6 :
なまえをいれてください :2007/11/03(土) 15:20:58 ID:1sUoa29x
!!!!!注意!!!!! このスレは社員と信者のためのマンセースレです 従ってこのゲームに対する不満、愚痴などの書き込みは一切認められません 不満、愚痴などは「迷惑」となりますので 心の中にしまいこんでおいてください
アンチは意見すらマンセー(朝鮮語)に脳内変換してくれるから困る
このゲーム糞だよねー ↓ ○○は良かったと思うけどなあ ↓ 社員必死www
11 :
なまえをいれてください :2007/11/03(土) 16:30:14 ID:RFd3Vy3z
オートプレイがすごくいいんだけど、ゲーム画面から解除はできるのに 再設定できないのが不満。 オートプレイで放置→お、108怪談/青い名前ハケーン/フロチャ確認し たい→見る→またオートプレイに戻る・・・時にちょっと不便。ゲーム 画面で2つのボタン同時押しぐらいで再設定できると嬉しいんだが・・・
>>11 それは俺も思ったオートプレーと通常モードを
ボタン一個(二個?)で切り替えあられたらかなり快適なのにな〜
って思った。
>>6 ここで不満や愚痴を言わないでどうするのさ…
どちらか一方だけの意見しか無いなんて不健全なスレな気がする
>>1 1さん乙です
このスレが神の恵みのスレとなりますように
オートは不便だな。 フローチャート見ても設定し直さなきゃならんし。 しかしピンクではかなり役に立ったよ。
>>12 不満や愚痴は大いにありだけど、それを言うことで自分の意見を絶対化して、
反論者を信者とか社員とか工作員とか言って止めるのはやめたほうがいいかと。
もちろんこれは、不満を言う人を単純にアンチと呼ぶのはどうかっていうのと一体だけど。
ただ不満も言い様で、
>>11 ,12みたいに「こうすればよかった」という不満は、
今後改善点として採用されるかもしれないし、「確かにそうだね」と同意も得やすいけど、
「これじゃ糞」と、その一点を取り上げて全否定するような言い方だと同意は得られんよ、
てな話だね。
>>6 不満・愚痴は構わないけど、他人の意見に一々レスアンカつけて反論することもないんじゃないかな
例えば
1
よかった 値段分は楽しんだと思う
2
>>1 ふざけんなこんなのクソゲーだろ黙ってろ社員が!
っていうのは見ていてなんか胸くそ悪いゎ
>>16 前スレ見ればわかるけど、逆だよ
不満を言った人に対して集中放火
愚痴を書く事自体が駄目だと言う主張もあった
いま黄緑終えたけどやっつけ仕事みたいなシナリオだな ツンベルクは副作用についてちゃんと奇に伝えとけよ… まあオマケだからいいのか
>>17 このゲーム面白くなかった、糞ゲー
↑こんなの書かれたら楽しんでる奴は嫌な気分になるだろ
ゲームの話で盛り上がってるところにこんな事言う奴が居たら、周りはドン引きだろうに、そういった思慮が出来ずに空気の読まない奴が嫌われるのは当たり前
前スレをちゃんと読んでれば分かるが、ゲームやってて具体的に的を射た批判してる奴の意見は同意を得ているわけで、文句言われている奴は大体空気読んで無い奴か、言ってることがおかしい奴
本スレだからって好き勝手良いって訳じゃないだろ
>>20 前スレで叩かれてたのは「糞ゲー」なんて言ってる奴だけだったか?
>>21 前スレで叩かれてたのは、
「途中までしかやらずに全体の評を下す奴>40%でやめたけどクソゲー」
反論は
「最後までやらずに全体を決めつけんなヴォケ」
再反論は
「最後まで続けさせることができない不親切/シナリオが糞」(システムが、演出がなどの不満)
再々反論は
「俺は楽しめた。おまえが楽しめないのは向いてないからでは?」(このゆとりが)
このやりとりを、「叩かれた」と受け取るのは、自分の言い分に同意する奴がいない、
または全員が同意してくれないから暴れてる奴だけだろ。
>>21 体験版やったり、ちょっと調べれば分かるようなシステム周りを全否定した上で愚痴ってた奴とか居たな
後は明らかにゲームやって無くて、矛盾だらけの文句を言っている奴も居た
ただ、具体的にここが悪いとちゃんと説明して批判している奴が一方的に叩かれていたレスは無かったはず
あったら指定してみてくれ
>>18 ちょっと反論するぞw
漢方薬って、人体実験で効能や副作用がわかってくる薬で、
副作用は薬が作られた(伝授された)段階ではまだわかっていなかった、
(副作用は連用でわかってくる)って考えることはできんのかw
ツンベルクは実在の人物っぽいので調べてみたが、奴が日本に伝えた薬は、
かなり副作用があって結局廃れるんだけど、当時としては画期的だったらしい。
もちろん、イマビキ湯じゃないけどw
>>22 いや、今日の午後の分だけでいいんで、前スレ見てくれ
そんな叩かれるほどの事は言ってなかった
正直気の毒だったよ
>>24 最初にこの物語はフィクションです、って書いてあったのにツンベルクは実在の人物なんだw
調べてみたら本当にいて、設定も似ているんだけど、何で偽名にしなかったんだろ
>>25 コピペしてきなさいよ。実例を。
もしくはURL指定で。
>>26 フィクションに平賀源内が出たり、坂本龍馬が出たり、
新撰組が出たり女だったり、関羽が出たり女だったり、
するようなもんだろw
>>24 奇にそのことを伝えたら謝る気ゼロになるだろうな
>>27 前スレまだ落ちてないぞ一つ二つのレスじゃないんだからコピペなんて無理だ
それこそコピペ荒らしだと叩かれる
>>30 じゃあ、レス番指定だけでもいいからしてみろよ
最後のシナリオは苦痛の作業が報われるほどいい内容じゃなかったな 奇と弘樹は報われたみたいだが
>>31 愚痴も書くなと言ってた張本人に、今更何を示せと?
>>33 要するに指定できないって事だな
具体的には何も言わず、抽象的な話だけで批判
まあアンチの常套手段だわな
>>34 自分の発言も覚えてない奴に何を言っても無駄か
まあ、気に入らない意見はそうやってアンチ認定してればいいんじゃない?
もしくは、今日実際やってたようにスレから廃除するとか
>>28 有名人物だったら分かるけど、ツンベルクってもの凄くマイナーじゃない?(自分が知らないだけかもしれないけどw)
何でそんな人物を重要キャラに起用したのかなと思って
そういや前スレ
>>773 で信者が不満いってるやつに具体的にいえとかいってたけど
絡まれたやつが具体的にいったら
>>785 それっきり
>>773 が黙って笑えた
信者はこのゲームに欠点などなくて
不満をもらすやつは全員やってないやつだと思ってるんだろうな
不満を漏らす人間がアンチなんじゃなくて横から突然出てきて信者とか社員とか言い出す韓国人みたいな奴がアンチなんだよ。
>>38 その理屈おかしくないか?
面白くない部分や不満を漏らすと信者や社員達がマンセーするんだろ?
その指摘したレスは
”やった人が不満を言う”→”それに同意する人がいて、そんなの妄言だって言う人がいない”
ものすごく健全なスレの運びじゃないか。
奇しくも、的を射た不満を言っても叩かれない好例を掲示してくれたw
前スレの感想 アンチとよばれるやつらは不満は書くけど他の人が面白いという書き込みを叩いたりしないけど 信者とよばれるやつらは他の人が不満をもらすとすぐ叩いてるな アンチやつらみたいにスルーすればいいのに
いや、だからアンチは不満なんか書いてないんだよ。 いきなり出てきて謝罪と賠償を求めてるだけ。
>>41 そりゃ面白いって奴は、実際やってて内容も具体的に言ってるからな
不満の中でも、抽象的で言ってる内容がおかしかったり、単なる愚痴を言っている奴が文句を言われる
不満を言ってても、ちゃんと具体的に指摘していて的を射ている奴は叩かれていない
極当たり前の事だと思うが…
>>42 アンチ=金返せ/金払え/俺の時間を返せ
か。
内容に関係なく叩けるものはなんでも叩きたいお年頃。
>>38 2ちゃんねるは、日付が変わるとID変わるんだけどそれは知ってるね?
質問した奴が翌日に別IDで来たってことは考えないのかw
最後のEDまでやれば納得するから神ゲーってのは無茶だろw 普通ゲームってのはED見るまでのプロセスも楽しいもんだよ むしろ、そのプロセスこそが楽しくないといけないものだな 我慢しながらプレイしてED見てやっと納得できるようなFFとかやりたくねえ
ニコニコ動画に上がってる奴見たけど、怖いって反応が意外なところにあったりして面白かったよ ただやっぱり、赤の最後に出てきた奇を亜美と勘違いしてる人が多かったね もう少し、別の霊だって分かる描写があった方が、まだ続きがあるって事がわかって良かったかもしれない
黄緑を見るためにEDを見なきゃならんのは糞仕様だな。 面倒くさそうで見る気がしない。 つーかそんな作業するなら別のゲームやるか…ってなっちゃうよ
>>48 今回の手法、(最初に複線を張り巡らせる→後から回収)を考えると、そうなるのは仕方ないと思うけどな
ただ、不満まばかり貯めるとまずいから、そのガス抜き的な意味で紫やピンクのシナリオがあるんじゃないか?
とは言っても赤・青・茶も終わり方を除けば結構出来が良いと思うし、プロセスがダメだとは一概には言えない
>>50 最初から赤、青、茶ぐらいはいけるようにしとけとは思った。
だが、緑とか紫は、クリア後からでもいいんでは?
>>50 2chの攻略情報とか見ない人は、挫折して終わっちゃいそうなのがもったいないね
個人的には、赤・青・茶・紫のエンディングさえ見れば黄緑行けるようにすれば良かったと思う
逆にピンクはオマケみたいなものだから、従来通り全エンディング制覇してから解禁の方がよさそうな気がする
>>52 黄緑はクリアだけじゃなくて全部のEDを見なくちゃ駄目だろ?
流石に全部はキツすぎるぜって事だよ。
このシステムでかま1をやってみたい。 犯人の記憶をなくしてから。 ヒロインが階段上ってくるところがムービーだったらちびりそうだ。
確かに映像、音楽、音声はさすがに次世代機だった 正直、俳優の顔は隠す必要無かったと思う、てか出してた方が良かった
>>54 黄緑を見るために全EDを「見なくちゃいけない」んじゃなくて、
赤青茶のEDを見ていって膨らんでくるフラストレーションや伏線や、
後一歩届かない何かが、黄緑の中にあるんだ、という受け取り方。
黄緑の存在を知っていたら、赤青茶はそこに行くまでの障害でしかないけど。
経過を楽しむのがゲームだというのには同意。
だからこそ、赤青茶の経過でどんどんたまっていくフラストレーションが高ければ高いほど
黄緑がしっくりきた。
紫とピンクも慰撫シナリオだと思うけどね。
黄緑の存在を先に知ってしまって、赤青茶を飛ばしたいと思ってる人は、
進め方としてすでに意図からはずれてるんだろな。作者の。
>>54 逆言えば、全部のEDを見てない奴には、黄緑は意味がないんだよね。
でも各ルート31個全部のエンド見る気が起きないなぁ・・・ その辺プレイし易ようにして欲しかった 館からのやり直しなんて何度も繰り返すから手間とストレスがかかり過ぎ
黄緑が無かったら尚更バッドエンドなんて見ないと思うけどなあ。 収集癖のある人しか見れないじゃん
>>59 サウンドノベルの宿命のような気がする。
ただ、紫・ピンクが黄緑の後にあればいいって言うのはよくわかる。
まあ早く黄緑見たいと思って金栞目指そうとするからしんどく思う訳で・・・ のんびり気が向いた時にやって結果出ればいいや的な感じでゆったりプレイできれば問題無いんだけど 中々ねぇ・・・プレイしてるとどうしても早く見たいの気持ちの方が勝っちゃう
俺は暇な時間にゲームするタイプの人間だから早解きとか気にしない ゲームの為に時間作る人には作業ゲーは苦痛なんだろうね
>>61 それはハゲあがるほどに同意。
紫、ピンクは完全番外編だし。
でも紫、ピンクは別に負担じゃなかったから、
それが後にあったとしても、赤青茶のED探しには文句出たと思う。
>>64 個人的には紫・ピンクってご褒美なんだよね。
赤・青・茶もそれぞれ面白かったけど。
サウンドノベルならではの苦難を乗り越えた後wに
ご褒美があるってのも手かなとは思う。
今までがそんな感じだったし。
>>65 その気持ちはわかるw
黄緑=完全完結編を、紫・ピンクのようなご褒美の一種と考えるか、
それとも黄緑はあくまで赤青茶グループをまとめた本編の昇華と考えるかで、
そのへんの評価は変わるかもなー。
ああ、やっと黄緑ルート終わった! ガラクタの山をほじくりかえす作業をさせられて最後に出てきたのはうんこ みたいな感じのゲームだったが、いまは開放感でいっぱいです。 井戸に落ちたときに出てくる女が南海キャンディーズのしずちゃんみたいで 要所要所で笑えたのはよかったかな。 ROMオンリーだったが、このスレがなかったらきっと途中で挫折してたと思う。 続編が出てももちろん買うから、そのときはまたヒマつぶしさせてくれよな! じゃあな!
今日買ったけどなんかPS3起動するのめんどくせぇ・・・ テレビ見てダラダラしてるんじゃなかったorz
>>69 今からがイマビキ時間だろ・・・・
夜中にやるべきだよ。コレw
>>70 なんかマッタリしてフワフワしちゃってるんだよな。
やる気はあるんだけど。
PS3のゲームひさびさでコントローラどっかにいっちゃったから
VF5のジョイスティックでやらなきゃダメなんだよね。だからダルくて。
つうかさ、奇がツンベルクに惚れてなかったら みんなハッピーだよな 日本語がしゃべれないつんべえ様にどうして惚れるんだよ
>>71 それはめんどくさいw
来週のDS3まで待つのもいいかもしれないw
ただ、1シナリオぐらいは遊んでおいて吉。
結構、良いところが有るゲームだぞ。
特に夜中に遊ぶのが・・・・
というか昼間にやると全然楽しめないよな 赤を夜クリアして昼間に黄色を少しプレーしてたら なんか間抜けな気がして、すぐやめて夜になってから再プレーした ホラーってジャンルの宿命ですね どんなに怖いホラー映画も日の光の中で見ると全然怖くない
夜中に電気消してやると全然迫力が違うよね トイレに行けなくなる…
>>72 そのへんを解決するシナリオがどこかにあるんじゃないかと期待してたんだけどねー。
つんべいさまって長崎じゃあの有名なシーボルトクラスの知名度らしいね
これをプレイするためにPS3を買う価値はある? チューンソフト系のサウンドノベルは大体やってる 俺としてはいますげー悩んでるんだけどどうよ?
つんべいさまは日本滞在は一年くらいしかないんだけど、
その間にカピタンについて出島から江戸まで行っていて(普通は出島から出られない)、
平賀源内なんかとも交流があったらしい。
日本語はもちろんできないんだけど、出島出入りの通訳がいたから無問題。
有名な植物学者で日本を当時のヨーロッパに紹介した本(ゲーム内では微妙に名前変えてる?)
も実在する。
>>77 シーボルトの先輩格らしいね。
日本の野草は学名につんべいさまの名を冠したものも多いらしい。
Thunbergの頭、「Thunb」が付いた草の多いこと多いこと。
弟切草、学名、Thunb
で検索してみ?
いろいろ深すぎだよ。忌火起草。
>>78 これ以外にPS3を使わないんだったら、さすがにそこまでの価値は無いと思うよ
HDテレビや5.1ch対応のオーディオ持ってるんだったら、BD再生機として使えたりするけどね
後は他にやりそうなゲームがあるかどうかかな
>>78 絶対的な傑作ではないが、まぁ良作。
ただ、これだけのために買うのは、覚悟次第。
他に遊んでみたいゲームがPS3にあるなら、良いと思うけど。
このゲームやるなら、サラウンド環境オススメ。
ヘッドフォンでも、ホームシアターでも。
>>78 せめて他にあと1〜2本ねらい目があるならお奨め。
専用機だとは思わないほうがいいけど、
5.1ch環境でHD/BDを揃えるための口実が欲しいならいいかもしれない。
それなりに面白いけど何か物足りない 一つの物語で色々な結末が楽しめるサウンドノベルってジャンルなのに、そのほとんどが鬱エンド お馬鹿エンドやハッピーエンドがもっとあれば良かったのに・・・
84 :
78 :2007/11/04(日) 02:50:58 ID:I9sk9ALF
レスさんくす そっか、他にほしいものが特にないんだよな〜 でも評判よさげだから前向きに検討するよ あ〜PS2で出たら即買いなのにな・・
>>83 まだ紫とピンクを読んでいないけど、
本編の3つが終わったら、紫以外にもお笑い系が有っても良かっただろうね。
ただ、本編にそう言う要素が入っちゃうのは、賛否別れそうだけど。
86 :
なまえをいれてください :2007/11/04(日) 08:07:08 ID:qhwnJCDl
赤青茶のラストを「完」ではなく「続」とすれば解決。
第一回ピンク栞解放まで@4日
ピンクを解禁制にする意味がわからん 誰が得して喜ぶんだよ
そりゃチュンだろうさ。
まぁぶっちゃけ、店売り値落ちる一方だろさっさと開放しろクソボケメーカーが! って人は一回売って、底値に落ちてからまた買い直した方がいいと思う
>>89 中古売りを引き伸ばすための作戦の一つだろ
怪談が既読文章に出てくるのも、その一環
ポケダン時闇でも、今後配信で開放されるダンジョンでしか仲間にならないポケモンがおってな…
>>15 遅レスだけど、俺アンチだったのか・・・ものすごく楽しく遊んでて
唯一ってわけでもないけどかなり大きな不満点を言っただけだったの
に・・(楽しんだことは書いてないからそう取られても仕方ないけど)
>>78 PS3を買って1年、始めて買った専用ゲームが忌火起草だったけど
しかも発売直後の高値で買ってるけど、まったく後悔してないよ。
合わないシナリオでも何度でも出来る忍耐力に自信があるならすごく
お勧め。逆にシナリオが合わないと投げ出すきらいがあるなら止めて
おいたほうが無難だと思う。
>>94 どの発言だかは明確にする必要ないけど、
煽るだけが目的のが便乗して騒いだだけじゃね?
