§ カルドセプトII EXPANSION ◆ book64§the Best
1 :
11月下旬に新マップ配信決定!:
FAQ
Q.通常版とベスト版で変更点は?
A.全く同じ。セーブデータも互換性有り。
Q.負けると何かデメリットはある?
A.COMとの対戦では負けても特にデメリットはない。
順位に応じてカードは貰えるので、リセットして丸々一試合やり直すよりは少しでも上位を目指そう。
勝敗数は記録に残ってしまうが、負ける事で手に入るメダルもあるので気にしない。
Q.セプターデータを他のメモリーカードに移動させるには?
A.セプターデータはコピー不可ファイルなのでPS2本体のブラウザ画面でのコピーはできませんが、
カルドセプト2EXを起動し、 対戦モード→外部データ→データ管理 で
セプターデータを選んで「移動」を使えば他のメモリーカードに移動させることが出来ます。
(参加中のセプターデータの移動はできないので、対戦モードでは新規キャラを作ってから上記手順)
Q.バーチャルブックって?
A.「外部データ」でエクスポートしたものをインポートしたり、ネットからダウンロードしたブック。
持っていないカードでも使え、友達同士でブックを貸し借りできる機能。ストーリーモードでは使用不能。
Q.追加カードや追加マップはどうやったら手に入る?
A.追加配信されたカードやマップは全て公式サイトからダウンロード可能。
薄型PS2なら本体をLANケーブルで接続すればOK。
(旧型PS2だとネットワークアダプタ or BBユニット or USBモデムが必要)
また「セーブデータ&ウラワザ大全2007」(メディアワークス)付属CD-ROMにも収録。
http://www.dengekionline.com/mw/savedata/index.html 収録データ
カード「タリスマン」「アストラルクイーン」「エナジーフラッシュ」
マップ「鳥羽根揚羽」「アングルワーム」「RUN!」「たくあん」
※持っている人からマップはコピーで、カードはインポートで貰うことも出来ます
Q.ネットワークモードではどんなことが出来る?
A.ブック/AI/リプレイデータのアップロード
ブック/AI/リプレイ/追加マップ/追加カードのダウンロード
および公式サイトの閲覧、チャットが出来ます (いずれも 無料)
通信対戦は非対応。
Q.天然ラントラって?(中級者向き)
A.他のゲームでは買い値>売り値なので、買った土地を現金不足で売るのは損。
が、カルドセプトでは土地価値をそのまま魔力に還元でき、
しかも2連鎖以上なら 土地価値>土地レベルアップに使った魔力 なので
連鎖しているレベルの高い土地を売って、その魔力を使って土地レベルアップすれば大儲けできます。
これは「ランドトランス」というスペルで行えますが、これを使わずに
わざと現金を少なくして、敵の領地を踏んで魔力不足になることで行う事を
「天然ラントラ」と言います。
これに限らず、G不足で土地を売るときはレベルの高い土地から売ることで、
売る土地をなるべく少なく抑えるのがセオリー。
CPUの様に安い土地をたくさん売るのは大損。
※その他カルド用語については「青い風の街」が詳しい
http://n-zephyr.hp.infoseek.co.jp/serious/01culshintop.html
Q.CPUってダイス操作してない?
A.カルドセプトではダイス操作はしてません(そこまでしてAIに勝たせなくても良い、と考えているので)。
相手ばかり良い目が出て、自分には悪い目が出てしまうというのは錯覚でしょう。
Q.スティンクボトルとグレムリンアムルの効果はどう違う?
A.ボトルは「道具」「援護クリーチャー」のみ破壊可能。(武器などは破壊不能)
グレアムは「武器」「防具」「巻物」「道具」「援護クリ」いずれも破壊可。
※「道具」というのは指輪マークのついたアイテムのこと。
セプター五つの誓い
・ラス者の妨害スペルが二位の自分に打ち込まれても泣かない。
・カードを切らしてしまってる時に敵拠点を踏んでも腐らない。
・例え自分に勝ち目が無くなっても最後まで手を抜かない。
・負けたときは思いっきり悔しがった後に勝者を讃えること。
・勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無し(BY野村克也)の精神を決して忘れない。
〜入手カード〜
ストーリーモードではマップごとに出現するカードの種類が決まっている。
対戦モードだとマップ等に関わらず全てのカードが手に入る。
MAP名 クリーチャーカード アイテムカード スペルカード
デュナン − 火 水 地 風 武 防 − − −− −− −− −−
ダムウッド 無 火 − − 風 武 防 道 − −− −− −− −−
マルセス − 火 − 地 − 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
アトラ 無 − 水 − 風 − − 道 巻 単瞬 複瞬 −− −−
預言者一 − − 水 地 風 − − − − −− 複瞬 単呪 複呪
ラビド 無 − 水 地 − 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
ダーハン − 火 水 地 − − − − − 単瞬 複瞬 単呪 複呪
預言者二 無 火 水 地 風 − − − − 単瞬 複瞬 単呪 複呪
クレイトス 無 火 水 地 風 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
錬金術師 無 − − − − 武 防 道 巻 −− −− −− −−
カザテガ 無 − − − 風 武 防 道 巻 −− 複瞬 単呪 −−
クアンゼ. − 火 水 − − 武 防 道 巻 単瞬 −− 単呪 −−
プロムズ − 火 水 地 風 − − − − 単瞬 複瞬 単呪 複呪
天空の祭壇. 無 火 水 地 風 武 防 道 巻 単瞬 複瞬 単呪 複呪
− となっている種類のカードは(ストーリーモードでは)絶対に出ない。
武重 そこで、まずは長く遊んでいただきたいという意思をこめて、
鈴木 PS2版『セカンド エキスパンション』向けに、追加マップを配信することにしました。
武重 セガさんにもご協力いただいて。発売から5年経っているゲームに対しての追加データの配信なんて、業界初かも。
鈴木 いまでも対戦をしていただいてるセプターの方もいますし、楽しんでいただければということで。
武重 『カルド』という長く遊べるルールに対して、新しい刺激を提供するという。
鈴木 10周年記念マップとサーガ収録マップなど数種を作成中です。
武重 薄型PS2なら、オンライン環境があれば、LANケーブル差し込むだけで落とせますから。
鈴木 新マップはダウンロードしたお友達からメモリーカードを介してコピーしてもらうこともできますよ。
武重 スケジュールについては、後日、オフィシャルサイトにて発表します。
鈴木 来月下旬を目標に、鋭意制作中です。
1000なら俺のゴブリンズレアからだけスチームギアが湧き出すようになる
>>1 バトルギア乙
>>13 さあ、早くゴブリンズレアでマップをゴブリン尽くしにする作業に戻るんだ!
3ターン連続でデモニックトレードをメズマられる気分
おっとそのメズマサプレだ って先にやってやれ。
メダル獲得 ID:sQUVJ9u2
‖=========================‖
‖Medallion ‖
‖ 新スレを立てし者 ‖
‖ New Thread Maker ‖
‖ ‖
(・∀・) ‖ 謎の生命体モララーをかたどったメダル。 ‖
⊃ ⊃ ‖ 新たなセプターたちの世界を創造した者に与えられる。 ‖
‖ ・・・というわけで
>>1さん(・∀・)モツカレー! ‖
‖=========================‖
‖スレッド数 64スレ ‖
‖=========================‖
サーガのマップってどんなんだろ。やってないからわからないな。
サーガ経験者の人に聞きたいんだけど、何か今までのシリーズとは違う斬新なマップってあった?
あるいは、配信して欲しいと思うようなサーガのマップってある?
>>24 ルート切り替えスイッチとなるブロックを踏むと
対応するエリアが90度回転してルートが変わるマップがある
うまく使えば近道をしたり他人を閉じ込めたりできて、なかなか面白いアイデアだった
まあ護符有り&サーガ特有の超大規模マップにしかないせいで
もはやあって無い存在になってるけどね…アイデアは良かったのに
結局ドラゴンゾンビは微妙ってことでおk?
>>28 その人のブック構成とプレイスタイル、そして重視するものによって変わる
ただ、万能ではあるけど器用貧乏
贅沢言わなければ、普通に高レベルじゃ。
器用貧乏という分野ならおれの大好きなスピットコブラも負けてない。
巻物さえ読めればスキが無い気がするが、使用してる友人は周りにいない。
まあ、50/50と比べる事が多いけど50/50はギアという神性能のやつがいるからな
相手がわるいっちゃわるい
ただ、100というコストがな…
>>33 ギアに色がついたら、そのぐらいまではいくんじゃない?
まあ、それが良いか悪いかは別として。
というかギアが高性能すぎるのがあれだな
ギアに色がついて、コストはギアと10Gしか違わない奴が一応いるけどね
まあ、それが良いか悪いかは別として。
>>36 (無と複は計算に入れないとして)侵略に利用できる確率が四分の一というのが…w
土地レベル2にすることによってフェイトなどMHP40クリをギアから守る
これ結構有用なきがする
魔力コストの代わりに、領地、生贄コストがあると考えたことがあったか。
ついでに属性とHPとST、特殊能力、あとは、配置制限、アイテム制限ぐらいか。
この辺を考慮して、安ければお得、高ければボッタクリとか。
でも忘れた。
王から、マイナス要素全て取り除いて、250Gとかw
41 :
☆:2007/11/09(金) 22:44:22 ID:CcuXvVCy
ドラゾンも色が悪いと思う。ギアっつう高性能がいるのもアレだけどな。
置いて土地守るにしても
ガーゴ、マッドマン、セージが居る為どうしても見劣りするのが現状。
侵略するにしたってボアがいるしな。
ただ他の色になった所でスタメンに抜擢されるかは別問題だけど。
個人的には惜しい所で二軍の一枚だと思う。
確かに性能はいいとは思うが、ブックに50枚制限というのがある限り比べる相手が悪いな。
確かに風だったら1軍で戦えるだろうな
>>44 それでも象さん使うな
てか俺、風ブックでレベラーは基本入れてる
グリフォン「俺じゃ駄目か?」
同じ100Gでも風1つとディスカードなんだよな
どこでも入れるし能力も素晴らしいけどそんなに枚数は入れないなぁ
まあ象にしろドラゾンにしろ何枚も入れるようなカードじゃないな。
主力とはいえなくともときどきいい仕事してくれる感じ。
>>46 1枚入れてるぜ
>>47 同意
複数枚は俺には無理だ
防衛においてはミルメコ最強だけど、
アイツはイビルで即死なのがね・・・
グリフォンとレベラーはマップでは強いし
戦闘にもまあ使えるから愛用してる
ナイトとグリフォンってどっちの方が汎用性高いんだろうな
ナイトは侵略能力が高いがギアなどに倒されやすい
グリフォンは地形一致ならギアに耐えられる
結構微妙なところだと思うが
ナイトが役に立たない状況ってのはあんまり無いよな
風以外のブックでもよく使われるし
逆にグリは風ブックなら汎用性高いが、配置制限とアイテム制限が気になる
>>50 風単の場合は拠点防衛用にグレムリン・ミルメコレオがいるから、より連鎖カット・侵略に長じたナイトの方がいいんじゃないだろうか。
二色以上なら器用なグリフォンに風属性をお任せで。
まあ風にはある程度の強度を備えた安いばら蒔きが不足気味だから、レベル1の土地に堅さが欲しいなら単色でもグリフォンいれるかもしれないけど(ちょっとコストはかさむが)。
>>52 グレムリンは意外と守れない
ティアリングが怖すぎる
周りにバサルト、イビル持ちが
いるならグリフォンは活躍するよ
・・・俺の周りだけか?
グレムリンはレベル1で弱すぎてどうも使いにくい
グレムリンは基本能力が低いからアイテムとセットがデフォ
グースが確実に決まるのがうれしい
あれで巻物が装備できれば完璧だったんだけどな。
まあ、その場合、コストが
「風土地+生贄」くらいにはなってただろうけど。
悪夢を思い出すなあ…。巻物読めるグレムリン以外にHP無限のクリーチャーとか
対象に制限無しのエグザイルとか、オルメクヘッドは絶対防御!並みの一撃は
通さない!とか今考えるとムチャクチャだな。
そんな小細工を全て台無しにするライフフォースのディスアドバンテージ…
初代ライフォって城につくまでだったっけか。
>>59 ジーニーとかアンサモンとかぶっ壊れだったなw
あとアンシーンとかの強クリも。かなり懐かしいぜ。
>>61 城つくまでだね
これにリコールアポでハメというのが
アンシーンって強クリーチャーに分類されるキャラだったっけ
「ちっともアンシーンできない」ってダジャレのネタにしかならないような印象があるんだが
カロンにリメイクされたよ。
むしろワンダーウォールがリメイクか。
デコイとアンシーン併用されるのを嫌がって片方消したんだと思うよ。
66 :
デュラハン:2007/11/10(土) 22:23:31 ID:iijyWXFH
ガルーダ氏ね
まあ僕にかかればドルールもピラリスも魔王級だって敵じゃないっすよ。
え?ギア?忍者?そ、それは……ちょっと何この足音、ま!まさかコロッ……
無属性だけど常時ガセアスの20/20だったっけか。
コスト忘れたけど。
初代はテンペもいけにえいらなかったし、デコイに並ぶマジボのいい的だった。
だもんでマップですぐ消される。
でもデコイもいけにえいらないから専らデコイ使われてたな。
俺はスタンドみたいなイラストのアンシーン好きだけどね。
初代の魔王は微妙だったな
コピペだが拾ってきた。
なあ イルカっていんだろイルカ、海の哺乳類。
あいつら、頭がいいとか、やさしい動物だとかって言うじゃん。
でもあいつら、イジメとかするんだってwww
食べるわけでもないのに赤子や同族を殺したり、リンチやイジメでストレス発散をするんだってwww
しかも一匹のメスをみんなでレイプしたりするんだよwww
輪姦された雌は弱って死ぬとかwwww
人間の友達とかうるせえよwww
ゴバークw
とりあえず自分にトーチャー撃ってくる。
ヘビーモスのことですか
ちょっと前に話題になってたんで、1回も使った事なかったチャリオッツ入れて遊んでみたが、面白いなコレ。
クリの機動力2倍になるし、リリーフも入れてると更に倍。休むことなくクリを移動しまくり荒らしまくり。
やること増えて、常に全てのクリの采配を考えていられる忙しさが楽しいな。
ただ自分のブックが天然ランプロ系ばかりの引きこもり型で、相性良くなかった。チャリ用ブック作ってみるか。
コロ助「拙者の出番でござる」
パイロドレイクにグレイブ持たせて侵略するのが最近マイブーム
76 :
☆:2007/11/11(日) 01:16:32 ID:29pXcSmL
「今夜はゴチソウだねっ!!」
スピアでむしろ弱体化とかが粋っつか通
「シルバーチャリオッツ」と言いながらチャリオット使ってシルバーアイドルで攻めたら見事にすべり舌を噛み切って死にたくなったの思い出した
マスターモンクにヌンチャク持たせて侵略するのが王道
ST上がってねえw
攻撃アニメーションすら変化ないwwwwwww
結局グラディエーターとニンジャってどっちが良いの?
個人的には忍者
タイプが違うからなんともいえないと思うが使用率は忍者のほうが高いんじゃないかな?
何故その2キャラの比較なのかわからんがグラディエーターはどこぞの姫様のせいで嫌いになった
先制スクロールとアイテム使えるニンジャのがいい
グラディエーターと比べるならエグゼクターやナイトあたりじゃね?
援護を強く意識 エグゼ
赤オンリー うほっ!いい男
その他 ナイト
ナイトは最強クリの一角だと思うけど間違い?
フルコンプキタ━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━!!!!
