1 :
なまえをいれてください:
[データ関連]
1面クリア→2面開始と同時にリタイア→もう一度NEW GAMEで1面→・・・(10回くらい繰り返し)
これでスキルポイントが稼げる
ポイントの振り分けはクリア時か、システム画面のオプションメニューから
ゲームオーバー時にタイトル戻ると途中経過がセーブされない
コンテニューポイントまでのセーブデータを残すには
プレイ中にオプション→リタイア→セーブ
[モデル歩き]
左スティックを軽く倒す事で
アリシアがちょいエロで歩いてくれる技
右スティックを回して色んな角度から鑑賞しよう!
[その他]
2コンプレイではサンダーが撃てない、要1コンプレイ
4:3モニターでは上下に黒帯びが入るが、本体の設定で画面を引き伸ばせる
正式に4:3対応ではない為、アリシアの顔も伸びる
ttp://stage6.divx.com/index ttp://www.nicovideo.jp/ プレイ動画はここにでもupよろしく
続編情報ない?
新スレの中で、スレ立てした
>>1よ乙られるがいい! ・・・ちょっと無理があったか
1000はいい仕事するなあ。 >1乙
1000はわざと空けておいた。 >1乙
だから妙に時間が空いてたのか。ナイス振り
|┃ < ̄ ̄ ̄>
|┃三  ̄>/
|┃三 / /
|┃. / <___/|
|┃ |______/
ガラッ. |┃ /
>>1 |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ こ、これは乙じゃなくて
|┃三 /\ / \ エナジーボンボンなんだから
|┃ / _, ≡ 、_, \ 変な勘違いしないでよね!
|┃ | ///(__人__) /// u |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>1乙です
さてと、マシンガンで装甲車を撃破する作業に戻るか。
Level1だと15分位かかったこの作業だけど、Level3だと5分位で終わるんすよ。
もうね、この姑息なスナイプが楽しくて仕方ない。
>1
乙カレー
>12
まだマシンガンでやってたのかw
素直にキャノンを…
って素直にやるとサンダーなのか?
初プレイイージー以降、戦車にサンダー使った事無い
全部キャノンかウィルパワーだわ
一番最後のボスへの止めにメテオを選択した。なかなか死なないからメテオじゃ倒せないんかと思ってあせった。
結局メテオで倒せたけど。 MPもったいないからキャノンで倒したいんだよね。 でも2台ならんでるとめんどっちいから
サンダーおとす。
>>16 2行目から装甲車の話に飛んでます。乱文スマソ・・・
今日はハードをクリアしてきた。
15時間って案外長いな、まだだ。
>>19 瓦礫なんかをウィルパワーで飛ばしてぶつける
え?キャノンで戦車倒せるのか・・・知らなかった
むしろそれ用の銃なんだぜ
キャノンは対戦車、対脳味噌、カウンタースナイプと結構使うな
今日偶然ローズスピアで戦車を突き上げることが出来ると知った。それと関係あるかどうか確かめられてないが
同時に爆発した。ろーずすぴあで戦車が倒せるかもしれない。
>25
イージーの1面で早速やってきた
初めの戦車にくっついてレベル3ローズスピア5発使ったが撃破にいたらずMP切れたw
そこからどてっ腹にレベル3キャノン6発でドカン
キャノンのみで何発か調べりゃ良かったな、そうすりゃ効いているかは分ったが
でもくるくる回って面白かった^^
>>26 漏れももう一回やってみたけどくるくる回っただけで突き上げらんなかった。
撃破もできなかった。やっぱ一回こっきりのバグだったのかも。
28 :
26:2007/10/10(水) 22:13:20 ID:rDcguDEk
続き
キャノンのみでやってきたが同じ6発でドカン
回るだけでダメージ無しみたい
何か前提条件あるのかな
でも戦車は移動しないから突き上げは難しそうだ
バリケードにむけてバラを投げたら、ついでにその後ろに控えてた戦車の前のほうも巻き込まれて・・・
ていう状態だった。再現はもう難しそう。
バリケードの一部が飛ばされて戦車に当たって少し動いた?浮いた?
そしてそこを突き上げたとか
ローズスピアでひっくり返すのは常套テクニック
なんで散々既出の話をしてるんだよwしかもチャットみたいに。
おまえ等のようなクズは、アリシアの胸で窒息して死んできなさい。
あの胸じゃ窒息できないだろ。いいだろ今やってるんだから。
あれ?赤い光の線が・・・・・・?
俺は窒息できるぞー!
横乳の形よすぎる
俺も窒息できる
むしろ、太股での圧迫をお願いしたい
きんもー☆
俺がいっぱいいるお
よう!俺達!
ローズスピアでひっくりかえせないな。くるくるするだけだ。零距離射撃! とか調子乗って銃口を押し付けながら爆破したら
案の定ダメージくらってしまった。 ウィルパワーでしかひっくり返せないのかな?なんか面白い潰しかたない?
斜め後ろからの横乳がいい。
特に、光源の関係で、横面全部に光があたらず、
乳の根元が影となっているのがいい。
>>40 アスファルトだとひっくり返りにくい。
ウィルパワーはなるべく上の方に当てる。
乗用車より、ビルの瓦礫のほうがひっくり返しやすい
ウィルパワーで直接ガイスト吹っ飛ばせないのは不満だわー
つうかレベル3キャノンって6発で戦車を沈めれるのか
やっぱ銃の強化って結構重要なんだな。
おれ9発なんだがなにかコツでもあるんかな?
難易度によって耐久力違うよ。
ついでにステージ毎にも微妙に耐久力が違うね。
後半にいくほど耐久力が高い。
HELL3面がノーミスでクリアできんでキレそうになるw
いつも運悪くボスで足場滑って死んだりサンダー詠唱後に目玉ラッシュ喰らったり・・・SSは簡単なんだけどな。
>48 HELLラス面の戦車だと、レベル3キャノンでも30発要るしな。
俺はサンダー後は安全重視で、常に壁を張って隠れながらゆっくりMP回復を図ってる。
噛み付きはキャノンで簡単に追い返せるから、その後でゆっくり最後のサンダーを当ててクリア。
迅速に無駄なく処理できれば、噛み付きがくる前にサンダー3発当てられるけど
HELLノーミスの長丁場で無理をする方が危険だしねぇ。
常に壁を盾にしていれば、そうそう目玉ラッシュを食らうことはないはずさ!
>50 飛行機上でも壁張れるのか!!
つうか、噛み付き前にサンダーの3発目を当てるのに必死で、壁を張るという選択肢が頭から抜けてた・・・
15時間長いな…
ミッション中だけカウントってことはコンセプトミッションでもいいんだよね?
本編カオスまでクリア〜ガイスト捜索を2回やっても解除されないw
>>53 気づいたんだよ
敵を撃ち殺すよりもアリシアの透けブラを見ている方が遥かに有意義だってことに
なあ、素朴な疑問なんだが
アリシアの狙撃範囲って何mくらいなんだ?
気になって授業に周遊できなくて
教えてください
キャノンにエレメントショット使えば500mは軽いんじゃね?距離にエレメント関係ないけど。
普通の狙撃は1000mで訓練してるみたいだし極大射程って映画じゃ1マイルで狙撃してた。
へぇ〜、勉強になるな
これで悩み事が一つ減ったよ
ありがとう
周遊× 集中○です
1000mとかだと、手ぶれで中々撃てるもんじゃない ・・・抱えて狙撃は300mが目安か
撃った事あるのか。
1000mとか架台付けて撃つだろ、常考。
最近クリアしたけど
ダークネスって結局なに?
ダークネスの謎はバレッチ2と3で明かされます
ああ、そうだった。
ところで最後のダークネスがヘリに乗るのを嫌がったのは何なの?二回も被撃墜経験があるから?
ストーリー的には続編への複線はなかったけど敵の設定で出てきてないタイプの記述があったし、
そこに期待したい。
うし、箱通のアンケ葉書に続編希望の欄バレッチ2×3で埋めて投函してくるぜ。いってきますノシ
>>63 墜落したの二回じゃないから。
ステージ3→4で、アリシアとボスの戦闘で旅客機が不時着。
ステージ4→5で、ヘリ撃墜で森に不時着。
ステージ5→6、街に戻ったヘリが機体不良?で不時着
ついでに、アリシアが死んだのもヨーロッパ行きの飛行機事故。
アリシアって死んでたのか?
クリアして恋よ
この世にはムービーを全く見ない人もいるときく・・・。
>>65 じゃあ、3回も墜ちてるからさすがのダークネスもびびっちゃったんだね。
葉書、自室に置き忘れてたorz
ダークネスがビビったのか?
アリシアへの忠告って意味だけだと思うが
絶対落ちるから止めとけっていう
でもまあ、ダークネスが躊躇ったのはちょっと面白かったかも
設定としては次のうちどれなんだろうね?
1.アリシアが死ぬとダークネスも消滅してしまう
2.悪魔を倒すという共通目的のためには、アリシアに死なれるとダークネスも困る
3.アリシアに何らかの好意的感情を抱いており、死なせたくない
4.いや、逆に何か邪悪な野望のためにアリシアを利用しており、今はまだ死んでもらっちゃ困る
早く続編で明かしてくれ。
スポーンのマントみたいな存在なんじゃね?
死んで復活すると憑いてくるオマケみたいな存在
ってスポーン知ってる人がいるのか不安だ orz
もしくは、ダークネスがいなくなるとアリシアは死ぬか発狂
アリシアが死ぬとダークネスは意思をもたない本能だけの存在になるとか
バレッチ2だとダークネス形態になって肉弾戦が楽しめるとか
妄想が膨らむね
ならWitchbladeでしょ
あわわ、同人誌で先に知っててしかもチェックしていなかった作品だ・・・。なんなんだこのギリギリアニメ。
ってうちじゃ見れなかったのか。いいや、DVDで集めよう・・・。
もともとアメコミだからね>ウイッチブレイド
向こうで実写にもなってたはず
TVアニメだと変身後のデザインが露出少なかったけど、
DVDだと元デザインに忠実になってるとかあったはず
で、主人公はおばさんなんだが良いのか?
おばさんだと? 能登がおばさんだと?
女子高生最高だな。
ブラ透けて見えるし、パンツは白だし、ゲームどころじゃねーよ( *´Д`*)
発売当初ここで絵師さんが描いてたコスプレミニアリシアの最終系を誰か持っていないだろうか。
PCデータ飛んじゃって360の壁紙に設定してた途中のしか無くなってしまったよ・・・
北米版だけど制服つかいたいお(;^ω^)
>>81 最終形ってどれだっけ?
俺の手持ちじゃスパルタンコスのが最終だけどそれでいいの?
>>83 多分それだと思う、19か20体位の。
16体バージョンならバックアップに残っていたのだが・・・
とまっとるのー
バレッチ壁紙クレクレ
ギガースのあれってやっぱり心臓だったんだ。やけどしてできる水ぶくれみたいなものかと思ってた。
心臓めがけてウィルパワーで車ぶつけてたけど2回もあてれば心臓じゃなくても倒せるんだね。しかも張りぼてみたいな
吹っ飛ばされ方だった。
吉田明彦か
93 :
81:2007/10/16(火) 00:16:46 ID:NxPfDSUF
>>87,89
テラdクス
レジスタンスは自分のリクで嬉しかった記憶がある
久しぶりに公式見て気づいたが発売からもう一年以上経ってるんだなぁ
そろそろ続編情報を・・・
続編出て欲しいよなぁ
ダークネスの真意とか知りたい。ゲーム自体もまだまだ伸びしろがある
こういうゲームこそ二作目が化けそうなのにな
二作目はコスが有料(1000ゲイツ)になりますww
安いな。
>>97 安いのかよwwwwww
いや、俺も買うけどさwwwwwww
ステージ5でつり橋付近で戦ってたらいつの間にかつり橋落とされて先に進めなくなった^p^
なんとかならないのかコレ
>>100 遠回りすればいけるのか。探してみるよ、thx!
いまだにつり橋落とされたことが無いのだが
どうやったら落とされるんだ?
吉田明彦だね
>>102 乱戦中に流れ弾が当たってダメージ蓄積されているんだと思う
遠距離からキッチリ仕留めるようにやっていればまず落ちない
>>102 味方が橋ごと敵をグレネードで・・・
もうだめなんだと思っていちいちリタイアしてた。
107 :
2ch:2007/10/16(火) 17:12:05 ID:ufaA+yjs
とりあえずノーマルクリアしたんだけど
これ何処でコスチュームかえるの?
>>107 マーケットプレイスからコスチュームDL。
その後オプションのコスチュームチェンジから変更できる。
つまり最低でも一回はLiveに繋いでDLしないと無理。
目標をセンターに入れて右トリガー目標をセンターに入れて右トリガー目標を(ry
バレッチをやってると
俺はなんでこんな作業をやっているんだろうとむなしくなる。
ハーフのツンデレのフラグ立てでもやればハッピーエンドに行くかもしれない。
ウィッチブレイドTUTAYAになかったわー。ガックシ・・。
ステージ5は色んなやり方があって面白いね。
ウィッチハンターロビンはどうだい?
似てないけど。
プラコレで今日買ってきた
とりあえず最初のポイントは何に使ったらいいかわからんw
お勧めあったら教えてくだしあ
それと
>>1の攻略サイト無くなってない?
>>113 楽に進めたいならカラス。
バリエーションがほしいなら、
対戦車用のキャノンとエレメントショット。
キャノンにエレメントショット使うとスナイパーライフルになるよ。
>>114 サンクス!
とりあえず慣れるまでカラス使ってみるよ
ステージ3突破できねー
カラス使えなくなると極端に難易度上がるwww
アリシア姉さんはスペランカー先生の血族か何かですか?
>>116 最初の階段おりるとこ、上からほとんどの敵を倒せる。
階段登るとこは、体力減ったら、手すり乗り越えて緊急回避、下まで落ちる。 体力回復したらまた登る。
空港のロビーは、出たところから真っ直ぐいって、細い通路で一息。ちょこまか出て撃って、隠れて回復。 スナイパーに注意。
空港の外に出たら、すぐカラスで目の前の雑魚を倒す。 両側の雑魚はほとんど遠距離からキャノンで安全に殺せる。
この弱腰プレイで HELL クリア、特に苦労しなかったっす。
空港内は味方の兵士を囮にして固まったところにローズスピアすると結構おいしい。
多少削ったらあとはエレメント貼ったショットガンでうやむやに…
薔薇結構良いよな、団体さんをまとめて串刺し出来たときなんか結構楽しいw
一週目カラスの有用さに気付かず全ステージ特攻してたわ
このゲーム楽しいな!
でも5面が突破できないorz
頑張れ。
スナイプされた数だけ、君は強くなる!
>>117 >>118 ありがとう
おかげで突破できたよ!
しっかしポイントなかなか貯まらないな
ガトリングの強化に600とかどんだけwwww
ステージ1を10回繰り返した方がいいという忠告を守ろうとして何回やったかわからなくなってしまい、
結局フル装備になってからステージ2へと進みましたがなにか?
>>123 ガトリングは無しでイージークリアしたほうが楽しいよ
ガトリングを主体にした攻撃とそれ以前と両方の楽しみがあるから
なんつーか、ちょっと便利すぎるんだよね
>>125 いやぁ調子こいていきなりハードでやってるもんでガトリング無しだと火力が・・・
やっぱ最初はイージーかノーマルでやるべきだったかなと今さらながら後悔w
でもステージ5まで来ちゃったし・・・
ガトリングはHARD以降から解禁のが良かったと思う
AIM適当でも当たるから強すぎる
これって難易度でエンディングが変化したりする?
