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GPM・絢爛・ガンオケ総合アンチスレ その16
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なまえをいれてください
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2007/11/13(火) 22:31:41 ID:hixpmu8n
>>231
遅レスだが、『運命を変えられる』っていう意味での『自由感』がジルオールの自由だよ。
放って置いたり、気付かないとシナリオ上の展開で死んでしまう人を選択肢・行動で助けれる。そういうのに燃えるわけだ。
エヴァ2とか絢爛のような、ジルオールより圧倒的に自由度はあるはずのゲームに、
全然『自由感』がないのは、プレイヤーが運命=シナリオにほとんど何の影響も及ぼせないからだろう。
その意味でもガンパレは素晴らしかったわけなんだよな。