しかし対戦環境ないからこれからどうしよう・・・
AIはまだ作ったことないな
AIの作り方が解説されてるサイトあったし、そこ見ながらなにか作ろうかな
俺の作ったAIめちゃ弱い
後教えて欲しいんですけどパウダーイータで竜を倒すってどの竜を倒せばいいんですか?
>>92 ドラゴン
ナジャランとかの手札からリプレイスで強制召還してシニリティ&ガセアスが簡単
>>92 火クリーチャー、ドラゴン。バルベリト、ガミジン、ナジャランが持ってる。
ここのスレ住人でAIカップとかやれたらおもしろそうだな
>>93-94 あんがと
何故かドラゴンゾンビかラバーワームと勘違いしてたwwwwwwwwwwwww
AI大会面白そうだな
誰かまとめてくれる勇者さまがいればいいのだが
AI大会スレって昔あったよね。
結局だんだんと人が少なくなって、最後は自然消滅しちゃったけど。
読み応えのあるレポも多くて、結構良かったんだけどなぁ。
AIかー
作ったことないんだがコンセプトとかコンボは難しいんだろうね
基本ステの高いクリを多目で移動スペルで周回と土地優先なブックにするのがいいのかな
>>83見て、昔俺の周りでグラディエーターが大流行していたのを思い出した
あまりの人気に1枚制限のルールが出来たほど
当時はみんな初心者だったからなあ
>>100 かわいいwNのガセアスフォームとか使われて、その強さに疑問を持ったりしなかったのか?
>>100 カンウターアルムとボーパルソードは禁止とみた
アムル。
アルムとかラバーとかヘビーモスとか
ワザとやってんのか?
カウンター。
邪心に持たせて楽しい&アツいブックを考えてるんだけど、どういうのがいいかな。
自分にも邪心にも実用的で、苦戦しながら「さすが俺だぜ!」って感じの。
>>108 ガルーダかコアティでインフレバトル。ブラックオーブも装備。
グラディ俺も最初の頃は武器積みまくって使ってたなぁ。
無属性以外強打うめぇ
とか言いながら。
だけどいつの日かグラディがリストラされてた。
その頃から武器もブックに入れなくなってきたな。
>>101 あまりガセアス使っているやつがいなかったからなあ
まあ、まったくではないけど
それでも当時はグラディエーターの攻撃力にみんなひかれていた
>>102 どっちも禁止ではなかった
そもそもその2枚を当時はみんな所持していなかった
ダーククラフトでも持たせればちょっとは厄介かもね
AIの設定が悪いのか、ダーククラフトは護符を1枚でも持っていると使っちまう。
使った奴が損をする事もあるカードはAIはうまく使えない。
フィーストとかも辛いのかな。
モロックなんかも使っているし、AIだってフィーストは上手く使えると思う。
AIといえば、自分で仕掛けたマインに自分で引っかかる真ゼネスを作ろうと目論んで挫折したなぁ
今更感バリバリで全くもって期待できない
確かにいまさらだな、買った人のレビュー待つか
Bookmark#1,2は欲しいが\3,150か・・・待ちだな
↑上の文の「・・・」に入る文字を選べ。(5点)
イ CDレンタル店に入るの
ロ nyかBTに流れるの
ハ のび太が買うの
121 :
ジャイアント:2007/11/12(月) 10:20:24 ID:9lqESVtt
ハ
ニ レプラコーン
同盟戦のセレナの使えなさは異常
腹たった
敵かとおもった
ドジっ娘を寛大に受け止めるのも男の務めだ
ケルピーをLV5にしたのにピースかけてきた時にはキレかけた
ピースケルピーもかなり使えるんだが
ピースケルピーを数箇所に設置しつつスロウやバックワードで周回させないブックを作ってみた
決め手に欠ける感じだったけど割りと面白い
ピースケルピーは確かに便利だけど、あと一回奪えばゴールだったんだぜ
少しでも長くお前さんとの一時を楽しみたかったんだよ 察してやれ
戦闘に負けても通行料は払わなくていいなんて、そんなの攻めてくれと言わんばかりじゃないか。
それで、必死にアイテム使ってくれりゃ、他も攻めやすくなるってもんだ。
ピースケルピーとかイビブラ怖くてできないな
やっぱ呪いはランプロ最強
シニリティとかで上書きされると終わるが
ファンダズムも悪くない。
>>133 多分ブラックアウトの話だろう
ピースケルピーとは無関係だが
サントラいいじゃん。
難点と言われてたマップの曲も分割されてるようだし
>>116ありがとう
>>135 なんで感謝されたかよく分からないけどレビュー頼むな
情報ありがとうってことだよ
ユーズドがえらい高値付いてたけどこれでポイントで買えるや
ここのレス見て今朝からAIいじり始めたけど、これ面白いんだな。今まであんまり本格的に組んだ事なかったけど、今日一日休日がAIでつぶれたわw
本気で強いAI作ろうと思ったら『いかに上手くAIにカードを使わせるか』じゃなくて、『いかにAIが大きなミスをしないカードをブックに入れるか』が重要っぽいな。
以下、今日一日で学んだ事。
●スペルだとホーリーワードX・ヘイスト・フライ・マナ辺りが確実。ダメージスペルやランドプロテクトはいまいち対象を正確に選んでくれない。
●残すアイテムの選び方が下手なので、侵略にも防衛にも使えるファルコンソード・グレムリンアムルは重宝。
●属性が一致するとクリーチャーの種類に関わらず土地レベルを上げるから、基本的にクリーチャーはステータスを重視。
●複数属性で組むならスチームギア・パイロドレイク・グリフォン・アイスウォール辺り。
●属性絞るなら、アースシールドを使える安い壁が2種類いて(グリーンモールド・マミー)、アースアムルが防衛にも使える地が安定してた。
●ランプロが信用できないから、ケットシーとかのランプロ内蔵クリを入れてもいいかも。
今日1日の成果を晒してくれ
俺がぼこぼこにしてやんよ( ^ω^)
インフルエンスをまったく上手く使わないのもAIの特徴
DS版しかないけど、俺の最強?3人AI集なら持ってるよ!
頭脳振り分け??みたいなステータスはPSにも付いてるのかな?
もちろん新カードはないけど、充分強いはず。
グレアム、ファルケンソードは必要だね!
良ければ後で紹介するよ!基本的に護符無し専用ブックです。
フルコンプリートをしようと思ったんだが、
カード奪取を1枚以上に設定すると、インポートしたバーチャルブックが使えないのは仕様?
ああ。フルコンプは金があればDCの方が楽。
>DS版しかないけど
ソフト本体をよこせ
さあ、ほら早く
「これは良い動きをする」って思ったAIある?
公式掲示板で「魔法少女あみちゃん」がリリーフを使いこなしてて感心した
トランプル+アーシェがコンセプト
リリーフの優先順位を考慮して、トランプル以外のクリをHP40以下で統一したおかげでリリーフが決まる
上手く使うアルダは別ルーチン積んでると疑ってしまうくらいに
AIには難しいスペルなんだけどな。すごい修錬だ。
AI大会懐かしいなぁ
対戦させてビデオ録画して
それ見ながらレポートって結構手間かかって大変なんだよね
一回だけ優勝できたのが良い思いで
今ならよつべ、ニコ動があるから楽かもね
AIの話しで盛り上がってるところテンペスト→スウォームして悪いが
テンペストデッキでHP50以上のクリーチャーをうまく処理する方法は無いだろうか・・・
CPU戦とかでも焼け残りが鬱陶しいし(まあ余裕勝ちだから問題ないのだけど)
対人戦するとマミーやウィスプ、ギアを重点的に上げられて撃ってもリカバリが
早く差があんまり開かないことも・・・
ウィークネスやマジックボルトでもいいけど先撃ちだと結局効果薄いし
アーチャー?はそもそもテンペスウォームに耐えられん
しかも領地能力だから撃ちたいとき撃てないし
メテオ積むのかな〜・・・
誰かいいアドバイスあったら教えて〜
シニリティとかは?
>>149 まだスレのログ全部残してる俺。
ニコ動ってプレミアムでなかったら投下できなかったっけ?
今度PS2買い直すからためしにUpしてみるか
除去がヌルいだけ。だから火薬を足す。
もう一回余分になぎ払うようにするか、そうしなくても勝てるようにするか微妙だけど。
>>150へのまとめ
・火力追加 (クレイアイドル氏ね。っつか死ね)
・シニリティ呪いでコーン特攻(上書きがあるがな…)
・焼く前に敵クリ移動or強制交換
(ランプロでアボ〜ンやがな)
・っつか、高額地ハメ
(グレ+ティアリン怖いッス><)
アチキも 火力追加がオヌヌメザマスッ!!
テンペストっつか焼きブックで一番大事なのは「いかに1位になるかの考慮」。
普通の本なら考えるまでもないことだけどな。
それができなきゃ嫌われるだけだよ
>>152 超楽しみにしてる
自分も便乗して質問したいんだけどデモトレってどういう風に使えばいいの?
全部ゴブリンになると魔力があってもレベル上げれないしクリーチャーを交換するにも時間かかるし
タイミングとアフターケアの仕方がわからない
土地レベルなど必要ないッ!
つまり護符を扱えない俺には無理ってことか(´・ω・`)
ゴブリンロード 0/30
戦闘中、STとHPは場にいるゴブリンの数×10になる
こんな妄想をしたこともありますよ
>>156 ヒャッハー!あとちょっとで目標魔力達成だぜ!でも次の周回ボーナスをもらった
だけでは5〜600足りないんだぜ…こんな時、手元のマナがもしデモトレだったら?
ゴブリンになっても上がってしまえばそんなの関係ねえ!
161 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 09:47:06 ID:oR3HtITp
>>156 >>160も言ってるけど勝ちさえすれば場がどんなんでも関係ないんよ
撃てば必ず勝てるってとき以外にはめったに撃ったらあかんよ
デモトレはタッグ戦で脅威の破壊力
とか思ったらメズマカタス*2で全滅という悲劇
サブレやられて無意味にゴブリン化→拠点にパニッシング→\(^0^)/
サブレやられて無意味にゴブリン化→テンペスオーム→\(^0^)/
好きな方を選べ
鳩サブレー?
いいえ、それは鳩三郎です
レッドキャップだな
AIむつかしいね。攻撃防御両方こなせるクリーチャーがいいのかな。
169 :
デコイ:2007/11/15(木) 19:40:45 ID:PZGPoL9J
馬鹿が多過ぎる。
おお、言葉の意味はよくわからないがとにかく凄い自信だ!
172 :
グレムリン:2007/11/15(木) 22:59:39 ID:mrlYe+d5
ガキに占拠される様になったらオシマイです
ネット対戦で揉まれりゃ大抵の定石はわかるんだがな…
俺もオフラインだけのときは4色・護符嫌いだったし無理もない
まだあるかわからんけど「カルドセプトセカンド」で検索して、自分でもわかりやすい解説してるサイトを探して熟読すればいいんでない?
ちなみにデモトレとAIの相性は抜群にいい。
「土地上げ頻度」を1にして「スペル頻度」「護符を買う枚数」を9、あとはばら撒きとバリア・アンチマジックでお手軽強豪のできあがりだからな。
でもAIはAIでしかないんだよなぁ。
大局を見ていないというか、人間ならば確実にとるであろう行動をしないというか。
それが出来るように調整するのが楽しいんじゃないか
AIとか聞いてたらカルネージハートやりたくなってきたな
ニコニコ動画でうpされてる対戦動画を見たらすんげー面白かったわ。
誰か他にもうpしてくれないかな(´・ω・`)
ニコニコに対戦動画あるのか
N縛りとかストーリーばかりで見てなかったが見てみようか
俺も2525みてる
対戦会をあげてるみたいだね
大会決勝とかも見たい…そしてみんなであーだこーだ言いたいw
プリンテンペとかコインが目新しかった頃、黎明期の動画はまだ煮詰まってなくて懐古と新参で意見が割れそうだが…
再生できないから困る
エドワードダイス目悲惨すぐるw
ゴザ改面白すぎる、俺も対戦環境ほしいぜ(´・ω・`)
DSもいいけど2exをオンでプレイしたいよ
ニコニコカルド動画N縛りとnewカード縛りの動画
多すぎて邪魔だと思うのは俺だけだろうか
知るか
ニコニコの話が出ると大抵荒れる
190 :
デコイ:2007/11/17(土) 19:28:16 ID:n0d8EFr5
ニコニコしててもいいじゃないか!
191 :
チョンチョン:2007/11/17(土) 20:58:20 ID:f1yUq6+i
いいじゃないか!
192 :
オドラデク:2007/11/17(土) 21:03:27 ID:tavJy67d
そのとーり!
ストーリーモードでいろんな奴をレイプするのは楽しいんだけど、
何回やっても何回やってもクレイトス3だけは好きになれないな・・・。
クレイトス3といえば、ストーリーでモロックと戦ったら
パーミッションをちゃんと使いこなすのに驚いた記憶がある
あの有効活用が、なぜクレイトス2ではできないんだモロック
ゲモリーのせいだよな
あいつの妨害は1位じゃないのに飛んできたりして腹が立つ
ゲモリーの妨害は
不良AIがある意味機能してるせいだな。
ゲモリーは魔力空っぽになるまで妨害スペル撃ちまくったあげく、
手札がアイテムだけになってやることないままフラフラ周回して、
誰かの土地に突入して自滅する萌えっ子ですよ。
奴は地の土地持ってないのに領地要るクリーチャーばかり残してて何も出来ないでいるのを良く見る
そして高確立で自爆するジャッジメント
俺、100%の確率でジャッジメントを食らうw
ゲモリーの自爆見たことねえw
>>199 AIは領地コストの必要なクリーチャーとそうでないクリーチャーの区別付いてる
んだろうか?手札にワイバーンとかガルーダとか大量に抱えて困ってるのに、
ハリケーン、グレムリンをポイポイ捨てててお前何やってるんだワールウィンー!
状態になるのを何度も見た。
>>201 そこで【バリアー】ですよ
指定されなければ 恐れはない…そういうことです
護符の練習を兼ねて初期ブック縛りはじめたけど神殿1で早くも苦戦しだした(´・ω・`)
拠点候補が鎧使えないのつらいよ
クリ多いしウッドフォークは拠点候補か
ドワーフは何でも使えるしどこにでもおけて安く強い素敵クリだな、初期ブックだとすごいお世話になる
風信者だから赤緑をうまく扱えないけどがんばってみるよ、ありがとう。
得意な色ってそれぞれあるよな
水と風は得意だけど火と木はどんなにがんばっても使いこなせねぇ
土は防御的なクリーチャーが多くてどうも苦手だ
一風変わったクリーチャーが多い火が得意
サーガマップがUEXで出るのはwktk過ぎるんだが
これで対戦さえできればカルドラ神になるのに・・・
地は援護クリーチャーを要にクリーチャーいっぱい入れて戦闘いっぱい
起こして相手のアイテムカード欠乏を狙うのがいいかな
影の選択肢としてシャッター(ラストでもいいけど)もよろしく
臭壷とか見えたら死ねるし
やっぱみんな得意な色はあるんだね
そういう俺は風しかマトモに使いこなせない
水は配置負けすると侵略力ないのがどうも苦手
侵略より守りが好きなので
水が好きだな、やっぱ。
大体初期ブックの色で決まるよな
俺は風水だったからか風を愛してやまない
最初は下にも置かぬ扱いで重用していたバルキリーだが
やり込むと最高でもせいぜい2枚入れになる不思議
バルキリーに限らず領地コストがかかるクリの
適切な枚数はどれもそれぐらいじゃない?
