【MH3】モンスターハンター3(トライ)part2
1 :
なまえをいれてください:
2 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 22:57:30 ID:GJzEHIQC
この糞スレには以後書き込まないで下さい。
3 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 23:01:22 ID:ZMsTLE9A
とGKがぼやいています
Wiiで初めてだけど俺は買うぞ
来年末に出るのかな〜
楽しみだ
7 :
なまえをいれてください:2007/10/12(金) 23:42:41 ID:70sX+P2d
GK必死wwwwwwwwwww顔真っ赤wwwwwwwwwwwwwww
本スレを糞スレとか言い出す奴
相当くやしいんだなw
GKカワイソス
10 :
浜村:2007/10/13(土) 00:23:14 ID:1uBPuXUc
http://www.famitsu.com/game/news/1211145_1124.html 「『モンスターハンター』シリーズの人気は中高生が支えているのですが、Wiiはその層が弱かった。
つまり、Wiiにとって『モンスターハンター3(トライ)』は、欠けていた最後のピースだったのです。
『モンスターハンター3(トライ)』によってゲームファンがWiiに興味を持ち始めているし、年末年始
には『スーパーマリオギャラクシー』と『大乱闘スマッシュ ブラザーズX』というゲームファンに訴求
するタイトルも発売される。
Wiiはこれにより、ゲームファンにも受け入れられるでしょう」(浜村)
11 :
浜村:2007/10/13(土) 00:24:25 ID:1uBPuXUc
http://www.famitsu.com/game/news/1211145_1124.html また、『モンスターハンター3(トライ)』が、ゲーム関係者に及ぼす影響も見逃せないだろうと浜村社長は指摘する。
『モンスターハンター』シリーズは、グラフィックの水準が極めて高くマシンに負荷のかかるゲームだった。それが
Wiiで発売されるということで、多くの経営者が「『モンスターハンター』シリーズがWiiで出せるなら、うちのゲームも
ありだな」と判断するだろうというのだ。
「家庭の誰からも嫌われないハード」としての立場を確保したWiiは、この年末さらにゲームマシンとして訴求するだろうと
いうのが浜村社長の分析だ。
スマブラが出たら中高生も埋まると思うけど、でもモンハンのおかげでもっとてのはあるな
完全にカプコンが任天堂の味方をした格好だな
箱○で出せとかいう奴はマジで頭悪い
俺は箱○しか次世代機持ってないし、
箱○大好きだがこれだけは言える
MHを現状箱○で出すのは会社として有り得ない
14 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 00:29:54 ID:l7JXnBpg
15 :
浜村:2007/10/13(土) 00:31:15 ID:1uBPuXUc
テイルズとかもWiiに転がってきたから、中高生にもWiiが普及しそうだな
妊娠とか煽るやつがWii専用ソフトのスレにまでわざわざ来るなよ。
19 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 00:34:16 ID:U/+OugB3
浜村はPS3推進派だと思ってたけど
認識が甘かったわw
奥が深くて攻略記事が書けるゲームが出るハードならどこでもいいんだなw
今度からはスレタイにwiiって入れるべきだなあ
22 :
浜村:2007/10/13(土) 00:40:22 ID:1uBPuXUc
「プレイステーション3が本領を発揮するのは家庭にハイビジョンテレビが行き渡りはじめる2009年から2010年にかけてではないか」(浜村)という。
値下げの発表も好材料と言えるだろう。ただし、「互換性がなくなったのは気になる」と浜村社長は言う。「70パーセントのユーザーが互換性を重要視
している北米では、とくにそれが痛い。互換性がなくなったことで、プレイステーションフォーマットの根幹が揺らいでいるという印象を受けます」(浜村)。
「タイトルが出揃ってハードの価格が30000円を切る段階で普及台数を伸ばす可能性がある」と浜村社長はプレイステーション3について結論づけた。
今もPS3推進派でいずれ売れるというGK的な妄想的希望的観測は持っております。
無理難題を強要する浜村は任天堂信者
浜村は昔からソニー寄りだしなぁ。
聖剣4を推してたのは流石に引いたw
モンハンユーザの大半が、嬉しいと思っていない機種変更だな。
むしろ嫌がってる。
喜んでるのはモンハンをやったことも無い、低脳アンチソニーだけ。
モンハン信者なんてもう居ないよ
正直MHFやったらもうモンハンなんてやりたくなくなる
情報マダー今回海に潜って捕ったどー出来るのかな
マルチならよかったのにね。PS3で出ない事もショックだけど
何よりこういう軽率な行動をとるゲーム会社が信じられない。
新たな客層を獲得するためにどれだけのMHファンを裏切ってると思ってるのか・・・
全部SCEが原因だな
モンハン3(仮題)発表時のSCEの話と現状が食い違ってるみたいだしね
33 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 01:41:19 ID:FV30PZ+s
>>30 PS3持ってない俺にとっては、PS3で出たら裏切りだったけどな。
Wiiは弟が買ったのでラッキー。
>>30 前科何犯もある会社を今更信じる人なんているのか?
いや、それでも信じてるファンをこそ、裏切るなって話なのか。
それでもしっかり裏切るあたりはむしろ期待通りw
>>33 それは少し話が変わってくると思うのだが……
36 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 01:59:43 ID:yj6G69LG
CM第一段は竹内力が叫びながらトライを
Wii本体に差し込む→発売日とタイトルロゴ表示
CM第2段
室伏がWiiコン両手持ちで振り回す
(両手大剣振り回す画面とシンクロ)
回転しすぎてWiiコンすっぽぬけ
勢い余って転けて叫ぶ→ゲーム画面→タイトルロゴ
>>33 俺の弟もWii買ったからラッキー。
Wiiで出てよかったけど難易度がライト向けになりそうなのが心配・・・
ちゃんとオタ向けに作って欲しいね。
なんかカプコンがファンを裏切った、とか的外れな意見が多いな。
単にSCEがカプコンを裏切っただけなのに。
後、ライトが〜ライトが〜言ってる奴はバカ丸出し。
こんなアホな信者なら切り捨てる方が正解かもね。
オタ向けはFでやるんじゃないかと予想。
同じ路線を二つやるわけには行かないだろうし、MHP並にヌルくなる予感
ヌルくなっていいからバイオ4視点で〜・・・・・・・・・
42 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 03:20:20 ID:zTZvk+CI
>>36 竹内力はデコトラwiiのCMにもう決定してしまってる
つーか妬みみたいなのいい加減にして欲しいわ。
エースコンバット6の時もウダウダ言う奴居たし
塊魂の時もウダウダ荒らす奴いたしな。
いい加減に自分が選んだハードが失敗だったと認めろよ。
カプコンとかゲーム会社は関係ないし、やりたいならwii買えばいいだけだろ
>>43 彼らにとってはそれほどショックで、未だに現実を受け入れられなく現実逃避してるんだろう
GKご愁傷様
46 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 04:33:00 ID:GYS/7kZY
今年NO1のゲーム業界がっかりニュースに決まりだなこれ
なんかこのソフトは仕方ないのかもしれないけどさ次世代機のソフトってどこも荒れるね
まともにソフトについて語りたいのに正直うんざりだわ
話そうにも燃料がないからなぁ
とりあえず今作は海も大きな舞台の一つだろうね
水がテーマなのは一向に構わないし、ガノトトスが出てきても良い
だが、トトスを出すなら最低限、ヴォルガノスのAIを移植してくれ、できればAIを刷新。
正直な話、10万いかないだろ。PS3でもだけど
10万はいくだろ PS3じゃないんだから。
52 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 05:57:46 ID:zTZvk+CI
GCのファンタシースターやPS2のFF11が20万ぐらいなんで
それより上は目指したい
PSPに落とし込めそうなのでWiiで良い
MHのメインハードはPSP
PSPだと劣化するからなあ 手抜き使いまわしのMH2Gでも買ってね
PSP版のグラフィックと操作と敵の数減少は酷いけど
一人用にチューンされたバランスは望まれてるし楽しいよ
据え置きのモンハンはほぼオン必須だからたいして売れるもんでもないと思うが
57 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 11:13:00 ID:cievtOTN
カプコン脂肪wwwwwwwwww
58 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 11:16:49 ID:aFaGE6e8
現在、一番面白いモンハンはMHP2だよ。情考。
dosとFやればどんだけ据え置き版がやばいかわかる。
ドスなんて糞という言葉しか思いつかん
MHP2はソロならいいバランス。
パーティプレイはちょっと破綻してるけど。
PS3で開発決定というプレリリースは嘘ですか。。
カプコソってよく嘘つくよなぁ(バイオとか・・)
信用を失う可能性は考えないんだろうか。
SCEが信用裏切りまくったんだから仕方ない
64 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 12:04:09 ID:f4nnZePZ
勘違いしてる人が多いが任天堂やカプコンが「PS3で作るな」と言ってるわけじゃないよ
PS3の販売台数と性能(作りにくさ)が作るなと言っているんだよ。
Wiiに出るのはモンスターハンター3(トライ)で
PS3のはモンスターハンター3(仮題)なんだから
モンスタハンター4が出るかもしれないし
モンスターハンター外伝が出るかもしれないから嘘じゃないよ
>>62 社風なんだろ
一度やっちゃえばもう何度やっても同じだと思っているんじゃないかな。
今までもそれでやってきたし、これからもそうしていくんだろう。
バイオ5やDMC4出してもらえるだけで有難いでしょ。
値下げが余程失敗しない限り開発中止とかはなさそうだし
そもそも開発初期段階のものを無理して発表する必要がなかったんだよ
SCEに頼まれたんだろうけど
GKがウイイレWiiに流れたので、このスレに平和が戻りつつあるな
まあスレが変わってから大分落ち着いて来たな。
71 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 12:35:37 ID:0HPcPLnl
さて、負けハードPS3売ってwii買ってくるか
思ったとおりモンハンやった事無い人間ばかりで
ゲーム内容を語れずにワロタw
どうやって盛り上げるか楽しみw
どの機種でもイャンクックはリトマス試験紙
>>72 操作予想くらいしかやることないしそれは語られたあとだから…
いや、猿蟹だろ。こいつが倒せるかどうかでバランスが分かるかも。
俺もモンハン3のスレだと思って昨日きてみたら、訳わかんない言い争いばかりでまいったよ。
ある程度の情報が出てくるまで仕方ないのかな。
>>56 だからこそのwiiじゃないか
ネット回線さえきてりゃ無料でできるぞ
マリカ12人対戦らしいからMH程度ならいけるはず
PS2のはなんか月額900円くらいいるとかあったし
いろいろ買わないといかんからやれなかったから
現状わかってるのは、次世代クオリティじゃないけど
PS2じゃ難しいレベルの新規背景とちょっとだけいじったレウスと
水中メインの新規モンスターと水辺の集落とアギトとハンター装備
ハードはWii、操作方法は不明、メインテーマは初代
これくらいか
ゲハでやれ
情報はこれから出てくるだろうからゆっくり待つか
81 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 12:54:39 ID:0HPcPLnl
>>79 ゲハだとGKが負けちゃうからこっちに逃げてきたらしいw
実機ですでに動いてるんだから
情報出てもおかしくないな
ネット環境が一番整っている箱○で出してほしかったな
PS3は論外だし
84 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:00:06 ID:vszdYhud
>>77 絶対に鯖利用料は取られて無料になることは無いと思うぞ
またこの流れか
>>83 そりゃ無理だ。
こっちじゃミリオン売ってるPSP版ですら向こうじゃ10万越え程度だからな。
むしろ箱○が論外。
wiiユーザーが月額1000円取られてまでモンハンやるとは思えない
デッドラやロスプラがよかったからモンハン360はすこし期待したけど
やっぱり日本で商売するならPSPとWiiしかなかったんだな
Wiiだと毎月課金と言うよりはオフで家族や友達とモンハンみたいなノリになりそうで怖い
モンスターは厳しいが、武器や装備品はタウンロード可能だろうから
そうやってアイテム課金みたいなことはするかもね
91 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:10:07 ID:cievtOTN
なるほど、ガキから金絞りとるのか
まあ、金は取るでしょ。
もしかしたら、1400円より100円値上げで1500円くらい取ったりして
93 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:11:47 ID:cievtOTN
じゃなくて課金だお
既にモンスターハンターのメインは携帯機(PSP)だよ
Wiiの購買層に課金は難しいんじゃないの?
任天堂がインフラ負担してくれれば無料も行けるかな
96 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:16:11 ID:cievtOTN
PSPとか高校生までだろ。
ここにいる奴って高校生以下なのか?
>>95 そういったところは切り捨てていくんでしょ。
だからこそのナンバリングだろうし。
98 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:19:20 ID:ugoYcGKZ
なんでwiiナンだよ緒おおおおおおおおおおおおおおお! ! !
PS3で出せやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああああああああ! ! !
99 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:20:10 ID:cievtOTN
GK乙
月額課金だと大人も子供も金が要るけど
アイテム課金なら金を払いたいやつだけ払えばいいから
月額課金よりも万人向けにできるから健全だと思うよ
もちろんエロ装備は課金対象ね
101 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:22:31 ID:cievtOTN
まぁ子供なんかは友達より強い武器求めて課金してくれお って懇願するんだろなw
それが任天堂の狙いでもあるかもな
つまりあれだよ ムシキングと同じ方法
モンス倒して素材をもらってそれを武具、防具にしていくのがモンハンなのになんのアイテムを課金するんだ?
アイテム課金なんてあんまりモンハンじゃ意味がないと思うけど。
課金したって素材が出なきゃ作れないんだから。
やるんだったらHR課金だと思う。
105 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:26:25 ID:cievtOTN
>>102 Fみたいに企業とタイアップするんじゃないか?
武器だとか、家具だとか。
じゃないと次世代機じゃねーだろうよ
>>102 チケット系のアイテムとかね
強い装備が簡単に作れたり専用装備に必要だったり
でも、それじゃ金積めば、誰でも強くなれちゃうよ
腕が悪い上位ハンターなんてアオキノコ以下なのに。
108 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:33:59 ID:cievtOTN
それがモンハン3。
子供ばっかだからレウスとかの設定も弱めてるだろjk
カプコンがマルチ化や、ハード変える事は今に始まった事じゃない。
最も普及してるWiiに出すのは、経営判断としては正しい。
別に子供の事考えてもゲームの難易度が下がるわけじゃないぞ
DQ、FFやポケモン、マリサンとかちょっと難しいところもあるし
DSやWiiにはPS系顔負けの高難度ゲームはちゃんとあるから安心していいよ
いまのカプコンが馬鹿じゃなければだけど
今でも子供ばっかだろモンハン
!
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
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,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
あのもっさり具合は3でもなおらんのだろうな
直るというかそれがモンハンだからな。
手数出せるようになってモンスターがワラワラ湧いてくるようだと
そりゃ無双だからな
バイオ4は別に難易度下げてないよな。
Wii版はハードモードが追加されたとか。
最近少し簡単になってきたけど、任天堂のゲーム自体は簡単ではないぞ
と言うか、MHは開発スタッフ一緒だし、
ターゲット同じだとみてるなら大きく変える事はしないだろ。
いや、大きく変えてもらわなきゃ困る。
少なくとも据え置き版としては。
121 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 13:53:06 ID:cJgEykpW
着信音に気付かないとかwwww
PSP版はオフ用だから簡単になってるけど、オン用のwiiは難しくないとつまらんよ
Wiiで出ないソフトのスレは、徹底して荒らされ倒されるが、
Wiiで出ると、荒れないどころか過疎スレ化するのは、
ま、誰が毎度スレを荒らして回ってるのか証明だろうな
>>124 世界中で売れなくなってるしな。
どんどんWiiが無視されてきている。
128 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 14:31:28 ID:7dwoRQ4B
GKどもお前らは負けたんだよ
潔く引けよカスwwwww
モンハンって楽しい?
興味はあるんだがどれから手をつけていいものか
130 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 14:40:09 ID:1uBPuXUc
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>>124 Wiiはゲームファンを捨ててライトユーザーに走ってるから
嫌われて当たり前じゃん。
子供向けで難易度下がるとか心配してるけど
小学生とかオッサンより断然上手いぞ?
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難易度が下がることはないだろうけどな
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操作性とかどうなんだろうか?
やっぱ肉焼く時もグルグル回さなきゃなんないのか?
ただ、治安が悪くなるのがな。
PSPで試しにkaiをやったとき、
どう考えても、腕と装備が釣り合ってない寄生に出会って、
勝手にガンナーなのに最前線で戦って、ハットトリック決めた挙句、
「てめーらがしっかり守らねえから死んだじゃねーか」的なことを言われた時はムカッと来た
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154 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 15:01:57 ID:sySGMWvN
>>124 ずっとまるっきり反対のことが起こり続けてるわけだが。
>>147 運が悪かったとしか言いようが無い。
俺だったら、抜けますって言って部屋から出るわ。
156 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 15:14:52 ID:1uBPuXUc
157 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 15:16:14 ID:EDZh12jX
>>154 ワロタ
Wiiスレは基本過疎なんだが燃料で伸びる
売れて欲しくないソフトには必ずGKがやってくるよな
158 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 15:17:20 ID:9pLQUWIF
PS3でも発売すると聞いて発狂した妊豚がスレを荒らしただけだ。
妊豚の民度は低すぎて困る。
アンチスレないの?
アンチはゲハかどっかに行けばいいんじゃない?
とりあえずここはアンチスレじゃないのから、そこんところだけはよろしく。
161 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 15:38:49 ID:Cxlszwfd
( ^ω^)モンハンってやったことないんだけどお
( ^ω^)楽しいですかお
935 名無しさん必死だな sage 2007/10/13(土) 15:37:55 ID:5Mabh7nA0
株式会社カプコンの稲船です。
今回Wiiでモンスターハンターを発表させて頂きましたけども、
モンスターハンター2(dos)に続く正統な続編「モンスターハンター3(tri)」と言う事で
今回お見せした映像もWiiの実機上で製作したものです。
スタッフが一生懸命作っておりますので、
皆さんWiiのコントローラーを使ってモンスターハンターを思う存分楽しんでいただけたらと思います。
期待してて下さい。
「えー」や「ですね」等の不要な部分はカットしました。
_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/_____ ヽ / ______ \
| _ノ(_ | | / / \ ヽ
|(;:・:) (;:・:) |___/ |/ ((0)) ((0)) ヽ |
| (_人__) 6 l | (_人__) | |
. ヽ |MM| ,-′ | `~~| | | l
ヽ ___ /ヽ ヽ ∪ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
ドスより後のやつはやってないなぁ
ふ
SCEI 「浜村なにしてる!書け!提灯記事を書け!お前の役目だ!書けー!」
浜村 「書けるか・・・こんな状態で・・・モンハン発売予定も偽者・・・
あんたなんか神じゃない!!」
いい加減ハード論争がうざいんだが
武器の属性はアイテム使用して付くようになったらいいなあ
そしたら好きな武器使えるし
龍殺しの実を使ったら龍属性付加、氷結晶なら氷属性付加みたいな
モンハンはじめてなんだけど、もしパーティ組むとしたらどんな職業がこのまれますか?
