボットじゃないんだから
独りよがりってことはないだろ
企画発案が独裁状態なんだろ
実際に作るほうはただ従うだけだしな
4の仕様見る限り、糞熱はまずかったってのは理解したみたいだけどな。
ここまで極端に低性能路線から高性能路線に切り替えたのは英断だとは思うけど。
世に出してユーザーに反感買って、初めてわかるんじゃ遅いって事
開発中に「これはやめましょうよ」って言える人間がいないとダメなんじゃない?
単なるサラリーマンに神ゲームは作れないよ
サラリーマン舐めすぎだろ
どんなイメージ持ってんだよw
サラリーマンじゃないゲーム開発者って何だ?同人?
…開いた口が塞がらないとはこのことだな。
すまん誤爆った
>>493 唐沢さん以外にも長谷川さんやら優秀な初期スタッフが離れてしまった所為もあるかもね
スプリガンあたりがその境目か・・・原作ファンにはN系なみの悪夢だったんだぜ
MOA→2は既に初代ファン涙目だったけどな
AAが評価それなりにあるのは2が糞過ぎたせい
3辺りから新規ばっかになってNXでそれすら裏切ったっつー感じ
504 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 02:03:42 ID:5BM8CSKy
確かにサラリーマンに作品作れっても無理だわなw
意味わかんね
普通は会社に勤めてる人=サラリーマンなんだが、
どうも強烈な偏見持ちが居るようだな。ニートか?
サラリーマンの定義とかどうでもいいから
>>503 まぁこのスレが生まれたきっかけはその辺だったよな。
アーマードコアやると画面がたてになるんだけどどうしたらいい?
>>489 飛ぶ方のACの3は賛否両論だが、シリーズとしては3というゴールを最初に示しておいて
過去作品と3との間を新作で補完していくというガンダム的な流れができてるから、一応失敗というほどではないかと
捨てるどころか設定レベルでは3に向かう方向で進んでいる
アーマードコアやると画面がたてになるんだけどどうしたらいい?
知らんとや(´・ω・`)
513 :
なまえをいれてください:2007/12/31(月) 11:31:40 ID:kLGqPQKs
>>492 鍋のインタビュー見なかったのか?
『考え無いゲームは嫌なんです』とホザいてた。
>>513 要約すると鍋のオナニーに同調出来ないユーザーは死ねということか…
ところでみんなはACFAは買うのか?
一応、俺は楽しみにはしているんだが…
追加要素にwktkできんし
4の値下がりが早かったから様子見だな
多分発売日に買っちゃう
毎回次こそは!って思って絶望してる気がするがもう慣れたし
初代と切り離してロボゲーとして考えれば出来はいいし
出来悪いだろこんな糞ゴミゲー
普通に発売日買いかな
爽快感とかスピード感は間違いなく良いものだし
河森ネクスト使いたいし
そうか…多分、俺も発売日に買うかと思われ
来年こそAC的に良い年になれば良いなあ
しかし、その前に本体買い戻さないとなorz
そりゃ発売日に買うさ〜
なんだかんだいって新規パーツだけで精巣カラになるわい
きんもー
つかもうACとは名ばかりの別物と把握してるしなぁ
抵抗なんか今更ないし
まぁ不満があればこことアンケに書いてはいくけど
いや他にパーツ組み合わせてオリジナルロボ作って対戦も出来るとかいうゲームないからな
ある意味フロム独占市場
どっかセンスがいいメーカーが同じタイプで作ったら一気に喰われそうな気がしないでもない
ごめん、SLAIあったね
しかもあれ面白かったね
初期作出したハードと知名度のせいで今一はやらなかったけど
なんか新ネクストの脚部にまんまクラウドブレーカーぽいのがあるなw
前作のアリーヤ腕に似たのがあったから驚きはせんが
初代とかやってるアホいんの?wwwwwww
マスターオブアリーナ(笑)
糞マード・ゴミ
河森ネクスト以外はものの見事に見た目の互換性なさそうだな…
実際に組んでみにゃわからんのだろうが。
4はゴミwwwwwwwwwwwwwww
あーまーどゴミグソうんこ4wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
冬、か
wiki見たが………
なんかまた更に複雑になったなぁ……。
パーツ増やすより、外装変えられるとかそんなんにならんもんだろうか
>>530 スタビはその方向性のパーツであろ。
今はあまり機能してないのが悲しいが。
アサルトアーマーで敵のPAがほぼ消滅させれるなら肩グレが猛威を奮いそうだ
>>532 逆ピンチになりそうで怖いキリツミにランスタンの俺
KP高いなら連発させてくれよ
今度こそACシリーズは終わる
間違いない
え、軽2強すぎじゃね?…って思ってたPS時代…
以降の作品では4に至るまでパッとしない脚だった
FAでは良い軽2を量産してほしいぜ!
ま、個人的なアレだな、チラ裏的な
軽2が初代以外パッとしないとか何の冗談・・・。
中量に喰われてるから仕方ない
AA、3、4では十分強脚部だと思うんだが・・・。
SL〜LRは確かに冬の時代だけどね。
四脚はいつパッとしますか
>>538 強いけど毎回毎回他にぶっちぎった性能の足があるからなー
AAぐらいじゃね?なんとかなったの
3〜LRの逆間接と4脚のダサさは異常
>>540 3の骨はかなり最強に近い脚だったし、
大会とかでも一番使用率高い脚だったろう。
SLで弱体食らって冬の時代に突入したけど。
4でも最強ではないかもしれんが、
アセンじゃんけんに影響されにくい最安定脚だろ。
>>541 3系は武器もひどかった。
ライフルなんて玩具にしか見えないもん。
2系のENキャノンのデザインが良かったなぁ……
てかLR酷いバランスだな……
軽2より中2の方が軽い上に、重2に匹敵する装甲持ってるって………。
ユーザーの人気脚部を全面に押した結果だな
余剰積載で速度UPとかいうふざけた仕様だからな
しかも重量も中2と殆ど変わらないどころか、中2より重い軽2もいくつかあるし旋回なんて重2並の産廃もある始末
4でその辺はだいぶマシになったが、余剰積載で旋回力が変動するせいで
中2で一番軽く旋回が高いが積載が最も低いアーリヤ脚より、
中2で一番重いが積載が最も高いGA中2脚の方が旋回が速いなどという謎の逆転現象が起こってる
これは単に総機体重量のみで変動するようになれば解決する問題なんだが、
LRであれだけ失敗しておいてなんでまだ余剰積載とかいうクソッタレな仕様を残そうとするんだ
タンク好きのモッサリ大好き神鍋どもは高機動タイプのメリットを何がなんでも潰したいのか?
ユーザーに対して中立的視点でゲームがつくれないんだろうな…
結果、自分達のオナニーを反映したがる
別個に戦車ゲームでも作ればいいのになんでユーザーを巻き込もうとするんだろうか?
今後どうなるんだろうな?
QB登場した今、更になにかしら仕様変更するのは難しいから、今後どういった感じにするか・・・その点ではなんか期待感があるなぁ。
みんなアンケートなに書いたんだ?
>>546 今の仕様をベースに更に加速化していって、いくところまでいってしまったら
また世界観を一新し従来の路線に切り替えて仕切り直すような気がする
アンケートは細かい描写の強化(建物の破壊や爆発、効果音などの向上)や
演出の強化(作戦開始時に戦闘システム起動と同時にPA展開、等の"らしい"表現など)
リプレイの復活および強化(ミッションのリプレイ実現、とその保存機能など)
あとはオンのラグ改善と微妙なパーツや要素(ロケットやブレ、OBなど)の救済、などを書いておいた
とりあえず今の路線に大きな不満はないのでやれるだけやってほしいという事で
現時点で不満に思う部分やしっかり補完してもらいたいところを重点的に要望を送った
>>547 俺はとりあえず対戦バランスの見直しを考えて欲しいと送ったんだが・・・
4系でそれを採用するのは無理だろうなぁ・・・。
ARMORED CORE 5を期待するか・・・
ぶっちゃけ対戦バランスは問題ないような・・・
通信ラグの改善が必須なのは間違いないが
今の4が良好なバランスとは言わんが、
旧作に比べてひどいってわけでもないな。
(AAの良バランスとかもユーザーレギュありきだったしね)
ただアセンによる相性が出すぎてはいるか。
そういう要素も必要ではあるけど。
アンケートは一人用ソフトとしてきちんと完成させてくれ(ストーリーしっかりしてくれ)と書いた。
ラグを改善しない事には対戦バランスもクソもないしな
更に言うとゲーム自体の出来が良くなければもう対戦どころじゃないので
まずは土台をしっかり作り、作品自体の完成度を高めてほしい
対戦バランス云々とか色気付いた事をするのはそれからだと思う
あとは個人的な疑問だが、アーマードコアに充実したミッションを求める層と、
本気の対戦を求める層の比率っていうのは今はどうなっているのかな
フロムが珍しく大々的にアンケートをとったレイヴン意識調査とやらの
最大の目的はおそらくこれをはっきりさせる事だと思ってるんだよね
対戦ツールになってしまうのはかなしいね
オフラインが基本だと思うんだよ
初代から4までのACでガチ対戦が楽しかった記憶なんて一つもないな
nanasuとかいう奴の4の対戦動画は見てて楽しかったがそれだけだな
バランスとかどうでもいいよほんと
まあガチ対戦で使えるパーツの数なんてどのACでも大体同じくらいだからなあ
でもフロム側にとっては対戦を全面に押していきたいんかもね。
俺はLRで、対戦を考えながら一人で試行錯誤してた。………対戦相手なんていないのに。
>>555 そうでもないでしょ。
4AのAF,VOB,AAなんて要素はほぼオフライン用の要素で、目玉としているし。
AC4でもノーマル/ハード難易度用意して、オフラインのボリュームを上げようとはしている。
対戦を前面に押し出そうとしてあのオン対戦の仕様は無いってw
>>556 そうか・・・。
ストーリー良くなるといいんだけどな・・・
久しぶりに来たんだが
なんか随分落ち着いたな。
4が出る前はもっとこう、やばかった気がする。
4で色々とブっとんじゃったからな
それに4発売前は旧ACにケンカ売ったPVとか、
破壊天使だの痛いブログや小説だのと絶望できる要素は多分にあったし
蓋を開けてみりゃいつものACしてたから安心と同時に若干拍子抜けしたぐらいなんだが、
次世代機という事もあってプレイできずに見た目だけで批判や敬遠する人も多かったはず
あとはまあ、単にそういう人達が去ってまた人が入れ替わったというのもあるかな
ま、ID見りゃ数人で語ってる感じだがね
>蓋を開けてみりゃいつものAC
馬鹿かお前は?