正直MHP&ST30の先制援護持ちは倒しづらい
1ターン目に、手の内が要領地クリで埋まった絶望感は異常w
しかもそういう時に限ってドローすんのはアイテムw
1ラウンド 名無しさんのターンです
でつクレイモア
ボーパルソード
ガセアスフォーム
グレムリンアムル
エスケープ
インフルエンス …orn
>>219 こんなこともあった
ランプロ
ハートフィブラ
アレス
アレス
アレス
…ウホッ いい男!
アレス何枚入れてんだよ…
ランプロで密室にして、フィブラを使って3P。までを妄想した…
ちょっと抹消されてくる
生意気なあいつをシメてやる!
みたいだな
D・ドアを「どこでもドア」と呼んでいるのは
俺だけじゃないはずだ
効果を考えると「どこだかドア」の方が近い。
マスターモンクを「東方不敗」と呼んでいるのは
俺だけじゃないはずだ
ガンダムオタクきんもー☆(オドラテク)
マスターモンクは師匠と呼んでる
知り合いはDドア使って
「旅のトビラ」と言うブック名で作っていたが…。
相手を旅のトビラで飛ばしつつ、魔将軍召喚つええーー!
対抗してアポーツ使って「サミッry
赤緑初期ブックでクレイトス1詰んだんだけどアドバイスきぼん
護符ないから通行料勝負になるけどみんな地がかぶってコアティ前にボロボロになる
ガスクラウドかストーンウォール拠点→HWでがんばれ
あるいは、ひたすらデュナンでゴリガンボゴって
風クリを大量に集めるとか。
初期縛りなんで稼いでも入れないようにしてます
ガスは優先してレベル上げてますがアイスストーム食らったあとに侵略とか運が悪い。・゚・(ノД`)・゚・。
Gラットやドラゴンフライを置かないと使ってこなくなるのかな?
地は3人色かぶってるので質で劣る初期ブックだと土地を取れなくて困ると思うんで火でいこうと思ってます
ピケットの地強打の武器も怖いですしね
ってか書いてて思ったけど運なのか、腕ないし運でカバーするしかないか
話題に乗り遅れた
俺は火が好きだ。MHPが高くて軽い奴らが多いから焼きに強い。
というかコンジャがあれば焼く側になっても良い
焼くならぜひファナティックを使ってやって!
ファナティックのHPを100にしたら面白かったな
まあ、所詮はネタだけど
火て風並みに優秀な先制クリがいる印象がある
召喚したバ=アル、キメラ、バルキリー、
どれも強い。守りにはイフリートもいるし、
配置制限と領地コストを克服すれば火は強いね
>>229見てドラクエブック作ることにしたが、
クリが思い浮かばんw
切り裂きピエロの色違いでマッドクラウンいたっけ?
ファナティック=メガンテ
ケロベロス=バイキルト
パワーブレスレット=バイキルト
メイガスミラー=マホトーン
エレメンタルレイジ=イオナズン
臭い壷=うまのふん
やろうと思えばなんでもいけね?
>>230 つーかそのマップは赤緑イジメとしか思えない構成だからなぁ・・・・
>>237 パワーブレスレットのネタありがと
無:クレリック(僧侶)、サイクロプス
火:ゴーレム、キメラ
水:リザードマン、イエティ、グレンデル、ウィザード(まどうし)
地:ケルベロス(地獄の番犬)、マッドマン(ドロヌーバ)、マミー、ワーボア(いのぶたマン)、マンドレイク(マンドラゴラ)
風:なし
マイナー含めると結構いたw
サントラ買った〜 ヒャッホ〜ィ!
初期ブックってぜんぜん初心者向きじゃなくね?
プレイ感覚で言えば、レベル1の戦士にひのきのぼうとぬののふくだけ持たせて、
2番目の村周辺からスタートって感じ。
俺はあれくらいでいいと思うけどな、最初から強いカードもらったら面白みに欠ける
ただレベル5を作られると巻物やマジボ連発じゃなきゃ落とせないのは改善してもらいたいな
初心者さんに面白いと思ってもらうため戦闘で高レベルの土地を落とせるようになってたほうがいいと思うし
自分が望んだ土地に簡単に止まれるならそれも有りだと思う
移動侵略するにも置かなきゃならんからな
まあ負けたらゲームオーバーじゃないんだからいいじゃん
サントラ明日届くのに明日は帰宅が遅い……泣ける_| ̄|○
>>240 昔出たセカンドのサントラと違って、
前半、後半、バトル曲は別々のトラックに分けられてるのか?
>>241 最初から常勝の方がおかしい。
勝ち負け繰り返してカード集めるゲームとしてのデザインだからあんなもん。
>>242 レベル5地形がホイホイ落ちる方が興醒めだと思うんだが・・・
あれは堅牢だからどう工夫するか考えさせるためじゃないかな?
ただまぁ、初期ブックにAT50クリーチャーがいてもいいとは思う。
249 :
ヘルハウンド:2007/11/20(火) 21:50:58 ID:3L8sYI/+
初期ブックは単色にして、ステージ1も火と森だけまたは水と風だけにしたらいいんじゃないかな
>>245 ツッコミも入ってるけど、一応書いとく。
分かれてる。以前のは聴いたこと無いけども
>>250 地変の入ってない単色ブックなんか、やりづらくってしょうがないし、
初心者に変な価値観を植え付ける初期マップも頂けない
却下
マサムネくらいの強力な武器を一枚だけブックに忍ばせておくとか
「あんなところでマサムネ使わなきゃよかった…」と後悔することで
アイテムを使うタイミングを学習する
とりあえずケルピーかオールドウィロウを入れておけば良いんじゃね?
初心者の思考停止に結び付くのでNGじゃね?
赤緑の初期ならワーボアが一枚あってもいいかもな
元のサントラにあったオンラインにつなぐときのBGMは入ってるのかなー
当時のCD持ってるし迷うな・・
漫画っぽいけど、切り札的な1枚が入ってたらカッコいいかもね。
ナイトとかマサムネが初期ブックに1枚あっても良いと思う。
切り札にメテオを一枚忍ばせたけど、初手に来て涙目
あるあるw
そうなったら惜しげも無く捨てて、2枚目を警戒させるプレイングはあり
>>258 オンのことはわかんないんだけど、Chat! Cepter! Chat!で
いいのかな? それなら入ってるけど・・・ てゆうか恐らく
曲目みる限り前のに入ってたのは全部入ってるんじゃないかと
思うけど。んでディスク2の16.17.18.26.27.28.32.33.34が
前回未収録。
で35〜38がリアレンジ。これも今回初なのかな?
曲目は・・・7Yでも見れ
>>261 あるある
そのプレイングを仲間内では“バジリスク現象”って呼んでた
先輩と対戦しててあと1マスで達成勝利だったのに
リコール引きうちで逆転されて脱糞してしまった・・・
すごく・・・悔しいです。
>>264 このスレの住人だったのかw
さっそく見てくるわ。サンキューです。
AIがこっちにスロウ使えば勝利確定だったのに自分に使って負けたことがあったなあ。
>>264 うp乙、ジェムスプライトいいなパクらせてもらうwww
あと毎回ブックにはお題を決めてやってるの?
ジェムスプライト安くていいよな
>>264 うp乙
かなり面白かった
DIO様のブックが俺のメインと似てたな
ダイナマイトとか除去スペル多めで、拠点もデコイ・スプ強化してるがw
ふと思ったけど、デコイのHPを75以上にすればほぼ破壊不可能じゃね?
対抗手段は支援付きエグゼクター+ブラックオーブくらいかなぁ
バニシングレイとかシニリティとか、そういうのは置いといて
うさぎがいるやん
ライフジェムとかルナストーンとかもあるよ
俺涙目
みんなブラックオーブって使わないの?
>>276 巻物とは違い、貫通がないので
・巻物を使えない
・ST青天井
・即死を持つ
この3点いずれかの特徴を持つクリが多いブックでないと巻物を入れた方がいいから
>>268 マップだけ事前に決めておいてあとはEカード禁止で
8000G、50ターンくらいしかお題ないよ
>>277 メインがガルーダだからあんまり考えてなかったぜ(´・ω・)そうか。結構使いにくいのか
対戦で全員ガルーダメインだと愉快な事態になるよな
なんでみんなそんなに友達いるの?
>>280 ミルメコ以外守れる気がしねえw
ブラックオーブて使えない訳じゃないけど、グレアムとティアリングが便利すぎるから出番がないよね・・・
ガルーダいっぱいなら緑土地のレベルあげればいいんじゃない
>>281 俺も友達ほとんどいないよ。・゚・(ノД`)・゚・。
(´・ω・)つ ビショップ+ウェザリング
ウェザリングの効果音って良いよね!
ドゥアァァァァァー
嵐が丘からなんだろうなあ
ブラックオーブとかアワーグラスとかスティンクボトルとかをネタなしにレギュラーで入れて、
華麗かつカンペキに使いこなせたら、多分きっとカッコいいだろうな。
何も考えず機械的にボーパル、グレアム、ガセアスを突っ込みながら思った。
アワーグラスは対風で普通に使えると思うんだけれども。
アワーグラスはナイキーのお供に
ニンジャフュージョンされたら知らぬ
291 :
なまえをいれてください:2007/11/22(木) 23:01:19 ID:0Rx6d584
>>286 風地形化の音がおっさんの断末魔の叫びに聞こえるのは俺だけじゃないはず
ところでカルドは鎧が不遇すぎないか?道具が便利すぎて使う気がしない。
「道具のみ破壊+AT20UP」のような武器でもあれば鎧も使われたと思うんだけどな。
確かに俺は風盾しか使ってないわ
道具はほとんどのクリが使えるんだから道具を弱くして防具をもっと強化してもらいたいな
その辺サーガはグレイルなくなったりグレアムなくなったり
属性アーマーが強力だったりでなかなかいい感じだったんだけどね
>>288 俺はスティンクボトルは侵略ブックで普通によく使う。
防御アイテムはだいたい道具だし、グース、援護を壊せるのはでかい。
安くてブック復帰なのもうれしいし。
スティンクボトルは普通に良カードだと思う
ガゼアス、ホリグレ、カウンターアムル、ペトリフ、ゴールドグースを壊せるのは優秀
>>296 でもさ、DC版だと援護能力で付けられたクリーチャーにしか利かない設定だったからそれ無理だったよね確か。
あと細かいけど
×ガゼアス
○ガセアス
PS2版では道具も壊せるようになってるからかなり便利
299 :
セージ:2007/11/23(金) 10:33:10 ID:W0DV+d74
(・∀・)フーン
やっとサントラ受け取れた。聴きながら涙がw
ゲームは貸し出し中だけど取り返したい……
>>297訂正しても意味ないんだぜ
彼らは直す気がないからガゼアスと書いてるんだ
で、そのうちゼでもセでもどうでもいーや、となる
>>300 うらやましい
俺はamazonで買ったから手元にくるのが1ヵ月後なんだぜ
近所にはどこにも売ってないし
アマゾンで買ったけど発売日には不在票が入ってたんだよ?
流れ切って申し訳ないんですが
聖堂の無いマップで焼きブックってやっぱり難しいんでしょうか?
以前、大会の優勝者が聖堂の無いマップで
焼きを使って勝ったという話を聞いてチャレンジしてるんですが、対戦だとどうにも上手くいきませんorz
地震のほうが安定すると思う
コスト比のステータスは決して悪くないのに、使用率が低いピラリスには何が足りないんでしょうか?
という質問が頭に降ってきた土曜の早朝。三連休はこうして潰れていくのだな……。
たいしてST高くならないし
水に入れないし
HP−20なりやすいし
火って意外と侵略性低いからなー。
アレス様は別枠として、巻物コンジャ、ヴァルキリ、バルーンくらい
ピラリス好きだけどなあ。
デフォでも30は出るんだから
HP-20と水土地侵入不可は無くていいな
そうしないとドルールとのバランスがとれん
コアティやガルーダと比較してもかなり弱い。
バジの影響で先制クリに守らせる際は支援などでST40以上にする傾向があるからHP-20はさほど気にならない、グース要員にもなる
ドルールとは違い配置制限あるけど、武器が装備でき、素でST30あるから強いと思うよ
風信者の俺はガルーダを殺す危険のある要注意クリとして認識している
30/40の微妙なあたりに、マーネスやらパイロとか似たの多いからかも
攻め専ならエグとか、時期とか選ばない奴がいるし…。
エグゼクターは武器が装備できない分、拠点侵略にはイマイチだけど連鎖カットには優秀
ピラリスは水以外の侵略全般に優秀
てか火の30/40のやつら全員、水に配置できんのかw
318 :
ヘルハウンド:2007/11/24(土) 15:25:44 ID:SM8hZr1D
わんわん!
よしよし、ホラ、骨やるから、弱打なんていうレアな能力を手放してから出直してこいよな
ヘルハウンドいくらなら使う?俺は60G
321 :
ミノタウロス:2007/11/24(土) 17:43:35 ID:qqX+YPDx
・・・
レベル1水領地に置かれたボンズを犬で殺した時の快感は異常。
シーボンズをLv1の地形に置いちゃダメだろw
犬って、火クリの中では貴重な領地コスト不要のST50だから
アレスブックを組むときは「微妙だなぁ」と思いながらも入れちゃうんだよね
しかし火って待遇悪いよな
水ブックに勝てる気がしない
カロンキラーのソーサラー!
アンダインキラーのカトブレパス!
氷壁置かれたらウィスプ粘着!
……どれもニッチだよな
イエティとウォーターアムルが無ければな
それかドルールが道具も不可とか
ウォータアムルだけコスト200にすればいいんだよ!
お前らラーヴァウォーム忘れすぎ。
サルファバルーンにストームコーザー持たせたら100ダメージ与えられるんじゃね?
>>331 新マップ情報キタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ !!!!
>>264 ミューテ使うんなら柳よりケルピーだと思う
ダンピも結構どうかとおもうのに
イエティとかガチで意味が解らない。火可哀想過ぎる
イエティはカウンターアムルとかコロ助でなんとか対処してるが
やっぱり拠点を蹂躙されるとキツイ
ケットシー、カウンターアムル、ターンウォールぐらいだな
火の水を叩き辛いラインナップからして、対抗属性無効+即死60%クリは、
水でなく火にあってもいいくらいなんだがなぁ…。いじめかこわるいです
火には「コンジャラー&バアル」が土には「ガーゴイル」が前回大暴れしすぎた。
AT50+先制は偉大。
アンチモンスターのイエティやダンピールが追加されるのはしょーがない。
バ=アルよりボジャノーイの方がキツい風信者の俺
もはやケンタ頼み・・・
ナイキーがいるじゃないっすか
能力だけでいえば
ナイキー≧ボジャノーイ>ガーゴイル>バ=アル
って感じかなぁ
バ=アルはコンジャラーでどこにでも配置できるのが強みだが
まあコンジャラーは配置した途端にマジックボルトですけどね
344 :
ドモボーイ:2007/11/25(日) 19:21:11 ID:i4IK7O0k
そこで俺の出番ですよ
とっとと能力使うなりシャッターサプレするなりすればいいんでね?
空いた高額領地でも無い限り複数のプレイヤーがコンにマジックボルト連打する事
など考えられないと思うのだが…。
HP20だったら目の敵のごとく飛んでくるだろうが普通はスルーするよな・・・
しとめる前に自爆されるし。イビルは高いし。
あれ?俺のカルドはコンHP20ですよ
・・・だってCPU戦でこっちがコン配置するとなぜか途端にイビル引いて即撃ってくるからさ
あまりに簡単に始末されるもんだからついマジックボルトと間違えたんだゴメンよ
手札にランプロ来てようやく置いたミルメコにイビブラ引き撃ちとかね
逆に考えるんだ。「あげちゃってもいいさ」と。
60Gで置いたクリで相手に120Gも使わせた、とな。
ところで、配信マップのコロッセウム2って、
これ、ぶっちゃけダムウッドとほぼ同じじゃない?
