1 :
なまえをいれてください:
早くない?
>2
早いけど前スレがPart15なのに
誰も直さないから立てといた
それならいいよ。でも900ぐらいから誘導しないとね。
5 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 08:57:18 ID:NpwoaN30
スーパーマリオギャラクシーであそぼうと
ディスクをいれたら、本体を更新したけど、
ネットでの更新には気づかなかった。
ネットで更新あった?
なにが新しくなったの?
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
>>1乙であった
/ ⌒ ⌒ \ オプーナを買う権利をやる。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
また任天堂が神ゲーつくっちゃったよ。。。
ID:4wv6LHlQ
いちおつ
part16?一つ飛ばしてるけど、ここが本スレでいいの?
バンドマン面白かったな
誰か前スレ972に答えてやれよ
前スレ972の質問に答えたいがクリアしないと出ないのね
てかクリア時間どれぐらい?
なんか隠しスター多いな。
緑色のスターも手に入った。
3個集めると何かあるみたいwktk
すげぇ面白いんだけど、次のマリオのハードルがかなり高くなっちまったな
もう次のマリオは4次元じゃね?
次作は「スーパーマリオディメンジョン!」四次元空間をマリオが大暴れします
>>20 んなもん64のときも思われてたろ
新しいハードが出て、新しい遊びが生まれれば
きっと新しい世界をマリオは提供してくれるさ
>>18 まだクリアしてないから分からないけど、隠しとかスター全部取るかとかで
も変わるんじゃない?
って、そんなに気になるかな?クリアまでの時間とかって。
なんかゲームの良し悪しはボリュームで決まるみたいな感じだし、逆になん
か速くクリアしなきゃって一種の強迫観念が働いてるみたいだね。
Wiiの次となると、どんなインターフェースになるんだ
ついに脳波?
このゲーム、ドルビープロロジックIIみたいだけど
ドルビープロロジックIIってテレビの音声側はサラウンドオフにした方が正しい
音響になるの?
緑のパワースターきめぇww
俺が選ぶ神アクションゲーム
星のカービィ夢の泉の物語 スーパードンキーコング1・2
スーパーマリオランド6つの金貨 スーパーマリオ64
サイレン ICO 機動戦士ガンダムDX クレイジータクシー
そして、スーパーマリオギャラクシー
>>25 いや、大体の基準として聞いとこうかなと。
もうクリアしてスター120個集めてる人がいるみたいだし。
別にムビとか水増しとかいらんけど、出来るだけ長く遊びたいからねぇ。
同じステージを何度も遊ぶのが面白い、でもいいけど
31 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11:20:37 ID:zUgqLJvw
これができないGKカワイソス
>>25 オレなんて最初から1つずつスター取ってるぜ
全部埋まるまで次進まない
また、前の所にスターがあるのが解ったらまた戻って取りにいく。
最後に辿りつく前になるべく完璧しておきたいタイプ
って言ってもまだ20個しか取ってないけどw
>>29 神ゲームなら
アクトレイザー ヴァルキリープロファイル 大神
とかだろ
スパキンメテオだけでも12月のナイツまで余裕で持ちそうだけど
とりあえず動画でマリオにも興味出たからとりあえず買って、終わったら売ろうと思ってたんだが
これはちょっと手放せない・・・予定が狂った
>>33 お前は「アクションゲーム」という文字が読めないのか
しかもヴァルキリーって・・・
あと「俺が選ぶ」と宣言した個人の好みにケチをつけるとか
アホを晒すのも大概にしときなさいな
「ジャンプ→スピンとやった後すぐにヒップドロップすると、敵にホーミングするヒップドロップになる。」
なんてあったんだ・・・
そういやなんか敵に向かってく時あるなぁと思ってたんだ
>>33 ワラタw
ま、ホントに意味で神ゲーだわなw
スター70個以上からホント厳しくなってくる
まぁ、俺が面白いと思ったゲームを書いただけだから気にしないでくれ
クレイジータクシーはガチでアクションw
ギャラクシーくらいワクワクするゲームをやるのは64以来だ
みんな
>>33に釣られすぎw 神ゲーじゃなくて、神のゲームだろw
クレタクはアクションと呼んで差し支えないと個人的には思う
>>18 64のチックタックロックやレインボークルーズのスターを
そこそこ苦労せずに取れるくらいの腕だが
12時間くらいでエンディングまではいけた。
この調子だと全部まわったら30時間くらいかなあ。
タイムアタックとか難しいそうなとこあるからもっとかかるかも
下手なRPGよりボリュームあるな・・・
CMに釣られて買ったカジュアルゲーマー涙目
>>30 そうか、ごめん。目安的にどれくらいかって事ね。
自分も今
>>32みたいな進め方で、マリオ的に言うと2-3辺りかな。昨日結
構やってて。バスルームの2つ目位でスターはまだ20個位?
スター120とか考えるとまだまだって感じ。多分だけど、64のとあまり変わ
らない位のボリュームか、それよりちょっと多いかも。
少なくともボリューム少ないとは感じない位かな。
46 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11:36:02 ID:zUgqLJvw
ルイージクリアでみどりの日恐竜出現ですね!!
難しいステージに楽に取れる1うpがあるのはやさしさなのか
何度も地獄を味わえという嫌味なのか
コインで体力回復するわ、
頻繁に1アップするわ、なんというヌルゲー・・・・
とそう思っていた時期が僕にもありますた・・・
とりあえず部屋は全部でて出た順に埋めていってるけど今回物押すアクション必要だった?
後で出てくるのかな
>>45 >マリオ的に言うと2-3辺りかな
そうそうこの辺の表記はマリギャラの場合どう書けばいいのかな?
なになにドームのなにがしギャラクシーのちょめちょめミッション
と言えばいい
ファントムのデスコメットマジ外道
子供には難しいんじゃないかなこれ
>>45 dクス それならおkです
漏れもゆっくり遊ぶ方だからねぇ
>>50 テラス-ハニービー-3
とかになるんじゃない? ちょっと表記が長いかも
黄色コメットのドッスン速すぎワロタ
>>52 へたれはエッグのレッドコメットでも十分難しい
この手のゲームで必ずなるんだが
やってると肩が凄いこる…んでそのせいで気持ち悪くなってくる
3D酔いとはまた違う物だと思うんだが、他に同じ症状になる人いる?
58 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11:43:31 ID:Be1G/jJ9
ドッスンがリアルすぎて妙にきもいんだが
>>29 ソニックと秘密のリングも入れてくれ。マリギャラはソニックなど比較にならんほど別物だがな、
しかしWiiって新ハードのくせに(俺的に)神アクションがすでに2本も出てる。これはすげえ。
>>54 そうw名前長くて忘れちゃって書き込む時かけないw
>>45同じレスに2回レスしてゴメン書き忘れたw
まだ最後まで行ってないから120って数字聞くと気が遠くなる数字。
今の時点ではボリュームはかなり多い感じだけど
早く終わって欲しくない気持ちもあるので複雑
どっちにしろ最後まで行って120集めてからがマリオの楽しみだから
タイムアタックとか色々な要素今回のはゲームないで用意してくれたし
エイだっけ?あれに乗るゲームとか
まだまだ楽しみはいっぱい
>>57 力み過ぎなんじゃないかな
振る時は力抜いて手首だけで振ればいい
なにか疲れるね。
バイオ4でもゼルダでも疲れなかったからリモコン振りとは別だと思う。
俺は3D酔いしないから3D酔いともたぶん違う。
クッパ星にもコメットほしかったな
デスコメットの緊張感とかクイックの鬼畜さがたまらん俺はマゾ?
こんなオッサンが主人公のゲームいらね。
まあ一応買うけどね。
酔わないけど 疲れるって意見が多いな。
これからは3D酔いじゃなくて「3D疲れ」の時代かもな
次のマリオのテーマ「疲れないカメラ」
>>65 だよね、かっこいいルイージが主人公ならもっと売れたと思う
68 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11:47:13 ID:OkD9Sr5P
ゼルダ・バイオ4・カドゥケウス・宝島Z・マリギャラでWii買った分は存分に元が取れたな
まだこの先にスマブラ・マリカ・FFCC・カドゥケ2と続々と出てくるんだよなぁ・・・俺的には神ハードだわ
年末か年始に本体ごと買う予定なんですけど、ひとつだけ教えてください。
CMに使われてる、1−1のアレンジ曲はゲーム中でも聴けますか?
>>50 テラスをステージ1、バスルームをステージ2として考えてる。
360とか次世代の面白さ知ってる俺にとっては、
まだまだ神ハードとはなかなか言い難い。
75 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11:49:49 ID:q9BRddnU
今日このゲーム買った・・でも操作が難しそうだ・・・
両方持ってないけど、ハードの面白さの方向性が違うと思うけど。
77 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11:51:21 ID:4F9hJCfI
フラゲしたのにまだスター30個だwまぁ1日二時間ぐらいしかやってないからなぁ。
一般人には相当なボリュームだよな
>>75 最初は戸惑うかもしれんが
慣れてくると違和感無く操作できるようなるから安心しろ、まぁ個人によって違うと思うけど
>>61 いや、Wiiのゲームに始まった話じゃなくて
PS・SS時代からずっとそう。普通のコントローラーでもなる。
星ごとにセーブして欲しいわ。
カメラが動かない普通にコントローラーのゲームでもたまに疲れるやつあるな。
必死でやってるからなんだろうか。
ゲーム自体が合わないんじゃない?
誰かこれ答えてくれよw
972 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 11:01:28 ID:pe7ZD9wo
マリオ死んだ数が数えられてるのがなんかイヤだなw
このセーブデータ選ぶときの時刻の下の数字って
リトライ数だよな?
みんなどれぐらいなのか知りたいから教えてくれ
おれのマリオは120個スターある状態で200オーバーw
84 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11:55:09 ID:zjE6h0Zh
>>59 ソニックは60fpsだったら評価が違ってた
>>79 レースゲーとかでまがる時に
コントローラーや体を傾けたりする人じゃないよね
氷の面がマジウザい。。。。
いや、今までギャラクシーウザいとは思わなかったが、氷のボスウザすぎる。
>>74 言ってやるな。Wiiで初めての良ゲーなんだし。
>>76 両方持ってないなら言うな…。
>>70 聴けるってほどじゃないよ。鳴らせるって程度。
序盤でマリオ3の音楽が出るスイーツって面を出せる。
マリオサンシャインとペーパーマリオとニューマリオでなんかこう、
不安なんだなぁ・・・
マリオワールドまでの操作性をそのまま持って来たようにはならんもんなのかなぁ。
マリオの動きがシャープすぎる印象を持つんだよなぁ。
どうしよ・・・
肩は凝らないけど、むしろ手首がスゲー痛くなるな
DQSのときもこうだった
89 :
屑野郎:2007/11/02(金) 11:56:51 ID:lKLmKHjz
たいがい一人でゲームやるときゃ無口でやるんだが
タマコロガシんところで「うぉっとっとっと・・・ あぶねー!!」とか
「くっ、くぉぉぉぉっ・・・ ダーッ、もぉー!!」ってなったw
頑張ってコイン全部取ってるが地面が盛り上がってる右んとこで落ちるんだよな
左斜めの盛り上がりより若干高くて登りづらいトコ
やっぱすげーわ任天堂はw
91 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 11:57:30 ID:5DWUZaoi
ここはクソゲー掴んでしまった犠牲者を増やそうと絶賛する奴らと
期待し続けて高い金だして買ってしまったからと、無理して楽しもうとしている奴らと
あと一部の任天堂の盲信者って感じで、気持ち悪いスレですね(^ω ^ ;)
>>88 手首だけで振っちゃいかんよ。腕動かさないと。
Wiiスポ・トワプリ・エレビ・カドケ・エキトラ・FE暁・ソニック・バイオ4・MS戦線・マリギャラ
信者と思われるかもしれないけど、発売1年目でWii買った元が十分に取れた
>>59 360とPS3のソニックは糞だったけどWiiソニックは凡ゲーだぞ?
ニンジャガイデンとかとは比べ物にならん。
ようやく、初めて出たWiiリモコンを最大に活かすゲームがギャラクシーだ。
>>84 中さんはいないが、年末のナイツに期待。あれ60FPSだっけ?
しかし氷はウザいな…。水中と氷がマジでウザい。
>>87 大丈夫〜。その3つの糞マリオが嫌いで
マリオ64が好きな俺が超楽しんでるから。
__ _ _
,r'"´ \
/ 〈L〉 ヽ
| , -──‐‐- 、 |
! ,r'´.:.::::::::::::::::::.::.:.:.:\ !
レ'.:.::::r'"´ ̄ ̄ ̄`ヾ、:::.:.!
|;r'"´-‐`ヽ ,/´-ー-、`^i
!jィ〔´(◯)`二´(◯)`ト、|
ハレ' ゙ー='゙´.:;! ' `゙=‐'゙^レj、
l ト、'.., / .::;j,_ `ヽ ノイ !
! リj i ^"^ l^iイソ
ヾU ', ''ー==‐''´ ,! |ノi
_ _」^i ', `ニ二"´ ,' ,! ト、_ _
,r'"´.:.:.:.:.::::::| ゙、 Y´ `) / |:::::::::.:.:.``ヽ
,!.:.:.:.:::::::::::::::::j \,ゝ‐---‐ '゙,イ 」::::::::::.:.:.:.:.:.:!
>>88 アドバイスになるか分からんが、
スピンは横に振らなくても、縦に一度すっと振り下ろすだけでも反応する。
たぶん力が入りすぎなんだと思うぜ。
レースゲーで体傾けるで思い出したけど、
マリギャラで首を傾けながら遊んでることに気づいたときは
何故か感動した。レースゲーで傾ける人の気持ちがわかったわ
3D酔いが酷い俺でも2時間ぶっ続けで遊べるなんてすげーよ
マリオ64なんて30分で吐きそうになったのに
エイレースはんぱねえなw落ちまくったw
>>91 そう見えるなら買わなければいい話
そのままスレを閉じましょう
少なくとも糞ゲーでは無いぜ
興味があるなら実況とかニコニコでうpられてる奴を見て決めればいいんじゃないかな
別に無理に買えなんて言ってないしな
手首が痛くなる糞ゲー
>>60 クリアして終わりじゃなくて長くあそべそうですなーd
>>91 任天堂信者はキモいわ、最近の任天堂ゲームは糞ばかりだったのは事実だけど
マリオギャラクシーは面白いぜ。
しかし、氷の面むかつく…。でも上達してるのがわかるからやめられん。
いいいみで腹立つ面だな。
チコショップでさ、「ピース払ったら手に持ったキノコくれるのか〜」と思って払ったら自分で変身するって…ギブアンドテイクとはいえ俺はちっちゃな命を奪ったのかと罪悪感…orz
グラスビーチは音楽が楽しいな、ペンギンの声も雰囲気とも合ってる
海に潜った時に曲がおとなしめになる辺りが芸が細かい
>>98 3Dゲーで首を傾けるのは結構普通じゃね?
