【PS3】RISE FROM LAIR Part12【ライズフロムレア】
1 :
なまえをいれてください:
おゆ
もつ
近所のTVパニック行ったら売り切れだった('A`)
流石田舎・・・
13面がクリア出来ない。必死にアウトポスト壊してもすぐに味方がやられてしまう。
多分、見落としてるアウトポストがある。
味方が砲撃されてる方向と矢印頼りに進んでちゃんと壊さないとすぐ死ぬ
13面は苦労した。処理するのもたつくとまず無理じゃないかな?
バリスタみたいなのは、処理に時間かかるから掴んで引きちぎってる。
後半の方がプラチナは楽かも。ウォービーストやブルドラゴンがおいしすぎる
メイキング見てからゲームやり直すと
こだわりが分かって面白いな。
大勢でモーションキャプチャーやってるのははじめて見たよ。
こだわりすぎじゃね?w
GT5よりきれい。
すんげ〜。
滝に突っ込んだら洞窟があった。
PS3のソフト買って初めて後悔した。
ストレス溜まるわ。。。これ。。。
何が起きてるのか解り難いなんてもんじゃないな。。
即売り確定だわ。。。。
>>15 あれれー?じゃあなんでこのスレに来たのー?
そんなことわざわざ言うために?
>>15 自由に飛ぶ、戦場を把握する
っていうことが出来るようになるには個人差があるよ。
まぁゲームとしては誰でも手が出せるものじゃないかもな。
>>16 相手にするなw自分に腕がないのをゲームのせいにしてるだけだなw
プレーンドラゴンが死んだときは悲しかった
やっと14面まできたよー。
あとちょいだ。
>>15 むしろ今までどんなソフトで満足してきたのか気になる。
難しいゲーム=糞ゲー
という公式が成り立つようになったのはいつからなんだろうなぁ
>>19 あのシーンはロンの反応が薄情すぎてプレーンドラゴンかわいそうだったな
ノド切られて瀕死の状態であそこまで運んでくれたのに…
一週してさあメダル集めようと思ったら、次のメダルへの評価条件がゲーム内で見れないことに気づいて泣いた
凄く面白いゲームなのに、ユーザーへの配慮がことごとく欠落しているのは何かの嫌がらせなのか
くそ〜!
ブロンズしか取れない・・・(´;ω;`)
でも、やる度に上達してるのがわかるゲームだね。
>>23 本体の設定で言語を英語に変えると海外版になるから、それで確認できるんじゃない?
攻略サイトで見たほうが速いと思うが
前スレで復活の質問した者です。
答えてくれた方ありがとうございます!参考になりましたヽ(´ー`)ノ
いやぁ、このゲームなれるとかなり面白い!
ドラゴン萌え(*´д`*)
PS3のソフト買って初めて感動した。
楽しいわ。。。これ。。。
何が起きてるのか感激なんてもんじゃないな。。
即買い確定だろ。。。。
>>26 >>29 ありがとう、頑張ってみる
って、ゴールド以上のメダルの取得条件半端ねえな
一週してようやくスタートラインってことか…
31 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 17:29:07 ID:Ay4RH/4e
1週目クリア!
面白い!
立ち上がるわ、声でるわ。
中盤から、操作に慣れるのに伴って、加速度的に面白くなってくる。
前スレにも書いたけど、ダッシュとターンは同じような動作でできる。
感覚を覚えたら、ヒジなんて動かさないからほとんど疲れないよ。
ダッシュ
コントローラーの前面をちょんと上に向かせてから、
すぐに降ろすような動作で発動。
どっちかっていうと、降ろす方に意識をして手首だけ使う。
ターン
コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。
上げたときにすぐに降ろしたりしない。
どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
力む必要もない。
少し練習して感覚掴んだらかなり楽だと思うよ。
ターンは水平にならないと使えないってのが盲点だと思うんだ
焦ってばたばたするとダッシュしちゃう
逆に俺はダッシュしようとするとターンしてしまう
>>16まぁいいじゃないw
ひたすら誉めるよりそっちの意見も聞いてみたい品
説明書に書いてあるダッシュとターンのやり方はぶっちゃけ使いづらい
手首だけ使って素早くちょんと上か下に傾ける方がやりやすいしスマート
いあいあいあ。。。
15だけどこのスレはひたすらゲームほめるスレなのか??
みんなコレどう思ってんだろと思って。。。
細かい事を言えば色々あるが感覚的にそんなには面白くないぞ??
マジで絶賛してるのか?
でも説明書の方法だとほぼ暴発は起こらないよなwwでも突き出すのはキツイw
はっきり言う。
最高に面白いと俺は思うよ。
スレ読んだらわかるとおもうが、最初の評価が低い人はおおいよ。
上手くなれるかどうかで劇的に変わる。
はじめっからこういうのに向いてない人もいると思うけどね。
すぐ興奮する人はどっちにしてもきびしそうだ。
あああくそ、古人の橋のあと30秒が縮まらん
銀取得だけでこんなにてこずるとはなぁ
旋回はSIXAXISにマッチしてるし、これでいいと思うけど、
ターンとダッシュはボタン操作にして欲しかったなぁ
Uターンと直進って完全に真逆の動作だから、暴発するとシャレにならん
>>37 俺は、難しいとは思うけど、慣れれば面白くなるんだろなと思いながら、がんばってる
けど、11面がどうしてもクリアできなくて絶望中('A`)
最初は俺もイライラしたが
後半になると操作も慣れてくるし戦場も熱いじゃん。
ロックオンのタイミングをつかむのとホバリング覚えるだけでかなり楽になるぞ。
制限時間気にしないで思いっきり暴れられるステージがもっと欲しいぜ。
氷原突破とかモーカイの廃墟とか爽快で神がかってるぜ!
しかし何でこんなに護衛要素強いんだろうな。マンタ脆すぎだろおおおお
けど海外レビューに騙されずに買って良かった。今更だがw
>>43 11って難しいか?
どこでミッション失敗してる?
地上の歩兵をぬっころすといいらしい
ようやくクリア出来た
火山でもたついて、ゲームオーバーになった時はまた最初からかと思ったが
火山からだったんで助かった
しかし、最後は本当にあっさりしてるな。
火山のせいで目覚めたドラゴンがラスボスとかあっても良かったかも
>>45 護衛要素が強いのはスカイガードっていう職業上しょうがないのかもな
アシリアを捨てた後も守ってばかりだけど
>>11 もう5,6回失敗してる
ダム破壊する直前までいけるけど、毎回女子供(?)しんじゃうんだよね
船破壊してあるし、兵士も問題ないはずなんだけど・・
ライノが荒らしてるのかもしれない。
>>49 丘の上の敵は一人残らず倒した方が良いらしい。
随時でてくる指令をちゃんとこなしたら問題は無いはず。
あんまり自分の判断で処理の順番変えたりしなければ
いけると思う。
ただ、処理は迅速にしないとつらいかも。
あの指示と矢印って最優先事項が対象になってるからね
>>48 まぁ無理やりラスボス出してストーリーや世界観が破綻するよりは良かったんじゃない?
>>49 ウォービーストとライノ放置してない?
体力は地上兵でいくらでも回復できるし、多少無理してでも発見次第倒したほうがいい
でも伊達英二みたいなスティック倒せとか指示があまり出ないボスは他にもいたら良かったな
死者の地のダムが壊せない(>_<)
難しい・・・
敵兵 一般人 味方兵 敵兵
10面(11面?)はこういう配置になってて、最初に左の敵兵を指定された数だけ排除しなくちゃならないんだけど、
実際はそれ以上に数がいるんで結構な敵兵が残ってしまう
しかも左には右みたいに敵兵を阻む味方兵がいないんで、残党兵は何の障害も無く一般人を殺しまくれるというわけ
やっとこさ最後の一機でアウトポストにたどり着けるレベルになったが、疲れた…
どうしても俺の感覚として赤=敵、青=味方っていう考えがあるから
いつも間違える…
最後のステージの城壁の兵器と歩兵、ウォービーストの弓矢でズタボロにされた
あの弾幕はきついな
でも、あれに気づいたらゴミと化したが自力で突破したかったよ
60 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 19:11:39 ID:PRFkXU3M
フレ厨な俺にはムリだわ。このゲーム
15か20フレまでフレ落ちするのはいくらなんでもないっしょw
スクショだけ公開して体験版を配信しなかった理由がよく分かる。へんなムービーを入れる暇があったならちゃんとフレームレートのチューニングをしなさいと知恵遅れ制作者には言いたいわ
>>51 丘の頂上にいるのって一般市民じゃないんですか?
>>53 どちらもちゃんと倒してるつもりです
>>56 うは、まじですか
毎回少し残してたかもしれない たぶんそれが原因ですね><
ところで、ドラゴンは放置でいいんですよね・・・?全く倒してないんですが
一般人 敵兵 味方兵 敵兵
だとおも
63 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 19:22:20 ID:NNkJK+4r
6軸じゃなくアナログで操作したいけど、方法はない?
プラチナの条件鬼杉わろた
よくこんなの取れるな…
本体設定を英語版にしてPSPつなげたらPSPでリモートプレイできなかったっけ
>>61俺は時間が空いたときに適当に倒してる。
ダムの時も回りの船も適当に倒してる。
少しでも邪魔はいるのがマシになるかなぁって。
これ勿体ないな、操作性がもう少し良くてマップ確認しやすければかなりの良作なのに。
>>68 上手くなれば操作性は悪くないことがわかる。たぶんまだドラゴンを
乗りこなせてないだけだぞ。
そこそこ乗りこなせるようになれば、ドラゴンアイつかったり、仲間の
会話で戦場わかるようになる。
そこまでくるとこのゲームの評価も変わるよ。
そういう俺はまだシルバー半分ってとこだけど。
1面のゴールドの時点で無理だ、2分15秒でなんてクリアできん
頑張って速くクリアしても、時間オーバーするうえに、敵撃破数が足りない
操作性は悪いか?アナログと変わらん
マップが見づらいのには同意、今は配置も大体覚えて慣れたけど最初はどこが何だかわからなかったわ
>>70 大小のファイアーボールの使い分けとレイジモードのタイミングさえ分かれば1面のゴールドは取れるお
これドラゴンの空中戦だけ?ドラッグオンドラグーンみたいな感じなら買おうと思う
>>73地上戦もあるよ。
ただ、もっと調べてからの方が良いかも。
軽いノリだとハードルが高いかもしれない。
DODの低空戦から地上戦まで全部ドラゴンで殲滅するという、歩兵からしてみたら恐怖のシステム
>>74-76 把握した。前からちょっと気になってたし買い決定だわ。
サンクス
最初やったときターンはFolksの要領で余裕で出来たのに最近なんか出にくい
多分ライノの倒しすぎで腕の筋肉がおかしくなった気がする
コントローラーを片手で縦に持って振りまくれ
ほら、例のポケットピカチュウで歩数稼ぐ時のあれだよあれ
6軸の操作はすぐ慣れたけど、
ロックオンに慣れるまで、かなりてこずったな
「ドラゴンの正面」じゃなくて、「視界の中心」をロック範囲にすればいいのになあ
82 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 20:23:04 ID:6lWyqEIJ
Homeで自慢できるよう必死にがんがってるお
>>81 ロックオンはドラゴンの正面じゃなくてカメラの中心のはずだが
>>83 そうだっけ?
視点移動で横向けば、横にいる敵もロックできる?
85 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 20:26:17 ID:nGEbrB/E
ここのやつでえっちしたことあるやついる?
>>84 それが出来ればよかったのにねえ
6軸でドラゴンを動かしスティックでロン(の頭)を動かすって感じで
ロン「プレーンドラゴンよりはやーい!」
スティック左に倒したら右に向くのがどうにも
なんでオプションに反転つけないんだよ・・・
どうも細かいところの作りこみが足りない気がする
期限切られていっぱいいっぱいで出したのが窺える
多少発売が延びてもそういうところを詰めてほしかった
体験版が出ないヤツってのはやっぱ難アリだな。。
まぁ、プロモとか見て勝手に面白そうって思って買ったオレが悪いけどな。。
>>15 >>17 2chのスレみてていっつも思うのが
何で教信者とアンチの2分化になっちまうかねって事
>>何が起きてるのか解り難いなんてもんじゃないな。
ごもっともだし、俺も始めは状況を把握しようと周りを見回したりしてたが、
あまり意味のない事に気がついた
(矢印だけみてれば意外と画面上は把握しなくてもクリアできる
逆にそれ程度のゲームデザインだからマップもレーダーも『必要ない』んだと思う)
結局、クリエイター側が用意した仕掛けにいかに合わせられるかがこのゲームの全てで
「一生懸命練習する難易度の高いゲーム」じゃないんだよな
「クリエイター側の想定したプレー(操作)にいかに重ね合わせるか」ってゲームなんだよ
だからクセっていうかコツがわかり始めたら一気に簡単になる
まあ、一言で言うなら
>>15が想像していたのより遙かに「自由度が低い」ゲームだって事だよ
>>自由に飛ぶ、戦場を把握する
その自由の意味が作り手とやり手で異なってるケースが多すぎるから、
あっちこっちで「残念賞」な評価をもらいまくってるんだと思うよ
これもう発売してたんだな
仕事忙しくて発売日忘れてて、たまたま帰り寄ったゲーム屋にあってびびったぜ
まあ、かなり人を選ぶゲームだろうなぁ
とっつきが結構悪いから
>>92 まあ要はミッションクリア型アクションってことだな
状況が把握しづらいゲーム性であるにも関わらず、
ミッションの大半が護衛系なのが勿体無いね
お陰で氷原突破やマエルストロームばかり繰り返しプレイする俺がいる
>>87 出来なかったような気がしたんだが、敵との距離が悪かったのかな
後で試してみるよ
>>37 >何が起きてるのか解り難いなんてもんじゃないな。
俺もこれは理解できる。
敵が強くて難しいんならまだ納得いくけど
目標物がわかりにくかったり、勝手に士気下がってミッション失敗とか
理不尽な部分が多いんだよな。
>>98 多分出来たと思うよ、ていうか出来なかったら俺は今まで何をやってたんだと・・・
真後ろでもカメラでロックオン出来るから横でも出来ると思うが・・・
カメラを使いこなすとホントずっと俺のターンが出来るから爽快すぐるwwアイスドラゴンざまぁw
やっとオール銀になったぞー
でもまだロックは全部解除されないのか・・・
102 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 21:24:50 ID:+L/FmBD5
マンタ護衛がうまくできません……コツとかありますか??
>>99 俺もこのゲーム手放しで絶賛はしないけど、
そこは理不尽にならないようにできてるぞと擁護したい
十字キーの下押してドラゴンアイモードにすれば、攻撃対象物が分かる
それと、右スティック押し込むと、これから何すればいいか表示されるから、
その通りにうまくやれば、士気下がって終わりってことはなくなる
つーか、士気下がってきたのなら、上げるように対応すればいいのに
適当に敵の真ん中に突っ込んで暴れれば士気上がるよね
6軸じゃなくアナログで操作したいけど、方法はない?
きさまろぐもよまんのか
63 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2007/10/14(日) 19:22:20 ID:NNkJK+4r
6軸じゃなくアナログで操作したいけど、方法はない?
67 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/10/14(日) 19:35:55 ID:yXVHI1tL
>>63 ググれば載ってるよ
なあ・・・これそもそも操作できないんだが。
今チュートリアルのとこなんだけど、画面に下降しろってメッセージが出てる
からコントローラーを下に傾けても全然動きやがらねえ。
どっちに傾けてもドラゴンがひたすら左旋回し続けてるよ。
なんじゃこりゃ??
まずコントローラーの裏のリセットボタンを押すんだ
110 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 21:52:58 ID:eiVwn56D
6軸じゃなくアナログで操作したいけど、方法はない?
アナログ操作したい人は買わない方が良いだろう。
パッチが今後でたら買えばいい。
PSP使ったやり方があるらしいが、製品版としての価値は微妙かも知れない。
せっかく十字キー空いてるから左右でカメラ真横、下で真後ろ、上でドラゴンアイ
にしてくれたら個人的には便利だったな
レイジモードはどうするんだ。
今日仕事帰りコレ買うために途中の駅で降りてゲーム屋寄ったのに
購入を躊躇して手ぶらで帰ってきた私です;−;
このゲームって成長、収集、評価などやりこみ要素はあるんですか?
(読んでる限りだと操縦自体がやりこみ要素のような気もしますが)
全スレから見てるとメダルだのドラゴンの種類だのそれっぽいものが話に挙がってますが
ドラゴンを自由に乗り換えたりも出来るんですか?
