【Wii】スーパーマリオギャラクシー Part24
いつかドッスンを倒したい
乙
今までキノピオ正直うざいと思って嫌いだったけど
ギャラクシーで好きになった、ギャラクシーのキノピオは皆それぞれキャラ立ってるな
メガネのキノピオが可愛くてお気に入り
砂漠のパープルが段違いに難しすぎてもう3日も進まない
こことれば120枚なのに・・・
砂漠は時間制限ないからなんとかなるよ
7 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 15:04:25 ID:tJq1eH8u
ようやく120枚集めた。
クリアするまでどこの情報も得ずにクリアできるようになってて良かった。
64は攻略本無いと辛かったからな
マリオで120枚取ってエンディングも見たのに、写真入りの手紙が来ない。なんで?
>>8 写真送ってくれるキノピオに会わなきゃ貰えない
どこにいるのかって?
もちろん240枚ゲット後だよ^^
10 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 15:12:56 ID:fnl4BkZW
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071107-00000020-maiall-game <MD松尾のヒット解析>「マリオギャラクシー」が絶好調 「マリオパーティーDS」が大本命
11月7日20時21分配信 毎日新聞
◆先週の結果
Wiiの本命タイトル「スーパーマリオギャラクシー」(任天堂)が予想通り絶好調で、30万本を突破するいいスタートを切りました。
これからクリスマス商戦まで売っていけそうです。2位には予想通り「ファイナルファンタジータクティクス(FFT)A2」(DS、スクウェア・エニックス)が残りました。
Xbox360の「エースコンバット6」(バンダイナムコゲームス)が予想外の大健闘で3位にランクイン。よいタイトルはプラットフォームに関係なく売れるのだなと実感させられました。
「スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー the 2nd」(PS2、バンプレスト)は大苦戦していますね。
何気にマグナム再登場して感激のキラー系好きな俺
最近全クリして「どうすれば隠し出現条件を満たせるか」
をチェックしているんだが…
?ブロックで囲まれた惑星はスター数が開放条件じゃないっぽいな
トーピード再登場を喜んだ方が
14 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 15:23:02 ID:lzgkS3b4
キノピオ隊長をアップで見ようとしても、頭のライトが眩しくて可愛い顔が良く見えないから悲しいw
今回一番凶悪な雑魚はキラーかな
あの追尾性能は異常
やっと100枚突破したぜ
ここからの20枚が大変そうだ
水中が辛いとか言ってるやつ
バンジョーとカズーイやってこい
マリオが超肺活量持ってると思えるぞ
水底の鍵を開けるのにどれだけ溺死したことか
よーーーーやく120枚集めた!
2箇所だけwiki見ちゃったけど。あれなんだっけな、ロフトのなんとかケイブだったかな。
あれの隠しコインだけわからなかったのと、スノーカプセル。
スノーカプセルは方法が分かれば簡単だった。
なんていうか難しいと感じてるんだけど冷静にやってみれば案外なんとかなった。
ただどうしても操作というか判定(?)の曖昧さが気になった。
んで一番疑問に思った事。
壁張り付きって必要あったか?壁に張り付いて移動も必要あったか?
何度か連続壁ジャンプ(ハヤブサみたいに)で上るところでいっつも壁に張り付き気味だったんだけど、
ふとこれが必要になったステージってあったかなぁと。
壁張り付きってハチじゃない方か
それはサンシャインからその仕組みになってる
あれは壁への密着時間を伸ばして、三角飛びがやりやすくなるための措置だと思ったが。
ロックマンX方式ってことで。
パープルってミスになると凹むけど冷静にやれば難しくはないよね。
案外キツイのはシャドーかも。
んでクイックって結局1ステージしかなくて残念。
とりあえず後半ほとんど苦戦したけど、トイステージのパープルとゴミ処理が特にキツイな。
コメット系の画面周りの色付きのぼやけはちょい目に悪いな・・・
飛びやすくするのと(64方式はゲーム慣れしてないパパとかにきつい)
少しタイミングずらして壁ジャンプ中のコインとか取りやすくする為じゃ
>>21-22 ああ、壁張り付きってのはジャンプして崖に当たるとズサーっと張り付きながら落ちるアレじゃなくて、
壁に向かって走って触れると壁に張り付いて、
しばらく壁を中心に崖を伝うかのような移動をする事を指してます。
ルイージやってみ 息持ち悪いよorz
まぁ242枚とって マッタリしてるのだが・・
パープルは幅跳びミスってダークマタに沈むか落ちるかばっかだわ・・・
30 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 15:39:43 ID:lzgkS3b4
スター獲得出来なくてもいいから、コメットは全ステージあれば良かったな。
>>13 トーピードはキラー族ではない!(自分的に)
>>29 POLのそれはダークマターじゃなくて毒沼だと思われる
wikiなしで今全部スター集めてクリアした。
こうなるとは!
wiki見ないでよかった。
パープルオンルイージ考えた奴鬼畜すぎだろw
せめて足場消滅かタイムリミットどっちかにしろよ。両方とかどんだけーw
ちなみに オレのお楽しみは
ピノキオが 肉を焼いてる 焚き火を
消すこと!!
↑キノピオか!
ごっちゃになるな
>>27 円柱状のステージを登るところとか視点がゆっくり回る場所では
横に動いているつもりが斜めに移動していて壁で張り付き状態になってうざかった
クッパステージのクイックが欲しかったな
クッパ戦含めてw
確かに・・・壁張り付きは何の意味があったか疑問だ。64でさえ使う場面が少なかったのに。
開発中は細い道を渡る場面でもあったのかね?
あと もうひとつ
引っ張りマユで
キノピオ を ブラックホールに
落とす これ サイコー
>>35 幅跳びで大量に取れる所だけ優先して
後は1枚1枚ゆっくり取っていけば余裕。
>>35 幅跳びとコースを自分で考えれば結構イケるよ。
それまでが大変だけど。
そういえばトイギャラクシーでケーキの火を消すところでリモコンのスピーカー部分を、
マイクと勘違いして息吹きかけてたよ。
でも実際息吹きかけたら反応して振動したし、そういう機能あったっけ・・・
ついさっき戦った岩石ボスとのバトルが楽しかった
倒したと思ったら両手付で復活した時は思わず笑ってしまった
ヘタな俺にはこのくらいのボスでも十分歯ごたえあったし・・
この先のボスも楽しみだ
>>44 蜘蛛ボス戦で カッコよく キノピオ マユに 張り付いてるから
こっちも 気持ちヨク ぶっ飛ばすのが 男ダロ
パープルオンルイージは道順考えながら行けば楽だよ
デスプロムナード終わってからこのスレ見てたら、お化けマリオが眠てたんだが・・・
ちくしょう、ビンタでたたき起こしたくなるくらい可愛いじゃねぇか・・・
>>45 スピンしたら消えるのは既に分かってるよ。
ただあそこら辺やってる時はステージの創意工夫を楽しんでたから、
まさかただスピンするだけだなんてと思ってしまった。
まぁ身勝手な事なんだけどね。
しかしクッパは学習能力がないな。何回同じ方法で倒されてるんだ。
んで宇宙を作るのにあの女と一緒にやるんだ。
そいでもって囚われの身なのになんであんなに1UPキノコ送れるんだ。
それも沢山。
51 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 16:04:40 ID:Jmr6gSwC
あのキノコの手紙はルイージがピーチになりすまして書いてるに違いない
ここで 暴露
コクッパは クッパとピーチの子
でなきゃ あそこまで 執着してピーチさらってたクッパに
いきなり子が現れるのは おかしい点
>>52 3だと8匹近くもいるぞ。てかあいつら今回どうしたんだろう。
もしかしたらクッパはメスなのかもしれんな。
んでピーチをさらってマリヲを呼び出すと。
クッパJrにお父さんと呼ばれるメス?
>>53 ぬは
それが真相か!!
愛情の裏返しに あんなヒドイ 恐ろしいステージ
クッパ恐ろしい
何で3とワールドのコクッパって無かった事にされてるんだ?
クッパJrって元はと言えば、SFCのヨッシーアイランドで
今のクッパの赤ちゃんって設定だったハズなのに
無かったことっつーか数が多すぎて扱いづらいんじゃないかと。
>>56 アイランドのはベビークッパ
デザインも違う
ルイージが 公式で 2匹いる事に対しても
可笑しい点が おおいな・・・
だいたい ピーチは 何者だ・・
配管工のヒゲのおっさんも何故あそこまで強い・・
デイジーがドコヘ行ったのかも気になる
しかしどうやって子作りするのだ
将来ロゼッタVSクッパJrのママ争奪戦とかあるかもな
>>59 ルーツはそれでしょうがよ。デザインもかなり近いし。
やっと120枚終わった
スーパールイージギャラクシー吹いたww
ロゼッタは 赤ヒゲの子供とみた
実は ギャラクシーは 時間概念が むちゃくちゃになってるのかな
ブラックホール 操りすぎて
単にクッパを小型にしたようなデザインだから似てるだけだよ
ルーツというならクッパ
>>61 ヨッシーアイランドやれよ
コウノトリが運んでくるに決まってるだろうが
赤チコ「私の秘密(私はあなたとロゼッタのry)教えてあげない」
>>56 マリルイRPGには出てたのでなかったことにはされてないと思う
ただ子供という描写が特に無くて
部下っぽい感じになってる気がする
>>64 どうかなぁ。それだったらあの無敵の配管工がほっとくはずないだろ。
ロゼッタ本人より残された家族が可哀想。
何度も捜索願だしたりして、相当困ってんだろうな。家族。
コクッパ好きだったのになぁ・・・特に玉乗りしてるやつ。
マリオ3、マリオワールド、ヨッシーのロードハンティングと、3作品に登場したというのに黒歴史とは
でもまあ今回の多種多様なボスを見てると
見た目や背格好の似たコクッパ達の役どころって難しくない?
いっその事3兄弟にでもすればいいのに。
>>55 地獄って程難しくもなかったけどね。あのステージ。
それどころかかなり楽しかったステージだった。
ヒドイ恐ろしいステージというのなら他にもあるから・・・
掃除とエイがとりあえず今回のラスボス。
>>71 そう?まぁ倒し方は面白いけど別に他の何だっていいと思うけどね。
・・・ただ思ったのは的が小さくなるから難易度がグっとあがってしまうな。
考えてみたら今回のボスって皆大きいな。
モグラといいパックンといいクモといいクッパといい。
コクッパっつっても船にのってるから的は大きいし。
前に誰かが言ってたけど、クッパはピッコロ大魔王みたいに口から卵吐くらしいぞ
タコっぽい乗り物に乗ったラリーとか
でかカメックの代わりに3仕様の杖もったウェンディとか
モグラっぽい乗り物にのったロイとか
代用できそうな奴らはいるけど、ディノパックンはボス自体変えないとちょっと難しいか
前スレ
>>844 天文台の『きゅうけい♪きゅうけい♪』チコの近くのワープ装置。
上から降りるとずっと使えるようになるらしいのですが、具体的にどこから降りれば良いのですか?
今回のクッパJr.みてると、
こいつってクッパの実の息子っていうか、
クッパに勝手になついて息子気取りでいるのかな?と思った。
それか拾われてきて、クッパの好意で養子にされたとか。
今回思ったのだが 無駄的要素 ほとんど省いた作りになってるな
サンシャインみたいな 無駄的要素大好きなオレとしては
少し残念
ドルビック市民 苛めるのすきだったのになぁ
フルーツけとばしたり 屋根探索したり
今回のは なにか 寂しげな感じ
キノピーとか星屑 踏むくらいじゃあ納得いかない・・
>>79 温かみが減った気がするね
それでも64の時の寂しさと比べれば賑やかな方だけど…
サンシャインは箱庭探索するだけならシリーズでも最高峰だと思うってかまぁ3Dマリオは3作品しかないが
ただ海をターボノズルで爆走してるだけでも楽しいんだよね・・・。
むしろ本編より海を爆走してる方が楽しかったのが問題ではあったが・・・
ボスオンパレード面とか欲しいなボス戦だけやりたい
クッパとか再度戦いたくてもクッパにたどり着くまでがだるい
>>81 末っ子だから甘やかされてるんでは
もしくは他の7人は妾の子で
Jr.が正妻の子なんで子煩悩に
もっとしぶといオタキングと戦いたかったのは俺だけじゃないはず
>>78 サンシャインではママを探してたことだし
それが真理のような気がしなくもない
>>85 ヤシの実を跳ね返したときの「ポコン」って音が、
徐々に高くなっていくのが好きだな
88 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 17:04:09 ID:nYzvhUFb
>>69 ロゼッタが親に会いに行くときに子ロゼッタが出て行った直後の時代まで遡っているとか。
100年に一度、にしては父親が妙に長寿である謎も解決するし。
父親は1UPしまくってるから長寿なんだろ
>>85 五回ぐらい当てないと倒せないかなとか思っていたのに三回であっさり倒せた時は拍子抜けした
三回目もあと一回撥ね返してくると思っていたから尚更
クッパにロゼッタはダメだがピーチはいい加減あげてもいい
次からはロゼッタたんでお願いします
顔同じじゃんw
やっと242枚だ
個人的にお化けボスのサドンデスが一番辛かった
マリオでもルイージでも苦戦した
パープルコインはマリオで苦労したけど、ルートややり方が分かってる
ルイージならさくっと行けた
最初ピーチとロゼッタの顔ほぼ同じww手抜きwwだと思ったけど
もし娘だったらこれも納得できるかも…
今回やけにピーチはマリオの大事な想い人、って強調してるし
なんとなくストーリー(妄想)
@赤ひげとピーチ結婚
A待望の赤ちゃん出産
Bのち 赤ひげ 老化にて死亡 土に返る
C赤ちゃんは 宇宙に旅に出る その時 星屑たちに出会う
D星屑より授かった 魔法にて 赤ひげの子は ブラックホールで過去に旅に出ようとする
Eブラックホールを使用した時 クッパに目を付けられる
Fクッパ ブラックホールの力を得ようと グランドスターなる物の力を利用し始める
G赤ひげの子供は 過去の世界に滞在してるので パパである 赤ひげの力を借りる
H赤ひげはクッパを倒し ピーチを取り戻す
I赤ひげの子供の正体はロゼッタであった
早死にしたのはママの方じゃなかった?
てか壮大なネタバレはここではやらん方が
マリオは赤ひげで老化しないし結婚もしない。
ただピーチ姫を救うために旅に出るおっさん。ストーリーはそれだけで十分だよ
マリオの子供やらマリオが死ぬやらのストーリーは寂しいから嫌だ
長年のライバルクッパも子持ちだし
マリオが子持ちでも別におかしくもないか
緑は…
グランドフィナーレってルイー字で120個集めなきゃいかんのか?
心が折れそうだ
ID:6Q2JwAU6 よ
そろそろ自重しないか、悪い奴じゃないがここはチャットではないのだ
スマン
妄想したら暴走したw
だが 妄想だから これが 答えではないので スルーしてくれ
他のスレでもこんなのよくあること
かまわんかまわん
喋り方がドラクエの町の人っぽくてなんか良い
絵本の内容、
いのちは繰り返す
それはあなた達も
という事から考えて
遠い昔のマリオとピーチの子
だと思うが
俺なんかは、今回の物語は、任天堂のお家芸になりつつある
『辻褄合わせのパラレルワールドの法則』で納得してるけどw
試練のタマコロでレールから直接クリボーの上に落ちてそのまま飛んでいってしまったww
こんな罠気づけるかwww
タマコロに乗りながらカンバンに当たったら倒れたw
2度も同じパターンで死ぬとは思わんかったww
星屑集めに集中してると勢いつきすぎてしまうのか
チコって超可愛いな
マシュマロみたいにポフポフしてそうだ
普段人形とかに興味ないけど
チコのぬいぐるみは欲しくなったw
チコおいしそうだよね
スターピース食べてみたい
金平糖と変わらないのかな
マリオのぷにぷにストラップが欲しい
今回のマリオはすごい弾力のあるゴム製人形って感じの質感が良い
純粋なハチミツってそんなに甘くないよね
食ったこと無いからわからんね〜
なんつーかスターピースは凄い力を秘めた金平糖のイメージがある
122 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 18:37:11 ID:snMr36Gt
VIPからきますた
やっと60枚集めてクッパ倒した。
120枚目指すとするか。
果たしてレインボークルーズ100枚コインを超えるトラウマがあるのか楽しみだ。
114枚きたああああああああ
あと6枚!