イージーでエンディング見て、昨日ノーマルクリアしたとき飛ばしたんだけど大丈夫だったか?
SSなかなかとれないなあ。
>>125 とはいえガトリングないとイージーでもラスボスが硬すぎてダレるのがな。
SSもあったのか・・・。
Sまでしか出たこと無かったから気付かなかった。
ガトリングは、飛んでくるゴーストみたいなのを撃つ時に弾幕はる以外は、
中距離以上だと無駄弾が増えて、リロードコストがきついのと、足が遅くなってしまうので、
俺的には、常用するのはちょっときついという感じだったな。
イージー、ノーマルとクリアして、ハードの2面までしか行っていないため、
またガトリングをMAXにしてないのもあるけど、
距離に応じて、キャノン、マシンガン、ショットガンを使い分けた方が、
全体的に楽だった気がした。
おまけ:
5面後半の森でトルネードが非常に爽快。
>>125 思うにイージーのラスボスが一番しんどかったなw
>5面後半の森でトルネード
あそこ鬱になるから、今度試してみよう
最終ステージのショートカット場所を覚えてる奴はいないか?
wikiにアクセスできなくて・・・
>>134 広場みたいなところから瓦礫の細い道を抜けての装甲車の後ろの突き当たり
向かって右奥
これで分るかなぁ?
ちょっと前に買ってきた
初死亡は1面最初のウォールナッツヘッド撃破後、
通路を挟んでガイストと撃ち合いをしていた際に足元のドラム缶を撃って破裂させてしまったことによる事故死ですた。
あんなに可愛くて格好良い女の子なのに、銃弾にもグレネードにも耐えるのに、ドラム缶の破片程度で即死なんて
噂どおり…いや、それ以上のスペランカーぶりのようだな…
現在、1面繰り返しでマシンガン・ガトリングガン強化中。
キャノン・レイブンパニック強化済み。
昨日越したぜ
イージーでラスボス1時間くらいかかった
でもやりきった感があっておもろかった!
アリシアは回復力だけ異常で防御力や耐久力は普通の女の子かわらんのよ。
それなのにあんな格好してるのはなぜだろう、なぜだろう。
少々厚着したくらいでは意味ないから、見た目重視。
女の子だからね
HALOみたいな格好してたら絶対買わなかった。
初めは厚着で名前も性別も不明
エンディング時にスーツを脱いで始めて女性であることが判明するアリシアとか
まあタイトルで性別バレバレなんですがね
HALOっていうか、サムスみたいな感じだったら?
勿論犯たれる時は・・・
クリア後の記事の内容が変わることがあるよね?
あるよ
ガソリンスタンドを爆破するかしないか、生存者は多いか少ないか
橋を落とすか落とさないかとかね
「片付けるのは悪魔だけにしておいて欲しいと住民から苦情」
って記事になった時はお前らそんなこと言ってる余裕あるのかよと突っ込みを入れたくなった
新聞を作る余裕と見る余裕があることに驚いた
戦争の最初の犠牲者は報道だ
わざとガソリンスタンド残すと好意的な記事が書かれた。
そんな記事もかかれるのか…
まるで日課のことくガソリンスタンド爆破させてるから分からなかったw
っつーか攻略本見直してくる
ノシ
>>146 ギガーズの死体が街中に転がりまくった時も文句言ってたな
・・・いっそのことワームマンになるまで放置した方が良かったのだろうか
ラスボス倒せないぜ
何回もやり直してやっと蛇切れたと思ったらかかと落としで死んだ
そろそろ挫けそうだぜw
やっと5面突破できた!
スナイパー多すぎだろ…orz
バレッチサントラ無いの?EDの曲神過ぎる欲しい・・・
あるよ。まあニコ動にzip貼ってるのがあった気もするが
ついにラスボス倒したどー!
とりあえずマクスウェルに殺意が沸いた
ED曲良すぎだろwww
マクスウェルがアレになって、仕方ないから始末したにも関わらずムービーにはひょっこり出てくる。
てっきりマクスウェルだけはワームマンにしてはいけないのだと思ってたのに。
サントラ買って、ED曲は軽く再生数500はいってるお
>>159 マクスウェルってワームマンになるんだ!
敵の銃撃でうずくまってハァハァいってるところをスナイパーに頭ぶちぬかれたから
あーこりゃだめだと思ったら、次の瞬間立ち上がって歩き出したことがあったから奴は不死身だと思ってた。
相変わらずアリシアが心臓発作で死ぬなあ。
シアーハートアタックッ!
カオスクリアしてきた。
5面で竜巻、6面のショートカットも確認
ヘルをやる気になんてちっともならない。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『怨霊魂が市民に取り憑いたと思ったら
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | そいつの全身が白く光り始めた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | バグだとかうおっまぶしだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
発光ワームマン一度見てみたいなあ。
つか激しく既出だったか スマン
写真にでも撮ってやろうかと思ったけど
間違って早々にショットガンで吹っ飛ばしてしまった
もれも一回見た。 何とかの森のなかだったんでまぶしかったw
毎回のように発光ワームマン見てたような気がする ・・・森の中で
森と最終面で結構見るよ
一度よく観察したことあるけど
そんときは味方の成れの果てだったw
助けた人がなんかくれるんだけど、何これ?
ゲージ回復速度が一時的にアップするっぽい
>>174 うひょうサンクス
なんか微妙なお礼ですなー
3面の地下鉄のところが暗すぎて声も聞こえるし。怖い
毎回毎回ストレージとオートセーブを確認させる仕様はどうにかなんなかったのだろうか
>>177 アレ、うざいよな。
最初に選択してロードしてるのに、コンティニューの時に最選択させるなよ、という感じ。
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日からLTと間違えてLBを押して車に潰される仕事が始まったお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
バレットウィッチ次回作ではHALO3のシアターモード搭載希望
ってネタは何回くらい既出ですか?
バレットウィッチ次回作ではHALO3のシアターモード搭載希望
ってネタは何回くらい既出ですか?
目の前に一回あるな
ごめんなさい…
かわいいじゃないか
>>179 すかさずまた2回押してBボタンだ!壁にかくれるんだ!
意味ねえw
俺は左アナログスティックを押し込んでしゃがんでしまう。
>>186 あれ?
夢の中で俺が書き込んでる。
ヘルクリアするまでやったのに今だにやっちゃうんだよなあ…
森の細い道の所が顔みたいなのいっぱい飛んできてクリアできね
あそこでトルネードやったら倒木がイパイ イパーイになって収集つかなくなってまった。連続でやればきれいになるんかなあ?
まるごと倒した後で進路上の倒木はウィルで撤去
なーるほど! うっかりしてたわ。
やっとこヘルクリア〜( ^ω^)
ヘルクリアと同時に15時間の実績も同時に解除されて、ポコンポコンなって気持ちよかったぜw
てかさ、ラスボスってわざわざ背中打たなくても、正面から左腕の上の辺りの蛇が三編みみたいになってる所打ってても倒せるんだな。
知らないで、ノーマル〜ハードの時は必死に背中に回ってたよwww
うん。普通にできなかった。森の出口まで行ってやるしかないかな。
>>193 攻撃したとき白い電撃がバリバリ出るとこならOK
あれが被ダーメジ表現っぽいよ
顔とかも出るよな。
いままで、魔法の力で相殺してみました^^って事かと思ってた
前からちょっと気になってたんだけど
父親の日記を真に受ければ、アリシアは13才ってことになりそうだがこのへんは
13才って設定とかあるの?
>>198 日記は5年ぐらい前の話じゃないかな?
森は、何も倒さずに緊急回避で駆け抜けると、ちょっと楽かも。
HELL でも問題なかったよ。
>>199 そんなセコイのはアリシアじゃねえええええ!
>>199 でもワームマンがうしろからついてきて厄介なんだよな
そこで森の出口近辺でちょっとだけワームマン倒して、トルネードぶちかますんだろ
>>202 やってみました。クリア後、巨人も倒せていたことになってました。ウマー
最初やった時敵が固すぎてクソゲーかと思ったが・・・・
初期の武器でもレベル3にしたらかなり強くなった
しかも車吹き飛ばす魔法強化したら敵や市民がゴミみたいに吹き飛んで笑える
ちょっと見直した
あとクリア後には無限に出てくるワームマンにどれだけ持ちこたえれるかってミニゲームが欲しかった
ワームマンの動きの気持ち悪さは凄く評価できる
>>205 コンセプト・ミシッョンをダウンロードして『芋虫の街』をプレイしなされ
バレッチやると、他のゲームやった時揺れてるオブジェクトに近付くの怖くならないか?
ステージ5のラスト、バリケードが連続するところ。あれ落石がうまく決まるとうれしい。敵をバリケードに集中させる
必要があるけど。
繋がれた魂でSSとれない〜〜。サバイバルレートがいつも低い・・・。なんで?
そもそもサバイバルレートとは何ぞや?
助けた人の人数か?
>>210 そのステージで登場する市民&隊員の生き残りの数で算出される 生き残りが多いほど高得点
でも一般人殺すの楽しいよねw
逃げるだけ、しかも敵のほうに走っていって勝手に怪我するしウザイことこの上なし
いっつも吹き飛ばした車の下敷きにしてる
そ・・・それは・・・;
しかし繋がれた魂で兵士が邪魔なときあるなー。スナイプ返ししようってときに見事に視界をさえぎってくれる。
「殺す!」と思って周りを見回すがそんなときに限って吹き飛ばすものがない。
>>213 兵士はどこでも邪魔。
前に立ったりすぐ後ろに来たり・・・。
キャノンのズームモードの時なんかに来られると、喧嘩売ってるとしか思えん。
兵士うざいなあ。特にあのロンゲの奴
たしかに兵士ってアリシアの前によく立つよね
これって、盾になるように動くルーチン組まれてるのかな?
マケプレ動画の
「ここに居たのかぁ!?魔女ぉ!」「死にたくねえよお」
↑このセリフってゲーム中では無かったよね?
>>217 「ここに居たのかぁ!?」は混沌の果てで1回だけ聞いた
広場でヘリ降下ガイストと戯れた後、戦車2台近くの瓦礫に隠れてるやつが言ってた
俺は、
「助けてくれ!うちには妻と三人の子供が・・・」
がツボだった。
いろいろあって受けるよねw 「あれ?お父さんお母さん迎えに来てくれたの?」 だってw
オマイラ繁殖で増えてんのかい!?とか思った。
それはガイストになる前の人間だったころの記憶でない?
「たのし…かった…ぜ」
雑魚の台詞とは思えん格好良さ
はあ、なるほど。
命乞いしたガイストを見逃そうとすると、だまし討ちしようとして吐く台詞が壷だったw
って言うかそばで何か喋ってるんだけどどこに居るのかわかんねえよって事がしばしば
バレットウィッチ2出ないかなあああああああ
ガイスト兵士の台詞・・・・・・凄いアニメっぽくて嫌い
ギアースみたいに「シネ!ニンゲンドモ!」って感じで
あまり頭のよくない感じでよかった
ガイスト兵士の台詞・・・・・・凄いアニメっぽくて嫌い
ギアースみたいに「シネ!ニンゲンドモ!」ってあまり頭のよくない感じだったら
よかったのに
ということだな?
「よかった」は良いって意味じゃなくて○○でもよかったってことだよ
ガイスト兵士の台詞・・・・・・凄いアニメっぽくて嫌い
ギアースみたいに「シネ!ニンゲンドモ!」って感じで
あまり頭のよくない感じでもよかったのに
ということだな?ギアースってしゃべったっけ?
ニンゲンダー、ジンルイダー、とかしゃべてってるぜ。もちろんシネニンゲンドモー!もね
へー、最優先で攻撃してるからかな、今までわからなかった。今度ちょっと待ってしゃべらせてみよ。
まぁ、ガイスト兵のモチーフというか目指したものって頭の悪いバケモノというより、
モラルの欠片もなくなった戦場の兵士とか、世紀末のモヒカンとかだからな
俺はこっちのほうが好きだが
ガイスト兵はひねくれた感じがして、結構あたま良さそう
ローカストは純情で一生懸命な萌えキャラ
世紀末のモヒカンwww
いいたとえだな
北斗の拳の下っ端が思い浮かんだw>世紀末のモヒカン
世紀末のモヒカン=北斗の拳の下っ端だろ常考
その昔マッドマックスという映画があってなあ…
まてまてw北斗よりマッドマックスの方が新しいぞ。
マッドマックス2 1981年
北斗の拳 1983年
>>231 結局聞き取れなかった。なにかうなる感じでほえてたけど。
北斗の拳オンラインはヤンキー魂の香りがする
>>242 ギガースはしゃべらないよ
ギアースって書いてあるけど、ギガースではなく、ギアーズの間違い
ギアーズオブウォーってゲームがあって、それに出てくるローカストって敵がジンルイダーとか言うんだよ
箱○持ってるなら買いの一本だよ
今度デッドラと一緒のも出るしそれ買ってもいいな
とりあえず、一緒にCOOPやろうぜ
ああ、そういうことか。でもおれ戦争ものてちょっと苦手やねん。
バレッチも悪魔との戦争みたいなもんじゃい
ヒジでええから目に入れろ!
>>245 戦争ものと行ってもフィールドを自由にかけまわって戦うとかじゃないよ
なんとなく自由にエリア移動ができないバイオ4に近いかな
基本的に一本道で、時々右行くか左行くか位
1エリア進むと敵が出てきて、全滅、進む、敵出るの繰り返しさね
迷子にもならない
エリアごとにコンティニューもあるし既存の戦争ものかなって思って食わず嫌いは損するよ
とりあえずプレイ動画とか見て決めるといい
アクションゲームが好きなら是非やってもらいたいな(*´ω`)
>>247 製作者が「見てみなよ? もろにバイオ4の影響を受けているだろう?」とか言ってるもんなー
和ゲー並
249 :
なまえをいれてください:2007/10/26(金) 19:38:03 ID:1aZpJdWk
ギアーズオブヲーよりバレッチの方がおもしろいよな
トドメのため、メテオを発動 隕石落下中、ひたすら待機
遠くで轟くボスの断末魔 ・・・間欠泉に巻き込まれて息絶えるアリシア
・・・もう、ハードまでクリアできりゃそれでいいや・・・・・
あは☆ミ いろんなクリアの仕方するほうが面白くてEASYしかやってないや
メテオ中は逃げ回んなきゃだめだよ。自分の運も量る魔法なんだから
10分書き込み無ければアリシアの身体は俺のもの
10分書き込み無ければアリシアの身体は俺のもの
ギリギリ阻止
256 :
なまえをいれてください:2007/10/28(日) 05:13:17 ID:tMIhut/G
hg
必死になりすぎてsageるの忘れたorz
アリシアみたいなお姉ちゃんが欲しい。
ぜんぜん優しくなくとも、冷たくあしらわれるのを想像するだけで・・・!
うちの姉がまさにそうだよ・・・
だがな、実際いたらなんとも思わんぞ
それが現実だ(;´д⊂)
久しぶりに起動したら、更新があったんだけど。
プラコレ以降なにか変更でもあったの?
>>261 キャッシュクリアしたあと起動してなかったとかじゃないか?
Chaosの4面のラストでつまづいてるんだが、あそこはヘリ3機撃墜が必須?
姉アリシアは外ではキリッとしているけど家では俺に膝枕してくれるし。
>>263 撃墜する必要は無い。降りてきた兵士を全滅させるだけ
着地際にバラをぶち込み、残りをガトリングなりエレメント化ショットガンなりで殺せ
THX
ヘリにこだわりすぎてました。
>>252 ニコ動のFateで「メテオは攻撃魔法じゃない」って書き込んだのはお前か!w
?