QBを使うと直ぐENが切れると愚痴ったら、回避用だとレスされたが
モッサリブーストしか使えないのは終わってるだろ・・・
昔は普通のブーストでも瞬発力があったのに・・・今はフワワワ〜
ようはPS2からモッサリのは変わっていないと。
QBなくても、吹かし方で挙動変わるみたいのでもよかったのに。
R2=上昇
L2=水平
みたいな
昔のブースト=今のQB
昔の無操作時間(歩き)=今のブースト
昔のブーストだって息継ぎなしで使ったらすぐ息が切れたろう?
ブースト→QB,無操作→ブーストになってスピードが上げられただけで、
基本は変わってないよ。
>>561 まあ、餅食って落ちつけ
>>559 4に文句言ってるのはちゃんと次世代機買って4で遊んで絶望した人間だよ
>>561 それは旧作ACを「ブースト使うとすぐEN切れるからモッサリ歩きしかできない、糞!」というのと同じ事だぞ
正直そんな見当違いで馬鹿な愚痴は初めて聞いた
言い過ぎた。
俺は絶望までいかんかったがかなりがっかりさせられた
QB自体は良い意味で先を感じさせるものだっただけになぁ。
レギュレーションなんて便利な後付ができるシステムも乗せたくせに、
機体自体の速度、弾速、偏差予測、等のバランスがいつまで経っても良くならない事に失望した。
PAみたいなのはもう要らんし、今度の新作では更にスパロボ路線になってて絶望した。
ここんとこずっと新作が出る度に買う度に絶望してる気がするよ。
というかACの武器の弾速は遅すぎるよな
もう2〜3倍はあってもいいと思うんだが
>>567 N以降新作出る度に身近なレイヴン仲間が愛想つかして辞めてったなあ…
昨日、最後のレイヴン仲間に「ACFAどうする?」と尋ねたら
「もうACは、いいんじゃないか」と言われたorz
とりあえず俺は、買ってみる。鍋だから不安だらけだけど…
俺だって明らかに見切り発車な作り込みの甘さとか、細かいところがTGS版よりも劣化していた内容には
正直ガッカリさせられたクチだけど、土台自体はいいからこれは作り込めば化けると思った
だもんで4Aには一応期待してるけど、何やら巨大兵器とかVOBとかちょっと変な方向に
力を入れてる気がしないでもない
>>567 PAは無かったら無いで「なんでそんなにボコボコ直撃しても平然と立ってられるの?」
ってなって見た目的におかしくなっちゃう(というと旧作AC全否定してしまうが)し・・・難しいな
元々初代からOPパーツに防御スクリーンとかあったし、それを視覚化したものがPAという見方もできるっちゃできる
>>570 まぁPAにしてもバランスによっては化けた可能性も無いでは無いけど、
ぶっちゃけ操作してプレイして面白ければこじつけでも何でも設定つけて納得しちゃうだろ。
その辺抜きにして、面白くなる未来が見えないのが、こう、なぁ、愚痴りたくもなるというか。
まあ、根本的問題はそこなんだよな…
いちいち曖昧だな、愚痴にしても具体的な内容がないぞ
QBのおかげでようやく情けないジャンプ移動やモッサリ旋回から開放されたのは大きい
これだけでもかなりアクション的にも見栄え的にも良くなったと思うよ
PAも実質的には熱量システムを形を変えて改めたものだろうけど、熱量よりはよっぽど成功してる要素だろう
そういう意味でAC2の時の失望感や、NXの時の絶望感のような決定的なものは4からは感じられなかった
・・・それ以外の部分ではメニューがいちいちわかりづらいとか、アセンブリ画面が全然洗練されてないとか、
ロードやら図面読み込みが遅すぎるとか、ガレージ暗すぎとか、
HUDがサッパリしすぎてて雰囲気が無いとか、眩しくて見えないんじゃボケとか、
シナリオが今まで以上に淡白で空気とか、ミッションも淡々としすぎてて作業的過ぎとか、
敵ACがいまいち印象薄いとか、なんでリプレイ無いんじゃとか、ブレード遅えよとか
そりゃもう言い切れないほど不満という不満は大いにあるけどね
>>573 アクションが強くなったね。
でも逆にそれが撃ち合いゲーな感じになってるんじゃないかな?
QBでの急速旋回なんかがそう。
昔のACは、長い睨み合いの後、一瞬の接近戦でいかに叩きこめられるか、避けることができるかというのがよかったんだけどな・・・
従来のファン、特に対戦を頻繁に行ってた人にとってはこの点に納得いかないんじゃない?
PAなんかは・・・なんで導入したんかな?戦術の幅を広げたかったのか?
連レス御免。
>>573 メニューについては一新されるみたいだし、ガレージの面でも改善されるらしいからそこは今後納得行く形に行くと思う。
ミッションが作業的ってのは前々からそうじゃなかった?
QBのどこがいいのかわからんわ
カクンカクンにしか動かせないしな
小ジャンプのタイミング変えたり軸ずらしたりして
回避できた頃が懐かしいわ
>>574 言わせてもらうが元々ACは初代もPS2も所詮は撃ち合いゲーだろ
引き撃ち云々とか中距離垂れ流しなどの不毛な削り合いは今に始まった事ではないし、
接近戦云々も4でなくなった訳ではない。むしろ軽2なんかは
中距離でチンタラやってたら中〜重量相手に火力差でモコモコにされてしまうよ
ハッキリ言って思い出を美化しすぎてるんじゃないのか?
旧作AC自体は無論好きだが対戦バランスが特別優れてるとは全く思わない。当然4に関してもね
続けて失礼
>>575 あくまで現状のAC4に対しての愚痴という事で
ガレージは改善されるらしいけどHUDの見づらさとかは相変わらずっぽいし
ミッションが作業ってのはいつにも増して、というかね。
ぶっちゃけ今やれば昔も酷いだろうし思い出補正というやつだろうけど、
それを含めてももうちょっとマシだったと思うんだ
それでもSLまでは・・・SLまではブレードが・・・!
このスレの糞共やっと次世代機買ったのかwwwww
必死に4語り合ってんの?wwwwwww今さらwwwwwwwww
AC4を嫌う奴にも理由が色々あると思うが
初期に買った者と最近買ってみた者では不快感が全然違うと思う
今がどう改善されていようと手元に無いからわからんね
一瞬で消えて回復しないPAには絶望したわ
ちゃんと設定と物語やってくれって思う。
3まではよかったんだけど、そっから下り坂。
まぁ趣向の問題かもしれないが。
何やら年の初めから凄いのがいるな。
>>580 対戦はともかSLのくミッションで「無い方がマシ」と思うことはあまり無かったなー。
最近のブレは載せるのも使うのも負荷が高過ぎるわ。
>>583 ミッションなら、
AC4のブレードは存分に俺TUEEEできないか?
負荷は大して問題にならんだろう・・・ビットマンとかは別にして・・・
>>584 「左腕何にするか…まあとりあえず月光だな」みたいなノリじゃないからなあ。
ブレードは・・・・ブレホ強化するのが一番の解決策か・・・
今の武器割り振りだと両手に銃器つめない事自体がデメリットになる以上どうやっても解決策にはならんので
いっそAボタンあたりを近接攻撃に割り振るという手がある
武器腕ブレード復活が最重要課題
>>588 それでもジェネみたいに装備しないと出撃できないようにでもしないかぎり
重りになるから装備しないやつがでてくるんじゃないか?
でも良く考えれば旧作でも重りになるからブレ装備しないやつはいたな…
ブレホの為に赤ブレだけ、ってのがあるくらいブレホは強烈だったけどね
対戦では威嚇の為に月光と見間違う事を期待して緑ブレってのもいたっけか
両手に武器装備できるとブレードも武器腕も立場がないな
旧作では軽量ブレード機体とか逆関節武器腕機体が好きでよく使ってたんだが。
>>583 ブレードはSLまでは充分実用レベルだったな
磁気嵐ミッションで弾切れ起こしてからブレ意外パージして
リニア腕ランカーを斬殺した時は射精しそうになった
>>594 エ、エクスタシー!!
いやまてはやまるな。あぶねぇ……。
>>594 初回でその展開はいいな
あのミッションは中身も音楽もなかなか熱いし、
コープスペッカーも程よい強さだし、
あとから味方爆撃機が援護してくれて感動モノだしさ
その上で銃器全パージブレードオンリーでAC戦だと
俺だってマイサンがカウパーという名の涙を流すぜ
>>593 武器腕自体に何か強みとでもいうべきものがあればいいんだけどね
重量効率がいいとか瞬間攻撃力が高いとか、並列処理が必要ないとか
それいったら初代から武器腕なんて微妙だけど・・・いい加減もうちょっと何とかしてほしい
4のブレードはミッションでは歴代最強クラスだけど対戦ではN系以上SL未満なのがね
CPU相手にする分には十分通用するけど対戦じゃ重りにしかならん、ってそれは旧作も全て同じか
>>597 4の武器腕は両腕の火力と肩の武器が併用可能ってのは大きな強みだと思う。
(これは自信ないけど、すでに武器腕はシングルトリガー仕様じゃなかったっけ?)