>>114 忘れてた真後ろは右スティックで我慢だなw
>>37 糞ゲーだよ、PS3最低の
劣悪な操作性と防衛ばかりのゲームデザインが合わさって
とてつもない腐臭を放っている
このスタッフにゲームにとって最も大事なのは快適な操作性がポリシーの
小島の爪の垢でも飲ませてやりたい
というか合わない奴は売ればいいだけだろ
発売前から海外で色々言われてたんだし
>>100 真後ろのは右スティックを下に傾けてロックオンできるけど横は出来ない
つか左スティックで上下の敵をロックオン出来ればなあと
>>115 そういう細かい部分の気配りは少ない方だから
そういうの気にするタイプなら買わない方が良いと思うよ。
ドラゴン2種と車1台が使える。成長要素はHPうpと技増加
高評価で設定画とか色々解除される
>>117 防衛ばかりって言ってもそれ主体のミッションは実際は半分も無いんだけど
2周目してる人ってプレーンドラゴンとブラッドドラゴンの
どっち使ってる?
いまいち性能に差を感じないんだが。。
>>109 だめだ・・・今度はクイックターンで詰まりやがった。
つか本当に皆これプレイできてるのか?
ブレスとか羽ばたきは認識するのに六軸はさっぱり駄目だわ。
アヒルちゃんとかflowはできてたのに何なのこれは??
給料日前の金欠状態の時に無理して買ってこの仕打ちはねえだろSCEよ!
>>122 シナリオ上はだろ?こちらが攻め込む時でも何々を守れとか五月蝿すぎる
お前がやれって感じだよ
敵や味方のAIに感心する事もなければ、空中戦と地上戦をシームレスに移項出来る
と言う”売り”の一つもそういう設定をしてるところでしか出来ない
見た目以外に次世代は感じない残念賞なゲーム
>>123 後者。体力あるから無理できるし、なによりスピードが速い
プラチナではほぼ必須かな。ゴールドなら前者でもいけるけど
メダルにこだわらないならプレーン
こっちの方がかわいい
>>123 体力の違いだけじゃないかな?
ブレスもブラッドのほうが長いような気がするけど、たぶん俺の気のせい
俺はプレーンのが好きだから2周目もプレーンがメイン
>>126 レスありがとう。まだゴールドは1個だ;;
>>127 プレーンの方が親しみやすいよな。小回りも効く気がする。
>>125 そういうヒステリックさんは向いてないから売った方が良いよ。
少しはブラッドの事も愛してあげて下さい…
やっとクリアしたー。
PS3のソフト初めてクリアしたよ。
まだはじめたばっかだが飛んでる感じがするね
コンボのやり方がわからんw
ていうかマジで教えてくれよ。
このゲーム本当に操作できるようにできてるのか??
何度コントローラーリセットしてもドラゴンが勝手に旋回しまくってどうにも
ならないんだけど。
ちなみに今机の上に放置してるけど、ドラゴンがひたすら左旋回してやがるぜ・・
普通に自由に動けるよ?敵を探すのが大変だな
SIXAXISは壊れやすいかもな。
俺も、触ってないのに△ボタンが勝手に反応してしまう不具合が起きて、無償交換してもらったよ。
交換された物も、R2ボタンの反応が良すぎてちょっと触れただけで押した事になるし…
141 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 22:44:47 ID:PRFkXU3M
頼みの海外で酷評、日本じゃあ数万本。20億も制作費かけてここまでの糞ゲー作ってたら世話ないわ。
これを作ったスタッフはお詫びのしるしに首吊った方がいいだろw
このゲームは人を選ぶかもしれんがあわない人の意見で
操作性・フレーム落ち・ロックオンシステムやっていて、何一つ
気にならなかったんだが俺って異端なのか?
いまだに、ゴールド一個も取れないがなorz
[ネタバレ注意]
3匹目はロックされてるがドラゴンはプレーンが一番かっこいい
後半モウカイの鎧着るのはいただけないが
クリアした皆の意見が聞きたい
>>103 例えばダークドラゴンを倒せというのが何度かあるけど
ドラゴンアイでも、遠くからアイスドラゴンとの区別がつかないんだよな。
今回に限らず、Factar5作品で毎度指摘されてる欠点を
そのまま引きずってるから、もうちょっと親切にしてほしい。
もちろん映像は良いし、6軸操作自体は思ったより快適だったから
すべてを否定してるわけではない。個人的には100点満点で65点ぐらいの佳作。
>>143 ゲーム自体がリアリティ求めてるからだろ。
遠いときはさすがにわからないでしょ。
やろうと思ったら簡単なはずだよ。
すぐ思いつくことだろうし。でもあえてやってないんだよ。
あ、アイスドラゴンとダークドラゴンの区別の話ね。
普通に良作だね マジで綺麗だしさ
フレームレート安定してるじゃん 地上戦のは演出だしさ
六軸操作も大変面白い。難易度も高くないよ イライラしてるとうまくいかないけどww
強いて言うならロックオン後の接近戦と、コンボのやり方がいまひとつわからない
おそらく俺がヘタレなだけだがw
ゆとり世代は最初で挫折して即売りしそうな予感
俺も売ろうかと思ってたがだんだんおもろくなってきたw
>>146 SD環境だとほぼ安定している
720pだとたまに20fps程度に落ちる
1080pだとほぼ20fps以下
そういう事だ
>>144 時間制限がないなら、それでもいんだけどな。
でも、遠くからファイアで攻撃か○ボタンで突進が、主な攻撃手段だからなぁ....
わざわざ近くまで飛んでいって1匹1匹確認してたら時間なくなる。
実際、○で突進して
「なんだよ1撃で死んだアイスドラゴンかよ」
「お....."△で戦う"って出た!ダークドラゴンだ!」
って場合多くね?w
>>148 なってないってww つうかお前さんそのフレームレートはどこからソース出してるんだい?
まさか脳内じゃないだろうね?
>>150 うちは1080P表示してるけど
オブジェクトが少ない時30fps
地上 or オブジェクトが多い時 15〜20fps程度
幾らリアルに拘っても、快適なゲームプレイに支障が出るのでは意味は無い
そういえばホバリングで静止し続ける事も出来ないが気流を表現してるのか?
PS2初期のリアルに拘ったらしいスクウェアの糞レースゲーム思い出した
俺のドラゴンが…死んだ…
安らかに眠れ
海蛇が倒せないよ〜
左右移動がうまく入力できず失敗してしまう。
左右どちらに避けるかはランダムなのかな?
やっぱり、スティック操作に対応して欲しかったな。
充電しながらだとプレイしづらいし。
>>149 ミドル級以上ドラゴンを白くロックオンした時、画面下に体力が表示される
>>152 L2+R2で静止できるぢゃん
>>154 終盤フェニックスになって戻ってくるから大丈夫
>>149 最初はそうだったけど、アイスは大体群れてる。
あとダークはファイアーボールじゃ死なないから
当たったらすぐわかるよ。
体力ゲージ気づいてない人が多いんじゃね?
アイスも見た目貧相だからわかるけどなぁ
アイスファンの人に怒られるかもしれん・・・
ダムって船からの砲撃が人民にとってきついと思う。船を一掃しとけば問題ない。ウォービーストは武器壊しとけば通り過ぎて停まる。
海蛇の横移動の順番は決まってたはず
ID:CbC/7hsM
ID:GvCds+Og
その意見をソフト同伴のアンケート葉書にかいて
送ろうぜ、次回作が出る時もしかしたらその辺
反映されるかもしれないし
ちなみに俺もCMについてだめだししておいたw
ID:CbC/7hsMは正直…まあいいや
実際のゲーム画面って、PVをHDで見るよりも綺麗なの?
みんなオンラインランキング登録してるの?
実際200人とかいうレベルでしか登録してないんじゃないか?
適当に言ってるんだけどw
>>163 ありがとうございます。
もう少し頑張ってみます。
でも、今日は疲れたのでまた明日。
>>160 あれは貧相と言わざるを得ないw
後半のウインドもか。
>>167 オンに繋いでりゃ自動登録。
エビの皮剥いてやったwww
ランキング、何人中っていうのがわかれば楽しいのにね。
ゲームっぽくていいゲームとゲームっぽくなくていいゲームがある
このゲームは間違いなく後者
レーダーとかいらないだろ・・・普通にプレイすりゃ体が覚える
まさかゲームオーバーに何回かなっただけでクソとか言ってないよな?
魔界村かメタルスラッグやってみろよ、死んだ数なんて両手じゃ数え切れないぜ
渓谷を一度もライトに照らされずに抜けるのは楽になったが…
あと15秒をどうやって埋めたものかのう
>>174 そこあまり総ダメージ稼がなくていいにしてもタイム縮めるのは大変だよな
北米版に比べて日本版は若干明るめかも
渓谷とかプレイしてて幾分楽だし
4回まで照らされても大丈夫みたいだし無理して突っ込んでみては?
どのミッションも銀が限界だ…
俺なんか今そのサーチライトをクリアしたばっかだけど、25分もかかってるぞw
あぁ、ゴールドになると一気に難しくなる。
操作だけじゃなくてレイジーモードのタイミングとか
いろいろ考えないとダメだね。
にしても、最近のゲームは攻略しやすいようにレーダーとか
簡単なロックオンとかがサポート機能が多くなってて
それに浸ってたとこのゲームで感じさせられたわ。
このゲームは、たしかに賛否両論になるなーって感じたわ
6軸でも操作できるようにはなったんだが、
やっぱアナログスティックのほうが、よかったなー
そこそこ本数もでて、しかも売る人も多そうだから、
中古安くなりそうだな・・・。
>>180 すでにヤフオクでは中古3500円前後に下がってきてる。
発売数日と考えると、かなり早い下落ペース。
シューティングという特性上、数時間でクリアできるから仕方ないんだけどな。
>>179 やっぱ金取らないと技とかイラスト(その他)は出ないのかね
こりゃ長い付き合いになりそうだ
最終ステージでフリーズキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
\(^o^)/オワタ
間違ってデータ消してもた\(^o^)/
まあ最初からやるか、どうせ全部ゴールド取らなきゃいかんのだし
>>177 いや、実際は4回じゃなく0回だよ
ちなみにゴールドは1回
すまん、教えて欲しいんだけど、
ラスト1匹のドラゴソはどうやってアンロックするの?
初っ端からフリーズという危機はあったけど、
今クリアー
結構たのしめた。
最後のスタッフロール
英語でもうわけわかめorz
>>186 mjd
>>2には全然別の数が書いてあるからてっきり。シビアだなぁ…
ボリュームある?
最終ステージで初のシルバーメダル・・・
金は無理orz
俺なんて最終ステージはメダル無しだったぜ。あとは渓谷も
2面と5面のプラチナが最難かなあ
この2つは取得するためにどうプレイすればいいかがいまいち想像できない
>>195 まだ全部は取ってないけど、他のは目標スコアを見れば大体取り方が予想できる
なかなかおもろい
198 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 02:45:48 ID:5iMuOcJx
高スコアとか狙うの苦手だ
序盤のステージでもゴールド取れないわorz
1面やっと金取ったぜ・・・
201 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 03:05:15 ID:BCFxerwb
>>117-118 アナログにも対応していれば、もっと売れていたと思う。
この点ではメーカー失敗したな
パッチに期待するしかない。
アナログアナログって何度同じ話がでてくるんだ?
アナログでこれやるくらいなら、他のシューティングやるよ。
>>187 今の所二匹+一台しか情報が無い。
三匹目があるかどうかも不明。
204 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 06:37:55 ID:ySjs5eqx
↑一台って?
昨日買いますた。音楽かっこいいね。
4面で突風によって押し出される効果音が
楽器の音ってのが洒落てて萌えた。
だれかCODやってた人いない?
CODのモーションセンサー操作がクソほどにうまくいかなかったので(ジープ操作とか地獄だった)
賛否分かれてるLAIR操作が不安(まだ買ってない)
そもそもCODのセンサー操作自体がクソ仕様なのか
おれの腕が悪いのか、コントローラがはやくもぬっ壊れてるのか…
ぜひとも参考に意見をおねです
ウォービーストの脚を引っ掛けたときよく1撃死するけどコレは何が原因??
>>207 ウォービーストの背中としりの砲台をちゃんと壊さないと零距離集中砲火浴びる
>>207 特に背中の方は後ろから狙わないと当たらないと思う。
俺も知らずに最初は死にまくったわ。
>>207 背中の槍発射装置が破壊しきれてない>ビースト一撃死
このゲームで一番の強敵はウォービーストと言いたいw
何度こいつにやられた事か、とにかく背中の武器壊したかそうでないかの判断
するのが難しいんだよww
みんなサンクス
これからはちゃんと全部破壊したの確認してからいくよ
>>210 ロックオンで判断するか爆破出来たときに出るスコアを
見逃さないように。背中は700とか尻は150とか出るよ。
やっと海蛇倒せたー
でさ 最後の攻撃が決まったあとに
もがき苦しんで海に倒れるムービーがあるじゃん
あれってリアルタイムなのかな? リアルタイムだったら凄すぎるんだけど
LAIRこれほど凄いゲームとは思わなかった。
正に次世代機ならではのゲームだった。
11面でつまり中
そこでやっと敵兵を捕食してHPを回復する方法に気づいたwww
んで、城壁の砲台を壊す→HP回復をしてたら時間切れだとさw
まだまだ操作がなれないわ(’A`)
217 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 09:54:31 ID:ySjs5eqx
個人的には現時点ではps3bPのゲームだと思う。(グラフィック、面白さ等)
218 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 10:11:31 ID:MZBrCx7u
3面のミッション難しいなどれが敵でどれが味方かワカンネ
ほぼ最後まで来て、やっと捕食のちゃんとしたやり方分かったぜ
いつも△ボタンを連打していたけど、△を押してスローモーションになったあと
そのままボタン押さなければちゃんと捕食出来るのね
俄然、捕食が楽しくなった
>>218 そこで挫折しなければ、徐々に楽しさがわかってくるよ。
操作が自由自在になるのと、戦況把握できるようになると
ほんとに楽しい。
221 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 10:30:58 ID:Rmsf2QSd
やっぱりファクターはGCですげーって言われてた方が
幸せだったんじゃねw
流石に操作性からグラまでPS3レベルじゃない
一番凄いハードでしか出さないならそれなりに練り込んでソフトだせよ
ファクター5のゲームは二度と買わん
PS3では俺が2本目に買った物なんだが・・・
スティックで操作したかったな
技術の進歩でこういう操作方法もできるようになったんだろうが
ボタンとスティックという手法は操作のしさすさではかなり優れているのは事実
スーファミのFZEROとかで体を傾けていたのも今ではいい思い出
操作が下手な間はだいたいそう言う印象を持つみたい。
慣れれば逆に前後左右、上下と動かす必要がある操作は6軸の方が
優れてるよ。
スティックにしてしまうならもっとゲーム内容を変えた方が良いわ。
エスコンとかやってたほうがいいでしょ。
まあ1080pでこのグラと広さを実現するってのはちょっと欲張りすぎたな
しかもPS3一作目で。だけどPS3に慣れただろうから2作目は期待してるよ
じゃあ、もう少しやってみるか
しかし俺はセンスないからなかなかうまくならない
プラチナとか取れる気がしない・・・どうやるんだ・・・
227 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 10:56:02 ID:Rmsf2QSd
Wiiもそうだがコントローラーの傾きでリアルに、、、
ってのは良いとは思うがゲームをやるスタイルが人それぞれで
寝ながらやる奴、うつぶせ、、横になってやる人がいる中で
コントローラーを水平に保たないといけないってのは
ストレスが溜まるな、Wiiと違って直感的を強要しコントローラーに
ボタンが少ない訳でもないんだからボタンに対応して欲しかった
>>226 プラチナは上手いだけでは無理だしな。
あれ狙えるのは相当だと思うぞ。
>>227 もうアナログの話はいいよ。
何回も聞き飽きた。
アナログのゲームはいくらでも他にあるだろ。
プラチナ取得動画とかどっかにないのかな
230 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 11:20:45 ID:Rmsf2QSd
>>228 逆言うとお前見たいなのと話しても何にもならんから
かまわんでくれ
少なからずやっててそう思う人がいるって事は
これからプレイする奴らもそう思うって事だから
ループすんのは当たり前、これからは体験版出さない
ものは注意すんのがいいな
確かに6の操作は慣れないとうまくいかないな
まぁ新感覚のものを触る場合ってどうしてもそうなるけどな
俺もまだ慣れてないが慣れないって事は頭がさび付いてるからだと思ってるw
脳トレじゃないがそれの代わりだと思えば意外と楽しい
で慣れた頃にゲームが楽しくなるだろうしな、そう考えると得じゃね?w
安いし
ダークドラゴンで高度が上の状態から突進して追撃モード発動しないですぐ離れる時があるんだけど
これは基本モードって奴に移行してるって事なんでしょうか?