そういうのが飽きてきたことによりスレが落ち着いて来て、
それなりに意見交換ができるようになってきた印象。
多少グチっても叩かれなくなったしな。
やっぱ初っ端にたどり着く話はお約束か・・・ 途中まですげぇおもしろかったのにいつもどおりの恋愛が絡んでくる時点で萎えた。 ホラー系サウンドノベルはなんでこの手の作りしかできないんだorz 違う分岐に期待するか。
サウンドノベルは男女二人で恋愛ネタってのが多いよね その点、雨格子の館は大丈夫 男の人と二人部屋にお泊りして、なんか料理とかも作ってもらえるし♪
99 :
なまえをいれてください :2007/11/04(日) 16:10:57 ID:E+xwUyqz
かまいたちの夜は、セリフがボイスだったら駄作だったと思う
これ糞だね 定価で買った俺涙目
>>99 小説のセリフをそのまま読んだら×だろうけど
話し言葉にちゃんと直して、イマビキみたいな感じに仕上げれば
さらなる神ゲーに進化しそうな気はする
>>91 俺はある程度遊んでから速攻で売ったな。
チュンのソフトは二度と買わん。
これめっちゃ面白いのになんで全く売れないんだよ・・・ 実写+フルボイスはやっぱりダメなんかなぁ セガもがっかりだろうな このシステムで完全新作希望
どこがどう面白いのかkwsk
>>103 確かに面白いよね
特に前半をホラー中心に伏線ちりばめて、最後に一気に回収していくやり方が凄く良かった
最初に解決編やらせて、後から赤や青や茶を番外編として出しても多分ここまで面白くはならなかったと思うし
売上に関しては、体験版がイマイチだったのと、最初の方しかやってないような初期のレビューがあまり良くなかったから、様子みが多いんじゃないかな
最近は比較的面白いって評価も増えてきてるし、口コミでもう少しは売れると思う
後半まで行ったところで話題になり出すということで、これもまた街みたいなロングテール系に化けるかもな。 街だって発表直後は「なんで実写!?」だったし、保守的ユーザーの反発もあって売り上げもさっぱりだった。 今になって傑作って言われてるけど。 それと、セガは売る気があるなら広告代理店を変えたほうがいいんじゃないかとは思う。 キャッチコピーが本編と関係ない(つまり、宣伝やってる人間が内容をわかってない)、 そのくせ、体験版で本来盛り上がるところがネタバレ、 事前に情報出し過ぎ、(少なくとも屋敷の話を先に出したら、そこまでの経緯が作業になっちゃうし) そのくせ、本編にある「imabiki.nt」とか、ドメイン取って連動させればいいのに、そういうウィットもない。
巻き返し策として、忌火起草が「まずメインを昇華してからオマケのアナザーストーリーを遊ぶゲーム」じゃなくて、 「ホラー伏線でフラストレーションを溜められるだけ溜め込ませて、最後に回収していくゲーム」っていうのを今後強調してくべきだろね。 普通、アナザーストーリーとかピンクとかそういうのって「遊び足りない人のオマケ」で、 今までほとんどの人は半分もやらないでやめてた。「遊び尽くせない」ってのが売りだったわけだ。 でも、今回忌火起草は「全部遊び尽くせる」っていうのを明確なコンセプトとして持ってたんだと思う。 だからこそ、すべてを回収していくendを、「本編」として前半じゃなくて最後に置いたんだろうし。 回収しながら最後に向かっていく展開が「だれる」「作業」になってるのは、結局前情報の出し方の失敗が 全てにおいて効いてるんだと思う。
そんな長文を書くようなもんじゃなくて単純に楽しむ気があるか無いかだろ。 文章読むだけのゲームの評価に複雑な理由は無い。
>>108 確かに。
でも、鬱EDが連発した後の紫→ピンクの展開は神すぎた。
一段落して考察するのもダメなのかよ 一言で済むならスレいらないじゃん。 ああ、だからスレが伸びないのか。
そういえばフローチャートの順番って、赤・青・茶・黄緑・紫・ピンクになってるよね 最後が黄緑だから、必然的に茶と紫の間が空くわけだけど、これもまだ続きがあるって言う制作者の意図だったのかな 赤の終わり方や、エンディングで予告が流れる演出も、まだ続きがあるって言う制作者のメッセージだろうし ゲーム内でこれだけアピールしてるのに、事前情報では全く語られて無いんだよね
>>111 スタッフロール中に流れるの予告も、
次回作の予告で今回には入ってないから意味無し的な
発言すら最初のころはあったなぁ。
ちゃんと、別シナリオにあるやんか。
読んでる最中に「面白かった(面白くなかった)」と思った人間が 読み終わった後に、「面白かった(面白くなかった)と思った理由はなんだろう?」っていう考察を書いてるのに、 それに対して「読んでる最中にそんなことは考えないだろう」と返してるからそもそも話がかみ合ってない ように見える
(;つД`)香織役の人かわいいから来年のカレンダ買おうと思ったのに発売すらしてなかった
ミステリーは先の展開を先読みして読み解いていくジャンル。 ホラーもミステリー要素があるからミステリー出身のホラー作家がいて、 なおかつホラーはミステリー作家の夏の小遣い稼ぎwだからホラー専業の作家が少ないのでわないか。 という身も蓋もない話はさておき。 ホラー好きの俺から言わせてもらえば、 脅かし系(ショッカー系)ホラーは深読みが出来ない人に向いてて、深読みできる人はショッカー系を「グロいだけ」と嫌う(バカにする) 不条理ホラーは深読みしすぎる人に向いてるけど、深読みできない人は「何が怖いんだかわからない。怖くない」と嫌う(バカにする) 忌火起草は両方入ってるから、どっち方向からも褒められる反面、どっち方向からも批判できる。 ユーザー側の恐怖の位相・傾向の違いが、そのままそれぞれの批判根拠になるんだと思う。
プレイヤーの性格性質でも評価は違うと思うよ。 さあ、おまいらはどのへんですか? ┃豪胆自慢系 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 感性と直感系 ┃ ━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━ ┃ 理屈こね回し系 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 小心ヘタレ系┃
ああっ、力一杯ずれたorz
延期してでもDS3の発売に合わせるべきだったよなぁ・・・・ 携帯の着信があるたびに思うぜ
改めて書き直しorz 【忌火起草プレーヤーのレーダーチャート】 豪胆自慢系 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 感性と直感系 ┃ ━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━ ┃ 理屈こね回し系 ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ 小心ヘタレ系
☆批評家気取り系
>>119 んで、横軸の「感性と直感系(情緒)」←→「理屈こね回し系(理性)」っていうのは、
これはホラーというか恐怖の好みの方向性を決めるとオモ。
理屈に関係なく怖いのいやー(T_T)というのは若干女性より。
理屈に合わないかどうか徹底検証(゚д゚)というのは若干男性より。
縦軸の「豪胆自慢系」←→「小心ヘタレ系」は、SUN値wというか、恐怖耐性強度。
豪胆自慢系は「その程度の話じゃ俺を怖いとは言わせられないぜ。もっと怖いの持ってこい!」という感じで、
やっぱり豪胆系=若干男性より。
小心ヘタレ系は「携帯が鳴るだけでコワカタヨ(´・ω・`)」という、リーズナブルになんでも怖がれる感じで、
ヘタレ系=若干女性より。
自分がどのあたりの属性を持っているかによって、忌火起草に対して何が不満/満足
なのかがわかってくるかもしれん。
ふむ。 忌火起草は「怖そうだから買わない><」とか「体験版見て怖すぐるので買うのやめた><」 という超ヘタレ系の人もいたみたいなので、残ってる人(=買った人)は、 「怖がり(ヘタレ)だけど買った」→怖かったら目的を果たして満足 「いかに怖がりじゃないかを示すために買った」→怖かったと言わないことが満足(怖かったら負け) なのかなと思った。 だから、感想として出てくる意見の半分(かどうかわからんけど)は、 「この程度じゃ俺を怖いとは(ry」なのは当然と言えば当然なのかもね。 なぜ怖くないかについては、横軸に拘わってくるわけで、「かまいたちと比べて」という 意見が多いことを考えると、期待していたのは謎解き。 豪胆自慢理屈系(右上ベクトル)の人ほど理に適った謎解きではない(オカルト要素がある)から、 やはり評価が厳しくなる、と。 そゆことかなと思いますた。
>>115 生誕編みれば分かるけど、スタッフも恐怖については相当悩んでたみたいだからな
特定の層に合わせれば、その層には受けるけど、それ以外の層の評価は得られない
かと言って今回のように色々な恐怖を織り交ぜると、多くの層にある程度の満足感は与えられるが
>>115 のような結果になる
だから、食わず嫌いで感受性が強く、色々な恐怖を感じられる層がこの作品のど真ん中ストライクなのかも知れない
とは言っても多くのユーザーは恐怖の感じ方に偏りがあるから、最後まで行くのに作業感を感じるのかもしれんな
ホラーでも怖いだけじゃ駄目だからな。怖く感じない人でも楽しめる内容じゃないと。
結局この作品はその域まで達していなかったということだな
また、適当な結論を・・・w
>>124 怖さを感じない人はそもそもこの作品自体あって無い気がするが
一応ビジョンの謎解きあたりは、その辺のロジック好きには受けそうな気もするけど
紫とピンクでギャグ系もフォローしてるし、どんな人でも最低限それなりに楽しめるつくりにはなってると思う
>>124 ,125
ホラー/恐怖に何を求めるかで評価が変わるっていう話を、おまいらは全然見ていないんだなw
3行越えると内容が頭に入ってこなくなるのは病気の一種らしいけど、治療可能だそうだぞ。
>>125 は、
>>119 で言えば、豪胆自慢系で理屈こね回し系。
自分が死ぬ瞬間まで自分の死を想像できない、典型的な想像力不足/注意力不足、
人を殺してしまってから「まさか死ぬとは思わなかった」と言うタイプだな。
恐怖を感じるっていうのは、「自分にも襲いかかるかもしれない死の瞬間を想像する」 っていう、危険回避のための訓練なんだよ。 他人事に思えるから怖くないというのは、自分に起こるはずがないという確信があるか、 それはあり得ないと断言できるからか、なぜそれが起こるのかのメカニズムが理解できない(謎解きできない)から。 なぜ起こるのかのメカニズムが理解できれば、それは回避できる。忌火起草ならビジョン飲まないとか。 なぜ起こるのかのメカニズムが説明できないもの=論理的に破綻しているから、それは起きない、と考える。 だから怖いと感じられないんだと思う。 このへんは、「怖くないと思った人は、なぜ怖いと思えないのか」を考察w ゲーム=サウンドノベルは、論理的に謎を解いていく行程がないとゲームとして成立しないが、 論理的に解明していって、回避方法を見付けてしまうとそれは恐怖ではなくなってしまう。 そこらへんがインタビューにあった「ホラーとサンノベは相反する」ってことだろかと思うが。
それと、 ホラー=法螺 ホラー=フィクションで現実にはあり得ないんだからそもそも怖くない っていう考え方の人もいるだろうけど、そういう奴は戦争か犯罪でも想像しててください。 ゲームで遊ぶフィクション・ホラーに全然向いてない。 そうでなかったら、稲川淳二でも読んでください。 フィクションのホラーじゃないと怖くない、ホラーに比べて稲川淳二は全然怖くないって人もいるくらい、 恐怖の好みって人それぞれだから、自分の好みだけで全体の結論を下すと恥をかく。
熱く語るなあ
いいじゃん?考察として面白いと思うよ。
大体サウンドノベルを楽しみ倒す人ってこういう考察好きだったりするからな 色々と考えるのが好きだからシナリオとかもどんどん深読みしていく訳で まあそういった考察も出来の良いシナリオがあってこそだけど
ID:oUq1Kezu こいつきめえ
あの程度で、そう感じる人って・・・・ 理解できない人種だわぁw
まあ、お互い理解できないから、嫌悪しあってるんだろうねえ
各々が感じたモノが結論だろうに 千人が褒め称えても自分には糞だと思ったらそれ(自分にとって)は糞 変わらない換わらない
これが面白いと感じるかどうかと同じく、 何に対して恐怖を感じるか、も人それぞれだと思うんだけど、 上のほうの考察は、恐怖を感じるメカニズムはこうである、という自分の考えが正しい事として考察してあるのが引っかかるんだよね。
>>137 他人の考察を観る事によって、違った観点からの見方がある事に気付いたりする訳で
そう言った視点でゲームをやって新たな発見をする事もあるけどな
ただ漠然と何も考えずゲームやってる奴には理解出来ないかもしれないが
>>137 「こいつキモイ」って、普通の挨拶じゃないでしょ〜。
他人の意見をただ人格批判してるってのを茶化したんだが。
ID:oUq1Kezuも充分人格批判してるからね。
実写+フルボイスで次はシレン希望だな 又はドアドア
どんなに考察が優れていたとしても、言い方にトゲがあるとなかなか同意は得られないだろうね 荒れる原因にもなるし
例えば俺は、サウンドノベルで恐怖を味わうには、プレイヤー側の協力が必要不可欠だ、と考えてるが、そう考えない人もいるだろう。
>>145 まあ確かにそれもあるが、どんなゲームにも言えることだけど、最初から否定的な態度でゲームやったらつまらないってのはある
ゲームよりもどちらかというと映画の方が多いか 本当の良作はそういった視点で観ている人をも引き込むものなのかもしれないが
おおおおおおおおおおおい ピンクのシナリオは一切テキスト無しかよ・・・ テキストがあるから面白いのに・・・何考えてるんだ・・マジ死ね
サウンドノベルであってテキストアドベンチャーじゃないんだからボイスのみもアリだろ つーか、アレは文章なしの方がおもすれーーー
>>138 正しいとは言ってなくて「自分はそう考察したがどうか」ってくらいに受け止めときゃいいじゃない。
違うと思ったら「おまえきめえ」とか「結論を定説にすんなバカ」とか言ってないで、
「俺はそれとは違う考え方の考察をする」といって別の考察をすりゃよかろ。
他人の考察=自分を全否定って考えるから、他人の意見が「自分を否定した結論の押し付け」
に見えるだけと思うガナ。
>>150 そうそう。
両手が自由になるもんなwwwww
>>153 おまえだけに言ってるわけじゃないけど、自分あてにリンクが貼られてないと
自分にもあてはまると考えられない奴も多いかもしれんな。
>>154 いや、だから俺に言われても困ることが多分に含まれてるのに安価するな。
難癖つけといて、気にするなで片付けるなよ……
ゲームが終わってなくて文句(とかヒント)を求めてくる奴は攻略スレかwikiにいくようになったし、 このスレはゲームが終わってピンクパス待ちの奴が居残ってるんだと思うんだが。 おもしろかった、考察、ってのは自然な流れ。 つまらんかった、それはなぜか、っていうのも自然な流れ。 俺はおもしろかったのに、おまえがつまらんというのはなぜか、という自分と他人の差違を 考える奴が出てくるのも別におかしい流れじゃないけど、これについて工作員だの信者だの社員だの 何か考察されるのがイヤなんだったら、もうゲームも終わってんだろうし、スレにこなきゃいいのに、 居残って「黙れ黙れ」と言う奴がいるのも妙な話。 言いたいこと自由に熱く語ればいいと思うよ。言いたいことがあるならなんでも。
ピンクおわた。まぁ最初はふざけんなと思ったけど面白かった でも、金のシナリオの条件厳しすぎだろ・・・自力じゃもう限界っす 素直に攻略サイト見るか
このゲーム1PLAY長くない?気楽にできないよ。
1プレイ2時間は長いのか。なんたるゆとり。
やっと、茶が終わったー・・・・ うぉ〜・・・これはクルわぁ・・・・ 途中の経過は、薬中毒になってて気にくわないし間延びしたが、 屋敷に入ってからのエンディングはどれもかなり堪えるねぇ。 あとは、奇の呼びかけがサラウンド5.1chを回る回るw うひょー。
<<157 まあ何ていうか…気の毒だったな 同情するぜ
165 :
なまえをいれてください :2007/11/05(月) 01:01:21 ID:An7M1U2d
バックサラウンドで会話が流れてるシーンをじっくり聞きたいので教えて下さいm(__)m 確認できてるのは 冒頭の講義のシーン、正人の情報を健吾が持ってくる部室のシーンくらい。 しりとりしてたとこがあったような?
>>165 これだな。
しりとり、あとちょっとで完璧だったのに、惜しいな。
実際に聞いてみてニヤリとしてくれ。
804 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/01(木) 21:55:12 ID:I+DYg8pX
青ルートの「発信者はK・M」で、
飛鳥と和子と香織がしりとりし続けるのが微妙にウケル
167 :
なまえをいれてください :2007/11/05(月) 01:41:20 ID:An7M1U2d
ありがとう〜。 早速聞いてみた。 ニヤリだった(笑)
なんかすげー自演というかワンマンショー臭い流れだったな
そうかそうか。
黄緑終わったけど本当にこれで最後なのか? 最終EDは街みたいな神ED期待してたのに 普通にスタッフロールして終わりって_| ̄|○
>>169 わかりにくかったかな。
ID:oUq1Kezu
ID:62R9E/Uh
ID:t77jegex
この3つは同じ人間だって事だよ
いや、みんな>>ID:3qZ8LYmIはスルーしてるよ ゲームの批評にも飽きてスレで遊びたくなったのもわからないではないが。
>>171 同じかどうかは別にどうだっていい。
考察と称するものが正しいかどうかはともかくとして、
そういう考え方もあるかってことでおもしろかった。
自演だワンマンだと騒ぐだけの発展性のないアンチより遥かに。
昨日中古屋に売りにいったらどうもピンク開放待ちのせいで在庫が あまり増えてないのかチラシより高く売れた。
俺はアンチじゃないよ。 黄緑はやってないけど他は全部見たし、糞ゲーとも思ってない。 こういう奴が居るから信者ウザいって言われるんだなって事でおもしろかった。
今日さっき、リアルで開けてないお茶のペットボトルを、いらないからって貰ったんだが…。 まさか…。
このゲーム面白くなかった、糞ゲー
そういや注射で入れた、ってどこにいれたんだろ? キャップはさすがに針通らないだろうし、それ以外のところだったら 飲もうとした時にちょっと漏れるような気がするんだが。 うまいこと上側に穴があったのかな。
ピンク配信後の中古値崩れが心配だな
182 :
なまえをいれてください :2007/11/05(月) 18:20:56 ID:An7M1U2d
家に置いといても何度も遊ぶゲームじゃないからしょうがないね。 かまいたちや雨格子も売ってしまったけど流行り神は置いてある。ホラー関係の蘊蓄情報とか入ってれば売らないんだけどなぁ。
ところで、108怪談でどれがおもしろかった? 全部見てない奴は、見れた奴の中からだけでもおk。 俺も全部は見てないww wikiにはタイトルと出現場所はまとめられ始めてるけど、内容は書かれてないので。 みんなはどれがおもしろかったのかとか、ちょっと聞きたいと思った。
パッと思い付くのがピンポンダッシュと父親にしがみつく母と子だな
誰もいないはずの自分ちにピンポン奪取しかけて返事があるってやつか それなら俺んちいつもそうだな
108はいいんだけどさ、探す作業とか108が間に挟まるとかあるから本文への集中力がちょっと減るよな クライマックスでもまさかこの辺にはないだろうとは思いつつ108探しちゃったり
108じゃないけどベッドの下に誰かが居たって話はちょっと怖いよね。
>>187 それはあるなw
とりあえず探すのが癖になってしまっているという
>>165 赤か紫の水曜日にある「訃報」で、廊下のシーンのところで
部室内から聞こえる香織の実家の話が、スゲーうまくループしてる。
必聴かもしれん。
と、信者認定されたモノが追加情報を書いておくw
>>189 ベッドの下に・・・はかなり定番化した都市伝説だから
語り口もこなれてるんじゃないかと思う。
調べてみるといくつかパターンあったりして面白いよ。
ベッドの下の話ってまだ見てないけど斧男のやつか
ハゲ男のことじゃないのか?
ヒント つ 「Tips」
wikiにパス出たってよ H24ECYXM どーせまたネタだろ、と思ってたら本物でした
BD解析したらすぐパスわかるよw
携帯から見るとWikiの広告がウザすぎる
最近の読売新聞に書いてあったが真の恐怖は国民規模の思考の雪崩みたいなのだよな。 ”頭の無い化け物”って表現されてたけど。次のサウンドノベルではその辺の話をやってもらいたい。 規模は相当小さいながらもバイオ5でもそんな感じの話が入りそうな予感してるんだよね。
家を出ることにしました。 30過ぎても見合いの話も持ってこない、ってか結婚させないとという気持ちもない。 そんな親と一緒に暮らすのが嫌になりました。たとえ今いい人が現れてもこんな気持ちの 親とは一緒いれません。 今頃は自分の家族がいて、お金なくても楽しい人生過ごしてるはずだった。 今日車を査定してもらった。でも、親が言うのは「損するなら売るな」って なんで売るのかも聞こうとしない。何で売るかって?この先ずっと一人だし 結婚しないならもってる意味ないしね。 いくら家を出ても今更0からの出発も無理だろう。 死ぬのだろうな。
もう友達からペットボトルのお茶は怖くて貰えないorz
205 :
なまえをいれてください :2007/11/06(火) 22:36:26 ID:BcjE+Zqs
vc
206 :
なまえをいれてください :2007/11/06(火) 22:46:24 ID:XKgmyIj/
191さん情報どもでした。ループっぷりがカオスで面白かったです。
え! ネット繋がないとピンク見れないの??
>>207 パスワード入力すればOK
パスワード入れるのメンドクサイ人はネットにつないで下さい
ピンクシナリオの香織の電話ワロタwwwwww
最終回のパスまだあああああああ
今38%です。最初のシナリオでエンドロール見ました。 その後、横に青や黄色のブロックは出てきてそちらへ行くのですが 屋敷の所でいつも最初の左の道に戻ってしまいます。 分岐が複雑すぎてどれが難しいのですが、青や黄色のブロックのまま シナリオを続けるにはどうすれば良いのでしょうか? ヒントだけでも教えて頂ければ・・・。 もう同じ話ばかりで飽きてきました><
213 :
なまえをいれてください :2007/11/07(水) 09:22:48 ID:yPPJup/f
こういう質問にも飽きてきた というか攻略サイトみれば?
>>213 見たんですがイマイチわからなくて・・。
同じ色の選択肢を選ばないように、っていうのが意味がわかりません。
灰色に反転してないものを選べって事ですか?
まるっきり答えは見たくなかったので・・。
>>215 ありがとうございます。
選択肢の色が?
全然気が付きませんでした・・・。
シーンの題表示を消さなきゃ見えないよ。 俺も知らなくて気付いた時には黄緑しか残ってなかった。
何気に忌火起草のレビューとか読んでたら、否定的な意見に「一度聞いたセリフを何度も聞かされる上に、ボイスは飛ばせないから苦痛」ってのが多すぎるんだが これって実際やってない奴が適当に他のレビューから拾ってきて書いてるのか、それとも取説読んでないのかどっちなんだろうな 怖くなかったとか、つまらなかったとか言う主観的な意見はともかくとして、システム周りの変な意見があまりにも多すぎる
>>218 個人的にはその辺のシステム苦痛じゃないけど不満だけどな。
フローチャートで飛べばいいんだろうけど、そのままで
次の選択肢までスキップ機能もつけて欲しかった。
セリフは飛ばせればよかったなあ。 ↓押しで目当てのシーンまで行っても、セリフ長いと 待たされるから何気に鬱陶しい。 後、金になったら屋敷内のフロー開放して バックとかも出来るようになれば良かった。
>>219 正解。
でも下キーはまじで使いづらい。
スクロール遅すぎ。
224 :
なまえをいれてください :2007/11/07(水) 15:27:39 ID:yPPJup/f
それよりピンクのパスワードはまだか?