今は武器腕自体のラインナップが微妙だからアレだけど、
W鳥が追加されたのに何も変化がなかったSL〜LR間よりは、
武器腕自体のキャラクターはあるんじゃないかな。
武器腕はNXのマシが強かったじゃないか。
まあ単なる厨武器とも言うが。
4になってから武器腕の命中精度上がったような……。
武器腕は、他の腕と違って、その武器専用に開発されてるんだから、もう少し攻撃関連の性能良くてもいいんじゃないのか
>>598 そうだった、そういえばそれが大きな強みになってるね
4Aで従来のように色々なタイプの武器腕が出れば結構脅威になるかもしれない
4持ってないのでLRまでの話だけど
ハンガーに予備武装を入れられない(入れても無駄だ)から
弾数が欲しいよ>武器腕
弾数増やせや→調整下手のフロムはとんでもない強武器を生み出してしまう
武器腕用の弾倉格納させろや→そんなもん用意すんなら弾数増やせや
どうしろってんだ!
どうやって取り出すかわからんが格納弾倉はいいかも。
個人的に武器腕と言ったらXC65。
初代のガトリングと3時代の拡散ビームが好きだ
しかしレンコンみたいなんは勘弁
>>606 3以降の武器腕のデザインはなかなかよかった。
武器自体はアレだけど……。
4Aの新パーツ類もこれまた凄い形だな……
4になってから股間節の幅が広がったような気がするのは俺だけ?
全体的にガッシリとした幅のある体型になったな
好みは分かれそうだけど、こっちの方がシルエットがメカっぽいし
モビルスーツみたいなよくある体型とは一味違ってかっこいいと思う
基本ブーストで高速移動するならMS系のスマートなデザインが似合ってる気もする。
GAみたいなのはローラーダッシュしたりガシガシ歩いたりする方がいいなあ。
しかし他のパーツとのビジュアル面での兼ね合いがですね・・・
今までのACがそれをクリアし切ってたとは言わないが・・・
企業縛りなら結構かっこいいんだがミックスすると途端に奇形ACが出来ちゃう
これは痛い
特定の企業同士ならある程度見れたけど統一感はなかったな
俺はレイレナとローゼンとイクバのパーツを組み込んでた
ローゼンパーツの高性能さは異常
SLAIの前作であるファントムクラッシュやってたら泣けてきたぜ…
初代並みに軽々動けてアセンってかチューンに幅があるから、今のACよりは全然初代に近いんだよこれ
どっかフロム意外で初代ACみたいなミニ四駆感覚のロボットゲーム作らないかな?
>>610 俺もそこで河森さんの偉大さに気づいた
やっぱACとしてのデザインは旧作のが上手かな
いっそのこと全パーツリニューアルされて欲しかったがさすがに贅沢か…
最近のACは戦車が飛んでるというより
飛行機が歩いてるって感じなんか那
歴代ACで一番AIが賢かったシリーズってどれだろう
全シリーズどっこいな気がするが嫌らしさならMOAのマスターアリーナがガチだろうか?
チャンピオンアリーナのAI作成にはランカーのプレイヤーが協力(口出し?)したようだから
それをフィードバックしたんだろうな
それ以降はAIの劇的な進化は見られないように思う
どいつもこいつももサイトに捉えてぶっ放すだけだろー
あとは後ろ行くか上行くか正面から堂々としてるかくらいでー
>>621 連中の実際に大会で使用してた機体は基本カラス脚フィンガーとかしかいなかったがなwwwww
あいつら嘘吐き
プレイヤーが勝てそうもないAIってのは組めるんだろうな
鬼ロックとか見てて思った
4は特にその辺酷くできそうだな
COM特権の鬼反応でQBやられたら一発も当てられないまま終わりそう
戦ってて楽しいのはMoAやSLの上位陣だな。
4のCOMは攻撃頻度は低いがロック精度や動きはなかなか悪くなかった
特にジョシュアやアマジーグは常に2段QBという溜めなしガイル並のチート機動するし
あれでWライフルとかを容赦なくぶっ放してきたら結構やばい強さになってただろうな
MoAでCOMを隅に追い詰めて試したんだが、
ロックオンサイトの左側で捉えると左に、右で捉えると右に移動しようとする
COM特有のズルイ起動するのがどうもなぁ。
それ逆手にとって壁に追い詰めた時、サイトを壁の反対方向にちょっとずらすと
COMはひたすら壁に向かってブーストダッシュ繰り返すから楽に仕留められたり…
LRやNB1位みたいなひたすら突撃して鬼ロックでダブルトリガーってのも、
一人の個性(突撃するのが信条的なプロフィールで)とするなら、わかりやすくて面白いんだがな。
CPUの鬼ロックを活かした1つの形ではあるし。
>>626 ナンバリングタイトルだし、難易度控えめにしたんだろうな。
まぁナンバリングタイトルに限らず旧作のアリーナACもMOAのマスタ・チャンピオンとかを除くと
欠陥アセンのポンコツACばかりなわけだが。
勝ちにいったアセンやAIだとパターンがどうしても型にはまっちゃうだろうし
個性を出そうと思ったらどこかしらに欠陥を作らなきゃならないってのはあると思う
>>629 NBの上位アリーナなんか実に無個性の集まりだったよな、電池・シケイダ2多すぎ
FAにはアリーナ的なサムシングがあればなぁ…
んで、そこの隠しランカーが「プレイヤーが勝てそうもないAI」
>>627 基本的にこちらの動きに合わせて攻撃や回避をするようにプログラムされてたからな、
カラス脚六連PPKランカーとか最初に戦った時にはコントローラ投げそうになったなw
しかし、あれらをライフル一丁やブレオンで倒せるようになる頃には格段に腕が上達してた
ミサイル避けてくるPPAIが好きだな。
鍋の嫌いなCPU全開の動きだったけど、一番しっかりしてたと思う。
FAだとアリーナ上位5位全員が2段QB標準発動かもね。
強化人間に代わる新しいハンデw
>>633 懐かしいな…はじめて強化人間の相手した時はなかなか衝撃的だった…俺の世代はあの辺が黄金時代だったな
>>635 ここはそういう事を懐かしんだり愚痴ったりするスレなんだろ?それでいいじゃないか
そうだったな…意味不明なことをしてしまったorz
強化人間を完全にプレイヤーから奪ったのは失敗だったな
PAR絡みにまで制限かけたLRは更に失敗だったな
4じゃ全員強化人間みたいなものだからもはやどうでもいいけどな
一応CPUの特権として常時2段QB、2段QBを2段QBでキャンセルするという離れ業があるけど
4のCPUはブレード関連のロジックをもう少しまともにすればだいぶ動きはよくなりそう
それ以前にブレード自体も改善しないとどうにもならんだろうが・・・
常時2段QBは流石にチート臭すぎるだろ
OPでそういう動きができるパーツとかあればいいのに
>>635 ごめん。
2行目のくだりはうかつだった。
常時2段にしないと話にならん内装だしね。
初心者への配慮もあったんだろうがいくらなんでもこれは弱くしすぎだわ。
まともなもん積ませてたら常時2段なんて仕様にしなくてもよかったろうに。
ロックは技術よりセンス面の要素が大きいからちょっと違うような。
× ロックは技術よりセンス面の要素が大きいからちょっと違うような。
○ ロック技術はよりセンス面の要素が大きいからちょっと違うような。
ロックサイトをN系のやつに戻して欲しいなぁ…
2次ロックが分かりやすくて唯一N系で好きなシステムだった
よくオート無くせだの何だのの議論が本スレやらロボゲ板のスレで加熱するけど、
今のサイトって(見えないけど)サイトの範囲内でも、軽2やらがQBすると
オートで自動追尾でもさせんとロックカーソルが追いつかなくて1瞬ロック外れるから、
旧作のようにとはいかないんだよな。
(ロックカーソルという概念は旧作にはない)
サイトのだだっ広さからくるイージーさに近接適正で歯止めをかけてるんだよな。
でかい武器は取り回しが悪いって理屈なんだろうか、フロムにしては良い発想だとは思う。
つか近接適正があるからオート騒ぎはこの程度で済んでると言えるのかも。
近接適正のパラメータがイージーになったらもう大事になるんじゃないの。
オート関連の愚痴だけでスレ一つ立つかもしれん。
>サイトの範囲内でも、軽2やらがQBすると オートで自動追尾でもさせんと
ロックカーソルが追いつかなくて1瞬ロック外れる
それは軽2がQBでサイトの範囲外に実際に出てる訳だからロックが外れるのは当然
オートで外れないってのは常に相手を画面中央に正確に捉えるからそれが起こりにくいというだけの事
近接適正とカーソル移動速度ってのはいわば形を変えたロックオンサイトの概念そのものだからね
重量が重く近接適正の低い武器でも対象を画面中央に持ってくればより正確にロックできるようになるのは
旧作で範囲の小さいロックオンサイトでも中央に捉えれば狙えるのと同じ事
よく勘違いされるが、実は画面内に四角い枠が見えるか、見えないかという差でしかない
しかし、マーカーがわかりにくい気はする、次回で改善されてれば良いが・・・
それから、ブレ振った時にロックしてない明後日の方向の敵にホーミングするのは嫌がらせだろうか?
旧作のはサイトの枠外だと100年待ったってロックできない
4のはめがっさトロいけど一応画面端のターゲットもロックできる
えらい違いやと思いますのんや
普通に枠出した方が分かり易いんじゃ…。
枠出すなら十字キーで機体操作できるようにせんと俺には難しいよ…
そういや誰もが絶対振るようなジェネがらみのチューンっていらなくないか
>>643 4の初期糞バランス覚えてないのか?
あんな感覚でパラ切るような連中にまともなアセン組めるわけねー
つーか2からナンバリング新しくした時は毎回テスト適当にしてるとし思えんような状態で出してくるよな・・・
いやSLもLRもひどかったが
LRってかN系はパラ切り以前の問題でありまして
鍋島になってから更に酷くなった
>>654 旧作のオプションみたいなものでしょ。
スロット数で2軍落ちするコアパーツが無くなっただけマシとは言える。
>>657 システム的なとこはともかく、
パラ切りの酷さは鍋島の時もそうでない時も変わらんだろw
>>658 >スロット数で2軍落ち
あやまれ!XXL-D0にあやまれ!