いまいち接近戦の要領がつかめん・・・
>>229 俺も見てみたいけどランキング見ても取得者はまだ少ないからなぁ。
彼らがアップしてくれたらいいんだけど。
>>230 >これからは体験版出さないものは注意すんのがいいな
「これからは」もなにも。。お前w
ギリギリまで調整してたから体験版を出せなかったんじゃない?
何かやましいことがあるから出さなかったわけではないと思う。
まあどっちにしろ俺は満足してるからいいけど・・・
235 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 11:47:10 ID:Exg+g0O3
何で他のドラゴンは主人公みたいに地上に降りないの?
HDDでストリーミングした場合どれだけパフォーマンスが向上するか見たいから体験版はほしいな
>>233 うちのロースペックPCじゃ満足な動画が撮れないからなあorz
これアナログで操作出来たら簡単なような気がする
Q:なぜアナログでできないんですか?
A:アナログアナログうるせーよ。アナログでしたいんだったらちがうのやってろ。これは6軸のゲームだ
つか6軸でプラチナが取れないヤシはたとえスティック操作でも取れないよ
他のゲームスレで「なんで六軸で操作できねーんだよ!」って言ってるレベルだお
場違いな上に自分のセンスのなさをあらわにしている事に気がついて欲しいお
弘法は筆を選ばず、まる
6軸操作がウリのゲームだし、それもきちんと遊べるからな。
ただ、オプションでスティック操作があったら万全かもね、馴染みがないものだし。
>>205 サーチライトの見つかった時の音楽も良いね、流れが。
オプションでつける事も検討したんだろうな。
だがそうすれば皆、アナログ操作のほうに行くのはわかりきっているし、最初から六軸前提で、
調整しながらゲームを作り上げて行った物だから、六軸のみは当たり前の選択だと思う。
その苦労が、売上げで報われないかもしれない覚悟で出したんだろうな。
そんな挑戦をしたFACTOR5に敬意を抱くね俺は。
ターンとダッシュが暴発しやすいのは明らかな設計ミスだと思うけどなぁ
×長押しでダッシュ、L1でターンとかでよかったんじゃないの?
暴発なんてすっかりしなくなったわけだが
でもやっぱ6軸とアナログの両方で操作出来たらベストだったな。
今はもう6軸で慣れたから良いけど、慣れるまでは無理矢理馴染みの無い6軸で操作させられてた感があったし。
個人的にはもう少し状況を把握しやすくしてほしかったな。
ゲームの中でロンが独り言言いながら理解しててもプレイヤーの俺は、はぁ?ってのが多かったし。
アナログあったら、永久に6軸の可能性を否定するやつに
俺はなってしまってたわ。
なんせ、最初はまぁまぁいけるとは思いつつも
ストレスは溜まってたからなぁ・・・
ダッシュとターンはどっちかボタンで良いというのは同意できる。
でも暴発はほぼ無くなったわ。
今は手首しかうごかしてないし、かなり楽な感じ。
だよな。マエルストロームで飛んでくる岩探すのも一苦労でそれ終わったら今度はローデンはどこだよwって感じになってたからレーダーとか欲しかった。
雰囲気重視にしたから色々不満が出てるんだけど俺はこれはこれで好きだ
250 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 14:27:07 ID:nA9Z+9uF
口のなかに入って錘落とすエリアがクリアできない
コントローラを上下に振るだけでいいの?
リトライするとまたムービーからだし 難易度さげられないの?
頑張れとしか言いようが無い
敵あらかた倒せば邪魔されないんじゃないか?
>>251 敵倒しても湧くわけじゃないんだ・・・
先入観でてっきり無限に湧いてくるのかとおもってたよ
thx
>>250 難易度は下げられない。
メル欄にsageは入れられる。
まぁsage進行じゃないけどさ。
口の中に入ったら、素早くロックオンして掴まって振り振り、これだけ。
5箇所くらい壊せばクリアできると思う。
あと、ゲージ溜まってるなら
RAGEmode使うと良いよ。
ゲーム進めて後半になると、キツイから覚えておくと多少は楽。
アナログ、スティックに対応していればまだまだ売れるんじゃね?
6軸は慣れれば面白いが、オプションでアナログ、6軸が選べないのは痛い。
ここ読んで迷ったあげくさっき買って来たけど、普通にスゴすぎるぜ!
1080pのグラ、フルオケの音楽もだがゲーム自体面白い!
シクサスだから出来た操作と一体感だわ。スティック操作欲しいとか言ってるやつはかわいそうだな
俺なんかわざと大げさに動いてるぜ
人には見られたくないぜ
もしアナログもえらべる仕様だったら6軸でやるやつはほとんどいないと思うなwこのゲームは6軸の有用性をうまく示したとおもわれ
ウォービーストの背中って誰か乗ってる?
背中の砲台はウォービーストが精神波でコントロールしてるのかな?かな?
>>258 俺もそう思う。
最初の頃は感覚掴めなかったから、もしアナログあったらそっちに行ってたな。
地上戦でスティック操作なだけに、空中だけ6軸ってのは違和感あるよな
いっそ地上戦も6軸で良かった
最終ステージも近くなってようやくロックオン射撃を覚えた
一部の敵破壊が一気に楽になった・・・
>>261 地上戦でしばらく戦った後に空中に戻るとまちがってスティックぐりぐりやってしまう俺がいるw
>>263 火力強いファイアーボールも使ってる?
これって全てのステージで地上に降りれるの?
なんかエンディングあっさりしすぎじゃない?
スタッフロールだけやけに長かったけど
結局1面でなんでモー会は脚リアに攻めてきたのさ?
別に穀物を盗むためではないよね?
うわ、今更ドラゴンアイを使うとゲージが減ることに気付いた
俺アホスwwwwwwwww
>>266 無理してラスボス出してこなかったのは正解だと思ったけど、あっさりしすぎには同意
もうちょっとエピローグ欲しかったなぁ
折角の世界観が設定上だけで終わっていて悲しい
プレーンドラゴンとロンの絆の深さについても、もっと描写があっても良かったと思う
従順な割りに理由付けがなくてちと理不尽だった
車vsダークドラゴンwwwww
ボンネットから火炎放射wwwww
アホスwwwww
メイキング映像見てみたがすごいな
ココまで手間と金をかけるとは
相当売れないと元を取れないんじゃないのか・・・?
橋の上のライノを殴っても倒せない・・・
味方の士気落ちきって負けるんだけど、どうすればライノ倒せる?
空中からロックして振り振り
開発費20億だっけ
1本あたり利益2000円と見積もってもしてもミリオン行かないと回収きついな
277 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 18:22:47 ID:9n4m++5W
>>276 アナログに対応していればまだまだ売れるんじゃね?
6軸は慣れれば面白いが、オプションでアナログと6軸が選べないのはかなり痛いと思う。
ユーザーにとってもメーカーにとってもな・・。
オールゴールドクラスののプレイ見てみたいわ。
もうアナログはNGワードでいいよ。
>>276 そんな掛かってねーよ開発費w
日経の記事鵜呑みにしすぎw
>>277 つーか、SCEの広告が下手すぎ
売る気あんのか本当に
Lairスレにはテンプレをまとめられるような人はおらん?
利益 2000円って事はなかろ? ROMじゃないし
幾らBDって言っても制作費に数千円もかからないんじゃないかな
自分なりにテンプレまとめてみた。
Q:このゲームおもしろい?
A:人を選ぶゲーム。グラフィックやBGMは神。ボリュームは少なめ。ドラゴン好きなら買い。過剰な爽快感ややりやすさを求めてるならやめとけ
Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど
A:できない。6軸でも慣れればまったく問題ない。このスレでアナログと単語はあまり使わないほうがいい
Q:ダッシュとクイックターンが暴発するんだけど
A:(いい回答求む)
Q:ライノをいくら爪で攻撃しても死なないよ!
A:空からロックオンしてみればあら不思議
ほかにも足したほうがいいやつあるかな?
あとダッシュクイックターンのは過去レスにいい表現があったと思うんだが覚えていないんだ。誰か埋めてくれればありがたい
処理落ちと演出についてとか?
506 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/10/12(金) 21:44:12 ID:YQlBhT/C
加速もクイックターンに近い動作で出来るみたい。
ちょん、とコントローラを跳ね上げると加速になる。(コントローラは水平じゃない)
コントローラーを水平にしながら、跳ね上げるとクイックターン。
慣れるとほとんどヒジは固定のままゲームできる。
これか
ドラゴンが滑空している時はダッシュ・ターンを受け付けないてのもポイント
>>290 ↓これに書き換えられてるみたい
32 :なまえをいれてください:2007/10/14(日) 17:29:14 ID:jpyp26cB
前スレにも書いたけど、ダッシュとターンは同じような動作でできる。
感覚を覚えたら、ヒジなんて動かさないからほとんど疲れないよ。
ダッシュ
コントローラーの前面をちょんと上に向かせてから、
すぐに降ろすような動作で発動。
どっちかっていうと、降ろす方に意識をして手首だけ使う。
ターン
コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。
上げたときにすぐに降ろしたりしない。
どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
力む必要もない。
少し練習して感覚掴んだらかなり楽だと思うよ。
なあ6軸って加速度も検出出来るんだよな?
これってオモクソ速く倒しても、ゆっくり傾けても同じのた〜とした旋回なんだけどさ
6軸使う意味ねぇじゃん!!素直にアナログ使用にしとけよ
>>292 見事な翼だ
>>293 知らん
倒した角度で旋回速度は変わる
もっと速くしたいならブレーキも使え
修正。張り切れないんで2つにわけますw
Q:このゲームおもしろい?
A:人を選ぶゲーム。グラフィックやBGMは神。ボリュームは少なめ。ドラゴン好きなら買い。過剰な爽快感ややりやすさを求めてるならやめとけ。
Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
A:できない。6軸でも慣れればまったく問題ない。このスレでアナログと単語はあまり使わないほうがいい。
Q:本編はやくやりたいのに変なロボットやFACTOR5のロゴが長い間邪魔してくんだけど!
A:温かい目で最後まで見守ってあげてください
>>292 上手いわ!ニコだからアンチ多いかもしれんが
わかる奴にはわかるよ。
>Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど
>A:できない。6軸でも慣れればまったく問題ない。このスレでアナログと単語はあまり使わないほうがいい
ここまで言い切っちゃっていいのか・・・?
A:できない。個人差はあるが、コツを掴むことが出来ればなんとかなる。
これくらいでいいんじゃないの?
>>293 上手くなるまでは6軸には不満多いんだけど
そのうち楽しめるようになるぜ!
>>292 てかこれでもゴールドってプラチナどうなるんだw
>>295>>297 俺としてはむしろ
自由に飛べるようになってから本当の良さがわかる。
6軸のゲームなのでアナログと言わないように。
ぐらい言いたいな。
やってみたけど、
>>291の方法の方がオフィシャルの方法より明らかにいいな
ダッシュは鞭を振り下ろす感じ、ターンは手綱を引く感じで感覚的にもいいと思う
>>295の書き込みが止まったがテンプレの続きを張ろうとしたが連打して規制くらったと予想。なぜかって?おれも経験あるからさ!w
>>292 すげぇ
>>302 え、そうやって動かすもんじゃないのか
インタビューでもそんな事言ってた希ガス
>>304 「ダッシュはコントローラーを前に勢い良く突き出す」
ってのが、説明書に書いてある方法
>>305 /(^o^)\
操作説明なんて見てなかったんだぜ
>>292 俺もゴールドとれた!さんくす!
>>295 あとはダムとかの上下のコントローラー捌きなんだけど
左右が良いとか円を描くようにするのが良いとか
過去に見た記憶があるんだが。。。
>>292 無駄の無い動きに惚れ惚れするぜw
俺が乗るとあっちへフラフラこっちへフラフラなんだぜ?('A`)
上手いな…
>>295だが規制くらってたww修正版1枚目張ります
Q:このゲームおもしろい?
A:人を選ぶゲーム。グラフィックやBGMは神。ボリュームは少なめ。ドラゴン好きなら買い。過剰な爽快感ややりやすさを求めてるならやめとけ。
Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
A:できない。個人差はあるが6軸でも慣れれば自由に操れる。このスレでアナログという単語はあまり使わないほういいかも。
Q:本編はやくやりたいのに変なロボットやFACTOR5のロゴが長い間邪魔してくんだけど!
A:温かい目で最後まで見守ってあげてください Q:イベントとばせないのかよ!?
A:初見はとばせない。2度目以降はしばらく待ったらとばせる。読み込みが入ってる模様。
強い単発ブレスの間隔とか分かるの?
2枚目
Q:ダッシュとクイックターンが暴発するんだけど。
A:ダッシュ・コントローラーの前面をちょんと上に向かせてからすぐに前に降ろすような動作で発動。どっちかっていうと降ろす方に意識をして手首だけ使う。
クイックターン・コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。上げたときにすぐに降ろしたりしない。どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
Q:旋回速度遅すぎ!
A:R2またはL2押しながら旋回すると速くなりますよ
Q:ライノをいくら爪で攻撃しても死なないよ!
A:空からロックオンしてみればあら不思議
Q:処理落ちひどくね?
A:捕食と張り倒し(爪)はスローになる演出。勘違いしてはいけません。それ以外?処理落ちじゃね?
なにかあれば意見ヨロシク
THXはともかくFACTOR5のロゴ演出はセンスあると思うんだ。
>>311 リロードを読む
2枚目を修正した
Q:ダッシュとクイックターンが暴発するんだけど。
A:ダッシュ・コントローラーの前面をちょんと上に向かせてからすぐに降ろすような動作で発動。どっちかっていうと降ろす方に意識をして手首だけ使う。鞭を叩く感じ。
クイックターン・コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。上げたときにすぐに降ろしたりしない。手綱を引く感じ。
どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
Q:旋回速度遅すぎ!
A:R2またはL2押しながら旋回すると速くなりますよ
Q:ライノをいくら爪で攻撃しても死なないよ!
A:空からロックオンしてみればあら不思議
Q:処理落ちひどくね?
A:捕食と張り倒し(爪)はスローになる演出。勘違いしてはいけません。それ以外?処理落ちじゃね?
リモートプレイは北米版のみ?
電力発電所破壊まではおわった。
すげー疲れたw
>>315 PS3の北米アカウントを起動する
Lairを起動する
あら不思議、日本版RISE FROM LAIRがLAIRになる
>Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
>A:できない。個人差はあるが6軸でも慣れれば自由に操れる。このスレでアナログという単語はあまり使わないほういいかも。
いや、だからこの一言自体が荒れるもとだろ
Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
A:散々既出。慣れれば6軸でも自由に操れるから安心しる!
ぐらいにしといたほうが吉
あと、半角カナってどーなのよ?
ケチつけすぎワロタw
まとめるのも大変だなw
まぁゆっくりやっていこう。まとめる人たいへんだし。
お疲れ様!
やったあああああああ最初のミッションで金が取れたぞおおおおおお
>>292に超感謝
さあ、プラチナを取ってアップする作業に戻るんだ
俺は最初のミッションは1週してから5,6回目で取れたんだが2面が金とれん
時間は少し余るんだが13000か14000ぐらいしかとれん・・・
まあオフゲーだしそんなに速度速くないだろうからゆっくり考えればいい
Folksスレみたいにまったりだなw
>>300 一応プラチナは取得済みだけど、今回はSD画質&プレーンだったので…
でも取り方は自体は
>>292といっしょ。もう少し洗練させればプラチナだよ
>>323 あと15秒も縮めなきゃいけないなのにダメージ+700とか撃墜+5とかムリスwww
血ドラでやっと金の俺はどうしたらいいんでしょうか。
しかし、モタストみたいにじわ売れして全世界ミリオン達成してほしいね
ヨーロッパはいつ発売なんだろ
修正@
Q:このゲームおもしろい?
A:人を選ぶゲーム。グラフィックやBGMは神。ボリュームは少なめ。ドラゴン好きなら買い。過剰な爽快感ややりやすさを求めてるならやめとけ。
Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
A:散 々 既出。個人差はあるが6軸でも慣れれば自由に操れるぞ。
Q:本編はやくやりたいのに変なロボットやFACTOR5のロゴが長い間邪魔してくんだけど!
A:温かい目で最後まで見守ってあげてください。
Q:イベントとばせないのかよ!?
