【Wii】NiGHTS ナイツ 〜星降る夜の物語〜 第3夜
3 :
聡:2007/10/24(水) 03:33:11 ID:cWwmzia7
ソニックX&ポケモン&デジモン&ドラえもん&ホリエモン&星のカービィー&遊戯王デュエルモンスターズのMAD
konozamaで予約確認したら案の定1〜3日発送遅れるみたいだ。('A`)
ところで
>>3が見えない。
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>>1乙であった
/ ⌒ ⌒ \ オプーナ買う権利をやる。
| (__人__) |
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オプーナに売り上げ全部持ってかれないかどうか不安っすよ。
>>1乙
>>1 おつでーす。
立ち読み雑誌に載ってた飯塚氏のインタビューから
覚えてるのを抜粋。(既出、ネタバレっぽいの含む)
・リモコン(ポインティング)、ヌンチャク&リモコン
クラコン、GCコンのどれでもプレイ可能
・ナイツで飛行する以外にも子供たちをメインに据えた
3Dアクションぽい面もある。
子供二人にそれぞれ「マイドリーム」を用意。
A-LIFEと連動して自分だけの夢の世界を創造できる。
・音楽は前回と同じメンバーですべて新規楽曲。
でもあの曲は入ってますよ(笑)とのこと。
・新作は飯塚氏の熱望により実現したみたい。
USA主導でもないらしい。
DreamsDreamsはFFで言うプレリュードDQでいう序曲のマーチだからなー
50万本越えたらSSのリメイクと新作を・・・・
もしくはバーニングレンジャー。
konozamaで予約したけど失敗だったかな?
配送予定日: 2007/12/15 - 2007/12/16
となる。フィギュア目的で注文したが、正直近所の店で買えば良かったかも知れない。
12/15-12/16は土日なので配送はないかもだし。
konozamaで予約は単なるマゾ
店頭予約でいいんじゃないの
>>13 そうするとフィギュア付かないって言われた。(;´Д`)
セガダイは発売日当日に届くっけ?
人形目当てならセガダイでもいいんでないの。
>>11 今、尼で予約入れてみたけど配送予定日ちょっと違うね
自分のは2007/12/14 - 2007/12/16になってる
ちなみに支払い方法はカードで
まぁ、発売日には届かないってのは多分一緒だよねw
どうしても発売日に欲しいなら尼は避けた方がいいだろうなぁ…
俺も2007/12/14 - 2007/12/16だ。
しかし尼の配送予定日なんてあてにならんよ。
予定日より早く来ることもある。
>>15 セガダイは発売前のソフトを配達日指定すれば
ちゃんと発売日に届くよ。時間指定も二時間間隔でOK。
そういう私もグッズ欲しさにDXパックポチっちゃった。
尼で予約しちまったくらいで失敗とか言うなよ
早まってDXにしちまったほうが痛いよ
あ〜あ年末年始でいくら遣うんだ俺
DXパック注文した
だってナイツクリアファイル欲しいのだもの
ナイツとソニックだけはセガダイで購入してる
しょぼくて高くても特典ほしいオタだもの
みつを
DreamsDreamsの2007verってどこにあるの?
あぁっぁぁっぁああ、待ちきれない。
ていうか人形つくとか初めて知った
年末は他に買わなきゃいけないもの多いから、通常版で済ますけど・・・
ナイツの魅力はゲームだけでも十分満足できるし。
・・・絵本着くとかだったら、ゲームとは別に一万出してもいいけど。
人形は通常版でも付くものだけど・・・
26 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 21:15:10 ID:WJp1VTVv
>>26 いただきました!
さっそくiPODに入れる
>>26 うおおおおおおお乙
買うかどうか迷っていたけど買うことにした
サターンでの興奮が再び(*´д`)ハァハァ
DreamsDreamsは今でも泣けてくるよな
なんでだろ
つーかゲームでここまで感動するのってあまりないよな。
ゲーム中にあまり多くを語らないのが逆に良かったんだろうな
持ってたはずのDreamsDreamsのCDシングルが見つからない・・・
DreamsDreamsは井上和彦版が一番好きな俺・・・
>>26 うわあ、聴いてるだけで目頭熱くなったw
勢いで予約しちゃいそうだけど我慢我慢
グランディア3で思いっきりだまされたしな
ゲームで泣いたのはコレとMOTHER2とmoonとicoと・・・
って結構あるなw
でも一番強く印象残ってんのはこれかもしれんなぁ
逆にそれだけ思い入れがあると不安になるよな
とにかくあんまり説明的にはならないで欲しいな
声優の声でしゃべったりしたら最悪
そういえばNiGHTSってテキスト類も無かったような・・・
英語声に日本語字幕ならいいかも
パンツァードラグーンみたいに独自言語でも
独自言語なら前作でもあったな
あっでぃーまとか
メトプラみたいに社長のメッセージでも入れるか
クリスマスナイツはしゃべってましたやん
最終ステージのあの展開もノーヒントだったんだよなぁ。
今のゆとりゲーマーにあわせて崖下に向かってガイドの矢印とか出てたら萎えるぞw
まぁ今回も同じ展開かどうかはわからないが。
44 :
なまえをいれてください:2007/10/28(日) 01:13:11 ID:E5iZY+kN
>>36 mother2ってよく聞くが、そんなに泣けるのか?
なんか独特のセンスが受け付けなくて、子供の頃プレイする気にならなかったんだが。
日常が侵食されていくんだっけ?
初心者切捨てなんてしたらただの信者シリーズになるじゃないか
>>44 ラストバトルの展開で泣けたって人は結構居そう
詳しくはネタバレになるしVCで出るかもしれないから言わないでおくが
糸井さんの文章は微妙なズレを楽しむ感じだから、好みは分かれる
おとなになってから遊んだほうがハマるかもしれん
マザー2大好きだが、泣けはしないなー。
1やナイツの方が泣き要素はあるんじゃないか。
以外にもポケダン1が泣けた
1.
イ(ン)ナディー アクァシー
ユアナッ ファーラーウェイ
エニタイ エニプレィ
アーイキャン スィーヤー フェエーイ(ス)
ユアザス ペシャワン
ザタビン ウエーイ ティンフォー
アンアイ ホープュー ルーキン フォーサンワーアン ラーアイミー
イーンマイ ドゥリィィィー(ム)
アキャハリュ コーリンミー
イーンザナアァァァーイ
エェーヴィ シンソースウィー
イィンヤ アァァーイ アアフィイ
ザッソー マーチン サー アアアーイ
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
アイワントゥ スィーユー スタンディン ザア
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
アイファウンサン ワンフー リーリー ケァーアアアー
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
アイワントゥー スィーユー スマイラー ゲェェーン
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
ユーアーザ ワンアイ ウェイティッ フォー オオオー
2.
イ(ン)ナディー ウィキャドゥー
エヴァジン ウィーウォントゥ
ゼザウェア ラザビー
バアアッ ヒア ウィズ ユウゥー
ザサボヴァ ライザウェー
オォーンリフォ ユーアン アアアーイ
アソガヴォ フォザワン
アーヴィン ルーキン フォオオ
キー(プ)ザ ドゥリィー(ム)(キーザ ドゥリィ(ム))
オザワニャ ホーピンフォー
ラァブキャン カアーアム
スルーアン ノーペンドー
ジャアスビィ ストローン(ジャァスビィ ストローン)
アァアンヤー シャァトゥ ファァイン
ザーワン(ザーワン ザーワン ザーワアアン)
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
アイワントゥ スィーユー スタンディン ザア
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
アイファウンサン ワンフー リーリー ケァーアアアー
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
アイワントゥー スィーユー スマイラー ゲェェーン
インザンナーイ(ツ) ドゥリ(ム)ディーライ
ユーアーザ ワンアイ ウェイティッ フォー オオオー
間奏(50秒弱)
3. (※1)
ウゥー ウーウー
インザンナイ (イザンナイ)
ドリ(ム)ディーライ(ディーラァァイ)
アイワントゥー スィーユー スターンディン(※2)
(スィーユー スタンディン ゼア)
(※1)(※2)は何に注意しろと?
俺はもう英語(?)とか全く苦手でわからんから、もう雰囲気的なもんだけで歌覚えてたわw
いまだに歌の意味とかわからんけど
54 :
なまえをいれてください:2007/10/28(日) 20:32:28 ID:/Zq2jllu
英語わかる人にとっては、こういうの逆にわかりにくくなるっていうか
苦痛に近いw
耳コピだからか、なんでここにこの言葉入れてるのかわからんところあるし
英語苦手な人がそれっぽく歌う分にはこっちの方がいいのかね
>>43 ゲームオーバーになればヒントは出るよ
その前に気が付いたが
ところでこのゲーム・・・未プレイだが、キャラは、ソニック経由で知っていた俺。
で、これってサターンの一作以来、ずっと出ていなかったんだな・・・なのにこの人気・知名度とは。
なんかすごい劇的らしいので、手を出してみることにするわ。
いくら英語が苦手でも歌詞と歌を聴けばそのうち何となく歌えるようになるだろ普通…
発音が全くわからないのか?
>>56 Wii持ってるんだったら、買ったらどうだ
>>57 ラップじゃない限り大丈夫だな。
HIS worldは何いってんのかわからん・・・
来月あたりには更新されるかなサイト。
サウンドの欄が気になる
英語は別に難しくないだろ
ドイツ語やロシア語と違っていい加減だし
>エヴァジン ウィーウォントゥ
ゼザウェア ラザビー
バアアッ ヒア ウィズ ユウゥー
ザサボヴァ ライザウェー
オォーンリフォ ユーアン アアアーイ
アソガヴォ フォザワン
アーヴィン ルーキン フォオオ
キー(プ)ザ ドゥリィー(ム)(キーザ ドゥリィ(ム))
オザワニャ ホーピンフォー
ラァブキャン カアーアム
スルーアン ノーペンドー
ジャアスビィ ストローン(ジャァスビィ ストローン)
アァアンヤー シャァトゥ ファァイン
ザーワン(ザーワン ザーワン ザーワアアン)
カタカナだとカオス過ぎてワロタ
バアアッ
カタカナに起こすヒマがあったら
クリスマスナイツで実際の歌詞を確認しる。
ザーワン(ザーワン ザーワン ザーワアアン)
公式のキラキラしたカーソルが綺麗すぐる
66 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 01:01:13 ID:tglBr1Fu
空飛びたいので買います
ナイツ来年発売ぐらいかと思ってたら今年の12月か!!!
公式のカーソル合わせたときの音がめちゃくちゃ懐かしい・・・。
頭のとんがった妖精さんっぽいのは出てくるんだろうか。
ハ_ハ
('(゚∀゚∩
ヽ 〈
ヽヽ_) ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
クリスマスナイツ持ってるが糞つまらん
そもそもナイツ自体そんな面白くない。
ボス戦だけはちょっと面白いけど。
)ノ
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オプーナ自重しろ
ナイツ自体がつまらんとか言ってる奴はただのゆとりだろ
初期型ゆとりはナイツ世代だからそれは違うだろう
ナイツがつまらんのは夢を見る事ができなくなったやつ
夢がなくてもスコアアタックで十分楽しめるじゃん
極論、ナイツはキャラが点でも楽しめるゲームだし(勿論、キャラデザや音楽は秀逸ですが)
76 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 11:57:27 ID:0T76B+5o
>>70 寧ろボス戦がオマケだと思ってるのは俺だけか?
単純なアクションゲームとしては、ボス戦の方がいいんだろうけど
ナイツの魅力って通常ステージに集約されてると思う
77 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 13:05:15 ID:l/whd8B0
いったんゲームがつまらんと思っちゃうと楽しめるゲームが激減するみたい
大人になってもゲームするときくらいは子供でいたいね
78 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 13:13:58 ID:0T76B+5o
思い込みの力って凄いよな
俺もたまにそういうことある
時間を置いて先入観とか取っ払うと、意外に楽しめたり
アダルトチルドレンの隔離施設はココですか?
>>78 逆に、楽しめなかったりするのもよくある。
あるある
昔、マリオ64が好きで友達の家でやったんだけどWii買ってVCでやってもあんまおもしろくない
過度に期待かけるとだめだな
はっきり言って不安の方がでけえ。
でも予約しちゃった…
同梱版も出なそうなのでWii買ってきたー。
まだ軽く触った程度だけど
ポインティングでナイツやるのはかなり無理があるような・・・
TGSでやった感じヌンチャクのアナログもイマイチだったので
結局GCコンが一番安定の予感。
とりあえずVC、マリギャラでもやって繋ぐぜぃ。
>>82 俺は不安が大きすぎるから逆によっぽどでない限り動じない覚悟はある
クリスマスナイツでサターンがフリーズしまくったのを思い出した....
とりあえずマリギャラのほうが飛翔感がありそうなのはヤバイ
つか初代に引き続きまたマリオと同じ年に出て比較されまくるのか
時期的にクリスマスモードは当然入ってるよね
88 :
MONAD:2007/10/30(火) 23:00:35 ID:Rhzwqor2
ナイツ、Wiiのサードソフトとしてはかなり予約が集まってるほうだとか
387 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/10/31(水) 09:10:02 ID:oLkC5B2a0
式神の城III
・ヌンチャク、クラコン、キュブコン対応
プチコプターWii
・開発はソニックパワード
スポンジボブ
・DS版もWii版もナツメ開発
NiGHTS
・ヌンチャク、クラコン、キュブコン対応
・「マイドリーム」で世界中の人とコミュニケーションがとれる
>84
だがその「よっぽど」がぽんぽん出てくるのが最近のSEGA
何かあった?
最近ゲームやってないから。うとっくってね
正式からβに移行したPSUとか、回収された大戦略・ぷよぷよ・バーチャスティックとか
施設での事故とか。
まぁいいや、リアラのフィギアキボン
Wiiで発売されたソニックはかなり好評だけどな
ソニックラッシュも素晴らしいし、それなりのは作ってくれると信じてる
>>90 >・「マイドリーム」で世界中の人とコミュニケーションがとれる
このスレの住人とも遊べると思うと和む・・・(*´ω`*)
まぁ俺は幼女としか遊ばんけどな
まあ期待するのもほどほどにな
セガじゃなくてもこういう伝説のゲームの続編は失敗率高いんだから
期待しすぎた人ほどあとでぎゃーぎゃーうるさい
クラコン対応ってことはリモコン操作に特別な自信があるわけではないってことかね
・リモコン(ポインティング)、ヌンチャク&リモコン
クラコン、GCコンのどれでもプレイ可能
この点が不安要素。
前作を考えるとむしろヌンチャクやリモコンのが違和感あるんだが
まぁコントローラーを選択できることに越したことはない
469 ◆Syrup/oki2 sage皇紀2665/04/01(金) 22:02:18 ID:???