色の配置とほこら→占い館の差はあるけど。
と言いつつもただだからもらっちゃいます。
>>351 てか同じでしょ
個人的にありがたいのはエツメル山
パーミッションでの高速周回、砦周辺の土地の奪い合い、内周の土地で連鎖形成と楽しそう
うう、BBユニット買って来るかなあ……
友人宅で旦那のIDで試そうかと思ったけど無理ぽだった
カルドのためだけならネットワークアダプタだけでよいのかな。
しかし肝心のソフトが貸したままだった
ちなみに自分は友人のダウンロード待ち・・・ネット対戦したいなぁ
サントラのサーガのアレンジ曲の声がどっかで聴いたなあと思ってたら
やっぱシャドハ2とかミソの人か
>>353 メモリカードに入ってしまえば、誰のIDでDLしようとインポートできるはずだよ。
初代PS2だとLANケーブルだけあっても駄目なんだよな…
初代PS2はPCMCIAのカード形式だったな。
HDDと込みのやつしかつながらないかな。
今は40GB以外のPS3でもメモリアダプタがあれば
DL可能だから、知り合い探してみてはtって、そっちのが少ないか
>>357 プロバイダとかパスワードとかがわからなかったってこと
PS2本体にネットワーク設定してそれをどのゲームでも流用してくれる訳じゃないのねと
最新の廉価版ps2でもDLできますか?
出来なかったら出来る型番買ってくる。
その内ゲーム雑誌の付録ディスクに内蔵されるんじゃないの?
>>362 ネットに繋いでいない上、
カルド仲間もいない俺にとってはそうなるとうれしいんだけどなあ
誰かセーブデータうpしてくれないかな?
365 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 11:44:13 ID:wBI+YQew
DCの時は自宅サーバのcgiでメモリカードのファイルの読み書きできるやつ作ったけど、
PS2はどうなんだろう。初代から持ってるくせにネットつながる機種が無い。
367 :
なまえをいれてください:2007/11/27(火) 13:31:52 ID:r/5Kxj53
>>361 出来るよ。
PS3 60GB、20GB・・・要メモリーカードアダプタ
薄型PS2・・・特に追加するものなし
旧型PS2・・・要ネットワークアダプタ
追加マップの為だけに薄型を買ってしまいそうな自分が居る・・・
俺のも初期型だが、こんなこともあろうかと、
ワゴンセール500円のモデムを確保しておいたからなんともないぜ。
そうだワゴンへ行こう
書ける・・・書けるよリララァ・・・。(ノД`)
>>371 このタイミング…
もしやアンタもBIGROBE(mesh.ad.jp)かい?
>>373 ふふ、アンタと同盟戦がやりたいぜ。
つーか、あれの対象ってことは地区も近いな多分w
>>375 マジか
「osk.mesh.ad.jp」だから大阪近辺だけかと思ってた。
とりあえず解除記念に薄型PS2でも買ってくるかなあ…
プレステドットコムでネットワークアダプタ注文してきたぜ
量販店は品切れだった……
>>376 まあ単なる噂かもしれんね。オレ様も大阪だし。
meshのセプターは2人か。
×47都道府県×プロバイダ数ぐらいは生き残ってるんかいな。
そろそろ絶滅危惧種に指定して欲しい。
とりあえず、BBアダプタの発掘を急がねばなるまい。
リモホで地域名が類推できないのも良し悪しなんだよな…
北海道のバカが沖縄の人に迷惑かけたりするしw
まるで
3位の俺がゲモリーのジャッジメントを食らったかの気分だったぜw
そこまでだ、かっぱ君。
ネットワークアダプタって結構な値段するんだな
誘惑に負けて薄型買ってしまったよ
本体買うよりアダプタ買ったほうが安くないか?
まあでも実店舗には売ってないしネットだと定価+送料で定価より高く買わなきゃならないから
いっそ値下げしていて送料も掛からない本体を買い替えというのもわからんでもない
それだったらPS3買った方がって気もするけど……
PS3なんか買った奴が負け組 そう思っていた時期が・・・
今でも続いています・・・
当方ネト環境が無いセプターで、友達が薄型とネト環境あるからそこでやろうと思ってるんだけど、もう配信って始まったんですか?
387 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 13:10:54 ID:0GkUrQuz
388 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 13:17:12 ID:TXcWvZoT
マップとかいいからPS3でサーガの改良版だしてくれ
それ新規で作るくらいの労力かかりそうなんだが
PS3で出てもオンライン無しじゃ意味ないしなー
391 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 23:19:13 ID:H2qb48Pg
みんなバロメッツ使ってる?
>>391 クレイトス2で高速巡回デッキ(パーミ4リコール4とか)を回してみた。
割と使えた。
ぶっちゃけ使えない。
バロメッツ入れるならゴールドトーテム入れるかなー
バロメッツといえばカラフラ
システム系はマップ選ぶし、効果が微妙なんだよね…。
戦略次第ではあるけど、ブックワームの方がやや汎用的かも。
397 :
アマゾン:2007/11/29(木) 00:49:51 ID:KJ9VP5Lg
ワタシノ羊ヲヤラナイカ
PS3でオンラインやりてー。
友達にはあまり理解されんわ。
大学生だし、サークルの部室ではもっぱら格ゲーだからなぁ。
セプト仲間を増やすのに、とやかく教えちゃダメだ。
おもむろに貸し与えて、負けてヘコんだ時にテンション上げてやるくらいでいい。
>>391 バックワードやHW0&1、スロウなど使った周回差をつけるデッキで
やること無かった時用に1枚さしてるが微妙っちゃ微妙
能力は嫌いじゃないが守るのが大変で
もらったお金以上のお金がかかることもよくあるし
まあ連鎖目的じゃない限りGトーテム使ったほうが早い
昔ヒューマンガスで4人戦で
バロメッツのおかげで勝った事があって
それ以来地属性ブック作る時は必ず1枚いれてしまう。
まあお守りみたいなもんだな。
パロメッツとかもそうだけど、あると便利なカードはプレイスタイルで入れるか入れないか瓦ね?
403 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 13:10:05 ID:K8FQ0TKV
ミゴール・ワンダーウォール使いたいんだけどボージェス入れたほうがいいかな?
てかワンダーウォール、ミゴールって使える?
CPU相手だとソッコーやられるんだが
ミゴールは歩き回ってなんぼ、だしなあ
ミゴールは状況によってはプレッシャーを受けるが、ワンダーウォールは
「なぜ、こんなカード入れてるんだろう…」としか思わないな。
(たぶん)使用率が高いと思われる、スチームギア、ティアリングハロー、
アシッドレインなど弱点だらけでまともに立ってられない。
無属性中心なら入れたほうがいいけどその2枚のためだけに入れるのはもったいなくないか?
ふたりとも無効化で守るタイプだしボージェスは不要ってのが俺の考え方
つうか両方ともスチームギアで一撃なんだよな・・・せめてディスカードがなければいいのだが
ワンダーは破壊手段が少ないけどばらまくにはコストがきつい
拠点としても破壊手段が少ないだけであって特定の条件では瞬殺されるしな
ミゴールはかなり強力だけどやはりコストが…
ただ、無属性ブックなら主力になりうるかもな
作ったことないからわからないけど
CPUは必ず無属性クリ入ってるからなぁ
ワンダーウォールなんてマジボ一発で死なない点以外は
あらゆる点で劣化したデコイとしか思えないのだが
無属性でもミゴール入れるよりギアやシーフのが安定するんだよなー
好きだから入れるけどね。あの能力が役に立ったことはそんなにない
411 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 15:15:12 ID:K8FQ0TKV
氷壁で守って育ててケルピで一網打尽が一番か
たまに1作目やるとCPUにはまず負けないな
といっても俺が上手いんじゃなくて強カードが揃ってるせいなんだが…
よく2ndでこれだけバランスとったもんだと思ったよ
どんなに良いブック作っても負ける時はセレナにもやられるからな
セレナにやられることはあるな 妨害
415 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 17:19:01 ID:K8FQ0TKV
1には実質無敵カードがあったからなぁ
416 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 17:31:12 ID:PwvSCOcb
>>399 いや何も教えてないよw
部室に置いといてやらせただけw
俺はルールとか適当に教えて、めんどくさいと言われたからカード全部あげた
しかし今ではすげえ後悔してる、こんなんじゃカルドセプト楽しめるわけないよな
>>417 逆に考えるんだ。そうでもしないと、このゲームをやりたがらないと
カルドを教えんの難しいよね
てか上手くいくかどうかはその人のセンス次第だと思う
俺の場合は
・大体のカード比率を教える
・ストーリーモードをクリアさせる
・無効化とそれに対する対策の存在を教える
・対戦する際は色んな属性の単色ブックを予告なしで使用
ぐらいしかしなかったけど上手くなってくれたw
今更ながらニコニコの対戦動画見たんだけど
セカンドもまだまだ遊べるな〜
デモニックトレードってあーゆー風に使うのね
ただのゴミカードだと思ってた
421 :
なまえをいれてください:2007/11/29(木) 19:57:41 ID:K8FQ0TKV
性能の強力なクリーチャーをばらまいて勝って3流
マッドクラウン・ケルピーを上手に使えてようやく2流
いつになったら一流になるんだ?
>>421 「【極められない。極める類のゲームじゃない】と気づいて一流」
とかどうだろう。
対戦できる友達がいて一流
自分のプレイスタイルを確立して一流
>>403 ミゴール
生け贄の価値無し。素直にニンジャのほうが良い。
ワンダーウォール
劣化デコイ。存在価値無し。
>>421 メタ読みや魔力達成までの手順の脳内シュミができるなら一流。
あのあしゅら男爵も
生贄コストさえなけりゃ少しは考慮してやらんことも無いのになあ…
ワンダーウォールは置かれると辛いんだけど、実際使うと立ち位置が微妙さね。
防御型で、かつ能力が戦闘内なのに、レベルが上げれないという悲劇・・・。
現時点で、壁より下、HP50か生贄無しで、壁より上ぐらいにはなるか。
まあ根本的に、無属性の防御型という時点で、ある意味矛盾に近いものがあると。
そろそろ俺の出番のようだな
>>428 いや確かに便利なんだけどねお前w
一回、生贄クリーチャーガンガン、配置制限バリバリ土地条件ありまくりってブック組んでお前入れてみたが
序盤で引きさえすりゃあ割と回るし。
(´・ω・)つ 酸性雨
アイドル積みまくったブックはカオスで面白かったな
アイドル乱立すると一気に面倒になってやめたくなる
アイドルが乱立すると、入れてて良かったアシッドレインと思う。
酸性雨は…私がいてもどうにもなりませんからね…
クレイを3枚出したらおk
配信は始まったのでしょうか?ネトカフェでも落とせるんでしょうか?
来たよ来たよ
441 :
439:2007/11/30(金) 16:06:16 ID:zaLmFKs9
配信きた
>>438 ネカフェで落とすとは賢いな、俺もそうしようかな
ネカフェで落とすのもいいが、ACN会員にはなっておけよ
DS版って初代カルドの焼き直しなのか、がっかり
あー、セカンドで対戦してえなぁ
>>444 逆に考えるんだ
「初代カルド」で様子を見ているだけ
売れれば、次回作「セカンド」も確定
そう考えるんだ
>>444 とか言ってる間に「いま蘇る・・・・」とかいうコピーが消えたぞ
数分前はあったのに
と思ったら「伝説の原点が、いまここに蘇る」にまた戻った
ついでに灰色の枠も消えた
いまサイと作ってる所か・・・
見た感じ、アイテム制限は個別みたいね。
でも種族があるってことは配置制限は無しか?
「カルドセプト DSオリジナルの新カードを追加。どれも強力なものばかりで、新たなゲーム展開を予感させます。」
ってのが気になる・・・基本的にバランスのヤバさは発売後に気づくメーカーだから・・・
カルドプレイヤーって、「強力なカード」とか、別にそういうの求めていないと思う。
むしろ、安易な強カードとか無い方が良いと思ってる。
でも・・・あればやっぱり使っちゃう・・・くやしい
スチームギアのことかー
トレスパスのことかー
ジーニーとかアンサモンとかも能力そのままなのかな
>>449 それは、サーガが悪い意味で証明してくれたけど、
カルドに限らず全てのゲームでそうなのよ。
実際、どこが作ったのか分からんけど、
バカードで戦闘を無理やり起こさせることぐらいしか、
思いつかなかった人間にやらせると、
この先の未来も暗い。
でもギアにはデコイとグースという強力な
対抗手段があったから当然強いとは思うけど
それだけではなかったよ
455 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 21:46:58 ID:n0s4cPGC
ケルピーと老木だとやっぱケルピーのほうが使いやすいな…
雪崩、スカルプチャーイビルブラストで即死だからランプロ必須だけどさ
カルドセプトはモバイルも楽しいな
モバイルの規模拡大版キボン
>>449 カルドって安易な強カードばっかだと思うんだが
458 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:22:09 ID:n0s4cPGC
安易な強カードばっかというより使えないカードが多すぎるのが問題
ギャザぐらいカードの種類が増えれば使えないカードも
組み合わせで強くなったりもするんだろうけど
459 :
なまえをいれてください:2007/11/30(金) 23:27:50 ID:jwAI2/Em
マインドブラストの赤字っぷりにはまいった
公式にアップされてるAIに、
ストックできないはずのカーバンフライが入ってるんだが・・・
ストックする方法があるのかね?
>>458 システムが無に等しいから、能力のバリエーションが無いんだよ。
いつまで、カードいじりだけでひっぱるんだか・・・。
>>461 いやそれは違うだろ。
システム的に既に完成されているからこそ、
いじる部分はカードだけしか無いんじゃないか?
頻繁に続編出してる訳でもないんだし。
下手に新要素入れるとゲーム性が全く違うものに仕上がりかねないぞ。
取得カード全入れ、古い順に排出ルールで、ストーリーモードやると
結構新鮮で楽しいね。プレイング&取得カード(運)が勝負を分ける。
大体、預言者2ぐらいで初期ブックより数段弱くなる。
俺の引きが悪いのか?
>>462 これで完成は無理だって・・・。
ダイス振って、クリーチャー置いて、レベル上げてるだけじゃない。
カードの組み合わせと、運の要素が極めて強いから、長く遊べてるだけで、
システムの力じゃない。トランプのカードゲームと同じようなもんだ。
このままじゃ、間違いなくプレイ人口は減り続けるだろう。
あとカードパワーの高さに救われてる部分が大きいね
カードパワーが高い=ブレが大きいだから
1対1だとしらける場合が多い要素ではあるが、マルチプレイだと楽しい要素になる
>>465 利点でもあるけど、欠点でもあるってことね。
カードパワーを上げつつバランス取るなんて、ある意味神業だからな。
たいていブックに入れた人、引いた人が勝ちってことになる。
ブックの並びも運、相性も運、ダイスも運、
あとは、あらゆる勝負ごとについてくる最大の運、相手の能力や行動。
これも運といっても過言ではないね。
こんなんが、3人も4人も集まるんだから、まさにカオスw
ゆえに、遊び続けられることにもなると。
>463
それニコニコでやってる人いたけど普通の
対戦動画の方がよっぽど面白いと俺は思う
>>467 それは見て無いけど、一人プレイの動画?