今回が公式公開の三日前に判明したから 次もそれくらいじゃね 雑誌待ちってこったろな
>>223 おおおおおおおおおおおおお!
サンクス!
説明書読み直しますね。。。
>>217 残ってたならまだいいさ
オレなんか黄緑完にした後で気づいたよ
>>217 それも説明書に書いてあるんだよな
入り組んだストーリーを分少しでも進めやすくするために色々な配慮がされてるのに、説明書読まない奴が多すぎて、難しいだの面倒だのと的外れな批評が多すぎる
忌火起草売り上げ2週目でランク外って・・・・
初週22000だっけ? 30000いかないな・・・
最近イマビキ起動すらしてないんだが、公開されたピンク2話のシナリオどうよ
しかも説明書あんなに薄いのにね。
TIPSや108も読了率に関係あるの?
>>231 ちょっと短いから2回目のパスが公開されてから、初めからやり直した方がいいかもしれない
内容はかなり際どかった気がする(性的な意味で)
>>229-230 売上2万5千でwiiのゴーストスカッドと並んでるんだと。
PSPのかま2と街の移植の大コケ、PS2のかま3の大コケ、
そして忌火起草の壮絶な大失敗、、、セガは今何を思う。
・・・というか、マジでチュンが潰れんか心配だ。
この結果だと今後何出しても小売が買わんだろ。
シレンはそこそこだったんじゃねーの
夜、友人の下宿で一晩プレイした感想としては 確かに凝ってるしすごいけど、PS3でしたいか?ってのが正直な ところ。PS3をわざわざ買う人がどういうゲームをしたいかわかると 思うんだけどナー。 あとサウンドノベルって結局シナリオの比重が大きいと思う。色んなジャンル が定期的に出て映画や小説のようにバリエーションがあれば選べるけど、
>>235 チュンはすでに7万出荷してるから心配ないだろ
心配なのは次回作と、在庫抱えた小売・・
イマビキソウってイマイチソウだけど 実際のところどうなんですか?
239 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/11/08(木) 11:15:58 ID:cEpdf7hJ イマビキソウってイマイチソウだけど 実際のところどうなんですか?
今日SONYのヘッドフォンがきたから、発売日に買ってあったイマビキソウがやっと起動される。
storeでピンク編第二回をDLしたんだけど、第一回はディスクの方に入ってるの? まだ購入してないけど、近々購入予定なんでよろしくお願いします。
>>241 ここまで待ったのなら、もう少しだけ待ってDS3でやった方がいいんじゃない?
もともとゲームディスクにピンク編全3回分が収録されてる ただし2回目と3回目はロックがかかってるので そのままでは1回目しかプレイすることが出来ないようになってる 続きをプレイするにはサイトなどで発表される パスワードを入力してロックを解除させるか Storeでシナリオをダウンロードするかのどちらかの方法が必要 ってことで、ディスクには1回目が入ってるし さらにパスワード入力方式を選択すればDLの必要もない
>>244 なるほど、サンクスです!!
早くDS3と一緒にやりたい
ピンク編はただのラジオドラマだからなぁ
DS3とはなんですか?ヘッドフォンの類い?
デュアルショック3 11日に発売される振動コントローラーです
コントローラでしたか。それももちろん買うつもりです。ただ早く7.1chを試したくて。
>>249 俺も7.1chが欲しかったです。
5.1chのヘッドフォン買って二か月くらいでDS7000が発表されて…
このスレ見てたらやりたくなってきた ホラー系超苦手だけど
>>252 やるんだったらこのスレあんまり見ない方がいいぞ
結構ネタバレあるからな
後説明書は熟読しておいた方がいい
ピンクの二羽目の香織とのやり取りは最早画のないAVとしか言いようがない
mk2なんだけど この前まで78点くらいあったのに 3件くらいレビューが追加されていきなり56点になっててびっくりした これ不自然すぎるだろ・・・・・・・・
最初に78点あったのが不自然とは思わないらしい。
そのレビュー俺も見たけど、明らかにやって無いやつが書いてるレビューだと思った 特にシステムに関する内容なんてほとんどデタラメだったし
がぜんほしくなってきた。 tonyにでも絵かかせりゃ5万くらいは売れただろうに なぜダメと分かっている実写にするかな。
260 :
なまえをいれてください :2007/11/09(金) 00:24:58 ID:t80LogRh
チュンはポケモンでガッポリだしな
やべ・・・・紫の館とピンクがアホすぎていいなw 本編とのギャップがまたw
きのこの設定をネタしたような展開だったな
求められているのはギャグであって、 マジなホラーなんか誰も求めてないってことだな。
ギャグを全面に出すと買わないというツンデレぶり!
>>256 俺は最初の高得点入れた奴が工作員だと思うが
紫モードおわた アホだたが、間違いなく1番面白かった
工作員とかもうどうでも良いよ。 覚えたての言葉を使いまくる中学生みたいでキモい。
どうでもいいならスルーするが良い
2話目は半立ちだった。 多分触ってたらギンギンになってた。
イマビキぶらりんしゃん 面白そに見える なんぼ面白そでも買うてはならぬ 買うたら一生一緒にいてくれやみてくれや
そんなクソミソな過去もってくんな
272 :
なまえをいれてください :2007/11/09(金) 11:42:56 ID:Ln8Ld/1D
このゲームってかまいたちみたいに謎解き?
>>272 違う。でもある程度は謎を解く要素はある。
前半はホラー、電波ホラー、サイコホラーで、後半に活劇、ギャグ、最後に怪談がある。
実写だから想像力を要求されない云々は間違い。
そもそもホラーは想像力が拙いと楽しめないジャンルなので、怖がり(いろいろ想像しちゃう)な人ほど楽しめる。
>>259 少なくともTony絵を起用した時点で大ゴケジンクス発動
もうキャラ絵は氏家もくで良いだろ
276 :
なまえをいれてください :2007/11/09(金) 14:16:16 ID:k+8GCR7M
ED、31個揃えられません。 誰かEDリスト上げてもらえませんか? 29個見ましたが後はどこで何のEDがあるのかわからなくなりました。
>>276 いい加減、wiki行けよ。
なぜスレの頭にあるwikiのURLを辿る脳がないんだ。
今回の実写は正解だと思うけどな
チュン贔屓の伊集院から微妙な評価頂きました
ピンクも選択肢付けてくれればな〜 ピンク以外の追加シナリオ配信実現してくれないかな やっぱ物足りない
>>279 どうなんだそれわwwww
と思う反面、だ。
字幕が付いていたら、耳で聞き取る前に字幕を読み切っちゃうから、
耳で聞かずにバンバン飛ばすよな。
そうすると、単純なSEではない「音で怖がらせる」っていうタイミングを
ユーザーが左右することになって、ゲーム側が「ここでドキっとさせたい」
というタイミングは掴めなくなる。物音とか、絶叫とかね。
そういうのがあるところだけ(ムービーとか)ユーザーに自由にさせないようにしたとすると、
「先送りできない、じゃあ何かくるな」というのが先にわかってしまう。
ということなんだろうな。
フルボイスのゲームやってると男の声は確実に飛ばすな。
若本なら飛ばさないな
伊集院光にも見放されたクソゲー 工作員が必死に工作しても無駄だな・・・
伊集院はどこまでやって評価したんだ? ボリューム的にはエンディング集め無しで黄緑だして、エンディングコンプリートでもう一つシナリオでるくらいあったらね。 あとR1飛ばし以外に次の選択肢まで飛ばせたり、どのルートに未見のエンディングがあるか分かればもっと楽だったな。 というかそれ以前にネットなかったら黄緑なんて普通の人には無理だよね。
>>288 コラム見た限り、多分赤ルートくらいだと思う。
要はこのスレに来る最初だけやってつまんねーと一緒
ネタバレかもしれないけど、このソフトの展開としては 赤から黄緑まで進む毎に徐々に真実(黄緑のシナリオ)に焦点があっていく感じという認識でいいのかね。
>>290 そう。まさにそう。
だから、途中でやめた奴の評価は散々。
× 本筋の一周目+アナザーストーリー
○ 全シナリオ制覇→最後に真実
昔と違って、プレイヤーは隅々まで遊び尽くすということを前提に、
最後に完全なオチを持ってきたんだろうな。
が、気が短いプレイヤーは金払って途中でやめて腹を立てて売ってるわけだ。
途中までしかやらずに、シナリオの批判をするのはどうかと思うが、 途中までやって、システムの批判をするのはわからんでもない。 ま、伊集院が何を批判したのかしらんので、なんともいえんが。
>>292 たしかにそれは正論なんだが
やってる途中でつまらんと思ったシナリオを最後までやろうと思う奴はそんなにおらんやろ
最後までやれば面白さがわかるとしても、途中で飽きさせた時点で負けだ・・
>>292 要約するね。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
忌火起草をプレイ。良くできたゲームであることは間違いない。
だがチュンソフトに求める驚きは無かった。
かま3のシナリオは好みだったがフルボイスは面倒だしシルエットの方が感情移入しやすい。
かま3で確立したサウンドノベルを崩した。
かま3って言う紙に書かれた小説のストーリーが変わっても、また紙を使った文章かよと
批判す人はいない。完成されたシステムとして円熟するべきだ。
PSPでコンスタントに出せばかま3のシステムは小説にも取って代わる。
街で感じたようなこんなの初めてって言う驚きが欲しかった。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
なんていうか、かま3を踏襲しろって言いつつ、新しい驚きをっていう変な話。
要約してもらって、こんなこというのもすまないが、 要約の段階で支離滅裂になってる可能性もあるからなんともいえんな。 が、まあもともと支離滅裂なんだろう。伊集院はそういう商売だ。
登場人物を演じている役者さんの素顔が見てみたくて いろいろ探して見ましたが見つからず 正人しか見つかりませんでした 名前、どこかに載ってないですかねえ?
>>295 自分で打っていて矛盾したこと書いてあるから何度も確認したんだけどね。
なんなら全文うpする?
伊集院さんはマニア受けする流行りものに便乗して分かったようなことをいうのが仕事ですから。 本当に好きなのは兄貴もかかわったという野球ゲームくらいでしょ。
「わかってないもの」も、「わかってるもの」も 「わかってるかのように語る」んだよね。あの肉は。たいした才能だよ。
なんだかんだ言っても、機種別ソフト売り上げでは、 先週に引き続き二週目も1位なんだけどな。(TSUTAYA調べ)
機種別でいってもなあ・・・ 他にろくなの出てなかったろ。
パッとしない忌火起草が二週連続一位キープってところに PS3の問題点があるんだろうな。 チュンは負けハードに傑作を出すの法則は維持されてるのか、 忌火起草の出来が悪いならPS3は今後遅れを取り戻すのか、 さてどっちだ。
実写が嫌いだっつーのに「街」は好きなんだな痴豚は
最近の工作員は 「最後まで遊ばないで批判する奴は糞」 の方向でクソゲー批判を封殺しようとしてるな(w クソゲー工場ことチュンソフトも相当追い詰められてるな
別に糞だとは思わないけど、 フレンチのフルコースを食べに行って、 食前酒を飲んだところで、「スペシャリテを食べるまでもなくマズイ!」 と言い出すようなものだとは思う。 かまいたちは一口目からうまくて、あとは食い散らかし放題のバイキング。 忌火起草はシェフのお奨めコースいくつかから選んで、デザートまで堪能して全体が見えてくるコース料理。 最後まで食べないのが糞だとは言わないけど、 金払って買った(んだよね?)のに、最後までやらないのはもったいないなとは思う。 クリアにテクニックが要るゲームじゃないし、早解きしたから何か先着順のご褒美が貰えるわけでもない。 金額分、ゆっくり楽しめばいいのに、ゆとりないなとは思う。
まあでも、忌火起草をとっとと売って、他にやるソフトがいっぱいあるなら、そっちをやればいいんじゃね?とは思う。 忌火起草って、PS3買ったものの洋ゲー・アクションばっかで遊ぶゲームねえよ、 みんゴル5とぼくなつ3以降、ただの持ち腐れだよ、っていうユーザーが、 長い冬ごもりのために時間を潰すソフトだと思う。 それを、「他にもやることがいっぱいあるから早解き」「途中までやってやめた」というのは、 お忙しい方なんですね、としか。 やっぱり、ターゲットにしてる層が違うんじゃねえか?
伊集院は先週「ファミ通から家に届いた」と書いていたから カネは出さずにもらったんだろう それでいてクソミソに酷評という自由な人気DJですよ
>>304 「街」も評価は高いし俺も傑作だと思うけどヒットといえるほど売れてはいない。
シルエットとかではぐらかしたかまいたちの方がずっと売れてる。
中村光一は分かっていてあえて実写にしたらしい。
天才だから業界のセオリーを覆せると思ったのか負けず嫌いなのか何なのか。
ゲエエーッ(ブロッケンJr.風) 下ぶくれのデブじゃねぇかーッ
XMBのテーマ、ライトグラフィティのプレイステーションネットワークアイコンが ビジョンのマークに見えた私は、既に末期のようです。
和子役はキレイな人だな。愛美役は・・・うん・・・色んな意味で意外だ・・・ イマビキのヒロインは香織だと信じてるオレには 下膨れだろうがデブだろうがドンと来いだ!!! それより問題なのはサイトの一番上の森 彩香だろ。
声はまた別に声優さんが当ててるみたいだし、そっちのイメージが どうしても強いかもね。愛美はもっと和風な感じの人だと思ってた のでちょっとショック・・・ってか一致しねぇ(笑)
先生役の熟女の情報プリーズ
愛美「藤P先輩!」
香織だけスルーかわいそすw
>>317 あれ?声と演者一緒じゃなかった?
気のせい?
ゴスロリデブはやっぱだめだったわ。生理的な嫌悪感。
323 :
なまえをいれてください :2007/11/10(土) 14:04:04 ID:ANsXyM5h
香織は本当に不快だった うざい 着信拒否とメルアド変更したときはよくやったと褒めてあげたよ
これ買うつもりだったけど体験版やってつまらないからやめた 今思えばあの中途半端すぎる体験版が逆効果だったな うちの近くじゃ早くも値崩れしてるよ(3980円) こりゃ年末にワゴン確定だな
チラシの裏に(ry
香織の鼻歌は、はないちもんめかー
>>325 は信者か工作員
都合の悪い書き込みだけ排除しようとしている
mk2はどうでもいいんだけどいくらなんでも「既読ページを飛ばせない」はなあ…
サプライズがまったくなかったのがなんかね・・・ そういうことだったのか!! ってのが全くなかったのだが。 このシリーズSFCのかまいたちで好きになった人はどれも合わない気がした。 というかSFCかまいたちのみこのシリーズではないのだとおもた。
正直サプライズも怖いシーンも無かったな 緑はいい話だなーと思った ピンクはえっちでした 22日までは残しとくぜ
332 :
なまえをいれてください :2007/11/10(土) 22:38:32 ID:stphFMhq
緑やっと出現&クリア出来た!! 緑クリアしたら今までのモヤモヤが全て吹き飛んだ。 最後の最後でハッピーエンド。 愛美が可愛いし、プラトニックな愛はいいよねぇ 俺は追加シナリオ期待で売らない。ピンクもあるしね。 4人が死なないハッピーエンドに期待してまふ
333 :
なまえをいれてください :2007/11/10(土) 22:49:41 ID:m89vfhVb
>>332 振動対応コントローラー発売直前に緑に突入&クリアする貴方を尊敬スル
DS3発売まで封印してきたがついに明日遊べる!
面白くない、とまでは言わないが、ジャンルの違いを考慮しても かまいたち(1&2)や街にボリューム・内容・システムにおいて全く 届いていないレベルだと個人的には思ったな・・・ボリュームに 限れば弟切草にも負けてる・・・ 正直、全く価格に見合ってないデキだろこれ・・・俺はアマゾンで カード加入して4千円くらいで買ったからまだ諦めつくが・・・ かまいたち3の悪夢を危うく思い出しそうになった
なかなか進めにくいとボリュームがあるように感じる。 サクサク進むとボリュームが足りないように感じる。
せっかくのブルーレイなんだから 遊びつくせない程のボリュームを・・・ってのは無理か
>>336 まあ、本体ごと買うに当たって、爪に火をともすような倹約生活をした人はがっかりかもね
実写とか画像とかなくて、テキストのみのサウンドノベルだったら、 それこそ遊びきれないほどのボリュームがあったかもしれんな。 さらに、かまいたち方式で、途中で他のシナリオと交差したりせずに、 分岐したらいくらでも違うストーリーに突っ走るとかさ。 整合性を考えながら弟切草方式、しかも実写じゃあ、 内容に合わせた映像や音声を用意するだけで手一杯だろ。 というか、BDのほとんどは音声に使ってる気がしなくもないな。 音の情報量って案外でかいから。
これより便利なスキップってぶっちゃけエロゲーだよな
かま2と街でエキストラキャンペーンがあったけど、 あれはこのゲームのためのものだったんですか? ググッても映画化の事しか分からなかったのですが。
ブルブルしてるかーい(((( ;゚Д゚)))
>>342 想像力を阻害されるとか、このスレのまんまだな
でもこのスレで言ったらネガキャン扱いされるけど
DS3かいにいってこよ
347 :
なまえをいれてください :2007/11/11(日) 13:25:46 ID:zm91/ENB
発売前に弟切とかま改めてやってみたけどボリューム・システムは過去最高。そのわりに何故かインパクトに欠けてたけど良ゲーでした。 パスワードで中古対策もいいけどせっかくの次世代機なんだし音声は無理にしてもユーザーがシナリオ作れるようにしてそれをネットで落とせるとかできたら売る人減ると思ったけど無理ですか?チュンで賞金とかかければ盛り上がる気もするんだけど。
伊集院が叩いてたソフトはこれですか?
349 :
なまえをいれてください :2007/11/11(日) 13:58:50 ID:+VTlYjNu
DS3買ってきたけどブルブルしなくね? なんか設定が必要?
このゲーム、声いらないと思うんだ。 話し終わるまで先に進めないのは退屈するんだよね。ノベルゲームって。 シナリオがイマイチだと、余計に。 (吸血鬼のやつはまあ、シナリオ、声ともに楽しめたが) せめて、スキップ機能を実装して欲しかった。
>>342 いまどきゲームの映画化が嫌だって典型的なファミコン脳だよな。
飛鳥声や雰囲気はカッコいいけど顔は不細工そうだった ていうかヒロインの声が好みで満足
355 :
352 :2007/11/11(日) 18:21:36 ID:Pt1VGsyZ
>>354 悪いけどあなたの文意も読めなかったので具体的に解説してもらえますでしょうか。
お願いします。
これは酷い知的障害
>>355 横から悪いが、342の記者はサウンドノベルにあくまで小説としての
面白さを期待していて、それを薄めるような変化の方向は歓迎できないと
書いてあるだけであって、ゲーム全体がどうこうは言ってないよ。
354はちょっと口が悪いが、その通りだと思うね。
2980円(ポイント10%付き)のみんゴル5買ってきた。 これでようやく10本目だ。
全エンディングみたら何すりゃいいんだい? かま2みたいにバグっぽいの出てこないの
360 :
なまえをいれてください :2007/11/11(日) 21:02:07 ID:zm91/ENB
wiki見ながら怪談探す。 読了率100%目指してつながってない分岐を埋める。 冒頭の授業に聴き入る。 部室での香織の実家トークのカオスっぷりに戦慄する。 しりとりのシーンで香織の認識を改める。 全部終わったらピンク解禁まで寝かしとく。
携帯着信しても振動しないことのほうが多いんだね 怖がらせたいシーンだけブルブルって振動するようだ
チラ裏!チラ裏!
一応フローチャートは埋まったけど ピンクが完結しないと100%になるか不明だから フローチャートに現れない部分の未読潰しは ピンク三回目が終わるまで放置状態
ピンクって何で最初から入ってないの? ディスクの容量不足?