僕は僕なりに頑張ってるんだ。誰か僕に優しくしてよ・・・。
俺は精神年齢14歳くらいらしい・・・
79 はじめまして名無しさんsage2005/10/05(水) 02:50:44 ID:???
人生は別に恋愛だけじゃない
と 言いたい。
80 富田派sage2005/10/05(水) 02:54:41 ID:???
それでも僕はルサンチマンに押しつぶされそうなのだ
308 富田派sage2005/10/15(土) 18:42:28 ID:???
とりあえず機械的に彼女を作る・・・
なんとなく俺の今までの人生の蓄積からすると大抵のことは
最初に見通しをたてて方法論を決めて、あとはたんたんとそれをこなす、ってのが成功への道のような気がするし・・・
309 富田派sage2005/10/15(土) 18:44:27 ID:???
とりあえず向日葵を大音量で聴いて落ち着こう・・・
310 富田派sage2005/10/15(土) 18:48:02 ID:???
あぁ・・・何かを窓から叫びたい気分になるね・・・
311 富田派sage2005/10/15(土) 18:49:38 ID:???
イライラしたときは鉄風鋭くなってを聴こう・・・
同じくクラコンGCコンにも対応してるバイオ4やスパキンも
リモコン+ヌンチャクに慣れたらパッドでやるなんて考えられないぐらいになったぞ。
ナイツがどうなるかわからんが、少なくとも全コントローラーに対応してるってだけで
不安要素として考えるのはどうかと思う。
>>107 確かにあれは操作楽だった
今回マルコンみたいなのが出なそうだけど
既存のもので遊べるならそれに越したことは無いもんね
いざというときはGCコンを分解してアナログスティックの八角形の部分けずっちまう覚悟はある
普通にに丸コン型ヌンチャク出してくれヨ
意外と売れそうな気もするし
コントローラーってどれくらい売れればいいのか確かに分からんな
793 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/11/01(木) 12:21:43 ID:7s2Yyikz0
NiGHTSがお天気チャンネル対応でオフライン厨涙目
スティック変更程度じゃ純正品より値段上げられないし数も出ないだろうから、
まず無理だね。
ちなみにマルコンは赤字だったと聞いた。
>>113 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>113 まじか!
住んでる所が雨だったらナイトピアも雨?
沖縄在住者は雪降らないじゃん
805 名前:(・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日:2007/11/01(木) 12:41:05 ID:7s2Yyikz0
ソースはオレだ。なんか文句あるか。
こいつ店員コテだから信じてもいいと思うよ
ソース俺?
…
なんか面白そうだから信じるww
このスレの住人はgamesparkとか読まないの?
ライト層が多いのかな?
信者がいないっていい傾向ね
お天気チャンネル対応ってのは随分前から発表されてる情報だよ
gamespark誤訳多いじゃん
しかもあんまり知らないゲームのこともでも適当なこと平気でかくし
なによりもあのGDEXがやってるって時点で気分的に見る気になれない
お天気チャンネルってそんな使い方も有ったのか
wiiやるじゃん
>>116 ウチなんて天気予報が雨だったら部屋の中も雨なんだぜ!
家はダンボールか!
ヤマダで予約しようとしたが予約特典については不明だと。
129 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 00:48:52 ID:ZREBkAdY
サターン版のナイツは
あの音楽と景色が好きでプレイしまっくった♪
新作も欲しい!ステージ数とか増えまくるのかな
ヤマダ電機にマリギャラ買いに行ったら、ナイツのデモ流してて
パッケージいっぱい並べてたぜ。
個人的のマリギャラより、ナイツのほうが楽しみだ。
オレも3Dマリオやった事ないしナイツのが楽しみだったんだが、
マリギャラやってみたらこれを超えるのはさすがに無理かと・・・
発売日が近いのは不幸だが、ナイツの出来にも期待
実際やってみたらゲームの内容的には全然違うけどなマリギャラとナイツ。
まぁ今回のナイツがどんなのか詳しくは知らんけど。
ナイツにはA-LIFEとWi-Fiがあるんだぞ!
正直マリギャラやってみたら想像をはるかに超えるぐらい面白いんだが
それでも俺はナイツが本命。
そういやマリギャラのゲーム中に絵本が出てきたんだが、あれナイツにもほしいなあ。
最近、久し振りにサターンナイツやったんだが…
頭滅茶苦茶痛くなったorz
136 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 09:30:47 ID:S3cNEDqf
なんかボリュームなさそうだね
中古で買うか
東京ゲームショーで遊んだけど、
サターンからの変化も無くてつまらなそうだった。
予約特典のフィギュア欲しいから予約はしたけど。
マリギャラ、マリギャラうざいな
発売日近くてジャンル似てるからしょうがないけど
139 :
ぶぅぶぅ:2007/11/02(金) 11:51:20 ID:MDCuWfvz
ナイツは確かに面白いし音楽も素晴らしいがボリュームが無いのが欠点。A-Lifeとかやらずに普通にクリアするだけなら半日かからないんじゃないんだろうか。
今回のナイツも楽しみではあるがSS版の開発に大きく関わった中裕司さんが今回は全く関わってないみたいだしボリュームの件…様子見が妥当かね。あと発売が一ヵ月とちょいなのに公式更新しないな
ボリュームかぁ、どうなんだろね?
今回はミッションの種類も多いらしいけど
ハッキリ言ってミッションなんてただの水増しだよね
ソニック見てれば判る
ひみリンのミッションは面白いのもあったがな
ただの水増しに終わるかどうかは制作者の気合にかかってるのだろう
ステージの特性を生かした凝ったミッションいっぱい欲しいな
人状態でのミッションも気になるところ
144 :
ぶぅぶぅ:2007/11/02(金) 13:23:57 ID:MDCuWfvz
ん?今回のナイツはミッション性なのか?
>135
お前は俺かw
10年振りにSS引っ張り出してエンディングまで堪能したら次の日偏頭痛でダウン
ついでにやろうと思ってたパンドラツヴァイをやる勇気がないorz
ナイ痛ってやつだな
誰が上手くないことを言えと(ry
しかし最終面、飛び降りてから飛翔する時の間とかBGMとか今やっても神
二か月くらい前、久々にやって泣いた
ナイツ三泣き
一、指が痛くなって泣く
二、最終面で泣く
三、DreamsDreamsで泣く
四、TVタックル
日本\(^o^)/オワタ
社会人になって1人暮らし始めて
初めてもらったボーナスでサターンとNightsを買ったから思い入れがあるよ
もうサターン本体は寿命をまっとうして、本体もソフトも持ってないけれど
サントラやRemixは手放さずに聞き続けている
続編の発売を機にwii本体と同時に買い揃えようと思っているんだけど
Nightsをプレイするにあたってはどのコントローラーがあればいいんだろう?
まったく新しい操作性でプレイできるのも楽しみなんだけど
個人的にはサターンのアナコンと似た操作性もあれば安心できる
その場合はクラシックコントローラーってやつかな?
クラコンは振動ないけどいいんか?
GCコンとリモコンはあるけど
さっそくレスありがとう
Nightsの発売がなければwiiを買う予定は全くなかったから
wiiにどんなコントローラーがあるのかさえよくわかってない状態だったんだ
今wiiの公式読んできたけれど、リモコンとヌンチャクは付属しているみたいだし
最初はそれで遊んでみて、どうしても必要を感じたらGCコンやクラコンを買ってみるよ
とにかく発売が楽しみだな
だよな、延期したら泣く
前作も振動なかったじゃん
まぁ、振動ほしいって奴もいるからさ・・・
>>151 マルコンに近いのはGCコントローラーだと思う。
だがここは、せっかくのwiiなんだしリモコンで挑戦してみては?
SEGA AGESでNightsが登場しないものかと希望していたけれど
まさか続編がwiiで登場するとは思ってもいなかった
このゲーム、忘れられてなかったんだなぁって、嬉しかったな
でもまぁ、wiiで続編が出る以上、PS2での初代Nightsはもう望めないかな…
バーチャロンで遊びながら、Nightsの発売日を待つよ
おれもナイツ用にヌンチャク一つ丸く削ってみようかなとか考え始めた
リモコンがクルクル気持ちよく回せるんならそれに越した事ないんだけどはたして
>>153 ナイツは発表されてる情報によれば
・リモコン単体でのポインティング操作
・リモコン+ヌンチャク
・クラコン
・GCコン
と全て対応してるらしい。
俺はリモコン+ヌンチャクでやってみるつもり。他のゲームでもこのスタイルが一番しっくりくる。
>>157 >>160 情報ありがとう
せっかくのwiiだし、まずはリモコン+ヌンチャクでプレイしてみる!
俺もリモコン+ヌンチャクかな。
まずはリモコンでいくぜ
ナイツがくぐる輪のいつも最後にある色が違う輪、今作では無いんだね。
あれをくぐるために↓ボタン押すんだけど、あれはなんのためにあったんだろ
165 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 03:33:57 ID:8ZQ/VwV4
>>113を見て、無線LANのない俺は有線LANアダプタを買う決意がつきました・・・
俺はスタンバイ時オフ設定だからナイツやる時だけでもオンにしないとならんな
まあ個人的にはクリスマスナイツくらい見れればあとは別にいいんだけど
雪ならまだしも雨とかにされてもなぁ正直その・・・なんだ・・・
167 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 04:19:27 ID:uNGctsaE
久々にクリスマスナイツを
プレイした・・・・微妙だったorz
本編の方が楽しかった。
Wii版は映像と音楽が美しくなるだけか?
A-LIFE進化とWi-Fiを使った対戦、ランキング、A-LIFEでのコミュニケーションができる。
そしてリモコン、ヌンチャク、GCコン、クラコンの対応。
んでもってお天気チャンネルとの連動の予定。
日本橋の祖父の入ったとこで思いっきり宣伝してた
>>166 クリスマスナイツでは(さすがに天気連動はないが)
時間によって星くずが降ったり飴が降ったりしたんで
なんかそういう見た目が楽しい物体が降るのを期待。
動画見るかぎり滑らかに動いてるようだけど、処理落ちの件は解決したのかな。
なんでもオブジェクトが多いところで処理落ちするそうだから
まだわからんよね
しっかり解決してほしいね。
nIghts
久しぶりに来た俺に予約特典について詳しく教えてください
もうセガダイで予約できる?
むしろもう少ししたら予約〆切心配する時期じゃね?
こういうのってひと月前ぐらいがリミットという気がする
何の根拠も無いが
176 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 15:09:28 ID:QuQTz9KP
公式サイトちっとも更新しねーな。
もしかしてやる気なし?
177 :
なまえをいれてください:2007/11/03(土) 15:16:18 ID:7KbkvwO+
ナルティや激忍はハード性能があがってもUBI NARUTO みたいないろんな意味で凄いゲームはつくれないだろう
1)マイドリーム
・AIで動くナイトピアンを集めて賑やかな世界を作り出す。
・他の人のマイドリームに遊びにいけ、アイコンで会話出来る。
・Wiiチャンネルと連動して、マイドリームの天気が変化。
⇒季節にあった変化もするので、クリスマスにはツリー出現。
2)2P対戦モード(2P側は、ナイツのライバルであるリアラ使用)。
・レースモード。
⇒リンクをくぐってゴールまでを競う。
・バトルモード。
⇒時間がたつと爆発するメアバルーンを投げ合うドッチボール。
今日ヤマダ行ったらナイツのデモやってたから思わず子供みたいに張り付いてしまった。
エリオット(仮)とクラリス(仮)はさすがにキレイになってたけど
ナイツはあんまり変わらんのなw
時代は変わってもラガーは変わらないってやつだな
>176
やる気がナイツ
セガダイで予約してもフィギュアつくよね?
>>174 セガダイ見に行った方が早いだろ
予約でパペなんたら人形がついてくるそうだ
予約すれば通常版にもついてくる
ナイツ、地元のゲーム屋で予約して来た。
予約特典も付くか店員に確認して、ちゃんと予約伝票に記載してもらった。
ナイツのパンフレットみたいなチラシみたいなのが置いてあったから貰ってきた。
けど自分、Wii持って無ぇw
自分もWiiは持っていないが予約はしたぞwww
Wiiの購入はナイツといっしょにって思ってたら
量販店のポイントが地味に減ってる件
189 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 00:20:23 ID:aYF9dM22
マリギャラかオプーナかナイツで迷った挙句、
ナイツを選んだ俺が来ましたよ。
ナイツは若干出遅れ気味で大丈夫だろうか…
CM早く流してくれぇ
バイオハザードにも出遅れるんだな・・・
頑張れセガ!頑張れ!ソニックチーム!!
そして愛しのトモコたん
>>190 マリギャラとずれてて正解だろw
CMは早くみたいな
>>192 でも金なくならね?
あー早くやりてー。
スマブラの繋ぎ目的だったのに今はかなりナイツな気分
気が付けばあと1ヶ月ちょいか
処理落ちがなんとかなってますように
リモコンのポインター表示は消せますように
できればあと千円(ry
195 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 02:29:02 ID:rRPsoRV1
うさぎだけどぴょん
マリギャラの飛行がマジ凄い
正直ナイツがこれを越えるのは難しいんじゃないかと思った
とはいえ飛行はほとんど自動だし一概に比較は出来ないが
とりあえず購入予定だぜ
いやあれ自分で操作してるわけでもない
ただのイベントムービーみたいなもんじゃないか
つかそもそもマリギャラとナイツはジャンルから何から全然別物だと思うけどな
マリギャラの動画を初めて見たとき「やばい!これじゃナイツ売れない!」と思ってしまった。
まあ動かせないと知って安心したけど。
あらゆる意味で素人が多いなここは
>>198 ファミリー層を意識したアクションって意味では、もろかぶり(ファンタジーな雰囲気含めて)
売り上げにはかなり影響しそう。
自分はむしろマリギャラやっててナイツの人の姿でフィールド歩いたり
ラストステージの飛び降りる演出を思い出してワクテカ
どっちも良い
実写的なリアルさじゃなく、マリギャラやナイツみたいな幻想的な美麗さなら
Wiiのグラで十分だとマリギャラやってて感じた。
ナイツも動画見る限りでは負けないぐらい綺麗だし。
俺は360も持ってるけど、マリギャラは確かに綺麗で驚いた。
HDTVで見ててもAAが綺麗にかかってれば、
あの手のデフォルメグラフィックはSD解像度で十分綺麗に見えるな。
今回のナイツはトゥーンシェードにして欲しかったな俺は
ヨッシーストーリーのような絵本シェードも良かったかもね
JSRみたいなグラのこと?
