【XBOX360】ギルティギア2/GG2 part.6【A・RTS】
Q.メーレーアクションって何?
A.リアルタイムストラテジー(RTS)と格闘アクションを融合した新ジャンルらしい
"メーレー"は、英語の"Melee"(乱戦、乱闘)と日本語の"命令"を掛け合わせた造語
一対多じゃなくて多対多の対戦ツール。一騎当千のノリで突っ込むと爆死するとのこと
Q.おいらっちRTS知らないんだけど〜wwコレ無双じゃね?
A.テンプレ嫁
Q.旧キャラって出るの?
A.ベノムやアクセル、ジャムなど旧キャラはごめんなさい出ません
Q.キャラが少ない・・・
A.RTSでは多い方。格ゲーを基準にするな
Q.対戦で使えるキャラの人数は?
A.現時点で明らかになってるのはマスターキャラ5人
隠しやDLでの追加の具体的予定は無し、抽象的な予定や構想はある
ゲーム自体を仕上げるのが最優先のため、詳細は未定とのこと
Q.あれ?カイって使えないの?
A.ストーリーには絡んでくるが今のところ使用キャラではないらしい。続報を待て
Xbox360マーケットプレイスにて
09月25日 イメージビデオ配信予定
10月12日 テーマ・アイコンパック配信予定
10月30日 体験版配信予定
見える。LIVEでソル使って爆死してる俺の姿が見える。
ソル使いは基本的に操作が乱暴な奴多いから、4人ソルとかすごそう。多分笑い死ぬ。
エディとか使ってた知的な奴らはドクターに移りそうだな。
カイ使いが以外とイズナに行ってそう。
>>6 エディ使いは精神的に乱暴な奴多いだろw
ドクターに行きそうなのはヴェノム使いだと思う。
>>7 おおそうか。そうかもしれんね。何にせよすっごい楽しみ。
GG1出たころ、友達とゲラゲラ笑いながら変なテンションで徹夜対戦繰り広げてたの思い出した。
あのテンションでネット対戦出来るかと思うと嬉しい。
対戦格闘じゃなくなったにしても、前作のように幅広いプレイスタイルの人間を受け入れるゲームになって欲しい。
ソル4人はガチで笑い転げそうだけど。ブラストドライブでエリア中 本人が動かないとダメそうだし。
ソル4人は3Dイスカになりそうだな。
背後からぶっぱタイランが飛んできそうだw
多分俺が買って最初にすることは、ブラストドライブ中にわざとクラッシュすることだろうな
いや、レースゲーム苦手だから普通にクラッシュするかも
>>6 えー、なんかドクター使うの不安になってきたぞ
元ソル使いで操作もやや乱暴だけどちょこちょこ逃げ回りたいと思ってたが…
誰か俺に箱を買いたくなるような
ことを言ってくだしあ
買わないと来月死ぬ
オマケで青リロあたりつけてくれればいいな
完全版アk(ry
>>9 吹いたw
シン=カレーライスが自分の中で定着したぜ
>>14 DLCでカレーライスの旗が!
キャラ使用率ランキング予想してみた
一位:ソル
二位:ヴァレンタイン
三位:シン
四位:イズナ
五位:パラダイム
絶対こうなる!
それキャラの人気ランキングだろwwww
使用率だと強弱とか向き不向き的な要素が加わるから変わるかと
>>9 シンktkrw
この旗は空気抵抗あんまりなさそうだw
一位:ソル
二位:ヴァレンタイン=シン
四位:イズナ
五位:パラダイム
こんな感じだろ
俺はイズナを使いまくるぜ!
久々にシャプリロやったが・・かなりヘタクソになってた
辛うじてコマンド覚えててもコンボは忘れてしまった
俺はヴァレンタインの乳を拝むまで死ねない
>>14 箱○買ってこのスレの皆と一緒にやらないか
>>14 箱○買ったら、月の電気代が跳ね上がった。
10分書き込み無ければ目が覚めたら俺が後藤真希の弟。
ケーブルのついでにヴァレンタインの身体も盗んでいく
同一か知らんが
>>32みたいな書き込みが多いスレだな
〜分書き込みがなければ、とか言って無理にスレ伸ばそうとしなくていいと思うよ。
ってか他所でやってほしい。
話題のないスレは大体そうなるな
無関係な話で無理やり盛りあがろうとする
しかし10日後は本当にどうなるんだろう
話題がないんなら、
ギルティの焼き直し商法の後半は、この作品のせいだったんじゃないかとエスパー
#リロか/でXX完結させて、3DのGG2を発表したかったけど、
まだ出来てなかったのでXXシリーズを無理矢理引き伸ばして
アクセントコアを作らざるをえなかったとか
アクセントコアのぐだぐだ無理無理感は、今思えばそんな内幕
だったんじゃないかと思う
宣伝が、「GG2ストーリーは進む!」と言ってるのに、進みそうにないとか
アークの商売にミギーは必要不可欠だが、超問題児なんだろな
そもそも序章とついてる時点で続編出す気まんまんだからな
39 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 00:52:30 ID:vLm0bM7e
体験版の悪夢再び。
電プレに付いてたGGの体験版ってソルカイしか使えなくて、そのせいで発売日までにソルカイ使いが大量生産されてたと思うが
今回の月末体験版も、案外ソルシンしか使えなくて、ソルシン使い(=アクションゲーマー)が発売前に体勢を整えそうだ。
別によくね?
体験版で全部のキャラが使えるとかほとんど無いし、ヤバイってほどじゃないと思うがね。
ゲセンとかだったら遊べる時間は限られるけど、今回は家庭用だし。ネットもあるし。
PCの青リロだってうんざりするくらいソルカイで溢れかえってるんだから
どっちみち変わらんべ
俺はおっぱいと博士使うだけだし
全キャラ使える体験版なんて見たことない
全キャラとは言わないけど、まるっきりタイプの違うキャラ二人とかのほうがプレゼンとしては良いのかなと。
例えばソルとドクターとかね。アクション派もRTS派も同時に楽しめそうではないかね?
47 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 02:14:37 ID:exHHLxHa
全キャラ使える連ザの体験版なんてないだろ?
つーか体験版自体見たことないぞ。
そーですか
空中コンボのシーン見るとリメDの戦闘を思いだすなぁ
体験版は上手くやれば売上倍増するケースも無くはないが
往々にしてそこで見切りを付けられるケースの方が多いので
メーカー側にしたら取り扱いが難しいよね・・・
体験版も大変だね。
つまらないと製品版売れなくなるし、あんまり遊べすぎるとそれで満足しちゃう人もいるからねぇ。
まあアー糞は出すと言ってるんだからその自信の程を待とう
>あんまり遊べすぎるとそれで満足しちゃう人もいるからねぇ。
このケースって実際に存在する? いやまぁするだろうけど
前者の方が圧倒的に多いんじゃないかな?
かなり遊べたBF2MC,ロスプラ,Vegas,TDUは速攻製品版買ったぞい
俺の知り合いでTDU体験版で満足しちゃったって人がいたからさ…。
まぁあんまり多くはないのかな。
それはともかく、GG2で2vs2のチーム戦とかないのかなぁ。
まぁ確かに出し惜しみして客を逃すぐらいなら
やりすぎぐらいの方が結果的にはいいかもね
オン要素あるデモは満足しやすいんじゃね
オン要素に興味あるユーザー多いだろうし
>>54 PCだけどTribesってFPSがそうだったかな
マップが3つしかないだけであとは製品版と同じだった
ガトリングだけじゃなくてそこから繋げる必殺技にもバリエーション欲しいよなぁ
あるガトリングの締めに必殺技ボタン押すとロックイット発動とか
>>58 BFもマップひとつってだけで兵種全部選べるわでかなり遊べたな
むしろデモにオン要素つけて
デバックなりバランス調整に利用して欲しいね
GG2買う層なんて、GGってだけで買う人たちばかりだろうし
んな初めから偏った考えで作ってたら儲けでねーだろ
GGなんて名前知ってるだけでやったことない
でも買うよ
格ゲーダメだからDr.なんちゃら使いになる予定
>>61 もう少し広い視野を持つべき
いくらなんでもその発言はねぇわ
実際そのとおりだと思うよ?
ここにいる一部のアレなかたに全力否定されるだろうけどw
まあ、ヘッボイ売り上げ見ればすぐ分かることだから
この議論は終了。
何でもいいよ
ゲームが面白かったらそれで
公式ちゃんと作れよなー
ネット対戦の一部だけトレーラーの切り抜きとかすげー違和感
今日は祝杯だ!
予約してきたぜ
アサシンクリードは俺が予約一人目だったが
ギルティは二人目だった
これはギルティ勝つる
発売日にはお前らボコボコにしてやんよ
Drパラダイムの遠距離攻撃マンセーゲームになるか
結局戦略とかあんまり関係なくてマスターの戦闘力が全て(=ソルマンセー)になるか
それじゃ自分はおっぱいマンセーしておきますね
残りの見所は赤坂とトミー機関車くらいだな
>>54 ライオットアクトがその典型例かな?
システム重視シナリオ度外視ゲーなのに成長速度速い+オンラインCOOP可という、
体験する側としてはありがたいが商売的には最悪の体験版だったよ。
Halo3ベータのおかげで、辛うじて売れはしたみたいだけど・・・
地味に体験版もうちょいじゃね?
スマン、AC6のことで頭がいっぱいだった
本体値下げで迷ってる人も少しは手を出しやすくなったかもね。
これから買うなら360アーケードがお勧めかな
ライオはミリオン超えてる
かろうじてって数字じゃない
公式サイト更新したぞ
キャラクター紹介が増えてるね。
イズナのハイブリッド方言てw
で、エリートがどこにも売ってないんですが。どこも売り切れなんですがorz
紹介が増えたのはいいが
ソルの技表がなくなってるぞ
ところでこの場合のバックヤードってどういう意味?
要は脇役ってこと?
キャラ少ないのぅ・・・
隠しキャラ+5人ぐらいは欲しいところだが
異世界とかそんなニュアンスなんだろうか
それにしてもハイブリッド方言wwwwwwwww
>>80 うちの近所のお店は普通に売ってるねえ
Halo 3エディションまで売ってる
都内じゃ地味に売り切れてるな
ハイブリッド方言wwwwwwwwwww
俺イズナ使うわ
>>81 他のキャラの技表増やすのめんどくさいから逆にソルのを無くしちゃえって魂胆なんじゃね
これまでのアークの手抜き具合から察するに
>>87 動画つける方がどう考えてもめんどくさいと思うんだが。
単純に仮データとしてソルだけ作ったとかで、本データでは動画とプロフとSSにしようとなっただけだろ。
ハイブリッド方言吹いたww
昨日まではドクターを使う予定だったが、これは再考せざるをえまい…
カイが使えるとしたらバランスタイプのイズナと被りそうね〜
対戦メインなんだな
インタビュー読んだけど、面白そうじゃねーか
右「シナリオなんて飾りですよ・・・
>>90 そうか!イズナと被るからカイは大剣使いになったのか!
となるとバランスタイプではなくパワータイプで・・・あれ?ソルと被r・・・
ソルはぶっきらぼうな大剣使いでカイはスマートな大剣使いなんじゃないか。
ロスオデとかアサクリで空気化してるせいか初期出荷少ないみたいだね。
カイ「軍勢が相手なら大剣の方がいい
みたいな感じなのかな
今までとは違う戦い方になるとしたら
エレガントさがどうなるか心配だな
バックヤード=裏庭
>>90 被らないだろ。
イズナに飛び道具はなさそうだし。
カイは姿を消したり出来ないし。
>>93 ソルと被るかどうかはカイの火力次第だな。
裏方って感じじゃね?誰も知らないみたいな。
意訳やら直訳やらあるから英語はわけわかんねーぜ。
ソルは機動兵が使えないみたいなこと言ってたから、カイはカイで何か別の縛りがあるのかも
つーか多分カイ使えるんだよなあ?隠しで
カイの大剣はブラストドライブ対策かと思ってた。
封雷剣じゃドリフトの軸にしたらぽっきりいきそうだし。
右のセンスならカイの大剣にバーニア付けるとかしかねない。
カイが封雷剣持たなくなったら、雷出せなくなるから必殺技総取っ替えになるんかね。
それ以前に使えないかもしれんが。
>>101 いや出せるから、というかカイはすべての法力使えるよ
一番扱うのが難しい雷系をそこにロマンを感じるという理由で使っているだけ
>>101 それは違うぞ
神器はあくまで法力を増幅させるだけで、カイは神器なんかなくても余裕で全属性(確か)使える
つか以前SSがあったから多分隠しで出るでしょ
必殺技がほとんど変わってないといいが…
そうだったのか。
小説とかドラマCDとか持ってないから知らんかったよ。
さすが元団長だけあるな。
>>105 そもそもおまいさんの理屈?だと神器持ってないやつは法力使えないじゃないかw
まぁ法力が使えないやつは神器持とうが使えないし、使えない属性の神器を持ってても無駄なんだよね…
しかも神器を扱うには半端ない法力と精神力が要求されるわけで、
その神器を使いこなせるということは神器がなくても人並み以上に法力使えるってことさ
(`・∞・´)
>95
カイ「ミサイルハッシャ」
ロボかよw
ロボカイも出て欲しいな
もちろんギアは子ロボカイで・・・ 口からちっこいのが大量生産されるとかさw
カイがしょぼく見えるのは周りが超人ばかりだから
今回の覚醒必殺技って一個だけなのかなぁ
だとするとカイはどっちだ?たぶんライドだろうけど
360ってことでソルの覚醒必殺技はWindowsインストールだな
どんな敵もいかれるぜ
>>111 ライドでしょ
初代からずっとある覚醒必殺技だし
今回のドラゴンインストールはちゃんと姿変わるのかしら
来週に体験版くるというのに、RRoDになってしまったorz
3〜4週間掛かるらしいからもうガックリですよ
つーわけで、体験版きたら俺の分までたっぷり楽しんでくれ
俺は対戦動画で我慢っつーか、配信よろしくタノム
>>115 人
送って10日近く経ってるのに
まだ修理に取り掛かってないとか何の冗談だよ氏ね
>>105 小説とかドラマCDとかの問題じゃねーぞw
それほど故障した人が多いって事さ
今は大体一ヶ月掛かるってはなしじゃね?>修理
つ〜か11月半ば頃に壊れなかっただけ良しとしようぜ?
年末の新作ラッシュ時に壊れたら目も当てられないしな・・・
RTS要素が蛇足でテンポを悪くしてそうで不安だ
なかったらなかったでただの対戦ACTに成り下がるわけですが
それでよくない?
よくない
だったら過去シリーズでおk
RTS要素は石渡の趣味で採用されたの?
結構洋ゲーやってそうだし
まあテンポ悪くならなきゃいいね。
こういうコンセプトのゲームでテンポを悪くせずにうまく融合できてるのあまり見たことないけど。
ACTとRTSの融合ってなんだろうな
いっそRTSだけで良かったのでは
過去シリーズは格ゲーだろw
アンジは右に嫌われてるからなぁ・・・
>>124 なんかRTSやって「米国にはこんな熱い対戦ツールがあるじゃないか!日本でも流行らせよう」とか言うことで
こういうゲームを作ったとか、どっかで言ってた気がする。
あのさ、初心者な発言で申し訳ないんだけど
RTSって何の略なの?