緑ギャラクシー始まったけどこれは・・・すっごいすべるよ!
ルイージの靴には保湿クリームが塗ってありますから!
ヌルヌルかよ!
赤ヒゲが滑らないだけ
赤ヒゲの靴底にはトゲトゲがついてるからな
マリオがジャムおじさんの声に聴こえるし
ルイージはスネオに聴こえる
前のほうがよかったな…
130 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 18:55:09 ID:m20iczeW
マリオとチコのぷにぷにぬいぐるみ出してくれ
ロゼッタとキノピオとちゃんとしたピーチもできれば・・・!
でっていうはもう持ってる・・・てか顔だけ出演だが
女王蜂のもふもふ感は異常
チコも可愛いけど、今回テレサも可愛い。
バレタ時のあの焦った顔がタマラン(*´д`*)
133 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 19:00:55 ID:QYdYdsLw
立ち上げた時のスーパーマリオギャラクシーって声が、ウルルンのナレーションのアクセントと重なる
女王蜂の「アチラに話つけてくださる?」と鉄砲玉行かせるときの威圧感も異常。
顔向けられて恥ずかしさで赤面してるテレサも良いが
ヒゲお化けにデレデレして赤面してるテレサはもっと可愛い
女王蜂に隠れがちだが子分蜂もなかなかカワユス
ルイージ滑りすぎて使いにくいな
>>134 あの時にくっついて背中に回ると1UPキノコがあるんだよな
非常食か?w
ヌルイージ
いつまでルイージのヌルヌル仕様を引っ張る気だ任天堂め
それともこれは緑の個性として定着してしまってるのか
タマコロよりも、マリオサンシャインのおばけスイカ大会の方が難しくね?
あの丸くてくちばしのついた触ると上にぶっとばされる変な虫にスイカぶっ壊されるし、
胴上げ3連コンボとかされてマリオ死ぬし、散々だった。そして最後はゴール手前で海に落としてコントローラー投げた
正直ルイージの足の速さとジャンプ力は癖になるぜ・・・
レインボークルーズの100枚コイン
おばけスイカ大会
パープルルイージ
悪夢だ
オタキングにヤシの実あてた効果音って、
ごっつのコントのやっさん♪だよなw
今2周目90スター集めたけど2周クリアーした人はルイージはどのステージが
一番苦労した?パープルコイン怖いよーー
146 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 19:28:14 ID:QiKlCQLj
スレチですまんが質問
ニンテンドーチャンネルて何?
>>145 宇宙船団とゴミ爆弾かな
ほかはマリオでの経験が生かされたのかそこまで苦労しなかった
あと1枚で120枚コンプリートだぁw
最後はサーフィン
スレチと分かってて質問するという事は嫌がらせだな
>>140 昔っからルイージの特徴はジャンプ力は高いが滑りやすく扱いづらいだったから今更変えられても困る
>>145 細い道系が ヤバかった
勢いで行けるやつは 赤ひげほど苦労しなかったよ
突然だが、チャレンジエイ乗り48秒台のヤシいる?
120枚ktkr
これから中心に行ってくる
>>147 >>151 ありがとー初めてフルコンプ出来そうなのでこのままクリアーできればいいが・・
あとロフトとパープルコインのみ!
64DSのルイージの性能はヤバかったな
156 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 19:52:06 ID:ECceoIZi
64DSルイージの、足バタバタジャンプと水上移動はあってもなくても同じだったが
いくらなんでもバク宙で回転ジャンプは無いわ
レインボークルーズとかラクすぎてワラタ
ダンジョン警部って不評なん?
楽しかったんだけど
個人的にはあんまり…
タマコロとエイが楽しいって人もいればWii叩き割りたくなるくらい嫌いって人もいるし
ステージにも好き嫌いがあって当然。
皆大好きなステージって何処だ?フローターランド?
ループオーシャン
玉コロはイライラ
ループオーシャンとトイボックスかな。
ステージの好き嫌いはいいけど、
「ボクは今までスティックと十字キーとボタンしか触ったことないから
移動はスティックじゃないとヤダヤダ」ってのはちょっとなあ。
ルイージ滑りすぎだろ
エッグプラネットの道ギリギリにあるコイン取ろうとしたら滑ってブラックホールイン
ルイージだとキノピオのセリフ変わったりするの?
ファントムとトイボックスかな
ファントムのあの雰囲気が好きだ
俺もトイボックスが好きだ
ループオーシャン、フローターランド、トイボックス・・・
むしろ嫌いなステージあげていった方が早いかもしれんな
ルイージで20UPを受け取ったら負けかなと思ってる
>>163 早めのブレーキ
スリップ起きないような小回り反転
ジャンプで空中制御
好きなのドゾー
レインボークルーズのトラウマからか、
飛行アクションメインのウィンドガーデンは苦手だと感じたな。
実際苦労はしなかったが、あのステージ構成がなんかイヤ。
俺はフローターランドとウィンドガーデンかなぁ。壮大なBGMとステージ構成は文句無し
なんだが、ちょっと疲れたんでVCでスパドン2買ってきた。
俺の記憶違いかもしれないけど、SFCより簡単になってる気がする・・・
>>170 ごめんwwwステージ構成で対立する事になるとはwww
>>172 はは、真逆言ってるねw
綿毛で飛ぶってのはマリサンで嫌な思いしたってのもあるけど。
いかん……マリサンの綿毛がどこだったかまったく思いだせん
モンテ村の赤コインの所じゃなかったっけ?
だれかルイージに滑らない靴を買ってあげてください!
それだけで・・・彼は兄以上にジャンプできる優秀な子に慣れるんです。
意外にもモグラに苦戦した俺
マリサンは結構覚えてるけど、マリオ64のステージ構成とかはあんまり覚えてないな…
64は実家に置きっぱにしてるし、VCでやり直してみようか
>>178 過去ログ見る限り
意外っていうか、苦戦した人は結構いた
俺も苦戦した
君達はジャスコの様な大人のゲームには興味無いのかね?
>>163 ルイージは オレの場合
滑るから ギリギリの場面では 滑った時
側転? 使ってたそれからスピンしたらある程度
制御効く
>>180 しかしサドンデスは何故かすんなりいけてしまった
184 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 20:36:43 ID:dnzfqWyc
ダンジョン警部は門開けなくても大砲で中に入れるのがよかった
さっき買ってきたけどグラ綺麗だなー
Wiiもやれば出来る子じゃん
2周目はそんなに楽しくないな…
最初の説明とか2回目なんだからいらないよな
エイ乗り2回目も楽勝だぜ!と気楽に臨んだ結果がクリア後の機が50機ほど増えてたと言う体たらくw
しかも最後はAをちょび押しすると言うチキンプレイに逃げてのクリア
エイ乗りで機が溜まるのはいいけど気力が尽きたから残機を活用する機会もなく電源プチッとって人は多そ
地味にサンドアイランド好きだったな。
砂場から伸び上がる仕掛けとか、
砂のカプセルのギミックはすごいなぁと唸ってしまった。
ジャスコ最高だねジャスコ
モンテのふわふわワタゲは、雲に着いたああああと思って放したら落下して死んだ
あれは下見えないからきつかったな
スマブラXが出るまでは死ねん
モンテ村といえば
金網に張り付く→金網が落ちそう!別の金網にジャンプ!→ふう、なんとか助かっ・・・ってねぇええええ
金網にかなり未練があって吸い付きたがるマリオが一番の敵
>>186 奥の動く箱狙って思いっきり左にうてばおk
あそこの土管でマリオワールドの曲が出て感動した
サンドアイランドだっけ?
擬似2Dで斜面上下にパックンフラワーがいっぱいいてファイアマリオで
がんがんけちらすとこすっげー懐かしくてマリオだ!て思った
あそこはドッスンといい、遊び要素満載で楽しかったなー。
昔のマリオっていうよりはニュースーパーマリオって感じだったけど。
時間制限のない変身が出来る3Dマリオって出ないのかねぇ・・・
えっ!あの三体は無かったのか・・・
こまめに補充してね☆って言ってるように思えるくらい、変身ステージでところどころにキノコあるもんだから
時間制限あるんだと思ってた
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) くたばれGK!うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
時間制限なしで全ギャラクシーをフライングマリオで飛びたい
キャノンフリートのゴミ捨てやってきた
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) 行くぜサーフィン!うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/オ レ\ \\\\) また落ちた!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
>>208 そんな激しく振ってたら落ちるの当たり前だwwww
サーフィンなんて、「クルージングしようぜマンタロウ^^」ってくらいの速度でしかやったことねぇ
「ボクはスティック移動もリモコン移動もすんなり出来たから
ツライとか難しいとか言うやつヤダヤダ」ってか。
いや、なんとなくね。
しかし○○は難しい、つまらないってレスがあると、即座に
そんなことないだろとか、××すりゃいいじゃんとか
□□に比べれば簡単とか、レスせずにはいられない奴は
そろそろ落ちつこうぜ。人の感覚に反論してどうするよ。
自分が好きなものはみんなに好かれてないとイヤってほど
子供じゃないだろ?そんなのはアンチのお粗末なオツムと一緒だぞ。
好きな部分や嫌いな部分が混ざってるのに、全体通してみると
あー楽しかった!これが名作なんだから、全部が全部
スバラシイ必要なんてないんだよ。
個人的に操作系統で一番違和感あったのはZとCなんだが・・・皆どうやってヌンチャク持ってるの?
親指でスティック、人差し指でZ、あとの指は支え、でやってたんだけど、構造的にはどうも
人差し指でC、中指でZを押してね、って言われてるみたいなんだけど、その持ち方だと支えにくい。
>>213 文章がよく分からないから3行にまとめてくれ
>>214 人差し指でZ
Cボタンはあまり押す機会がない
問題になるのは同時押しが要求されるゲームくらいだろうな
玉コロウゼーとか、傾き操作とかやめてスティックで統一しろとか、
そもそもリモコンダメダメだからクラコンでやらせろといわれても、
甘んじて受け止めてね?反論不可だよ? ってことかと
>>214 人差し指でCとZを押し分けるのさ
同時押しだってやろうと思えばできる
CとZを両方使うときなんてほとんど無いからな…人差し指だけで十分
水中でコウラ泳ぎしてるとき、ブレーキしながら視点変更するってときくらいだな。両方使ったのは
やっぱ人差し指を駆使するのか〜。
なんか水中ではCを連打が良いとか言われても、連打しにくい位置にあるから困るんだよね。
地上じゃCがきかない地形多いから使い時あんまなくて良いんだけど。
タマコロが難しいって人はスティックの操作に慣れすぎなんじゃないかね
おどるメイドインワリオやってれば小坊主のお作法を利用して
まるで操縦桿のように動かせるとか、工夫はいろいろあるのに
タマコロは、ちゃんとリモコンまっすぐに立てれば、止まってくれる
思った以上に傾きセンサーの精度は正確
224 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 21:40:09 ID:peNljBmb
初wiiがマリギャラって人けっこういてそうだね。そりゃ慣れるのに時間かかるは。タイトル画面で64のマリオの顔伸ばすみたくリモコンで操作方向練習として何か入れとくべきだったな
文句書いてそれに反応されるのヤダヤダってんならメモ帳に書いてればいいんじゃね
>>208 こっちの方がしっくりこないか?w
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) 行くぜタマコロ!うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/オ レ\ \\\\) また落ちた!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
パープルコイン オン ルイージで150枚取れるとは
いい時代になったものだな!
おい宮本おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
いいかげんにしろよ、さっさとブラッキー出せよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
てかマリギャラ怖いよな
永遠に留守とか、グラスビーチの滝の土管から行った場所にいるクリボーとか
お前ずっとそこに居て何してんの?ってちょっと怖くなった
玉乗りは不慣れな操作感覚が新鮮で久々に初心者気分を味わえたというか
落ちまくっても逆にすがすがしかった
すがすがしかった(笑)
玉乗り落ちまくりで笑いながらプレイしてた俺きもいな・・・
でも楽しかったんだよ
玉乗りは普通ににやけながら遊ぶよ。
落下寸前をジャンプで回避したところをクリボーに突撃されて墜落とかw
思わず、うわぁぁぁぁwwwwwwwwwとか叫んでる。
モグラつえー
サドンデスで10回以上殺されたw
ウサギ追いかけるのは凄く簡単だった
タマコロはパニくればパニくるほど玉の制御ができなくなるからな。
ゼルダのコロコロよりは静止しやすいような気がするから落ち着いて
ジャンプして立て直せば安定する。
>>233 今回のマリオはミスした時につい笑ってしまうのが多い
(ノ∀`)アチャーってなるw
砲台でマリオを衛星にしてしまった時とか、タマコロで着地してるのに無駄にジャンプして落ちたりとか、
ドッスンで踏み潰されて痛てーなこのやろwと思ったら一撃死したときとかは盛大に吹いたなぁ。
逆にダークマターの罠はマリオが可哀相になった
何度もミスするとムカっとはなるけど
理不尽なのがない分、全部自分のミスだとわかるから
次いくぞって頑張れる
タマコロはスタート直後とか自動移動直後に最速で転がりだして死亡するから困る
240 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 22:11:58 ID:m20iczeW
ルイージ「ボクが本物だよ!」
ルイージ「何言ってるんだよ!ボクが本物にきまってるよ!」
マリオ「HAHAHA!」
隊長「どっちも役たたずでしょう」
ルイージ「(`゚д゚)」
ルイージ「(゚д゚)」
わざとやってなかったキッチンのフロア一気にやろうと思ってグラスやり始めたんだが
2つめの金コウラ1分で終わってしまったwwwwwwwwwwwwwwwwww
はらぺこ はらぺこ ハラペコチコ♪
の曲ってなんか昔のナムコのゲームが頭に浮かぶんだけど
なんだっけ
243 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 22:15:07 ID:iewlZSKE
いや、何も無いとこにぶっぱなしたらそのままミスになっちゃったってだけ・・・
回転しまくるのを想像したなら期待させてゴメン
さぁて・・・・またこれからマリオが落ち続けるのを見届ける仕事が始まるお・・・
タマコロはもういやだ・・・
やっとストーリークリアした
マリオは3とワールドが大好きで
昔友達の家で64触らせてもらったときあまりにも違うものになってがっかりして3Dは避けてたけど
これ買って正解だった、3Dなのに3→ワールド→ギャラって雰囲気が繋がってる感じがする。
回転しまくりたいなら空気抜ける惑星に行けばおk
>>235 ゼルダのコロコロはタマコロの100倍ムズいwwww
>>248 あれ全部クリアできた奴いんのか?
もしいたならこのアンリミテッドサガを二名様にプレゼントしてあげたいぜ!
ゼルダのは難しいってレベルじゃない。w
ちょっとやっただけで自分には無理だと理解した。
>>250 お姉さんの為に200回ほど死んでクリアしました
ゼルダのタマコロはリモコン水平持ちだったっけ?マリギャラでリモコン縦
持ちにしたのもゼルダの教訓生かしてんのかな?
タマコロは縦持ちが一番やりやすいかもね。水平持ちだとリモコン持ってる
手のひらが前方に傾ける時とか手首でつっかえる感じだけど、縦持ちだと握
ってるからいくのかな。
>>254 精神の崩壊的な意味で死ねるぞあれはww
>>256 まあな
確か一回クリアしても
2週目みたいなのが出てきて挫折した気がするw
ところでハイスコアのコインってなんか意味あるの?