はっきり言って縛りプレイなんて、どうやったら一人でも
楽しめるかを追求してるだけだから、他人に見せる物じゃないね。
俺も他の対人戦動画は見たが、(エドが毎回負けるやつ)あれは熱い。
雪崩もスカルプもランプロじゃ防げないだろ… 何言ってんだ
よし!ここでずっと言ってて公表しなかった、最強AI3人集を公表する事にする!
DC版だが、PS版でも十分通用する強さと思われ。
だが、いざいじってみたが、インポート出来ずに2人だけ公開する!
こういうのに限ってカスなんだよな
基本護符ナシマップ専用。
クリーチャー
デコイ1、忍者1、ガスクラ2、パイロ2、バルキリ1、ラルバ1、
ストーンG1、アマゾン1、ウィザード1、リザートマン2、
グリフォン2、グレムリン2、ナイキー1、ナイト1
アイテム
カウンター1、カタパルト1、グレアム2、ファルケンソード1
フュージョン2、ベストメント2、ボーパル1
スペル
イビブラ1、シャッター2、デスペアー2、ドレマジ2、ブラックアウト2、
HX3、マナ2、メズマ2
メテオ1、ラスト1、ランプロ2。
2人目地ブック
忍者2、ガーゴイル、グリマル2、セージ2、ドラゾン2、マッドマン4
ワーボア3
アイテム
アースアムル3、カウンター2、グレアム1、
フュージョン2、ボーパル2、ホリグレ2
スペル
テレキネ2、ドレマジ2、ハウント2、HX4、マナ2
メズマ2、ラスト2、ランプロ1、ワイグロ2。
3人目は1人目の改良版。
確かクリは一緒でチャリやバインドが入ってたはず。
思考パラは全員一緒。
護符ナシマップ専用につき、それは割愛。
侵略度合7、侵略属性5、真剣に防御する属性9
配置する土地の属性5、配置するクリーチャー8
スペルのために使う魔力9
効果が見込める場合のみスペルを使う1
クリーチャーカードの重要性7
スペルカードの重要性8
アイテムカードの重要性9
土地のレベルアップ6
地形効果のないレベルアップ1
地形変化コマンドの使用3
クリーチャー交換コマンドの使用9
クリーチャー移動コマンドの使用9。
以上!
さっきも言ったが、チャリを入れると、かなり的確に
侵略性がアップする。
基本的にスペルは即打ち。(ラストやマナ、X)
高額領地にハメル為にX使用したり、ミスルト、アンチマ、トライアンフ等に
デスペアー、ブラックアウトを使用する傾向あり。
よって、バリア&現金ブックに多少弱い傾向あり。
ザッと書いたが、煽り、叩き等はまずこの2人に完勝してから言ってもらおうか。
しつこいようだがチャリを入れればもう少し強くなるよ!
476 :
K:2007/12/01(土) 11:09:02 ID:kzrxvcGE
新マップはどうなった?
あー、まだ新マップ「10th」の仕様をだれも触れてないのでここにおいて置きますね。
○土地関連の仕様
「1」「0」「th」の3エリア構成(※エリア名称は画面上でそのように表示される)
1:土地9個(各色2+無属性1)、土地価値80
0:土地18個(各色4+無属性2)、土地価値80
th:土地16個(各色3+複属性4)、土地価値100、聖堂、占い館あり
護符価値はALL10 、ダイス目:1〜7。
○ワープの仕様
・「0」エリア中央下部に城
・城から右5歩目の転送円→「th」エリアのt文字下の複属性へワープ。
・「th」エリアの橋→0エリア転送円へワープ。
・城から左6歩目の橋→「1」エリアの「無属性土地」へワープ。
・「1」エリアの橋→「0」エリアの橋へワープ。
結構面白そう。
カルドのためだけにネットワークアダプター買って落としてみたけど
何? 追加マップは戦績載らないの???
>>473 カードが足りない件
クリーチャー少な目なんでとりあえずマミーで補ってみた。
それでもやっぱり足りないんじゃ。
ダムウッドで普通の水ブックでタイマンしてみたが、全然クリ置けてなかったよ。
>>470 ぼこぼこにしてやんよ
と思ったけどカルド人に貸してるから困る
布教用に2本以上持ってる人って多い?
DSで最新作出るらしいね。
PS3とかがよかったけど開発費や売り上げ考えると厳しいか。
>>482 というか、戦闘前のポリゴンステージ画面のムービーとか無くせば
PS1でも余裕だろうしなあ。
ムービーよりカードデータとグラで食ってそうだが
既出かもしれませんが戦闘中のアイテム選択中は相手の手札確認できませんよね??ここだけは不便だ
戦闘前に相手の手札覚えておくのは
基本中の基本です
戦闘中に限らず、相手の手札確認は出来ないんでは?
そうですよねー頑張ります
基本中の基本なんだが覚えるのが苦手な俺
絵で覚える癖のせいでカード名は覚えられない俺
メモ取っておけばまず負けないけどねー
シャッターとか手札破壊系入れておけば見れるよ
俺は相手の手札一切覚えないプレイだけど
グレファルクレとかやって覚えてる
494 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 05:51:05 ID:gz8sjWUb
バタリングラム
シニリティ入れてみたけど
うまく決まるとキモチイイわこれ
>>485 カードゲームでは見えないのが当たり前。
ドイツ製ボードゲームによくある「覚えれる人間が有利になる」
ようにワザと隠しているんだよ。
ゲームシステム上の不便とは違う。
俺もこのシステムで良いと思う、慣れてるしな
でも新しく出るDS版は初心者向けに選択可能に
するのも悪くないかな
それで敷居が下がれば多くの新規が来るかも知れんし
選択可能は良いかもね。
その場合、メダル獲得はできなくなるとか
何らかのペナルティも付けるべきだけど。
DSはリメイクなんだとしたらイトケンじゃないのね……
10周年記念マップワロタ
なんか、俺は空き地に止まらず護符マスに止まりまくり、
敵は空き地に止まりまくるってので何回も負けてる。
こういう時に限ってホリーワードも出ないしあああああああああああああああ
>>495 いや別に当たり前でもなんでもないでしょ
根拠を示してから反論しよう、25点
もしゲームデザイナーさんなら失礼
手札の見えないカードゲームと手札の見えるカードゲームなら圧倒的に前者が多いな
んでまったく関係ないけどお前らが思う一番使えないカードはなに?
俺はファナティック
ドモボーイ
コイツを入れるメリットが俺にはわからん
ファンタジー界では強力な精霊である、イフリート様について使い方をお願いします。
モロックがカモフラをカメレオンにかけてた
強力な精霊であるイフリート様が降臨することによって
バルキリーが戦闘中にものすごく強くなれます
一番使えないのはスクォンクに決まってる
お前らメフィストフェレス様を忘れてはいませんか
ウインドインプ、ヒートインプはどう?
こんなんいれるならドレマジなりイクリプスでいいと思う。
>>505 イフリートはスクロール強打の意味が無いだけで火属性の防御クリーチャーとしてなら
そこそこ強いと思うぞ。
512 :
バロメッツ:2007/12/02(日) 18:17:36 ID:e3klndUA
正直、俺いればマナいらねえよな?
羊はすぐ落ちるからなあ…即収入でもないし
Gラット様最強
イフリートは使い勝手はともかく、使い方をカンペキに提示してる親切さNo.1クリ。
侵略する→後手HP60で敵の攻撃を耐える→巻物強打で敵を倒す→HPが減ってるので報酬は痛くない
羊はアイボリー前提の緑単色ばらまき要員としては…なんでもない
クレイトス2とかでパーミコンボは使えるかも、いやなんでもない
キュアー
>>498 音楽に関しては1の方がいいっていう人もいるぐらい完成度は高いよ。
世界樹の迷宮の人だっけ?
あのピコピコ音のせいかも知れんがあんまいいとは思えなかったんだよなあ……
ザナドゥシナリオUの古代か、俺は大好きだね
アクトレイザーの古代はいかが?
良いよ、俺は基本的にやり込んだゲーム
音楽は好きになる
サガフロ2だけはミリ
スクォンクってまじでなんなんだろうな
525 :
なまえをいれてください:2007/12/03(月) 00:00:32 ID:gz8sjWUb
レプラコーンが使えなさ過ぎるんですが
どう使えばいいんでしょうか
>>525 ダイナマイトを押し付ける
デスの巻物を押し付ける
>>525 ストームコーザーを押し付ける
チェンジソルブを押し付ける(壁クリーチャーなどに)
素手で侵略しにきたソーサラーに適当なアイテムを押し付けるw
>>515 侵略する→後手HP60で耐える→火アムル強打で敵を倒す→報酬痛くない→火アムルで再生→(゚д゚)ウマー
>>525 プロテウスリングを押し付けてレイスとかに変身してくれるのを願う
ニュートラアムルを押し付けて嫌がらせ
>>525 HP30以下のクリにストームコーザーを押し付けると相当防ぎにくい即死攻撃になる。
後は普通にペトリフやガゼアスを押し付けて相手の攻撃力0で追い返すとか。
使いにくいクリーチャーではあるがヘンなコンボはできるよ。
後手で巻物強打能力自体を活用するのは苦しいな・・・
麻痺付けたところへ殴りこむ位しか思いつかん。
ST=20でいいから先制が付く巻物でもあればいいんだがなー
エグゼクター狩り専用アイテムか?
強打持ってる奴が使えば30まで狩れるじゃないか
てことじゃない?
HP30の先制持ちを
巻物強打系クリで狩れるようになるな。
>>533 そういう事です。強打持ちならST=30に。
でもさすがに強すぎるかな?
ニンジャが使えばいいじゃな〜い
弱いんじゃね
30あってもいいと思う
パイレートも地味になかなかの困り者
スクォンクの使い道について考えたんだが
オナホールに入れると振動して気持ちいいかもしれない
落ち着け
クリーチャーを破壊すると帰ってくる、つまりいつ踏んでもアイドルなどの低HP
クリを破壊する事が出来るのだよ!しかもタダ!どうみてもアシッドレインで
十分です、本当にありがとうございました。
ケルピー?
イビルブラストで即死じゃんあのカスwwwwwプゲラチョフw
543 :
ケルピー:2007/12/03(月) 17:32:05 ID:PXQH4uBJ
ういろう?あんなのパンダで一発じゃんwwwwwwwwwww
544 :
アレス:2007/12/03(月) 18:47:04 ID:Gq2pYwYK
おいおい、オマイラ喧嘩すんな
545 :
ウィルス:2007/12/03(月) 19:29:23 ID:0+zcwgXn
546 :
ヌエ:2007/12/03(月) 19:35:49 ID:PXQH4uBJ
547 :
デコイ:2007/12/03(月) 20:08:38 ID:IRaGyPRz
>>544 あなたのおかげでカウンターアムルが怖いです
548 :
ボージェス:2007/12/03(月) 22:15:10 ID:jC3qx4d5
^^
550 :
スクォンク:2007/12/03(月) 23:36:16 ID:xoTVIv9G
>>548 あなたとスタチューが援護してくれれば私のHPは100になります
元ネタの曲を知らないから面白さが伝わらなくて困る
ニコニコのネタは基本嫌いだから困る
ニコ厨死ね
556 :
デコイ:2007/12/05(水) 07:28:23 ID:YgmhywhA
ニコニコしていてなにが悪い
557 :
ケットシー:2007/12/05(水) 09:09:04 ID:XzkW12Kh
ネコネコしていてなにが悪い
デラックス版のサントラ買った人はおらんの?
感想聞かせておくれ。
ニコニコ動画を貶めるつもりはないが、
こういう流れになるのを解っていて
>>549はニコニコなんぞを貼ったのかね。
対戦動画のときと反応違いすぎてワロタ
4分過ぎ辺りから急に面白くなったな
3フライはありすぎて困るw
561 :
チョンチョン:2007/12/05(水) 14:46:45 ID:DoBHEac/
まあまあお前ら、ニコニコしようぜ
煽りあうのは不毛だからヤメレ
>>558 のし
順番に聴いてるとカードに集中してる時と違って
同じマップの曲はちゃんと同じフレーズが使われてるのが良くわかっていいよ
普段はランダム再生ばかりなんだがこれは順番通りの再生もよし
1対3で低スコア設定でも勝てるブックってどんなのだろ
パウダー強化とか護符とか結局3万上がりぐらいで勝てる程度だからなあ
城横に高レベルケルピーウィロウかなあ…
辛いのは周回収入が相手は2倍3倍とどんどん入る事だから
長い環状マップならリコール使って周回収入妨害ハメか?
>>564 ソウルスチール+カタストロフィとパウダー組み合わせた空き巣ブック
10000で勝てる
時間は同じくらいかかるけど
四人戦で勝てる可能性があるブックではあるけど、人相手なら勝率2割あったら
いいほうだよなあ。三人のサプレ、メズマ、ドレマジが集中して襲ってくるなんて
考えただけで恐ろしい。
生身の人3人同盟からフルボッコにされながら勝率2割もあったら凄すぎだろ
1位=勝ち
2位以下=負け
とすれば、5回やって1回しか勝てなくても勝率20%
場の空気読まずにガチブックで初戦は3人を出し抜いたが、
次回以降、問答無用でフルボッコだったと。
571 :
なまえをいれてください:2007/12/07(金) 03:01:39 ID:8VBQMZwq
これPCで続編出してくれんかな…
カードやマップの追加アップデートとかPSだときついし
オンライン対戦にはPCが一番適してる。
カルドセプトオンライン
セカンドが基礎ならやりたいな
わろったあ
>>574 あんたもなかなかオモロイなw今日は一日デコイ顔で過ごしたぜw
576 :
デコイ:2007/12/07(金) 20:25:07 ID:VrHlovP+
ああああああああああああああああああ
なんでわかんねんだよ!
デコイにはデコイの生き方があるの!
なんでマジックボルトの当たるところに引きずり出そうとするんだよ!
卑屈になってんじゃねえんだよ!
拠点は固くて美味くて気持ちいいんだよ!
つつかれたら反射するのは自分の意思じゃねえんだよ!
遺伝子で決まってるんだよ!巻物は反射できないの!
アマゾンって女戦士だったんだなw さっき知った
俺はデコイを幽霊だと思ってたぜ
あれは魔法使いの使い魔なんだってな
空間歪曲の魔法装置じゃなかったっけ?
向かってきた相手を呪うよう作られた魔法のカカシ。
生物じゃなくてトラップみたいなもんだな。
静物系のクリーチャー好きだな ワンダーウォールとかアイドルとか
バルダンが使ったアイテムが変身後のクリーチャーには使えないものでも大丈夫なの?
オフコース!勿論サ
巻物持たせたバルダンがケルベロスに変化したときは熱かった
585 :
ボガート:2007/12/07(金) 23:02:56 ID:jpK5v0P6
土地レベル5+5連鎖+グリード+バリケードでいくら貰えるかなぁ
さらにボガートだったら10000行くんじゃないかな?
土地の価値100として、
5連鎖レベル5 2816×2×1.5×1.3で10982?
ガバホ〜!
588 :
メドロス:2007/12/07(金) 23:33:37 ID:1NnUcMm7
「不幸」のことも思い出してあげてください
どっかのサイトで検証やってたな。たしか2万超えたと思うが
「カラフラ?」のことも思い出してあげてください
土地の価値が150なら
4224×2×1.5×1.3で16473ですかね。
「不幸」が入ればさらに×1.3で21415。
電卓で計算しただけなんで実際と食い違ってたらサーセン
「強欲なる笑み」のメダル条件が1発10000Gだったら、割と難易度高いだろうなw
なんというマゾゲーw
邪心バカすwwステージ中一番ヨワすww
つ鏡
コンボ系のブックだと、まずCPUがどうしようも出来ないからなw
配置制限のない、単体でそれなりに強いカードをわんさか入れてると
邪心も結構やるんじゃないかな?