俺が書いたのはMP足りないじゃんってやつだな。
10分書き込み無ければアリシアが光速足コキしてくれる
ああーーー!
ラスボスの目玉と同じ顛末を期待
10分書き込み無ければアリシアに告白する
阻止
告白ぐらいいいだろorz
10分書き込み無ければアリシアとxx
これまじなん?
メテオを意味もなく連発する俺だけに
アリシアが高速でウインク(まばたき)しながら
魔法を詠唱してくれたんだが……
ちょっと怖かった(泣
メテオってさあ、なんか出したくてもでないときがあるんだけどもちろんMPはフルにあるとき。
昼間は出せない魔法なの?
メテオやトルネードは前方に十分開けた空間が無いと発動できない
地味だがエンシェントウォールもそうだな
そういうことだったんだ。d
メテオやトルネードは大魔法なので、詠唱場所選ぶのは分かるんだけど
緊急回避のエンシェントウォールにそういう制約付いてるのは地味にイヤ
つか、ヘル3面とか死活問題w
壁にめり込もうが、別にいいじゃないかよぉ
魔法の障壁なんだからさ
バレットウィッチって初週に
どれくらい売れたか覚えてる人いる?
もしいたら教えてください
>>287 初週9000本くらいで次の月の末までで確か12000本弱。年末のファミ通xboxには確か
15000本くらいと集計されてたはず。
…バレッチはプラチナになってからのほうが売れ行きが実はよくて、プラチナ版だけで
一万本をすでに超えてるはず。
>>288 へぇ〜、初週9000て結構売れたんだな
プラチナはまだ伸びるかな?
情報サンクス!
初回特典が付いていたからな。
じゃあ、余裕で黒字だな!
>>279 へぇ、そんな事言ってたのか。
俺はいつも「待ってくれ!お…」あたりで、ショットガンでゼロ距離でヘッドショットしてたからなぁ。
294 :
219:2007/10/30(火) 22:52:37 ID:l4B7Hhre
>>293 スパイパーは、接近すると射撃体勢解くから、大丈夫かなと思い、様子見てたら聞けた。
最初は味方のセリフかと思った。
スナイパーだけでもいくつかバリエーションあったな。
すぱいぱあ
π/
のことかも 次回作はぜひアリシアにπ/してもらわないと。
かなり失礼。 つか、つくりもんだったのかよ。ちぇ・・・。
301 :
なまえをいれてください:2007/11/01(木) 00:25:31 ID:nA3Ht/y8
コスダウンロードってHDないと無理?
モニタ設定で明るさ最大にしても
地下水道が暗すぎてまったく前が見えない…
モニタ設定ってのはバレッチの設定かな?
だったらTVの設定を変えるしかないな
TVの設定を変えられないならTVを変える(買う)しかないな
バレッチ側の設定もいじれる?
OPTIONのBRIGHTNESSを見ても
左端と右端のカラスが見えるように設定しろってあるだけで
試しにどのボタン押しても何も変わらんのだが…
PCモニタ側の設定で明るさ最大にしてるんだけど
左端のカラスがほとんど見えない
部屋も真っ暗
一面と二面はかろうじて見えるんだけど
三面は何も見えない…
10分書き込み無ければ東京モーターショー終了後にアリシア似のコンパニオンをお持ち帰りできる
阻止阻止
10分書き込みがなければアリシアは俺の嫁
ごめん。
10分書き込みがなければアリシア似のコンパニオンを激写
俺の嫁とかキモいからやめてくれ。アニメ板じゃないんだから
ユーザー層被ってるからそういうのが居るのもしょうがないよ
ユーザ層が云々ではなく、他板発祥のネタがどこでも好意的に受け入れられるわけではない、ということでしょ
例えばここでvipな書き方全開でやられてもウザいでしょ
>>301 64MBでも一着だけなら出来なくもない。
PS2の攻殻も面白いんかな?
ネカフェでDLして来て今帰ってきたんだけど「読み込みに失敗しました」って出て読み込めないんだけど…
DLに失敗したんじゃね?
PC使ってもDLCなんておとせるの?箱○じゃないと無理かと思ってた。
>>317 そう思ってもう一回行ってきた。
んでネカフェで繋いでる時はコス替えれるんだけど、オフラインにすると何故か読み込めないんだよ…
本体のIDかアカウントで識別してるんじゃないの?
ああ確かに何やら通信してるかも
俺の家はISDNだから、光の友人宅に本体ごと持って行ってDLしたけど
オフ時でも、コス、追加ミッション問題なし
デッドラのコスと、FORZA2の初回特典車はオフでは無理だった
久々にやったんだが、うっかり「コンティニュー」→「いいえ」
戦果ゼロだ
AC6の開始時に「オートセーブしますか?」と聞かれたんだが
このゲームのせいで、ワナかもしれんと二分くらい悩んだw
>>323 あるある。つか、俺もやったw
それ以来、久々のプレイの時には
「STARTボタン押してRETIRE」
と五回唱えてから始めるようにしてるwww
325 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 15:09:15 ID:IwZFjHrJ
皆ー俺も今日買ってきたよん♪んでさっそく質問なんじゃが、ダウンロードミッションのカテゴリ1の中のミッションNO1がないんじゃが、どうゆうことなんじゃ?
>>325 ちゃんとあったはずだけど?
DLCのリストは、きちんと順番に並んでないから、ぱっと見だと抜けてるように見えたりする。
327 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 16:19:31 ID:IwZFjHrJ
僕もそう思ったんですけど・・あのワームマンがあるカテゴリで2.3.4.5はあるんですが・・。もっかい見てみますね。後コスチュームの説明がおもしろくていい!
328 :
なまえをいれてください:2007/11/02(金) 17:34:45 ID:9bn6UBIk
何回やっても冒頭のアリシア登場シーン&「魔女に祈りは・・要らない!」
ってセリフには鳥肌立つほどシビレルんだが
( ´ー`)
続編が発表されるの、ずっと待っているんだが…
>>329 もうちょっと待っとけ
あと6年くらいしたら次世代機で(ry
通りすがりだけどな
何気に39もスレ続いてるのな
熱心なファンがいるのな
フレームカクカクだろうとアクションもっさりだろうと好きなのさ
1作で終わらせるのは惜しいゲームだ
まあ、自分らに出来ることは
年末終わって、みんなやるソフト無くなったあたりで、
アリシアの美しさを布教して回ることだな。
累計10万本行けば2も作るに違いない・・・
・・・。
最近になってコンプリートガイドが出るくらいだ、望みは無くはない
海外含めたら10万ぐらいいってないのかね
EDF3と一緒にバレッチも一緒に買ってきたぜ
地下鉄のステージで天井壊して敵を一網打尽に出来るぞ、みたいな解説出てきたから
早速試したら死んだw
もうそこまで進んだのか、、俺が下手糞だったんだなw
>>337 このゲーム、自分が使う魔法で死ぬことも少なくないからな
オブジェクト破壊は意外に広範囲だったり、破片が吹っ飛んできたりで、更に危険だ
初めてガトリングを使ったとき、一面のガソリンスタンドの敵にいつもの感覚で打ってたら、
知らないうちに流れ弾がなんかに引火したらしくてガソリンスタンドがものすごい勢いで爆発して
でかいコンクリートの破片がこっちに向かってガンガン飛んできてすげー怖かったのを思い出した。
苦手分野なのに購入し、ドラゴンバッツ戦で行き詰まり投げ出してはや数ヶ月経過…先日、 ついついアリシアのルックスに惹かれてコンプリートガイドを買ってしまいました。
ただ今もういっぺん始めからやり直してます。
可愛いって得だな…仮に和田アキ子みたいだったら絶対にやらなかったもんな(笑)
>>341 物凄い絵が脳裏に焼きついたので謝罪とナニを要求します
>>340 ガソリンスタンドのでっかい破片が真横に飛んできたときは
死んだと思ったけど運良く生きてた
あれは本当に恐ろしい
>>334 先月から予約含めて箱○ソフト7本購入
年末といわず年度末までにも終わるかどうかw
なぁに積みげー15本突破の俺から見ればまだ可愛いもんさ
最近どうも買っただけで満足しちゃってパッケージすら開けないもんで
xboxバリュー買ったんだが。
このゲームってオン対戦ないの?
>>346 残念ながら無い
もしあっても、ウィルパワーで車のぶつけ合いとか、大魔法落としあって双方即死とか、大味な大戦になるだろうなぁ
遠距離ならエレメントで狙撃合戦かも
でもこの大味さが対戦用調整で落ちると嫌だから、もし次回作であっても協力プレイくらいにして欲しいと思ったり
>>346 ない。
はやく、制服コスをDLしてアリシアを視姦する作業に戻るんだ。
>>341 ゲボオォ! ・・・・ゲボ! ・・・・ゲボオォォォ・・・・、 ・・・ウエッ・・・ウエッ(吐くものがないのに吐き気に襲われている)
はあ・・・はあ・・・ グロ画像よりもきつい精神攻撃くらっちまったぜ。アスカの気持ちが良くわかる。
>>347-348 サンクスコ。
やたら面白そうなのに
中古屋で2000円台と、他箱○ゲーに比べて
やたら安かったのはそう言うわけか>オン無し
N3も同じくらいの値段だったし。
プラチナが出てるからだと思うんだがどうだろう?
プラチナでてるからだろう
プラチナが出てるからだな
ブラチ(ry
なんてプラチナ(不埒な)
プラチナが出る前は5000くらいで中古売ってたなぁ
お前のところにワームマンが向かいました
全く予備知識のない状態でプレイした俺は
3面のワームマンを初めて見たとき本気で怖かった
ああいう狂った感じの気持ち悪いの苦手なんだよな
バイオ4のリヘナラドールとか
エスコン6と一緒にamazonで注文しますた
えすこん6やってみたがかなり綺麗になってたなー。難易度は上がってたけど。主に敵がお利口になった。
しかもつまんなく感じた。こっちのほうが面白い。
363 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 07:52:21 ID:ZzbAS83f
ダウンロードミッションはどこで選んでできるんですか?
10分書き込み無ければアリシアの身体は俺のもの
フッ・・阻止させてもらおうか
>>363 もう出来てるかも知れんけど
メニューの一番下CONCEPT MISSIONから行けます
カラスTUEEE!!やってたら地下でからす召喚できないステージ突入で詰んだw
難易度ハードとかかなりきつい、BGM少ないけどいい感じなのでサントラも購入しますた
368 :
なまえをいれてください:2007/11/04(日) 16:59:49 ID:ZzbAS83f
366さんありがとです!10分足ったらアリシアは僕の姉になりますよ。
なりませんよ…ファンタジーやメルヘンじゃあないんだから…
やです。
>>370 続編は希望だが、主の発想が厨二すぎて賛同できんわw
どちらかというと
>>370はスレ主を皮肉ってる側に見えるな
発案は俺じゃないし書き込んでない
えー!?
うあ、間違えた・・・
セーブデータ作り直して最初からやってるけど未強化で進めるとキツイのぅ・・・
偶然にも攻略本を新品でゲットできたw
沖縄でもいい事あるんだなw
380 :
なまえをいれてください:2007/11/05(月) 01:43:25 ID:Ep6LHDjl
なるんだい(>_<)
プラチナコレクション購入で新しく仲間に入りました
今日6時間かかってトルネードの魔法覚える所の戦闘をようやく脱出
イージーモードなのに多分この戦闘で50回は死んだ
先が思いやられるがアリシアはおれの嫁
一番最初のガイストに囲まれたところで
「まあ初めは簡単だろう、操作もまともに出来ない状態なんだし」と思っていたら
満足に動くことも出来ず蜂の巣にされたのはいい思い出
それは敵の射線に対して90°とかだいぶ角度とりながら移動したり隠れながら撃ったりして・・・
今ハードやってるけどきついなあ。
ヘルでも魔法無しでクリアできる俺から見れば
「ハードむずい」とか言ってた頃が一番バレッチを楽しんでた
操作に慣れてしまった記憶は消せないから、むずいと言ってる奴は今を楽しめよ
イージークリアして売却してしまったが
北米版でも買ってやり直してみるかな
ステージ1のボス戦が始まらない……
ガイストももういないのに何故だー
ボス戦なんてないぞ?
敵を倒すのもそうだが、1面は橋の向こうに行くのが最終目的だぜ
橋というか高速のような入り口に黄色い壁があって、
対応してそうな脳みそは柵の向こうに隔離されてるのです
あいつがボスかと思ったら、もしや根本的に間違って動いてるのかな……
>>389 出現してるなら倒せない敵はいないよ
きっとどこかに道があるのかも知れない
少し戻って色々と歩き回って御覧なさいな
>>390 ありがとー。照準赤くないけど撃ちまくってたら倒せた
おかげでようやく先に進めるー
このスレは荒れなくていいなあ
制服と白アリシアがエロ過ぎて集中できないんだが。
戦うグラビアアイドル
エロテロリストってこんな感じか?
どっちもクールビューティーとは程遠いだろw
このスレにコテはいらない
あかんわ・・・ww AC6買ったってのにそれクリアする前にバレッチのディスクに入れ替えたがってる俺がいるww
これはなんの禁断症状でしょうか?
ゆえあってまだDLC落としてないからそれではないな・・・。
もっとマニアックなものかもしれん・・・。
デフォコスは腰のラインだよね
それかっ! それだわきっと。
ノーマルクリアした時は、ボス戦つらすぎ。ハードとかやってらんねー!とか思ってた。
ハードクリアした時は、これ以上の難易度って絶対無理wwとか思ってた。
かつて、イージーのラスボスだけで三時間以上かかってた俺でも、今日カオスクリアできたよ。
やればできるもんだ。
でも、何度も体力1ミリでなんとか生きてる状態ばっかりだったから、今度こそ無理そうだ。
ラスボスの怨霊が苦手すぎる…どうにかしてくれ
>>402 怨霊を出すときのボスのポーズを覚えておいて、早めにガトリングを撃っておき、出始めに落とす
近づいてきたら、焦らずに、噛み付くポーズを待って、緊急回避
体力減ったら、緊急回避連続(いれっぱなし)で回復をまつ
ぐらいかなぁ。 がんばれ!
>>402 打ち落とすのが辛かったら、怨霊が頭の上に来て攻撃態勢に入った時点で緊急回避かけると、
怨霊はそのまま降りてきて消えるよ。回避に徹すれば結構楽にノーダメージで逃げれる。
最も、怨霊はゲージ回復用のエサでもあるから、なるべく打ち落とした方が良い。
弾幕張れるガトリング使うと楽なので、射程ギリギリで最も弾幕が広がるあたりで待機して、
出てきてすぐの固まってるところを狙うのがいいかも。
>>405もありがと
噛み付くところで避ければ消えるのは判ってても、ついつい本体撃ってるときに
噛まれてジリ貧になっちゃったりしてたのよね
魔法は最後のトドメとサクリファイスしか使ってなかったからMP回復は気にしてなかったよ
ガトリングよりマシンガンで落とした方が良いよ
このゲーム障害物の壊し方がリアルでそっちばっかやってる俺
1周したら、むしろそっちがメインな楽しみ方に思える。
道路脇の標識撃って曲げて、反対からも撃って曲げ直してみたり
車のタイヤを石蹴りのようにずっと運んでみたり
ガイストだけ狙ってたら全然気付かないような、色々なとこに予想
外なリアクションがあるのが楽しい。 やる度に新しい発見があると
いうか。
カオス行ってからにしろそうゆうの
面白いぞ
2面の最初のギガース倒した後の路地裏にしかない自転車が
パーツ単位まで壊れたときは戦慄を覚えたw
普通に戦ってたら絶対に撃たないそんなオブジェクトまで凝りすぎだろと
今更なんだが
北米版は日本版と実績も違って振動対応してるんだよな?