ゼルダとかで、部屋の天井を見たりするとき、
自分も見上げる動作しちゃわね? 俺だけ?
80あたりから120のスターはレベルやべーな
とりあえずの全クリまで20ミスくらいだった俺がルイージ紫コインで30回は死んだ
>>105 発想がキモい。
今までもキノコやらスターやらとってきただろ。
これで初めてWii買ったんだけどポイントが
消えて出てこなくなったりして焦る
むしろスピン出やすすぎるから、もうちょうい感度悪くしてくれても良かった。
>>105 命をもらってて自分が生きてる
子供へのメッセージが込められています
>>110 テレビに向けてるのに消えるのなら何かがおかしい。
1m以内は反応しないよ。
最初のクッパ戦のとこなんだが
尻尾つかもうとしても駄目なのね
さすがに64でクッパも懲りてるかw
>>115 初めは倒し方分からなくて焦ったなw 結構緊張間あった
>>110 センサーバーはテレビの上?
座ってやるなら下のほーがいいと思う。
センサーバーとリモコンはなるべく水平がいいらしいよ
>>115 そもそもつかむモーション無くなってるじゃん
近づきすぎてたかもしれないどうも
なかなかやりごたえあって面白い
120 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 12:09:58 ID:/APOiE74
ここ最近のマリオタイトルって
どれも名前負けしてて、中身が伴ってない印象が強かったけど
マリギャラでそれも払拭できたかな。
やっぱりマリオは面白いわ!
ポイント合わせられるようになるには少しコツがいるんだよな。
自転車の補助輪外した直後と同じ現象。
感覚がわかってくればテレビのリモコンとなんらかわならいんだけどな。
netawonetato
124 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 12:11:36 ID:4F9hJCfI
>>115 俺も64と同じかと思ってしっぽにスピンしてたw
水泳教室の卒業試験、金の甲羅どこでしょうか…
>>119 テレビに向けて腕を伸ばしてポインティングするんじゃなくて
お腹や膝元に手とリモコンを置いたままポインティングしたほうが楽になるよ
ポインティングが近すぎるのも腕を伸ばしてるからってのが結構多いし
127 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 12:13:50 ID:ft90BTGk
お前ら平日の昼間からなにやってんの?W
>>121 たとえばマリオギャラクシーでも他人の家でやるのと自分の家でやるのは違うと思う。
良いゲームは長時間ハマってしまうものだし。
ギャラクシーも最初の1時間の導入部だけだったら微妙だし。
>>74はWiiがネ申ハードかどうかでしょ。
そりゃ時代を変えるほどのゲームはまだ出てきてないと思うよ。
マリオギャラクシーは良ゲーどまりだし。
3Dアクションゲームで、ゲーム性でこれより面白いゲームはあるよ。
ただ、マリオギャラクシーは日本特有のよさというか万人が楽しめる要素と
徐々にうまくなるように、うまく難易度が絶妙に設定されてる。
129 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 12:14:32 ID:0E64YLjO
他板覗くと、ちらほらクリアした奴が出てきたみたいだけど、俺もいよいよラストだよ。
あと1時間位かな?
俺としてはソファーに座って、右手をクッションに手を置いてのプレイが究極かな。
132 :
125:2007/11/02(金) 12:16:21 ID:O6+ZoBGj
>>131 ありがとうございます、何か条件でもあるのかと思い始めてた所でした、探してみます。
相変わらずクッパステージは気合入ってるなw
今回のクッパが異様にかっこよくてワロタw
アイスマリオの曲が神すぎる
135 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 12:22:20 ID:1S0C79dn
スイーツの移動床おもすろすぎ
>>134 アイスマリオがアイマスリオに見えた俺は重症
HALOのスカル集めはコントローラー叩き割りたくなるくらい腹が立ったけど
マリギャラでのミスは笑って許せるな。そんな優しさがこのゲームには あ る
難易度が絶妙でいいね。再挑戦が気軽にできるのもいい。
アスレチックもしっかりしてて楽しい。
バネマリオの操作が思ったよりむすかしいな。
狙ったところに着地できない・・・。
ファイアーマリオが時間制限ってとこにがっかりした
いまだに3Dマリオのパワーアップて時間制限ばっかなんだよな
くらったら戻る形式でファイアー使いてぇえ
フローターランドのBGMのかっこよさは異常
>>140 そのかわりかなり頻繁に変身アイテム出てくるからいいじゃないか
143 :
屑野郎:2007/11/02(金) 12:34:19 ID:lKLmKHjz
ゴミ掃除できたときの快感と言ったらもう・・・ ハァ〜
何度も何度もチャレンジして上達するのが実感できるのよ
>>139 アドバイスにならんかもしれんが
同じところに静止するようなときには
ヒップアタック多用するといいよ。
今作の変身アイテムは、先に進む為の仕掛けの1つって感じだよなぁ。
純粋にパワーアップするアイテムも数種類あってもよかったな
>>110 本体設定でリモコンの感度を調整できるよ
自分が普段使ってる距離に合わせるとヨロシ
あとセンサーバーが窓際にあると太陽光でポインタが暴れる事有るから注意するヨロシ
>>142 うまくいえんがマントマリオとファイアーマリオはなくてはならないパワーアップマリオっていうかさ
今回やっとファイアーが3Dマリオで再現されたからうれしかった反面制限つきてのがなw
エイ乗りはスポーツと言うには危険すぎる
マントってワールド以外にあった?
ポンプマリオがほしかったw
>>143 遊爆を利用してみようかとか考えたり
足の位置をしっかり考えてみたり
試行錯誤が結構おもしろいよね。
小気味いい
普通のステージも2Dマリオ的上達ができて結構小気味いいわ
>>146 俺のポインタ暴れはなぜか振ったら直る
古いテレビかとw
>>148 致死率高すぎだよな
どうでもいいけどペンギンの近くでスピンしたときの反応がかわいすぎる
クリボーやノコノコもいい味出してるし今回のキャラデザは満点だな
空を飛ぶというアクションを3Dでやると、凄い初心者殺しになると思ったんじゃない?
使わなければいいだけなんだけど、そういう要素に限ってみんな使いたがるし
小さい物体の上を上手に走り幅跳びすると、
マリオが公転軌道に乗れたらよかった。
クイックコメット?ただ敵が速くなるだけだろプギャー
そう思っていた時期が僕にもありました。
>>152 羽マリオは初心者殺しだったw
>>153 バトルロックギャラクシーのスタート近くで走り幅とびすると無駄に浮遊できるぜ
>>153 カーズになっちゃうだろw
何気にゼルダっぽいギミックが多いな。ボス戦もそうだし。
まああくまで「ぽい」だけでしっかりマリオなんだが。
羽マリオは真っすぐ飛んでるだけでも、自分を制御できずに暴走し始めるからなW
今回も飛べるけどな
ルイージのヒント解りづれえwwwww
しかも帰れなくなっただと!
目の前に土管あるじゃねえか!!11
ルイージはまったくろくなことしないな
緑星のエイのステージ
ゆっくり行こうとしてもゴールすらできねぇぇぇぇ
だから飛べるけど3Dはしんどいから
大してギミックに組み込んでない
>>159 あの写真は誰が撮影したんだろう……
あと水中でも酔わないのが一番すげえと思った
酔いにくい俺でさえ水中はかなり酔う確立が高いというのに……
100枚コインなんて本当にあるの?
一番最初のステージでちゃんとやって20枚弱しかとれなかったんだが
ないだろ
>>165 100コインは彗星が来てないと出来ない
普通のコインとは別に配置される
Q今回100枚コインあるの?
Aある。ただしステージのものとは別のコインを集める。
誰かこれwikiに追加よろ
なるほど
彗星イベントなんですね
ありがとうございました。
>>141 フローターランドは冒険心をくすぐりまくるよな
いま新しいデータはじめて確かめてみたんだけど
セーブデータの時刻の下の数字ってもしかしてコンプするまででてないのか?
セーブデータのセーブ時刻とスターピースの数の間にある数字なんだけど
これってでてない?
972 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/11/02(金) 11:01:28 ID:pe7ZD9wo
マリオ死んだ数が数えられてるのがなんかイヤだなw
このセーブデータ選ぶときの時刻の下の数字って
リトライ数だよな?
すごい気になるから頼むから誰か答えてくれ
おまえらちょっとは書き込めよw
平日の真昼間だぞw
まだ三分の一くらいしか進めてないしなあ
クリアしたどー
現在スター65枚でプレイ時間12時間22分だった
まだまだオプーナをやり始める気にならないなw
タイムアタック中にもコインが増えてた気がするんだけど
それで100コインやってもスターもらえるの?
もしできるなら、色々スーパープレイができそうだな
178 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:15:55 ID:EMLNaxUz
で、結局これは隠れた名作だったの?
それとも迷作?駄作?佳作?
>>172 俺はそれが表示されないんだが
ちなみに現在スター43個
>>178 マリオの新作のどこが「隠れた」なんだよ
評価はスレの流れみてればわかるだろ
全然隠れてない歴史に残る名作
182 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:22:01 ID:TYczZkWJ
神ゲー
なんで人の評価を聞きたがるんだよ
しかも発売したの昨日
ペーパーマリオは情報全然取り入れてなくて、
CMとSSを少しだけ見て買った。もうとんでもない事になったなぁ。
サンシャインは初めて触った3Dマリオだけど、
ジェットセットラジオフィーチャーのほうが全然マリオらしかった。なんといか操作がね。
手摺を滑るとかじゃなくて、ジャンプとか移動の感覚が。
ニューマリオは実質2Dなんだけど操作感がなんか固かった印象。
まぁ今作は違うと言われてるけど・・・
ディノパックンが妙に気になる
最初見たときなんだこれキモ!と思ってたのに、攻撃されるたびにはげてくるパックンを見て
最後は可哀想・・・と思ってしまい、胸キュンとなった。
今は毎度立ち上げるたびに必ず一回はディノパックンに会いに行く。
これがもしかして萌えって感情なのかな…
重力動作みてワクワクしないなら買うな
189 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:27:59 ID:C5UigCX7
俺としてはピョーンピョンしてるだけで楽しい
小さい惑星で幅跳びしてグルグル回るのが楽しい
マリオは乱発気味だから開発元ぐらいは確認しとくと地雷掴まずに済むよ
192 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:29:05 ID:bkVwiuD8
>>178 書き込むだけ書いて
お昼休憩に入ったみたい
GK乙
ゴミ掃除、何回やってもクリア出来なくてやけくそでボム兵に体当たりしたら掴みやがった・・・
亀の甲羅はスピンで掴んでたから、ボム兵もスピンしなきゃダメだと思ってて
なんだよ掴みにきーなクッソー!!って一人でヤケ起こしてた俺ハズカシスwww
まぁクリアできてないけどな
マリオの地雷なんて片手で数えるほどしかないけどね
いまんところ自分的にはマリルイRPG2だけかな>地雷
エンディングがやけに壮大すぎるwww
これどこのFFだよwww
まだちょっとしかやってないけど
タイムアタックとかあれば良かったのに。
>>191 確か、マリオのサッカーゲームもこないだ出たばっかりだよね?
まぁ流石にあれは正史ではないというか、FCから続くマリオというよりも、
マリオを用いた何かという認識だけど・・・
凄いのはもうワゴンセールされてたこと。3000円ぐらいで売ってたぞ。
後このゲームの開発元はどこ?
>>193 ゴミ掃除は地面のコインの出る所の5箇所に置くと楽。
サンドアイランドギャラクシー楽しいな。
開発元は日本じゃなかったはず
202 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:34:36 ID:bkVwiuD8
ゴミ掃除って床の黄色い目印を頼りに投げれば間に合うよ
ま、分かってても何度もやり直したが…
水中コースは操作に慣れればかなり面白いなこれ
俺もゴミ掃除の黄色い目印に気付いた時はやられたーって思ったわww
キャラ同じだけで別ゲーだろうに
本編とカートやスポーツ類をひとくくりにするのは無理がある
208 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:40:33 ID:i6jXq6nx
んー…
盛り上がらないね…
盛り上がるってどんな状態だ
夢中でやっとるからな
平日のこんな昼間から盛り上がってたら逆に嫌だw
212 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:43:02 ID:FnB4ARxR
平日昼間からもりあがるわけない
2ch見るくらいならマリギャラするし
どうしても盛り上がってないことにしたいのか
ゼルダとかと違って謎解きするゲームじゃないからな、
面白いけど語る範囲が狭いというか何というか
え、これ外注なんだ・・・任天堂かと思ってたのに。
んじゃあ正史じゃないんだ。
オタキングってどんだけ濃いキャラ出てくるのかと思ったら
普通のタコでガッカリした
早く家に帰って続きやりたいなぁ
クモが倒せなくてさ。
アクション系以外のマリオは乱発ってよりは、設定を借りた任天堂ゲームって感じ。
カート、野球、サッカー、バスケ、テニス、ゴルフ、マージャン、RPG(ペーパー)、etc...
ところで、サンシャインとスーパーペーパーって本家シリーズの続編に含まれるの?
コメットって、ある程度話を進めたら出てくるんですか?
家庭用ゲームスレの中では盛り上がってる方
>>サンシャインとスーパーペーパー
これのせいでアレルギーになった人いると思う・・・DSのもなぁ。
パイロットウィングス出さないのかな任天堂。
>>218 サンシャインは本編
ストーリーはペーパーRPG系で独立
>>215 これは任天堂。サッカーが外注
サンシャインはどう考えても正史
今に始まったことじゃないだろ
DSのマリオバスケもスクエニ制作だろ?
>>218 スーパーペーパーマリオは紙マリオシリーズ
スーパーペーパーマリオはステージを進むごとに糞度が上がっていった
230 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:49:20 ID:dXNn1h5T
すみません新入りです。
教えてほしいんですけど今回も100枚コインってあるんですか?
スーぺーのうんこストーリーだけはどう頑張ってもフォローできない
Wiiが青くなってたから、メール見たらキノピオから3通きててマジ怖かったw
ああ、なんだそうなんだ。これはちゃんと任天堂開発なんだね。
なるほど。なんかサンシャインもペーパーも世界観がマリオらしくないから不思議だったんだよね。
どっちも好きだけど。まぁペーパーは、モロにアクションゲームになったマリオストーリーだったな。
クッパが悪役なら正史 で間違いなさそう?
テニス、ゴルフはキャメロット
買ってきた。遊んでみた。
任天堂ってやっぱすげーな。
開発費どんくらい掛かってんだろ。
謎解きゲーだと質問厨が沸きまくってレス消費すっからな。
>>218 個人的にSFCのマリオRPGは正史であってほしいw
任天堂東京開発部製作
>>230 あるけどおまけステージ扱い。64とサンシャインみたいに初めて入ったステージでいくら集めても無駄。
今回の黄色コインは回復アイテムだと割り切った方がいいよ。
241 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:54:35 ID:dXNn1h5T
242 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 13:56:51 ID:dXNn1h5T
>>240 そうなんですか!?
めちゃとりあえずエッグプラネットでめっちゃがんばってましたorz
ありがとうございます!