リアルタイムシミュレーション?
ググレカス
Real Time Strategy
あ、なーる
戦略かぁ
どっちかっていうと海外で売りたいからRTS要素入れたんじゃね
それでいて日本でもRTSが広がればいいなって感じなんだろうな
そもそも海外で4流のギルティが
さらに他の分野でがんばったところでたかが知れてると思うけど
海外じゃギルティあんまり人気無いからな
まぁアークが焼き増ししまくったせいなんだけど
とりあえずアンチは来なくていいよ
つか右渡は自分の手で新しいジャンルを切り開きたいだけだろ
それが支持されようが支持されまいがな
もし売り上げを第一とするなら、新しい道を模索するより2Dの完全新作を作る方がずっとリスクが少ないわけで
別にアンチじゃないけど?
事実だし
外国の格ゲーやる奴の気持ちがよくわからん
試合中のボイスは日本語なのに楽しめるのかね
どうなんだろな
ザッパの独り言なんか言葉分かんないと面白くないような気がするけどな
>>137 別に英語音声でも日本人は海外のゲームするだろ
あっちはキャラ萌えとかじゃなくて格ゲー好きで面白いからやってたんだろ
別に言葉解んなくても楽しくね?
韓国版青リロとか俺は好きだぞ。
ナランチャッ!!
シンの略歴の
>親子、友人、師弟の間柄を通してソルには深い信頼を置いている。
って、これ恋人足したらバスタードのアーシェス・ネイだよなw
バスタードの影響受けてるとは過去のインタビューでも言ってたし
シンもネイと同じく拾い子かね?
ミンナノスターオーシャン!
>>128 なるほど
でも主観意見だとRTSはまったりやりたいなぁ
AOEに限った話だけど
>>145 SO4も箱っぽいし箱買えばどっちもできて一石二鳥だな
>>146 まったりな対戦型RTSなんか聞いたこと無い
いつも1秒を争って自分の勢力を拡大していくゲームだと思うんだが
>>104 例のSSは開発中のものでな・・・
実際は・・・
>>122 それのどこに面白い要素が?
普通にイスカ2作った方がマシだと思うけど
>>132 日本に浸透させたいとか言ってないっけ
>>148 リアルタイム系なら創世記とか?
まぁRTSなんて戦争してなんぼのゲームだししょーがないっちゃしょーない
>>148 GG2も1秒を争う物になるって右が言ってたよ
>>150 イスカは・・・いまさら続編を出されても食いついてもらえないだろ
いくら内容がよくてもな
>>148 まぁAOEの対戦は戦争だけどね
オフで1人まったりと畑作ったりするのが好きという話
>>150 日本で流行るんだろうか・・・・
ギルティのキャラを使ってるだけでなく
ゲームとしての出来が良ければそれも可能かもしれないけど
>>144 バスタード読んだこと無いのでわからんのだが、親子と友人て両立できるものなのか?
>>149 えー、もしかして開発途中になくなったのか…?
別にカイに興味はないがちょっと残念
いやただ単に出るという確としたソースが無いってだけだろ
まぁきっと出るんじゃないかカイ
多分
腐女子の暴動がおきるから出るよ間違いなく
でなかったら逆に右を尊敬する
まぁミギー腐女子人気とか気にしてなさそうだけどな
むしろカイはミギー自身のお気に入りじゃね?
右のお気に入りはどう見てもポチョとソル
俺の友達の腐女子の友達の腐女子(長ぇ)がこれのために360買うつってたなあ・・・
ところで俺はRTSはAoMをちょっとしかやったこと無いけど、
資源集めとか建造物建てたりとかがないRTSって珍しいんじゃないか?
>>159 マナ?だっけかな。それが資金代わりになるっぽい。
>>159 採掘場所兼ユニット生産件道具購入が一つになってるな
新ジャンルACT+RTSとか言っても旧箱でKingdom Under Fireが既にやってるな
まぁあっちは指示系統は細かく出来るけどアクション性は高くないし生産できない点でこれとはかなり違うだろうけど
ところでこれキャラによってサーヴァントも勿論違うんだよね
サーヴァントのAIの出来も気になる
うん。RTSはそんなにやりこんでない俺が言うのもおこがましいが、
生産基地を建設して生産力で敵に優位をつけたり、同時に敵の進行ルートを制限してみたり、
敵に見つからない位置に経済ユニットを派遣したり、逆に敵のそれを見つけたり、
かなり多様な面での「読み合い」が面白かった気がする・・・その分、割と簡略化してるっぽいGG2がどうなるか、
期待と不安が半々だ。すまんチラ裏だな。
まぁ過程が省かれただけで他はかわらんだろ
そして大半が糞つまらないって落ちが待ってるんだよな・・・
いや GG2にはキタイシテマスヨ?
>>144 幼女を拾って養女にして育ったら恋人にして100年ラブラブ(ハーフエルフなので長生き)
まあそのあとストーリーに絡められなくなって空気化したがな!
>154
バスタードのダークシュナイダーとネイは、
親子で師弟で恋人ってイメージだな、個人的に。
ダークエルフと人間のハーフだったから、
幼いときにダークエルフの仲間からも疎まれて捨てられたのを、
ダークシュナイダーが気まぐれで拾って育てて、
親子>師弟>恋人になってた感じ。あくまでネイサイドから見ての話だけど。
ダークシュナイダーはずっとネイを娘扱いしてたし(でもやるこたやってた。鬼)
「友達親子」って言葉もあるくらいだから、
親子と友人も成立するんじゃないかね。
ソルから見れば100歳の爺婆だって孫かひ孫くらいだから、
年齢なんて意味ないし。
ソルだけだったのが急に5人紹介か
ほんと更新の仕方がおかしい
ソルとシンって親子なのか?
それとも、親子みたいな関係ってこと?
記事読む限りだと、RTSっていうかヘルツォークツヴァイまんまなんだけどな>>GG2
>>171 わからんす(´・ω・)
普通なら本編遊べばわかるんじゃね?って言うところだけど
このシリーズの場合、大半の設定は遊んでもわからんからね。
最悪GG2が出ても不明のままかもw
>>166-167 d。でもイマイチ想像がつかねーわ…スマン
バスタードはともかくGG2はプレイすればわかるかな(´・ω・)
>>171 シンの設定見た限りでは本当の親子じゃなくて親子みたいな間柄かな
>>172 ヘルツォークはRTSの前身みたいなもんだしまんまではないけど似てるわな
俺もヘルツォークまんまだと思った。
バイク兵みたいなウザキャラを切に希望する。
ヘルツォークってどんなゲームなの?
有名なの?
>>178 筋金入りのメガドライバーとかじゃないと分からないんじゃないか?
>>178 メガドラ!?そりゃ知らんわ…
そういえば上にシンを拾ったのか?的な話があったが、
SSにソルが「弟子を取った覚えはねえ」みたいなことを言ってたのがあったような…
その台詞が製品版にもあるかはわからんが、設定自体はあまり変えて来ないんじゃなかろうか
ちょっとまて、メガドライブに出たのは二作目で、
一作目は8801やX1だぞw
むしろそっちの方が有名だろうから、
スクリーマーとかの世代なら知っているだろうな。
>181
押しかけ弟子、みたいなもんなんだろうなぁ>シン
キャラ紹介や、子供扱いされることが嫌い、って表現見るに、
弟子にしてくれってソルに付きまとってるけど、
その言動が壮絶にガキっぽいから子供扱いされて、
結果として親子のような関係になってる、ってとこじゃないかな。
>>182 8801、X1、スクリーマー…全部なんのことかさっぱりわからん('A`)
>>183 そんな気がするね
親子・師弟はともかく友人はシンか勝手に思ってそうだ…
単なる押しかけ弟子の間柄ならソルをオヤジと呼ぶ必要はないと思う。
体験版って29日だっけ?
はやくさわりTEEEEEEEE
一週間切ってるじゃないか!!11
TGSのときに配信しなかったってことはLive対戦有りとみていいのかな?
次世代〜とか言っておきながら体験版にライブ対戦無かったらちょっと意味が分からないよね。
Live対戦はないと思うけどなぁ。
今の時期に対戦まで出来たら発売日は他のソフトで遊んじゃうよ。
11月末は新作ラッシュで忙しいしな。
193 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 21:12:15 ID:hNPsTWFF
要するにカイの代わりがシンなわけだね?
カイもいい加減年取って性欲も消えたのでしょう
箱持ってないので、体験版やった人は感想や動画うpお願いしますぜ
>>185 数年間も連れ添ってれば立場くらいいくらでも変わるだろう…
親方とか師匠のことを父と呼ぶところは少なくはないと思うけど
その程度のノリなんじゃないかね、オヤジと呼ぶのは。
で、エリートはどこに行けば買えますか。
横浜周辺じゃ軒並み売切れっぽい……
今日横ヨドに普通にあったと思うが・・・
どおも総合からきました
盛り上がってますね
帰りますノシ
>196
マジ!?
月曜に行ったら売り切れだったんだよ……明日行ってみる!
>>185 ぶっちゃけ、ソルがオッサン呼ばわりされると露骨に嫌そうにするから
わざとオヤジって呼んでいるんじゃないかと踏んでいるのだがw
はあ・・・全然もリア柄ねえ
体験版早くカモーン
もし本当にシン=封雷剣ならオヤジでもおかしくない気がする
神器作ったのソルだもんなあ
でも、この時期にソルにくっつく様なキャラが出たのはなんか意味深じゃない?
あの男と何らかの関わりがありそうなんだけど…
>>204 いきなり出てきてしかも準主人公だからな
パッケージ見てもヴァレンタインとともに今作の鍵を握ってるとしか思えないし
となればあの男とも関係ありそうだなとは俺も以前から思ってた…
カイは単なるソルの追っかけだったけど
シンはよりソルに密着したキャラになりそうだな
腐女子自重
せめて専ブラ入れろ
まぁ海外でのあだ名がハードゲイなだけあるな
>>207 895 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 19:32:07 ID:vj1wfM9T
ID:yY+0nnJV
どうみてもこいつは腐女子
聞いてもいない性別語りだしたり、異常食いつき方がまさにそれ。
無理やり男の振りしなくてもいい。余計にキモイぞ。
吐き気がするわ・・・
もう巣からでてくるな。
896 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 19:33:21 ID:yY+0nnJV
ほう。なんなら証拠画像をIDつきうpしてもいいぞ。
897 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 19:36:02 ID:vj1wfM9T
じゃあ見せてくれ(はーと
898 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 19:37:12 ID:GQJ4fsWy
ID:vj1wfM9Tの男だとわかったときの反応予想
必死ですねといって逃げる
899 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/17(水) 19:40:36 ID:vj1wfM9T
>>898 いや、俺よりも画像出すとかほざいてる馬鹿を心配してやれよw
で、最終的に逃げたおまえかwwww
また、婦か
そんなことよりハイブリッド方言について語ろうぜ
どうせおかしい口調にするんなら中途半端な語尾だけとかじゃなくてちゃんと練って作って欲しいな
どれだけの地方の方言使うのかねぇ<ハイブリッド方言
単語とかはわからなくなるから基本的に語尾だけか?
ルーみたいな英語も来ると思うよ。
今日予約してきた
ハイブリッドって言うとなんだかカッコイイが平たく言うと雑種なのよね
ところで今回のギアの消失事件はギアの魂というかマスターゴーストが
攻撃を受けて起こってるのかな?
イズナがSSでマスターゴーストが壊れると死ぬとかいってたのを思い出して
なんとなくそんな気がしてきた。
220 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 02:38:11 ID:v+aIeLTS
ジョニーでねえかなぁ…
後、イノも。
>>217 確かにハイブリッド自体はかっこいいが、その後に方言がつくと何故か吹いてしまうw
>>220-221 石渡先生の次回作にご期待下さい
鰤たんは出ませんか?
サーヴァントで登場。
シンは使う気しねぇからマジでカイでよろしく。
みんな、アクセントコアがマンネリ気味で格闘ゲームとして駄目駄目だったのに、
まだ支持してるんだね。
右としては、全く新しい土壌でチャレンジしたいと言う事もあっての、このキャラ選抜だったんだと思うけど。
ギルティギアは、ブシドーブレードより発表は早かった。そのままレンダリングで出てたら、
全く新しい格闘ゲームとして台頭するはずだった。
今回は誰にも邪魔される新ジャンルを確立しようとしてるんだから、多少自分の好きなキャラ出てこなくても
大目に見ようや。これが売れればスペシャルエディションとかで旧キャラ復活しないとも言い切れないんだしさ。
>>225 日本語でおk
30日の体験版楽しみだな、迷ってるからこれで決められる
発売日までガァンガァン!!
>>225 海外のPREVIEW記事で似たようなことを言ってるのがあったな。
誰も望まないギルティの新作が発表されたけど
石渡の創作の自由は誰にも妨げられないんだぜ。
みたいなw
外人って歯に布を着せぬ物言いをするなぁと
ある意味感心してしまった。
>>228 右は理想的なクリエイターだと思うよ。Dの食卓の飯野とかそういうイメージ
売れる、売れないの算段より、作りたいものを作るって姿勢って日本人としては稀有だよね。
スクエニとか大手にも見習って欲しいわ。
まぁ外人に限らず、他人から叩かれるのは、フォアランナーとしては覚悟の上なんでしょ多分。
少なくともキャラ人気で食いつないでるどこぞのポーションWよりは評価するね。
たしか日本人じゃなかったろ、石渡ってw
>日本人としては稀有だよね
そーか?