アジア版は日本版と同じなのか?
>>413 共にYes。日本と北米両方買うのがトレンド
415 :
なまえをいれてください:2007/11/07(水) 17:59:21 ID:LpabPqjB
今ノーマルクリアしたよ!1000までやるぜ!最後長かったなぁ・・早く倒すコツあるの?後ステージセレクトポイントとれないってMAXまでどうやってあげろと・・でもこのゲーム最初は評判悪かったからやらなかったけど、いやぁ楽しいわ!
>>414 ありがd
日本版はクリア済みで北米版買おうと思ってたんだが
アジア版と北米版が同じならアジア版が安くていいな〜と思ってね
んじゃ、北米版買ってくる
>>415 >>2 早く倒すコツと言うと全弾命中させるしかないかな
ボスじゃなくてステージなら敵無視してチェックポイントまで走るとか
>>415 ラスボスは基本ガトリングでMP溜まったらどんどんサンダー使うと早い
ヘルだと足踏みの地震でも即死だからタイミングに気をつけないといけないが
>>418 やっぱりサンダーの方がいいのか、、、、ついメテオ使っちゃうんだよな・・・で、半分ぐらいの確率で死亡w
カオスってヘルをクリアすると出るんだよね?
その割にヘルの方が難しそうな話が良く出るんだけど、カオスって単に難しいだけじゃないの?
ヘルの初っ端に嬲り殺しにされてからやってないけど、面白い要素あるなら頑張ってみようかな
>>420 カオスをクリアするとヘルが出るんじゃなかったっけ
360のゲームやりだしてから、多少の物が壊れようが気にもかけない俺
以前の俺に戻りたい
>>421 ハード→カオス→ヘル ・・・難易度が上がるにつれてスペランカー度合いも上がる
いま、ハードでヒーヒー言ってる。
そんな時期が僕にもありました。
今ではヘルでも鼻歌混じりです
>>402だが、たった今ヘルクリア出来たよ
アドバイスくれた方々、本当にありがとう
2時間くらいやって、やっと「トドメをさしてやれ」まで行ったのに
サンダー不発って、あせってるうちに間欠泉くらって即死した時は
さすがに折れそうになったぜ…
カオスの戦車ってサンダー当てても潰れんの?さっきからずっとやってるんだけど効果ないみたいなんで
ヘルでもサンダー一発で戦車壊せたよ。1面の橋の上の2台いっぺんに
2面以降はキャノンしか使ってないけど
>>428レスどうもです。
最終ステージの戦車なんですけど最初は壊せたんだけど、ついさっきから何もなかったように攻撃してくるんですがバグなのかな?サンダー以外に倒す方法あるのでしょうか
キャノンで撃ちまくってれば、時間はかかるけど壊せますよー
壊したはずなのに攻撃してくる、って症状にはあったことがないから判らないです
>>430 どうもありがとうございます
頑張ってみますね!
同じ難易度の敵でも、後半のステージのものは耐久力が上がっていて
戦車ももちろん硬くなる。ヘル後半はサンダー一撃では無理
コンセプトミッションのエンドレスではイージーでも戦車にサンダー3発以上当てなければ壊れない
で、キャノンで壊してもいいが無駄に時間がかかるのでウィルパワーを覚えたほうがいい
自動車や瓦礫を戦車上部の砲台部分にアッパーカットの要領でぶつけて横転させると
耐久力に関係なく一撃で破壊できる
水平に当てても横転しないので多少のコツがいるが、覚えるとグッと楽になるしスコアも伸びる
10分書き込みなければ今週の土日にアリシアと添い遂げる
残念。 あのくびれとよこ乳を一人占めしようなどとは・・・。不届き千万!
あれは人類の半分の全員共有の財産だ。
なんとぉ!? チ! 自pcの時間がずれていたか・・・。不覚・・・。
このゲーム先に進むのに凄いプレッシャーがかかるとずっと感じてたんだが、スナイパーのせいなんだな。
奴のせいで先に進むときいつレーザーサイトに狙われるかと思ってビクビクしないといけない。
おまけになんとかサイトから逃れてもスナイパー見つけるのが一苦労だし…
先日も4面の橋渡りきった後で、タンクローリー大爆発させた後進んでたらよくわからないところから狙われて
物陰に隠れつつスナイパー捜したけど見つからず、思い切って物陰から離れて捜してたら隠れそこなって( ゚д゚)・∵;; ターン
後で爆破後のガレキの影に居たってことがわかってなんかムカついたよ
アリシアたんは大胆かつ華麗に敵を倒していくのが格好良いんだ!
物陰に隠れながらコソコソ進む俺の(操作する)アリシアたんなんかアリシアたんじゃないやい!
突然現れると怖いスナイパーとワームマンは廃止を要請する!!
いやほんとおながいします((((;゚Д゚)))
>>436 スナイパーとワームマンがいないと緊張感ないぞ…
場所さえわかれば次から先に倒せるし。
しかしワームマンはキモいな。見た目もそうだが、何しろ声と動きがキモい。
ゲームで鳥肌たったの久しぶりだよ。
>>437 ワームマンは最高にキモいな
あれがコンデムドに出てきてたら発狂しそうだ
元女のワームマンにはもったいねえーっていつも思いながらガトリング叩きこんでるよ。
6日に注文したのにまだ発送されねえ('A`)
>>440 ちょうど先週だったか
い〜でじで某ダブルプラチナパックのソフトを注文して
なかなか届かないので問い合わせたら
来週末に届くと言われた俺よりはマシさ
これを機にハードやってみるかな・・・イージーでも3面で何十回も死んだ俺だが
>>436 スナイパーに狙われたらカラスけしかけてカラスの集まってる所を探す。
見つけたら狙撃or間合い詰めて撃ち殺す
>>441 い〜でじはあかん
特に何の表記もないゲームを注文したら、取り寄せますっていうメールが突然届いた
届いたのは10日以上経ってからだった……
皆楽しそうだなあ…
早くやりてえ
>>443 とりあえず最初は三体の敵にわけの分からないうちに瞬殺されて爆笑するところから始まるよ
( ゚д゚) ってなる
俺そこで30回死んで1週間ほっといたことある。
さすがに30回連続で死ぬと嫌になるなw
>>442 その方法で行ったらスナイポ対策が楽になったよ。ありがとう。
初回プレイでは相変わらずビクビクしながら進まないといけないのは変わりないが、
遭遇した後に安全に索敵できるようになったからかなり楽だ。
あーもーけしからん、けしからん
フランクさんに頼んでアリシアをリフトしてもらいたい
今日買ったんだが市民回復させる意味あるの?
そしてなんで市民は余裕かましながら敵の前歩いてるの?
>>450 気が向いたらアイテムとかくれるよ
あと、死人の数はクリア時の達成度にも影響出る
入院中の箱が日立からBenQに変わって戻ってきたぜ。
エンドレスに再挑戦するかなぁイージーで・・・
兵士使えないうえに邪魔くせえw
少しはEDFの隊員を見習え!
しかし彼らには味方の弾で死なないという特技が
このゲームって新しいジャンルだね
銃を撃つ事の爽快感や気持ちよさを念頭に置いてるっていうか
TPS無双?ランボー無双?
振動がないのとせっかく広いステージなのに短いのが悔やまれます
2の予定はないのでしょうか?
ガソリンスタンドを爆破してみましょう
↓
/(^o^)\
迂闊に物を壊すなというこですね
しかしなんでこのゲーム中断セーブがないんだ?
1〜2時間くらい暇な時じゃないと
プレイできないんだが。
>>458 ステージの所々にチェックポイントがあるだろ?
そこでやり直しできるよ
説明書を読もう
ステージ途中から再開できる状態でセーブするには
ゲーム中にポーズ→リタイアな。
コンティニューでは途中セーブできんから注意ってのは
テンプレになるほど何度も語られてる罠
説明書なんてわからなくなってからみればいいのよ。
そして問題が発生すると説明書を読まずに文句を言う、と。
>>450 レジスタンスにしてもそうだが、人間側のAIってちょっとおばかだよな
俺なんかこの間ステージ1ラストの坂にいる人が、何を血迷ったのか坂の上に特攻かましてったよ
その後戦車砲の直撃を食らったが驚くべきことにムクリと立ち上がりやがった。奴らアリシアより頑丈なんじゃないかw
まあその直後機銃掃射浴びてあぼんしたが…
>>459-460 マジ!?
初めて知ったよ。普通にコンティニューあるから
中断なんてできないと思ってた。
しかしN3の糞なセーブもそうだが基本的なトコが
腐ってるな>MS
何にせよマジでアリガト。やる気出て来た。
MSじゃなくて、作ったところがいけないだけなんですけどね
マーケティングが下手なのはMSのせいですがね
マーケティングというがバレッチが発売当初TVCMまで流していたことに
気づかないままバリュー組が買ったりしてるのをみると正直どうでもよい気が…
ようやくCHAOSクリア
敵がかてえよ
い”い”死に方だ〜あああううう
ステージ1で脳みそマンの真下からマシンガンを撃ってみたんだが
脳みそがすげえテカテカしてて気持ちわりいw
真下から撃つとショットガンがいっちゃん早い。関係ないけど・・・。
>>464 よく調べもしないで手当たりしだい叩くな。
10分書き込みなければアリシアにワキガ持ちの俺の腋の臭いを嗅がせて洗脳する
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
不覚にも勃起した。あんたそういう同人誌作れ。
絵はくすくすかNIθあたりに描かせるか
>>476 逆が良いな、アリシアの腋の臭いを(ry
ステージ5のヘルノーミス、救出100%、293000ポイントでクリアしてもSS取れないとか、どんだけ・・・
300000ポイント以上じゃないと無理なのか?
ステージ5は色んな意味で疲れるから、あまりプレイしたくない。面白くはあるが。
10分書き込みなければアリシアの靴下の臭いを嗅ぎながら(ry
ベルセル子にやってもらえ
>>481 293000ポイントはまさに神の領域でスバラシーが、
残念なことにSS取りはイージーの方が良いんだ
ひたすら瞬殺してクリアタイムを縮めるといい
ハードの途中で放っていたのを半年以上経ってからやってみたんだが
意外に操作覚えてるもんだな。
颯爽とクリアしてカオスやり始めた。
1面で「カラス無しでもけっこういけるじゃん俺いけるじゃん」
とか思ってたら駐車場で蜂の巣になりますた。
カオスもあるのか
イージーでさえ苦戦するというのに('A`)
トンネルで何やら超キモイ敵が出てきて殺したが
動きがキモイだけで人間っぽいので近づいてみたら
炎吐いてきたのでやっぱり即効銃殺した
自分の行動は確実に正義だと確信したぜよ。
ヘルもクリアして実績1000も達成したけど、
四ヶ月ぶりやったらノーマルで最初の三人にぬっ殺されて噴いた
初プレイの時でも戦車二台の所まで行けたのに・・・
完全に操作方法忘れてたわ\(^o^)/
>>490 あれはキモかったな
考える前に撃ってたわw
>>492 むしろ、普通のホラー系FPSとかに出てた方が合いそうな敵だな。
最初の3人には初回プレイで幾度となく殺されたので
今でも本能的にスタート直後家の影に隠れる俺なんだぜ
>>489 ハードをクリアするとカオス、カオスをクリアすると最高難度のヘルが出現
無理強いを避けて敵の出現位置をだいたい憶えてあとは「慣れ」だ
495 :
なまえをいれてください:2007/11/11(日) 17:15:48 ID:ZpBXIiQ7
尻に惚れた
トルネードの尻はエロ過ぎるな
本物の13才の白人からスキャニングでモデリングしたと見た。
バリューパックといっしょにプラコレ買ってイージーノーマルハードまでクリアしたぜ
最初はなんじゃこのクソゲーと思ったけど衣装変えて尻見てるうちに操作に慣れておもしろくなった
でもこの先はしんどそうやのう
ハードからカオス、ヘルはそんなに難易度差は感じないんじゃないかな?
不得意なステージではきついと感じることあるかもしれないけど、
なんとか工夫して切り抜けられるようになって来るし。
初回プレイの一番最初のガイスト3匹に勝る難易度も無いしな
ハード>カオスは全然変わらない
カオス>ヘルは意外とキツイ
というのが俺の個人的な感想
イージーでクリアして、その後すぐにノーマルで始めてクリアした。
すげえ疲れた。
村に入る前の所が個人的に最大の鬼門だ。
何回も死ぬ。
イージーとノーマルには差がないように感じたなあ。
コスは2が最高だね。
初めてクリアしたー
面白かったよコレ
完全食わず嫌いだった。
ストーリーと音楽に久々にぐっときたゲームだった。操作性を改善して続編をぜひ造ってほしいね。
メインテーマの禍々しさと燃えっぷりは異常。ステージ中に聞く機会がほとんどないのが悲しいけど。
俺は操作性は気にならなかったが、やっぱ敵が見つけにくい&生きてるか死んでるか確認し辛いってのが辛かった。
続編出すならそこを改善してほしい。
大物悪魔であるものの、ラスボスすら出現した悪魔のほんの一部だもんな
悪魔の増加は止まったもののED後もしばらくは戦いが続くって終わり方だし、
外伝ストーリーとか作れる余地残してるんだからほんと続編出してほしいな。
個人的にはアリシアがダークネスと出合って魔女になる過程を描いた続編が欲しい。
1ステージは魔女になる前でガンロッドもなくて、死体から拾ったマシンガンだけで戦うとか。
音楽がいいんだよね。
サントラ買っちゃったし。
レジスタンスの音楽がかっこええ。
ダークネスが憑依したことによってアリシアが生き返ったと思ってるんだが違うのか?
>>506 違う。アリシアが甦ったのは本編のラスボスであるトライデントサーペントに
生贄(おやじ)を捧げたことによるもの。
ダークネスがなぜアリシアに憑依しているのか、理由も目的も全く不明。
続編作ったよー^^
↓
主人公「俺の名はマクスウェル・クーガーだ」
↓
/(^o^)\
509 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 11:06:54 ID:qID+7DTw
>>507 ダークネスがアリシアに憑依した理由うんぬんは
続編で語られるんだろーな
灼眼みたいな設定になるとへこるなーw
2は別のダークネスに憑依されたアリシアの生き別れの姉が
敵の魔女としてでてくる話にもう決まってるぜ?
俺の中でだが・・・
昨日子供と、借りてきた「映画ドラえもん のび太の新魔界大冒険」を一緒に見たんだけど、みよこさんと母の物語って、バレッチのアシリアの親父と関係に似てるな
バレッチはもしかして原作版の魔界大冒険のパクりなのか!?
>>511 魔法の代わりに武器の種類が増えれば面白いかもしれんぞ
鉄パイプとか
>鉄パイプ
昔のベルトアクション思い出すぜ
エリプレのダッチとか
>>514 ホームセンターとかに行っていろいろ武器になるものを探したりするとか
おまけで地味〜なマクスウェルモードがあったら、
本編のアリシアの魔法の超常性が際立って面白かったかもしれんなー
それなんてデッドライジング?