A:初見はとばせない。2度目以降はしばらく待ったらとばせる。読み込みが入ってる模様。
修正A
Q:ダッシュとクイックターンが暴発するんだけど。
A:ダッシュ=コントローラーの前面をちょんと上に向かせてからすぐに前に降ろすような動作で発動。どっちかっていうと降ろす方に意識をして手首だけ使う。
クイックターン=コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。上げたときにすぐに降ろしたりしない。どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
Q:旋回速度遅すぎ!
A:R2またはL2押しながら旋回すると速くなりますよ
Q:ライノをいくら爪で攻撃しても死なないよ!
A:空からロックオンしてみればあら不思議
Q:処理落ちひどくね?
A:捕食と張り倒し(爪)はスローになる演出。勘違いしてはいけません。それ以外?処理落ちじゃね?
半角カナにしたのは最初一回の投稿に入りきらなかったからあとで直したんだが結局2回にわけることになったから意味なかったなw
個人的な意見ではアナログの件は相当聞くから力いれた
>グラフィックやBGMは神!!!!…だけどフレームレートは場所によってはワンダ並み
と訂正してほしいね。
>>324 地上に降りてからカタパルトを破壊すれば得点の倍率がうpするよ
テンプレのアナログと6軸のとこ
“6軸でもできる”じゃなくて6軸主体の表現がよくね?
>>301みたいなやつ
どうだ?
修正@
Q:このゲームおもしろい?
A:人を選ぶゲーム。グラフィック(しかし場所によってはフレームレートはワ○ダ並)やBGMは神。ボリュームは少なめ。ドラゴン好きなら買い。過剰な爽快感ややりやすさを求めてるならやめとけ。
Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
A:散 々 既出。これは6軸のゲームです。慣れれば自由に操れるぞ。
Q:本編はやくやりたいのに変なロボットやFACTOR5のロゴが長い間邪魔してくんだけど!
A:温かい目で最後まで見守ってあげてください。
Q:イベントとばせないのかよ!?
A:初見はとばせない。2度目以降はしばらく待ったらとばせる。読み込みが入ってる模様。
スマン訂正
Q:このゲームおもしろい?
A:人を選ぶゲーム。グラフィックやBGMは神(しかし場所によってはフレームレートはワ○ダ並)。ボリュームは少なめ。ドラゴン好きなら買い。過剰な爽快感ややりやすさを求めてるならやめとけ。
Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
A:散 々 既出。これは6軸のゲームです。慣れれば自由に操れるぞ。
Q:本編はやくやりたいのに変なロボットやFACTOR5のロゴが長い間邪魔してくんだけど!
A:温かい目で最後まで見守ってあげてください。
Q:イベントとばせないのかよ!?
A:初見はとばせない。2度目以降はしばらく待ったらとばせる。読み込みが入ってる模様。
>Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
>A:散 々 既出。これは6軸のゲームです。慣れれば自由に操れるぞ。
既出の質問に対して回答するテンプレに「散々既出」ってのはおかしくないか?
客観的に、
A:6軸オンリーです。慣れれば自由に動かせますが、個人差はあります。
でいいと思うけど。
ダムとかの上下フリフリの動作がしんどいから
最近は片手でコントローラー掴んで
軽く振ってる。
こっちの方が汗かかないわ。
他に良い方法ある?
俺も片手
カクテルのように
修正@
Q:このゲームおもしろい?
A:人を選ぶゲーム。グラフィックやBGMは神(しかし場所によってはフレームレートはワ○ダ並)。ボリュームは少なめ。ドラゴン好きなら買い。過剰な爽快感ややりやすさを求めてるならやめとけ。
Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
A:これは6軸のゲームです。個人差はあるが慣れれば自由に操れるぞ。さぁ練習だ!
Q:本編はやくやりたいのに変なロボットやFACTOR5のロゴが長い間邪魔してくんだけど!
A:温かい目で最後まで見守ってあげてください。
Q:イベントとばせないのかよ!?
A:初見はとばせない。2度目以降はしばらく待ったらとばせる。読み込みが入ってる模様。
修正A
Q:ダッシュとクイックターンが暴発するんだけど。
A:ダッシュ=コントローラーの前面をちょんと上に向かせてからすぐに前に降ろすような動作で発動。どっちかっていうと降ろす方に意識をして手首だけ使う。鞭を叩く感じ。
クイックターン=コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。上げたときにすぐに降ろしたりしない。手綱を引く感じ。
どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
Q:旋回速度遅すぎ!
A:R2またはL2押しながら旋回すると速くなりますよ
Q:ライノをいくら爪で攻撃しても死なないよ!
A:空からロックオンしてみればあら不思議
Q:処理落ちひどくね?
A:捕食と張り倒し(爪)はスローになる演出。勘違いしてはいけません。それ以外?処理落ちじゃね?
Q:コントローラー振るの疲れるよ!!
A:片手で。カクテルのように
最後の二行がw
>>337 すげー!うまいと思ったらランキング○位の人かw
> やりずらい
ってのは良いの?w
2面か3面のドクロのところ暗くて見づらいのだが
今後もこんな感じ?
ステージごとにテレビ設定し直すの面倒だから回答お願いします
>>350 自分は暗くないけど暗い面はそこと6ぐらいしかなかったはず
>>350 オプションで設定したら、テレビじゃなくてソフト側で調整してくれるんじゃない?
「応戦」がクリア出来ない・・・。
>>355 本体設定 - 表示言語をEnglishに
Factor5って次もSCE(PS3)と仕事するの?
Wiiに移籍とか噂無かったっけ??
セカンド契約してるから、SCE側から切られない限り
移籍はないべ。
日本版だとリモートはできなかったはず
362 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 23:06:33 ID:BrBoGa5W
364 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 23:19:09 ID:BrBoGa5W
誰か教えて。
北米アカウントだったらリモートプレイできるの?
あと3D酔いしない?
リモートは知らんが
3D酔いはしないと思う そういう報告ないし
でも個人差だぜ結局
北米垢でもリモートプレイはむり
>>366 PS2までは大丈夫だったんだけどPS3ゲームはたいてい酔っちゃうんだよね
ブレードストームは体験版で酔っちゃって買う気なくした
>>367 そうか…大変残念
リビングを長時間使えないんで、リモートプレイができないとやり込めないんだよね
もしアップデートとかで対応したら買おうかな
ともあれ情報サンクス
レアのCMほんとやばいな。
なんとかしろよw
アナログ操作可能なパッチと同時に発売じゃないかな?
え、まだ発売されてなったのか
欧州でセールスが期待できるから、やっぱりアナログ対応パッチ出すつもりなんじゃないかな。
sing starとEOJと廉価版PS3で台数稼いでから出した方がいいって思ったのかもしれんね。
コナミも欧州でウィイレ出すし。
sing starってまだ向こうじゃ出てなかったのか。
あれ売れるかな〜。
アナログでやっても面白さの半分は失われると思うんだ
アナログと一緒にだされたら、今後6軸が指示される可能性が
減ってしまうな。
となると6軸のこうしたゲームは出る確立が下がる。
欧州はアイトイといい特殊な操作に寛容なイメージがある
どっちにしろ操作が6軸onlyなゲームなんてそんなに数が出るとは思えないけどなぁ
どっちでも操作可能が大半っしょ。コントローラーを振り回すゲームをしたけりゃwii買っとけと思うわ。
リモートプレイのパッチも出して欲しいよ…
>>378 コントローラー振り回さないゲームしたけりゃ箱○買っとけばいいんじゃね?
さよなら〜
381 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 01:35:31 ID:pZazoZIm
下手糞の動画見てもなw
これコントローラー置いた状態が水平状態なの?
それともコントローラーの面が水平の状態がドラゴンの水平状態なの?
ダッシュ後なかなか水平に出来なくてふらつく…
個人的には根本的に6軸って欠陥ぽく感じるなぁ。
直感的に操作、とはいっても普通に指先で操作してるほうがむしろ直感的に操作できると思うし。
もし今後エスコンシリーズがPS3の6軸専用で出るとしたら、確実に恒例のトンネルミッションで壁や地面にキスしまくると思うしw
グラが凄いから、自由にマップを飛ぶだけのモードが欲しかった
もう実際手にとってプレイもしたからレビューの酷評の理由も
だいたい想像が付くな。
時間ないなかでストレス感じながらやったんだろう。
上達してこそこのゲームの良さがわかるわ。
ムキになってブンブンしたんじゃねぇかなぁ、wiiのリモコン吹っ飛ばすぐらいだし
楽にしてやれば普通に動くのに
>>384 欠陥というより練習が必要な操作ってこと。
慣れたら想像以上にうまく操作できる。
今では俺でもエスコンをボタンでやるのと変わらんと思う。
ここまで竜の手綱握ってる感覚を出せたのはすごいと思う
アナログにしたらもったいない
6軸は全然イジらなくていいから
フレームを常に一定に保つようにしてほしいよ
>>388 まぁ6軸自体は嫌いじゃないんだけどな。
なんつーか何でわざわざこういう操作に?って思うわけよ。今までの馴れ親しんだ操作の仕方ってのもあるわけだし。
6軸で楽しんでほしいっていうのもわかるけど、やっぱり従来のアナログ操作も入れるべきだったんじゃないかなと。
慣れれば問題ないとはいえ、俺の場合馴れないうちは何でわざわざ無理矢理やりにくい操作でやらされてる気分になったからね。
最初から6軸のみって分かってるのに文句言うほうがおかしい
両方入れるが吉だよ。
もしくは、振る方向をカスタムできればよかった。
そうすりゃ、クイックターンも簡単にできたろうし
6軸でなんぼのゲームだしな
でも敵の真横につけて横に振るのだけはいまいち難しい
上下は適当に握ってやればいいんだけど…
両方入れるとさ、アナログしかしなくなっちゃうよ。
こんかいLAIRは人柱みたいになったかもしれないけど
俺にとっては新しいジャンルをおしえてくれたわ。
ま、ターンとダッシュはボタンでもよかったかもしれんね。
アナログ操作許したら意味ないじゃん。
六軸を使いこなした時のカタルシスが重要なんだよ。
そのうちアナログパッチも出るんじゃねーか?
脳トレなんかより、よっぽど脳も鍛えられていいわ。
こう言うゲームが出てくるから次世代機なんだと思うぜ。
このゲームはお世辞抜きで素晴らしいと思うね俺は。
あと加速が×押しっぱなしじゃなくて連打な点か
>>391 デバイスを固定されて初めてプレイヤーが適応するケースもある。
選択じゃ駄目なんだと思う。
>>388 つうかただ単純に難しいだけのような気が。
ここまで激しく敵が動き回る、目まぐるしく目的が変わるフライトコンバットゲームも今時珍しいべ。
しかも自機はレシプロ機並みにふらふらするし、武装はバルカン以下で格闘必須っつう貧弱さだし。
1面からハードすぎ。3・4面あたりは初心者置いてけぼりだわな。
逆に6軸は想像以上に悪くないような。
正直トンネルミッションだろうとヴィルドバル前の水路だろうと問題なくいけると思う。
>武装はバルカン以下で格闘必須っつう貧弱さだし。
>1面からハードすぎ。3・4面あたりは初心者置いてけぼりだわな。
いやいやいや
>>398 なるほどね。
そういう見方もあるのか。
しかし俺としては寝転がりながらのんびりプレイ出来無いのが一番キツかったぜ。
十時間以上は練習して欲しいな
俺なんてサーチライトのステージで数十回死んだし
それは死にすぎだろwwwww
ファイボールの単発を上手く使えんと砲台いっぱいあるとこはきついな
10時間練習っておま
どこかにあった、P
408 :
407:2007/10/16(火) 02:29:46 ID:H5748PSK
すまん、送信押してしまった。
どこかにあった、PSP のリモートプレイ動画はガセだったのか。
と書きたかった orz
パワーストーンは初めて遊んだ時は地雷踏んだと思った、3時間後良作だと思った
DCオラタンは初めて遊んだ時は地雷踏んだと思った、3時間後傑作だと思った
レアは初めて遊んだ時は地雷踏んだと思った、3時間後核地雷だと思った
最近のヌルゲーにどっぷり浸かった人にはムリだろうな。
良い意味で、昔のゲームだよこれは
俺がやたらとゲームオーバーになった理由は、6軸の操作関係じゃなくて状況把握のしにくさとそれに伴う護衛対象の全滅だな。
もう少しぐらい耐えてくれてもいいんじゃないかと。
護衛ミッション多いくせに全体的にシビアなんだよ。
味方ももっと役に立ってほしかったぜ。
>>409 それはおまえさんが、向いていないか
もしくは下手くそってことだ。
自分が下手糞なのをソフトの所為にしたら
上達しないぞ。
一匹か夜は釣果が延びんな
後釣り宣言かよw
信者は馬鹿だからすぐに悪態をつく
サーチライトにあたりすぎたのが問題だ
おかげでかなり操作はうまくなった
でも復活でまた二桁死んでるお・・・
418 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 03:32:35 ID:O1r5t7nC
なによりもミッションの内容を変えて欲しい。
もっと自由というかドラゴンの強さを示せるような。
「〜を倒せ」、「敵を全滅させろ」とか
419 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 03:35:42 ID:u96c0yQd
Q:アナログ操作できないの?6軸やりずらいんだけど。
A:散々既出。慣れれば6軸でも自由に操れるから安心しる!
テンプレのこれ、やっぱりどうしても6軸に慣れない・・けど、ゲームはやりたいって人はどうするの?
誰か納得できる回答たのむ
諦めろ
>>419 子供じゃないんだからさ。
売ったら?
というか6軸のソフトなんだから買うなよと。
つ中古屋
423 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 03:49:40 ID:Qvu39BG3
とりあえず、1週クリアしてから、初期ステージをやってみる。
やれば、納得。劇的に上手くなってるから。
もう、6軸じゃないと嫌だ。
424 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 04:36:06 ID:AX6qnl+/
買うなよとか売れとか酷い答えだな、これだから信者は
アンチも似たようなもんだろ
復活とか初めてやって1分で水場見つけたんだが
声が小さくて何言ってるかわかんなかったから真っ直ぐ飛んでただけなんだけど
テンプレのグラフィックが神は無理あるだろ、さすがに。
このゲームやった人ならアナログでやっても味気ないことがわかるよなw
ていうかアナログでやったらドラゴンアイが使いにくいていうか左手が塞がってるから使えないんだがw
アナログ操作追加するくらいならR2の力加減で減速加減調整、十字キー左右で緊急回避、L2でダッシュとか設定出来るパッチが欲しい
6軸は直感的操作に加えて左手がフリーになることが大きい
>>426 字幕オススメ
まー、この操作を体感できない奴は可愛そうだわ
敵味方ドラゴンも人間パクパクして欲しかった
431 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 08:37:01 ID:KbgpRPIa
ダッシュとターンが上手く出来るようになってきてから、だいぶ楽しくなってきた。
コントローラーを水平に保つのが大事だね。
グラはほんとに細かくて綺麗。少ないメモリでよくここまで出来るよな。
実際にこの目で見て、ストリーミング技術は大したもんだと思う。
クタが前に言ってた「テトリスより髪の毛1本がゆらぐ方が面白い」の意味がなんとなく解る。
世間ではテトリスみたいなインパクトがある方に注目がいくけど、プログラム技術に裏づけされた表現が面白い。
でも地味すぎて大して話題にならないのが残念だね。
432 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 09:21:04 ID:PqftALmd
そんなに特殊な操作なのか
>>292 一周したのにでかいファイアーボール知らなかったしレイジーモードは体当たりじゃないといけないと思ってた\(^o^)/
それ知らなくても何とかゴ−ルド取れたけど絶望してた、292のおかげで気力が沸いたありがとう
初めてアーマードコアをやったときはなんて操作の難しいゲームなんだろうと思った
しばらくして操作に慣れたらなんて素晴らしい操作性のゲームなんだろうと思った
レアも同じような印象かな
しかしドラゴンアイを使うとゲージが減るとは・・・
コレぐらいただで使わせて頂戴な
それは思うな、あと散々言われてるけど×は押しっぱなしで加速にして欲しかった。
クリアまではやったが全く面白さがわからない。。
昨日売ってきた。
体験版が出ないゲームには手を出すなという事をよく思い知った。
いちいちここに報告してくれるお前は律儀だなw
>>424 マジレスすると答えはそれしか無いだろ。
俺は最初やった瞬間からキタと思ったが、昨日友達にやらしてやったらやっぱりシクサス無理って断念した。
このゲームは向き不向きがあるからな。無理なら売るしかない
フライト系のゲームが好きで空を飛ばす感覚に慣れてて、Wiiゲーもそこそこ体験済みならだいぶハードルは下がるが
それ以外のヤツはよく考えて購入しろよ
オンラインのランキングに俺でも入っているんだが
やっぱ人数は少ないのか?