中古対策と話題作り。 最初から入ってるよ。
367 :
なまえをいれてください :2007/11/12(月) 01:23:46 ID:cVj/brGI
>>314 愛美役の人、可愛いじゃん。
髪型が違うし、顔も下半分しか見えてなかったから、イメージ変わるけど。
こういう子、好きだな。
2週目青ルート狙っても亜美編、3週目茶ルート狙っても亜美編と 亜美様UZEEEEEEEEEE!!! 勝手に燃えてろよと思ってたら フローチャートを拡大すると狙うルートの選択肢がわかることをいまさら発見 ごめんなさい亜美様もう召喚したりしないから、だから床から腕はやすのやめれ(((( ;゚Д゚))) でようやく岡島先生の元に通いつめることができたわけだが 亜美編より断然怖いな。かま2の妄想編でもそうだけどこういう精神に来る奴は大好き。 デュアルショック3導入してやると、アヤ様が出るたびにぶるぶる震えて本気でびびる羽目になった。 臆病者にはたまらんゲームだなおい。
忌火起草全編で、誰がいちばん怖かった? 1)亜美様 2)京介 3)岡島先生 4)山本 5)香織 6)奇 7)和子 8)弘樹 さあ、どれだ。
振動コンでやると恐さ倍増 っていうか、文章に気をとらせておいて振動で恐がらされてる 気がする。シチュエーションはあんまりひきよせられないっていうか
一番怖かったのは岡島の部屋を覗く弘樹かな
ピンク待ちとあとはそれに伴う読了率100%でどうなるか。 おまけシナリオはまだあるかもしれん。 まだ、ちょい期待だ。
0)愛美 がダントツだな
9) 一人だけ下手な正人役の奴 だろ
昨日40Gと一緒に買ってきたお。 黄色ルートやってるけど香織のウザさは世界一だなw
声は一番好きなんだが
正人はヘタではないだろ ピンクでのエロい女へのビビりっぷりはたいしたもんだぞ
岡島先生の怖さは少佐が上手いからだと思ったりもするな
>>378 ピンクと紫を見ると印象がガラっと変わるな
全員、ノリノリすぎるw
ピンクの香織の電話で 「愛美に近づくな〜」 にはふいたけど(笑)あれはテキストオンリーだと出来ないギャグやね ちなみに香織の声はハルヒに似てると思た
>>381 本編3つは救いのない陰鬱なホラー、
紫・ピンクはタガの外れたギャグ、
緑はフラストレーションの解消って感じかねえ。
オレ的には「女はみんな糞袋」発言wで、青は牧野シナリオとほぼ断定――。
後の楽しみは、誰がどのシナリオを書いたのかという推理くらいか。
>>343 に答えてもらえないのって、何か理由があるんですか?
分からないものを答えられるわけないだろ しかも何でそんな偉そうなんだ糞ガキ
>>384 知らんよ。
このスレに、それに応募して当たった奴がいるかどうかわからんし、オレ応募してないし、
当たった奴がいたとしても、守秘契約とかあるんだろうし、
このスレに社員が工作しているというのが公然の常識ならともかく、そうかどうかわからんし、
そういうことはチュンに直接電凸したほうが早いんじゃないの。
口外したらいけないと約束はさせられたらしい。 タイトルは訊いてもおしえてくれなかったんだと。 俺はひょっとしたら、映画の方に使うかもしれないと思ってるが。
>>387 ありがとうございます。
という事は、このゲームにはそういうシーンは無かったんですね。
やはり映画なんでしょうか。
タイトルを知りたいというより、また街みたいな
ユーザー参加のゲームを作ってくれるのかと期待していたのですが。
389 :
なまえをいれてください :2007/11/12(月) 19:48:58 ID:KhdUrPme
もうそういう夢を見るのは無理じゃね? 街の頃に比べてネットがある分 情報がだだもれすぎるしユーザーの善意に頼ったユーザー参加ものなんてファンタジーだよ
>>390 「『忌火起草』でも20時間以上は遊べる」つって、そのうちどれだけがスキップできない待ち時間なんだよ。
紫の屋敷内エンド回収とかマジ苦痛。もっと密度の高いゲームを作ってからプレイ時間に言及しろよ。
これだからエロゲーオタは…
もまえらPS2の48(?だっけ)とかいうの買う?
でも、スキップ機能を含めたシステム周りの快適性に関しては、 エロゲの方にノウハウが蓄積してるのは事実でねえのか? だいぶ代を重ねてるようだし。 まあ、快適=面白い とは限らんが。 さてイマビキはその不便さを面白さに昇華できてるかどうか…
そんな地雷臭興味ない
396 :
なまえをいれてください :2007/11/13(火) 01:00:02 ID:uEWHfTNP
明らかにクソゲ臭がしてるがピンク解禁したら忌火起売って四十八と流行り神2にあてるよ。 流行り神には期待してる。
近々新しく出たPS3と5.1chのヘッドホン買おうと思うんですが、 みなさんヘッドホンどんなの使ってますか? 良いのがあったら教えてください。 ちなみにテレビはめっちゃ古いです・・・
>>397 サラウンドヘッドホンだけど、まぁ2万くらいだね
店で実際に装着して確かめた方がいい
耳に少しでもあたると、30分くらいで痛くなる
>391 下ボタン+R1スキップ使ってる? まぁそれでもつらかったが。屋敷フロー無しは何でだろな。
屋敷内もメモ取れば簡単だがな 間違えて完ルート行くとスタッフロール飛ばせないのは困ったもんだが 遡って選択肢変えるとフロー上でどこ行くかイッパツで判るし 108、Tip除けば全体に難易度は低いと思ったけどな
屋敷はキツイな、ウザ過ぎる
そのルートの完を出したらフローチャート開放してほしかった
え?みんな アナタヲユルサナイ買わないの?
クソゲー丸出しじゃん
そもそもPSPなんて持ってないっす
>>404 あれホラーでもミステリーでもなくサスペンスっぽいんだよね・・・
神宮寺だったっけ?あれ系が好きな人が買うんじゃね
これもサスペンスじゃね?
これのどこがサスペンスだよwww
サスペンス要素ないの? あるんじゃないの?
ひぐらしが解も含めてサスペンスなら、これもサスペンス
ホラーもしくはミステリは、 サスペンスであることもあるし、そうでないこともある。 ゲームである以上、サスペンスでないホラーゲーなどなかなか無いんじゃないかな。
忌火起草のためにPS3買って アナタヲユルサナイのためにPSPを買ったよ
PS3新型・DS3需要でもしかして・・って思ってたが やっぱり売り上げランキング復帰ならず・・・・・か
今、任天堂のソフトでもなけりゃ再びランクインなんて無理でしょ
蒼ルート結構良かったけどな。 仮面被ってる写真が気味悪くて良い感じ。
初日の消化率2割って本当だったんかな? どこも値崩れしたって聞かないんだけど
>>418 最近はPS3のゲームは売れようが売れまいがほとんど値崩れしない。
ましてやこれから年末だし。するとしたら2〜3月だな。
ソフマップでかま3が新品780円でインザワゴンしてた
みんゴル5は酷かったぜ
これって色々観るためには最初から何度もやらなきゃいけないの? チャート使って途中からでもいい?
>>422 選択さえ正しければチャート使っていい。
上下でログ表示してから、R1+下でも既読箇所は飛ばせる。
俺的には演奏担当の高井寿とライデン湯澤に感動したんだが・・・
ケンゴー!のAA下さい
緑終わったけど綺麗にまとまってるな メンバーの扱いにはワロタがw
かま1ディレクターの作品、アナタヲユルサナイの方はどうだった?
Wiiで発売しろ
HDと5.1chが無理な時点でありえなす
これ個人的に凄く面白かったんで、色々な人にやって欲しいとは思ってるけど、やるならせめて箱○くらいにしておいて欲しい Wiiだとせっかくの演出が台無しになっちゃいそうで勿体無い
携帯で出ますんで、そんな心配は無用です
パスワードっていつだっけか?
サウンドノベルにあの爆音ドライブは・・・。不向き。 やっぱりFPS専用ゲーム機だと思う。
これでWiiや箱○で出て、PS3版と評価が全然違ったら それはそれでおもしろいかもな。 PS3ってよくも悪くもマニアなプレーヤーしかいないわけで、 マニア受けしたものがマニア以外には受けなかったり、 マニアがそっぽを向いたものがマニア以外にブレイクしたり っていうのは、珍しいことじゃないからなあ。
PSPでもプレイ可能なものがWiiで無理なわけない PS2でだっていける内容じゃんか 多分何年後かに他機種で出るとは思う 俺はガマンできなくて安PS3買ったけど 正直もっと多くの人にこの名演技を見て欲しい
>>438 5.1ないと魅力半減だな。
PSPリモートは、あくまで据え置きでフルに楽しめるっていう
前提があって楽しめる物だし。
シナリオとシステム、画像・動画(画質は求めない)と演技、音声(音質は求めない) だけでおもしろいと思えるなら、PS3である必然はないから、他機種への移植でも 楽しめるかもしれない。 でも、シナリオは糞、画像・動画の画質(HD)、音声の音質(5.1ch)に価値がある、 って考えだとしたら、PS3以外へ移植しても勝負できるとは思えない。 PS3でプレイしたユーザーから出てくる意見は、「シナリオは糞だがさすが5.1ch」みたい なのと、「この内容ならWiiや箱○でも、PS2でも足りる、そっちで出すべき」というのが 多い気がする。 Wii、箱○、PS2でも足りるっていう意見は、5.1chやHDの恩恵を受けなかったから、 PS3である必然がわからず、しかしその恩恵がないならWii、箱○、PS2でも遊べる っていう意見(シナリオは問題ではない)なんだろか。
>>440 なんでシナリオやシステムも面白くて、更に5.1やHDであることが
魅力を倍増させていると考える人を考証にいれないのですか?
>>441 それいれると、「工作員」とか「社員乙」って言われるんだよな(´・ω・`)
そして、「シナリオは糞でシステムも糞で5.1chやHDの必然もない」というのを入れると、
今度は逆方向から「アンチ乙」と言われるわけで。
あえて入れてみると、 ◎シナリオがおもしろく、システムもおもしろく、画質(HD)もよく、音質(5.1ch)もよかった →PS3は素晴らしい ↓ ○シナリオ・システム(あみだ式)は糞、画質(HD)と音質(5.1ch)に救われた →PS3のハードは素晴らしい ↓ △シナリオ・システムはおもしろい、画質(HD)と音質(5.1ch)はこだわる必要なし →ゲームは素晴らしいがPS3でなくていい ↓ ×シナリオが糞、システムも糞、画質(HD)は無駄、音質(5.1ch)の必然なし →サンノベいらね
>>443 おおざっぱに分けて四段階。シナリオはいいけどシステムがとか、その逆とかもあるだろうから、細分化したらきりないけど。
「全部良かった」が最多数派だったら、PS3の普及台数分と同じだけ忌火起草は売れてると思うけど、そうなってない。
賛否両論(全クリア組、途中でやめた組で意見は異なる)であることを考えると、◎は少数派だろね。
△と○の比率を考えたとき、○が多いならシナリオ次第でPS3のサンノベはまだいける、という可能性も残る。
△が多い(チュンソフト/サンノベファンだけどPS3に魅力を感じない?も含む)なら、移植でもうちょっと稼げるかもな。
×はそもそもサンノベに向いてないし、PS3にも向いてないwwww
そういうゲーム嫌いサンノベ嫌いの人はある程度いるのかもしれないけど、そいつらを掘り起こす労力は無駄っぽいので、
考慮せんでもよかろ。
良ゲーだから売れると言う時代じゃないことも考慮にいれないとな。 売れたから良ゲーって訳でもなく、その逆もまた然りだよ。
連投なのだが、 シナリオ&システムは、ソフトウェアの問題。 画質&音質は、ハードウェア(と周辺機器音響環境)の問題。 移植をするとしたら、ハードウェア面でPS3より劣るものに移すことになるわけだから、 シナリオ&システムが評価できる、されるということでないと、厳しいだろ。 今作の評価が画質&音質を褒めるものに偏向してて、シナリオ&システムは糞、 という声が高いなら、ゲームとしての価値はハードウェア面に依存してたことになる わけだから、移植リスクが高すぎて移植の可能性は低いような気がする。 シナリオ&システムに価値があったという声が高いなら、ハードウェアへの依存度は 低い(もともとサンノベってそんなもんだし)から、他機種に移植しても安心。 どう考える層がどのくらいいる、と見積もってるのかで変わってくる話だろうね、ってこと。
>>445 街は良ゲーだったと思ってるけど売れなかったからなあ。
しかも、発売前はサンノベファンからも「実写イラネ」ってバッシングされてたw
いざ出てみたら、「街は傑作」とか言い出されてたけどさw
忌火起草には、それと似てて、「実写イラネ」と既存ファンからバッシングされてて、
街と同じように負けハードから出てる。
だから、いずれ移植されるかもしれないけど、いつかは「あれは傑作だった」と言われる
日が来るのかもね。
448 :
星新一 :2007/11/17(土) 10:46:23 ID:3v7ZNMPK
吸血鬼と聞くとあのテーマ曲が流れるようになった。 これだけでもイマビキやった甲斐があるってものさ。
>>444 前提として、「サウンドノベルに興味を持つ人の中で」と考える必要があるだろうな。
1.買って遊んだ人は、シナリオの善し悪しを評価できる(◎〜×)。
2.体験版だけの人は、シナリオの善し悪しを正確には評価できない(△〜×)。
3.興味が無い人は、そもそも対象外(×)。
ただのアンチ的な人数は誤差とするが、人数比率はどうしても3が多くなるだろ?
450 :
星新一 :2007/11/17(土) 10:54:43 ID:3v7ZNMPK
んー。フラグが分かりにくすぎってのがあったから傑作にはなりえないね。楽しんだけど。 アミダ形式は意味あんのかと思った。プレイ時間長引かせるためだけのものじゃないか? アミダ形式のメリットってなんだろうか。
ツリー形式のメリットは、他のシナリオに分岐したときに、他のシナリオとの矛盾(パラレルワールド)を考慮しなくていいこと。 つまり、作るほうも楽。読む方は、一度分岐が始まってしまえば、選択肢は極論すればなくてもいい。 あみだ形式は、本当は「組み合わせが無限で、組み合わせ次第では矛盾のあるおかしな話にもなるけど、 前提と経過と結論をシャッフルすることで、少ない文章量から多くのストーリーを作れた。 プレイ時間を長引かせるという言い方は半分当たってると思う。だって、元々容量の少ないSFC時代に、 いかに少ない容量で長く楽しませるかっていうのを前提にしてたんだから。 高いソフトだから長く遊んで貰おう、という善意の配慮があみだ式を産んだんじゃないかな。 今は「やらなきゃならないソフトが他にもいっぱいある」という時代で、弟切草当時とはゲームを巡る背景が違う。 長く遊べるように工夫されたあみだ式は、忙しいユーザーには「長引かされる」という悪印象しか与えなかった、と。
また、矛盾を発生させないようにする、パラレルワールドにさせない(エピソード同時進行)ようにするという条件は、 結果的にストーリーの揺らぎを小さくしてしまい、あまり代わり映えしないという印象になってしまった。 根本のところで大きく枝分かれし、パラレルワールドになっている紫とピンクは、大きく代わり映えしたのでポイントが高くなった。 矛盾を発生させないという条件付けのために、今度はあみだ式の利点だったはずの「物語の組み合わせ無限大」 というのが生かされなくなってしまった。 これはシステムの問題というよりも、実写にしたことで設けられた制限だったんじゃないかと思う。 CGを数枚書き足すか使い回せば済んだ弟切草と違って、実写とフルボイスの忌火起草は、 演出に使える素材が限られてるから、素材にないようなストーリーが無限に発生してしまうようなシステムにするわけにはいかない、と。 結局のところ、最大の武器である画質&音質が、システムとシナリオに枷をはめてたってことじゃないかな。
予算との兼ね合いという点で、実写のパターンに制限が出てきたというのはあるかもね。 ただ、弟切草もかまいたちも、舞台はスゴク狭い範囲だった。 それが実写になった今作で、どれぐらいシナリオの制限になるかは 結論づけられないと思う。 ストーリーに合わせて実写背景をロケするんだし、 先にロケ不足でシナリオの枷になったわけじゃなかろう。
チュンは早くアーカイブにかまいたちと街くれよ
PS2だったら買わなかったけど。 5.1でやってる人なんて1/3もいないのでは? あと怖さを出すなら解像度が低い方がいい場合も多いよ。 黒い女とかすげーくっきりしてるんだけどその分作り物っぽさが出てる気がする。 中村光一がいかにもゲームなギャル絵嫌いっぽいが、アスカ見参くらいのくせのない 絵にしておけば少ない予算で2倍は売れたと思う。 ミステリーのかまいたちでシルエットは内容にもあってたけど、 くっきりな実写にして顔を隠す意味がわからん。 想像をかきたてるよりは違和感が目立つ。 どうせ照明や衣装に金かかるしあえて実写を選んだんなら顔出した方が良かったのでは。 俳優と声優を分けたのは実写モノにありがちな棒読み連発を防げるいいやり方なんだし。
PS1の実写ゲー「東京シャドウ」が好きだった俺にはそのパワーアップ版 みたいで面白いけどね。やたら出ているフロー管理のややこしさを含め色々惜しい。
たったいま、全エンディング見終えたわ で、100%とか108話し全部見るとなんか起こるの?
クレジットが流れる
ピンクまだ配信終わってないのに100になるの?
>>4555 .1でやってるけど劇的に変わる程じゃないんだよなあ
BGMの出来は良かったからサントラに期待
461 :
なまえをいれてください :2007/11/18(日) 20:12:56 ID:yGpwedQt
分岐と百八全部出して(ピンク以外)97%です。あってるかな?
昔は1000でスレ終了とかじゃなかったから実際に有ったんだよな
さらば親友
読了100%でなんかオマケあるといいんだがな
今だから明かす プロデューサーが語る忌火起草本当の秘密!〜イシイジロウの忌火起草の楽しみ方〜
http://chun.sega.jp/imabiki/sp/special.html ・「怖さ」は人それぞれ/ストライクゾーンは人によって違うのでは
・イシイPは「あなたはだれ?」より「ずっと一緒に」が怖い
・イシイPのお気に入りシナリオは「薬をくれ」(茶)。深みにハマっていくシチュエーションがお気に入り
・イシイPのお気に入りキャラは香織
・最終シナリオ(緑)すごく評価が高い/最後までプレイしたユーザーの評価が高いのは嬉しい
・個々の物語は独立しておらず、相互補完になっている
・ピンクは最後に収録された
・○○○(紫)は一番撮影に金と手間かかってる
・紫はチュン社内スタッフ(金八/龍が如くの脚本の一部を担当)が書いている
・紫はもともとシナリオの加藤のアイデアだったが、ギャグ&燃え担当の社内スタッフが担当した
・ボイスシステムは概ね好評
・岡島先生の声はやっぱり田中敦子(リンク先に声優一覧あり)
・しりとりなど収録時の裏話
ラチェットクランクの案内の声も岡島かな?
さすがにそれは(´・ω・`)知らんがな
Yes
>>466 誰も褒めてくれないんで自分で
褒めさせてくださいという感じの
悲哀を感じる。
明日wikiにパスワードくるね!
忌火起草は俺的にかなりツボだったな 四八の評価はどんなもんだったんだろうか? そもそも5.1ch対応してなければ買う気にはなれないが・・・
正直これでチュンが手応えを感じてるとは思えないけどね
>>466 絶賛されていると感じてるようには見えないが。
どちらかと賛否両論の賛同の部分を上手く拾って膨らましてる感じがする。
ぶっちゃけ、うみねこの方が面白いのが何とも。 やっぱり、サウンドノベルはシナリオが命だよ。 もう何回愛美に燃やされたことか、もうやだこの地雷女。
自分で考える要素ないからただ読んでるだけだったの駄目だとおもった あと館がメンドイ
>>476 愛美に燃やされるEDって無かったと思うが
殺されるEDはいくつかあったけど
>>476 キモい同人ゲーやってるやつってシナリオ把握できてないんだね
意識朦朧の愛美を背中から抱き抱えて一緒に燃えるやつのことじゃまいか
毎回同じシーンにいってしまうんだとすれば、 そりゃ選択肢の選び方が悪いんでわあるまいか。
俺は怖さにはあまり期待してなかったからかもしれないけど、 欠点はフラグ潰しと値段くらいであとはそこそこ良好なんじゃないかな。 次はメイキングにあるような普通の絵柄のサウンドノベルやりたい。
黄シナリオが一番好きだな、まだ全部終わってないが
黄(=茶)って、>466の ・イシイPは「あなたはだれ?」より「ずっと一緒に」が怖い ・イシイPのお気に入りシナリオは「薬をくれ」(茶)。深みにハマっていくシチュエーションがお気に入り ・イシイPのお気に入りキャラは香織 が当てはまるシナリオだよね。館まで追ってきた香織のガイキチっぷりとか。 制作者推奨の話=黄(茶)ってことなのかもね。
2回目のパスワードまだー?
赤はリングとパラサイトイブ 緑はシックスセンス 紫は屍鬼 青はスケキヨ
ピンクと黄色は?
ピンクと黄色は?
ピンクと黄色は?
ピンクと黄色は?
ピンクと黄色は?
ピンクと黄色は?
ピンクと黄色は?
494 :
なまえをいれてください :2007/11/21(水) 15:56:05 ID:4EFR/gwG
発売後1週間で金色まで夢中になって進めたものだが、エスコン6が出たのでそれ以降放置。 久々にスレに来てみて、シナリオの半分くらいを忘れている自分に愕然。 もう何ヶ月か放置すれば二度噛みできてウマウマなんじゃなかろうか。
ピンク二つ目のパスワード FQ642DHL
これでやっと売れる。
ああああEDコンプできたのに読了率99%だtt 一体どこに読み落としがあるのかわかんね〜 屋敷内だとしたら探すのかなりめんどくさそう・・・
ピンクは介入できないからつまらん 文字無しってのもなんか冷めるな
97%→100%になりました。 特典は屋敷内のフローチャート追加・バック移動が可能。
さあ!みんな一斉に売ろう! いっきに安値に
ピンクは一本道かと思ってたら選択肢あるんだね。バッドエンドもあるし。 ちょっとだけ見直したw
503 :
なまえをいれてください :2007/11/22(木) 00:21:03 ID:pP9lNOVr
ピンクの選択肢どうやれば完になる?