>>170 基本的に腕がよけりゃ何でも良い。
下手糞なのに調子に乗って突撃して死なれるのが一番迷惑。
なんてたってフルで50分かかるゲームだからね。
時間がかかると周りにも迷惑だし。
あと、礼儀。この点は一番大事なんだけどもう絶望的と見てる・・・
マナー悪いやつ多すぎ。
Wii自体は意外と高年齢層も買ってるみたいだけど、オンの治安が悪けりゃ、あっという間にいなくなるだろうし。
>>77 MMBBはMH専用のサービスではなかったから、有料なのも仕方がない面もある。
どうせ新作はPSPで出直すことになるから安心していいよ。
Wii版は無視しておk。
MHのネット対戦ってやったことないんだけど、
下手な奴はでしゃばらずに少しずつ攻撃した方がいいのかな。
それか、遠くからスネークするとか。
まあ、下手なら下手でちゃんと宣言してくれれば良い。
下手糞なのに強い装備とかをしてると「寄生」扱いされる。
下手なら「自動マーキング」のスキルで(敵の位置がいつでも分かる)
人間レーダーとして役立ってくれる。
あとは、笛を吹いて回復したり、攻撃力上げたり、
なるほど。自動マーキングは確かに便利だ。
つまりは「お助けキャラ」のような存在でいればおkって事だね。ありがとう
>>178 ちょっと待て、ネット「対戦」じゃない。
dosで対戦要素も付いたことは付いたがダメ要素だった。
下手を自認しているのなら、真っ先にすることは「最初に下手だと言っておく」ことかな。
あと、狩場からは離脱しないこと。 ターゲットが分散されるだけで役には立っているから。
それと、遠くには逃げないこと。
間違えたw「対戦」じゃなくて「協力」だね。
クエスト終了後の時間に友達と対戦するのは面白いけど。
エリアに居るだけで囮の役割にはなってるんだね。ありがとう。
ターゲットが分散されることでめんどくさくなる場合もあるけどな
「日本で」普及しているwiiで出すのは国内的には合ってるかもしれないが、
売り上げしか見てないゲームに未来はないな
たとえ逆境に立たされていてもハードはPS3か箱360にするべきだった
ソフトがハードを引っ張るってのはPSPのモンハンがその典型だと思うんだが。
Pで旧型が伸び、P2でまた旧型が伸びて、
2月に発売したMHP2だが、9月になって新型が発売されてからまた売り上げ伸びたし。
負けハードでソフトもろくに売れないPSPで140万売れるんだからPS3でもそうなる可能性はあっただろう
ソニーが居なかったスーパーファミコン時代以降サードが終わってる任天堂ハードに出すこと自体間違っている
任天堂ハードは任天堂のソフトをやるもので、ソニーハードはサードのソフトをやるものだ
これは俺のイメージ
お前の脳内オナニーなんぞ誰も聞きたくないから
いい加減ゲハに帰れ。
186 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 21:49:52 ID:zTZvk+CI
>>184 PSPで売れたのは、多人数で遊ぶことで盛り上がっため
多人数で遊んで盛り上がるのこそ、wii
まさにぴったり
いや、PSPで普及したのは
実際に「顔をつき合わせて、プレイする」って言うスタイルだったからだと思うよ。
顔が見えない相手との協力プレイは結構大変
意思疎通がチャットくらいしかないし、
ボイスチャットをつけたらつけたで、
目の前のキリン装備(女)が声を聞くと男の30代後半にしか聞こえないとか
188 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 22:00:00 ID:y/PfcvQ2
ゲハに帰れと口にするヤツ自身ゲハ住人だという現実w
まだ出てないんで内容は関係者しか知りえません
今まで通りのまんまドス仕様だったら買う気なくす
>>187 アスタのリアルを知ったときのショックが去来した。
せっかくWiiに出してくれるからやってみようと思うが
その前にPSPの奴買って予習してみようと思う。
一人でやって面白い?
俺はPSPもPS3も持ってないが、Wii版が出たら買うからオンであったらそんときはヨロシク
>>193 PSPのやつはオフ前提の作りだからね
でもドスでも良いと思う
顔が見えないから文句言いまくりだろうな・・・・・某巨大掲示板みたく
>>193 一人用にバランス調整されてて、dosの悪夢はないよ。
MHPよりP2ndのほうが、インターフェイスが洗練されてやりやすい。
あと、この協力プレイで興味を持ったからってdosとFは絶対にやらないこと。
dosオンとF不人気だな!
俺も進めないけどw
基本的にオフでできるヤツならどれやっても面白い
そーゆー意味ではP2が一番充実してるなー
Wiiで成功するかなこれ?
dosのオン下位は楽しいぞ
オン下位は
オフは村興しとか好きなら良いかもしれん
2Pが面白かったからMH3購入決定
>>199 今のdosは末期であることもあってマターリしてるけどね。 イベントのペースも速くなってるし。
全盛期の出し惜しみしまくりの印象が強いからな。
205 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 22:23:41 ID:1kN31ekG
今回のモンハンってオフのマルチプレイは無いよね?
まあ据え置きハードでオフマルチプレイは無いか…
MHP3rdが出るのを待ちますかな(・ω・`)
モンハンってセーブデータの持ち運びが出来ないからねえ
セーブ持ち寄ってオフでマルチってこと出来ないでしょ
>>205 PSP版のアドホックモードも「オンライン」ではないのかね?
ネットを使うか使わないかってこと?
209 :
なまえをいれてください:2007/10/13(土) 22:40:06 ID:2VxS30VW
>>186みたいのが少々うざい。いちいちwiiでよかったみたいなこというなよ。
任豚が。モンスターハンター3を純粋に期待して待ってる人もいるのに
wiiでよかったなんて任豚論言うな。カプコンが決断は当然の判断でもあり苦渋の判断でもあったはずだ。
開発費が高い&売れないで仕方なくwiiに移ったのだからな。いちいち任天堂ハードに来たからって騒いでんじゃ
ねーよ。どーせお前MHがソニーハードに居た時は糞ゲーとか言ってたんだろ。どのハードで出ようが
ソフトの面白さなんて変わらない。任天堂ハードで出たからって面白くなるわけねえだろ。かわんねーよ面白さ自体は。
さすがにdSだと劣化が激しくて見てられないけどな。
もうここまでくると意味が分からない
>>208 俺はそういう意味で使ってるなー。
つまりPSPでのアドホックはオフラインじゃないかな?
定義が違ってたらスマソ
でもWiiってさWiiコンにデータとか一応入れれるから、
オフでマルチはー…。
ないかwww
3月3日にMHP3rdよ出ろ!
とりあえず、P2ndGが出てからだな。
汚ねぇースレだぜ
>>212 まあこの際だから厳密な定義は置いておくとして。
LANが使えるから、システムリンク(PS1の通信対戦みたいなもの)ができれば可能じゃないかな。
WiiのOSがそれを許すかどうかわからないし、本体とTVが2台いるけど。
このあたりは360が進んでいるな。
PSPではインフラとアドホックって分かれてるな
>>202 リモコン振り振りだったらまず失敗するだろうな。
ガンナーと弓ばっかりになりそうだ。
絶対振り振りになると思うww
振らないだろうな
ポインタに比べて確実性のない操作だし
振らないならWiiで出す意味って何?
ポインタで切る部位を狙うとか
FPSの近接攻撃みたいな感じ
>>220 「タッチペン使わないならDSで出す意味って何?」と同レベルの質問だな。
振らなくてもいいけど、リモコン使わないんならPS2でとは思うのが自然だしな
まあPS2じゃ無理だけどWiiでなら実現できるグラフィック表現があるのかもしれないが
水とか
加速度センサーは何らかの形で使うとは思うけど
攻撃が振りのみって事はありえないだろうな
ゼルダぐらいの攻撃頻度なら まあ振りで攻撃しても良いけど
流石にMHのように戦闘メインで斬りまくるようなゲームだと
振り振りじゃ死ぬw
普通にボタンで攻撃出来るようにするんじゃないかなあ
ノーモアヒーローズとかどうなるんだろ
>>223 俺はPS2の操作性は最悪の部類じゃないか?
アイテム選択も視点変更も戦闘中に行うのは厳しいと思うぞ
(まあ慣れである程度はカバー出来るけどね)
Wiiの操作性がどうなるのかはまだ不明だけど
この辺の操作性が改善される可能性があるってだけで期待はしちゃうな
それに低機能Wiiだって 流石にPS2と比べれば 数倍の性能差だと思うぞw
ぶっちゃけPSPのモンハン持ちが一番理に適ってる。
ガードのやりづらさは異常だけどな。
俺としては基本PS2版で視点変更さえやりやすくしてくれれば理想。
どうしたらいいのかサッパリわからんがな。
>>225 振るのはトドメだけだし振らなくてもいい
俺はスティックよりもボタンだなぁ
スティック程度ならボタン押した時のリモコンの傾きで使い分けられるんじゃね?
231 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 00:18:56 ID:cz3bdkzv
>>231 紫だと思ったらゼルダ発表のMADじゃねぇかwww
Wiiは幅広いから変な規制入らないか心配
規制するなら年齢にしてくれよ…
血の色変えるとかはマジ勘弁
もともとは任天堂はそういうのあんまり規制しないし
いまとなってはceroの影響がでかいからどのハードでもかわらんだろ
235 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 00:43:10 ID:bBh3Navt
任天堂はソニーによりもずっと規制は甘い。
規制基準は各メーカーの判断にまかせているぐらいだからな。
キラー7やバイオ4もGC版の方がずっとグロかった。
だから規制なんて入らないって前スレから何回言われてるんだ
心配し過ぎだぞPS派は
バイオを考えろ
そーいやそーだったな
じゃそっちは安心だな
後は操作性とかゲームバランスだな
またドスの二の舞にならないよう神調整を祈る
dosはFやると良ゲーになるからFの二の舞にならなきゃいい。
3 Tri~
の~が実は以下略ってことで正式にはMH3 Trial
と、GKになった夢を見た
Fってそんなに酷いの?
とりあえず期間限定クエストと防具の強化の金額がヤバい
敵強くて倒せない→装備鍛えなくちゃ→金ないから無理
→お金を稼ぐにはクエストしなくちゃ→簡単なやつじゃさっぱり溜まらない→じゃあ難しいのを
→敵強くて倒せない・・・
据え置きは長くオンにひっぱる為にそんなマゾいのか?
PSPはお手軽設定なのに…
あと、猟団(ギルド)があるけど、その機能完全を使うには猟団ポイントがたまらないと駄目で、
その量もマゾい。ポイントがプレイ時間で増えるからキャラ放置が多数、
でも、意味ないキャラの放置は確か規約に反したはず。
あと、チャット要らない
リアルタイムのガチガチのパターンゲーだからほとんど会話しないし。
PS2のモンハン2しかやったことないけどWiiに来るんだっ
たら作業を減らすようにして欲しいと思う。
初めは、すげぇ楽しい〜
ゲッ!死んだorz
なるほど敵の動きをよく見てから戦うのかw
でぇ〜時間切れ
頭使って工夫すれば劇的に早く倒せる方法があるのか
って流れで楽しんでいたが途中からどうしても作業をしな
ければならなくなる。なにをするにもアイテム集め^^;
いやっ、そんな面倒なこと出来るか!!と攻略サイト見る
もやっぱり似たようなことしなければならない。
Wiiでは全アイテム使い放題、難易度は自分で調整して
くれってのがいいな。最強装備&アイテムで超簡単にクリ
アーで満足する人もいれば、初期装備・アイテム厳選
で行く・・・とか。で、その難易度によって評価があれば
やりごたえもあるだろうし・・・。
想像以上のマゾさだ…
今回は大丈夫なのか…
皆の声が多ければ少しはマゾ具合もゆるくなるんだろうか?
2は雑魚と人糞オンラインさえ改善すれば……
今言ってもしょうがないんだけどね。
>>243 シングルプレイオンリーのゲームならそれでいいんだけどね…
どうだろうねえ・・・機種変わったから積極的に声を上げるのは難しいんじゃないかな。
任天堂系で初めてだからどういったのがモンスターハンターなのか伝わってないのもあるし。
>>246 見た目(女)と声(男)のギャップでみんな嫌がると思う。
こんなにエロい装備で熟練のハンターなのに声は確実に男・・・
そりゃ、逆もあるだろうけど、そんなの稀だろうし。
ラジオチャットってのはたぶん定型文の声版
楽しみなだけにシリーズ最凶のマゾさにされないよう祈るしかないか…
考えたらモンハンて出るごとにマゾさがひどくなってないか?
>>250 ああ、そういうことか。
でも、Fで普通の定型すら実装されてなかったはずだから難しいと思う。
あれ便利なんだけどねぇ
あれだとみんな結構気軽に声掛け合うから
Wiiでやるっつーんなら「そういう難易度」にしてくると思うけどね
新規開拓のつもりだろうし
モンハンは相当なアクション音痴じゃない限りクリアは難しくないから
難易度的にはまったくマゾくはない
基本パターンゲーだから攻撃するタイミングも、敵の攻撃が当たらない場所もすぐに覚える
ただ即死級ダメージを防ごうと装備やら武器を集めるともう作業作業のタイムアタック
そして武器は結構バラつきがあるが、防具は終盤になるほど同じ格好が増える
まあね。P2ndである程度緩和されたとはいえ、
確率2%の素材5個とか必要だったりしたし。
>>247 ああ、すまん。シングルしかプレイしたことがないのでシングルでの
そうなって欲しいという願いです。
ネットプレイだったらやっぱりマゾゲーになってしまうのでしょうか???
ユーザーの声ってのがそれなりにあると思うのですが・・・。
俺何かの龍の卵運んでくるやつクリアできなかったぜww
確かにMHは素材を集めだすとマゾいところがあるね
まあ俺は卵運びとかいい加減に無くなって欲しいけどな
運搬系って開発者は「面白い」と思ってクエストに入れてるんだろうかね
HRや素材集めの為に嫌だけしょうがなくやってる人ばかりじゃないのかな
「運搬クエスト チョーおもしれーw」とか言ってるヤツにはまだお目にかかった事が無いのだが
俺が知らないだけで 実は人気あったりするのかねえ
>>257 言いたいことはわかる
ゲームオプションでeasyとかhardとかあればみたいな話でしょ
でもそれって集会所のクエストの☆の数がそれなんだよね
素材集めとかの基本システムが統一されてるから
オンにつないだ時に他人と交われるわけで
シングルのキャラをオンに持っていけるゲームのコンセプトからは外れてしまうな
たとえばeasy設定の人専用のサーバーとか部屋とか考えられなくは無いけど
カプコンはやらないと思うなぁ…いやWiiだしド初心者向けにそのくらいはやるかな?
>>259 一回持って帰るならまだしも三回とかいい加減にしろと思うよなw
あれはクエストのバリエーションを増やしてゲームを殺戮一辺倒にしない意味もあるけど
世界観のイメージの補助的な意味でも入れてるんだと思う
ハンターのお仕事は狩りだけじゃないよ的なというか…
大事なもの抱えながらモンスターに追っかけられるハンターって絵的には面白いしな
世界観の広がりとかそういうのにはあれで気を使ってるらしいらなぁ
まあ生態系や生物らしさを考えてみましたってやることが飛んでいって水飲みまくるレイアだったりするわけだけど…
運搬クエが好きな俺は異端者。
オンだと協力してる感がアップしてさらに良い。
>>262 無印とかGの頃ぐらいまでは笛とかも使って
協力してる!って感じが強かったよなあ 確かにw
DOSは運搬スキル装備で駆け抜けちゃったので
そうした感じは若干弱まった気がするw
Fはどうなってるかは知らないけどなー
>>263 Fだと運搬は一部で繁盛してたよ
部屋内でタイムアタックしたりしてたな
協力かどうか?はまた別だが
>>257 俺は、ドスのオフは
武器はデスパラ、死束、絶一。防具はザザミ。これで最後まで行けた。
難しい武器つかうと違うんだろうが、スタンダード(初心者向け?)な片手剣では、クリアまで難しくも無いしマゾくも無かったよ。
片手剣っていうのが、カプとしての難易度への配慮だと思ってた。
弾かれにくくて、抜刀のままアイテム使えて、移動も遅くならないし、ガードもできる。ジャンプ切りで風圧も抜けられる。
他の武器使ってみたら難易度上がったし、「ああこりゃあ高級耳栓を作らなきゃだわ」「ランナー付けるか?」って素材集めしたよ。
ヽ `!, |i、 ヽ、 |
`'i、 | .,/ヒ │ ヽ
ヽ | .,r" │ ,l゙ │
゙l ,,,i´ `=,_ '″ |
| ,,r" `"''¬‐-i、,,,、 ]
,,i´ ,,!″ ゚'┐ ,/′
,i´ }ーv,,、
_,、l′ ,,l゙ `'r、
y'" =,_ _,,,,,,rー''゚′ ,|_
267 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 07:07:53 ID:+KdpXZAg
風俗勤務女= 魔界 ◆RC3h9.WHho = 東芝産業システム社
裏切られたMHファン可哀相だな
PS3買ってる人極端に少ないし
270 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 07:33:24 ID:iir6+P31
絶対売れないだろjk。
船水帰ってこいよ」
271 :
:2007/10/14(日) 08:24:29 ID:7kqujTbb
ll ll
l| -‐‐- |l. ∩_
,イ」_ |ヽ_| l、 〈〈〈 ヽ
/└-.二| ヽ,ゝl.〈⊃ }
l ,.-ー\/. 、l | |.
| /.__';_..ン、! !
/ /<二> <二>!゙、 / _人人人人人人人人人人_
//--─'( _●_)`ーミ / > 日本語でおk! <
<-''彡、 |∪| /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
/ __ ヽノ /
(___) /
オンに繋げない人用にお助けキャラとかがあるとうれしいね
俺もMHファンだけどハードはどうでもいいよ。 遊べれば。
俺も無印からやってるが、つぎがはやくできるならWiiでいいがな
名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/11(木) 00:05:50
おーい、っw
何もない会社だなっw
名前:名無しさん名無しさん[sage] 投稿日:2007/10/11(木) 11:53:54
資金だけは集められるぞ! という特徴はある会社だ。
PS3だと今のFF13状態になりかねんからな
いや、なってたのか
277 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 12:31:47 ID:LJhnWi7p
FFって作ってるの?開発止まってね?いつ見ても開発状況10%ぐらいだし、
本気でFFもWiiに移るんじゃないかと思える。
FFなら何処で出そうがとりあえずは売れるだろうしねえ
運搬クエはたまにやる分にはいい気分転換になる。
あとP2の序盤では重要な資金源だった。
そういう意味ではこれからもあって欲しいクエスト。
今日マックで飯食ってたら、まただよ。
隣から任天堂の悪口が聞こえてきた。中学生くらいの女の子二人組みだったんだけど
「最近DSやってる?」
「(大笑いしながら)全然やってないwwまともなゲームが出ないしwww」
「あーわかる。ウィーもDSもすぐ飽きるよね。」
「そろそろ中古屋に売ろうかなー」
哀れ任天堂
〜07/15. 109,854
〜07/22 86,786
〜07/29 77,169←マリパ8発売するも下落
〜08/05 61,498←さらに下落
〜08/12 65,120←7万台復帰せずもはやジリ貧
〜08/19 73,938←7万台復帰がやっと
〜08/26 46,283←もはや言い訳のしようのない下落ぶり
〜09/02 39,371←更に下落。最低売上げ記録更新
〜09/09 29,088←ついに3万切り。先週を上回る下げ幅で記録更新
〜09/16 26,181←またも最低記録更新
〜09/23 24,992←マリオブランド出したのに下落止まらずw
〜09/30 24,143←給料日週なのに上がらず! 緊急回収で 奥義 『品薄』!!