まさか100人くらいしか繋いでないとかそんなことは無いよな?w
てかSIXAXISってボタンの入力具合をアナログ感知できなかったっけ?
強く押し込みでダッシュでよかったんじゃ・・・
>>442 俺もすぐ思いついたことだからFactor5もさんざん考えたことでしょうね。
あえてそうしたんだと思うけどユーザとしては理由が知りたいよね。
パスワード入力みたいなのは、ステージ進めてくとパスワード出てくるのかな?
パスワード入力するとどうなるのか教えてほしい
>>441 俺も自分ごときがランクインしてていいものかと思ってる
一応全ステージでメダルは取ったが、銅と銀しかないのになぁ
>>445 俺も銀と銅だよw
オンラインってのを選択しない限りはデータ送られないのかな。
>>446 ありがと
あんまり、大した事ないんだね
>>448 後はchickenって入力すると隠しのメイキングムービーが見られるよ。
>>447 それかもなぁ
これを買ってネット環境もある人が100人前後とは思えないもんなぁ
用がある時以外繋いでないとかかもしれないけど
ほほう
今のところ、ランキングのレベルってそんなに高くないのね。
オール銀なら問題なさそうだ。ウチも帰ったら繋いでみよっと。
>>439 エーコン結構やっていたせいか、これの操作はすぐに慣れたな。
453 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 12:02:53 ID:ISnhUX7f
>>443 勝手な予想だけど、あくまで手綱を握って操作ってのが前提にあるゲームだから、
ダッシュとクイックターンもわざわさシクサスにふってあるわけでしょ。
その流れだと、×ダッシュはロンのアクション的には鞭を打つ動作になる。
だから×ボタン連打=鞭を連打になるから、連打が必要なんでしょ。
鞭こすりつけられただけじゃ、竜も馬もダッシュはしないしね。
操作に対する微妙なリアリティ。そゆう作成者の意図じゃね?
>>453 その通りだと思うよ>×ボタン連打=鞭を連打
俺も先ず一番の不満に挙げる所だけど。
まあ昔ながら洋ゲーにありがちなプレイアビリティより開発者の意図や
意向の方が優先されてるとは思うね>Lair
ある意味作りは古臭いんだけどね、そういったガチな洋ゲーっぷりは。
もう少しSCEAはファクター5に口挟むべきだと思った>同じSCEAのGOWの
丁寧さに比べると
弱く連打=ピシピシちょっと加速しろよ
強く押し込む=ビシィ! 加速しろ!
で良いじゃん
xxしろxxしろってミッション中に言われるからパシリになってる気分になってくる
初日は面白かったんだけどね、、、、、
>>453 そう言われると納得しちゃうなぁ
しかし、加速しながら攻撃する際にまさかPS3で鍵盤打ちする事になるとは
>>455 自分がリーダーじゃないんだから
むしろ烈火の街を過ぎたあたりからが面白い
鍵盤打ちなんてしなくても親指の腹と指先で事足りるじゃん
カクテルのように
>>453 だな。ドラゴン自体を操作してるんじゃなく、ドラゴンに乗った人間になったつもりで手綱をあやつる感覚、それを大事にしたかったんだろう。
だからドラゴンの動きに関するものはボタンではなくシクサスにこだわったわけよね
今年も色々すげぇゲームはあった(箱○ふくめて)が、俺の中で今年のベスト3に入るわ
最後に断念した友達が言ってた
「うまいやつのプレイを横で見てるのがいいな」
461 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 14:35:03 ID:enI2CIII
こんなの楽しいやつ言うやつきもいオタクだけだな
女経験多い俺は全然楽しくない
初プレイで4面まで一発ゴールドとれたけど
まぁ販売数3万だから
苦情出しても続編でないだろうけど
もうちょっとシステム面でがんばってほしかったな
464 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 14:41:52 ID:enI2CIII
>>464 こいつはくっせぇーッ!素人童貞の臭いがぷんぷんするぜェーッ!!
466 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 15:06:13 ID:u2FJ/3KS
隠しコマンドでなんたらオプション云々とwikiに書いてあるけど、隠しコマンド入れてもどう変わってるのかわからんのは俺だけ?
チキンとかは見たんだが
467 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 15:07:44 ID:u2FJ/3KS
>>466 自己レス
30個レスを辿ったら把握できた すまんw
ランキングは上位4人からあきらかに差があるなぁ。
変態がわいてるなwww
あれ無理だろ…
購入から五日経った今、初めてきゅう舎の存在に気付きました。
2時間かけて応戦やっとクリア…
指令受けてクリアしたかどうかはスタートボタン押すとわかるのな
ガーディアンがクリアできなかったみたいだけど
5回失敗したけど初めてシルバー取れた…
5面?のタウロスが倒せん
あいつら強すぎるだろ
>>474 ロックオンすると勝手に掴むから
それで橋下にポイしたらいいよ。
ポイしてすぐクイックターンで振り返って、ブレーキしながら
照準あわせてロックオン。
これで連続ポイポイできるよ。
>>473 おめー!
プラチナ獲得の達成感は異常
しかし5、6周は遊んでるのにまたさらに新しいテクニックが見つかったりして楽しすぐる
479 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 18:26:56 ID:Bt6o3wEF
ちょっと質問がある。
このゲームやりたいんだけどHDDにいくつかの容量を落とさないと
動作しない? 必要だったらどのくらいの容量が必要なのか? 教えて?
うちは20GBで後9GBしかないんだよな。
日本語でおk
>>478 すごいな!
ゴールドからレイジーモードの使うタイミングとか
得点をどこで稼ぐかがかなりポイントになるよね。
なかなかゴールドさえとれん。
ステージごとのポイントを試行錯誤して見つけていくのが面白いな
目標値とステージ構成から考えて導き出したやり方がぴったりはまるとかなり快感だわ
484 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 18:58:53 ID:KNPCbRw1
スポットライトのとこでめっちゃイライラする!!
くそー!!絶対クリアしてやる!
リモートプレイを加えた
修正@
Q:このゲームおもしろい?
A:人を選ぶゲーム。グラフィックやBGMは傑作(しかし場所によってはフレームレートはワ○ダ並)。ボリュームは少なめ。ドラゴン好きなら買い。過剰な爽快感ややりやすさを求めてるならやめとけ。
Q:アナログ操作できないの?6軸やりづらいんだけど。
A:これは6軸のゲームです。個人差はあるが慣れれば自由に操れるぞ。さぁ練習だ!
Q:リモートプレイできるって聞いたんだけど?
A:日本版はできません。海外版はできるみたい。
Q:本編はやくやりたいのに変なロボットやFACTOR5のロゴが長い間邪魔してくんだけど!
A:温かい目で最後まで見守ってあげてください。
Q:イベントとばせないのかよ!?
A:初見はとばせない。2度目以降はしばらく待ったらとばせる。読み込みが入ってる模様。
修正A
Q:ダッシュとクイックターンが暴発してストレスたまる!
A:ダッシュ=コントローラーの前面をちょんと上に向かせてからすぐに前に降ろすような動作で発動。どっちかっていうと降ろす方に意識をして手首だけ使う。鞭を叩く感じ。
クイックターン=コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。上げたときにすぐに降ろしたりしない。手綱を引く感じ。
どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
Q:旋回速度遅すぎ!
A:R2またはL2押しながら旋回すると速くなりますよ
Q:ライノをいくら爪で攻撃しても死なないよ!
A:空からロックオンしてみればあら不思議
Q:処理落ちひどくね?
A:捕食と張り倒し(爪)はスローになる演出。勘違いしてはいけません。それ以外?処理落ちじゃね?
Q:コントローラー振るの疲れるよ!!
A:片手で。カクテルのように
テンプレ乙!
コントローラーの降りの速度だけど
俺は団扇をパタパタあおぐくらいの早さでやってて、
あまり早くやってないよ。
これも全然ちから入れてないわ。
2面はどうやって時間を縮めればいいんだろう
地上兵をもっと効率良く処理出来ればなあ
>>485おつかれw過去レスにもあったがリモートプレイて海外のならできるのか
ロックオンをL1押しっぱなしにしてた俺
前々からかなり楽しみにしてて、発売日の翌日に早速買ってみたよ。
まだ3ステージ目なんだけど、なぜかやる気が起きない。なんでだ?
PV見てからの期待が、実物以上に大きかったせいか、いざ買ってやってみたらちょっと物足りない。
操作感とかはだいぶ慣れてきたけど、まだ面白さを体感できない。
>>491 世の中たくさん面白いっていわれるゲームあるけど
自分に全部合うってことはないからな。
いちいち報告いらんよ。
>>491 俺も最初はそうだったけど5面あたりから面白くなってきたよ!
ID被ってるw
>>493 この程度の意見でつっかかんなよ…
正直、このスレの信者臭は異常だぞ
少しでも批判的な内容が含まれてるからって叩きすぎ
別に
>>491は糞ゲー認定しているわけじゃないだろ
テンプレも「面白くない、6軸が扱いきれないのはお前のせい」といわんばかりの口調だし、
もう少し中立的な雰囲気にならないのか
だいたい同じようなことは繰り返すだろうな。
慣れるまでの印象はちがうゲームだから。
>>496 >448とIDが同じってこと
ゲームと関係ない話でごめん
ルーターの電源を一回切れ
2秒足りないとか泣きそうだ;;
そんなことより、スカイガードはドラゴンとあんなに意思の疎通が
できるのは何でだ?
敵ライダー倒して、飛び降りてかならずロンをキャッチしてくれるドラゴン
もうねぇ、ドラゴンに萌えてる自分がいるんですよ ぇぇ
>>502 俺は自分が囮になって、ドラゴンが上から鷲掴みが好きだな。阿吽の呼吸って感じで
でもチュートリアルでは見たことの無いタイプのが出るから
まだ見ぬフィニッシュの中にベストがあるかもしれないが
上下フリフリしてる時の後ろ姿は、決して親とか彼女には見せられんです。はい。
>>497過剰反応すぎwwwwクソワロタw君もいちいちつっかかんなくていいよ
ロックオンした敵を倒したあとのカメラ視点がうざいなwなんかやりにくいw
これなおせなかったっけな
自由度ほぼ0で強制スクロールのゲームみたい
何の為に箱庭作ったのやら
それはない
>>506 つかロックオンはあまり使わなくていいよ
>>507 景色を見て回る余裕のある人とか、ミッションそっちのけで景色を見る人に
裏はハリボテだと言われないためじゃね?
金メダル取れねーーって涙目になってたら、
レイジモードの効果を知って、あっさり取れた。
華麗なプレイだけじゃなく、レイジモードの使いどころも重要になってくるなぁTT
俺は金メダルを取るためにレイジモードを意識しだしてから
ドラゴンアイでゲージが減ることに気付いた
・・・・・・けち
>>507 あぁ、空間認識できないとそうなるよな。
敵を一回ロストして、広い空間に放り出されると、もう見つからない。
失敗しないよう、しないように飛ぶ、だから自由度が0になるんじゃない?
ロックオンしなくても補正かかるからまああんまつかわんな雑魚相手は
>>512 ゲージが最大のときは減らなかったりする
>>513 敵を一回ロストすると、ロック直前の進行方向にもどるよ。
修正テンプレに、あひる体験版落として6軸センサーチェックを入れといて
くれ。我がドラゴンは左40度、上20度にしないとまっすぐ飛ばない orz
コントローラー裏のリセット押してもダメ。遅ればせながらあひる落として
チェックしたら水平にしてもアヒルが泳いで完全にアウトだった。
クセのあるドラゴンと割り切って頑張ったけど5面で挫折(´・ω・`)
振動コンまで積むか・・・。
そういえばなんで新型40GBに振動コンつけないんだろうなw
振動コン付属でLairバンドルさせればいいのに
ライセンス料とか取られるらしいよ
>>517 修理に出せば?まだ保証期間切れるわけがないから無料で交換してもらえる
>>512 え?そうだったん?
ドラゴンアイ使わな無ければ減らないのかあれ…
>>517 Q:コントローラーを水平にしてもドラゴンがまっすぐ飛んでくれないんだけど!
A:本当に水平?姿勢曲がってない?家傾いてない?コントローラー裏のリセット押してみるべし。あひる体験版落として確認するのも吉。それでもダメならたぶん壊れてます。
これでおkかな?
5面はどうやって点数稼いだもんかなー
時間が余りまくっても敵がいないんじゃどうしようもない
>>524 応戦?
俺もそこで点数が3000点ほど足りなくてGメダルが取れない
>>525 いや、蛇の道。ここは敵があまりにも少なすぎる気がする
もっと本気でマンタ殺しに来いやって感じでつよ
まだ買ってない人にはとてもオススメは出来ない。
体験版が出なかったのも頷ける。
まだCMやってる最中にゲーム売ったのはこれが初めてだよ。。。
あーなんで10秒も遅かったんだろうorz
レイジの使いどころが悪かったかなあ
軽くプレイするなら楽だけど金狙うとほんとシビアだなw
しかし連射より単発を撃っていった方が火力高いんだな。連射ってどこで使うんだ?
>まだ買ってない人にはとてもオススメは出来ない。
営業妨害乙。
一般人の書く文章じゃないだろ。
足を引っ張るよりお勧めをアピールしたら?
このゲーム、ウォーホークぐらい面白い?
>>530 でも連射使うと次に単発撃てるようになるまでのリロが長くなるんよ。
使えるのはライト級だけでまとまってる敵が多い場合だけか…
>>532 人によるんじゃない?
漏れはウォーホークよりは楽しめた。
つか、ウォーホークくそげーだろw
BF2やったほうがまだ楽しめる。
パンツァードラグーンは糞ゲーって思ってる人は無理?
あれが糞とはとんでもない奴だ
全然別物だよ?
何にせよ体験版欲しいな
操作に慣れるまでに投げられちゃ困るから出さんのかな?
AC4も体験だけだとそんな感じだったし
パンツァードラグーンって
だたのシューティングだったような?
初代箱ので出たからやったけど、すごい退屈でした。
あれアセンできないしレギュ1.00だし動かしづらいA操作固定だからな…あの体験版は駄目だわ。
これは固定がデフォだから体験版出してもそうはならないと思うんだけど
プロモ見て勝手に面白そうと思ったオレが悪いのだが。。
そこそこでも楽しめたのならまだ良かったのだが
ひたすらストレスが溜まったもので、つい。。な。
6軸操作自体はは良いとは思うが肝心のドラゴンの操作が不快極まりない。。
しかもゲームとしてのボリュームも無い。
今日からウォーホーク参戦する!
レアで体験版を出すなら、
広い何もないところを自由に飛べる。
ただそれだけのステージでいいと思うよ。
慣れれば六軸で飛ぶのは気持ちいいと分かるはずだ。
>>529 単発は雑魚の他に、敵の体力ゲージがあとちょっとの時。
それからロックオンで追いかけてるときにすごい旋回して照準合いにくいときは
単発打つと照準があってくる。
ツヴァイやらないでパンドラを糞とか頭おかしいんじゃないの?
いいから他ゲー叩きしてないで買ってこい
ぶっちゃけもうどうでもいいw<パンツァードラグーン
パンドラはサターンのしかやったことがないな、なんかエビが出るやつ
体験版が出るとしたら、チュートリアル部分が来るんだろうな
チュートリアルといえば、あのエリアだけじゃなくて、各地のマップで出来れば
リングの配置によってはちょっとした観光になるんじゃなかろうか?
来月40GBのPS3買うんだけど
まずこれ買うことにするわ。このスレ読んでると6軸での操作に
結構クセがありそうな感じだけど(・3・)キニシナイ
ぶっちゃけドラゴン操作して敵バンバン打ち落としまくれたらそれでいい
パンドラプロジェクトと聞いて飛んできました
チュートリアルステージって妙に光ってて見づらいよな
パンツァードラグーンの話題は終わりにしようよ。
漏れが悪かったよ。
アフターバーナーのグラフィックをドラゴンにしただけの
シューティングとか言ってw
相変わらずスルースキルの低いスレだな
腹立たしいのはわかるがID:MIlIPRRIをNGにぶっこめば済む話だろ、相手にすんな
他のゲームをわざわざくそげーだの言い出した
>>534の時点で判断すべき
別にこれくらいでNGにしなくてもいいかとw
とりあえず体験版は出した方がいいね
操作に慣れてから本編入るだけで印象ガラっと変わるでしょ
本編前にチュートリアルがあるじゃない
体験版はどのミッションを入れるかが微妙
オリジナルにするか?