505 :
なまえをいれてください :2007/11/22(木) 00:55:56 ID:AIzhwVaU
d
今回はチュンソフ党とかないのか
507 :
なまえをいれてください :2007/11/22(木) 01:00:25 ID:OKmxTJMX
97→99にしかならんかった…。屋敷内にあるだろうと思われる読み残し!めんどくさいな
508 :
なまえをいれてください :2007/11/22(木) 03:53:01 ID:AUQ8qZnH
お守り→大貫亜美→
ようやっと全て見終わった、弾け過ぎだぜピンクw
ピンク最初から入れてれば売り上げが2倍は違った
今初めてピンクやったけど面白いw
ピンクって、もしかしてお待ちかねの誰も死なないシナリオ?
513 :
なまえをいれてください :2007/11/22(木) 12:51:47 ID:JnXf0sbr
結局何本売れたんだ? かまいたち×3よりは売れていて欲しい。
売れるわけないじゃない
515 :
名無しさん :2007/11/22(木) 13:13:11 ID:APt470LQ
Wiiのゴーストスカッドより売れてないんだろ? そもそもPS3で出す必要あったのか? PS2でよかったのに
オプーナ以上ゴーストスカッド以下ってことかね
セガとしてはただの移植のゴースカの方が売れてどうなのかな? ナイツをPS2に移植するみたいだし、移植で稼ぐつもりか
518 :
なまえをいれてください :2007/11/22(木) 13:51:56 ID:2WXmSQju
>>515 Wiiで出したら5000本コースだけどな
ハードごと買わせるぐらいの自身があったんだろうか
さすがにそこまでうぬぼれてはないんじゃないか と思いたい
最後の亜美の立ち方いいな
>>513 25000でランクから消えたから、30000いくかどうかって感じかな
523 :
なまえをいれてください :2007/11/22(木) 23:07:18 ID:pQeqfu/W
ピンク最終話糞ワロタw 今回のピンクはマジで傑作だなw
まだピンクの完見てないが・・・ 今回声ありにしたの大正解だろ!? 想像力がどうのこうのなんて関係ないよ! もう俺溜まんない、ぱんぱんだよ!
確かに最終話を見た感想として、 ピンクをボイスオンリーにしたの大正解だったなwww
今日売ってきたが2000円だった・・
水曜、ピンククリアしてすぐに売りに行ったら5000円だったよ。 ピンクは楽しかったから売りに行くの惜しい気もしたけど。
あの釜はいいぞ〜
あの程度のピンクで満足って・・・ わざわざパス付けたりしてんだったらもっと弾けてくれよ
さっさとニコニコで、ピンクのつづきうpれよ。
ピンク全部見終わったあとは100%コンプと108話だけだが どっちもメンドウ臭くてやる気しねえ・・・ フルコンプデータもストアで配信してほしいよ
チャートコンプなんて自己満足(屋敷のチャート開放されたって意味ないし)だから 面倒ならやらなくていいんでないの? 怪談はwikiに全部出てる
ニコニコなんかに上げられたら営業妨害もいいところだな 見てるだけで良いゲーム作る方が悪いとも言えるけど
それは映画館で中華がビデオで逃撮してたら 映画館が悪いって言うようなもんだぞw
アクションやシューティングは、自分で操作することによって楽しみが生まれるけど RPGやノベルゲーはストーリーが分かれば、ほぼ用済みだもんな
>>536 だがニコニコに生息する違法生物どもは、盗人猛々しいにも程があるというのに、販促になるとのたまいやがるのであった。
538 :
なまえをいれてください :2007/11/24(土) 03:19:01 ID:MkIqQlcB
システムが糞じゃね? 普通の早送りもしくは選択肢まで飛ばすをボタン一つでできるべき。 ○ボタンやオート早じゃ会話があるときいっつもテンポ悪い。 さらに文章をスクロールさせての早進みじゃ選択肢を飛ばしやすくてつらい。 フローチャートがあるのは評価できるがかまいたちと比べたら見づらい。 PS3で出しといてこんな不親切なシステムなのは糞すぎて呆れた
屋敷フローチャート無しで後戻り不可とかもね 一度見たスタッフロールも飛ばせないとかもね まぁ次回作に期待しようぜ
フルコンプしないと屋敷フローチャート公開と後戻り可ができないってもなぁ フルコンプしたらもうやんないっつの
チュンの親会社ドワンゴが提供するニコ動に売上を阻害されるイマビキソウ
どうせなら緑ルートも開放してくれないかね? バッドエンドなんて全部観たくねーよ
>>542 守屋堂のわらべ唄
守屋堂事件の真相 にご期待下さい
>>543 俺も今その段階。
フローと早送りがもう少しよくできてたら。
でもここで絶賛の真ENDを観るため頑張る。
546 :
なまえをいれてください :2007/11/24(土) 16:29:34 ID:giuhIMxc
忌火起草、何かイマイチ期待外れだったな・・・ ボリュームないしメニュー画面は使いにくいし、何より別ルート 行くのにいちいち全行程でフラグ立て直すのとかめんど過ぎだろ あと、やっぱ個人的にはイメージが固まり過ぎるから声イラネと思った かまいたち=街>かま2>忌火起草≧弟切草>>>>>かま3 って感じか・・・ てか、SCEはシューティングを出そうとしたアリカに対して、 「もっとPS3クオリティのものを出してもらいたい」とか言ったらしいが、 サウンドノベルはPS3クオリティと認めたのかwようわからんわw
5.1サウンドがPS3クオリティだからじゃね
ボリューム不足は確かにあるなあ。 もう2〜3本、別シナリオがあってもおかしくないような気がしてたんだが。
声無しだったら低予算で追加シナリオとかやれたのにね 300円くらいで売れば良い商売になった
ア゛ーw
552 :
なまえをいれてください :2007/11/24(土) 22:53:05 ID:9SuQtwwq
街2に期待
採算取れてる? ・・・訳ないか
>>547 アリカくんはやればできる子だからもっと頑張れといいたかったんじゃね。
チュンくんはなんだかんだいってもローグ、AVG、ドアドアしかないから。
オトギリソウ好きだったんで年末買おうかと思ってる 安くなってるかな
>547 アリカの出そうとしたのって256*256(PS1レベル)とかそう言うレベルの解像度の2Dシューティングゲームの移植だぞ? リプレイがPS2のメモカでは実現不可能という理由だけでPS3に決めたらしいな。800円でも売れないって。
黄色ルート攻略中なんだけど詰まった。 木曜日「正人の死のショック」の[薬が違う]に行けない。。 直前の水曜日「岡島の問診」の[心配そうな岡島]でA、B、C総当りしてもだめだった。 これ以降の黄色フラグが分からない.. かれこれ2時間フローチャート見ながら試行錯誤してるけど、攻略wikiが間違ってるんかな? ちなみに赤と青ルートはコンプしてます。 黄色クリア方どうでしたでしょうか?
559 :
558 :2007/11/25(日) 10:27:33 ID:VEYLp09U
ごめん、とりあえず最後までやってみようとしたら行けたw どうやら徹夜疲れで脳がやられてたっぽいでふ。失礼しますた。
>>557 は弾幕シューをナメてるとしか・・・
今のケイブシューってPS2でも完全移植厳しいんだぜ・・・
無知って罪だよな
完全かどうかしらんがPS2に移植されてるやん PS3発売初期に超が付くくらい低解像度のゲームだされたらたまらんだろ。
>>562 完全かどうかがファンには最大の問題なんだろが・・・
何だそのスーパー自分本位な考え方は・・・
自分がいらない=みんなもいらないハズ
とかどんだけリアル厨房なんだよw
ってスレ違いでごめん
こんな時飛鳥あがいればまとめてくれるのに。
>563 普通に考えて開発機材すらも少ない段階でそういうゲーム作ろうとしてるところに機材渡せないよ。 それをアリカがブログみたいなところで取り上げたんだぜ。厨なのは明らかにアリカだろ。
トップ自らが雑誌でコラムとかやってるとこは厨が多いよね。 小島とか天才だけど独立したら痛いことになりそう。
ID:fBlBg6mOの脳が、ゲームウォッチレベルなのはわかった。
今更ながら買おうとおもって体験晩やったらおなか一杯になってしまった というか怖すぎて買ってもあんなのプレイできね
ピンクで海辺を走るシーンなかったけ
>>568 いや、全く怖くないからw
それはもう拍子抜けするくらいにw
ついにゲオで新品4980円だった
遂に来たか・・・
>>569 正人と健吾だろ。
杭を打ち込んだ時にあったはず。
wikiの広告が半端じゃないくらいウザい。 これ誰が編集してんの?つーか広告うぜえ
100%になった時のご褒美を教えてくれ。 その後褒美が楽しみなんだが、99%でいい加減飽きた。
過去ログ嫁
>>576 このスレですでに出てる
めんどくさがらずにログ見らんか
579 :
なまえをいれてください :2007/11/26(月) 09:12:18 ID:HvS9BsuD
街2はいつ出る?
忌火起草が50万本売れたら出る。
発売日から細々と進めてやっとピンクになったぜ。 赤・青・茶のどれか一つは全く違う話にした方がよかった気がするな。
映画ほんとにやるのか?龍が如くぐらい注目されなそうだな
583 :
紫の鏡 :2007/11/26(月) 20:52:43 ID:wZWC9dfd
怖くないんだ、体験晩の映画やって次の嫌な気配と駐車場の話がプレイできなくなったから そんな感じだと思ってたけど違うのね
弟切草が怖かった奴なら怖いだろう その程度のもんだ
かまいたち1の方が全然怖いよ かま2みたいな生理的にキモチワルイのはないけど
>>582 ジャンル的に龍が如くみたいな失敗はないだろ
一般受けしない極道物とホラーじゃ天と地だわ
このゲームは繰り返し遊びたいって気分にならないんだよね。 ストーリーはたいして変化無いし、謎解きがあるわけでもない。 台詞が飛ばせないから尚更やる気がでない。 よかったところは、5.1chくらい
おなじクオリティで「かまいたちの夜」と題してればもうちょっと売上上がったのかな? かまいたちも好きだがイマビキはイマビキで好きだ。 改良に改良を重ねて次回作作ってほしい。 あ、かまいたちの後でね。
赤ルートは攻略見ずにクリアできたけど、後でBADEND回収しなきゃ緑みれないと知りショック。 最初からENDをつぶしていくような遊び方がいいかも。
最初は普通に遊んで、 Wiki見て回収するってのが個人的にはオススメ。 最初から作業になっちゃうともったいないような気がしてね。
592 :
なまえをいれてください :2007/11/27(火) 01:27:02 ID:3MhApAeo
今、緑クリアした。 納得いかない… 亜美の事はどうなったんだ?って感じで。
>>592 亜美は最初のシナリオで解決してるじゃん
594 :
なまえをいれてください :2007/11/27(火) 01:59:13 ID:3MhApAeo
>>593 奇は緑だと成就で解決だったけど、亜美は赤で燃やして消滅させて解決だけだったのが納得いかないんだよ。
亜美の事も成就的な解決してやれよって思ったって事なんだな。
>>594 ああ、そういうことね
一応ピンクで成就的な解決してるが、まああれは亜種だから微妙だな
596 :
なまえをいれてください :2007/11/27(火) 02:24:22 ID:3MhApAeo
他にも岡島の最後とか、香織の最後とかよく分かんなくて納得いかなかった。 でもそういうレス見ないし、もしかして俺がアホの子なだけ?
(A)本当は亜美、岡島、香織を成就させるENDがあったんだけど尺の都合で省略された (B)本当は(中略)あったんだけど、いずれ出す完全版/移植版のために先延ばしにされた (C)作家が違う話は、その作家の中で解決されなければそこまで (D)忌火起草2で全てが明らかにされる
一つのゲームを一気にプレイするタイプだから 発売日に買ってピンク第一回まで一気にプレイしたのはいいが、 その後のピンクロック解除までの時間が空きすぎたために ピンク3回目が解除される頃にはプレイする気力がかなり減少しちゃってた だからピンク3回目はとりあえず一回プレイしてエンドを迎えただけで その後の選択肢潰しとかはやる気が湧いてこなくて放置中 今やってる他のゲームが一段落した後に 気が向いたらゆっくり取り組もうかと思ってる 正直、最初はこのロック方式に特に肯定・否定など無かったけど せっかくゲームの世界に没頭してたのに プレイする感覚が空きすぎるとその熱が醒めちゃうことがわかったから やっぱりユーザーにとってはマイナス面が大きかったかもと今さらながら感じた
>>588 禿同
何かね、かま3もそうだったけど
めんどくささ>>>>>面白さ
なのよ・・・多少システムは劣悪でも面白かったら先が知りたくなるものって
結構あるけど、これめんどくささの方が勝っちゃうんだよなぁ・・・
セリフは飛ばせない、別ルート行くには全フラグ立て直し、屋敷は強制的に
スタートから、ボリュームない、エンディングリストは見にくいetc...
何かサウンドノベルって、かまいたちとか街みたいな傑作を初期に
出しちゃってるから実際作る方も大変だよな・・・どんだけハードが
進化しようが結局はシナリオで面白さ決まっちゃうわけだから、
枝葉末節な部分を進化させても評価されないからな・・・
いくら5.1chとかって言ったって、サウンドノベルの肝はそこじゃないし
>>598 今の時代だとロック掛けておかないと一週間しないうちに
全フロー解析終了で製品寿命終わりとかになるからどうしようもない
かといってロックではなくダウンロード追加だとネットつなげない人がおいてけぼりだし
もうサウンドノベルを商用ソフトとして出すのは
クオリティ(グラフィックとか5.1ch等)の差別化を別にしてもある意味限界かもしれない
紫と最後の緑だっけ?しか面白くない時点で、忌火起草にはサウンドノベルがどうの以前の問題があると思います
黄緑が面白いならそれは今までのストーリーがあっての事だから。ひっくり返しの連続。 つかやってもいないのに問題がある云々とか言わない方がいいですよ。
信者は批判されるとすぐにそれだw 土下座うぷすんなら、帰ってからPS3と忌火起草うぷっても良いが
ちなみに初回BD付きです
>>603 PS3と忌火起草のパケを並べた写真なんか、ネットのどこからでも引っぱってこれる。
忌火起草の画面も同様。
そんなもんが証拠になるかw
>>601 紫・ピンクはセルフパロディだから、結局は赤青黄を踏まえてないと笑えない。
赤青黄を否定すると紫・ピンクは成り立たない。
黄緑のハッピーエンドだって、赤青黄のバッドエンドの蓄積があってこそ。
本来ホラーはバッドに終わって続編を臭わすというのが常套で、黄緑や紫は常套の裏をかいてる。
それもやはり常套の赤青黄を踏まえてこそだと思うんだが。
このスレのアンチは二言目には「かまいたち」と言い出すんで、ID:WDECbEd9も
そのクチだという前提で言うなら、紫的展開(前提を根本的にひっくり返し、
他のシナリオに再合流しない)のシナリオがもう2〜3本あったら評価は違ったかもな。
弟切草の阿弥陀式は再合流が前提になっていて、かまいたちのツリー式は再合流は前提じゃない。
前提じゃないからこそ思い切った違うストーリーを展開できるってことだろ。
プロデューサーのインタビューに「紫がいちばん金と手間が掛かってる」ってあるのは、SFX使ってるからとか
そういうことだけじゃないと思う。
赤青黄ピンク黄緑は、同じ撮影データに違う文章と台詞が乗っかるわけだから、
撮影予算は低く済む。でも紫は動画静止画その他ひっくるめて赤青黄ピンク黄緑とは別の絵を
作らなくちゃならないから、その分予算がかさむ。紫的な「まったく絵が違う、流用がきかないシナリオ」を
あと2本も3本も作ることは不可能じゃないだろうけど、その分、絵作りの予算が膨れあがる。
まったく違う展開のシナリオをPS3の高画質を生かそうと思ったら、制作コストは指数的に跳ね上がっていくわけで、
そうなると絵は完全に排除して(静止画でイラストにするとかな)シナリオ数を増やすしかないかもしれんね。
そういう意味では、高画質動画のサウンドノベルが限界にあるという
>>600 の意見はわかる気がする。
単純にネタバレが嫌だから過去ログきちんと読んでないけど、結構批判というか、糞ゲ発言が目に付いたので不安だなぁ。。 買ってみたいのだが、後悔してしまうのだろうか、、、 ホラーは大好きだけど、この手のゲームは初めてだからなぁ。 誰か俺の背中を押してくれw
>>603 やったならゲームの最初のシーンはどんな場面か言ってみな
正直、コレより街2に制作費充てて欲しかったなぁ・・・
街は、実写+有名俳優乱れ撃ち+流用の効かないシーン大杉 で制作費がかさみ、なおかつSSで売れず、チュンの屋台骨を揺るがした。 発表時、「なぜ実写?」という、忌火起草と同じ批判も相次いだ。 サウンドノベルは絵作りにかかる予算を徹底的に削減できない限り、 シナリオの広がりは作れず、絵作りを徹底的に簡素化したら今の ゲームハードに乗せる意義がなくなる。 DSやPSPに乗せる意義は出てくるかもしれないけど、そうなったらますます 画質にこだわる必要はなくなり、サウンドノベルの「絵、音」という要素は シナリオ優先主義の前に霞んでいくことになる。 街の(制作コストの)失敗を踏まえて、シーン流用ができるという理由で ザッピングやツリーじゃなく阿弥陀式を選んだ、実写の忌火起草が売れないなら、 街2はますますあり得ない。
>>603 大学で講義をやる気無く聴いてる場面
愛美が来て学食誘われる
これで満足?w
>>605 ちゃんと土下座うぷすんなら、レス番書いた紙添えても良いぞ?w
全部の纏めとして(=それまでを受けて)黄緑が一層光るというのは俺も否定しない
ただ、各話があくまで別のものとなっている以上、一つ一つも面白いものとして纏める必要があると言いたい
エンディングに限った「後味が悪い」云々の話ではなく、赤・青に関してはエンディングまでの過程も面白いとは言い難い
今思ったが、黄緑もエンディングが面白いだけでそこまでの過程は微妙かもw
>>603 ニコ動にも上がってるしなあ、それ。
>>613 黄緑は黄の延長線上にある完全解決編。
黄はちょくちょく赤に再合流する構成になってたし、
紫みたいに再合流があり得ない構成にならない限り、
過程の部分が赤青黄の評価と似てくるのは
しょうがないんだろな。
理由は制作コストってことでw
>>607 青黄が赤に再合流する縛りは、なんか赤の呪いみたいな感じ。
赤シナリオの呪いからいかにして遠ざかるかがカギで、
とことん遠ざかった紫とピンクは解呪成功w
ハッピー展開に向かった緑も解呪成功w
>>614 1〜1000までのレス番付いた紙添えたPS3&忌火起草がニコ動に上がってんの?w
正直見苦しすぎですよ
>>611 確かに恐らく
見込み購買客数<制作費
なのだろうが、一応名作と一般認知されてるワケだしな>街
忌火起草が売れようが売れまいがそこは関係ないと思うぞ
それに、今ってPS3や箱○のような技術至上主義ハードだけが
次世代機と呼ばれてるわけじゃないじゃん
Wiiが別の道を作ってくれてるwまぁ、街の場合人件費が大変な
ことになるから、例えWiiに行ってもコストはかさむだろうがw
>>616 文脈を読めよ(´・ω・`)
> 大学で講義をやる気無く聴いてる場面
> 愛美が来て学食誘われる
> これで満足?w
これについては、ニコ動にOPと冒頭のシーンが上がってるから、
それを知ってるなんて言ってみても本当に買ったかどうかの証明にはならない。
>605にあるように、パケ写真も同様だ。
自分がどこのレスを付けたか連番を挙げたところで、そんなもんも証明にはならない。
全部のレスをfusianasanしてたってんなら別だけど。
それこそ、「俺にしかわからない」「他人が検証できない」ようなものを証拠と頑張られても痛いだけ。
そのへんにしとけよ。
>>616 紙添えたPS3写真を挙げるとかそういうの頑張ってもかまわないけど、
紙を添えたPS3写真を挙げるだけなら、誰にでもできるんだよな。それも。
紙に連番書いた奴とその連番を書かれた奴が同一人物という証拠を
どうやって証明するつもりなんだおまえは。
無理なことを頑張らないほうがいいぞ。
>>617 てか、街の名作認知度が高くて、忌火起草に関係なく購買客数が見込めるなら、
最初から「街2」を作ってたと思うよ。仮にもセガと組むわけだからなw
街はSS版でやっておもしろかった。でも、名作と言うには売れ行きが伴ってなかったのは紛れもない事実。
それに、SS版発売当時は名作とは言われてなかったんだぞ。今のかまいたちファンの忌火起草嫌いと同じように、
アンチ街がいっぱいいたんだから。
街2の成立条件は、ザッピングと顔出し実写を実現するっていう前提になるんだろうけど、
忌火起草が「実写でHD画像+5.1ch音声」っていう、実写系サンノベのハードルを
上げちゃったから、それ以下の画質+音質で出しても、結局は別方向からの叩きが来ることになるんじゃね?