うん、そんなに手間かけないで、きれいにアニメ風のグラを再現できるようだから
そういうグラで前作をリメイクして欲しいかも
210 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 18:01:04 ID:ndv4tocB
ひな祭りナイツがでると聞いて飛んできましたが
勘違いだったようなので帰りますね
てかwiiで出すなよ・・・微妙・・・
ナイツ好きだ。最近やってないけどあの音楽は今でも聴きたくなる
トレーラーをyoutubeで見てきたけど凄いね。みんなが期待するのも分かる
これって海外ではもう発売されてるのかな?秋に発売らしいんだけど
サターンのVC化が難しいのならWiiウェアでリメイクとかもいいな
213 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 18:47:41 ID:+h63mFqx
キャンペーン対象店舗ってどこ?
>>211 日本より欧米のほうが早くて11月中だったと思う。
>>213 店頭で聞いてみるのが一番。
PSコンに慣れていたせいで最初はうまく動かせなかった
ヌンチャクもマリギャラのおかげでだいぶ慣れてきた。
このぶんだとナイツも普通に操作できそう。
セガにもスタッフにもやる気が無さそうな感じだな。
やっぱりエロゲー原画家や人気声優の起用とかないとダメなのか。
>>210 ナイツ好きなら続編でただけでも歓喜だと思うが
安心しろ、そいつは偽者だ
218 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 20:23:07 ID:IFM4XXTi
今日ヤマダに行ったら珍しくナイツを前面に出して
宣伝、予約してたからビビタよ
ナイツの動画が流れモックが液晶の回り囲んでた
もう予約してるのか
今日店に行った時に、予約スペースにあるタイトル記入済の予約票見たが
ナイツのは無かったな
店員に言って用紙貰えば予約できたんだろうけど
>>216 このスレにも自分含め本体ごと購入者が結構いるので
愛されてるゲームだと思うよ、ほんと。
これでやる気ないとか言ってる人は北京のことでも思い出してあげてください
サントラはでるのかどうか
北京とかキャラ借りておいて糞だったらどうしようもないな
あれはソニック好きセガ好きマリオ好きの俺でも微妙だわ
やったの?
>>221 北京は国内は任天堂販売なので、
広告展開のやる気なさなら任天堂に言うべきこっちゃ
ゲーム自体は今のところそんなに悪そうに見えないが
やる気なさそうかい?
227 :
MONAD:2007/11/04(日) 23:33:09 ID:ZWNRDJkk
1996年当時のファミ通の"NiGHTS"レビュー。
□サワディ・ノダ
確かにフィールド内を自由に動き回るように見えるのだけれど、
プレーヤーが見ているどこへでも行けるってわけではないのだね。
それでもこの気持ちよさってのは、きっとカメラワークの計算とか
画面の美しさとか、その辺の勝利なのでしょう。夢心地の1本です。[8]
□ローリング内沢
このゲームの最大のウリは、操作感の気持ちよさだと思う。
やっぱりアクションゲームって一番大事なのは操作していて
気持ちいいか否か、という部分だよね。複雑な操作が必要なゲームが多い中
ボタン1つでここまで楽しませてくれる。単純かつ奥が深いアクションっす。[9]
228 :
MONAD:2007/11/04(日) 23:35:18 ID:ZWNRDJkk
□イザベラ永野
浮遊感覚がたまんなく気持ちいい。この新鮮な快感は
『ソニック』を初めてやった時と同じ。とおりいっぺんのプレーで
先に進むことも可能だけど、Aランク目指してあちこち探索してるうちに
思わぬ仕掛けを発見した時の喜びは『マリオ』に通じるものがある。EDで涙。[9]
□忍者増田
飛行時のルートはある程度制限されてて、空間を自由に
移動できるってわけではないが、かなり気持ちいいス。
グラフィックもメルヘンチックでメチャメチャ美麗だし。
操作に慣れるまで少しかかるのは前述の『マリオ』と同じかな。
拙者もこんなふうに大空を飛んでみたいれす。[8]
ーなかなかの高得点。
ちなみに同号の"マリオ64"は計39点、
後の"クリスマスナイツ"は計31だった。
ソニチ作品のファミ通レビューは当てに出来ない
殿堂入り率90パーセント、PSUですらプラチナきっとスクエニみたいに裏でなんかやってる
ナイツなんて数時間のプレイなら誰でも7点くらいにするだろ
クリスマスナイツ
レビューやったんだ
一般発売しなかったソフトなのに
>>229 数時間でクリア出来るじゃんナイツは
だいたい北京オリンピックは来年の八月だろ?
宣伝は来年夏に始めたほうが効果的だろ
ソニチ作品に限らずファミ通レビューなんて当てにならない
233 :
MONAD:2007/11/04(日) 23:53:55 ID:ZWNRDJkk
×ファミ通レビューなんか当てにならない
○ファミ通そのもの全てが当てにならない
"NiGHTS"のレビューはまずまずだな。
俺なら満点付けるけど。
オリンピックはどうでもいい。Wi-Fiはランキングだけだしな
ナイツはWi-Fi充実しすぎだから買うしかない
>>231 発売が再来週なのに年末商戦しないで8月にやれとか頭悪
マイドリーム
・A-LIFEを集めてにぎやかに
・WiFiで世界中の人のマイドリームを行き来できる(アイコンで会話)
・お天気chと連動(クリスマス等の祭日にも変化)
ジャンプより
マイドリームはドラクエの自分の町みたいな感覚かな?
今作はピアンもチャオのようにアクションステージとは切り離されてるように見える。
メピアンとか作れないんだろうか。
個体を育成するチャオも良かったんだけど、
生態系を見守るような前作のA-lifeもやりたいな。
究極のチャオには寿命がないのに対し究極のピアンは生まれても
はかなく消えてしまうところに味があったのだが
一応ステージ中を飛んでいるのが確認されてるし、卵もステージ中で孵せたとプレイしてきた人は言ってた。
自分はその中から選りすぐりをマイドリームに連れてくるだけだと思ってるけど
最近のソニチを見てると期待できないかなあ。
操作法の詳細が待ち遠しい。
ヌンチャクスタイルの操作の詳細ならもう前にどっかで見た気が
どこだったろう
242 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 03:43:40 ID:TS/z9a/e
>>198 飛行は動かせないけど、ゲーム中に何回もあの飛行や浮遊感がかなりあるんだよ。
最初のロード時だけじゃなくて、基本が宇宙の浮遊感・飛行感を主に出してるの。
今回ファンタジー色がかなり強くなってるし
挙句の果てには絵本まで出る始末。
今回のマリオめちゃくちゃ面白いし、時期も重なってるから
正直発売されたらマリオと比べられるのは必至だと思うよ。
243 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 03:47:55 ID:TS/z9a/e
>>210 前作からのファンとしては、半分ナイツのためにwii買った。
実際にはガンダムとかファイアーエムブレムとかwiiバイオとかマリオとか
かなり楽しんでるので、どうでもいいけど
>>227 サターン初期のゲームなのに「どこでもいけるんじゃないのか」とか
こいつら本当にプロか?画面の美しさの勝利とか。
二人が間逆のことを言っててワロスw
ちゃんと読め
245 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/05(月) 04:25:13 ID:eTI/t2j+
ナイツで中がかかわっていないという声があるが、関わっていようがいまいが関係ないよね。
発表画像の時点でマリオと比べられまくりでした><
247 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/11/05(月) 04:27:30 ID:eTI/t2j+
ナイツは迷ってたけどマリギャラをやるとサターン版ナイツの頃の楽しいゲームを思い出してやりたくなった。
ノーモアヒーローズとかもそうだけど、Wiiって性能が低いだけにおもしろさで勝負するしかないし、
10年前のゲームファンを狙ったゲームは結構いけてるんじゃないかと思うよ。
10年前どころかファミコン世代だがWiiは楽しめてるよ
DXパックって特典全部収納された特製ケースに入ってたら最高なんだが?
そんなことないか?
それにしても初めてナイツをプレイした時の戸惑いは異常だった
画面の奥や手前にも自由自在に飛びまわれるものかと思ってたが
どうやら真横移動が基本のようだと分かるまでに数十秒かかる
ひたすら上に向かって飛んでみたら上にも地面があってビビる
そうこうしてたら時間切れで人間になって尻餅をつき、
いきなり時計が出現して何事かと思ってたら追いかけられてゲームオーバー。
なんなんだこのゲームは?!と思ったもんだよ
自分は人間のまま歩きまくったw
なんかマリギャラがさ宇宙舞台にしててポーズとかもナイツっぽいんだが
ナイツ。マリギャラに食われて売れなさそう。
12月までには、みんな大体クリアしてるよ。
マリギャラは、そんなに繰り返し遊ぶ作りじゃないし。
売れないからつまんないと思うなら買わなきゃいいじゃんw
今月末に予約してもフィギュア間に合うかなあ
処理落ちの件だけが心配
>>255 心配なら様子見で買わなきゃいいじゃん
いい加減ウザイ
今週のジャンプでナイツのゲーム紹介記事あるな
カラーで1Pもらえるとは
jpgでくれ
259 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 11:39:08 ID:TS/z9a/e
>>245 むしろ変わっていないでほしい。
あのころの時点で既に演出とか飛行感は神がかってた。
初めての(?)3Dってことで知恵をふんだんに使った感じは出てる
>>253 クリスマスに小中生がマリオかNiGHTSかを秤にかける予感
コンビニで立ち読みしてきたから無理w
SEGAダイレクトでDXパック予約してきた(`・ω・´)
ジャンプに載ってるみたいなんで買ってみます。
ジャンプみたけどマイドリームって魅力感じないな
こんなのより本編作りこめよ
デモまだ無いの?
>>256のレス見て不愉快になったから様子見にしとこうかな
たかが1レスで買う気無くなるようならやめといた方が正解だな
>264
最近のSEGAからすると様子見で正解。
今itmediaの記事見てきたけど、お天気チャンネルとA-Lifeの同期は面白そうだな。
北海道と沖縄ではまったく違ったピアンになってたりしたら面白そうだw
初代NiGHTSも移植収録されてるとかいう神展開は無いものだろうか。
おいおいパラループで
ナイトピアンをマイドリームに転送ってどういうことだよ?
パラループはナイトピアンもナイトメアンも問答無用で殺す技だろ
Wiiらしい、元気一杯な感じの画面作りだな
新規ユーザーに受けそう
なんか画面が明るすぎな気がする。
俺の中でナイツってクリスマスのゲームってイメージが強いんだよな。
こう夜にベルにライティングってイメージが強い。だからなんか今回は違うわ。
なんとなくわかる
ツインシーズのイメージだな
もっと神秘的なイメージ
セガダイでDXパック、ポチってやったぜー!
フーハハハハァー!
8300円はいささか高いぜー!
Wiiの性能が低い?
ハァ?
必要充分だろ。
きたきた!!
こう見ると、Wiiが適任だな
CMが楽しみだ
やっぱあの曲を流すんだろうねぇ
いや、CMは
今日、ナイツと一緒に遊びました
予約してくるわ
今回のスクショは天気の説明用だから明るい画面なのかと思ってたよ
>>277 それナイツというよりクリスマスナイツそのものだよね
今回は両方併せた状態だからクリスマス時期には連動して
ちゃんと見られると思うんだけど・・・自分も夜の雪の風景が好きだから見たいよ
PS3への移植は無いだろうな・・
映像観てグラフィックはWiiで十分だなと思った
別に移植してもいいが
PS3なんか買う気ないし
>>286 ソニヒwwwww
それをしたらシリーズ迷宮入りするだろwww
ペルソナアクションってが気になる・・・・・。
変身できるようになるみたいだけど、固有アクションとか特性があるんだろうか?
特定の地形やボス戦で有利になれそうだけど、正直蛇足な感じもなくはない。
そんなことより早くステージ曲を聴かせてくれ・・
それだけでゲームのイメージがかなり広がりそうだ
294 :
MONAD:2007/11/05(月) 22:24:00 ID:pL3NiIuc
確かに"この形態にならないと駄目"的な物だったら嫌だな。
ピアン共が垢抜けてるのがちょっとな…もっと気持ち悪い方がいいのにw
今回も処理落ちする程増やせるといいなぁ。
正直CMはプリレンダのムービーだけで騙したほうが売れるだろう
前作NiGHTSのCDのサントラとしての出来は異常
ITmediaに
> ナイツのパラループ(ナイツが空中で円を描くと発生する技で、空間を切り裂き物体を転送することができる)の力で
> 転送される先がこのマイドリームとなる。プレーヤーだけの夢の庭であり、A-LIFEたちの憩いの場
ってあるけどパラループで飛ばしてあげないとダメってことか
夢の牢獄
じゃあ前作で囲んじゃったピアンはマイドリームで元気に暮らしてるんですね?
マイドリームがだだっ広いのは、ピアンが何か建てるってことかな。
ピアンは1時間ごとに2つに分裂します
旧作の収録なり、配信なりをやってくれないものかのぅ
Wii Wareでベタ移植でもいいから出してほしい
雨のシーンでハスの葉(?)を傘にしてるのが良いね。
他人のマイドリーム行き来してコミュニケーションとるだけかと思ったけど、ちゃんと対戦できるのな。
よかった
天気との連動は実に面白いな
荒めなのもシミュレーションぽく可能性を感じていい
>>307 これは論争になりそうだな
俺は英語ならかまわないと思ってるが
クリスマスナイツオワタ・・・
ボイスは不安ではあるが、かなり拘って収録してるみたいだから期待しておく。
マイドリームのスクショ見てスカスカだと思ったけど、やっぱりちゃんと山とか地形ができていくんだね。
喋るのは許せる(前作も"ストーリーの上では"喋ってたわけだし)が、
ペルソナアクションの変形が気に入らんなぁ。
何かこう、「ナイツが人型である意味が無い」って感じ?