また邪心と戦いてえなああああ
俺は邪神のことしらずにスペルオンリーブックでやってワラタ
HW1、ランプロ、テレキネシス、クイックサンド、拠点にするクリーチャー選択
この辺が絶望的にヘタだな、邪心
>拠点にするクリーチャー選択
これはあの娘にこそ相応しいかとw
いっつもグラディエーター上げて死んでる奴のことかー!
ケットシーを上げる事もあるけどね…
あれが4〜5Lvになると、割とウザイ。
まったく関係ないけど一番優秀なHWってなんだと思う
1もいいけど10も捨て難い
1は相手へのはめにしか使えないから優秀ではないと思うけどな
やっぱHWX最強で決まりじゃね?
俺はゼロを推す
Xだと上書きに使いづらいんだよな
DSではHWXのコストはいくつになるだろうか?80までなら使う。
汎用性は無いが、ここ一番で最高に役に立つ0に一票。
0はマップによっては強烈だからな。
クレイトス3とかカザテガで、橋の上の敵に使うと相手が泣くw
俺は3がいいな、拠点はめ、拠点よけ、移動を遅らせる、上書き、とかで使いやすい
1だと拠点よけができないし、10だと拠点はめがマップによってしにくい
まあ、俺の好きな数字なんだがな、3
スプライトorデコイ+ジェム、シニリティを入れとくと地味に便利だぞ0
とはいうもののみんなHWX4ないし3積みはした上でその他のHWについても語ってるんだろ?
アンチマ、バリアーを多用するブック以外、あえて外す理由はあまり思いつかない。
俺、Xよりヘイスト使うことが多いな。
俺、ヘイストよりフライ使う事が多いな。
正確には、ヘイストとフライ併用してX無し、ですね。
16歩とか決まると凄い楽しいw
普通にX二枚入れた方が良いんじゃ…。
足はHWXが優秀すぎる
俺もフライ好きだけど愛が足りないのか3フライの思い出しかないわ
おとっつあん、それは言わない約束でしょ。
フライはバリアー入れてると使えるんだよな。ヘイストとの相性も良いし。
なので足はヘイストと一緒にフライ入れてるか、HWXのみって人が殆どじゃないかな?
ちなみにハメ用にはコストが10安いHW2を使用。
嵌めるのは9193℃で良い。
9193℃→HW0で即死に追い込むとガチで楽しいw
分岐まで3歩未満の通路が無ければ、HW1-3はなんでも良さ気。
0-橋ハメと>619-620、1-隣接領地取り(先制クリ用orテレキ対策)、
あとは10の圧倒的加速以外は別に個性とか無いし…。
ハイランダーで困らないくらい融通無碍。
そこでHW6の中途半端さが生きて来るのですよ。
6は一番使わんな・・・
ゲーム開始時ぐらいか
1<2or3であると思いますよ。
2・3には小さいながらも敵の高額領地を跳び越せる可能性がありますからね。
1じゃできない芸当ですよ。
0かな。
転送円のあるマップでは相手を嵌めたり、自分の脱出用に必携って感じだし。
相手が高額地を踏んだときにハイ。もう1回は強烈。
相手がシャッターかけてくるのも0だしな
相手のシャッター基準がわからないw
あれは一応、状況によって評価値が少しは変わっているみたい
プレイヤーやAIも台詞設定できたらいいのにな
CPUとAI3体でやった時の静かさに泣けた
痛い台詞入力して一人でニヤニヤしながらプレイするのは楽しそうだが、兄に
見られたらどうしよう…。
アッー!
またバンニップにドルールで突撃してしまった(´д`)
セカンドのセリフ集載せてるサイトってないのかなあ
>>629 それが出来たら遊戯王の海馬を気取るやつとかでてきそうだなw
キャラクターのグラフィックも自分で設定できたら楽しそうだな
>>633 俺のターン!ドロー!モンスターカード!w
>>634 怒った顔とか凹んでる顔とか、セリフ付きでできたら面白そう
同盟者のゼネスにタリスマン壊された……何なの
Eカードになど頼らず正々堂々と戦えって言ってるんだよ
コード使ってアストラルクイーン出したけどHPとSTが0だ… なぜ?
今度はワールウィンが同盟相手のモロックにバインドかけてた。
同盟ある時の行動って結構いい加減なんだな……
↑ごめん勘違い
ランダム同盟って順番決めた時と実際に始まった時で組み合わせが違う……?
質問お願いします。天空クリアしてED迎えたんですけどこれからすることってあるんですか??
ぱっと思いつくのは
カードメダルのフルコンプ
AI製作
ブック編集
縛りプレイ
布教して対人戦
カルドセプトは遊ぼうと思えばいくらでも遊べるよ
644 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:12:09 ID:G/XHHWo9
ぐぉぉCPU込みの3人で戦うのがうぜぇ…
レオとアルダうぜー。
今は姫のとこでカード集めに励んでるんだが、初心者が強くなる方法とかある?
>>644 まずは、カードの種類を憶えることかな。
レオとアルダってことは、ダーハンだな。
あそこのアルダは、CPU思考ルーチンが上手いからあそこが壁になることはある。
あと、キラーカードを作ってそれ中心にブック組む事だね。
…まさか4色+無色の5色では組んでないよね?
646 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:32:58 ID:G/XHHWo9
>>645 実はそうなんだ。
何色にしようか悩んでるうちにあれもこれも…。
カードは集めすぎると面白みが薄れるからあんまりお勧めできないなぁ
初心者向けのブックの作り方が昔テンプレにあったと思うけどあれってどうなったの?
>>646 5色はダメですよ、流石にw
とりあえず強そうなカード含む2色+補助的に無色って感じで組むのがいい感じだと思います。
>>646 同じ属性を複数手に入れたときの魔力上昇量はとても大きいから、クリーチャー
の属性はなるべく絞って、その属性の土地を狙うのが基本。はじめたばかりだと
単色では満足に組めないだろうから、2色がおすすめ。
>>647 やみくもにカード集めてもブックのバランスがムチャクチャだとまともに歩けない
から、種別ごとの適切なバランスぐらいは示した方がいいかなと思う。
知り合いに貸して一週間後にブックを見せてもらったらザゴル級にアイテム
入ってた。
650 :
なまえをいれてください:2007/12/09(日) 22:55:41 ID:G/XHHWo9
ザゴルww
レスありがとう。まだレスがつくってすごいことだ。
対戦相手が入れていない属性の土地を狙うのもいいかも。
手持ちカードとの相談にもなるけど、ダーハンだと火だっけ?
レオが水風無でアルダが火水地だからどの属性でもそれほど大差ないと思う
653 :
なまえをいれてください:2007/12/10(月) 06:11:55 ID:tzzhbwEU
なぁ…何かめんどくなってきた
カルドがなら一旦やめて気分変えようぜ
特定のステージがならズバリこんなブックでどうよとか言っちゃうぜ
>>638 最初から、ゲームDVD本体に、完全なデータが入ってないので
>>6 の方法で、データ補完してやらないかぎり
アストラルクイーンは、永遠にSTとHPが0のまんま
>>650 いっそのこと初期ブックで最後まで通すという方法もあるよ。
カルドの基本を学ぶなら、これが一番最適かも知れん。
カードの内容、基本的な回し方、ブック構成等、初期ブックから学べるものは多いしね。
初期ブックはセプターを育てるブックと言ってみる。
サントラはマップ上の曲は全部一つのCDにまとめて欲しかったなあ。
つかナレーションも自前なのか? その方が凄いっていうか
どこがすごいんだよ
誰でもできる事じゃないか
護符も無しだったら少しは苦労するだろうけど、それでもしょぼい
こんなのを掲載するなんて、ファミ通はよほどネタが無かったんだな
>>660 ファミ通か何かに送られて
やりこみ紹介か何かされた映像じゃないかな?
コレは番組に送ったのが向こうで編集されて放映、って感じなのかねぇ。
なんにしてもすごいな。
森属性…
ああやっぱりこれか、これならゲームウェーブDVD(当時の誌名、現在はファミ通WAVE DVD)2002年1月号に収録されてた「コンと真」のやり込みじゃないか、
今でも手元にあるよ。
ちなみに同じ号のやり込みゲーマーズに収録されているのは
真・三國無双2:無双モード、ノーリトライ最短クリア と
ファンタシースターオンラインver.2:究極の制約付きでアルティメットモード制覇!
の2本だ。
水で最強って言われてるシーボンズの特殊能力って、
戦闘中の鎧とか剣とかのアイテム使用してのパラメータ変化も無効って事?
戦闘中一応アイテム選択はできるけど使っても意味無しなの?
意味無し
だから高レベルのボンズを殴り殺すのは指南の技
バインドミストかけちゃえ。
おっと危ない
つランプロ
ランプロかかった時点で、大体まともに落とすのは諦める。
ただ、クイックサンド併用は無いし、避けりゃいいだけだ。
そこで私の出番ですよ
>>667 えぇぇl?知らなかった…
攻守ともにグレムリン状態ってこと??
シーボンズはHP30にすべきだったよなあ
いやあれはあれでいいと思う。
各色攻め守りの絶対的エースがいるのに火だけぱっとしない気がする・・・
攻めのエースはピラ公
ピラーフレイムいいよね
戦闘後破壊されてもいいから、ヘルティックはST50ぐらい欲しかったな。
特攻隊みたいでそれっぽいし。
火にはヴァルキリー様を調教する楽しみがあるじゃないか
アレス先生とバルキリー姉さんが猛威を振るって困る
自分も振るわれて困る
ほったらかし成長で手間がかからなく、HPが50もあるキメラが好き。
対戦相手の注意を妙に引いてくれるし。
キメラは火で最高クラスのクリだからな
キメラよりガーゴイルの方が好きだ。
4周すればコロ助にも勝てるキメラ!
序盤で置けると強いんだけどね。中々ね
攻め 守り
火 ? ?
地 バジ コアティ マッドマン
水 ドルール シボンズ ボジャ
風 ガルーダ ダンピ ミルコ
ぱっと思いつくのはこんな漢字かな
火 攻めコンジャラー 守りコンジャラー
手札(゚听)イラネ
火は攻め手に困ることが多いから、忍者とかコロ助で補うようにしてる
守りはガスクラウドとかボガートばら撒いたりして面白い
火は、エグゼコターじゃだめなんですか?
バルキリーの剣として活躍しております。
ドリアードやラマに踏み殺されるからマップに置くのはちょっと。
連鎖カットならHP高くて長持ちするコロッサスのほうが優秀だし
拠点侵略なら武器持てるギアとかコンジャニンジャ+巻物の方が優秀だからなぁ
>>686 水 カロン
はどうだろうか?
グレアム持ってりゃなかなか落ちない。
必死こいて育てても、デコイにはとことん弱いのが悲しい
コストの割りに強い奴ではあるんだけど
ヘルティックって何
自分の命と引き換えにマジックボルトを放つナイスガイ。
>>695 サーガのカード
火属性クリーチャー
ST 20 HP 20
召喚コスト 20G+火領地1
配置制限 無し
領地能力 60Gで対象クリーチャーに20ダメージ
カードレアリティ S
カードイラスト 寺田克也
ファナティックと違って、自分のHPは削らないチキン
ああ、違うのか
パイロドレイクってタフで好きだ。
>>697 とりあえず
まずはそいつにマジボだなw
>>693 カロンはHP30なのと、ダメージ変換が地味に痛いのがなぁ
ティアリングハローやソーサラーなんかが怖いから結局はホーリーグレイルを持ってないと安心できない罠
カロンはコロスケに無駄侵略されまくってマナ不足になったのがトラウマ
ゲインだよ
>>686 攻め:グラディエーター 守り:ケットシー
じゃないか?
火の守りといえばガスクラでしょ
イフリートやウィスプも悪くない
もちろんケットシーもあり
攻めはたしかに決め手に欠ける
ケットシーはMHPの低さが気になるな。
ミューテーションが効かず、外野からのスカルプチャーも嫌なところだし。
やはり攻:グラディエーター 守:ガスクラウドだろう。
ガスクラウドもMHP低いけど、ミューテーションでお手軽に増やせるからね。
フレイムピラーは30/50と強くてお値段据え置き30Gとお買い得。
援護役にも重宝しますよ!
ドラゴンも強いよ!
たぶん。きっと
>>706 防御型は4属性似たような性格だから比較対象外だろう。
水とか大地は優秀なカード多過ぎてつくりにくくて困ってる。
水で目標魔力低めのルールだとなんかスピード負けしちゃう事多いのよね
サーガでも火はこれといった拠点侵略クリーチャーは登場してないんだよな
グラディエーターはST50になり、バーバリアン、アベンジャー、コーロイドと
新たなエースが誕生したけど、やっぱり小細工無しの殴りしかできない連中ばかり。
Lv1地形の侵略に関しては最強なんだけどね。まあ火はそういう属性なんだろう。
ダイスの目むかつく
ドモピーの目むかつく。
デスゲイズの目むかつく
ウィザードアイの目むかつく
ホロビッツの目むかつく
ザゴルに襲われた商人の目むかつく
赤のグラディエーターはやっぱり、ギアみたいな使い方?
赤緑初期縛りやってるがクレイトス1抜けたからあとは護符でどうにかなるなと思ったがクアンゼがあったか
色的にセレナと組まなきゃいけないし護符なしだから純粋に3対1で戦わなきゃいけん・・・
グラディにギアの代わりは務まらんなー
強打付きって言っても手ぶらでST60ならレベル1か2以外なら結局
武器持たなくちゃいけないしそれならギアボーパルの方がお手軽で
強力だし
ブーメランを好む人ならグラディエーターもありえるかも。
ギア+ブーメラン 70とグラ+ブーメラン(強打すれば)90は結構違う。
ただ、グラディエーターはギアもニンジャも素手では落とせないのが痛すぎる。
あの商人、顔とか態度とか、理由は無いのにむかつく。
クリ呼んで殴らせたい。
ヒゲをつけたらネズミ男に似てるよな
預言者の神殿が襲われた時といい、クアンゼでガミジンミュリンに挑まれた時といい、
なんでセプターとしてのゴリガンはあんなにもスルーされるのだろう
「練習用」ではさすがに戦力として厳しいし。高額領地の献上や振込みを考える
といない方がマシな可能性もある。まあそれはセレナさんも似たようなも(ry
ゴリガン「俺杖eeeeeeee!!」
浅はかにも思ったんだが、
赤でどう考えても?な2枚といえばファナとメフィストでしょ?
ファナは領地コストが0なら
メフィストは領地スペルだけじゃなく+戦闘破壊
ぐらいなら使ってもいいのになーと思った。メフィは強すぎかな?
火ならペリ様も加えてやってくれw
ファナはコストはともかく土地持たんと置けないのも使いづらいよなぁ…
しかもこれだけ手間掛けてもダメージがたったの20だし(30なら間違いなく使うけど)
メフィストも能力が限定されすぎて微妙だし、これなら素直にパイロ使うわ。
つうか、何で火属性はこんなに微妙なんだろうなぁ…
水に入れないクリ多いし。
ファナティックは使いにくいけど、領地能力だからスペルと併用できるという強みがある
イビルブラスト+ファナティックで1ターンに50ダメージとか夢広がりまくり
夢なんで実用性は気にしない方向で
ペリは天然ランプロだからまだ使い道があると思う
特殊能力も無理やり使えないこともないし
だがメフィストフェレス、てめーはだめだ
ファナは領地コストが0なら、マジボのちょうど半額で可能になるし、
メフィストがコーンフォークの逆なら面白いと思うんだが…。
あと、水でいえばバンシーとニンフ
バンシーのダメを25%から30%にあげればスウォームとコンボで
HP30までのクリを虐殺できる!(バンシーも死ぬが)これくらいじゃないと使えなさげ。
ニンフは魅了40%を50%ぐらいにして、入れない土地を火だけにすれば…。
森風はバランス良いんだが、勝手に思うにロードランナーだけは?だ。
しまった、計算ミス。30でなくて35%で。
ぺリって専用ブックは要るが、使えそうじゃないか?