WIKIにもハイスコアの意味は書いてないし、今のとこゲーム内でも説明がない。
しかも死んだらゼロから取り直しなので寝る間も惜しんでやってるんだが
もし自己満足だけなら寂しいなぁとおもって。
誰か濃いんでハイスコア取ることの意味を教えてくだされ。
いいスコアなら他人に自慢できるぞ!
wifiで表を送ることもできるぞ!どんどん自慢しよう!
自己満足だな
コインを最高何枚取れるかを競うのが目的
やりこみ用のおまけ要素だ
>>258 まあ上のほうのレスでも述べてるけど自己満足以外の何物でもない
とりあえずスマブラにロゼッタ参戦で
取りにくいところのも全部取りながら
敵を全て踏みつけで倒さないといけないし
一回でもミスしたら0になるし
ハイスコアを出すのはなかなか厳しい
この遅さなら言える
星120枚集めたが、
一番マリオ殺した所はダークマター
267 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 23:22:36 ID:m20iczeW
マリオパーティーはどうなんだろ
でっていう使いだったけどマリオギャラクシーやった後だとマリオ使いたくなる
ロゼッタ、進行役でもいいから次回作か記念すべき10作目には是非!
てかマリカWiiの隠しキャラで決まりだな
マンタレースやタマコロは、面白いから後のマリオパーティに使うのもありだな。
ダークマターってどの場所?
>>267 進行役なら可能性あるな
マリパって何かよく分からんキャラが毎回出てくるし、マリオストーリーのアレも出たしな。
マリパ9はマリオギャラクシー風味でいってほしい
マリオサンシャインやマリオ64を楽しめた俺にこれは合ってますか?
クリアしたー!!
クッパよりそこに行くまでのほうがきついよ。
スター60個目だった骨ザメのほうが強かったわ。
海中が苦手なせいもあるけど・・・
ここ数日、うとうと居眠りすると、必ずマリギャラの夢をみるんだがw
スターリングでぶっ飛んだり、世界が反転したりする感覚が、
夢の世界にマッチするんだろうか?てか、どんだけハマってんだよ、俺…orz
まんまみやー
>>325 任天堂以外のゲームで面白いゲームなんて存在するのGKさんw
オータムの最初で、ハチマリオってどこにあるんだ?
かれこれ20分探してるんだが・・・
誤爆
>>271 OPで世界観にハマるも第1ステージでやらされてる感+何の苦労も無くスター獲得
これはハズレか、と思ったらどんどん引き込まれていってしまった
今思えば初心者には丁度良いチュートリアルだったのかなとも思う
久しぶりに「ゲームを遊んでいる」という感覚を思い出させてくれた神ゲー
さて、言いたいことは分かるな?
自己解決した
やはりあの壮絶なパープルコインを終わらせた後
ルイージ編をやると簡単すぎて退屈だなあ
>>282 それは自分自身のスキルアップによるものだよ。自分は結構楽しめてるな。ルイージも。
こんな感覚久しぶり。ニンジャガイデン以来だ。自分のスキルアップに感動できるなんて!
あっという間にスターが26個!
ただシャドウスターが・・・難易度激UP
ここでシャドウでもなんでもなく兄弟対決できた方がよかったかな。
それとなんか幅跳びとムーンサルトがランダムでごちゃ混ぜになる。
やっと40枚。
64もサンシャインも知らないせいか
単なるアクション以外のステージもあってビックリした。
これからこれと比べられるサードのアクションゲーは大変だろうなと思った。
確かに二周目はつまらん。
逆に音楽を楽しむ観光と割り切って、ぼつぼつ遊ぶのがいいかと。
あの時しにまくってたのに、今はなんともなくクリア出来ちゃう〜ってのがあるよ。
・・・シャドウ以外は。
あれだけ苦労したパープル・オン・ルイージ。
150枚ゲットの動画観た後、触発されて挑戦したみたけど、
気がつくと100枚は楽にゲットできた俺スゲー。さすがに150枚は無理だったw
あの音楽、生で聞きたいお
コンサートやってくれんかな
クラニンアンケート始まったら
サントラ出して下さいって絶対書くお
星のテラスのエッグプラネットギャラクシーで、
オレンジ色の土管から入る事になる部屋の音楽が好きだな。
?取った後の1作目地下音楽じゃないよ。
そういえば、ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは遂にサントラは全くでなかったな。
てか空気が抜ける星ってなんだったんだろ、なんか意味あった?
俺は、これ最初の星だ!ってしばらくグルグルまわって楽しめた。
その後、落ちてタコにフルボッコにされて死んだがw
ウィンドガーデンの曲もそれのアレンジも良すぎる
後者はゆっくり聞きたかったなー
通常コインが完全に回復用になってるな
最初必死にコイン集めてたのに
>>296 あるあるw
最初は「どう考えても100枚とか無理だろ」とか思ったw
>>293 ニコニコ動画でまったく同じプレイをしている奴がいたなw
しかし、それでも集めてしまう悲しい性
久々に64のをやったら思わず右手を振ってしまったw
GCコントローラなのに
通常コインを多く集めてクリアすると、
そのステージを制覇した気持ちになれる俺は古いタイプ。
シャドウルイージ、蜂の王国編で最後ドジ踏んでたからワロタww
ファントムギャラクシーのパープルコインが難しかったw
チャレンジサーフィン、ようやく53.20まで縮めれた
もう俺にはこれ以上無理だわw
アイスボルケーノのステージ1なら簡単に100枚いける‥よな?
試してないがスケートのとこですでに80ぐらいはいくし。てか100枚いけるとこてどれくらいあるんだ?
コインが一気に10枚とかあってもあまり意味がないよな
回復目的じゃ
今更だがしゃがんでスピンがカッコヨス
>>304 カーブのタイミングさえ覚えればかなり縮まるよ
コインが空気になっちゃってるのはスターピースと差別化できてないからだろうな、どっちか無くてもよかった
で、回復は普通にスーパーキノコにしてほしかったな
>>308 細いところでまだまだ膨らんでしまうからな〜
52秒とかいう記録の動画を見たが、常にインベタで吹いた
グランドフィナーレギャラクシーで初ゲームオーバー
通貨もコインでなくスターピースだしな
攻撃性能を加えたせいでスターピースとコインがごっちゃになったんだと思う
スターピースは偉大だと思った
コインは完全に回復アイテム
あれマリギャラってコイン枚数のハイスコア記録されたっけ?
ハイスコアは記録される。
まあコイン空気化は64から既に始まってはいたな
たまにコインもポインティングで集めようとしてしまう。
適当に振るだけでスターピースが集まるのは凄く便利だよね。
>>310 だいたい半分ぐらいマンタロウが波に入ってれば落ちないから、ギリギリを攻めた方がいいね。
スターピースと通常コインは上手く住み分けができてると思ったけどな。
恒例の通常コイン100枚集めとかあると回復アイテムとしての意味がなくなるし、
その代わりパープルコインを生み出したのは正解だったと思う。
記録されんのか
>>316 氷の上だとスターピース集めるためにリモコン振ってると勝手にスケーティングが始まって面倒になることもあるけどな
64から思ってたけどコインで回復っていまだに納得できないんだよな
今日でやっとルイージ95枚ゲット
今週末にはグランドフィナーレ迎えるぜ
321 :
320:2007/11/09(金) 01:12:12 ID:3bheiHEP
ルイージ95枚てなんだよ・・・
「ルイージで」でしたor2
>>319 息継ぎで傷が回復する64よりはまだマシだが
コインで回復もないわなw
まあ64は水面に顔出すだけで全回復だからなw
マリサンから水中と地上のライフが分けられた分回復効果としてのバランスは合ってると思うが
丁度俺も息継ぎで回復はないよなぁって思ってたとこw
まあ初の3Dアクションってこともあって救済処置のひとつだったんだろうけど。
コインチョコだよ
足で息継ぎできるんだぜww
グランドフィナーレギャラクシーってどこにあるの?
64の時からネタだったな。
マリオの身体能力はバケモノだぜw
体力と空気残量が直結してたからなぁ。
逆に水中でダメージ受けると、一気に窒息死の危険が高まるという意味もあったが。
小さい星を☆の大砲で行き来するみたいですが
映像を見ている限り、どこの星がどうつながってるか、実質的な位置関係が判りませんね。
うっすら大砲の軌道が見えるみたいですし、あそこの中央のカプセル状の星にいきたいから・・
こうして、こうやって・・と考えるんでしょうか、、
お手軽な感じを次から次へとこなしていく感じですね。
みてるかぎり二度と同じステージでプレイしたくないですね。
飽きるんじゃないですか?これ作業ばっかりでしょ。
それも具体性の無い抽象的な。
それにしても少惑星のちまちました感じがなんともいえない。
宇宙と言うよりもビンの中の迷路を手の中で覗き込む感じです
可愛いです。むしろDSでやりたいです。ペンでくるくる回して摩擦を感じたいのです。
地球儀をくるくる回したかと思ったら、いっきに壊れるんじゃないかってぐらい回すわけよ。
コイン「回復しなくなったら、誰も集めてくれないですよね」
>>330 グダグダ言う前に遊んでみな
百聞は一プレイにしかず、なんて感じだから
で、実際にプレイするとあんまり面白くありませんでした・・・
「もしダメージ喰らったときのために」と、わざと取らないで取っておくことがままあるので、
もしかしたら回復ナシの方が集めてくれるかもよ。
無論1UPとかクリアの条件とか、集めることによるメリットは他にも有ること前提だが。
ハニキンのシャドウレースってコースアウトOKなんだな
スタート直後の坂上って飛び降りたら余裕で勝てたわw
>コインが空気
水中でコイン取ると回復って意味と影が薄いという両方の意味をかけているのか
秀逸だな
映像だけ見てたときは面白いのか疑問だったもんな…
初プレイの時の驚きと次のギャラクシーへのワクワク感は凄かった
初プレイ時から作業感が凄かった
お前ら何でそんなスター集めるの早いの? ふざけてるの?
340 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 01:35:13 ID:1TuK4QRR BE:467499863-DIA(133933)
作業感?
作業感、やらされ感
それはどんなゲームも批判できる魔法の言葉
むしろ作業感で批判できないゲームってたとえばどんなヤツ?
コンペイトウを回収したりとかの余計な寄り道しなければ
どのシナリオも結構手早くスターは集まると思う。
作業感などマリオに限らずほとんどのアクションで皆無な気がする。
よほど下手でなければね
作業感で叩かれるのは主にRPGとかだな
そりゃ与えられたミッションクリアしていくゲームなんだからやらされ感も何もないだろ
>>342 格闘ゲームとか?
火曜日に買って来ましたが、今48枚です
勿論対戦ゲーは作業にはなりようがないな
一人で遊ぶゲームの話ってことで
またいつもの人が沸いてるのか
作業感ってのは単調な展開の繰り返しから来るもんだよ
無双とか
なんかマリギャラ起動してる時すごいWiiから読み込み音がうるさいんだが・・
みんなはWiiの音鳴る?それとも俺だけ?
>>350 エンディングの時はヴィィィィってうるさかった。
それ以外の時は別に
ちなみに本体は発売日に買ったやつ
マリギャラで、特に音に関して気づいたことはないな。
過去のソフトでは、ワンピのアンリミは結構ディスク音? がうるさかったのは記憶にあるが。
>格闘ゲームとか
隠しキャラの出現条件がべらぼうな対戦回数になってたりするから油断は禁物だ
>>351 >>352 この前友達の家で箱○やらしてもらったが、
あれの2倍ぐらい騒音が起動してから消すまで鳴ってる。
BGM集中できねぇ\(^o^)/
355 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 02:18:43 ID:PtfQf1K9
・致命的なカメラ
(それが及ぼす影響)
・遠近感のなさ
・高低差が把握しにくい
・操作しづらい
・酔う
・スピード感や爽快感がない
・Wiiコンである必然性がないこと
・自由度のなさ
・球体ステージ
・惑星の裏側に行けるのかMISSになるか落ちてみないと分からない
・やらされてる感
・スタッフの自己満足の押し付け(ムービーや設定やベース周りなど)
・ポイントしないとゲームを始められないところ(ステージを選ぶ為の工程がベース内を移動→青い星(ポイント+A)→プラネット選択(P+A)→この惑星に行く(P+A)→星を選択(P+A)
・個々のネタのつまらなさ
・寄せ集めのマップ構成
・プレイヤーの好奇心が殺がれる
・その世界を満喫できない
・新人研修で作らせたマップがゲームの50%(前半丸々)を埋めている
・新人研修で作らせたムービーを飛ばせない
・新人研修で作らせたマップが糞
・新人に作らせた敵が糞
・つまらないアイデアを中心に据えたマリサンの再来
・無意味にWiiコン使わせる(ステージ選ぶとかのためだけに)
惑星選択や選択肢をポインターで選ばせるのは、
スターピース集めなどでポインター操作の意識を高めるためなんだろうな。
下手に十字キー対応するとWiiコンを画面に向ける意識が希薄になる。
今後もポインター重視のゲームはマリギャラ方式で行って欲しい。
なるほどな
358 :
臭い飯:2007/11/09(金) 02:26:37 ID:P8/12JTS
あれをしなさい これをしてほしい ってのが作業感じゃないかな。
ゲームを止める以外に選択の余地がなく内容が理不尽であればあるほど色濃いよね。
プレイヤーにとってこれからやることが既に理解で来ていて、
なんの未知も無いと思える状態なのであればなおさらかも。
やらされる行動が目的に直結していないであるとか
どんなにうまい人、下手な人がやってもほぼ同じ時間が掛かる
つまりプレイヤーに改善の余地の無いことであるとか。パターンは色々あるね
本来ゲームならば、プレイヤーの行動や操作には
好奇心や気持ちよさ、驚き、恐怖などを初めとする様々な感情が伴うべき。
でもそこに、ツマンナイっていう感情が実は発生しちゃったとしよう。
それを押し殺して、ロボットの様な無感情で
やるしかない物は全部作業。
359 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 02:28:02 ID:BxEjP+/X
流れ豚切手悪いが
幽霊船のパープルコイン@5枚がどうしても見つからない。
スタート地点後ろの水中、マストのしたの2枚もとったんだが・・・
あと見落としやすいとこってどこかある?
視点変更で全体見渡したはずなんだが・・・
361 :
臭い飯:2007/11/09(金) 02:28:54 ID:P8/12JTS
>>356 それって実はスーパーマリオのゴール地点のポールでやってるんですよ
実はプレイヤーはジャンプの踏み切りの練習をずっとやってるんですよね
開発者のやってることが、いまいち不器用になってませんかね。
別にスターピースは強制でもないでしょ
ひとつも取らなくたってクリアできるよ
365 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 02:33:58 ID:BxEjP+/X
>>361 2枚発見した
>>362 裏は2枚くらい取った。
側面はなんかロープぶら下がってる周りと大砲の間とった。
岸は4枚取った。
やっと60枚集めてクッパ倒したけど・・・
ラストバトルはなんかあっけなかったな
Jrとクッパの連合軍で来るかと思ってたのに
これとは別のラスボス戦があったりするの?
ルイージが最強の敵だと思うw
燭台の炎消すと出てくるってのなかった?
あれは通常コインだっけ?
>>366 クッパ弱いのは昔からだからそんなもんだよ。
これでも今までと比べて強い方のクッパだと思うけどね。
>>365 段々になってる壁の高い位置にあるやつとかは?