それと、ザッピングを使う限りは「1シーンを複数の方向(視点)から取り直し」をしないとならない
宿命からは逃れられないわけで、「1シーンに別解釈を加えて流用」っていう弟切草/忌火起草の
ローコスト策は使えない。実写にこだわらず、高画質にこだわらなきゃできるかもしれないけどさ。
まあ、結局のとこ、「低画質、低予算、だけどソフトは出さなきゃならない」 っていう条件下の苦肉の策として出てきたのがサウンドノベルだから、 高画質、高予算があるなら、サウンドノベルじゃないもんを作ってる、ってことなんだろね。 高画質(ではないけど)高予算で作った(というより撮った)贅沢なサウンドノベルだった街が こけてしまい、かま2、かま3がすべって以来、サウンドノベルに高額予算が付く ことはなくなった、と。 その上、高画質・高音質と低予算をやりくりするために阿弥陀式を選んだ忌火起草 が商業的にこけたってことになれば、ますます街2は遠のくよ。
つーか、何だかんだ言って土下座したくないだけだろ? >紙に連番書いた奴とその連番を書かれた奴が同一人物という証拠を >どうやって証明するつもりなんだおまえは。 断定なんてせずとも、99%そうだろうと予想出来るだろ? 2chじゃそれで十分
じゃあ俺が今から土下座して、電波発信するからお前らしっかり受信しろよ
番号(もしくは指定した文字)と、PS3と忌火起草、メイキングBDが載った写真が、今日の夜に上がって 俺じゃない確率がどれだけか考えろバカwww
届いた? 俺のアクロバティックな土下座映像?
クダラネ
そう? 割と派手にやってみたんだけど。
>>624 ええかげん目を覚ませ。そして頭冷やせ(´・ω・`)
番号とPS3と忌火起草、メイキングBDが載った写真をUPするだけなら、
おまえじゃなくてもできる。そして、それがおまえじゃないことを証明できるか?
おまえがたった今、fusianasanして、その上で「今日のIDの書き込み」と
fusianasan表示付きの紙wを付けた写真をうpしたら、そりゃあ、
今日のIDのおまえと写真のうp主はイコールだと証明できるだろうけど、
今日のID以外のおまえの書き込みが、おまえである確証にはならんよ。
どう頑張ってもね。
まあ、ここまで言われてもfusianasanする勇気はないだろうし、 それをしない言い訳として「おまえが先に土下座しろ」くらいのことは言うんだろうけど、 土下座云々はおまえが決めた条件であって、俺は知らんなw そもそもおまえが絡んでた相手は俺じゃないぞw
>>608 どんなゲームでも目に付く=声がでかい罵倒はだいたいアンチ。
最後までやり込んで、詳細に感想を書くのは信者(と言われがちなコアユーザーw)。
忌火起草に限らず、どんなソフトでもそれは一緒だよ。
そして、「結論は重要ではなくて過程を実体験することが重要」なのもどのゲームでも同じ。
ただサウンドノベルの場合、過程=ストーリーを前情報なしで追っていかないと、
はっきり言ってつまらない。
映画を見にいくのに、先にシナリオや原作本を事細かに読んでから行ったら、
新鮮な驚きがない。それこそ、ポートピア連続殺人事件を始めようとしたとき、
「犯人はヤス」と囁かれてからプレイするのと、それを知らずにするのとでは感動が違う。
筋書きがどうなるかわからないのがサウンドノベルのおもしろさで、他人と自分では
怖さを感じるツボが違うのがホラー。
そういうのを踏まえて、買うか買わないかは結局は個人の判断じゃないかねえ。
他人にとってのつまらないが、自分にとってのつまらないといつも同じとは限らないからねえ。
逆も然りだけど。
凡作です
クソゲーなんだから不評が書き込まれるのは当然だろう やってないくせにとか言って絡むんじゃなくてスルー汁
糞ゲーじゃねぇよ
クソではないな 良作でもないが
635 :
なまえをいれてください :2007/11/27(火) 20:13:57 ID:MwvQ6nJg
紫ルートはなかなか面白いぞ。B級ホラー映画をみてるみたいだ。 香織も可愛いしな。今までうざかったのにいいよ香織w
636 :
なまえをいれてください :2007/11/28(水) 00:34:26 ID:N/y28m5n
街2情報キター 良作と期待
マジスカ
なんかスレが伸びてると思ったら 香ばしい流れだなw 批判する方も擁護する方も
あんなくっきりした実写で顔出さないってアホだろ。CGで顔がでる紫が一番面白いといわれるのはよくわかる。 顔を想像させたいならドット絵で十分。 中村光一が裸の王様状態になっちゃってんのかな。
別に顔が出るから紫が面白いって事はないんじゃないかとおもうが
今度は俺が焼き土下座ですか(泣
>>630 にポートピア連続殺人事件のネタバレされました(´;ω;`)
>>642 マジっすか…
ポートピアまだやった事ないのに…
644 :
なまえをいれてください :2007/11/28(水) 03:46:30 ID:EKKm1qpc
ビジョン飲んで呪われる理由が簡易すぎるのが気になる。ビジョン自体を作ってたのは間宮だし アミに呪われる意味がわからん。 また御守りにしても作ってたのは岡島なんだから奇に呪われる意味がわからん。 歴史をさかのぼると奇やアミが使ってたイマビキ草の種からできてたイマビキ草を使ってたからなのか? でも岡島に至っては どこのイマビキ草を使ってたか明確にないしな。 アミや奇が作ってた薬なら呪いがあるってわかるんだけどねえ
よろしく〜ねっの人?
荒れてると思ったらG4〜が必死過ぎるだけだった件 糞ゲとは言わんがシナリオが微妙なのは否めないだろ、これ サウンドノベル云々以前の問題でさー
>>646 WDもけっこう必死だったけど、結局写真うpしてないなw
一周目の赤がボミョ〜だったのは確か。
あそこでもっと惹き付けないと。
>>644 ネタバレ
つんべい→奇→亜美→京介と岡島
の順で製法が伝わり、
京介が発掘継承したのに付けられた名前がビジョン、
岡島が京介と同時に製法を継承した後、奇にのっとられて作ってたのが奇謹製の今惹湯(岡島先生の薬)、
岡島が呪われた理由は岡島も今惹湯を常用してたからで、そうなった理由は京介との関係から。
ミッシングリングはかなり埋まってると思うんだけどな。
他のゲームや作業しながら片手間でやってて見落としたんじゃまいか?
もしくは欠落部分を埋めるシナリオが、完全版として出るんじゃないかと予想。
不完全に作ってあるのは、完全版でもう一回商売するためなんだよ!
ΩΩ Ω ナンダッテー!
ボミョ〜
微妙だったなこのゲーム。期待しすぎたか。 せっかく5.1ch環境も整えてあるのに、街とか弟切草ほどハマれなかった。 紫シナリオは面白かったけど。
651 :
なまえをいれてください :2007/11/28(水) 11:48:31 ID:TM8sd8eX
全ての道はピンクに通ずるってくらい俺は面白かったw
ひねくれ者はピンクを見よ。 笑いが欲しければ紫を見よ。 ハッピーになりたければ緑まで耐えよ。 耐えられなくば、無理すんな。 というか、耐えられない奴はサウンドノベルに向いてない。 スパイダーマンでもやっとけ。
653 :
なまえをいれてください :2007/11/28(水) 14:00:25 ID:QXUaYjFH
編集する人もいないし役に立たないので閉鎖します。 アフィサイトに貢いで下さい。 子供だな
>>648 横からですまんが、作ってたやつらとか
屋敷に行ったやつらが呪われるのはまあ分かるんだが
ただ飲んだだけのやつが呪われる、ってのは
何か弱くないか?
まあそんなこと言い出したら、目を見るなが全く意味なかった事とか
色々でてくるんだが・・・
>>652 サウンドノベルもついに耐えなくてはいけない時代に突入しますた
耐えたところで微妙なモノを見せられるだけなんだけどな
主人公ってビジョン飲んで黒い女は見えたけど その前の至高の快楽って得てないよね
結局紫が面白いのは赤青黄という前振りがあるから。 それと、赤青黄でうんざりするほど見た(そして緑ピンクでも)画像映像とは違う、 他のルートでは見たことがない画像映像が見られたから。 それと、根本の部分で他のルートと再合流しないから。これに尽きる。 赤は一周目だからしょうがないとして、青、黄も根本的に違う(もちろん画像映像も違う) 展開になっていれば、もっとおもしろかったかもしれない。 そうなったら黄の続きになる緑は生きてこないから、トゥルーエンドはなくなって、 赤+紫がいっぱい という構成になったかもしれない。それはもうアミダ式じゃなくてかまいたちと同じツリー式分岐だと思うけどね。 そうすると、再合流(この縛りのせいで同じシーンを何度も見せられ、似通ってる話ばかりになってる)を せず、流用の効かない画像映像を山ほど作ればおk、ということになるね。 だが、実写にこだわるならそれは無理だろう。 紫だっていちばん金掛かってるらしいし、紫なみに金のかかる分岐ルートを山ほど作れってことになったら、 ますます制作費的に無理なんじゃないかって気が。
>>654 すまん。
アフィに反発する人がいたから作ったけど、誰も編集しないし
作ってから向こうが充実していったからいらないかなと。
緑までおわった 愛美とハッピーエンドなのかこれが・・・?
役者無名でも照明とか凝ってるから、 有名イラストレーターに頼んだ方がよっぽど安かっただろうな。 有名かどうか知らないけど流行り神 警視庁怪奇事件ファイルの絵とか合いそう。 オタクの俺にとってはかわいくないゴスロリってだけで興醒めした。 文中ではそこそこいいという描写あったけど。
本当に可愛かったら嫌う理由がないじゃないかw
663 :
なまえをいれてください :2007/11/29(木) 03:08:30 ID:5shGv5x+
てかこのゲームのヒロインいまいち魅力が感じられないのは俺の 気のせいかな?
みんなずっと覆面してるようなもんだからしょうがない。 でも飛鳥はちょっと惚れた。
665 :
なまえをいれてください :2007/11/29(木) 03:23:48 ID:5shGv5x+
い、、いや覆面ていうか性格が、、 てかps3持ってなくてツベで動画見ただけなんだけど。
結局 サブキャラ 柴田親娘>三藁 先輩キャラ 花笠先輩>杉田先輩 ライバルキャラ 地獄少年>きくり が2期がいまいち盛り上がらなかった理由だな。 ヒロインは2期にも可愛い娘が多かったけど骨女ときくりをあわせても つぎみの色気にはかなわなかった。
そして下げ忘れたorz
誤爆したorz すみません。 全然ホラーじゃないけどアニメ絵が嫌いじゃなければ地獄少女面白いですよ。
あわてんぼうが集まるスレがあると聞いて飛んできました
www
あわてんぼうわろたwww つべかニコニコにだれか全編うぴしてくれないかと乞食は思う。 ps3とか高すぎて火炎。
10時間以上あるのを小分けにして全部上げろってか? ずいぶんとどあつかましい乞食もいるものだ
ビデオレンタル屋の店頭で流れている「24」の予告編をチラ見しただけで、 登場人物の評価を下そうとするのに等しい魔人がいると聞いて飛んできました。
魔人というかキチガイでしょ。 それにしても緑まで終わらせたが微妙だったな。
AMAZONのレビュワーどものことかーーー! いや、マジでこれ微妙・・・もうサウンドノベルに明日はないのか・・・ かまいたちや街を超える物はもう期待してはいけないのか・・・
とにかくシナリオは一人に任せろ 複数に書かせるのは百害あって一利なし
書かせるとしたら、どのルートを書いた奴に一任すべきだったんだろうか。
後ろのパッケージに書いてある 目を見ちゃダメってのが 正人の戯言で話に何の関係もないってどうしてなんで?
宣伝とかパケ作った奴が、ゲームを理解してなかったってことだろ。
) / ゙̄- く \ ノノ / /ノ^)___)ノl ヽ_// / //(/ !_|_| ヽ三ヽ レヘ |j(/l_/ |ノヽ |──) 亜美さまぁ〜〜〜 ノ (/l_/ /⌒| | | | ! |二 二ヽ / |_/__| | | -| | ノノ ノ── 、) / `───| | ノ -| | |/(()) ヽ /⌒) ∧ ヽ/_// /j()ノ_ (()) i // ノ |_// / ̄ ̄`\ (()) j (ヘ  ̄ | ヽ \ / )/(/) / ⌒ |⌒ヽ |\ /i\ /| )ヽ |/ | ! / | ノ | ( ( )ヽ | / / ( ((| ) ヽ ( ) | / / ヽ| ( ) ) ( 、 / ) |ヽ、_ __ ノ ) ( ( ヽ (( / /−、| (
豪華俳優で映画化→映像流用して顔出しリメイク→馬鹿売れ もう
ゲームの映画化って成功したのあるのか? サイレンとか面白かったかい?
最近の映画は、劇場収益じゃなくてDVDの売り上げで回収してるからなあ。 劇場公開そのものも宣伝みたいなもんなので、劇場版がそんなに盛り上がらなくてもいいらしい。 DVDは売れてるようなので、成功といえば成功なんだろう。
あ、続けていいのか。
>>683 スターソルジャー
邦画は無いのか
バイオハザード以外成功って言えるのか?w
成功をどう捉えるか、だな。 バイオは興業的には成功といえるが、出来栄えは微妙だろう 静岡は出来栄えは成功といえるが、興業的には微妙だろう
つトゥームレイダー
つアローン・イン・ザ・ダーク
つデッド・オア・アライブ
忘れちゃなんねえ黒歴史。 つファイナル・ファンタジー
つ スーパーマリヲブラザーズ
おまえらただ映画化されたゲームの名前挙げてるだけじゃねぇかwww 「成功例」挙げてくれって言ってんのにwww
成功したのはバイオ、トゥームレイダー、ときメモくらいかな
逆に考えるんだ。 そもそも、映画化されないゲームが大部分。 映画化にこぎ着けたゲームのほうが圧倒的多数であるわけで、 映画化された時点で、そのゲームはすでに「大多数の負け組」に対する勝ち組。 映画化は、配給から何から動く金が大きく、 世間の注目もそれなりに集める。 公開後がどうなるかなんて知ったこっちゃなく、 公開されるまでの間、話題になりさえすればいい、 劇場版がコケようともDVDで稼げるし。
空気を読まずに つ Mr.BOO インベーダー作戦
>>700 モータルコンバットは向こうでは成功してる。
つFF
日本のゲーム原作の映画作品 米国興行収入ランキング (単位:万ドル) 作品タイトル 米興行収入
1 Pokemon: The First Movie(ミューツーの逆襲) 8574
2 RESIDENT EVIL:APOCALYPSE(バイオハザードII) 5120
3 SILENT HILL(サイレントヒル) 4698
4 Pokemon: The Movie 2000(幻のポケモン ルギア爆誕) 4375
5 RESIDENT EVIL(バイオハザード) 4011
6 STREET FIGHTER(ストリートファイター) 3342
7 FINAL FANTASY:The Spirits Within(ファイナルファンタジー) 3213
8 SUPER MARIO BROS.(スーパーマリオ 魔界帝国の女神) 2091
9 Pokemon3: The Movie(結晶搭の帝王ENTEI) 1705
10 HOUSE OF THE DEAD(ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド) 1024
http://business.nikkeibp.co.jp/article/manage/20071030/139024/
映画化するよりは有料でPSストアで配信した方が儲かるし傷も浅いと思う
何をだ?
静岡向こうじゃ大成功じゃん。
でも俺たち日本人だぜ?
今更やりはじめて一周目クリア 館に入ってからって、失敗したりED回収したりするためには 必ず館の頭からやんないといけないの? スキップ速度は遅いし時間かかるし、正直かなり苦痛なんだけど。 なんで館ではフローチャートが使えないんだ。
R1だか押しながらのページ単位の読み飛ばしなら そんなに時間かからんのじゃないか? セリフの再生待つのとかが地味に鬱陶しいが。 館のフローチャートは読了率100%で開放されるみたいだから がんばれ(゚∀゚)
100%いってから解放されてもなぁ セガは早くストアでフローチャート開放パッチを出すべきだ
オタには有名なひぐらしだとループものの鍵=なぜループするかってのに ちゃんと理由があって話も連続するからアニメ化や実写化にも不都合がないけど、 これだと映画化したときにバッドエンド回避したら面白くないし、メインシナリオは 1週目のアレンジになるのかな。ラストはありがちながらドキっとはしたけど。
100%開放はほんと意味無いなw
ぬるい奴等が多いな
いかに老舗でも周りがどんどん進化してってんのにアイデア優先で プレイしやすさ、ストレスフリ−を後まわしにしたのはよくなかったよ。 文字サイズだけでも5年前なら褒められたかもしれないがPCでエロゲーも やってる人ならつらいでしょ。 逆転裁判みたいにPCよりスキップは弱いけどその分演出が派手とかなら分かるけど。
そもそも、サウンドノベルってジャンル自体が、 テキストアドベンチャーと、小説と、映画の中間の、 ちょうどバランスの良いところに落ち着けたジャンルであって、全く別モンじゃないジャンル。 つまり、登場した時点で完成であって、伸びしろが残ってないんだから、進化の仕様が無い。
もともと字が見やすいだけでなく、 絵に文字を重ねることで普通のAVGより絵が少なくても済むってメリットもあったからな。 ある意味ではごまかし。 弟切草以降コンシューマより予算が少ないエロゲーでサウンドノベルが 大流行したけど今はほとんどなくなって、ミステリーハウスあたりからの 歴史を踏襲しつつ演出やシステムが今でも進化を続けている。
ID:a0p+bMMxがエロゲマである事は理解した
ピンクルートのED回収って選択肢までずっと待ってなきゃいけないのでしょうか。
聞かないで自分でヤレ
自己解決。ピンクは時間差制限があったから、緑にいくための全EDには入ってないんだ。
このゲームってめちゃくちゃ怖いの? さっき体験版やった(らしい)女友達から泣きながら電話かかってきたんだが・・・ 一人じゃさみしいだろうから今から行くよって言ったけど断られたorz
最初の方は怖いな。 ジャパニーズホラーの良い感じに。 後半はイロイロ判明してくるから、怖さは減るけどね〜
ピンクまで我慢してやったけど拷問だった。 とろいシステムに狭い分岐。退屈なシナリオ。 快適さやプレイヤーを楽しませる要素が今ひとつ足りない。
ネタバレありだけどさ 京介死んだ いや生きていた(まぁ死んでたが) 京介は愛美を愛していた 実際は化け物だと思っていた とかそこだけは”絶対に大丈夫だ”と思ってた部分が崩れていくのは面白かったが。
このゲームの正しい楽しみ方をおまえらはわかってないな。 忌火起草は、「女の子が怖がるゲーム」であって、男が怖がるようにはできてない。 彼女とか嫁とか、女の子にやらせて横でいっしょに怖がってやる、または女の子の反応を見て楽しむ。 これが正しい。 実際、女の子にやらせるとその怖がりっぷりったらないね。 男が「謎解決!」てつもりで腰据えてやっても、怖がれないけど、 とにかく女とやってみろって。手応えが全然違うから。 女がいない場合は、うーん、諦めろ。
>>730 シナリオスタッフの加藤一。
自身のサイトで忌火起草の評判に対して男女云々の主張をしてる。
へー。 そんなのあるんだ。
>>728 (・∀・)人(・∀・)
>729
うちも俺はあんまり怖くなくて、嫁は怖がりまくってたよ。
ただ、弟とかは男でもビビリだったので、嫁と同じ反応。
シナリオの向き不向きの話は早い段階で言われてたけど、
駄目な人と大丈夫な人の受け取り方の違いはあるかもしれんね。
>731
ソースあればプリーズ。
一緒にゲームやる女がいない俺は性転換してからプレイすれば良かったんだな。
やっと緑まで終わってすっきり。 細かいTIPSとか紫での飛鳥とのバトルは面白かった。 AVGやRPGはキャラの魅力がないと楽しみづらいと改めて思いました。 顔見せなかったのがもったいない。
つか、一緒にプレイするようなゲームじゃないだろw
737 :
なまえをいれてください :2007/12/02(日) 16:12:18 ID:yZ8kxvtJ
コレやるためにPS3買ったのに一周目で飽きちゃった
738 :
なまえをいれてください :2007/12/02(日) 16:23:57 ID:kRvsolh/
739 :
なまえをいれてください :2007/12/02(日) 16:28:38 ID:NNTiAkhm
体験版が選択肢がフル解除状態の月曜日1日とかだったら もっと売れたと思う
街でやってたよな。1日目フルの体験版。 アレはセーブデータ引き継げたり体験版としてかなり充実してたな。
そこで何か反省点でも出たんじゃね?