リンカネ弱体化で使えないってことになってるけど、
相手がリンカネ使わないから自分がリンカネ使えば、
一発で能力発動!な気がするんだが?
ペリ使う位だったらケットの方がずっといいじゃん
>>730 サーガでほぼ期待通りに進化してるな
ファナティック(火)→ヘルティック(火)領地[60G・対象クリーチャーに20ダメージ]
バンシー(水)→ペルーダ(火):領地[100G・全ての無水地風クリーチャーに10ダメージ]
ロードランナー(風)→スレイプニル(風)領地[60G・使用者の領地に配置された対象クリーチャーを2マス移動させる]
マンティコアも微妙な気がする。
使い方は明白だけどね。
737 :
ドモボーイ:2007/12/13(木) 12:36:57 ID:mcw2Pkj2
よかった、僕はまだ使えるほうなんだね…
738 :
ドモビー:2007/12/13(木) 12:46:40 ID:R4yicNAY
ドモボーイは領地能力をマスファンタズムにするより
ST30にして先制つきとかがいいかな
ぺリそんなに悪くないと思うけど
以前友達がケットシーとペリをマスグロで強化する
ブック使ってたけどなかなか強かったよ
ね、ね、マップによってゲットできるカード制限あるの?
それとも簡単なマップ永遠にやってればいつかコンプできる?
ストーリーモードなら
>>9ー10
対戦ならランダム入手
無知で悪いけど9−10って9か10のマップやってれば制限ないってこと?
対戦ならどんなレアなカードもいつかでるってこと?
でいいかな?
アンカーを知らないとは珍しいな
このスレの9から10を見ろってことだ
質問する前にテンプレを読んだりぐぐったりするのはマナーだから覚えとくといい
>>725 お荷物なのはレオも同じ。
領地コストの要るクリばかりを手放さずに持ち続け
いつまで経っても土地を確保出来ずにいるとか
侵略用のクリを配置してガンガン土地レベルを上げた挙句にその土地を奪われるとか
このへんはセレナと一緒。
セレナばかりが悪し様に言われることが多いが、CPUキャラなんてどいつも大差無い。
レオに関して言えば、同盟相手であるこちらのスペルを
シャッターで破壊された時はさすがに我が目を疑った。
>>745 CPUで頭がいいと思うのは
アルダだけだな…
奴は何故か的確な戦術戦略なイメージがある。
アルダはリリーフをサプレすると土地制限のないワールウィンに近いと思っている
ダイスの目操作されてないなんてうそだろ?
早く城へ着きたい時に限って1連発とかなw
モタモタしてるうちに領地荒らされてくし(魔力不足で対抗できないorz)
1三連続とかしてるのにCPU1ってあまりでないわ、空き地にぴったり止まられるわ、やばいとこ一発でぴたっと止まられるわ。
高い領地の前は踏む目の確立高すぎ。
逆にCPUは連続した高額領地の前でとまって高出目でスルー
鉄像置けばCPU涙目
753 :
なまえをいれてください:2007/12/13(木) 23:13:03 ID:eX9lwPLd
今対ゼネスやってんだけどムカついてしゃーない
ムキー
下げ忘れた。
ついでに早めに出るように複数枚入れてるカードたちがぜんぜん出てこないわ、ゼネスはクリもスペルもアイテムも必要なものが100%ではないだろうけど高確率で出てる気がするわ
こう考えたらこのゲーム辞め時?
むしろ本当にそういうダイス目の操作とかやっててくれたら
もうちょいCPU戦も手ごたえがあるんだがなぁ。
欲しい地形の空き地が3連あるんだが今、四週連続でその一個まえのマスに止まって次の際で5とかでて飛んでしまってる、
普通にはありえないと考えてまうよ・・・おrz
クレイトス3で、ひたすら4だけが出つづけたときは
制作者を呪い殺そうかと思ったなあw
ダイス目に自信がなかったら足多めに入れたり
アイアン置いたりしなさい
ランダムにいけるなら大丈夫と思ってるのにかたよるんだよな。
ダイスとかアイアンもそうだけど心配の種だったり、コストとか違うことできる手間をダイスカードにさかなくても賽の目さえもっとランダムにでてくれたら・・・・。
まけぐ・・・み・・・なのか?
ガタガタ言わずにリープなりエスケープなりホーリーワードXなり使いなさい。
どれもコストが…とか言うほど高くないぞ。
ランダムっていうのは「ばらける」ということではなくて
「4枚入れたカードが4連続で出る」「連続で出目1が出る」ことなんかを、
つまり最悪の状況を前提として想定せよ、ということだと認識すれば
少しは楽になるかもねー
Iの頃、初めの手札にリンカネが三枚あった時は泣いた。
配信マップのために公式HPに登録したんだけど
何かおすすめのリプレイとかあったら教えて
とりあえず韓国大会の決勝は面白くなかった
ブックの構築は奥が深いのね〜
偏ってこそランダム、だっけ
>>766 コンセプトが明確なブックであればあるほどドツボにはまりやすいしね。
(明確なブックはそれだけ勝ちパターンも限られてくる。)
そういう意味でも初期ブックはある意味気楽でいいわ(笑)。
そんなのしらんだむ
誰だブリザード使ったの
じゃあ僕はダンピール!
じゃぁ、というからには
>>769をどうにかできるんだろ?
さっさとやってくれ。
2EXの攻略本ってどれが優秀?
ファミ通の攻略本が本当に大丈夫
>>776 これは本当に大丈夫だと思う。
オールカラーでカードイラスト付きでEカードも
ある程度載ってるし、解説も細かくていい。
サーガの方はダメダメだったらしいけど。
今日ついに購入したぞおお
2年くらい前からなんとなく探してたがどこにも置いてなかったんだよなぁ
今思えば通販利用すればよかったんだけど
評判通りおもしろいね!
敵CPUキャラ弱すぎ。
カードヒーローみたくは出来なかったんだろうか。
>>775 ファミ痛か不安だが信じて買うわ、サンクス
ってファミ痛の攻略本すげえ誤植あるみたいではないか不安だ
誤植に関してはラルバに詳しく書いてあるので参考にするといい
ルシエンが24歳ってのは、流石に誤植だよね?
いや、ミュリンが19歳ってのが誤植だろ
みんな配信マップで対戦してるかい?
そいういや来てたんだっけ
誰かデータくれないかなぁ
その目的だけでオフ会をやりたくなるw
配信マップはランダム選択されないみたいでションボリ
民宿に泊まって美味しい料理を食べながら浴衣姿でカルドセプト三昧…
修学旅行のようだ
温泉カルドオフやりてえぇぇぇぇ!!!!
もう、お兄ちゃん意味もなくブックにファウンテン4枚入れちゃうよ?
火ブックがいいか水ブックがいいか……
はたまた地ブックという手も
風呂上りに湯冷めして風邪ブックだな
2EXでネット対戦ができたらなぁ
アンダイン「やるべ」
PS2版バーチャロンみたく非公式でいいから通信対戦してみたいもんだ。
無理なのは承知なんだけどさ。
ヘルハウンド「温泉なんて入りたがる奴の気がしれねえ」
799 :
ラーバワーム:2007/12/15(土) 19:26:46 ID:h63nTqCi
水のへなちょこどもなんか俺が全部蒸発させてやんよww
800 :
イエティ:2007/12/15(土) 19:28:06 ID:p0sHAX0f
801 :
バンニップ:2007/12/15(土) 19:28:40 ID:PEvYiOlD
そんなことよりクリスマスブック作ろうぜ!
クリーチャー
ドモビー ドモボーイ レプラコーン
アイテム
クリス
スペル
チャリオット マスグロース ミスルト
あと補完よろしく
オールドウィロウ(クリスマスバージョン)
ベルオブロウ ベルオブカオスとかか?
見た目的にオドラテクもいてもいいな
ディナーはロードランナー
コカトリスの丸焼き
デザートにブラッドプリン
ロードランナー、フェニックス(七面鳥の代用)
アイスストーム(ホワイトクリスマスを演出)
あとは性の6時間のコピペにあやかってサキュバスとか
クリーチャー30
オールドウィロウ2 ドモビー3 ドモボーイ3 フェニックス4
ブラッドプリン4
オドラデク4 コカトリス2
サキュバス3 レプラコーン2 ロードランナー3
アイテム7
クリス3 ベルオブカオス2 ベルオブロウ2
スペル13
アイスストーム3 チャリオット2 マスグロース4 ミスルト4
突っ込みどころ満載のステキブックが完成wwwwwww
>>808 ウィロウいるし、CPUにならそこそこ勝てるかもなw
クリスマス中止ブックも作ろうぜ
アーシェ4 テンペ4 カタス4 メテオ4
>>810 つ スウォーム
つ スカージ
つ コラプション
つ サンダーストーム
つ クイックサンド
つ 「チェンジリング」
ノームはサンタみたいだから、イビブラ+マジボだな。
813 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 23:08:25 ID:S7nyEMfO
前にDC版をやってた者ですが、最近PS2版をやりだして、ウィルオーウィスプ/デコイ/ミルメコレオ/フォーサイトとか微妙に能力変わってるんですが、他に変わったカードってありますか?
できればそういうのが載ってるサイトを教えて欲しいのですが・・・
クリーチャー30てw
>>813 コラプションとプレッシャーが強くなった上新クリーチャーにもラクサスやダンシングドールなどが加わって護符戦はやりづらくなった。
風クリは全体的にコストが安くなった、ほんのちょっとだけどね。
逆に便利な道具、グレムリンアムル、ガセアスフォーム、カウンターアムル、ザ・ハンドなどが軒並み高くなった。
スティンクボトルで「道具」も破壊できるようになったので少しは使い道が出来た
フェイトやブックワームの領地能力が便利になった
他細かいところまで挙げていくとキリがないな。
バルキリーが消えた
フルコンプまであと数種でやっとギガンテリウム二枚目来たあああ
カルド初心者なんですがこれって単色もしくは二色で組むより全色バランスよく組んだ方がいいんでしょうか?
それとクリーチャーは何枚程度入れればいいのでしょうか?
>>819 >>644-699ぐらいでやりとりがあったが、一、二種類の属性を狙って支配した方
が効率がいいので、クリーチャーもそうした方が望ましい。
クリーチャーの枚数については好き好きだが、条件コストなしのクリーチャー
20枚程度は欲しい。(ドロー系スペルを使ってるならその分少し減らしても良い)
>>820 なるほど
全色で組んでいました2色で組んでみようと思います
即レスありがとうでした
中盤で『勝てる!絶対俺の勝ちだなこりゃ!』って思ったときはボロ負けして
同じく中盤で『うへぇー微妙な展開だ・・・やばいな』って思ったときは勝てる
なんなんだろうな
自分の注意力不足の時も多いとおもうけど。
ほんとに敵高額領地を踏む確立には自分の人生とかぶるもの感じるよ・・・
orz
バルベリトは同盟時のセリフないのかな。がっかり
>>823 『確立』なんて言ってる内は、永遠に駄目だと思う
『確率』な
>>824 勝利時の台詞はあるけど。その他の台詞がないってこと?
「○○、貴様にもう用は無い、消えるがいい!」
ラルバ更新停止か、お世話になりました乙です
ところで誰かアレス論もってない?
>>827 そうなのか、ありがと。
他は何も言わないような気がする……
DSカルドが待ち遠しいぜ
俺は今そのために生きてるようなもんだ
セレナと同盟して、聖堂のザゴル&ライバーンと戦うところで
自分…転送円→中央エリアでぐるぐるして何もできず
セレナ…敵の高額領地止まりまくり&セレナの拠点グラディエーターフルボッコ
で相手が城に着いたら負けまで行ってからの約3000G差からの逆転は熱かった…
他の人は対人戦や、COM戦で記憶に残ってる熱い場面とかある?
ニコニコかようつべにうpするべし
2が出れば勝ちの局面で
1が出てまくられた
目標が8000で俺8000相手6000
お互いあと少しでゴールの所俺が高額領地に止まる→俺6000相手8000
負けたと思ったら次のターンメテオゲット
メダル「俊敏なる翼」で10ラウンドクリアを逃したことかな
状況は、9ラウンド目、総魔力4300くらい
自分にはヘイストがかかってて城から8マス離れた地点にいた
それでダイスの目が8さえ出なければ、
自領地レベルアップ→次のターン城に到着
で10ラウンドクリアだったんだが………orz
結局13ラウンドでした
ラントラの爆発力は素晴らしいな、180時間目にしてついに分かった
せっかく育てた土地を手放すだと!?
そんなもったいないことできるか!
…そう思ってた時期が俺にもありました。
サキュバス
(*´Д`)ハァハァ
>>819 連鎖の概念考えれば5色がダメなくらい普通分かるだろ・・・・
>>822 過信が油断生んでるとしか思えない。
>>836 買値<売値 な世界だからな。
土地転がしにはジャッジメントで対抗だ
スペルのラントラはともかく、天然ラントラはどうかと思うけどな。
半額とか75%になんでしないんだ?
チラシの裏
赤緑初期ブック縛りついに制覇ktkr
21戦16勝となかなかの好成績じゃないのかな
クレイトス1とクアンゼ以外すべて1回でいけたのがマジ嬉しい
次は青黄初期ブック縛りかスペルオンリー縛りどっちにしようかなぁ
クリーチャーオンリーでやってくれ
スペルなしアイテム無しブックで制覇とか…
クリーチャー制限なしなら普通にいけるかな?
クリーチャーオンリーか、援護とかあるし結構簡単なきもするけど
クリオンリ以外にも領地能力&護符禁止にすると面白いかな
場合によっては援護も禁止も考えてやってみる
腕はないからクリア報告が聞けなくなるかもしれんけどね
自分はワンコイン縛りなんてのを考えてたり。
とりあえず10円ブックで挑戦してみようかなと。
847 :
なまえをいれてください:2007/12/18(火) 01:26:12 ID:oe1/jsok
テレグノシースとリべレーションどっちが使える?
コストが10G高かったりブック復帰があったりするからリベレーションのほうが使われてるんじゃないかな
俺は昔テレグノを必ずブックに1枚入れるほどだったけど毎回60Gはさすがに高いと気づいて卒業した
読み返してみたが一番上の文なんかおかしいな
テレグノよりリベレーションのほうが使われてるに脳内変換しといてくれ
>テレグノを必ずブックに1枚
あるあるw
俺もコストとか気にしてなかった頃は超便利なカードだと思ってどんなブックにも入れてたわ
それでバロメッツ起動とかしなけりゃ、そう悪くないんじゃねw
してたwwwwサーセンwwwwwww
俺のバンシーブックには必須カードですよ
ただ場を荒らして終わるのでとても不評です
ブックオフで攻略本100円で見つけたから興奮しつつ買ってきたんだけど無印エキスパンションの攻略本だった('A`)
アイテムのみブックとか組んでみようかと思うんだが
リビングシリーズ頼みで
なんかお勧めあったらよろ
リビング系は「クリーチャーカード」なので抜きなさい
あとは護符でがんばる 以上
つーかね、制限ブックなんて「こんな条件で勝ったぜ俺すげー」ていいたいだけの事故万にしかならんのよ。
新しい勝ち方、特定マップ対策を模索する本なら相談に乗るよ。
迷走魂の「偏愛」シリーズとかマイナーカード4枚入れ(どこかのサイトにまとめてたはず)企画を参考にすると良い
そんなに言わなくてもいいじゃない
自己満足が悪いというなら
>>856もレスだけじゃなくて自分で考えたマイナー4枚入りブックを晒してくれよ
昆虫ブック組んでみたけどあまりにもクリーチャーが貧弱すぎて涙目な俺に誰かアドバイスを
ミルメコのおかげで拠点には困らないけどLv1土地の争いがあまりにも弱すぎる
>>858 ここだけの話、エグゼクターってカマキリらしいよ
>>858 知ってるかい
ベールゼブブ(ヴェルゼブブ)って
「蝿の王」なんだぜ。
ミスルトかかってる時にフライ使ってゾロ目が出たら2倍もらえんの?