ごめん言ってみたかっただけ
あれ結構愛用者いたよな。
重コアの性能、人気面での不遇っぷりは泣けた。
ミサイル迎撃が無いからな…結構冷遇されてたな
ミサイルは避ければいい、OPは防御系だけあればいい、って人は結構使ってたっけな>D0
防御系で3スロット、レーダーミサイル表示1反動軽減1or反動軽減改2、って感じじゃね
オプションスロットとミサイル迎撃以外は破格の性能だったし
見た目も格好よかったしな。
つーか、MoA最強ACであるレンコン四脚ACが
XXL-D0を装備してくれてなかったら、俺勝てなかったわw
来たな。
ムービーの力み具合はいいんだがな……。
LRみたいにムービーだけに力入れるようにはならないでほしいな………ってもう遅いか……
>>663 EX300よりマンマシーンとかの方が苦手な俺が通りますよっと。
>>664 内容は何とも言えんが、とりあえず河森ACをムービーで見れるのは気分がいいぜ。
EX300はザコだった記憶しかないぜ…あの頃の俺にはミサイル以上の脅威は無かった
667 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 07:27:48 ID:xn+zHag5
おいカスゴミ共
何今になってAC4とかやってんだよwwwwwwwww
お前らゴミはマスターオブアリーナ(笑)一生やってろよwwwwwww
4FAが発売される今4も旧作だぜ?
まあ俺はMOAやってるけどな
4の世界ってあんま好きになれんかったけど
AFみたいなら好きかも。
話膨らむ。
多分発売されたらアサルトアーマーが猛威奮いそうだな。
んで調整されていって……タンクならアサルトアーマー受けてもPA耐え切れるよみたいになって……
タンクユーザーが上昇する。
爆発すんのも良いが特殊要素はもう何種類か欲しかったな
V−MAXもどきやら幻のクロックアップやら
とりあえず帰宅したらまず更新されたムービー拝見
VOBのとこ処理落ちがやばそうだったが大丈夫かよ
QBもえらい出力上がってたけどあれで張り付きできるのか?
速いことは良いことだとは思うけどここらが止めどころなんじゃないの
ムービー見た。
速攻でアヌビスを連想してしまったがかっこ良かったな
アサルトアーマー使用場面がアキラみてえでした。
相変わらず爆炎で画面が見づらくなりそうで不安だ…
それより俺は処理落ちが心配だぜ。
675 :
なまえをいれてください:2008/01/11(金) 23:18:15 ID:uKGNeXV2
新作信者は死んでね
発売すりゃ愚痴の一つもでるぜ。
待ってろ。
ネクストも随分落ちぶれたようだがやっぱり最強兵器設定は良くなかったんだろうか。
アサルトアーマーってどんな効果があるんだろう
ピクリとも食指が動かんだ・・・
680 :
なまえをいれてください:2008/01/12(土) 07:21:58 ID:xUl8R0vS
4の話とかいっちょまえにしてんじゃねぇよヤジニート共wwwww
ここはPS3も箱も買えない糞共が次世代機を妬むスレなんだよwwwwwwww
貴様らはプレステやってろプレステ
あそこまではっちゃけるなら対戦を意識して小さくまとまったりしないで欲しいわ。
>>681 たしかに鋼鉄の咆哮ぐらいはっちゃけてほしい
対戦厨には不満かもしれんが、レギュがある
おかげであとからでもなんとかなるだろうしな
対戦を意識せずにはっちゃけたのが4Aだと思うが
変に対戦を意識してクソゲー化したのはフロム自身もわかってるだろうから
今後はミッションや協力プレイを重視した方向でいってほしいね
対戦は完全にそれ専用にレギュレーションデータでも作ればいいし、
協力プレイや様々なルールでの多人数戦が可能になる今、1vs1の対戦に拘る必要も無い
でもレギュでバランスをとるのが本当に可能なのか?
格ゲーでいえば数千のキャラがいる状態なのに
うーん、ある程度はできると思うけど・・・
対戦前提のゲームでさえ良好なバランスにするのは難しい訳だし
ACの複雑すぎるシステムで純粋な対戦を望むのはそもそも間違いじゃないのか
今までも対戦バランスという面でいえば正直酷いもんだけど、
このシステムである程度でも対戦が成り立ってるという事自体がすごいと思う
前作の二倍と言っても企業数を考えるとデザインの整合性が心配だな
オフラインで協力プレイできたら心も揺らいだのに残念
新作は神ゲーw
旧作は糞ゲーw
買わないが、これ行き着くところまで来てないか?フロム。
もう大幅リニュはできないだろうな。ここまできたら。
VOBには正直そそられたが画面の見やすさやらフレーム処理がどうなっているか気になる
それから、少しくらい煽りの相手しておやりよ
VOBってアレか?マッハ2でぶっ飛んでくやつ
一瞬だけ発動させる使い方になるんだろうなぁ…
>>689 ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
ムービー中のVOB装備して飛行するホワイトグリントが、爆発炎上してるようにしか見えない
>>690 あれはENもなにもかも別扱いでもう火つけときますから勝手にぶっ飛んでくださいな感じだろう
で、近づくと勝手に解除されると
>>693 ヴァルケンとかでその手の増設ブースターがあったな。
>>690 あんな機体よりでっかい増設ユニット付けたまま通常戦闘するつもりか
それにあれはミッションでのみ登場する特殊パーツ、対戦では出てこない
つーかVOBつけたミッションではゲームシステム自体変わるんだろ
どんどんACじゃなくなっていくな
ミニゲームで次世代スペースハリアーができるのか
おとくだわな
get ready!
あー勘違いしてたわ
今までのOBを強化したものがVOBで、VOBは音速を軽く超える…みたいな
じゃあなんだ、通常のミッションなんかではヘタレOBのままか
>>701 ファミ通comの鍋島インタビューで4Aのプレイ動画が出てるんだが、
その中でOBを発動するシーンが映ってるので見てみるといい
4のやる気のないモッサリOBとは段違いのものすごい加速力になってる
でも現時点で出てる動画を見る限り4AではQBもかなり推力が上がってるみたいだが・・・
通常ブーストとブレードも改良されてれば嬉しいな
後は、鍋島がオナニー自重すれば万事OK
4の話題ばっかで全くついていけん
じゃあついて来なくていいよ
他の話題をお前が振ればいいだけの話であって
流れが気に入らないからって駄々こねるのは小学生だけで充分っすよ
そんなことより処理落ちがまた酷そうだな
せめてPVでくらいぬるぬる動かせばいいのに
放置してればそのうちNXやLRみたく消えて行くよ
発売日前後くらいスルーしてやれ
つーか最新作の話題なら本スレ行けよ…
つか速度が大幅に違うと、武器の弾速、FCSの仕様、操作系等々
ゲームシステムの根っこのところのバランスを丸ごと見直さなければならないわな。
また当初はクソでレギュレーションでまともに調整されるまで
初期ユーザーが犠牲になるみたいな状況になんのだろうか
今はどうか知らないが
以前はちょっとでも本スレで旧作の話をすると旧作信者スレ行けよ死ねって言われて
旧作信者スレで新作の話をすると本スレ行けよ死ねって言われた。
今でもそうか?
ちょっと和らいだかな?ってかACファンの奴らは新作マンセーな奴らが多いんだな。
病気か?ってぐらいに
「旧作?死ねよ」
って反応するからな。
ここじゃ新作?死ねよみたいな扱いすることも多いんだから、
どっちもどっちだろ。
ここはそういう所だろうが
まあ実際のところは
本スレ「旧作(狂信者)?死ねよ」
愚痴スレ「新作(狂信者)?死ねよ」
だと思うんだが
そうだな。
確かに普通のスレで旧作の話したとたん旧作行けよって言われるのは問題だな・・・。
ここでなら言われても文句いけないか。
ただ、新旧憎しみ合うあまりの非理知的な叩きはどこでも我慢ならんけど。
何が、そうだな。だかw
アホかこいつは
つーか意味がよくわからん
ネタも無いしここでやっても良いと思うけどね。
ただ本スレはおかしなのが張り付いてるから
純粋にゲームの話をしたいならロボゲ板の方がいいな。
>>717 言葉が足りなかった。
>>714の
>本スレや攻略スレみたいな総合スレで
>
>>710-711みたいな反応が返ってくるから問題なんだろ
に対する同意の意味で「そうだな。」って言ったんだ。
アーなになに?本スレと戦争起こしたい馬鹿が工作してんのか?
穿ちすぎな
>>721みたいな人間は工作員よりタチ悪いけどな
そうか?無駄に対立を深めたいだけの基地外がいるようだが
別にそんなつもりは無い。
まぁ、言葉足らずな俺ではどう認識されてもしかたがないが。
>>724 気にしなくておk
ただあんまり本スレだの何だのの話は振らない方がいい
変な人間が何人か居ついちゃってるから
訳分からんレッテル貼りされて噛み付かれることが少なくない
俺はどっちも喰えるから大丈夫
どんなカタチになろうとも、新作のACが出るなんて聞いたら住み分けなんざ関係ない
今までが糞?だからこれからも糞?
俺は糞でも喰えるから大丈夫
うんこ食ったら全身に腫れ物ができて死ぬんだぜ
旧作信者がいつまでも女々しくネチネチ愚痴ってるスレはここですか?
愚痴ってるだけならいいんだが、本スレに顔出して対立煽ろうとしてる馬鹿がいるから困る。
まぁID:Ywh8qubsのことなんだが。
死ねばいいのに。
ニコニコの新作PVではしゃいでる馬鹿は何がしたいんだね
AC10年の歴史だの苛められてきただの痛々しい限りなんだが
本スレにも
>>711みたいのはいるし、
旧作信者にもニコニコPVみたいのはいるから、
まぁどっちも歩み寄れんわな。
ニコニコのアレはここの住人じゃないと思いたいところだな。
あんなのと同列に括られるとかマジ勘弁だし。
ニコニコにまともな奴が居ないなんて常識じゃないか
ニコニコのアレってなんだ?
何だろうな?