売れなかったから変更したんだろうな
48ってなんかバグってんじゃなかったっけ
2007糞ゲー大賞ほぼ間違いなしのゲームすすめちゃダメだろ
四八、そこまで凄かったのか。 忌火起草出る前後の頃は「四八のほうがマシ」っていう話がちらほらあった気がしたけど、 途中からそういうのさっぱり聞かなくなったと思ってたら。
このゲーム面白いな。 今まで大抵のホラーゲームはやってきたが,これはそれらとは違った感じのホラーで面白い。 今屋敷に行こうと言ったとこで終わったよ。 この先から本格的に怖くなるんだろうな...
>>748 文字とばしとか読み戻しできんのかな。
サウンドノベルなんて大作RPGのおまけか。
昔のFFでいうところの25パズルだな。
恥ずかしい意見だな
忌火起草の小説本が講談社から出てた。 買った。 赤・青・黄ルートがそのまま入ってた。 エンディングがゲームとちょっと違うっぽ。 誰がどれ書いてたかも判明。
疲れたけど面白かったわー アンチ湧いてるみたいだけど何がダメだったの?ちゃんと全部プレイしたの?
ちゃんとスレ読んだの?
私も楽しめたけどねー。 緑は面倒なので諦めたがw
赤で楽しめた人は幸せ そうでない人は最期までやらないと楽しめないだろうなこれ その壁は厚いが・・・
緑の奥深さを伝えるためには苦渋のEnding潰しが待ってるからなあ。。。
弟切からずっとやってたから エンディング探しは当たり前になってて 屁とも思わなかったけど、これが初サノベとかだと 面倒なんだろうなあ。
またスーファミエンドか!また釜井達エンドか! とか思いながらやったよね つらかった
全シナリオオープンじゃなくてもいいや、くらいの態度で臨めばいいんだな。 非難轟々らしい逆転裁判4を楽しく遊べた俺は緑までクリアしたけどあーやっと 終わってすっきりしたって感じだったな。 気にいったAVGの終盤に感じる、最後どうなるんだろうというわくわく感と あーもう終わっちゃうんだーみたいな寂しさは一切なかった。
アマゾンで特典付がかなり安くなったな
あんまりAVGが好きじゃないけどアクションゲーも苦手で、 短時間でさくっと遊びたい人やライトユーザーの接待ソフトを 探している人におすすめ! ってことでいいのかな。 あとEDにでてくるなんたら水産大学の人は5倍楽しめるので本体ごと買うと吉。
764 :
なまえをいれてください :2007/12/09(日) 23:05:52 ID:NeYaUJCY
今日DUALSHOCK3と一緒に買ってきたんだが、まだ一回も振動しない・・・ 振動設定は入になってるんだけど他に設定要るの? 5.1chはヤバいですね 一人でやってると怖すぎる('A`)
アマゾンって特典とかメーカーから優遇してもらってんのかな まだ特典付きが残ってるって、どんだけー
特典っても、たいしたもんじゃなかったしw
>>764 買ってきたのが忌火起草なら、
そんなめったやたらには振動しないよ。
忘れた頃にくる。
>>766 いや、やっぱり対応してます
さっき唐突に震えて焦ったorz
最初の携帯着信のシーンとかは振動無かったのに・・・
かまいたちとかほど頻繁にブルブル来ない分逆に怖いよ('A`)
けっこう楽しめたんだけど不満持ってる人のが多いみたいだね… 確かにボリューム不足とか、シナリオが微妙なのあったり EDリスト埋めるのがだるかったりしたから、言ってること分かるんだけど ちょっと悲しいかな… まぁかまいたちの続編か忌火起草2で面白くなってればいいけど
実写をやめればシナリオはおもしろくできるんじゃないかな。 使える絵のシーン数の拘束がある限り、同じシーンを流用できるアミダ式しか使えないだろうし、 アミダ式だと結局似た話を往復するしかないから、どうしてもだれるし。 根元のところからまったく違うシナリオに分岐するかまいたちみたいなツリー式だったらもっとおもしろかったと思うけど、 それじゃあ実写の撮影規模が街なみに多くなって、コストが見合わないだろうし。 もうサウンドノベルって、高画質化に向かったら手詰まりなんじゃね?
実写っていうかいちいち役者使うから赤字になるんじゃね? 実写背景とシルエットでいいと思うんだが。
かま2みたいなポリゴン人形でいいよ
>>770 自分が楽しめたんならそれでいいじゃないか
感想なんて人それぞれだし…気にすることはないよ
あとは忌火起の不満点を続編なりかまいたちなりで改善してくれると思えばいいさ
文章間違いを一つ見つけたんですが、見間違いですかね?
「マ”ナ”ミ”ニ”チ”カヅク”ナ”」 「香織だろオマエ」 吹き出した。
どうせかまいたちの続編作ってるんだろうけど実写はやめてほしいな。 実写顔なしじゃ似たようなアングルばっかりだし。 今風の絵に抵抗あるならドアドアのキャラデザやってくれた人に頼め>チュン一
かまいたちって糞じゃん 2と3は歴史的な糞ゲー
緑ルートでホロリときてしまった俺
忌火起草の小説読んだ。 赤・・・亜美編・・・北島行徳 青・・・京介編・・・牧野修 黄・・・奇編・・・・・加藤一 ゲームと同じく赤ルート(亜美編)のノベライズが最初。 その途中に、黄ルート(奇編)・青ルート(京介編)への選択肢が出てくる。 選択機会は2回だけで、分岐後は選択肢なしで普通の小説になる。 選択先は物語の途中から始まるため、OPなどの描写は赤にしかない。ストーリーの重複部分もそれぞれ少し違う。 EDは各話によって違う。また、PS3とも少し違う。EDに至る経緯はPS3版に準拠。 本編の文章内容がPS3と大きく違っているのは黄ルート。EDどころか、PS3版に出てこない設定も。 文章のボリュームは、黄・赤・青の順で多い。PS3版も青は若干短い気がしたが、小説版も同じ様子。 ピンク、紫、緑は入っていない。緑は黄の延伸版的展開だったところを見ると、緑も加藤一の作? 攻略の参考にはまったくならないが、赤ルートだけで途中放棄した人がおさらいをするにはいいかも。 また、攻略済みの人にも追加シナリオ&別EDが読めていいかも。 公式ページに紹介ないけどな。
報告オツ。 そこまで分けてんだったら全員の責任だな。 役者や声優さんはよく頑張ってた。 どうでもいいがFFXの主役の声やってた劇団員はアニメ系の中堅声優として今も活躍中と 最近しった。
ノンフィクション作家が書いたホラー、 電波ホラー作家が書いたホラー、 実話怪談作家が書いたホラー、 おまいらの好みはどうよ、って感じ。 よく見ると同じシーンだけど時間が少し違ったりしてるのもある。 サークル部室に健吾が飛び込んで正人の死を告げ、正人のダイイングメッセージを聞く水曜のシーンは、 赤・11:30 青・15:00 黄・16:00 と、ばらばら。 時間だけでなく内容描写もけっこう違うね。
サウンドノベル モウイキソウ 妄逝奇僧
784 :
なまえをいれてください :2007/12/12(水) 15:41:22 ID:Q9mYWfBS
今イキそう・・・うぅっ!
784さんがシナリオかいた方が面白かったかもな。
発想が厨な奴の作文など
ゲオで売ってきたら1500円になったお
とりあえず中古を2980円で買ってきた。 年末に適当にやる予定・・
ビックのサイトで、新品2980だぞ。家の近所で中古7000円なのに。
これって弟切草並みのボリューム期待しておk?
はっきり言ってオトギリソウよりかは面白い
茶ルートのエンディング12 アツアツの2人の行き方を教えて下さい。wikiには行き方までは載ってないので。
>>792 好みの問題でねーか。俺的には弟切のがよかった。
>>793 二兎を追うものは・・・
あとは判るな?
今度からは、あらゆる手段を講じた後に質問しろよな
あっ!言い方悪かったかな^^; 弟切草より選択肢のバリエーション多いかな?
うるせえもう買えようぜえ
ドンキの999円の棚に放り込まれてたな 哀れ
そりゃ、お買い得じゃねーかw
きどってないでかまいたちをアニメ絵で作ればいいのに。 逆転裁判くらいは売れるでしょ。
mk2に声優が下手と言ってるのが3人居たんだが、下手か?これ
ガンダム00見るたびこのゲーム思い出すぜ。
>>801 ときどき下手になる
上手いときもあるので、一概に下手くそとは言い切れないが
>>729 わかるwたしかに彼女や好きな子とやれば面白いよな。バイオハザードとかも。
でも欲をいうと一人でも楽しめるシナリオがほしかった。頭がいかれてる奴らばっかりなだけで微妙。
吸血鬼のは面白かったけど怖いより笑えるシナリオだったし
好きな娘といっしょにやるならゲームより楽しいものがある。 俺は知らんけど。
都市伝説らしいよ ビジョンみたいな
燃えるようなプレイができそうだな
808 :
なまえをいれてください :2007/12/21(金) 17:01:05 ID:QTJRE768
チュンのサウンドノベルがやりたいが為に欲しくも無いPS3をいま買ってきたよ 愛してるチュンソフト^^
おめでとう フルHDテレビに手を出すまで、あと一歩だ DVD画質が眠く感じるぜ
810 :
808 :2007/12/21(金) 21:00:02 ID:QTJRE768
一番最初の話を完までやってみた…。 屋敷入る辺りから弟切草と被ってるようでちょっと…。 なんとなくそこから急に古典的なホラーみたいに見えてつまらなく感じてしまった…。 好みは人それぞれだけど、自分にとっては10点満点でいえば7.5点ってとこだった。 これだけをやる為に本体代合わせて5万くらい出すほど面白いかどうかはちょっとなあ……。 まあチュンソフトのサウンドノベル信者だし、後悔はしていないけど、 ね…………………。(;_;) P・S チュンさん街2早く出して クソゲーだろうと本体100万だろうと買うお そして 逃れられぬチュンの呪縛から 誰か たすkて
問題はそこなんだよな。 一番最初のシナリオがチープ。 今更それはねえよ、というくらい。 でも、後半に行くほど尻上がりにエンジンかかってくるし、 最後のendも納得いくのだが、、、
中の頂点は花火だったということで。 天才が社長のワンマン会社にありがちな、世間の需要とずれたら 修正できない展開。
813 :
なまえをいれてください :2007/12/22(土) 09:43:24 ID:S6B75UYu
amazonで投売りしてるんで、買おうかまよってるんだが、かまいたちの夜くらい面白い? ホラーよりミステリーよりのほうがいいのだが。
スレも読めんのかage厨は
このゲーム最終的に何万本売れたの? 発売日に映画化を発表するとか随分な力の入れようだったけど
初回出荷が7〜8万本だったっけ? konozamaに在庫が余ってるし、近所のゲーム屋数件回っても新品が残ってるから3〜4割売れてればいいんじゃないか?
2週目からランク外だっけ
初約週2万(ファミ通)で2週目はそれだから…いって2.5万ぐらいかな。 PS3、ノベル、ホラー、8000円と条件揃ってこの売り上げならまぁまぁかと思う。
制作費回収出来てないけどね
またなんかの不思議なダンジョンで稼ぎましょう トルネコまでしかやってないけど
買ってきて今やってるけど、これ完エンディング飛ばせないのか? うざすぎる
>>824 うざいけど次回予告はいってるから見ましょう
>>823 顔出したほうが確実に売れたな
顔出して声だけ演技できる人にかえると語弊がありそうだが
発売日に買ったけど今まで詰んでて今さっき緑クリア 感想 ( ゚д゚) 総括 特典DVDで開発者が口々に「怖いって何だろう」って言ってるが それを煎じ詰めた結果があの出来なら俺はチュンの考える恐怖とは根本が違うようだ かま2以降チュンは視覚的恐怖(グロetc)に頼りすぎてる気がする 優れた恐怖とは心理的恐怖(例:かまいたちの夜)だと思っている 小説の分野においても 弟切草・かまいたちの夜が何故怖かったかというと「逃げられない恐怖」という本質があった 「自分の意思でその場所にいるのではない」という いまびきそうはすべてのシナリオにおいて何かを成す為に館に向かうという設定になっている その時点でもう怖さが薄れている 最恐と謳っているけどいまびきそうは心から怖いと思えるシーンが一つもなかった 過去2度そういうゲームを作れているのだから出来るはず チュンには『サウンドノベル』の本質を思い出してほしいものだ 因みに俺はipodにかまいたちの夜のサントラを入れて毎日電車などで聞いている
忌火起草ばかりか、光ディスク自体認識しなくなった・・・・ きたかタイマー? orz
光ディスクには頑張ってほしいね
今修理に出しても年内に戻ってはこないだろうな せっかくの休みなのに (´・ω・`)
どうしてもっていうならレンタルってのもありか?
>>827 かまいたちはミステリーなので狙いは違うけど、
みんな最後館に行くから怖くない、って意見は初期からあった。
そもそも自分で進行をコントロールできるゲームでは映画に比べると
怖がらせにくい。そのあたりの割り切りが弱いから面白さも半端になっちゃって
るのかなぁと。
短くていいからPS3でAVG出てほしいな。 メガゾーンとこれだけか。
明日あたりPS340GBと一緒に買おうとおもってるんだけど、どう? なんかやたら安値で売られてるから不安なんだけど。 それとこれ恐怖に抗体ない人が遊ぶとちびる位怖い? 俺かまいち2も少しやばかったんで…
835 :
なまえをいれてください :2007/12/29(土) 01:21:11 ID:B3EQQlmZ
かまいたちのどれが怖かったか、知らんが 心霊系恐怖と突然系恐怖に耐性があるなら、なんら怖くは無いかな? 忌火起草は適度な所でいきなりムービーが始まったりするからね。 あと、ゲーム環境にも左右されると思うよ。 普通にテレビから音出してるのと、5、1chの環境では、演出効果に差がでるしね。
正直、思ってたよりは怖かった そりゃかま1にはかなわんが
黄色の屋敷内はちょっと怖かったかな。 何であんな風になったのかいまいちよくわからなかったけど。 怖くないと感じるのは単になれちゃったのもあるんだろうね。
838 :
なまえをいれてください :2007/12/30(日) 10:02:41 ID:yZLxFCKm
質問 百八怪談集の「忠告」が見つからない。 攻略wiki見ると「96 忠告 緑 金 「愛美の声」選択肢C」と書いてあるが 緑ルート金曜日に「愛美の声」というチャプターは無い… 切実なので回答よろしゅ
クリスマスにPS3買ってきて現在、コレやってる。 正直、弟切草やかまいたちと比べるとイマイチ、ハマリ切れないなぁ・・・
まあ、たしかにな しかし価格分は楽しめたと思う
さっき祖父で中古2780円で買ってきた。福袋買えなかったから衝動買いだ。 期待してるぞ。
このゲームかまいたち2みたいなサイコ描写ある?
ある
長いスタッフロールを見るたびに、 ああ、これすごい赤字だろうなと思ってしまうw
紫のシナリオ何このノリ・・・コメントに困る(´・ω・)ww
その紫のノリ。俺は好きだったなw
ピwwンwwwクwwwww
うふ〜ん♪
849 :
839 :2008/01/02(水) 23:15:48 ID:bZtnZZUm
先程、青ルートクリア。 既出だろうけど、愛美がイヤな女杉・・・ こんな女に感情移入出来ん!!
俺にもそう考えていた時期がありました
昨日アマから届いて即ゲーム開始! さっきピンクまで終わらせたんだけど、コレすげーなw おもしろすぎ!思いっきり笑わせてもらったww 糞ゲーとか期待はずれとかいう話もチラホラ聞いてたけど、俺は十二分に楽しませてもらってる。 シナリオもあと2つあるみたいだし、ボリュームにも文句は無いな。 サウンドノベル初体験だったけど、これを機会に過去の作品も今から買うかもしれないな。 ま、その前にまずは目指せ全クリ!
852 :
なまえをいれてください :2008/01/04(金) 00:24:09 ID:/n2W+JWl
赤と黄色を終わらせたけど、完EDなのに鬱EDすぎる。 誰も死なない内に呪いを解くとかそういう話はない・・っぽいか。 しかも最初の赤の呪いって爪の色が元に戻ったりまた黒くなったり、何が呪いなのか結局わからんかった。
いやピンクは誰も死なないよ
でも救済EDは必ずある。
100%目指すのって確かにめんどくさい部分あるな。 人によっては緑出すための作業ゲーになるってのもわかる気がする。 今のところ俺はまだ楽しんでED探しできてるけど、こうも同じ文章を繰り返し読んでると鬱ED平気な俺でも鬱になるかもw このシステムってって改良するのは難しいのかな? 次回作ではオート設定くらいはボタン一つでオンオフできるようにして欲しいな。
スキップが弱いからED探しの作業感が上がるんだよな。 今のAVGの流れでいけば真EDは全ルートクリアだけで十分。 一般人にも売ろうと実写にしたくせにそこだけ昔ながらのゲーマー仕様ってユーザー見えてなさすぎ。 システムをもう少し作りこんで専任プログラマーがいないエロゲー会社に売った方がいい>チュン CRIウェアだから無理か。
857 :
なまえをいれてください :2008/01/05(土) 02:51:56 ID:Qd06UcDy
緑の話を完にするやり方教えてくれ! どうしてもわからん(ToT) 今98%だからソレを完にして残りはフローチャートを全部完成させれば100%になる…ハズ! お願いします!
>>857 逆の立場でおまいが質問されたら、どう答えるよ?
859 :
なまえをいれてください :2008/01/05(土) 07:52:49 ID:Qd06UcDy
>>858 長文スマソ
そう言われると…確かに答えずらいというか、わかってても教えにくいな(--;)
とりあえず、最後の選択肢を選んだ時に『愛美を疑ったのはこれが初めてではない』みたいな文章があるから、館に行く前の岡島の所や館内で愛美を疑わないように選択肢を選んでみたんだが、何処かが間違ってるようで結果が変わらないんだよね…(;_;)
重要な選択肢がわかるならソレを教えてほしいんだけど…例えば
「岡島ん所で『僕を助けるため?』を選ぶ」
↓
「館内で『それでも愛美に付いて行く〜』を選ぶ」
↓
……みたいな感じで。
…難しいか(-_-;)
無料言ってスマソ
860 :
↑ :2008/01/05(土) 07:55:05 ID:Qd06UcDy
訂正 × 無料言って ○ 無理言って
例えばお前が、映画館の入り口で「犯人はヤス」って大声で友達に教えたとする。 友達が望んで教えろと言ったとして、お前と友達の間はそれでいいだろうけど、 回りは迷惑だろ。
862 :
なまえをいれてください :2008/01/05(土) 08:14:01 ID:Qd06UcDy
>>861 全くもってその通りだ。
アホな質問スマソ(;_;)
もうちょい自力で頑張ってみるよ(^-^ゞ
864 :
なまえをいれてください :2008/01/05(土) 10:36:48 ID:Qd06UcDy
>>861 ネタバレなんて散々このスレでやってるよ。
攻略スレなんてまだあるのか?
>>861 しかし携帯版は犯人がヤスではないというw
こういうネタバレを逆手に取ったような試みも面白いよな
PS3のゲームはカズオ以外で初めて買ったw 今からプレイ開始するぜ ちなみに、チュンのサウンドノベルは全部やってる 俺のなかでADVNo1の街を越えているか楽しみだ ネタばれいやなので、クリアしてからまた来るノシ
何気に、振動対応なのねw さいしょのつんつんつんでゆれてびっくりしたぜ それじゃ今度こそサヨナラ
弟切草が一番好きだがこれもイイね
青とピンクが面白かったわ。 ただ、青とピンクが楽しめたのは、 最初のストーリーが有ったからなんだよなぁ・・・・ でも、最初のストーリーは後半がちょっと残念ではあるw
久々に再開して、緑ルートクリア。 いきなり「実は私幽霊が見えるの」とか告白されても…ふーん、それで時々挙動不審だったのね、としか。 愛美が全く怖がっていない(ように見える)のがダメなのかも。 主人公も、愛美の特殊能力が「うらやましいと思ってしまうかも」みたいな、あり得ないことのたまうし。 緑ルート読めば全てスッキリとか言ってた人達もいたが、個人的にはひでぇオチだなと思った。
>>871 「幽霊見える能力」に憧れがあるかどうかで評価変わるよ。
心霊スポットにわざわざ行ってまで幽霊を見たい、でも霊感なんぞない、
っていう人間なら、幽霊見えるってのは羨ましい、という感覚はわからんでもない。あり得なくもない。
>>859 今日び「ゲーム名 攻略」で検索すれば大体のやつはヒットする。
というのはおいといて、
館にいく前愛美の家でハーブティーすぐ飲みましたか?