前作だと水中形態は人魚だったし、ボブスレー形態でも足は出てたが、
今作は人型の面影がないほど変形しちゃってるし。
鉄●アトムが空を飛ぶ時に飛行機に変形する、みたいな違和感を受ける。
それは違うだろ、と。
まあ、ゲームとして楽しければ許すけどね……。
ドラゴンなんかあそこまでキモく変形するくらいなら
もういっそ変身でよかったようなw
でもまあ変形するしない好きに選べるようではあるな
人型形態のままだとエネルゴンの影響でビリビリしちゃうんだよ
ナイツは第二のソニックになっちまうのか
あら、やっと今頃
>>307読んでみたらクリスマスナイツないっぽいのか
>>311がようやく理解できた
お天気とかよりこっちの季節の方を優先してほしかったな
>>316 今までナイツが出なかった理由として、
>「ソニック」のフランチャイズを充実するべきだという判断もあり
なんてことを言ってるから、今回のナイツリリースはソニック一段落のお知らせなのかもね
今回のナイツの売り上げ次第では、ソニチの第二の顔に・・・
なんて思惑があったりするのかも
いや、そっちじゃなくてボイスが多くなる事に関してな。
>>319 ア、アンタの話を深くするために、わざと過大解釈してあげたんだからねっ!
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \ かわいいなお前
/ ⌒ ⌒ \
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
これから予約する奴にヒトコト言っとく。
発売日にヤりたいならば
「尼 は 止 め て お け」
マイドリームでの交流って二人だけなのかな?
ぶつ森で二人だけになって微妙な空気、みたいな。
すげーつまんなそう…
ナイツ大丈夫かなあ
なんか飯塚氏自信満々のようだけど・・(まあ発売前にクソミソに言ったりはしないだろうが)
>>305 このサイト初めて見たが…
>>1 人がこの記事でテンションあげてます。
ワロタ
前作未経験なんだけど、
3Dの自由な飛行ではない、フライングアクションってどんなん?
レールの上を飛ぶってイメージなんかな?
いまいちシステムが良くわからない。。。
走馬灯みたいな感じ
>>327 あ、わかる、その感じ
でもプレイしてねーとわからなくね?
>>326 一応レールは敷かれてるんだけど、
ジェットコースターのように固定されたレールの上を
ただトレースするんじゃなくて上下左右に遊びがある。
左右はかなり制限があるけど上下はほぼフリーと思ってもいいかな。
その範囲内を好きに飛べる。
なるほど。
マリギャラ終盤のフライングマリオとは違うわけだね。
操作難度を下げつつ、楽しめるつくりになってるって事か。
子供と一緒に楽しみたいから期待してる。
基本的にナイツを操る爽快アクションだよね?そうであって欲しいんだけど。
人間の子供を操作するシチュエーションは
おまけ程度と思ってよいのかしら?
>>307 Wiiコンを強制的に使わされるのかと思ったら
基本はクラコン・GCコンなんだな、よかった
人間になるのも面白いよ
いつもナイツで見てるだけだった風景を探検できる、電車の窓から飛び降りる感じ
リモコン単体だと手軽な代わりに細かい操作がやりにくい感じはあるけど、ヌンチャク併用はやりやすいよ。
左右ふたつに割れただけで従来のコントローラーと同じ感覚だし、むしろ両手が自由になるからクラコンとかより楽。
さらにwii特有のポインティングも振る操作もできるから、このスタイルが一番好き。
>>334 ヌンチャクスタイルで遊ぶソフトはエレビッツとマリギャラを所有してるけど、
どっちもいい意味でコントローラーを持ってる感じがしないんだよね
姿勢に自由さが持てるってのは、今までにない感じだ
前作は箱庭の端っこに触れると弾かれるのがウザかったなあ
ナイツの為にういー買いました。
ナイツ出るってならなかったらマリオカートまでういーかわなっかたなぁ。
>>337 スマブラ買えよ
そういえば3D視点の操作もできるよな。
やりて〜
今んとこ俺の中ではリモコン+ヌンチャクが最高のコントローラ。
ボタン数が少ないけど、もともと8ボタンを全部使うゲームは少ないし十字がボタン代わりになるしな。
1番いいのはやっぱ姿勢の自由。
肘をソファーとかに掛けながらとか楽だ
猫背ぎみにならんのがいいよな
>>340 自分でも気が付かなかったけど前のめりにならずに楽な姿勢プレイできてる。
今までのコントローラーだとかなり前のめりでプレイしてたのに・・・・。
それこそ軽く頬杖つきながらとかもできるしいいよなヌンチャクスタイル
両手が離れるとこんなにラクだったのかと感心した
むしろ Z=ダッシュ、C=ペルソナ、振り=空中舞踊で
オプーナのようにヌンチャク片手だけでできるモードなんかもみてみたかったけど
スティック操作しながら振りってのも結構難しいか
>ペルソナはプレイするのに必須というわけではありません。
>この世界をより探求する人向けに、新たな発見を提供するものと考えています。
このあたりヒーローズでの反省点が生かせてるっぽいな
マイドリームは微妙っぽいなーと思ってたけど
>リアルな天気と連動していますので、「最近日照り続きで暑いよなあ。そういえばナイトピアンたちは大丈夫なんだろうか?」
>と思ってマイドリームを見に行ってみると、みんなベターっとしていたりして(笑)
これを見てwktkしてきた・・・
まさかクリスマスナイツはWiiWare1500円とかで売り出す気じゃあるまいな
ナイツ買った人は500円とかにしてください
つか実装しといてください
売り上げ良かったら日本ではソニックに代わってナイツを
イメージキャラにしてくるかな
同時に乱発フラグが立つかもしれんが
そこまではあるまいと思う
ナイツがペルソナでハリネズミに!
乱発はやめてほしいな。
続編を出し続けるとしても、ドラクエぐらいのペースでいい。
今回だって11年間も待った末だからこそ有り難味がある。
ドラクエはもっと早く出したいんだが開発が遅れてあのペースになってるからなぁ
ゼルダとかもそうだが
FF13みたいな状況にならなきゃいいけど
少なくとも1ハードに1本くらい出してほしいな
>>346 おれ、ナイツすごく好きだけど、ナイツは
ソニチの看板背負っていけるようなソフトではないと思う
セールスも目覚しいほどのものになるとは思えないしな
>>266 中さんもいないし同意。
だが予約した。NiGHTなら仕方ない。そういう構えだ。
面白いかどうかで言えば、様子見したほうがいい。
最近のセガのゲームはどれもダメだ。
>>350 DQNは開発が遅れて、というより、
途中でネットワーク部分と戦闘プログラムを総入れ替えするという
無茶な仕様変更の結果。
開発が遅れるというか、開発そのものが頓挫して、継ぎ接ぎしてる状況。
ネットワークプログラムと戦闘プログラム以外は
最初の計画で進めてるだろうから、整合性が取れないことは必至だろうな。
最近のセガのゲームそこまでやってないけど
ソニックと秘密のリングは面白かった
赤ちゃんはどこからくるの?を面白いと言い切る俺は今のセガになんの不安も感じない
>>357 今まで全てのソニックを遊んでいたが、秘密のリングは凡作。
ソニックチームが全員いなくなっただけのことはある。
>>358 あれはセンスだけだろw
きみしね、で十分。あかどこは(゚听)イラネ
イラネとか言うなwww
>>361 ビジュアルセンスは面白かったが
ゲームシステムのセンスは微妙だったろw
ソニアドが糞つまんなくってひみリンが最高だった俺は
むしろ今のセガにこそ超期待
>>363 ソニアドって360とPS3のアレか?ありゃダメだろ。
つーか秘密のリングもだいたい同じ開発陣だが。
ソニアド初代と2くらいまではソニックチームもそこそこ残ってただろ。
今のセガはダメだよ。
DCのだよ
DCのソニアドがダメで秘密のリングが好きとかなら
ソニックレーシングが好きなのか?そもそも開発が違うんだが。
レーシングとか秘密のリングは…。
>アメリカの人にも、「ピアン ちょうだい」や「あなた だいすき」という意思表示ができるわけです。
マイドリームって何ができるんだろ?
ナイトピアンの略奪?
人それぞれなのに自分の価値観こそ絶対だと勘違いしてる奴っているよね
同じジャンルのゲームでの出来不出来を気づかないやつっているよね。
100円の時計と10000円の時計の区別が付かないような。
なぜそこまで自分の価値観を押し通したいんだ
相当キモいな
ID:NodCpMEyのレス全てがスレ違いw
他のみんなも、SEGAそのものについて
討論したいのなら他でどうぞ。
>>370 全てを価値観の違いで押し通すほうが余程キモいと思うが。
最近の子は、価値と価値観の意味をわかってなくて困る。
物の価値をわかってから、価値観の差異に意味が出るのだが
お前らの使う価値観という言葉は、好き勝手と同じ。
>>371 まぁそうだw おkおk
>>371 ナイツに期待してる人が集まる場でこんな場違いなレスばっかして・・・本当に恥ずかしいです。失礼しました
いやいや、みんなそれだけ期待してたって事だよねww
>>367 一方的に攫って来るのは無理だろうけど(夢もへったくれもないw)
よっぽど上手く増やせたかちびっこ相手でない限り
「ピアン ちょうだい」っておねだりされたら絶対断るな
ちびっこかどうか見極めんのがまず無理か・・・
>>355 仕方ないけど買うなんて理屈は理解できない。
中さんがいないとって言うけどさ、その中さんは今何をしてるんだい?
さぞやすごいゲームを世に出しているんだろうねえ。。
答えを見せない人に期待するより、答えを出してくる飯塚に期待するよ俺は。
だからナイツ買うんだけどね。
発売日に即買いできるメーカーは人それぞれだし
普通に様子見はありだろ
マーベラスとか絶対すぐには買わないし…
>>375 お前が知らんだけで、面白いゲームはわんさかあると思うよ。
テトリスの製作者がHexicを作ったように、年月を経て出来上がるものもある。
開発者や製作者の一貫性は大事だ。
描いた人が違う絵が、同じ価格の同じ絵になるのか?
今度のNiGHTの出来栄えはプレイしてみないとわからんので答えが出るかどうかは未定だろ。
前回のNiGHTは世界観もプレイ内容も、当時では驚愕の出来だった。
その思い出補正で、NiGHTにほれ込んでるなら、仕方なく買うこともあるだろ。
>>376 だな。面白いゲームが確実に欲しいなら、様子見は正解。
発売日に飛びつくのは、ノリとか、勢い、それにネームバリューとかだな。
別に中にそんな影響力あるとは思えんけど
ミヤホンや堀井とかとは違う立場だし
中裕司さんだけでなく、ソニックチームは全員セガの外に出たと思うが。
一度分社化されたソニックチームがセガに再統合されるときにな。
ソニックチームを率いたのが中裕司さんだろ?影響力は大きかったと思うよ。
マリオとかDQは規模も知名度も違うからな。ソニックといえば中さん。
なんか公式更新で、スレが急に伸びてんのかと思ったら
ヘンなのが湧いてるだけかよ('A`)
仕事しろよって感じ
懐かしいwwwwwww
マリギャラの画面を見せられると正直ナイツにはもうちょっとグラフィック頑張って欲しかった・・。
しかもあっちは常時60fpsなんだろ?あのクオリティになるなら延期でも全然かまわないんだが。
不満あるなら買わなければいいじゃん。
買ってもらえない原因がグラフィックにあったなら次はがんばるだろ、
それはナイツ以外の作品かもしれんけどな。
PS3で出せばよかったのにな
GKさんお疲れ様です^^
中のいるころは延期が多かったんだよな
土壇場になってPSOに撮影機能入れたりそういう人だったらしい
>>388 PS3買うからちょっと真似してみたかっただけだw
通りがかりのセガファンだよ
でもさ、ぶっちゃけナイツ買うのって今大学生以上の奴らだろ
売れるのか?子供は買わないだろ
PS3で出しても労力が同じならグラ変わんねぇよwwww
>遠くの山が1個増えたとか、近くにある物体のディテールが細かくなったとしてもゲーム性には関係ありませんから。
飯塚さん自身こう言ってるからな。
俺もグラはこれぐらいで十分満足だよ。マリギャラに比べたらさすがに見劣りするけど
Wiiのサード製ソフトの中ではかなり頑張ってるほうだと思うし。
セガソフトのハード選択は意味不明だよね。
一貫性がないというか空気読んでないというか。
?
発売後は「マリギャラと比べて・・・」アンチが一気に押しかけそうだな
常時60fpsと不安定30fpsじゃ初心者でも違いがわかるし
>>395 ナイツはWiiでいいと思うけどなあ。
今の子供にこそプレイしてほしいゲームだと思ってる。
飯塚さんも家族をテーマにしてるからwiiが合ってると思ったって言ってるしな
>>398 十分綺麗じゃない。
SEも昔と変わってないし。
音かっけーー
>>398 BGMいいなあ・・・
確かにこれはナイツの音楽だ
ナイツ声が思った以上に高いな
メリープがパワーアップしてて吹いたw
マリオとナイツが同じ時期に同じハードででるだなんて。
夢のよう
>>398 動画を見る限りあまり心配はしなくても良さそうだな
最終ステージはやっぱり夜なのかな
動画見た感じじゃ、全然問題ない出来だと思うけどな。
もう買うことは決定したのでそろそろ情報切ります
さようなら
ってか大学生以上の人数が多いのってwiiじゃね
413 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 21:29:22 ID:MiEDG8Nz
お前バカ?w
セガサターン版の歌は「Just be strong and you're sure to find the one」
のthe oneを繰り替えすのが最高だ
wii版はサビの所が最高だな
名曲すぎるだろ
このゲームと合い過ぎ
いちいちナイツの檻に上るのが面倒そうだな。
あとコースクリア時にナイツと本人に分かれてくるくる回るのは残して欲しかった。
>>412 大学生は微妙なとこだが社会人は多いだろうね
まぁWiiは全層多そう
動画見る限りでは飛んでるというより
空を泳いでるかんじだね。
懐かしくなって前作とクリスマスナイツから歌抜き出したりしてた
子供版もやっぱええのう 。・゚・(ノД`)・゚・。
大人版の男の人の方はもしかして同じ人だろうか
女の人は力強い声の人から澄んだ声の人に変わったって感じだが
どちらのバージョンもいいな
星降る夜ってくらいだから、
最終ステージはやっぱり星が降ってる夜なんだろうかね
あとリアラ戦は前作のパラループ合戦でも悪くないけど、
もちっと空中交差しまくるような派手な展開を期待する。
というかリアラがラスボスでもいいような気もする
全体的な作りは良さそうだけどピアンのデザインをどうにかしてくれないか…。マイドリームでのSS見たけどキモい↓
キモいのがいいんじゃないか。
前作の方がよっぽどキモい。イラストはミスターポポみたいだった
VSリアラはファーストクラス同士の戦いなんだから派手にして欲しいよなあ
前作ではセカンドのジャッカルのが強くて萎えた
ジャッカルはファーストレベルのできそこないだから強いんだよ
リアラも龍に変身したりしそうだ
これはまたサントラ買わないとなー
BGM良すぎだろ
>>429 リアラが仮面つけてるのが気になってたが
やっぱ変身するのかな?