ところで、箱かPS3かどちらのACFA買うか迷ってるんだがどうしたものか…
ちなみに両ハードとも昨年売却したから買い戻さにゃいかん
>>737 純粋にやりたいゲームのある方買えよ
俺はヒットマンとゴッサムやりたかったから箱買った
ニコニコPVのコメントで「今まで散々(ACを)馬鹿にしてきたくせに今更始めるのは許せん」とか
「つまらない方のACとほざいてた奴はやるな」とか色々ぬかしてる腐った奴の事だろ
旧作信者にしろ最近のACを認める人にしろ、こういった選民思考のクズが多いと
シューティングや格ゲーのように先細りになって廃れるだけだというのに
実際にACシリーズがそうなっていったようにね(純粋にPS2後期のシリーズが糞だっただけというのもあるが)
ロボゲはほとんどがその罠にはまり込んでいる気がしないでもない。
そのなかで生き残ってるのは評価されるべきなのかもしれんわな。
ゲーム内容は理念もクソも無いシロモノになっちまってるとは思うけど
ACの理念は自分で自由に組んだ機体で戦うということ
いち傭兵として依頼をうけてミッションをクリアしていくのはそのことに
のある程度の説得力を持たせる為の設定にしかすぎんと思うのだが
シューティングとか格ゲーだと、用意されたキャラを選んで使うからね。
ACもパーツは用意されたものだけど、もう少し視点が大きい感じ。
それだけのためかは分からないが、そういう風に設定使ってもいいんじゃない。
ニコPVの奴らがここの住民じゃないようでよかった
>>740 そもそもアクション要素のあるロボゲで生き残ってるのはこれとガンダム系しかないような・・・
ガンダムはネームバリューが大きいしキャラゲー的意味合いが強いから他のロボゲとはちょっと事情が違うしなあ
一昔前なら絶滅寸前でもまだいくつかはあったけど、ここ最近での
ロボットアクションはもうアーマードコア以外は完全に全滅したな・・・
せめてS.L.A.I.が売れてりゃACも競合相手が出来たってのに
フロムには危機感を持たせないといつまで経ってもクソゲーばっか出るぜ
>>739 あんあ卑屈な奴のどこが選民思想だよw
選民思想持った人に失礼ですらあるわw
ニコニコ>
そんな奴いるのか……
叩けるものは何もかも片っ端から叩く基地外の巣窟じゃないか>ニコニコ
厨房のすくつ(ryだな
他のAC動画に比べるとコメントが多すぎ
自演だろ
軽量パーツがまた貧相なのばっかだったら嫌だなぁ
>>749 当時はレギュがそんなに出てなかったから、タンクは強かった。
今でもなかなか強いけど。
200万っていう賞金は確かにワケワカランかったな……その分開発に回せよフロム…。
740 :なまえをいれてください:2008/01/14(月) 10:51:16 ID:pDTaDONz
ロボゲはほとんどがその罠にはまり込んでいる気がしないでもない。
そのなかで生き残ってるのは評価されるべきなのかもしれんわな。
ゲーム内容は理念もクソも無いシロモノになっちまってるとは思うけど
741 :なまえをいれてください:2008/01/14(月) 12:33:31 ID:Yi2VrGzv
ACの理念は自分で自由に組んだ機体で戦うということ
いち傭兵として依頼をうけてミッションをクリアしていくのはそのことに
のある程度の説得力を持たせる為の設定にしかすぎんと思うのだが
742 :なまえをいれてください:2008/01/14(月) 14:23:57 ID:l2D8AfDo
シューティングとか格ゲーだと、用意されたキャラを選んで使うからね。
ACもパーツは用意されたものだけど、もう少し視点が大きい感じ。
それだけのためかは分からないが、そういう風に設定使ってもいいんじゃない。
w
くっだらねぇスレ
N系みたいなわかりやすい突っ込みどころ満載な糞ゲーがなきゃ愚痴スレなんてこんなもんですよ
そもそもN系で冷めて以降買ってない連中が多そうだな。
俺とか。
ネクサスでセーブの方法が不思議になったからいきなり投げ出した。
しかもディスクによってセーブ仕様が違う孔明の罠。
実際ゲーム触ってリアルで放り投げた。
あの熱は後世に糞熱縛熱駄作AC祭という珍祭が開かれるんじゃないかと思うほど糞。
何考えて作ったんだろうな?あのクソ仕様は
ブーストを使っても発熱し、攻撃を受けても発熱する
それを解消するために試行錯誤させること
これを狙ったんじゃないかと俺は思った
仮にそうだとしたら余計な心遣いだけどな
しかし、何故熱暴走でENが減るシステムにしたんだろうな
今までと同じくAP減少のみにしておけばここまで叩かれずに済んだと思うんだが
リアル(笑)を求めた結果でしょ
緊急冷却する時のリスクがないのはいけない、と考えるのはわかるんだけど
それまでのシリーズとデザイン同じままで行動制限するような物取り入れるのは愚かだわ
どういうリアルだよとw
強化人間消したのもその糞熱の楽しみを見出してもらおうとしたがためなんだろうな。
>>764 しかもホバーブースタとかと違って、供給が0になるからな。
熱に意味持たすにしても、ランダムでレーダーやらロック速度に影響がでるとかにとどめられなかったのかね?
あのクソ熱はACの売り下げに見事に貢献したな…
鍋島のアホはどの面下げてプロデューサーやってるんだ?
769 :
なまえをいれてください:2008/01/16(水) 21:14:34 ID:Ym8paeqR
もういいじゃないか過去の作品は・・
それよりも、AC4ファイナルアンサーよろしくな!!
あげあげ!!!!!!!1
うん、一応楽しみにしとるよ
ところで企業間デザインに整合性がないと言われていた4だが
単純にゲームグラフィックのモデリングが悪かっただけじゃないかと最近思ったりする
フロムサイトのACFAのガレージ画面やら眺めててふと思った
まあ整合性がないのは確かだけど、それは細部までクッキリ表現できるようになったから
その辺が気になるようになってきただけってのもあるんじゃないの
旧作でも頭でっかちなG780とかドラム缶腕とかデビガンとか普通に考えて酷いもんだったしな
しかし・・・4Aの新標準機体のデザインをみると、更にカオス化するのは間違いないな
全てのパーツに整合性が無いと駄目ってのもまた偏屈な発想だよなあ
>>771 そりゃドラム缶無理矢理軽2に乗せりゃバランス悪くなるわw
4は企業ごとにガンダム系とかZOE系とか完全に異なったデザインしてっから駄目なんだよ
軽量で組み合わせても変なシルエットになるだろ?
まあG780だけはフォローできんがw
まあ言いたい事はわからんでもないけど、だったら逆に
どのパーツも似たりよったりなデザインになってもそれはそれでつまらないしな
デザイン性と整合性のさじ加減ってのは俺らが思ってる以上に難しいもんだと思うよ
もう一度言うけどモデルの粗かった旧作と違って細部まで細かい近作ではごまかしがきかないという事情もあるしね
Zザクは笑えるけどザクの下半身がオージェになったら笑えねーだろ
そういうこった
2のころだっけ? 開発会社ごとにデザインコンセプトに変化をもたせてたのは。
俺はバルキリーの体にスコープドッグがのっかっててもペロリといっちまうので無問題
まあ変態機体が組みやすくなったと考えれば良いんでないかい
3からLRは個性的かつ整合性が高くてなかなかだったな
新アルドラとかどうなんのよあれ
そもそも歩けんのか
しかし、N系の復刻パーツは整合性最悪だった気が…
アル銅鑼でヴァンツァーみたいなんだっけ?
作品としては嫌いだがキサラギACのデザインは好きだったな
クローム系やミラージュ系でもなく変なデザインなのに両企業に馴染む気がした
4のネクストのデザインは嫌いだが企業同士で被らない辺りが凄いとは思う
15企業もよくデザインできたものだ
パーツ企業に関しては3〜4社位でいい気がするけどね
あんまり企業が増えると1つの企業で機体を組むのが難しくなるし
俺もキサラギAC好きだわ。シンプルで味わい深いのがややPSAC風。
強化人間にしたらちったぁ楽しめるな<NX
後、ブレホな
(゚Д゚)?
パーツデザインの合いよりエフェクトや動作の安っぽさが
グラフィックの向上に追いついてない気がする。
QBのターンの動作が大分かっこいいけど今のところそれだけだから困る
俺的には結構理想的にはなりつつあるが、
お前らの理想的なACってなんだい?
やっぱ機動関係はフリーなACであることだな
熱システムはクロムハウンヅなら馴染めただろうがACにはきつすぎる制約だった、おかげでNXでは軽い機体ほど弱くなっちゃったし
せっかく理想的なものができるとしたらってお題なんだから
わざわざ初代に拘ることはないんじゃね
上方QBと下方QBつけてくれたらもう理想のロボゲかな
4はとにかく機体が重すぎる
>>788 とりあえず素直にユーザーの意見反映してくれて、プロデューサーやらが斜め上のオナニーを盛り込まないACだろうか
素直に意見反映したら実剣だの両手持ち銃だので収拾つかなくなるんじゃね
かといって糞熱実装もアレだとは思うけど
少なくとも現時点では妙なオナニーはないから良いんだが
モバイルで初代を出せないものだろうか?
3辺りから発達してるうえに独自のPSっぽさも出せると思うが(挙動とか
操作に不満が残るが・・・
理想のロボゲーはどっかで勝手に気の済むまで妄想しててくれって感じだが
理想のACは初代。
外装(見た目)と内装(フレーム)が別枠なのが理想
気に入ったパラメータ・デザインでアセンしたい
あ、もちろんパラいじれるなんてのはごめんだよ?
俺最強は好みじゃない
なんでこんなに新作厨が湧きまくってんの?
古参も新規も全部が全部、新作や旧作を全否定してるわけじゃないからな
それなりに皆ACFAに期待してんジャマイカ?
俺も4にはがっかりしたがFAにはひそかに期待してる
>>791 重い機体をQBやOBで強引に吹っ飛ばすのがいいんじゃないか
普通の挙動まで軽かったらそりゃもうただのバーチャロンかZOEだよ
基本の挙動が重いからこそQBが映えて、動きにメリハリがついてる訳なんだから
FA結構期待されてるのな
もう一度4にチャレンジしてみるか
期待してねぇってw
>>799 だから上下QBが欲しいって言ってるんじゃないの?