あれを拒否すると疑ったことになる。
さんざんイマビキ草の怖さをあおっておいて、 実は抵抗効果もありました、なんてのがひどいんだけどな。 弟切草の頃からゲームのシナリオも進化しまくってることにチュンは 気づいてないのか。
弘樹の声を聞いていると、藤原竜也が頭に浮んでしまう。 意に反した顔が浮びまくると、何か戸惑うw コレがこのゲームの面白さのひとつかも知れないが、 デスノートのイメージもダブってきちゃて何だかなぁw サウンドノベル初めてだけど、ゲームそのものはすげー面白いw 俺と相性バッチリだわww
>>876 たしかに似てる。誰だかしらんが演技も上手い。
声優キャスティングした人はセンスある。
878 :
なまえをいれてください :2008/01/06(日) 23:37:24 ID:WsMq2nng
>>874 情報サンクス(^^)/
ハーブティー?
愛美にも幻覚(幽霊?)が見える話にも飲む場面があるの?
吸血鬼の話でなくて?
気がつかなかったが…(>_<)
途中の選択肢が間違ってるのかな(;´д`)
調べてみるよ(^-^ゞ
880 :
なまえをいれてください :2008/01/07(月) 01:25:10 ID:MXg6cigW
>>879 有り難う(*^^*)
ただ、PC持ってなくて携帯からしか閲覧出来ないから全部見れんかった(;_;)
PCがあればすぐわかるんだろうけど、こういう時携帯しかないって不便だ…
まぁ何人もの人がクリア出来て自分が出来ないって事はないと思うからもう少し頑張ってみるよ(^^)v
多分、何処かで選んじゃいけない選択肢を選んじゃってるんだと思うんだけど…見当がつかん(i_i)
>>880 前のほうだと、火曜日にベンチで愛美にあったところで、
★A:すぐにでも愛美に渡して告白したい。
をえらばないと完にならないようです。
どうしてもダメなら漫画喫茶でもいって見てください。
882 :
なまえをいれてください :2008/01/07(月) 01:37:30 ID:bOw+5PzN
知らぬ間に定価の半額以下になってんじゃんと思い 3200円で買って今日2600円で売れた。 ホラーDVDレンタルしたと思ったら高いが ゲームで10数時間程度遊んだと思えば安い。 という訳でみんな買いだ! ただ定価で買ってこの内容だとオレは怒ってたw
883 :
なまえをいれてください :2008/01/07(月) 01:56:54 ID:MXg6cigW
>>881 有り難う!既にそこが間違ってました!!(T-T)
これでクリア出来そうです(;_;)
早速やってみます(^-^ゞ
>>883 ついでに屋敷内はこれらしい。
★A:それでも今は愛美について行くしかないと思った。
★A:愛美はこの屋敷に何度も来たことがあるのだろうか?
★B:京介も僕と同じ症状に悩まされていたということだ。
★B:しかし、愛美が嘘をついてるようには思えない。
885 :
なまえをいれてください :2008/01/07(月) 07:49:48 ID:MXg6cigW
>>884 重ね重ねサンクス(^^)/
成程!なるへそ!
何度も感謝どす(;_;)
これで完に行ける!!
しかし、他の話に比べてこの話だけ完に持っていくのが極端に難しい気がするのは…俺だけかな?(´Д`)
何にしても有り難う!(^з^)-☆
ギャグ、ネタ部分ではチュンノベ最高峰だな 本編とのギャップと被らせ方が凄いw
wikiってPS3で見れないの? 俺はstore関連しか見てないからよくわからないけど、 特に規制かかってなければPS3でサイト見てメモしたらいいんじゃない? 漫画喫茶行ってもメモする作業は一緒でしょ? あ。確か印刷できるんだよな?
>>886 ピンクで大笑いした後、紫で思わずにやけちゃうw
絶妙w
>>877 香織は体型が気になるけど声は癒される
声はほとんどが舞台俳優だと思うけどどうかな?
>>882 ん。
チュンやセガには悪いが、確かに定価だったら高いと思ったかも。
俺は尼で3990円で買ったから大満足の値段になったな。
勢いでPS3買って明日届くきます。 このゲームに前々から興味があって買おうと思うんだけど何時間くらい遊べますか?
892 :
なまえをいれてください :2008/01/07(月) 19:38:50 ID:dassKkfT
>891 自分次第 自力で解くなら死ぬ程時間かかるし 途中でギブって攻略サイトみるなら2、3日あれば余裕 オマイが短気なら1日も遊べない
894 :
なまえをいれてください :2008/01/07(月) 21:11:26 ID:dassKkfT
>893 謎解きと言うとちと語弊もあるんだけどな… 自分の選んだ選択肢でエンディングが変わる マルチエンディング系で エンディングを色々見て行く内に選択肢が増えて どんどん真のエンディングに近づく って感じかな ストーリーも色々出て来るぞ
>>894 なるほどね。
かまシリーズ、金八、街は楽しめたしつまんないということはなさそうだ。
あんがと
>>887 パンが買えないならお菓子を食べればの人ですか?
PS3だけでインターネットはできません。トロステもね。
2ちゃん読んでる時点で接続環境は整ってると思うが ケータイオンリーなんて、あまりいないのでは? 統計結果見たことないけど
そりゃ接続環境なかったら接続できないわな いくら何でもそれすら分からないバカはいないだろう
>>896 PS3持ってたらネットは繋がってるってのが基本的な発想だろがw
まぁ、確かにオフ専もいるようだが、ネット環境整わずにPS3やる人はもったいないよな。
携帯の彼がもしそうなら、忌火起草に関しては非常にもったいない。
ピンクできないって事だろ?
カワイコちゃんからの逆ナンをスルーするようなものだ。
あ。今思い出した。パスワードがあったな
俺規制でスレたてられないし、進行もそんなに早くないから、
>>950 の人よろしく
今やっと赤青茶が1回終わったけど バッドエンドまで全部みる必要あるのか… 既読スキップないのにしんどすぎる もう地雷女の相手は嫌なんだよ!
903 :
なまえをいれてください :2008/01/09(水) 00:20:17 ID:bU8EI9Bj
>>857 だけど…
いや〜お陰さまでEDコンプリート出来たよ!
本当にアリガト(^з^)-☆でもまだ99%だからあとはフローチャート埋める作業しなくちゃ…
ちとメンドイ(-_-;)
>>896-900 確かにネット接続してないでPS3やるのは勿体ないと自分でも思う。
まぁネット云々の前に、アパート住んでて電話回線すら引いてないから本末転倒なんだけど(;_;)
まぁそういう人もいますよって事で!
ちなみにピンクは
>>900 のいう通りゲーム攻略版にパスワード書いてあったのを見てクリアしたよ(^^)v
このゲーム地雷以外の女出てこないよな。 出てくる女が全部触るな危険級。
主人公の周りの人より奇が一番かわいいよね。性格も純真だし。 売れれば奇とラブラブなファンディスクでも出たかもしれないのに惜しい。
あの手の女は一歩間違うとかなり危険だ
俺は独占欲ある人のが好きだからおk
紫シナリオ糞ワロタww どこぞのライトニング様かとw
>>903 おめでとう。やっぱり買った人には最後までやって
すっきりしてほしいから。
攻略スレ行けとか怒らないかドキドキしながら
書き込んだ甲斐がありました。
ここは過疎スレだからいいけど人気ゲームの場合はご注意。
香織ってどれぐらいデブなんだろう ももがぷにぐらいの体型なのか、ピザなのか
プレイし始めて10時間程なんだが 爪に黒い点が浮かび上がってきた・・・
そういえば、ここのブログ更新止まったような……。
ねえ、今朝のニュース、見た……?
916 :
なまえをいれてください :2008/01/10(木) 19:51:43 ID:Abw44tn9
>915 ぐはw ピザ過ぎるww しかもヒンニュウ… …てか画像踏むんじゃなかた…鬱…orz ピザでもぽっちゃり系で可愛ければイケるのに…
でもま、可愛いのではないかと
上の方のリンクだといい乳してないか。 主人公はコイツにベタベタされて1度も欲情しなかったって どうかしてる。本当は京介狙いのゲイだったんだろうな。
これ全部のルートが違う設定ってことでいいんだよね? 赤青茶紫緑で弘樹とサークル死亡組はあんま変わらないけど 愛美が別人すぎる
個人的には、小説版の奇編が好み。 愛美に納得いかない、愛美が憎い、香織好きは共感できると思う。
愛美、青だとほとんど異常性格なのに 緑では京介への執着があんまりないうえ 2人の関係もそんなに良くないという 京介も青以外のルートではどうなってるやら
ネットでセーブデータって落とせないのかな? 緑見るために終集めの作業はめんどくさすぎる
あれが面倒てどれだけゆとr
いやでも屋敷はだるいって…… 毎回最初からやり直しだし 設定のオートプレイ+早いを使って 2chでもみながら回収すると多少楽だぞ
京介さんかっこいいよ。 まめに電話くれるし。
マザコンやん!
よく考えるとこのゲームで救われる可能性があるのって 弘樹と愛美と奇とツンデレ様だけだよね 他は誰も助からない 亜美もどうやっても成仏できんw
茶シナリオで最初のほう四つ分岐するとこあるんだけど一番右にしか分岐できない・・・
>>924 読み進み使えば楽だべ
選択肢違うの選んだら一気に下行けばすぐだ。
途中で止まったらそこは読んでない部分な訳だし。
うざいと思ったのは、曜日別になってた
岡島医院行くとこくらいだな。
内容ほぼ同じな上に結構な文字量あるのに
スキップ不可はちょっとどうかと思った。
>>931 読み戻しからの移動が無理なだけで
読み進みからの移動は出来るよ
そんな機能あったのか… 知らないで緑までクリアしたぜ 説明書読まない派だから 百物語や人物解説が見られるのも青が終わるぐらいまで気づかなかった バッドエンド埋めは辛かった… 見るのが楽しかったのは紫の香織バスタオルエンド直行ぐらいだ
チュンソフトって、もうホラーゲームしか 作れないような糞会社に成り下がったん?
このゲームおもしろいじゃねーか! 尼で評価低かったから心配だったけど買って大正解だよ^^ やっぱ、尼の評価はアテにならんな。 今ピンク終わったところ。 最高だねwwww
936 :
なまえをいれてください :2008/01/12(土) 19:10:53 ID:NSmzGRu5
緑にするため全ED埋めていくのが激しくだるい
1つのシナリオに集中せずにシナリオを変えながらED埋めしてるから全然苦にならないなぁ。 ちょうど今紫を完にしたから今度は茶の終をいくつか探してくるww 屋敷内はある程度集中的にやった方が効率的だから同じ話繰り返し読む事もあるけど、上の方法でやる方が楽しいし、新たな発見が出る場合もあるよw まぁ、ひたすらコンプ目指すためだけなら作業化しても仕方ないかもね。
緑ルート解禁目指してたけど挫折して売っちゃった ニコニコで補完するか
939 :
891 :2008/01/13(日) 03:51:26 ID:LnrcnCyk
尼から届いたのでやってます。 なんかどれも救われない話だな。微妙。。と思ってましたが紫入ったら面白すぎw 深夜に夢中でやっております
941 :
なまえをいれてください :2008/01/13(日) 12:28:06 ID:7ErHCABi
サウンドノベルをps3で出す理由って何かあんの?ww ps2でもオーバースペックだろww イマイキソウ・・うぅ!
そんなとこで指くわえて見てないでPS3買って遊べばいいのに
かまいたちの夜を忌火起草のクオリティで 遊んで見たい 昔遊んだ記憶を消去できたら
ニコニコでどんなもんか見てきたけど やっぱりPS2で十分だな
>>934 ホラーは趣味。
本業は不思議なダンジョンを追求する会社です。
まだまだガンダムとか藤子Fランドとかハルヒとか金脈はいっぱいある。
不思議なダンジョン ライトゲーマー向け:チョコボ コアゲーマー向け:トルネコ、シレン、アスカ
今さらなドラクエ4DSもバカ売れしてっから、 トルネコ不思議はスクエニの方でも出したいでしょう。 もう作ってておかしくない。 そのお金でAVG作る時は、 顔を出さないアイデア俺すげーーー! ってのが時代錯誤で資金の無駄遣いだと気づいてください。
何でダニが急に沸いてきたの?
読了率100%目指すための、選択肢とフローの関係をまとめたサイトって無いよね エンディングも全部見てあと2%、厳しい・・・
俺もあと2%
もうあきらめてるよ。
それより
>>838 と同じところで詰まってるよ。
誰かたのむ。
951 :
950 :2008/01/13(日) 19:01:19 ID:EkwPBLVF
>948 たぶん、最近尼で安くなったから買ってる人が増えてる。 で、遊んでみたら「お!これ結構面白いじゃねーか!?」って人が増殖中 実際あちこちのスレでそういう書き込み見かける。 するとアンチな奴らが本スレに湧き出す・・・って感じじゃないかな? 怒涛のはまりっぷりでEDはコンプリートしたけど、まだ94% 百八があと十数話残ってる。 シナリオよりこれ探す方がめんどくさそうだ。 >948 たぶん、最近尼で安くなったから買ってる人が増えてる。 で、遊んでみたら「お!これ結構面白いじゃねーか!?」って人が増殖中 実際あちこちのスレでそういう書き込み見かける。 そうなると、アンチな奴らが本スレに湧き出す・・・って感じじゃないかな? 怒涛のはまりっぷりでEDはコンプリートしたけど、まだ94% 百八があと十話くらい残ってる。TIPも全部読まなきゃダメだよね? EDよりこれ探す方がめんどくさそうだww まぁ百八も飲み屋でネタに使えそうな面白い小話多いからなぁw 結婚式前日に幼なじみから葉書が来るネタ、大好評だったwww
なんだよ俺・・・orz ごめんなさい。憑かれたらしい
>>953 エロい女に憑かれたのか・・・・
寒い冬だからな。気をつけろよw
全部選択肢選ばないと100lにはならないのか? 大変だな
選択肢でフラグ立って別の場所で分岐があるからめちゃめちゃしんどいよ
957 :
891 :2008/01/14(月) 08:45:13 ID:GvN194vh
>>951 同じとこつまった。
覚えてたらお願いします><
>>955 それだけならどんなに楽か
フラグウザすぎ
「読了率」だからなぁw EDコンプリートは全然辛くなかったんだが・・っていうか、俺は最後まで楽しく遊べた。 でもフラグ埋めと百八怪談、tips探しはちょっとめんどくさいな。 せめてEDコンプリートしたら百八怪談はご褒美として読めるようにして欲しかった。
水曜日ってどんな話だっけ? 火曜は「あなたは誰?」で強烈に覚えてるが・・・
めくるめくおしおき
お、懐かしいな
今、プレイ中。だけど、つけっぱなしにして風呂に入ってる間に妹に勝手に進められ、「コエーだろ、馬鹿!」とか逆ギレされた。 俺、涙目・・・orz だから、一部始終を教えて欲しいと思った所存です。
もっかいやりゃいいじゃん
読み戻しかフローチャートで戻ればいいよ
妹と言いたいだけとちゃうんかと
残念、「姉」なら俺が反応したのに
今、終わった・・・。 最後、愛美助ける→告白→朝日の元抱き合う→ハッピーエンド!→と、思いきや ホラーサスペンスのBADENDにありがちな現場からの帰宅途中→着物女→事故る→愛美、亜美?に連れていかれる→俺、絶句。 誰だ、着物女・・・
黙って2周目やれ
あややかわいいよあやや
972 :
なまえをいれてください :2008/01/15(火) 09:19:36 ID:/DiL6WgP
恐いね、このゲーム。 話しの盛り上げ方は上手いな。
埋めるのきついなー 98%から進まないww自力で100%にしたやつ凄いな
>>973 昔な、バイオハザードアウトブレイクってゲームのシナリオ達成率があってだな
ベル押しただかがリストに載らなくて100にならないってやつだろ PAR使って確認して画像上げたの覚えてる ってかバグと一緒にしてどうする
これゲームのシナリオ糞すぎるな もっとセンスある奴に書かせろよ
ところで、みんな何時間くらい遊んだのかな?
俺は96%で諦めたんだけど、49時間くらい。
尼でメイキング付3990円で買って年末から2週間むちゃくちゃはまり、3500円で売れたから万々歳だよw
ただ、
>>959 の言うように百八階段の解除は欲しかったな。
あと少しだったのにw
978 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 13:50:39 ID:cFmR+pD8
シナリオ達成率100%で隠しEDが見れるのに、 全部のシナリオ見ると100%超えちゃって隠しEDが見れない、ってゲームあったな…
979 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 15:40:58 ID:YpZlspIA
イマイキソウ・・うぅ!
このゲーム近所の中古屋で3,980円で売ってたので買おうかどうか迷ってます。 スーファミのオトギリソウとかは楽しかったのですが買う価値ありますかね? 過去スレ読めって言われるかもしれないけれどネタバレが怖くて読めないんです>< てめぇ〜で決めろksg! とか無しで教えてえろい人!
てめぇ〜で決めろksg!
買え。
983 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 16:51:33 ID:3Q7bFwsO
>>980 買えばいいんじゃないかな?偶然だけどオレも明日買う予定なんだ(^-^)/
もし買ったら一緒に雑談しようよ
984 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 17:52:57 ID:V+qUaRC0
四八(仮)をプレイした後なら、どんなノベルゲームでも楽しく遊べるw
985 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 17:59:44 ID:V+qUaRC0
>>810 本体が100万だったら、絶対に買わないくせに
なに適当なことぶっこいてるの?
そういう書き込み、たのしい?
986 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 18:06:34 ID:8Qu8SHKs
ニコニコ最高 一周目とピンクを楽しめたので、もう満足 他の話も、大筋は変わらないんでしょ?
全然違うよ。
>>983 ちょっと中古ショップ ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
行ってく 〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
989 :
なまえをいれてください :2008/01/16(水) 19:55:43 ID:+VeQXOqt
PS2で出していれば、もうちょっと売れていただろうに…
メイキングで「PS3だからこそ」みたいな事言ってたような・・・・ 単にキャッチフレーズ的お約束言葉かな? 実際にPS3の能力が必要かどうかそういう難しいことはわからんw 俺にとってはなかなか高得点与えたい良ゲーだったけど、実際今どれくらい売れたんだろ? また、こういうゲーム作って欲しいなぁ
極論すれば、シナリオだけを重視するなら文庫本でもできる。ゲームブックと同じなんだから。 DSやPSPどころか、ワンダースワンでもいい。携帯コンテンツでもできるぞ。 でも、DSもPSPも文庫本も携帯コンテンツも、HD映像と5.1chは対応してないだろ? サウンドノベルにHD映像も5.1chサウンドも不要だ、シナリオだけあればいいっていう意見だったら、 「ok、わかった。携帯ゲームでもやるか、ブコフで100円のゲームブック買ってこい」 って話になる。PS2である必然すらない。 ところが、HD映像や5.1chを再生できる環境を持っていないと、 イマビキに限らずPS3のソフトのほとんどはPS3である必然なんてまるでない。 イマビキがPS3だからこそなのは、PS3+HD/5.1chの環境を全部持ってれば理解できるけど、 そうでないと微塵も理解できない。 参入がめんどくさいPS3にあって、サウンドノベルなら低コスト低スキルでも 急いで商品化できるってことで参入したんだろうなっていう政治的思惑もあるんだろうけど、 PS3のための環境を揃えたけど使い切るコンテンツがないって人は、忌火起草はやってみるべきだろうな。
ヘッドホンで夜にやると超こええ。 昼にみると萌える奇ですら怖い。
急に好意的な書き込みが増えたのは値崩れしたのを期待しないで 買った人が多いからか。せめて新品で買ってあげてくれ。 はやく『奇の不思議な館(ダンジョン)』出ないかな。
>>995 そのシリーズに出てこない話が結構深い。
ニコ動で見ると実際のHD画像のクオリティは全然再現されてないので、HDで現物を見るとちびりそうになる。
ニコ動で見ると当然ながら5.1chサウンドのクオリティは全然再現されてないので、現物をヘッドホンで聴いただけでもちびりそうになる。
ニコ動のそのシリーズだけ見て「PS2でも足りたんじゃね?」とか抜かすのは、
絵はがきを見て旅行した気分になって、「とりあえず写真があればハワイ行かなくてもいいんじゃね?」というのと同じ。
実際にハワイ行ってみて日本人が多かったの飯が高かったの文句を言うのはいいとして、
おみやげの絵はがき見てハワイを語ったら痛いってのと同じことなんだよな。
なので、ニコ動はおみやげの絵はがきで気分をお裾分けくらいに思っておいたほうがいいよ。
で、やってみたらへこむ、とこう来る訳ですね
アクションはともかくAVG上げたらまずいだろ
>>997 ハワイの悪口を行っていいのは、行った奴だけ、って話。
飛行機で来いって言われてるのに、モーターボートで行って文句を言うのもいかがなものかって話だよ。
1000 :
なまえをいれてください :2008/01/17(木) 00:45:05 ID:0Ndb/9wK
1000なら愛美は俺の嫁
1001 :
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