371 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 02:42:12 ID:BxEjP+/X
船のマストがある方の側面を見落としてたみたいです。
丁度3枚あり、無事クリアできました。
また、わからない事があれば質問させていただきます。
ありがとうございました。お騒がせしました、
そうか
375 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 02:47:07 ID:XJhbdxKI
>>355 はいはいGKGKwwwwwwwwwwww
ハチフィギュア化きぼう
>>373 HDTVでやってるけど
あの毛並み感は感動するな
モグラのも
モフモフ感最高
Wiiでもこのくらいのグラフィックが出来るっていうのは
他のメーカーへの手抜きゲー対策と性能アピールになりそうだな。
モグラのふっさり感もいいけどサイコロ庭園とかの芝生のもふもふ感が
ものすごい気持ちよさそうだった
マリオがアップになった時にわかるんだけど、
帽子や服なんかにうっすら光が当たってるんだよね。
生地の毛羽立った感じがリアルに感じられる。
スマブラXのマリオのデニム感よりよっぽどいい感触。
パープルオンザルイージクリアしたぜー
確かに難しかったけども思ったよりは早くクリアできたな
106枚集めたところでプロミネンスのサドンデスなんとかかんちゃらで心が折れた
ライフ1でくぐり抜けないといけないのがプレッシャーだぜ
全部何回かやればクリアできるんだよなー
この調整神か
>>382 個人的にパープルは低年齢は厳しそうだけどな
まあ任天堂が集められるもんなら集めてみろ的なモードだからな
なんか日本語おかしくなったな
集められるなら集めてみろって言う位のモード
緑シャドウ早すぎ無理
>>385 かもなぁ
それでも家族でワイワイ楽しめそうだけどな
>>381 簡単に出来そうで結構死ぬんだよなw
絶妙なバランスだよ
>>388 そうなんだよなwww
まじで舐めてかかると痛い目見るぜwwwww
昨日は、宇宙船団のパープルで3時間つまづいたしなww
>>389 宇宙船団も苦戦したって人多いよな
俺もだが
フローターランドはマジで神ステージだな
海底から水面、塔を上り、最後は空へ。
水中要塞の下から上までを余す所無く制覇させる感じがたまらん。
曲がまた神だし。
あ、水中じゃなくて水上だね
>>390 あそこは上とか下とか横とか色々くるくる変わってしかもコイン取り逃したらアウトだからまじで苦戦したぜ
なんかもうやばかった
苦労したコメット
1 トイボックス パープル miss50回くらい
2 キャノンフリート パープル miss20回くらい
3 ヘルプロミネンス デス miss20回くらい
これで90回は死んでるのか・・・
我ながらひどいな/(^o^)\
キャノンフリートのパープルは、
固定された床のコインはゆっくり回収して、
移動床に乗り遅れても次のを待てば良いって考えで行けば、
意外とあっさりクリアできちゃう。
ヘルプロミネンスのデスはスターピース連射で敵を足止めさせて、
ケアレスミスを無くせば楽。
>>391 あー水上要塞か
あそこ凝ってるのに2つしかスターが無いのが勿体無い
>>395 皆そんなもんだろ
俺もっと死んだかも
>>396 次待ってれば来るって知らなかったから地獄だったぜ
クリア後の絵本最終章でゾクッときたw
謎はすべて解けたって感じだな。
移動床に乗り遅れても次のくるのか・・・ 知らなかった
コメットじゃないが、2つのゴミ掃除は両方30回くらいはやり直したな・・・
でもストレスは全然感じなかったから不思議というか
いいバランスしてるねこのゲーム
>>396 次の来るのかよwwwwwwwww
知らなかったぜwwwwwwwwwwww
パープルルイージの消える床って一定時間で元に戻るのかな?
確認しようと思ったけどクリアに必死でそれどころじゃなかった
消える床は1回消えたら復活しない
回る床は1回乗ったらずっと回りっぱなし
ステージの作り基本的に全部すごくない?
やってて感心ばかりするんですが
だな
ピーチの手紙をルイージで受け取ったら(´;ω;`)
ゲームの作りもそうだけど、
手抜きなとこが見えない辺り「さすが任天堂!」って思う
2周目のスタッフロールが同じなのは手抜きだと思うんです
ちょっと期待してたのに(´・ω・`)
エンディングで
スーパールイージギャラクシー
に変わってるのを期待したw
なんか星順番にクリアしてたらまだ行ってないし星たくさんあるのにスター余ったんだけど
絵本も埋まってないしもう少し進めてからの方がいい?
412 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 05:45:24 ID:IPBNkmPR
グランドフィナーレギャラクシークリア記念カキコ
413 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 05:49:09 ID:9xJ4RE72
昨日買ったんだがこのゲームやばいな
優しい表の顔と違って裏では「あまり調子に乗るなよ小僧」といわんばかりに殺しにくるのな
ずっとノーミスできて「やはりwiiのヌルゲーか」と思ってたときにスイーツで転落死連発したときは、嬉しくて思わずニヤついてしまった
今はアイスボルケイノで転落しまくってるが、今後もっとマゾい面があると思うと楽しみで仕方がないぜ
>>413 スイーツはやばいよな、かなり落ちた。
もしかして俺って下手かもって思わせる難易度が憎い。
落ち着いてやればクリアできて「やっぱ余裕!」とか負け惜しみを思ったりするのが楽しい。
グラフィックやBGMもすごいけど難易度のバランスだけは他のアクションゲーを超越してる。
スイーツは最初かっこつけて幅跳び連発でクリアしようと思ってたら何度も死んだ
416 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 06:06:17 ID:ovZG36aE
スイーツは最初何回も落ちて何回もやり直して、ゴールに辿りついた。もう2度とここには近寄らないだろうと思ったけど、何故かやってしまう。
単純にあのスリルが好きなのかもしれんw 何回やり直ししても嫌気がささないところが、みんなの言う絶妙の難易度バランスなんだろうなぁ〜。関心する。
でもウチの奥サンは横移動床まで行くのが精一杯なようですが。。。
パープルコインでリモコンへし折りそうなくらいストレスたまるぜビキビキ
この前何処だか忘れたが小さい星で思いっきり外に幅跳びしたら
元に戻れないんじゃないかと焦るぐらい
星の周りを楕円軌道描いてぐるぐる回ったんだが
なったことあるやついる?
419 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 06:43:19 ID:5zUKDTjF
421 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 06:46:04 ID:5zUKDTjF
スイーツそんなに難しいか……?
64のレインボークルーズに比べりゃへでもないぜ。
パープルコインはそれすら超す鬼仕様だが/(^o^)\
>>421 レインボークルーズに比べて短いし直線的だし途中からやり直せるから簡単だろうけど
マリギャラの捜査官に慣れてない時はかなり難しく感じた
ルイージギャラクスィー突入
宛先ワロタ
お前らが緑のヒゲ、緑のヒゲというから…。
ネタのちょい役でいいのに。操作させるな。
でもこれ、タマコロとか低年齢層「できない!無理!」って投げ出すんじゃないか?
手ごたえあるのは嬉しいけどゆとり世代の今は正しくないだろ、難易度。
俺にとっては神ゲーだけどな
難易度もやり甲斐あるし、グラフィックの綺麗さと演出の上手さが素晴らしいわ
ルイージが操作できるわけないだろ!と偉そうに言ってましたごめんなさい
>>425 いや、これでも64に比べて甘いほうだと思う
ゲームオーバーになったら中間から始まるし丁寧すぎるヒントはあるし
トワイライトプリンセスなんか完全にそうだったけど
子供=ゲームが下手という偏見
1本のゲームに捧げる情熱を考えたら、小学生の頃のほうがゲームうまかったと思うわ。
今は情報力があるだけ
431 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 07:44:19 ID:cpgqKi74
なるべくコイン集めてゴールしようとすると中間が敵になる
でもスコアとかないよね
俺はどう控えめに見ても今の方が上手いな
>>428 そりゃ結局クリアできない幼女がもうやだーなんてグズる映像をCMに使うわけないだろ……
シャドウルイージ速すぎワロタ
小学生の頃のほうがゲーム上手かった気がするが・・・
俺はマリオ3とワールドは笛使わず&96%クリアしてたぞ。今はワールドはともかく、3はきついかもしれん
SFC時代は、ソフトが1本1万円が当たり前の時代だったから、新しいソフトなんてロクに買えず、
1本のゲームを集中して遊ぶのが当時の子供だ。タマコロ無理だから別ゲーやってくる・・・なんていう
諦めが早くなってしまった大人よか、よっぽど上達するだろう
>>436 215 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/11/09(金) 01:20:07 ID:rdSzmdE6
小さい星を☆の大砲で行き来するみたいですが
映像を見ている限り、どこの星がどうつながってるか、実質的な位置関係が判りませんね。
>映像を見ている限り
これを見る限りお前は買ってすらいない
やってもいないのにこの批判は無いわ
今考えると64の全ステージ100枚コインは作業感ばりばりだったな
今なら途中で投げるかもしれない
いろんなバージョンがある紫コインは改良
紫コインは赤コインの代用かと思ってたが
難易度高めみたいですが小学1年くらいで出来ますかね?
個人差はあると思うけど。ペーパーマリオ、ドラクエソードのボス系
が倒せないレベルですが・・・
そういう人のためにアシストプレーがついてる
>>443 簡単な所は簡単だが、難しい所は難しい
お子さんに買ってあげるのか?なら親も一緒に協力プレイしてあげたらどうかな
>>444-445 そう言えばアシストがありましたね!息子なんで協力
してやってみますよ。ありがとうございました。
>>438 「ムズイ!糞ゲー」なんて批判がゆとりゆとりと叩かれてるが
俺たちの子供時代と今の子供達に何も変化はないと?
出汁の味もわからない、円周率も3、根気のないガキんちょだぞ
オータムウッズの巨大樹の頂上から一番下の水にヒップドロップすると
コオロギの鳴き声がするバグについて
ゆとりを不必要なまでに見下すヤツもゆとり教育の弊害っていわれているの知らないのか
「他の人には無理じゃないか?」
ってほとんどの人に思わせるゲームは難易度調整が神だよな
これ無理だろと思ってたけど、何だかんだで120枚あつまってしまった。
すっごいすべるよ!
>>447 >円周率も3
まだこれ誤解してる奴いるんだな。
釣られてんなよ
シャドウとのかけっこ前にZでクラウチングスタートできたり
スケート中Zでムーンウォークできたり芸が細かいな
マリパに負けたか…やっぱりミリオンきつそうだな
458 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 11:08:26 ID:9vpjUTAs
ルイ―ジで二週目やってるけど一週目難しかったとこがあっさりといけるな。
120集めただけあって、腕前が上がっていたというわけか
やっとスター60集めてクリアした!
流石に最終ステージだけあって何回も死んでやり応えあったけど
ボスのクッパが弱すぎ、、最後くらいもっと凄い攻撃するかと思ったが
今までの繰り返しでステージ中にコインも多いし、取んなくても
ほぼノーダメでまだあるかと思ったのにクリアしちゃってただボーゼン、、、
ボス戦入る前に息子も出てくるのに参戦しないわ父さん助けないしで
盛り上がり的にはよくなかったなぁ
エンディングは良かったけどラスボス戦だけは集大成って感じで
度肝を抜かれたかった
460 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 11:34:46 ID:5zUKDTjF
>>459 ラスボスなんてこのゲームじゃプロローグにすぎんだろ
>>459 確かにクッパの攻撃や倒し方は変えて欲しかったな。倒すのが簡単なのは別に良いんだが、せっかくの燃える曲もちゃんと聞けずにすぐ倒せちゃうからもうちょっと長く戦いたかった。
CMみたが面白そうだなこれ 本体ごと買おうと思っちゃいそうだが
これだけは って注意点無い?
463 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 12:01:59 ID:2LMJjezc
で、面白いのこのゲーム?
キャノンフリートの紫で苦戦、前回より難易度上がりすぎだぜ
のこりはこことトイボックスのみ!
俺は凡ゲーくらいかな…
でも
ギミックがスゴい
音楽もかなり良い
>>462 俺も本体ごと購入した
買ってから毎日楽しんでいるよ
面白かったが取りあえずクリアしたから満足って事で
ヴァンパイアとラチェクラを頑張らねば!!
今年は豊作だから年末のサラリーマンは辛いわ
でもマリギャラでパープルコインやった後に
予約してあるセガのナイツは激しく不安、、、、
>>462 本体ごと買っても充分楽しめるよ
ただ3D酔いに弱かったりしたらキツイかもね
もしマリギャラで損したと感じても、これからマリソニオリンピック、チョコボの不思議なダンジョン3、
wiifit、スマブラとラインナップが充実してるからwii買っても損はないかと
スケート、スライダー、フライングマリオは、せっかく存在しているのに上手く生かされてなくてちょっと残念だな。
ハニービーを秋にして反転しただけのオータムウッド作るよりかは、ループオーシャンを冬にして水面凍らせて
ペンギン4体とスケートレースするステージにしてくれた方が俺は嬉しかったなぁ。ジャンプ台とかダッシュ板も用意して。
あとはフライングマリオで、時間内に空中のわっかを全てくぐるっていうミニゲームがあったら・・・パクりって言われそうだがw
チョコボって地雷な気がするんだよなぁ
472 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 13:17:26 ID:bqyT8MGD
マリオと本体同時購入して
今後の楽しみはスマブラとシレン3とウイイレ
>>471 チョコボが可愛いから買うんだろ!
地雷なのは初代からだ
1はそこそこ面白かった気がするが
2はチョコボが可愛くなくなっちゃった・・・
>>469 俺は酔うから64は途中で投げた者だが余裕だった
カメラ悪い所もあるがやはり任天堂!やりおるわ
>>470 確かに変身するのはステージに必須ってだけで
64の時みたいにクリアしてからメタルマリオ解除ってのが
無かったのが痛いな、あればそのステージも一本道でなくなるのに
調整が難しかったのかな?
水中での甲羅持てる奴の方が終始重宝する
そう言えば今回透明なアイテムボックスみたいなの無かったな
あんなに死んだスイーツ、ルイージだと一発クリアだったぜ
二周目だるいと思ってたが、なんか上手くなったのを実感できていいなw
2週目はほんと自分の腕が上がってるのがよくわかるよな
スイートは瞬殺だったな
タマコロとかエイレースとかウザくてしょうがない
特にタマコロ
ステージ中にまで出しゃばってくるなや
>>476 よく滑って最初より難しいのに一発でできると気持ちいいよなw
シャドーは難しくなっていたけど
荒らしの好きなジャンルがあったよー(^o^)
STG 格闘 パズル
見事なまでの斜陽産業
ルイージは良いから、テレサでクリアしてみたいのだが...
チョコボとかラチェクラとかウイイレとかナイツとかw
任天堂以外のゲーム買うとか頭逝かれてるんじゃね?
なんか幅跳びしようとしてムーンサルトになったり、なんというかこう、もう一つ甘さが気になるな。
そしてこれがなんとも残念な事になっちゃうっていう。
例えるならテストで100点満点に近い回答をしたんだけど、字が汚すぎて先生から30点減点された感じ。
それと水面から出るとき、リモコン振るわけだけど、スピンだとよじ登るの無理なんだよね。
弾いちゃう。或いはよじ登りアクションが発生しない。
これもストレスが溜まる。
ちゃんと上半身が崖から出ているのによじ登れなかったりするし。
今買ってきた
面白すぎて笑った
最初のボスに4回もやられてしまった
それは下手なんだと思うんだよ
>幅跳びしようとしてムーンサルトになったり
どんな状況だよ。
ルイージであるけど、シャドウを追い越そうと思って
ムーンサルトした事はあった。
助走しないと幅跳び出来ないんだよね('A`)
489 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 14:42:06 ID:BtaL8lQx
自分が下手なのをソフトのせいにする奴が多くて笑える
宇宙船団のパープルコインがどうも苦手だ・・・
上のフロアに張り付くと、上下の操作が逆でパニクっちゃう
いや、楽しんでる事は楽しんでるんだ。
実際なんとかなってるし。今ルイージで60枚集めたところ。後半もイケるとおもう。
ただ所々こういうのが目立つので残念だなぁと。
ムーンサルトじゃなくてバック中だろ
ムーンサルトってどんなのか知らないのか?