作りたいもの作りたくてもメーカーがNoサイン出したらもう作れないだろ
つーかスクエニはリメイク目立つが新作は普通に良作だぞ
どっか上の一部が腐ってるだけじゃね
再三先駆けとして後にも語られるゲームを目指しましたって言ってるからな
その反面プログラマーは専門から雇ったド素人とも言ってるし・・・
>>225 逆にこれが売れたら旧キャラは一部以外日の目を見ることはなくなると思うんだが
格ゲーはもう出ないらしいし
>>234 その辺のコメントが初代らしくて好きだ。
237 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 11:13:35 ID:fRqjbtBj
582 :名無しさん:2007/10/26(金) 09:52:56
2chのGG2スレは
「格ゲー蔑視の新規」4割
「空気の読めないギルヲタ」2割
「カイ様マンセーの腐女子」2割
「アーク社員」2割
で出来ています
どうにせよ購入意欲を削がれる所か引き際というものを考えさせられる辺り
2chのGG2スレと云うネガティブキャンペーンの効果は凄い
どうやら住民が自覚していないようなのも凄い
583 :名無しさん:2007/10/26(金) 10:33:03
>>582 格ゲー嫌いの腐が1割
空気読めないカイ好き腐3割
現時点で格ゲーはどうでもいいというアーク社員4割
昔からギルティを知ってる人2割
新規なんてこのスレにいないよ。新規のふりした変な人ならいるけどね。
>>237 とりあえずけなしたいだけのレスだなwwワロスwwwwww
>>230 生まれたのがヨハネスブルグってだけで普通に日本人じゃなかったっけミギー
え、あのヨハネスブルグ云々は石渡ジョークじゃないのかよ普通に
右は両親の都合でヨハネスブルグで生まれたあと
日本とヨハネスブルグの白人街で子供のころを過ごしたって言ってる
昔の右のインタビューをググると出てくるよ
旧キャラはポチョとオヤジ以外は全部出ます。
(操作できないのも含む)
ポチョのブラストドライブ
>>242 チプーがプレッシャーだけで死ぬwwwwwww
みてぇww
となるとザッパのブラストドライブは・・・
こけたら首の骨が折れそうで困る
想像して吹いた
でもいっそのこと立ちポーズとか変わってたら面白いかも
恐怖を克服したザッパみたいな
ミギーは最近ゲーマガ連載してるけど
何回見てもネウロのシックスにしか見えないから困る
>>250 おまえのせいでシックスにしか見えなくなった
シンは、壊れてたロボカイをソルが適当に改造したんでは
と新説を唱えてみる
ロボカイ基盤だから、斬新な形容詞とか使いたがるんだよ
当ってたらなんかくれ
宝くじで3億円当てる方がまだマシだな
GG2のメインキャラ全員人間じゃない(多分シンも)ってのがおもろい。
イグゼクスまでは人間ばかりだったけどね
それで今まで表舞台には現れなかった部分が明らかになるんだろうな
ギア以外では吸血鬼やホムンクルスの他にも
そういう存在がいるようなことはこれまでも言ってたけど
それが実は複線だったんだな
血液型と出身地不明だしシンも人外だろうなぁ…
人外じゃないとストーリーの中心に入るのは難しそうだし
つかいつも通り声優(宮崎一成)と同じ誕生日になってることに今更気づいた
ヴァレンタインは人間
な訳が無い
ギルティで血液型が設定されてるキャラは基本的に人間。
ヴァレンタインはO型。
オッパイか
そいや/のSスタンエッジはスーパースタンエッジとか言われてたのに、ACのHSエグゼとかスライドヘッドはそういう名前がつかなかったんだろ…。
他にも色々理不尽だからじゃね。すげえダサいし
つか格ゲーの話はあっちでしてやってくれ。
まぁ体験版が出るまでの辛抱さ
体験版3日前にして箱○は絶好調だったのに、ソニー製のテレビの方が壊れた\(^O^)/
>>262 前エグゼTUEEEEEとかスラハメとか言うことが多かったからじゃね
>>265 さあはやく三菱の液晶テレビを買ってくるんだ!
いまだに本体買えてない俺涙目
11月の値下げに絡んでか、どれも品切れ中なんだよなあ
黒い凄い奴オススメ
まさにそれ探してる
でもどこにもない/(^o^)\
格ゲー厨、旧キャラ厨はそっちの板いけよ
旧キャラで出るのはソルカイだけ
出もしないキャラの話をここでやるのは明らかに筋違い
>>271 まだ話す内容すら無いのになに言ってんだ?
そういうこと言うんだったら話題ぐらい提供してみろよ。
>>271 そんなことを言うからかえって荒れるんだ、スルーすることも覚えような
荒れるとわかってる発言にレスすんなよ
スルーって言葉を使うなら
話題が無けりゃ無理して話す必要も無いんじゃ
格闘時代の話されてもついてけない
もう、デモが来るまで寝る・・・
>>275 ついていける時についていけばよくね?
流れで過去の格ゲのシリーズの話しが出るのぐらいは仕方ないでしょ。
ずーっと格ゲで展開してきたシリーズなんだから。
何が何でも格ゲの話しは駄目って方が返って荒れるぞ。
禁止にすんのはともかく文句言われて荒れるってそれはお門違いだろ
あくまでここはGG2のスレであって格ゲのほうにちゃんとスレあるのに
話すネタが無いんだから前作とかを交えて話をするのは当然だろ。
そういうことは体験版が配信された後に言えよ。
>>279 なんでスレ違いの内容にわからない人がついていく必要がある?
まぁ俺はついていけるけどさ…
確かに今まで2D格ゲーだったから話題が出るのは仕方ないかもしれない
ただ今回はGG2関係やシリーズ共通のシステムとかから派生した話じゃないからここで話す必要は全くないだろ
俺は旧キャラやゼクスシリーズの話をするなとまでは言わないが、
わからない人や不快な人がいるなら黙って棲み分けした方が両者とも嫌な思いをせずに済むんじゃないか?
>>281 話すネタがないのに無理やり話そうとするのはウザイだけだろ
3日もすれば体験版くるんだから
わざわざこのスレで話さなければならないことでもないだろ
>>279>>281 いやぁでも格闘の時のスレって別に建ってるんでしょ?
ここで話すなとまでは言わないけどそっちに行って話せば良いような
お前らのレスよりは前作の話の方がマシだと思うけどなw
別にネタないんだから何の話題振ってもいいような気がするが
>>242-
>>249,
>>262みたいのが気に入らないのか?
どうせ体験版来たらそっちの話題になるだろ
>>282 気に入らなきゃスルーして他の話題振ればいいのでは?といってるつもりなんだけど。
別に無理して話に乗る必要も無い。
分かる話題に食いついて、なければスルーか自分で話し振るだけだろ?
そんなややこしい問題か?
長々とスレ違いの話続いてるなら注意のレスも分かるけど、そんな目に余るほどの
スレ違い、さっきまでの話題であったか?
>>289 では該当スレがあるのにここで話す意味と必要性の説明お願いします
どっちもうざいので消えてください
お願いします
なんとも血気盛んなプレイヤーが多いな
オン対戦はレクリエーション同士でやりたいもんだ
体験版楽しみだー!
当日前に壊れないように、今本体封印中
雑誌の説明見ながらイメトレを重ねる日々だ
>>292 レクリエーションでも異常に勝ちに拘る人たまにいるけどね
あれは簡単な目安にしかならないね
ゲーマーゾーンでマッチング層が変わるゲームがあるから
一番数の多いレクリにせざるを得ないって人は多いぜ
GG2に前作のキャラでたらおもしろいなーってだけで
GGXXACの話はしてないだろ…
それすらもスレ違いなんですか?
>>294 負けて切れるわけじゃないけど口数少なくなる人とかも困るよな
そういやブラストドライブでレースゲームとして対戦できるらしいが誰かやるやついる?
つか箱持ってない俺にレクリエーションとは何か誰か教えてくれ
>>294,295
ゲームは楽しくやりたい人で、暴言とか負けそうだから捨てゲーとか好きじゃないのでレクにしてたけど
そうじゃない人多いみたいだな
やっぱり対戦系はフレンドとやるのが一番か
>>298 タグ作るときに、
楽しくプレイがモットーとかガチ勝負がモットーとかそういうのが設定できる項目があるのよ
レクレーションはそのうちの一つ
>>299 ボイチャないんだったら楽しむ要素ってのは勝つかふぃーりんぐでネタプレイのどっちかしかないでしょ
会話なしで負けても楽しくないと思うし
>>295 なるほど...確かにそういうゲームだとレクリエーションにするしかないのかもね
>>297 ちょっと空気が重くなってくるのが困りものだね
まぁ切れられるよりはましかもだけど
>>298 360の設定で自分のプレイスタイルが選べるんだけどその中に
レクリエーション(勝ち負けにこだわらない人向け。)ってのがあるのよ
日本人は大体これが多い気がするかな
海外はプロ(勝ちにこだわる人向け。)か
アンダーグラウンド(乱暴な言葉使いも気にせずスリルを求める人向け。)が多い気がする
>>299 ゲームは楽しくやりたい人も多いと思うよ
どういうプレイが楽しいか人それぞれだけど
まぁずっと一緒に遊んでくれるフレンドがいるならその人とやるのが一番だと思う
場合分け出来るだけ箱は偉いよな
悪評や苦情もあるし、避けることも出来るからね
そう思うと凄いなLive
私怨で悪評もよく来るけどな!
俺はレクリエーションで練習してからプロでやってみたいな
もちろんボロ負けだろうが
>>300>>302 d。じゃあマターリ対戦したい俺は断然レクリエーションだな
…それ以前に我が家の場合オンが出来るか微妙だがorz
>>297 体験版直前なのに旧作の話題を振られるのが嫌な人もいるだろう
今更妄想しても出ないものは出ないし場の空気も乱れるからせめて発売後までは我慢してくれ
もしくは自分でサイトやブログ作るか新たにスレ立ててそこで妄想するとかね
発売さえすれば精神的にゆとりが出来てくる人も増えると思うが、とにかく今はタイミングが悪い
ギルティはやっぱ2Dにしてほしいわ。
箱のは外伝にしてほしかった
しつけえよ死ね消えろ
そんなに嫌ならやらなければいいじゃないか
右はこれが滑ってもいいと覚悟してやってるんだからな
あと言っておくが俺は格ゲーが嫌いで言ってるわけじゃないからな
>>310-311 なんでもうちょい普通のレスができんかなぁ・・・
やんなければいいとか極論すぎだろ。
>>309 そうは言ってももう作っちまったものは仕方ないよ
まぁ俺もこういう流れになるくらいならいっそ新作で出して欲しかったけどね
そうするともっと売れなくなるだろうけど
いかん!!この流れはまずい!!
こうなったらオレが流れを変えてやる!!
ヴァレンタインデーにヴァレンタインチョコをヴァレンタインが作る
カイの背中がカイーの
ところで公式サイトでプロフィールが見れなくなってるんだが…
他所でもいいから見れるところ知らない?
ガァンガァン!
見れたよ?
>>317 …あれ?もしかして違うところでも見てたのだろうか
ちなみにどこで見れる?キャラ紹介見ても性格と略歴しかないんだ
>>318 サンクス!でもイズナとドクターのがない…
2D対戦格闘の最高峰がフレーズなのに、なにしてんのよ。
ヴァレンタインの絵が大分公式と違うな
ラフ画と言う奴か
>>314 お前さんの心意気に感動したので俺が笑っておきます
俺も笑っておこうか・・・・・・・・・
>カイの背中がカイーの
カイてあげようカイ
>>325 非常に和んだ。
、,__
/WVノハヽ
(´∀`ルリ <では、そろそろお前の頭に封雷剣でも突き刺してくれよう。
,-、-‐'´ ̄`ソtゝフ´ヽ、
>=m)Εヨ>===============‐‐‐‐
ヾ ゝ_イ/ ノ
ノ´ゞ--=(_
_,-ー'´ /ヾ ヽ\`)
/ ノ / | ヽ ヽ
ノ ヽ | ノ | |\ ゝ
\ ヾ ノ / |// ヽ'
ヽ ヽノ /_∧__,/-v/
 ̄/ソ/ /;=/__
/=;/ ヽ__)
(__/
デェヤデェヤ、デェヤデェヤ、デェヤデェヤ、ヴォルカニックヴァイパー
HAHAHA
HAHAHA
HAHAHA
>>328 ヴァンディッブリンガ!カウンタッ、ドッゴン、ドッゴン、ドッゴン、ドッゴン
創りたいものをつくる為にみんなクリエイターになるんだろ
売れるものを作る為にクリエイター目指す奴はいないだろ
創りたいものをつくれる環境・手腕よるものでしょ
会社としては売れなさそうなのを出せるはずは無いのだからさ
売れるかどうかわからないゲームの開発を許したアークと
新しいジャンルのゲームの開発を1から作ろうとした右
どちらも俺は評価できると思う。
ハードが箱○てこと以外はな・・・orz
中小だからPCと開発環境が似てればそれだけ安く済む
最初は旧箱で発売予定だったけどその時と比べれば箱○は少なくとも世界で一、二番手を争ってるわけだ
逆にPS3で発売したからって買う奴がいるとは思えないしアークがそれで利益を出せるとも思わない
ゲハ的な話題をしたいひとはまとめてお引き取り願うぜ
3と360じゃ開発環境の差が違いすぎる
かといって2じゃネット面が不安だし
右も言ってただろ
最高のパートナーだって
おもむろに旧キャラの話されるくらいなら
まだハードの話の方がマシだぜ
このスレいろいろと終わってるな
旧キャラという言葉を使うのはDLCや隠しでの追加の可能性がなくなってからだ!
まぁさすがに隠しキャラまでは無いかもしれんけどな
今回の話聞いてると1キャラ増やすだけでも結構大変だろ
一応カイは隠しと言う扱いじゃないのか?
>>339 プレイヤーの妄想
それっぽいSSがあるだけでそういう発表は何もされてない
旧キャラはサーヴァントとして出せばOKだろ
それなら開発者の負担も少ないだろうし
サーヴァントとして大量に出現するポチョムキンか・・・
死んだサーヴァントが敵のサーヴァントに食われたりするけどいいの?
サーヴァントとしてでてくる全裸ジャムとか
サーヴァントのエディとか最強すぐる
ロボカイなら出てきそうだけどな。
>>340 妄想ではないな、TGSだかなんだかのイベントでポロリとスタッフが漏らしただけで
嘘か真かは定かではないが
もうすぐ体験版か。楽しみだ。
このスレに未だに360持ってない奴いるの?
俺とか
箱通(ファミ通XBOX360)に体験版のレポ載ってるらしい
>349
ノ
買いたくても売ってないんだよおおお
しかし、黒い凄い奴買えると思うと羨ましい。
二台もいらないしなぁ。
amazonで旧式の箱○投売りしてんぞ・・・・・・HDD付きのがコアシステムより安い。
フラゲしたゲーマガにはちょっとした新情報が色々あったぞ。
とりあえずカイはマスターとして使えるみたいだな。
マスター6人の特徴が書いてあって、その内の1人がカイだった。残りは既出の5人。
封雷剣持ってないけど必殺技はおなじみのスタンエッジとか出すらしい。サーヴァントはシンと同じタイプだとか。
やっぱりなんか関係あんのかね、この2人。
ストーリーについてもちょっと載ってた。
カイは作中でヴァレンタインに封印(詳しくは不明)されて、ソルはそれを助ける為に奔走するとか。
体験版についてや基本操作も載ってた。
体験版はチュートリアルとCPU対戦(自分はソル、CPUはシン)、難易度は高めらしい。
付録のDVDにはソルとシンのコンボムービーもあった。
>カイは作中でヴァレンタインに封印(詳しくは不明)されて、ソルはそれを助ける為に奔走するとか。
腐女子大喜び?
なんという腐女子ホイホイ…
まあそりゃカイって世界的にも重要な位置に居るし拉致られたら助けに行くのも当たり前かも知れんけどさ…
体験版で通信対戦したかった。
念レス成功
だが、SのヴァレとMカイのエロ同人誌を期待
やっぱ体験版はソルか・・・
ってことは製品版はソル使いが溢れる訳だな
ヴァレンタインの正体がなんだかわからんけど
仮にも聖騎士団の頭を務めた男があっさり捕まっちゃ
情けなさすぎじゃないかい
カイって強さじゃなくて統率力とかで団長に選ばれたとか
どっかに書いてなかったっけ?