これ糞ゲーだと思った人は、不満をここに書かずにゲハか家ゲPS3総合に書いたほうが良いよ
ここは信者に乗っ取られてるのでしまいに人格否定までしてくるww
パンドラはアインが好き。つかエピ1の曲が好きすぎるからだけど
>>557 他スレでさんざアンチに乗っ取られてるって聞いてたんだが
このゲーム体験版は絶対必要だろ。チュートリアルと2面あたりかな。
慣れれば確かにアナログより快適だけど、合わない人もいるし。
良ゲーか、糞ゲー以下のむかつきゲーかの二択だから、体験版で6軸
適正をチェックできる配慮は必要だったと思う。
しかし、PS3のプレゼンを兼ねたミリオン狙う戦略商品をこんな
極端な仕様にしたのは理解に苦しむ。開発者のこだわりはわかるけど、
セールス期待するなら、多くの人が素直に楽しめるようライト向けの
仕様も保険として入れておくべきだった。
SCEは自由というか放任杉。だからFactor5もPS3を選んだんだろうけど
オリジナルの新作に難色を示すパブリッシャーが多い中SCEは積極的だったと言ってた品
自分はファクター5の次の作品にも大いに期待してるぞ。
PS3は開発がこなれればこなれるほど凄いのが出来るのはラチェ&クラのチームが実証してるし。
次回作はきっと1080p 固定60fpsのフライトコンバットを出してくれるに違いない。
次は現代から近未来を舞台にして欲しいな。
1080pなんて現行機じゃどれも無理なんだから720pで作ればいいよ
フレーム安定の方がゲームしやすいし
しかし2面のゴールド動画撮ってみたけど画質が酷すぎる…
>>561 6軸云々以前にフライトコンバットっていうジャンル自体、
合う合わないが激しいマニアックなジャンルだから、
ライト向けの仕様を入れたところで受けたかどうか・・・
>>563 まだ発売もしてないゲームのどこが凄いのかkwsk
>>565 ぜひ見せてくださいな!
すこしずつ金とれてきたけど、まだまだ点稼ぎの手順が
むずかしくて・・・
2面はどうしても点がたらない。
>>568 じゃあ参考にしやすいように解説をいれて公開しまつ
画質がアレすぎて分からない箇所もあるかもしれないので…
>>567 北米垢でデモでてるよ
勝手に日本語になるからやってみれば?
>>570 もちろんやったさ
でもあれだけじゃそんなとこまで分からなくない?
2面金取るのに敵兵500って
投石器を1個残して歩兵を狩ればいいのかな?
指示遂行を最優先でやったら200人も倒さないうちに撤退されちゃった
>>571 ラチェクラ全編通して凄いかどうかはわからんが
PS3はあのクオリティで動かせるってことは十分わかっただろ
>>574 GJ!
解説も分かりやすくて、ほんと助かるわ!
ここまで無駄がない動きしないと、ゴールドは無理なんだね・・・
それにターンとダッシュの操作ミスとかも一度もないね。私ももっと精進せねば・・・
>>574 めちゃくちゃ丁寧にありがとうございました!
取るイメージはできましたよ。
めちゃくちゃかっこよかったっすw
>>574 上手すぎだろ…
解説があるとすごくわかりやすい。GJ
>>574 前々から疑問だったんだけど、非レイジモードで地震攻撃ってどうやるん?
もう発売されてたのか
全然話題になってないな
アンチが必死で荒らそうとして哀れだなw
操作むずいよ(>_<)
ゲーム苦手な俺にはきつい
583 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 07:52:39 ID:p7jhkPUb
クリアしたんだけど、きゅう舎にいるもう一匹のドラゴンが使えない。なぜ?
584 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 08:21:58 ID:wDISGTUI
>>574 上手いなあ俺は一応クリア出来るけどメダル取れんよ・・
6軸操作のみならずボタンの組み合わせとか案外奥が深い。
使いこなせるようになるまでの敷居の高さがこのゲームの評価を分かれさせてるよな。
このスレ必死すぎるな
怖い;;
2chそこそこ見てれば分かるじゃん。
信者とは違う明らかな否定意見つぶし、仕事でやってんのかな
みたいのがさ。ここはそんなのばっかり。
華麗にスルー推奨
このゲーム操作以外ドラッグオンドラグーンとほとんど同じ?
バリスタを破壊するんだ!!
バリスタを破壊するんだ!
イライラしてくる
あれって可変抵抗の事?スタバにいる人じゃないよな?
バリスタ (ballista) は、古代〜中世ヨーロッパで使われた兵器で、据え置き式の大型弩砲。
てこを用いて弦を引き絞り、石や金属の弾、極太の矢(あるいは矢羽のついた槍)を打ち出した。
矢弾を弾き出す動力は弓が主だったが、捻った太縄や金属製のばねを用いるなどの改良を加えられた物もあった。
wikipediaより抜粋
ていうかウォービーストってほんと恐ろしい兵器だよなww何だあの火矢の雨w
ワイヤー引っ掛けてあいつ倒すのって
まんまAT何とかウォーカーをスノースピーダーで倒す奴だよなw
もっと操作性がよければ回り3周くらいさせた方が良い感じだが
あんな巨体を引っ掛けても切れない鎖が凄いと思う
ストライカーのどこにあんな長さが収まってるのかも謎だし
>>583 俺もそれ気になってる。
きゅう舎の存在もわからなかったしw
そういう部分の配慮はこのゲームは無いんだよなw
ゲーム性自体全然違うよ。こっちは次世代ローグスコードロン(ドラゴン仕様)
どちらかと言えば、ドラゴンスピリットに近くね?
きゅう舎開放してもドラゴン1種類しか使えないけど、なんで?
>>574 上手過ぎる・・・・、本当に俺が乗っているドラゴンと同じなのか・・・?
って思ってしまう・・・。
602 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 16:42:52 ID:xIFJFCuU
暇
603 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 16:45:50 ID:xIFJFCuU
暇
4面のプラチナはギリギリかと思いきや結構余裕あるのね
ダークドラゴン撃破を優先したら意外と楽だった
点稼ぎのためにアイスドラゴンに躍起になる必要は無かったわ
605 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 16:52:32 ID:xIFJFCuU
暇
車てどうしたら乗れるんだ?はやくみてみたいんだwクリアーしたのにきゅう舎にないぜ
パスワードにkoelschと打ち込んで厩舎にいけばあるお
セーブされなくなるから気をつけろよ
610 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:15:26 ID:xIFJFCuU
暇
すべての面で車のれるわけじゃないのな
蝦
なんという車wwwwwクソワロタw敵ドラゴンとの1対1バロスwww
614 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:24:44 ID:xIFJFCuU
暇
615 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:30:18 ID:xIFJFCuU
暇
616 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:35:52 ID:xIFJFCuU
暇
617 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:36:30 ID:xIFJFCuU
暇
618 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:38:09 ID:xIFJFCuU
暇
619 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:39:56 ID:xIFJFCuU
暇
620 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:40:52 ID:xIFJFCuU
暇
621 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:43:04 ID:xIFJFCuU
暇
622 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 17:46:38 ID:xIFJFCuU
暇
623 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 18:07:45 ID:xIFJFCuU
暇
624 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 18:39:16 ID:xIFJFCuU
暇
鬱
626 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 18:48:04 ID:xIFJFCuU
暇
627 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 18:50:34 ID:xIFJFCuU
暇
628 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 18:52:30 ID:xIFJFCuU
暇
629 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 18:55:08 ID:xIFJFCuU
暇
630 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 19:03:31 ID:xIFJFCuU
暇
ゴールドプレイうp主のおかげで2面ゴールド取れたぜw
道のりは長いな
>>600 わかりにくいけど、空いてる檻をちゃんとしらべれば
アカ・カイが乗ってたブラッドドラゴンがいるはず。
ゴールド1個もとれてないぜwねらってみるかな
古人の橋がクリアできね
地上の兵器壊してるつもりなんだがなぁ
まだ動画があまり出回ってないせいか、
自分のプレイの仕方が合ってるのか自信もてないw
設置兵器潰して、マンタの周りにいるドラゴン潰して、船壊して、ウォービースト倒して、ドラゴン倒す
で終わり、最初の設置兵器潰したらもうたぶん躓かない
>>638 でかい火の玉で設置兵器は攻撃すれば楽。
>>292とかのプレイでデカイ火の玉つかってるから参考にさせてもらったら?
とにかくアウトポストを一個一個撃破していく
「あのアウトポストはもうお終いだ」とか言ったら次のアウトポストへ
2個目のアウトポストを破壊したらウィンドドラゴンをぶっ殺す
そしたらまたアウトポスト破壊(矢印に従ってどんどん進んでいく)
その後は、マンタを襲っているウィンドドラゴンをどんどん倒す
アシリア海軍の船を全部壊す
ウォービースト3匹を殺す
ウィンドドラゴンやらブルドラゴンやらを倒す
って感じじゃないかな?
俺はまだゴールドメダルとか無縁の人間だけどw
640 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 20:17:31 ID:xIFJFCuU
暇
二周目クリアー。
銀5個・銅6個のおれに優しい言葉かけてくれ。
あと、おしえてほしいのだが、ドラゴンの一対一の時にボタンの組み合わせで大技になったりする?
今まで意識せず、攻撃防御・・・と交互にやってたんで、よくベビードラゴンに負けてるんだが
どなたか、アドバイス頼む
スタート押してみな
>>641 メダル取るとコンボが1個ずつ解禁される、スタート押してリストで確認を。
644 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 20:42:33 ID:q9DaajdO
アナログで操作する裏技があるらしい
何を今更
>>641 12面をゴールドでクリアすれば最強の技が手に入るよ
ステージによるけど、プラチナを狙うならほぼ必須かな
647 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 20:54:26 ID:xIFJFCuU
暇
648 :
636:2007/10/17(水) 21:18:19 ID:XHgY+N19
>>637-638-639
あんがと。
マンタには全然気配ってなかったわ。
でかい火の玉も使ってなかったんで、覚えてみる。
助かった!
649 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 21:21:27 ID:xIFJFCuU
暇
650 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 21:23:19 ID:xIFJFCuU
暇
みんなコンボはなにつかってる?
652 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 21:43:16 ID:xIFJFCuU
暇
653 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 21:48:36 ID:xIFJFCuU
暇
ダブル・スラッシュ ○×
トリプル・スラッシュ ○○×
ファング・ラッシュ ○○△
この3つばっか
サーチライトの中進むの何度もやってるうちにこのゲームのコツつかめてきた。
このゲームで6軸操作は理に適ってると分かった。
おもろい。次のステージで話も盛り上がってきたし。
こういう重厚なファンタジー世界も大好きだ。
モーカイの廃墟イントロの曲がやばい
657 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 22:37:20 ID:AkOTxoKJ
しかし、6軸に慣れない奴で文句言ってる奴は可哀想だな
慣れないんじゃなくて合わないやつがいるのは仕方ないだろ
659 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 22:42:26 ID:AkOTxoKJ
>>658 そういう単純な問題ならここまで不評の声は出ないと思う
641ですが遅くなりましたけど回答してくれた方ありがとです
質問しといて実はワッカくぐりに夢中になってたのはないしょだ、
で、たしかにスタートボタンでページ送りしたら載ってました
で、ためしてみたらコンボ出たがやはりヘビードラゴンにタイマンで
2連戦するとぬっ殺されるんだが、必勝法とかありますか?
質問ばかりですいません
>>661 たぶんガードを使ってないんじゃ?
ガードして隙をつかないと絶対に勝てないよ。
>>661 防御して反撃してりゃまず死なない
今メイキング映像観たがシロクマーが可愛いなww
モーカイ廃墟金で技解除っていうからやってるんだがなかなか取れない
これって門閉めた後、船に直行しないでいくらかアシリア歩兵焼いたほうがいい?
665 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 23:04:00 ID:WUHUJV7/
買ったけど
面白いなこれ
買った
まだサーチライトのとこだけど、思ってたほど六軸簡単だね
音楽もいいし、ローグ中隊にはまった俺には最高だ。
弟にプレイさせると見てて非常にカワイイwww
667 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 23:06:58 ID:xIFJFCuU
暇
>>662-663 すばやい回答ありがとございます、
コンボを気にしすぎて防御するの忘れてたorz
>>666 弟のプレイ動画をupするんだ
俺ダブルスラッシュ?しか使ってないなw
たまに2、3セット入ったりするしこればっか。
>>664 廃墟じゃなくて古人の橋。そこは最初に指示された数だけ地上兵を処理→ライノを3体処理→地上兵を処理だけで十分かと
5.1chだったら相当臨場感あるのかなぁ。
思い切って買おうかな。
>>666 弟はストレスで発狂してないか?w
クリアしたのに未だにクイックターンが上手くできん・・・
サントラ出ろ出ろ
674 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 23:54:16 ID:q9DaajdO
アナログできるじゃん
>>675 プラチナだけ形ちがうのかぁ・・
オール金で卒業しようと思ってたのに欲しくなる。。無理だけどw
今回はブラッドでやったんですね。
グラ綺麗な凡ゲーだな
このくらいのグラで動作も快適な神ゲーが
これからたくさん出てくるんだろうな
>>675 いやぁ、非常に参考になるです。
応戦にも期待
アンチは諦めるということを知らないな。
俺ならめんどいから諦める。
このソフトがお前の生活でも脅かすのか?
681 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 01:25:47 ID:8pOnx1vp
応戦で2人目救出するのにブリッジを先に破壊しないと無理ってどうすれば破壊できるんでしょう?
>>681 飛び上がってすぐに橋をロックオンして
大きい火吐けばOK
683 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 01:37:42 ID:8pOnx1vp
ニコニコは貧乏なので見れないのでyoutubeにプレイ動画とかあります?
あそこは基本的に有料じゃないぞ。
つべだと画質が更に悪くなって判別不可になるかも
海蛇強すぎ。
いっつも避けようとしたら喰われる。10回近くやり直してるがやっぱ喰われる。
左右に避けろって言われても避けてくれないよorz
後ろから食われるときは、最初から小刻みに左右に振ってたら
タイミングも関係無しにあら簡単!
かるく振ってたら楽勝ですぜ。
海蛇は毒以外はくらうことなくないか?毒は一回しかよけれなかったぜw
>>686 左右に動かす=水平のまま左右にスライドさせる、だよ、念のため。
俺は最初左右に傾けて(ロールさせて)た。
SIXAXISはその辺分かりにくいから、呼び名を決めたらよいのに。
ファイナルムーブもそうだけど、タイミング図らなくても全然いけるよな。
シビアだったらそれはそれでうざいけど、それならなんで入れたのかは気になる。
>>689 十時キーを下から横へグルッとまわす事を
通称波動拳と言う様に勝手に付くんじゃないの?
ダークドラゴンは使えないんすか?
上の方のレスの金メダルムービー内で、ドラゴンを体当たり一撃で倒しまくってるの見たんですが、
ロックオンして、○ボタンの体当たりでいいのですか?
なんか、体当たりしてもHPバーからっぽなのに追撃モードになる;;
コツあるのかな・・・
ここに一桁ナンバーの者はいるのか?
>>693 ロックオンしたらできないよ。
白く光ったときに○ボタン
自分がうまくなっていくのがわかるゲームって楽しいのな
きっとアナログ操作あったらこの気持ちは味わえなかったよ
>695
ロックオン無しでしたか。ありがとうございます。
やりかたが分からず、ロックオンしたあとダッシュしてみたり、コントローラー振り回したりしてましたTT
>>692 プレーンとブラッドと車だけ。ちと少ないよね
コード入力で一時的にでも解除されればいいのに
面白いね 接近戦でガオーって敵を倒すのがたまらんw
>>699 武器とかいろいろ集めたりする楽しさもほしいわ。
メダルだけじゃなくて称号とかね。
クリアしたステージデータも一覧で各ステージ見たり。
地上戦はドラゴンの走り方がなんともひょこひょこしてて愛くるしい
>>701 フリーフライトが欲しかった
後は、ひたすら湧き出るアイスドラゴンを力尽きるまで倒し続けるエンドレスモードとか
やっとサイ見たいの倒せたぞ
ほか完璧に近かったのに ブロンズどまり・・・ orz
ブラッドとプレーンの具体的な性能差教えてくれ
だれか烈火の街のゴールド取り方アドバイスもらえないかな?