何か今作って二箇所ロックマンXに似てるね
一つは壁キック、壁に張り付きながら滑り落ちて行くとことか
二つはパープルコイン取ったときの音がサブタンクが溜まっていく音に似てる
いや、別に意味はないよ。そう思っただけで
あのミツバチって完全にケロロ軍総だよな
497 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 15:05:23 ID:BtaL8lQx
>>496 喋り方が同じなだけだろ。あんまり知らないけど
なんか2人変なのがいるけどまぁほっとこう。
スターピースをぶつける事があんまり無かったな。あまり効果的じゃないし。
自分の下手さをコントローラーのせいにしたりする人なんだなと思った。この手の人って・・。
>>501 じゃあ、まったく同じ条件で同じようにその場でジャンプしてよじ登ったりよじ登らなかったりするのは?
水面を泳いでいてAボタンを押すと平泳ぎと思いきやジャンプしてしまったりするのは?
壁にあたると張り付いてその後左右に動く壁張り付き移動(壁に捕まったままズリ落ちるのとは別)は?
:∋oノノノハヽヽヽo∈:
.-"´ \.
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ _ _ ヽ:
:| /::忌」 __ i::忌ヘ |: オコチャマ専用
:l o゜  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゜o l: ださださハードwii
:` 、 〃// V^V //〃 /:
:, -‐ ○.  ̄ / なに、マリオって
:l_j_j_j と)丶──┬.''´
:| :i |: wwwwwwwwwwwwイラネ
:| :⊂ノ:.
え?
506 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 15:28:45 ID:ZRn2Cg0L
★実は黒幕はロゼッタ★
●マリオのことを懐かしいといい煽る
●いきなりスター集めてこいと命令(スターを引力で奪ったのはクッパだがその後宇宙征服を考えだした)
●マリオを最初に計画に使えるかチコを使って試した
●マリオに偽のストーリーを読み聞かせ自分の正体をごまかそうとする
●墜落しやすいキノコ船を造らせる(現に墜落した)
●最初にキノピオが天文台に訪れた時ロゼッタを魔女と呼んだ
●ロゼッタの不自然なバリア(魔女)
●自分をママ(総帥ビッグマザー・おっかぁさまぁー)と自称する(宗教)
●ラスト、クッパ船団破壊しまくりながら突っ込む(血も涙もない)
●「Go!Mario!」【さぁ行きなさいマリオ!】ではなく【いけマリオ!】(マリオは道具)
●スターやグランドスターを集めたばかりに天文台は元々の姿(兵器)に変身した、造ったのはロゼッタ(偽ストーリーによらなくても造ったのはロゼッタとチコ以外いない)
●120枚集めた後のムービーで計画を失敗したロゼッタはチコと共に逃亡、また次のカモを見つけに飛び立つ
水面でジャンプするにはスピン以外だとA長押しだったと思うが
>>500 俺はヘルプロミネンスのデスコメットの時は撃ちまくった
敵に近づいてスピンが怖すぎる…道中長いし
ID:O960Yh5d
GKにつきNG推奨
>>507 そのまま泳ぎますが・・・
>>508 ああ、あれか。確かに初めて役に立ったなぁ。
しかし下手なギミックより存在感なかったな〜。
しかしルイージになってから自分の成長ぶりがわかって楽しいわ。
もう60個スター集めたよ。
結局マシンルームにいかなければ60個集めてもイベントは発生しないんだな。
ベッドルームまでとハラペコチコと試練関連で集めまくったよ。
スウィーツ、玉ころがしなんてノーミスだったぜ!
しかしルイージが難しい
このちょっと批判したらGK認定って雰囲気はよくないと思うぞ…
俺もバク宙じゃないが、水面と水中で操作感覚が違うのとかは
ちょっと直して欲しいと思ったし
あと、視点が悪いのに変更できなくてイライラする箇所も何箇所かはあった
もちろん、それでも普通のゲームではありえないくらい丁寧に作られた良作だとは思うけどね
どんな優秀なスタッフでもカンペキなチェックは出来ないんだし、
不満点を開発側にフィードバックしてあげることも大切だと思うよ
それで次作が更に良いゲームになるかもしれないんだから
512 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 15:45:23 ID:ZRn2Cg0L
★実は黒幕はルイージ★
●謎のMr.Lと名乗る者から計画書を渡されるクッパ
●ルイージ「星屑祭と共に兄さん、あんたもフィナーレだ」
●クッパは何も知らずにルイージ捕獲、ルイージ「計画通り!!」(マリオの近くにいるとマリオにバレるかもしれない)
●助けにきたお化けマリオを帽子あるのに見間違え怖がるルイージ(情けなさをアピールする演技)
●なぜか助けてお手紙を送れるルイージ、エッグプラネットのルイージの位置は明らかに捕まってない、ハニービーでは情けなさをアピール、バトルロックではさすがに怪しまれるので檻に自分を監禁(すべてマリオを罠にはめるため自演)
●やたらと今回「ロゼッタさんによろしくね!」など喋りまくるルイージ(個性を出すため演技)
●マリオとクッパを衝突させだがさすがはHero、クッパ敗北(ルイージ「ちっ!」)
●ルイージの最後の怨念がつまりマリオは時空の歪みによりルイージに突然変異、ルイージ編になる
●ルイージになったマリオと対面する本物ルイージ、ルイージ「世界には同じ顔の人がry」とごまかす
どう見てもID:O960Yh5dはGKか荒らしの類だと思うんですが・・・
>>510 んなこと言われても俺はそうやってジャンプしてるし、説明書に書いてあった
とりあえず帰ったら確かめる
玉乗りとエイレースは始めはブーブー文句を言うが
クリアするとなぜかガッツポーズでるから不思議だな
俺もフローターランドでのんびり泳いで、そういやスピン以外で泳いだ事あんまりないなとA連打したら
ジャンプしちゃう時がある。しない時もある。よくわからん。
スターピース撃つのは、崖の上で孔明の罠を狙ってるクリボーを落とす時とか、
HP危ない時に砲台の弾で回復する時とか、こんぺいとう型機雷を破壊する時とかに使うかな。
使わなくても問題なくいけるけど、使ってみると意外と便利だよ
今60枚集めてエンディング見たけど最後訳わからんかった
誰かED考察してくれー
購入迷ってるんですが
メダルが60とか120とか240ってのはなんですか?
60で1周、4周でオールクリアとかそういう意味ですか?><
>>518 俺はパラレルワールド説を提唱してる。
以下ネタバレ含むので未クリアの人は要注意。
可能性として存在してる、マリオとピーチの
幸福な家庭で生まれた子供がロゼッタ。
で、そのロゼッタが宇宙船を駆って、時空を超えて、
これまた可能性として存在してる、
マリオがクッパとピーチを奪い合ってる世界に辿り着いたと。
今回はマリオ目線で物語を読み解こうとすると混乱する。
もしかしたら、オープニングでピーチがマリオに
渡したかったプレゼント(婚約フラグ)が、
クッパ襲撃によって阻まれなかった世界が、
ロゼッタの存在した場所(ピーチ早死に世界)なのかもしれない。
それとエンディングの大団円の意味は、
クッパがマリオに破れたことで
引き起こされたビッグバンによって,
宇宙が崩壊の危機にさらされたけど、
チコ達のちからによって再生させられた世界でしょ。
だから登場キャラが一堂に会して、今目覚めた描写をされてる。
あの瞬間に世界は新生させられたと考えるべき。
>>もしかしたら、オープニングでピーチがマリオに
>>渡したかったプレゼント(婚約フラグ)が、
>>クッパ襲撃によって阻まれなかった世界が、
>>ロゼッタの存在した場所(ピーチ早死に世界)なのかもしれない。
考察スレでも言われてるけど、チコ抱いてるじゃん。
「めずらしいもん手に入れたで!」みたいに渡すつもりだったんじゃない?
>>523 そこは完全に俺の妄想w
確かにマリオにチコを見せたかっただけかもしれないな。
そのほうがピーチっぽい可愛さがあるしw
ネタバレはOKなの?まぁ結構皆気にせず書いてるみたいだけど・・・
以下ネタバレね〜と書いた所でドラッグしつつみえちゃうし・・・
考察スレは過疎ってるみたいだしなぁ。
ただ中にこれは好みと思える解釈があったのでそれを用いる事にした。
全員トレース+チコっていう
ヒマつぶしに買ったがこれおもしろいなー
ルイージでんの?
色々試した
水面でばた足しようとしてジャンプしちゃうなら分かるが平泳ぎしようとしてジャンプはありえないな
結構長く押さないとジャンプしないから
つーか水面でのジャンプ遅いのが俺の不満だし
>>528 やっぱりか。まだ序盤だがキノコがルイがどうたら言ってたしな。
てかクッパ子供いたのか
しかし、冒頭の手紙でも、ルイージを絶対に誘わないピーチだし、祭りに来たのもマリオだけだったが、
あの沢山のキノピオとルイージは一体何処から来たの?というか、既にあっちの世界の地球みたいなのは
消滅してしまったの?
>>530 君はFC版やってないのか?
あいつらどうしたんだろ。
あいつらSFCのマリオワールドにもいたぜ。
でも奴らをクッパの子供という設定にしたのは任天堂的に失敗だったらしく、
最近はめっきり登場しなくなった上、設定も、「子供」から「子分」に変わってしまったらしい
性格付けとかめんどくさかったんだろうね。似たような外見の子もいたし
コクッパ…妾の子
クッパJr…本妻の子
ピーチ…愛人
7人もいると使い勝手が悪いんだよ
>>532 ごめん「SFC以降のマリオはやってない?」って意味だった
ああ、そういえば以前ここで聞いたけど引っ張りマユ初登場の所だったかな。
キノピオがマユにくっついて「離して〜」って所。
あそこで掴んで陸地じゃ無いところに向けて離すと本当にすっ飛んでいくな。
なんかこういう小ねたもっとないかな。
>>537 あれはさすがにちょっとかわいそうになったw
マリオは64と金貨とヨッシーアイランドがやったことあるよ〜
ゲームボーイのとかファミコンのはやったことはあるけど
すげぇガキのころだから記憶にないw
やべw名作忘れてたww
マリオRPGもやったことあるぜ
てか最近はクッパあのオバケ?みたいな乗り物に乗らないよな。
クッパって言えばあれだったんだが。
てかカメックとか今までいたのかってぐらいひさしぶりに見たんだがw
マリギャラおもしれ〜w
>>537,538
外にすっ飛ばしても、ちゃんと対岸にいて、
お礼言われた時は申し訳なくなった
最近の任天堂ゲーの曲のクオリティの高さは異常
スマブラといいマリギャラといいヤバすぎ
スマブラって各ゲームの曲アレンジしてるだけじゃね
今回カメック大活躍だったな。
個人的にはハンマーブロスを出して欲しかった
スプーン曲げて三千年だっけ
>>543 集められた人たちが神がかってるらしいよ
テーマ曲とか聴いてきてみ。良いから。
そろそろマリギャラ2出ないかな
みんな待ってるのに
スーパールイージギャラクシーでもやってろw
テレサってメスなの?
なにあの可愛さ、ふざけてるの?
やったーー242枚あつめたぞゲームの腕はそれなりに自信はあったけど
クリアー出来てよかった。また等分こんなゲーム出てこないんだろうなぁ・・・
60枚ぐらいは本当簡単に思えるな。本当に・・・
しかしクリアしたらどうしよう。
散歩できるようなゲームなら何度もやるんだけど。
これは妙な家が沢山あるよくある展示会みたいなもんかな。
加藤みどりのナレーションが聞こえてくるぜ。
wifi対戦できるエイレース、ペンギンレース、タマコロを早くWiiwareで出せ>任天堂
553 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 17:42:39 ID:gaiPZ3w7
よしやっとマリオで120枚クリア2回目だ
ルイージ使えるようになったデータを全部の空きデータにコピーしたから
これでもうルイージで遊び放題だ
海外主要サイトのレビュー点数の平均
ゼルダの伝説 時のオカリナ 9.8
スーパーマリオ64 9.6
スーパーマリオギャラクシー 9.7
<Super Mario Galaxy>
Official Nintendo Magazine UK 97 / 100
Game Informer 9.8 / 10
gamesTM 9 / 10
PALGN AU 10 / 10
IGN 9.7 / 10
Gametrailers 9.8 / 10
Gamespot 9.5 / 10
Computer & Video Games UK 9.5 / 10
UGO A
Eurogamer 10 / 10
GamePro 5 / 5
1UP 9.5 / 10
Deeko 10 / 10
555 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 17:44:44 ID:6dHJsyu0
シューパルマーヒホギャーラクスィ〜
↑最初は何じゃこりゃ?って思ったが、中毒性があるな
ちなみにペンギンが「やるな、おやじ」とか舐めた口きくから踏んづけてやった
意外と無口でがっかり・・
キノピオみたいにヒャーホゥとかギャーとか言ってほしかったのに
ここのレッドスター…
自由に使っていいって
…ママが言ってた
ニヤニヤせざるを得ない
>>554 海外のレビュー読んでて笑ったのは、
マリギャラの減点対象は、
お前がまだこのゲームを買っていないことだけだ、ってやつ。
上手いこと言うなって思ったよ。
日本じゃこんな気の利いたコメント書けるとこないからね。
任天に厳しいとされるGamespotでも9.5か
ようやく60枚集めて乗り込んだのはいいが
60枚目のスターを取るのに苦労して残り人数が0になっていた
そしてあっさりゲームオーバー
ロゼッタって日本よりも海外で受けそうなキャラじゃない?なんか違和感があるキャラクターだよね。
>>545 スーパーマリオくんだっけ?
懐かしいな
ヘルプロミネンスのデスコメットクリアできた・・・・。
何十回死んだことやら・・・・おかげでスターピース捌きが上手くなったよ。
563 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 18:22:54 ID:ZRn2Cg0L
沢田さんはまだマリオ描いてるかな、カービィは終わったらしいな・・・
ギャラクシー描いててほしい
スーパーマリオくんか懐かしいな
まだやってるとかどんだけw
自分は初期のワールド編しか見てなかったけど
きちんとマリオストーリー編とかその他もやってたらしいな
ギャラクシーもやってくれ
ヨッシーストーリーとかマリオサンシャインもあったな〜
沢田マリオはサンシャイン編からいきなりつまんなくなった希ガス
てか同じネタを何回も使いすぎだろ
完全にガキ向けの漫画に何を期待してるんだ
ヘルプロミネンスのデスコメットってそんな難しいか?
二回目でできたぞ
マリオくんは1月号からマリギャラ連載開始
しかしギャラクシーの世界観を書ききれるか心配だ
いま104枚なんだけど、もう進むステージが出てこない・・・
コメットが出現しないんだけど、どうしたら良いかな・・・
>>568 でも親父ギャグばかりで子供の頃よく分かんないネタもあった
:∋oノノノハヽヽヽo∈:
.-"´ \. ps3買えねぇのかよ
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ _ _ ヽ:
:| /::忌」 __ i::忌ヘ |: オコチャマ専用
:l o゜  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゜o l: ださださハードwii
:` 、 〃// V^V //〃 /:
:, -‐ ○.  ̄ / なに、マリオって
:l_j_j_j と)丶──┬.''´
:| :i |: wwwwwwwwwwwwイラネ
:| :⊂ノ:.
マリオ君ってまだやってんのかよww
なつかしいなwww
>>563 発売直前にロゼッタに会いたいとマリオが行くが留守だったというネタが読みきりで載ってた
577 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 18:43:14 ID:ZRn2Cg0L
既に世界感違うwww
マリサンの二の舞にならないようにしてほしいな
面白かったのはワールドとマリオ64とマリパかな
アイランドは微妙だった、最近まで何描いてたんだ?スーペーマリオ?