>>516 というか落ちてるものを武器にできるシステムだといいかもな
ギガースを倒したのはいいが、倒れた時の振動で動いた車に当たって即死したのは俺だけではないはずだ
続編ではムービーにもコスチェンジが反映されて欲しいのだが。
アシリアの腕力じゃまともな攻撃力は望めないんじゃないかね
銃は魔力でできていて重さなんてないだろうから扱えているんだろうし
「アシリア」じゃなくて「アリシア」だよ orz
エリアの高速移動的な存在で
銃に乗って空飛べるようになればいいのにな
またがるんじゃなくて横向きにフワっと座る感じで
バレッチやってて結構な距離歩くのが面倒くさいことが何度かあったんで
何度も「飛べればいいのに」って思ったもんだ
526 :
なまえをいれてください:2007/11/12(月) 20:40:41 ID:3OFGv7fE
そいでなくても『ほうき』をイメージしてるなら
直線ダッシュ的扱いでもいいから
>>525的な行動は出来るべきだよな
となるとイベントで航空機に乗る必然性がなくなる訳か…
それじゃあキンタマンの如く地上30?Bしか飛べないとか
どうだ?
初回プレイ時、ガイストを殴り殺そうとして、5〜6発殴ったのに死な無かったのに愕然としたのは良い思い出。
>>527 初回に殴りに行くとかすげえな
俺、怖くて近寄れなかったぞ
つか、初回はほぼ何もできなかったな。
知人にやらせるときは、まず、何もアドバイスせずプレイさせるのが基本な俺。
レーザーサイトで狙われる
↓
壁作る
↓
後から撃たれる
レーザーサイトで狙われる
↓
壁作る
↓
微妙に斜め
↓
ナチュラルに撃たれる
ステージ1のエクストラやってるんだが、さっきからスナイプされまくり\(^o^)/
今日バイオハザード3を見てきたんだが、なんか世界がバレッチっぽい感じになってた。
>>522 何でもかんでも拾った物に魔力を込めて攻撃していることにすれば
攻撃力の件は問題ないだろう
私の武器を知って〜るかい? モップ!柱時計!コショー!
ダイナマイトウイッチ!
>>525 テュルルに飛行魔法習えばええんでないかね
そういや初めて飛んだ時は初箱ソフトも相まってか、浮遊感に感動した記憶がある
>>534 魔力を込めれるってのは面白いファクタだと思う
単に振りまわして使うだけじゃなくて、一風変わった感じになるとか面白いかも
モップ・・・打撃+飛び散る水しぶきが強酸
柱時計・・・狙った場所に落とす(アナカリスのミイラドロップのように
胡椒・・・ショットガンの如くに爆発的に飛散して一粒1ダメージを1000粒とか
鉄パイプ・・・打撃用と思わせといて、実は巨大吹き矢として魔力の矢を飛ばす
>>535 アリシアたんは空と相性が悪いから
本当は飛べるんだけど低空でも飛んだときに誤って頭をぶつけて即死した苦い思い出があるんだよ
海にも当たり判定あるんだな
日本の本体でも北米版アリシアって起動します?
>>538 その時、水面はコンクリートの硬さだった
>>526 俺的にはちょいとホバーする程度でいいんだよな
それか高い所で使えて徐々に下がったりとか
無駄に際限なく高く飛べるとなると
それに比例してうざいスナイパーと浮遊敵キャラが増えそうだ・・・
個人的に空中戦のあるゲームは苦手なんだよな
10分書き込み無しでアリシアと一緒に秋田のSEX教団に入信してくる
(V)o\o(V)
操作性悪いとか敵が見つけにくい、敵の生き死にが解りづらいとはいうけど、操作性は多少セミロックオン
(エイムって言ったほうがいいのかな)があればいいかなと思う位かなぁ。
あとジャンプがしたい。
正直レーダーも付けてない人が自分の周囲の状況解る方がどうかと思う。
敵の生き死ににしたって、死んだふりとかあってもいいと思うくらい。
このゲームは魔女が出てファンタジックなのに、無駄に現実臭いってのがいいんだと思うんだ。
レーダーだけみて進められるゲームとか、ある意味「いっき」でも変わらん気がする。
敵の見つけやすさや生き死に、ロックオンには不満がなかったけど
アリシアが向いてる方向に一発で視点切り替えできなかったのが唯一の不満かなあ
180度ターンとかも欲しいな
>>545 > 正直レーダーも付けてない人が自分の周囲の状況解る方がどうかと思う。
ダークネスが「後ろから来てるぞ」とか「近くに気配がする」とかアドバイスくれればいいのにと思う
魔力を消費して敵を探知するとか、魔女なんだからなんとでも設定できると思うけどね
>魔力を消費して敵を探知
つ カラス
>>549 カラスはたかっている場所を見つける必要あるからなぁ
5.1ch環境なら音で方向も分かるかもだけど・・・
制服コスでプレイしていると、間違えて自分のアナログスティックを
操作しそうになる。
それは間違いじゃない
方向だけなら撃たれてる方向が点滅するから一応わかるんだけど
問題はその方向を向いてから敵が全然見つからないってのが厳しい。
一定時間敵が淡く発光して見えるようになる索敵の魔法とかがあってもよかったかもね。
カラス集らせても黒いから見えにくいことがほとんどだし。
俺のスティックは勝手に動くよ
銃弾の軌跡でだいたいの敵の方向はわかる気がする。
索敵を自分でやるからこそのF/TPSだと思うんだが
敵を探すのがめんどいとか言ってたら、自動進行のガンシューとか
俯瞰視点のアクションでいいじゃんって話になる
どこから撃たれてるか分からないからこそ面白いんだよ
どこに敵がいるかわからないから警戒しつつジリジリ進んでいくのがいいな
魔法で索敵ができるようになったら、それを使わないと難しいイベントとか出てくるさ
視界ゼロの濃霧の中を進むとか、黒煙の中を進むとか
銃でドンパチならHaloなりやってりゃいいわけで、魔法という要素をもっとタクティカルに使って欲しいと思うわけで
敵はレーダーに表示しなくていいが、方位磁石と周辺地図くらいは欲しいな
いまだに最終面の抜け道発見できず。
なにはともあれやっとこさハードクリア。やれやれ、俺にはかなりむずいぜ。
カオスやりはじめたけど戦車堅すぎ。22発もキャノン食らわしてやっと・・・。
キャノンに魔法かけて戦車を攻撃しても変わらないのだろうか
こんだけ簡単なゲームなのに敵の位置がすぐわかるようにして欲しいとかどんだけw
いやほんと単にゲーム下手か動体視力が劣っていると思うよ・・・煽りじゃなくて
564 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 15:33:22 ID:sdYwMfN1
最初の脳みそに行く時の建物の間の道はわかりにくかったな。
どうせならすぐそこに脳みそ配置してあの小道に結界張っておいて目立つようにしといてもよかったかな。
もうちょっと悪魔的なやつを出して欲しかったなー
ガイコツと脳みそばっかりだった
>>563 レーダーとか無しでゲームバランス保ってるのは分かる
今のに足しても、そういうの無いこと前提だから便利ではあるけど必要性もあまりない
そもそも敵の配置が大して変わらないから、死に覚えすればレーダーなんていらない
レーダー的なものが入る時は、それがないと難しいマップが出てくるだろうし、敵の隠れ方のレベルも上がると思う
ランダム配置とか、物陰の有効活用とか、こっちの魔法に相応したバランスになるだろう
レーダーに映らないステルスな敵とか、デコイみたいなものを使ってくるかも
ポジティブに考えれば、それに伴う新しい要素が増えるとワクワクできるんじゃないかな
画面上に余計な表示が増えるのは美しくないし
普段の移動で自分の視界よりもレーダーを見ながら移動するようになるのは
ゲームのライブ感を損なうと思うので、やはり肉眼で探すのが基本の方がいい
サイレントヒルのラジオみたいに、音でなんとなくの距離が分かるなら
魔法で短時間効果が得られてもいいと思うが
体力ゲージも無くしてギアーズオブウォーみたいな表示にして欲しいな
ギアーズはシンプルでよかったね!
まさに画面レイアウト自体も美って感じだた
570 :
なまえをいれてください:2007/11/14(水) 20:45:42 ID:R89zd3Fd
俺ギアーズよりバレッチの方がおもしろかったお
ギアーズは何かやらされてる感があった
あ いやゲームの面白さじゃなくてさ
ギアーズの画面のレイアウトは遊ぶ上で最小限の情報を的確なサイズで見せてるうまい例ってこと
ちょうど今ギアーズとバレッチ両方やってる。
確かに体力ゲージが無いのはいいな。
バレッチももう少し細かいところまで気を配ってくれれば最高なんだけど。
まあ会社の規模も違うし仕方ないところではあるが。
体力ゲージ? そんなのヘルだと「食らう≒死亡」だから有っても無くても・・・・・
キルポイントが使いどころが無いから9000とかになちゃってるんだけど・・・。
買って3ヶ月でこれじゃあ、発売日に買った人なんてどなってるんだ?
バレットウィッチの発想はなかなかいいと思う。
TPS・FPSは地味な撃ち合いに終始しがちで、画面が映えない。
そこに美女の主人公とド派手な魔法。
180度ターンがあれば
後は完璧だった。
でも学コスないとこんなにプレイしてなかったワ
昨日コレ買ってきたよ。
スペランカー評価は知ってたから、とにかく動きながら一匹ずつ…
一時間経って、ようやっとガソリンスタンド到着。
なんか先の長そうなゲームだがガンガル
>>577 それは最初の3匹に1時間かかった俺への挑戦と見た!!w
>>578 >最初の3匹に1時間かかった
(ノД`)・゜・。
580 :
なまえをいれてください:2007/11/15(木) 10:34:15 ID:C1dJOU5p
ゲームスタート→即死なー
最初は難易度低くてもスタート→即死してたなー
このスレ見てたら楽しそうだから久々にまたプレイしてみようかな
今度こそ、あの3人を越えてみせる!
何気に飛行機墜落以降の明るいステージとか出来いいよな。
もっとブラッシュアップした続編は是非欲しい。
TPS&魔法がこんなにおもろいとはおもわなんだ。
ダークネス召喚とかしたかったなw
過去スレ見てて気づいた。
ステージ4の橋を爆破する所で、アリシアが渡り終えたらすぐに爆破してた。
そういえば民間人もいるんだったか……。
ギガースしか見てなかったぜHAHAHA
あの橋の先の高台に小屋があって、
そこにある石を狙撃すると下のガスタンクにぶつかって爆発するっぽいんだけど
どっから狙撃できるのか…
スレ見てたら久しぶりにやりたくなってきた。
B級感がいいよなこのゲーム。blogもおもしろかった。
ブログ読み直してたら懐かしくなったからやってるぜ。
ステージ1のエクストラやったらスナイプで死にまくった/(^o^)\
今日買ってきたよ
アリシア可愛いな、セーラー服姿もいいね
>>580 セーラー服想像したら萌えた
作ってくれんかね
セーラー? だったらいいなってこと?
布教のために友人に貸したら、1面クリアできなかったって悲しそうに返してきた。
暇があったら俺が行って、とりあえずマシンガン強化して、カラスでも使えるようにしてやるんだが。
(正直、弱かったころのアリシアちゃんがちょっと懐かしいかも)
次回作では、途中で死んでもちょっとはポイント入るようになるといいかも、だ。
593 :
577:2007/11/16(金) 00:50:19 ID:TC8ItG6c
やっと2面クリア。
スナイパ出てくると、焦って関係無いボタン押しまくりで涙目。
10分間書き込みが無かったらアリシアのファーストキスは俺のもの。
残念だが、ファーストキスは生きてる時に済んでるよ
このスレ見て買った、イージークリアした、面白かったー。
傑作とは言い難いけど、良作であるのは間違いない。
コンティニューがもちと短い間隔で出来ると楽だったが。
「かっかっかっ」って延々走り続けるの、ちょっとダルかったw
>>597 走っているときにヒマだったらミニスカコスで走るアリシアを下から舐めるように眺めるといいよ。
あれってロードしてるんかな?
HELLクリア
CHAOSとあんま変わらんな
ラスボスも一回で終わった
差は戦車の機銃が一撃死ってことぐらいか
リアルに近づいていくわけか。
>>597 余裕じゃないか
俺はどこに敵がいるかわからなくて気が気でなかった
コンセプトミッションのエンドレスって、その名の通り敵が無限に出てくるの?
これまで殲滅→移動のプレイだったんだけど、このミッションだと全然前に進めないわ
ガイスト兵は無限に湧く
一定数を殺すと、マーカー付きの脳ミソやワームマンが出現し
そいつらを殺すとバリアが解けて進める
>>604 感謝!
無限か〜、特攻プレイは苦手だが進んでみるよ
>598
見た見た。見すぎて透視も出来るようになりました。
>602
とんでもない、死にまくりコンティニューしまくりだよw
街のステージで敵を殲滅した後、どこへいったらいいかわからず、
延々いったりきたりしてたよ。終わる気がしなかったw
>>606 ああ、そういうことかw
俺も街で迷ったなあ……脳みそ4体倒すところが分からなかった。
ステップで渡る先の敵を遠くからスナイプして倒したから
全然近づくことがなかったのが運の尽きだった……。
1面と2面がむだに広いよな
特に2面の脳みそマラソンは・・・開発中になんも思わんかったのかね
思ったよ
ごめんよ・・今まで糞ゲだと思ってた俺は馬鹿だったorz
1面クリアで放置してて久しぶりにやったらクリアしたよ
シナリオ結構いい感じだったんだな
アリシアってどんな匂いしますか?
俺の臭いがします
バレッチ売ってくる(´・ω・)
てめえ
カオス3面クリアした所で15時間の実績解除‥ポイント中途半端イヤァァァ
ごはん三杯はいける
わくさ の負け
イージーなのに、空港で詰まった私にアドバイスを、、
スクリーマーってなんですか?
>>621 空港っても、初心者が詰まるポイントはいっぱいあるからな・・・
・空港内の大量ガイスト
・スクリーマー ←ここってことでいいの?
・空港外の大量ガイスト
遠くからアリシアに向かってなんか白濁したものが飛んできてないかい?
それの元凶がスクリーマーだ。追いかけてとっちめろ。
10分書き込みなければアリシアの足の臭いをクンカクンカする
10分書き込みがなくても何も起こらない
アリシアの足の爪うめぇぇ
足くらいなら別にいい気もするけど阻止
アリシアの足のうらには人面瘡とかありそう。怖い
胸に七つの傷が
胸と背中に溶接したあとのような大きな傷が
>>630 ひょっとしておまえ、鉄でできているんじゃないか?
白いものが飛んでくる空港内の大量ガイストです
アリシアに白い白濁が
おのれダークネス
脳みそ君が破裂するときに下にいると血が飛び散ってくる感じあるよね。
あれがきちんとキャラに掛かる絵があって、ねえチャンみたいに色を白に指定できると…
GOKURI…………
久々にプレイしたら、たかがノーマルだと言うのに死にまくり。
ハッとしたらグッっとなってるのでもう間に合わない。
ロケランをギリギリよける感じが快感・・・・・やめらんね
643 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 20:32:26 ID:FqU0+y6t
カオスの飛行機戦で積みそうだ・・・
あと一撃が届かない
>>643 個人的には壁で目玉を防ぐのをお勧めする。
そういう手があったのか
思いつかなかったわ……
646 :
なまえをいれてください:2007/11/18(日) 20:43:52 ID:ZENd3Bvi
これって続編を出す予定はないの?
後ろにいるからな!
最終ステージビル街でのメテオ超KOEEEE!! 死ぬ死ぬいいながら自分も逃げまくりww
ダークネスにもたしなめられるしww
>>647 プランBのことじゃなくて、バレットウィッチの続編について聞いてるんですが
DLCが有料だったらな、商業的にも成功したとみなされて今頃続編発表あったかも。
>>651 でも有料だったらあの盛り上がりは半減してたと思う
>>644 ありがとう、おかげで飛行機クリアできた!