やっぱヴァレンタインって誰かに操られてる設定なのかな。
写真や文章を見る限りではヴァレンタインにカイが拉致られたんじゃなくて仮死状態みたいなのにされたように見える。
一応カイがソル、シン、イズナの目の前に突っ立ってて「落ち着け、死んじゃいねぇ。」ってセリフ(おそらくソルのセリフ)が載ってる写真があるから、拉致られたわけじゃないかと。
連王国にヴァレンタインの軍勢が攻め込んできたらしいから、カイだけ強くても周りがショボかったらいくらカイでも、って感じじゃないかね。
ちなみに2は初代ギルティから約5年後だって。
そういやヴァレンタインて、サーバントの特徴もそうだけど、
ネクロマンサー的な存在に見えるな。
魂抜くか何かしたのかね>カイ
366 :
なまえをいれてください:2007/10/28(日) 22:16:35 ID:Y41Z4W83
カイちゃまキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
本体は後ろのアレです
ついにこのゲームのためだけに箱〇を買っちまった…
オレ/(^0^)\ギルヲタ
>>368 永遠の対戦あり地獄マシンへようこそ。
一度ハマったら抜け出せなくなるよ。箱。
3Dゲームが嫌いじゃないならあれこれ買いまくってしまうからな
次世代ゲーム機は
>>370 しかも多少つまらなくても、従来通り積みゲーにならず、XBOXLIVEで対戦してしまうという。
対戦すると面白くなってくる。
ほとんどのゲームは元取るぐらい遊んだわ。
悪いが俺が買ってみたのはオンライン関係無いEDF3とブルドラだw
体験版配信までwktkしまくるぜ!
AC6とこっち、どっち買うか迷ってるわ
うわカイ弱ぇぇ…('A`)
でも今更買い控えるつもりは全くないし、箱無い俺はとりあえずゲーム雑誌を買いまくってくれる
カイが弱いというか・・・
ファミニスト&相手が幼そうということもあるだろうし
いや、カイは弱いところがいいんだよ
全体的にキャラが気にくわん
アンジとか、バイケンとか、ポチョとか、出して欲しかった
カイ「らめぇぇぇぇぇちんぽらめぇぇぇええ」
>>375 フェミニストの間違いなのはこの際置いといてもカイはフェミニストではなかろう
それはともかくカイは人間だしこういう形でないと話に絡めんかもな…
フェミニストではないが女子供によわいし、封雷剣ないし、仕方ないんじゃないか。しかしなんという腐女子ホイホイだ…
女子供と言うか元からそこまで強くない
カイがキタそうなので俺も来たぜ!
封印されてるギアってメガデス級とかだろ?
それを数十体も消失させる存在にカイが敵うわけがない。
キャラはもう増えないのか?
なんかこのゲームはプロトタイプな気がしてくるんだけど
硬派だった初代の面影はどこへ行った
>>385 硬派なゲームも腐女子が寄ってたかっていると
プッチンプリンのごとくやわらかいゲームに見えるもんだ
蜃気楼みたいに
ガンダムも昔は硬派だったのにねー
>>384 そんな簡単に増やせるジャンルじゃないから期待しない方がいいよ
何でカイをデフォルトキャラにしてないのかがわからんな
入れる理由は?
GGじゃないみたいだよなw
無印GG以降の格ゲーギルティは惰性だよ。
そもそも宝島のGG攻略本で次は格闘ゲーム以外にするって断言してたんだし。
格闘=ギルティって偏見は製作者も望んでないと思うが。
>>389 フラゲ情報が本当ならデフォルトキャラに入れてどうする
ストーリーを進めれば使えます、でいいじゃん
イズナとかヴァレもそんな感じじゃないのか
まあディズィーや鰤みたいな右渡渾身の萌えキャラに期待するぜ
右曰く「ブリジットには興味が無い」
でも鰤の抱き枕は欲しがってたぜ?w
ザトー様の抱き枕さえあれば私は良い。
フォモ乙
ゲーマガって明日発売だっけ
明日は
体験版キタ―――――(゜∀゜)―――――!!!
>392
ンなアホな。少なくとも無印GGとGGXは違いすぎるほど
違ってるだろ
GGXはどう見ても本気で作ってるよ
GGXX以降はバランス調整ばっかだけどね・・・
しかしなんか旧キャラきぼんなヤツ多いな、こんだけ
システムが変わったんだからキャラを一新するいい機会だとは
思わんのか。スト2→ストVでもほとんどのキャラ入れ替わったんだし
同じようなモノと思えばいいと思うんだが
一新とかじゃなくて大幅に減ったってのが問題なんじゃないの。
俺はどっちでも良いけど。
キャラ数は微妙なとこだな、
エイジオブエンパイア的に見ると全然少ないが
ウォークラフトから見ると多い
ウォークラフト並に個性が分かれてるなら
今のキャラ数でも全然アリだと思うんだが
>>402 一新で納得いくかどうかは人それぞれだろう。
スト2→ストIIIの例は結果的にシリーズが
長期停止した原因になったからなんともいえん。
餓狼なんかMOWで一新やって終わったしな…。
まあ、それぞれのシリーズの末路を見ると
あまりいい手じゃない気はするね。
>>402 初代=GG
無印=GGXX
OK?
つか、無印もかなりいい感じに進化したじゃないか
操作感も重みが増して、当時は興奮したもんだ
>>405 格ゲーでキャラ一新すると大体失敗するってことだね
>406
無印GGと書いてGGXXの事だと思えってのは
相当ムリがあるぞ・・・
まあ俺も大体同意はする
GG:半ば黒歴史
GGX:実質的新シリーズ第1作目、バランスメチャクチャ
GGXX:新シリーズ二作目、新キャラ多数追加と
システム大幅改良
赤リロ:調整しようとして大失敗
青リロ:ゼクスシリーズ完成形
スラッシュ、アクセントコア:蛇足
これ以上ゼクスシリーズを続けるのはどう見てもムリが
あったからGG2での路線変更は歓迎だなあ
>>408 今ギルティで無印って言ったらGGXXのことになるんだけどな
それに右がいろいろと関わってるのは青リロまでじゃなかった?
無印=GGXXは皆知ってる通称だと思うが。
と言うよりいい加減キャラ数だの格ゲーだのうぜえ
これだから格ゲ厨は
>409
単に「無印」なら分かるけど「無印GG」と書かれたら
初代のこととしか思えん
書くなら「無印」か「無印GGXX」だろ
まあどうでもいい話題だけどねw
これはオーヴァチュアだしな
次は豪鬼や春麗を追加したストVのようになるかもしれん
だからなんで格ゲの見方でしか語れないんだ?
元々が格ゲーだしー
GG2について語るにはまだ情報が無さすぎだしー。
まあ体験版がくればその話題一色になるさ、きっと。
腹くくれよ!
ガキじゃあるまいし柔軟な対応も出来ないのかよ
387 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 00:30:25 ID:vxw70Bln
ガンダムも昔は硬派だったのにねー
390 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 01:16:14 ID:vxw70Bln
入れる理由は?
411 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 12:09:38 ID:vxw70Bln
これだから格ゲ厨は
417 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/29(月) 14:35:52 ID:vxw70Bln
ガキじゃあるまいし柔軟な対応も出来ないのかよ
私はカクゲー時代の事はよくわかりませんし、
シリーズファンの気持ちなんてのもわかりません。
でも新地開拓を目指すクリエイターとしての心意気だけは
結果はどうあれ身を持って受け止めるべきと思った。
何がいいたいかって言うと、体験版楽しみだなっおまいらっ
うむうむ、ついに明日だな
TGSから長いようで短かったなあ
そしてまた発売日まで長いようで短い一ヶ月が始まるわけか
アイコンの件もあるし明日配信されるか不安だ
配信って何時頃されるのかな?
さすがに日付変更と同時じゃないよなぁ。
体験版は基本的に18時に配信されるはず
アーケードみたいに5時頃こないものか
昔はMSがヤンチャなのかしらんが突発的に
デモ配信とかされた事が結構あったなあ…
で、すぐ消えて後日配信になったりな。
なんという腐女子シナリオ…右は正気か?
カイとシンが同じサーヴァントってことは
他のキャラにもマスターの性能が微妙に違ったタイプB的なキャラがいるんじゃないかな?
つかそんなに腐女子シナリオか?
はっきり言って気にしすぎだろ
絵的にしょうがない
気になるヤツはなんだって気になるのさ
というよりは腐女子がどんなネタにも
食いつくだけと言った方が正確かもしれんがね
何が悲しゅうて野郎を使って野郎を助けにゃならんのだ…
そんなんで喜ぶのは腐女子くらいだろう…
でもキャラ的にソルが女助けに行く方が違和感あるような・・・?
とりあえず空気読めないアクセル君は登場すると信じてるw
>>431 男が男を助けるなんて別におかしくはないだろ
硬派なゲームでもよくみかけるし
腐臭がしないなんて素で言える奴は既存のギルティを知らない人達だろう。
>>432 アクセルは出ない。
右渡の発言で確定済み。
野郎が野郎を助けるとゲイとか考える連中は頭がおかしいだけだから
そんな層の存在を考慮する必要は無いだろ
つーかギルティの男キャラは
設定・ストーリー的に女が絡まないキャラは
徹底的に女っ気がないように見える。
女キャラは逆に、ほぼどのキャラも男と絡んでるかな、設定上。
ディズィー、梅喧あたりは微妙だけど。
別に今までのストーリーとか考えても
ソルとカイが絡むのはちょっと臭うだけで普通だと思うが。
ちと気にしすぎなんじゃねぇの?
男が男を助けにいくだけで腐女子ねらいかよwww
お前ら男塾とか北斗の拳読んだことないのかと
いやシナリオとしては普通だろうと思う
ただ腐が結構発生してるゲームだからね
どっちにしろこんなグダグダな流れも今日までだ
明日の今頃は皆体験版で忙しいはずだ
↑
見てないけど
カイとソルが密着してたポスターなら右自ら「やりすぎた…」とか言ってたぞ
てか石渡自身がソルカイ好きなだけだろw
梅が出るかどうかだけが問題だ
>>441 それ見て「うわぁ………」とか思っちゃうなら重症だわなw
店頭試遊やプロモや公式イベントでキーキーギャーギャー騒ぎまくったり
思うような展開にならないとヒス起こしてクソだ何だと叫びまくらなきゃ
腐女子が湧こうが湧くまいがどーでもいいわ。
箱買うような女なんてそういないだろうし。
Xbox Friendsの女(自称も含む)のユーザー数は
男が1000人を超える中女は300人しかいないからな
結構多いじゃん。と思った。
しかしGG2のストーリーを聞いて購買意欲が急速にしぼんでいく俺の背中を
誰か思いっきり押してくれ。
初代箱がかーちゃんの韓流ドラマ再生専用機になってるから
いい機会だからエリートごと買おうと思ってたのに。
でもGG2はやりたいんだ。エリートも売ってないんだ。どうすればいいんだ。
買いたいのか買いたく無いのかはっきりしろ
じゃあどういうシナリオならいいんだ?
旧キャラが揃って結託してあの男をリンチする話がいいの?
>>448 ストーリーはおまけ
対戦がメイン
買え
別に評価待ってから買えば良いんじゃない?
俺はもう体験版があれだったとしても買うって決めてるし。
( ^ω^)右信者ですが何かwww
指揮官が戦場ウロウロ出来るストラテジーってだけで面白そうだと思ったのは俺だけでいい
>>441 ゲーセンで稼働日前から貼ってあるポスターですが
ゲーセン行かないのか
>>454 俺のボロい携帯じゃ見れないんだがやっぱりその絵か
カイが異常に幼くなってて当時軽くショックを受けたなぁ…
>>441見るとやっぱり昔の絵の方が好きだったなぁって思う
っていうか素でキモかったwカイの顔^^;誰!?って思ったしアレ
ソル=バッドガイ(24)B型のやつかよww
今からみると設定も大分マイルドな感じだったな
まんまバスタードワラタ
でもそれも嫌いじゃないぜ
>>458 イスカあたりから短足ぎみになってるのがなー。
絵柄は好きだけど。
メイに胸があるんだな
いい加減にXXからCG色塗ってるスタッフは変えるか、スキルアップしてほしい
ミギーの絵が大変塗りにくいのはよくわkるが、ヴァレンタインの風船がせんべい並の平らに見える地味塗りかと思いきや
顔に紫の反射光をエロゲーみたいに派手に入れるし、立体感がよくわからん塗り
体験版ダウンロードって何時からなんだ?
TGSでやったのとまったく同じなんだろうけど
もうちょっとやりこみたいな
TGSは敵マスターがいなくサーヴァントなぎ払ってマスターゴースト破壊で終わりだったけど
配信予定では自分で使えるのはソルだけだけど、対戦相手がシンになっているらしい
>>465 情報サンクス
確かにシンは居なかったな会うのに条件あるのかと思ったよ
そうなると対戦っぽさが少しは出るんかな?
TGSのは敵が弱すぎた
つーかTGSはサーヴァントとか使えなくてあんまり戦略性を感じられなかったな
体験版30日というのは日本時間かしら?配信までPGR4やってレースの練習するお(^ω^)
僕は、君の、君のバター犬になりたい
>>468 配信されるまでPGR4やってたらバターになるぞ
多分明日の午後6時前後だ
471 :
なまえをいれてください:2007/10/29(月) 23:49:48 ID:OimKPjf9
この糞ゲー、すごい面白そうな気もするんだよな
未来から来た人ですか?
さあ今日だ。6時か12時かしらんがもうすぐだ。
本当に今日なのか?
箱○のゲームで、KUFの次に楽しみなゲームなんだよ
wktkがとまらないんだよ
よくここのメーカーのゲームで期待できるなぁ・・・。
なんとかコア買ったらバグだらけの上に対応が最悪で失望したっけ。
どこのクラスにも空気読めない奴っていたよね
>>475 普通の続編ものを止めた勇気を買ったよ俺は
英断だったと思う
過去の従来の格闘ゲームは、
LiveArcadeとかで実績つけて売ればかなり売れると思うんだけどなあ
まあ触ってすぐ分かるようなゲームでもないだろうし、しばらくは叩かれ続けるんだろうな。
実際製品のバランスにもよるんだろうけど、出てる動画と口で説明しても
ピっと来ない人にはただの厨二病設定なゲームにしか見えないんだろうな…
ちらっと話してて期待してるんだぜとかいったがどうにも
興味なさそうどころかガキゲーくさいと言い捨てられた俺ショック。
カルドなみに頭も必要なバランスになってくれりゃあなあ…
とかやってると頭使う前にソルが空中ダッシュでサーヴァントを
スルーしまくってマスターゴーストまでこられたらどうしようwww
とか思ってる俺ガイル。それでも買うがなっ 楽しみだなっ
アクセントコアとは関係ないゲームなのか。
スレチすまんかった。
ソルは本体強くてサーヴァント弱いとか見た気がするんで
マスターゴースト前にトラップセットしてサーヴァンと大量作戦で結構詰みになることがあるような気もするな
2vs2がめっちゃ楽しそうだ
プレイヤー戦闘中にも指示できないとサーヴァント弱いキャラ積むだろ
ソルはサーヴァントが弱いって言うよりサーヴァントに偏りがあって
相手の進軍にサーヴァントで対処できないことがあるってことだろ
11時配信予定お楽しみに
さっきからジーパラのプロモ映像見ようとする度に強制再起動させられる…なぜだ
>>475 別にアークを擁護するわけでもないが、
アクセントコアという名前もいえないのに
バグ満載で失望といえるほどバグで被害を受けたのか?