今はスーパーペーパーマリオだったと思う
その前はマリルイ2
その前がペーパーマリオだったっけ
ニューマリオは読み切りだった気がする
やっと60枚取ってとりあえずクリア
でもここからの道のりが果てしないのね
バネマリオの操作が難しすぎて挫折しそう
そんなにきちんと各シリーズ書いてたんだ、すげーな>マリオくん
ギャラクシー編の単行本出たら買ってみるか。
スーパーマリオくん28巻持ってる俺乙。
ワリオランド編乗ってるよ
カービィ終わったなんて知らなかった・・・・
ショックだぜ!ピッピとかは長そうだけど
しかし今回バランスの調整がハンパないな。
一度死んだらまたやる気にされる絶妙な難易度と、音楽がなんとも言えない。
まぁ紫緑は簡単だったケド
難しいんだろうなぁ・・・と強く思いながらやったから期待はずれだったかも
ワールドらへんしか読んでないが、子供の頃一番おもしろかったマンガだった。
クッパの一人称わがはいだったり、ピーチがおてんばだったり、
キャサリンとヨッシーがカップル(?)だったり、カメックがいいポジションだったり、
あのマンガが本家本元のゲームに与えた影響は大きいと思う。
>>563 スーパーマリオくんか懐かしいな途中まで全巻揃える程読んでたな
久々に読みたいなと思って過去に売った事を後悔した。
カービィ終わったのか・・・カービィも集めてたな。
時の流れを感じて少し悲しくなったぜ・・。
さてと辛気くさくなったところで新しいマリオを楽しむかな。ヒャッフー!
単行本売ったけど、また欲しくなってきたな・・・
明日ブックオフ行ってくる
クッパは中盤以降ワシ になってた気がするなー
俺は19巻で止まったが、Wiki見ると最近になってルイージが別人のようになっちゃったみたいね
昔はマリオにもタメ口で、服の色以外違いが無かったんだけど、突然兄さんって呼ぶようになったとか
マリオくんの作者ってゲームはやってんのかな?
話はゲームからかけ離れてるし、、、
絵だって決して上手くはないのにマリオ題材とした
オイシイ作品に出会えて今まで食えてるんで正直うらやましい、、、
>>586 マリオ64とかはゲームネタ(ネタバレ入ってないかw)結構使ってたから実際遊んでるみたいだよ
俺も童心に帰ってまた集めるかな。
アイスマリオになって寒い駄洒落連発とかいうネタは間違いなくやるだろうな
ボルケーノマウンテンに丸っこいボスがいるけどなんなんだアレ・・・
小学生の頃は、ボンボンのマリオと沢田マリオ同時に買ってたけど、
ボンボンのはよく意味が分からないギャグが多く、しかもちょっとエロくて
沢田の方は、下品なネタでも下品なだけで終わらない辺りが好きだったなぁ。
しかし俺が幼稚園の頃からあって、俺今21なんだけど・・・ここまで続くとは思わなかったな
>>585 まじか。
コインが大好きで腹黒く不幸なルイージが大好きだったのに…
あとニンちゃんが大好きだったぜ。
昔は初動で30万から40万部売れてたけど今は2〜3万部らしいね
>>585 まじか。
コインが大好きで腹黒く不幸なルイージが大好きだったのに…
あとニンちゃんが大好きだったぜ。
>>581 これでもかってくらいの数の中間セーブと近くに一機アップきのこがあるからなぁ
初心者救済なんだろうが死んだところですぐにやりなおせるから緊張感皆無だよな
でもまぁ死んでもコンペイトが溜まっていくのが地味に楽しい
間違えた
連投スマン
てか、ペパマリからギャラクシーに以降ってすげぇ大変じゃね?
ついさっきまで味方だったクッパがいきなり敵になるんだろ?w
ボンボンマリオ、マリオくん、四コママリオ、どの作品でもルイージの性格って似たような
マリオより目立ちたくて、良いとこどりが多くて、内心マリオ殺そうとしてるような腹黒ばっかだけど
ゲームのルイージもあんな性格になったのは、やっぱ漫画からの逆輸入だろうね
ルイージの性格は吉田戦車の漫画から逆輸入されたとか聞いたな。
ミヤホンが気に入ったらしいしww
へえ、ルイージの性格変わったのか。
俺はマリオストーリー編の途中でコミック買うのやめちゃったからなあ
>>598 何回かドーンしたけど出てこないんです…
もうちょいやってみます
602 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 19:12:30 ID:Dp9PM0mz
>>593 俺が読んでた頃が丁度黄金時代だったんだな。兄貴が読んでない隙を狙ってコロコロを盗み読みしてたのが懐かしい。
ルイージの性格が本編マリオにもフィードバックされたのは涙物だった。
そういえばゲームのルイージがギャグ化したのって
やっぱ声が突如変わったマリテニ64から?
負けた時のあのダダのこねかたはツボだったぜルイージww
無駄に何回もルイージと対戦してウォーホッホッーと嘆くルイージをゲラゲラしながら眺めてたw
マリルイRPG2編が始まる直前にマリオがルイージに「なんかお前と冒険に出そうな気がする」とか言ってたような
その話からだったかな、性格がゲームよりになったのは
604 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 19:15:08 ID:ZRn2Cg0L
ちょっとマリオくん読みたくなったw
しかし沢田さんも頑張るねぇ・・・
マリオテニスでヘタレ声になり
スマブラでネガティブなアピールと変な目つきをするようになり
マリオストーリーで本性を少しずつ現してきて
スマブラDXで嫌々拍手したり怪しげな動きするようになったり
マリオカートダブルダッシュで更に情けない声になり・・・
それ以降はどうなっていったんだっけ?
砂漠の国のパープルコインのドッスンの上にある
パープルコインが取れないんだがどうやって取るの?
スマブラとマリオテニスは逆か。
・・・諸悪の根源は桜井なんじゃね?
>>607 桜井ナイスだなw
あのアピールあのスマブラのコツンで落とすCMが引き金っぽいね。
今のルイージ大好きだぜ。自分も弟で似たポジだけに他人に感じないぜ。
>>571 おまいもしかしてラストクッパ倒してない?
だったら104枚が限界じゃね?
やってみたけど気持ち良く吐けるゲームですなwやっぱ3Dはきついわ
>>611 がんばってこい!倒したらワンサカ出てくるから
613 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 19:23:56 ID:5zUKDTjF
スーパーマリオくん好きだったなぁ。
最初に買ったのが15巻だったけどまだ家にあるよ。
久々に読むか。
>>606 ドッスンに壁キックした後すぐにスピン、必要ならバク転とか三段とか。
高い所に無理やり登る基本テクだから覚えとくのが吉
615 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 19:30:11 ID:5NhXeJNp
30人以上でオンルイージに挑んだけど全滅・・・
俺、マリサンから三段ジャンプが一切できなくなったんだが。
三段目のジャンプのタイミングが取れずに、通常ジャンプ発動するw
と言うかマリギャラで三段ジャンプ活用する機会あるのかね
試しに使ったっきりで一度も実用してないな
>>615 甘いな
30人を3セット全滅させる覚悟でいけ
97枚集めて興奮して落ちるとかもうね
そんなにオンルイージって苦労するとこか?
俺はオンルイージは3回でいけたけど火山ギャラクシーヘルプのデスコメットで30回は死んだ
1UPキノコあるからゲームオーバーにはならなかったけど
>>563 とにかく描いていることをほめるべきだな沢田ユキオ
サインもらったことあるし、俺のギャグセンスも沢田ユキオの影響受けてる
>>565 マリオ&ルイージRPG2編やってるみたいだけど、もう終わったかな?
>>567 そのあたりから結構簡素な描き方になったよな
歳なんだろうな
>>569 ギャラクシーって苦手なコースが人によるみたいだよ
穴久保の描くポケモンはやけにお下品だったが、
マリオは下品なネタがそんなに気にならないんだよな
さすがMr.ビデオゲーム
キャノンフリートのレッドだったかな?
機雷&砲弾の間をスターキャプチャーでくぐり抜けてくやつ。
あそこドハマりして相当死んだな。
次のキャプチャー掴んで移動しようとすると、
追尾されてるかのように砲弾に当たるんだもん。マジ泣きしたよ。
今回キラー踏めないのが悔しい。
>>618 ファントムテレサレースのゴール地点にある壁を
意味もなく飛び越すのに使った
星の裏側にいっても何も無くて悲しかったぜ
ルイージ編に突入したが、途端に飽きてしまった・・・
でもグランドフィナーレは自分で見たいから、しばらく日を置くかな。
仕事が休みの日しかゲームできないから全然進まない…
今日やっと書斎で絵本を読んでもらえたぜw
>>627 分かる。
最初のストーリーとかでもう飽きてしまった
ルイージ編はちびちび進めるのが定石かな。
でももうすぐバイオ出ちゃうからそっちにはまりっきりになりそうだ・・・
>>627 そういうことはまずシャドウとかけっこしてから言おうか
>>630 マリオワールドとかを指してるんじゃないか
キラーって初代から普通に踏めるだろ
今回マリオ3からの敵や仕掛けが多いな〜
キャノンフリートにある、ジャンプでコロコロ回す足場がなつかしすぎるw
踏めたっけ!?キラーに殺されすぎて記憶がこんがらがってるのかも…
ワールドでマグナムキラーを踏めたことだけは覚えてる
キラーは3Dになってから踏めなくなったんだな
エイ二回目やっとクリアした・・・
永遠に続くかと思った
マリオ64でもふめたかと…
シルバースターってマリオ64DSで初登場だっけ?
>>639 サンシャインのキラーやボム兵はなんかメカっぽかったな
マリオ64にキラーが出てきた記憶が無い
>>644 バッタンキングの砦にいたような。
踏んだりパンチすると爆発してこっちがダメージ受けてたような気がするんだけど
バッタンキングの砦にいたかと。踏めたかどうかは???
64からフラワー踏めるようになったんだからキラーは我慢しろw
648 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20:12:47 ID:Sy1Xskbl
踏めなかったっけ。
記憶がめちゃくちゃだわ。
というか最近キラーはいい仕事しすぎ。
/ ̄\
m n _∩ | | ..∩_ n m
⊂二⌒ __) \_/ ( _⌒二⊃
\ \ | / /
\ \ ./  ̄  ̄ \ / / 地球のみんな、ちょっとだけでいいんだ。
\ \ ./ \ / \ / / ほんのちょっとだけでいい。オラに元気を分けてくれ。
\ \ / ⌒ ⌒ \/ / ほんの99万6800本でいいんだ。
\ .| (__人__) | / このAAを5個以上のスレに貼り付けて地球のみんなに知らせてくれ。
\ ..\ ` ⌒´ // でねえとおめぇらみんな死んじまうぞ。
ヽ .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
651 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20:14:32 ID:5zUKDTjF
で、オプーナの売り上げはどうなんだ?
マリオRPGではフラワー踏めたなw
マリオはハンマーブロスの次に厄介なのがキラーだと思ってる
655 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20:21:10 ID:5zUKDTjF
3200万か
悟空の戦闘力なみに凄い数字!
ファイアーブロスっていうのかしらんが、3に出てたファイアーボール撃ってくる奴が一番すかん
ブロスシリーズではね
メーカーとしては様子見のつもりなんだろうが
次世代機でマイナータイトルなんて死亡フラグでしかないと思うぞ
660 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20:31:27 ID:PXAGm2D7
今242枚コンプしたーっ
64が羽マリオと100枚コインで挫折して100枚程度・サンシャインは青コインで挫折して80枚程度だったが
今回は本当に良くできててサクサクスターが取れるけど
緊張感も適度にあるっていう神がかり的な難易度調整がすごいと思ったわ
とにかく何回もやるハメになったのはファントム・サンドアイランド・トイボックス・キャノンフリートのパープルとヘルプロミネンスのデス・ゴミ処理・チャレンジボール・スノーカプセルだった
後はループオーシャンのパープルにかかる時間の長さは他と比べると異常だww
ちなみに308人のマリオと108人のルイージが宇宙へと帰しました
ルイージ水滸伝
>>654 次回作にはキラーを投げてくるキラーブロスが登場します
663 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20:35:29 ID:5zUKDTjF
グラスビーチギャラクシーのパープルコインで
一番高い丘の少し下にペンギンが居るけどあいつには話しかけられないの?
バネマリオでしか行けないし近くに水もないし
665 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20:41:12 ID:5zUKDTjF
>>664 バネじゃなくても横宙返り+スピンで行けるよ
マリオは2Dでいいのにな3Dってどうしても酔って気分悪くなるし、、、
>>665 スピンがあったかー・・・気づかんかった
d
一応クリアしたんだが
不覚にもEDで泣いた
今まで付き添ってたチコが自ら考えて犠牲になるとかもうね…
俺の涙腺決壊させてそんな楽しいかよ!
670 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 20:47:31 ID:ZRn2Cg0L
沢田のサインがほしい・・・ガッシュの作者のサインならあるぜ
ルイージやった後マリオやるとグリップに感動する、やっぱマリオかな俺は
そういえば天文台のトーチって触れるのかね、今度フライングして突っ込もうかな
感動したところで悪いが、チコは犠牲になったんじゃないだろ
大きな惑星になるために自ら進んで行ったんじゃないの?
あのバイバイはホロリと…二回目も泣いた
チコは星の子です
惑星になったり銀河になったりパワースターになったりします
じゃあグランドスターがスターピースの寄せ集めで
できてしまうのは何故かって? 知るか
>>653 いくらなんでもすくねぇだろ
ゲーム詳しくない母親に言っても少ないって言ったぞwww
>>670 そういや日付間違えてたんだよな沢田ユキオ先生・・・
これがキモオタというやつか・・・
>>676 クッパのほうに心配が寄っちゃって
チコに関しては「頑張れっ…」って感情が浮かんだだけだった
「グランドスターを助けないと死んでしまう!」とかいってるのに
トーチにぶちこむなよ
クッパは今回こそ死んだと思った
本日も千手沸いてるNE!(^ω^ )
そういやいつの間にかココナッツがスイカみたいになってた
見間違いか?
すっごい滑るよのせいでバトルロックパープルがやけにむずかしくなってる…orz
正直メトロイドのほうが宇宙の描写凄すぎる件
685 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 21:23:31 ID:X64B/L1G
ヘイホーが出てないな
ヘイホー好きにはたまらん
メトロイドは元々SF的な物だからな
マリオは…何なんだろ…
687 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 21:27:18 ID:dt/dqsvG
すぅぱぁ マリオゥ ガャラク しぃ〜
あれムカつくw
マリギャラでディノパックンやモグラを殺すマリオ
なんて残酷なんでしょう
ハチの女王様にスターで体当たりしてぇ
ハチの女王様、すんげぇ演出だなぁ。
今の時代あれが許されるとは。CEROAなのに。
EDで女王様ぶじだったからよしとしましょう
>>688 モグラはウサギをいじめてたんだからおk
パックンは何もしてないのに殻割られて攻撃されて散々だな
>>691 クワガタも縄張りを荒らされたあげく
女王が話をつけて来いと言ったのに
最終的にはヒップドロップで踏み潰されたんだぜ
「ねぇどっちが悪者なの?」
「ブサイクな方さ」
ハチの言葉をマリオは理解できないので
とりあえず悪そうなでかい虫をボコボコにしにいったんじゃね?
子供を背負ったカアチャンとその子供を踏み潰すマリオ
ペンギンの見つけたものをかすめ取るマリオ
ただ歩いてるだけのノコノコをぶん投げるマリオ
>>669 >>671 壮大なというか一番ポイントになりそうなネタバレありがとう
まぁ、もうそろそろエンディング以降の話が普通に出てくる頃か
本格的にスレ見るの自重しなきゃダメだなっていうか、もう売ってくるか
まだ値崩れしてなさそうだし
久々に面白かったよありがとうマリオ
空気の抜ける星ってどのステージにあるんだ?
>>701 キノピオオールスター!