〜10/07 20,704←PS2版より売れると豪語したDBZが出たのに更に下落!!
今回からハードが変わるのでハードの話が出るのは良いんだけど
単なるハード叩きならゲハでやってくれ
ここはMH3のスレだし 邪魔なんだよ
>>283 PSPやPS3は誰も買わないから悪口も言わない
288 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 15:57:54 ID:O88TwoaT
ポータブルを一度借りて遊んでみたが、
あのクエストが実時間制限アリと言うのは勘弁してほしかった。
アオキノコ8つとかでかいランボス倒せとか残り時間見てやる気なくなった。
あとはクエストでなしに自由にフィールドを駆けずりまわれるモードがあれば最高だ。
289 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 16:36:41 ID:MCBA2fvS
Wiiって操作方法どうするんだろうなあ…
ってか始めはPS3向けに作ってたんだし、最後までPS3で作って欲しいわ
やっぱりWiiで作るww とか勘弁
ここはゲハじゃないんですよ^^
幼稚ダナー
>>288 せっかく美しい大自然なんだから
こころゆくまで堪能できるモードも欲しいよな
293 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 17:53:11 ID:DJDEQ9uf
糞リモコン振りまくってたら疲れるだろ
カプコンは馬鹿か
そろそろ逃げ回るレイアやレウスの翼を切り落としたい
あとはラオの背中に飛び乗ったときに大剣を背中に突き立てたり
できるアクションくらい追加されないかな
太刀が大剣から分離したように
斧とか鎌とかが新武器カテゴリとして分離しそう
片手剣・双剣・狩猟鞭
ハンマー・狩猟笛・戦斧
ランス・ガンランス・ハルバード
大剣・太刀・戦鎌
ボウガン・弓・ブーメラン
斧は大剣と被るな。
実際「執行人の大斧」があるし。
まあ、妄想だから良いけど
あれをミギワさんが来てくるんだろ
ごばー
部位破壊と打突斬属性は見直してほしいな。
部位破壊は見た目と当たり判定だけでなく能力値や肉質、
モーションの変更が行われるようにして欲しい。
基本的に部位破壊するとその部位に関する攻撃などが弱くなるんだけど、
その代わり手負いの獅子状態で攻撃力やクリティカル率はどんどん上がっていくとか。
打突斬に関しては、武器カテゴリよりも見た目を優先するとか。
釘バットで尻尾が斬れてボーンアクスで斬れないのは納得しづらいなと。
ランスは打撃でもいいと思うね。突くんだし。
下手に斬属性つけても使いづらい。
どう使いづらいのか。
ランスは斬打両属性に完全に戻すのが一番だな。
見直しの必要があるのはモンスターの肉質の方だろう。
硬い奴が増えすぎている。
302 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 18:30:37 ID:DJDEQ9uf
色々考えても結局リモコン振りで台なしだろ
攻撃は振らないと思うよ
ポインタは使うだろうけど
うまくとりいれれば振りほど便利なボタンはないんだがな
305 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 18:46:42 ID:DJDEQ9uf
>>303 振るらしいよ。電撃の編集長も振るから難しいってブログで書いてたし
電撃のは「振るなら難しい」だし
稲船のは「リモコンを生かす」であって
「モーションセンサーを使う」ではないよ
ぶっちゃけ振っても難しくも疲れもしないけどなー
Wiiは今だけ。
PS3はこれから
それだけの事
おれはゲームはソニーが一番だと思っている
>>308 Wiiはキラーソフト出ても売り上げ伸びてないからな
>>301 ああ、両属性で部位破壊がめんどくさくてさ・・・
まあ、肉質のせいでもあるんだけど。
どれだけ売れるか楽しみだなコラ!
カプコンなんて氏ねいいのに
!
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
モンハン3はPS3で出す程の完成度はまだないので、仕方なくWiiで出すんだろうな。
で任豚テスターから集めた不満を改善して、完全版をPS3に出す。
PS3の性能の凄さとカプコンの本気度が分かるな。任豚カワイソス。
ID:HJdG/C8Rが哀れで仕方ないw
黙れ任豚
でも確かにPSPとPS2での使いまわし・完全版商法は酷かったな
任天堂ハードではやめてくださいよ
素材集めの手間的に最初に決めた武器以外使う機会が少ないんだよな
売ってる武器がもうちょっと増えていけば良いのに
いっそ近接攻撃も
ポインタで頭狙うとか足狙うとかで
転倒狙ったりできればいいんだよな。
んで十字キーで振りの選択をすると。
それだとWiiの意味も出てくる。
バイオ4Wiiはそれがやりやすくて
面白かったんだから。
視点とシステムから変えないと、
これなら別にモンハンFからテクスチャ細かくして
PS3に移植しても変わらんじゃんて言われて終わる。
>>310 だからどう面倒なんだよ。 システムを理解しているのか?
斬打で高い方が適用されるが、切断属性必須の部位はちゃんと破壊できるぞ。
MHGまでは、グラビの尻尾に弾かれずに切断できるのはランスだけだったんだ。
振りってのは武器の振り方ね。
斬り上げ斬り下がりとかそういうの。
不自然でもなんでもないし、任意ロックオンは欲しいかもね
>>321 そうなのか。
実はあんまりランスは使いこなせなくて・・・
訓練所をがんばってはいるんだが。
ターゲットも小物のクックならまだわかるが
大物ならダメージ受けても逃げ回らず
逆にPCを追いかけてくるぐらいだと面白そう
来年の夏頃にはでてほしい
64とPSの時みたいに2、3年経ったらPS3が抜いてるかも、って思うと本体どっちも買っちゃったよ
64ってPS抜いたのか
64
1996年6月23日
PS
1994年12月3日
元々差がついてるんだが
ぬいてないよ
任天堂は64とGCで連続して大爆死してるからWiiも失敗したら携帯機でしか生きていけなくなる
据え置きはソニー
携帯機は任天堂
ってのがもしかしたら最高のバランスだったかもしれない
なんか最近PSPも売れてきてるしどのハードが勝ちとか無くなってるよな
好きなゲームが出るならどこのハードでも買いって感じ
ソニーが携帯機に参入するから
バランスが崩れたんだよ
据え置きだけに力を注いでおけば・・
ソニーハード=ロード地獄
ゲームに退化をもたらした馬鹿企業
カプコンが流行らせた格ゲーもロード時間のせいでストレス溜まるゲームになったんだよな…
一社に独占されるとろくなことがないってのは 任天堂とソニーが証明してるし、どのハードも生き残るのが理想的
SFCの時はソフトがバカ高くなってたしな。
>>333 その前に糞高いロムとロイヤリティで
ゲーム業界を糞化させた任天堂がいます
あと変な特許とってゲーム業界の進化を妨げてる小波もな
339 :
なまえをいれてください:2007/10/14(日) 23:22:36 ID:eCDpUQXd
カポコンにメールした。
まじでPS3でださないんだな
上記の決定に際しましては、より完成度の高い作品を目指すために、
"Wii"版、"PLAYSTATION 3"版を平行して開発を行うより、開発チームを
分割せず、ひとつのハードに特化して集中的に開発を行うことが重要で
あると考え、"PLAYSTATION 3"版の発売は中止とさせていただきました。
本タイトルの"PLAYSTATION 3"での発売をご期待いただいていたお客様には、
誠に申し訳ございませんが、弊社でも検討を重ねた上での決定となります
ので、何卒ご理解ご了承頂きますようお願い申し上げます。
>>28 いや、俺箱とWii持ってるモンハン信者だけどWiiはやめてほしかった
ていうか箱で出してほしかった
まあフロンティアで見限ったからもうどうでもいいけど
どーでもいいことわざわざ遅レスすんな
Wiiはデバイスが特殊すぎてマルチ展開し辛いのが地味にキツイなあ。
でも売れてるのがWiiなんだから仕方ないか。
はあ、ソニーがもうちょっと空気を読んでいれば・・・
ここでぐちってるのはほんとうにモンハンがすきなのか?俺はPSPもこれのために買ったのに
俺もWiiごと買うよ
売れてるのはWiiだけどそのWiiを買ってる人らが買わなきゃ意味がない
新しいユーザー層に期待してとか言ってるけどWiiユーザーの半分って女性なんだよな
モンハンに女性プレイヤーがまったく居ないってことはないしだからこそ開拓なのかもしれないけど
…普通、女性がモンスター乱獲ゲームやってくれるだろうかね
>>346 俺の周りで10人くらいモンハン(PやF含めて)してるけど、女の子4人いるよ。
2人は初代モンハンからやってて今はFやってるから、別に女だからやらないって事はないんじゃないかな。
モンハンは難しいから女性にはきついだろ・・・
俺はいままでオンラインしたことがなかったので、これをきにやろうとおもう
いや、女性キャラが作れるから意外と女でもいける。
難しさであきらめる子もいるけどね。
351 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 00:22:19 ID:yB6/0SnF
>>348 難しさと性別は直接的には関係ないっつのw
まあ、女性が環境上そういう感じに育つ場合が多いかも知れんけど。
でもWiiになって、課金がきつくなければ難易度も下がるかと。
モンハンのマゾさは課金コンテンツという性質上の時間稼ぎも含んでるから。
3は狩りの本質をとか言っているんで、採集のマゾさがかなり軽減されるんじゃないかな。
肉焼きとか消えてたら笑う
カプコンがWiiで出すにあたってイメージしてるのは、若い女性がWiiFitで汗を流したあとに
タオルで汗を拭いながらディスクを入れ替えて「さて今日はガノトトスでも狩ろうかしら」
これは来るね(性的な意味で)
>>353 5分後・・・
とっとと陸来いよトトスwwwww
500万本位はうれるからな?wiiででるし
>>352 肉焼きは進化するよ
ボタン押すんじゃなくて取っ手に見立ててリモコン回すから
妄想だけどな
357 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 00:42:07 ID:kjnMR5ch
【PS3ってどんなハード?】
ライバル視していたWii相手に現在国内のみで239万台差、世界累計では600万以上の大差をつけられ
(しかも週間販売数でただの一度も上回ったことがなく、日が経つにつれ差は開く一方)
日本では2位なものの(1位との差は上記の通り)世界最下位の座はまったく揺るがず
ソニー戦士曰く「コアゲーマー、ヘビーユーザーはPS3」なのにソフト装着率は3機種中最低で
同じHDゲーム機であり、より安価である360とのマルチではほとんどのソフトが劣化し
「負けハード、末期ハードはギャルゲハード化する」の伝統通りにエロゲの移植が決定され
「すべてのゲームはPS3に集まる」「年度内200タイトル出す」と言った舌の根も乾かぬうちに
他機種への逃亡、開発中止、マルチ化が相次ぎ
PS3向けの新作を発表したメーカーの株価は暴落し
「PS3は高級レストラン」等の名言を遺した産みの親は更迭され
バーチャ、みんゴル、ぼくなつ等、前機種時代の有力タイトルの新作は軒並み壊滅
発売からわずか一年足らずでこの惨状。そんな素敵なハードです。
それはそれでよさそうだw
釣りは確実に対応してそうだ
今回槍のフォークみたいの持って海に入って取ったどー出来るのかな
フロンティアの惨劇を目の当たりにした身ではモンハンに何の期待も持てない。
体力2万のキリンとかなめてるのか。
Wii程度なら新規にグラ起こしてもそんなにかからないだろ
>>356 「上手に焼けました〜」と同時に思い切りリモコン振り上げる→蛍光灯ガシャーン
ていうのが何件か出ることにならないか?
>>331 >任天堂は64とGCで連続して大爆死してるからWiiも失敗したら携帯機でしか生きていけなくなる
それはない。 64もGCも黒字で商業的には成功している。
モンハンやったことねーけどWiiもってるから買おうと思う
ネット繋がらないとつまんないって聞いたけど、Wiiならネットつなげるの容易だしね
相手が見つからないww
これでやっと上位クエストに挑戦できる
>>363 更にWii → PS3ならベタ移植も簡単!!
これで開発費は安いし、PS3ユーザーもモンハンが出来てみんな満足www
>>367 ネットにつながないと詰まんないってのは
オン前提の難易度だからオフでやると
採取がマゾくて辛いってところがおもな原因。
>>371 オフじゃ作れる武器・防具に限りがあるし
オン限定の飛竜やクエストも存在してるのが原因じゃないか?
正直wiiの年齢層でオンラインはやめといたほうが・・・
支給品全部取ったりしてマジで喧嘩になりそう
とにかく来年の夏頃にはだしてほしい、もうPSPのは勲章コンプしたし
2ndGの方が先に出るかな?
2ndG 3月
3 9月
くらいかねぇ
フロンティアと平行して運営するのかなという疑問はある
フロを畳んでWiiに移行ってのもありえなくはないし
「私達の潜入者はLevel 5が新たなダーククラウドをPS3独占として開発していることを明らかにしました。
このタイトルは2009年の3月に発売予定で、開発は新たなオープンテクノロジー、日本スタイルの
「Kumo Engine」を利用して行われます。」
据え置きハードは上位クエストやったことないからいまから楽しみ
そんなすぐでないだろ
3は再来年の2月とか3月だと思うけどな。
>>371 ネット接続したこと無いんだけど(モンハン2)、ひょっとしてオフよりも装備とかアイテムが
集めやすいのでしょうか?
ちょっといい装備やアイテムを作るにはあれが必要であれを作るにはこれが必要でこれを
作るにはあの鉱石等が必要・・・一体何往復すればいいんだ^^;ってので嫌になったので。
アクションはそれほど難しくなくてやることが予想出来ているのにひたすらアイテム集めで
往復ってorz
ってのがかなり緩和されるのでしょうか?
>>372 そうだな。それもあったな。
つまり全体としての、難易度や面倒は
オン前提のところから発生していると言っていい。
オフとして望ましいテンポも、オンプレイとキャラクターが共有されているせいで
オフにオンの面倒な部分が全部投影されてなくなっている訳だ。
オンはとにかく長く課金させる為に、いろんな要素でだらだら引き延ばしさせられるから。
そしてオフはその影響をモロに受ける。それが故のマゾい要素なわけだ。
もう結構作ってるんじゃないかって気がするけどな
wii版発表前のインタビューの内容が具体的だし
TGSでプレイアブルで出せるかもとか言ってて実際に出てきたのがwii版の実機プロモだったりするの見ると
作ってないとはいえないくてwii版の内容を喋ってたんじゃね
ずっと前からwii版も決まってて並行して両方作ってたんだとしても
プレイアブルのめどがたってるのを中止にするのはおかしい気がするしさ
>>380 オンでも採取系の確率は変わらないよ
上位に行けば下位素材がボロボロでるけど、今度は上位素材が必要になるしなw
ただP2やFで農場みたいなのが追加されてるし、
3でも素材や消費アイテムを入手できる場所が追加されるとは思う。
ま、ひたすらアイテム集めのゲームなんだけどねMHって
>>380 >ひょっとしてオフよりも装備とかアイテムが集めやすいのでしょうか?
具体的にいうと「鋼龍の爪」とかだな。 調べると泣きたくなってくるだろうからオススメはしない。
あと、スキル「悪霊の加護」をつけずに「高級耳栓&ランナー」をつけられないのもオフだけ。
>一体何往復すればいいんだ^^;ってので嫌になったので。
残念ながら、MHは無印からずっとそういうゲームなんだ。
dosのはサジ加減が特に悪かったが。
まだPS3で出るっての時にプレイアブルで出せるなんて言ってたのか・・
トレーラー見た限りじゃ拠点の村と砂漠と密林は出来てそうだったけど、
レウスとかはムービーだったよな、最後の新種?の魚竜も
今年でりゃ嬉しいが、ナンバーだから新規のモンスも結構必要だろうし
まだまだ時間がかかるような気がする、
P2とFのモブをだせばドスからはかなり増えてるんだけどね、いらんよなヒプとか・・w
暗いしなんともいえないけどレウスはムービーじゃないんじゃね?
あそこだけってのも変だし
あと今年はさすがに無理だとは思うw
ヒプが要るかどうかは別として
蹴って起こして回るのが面白かった
ああ、今年じゃねぇ来年だw
しかしモンスターの動きは改善してもらいたいな。 一新ではなく洗練してほしい。
突進急停止とか毒キックの軌道とかな。
レウス亜種の動きは異常だな・・
突進してきたと思ったら45度ぐらい向き変えてバックジャンプしてきたり
ずっと我輩のターンだ・・
>>383>>384 レス有り難うです。
>ま、ひたすらアイテム集めのゲームなんだけどねMHって
>残念ながら、MHは無印からずっとそういうゲームなんだ。
やっぱりそうなのか^^;
凄く面白くてつぼにはまったんだけどとにかく作業が多かった。
個人的にはモンスターの特性によって攻略方法が多彩なのが面白かったが、
装備は種類だけでランクとかレベルの概念はいらないくらいで、アイテム活用
や攻略もしくは鬼のようなアクションで切り抜けるってのが好みかも。
でもそうすると、オンラインの課金が少なくなってしまうのかw しかもモンスター
ハンターである必要がないのかも・・・
適度な作業感は楽しいけどね。
武器防具完成したときの達成感にも繋がるし。
ただ、ドス上位とかは度が過ぎてるが。
収集、採掘の動きは今の高速採取スキルつけてるくらいの
速度でもいいと思う。スキル前提で全体的にプレイヤーキャラの
動きが無印よりも悪くなってる気もするしな。
次は同じ鎧の数を減らしてちがうコスチュームをいれてほしい
>>392 でも、そのスキルは結構簡単につけられるし別に問題ない気もする。
それよりdosとF的な体力の設定だけはやめてくれ。
ロックオン機能が欲しいというのはヘタレですかそうですか
おまいら、ラオ戦30分以上腕振り続ける自信あるか?
オレは・・・・・・
紅玉はあきらめます、サーセンw
397 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 14:30:38 ID:o6lDzyS6
糞ゲーになるのか・・・モンハンは・・・・
398 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 14:46:17 ID:+mYjQNRC
>>398 フロンティアの惨状は十分すぎる根拠だと思うんだ。
400 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 15:01:00 ID:Cs9KTTAW
モンスターやら武器一新じゃねーの?