AC4は横ばっかり速いから上下にもアクセントが欲しいとは思う。
仮に上下QB出来たとして操作どうするよ?
視点で任意の向きに前進だろうか?
こんな所でまで新作の宣伝活動始めるとかどんだけ空気読めないんだよ
>>802 それと機体が重いという発言にはあまり関連がないと思ったから突っ込んだ訳だが・・・
それに既に言われてるが仮に上下QBが追加されるとしても操作に無理があると思うし
ギリギリなんとかなりそうな操作だと例えばクイックターンの要領で
移動操作は一切行わずに視点上or下+QBで上下方向にぶっ飛ぶQBとか?
>>804 ここにも新作に期待している人間もいるし、勿論そうでない人間もいるというだけの事
そんなに新作の話したいなら本スレ行けばいいじゃん
ネタが無いからとりあえず新作の話題があがってるだけだろう
嫌ならばなんかネタ振りしてくれ
過疎の方がお好みなんだろ
いいよ自粛するわ
新作の不安な点とか話すのもこのスレの趣旨に添ってるだろうに。
ここの自治厨はほんと昔からろくでもないな、下らん言論統制敷いてんじゃないっての。
本スレの人間馬鹿にできんよ。
4の愚痴は出尽くしたというか・・・そもそもACじゃなかったというか
初期以降のレギュを除くと問題点しかなかった気さえする
リッジレーサーの続編にワイプアウト出された気分だわ。
812 :
なまえをいれてください:2008/01/19(土) 00:17:59 ID:zaYP1Row
>>810 何今になってAC4やって、いっちょまえにレギュとか口にしてんだかwwwwwwww
813 :
なまえをいれてください:2008/01/19(土) 00:23:47 ID:0o1GIlGX
本当にAC信者って新作新作も旧作信者も低レベルだな
動画みる限り4もタンクマンセークソゲーじゃん
814 :
なまえをいれてください:2008/01/19(土) 00:28:07 ID:zaYP1Row
>>810 いや初期以外も結構ナニだったぞ…?
特に1.4のもっさりとかは最高に最低だった
鍋島はもっさりが好きなんだろうか
「QB消そう!」とか言い出してそうで怖い
816 :
なまえをいれてください:2008/01/19(土) 00:55:36 ID:zaYP1Row
一人で会話とか傍から見ても痛いからw
>>815 きっとダンバインよりも1stガンダムに魅力を感じるタイプなんだろう
A 初代以外全部ダメだ
B 2からダメだ
C 3からダメだ
D N系からダメだ
E 4からダメだ
F ○から○までダメだったが○からは良くなった
参考までに聞きたい
NXからLRまでダメだったが4からは良くなった、かな
色々と足りないものも多いしとにかく作り込みが甘いが、
QBの導入、特に連続QBや二段QBの発覚・実用化で格段にアクション性が増した
これだけでも従来のACよりははるかに希望が持てるよ
初代(AC〜ACMOA)は良かったと思う。単純にね。
ただ、だからといって今一度やろうとは思わない。
あれはあれで良かったよね、程度。
2〜2AAはね、なんだかんだ言ってもこれまた良かったと思うよ。
特に語ることも無いが、まぁ通過点かな〜みたいな。
3〜3SL、個人的に…個人的にだよ?最高だったなぁ…
相性の問題だろうね、とにかくこれが最高だった。
NX〜LRは…LRだけ良かったかな。
なんだろ…俺はパーツ組み合わせるのが好きだからLRは素直に好きだった。
いわゆる産廃だらけのパーツでも一つ一つに愛着が持てたのはLRだけかも。
そして4、QBぶっとびゲーね、確かに爽快でした。
ビュンビュン避ける!弾当たらな…当たったー!存外当たるものなのね。
パーツの整合性が〜なんて意見をよく見るけど、俺は全く気にならなかった。
良いとこも悪いとこもあるけど、毎回楽しんでるよ。
>>820 ええと…非常に申し訳ないんだが
お前はこんな辺鄙なとこじゃなくてもっとマシなところでACライフを楽しむべきかと
>>821 もしかして存在自体がスレ違いかな
このスレが好きなんだ
とりあえずROMに戻ることにするよ
「旧作信者が愚痴るだけのスレ」とはいえ愚痴らなければいけないという訳ではないだろう
そんな事でいちいち追い出そうとしてるんじゃ人もいなくなるわ
河森デザ好きなオレは4がダサ。あんなん心では認めん
でもQBとかスピードとかナイスで悲喜こもごも
何も追い出そうと言ってるわけじゃなくて
こんな居心地の悪いスレに居ることはないんじゃないかと
旧作の話で盛り上がれる所がここぐらいしか無さそうだからな
最近は愚痴以外の話題は尽きてるみたいだけど
>>823 >>1は読めるな?
悪いがここはマンセースレでは無いんだ
新作は素晴らしい!!と宣伝したいならそれなりの場所でやってくれるか
>>827 そこまで閉塞的になることもないだろう
俺もN系は開始1時間でディスク叩き割ったが、4系は悪くないと思ったぞ
俺はAC4との相性がともかく悪く
QBで見て避けれればば面白かっただろうが
被弾率を下げるためともかくQB連発なんで面倒でキライだった。
FAがほとんど4ベースだとして
通常ミッションで協力プレイできる事が面白くなるだろうか?
自分はSLから脱落してるが友人が絶対協力は面白いから!って誘うんだが
だってお前モンハン好きだろ?って
>>828 全てのACスレでマンセー言わせないと気が済まないのかも知れんが、
一切の批判を封殺して賞賛だけで塗り潰そうとするのはあまりにも独裁的だ。
ましてや批判のためのスレでまでそれをやるなどとは傲慢も甚だしい。
ここで新作の話をしている人間だって、何も全てを賞賛している訳ではないだろうに
ちゃんと不満や否定的な意見も含めて新作に対する発言をしているのに、
それすらマンセー、宣伝、批判潰しだのと捉えて認めないんじゃ一体このスレで何を話すというんだ?
>>830 別に賞賛などしてるわけじゃないし批判を潰そうとしてるわけでもない
「N系と比べて(個人的に)認められる部分が増えた」ってだけでそれ以外はどうでもいい
4がNX並の出来だったら本当に見限ってたよ、AC
>>831 N系が新作だった頃は完全にアンチスレ化してたから、
その名残かなぁ。
>>832 なんか最近この手の輩が多いよな。
巨大兵器っても要塞が動くていどだろ
いらんわ
リズムの乗せて吹かすだけのQBにアクション性ねぇ
位置取りゲーならわからんでもないが それでもSLに遠くおよばね
>>791>>799 上QBとか下QBついても、じゃあ斜めに上昇したいときはどうすんの、ってなるような。
捻ればできなくはないだろうが……
やっぱり通常ブーストですむ、初代の直感的で自由度の高いシステムに回帰したほうがよくね?
>>1スレタイに立ち返って書いてみたい
アルゴリズム・操作感は毎回変わるから言うより、慣れる派
だが、4のメカデザはやっぱ好きにはなれん あんな脆弱なの空中分解するって!
足首折れるって! 接合部ボキ! パーツ干渉するちゅーに(笑)
4はリアル描写の河森メカが見たかった・・・。rz
理想というか、
>>796で出たフレームと外装は別にアセンできたらいいなぁ
あと、「企業」設定がそろそろ活性しすぎ。4Aを区切りに企業ネタは鎮めてもいいかなと。
続き
■ 初代とかPSACでよかったなと今頃おもうのは、■
企業やメーカー名が無い分、プレイヤー(レイヴン)とパーツが直に「向き合えた」感じがいい。
企業どうこうじゃなくて「組みたいから組む」に純粋な感じ。
だから、その雰囲気がある気がする。
ハードスペック&細かい設定が無い分、いい意味でのプレイヤーの自由な雰囲気部分が残るんだよな
このへんはクエスト(ミッション)との向き合い方も、あてはまる感じはあるかな
(もちろんそんなん関係ねぇ! って思い、組む・出撃するのも男だが)
企業とか派閥とかの空気の中で組むのがそろそろ飽きる時期 、かな?
4Aの次あたりに初代雰囲気な、企業節抑え目、控えめ(または特にメーカー名表示無し)
なのを期待してみたい。
愚痴っぽくなら、
『 企業も脆弱フォルムもやめちまえ!! あと長くてすまねぇ!!』
言ってる事を否定するつもりはないが若干キモい
ゲームのシステム面じゃなくて
ストーリーの方でさ
なんでもっと早くこーゆー風にしてくれなかったのかってのが
悔やみ。
榊原女史から企業の直接の依頼を受けるなって怒られたから
ちゃんとマネージャー経由で依頼をこなそうとしたのに
選択肢が塞がれる場面が来るのが妙に腹が立った。
オナニーシナリオならチラシの裏にでも書いておいてくれないかって感じ。
普通に分岐して組織が成り上がるエンドでも作っておいてくれよと。
>>842 企業の直接の依頼→自分に金が回ってこない
マネージャー経由の以来→自分にも取り分がある
とかなんだろ
毎日喧嘩を繰り返す
流石AC厨
新作が嫌いな人も
旧作が好きな人も
仲良くすればいいのに。
新作も旧作も面白くないけどな
じゃ、何でこのスレをわざわざ探して書き込もうなんて思ったんだ?
皆愚痴るのってACが好きだから愚痴るんだよな?
そりゃあな。
何の感慨も無ければスレ探そうとも思わんし。
>851
少なくとも俺は、ACのどの作品も大好きだからこのスレ見てる
自分の好きなものは批判でも面白がる性格なもんで
しかしこのスレには、『ACシリーズが好きな人間』を憎む人間が居るらしい
各作品の好みに大きな差がある人なら、自身の不満だった点を挙げてから、新作に改善点を期待するような会話も出来るし
作品自体が嫌いならそもそも、膨大なスレの中からこのスレを検索してレスする意図が知れない
各人の意識はそれぞれだろうけど、皆ヒステリックな暴言を吐く精神年齢じゃ無いはずだし、批判なら批判らしく、有意義な会話をしたいと思ってるよ
とか書いてたら、こんなに長くて醜い文になっちまったぜ
いわゆるACアンチって人ですな
大抵単発IDで一言二言の暴言しかしてない子がいたら即スルーなんだぜ
つーかわざと新作と旧作で対立させようとしてんのそいつだろ
いつもの奴か…
まあ、それっぽい香ばしいのいたらスルー推奨で良いのかな?