大不評 ダンジョンケイブギャラクシー
>>671 でもチコは大好きな人の為に星になるのが幸せなので
バイバイ言ってたチコはやはりマリオのためだろう
チャレンジサーフィンで49:43
まだカーブで膨らむところがあるから頑張れば48秒台でるかも
706 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 21:58:41 ID:RjyhBW/N
トイボックスのパープルコイン難しいなぁ
あの糞みたいなカメラワークを何とかしてほしい。
チャレンジサーフィンはゴールが精一杯
途中までノンストップで行って調子に乗って落ちるのが恒例
視点斜めの状態で幅跳びは高確率で落ちる
スタート地点右の泥沼の上にあるコイン取るのに一番苦労した
トイボックスのメカ沢って倒せない?
メカ沢は上に乗れば安心
意味無いけどなw
みんなクリアに急ぎすぎだぜ
俺なんか15時間ばっかやってるけどまだ54スターしか集まってないぜ
orz
そうです宮本の思うつぼです
ゲーム進めるよりあの世界で自由気ままに散策するのが楽しいんです
>>703 ダンジョンケイブギャラクシーって大不評なのか?
確かに3つめのストーリーの輪っかをくぐるのはもったいなかったがな。
もっとあの星の上空を普通に旅したかったぜ。
なぁ、何かマリギャラの短縮版が通常版発売してから
まもなくでたっていうんだが、本当か?
しかも内容が短縮されて値段が安い
こんなこと聞いたことないから嘘としか思えないんだが
キャノンフリートギャラクシーはあのでっかい宇宙基地の周りをもっと歩きたかったなー。
内部には入れて良かったんだが。
ファントムギャラクシーはお化け屋敷の中をもっと遊びたかったなー。
あんなにでかいのにストーリー1だけってもったいない。。タワーオブテラーなみに見かけ倒し。
やっと☆100超えた記念書き子
ほんとこれ楽しい
何回死んでももう一回!あと一回!ってつい挑戦してしまう
攻略本なしでこんなに進めたゲーム初めてだ
ループオーシャンギャラクシーは本当楽しかったなー。
1,2とレースのステージと思わせておいて3とパープルコインでは探索に。
しかも蜂になるから水が障害物になるとかもうね。
ファントムのパープル、イライラした。
全然おもしろくないし。最悪。
マリギャラは神だけど。
ダンジョンケイブ好きだけどな
砲台のりほうだいだし
後半にも新しいボスキャラが欲しかった。
カメックが幽霊船の上で戦う展開になるのは良かった。
ロボプラント感動したな。
オオーってなったわ。
緑のスターの出現条件が分からない・・・
ルイージは唐突につかまってるから困る
肉は焼きにくいしな。
背景はスターダストギャラクシーの渦巻く銀河がダントツに凄かったな。
後はヘルプロミネンスのうねうねしてるのも良かった。
>>723 緑のスターは1個目は類似で
2個はノーマルの隠れスターだよ。色んなギャラクシーで探してみよう
パープルコインは苦労するものなのかなと思っている
クリアする腕がある人向けみたいな
クッパステージはどれもクッパ砦、クッパ城らしい雰囲気が出てた。
ファイアーバーは良かった。最後にマグナムキラーも出て来て良い。
スターダストの足場が形成されるステージは
パープルで本領発揮するんだね。
おもしろかった。音楽もあのメインテーマだったし。
プクプクも登場していた。
横にうろうろする可愛くない敵の名前が気になる。
ココナッツをぶつける縦に長い敵の名前も気になる。
ファントムの岩のボスの名前はファミ通に載っていたのを見たが忘れた。
今回のプクプクの倒し方がいまいちわかりません
パープルはルイージと宇宙船団の2つが難しかった。
ゴミ掃除も難しかった。
エイはコツを憶えたら楽になった。
タマコロの方が覚束ない。
バブルは楽しい!最後のキラーが迫って来る所とか特に。
トイボックスの面はワクワクしたなあ。
連鎖惑星はあんま楽しくなかったけどw
>>733 プクプクは確か触れただけで倒せたと思います。ピチピチしてる奴は。
タマコロやってるときの俺
「ウェーイ。ウェーーイ!ウェェーーイ!!!うおおおおおwww」
宇宙船団のカメック上行ったの気がつかなくておろおろしてた
お化けマリオがテレサに大人気っていうことは
マリオはイケメンなのか
テレサは女なのかゲイなのか
パープルコインは中間セーブされない事で難易度上げてるだけだからな
なんか64ってこんなゲームだったなぁと思ってしみじみ。砂漠のパープルとか楽しかった。
クリア後でいいから中間セーブされない機能はほんと追加して欲しかったなぁ
今までどおり一箇所ならまだしも今回は何箇所セーブされてるんだよ
>>737 なるなるwww
やられた時においーーーwwwってなるのが良いね。これはどの面に於いても言える事だが。
>>736 杭打ってるときに殺されかかったからそれはない('A`)
>>737 (0w0) オンドゥルゴロガジタンディスカー!!
>>742 あれそうだったけか。記憶が曖昧だったスマソ。
プクプクはダンジョンケイブの海の底にも居るな。こっちはちゃんと泳いでる奴が。
トイギャラクシーのパープルコインが150枚もあるのに気付いたのはマリオを20人近く死なせた頃でした
さっきゲームまったくやらない友人にやらせたらディノパックンに辿り着く前にゲームオーバーになってたw
ペンギンの長老和んだ。
家がループオーシャンで
隠れ家がフィッシュの星で
あの試練のギャラクシーだっけ。
なんかかなり楽しいよなぁ。歓喜と絶望なんていってるけど。
ミスになってもイライラしなかった。
特に泡のやつでキラーから逃げるために高速で移動して障害物を避けるのは、
脳汁が出る!
マリギャラってなんでこんなに楽しいんだろうと考えてみたら
大量のモニター(人)を使用したからだと気付いた
>>747 試練のギャラクシーはどれも楽しいね。
どのミニゲームもそれぞれに楽しいってのが凄い。
普通のアクションアスレチックの試練のステージもあったらなーと思ったが
キャノンフリート、ヘルプロミネンスあたりがちゃんとその役割を果たしているんだよな。
今回はディノパックンに始まりディノパックンに終わる訳だが。
質問
総プレイ時間って確認できる?
>>742 飛び跳ねてるプクプクはクリボーとかと一緒でスピンで金平糖踏んだらコイン
つ今日の出来事
スイーツの星はトイボックスにあるからな。
ファイアマリオでもっと敵をぼんぼん倒したかった!
一度全部の星をストーリー3まで進めてからコメット撃破していくか準繰りですべての銀河をコンプリートしていくか・・・
とりあえずテラスは終わった
今日やっと120個クリアーした。
ルイージはモチベーションが下がったので1日1個でやって行く事にする。
まぁ必要ないといえばないけど、
ルイージでプレイするからには周囲のリアクションをもっとかえてもよかったな。
クッパが「わが永遠の宿敵ルイージ」とか言ってるのに違和感。
「は?お前来たの?」とか言われるぐらいがね。
マリオ&ルイージとかスペマリのルイージいじりがキッツイ自分にとっては、
そのクッパの台詞には感動すら覚えたがな。
俺も謎なんだけど。なんであんなルイージって苛められてるんだ?
ニンドリのルイージネタのハガキもきめえって思う。
全ては吉田戦車のせい
弟さんとかいう呼び方をどうにかしろ。
ルイージとマリオなんてキャラ要らねえんだよ。
まあルイージとお化け屋敷っていう取り合わせは良しとする。
昔から4コマ劇場とかそういうのでルイージが弄られ役になることは多かったがな。
問題は、任天堂がそういう二次ネタというか界隈ネタに乗っかっちゃったことだ。
マリオと同等の扱いの2Pキャラでありながら一時期出番が少なかったこともあるからかなあ
いじられてなかったらここまで人気ない
吉田戦車のはまり道の影響が大きすぎるな
769 :
M:2007/11/09(金) 23:45:40 ID:l0RB0iid
兄より優れた弟なんぞいねえ!
そこでミスターLの出番ですよw
最近読んでないけどニンドリの読者コーナーは
ルイージに限らず全てにおいてキモいような
宮本茂はそこら辺どう思ってんだろ。
ゼルダじゃないけどこれプレイヤーが成長していくゲームだねw
あんなに苦労したスイーツをルイージでやってみたら、
幅跳びだけで一回も死なずにクリアw
ミヤホンが気に入ってルイージの性格を許可したんじゃなかったっけ
元はといえば桜井だけど
ニンドリには腐女子しかいないんだからキモイのは当たり前だろ
個人的にこのゲームはニンジャガイデンに近いな。
何がって言うとプレイヤーの成長の実感っぷりが。
ただそれだけだけど、この衝撃はまさしくニンジャガイデン!
いや〜〜〜やっぱアクションゲームって本当いいもんですね。
スレ違い気味だが、ルイージマンションで兄貴を助け出したときの、
涙を流しながら目を回してる兄貴を指差して笑うルイージに感動した。
ルイージはやればできる子なんです><
ルイージ苛めのせいでキノコ王国が変に陰鬱な雰囲気になるから、
ルイージ苛めの展開は止めて欲しい。クラニンのアンケートにも書くお。
スペマリは明らかにやり過ぎ。
今回のキノピオ探検隊は非常に可愛かったわけだが!!
>>777 む、文章がおかしいな。
泣いてるのはルイージね。
やっとスーパールイージーギャラクシーができるぜ・・・
任天堂関連といえば語尾に「〜〜だというのに!」が定着しちゃったな。
ああ、ペンギンさんが一番可愛いというのに!
コーチがたくましくて素敵というのに!
>>778 スぺマリで扱いが悪かったのはルイージだけじゃない
美味しいところをあっさりさらわれたマリオ
ヒロインを強奪されたピーチ
もはやただのBAKAに成り下がったクッパ
サーフィンのステージすっごくイライラする。
いったい何度リモコン傾けたら本番になるんだよ?
このゲーム視点切り替えもほとんど出来ないし、
ストレートに楽しめないつくりで面白く感じない。
サーフィンが一番たのっしい、ダントツ
>>778 しかし、ルイージから苛めを取るとやたら調子にのりまくるただのウザイ奴だからなぁ
そこらへんのさじ加減が難しいな
サーフィンは波がなかったら相当楽しいと思うわ
サーフィンは或る時突然出来るようになるから心配すんな。
>>784 スペマリでのマリオたちはあくまで来客者の立場であって
実際犠牲になってしまったのはアンナとノワールの部内者だからな
>>789 全く不思議だなぁ。何故か試練のやつになると余裕で出来てしまう。
>>785 > いったい何度リモコン傾けたら本番になるんだよ?
ヒント:傾け続ける
>>788 波があるから面白いんだろうが
ウェーブレースでねぇかなぁ
まああの波とは全く違うんだけど
エイのところでペンギンが「エイってかわいいよね」とかいうが
おまえらのほうがかわいいよな
ああ、チュートリアルの「ピッピッポーン」の所で詰まってんのか。
上手くなるとか以前の問題だな。
マンタロウもよく頑張った!
64→マンタの輪がくぐれず窒息死
マリサン→とりあえずホバーで応戦してたら足元がドロだらけになって感電死
ギャラクシー→言うまでも無く落下死
3Dマリオシリーズのマンタには碌な思い出がありません^^;
それはただお前が下手なだけ〜♪
言われてみればサンシャインにも出てたな
マンタ好きなのか?
サーフィンは妥協してA押しっぱなし最速を解除してからが本番
>>804はペンギンのことを言ってるんだ
お前らのことじゃない
2つめのサーフィンのほっそい道はずるいと思った
その前のワンナップは罠だと思います
>>805 マジレスの上にレス番間違えてるとか萎えるわ〜
ペンギンもチコもキノピオもロゼッタも皆可愛い
海のギャングとかも、妙に素直で可愛い
みんな見ていて癒されるわ
海のギャングはなんかディズニーっぽいと思った。
確かに今回可愛いキャラクタばかりだよな
ペンギンなんかもうね、手の動きが
あのロボットも妙にかわいげがあるw
これって60fps出てる?
なんか60fpsにこだわって作ったっていう記事見たことあるからそう思ってたけど、
やってみると、「ん?これ60fps?」という感じでどうも少し違和感を感じる。
試しにマリオの後に360のソニックやったらそっちの方が明らかにフレームレートは上だった。
しかしマリオも決して30fpsではない滑らかさがあるんだよなー。
45fpsとか?うーんなんかよくわからん。
fps厨キタ━━━━( ^ิ౪^ิ)━━━━!!
レースのとこのテレサも好きだ
ファントムはもうちょっと屋敷を動き回りたかった
今回、海の中のイベントはそんなに鬼畜じゃなかったから助かったな。
マリサンは、滝壺の赤コイン探しとか、虫歯掃除とかキツいのがあった。
泳ぎを快適にするっていうのは今後の課題かもな。
俺はマリサン普通に楽しめた派なんだけど
ステージの記憶がほとんど無い・・・
一番覚えてるのは、序盤の港みたいなステージで、鉄骨を渡り歩いていく所。
確かタコがボスだったな。あそこが一番楽しかった。
遊園地とか入るまではwktkしたもんだが、入ってみたらあの鬼ステージ…おまけに全然楽しくない
泳ぎは全方位移動だから、視点が安定しないとこに問題があるんだよ。
思いっきり引きにすると、細かい動作ができなくなるし、
寄りにすると方向見失って酔う。これは当分解決しそうにないな。
ヘルプロミネンスとか鬼ステージのくせに楽しいんだよな。
やっぱ中間地点が効いてるのか
821 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 00:42:59 ID:VvKOnghk
wiiリモコンジャケット来てたー!
今からやりまくるぞおおお
てか二つ入ってた
調子に乗るな うっせえハゲ
( ::::::::::::::::::::::::^:::::::::: :::::: :(
丿::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::: (
/::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ::::::::::)
(::::::::::/ ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶ヽ
(:::::::::/ 彡 ノ ノ :: 彡:/)) :::::::)
(::::::::::/彡彡彡彡彡 ミミミミミミミ ::::::::)
( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |::::::)
| =ロ -=・=- ‖ ‖ -=・=- ロ = |
|:/ ‖ / /ノ ヽ \ ‖ ヽ|ヽ
/|/ ヽ`======/ ⌒ ` ========ノ | |
(|| .(● ●) |ノ
| : :: :::l l: ::: ::: |
| _:: :二 M二__::::::.. . |
| : ::: : ::: :: === ::: :: :: :::: )
ハチルイージがキモい・・・
>>820 中間がないと辛いとも思うけど
何回もミスしてやっとコツをつかんだと思ったら
次には中間ポイントを過ぎててちょっと残念ってことが何度かあったな
そういうステージは大抵コメットが楽しい
マリサンは今思い返すと楽しいステージってもんが見当たらないwwww
雰囲気は全体的に良かったんだがなあ。
ペンギン可愛い見た目の割りに、粗野な口ぶりなのがいい
オヤジ呼ばわりされたときには素で笑った
マリサンは難しかったなぁ
アスレチックのステージが難しすぎて泣いた
やっと240枚ためたけど 2週目は殆ど作業だったな
シャドウみたいに もっと変えてくれてよかったのに
>>818 そうか、遊園地あったなぁ!w
なんかロケット(?)みたいなのをボスに当てるのが苦労した希ガス
ヘルプロミネンスは神演出の連続と壮大なBGMに圧倒されっぱなしだったが
ヘルプロミネンスは終盤ギャラクシーだから本気出してるなw
火山爆発とか火の玉の間を潜り抜けるとか…感動した
マリオ64やマリギャラは「その世界で遊ばせてもらってる」って意識があるんだけど、
マリサンは「遊ばれてた」って印象しかないんだよね。
遊園地でジェットコースター乗ってミサイル打つイベントも、
素材は楽しいものなのに、なぜかこちらが翻弄されてる感があってキツかった。
正直ヘルプロミネンスは最終ステージとしてレインボークルーズ超えたと思う
スマブラのステージにして欲しい
>>834 激しく同意。かっこよさ、存在感、演出、音楽…その全てが最終ステージに相応しい。
ちなみにマリサンの最終ステージは「モンテのむら」ですがなにかw
あれで良かったのは夜の泉だけかな。
レインボークルーズは手汗ベチョベチョになりながらプレイした。
ゲームなのに、高いところから落ちるとションベンちびりそうになるぐらい恐い
ヘルプロミネンスはスター発射直後に火山が噴火したりとか演出がいい。
あとスターをダイレクトに乗り継いだりするのも面白い
クリアした
最後のクッパもなんか一回であっさり倒せたので、
序盤で出したけど死にまくったので放置していたスイーツファクトリーに再挑戦してみたら
また死にまくった。
…まあスターは取れたけど。
試練の銀河が難しい難しいなんて言われているけど
初見でクリアしてしまった俺は間違いなくギャラクシーを楽しめていない
>>836 レインボークルーズで、大砲で遠くの浮島の
ポールに掴まるってイベントなかった?