オフ専用の外伝がWiiで、とおもってたんだが
っていうかそっちのほうが売れると…
本編だとやっぱオン対応だろうからなぁ
403 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 15:10:57 ID:xJHhAGxn
据え置きのモンハンでそこまで期待するのが間違い。
それはwiiでももちろん同じ。まあリモコンがある分幾分ましかな。
60万程度行けば上出来だ。
404 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 15:11:27 ID:xJHhAGxn
据え置きのモンハンでそこまで期待するのが間違い。
それはwiiでももちろん同じ。まあリモコンがある分幾分ましかな。
60万程度行けば上出来だ。
405 :
なまえをいれてください:2007/10/15(月) 15:17:30 ID:Rmsf2QSd
Wiiは最低でもパッチ&ソフト対応で
D3解像度出るまでにはしてくれよ、、
モンハン自体キャラ多く表示すれば面白くなるわけでも
ないから綺麗なのがやりたい、、、
本当ならPS3だったのになぁ、、、
60万なんて絶対無理30万行けば成功10万行けばトントンって所
最近ドスをやり始めたけど敵強すぎ
Wii層じゃ売れてもすぐやらなくなるよ・・・
倒してもすぐ沸くハチうざいし体液でないし砂漠モグラ意味不明だし
イヤーン鳥つおい上に飛んで逃げるし素材集まんなくて装備つよくできんし
もうストレスがああああああああああああああああああああああ
失礼
それをさくさく捌けるようになれば、面白くなってくるんだけどな
虫は仕方ないが・・・
個人的にドスのオフの難易度は抜群なんだけどな、これは個人差か。
あんたが下手くそなだけだろ
俺にじゃないよな・・別に上手くもないけど
据え置きは(いい意味で)ガチガチにしてPSPではユルめってイメージだったから
幅広いユーザーにとか言うんだったら据え置きまでユルめになるのかなという気もする
ガチガチはフロンティアでやってくれということなんだろうか
ドスのオフは、いいバランスだと思うけどな
雑魚がやや硬いが、村成長度合いと言い、個人的には面白いと思う
ちなみにF下位のバランスもいいと思う、31〜はアレだがな
アレはガチガチじゃない。ただ、マゾで廃人向けってだけ。
振って攻撃は無いと思うんだけどなぁ^^;
誰でも思いつくことでしょ^^
リモコンは視点移動ぐらいにしか使わないと思う
あとは初心者用にオプションで変更可能で
ポインターでのターゲッティングとかかな^^
>>407 その程度でストレスたまって詰んでるようじゃ
ゼルダなんて序盤で詰むな。
>>414 誰でも思いつくから、予想通りであんまり批判でないかもよ。
岩田はソフト買った後にプレイ料金要求するのはハイテク詐欺だ。みたいな事ほざかなかったけ?
つまりはオフ専用www
なにも任天堂ハードで出すからってそんな方針にまで従わなくても
>>417 モンハンは任天堂のソフトじゃないぞ?
表現規制にしてもそうだが、任天堂ハードの制限はPSより甘いんだがなあ
>>417 逆だろ?任天堂が鯖受け持って完全無料オンラインだろ?
すぐパンクするだろうけど
いやオンはやるだろ常識的に考えて
任天堂はWiFiを強く押してるし。これから発売するソフトは大抵WiFi対応じゃん。
まぁなんにせよ、俺は人柱待ちだけどなww
ソニーの方が規制が厳しいのが驚きだな。
エロゲーハードになるのを防いでいるみたいだけど後期のPS2とPSPはついにエロゲーしか売れなくなってるし。
どういう課金システムにすれば引き伸ばし感ミエミエの糞マゾいオンラインにならずに済むのかね。
任天堂がオンの経費を全部持てば・・
3はFみたいなアイテム課金はないだろと思いたい
あ、アイテム課金っていうかコード入力するあれね
任天堂も技術協力するのかな?
チェックだけでもいいからして欲しい
敵が堅くて高難易度ってのは勘弁
MHシリーズはやったことはないけど全てのゲームに言えることだと思うんだ
公開された動画はWii実機で動いてるから、08年内には出せるな
>敵が堅くて高難易度ってのは勘弁
モンハンはそういうゲームです…
任天堂テイストっていうかバランスの良さを期待するようなもんじゃないし
任天堂タイトルの臭いがつくようなゲームじゃないよこれ
バランスの悪さとか作業的なものが逆に功を奏してるようなところがあるから
ていうかWiiで出るにあたって何が心配かって
(特に任天堂ファンの)ユーザーが任天堂ゲーと比較して語ることなんだよなぁ
なんかフィールドがランダムで出てきてひたすら進んでくみたいな
モードが欲しい、自然を楽しみつつ、冒険してるみたいな
>>429 確かに実機だって言ってたけど、あれはフィールドの動画じゃないでしょ。
トレーラー(にもなっていないぐらいの)動画程度でしかないから、肝心のゲーム部分はまだ全然なんじゃない?
>>428 硬くて高難易度っつったってガチガチのパターンゲーだからなあ・・・
やればやるほど楽になるゲームだし、
それに、高難易度なのがウケてるところもあるから難しいと思う。
>>434 ずっとこれ張ってる奴は荒らし依頼かなにかなのか?
>>417 そんなこと言ってないよw
任天堂のオンラインゲームは基本無料だけれど、サードのオンラインゲームの課金は自由。
MH3が発表された同じカンファレンスで、NTTと協力してオンラインのサポートをする発表も
あったし、絶対オンラインに対応してくると思うけどな。
>>391 >アイテム活用や攻略もしくは鬼のようなアクションで切り抜けるってのが好みかも。
無印で人気が出たのは、これもできたからなんだな。
見た目重視装備でも大半のクエはクリアできたし、オフに至っては武器を1回も振らずに
アイテムだけでレウスを討伐する動画なんてのもあった。
回を追うごとに、このあたりの自由度が減っているのが問題だと思う。
低難易度じゃ従来のファンは誰もやらない
3はおばちゃんのファン層狙ってるからな
誤解してる奴も多いようだが、Wiiのヌンチャク+リモコンは
モーションやポインティング機能を無視しても、通常のコントローラーとして凄くいい出来だぞ。
PS2のコントローラが真っ二つに割れて両手にそれぞれ持つと考えると近い。
普通のコントローラーはどうしても体の前で手を合わせるようになるので背中丸くなるが
ソフアにふんぞり返って両腕を左右に投げ出してプレイできるのは一度体験するともう戻れん。
Wii版でも携帯機ほどの手軽さは無いからミリオンは厳しいかな?
相当革新的な事をやれば解らないが。
wiiはwi-fi標準装備だからオンラインに期待出来そうだな
GKじゃないけどWiiは買いたくない
PSPはポータブルAV機器としても評価良かったから本体に興味があって買った
PS3もPS2持ってるから流れで買った
今頃お子様ゲーム用の任天堂ハードなんて買えない
ゲーム専用機なんて邪魔だし
別の使い道が充実してるほうが面白い
ゲハで(ry
>>443 PS3ユーザーが5〜6台PS3を買えばモンハン3出たんじゃない?
移植汁ってカプに言えばいいのに。
まあ本命は後で出すPSP版だろう。
Wii版も買うけど。
流れでもPS3は買えねえよw
せめて箱の方がマシだったな…orz
Wiiだけは買う予定無ぇよ
流れ的にwiiが勝ちはともかく負けになる流れは無いから買っておいたほうがいいと思うけどね
てか別に勝ち負けでハード選んでないからなぁ・・
任天機+勝ちハードはゲーマーには必須だろ
今回は任天機が買ってしまったから箱だな
ところでFのスキル発動しまくりんぐwwうはwwってどう思う?
いろんなスキルが発動できすぎるのも萎えるんだよな・・・
ハンマーで高級つけてない奴ってなんなの?みたいな空気だし
勝ちハードだから買うって ゲハ民ぐらいだろw
普通のゲーマーはハードに興味があるわけじゃなくてゲームが好きなだけだから
欲しいゲームが出たらハードごと買うだけ
俺の場合ゲームは選ぶものだけど ハードはあくまでゲームの為に買うもので
特に好きも嫌いも無いけどなあ
>>453 Fやったことないから分からんけど
微妙に届かなくて萎える(困るではない)場合が多々ある
P2よりはましだと思う。
>>454 勝ちハード買うのは楽だぜ?
そんなこと考えなくても幅広いゲームが勝手に勝ちハードに集まってくるからな
あとはロードも短いし遊び心もある任天機をゲーム専用に買う
これ最強
>>454 勝ちハードを買うのはライト層というかゲーム市場の流れに沿った
エントリ的な行為だと思うけどね。
それ+自分の好みのハードを買うのがゲーマーというもんでしょ。
>>455 そう思うだろ?自分もドスの時どうしてもあと1足りないとかで何度か泣いたからわかる
にしてもFは異様、高級耳栓、火事場+2、攻撃大、見切り+3、ランナーとか同時に発動できちゃうんだぜ・・・
じゃあおまえはスキルなしでやってればいいじゃんって言われるかもだが
アクションゲームとしてどうなんだろうなぁ、と思う。
>>458 確かに見たところ節操ないなそれw
肉焼きとか採取とかの便利系と
攻撃大とか見切りとかの戦闘系
笛吹き名人とか広域とかのサポート系
でそれぞれ枠が決まってればいいかもね。
>>458 それオフDOSの後半に欲しかったわ(´・ω・)
461 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 12:20:26 ID:BG2ZmFiI
とりあえずwiiでのMHの操作性が分からないことには何もいえないけど、
操作性がよく思ったとおりにキャラを動かせるのなら難易度は高く設定して欲しい。
それに難易度が高いほうが小学生とかが入ってきにくいからな。
小学生がモンハンなんて生意気だし。彼らとオンラインとか冗談じゃないし。
発売してみないことには分からないんだけどね。
ゲハの引きこもりは出て行けよ。
>>461 2ch見る限りPC版のFにさえ厨はあふれてるっていうし
今更気にする方が負けなんじゃないかねえ。
付き合いきれん奴と出くわしたらさっさと退散でいいじゃん。
DOSのオフコンテンツの充実は良かったが
後半の後半はさすがにマゾかった。
Wiiでは操作性がいくら良くなっても
画面の見た目とか大幅に変えてこないんなら
はっきり言ってもうマンネリ。
Wiiコンもクラコンもボタン少ないんだから
(Wiiコンは実は多めだが割りふりの点では問題がある。)
カメラとか視点とかを別のインターフェースにするか見た目を変えるとか
そういうところでシステムに手を入れて欲しい。
別にそんなにプログラム的にも調整としても難しくないと思う。
しんどいならバイオ4とかのクラスを継承してオーバーライドすればいいし。
スキルがそんなに同時に発動しちゃうのは 俺は萎えるな・・・
スキルは色々と工夫しつつ取捨選択するのがいいんじゃねーのかな
あちらを発動させればこっちが発動せずとか スキルを取れば防御力が落ちるとか
そうした選択の部分がないと 個人的には面白くないなあ
様々なスキルを選ぶ事により 戦術にも幅が出てくる・・・
とかが好みなんだが MHじゃそういうバランスを求めるのは難しいのかな
強いスキルがたくさん発動する組み合わせがあり
そうした装備を持ってる事を前提にバランス取りされたりするんじゃ
味気ない感じだ
>>457 それは知らなかったな
俺はハードが好きになったり ゲームじゃなくてハードの勝ち負けで選んだりは
今まで一度だってしたことが無かったからな
やりたいゲームがまず存在して そのゲームをプレイする為に必要だから
という理由でハードを購入してきただけで
ハードそのものに対する好みなんてものは無かったよ
つまり
>>457の意見に沿うとすれば
俺は ハードの勝ち負けを気にして ハードを買った事が無いからライト層じゃないし
自分の好みのハードも存在しないからゲーマーでも無いな
Fは剛力と剛体無くせば、スキルは結構良いバランスだと思う。
敵の攻撃力も個人的には全然ありだと思ってる。
けど古龍の馬鹿体力のお陰で、
麻痺よろー乱舞の流れだから課金する気は起きないけどw
剛力攻撃+3達人+2底力+2 剛体防御+3風圧+2耐震+2
あ、これが大事だ
スロット1w
469 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 13:44:45 ID:ZOyMA2/+
>>466 ライトでもヘビーでもない
適度にゲームと付き合うタイプっているだろ。
>>457のはゲーマーという区分よりヘビーゲーマーといった方がいいかな。
もちろん、勝ちハードが自分の好みのハードだった場合は単一ハードになるし、
経済的な問題や、マイナーでもハードへの入れ込み次第では自分の好みのハード一択にも
なるだろうし、そこんとこはここで語るには長すぎるんで簡便して。
そもそもプレイヤーの腕とゲームバランスがよければスキルなんて要らんはずなんだよな
といっても無ければ無いで味気ないだろうから発動できてひとつかふたつくらいでいいよ
あったらいいな程度でさ、これ必須みたいになったらそれは違うだろみたいな
>ゲームバランスがよければ
・・・うんまあそうだね。
モンスターの強さ自体は絶妙なんだけどね・・・。
環境ペナルティがいやだ。
472 :
なまえをいれてください:2007/10/16(火) 14:46:09 ID:zJ6zqDkZ
どうせPS2&PSPからのデータ移行も出来ないんだから
新規の客獲得のためにもモンスター全部作り直してくれよ
いい加減新モン2〜3体のために騒いでるのがバカらしくなった
>>470 初代は結構そのノリに近かったみたいだな
装備一式揃えればスキル発動
>>473 それ絶対大切だよ。
デザイン重視で防具着たいのに
全部揃えた瞬間にマイナススキル発動とか。
複数のスキル発動させるために
だっさい組み合わせとかありえん。
>>474 他と組み合わせるのを前提にしてないデザインの防具多いくせに、システムは組み合わせ推奨なんだよな。
初代のスキルシステム+スロットで1つ好きなスキルをつけられる、ぐらいが丁度いいのかも。
>>475 火に強い⇔水に弱い
基本防御力の数値
とかそういう得手不得手と材料による基本防御値だけつけて
後は君の言うとおりスキルはスロットと宝珠主体で行けばいいよね。
ともかく防具は一式全部付けるという前提だけ守らせてほしいね。
状況によって別の防具一式を装備するハメになるのは
まだいいとしてね。
>>475 シリーズ系で揃えずに、見た目を統一しつつ、スキル発動なんて楽しさもあるわけだが。
シリーズ系を揃えたときのみスキル発動だと、シリーズ系で揃えるのが嫌いな俺はスキル使えなくなっちまう。
シリーズ系で揃えるのって。個性がないっていうか、みんな同じ装備になっちゃうのが嫌なんだよな。
俺はスキルシステムは現状で満足してるよ。
スキルが強すぎて、スキル無しの状態との差が大きくなってるのはどうかと思うけど。
スキルの強さは無印ぐらいでいいと思う。
伝説の古龍達と対峙するには見た目を捨てなきゃいかんw
個人的に使う武器によってこのスキルは欲しいな以外に
2個ぐらいスキルが付けれると嬉しいけどな。
まぁキャラが男だと格好が凄い事になる場合があるからな・・
見た目重視の人の気持ちもわかる。
>>477 そういう人の為にもスロットだと生きてくるだろ?
>>479 よくわからない。頭の悪い俺にもわかるように説明してくれ。
もうスキルは好きなスキルを5つ選択できるって形でいいよ
スロットの方に重みをおくと(スロットの穴が従来より多めとか)
見た目で装備を選ぶ余裕が出てくるんじゃない?という単純な意味。
それがシリーズであれ、異なる組み合わせであれ・・・。
つってもあれか、今度はスロットにはめる珠が固定されて
「あれ?お前●●●発動してねーじゃねえか・・・いらね」
とか言う奴が出てくるかもな・・・。むつかしーね。
>>480 シリーズ揃える以外にスキルスロットで1つ自由にスキルがつけられるようにすれば、
シリーズ一式装備が嫌な人でもスキルが使えるようになるって事だと思う。
シリーズ一式装備だと防御力とか属性に偏りが出るから、それがスロットの分以外に
もう1つスキルをつけることへのペナルティになるんじゃないだろうか。
スキルが無印ぐらいの強さでいいって言うのは個人的には賛成。
それなら見た目とか防御のバランスを重視しやすくなるし。
>>483 それだと結局シリーズ揃えるのが有利になる気がする。
属性防御を取るか、スキルを取るかっていったら、みんなスキルのほうを取るだろうし。
相手や自分の使う武器の種類によって装備を着替えるとか
装備のスキルに合わせて多少戦い方に変化が出るとか
そうした感じでスキルシステムが作用するのは歓迎なんだけどね
〜スキル必須というかスキル持ってる事前提で調整されてたり
いくつもスキル持てばキャラの強さでゴリ押しだとか
そういうのはあんまり好きじゃないね アクションゲームとしてさ
まあMH3がどういうスキルシステムになるのか分からないけど
MHFの話を聞く限りでは 俺の好みとは違うようだし MH3も期待は出来ないなって感じだ
でも買うけどねw
>「あれ?お前●●●発動してねーじゃねえか・・・いらね」
>とか言う奴が出てくるかもな・・・。むつかしーね。
これはもうすでに十分あるよな
便利なのが便利すぎるというか
P2がちょっとユーザーフレンドリーになりすぎた感がある
そういうところを再調整とかそぎ落としたりしてもうちょっと軽く狩りに出れるようなのを期待するが…
どうなんだろうね、変化はあるのだろうかね
早いとこ続報を見たいもんだ
>>486 携帯機だからアレでいいと思うけどね。
据え置きは腰を落ち着けてやるから多少面倒でも慣れる可能性高い。
>>484 その辺はスキル調整してもらうしかないんじゃね?
まあ要はどういう装備でもそれなりに戦えるようになればそのほうがいいなって事だし。
見切り必須みたいなのはもう勘弁して欲しい。
Wiiに移ったことによるデメリットはやっぱり年齢層と難易度の低下か
その辺はハッキリとカプコン側に発表してほしいな
まぁ前者はどうしようもないだろうが
難易度が高くなれば必然的に年齢層も低くはなくなるかもな
明日のフラゲファミ通に緊急インタビューとかあればいいんだけど
>>490 それ厳しいだろファミ通社員も当日知ったんだし
インタビュー載るのは早くても次週じゃないかな
>>384 剣士
タロスキャップ 防音
レイアメイル 防音
ガレオスSアーム
レイアフォールド
レイアグリーウ゛
武器 防音×3
ガンナー
ガレオスSヘルム
タロスレUジスト 防音
タロスガード 防音×2
レイアフォールド
タロスレギンス 防音
武器 強精 防音 天力
これでイケると思うが。
>>488 スキル弱体化して、それに合わせてモンスターも弱体化すれば、いい感じになるかもね。
匠とかちょっと強すぎると思うわ。
コスチュームの色と体型をかえれるようにならないかな
ポケットモンスターハンターフラグktkr
497 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 08:12:55 ID:Bl2GfmQs
>>489 それはゲームとしてはデメリットとは言えない
つーか難易度高いの喜んでやるだろ子供は。
むしろ時間を取られる大人の方が辛い。
499 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 09:51:21 ID:E444Qw71
この年末で層も結構動くだろう
チート対策ってどうなの?