>>398 ボス戦の音楽が秀逸
上手い人の動画見てみたいな
リンクつなげまくりとか
音楽とかグラとか浮遊感とかかなりいいじゃん
危惧されてる処理オチ地獄がないんだったら買ってもいいかな
魚ボス戦の動画、動きが妙にモッサリしてる気がする。
処理落ちかな?
処理落ちは、まあなんとなくだけどそのまま出てきちゃう気はする
個人的にはリモコンのポインティング操作がイマイチっぽいのも残念
正直ヌンチャクスタイルでやるようではWiiで出す意味ないようなもんだし
ポインティングというより捻りとか回しとかのモーションセンサーの方だけでも
なんとかなりそうに思えたんだけどな
まあこの2つがもしダメなままだったとしても理想形ではないってだけで
充分合格点で出てくるとは思ってるから即日買うんだけどね
ヌンチャクスタイルがWiiの意味ないってなんでだ
いや左右に分離しててそれはもちろんラクでいいんだけど
やる操作としては360やPS2・3、GC等の従来のパッドとほとんど変わらんので
>>437 バイオ4とかマリギャラみたいに、ヌンチャクスタイルでも振ったりする操作があればパッドとの違いも出るけど
ナイツはどうなるのかなあ
>>438 振りはあったと思った
どこで見たかわかんないんだけど確かアクロバット飛行がリモコン振りだったと思った
ただそれでは単に振りがボタンスイッチ代わりになってる程度のもんだと思うんだ
なんにせよリモコン単体操作の出来が良いのを祈るばかりだ
これさえ良ければ処理落ちは個人的には許せる
まあヌンチャクでもとにかくまずは買うんだけどさ
>>439 まあ確かにボタン代わりになっただけだけど
バイオ4のリモコン振ってリロードとか、キャラとの一体感があるというか
それだけでも随分楽しくなったからなあ。
Wiiの意味がなくはないだろう?
例えば2〜3年前出したとするならGCじゃなくPS2だった。まぁそういうこと
このスレ、やってもいないのにダメ出しばっか
従来ファンってのはそういう人種だししょうがない
発売されてもダメ出しばっかだと思うよ
そういう話じゃない
Dream Dream (意訳)
星が静かにふる夜にみた夢は
甘い匂いのする夢だった
だれかがあの扉の向こうで僕を呼んでいるんだ
僕をよんでいたのは君
僕も君をさがし続けていたんだ
そう
もうずっと長い間
僕は正直いって自分でも誰を探しているのか
わからなかったのだけれど
君の声をきいて迷わず「みつけた!」って思った
今までさわろうとも思わなかったこの大きな扉を
あけようと思ったことは僕にとって一大事だったんだ
でもあけようとすると扉はひとりでに開いてしまった
君はなんでもない平凡なところに
まるで景色のように、たたずんでいたね
本当になんでもない感じでにこにこしていたね
こんなにすぐ近くにいたなんて全然知らなかったんだ
どうして今まできづかなかったんだろう、って
僕はすこし悩みましたよ
君のいる夢は僕が今までにみたこともない
光りであふれている
光りの中にいるとどんな望みでもかないそうな
そんな気持ちになるよ
Dream Dream
In a dream I could see
You are not far away
Anytime anyplace
I can see your face
You're that special one
that I have been waiting for
And I hope you're looking for someone like me
In my dreams I can hear you calling me
In the night everythings so sweet
In your eyes I feel there's so much inside
*)
In the nights,dream delight
I want to see you standing there
In the nights,dream delight
I've found someone who really cares
In the nights,dream delight
I want to see you smile again
In the nights,dream delight
You're the one I've waited for
In a dream we can do
everything we want to
There's no where I'd rather be
but here with you
The stars above light the way
only for you and I
I'm so glad I've found the one
I've been looking for
Keep the dream of the one you're hoping for
Love can come thru an open door
Just be strong and you're sure to find the one
*)repeat
意訳の部分はおれが訳したものじゃないから、あしからず
おれの好きだったスレにあったものの転載だ
JASRACの者ですが
元々公式で載せてたものだね
>>1のリンク先のどこかにあるはず
「僕はすこし悩みましたよ」って言い方に特徴があったので覚えてる
他の流れから言うと「悩んだんだよ」「悩んじゃったよ」かなと思ったから
今読み返すとあらためて元の歌詞と訳の良さを感じるよ
特に意訳は訳というより詩を読んでる気になる
冒頭の2行だけで
こどもだった11年前には気付かなかった良さ
Wiiもないのに予約してしまいました。11年も待ちましたよ…
DCやGCのPSOで、ゲストで見かける程度のナイツには諦めていたのに。
動画見て決意、今からwii買って買えるぞ。来月本体が手に入らなかったら嫌だ…
>>454 それそれ!前のHPも結構見どころあるよね
>>455 前のナイツの着メロ、DLしようと思ったら
705SH機種対応外だったんだよね・・・今は大丈夫なのかな
当時はネット環境なかったから凄げえ読み応えあるわ
ナイツのもルーマニアのもトモコさんの手作りなんだよな
ナイツのところに行くのに鎖みたいなのを登ってたけど、
あれって自動でやってくれるのかな?
自分で動かしてやらないといけない場合、
しっかり誘導してあげないと気付かない人も出てきそうだと思うんだけど。
CMでラチェットなんたらの映像観たら
やっぱりナイツやマリギャラのグラしょぼいなって思ってしまった
一世代前のゲーム機と変わらんやんw
GC以上だけどな、Wiiは。
さてwii買ってくるか
映像ならXBOX360がいいよね
マルチプラットフォームのゲームで比較すると、PS3よりもXBOX360のほうが上だもんね
まあこの2機種はNiGHTS遊べないから要らないけどね
>>464 Nightsは遊べないがブリンクスって猫のゲーム(初代XBOX)。
まったく違うゲームだが、
そこはかとなくNights臭漂うゲームなら遊べる。
>>465 それってササキトモコさんが音楽やってるの?
>>466 うーん、わからん。
ナイツ、ソニックのキャラデザの人がディレクションしたゲームだったような。。
(ちなみに360の下位互換でできたはず)
まぁPS3や箱○でやりたい奴はやれなくてくやしいのうwwwwwってことで。
469 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 04:17:42 ID:xXQ+TZ+l
>>267 マジでお天気チャンネルの連動とかあるの?
東京より下に住んでる人たちは、滅多に雪が降らないだろうから
設定変えないと、ホワイトNiGHTSが中々出来ないわけか。
大吹雪で交通機関停止になったら、ここぞとばかりに休むNiGHTSユーザーいそうだw
季節によって紅葉とか桜とか出てくる演出あったら神だな。
とりあえずサターンとナイツ買ってきた
>>398 5個目の動画の音楽が、まんまセラニポージっぽくていいな。
つーか、ルーマニアこそwii向けかと思う。
>>467 音楽はササキさんじゃないけどセガのウェーブマスターで熊谷さんか南波さんだったと思う
>>398 ボス戦の音楽がいいねえ。
ドロップ集める音、ループくぐると出る音、シュイーンと加速した時の音が前作のまんまで感動。
とくにボス戦クリア後、あのゆったりとした音楽とタイムやポイント出るのまで当時のままで、目がうるっときた。
ボスの断末魔の叫びがなくなってるのがちょっとさびしい
子供には刺激が強すぎるからかな?
ギルウィングだったかな、あの魚ボスの名前。ギャオォーとか、確かに叫んでいた記憶が。
ピエロのやつもいるくらいだし、もしかしてウサギのマジシャンもでないかな。
マリオのラスボスはクッパ、ゼルダのガノンのように、どんなに進化しても内容は基本のままでいいと思うなあ。
いやあ、パフィーの断末魔が十一年たった今も耳から離れなくてね
スノーバレー?の黒猫っぽいボスは好きだった。
曲がノリノリでスピード感があった
>>467 さりげなくIが小文字なんだよな BLiNX も
糞ゲーだけどな
482 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 17:59:45 ID:e+rDaMr0
>ナイツがでると知ってもうほんと感動しました。
今じゃソニックが独走だけど、当時じゃソニックとナイツがセガの看板だった…と思います。
今から見れば綺麗とはいえない3Dの世界。当時はその綺麗さに子供ながら魅了されました。
さらにその中を自分の手で自由に飛ぶナイツに感動しました。
これがナイツ信者のゆとりかw
SS時代のセガの看板って言ったらペパルーチョとフッ君だよな
>>481 海外でサータンが大失敗したから
ナイツは海外での知名度はあまり無い
:∋oノノノハヽヽヽo∈:
.-"´ \. ps3買えねぇのかよ
:/ _ノ ヽ、_ ヽ.:
:/ _ _ ヽ:
:| /::忌」 __ i::忌ヘ |: オコチャマ専用
:l o゜  ̄ Y::::::Y  ̄ ̄ ゜o l: ださださハードwii
:` 、 〃// V^V //〃 /:
:, -‐ ○.  ̄ / なに、ナイツって
:l_j_j_j と)丶──┬.''´
:| :i |: wwwwwwwwwwwwイラネ
:| :⊂ノ:.
>>483 フッ君って上海?
上海も当時と随分変わったなぁ
今ではリニア走ってる
なんかGKも可哀想だな。
ナイツ関係ないのにわざわざ来て必死
GK乙
WiiにDVD再生機能がいらないのはPS2のおかげ
PS2が壊れても、またPS2買うし
DVDプレイヤーとか・・・普通レコーダー持ってるだろ
>>481 ナイツはクリスマスプレゼントには選ばれない
なぜなら発売時期が遅すぎる。
小売はだいたい12月の頭くらいから入荷しなくなる
ネットショピングとかは別だがな
>>478 463じゃないけどこのニュースは萎えた
年明けまで待てば新機種になるんだから、今買いたくなくなった
DVDは要らないけど色は変わるかもしれないし
一ヶ月や二ヶ月なら待つよ
>>493 >年明けまで待てば新機種になるんだから、
そんなこと書いてた?
>>494 確かにそうは書いてなかったね
ただ、「年内は現行の単一機種を製造することで生産効率を高め、日米欧の需要にできるかぎりお応えする」
ってのからみて、クリスマス需要が一段落したら投入されると読んだ
あと、「外形デザインの変更や、その他の機能追加は予定していない」
っていっても色変更くらいあるかもしれないし
まぁもう持ってる人にはどうでもいいことだけどな
ナイツには関係ない話だね。
ナイツモデル出ねーかな
ペルソナマスクでWiiに変身したナイツか
ナイツモデル欲しかったね
青紫とか
そんなモン出たらWii持ってるのにもう一台買ってしまうぞ・・・
塗るとか貼るとかすればいいじゃないか
ドイツにいる親戚に買ってもらおうかな
箱○のフェイスレート感覚で作ろうかな
まぁシール作って張るだけだけど
速ピタシートとかで自作
前作は知らなかったんだけどさ、
最近NHK教育の英会話番組よく見てて実況スレで
ジャスミンの名前聞いて検索してるうちに天テレやら
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1235058 やらにたどりついて、興味もってセガの公式サイトにも見に行って
購入決定ですわ。
ヤマダにあった店頭ディスプレイではたいして興味わかなかったんだけどね
これ本気で作ってれば世界的大ヒットもあるんじゃね?
うんうん、良い流れだぬ〜。
ニコニコの動画に歌詞つけたのここの奴だろw
超GJ!!!
wiiはハード側で水の表現に特化してるってどこかで聞いた
水の表現がMGS2に劣ってたら鬱
セラニポージとコラボしてBGMに歌つけたの発売したら面白そう
514 :
なまえをいれてください:2007/11/10(土) 16:34:37 ID:0z/QrMts
>509
歌詞ってどの動画のやつ?
ウェーブレースみたいな名前のやつが64で出た気がするけど、たしかその時代から任天堂は水だけにはこだわってるみたいだよ。
水だけかよ
こだわってるって言うか
水はプログラムであれこれするのがすごい面倒だから
最初からハードでシェーダ積んじゃおうっていう現場レベルの思想だよ
GC時代からそう。
コードネームドルフィンだったもんね
水シェーダ搭載か
上の方の動画見たけど、正直音楽が微妙だと思ったのは自分だけか・・・。
初代の弾けた感じの曲があるといいなぁ〜。
音楽微妙か?
前作と遜色ないぐらいいいと思ったが
佐々木倫子って漫画家好きだよ
誰だよ。
佐々木朋子だろ
>>522 期待が大きすぎたのかもしれない。
まぁ個人的な感想だから。
なんとなく解った>音が寂しい
なんか、今回の奴
http://www.gamevideos.com/video/id/16013 これ見た限りだとなんか寂しい
なにかなーと思ったんだけど
メインのメロディラインが強すぎるんだと思う。
上手く表現できないけど、
Intoナイツって、ベースとメインメロディの他に
サブメロディが2つあって、それがすべて重なって一つの曲になってる感じだから、
今回の音にはそれが感じられない気がする。
盛り上がってきそうなところで終わってるからなんともいえないな
今回作曲は佐々木さんと幡谷さんだけなんだろうか?熊谷さんの森の曲とか好きだったんだが
>>526 デモプレイはやりこみデータが無いからそう感じるのかな
前作はピアンの好感度で音楽変わってたよね
やりこんでヽ(゚∀゚)ノシな音楽しか聴いてなかったから
クリスマスナイツで低くいじったら(´・ω・`)や('A`)な感じがした
529 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 02:00:33 ID:ko6FBfRU
オプーナとは対極にあるデザイン力だな
これなら新規も十分に取り込めるだろ
そういや初期のナイツはクリスマスナイツやって買ったな・・・
このゲームの良さはやらないとわからないな
Nights boat
>>531 ナイツになってない時は経過タイムが出るんだね
敵はいるけど時計に追いかけられなくて済むのかな
みんな希望してた「無制限に歩き回りたい」がある程度可能に?
>>532 だれうまw
>>526 前作は一部を除いてほとんどが内臓音源で鳴ってたけどWiiってPCMかな?