壁で目玉を防ぐっていうのは考え付かなかった。すげえや
ところで空港で死ぬんですが助けてください。
>>654 一匹つづ丁寧に倒す、スナイパーに気をつける
さあがんばれ
ていうか空港の外、中どっち?
>>656 ガイスト兵が溜まってる場所の天井を撃つとガラスが割れる
上手くいくと巻き込める
後は一匹づつ丁寧に倒す、スナイパーに気をつける
さあがんばれ
>>657 そんなのもあったんだ。相変わらず妙なところが作りこんであるな。
シューティング部分は、なんか当たってるという手応えが感じられなくて
始めた当初はやや微妙な感じがしたけど、細かいところで凝ってるんだよな。
一週間前に買ったんだがおもすれー
「見上げるほどの巨大な敵」フェチの俺としては大満足です
まあこうすればもっとよくなるのになって点も多々ありますが
>>658 なんか照準に入れて弾を撃ち込んだら、その分弾が当たるというより
照準に入った敵に対して武器の種類ごとに1秒間に何回当たり判定を出す、みたいなんだよね。
ああその表現はわかる。
弾丸を発射している感覚がうすいんだよ。
やっとカオスクリアした
次はヘルなんだがクリアできる自信が無いぜw
続編出るのかな〜
AQは結構技術あるね
時間かけてジックリ作れば良いゲームが出来そう
売れるかはわかんないけど・・・w
このゲーム妙なとこ細かいな
ギガースにカラス放ったら、奴の頭の上で騒ぎまくってるw
しかもそれを追い払おうとしてこっちは完全無視
ヘルはカオスとあんまり変わらないね
何かサクサクと進む
>>667 いや、わざわざデカブツにまで別のリアクション用意してて細かいという話では?
橋の真ん中までギガースにきてもらいメテオをはなつ
それを眺めるのが最高
>>653 おめでと! このアイデア、実は俺もこのスレで学んだ。 あと少し、がんばるのだ。
初めてメテオを使ったときは、あまりの威力に呆然としたなあ
まさかあんなに壊れるとは思わなかった
MPがゼロになるのでめったに使わない。
北米版って日本のハードでも動く?
動くなら円高のうちに買っておこうと思うんで教えてちょ
>>669 俺はそこの橋のところで、橋を渡りきってからギガース倒した後に死んで、
橋の上からコンティニューしたら、なぜか橋の上を追ってくるギガースが投身自殺したな。
急に居なくなって何かと思った。
>>677 あるあるw
あそこのギガースはほんと楽しめるw
>>675 しかもセーブデータに互換性が無いから日本語版と共存出来る。
DLCはあっちのマケプレのでないと駄目だが。
安くなったから最近買ったんだけどFPSが苦手なヘタレゲーマーでも結構遊べるなヽ(´ー`)ノ
アリシアが気になって右スティック動かしまくってる。。。
FPSじゃなくてTPSだし
どっちかっていうとアクションゲーだからなw
俺も最近安くなってるので買ってみた
糞ゲーやら地雷やらの評判あったけど普通に面白かった
確かに改善して欲しいとこは色々あるけど概ね満足
さて、女子高生アリシアたんを眺めにいくとするか・・・
ヘルクリアして初の実績1000だ!と思ってたらイージーが残ってやがった・・・
あと1週が長いw
なぜかどうしても昼間にメテオ撃てない・・・。わけがわからない。ちゃんと前方は広くなってるのに。
橋の上のギガーズにメテオ打てないよ。
>684
メテオは最終面じゃないと撃てない訳で。
橋のギガースメテオはコンセプトミッションの大魔法解除でプレイなんだわ
オフ専の人には悪いこと言ってしまった,,,,,,すまんorz
なー!?
まあ、、、、いいや。そのうちつなぐ、、、、。
レスサンクス。
別にいいさ。AC6コンプリートしてからオンラインつなぐ計画だし。しかし予想以上にAC6がつまんなくてこっちやっちゃうんだよね。
超ドツボww
バリューに入ってたロスプラオン体験版で
フルボッコにされFPS練習用に買ったんだが案外遊べるな。
糞糞言われてたから、もっとしょうもない出来かと思ってた。
クソクソ言ってる奴にはファミコンやらせてみたいぜ
バレッチは古き良き大味ゲーの香りがして一発でハマった
「百聞は一見にしかず」という言葉を再認識させられたのがこのゲーム
・・・何回クリアして、何回コンティニューしたんだっけな・・・・・
西暦2013年
天災、飢餓、戦争、疫病、突如現れた醜悪な化け物による殺戮により
人類は人口が激減しを滅亡の危機に瀕していた。
ドドドッ!!!ズドドッ!!
うぁぁっ!!!!・・・・ガイスト兵の銃声と
住民の悲鳴が数おおくの車が横転し、憩いの場であるはずの公園でさえ血の海と化した
崩壊寸前の町にこだまする。
「ひぃい・・たすけて・・」
数人の男たちがガイスト兵たちに追い詰められ今にも死を迎えようとしていた。
「グヘヘ・・・ゲームオーバーだ」
銃を人間たちに構え引き金をひく・・・・・バサバサッ!!カァーカァー
数羽のカラスとともに黒い衣裳を纏い不釣り合いなほど
巨大な箒のシルエットをした銃持った美しい魔女アリシアがあらわれた。
「お前が噂の魔女か・・・噂以上の上玉だな。」
「ああ・・・早く皮を引き剥がしてやりたいぜ。」
と舌舐めずりしながら彼女に銃口を向け一斉に射撃を開始する。
ズッドドドドッ!!
シュン!シュン!!
ドドドドッ!
ぎゃぁ!!!
大量に降り注ぐ銃弾をいとも簡単にかわし、アリシアは一体一体確実に
ガイスト兵の頭をを撃ち抜き死を与えていきその場にいたガイスト兵の半数以上を撃破したところで
アリシアはリロードをしてから発砲をしていないガイスト兵に気がついた。
当初彼女は諦めたのかとおもったがいまだかつてあきらめても反撃をしてこない兵はいなかった。
その違和感に気づきその兵を狙ったときにはすでに危険な状況に陥っていた。
そのガイスト兵は生存者たちに銃を構えて発砲していた。この状態では詠唱している余裕もなく
アリシアは戦闘していた兵を押しのけ生存者たちの前に立ち銃弾を体に浴びた。
プス、プス、プス
「うっ・・」
彼女が浴びたのはいくつかの注射器だった。注射器の中の液体は彼女に流れ込んでいく。
それをみたアリシアは急いで注射器を引き抜いていくがすべて引き抜いたとき刺された部分から
力がぬけ、それは全身にまわり、脳の奥がしびれていくのを感じた
「くっ・・ヒャヒャヒャ、全くバカな女だぜ、思った通り人間どもを守りやがった。」
ガイスト兵は力が入らず立つこともままならないアリシアから武器を奪い取り投げ捨てる。
「それは、魔力と体力を奪う薬を混ぜたもんだ。」
「武器を取られ、お得意の魔法も使えなきゃただの女になりさがちまったじゃねぇのか??」
そういうとアリシアの形のいい胸を鷲掴みにした。
アリシアは突然のできごとに混乱し驚きの表情を浮かべた。
「この薬には実は媚薬も含まれていてな簡単には死なせてやらねぇから覚悟しやがれ。」
その一言でアリシアはこの先の起こるであろうこと理解しいつもの冷静な彼女と一変し
必死に抵抗を試みるが力が抜けよりか弱くなった彼女には振り払うことができるはずがなかった。
抵抗むなしく黒衣は引きちぎられ透き通るような素肌とともに露わになった乳房を形が変形するほど激しくもみしだく。
「んっ!いやっ!」
「へへっ・・・顔もいいが体もなかなかじゃねぇか・・」
さらに一体のガイスト兵が下着をずり下げ不気味な色で嫌悪感をいっそう煽る手でアリシアの中に侵入し
彼女の中をかきまわしていく。
媚薬により十分湿っていた秘所はグチュ、グチュと淫らな音を立てる。
それは異形の者に犯され感じていることをアリシアに実感させ背徳感をあじあわせより快感を与える。
「やめてぇ!!離して!!」
アリシアの叫びを無視し行為は激しさを増していく。
新たな一体が胸にしゃぶりつき、アリシアを出入りする手はなくなりグロテスクなモノが入口にあてがわれた。
「だめっ!いや!いや!いやぁあぁぁぁ!!」
ズッズブッ
蜜が溢れ出していた彼女の秘所はいとも簡単に挿入を受け入れた。
ズッ、ズッ、ズッ、ズッ、ガイスト兵の動きに合わせアリシアはビクビクと反応し
アリシアは快感に堪えられなくなり声をあらげていく
「んっ、あっ、あっ、あぁん」
「魔女といってもたいしたことないブチ込まれれば喘ぐただの女じゃねぇか。」
アリシアは快感に呑まれ反論すらできなかった。
ズッ・・・ズッゥ!!
大きな一突きのあとにアリシアは大きくのけぞりアリシアの中に欲望が放たれた。
どくドクン。
「あ・・ぁっ・・う・・そ・・」
怪物に犯され中にも出された・・・あまりのことに声にもならなかった。
ガイスト兵たちはさらなる追い討ちをかける。
「趣向をかえてみるか・・そこにいる人間どもこの女を犯してもいいぞ」
助けてもらったという恩もあったが美女を目の前に欲望に勝つことはできなかった。
アリシアに群がり我先にと挿入を開始する。
「こん・・な・・・こと・・って・・・」
自分が守ってきたもの達に犯されるのは堪え難い屈辱だった。
「こん・・な・・いやぁ・・・も・・ぅ・・いやぁあぁぁっ!!!」
それから二度と黒衣の魔女の噂は聞くことはなくなった。
700 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:08:52 ID:dOqODODB
抜いた
701 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:11:05 ID:hi07RbN/
GJ!!!!!11111111
702 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 18:16:10 ID:ezjZM1KY
乙ですw
これはひどい(;^ω^)
クリムゾン・・・? 意外と肯定的な意見が多いことに驚き。まあ、常に妄想してましたが。
次はギルティに作らせた方が売れそうだな・・・。 よし!テンプレ決定!
エロパロとかでやれ…といいたいところだがいまさらエロスレ立てても伸びなさそうだな。
絵なら描けるが。
/\___/ヽ
/ ::::::::::::::::\
| ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| なんだかよくわからないけど
| ` ' ::| ここにティッシュ置いときますね。
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
/ ::::i ヽ
| | :::;;l |
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\`、: i'、
.\\`_',..-i
.\|_,..-┘
あー、なんかやだな
そういうのは日陰でやってくれ
そういうと彼はきちんとパンツを履きなおし、ズボンのチャックを閉めるのであった
ここって全年齢板なのよね
その理屈だと小説なら大丈夫ってことだな。画はだめで。
どっちにしろダメだけどな。
うん、はっきり言ってキモいわ
まあ、平和なのがこのスレ良い所だと思ってるのであえて非難はしないが
これ以上はいらんぞ
713 :
なまえをいれてください:2007/11/21(水) 22:37:38 ID:bAvR+5HY
包茎神!!
なに、包茎神って?
なにそれ?
俺は仮性包茎
妻帯者
子供は2人
結婚7年目
セックスは2〜3日に1回
過去セックスした素人は嫁以外8人
包茎だからなんだってんだよ
え?包茎ってセックスできるの?仮性じゃなくて?
沢山のDLC配信してくれた事に感謝したい。
他のメーカーも見習ってくれ。
>>718 勃起すりゃ真正だろうがカントンだろうがセックスできる
射精できるなら勃起障害でも子供作れる
ネタにマジレスかっこいいオレ
もっとアリシアと遊びたかったのに短すぎだろこれ。
数百分の2しか悪魔も倒してないし。
続編待ちです
>>720 いや、ネタじゃなくてほんとに真性はセックルできないもんだと思ってた。
保険利くから手術しちゃえば? いや、スレチだからもういいやw
これがゆとりか
>>721 例えば、基地や森でも巨大悪魔が出ていて、激しいボス戦を繰り広げれば、
同じステージ数でもボリューム感があったかもしれん。
最低限Kunoichiクラスの分量は欲しかった。
>>721 お楽しみは2まで取っておくものだぜ? ・・・って言えたらいいな
次回作は悪魔を操作してガイストその他を召還、育成し魔女を迎え撃つゲームになります
あれ?
>>727 昔、パソコンの洋ゲーにそんなのあったな。
自由にカメラ動かせるならば、買ってもいい。
ダンジョンキーパーか
2ならまだ持ってるな
730 :
なまえをいれてください:2007/11/23(金) 01:28:07 ID:jQKbtoRL
魔女の中にアリシアの他にろりぃーな魔女っ娘にセクシーな大人の女性なんかがいて
捕らえた魔女にあんなことやこんなことができれば絶対買う
コンシューマじゃむりぽ
アリシアの尻眺めてたらラスボスの火の玉に当たって死んだ\(^o^)/
ラスボスいちいち端まで逃げんじゃねえよ!
あれ追うのすごくだるいんだよね・・
スリーブケース付き売っとらんかなー
マップの広さのわりに
もう少し敵の数増やしてもよかったかも。
思いおこすと結構、トータルで
ただ走るだけの時間が長かったような気がする。
走りながら暇で手持ちぶさたになった時がよくあった。
あと次作あったら180度ターンとスピードUpは必ず付けて欲しい。
あるだけでかなりストレス違うと思う。
やった、フルアーマーアリシアになったぉ。
包茎って生きてて恥ずかしくないの?
>>738 そんな事言ったら人類人口の半分は居なくなるぞ
はっ、そうか
このゲームで悪魔出現で人口が大量に減少した理由はそれだったのか
というか、ツレが恥ずかしいとオモ
真性のことだろ。
ダメージ表現がさ、淡白だよね
もっとこう、だんだん破れてって服が
「いや〜ん」みたいな
そんなアリシアも欲しい
>>735 言われてみれば。
2出るなら高速移動は欲しいな。どうせならガンロッドに乗れれば…
ちょっとキャビアにメールして来る。
バレッチは確かCEROがCだったと思うけど、
エロを追加するとD、過度に追加すればZ(18禁)になっちゃうでしょ。
18禁だと売り上げ一気に落ち込みやすいからできないんだよ。
余談だけど、CERO指定Cってことで販売してるから、
追加コスチューム作るの大変だったみたいだよ。
女子高生コスの下着に見えるのは「これは水着です!」ってことにしたり、
包帯コスも最初は包帯だけで衣類をまとわない予定だったけど、
CEROの関係でボロ状態の服をつけたしたはず。
普通にシリーズ展開して星井よ、エロもあれば欲しいけど
10年後、そこにはバレッチ最新作で「陣痛イィッ!!」と叫ぶアリシアの姿が!