破壊数が稼げなくて。。マンタがバカみたいに破壊してしまう。
得点と時間はめちゃくちゃ余裕あるんだけど。
サーチライト壊すタイミングが早いのかな。。
>>704 ブラッドのほうが体力があるっていう意見があったような。
あとスピードは速い気がする。クイックターンはプレーンの方がやりやすい。
でも、全部おれの感覚で言ってるので適当な情報と思ってね。
サンクス
これDLC予定してないんかな。
新ドラゴンの配信とアスレチックなステージの配信、
ちょっとした不満を解消してくれる修正パッチとか。
初週2万2000本か・・・SCEのPS3ソフトで最低売上げになりそう
面白そうなんだが オブビリオンとwarhawkで手が離せないんだ
半月ほどしたら購入しようかと
SCEJって反省しないのかな。
売り上げが振るわないのは洋ゲーだからで、あのCMは一切関係ないと思ってるんだろうか。
任天堂が最近のCMの上手さが際だってるから、SCEの下手さ加減が分かりやすいよな
ゲームを面白そうと思わせるのが大事だろうに
>>705 橋の上にいる敵兵に爆弾を落せばいいよ
>>708 和ゲーのFolksよりかなり売れてるぢゃんw
CMが上手かったとしても売れただろうかねぇ
個人的には神ゲー認定してるけど、操作性はもちろん、このストイックな雰囲気はかなり人を選ぶと思うぞ
若い男と女が剣振り回しながらイチャつくファンタジーに慣れ親しんだ日本人がこのゲームになじめるかどうかは正直疑問
714 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:09:55 ID:MxzLah23
>>711 だな。
上手い人のプレイ動画を15秒流しといた方が
良かったかも。
ゲーマーにも一般人にも訴求効果の無い最低なCMだった。
どんなゲームなのかさえもさっぱり分からん。
だいたい、国内は任天に流れが行ってる今、この厳しい状況のPS3でこんなアメリカ産の新規タイトルなんか日本じゃあ売れるわけないし。
しかもネット評価は賛否両論。すでにソフトは売ったが、真剣にPS3大丈夫かよ?と思うわ。
>>712 あんな所においしい奴らがいたんだね。
ありがとう!お陰で無事取れましたw
このゲームは洋ゲーのバタ臭さは、あまり感じないし
ドラゴンに乗って暴れられる雰囲気が日本人受けしそうだが
CMは6軸コンの操作からPV垂れ流しで流しとけば、かなり食い付いて来るとおもうが
あのCMはないよな〜
>>718 このスレでもひとつとして肯定的な意見が出なかったもんな。
720 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:33:35 ID:eoMjxfR7
みなさんはニコ動では無料の方ですかね?
2:00から19:00までだからどうしてらっしゃるのかと思って
ニコは早くに登録したからなぁ・・・
無料じゃない人はどうしてるんだろうね。
大分前に登録したから時間制限は無いなー
捨て六にうpするのもいいかなとは思ってるけどね
723 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:45:50 ID:sMqVrJG/
プラチナ取った人ここにいる?
724 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:48:45 ID:eoMjxfR7
そうですか、ニコ動はもっと早く登録しないと駄目だったんですね。
ご返答ありがとう。
725 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 17:51:52 ID:eoMjxfR7
ニコ動は前は時間制限無しですか。いいな。
ご返答ありがとう。
>>716 ならばWiiでもやってればいいじゃない
売り上げや他人の評価に左右されてゲームをやること自体が間違ってる
>>726 たしかに売上で評価ってのは同意だがPS3はまじで心配だ
>>726 まぁ更に言ってしまえば、関係者でもないのに
売り上げ気にしてる時点でゲハ病こじらせてる痛い奴なんだけどなw
SCEJ「せっかくCM打ったのに…やっぱ洋ゲー売れねえわw」
PV垂れ流せば良いものを・・・
あのCMはちょっとね
オサレをねらったんだろうけど
はっきしいって失敗だったと思うよ
高画質動画うpされないかなー
PS3の映像が見たいぜw
ps3のCM全般に言えるが、何が売りなのか解らんが
ふと気付いたが、俺そもそもTVなんか見ないし(つまらないから)
このCMもネットでみたたけだし、正直テレビ見てて初めてそのゲーム知って
よし買おうってやつがどんだけいるのかね〜
それこそ雑誌やネットで知ってどんなゲームか調べて購入してる奴ばかりのような気がする
>>733 同意w
そのうえ俺なんか地方なことも手伝って、ゲームのCMなんて
DSのソフト(しかも家計簿系)のやつ以外
2年以上お目にかかっていないな。
というかゲームにかかわらず今のご時世CMなんて見ねぇw
レジスタンスは13万本 モーターストームは8万本売れてるんだぞ
売れないのを洋ゲーのせいにするってどんだけ
レアが糞ゲーなのがアメレビューでバレたからだろw
ラチェットは売れるよ、ヘブンリーは微妙だけど
ITmediaのレビューが全てだよ
合う人にとっては神ゲー
合わない人にとっては糞ゲー
くさやみたいなもん
そういや、料理番組でまずい食べ物が出た時のレポーターのお手本回答が
『好きな人にはたまらないんだろうな〜』だったな
電力が出てくるのは止めて欲しかった…
ハイレベルなプレイ動画が出たあとじゃヘタクソの戯言にしか聞こえないけどな
俺はそこがよかったなぁ。
貧しい土地に住むからこそ、克服するためにテクノロジーが発達するっていう設定。
だんだん直感的に操作できるようになってくると快感だねwww
無双みたいなヌルイ系は難易度が上がってくるにつれて ミスをしないことにプレイの焦点が移ってくからやればやるほど辛くなってくが
こういう段々楽になってくゲームは結構好きだw
古人の橋ってどこでレイジ使ってダメージ稼げばいいんだ?金まであと4000足りない
745 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 21:42:14 ID:sMqVrJG/
糞ゲーだな
みんなそう思ってんじゃない?
だってスレに誰もこなくなったじゃん。
みんな飽きたんだね
まあ自分は楽しめたから売り上げとかどうでもいいんだけど、人情として
良作を出してくれたメーカーには潤って欲しいからね。
アナログ操作をつけたほうが売れるなら、変に意固地にならずにパッチ
なりで対応してあげろよ、とは思う。
最低でもハーフミリオン狙えるクオリティはあるし、シングルだけなら
無難な良ゲー止まりだったHalo3よりグラ、音楽、オリジナリティの
あるゲームプレイいずれも上でしょ。
でもHalo3は本来のゲームレベルの下に、ビギナー向け、FPS初心者向けと
二つもイージーモードを用意してる。職人気質の開発者にはつまらん仕事
かもしれんが、売れるためには必要な配慮。欧州版で操作性とバランス調整
がされて、メガヒット→続編ウマーにならんかねえ。
神のプラチナ動画を見ながら渓谷を飛び回っているので書き込む余裕がありません><
応戦の動画マダー?
749 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 22:03:25 ID:kw1aNOmP
コーラルスネークに勝てずに投げそうな俺に一言
>>744 俺は船とウォービーストで稼いだよ。
ブルドラには平行飛行、体当たりからのコンバットモード。
752 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 22:39:39 ID:He9sjL+s
PS3持ってるのにこのゲームまったく知らんのだが、
これ雑誌とかの評価はどうだったんですか?
753 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 22:43:07 ID:kw1aNOmP
>>751 だって立ち上がったあとに火の玉が当たる気がしないんだもん…(・ω・)
毒避けてるとすぐ潜られる…
ひたすら連打しる
755 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 22:49:06 ID:kw1aNOmP
>>754 OKありがとう
あと殻剥ぐのもいまいち上手く行かないんだけど、あれは角度も重要?
スパイダーワスプ戦おもしれぇw
あの英語の見やすい銅銀金プラチナの条件書いてある日本語のページってあるかな?
>>757 いつもいつも乙
何でそんなに上手く動かせるんだ…
プ、プラチナw乙です。
コンボはバーニングブレーズが一番つよいんですか?
今まで登録が面倒で敬遠してたが
プラチナメダルの動き見てみたいから登録するかな
>>755 真下から攻撃してない限り角度は関係ないぽいね
蛇はでかいから近くにいるように見えるが実際は遠いから
射程圏内にいるの確認して火の玉大一発で鱗はがれるよ
>>761 バーニングブレイズはいろんな意味で最強だよ
この技でとどめをさせばミドル級ドラゴン相手でもゲージが0から最大になるし、
得点ボーナスも100点もらえる。ダークドラゴン相手なら(400+100)×5で2500点にもなる
神のドラゴン裁きを見ると、自分のへたくそさが身にしみるぜ・・
バーニングブレイズってどうやったらロックはずれるの?
古人の橋をゴールドで
それならそうかも。どこで何がアンロックされるかの記憶が曖昧なんだよね
これって一種類しかドラゴン使えないの?
ドラゴンは敵を倒して自軍の勝利に貢献するとレベルがアップして成長していきます。
レベルアップすると体力の最大値や攻撃力が上昇するほか、
敵にトドメを刺す時に使う「フィニッシュムーブ」の種類も増加します。
そーなの?
古人の橋はゴールドだったからマエルストロームがんばってくる
ありがとう
>>774 まじか!とんくす。ちょっと買ってくるわ。
タウロスってのに乗ってみたいけど敵だし空とべなさそうだし無理だよな…
マエルで発電機壊そうとすると集中放火であぼん
バリスタとドラゴンを始末しておくべき?
777 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 01:09:44 ID:Y1v7OPHX
>>776 ジェネレーター回りのバリスタは俺は破壊して、
処理してる。余裕があれば、その辺のドラゴンに
コンバットモードでレイジのゲージ上げてやってる。
大砲はとくに何もしてないかな。。
>>777 記者のぞいてるのかなw
良い記事書いて盛り上げて欲しいw
UP主のプレイは日本最高峰だから紹介し甲斐もあるなw
毎日ちょっとずつ進めて今さっき終えた。面白疲れたw
これ本当評価条件細かいんだろうから、もう少し手引き欲しいよな。
でもまあ、かなりいいゲームだ。最初は難儀なゲームだと思ったけどw
Lair PS3 Sony 26,592
目標まで残り73,408本です
布教活動頑張って^^
目標は6万だよ、半分は行くだろうな
178 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 02:32:46 ID:ezKPT8Ar0
Lairは敵の強さやステージのギミックでなく
時間制限での難易度調整に逃げてるのがダメ。
ファクター5の悪いクセ。
183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 02:37:49 ID:DsONM/0b0
やっぱりアクションはやってて気持ち良くないとな。
時間制限やうっとうしい指令や護衛ミッションとかは無い方が良い。
188 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/19(金) 02:42:14 ID:Xn5E7+Dy0
まったくだ、士気ゲージを7割くらいにすれば敵が撤退してステージクリア
とかシンプルで自由度の高いルールだったらもっと楽しかったと思う
友軍の被害はランクに関わるだけにしてさ
その替わり敵の攻撃はもっと激しくし無いとヌルゲーすぎるけど
皆、サントラには興味無し?
俺はサントラが海外のiTunesでしか買えないことに絶望している訳だが・・・
>>777 「フレームが安定描画するよう改修が入って欲しいところです」
って書いてあったけど、皆は気になる?
よくは知らないけど、要するにカクカクする事だよね?
俺はウォービストが倒れた時にちょっと映像が重くなるかなってくらい
それもゲームだし当たり前って感じでやってる。
まぁそうやってもっと良い物を追求する人がいるから進歩するんだろうけどね。
>>784 2chでは批判されがちだけど、結局みんな無双系がやりたいんだなーって感じ
無双は無抵抗主義の友軍に振り回されるゲームだぞ
無双ゲーならドラッグオンドラグーンでもやってればいいのに
ストーリーがある意味凄まじいが
>>786 改修はせいぜい操作性とかじゃない?
フレーム数の安定はいまさら難しいと思う。
そういえば、接近攻撃で画面のドラゴン同士はボーっとしてて全く戦ってないのに
戦闘音だけ出るってバグが何度かあったんだけど…他に経験した人いる?
音だけ頼りに(というか力押しで)相手のドラゴン撃破すると、何事も無かったかのように飛行再開するし、
背景や他のドラゴンもちゃんと動いてるからフリーズではないけど。
>>791 たまーにある、けど別に話題になるほどでもないからみんな書かないんだと思う
>>791 それはたまにあるよ。2秒くらいで動き出すから、
それまではガードしてじっとしてるよ。
あとはウォービースト倒すとき重いときがある。
にしてもフレームレートとかって、そんなハッキリわかるほど
かわってるの?
俺はどんかんなのか全然気が付かないや。。
きゅう舎にいるドラゴンって左側から順番に強いの?
一番右のドラゴンだけ使えない‥‥‥
武器庫どこじゃい 反逆してねえよw
右端のプレドラは倉庫番
>>793 あれダッシュしようとしてウォービーストに引っ掛かってんじゃね?あれは困るw
>>795 真ん中のデカイ建物。
ロックオンしたら下に体力ゲージ出るよ。
>>797 あー、しかもスローだからねw
>>796 倉庫番!? 使えないってこと?
右から二番目にいるドラゴンが一番強いの?
あそこの演出とBGMは良い、その後のムービーも
もしかしてものすごい過疎
誤爆
攻略スレないの?ここで聞いてもいいの?
どんとこい!
今日、給料日なんで買ってきたぜ!
>804
ここで聞いていいのか。サンクス。
とりあえずスレ全部読んでくるわー。酔っちゃったよー。
>>801 人口が3万ぐらいしかいないから過疎という訳じゃない
しかし「応戦」に出てくる二人目のガーディアンの氏んだ時の声は面白いなwwwwww
初週2万本、なかなかじゃない?
>>810 検索した?
LAIR 攻略
でおおかた出ると思うが?
>>812 すまん、あった。
いつもの攻略集団?の方々が頑張ってたのか。
毎回頭が下がるよ。
おまい、最後の2行がいらないぞ。
凄いねこれ!!
どっぷりハマる気がするww
修理に出していたPS3が帰って来た
2週間聞いてたのに一週間以内に帰ってきたあ
ヤニが原因かあ
近くで煙当てるなと書いてあったんだけど2mくらい離れて吸えばいいかな?
同じ部屋で吸うだけで影響が出るのかな?
>>817 離れて吸っても同じ部屋なら結局は一緒だなー。
こまめに部屋の換気をしながら吸うしかないね。
まあ、この機会に禁煙するのもいいかもなw
あんまりお勧めしないけど、何かしらのシートを
吸気口に張っておくって言うのもヤニ防止には効果的かと
熱対策は万全にね
3面は簡単だな
4面は金難しそうだな
煙草なんて人体にも機械にも百害あって一利無しだというのに
糞ゲーだったな^^;
6軸なんてわざわざ使わなくていいのに^^;
とりあえず褒めとけって感じでレスしてるやつばっかだな^^;
スパイダーワプスって、ある程度攻撃して
ばーさんが「いまじゃ!」っていったあとで
接近戦になって、一定量のダメージ与えると飛び乗って・・
というターンの繰り返しだよね。
最後、敵の体力がほとんどなくなってからの接近戦が
異常に長い気がするんだけど狙う場所のポイントとかあるの?
チュートリアル以外で、目的地に移動するだけのステージもほしかったな
ギミックとか盛り込んで
個人的には続編希望したいなー
オンとかも付けてさ
>>823 初プレイのときのワプス戦
三回目の接近戦で30分かかって倒したよorz
たしかに「いまじゃ」って言われるのの条件がよくわからん
最後のステージ。
さっきまで戦ってたアシリアとモーカイが
急に一緒に戦うなんて言い出したのは何故?
それと戦ってる相手はどこの国?預言者はアシリアから独立して新たな軍でも作ったのか?
150点足らなかったりとか2匹殺し損ねたりしてメダルが取れない時の虚脱感は異常orz
>>830 スターと押したら後どれくらいかも表示してほいよな
あんな無意味な地図はいらないから
マエル金取れたー
アドバイスくれた人さんくす、レイジ使ったら一発だった
でも肝心の最終技は解禁されず…
古人も金にしたけどエクストラ・その他イラストが解禁されただけだ
もしや金の総数で解除?今3つ
>>833 金の数なのかなぁ・・・
それだったら5個目くらいだった気がする。
うる覚えでごめん
>>831 撃破数の表示はほしいなー。ダメージから割り出すのは面倒だし
836 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 23:11:00 ID:gs7ZL0dX
>>808 ああああーうあうあうあーwwwwww
それはそうと渓谷で草木に添って行けば良いのは分かるんだが、
スタート→左 のあとどこにいけばいいのか…
どこかに動画とかあるかな?