120枚集めたけど時刻の下に数字何て出ないな
スターピースは出すぎだろ自重汁ってくらいぼろっぼろ出てくるけど、
今回黄色コインそのものが貴重になってるような気がする。HP回復の効果は前作までと同じなのに、なんでだろ?
黄コイン50枚の1UPを未だに経験した事が無いw
いつもの任天ゲーだね
まあまあ面白い
とりあえずニンテンドー64だけ買わなかったから、
3Dマリオは嫌煙しがちだが・・・ああ買おうかなぁ・・・
今月VCも欲しいのないし、12月も欲しいゲーム無いしなぁ。
でもそれだったら12月にこれを買うというテも・・・
今回のクッパの気合いの入りっぷりに吹いたw
クッパ戦おもれぇなぁ
踏んで倒すとコイン
気絶させて蹴るとピース
>>243 トンクス
じゃあフルコンプしたからでたってことか
250 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 14:03:55 ID:P55WkUp9
率直に言って神ゲー?
マリギャラからあまり宮本感がかんじられない。
マリオ64よりも、ミヤホンの関わりが薄い気がするのは俺だけ?
どういう部分が宮本感というのかが分からない
スーペーとマリギャラはスケール大きすぎるなw
マリオのライフが3というのと、コインの適切な枚数で、
ゲームバランスが絶妙になってる。
このバランスは64と比べて非常によくなってる。宮本のおかげ。
どうもしっくりこない人は、操作性に違和感を感じてるんだろうね
おもったより馴染まない
自分の意見に共感を求めたいときに
「〜は俺だけ?」っていう聞き方をする奴って
すごくアホっぽいと思うのは俺だけ?
個人的にマリオ64はあわなかったけどこれは楽しいなぁ
迷いにくいところとかマリオ64より初心者向けになってる気もするの
3Dだからといって敬遠してる人にもやってほしいのぅ
マリオ64じゃ全然酔わなかったけど、ドラクエソードで酔って
隕石のところのプレイ動画見たら1分で酔った俺はこのゲームやって大丈夫?
やってる人は酔わないなら一瞬にして買ってくる
アシストおもしろいよアシスト
>>262 マリオ64→酔った
ドラクエソード→酔わないな私は今のとこ酔いは感じてないなぁ
ただ、マリオ64の頃より私自身3D慣れしてるから厳密な比較にはならんけど、
このゲーム酔いにくいのは確かだとおもうべ
>>262 参考までに
マリオ64:酔った
マリオカート64:酔わなかった
マリオ64DS:酔わなかった
マリオサンシャイン:酔いまくった
スーパーペーパーマリオ:酔った
マリオギャラクシー:酔わなかった
俺は全然酔わないけど、常にその場に適切なアクションを起こしやすいようにカメラが動いてくれるから、
例えば目の前に橋が架かってるけど、「いいや、これはワナに違いない。俺は幅跳びで飛び越えるね!!」
っていう独自の感性を持ってる人は、親切なカメラに逆に酔いやすいかも・・・しれない。
267 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 14:15:14 ID:bkVwiuD8
頭にオレンジ色の風船みたいなのは何に使うの?
画面切り変わったから「玉乗りクリアしたぜ!」と気を抜いてポジション崩してたら
まだ続いててスターの横を勝手に転がって行って落ちして死んだ、なんと言う孔明の罠
俺のプレイ時間をざっと計算してみると
1週目
スター60個:10時間
スター120個:10時間
2週目
スター120個:12時間
ぐらいかな
3Dマリオに対する印象としてなんていうか突っ走ってゴールって感じじゃない印象があるんだけど。
これはどうなの?
Bダッシュで障害物飛び越えてスーっとゴールするあの感覚が欲しいんだけどな。
いちいちとまって細々とアクションするのは別のゲームでいいし・・・
>>264-266 レスサンクス
「マリオは前に進んでるけど、画面から見て手前に進まなきゃいけない」ようなシチュエーションだと
頭がこんがらがって酔ってくるんだよな
64だとカメラ移動で対応できたけど、ドラクエソードみたいに移動に脳内変換が必要なゲームの方がキツイ
プレイ動画見ただけで頭痛くなって気持ち悪くなったからとりあえずやめとく
二人協力プレイが面白いってのが地味に凄いな。
>>270 慣れない内はそういう風にはならないかも
じゃあ買わないほうがいいんじゃね?
3Dマリオはゴールじゃなくてスターとるのが目的だし
上手くなれば幅跳びやバク転でショートカットして華麗にクリア出来るようにはなるけど
Bダッシュの爽快感とは違うものだと思うし
ファントムのパープルむずすぎわろた
つか、どうせスーマリ2クリアできないだろ?
wikiのデザイン崩れてるのって俺だけ?
3Dマリオは慣れてからのアクロバチックなアクションこそが珠玉。
反転ジャンプで追撃を交わし、幅跳びで谷を越え、壁キックで上を目指し…
>>270 今回は割とそういった従来のマリオに近いプレイ感覚だと思うけどの
逆にそれが自由度少ないと感じる人がいるのかもしれない
2ステージ目の玉乗りマリオまで行った
後は2ステージのボスだけの状態で休憩w
スター27だったかな
玉乗りオモスレーw
面白くてずっとやってたw
リアル自分の体ごとくねくねしながらやってたら妻が大爆笑w
で・・妻にマリギャラ取られた・・折角有給なのに・・_| ̄|○
>>271 俺もプレイ動画見て若干酔った。でもプレイしたら酔わなかった。
ただし、目が疲れる。
友達で持ってる人がいたら1時間ほどやらせてもらえばいい。
酔うのは嫌だよねぇ。エレビッツとかヤバかった。
>>280 協力プレイやりゃいいじゃん
おもろいよ?
書斎の上にいる赤い奴ってなんなん?
>>283 ツンデレのヤツ?
あとでステージにでてくるよ
>>283 おたのしみ
ちなみにスターピースやるとかではない
>>270 64とマリサンよりは
>>270の希望に近いマリオだと思う。
とりあえず次の星にどんどん飛んでいけばいずれはゴールだし。
2Dマリオ独自の爽快感は無いけど、3Dマリオ独自の爽快感ならある。そんなかんじ。
>>283 進めると途中でイベント起きるから(書斎の上じゃなくて別の場所で)
気にせず進めるといいよ
>>282 今アシストしてる。
このゲーム凄すぎw
昼間から夫婦でぎゃーぎゃーわめきながらやってる。
マジで面白いこれ
だがオレがやる時はアシストさせないw
マジレスするとマリオが空飛べるようになる
アシストのためにリモコン買うか悩むけど
アシストってどうなん劇的に変わる?
ブラビアのV2500でやってるんだけどワイドモードにした方いいのかな?キャラとか細くなって微妙になるような気がするんだけど…
293 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 14:31:16 ID:bkVwiuD8
>>289 たまにはあなたの操作棒も使ってあげなさい
>>291 変わる。
敵の動き止めたりできるのがスゴイね。
簡単になりすぎちゃうけど、子供(4歳)がやってるのをサポートするにはいいよ
空気の読める良い人のアシストなら、お互いに進む楽しみを味わえるし、
空気の読める悪友のアシストなら、助けると見せかけて星ぶつけられてキャッキャウフフ出来るし、
空気の読めない人のアシストなら、延々と星をぶつけ続けられてリモコン取り上げたくなる
そんな感じ。
変わる
小学生の弟がやる際にはアシストあった方がよさそうだな
気が変わったはじWii買ってくるか
あ、ファントムのパープル、100枚以上あるのか。あれ全部取らんといかんのかと思た
>>291 出来る事は説明書に書いてあるとおりだと思うが
2人でやる事で楽しさが何倍にもなる
やる人によって何倍になるかは未知数だけどw
ヘタな奴とやると面白いんじゃないかな
ヘタ同士を後で見てるのも面白いかも
>>292 高いテレビ持ってても説明書読まないと宝の持ち腐れだな
むむ、やはりアシストしかやらせてもらえない俺では十分に楽しめないのか
2Pは余程の愛がないとつまらんよ
後半は弾幕酷いから楽しいぞ
2pのアシストが重要になってくる
そうか?
アシストできないアスレチックばっかな気がするが
キャノンフリート辺りは弾幕酷かった
弟とやってたら、アスレチックステージを見てるのがヒマなのか、無駄に星撃ちまくって困る
最終的には勝手にジャンプさせまくって落っこちて行く俺のマリオwww
じゃあもう少しアシストで頑張ってみようかな
ジャンプの滞空時間が延びるアシストとかあったら、
アスレチックでもサポートできたかもな
氷水の中とか落ちそうになったときにジャンプさせるとかやれることは色々あるぞ
>>310 何でアシストしかやらせて貰えないの?カワイソス・・
アクション苦手で嫌がっている母親にコレをすすめて
俺の華麗なアシストプレイではまらせてみようと思っているのだが
リモコンが1個しかなくて困っている
しかしこのゲームのためだけにリモコンを買い足す価値はあるのだろうか
カメック船団の青いレバーの押し方がわかりません
教えてください
>>314 価値ってもんは自分が決めるもんなんだぜ!
まだ序盤戦だけど、1個スター取ったらコンプのギャラクシーって他に隠しスターとかないの?
一回で終わらすにはもったいないステージ多くてなんか残念だ。
・OPうぜえ、ただの紙芝居にいちいち6秒も先に進むボタンが出なくて超テンポ悪いんですが・・・
・ムービーうぜえ、数分間に渡って見てるだけ〜なんですが・・・
・しかもその糞ムービーがカメラワーク悪いせいで酔いそうになるんですが・・・
・ムービーの内容も唐突過ぎて見てられない、第一中身ねーし
・やっとプレイできると思ったら、激しく酔う・・・
・遠近感も分かりにくい上に高低差まで分かりにくいんですが・・・
・画面指さなきゃならないからリモコン持ってる手が超ダリー
・ウサギを捕まえるのすげーつまらんのだけど・・・既にこの時点で子供には難しそうだし
・しかも球体が気持ち悪い、すげー酔う
・意味不明な設定の押し付けうざい、しかも説明的すぎて萎える
・クリボーを後ろから見たら最早なんだか分からない物体になってる
・マップが本当に見づらい
・ステージ選択がややこしくて面倒臭い
・なんつーかこのステージ選択のせいでやらされてる感がプンプンすんだけど・・・
・64マリオみたいなセンスがまるでないな、これ・・・全てが押し付けがましい
・ポイントして引っ張られるネタつまんね
・激しく酔う 気分が悪くなる
・完全にコンセプト倒れだな、こりゃ
・小さな星をちょこまかクリアして次の星って行くのがスゲーやらされ感だな・・・
・しかも小さな星ってのが酔うんだわ
・重力のある平面がコロコロ変わるし、それによってスティックの倒し方が変化するんだけど、これが超うざい
・ハチマリオがあまりにとってつけたような仕様でトホホ・・・
・使いまわしのツルのネタや草のバネのネタにぐったり
・サーフィンの糞操作方法にゲンナリ
・しかも落ちたらミスっていうのもゲンナリ
・糞操作の完全覚えゲーのミニゲームをやらせる意味って何よ?
321 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 14:54:52 ID:L7iLQnl8
アシストアシスト言ってんじゃねぇよ アシストより円盤型星だろ
しかし本当に色んなギャラクシーがあるな。攻略本で眺めるのが楽しみだ
結局40以上ギャラクシーはあったな
ダークマターの落し穴の罠トラウマになるだろこれはwww
どうなんおもしろいのこのゲーム
>>318-319 4回「酔う」が入ってる、無理に文章増やしてるだけか
普通のステージもあるのに…やってないのは明らか
>>314 母ちゃんにアシストやらせてみた方が面白いかもしれん
>>314、ごめんね。母ちゃん初めてアシストしたから、ごめんね
J('ー`)し
( ) ('A`)カアチャン、俺のマリオ勝手にジャンプするんだけど・・・
|| (_ _)
ハチとオバケは客寄せパンダ
>>330 萌えたけどそれは(俺の性格上)イライラするからだめだ
むしろ穴に落ちてブラックホールに吸い込まれるのがトラウマ
>>330 そんなに母ちゃんを困らせちゃまずいだろw
336 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15:00:08 ID:Tc9uk1hy
これ、面はいくつあるの?
数え切れないくらい沢山。いやほんと。
実際に2Pプレイで2P側やってた俺が通りますよ
んで感想なんだが、2P側でも本当にゲームに参加してる感じを味わえる
んで2P側がやれることにも手が込んでて、例えば敵に攻撃をしたりする
だけではなく、やばいと思った瞬間にマリオをスピンさせて落ちるのを
極力させないようにしたり、ボスが出す雑魚キャラや火の玉みたいな攻
撃を防いだり、消える足場にAボタンを押すと落ちるのをふれている間
だけ防いだりできるしね
んで更に言うとリモコンでポイント示して、「次はこっち行くんじゃな
いの」とか言って、リモコンで直接伝えたりするみたいな、本当の意味
での「アシスト」ができるのが楽しいね
てかむしろ1回でもいいからアシストしてみろと進めたいぐらいだw
あれはマジで面白い
まだ届かneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
amazon!!!!ッシャーーーウリャァアアアアアアアアア!
なんかキノピオがスパム送ってきたんですけど
>>343 お母さーん、弟が俺のマリオ勝手に進めたー!
やっぱゲーム下手な人を上級者がどうよ俺のおかげでサクサクすすめるだろ?みたいな俺TUEEEプレイが最適だよな
上手さをひけらかしてもイヤミにならないのがすごい
>>339 分かる分かる。他のゲームだと、
「違うって、そっちじゃなくて上」「上ってどっち?」
「ほら奥の方だって」「どこよ?分からんって」
とかなるけど、ポインタ指し示しながらここ行ってみれば?とかいえるのがマジでいいかんじ。
>>341 人気商品の予約はソフマップにしてるよ。
千葉だからかもしれないけど必ず当日の午前中に来る。
今回は10時だった。
電気の罠でライフ0になった時の白骨マリオとか結構いいセンスしてるな
工場労働者「また今日もマリオにヒゲをつける仕事がはじまるお」
序盤の食いしん坊のステージの最後、
星のドーナツみたいな星で
真ん中の穴に幅跳びで飛び込んで
人口衛星のようにぐるぐる回れるのな
わろた
クッパのステージの火を噴く機械がマリサンのポンプのノズルに似てるなww
コメットって一度どかせると二度と現れないのかな?
3Dマリオの死に方は結構グロイのがお約束だよね
64では何かに助けを求めるように手を出しながら力尽きたり、めっちゃ苦しそうに溺死したり、
マリサンではイカレースで壁にぶつかっただけで即死したり、瀕死の時は掛け声が変わったり、
やっぱ可愛らしい絵柄でも、クッパはマリオを本気で殺しにかかってるんだなぁと実感した。
てか1UPキノコ取って、露骨に「マリオの残り人数が1人増えた!」って出たの初めて?