やりこんでない人間にはブリジットくらいしか直接被害ないぞ?
それともフリーズしまくったか?
だいたいやりこんでない人間にはどこがバグなのかもわからんだろ
おはようおまいら。
とうとうこの日を迎えたな。
>>486 >>487 別にバグはそれを実感した人じゃなきゃ言っちゃいけない
なんてこともないべ、俺はよく知らんが”移植作品”として
不備があるってのは事実だったんだし。気持ちはわからんでも
ないがそこらへんちと敏感になりすぎだと思うんだぜ?
アーク擁護隊のうざさはガチ
アンチもうぜぇよwww
一体何時配信なんだ
待ちきれんぜ
>448
なんで既出の情報で購買意欲がしぼむのか理解できないので
なんとも言えないな。まだ何も分からん、としか言い様が無いと
思うんだが。
というか対戦ゲームのストーリー聞いて買うのを止めるという
メンタリティが既に理解できないけどw
>479
>ソルが空中ダッシュでサーヴァントを
>スルーしまくってマスターゴーストまでこられたらどうしようwww
別に困らんだろそれ。マスターだけではマスターゴーストには
ダメージを中々与えられんのだし。
>>492 定例どおりならPM5:00orPM6:00前後だな。
社会人の俺はちと残業して帰る頃には配信されてっだろうなー…
…されてる…よ…ね…?
>>493 あー、んなこといってたな。どんくらいダメ通るんだろうかねー
スキルでバリア透過ダメージUPとかあんだろうか…
ぱっと見よくわからんアイテムとかスキルとかあったら
思わず手を出してしまいそうだぜ
>>493 情報が出てくるたびに不安要素が増えるのは珍しくはない
これって4人でレースとか出来ないかな? 某FPSのマングースみたいにさ
操作が難しいらしいブラストドライブでマップ周回とか
サーヴァント居るから無理かなぁ…いや、サーヴァントをお邪魔キャラとして配置…ブツブツ
あぁぁ、さっさと帰ってきてmy箱○
>>496 レースは出来るみたいよ。
ロビーとかないと打ち合わせ大変だと思うけどw
あぁそっか、ロビーとかないとつらいかぁ
その辺はどういう仕様になるんだろうねぇ
キャラ操作タイプのロビーになるなら、神仕様なんだけど
>>498 キャラタイプのロビーはテクモが独自で開発したものだからなぁ・・・
しかし、なんとかマネして作って貰いたいもんだ
ちびキャラでいいからメイとか紗夢とか動かせれば最高だよな
なんかギルティっぽくない肝するが
とにかくクイックに対戦できれば文字だけでもいいよロビー派
PSOな感じ?セガじゃねっけ。
ロビーでダッシュとか
ソルの技いくつか封印されてたりして
XBOXって日本は基本木曜更新じゃないっけ?
お前は何を言っているんだ
公式ページ:「調整の都合で延期となりました。申し訳ございません。」
とかだったら俺は切れる
しょっぱいな
体験版って今日だよな。
いつも通りだと夕方くらい配信?
マジ楽しみにしてる。
体験版で調整とかあるのだろうかw
製品が伸びるとしても。
体験版が来ないとスレが伸びん・・・つーか早くやりたい・・・コンボ練習したい・・・
体験版きたあああああああ
>>509 いくら体験版でも見過ごせないバグ見つかったら配信見送りとかすると思う
でも配信して欲しい・・・
なんか箱○本スレ見る限りデモきてるっぽいぞ。
遊べるやつは遊んで感想きかせてくれよー
おいちゃんをはぁはぁさせてくれよー
すまん、釣りだったぽ
マーケットプレイスって午後6時更新じゃなかったっけ?
昔は結構いい加減な時間にテロ的配信とかしてたからな…
そのクセがまだ残ってるんだわ、悪い。
あと3時間半か
三時間か
果報は寝て待てっていうので寝る!
18時に仕事終わって19時に家についたらすぐDLできるわけか、
>>522 いや、まて
俺が先にDLして様子を見てくる
安心して21時まで残業してくれ
刀持ったおっさんは日本人なのかな?
暇ができたらDLCでレースゲー作って欲しいぜ。
格闘しながらゴールを目指すとか新しいw
確実にゴールがあるだけの殺し合いになるよ!
>>527 4〜5人対戦とかにすれば程よくカオスになるんじゃね?
イスカみたいに。
あー、じゃあモーターボールみたいなルールになると面白いかも
ミニゲームとしては面白いかもな
エアガイツにそういうのあったけど
ジーパラが体験版配信開始の記事を載せたな。
フライングか?
>>529 銃夢懐かしいな。
やっぱりまだこないな、6時過ぎか
>>532 全部で3ステージ分だろ?
写真はチャートリアルマップっぽいし、だったら
無駄に広くても迷いそうだ品…対CPU戦の
マップはそれなりのものになるんじゃないかねー
と期待しておこう。
体験版早くぅ〜(´д`)
来てると思ったら
「Guilty Gear」じゃなくて
「Guiter Hero」だったぜorz
そもそもカタカナだし
体験版できるやつがうらやましい
俺なんかゲーマガの最新号をまだ地元で売ってないから何もできないんだぜ('A`)
>>539 ?
ダウンロードだろ?
どういう意味だ?
>>540 箱持ってないから体験版できない
→だからゲーマガや他のゲーム雑誌の最新号で情報得たり映像見るか
→地元ではまだ売ってない
>>541 逆に考えるんだ。箱を買えば万事解決と考えるんだ。
>>541 (´;ω;) 誰かがきっとキャプチャしてニコってくれるさ…
製品版出るまでには買うのかい?
ニコニコUPしたことないが体験版でたらUPしてみるか・・・
>>541の為にUPするんじゃないんだからね!!
>>542-543 発売日までにはなんとか買えるように金を集めてる最中なんだぜ(´・ω・`)
>>545 ガンガレ
体験版の内容で聞きたいことがあれば
ここのエロい人たちが教えてくれるさ
>>544 うおーマジっすか!?
箱持ってない俺が悪いのにありがとう&申し訳ない
俺も協力は惜しまない。
もっとも時間通りに体験版が来ればの話だがな…orz
>>548 ヘタレプレイは俺に任せろ
お前は華麗なプレイを頼む('A`)
俺もアップしてみるぜ
>541のためじゃあないけどな!
何この連帯感。
でもデモ配信された途端回線奪い合うんだぜ…w
ゲーマガ、さっそく体験版の攻略やってる・・・
気がはええw
まだか!
体験版きてもすぐに落とすなよ!
罠かもしれねーから、俺がまず落として安全を確認する
それまではお前らは手を出すなよ
なぁに、罠にかかるのは俺一人で十分だ
こんなにゲームでそわそわしてるのはDOD2とグランディア3発売時以来だ
>>554 いや、お前にはまだ未来があるだろ
ここは俺が・・・・
兄さん(笑)愛してるニャン☆!(笑)
俺、この体験版が落とせたら結婚するんだ・・・
そろそろだな
バイトから急いで帰ったけどまだきてないのか・・・orz
よし!今から箱○に電源入れる!!
きたきた
お前ら、まだきてないから一時間くらい外でてこい
キター!
DLおせぇw
GG2きてるぞ!!!
570 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18:02:43 ID:k4cYANek
きた
キターッ
配信開始ktkr
だが重いな…
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
717.23MB
と思ったらきた^^^
やっと50%(;´Д`)
。 。
\ /
キタ━━( ∀ )━━!!!
ギルティギアなんか家庭用触っただけだが、なんか妙にwktkしてきたぜw
きたああああああたのしませてもらうぜええ
ずれとるがな
_ ∩ 。 。
( ゚∀゚)彡 \ /
⊂彡 キタ━━( ∀ )━━!!!
配信報告来た瞬間にいきなりLiveの接続切れた…
呪われてんのかハゲ
7秒ごとに1%か。オラワクワクしてきたぞ
17%でいつまで経っても進まないんだがなにゆえーーーーー
おっしゃぁ!会社から帰宅したぜ!
体験版やるぞぉぉ!!!
現在10%!早く早く!
急に速度が落ちてきたwwww
意外な注目度に色々な意味で涙目wwww
liveにすら繋がらないんだが
よし完了
ダウンロードが終わりました\(^o^)/
DL完了!!
エンコードとかあるんで23時までには動画UPする!!
DL完了報告UZEEEEEEEEEEEEwwww
よっしゃ終わった
ただいまー そしてDL完了、ちょっとやってくるっ
いや、おちつけ、やったらもう大人な俺だ…それはもう
今の俺じゃあなくなっちまう…とりあえず記念撮影だな。
よ、よぉ〜し、それじゃあおいちゃんちょっくら
あ、あああそんでみちゃおっかなあ〜〜〜…?
絵めっちゃ綺麗だし60フレ!
今84%
ちょっと待て
ガチでサインインできないんだが
ちくしょー!
知らない間にサインアウトしていたので15%しかいってない。
ウワァァァァァァヽ(`Д´)ノァァァァァァン!
>>594 マジ!?60フレなの? うわあ、超やりたくなってきた!!!!
よく実現したなあ!
くっ!テンションが足りない!
600 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 18:19:38 ID:IHudgMEk
おもろくねえなこれ
やたら早いだけだ
GG2のオンライン対戦したら相手ウメハラだった・・・
俺の攻撃が全部ヴォルカニックヴァイパーで返された時は死のうかと思った
ちなみにオンライン対戦のみ?
軽く操作する感覚つかみたいから一人プレイのがあると嬉しいんだが。
現在32%
エリアルダッシュの距離が思ったより短いな
>>596 人
技術的な構成エラーとか出やがる
6時でサポートも終わっててイラ壁
雑誌でみたときよりかなりグラよくなってるな
チュートリアル二つとCPU戦1つ
難易度はEASYとNOMALがあった
まて、逆に言えば体験版でオンライン対戦できねーってことか。
それはちょっと体験版出す意味ねーな…
次世代オンライン対戦ツールっつってるのに
俺も切られてインできなくなったんだけど
俺もできね
嫌がらせか
マケプレ更新のときはいつもこんな感じなのか
今日だけ特別なのか、それが問題だ
アッパーからのホーミングジャンプのコンボがきもちいな
ジャムの低空ループ思い出す
繋がらない・・・
もしかしてゴールドの人が優先されてる???
360本スレによるとアイマスもきてるからみたいよ
今日ギルティ体験版とアイマスのDLC他XBLA出てると聞いたから
カオスになってるんじゃね
きゃぷろうか?
>>615 そかー(´・ω・`)ノシ
サンクス。メシ食ってひと休みするか。。。
ああ、アイマスDLCも今日か・・・
あっちのDLC来てるとLiveに負荷がかかりすぎてやばいw
うちもサインインできねえときた
何なんだーーー
ロマンキャンセルまであるのかよw
なんか、黄色のコンポーネントケーブル使えなくてきゃぷれない、すまん
やばい面白い。これ対戦にしたら更に面白いな。
ある程度は持軍が勝手に動いてくれるから、ロジック覚えれたら効率よく動けそう。
「マスター、後は頼みマスター」
なんとかDLでけたけどライブはつながらず・・・
ガトリングコンビネーション覚醒必殺ロマキャンサイクバーストあたりが
過去作品からの引継ぎシステムか
ロマキャン以降のシステムはゼクスからの産物だけど
パラレル認定したあとも普通にそういうところも盛り込むんだね
そういや殺界や一撃必殺技に相当するシステムってあるのかい?
何か俺内ギルティのイメージってこれなんだけど
で、ソルの技は全部あったの?
シンのサーヴァントかっこわりぃな。
てか、ソルのサーヴァントがツボすぎる。全部かっこいいぞ。
キャプチャはともかく。
イwwwwwwスwwwwwカwwwwwwwwwwwww
そういや普通に家庭用も買ったけど存在忘れてた
ロボカイばかり育ててました
なあ、正直壮大なミニゲームのついた画集を買う予定だったんだが
思ったより面白くね?w
対人戦はまだわからないけど、動かしていて気持ちいいんだけど
だからTGSのときにあれほど面白いと言ったのに…
>>630 やばい。これはかなり面白くなりそう。
ただ、ソルはかなり忙しいキャラっぽいね。必殺技はほぼ従来のが出揃ってるけど、
マスターゴースト付近の敵にはあまり効果が無い、てか敵つええ。
多分慣れるまでDrかヴァレンタインあたりが強そう。
Live直ったよ〜
おいwソルで動かすの放置したときに首ゴキゴキっとならすんだが、
その音がありえない音をだしてるぞw
首おれるがなwwww
>634
人間じゃないので折れても大丈夫です><
めーれーアクションって結構忙しいな
w゚)<ニンゲンデハナイナキサマナニモノダッ!
味方のゴーストいっぺんにに命令できないの?
モダンキャンセルてw
うわー、今回は買わない宣言した身で箱○も持って無いんだけど
この流れ読んでるだけでテンション上がったわ
いいなーちょっと買いたくなってきた
指示出す時ソルの首の音で攻撃されてるんじゃないかってビビるわw
通常コンボから空中コンボへもってけないのかな。
初段アッパーからじゃないとエリアルできなそ?
アッパー>J>X>X>AD>X>X>VV
とりあえずこんくらいしかできねぇw
>>642 XXX>ロックオン↓X>A>XXX>A>XXX>A>XXX
くらいはできたぞ
繋がんね〜
ゲーム中はIN出来るのにホームに戻ると落とされる
でかいやつだとやりやすい
あと、Aはタイミング良くな
おいw大変だwww
ブレイド限界まで召喚したら何もしなくてもマスターゴースト丸裸にできるんだが、
ブレイド自身がでかくてとどめの攻撃に行く隙間が無かったwwwwwwwwwwww
そろそろDL完了
アクセントコアの汚名返上となるか期待。
しっかし、なんか別にギルティの名前使わなくてもなぁ…といった感じのゲームだと思ったり。
つまんなくはないけど、オフは微妙くさそう。どーも大味になりそーで
つーか昼に配信しろよ
Live繋がんね
いや、これかなり面白いよ
すげぇ忙しいゲームだがw
>>648 そうしないと買わないような世の中だから仕方が無い
たしかにマスターだけで特攻したら即死だなこれはw
655 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19:21:31 ID:Wn9/PyRJ
Live繋がらneeeeeee!!!!!
ちなみにチュートリアル1の奥地の強敵いっぱいのとこ攻略した人いる?
突入したら大変なことになったので逃げてマスターゴースト壊して終わらせたんだけど。
>>656 単身突撃1回で攻略できたよ
そのあとマスターゴーストいったら殺されたがなw
658 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19:24:38 ID:irzrfmqi
これCPU強いな
ギルティの名前使わなくてもなぁ
というのは同意だけど意外に面白いw
700メガか・・・
落としきるまで3日かかるな(´・ω・`)
CPU戦勝てねぇ・・・。
なんか向こうのゴースト多くね?