内蔵音源って程よく音悪いから適当なミックスでもまとまって聞こえちゃうんだよねw
でPCMだとほぼCD鳴らしてる状態と同じだからレコーディングの影響がかなり大きかったりする
ただデモムービーは圧縮されてるしキャプチャした状態にもよるから
製品版とは別物と考えたほうがいいと思うけど
>>534 おまえ、色々勉強しなおしたほうがいいぞ・・・。
間違いだらけでどこから訂正すればいいか困るほどだ。
>>534 おまえ、色々勉強しなおしたほうがいいぞ・・・。
間違いだらけでどこから訂正すればいいか困るほどだ。
>>531 NiGHTS Boat はちょっとカッコ悪すぎだなw
>>534 おまえ、色々勉強しなおしたほうがいいぞ・・・。
間違いだらけでどこから訂正すればいいか困るほどだ。
>>534 おまえ、色々勉強しなおしたほうがいいぞ・・・。
間違いだらけでどこから訂正すればいいか困るほどだ。
>>534 おまえ、色々勉強しなおしたほうがいいぞ・・・。
間違いだらけでどこから訂正すればいいか困るほどだ。
ここって根性の
ひん曲がった連中しかいないのね
俺大人気だなw
今の世代のゲーム機で内臓音源はねーよw
544 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 07:31:27 ID:DpPxCdrM
グラしょぼ過ぎだろ、やっぱps3買うわ
>>544 へぇ〜えPS3買うんだ・・
でソフトは何買うの?
PS3買ってもナイツ遊べないけどね
と・・・・・・とりあえずスリーハンドレッド
Wiiはすでに持ってるから遊べますが?
>531見ると面白そう
でも音楽はあんま好きじゃない
中さんが関わってないって事で中身には最初から全く期待してなかったけど
音楽だけは前作と同じ人だから大丈夫だろうと思ってたのに…
その音楽すらこんなザマじゃもう買う理由ないな。
何が悪いかもわからないのに信者の振りして便乗して叩いてる人に見えた
十年の時は少年達から夢を忘れさせるには充分すぎる時間だったか
みんな思い出してくれよ…
日々の生活に忙殺されてりゃ夢を忘れもするさ
早くナイツやりたいな…
Wiiならどんなスレにも変なアンチが沸くんだな
インターネットなんかやってないでゲーム買えよ
デモ動画のコース取り見て「あーー勿体ない」と思っちゃった
もうちょっと外!外!とか
ストーリーではナイツになる前に毎回人間状態のミッションがありそうな予感
>>531 ボートになって渓流下り、途中ピアンを跳ね飛ばしていたけどもあれは減点にはならないんだなあ。
人間のミッションの方は、ナイツのコースと別ものなのかな。出口がなかったように見えた。
前作では人間になっている時は、コースアウトしないように矢印が出て誘導してくれた気がする。
撥ねてるんじゃなくて溺れているのを助けているんだと思う
みんな溺れた顔してるし
ここの奴らを見てると
ゆとり世代(笑)でやったことない俺がやった方が純粋に楽しめそうだな
つかよくみると右下にピアン救助数のカウントがあるんだな
>>559 前作ナイツはみんな誰もが等しく初めてプレイしたわけだけども
実は楽しめずに去っていった人達も山ほどいたのよ むしろそっちが多いと思うくらい
ここの住民は曲がりなりにも前作を楽しめた人達ばかり
というよりは楽しみ方を知る事ができた人達だけが残ってるわけでね
さすがに今作はその辺の説明とかちゃんとやってくるだろうとは思うけど
セガのゲームってのは特にそういう最初のとっつきってのが著しく悪いんだ
なので純粋にとか以前にまずはたして楽しめるかという
第1のハードルを越えられる事を祈ってるよ
セガのゲームってことでなんか敷居が高そうなんだよな。
このまえ初めてシャイニングフォースシリーズやったんだけど
イクサ。すごい長いしシステム面倒だし難しい。
セガは一般受けはしない会社なんだよな。
>>507 あー、ジャスミンって、しまじろうの親子英語のDVDに出てる、
あのジャスミンだったのか!芸歴長いんだね...。
シャイニングフォースはFEとかに比べたら遥かに簡単だぞ
普段SRPGやんない奴にも入門にいいし
>>531のボートを見て、
ピアンの声がレミングスっぽいと思ったのは俺だけじゃないはず・・
イクサとかネオとか、シャイニングフォースシリーズって言われたくね〜w
スレ違いかもしれませんがすいません
Nightsと同時にwiiやその他周辺機器を同時にそろえる予定なんですが
LANアダプタについて質問させてください
LANアダプタとPCってストレートケーブルで繋ぐんですか?
以前、PCとPS2をクロスケーブルで繋いでネトゲをプレイしていたのですが
電気屋のwii周辺機器コーナーにストレートケーブルしか置いてなかったので
あれ?っと思ってしまいました
>>570 Wiiの今後の展開として、DSとのリンクが出てくるので
無線LANで繋いだ方が吉かと思う
LANアダプタより無線LAN買った方が良くね?
レス頂いてすいません
EMobile(or AirH")-PC-クロスケーブル-ゲーム機、という環境で繋いでいて
windowsのインターネット接続共有機能を利用して
PCをルータ代わりにして家庭用ゲーム機でネトゲをプレイしていたんです
DCのPSOや、PS2のFFXIもこの方法でプレイできたので
wiiも同じ環境で繋がるかと思っていたのですが
心配になって質問してしまいました
スレチな質問してすいませんでした
いずれにせよwiiもNightsも買うし
繋がらなかったらストレートケーブル買えば済むことだし
それほど大した問題ではないですね
初代と同時にサターンを買った私が、今度は続編と同時にwiiを買うので
Nights発売が近づいてくるにつれソワソワしすぎていた様です
追加
任天堂公式でWiFiコネクタの接続チェックをしてみて
無線LANでの接続も検討したいと思います
ありがとうございました
いい夢を
そこそこ新しいPCなら無線ルータ機能ついたりするから、
ルータ買う前にそのへんも確認してみたらどうだろう
ジャイアントエッグの方がいいよ
前作をわりと最近(1年ぐらい前)中古の本体と同時購入してプレイした俺には
前作と何が違うのかさっぱりわからないなあ。雰囲気もちゃんとナイツの音楽になってると思うし
曲自体も動画を見た時点でサントラ購入を決意したぐらい良いと思ったし。
やっぱりリアルタイムでプレイした人じゃないとわからない感覚とかあるのかね。
正直こういう人たちはどんな曲になってても、新曲じゃなく前作とまったく同じ曲でない限り
文句つけそうな気はするが。
プリングルスよりチップスターだろ
>>579 ジャイアントエッグか、あれは個人的にアクが強すぎて合わなかった
Wiiの性能ってGCより上らしいが旧箱よりは下なのだろうか?
ブリンクスなんかと比べると下と感じるが・・・
ジャイアントエッグがいいのは曲だけの事だから
スマブラに出してもらえば売り上げ伸びるのにね。
・Nights
傾きは使わず、ヌンチャクのスティックを倒して進んでいきます。Aはスピン。
独特の操作性がナイツなんでしょうが、真っ直ぐ飛ばすのも難しい感じ。
グラは意外とイケてます。特にボス戦は迫力あり。
個人的には操作に慣れず、ちょっと面白いと思うとこまでいきませんでした。
>>585 GKはこんなトコまで不買推奨しにくんのか
同梱版って出ないのかなあ、やっぱり。
本体にナイツのシルエットがグレーで入ってたりとか
夢を見ていたんだけど (´・ω・`)
昨日ブクオフでクリスマスナイツがワゴン入りしてたので
持ってるけど買ってしまった。大好きだ!
前作は何万本売れたんだっけ?
今回は30万本くらいはいくかな?20万行けばいいほう?
10万も行くかどうかってとこでしょ
俺の願望では15万
世界観、キャラはソニックより自己主張強くないし日本人向けだな
SSではソニックジャムよりナイツのほうが売れてたし
593 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 21:15:04 ID:uiYYsYtk
>>493 今更DVD-Video再生機能なんていらなくね?
どこもプレイヤー持ってるだろうし、第一PCで見ろよ。
今、搭載するんならBDかHDDVDだろうに
訳わからんスペックアップして、自分の足引っ張るなよな。
594 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 22:30:22 ID:uN0HJlFe
>>586はボス戦までやっても面白さを感じなかったんじゃ
もうただただ向いてないんだろうな
まあナイツは初心者のようだがでも相変わらずちょっと敷居も高いのかもしれん
そんな事も考えると俺もまずは3万〜5万本ってとこじゃないかなと思った
まっすぐ飛ばすのも難しいくらい操作に慣れてないなら仕方ないかと
俺も前作の初回プレイは苦戦した記憶がある
操作しづらいのは、ヌンチャクの溝が八角形に切ってあるのも大きな原因かと。
上下左右+斜め45度にまっすぐ飛行するのは簡単なんだが、
それ以外の方向に飛ぼうとすると、どうしても引っかかるんだよなぁ。
ただ、方向認識はちゃんとアナログなので、
八角形の内接円を意識して上下左右+斜め45度に入れすぎなければ無問題。
初プレイの人には全然無問題じゃないがw
なるほど
おまえ頭いいな
あの八角形は各方向に入れやすいようにああなってるんだろうけど
それがナイツでは仇になる感じなのか。
前作は未経験なんだけど、まっすぐ飛ぶのも難しいとか前作でもそうだったの?
>>599 普通にまっすぐ飛ぶのは当然誰にでも出来るが、
アイテムを取りながらとなると飛躍的に難しくなる、って感じかな。
そのあたりの感覚は、レースゲームに似ているかもしれない。
操作は分るけど、車体感覚を掴むまではレコードラインのトレースはおろか、
壁にヒットせずに完走するだけのことすら難しい、ってのと同じ感じ。
思えばセガ、ソニーは○フレームで、任天堂は八角フレームだな
サンクス。
八方向には入れやすいがそれ以外の微妙な角度に入れるのは
>>601みたいなスティックの方が
やりやすそうって事か。
任天ハードは64の頃からほとんどアナログ重視で作ってあるから、十字の代わりにもなるように八角なんだと思う。
64もGCも十字が搭載はされてるけど使った覚えがない
>>604 ポケモン関連では良く使った(使わされた)十字キー
ナイツの場合、敵やアイテムをくるっと囲むパラループも重要な要素なんだが
八角フレームで気持ちよく出来るかな?
>>606 変にあせって力入れすぎるとガガガガガッってなりそうだな
回すとカチカチ音がするのが耳障りではあるけども
GCコンもクラコンも同じだからあとは削るとかでもする以外どうしようもないしな
リモコン単体操作が良くできてるならそれが一番いいんだけどはたして
おお、ちょうどあと1ヶ月だ
サターン版のサントラ再販してくれんかのぅ…。
あと一ヶ月か・・・
続編決定って知ってからあっと言う間だったなー
>>610 本当、あっさりだよなあ
ものすごく待たされるのはイヤだけど、
小出しされる情報で妄想しつつwktkする時間も欲しい
そんなわがままなことを想うww
飛んでる感じの操作感覚の話がでててけど
例えば、トワプリの水の中とか、マリオギャラの水の中に感じにているのかな?
あんな感じだとちょっと苦手なんだけど・・・・
トワプリの水の神殿は相変わらず大変だった
>>613 んー、横に進んでいくファミリーサーキットっていうか、なんていうか
そもそも、画面は3Dなんだけどゲーム進行は2D的なものだから、
3Dアクションのゼルダとマリオとは違う操作感覚だな
前作エンディングのクラリスの「らららーらららー」というメロディーで
へレンがバイオリンを演奏するのを想像しただけで涙が出てきた。
>>613 板状の平面コースを飛ぶ。板状のコースが上から見ると曲がってる。
だけど操作は平面。そういうカンジ。
618 :
613:2007/11/14(水) 01:10:03 ID:5aqZ1a2/
>>615,617
サンクス
思っていた感じと違い、いい感じかも
後はあまり難しくない(もしくはほどほど)なことことを祈る。
>>618 クリアだけならだいたいのプレイヤーができるけど、
タイムを縮めよう、キレイに飛ぼうと思うと奥行きが出る
そんなゲームだったな
ま、操作感も含めて、あくまでSSのNiGHTSのことを言ってるから、
特典のフィギュアが欲しいとか、かなり気になるとかでないなら、
レビュー待ちでもいいんじゃないかな
今日初めてwiiで出るって知った。
ずっと待ち望んでいたのに・・・
絶対買う!本体と一緒に買う!!
>>619 GJF2007で体験したが、前作に慣れてれば結構役に立つと言った印象。
ざっと感じた違いはこんな感じ。
・デフォ視点がやや進行方向向き。アイテムを見てから対処できるので良いと思う
・ピア面が「コースを周回する特定の敵を倒してスタート地点へ」×3に
・デュアライズ時間が180秒に
・八角スティック。前作風に操作するには各方向に入れすぎないことが重要。
・前作よりもナイツの動き(最高速時)が遅い(というより、前作が速すぎ?w)
・ダッシュゲージの減りが非常に早い。前作の感覚で使うとすぐに空になる。
・タッチループの回転が遅い
・アイテムへの当たり判定が大きい。2列に並んだチップを取るのが楽になった
・パラループの効果範囲が、実際に囲んだ範囲よりも大きい
……と、まあ、要するに些細な事ばかり。
前作で真エンドを見られるくらいの実力があれば、初見でもそれなりのスコアが取れる程度の違いだ。
(ちなみに、俺の場合ピア面でA・B・Aで総合A、ボス戦1.7倍で最終的には約12万点のAランク。当然初見)
622 :
621:2007/11/14(水) 02:09:26 ID:kh8USrp2
>>621に追記
そうそう。一番大事(?)なことを忘れてた。
・シュリープが新たな技を身につけて再登場!
……相変わらずノーダメージだがなw
シュリープに触れると、モワモワが絡まって飛行速度が遅くなる。(ドリルダッシュ数回で解除可能)
あと一ヶ月か
もうそろそろWii買ってこないとなw
これを期に家内を無線LAN環境にしてみるか
真エンディングってオールAだっけか Sもあったんだっけ?
まあいずれにしろまずはやはり真じゃないエンディングの方から見とかんとな
う、腕が落ちてるとかじゃないんだからねっ!
DreamsDreamsは子供バージョンもあってほしいなあ
無理に年末にあわせようとしてクソゲー出すんだったら
きっぱり延期してちゃんとしたの出してくれSEGA…!!