ダークマターが最強だなw
マリオVSドンキーではミンチにされるってミスの仕方があったらしいが
>>348 その時マリオは
あうぅぅぅん
っていいますか?
>>355 「残り人数が増えた」って見たときは笑った
スッケスケ!に悪意を感じる
一機増えたとはさすがにできんわなwww
まだ買ってないんだけど、おもしろい?
買うつもりなんだけど、一応意見を聞いてみたくて。
>>361 無限増殖とか人間に向かって言う言葉じゃないもんねw
玉乗りとエイは人によったらキレテ投げそうだw
今までのシリーズだと、1UPキノコの効果と、マリオx99の意味はイマイチはっきりしてなかったけど
「残り人数が増えた」で、「ああ・・・やっぱり食べたら分裂してるんだ・・・」と分かってスッキリ
しねーよw
ループオーシャンの大きな木の上のシルバースターの取り方が分からん・・・
オバケマリオになったときに、周りの雑魚テレサに求愛されるとか、
芸が細かすぎて感心する。
>>362 アシストやってる俺でも楽しいと感じるから楽しいと思う
マリオってテレサ的にはイケメンってことかな
人間的には残念な顔してるけど
ウホッ
>>362 Wiiごと買ってまでやるべきソフトかどうかは人によるけど、
既にWiiを持っているなら、買っても損はしないソフトだと思う。
本命はスマブラなんだけどつなぎに何かやりてーなーって人にもオススメ
そうか、楽しいのか、よかったよかった。
いや、反省会スレみたいなのもあるし、そういうレスもあるからどうなのかなと思って。
>>373 面白い、売れるゲームに比例してネガティブキャンペーンがあるんだぜ
>>373 キツイ事いうかもしれんが、人の意見に左右されるなら買わんほうがいいかも
そういや葬式会場は無いみたいだね
377 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15:30:55 ID:7Cn6ap3N
ブラックホールは今までのマリオの中でも最悪の死に方だな…
378 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15:31:20 ID:Be1G/jJ9
ドッスンがリアルすぎて、きもすぎるw
クッパ最後溶岩に落として大丈夫かなって思ったけど初代も溶岩に落とすから平気なんだよな
ヘルプロミネンスギャラクシーから任天堂の殺意が・・・
大体、ネガキャンがあっても無くても、スレ全体の雰囲気で面白いかどうかは分かるだろ。
マリオサンシャインの時は、「確かに面白いけど、なんか違うような?」っていうレスも多かった。
残念な例として挙げたマリサンには悪いけど、大多数が微妙に感じた時は全体の雰囲気も暗いよ
今回のクッパはかなりマジだなw
マリオ64、マリオサンシャインと全然ちがいますか?
ただステージが宇宙になっただけの微妙進化ならやめようとおもうんですが
ティアドロップギャラクシーにキノピオの宇宙船が沈んでるのがなんか怖い
あらぬ方向に幅跳び→溶岩三連続で即死
これ何度かやってるんだけど
>>374 なるほど、そりゃそうだ
>>375 ですよねー。
どんな意見があっても、買うことに決めたわw
>>380 newマリオには
クッパ→溶岩に落下→骨クッパ化→魔法で復活する場面がある
ミステリーサークルギャラクシーが神秘的でいいな
今日の千手 ID:aqHMnSEQ
291 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/11/02(金) 08:49:09 ID:aqHMnSEQ
プレイヤーは用意された手順(しかも1つだけの手順)をトレースするだけのゲームに成り下がってるよね?
そういうのが楽しいと思える人向けだと思う
全然箱庭じゃないんだよね
194 名前:千手観音 ◆xqojxva6/I [] 投稿日:2007/11/02(金) 08:48:28 ID:Pwj4kFve0
プレイヤーは用意された手順(しかも1つだけの手順)をトレースするだけのゲームに成り下がってるよね?
そういうのが楽しいと思える人向けだと思う
全然箱庭じゃないんだよね
>>389 ラストは床ないところに幅跳びでいこうぜ
似たようなのがファントムの隠しであったけどミステリーはえげつないわ
>>384 あんまりお奨めできないかも
あまりにも受動的過ぎると何も楽しめないと思う
ピーチは手紙出す余裕があるしラスト縛られてないのに何故逃げ出さない
395 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15:37:51 ID:bkVwiuD8
今回のクッパの目的がわからない
>>384 アクションが64風に戻って映像がマリサン並になって音楽が凄くなった
そしてクッパがマジになってる
もう全クリした人っているの?
>>384 同じ3Dでも今作は、2Dマリオを3Dに昇華したような感じのゲームだから違うと言えば違う
>>397 マリサン以上じゃない?
ぬるぬる動くし
スケートおもしれー
シャドウとの競争はマジで燃える
>>399 誤解してる人間が多いけど
マリオ3はさらわれてから旅に出るわけじゃないから
旅に出てる間にさわられた
ていうか、ラストバトル、クッパJrが完全に蚊帳の外だよな
どうしたんだろ
毎回クッパの目的はピーチなんだろうけど、それにしてはピーチに手を出した事が無いよな。
いや、あるのか?コクッパとクッパJrの母親って誰?
まぁ多分、クッパと何らかの交友があって、わざとマリオに助けに来させようとしてるってのはガチだと思う。
>>405 サンシャインでクッパが空気のようなものだったから自重したんじゃね
>>403 ほう
てかピーチって64以外は縛られてもないような
410 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15:43:07 ID:eeLqvdlF
ヒント:ピーチはエサで本当はマリオと
アッー!
2つ目んとこのハチの星、あっこもルイージ面あるの?
wikiに載ってる4つのステージ(いたずらコメットも)クリアしたけど王冠つかないんだよな
自らをエサにマリオを釣り、クッパに殺してもらおうとしてるんじゃね?
マリオUSA、マリオRPG、ペパマリ、プリンセスピーチを見るに、戦闘能力はマリオ以上あるぞ明らかに
>>406 クッパは7人子供が居るんだよなw
連れ去ったついでにピーチとヤッたんじゃね?
でもマリサンではクッパJrがピーチをママにしたがってたからやっぱ母親はピーチじゃないねかな
ピッコロみたいに吐き出せるんだよ
まあでっていうも♂なのに卵産めるからクッパが産めてもおかしくないな
毎回毎回つきあわされるクッパの部下達がカワイソス
>>414 そいやあの7人最近(というかワールド以来)見ないがどうしてんだろ?
jrもクッパの子供としたら8人兄弟って事になるが
任天堂的にはあの7人は抹消したいのだろうか・・・
そういえばキャサリンってすっかり見なくなったな
デイジーより空気
>>421 パーティーやストライカーズに出てるじゃん
>>414 ラストで本当の母親じゃないって自ら否定してる
でもその気になれば子供作れるってことだよね
>>420 誰だったかが「あれは失敗だった」と言っていたような・・・
>>420 実写スーパーマリオの映画にまで出てきたのにな
せっかく空中船団でてきたんだからラリーやモートンたちも見たかった
反省会スレなんて、やってない人が叩く要素探るためのスレだからな。
本スレの雰囲気見るのが一番いい。
>>424 ガーン!結構あの面子好きだっただけにショックな発言だな
正直Jr.よりいい気がするのに・・・
ウィンディーだけでも残すのだ任天堂よ!
>>420 SFCで子供達
GBAの奴で部下って書かれてたみたいだからな
二つ目の銀河を進んでたら赤コメットが飛来した
赤だと中継地点ないのな
一気に厳しくなったぜ
ボスパックンにあと一撃のところで時間切れorz
クッパもあんな能力使えるようになったんなら、
マリオを溶岩の中にでも落とせばいいのに…
>>431 ストロングスタイルを好む正統派ヒールですから
そろそろクッパの上が出てきてもいい頃。クッパ落ちはマリサンあたりからわざとらしくなってきた。
やっと50枚だ 今日中にクリアしてしまうのはもったいない気がしてきた
>>433 マリオはそれくらいがちょうどいい
個人的にはラスボスなんてなんだっていいけど
クッパじゃなかったら気に食わないって奴もいるだろうし
/ ̄\
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/  ̄  ̄ \ どう?たのしんでる?
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| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>427 反省スレでたたきしてるのは一部の粘着GKだよ。
あそこは比較的冷静な視点で不満を述べてるよ。
オポーナは近所のヤマダに3枚も置いてあったよ。
しかもマリギャラ特設コーナーに。さすがオポーナはVIP待遇だね
7人の子供、名前は覚えてないけど
スーマリ3がリアル世代な俺には妙に印象深いんだよなあ
任天堂的には、懐古マリオファン(初代〜)のクッパ子供=7人集
次世代機マリオ〜=クッパJrなのかなあ
最近はクッパJrばっかだしなあ、ニューマリでも続きありそうな終わりしてたし
反省会スレというかもう少しどうにかならんかったかと思うのは
やっぱ視点だなぁ見難いわ上下逆さになるとことか
でも逆さにならなかったら見た目的につまらんよ
>>438 まともな不満ならここでいってもいいだろうに
嫌がる奴がいるから仕方なく反省会スレでやってるのに
それでもただの叩きとかいわれたりするんだよな
固定カメラは、カメラよりも操作が悪いと思う。
逆さになると移動が手探りになるし。
クリア後の感想はネタバレが含まれる場合があるから別スレでお願いしたい・・
>>442 いや逆さまで難易度アップとか分かるし納得してるんだけどさ
でもちょっと自分何処にいるんすかとか思うことが途中で何度か
視点は逆さになるけど操作系が逆転するとかほとんどないのは素晴らしいと思った
せっかくカメラ移動機能があるんだから どこでも使えるようにして欲しかったな
使えない場所が多すぎる。
まぁ逆に使えたら、使えたでやりにくくなるとは思うけどね。
>>448 それをやるんなら酔わないカメラを外さにゃならんな
>>449 後半だけどそれっぽいステージがあったの
球体状のステージじゃなくてダークマタープラントとかその辺と同じだけど
>>292です。よりよい環境でこの神ゲーを楽しみたいのでワイドにした方いいのかノーマルのままでいいのか教えて下さい。
ちょ、視点固定って本当?
ダークマタープラントはやってて楽しかった
いい具合にカオスになって
カメラ位置変更できれば良かったのにね。
いろんな視点でやるのも悪くないと思うし。
もっとオブジェクトを近くで見ながらやりたかったよ><
>>453 2Dになるステージじゃ固定
まぁ、2Dなんだから当然っちゃ当然だけど
クッパのステージが64クッパのとこと同じBGMで震えた
あのマップでカメラがしっかりついてきたら間違いなく吐くわw
>>453 ところどころって感じ。
体感的には7割動く。
まさか見下ろし視点で3Dのジャンプゲーさせられるとは思わなんだな・・・
何という愚挙
何という冒涜
GKはアンチスレ立てて引きこもってればいいのにね
>>452 まだ言ってるのかよ
4:3より16:9のほうが左右に広がってやりやすいだろう。
おまえのテレビのアスペクト比が狂ってる話は知らない。
自己解決しろ。
469 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 16:21:51 ID:EMtI0QDp
主観は2Dでも出来る?
470 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 16:23:41 ID:jENImdtq
ちょw
ラスボスクッパじゃないじゃん
今買ってきた
やっぱ面白いね
酔う心配もなさそうで安心した
亀レスだけど
>>418 だっていうはオスじゃなくて、確か雌雄同体だった気が
>>471 発売日に息切らして買って来た俺からすると
その落ち着きを見習いたい。
楽しんでくれ。
>>420 マリルイRPGでも最後のボス前の強敵として出現してたよ
ただクッパの子供たちって描写があったかどうかは覚えてないけど
マリギャラの致命的な点は「そこに世界を感じられない」所なんだよね
視点をごちゃごちゃにしたりして奇を衒ってるんだけど
それがアクションをグダグダにしてるだけで面白さにプラスとして働いていない
プラスチックな世界、薄っぺらな世界を強調しているだけになっている
それが狙いなんだとしたら、余程の自惚れ屋か、ただのバカだ
用意された仕掛けや薄っぺらい世界をただ単に順番にこなすだけのゲーム
それがマリギャラの本質
>>475 アンチスレたってるんだからそっち行けよ
バンドマンって帰ってきた?
>>475 お願いだからコテつけて
NGするの面倒くさいよ
>>473 じっくり楽しませてもらうよ
となりでオプーナが売り切れていて吹いたのは秘密
483 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 16:33:08 ID:zHip5HOD
緑のオッサンで120枚コンプすると、でっていうが使える様になるって聞いたんだけどマジ?
「そこに世界を感じたい」ならMMORPGをやれば良いと思うんだ
>>483 緑のオッサンは勝手に迷って
兄貴に助け求める駄目人間ですよ?
今一回目のクッパ倒したところだけど残りどれくらいなのかね?
慣れてきたのかサクサク進んで面白いぜ、ただ難易度が低すぎて全然詰まらない
ルイージ大活躍
ラスボス倒し方わかんねーってレス多いから、覚悟していったのに
一発目で攻略わかったんだが…
ちょっと拍子抜けw
2Dマリオ以上のカオスな雰囲気が出てて非常に良い
ガラス張りの巨大カプセルに穴あけて侵入してから
カプセル内部でアスレチックとか変態じゃないの?
緑のヒゲ三回目ですでにどこにいるかわからなくなって放置している
さてWiiどうやって買って持って帰ろうか。
俺買いました〜って持って帰る嫌なんだよな・・・
まずは1人でじっくりに楽しみたい。
寮生は辛いぜ・・・
>>488 攻略に詰まるって意味の詰まらんねw
ゲームは面白いよ
>>488 詰まらない、ようするにサクサク行けてると
>>493 つメタルギア・ソリッド
君は目の前にあるダンボールを使ってもいいし、使わなくてもいい
>>493 服屋とかの大きめな紙袋持ってって、それに入れて帰れ
氷の面で順当に進んでいったつもりがかくしスターに辿り着いてしまった
いっそ箱捨てて剥き出しで
502 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 16:41:56 ID:L7iLQnl8
スターダストにある宇宙船って間違い無くオリマーのヤツだよな?
でっかい惑星を歩いている時は2Dでもドラクエみたいな見下ろし型2Dだなと思った
なんにせよジャンプアクションが簡単にできるのは嬉しい
64で現在進行形苦しみまくっている俺にはとても有難い
世界観がとっちらかってる感は確かにあるが、
マリオだし楽しけりゃ良いんじゃね?と納得出来たw
思えばマリオ64でもペンギンとか「なんで実在の動物をキャラにしてんだよ」とか、
最初は拒絶感あったからなぁ。
ゲームとしては文句無し。
3Dゲームとは思えないストレスフリーっぷりはさすがだ。
「ガッシ!ボカッ!アワワワ〜〜(テテッテテレレレ〜)」また落ちた。スイーツ(笑)
今までリモコンが左手でスティックの方を右手でやってたんだが、これ逆だったんだな・・
やばいwこっち慣れてしまって逆がやりづれええ
よくトワプリで気付かなかったな俺。違和感は感じてたが。
>>504 > 思えばマリオ64でもペンギンとか「なんで実在の動物をキャラにしてんだよ」とか、
> 最初は拒絶感あったからなぁ。
ノ・・・ノコノコは??