>>500 今の所大丈夫 致命的なバグが無ければだけど
502 :
なまえをいれてください:2007/10/17(水) 12:44:08 ID:Twkw1VP8
モンハンの購入層は6才〜17才に集中してるんですけどね
モンハンのどこが大人向けなのだか
ずいぶん広いなw
15歳前後が一番厚いのはデータとして集計されている以上たしかだが。
早くて来年のいつ頃にでるんだろ
中高生がどっと増えたのってP以降じゃないかね
しかしWiiにいったら街来るなり「陽光石ください」みたいなのがさらに増えそうだな・・・
しかし本当にPS3は終わったな
シェア競争の主戦場である北米でXbox360の1/3以下、Wiiの1/2以下しか売れてないもんなぁ
そりゃ常識的に考えてサードは逃げると思うよ
国内でもPS3の新作発表すればその会社の株下がってたしね
カプコンとか特にw
投資家から見てもたまったもんじゃない
>>505 学校や会社にもいるだろ、そういう空気読めない奴
そういうはどこにでもいるから基本放置で良いんじゃないか
いや空気読めてない奴のことじゃなくて明らかに「幼い」奴ね
ほんとに小学生とかだったら無視とか可哀想だから、どんな奴でもとりあえずクエは一緒にいくことにしてるけどさ
Wiiが勝ったと思うなよ。
これから箱○ではエスコン6やロスオデが出るんだ。
リモコンがコントローラとして機能させにくい以上WiiはVCが最大の武器なはず。
懐かしゲーが飽きられたときが勝負だ。
でもMH3は素直にやりたい・・・。
これからwiiはスマブラとMH3が・・・
うはうはですね
>>509 今のところ北米圏の数字だけなら
勝ち組
PS2、DS、PSP
ポスト勝ち組
Xbox360、Wii
負け組
PS3
といった具合
これがほぼ世界のシェアの図式になってる
国内販売で世界規模のシェアに影響するほど数字が取れるのはWiiとDSだけ
Xbox360もPS3もシェアに影響でるほど国内で普及してないのが痛いね
おかげで和製なのに最初から北米販売を見据えた開発ラインが激増しちまった罠
北米で4500万台出ているPS2で惨敗だったMHシリーズがWiiでどの程度化けるか興味はあるなw
>>508 おまいやさしいなぁ
まぁ個人的にではあるが、小学生にあんなアイテム至上主義なゲームをさせたくない気もするが、
今日日の小学生はカードゲームとかで意外とそういうの達者なのかもしれんね
ネトゲ板のがゲーム内容について話せそうですね
>>509 Wii本体+D端子ケーブル+LANアダプタ+MH3(\7140と仮定)でも
360通常版より安いぞ。
>>509 >リモコンがコントローラとして機能させにくい以上
wiiで遊んだこと無いだろ?
玩具屋を舐めちゃいかんと思ったよ。
むしろ、初めてPSのコントローラ触った時よりいい印象だった。
俺の中では揺るぎなく、メガドラ2の6Bパッドが最高なんだけどな。
神:MD2 6B
良コントローラ:N64、SS、wii、360
スタンダード:GC、FC、SFC
慣れれば:PS、デュアルショック
使い辛い:DC、SS丸コン
ゴミ:MD
モンハンは、リモコン+ヌンチャク、クラコン、GCコン、どれでも大丈夫そうじゃね?
PSPのときも遊ぶ前は「あん? ボタン足りない、ていうかスティック1本足りねえだろ?」とか思ったし。
Wiiのヌンチャクは良コンだよな
Wiiのヌンチャクは正確な操作には恐ろしくむいてないからなぁ
モンハンがドラクエソードや戦国無双みたいな
糞ゲーにならない事をマジで祈る
今まではゲームの操作性は作り手次第だったけど
ヌンチャクはさらに環境がかなり影響するよな
テレビのサイズやセンサー置く位置とか
モンハンには吉とでるか凶とでるか…
単純な間違いのない行動だけ振らせて
正確さの必要な動作はボタンに割り振ればいいんじゃないか?
いや、wii持ってないけど。
>>520 それが無難だと思う。いままでリモコン振りで複雑なことやらせようとしたソフトって
たいていあまりいい評価もらえてないみたいだし。
まともなポインタカメラ操作付けてくれるだけで十分嬉しいので、
他に余計な事はしなくて良い。むしろするな。
ヌンチャクつけたらボタン結構あるしね。メインはそれでいいよ。
あとは視点を変えた別モードとかでふりふりしてくれれば。
というかヌンチャク+リモコンで三人称視点にするんだろ
これなら従来操作とほとんど変わらん
むしろポインティングがある分おもしろくすることもできるはず
なんでWiiじゃ従来のゲーム作れないとか思ってる人がいるんだろう
というか慣れ親しんだ操作方から急に変わることにはどうしたって拒絶反応は出るよ
Wiiやったこと無い人からしたらリモコンを「持ち上げる」イメージはどうしたってダルそうなんだし
やってみなきゃわからない事は多いなw
基本不器用だからな
正直PS2コンに慣れすぎてしまった。特に細かい操作いろいろ要求されるMHはPS2コン以外だと俺は無理・・・
操作が慣れなくてPもP2も買ったのに途中で投げてしまった
USBついてるんなら、PS2コン繋げられるようにしてくれんかなあ。。
wiiのバイオ4みたいに一発でパッドはもう無理って思わせるくらい楽になってるといいんだが
付けられても絶対PS2のような操作にはならんからあきらめろ
おれ逆に操作一新願う
視界とか最悪だった
ボス戦は動きながらボスを常にロックしたいのに
左で動かしながら左で視点とか最低
>>528 もうMH卒業したら?
PS2コンしか駄目なんて無茶すぎるだろw
ここ2年間MHしかしてなかったから、コントローラー持つともうモンハン持ちになるんだわw
まあたしかにいいかげん卒業したほうがいいかもね。
まぁやらずに諦めるよりは、やってから諦めた方がいいんじゃないの?
Wiiを持ってない人が Wiiリモコンに否定的なのはしょうがないと思うなあ
試遊も出来ない店が殆どだしWiiSportsで振り回してる映像ばかり見てたら
「Wiiリモコンでは従来型ゲームは無理だ・・・」なんて誤解を生むのは当然だ
まあネガキャンのせいも 多少はあるだろうけどねw
実際に使ってみれば従来のような使い方も可能な上
ポインタ・センサ・スピーカと 工夫すればかなり面白くなりそうな要素は多い
俺は Wiiリモコンはよく考えられてるデバイスだと思ったよ
PS2のMHの操作性はお世辞にも良かったとは言えない代物だったから
Wiiで良くなる可能性の方が高いと思ってるので 俺は期待してる
PS2の操作でどうしても我慢できなかったのは
移動しながら視点動かせなかったことかな。
変形持ちは安定しなかったから使わなかったし。
え、今までのMHって操作性悪かったのか・・・慣れって怖いな
かなり悪いんじゃね
Pから入った友達もPS2版のことかなり文句言ってたし
あ〜、P厨は攻撃がボタンじゃないことが不満みたいねw
視点移動は据え置きとかわらんし
今までは移動しながら視点移動は難しかったけど、視点をポインタで動かせれば可能になったりするね。
リモコンに関して言えば、人間の動きは速さと正確性はトレードオフだからWiiリモコン自体の検知能力が
低い訳じゃ無い。
操作方法としてはリモコンの傾きを武器の構えの位置に見立てることも出来る。
例えば竿の様にピックアップ状態にすると上段に構えたり、前のめりに持つと突きの準備状態に
なり、左に傾けると左構え右だと逆に…なんて事も可能だと思うよ。
PSコンは弓を引いた時の振動がタマラン。
振動とかどうなっちゃうのかなあ……
振動あるよ
>>535 ヌンチャク知らねえんじゃね? って思うな。
リモコンでモンハン無理、ってそれはデュアルショックの右半分だけじゃモンハン無理、ってのと変わらん。
>>537 意識しないとジャンプ切りのつもりが回転切り暴発したりした。慣れたが。
PS2のコントローラの左右のアナログスティックだが、握って自然に上や下に入れると真上、真下に入らない。
握った軸上にアナログが無いからなんだが。その上GCみたいな8方向のガイドも無い。
移動みたいにアナログでアバウトな操作は良いが、攻撃みたく比較的きっちりした上下左右が要求されるとな……。
何かをしながら視点操作にも慣れた。
これも慣れた、だけであって右手離して十字キー押したり、移動止めて支援変えたり、人差し指使ったりとか、どう考えても無理してる。
>>541 振動した上、手元からキリキリ引き絞ってる音がして、藻前は悶絶する予感。
武器の音が手元から出るっていうのは気分が盛り上がりそうだな
移動しながら視点変更はPS2なら簡単じゃないか?
右手の親指で左スティックを動かして左手は視点変更で楽にいける
移動とかはいいとして、
武器によって結構操作感が変わるからそれがどうなるかが心配。
振動は大丈夫そうでよかった、よかった……
と信じたい。
>>538 お友達に、P厨ウゼェとお伝えください。
ヌンチャク移動がダメとかPS2コンもダメだという事になる
双剣と太刀と古龍と大老殿を削除すれば、今よりクソになることはない
>>550 とりあえず、P2ndのバランスでいいんじゃないの?
それが思いっきり焼き直し&使い回しといわれてもしょうがないけど
>>544 そういや手元にスピーカーあるんだったなリモコン。
モンハンに限らないが、2だの3だの続編がすぐに出過ぎる。
おかげで追加要素がなじまず、バランス崩してつまらなくなってせっかくのタイトルが死んでしまう。
3がでるのなら2年くらい煮詰めてから出してほしい。そのくらいは待つよ。
カプコンですから
カプコンは続編をすぐに出すために別チームに作らせる会社だぞ
ラインがひとつしかない場合、焼き直しをひとつ挟む会社だぞ
>>552 俺はモンスターの体力はドスぐらいがちょうどいいかな〜。
雑魚の強さは2ndでいいと思うけど。
スト2並みに焼きなおしでここまできてるタイトルだからねぇ
そういう意味では革新的なものは期待できない
カプってロックマンだけでどれだけ出てるんだろ。
スト4出るらしいなw
ドス片手剣。ジャンプ切りがうまく出せません
古龍が消えてくれたら何も言わないよ
俺P2やってないから昨日初めてFでアカムやったんだけどさ〜・・・
なにあれwもうあんなんしか考えつかないのか?
ドラクエパクったみたいなBGMに、メテオとか地中もぐりとかどっかで見たような攻撃
これは調整のせいかもわからんが糞弱いし・・・唯一戦ってないモンスだったからwktkしてたんだがなぁ
トライの新モンスとか追加モンスとかもう一般公募したほうがいいんじゃね?開発は壮大にネタ切れな気がする
だからこその鞍替えだろうな
モンスは不明だがまあ多くを望むことは出来ないかな
箱信者ですが3やりたいです。
正直羨ましいです。
マリオと一緒にこっちに来ませんか?
FEさんも歓迎です。
566 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 08:11:23 ID:qTYeS5Q8
操作方法はリモコンがトワプリ方式で
GCコンとクラコンは従来型だろうな
カプコンの製作能力を見せてもらおうか
>>566 >GCコンとクラコンは従来型だろうな
スティック押し込みとかないからボタン足りません。
リモコンの方が操作系統の多様さがあるという・・・。
やるとしてMHP系の操作が参考になるかな。
おとなしくリモコンでお茶濁しといたほうがいいかもね
>>567 スティック押し込みと今までのスティック横をスティック左右で分ければ十分だ
MHFは押し込みをスティック左で代用してたし
>>569 蹴りは分かるが・・・もう片方はどうすんの?
クラコンとか対応しないんじゃね
というか使うと中途半端になりそう
あと振りで攻撃はしないだろ
>>571 もう片方って何が?
ああ、そうだな大剣と笛か。蹴り使わないから気にしてなかったな
とりあえずガードボタンも埋まってるしどうするかね
モンスターがドラクエ的なデフォルメされてたら泣く
575 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 10:37:00 ID:AaOhJTWj
【PS3ってどんなハード?】
ライバル視していたWii相手に現在国内のみで239万台差、世界累計では600万以上の大差をつけられ
(しかも週間販売数でただの一度も上回ったことがなく、日が経つにつれ差は開く一方)
日本では2位なものの(1位との差は上記の通り)世界最下位の座はまったく揺るがず
ソニー戦士曰く「コアゲーマー、ヘビーユーザーはPS3」なのにソフト装着率は3機種中最低で
同じHDゲーム機であり、より安価である360とのマルチではほとんどのソフトが劣化し
「負けハード、末期ハードはギャルゲハード化する」の伝統通りにエロゲの移植が決定され
「すべてのゲームはPS3に集まる」「年度内200タイトル出す」と言った舌の根も乾かぬうちに
他機種への逃亡、開発中止、マルチ化が相次ぎ
PS3向けの新作を発表したメーカーの株価は暴落し
「PS3は高級レストラン」等の名言を遺した産みの親は更迭され
バーチャ、みんゴル、ぼくなつ等、前機種時代の有力タイトルの新作は軒並み壊滅
発売からわずか一年足らずでこの惨状。そんな素敵なハードです。
576 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 10:51:24 ID:+rjIKnNC
リモコンを過剰に否定するわけじゃないが
細かい操作って大丈夫なのかな?って思う
モンハンはちょっとのズレで瀕死、もしくは死亡するゲームだからさ
くだらんハード信者争いはゲハでやってほしいぞ
もともとなんでスティック?とは思ってたし大丈夫じゃね
Pから入った友達は慣れるまでスティックでやるとタイミングがずれるって言ってたけど
逆に据え置きから入った自分はPやってもボタンの少なさは感じたけど操作自体は大丈夫だったし
Wiiでやるならたぶん攻撃のタイミング自体はボタンで、振り分けは傾きでとかになる気がするし
もしくはボタンつかいすぎる気はするけど十字キーとか
多分剣は十字キーの操作(MHPのボタンをそのまま持ってくる感じ?)だろうなあ。
ちょっとMHPのページを見ながら試してみたんだが、MHPやったこと無いから
比較できん…
>>574 よほどのドアホじゃない限りそういうことはやらないから安心しろ。
特にカプコンの場合、バイオWiiで既に成功体験があるしな。
580 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 12:20:39 ID:+rjIKnNC
何よりグラフィック変えるのも無料じゃないしね
モンハンで大事なのは
視点移動+自分の移動+攻撃の3つが同時にできること
PS2でもPSPでも、左スティックに親指を置いて動き回りながら
人差し指で方向キーを動かして視点移動。そしてボタン(PS2は右スティック)で攻撃
という形だったんだけど
これをどうするか?
もう振って攻撃、なんて馬鹿な操作方法はカプコンはとらないと思うんだ
そんなことしてたら視点移動も糞もできなくなっちゃうからね
恐らくポインタで自分を移動。方向キーは視点移動
緊急回避はAボタンで、攻撃はトリガー(?)かな
582 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 12:24:26 ID:qTYeS5Q8
ただそうなると、ガンナーの主観視点切り替えとか
双剣の鬼神化、武器出し入れボタン。ダッシュ、アイテム..etc..
色々とボタンが足りなくなってきちゃうんだよね
こうなってしまった以上、カプコンは全て一新して
違うバランスのゲームにしちゃうんじゃないか、と心配なんだわ
バイオ4で大丈夫だったから問題ない、と言う人はいるけど
あのゲームってそんなにボタン使わないんじゃないかな?
585 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 12:35:24 ID:j3hnWQvI
>>584 そこでコナミの本気がある意味参考になる
>モンハンで大事なのは
>視点移動+自分の移動+攻撃の3つが同時にできること
視点回転+自分の移動+アイテム選択の3つだな。
攻撃と移動は処理的には択一になってる。
(攻撃の結果移動するものはあっても、移動しながら攻撃はない)
俺は変形もちが嫌で敵が突進してズザーの隙に視点ぐるっと
回してるんだけどテオナナとか忙しすぎて無理なんだよな。
この辺、操作をスムーズにしてくれるか古龍あたりの行動を
考えるかして欲しい。
カプコンがあのコントローラー変形持ち推奨してるってならともかく。
PSPのモンハン大ヒットでカプコン勘違いしてるけど
もともと据え置きのモンハンはそこまで人気ないからな
操作がどうだろうとMHP3さえまともに作ってくれれば
いろいろ冒険していいと思うけどな、買わないけどw
589 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 14:16:31 ID:j3hnWQvI
まあ目指せPS2越えだな
オンラインあるし期待しよう
>>588 なんで最後に余計な一言を付けるのかなあ
少しぐらい言いたい事を抑えれる様になりたまえ、このクラミジアが
坊やだからさ
ボタンが多ければいいというのはコアゲーマーの悪い発想だ
誰にでも入りやすい操作で、なおかつ奥が深いというのが理想
リモコンヌンチャクが理想って事だ。
操作法だけでも早く発表してくれれば実際どうなのか想像しやすくなるんだけどな
モンスターハンター3シューティングとか
モンスターハンターKATNAとかにすれば
微妙なヌンチャクでも楽しいかもな………あれ?
ヌンチャクが微妙とか^^;
持ってないのバレバレお尻丸出し
ふーん、ご立派ですねえ
.,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ / i
| ● (__人_) ● | キングカワイソス
! ノ
丶_ ノ
戦士のネガキャンが必死過ぎる
まあエディットできたら一番いいんじゃないのかな?
コントローラーについてはネガキャンというか従来のモンハンのファンなら抱いてもおかしくない不安だと思うんだけど。
実際触ってみりゃ問題ないのわかるんだけどねぇ
wii=何かブンブン振り回す感じ
の俺には操作系統が不安でならないぜ!
Wii売ってないのが問題だぜ…
605 :
なまえをいれてください:2007/10/18(木) 21:24:41 ID:Fqg4Fiv6
で?
>>603 気持ちは分かる。
Wiiのリモコンを使うとポインタで
視点移動と攻撃箇所お動作を一括して行えるという希望が俺にはあるんで
そういう風にAボタンか十字キーで攻撃するようにして欲しいね。
振りはバイオ4の緊急回避と同様に、振れば回避という風にして欲しい派。
ヌンチャク側の回避ボタンってなんか使いにくい。
前転がリモコン振りであれば
「やべ〜〜〜(何も考えずリモコン振る)」→回避行動
になるからそれもいいかな。もちろんヌンチャク側のボタンでも別にいいけど。
回避で振りはやめてくれ、咄嗟にハリウッドとか出す自信ないぞ・・
じゃあ本体ぶん回すとかどうよ
実際は格げーのダッシュがヌンチャク振りでも余裕で使えるんだけどね
そもそもボタンが増えすぎて操作が複雑になりすぎ一般層に拒否反応が出てきたために生まれたのがwiiなんだから
操作方法は一新するんじゃね?