ファミリー向けは信用が第一なんだぜ
ソニックチームよ、宮本チェックを一度うけてみることをおすすめする。
いや、つうか、中さん呼んで見てもらえよ。普通に。
631 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 09:45:09 ID:10D9V2uv
>>628 あの龍みたいなのちょっと拒否反応が出てしまった・・・
なんか深海の生き物みたいで気持ち悪い
今回リアラは使えるのかな。ってか、そもそも出てくるんだろうか
デザインも大島チェック受けたほうがいいな
>>621-622 おー、詳細なレビューありがとう
でもまあ、操作感なんかの変更点が些細なことに留まってるようで安心だww
前作での経験が生かせるみたいだから、SS引っ張り出してくるのもいいかもな
あと、進化したシュリープに全力でwktkしておこうかww
今回のwifiでまた「自称地元最強」が世界の広さを思い知ることになるんだな
>>635 で、そのことが原因で悪夢を見るようになって・・・
>>636 でもナイツは美少年美少女しか助けないのであった
>>626 海外で延期するかも?って話は、まだ発売日が今年中としか決まってない時にも
一度聞いたような・・・
せっかくの11年振りにやっと出る新作が、発売を急いだせいで不完全な出来になるなんて悲しすぎるから
作り込めてない部分があるならむしろ延期してほしいけどね。
11年も待ったんだから、数ヶ月程度の延期ぐらい待てる。
>>612-622 レビュー乙。 しかしブルーチップの価値が薄くならんのか少々心配だ。
例の人間操作の方ではブルーチップを敵に投げつけたりしてたけど
ミッションは複数あるらしいから
前作タイプのもあるんじゃないかな?
しかし延期しても処理落ちしてた時の方がもっとショックだしなw
そういや改善はされてんだろうか
動画見る限りでは結構ガクガクしてる箇所があるがどうかなあ
新しい動画みたけど、やっぱ面白そう。
ただペルソナは普通だな。どうせならもっと特徴つければいいのに
>>631 今回のペルソナアクション、システムは良いと思うんだが変形がキモいな。
人型はファーストレベル・ナイトメアンのみに与えられた特権。
今回のナイツにはファーストレベルとしてのプライドが無いのか?と思うが、皆はどうなんだろ?
>>639 ナイツでプレイする限り、前作のスターチップと同じ扱いのように感じた。
あと、ヘルプメッセージで「勇気のイデアを持つ……」とあるのに、目に見える形では出てこない(笑)
そもそも、今回はナイツが捕まっている理由も、ビジターを誘う理由も不明。
コジツケでも良いから、本編ではちゃんと意味づけをして欲しいところだな。
>>642 GJFの体験版はおそらくTGSバージョン。製品版では直ってると信じたい……。
645 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 20:59:21 ID:9m4U65UI
今日、店でナイツのチラシみたいのみたら
リアラっぽいの載ってたよ
公式のムービーに一瞬出てくる、あの赤くて金色の仮面した奴がそうなのかな
前のカラーの方がよかったな
見れない…
>>649 どうもありがとう。リアラっぽいな。でも、肌こんなに白かったかな
もっとグレーっぽいような暗い感じの配色だった気がするけど…うーん
>>650 懐かしいなw初めてやったとき、かなり苦戦した記憶がある
なんか、いやらしい笑い声が鳴り響くステージだったような
って、思いっきり笑い声聞こえるなw
音が出ないと思ったら、ヘッドホン刺さりっぱなしだったorz
結構人気あったんだなぁ、ジャックル。まぁ俺も好きだったけどw
ボディが無くて、マントに守られてるっていうのがなんかツボッた
>>650 多分出ません。
似たようなの(トリッキーな攻撃を仕掛けてくるトランプ野郎)は居るけど、キモいトカゲだし。
ジャックルはラスボスより強かったw
ファーストのできそこないって設定が面白いんだよな
>>656 ↑の動画のリストにあるリアラ戦見て泣いた
リアラ弱すぎwwwでもカッコヨスw
(´・ω・`)ショボン
659 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 00:26:32 ID:Fwi891Y2
時期的にクリスマスナイツはでますか?
出ません
Wiiの時計をクリスマスにしたら なるんじゃね?
いや、なんだかそういうのは実装してないみたいな飯塚氏のインタビューを
最近どこかで見たような
>>649のインタビューを全ページ読めばいろいろわかるよ
いえーい!飯塚さんみてるー?
音楽だけでもいいからクリスマスバージョン入れてくださいorz
マイドリームにはクリスマスやらの行事での変化はあるらしいけどな
羨ましいよう
箱○にも出してくれよう( ´Д⊂
箱○は天使とダンスしながら空飛べるじゃない
>>650 懐かしいなあ、ジャックル強かったね。
どうやって倒せるのかわからず、飛んでくるカードでビシビシ切られてたよ。
同じとこにあるリアラよりも、ジャックルは手ごわかった。
でも、どちらもボス戦の音楽は今きいても本当にいい。ナイツのサントラは最高だった。
お天気チャンネルとの連動とかやってるから、他機種へそのまま移植するのは難しいのかなあ。
思えば前作もそうだったよね。ハードの特性を生かした作りだからVCとかに移植するのも難しいって言ってたし。
>>666 Wii買っちゃいなよw
俺、箱○持ちだけどNiGHTSとスマブラのためにWii買ったよ
マイドリームの行事か…。元旦やハロウィンや
プレイヤーの誕生日はありそうだけど、4月1日は微妙だ
674 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 15:14:25 ID:Pz7k8cP9
発売日に届けてくれるネット通販てありますか?
Amazon
676 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 15:23:32 ID:2bD6Iv2W
セガダイでよくね?
特典つくし。セゲーは全部セガダイで買ってる
>>674 sofmapオススメ。フライングも無しできっちり発売日着するw
>>677 特典っつーか、+αの料金払って買ってるんでしょ。
それでも特典に釣られる俺orz
セガダイなんか利用するきない
安くないし
ナイツくらいはセガダイで買うさ
なーwiiを最安値で買うとしたらどこかね
本体の話はスレ違いだろ
そんなのここで聞くな
686 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 22:41:38 ID:wxTxI2s0
トモコさんのブログ?更新でナイツネタだった。
音楽は大安心確定っぽいぜマジ
でも当時のスタッフが沢山集まってても
11年も経てばスタッフ自身の感性とか変わってるだろうからなぁ
何か前作と比べてテンポ重視の曲が多くなった気がする
特にボス戦とか
曲自体は好きなんだけどそこに微妙な違和感がある
近所回れば中古で安いの見つかるんじゃね?
>>687 前作のボス戦の曲調はバリエーションに富んでたし、
数曲聞いただけで、そんなに微妙な違和感を感じることはないけどな。
リアラなんてかなりハードな曲だったしさ。
違和感は若干あるけど、前作まんまでは新作の意味ないし。
何より前作でも微妙な曲はあったと思うぜ。
何かに似てると思ったら、スーファミのパイロットウイングスに似てるわ。輪くぐりが。
64のパイロットウィングスしかやったことないけど、あれもハイスコア目指すゲームだったなたしか。
なつかしい
このゲームのためにサターン買ってきた
>>686 おー良かった!
もっともササキさんってだけで安心できるんだけど
Wiiの値段は新品なら大差ないけど中古はわかんないなー
>>678 こういう紹介動画も11年前とは大きく変化したな…
ハイクオリティでさえ160*120,fullcolor cpk,30frame/sec,22khz,3.2Mだったし
697 :
なまえをいれてください:2007/11/16(金) 02:37:07 ID:CkqU6AAy
もう少し人型の部分を残してくれてもよかったかも
前作はナイツが水に潜る時は人魚みたいになってて、あれはすごく好きだった
今回は完全に魚だからな
まぁ今回のデザインは個人的にはどれも好みだから問題ないが
ループするねその話
>>696 回線が違うからね。環境に合わせたサイズにしないと。
11年前なんて56kのモデムが出るか出ないかって頃でしょ。
トモログで前にも何度かナイツには触れてるのね。
ピエールはナイツ気に入らなかったのか。
ナイツ公式の音楽凄く良いんだけど、途中の「カ〜〜ン」という音が
のど自慢に聞こえてしまうw
中古ってたまに改造済みのあるから
修理できなかったりするよな
Wii買ってきたー。
中古扱いだけど未使用品だって。
予約も既にすんでるしあと1ヶ月ワクテカしつつ待ちます。
最初に起動するゲームはナイツと決めている。
ひょっとしたら二番目はトランスフォーマーになるかもしれん。
>>703 wii、よくできてるのに売れてないソフト多いから、そういうのを買うと少し幸せになれる
ソニックとかエレビッツとか
その前にオプーナを買う権利を貰ってこい
普通にマリギャラ、デューイでいいだろ
ソニック高いし
デューイってコナミ?コナミはヤダ
デューイは1ステージ1ステージ長くて嫌だわ。マリギャラは64のマリオがつまんなかったからやってない
俺はソニックをオススメする。値段分以上の価値があることは保障する。
やってないとか糞だな
ソニックの評判を落とそうとしてるだろ?
ひみりんは俺も面白いと思ったが
そうでない人もいたからな
Wiiの中ではFEの暁が一番面白いと思うよ
薦めないけど
ソニックもデューイも良作だが人を選ぶゲーム
ナイツも多分そうなるだろ
ゲームなんて何でもそうだろ
エキサイトトラックとかどうよ?
空中で輪っかくぐれるし。
714 :
故大川イサオ:2007/11/16(金) 23:42:55 ID:HxNg4Gf/ BE:197406443-2BP(10)
グダグダ言わずに元セガ信者はナイツの新作買おうぜ!!!な
やっぱバイオ4Wiiエディションはぜひぜひ一度やってみて欲しいと思うんだ
値段も安いし
スレ違いの話題が延々と続くとはゆとりだなあ
あなたのゆーとーり。
元なら買わないんじゃね。
サターン持ってた人はセガ好きじゃない人も結構いたな
Dreams Dreamsは何パターンあるんだろ
同じメロディから何曲も作るなんてすごいね
プロなら当たり前なのかもしれないけど
まあでも中古だったりもするわけだからただひたすらナイツまで待つよりは
何かしらのゲームでも動かしてみたりしといた方がいいのはいい
>>703 リモコンとかにも慣れるし
いざ動かしてみたら初期不良とかではそれこそ目もあてられん
うーん、Dreams DreamsはEDで流れてもいいけど、
最終面のBGMに使われるなんてニクい演出も良いかもしれない
クリスマスナイツをあんま楽しめなかった俺なんだけど
買いかな?
雰囲気が楽しめなかったのなら買いじゃないんじゃないかなぁ
今出てる情報や動画を見る限り、基本はあんまり変わってないカンジがする。
昔楽しめなかったならあんまり買いじゃないかも。
雰囲気ゲーだからな
>>724 >>725 >>726 いや。クリスマスナイツの雰囲気は大好きだったんだよね。
あのワクワク感とか。ただ操作とか何していいのかが良くわからなかった。
クリスマスナイツって短編みたいだからどうなったらクリアとかわからなかったんだよね。
あの時代のサターンが大好きだったんだけど。
クリアは確かあれを3ステージやるとラスボス
更にそれがステージとかはまったく別でもう一人分ある
なんだけど、その各面を全て評価Aでクリアしてってこそ現れる
真のエンディング?というのがあって
それを見る為には各面をただクリアしてくんじゃなくて時間の許す限り
スコアあげてからゴールしてってステージ最終評価をAでクリアしてくという
いわゆるスコアアタックを繰り返していく事になる
なのでまあそのやった事あるクリスマスナイツの
ステージ最後に出る評価をAにする事を楽しめそうだと思えば買いって事で
そもそもそんな隠しルール気がつかねーよ!って人が大半だったという
ある種不幸なゲームでもあったな
今度のはその辺もっととっつきやすくなってますように
>>728 4つケーキに灯り→ボス戦だよ
Wiiで出るって知ってから最近またSS出してクリスマスナイツやってるんだけど
Aなんか全く無理っすwwwな状態だから、その隠しステージ知らなかったorz
とりあえず普通のナイツやって少しでも頑張る・・・
Aランクってそんなに難しかったっけ?
最速でキャプチャ破壊してテキトーに制限時間めいっぱいリンク繋いでれば取れたような
その制限時間ギリギリまで集めるっていうのを理解できずに
速攻クリア→評価低い→/(^o^)\ナンテコッタイ
って人が多かったんじゃないかなー
>>730 > テキトーに制限時間めいっぱいリンク繋いで
慣れてない人には、それが難しいんだよw
速度を上げるとアイテムが取れない、アイテムを取ろうとすると周回数が稼げない。
個人的には、Aランクの最大の壁は、ナイツの操作に慣れることと、
ナイツがレースゲーム(=レコードラインを覚えて最速で走る)だと理解することだと思う。
逆に言うと、それさえ乗り越えればAランクはもとより、
Aランクボーダーの2倍以上のスコアすら容易に叩き出せるようになる……はず。
>>729 ああ普通のナイツの方で説明してた
ちなみに今度のは鳥追いかけて成功するとそれ以上周回できなくなるって聞いたから
スコアアタックしないと何かしら見れないとかはやめたのかな
>>733 ファミリー層向けにアピールしていきたいそうだから、制限時間ギリギリまで
スコア稼ぎしないとダメ、みたいな条件は無いかもね。でも、ヌルくは無さそう
クリスマスナイツはソニックばっかりやってた気がする
動画見てるとその代わり一周が長い感じがする
>>733 その代わり、スコアボーダーがかなり低いけどな。>Wiiナイツ
イベントでの体験版では、1周目で鳥を倒してゴールしただけでAランクだったし。
あと、前作と違ってゴール時点でタイムボーナスが入るから、
重要度は 早くゴール>>アイテムを取る&リンクを繋ぐ くらいな印象。
もっとも、ダッシュゲージの燃費が前作比でかなり悪くなってるから、
早くゴールするためにはアイテムを取ってゲージを回復させる必要があるわけだが。
クリスマスナイツは、リアラばっか使ってた。声がナイツで泣いた
今回もあるといいなリアラモード
>>738 ナイツがリアラに化けてるんじゃなかったっけ?
クリスマスナイツはなんといってもクリア後の絵合わせがトラウマだ
本編を気持ち良くクリア → 絵合わせでリアラ一発引き → (´・ω・`)
あ、そういう設定だったのか>リアラモード
てっきり単におまけでビジュアルだけ持って来たのかと思ってた
>>741 2P対戦モードをよく観察してみると判るんですがナイツとリアラでは
静止したときのポーズが違うんですよね。
ナイツは片手を腰のあたり、もう一方の手を胸の前にかざしてる感じ。
リアラは両腕を胸の上というかあごの下(?)あたりでクロスしてる感じ。
>>740 (・∀・)人(・∀・) あれは心臓に悪い。
でも、あの絵合わせ、クリアできなくても挑戦権があるのはやさしいなと思った
スナフキンの成れの果て
深層心理に基づいた深い世界観がナイツの魅力だよな
しかし、発売前に設定資料公開しだすなんて、やっぱりセガはよくわからん
セガ大とかの特典にすればよかったのに
>>744 これはキモイw
特に6枚目のぬこアップがやべぇ
前作ラスボスでナイツのお父ちゃん
つおいよ
初見で倒せたけどなw
動画見てて、もうちょっとスピード上げてもよかったんじゃないかなと思った。
今回はゆったりと飛ぶ感覚を重視してるのかな?