流星システムが個人的に好きなんだが
120枚目指してる時もただ順番どおりにやると作業になるじゃないか
流星のお陰で違う面に行ってプレイにリズムがでるのがいいな
ドッスンに潰されるシーンをトゥームレイダーに置き換えるとかなりグロいw
>>508 ノコノコはノコノコだろ?w
まぁつまり世界観へのこだわりなんてそんなもんだ。
ノコノコはタートルズと同格。カメではないのさ
>>511 移動スティックはどのハードも普通左手が殆んどなのに不思議!
これが直感的コントローラーってやつか
ノコノコはティーンエイジニンジャミュータントと申したか
ジャンプスピン中にヒップドロップでホーミングキックができるんだな!
これはおもしろいね!
そういえば今回ノコノコいるの?
甲羅はあったけど
グラスビーチのBGM
イントロがソニック・ザ・ヘッジホッグCDの丸パクリじゃねーか!
ぱわーばんが
>>518 ノコノコいるよ。確かにあんまりいないけど。
どっかの船の上で見た
スピンが非常にありがたい
これのおかげでなかなか落ちないですむ
523 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 16:57:15 ID:NfJVSIAV
最初のディノパックンがたおせない
昨日から延々と20時間くらいやってるんだが。
なんか脳味噌がやばいことなってる気がする。グルングルンなってる。頭いてえ。誰かバファリンくれ
最初のステージにルイージがいないんだが、何か出てくるための条件あるの?
亀族とキノコ族がメインだもんなぁ>マリオ
実際の動物と植物だ。
>>523 なにごとだ
ガンガン回り込んでしっぽの岩にスピンかましたれ
64でもノコノコほとんど見なかったような気がする。
マラソンのでかいノコノコと、甲羅サーフィンもできるエリアが少なかった
マリギャラ面白すぎ・・・
もう耐えられない 死のう・・・
どんだけバ・・ヘタなのよ
ディノパックンは、ただ走ってるだけじゃ追いつかれるから
すぐ小回りすれば後ろに回りこめる。というかそれでやったらいけた
>>533 あれ水面やら山の上もスーイスイっと楽しいのに
できるエリアが限られてて惜しいよな。
ニコニコ動画で見たけど、確かにサンシャインのようでそうでないような感じだな。悩むねぇ。
サンシャインというよりクロノアの雰囲気かな?
個人的に2Dマリオのようでそのまま3Dにしたっていうのだと360のマーブルブラストウルトラっていう、
ビー玉転がすゲームの方が近いねぇ。360持ってんならやってみるといい。
安いし。
536 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:07:47 ID:NfJVSIAV
>>526 二回まではいけるが、3回目当てることできなくて死ぬ
>>629 悪いが俺はゲームの腕は大分いい自信がある
この俺がこんなかけてもできないって、一般人には致命的だと思う
絶対クリアできねーよこれ。ロクにゲームやってない連中やっても絶対無理。序盤のウサギすらきっと無理。
>>530 幅跳びのほうが遅いだろ?最初の2時間くらいは幅跳びしてたんだが、すると追いつかれるからもう二度とやってない
>>531 新手の電子ドラッグだな
>>532 それでもおいつかれね?
発売日に買ったのに未だにできねえええええええええええええええええ
下手過ぎでFA
幼稚園児でもクリア出来るだろ
惨めだな
>>536 ねーよwwwww
ディノパックンでどんだけwwwwwwwwwww
その調子じゃ最初のクッパでもつまづきそう
>>536 追いつかれそうになったら90度直角に曲がればいいじゃん
>>534 加藤紀子「ほーら見てください、これに乗ってどこにでも行けt」
ぼん!(ぶつかって甲羅消える)
渡辺徹「ちょwwどこにでも行けると言った傍からwww」
なマリオスタジアムの記憶が沸々と
判断するにはもってこいだな。キャラがクロノアならば・・・
ダッシュで快楽って感じでもないな。
平面ステージもっと増やして欲しいね。
ディノパックンはうちの5歳の子供でも倒してたぞ・・・
545 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:12:34 ID:4F9hJCfI
>>523 ゲームあまりやらない人なのかな?
マリギャラはやっぱりゲーム初心者には難しいよね…
ディノは逃げるんじゃなくて正面から向かって行って直前ですれ違うと瞬殺出来ないか?
逃げようとすると結構難しいぞ
線路を歩いてて電車がきたら線路の上を逃げるタイプ
スーパーマリオはFC、SFC、DSで出たのは全部やって楽しめた。
マリオ64はDSで初めてやったけど操作が難しくて投げた。64ではやってない。
マリオサンシャインは難しくて投げた。
そんな俺は買いなのか・・・?
マリオ64(DS版)とマリオサンシャインが合わなかった点がネックになってるんだけど。
ディノパックンは逃げるんじゃなくて向かっていくんだよ
んで、すれちがいざまに尻尾にスピンだ
初心者はアシストプレイ推奨
ディノパックンはまさにアシストが活きるボス
>>548 案外別の3Dアクションの方がマリオっぽさ(?)みたいなのがあるもんだよ。
これ、なんかクロノアと思ったらすんなり受け入れられそう。
だったら配管工のピザオッサンはそろそろやめてもいいかな・・・声が・・・
初日約13万本だって
クラコンだけでクリアできる?
クラコンプレイはできない
それだと初週30万、年末商戦で7、80万
最終100万いくかどうかってとこかな
いい意味で期待を裏切ってくれるといいね
そもそもDSの64は失敗作。本家64の操作性の良さが死んでしまった。
マリギャラ13万本
558 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:18:29 ID:NfJVSIAV
よくわからんが、俺にはこのゲームはあわないってことかもな
けっこう人を選ぶゲームだと思う。64は凄い楽しめたんだけどな。サンシャインは未プレイ。
ちなみに20時間やったってのはウソで、実は2時間なんだ。てへっ★
>>551 かといって攻撃喰らう度に「ぶるあ!ぶるああ!」もアレだぞ
これ、キャラが別だったら良かったなと思う。うん。
64以降のマリオって山崎邦正の奇声みたいなの発してるし。
でも面白そうではあるんだなー。また悩むポジションにあるんだ・・・
562 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:19:40 ID:rJNWjsiI
酔うんだけど、どうにかならない、ねぇ?
>>561 お前五月蝿い
マリオ否定したいだけだろ
566 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:20:55 ID:bkVwiuD8
>>558 わからないのなら書き込まないでね(はぁと)
>>558 2時間でも十分ヤバイと思うぜ☆
っていうか、皆のアドバイス実践しろよ
本当は持ってないんだろ?
>>560 いいじゃん。べぁっしょぉおおぅいいいいとか。
うぅううううわぁあああああおおおおおおぃいいいいとか
なぁああにぃをぉ しぃているのかぁなぁあああ おぉいしそぉおおうなカメさぁんだねぇ
もう8頭身化しちゃえ
>>558 ディノパックンでダメならそうかもね
その次のギャラクシーで一気に64テイストが強まるのでここで止めるのは惜しいと思うけど。
ディノパックンで引っ掛かっている人結構多くて安心した。
俺も逃げようとして何度もやられたよ。
マリオの声ってずっと同じ人じゃなかったっけ
結構年でルイージもワリオも同じ人だし。
でも声はあれだけどマリオはまだ25くらいなんだよな
>>564 というかマリオと言われるとどうしても今までのを考えちゃうからね。
否応なしに。
これが別のキャラならば面白いアクションで済むのに・・・
有名ってのはたぁいへぇんだよぉおう
でもゼルダとの区別があまりつき難くなってるね。
574 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:22:51 ID:rJNWjsiI
酔ったんで置いてくね
つゲロ
玉乗りでゲームオーバーになった直後にマリオを動かす時、リモコン傾けて動かそうとしてしまうのは俺だけじゃないはず
お遊びでこれでマリオ動かせるモードがあっても良かったと思う
>>558 もしかしてWii初めてさわった?それならわからなくもないが。
さすがに任天堂も幼稚園児以下の為のゲームは作ってられんだろう
マリサンアンチとGKの夢の共演をみるのは何年ぶりか…
>>572 そんな事いったらサザエさんは24歳だぞ
まあ確かに序盤のボスとしちゃ若干強いのかもしれんなマリオにしては。
とはいっても64にボムキングもちょっと苦労したな。操作慣れてなかったのもあるけど
ディノパックンは1回死んだ。
走り幅跳びじゃ逃げられないことに気がついた。
584 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:26:26 ID:NfJVSIAV
>>567 弟のを借りてプレイしてたんだが、今は帰ってきて弟がやってるから無理なんだ
あ、そういえば弟は小学生だな。多分パックン倒したんだな。兄として俺はこれでいいのだろうか。
>>570 マジか。じゃあ次まで頑張ろう、ありがとう。
というか全部64みたいな感じで良いよね。なんかグルグル周るの酔うしキツい。懐古主義といわれるかもしれんが
ディノパックンの殻を割る方法が分からなくて1時間ぐらい試行錯誤したのは俺だけでいい
>>584 そうか、じゃあ弟が終わった後にリベンジだな
攻略法が解ってれば、多分すぐ終わる
587 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:28:18 ID:NfJVSIAV
というかわかった
俺無双とかレースゲームとか、基本正面しか向いてないゲームばっかりやってるから
こういう正面以外にいろいろいるゲームって大分苦手なんだ
酔うのはそのせいか。
弟にコツ教えてもらえw
>>584 頑張れ。
今も弟のアシストプレイに行っても楽しいかもしれんぞ。
590 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:30:03 ID:NfJVSIAV
>>587 なんていうか、ゲーム下手なだけだろ
適応力ないって致命的
ネタバレスレって有る?
594 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:31:30 ID:NfJVSIAV
>>589 リモコン一個しかねえし・・・
あとプラズマでHDMIでPS3やってる俺に比べて
弟の部屋はしょぼい液晶で赤白黄色ケーブルやってるから
どうにも画面がしょっぱく感じてしかたねえや
なるほど。サンシャインよりは楽しめそうだな・・・クロノアみたいだし。
ペーパーマリオみたいなのも序盤だけか。いいか・・・も・・・
あ、声ってオンオフ出来ますか?
>>595 テレビのボリュームを消せばいいと思うよ
実は恥ずかしくて言えなかったが
俺も最初ディノパックンでゲームオーバーになって
軽く死にたくなった
しかも☆ぶつけて動き鈍らせてから
回りこむのは正解手じゃ無かったっぽい?
GCコン使えないゲームは全て糞
弟を部屋に入れて一緒にゲームしろよwwwカワイソス
うちは兄妹一緒にリビングで大きいテレビで遊んでるっていうのに
>>594 おお、プラズマ持ちか。一緒だな。
ニコニコ見てる分には固定表示の箇所は結構頻繁に変化するみたいだしいいかもな。
最初の大ボス戦の曲がよすぎる
GCコン使えるスマブラ最強
もう今は宮本より桜井の時代だぜ
>>601 弟より上であるっていう優越感を持っていたいんだろう
>>596-597 どうも。そうか無理か。あの声苦手なんだよ。
マリオは無音で死んだら「ぽじゅん!」じゃないとイヤなもんで・・・
音楽効果音アリでやりたいしなぁ〜。
いや、俺もディノパックンで2回死んだわ。何か妙に速いし。
昨日の本スレ見てた時も、何人か苦戦したって人は居たみたいだし。
たぶん序盤が故の壁だろうな。操作もほとんど慣れてないだろうし。
中盤あたりで操作慣れて改めて再挑戦したらきっと雑草を抜くように倒せるはずだ
未だにWiiコンに文句言ってる奴がいるなw
これで酔う奴って日常歩いてても酔うんじゃね。よわ。
612 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:41:00 ID:NfJVSIAV
>>591 なんかなあ
もっと脳トレの、時計判断をやってるときと同じような気分に陥るんだよ
これ脳活性化するのかな
Wiiコンに文句言うやつは、よくデュアルショックに不満出なかったな。
615 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:42:30 ID:L7iLQnl8
オイ!!キノコ船の上での幅跳びが楽しいぞ!!!!!!
これくらい人間なら慣れるだろ。
おれも初めの10分は酔ったけど。
618 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:43:25 ID:NfJVSIAV
>>611 回るイスで、グルグルと何周も回されたときのような気分になってくる
3D酔いしたことないから分からんが、
画面に目を近づけすぎると酔いやすいってよく聞くぞ
体調も関係あるんじゃね?
疲れていると酔いやすいな
自分はFPSとか全然大丈夫だけど、迷ったりすると急激に酔う。
面白そうだな。サンシャインとは別格か。あ〜これでキャラさえ違えばね・・・。
スター20個目、調子が出てきておもしろくなってきたところだけど
目が疲れて、肩が凝る、体が風邪の症状のようでつらい
新しいマリオを買うたびに視神経をやられダウンしてることに気がついた。
失敬。人それぞれ体質は違うからしかたない。
画面全体を見るようにすれば酔わないぞ。
星屑集めたり全体見るように設計されてるしな。
一箇所に集中するといつでも酔える。
マリオ64→ちょっとだけ酔う サンシャイン→軽い吐き気
ギャラクシー→なんともない
エレビッツ→寝込むくらい。ゼルダトワプリ→ちょっと酔う。塊魂→吐き気
三国無双→なんともない
主観視点で背景がクルクル回るのは酔いやすい。
また人の向きがカメラの向きに直結する後方視点も酔いやすい。
マリオギャラクシーは背景がクルクル回るだけで、3D酔いになりにくいはず
>>621 もうおまえさんはアンチスレにでも行ってしまえ
そのプラズマとかなら、なおさら画面から目離したほうがいい。
大きい画面の近くで長時間ゲームやると3D酔いしない人でも目が疲れるわさ。
ってばっちゃんが言ってた。
人に対して「おまえさん」と言う奴はスレを荒らしたいだけのチンピラ。
今後>>ID:46cheaxLはスルーで。
2chを何年もやってて気づいた法則。
寝不足だと酔いやすいらしいぞ
キャノンフリートのベーゴマン一族のやつ、青ピース取った後に出てくる
リングのとこに行けなくない?
>>627 プラズマは明るすぎないし、大きければ必然的に離れるから大丈夫かと。
少なくとも液晶よりかは全然良いよ。
酔いそうになったら適度に休めよ
633 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:50:26 ID:NfJVSIAV
>>625 無双はなんともないが、これは今までのゲーム人生で一番といっても過言じゃないくらい酔ったな
あ、そういえばPS3の米の体験版であった中国人の変なオッサンのマトリックスみたいなFPSのゲームも酔った
まあつまり、俺の中でベスト1タイ
なんかなあ、ゲームなんて右脳でやるものなのに
右脳も左脳もフル回転してやってるような気分になるんだ
自分でもなにいってるのかよくわからないんだけど
実際やってなくて見ただけだが、5分で吐き気がした俺は障害者か?