いや、気のせいなんだろうけど、厳しい・・・
CPU戦は自軍のマスターゴーストがばしばし叩かれてたけど
シンが突撃しまくってくれてなんとか勝てたなー。
まてwwwwwwwwwwwwwCPU戦難易度おかしいだろwwwwwwwwww
タイムアップでしか勝てないわ・・・
というか難易度おかしいよなw
ダウソしたる最中にlive切れたし・・・・・・・
>>623 何度聞いてもそう言ってるように聞こえんw
どっちかって言うとマスターでどうにかしようと思わないで、
マスターはキャプチャつぶしに専念したほうがいいかもめ。
669 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19:39:54 ID:irzrfmqi
CPUノーマルで、この強さだとハードは勝てないな
なぁwwwコントローラが振動したままフリーズったwww
サーヴァント召喚画面で色々やってる途中でとまったw
行き先指定解除と敵のマスターへの攻撃が同時におこった時かな?
条件よくわからんがとにかく固まったw
本体の電源押して切るしかなくなったw
コントローラふるえっぱなしでわろすw
非ロックオンガトリング中にロックオンしてもガトリングは
非ロックオンガトリングのままなんだな。
それ使うと一応こんなことが出来た。アホみたいに忙しいが。
X>Y>Y>Y>(モダンキャンセル)>↓X>(ホーミングジャンプ)>XXY
最初のY三回のうちにロックオンしておくこと。
>>666 まぁそうなんだろうけどねw
>>668 んだね ギアにゴーストは任せて、マスターは雑魚つぶしがいいぽ
如何に相手のゴーストを潰すか・潰されるのを妨害するかが鍵かも
これは予想外の面白さwww
サーヴァントがこけてから攻撃ほとんどできないのとやたらうるせーけど
そんなの関係ねぇ面白さ、ジョージソルも声ばっちりだし安心だ
ここまで忙しいゲームになるとはw
召喚する→命令する→近くに敵が来る→ぼこぼこにする→更に召喚→命令→
ゴースト取られたりして助けに行くため超ダッシュ→安全確保→次
油断してないけどすぐ死んだりもして、
システムが詳しく理解できてないので徐々にわかってきたら面白くなりそうだ。
「マスター、後は頼みますたー・・・」
わろた
676 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 19:45:06 ID:nfcVNFHn
カオスレギオンぽい?。。
これCPU戦の難易度ノーマルじゃねえだろw
サーヴァントで適度に進軍押さえてシンフルボッコにして5戦目でやっと勝てたぜww
CPU戦難しいけど、慣れてくるといけそうだな。
4人対戦できるんだっけか。これはカオスになりそうだなw
>673
タゲロックして、RS上入れXで、寝てる敵起こせるよ〜
ダウンさせたらかなりの時間こけてるから
倒すか時間稼ぎするのかで2択する必要があるぽいな。
・倒すなら追い討ち(ロックオン↑X)あててすぐ起こしてボッコ
・時間稼ぎならダウンしたらほうっておいて他のことする
みたいな。
個人的にモダンキャンセルがスティック押し込みなのがキツイw
LIVE直った!!\(^^)/
やっとわかった。
これ三国無双とかのエンパみたいな戦術じゃだめなんだな。逆のやり方か
ごめん、モダンキャンセルってロマンキャンセルのことを間違って言ってる・・・だよね?
知らない間に名前が変わったなんてことないよね?
なんか自分の知識が不安になってきた
>>676 同じこと考えてたw音楽もそんな感じだね。
開幕手持ちマナで上級サヴァント解除(火炎車等)
↓
鉛筆男一個小隊召喚してどっちかルート進撃
↓
悪男はひたすらキャプチャ潰し。
↓
シン特攻→迎撃ノックアウト
↓
繰り返す
↓
シンが勝手にぶっこんできて勝手に死ぬ。
↓
勝利 あるぇ??
他マスターの性能も気になり始めた。楽しい。
シンのほうが部下の性能が上だから
部下を適度に進軍させて
シン見つけて自分でフルボッコにするのがいいっぽ
覚醒必殺技ブチこんだら一撃で死んでわろた
CPU戦でサーヴァントがロックされまくってるからキツく感じるんだろうね
タイトルで放置してると2回目のムービーでコンボムービー流れるね
サーヴァントはマナ消費でロック解除できーる
チュートリアル2でマスターゴーストのところに大量にサーヴァント送り込んで
これぐらい入れば楽勝かなーとか思って静観してたら
サーヴァント全部やられて呆然とした。
このゲーム、数の暴力だけじゃだめなんだな。
>>689 こっちが同じように攻め込まれたら絶対勝てないのになw
あとはたのみますたーは流行るな
なんか評判いいなw
すごい楽しみなんだが
liveにつながんなくて発狂しそうだぜ
おまえら公式てんぽってますよまったく
CPU戦自陣のマスターゴースト周辺にサーヴァント召喚しまくって
引き籠ってればシン突撃してきたの迎撃するだけで勝てるな
逆に自分から攻めると勝てないんだがwww
対CPU戦激しすぎるwwww
自分のマスターゴーストふるぼっこされながら
シン何回か殺してギリギリで勝ったわ…
最初の数分でどこまで下準備&指示できるかで大分かわるな…
誰か操作方法のおさらいしてくれないか?
もう忙しすぎてわけわかめwww
>>691 wikiの更新とかで使おうぜそれ。
ソルシン親子は特攻野郎な感じだけど、おっぱい風船とかトカゲは
やっぱ逃げながら自軍動かすようになるのかな。
4人対戦で逃げながら奴と戦う。追いながら奴と戦うなブラストドライブになったらテラカオス。
これCPU戦いながら召喚してないかwww
こっちそんなんできねーってwwwww
チュートリアルのマスターが回復するのウザくねー!?
しかしほんと忙しいなこのゲーム。
でもコンボとゲームスピードが爽快すぎるww
マナ溜めて一旦逃げて召還しまくった方がいいのかね
意外とこれいい出来なんじゃね?
どうせ面白くないだろうからガッカリを期待してたのに。
>>702 俺もw
絶対買わないと思ってたのに・・・
これ、製品版では4人同時で陣取り合戦出来るんだよね?
あーホントだ。守りに徹すると勝てるわ。
ソルはシンをフルボッコしてりゃええわけね。
後は対戦のバランス次第だろうけど、
意外と長く遊べそうな悪寒。
体験版来てるみたいだから落とそうとしたら・・・
Liveに繋がらなねぇ・・・勘弁してくれ
対戦だとまた雰囲気違うだろうな
召喚中の相手をボコるのが楽しそうだ
>>706 ナカーマorz
大人しく時間がたったらDLする…
698が言ってる通り
シン動きながら命令してるよなw
ぜってーあんな行動不可能だよ、さすがCPUだぜ
あとシンの攻撃範囲広すぎなようなきがするんだが・・・
OPスルーで流れるのは
ソルVSシン
とソルのコンボムービーだね
コンボムービーでソル、バンディットリボルバーやってたり手榴弾投げたりしてるな
手榴弾はアイテムかな?
>>709 サーヴァントに索敵させれば解るけど、不正はしてない。
ミスのないブラストドライブは不正なのかもしれんがw
あとソルのキャプチャが「タラコー」って言ってる様にしか聞こえない。
くっ!テンションが足りない
とりあえず箱通に右のインタビューが載ってたとだけ言っておこう
風呂でも入ってくるか・・・
>>710 リボルバーは普通に出せるだろ?
押しっぱでブリンガーになるかと思ってたんだけどw
>>703 4人バトルロイヤルと2VS2のやつがあるっぽい
>>714 まじで?
どうやるんだーorz
色々試してみようww
まじでおもすれーーー
リボルバー把握、ついでにヴォルカもorz
連レスだったらスマソ
個人的には2vs1と3vs1も欲しいなww
あとハンディキャップや味方にも攻撃があたるようになる設定も欲しいな
ほんとCPUが遠慮ねーな…波状攻撃どころのさわぎじゃねえぞw
>>718 それは開幕前に打ち合わせておけば出来そうな気するなー
細かいところはどうフォローするか難しいけど
Live不安定な中DLしてプレイしてみたんだが、これかなり面白いじゃないか!
格ゲーやめて正解だったかもしれんな
誰も言ってないようだからこれ言わせてくれ
ロード早くね?
>>722 HDDに落としてんだから速くて当たり前
俺、今日一番の楽しみだったのにライブ落ちてた
もう俺、明日この世にいないかもしれんのに
俺の余命はギルティ2を楽しみ尽くすまでだから、
この1日を大切にしてるのに
勘弁してくれ・・・
守りに徹しないと勝てねえww
これ結局敵大将との一騎打ち格ゲーだな
たしかに速い、
けどHDから読み込んでるからじゃね?
でもこれ考慮しても速いね。
第二のスパイクアウトになりつつあるな
体験版だから仕方ないんだが、音楽が全然レッツロックしてないよぉ(´・ω・`)
ゲーム自体は面白いけどノリノリの音楽でやりたかった!
GGの音楽取り込んで流すか。。。
こうなると大将同士の3D格ゲーモードが欲しくなるな…
>>729 是非クイーンのアルバムを流してください
>>726 時間制限付きで、マスターゴースト支配率よりゴースト獲得数のほうが得点高いから、
ぶっちゃけ対人でシンがソルから逃げまくってたら普通に負けると思うよ。
CPUがあほすぎるだけ。
あとブラストドライブで相手キャプチャ消せるよ。これ重要。
繋がったー!
>>725 ∧,,_∧
( ´・ω・)∧∧
/⌒ ,つ⌒ヽ)
o(___ ( __)
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゛゛"'''ョ
゛~,,,....-=-‐√"゛゛T"~ ̄Y"゛=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
>>710 爆弾はチュートリアル1で落っこちてる
その前の投げてるアイテムは謎だなぁ
CPUあふぉだからシン倒してなんとか勝てるが、
支配率が普通にだめすぐる…
強いサーヴァントなかなか召喚できないからサーヴァント勝負で劣勢に回ってしまう…
これ対戦になったら全然だめだろうな…
マナを効率よくためつつサーヴァント解除しつつサーヴァント多く召喚せにゃならん…
くそぅ、もっと上手くやれるようにならんと
>>733 ここはやっぱハブ殴ったぁ♪ハブなぐったぁ♪
復帰したぞー
>>729 CPU戦は結構レッツロックしてるだろ
敵マスターと遭遇した時とか激しい音楽になったし
こっちが有利になった時はソルのテーマ流れだしたぞ
>>738 同じだ。突っ込んでくるから勝てるけどほとんど占拠される。
難しすぎ
うちもようやくlive復帰
725も後で何度か繋いでみろ
おまえら・・・
騙されたと思ってOPでほっとくと見れるデモンストレーション見てみろw
ところでみんな敵が4,5体いる場合、1対をロックオンしてボコってなんとかするか、
ロックオンせずに無双みたいな感じで全部なぎ払うかどっちでやってる?
>>746 無双みたいな感じでXXYYとかやってるほうが効率いいと思う
でもザコと戦うより敵のゴーストちょっとずつ潰して嫌がらせしたほうがいい氣もする
>>741 えっ、そうなの!?
まだチュートリアルでした、ごめん、すぐやる!
>>748 でもそれだと実質足止めぐらいしかできない気がするんだよな。
シンのサーヴァント結構体力ありやがる。
あとゴーストのいやがらせは何回かやってみたけど
こっちのサーヴァントが突っ込んでってくれてない限り適当なサーヴァントで取り返されてほとんど意味無いと思うぞ。
マスター同士のタイマンはロックオンしてサイドステップ合戦でいかに背中とるかだな
ガンフレイムで相手の動きけん制できるから飛び道具持ちはかなり有利かもしれん
てか敵サーヴァントが強いからいくら斬っても死なないし
敵がドンドン増えていくww味方サーヴァントドンドン減っていくww
やっぱCPU戦は迎撃スタイルが一番かもね
>>752 デモンストレーション見ればわかるけど
きっちりコンボ当てればかっつり減らせる
なんとかシンは攻めて倒せるようになった
ただサーヴァントが明らかにシンの方が強い気がするんだがw
あとアイテム使えアイテム
回復アイテム使うと周囲のサーヴァントが全員回復するから
戦局が不利になってるところに突っ込んで回復アイテムはかなりいい
なんかクリアパターンシン撃破しかしてねえwww
マスターゴースト攻めたいお・・・(´・ω・`)
つか未だにバースト、ロマキャン、覚醒のやりかたがわかってねぇ…
あとデモのコンボムビでステップじゃなくダッシュっぽいのしてんだけどどうやってんだあれ?
>>757 マスタのスッペコなら明らかにソルが勝ってるんだけど、
サーヴァントの能力がダンチだからねぇ。
おっぱい風船とかDrトカゲとかどんだけサーヴァント強いんだか恐ろしくなってきた。
いまでさえ火炎車とか天使呼んでもジリ貧なのに。
ソル「あはは、待てよこいつぅ」
ヴァレンタイン「おほほ、捕まえてご覧なさ〜い」になりそうで・・・・・。
チュートリアルやれw
→に初めてついて行こうと思ったいやマジデ
>>758 ロマキャンは移動スティック押し込み、覚醒はテンション100のときにAX同時押し
バーストは知らん
CPU戦は自分のマスターゴーストの周りに大量にロボ配置してシン待ちしてたらビックリするほど楽勝だった
勝てない奴試してみれ
ところでサーヴァントの鍵の開封ってどうやるんだ?
>>762 普通にMANAぶっこんで待つだけ。
バナナの皮とかはLRトリガーで呼び出せる。
>>763 あぁ、そんだけなのか、サンクス
もう一回行ってくる
チュートリアル2で味方がついてこなくて俺涙目wwwwww
>>765 指示画面は2回A押さないと移動しないぞ
とりあえず、サーバント呼べるだけ呼んで
陣地広げて、マナ手に入ったら弱いやつはマナに変換して強いやつ呼ぶのがセオリーっぽいな
遊戯王みたいだ
十字キー上、下のコマンドの意味がよくわからんなwwwwwwwwww
「付いて来い」っていうショートカットキーがあると良かったのにな
あれだな。
今やってる限りソル弱キャラなんじゃないかとしか思えんな。
これサーヴァント強い方が超有利にしか思えない。
マスターきたらBDで逃げればいいんだし。
少なくともネット対戦開始直後はトカゲやらが大量繁殖しそうだぜ・・・
>>766 なるほど、さっきは真ん中辺りで立ち往生して負けた
もう1回試してみよう。
ソルは弱キャラというより瞬殺コンボを決められることが前提のキャラなんだろうなこれ
>>768 上キーはサーバントに「進軍しろ」じゃないの?