確実に過疎るだろうが、純粋に過去作を語るスレが欲しいな
90年代家ゲーになら、PSのみの話題でスレができるね。過疎るけど
今試しにやったら立てられなかったが
>>857 AC2(AA)スレはACT攻略板にある。
AC3(SL)スレはロボゲ板にある。
初代は無いけど、このスレでさえ初代の内容になんて語られることほとんど無くなったしなぁ。
>>859 初代スレも無い訳じゃないけどな
馬鹿が立てたから駄スレになってるだけ
移動してもまたその旧作スレに新作の話を持ち出しにわざわざACそのもののアンチがやって来るんだぜ
間違えた、新作の話を持ち出すだけなら新作派もやってるな
奴は対立させに来るんだ
なんという安い餌…
間違いなくスルー対象^o^
寒くなってきたがACてのは冷暖房完備だろうか?
大戦中ならいざ知らず現代兵器はパイロットの能力を充分発揮させる為に
基本的にエアコン完備じゃなかったか?
シベリアで戦闘になったとして寒くて死にそうになってるパイロットと
適温で快適なパイロットが出会ったら凍えてる方にあからさまなリスクが付くだろ。
なきゃ熱暴走で死んでるな、特に2以降は
NXなんか余裕で600度超えるしな
LRなんかな、何かの施設に侵入するミッションでの温度が偉いことになるぞ
最高の緊急冷却性能を持つラジエータでさえ999度を余裕で振り切るはっちゃけ具合だ
しかもかなり長い間その状態を維持し続けた記憶がある
EN武器だけしか持ってない機体だったら間違いなく詰んでた
アセンして鑑賞した後に、武器を忘れて出撃した時の絶望感と来たら・・・
>>869 武器変えてやり直せばいいだろアホか
どこが詰んでんだよばかじゃねーのか?
今度は変化球だ
前々から言おうと思ってたけど
球種ネタつまんね
流行るとでも思ってんの?
ネタも何も、そういった言い回しがあることを知らんのか。
>>871 初代はうっかりブレを装備し忘れたことが多かった…。
内臓ブレ好きだけどさ。
>871
そのミッションが失敗=ゲームオーバーだったり…
更に、10ミッション程セーブを怠っていたり…
しかしACのパーツって、一つ一つが芸術品だよな
それを完成機体に反映させるのは、プレイヤーのセンス次第だが
4はゲーム性はともかく、あの感触というか空気感が気持ち悪い
3〜LRあたりで心配はしてたんだが・・・
サイト更新されてるわけだが…
え〜と、白グリントが真綾嬢だと!?
熱対策も立派な戦略
PSシリーズで思考停止してる時代遅れはこれだから困る
>>881 いくらなんでもこんなあからさまな釣りに引っかかるんじゃないw
2を少しやったあと3にどっぷりはまった
それで、SLかNXかLRかFFのうちいずれか2つを買おうと思うんだが…その前に、各作品の悪いところを聞かせてくれ
よければ(購入するとすれば)どれがいいかも聞かせて欲しい
SL一択。
・SL
新作の頃はここが佃氏ね!佃氏ね!で埋め尽くされていた。
全パーツを集めるのがマゾイがまぁ一人用でプレイする分にはさほど悪い点はない。3と同じ感覚で遊べる。
・NX/LR
新作で無くなった今でも鍋氏ね!鍋氏ね!と言われる主な原因となっているぐらいの出来。
これのおかげでSLの相対的な評価が随分上がった。
自由なアセンがしにくく、制限が多い。その辺込みで高難度なACが好みならLRは楽しめるかもってぐらい。
NXは何を話しても悪い所になる。
・FF
主に自分で操作するACではないという時点でお察しといったところ。
持ってないので、あまり悪い所も語れない。
>>883 3に嵌ったのなら、素直にSLだけを買っておくのが吉。
>>883 かなり優しく評価してみる
3SL:500円くらい
○無難、3からのコンバート必須(強化人間の条件が厳しい
○対戦バランスは悪いがパーツ数が多い(色違い駄パーツも多い
○隠しパーツが多く、やり込み派ともいえるか
○他の3つよりは断然オススメ
以下、解毒剤としてPARがあるのが前提
NX:2500円くらいボッタクリ
○熱、遅い、強化人間が無い、難易度高い、EDまで長杉
○音楽と嘘八百のパッケージ裏が新生?(佃verを想像して涙が…
○初代のアレンジ曲と一応リメイクパーツ
LR:980〜1980円くらい
○熱、無駄に速い、強化人間がry 難易度がry
○パーツが多い、アセンしてガレージで眺めるのが好きなら、まぁ
FF:2000〜
○ACを操れない、パーツが豊富、ある程度自由なSSを撮れる
買うならSLかPAR一択だな、V.I好きならFFかLRで鑑賞
SL以降は強化人間が無いと激ムズな上に理不尽な難易度で非推奨
強いて言えば雑魚MTに負けるほど難しい
なるほど…やっぱりNXはパスしといた方がいいみたいね
近所のゲーム屋にはSLが置いて無くてな、入荷するにも一月かかるんだよな…
んでLRに手を出しそうになったがやめておくことにするぜ、超難易度らしいし
LRについては、もっと上手くなってから手を出すことにしよう
アセン大好き人間だから、とりあえずFF買うことにするよ
使えないのは痛いけど…って調べてみたらリメイクverでは使えるらしい
今からFFI買ってくるぜ、dクス
>>887 FFの操作できるバージョンはPSP版なのが残念だな
※追記
NXは熱諸々以前にセーブシステムが糞最悪だった気がする
ああ、操作ってなに?試合中の?FFインターだと試合中操作できんの?
い、一応言っておくけどFFだってテストで機体を操作できるんだからっ!
てか今回のAC4ってストーリー薄くね?
fAがマルチエンディングだから4系のストーリーは終わるだろうし……かなり4のストーリーの存在意味が薄くなってるしか思えない……。
フロムは対戦とストーリーどっちを優先してるんだ……?
ゲーム的にもストーリー的にも4の内容は序章でしかないからなあ
傭兵として戦ってるうちにリンクス戦争に発展して、その中で主人公とジョシュアが大暴れしてそれを危険視した企業に消されそうになっておしまい、だし
まあよくよく考えれば毎回こんな感じだけど、4は演出があっさりしてたり
メールが無かったりと今まで以上に作中で背景を語られないから尚更意味不明だった
最後に誰と戦ってるのかとか、どういう結末だったのかなんて一回で理解できた人は殆どいないんじゃないのか
その辺含めてAC4は色々と未完成だったという印象
年老いたエミールが語る演出は必要?
フィオナが語ってもよくね?
エミールの存在感が皆無過ぎてならない……
>>890 AC4はストーリー薄いね。
個人的にはAAのような気ままな傭兵生活の気分でやってた。
ただFAで演出強化・マルチエンド採用としているんだから、
その辺を改善しようとしてるんでしょ。
そういやメール復活とは言ってないな。
4はもう体験版に過ぎんからな
FAの追加ディスクとかとしてならアリかもな
アーマード・コア5が楽しみだな。
QB廃止=批判増大
QB廃止(機体速度大幅UP)=批判微増
だろうし……
アサルトアーマー、プライマルアーマー、OB、QBとシステムがなかなか充実してるから……次はガンダムシードみたいな小型自立兵器かな?
EOとは違って完全独立型の。
2AAでビットが出たときから思ってたんだが、自分で狙えない武器は使ってて面白くないな。
遅レスだが
>>883 >>SL
3に嵌ったならSLが最も無難なのは他のレスと同じ
パーツ集めは苦行だが、眺めるのが好きならモチベーションは保てるだろう
ブレのホーミングがとんでもない事になってるので注意
>>NX
ゴミ
アセンは熱対策の為に行う物になってる
>>LR
相変わらず熱はウザイが、NXに比べれば全然動ける
ただしミッション毎の縛りのせいで実用アセンは少ない
難度が高いと言われるが、特化アセンでならそう酷くないと個人的には思う
>>FF
アセンして眺めるのは楽しいが、ちっとも思ったように動かない
出来の悪い子を可愛がれるなら良いかも
そこで次世代機の処理能力生かして小型MT射出コンテナですよ
8人皆でやると処理落ちしてくれるぐらい大量に出てくれるといっそすがすがしい
まああれだ、過去作からそうなんだけどネタ対戦できないシリーズは飽きる
初代で夜間都市の機体黒塗りレーダーなし武装エナスナのみ紙防御でスナイパー対戦とか笑えて楽しかったんだが
最近のはどうもな・・・
>>896 出しといて後は勝手に動くだからね
そういうのだったら機雷散布とかのトラップ系のほうがまだ面白みがある
>>898 そこはグラフィックが向上したとして喜ぶべき箇所じゃないかw
次世代機でやるなら、光学迷彩とかって設定付けるしか…
しかし個人的所見では、デコイとかフレアの泥臭さ漂う装備の方がACには似合う気がする
光学迷彩やったら最早ACじゃなくSLAIだな
>>896 如月のやつみたいなのならタンクにはありがたいな
死角を補ってくれる
ラストレイヴンも旧作ですか?
4が出た今は旧作だけど、N系は今となっても基本的に愚痴られる存在
NBの事もたまには思い出してあげてください
よく言われるがACって泥臭いか?