>>635 自分で動かしていると思った方向にカメラが動くので見ているだけより酔いにくい。
逆に人のプレイは酔うな。車で運転手が酔いにくいみたいな感覚だと。
>>635 ID:P55WkUp9
そのIDかっこいいな。ウェイクアップ9と読める
639 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:58:07 ID:hjYsjhru
俺はトワプリで酔いまくって序盤の風の神殿?でギブアップして売ったりするくらいの
真性3Dゲロゲーマーだが、マリギャラは6時間ぶっ通しでも酔わない。
酔わないのだが、このゲームはカメラワークの悪さが目立つ。
Cボタン押しても見たい方向むけないし。まぁ面白いんだがな。
641 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:00:53 ID:L7iLQnl8
顔赤らめてついて来るテレサ可愛すぎだろ
Cはカメラリセットじゃね
十字キーがカメラ移動
643 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:03:49 ID:i5HDNR05
プロの玉乗り難しすぎる。タダでさえ難しいのに
64やってたせいか、64よりサクサク勧めるな
64、マリサン、マリギャラと、どんどんカメラの自由が利かなくなってるってのは分かるけど
今回のはプレイしやすい視点に移動してくれるから特に邪魔には感じなかった
のが昨日までの俺なんだよな。水中面の空の、箱みたいな形状のドッスンが視点のせいで見えなくて
思い切り突っ込んで踏み潰されたわ。まぁでも基本は良いカメラワーク。
フローターランドがBGMもステージも壮大すぎてマジ感涙www
646 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:06:13 ID:hjYsjhru
647 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:06:56 ID:ioutey+W
エイサーフィンどうしても1分切れない
64と今回、全体的な長さはどっちが長い?
>646
十字キーがカメラ移動
その後ヌンチャクのコントローラースティックでグリグリすれば
見たいところが見れるよ
652 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:13:35 ID:KtZAo9vb
653 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:14:07 ID:HSiGPcRj
氷の面難易度高いなあ・・・
お前等楽しそうだな
買ってくるわ
655 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:15:34 ID:vRXSJlH0
赤スターが楽しすぎる
今回も64みたいにすり抜けバグでスター払わずショートカットとかってあるのかな?
>>652 マリオ64は2時間9分で120枚集められるよな
このゲームすげぇな・・・・とりあえず最初のクッパ倒した所まで進めたが。
最初の20分ぐらいやったら、普段ゲームで酔わない俺でも、若干頭がクラっとしたけど。
操作にも慣れてきて熱中しだしたら、気付いたら全然酔わなくなってた。
ステージは基本的に一本道だけど、ギミックが楽しくてついつい先へ進みたくなっちゃうね。
まぁさすがに64は俺の中で神格化しちゃってるから、64越えるまではいかないけど
64のステージを更に進化させたら、正にこんな感じになるだろうなってのは理解できる。
めちゃ楽しいわコレ。
初日の売上微妙だったんでこんなこと言ってる奴いるぞ
お前ら涙目w
284 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/02(金) 18:08:47 ID:/Rz6e+SM0
マリギャラ買うような奴は平日にゲーム売り場になんか行かないよ…
306 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/11/02(金) 18:13:33 ID:/Rz6e+SM0
>>291 何にだって少数の取るに足りない例外はいるよ。
でもそれがどうしたって言うんだ?
>>643 はっきり言ってゼルダトワプリのコロコロゲームに比べりゃかなり簡単。
ってかあっちは殺人級。
>>657 ゼルダ時オカも最速プレイは7時間位だったな
寄り道しただけでも思わぬ発見があるから
最後までノーヒントでやりたくなるねw
不満はリモコンだな。普通にクラコンでプレイしたいよ。
クラコンはクソ。GCコンならありだが。
確かに楽しいけど、飽きてくるなww
ゼルダとか6時間くらいぶっ通しでやっても飽きなかったけど、これは2時間くらいやったらお腹いっぱいになるw
そんな僕は今スターダストをクリアしたところでつ
酔ったこともないでつ
666 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:20:32 ID:NfJVSIAV
なんかなあ
サンシャインの異空間のステージが苦手だった
俺にとっては鬼門のようなゲームだな
距離感がつかみにくい
クラコンやGCコンでやるとなると、スピンの操作がマリサンと同じザンギエフになりそうでやだな。
ジャンプがめちゃくちゃ遠くに飛ぶから必須テクなんだけど、あらぬ方向に射出して死ぬよ!
スレの流れ速すぎw
669 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:21:02 ID:L7iLQnl8
テレサレースどんだけ難しいのか期待してやってみたら 一発で勝てて拍子抜け
時オカもバグとか壁抜けとか使えば3時間切れるらしいね
671 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:21:30 ID:AKy1iu5i
マリサンはあらゆる面でだめすぎた。
アレを擁護するのはスレ荒らしが目的のGK
672 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:21:50 ID:w3f+pFnk
konozamaからやっと届いたぜ
早速開封、シリアル登録だ
>>671 ごめんね、マリサン好きでごめんね
街の雰囲気とジェットノズルが好きでごめんね
俺はそこまででもないかな。操作性というか、アクションは楽しいんだけど、肝心のコマンドがねー。
スピンジャンプが十字キー1回転+ジャンプだったのと
説明書にポンプのショットガンみたいなやつのやり方が乗ってなかったのが問題だった。
時間内に汚れを消すステージがつらくてつらくて・・・
面白いけど、探索する楽しみが無くなってるなー、ちょいざんねん。
いきなり目的地からスタートするとかも。
ああ、そこまででもないってのは
>>671に対してね。
そこまでボロクソに言うほどつまらないわけでも無いって意味で。
町の中を自由に駆け回れる楽しさはギャラクシーにも残してほしかった部分。野菜バスケは無しで。
おもろいけど疲れるわ・・・
クソゴム外して生でやったらスイーツ再チャレンジ一回目でクリアできた
>>674 安心汁
俺も、ギャラクシーよりかマリサンの雰囲気のが好きだぜ
スケートで後ろ向きに滑れるとか、ジェットセットラジオを思い出してしまって泣けてくる…
681 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:27:34 ID:AKy1iu5i
ハア?任天堂信者としてはマリサンは否定するべきだろう。
任天堂ですら否定してるんだから
スーパーマリオシリーズとしては初めてかもな
感動する要素が取り入れられてるのって。
チコがいい感じ。絵本とか、なんかジーンとしちまった。
>>507 トワプリやってるみたいだし知ってるかもしれんが一応言っておく
スピンはヌンチャクでもおk
684 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:28:48 ID:NfJVSIAV
>>678 妊娠させないようにな。妊娠だけにな(うまい
泳いでるときにヌンチャクとリモコンとを交互に振ると意味はないが面白い。
は〜、やっと星32個。今日届いたAC6やる暇ねえw 宝島も未クリアだw
688 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:30:49 ID:Q6XNiYGR
/ ̄\
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\_/
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/  ̄  ̄ \ \ミリオン!ミリオン!/
/ \ / \ 全国1,000万の『オプーナファン』の皆さん
/ ⌒ ⌒ \ 声援どうもありがとう。熱い手応えが伝わってきます。
| (__人__) |
\ ` ⌒´ / ☆ 長らくお待たせしたオプーナも本日発売となりました。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ 『オプーナ』はWiiにとって最高のコンテンツ。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. みなさんとお会いできるのを楽しみにしています。乾杯!
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
>>676 確かに探索する楽しみは薄いな、そこだけは残念。
Wiiの性能を重点的に見せる為に、あえて排除したんだろうけどな。
64の水中ステージを探索しながら、洞窟に入っていく時の
ワクワクドキドキ感は、あまりにも神すぎた。
なんかこのスレからは神ゲーと思いたいみたいな必死さがでてるな
まぁちょこっとお菓子に手をつけまくる感じは嫌いじゃない。
>>681 別に信者って訳じゃないしな
街の小島にあるヨッシーでしか消せないゼリーは何回かコントローラー投げた
カメラが少し遠いね。そこにプレイヤーがいる、という立体感が薄い。
それでも神ゲーに間違いない・・・現在なんか火山の惑星を1個目クリアしたとこ
いやはや、所詮Wiiはライト向けという時代に流された柔なマリオだとなめていたが、
やばいほどの難易度・・・
とりあえず任天堂はチコのでっかいぬいぐるみを作ってくれ
もふもふしたい
>>689 そうそう。トワプリと同じく、寄り道要素が激減してる感じ。
「あれ、ここ壁キックで登ったら何かあるかも?」とか。
違うミッション?のスターを適当に取れちゃうとか、そう言うのも欲しかった。
頂上目指してるのに、途中でスライダー見つけてスターとっちまったwみたいな。
そんでも、俺の中では神ゲーの領域なんだが。
初日13万本ってマジかよ
もう終わったな
何出しても売れない
697 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:37:37 ID:NfJVSIAV
ライト受けはしそうにないな
目と頭が疲れるし
>>695 確かに、64はそういう遊び要素が良かったんだよな。
とりあえず『スーパーマリオギャラクシー』をご報告させていただきますが、
開発用のROMでプレイしているため、製品版と内容が異なる場合もございますので、
その点は予めご了承下さい。
言葉にするのは難しいのですが、一言で簡単に申しますと
「激しくすこぶる無茶苦茶おもしろかった」というところでしょうか(苦笑
とにかくアクションゲームとして「動かしているだけでおもしろい!!」と感じたのは久方ぶりでした。
仮にこれをおもしろくないと感じる人は、一体どの部分がおもしろくないのか具体的に私は聞きたいくらいですし、
むしろ、このような方は「ゲームのおもしろさ」についてよく分かっていないか、ただの煽りをしている方だと思います。
また、売れるのかどうかについては、実際はパブリシティの影響が大きいので何とも言えませんが、
私的にはこれが売れないゲーム業界はどうかと思いますので(苦笑)、たくさん売れて欲しいと願っていますよ。
ゲーム業界オワタ
ステージによって構造が変わって、新しいスターを取りにいくっていうのはサンシャインの頃からそうだった。
俺も64の、目の前にパワースターがあるのに同時に赤コインも集めちゃってどっちを取るべきなんだーーーってのは好きだな
寄り道要素は減っても、強引な操作でのショートカットはなくなってないから俺は全然OK
まだ発売2日目だし
マリオ本編だし
64の寄り道要素で頭爆発しそうになってた俺には
こっちのルートある程度決まってる方がやりやすくていい
マリオってFFとかDQと違ってジワ売れだからね。
操作方法の自由度は64よりマリギャラのが上だな。
>>695 普通のスター目指してがんばってたら隠しスターの方が取れた
ってのはあったな
もちろんギャラクシーで
>>697 ライト受け=ヌルゲーでは限界に近づいていると思う。
今はライト層を燃えさせる事が重要かと。
昔のゲームがむずいのに皆燃えてたみたいにね。
操作はしやすいが挑戦しがいのあるマリギャラは良い線ついてると思うな。
パープルコメット増やすぐらいならもうちょっと隠れスターに割いてほしかったな。
正直ラチェットのほうが面白いよね
舞台が宇宙なこともあって余計そう感じる
マリオオワタwwww
初日13万以上のってほかに何がある?
クリアとは関係ないコイン集めのハイスコアで思う存分寄り道探索できるだろ
昨日からやろうやろうと思ってるのに
もったいなくてやれなくてひたすら説明書読んだり公式みたりしてる俺がいる
>>707 確かに、マリギャラは死んでも「くっそーミスった、今度こそ」と何回でもやれる不思議な魅力がある。
マリサンは「また死んだ!また最初からだ!クソッ!」ってコントローラー投げた事がある。
理不尽な難易度でもなく、本当に丁度いいバランスだと思う。といっても後半はぬるくない。
でも、俺が小学校低学年だった頃、皆結構平気でスパドン2とか102%クリアしてたんだけどな〜。
低年齢だから高難易度がクリア出来ないんじゃなくて、やっぱ得意不得意だと思う
皆、リモコンって普通の乾電池でやってるの?オク見たら色々充電式の様なの売ってるけどどれがいいかわからん…おすすめあったら教えて下さい。
>>714 >マリギャラは死んでも「くっそーミスった、今度こそ」と何回でもやれる不思議な魅力がある。
>マリサンは「また死んだ!また最初からだ!クソッ!」ってコントローラー投げた事がある。
同意。リトライ地点のおかげか。
そう言えばマリサンみたいに序盤にむずい面があったりはしないな。
子供は環境適応能力すごいからなあ
おれも迷宮組曲クリアしたことあるけど今やったら絶対投げるわ
Wiiまだ持ってないんだけど、クラッシックコントローラ(っていうの?)だけで
プレイできる?GCコンが繋がるならそれでやりたい(´・ω・`)
ポインティングとか傾けとか、あんまり使いたくないんだけど
>>715 よく分からないならエネループのセット買っとけ。
>>715 Wiiでゲームする頻度高いならエネループ
>>715 別に単3ならなんでもいいよ。
長い目で見るなら充電池買えばいいし(ただ、充電するのはだんだんめんどくなってくる)。
>>705 まぁ確かにあったが、超限定だよね。
操作性の自由度に関して言えば、64とどっこいどっこいかな?
ターンジャンプじゃなくて、名前なんだっけ?wあれがやり難い。
>>718 できましぇーん
VCのマリオ64でどうぞ
>>715 エネループでいいと思うよ
ゲーム屋で見たリモコン充電スタンドってのが便利そうだったけど
あれの使い心地ってどんなもんだろか
>>709 発売されてないゲームを例に出して面白いよね?って…
>>718 無理。
あとポインティングにあんまり嫌悪感持つこと無いと思う。
言葉で説明しても理解できんだろうから
とりあえず買ってやってみろとしか言いようがないが。
>>718 リモコン+ヌンチャク限定ですよ
リモコン持つ手は基本的にAボタンとポインターでのかけら集めだけだからマイナスにはなってないぞ
細かいギミックでリモコンメインになる部分はあるけどね
と思ったが前のタイトルでの話かな、すまんかった
>>715 エネループ4本+充電器セット。(急速充電か並みかは好みでどうぞ)
4本あれば、充電切れた時にすぐ充電済みの電池と交換可能。
>>718 触る前から否定してはならん
触ってからなんとでも言え
>>523 真後ろに回るよりサイドを抜けて尻尾にアタックしたほうが早い
うちは嫁もやるからエネルー6本買ってる
二台同時に切れる事はまずないからそれで足りる
最初は戸惑うけど、ポインティングも慣れてくれば飛び回るスターピースに「に、逃がさないんだな!ウヘヘヘ・・・」
みたいに反射的に回収するようになるよ。惑星間の移動の間にも回収できるピースがあるから、シューティングっぽくて楽しいし。
誰かがやってるのを見るだけじゃ、「なんだこの変なコントローラー・・・」って思うかもしれんが、
自分でやってみると、十字キー部分とABXYをちぎって離せるようになったコントローラーって感じに操れる。
735 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:53:59 ID:dXNn1h5T
いい加減コインで回復はやめていただきたい!