昨日ぼんやりネットしてたら、ふとNiGHTSのことを思い出したので、
なんとなくググッたら来月Wiiで発売と知り、その勢いで
DXをポチってしまいました。。。
もちろんWiiはまだ持ってないです。しばらく前作脳内リプレイの
日々が続きます。
もともと筋肉質っぽかったけど更にマッチョ感が増したなあ。
前作でフルボッコになったリベンジの為に鍛えてきたのか?w
どこの戦隊もののレッドだよw
今作のリアラって
仮面の下はナイツと同じような顔してるんだよな
前作はトランプのジョーカーみたいな顔だったけど
何かワイズマン裏切ってナイツの味方になりそうな気がする
>>757 いや、前作の顔に仮面被せてあるだけじゃないか?
今回も宿敵として活躍してくれるはず。たぶん開始5秒でKO
ナイツ&リアラ
なんかソニック&ナックルズ → そのうち乱発・・・の流れを思い浮かべてしまったw
ただのコスプレならいいんだけどさ
新作のリアラは仮面剥いだら死んだりするんじゃね?とちょっと心配
ナイツが変身するくらいだから、何かのちからのあるキーアイテムっぽいじゃん、仮面
それを新リアラがデフォルトでかぶってるというのがひっかかる
それともアレか、変身合戦の複線か
ロケットになって頭突きしあったり龍ナイツと龍リアラで絡まったりして戦うわけか
>>761 ペルソナであの姿を維持してるのか
ペルソナでパワーアップした姿なのか
そこらへん気になるね。個人的には指が黄色くて全体的に暗めの色だった、
前のリアラの方が好きだな
もしやリアラ戦
一戦目 普通(仮面は着けてるだけ)
二戦目 ペルソナの力を使った第二形態(ナイツもペルソナでパワーうp)
なんじゃ…
リアラの仮面をセーラームーンで見た気がする
俺はまっさきにパピヨンを連想した
蝶サイコー
769 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 21:26:56 ID:L2QCOEAw
仮面中止にしてメガネっ娘にしようぜ
このロリコンどもめ!
おー、リアラかっちょいい!
仮面を吹っ飛ばしたら下に以前の戦いでついた傷があったりして。
なんだかんだで発売まであと一ヶ月か。
微妙に盛り上がってないな。やっぱセガ信者って
減ったんだな。
盛り上がってるとか盛り上がってないとか、貴様それでもセガ信者か
最近のセガはなんか違うんだよな。
昔もセガ信者ってわけではなかったが
昔のセガは輝いてたと思う。
昔はどうとか最近はどうとか、貴様それでもセガ信者か
セガのゲームは世界一ィィィィ!
きみ死ね、あかどこ以降はセガらしいゲーム皆無じゃね。
シリーズ物の出来は相変わらず良いんだけどね。
>>775 リアラさん鼻ができたんですか?
と思った。何度見ても思う。
>>781 昔はセガハードに集中してたのに、今じゃ3ハードにファンも分散してるからね
ナイツの為にwii買うからさ、スペースチャンネル5もwiiででないかね…
あれは家族とかに受けそうなんだけどな
>>771のスクショットで見たけど、キャラデザインとCGの雰囲気ずいぶん違うんだな
男の子と女の子は、漫画っぽい顔なのにCGの顔はもろに白人
>>789 スペチャンはPS3・360・Wiiで開発してるとか
噂レベルで海外のサイトから情報出てたけどどうなんだろう。
Wiiナイツも初めはそんな感じだったから密かに期待はしてるw
前作ラスボスはナイツのお父ちゃんなの?
792 :
_:2007/11/19(月) 15:52:15 ID:lgkTcd7r
793 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 15:59:19 ID:sra1ODzT
多少糞でも我慢出来るけどさ
ソニックみたいにローディング地獄なら買わないな…ソニチだろ?これ
冷静に考えて、今のソニチに名作を作る力はないと思うんだよな
新ソニみたいな不良品出しちゃうくらいだし。
動画みても、とてもじゃないけど、おお名作の予感!!とは思えない。
でも良作くらいにはなるんじゃないかと思って楽しみにはしている。
まぁ一口にソニチと言っても
その中でも色々とチームがあって
作ってる人間も違うけどな
ただ飯塚がこのナイツの前に作った
シャドゲは文句無しのクソゲーだった
ソニックチームという開発チームはもうない
ブランド名みたいなもの
そのブランド名を維持する力が無いって言いたかったのね。
でも作ってるのがアメリカのチームってのは知ってたけど
飯塚ってディレクターがシャドゲの人だって気づかなかった
結局ダメダメっぽいね…
GKってまだネガキャンなんて姑息なまねしてんだな
konozamaの発売前のレビュー見てるみたいな気持ちだ
前作のリアラ戦開始時に、リアラが何て言ってるのか未だに分からん。
「恵比寿やん、ナイツ」 ??
802 :
なまえをいれてください:2007/11/19(月) 18:25:33 ID:DNNh56Sw
>>799 ニコニコ動画とかも酷いよ
もうソニーに嫌悪感しか抱かなくなった
ゲハでやってる分にはいいんだけどそこかしこにそういう煽りを持ち込んでくるのはなぁ
もしかして本気でゲハに影響されてるような人が結構いるのかと思ってしまう
まぁ、ニコニコなんかも煽り合いを楽しむような面もあるようだから仕方ないかと思うけど
>>802 >入荷日 2008年02月21日
なんだ、これはいったいなんなんだリメイクなのか
>>802 Wiiで新作出すのになぜ旧作がPS2で?
セガだからか?
久しぶりにこのスレに着たんだけど、
ちょっと前にゲーム中の動きがガタガタ?みたいな感じの情報があったと思うんだけど、
あれから改善されたとか何か情報ありました?
リアラかっけーww
ナイツやったことないんだけど質問です
マリオギャラクシーのパープルコインでフライングマリオあるでしょ。ああいう雰囲気なのかな?
>>791 ナイツ=ナイトメアン
ワイズマン(前作ラスボス)=ナイトメア(悪夢)の創始者
ナイツを始めてしったのは
どっちの料理ショーの前身番組でいろいろな物紹介する番組だったな。
なんか64に挑戦する32みたいなタイトルでナイツが紹介されてた。
草薙剛がまだゲーマーキャラを推してた時期だったな。
>>812 それ覚えてるよ。
出演者にはあまり面白く感じられなかったらしく、
なんか微妙な空気になってた。
>>801 ベアディッチノア、ナイツ。
「さあかかってこい、ナイツ!」という意味のナイトメアン語だとか。
昔公式サイトのどっかにのってた。
コースは決められてるの?自由度とかはどうなのかな?
>>802 play asiaで予約受け付けてるってことは
into dreamsが出るのは間違いないんだろうけど
リメイクなのかAGESなのか・・・。
どっちにしろWiiに出さないあたりがセガっぽいけどw
出すなら末期のハードじゃなくて現行機に出してほしかったなあ。
PS2処分しようと思ってたのに。
それかどうせ旧世代機で出すならDCに・・・
まあこの空気の読めなさは間違いなくセガ。
値段5600円だとAGESでない気がする
値段から見てただの移植じゃなくて
多分リメイクだな
今年の初めか中旬くらいに
セガは現在動いてるラインを除いて
国内のPS2のソフトの開発や販売を行わないって話を
聞いたことがあるけど(実際ライダーズの続編は国内じゃPS2版は出さないし)
何考えてんだか
AGESシリーズには哀愁を感じる
PS2も持ってるけどハードは統一して欲しかった
>>822 連打すごかったな
ちょwww
Wii版買う意欲が減退した
セガは一体何考えてるんだ?
まぁPS2ならそっちも買いそうな気がせんでもないけどな
PS2 5600円
Wii 7140円で考えると
Wiiはシークレットか何かで
into dreamsが遊べるかも知れない
相変わらずとはいえ、何がしたいのかさっぱり分からん
まあ買うけどさあ
俺は予約キャンセルして様子見だな
出来が良いほう買う
まあエイジス始める時点である程度契約に入ってたりもしたんだろうな
ってエイジスじゃねえのかよw なんだ5600円って
>>827 その発想は
どちらにせよ、よーわからんな。
PS2のinto夢は
ここまでで
初代ナイツキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!!!セガは神wwwwwwwww
というレスが1つもないのが
セガの空気の読めなさを如実に表してるな
キングオブKYだからな、セガは
普通ならWiiでリメイク版を4800円くらいで出してから、新作発売って流れなのに。
ガーセー
家族向けなゲームだろうから、Wiiに出します→PS2にも→ブーッ
>>832 10年ぶりにナイツが楽しめる
って言うワクワク感に完全に水を差された感じ
急に安っぽく見えてしまったよ
もしもSEGAが空気の読めたら
5年前→PS2でリメイク
1年前→DSでリメイク
ラッシュの収まった来春あたりに処理落ち等の修正を施したNights2をWii・PS3・360でリリース
かな?
5600円出すんなら実機とナイツとクリスマスとマルコン買った方がよっぽどいいな
おれはまんま持ってるから買わんけど
しかしエイジス2500円じゃなく5600円とはまた何をイジったりするのか
つか単にベタ移植+オマケでその値段なのか
普通に考えて発売する順番逆じゃね?
なんかしらないけど、一気に冷めた…
サターン版がWii版に入ってるならそれを公表したほうが宣伝になるわけだけど
今のところそんな情報はないし入ってると匂わせるコメントすらない。
入ってる可能性は0だよ。
あとはWii版が面白いことを祈るだけですね
場合によってはセガはWiiユーザーに総スカンですな
さらにそのリメイクが原作レイプな酷い出来だったら・・・
何で醒めるのか理解できないんだけど?
PS3、360で最強グラのリメイクとかなら解らんこともないけど。
11年も時間があって
今まで全く音沙汰なかったのに
ここに来て一気に新作と旧作の移植(リメイク?)か
しかもそれぞれ別のプラットホームで
旧作作ってるんだったらもっと早い段階で公表しとけよ
遅くともこの前のゲームショウの時くらいには
PS2で今更出すなら何でドリキャスで出さなかったんだろ
なんか段々腹が立ってきた
このスレ特有被害妄想レス始まったな
でもせっかくリモコンへの対応も一応は確立させたんだからって事で
きっとPS2版の後でリモコン操作できるWii版前作も出すんだろうな
順番メチャクチャとかなど気にせずにw
すみません
悪夢に取り憑かれてるんです
>>846 新作→リメイクって順番でも、リメイクもWiiで出すならまだわかるんだけどなあ。
新作から入った新規ユーザーに前作も体験してもらおう、という。
まあセガだからしょうがないよ
そういえばササキさんのブログの
>取材では、とっておきのお話があったのですが、
>そういう話の流れにならなかったので、
>ご披露できませんでした。
って、リメイクの事だったのかな。
俺は素直に嬉しいけどね。
サターン引っ張り出さなくてもいいし。
PS3のアプコンで綺麗に写ればなおよし。
今回出る新作のマルチとかだったら流石にアレだけど、リメイクならまぁ喜んでもいいと思うけどな。
それともガッカリしてる前作ファンの人はそんなにナイツの新作待ってたってわけではないの?
出した後すぐ出すのはあまり好きではない。
>>853 別にガッカリしてるわけじゃなくて、そりゃ嬉しいんだけどね。
どうせなら現行機にしてほしかったってだけで。
なんでエイジス2500円じゃないってのと
続編出る直後というタイミングの悪さや多機種で出す統一性の無さが
ずいぶんとおそまつに見えるって事だよな
11年もやらなかった物をやるんだからもっと大事にしてくれよという
ミッションとかあるんだ
結構面白そ
マイドリームが結構しっかりしてるっぽくてうれしいわ。
自分マイドリーム目当てで本編頑張りそうなんだが。
>>859 マイドリームは俺も期待してる。
お天気チャンネル連動とか面白そう。
PS2リメイク公式発表でもあったのか?
ついでにPS2用マルコンの発売!とか
妄想してしまった。
とりあえずWiiでユーザーの意見を集め
旧作をPS2リメイクで種を蒔いて、Wii版をPS3にHD移植で刈り取りってとこね
Wii版は踏み台ですか?
/ ̄\
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| (__人__) u. |
\ u .` ⌒´ /
飯塚さんカワイソス
Wiiでナイツ新作発売で話題になる→PS2でリメイク発売→話題につられPS2ユーザーが買う→
PS2ユーザー「やべぇ!ナイツおもしれー!!Wiiの新作もやりてぇ!」→Wiiのナイツもっと売れる
>>867 それなら先にPS2版出すだろ
ほんとセガは一体何がしたいんだ?
セガは悪女
ただ虜になるのみ
思うにPS3,wiiで開発中で
同時進行でPS2で初代もリメイクしていたのが
大人がなんかした結果、PS3のみ中止となった、あたりではないかと。
前もあったじゃん、スペチャン2がDCは通販のみとかさ。
とりあえず捕獲はするだろう、うん。
「何がしたいんだ」ってゲーム売ろうとしてるに決まってるじゃないっすか
普通に売りたいなら、PS2でリメイク出した後にPS2か3で新作発表ないしリメイクと新作同時に発表だよなぁ
セガらしさを考慮すると新作はWiiでも良いけど、それにしたって順番間違ってる気がする
やっぱりサイトの中の人がイヤッフーしすぎて間違えて登録しちゃったんじゃね
まぁ万が一リメイク発売ならそれはそれで買うけどさ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
こんだけ騒いでミスでしたならそれはそれで面白いが
ファンは当たり前だが前作が好きだから続編を望んで
wii版がリメイクではなく新作という事で期待と不安の中で
発売を楽しみにしていたのだ。
その発売を前にPS2にサターン版の(移植?リメイク?)発売を発表。
前作が好きなのだから気持ち的にPS2版>wii版になるのは当たり前。
そして怖いのがPS2番がサターンのエミュではなく
悪名高い「セガエイジス リメイク」だった場合。
思い出レイプされ酷評だらけがセガに届き、
PS2版に流れてwii版の売上も鈍り、今後新作が
出る事がありえない状況に陥る場合もありえる。