なんじゃこりゃ。
しかもなんて発音してんのかも不明・・・
>>743 >追加コスチューム作るの大変だったみたいだよ。
そういやツンチビがそんなこと書いてたな
>>748 そのまま「じんつうイイイ」ですよ。
旧作ファンの我々を絶望と笑いの渦に巻き込んだ名言です。
テレネットも倒産したしもうどうでも良いことですけどね。
>>743 単なる包帯、プレイしてみたいな。
ダウンロードコンテンツだけ年齢制限、とかできるといいんだけどね。
売るときは C で、Z 指定レベルにするパッチが販売されるとか。
血の色とか切断面とか...。
>>750 とんくす。
その絵見て、全く関係ないのにリバ原あきを思い出した。
最近、全年齢板なのを理解できないキモオタが紛れ込んでるようだな
自重しろよ
ここでアナリストが一言 ↓
だが断る
続編出さねぇのかな〜
出す気ないんだったらカプコンかテクモにアリシアを移籍させてくれよ
このまま終わらせるにはあまりにも惜しい
まあカプコンとかが欲しがるかどうかはわからんが・・・
アリシアがこのまま仕事無くてS1デビューとかしちゃったらオジサン泣くよ
3面ボスがどうにもならん・・・
映像とか雰囲気とかはすごくいいのに操作性の悪さで台無しになっている印象
>>757 アリシアよりもむしろ愉快な魔法が
バレッチのキモだと思ってるんだが。
続編はホウキのって空飛んだりしたいぜ。
あと使えないローズスピアをなんとしろと。
ローズスピア使えないとは嘘だろ
>>760 とりあえず
>>1 にあるプレイ動画でも見るのを薦める。
俺自身はあまり使わないが、上手に使っている例をみると感心するよ。
>>761 レベル3になると使えるようになるのかな。
串の判定狭いのか、普通に隙間を兵士が歩いて来るんだ。
国内版のパッド周りプログラムした奴、もうプログラマ引退しろよ。
>>763 それは距離感がずれてないか?
単純に当たってない可能性がある
まともに当たれば一発で即死だぜ、あれ
バリケードの先に固まってこっち狙ってくるやつらはこの魔法で一網打尽に出来る非常に便利なやつだ
大魔法がとにかく圧巻で最高だ。
それだけで買う価値あった。
細かい所こってるし。
メテオ打ったら
ザコが卑怯者だの死にたくねえだの
わめき立てながら逃げ惑うし
スナイパーなんて近ずいて銃向けたら手あげて
話し合おう!とか言いながらガタガタ震えたりするのな。
本当楽しいよ。これ。
嬉しくなる。
敵が日本語喋るのってギアーズも同じだけど
違和感ありまくりんぐ
好みの問題な気がするけどな。
俺はゲーム中のセリフは日本語のほうがいい。
バレッチもギアーズも好き。
英語わからんし、字幕見てる余裕はねぇ!
逆に映画やムービーシーンなら字幕ありでもいい。
映画は吹き替え版はあまり好きではないし、例えば FF-X ならば、あえてインターナショナル版を買ったりする。
>>763 ローズスピアはヘリから降りてくるヤツラや
空港ロビーとその前の登り階段ではバツグンに使えるぞ。
まぁ、確かにレベル1〜2じゃ使いにくいのも確かだが。
>>764 操作系はTPSでは一般的だと思うけどなにが不満なん?
10分書き込みなければ、蟻シアがファッションヘルスでバイトして
ニートの俺の為に生活費を稼いできてくれる
俺は海外版の方が癖ありすぎて嫌いだ
エイムがやりづらくてしょうがない
マクスウェルの声って日曜洋画劇場とかの映画でよく聞く気がするけど、
もしかしてシュワちゃんの声の人?
>>772 シュワちゃんって玄田哲章じゃなかったっけ?
石塚運昇だからポケモンのオーキド博士、カウボーイビバップのジェット、マクロスプラスのガルドとかだね
774 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 16:16:43 ID:jXQNo//v
オーキド博士かw
言われてみれば確かに。 ありがとう
>>759 おまいが下手なだけだろ
スレ読めば簡単になる方法も書いてあるし努力が足りてないだけだ
ゲームのせいにすんな
>>760 おまいが投げるの下手なだけだろ
つか着弾して槍が出た時にしか効果無いぞあれ
踏めば発動の地雷じゃないんだぜ
776 :
なまえをいれてください:2007/11/25(日) 16:48:26 ID:ipW+Mj9U
S1ってムエタイの世界王座だっけ?
エロビデオのメーカーだ
ふむ・・・。押し倒された衝撃で死亡。ネクロなんちゃらビデオになっちゃうよ。
ローズスピアは怨霊を出す白いイソギンチャク?みたいなのも一発だから重宝する
あれよく見たら
リングの貞子みたいな顔付いてんのな。
声気持ち悪いし。
遠目だと逃げ回るんだけど近づくと突進してきて最高にキモい。
モンスター設定も
怨み深い女の魂がどうとか言うのらしいから本当不気味だよ。
あれがキモすぎてリアルに涙目な俺
飛行場の先も当面でてくる?あいつら
>>782 森のステージでも出てくる。
アリシアとカメラ位置の間にやつが入ってドアップになったときはマジでキモかった。
かわいいじゃん
チンコみたいで
>>783 マジカ。まぁあと1回くらいならミッキーマウスマーチでもながしながら我慢するわ・・・
ありがと〜
さて何匹くるかな
今日買ってきたが、取り付かれてイカれた人間が怖すぎる…。
なんだよあの動き
ワームマンだけは洋ゲーのクオリティをはるかに凌駕してるな
味方の兵士でもスナイパーに銃向けて
「降参するぐらいならでてくんなよ!」て言ってあっさり殺してたwww
このゲーム妙なとこ細かくていいな
そうそうWW
細かく造ってあると
臨場感が出るから楽しいよね。
敵や味方がロボットみたいな無機質だとつまらない。
ワームマンのあの鳴き声は鳥肌立つ
おじいちゃん、おばあちゃん、迎えに来てくれたのぉ…?
霧のステージで仲間兵士がワーム化してるの見ると
めっちゃテンション下がる…
アリシアの死に方の一つとしてワーム化DEADとか無くてよかった…
アリシアがあんな動きする化け物になったら
多分、嘔吐するよ俺…
>>794 霧のステージはまだいいよ。
ラスボスなんてさ、さっきまで一緒に戦って、
サクリファイスで必死に助けてた仲間がワームになるんだぜ。
まじ涙目でごめんねごめんねって言いながらガトリング叩き込んでるよ。
ワームマン化アリシア…
(想像中)
やばい不覚にも起ってきた
ここに変態がいるぞー!
う、うわー!
ゲームオーバー時に皮剥がれるアリシア想像して勃起した俺がいるから気にするなw
箱が入院してしまってバレッチやれねええええええ
しかたなくバイオ4やってるけど、いちいちポーズ画面出さなきゃ
装備変更できないのがテンポ悪い…
色んな攻撃をシームレスで出せるバレッチって実はけっこう貴重なのでは
ギアーズもそうだよ
あのバランスは神すぎる
ギアーズは対戦バランスの関係で、持てる武器が4つまでだからな
その点、バレッチは主人公の能力が多彩で万能感がある
このへんはオフ専ならではと思う
バレッチだって武器4つじゃん。と思ったら能力も含めての評価な。
確かに色々な戦いかたができるのは面白い。
バリケードのむこうに敵部隊がいるとして
1.キャノンでバリケードを破壊しつつ攻撃
2.レイヴンパニックで足を止め、バリケードを越えてショットガンで突撃
3.ウィルパワーで障害物をぶつけてバリケードごと粉砕
4.ローズスピアでバリケード越しに串刺し
とか、色々な解放があるもんな。
武器4つといってもエレショの性能違いがあるから銃だけでも実質8つ
エレショは任意のタイミングでリロードできなかったり、
見難かったり、ヒット効果が違ったりして利点だけじゃないからな
昨日やってたらステージ2の最初の味方兵士とザコが撃ち合いしてる所で
ザコの一人が劣勢と判断したのか
『お…俺は逃げるぞ!』
といきなり逃げ始めたんだけど
その走り方がテレビで見たまんまの
『欽ちゃん走り』で
一瞬ふざけてるのか?バグか?
と思う位すごい走り方だった。
もちろん味方と
『蜂の巣に』
してやったんだけど
あれは何だったんだろう…
10分書き込み無ければアリシアの尻を枕にして寝る
阻止。
アリシアの尻は俺の物
お前の尻は俺の物。
809 :
なまえをいれてください:2007/11/28(水) 01:33:12 ID:gB2EZLQK
尻の枕って最高だよな
あにき…
プラコレ版買ったけど、動きがカクカクしてるんだ、
箱○が壊れてるのか?バグか何かの欠陥?
バグとかじゃなくて単純にフレームレートが低いだけだと思う
最初は気になるけど3面あたりから気にならなくなるよ たぶん
ツッシーちゃんは今何のゲームの仕事やってんだろなー
秘書コスの後ろから見た尻がたまらん
>>813 ガトリング持たせるとゆっくりとしか歩かなくなる
それが格別
ショットガンでガイスト兵をゆっくりと追い詰めるターミネータープレイが好きw
今日買ってきたんだけど、最初はイージーからやった方がいいの?
うん・・・
多分、ノーマルでやると
いきなりフルボッコ→死亡確定→ポカーン
のパターンになると思う。もう、言っても遅いかもしれんが・・・
>>817 ヘンなこだわりなければイージーからでいいと思うよ。
それでも最初に1面2〜3回繰り返してパワーアップさせたほうがいいけど。
最初はレイブンパニックがオススメ。
>817
>>818 仕事から今帰って来た、早速イージーからプレイしてみる。
俺は逆にレイヴンパニックは後がいいと思う。
カラスあると大味になるっていうか、簡単になりすぎてつまらなくなっちゃわない?
最初はデフォルトのマシンガン強化か、キャノン入手をお勧め。
1面繰り返すんだったら、キャノンがあると何箇所かで便利かも。
上にあるとおり、最初からカラスに頼りすぎると、地下あたりでハマる。
>>820 カラスに頼りすぎると3面で泣きを見るんだから丁度よいバランスなのでは?
これ面白いな。箱○買って良かったよ。
FPSは苦手だけど、こういうTPSで銃撃戦出来るゲームはいいな。
個人的なプレイスタイルを押し付けるようで悪いんだけど、
すっごい極端な例えだけど、俺はカラス=parでデータを最強改造してるのと同義に思っちゃうのよ。
だから、カラス使うことがデフォになって欲しくなかったんだよ。
カラスが基本になると、カラスを使わないこと・3面で使えないことを「縛り」と感じちゃうでしょ。
そうなると面白みが減っちゃったり、新発見の妨げになったり、
カラス使わない・使えないことを苦痛に感じちゃったりするんじゃないかなって思うのね。
何が言いたいかうまくまとまらないんだけど、バレッチ好きだから楽しんでやってもらいたいんだよね。
カラスに頼る>3面でつまる>投げ出す とか、
カラスに頼る>ぶっちゃけカラスだけでほとんどどうにでもなる>即飽きる ってなって欲しくないのよ。
オレは別にカラスでもいいけど、何度も1面を繰り返すってのはやめてほしい。
あれこそつまらなくなる。
イージーならほとんど強化しなくてもクリアできるし。
君はレイヴンパニックを使ってもいいし、使わなくてもいい。
俺は「カッコいいアリシア」を意識してプレイする事を心がけてるから、
レイヴンパニックがぬるいと思ったことはない。ゲーム自体がぬるいし。
エリート兵を足止めできる手段がもう少しあれば
カラスに頼ることも少なくなるんだがな
まともに撃ち合うのがバカバカしすぎる
まぁNormalくらいまでならカラス無しでも「安定して」クリアはできるけど
>>824 まぁ言わんとする事は分かるんだけどな。
俺は大味になるのこのスレで分かってから縛ったが
誰もがみんなFPS/TPS得意なわけじゃないし
本当に苦手な人にも楽しんでもらうには必須じゃないかと。
個人的にはカラスや1面繰り返しより
レベルで敵配置変えて欲しかったな。
ハードが難易度よりも飽きで心が折れそうだ。
マヌーサとか閃光手榴弾とか通路の消火器を撃つとか
そういう敵の目くらまし系のテクはあんま使わないんで
カラスも取らずに進めてた
しばらくして試しに使ってみたら
強すぎるわゲージ消費少ないわ筋肉もモリモリ、女の子にもモテモテ
持ってて良かったレイヴンパニック
確かに3面の面倒くささとキモさは異常だったから
1・2面をカラスに頼ってたらそこで試合終了だったかもしれん
プラチナを先週買ってきたんだけど
ダウンロードコンテンツの、追加ミッションが1〜6の後、いきなり
18とかに飛んでるんだけど、これで普通なのかな?
あと、カテゴリ1は購入選択の欄で、No.2〜6とかしかなくて
何かおかしい事しただろうか・・とちょっと悩んでしまった
カラス禁止プレイも魔法禁止プレイも愛好している俺だが、
カラス全開で限界まで敵全滅タイムアタックするのもそれはそれで面白いぞ?
要はクリアできるかどうかを楽しむプレイと、
クリアは当然として成績を伸ばすためのプレイの違いだな
たまに、ロスプラみたいに前転使って避けまくるガイストがいるんだが(゚Д゚;)
いるね
そういう奴はショットガンでダウンさせてから、起き上がりをガトリングで安定
そんなことしなくたってカラs
>>835 ありがとう
てか、50人とかくれんぼ、と一撃死やってみたけど
めっちゃむずいw
7ミニッツとエンドレスで発狂することになるんだな…
>>834 そんなことしなくたってショッt
5匹以上の集団ならカラスでもいいけど、前転クン1匹のために
いちいちカラス使ってたらテンポ悪いしMPも無駄
行動封じるだけならダウンで十分
だいたい素早く殺すつもりなら最初からバラでいい
日付が変わる前に買って来たのにもうこんな時間・・・。
ようやく1面クリアだなんて・・・全クリ出来るのか不安だorz
北米版やり続けていたら日本版が出来なくなってしまった…
アリシアの日本語の声がたまらんのに。
振動が無いだけでこれ程違うとは。
井上和香がCM出てたのが懐かしいゲームだね
なかなか味のあるCMだったし
このゲーム、死にまくるとこ程楽しいのはなぜだろう・・
バレッチでおすすめのプレイ動画はどれ?
ステージ1で緑のバリアーみたいなのがあって先に進めないんだけど、どうしたらいいの?
ホントに最初の坂を下りた先です。
>>846 まぁあっちこっち行ってみることだ
今はニコ動あるからどうしてもわかんなきゃ見ればいいし
>846
公園
公園↑→抜け道
公園↑
→→→緑壁
絵心なくて悪いがこんな感じに抜け道がある(ガイストが出てくる)
からそこ進めばいい
>847>848
サンクス、やってみる。
10分放置で俺が赤ちゃんコスしてアリシアのおっぱいをちゅーちゅーする
>>850 貴様はこのスレの住人全員の怒りをかった
もうバレッチをプレイする事さえ出来なくなるであろう
みんなはアリシアのこと好きなの?
アリシアのどういうとこが好きなの?
855なら850の願いは無効
856 :
なまえをいれてください:2007/12/02(日) 23:13:52 ID:e/3rzH6L
バレッチの同人誌とかないのか・・・
アリシアかわいいからあってもおかしくないのに・・・
お前は本当の意味でアリシアを愛してない
アリシアのコスしてる奴って居ないのかな?
ノシ
このゲーム買おうと思ってるんだけど銃の弾は無限なの?
>>860 早く買え!悩んでる時間がもったいない!
>>860 正確に言えば、マシンガンは無限。
他はMP足りないとリロードできない。
10分放置でバレッチ続編プロジェクト始動
したら良いなぁ
あと、ダークネスが空は止めろって言ってたのは、アリシアの死因に関わるからかな…
スレ発見して、見てたらついつい再開しちゃったぜ!
ボーナスが出たので本体と同時購入しちゃった。
女房からは白い目で見られたけど。。。
とりあえず1面でアリシアを鍛えてるけどなかなか上手く狙いが付けられない。
よくみんな移動しながら当てられるね、俺が下手なだけ?
それはともかくカラスが便利すぎ。
でも屋内じゃ使えないんだよね。。。
あまり頼ってると後々苦労することになるのかな?
>>859 どっかにうpしてたらヒントくれ!