初心者でもすぐできるってふうにしてくれないと俺みたいなライトはやる気起きないな・・
そーゆーとこ期待してwii買ったんだし
まぁ無駄にマゾイいのだけは勘弁してほしいわ
社会人は時間が限られてっからマゾいと積まなきゃなんねーし
>>607 ヌンチャク側の振りにしよう。
リモコン側は無謀か。
ヌンチャク側でも片手で持つから結構大変そうなんだよな・・
ちょっと振っただけで回避しちゃまずいから、ちゃんと振らなきゃまずいだろ、
そうすると振るって動作の微妙なラグがでちゃいそうでw
操作に関しちゃホントどういう仕様にするんだろ、簡略化するのかな。
いや、実際大変じゃないんだぞ。ラグなんて全然でないし。
操作面の反応についてどうこう議論するのはとりあえずWii触ってからにした方が・・・
最大の回避は攻撃だろ。そう教えたはずだ
wii持ってるよ、わかりやすくか
例えば起き上がりにダイブで回避したい時に
ボタンだと連射してりゃいいけど、
リモコンだと上手いタイミングかブンブン振ってなきゃ駄目だろ。
そういうの大変じゃね、回避が振りだと
>>616 起き上がりだったら先行入力利かせとくだけで良いんじゃね
というか振ってもタイミング合わせても別に大変でもないと思うけどなー
滅茶苦茶な強度判定しないだろうし、タイミングのズレも起こらんし
回避の無敵時間がドスとかの普通で回避+1ぐらいになってくれれば
振りでも全然構わないんだけどね、その辺は調整か
実際加速度判定って意識して振らなきゃ暴発しないんだな
軽い振りで反応するソフトでも
スナップ効かせれば数Gは簡単に出るからね
でも振るだけだとなかなか1G以上にはならない
振るかZボタンかというとZボタンがいいかも知れんな。回避は。
暴発は困るしかといって出ないのも困るというものはボタンか・・・。
普段ならそういった心配はしなくてもいけると思うが
将軍ギザミとかナナあたりは振りのミスひとつでぎゃーってなりそうだな。
まあこれはDOSだったらという例だが。
ヌンチャク振りはアイテム使用あたりが無難か。
特にタル爆弾狙って石投げとか、ブーメランとか。
メトロイドプライム3でもリモコンで狙ってグラップルをヌンチャクで放てる位だから。
ともかくリモコン側のボタンには攻撃以外にあまり多様性は持たせたくないな。
Wii触れ触れ言う奴いるが
逆にモンハンやったことあるのか聞きたいな
ホント一瞬の操作のミスで死ぬんだぜ、モンハンってゲームは
MH3のスレでモンハンやったことないやつなんて、少しくらいしかいねーだろwwwwwwwwww
最近はそう思えないレスが多いからな。板全体的に。
あと雑草生えすぎ。
MHは初代、G、ドスとオンでそれなりに上位HR行くまでやってるぞ
Wiiと両方触って十分対応できるデバイスだと思ったから言ってるんだ
メテオやソニック、バイオなんか触って、振る動作にラグも誤動作もほぼなかったからな。
とりあえずヌンチャクでもバイオが出来たんだし
入力方式は無闇に絶望しなくて良いと思うんだがなー
あと死ぬ原因は操作ミスなんぞよりもいわゆる事故死がほとんどだと思った
めくりだの画面切り替え直後だの。
ジャンプなんぞ無敵時間やたら長いからタイミングも糞もないし、
前転は基本的に無敵あてにするもんでもないし
モンハンは振り向き角度に制限があるとか
入力操作受付がモーション依存であるとか
ボタンの割り振り以前の問題が多いから
まずはそこを改善してからだな
回避には二種類ある。
通常の、キャラが向いている方向に跳ぶ前回避と、攻撃後に方向を指定して行う回避。
Wii本体を持っていないので何とも言えないが、ヌンチャク振りは
・最低限、三方向の入力が可能か
・100回/20min程度の入力頻度で手首に負担はかからないか
がどうなのかとは思う。
>>629 ヌンチャク振りはアナログと組み合わせて振る
3方向どころの騒ぎじゃない
メテオなんて一分に20回は振るが別に疲れない
単純にヘビィとか前転で移動するような武器を使った時に、
振りで回避行動だとかったるくないか?
ガンナーの攻撃はリモコンのボタンだろうから、振るのに使うのは片手だけだろうけど。
剣士の攻撃がリモコン振りなら、大剣だとリモコンで抜刀
ヌンチャクで回避してとかやっぱりたるいだろ。
後、前転の無敵は大事だよ。
>>631 メテオなんてコンボの最中に何回も組み込むんだぞ
別に全然かったるくはないけどな。体が自然に動く。
あとボタンで前転無敵あわせられる人ならヌンチャクでも余裕だと思うよ
攻撃は振り使わないんじゃね
リロードとか釣りとか肉焼きとか
使用頻度が低い操作に割り振りゃいいやん
>>630 言われて気がついた。 回避の方向に振る必要はないんだな。
方向指定はヌンチャクスティックでやればいいのか。 移動系は左手だけで済みそうだ。
なまじ過去作をやっていると「PS2版の動作をリモコン+ヌンチャクに落とし込むとどうなるか」
という考え方をしがちだが、ヒューマンインタフェースに合わせてUI自体が変わる可能性もあるな。
>>631 両手で振るのは面倒だから攻撃は十字キーのほうがいいかな
回避だけだったら振ってもまあなんとかなるだろ。
それよりアイテムを振りに当てはめると誤動作したときに困るなw
誤動作はほぼないと考えて良いよ、コントローラーぶん投げでもしない限りw
誤動作が起こる可能性があるのは細かい振り方向指定をした場合の方向認識ミスだけど、
これは仕様でなんとでもなるし。
638 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 01:13:07 ID:Fjn7hm56
とりあえずMHで余りにも理不尽な操作のミスがハード側でおこなわれた場合、
リモコン投げてテレビ壊してしまうのは当たり前だからやはりリモコンは振らない方がいいな。
操作ミスはモンハンで決してあってはならない。内容がどんなによくても
操作ミスがハード側でほんのちょっとでもあれば一気に史上最低の糞ゲー。
この辺が難しいな。
>>637 wii版のバイオ4でちょっと休憩しようとリモコンを置いたら
目の前にいた武器商人をナイフで殺してしまったことがあるんだw
>>639 ああ、置く動作は誤動作起きそうだなw
加速度が急にオンオフするし
メテオ持ってないから持ってるゼルダでイメージしたけど
やっぱりたるいわ、剣士で攻撃も振りの場合はな。
早くインタビューか何かでどんな感じになるか聞いてくれればいいが。
おそらく小剣双剣の攻撃を振りにはしないと思うよ
リモコン側は重いからヌンチャク側と比べてだいぶ負担が違う
傾きでボタン押した時にリモコンの先が上向いてたら切り上げ、下ならジャンプ切りって感じじゃだめなの
リモコン握ってたら
ヌンチャクを右にもってアナログで攻撃したくなった。
これが正解じゃねw
>>643 ポインタ使えばいけるだろうけど、
個人的にポインタは視点移動にして欲しい
>>643 そのネタあまりいいアイディアじゃないからもういいよ
>>638の言っていることが正しい希ガス
誤動作はほとんど無い。って少しでもあったら困るんだわ
ラグはほとんど無い。少しでもあったら困るんだ...
ただでさえ理不尽な死に方をするゲームなのに
操作の不備で死亡なんてなったら、本当にコントローラーを
テレビに突き刺しかねん
変にイチャモンつけてるように思われるかもしれんが
モンハンって糞マゾイゲームだからなぁ...
>>649 じゃあ誤動作はないし、ラグもない、で良いよ。
本当に特殊な状況(放り投げたり置いたり)の場合以外誤動作しないし、
振り方向を正確にどうこうするゲーム性になるとも思えん。
あと、元格ゲーマーだけど、ラグは俺には認識できんな
仕組み的になくは無いんだろうけど、少なくともMHやる場合には問題ない精度
>>648 それはそれで面白そうだとは思うんだが、
勢いつけてリモコン動かすと狙った攻撃と違う攻撃が出たりしそうだ
ポインタは視点移動以外にも使いたいところだが
WiFiに送るデータが混まないかな。
特に一番考えられるだろう、ボウガンや弓でも
オフならポインタを使うのに全く問題がなくても
オンライン時に素早いエイムを同期できるんかな。
オンはエイムあんまり関係ないんじゃね
通信内容的には弾が出る方向送るだけだし
>>653 最初はそう思ったけど
それだと他の人からガンナーや弓使いの動作が
凄い変に見えるでしょ?
斜め上に撃っているのに、その他のデータが送られないと
弓が上に行くのに弓使いは正面向いてるとかになるし。
結構見栄えの面でいろんなデータを送るハメになるよ。
FF11みたいに後ずさりのデータとか送られないと、
自分は前を向いたまま後ろに言ってるのに
オンでほかの人を見ると後ろ向きながら攻撃してるしね。
(しかもモンスターに攻撃があたる。)
655 :
654訂正:2007/10/19(金) 01:55:37 ID:LOPOF3ol
自分はモンスターの方を向いたまま後ろに後ずさっているのに
ほかの人から見ると自分のキャラはモンスターに背中向けながら攻撃してるように見えるしね。
(しかもモンスターに背中向けているのに攻撃があたる。)
656 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 01:56:12 ID:LZuUEQNL
ノーモアヒーローズのリモコンの使い方は結構アリなんじゃないかと思う。
リモコンの傾きは構えウェイトの変化だけにつかって、
攻撃は基本的にボタン。最後のトドメだけリモコン振り。
TGSでやったけど結構おもしろかった。
>>654 その辺は妥協するしかないんじゃないかね
元々あさって向いて剣振ってるようなゲームだし
>>650 まだ操作方法がどうなっているか具体的な発表の無い中で
なんなんだが
例えば、WIIリモコンを振ることで回避行動、となったとして
振った動作をWIIが認識するまでの時間=ボタン押しの時間
になるとは思えんのだわ
もちろん、ボタン押しにすれば解決するとは思うが
ポインタを移動行動に充てたとしても
微妙に行きすぎてしまって敵の行動を食らって死亡
なんかこうやって考えてくると
WIIである意味って何なんだろな、って思えてくる
>>658 まぁ触ってから思えないとか思ってれば良いんじゃないかね・・・。
元々振りはアクションゲームでタイミング合わせる目的で使われまくってるぞ
あとポインタで移動行動にあてて行き過ぎて死亡、なんてことはあり得ないなぁ
今までのあれで正確に視点変更してたのかと突っ込みたくなる
アクション性の滅茶苦茶強いFPS系統の視点変更に使ってマウス並の評価を得てるのに
>>658 ボタン押す時間だけ見れば確かに振るよりボタンのほうが明らかに早いけど、
実際にはボタンに指の位置を合わせる動作もあるからそんなに違いはない…といいなあ
こんなこと書いてるとアンチっぽくなってるな...
この辺で自重しときます
でもマジ従来ファンとして心配だ〜
頼むよカプコン、、、期待してるからさぁ
矢の方向に既に向きは含まれてるかそれは大丈夫じゃない
ある点からある方向に撃ったとしたらモーションも向きも一つにならね
FFは基本的にコマンド式だからそんなことが起こるんじゃないかな
>>651 もともとがスティックみたな変わった操作だけど、直感的な分かりやすさがあるから
そこ重視で振るってよりもほんとに傾けるだけってイメージでも間違うかな
>>659 ちょwww マウス並の評価ってマジか?
なんかオマイの意見はあまりにもマンセーしすぎてて
逆に怪しく思えてくるぞw
びっくらこいてレスしてしまったじゃないか
では本当にこの辺で
※でもマジでWIIコンがマウス並の評価なんだったら
俺も考え改めるわ
>>663 メトプラやガンダム、エレビッツあたりの評価調べてみるよろし
>>662 そう言われると大丈夫な気もしてくるんだけどな。
攻撃するたびに「傾ける→傾き加減の確認→ボタン押し」になるから
とっさに攻撃を出すときに少し遅れが出たりするんじゃないだろうか。
>>662 カメラの向きが体の向きだとして、
もしリモコンポインティングを利用すれば
カメラと攻撃方向がセパレートすることにはなる・・・が
まあ、
>>657のいうとおりそこんとこは妥協して
他に注力したほうがいいかとおもた。
>>663 実はマウスよりいいかも。
リモコンはマウスよりタブレットモニタに近い。
Wiiコン触れば危惧する必要もないことくらい分かる
精度批判する奴はほとんどいない
>>669 精度というか人の動作にあった通りに反応してくれるかという点では
DQSでの斜め斬りは最悪だった。
加速度検知だけは、使うとしてもせめて 縦 横(左右) 突き の三・四種だけにするべき。
べきとかあんま使いたくないけど、そうするべき。
結局振りって「手の状態に関係なく使えるボタン」ぐらいに考えたほうがいいよな
何種類もの振りを正確に操作するのはまず無理だと思う
まぁMHで斜め切りすることも無いだろうからその辺は大丈夫だべ
突きは結構大きな動作いるから回数使わない操作ならなんとか
縦横なら一部ソフト除いて完全に認識するんだけどね
673 :
なまえをいれてください:2007/10/19(金) 02:40:18 ID:Fjn7hm56
おれはPSPのMHでもたまに回転を誤動作させてしまうよ。
横にブレスをよけるつもりが前転。死にに行きましたとさ。
ゲーム用に創られたwiiリモコンに限ってそんなことはないんだろうけど
回転の方向ミスだけはガチでムカつく。MHって少しのダメージでもすぐ吹っ飛ぶから
ストレスが溜まりやすいんだよね。なれてくるとそうでもないんだけど。
今手元にWiiコン持ってきたw
リモコンだと振りの方が攻撃しやすそうだ。
十キー攻撃は結構つらいぞこれ。
というのもBボタン同時押し、連射の局面を考えると
十字キーだとかなりうざい。もちろん親指は届くが、
俺はともかく子供の手には厳しいな。
<ヌンチャク>
(ヌンチャク側ボタンは全部同時押し可)
スティック:親指
Cボタン :人差し指
Zボタン :中指
<リモコン>
A/十字キー:親指(Bと同時押し可)
B:人差し指(A・十字キーと同時押し可)
1・2 :親指か逆の手の指(同時押しはまず不可)
ポインタ/加速度検知
さて・・・どう割り振られるだろう。
実は左手にリモコン、右手にヌンチャクで攻撃とかありかもな。
>>674 B押しながら十字キーはBボタンを人差し指の関節あたりで押せば何とかなるけど
ヌンチャクのZを中指で押そうとするとスティックがかなり操作しづらいと思う。
>>675 君の言うとおりだね。試してみた。
CとZ同時押しなら中指が自然に使用されるけど、
Zだけを中指で押すのは確かにやりにくかった。
Z単体押しは人さし指の方が楽だね。
>>675 あと、十字ボタンについてだが、
確かにBと十字の同時操作だけなら問題ないけど、
Bに人さし指の第二関節を当て、十字キーをひととおり操作したあと、
不意にAボタンを押そうとするとこれがまた押しにくい。
俺の場合親指の第一関節で押すことになるが、俺はともかく
人の手にはいろんな大きさがあるんでこれは考えものだなあ。
戦闘時では十字キーはメニュー(アイテム)選択・使用が無難かのう・・・。
>>677 十字キーとAを交互に押すのは出来なくはないんだけど確かにやりにくいな。
それとスティック使いながらヌンチャク振ってみたんだが、
振った勢いでスティックの位置がずれやすい。ヌンチャク振りで回避はつらいかも。
振りでスティックがずれても特に問題ない行動ってないかな・・・。
武器を構えていてもハリウッドダイブ可能になりました〜!!
とかなら大歓迎だが。
寝ますわ・・・
最終的にはクラコンでMHPの操作方法でやりそうだなぁ
対応したらの話だけどやっぱその方が楽だし。
ガンナーがリモコン
近接がクラコンか?
でも、クラコン買わないといけないのがな・・・
操作性ってのはMHにおける重要なファクターであるはずだし
開発する側も軽視はしてないだろう
むしろ モーション含めて全て刷新される可能性すらあると思ってるよ
まあ 慣れ親しんだ従来の操作性から大きく変更になる事を
嫌がる人が居るのも分かる気はするけどな
操作性の良い悪いはともかくとして 「慣れた操作」ってのは大きいからな
ただ 俺はカプコンがWiiリモコンをどう使うのか 楽しみだけどね
でも重要だってのは分かるが、wiiっていうきっかけがあったからこれだけ話になってるけど
実際のところそもそものMHの操作性自体があまりよくないような気がしないでもない・・・
いいわけじゃないが、仕方無かったんや
>>685 オンだから通信制御しやすい操作も兼ねて
ああなってたんかも知れんな。
完全オフだったら連打してコンボ当てまくりゲーになってた
可能性もある。
いっそモンハン用拡張コントローラ出せばいいのに
Wiiリモコンにドッキングして使う奴
>>688 FみたくPS2のヤツみたいなのだすかもわからんね。
Wiiで出る、モンハン3は当然チャット(ボイスでも可)しながら戦ったり
出来るんだろうな?
出来なきゃクソ確定だな。
Wiiは未だに、チャットの出来るソフト皆無だからな。
理想的なのはGCのPSOみたいな、会話しながら戦いを進められるヤツなんだがな。
692 :
なまえをいれてください:2007/10/20(土) 16:59:40 ID:z9i3WVWn
Wiiコンがいいなやっぱ。
PS2シリーズ3つしかプレイしてないけど。
つうか3つもプレイしたんだし
もうそろそろいい加減同じ操作系にも飽きてきた。
>>691 目の前のキリンSは、声を聞く限り30代後半のおっさんですがよろしいですか?
ていうかFに定型文すらないのにそこまで出来るのかな。
>>694 Wiiのボイスチャットでは
どのようなガラガラ声のおっさん声でも
ユーザーが声質を編集して相手に
かわいい女性の声として伝える事が可能になりました。
という夢見たが考えてみたらすごい恐ろしいことなので目が覚めた。
モンハンでボイチャとかいらねえよw
ていうかチャットそのものがいらねえ。
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, / \
/_____ ヽ / ______ \
| _ノ(_ | | / / \ ヽ
|(;:・:) (;:・:) |___/ |/ ((0)) ((0)) ヽ |
| (_人__) 6 l | (_人__) | |
. ヽ |MM| ,-′ | `~~| | | l
ヽ ___ /ヽ ヽ ∪ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
>>696 よろおつしか言わないような状態ならいっそチャットは不要かもな。
昔から求人区はそんな状態だったようだが。
あんまり野良やってなかった身としてはチャット無しなぞ
なんのためにネトゲやってんのかわからんけどな。
おつかれさま
おつかれさま
プラットフォームが変わることによって、
2回お疲れ様を言うオンラインはいい加減終わってほしいw
今でもなるべく2回目は言わないで違う話振るけど。
チャットを削る理由が無いだろうから 当然Wii版もチャットはあるだろ
俺はFPSゲーマーだからVCは昔から使ってて抵抗無いんだけど
日本人ってVCに抵抗ある人も多そうだからな・・・
多分需要無さそうって事で搭載しない可能性高そうw
MHでVCやると年齢とか性別で混沌としそうだな
FPSでもボイチャなんてクランでも入らん限り使わんくね
たまに使う人いて繋いでも女?女?うるさくて、アメリカ人なんてホットメール教えろだの
TVチャットセックスしようだのうるさかったり
ブラジル移民のせいで仕事がないんだよ、日本に行きたいから世話してとか言って来るし
欧州の方はいいけど、基本ping悪いし、まともなの台湾ぐらい
Wiiスポの次に買うのはコレかな
地雷臭がするけど
地雷って基本的に踏むまでわからんのじゃね?