上キーは周囲のサーヴァントを敵マスターゴーストに向かって進軍
下キーは周囲のサーヴァントを自分のマスターゴーストに向かって後退、だと思う
2on2になったら誰か俺のヘタれソルと組んで欲しいお(´・ω・`)
できればDrトカゲかおっぱい風船がいいお(´・ω・`)
具体的に言うとおっぱ(ry
バランス無視でも良いから2on2欲しいね
あとあれだな
2VS2でも
片方がサーヴァントの指示と召喚
片方がひたすらマスター操作
こんなモードが欲しいわw
>>772 同感
アクションが煮詰まって始めてバランスが取れるように調整されてるだろうね、当然
>>777 それマナ尽きてる状態だとサーヴァント担当暇になりそうだw
でも実際2on2の場合マナもサーヴァント管理も完全に個人別になるのかな。
とするとマナの取得率はペア共々同じ量を毎回もらうってことになるのか。
とりあえず体験版はCPUがアホすぎてダメだな、つっこんできたとこ覚醒必殺出せば終わるし
まあ対人がメインなんだろうけどね、オフはオマケだなこれ
サーヴァント解除の順番や防衛、攻撃向きとかアイテムとかマナ重要だねー
>>780 ある程度の高画質するにはFLVにしてからうぷが基本
あとは時間は10分以内ぐらいだとそれなりの高画質はいける。
そこからはひたすら研究あるのみだから頑張ろう。
TMPG使ってるからFLVエンコは出来ないなぁ
36.7 MBのファイルどこかにUP出来るならUPできるけど
どこかいいところありますか?
敵雑魚「マスター後は頼みますた〜」
ソル「黙れ!」
敵雑魚「マスター後は頼みますた〜」
ソル「黙れ!」
敵雑魚「マスター後は頼みますた〜」
ソル「黙れ!」
敵雑魚「マスター後は頼みますた〜」
ソル「黙れ!」
シン相手に拠点全占領でかった
とりあえず、コンボが決められるか決められないかで難易度めっちゃ変わるな
シンの騎兵と弓兵?強いなー
よし、シン相手なら陣地ほぼ確保して敵のマスターゴースト壊せるようになったぜ
チュートリアル1の奥行くとボコボコにされるよw
上達早いな、みんな
EASYですら勝てない漏れもいる(´・ω・`)
よし、もう完勝できるようになった。慣れればCPUがザコにしか見えんw
コンボっていうけどみんなどれくらい繋いでるんだ?
RTでロックしてXXXで浮かせて
バンデットリボルバーかヴォルカニックアッパーで拾ってロマキャンとか?
コンボとかわけわかめ
ドクターなんたら使わせろよ
赤いの全然おもしろくない
これで4人対戦とかワクテカがとまらん
こういうのってタイマンオンリーだと過疎り易いけど
4人でいけるなら結構人残ると思う
何故か足払いばっか出る・・・
あとブラストドライブがまっすぐ進めなくて壁にバウンドしまくってる
けどおもろいな
絶対みんかが書いてるだろうと言うこと
「マスター・・・後は任せますた〜」w
敵雑魚「マスター後は頼みますた〜」
ソル「黙れ!」
敵雑魚「マスター後は頼みますた〜」
ソル「黙れ!」
敵雑魚「マスター後は頼みますた〜」
ソル「黙れ!」
敵雑魚「マスター後は頼みますた〜」
ソル「黙れ!」
あと挑発するとテンション回復してね?これ
チュートリアル1の女の子に惚れた
これは・・・面白いのだろうか・・・うーん
にしてもダッシュで初代ワイルドアームズ思い出したわw
何かシンを倒せなくて涙目でマスター破壊で余裕でしたの俺は異端なんだな
807 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 22:10:25 ID:/8pr4Icq
アッパー<J<XX<AD<XXX<前ダッシュ<XXX<VV
お手軽コンボだお
支配率でも勝てるようになってきたが…マスターゴースト壊して勝つってことができねぇ!
シンが勝手に突っ込んできて退治して勝ってしまう。
つかモノリスみたいなやついいな。
>>807 それは右側からコンボをやるってことだなwこれはむずかしいw
810 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 22:12:11 ID:sTJEZixt
専用スレあったんかいww
体験版以外に面白かったわw
>>807 よくそんなのできるな
俺はジャンプしてXXXだから駄目なのか・・・
そういや石渡がカイの騎士団入団と出生には秘密があるというようなことを
初代の時のイベントで言ったそうだな
もしかしてそれ絡みで封印されたのか???
というかまずADが何なのかわからん
エリアルダッシュ?
>>808 マスターゴーストつぶすだけなら、ドリル大量生産して、全部目標をマスターゴーストにすると、
一瞬で終わるよw
これ4人対戦は熱いことになりそうだな
むしろ友人と組んで2VS2も楽しそうだが
そういうのできるかなー
あーこれはつまんないわ・・・
つーかロックオンした時のカメラワークが糞過ぎる
>>812 XXXのあとすぐJ>AD>XXXっていけるから、うまいこといくと軽く無限につながる。
シン相手だと受身とってくれればほぼずっと叩いてられる
820 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 22:27:31 ID:sTJEZixt
さっそくアンチが沸いてるww
むしろアンチが沸いてくれないと困るだろ
アンチがゲームの話を思わぬところで広げてくれる場合があるからな
常にロックするシステムじゃないし
あれでいいんじゃね?
最初はロック状態で戦うのかと思って
視点が悪いと思ったけどね。
もっと必殺技豊富だといいんだけどなあ
なんかしらんが最初ロック左トリガーだと勘違いしてて
グリグリ動いちゃうんでおっかしーなーと思ってた俺。
ダッシュがやりにくい、通常の移動速度が遅い(成長して足早くなるなら別だが
前作までのような爽快感を求めては駄目だな、これはこれとしてただのアクションと考えないときつい
あとソルが手下従えるというのはなんかイメージ違う、全員キャラ変更すればよかったのに
まぁ格ゲーじゃないんで、過去作とは根本に違うしな。
GGXXとかの感覚はバッサリ捨て去らないと駄目だろ。
>>826 手下ってのはシン?サーヴァント?
だからサーヴァントはあくまで命令に忠実なメカとかなんじゃね
サーヴァントを物としか見てないんだろうな
俺きっとシン使えるようになったらいっぺん弓兵だらけにしてみると思うんだ
>>826 LT+Aでショートダッシュすりゃいいだろ
RTで敵ロックして、LS押し込みでショートダッシュするよん
無防備っぽいけど。
マスター、後は頼みマスター
>>819 確かに永久www
だけどこれダメージ少ないから素直にしめといたほうが良さそうだ。
>>830 よう俺
マスター、後は頼みマスター
発売日 2007年11月29日
希望小売価格 7,800円(税込8,190円)
対応機種 Xbox360
ジャンル メーレーアクション
ってかボタンの操作方法やら一度見たチュートリアルなんかはポーズメニューで確認できるようにしてほしかったな
タイトル放置して流れるプレイ動画見ると楽しそうだ、やっぱ体験版じゃ分からんな
ある程度やり込んだプレイヤー同士が対戦すればシミュレーション+普通の格ゲー並みのゲームが出来て面白そう
「マスター、あとは頼みますたー」
これ、どうにかしないと買わないから
>>826 >あとソルが手下従えるというのはなんかイメージ違う、全員キャラ変更すればよかったのに
それが言いたかっただけちゃうんかと
つかそれGGじゃないじゃんw
というかアークよくやった
これは絶対買う
こういう斬新なゲームには投資しないとダメだわ
相手のレンジの遥か外から猛ダッシュでつっこんでいってアッパー決めるのが俺のジャスティス!w
操作法軽くまとめてみた。こんなもんか?
【通常時】
移動…………………左スティック
視点切り替え………右スティック
視点リセット………Lトリガー
ロックオン…………Rトリガー
アイテムセレクト…LボタンorRボタン
ブラストドライブ…左スティック押し込み
通常攻撃……………X
スマッシュ…………左スティック+X
必殺技………………Y
ジャンプ……………A
エリアルダッシュ…ジャンプ中にA
覚醒必殺技…………テンション100%でX+A
ロマキャン…………攻撃中に左スティック押し込み
バースト……………攻撃くらい中に左スティック押し込み
対人戦で下手に呼び出し画面で手間取ってると
その隙に奇襲されて即死コンボ決められる気しかしないw
サーヴァント進軍…十字キー上
サーヴァント停止…十字キー右
サーヴァント後退…十字キー下
セッティング画面…十字キー左
【ロックオン】
スライディング……上+X
左なぎ払い…………左+X
右なぎ払い…………右+X
アッパー……………下+X
バンデットリボ……上+Y
ヴォルカ……………下+Y
ショートダッシュ…左スティック押し込み
ステップ……………左スティック+A
即死は恐らく無いと思うがな
RTSメインらしいDrも使えたら良かったな
個人的にソルはちょっと微妙...
ていうか対戦ツール謳っといてマルチ対応してないとは思わなかった
マッチングやネットコードがどんなもんか知りたかったんだが
ゲームもそうだが、ここに居るギルティ狂とフレンドになれそうなのが何よりも楽しみだ。
箱んときの青リロ対戦とか会話すらなかったけど、
こっちだとめちゃくちゃ会話しないと連携なりたたなそうだしなぁ。
おまいらよろしく(´・ω・`)
あと、おっぱい風船使いも譲二募集中。
>>847 二キャラぐらい使えるようにしてくれてもよかったかもね
でもパラダイスとソルは対極にあるからシンが使いたかった
>>680 敵のダウン後ジャンプ、Rトリガー+左スティック+Xの垂直落下切りでもダウン追い討ちできた。
やっと帰ってこれた
今から落としてオウアーするぜ!
シン強いな
やり方わかれば倒せるようになるんだろうけど
まだ試行錯誤中だからきついきつい
ゴーストから出てくるちっこいのをうまく使うのは分かったけど
サーヴァントをでかいの作るかこまいの作るか悩む
>>847 対戦ツールであるならオン対戦ないと評価できんよね
購入予定だけど買ってみないとわかんないのはかなり不安
こんなマイナータイトルに体験版がきただけでも奇跡だと思ってる
オン対戦ではラグ発生するから相手のマスターにはコンボ入れづらくなってるんだろうなぁ
ここまで動きがモッサリだとは思わなかった
ダウン中攻撃できないのが痛い
まぁ、このダウン中に攻撃できないのが一番痛いな
>>850 追い討ちなら他にもあるんだぜ。
ロックオンしないで左スティック+Xでも、ガンフレでもできるんだぜ。
空中でのXXXの3発目でもできるんだぜ。
>>855 ダウン中でも攻撃して起こせるじゃん
つーかダウンしないようにコンボ繋げるのがこのゲームのキモだろ
従来のタイトルじゃ低空ダッシュすら安定しないヘタレなんで
AA二度押しで出せる今回の仕様に感動してるw
1つの道を最初生産できるだけで突撃しても勝てる見込みはすくないな。
1部隊とでもあたったら足止め食らって回り込まれて後きつくなる。
バランスで行った方がコンスタントに勝てる希ガス。
勝つときあっさりいっちゃうから不思議だぜ
CPU戦でさえこの忙しさ
プレイヤーとやったら命を削りそう
862 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 23:13:43 ID:ob8IZ9IO
思い切って先の先のほうまで見通してユニット移動させてたら勝った。
地道に攻めるのはだめだこのゲームwおもしれえ
サーヴァント軍団でマスターゴースト襲撃の瞬間は最高。
必死にとめに来たシンもろとも覚醒タイランでまとめてフルぼっこwざまあw
今回のマップ、右からのルート、下からのルート、斜めからのルートがあるじゃん?
みんな最初どうやってるよ。
俺は斜めと下にサーヴァント進軍させて、ソルは右ルートへ。
そこでシンフルボッコして、倒した直後にモノリス解除。
あとはマナたまり次第解除と召喚でなんとかして、シンがいたら基本倒す。
こんな感じでやってるけどどーよ。
>>853 いくらシングルが面白くてもね
和ゲーのマルチ物はその辺がかなり不安なんだよね
>>855 スライディングか吹き飛ばしで追い討ちできるよ
詰めてくと、どうなるんだろ、これ
対人戦でどういうテクニックを使って戦っていくのか分からん
バランスが読めない
>>866 対人戦に関してはテクニックよりも戦略っぽいけどな
戦局を見極めた奴が勝つ
2on2に期待
>>857 なるほど、そういう考え方ね
雰囲気はがらりと変わったけどやっぱ元は格ゲーって感じだな
1vs1でもCPU戦、楽しい。
マスターゴースト近くを押さえられると防戦一方だが、マスターが頭出してると
マスター攻撃で逆転したりも出来るし…
体験版で忘れそうになったけど、4人まで対戦できるんだよね?
2人だと単純な部分もあるかなーとか思ったけど、
4人対戦だと更なるカオスで楽しそう。
CPU戦全然勝てないわ〜いきなり敵攻めてくるし
どう攻めればいいかわからんな
うまい人のプレイ見たいわ
相手の行動で何を考えているのか見極めて戦わないといけないな
CPUならともかく対人戦だったら特に
>>867 そりゃそうなんだけどさ
常に時間が流れてるから、
1秒間の間にどれだけ情報収集できて、
どれだけ操作できるか、それが大事かな
基本的にプレイ中は常に大忙しだな
ゲーセンではそこそこ勝てる俺がシンにレイプされて涙目wwww
アイテムってどうやって作るの?
>>875 十字キー左でメニューみたいなのを出してXを押すと
サーヴァント購入画面になるよね?
そこでRBを押すとアイテムを買える。
ポーションとか爆弾とかバナナとかあります
ってか良く見たらちゃんとサーヴァント同士に相性あるのな
よーく見たらサーヴァントの説明文の所に書いてあるわ
>>873 その辺はまさにRTSだな
ほんと忙しいゲーム
ソルのサーヴァントってバナナ踏めない?
シンがバナナ撒き散らすとすげぇウザイんだが。
というかガチャプレイでもサーヴァントの管理ちゃんとしてればシン倒せるよ
その辺よく出来てる
まぁRTSは操作量で勝敗が決まるゲームだしなぁ・・・
忙しいのはしょうがないんじゃね?
楽しいんだが… 一日一戦で疲れてしまいそうだな これw
パラダイムでメニュー画面開きっぱなしでサーヴァント操作のみ
ってのが一番ラクで流行る戦略に違いない
くそう・・・しょぼPCだからたかが7分ムービーのエンコードがおわらん・・・
1時間かかって81%・・・
>>541もうちょいまってくれ('A`)
マナを効率よく溜める方法ないかなー。
それが分かれば自分の戦力も拡大できるし、敵のマナげ源を断てばいいし
戦略的に面白そうなんだが、ゴースト占拠以外なし?