マリギャラみたいに引力が働いてないから、
完全な弾道計算が要求されて、
ミスると空の向うに消えてく虚しさが鬼畜だったw
>>839 正直あれは通常のマリオで動けるステージを期待してたのでガッカリ
マリギャラの大砲は狙った場所へ一直線で飛んで行くのがやり易かった。
親玉オバケが一番やばい
>>840 64やったやつのほとんどが軌道を考え少し上に
まぁマリギャラと違って64には大砲があちこちにあったから
レインボーに来る頃には普通に使いこなせたな。ってかポールに捕まるのは楽だろ
コイン獲得スコア合計〜以上でヨッシー使えるとかないんかな。
生首と鼻息惑星だけじゃもったいないよー!!
レインボーはこれ見よがしな輪っかがあるので楽。
64はキノコの上へ行くのが辛い。
847 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01:29:12 ID:k7nrqhE5
>>844 しかし最初は64の癖で上狙って落下した
848 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01:30:41 ID:k7nrqhE5
>>840 あのステージ最高に面白かった。
すげぇコイン不足のステージで、青コインがちゃんと取れないと100枚コインが達成不可だったよな。
>>840 マリギャラも惑星間は基本的に無重力扱いのせいか
間違った方向に撃つと、そのまま画面外のデッドゾーンへ一直線でお陀仏確定だった気がする。
まぁ狙いを外す事はまず無いが、大砲で遊べなくなってるな
あそこの青コイン壁キックはほんと辛かった。
少し軌道がずれてたりするとすぐ失敗して失敗したら即飛び降り。
青コイン取らなくても達成は出来るらしい。
クッパjrのステージは砲台じゃなくジャンプで飛び移りたかったー
>>850 スイッチ踏んで、カベキックで取って行くやつかぁ。
あそこのおかげで今でもカベキック中にスティック倒すんだよなw
ヘルプロミネンスがスマXのステージになれば・・と思ったが
ノルフェアと大いに被るから無理だな
ノルフェアなんて要らねえよ!!
ヘルプロミネンスカモーーーン!!!
壁キックも64やサンシャインのほうがよかったかな
ギャラクシーはロックマンXかよってww
64のは難しくてマスターまでに時間かかったがこっちは簡単すぎるよな
三段ジャンプするより簡単なんじゃないのか
でもバック宙壁キックスピンを多用するからこのぐらいのほうがありがたい
難癖乙
マリサンのカベキックもロックマン方式だったよね。
マリギャラに比べて若干貼り付きが甘かったぐらいじゃない?
立て続けにパープル3個クリアすると、さすがに疲れるなw
そうだな。立て続けにやるよりも少し間を空けた方が新鮮味を感じるし面白い。
864 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01:49:21 ID:IdXcCNKH
やべぇww@1個なのにチャレンジサーフィンでテラ苦戦www
2個目の1upきのこまでしか進めねぇww
ここまでで30回死んだw
865 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01:49:31 ID:VvKOnghk
スター40個ゲット
もう3分の1か・・・さみしいな・・・
紫集めダリーなぁ・・・とか思いながら
気付いたら数時間で15枚集めてしまった。
でも箱庭で地道に紫探すステージを3連続だったらさすがに嫌になる。
紫集めは様々なバリエーションが飽きさせない作り。
870 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 01:54:10 ID:VvKOnghk
>>867 けど緑のおじさんでプレイできるだけでしょ?
まぁ何気にそれも楽しみだけど
やっとヘルプロミネンスのデスコメット終わった。心臓がバクバク言ってる。
操作ミスによる溶岩落ちと、火の玉野郎との距離を見誤ってのスピン→火が消えずにぶつかり死亡
ばっかだった。
今回は体力3だから
ヨッシー惑星のクリボーで死にまくった
>>853 イタリアからしたらマリオ(イタリア人)は国民的英雄なんかな
ちなみに240枚とって
次は?
って謎を秘めた人らは
試練のギャラに飛んでみるといい
いいことあるから
>>868 やっぱりステージの豊富さは誉められてるな
>>868 これだけ海外で絶賛されてんのに
日本じゃそれほど元気無いのがカナシス(´・ω・`)
ニューマリは売れたけどさ
ミリオン行ってほしいなぁ・・・
ミリオンといえばまだ年末が残っているが
今年ミリオン逝ったゲームってどのくらいあったんだろ?
まだクリスマス、正月とあるじゃないか
来年1月で100万いきそうな気がするが
ミリオンは余裕なんじゃない?
ダブルミリオンいったらいいな
>>878 調べてみた
Wiiスポーツ
はじめてのWii
モンスターハンターポータブル2
Newスーパーマリオブラザーズ
ポケモン不思議のダンジョン時の探検隊・闇の探検隊
ニューマリ恐るべし
スレ違いだが
ポケダンミリオン行ってたのか、やっぱり名作は売れるもんだよ
ルイージがルイージ助けるとかカオスすぎる
>>877 ゼルダの売れ方とか見ると海外は爆発的に売れる気がする
国内も来月に入ってからが勝負だとは思うけどな・・・
試しに何が減点されてるのか
レビュービデオ見てみたがストーリーが点数低いってのがほとんどなんだなw
・Gametrailer Super Mario Galaxy Review Total score:9.8
- Story:7.5 Design:9.5 Gameplay:10 Presentation:9.8
http://www.gametrailers.com/player/27584.html (かなりネタバレがあるので未クリアの人は注意)
>>881 というか任天堂おそるべし
モンハンがWii行っちゃうのもしょうがないのか・・・
ニューマリの方が驚いた
実際プレイしたら結構ヌルゲーだし無意味なアクションとかあるし
楽しいことは楽しいけどね
一番驚いたのはニューマリが今年発売されたソフトだってこと
去年発売だと思ってた
あ、去年発売でもロングセラーで今年もミリオンいったってことなのか?
よくわからん・・・連レスすまん
>>886 違う去年発売だ
今年だけでミリオン
累計では500万近く売れてる
>>886 何か勘違いしているようだが発売は昨年だ
Newマリオは昨年400万、今年100万売れたってだけで
>>888-889 ああやっぱりそうか、すまんかった、ありがとう
500万ってすごいな・・・
俺の頭もグダグダになってきたことだし寝るとするか
みんなDS買うついでに買うソフトがマリオなんだろうね
しかしまぁ自分の持ってるソフト任天堂ばっかだ・・・
任天堂恐るべし
今年一番売れてるWiiスポーツも去年発売だから困る
会話が妙にツボにハマって面白いんだよなw
あの短い文章で面白いんだからセンスがいい
最近はボチボチです
>>845 >>883 つまらんことを思いついた
ルイージ編でのルイージ役をヨッシーにしたらどうだったろうか
>>895 デッテイウさんに失礼だろが…引っ叩くぞ
ごめん
わろす
>>895 そーいや今回ヨッシーは木彫り細工しかなかったな。
>>899 アイコンをデッテイウにしている俺への挑戦と見た
でっていう
ってたまにみかけるけど何?
公式更新してるぜ!
>>901 でっていう とは
ゲーム『スーパーマリオワールド』に登場するキャラクター・ヨッシーの俗称。
由来は『スーパーマリオワールド』でタマゴから孵るときの効果音が「でっていう」に聞こえることから。
/ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、.| デッテイウ
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
「でぃっとぅー」には聞こえるけど
「でっていう」には聞こえないな
>>904 /ニYニヽ
/ (0)(0)ヽ
/ ⌒`´⌒ \
| ,-) (-、.| でっていう
| l ヽ__ ノ l |
\ ` ⌒´ /
ヨッシーはお星様になりました。
って気付いたらこんな時間までプレイしてた…orz
俺もだw気にするなw
909 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 04:53:38 ID:eOr6aLbu
すまね、グラスビーチにある宝箱ってどうやって開けるのか教えてくれ!
910 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 05:15:59 ID:SwOWB/Dx
宝箱の開け方は一つしかない
艶鼬の夜
亀頭をぶつけるです
913 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 05:44:37 ID:+d4ot1Az
知名度もあり完成度も申し分ないこのゲームが売れないなら日本市場は終わってる
ただマリオもゼルダも3Dになってからライトユーザーが
すっかり受け入れ辛くなってしまったからねぇ・・・・・。
やっぱ3Dのアクション物はポケモンとかと比べるとちとマニアックな路線に
近づいてるのかも・・・・(´・ω・`)
3Dを遊びやすくしたのがマリギャラなんだけどねぇ。とっつきにくいのは仕方ないのかなぁ
マリオもゼルダも64版がゲーマー向け難易度だったからな
すっかり3D=難しいのイメージが付いてしまった
それでも3Dアクションで一番売れたソフトはマリオ64(160万本)なんだよな
918 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 06:56:17 ID:hNyv+jEh
:∋oノノノハヽヽヽo∈:
.-"´ \. お前ら、PS3持ってねーのかよ
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ _ _ ヽ:
:| /::忌」 __ i::忌ヘ |: オコチャマ専用
:l o゜  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゜o l: ださださハードwii
:` 、 〃// V^V //〃 /:
:, -‐ ○.  ̄ / なに、マリオって
:l_j_j_j と)丶──┬.''´
:| :i |: プッw イラネwwwwwwww
:| :⊂ノ:.
相手してもらえない ザコ房↑
オンナからもオトコからも 空気以下の存在乙
ラチェット&クランク(笑)
ルイージのシャドー速過ぎワロタw
ヨッシーは結局あの星しか出てこないん?
>>922 ファイルセレクト画面のアイコンにも顔だけ出してるよ。
本編とか関係ないけどw
ちょっと残念だなーと思った部分
・滑り台はあるのにスライダーステージがないのはもったいない!
・スケートが楽しいのに長く滑れる場所が無いのがもったいない!
・むしろアイスマリオとファイアマリオ短すぎ!!(仕掛けとのバランス調整のため仕方ない部分だけど)
・エイレースの波はもうちょい間をおいてくれればジャンプで避けれたのに
・クリア後はパープルコインの他に、フライングマリオで輪をくぐるステージとかも欲しかった。もったいない!
あるものだけでもすっごい楽しいんだけど、あるのに出番が少ない仕掛けはちょっと可哀相だと思った。
キノピオ探検隊みたいな可愛すぎるやつらは今後も出して欲しい。あいつらがいるステージは和むw
925 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 09:05:23 ID:SwOWB/Dx
スピンオフとして軽く出して欲しいよね
サーフィン12コースにしてマリカのようなレースにしたり
極めたら全ステージにレッドスター設置とかして欲しかったな
スター100個時点でエネループ3回交換した
928 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 09:42:29 ID:qTFMeFM2
>>924 クッパは尻尾持ってブン投げたかった。
エンディングが任天堂にしては地味過ぎ。
929 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 09:44:39 ID:LICZzNlh
sage忘れorz
ループオーシャンの緑シャドウ早すぎだろ…勝てねえよ
>>931 海から灯台への移動をこうらジャンプで上がれればなんとか…
俺はそれでギリギリだった
>>931 すぐ近くの甲羅とって後は普通に泳げは勝てたぞ
クラウチングスタート
やっべェ・・・
>>928 エンディングはいつもよりかなり派手だったと思うぞ
>>928 おいおい、つまらないジョークじゃないか
>>920 そういやこれ作ったやつが、
「マリオがこの作品から影響を受けたみたいなのでうれしい」
みたいな事を言ってて馬鹿じゃないのかと思った
940 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 11:07:45 ID:cvnp54O3
マリギャバw
マンタロウって聞くと・・・
ズダダンダダンダン! ズダダンダダンダン!
の旋律が流れる人は少なくないはず
>>939が見えない
さぞかしキモイ単語並べてるんだろうな
うん
きんたまけるな
945 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 11:10:12 ID:ZpIXoCDW
SAKURAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAI
946 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 11:11:35 ID:ZpIXoCDW
IS DAT SUM 9.5?
よっしゃやっと買えたぜ
マンタロウ?キン肉マンですか?
今からやってくる
おもしろいらしいし楽しみだ
泳ぐ(滑る)見事に(落ちる)
VCの64と平行してやってるんだけど、マリギャラやったあと64やると三角飛びができねぇwww
視点は、64だとやたら壁にひっかかって壁しか映らなくなったりするのが苛立つけど、
水中は64の方が視点いいね。泳いでる感じがして。水中自体広いし。
んでギャラクシーだと幅跳びしようとしてバク宙が出るが、64だと幅跳びしようとしてその場ヒップドロップするwww
マリサンも中古で買ってこようかな〜
ここ3年で本気で面白いと思ったゲームはマリギャラとバイオ4とモンハンなんだけど
他にこれはやっといたらいいってゲームはないですか?PS3,360は持ってないです
水中のカメラと操作方法は64のままでよかったと思うけど
なぜ変えるんだろうな
64マリオ(VC)、スーパードンキーコング2(VC)
ここ数年、万人にオススメできるゲームってあんまり出てないから旧作しか出せない・・・
スパドン2は後半難すぎて泣いた
操作性はマリサンが一番まともだな
マリオRPG
万人じゃないけど個人的に好きなのはソニックと秘密のリング
マリサンはポンプ前提のバランスだから、操作が良くても足場が異常に狭くね?
ターボノズル、ジェットノズルは楽しかったが、肝心の水中がダメすぎたのも残念・・・
957 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 11:32:01 ID:IOmLJkbs
発売日前後に買ったやつ、プレイ後アンケート始まってるぞ。
おれはさっき大絶賛してきた。
やったことあるスーパーマリオをチェックするんだけど、けっこうやってないのがあるな。ゲームボーイのやつとか。
ちょっとアンケ書いてくるわ
4つ程不満に思った点があったから書いているかな。。
いるかな→みるかな
アンケート、VCやファミコンミニまで別枠であるのに
なんでマリオコレクションが無いんだ
アクション好きそうだな(笑)
ソニックアドベンチャー
ソニックアドベンチャー2
とかは?
アンケート、アクションしかないな
カートやらスポーツやらRPGやらはないのか
>>962 その名前を消費者に思い出させると、
「何でVCでマリオコレクション出さずに1〜3、USAバラ売りなんだよ!」
となってしまうから
もちろん今考えた妄想
2回目のゴミ掃除うまくいかないんだけど
クリア動画とかない?
印ねらって置いても時間切ればっかり
>>957 地味に全部チェック入ったオレは珍しいタイプなのか・・・?
音楽スレよりお願いです。最後の要望のところにサントラ発売希望と書いてください。
マジでお願いします・・・。
>>963 ソニックはやったことないんだけどひみリンはなんか操作が上手くないと面白く
ないんじゃないの?なんかつっかえそうなんだけど・・・
>>967もう少し早く言ってくれればよかったのに
ミニのやつとVC以外はチェックした
>>966 残り10秒までに全ての爆弾を置けないとクリア出来ない
コツは手前から置いていって全て置き終ったら最初の場所に戻る感じ
>>968クリアしてからおもしろくなってくるから
ソニックファンとか、買ったゲーム毎回全クリしてる人じゃないと途中でやめちゃうかも
SAとかSA2はおもしろいよGCでもでてるし
スレチなのでやめますね