それをのぞけば最高
あっあとスーパーキノコをだしてほしい
>>729 ローテーション組ませると継ぎ目なく遊べて気楽だよな。
エネループなら充電完了したまま放って置いても自然放電少ないからそれなりに持つし。
>>724 よくしらないけどゲーム中に電池切れたときしょんぼりな予感がする
あんまり興味なさげだった友人を丸めこんで買わせてみたんだが
俺より早くクリアしやがった
>>735 一応キノコあるけどやっぱアレじゃ不満?w
初日13万つーと初週30万くらいかね
クリスマス近いし今年中にミリオンいくかも
エネループも高くて嫌っていうんなら100均で充電池と充電器買えばいい。
初日で13万って言うのは予想通り
これだと最低7倍で90越えは確実
13万か、何か少ない気がするなぁ・・・
3Dだからってライト層は様子見状態か?
745 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 18:59:40 ID:dXNn1h5T
>>739 星だからイヤw
ハテナブロックから懐かしのスーパーキノコがでてきて、
ライフ一個だけ回復って感じが俺の理想。。
でもさすがにそこまでやるとボス戦が鬼になるか
確かにコイン=回復アイテムになっちゃってるのは嫌だな。
今回はコンペイトウがコイン代わりなんだろうけど、やっぱりコインコインしたいよ。
747 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:01:00 ID:dXNn1h5T
>>741 あれは64マリオでの最大の不満だったw
キノコだけで回復ってなるとキノコがいっぱい必要になっちゃうからなあ
とりあえずWikiに全ステージの名称だけ載せた
>>723,726
オレん家、座卓(というかコタツ)があって、その向こうにテレビ台に置いたテレビがあるんだよ。
普段はコントローラをマタグラに置いてゲームしてるんだけど、ポインティングで直接画面を
指そうとすると、卓に阻まれて無理っぽい。下から狙えば何とかなるかも試練が、コタツ状態に
すると_。床に座ったまま手を胸の上あたりまで上げるという、かなり苦しいスタイルになる
ボス戦とかミニゲームとか、たまにポインティングが必要になる程度なら我慢できるが...
>>745 3Dマリオは最初からスーパーだからしょうがないと割り切ってしまえ!!
マリギャラ買いたいけどAC6とEDF3買っちまった・・・
さすがに3本は遊びきれないよな・・・
ほんとに回復目的以外でのコインの存在意義が怪しいもんね。ハイスコア専用て。
スターピースの方が溜まるの早いし、コインは死ぬと取得数リセットされちゃうし。
何より、ポインタになれると取りに行くのめんどいし
>>750 それリモコンがコタツの赤外線拾ってるんじゃ……?
>>741 え、俺は危険回避で結構使ってたんだがw
俺の個人的な要望としては、ファイアマリオは時間制限無しにして欲しい。
でもバランスが難しいか。
>>756 ファイアと飛ぶ奴が常時使えたらもはや別ゲーだなw
アイスとファイアって自分で解除できないの?
マリオ64は撲殺される事なんてまず無かったな・・・
コインは腐るほど出てくるし、水で回復するし・・・
>>744 そもそもライト層は土日に動くというのが通常の挙動。
まあ、3Dで尻込みしてるのは結構あるとも思うがね。
>>716 タイムアタックは中継地点がない分、かえって熱いな
やればやるほど時間も詰められるしこの難易度がちょうどいいわ
>>756 ファイアマリオは俺も不満だった。ずっと変身してると確かに強すぎるのかもしれないが、
せめて1回敵に当たるまでは変身しっぱなしでいてほしかった
>>750 俺ん家火燵だけど机の上に腕延ばして手首だけでリモコン動かしてる
それは出来ない?
スター10枚分+体力回復のスーパースターを作ったりとかしても良かったのにね
ファイアマリオなんて時間制限なくしても
ウニと木箱を燃やすしかないじゃん
エイのレースやりてえええええええええ
時間制限あるからめちゃ強いのかと思ってたがそうでもないな。ファイアマリオ。
>>759 マリオ64が神経衰弱ってよりは謎解きの意味合いが強かったからな。
氏に安くするとテンポ悪くなるだろうし。
ウニかー。
そういえば、チコってめちゃくちゃカワイイけど
俺の中ではカニも結構熱いw
マリオ64の死因の9割はあいつだろ。
踏んだらビヨーーーンって後ろに投げられて落下ダメージ、その後ずり落ちて追加ダメージ。
ダメージモーション中にもう1匹がきてビヨーーーンって投げられて死
俺はペンギンが暑い
775 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:10:48 ID:dXNn1h5T
>>751 たしかに。
3Dでチビマリはきもそう
>>756 ファイアに関しては762に激しく同意!
>>776 ちっぽけな自己主張してきたときはさすがに吹いたw
そしてすぐにスター集めをやめるルイージw
>>768 初回クリアで30機以上死んだw
俺にはタマコロの方が向いてた
>>777 HPが0になって死ぬ要素ね。操作ミスで落ちるのは数えられないくらいあるw
781 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:12:48 ID:NfJVSIAV
正直、プレイした感想は酔うし操作しにくいし直感的じゃないしとにかくくそつまんねえ
こんなのマリオじゃねえよ。こりゃ終わったな。絶対ライトにゃ受け入れられないだろ。必死で信者が援護してんのかな
とか思って見にきたんだが、なんだか普通に受け入れられてるのね
俺に合わないだけだったのか。
>>768 2回目のレースでは俺も死にまくったw
そのたびに「マンタロウーーー!!」って心の中で何回叫んだことか。
>>772 ペンギンとか、全部のキャラそうだけど
一緒にスピンするのは結構おもろいな。
せめてageなけりゃネガキャンも成功しやすくなるかもしれないのに
とりあえずキノピオが出てくると必ずジャンプして踏む俺
兄貴が全クリしたからやっと貸してもらったぜ
これで俺もホントの意味で仲間入り
ふと思ったが俺ってライトユーザーなのかな
持ってるゲーム見直してみたらライトユーザー向け多すぎ
マリオカート64以降のキノピオの声が気持ち悪くてウワーンだった俺だが
あの隊長には萌えてしまった。全く役に立ってないwww
>>773 あったなそんなん。連鎖ダメージw
そういえばマリギャラで俺一個バグった。
お化け屋敷前のハロウィンクリボー一匹が味噌っかすになるバグ。
かぼちゃを取ったあと、そいつに攻撃しても喰らわない、そしてその逆もw
つか物体として認識されてなかった。
>>791 だろうな
wiiも持ってないんじゃないかな、多分
あれ?俺がいる。
つか俺の場合見るキャラ全部踏む。
ママとか言われてるのを踏んだらガードされてワロタw
散々言われてるけど、水綺麗だなー
>>795 狙ってやろうとしなければ大丈夫っぽいな
ひっぱりマユが鬼畜過ぎる・・・
802 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:24:54 ID:NfJVSIAV
>>784 俺に合わないだけって認めてるのに・・・
俺、マジでゲハとかそういうのどうでもいいと思ってるんで。いやマジで
>>786 攻略のアドバイス貰って、その場は嬉しかったけど
なんか飯食って風呂はいったら冷静さを取り戻してきて
初心に戻ってみたんです・・・
>>791>>793 ウィーあるよ。弟が持ってるんだってヴぁ
>>795 まぁバグで一々騒ぐのもどうかと思うよ。
俺の場合は、バグを味方に付けて遊びまくるw
マリオ64にマリカーに時オカ。
最近は遊べるバグが結構減ってきたけど。
>>781 まぁ酔いとかは人によってはどうしようも無いだろう。
特にライトにはきついだろうしな。
テレサレース白熱しすぎて疲れたww
楽しすぎる〜〜!
>>802 正直合わないなら合わないだけでいいはず
いらん風に信者とか使うからだよ
>>802 なら黙って売ってオプーナ買えよ。オプーナ面白いから
64のヤッフーヤッフーヤッフヤッフヤッフッフッフッフフフフフフのバグは楽しかったなぁ。
ああいうバグは残しちゃダメなんだろうけど、残っちゃったもんは利用しまくって遊びたくなっちゃうよね
>>802 >こんなのマリオじゃねえよ。こりゃ終わったな。絶対ライトにゃ受け入れられないだろ。必死で信者が援護してんのかな
>とか思って見にきたんだが、なんだか普通に受け入れられてるのね
この部分は他の人達がおかしいみたいな書き方に見えるんだ
そして何故ageるのか
俺は酔わない方だけど、酔いかけはしたなマリギャラ。
多分一番良い安いのは、最初のステージの子供部屋?っぽい。
そこを抜ければ一通り大丈夫。
トワプリのバグは面白かったw
本気で応援してたのに損した>ID:NfJVSIAV
こんな兄貴持たなくてよかった
>>803 64のころまでは雑誌とかにも結構普通にバグネタが出てたりしたような気がするけどなぁ
最近バグに妙にシビアすぎやしないか?
最初のボスで死んだりステージ中で普通に撲殺されたりミニ面で死にすぎてゲームオーバーになったりするわけだが
今回64やサンシャインより難しいと思うのは俺だけか
>>789 「ヘビーユーザー」という場合、ゲームのプレイ時間が多いという以外に、プレイ自体が上手とか、
複雑で高難易度の物を求めるとか、やりこみ要素をやりこみまくるような意味合いも多少あるから
ライトユーザーと同じ傾向を持つヘビーユーザーなのかもしれない。
64のバグと言えば一回だけ場外へ投げ飛ばしたボムキングが帰ってこず、途方に暮れた覚えが
ウサギ難しかった?スターピースぶつけて怯ませたらあっさりだったけど
てかあれぶつけずに捕まえれるの?
>>814 あんまりひどいと回収になるからね
これはネタになるレベルだと思うけど、+押せば帰れるだろうし
>>814 俺もそう思う。
ロクドリの後ろのページに紹介されてたなw
フリーズするバグはとか、アイテム無限増殖とかはダメだけど
遊べるバグは利用してナンボだよな。
64のバグでマリオのポリゴンがカオスになってホバリングモードになるやつなかったっけ?
バグを話のネタにするお前らワロタ
823 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:33:28 ID:zUgqLJvw
今回の萌えキャラ
・キノピオ隊長
・チコ
・ルイージ
ロゼッタは真面目だったなまぁこれはこれでいい
バリア吹いたwwww
ハテナ回廊でふらふらしてたら
足場の重力が効く地点とブラックホールの中間あたりでマリオがぐるぐる回りだして
考えるのやめようかとおもったら3分くらい後にようやく死ねたことがあったなぁ
>>818 難しいんじゃなくて、あそこは一番酔うって話な。
俺はぶつけないで捕まえたよ。水溜りに追い込むと失速する。
826 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:33:55 ID:nzMXRHCA BE:103889322-DIA(133080)
827 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:34:02 ID:Zxu+UbqP
>>813 ちょっとまってくれ!
パックンで二時間詰まってるのはマジなんだぞ
弟はいらないけど、キミがもし女なら妹にしてやっても良いよ
>>819 > あんまり酷いと回収
それってフォーエバーb(ry
データに関わるバグがあるゲームはVCで配信されないのかな?
>>818 ピース投げる操作忘れてて普通に追いかけて捕まえてたよw
良いバグと言えばダイパの謎の空間。
弟はそれで伝説ポケモンを全部ゲットしてたな。
自分はデータが消えるのが怖くて出来なかったが・・・
>>818 悟空とバブルスくんみたいにずっと追い掛け回してたらいけた
そうかアレはコンペイトウ投げたらよかったんだな
>>829 仮にバグだらけのチーターマン2が配信されたらお前は金払って落とすのか?
俺は落とすが
ウサギっていえばオータムウッズのあれは異常。
あいつもスターピースぶつければ楽だったのかな・・・
>>823 ロゼッタは、ピーチが姿を変えられたもんかな?とか
もしや生き別れの姉妹?とか、必死に接点を探してたなw
絵本で真相が暴かれるんじゃないか!とかwだって似てるんだもん。。。
64マリオの、蹴り連打で坂を駆け上る技を発見した奴は天才
あれで大嫌いだった砂漠ステージが糞面白くなった。
>>829 風来のシレンはセーブデータ破損バグ(リセットしたタイミングか何かによるもの)がそのままで配信されてる
続編にロゼッタ出すつもりなのかな
>>839 ロゼッタの絵本?読みながら
ロゼッタとチコで派生タイトルでだら俺は買う、って思ってしまった。
>>816 そもそもライトヘビーって本来はそう簡単に分けられるもんじゃないような。
マリギャラはその垣根を取っ払おうとする試みだと思うし。
>>818 あれピースあてればよかったのか!
目からウロコ
>>824 なんというカーズw
>>827 既に兄貴いるんでサーセンw
そろそろ何度も死んで心が折れてたメテオステージに戻るとしよう。
>>827 それなら普通に○○○が倒せません、教えてください。
とでも書けばいいじゃないか
必死で信者が援護してんのかな、とか煽り文書くなよ
「このゲーム難しい、糞ゲーだ」とか言ってるゆとりにしか見えないんだよ
>>825,830,832
走ってても捕まえれるのか・・・腹すべりが無いからこんなの捕まえようがねぇーーーって
あちこちボタン押してたら星が飛び出して、もしや・・・?と撃ったら捕まえられたからこうやってやるもんだと思ってた
>>839 マリオシリーズって、ポッと出たキャラは無かった事にしようとしたり、ポッと出だと思ってたキャラが
レースなんかで突然メインキャラに加わったり、よく分かんないんだよね。
個人的にはクッパJrいらんからコクッパ帰ってきて欲しい。3、ワールド、ロードハンティングにまで出演したのに・・・
>>816 スイーツの面はゲームほとんどしないライト層だとクリアできんと思ったw
落ちる落ちる
>>842 俺がそこに到達するときには心が粉砕骨折してそうだな
>>843 うん・・・そこらへんはゲームのスレで発売日に良くそういうくだらないことで争ってる人がいて
ちょっと真似してみたくなったからつい言っちゃっただけなの。そういう年頃ってことで許してください。もう三十路だけど。
それならロフトの4つのギャラクシーなんてライト無理っぽい
スイーツは一発でクリアできたんだが
コクーンアステロイドで10回ぐらい死んだ・・・
>>846 30にもなって子供見たいなことしちゃいかん
>>846 さらに時間制限付き中間ポイント無しのレッドコメットを残している・・・その意味が分かるかな?
レスくれた皆さんありがとうございました!早速エネループ探してきます!
そしてチャレンジ〜ギャラクシーなんて無理ゲーの域
あれはコース下見しただけでこれは無理と思った。
>>845 ぽっかり空いた穴にすぽっと落ちていったときは何故か笑えてしまったw
〜キノピオへ〜
電源を切る度に
緑のヒゲの遭難メールを送るのはやめてください
今日はすでに君からのメールが3通もきてますよ?
俺もスイーツは苦戦したなあ。
発売前にニコニコでプレイ動画見たときは簡単そうだと思ってたのに
10回ぐらい死んだ。
このゲーム、やたらチュートリアルが少なくて説明書以外ではポールジャンプの方向も教えないけど
初めてやった人混乱しないのかな?