最初から地雷臭してるっていつも疑問に思ってるんだが。チラリ。
マインスイーパで、「ここに地雷があるような感じがする」ってのと同じような感じじゃない?
おーなるほど。
これは埋まってるだろ・・・みたいな感じか。
ただ「地雷臭」って言いたいだけな感じもするが
なんという嗅覚してんだ
買うっぽいから、外れた時の言い訳じゃないか?
やっぱ、地雷だったよ、みたいな。
>>705が マインドシーカー に見えた俺はなんという懐古厨
>>698 バカかお前、他のヤツと遊ぶためだよ。
例えばなんでゲセンの対戦台で見ず知らずのヤツと対戦するかとか考えるか普通。
口聞かなくても人間同士でやると面白いからだよ。
カプコンって昔バイオハザードシリーズはGCに独占供給って言ってて裏切ったよね?
今回はとりあえずウソじゃないのかな。
野良メインだったが素材がほしい時はひたすら効率厨、
フレや気に入った人とやる時はマターリ雑談しながら
遊べるMHはいいと思ったけどな。
まあ、チャットそのものがかなり不便なのはどうにかして欲しいが。
別に独占と入ってないからマルチの可能性はあるかもしれないけど
こんかいはもう一回やっちゃった後だからな
二回目の発売中止とかはさすがにないんじゃね
■sony ps3は誇大広告■のし過ぎで、信用を無くした。
2006年末に発売すると宣伝していたグランツーリスモ5が
2007年末にようやくプロローグ版発売。
■出る出る詐欺乱発■でユーザーを、騙した結果酷評されて当然の結果
ソフトメーカーの他メーカーへの鞍替え続出
>>712 GCが失敗してPS2が成功し、PS2に出さざるを得なくなったからね。
Wiiが失敗してPS3が成功し、PS3に出さざるを得なくなったらまた裏切るよ。
>>712 前回の場合は負けハード→勝ちハードへの移植だった
今回は負けハード→勝ちハードだからまるで状況が違う
MH3がwiiで出るようになったのはハードの普及台数もそうだけど
複雑化しすぎた感のある操作方法を見直してスマートにするという意図もあるんじゃないかな
>>681 クラコン付属でソフト発売。ないとはいえないね。
でもクラコンて造りが安いしなぁ
抹茶拭いた^^;
GCコン同梱でいいんじゃね?
>>719 実際の状況から文を直すと、
前回は負けハードで発売→勝ちハードで発売(移植)
今回は負けハードで開発を発表→勝ちハードに変更
なんかね?
今回は事前変更になった位の違いしかわからん。
今回のは普通に開発費が足りなさそうだから
Wiiに変更しただけにもとれるしな
開発費が足らないんじゃなくて開発費に見合うだけの利益が得られるか不安だったんだろ
ほぼ確実に赤字だっただろうしな
内容的にあれ?これWiiでもいけんじゃね?っつー感じになったんじゃね?
で普及台数の多い方で出すかーみたいな
このパターンだと最初っから3がしょぼかったことになるが
損益分岐の計算がどうゲタはかせても
脳内花畑モードに至っても黒字にならなかったんではないかと。
PS3.
そういえば年明けに
「PS3時代を宣言します」みたいなCMあったはずだが
結局時代は来たのか?
PS3は常に最高の話題を提供し続けてると思うぞ。
まさしくPS3時代だろわふー的な意味で
>>724 まあ普通に考えてそれは無いよな。>開発費が足らない
MHPの大ヒットとかもあったしさ
PS3日本のみで元取れないって判断したってのが正しいでしょ
ソニーが金出してくれるわけでもないし
MHPが儲かったからって赤字覚悟で開発なんかできるわけない
ここ家庭用ゲーム板だった
他所のMHスレと間違えて書き込んでしまった
申し訳ない。
糞コンでモンハンかぁ。せつねぇ。
デビルメイクライが2月に出すって決まったみたいだし、これで本体も動かないと厳しいね
>>731 ゲーム開発に無限に金が使えるワケじゃないからね
いくらMHPで儲けてると言ってもその金を全部使えるわけじゃないw
ゲームに限らないけど 普通は予算を取って作り出すワケで
予算内で完成しないのは問題になるわけですよ
まあ人件費がほとんどのコストを占めるわけで
使いにくい上に不慣れなCELL上での開発じゃ
なかなかチューニング出来ないんじゃないでしょうか
開発費が足らないってのは
予算を使い切っても完成には程遠い状況となり 追加予算を申請するも却下され
「Wii版として作り直すなら追加予算を決裁しよう」って言われたんじゃないの?
>>731 せっかく稼いだ金をどぶに捨てるようなまねをする会社っていかがなものかと思わないか?
使う前に明らかに元が取れないのが丸分かりだからねぇ
バイオ、DMCでノウハウ貯めてからだな
ゲームうんぬんはいいとして、カプコンのやり方には毎度腹が立つ。
まあ慣れろっていうのも何か変な話だよなww
カプも完全に決まってから発表すりゃいいのに。
きちんとしたゲームにして出してくれるだけバンナムよりマシ。
ハードに縛られないフットワークの軽さがサードの強みだからね。
世代交代時には特に慎重にならないと。
慎重すぎてプラナリア並の進化しかしないのがカプコン製品w
バイオ3から4はさんざん文句言われたぞ。
今では良いものと認識されている方が多いが。
749 :
なまえをいれてください:2007/10/23(火) 23:51:17 ID:rPBBcFiy
今週号のファミ通期待の新作でいきなりMH3が消えてたんだけど
来週Wii版が何位で入ってくるか予想!ファミ通ってことで26位。
750 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 16:26:56 ID:g/dkYYNw
■■■ ps3で発売しないゲームは 糞ゲーム ■■■
▲▲▲ ps3で発売するゲームは 神ゲーム ▲▲▲
PS3派じゃないけどPS3には頑張って欲しい。
ゲーム市場で任天堂の独占はやっぱよくない。
スーファミ時代のソフトの値段やばかったもんな
あの暗黒の時代が訪れるとなると夜も眠れん・・・・・
もちろんおまけ武器としてマスターソード出すよね
その変わりに小売の儲けも減ったんだよなぁ
当時はかなり値引きしても利益があったが
いまは2割引で赤字になる小売殺しだそうだな
質のいいソフトなら一万くらい出してもいいんだけどな。
学生には辛いか。
758 :
なまえをいれてください:2007/10/24(水) 17:55:09 ID:+hkKMWkX
PS3のMHなら一万でも納得できるが、wiiで一万はない。
wiiのモンハンは今までの使いまわしの部分だって大きいだろ。
それで一万って・・・
そもそも他の物も軒並み高かったからな
今100円のマクドのハンバーガーが倍以上してた時代なんだぜ?w
>>759 FFの値段を並べると時代の流れを感じるぜ
俺もゲイツが嫌いというか、MSが勝ったらもうそれこそ
どの企業も奪い返せない独占市場になって、ユーザーにとっちゃ最悪のパターンだろ
MSにはゲーム業界の為にお金を一杯使ってもらって人材育てたり水準を上げてくれたらいい
まぁ、このまま続けばいつかは奪っちゃうとは思うが
初音ミク騒動でひさびさにゲイツへの褒め言葉を聞いたな。
咆哮時にコントローラーを耳に当てる動作をしないと鼓膜が破れて大ダメージだ!
耳を塞ぐと攻撃できないから注意しよう!
せめてリモコンで万歳するだけでおkにしてくれ。
PS3からWiiへの鞍替えって3の製作が全然進んでないから出来たんだろ
768 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 16:51:46 ID:4OcYJJf1
ソフトが最も安かったのはディスクシステムの500円だよ
>>767 言うだけ言っといてあとでいくらでも変えられるんだから楽だわな。
まぁ一番悪いのはSCEなんだがね、戦略狂いまくり。そりゃカプもわが身がかわいくなるよ
任豚じゃないけどぶっちゃけさ、Wiiでも全然良いよね。
つーかMH3目当てに新規にハード買う人のこと考えたら
高いPS3よりWiiの方がリーズナブルでマジで英断だと思うよ。
PSPやPS2より遙かにWiiの方が性能いいから
劣化どうのこうのはまずないしむしろハイクオリティが期待出来る。
このスレは割と落ち着いた意見多いな
カプコンはどうせころころ意見変えるから今はまだ信用しないほうがいいよね
画面が出ない事にはどうにも、、ましてやWiiなら操作方法が確定しないと、、
774 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 23:52:44 ID:ki+ofJpk
はやめに操作方法の情報を出して、
色々たたき台にされた方がいいと思うね。
そうでなけりゃ、コンフィグで色々な設定ができるようにしてほしい。
どうせMGS4でPS3がそこそこ売れてからPS3にモンハン投入するだろう
MGS4待ちのPS3予備軍は相当数いるはず
俺も含めて
MGSってそんなに売れるゲームだっけ?
小島信者には爆売れですよ!
いや小島信者ってそんなにいるの?
PS2でもミリオン行った事あったっけ?
MGSってビーマニブームの煽りで、あの音楽だけ知ってるやつ多そうだ
>>776 PSPで知名度上がって20年記念パックから入った人も多いだろう
公式トレーラー見て魂が震えなかったらやらないほうが吉
>>779 MGS3は海外でミリオン
日本でミリオンヒットはしてない
ミリオン=万人向け
MGSは局地的に物凄くヒットする
しまったスレ違いだった^^
以下モンハンな流れで
マスターソードでないかな?
トワプリの剣振る動作のくだりでMH3でも武器を振れるのって結構いいかもしれん
トワプリの剣振りってあまり疲れなかったよね
軽く動かすだけで振れたし、採用してもいいんじゃないかな
トワプリのは1ボタンの代わりだろ
モンハンは5ボタン要るんだぜ
今までのユーザーのために振らない操作とクラコン、GCコン対応のオプションをつけた方がいいと思う。
リモコン操作だけじゃ色々うるさいからな・・・
それより発売日公開マダー?( ・∀・)つ/\_/
発売日は当分先だろうな、来年出るのかね
来年であってほしいね、Wi-Fi対応が楽しみなんだわ。
Wiiにはコア向けのWi-Fiゲーってあんまりないからさ・・・
790 :
なまえをいれてください:2007/10/27(土) 20:36:06 ID:S2sye97H
バトルレボリューションが超廃人むけ
来年には出そうだけどねぇ、遅くて年末 早けりゃ夏前ってとこじゃない?
それを越えるようなら別の意味で期待できる気がするw
>>788 MHシリーズは、およそ1年周期で販売を繰り返しているから、
来年の2〜3月に、 MHP2ndG
再来年の2〜3月に、 MH3
っていうの線が有力じゃない?
俺も再来年の1〜3月ぐらいだと思うなあ
来年出てくれれば嬉しいけど
実際のところは来年夏ぐらいから情報がいろいろ出てくる・・・
って感じじゃないかと予想
>>793 2年後じゃ俺成人間近でゲームどころじゃなさそうだ
成人した俺は学生時代よりは開放されたかなと思ってる。
就職したての頃は肉体的にも精神的にも金銭的にも頭髪的にもきつかったわ
>>796 禿げたのか?
まあWii版をいつから開発してたのか知らないけど
今時のゲームはそんなに早く開発は出来ないだろうしな
来年出すのは結構厳しいんじゃないか?
前にカプコンの社長がテレビに出てて、わが社はゲームでハリウッドに対抗して
いくと言っておられてその意欲はすごいと思ったものだが・・・残念です
バイオのフルCG映画を作るそうですよw
_____
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| _ノ(_ | | / / \ ヽ
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801 :
なまえをいれてください:2007/10/30(火) 20:50:56 ID:Ajgv36Nt
モハハん
802 :
なまえをいれてください:2007/10/31(水) 01:56:36 ID:o5oJ6kaQ
最新週間ゲームソフト売り上げ
集計期間:2007/10/8〜2007/10/14
01 PS2 ドラゴンボールZ Sparking!METEOR(バンダイナムコ)57,494(24万本)
:
:
13 Wii ドラゴンボールZ Sparking!METEOR(バンダイナムコ)15,290(5.4万本)
やっぱWiiは家族でゲームって感じなのは明白だな。
モンハン3って下手するとドスより売れないかもな。
PS2とマルチにしてその後PSP化が安全策。
Wii独占は危険過ぎるw
803 :
なまえをいれてください:2007/10/31(水) 02:00:27 ID:+FylaxIX
さすが任天堂www鯛焼き製法でゴミソフトを大量生産ですね
こんなところまでネガキャンに来て
よっぽど悔しいんだな。
PS2とWiiの普及台数の違いってどれくらいあったっけかな。
いや、すまん。スレ違いだ。
3かと思ったら2なのかw
PS2は前世代での人気ハードだからね・・・Wiiより多いのはあたり前
日本国内の累計出荷台数
PS2 2542万台
Wii 350万台
メテオスレで任豚が必死こいてWii購入を促してたが売れ上げでPS2にここまで開きが出て涙目なんじゃね?
DBZでこれだからモンハン3もやばいな。
PSPで遊んでた奴がWii買ってまで遊ぶとは思えないし、Wii持ってる奴がどの程度買うのか…
メテオが5万くらいだからそれ以下だろうな。
カプコンざまねぇー
ID変えても一人でネガキャンやってるのバレバレwwww
>>802 普及台数がPS2とWiiじゃ4倍差があるならどっこいどっこいじゃないの?^^
マリギャラやオプーナはロードがほとんどないな
60fpsでロードなしとようやくWiiの性能を発揮するソフトが出始めたわ
305 名前:アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日:2007/10/31(水) 12:09:21 ID:+89A8mqb
>>139 デススマイルズというやつを2ページ
女の子がかわいい
>>167 期待の新作のこと?
MH3は初登場で21位だよ
5位から21位か
まあランク入りすらしないんじゃないかとも思ってたけど
とりあえず早いとこ画面写真を見たいね…
下らんネガキャンしてもカプコン、しかも稲船が指揮取ってる状況で
普及台数差を考慮に入れない訳無いのに・・・
一番売れるのはどの次世代機よりもPS2だろ
全世界最強でまた新型でるんだからな
だが性能は変わらないからPS2ではドス以上のものは難しい
仕方なく次世代機でクオリティアップしたものを出そうと思ったが肝心のPS3が売れてない
本体の値段が高いからハードを引っ張る自信が無い
開発費も高くつくから売れないと非常に困る
↓
確実に行くにはまだマシなwiiしかない
これが真理
カプコンにはPS3の救世主になろうという意欲が感じられない。
そんなのなりたくない
意欲もなにも最初からそんなつもりはないだろう
WiiはPS2より性能よい訳?
ちょっと上な気がする
Wii>GC>PS2
PS2の3倍の能力があるんだろ
GCとPS2ですら差があるのにWiiとPS2が同じと思ってる奴多すぎだなw
DC>>>Wii>GC>PS2
つか 某ネット辞典があるんだからそれ見てこいと
性能以前に操作方法が気になる。
MHP2でも糞バランスと思った俺は、モンハンやるなってカプウンコから言われたようなもんなんだろうな
コントローラー振り回すんじゃね?
まさか両手にコントローラーを持たないと出来ないとか言うんじゃないだろうな。
カプコンさんよ……。
モンハンやる層とPS3もってる層のズレが大きいだろうしなぁ。
主な客である中高生が、6万もするハードで続編出るのを喜ぶだろうか。
少なくともヌンチャクはいるだろ
ヌンチャクでガード&移動はありそうじゃね?
あとは双剣使うとき両方振る
なんとなく武器の種類も今までと変わりそうな気がするな
双剣とか笛あたりは無くなったりして。
家族でコントローラー振ったりしてるのは、ほのぼのしていて微笑ましいが、
男一人で振ってたら馬鹿だろ。
ニコニコで振りまくってずっと独り言してた
メテオで遊ぶキモ豚見て俺は、引いた
振るんじゃなくて、ちょっとした手首の返しでいいそうだが。
どうせアンチするならガイシュツなこういう反論に更に
説得力ある反論していかないと馬鹿みたいだぞ。傍から見ていて。
>>824 何どさくさにまぎれてとんでもないデタラメ書き込んでんだw
まあ性能的にはWiiはPS2に比べて圧倒的に上なんだから
別に性能のことはもういいんじゃねーの?
PS3の方がスペックがもっと上かも知れないけれど
出ないゲームの話してもしょうがねーしなw
コントローラの方は続報待ちだよなあ
アクションゲームのキモでもあるわけだし
それなりに満足出来る仕様に仕上げてくると思いたい
少なくともPS2の劣悪なコントロール仕様を一旦白紙に出来るだけでも
操作性は上がるって思ってて良いんじゃないかなw
操作に関してをブラッシュアップするためにも、
グラフィック微調整&バランス調整&ニンテンドーWi-Fiの
Wii版モンスターハンタードスGとか出しちゃえば良いんじゃないか?
きっと日本で25万本は売れるぞ
>>837 このグラフィックの差がわからないような奴に
WiiとPS3のグラフィックの差がわかるわけがない。
まったくだ^^
奥にある海の所が綺麗だな
開発初めみたいだしどこまでのグラになるか分からないけど、
マリオギャラクシー以上は出して欲しいな。マリギャラより1年くらい後に出るソフトだしね。
差が分かってもさ、十分移植できるなって感じるけど。
>>841 まあGCのバイオ4を無理やりPS2に移植できる位だし
全然可能だと思うよ。
ただ、任天堂の掲げるロード時間の軽減という面で
ものすごい恩恵がWiiには来るよ。そこは期待していい。
データ転送速度がPS2やGCの比じゃないからな。
もちろんメモリの容量もな〜
KONAMI、「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」の発売日を
2008年度第1四半期へと変更
さてマルチの準備か?w
モンハンは制御するパラメータの数が無茶苦茶少ないゲームだからな。
一体あたりのポリゴン数を増減させるだけでたいていのハードに出せる。
DSは無理だけど性能的にはドリキャスでも可能だよ。
>>845 そうか、ならWiiリモコンにキャラデータ仕込んで友人同士で集合…ってさすがに無理か。
たしか4KBだったかな。
AttackerしかいないMOなんて、カプコンもうまいこと考えたなぁと思ったよ。
勇者志向の若年層にもってこいで、尚且つバランス調整が難しい魔法や職業も一切排除。
それでもバランス取れてないのもあるが。
でも海外で人気無いってのが、よくわからん
普通のスピーディーなアクションゲームじゃないのが、受けない理由かね
素材集めとか地味だし 対戦があるわけでもないし
海外というか北米じゃウケが悪そうだなって気はするよ
忍者と侍のゲームにしちゃえばウケるような気もするけどw
まあ日本じゃそこそこだけど北米じゃさっぱり売れない
ってゲームは別にMHだけじゃないので
色々と他にも理由はあるんだろうけど あんまり気にしてないな
ファクターの少なさがよろしくないのでは。
MOではあるが、役割分担も連携もないある意味自己完結型MO。
オンラインゲームをやる層が日本より熟成しているのかも。
アクションの腕だけでどうにもならない要素が多いのが駄目なんだと思う。
時間かけて装備そろえないと戦えないのがダルいんじゃないかと。
素材収集&調合がダメらしいね
地道に集めるのがかったるくてやってられないとか
そこらに武器弾薬の落ちてるFPSやってる人たちからしたら我慢できないんだろう
日本人はモンスターハンターって英語のタイトルを漠然と
そういう世界なんだな、と捉えられるが、
欧米人にしてみたら、モンスターじゃなくて恐竜ばっかだし、
寄ってたかって殴るだけならハンターじゃなくて原始人じゃねーか!みたいな。
>>844 たとえマルチでもコントローラの使い方とグラフィックからしてPS3版が上位版だろうが売り上げ悪いだろうな
海外受けがいいゲームだからなっても箱とのマルチだろうから開発費は無駄にならないだろう
モンハンは「友達と協力して」って部分が大きい
一人で狩りに行ってもひたすら繰り返すことになるからすぐだれる
オフ専と協力との面白さの差が大きいのはこのシリーズの欠点だな
テクニックじゃなくて知識の蓄積で上手くなるタイプのゲームだから
コアゲーマーにはあまり受けないゲームだと思うよ
>>855 >テクニックじゃなくて知識の蓄積で上手くなるタイプのゲーム
そうかなー?