是非見たいみたいみたいみたい
ステージ1を何度もやってスキルポイントためるとか時間の無駄だと思ふ
EASY→NORMAL→HARD→CHAOS→HELL
↑の終わりぐらいですべて強化できてるはず。
>あまり頼ってると後々苦労することになるのかな?
使えるときにつかったほうが効率はいいかと、苦労するかしないかはプレイヤー私大
カラスは万能魔法だが、それ無しでは戦えない状態だと
ヘル3面や7ミニッツ、最初からエリート兵が攻めてくるエクストラミッションで
苦労する羽目になるな
コンセプトミッション、DLしたのはいいが
ダイナマイトビューティーばっかやってるw
昨日ようやくchaosまでクリア、残すはhellだけだが、どうしよ…
>>866 基本的には高さだけ合わせて、横方向は自分が動いて合わせる方が良い。
>>870 変に期待させないように気を利かせたんだと思われ
>>872 1ポイントだけしかない実績で、逆にヤル気が出る気がする。
いまだに実績コンプできてるのはバレッチだけの、反射神経鈍い俺が応援する。
がんばれ!
876 :
なまえをいれてください:2007/12/04(火) 22:53:12 ID:cDaO2Bf9
CLANNADは人生
10分放置でアリシアが朝鮮半島にメテオ100連詠唱
アイコンないのか
バレッチのDLCが人気のコンテンツの中に入ってて、
ちょっと嬉しかった俺がいる。
マクスウェルの外見がマーカス・フェニックスになるDLCが配信されたら、500ゲイツぐらい出してもいい
>>880 それだとアリシア抜きで敵殲滅しちゃいそうに見えるから困る
>>880 俺のマーカス激弱で、ドムに助けられている点について。
後ろで隠れて、たまに回復してるだけで敵全滅してて笑った。
コールぐらいでいいんじゃないだろか。
敵が見えないくらい遠くから攻撃してきて困る
これでも50インチなのだが・・・
みんなよく見えてるね
敵が肌色つーのはイカン。背景と同化しててみえん。
ヘルだと弾痛いから見落とすとシャレにならん。
>>880 マーカスだったら
俺、多分エンディングでも嫉妬しないな。
理由は自分でも解らないが何故かそんな気がするWWW
EASYなのにステージ3のボスがどう頑張っても倒せそうにない。
「弱点を見せたぞ!」までは余裕でいけるんだけど
口の中撃っててもすぐに噛み砕かれてしまう・・・
誰か倒すコツ教えてくれないか。
スキル振り分けは
マシンガンLv2、カラス、エレメント、HP回復速度うp
>>886 一応念のために言っておくと、ボス自体はサンダー3発で倒せる。
口の中は弱点ではなく、即死の噛み付きを追い払うためだけのもので
口の中を撃つなら、射程の長いキャノンじゃないと難しい。
超速攻でサンダーを当てていけば、噛みつかれる前にとどめを刺せるので
キャノンフォーム習得が面倒なら、速攻を狙うべし。
2発目のあとすぐにMPを回復すればいいってことか。
ありがとう、やってみるぜ。
ハード、カオス、ヘル、ノーマル、イージーの順でクリアしたけど、3面のボスはイージーが一番死んだな。
イージーで初めて噛み付きくらったよ。
4面で坂を登り終えて、仕上げにタンクローリーを爆発させたら、アリシアが急に心臓発作で倒れますた
口の中はマシンガンで届かないこともないが
後部までいかないとダメだな
やはりあそこはキャノンの射程の長さが生きる
DLCの「翻る黒衣」 大魔法解除
これやってるんだけどサンダー使えずにステージ最後の戦車倒せなくて詰んでるんだが・・・
キャノンでいいじゃん
いや、本体買い換えててセーブデータ無しでやったのよ
そしたら、何故か難易度HELLまで選択可能
DLCで何かやってみようと思ったらサンダー最初から解除されてるミッションで使用不可
こりゃバグかね?俺のやり方が特殊なんだろうけどw
コントローラは1
しょうがないからマシンガンで戦車壊してクリアした
俺も最初の敵にやられてそのままゲーム投げ出したクチだが
暇だからやり直してみたら面白かった
カラス無しだとやってられないヘタレです
未だにエレメントの使い道が分からない
ウィルパワーも全く使ってない
キャノンの用途が分からない
バラがうまく敵に当てられない
まぁそれでも楽しいからいいけど
コンテンツ無料なのもいいね
とりあえずキャノンは戦車・バリケードに破壊力がある。
バリケードの後ろに敵がいる場合は、先にキャノンでバリケードを壊すと早い。
(薔薇使う人とか、他にも攻略法はあるけれど)
キャノン+エレメント の長距離ショットは、スナイパー相手にはかなーり便利。
あとチキンな戦い方として、すげー遠くからキャノン撃ちっ放しにしとくと安全。
3面の空港外とか、リーダーの周りを雑魚が回ってるときなんか、撃ちっ放しで、コーヒー飲んで休憩してる間に全滅してる。
以上、キャノン好き (通称、ヨーコプレイ) から。
>>897 エレメントは
マシンガン:近距離で打てば、ハード以降のエリートでも即死。
ショットガン:屋内でのカラスの代用品
キャノン:ズームでスナイパーライフル
ウィルパワーはガイストに対してほとんど無力だけど、
戦車ひっくり返したりすんのには使える。
バリケードは壊さないほうがいい
ガイストがそこで溜まってくれるからバラでまとめて殺しやすい
>ウィルパワーはガイストに対してほとんど無力だけど、
ウィルパワーは直接ガイストには何の効果もないが、瓦礫とか車とか
物を飛ばしてガイスト巻き込ませたり、うまく使えればかなり強い魔法だよ。
ただし自分のすぐ後方に何か落ちてるときに使うと、背面直撃で瓦礫飛んで
いってアリシアが死んでたりするので、慣れるまで注意が必要。
素人にはお勧めできない。
鼻歌歌いながら脳みそが飛ばしてきた車を、タイミングよく上手く投げ返してみたり
発想次第でいろんな応用ができる、そんな自己満足な魔法
昨日バレッチを焼酎に変えてしまった
ごめんよう年末に出来のいい欧米版買い戻すから
焼酎ワロタw
プレイ中全然振動しないので、コントローラ壊れてると思った。
(先日買ったばかりで、このゲームが箱○初体験w)
このスレで確認したけど、振動対応してなかったのね・・・残念
二週間前にソフトを買ってイージーノーマルハードとクリアしたが流石に飽きてきた。
未だにガトリングの使い道が分からない。
>906
カオス以降はマシンガンから ガトリングに変えないと
ガイスト死ななくなっちぁよ?
メテオ楽しすぎる
909 :
897:2007/12/10(月) 13:36:15 ID:2BHL/wqb
アドバイスありがとう
とりあえずスレ参考にしながらチキンプレイでカオスまでクリアできた
パワーアップは1面繰り返しとかしなくても最後には自然とMAXまで行く感じだった
実績999ってなんかいいね
実績がちょうど9999だから、他のゲームをやるのが惜しくなった俺
本当はアサクリとかやりたいんだ……。
残りの実績1にはアリシアの愛が詰まってます。
アサクリは最初は面白いけど・・・
バレッチの方が私は好きですね
それはつまり、アサクリの主人公がジェイドタンだったらよかったのに…という事ですか?
アリシアをあんな感じに動かせて銃撃てたら楽しそうだな
2はまだか
壁登る度、ふとももがチラチラと
>>915 貴様のせいで滅茶苦茶やりたくなったじゃないか
ちょっと360起動してくる
2ではところどころで赤コートのスタイリッシュと喧嘩になります
>>917 個人的には赤コートよりも赤頭巾出して欲しい。
むしろ、最強のジャーナリストを。
>>919 アリシアの後をつけてシャッターチャンスを狙うゲームか…
ファーンタスティック!!
いいえ、インタビューだと嘘をついて
慎重にベッドまで誘って押し倒すゲームです
プレイヤーの行動次第で
エンディングで判明する主人公であるカメラマンの容姿が変わる、ってやつか
システムアップデートしたら、マーケットプレースに
人気のゲーム追加コンテンツなんてのができてるのな
当然パレッチがいるわけだがw
テレ東テロップが…
スマヌ誤爆った…
>>924 ひょっとして何か新しいコンテンツでも配信されたのか!
とワクワクしながら中身を覗いてみたら、ガックリしなかった?
928 :
924:2007/12/14(金) 02:27:36 ID:REQzE41b
いや、並んでいるゲームを見て、たぶんマケプレの
ゲームコンテンツのランキング順だなと思ったので
俺自身はそのトラップにはかからずに済んだ
つか、924見てトラップにかかった人いたら、ゴメンナサイ
おすすめコンテンツに公式認定wされたことがうれしかったんだよ
英語で「アリシア」の綴り教えてくれ。
Alicia
932 :
なまえをいれてください:2007/12/15(土) 07:39:41 ID:xWeBWb0Q
イージーでプレイ最高は二面のスナイパーまで
赤い線が見えておろおろしてる内に射殺 どこから狙われてるか分かんなかった
仕方ないから一面繰り返して長距離用ライフル取ろうと思います
しかし、一面も楽にクリアできる訳じゃなかったりします 坂のとこの車投げてくる脳味噌
攻略見るとサンダーで瞬殺って書いてあるけど届かないし・・
>>932 慣れないうちはキャノンで狙撃が楽かな
マシンガンに魔法で燃やすのも良し
華麗にジャンプで車を回避できると気持ちいいけどな
おまいら、もうすぐクリスマスだな(´・ω・`)
攻略本に載ってたサンタコスがもしも配信されたら、有料でも良いから欲しいと思った俺は……
(ノД`)
>>934 よう兄弟…今年のサンタには何を頼むんだい?
今年のお願いは、アリシアサンタにカポー大量の場所でメテオ乱発
>>935 やぁ兄弟、そうだな……
ついさっきレッドリングオブデスで御臨終した360内の韓国製の部品を全て
メイドインジャパンにしてもらいたいな(´;ω;`)ブワッ
この360、良い皮が取れそうだぜ……(・д・)
>>886 ボスの弱点(口の中)にサンダーを直撃させると早く倒せると思う。
もう退治しているとは思うけれど^^;
939 :
なまえをいれてください:2007/12/16(日) 02:43:04 ID:Mez443gs
>933
ありがとうございます
一旦回避した車が背後から戻ってきて轢き殺された事があったけどあれは何だろ・・
あと回避しようとするとしゃがんで間に合わず轢かれる事が しゃがみなんてニコ動でしてる人いないのに・・
操作性が悪いです
誤ってしゃがんでしまうのは、あなたが力んでいるからです
慣れたらそういった事もなくなるよ
>>938 サンダーの直撃?3回撃つだけだろ?
口って噛み付き攻撃回避じゃないの?
>>939 悩味噌は、物を引き寄せたり跳ばしたりする。
とりあえずパニクったら、緊急回避の出しっぱなしがお勧め。
隙をみて炎エンチャして撃っちゃえ。
戦車・脳みそは遠くからキャノンなら、安全に倒せる。(最初の戦車もサンダーいらず)
なので1面を何回か繰り返すなら、最初にキャノン取るのがお勧め。
>>932 スナイパーは壁作ればおk
ポインタ消えたら撃つの繰り返しで行けるとおも
スナイポは、サーチされないぐらい遠くからキャノンの最大ズームでずっと倒してた
豆粒みたいな大きさだが、キッチリ届くぜ
>>941 口の中の赤いカーソルにサンダーのカーソルを重ねて発動。
そのときは2発目のサンダーだったけれど、それでボスが落ちたよ。
口の中が弱点だって言ってるからそうやってみたのだけれと。
そんな攻略法があったんだな。知らなかったわ
慣れてくると普通に3発当てたほうが楽だとは思うけど
最近始めたんだけど
ゲームそのものは面白いんだけど
脳みそさがしてあっちウロウロこっちウロウロさせられるのが面倒臭いな
あと薔薇槍があたらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえええ
949 :
なまえをいれてください:2007/12/17(月) 23:01:08 ID:9NBCVEez
1面繰り返し技を使わないと武器や魔法のレベルアップは全然進まないし、
とにかく死にまくるしホントにストレス溜まるよな。
5面まで来たけど積もうかどうしようか考え中だよ。
実績1000取るのがそう難しくないゲームだから頑張れよ
週末2日でオール解除できるぞ
カオスよりハードのほうが辛かった
つーか爆発で敵が即死しないのはツマランなー
ワームマンのおかげでKUFのフレッシュマンがちっとも気持ち悪くないぜ!
10秒間書き込みなければアリシアは俺の嫁
魔女にパンツはいらない
いるわ!w
warotaw
イージークリア。しかしラスボス固いな。高難易度のことを考えたらへこみそうだ。
公式のスクリーンショット、やたら量が多い上、どれもクレイジーでワロタ。
これ、クリアした後ってのは強化とか引き継げるんだよな?
>959
うん。途中の面で中断>ニューゲームでも引き継げる。
魔女に羞恥心は いらない
>>960 上で言ってるステージ1の繰り返しはその事だったのか。
普通に進めてたわww
まぁ、イージーだしいいか。
コスチュームを変えてカメラを下に動かした俺はもうダメかもしれない・・・
最近買って結構面白いと思ってたんだが
4面あたりからスナイパー多すぎ
採石場みたいな所で20回近く撃ち殺され
やっとクリアしたら森でまたスナイパーorz
ストレス溜まりまくり、もう駄目だこのゲーム封印しよう・・・
>>962 スナイパーは横歩きしてるだけでも避けたりするし
壁を作っても良いし
というかあの赤い線のお陰でかなーり相手見付かり易くないか?
障害物でこっちは即死なのに敵は死なないのとか萎えるなー
スナイプは真横に走るだけでかわせる
レーザーが太くなった直後に撃ってくるので壁で防いでもいい
ゲームに慣れたらスナイプで死ぬ可能性はほぼ無い
避けたり防いだりしてる内はまだまだ
真の魔女は先にSATSUGAIするのだ
>>966 すまんが魔法封印プレイもたしなむものでね
得意げに撃ってくるのを全部かわして命乞いさせるのが好きなんだ
スナイパーに接近して命乞いさせるのが醍醐味なのになぁ。
>>967 >魔法封印プレイ
その段階でそれは凄腕の兵士であって魔女では無いのではなかろうか
>>969 一応3面ボスとラスボスのとどめにはサンダー使うぞw
>>970 ア:「ちょっと踊ってただけなのに、どうして雷落ちてくるのかしら」
脳探しはもうないかと思ってたら
6面でまたかよ・・・
みんな楽しそうでうらやましい
>>972 一回クリアすれば、慣れれば大丈夫。
厳しい場合は、クリア動画をざっと見て、場所をだいたい把握しておけばスムーズ。
ステージ4や6でメテオ使ってカオス気分味わうのが超楽しい
こんなゲーム今まで無かった
そろそろ次スレ作った方がいいか?それとも魔女に次スレはいらな(ry
2はまだですか?
埋めちまおう
umeume
梅
うがーやっとイージークリアしたー
1面繰り返しワザを使わなかったから最後までガトリング無しだったよ。
その後2回1面繰り返してガトリングを手に入れたので、やっと気が済んだ。
おつかれちーん
ところでバレッチって5.1chはかなりいいとオモタ。
サラウンド感ばりばりだった。
Red Fraction(ブラックラグーンOP)流しながらプレイしたら、めちゃめちゃ爽快だったぜ
一度やってみる事をおすすめする
うめ
大魔法解除のミッションがおもしろい。いつでもメテオ発射だぜ。
>>985 ようつべかなんかでその組み合わせのやつなかったっけ?