>>854 俺そのせいでWiiのメール受信お知らせ機能オフにしたよ
水上要塞の最後の球体のクリア条件って何だったんだ?
何となくクリアしちゃったんだが
859 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 19:51:20 ID:enxv0fn6
売切れのところないな
マジワゴンは勘弁
ヘルプロミネンス、キャノンフリート、チャレンジ3種、コクーン・エイ・スイーツからは殺意を感じた
っつーかキノピオってマリオの友達だったんだな
勇者と城の一般兵程度の関係だと思ってたんだが
買ってきたけど面白いなこれは
キノピオも最近になってキャラ付けされてくるようになったよね。
マリオ64DSでルイージで話しかけるとマジでボロクソ言われる
スイーツってジャンプスピン多用すればそう死ななくね?
>>854 www
私はキノピオ好きだから嬉しいけどねw
さっき買ってきて
始めようとしたらWiiを更新しろって出たんだけど俺だけ?
更新はすでに3.1Jでしてあるんだけどなんで?
やっと届いたぜ!amazonGJ!
グラスビーチギャラクシーが一番好きw
>>861 家が近所だからな
自然と友好関係も生まれてくるんだろう
ループオーシャンギャラクシーはレースが難しくて苦手。
ファントムギャラクシーはさ、もっとお化け屋敷の中を舞台にしても良かったと思うんだが
マリオ系でプレイ経験があるのがファミコンのマリオ、スーファミのマリオ(ヨッシーが
いた)、ヨッシーアイランド、マリオRPG(スクエアと作ったやつ)、
Wiiのスーパーペーパーマリオ
スーパーペーパーマリオで結構楽しんでスマブラ出るまではWiiソフト買わないべと
思ってたら延期したみたいだしCM楽しそうだし…な、悩む
緑のアレが相変わらず受難な人生送ってたら風呂入ったばかりだけど今から買いにいくぜ
お化け屋敷の中はどうしても狭苦しくなるからなあ。
マリオカートみたいにすればいいのかもしれんけど。
それにしてもEDがマリオにしては抽象的すぎるな
ロゼッタとなんか変な会話してそのままお別れとかさ
全員ブラックホールみたいなのに巻き込まれたからリセット?したのか?
>>854 ルイージだ・・・2度と間違えるな!
わたしの名はルイージというんだ!緑のヒゲでもでっていうモドキでもない!
>>861 キノピオって単一の人物じゃなくて種族名で、キノコ王国の主要住人だから数がいっぱいいる、
その中には個人的にマリオの友達という人もいるのだろう。
>>871 緑のアレの扱いはいろいろと面白かったw
879 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20:00:27 ID:oRH9Zt46
>>867 安心しろ俺もなった
最初ディスク入れてもマリギャラのアイコンみたいな奴出てこないんで
「もしかして初期不良?」とビビタw
一度やっておけば再起動した後は普通にマリギャラ遊べるようになるので安心
>>875 __ _ _
,r'"´ \
/ 〈L〉 ヽ
| , -──‐‐- 、 |
! ,r'´.:.::::::::::::::::::.::.:.:.:\ !
レ'.:.::::r'"´ ̄ ̄ ̄`ヾ、:::.:.!
|;r'"´-‐`ヽ ,/´-ー-、`^i
!jィ〔´(◯)`二´(◯)`ト、|
ハレ' ゙ー='゙´.:;! ' `゙=‐'゙^レj、
l ト、'.., / .::;j,_ `ヽ ノイ ! フフ…
! リj i ^"^ l^iイソ
ヾU ', ''ー==‐''´ ,! |ノi
_ _」^i ', `ニ二"´ ,' ,! ト、_ _
,r'"´.:.:.:.:.::::::| ゙、 Y´ `) / |:::::::::.:.:.``ヽ
,!.:.:.:.:::::::::::::::::j \,ゝ‐---‐ '゙,イ 」::::::::::.:.:.:.:.:.:!
|/\.:.:.:.:::::::::| ̄ ̄`¨`ヾ`二´イ"´ ̄ i:::::::::::::::::/|
>>880 きめぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どうぶつの森ギャラクシーでもいいな
海釣りもできるし、乗り物もあるし
キノピオのバルクメールうぜぇww
>>886 よく分からないけど
ストラップを付けましょうって奴がカバー付きの絵になったくらいかな
>>878 今さっき着替えたから買いに行ってくるw
これ死にまくったらどんどん手持ちのコンペイドが溜まっていくのな
死に過ぎて700近く溜まったのにクリア出来ないときはちょっとドキドキした
ここでやめてもパーになるし残機がなくなってゲームオーバーになっても消えると。
一機アップしやすいのも考えものだな
はらぺこの奴は一定量溜まると出現するのかな
800ぴったり溜まった瞬間800食う奴が現れたりしたし
6時間でスター27枚
水中面まで来たけど、今まで酔わなかったのに一瞬で酔った。
>>893 水中は酔うゲームはほんとにものすごい酔うからギャラクシーのは比較的酔いにくいと思った
水中は酔いは大丈夫だったけど、下手だから操作がちょっと難しかったかな
下に行きたいのに上がってきちゃったりとか
水中はカメラが自動追尾じゃないからかなり難しくなっちゃってるね。
マリオがこっち側向いてる時は操作が反転するから、そのままだと潜ろうとしても浮かんで行っちゃう。
水中でスピン当てるの難しくてゲッソーに1回やられたw
おらあああっしゃあああああああああああああああああ
やっと仕事終わったぞごるああああああああああああああああああ
目の前にあるのにできないって辛かったぜ
で、何か注意しとくことある?
マリオだから親切設計だと思うんだけど
嬉しさのあまりゲハに誤爆したのはここだけの秘密だ
>>897 スター20個越えたあたりからが本番ってことぐらいかな
序盤は一本道だから人によっては作業感あるかもしれない
水上要塞の重りに当てるのが難しかったな
ぶっつづけで12時間くらいやってもあまり疲れなかったな、今作は。
トワプリもマリサンもマリオ64もそんなに連続でやったら死にそうになるのに。
>>897 俺のルイージに悪戯しないようにね
絶対に踏んだりピース撃ったりすんなよ
904 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20:24:35 ID:zUgqLJvw
>>897 乙、俺は高2でそろそろ受験だから勉強2時間やってマリオ1時間ってやってる
友人四人で入れ代わりとアシストしたがアシスト凄いな
戦艦の玉涙目ww
>>900 それ難しい!
一回やって操作めちゃくちゃになって諦めちゃったw
やっと仕事終わったと思ったらまた凄いニュースが飛び込んで来たからしばらくニュー速見て来るわww
いろいろアドバイスくれた人ありがとな
水上要塞は甲羅ないからな
水中の操作だけはホント慣れない
908 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20:29:46 ID:b9JoC3yp
>>906 なんかあったっけ?
てか、また新スレ立たなくて安置スレが本スレ化すると嫌なので誰か立てて。
俺は無理。
m9
>>907 A連打してるべきかZを押してみるかスピンで加速してみるかちょっと迷う
誤爆した
>>908 連立 でニュー速のスレ一覧検索すると多分すぐ分かる
>>897 序盤のボスのパックンは玄人の俺でも二時間くらいてこずったから
負けてもへこたれず頑張るんば!
>>910 Z押して潜るだろ?スピンばっかしてるといつのまにか視点変わって要塞の影に隠れたりする
右左上下こんがらがって何度も酸欠になりながらスター取ったよ
>>914 玄人が2時間も苦戦しねーよwwww
でも打開したのか、おめでとう
水中はペンギンレースがてこずったぐらいだ
>>897 ボス戦はやっぱりぐるぐる回る黄金パターンやで!
919 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20:37:22 ID:b9JoC3yp
連立政権かぁーうはぁーー。。。
パックンそんな強くない気ガス。ヌルゲーマーの俺でも10分くらいで出来たくらいだから
プレイ時間とスターの数晒そうぜ!
俺は八時間ぐらいでスター40
マシンルームとロフト以外全てコンプした
さーてここからが本番だ
エイ乗りは車を運転する気持ちでいくとうまくいった
15時間でスター72個
Wiiの大作マリオギャラクシーは13万本発売し、消化率は18%に留まった
市場にはまだ57万本もの不良在庫が溢れていて、ワゴン行きは確定だ
Wiiはサード殺しだけではなくマリオも殺してしまった
>>916 うむ。いろいろアドバイスもらったけど一切参考にせず
逃げて逃げて一週回って追いついて攻撃を延々と頑張ってぬっころしたよ
今思うと、勝てないときは、しばらく休憩を挟んでからやったほうがいいのかもしれない
二時間ぶっとおしで酔いまくってたし、旗から見たら多分俺麻薬中毒だったと思う
7時間やったと思ったが 5時間58分だった。
29枚
10時間で35枚かな;
30日に7夢で注文して明日入荷
予約の事をすっかり忘れてた自分を呪いたい。
年末商戦でミリオンは行くんじゃない?
931 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20:45:15 ID:zUgqLJvw
なんにもしなかったらアメリカに日本叩かれるしな
連立は仕方ない
ルイージのスター割り込みやポインタ当てたらしゃがんだりしてワロタ
やはり初心者用64マリオなのかい?
>>934 それは無い
ライフ1でボス戦に挑まないといけない奴があったり
時間制限付き100枚コインがあったりする
逆に64は時間さえあれば誰でもクリアできるからある意味初心者用
936 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 20:51:48 ID:HHFz+9oI
ゲーム中のスピンの説明が右手のコントローラーになってるけど、
ヌンチャクじゃないの?
マリサンよりは簡単な印象がある。
しかし、チャレンジ系やコメットの一部は無理ゲー
いやっふうううううううう
横田さん(?)の作った曲が流れるギャラクシーにきたぜ
涙が出てくる程感動した。あれほどマッチしたステージ+BGMは無いだろう!
クイックコメットやべえええ
943 :
yo:2007/11/02(金) 20:59:00 ID:mCr6NVFJ
今買ったんですけど、結局おもしろいんですか?
これは神ゲー
>>158 いまさらだけど今回の飛行って羽と比べるとずいぶん楽になったな
Aボタンで止めて方向転換できるのが素晴らしい
高度維持するのも簡単だし
>>943 こういう人たまにいるけど
頭沸いてんのか
今日始めたんだが星走ってて逆さまになったりするじゃん?
・・・酔った・・・orz
ダンジョンケイブギャラクシーで幽霊船の呪術師を倒せ!の隠しスターどこ?
wikiにテレサの秘密の部屋って書いてあるけど分からないorz
951 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 21:03:39 ID:rJNWjsiI
ねぇ、酔うんだけど…
なぜ制作者は宇宙を舞台にしたんだろ…
64の続編で良かったのに…
小学生の弟がスイーツファクトリーで死にまくって一言「こんなステージに変身するなよチコ!!」確かにwww
953 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 21:04:47 ID:2l+ubQgD
金平糖が食べたくなってくる
ウインドガーデンはラピュタ好きにはたまらんね
>>943 聴かずに自分でやればいいだろうに…
面白いかどうかなんて主観なんだから買う前ならともかく、
買った後に人に聴いても意味ないだろ。
これが酔うってやつは絶対酔った経験がない。
ゲームで酔うってほんとに気持ち悪くなるからな。俺の場合何時間もやらないと酔わないが
ちなみにマリギャラ自体は11時間ぶっとうしでやって酔わなかった。
もしくはやってない。
>>957 何度も同じこと書いてる阿呆の時点で、察してやれ
おまえらが面白いっていうフロータランドに到着したぜー
>>957 でもそういうの個人差あると思うぜ
自分が酔わなかったからって、他人の価値観まで否定するのはよくない
フローターランドの曲のかっこよさは異常
これも28のオーケストラ曲の一つか
>>957 自分もだ
今まで酔ったのはエレビッツとラチェット
マリギャラは今のところ酔わない
酔い止めマジおすすめ
今回のクッパ本気すぐる
ポインティングで金平糖とるのって、
エレビッツ捕まえるのに似てるよね。エレビはFPSだから合わない人はとことん合わないけど
なんかプレイしてると眠くなるな
眠くなるのは、それ酔いかけてるな
>>933 んなもん1無視して乗っ取ってやればいいんだよ
そうすりゃ立てたバカアンチも涙目になって一石二鳥
心地よい音楽とか綺麗な風景が子守歌になってるに違いない。
>>957 反論するが、俺は3D酔いしやすいしマリギャラも酔ったぞ。
それでも数時間プレイ出来るから酔いにくいカメラは機能してる。
やっとキッチンクリアして、スターも30〜40枚位かな?
もうスター120枚とか2周目とか凄いな。俺も一つのステージ大体1回か2回
でクリアしてきてるけど、キッチン終わってまだコメットとかルイージとか
の集めてない。
誰だよボリューム少ないとか騒いでたのw
>>957 自分のことなんだからやってるかどうかくらいハッキリしろや
>>974 一応普通に30分〜1時間程度プレイして、というのを意図したつもりだった
978 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 21:28:23 ID:jENImdtq
1時間やってたら気分悪くなった↓
やっぱ休憩必要だ↓
ファントムのデスコメットが何度やっても出来ない
今までマリオはコンプして来たがこれは無理かも知れん…
普通に酔うんですが・・・
普段FPSやっても絶対に酔わないのにこれは酔った
しかも遠近感も高低差も分かりにくくてゲームとして面白くない
酔うわつまらんわの三重苦だわw
ヘルプロミネンスのデスコメットが無理すぎる
>>980 なんで持ってないのにやったような口きくの?
ファイヤマリオのファイヤ放つときの声が「シネ」って聞こえるから困るw
980ってなんか千手くさいな
信者ってやってないやってないと決め付けるしか能がないの?w
マリオギャラクシーってぶっちゃけ難易度低いよな
FPSで酔わない人間は何しても酔わないだろうよ
>>980 「今が書き込みのチャンスだ!」とでも思ったか?阿呆
やってない奴の書き込みなんざ誰も信用しねえよw
>>979 どこで死ぬんだ?
手が出てきたとこぐらい?
手が出ても無視して本体に直接当てればすぐクリア出来るぞ。
パッドならそんなこともないんじゃね
マウスでやってるなら他じゃ酔わないだろうが
難易度低いというか作業だな
プレイヤーが延々とお使いさせられる
やりたくもないミニ惑星をわんこ蕎麦のようにどんどん無理矢理押しこまれるような
不快感とやらされてる感・・・
これって外注じゃないよね?
もうかつてのゲーム王国は廃墟だな
>>979 スターフオックスの最後のボスみたいなボス?
顔の近くで左右どっちかに移動しながら岩よけて、あとは黒テレサ振り回す。
星くずに余裕があるなら岩打って破壊。床に出る岩もスピンで壊せる。
でっていうって出てくるん?
隠しスターのあれだけ?
エッグプラネットで思考停止してる馬鹿がいるな
>>985 んじゃマニュアルの30ページに何書いてあるか教えて
>>995 30Pは裏表紙になっちゃうんですが?w
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