知識も大事だけど、どちらかと言えばプレイヤーの操作の慣れ、
つまりテクニックが重要なゲームじゃないか??
ていうかコアゲーマーってウメみたいな人種だけをさす用語だろうか?
瞬間的な状況判断はそんなに要求されないゲームだろ
荒れそうだからやめよーぜ
ソロメイン、固定フレメイン、求人区メインで考え方は違うと思う
MH3って期待の新作の順位がかなり下がってない?
先週のファミ通やったけなー
たしか38位だったよ。
発表から結構経つけど、どこの雑誌も製作者にインタビューとかしてないのかな。
862 :
なまえをいれてください:2007/11/01(木) 18:41:02 ID:pOXX9xqP
ファミ通の期待の新作は、自分の所で出すギャルゲーが
上位に居座り続けたという実績がある訳だが。
まあ、ファミ通の言う事なんか信用できんよ
それよりWiiリモコンを握ってみようぜ!
いつかこれを振って狩りをしなくちゃいけない可能性があるんだ
ワクワクより先に不安な気持ちになるぜ……
せめて操作方だけでも発表してくれ
ハミ痛か・・・
FF11の2chの攻略Wikiそのまま載せてた時は唖然としたわ。
ねらーが仕掛けたトラップにも気付かず丸写し
あれからソフト情報以外信用できなくなったわ。
865 :
なまえをいれてください:2007/11/01(木) 22:07:46 ID:zeezpWwW
いやあマリギャラ面白れえ。PS2で不可能なレベルのソフトがでてきたな
グラ+60fps+ロード皆無。
リモコン操作も楽しそうなんだよな・・・
ちょっとリモコン振って切ったり撃ったりしてみたいんだよw
ヌンチャックで動かしてリモコンで攻撃する感じなのかな?
結局は疲れてクラコンや横持ちに乗り換えるんだけどな
関係は無いがネガキャンしてる奴らってよっぽど悔しいのかな?
変な痩せ我慢してないでwii買って遊べばいいのに・・・
あげ
画面内をポイントしたら武器構えとか、wiiコンを水平より上向きにしたら上構えとか。
それとともにwiiコンからジャキンと音と振動がくるとか。
>wiiコンを水平より上向きにしたら上構えとか。
ノーモアヒーローズがこの仕様だそうな
>>872 あら、そうか。
せっかくwiiなんだし、ムチとかモーニングスターとか思いきり振り回す武器も
一個くらいなら欲しいな。
個人的にwiiはHDMI出力できない時点で買う気がしない。
いまさらにじんで汚い画面でゲームなどしたくない。
ソフトの出来の良し悪し以前の問題で汚い画質にうんざり
して楽しめない。
マリオやってから言え
マリオギャラクシーなんか大したこと無いぞ
PS3の3Dの画質見たら圧倒的過ぎてビビる
ただメジャーになるソフトが無いから性能高いって話でしか聞いたこと無い奴には伝わらないだろうがな
画質だけでは客は付いてこないってのも同時に証明してるのがやっちまったが
PS3はいくらフルHDでも、
・高テクスチャ解像度
・AA
・視差マッピング
この3つを同時に満たせない時点でノーサンキューだわ。
だからロスプラが箱○版よりしょぼくなるんだよ。
それとも負荷減らすために窓にトタンでも立て掛けるか?
>>876 あほか^^;
WiiはWii
PS3(笑)はPS3(笑)として考えられんのか^^^
ハイデフ仕様じゃないゲーム機に高画質を求めてる馬鹿がまだいるのか・・・
マリギャラの水の表現なんかは十分次世代で通用するね。
MH3もマリギャラクラスまで作ってほしいね
ニンドリにSSがあったって聞いたんだが本当?
2003年のFFCCの時点で水の表現は極まってたけどな
883 :
874:2007/11/02(金) 12:21:00 ID:w4UIrP3+
私が嫌なのは解像度とか表現とかじゃないよ。
wiiがビデオ、S、コンポーネントしか対応してなくて
汚いにじんだ画面でしか遊べないから嫌なだけ。
解像度や表現はPS2レベルで全然よい。
wiiがHDMI出力対応してたらハードとセットで
即買うつもり位なのだが。。
480pまでしか対応してない本体にHDMI付いても意味ないよ・・・
D端子のことたまには思い出してあげてください…
D端子あるのか、ならいいんでない?
ハードが何にせよMHシリーズは金をかけずに儲ける
手抜きゲーって位置は変わらないだろうしな
現状未満にならない事だけ祈ろうぜw
×金をかけずに儲ける
○せめて損をしない
Wiiが同世代のハードで最低のスペックなのは事実^^
本体の性能が高く将来性があるものを買いたいんです^^
正直、性能アップに逆行したWiiが成功すると、次世代機はいよいよ頭打ちになってしまいそうで嫌なのです^^
HDテレビが普及すればするほど、PS3の需要が高まることを考えると、Wiiは今のうちに消えてほしいのです^^
(需要が高まる理由はHDテレビを入手することで高解像度のハイクオリティな映像を手軽に実現できるようになるからです。
地デジ本格化が始まるまで今のSDテレビで我慢している一般人は相当いるはずです)
もろGKな発言ですが、WiiはPSという最高のゲームブランドを知らない超ライトゲーマーな方か任天堂信者にしか支持されていませんし、
SFC→PS→PS2と歩んできた私にとってPS3は必然の流れ
これは多くの人に当てはまると思います
PSPの遅咲きのようにPS3には本当の次世代機というものを見せ付けてほしいですね^^
MGSで言えば今はソリッドスネークがPS3、リキッドスネークがWii、ソリダススネークが箱のような関係ですね^^
ソリッドの逆転劇は必ず来ます^^
ソリダスはかませ犬です
キモいです^^
PSっつーかGKが嫌われる原因が詰まってるな
周りが見えてない、空気が読めない、気持ち悪い
さらに他者を貶すか。救いようがないな
歴史は繰り返す。
性能と将来性は比例しない。
DCよ…。
無理して煽り成分満載にしてみたら支離滅裂になった^^
PS2のモンハンよりPSPのモンハンの方が面白い、売れてる時点で性能は関係ないな^^
だが田中さえいなければ
田中さえいなければドスは駄作にはならなかった
古龍と、意味不明な強化ルートの武具がかなりマイナスポイントになった
それ以外は普通に神ゲーと呼ぶにふさわしい完成度だった
田中さえいなければ^^
DMC2をウンコにした恨みは消えない
MH3には糞クリエイターが参加しないことを祈る
ドス以降も駄作なのでその路線は変わらないと思います^^
田中なんてとっくに辞めてる^^
知ったかぶり乙^^
DMC3、アウトブレイクは面白かったよ、うん。
>>895 ドス当時の話で、その後の話はしてないみたいだけど?
正直、モンハンみたいな操作ボタン数の多いアクション・・・
wiiでどうやってやるのかすごい気になる。
リモコン振って斬るのだけは、雑魚が多いゲームだけに疲れそうなんで、
勘弁してほしいけどもw
手首軽く動かすだけで疲れるんじゃ生活大変だな
>>899 MHやってる奴なら結構わかると思うけど、
スティックでぐりぐりだけでも、長時間やってると指痛くなるゲームなんだぜ。片手剣とかだと。
ボタン使いすぎだろ、常考。
減らせばいいという訳でないが、ここでうまいこと統合か転換してくれると
いいんだけどなぁ。
攻撃はリモコンの角度+Aボタンとか十字キーとかでしょ。
静止画は綺麗だけど動くとカクカクなんです。lairがいい例
PS3の致命的なボトルネックは
動きをとると静止画が箱○より汚く
静止画の奇麗さを取ると、動きがカクカクになる。
どうみても設計ミスです。ありがとうございました。
もう少しメモリかRSXに余裕があればよかったのに。
Cellが泣いてる。まじで。
>>905 体の凹凸が出るボディビルダーのほうがいいということか
もしくは皺の多いロマンスグレーなお爺ちゃん
素晴らしいグラフィック!顔のシワまで確認できる!
・・・ごめんなさい、操作すんなら普通にいい男の方がいいです・・・
>>895 あのアホいないのか^^
それなら多少は良くなってるのかな?MH3は
改悪の元凶はディレクターの藤岡と企画の小嶋だからどうだろうね。
田中Pは叩かれるほどゲームの中にはタッチしていないだろう。
プロデューサの仕事は現場作業ではないし。
何をいまさら・・・もう一年以上前の話だ。
fjokがMH世界観の守護神と呼ばれちゃうこんな世の中じゃpoison
GK的な発言をするわけじゃないけどさ。
wiiで出すってことはドスの時みたいにPSPとどうこうってのは無いんだろうな。
連動つっても大したことしてないからなぁ
それよりもMH3がダウンコンバートされてMHP3になるのがありえそうだ
MHPとdosの連動は当初あこぎすぎだとえらく不評だったはずだが
今は肯定派が多いのかね?
その商法も蔓延してきたなぁ。
ハードを跨るのはさすがにどうかと思う。
FF・ウイイレなどのインターナショナル商法
無双などの完全版商法
ポケモンなどの色違い商法
GTなどの体験版商法
日本一ソフトなどの2周目はじめました商法
いろんな悪徳商法が数あれど、今一番熱いのはアイマスの有料追加アイテム商法だなwwww
>>919 確かファミ通かどこかにDLCウメェwwwみたいなことを書いてある記事があったな。
ポケモンの色違いはポケトレ連鎖で腐るほど出せるから
商法でもなんでもないよね。
アベンドディスクが4000円超とかもうねアホかと。
wiiソフト買えちゃうじゃない。
まあどの商法もアリといえばアリだけど
程度問題というか 度が過ぎるのはユーザーから反発くらいそうだよね
ダウンロードコンテンツについては 追加マップや新シナリオ等で
しっかりした内容のものならば俺は賛成だけどな
アイテムとかの販売はちょっと微妙だな・・・
MHシリーズ自身、現時点で反感買ってもおかしくない内容だげどなw
6作全て焼き直しだからな
>>924 カプコン版無双ですから。
この手の奴は中身そのままで、肉付けと色変えで
どれだけゴマカし続けられるかが勝負。
MHP2GはDSで登場……。
想像してみた。
ゲームはカードバトル。
GBA版の三国無双やって吹いたのを思い出した
当初の言ってた生態系とかの再現とかしないだろーしなぁ・・・
シームレスマップも導入すると
ゲームシステム1から作り直す事になるだろうから、
PS3で出てたとしてもやらなかっただろうし
今のまま武器やボスを増やす方向で続編出して
んで売れなくなったらカプコンらしくバッサリシリーズ終了
生態系を入れるつって実際に入ったのが寝てるレイアつついて起こすランポスだったり
すぐ飛び回って水飲みまくるレウスだったりするんだぜ…
どうせろくなもんになってなかったろうよ
>>930レウスのは名残(実質手抜き)
あのランポスは実はただの不具合の後付設定
生態系?MHの世界では
人間vsその他の生物 なので自然は自然より厳しいです(笑)
とか言ってのける可能性が否定できないんだよなw
色々と前科のあるゲームには期待すると損しますw
ってかマップを共有しないMOで生態系を表現するのは限界ある気がする
実際の生態系を再現するにはPS3なんかじゃとても無理そうだし、
それっぽく見せるだけならPS3の性能なんて要らないよなぁ
シリーズ通して特殊なことはなんにもやってないからな
グラフィックを捨てればPSでも可能だし
PS3ならインストール対応でマップ切り替えが一瞬だったり、5.1chサラウンドでどっちの方角からモンスターが攻めてきたか体感的に分かったりだとか、そういうの期待してた。
あと、オンラインもPS3なら追加クエスト配信とかいくらでも出来そうだし。
無双は5で全て一新したからMHも次くらいで一新するよ
早くこれだして次作ってくれ
PS3の話題定期的に出るNE!
939 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 07:32:52 ID:Jt4PhWwt
5.1chはPS3関係ないじゃん。
あと、クエスト配信ならPS2版でもやってる訳だが。
5.1chはPS2でもやってるな
ロード時間はマップ設計次第でメモリが多い程有利
>>937極端に強い武器とか逆に弱い武器防具なんかを
製品が出た後に数値を書き換えたりする事ができる
まぁそのくらいならwiiでも十分できるだろうけどねぇ
これに加えてマップを増やしたりモンスターを増やしたり
武器のモーションを変えたり となるとPS3とか360でないとできない罠
まぁできたところで焼き直しがデータ課金になるだけだがwカプコンだし
カプコンならデータ課金で物欲センサー解除10000エンなんて事があるかも。
943 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 15:08:12 ID:YJe0+eny
GKのことなど放っておけ
どうせPS3で出ても買いはしない
945 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 16:31:38 ID:Py6KEC7A
任豚のことなど放っておけ
どうせWiiで出ても買いはしない
買う買うリストに入ってた宝島Z見捨てたくせに
いいからゲハ厨は全員とっとと氏ね。
ロードならWiiが一番早いと思うけどなぁ…
何故かロードだけは早いよね。任天堂ハードって。
サードの技術力も…
>>948 なぜか、というかそういう設計思想なんだろ。
キューブの時もわざわざディスク小さくしたくらいだし。
ダウンロードコンテンツ作るのもタダじゃないんだし、
継続してコンテンツ配信するならデータ課金はしかたないとおもうがなあ。
むしろ無料ダウンロードするくらいなら最初からソフトに入れておけと思う。
>>948,
>>950 どちらかというと、ロードを意識させないように作る、ソフト側の力が大きいよ。
PS1の後期にも頑張っているソフトはけっこうあったんだけどな。 PS2ではあまり見かけなかった。
でもオプーナとかも凄く短いらしいぞ
まぁ、単に性能を全然使ってないだけかもしれんが
wiiオリジナルで、まじめに作ってそうなゲームがもうちょっと出るまで分からんか
マリオギャラクシーは星移動中にロードしてるらしいけど
移動中でもスターピースを回収できるのが凄いよね
ロード前からLODで遠くまで見えてるしね
スターピースがものすごく遠くても回収できるのもすごいと思った
金平糖を集める感覚が何かに似てると思っていたら
鬼武者だった
金平糖の方が気持ちいいけど
>>951数値の修正くらいならソフトの価格に織り込み済み
ってのが普通と言うか、その手のソフトでは金をとるなんてことは
無いんだけどカプコンだと・・・って心配はある
追加データに関しては課金で問題無いけどなw
最初から入れとけは 後の案を追加で入れられるって利点を
形にしてるだけだから それを言っちゃ焼き直しすら否定する事になるわけでw
拡張パックを課金で追加はいいと思うけど
アイテムや武器を課金で追加っていうのは賛同できない
任天堂が協力すれば課金なんて簡単だと思う
Wiiポイントをユーザーに使わせれば中高生でも金払いそうだし、意外と儲けるんじゃね
961 :
なまえをいれてください:2007/11/06(火) 18:02:45 ID:JQrOPgf/
任店は課金を推奨しないと思う
今の所wiiで修正パッチが出た例って無いよね
PBRはwi-fi対戦のルールを鯖側で変えたりはしてたけど
マリギャラは起動に更新が必要だったような
>>963 あれって起動のための更新なの?
リモコンの注意の表示を新しいカバーに変更しただけかと思ってた
なんでもいいから早く画像見たいけど…MHP2Gが発売されてから本公開なのかなぁ
BASARAシリーズを腐らせないために外伝出したりしてるから
MH2Gもそのためのつなぎだと思うよ
本格的に情報が出るのは来年じゃないかな
967 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 00:44:02 ID:NybNJCxM
あげ
まだWiiで出るって実感わかんな。
初代やってもういいや、って思ってたけど情報出てくる度に今回もやりたくなるんだろうなどうせ。
リモコン操作も心配だが
50分間持ち続けるのは疲れそうだな....
どれだけ貧弱なんだよ・・・
マリギャでもそういう意見は聞いたことないな
30分程度で終わるバランスになればいんじゃね?
50分待ち続ける?30分程度で終わるバランス?
だからペイントボールと千里眼の薬は大量に持ち込めと何度言えば(ry
3時間くらい持ち続けててもマリギャラは疲れなかったが…
マリオやゼルダのスピンくらいの軽く振る感じで攻撃できたら疲れないと思うよ
リモコンジャケットつけてポインティングと振りを常に使っても別に疲れなかったな
976 :
なまえをいれてください:2007/11/08(木) 18:55:54 ID:eGGzbbHi
>>973 50分待ち続ける?
50分持ち続けるだよww
小学生からやりなおせwwwwwww
じゃあ俺は50分侍ち続ける。
オンラインの古龍をソロで狩ったら腕が一回り太くなりそうな予感。
>>969 7歳の子供ですらマリギャラ3時間くらい平気で遊んでるぞ。
どんだけ貧弱なんだ
ガンダムの視点ポインティングで5分でもうダルいんだが・・・
>>980 俺も持ってるがダルくなったことなんて無いよ
この際トレーニングだと思って我慢するというのはどうだw
>>979 7歳の子供に三時間も続けてゲームさせるなよ・・・
983 :
通りすがり:2007/11/09(金) 00:54:10 ID:PNI+FU+Y
電池の入れ替え大変そう
そういえばPS3の振動コンは無双5と同時に復活だな
カプコン市ね
>>978 もしスカッドハンマーズと同じ操作だったら確実に太くなるw
986 :
なまえをいれてください:2007/11/09(金) 09:51:08 ID:CWzVFqi3
折角Wiiで出すんだから配信クエでもいいからピカチュー出してくれないかな。
「ピカ…」って苦しむピカチューの可愛さに負けて討伐出来ずに捕獲ばかりしそうだ。
PS2だからといってトロは出たかって話だな
そんなん出すよりGCハンマーを
どう考えても双剣wiiリモコンとザッパーが出るだろ・・・
カプコンの事だから専用コントローラも出しそう