>>861 ならない
ただ、フライを使うと5〜7を出す確率が上がるので相性はいい
……?
これはひどいw
フライとヘイストを混同してないか…?
いや、普通に5〜7が出る確率は二倍だろ。
同盟戦とかでなら相性良いかもね。
ダイスがひとつでもふたつでも5〜7が出る確率っておんなじじゃない?
数学が嫌いだったから自信ないけど
ゴメン、なんか混乱が生じてるみたいだけど、つまりミスルトの効果中にフライで
5・5といったゾロ目になったり、もしくは5・7といった組み合わせの場合でもいいけど、
そういう場合どうなるのかが聞きたかったわけ。
それはダイス一個で5〜7が出たのと同じでファイナルアンサー?
混乱は862のトンデモのせいだぞ
>>868 ぞろ目はなったことないので分からないが5.7とかの時でも50Gしかもらえなかった
>>859 明らかに人型のクリーチャーを虫ブックに入れるのはどうかと思うんだ
>>860 蠅の王の恩恵を受けられる虫がホーネットとミルメコレオしかおらんのです
一応、風土地+ホーネット+ブーメラン+蠅の応援でギアの攻撃にも耐えられるけど・・・
>>868 ファイナルアンサー
片方のダイスだけ5〜7でも、両方のダイスが5〜7でも貰えるのは50G
>>866 いや、2倍にはならないよ。
例えば最大目7で考えると、
ダイス1個なら21/49
ダイス2個なら33/49
だから約1.5倍くらいか。
>>871 俺も作ってみようかと思って起動してみたけど、
そもそも虫クリって7種類しかいないようなんだがこれでどうすればいいのか見当もつかないぞ
ちなみに7種類は、アンバーモス・ドラゴンフライ・ピラリス・タイガービートル・ヒュージスパイダー・ホーネット・ミルメコレオ
>>874 いや、仮にベル公を入れてもどうにもならんだろ常考
じゃあ俺の小さいモノブックと大きいモノブック手伝ってくれ
Gラットはどっちに入れるべきか悩むぜ
>>875 モス4ドラゴンフライ2ピラリス4ホーネット4ミルメコ4蝿王4の22枚でどうにかならんかな…
CPUくらいならなんとか…
ブックワーム・スウォーム・パラサイト・ネクロスカラベもいれようぜ>虫
クモは昆虫じゃねえよ
虫≠昆虫
虫といったら蜘蛛やムカデなんかもその範 に含めるのが一般的だろ。
ホーネットで相打ち上等で毒付けて周回回復されるまえにスウォーム連発
HMBC(ヒュージスパイダーマーカーフラッグベルゼブブクレイモア)
ホーネットかスパイダーででランプロ消してローカスト
……ダメだ、頭が狂ってきた
アンバーモス4、ミルメコレオ4は確定として
それ以外のクリーチャーの分量をどうするか・・・
>>878 ローカストもあるぜ
>>879 そういえば昆虫じゃなかった
虫ブックってことで勘弁してくれ
>>855-857 いや、悪いとは断じておもってないよ。言い方がきつかったか。
ただ、俺もそういう本はたーくさん作ったけど、結局むなしいもんなんだよね。
逆にそれと対戦するときも、結局半端な結果になって寒いし。
まー、アイテム100%に増資手段が一切ないのは自明なので、
「アイテムの占める割合がもっとも多い」 つまり50%を超える本、とかなら少し考える余地があるかも。
じゃあまず、クリーチャーが不足するだろうから
フェニックスアムル4
何だかんだで無属性で組んだブックが一番お手軽で便利だと思う
植物ブックは昆虫よりマシそうだな
>>885 オールドウィロウ、アルガスフィア、アンゴスツーラ、ウッドフォーク、バロメッツ、マンドレイク、レーシィ
コーンフォーク、トランプルウィード
この辺かな?
グリーンモールドも入れてあげて
ああ、モールドを忘れてた。
しかし、これだと確実にウィローが意味ないなw
赤土地とか確保してる場合じゃない
アヌビアスとファンゴノイドもぜひ
おれいくつかスレみてるけど他とまっててもここだけ更新されてるな。
オマイラすごいよ。
俺は無と水になってきた。
このスレのインセクター羽蛾に対抗して竜崎ブックでも作るか…。
バルベリトのコピーしてもろくに使えたもんじゃないし。
んじゃ俺はノアブックつくるは
んで僕のマナは君の調度100倍って言う
いつもの人かうp乙
早速新マップでの対戦を楽しませてもらいます
人間ブックってのを考えたが普通に行けるな…
アーチビショップ・クレリック・サムライ・ニンジャ・バーサーカー・バンディット・ファイター・ボージェス
グラディエーター・コンジャラー・シャラザード・ソーサラー・バード
アマゾン・ウィザード・カロン・フェイト
セージ
アーチャー・ウィッチ・ナイト・パラディン・マスターモンク
亜人や妖精等のグレーゾーンなのを省いてもこれだけいるわw
カロン?
カロンって人間じゃなかったっけ?
なんか船漕いでるなあ、しかイメージねえやw
何でパイレートがいないのよ
風で馬ブックとかも普通に強そうだなあ。ホーリーラマやレベラーも声が馬なので入れるとして
ところで挙げるならようつべにして欲しい……
>>896 ヒーラーも入れてあげて
なぜか最近まで、寝かされているおっさんの方がヒーラーなのだと思ってた
食べ物ブック
タコにプリン、アイス、コーン、スチー麦ア、テンペで栄養満点!
>>903 バロメッツ
グリードの手に持ってるのが木の実だとずっと思ってた……
>>900 ホーリーラマはともかくレベラーはアウトだろw
馬は意外と強いカードが多いから結構いけると思う
パラディンつえー
シルバーアイドル トロージャンホース ケルピー ケンタウロス ナイトメア
パラディン ペガサス ホーリーラマ
とりあえず頭数そろうくらいはいるし、なかなか優秀な奴がそろってる。ST低めで
無属性の二つはあまり活躍できなさそうだけど。
ペガサス・ケンタウロス・ナイトメア・シルバーアイドル……は台無しか
>>908 トロイの木馬+パラディンってのはありかも。
HP50までなら一応落ちるし…
>>896 みんなのアイドルファナティックが抜けてるぜ
クリはなかなかいいがアイテム・スペルはどうするべきか。
…ライフホース!
馬なら足速くないといかんのじゃないか?
HW10、フライ、ヘイストあとチャリオツ
トライアンフ
チャリオットは曳いてるのは馬なんかな……
ブックワームのおっさんの存在感が異常
シルバーアイドルはパラディンと結構相性いいよ
守りに使う分には再生付いたガーゴイルだからメチャ強いし
HP高くて再生付いてるから侵略に使っても悪くない
シルバー場だとナイトメアが使いにくくなるっていう問題もあるけど
そこは木馬+パラディンでカバーすれば無属性の2頭にも活躍の場はある・・・はず
ケルピーはピースかけて放置するくらいしか思いつかない・・・
娘が猫耳の着ぐるみパジャマを着ているが
色が黒なのでジャッジメントのあいつにしか見えない
サンリオショップにもそんな感じのフードをかぶった店員がいたな
>>915 ブックワームにおっさんいないぞw
それは1のパウダーイーターじゃないか?
サーガだったか
しかし、おっさんカード多いなw
特にスペル、ざっと見たところ21枚あった
こわっ!
>>921 ヒゲ生えたたむらけんじみたいで吹いたw
画廊でアイテム積みまくってるのにグレムリンに出くわして狼狽してるおっさんの表情が一番いい
おっさんならドレマジ、これ最強w
吸い取られてく表情がたまらん
素敵なおっさんならアレス様だろ
あの隆々たる筋肉、頼れるオヤジって感じ
筋肉と聞いちゃ黙ってられん
ルインとラストを忘れてもらっては困る<自己主張激しいオッサン
自己主張激しいのはファイアジャイアントだろう……
カードでも召喚後もアピールしまくり
>>921 ゾルゲはおっさんとかゴブレアとか、そんなの担当させられて、
すごく喜んで描いてるのが伝わってくるよ。
2のシュリンクもオヤジカードだったのに、サーガはおっぱい姉ちゃんになってたなー。
バーブルの浜ちゃんも仲間に入れてあげて下さい
やっぱりパープルは浜ちゃんだよね
↑訂正
パープルじゃなくバーブル
パープル・ヘイズは獰猛なスタンド!凶暴な面だけを発現させている!
ハーミットバーブル!
938 :
なまえをいれてください:2007/12/21(金) 02:36:30 ID:pkjrMrDO
フォーサイトとプロフェシーどちらを多く入れますか?
まずブックを晒しましょう。
…俺的にはホープだが。
ホープとお守りにプロフェシーがオススメかな
フォーサイトとプロフェシーは良く似てるから微妙なところだけど、基本的には
プロフェシーの方が強いと思うよ。そう考えた理由は
・フォーサイトはこれからのドローを晒す
・フォーサイトはすぐ先のカードを先取りするので、とにかくクリ(スペル)をたくさん
引きたい!と思っても望めない
・ブックの構成しだいだが、例えば防御アイテムが欲しいなど目的が固まってるときは
プロフェシーの方がそのカードを得られる確率は高い(っぽい)
ただしプロフェシー4積みは危険なんで結局
>>940になるかな。
プロフェシー使用→プロフェシードローという罠が
俺はプロフェシー4orプロフェシー2 ホープ2だな
プロフェシーはアイボリーいると80Gってのが怖いがそれ以外はかなり優秀なドロースペルだと思う
そして誰にも使われないファインドであった・・・
たまにはリンカネーションのことも思い出してあげてください。
DC版はリンカネ一択だったなぁ
ちょwww
ホープ使ったらホープ2枚引いたwwwww
それは単に入れ過ぎなんじゃね?
それは単に日頃の行い悪いんじゃね?
フライ使ったら両方とも1だったんだが
それは日常的にあること
目標値超えて城の一歩手前にいたのに同盟相手のゲモリーがリプレイス使ったせいで目標値下回ってしまった。
余計なことすんなボケ
今日もセレナと、南の島で2人同盟ハネムーン
開始直後にルシエンが同盟相手のナジャランにHW1使ってた。
ナジャランは無事火土地をミノタウロスで取れたが
手札も見てない時だったのに何がしたかったんだろ……
ディスティニードローとかそういう感じで
ピケットが4Lv緑土地(マッドマン)を
インフルエンスで青土地にした件
バカかコイツはw
HW10でソッコー踏みに行ってやったわw
>>955 どうもCOMキャラはインフルエンスの使い方が変だよな、
「今使ったら何属性に変化するのか」と言うことを計算せずとりあえず使っている節がある。
CPUがインフルエンスを使っといて属性がそのままだった時は
工エエェ(´д`)ェエエ工
って思った
各土地を同じ数だけ持っててインフル使ったらどうなるんだっけ
ランダム?
ガンダム?
そんなの知ランダム?
ランダムだべな。つか俺序盤によくやるんだが……2分の1なら
あれ、ランダムなんだ
そのままにしかなったことないからそういうもんだと思ってた
全属性1箇所ずつ持ちだとスリリング(1/4)
そもそも使うなよ。
>>964 無と複も1箇所ずつ持てば更にスリリング(1/6)
無と復って対象になるのか?
なるよ。無属性になることもある
そうだった。錬金術師の館で自分にpgrした覚えが…
どんまいw
ファインド人気ないのか
無性に好きでネタブックにもガチブックにも入れてしまう
天空の祭壇で邪心と一緒に使いまくった時は楽しかった
使ってる人には悪いがファインドはどの点が気に入ってるんだ?
毎回40G払わなきゃいけないし引けるのは1枚だしファインドがあるから手札5枚しかもてない
メズマサプレされやすいし手札の消費が激しいのならブラス使ったほうがいいような気もする
>>972 >>971ではないが、俺はカードのイラストが凄く嬉しそうだから、気に入って一枚入れてる。
でも手札二枚とかの時にファインド来るとほんとあのイラストみたいな気分になるw
ちょっと質問なんだけど、戦闘時に相手がグレムリンで、自分がグレムリンアムルを使ったら
グレムリンに付くアイテムって破壊できる?
アイテム破壊の順番的に自分が攻撃時のみ破壊できるのかな?
(守備時は先にグレムリンアムルが破壊されてしまって、
グレムリンにつくアイテムは破壊できない気がするんだけど)
その通り
攻撃側なら壊せる
あ、あと守備側でもセージ+グレムリンアムルorタリスマンならおk
>>974-975 サンクス
ちょうど地ブックの構成考えてたとこだから参考になったよ。
援護ブックだと、CPU相手でグレムリン出て来たらいつもヒヤヒヤさせられてるw
やっぱり地ではランプロ付きセージが一番安定なのかな?
終盤ならマッドマンもあり?
ガーゴイルも結構堅い
先制50に耐えつつ殴り殺すのはキツイっすわ
ダンピールとガルーダは勘弁な
>>972 手許にあるのは逆に安心つうか
テレグノーシスとリリーフも入れててあとはHP増と足スペルが多いんだよね
CPUだとまずそっち狙うんで復帰3スペルは消された事ない
それで好みの領地能力持ち育ててあとはそっちを多用してる
ネタブックによっては意味ない時もあるけどそれはもう趣味で
セージの安定感は異常
アイテム破壊無効と援護が強すぎる
スカルプだけは勘弁な
セージ+ホーリーグレイル とか死ねるw
>>372 俺の侵略デッキでは使えるはずだった
特性上コストなんか気にしないし、中盤以降は手札の消費量増えるし、捨てられても問題ないし
俺の運じゃ必要なときにこないんだけどね…
>>978 どうしてもこのスレだと、カード性能とかブックとかについて評価するとき「対人戦でどうなのか」って判断になっちゃうんだよ
で、ここで質問したことがあるわけじゃないけど、
たぶんCPU相手にするためのブックを「ガチブック」と呼ぶことはないと思う
CPU(笑)テラユトリワロスwwwwwww
まさにバカ笑い
次スレ立ててくれる覇者はおらんかのう
やってみたが無理だったorz
誰か…新たな世界の創造を…たのむ
やってみる
ホスト規制で駄目だった ごめん
俺も俺も
誤爆して携帯ゲーソフト板に立ててしまった
誰か俺にトーチャー撃ってくれ
主神ソルティスのお告げ
放逐
あなたは、別の板に飛ばされる
ID:CW1l3ZE6さん、テンプレ貼り補助有難う御座いました。
>>992 乙です
スレを粉で埋め尽くしてメダル狙うか
>>992 乙
,,,,.,.,,,,
ミ・д・ミ < ミューテ、プリーズ
""""
>>997 つ 【ミューテーション】→【ミューテーション】→【スピリットウォーク】
1000ゲットのメダルは貰った!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。