>>886 ゴースト占拠と
いらないサーヴァントをマナに戻すのがいいんじゃね
「本格的にバランスの取れた無双シリーズをしたい」
そう思っている奴ならまさに、このゲームって感じだね
おもしろさのベクトルが全然違うから、
ゲームとしてどっちがいいってわけじゃないけど
無双のバランスを対戦用にチューンするとこんな感じになるかも、っていう
自キャラがサーヴァントを輸送出来る所がヘルツォークぽいな
色んな形に変形するブロックヘッドがイカス
なんかさ、
>>950あとは頼みましたー
であっという間にスレ埋まりそうな予感w
というか無双は部下の指示とか出来ないからなぁ
それにザコを適当に倒すんじゃなくて
戦力が拮抗してるところに突っ込んでどうにかしたりとか
見極めが重要だな
>>950 あとは頼みマスター
950
「だがモダンキャンセル」
しっかしマスターはvsサーヴァント、マスターには強いけど
ゴーレム相手には何も出来ないね
タイマンマップはこれぐらいの広さがちょうどよさそうだ
うーん、対戦だと初心者あっという間に死にそうだな
それに攻め込まれたら逆転難しいような気が
できれば一発逆転できる何か欲しいねえ
あと、マップは自分がどこに居るかわかりにくい
もっと見やすくしてくれ・・・
>>894 1発逆転要素はあることはあるけどね
マスターゴーストのHPがゼロになっても負けじゃないんだよ、これ
ゼロになって、マスターが死んで初めて負けなんで
それまでに敵マスターを倒しまくれば勝てるw
Easyでやったら只管シンが特攻してきてその撃退に追われてるだけで勝ってもうたw
特攻のしすぎは危険ということですね。。。
うーん
はっきり言うとつまんないなこれ
ブレイドストームと大差ねぇ
どうみてもアンチww
>>897 初見はダメでもやりこんでくと面白くなる気がする。
どっちかってーとLTロックオンのほうがやりやすいのはきっと他のFPSTPSのせい
ブラストドライブは左右の感度もう少し低くていいな。
ドリフト中はあれ位でいいけどストレートでよろける・・・
>>894 サバ召喚がマスターゴーストからしか出来ないのがなー
召喚しては殺されるような
>>895 その状況になってるって事は絶対負ける気がするぞw
まあ2対2なら色々出来そうな、タイマンはどうだろうね
確かにやり込めばもう少しは楽しくなりそうだが、余計な穴が見つかりそうな予感
2vs2でどれだけ盛り上がれるかだなぁ
動きがモッサリなのは頂けない
MAPが狭いから早くするとバランスがやばいんだろう
ダッシュのカメラワークも最悪すぎる
ロックオンにしても見難い
誤魔化して誤魔化しって感じだな
906 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 23:54:42 ID:gDA6hcvm
>>895 マスターゴーストをマスターで殴らないと倒せないだけじゃなかったっけ
>>905 プレイしてるかもしれんが、
プレイしててこれだから、そうとう頭の回転が遅い人間かと
経験者と初心者の差がありすぎて対戦は勝負にならないだろうな
ここだけは前シリーズと同じだ
>>904格闘アクションと思ってやったらきついよ
リアルタイムで自分も戦闘に参加できるFF7のミニゲームみたいな感じでやればOK
ロックXXXから↓Yで繋ぐとモダンでひろいづらいな…
何回か試したがモダン>空中XXXで最後の1発しかあたらねえ…
起き上がらない雑魚ほっといて、その間にサーバント召還して
そいつにまかせて先進むとかっつー戦略の判断とかもあるんじゃね?
逆に潰さないとマズイ場合は起こしてコンボで殺すみたいな。
特に対戦なんかだと、この辺の立ち回りスゲー重要になる気がする。
>>907 実際そうだろ?
頭の回転が悪いとか言ってるだけじゃ煽ってるだけ
普通プレイしたらそう思うだろ
カメラワークとかで誤魔化さないで素直にすればいいのに
ペンシルガイ軍団の凄まじい強さにワロタwwww
まあ対人だとあっさりと屠られそうだが
>>912 1vs1で相手をコンボでリンチするようなバランスじゃないってことは分かるよな?
RTSっていうゲームの特性を前面に出してるのは分かるよな?
確かに荒削りな部分はあるとは思うけど、
あんたの指摘はどれも的ハズレなんだよ
自分が受身失敗してダウンした時
スグ起き上がるのってどうやるの?
やけに長い時がある
なんちゅーか、割と期待していただけに微妙
オンだとまた違ってくるんだろうかね
このスレにアンチがくるなんて
成長したなー
ダッシュのカメラワーク普通に見易いだろあれ・・・・
ロックXXXから繋げられる気がしないな。結構吹っ飛ぶし
しっかしバナナの皮でこんなにもダウン時間があるのはなあ
ソルがひっかかると凄くシュールです・・・
とりあえず俺の中でソルのマスターゴーレムの呼称は
今後「焼き土下座」に決定した。
>>915 ブレイド軍団もかなりお奨めw
邪魔すぎて前に進めなくなるww
マスターゴースト入り口にひたすらバナナ>シン突撃>コケる>その前にクリムゾン着たソルがテンションMAX
これが俺のジャスティス
カメラワークとかまったく気にならんのだがw
ケチつけるとしたらマスターゴースト以外からでもサーヴァント召還できたらいいな。
でかいマップならいくつかあるんだろうが。
さすがにブレストの体験版よりはこっちのが楽しいわ
ただ、素直にアクションゲームでも面白かったかと思う
RTSならではって感じがあんまりないかも
相手を嵌めるために何かを「仕込む」ってのが好きなんだけどね
そういうのがあればいいけど
格ゲからみりゃそりゃもっさりだわ。
カメラワークはそんな悪くないと思う。混戦はキツいがしょうがないか。
ロックオンは優先順位が慣れないが、まぁ慣れるだろう。
気になるのはバランス調整・・・アークだしな・・・
>>916 何一つ的外れじゃなくね?
コンボでリンチってお前が妄想してるだけじゃね?
それにしてもダウン中に追い撃ち攻撃しか出来ないのがキツイ
ダウン直前に緊急回避が出来て成功すればダウン回避出来ればよかったのに
まあ・・・売り上げは悲惨なことになりそうね
ある程度やり込める人向けだから
ジャンルも格ゲーよりも敷地度は上がった
ちょっと批判的な事言うとこれだ
>>912とは別人だけど少ししかプレイしてない
第一印象が動きトロイ
こんな感じだな
なんだろうな、コンボアクション付ハイスピード人材派遣業っつーのかな
派遣の部分にもうちょっとスポット当てて欲しかったんだけど、まー体験版だしね
動きが遅い
ダッシュ使ってみると変なカメラになる
ダウンがウザイ
ここを突かれるとプレイしてないとか言われるんだな
マジでGGオタきもすぐる。
チュートリアルが全然説明し切れてないから叩かれてもしょうがない
KUFなんかはほとんど迷わず出来たのに
日本のゲームじゃなかったら、速攻投げてたぜ
格ゲースピードで動かれたらRTSなんて出来んわ
批判するならするでゲームデザインに合った批判しろよ
カメラが悪いって体験会でも言われてたのにな
製品版では直ってるって事はないのかな
カメラ悪いか?
自分で操作できるんだから如何様にでもできると思うんだが
これってダウンの間に召喚がベストかな?
とりあえず今は追い討ちで強制的に立たせてるけど
ゴーストが取られて慌てて戻ると
ゴースト付近のトラップにひっかかる悲しさ
チクショーーー姑息だぜシンんn!
GoWでも思ったけど
何でこんなカメラにしちゃうんだろうな
実際走ってるように臨場感出す為?
それならマジでやめて欲しいもんだ
カメラは必殺技の時だけ演出用?カメラになる以外まったく不満無いんだが
そんなにカメラワーク悪いか?
まあRTSやりたいのかアクションにしたいのか格ゲーしたいのか分からんゲームではある
カメラワークの速さと、回転方向、キーアサイン、とかの変更が出来れば良いんだが望みは薄そう
>>937 混戦した時は見難いね、特に技を出した時とか
個人的にロックオンしても視点は変わらないようにしてほしい
>>940 GoWは臨場感だと思うけど
これはうまく走らせないって手もあるんじゃない?ぶつかるとかなりダウンあるし
まあ臨場感出したいってのは大きいんだろうけどね
944 :
541:2007/10/31(水) 00:23:01 ID:SmyFM3Ss
みんな楽しそうだなぁ…
総合スレとか見ても評判良さ気だし買うのがすごく楽しみだ(`・ω・´)
>>933 おまいがあげてるポイントは確かに不満を感じるポイントだ。
だがな、これは純粋アクションとかじゃないんだよな、
そこらへんもかんがえてみ?
ダウンについてはこれはもうそういう風に
狙ってる仕様だろう、そこは飲み込むしかあるまいよ?
カメラ悪いってのは俺はBD中、曲がり角がわかりづらかったが
ドリフト中は遅くなって確認しながら補正できるレベルだと思う。
あとRTSだからマップも覚えんとあかんのだろな…
あと、動きが遅いってのは特に感じねえな。
4人対戦とかヒットストップかかった時他の二人どうなるんだろ…
ノンストップでその間アバンテージ得る事になるのかなー…
946 :
808:2007/10/31(水) 00:24:02 ID:ar2G+8YP
>>942 リアルストラテジーアクションゲームだと開発者が言ってるだろうが
多分新機軸の対戦ツールを作りたかったんだろう
俺は結果的にこれは実際その新機軸対戦ツールとしては大成功といってもいいと思うよ
やっぱりソルだとRTS的な要素がちょっと薄くなってしまうな。
そういう意図でキャラクターがデザインされてるんだから当たり前なんだけど、
ゲームの魅力を伝えきれてない感じがする。
動きがのろいのは確かにそうだがカメラについての批判は意味分からん。
別に問題無いだろw
とにかく今俺が言えるのは一刻も早くシンの弓兵をだな
体験版やっておもしろいと思ったけどvsCPUだとEASYでも勝てないぜ・・・。
気づいたら自分とこの一番後ろの陣地に大群が押し寄せてる。
コツがあるんだろか
動きがのろいって感じる人はステップ使って無いんじゃないかな?
とりあえず左レバー押し込みがいまいちやりづらいんで
あの操作を別操作にしたいなぁ
アイテム変更とかは急いでやる必要なさそうだし
ダッシュキャンセルをRBあたりにしたい
>>947 ソルはこのゲームの異端なゲームシステムに最初からどっぷり
放り込むんじゃなくて、まずは比較的従来のアクションとかからの
要素を強めにしてクッションになってる気はするな。
いきなり使用キャラがドクターだけで敵がこのシンだったら泣けるぜw
本当だよな
ロボなんていらねぇよ弓兵出せよマジで
どんだけ流れ早いんだよwww
なんか糞ゲーだねこれ
>>946 体験版やっただけで大成功とは思えんな、煮詰めれば面白くなりそうという感じではある
あとカメラワークは褒められたもんじゃないよ、操作になれれば自分でどうにか出来るレベルではあるけど
動きがノロイのは俺も最初は思ったけど、実際にCPU戦やると丁度良く感じる
無双やDMCのように自分だけで戦うゲームじゃないからな
つーかポリゴンゲー1作目でよくこんなの作れたな
959 :
808:2007/10/31(水) 00:32:45 ID:ar2G+8YP
カメラワークに関しては自分は何の文句もないなぁ
遠目の見やすい目線だと思うけど?
とりあえず購入に踏み切れる体験版ではあった。
エスコンとかよりゃマシでしょw
カメラはマスターゴースト付近とか障害物がある場所は重なると迫り出すから見辛いと思ったな
障害物を半透明とかに出来なかったんだろうか
手探りで3Dエンジン作ってとか石渡言ってたよな?
予想以上にクオリティ高くてびびった
開始の演出のシンの口バクだけは気になったがw
というかカメラの回転は普通にアサインできるじゃん
これが出来ない和ゲーが多い中で
普通に気が利くなと思ったけど
自分が柵とかサーヴァントの影に隠れると
ソルは赤く シンは青く透過してるぞ
みんないいな、楽しそうだ…やりてえ(;´Д`)
>>959 通常の視点と、ロックオンしてからの視点、技を出した時の視点のバランスが悪いのかと
RTS要素を含んだ格ゲーっぽい3Dアクションとして考えるとまあまあいい
無双5やめてこれ予約する事にした
>>952 俺はドクターだけの方がむしろ良かったけどなw
触ってみた感じ、RTS経験者よりRTSがなんだかわかってない人の方がソルを扱うのは難しい気がしたんだよね。
RTSを楽しみたいからシンがいても殺さないであげてる
>>963 今頃かよ
結局プレイしてねーのはお前って事だ
俺が気になると言ってるのはスティック押し込みのダッシュ
カメラワークと言うよりダッシュ自体しずらいのな
ダッシュ時も右スティックで視点弄れたらよかったのに
箱○買う気ない俺でもこれだけは言える…
ロック・サントラ買います
ハンドレッドソードでオン対戦やったことあるやつはわかるだろうけど
この手のゲームは対戦して何ぼだからCPU対戦はおまけだと考えたほうが良いよ
ネット対戦しない人は買っても楽しめないと思う。
ネットつないでプレイするひとにはかなり楽しめそうだね
>>958 ロード早いし集団戦の処理もなかなかのもんだよな。
あとはネット周りだが・・・まあ対戦屋が対戦モノとして作ってるんだからどうすればいいかは多分わかってるだろう。
>>974 だから俺は全然気にならねぇっつってんだろwwww
ここで愚痴言ってなんになるんだよwww
開発が見てると信じて愚痴りまくってんだろうがカス
さらっとエスコン批判してんじゃねーよksg
おまいらおちつけ。
もっとデモを愉しめ。
>>974 そりゃお前がヘタクソなだけじゃねーか
普通にグイグイ突撃出来るだろ
爽快感がないけど悪くはないな
でもやっぱ2Dのが好きだったかな、これ来月か迷うな。
批判にいちいち噛み付くなよ・・・
実際荒削りなゲームなんだから
それでも予想以上に出来てるから俺は安心したけどさ
>>979 エスコンの体験版はどう見てもカスだろwww
開発が見てようがお前の愚痴じゃ改善してもらえねぇよwww
エースコンバットは面白いアーマードコアも移植された、ヘイローも楽しい。
GG2も期待以上に面白いのに何をいがみ合ってるんだ。
箱○持ってる幸せを噛締めろ。
下手糞とかそういう問題じゃなく
単にやり辛い、そう言ってるだけだろうが・・・
やれやれだぜ
煽り合ってる二人はとっとと寝たらどうだ?
おいおいどさくさ紛れに他のゲーム叩くのはやめた方がいいぞ
>>984 勢いがいい奴だなぁ、おい
この勢いでスレ埋めちまおうぜ
どうでもいいから次スレに持ち込むなよ
まー石渡はこのスレ見てるようだから気に食わない所があれば叩いておいた方が
信者の為でもあるんじゃないかな?製品版が出た後では何もかも遅いわけだし
おまえら罵りあってないで>950に乙でも言え。
ところでヘボい俺がCPU戦キャプってみたんだが、需要はあるのか?微妙な所か?イラン?
ちなみにコンボは全然できない。サヴァントもほぼ2種類だけしか使ってない一発撮りだ。
>>991 じゃあ、また懲りずに2Dギルティも再開してくださち
>>992 俺も今サーヴァント1つだけで走り回ってる動画今UP中だからUPってくれ
体験版でて操作なれたぐらいで撮ったやつだからヘタレすぎwwww
今キャプればもうちょいまともかもしれんがヘタレ動画の方がどんなゲームか
わかりやすいかもしれんと思って言い訳してみるw
正直CPUが弱すぎてコンボ開発ぐらいしかやる事がなくて暇だったんです。
迷惑かけてすみませんでした。
〃∩ ∧_∧
⊂⌒( ・ω・) はいはいわろすわろす
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
いきなりエスコンの批判がくるとは思わなかったな
なんで出てくるんだ?
正直、簡単なコンボ集ぐらいはチュートに入れて欲しかった。
これGGよく知らない人にはつらいだろ。
微妙に不親切なチュートリアルなのは確かだな
1000
普通に1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。