>>836 草は枯れ木が見えだしたら間違ってると言うことだから
分岐まで引き返すこと。
注意していれば分岐で見渡してどっちに進めばいいか
判断できると思う。とにかく分岐ではゆっくりね。
>>829 その一つ前のステージで、預言者の専横が激しく、
アシリアの反対者を悉く牢屋にぶち込んでいたのだが、
アシリアのスカイガード達が幽閉・処刑されかけてたのを
ロンとコバ・カイの率いるモーカイ軍のが助けた話から繋がる。
正直、あの海蛇と戦えただけで
十分5千円の価値は合った
悪魔の通り道クリアで金四つ目だけど出ない・・・これは五つで解禁かな
これさえ終わればとりあえず全要素が出た事になるのかな?
6面まで金取れたぜ
俺も開眼し始めた
842 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 00:16:49 ID:Q3FnqB8u
>>837 836だが親切にありがとう。
軽い色盲の気があって枯れ木の判別に苦労するけど頑張ってみるよ!
いやあれは俺でも見づらい
何度虫に食われたことか
くはあああ
ステージ4までは何となくストレートにクリア出来てたんだが、
蛇の道が全然ダメだあ。
海蛇?とのバトルなぞいくまでも無くマンタが全滅しちゃうんだけど、
これに気をつけろとかある?
矢印を追いかける
蛇は、何回かやれば敵の出る場所分かるから簡単だよ
>>844 マンタがやられちゃうならマンタを囲んでる敵から排除したらOK!
このゲームとにかく先手先手で、
防衛対象を攻撃してくる敵を倒さないと駄目だな・・・。
それも場面場面でプライオリティ代わるし判りづらい。
歩兵倒す事が防衛に繋がったりする事もあるし。
敵が出たら速攻潰すノリでいかないといけないのかな・・・・
正直操作もまだモタつくし、なんで今までストレートでクリア出来たんだろ
という気すらしてきた。
マンタの近くで連射すると、味方撃ってるYO!と怒られるぜ・・・
フライト系ゲームを殆どやった事が無いだけに、
ドッグファイトの効率が悪い気がする。
>>849 マンタに当たるなら体当たり使ってみれば?
視点変えながらやれば連続攻撃できるし
だな、個人的にはもうちょい空戦主体だと良いな、景色見たり遊んでる暇がないのがしんどい。
時折ウォービースト引っ張るとレイジじゃないのに3000入るのは何故なんだぜ?
取り合えずマンタの周辺から遠くにガンガン撃ってたら、かろうじて通過できたぜ・・・
イマイチどこが良かったのかは良くわからんが。
今度は海蛇に食われたけどorz
まぁ、さっきの防衛よりは攻略できそうな気がする?
しかし海蛇戦はいい加減マンタ関係無くしてタイマンバトルにしてほしかった・・・
マンタはウミヘビの好物ですからw
海蛇は確実にマンタ食われたと思うよ、演出で
マンタがかわいく見えてくる不思議
>>849 初めのうちはR1押しながら、○ボタン突撃連打お薦め。
海蛇戦ではマンタ無視していいよ。
気絶させられなかったら食われる演出がある
海蛇のところはグラが綺麗過ぎてため息がもれるな
氷のところもすごい
このゲームはグラがやばい、感動する
海蛇も無事殺る事ができますた。
まぁ、もちろんブロンズメダルだけど。
23インチの小さい液晶でやってるせいか、最初画面の指示通りにしても
何も起きない・・・失敗か?と思ってたら、良く見たら小さい槍?を目に投げてるんだな。
若干ドラゴンの操縦に慣れた気がする。
方向指示には元々そんなに戸惑わないんだが、基本水平を保ってないといけないのを
たまに忘れる事があるな・・・
>>852 ウォービーストの側面を正面から捉えて、至近距離で△を押すと倍率が上がるよ
うまく成功した時は股の間をくぐるような感じになる(ならないこともあるけど)
レイジを使えば1匹だけで7550点も手に入る最もおいしい敵
操作の難易度 レア<AC4 と感じたのは俺だけか?
>>861 知らなかった…d
>>862 そっちも好きだけど難易度は変わらないと思うよ
両方とも2時間ぐらいやったら慣れた
もうすぐ箱○でエスコンか・・・
こっちで慣れすぎてスティックで操作できるか不安だw
ミッション3の要塞内部に入って内部システムを破壊しろで詰まって
もう売ろうかと思うんだけど、この先面白いミッションある?
>>865 ロックオンして上下に振るだけだと…蟲?よくわからんけど、オレはロックする前にフレイムで
ある程度減らしてる。
虫は無視してても問題なかったけど
俺ゲーム売るとき説明書とかディスクの表にハナクソ付けたりチンポこすり付けたりしてるんだけど
こんな事してるの俺だけか?
ジャケの裏にタンつけたり
872 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 03:42:46 ID:5MSCPCIN
>>841 ニュータイプに覚醒!?
>>865 まだ売るな!
俺は烈火の町から一気にテンション上がったぞ。
3日ぶりにダム破壊のステージに挑戦したがまた無理だった
ダムのとってを3個目破壊しに行くとこでいつも味方が死にやがる
敵兵130人⇒ライノ⇒ウォービースト⇒戦艦⇒マンタ⇒ダム破壊
を最初からやるの苦痛でしかない
このスレを参考に、地上兵を殺しまくったし、青バーを90%以上のところまでやったのに
味方が死んでゲームオーバー
ウォービーストを引っ張るのがとくにだるい
戦艦は潰してもまた出てくるよ
戦艦は2回あるね
おススメはライノ→ウォービーストの砲台だけ→地上兵→ウォービースト本体
死者の地はプラチナの時間と撃破数の設定が絶妙すぎてむかつくw
クリアしてもギリギリ取れないことが多いとかなりぐったりするよ
特にここは一番長いステージだし
レイジでブレスとかも派手になったらよかったのに
プラチナオールコンプって世界でも2人しかいないしすげーな
金でも結構難しいのにプラチナ条件鬼すぐる
ドラゴンマスター
ドラゴンライダー
ドラゴンテイマー
厩舎の世話人
って言う風に称号でてこねーかな、スコアに応じて
金6つになったのにまだ技が出ない
蛇の道がむずすぎる。
そろそろ積むかな。
そんなに難しいかな、あそこ
応戦と渓谷ではコロコロ死んだけど
バリスタをはかいするんだ
砲台を破壊するんだ
ってうるさい面
どうやって砲台クリアするん?
砲台をロックオンして○押してもつかみにいかないし
3個あるうちの1個のバリスタつかんでも残り2個に邪魔されて壊せないし
火の玉で壊せばいい
1ステージでシルバーが限界なんだけど、みんなゴールドとかプラチナどうやって取ってルン??
コツなどがあったら教えて下さい。
887 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 11:07:07 ID:7BBvvdDR
『アイスドラゴンが来たぞ!』
>>873 処理に時間かかってるなら、敵の地上兵とかが迫ってきてやられてるのかも。
取っ手を良いテンポで破壊してるなら問題ないとおもうけど、
キツイならレイジ上げがてら、地上のサポートしたらどうだろう?
>>881 俺が5個くらいって言ったんだけど、やっぱ記憶が曖昧だったみたい。
ごめんね。
>>884 単純にクリアだけなら、まず回りの戦艦とかドラゴンやっつけてレイジ上げて
レイジ中に大きい火玉でバリスタ破壊。
何回もそれでゆっくりやったら良いと思う。
バリスタや、アウトポスト破壊はL2の減速をつかうとやりやすい
893 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 15:18:03 ID:R58mqfQf
戦い以外は何出来ます?待ちをブラブラ買い物とかはなし?
そんなゲームではないw
ああああああああ5秒速ければ2面プラチナだったのにorz
これって乗ってる人間が他のドラゴンに移って攻撃みたいなのできるの?
PVみたいなのでやってたから気になって・・・誰か教えて
>>895 うはwwどんまいww
>>896 できるにはできるがたぶんお前が想像してるのとはちがうと思うぞw
あれはミドル級のドラゴンにレージモードマックスの時に出来る
そろそろ次スレのためにテンプレ完成版を張ります
Q:このゲームおもしろい?
A:人を選ぶゲーム。グラフィックやBGMは傑作(しかし場所によってはフレームレートはワ○ダ並)。ボリュームは少なめ。ドラゴン好きなら買い。過剰な爽快感ややりやすさを求めてるならやめとけ。
Q:アナログ操作できないの?6軸やりづらいんだけど。
A:これは6軸のゲームです。個人差はあるが慣れれば自由に操れるぞ。さぁ練習だ!
Q:リモートプレイできるって聞いたのにできないよ!
A:日本版はできません。海外版はできるみたい。
Q:本編はやくやりたいのに変なロボットやFACTOR5のロゴが長い間邪魔してくんだけど!
A:温かい目で最後まで見守ってあげてください。
Q:イベントとばせないのかよ!?
A:初見はとばせない。2度目以降はしばらく待ったらとばせる。読み込みが入ってる模様。
続き
Q:ダッシュとクイックターンが暴発してストレスたまる!
A:ダッシュ=コントローラーの前面をちょんと上に向かせてからすぐに前に降ろすような動作で発動。どっちかっていうと降ろす方に意識をして手首だけ使う。鞭を叩く感じ。
クイックターン=コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。上げたときにすぐに降ろしたりしない。手綱を引く感じ。
どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
Q:コントローラーを水平にしてもドラゴンがまっすぐ飛んでくれないんだけど!
A:本当に水平?姿勢曲がってない?家傾いてない?コントローラー裏のリセット押してみるべ。あひる体験版落として確認するのも吉。それでもダメならたぶん壊れてます。
Q:旋回速度遅すぎ!
A:R2またはL2押しながら旋回すると速くなりますよ
Q:ライノをいくら爪で攻撃しても死なないよ!
A:空からロックオンしてみればあら不思議
Q:処理落ちひどくね?
A:捕食と張り倒し(爪)はスローになる演出。勘違いしてはいけません。それ以外?処理落ちじゃね?
Q:コントローラー振るの疲れるよ!!
A:片手で。カクテルのように
乙、大変だったなw
2枚目ミスorzこっちです
Q:ダッシュとクイックターンが暴発してストレスたまる!
A:ダッシュ=コントローラー前面をちょこんと上に向かせてからすぐに降ろすような動作で発動。どっちかっていうと降ろす方に意識をして手首だけ使う。鞭を叩く感じ。
クイックターン=コントローラーを水平に保つ感じで上に上げる。上げたときにすぐに降ろしたりしない。手綱を引く感じ。
どっちの動作もそんな大きくしないで出来る。
Q:コントローラーを水平にしてもドラゴンがまっすぐ飛んでくれないんだけど!
A:本当に水平?姿勢曲がってない?家傾いてない?コントローラー裏のリセット押してみるべ。あひる体験版落として確認するのも吉。それでもダメならたぶん壊れてます。
Q:旋回速度遅すぎ!
A:R2またはL2押しながら旋回すると速くなりますよ
Q:ライノをいくら爪で攻撃しても死なないよ!
A:空からロックオンしてみればあら不思議
Q:処理落ちひどくね?
A:捕食と張り倒し(爪)はスローになる演出。勘違いしてはいけません。それ以外?処理落ちじゃね?
Q:コントローラー振るの疲れるよ!!
A:片手で。カクテルのように
さて、プラチナめざすか。ゴールドすら2つしかない状況だけどw
今度は2秒足りない\(^o^)/
>>897>>899 なるほどーそういう事なんですね
ありがとさんでした、来月の給料でもでたら買って空飛んでみたいと思います
よく頑張るなwwALL金取ったから休憩中だww
またやったときもの凄い腕鈍ってるんだろうなぁ・・・
答えは分かってるのにケアレスミスで×になった時のような虚脱感だよ(´・ω・`)
うへへwあと4秒だw シルバーまで
>>906 数秒足りないとか、うまくいったら、撃破数が2足りないとか。。。
プラチナはシビアすぎる。
これってメダル気にしないなら
時間制限なしで遊べる?
>>913 時間制限はないがなぜか護衛ミッションが多いから実質のんびりはできない
>>913 何もしてなかったら
いきなりミッション終了になったことがある
917 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 18:57:45 ID:orpKSLUN
このゲームは童貞オタクしかはまらないよ
リアル志向とやらでレーダーもロックオンマークも解り辛いのに無線はあるんだよなこのゲームw
>>919 敵陣とかに乗り込むのに地図とコンパスとかもっていかない戦闘民族だから
テレパシーが使えるのかも
この世界の住人は、めちゃめちゃ声がでかいのではなかろうか。
その発想は無かったww
レスもwikiも全く読まずに聞くけど、あの特典の中の
パスワード入れるオマケって大体どんなの?
きゅう舎で檻に入ってるドラゴン、ダークドラゴンだと思うけど、どうすれば使えるの?
一桁ってオールゴールド以上かよw
アイスドラゴンは
空とぶ棺おけだな。
こんなのに乗るNPCが不憫だw
クリア後に自分のプレイみれたらなぁ。。。
>>927 ドラゴンに乗って空を飛んでみたいけど、アイスとストームだけは勘弁><
この世界のドラゴンってどうして人間になついてるんだろうね
捕食と被食の関係にあるにも関わらず、餌のために命をかけてまで戦う理由が見えない
ロンを助けたプレーンドラゴンから察するに、人間ほどではないにせよ知性も相当高そうだし
虎も小さいときから飼ってればなつくのと同じじゃね?
そういうゲームだから
馬というよりは犬みたいな感じだよな
2面のプラチナはマジで時間設定がタイト杉
1秒遅くて取れなかったときは泣けた
ブルー>ダーク>プレーン>ストーム>アイスの順に強いのかな?
てか主人公のドラゴンってなんなんだ?
アイスと炎が混じったようなブレスはくし
後半のはブラッドだろ
あれってブルードラゴンなの?ブルドラゴンだとばっかり。
他のドラゴンにも乗れるようなDLC来ないかな。あと遊覧飛行モード。
>>938 ブルドラゴンであってると思うよ。俺もそう記憶してるだけで確認はしてないけど
>>936 補足
>アイス=ウィンド
ストームドラゴンっていたっけか?
オールプラチナもついに3人目かあ
ブロンズ取るのが精一杯の頃はゴールドなんて夢に見えて
ゴールドが取れ出すと思ったよりテンポ良く取れた。。。
プラチナが夢に見えるんだが、同じように取れるようになるんだろうか・・・
あれだけは別格な気がする。
>>936 ファイアだかフレームだか言う、
モーカイ側のミドル級ドラゴンもいるべよ。
おまいらちゃんと
パッケージに入っていたネットアンケートで
要望伝えたか?
壁紙ゲットしたお。希望したのはコメンタリの翻訳とDLC
コメンタリの字幕が出せないのならSCEJスタッフの吹替でもいいから対応汁
これ二人プレイできる?
できにゃい
やっとクリアー。結局ダークドラゴンやブルドラゴンは自機として使えないのな・・・
このゲーム操作感は新しいけど
やってることは今までのと大差ないっつーか劣化つーか・・・
いまだにPS3でほんとにおもしれーって思えるのニンジャガだけだわ
>>949 そういう印象からやり込むに従って
良い印象に変化した人はこのスレにおおいんだよ。
開眼したら別世界にいくんだけどね。
水を求めてのステージが一番つまらん!
952 :
なまえをいれてください:2007/10/21(日) 07:56:32 ID:UwyZADPU
使えるドラゴンって3体?
一番右から何のドラゴンだっけ、名前が分からない・・・。
最初から乗ってるプレーンと後から乗り換えるブラッド、あと車の三種
柵が下りてるのは倉庫番で使えない
エキストラのコードって今判明しているの以外にあるんかな
>>953 使えるドラゴンは2種類ってことか…
もう一匹欲しいところだなあ
ブルドラゴン?すごい太ったドラゴン使いたかったな
やべぇー、車で地上戦やってるとDIO様になった様な気がする・・・
「歩道が広いではないか・・・行け」
隠しコマンドありがとうー
ちゃんと運転席にロンが乗っているという
すいません質問です。
プレイ中に撃破数とか、経過時間って、どこかで確認できますか?
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ミッション中はポイントは表示するんだが数と時間が出ないんだよなぁ
>959
なるほど。
ステージ毎に総ダメージを目安にカンで判断するしかなさそうですね。
ありがとうございます。
エキストラで改めてゆっくり聴くと、渓谷の序盤の曲もいいけど後半もいいのな
タイトルが神
ええい、サントラは出ないのか
さっき買ってきたけどまじむずいね
1回目は難しいけど2回目リトライしたらクリアできるくらいの難易度でしょ
死者の地が難しいなー。
他のステージに比べて範囲が限定的なせいか、
敵の分布は分かりやすいんだけど、
気がつくと地上兵?が全滅してゲームオーバーのパターンが多い。
上に出てる士気バー?は青のモーカイが90%くらい優勢になってるのに
いきなり全滅って事が多いから、味方の損害具合がようわからんよ・・・