泥臭いとかいってるのは自称硬派だろ
ACは初代から主人公最強のゲームじゃないか
泥臭いロボってのはSSのガングリフォン、クロムハウンズ、鉄騎とかだろ
>>907 主人公最強じゃなくて俺ツエーだろ
パラメータで言えば敵ACとあんまり変わらんのだから
相手の思考が弱いからだけどな
まあACは世界観や雰囲気はストイックで硬派だが、シナリオの流れやゲーム性としてはヒロイックだわな
そうじゃないと一機でどうこうとか、やりすぎて企業が壊滅、同じ規格の敵3〜4体相手に勝つとかありえないもの
>>907 どこらへんが泥臭いのかさっぱりだよな
どっちかというとイオンの臭いだろ
他のヒロイックなロボものとの差異ってと、
キャラクターが前面に押し出されているかどうかって程度だな。
初心者にN系薦める人ってどうなんだろうねぇ
糞ゲー認定されるだけってわからないんだろうか
まぁその殆どが自称初心者によるくっだらない茶番劇なんだろうけど( ´_ノ` )y-~~
携帯ファンサイトでよく見るマンセーの奴らは、少しでも否定的な意見言うと注意するんだよなぁ…
ここもその類のスレなんだし、似たようなもんじゃないのかね。
ただ好むゲームがマゾ糞ゲーかそうじゃないかってとこが違うけどな。
愚痴はゲーム内容だけにしとこうよ。
いい加減不毛過ぎる。
そうですねー( ´_ノ` )y-~~
>>909 やりすぎて企業壊滅は毎回あるがランカー4連戦なんかあったっけ?
基本的にヒロイックか硬派かはゲームの雰囲気で判断されるもんじゃね
初代の雰囲気は充分泥臭かったと思う
PP以降はガンダムだったけど
ガングリフォンも複数の主人公同型機を同時に相手にして
全て撃破とか余裕で出来るんだがな。
久々にやりたくなったが手元にサターン無いわ…。
もう、ベルリンリリーの声を聞くことは出来ない…
初代からして主人公は最後にはイレギュラーになるからなぁ
そういう意味ではアニメ的ではあるよね
>907
俺=>900は自称硬派なのか…
ストーリーでなく、武器カテゴリの事を言ったんだが
最先端技術の塊でありながら、
設定上では少々アナクロな現代兵器を使いこなすACにはロマンを感じるよな
E系兵器を否定する気は無いよ
4の失敗と馬鹿みたいに繰り返したアンケートがあるからFAだけは大丈夫と思ってたが・・・
「パーツ数は倍!!」って前作の1企業1パーツを考えると全然整合性が駄目だし
さらに新企業まで増えてるから整合性が不安になってきた
また企業テンプレ機体の量産になりそうだ、アセン好きな俺は駄目だわ
またパーツの整合性云々か
4のオンラインでフレームを統一した機体なんて天然記念物レベルだろ
単に自分のセンスの無さを整合性のせいにしたいだけじゃないのか
>>923 センスも何も各社のフレームが噛み合わないんじゃねぇ
センス無いのはデザイナーの方じゃないの?
俺は河森を美化してるわけではないが
今までは企業同士であわなくても一つの企業に複数のパーツがあっただろ?
今じゃ大多数の企業に逆関節は曲線系だけ四脚は直線だけ
さらには軽中重のカテゴリもない
コアもGAに幅を合わせたような横に潰れたデザインばかりで
如何にも小型コア…なんてものすら無いだろ
河森が復活したところで1パーツじゃ救いようが無いって事だ
ガンダムやZOEをやりたいのではない
ACをやりたいんだ
コアの位置合わせは昔から(ry
4は単にグラフィックのモデリングが狂ってただけだろ
ACFAのサイト見たが整合性は大分良くなってると思う
大ブームだなwwwwAC4
今 に な っ て
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
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FAか・・・もはや何も言うまい
ファミ通みたが整合性とか言ってるレベルじゃなくなってるぞ
カマキリ足とか
4で絶望してfA買うつもりないからいいけど
おまえの不買宣言なんかどうでもいいっつーの
また変なの沸いてるのか
FAを見るとファイナルアンサーを連想してしまうのは俺だけでFA?
どうでもいいな…
>>933 上:これはこれで良い気もするが、新作のネクストにでもなるのか?
下:MISTEYEが凄まじく変な気がする(アゴが出すぎデカ過ぎな気が
>>933 あり合わせの部品でやっつけ仕事かよw
これで金を取るつもりか?
ネクサスをはじめて、つかACを始めてやったんだけども
難しいんだね、やっぱ。なんかバッドエンドちっくな終わり方しちゃったし
ジャックOとかにはふるぼっこにされるわで・・・
次はナインブレーカー、その次はラストレイヴンか・・・
ここで言うなよ
まあなんか釣りくさいがナインブレイカーだけはやめとけ、な?
>>939 NXでジャックOとか釣りにもほどがあるぞ
まぁすんません。新作やろうにも360も3もなくてね・・・
あとなんで間違えたのかわからないけど
ジャックOでなくジノーヴィーでしたorz
・・・とっととイロイロエンドみてラストレイヴンかってきま
だから本スレ行けよと
ガバガバ食いついちゃって
良い釣堀だな
セラフのリファインによってPSACリメイクの可能性が・・・あって欲しい
リメイクでPSACのらしさが出てくるならそれはやってみたいが、
今のフロムにゃ無理だろ。
という会話が10回は繰り返された気がする。
確かに無理だな、PSAC時代はPSだからこそ楽しめた
今さらフレーム落としても仕方ないし特有の挙動は再現できないだろう
まあね。
画面きれいにするんならあのころと同じ演出ではおそらくうまくいかないし、
だからといってPSACらしさを出しながら今の事情にあった演出等ができるくらいなら
もう少しシリーズから旧作のよさを引き継いだACが出てきているはず。
なんだよな。
>>942 NXのミッションで弱王と戦うパターンがあるの知らない?
その略し方が気持ち悪い
いつまで経ってもスルーを覚えんなぁ…
>>950 俺が知らない時点でそんなパターンは無いも同然だろ
マジレスした俺が馬鹿だった
ふふん、俺は知っているぞ
いま見ると……
N系のパーツは立体科するとカッコイイな…。
武器は4系……かな…?
俺としては初代のパーツに思い入れがあるなぁ。
一番デザイナーの設定画が用意されてるように思えるし。
設定画の初期コアはかっこういいのにな・・・。
マニアックでスマンが2の初期設定の銀の中二脚と赤色の武器腕ACのパーツ使いたい
>>950 確かあったはず。具体的なやり方は覚えていないが
おいおい・・・
fAの新規パールは異形というより奇形だな・・・
なんだよあのコア・・・
フーン
ゲームの内容ばかりに愚痴を言うやつもいるが
おれはクソゲーに6マソつぎ込んだ事自体が悔やみきれない
対戦に期待してPS3コンまで買ったのに分割対戦の仕様ときたら…
いい歳こいて分割対戦とかやる奴がいるほうに驚くわ
相手がいないからって(ry
俺は書き込み見て年齢予想できる
>>963に驚いた
ところでACFAの体験版配信てやらないのかな?
どうでもいい…。
本スレにでもいって来い。
>>962 ポジティブに糞箱よりはマシだったと考えろ
他に遊べるソフトがある上に壊れないだけであっち買った奴らよりはいい
向こうはオンライン対戦にも金払うから出費がかさむしなw
はいはいゲハゲハ
>>962 お前が友人だったら定価-3000くらいで買ってやるんだが
過去のACのためにアプコンを購入したと思えばどうだろうか
PS3+1800円でMoAまでDL
これだけで満足だ
PS3厨うざ
そろそろ次スレ
PS3は魅力的なタイトルが皆無だからなぁ
ヒットマンやゴッサムみたいな傑作が無い
>残念ながら、旧作信者スレなんて実在しません。
>旧作信者のロールプレイをして、高い所にいるつもりで楽しんでいる人たちのスレならありますが。
というスレらしいです、ここは
釣られんなよ。ほっときなさい。
それにぶっちゃけると、スレに対する印象なんて互いにそんなもんです
いや、釣られたんじゃなくて皮肉のつもりで書いたんだが
もうここには旧作を愛しているから旧作信者なんて人間は残っていない
それこそ旧作信者のつもりでロールプレイをしてる奴と新作アンチとキチガイだけだよ
NBやLRの頃はよく利用していたが
もはやここは普通の旧作信者にとっても居心地のいいスレじゃない
旧作信者の皮を被ったアンチか、ただ新作を批判すればいいと思ってる真性ばかりだからな
ここに書き込んでる時点で俺も人の事を言えたもんじゃないけど
旧作の話も出ないし、
そもそも旧作スレはそれぞれあるしね。
わし両方にいるので
変なことにはならんで欲しいな。
たまには刺激もいいかもしれん
とは思うが。
旧作信者のつもりでロールプレイか
よく考えてみたら俺旧作とかどうでもいいし
割と当たってるかもな
>>972 そう言うなって
こいつら今になってようやく次世代機買えて、今さらAC4とかやってる糞の集まりなんだからさw
>>973 あ?次スレ?。。
アホ?お前・・・
早く次スレ立てろ
他にどのスレが隔離病棟やるってんだよ
>>983 既に家ゲ本スレが隔離病棟の本棟扱いじゃねえかw
と病人が申しております。
煽りごくろさん
辺境の地にわざわざやってくるなんてバレバレだな
単発はアンチスレに湧いてた池沼だな
ここにお前の居場所は無いよw
埋めがてらだけど、本スレ色々言われるが変なのばかりじゃないと思いたい。
が、ここをテンプレでアンチスレ扱いして誰も問題にしないとかやっぱりおかしい。
同じシリーズのファンなのにどうしていがみ合ったり疑心暗鬼に陥ったりするのか…。
色々なゲームのファンもアンチも見てきたけど
ここまでユーザーがドロドロしてるのは他に無いかもな。
ま、んなこと言っても仕方ないな。
WFで格好いいセラフが拝めますように。
ついでにAAヴィクセンも出せ。
本スレにも性質の悪いのはいる。
ここにも性質の悪いのはいる。
しゃーないよ。
ロールプレイ呼ばわりってのは正直ショックだな。
ここが言い訳できんような惨状であるのは確かだが、俺は本気で旧作好きなのにな。
そして本気で新作のダメ出しして、それをアンケートにも書いてるし。
ちょっと心外だなぁ。
つか旧作スレあるならこのスレいらねーんじゃ
まあ終わり間近なので具体的に聞きたいんだが、
4のどこがダメだった?
惜しい所だったのか全然ダメだったのか
新システムを作るだけで手一杯というのが見え見えなところ